JP2020091201A - Computer system and data structure - Google Patents

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Abstract

To appropriately control a moving object.SOLUTION: A computer system pertaining to one embodiment includes at least one processor. The at least one processor controls a moving object in a real space on the basis of dynamic information that represents the real space using a dynamic information block with which a dynamically changing state is associated and common block data that represents the real space using a common block with which the dynamic information block is associated.SELECTED DRAWING: Figure 6

Description

本開示の一側面はコンピュータシステムおよび/またはデータ構造に関する。 One aspect of the disclosure relates to computer systems and/or data structures.

従来から、移動体を制御するための技術が知られている(例えば、特許文献1,2参照)。 Conventionally, a technique for controlling a moving body has been known (see, for example, Patent Documents 1 and 2).

特開2004−257794号公報JP 2004-257794 A 特開2018−81675号公報JP, 2008-81675, A

本開示の一側面は、移動体を適切に制御することを目的とする。 One side of this indication aims at controlling a mobile appropriately.

本開示の一側面に係るコンピュータシステムは、少なくとも一つのプロセッサを備え、少なくとも一つのプロセッサが、動的に変化する状況が関連付けられた動的情報ブロックを用いて現実空間を表現する動的情報と、動的情報ブロックが関連付けられた共通ブロックを用いて現実空間を表現する共通ブロックデータとに基づいて、現実空間における移動体を制御する。 A computer system according to an aspect of the present disclosure includes at least one processor, and at least one processor uses dynamic information blocks associated with dynamically changing situations and dynamic information that represents a physical space. , A moving object in the real space is controlled based on the common block data representing the real space using the common block associated with the dynamic information block.

実施形態に係る移動制御システムによる移動体の制御の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of control of the moving body by the movement control system which concerns on embodiment. 移動経路と動的情報との関連付けの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of an association of a moving route and dynamic information. 図2に対応する共通ブロックの配置の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of arrangement|positioning of the common block corresponding to FIG. 飛行領域と共通ブロックとの関連の一例を示す。An example of the relationship between a flight area and a common block is shown. 一つの共通ブロックに対応する動的情報ブロックの例を示す図である。It is a figure which shows the example of the dynamic information block corresponding to one common block. 実施形態に係る移動制御システムの機能構成の一例を示す図である。It is a figure showing an example of functional composition of a movement control system concerning an embodiment. 実施形態に係るサーバのハードウェア構成の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the hardware constitutions of the server which concerns on embodiment. 地図データの例を示す図である。It is a figure which shows the example of map data. 共通ブロックデータの例を示す図である。It is a figure which shows the example of common block data. 動的情報の例を示す図である。It is a figure which shows the example of dynamic information. 実施形態に係る移動制御システムの動作の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of operation of the movement control system concerning an embodiment. 図11に示す対象領域の状況の取得の一例を示すフローチャートである。12 is a flowchart showing an example of acquisition of the situation of the target area shown in FIG. 11. 気象状況に応じた移動経路の設定の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a setting of the movement route according to a weather condition.

以下、添付図面を参照しながら本開示の実施形態を詳細に説明する。なお、図面の説明において同一または同等の要素には同一の符号を付し、重複する説明を省略する。 Hereinafter, embodiments of the present disclosure will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the description of the drawings, the same or equivalent elements will be denoted by the same reference symbols, without redundant description.

[システムの概要]
実施形態に係る移動制御システム1は、移動体を制御するためのコンピュータシステムである。移動体とは、現実空間(実世界の空間)内を移動することが可能な人工物のことをいう。移動体の種類は限定されず、例えば有人移動体でもよいし無人移動体でもよい。移動体が移動可能な場所は限定されず、例えば、移動体は地上、水上、空中、地中、水中、および屋内のうちの少なくとも一つを移動可能でもよい。移動体の具体例として飛行体(例えば航空機、ドローンなど)、水上航走体、水中航走体、および陸上走行体(例えば自動車、電車、バイクなど)が挙げられるが、移動体の種類はこれらに限定されず、移動制御システム1は任意の種類の移動体を管理してよい。移動体の種類が限定されないことに対応して、移動体の経路は陸路でも水路でも空路でもよい。
[System overview]
The movement control system 1 according to the embodiment is a computer system for controlling a moving body. The moving body refers to an artifact that can move in the real space (real world space). The type of moving body is not limited, and may be, for example, a manned moving body or an unmanned moving body. The place where the moving body can move is not limited, and for example, the moving body may be able to move at least one of ground, water, air, ground, underwater, and indoors. Specific examples of the moving body include a flying body (for example, an aircraft and a drone), a water-based vehicle, an underwater vehicle, and a land-based vehicle (for example, an automobile, a train, and a motorcycle). However, the mobile control system 1 may manage any type of mobile body. Corresponding to the fact that the type of mobile body is not limited, the route of the mobile body may be land, water or air.

移動制御システム1は、現実空間で動的に変化する状況を考慮して移動体を制御することで、移動体の運行を適切に管理することができる。「移動体の制御」は、移動体の移動の制御と、移動体に搭載された機器(例えばカメラ)の制御との少なくとも一方を含んでもよい。「動的に変化する状況」とは、時間の経過に伴って変化する状況のことをいう。状況の変化に要する時間の長さは限定されず、例えば1秒、10秒、30秒、1分、10分、30分、1時間、2時間、3時間、12時間、1日、1週間、1ヶ月などの任意の値であってよい。状況の種類は何ら限定されず、例えば自然現象でもよいし、人工物により引き起こされる状況でもよいし、人により定められた規則に基づく状況でもよい。例えば、動的に変換する状況は、気象(天気)、移動体の動き、移動体の台数、渋滞の度合い、電波強度、通行規制、障害物の位置、運搬物の個数、人または移動体の密集度、または他の自然物(例えば鳥獣)の動きでもよい。 The movement control system 1 can appropriately manage the operation of the moving body by controlling the moving body in consideration of the situation that dynamically changes in the physical space. The “control of the moving body” may include at least one of controlling the movement of the moving body and controlling a device (for example, a camera) mounted on the moving body. The “dynamically changing situation” means a situation that changes with the passage of time. The length of time required to change the situation is not limited, for example, 1 second, 10 seconds, 30 seconds, 1 minute, 10 minutes, 30 minutes, 1 hour, 2 hours, 3 hours, 12 hours, 1 day, 1 week. It may be any value such as 1 month. The kind of situation is not limited at all, and may be, for example, a natural phenomenon, a situation caused by an artificial object, or a situation based on a rule set by a person. For example, the status of dynamic conversion includes weather (weather), movements of moving bodies, number of moving bodies, degree of traffic jam, radio wave intensity, traffic regulation, position of obstacles, number of carried objects, number of people or moving bodies. It may also be the density, or the movement of other natural objects (eg birds and beasts).

図1は移動制御システム1による移動体の制御の一例を示す図である。この例では移動体30は飛行体である。飛行体とは、空中を移動することが可能な人工物のことをいう。飛行体の種類は限定されず、例えば有人航空機でもよいし無人航空機(ドローン)でもよい。この例では、移動体30は、複数のノード201〜206と、隣接するノード間をつなぐ複数のリンクとで構成される移動経路(飛行経路)200を移動しようとしている。ノードとは、移動体を制御するために設定される位置のことをいい、より具体的には、移動体の移動方法(例えば方向、速度など)を変えることができる位置のことをいう。リンクとは、移動体が移動可能な経路を示すために設定される仮想的な線のことをいい、隣接するノード間を結ぶ。移動経路200上には動的に変化する状況が起こり得る。例えば、その状況は、一時的に設定される進入禁止区域211かもしれないし、他の移動体31の通行かもしれないし、気象状況212かもしれない。移動制御システム1はこれらのような動的に変化する状況を取得し、その状況に基づいて移動体30の移動を制御する。 FIG. 1 is a diagram showing an example of control of a moving body by the movement control system 1. In this example, the moving body 30 is a flying body. An air vehicle is an artificial object that can move in the air. The type of flying body is not limited, and may be, for example, a manned aircraft or an unmanned aerial vehicle (drone). In this example, the moving body 30 is going to move along a movement route (flight route) 200 including a plurality of nodes 201 to 206 and a plurality of links connecting adjacent nodes. A node refers to a position set for controlling a moving body, and more specifically, a position where a moving method (for example, direction, speed, etc.) of the moving body can be changed. A link refers to a virtual line that is set up to indicate a route on which a moving body can move, and connects adjacent nodes. A dynamically changing situation may occur on the travel route 200. For example, the situation may be a prohibited area 211 that is temporarily set, traffic of another moving body 31, or a weather situation 212. The movement control system 1 acquires such a dynamically changing situation and controls the movement of the moving body 30 based on the situation.

移動体の移動経路は地図データを用いて表すことができる。地図データは、移動体が移動可能な現実空間または移動不可能な現実空間(例えば障害物)を表現するデータである。地図データはノード、リンクなどの地図要素を用いて表現され得る。陸上走行体の地図データは道路の位置、幅、車線数などの地図要素も用いて表現され得る。一方、動的に変化する状況は、その状況が発生しているかまたは発生し得る領域と予め関連付けられ、この関連付けは動的情報として得ることができる。この動的情報を参照することで、移動制御システム1は、どこでどのような状況が発生しているかまたは発生し得るかを判定できる。 The moving route of the moving body can be represented by using map data. The map data is data representing a physical space in which a moving body can move or an unmovable physical space (for example, an obstacle). Map data can be represented using map elements such as nodes and links. The map data of the land vehicle can also be expressed using map elements such as road position, width, and number of lanes. On the other hand, the dynamically changing situation is associated in advance with the area in which the situation occurs or may occur, and this association can be obtained as dynamic information. By referring to this dynamic information, the mobile control system 1 can determine where and what kind of situation is occurring or may occur.

地図データおよび動的情報の双方は現実空間内の位置を含むので、双方の位置を照合することで移動経路と動的情報とを関連付けることができる。図2は移動経路と動的情報との関連付けの一例を示す図であり、具体的には、図1に示す移動経路200および三つの状況の関連付けを示す。この例では、動的情報は個々の3次元ブロック(動的情報ブロック)について設定され、移動経路200に対応して3個の動的情報ブロック221〜223が存在すると仮定する。動的情報ブロック221には進入禁止区域211に関する動的情報が設定され、動的情報ブロック222には他の移動体31に関する動的情報が設定され、動的情報ブロック223には気象状況212に関する動的情報が設定されている。移動制御システム1は移動経路200の地図データと動的情報とを照合することで、ノード202の付近が一時的な進入禁止区域211であることと、ノード204の付近に他の移動体31が存在することと、ノード205の付近の気象状況212とを判定できる。そして、移動制御システム1はその判定に基づいて移動体30を制御することができる。 Since both the map data and the dynamic information include the position in the physical space, the moving route and the dynamic information can be associated by collating the positions of both. FIG. 2 is a diagram showing an example of the association between the travel route and the dynamic information, and specifically shows the travel route 200 shown in FIG. 1 and the association of three situations. In this example, it is assumed that the dynamic information is set for each three-dimensional block (dynamic information block), and that there are three dynamic information blocks 221 to 223 corresponding to the movement route 200. Dynamic information about the prohibited area 211 is set in the dynamic information block 221, dynamic information about another moving body 31 is set in the dynamic information block 222, and weather information 212 is set in the dynamic information block 223. Dynamic information is set. The movement control system 1 collates the map data of the movement route 200 with the dynamic information to determine that the vicinity of the node 202 is the temporary prohibited area 211 and that another mobile body 31 exists near the node 204. It can be determined that it exists and the weather condition 212 near the node 205. Then, the movement control system 1 can control the moving body 30 based on the determination.

上述したように、動的に変化する状況の種類は何ら限定されない。このことに応じて、動的情報を管理するコンピュータシステムは一つに限らず、複数のコンピュータシステムが、互いに異なる動的情報を管理する可能性がある。複数種類の動的情報が用いられる場合には、個々の動的情報で示されるブロック(動的情報ブロック)の定義方法は、状況の種類、コンピュータシステムの違いなどの様々な事情に起因して、互いに異なり得る。ここで、ブロックとは、仮想の境界を用いて表される閉空間のことをいい、メッシュまたはセルともいうことができる。動的情報ブロックの形状、大きさ、または配置は動的情報の種類毎に異なり得る。図2の例は動的情報ブロックのそのような違いも示す。動的情報ブロックの定義方法が互いに異なると、コンピュータシステムは個々の動的情報ブロックに応じた方法で、移動経路と動的情報とを照合する必要がある。動的情報ブロックの種類に応じて照合方法が変わるので、その照合のアルゴリズムが複雑になったり、動的情報ブロックの定義の変更または動的情報の追加に応じてアルゴリズムを変更する必要が生じたりする。 As described above, the types of dynamically changing situations are not limited in any way. In response to this, the number of computer systems managing dynamic information is not limited to one, and a plurality of computer systems may manage different dynamic information. When multiple types of dynamic information are used, the method of defining the block (dynamic information block) indicated by each dynamic information depends on various situations such as the type of situation and the difference in computer system. , Can be different from each other. Here, the block means a closed space represented by using a virtual boundary, and can also be called a mesh or a cell. The shape, size, or arrangement of the dynamic information block may differ depending on the type of dynamic information. The example of FIG. 2 also illustrates such differences in dynamic information blocks. When the dynamic information blocks are defined in different ways, the computer system needs to match the moving route with the dynamic information in a method according to each dynamic information block. Since the matching method changes depending on the type of dynamic information block, the matching algorithm becomes complicated, and it may be necessary to change the algorithm when the definition of the dynamic information block is changed or the dynamic information is added. To do.

移動制御システム1は、このような動的情報ブロックの違いを吸収するために、共通ブロックという概念を採用する。共通ブロックは地図データと動的情報ブロックとを結び付けるブロックであり、地図データおよび動的情報ブロックのいずれとも独立して設定される。共通ブロックの概念を採用することで、地図データで示される現実空間は、複数の共通ブロックの集合で表される。言い換えると、その現実空間は複数の共通ブロックにより仮想的に分割される。個々の共通ブロックは、地図データを構成する1以上の地図要素(例えばノード、リンク、道路など)と関連けられると共に、1以上のまたは1種類以上の動的情報ブロックとも関連付けられる。移動制御システム1は、一つの共通ブロックを参照することで、その共通ブロックに関連付けられたすべての動的情報ブロックにアクセスすることができる。これは、移動制御システム1が、移動経路の或る部分に対応する一つの共通ブロックを参照することで、該部分に対応する動的情報をすべて取得できることを意味する。すなわち、移動制御システム1は共通ブロックを参照することで様々な動的情報を効率良く取得することができる。 The mobility control system 1 adopts the concept of a common block in order to absorb such a difference between dynamic information blocks. The common block is a block that connects the map data and the dynamic information block, and is set independently of both the map data and the dynamic information block. By adopting the concept of the common block, the physical space represented by the map data is represented by a set of a plurality of common blocks. In other words, the physical space is virtually divided by a plurality of common blocks. Each common block is associated with one or more map elements (eg, nodes, links, roads, etc.) that make up the map data and also with one or more or one or more types of dynamic information blocks. By referring to one common block, the mobility control system 1 can access all the dynamic information blocks associated with the common block. This means that the mobility control system 1 can acquire all the dynamic information corresponding to a certain part of the travel route by referring to one common block. That is, the mobility control system 1 can efficiently acquire various dynamic information by referring to the common block.

図3は、図2に対応する共通ブロックの配置の一例を示す図である。この例では、5×3×3個の共通ブロック230を示し、この共通ブロック230の集合は動的情報ブロック221〜223を包含する。 FIG. 3 is a diagram showing an example of an arrangement of common blocks corresponding to FIG. In this example, 5×3×3 common blocks 230 are shown, and the set of common blocks 230 includes dynamic information blocks 221 to 223.

移動体の移動経路は、仮想的な線だけではなく、移動方向と直交する方向に設定された幅も用いて考慮されてもよい。例えば、飛行体は風などの影響により移動経路に完全に沿って飛行することが難しい場合があるので、仮想の3次元形状の飛行領域が定義されてもよい。この飛行領域が採用される場合には、該飛行領域と少なくとも一部が重なる共通ブロックが、リンクと関連する共通ブロックとして設定される。図4は飛行領域と共通ブロックとの関連の一例を示す。この例では、リンク241を中心とする筒状の飛行領域240と、2×2の配列になるように並んだ4個の共通ブロック231〜234とを示す。リンク241は共通ブロック232,233のみと重なるが、飛行領域240はその2個の共通ブロックだけではなく、さらに共通ブロック231とも重なる。したがって、リンク241は3個の共通ブロック231〜233と関連付けられる。 The moving path of the moving body may be considered using not only the virtual line but also the width set in the direction orthogonal to the moving direction. For example, since it may be difficult for an air vehicle to fly completely along a moving path due to the influence of wind or the like, a virtual three-dimensional flight area may be defined. When this flight area is adopted, a common block at least partially overlapping the flight area is set as a common block associated with the link. FIG. 4 shows an example of the relationship between the flight area and the common block. In this example, a cylindrical flight area 240 centered on the link 241 and four common blocks 231 to 234 arranged in a 2×2 array are shown. The link 241 overlaps only the common blocks 232 and 233, but the flight area 240 overlaps not only the two common blocks but also the common block 231. Therefore, the link 241 is associated with the three common blocks 231 to 233.

一つの共通ブロックは複数種類の動的情報と関連付けられてもよい。例えば、共通ブロックは、動的に変化する第1状況が関連付けられた第1動的情報ブロックを用いて現実空間を表現する第1動的情報と、動的に変化する第2状況が関連付けられた第2動的情報ブロックを用いて該現実空間を表現する第2動的情報との双方と関連付けられてもよい。動的情報ブロックの大きさは任意に設定され得るので、共通ブロックと動的情報ブロックとの対応関係は動的情報の種類に応じて様々に変わり得る。 One common block may be associated with multiple types of dynamic information. For example, the common block is associated with the first dynamic information that represents the physical space using the first dynamic information block that is associated with the first dynamically changing situation and the second dynamically changing situation. It may be associated with both the second dynamic information that represents the physical space by using the second dynamic information block. Since the size of the dynamic information block can be set arbitrarily, the correspondence relationship between the common block and the dynamic information block can be variously changed according to the type of dynamic information.

図5は、一つの共通ブロック250に対応する動的情報ブロックの様々な例を示す図である。図5の例(a)では、共通ブロック250は6個の動的情報ブロック261〜266のうち4個の動的情報ブロック261〜264と関連付けられる。図5の例(b)では、共通ブロック250は4個の動的情報ブロック271〜274のうち2個の動的情報ブロック271,273と関連付けられる。図5の例(c)では、共通ブロック250は一つの動的情報ブロック281と関連付けられる。共通ブロック250は、動的情報ブロック261〜264、動的情報ブロック271,273、および動的情報ブロック281のうちの少なくとも1種類の動的情報ブロックと関連付けられる。或る一種類の動的情報ブロックについて、一つの共通ブロックは複数の動的情報ブロックに跨って存在する場合もあれば、一つの動的情報ブロック内に収まる場合もある。同様に、一つの動的情報ブロックは、複数の共通ブロックに跨って存在する場合もあれば、一つの共通ブロック内に収まる場合もある。 FIG. 5 is a diagram showing various examples of dynamic information blocks corresponding to one common block 250. In the example (a) of FIG. 5, the common block 250 is associated with four dynamic information blocks 261-264 of the six dynamic information blocks 261-266. In the example (b) of FIG. 5, the common block 250 is associated with two dynamic information blocks 271 and 273 of the four dynamic information blocks 271 to 274. In the example (c) of FIG. 5, the common block 250 is associated with one dynamic information block 281. The common block 250 is associated with at least one type of dynamic information block among the dynamic information blocks 261-264, the dynamic information blocks 271, 273, and the dynamic information block 281. With respect to a certain type of dynamic information block, one common block may exist over a plurality of dynamic information blocks, or it may fit within one dynamic information block. Similarly, one dynamic information block may exist over a plurality of common blocks or may fit within one common block.

図2〜図5はいずれも動的情報ブロックおよび共通ブロックの双方が直方体を呈するが、これら2種類のブロックの形状はいずれも何ら限定されるものではなく、任意に設定されてよい。例えば、動的情報ブロックまたは共通ブロックは、球状、柱状、またはより複雑な3次元形状でもよい。あるいは、動的情報ブロックまたは共通ブロックは矩形、円、またはより複雑な2次元形状でもよい。動的情報ブロックおよび共通ブロックの双方が3次元形状でもよいし、双方が2次元形状でもよい。あるいは、動的情報ブロックおよび共通ブロックの一方が3次元形状で他方が2次元形状でもよい。共通ブロックの形状および寸法の少なくとも一方は、統一されてもよいし、統一されなくてもよい。或る一種類の動的情報に対応する動的情報ブロックについても、形状および寸法の少なくとも一方は、統一されてもよいし、統一されなくてもよい。すなわち、共通ブロックおよび動的情報ブロックの双方について、該ブロックの形状および大きさの少なくとも一方が途中で変化してもよい。 2 to 5, both the dynamic information block and the common block have a rectangular parallelepiped shape, but the shapes of these two types of blocks are not limited at all and may be set arbitrarily. For example, the dynamic information block or common block may be spherical, columnar, or a more complex three-dimensional shape. Alternatively, the dynamic information block or common block may be rectangular, circular, or a more complex two-dimensional shape. Both the dynamic information block and the common block may have a three-dimensional shape, or both may have a two-dimensional shape. Alternatively, one of the dynamic information block and the common block may have a three-dimensional shape and the other may have a two-dimensional shape. At least one of the shape and the size of the common block may or may not be unified. At least one of the shape and the dimension of the dynamic information block corresponding to a certain type of dynamic information may be unified or may not be unified. That is, for both the common block and the dynamic information block, at least one of the shape and the size of the block may change midway.

[システムの構成]
図6は、移動制御システム1の機能構成の一例を示す図である。一例では、移動制御システム1はサーバ10および地図データベース20を備える。サーバ10は移動体を制御するためのコンピュータであり、この例では、移動体30に指示データを送信することで該移動体30の移動を制御する。移動体30は、サーバ10からの指示データに基づいて移動することが可能である。図6でも移動体30として飛行体を例示する。地図データベース20は、地図データ21および共通ブロックデータ22を記憶する装置である。一例では、サーバ10は外部サーバ40を介して外部データベース50から動的情報51を取得することができる。外部サーバ40および外部データベース50の個数は限定されず、少なくとも一方の装置の個数が2以上でもよい。地図データ21、共通ブロックデータ22、および動的情報51のいずれも、コンピュータが読み取ることが可能な電子データであり、移動体30を移動させるために必要なデジタル情報を含む制御データである。
[System configuration]
FIG. 6 is a diagram showing an example of a functional configuration of the movement control system 1. In one example, the mobility control system 1 includes a server 10 and a map database 20. The server 10 is a computer for controlling the moving body, and in this example, the movement of the moving body 30 is controlled by transmitting instruction data to the moving body 30. The moving body 30 can move based on the instruction data from the server 10. FIG. 6 also illustrates a flying body as the moving body 30. The map database 20 is a device that stores map data 21 and common block data 22. In one example, the server 10 can obtain the dynamic information 51 from the external database 50 via the external server 40. The numbers of the external server 40 and the external database 50 are not limited, and the number of at least one device may be two or more. All of the map data 21, the common block data 22, and the dynamic information 51 are computer-readable electronic data, and are control data including digital information necessary for moving the moving body 30.

サーバ10は有線または無線の通信ネットワークを介して地図データベース20、移動体30、および外部サーバ40とデータを送受信することができる。例えば、サーバ10は通信ネットワークを介して、地図データベース20から地図データ21または共通ブロックデータ22を読み出したり、外部サーバ40から動的情報51を読み出したり、移動体30に指示データを送信したりすることができる。通信ネットワークの具体的な構成は限定されず、例えば、通信ネットワークはインターネットおよびイントラネットの少なくとも一方を含んで構成されてもよい。 The server 10 can send and receive data to and from the map database 20, the mobile unit 30, and the external server 40 via a wired or wireless communication network. For example, the server 10 reads the map data 21 or the common block data 22 from the map database 20, the dynamic information 51 from the external server 40, or the transmission of instruction data to the mobile unit 30 via the communication network. be able to. The specific configuration of the communication network is not limited, and for example, the communication network may include at least one of the Internet and the intranet.

移動制御システム1の構成は図6の例に限定されない。地図データベース20は移動制御システム1とは別のコンピュータシステムにより管理されてもよいし、サーバ10が地図データベース20を備えてもよい。サーバ10は外部サーバ40を介することなく外部データベース50に直接アクセスして動的情報を取得してもよい。移動制御システム1は、少なくとも一部の外部サーバ40または少なくとも一部の外部データベース50に相当する構成を備えてもよい。 The configuration of the movement control system 1 is not limited to the example of FIG. The map database 20 may be managed by a computer system different from the movement control system 1, or the server 10 may include the map database 20. The server 10 may directly access the external database 50 without using the external server 40 to acquire the dynamic information. The mobility control system 1 may include a configuration corresponding to at least a part of the external server 40 or at least a part of the external database 50.

サーバ10は機能モジュールとして経路取得部11、動的情報取得部12、指示生成部13、および通信部14を備える。経路取得部11は、移動体30が移動しようとする経路に関する情報を取得する機能モジュールである。動的情報取得部12はその経路の状況(動的に変化する状況)を取得する機能モジュールである。指示生成部13はその状況に基づいて指示データを生成する機能モジュールである。通信部14は、その指示データを出力する機能モジュールである。移動体30はその指示データに従って移動することができる。 The server 10 includes a path acquisition unit 11, a dynamic information acquisition unit 12, an instruction generation unit 13, and a communication unit 14 as functional modules. The route acquisition unit 11 is a functional module that acquires information about a route that the mobile body 30 is going to travel. The dynamic information acquisition unit 12 is a functional module that acquires the status (dynamically changing status) of the route. The instruction generator 13 is a functional module that generates instruction data based on the situation. The communication unit 14 is a functional module that outputs the instruction data. The moving body 30 can move according to the instruction data.

図7は、サーバ10のハードウェア構成の一例を示す。例えば、サーバ10は制御回路100を有する。一例では、制御回路100は、一つまたは複数のプロセッサ101と、メモリ102と、ストレージ103と、通信ポート104と、入出力ポート105とを有する。プロセッサ101はオペレーティングシステムおよびアプリケーションプログラムを実行する。ストレージ103はハードディスク、不揮発性の半導体メモリ、または取り出し可能な媒体(例えば、磁気ディスク、光ディスクなど)の記憶媒体で構成され、オペレーティングシステムおよびアプリケーションプログラムを記憶する。メモリ102は、ストレージ103からロードされたプログラム、またはプロセッサ101による演算結果を一時的に記憶する。一例では、プロセッサ101は、メモリ102と協働してプログラムを実行することで、上記の各機能モジュールとして機能する。通信ポート104は、プロセッサ101からの指令に従って、通信ネットワークNWを介して他の装置との間でデータ通信を行う。入出力ポート105は、プロセッサ101からの指令に従って、キーボード、マウス、モニタなどの入出力装置(ユーザインタフェース)との間で電気信号の入出力を実行する。 FIG. 7 shows an example of the hardware configuration of the server 10. For example, the server 10 has a control circuit 100. In one example, the control circuit 100 includes one or more processors 101, a memory 102, a storage 103, a communication port 104, and an input/output port 105. The processor 101 executes an operating system and application programs. The storage 103 is composed of a hard disk, a non-volatile semiconductor memory, or a removable storage medium (for example, a magnetic disk, an optical disk, etc.), and stores an operating system and application programs. The memory 102 temporarily stores the program loaded from the storage 103 or the calculation result by the processor 101. In one example, the processor 101 functions as each of the above functional modules by executing a program in cooperation with the memory 102. The communication port 104 performs data communication with another device via the communication network NW according to a command from the processor 101. The input/output port 105 executes input/output of electric signals with an input/output device (user interface) such as a keyboard, a mouse, and a monitor according to a command from the processor 101.

サーバ10は一つまたは複数のコンピュータにより構成され得る。複数のコンピュータが用いられる場合には、通信ネットワークを介してこれらのコンピュータが互いに接続されることで論理的に一つのサーバ10が構成される。 The server 10 may be composed of one or more computers. When a plurality of computers are used, these computers are connected to each other via a communication network to logically form one server 10.

サーバ10として機能するコンピュータは限定されない。例えば、サーバ10は業務用サーバなどの大型のコンピュータで構成されてもよいし、パーソナルコンピュータや携帯端末(例えばスマートフォン、タブレット端末など)などの小型のコンピュータで構成されてもよい。 The computer that functions as the server 10 is not limited. For example, the server 10 may be composed of a large computer such as a business server, or may be composed of a small computer such as a personal computer or a mobile terminal (for example, a smartphone or a tablet terminal).

[データ構造]
地図データ21は、移動体が移動可能な現実の空間を表現するデータである。移動体を移動させるために空間または位置を特定することができる限り、地図データ21のデータ構造は何ら限定されない。いずれにせよ、地図データは地図要素と共通ブロックとが関連付けられたデータである。図8は地図データ21の一例を示す図であり、具体的には、移動体30を移動させるために用いられ得る地図データ21の一例を示す。この例では、地図データ21は個々のノードを示すノード情報と、個々のリンクを示すリンク情報とを含む。
[data structure]
The map data 21 is data representing a real space in which a moving body can move. The data structure of the map data 21 is not limited as long as the space or the position can be specified to move the mobile body. In any case, the map data is data in which the map element and the common block are associated with each other. FIG. 8 is a diagram showing an example of the map data 21, and specifically shows an example of the map data 21 that can be used to move the moving body 30. In this example, the map data 21 includes node information indicating individual nodes and link information indicating individual links.

一例では、一つのノードを示すノード情報は、ノードを一意に特定する識別子であるノードIDと、ノードの座標と、ノードの位置に対応する共通ブロックを示す共通ブロックIDとを含む。共通ブロックIDは、共通ブロックを一意に特定する識別子である。図8は、ノードID「N0」で特定されるノードの3次元座標が(nx0,ny0,nz0)であり、このノードの位置が、共通ブロックID「SP0」で特定される共通ブロックに対応することを示す。ノードの位置が共通ブロックに対応するとは、例えば、そのノードが共通ブロックに含まれることをいう。 In one example, the node information indicating one node includes a node ID that is an identifier that uniquely identifies the node, the coordinates of the node, and a common block ID that indicates a common block corresponding to the position of the node. The common block ID is an identifier that uniquely identifies the common block. In FIG. 8, the three-dimensional coordinates of the node identified by the node ID “N0” are (nx0, ny0, nz0), and the position of this node corresponds to the common block identified by the common block ID “SP0”. Indicates that. The position of the node corresponding to the common block means that the node is included in the common block, for example.

一例では、一つのリンクを示すリンク情報は、リンクを一意に特定する識別子であるリンクIDと、リンクの始点および終点のそれぞれのノードIDと、リンクの位置に対応する共通ブロックを示す共通ブロックIDとを含む。図8は、リンクID「L0」で特定されるリンクが二つのノード「N0」,「N1」を結ぶものであり、このリンクの位置が、共通ブロックID「SP0」,「SP1」で特定される二つの共通ブロックに対応することを示す。リンクの位置が共通ブロックに対応するとは、例えば、そのリンクの少なくとも一部が共通ブロックに含まれることをいう。図8は、リンク「L0」が二つの共通ブロック「SP0」,「SP1」に跨って延びることを示す。一つのリンクは一つの共通ブロックにのみ含まれることもあれば3以上の共通ブロックに跨って延びることもある。従って、一つのリンクIDに対応する共通ブロックIDの個数は1以上である。 In one example, the link information indicating one link includes a link ID that is an identifier that uniquely identifies the link, node IDs of start and end points of the link, and a common block ID that indicates a common block corresponding to the position of the link. Including and In FIG. 8, the link specified by the link ID “L0” connects two nodes “N0” and “N1”, and the position of this link is specified by the common block IDs “SP0” and “SP1”. It corresponds to two common blocks. The link position corresponding to the common block means that at least a part of the link is included in the common block. FIG. 8 shows that the link “L0” extends across two common blocks “SP0” and “SP1”. One link may be included in only one common block or may extend over three or more common blocks. Therefore, the number of common block IDs corresponding to one link ID is 1 or more.

共通ブロックデータ22は共通ブロックを表現するデータである。共通ブロックを特定することができる限り、共通ブロックデータ22のデータ構造は何ら限定されない。図9は共通ブロックデータ22の一例を示す図であり、具体的には、移動体30を移動させるために用いられ得る共通ブロックデータ22の一例を示す。 The common block data 22 is data representing a common block. The data structure of the common block data 22 is not limited as long as the common block can be specified. FIG. 9 is a diagram showing an example of the common block data 22, and specifically shows an example of the common block data 22 that can be used to move the moving body 30.

一例では、一つの共通ブロックを示す共通ブロックデータは、共通ブロックIDと、共通ブロックの中心の位置を示す中心座標と、共通ブロックのサイズと、1種類以上の動的情報ブロックIDとを含む。図9は、共通ブロックID「SP0」で特定される共通ブロックが、中心座標(Xsp0,Ysp0,Zsp0)およびサイズ(sp0,sp0,sp0)で規定される仮想の立体形状を有することを示す。さらに、図9は、その共通ブロック「SP0」が、天気、電波強度、およびGPS強度(GPSの受信状況)という3種類の動的情報に対応することを示す。この例では、天気、電波強度、およびGPS強度に対応する動的情報ブロックをそれぞれ「天気ブロック」、「電波強度ブロック」、および「GPS強度ブロック」という。共通ブロックID「SP0」は二つの天気ブロックID「WM001」,「WM002」、三つの電波強度ブロックID「SM001」,「SM003,「SM004」、および二つのGPS強度ブロックID「GM001」,「GM002」と対応する。これは、現実空間において共通ブロック「SP0」がこれら二つの天気ブロック、三つの電波強度ブロック、および二つのGPS強度ブロックと重なることを意味する。 In one example, common block data indicating one common block includes a common block ID, center coordinates indicating the position of the center of the common block, the size of the common block, and one or more types of dynamic information block IDs. FIG. 9 shows that the common block identified by the common block ID “SP0” has a virtual three-dimensional shape defined by the center coordinates (Xsp0, Ysp0, Zsp0) and the size (sp0, sp0, sp0). Further, FIG. 9 shows that the common block “SP0” corresponds to three types of dynamic information, that is, weather, radio field intensity, and GPS intensity (GPS reception status). In this example, the dynamic information blocks corresponding to weather, radio wave intensity, and GPS intensity are referred to as a "weather block", a "radio wave intensity block", and a "GPS intensity block", respectively. The common block ID "SP0" includes two weather block IDs "WM001" and "WM002", three radio wave intensity block IDs "SM001", "SM003" and "SM004", and two GPS intensity block IDs "GM001" and "GM002". ". This means that the common block “SP0” overlaps these two weather blocks, three radio wave intensity blocks, and two GPS intensity blocks in the physical space.

動的情報51は、動的情報ブロック内の動的に変化する状況を示すデータである。各動的情報ブロックの状況を特定することができる限り、動的情報51のデータ構造は何ら限定されない。図10は動的情報51の一例であり、具体的には、移動体30を移動させるために用いられ得る動的情報51である天気情報、電波強度情報、およびGPS補足情報の一例を示す。 The dynamic information 51 is data indicating a dynamically changing situation in the dynamic information block. The data structure of the dynamic information 51 is not limited as long as the status of each dynamic information block can be specified. FIG. 10 is an example of the dynamic information 51, and specifically shows an example of the weather information, the radio wave intensity information, and the GPS supplementary information, which are the dynamic information 51 that can be used to move the moving body 30.

一例では、一つの動的情報ブロックを示す動的情報は、動的情報ブロックを一意に特定する識別子である動的情報ブロックIDと、動的情報ブロックの中心の位置を示す中心座標と、動的情報ブロックのサイズと、状況を示す情報とを含む。図10は、それぞれの動的情報は個々の時間帯の状況を示すが、状況の表現方法はこれに限定されるものではなく、任意の形式で表現されてよい。例えば、状況は時間帯を用いることなく表現されてもよい。図10の例(a)に示す天気情報は天気ブロック「WM001」内の天気、風速、および風向を示す。図10の例(b)に示す電波強度情報は電波強度ブロック「SM003」内の電波強度を示す。図10の例(c)に示すGPS強度情報はGPS強度ブロック「GM002」内のGPS強度を示す。 In one example, the dynamic information indicating one dynamic information block includes a dynamic information block ID that is an identifier that uniquely identifies the dynamic information block, a center coordinate that indicates the position of the center of the dynamic information block, and a motion information. It includes the size of the target information block and information indicating the status. Although each dynamic information shows the situation of each time zone in FIG. 10, the method of expressing the situation is not limited to this, and may be represented in any format. For example, the situation may be represented without using time zones. The weather information illustrated in the example (a) of FIG. 10 indicates the weather, the wind speed, and the wind direction in the weather block “WM001”. The radio wave intensity information shown in the example (b) of FIG. 10 indicates the radio wave intensity in the radio wave intensity block “SM003”. The GPS intensity information shown in the example (c) of FIG. 10 indicates the GPS intensity in the GPS intensity block “GM002”.

図8〜図10に示すデータ構造は一例であり、地図データ21、共通ブロックデータ22、および動的情報51は任意の形式で表現されてよい。いずれにしても、地図データ21と動的情報51とは共通ブロックデータ22を介して関連付けられるので、現実空間内の任意の地点の動的情報を効率良く取得することが可能になる。 The data structures shown in FIGS. 8 to 10 are examples, and the map data 21, the common block data 22, and the dynamic information 51 may be expressed in any format. In any case, since the map data 21 and the dynamic information 51 are associated with each other via the common block data 22, it becomes possible to efficiently obtain the dynamic information of an arbitrary point in the physical space.

[システムでの処理手順]
図11および図12を参照しながら、移動制御システム1の動作を説明するとともに本実施形態に係る移動体の制御方法を説明する。図11は、移動制御システム1の動作の一例を示すフローチャートである。図12は、図11に示す対象領域の状況の取得の一例を示すフローチャートである。
[Processing procedure in the system]
The operation of the movement control system 1 will be described with reference to FIGS. 11 and 12, and the method of controlling the moving body according to the present embodiment will be described. FIG. 11 is a flowchart showing an example of the operation of the movement control system 1. FIG. 12 is a flowchart showing an example of acquisition of the situation of the target area shown in FIG.

ステップS11では、経路取得部11が地図データ21を参照して対象領域を取得する。対象領域とは、動的に変化する状況を取得する対象となる領域のことをいう。具体的には、対象領域は移動体30の移動経路の少なくとも一部である。対象領域の特定方法は地図データの構造に依存してもよく、例えば、経路取得部11は少なくとも一つのノード、少なくとも一つのリンク、または少なくとも一つのブロックを示す地図データ21を取得することで、該ノード、リンク、またはブロックで表される対象領域を特定してもよい。 In step S11, the route acquisition unit 11 acquires the target area by referring to the map data 21. The target area is an area that is a target for acquiring a dynamically changing situation. Specifically, the target area is at least a part of the movement route of the moving body 30. The method of identifying the target area may depend on the structure of the map data. For example, the route acquisition unit 11 acquires the map data 21 indicating at least one node, at least one link, or at least one block, A target area represented by the node, link, or block may be specified.

ステップS12では、動的情報取得部12が対象領域の状況を取得する。動的情報取得部12は地図データ21、共通ブロックデータ22、および動的情報51を参照して、動的に変化するその状況を取得する。図12を参照しながらこのステップS12の詳細を説明する。 In step S12, the dynamic information acquisition unit 12 acquires the status of the target area. The dynamic information acquisition unit 12 refers to the map data 21, the common block data 22, and the dynamic information 51 to acquire the dynamically changing status. Details of step S12 will be described with reference to FIG.

ステップS121では、動的情報取得部12は、対象領域に対応する少なくとも一つの共通ブロックを特定する。具体的には、動的情報取得部12は対象領域の位置に対応する地図データ21を参照して、その地図データ21で示される少なくとも一つの共通ブロックIDを取得する。 In step S121, the dynamic information acquisition unit 12 identifies at least one common block corresponding to the target area. Specifically, the dynamic information acquisition unit 12 refers to the map data 21 corresponding to the position of the target area and acquires at least one common block ID indicated by the map data 21.

ステップS122では、動的情報取得部12は一つの共通ブロック(共通ブロックID)を選択する。ステップS123では、動的情報取得部12は、選択された共通ブロックに対応する一つの動的情報ブロックを特定する。具体的には、動的情報取得部12は選択された共通ブロックIDで特定される共通ブロックデータ22を参照して、その共通ブロックデータ22に含まれる1以上の動的情報ブロックIDを取得する。 In step S122, the dynamic information acquisition unit 12 selects one common block (common block ID). In step S123, the dynamic information acquisition unit 12 identifies one dynamic information block corresponding to the selected common block. Specifically, the dynamic information acquisition unit 12 refers to the common block data 22 specified by the selected common block ID, and acquires one or more dynamic information block IDs included in the common block data 22. ..

ステップS124では、動的情報取得部12は一つの動的情報ブロック(動的情報ブロックID)を選択する。ステップS125では、動的情報取得部12は、選択された動的情報ブロックの状況を取得する。具体的には、動的情報取得部12は選択された動的情報ブロックIDで特定される動的情報51を参照して、その動的情報51で示される状況を取得する。動的情報が時間帯を含む場合には、動的情報取得部12は、指定された時間帯の状況を取得する。 In step S124, the dynamic information acquisition unit 12 selects one dynamic information block (dynamic information block ID). In step S125, the dynamic information acquisition unit 12 acquires the status of the selected dynamic information block. Specifically, the dynamic information acquisition unit 12 refers to the dynamic information 51 specified by the selected dynamic information block ID and acquires the situation indicated by the dynamic information 51. When the dynamic information includes the time zone, the dynamic information acquisition unit 12 acquires the status of the designated time zone.

ステップS126に示すように、一つの共通ブロックに複数の動的情報ブロックが対応する場合には、動的情報取得部12は残りの動的情報ブロック(処理すべき動的情報ブロックのうち未処理のもの)を処理する。未処理の動的情報ブロックが存在する場合には、動的情報取得部12はステップS127において次の動的情報ブロック(次の動的情報ブロックID)を選択し、該次の動的情報ブロックについてステップS125の処理を実行する。 As shown in step S126, when a plurality of dynamic information blocks correspond to one common block, the dynamic information acquisition unit 12 determines the remaining dynamic information blocks (unprocessed dynamic information blocks to be processed. Stuff). If there is an unprocessed dynamic information block, the dynamic information acquisition unit 12 selects the next dynamic information block (next dynamic information block ID) in step S127, and selects the next dynamic information block. Is executed in step S125.

ステップS128に示すように、一つの対象領域に複数の共通ブロックが対応する場合には、動的情報取得部12はすべての共通ブロックを処理する。未処理の共通ブロックが存在する場合には、動的情報取得部12はステップS129において、地図データ21を参照することで次の共通ブロック(次の共通ブロックID)を選択し、該次の共通ブロックについてステップS123以降の処理を実行する。このように、動的情報取得部12は、地図データ21で示される共通ブロックIDを次々に特定しながら、対象領域に対応する共通ブロックのすべてを処理することで、該対象領域の状況をすべて取得することができる。 As shown in step S128, when a plurality of common blocks correspond to one target area, the dynamic information acquisition unit 12 processes all common blocks. If there is an unprocessed common block, the dynamic information acquisition unit 12 selects the next common block (next common block ID) by referring to the map data 21 in step S129, and selects the next common block. The processing from step S123 onward is executed for the block. In this way, the dynamic information acquisition unit 12 processes all the common blocks corresponding to the target area while sequentially identifying the common block IDs shown in the map data 21, thereby determining the status of the target area. Can be obtained.

図11に戻って、ステップS13では、指示生成部13が、取得された状況に基づいて、対象領域に対応する指示データを生成する。動的情報に基づく指示データの生成方法は何ら限定されず、指示生成部13は移動体30を制御するための指示データを任意のルールに基づいて生成してよい。また、指示データのデータ構造は何ら限定されない。例えば、指示データは移動体30の移動経路を示してもよい。 Returning to FIG. 11, in step S13, the instruction generation unit 13 generates instruction data corresponding to the target area based on the acquired situation. The method of generating the instruction data based on the dynamic information is not limited at all, and the instruction generation unit 13 may generate the instruction data for controlling the moving body 30 based on an arbitrary rule. The data structure of the instruction data is not limited at all. For example, the instruction data may indicate the movement route of the moving body 30.

ステップS14では、通信部14がその指示データを送信する。指示データの宛先は限定されない。例えば、通信部14は指示データを、移動体30に直接に送信してもよいし、移動体30以外の任意のコンピュータを経由して移動体30に送信してもよい。例えば、指示データは移動体30の移動を制御するために用いられ、例えば、移動経路を変更、決定、または算出するために用いられる。例えば、移動体30の制御回路が指示データを受信および処理することで移動経路を算出し、その経路に沿って移動するように移動体30の動力および舵を制御してもよい。あるいは、移動体30以外のコンピュータ(例えばリモートコントローラ)が指示データに基づいて移動経路を算出して該経路を示す経路データを移動体30に送信し、移動体30の制御回路がその経路データに基づいて自機の動力および舵を制御してもよい。いずれにしても、移動体30は、サーバ10から提供される指示データに基づいて移動することができる。 In step S14, the communication unit 14 transmits the instruction data. The destination of the instruction data is not limited. For example, the communication unit 14 may directly transmit the instruction data to the mobile body 30, or may transmit the instruction data to the mobile body 30 via any computer other than the mobile body 30. For example, the instruction data is used to control the movement of the moving body 30, and is used to change, determine, or calculate the movement route, for example. For example, the control circuit of the moving body 30 may receive and process the instruction data to calculate the moving route, and the power and the rudder of the moving body 30 may be controlled so as to move along the route. Alternatively, a computer (for example, a remote controller) other than the mobile unit 30 calculates a travel route based on the instruction data, transmits route data indicating the route to the mobile unit 30, and the control circuit of the mobile unit 30 converts the route data into the route data. The power and rudder of its own machine may be controlled based on this. In any case, the mobile body 30 can move based on the instruction data provided from the server 10.

移動制御システム1は、新たな対象領域を受け付ける度に、ステップS11〜S14に示す一連の処理を実行する。例えば、移動制御システム1は移動体30の移動経路を構成する複数の対象領域のそれぞれを移動体30の移動順に処理することで、その移動体30を目的地まで適切に制御することができる。 The movement control system 1 executes a series of processes shown in steps S11 to S14 each time a new target area is received. For example, the movement control system 1 can appropriately control the moving body 30 to the destination by processing each of the plurality of target areas forming the moving route of the moving body 30 in the moving order of the moving body 30.

移動制御システム1の用途、すなわち、移動体30の移動を制御する目的は何ら限定されない。例えば、移動制御システム1は気象状況に応じて移動体30の移動方向または速度を制御してもよい。図13は気象状況に応じた移動経路の設定の例を示す図である。図13の例(a)は、始点ノード301から終点ノード302までの晴天時の移動経路311を示し、図13の例(b)は雨天を考慮した場合の始点ノード301から終点ノード302までの移動経路312を示す。移動制御システム1は共通ブロックデータを介して各ノードまたは各リンクの動的情報を参照することで、移動体30を柔軟に移動させることができる。他の用途の例として、移動制御システム1は、電波強度またはGPS強度が弱い場合には衝突回避のためにカメラなどの他のセンサを重視するように、移動体30を制御してもよい。あるいは、移動制御システム1は、移動体30を緊急着陸させるための場所(例えば、人または移動体の密集度が低い場所)を探索してその場所に移動体30を誘導してもよい。 The use of the movement control system 1, that is, the purpose of controlling the movement of the moving body 30 is not limited at all. For example, the movement control system 1 may control the moving direction or speed of the moving body 30 according to weather conditions. FIG. 13 is a diagram illustrating an example of setting a travel route according to weather conditions. The example (a) of FIG. 13 shows the moving route 311 from the start point node 301 to the end point node 302 in fine weather, and the example (b) of FIG. 13 shows the start point node 301 to the end point node 302 when rain is considered. A travel route 312 is shown. The mobility control system 1 can flexibly move the mobile unit 30 by referring to the dynamic information of each node or each link via the common block data. As another example of the application, the movement control system 1 may control the moving body 30 so that other sensors such as a camera are emphasized for collision avoidance when the radio wave intensity or the GPS intensity is weak. Alternatively, the movement control system 1 may search for a place (for example, a place where the density of people or moving bodies is low) for emergency landing of the moving body 30 and guide the moving body 30 to that place.

移動制御システム1は複数種類の動的情報に基づいて移動体を制御してもよい。図9および図10を参照しながら一例を説明すると、移動制御システム1は共通ブロック「SP0」の9:00〜10:00の間における移動体の制御を、「少なくとも一部では晴れ(風速は1m/s、風向は北北東)」、「少なくとも一部では電波強度が低い」、および「少なくとも一部ではGPS強度が強い」という3種類の動的情報のうちの少なくとも二つを用いて移動体を制御してもよい。 The movement control system 1 may control the moving body based on a plurality of types of dynamic information. Explaining one example with reference to FIG. 9 and FIG. 10, the movement control system 1 controls the movement of the moving body between 9:00 and 10:00 of the common block “SP0” by “at least partly sunny (wind speed is 1 m/s, wind direction is north-northeast)", "at least part of the signal strength is low", and "at least part of the GPS strength is strong". You may control your body.

[プログラム]
コンピュータをサーバ10として機能させるためのプログラムは、該コンピュータを経路取得部11、動的情報取得部12、指示生成部13、および通信部14として機能させるためのプログラムコードを含む。このプログラムは、CD−ROM、DVD−ROM、半導体メモリなどの有形の記録媒体に固定的に記録された上で提供されてもよい。あるいは、プログラムは、搬送波に重畳されたデータ信号として通信ネットワークを介して提供されてもよい。提供されたプログラムはストレージ103に記憶され、プロセッサ101がメモリ102と協働してそのプログラムを実行することで上記の各機能モジュールが実現する。
[program]
The program for causing the computer to function as the server 10 includes a program code for causing the computer to function as the route acquisition unit 11, the dynamic information acquisition unit 12, the instruction generation unit 13, and the communication unit 14. This program may be provided after being fixedly recorded in a tangible recording medium such as a CD-ROM, a DVD-ROM, or a semiconductor memory. Alternatively, the program may be provided as a data signal superimposed on a carrier wave via a communication network. The provided program is stored in the storage 103, and the above-mentioned functional modules are realized by the processor 101 cooperating with the memory 102 and executing the program.

[効果]
以上説明したように、本開示の一側面に係るコンピュータシステムは、少なくとも一つのプロセッサを備え、少なくとも一つのプロセッサが、動的に変化する状況が関連付けられた動的情報ブロックを用いて現実空間を表現する動的情報と、動的情報ブロックが関連付けられた共通ブロックを用いて現実空間を表現する共通ブロックデータとに基づいて、現実空間における移動体を制御する。
[effect]
As described above, the computer system according to one aspect of the present disclosure includes at least one processor, and at least one processor creates a physical space by using a dynamic information block associated with a dynamically changing situation. A moving object in a physical space is controlled based on dynamic information to be expressed and common block data representing a physical space using a common block associated with a dynamic information block.

本開示の一側面に係るデータ構造は、現実空間における移動体を制御するためのデータ構造であって、動的に変化する状況が関連付けられた動的情報ブロックを用いて現実空間を表現する動的情報の動的情報ブロックIDと、動的情報ブロックに関連付けられた共通ブロックの共通ブロックIDとを含み、プロセッサに、現実空間に対応する共通ブロックIDを参照させることで動的情報ブロックIDを特定させ、特定された動的情報ブロックIDに対応する動的情報を参照させることで、動的に変化する状況を特定させ、特定された状況に基づいて移動体を制御させる。 A data structure according to one aspect of the present disclosure is a data structure for controlling a moving body in a physical space, and is a dynamic structure that represents a physical space using a dynamic information block associated with a dynamically changing situation. The dynamic information block ID of the dynamic information block and the common block ID of the common block associated with the dynamic information block, and the processor refers to the common block ID corresponding to the physical space to determine the dynamic information block ID. By identifying and dynamically referencing the dynamic information corresponding to the identified dynamic information block ID, a dynamically changing situation is identified, and the moving body is controlled based on the identified situation.

このような側面においては、動的情報ブロックが共通ブロックと関連付けられるので、動的情報ブロックの違いを共通ブロックによって吸収することができる。一つの共通ブロックを参照することで、その共通ブロックに関連付けられた動的情報をすべて取得できるので、移動体を制御するための様々な動的情報を効率良く取得することが可能になる。 In such an aspect, since the dynamic information block is associated with the common block, the difference between the dynamic information blocks can be absorbed by the common block. By referring to one common block, it is possible to acquire all the dynamic information associated with the common block, and thus it is possible to efficiently acquire various dynamic information for controlling the moving body.

他の側面に係るコンピュータシステムでは、動的情報が、動的に変化する第1状況が関連付けられた第1動的情報ブロックを用いて現実空間を表現する第1動的情報と、動的に変化する第2状況が関連付けられた第2動的情報ブロックを用いて現実空間を表現する第2動的情報とを含み、共通ブロックが、第1動的情報ブロックおよび第2動的情報ブロックの双方と関連付けられてもよい。互いに異なる複数の動的情報ブロックが一つの共通ブロックによって吸収されるので、その共通ブロックを参照するだけで複数種類の動的情報をすべて取得することができる。すなわち、その共通ブロックは、様々な動的情報を効率よく取得することに貢献する。 In a computer system according to another aspect, the dynamic information dynamically includes a first dynamic information that represents a real space using a first dynamic information block associated with a dynamically changing first situation, and A second dynamic information block that represents a real space using a second dynamic information block that is associated with a changing second situation, and the common block is a first dynamic information block and a second dynamic information block. It may be associated with both. Since a plurality of different dynamic information blocks are absorbed by one common block, it is possible to acquire all the plurality of types of dynamic information simply by referring to the common block. That is, the common block contributes to efficient acquisition of various dynamic information.

他の側面に係るコンピュータシステムでは、少なくとも一つのプロセッサが、共通ブロックデータで示される動的情報ブロックを特定し、特定された動的情報ブロックに対応する動的情報で示される状況に基づいて、移動体を制御してもよい。共通ブロックデータを経由して動的情報にアクセスすることで、その動的情報を効率よく取得することができる。 In a computer system according to another aspect, at least one processor identifies a dynamic information block indicated by common block data, and based on a situation indicated by dynamic information corresponding to the identified dynamic information block, The moving body may be controlled. By accessing the dynamic information via the common block data, the dynamic information can be efficiently acquired.

他の側面に係るコンピュータシステムでは、少なくとも一つのプロセッサが、現実空間での移動体の移動経路を表現する地図要素と共通ブロックとが関連付けられた地図データにさらに基づいて、移動体を制御してもよい。地図要素と動的情報とが共通ブロックを介して関連付けられるので、地図要素に関連付けられた動的情報を効率良く取得することが可能になる。 In a computer system according to another aspect, at least one processor controls the moving body based on map data in which a map element representing a moving route of the moving body in the physical space and a common block are further associated with each other. Good. Since the map element and the dynamic information are associated with each other via the common block, it is possible to efficiently acquire the dynamic information associated with the map element.

他の側面に係るコンピュータシステムでは、少なくとも一つのプロセッサが、地図データで示される共通ブロックを特定し、特定された共通ブロックに対応する共通ブロックデータで示される動的情報ブロックを特定し、特定された動的情報ブロックに対応する動的情報で示される状況に基づいて、移動体を制御してもよい。地図データから直接に動的情報にアクセスするのではなく、地図データから共通ブロックにアクセスし、その共通ブロックから動的情報にアクセスすることで、様々な動的情報を効率良く取得することができる。 In a computer system according to another aspect, at least one processor identifies a common block represented by map data, identifies a dynamic information block represented by common block data corresponding to the identified common block, and identifies the identified common block. The mobile body may be controlled based on the situation indicated by the dynamic information corresponding to the dynamic information block. Various dynamic information can be efficiently acquired by accessing the common block from the map data and accessing the dynamic information from the common block, instead of directly accessing the dynamic information from the map data. ..

他の側面に係るコンピュータシステムでは、移動体が飛行体であってもよい。この場合には、飛行体を制御するための動的情報を効率良く取得することが可能になる。 In the computer system according to another aspect, the mobile body may be a flying body. In this case, it becomes possible to efficiently acquire the dynamic information for controlling the flying body.

[変形例]
以上、本開示をその実施形態に基づいて詳細に説明した。しかし、本開示は上記実施形態に限定されるものではない。本開示は、その要旨を逸脱しない範囲で様々な変形が可能である。
[Modification]
The present disclosure has been described above in detail based on the embodiment. However, the present disclosure is not limited to the above embodiment. The present disclosure can be variously modified without departing from the gist thereof.

移動体を制御するためのシステム構成は限定されない。例えば、移動体30がサーバ10の機能を備えてもよく、この場合には、移動体30は通信ネットワークを介して地図データベース20および外部データベース50にアクセスすることで地図データ21、共通ブロックデータ22、および動的情報51を読み出す。あるいは、移動体30がサーバ10、地図データベース20、および外部データベース50のすべての機能を備えてもよく、この場合には、移動体30はあたかもスタンドアロンマシンのように、他の情報処理装置に頼ることなく移動を制御することができる。 The system configuration for controlling the moving body is not limited. For example, the mobile unit 30 may have the function of the server 10, and in this case, the mobile unit 30 accesses the map database 20 and the external database 50 via the communication network to allow the map data 21 and the common block data 22 to be accessed. , And the dynamic information 51 are read. Alternatively, the mobile unit 30 may have all the functions of the server 10, the map database 20, and the external database 50. In this case, the mobile unit 30 relies on another information processing device as if it were a stand-alone machine. You can control the movement without.

少なくとも一つのプロセッサにより実行される移動体の制御の手順は上記実施形態での例に限定されない。例えば、上述したステップ(処理)の一部が省略されてもよいし、別の順序で各ステップが実行されてもよい。また、上述したステップのうちの任意の2以上のステップが組み合わされてもよいし、ステップの一部が修正または削除されてもよい。あるいは、上記の各ステップに加えて他のステップが実行されてもよい。 The procedure of the control of the mobile body executed by at least one processor is not limited to the example in the above embodiment. For example, some of the steps (processes) described above may be omitted, or each step may be executed in a different order. Further, any two or more of the steps described above may be combined, or some of the steps may be modified or deleted. Alternatively, other steps may be executed in addition to the above steps.

以上の実施形態の全部または一部に記載された態様は、移動体の適切な制御、処理速度の向上、処理精度の向上、使い勝手の向上、データを利用した機能の向上または適切な機能の提供その他の機能向上または適切な機能の提供、データおよび/またはプログラムの容量の削減、装置および/またはシステムの小型化等の適切なデータ、プログラム、記録媒体、装置および/またはシステムの提供、並びにデータ、プログラム、装置またはシステムの制作・製造コストの削減、制作・製造の容易化、制作・製造時間の短縮等のデータ、プログラム、記録媒体、装置および/またはシステムの制作・製造の適切化のいずれか一つの課題を解決する。 Aspects described in all or part of the above embodiments are appropriate control of a moving object, improvement of processing speed, improvement of processing accuracy, improvement of usability, improvement of functions using data, or provision of appropriate functions. Providing appropriate data, programs, recording media, devices and/or systems, and data for improving other functions or providing appropriate functions, reducing the capacity of data and/or programs, miniaturizing devices and/or systems, etc. , Reduction of production/manufacturing costs of programs, devices or systems, facilitation of production/manufacturing, reduction of production/manufacturing time, etc., optimization of production/manufacturing of data, programs, recording media, devices and/or systems Solve one problem.

1…移動制御システム、10…サーバ、11…経路取得部、12…動的情報取得部、13…指示生成部、14…通信部、20…地図データベース、21…地図データ、22…共通ブロックデータ、30…移動体、31…他の移動体、40…外部サーバ、50…外部データベース、51…動的情報、200…移動経路、201〜206…ノード、211…進入禁止区域、212…気象状況、221〜223,261〜266,271〜274,281…動的情報ブロック、230〜234,250…共通ブロック、240…飛行領域、241…リンク。 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1... Mobility control system, 10... Server, 11... Route acquisition part, 12... Dynamic information acquisition part, 13... Instruction generation part, 14... Communication part, 20... Map database, 21... Map data, 22... Common block data , 30...moving body, 31...other moving body, 40...external server, 50...external database, 51...dynamic information, 200...moving route, 201-206...node, 211...entry prohibited area, 212...weather condition , 221-223, 261-266, 271-274, 281... Dynamic information block, 230-234, 250... Common block, 240... Flight area, 241... Link.

Claims (7)

少なくとも一つのプロセッサを備え、
前記少なくとも一つのプロセッサが、動的に変化する状況が関連付けられた動的情報ブロックを用いて現実空間を表現する動的情報と、前記動的情報ブロックが関連付けられた共通ブロックを用いて前記現実空間を表現する共通ブロックデータとに基づいて、前記現実空間における移動体を制御する、
コンピュータシステム。
With at least one processor,
The at least one processor uses the dynamic information that represents a physical space using a dynamic information block associated with a dynamically changing situation, and the real information using a common block associated with the dynamic information block. Controlling the moving body in the physical space based on the common block data expressing the space,
Computer system.
前記動的情報が、動的に変化する第1状況が関連付けられた第1動的情報ブロックを用いて前記現実空間を表現する第1動的情報と、動的に変化する第2状況が関連付けられた第2動的情報ブロックを用いて前記現実空間を表現する第2動的情報とを含み、
前記共通ブロックが、前記第1動的情報ブロックおよび前記第2動的情報ブロックの双方と関連付けられる、
請求項1に記載のコンピュータシステム。
The dynamic information is associated with the first dynamic information expressing the physical space by using a first dynamic information block associated with a dynamically changing first situation and a dynamically changing second situation. Second dynamic information representing the physical space using the generated second dynamic information block,
The common block is associated with both the first dynamic information block and the second dynamic information block,
The computer system according to claim 1.
前記少なくとも一つのプロセッサが、
前記共通ブロックデータで示される前記動的情報ブロックを特定し、
前記特定された動的情報ブロックに対応する前記動的情報で示される前記状況に基づいて、前記移動体を制御する、
請求項1または2に記載のコンピュータシステム。
The at least one processor is
Identifying the dynamic information block indicated by the common block data,
Controlling the mobile unit based on the situation indicated by the dynamic information corresponding to the identified dynamic information block;
The computer system according to claim 1.
前記少なくとも一つのプロセッサが、前記現実空間での前記移動体の移動経路を表現する地図要素と前記共通ブロックとが関連付けられた地図データにさらに基づいて、前記移動体を制御する、
請求項1〜3のいずれか一項に記載のコンピュータシステム。
The at least one processor controls the moving body based further on map data in which a map element expressing a moving route of the moving body in the physical space and the common block are associated with each other;
The computer system according to claim 1.
前記少なくとも一つのプロセッサが、
前記地図データで示される前記共通ブロックを特定し、
前記特定された共通ブロックに対応する前記共通ブロックデータで示される前記動的情報ブロックを特定し、
前記特定された動的情報ブロックに対応する前記動的情報で示される前記状況に基づいて、前記移動体を制御する、
請求項4に記載のコンピュータシステム。
The at least one processor is
Identifying the common block represented by the map data,
Specifying the dynamic information block indicated by the common block data corresponding to the specified common block,
Controlling the mobile unit based on the situation indicated by the dynamic information corresponding to the identified dynamic information block,
The computer system according to claim 4.
前記移動体が飛行体である、
請求項1〜5のいずれか一項に記載のコンピュータシステム。
The moving body is a flying body,
The computer system according to claim 1.
現実空間における移動体を制御するためのデータ構造であって、
動的に変化する状況が関連付けられた動的情報ブロックを用いて前記現実空間を表現する動的情報の動的情報ブロックIDと、
前記動的情報ブロックに関連付けられた共通ブロックの共通ブロックIDと
を含み、
プロセッサに、
前記現実空間に対応する前記共通ブロックIDを参照させることで前記動的情報ブロックIDを特定させ、
前記特定された動的情報ブロックIDに対応する前記動的情報を参照させることで、前記動的に変化する状況を特定させ、
前記特定された状況に基づいて前記移動体を制御させる、
データ構造。
A data structure for controlling a moving body in a physical space,
A dynamic information block ID of dynamic information expressing the physical space by using a dynamic information block associated with a dynamically changing situation;
A common block ID of a common block associated with the dynamic information block,
To the processor,
The dynamic information block ID is specified by referring to the common block ID corresponding to the physical space,
By referring to the dynamic information corresponding to the identified dynamic information block ID, the dynamically changing situation is identified,
Controlling the moving body based on the specified situation,
data structure.
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