JP2020106910A - マンガ生成システムおよびマンガ生成方法 - Google Patents
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Abstract
Description
とを希望する一つの物語パートを選択するようにアクセスしてきた前記ユーザ端末に対して促す物語パート選択指示処理部と、前記選択した物語パートに対してユーザが文字情報及び/又は図形情報を追加・付加したユーザ作成情報追加・付加済物語パート情報を取得した際に、前記ユーザ作成情報追加・付加済物語パート情報記憶部に記憶するユーザ作成情報追加・付加済物語パート情報登録処理部と、前記ユーザ作成情報追加・付加済物語パート情報を取得した際に、前記選択した物語パートに連続する前及び/又は後ろの前記物語パートについて、前記ユーザ作成情報追加・付加済物語パート情報記憶部にそれぞれ記憶されている複数のユーザ作成情報追加・付加済物語パート情報の中から一つのユーザ作成情報追加・付加済物語パート情報を任意に選択・抽出し、前記取得した前記ユーザ作成情報追加・付加済物語パート情報の前及び/又は後ろに前記あらかじめ定められている順序で並べて前記ユーザが選択した前記一つのテーマの物語を構成して表示する第一の物語表示処理部と、を備えている物語作成システム(特許文献2参照)なども提案されている。
以下に本発明の実施形態について図面を用いて詳細に説明する。図1は、本実施形態のマンガ生成システム100におけるハードウェア構成例を示す図である。
Drive)やハードディスクドライブなど適宜な不揮発性記憶素子で構成される記憶装置101、RAMなど揮発性記憶素子で構成されるメモリ103、記憶装置101に保持されるプログラム102をメモリ103に読み出すなどして実行し装置自体の統括制御を行なうとともに各種判定、演算及び制御処理を行なうCPUなどの演算装置104、ユーザからのキー入力や音声入力を受け付ける入力装置105、処理データの表示を行うディスプレイ等の出力装置106、を少なくとも備える。
続いて、本実施形態のマンガ生成システム100が用いるテーブル類について説明する。図2に、本実施形態における素材DB125の一例を示す。
、屋内、公園、山、海、遊園地、駅といった場所、朝、昼、夕方、夜といった時間、登場人物数を示唆しうる台詞数)と、台詞属性(例:テキスト、登場位置、ト書き、役割、話者の性別、年齢など)、といったデータを対応づけたレコードの集合体である。
以下、本実施形態におけるマンガ生成方法の実際手順について図に基づき説明する。以下で説明するマンガ生成方法に対応する各種動作は、マンガ生成システム100がメモリ等に読み出して実行するプログラムによって実現される。そして、このプログラムは、以下に説明される各種の動作を行うためのコードから構成されている。
ブジェクト(予めコマとしてタグが付与されたもの)を特定することが該当する。
る該当レコードに格納する(415)。
テンツにおける各記載の属性を照合するものである、としてもよい。
101 記憶装置
102 プログラム
103 メモリ
104 演算装置
105 入力装置
106 出力装置
110 判定エンジン
125 素材DB
126 テキストコンテンツDB
127 生成マンガDB
Claims (12)
- マンガにおける各コマの属性情報を保持する記憶装置と、
マンガ化対象のテキストコンテンツにおける各記載の属性を特定し、前記各記載の属性を前記各コマの属性情報に照合して、前記属性が前記属性情報に一致するコマを、該当記載に対応したコマと特定する処理と、前記特定した前記各記載に関するコマでマンガを生成する処理と、を実行する演算装置と、
を含むことを特徴とするマンガ生成システム。 - 前記演算装置は、
前記テキストコンテンツにおける各シーンの記載の属性を特定し、前記各シーンの属性を、前記属性情報が示す前記コマおよび当該コマでの台詞の各属性に照合して、前記属性が前記属性情報に一致するコマを、該当シーンに対応したコマと特定するものである、
ことを特徴とする請求項1に記載のマンガ生成システム。 - 前記演算装置は、
前記テキストコンテンツにおける各シーンの記載の属性として、当該シーンの役割であるテキストコンテンツ上の起承転結のいずれかを、所定の判定ルールに基づき特定するものである、
ことを特徴とする請求項2に記載のマンガ生成システム。 - 前記演算装置は、
前記各シーンのうちいずれかの特定シーンの記載が、予め定めた所定事象に関する記載に該当するものである場合、当該特定シーンより以後の後続シーンで当該事象に関する異なる記載が出現しない限り、当該後続シーンに関する前記所定事象に関する属性を、前記特定シーンの属性と同じものと特定するものである、
ことを特徴とする請求項3に記載のマンガ生成システム。 - 前記記憶装置は、
複数のマンガに関して前記各コマの属性情報を保持しており、
前記演算装置は、
前記コマの特定を行うに際し、前記テキストコンテンツの所定属性ないしユーザ指定の所定属性と一致した属性を有するマンガを前記記憶装置にて選択し、当該マンガの各コマの属性に、前記テキストコンテンツにおける各記載の属性を照合するものである、
ことを特徴とする請求項1に記載のマンガ生成システム。 - 前記演算装置は、
前記属性と前記属性情報との一致に基づき特定したコマに関して、ユーザによる可否評価を受け付け、当該可否評価を反映させた所定の教師データに基づいてコマの再特定を行うものである、
ことを特徴とする請求項1に記載のマンガ生成システム。 - マンガにおける各コマの属性情報を保持する記憶装置を備える情報処理システムが、
マンガ化対象のテキストコンテンツにおける各記載の属性を特定し、前記各記載の属性を前記各コマの属性情報に照合して、前記属性が前記属性情報に一致するコマを、該当記載に対応したコマと特定する処理と、
前記特定した前記各記載に関するコマでマンガを生成する処理と、
を実行することを特徴とするマンガ生成方法。 - 前記情報処理システムが、
前記テキストコンテンツにおける各シーンの記載の属性を特定し、前記各シーンの属性を、前記属性情報が示す前記コマおよび当該コマでの台詞の各属性に照合して、前記属性が前記属性情報に一致するコマを、該当シーンに対応したコマと特定するものである、
ことを特徴とする請求項7に記載のマンガ生成方法。 - 前記情報処理システムが、
前記テキストコンテンツにおける各シーンの記載の属性として、当該シーンの役割であるテキストコンテンツ上の起承転結のいずれかを、所定の判定ルールに基づき特定する、
ことを特徴とする請求項8に記載のマンガ生成方法。 - 前記情報処理システムが、
前記各シーンのうちいずれかの特定シーンの記載が、予め定めた所定事象に関する記載に該当するものである場合、当該特定シーンより以後の後続シーンで当該事象に関する異なる記載が出現しない限り、当該後続シーンに関する前記所定事象に関する属性を、前記特定シーンの属性と同じものと特定する、
ことを特徴とする請求項9に記載のマンガ生成方法。 - 前記情報処理システムが、
前記記憶装置にて、複数のマンガに関して前記各コマの属性情報を保持して、
前記コマの特定を行うに際し、前記テキストコンテンツの所定属性ないしユーザ指定の所定属性と一致した属性を有するマンガを前記記憶装置にて選択し、当該マンガの各コマの属性に、前記テキストコンテンツにおける各記載の属性を照合する、
ことを特徴とする請求項7に記載のマンガ生成方法。 - 前記情報処理システムが、
前記属性と前記属性情報との一致に基づき特定したコマに関して、ユーザによる可否評価を受け付け、当該可否評価を反映させた所定の教師データに基づいてコマの再特定を行う、
ことを特徴とする請求項7に記載のマンガ生成方法。
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