JP2020074081A - Operation method - Google Patents

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Abstract

To provide an input terminal device that does not react to an invalid motion of finger movement when an input operation is performed by detecting a finger position in a non-contact manner and that correctly executes processing according to the intended input operation.SOLUTION: An input terminal device 1 includes a position detection unit 106, a display unit 109a, and an operation processing control unit. The position detection unit 106 detects a position of a position input object operated by a user in a non-contact manner. The display unit 109a displays a cursor based on the position detected by the position detection unit. The operation processing control unit causes the corresponding operation processing to be executed based on the position detected by the position detection unit. The input terminal device 1 has an operation mode that does not execute any operation processing other than cursor movement according to the position of the position input object and an operation mode that executes drawing for character input according to the operation position of a finger. The operation processing control unit switches a plurality of operation modes when the user performs a specific operation via the position input object, and switches the display of the cursor according to the operation mode.SELECTED DRAWING: Figure 1A

Description

本発明は、手首等に装着して使用する小型の入力端末装置および操作入力方法に関する。   The present invention relates to a small-sized input terminal device and an operation input method that are used by being worn on a wrist or the like.

近年、通話だけでなく種々の情報の検索やメールの送受信、予定の管理などの処理を行うスマートフォンのような携帯情報端末が急速に普及している。しかし、これらの携帯情報端末は移動の際に鞄やポケットに収納されることが多く、受信したメールの確認等を行うためには、一々鞄やポケットから携帯情報端末を取り出す必要がある。このため、これらの携帯情報端末と無線通信により接続した腕時計のようなより小型の入力用の端末装置が開発されている。   2. Description of the Related Art In recent years, mobile information terminals such as smartphones, which perform not only phone calls but also various information searches, email transmission / reception, schedule management, and the like, have rapidly spread. However, these mobile information terminals are often stored in a bag or a pocket when moving, and it is necessary to take out the mobile information terminal from the bag or pocket one by one in order to confirm the received mail. For this reason, a smaller input terminal device such as a wrist watch connected to these portable information terminals by wireless communication has been developed.

スマートフォンのような携帯情報端末ではタッチパネルにより情報の表示および指による入力を行なえるが、小型の入力端末装置では、タッチパネルも小さくなるため、指のタッチにより細かな操作入力を行うのが困難になる。そのため、ユーザの手の甲を入力面として用いる非接触の入力方式が提案されている。   A mobile information terminal such as a smartphone can display information and input with a finger on a touch panel, but a small input terminal device has a small touch panel, which makes it difficult to perform detailed operation input by touching the finger. .. Therefore, a contactless input method using the back of the user's hand as an input surface has been proposed.

例えば、特許文献1に記載のリストバンド型入力デバイスでは、本体部に発光部と受光部を設けて、手の甲や手のひら上の指先の位置を非接触で検知することにより、文字を入力可能にする構成となっている。   For example, in the wristband type input device described in Patent Document 1, a light emitting unit and a light receiving unit are provided in the main body, and characters can be input by detecting the position of the back of the hand or the fingertip on the palm in a non-contact manner. It is composed.

特開2014−106765公報JP, 2014-106765, A

従来のタッチパネル等を用いた文字入力方法では、ユーザの指がパネル面に接触しているときは指の動きに従って文字の描画を行い、ユーザの指がパネル面から離れているときは描画を行わないように、入力の有効期間と無効期間を区別して入力できる。これにより、線分や点などの複数の「画」から構成される文字を入力する場合、有効な「画」の部分と、「画」と「画」との間を移動する無効な部分とを区別することで、所望の文字を正しく入力できる。   In the conventional character input method using a touch panel or the like, when the user's finger is in contact with the panel surface, the character is drawn according to the movement of the finger, and when the user's finger is away from the panel surface, the character is drawn. You can enter the valid period and invalid period of the input separately so that there is no input. With this, when inputting a character consisting of multiple "images" such as line segments and dots, there will be a valid "image" part and an invalid part that moves between "images". By distinguishing, the desired character can be input correctly.

一方、特許文献1等の非接触入力方法では、指先が通過した手の甲上の複数の格子ポイントを検出し、そのドットマトリクス情報から入力した文字を認識している。しかしながら、指先の通過位置に関し、文字を構成する「画」に対する有効な部分と、「画」と「画」との間を移動する無効な部分とを区別していない。すなわち、「画」とは関係ない無効な部分まで文字の一部として検出することで、入力した文字が誤って認識され易いという課題がある。言い換えれば、文字描画の開始点と終了点が不明確であるということである。この無効部分を予め予想して除外するとしても、入力時に書き順が異なっている場合や、濁点を含む文字や画数が多い文字を入力する場合には、無効部分の軌跡が一定しないことから、誤入力は避けられないと思われる。   On the other hand, in the non-contact input method of Patent Document 1 or the like, a plurality of grid points on the back of the hand through which the fingertip has passed are detected, and the input character is recognized from the dot matrix information. However, regarding the passing position of the fingertip, no distinction is made between an effective portion for the "image" forming the character and an invalid portion for moving between the "image" and the "image". That is, there is a problem in that an input character is likely to be erroneously recognized by detecting an invalid part that is not related to the “image” as a part of the character. In other words, the start point and end point of character drawing are unclear. Even if you predict and exclude this invalid part in advance, if the stroke order is different at the time of input, or if you enter a character containing a dakuten or a character with a large number of strokes, the trajectory of the invalid part is not constant, Incorrect input seems inevitable.

本発明の目的は、指の位置を非接触で検出して入力操作を行う場合、指の動きの無効な動作には反応せず、意図した入力操作に応じて正しく処理を実行する入力端末装置を提供することである。   An object of the present invention is to provide an input terminal device that does not react to an invalid motion of a finger when an input operation is performed by detecting the position of a finger in a non-contact manner, and correctly executes a process according to an intended input operation. Is to provide.

本発明は、位置入力対象物を介してユーザの操作を入力する入力端末装置において、前記ユーザが操作する前記位置入力対象物の位置を非接触で検出する位置検出部と、前記位置検出部で検出した位置に基づいてカーソルを表示する表示部と、前記位置検出部で検出した位置に基づいて対応する操作処理を実行させる操作処理制御部を備え、前記操作処理制御部は、前記操作処理の実行に関する複数の動作モードを有し、該動作モードの1つには、前記位置入力対象物の位置に応じた前記カーソルの移動以外のいずれの操作処理も実行しない状態を含み、前記操作処理制御部は、前記ユーザが前記位置入力対象物を介して特定の操作を行った場合、前記複数の動作モードを切り替える。   The present invention, in an input terminal device for inputting a user operation via a position input object, includes a position detection unit that detects the position of the position input object operated by the user in a non-contact manner, and the position detection unit. A display unit that displays a cursor based on the detected position, and an operation processing control unit that executes corresponding operation processing based on the position detected by the position detection unit are provided. There is a plurality of operation modes regarding execution, and one of the operation modes includes a state in which no operation processing other than the movement of the cursor according to the position of the position input object is not executed. The unit switches the plurality of operation modes when the user performs a specific operation via the position input object.

また本発明は、位置入力対象物を介してユーザの操作を入力する操作入力方法において、前記ユーザが操作する前記位置入力対象物の位置を非接触で検出する位置検出ステップと、前記位置検出ステップで検出した位置に基づいてカーソルを表示部に表示する表示ステップと、前記位置検出ステップで検出した位置に基づいて対応する操作処理を実行する操作処理ステップを備え、前記操作処理ステップは、前記操作処理の実行に関する複数の動作モードを有し、該動作モードの1つには、前記位置入力対象物の位置に応じた前記カーソルの移動以外のいずれの操作処理も実行しない状態を含み、前記操作処理ステップは、前記ユーザが前記位置入力対象物を介して特定の操作を行った場合、前記複数の動作モードを切り替える。   Further, the present invention provides an operation input method for inputting a user operation via a position input object, a position detecting step of detecting a position of the position input object operated by the user in a non-contact manner, and the position detecting step. The display step of displaying a cursor on the display unit based on the position detected in step 1, and the operation processing step of executing the corresponding operation processing based on the position detected in the position detecting step, wherein the operation processing step is the operation There is a plurality of operation modes related to execution of processing, and one of the operation modes includes a state in which no operation processing other than the movement of the cursor according to the position of the position input object is not executed. The processing step switches the plurality of operation modes when the user performs a specific operation via the position input object.

本発明によれば、指の位置を非接触で検出して入力操作を行う場合、指の動きの無効な動作には反応せず、意図した入力操作に応じて正しく処理を実行する入力端末装置を提供できる。   According to the present invention, when a finger position is detected in a non-contact manner and an input operation is performed, the input terminal device does not react to an invalid movement of the finger movement and correctly executes a process according to an intended input operation. Can be provided.

入力端末装置の構成を示すブロック図(実施例1)。The block diagram which shows the structure of an input terminal device (Example 1). 入力端末装置のソフトウェア構成の一例を示す図。The figure which shows an example of the software configuration of an input terminal device. 入力端末装置の外観を示す図。The figure which shows the external appearance of an input terminal device. 指操作モードの検出原理を示す図。The figure which shows the detection principle of a finger operation mode. 手書き文字入力処理における表示部の表示例を示す図。The figure which shows the example of a display of a display part in a handwritten character input process. 入力端末装置全体の動作切り替えを示すフローチャート。The flowchart which shows the operation switching of the whole input terminal device. 動作モードとそれに対応するカーソル表示の例を示す図。The figure which shows the operation mode and the example of the cursor display corresponding to it. 手書き文字入力処理における画面表示の例を示す図。The figure which shows the example of the screen display in a handwritten character input process. 図7における動作モードと描画位置の時間変化を示す図。FIG. 8 is a diagram showing a change with time of an operation mode and a drawing position in FIG. 7. 指操作モードによる手書き文字入力処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the handwritten character input process by finger operation mode. 図9における動作モードの判定処理S605を示すフローチャート。10 is a flowchart showing operation mode determination processing S605 in FIG. 9. キー文字入力処理のための表示部の構成を示す図(実施例2)。The figure which shows the structure of the display part for key character input processing (Example 2). 指操作モードによるキー文字入力処理の例を示す図。The figure which shows the example of a key character input process by finger operation mode. 指操作モードによるキー文字入力処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the key character input process by finger operation mode. 図13における動作モードの判定処理S1105を示すフローチャート。The flowchart which shows the determination processing S1105 of the operation mode in FIG. マウス操作入力処理で使用する動作モードとカーソル表示の例を示す図(実施例3)。FIG. 11 is a diagram showing an example of an operation mode and cursor display used in mouse operation input processing (Example 3). マウス操作入力処理における画面表示の例を示す図。The figure which shows the example of the screen display in mouse operation input processing. 指操作モードによるマウス操作入力処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the mouse operation input process by finger operation mode. 図17における動作モードの判定処理S1504を示すフローチャート。18 is a flowchart showing an operation mode determination process S1504 in FIG. 3D指操作モードの検出原理を示す図(実施例4)。The figure which shows the detection principle of 3D finger operation mode (Example 4). 3D指操作モードにおける画面表示の例を示す図。The figure which shows the example of a screen display in 3D finger operation mode. 3D指操作モードによるマウス操作入力処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the mouse operation input process by 3D finger operation mode. キー文字入力処理における画面表示の例を示す図。The figure which shows the example of the screen display in key character input processing. レイヤー間に遷移領域を設けた場合の画面表示の例を示す図(実施例5)。FIG. 13 is a diagram showing an example of a screen display when a transition region is provided between layers (Example 5). レイヤー間に遷移領域を設けた場合のマウス操作入力処理を示すフローチャート。9 is a flowchart showing mouse operation input processing when a transition area is provided between layers.

以下、本発明の実施形態を、図面を用いて説明する。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

実施例1では、入力端末装置の構成と、指位置を検出して手書き文字を入力する場合について説明する。   In the first embodiment, the configuration of the input terminal device and the case of detecting a finger position and inputting handwritten characters will be described.

図1Aは、実施例1に係る入力端末装置1の構成を示すブロック図であり、その内部構成(ハードウェア構成)を説明する。入力端末装置1はスマートフォン等の携帯情報端末2と接続して使用する。本実施例の入力端末装置1は、操作入力機能として、光反射を用いる指操作モード(非接触検出方式)とタッチ操作モード(接触検出方式)とを備えている。   FIG. 1A is a block diagram showing the configuration of the input terminal device 1 according to the first embodiment, and the internal configuration (hardware configuration) will be described. The input terminal device 1 is used by connecting to a mobile information terminal 2 such as a smartphone. The input terminal device 1 of the present embodiment has a finger operation mode (non-contact detection method) using light reflection and a touch operation mode (contact detection method) as operation input functions.

主制御部101は、CPU(Central Processing Unit)等で構成され、ROM(Read Only Memory)102或いはRAM(Random Access Memory)103に記憶された各種の動作プログラム及びデータに従って入力端末装置1の全体を制御する。システムバス100は制御部101と入力端末装置1内の各部との間でデータ送受信を行うためのデータ通信路である。   The main control unit 101 is configured by a CPU (Central Processing Unit) or the like, and controls the entire input terminal device 1 according to various operation programs and data stored in a ROM (Read Only Memory) 102 or a RAM (Random Access Memory) 103. Control. The system bus 100 is a data communication path for transmitting and receiving data between the control unit 101 and each unit in the input terminal device 1.

ROM102は、入力端末装置1を制御するための各種プログラムが格納されたメモリであり、例えばEEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM)やフラッシュROMのような書き換え可能なROMを用いる。RAM103は、ROM102に記憶されたプログラムの実行時の一時記憶領域、或いは指位置検出センサ106で検出した指の位置情報の一時記憶として使用する。ストレージ部104は、入力端末装置1の動作設定値等の情報を記憶し、例えばフラッシュROMやSSD(Solid State Drive)のような不揮発性で書き換え可能なデバイスを用いる。ROM102及びRAM103は主制御部101と一体構成であってもよい。また、ROM102は独立構成とはせず、ストレージ部104内の一部記憶領域を使用する構成でもよい。   The ROM 102 is a memory in which various programs for controlling the input terminal device 1 are stored, and a rewritable ROM such as an EEPROM (Electrically Erasable Programmable ROM) or a flash ROM is used. The RAM 103 is used as a temporary storage area when the program stored in the ROM 102 is executed or as temporary storage of finger position information detected by the finger position detection sensor 106. The storage unit 104 stores information such as operation setting values of the input terminal device 1, and uses a nonvolatile rewritable device such as a flash ROM or SSD (Solid State Drive). The ROM 102 and the RAM 103 may be integrated with the main controller 101. Further, the ROM 102 may be configured to use a partial storage area in the storage unit 104 instead of having an independent configuration.

加速度センサ105は、入力端末装置1の加速度を検出するセンサである。指位置検出センサ106は、ユーザの指或いはペンなどの位置入力対象物の位置を反射光により非接触で検出するセンサである。近距離無線通信部107は、無線通信により携帯情報端末2と接続し、入力端末装置1に入力された情報を送信する。通信方式としては、例えばBluetooth(登録商標)やWiFi(登録商標)などが用いられる。   The acceleration sensor 105 is a sensor that detects the acceleration of the input terminal device 1. The finger position detection sensor 106 is a sensor that detects the position of a position input object such as a user's finger or a pen by reflected light in a non-contact manner. The short-range wireless communication unit 107 connects to the portable information terminal 2 by wireless communication and transmits the information input to the input terminal device 1. As a communication method, for example, Bluetooth (registered trademark) or WiFi (registered trademark) is used.

表示制御部108は、入力された文字や入力端末装置1の種々の設定画像などを表示部109aに表示するのを制御する。タッチパネル109は、表示部109aとタッチ操作入力部109bとを備える。表示部109aは液晶パネルなどの表示デバイスであり、表示制御部108の制御により文字や画像などを表示する。タッチ操作入力部109bは、表示部109aの表示面に配置される。   The display control unit 108 controls to display the input characters and various setting images of the input terminal device 1 on the display unit 109a. The touch panel 109 includes a display unit 109a and a touch operation input unit 109b. The display unit 109a is a display device such as a liquid crystal panel, and displays characters and images under the control of the display control unit 108. The touch operation input unit 109b is arranged on the display surface of the display unit 109a.

タッチ操作入力部109bは、例えば静電容量式などのタッチパッド方式の入力デバイスであり、指やタッチペンなどによる接触操作を操作入力として検出する。具体的には、例えば、指でタッチパネルにタッチした後にタッチしたまま指を特定の方向に移動させるスワイプと呼ばれるジェスチャー、指でタッチパネルにタッチした後に所定値以上の速度で指を移動させてから指をリリースさせるフリックと呼ばれるジェスチャー、指でタッチパネルにタッチした後に素早くリリースするタップと呼ばれるジェスチャー等を検出する。これによって、入力端末装置1へのタッチ方式での操作入力が可能となる。   The touch operation input unit 109b is, for example, a touch pad type input device such as a capacitance type, and detects a touch operation by a finger, a touch pen, or the like as an operation input. Specifically, for example, a gesture called swipe that touches the touch panel with the finger and then moves the finger in a specific direction while touching, touches the touch panel with the finger, and then moves the finger at a speed equal to or higher than a predetermined value Detects a gesture called a flick that releases a touch, a gesture called a tap that quickly releases after touching the touch panel with a finger, and the like. As a result, a touch-type operation input to the input terminal device 1 becomes possible.

計時部110は、例えばユーザが設定した日時・時刻からの経過時間をRTC(Real Time Clock)回路を用いて計測を行い、日時・時刻情報を出力する。主制御部101は、計時部110から出力される日時・時刻情報を読み込むことでタイマ等の処理を行う。操作入力部111は、入力端末装置1に対する操作指示の入力を行う指示入力部であり、電源のオン/オフや操作モードの設定を行うためのボタンを有する。   The clock unit 110 measures the elapsed time from the date / time set by the user using an RTC (Real Time Clock) circuit, and outputs date / time information. The main control unit 101 performs processing such as a timer by reading the date / time information output from the clock unit 110. The operation input unit 111 is an instruction input unit that inputs an operation instruction to the input terminal device 1, and has buttons for turning on / off the power and setting an operation mode.

このように本実施例の入力端末装置1は、ユーザの指の位置を非接触で検出して文字等を入力する指位置検出センサ106と、指をタッチパネル109に接触することで操作入力するタッチ操作入力部109bと、文字や画像などを表示する表示部109aを備える構成としている。これにより、指操作モードとタッチ操作モードの2つの操作入力機能を可能にしている。   As described above, the input terminal device 1 according to the present embodiment includes a finger position detection sensor 106 that detects a position of a user's finger in a non-contact manner and inputs a character or the like, and a touch operation input by touching the finger with the touch panel 109. The operation input unit 109b and the display unit 109a for displaying characters and images are provided. This enables two operation input functions of the finger operation mode and the touch operation mode.

図1Bは、入力端末装置1のソフトウェア構成の一例を示す図であり、ROM102、RAM103及びストレージ部104におけるソフトウェアの構成を示す。   FIG. 1B is a diagram showing an example of the software configuration of the input terminal device 1, and shows the software configuration of the ROM 102, the RAM 103, and the storage unit 104.

主制御部101は、ROM102に記憶されたプログラムを実行することにより、基本動作処理制御部1021、指位置情報取得部1022、タッチ位置情報取得部1023を構成する。また、RAM103は、ROM102に記憶されたプログラムを実行する際に必要に応じてデータを一時的に保持する一時記憶領域1031を備える。ストレージ部104には、ROM102に記憶されたプログラムを実行する際の設定情報1041が記憶されている。なお、以下では説明を簡単にするために、主制御部101がROM102に格納されたプログラム実行することにより、各動作ブロックの制御を行うものとして記述する。   The main control unit 101 configures a basic operation processing control unit 1021, a finger position information acquisition unit 1022, and a touch position information acquisition unit 1023 by executing a program stored in the ROM 102. The RAM 103 also includes a temporary storage area 1031 that temporarily holds data as needed when executing a program stored in the ROM 102. The storage unit 104 stores setting information 1041 for executing the programs stored in the ROM 102. It should be noted that, for simplicity of description, it is described below that the main control unit 101 executes a program stored in the ROM 102 to control each operation block.

基本動作処理制御部1021は、入力端末装置1の各種設定や全体の動作を制御する。指位置情報取得部1022は、指位置検出センサ106の出力に基づいてユーザの指やペンなどの位置入力対象物の位置情報を取得する。タッチ位置情報取得部1023は、タッチ操作入力部109bの出力に基づいて指やタッチペンなどがタッチパネル109に接触した位置情報を取得する。   The basic operation processing control unit 1021 controls various settings of the input terminal device 1 and the overall operation. The finger position information acquisition unit 1022 acquires the position information of the position input target object such as the user's finger or pen based on the output of the finger position detection sensor 106. The touch position information acquisition unit 1023 acquires position information when a finger, a touch pen, or the like touches the touch panel 109 based on the output of the touch operation input unit 109b.

指操作処理制御部1024では、指位置情報取得部1022から取得した位置入力対象物の位置の情報に基づいて、どのような操作が入力されたかを判定し、判定結果に対応した処理の制御を行う。タッチ操作処理制御部1024では、タッチ位置情報取得部1023から取得したタッチパネル109をタッチした位置の情報に基づいて、どのような操作が入力されたかを判定し、判定結果に対応した処理の制御を行う。   The finger operation processing control unit 1024 determines what operation has been input based on the position information of the position input object acquired from the finger position information acquisition unit 1022, and controls the processing corresponding to the determination result. To do. The touch operation processing control unit 1024 determines what operation has been input based on the information of the position touched on the touch panel 109 acquired from the touch position information acquisition unit 1023, and controls the processing corresponding to the determination result. To do.

図2は、入力端末装置1の外観を示す図である。腕時計タイプの入力端末装置であり、ユーザの手首に装着して使用する。装置表面側にはタッチパネル109(表示部109a)を配置する。装置側面のユーザの手の甲側には、指位置検出センサ106として2個のセンサ106a,106bを配置する。これらのセンサは、例えば発光/受光素子からなる。また、装置側面のユーザの腕側には、操作入力部111として操作ボタンを配置している。   FIG. 2 is a diagram showing an appearance of the input terminal device 1. It is a wristwatch type input terminal device, and is used by being worn on the user's wrist. A touch panel 109 (display unit 109a) is arranged on the front side of the device. Two sensors 106a and 106b are arranged as finger position detection sensors 106 on the back side of the user's hand on the side of the device. These sensors are, for example, light emitting / light receiving elements. Further, an operation button is arranged as the operation input unit 111 on the side of the device on the side of the user's arm.

図3は、指操作モードの検出原理を示す図で、指の位置と表示部の表示位置の関係を示す。ユーザの指(位置入力対象物)PSは、例えばユーザの手の甲側の位置A−B−C−D内で移動する。指位置検出センサ106a,106bは、赤外線発光素子と受光素子から構成され、発光素子から出射された赤外光は指PSで反射され、受光素子で反射光を検出する。受光素子での検出信号のレベルは、各センサ106a,106bから指PSまでの距離La,Lbに対応したものとなる。   FIG. 3 is a diagram showing the detection principle of the finger operation mode, and shows the relationship between the position of the finger and the display position of the display unit. The user's finger (position input object) PS moves, for example, within the position A-B-C-D on the back side of the user's hand. The finger position detection sensors 106a and 106b each include an infrared light emitting element and a light receiving element. The infrared light emitted from the light emitting element is reflected by the finger PS, and the light receiving element detects the reflected light. The level of the detection signal at the light receiving element corresponds to the distances La and Lb from the sensors 106a and 106b to the finger PS.

指位置検出センサ106の出力信号は指位置情報取得部1022に送られ、位置A−B−C−Dで表される位置入力検出範囲Paにおける指PSの位置Fを取得する。また、位置入力検出範囲Paの位置A−B−C−Dは、タッチパネル109の表示部109aの表示範囲Daの位置a−b−c−dにそれぞれ対応している。これより、位置入力検出範囲Paにおける指PSの位置Fに対応して、表示範囲Daにおけるカーソル等の表示位置fが決定される。   The output signal of the finger position detection sensor 106 is sent to the finger position information acquisition unit 1022, and the position F of the finger PS in the position input detection range Pa represented by the positions ABCD is acquired. Further, the positions A-B-C-D of the position input detection range Pa correspond to the positions a-b-c-d of the display range Da of the display unit 109a of the touch panel 109, respectively. Accordingly, the display position f of the cursor or the like in the display range Da is determined in correspondence with the position F of the finger PS in the position input detection range Pa.

図4は、手書き文字入力処理における表示部109aの表示例を示す図である。領域501は、入力された手書き文字を認識した結果を表示し、領域502は、指により入力された手書き文字を表示する。文字入力処理のためユーザが選択するボタン503として、手書き文字を認識させる処理を選択する認識処理指示ボタン503a、ひらがなやアルファベット等の入力する文字の種類を切り替える文字種切替処理指示ボタン503b、入力した手書き文字の表示を消去する消去処理指示ボタン503c、領域501に表示された認識結果の文字列を漢字等に変換する処理を選択する文字変換処理指示ボタン503d、手書き文字入力処理を終了する終了処理指示ボタン503eなどを配置している。   FIG. 4 is a diagram showing a display example of the display unit 109a in the handwritten character input process. Area 501 displays the result of recognizing the input handwritten character, and area 502 displays the handwritten character input by the finger. As the button 503 selected by the user for character input processing, a recognition processing instruction button 503a for selecting processing for recognizing handwritten characters, a character type switching processing instruction button 503b for switching the type of characters to be input such as hiragana and alphabet, and handwriting input A deletion processing instruction button 503c for deleting the display of characters, a character conversion processing instruction button 503d for selecting processing for converting the character string of the recognition result displayed in the area 501 into Chinese characters, and an end processing instruction for ending the handwritten character input processing. A button 503e and the like are arranged.

図5は、入力端末装置1全体の動作切り替えを示すフローチャートである。ここでは、操作入力部111でのボタン押下操作により、電源オン/オフと操作入力モード(指操作モード/タッチ操作モード)の切り替えを行う。   FIG. 5 is a flowchart showing the operation switching of the entire input terminal device 1. Here, by pressing a button on the operation input unit 111, power on / off and operation input mode (finger operation mode / touch operation mode) are switched.

S301では、操作入力部111の出力の取り込みを行い、S302では操作入力部111が押されている否かを判定する。操作入力部111が押されている場合(Yes)にはS306に分岐する。S306では、操作入力部111が押されている時間を判定し、電源オン/オフの切り替えまたは操作入力モードの切り替え処理に進む。   In S301, the output of the operation input unit 111 is fetched, and in S302, it is determined whether or not the operation input unit 111 is pressed. If the operation input unit 111 is pressed (Yes), the process branches to S306. In S306, the time during which the operation input unit 111 is pressed is determined, and the process proceeds to power-on / off switching or operation input mode switching processing.

判定処理S306で操作入力部111が所定の時間Tp以上押されている場合(Yes)には、S313に分岐し電源がオン状態か否かによりオン/オフ切り替えの処理を行う。S313で電源がオン状態の場合(Yes)には、S314に分岐し電源をオフしてS301に戻る。電源をオフした場合には、消費電力を低減するため、主制御部101、計時部110、および操作入力部111などを除く部位への電源の供給を停止する。S313で電源がオフ状態の場合(No)には、S315に分岐し電源をオンしてS301に戻る。電源をオンした場合には、入力端末装置1を構成する各部に電源を供給する。   When the operation input unit 111 is pressed for the predetermined time Tp or more in the determination process S306 (Yes), the process branches to S313, and the process of switching on / off is performed depending on whether the power is on. If the power is on in S313 (Yes), the flow branches to S314 to turn off the power and return to S301. When the power is turned off, in order to reduce the power consumption, the power supply to the parts other than the main control unit 101, the clock unit 110, the operation input unit 111 and the like is stopped. When the power is off in S313 (No), the process branches to S315, the power is turned on, and the process returns to S301. When the power is turned on, the power is supplied to each unit that constitutes the input terminal device 1.

判定処理S306で操作入力部111が所定の時間Tp以上押されていない場合(No)には、S307に分岐し電源がオン状態か否かを判定する。電源がオフの場合(No)にはS301に戻る。電源がオンの場合(Yes)にはS308に分岐する。   If the operation input unit 111 has not been pressed for the predetermined time Tp or more in the determination processing S306 (No), the process branches to S307 and it is determined whether or not the power is on. When the power is off (No), the process returns to S301. If the power is on (Yes), the process branches to S308.

S308では、操作入力モードの切り替え処理を行う。すなわち、現在の操作入力モードが指操作モードに設定されている場合(Yes)には、S309にてタッチ操作モードに切り替え設定し、S310ではタッチパネル109の表示部109aにカーソルの表示を行わないように設定する。現在の操作入力モードが指操作モードに設定されていない場合(No)には(すなわちタッチ操作モードに設定されている場合には)、S311にて指操作モードに切り替え設定し、S312ではタッチパネル109の表示部109aにカーソルの表示を行うように設定する。   In S308, operation input mode switching processing is performed. That is, when the current operation input mode is set to the finger operation mode (Yes), the touch operation mode is switched and set in S309, and the cursor is not displayed on the display unit 109a of the touch panel 109 in S310. Set to. When the current operation input mode is not set to the finger operation mode (No) (that is, when it is set to the touch operation mode), the finger operation mode is switched and set in S311 and the touch panel 109 is set in S312. The display is set to display the cursor on the display unit 109a.

判定処理S302で操作入力部111が押されていない場合(No)には、S303に進み、設定されている操作入力モードに従い処理を行う。指操作モードの場合(Yes)にはS304に進み、指位置情報取得部1022から取得した指の位置の情報に基づいてどのような操作が入力されたかを判定し、判定結果に対応した処理を実行する。指操作モードではない場合(No)には(すなわちタッチ操作モードの場合には)S305に進み、タッチ位置情報取得部1023から取得したタッチした位置の情報に基づいてどのような操作が入力されたかを判定し、判定結果に対応した処理を実行する。指操作実行処理S304或いはタッチ操作実行処理S305での処理を実行後、S301に戻る。   If the operation input unit 111 is not pressed in the determination process S302 (No), the process proceeds to S303 and the process is performed according to the set operation input mode. In the case of the finger operation mode (Yes), the process proceeds to S304, it is determined what operation is input based on the finger position information acquired from the finger position information acquisition unit 1022, and the process corresponding to the determination result is performed. Run. If the operation mode is not the finger operation mode (No) (that is, if the operation mode is the touch operation mode), the process proceeds to S305, and what operation is input based on the touched position information acquired from the touch position information acquisition unit 1023. Is determined and the process corresponding to the determination result is executed. After the process in the finger operation execution process S304 or the touch operation execution process S305 is executed, the process returns to S301.

以下、指操作モードにおける手書き文字入力処理について具体的に説明する。本実施例では、指操作に対して複数の動作状態(動作モード)を与えることで、手書きによる文字入力を正しくかつ容易に行えるようにしている。   The handwritten character input process in the finger operation mode will be specifically described below. In the present embodiment, a plurality of operation states (operation modes) are given to a finger operation so that handwritten character input can be correctly and easily performed.

図6は、動作モードとそれに対応するカーソル表示の例を示す図である。動作モードM0は、指を操作してもカーソル移動以外の文字入力のための描画を行わない状態(描画停止)である。動作モードM1は、指を操作するとその位置に応じて文字入力のための描画を実行する状態である。また、現在の動作モードをユーザが容易に識別できるように、動作モードに応じてカーソルの表示(例えば白/黒表示)を切り替える。なお、動作モードの切り替えは、後述するように、操作中の指を操作面内のある位置に所定時間t0以上保持するという特定の操作を行うことで、動作モードをM0からM1へ、あるいは逆にM1からM0へ切り替えることができる。   FIG. 6 is a diagram showing an example of operation modes and cursor display corresponding thereto. The operation mode M0 is a state in which drawing is not performed for character input other than cursor movement even when a finger is operated (drawing stopped). The operation mode M1 is a state in which when a finger is operated, drawing for character input is executed according to the position of the finger. Further, the cursor display (for example, white / black display) is switched according to the operation mode so that the user can easily identify the current operation mode. The operation mode is switched from M0 to M1 or vice versa by performing a specific operation of holding a finger being operated at a position on the operation surface for a predetermined time t0 or more, as described later. Can be switched from M1 to M0.

これより、動作モードがM1のときのみ描画が可能となる。よって、線分や点などの複数の「画」から構成される文字を入力する場合、有効な「画」の部分に対して動作モードをM1に設定し、「画」と「画」との間を移動する無効な部分に対して動作モードをM0に設定することで、所望の文字を容易に正しく入力できるようになる。   As a result, drawing is possible only when the operation mode is M1. Therefore, when inputting a character composed of a plurality of "images" such as line segments and dots, the operation mode is set to M1 for the effective "image" portion, and the "image" and "image" are combined. By setting the operation mode to M0 for an invalid portion that moves between spaces, desired characters can be easily and correctly input.

図7は、手書き文字入力処理における画面表示の例を示す図である。ここではひらがなの「あ」を入力する場合を例とする。文字入力の手順を(S1)〜(S9)で示し、そのときの動作モード(M0/M1)を付記している。   FIG. 7 is a diagram showing an example of a screen display in the handwritten character input process. Here, the case of inputting the hiragana "a" is taken as an example. The character input procedure is shown by (S1) to (S9), and the operation mode (M0 / M1) at that time is additionally described.

以下の説明で、カーソルをある位置に「保持」すると表現しているが、カーソルの位置が所定の距離r0以内で動き(ブレ)があってもこれを許容し、「保持」状態と見なすものとする。このr0はユーザの意図しない動き(手振れなど)によるもので、例えば数mm程度の値とする。また、「保持」状態と判定するための時間t0は、例えば数sec程度の値とする。これらの閾値は、ユーザや使用環境に応じて設定してもよい。   In the following description, the cursor is expressed as "holding" at a certain position, but even if the position of the cursor moves (blur) within a predetermined distance r0, this is tolerated and regarded as a "holding" state. And This r0 is due to a movement (camera shake or the like) not intended by the user, and is set to a value of, for example, several mm. The time t0 for determining the "holding" state is, for example, a value of about several seconds. These thresholds may be set according to the user and the usage environment.

(S1):動作モードがM0(描画停止)の状態において、指PSを位置入力検出範囲Pa内で動かすことにより、カーソルを文字入力表示領域502の位置7aに移動させる。
(S2):カーソルを位置7aの位置に所定の時間t0以上保持する。これにより、動作モードがM1(描画実行)に切り替わり、またカーソルの表示が変わる。
(S1): In the state where the operation mode is M0 (drawing stopped), the finger PS is moved within the position input detection range Pa to move the cursor to the position 7a of the character input display area 502.
(S2): Hold the cursor at the position 7a for a predetermined time t0 or more. As a result, the operation mode is switched to M1 (drawing execution), and the cursor display is also changed.

(S3):カーソルの表示が変わったところで指を移動させ、カーソルを文字入力表示領域502の位置7bに移動させる。これにより、位置7aから位置7bまでの線が描画される。
(S4):カーソルを位置7bで所定の時間t0以上保持する。これにより、動作モードがM0(描画停止)に切り替わり、またカーソルの表示が変わる。
(S3): When the display of the cursor is changed, the finger is moved to move the cursor to the position 7b of the character input display area 502. Thereby, the line from the position 7a to the position 7b is drawn.
(S4): Hold the cursor at the position 7b for a predetermined time t0 or more. As a result, the operation mode is switched to M0 (drawing stopped) and the cursor display is changed.

(S5):カーソルの表示が変わったところで指を移動させ、カーソルを文字入力表示領域502の位置7cに移動させる。
(S6):位置7cで所定の時間t0以上保持する。これにより、動作モードがM1に切り替わり、またカーソルの表示が変わる。
(S5): The finger is moved when the display of the cursor is changed, and the cursor is moved to the position 7c of the character input display area 502.
(S6): Hold at position 7c for a predetermined time t0 or more. As a result, the operation mode is switched to M1 and the cursor display is changed.

以下、同様に描画動作を継続する。すなわち、描画を行う場合には動作モードをM1としてカーソルを移動させ、描画を行わない場合には動作モードをM0としてカーソルを移動させる。また、カーソルを移動した位置に所定の時間t0以上保持することで動作モードを切り替えることで手書き文字入力を行う。   Thereafter, the drawing operation is similarly continued. That is, when drawing is performed, the operation mode is M1 and the cursor is moved, and when drawing is not performed, the operation mode is M0 and the cursor is moved. Further, the operation mode is switched by holding the cursor at the moved position for a predetermined time t0 or more, thereby inputting handwritten characters.

(S7):ひらがなの「あ」の描画が完了すると、位置7dに所定の時間t0以上保持する。これにより、動作モードがM0に切り替わり、カーソルの表示が変わる。
(S8):認識処理指示ボタン503aにカーソルを移動させる。
(S9):カーソルを認識処理指示ボタン503aに所定の時間t0以上保持することで認識処理が実行され、認識した結果が表示領域501に表示される。
(S7): When the drawing of the hiragana "A" is completed, it is held at the position 7d for a predetermined time t0 or more. As a result, the operation mode is switched to M0 and the cursor display is changed.
(S8): The cursor is moved to the recognition processing instruction button 503a.
(S9): The recognition processing is executed by holding the cursor on the recognition processing instruction button 503a for a predetermined time t0 or more, and the recognition result is displayed in the display area 501.

図8は、図7における動作モードと描画位置の時間変化を示す図である。(a)は位置入力対象物(ユーザの指)PSの位置、(b)は動作モード、(c)は表示部描画位置を示す。横軸の(S1)〜(S6)と記号(7a)〜(7c)は、図7における記号に対応している。このように、描画が行われるのは、動作モードがM1の期間のみであり、位置入力対象物PSを同じ位置に時間t0以上保持することで動作モードの切り替えが行われる。   FIG. 8 is a diagram showing the change over time in the operation mode and the drawing position in FIG. (A) shows the position of the position input object (finger of the user) PS, (b) shows the operation mode, and (c) shows the drawing position of the display unit. The symbols (S1) to (S6) and symbols (7a) to (7c) on the horizontal axis correspond to the symbols in FIG. In this way, drawing is performed only in the period in which the operation mode is M1, and the operation mode is switched by holding the position input object PS at the same position for time t0 or more.

図9は、指操作モードによる手書き文字入力処理を示すフローチャートである。以下、各処理の内容を順に説明する。   FIG. 9 is a flowchart showing a handwritten character input process in the finger operation mode. The contents of each process will be described below in order.

S601では、指位置情報取得部1022により指PSの位置Fを取得し、S602では、取得した指PSの位置Fを図3で説明したように表示範囲Daにおける位置fに変換する。次にS603では、位置fとRAM103の一時記憶領域に記憶されている前回取得した位置fdとの距離rが、所定の距離r0以下か否かを判定する。   In step S601, the finger position information acquisition unit 1022 acquires the position F of the finger PS, and in step S602, the acquired position F of the finger PS is converted into the position f in the display range Da as described with reference to FIG. Next, in S603, it is determined whether or not the distance r between the position f and the previously acquired position fd stored in the temporary storage area of the RAM 103 is less than or equal to a predetermined distance r0.

判定処理S603において、距離rが所定の距離r0以上の場合(No)にはS617に分岐する。S617では、位置fが文字入力表示領域502の表示範囲内か否かを判定する。位置fが文字入力表示領域502の範囲内の場合(Yes)には、S618に分岐する。位置fが文字入力表示領域502の範囲外の場合(No)には、S620に分岐する。S620では動作モードをM0に設定し、S615に進む。   If the distance r is equal to or greater than the predetermined distance r0 in the determination processing S603 (No), the process branches to S617. In S617, it is determined whether the position f is within the display range of the character input display area 502. If the position f is within the range of the character input display area 502 (Yes), the process branches to S618. If the position f is outside the range of the character input display area 502 (No), the process branches to S620. In S620, the operation mode is set to M0, and the process proceeds to S615.

S618では設定されている動作モードを判定する。動作モードがM0の場合には、描画処理を行わずS615に進む。動作モードがM1の場合にはS619に分岐し、表示範囲Daにおける位置fdから位置fまでの描画処理を行い、S615に進む。   In S618, the set operation mode is determined. When the operation mode is M0, the drawing process is not performed and the process proceeds to S615. When the operation mode is M1, the process branches to S619, the drawing process from the position fd to the position f in the display range Da is performed, and the process proceeds to S615.

一方、判定処理S603において、距離rが所定の距離r0以下の場合(Yes)にはS604に分岐する。S604では、位置fが表示範囲Daにおいて文字入力を行う所定の領域502の表示範囲内、或いは処理指示ボタン503の表示範囲内か否かを判定する。位置fが文字入力表示領域502或いは処理指示ボタン503の表示範囲内の場合(Yes)には、S605に進む。位置fが文字入力表示領域502或いは処理指示ボタン503の表示範囲外の場合(No)には、S615に進む。   On the other hand, if the distance r is equal to or less than the predetermined distance r0 in the determination processing S603 (Yes), the process branches to S604. In S604, it is determined whether or not the position f is within the display range of the predetermined area 502 for inputting characters in the display range Da or within the display range of the processing instruction button 503. When the position f is within the display range of the character input display area 502 or the processing instruction button 503 (Yes), the process proceeds to S605. If the position f is outside the display range of the character input display area 502 or the processing instruction button 503 (No), the process proceeds to S615.

S605ではタイマにより動作モードを判定する。すなわち、保持時間を所定時間t0と比較し動作モードの切り替えを行う。なお、S605の判定処理の詳細は図10で説明する。S606では、判定した動作モードに応じて分岐処理を行う。動作モードがM0の場合にはS615に進み、動作モードがM1の場合にはS607に進む。S607では、位置fが処理指示ボタン503の表示範囲内か否かを判定する。位置fが処理指示ボタン503の表示範囲内の場合(Yes)にはS608に進み、位置fが処理指示ボタン503の表示範囲外の場合(No)にはS615に進む。   In S605, the operation mode is determined by the timer. That is, the operation time is switched by comparing the holding time with the predetermined time t0. Details of the determination processing in S605 will be described with reference to FIG. In S606, branch processing is performed according to the determined operation mode. When the operation mode is M0, the process proceeds to S615, and when the operation mode is M1, the process proceeds to S607. In S607, it is determined whether the position f is within the display range of the processing instruction button 503. If the position f is within the display range of the processing instruction button 503 (Yes), the process proceeds to S608, and if the position f is outside the display range of the processing instruction button 503 (No), the process proceeds to S615.

S608では、位置fが503aから503eのどの処理指示ボタンの表示範囲かより分岐処理を行う。位置fが認識処理指示ボタン503aの表示範囲内の場合には、S609に進み認識処理を実行する。位置fが文字種切替処理指示ボタン503bの表示範囲内の場合には、S610に進み文字種切り替え処理を実行する。位置fが消去処理指示ボタン503cの表示範囲内の場合には、S611に進み消去処理を実行する。位置fが変換処理指示ボタン503dの表示範囲内の場合には、S612に進み変換処理を実行する。各々の処理を実行後、S613に進みタイマをリセット・停止し、S614では動作モードをM0に設定する。位置fが終了処理指示ボタン503eの表示範囲内の場合には、手書き文字入力処理を終了する。   In S608, branch processing is performed depending on which processing instruction button display range from 503a to 503e the position f is. When the position f is within the display range of the recognition processing instruction button 503a, the processing proceeds to S609 and the recognition processing is executed. When the position f is within the display range of the character type switching process instruction button 503b, the process proceeds to S610 and the character type switching process is executed. If the position f is within the display range of the erasing process instruction button 503c, the process proceeds to S611 and the erasing process is executed. If the position f is within the display range of the conversion process instruction button 503d, the process proceeds to S612 and the conversion process is executed. After each processing is executed, the process proceeds to S613 to reset / stop the timer, and the operation mode is set to M0 in S614. If the position f is within the display range of the termination processing instruction button 503e, the handwritten character input processing is terminated.

S615では、設定されている動作モードに応じて、例えば図6に示すようなカーソルを表示範囲Daの位置fに表示する。次にS616では、現在位置fを前回位置fdとして置換し、RAM103の一時記憶領域に記憶し、S601に戻る。   In S615, for example, a cursor as shown in FIG. 6 is displayed at the position f of the display range Da according to the set operation mode. Next, in S616, the current position f is replaced as the previous position fd, stored in the temporary storage area of the RAM 103, and the process returns to S601.

図10は、図9における動作モードの判定処理S605を示すフローチャートである。   FIG. 10 is a flowchart showing the operation mode determination processing S605 in FIG.

S701では、タイマが起動されているか否かを判定する。タイマが起動されていない場合(No)には、S702に進みタイマを起動し、処理を終了する。タイマが起動されている場合(Yes)には、S703に進む。   In S701, it is determined whether the timer has been started. If the timer is not activated (No), the process proceeds to S702, activates the timer, and ends the process. When the timer is activated (Yes), the process proceeds to S703.

S703では、タイマが所定の時間t0を超えたか否かを判定する。所定の時間t0を超えていない場合(No)には処理を終了する。所定の時間t0を超えている場合(Yes)にはS704に進む。   In S703, it is determined whether the timer has exceeded the predetermined time t0. When it does not exceed the predetermined time t0 (No), the processing is ended. If it exceeds the predetermined time t0 (Yes), the process proceeds to S704.

S704では、動作モードによる分岐処理を行う。動作モードがM0の場合にはS705に進み、動作モードをM1に切り替え設定する。動作モードがM1の場合にはS706に進み、動作モードをM0に切り替え設定する。その後S707に進み、タイマをリセット・停止して処理を終了する。   In S704, branch processing is performed according to the operation mode. When the operation mode is M0, the process proceeds to S705, and the operation mode is switched to M1 and set. When the operation mode is M1, the process proceeds to S706, and the operation mode is switched to M0 and set. After that, the process proceeds to S707, the timer is reset / stopped, and the process ends.

以上のように、実施例1では、ユーザの指などの位置入力対象物の表示画面上の位置を所定の距離r0以内で所定の時間t0以上保持することで動作モードを切り替え、描画を行う場合には動作モードをM1としてカーソルを移動させ、描画を行わない場合には動作モードをM0としてカーソルを移動させる。これにより、複数の画数の文字を入力する場合にも、画と画の間の移動を非描画区間として区別することができ、書き順が違っていても意図した文字を容易に正しく入力することが可能となる。また、漢字等のより複雑な文字も入力することが可能となる。   As described above, in the first embodiment, when the position on the display screen of the position input object such as the finger of the user is held within the predetermined distance r0 for a predetermined time t0 or more to switch the operation mode and perform drawing. Is set to M1 and the cursor is moved, and when drawing is not performed, the operation mode is set to M0 and the cursor is moved. This makes it possible to distinguish movement between strokes as a non-drawing section even when inputting characters with multiple strokes, and to easily enter the intended characters correctly even if the stroke order is different. Is possible. It is also possible to input more complicated characters such as kanji.

また、処理指示ボタンが表示された領域にカーソルを移動させ、カーソルを移動した位置から所定の距離r0以内の位置を所定の時間t0以上保持することで処理指示ボタンに対応した処理を行うことができ、処理指示ボタンが表示された位置にマウスなどの入力手段でカーソルを移動させてクリックしたのと同様の操作を行うことができる。   Further, the processing corresponding to the processing instruction button can be performed by moving the cursor to the area where the processing instruction button is displayed and holding the position within a predetermined distance r0 from the position where the cursor is moved for a predetermined time t0 or more. It is possible to perform the same operation as when the cursor is moved to the position where the processing instruction button is displayed by the input means such as a mouse and then clicked.

なお、本実施例では処理指示ボタンとして認識処理指示ボタン503a、文字種切替処理指示ボタン503b、消去処理指示ボタン503c、文字変換処理指示ボタン503d、終了処理指示ボタン503eで構成された例を示したが、これに限定することなく、他の処理指示ボタンを設けるようにしてもよい。   In the present embodiment, the processing instruction buttons include the recognition processing instruction button 503a, the character type switching processing instruction button 503b, the deletion processing instruction button 503c, the character conversion processing instruction button 503d, and the end processing instruction button 503e. However, the present invention is not limited to this, and other processing instruction buttons may be provided.

また、本実施例ではタッチパネル109による操作入力モード(タッチ操作モード)と指位置検出センサ106による操作入力モード(指操作モード)の切り替えを操作入力部111により行うようにしたが、他の方法で切り替えるようにしてもよい。例えば手の甲を指でタップした場合、加速度センサ105により振動が検出され、タッチパネル109ではタッチの検出がされないことから、タッチパネル109の検出結果と加速度センサ105の検出結果により手の甲がタップされたことを判断し、手の甲を指でタップした場合には操作入力モードを切り替えるようにしてもよい。   In the present embodiment, the operation input mode (touch operation mode) by the touch panel 109 and the operation input mode (finger operation mode) by the finger position detection sensor 106 are switched by the operation input unit 111. You may make it switch. For example, when the back of a hand is tapped with a finger, vibration is detected by the acceleration sensor 105 and touch is not detected by the touch panel 109. Therefore, it is determined from the detection result of the touch panel 109 and the detection result of the acceleration sensor 105 that the back of the hand is tapped. However, the operation input mode may be switched when the back of the hand is tapped with a finger.

また、本実施例では、動作モードを切り替えるための特定の操作として、ユーザの指などの位置入力対象物の表示画面上の位置を所定の距離r0以内で所定の時間t0以上保持する操作を採用したが、これに限らない。他の特定の操作として、例えば、位置入力対象物を移動させることでカーソルを移動させ、移動した位置で手の甲をタップすることで動作モードを切り替えるようにしてもよい。   Further, in this embodiment, as a specific operation for switching the operation mode, an operation of holding the position of the position input object such as the user's finger on the display screen within a predetermined distance r0 for a predetermined time t0 or more is adopted. However, it is not limited to this. As another specific operation, for example, the operation mode may be switched by moving the cursor by moving the position input object and tapping the back of the hand at the moved position.

実施例2では、キーボードのように画面に表示されたキーを選択することで入力を行う場合について説明する。小型の携帯情報端末では、表示部109aに表示されるキーも小さくなり、タッチパネル109を指でタッチすることにより入力するのは困難になる。そこで、指操作モードによりキー文字入力を行う。   In the second embodiment, a case will be described in which input is performed by selecting a key displayed on the screen like a keyboard. In a small portable information terminal, the keys displayed on the display unit 109a are also small, and it is difficult to input by touching the touch panel 109 with a finger. Therefore, key characters are input in the finger operation mode.

図11は、キー文字入力処理のための表示部109aの構成を示す図である。領域1001はキー文字入力された文字を表示する部分で、文字入力キー1002は入力する文字を選択するためのキーである。キー1003は各種の処理を指示するためのものであり、ひらがなやアルファベット等の入力する文字の種類を切り替える文字種切替処理指示キー1003a、領域1001に表示されている入力文字を削除する削除処理指示キー1003b、キー文字入力処理を終了する終了処理指示キー1003cなどで構成される。   FIG. 11 is a diagram showing the configuration of the display unit 109a for the key character input process. An area 1001 is a portion for displaying a character input by a key character, and a character input key 1002 is a key for selecting a character to be input. A key 1003 is for instructing various kinds of processing, and is a character type switching processing instruction key 1003a for switching the type of characters to be input such as hiragana or alphabet, and a deletion processing instruction key for deleting the input character displayed in the area 1001. Reference numeral 1003b includes an end processing instruction key 1003c for ending the key character input processing.

図12は、指操作モードによるキー文字入力処理の例を示す図であり、ここでは、アルファベットの「Y」を入力する場合を例とする。入力の手順を(S1)〜(S4)で説明する。   FIG. 12 is a diagram showing an example of key character input processing in the finger operation mode, and here, the case of inputting the alphabetical character “Y” is taken as an example. The input procedure will be described in (S1) to (S4).

(S1):動作モードがM0の状態において、指PSを位置入力検出範囲Pa内で動かすことにより、カーソルを文字入力キー「WXYZ」が表示された位置12aに移動させる。
(S2):カーソルを位置12aに所定の時間t0以上保持する(この場合も、所定の距離r0以内の動きは許容する。以下同様である)。これにより、動作モードがM1に切り替え設定され、文字「W」「X」「Y」「Z」を選択する表示が行われる。
(S1): In the state where the operation mode is M0, by moving the finger PS within the position input detection range Pa, the cursor is moved to the position 12a where the character input key "WXYZ" is displayed.
(S2): The cursor is held at the position 12a for a predetermined time t0 or more (also in this case, movement within a predetermined distance r0 is allowed. The same applies hereinafter). As a result, the operation mode is switched and set to M1, and the display for selecting the characters “W”, “X”, “Y”, and “Z” is performed.

(S3):文字選択表示されたところで、指を移動させ、カーソルを文字「Y」が表示されている位置12bに移動させる。
(S4):カーソルを位置12bに所定の時間t0以上保持する。これにより、文字「Y」が入力文字として決定され、入力文字表示領域1001に文字「Y」が表示される。文字入力が完了すると、動作モードはM0に切り替わる。
(S3): When the character is selected and displayed, the finger is moved to move the cursor to the position 12b where the character "Y" is displayed.
(S4): Hold the cursor at the position 12b for a predetermined time t0 or more. As a result, the character “Y” is determined as the input character, and the character “Y” is displayed in the input character display area 1001. When the character input is completed, the operation mode is switched to M0.

図13は、指操作モードによるキー文字入力処理を示すフローチャートである。   FIG. 13 is a flowchart showing a key character input process in the finger operation mode.

S1101では、指位置情報取得部1022により指PSの位置Fを取得し、S1102では、取得した指PSの位置Fを表示範囲Daにおける位置fに変換する。次にS1103では、位置fと前回取得した位置fdとの距離rが、所定の距離r0以下か否かを判定する。   In S1101, the position F of the finger PS is acquired by the finger position information acquisition unit 1022, and in S1102, the acquired position F of the finger PS is converted into the position f in the display range Da. Next, in S1103, it is determined whether or not the distance r between the position f and the previously acquired position fd is less than or equal to a predetermined distance r0.

判定処理S1103において、距離rが所定の距離r0以上の場合(No)にはS1114に分岐する。距離rが所定の距離r0以下の場合(Yes)にはS1104に分岐する。S1104では、位置fが文字入力キー1002或いは処理指示キー1003の表示領域内か否かを判定する。判定処理S1104において、位置fが文字入力キー1002或いは処理指示キー1003の表示領域内の場合(Yes)にはS1105に分岐し、文字入力キー1002或いは処理指示キー1003の表示領域外の場合(No)にはS1114に分岐する。   In the determination processing S1103, if the distance r is equal to or greater than the predetermined distance r0 (No), the process branches to S1114. If the distance r is less than or equal to the predetermined distance r0 (Yes), the process branches to S1104. In S1104, it is determined whether the position f is within the display area of the character input key 1002 or the processing instruction key 1003. In the determination process S1104, if the position f is within the display area of the character input key 1002 or the processing instruction key 1003 (Yes), the process branches to S1105, and if the position f is outside the display area of the character input key 1002 or the processing instruction key 1003 (No. ), The process branches to S1114.

S1105ではタイマにより動作モードを判定する。すなわち、保持時間を所定時間t0と比較し動作モードの切り替えを行う。なお、S1105の判定処理の詳細は図14で説明する。S1106では、判定した動作モードに応じて分岐処理を行う。動作モードがM0の場合にはS1114に進み、動作モードがM1の場合にはS1107に進む。S1107では、文字選択表示がオンの状態か否かを判定する。   In S1105, the operation mode is determined by the timer. That is, the operation time is switched by comparing the holding time with the predetermined time t0. Details of the determination processing in S1105 will be described with reference to FIG. In S1106, branch processing is performed according to the determined operation mode. When the operation mode is M0, the process proceeds to S1114, and when the operation mode is M1, the process proceeds to S1107. In step S1107, it is determined whether the character selection display is on.

判定処理S1107において、文字選択表示がオンの場合(Yes)にはS1116に進み、文字選択表示がオフの場合(No)にはS1108に進む。S1116では、位置fが文字選択表示領域内か否かを判定する。位置fが文字選択領域内の場合(Yes)にはS1117に進み、位置fが文字選択表示領域外の場合(No)にはS1114に進む。S1117では、位置fに表示された文字を入力文字として決定し、入力文字表示領域1001に表示する。S1118では文字選択表示をオフとし、S1112に進む。   In the determination process S1107, if the character selection display is on (Yes), the process proceeds to S1116, and if the character selection display is off (No), the process proceeds to S1108. In S1116, it is determined whether the position f is within the character selection display area. If the position f is within the character selection area (Yes), the process proceeds to S1117, and if the position f is outside the character selection display region (No), the process proceeds to S1114. In S1117, the character displayed at the position f is determined as the input character and displayed in the input character display area 1001. In S1118, the character selection display is turned off, and the process proceeds to S1112.

S1108では、位置fが文字入力キー1002或いは処理指示キー1003のいずれのキーの表示領域内か否かにより分岐処理を行う。位置fが文字入力キー1002の表示領域内の場合には、S1109に進み文字選択表示をオンとし、位置fに表示されたキーに対応した文字の選択表示を行なう。位置fが文字種切替処理指示キー1003aの表示領域内の場合には、S1110に進み文字種切替処理を実行する。位置fが削除処理指示キー1003bの表示領域内の場合には、S1111に進み削除処理を実行する。各々の処理を実行後、S1112に進みタイマをリセット・停止し、S1113では動作モードをM0に設定する。位置fが終了処理指示キー1003cの表示領域内の場合にはキー文字入力処理を終了する。   In S1108, branch processing is performed depending on whether the position f is within the display area of the character input key 1002 or the processing instruction key 1003. If the position f is within the display area of the character input key 1002, the flow advances to S1109 to turn on the character selection display, and the character corresponding to the key displayed at the position f is selected and displayed. If the position f is within the display area of the character type switching process instruction key 1003a, the process proceeds to S1110 to execute the character type switching process. If the position f is within the display area of the deletion processing instruction key 1003b, the process proceeds to S1111 to execute the deletion processing. After each processing is executed, the process proceeds to S1112, the timer is reset / stopped, and the operation mode is set to M0 in S1113. When the position f is within the display area of the termination processing instruction key 1003c, the key character input processing is terminated.

S1114では、設定されている動作モードに応じて、例えば図6に示すようなカーソルを表示範囲Daの位置fに表示する。次にS1115では、現在位置fを前回位置fdとして置換し、RAM103の一時記憶領域に記憶してS1101に戻る。   In S1114, for example, a cursor as shown in FIG. 6 is displayed at the position f of the display range Da according to the set operation mode. Next, in S1115, the current position f is replaced with the previous position fd, stored in the temporary storage area of the RAM 103, and the process returns to S1101.

図14は、図13における動作モードの判定処理S1105を示すフローチャートである。   FIG. 14 is a flowchart showing the operation mode determination processing S1105 in FIG.

S1201では、タイマが起動されているか否かを判定する。タイマが起動されていない場合(No)には、S1202に進みタイマを起動し、処理を終了する。タイマが起動されている場合(Yes)には、S1203に進む。   In S1201, it is determined whether the timer has been started. If the timer is not activated (No), the process proceeds to S1202, activates the timer, and ends the process. If the timer is activated (Yes), the process proceeds to S1203.

S1203では、タイマが所定の時間t0を超えたか否かを判定する。所定の時間t0を超えていない場合(No)には処理を終了する。所定の時間t0を超えている場合(Yes)にはS1204に進む。   In S1203, it is determined whether the timer has exceeded the predetermined time t0. When it does not exceed the predetermined time t0 (No), the processing is ended. When it exceeds the predetermined time t0 (Yes), the process proceeds to S1204.

S1204では、動作モードをM1に切り替え設定する。この場合、図13のS1113にて、キー文字入力実行後の動作モードはM0に切り替わるので、M1からM0への切り替えは不要である。その後S1205に進み、タイマをリセット・停止して処理を終了する。   In S1204, the operation mode is switched to M1 and set. In this case, in S1113 of FIG. 13, the operation mode after execution of the key character input is switched to M0, so switching from M1 to M0 is unnecessary. After that, the process proceeds to S1205, the timer is reset / stopped, and the process ends.

以上のように実施例2では、文字入力キー或いは処理指示キーを表示した位置にカーソルを移動させ、移動したカーソルの位置から所定の距離r0以内の位置を所定の時間t0以上保持することで入力する文字の選択或いは実行する処理の指示を容易に行うことが可能となる。これにより、文字入力キー或いは処理指示キーが表示された位置にマウスなどの入力手段でカーソルを移動させてクリックしたのと同様の操作を行うことができる。   As described above, in the second embodiment, the cursor is moved to the position where the character input key or the processing instruction key is displayed, and the position within a predetermined distance r0 from the position of the moved cursor is held for a predetermined time t0 or more for input. It is possible to easily select a character to be executed or instruct a process to be executed. As a result, the same operation as that when the cursor is moved to the position where the character input key or the processing instruction key is displayed by the input means such as a mouse and then clicked can be performed.

なお、本実施例では処理指示キーとして文字種切替処理指示キー1003a、削除処理指示キー1003b、終了処理指示キー1003cで構成された例を示したが、これに限定することなく、他の処理指示に対応したキーを設けるようにしてもよい。また、文字入力キーについても、アルファベットやひらがなの一文字が一つのキーに対応したようなキーボードや、数字の入力に対応したキーボードを表示して入力するようにしてもよい。   In the present embodiment, the processing instruction keys are composed of the character type switching processing instruction key 1003a, the deletion processing instruction key 1003b, and the end processing instruction key 1003c, but the present invention is not limited to this, and other processing instructions can be used. Corresponding keys may be provided. As for the character input keys, a keyboard in which one letter of the alphabet or hiragana corresponds to one key, or a keyboard corresponding to the input of numbers may be displayed and input.

実施例3では、マウスによるクリックやダブルクリック、ドラッグ・アンド・ドロップのような操作(以下、マウス操作入力処理と呼ぶ)を指操作モードで実現する。これに対応するため、本実施例では動作モードの種類を増設している。   In the third embodiment, operations such as clicking with a mouse, double clicking, and drag and drop (hereinafter referred to as mouse operation input processing) are realized in the finger operation mode. In order to deal with this, the number of types of operation modes is increased in this embodiment.

図15は、マウス操作入力処理で使用する動作モードとカーソル表示の例を示す図である。ここでは6種類の動作モードM0〜M5を使用する。動作モードM0は、指を操作してもカーソル移動以外の入力操作を行わない状態である。動作モードM1〜M5は、それぞれ、クリック処理(M1)、ダブルクリック処理(M2)、ドラッグ処理の開始(M3)、ドラッグ処理の終了(M4)、ドロップ処理(M5)のマウス操作を行う状態である。また各動作モードに応じて、カーソルの表示(形状および/または色表示)を切り替える。なお、動作モードの切り替えは、後述するように、操作中の指を操作面内のある位置に保持する時間の長さを3通りの閾値t0,t1,t2と比較して行う。   FIG. 15 is a diagram showing an example of the operation mode and cursor display used in the mouse operation input process. Here, six types of operation modes M0 to M5 are used. The operation mode M0 is a state in which no input operation other than cursor movement is performed even if a finger is operated. In the operation modes M1 to M5, mouse operations such as a click process (M1), a double click process (M2), a drag process start (M3), a drag process end (M4), and a drop process (M5) are performed. is there. The cursor display (shape and / or color display) is switched according to each operation mode. It should be noted that the switching of the operation mode is performed by comparing the length of time for which the finger being operated is held at a certain position on the operation surface with three threshold values t0, t1, t2, as described later.

図16は、マウス操作入力処理における画面表示の例を示す図である。表示部109aには、ウィンドウ画面(ホーム画面)としてアプリケーションA〜Dに対応したアイコン群1401が表示されている。ユーザは、アイコンをクリックすることで所望のアプリケーションを選択し、ダブルクリックすることでアプリケーションを実行し、ドラッグ・アンド・ドロップすることでアイコンの表示位置の移動を行うことができる。一連の処理の流れを(S1)〜(S7)で説明する。   FIG. 16 is a diagram showing an example of a screen display in the mouse operation input process. On the display unit 109a, an icon group 1401 corresponding to the applications A to D is displayed as a window screen (home screen). The user can select a desired application by clicking the icon, execute the application by double-clicking it, and move the icon display position by dragging and dropping. A series of processing flow will be described in (S1) to (S7).

(S1):動作モードがM0の状態において、指を位置入力検出範囲内で動かすことにより、カーソルをアイコン[D]が表示された位置14aに移動させる。
(S2):カーソルを位置14aに所定の時間(t0〜t1の範囲)保持する。これにより、動作モードがM1(クリック処理)に切り替わり、マウス操作対象としてアイコン「D」が選択される。また、カーソルの表示は、図15のM1に対応した表示に変わる。その後、所定の時間t1が経過するまでに指を任意に動かすことで(この場合、カーソルを位置14aから所定の距離r0以上離れた位置に移動させる)、選択されたアイコン「D」に対してクリック処理が実行される。
(S1): In the state where the operation mode is M0, by moving the finger within the position input detection range, the cursor is moved to the position 14a where the icon [D] is displayed.
(S2): Hold the cursor at the position 14a for a predetermined time (range from t0 to t1). As a result, the operation mode is switched to M1 (click processing), and the icon “D” is selected as the mouse operation target. Further, the display of the cursor changes to the display corresponding to M1 in FIG. After that, by arbitrarily moving the finger until the predetermined time t1 elapses (in this case, the cursor is moved to a position away from the position 14a by a predetermined distance r0 or more), the selected icon “D” is displayed. Click processing is executed.

(S3):カーソルを位置14aにて所定の時間t1以上保持すると、動作モードがM2(ダブルクリック処理)に切り替わり、カーソルが図15に示すM2に対応した表示に変わる。その後、所定の時間t2が経過するまでに指を任意に動かすことで(カーソルを位置14aから所定の距離r0以上移動させる)、選択されたアイコン「D」に対してダブルクリック処理が実行される。   (S3): When the cursor is held at the position 14a for a predetermined time t1 or longer, the operation mode is switched to M2 (double-click processing), and the cursor is changed to the display corresponding to M2 shown in FIG. After that, by arbitrarily moving the finger until the predetermined time t2 elapses (the cursor is moved from the position 14a by a predetermined distance r0 or more), the double-click process is executed on the selected icon “D”. ..

(S4):カーソルを位置14aに所定の時間t2以上保持すると、動作モードがM3(ドラッグ処理開始)に切り替わり、カーソルが図15に示すM3に対応した表示に変わる。
(S5):その後、指を動かしカーソルを位置14aから所定の距離r0以上離れた位置14bに移動させることで、動作モードがM4(ドラッグ処理終了)に切り替わる。これにより、カーソルは図15に示すM4に対応した表示に変わる。また、カーソルを移動させた位置14bにマウス操作対象として選択されたアイコン「D」が移動して表示され、選択したアイコンの位置を移動させるドラッグ処理が実行される。
(S4): When the cursor is held at the position 14a for a predetermined time t2 or longer, the operation mode is switched to M3 (drag processing start), and the cursor is changed to the display corresponding to M3 shown in FIG.
(S5): Then, the operation mode is switched to M4 (drag processing end) by moving the finger to move the cursor from the position 14a to the position 14b which is a predetermined distance r0 or more. As a result, the cursor changes to a display corresponding to M4 shown in FIG. Further, the icon “D” selected as the mouse operation target is moved and displayed at the position 14b where the cursor is moved, and the drag processing for moving the position of the selected icon is executed.

(S6):さらに指を動かして、カーソル及び選択されたアイコン[D]を位置14cに移動させ、カーソルを位置14cに所定の時間t0以上保持する。これにより、動作モードがM5(ドロップ処理)に切り替わり、位置14cにドロップ処理が実行される。
(S7):ドロップ処理により、選択されたアイコン「D」の表示位置が14cに設定される。その後、動作モードがM0に切り替わり、カーソルはM0に対応した表示となる。
(S6): The finger is further moved to move the cursor and the selected icon [D] to the position 14c, and the cursor is held at the position 14c for a predetermined time t0 or more. As a result, the operation mode is switched to M5 (drop processing), and the drop processing is executed at the position 14c.
(S7): By the drop processing, the display position of the selected icon "D" is set to 14c. After that, the operation mode is switched to M0, and the cursor becomes a display corresponding to M0.

図17は、指操作モードによるマウス操作入力処理を示すフローチャートである。   FIG. 17 is a flowchart showing a mouse operation input process in the finger operation mode.

S1501では、指位置情報取得部1022により指PSの位置Fを取得し、S1502では、取得した指PSの位置Fを表示範囲Daにおける位置fに変換する。次にS1503では、位置fと前回取得した位置fdとの距離rが所定の距離r0以下か否かを判定する。   In S1501, the finger position information acquisition unit 1022 acquires the position F of the finger PS, and in S1502, the acquired position F of the finger PS is converted into a position f in the display range Da. Next, in S1503, it is determined whether or not the distance r between the position f and the previously acquired position fd is less than or equal to a predetermined distance r0.

判定処理S1503において、距離rが所定の距離r0以下の場合(Yes)にはS1504に分岐し、S1504では、タイマにより動作モードを判定する。すなわち、保持時間を所定時間t0、t1、t2と比較し動作モードの切り替えを行う。なお、S1504の判定処理の詳細は、図18で説明する。その後S1505では、S1504で判定した動作モードがM5か否かを判定する。動作モードがM5の場合(Yes)には、S1508に分岐し、動作モードがM5ではない場合(No)には、S1506に分岐する。S1508では、ドラッグ処理により選択されたアイコンの表示位置を位置fに設定するドロップ処理を実行し、S1509に進む。   In the determination process S1503, if the distance r is equal to or less than the predetermined distance r0 (Yes), the process branches to S1504, and in S1504, the operation mode is determined by the timer. That is, the holding time is compared with the predetermined times t0, t1, and t2 to switch the operation mode. Details of the determination processing in S1504 will be described with reference to FIG. After that, in S1505, it is determined whether the operation mode determined in S1504 is M5. If the operation mode is M5 (Yes), the process branches to S1508, and if the operation mode is not M5 (No), the process branches to S1506. In S1508, a drop process of setting the display position of the icon selected by the drag process to the position f is executed, and the process proceeds to S1509.

S1506では、位置fがアイコンの表示領域内か否かを判定する。位置fがアイコンの表示領域内の場合(Yes)にはS1507に分岐し、アイコンの表示領域外の場合(No)にはS1509に分岐する。S1507では、位置fが表示領域内にあるアイコンをマウス操作対象として選択し、S1518に進む。S1509では動作モードをM0に設定し、S1510に進む。S1510ではタイマをリセット・停止して、S1518に進む。   In step S1506, it is determined whether the position f is within the icon display area. If the position f is within the icon display area (Yes), the process branches to S1507, and if it is outside the icon display region (No), the process branches to S1509. In S1507, the icon whose position f is within the display area is selected as a mouse operation target, and the process proceeds to S1518. In S1509, the operation mode is set to M0, and the process proceeds to S1510. In S1510, the timer is reset / stopped, and the process proceeds to S1518.

一方、判定処理S1503において、距離rが所定の距離r0以上の場合(No)にはS1511に分岐する。S1511では動作モードに応じて以下の分岐処理を行う。
動作モードがM0の場合には処理を行わずにS1518に進む。
動作モードがM1の場合にはS1515に進み、S1507でマウス操作対象として選択したアイコンに対してクリック処理を行い、S1516に進む。
動作モードがM2の場合には、S1514に進み、S1507でマウス操作対象として選択したアイコンに対してダブルクリック処理を行い、S1516に進む。
動作モードがM3の場合には、S1513に進み、動作モードをM4の設定し、S1517に進む。
動作モードがM4の場合には、S1512に進み、S1507でマウス操作対象として選択したアイコンを位置fに表示する。これにより、選択したアイコンの位置を移動させるためのドラッグ処理が行われ、次にS1518に進む。
On the other hand, in the determination processing S1503, if the distance r is equal to or greater than the predetermined distance r0 (No), the process branches to S1511. In S1511, the following branch processing is performed according to the operation mode.
When the operation mode is M0, the process is not performed and the process proceeds to S1518.
When the operation mode is M1, the process proceeds to S1515, the icon selected as the mouse operation target in S1507 is clicked, and the process proceeds to S1516.
When the operation mode is M2, the process proceeds to S1514, the icon selected as the mouse operation target in S1507 is double-clicked, and the process proceeds to S1516.
If the operation mode is M3, the operation proceeds to S1513, the operation mode is set to M4, and the operation proceeds to S1517.
If the operation mode is M4, the process advances to step S1512, and the icon selected as the mouse operation target in step S1507 is displayed at the position f. As a result, a drag process for moving the position of the selected icon is performed, and then the process proceeds to S1518.

S1516では動作モードをM0に設定し、S1517ではタイマをリセット・停止して、S1518に進む。S1518では、現在の動作モードに応じて、図15に示すようなカーソルを表示範囲Daの位置fに表示する。次にS1519では、現在位置fを前回位置fdとして置換し、RAM103の一時記憶領域に記憶して、S1501に戻る。   In S1516, the operation mode is set to M0, in S1517 the timer is reset / stopped, and the process proceeds to S1518. In S1518, the cursor as shown in FIG. 15 is displayed at the position f of the display range Da according to the current operation mode. Next, in S1519, the current position f is replaced with the previous position fd, stored in the temporary storage area of the RAM 103, and the process returns to S1501.

図18は、図17における動作モードの判定処理S1504を示すフローチャートである。   FIG. 18 is a flowchart showing the operation mode determination processing S1504 in FIG.

S1601では、タイマが起動されているか否かを判定する。タイマが起動されていない場合(No)には、S1602に進みタイマを起動し、処理を終了する。タイマが起動されている場合(Yes)には、S1603に進む。   In S1601, it is determined whether the timer has been started. If the timer is not activated (No), the process proceeds to S1602, activates the timer, and ends the process. If the timer has been started (Yes), the process proceeds to S1603.

S1603では、動作モードがM4か否かを判定する。動作モードがM4の場合(Yes)にはS1604に進む。S1604では、タイマが所定の時間t0を超えたか否かを判定し、所定の時間t0を超えていない場合(No)には処理を終了する。所定の時間t0を超えている場合(Yes)には、S1605に進み動作モードをM5に設定し、処理を終了する。判定処理S1603において、動作モードがM4ではない場合(No)にはS1606に進む。   In S1603, it is determined whether the operation mode is M4. When the operation mode is M4 (Yes), the process proceeds to S1604. In S1604, it is determined whether the timer has exceeded the predetermined time t0, and if it has not exceeded the predetermined time t0 (No), the process ends. If it exceeds the predetermined time t0 (Yes), the process proceeds to S1605, the operation mode is set to M5, and the process ends. In the determination processing S1603, if the operation mode is not M4 (No), the process proceeds to S1606.

S1606ではタイマの経過時間に応じて以下の分岐処理を行う。なお、以下の時間閾値は、t0<t1<t2の関係とする。
タイマが所定の時間t0を超えていない場合(タイマ≦t0)には、処理を終了する。
タイマが所定の時間t0とt1の間の時間の場合(t0<タイマ≦t1)には、S1609に進み動作モードをM1に設定し、処理を終了する。
タイマが所定の時間t1とt2の間の時間の場合(t1<タイマ≦t2)には、S1608に進み動作モードをM2に設定し、処理を終了する。
タイマが所定の時間t2を超えている場合(タイマ>t2)には、S1607に進み動作モードをM3に設定し、処理を終了する。
In S1606, the following branch processing is performed according to the elapsed time of the timer. Note that the following time thresholds have a relationship of t0 <t1 <t2.
When the timer does not exceed the predetermined time t0 (timer ≦ t0), the processing is ended.
When the timer is the time between the predetermined times t0 and t1 (t0 <timer ≦ t1), the process proceeds to S1609, the operation mode is set to M1, and the process ends.
When the timer is the time between the predetermined times t1 and t2 (t1 <timer ≦ t2), the process proceeds to S1608, the operation mode is set to M2, and the process ends.
If the timer has exceeded the predetermined time t2 (timer> t2), the process advances to step S1607 to set the operation mode to M3, and the process ends.

以上のように実施例3では、カーソルを移動した位置から所定の距離r0以内の位置を保持する時間の長さに応じて動作モードをM0〜M5に切り替える。そして、動作モードが切り替わった後に、スマートフォンのタッチ操作におけるフリック動作のようにカーソルを所定の距離r0以上離れた位置に移動させることにより、マウスによるクリックやダブルクリック、ドラッグ・アンド・ドロップのような操作を指操作入力モードで実現することが可能となる。また、動作モードが切り替わったことをカーソルの表示の変化により確認することができ、ユーザが意図したマウス操作を容易に行うことが可能となる。   As described above, in the third embodiment, the operation mode is switched to M0 to M5 according to the length of time for holding the position within the predetermined distance r0 from the position where the cursor is moved. Then, after the operation mode is switched, by moving the cursor to a position separated by a predetermined distance r0 or more like a flick operation in a touch operation of a smartphone, a mouse click, a double click, a drag and drop, etc. The operation can be realized in the finger operation input mode. Further, it is possible to confirm that the operation mode has been switched by the change in the display of the cursor, and it becomes possible to easily perform the mouse operation intended by the user.

実施例4では、ユーザの指の位置を3次元的に検出して入力操作を行う場合(以下、3D指操作モードと呼ぶ)について説明する。   In the fourth embodiment, a case will be described in which the position of the user's finger is three-dimensionally detected and an input operation is performed (hereinafter, referred to as a 3D finger operation mode).

図19は、3D指操作モードの検出原理を示す図で、指の位置と表示部の表示位置の関係を示す。入力端末装置1の表示部109aに対して平行な方向(XY軸方向)だけでなく垂直な方向(高さZ軸方向)の指PSの位置を検出し、入力操作を行う。図では、検出した指(位置入力対象物)PSの位置Fと表示部109aの表示位置fの関係を示す。   FIG. 19 is a diagram showing the detection principle of the 3D finger operation mode, and shows the relationship between the position of the finger and the display position of the display unit. The position of the finger PS is detected not only in the direction parallel to the display unit 109a of the input terminal device 1 (XY axis direction) but also in the vertical direction (height Z axis direction), and the input operation is performed. The figure shows the relationship between the detected position F of the finger (position input object) PS and the display position f of the display unit 109a.

3次元的に指位置を検出するため、3個の指位置検出センサ106a,106b,106cを設けている。各センサ106a〜106cは、例えば赤外線発光素子と受光素子からなり、各センサ106a〜106cからは、指PSまでの距離La,Lb、Lcに対応したレベルの信号が出力される。指位置情報取得部1022では各センサ106a〜106cからの出力信号に基づいて、位置A−B−C−D―A’−B’−C’−D’で囲まれる位置入力検出範囲(空間)Paにおける指PSの位置Fを取得する。取得した位置FのXY軸方向の位置に対応して、表示部109aの位置a−b−c−dで囲まれる表示範囲Daにおける位置fが決定され、例えばカーソル等が表示される。一方、取得した位置FのZ軸方向の位置に対応して、後述するように複数の表示画面の切り替えを行う。   In order to detect the finger position three-dimensionally, three finger position detection sensors 106a, 106b, 106c are provided. Each of the sensors 106a to 106c includes, for example, an infrared light emitting element and a light receiving element, and each of the sensors 106a to 106c outputs a signal of a level corresponding to the distances La, Lb, and Lc to the finger PS. In the finger position information acquisition unit 1022, the position input detection range (space) surrounded by the positions A-B-C-D-A'-B'-C'-D 'based on the output signals from the sensors 106a to 106c. The position F of the finger PS at Pa is acquired. The position f in the display range Da surrounded by the positions abcd of the display unit 109a is determined corresponding to the acquired position F in the XY axis directions, and, for example, a cursor or the like is displayed. On the other hand, depending on the position of the acquired position F in the Z-axis direction, a plurality of display screens are switched as described later.

図20は、3D指操作モードにおける画面表示の例を示す図である。ここでは、操作用の画面として、アイコンを配置したウィンドウ画面(ホーム画面)を表示している。表示部109a対する高さZ方向の位置をZ0〜Z3を境界として複数のレイヤーL0,L1,L2に分割する。指PSがどのレイヤーに位置するかに応じて、ウィンドウ画面を切り替えて表示する。各レイヤーにおける表示状態を(S1)〜(S3)で示す。   FIG. 20 is a diagram showing an example of a screen display in the 3D finger operation mode. Here, a window screen (home screen) in which icons are arranged is displayed as an operation screen. The position in the height Z direction with respect to the display unit 109a is divided into a plurality of layers L0, L1 and L2 with Z0 to Z3 as boundaries. The window screen is switched and displayed depending on which layer the finger PS is located. Display states in each layer are shown by (S1) to (S3).

(S1):指PSの位置F0が高さ方向Z0〜Z1の範囲(レイヤーL0)の場合には、ウィンドウ画面にアプリケーションA〜Dに対応したアイコン群1901を表示する。
(S2):指PSの位置F1が高さ方向Z1〜Z2の範囲(レイヤーL1)の場合には、ウィンドウ画面にアプリケーションE〜Hに対応したアイコン群1902を表示する。
(S3):指PSの位置F2が高さ方向Z2〜Z3の範囲(レイヤーL2)の場合には、ウィンドウ画面にアプリケーションI〜Lに対応したアイコン群1903を表示する。
(S1): When the position F0 of the finger PS is in the range of the height directions Z0 to Z1 (layer L0), the icon group 1901 corresponding to the applications A to D is displayed on the window screen.
(S2): When the position F1 of the finger PS is in the range of the height directions Z1 to Z2 (layer L1), the icon group 1902 corresponding to the applications E to H is displayed on the window screen.
(S3): When the position F2 of the finger PS is in the range of the height directions Z2 to Z3 (layer L2), the icon group 1903 corresponding to the applications I to L is displayed on the window screen.

その後、実施例3で説明したマウス操作入力処理を実行する。すなわち、表示されたアイコンをクリックすることでアプリケーションを選択し、アイコンをダブルクリックすることでアプリケーションを実行し、アイコンをドラッグ・アンド・ドロップすることでアイコンの表示位置の移動が行われる。   After that, the mouse operation input processing described in the third embodiment is executed. That is, an application is selected by clicking the displayed icon, the application is executed by double-clicking the icon, and the display position of the icon is moved by dragging and dropping the icon.

このように、3D指操作モードによれば、複数のレイヤー毎に走査用の画面表示を切り替えることができるので、多数のアプリケーション(アイコン)に対し容易にマウス操作入力処理を行うことができる。   As described above, according to the 3D finger operation mode, the screen display for scanning can be switched for each of a plurality of layers, so that the mouse operation input process can be easily performed for a large number of applications (icons).

図21は、3D指操作モードによるマウス操作入力処理を示すフローチャートである。実施例3(図17)と同じ処理については同一符号を付し、繰り返しの説明を省略する。   FIG. 21 is a flowchart showing mouse operation input processing in the 3D finger operation mode. The same processes as those in the third embodiment (FIG. 17) are designated by the same reference numerals, and repeated description will be omitted.

S1501では、指位置情報取得部1022により指PSの3次元位置Fを取得し、S1502では、取得した位置FのXY方向の位置を図19で説明したように表示範囲Daにおける位置fに変換する。次にS1520では、取得した位置FのZ方向の位置がどのレイヤーの範囲内かを判別する。S1521では、判別したレイヤーLNがRAM103の一時記憶領域に記憶されている前回判別したレイヤーLNdと同じか否かを判定する。判定の結果、判別したレイヤーLNが前回判別したレイヤーLNdと同じ場合(Yes)にはS1503に進む。S1503以降の処理は図17と同じであり、説明を省略する。判定の結果、判別したレイヤーLNが前回判別したレイヤーLNdと異なる場合(No)にはS1522に進む。   In S1501, the three-dimensional position F of the finger PS is acquired by the finger position information acquisition unit 1022, and in S1502, the acquired position in the XY direction is converted into the position f in the display range Da as described with reference to FIG. .. Next, in S1520, it is determined which layer the position of the acquired position F in the Z direction is within. In S1521, it is determined whether the determined layer LN is the same as the previously determined layer LNd stored in the temporary storage area of the RAM 103. As a result of the determination, when the determined layer LN is the same as the previously determined layer LNd (Yes), the process proceeds to S1503. Since the processing after S1503 is the same as that in FIG. 17, the description thereof will be omitted. As a result of the determination, if the determined layer LN is different from the previously determined layer LNd (No), the process proceeds to S1522.

S1522では、動作モードがM3またはM4か否かを判定する。動作モードがM3またはM4の場合(Yes)にはS1523に進み、動作モードがM3またはM4ではない場合(No)、S1525に進む。S1525では動作モードをM0に設定し、S1526に進む。S1526ではタイマをリセット・停止して、S1523に進む。   In S1522, it is determined whether the operation mode is M3 or M4. When the operation mode is M3 or M4 (Yes), the process proceeds to S1523, and when the operation mode is not M3 or M4 (No), the process proceeds to S1525. In S1525, the operation mode is set to M0, and the process proceeds to S1526. In S1526, the timer is reset / stopped, and the flow proceeds to S1523.

S1523では、判別したレイヤーLNを前回判別レイヤーLNdとして置換し、RAM103の一時記憶領域に記憶してS1524に進む。S1524では、判別したレイヤーLNに対応したウィンドウ画面(ホーム画面)を表示するように表示部109aの画面を更新し、S1511に進む。S1511以降の処理は各動作モードM0〜M4に従ったマウス操作入力処理であるが、図17と同じであり、説明を省略する。   In S1523, the discriminated layer LN is replaced as the discriminating layer LNd of the previous time, stored in the temporary storage area of the RAM 103, and the process proceeds to S1524. In S1524, the screen of the display unit 109a is updated to display the window screen (home screen) corresponding to the determined layer LN, and the process proceeds to S1511. The process after S1511 is a mouse operation input process according to each operation mode M0 to M4, but it is the same as that of FIG. 17 and its explanation is omitted.

以上のように、ユーザの指の3次元位置を検出して操作入力を行うことで、高さZ方向の位置に応じて複数のレイヤーに分割し、各レイヤーに対応した操作用のウィンドウ画面(ホーム画面)を表示することが可能となる。また、各レイヤーのウィンドウに表示されたアイコンに対して、クリックやダブルクリック、ドラッグ・アンド・ドロップのようなマウス操作を行うことも可能となる。   As described above, by detecting the three-dimensional position of the user's finger and performing an operation input, the user's finger is divided into a plurality of layers according to the position in the height Z direction, and a window screen for operation corresponding to each layer ( Home screen) can be displayed. It is also possible to perform mouse operations such as click, double click, drag and drop on the icons displayed in the windows of each layer.

上記の例では、複数のレイヤー毎に異なるアプリケーションに対応したアイコンをウィンドウ画面に表示するものであったが、これに限らず、レイヤー毎に異なる操作面の表示を行うことが可能である。   In the above example, the icons corresponding to the different applications for each of the plurality of layers are displayed on the window screen, but the present invention is not limited to this, and it is possible to display different operation surfaces for each layer.

例えば、図22は、キー文字入力処理における画面表示の例を示す図である。キー文字入力処理において、レイヤー毎に異なる文字種のキーボードを表示部に表示する。   For example, FIG. 22 is a diagram showing an example of a screen display in the key character input process. In the key character input process, a keyboard of a character type different for each layer is displayed on the display unit.

(S1):指PSの位置F0がレイヤーL0の範囲内の場合には、アルファベットや記号を入力するキーボードを表示する。
(S2):位置F1がレイヤーL1の範囲内の場合には、ひらがなを入力するキーボードを表示する。
(S3):位置F2がレイヤーL2の範囲内の場合には、数字を入力するキーボードを表示する。
これにより、ユーザは指PSの高さZ方向の位置を変えることで、入力する文字種を容易に変更することができる。
(S1): When the position F0 of the finger PS is within the range of the layer L0, the keyboard for inputting alphabets and symbols is displayed.
(S2): When the position F1 is within the range of the layer L1, the keyboard for inputting hiragana is displayed.
(S3): If the position F2 is within the range of the layer L2, the keyboard for inputting numbers is displayed.
Accordingly, the user can easily change the character type to be input by changing the position of the finger PS in the height Z direction.

このように実施例4によれば、3D指操作モードにより複数のレイヤー毎に画面表示や操作内容を切り替えることができるので、多種類の操作を容易に実現することができる。なお、使用する操作の種類によりレイヤーの数をユーザが適宜設定するようにしてもよい。   As described above, according to the fourth embodiment, the screen display and the operation content can be switched for each of a plurality of layers in the 3D finger operation mode, so that various kinds of operations can be easily realized. The number of layers may be appropriately set by the user according to the type of operation used.

実施例5では、3D指操作モードにおいて、複数のレイヤー間の切り替えを円滑に行うため、レイヤー間に遷移領域を設けた構成について説明する。   The fifth embodiment will explain a configuration in which a transition region is provided between layers in order to smoothly switch between a plurality of layers in the 3D finger operation mode.

図23は、レイヤー間に遷移領域を設けた場合の画面表示の例を示す図である。指PSの高さZ方向の位置を複数のレイヤーL0〜L2に分割するとともに、各レイヤーの境界にはレイヤー遷移領域T01,T12を設けている。実施例4と同様に、各レイヤーL0〜L2に対応して異なる操作用のウィンドウ画面(ここではアイコン群)を表示するが、レイヤー遷移領域T01,T12においては、隣接するいずれかのレイヤーに対応したウィンドウ画面を表示させる。以下、指PSの高さ方向の動きに沿って画面表示の変化を説明する。   FIG. 23 is a diagram showing an example of a screen display when a transition area is provided between layers. The position of the finger PS in the height Z direction is divided into a plurality of layers L0 to L2, and layer transition regions T01 and T12 are provided at the boundary of each layer. Similar to the fourth embodiment, different operation window screens (here, icon groups) are displayed corresponding to the respective layers L0 to L2, but in the layer transition areas T01 and T12, corresponding to any adjacent layers. Display the window screen. Hereinafter, a change in screen display will be described along the movement of the finger PS in the height direction.

まず、指PSの位置をF0からF4(すなわち、レイヤーL0からL2)に向かって移動させた場合について、(S1)〜(S5)で説明する。   First, a case where the position of the finger PS is moved from F0 to F4 (that is, layers L0 to L2) will be described in (S1) to (S5).

(S1):指PSの位置F0はレイヤーL0の範囲内にあり、ウィンドウ画面にアプリケーションA〜Dに対応したアイコン群2101を表示する。
(S2):指PSの位置F1がレイヤーL0とL1の間のレイヤー遷移領域T01に移動した場合は、直前のレイヤーL0で表示したウィンドウ画面(アイコン群2101)を継続して表示する。その際、画面背景は遷移領域を示す表示109Tに変更する。
(S1): The position F0 of the finger PS is within the range of the layer L0, and the icon group 2101 corresponding to the applications A to D is displayed on the window screen.
(S2): When the position F1 of the finger PS moves to the layer transition area T01 between the layers L0 and L1, the window screen (icon group 2101) displayed on the immediately previous layer L0 is continuously displayed. At that time, the screen background is changed to the display 109T indicating the transition area.

(S3):指PSの位置F2はレイヤーL1の範囲内にあり、ウィンドウ画面にアプリケーションE〜Hに対応したアイコン群2102を切り替えて表示する。
(S4):指PSの位置F3がレイヤーL1とL2の間のレイヤー遷移領域T12に移動した場合は、直前のレイヤーL1で表示したウィンドウ画面(アイコン群2102)を継続して表示する。その際、画面背景は遷移領域を示す表示109Tに変更する。
(S3): The position F2 of the finger PS is within the range of the layer L1, and the icon groups 2102 corresponding to the applications E to H are switched and displayed on the window screen.
(S4): When the position F3 of the finger PS moves to the layer transition area T12 between the layers L1 and L2, the window screen (icon group 2102) displayed on the immediately previous layer L1 is continuously displayed. At that time, the screen background is changed to the display 109T indicating the transition area.

(S5):指PSの位置F4はレイヤーL2の範囲内にあり、ウィンドウ画面にアプリケーションI〜Lに対応したアイコン群2103を切り替えて表示する。   (S5): The position F4 of the finger PS is within the range of the layer L2, and the icon groups 2103 corresponding to the applications I to L are switched and displayed on the window screen.

一方、指PSの位置をF4からF0(すなわち、レイヤーL2からL0)に向かって移動させた場合について、(S5’)〜(S1’)で説明する。   On the other hand, a case where the position of the finger PS is moved from F4 to F0 (that is, layers L2 to L0) will be described in (S5 ') to (S1').

(S5’):指PSの位置F4はレイヤーL2の範囲内にあり、ウィンドウ画面にアプリケーションI〜Lに対応したアイコン群2103を表示する。
(S4’):指PSの位置F3がレイヤーL1とL2の間のレイヤー遷移領域T12に移動した場合は、直前のレイヤーL2で表示したウィンドウ画面(アイコン群2103)を継続して表示する。その際、画面背景は遷移領域を示す表示109Tに変更する。
(S5 ′): The position F4 of the finger PS is within the range of the layer L2, and the icon group 2103 corresponding to the applications I to L is displayed on the window screen.
(S4 ′): When the position F3 of the finger PS moves to the layer transition area T12 between the layers L1 and L2, the window screen (icon group 2103) displayed on the immediately previous layer L2 is continuously displayed. At that time, the screen background is changed to the display 109T indicating the transition area.

(S3’):指PSの位置F2はレイヤーL1の範囲内にあり、ウィンドウ画面にアプリケーションE〜Hに対応したアイコン群2102を切り替えて表示する。
(S2’):指PSの位置F1がレイヤーL0とL1の間のレイヤー遷移領域T01に移動した場合は、直前のレイヤーL1で表示したウィンドウ画面(アイコン群2102)を継続して表示する。その際、画面背景は遷移領域を示す表示109Tに変更する。
(S3 ′): The position F2 of the finger PS is within the range of the layer L1, and the icon groups 2102 corresponding to the applications E to H are switched and displayed on the window screen.
(S2 ′): When the position F1 of the finger PS moves to the layer transition area T01 between the layers L0 and L1, the window screen (icon group 2102) displayed on the immediately previous layer L1 is continuously displayed. At that time, the screen background is changed to the display 109T indicating the transition area.

(S1’):指PSの位置F0はレイヤーL0の範囲内にあり、ウィンドウ画面にアプリケーションA〜Dに対応したアイコン群2101を切り替えて表示する。   (S1 '): The position F0 of the finger PS is within the range of the layer L0, and the icon groups 2101 corresponding to the applications A to D are switched and displayed on the window screen.

以上のように、指PSが各レイヤーの範囲内に位置する場合には各レイヤーに対応したウィンドウ画面を表示し、指PSがレイヤー遷移領域に移動した場合には直前に位置したレイヤーのウィンドウ画面を継続して表示し、その背景を変更して表示する。   As described above, when the finger PS is located within the range of each layer, the window screen corresponding to each layer is displayed, and when the finger PS moves to the layer transition area, the window screen of the layer located immediately before is displayed. Is continuously displayed and the background is changed and displayed.

このように、各レイヤーの間に遷移領域を設け、指PSが遷移領域に移動したときはウィンドウ画面の背景を変えることで、ユーザに遷移領域に移動したことを知らせるようにした。その際、直前に表示したウィンドウ画面をそのまま継続するので、操作に支障を与えることはない。これにより、ユーザは意図せずに他のレイヤーに移動するのを防止することができる。すなわち、ウィンドウ画面の背景が変わった時には元のレイヤーの方向に指PSを移動させればよい。   In this way, the transition area is provided between the layers, and when the finger PS moves to the transition area, the background of the window screen is changed to notify the user of the movement to the transition area. At that time, since the window screen displayed immediately before is continued as it is, it does not hinder the operation. This can prevent the user from unintentionally moving to another layer. That is, when the background of the window screen changes, the finger PS may be moved in the direction of the original layer.

図24は、レイヤー間に遷移領域を設けた場合のマウス操作入力処理を示すフローチャートである。実施例3(図17)及び実施例4(図21)と同じ処理については同一符号を付し、繰り返しの説明を省略する。   FIG. 24 is a flowchart showing mouse operation input processing when a transition area is provided between layers. The same processes as those in the third embodiment (FIG. 17) and the fourth embodiment (FIG. 21) are designated by the same reference numerals, and repeated description will be omitted.

S1501では、指PSの3次元位置Fを取得し、S1502では、位置FのXY方向の位置を表示範囲Daにおける位置fに変換する。次にS1520では、位置FのZ方向の位置がどのレイヤーの範囲内か、或いはレイヤー遷移領域内かを判別する。S1530ではレイヤー判別結果に応じて分岐処理を行う。   In S1501, the three-dimensional position F of the finger PS is acquired, and in S1502, the position of the position F in the XY directions is converted into the position f in the display range Da. Next, in step S1520, it is determined which layer the position F in the Z direction is within or the layer transition region. In S1530, branch processing is performed according to the layer discrimination result.

判定処理S1530において、判別したレイヤーLNがレイヤー遷移領域内の場合(LN=レイヤー間)にはS1531に分岐する。S1531ではウィンドウ表示画面の背景をレイヤー遷移領域に対応した表示109Tとし、S1503に進む。   In the determination processing S1530, if the determined layer LN is within the layer transition area (LN = between layers), the process branches to S1531. In S1531, the background of the window display screen is set to the display 109T corresponding to the layer transition area, and the process proceeds to S1503.

判定処理S1530において、判別したレイヤーLNが前回判別したレイヤーLNdと同じ場合(LN=LNd)にはS1503に進む。S1503以降の処理は図17と同じであり、説明を省略する。   In the determination processing S1530, if the determined layer LN is the same as the previously determined layer LNd (LN = LNd), the process proceeds to S1503. Since the processing after S1503 is the same as that in FIG. 17, the description thereof will be omitted.

判定処理S1530において、判別したレイヤーLNが前回判別したレイヤーLNdと異なる場合(LN≠LNd)にはS1522に進む。S1522以降の処理は図21と同じであり、説明を省略する。   In the determination processing S1530, when the determined layer LN is different from the previously determined layer LNd (LN ≠ LNd), the process proceeds to S1522. Since the processing after S1522 is the same as that in FIG. 21, the description thereof is omitted.

以上のように実施例5によれば、指PSの3次元位置を検出し、高さ方向Zの位置に対応して複数のレイヤーに対応したウィンドウを表示するだけでなく、各レイヤーの間に遷移領域を設けるようにした。そして、指PSが遷移領域に移動したときはウィンドウ画面の背景を変えることでユーザに知らせ、ユーザが意図せずに他のレイヤーに移動するのを防止することができる。これにより、各レイヤーの間の切り替えを円滑に行うことができる。   As described above, according to the fifth embodiment, not only the three-dimensional position of the finger PS is detected and the windows corresponding to the plurality of layers are displayed corresponding to the position in the height direction Z, but also between the layers. A transition area is provided. Then, when the finger PS moves to the transition area, the background of the window screen is changed to notify the user, and it is possible to prevent the user from unintentionally moving to another layer. This allows smooth switching between layers.

なお、本実施例では指PSがレイヤー遷移領域に移動したときにウィンドウ画面の背景を変えるようにしたが、これに限らない。例えば、アイコンの表示を変える、カーソルの表示を変える、音或いは振動を発生するなど、ユーザが認識可能な方法であればよい。また、遷移領域に位置したときは、元のレイヤーの方向(上/下)を表示するようにしてもよい。   Although the background of the window screen is changed when the finger PS moves to the layer transition area in this embodiment, the present invention is not limited to this. For example, any method that can be recognized by the user may be used, such as changing the icon display, changing the cursor display, or generating sound or vibration. Further, when it is located in the transition area, the direction (up / down) of the original layer may be displayed.

以上の各実施例の説明では、指位置検出センサ106を発光/受光素子で構成する例を示したが、これに限らず、超音波を用いたセンサやカメラ等の撮像素子など、ユーザの指やペンなどの位置入力対象物の位置が検出可能なものであればよい。また、腕時計タイプの入力端末装置を例として説明したが、スマートフォンやタブレット、パーソナルコンピュータ等において、ユーザの指やペンなどの位置入力対象物の位置を検出して手書き文字入力やマウス操作等を行うようにしてもよい。   In the above description of each embodiment, an example in which the finger position detection sensor 106 is configured by a light emitting / light receiving element has been shown, but the present invention is not limited to this. Any device capable of detecting the position of a position input object such as a pen or a pen may be used. Although the wristwatch type input terminal device has been described as an example, a smartphone, a tablet, a personal computer, or the like detects the position of a position input target object such as a user's finger or a pen to perform handwritten character input or mouse operation. You may do it.

また、以上の各実施例では、動作モードを切り替えるための特定の操作の条件として、ユーザの指などの位置入力対象物の表示画面上の位置が所定の距離以内で所定の時間以上保持されることとしたが、これに限らない。例えば、所定の時間内における位置入力対象物の表示画面上の位置の移動量が所定の距離以内の場合を条件としてもよい。或いは、位置入力対象物の表示画面上の位置の移動速度が所定の速度以下の場合を条件としてもよい。   In each of the above embodiments, the position of the position input object such as the user's finger on the display screen is held within a predetermined distance for a predetermined time or more as a condition of a specific operation for switching the operation mode. However, it is not limited to this. For example, the condition may be that the movement amount of the position input object on the display screen within a predetermined time is within a predetermined distance. Alternatively, the condition may be that the moving speed of the position input object on the display screen is less than or equal to a predetermined speed.

以上、本発明の実施形態を、いくつかの実施例を用いて説明したが、言うまでもなく、本発明の技術を実現する構成は前記実施例に限られるものではなく、様々な変形例が考えられる。例えば、ある実施例の構成の一部を他の実施例の構成と置き換えることが可能であり、また、ある実施例の構成に他の実施例の構成を加えることも可能である。これらは全て本発明の範疇に属するものである。また、文中や図中に現れる数値やメッセージ等もあくまでも一例であり、異なるものを用いても本発明の効果を損なうことはない。また、各処理例で説明したプログラムは、それぞれ独立したプログラムでもよく、複数のプログラムが一つのアプリケーションプログラムを構成していてもよい。また、各処理を行う順番を入れ替えて実行するようにしてもよい。   Although the embodiment of the present invention has been described with reference to some examples, it goes without saying that the configuration for realizing the technique of the present invention is not limited to the above-described examples, and various modifications can be considered. .. For example, a part of the configuration of a certain embodiment can be replaced with the configuration of another embodiment, and the configuration of another embodiment can be added to the configuration of a certain embodiment. All of these belong to the category of the present invention. Also, the numerical values, messages, etc. appearing in the text and in the figures are merely examples, and the use of different values does not impair the effects of the present invention. In addition, the programs described in each processing example may be independent programs, or a plurality of programs may constitute one application program. Further, the order of performing each process may be changed and executed.

前記した本発明の機能等は、それらの一部または全部を、例えば集積回路で設計する等によりハードウェアで実現してもよい。また、マイクロプロセッサユニット等が、それぞれの機能等を実現する動作プログラムを解釈して実行することにより、ソフトウェアで実現してもよい。ハードウェアとソフトウェアを併用してもよい。   The functions and the like of the present invention described above may be realized by hardware by designing a part or all of them with, for example, an integrated circuit. Alternatively, the microprocessor unit or the like may be realized by software by interpreting and executing an operation program that realizes each function or the like. Hardware and software may be used together.

また、図面中に示した制御線や情報線は説明上必要と考えられるものを示しており、必ずしも製品上の全ての制御線や情報線を示しているとは限らない。実際には殆ど全ての構成が相互に接続されていると考えてもよい。   Further, the control lines and information lines shown in the drawings are those considered necessary for the description, and not all the control lines and information lines on the product are necessarily shown. In practice, it may be considered that almost all configurations are connected to each other.

1:入力端末装置、2:携帯情報端末、101:主制御部、102:ROM、103:RAM、104:ストレージ部、105:加速度センサ、106,106a,106b,106c:指位置検出センサ、108:表示制御部、109:タッチパネル、109a:表示部、109b:タッチ操作入力部、110:計時部、111:操作入力部、1022:指位置情報取得部、1023:タッチ位置情報取得部、1024:指操作処理制御部、1025:タッチ操作処理制御部、PS:ユーザの指(位置入力対象物)。   1: Input terminal device, 2: Mobile information terminal, 101: Main control unit, 102: ROM, 103: RAM, 104: Storage unit, 105: Acceleration sensor, 106, 106a, 106b, 106c: Finger position detection sensor, 108 : Display control unit, 109: Touch panel, 109a: Display unit, 109b: Touch operation input unit, 110: Timing unit, 111: Operation input unit, 1022: Finger position information acquisition unit, 1023: Touch position information acquisition unit, 1024: Finger operation processing control unit, 1025: touch operation processing control unit, PS: user's finger (position input object).

Claims (9)

位置入力対象物を介して端末装置を操作するための操作方法であって、
前記位置入力対象物の位置を非接触に検出する位置検出ステップと、
前記位置検出ステップで検出した位置に基づいて対象を選択することが可能なアイコンを前記端末装置の表示部に表示する表示ステップと、
前記位置検出ステップで検出した位置に基づいて対応する操作処理を前記端末装置に実行させる操作処理ステップと、を有し、
前記操作処理ステップにおいて、前記位置入力対象物の位置に応じた操作として前記アイコンの移動以外のいずれの操作処理も実行しない動作モードを含む前記操作処理の実行に関する複数の動作モード間の切り替えを、前記位置入力対象物の位置を所定の範囲内で所定の時間以上保持する操作により実行可能とすることを特徴とする操作方法。
An operation method for operating a terminal device via a position input object, comprising:
A position detection step of detecting the position of the position input object in a non-contact manner,
A display step of displaying an icon capable of selecting an object on the display unit of the terminal device based on the position detected in the position detection step;
An operation processing step of causing the terminal device to execute a corresponding operation processing based on the position detected in the position detection step,
In the operation processing step, switching between a plurality of operation modes regarding execution of the operation processing including an operation mode in which any operation processing other than movement of the icon is not executed as an operation according to the position of the position input object, An operation method, which can be executed by an operation of holding the position of the position input object within a predetermined range for a predetermined time or more.
請求項1記載の操作方法であって、
前記表示ステップにおいて、前記複数の動作モードに応じて前記アイコンの形状又は色の少なくとも一つを異ならせて前記表示部に表示することを特徴とする操作方法。
The operation method according to claim 1, wherein
In the display step, the operation method is characterized in that at least one of the shape and the color of the icon is changed according to the plurality of operation modes and displayed on the display unit.
請求項1記載の操作方法であって、
前記複数の動作モードには、前記位置検出ステップで検出した位置の移動に応じて前記表示部での前記アイコンの移動と描画を行う第1の動作モードと、前記位置検出ステップで検出した位置の移動に応じて前記表示部での前記アイコンの移動のみを行う第2の動作モードを含むことを特徴とする操作方法。
The operation method according to claim 1, wherein
The plurality of operation modes include a first operation mode in which the icon is moved and drawn on the display unit in accordance with the movement of the position detected in the position detection step, and the position detected in the position detection step. An operation method comprising a second operation mode in which only the icon is moved on the display unit according to the movement.
請求項1記載の操作方法であって、
更に、前記操作処理ステップにおける操作処理に基づいて、前記端末装置から前記端末装置と無線で接続された携帯情報端末に対して情報の送信を行う送信ステップを有することを特徴とする操作方法。
The operation method according to claim 1, wherein
The operating method further comprises a transmitting step of transmitting information from the terminal device to a portable information terminal wirelessly connected to the terminal device based on the operating process in the operating process step.
位置入力対象物を介して端末装置を操作するための操作方法であって、
前記位置入力対象物の位置を非接触で検出する位置検出ステップと、
前記位置検出ステップで検出した位置に基づいて対象を選択することが可能なアイコンを前記端末装置の表示部に表示する表示ステップと、
前記位置検出ステップで検出した位置に基づいて対応する操作処理を前記端末装置に実行させる操作処理ステップと、を有し、
前記操作処理ステップにおいて、前記位置入力対象物の位置に応じた操作として前記アイコンの移動以外のいずれの操作処理も実行しない動作モードを含む前記操作処理の実行に関する複数の動作モード間の切り替えを、前記位置入力対象物を介して特定の操作を行うことにより実行可能とし、
更に、前記操作処理ステップにおいて、前記表示部に処理指示ボタンを表示し、前記処理指示ボタンが表示された位置に前記アイコンの位置が所定の範囲内で所定の時間以上保持されたときに前記処理指示ボタンに対応した処理を実行させることを特徴とする操作方法。
An operation method for operating a terminal device via a position input object, comprising:
A position detection step of detecting the position of the position input object in a non-contact manner,
A display step of displaying an icon capable of selecting an object on the display unit of the terminal device based on the position detected in the position detection step;
An operation processing step of causing the terminal device to execute a corresponding operation processing based on the position detected in the position detection step,
In the operation processing step, switching between a plurality of operation modes regarding execution of the operation processing including an operation mode in which any operation processing other than movement of the icon is not executed as an operation according to the position of the position input object, Executable by performing a specific operation via the position input object,
Furthermore, in the operation processing step, a processing instruction button is displayed on the display unit, and the processing is performed when the position of the icon is held at a position where the processing instruction button is displayed within a predetermined range for a predetermined time or more. An operation method characterized in that a process corresponding to an instruction button is executed.
請求項5記載の操作方法であって、
更に、前記操作処理ステップにおける操作処理に基づいて、前記端末装置から前記端末装置と無線で接続された携帯情報端末に対して情報の送信を行う送信ステップを有することを特徴とする操作方法。
The operating method according to claim 5, wherein
The operating method further comprises a transmitting step of transmitting information from the terminal device to a portable information terminal wirelessly connected to the terminal device based on the operating process in the operating process step.
位置入力対象物を介して端末装置を操作するための操作方法であって、
前記位置入力対象物の位置を非接触で検出する位置検出ステップと、
前記位置検出ステップで検出した位置に基づいて対象を選択することが可能なアイコンを前記端末装置の表示部に表示する表示ステップと、
前記位置検出ステップで検出した位置に基づいて対応する操作処理を前記端末装置に実行させる操作処理ステップと、を有し、
前記操作処理ステップにおいて、前記位置入力対象物の位置に応じた操作として前記アイコンの移動以外のいずれの操作処理も実行しない動作モードを含む前記操作処理の実行に関する複数の動作モード間の切り替えを、前記位置入力対象物を介して特定の操作を行うことにより実行可能とし、
更に、前記操作処理ステップにおいて、前記表示部に対する垂直方向の位置を複数のレイヤーに分割し、前記位置検出ステップで検出した前記位置入力対象物の位置が前記複数のレイヤーのどのレイヤーの範囲内にあるかに応じて前記表示部に表示する操作用の画面を切り替えることを特徴とする操作方法。
An operation method for operating a terminal device via a position input object, comprising:
A position detection step of detecting the position of the position input object in a non-contact manner,
A display step of displaying an icon capable of selecting an object on the display unit of the terminal device based on the position detected in the position detection step;
An operation processing step of causing the terminal device to execute a corresponding operation processing based on the position detected in the position detection step,
In the operation processing step, switching between a plurality of operation modes regarding execution of the operation processing including an operation mode in which any operation processing other than movement of the icon is not executed as an operation according to the position of the position input object, Executable by performing a specific operation via the position input object,
Further, in the operation processing step, the position in the vertical direction with respect to the display unit is divided into a plurality of layers, and the position of the position input object detected in the position detecting step falls within the range of any one of the plurality of layers. An operation method characterized by switching an operation screen displayed on the display unit depending on whether there is an operation screen.
請求項7記載の操作方法であって、
前記操作処理ステップでは、前記複数のレイヤーの境界にさらに遷移領域を設定し、前記位置入力対象物の位置が前記遷移領域内に移動したときは、前記表示部には直前に表示していた操作用の画面を継続して表示するとともに、画面の背景を変えることを特徴とする操作方法。
The operation method according to claim 7, wherein
In the operation processing step, a transition area is further set at the boundary of the plurality of layers, and when the position of the position input object moves into the transition area, the operation previously displayed on the display unit. The operating method is characterized in that the background of the screen is changed while the screen for the game is continuously displayed.
請求項7記載の操作方法であって、
更に、前記操作処理ステップにおける操作処理に基づいて、前記端末装置から前記端末装置と無線で接続された携帯情報端末に対して情報の送信を行う送信ステップを有することを特徴とする操作方法。
The operation method according to claim 7, wherein
The operating method further comprises a transmitting step of transmitting information from the terminal device to a portable information terminal wirelessly connected to the terminal device based on the operating process in the operating process step.
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