JP7315176B2 - セリフ分析プログラム、セリフ分析方法、およびセリフ分析システム - Google Patents
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Description
図1は、本開示の実施の形態に係るセリフ分析システム1の構成について説明するための図である。
セリフ分析システム1の全体の動作の流れについて説明する。
図4は、セリフ分析システム1の確定セリフ学習処理を説明するためのフローチャートである。確定セリフ学習処理は、1つの作品、または一連の作品群の確定したシナリオにおけるセリフに基づいて、キャラクター毎のセリフの特徴を学習する処理である。なお、以下の説明において、確定したシナリオに含まれる各キャラクターのセリフを、確定セリフと記載することがある。
図6は、セリフ分析システム1の新規セリフ分析処理を説明するためのフローチャートである。新規セリフ分析処理は、新規に作成されたセリフが、キャラクターの特徴に合っているか否かを、セリフ学習モデルに基づいて分析する処理である。
以下では、サーバ装置3の分析部334による分析の詳細について説明する。図7Aおよび図7Bは、分析部334の分析により生成された分析データの一例を示す図である。図7Aおよび図7Bに示すように、分析データは、一致度、似た口調のキャラクター候補、一人称および他のキャラクターの呼び方、登録単語、NGワード、文字数チェック等の項目を含む。
分析部334は、新規セリフデータに含まれる新規セリフ毎に、当該新規セリフにおけるキャラクターの口調が、確定セリフデータにおける当該キャラクターの口調と一致している度合い(一致度)を、学習モデルに基づいて算出し、分析結果を示す分析データとして出力する。言い換えると、一致度は、キャラクターの口調の特徴に対する新規セリフのふさわしさを表すパラメータである。分析部334は、指定キャラクターについてのみ一致度の算出を行ってもよいし、全てのキャラクターについて一致度の算出を行ってもよい。
上記説明した一致度の算出では、全てのキャラクターについて新規セリフに関する一致度が算出される。ある新規セリフにおいて、指定キャラクターの口調との一致度よりも、他のキャラクターの口調との一致度の方が高い場合、分析部334は、より一致度が高い口調のキャラクターを抽出し、抽出したキャラクターを分析データとして出力する。
分析部334は、新規セリフ毎に、当該新規セリフに含まれる一人称、および、他のキャラクターを呼ぶときの呼び方が、確定セリフデータにおける指定キャラクターの一人称、および、他のキャラクターを呼ぶときの呼び方とそれぞれ一致するか否かを判定し、分析結果として出力する。
上述したように、確定セリフデータ、または、確定セリフデータに紐付けられたデータには、表記を間違えやすい単語や固有名詞等が、登録単語として記憶されている。図7Bに示す例では、キャラ名「ララ・ソーサー」の新規セリフに含まれる単語「アボガド」が、登録単語「アボカド」の表記ミスであるとして抽出されている。このような構成により、あらかじめ表記を間違えやすい単語を登録しておき、それが新規セリフに含まれているか否かを検出することにより、高精度で表記ミスを見つけ出すことができる。
分析部334は、あらかじめ登録されたNGワード(本開示の禁止語句の一例)、すなわちセリフ中に登場すべきでない用語が新規セリフに含まれるか否かをチェックし、その有無を分析結果として出力する。NGワードには、例えば放送禁止用語や倫理上好ましくない用語の他、キャラクターの性格上、言わせたくない用語等が含まれる。すなわち、NGワードはキャラクター毎にあらかじめ登録されうる。
分析部334は、新規セリフの文字数があらかじめ設定された文字数内に収まっているか否かを判定し、分析結果として出力する。例えばゲームの場合、セリフがあらかじめ決められた大きさのウインドウ内に表示されることがある。このような場合には、ウインドウ内に表示できる文字数をユーザがあらかじめ設定し、分析部334は、新規セリフがこの文字数以内であるか否かを判定する。
次に、端末装置2における表示部22の表示例について説明する。
体からそのプログラムを読み取り、記憶装置に記憶させる。あるいは、ネットワークカードが、ネットワークに接続されたサーバ装置と通信を行い、サーバ装置からダウンロードした上記各装置の機能を実現するためのプログラムを記憶装置に記憶させる。
2 端末装置
21 操作部
22 表示部
23 記憶部
24 通信部
25 制御部
3 サーバ装置
31 通信部
32 記憶部
33 制御部
331 取得部
332 登録部
333 学習部
334 分析部
Claims (7)
- コンピュータに、
少なくとも1の指定キャラクターの新たなセリフに関する新規セリフデータを取得する手順と、
既に確定したセリフを含む前記指定キャラクターの確定セリフデータを学習用データとして用いて機械学習を行い、前記指定キャラクターのセリフの特徴を学習することで生成された学習モデル、および前記新規セリフデータを用いて、前記新たなセリフの前記指定キャラクターに対するふさわしさを分析する手順と、
前記ふさわしさについての分析結果を示す情報を出力する手順と、
前記確定したセリフに含まれる前記指定キャラクターの一人称、および、前記新たなセリフに含まれる前記指定キャラクターの一人称を種類ごとに集計した第1集計結果、及び/または、前記確定したセリフに含まれる前記指定キャラクターの他のキャラクターの呼び方、および、前記新たなセリフに含まれる前記指定キャラクターの他のキャラクターの呼び方を種類ごとに集計した第2集計結果を出力する手順と、
を実行させる、セリフ分析プログラム。 - 前記ふさわしさを分析する手順では、
前記指定キャラクターの前記新たなセリフの特徴が、前記学習モデルに学習されている前記指定キャラクターのセリフの特徴とどの程度一致するかを示す一致度を算出し、当該一致度を前記ふさわしさとして分析する、
請求項1に記載のセリフ分析プログラム。 - 前記コンピュータに、
前記一致度が所定値より低い場合に、前記指定キャラクター以外のキャラクターのうち、前記新たなセリフに近い特徴を有するセリフを発するキャラクターを、前記学習モデルに基づいて抽出する手順をさらに実行させる、
請求項2に記載のセリフ分析プログラム。 - 前記コンピュータに、
予め禁止された禁止語句が前記新たなセリフに含まれるか否かを判定する手順をさらに実行させる、
請求項1から3のいずれか一項に記載のセリフ分析プログラム。 - 前記コンピュータに、
前記新たなセリフの文字数が所定の文字数以内であるか否かを判定する手順をさらに実行させる、
請求項1から4のいずれか一項に記載のセリフ分析プログラム。 - コンピュータが、
少なくとも1の指定キャラクターの新たなセリフに関する新規セリフデータを取得する手順と、
既に確定したセリフを含む前記指定キャラクターの確定セリフデータを学習用データとして用いて機械学習を行い、前記指定キャラクターのセリフの特徴を学習することで生成された学習モデル、および前記新規セリフデータを用いて、前記新たなセリフの前記指定キャラクターに対するふさわしさを分析する手順と、
前記ふさわしさについての分析結果を示す情報を出力する手順と、
前記確定したセリフに含まれる前記指定キャラクターの一人称、および、前記新たなセリフに含まれる前記指定キャラクターの一人称を種類ごとに集計した第1集計結果、及び/または、前記確定したセリフに含まれる前記指定キャラクターの他のキャラクターの呼び方、および、前記新たなセリフに含まれる前記指定キャラクターの他のキャラクターの呼び方を種類ごとに集計した第2集計結果を出力する手順と、
を実行する、セリフ分析方法。 - 少なくとも1の指定キャラクターの新たなセリフに関する新規セリフデータを取得する取得部と、
既に確定したセリフを含む前記指定キャラクターの確定セリフデータを学習用データとして用いて機械学習を行い、前記指定キャラクターのセリフの特徴を学習した学習モデルを生成する学習部と、
前記学習モデル、および前記新規セリフデータを用いて、前記新たなセリフの前記指定キャラクターに対するふさわしさを分析し、前記ふさわしさについての分析結果を示す情報を出力し、前記確定したセリフに含まれる前記指定キャラクターの一人称、および、前記新たなセリフに含まれる前記指定キャラクターの一人称を種類ごとに集計した第1集計結果、及び/または、前記確定したセリフに含まれる前記指定キャラクターの他のキャラクターの呼び方、および、前記新たなセリフに含まれる前記指定キャラクターの他のキャラクターの呼び方を種類ごとに集計した第2集計結果を出力する分析部と、
を備える、セリフ分析システム。
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2021064199A JP7315176B2 (ja) | 2021-04-05 | 2021-04-05 | セリフ分析プログラム、セリフ分析方法、およびセリフ分析システム |
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JP2022159791A JP2022159791A (ja) | 2022-10-18 |
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ID=83641548
Family Applications (1)
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JP2021064199A Active JP7315176B2 (ja) | 2021-04-05 | 2021-04-05 | セリフ分析プログラム、セリフ分析方法、およびセリフ分析システム |
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Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2004062769A (ja) | 2002-07-31 | 2004-02-26 | Sharp Corp | コンテンツ出力装置 |
JP2018084868A (ja) | 2016-11-21 | 2018-05-31 | 学校法人立命館 | ユーザとコンテンツの適合性判定のためのコンピュータシステム、方法、及びコンピュータプログラム |
JP2020106910A (ja) | 2018-12-26 | 2020-07-09 | 株式会社日立ソリューションズ | マンガ生成システムおよびマンガ生成方法 |
WO2022201943A1 (ja) | 2021-03-26 | 2022-09-29 | ソニーグループ株式会社 | 情報処理装置および情報処理方法 |
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2021
- 2021-04-05 JP JP2021064199A patent/JP7315176B2/ja active Active
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