JP7453450B2 - Method of operation - Google Patents

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Description

本発明は、手首等に装着して使用する小型の入力端末装置および操作入力方法に関する。 The present invention relates to a small-sized input terminal device that is worn on the wrist or the like and an operation input method.

近年、通話だけでなく種々の情報の検索やメールの送受信、予定の管理などの処理を行うスマートフォンのような携帯情報端末が急速に普及している。しかし、これらの携帯情報端末は移動の際に鞄やポケットに収納されることが多く、受信したメールの確認等を行うためには、一々鞄やポケットから携帯情報端末を取り出す必要がある。このため、これらの携帯情報端末と無線通信により接続した腕時計のようなより小型の入力用の端末装置が開発されている。 In recent years, mobile information terminals such as smartphones that perform not only phone calls but also searches for various information, sends and receives emails, and manages schedules have rapidly become popular. However, these portable information terminals are often stored in a bag or pocket when traveling, and it is necessary to take out the portable information terminal from the bag or pocket one by one in order to check received mail or the like. For this reason, smaller input terminal devices such as wristwatches that are connected to these portable information terminals by wireless communication have been developed.

スマートフォンのような携帯情報端末ではタッチパネルにより情報の表示および指による入力を行なえるが、小型の入力端末装置では、タッチパネルも小さくなるため、指のタッチにより細かな操作入力を行うのが困難になる。そのため、ユーザの手の甲を入力面として用いる非接触の入力方式が提案されている。 On mobile information terminals such as smartphones, information can be displayed on a touch panel and input using a finger can be performed.However, on a small input terminal device, the touch panel is also small, making it difficult to perform detailed operation input by touching with a finger. . Therefore, non-contact input methods have been proposed that use the back of the user's hand as an input surface.

例えば、特許文献1に記載のリストバンド型入力デバイスでは、本体部に発光部と受光部を設けて、手の甲や手のひら上の指先の位置を非接触で検知することにより、文字を入力可能にする構成となっている。 For example, in the wristband type input device described in Patent Document 1, the main body is provided with a light emitting part and a light receiving part, and characters can be input by detecting the position of the fingertips on the back of the hand or the palm without contact. The structure is as follows.

特開2014-106765公報Japanese Patent Application Publication No. 2014-106765

従来のタッチパネル等を用いた文字入力方法では、ユーザの指がパネル面に接触しているときは指の動きに従って文字の描画を行い、ユーザの指がパネル面から離れているときは描画を行わないように、入力の有効期間と無効期間を区別して入力できる。これにより、線分や点などの複数の「画」から構成される文字を入力する場合、有効な「画」の部分と、「画」と「画」との間を移動する無効な部分とを区別することで、所望の文字を正しく入力できる。 In conventional character input methods using touch panels, etc., when the user's finger is in contact with the panel surface, characters are drawn according to the movement of the user's finger, and when the user's finger is away from the panel surface, the character is drawn. You can distinguish the valid period and invalid period of input to avoid errors. As a result, when inputting characters consisting of multiple "strokes" such as line segments and dots, the valid "stroke" part and the invalid part that moves between "strokes" By distinguishing the characters, you can input the desired characters correctly.

一方、特許文献1等の非接触入力方法では、指先が通過した手の甲上の複数の格子ポイントを検出し、そのドットマトリクス情報から入力した文字を認識している。しかしながら、指先の通過位置に関し、文字を構成する「画」に対する有効な部分と、「画」と「画」との間を移動する無効な部分とを区別していない。すなわち、「画」とは関係ない無効な部分まで文字の一部として検出することで、入力した文字が誤って認識され易いという課題がある。言い換えれば、文字描画の開始点と終了点が不明確であるということである。この無効部分を予め予想して除外するとしても、入力時に書き順が異なっている場合や、濁点を含む文字や画数が多い文字を入力する場合には、無効部分の軌跡が一定しないことから、誤入力は避けられないと思われる。 On the other hand, in a non-contact input method such as that disclosed in Patent Document 1, a plurality of grid points on the back of the hand through which the fingertip passes are detected, and the input character is recognized from the dot matrix information. However, regarding the passing position of the fingertip, it does not distinguish between a valid part for "strokes" forming a character and an invalid part that moves between "strokes". That is, there is a problem in that inputted characters are likely to be erroneously recognized by detecting invalid parts unrelated to "pictures" as part of the characters. In other words, the starting point and ending point of character drawing are unclear. Even if this invalid part is predicted and excluded in advance, the trajectory of the invalid part will not be constant if the stroke order is different when inputting, or if you input characters with voiced marks or characters with a large number of strokes. It seems that input errors are unavoidable.

本発明の目的は、指の位置を非接触で検出して入力操作を行う場合、指の動きの無効な動作には反応せず、意図した入力操作に応じて正しく処理を実行する入力端末装置を提供することである。 An object of the present invention is to provide an input terminal device that, when performing an input operation by detecting the position of a finger in a non-contact manner, does not react to invalid finger movements and correctly performs processing according to the intended input operation. The goal is to provide the following.

本発明は、位置入力対象物を介してユーザの操作を入力する入力端末装置において、前記ユーザが操作する前記位置入力対象物の位置を非接触で検出する位置検出部と、前記位置検出部で検出した位置に基づいてカーソルを表示する表示部と、前記位置検出部で検出した位置に基づいて対応する操作処理を実行させる操作処理制御部を備え、前記操作処理制御部は、前記操作処理の実行に関する複数の動作モードを有し、該動作モードの1つには、前記位置入力対象物の位置に応じた前記カーソルの移動以外のいずれの操作処理も実行しない状態を含み、前記操作処理制御部は、前記ユーザが前記位置入力対象物を介して特定の操作を行った場合、前記複数の動作モードを切り替える。 The present invention provides an input terminal device that inputs a user's operation via a position input object, including a position detection section that detects the position of the position input object operated by the user in a non-contact manner; A display unit that displays a cursor based on the detected position; and an operation process control unit that executes a corresponding operation process based on the position detected by the position detection unit, and the operation process control unit controls the operation process. It has a plurality of operation modes related to execution, and one of the operation modes includes a state in which no operation process is executed other than movement of the cursor according to the position of the position input object, and the operation process control The unit switches the plurality of operation modes when the user performs a specific operation via the position input object.

また本発明は、位置入力対象物を介してユーザの操作を入力する操作入力方法において、前記ユーザが操作する前記位置入力対象物の位置を非接触で検出する位置検出ステップと、前記位置検出ステップで検出した位置に基づいてカーソルを表示部に表示する表示ステップと、前記位置検出ステップで検出した位置に基づいて対応する操作処理を実行する操作処理ステップを備え、前記操作処理ステップは、前記操作処理の実行に関する複数の動作モードを有し、該動作モードの1つには、前記位置入力対象物の位置に応じた前記カーソルの移動以外のいずれの操作処理も実行しない状態を含み、前記操作処理ステップは、前記ユーザが前記位置入力対象物を介して特定の操作を行った場合、前記複数の動作モードを切り替える。 The present invention also provides an operation input method for inputting a user's operation via a position input object, including a position detection step of detecting the position of the position input object operated by the user in a non-contact manner; a display step for displaying a cursor on a display unit based on the position detected in the position detection step; and an operation processing step for performing a corresponding operation process based on the position detected in the position detection step, the operation processing step It has a plurality of operation modes related to the execution of processing, and one of the operation modes includes a state in which no operation processing other than movement of the cursor according to the position of the position input object is performed, and the operation In the processing step, when the user performs a specific operation via the position input object, the plurality of operation modes are switched.

本発明によれば、指の位置を非接触で検出して入力操作を行う場合、指の動きの無効な動作には反応せず、意図した入力操作に応じて正しく処理を実行する入力端末装置を提供できる。 According to the present invention, when performing an input operation by detecting the position of a finger in a non-contact manner, the input terminal device does not react to invalid finger movements and correctly performs processing according to the intended input operation. can be provided.

入力端末装置の構成を示すブロック図(実施例1)。FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of an input terminal device (Embodiment 1). 入力端末装置のソフトウェア構成の一例を示す図。The figure which shows an example of the software structure of an input terminal device. 入力端末装置の外観を示す図。FIG. 3 is a diagram showing the appearance of an input terminal device. 指操作モードの検出原理を示す図。The figure which shows the detection principle of finger operation mode. 手書き文字入力処理における表示部の表示例を示す図。The figure which shows the example of a display of a display part in handwritten character input processing. 入力端末装置全体の動作切り替えを示すフローチャート。5 is a flowchart showing operation switching of the entire input terminal device. 動作モードとそれに対応するカーソル表示の例を示す図。The figure which shows the example of an operation mode and the cursor display corresponding to it. 手書き文字入力処理における画面表示の例を示す図。The figure which shows the example of a screen display in handwritten character input processing. 図7における動作モードと描画位置の時間変化を示す図。FIG. 8 is a diagram showing temporal changes in the operation mode and drawing position in FIG. 7; 指操作モードによる手書き文字入力処理を示すフローチャート。10 is a flowchart showing handwritten character input processing in finger operation mode. 図9における動作モードの判定処理S605を示すフローチャート。10 is a flowchart showing operation mode determination processing S605 in FIG. 9. キー文字入力処理のための表示部の構成を示す図(実施例2)。FIG. 7 is a diagram showing the configuration of a display unit for key character input processing (Embodiment 2). 指操作モードによるキー文字入力処理の例を示す図。The figure which shows the example of key character input processing by finger operation mode. 指操作モードによるキー文字入力処理を示すフローチャート。5 is a flowchart showing key character input processing in finger operation mode. 図13における動作モードの判定処理S1105を示すフローチャート。14 is a flowchart showing operation mode determination processing S1105 in FIG. 13. マウス操作入力処理で使用する動作モードとカーソル表示の例を示す図(実施例3)。FIG. 7 is a diagram illustrating an example of an operation mode and a cursor display used in mouse operation input processing (Embodiment 3). マウス操作入力処理における画面表示の例を示す図。The figure which shows the example of a screen display in mouse operation input processing. 指操作モードによるマウス操作入力処理を示すフローチャート。5 is a flowchart showing mouse operation input processing in finger operation mode. 図17における動作モードの判定処理S1504を示すフローチャート。18 is a flowchart showing operation mode determination processing S1504 in FIG. 17. 3D指操作モードの検出原理を示す図(実施例4)。FIG. 4 is a diagram showing the detection principle of 3D finger operation mode (Example 4). 3D指操作モードにおける画面表示の例を示す図。The figure which shows the example of a screen display in 3D finger operation mode. 3D指操作モードによるマウス操作入力処理を示すフローチャート。5 is a flowchart showing mouse operation input processing in 3D finger operation mode. キー文字入力処理における画面表示の例を示す図。The figure which shows the example of a screen display in key character input processing. レイヤー間に遷移領域を設けた場合の画面表示の例を示す図(実施例5)。FIG. 7 is a diagram showing an example of a screen display when a transition area is provided between layers (Example 5). レイヤー間に遷移領域を設けた場合のマウス操作入力処理を示すフローチャート。5 is a flowchart showing mouse operation input processing when a transition area is provided between layers.

以下、本発明の実施形態を、図面を用いて説明する。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

実施例1では、入力端末装置の構成と、指位置を検出して手書き文字を入力する場合について説明する。 In Example 1, the configuration of an input terminal device and a case where handwritten characters are input by detecting finger positions will be described.

図1Aは、実施例1に係る入力端末装置1の構成を示すブロック図であり、その内部構成(ハードウェア構成)を説明する。入力端末装置1はスマートフォン等の携帯情報端末2と接続して使用する。本実施例の入力端末装置1は、操作入力機能として、光反射を用いる指操作モード(非接触検出方式)とタッチ操作モード(接触検出方式)とを備えている。 FIG. 1A is a block diagram showing the configuration of the input terminal device 1 according to the first embodiment, and its internal configuration (hardware configuration) will be explained. The input terminal device 1 is used by being connected to a portable information terminal 2 such as a smartphone. The input terminal device 1 of this embodiment has a finger operation mode (non-contact detection method) using light reflection and a touch operation mode (contact detection method) as operation input functions.

主制御部101は、CPU(Central Processing Unit)等で構成され、ROM(Read Only Memory)102或いはRAM(Random Access Memory)103に記憶された各種の動作プログラム及びデータに従って入力端末装置1の全体を制御する。システムバス100は制御部101と入力端末装置1内の各部との間でデータ送受信を行うためのデータ通信路である。 The main control unit 101 is composed of a CPU (Central Processing Unit), etc., and controls the entire input terminal device 1 according to various operating programs and data stored in a ROM (Read Only Memory) 102 or a RAM (Random Access Memory) 103. Control. The system bus 100 is a data communication path for transmitting and receiving data between the control section 101 and each section within the input terminal device 1.

ROM102は、入力端末装置1を制御するための各種プログラムが格納されたメモリであり、例えばEEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM)やフラッシュROMのような書き換え可能なROMを用いる。RAM103は、ROM102に記憶されたプログラムの実行時の一時記憶領域、或いは指位置検出センサ106で検出した指の位置情報の一時記憶として使用する。ストレージ部104は、入力端末装置1の動作設定値等の情報を記憶し、例えばフラッシュROMやSSD(Solid State Drive)のような不揮発性で書き換え可能なデバイスを用いる。ROM102及びRAM103は主制御部101と一体構成であってもよい。また、ROM102は独立構成とはせず、ストレージ部104内の一部記憶領域を使用する構成でもよい。 The ROM 102 is a memory that stores various programs for controlling the input terminal device 1, and uses a rewritable ROM such as an EEPROM (Electrically Erasable Programmable ROM) or a flash ROM. The RAM 103 is used as a temporary storage area during execution of a program stored in the ROM 102 or as temporary storage of finger position information detected by the finger position detection sensor 106. The storage unit 104 stores information such as operation setting values of the input terminal device 1, and uses a nonvolatile and rewritable device such as a flash ROM or an SSD (Solid State Drive). The ROM 102 and the RAM 103 may be integrated with the main control unit 101. Further, the ROM 102 may not be configured independently, but may be configured to use a part of the storage area within the storage unit 104.

加速度センサ105は、入力端末装置1の加速度を検出するセンサである。指位置検出センサ106は、ユーザの指或いはペンなどの位置入力対象物の位置を反射光により非接触で検出するセンサである。近距離無線通信部107は、無線通信により携帯情報端末2と接続し、入力端末装置1に入力された情報を送信する。通信方式としては、例えばBluetooth(登録商標)やWiFi(登録商標)などが用いられる。 Acceleration sensor 105 is a sensor that detects the acceleration of input terminal device 1 . The finger position detection sensor 106 is a sensor that detects the position of a position input object such as a user's finger or a pen using reflected light in a non-contact manner. The short-range wireless communication unit 107 connects to the mobile information terminal 2 by wireless communication, and transmits information input to the input terminal device 1. As the communication method, for example, Bluetooth (registered trademark) or WiFi (registered trademark) is used.

表示制御部108は、入力された文字や入力端末装置1の種々の設定画像などを表示部109aに表示するのを制御する。タッチパネル109は、表示部109aとタッチ操作入力部109bとを備える。表示部109aは液晶パネルなどの表示デバイスであり、表示制御部108の制御により文字や画像などを表示する。タッチ操作入力部109bは、表示部109aの表示面に配置される。 The display control unit 108 controls the display of input characters, various setting images of the input terminal device 1, etc. on the display unit 109a. The touch panel 109 includes a display section 109a and a touch operation input section 109b. The display section 109a is a display device such as a liquid crystal panel, and displays characters, images, etc. under the control of the display control section 108. The touch operation input section 109b is arranged on the display surface of the display section 109a.

タッチ操作入力部109bは、例えば静電容量式などのタッチパッド方式の入力デバイスであり、指やタッチペンなどによる接触操作を操作入力として検出する。具体的には、例えば、指でタッチパネルにタッチした後にタッチしたまま指を特定の方向に移動させるスワイプと呼ばれるジェスチャー、指でタッチパネルにタッチした後に所定値以上の速度で指を移動させてから指をリリースさせるフリックと呼ばれるジェスチャー、指でタッチパネルにタッチした後に素早くリリースするタップと呼ばれるジェスチャー等を検出する。これによって、入力端末装置1へのタッチ方式での操作入力が可能となる。 The touch operation input unit 109b is, for example, a capacitive touch pad type input device, and detects a touch operation using a finger, a touch pen, or the like as an operation input. Specifically, for example, a gesture called a swipe involves touching the touch panel with a finger and then moving the finger in a specific direction while touching the touch panel, or a gesture called a swipe in which the finger touches the touch panel with a finger and then moves the finger at a speed higher than a predetermined value. It detects gestures such as a flick, which releases a finger, and a tap, which releases a finger quickly after touching the touch panel. This allows operation input to the input terminal device 1 using a touch method.

計時部110は、例えばユーザが設定した日時・時刻からの経過時間をRTC(Real Time Clock)回路を用いて計測を行い、日時・時刻情報を出力する。主制御部101は、計時部110から出力される日時・時刻情報を読み込むことでタイマ等の処理を行う。操作入力部111は、入力端末装置1に対する操作指示の入力を行う指示入力部であり、電源のオン/オフや操作モードの設定を行うためのボタンを有する。 The clock unit 110 measures the elapsed time from the date and time set by the user, for example, using an RTC (Real Time Clock) circuit, and outputs date and time information. The main control unit 101 performs processing such as a timer by reading date and time information output from the clock unit 110. The operation input unit 111 is an instruction input unit for inputting operation instructions to the input terminal device 1, and has buttons for turning the power on/off and setting the operation mode.

このように本実施例の入力端末装置1は、ユーザの指の位置を非接触で検出して文字等を入力する指位置検出センサ106と、指をタッチパネル109に接触することで操作入力するタッチ操作入力部109bと、文字や画像などを表示する表示部109aを備える構成としている。これにより、指操作モードとタッチ操作モードの2つの操作入力機能を可能にしている。 In this way, the input terminal device 1 of the present embodiment includes a finger position detection sensor 106 that detects the position of a user's finger without contact and inputs characters, etc., and a touch sensor 106 that inputs an operation by touching the finger on the touch panel 109. The configuration includes an operation input section 109b and a display section 109a that displays characters, images, and the like. This enables two operation input functions: finger operation mode and touch operation mode.

図1Bは、入力端末装置1のソフトウェア構成の一例を示す図であり、ROM102、RAM103及びストレージ部104におけるソフトウェアの構成を示す。 FIG. 1B is a diagram showing an example of the software configuration of the input terminal device 1, and shows the software configuration in the ROM 102, RAM 103, and storage unit 104.

主制御部101は、ROM102に記憶されたプログラムを実行することにより、基本動作処理制御部1021、指位置情報取得部1022、タッチ位置情報取得部1023を構成する。また、RAM103は、ROM102に記憶されたプログラムを実行する際に必要に応じてデータを一時的に保持する一時記憶領域1031を備える。ストレージ部104には、ROM102に記憶されたプログラムを実行する際の設定情報1041が記憶されている。なお、以下では説明を簡単にするために、主制御部101がROM102に格納されたプログラム実行することにより、各動作ブロックの制御を行うものとして記述する。 The main control unit 101 configures a basic motion processing control unit 1021, a finger position information acquisition unit 1022, and a touch position information acquisition unit 1023 by executing a program stored in the ROM 102. The RAM 103 also includes a temporary storage area 1031 that temporarily holds data as needed when executing the program stored in the ROM 102. The storage unit 104 stores setting information 1041 for executing the program stored in the ROM 102. Note that, in order to simplify the explanation, the description will be given below assuming that the main control unit 101 controls each operation block by executing a program stored in the ROM 102.

基本動作処理制御部1021は、入力端末装置1の各種設定や全体の動作を制御する。指位置情報取得部1022は、指位置検出センサ106の出力に基づいてユーザの指やペンなどの位置入力対象物の位置情報を取得する。タッチ位置情報取得部1023は、タッチ操作入力部109bの出力に基づいて指やタッチペンなどがタッチパネル109に接触した位置情報を取得する。 The basic operation processing control unit 1021 controls various settings and overall operation of the input terminal device 1. The finger position information acquisition unit 1022 acquires position information of a position input object such as a user's finger or a pen based on the output of the finger position detection sensor 106. The touch position information acquisition unit 1023 acquires position information where a finger, touch pen, or the like contacts the touch panel 109 based on the output of the touch operation input unit 109b.

指操作処理制御部1024では、指位置情報取得部1022から取得した位置入力対象物の位置の情報に基づいて、どのような操作が入力されたかを判定し、判定結果に対応した処理の制御を行う。タッチ操作処理制御部1024では、タッチ位置情報取得部1023から取得したタッチパネル109をタッチした位置の情報に基づいて、どのような操作が入力されたかを判定し、判定結果に対応した処理の制御を行う。 The finger operation processing control unit 1024 determines what kind of operation has been input based on the information on the position of the position input object acquired from the finger position information acquisition unit 1022, and controls the process corresponding to the determination result. conduct. The touch operation processing control unit 1024 determines what kind of operation has been input based on the information about the touched position on the touch panel 109 acquired from the touch position information acquisition unit 1023, and controls the process corresponding to the determination result. conduct.

図2は、入力端末装置1の外観を示す図である。腕時計タイプの入力端末装置であり、ユーザの手首に装着して使用する。装置表面側にはタッチパネル109(表示部109a)を配置する。装置側面のユーザの手の甲側には、指位置検出センサ106として2個のセンサ106a,106bを配置する。これらのセンサは、例えば発光/受光素子からなる。また、装置側面のユーザの腕側には、操作入力部111として操作ボタンを配置している。 FIG. 2 is a diagram showing the appearance of the input terminal device 1. As shown in FIG. It is a wristwatch-type input terminal device that is worn on the user's wrist. A touch panel 109 (display section 109a) is arranged on the front side of the device. Two sensors 106a and 106b are arranged as the finger position detection sensor 106 on the back side of the user's hand on the side of the device. These sensors include, for example, light emitting/light receiving elements. In addition, an operation button is arranged as an operation input section 111 on the side of the device on the user's arm side.

図3は、指操作モードの検出原理を示す図で、指の位置と表示部の表示位置の関係を示す。ユーザの指(位置入力対象物)PSは、例えばユーザの手の甲側の位置A-B-C-D内で移動する。指位置検出センサ106a,106bは、赤外線発光素子と受光素子から構成され、発光素子から出射された赤外光は指PSで反射され、受光素子で反射光を検出する。受光素子での検出信号のレベルは、各センサ106a,106bから指PSまでの距離La,Lbに対応したものとなる。 FIG. 3 is a diagram showing the detection principle of the finger operation mode, and shows the relationship between the finger position and the display position of the display unit. The user's finger (position input object) PS moves, for example, within positions ABCD on the back side of the user's hand. The finger position detection sensors 106a and 106b are composed of an infrared light emitting element and a light receiving element. Infrared light emitted from the light emitting element is reflected by the finger PS, and the reflected light is detected by the light receiving element. The level of the detection signal at the light receiving element corresponds to the distance La, Lb from each sensor 106a, 106b to the finger PS.

指位置検出センサ106の出力信号は指位置情報取得部1022に送られ、位置A-B-C-Dで表される位置入力検出範囲Paにおける指PSの位置Fを取得する。また、位置入力検出範囲Paの位置A-B-C-Dは、タッチパネル109の表示部109aの表示範囲Daの位置a-b-c-dにそれぞれ対応している。これより、位置入力検出範囲Paにおける指PSの位置Fに対応して、表示範囲Daにおけるカーソル等の表示位置fが決定される。 The output signal of the finger position detection sensor 106 is sent to the finger position information acquisition unit 1022, which acquires the position F of the finger PS in the position input detection range Pa represented by the positions ABCD. Further, positions ABCD of the position input detection range Pa correspond to positions abcd of the display range Da of the display section 109a of the touch panel 109, respectively. From this, the display position f of the cursor or the like in the display range Da is determined in accordance with the position F of the finger PS in the position input detection range Pa.

図4は、手書き文字入力処理における表示部109aの表示例を示す図である。領域501は、入力された手書き文字を認識した結果を表示し、領域502は、指により入力された手書き文字を表示する。文字入力処理のためユーザが選択するボタン503として、手書き文字を認識させる処理を選択する認識処理指示ボタン503a、ひらがなやアルファベット等の入力する文字の種類を切り替える文字種切替処理指示ボタン503b、入力した手書き文字の表示を消去する消去処理指示ボタン503c、領域501に表示された認識結果の文字列を漢字等に変換する処理を選択する文字変換処理指示ボタン503d、手書き文字入力処理を終了する終了処理指示ボタン503eなどを配置している。 FIG. 4 is a diagram showing a display example of the display unit 109a during handwritten character input processing. Area 501 displays the result of recognizing input handwritten characters, and area 502 displays handwritten characters input with a finger. The buttons 503 selected by the user for character input processing include a recognition processing instruction button 503a for selecting a process for recognizing handwritten characters, a character type switching instruction button 503b for switching the type of input characters such as hiragana and alphabets, and a character type switching instruction button 503b for selecting a process for recognizing handwritten characters. A deletion process instruction button 503c for erasing the display of characters, a character conversion process instruction button 503d for selecting a process for converting the character string of the recognition result displayed in the area 501 into kanji, etc., and a termination process instruction for terminating the handwritten character input process. A button 503e and the like are arranged.

図5は、入力端末装置1全体の動作切り替えを示すフローチャートである。ここでは、操作入力部111でのボタン押下操作により、電源オン/オフと操作入力モード(指操作モード/タッチ操作モード)の切り替えを行う。 FIG. 5 is a flowchart showing operation switching of the input terminal device 1 as a whole. Here, the power is turned on/off and the operation input mode (finger operation mode/touch operation mode) is switched by pressing a button on the operation input unit 111.

S301では、操作入力部111の出力の取り込みを行い、S302では操作入力部111が押されている否かを判定する。操作入力部111が押されている場合(Yes)にはS306に分岐する。S306では、操作入力部111が押されている時間を判定し、電源オン/オフの切り替えまたは操作入力モードの切り替え処理に進む。 In S301, the output of the operation input unit 111 is captured, and in S302, it is determined whether or not the operation input unit 111 is pressed. If the operation input unit 111 is pressed (Yes), the process branches to S306. In S306, the time period during which the operation input unit 111 has been pressed is determined, and the process proceeds to power on/off switching or operation input mode switching processing.

判定処理S306で操作入力部111が所定の時間Tp以上押されている場合(Yes)には、S313に分岐し電源がオン状態か否かによりオン/オフ切り替えの処理を行う。S313で電源がオン状態の場合(Yes)には、S314に分岐し電源をオフしてS301に戻る。電源をオフした場合には、消費電力を低減するため、主制御部101、計時部110、および操作入力部111などを除く部位への電源の供給を停止する。S313で電源がオフ状態の場合(No)には、S315に分岐し電源をオンしてS301に戻る。電源をオンした場合には、入力端末装置1を構成する各部に電源を供給する。 If the operation input unit 111 has been pressed for a predetermined time Tp or more in the determination process S306 (Yes), the process branches to S313 and on/off switching processing is performed depending on whether the power is in the on state. If the power is on in S313 (Yes), the process branches to S314, the power is turned off, and the process returns to S301. When the power is turned off, the supply of power to parts other than the main control section 101, time measurement section 110, operation input section 111, etc. is stopped in order to reduce power consumption. If the power is off in S313 (No), the process branches to S315, the power is turned on, and the process returns to S301. When the power is turned on, power is supplied to each part constituting the input terminal device 1.

判定処理S306で操作入力部111が所定の時間Tp以上押されていない場合(No)には、S307に分岐し電源がオン状態か否かを判定する。電源がオフの場合(No)にはS301に戻る。電源がオンの場合(Yes)にはS308に分岐する。 If the operation input unit 111 has not been pressed for a predetermined time Tp or more in the determination process S306 (No), the process branches to S307 and it is determined whether the power is on. If the power is off (No), the process returns to S301. If the power is on (Yes), the process branches to S308.

S308では、操作入力モードの切り替え処理を行う。すなわち、現在の操作入力モードが指操作モードに設定されている場合(Yes)には、S309にてタッチ操作モードに切り替え設定し、S310ではタッチパネル109の表示部109aにカーソルの表示を行わないように設定する。現在の操作入力モードが指操作モードに設定されていない場合(No)には(すなわちタッチ操作モードに設定されている場合には)、S311にて指操作モードに切り替え設定し、S312ではタッチパネル109の表示部109aにカーソルの表示を行うように設定する。 In S308, an operation input mode switching process is performed. That is, if the current operation input mode is set to the finger operation mode (Yes), the switch is set to the touch operation mode in S309, and the cursor is not displayed on the display section 109a of the touch panel 109 in S310. Set to . If the current operation input mode is not set to finger operation mode (No) (that is, if it is set to touch operation mode), the switch to finger operation mode is set in S311, and the touch panel 109 is set in S312. The cursor is set to be displayed on the display section 109a of the screen.

判定処理S302で操作入力部111が押されていない場合(No)には、S303に進み、設定されている操作入力モードに従い処理を行う。指操作モードの場合(Yes)にはS304に進み、指位置情報取得部1022から取得した指の位置の情報に基づいてどのような操作が入力されたかを判定し、判定結果に対応した処理を実行する。指操作モードではない場合(No)には(すなわちタッチ操作モードの場合には)S305に進み、タッチ位置情報取得部1023から取得したタッチした位置の情報に基づいてどのような操作が入力されたかを判定し、判定結果に対応した処理を実行する。指操作実行処理S304或いはタッチ操作実行処理S305での処理を実行後、S301に戻る。 If the operation input unit 111 is not pressed in the determination process S302 (No), the process advances to S303 and processing is performed according to the set operation input mode. If it is the finger operation mode (Yes), the process advances to S304, where it is determined what kind of operation has been input based on the finger position information acquired from the finger position information acquisition unit 1022, and processing corresponding to the determination result is performed. Execute. If it is not the finger operation mode (No) (that is, if it is the touch operation mode), the process advances to S305 and determines what kind of operation was input based on the information on the touched position acquired from the touch position information acquisition unit 1023. is determined, and processing corresponding to the determination result is executed. After executing the finger operation execution process S304 or the touch operation execution process S305, the process returns to S301.

以下、指操作モードにおける手書き文字入力処理について具体的に説明する。本実施例では、指操作に対して複数の動作状態(動作モード)を与えることで、手書きによる文字入力を正しくかつ容易に行えるようにしている。 The handwritten character input process in the finger operation mode will be specifically described below. In this embodiment, by providing a plurality of operation states (operation modes) to finger operations, it is possible to correctly and easily input characters by hand.

図6は、動作モードとそれに対応するカーソル表示の例を示す図である。動作モードM0は、指を操作してもカーソル移動以外の文字入力のための描画を行わない状態(描画停止)である。動作モードM1は、指を操作するとその位置に応じて文字入力のための描画を実行する状態である。また、現在の動作モードをユーザが容易に識別できるように、動作モードに応じてカーソルの表示(例えば白/黒表示)を切り替える。なお、動作モードの切り替えは、後述するように、操作中の指を操作面内のある位置に所定時間t0以上保持するという特定の操作を行うことで、動作モードをM0からM1へ、あるいは逆にM1からM0へ切り替えることができる。 FIG. 6 is a diagram illustrating an example of an operation mode and a cursor display corresponding to the operation mode. Operation mode M0 is a state in which drawing for character input other than cursor movement is not performed (drawing is stopped) even if the finger is operated. The operation mode M1 is a state in which when a finger is operated, drawing for character input is executed according to the position of the finger. Further, the display of the cursor (for example, white/black display) is switched depending on the operation mode so that the user can easily identify the current operation mode. As described later, the operation mode can be switched from M0 to M1 or vice versa by performing a specific operation of holding the operating finger at a certain position on the operation surface for a predetermined time t0 or more. It is possible to switch from M1 to M0.

これより、動作モードがM1のときのみ描画が可能となる。よって、線分や点などの複数の「画」から構成される文字を入力する場合、有効な「画」の部分に対して動作モードをM1に設定し、「画」と「画」との間を移動する無効な部分に対して動作モードをM0に設定することで、所望の文字を容易に正しく入力できるようになる。 From this, drawing is possible only when the operation mode is M1. Therefore, when inputting characters that are composed of multiple "strokes" such as line segments and dots, set the operation mode to M1 for the valid "stroke" part and check the difference between the "strokes" and "strokes". By setting the operation mode to M0 for invalid portions that move between characters, desired characters can be easily and correctly input.

図7は、手書き文字入力処理における画面表示の例を示す図である。ここではひらがなの「あ」を入力する場合を例とする。文字入力の手順を(S1)~(S9)で示し、そのときの動作モード(M0/M1)を付記している。 FIG. 7 is a diagram showing an example of a screen display in handwritten character input processing. Here, we will take the case of inputting the hiragana character "a" as an example. The character input procedure is shown as (S1) to (S9), and the operating mode (M0/M1) at that time is also noted.

以下の説明で、カーソルをある位置に「保持」すると表現しているが、カーソルの位置が所定の距離r0以内で動き(ブレ)があってもこれを許容し、「保持」状態と見なすものとする。このr0はユーザの意図しない動き(手振れなど)によるもので、例えば数mm程度の値とする。また、「保持」状態と判定するための時間t0は、例えば数sec程度の値とする。これらの閾値は、ユーザや使用環境に応じて設定してもよい。 In the following explanation, it is expressed as "holding" the cursor at a certain position, but even if the cursor moves (shakes) within a predetermined distance r0, this is allowed and is considered to be in a "holding" state. shall be. This r0 is caused by unintentional movements of the user (such as hand shake), and is set to a value of, for example, several millimeters. Further, the time t0 for determining the "hold" state is, for example, a value of about several seconds. These threshold values may be set depending on the user and usage environment.

(S1):動作モードがM0(描画停止)の状態において、指PSを位置入力検出範囲Pa内で動かすことにより、カーソルを文字入力表示領域502の位置7aに移動させる。
(S2):カーソルを位置7aの位置に所定の時間t0以上保持する。これにより、動作モードがM1(描画実行)に切り替わり、またカーソルの表示が変わる。
(S1): When the operation mode is M0 (drawing stopped), the cursor is moved to position 7a in the character input display area 502 by moving the finger PS within the position input detection range Pa.
(S2): Hold the cursor at position 7a for a predetermined time t0 or more. This switches the operation mode to M1 (drawing execution) and changes the cursor display.

(S3):カーソルの表示が変わったところで指を移動させ、カーソルを文字入力表示領域502の位置7bに移動させる。これにより、位置7aから位置7bまでの線が描画される。
(S4):カーソルを位置7bで所定の時間t0以上保持する。これにより、動作モードがM0(描画停止)に切り替わり、またカーソルの表示が変わる。
(S3): When the cursor display changes, move the finger to move the cursor to position 7b in the character input display area 502. As a result, a line from position 7a to position 7b is drawn.
(S4): Hold the cursor at position 7b for a predetermined time t0 or more. As a result, the operation mode is switched to M0 (drawing stopped) and the cursor display is changed.

(S5):カーソルの表示が変わったところで指を移動させ、カーソルを文字入力表示領域502の位置7cに移動させる。
(S6):位置7cで所定の時間t0以上保持する。これにより、動作モードがM1に切り替わり、またカーソルの表示が変わる。
(S5): When the cursor display changes, move your finger to move the cursor to position 7c in the character input display area 502.
(S6): Hold at position 7c for a predetermined time t0 or more. This switches the operation mode to M1 and changes the cursor display.

以下、同様に描画動作を継続する。すなわち、描画を行う場合には動作モードをM1としてカーソルを移動させ、描画を行わない場合には動作モードをM0としてカーソルを移動させる。また、カーソルを移動した位置に所定の時間t0以上保持することで動作モードを切り替えることで手書き文字入力を行う。 Thereafter, the drawing operation continues in the same manner. That is, when drawing is performed, the operation mode is set to M1 and the cursor is moved, and when no drawing is performed, the operation mode is set to M0 and the cursor is moved. Furthermore, by holding the cursor at the moved position for a predetermined time t0 or more, the operation mode is switched, and handwritten characters are input.

(S7):ひらがなの「あ」の描画が完了すると、位置7dに所定の時間t0以上保持する。これにより、動作モードがM0に切り替わり、カーソルの表示が変わる。
(S8):認識処理指示ボタン503aにカーソルを移動させる。
(S9):カーソルを認識処理指示ボタン503aに所定の時間t0以上保持することで認識処理が実行され、認識した結果が表示領域501に表示される。
(S7): When the drawing of the hiragana "a" is completed, it is held at the position 7d for a predetermined time t0 or more. This switches the operation mode to M0 and changes the cursor display.
(S8): Move the cursor to the recognition processing instruction button 503a.
(S9): The recognition process is executed by holding the cursor on the recognition process instruction button 503a for a predetermined time t0 or more, and the recognized result is displayed in the display area 501.

図8は、図7における動作モードと描画位置の時間変化を示す図である。(a)は位置入力対象物(ユーザの指)PSの位置、(b)は動作モード、(c)は表示部描画位置を示す。横軸の(S1)~(S6)と記号(7a)~(7c)は、図7における記号に対応している。このように、描画が行われるのは、動作モードがM1の期間のみであり、位置入力対象物PSを同じ位置に時間t0以上保持することで動作モードの切り替えが行われる。 FIG. 8 is a diagram showing temporal changes in the operation mode and drawing position in FIG. 7. (a) shows the position of the position input object (user's finger) PS, (b) shows the operation mode, and (c) shows the display unit drawing position. (S1) to (S6) on the horizontal axis and symbols (7a) to (7c) correspond to the symbols in FIG. In this way, drawing is performed only during the period when the operation mode is M1, and the operation mode is switched by holding the position input object PS at the same position for more than time t0.

図9は、指操作モードによる手書き文字入力処理を示すフローチャートである。以下、各処理の内容を順に説明する。 FIG. 9 is a flowchart showing handwritten character input processing in finger operation mode. The contents of each process will be explained in order below.

S601では、指位置情報取得部1022により指PSの位置Fを取得し、S602では、取得した指PSの位置Fを図3で説明したように表示範囲Daにおける位置fに変換する。次にS603では、位置fとRAM103の一時記憶領域に記憶されている前回取得した位置fdとの距離rが、所定の距離r0以下か否かを判定する。 In S601, the finger position information acquisition unit 1022 acquires the position F of the finger PS, and in S602, the acquired position F of the finger PS is converted into a position f in the display range Da as described with reference to FIG. Next, in S603, it is determined whether the distance r between the position f and the previously acquired position fd stored in the temporary storage area of the RAM 103 is less than or equal to a predetermined distance r0.

判定処理S603において、距離rが所定の距離r0以上の場合(No)にはS617に分岐する。S617では、位置fが文字入力表示領域502の表示範囲内か否かを判定する。位置fが文字入力表示領域502の範囲内の場合(Yes)には、S618に分岐する。位置fが文字入力表示領域502の範囲外の場合(No)には、S620に分岐する。S620では動作モードをM0に設定し、S615に進む。 In the determination process S603, if the distance r is greater than or equal to the predetermined distance r0 (No), the process branches to S617. In S617, it is determined whether the position f is within the display range of the character input display area 502. If the position f is within the range of the character input display area 502 (Yes), the process branches to S618. If the position f is outside the range of the character input display area 502 (No), the process branches to S620. In S620, the operation mode is set to M0, and the process advances to S615.

S618では設定されている動作モードを判定する。動作モードがM0の場合には、描画処理を行わずS615に進む。動作モードがM1の場合にはS619に分岐し、表示範囲Daにおける位置fdから位置fまでの描画処理を行い、S615に進む。 In S618, the set operation mode is determined. If the operation mode is M0, the process advances to S615 without performing drawing processing. If the operation mode is M1, the process branches to S619, where drawing processing is performed from position fd to position f in display range Da, and the process advances to S615.

一方、判定処理S603において、距離rが所定の距離r0以下の場合(Yes)にはS604に分岐する。S604では、位置fが表示範囲Daにおいて文字入力を行う所定の領域502の表示範囲内、或いは処理指示ボタン503の表示範囲内か否かを判定する。位置fが文字入力表示領域502或いは処理指示ボタン503の表示範囲内の場合(Yes)には、S605に進む。位置fが文字入力表示領域502或いは処理指示ボタン503の表示範囲外の場合(No)には、S615に進む。 On the other hand, in the determination process S603, if the distance r is less than or equal to the predetermined distance r0 (Yes), the process branches to S604. In S604, it is determined whether the position f is within the display range of a predetermined area 502 for inputting characters in the display range Da or within the display range of the processing instruction button 503. If the position f is within the display range of the character input display area 502 or the processing instruction button 503 (Yes), the process advances to S605. If the position f is outside the display range of the character input display area 502 or the processing instruction button 503 (No), the process advances to S615.

S605ではタイマにより動作モードを判定する。すなわち、保持時間を所定時間t0と比較し動作モードの切り替えを行う。なお、S605の判定処理の詳細は図10で説明する。S606では、判定した動作モードに応じて分岐処理を行う。動作モードがM0の場合にはS615に進み、動作モードがM1の場合にはS607に進む。S607では、位置fが処理指示ボタン503の表示範囲内か否かを判定する。位置fが処理指示ボタン503の表示範囲内の場合(Yes)にはS608に進み、位置fが処理指示ボタン503の表示範囲外の場合(No)にはS615に進む。 In S605, the operation mode is determined by a timer. That is, the holding time is compared with a predetermined time t0 and the operation mode is switched. Note that details of the determination process in S605 will be explained with reference to FIG. In S606, branch processing is performed depending on the determined operation mode. If the operation mode is M0, the process advances to S615, and if the operation mode is M1, the process advances to S607. In S607, it is determined whether the position f is within the display range of the processing instruction button 503. If the position f is within the display range of the processing instruction button 503 (Yes), the process advances to S608, and if the position f is outside the display range of the process instruction button 503 (No), the process advances to S615.

S608では、位置fが503aから503eのどの処理指示ボタンの表示範囲かより分岐処理を行う。位置fが認識処理指示ボタン503aの表示範囲内の場合には、S609に進み認識処理を実行する。位置fが文字種切替処理指示ボタン503bの表示範囲内の場合には、S610に進み文字種切り替え処理を実行する。位置fが消去処理指示ボタン503cの表示範囲内の場合には、S611に進み消去処理を実行する。位置fが変換処理指示ボタン503dの表示範囲内の場合には、S612に進み変換処理を実行する。
各々の処理を実行後、S613に進みタイマをリセット・停止し、S614では動作モードをM0に設定する。位置fが終了処理指示ボタン503eの表示範囲内の場合には、手書き文字入力処理を終了する。
In S608, branch processing is performed depending on which processing instruction button from 503a to 503e the position f is in the display range. If the position f is within the display range of the recognition processing instruction button 503a, the process advances to S609 and recognition processing is executed. If the position f is within the display range of the character type switching processing instruction button 503b, the process advances to S610 and character type switching processing is executed. If the position f is within the display range of the erasure processing instruction button 503c, the process advances to S611 and the erasure processing is executed. If the position f is within the display range of the conversion process instruction button 503d, the process advances to S612 and the conversion process is executed.
After each process is executed, the process advances to S613 to reset and stop the timer, and in S614 the operation mode is set to M0. If the position f is within the display range of the end process instruction button 503e, the handwritten character input process is ended.

S615では、設定されている動作モードに応じて、例えば図6に示すようなカーソルを表示範囲Daの位置fに表示する。次にS616では、現在位置fを前回位置fdとして置換し、RAM103の一時記憶領域に記憶し、S601に戻る。 In S615, a cursor as shown in FIG. 6, for example, is displayed at position f in display range Da, depending on the set operation mode. Next, in S616, the current position f is replaced with the previous position fd and stored in the temporary storage area of the RAM 103, and the process returns to S601.

図10は、図9における動作モードの判定処理S605を示すフローチャートである。 FIG. 10 is a flowchart showing the operation mode determination process S605 in FIG.

S701では、タイマが起動されているか否かを判定する。タイマが起動されていない場合(No)には、S702に進みタイマを起動し、処理を終了する。タイマが起動されている場合(Yes)には、S703に進む。 In S701, it is determined whether the timer is activated. If the timer has not been started (No), the process advances to S702, starts the timer, and ends the process. If the timer has been activated (Yes), the process advances to S703.

S703では、タイマが所定の時間t0を超えたか否かを判定する。所定の時間t0を超えていない場合(No)には処理を終了する。所定の時間t0を超えている場合(Yes)にはS704に進む。 In S703, it is determined whether the timer has exceeded a predetermined time t0. If the predetermined time t0 has not been exceeded (No), the process ends. If the predetermined time t0 has been exceeded (Yes), the process advances to S704.

S704では、動作モードによる分岐処理を行う。動作モードがM0の場合にはS705に進み、動作モードをM1に切り替え設定する。動作モードがM1の場合にはS706に進み、動作モードをM0に切り替え設定する。その後S707に進み、タイマをリセット・停止して処理を終了する。 In S704, branch processing is performed depending on the operation mode. If the operation mode is M0, the process advances to S705 and the operation mode is switched to M1. If the operation mode is M1, the process advances to S706 and the operation mode is switched to M0. Thereafter, the process advances to S707, where the timer is reset and stopped, and the process ends.

以上のように、実施例1では、ユーザの指などの位置入力対象物の表示画面上の位置を所定の距離r0以内で所定の時間t0以上保持することで動作モードを切り替え、描画を行う場合には動作モードをM1としてカーソルを移動させ、描画を行わない場合には動作モードをM0としてカーソルを移動させる。これにより、複数の画数の文字を入力する場合にも、画と画の間の移動を非描画区間として区別することができ、書き順が違っていても意図した文字を容易に正しく入力することが可能となる。また、漢字等のより複雑な文字も入力することが可能となる。 As described above, in the first embodiment, when drawing is performed by switching the operation mode by holding the position of a position input target such as a user's finger on the display screen within a predetermined distance r0 for a predetermined time t0 or more. To do so, the operation mode is set to M1 and the cursor is moved, and when no drawing is to be performed, the operation mode is set to M0 and the cursor is moved. As a result, even when inputting characters with multiple stroke counts, the movement between strokes can be distinguished as a non-drawing section, making it easy to input the intended character correctly even if the stroke order is different. becomes possible. It is also possible to input more complex characters such as kanji.

また、処理指示ボタンが表示された領域にカーソルを移動させ、カーソルを移動した位置から所定の距離r0以内の位置を所定の時間t0以上保持することで処理指示ボタンに対応した処理を行うことができ、処理指示ボタンが表示された位置にマウスなどの入力手段でカーソルを移動させてクリックしたのと同様の操作を行うことができる。 In addition, by moving the cursor to the area where the processing instruction button is displayed and holding the position within a predetermined distance r0 from the moved position for a predetermined time t0 or more, the process corresponding to the processing instruction button can be performed. You can perform the same operation as moving the cursor using an input means such as a mouse to the position where the processing instruction button is displayed and clicking it.

なお、本実施例では処理指示ボタンとして認識処理指示ボタン503a、文字種切替処理指示ボタン503b、消去処理指示ボタン503c、文字変換処理指示ボタン503d、終了処理指示ボタン503eで構成された例を示したが、これに限定することなく、他の処理指示ボタンを設けるようにしてもよい。 In this embodiment, an example is shown in which the processing instruction buttons include a recognition processing instruction button 503a, a character type switching instruction button 503b, an erasure processing instruction button 503c, a character conversion processing instruction button 503d, and an end processing instruction button 503e. However, the present invention is not limited to this, and other processing instruction buttons may be provided.

また、本実施例ではタッチパネル109による操作入力モード(タッチ操作モード)と指位置検出センサ106による操作入力モード(指操作モード)の切り替えを操作入力部111により行うようにしたが、他の方法で切り替えるようにしてもよい。例えば手の甲を指でタップした場合、加速度センサ105により振動が検出され、タッチパネル109ではタッチの検出がされないことから、タッチパネル109の検出結果と加速度センサ105の検出結果により手の甲がタップされたことを判断し、手の甲を指でタップした場合には操作入力モードを切り替えるようにしてもよい。 Further, in this embodiment, switching between the operation input mode by the touch panel 109 (touch operation mode) and the operation input mode by the finger position detection sensor 106 (finger operation mode) is performed by the operation input unit 111, but other methods may be used. It may also be switched. For example, when the back of the hand is tapped with a finger, vibration is detected by the acceleration sensor 105 and the touch is not detected by the touch panel 109, so it is determined that the back of the hand has been tapped based on the detection results of the touch panel 109 and the detection results of the acceleration sensor 105. However, the operation input mode may be switched when the back of the hand is tapped with a finger.

また、本実施例では、動作モードを切り替えるための特定の操作として、ユーザの指などの位置入力対象物の表示画面上の位置を所定の距離r0以内で所定の時間t0以上保持する操作を採用したが、これに限らない。他の特定の操作として、例えば、位置入力対象物を移動させることでカーソルを移動させ、移動した位置で手の甲をタップすることで動作モードを切り替えるようにしてもよい。 Further, in this embodiment, as a specific operation for switching the operation mode, an operation is adopted in which the position of a position input target such as a user's finger on the display screen is held within a predetermined distance r0 for a predetermined time t0 or more. However, it is not limited to this. As another specific operation, for example, the cursor may be moved by moving the position input object, and the operation mode may be switched by tapping the back of the hand at the moved position.

実施例2では、キーボードのように画面に表示されたキーを選択することで入力を行う場合について説明する。小型の携帯情報端末では、表示部109aに表示されるキーも小さくなり、タッチパネル109を指でタッチすることにより入力するのは困難になる。そこで、指操作モードによりキー文字入力を行う。 In the second embodiment, a case will be described in which input is performed by selecting keys displayed on a screen, such as a keyboard. In a small portable information terminal, the keys displayed on the display section 109a are also small, making it difficult to input by touching the touch panel 109 with a finger. Therefore, key characters are input using the finger operation mode.

図11は、キー文字入力処理のための表示部109aの構成を示す図である。領域1001はキー文字入力された文字を表示する部分で、文字入力キー1002は入力する文字を選択するためのキーである。キー1003は各種の処理を指示するためのものであり、ひらがなやアルファベット等の入力する文字の種類を切り替える文字種切替処理指示キー1003a、領域1001に表示されている入力文字を削除する削除処理指示キー1003b、キー文字入力処理を終了する終了処理指示キー1003cなどで構成される。 FIG. 11 is a diagram showing the configuration of the display section 109a for key character input processing. An area 1001 is a part for displaying characters inputted using a key, and a character input key 1002 is a key for selecting a character to be input. Keys 1003 are for instructing various processes, including a character type switching instruction key 1003a for changing the type of input characters such as hiragana and alphabets, and a deletion processing instruction key for deleting input characters displayed in area 1001. 1003b, a termination process instruction key 1003c for terminating the key character input process, and the like.

図12は、指操作モードによるキー文字入力処理の例を示す図であり、ここでは、アルファベットの「Y」を入力する場合を例とする。入力の手順を(S1)~(S4)で説明する。 FIG. 12 is a diagram illustrating an example of key character input processing in the finger operation mode, and here, the case of inputting the alphabet "Y" is taken as an example. The input procedure will be explained using (S1) to (S4).

(S1):動作モードがM0の状態において、指PSを位置入力検出範囲Pa内で動かすことにより、カーソルを文字入力キー「WXYZ」が表示された位置12aに移動させる。
(S2):カーソルを位置12aに所定の時間t0以上保持する(この場合も、所定の距離r0以内の動きは許容する。以下同様である)。これにより、動作モードがM1に切り替え設定され、文字「W」「X」「Y」「Z」を選択する表示が行われる。
(S1): When the operation mode is M0, by moving the finger PS within the position input detection range Pa, the cursor is moved to the position 12a where the character input key "WXYZ" is displayed.
(S2): Hold the cursor at position 12a for a predetermined time t0 or longer (also in this case, movement within a predetermined distance r0 is allowed. The same applies below). As a result, the operation mode is switched to M1, and a display for selecting the characters "W", "X", "Y", and "Z" is performed.

(S3):文字選択表示されたところで、指を移動させ、カーソルを文字「Y」が表示されている位置12bに移動させる。
(S4):カーソルを位置12bに所定の時間t0以上保持する。これにより、文字「Y」が入力文字として決定され、入力文字表示領域1001に文字「Y」が表示される。文字入力が完了すると、動作モードはM0に切り替わる。
(S3): When the character selection is displayed, move your finger to move the cursor to position 12b where the character "Y" is displayed.
(S4): Hold the cursor at position 12b for a predetermined time t0 or more. As a result, the character "Y" is determined as the input character, and the character "Y" is displayed in the input character display area 1001. When character input is completed, the operation mode switches to M0.

図13は、指操作モードによるキー文字入力処理を示すフローチャートである。 FIG. 13 is a flowchart showing key character input processing in finger operation mode.

S1101では、指位置情報取得部1022により指PSの位置Fを取得し、S1102では、取得した指PSの位置Fを表示範囲Daにおける位置fに変換する。次にS1103では、位置fと前回取得した位置fdとの距離rが、所定の距離r0以下か否かを判定する。 In S1101, the finger position information acquisition unit 1022 acquires the position F of the finger PS, and in S1102, the acquired position F of the finger PS is converted into a position f in the display range Da. Next, in S1103, it is determined whether the distance r between the position f and the previously acquired position fd is less than or equal to a predetermined distance r0.

判定処理S1103において、距離rが所定の距離r0以上の場合(No)にはS1114に分岐する。距離rが所定の距離r0以下の場合(Yes)にはS1104に分岐する。S1104では、位置fが文字入力キー1002或いは処理指示キー1003の表示領域内か否かを判定する。判定処理S1104において、位置fが文字入力キー1002或いは処理指示キー1003の表示領域内の場合(Yes)にはS1105に分岐し、文字入力キー1002或いは処理指示キー1003の表示領域外の場合(No)にはS1114に分岐する。 In determination processing S1103, if the distance r is greater than or equal to the predetermined distance r0 (No), the process branches to S1114. If the distance r is less than or equal to the predetermined distance r0 (Yes), the process branches to S1104. In S1104, it is determined whether the position f is within the display area of the character input key 1002 or the processing instruction key 1003. In determination processing S1104, if the position f is within the display area of the character input key 1002 or the process instruction key 1003 (Yes), the process branches to S1105, and if the position f is outside the display area of the character input key 1002 or the process instruction key 1003 (No). ), the process branches to S1114.

S1105ではタイマにより動作モードを判定する。すなわち、保持時間を所定時間t0と比較し動作モードの切り替えを行う。なお、S1105の判定処理の詳細は図14で説明する。S1106では、判定した動作モードに応じて分岐処理を行う。動作モードがM0の場合にはS1114に進み、動作モードがM1の場合にはS1107に進む。S1107では、文字選択表示がオンの状態か否かを判定する。 In S1105, the operation mode is determined by a timer. That is, the holding time is compared with a predetermined time t0 and the operation mode is switched. Note that details of the determination process in S1105 will be explained with reference to FIG. In S1106, branch processing is performed according to the determined operation mode. If the operation mode is M0, the process advances to S1114, and if the operation mode is M1, the process advances to S1107. In S1107, it is determined whether the character selection display is on.

判定処理S1107において、文字選択表示がオンの場合(Yes)にはS1116に進み、文字選択表示がオフの場合(No)にはS1108に進む。S1116では、位置fが文字選択表示領域内か否かを判定する。位置fが文字選択領域内の場合(Yes)にはS1117に進み、位置fが文字選択表示領域外の場合(No)にはS1114に進む。S1117では、位置fに表示された文字を入力文字として決定し、入力文字表示領域1001に表示する。S1118では文字選択表示をオフとし、S1112に進む。 In determination processing S1107, if the character selection display is on (Yes), the process advances to S1116, and if the character selection display is off (No), the process advances to S1108. In S1116, it is determined whether the position f is within the character selection display area. If the position f is within the character selection display area (Yes), the process advances to S1117, and if the position f is outside the character selection display area (No), the process advances to S1114. In S1117, the character displayed at position f is determined as an input character and displayed in input character display area 1001. In S1118, the character selection display is turned off, and the process advances to S1112.

S1108では、位置fが文字入力キー1002或いは処理指示キー1003のいずれのキーの表示領域内か否かにより分岐処理を行う。位置fが文字入力キー1002の表示領域内の場合には、S1109に進み文字選択表示をオンとし、位置fに表示されたキーに対応した文字の選択表示を行なう。位置fが文字種切替処理指示キー1003aの表示領域内の場合には、S1110に進み文字種切替処理を実行する。位置fが削除処理指示キー1003bの表示領域内の場合には、S1111に進み削除処理を実行する。各々の処理を実行後、S1112に進みタイマをリセット・停止し、S1113では動作モードをM0に設定する。位置fが終了処理指示キー1003cの表示領域内の場合にはキー文字入力処理を終了する。 In S1108, branch processing is performed depending on whether the position f is within the display area of either the character input key 1002 or the process instruction key 1003. If the position f is within the display area of the character input key 1002, the process advances to S1109, where the character selection display is turned on, and the character corresponding to the key displayed at the position f is selectively displayed. If the position f is within the display area of the character type switching process instruction key 1003a, the process advances to S1110 and character type switching process is executed. If the position f is within the display area of the deletion process instruction key 1003b, the process advances to S1111 and the deletion process is executed. After executing each process, the process advances to S1112 to reset and stop the timer, and in S1113 the operation mode is set to M0. If the position f is within the display area of the end process instruction key 1003c, the key character input process is ended.

S1114では、設定されている動作モードに応じて、例えば図6に示すようなカーソルを表示範囲Daの位置fに表示する。次にS1115では、現在位置fを前回位置fdとして置換し、RAM103の一時記憶領域に記憶してS1101に戻る。 In S1114, a cursor as shown in FIG. 6, for example, is displayed at position f in display range Da, depending on the set operation mode. Next, in S1115, the current position f is replaced with the previous position fd, stored in the temporary storage area of the RAM 103, and the process returns to S1101.

図14は、図13における動作モードの判定処理S1105を示すフローチャートである。 FIG. 14 is a flowchart showing the operation mode determination process S1105 in FIG. 13.

S1201では、タイマが起動されているか否かを判定する。タイマが起動されていない場合(No)には、S1202に進みタイマを起動し、処理を終了する。タイマが起動されている場合(Yes)には、S1203に進む。 In S1201, it is determined whether the timer is activated. If the timer has not been activated (No), the process advances to step S1202, where the timer is activated and the process ends. If the timer has been activated (Yes), the process advances to S1203.

S1203では、タイマが所定の時間t0を超えたか否かを判定する。所定の時間t0を超えていない場合(No)には処理を終了する。所定の時間t0を超えている場合(Yes)にはS1204に進む。 In S1203, it is determined whether the timer has exceeded a predetermined time t0. If the predetermined time t0 has not been exceeded (No), the process ends. If the predetermined time t0 has been exceeded (Yes), the process advances to S1204.

S1204では、動作モードをM1に切り替え設定する。この場合、図13のS1113にて、キー文字入力実行後の動作モードはM0に切り替わるので、M1からM0への切り替えは不要である。その後S1205に進み、タイマをリセット・停止して処理を終了する。 In S1204, the operation mode is switched to M1. In this case, in S1113 of FIG. 13, the operation mode is switched to M0 after the key character input is executed, so there is no need to switch from M1 to M0. Thereafter, the process advances to S1205, where the timer is reset and stopped, and the process ends.

以上のように実施例2では、文字入力キー或いは処理指示キーを表示した位置にカーソルを移動させ、移動したカーソルの位置から所定の距離r0以内の位置を所定の時間t0以上保持することで入力する文字の選択或いは実行する処理の指示を容易に行うことが可能となる。これにより、文字入力キー或いは処理指示キーが表示された位置にマウスなどの入力手段でカーソルを移動させてクリックしたのと同様の操作を行うことができる。 As described above, in the second embodiment, input is performed by moving the cursor to the position where the character input key or processing instruction key is displayed, and holding the position within a predetermined distance r0 from the moved cursor position for a predetermined time t0 or more. It becomes possible to easily select a character to be used or to instruct a process to be executed. Thereby, it is possible to perform an operation similar to moving a cursor using an input means such as a mouse to a position where a character input key or a processing instruction key is displayed and clicking the same.

なお、本実施例では処理指示キーとして文字種切替処理指示キー1003a、削除処理指示キー1003b、終了処理指示キー1003cで構成された例を示したが、これに限定することなく、他の処理指示に対応したキーを設けるようにしてもよい。また、文字入力キーについても、アルファベットやひらがなの一文字が一つのキーに対応したようなキーボードや、数字の入力に対応したキーボードを表示して入力するようにしてもよい。 In this embodiment, an example is shown in which the processing instruction keys include a character type switching instruction key 1003a, a deletion processing instruction key 1003b, and an end processing instruction key 1003c. A corresponding key may be provided. Further, regarding the character input keys, a keyboard in which each letter of the alphabet or hiragana corresponds to one key, or a keyboard that corresponds to the input of numbers may be displayed for input.

実施例3では、マウスによるクリックやダブルクリック、ドラッグ・アンド・ドロップのような操作(以下、マウス操作入力処理と呼ぶ)を指操作モードで実現する。これに対応するため、本実施例では動作モードの種類を増設している。 In the third embodiment, operations such as mouse clicks, double clicks, and drag-and-drop operations (hereinafter referred to as mouse operation input processing) are realized in finger operation mode. In order to cope with this, in this embodiment, the number of types of operation modes is increased.

図15は、マウス操作入力処理で使用する動作モードとカーソル表示の例を示す図である。ここでは6種類の動作モードM0~M5を使用する。動作モードM0は、指を操作してもカーソル移動以外の入力操作を行わない状態である。動作モードM1~M5は、それぞれ、クリック処理(M1)、ダブルクリック処理(M2)、ドラッグ処理の開始(M3)、ドラッグ処理の終了(M4)、ドロップ処理(M5)のマウス操作を行う状態である。また各動作モードに応じて、カーソルの表示(形状および/または色表示)を切り替える。なお、動作モードの切り替えは、後述するように、操作中の指を操作面内のある位置に保持する時間の長さを3通りの閾値t0,t1,t2と比較して行う。 FIG. 15 is a diagram showing an example of the operation mode and cursor display used in mouse operation input processing. Here, six types of operation modes M0 to M5 are used. Operation mode M0 is a state in which no input operation other than cursor movement is performed even if the finger is operated. Operation modes M1 to M5 are states in which mouse operations are performed for click processing (M1), double-click processing (M2), start of drag processing (M3), end of drag processing (M4), and drop processing (M5), respectively. be. Further, the display of the cursor (shape and/or color display) is changed according to each operation mode. Note that the operation mode is switched by comparing the length of time for which the operating finger is held at a certain position on the operating surface with three threshold values t0, t1, and t2, as described later.

図16は、マウス操作入力処理における画面表示の例を示す図である。表示部109aには、ウィンドウ画面(ホーム画面)としてアプリケーションA~Dに対応したアイコン群1401が表示されている。ユーザは、アイコンをクリックすることで所望のアプリケーションを選択し、ダブルクリックすることでアプリケーションを実行し、ドラッグ・アンド・ドロップすることでアイコンの表示位置の移動を行うことができる。一連の処理の流れを(S1)~(S7)で説明する。 FIG. 16 is a diagram showing an example of a screen display in mouse operation input processing. On the display unit 109a, a group of icons 1401 corresponding to applications A to D are displayed as a window screen (home screen). The user can select a desired application by clicking on the icon, execute the application by double-clicking it, and move the display position of the icon by dragging and dropping it. The flow of a series of processes will be explained using (S1) to (S7).

(S1):動作モードがM0の状態において、指を位置入力検出範囲内で動かすことにより、カーソルをアイコン[D]が表示された位置14aに移動させる。
(S2):カーソルを位置14aに所定の時間(t0~t1の範囲)保持する。これにより、動作モードがM1(クリック処理)に切り替わり、マウス操作対象としてアイコン「D」が選択される。また、カーソルの表示は、図15のM1に対応した表示に変わる。その後、所定の時間t1が経過するまでに指を任意に動かすことで(この場合、カーソルを位置14aから所定の距離r0以上離れた位置に移動させる)、選択されたアイコン「D」に対してクリック処理が実行される。
(S1): When the operation mode is M0, by moving the finger within the position input detection range, the cursor is moved to the position 14a where the icon [D] is displayed.
(S2): Hold the cursor at position 14a for a predetermined time (range from t0 to t1). As a result, the operation mode is switched to M1 (click processing), and the icon "D" is selected as the mouse operation target. Further, the cursor display changes to a display corresponding to M1 in FIG. 15. After that, by moving your finger arbitrarily (in this case, moving the cursor from position 14a to a position more than a predetermined distance r0) until the predetermined time t1 has elapsed, you can move the selected icon "D". Click processing is executed.

(S3):カーソルを位置14aにて所定の時間t1以上保持すると、動作モードがM2(ダブルクリック処理)に切り替わり、カーソルが図15に示すM2に対応した表示に変わる。その後、所定の時間t2が経過するまでに指を任意に動かすことで(カーソルを位置14aから所定の距離r0以上移動させる)、選択されたアイコン「D」に対してダブルクリック処理が実行される。 (S3): When the cursor is held at position 14a for a predetermined time t1 or more, the operation mode is switched to M2 (double click processing), and the cursor changes to a display corresponding to M2 shown in FIG. 15. Thereafter, by moving the finger arbitrarily (moving the cursor by a predetermined distance r0 or more from the position 14a) until the predetermined time t2 elapses, a double-click process is executed on the selected icon "D". .

(S4):カーソルを位置14aに所定の時間t2以上保持すると、動作モードがM3(ドラッグ処理開始)に切り替わり、カーソルが図15に示すM3に対応した表示に変わる。
(S5):その後、指を動かしカーソルを位置14aから所定の距離r0以上離れた位置14bに移動させることで、動作モードがM4(ドラッグ処理終了)に切り替わる。これにより、カーソルは図15に示すM4に対応した表示に変わる。また、カーソルを移動させた位置14bにマウス操作対象として選択されたアイコン「D」が移動して表示され、選択したアイコンの位置を移動させるドラッグ処理が実行される。
(S4): When the cursor is held at the position 14a for a predetermined time t2 or more, the operation mode is switched to M3 (drag processing start), and the cursor changes to a display corresponding to M3 shown in FIG. 15.
(S5): Thereafter, by moving the finger and moving the cursor from the position 14a to the position 14b that is a predetermined distance r0 or more away, the operation mode is switched to M4 (end of drag processing). As a result, the cursor changes to a display corresponding to M4 shown in FIG. 15. Further, the icon "D" selected as the mouse operation target is moved and displayed at the position 14b to which the cursor has been moved, and a drag process is executed to move the position of the selected icon.

(S6):さらに指を動かして、カーソル及び選択されたアイコン[D]を位置14cに移動させ、カーソルを位置14cに所定の時間t0以上保持する。これにより、動作モードがM5(ドロップ処理)に切り替わり、位置14cにドロップ処理が実行される。
(S7):ドロップ処理により、選択されたアイコン「D」の表示位置が14cに設定される。その後、動作モードがM0に切り替わり、カーソルはM0に対応した表示となる。
(S6): Further move the finger to move the cursor and the selected icon [D] to position 14c, and hold the cursor at position 14c for a predetermined time t0 or more. As a result, the operation mode is switched to M5 (drop processing), and the drop processing is executed at position 14c.
(S7): The display position of the selected icon "D" is set to 14c by the drop process. After that, the operation mode is switched to M0, and the cursor becomes a display corresponding to M0.

図17は、指操作モードによるマウス操作入力処理を示すフローチャートである。 FIG. 17 is a flowchart showing mouse operation input processing in finger operation mode.

S1501では、指位置情報取得部1022により指PSの位置Fを取得し、S1502では、取得した指PSの位置Fを表示範囲Daにおける位置fに変換する。次にS1503では、位置fと前回取得した位置fdとの距離rが所定の距離r0以下か否かを判定する。 In S1501, the finger position information acquisition unit 1022 acquires the position F of the finger PS, and in S1502, the acquired position F of the finger PS is converted to a position f in the display range Da. Next, in S1503, it is determined whether the distance r between the position f and the previously acquired position fd is less than or equal to a predetermined distance r0.

判定処理S1503において、距離rが所定の距離r0以下の場合(Yes)にはS1504に分岐し、S1504では、タイマにより動作モードを判定する。すなわち、保持時間を所定時間t0、t1、t2と比較し動作モードの切り替えを行う。なお、S1504の判定処理の詳細は、図18で説明する。その後S1505では、S1504で判定した動作モードがM5か否かを判定する。動作モードがM5の場合(Yes)には、S1508に分岐し、動作モードがM5ではない場合(No)には、S1506に分岐する。S1508では、ドラッグ処理により選択されたアイコンの表示位置を位置fに設定するドロップ処理を実行し、S1509に進む。 In determination processing S1503, if the distance r is less than or equal to the predetermined distance r0 (Yes), the process branches to S1504, and in S1504, the operation mode is determined by a timer. That is, the holding time is compared with predetermined times t0, t1, and t2 to switch the operation mode. Note that details of the determination process in S1504 will be explained with reference to FIG. Thereafter, in S1505, it is determined whether the operation mode determined in S1504 is M5. If the operation mode is M5 (Yes), the process branches to S1508, and if the operation mode is not M5 (No), the process branches to S1506. In S1508, a drop process is executed to set the display position of the icon selected by the drag process to position f, and the process advances to S1509.

S1506では、位置fがアイコンの表示領域内か否かを判定する。位置fがアイコンの表示領域内の場合(Yes)にはS1507に分岐し、アイコンの表示領域外の場合(No)にはS1509に分岐する。S1507では、位置fが表示領域内にあるアイコンをマウス操作対象として選択し、S1518に進む。S1509では動作モードをM0に設定し、S1510に進む。S1510ではタイマをリセット・停止して、S1518に進む。 In S1506, it is determined whether the position f is within the icon display area. If the position f is within the icon display area (Yes), the process branches to S1507, and if the position f is outside the icon display area (No), the process branches to S1509. In S1507, the icon whose position f is within the display area is selected as a mouse operation target, and the process advances to S1518. In S1509, the operation mode is set to M0, and the process advances to S1510. In S1510, the timer is reset and stopped, and the process advances to S1518.

一方、判定処理S1503において、距離rが所定の距離r0以上の場合(No)にはS1511に分岐する。S1511では動作モードに応じて以下の分岐処理を行う。
動作モードがM0の場合には処理を行わずにS1518に進む。
動作モードがM1の場合にはS1515に進み、S1507でマウス操作対象として選択したアイコンに対してクリック処理を行い、S1516に進む。
動作モードがM2の場合には、S1514に進み、S1507でマウス操作対象として選択したアイコンに対してダブルクリック処理を行い、S1516に進む。
動作モードがM3の場合には、S1513に進み、動作モードをM4の設定し、S1517に進む。
動作モードがM4の場合には、S1512に進み、S1507でマウス操作対象として選択したアイコンを位置fに表示する。これにより、選択したアイコンの位置を移動させるためのドラッグ処理が行われ、次にS1518に進む。
On the other hand, in determination processing S1503, if the distance r is equal to or greater than the predetermined distance r0 (No), the process branches to S1511. In S1511, the following branch processing is performed depending on the operation mode.
If the operation mode is M0, the process advances to S1518 without performing any processing.
If the operation mode is M1, the process advances to S1515, where a click process is performed on the icon selected as the mouse operation target in S1507, and the process advances to S1516.
If the operation mode is M2, the process advances to S1514, double-clicking is performed on the icon selected as the mouse operation target in S1507, and the process advances to S1516.
If the operation mode is M3, the process advances to S1513, the operation mode is set to M4, and the process advances to S1517.
If the operation mode is M4, the process advances to S1512, and the icon selected as the mouse operation target in S1507 is displayed at position f. As a result, drag processing is performed to move the position of the selected icon, and the process then advances to S1518.

S1516では動作モードをM0に設定し、S1517ではタイマをリセット・停止して、S1518に進む。S1518では、現在の動作モードに応じて、図15に示すようなカーソルを表示範囲Daの位置fに表示する。次にS1519では、現在位置fを前回位置fdとして置換し、RAM103の一時記憶領域に記憶して、S1501に戻る。 In S1516, the operation mode is set to M0, in S1517 the timer is reset and stopped, and the process advances to S1518. In S1518, a cursor as shown in FIG. 15 is displayed at position f in display range Da according to the current operation mode. Next, in S1519, the current position f is replaced with the previous position fd, stored in the temporary storage area of the RAM 103, and the process returns to S1501.

図18は、図17における動作モードの判定処理S1504を示すフローチャートである。 FIG. 18 is a flowchart showing the operation mode determination process S1504 in FIG. 17.

S1601では、タイマが起動されているか否かを判定する。タイマが起動されていない場合(No)には、S1602に進みタイマを起動し、処理を終了する。タイマが起動されている場合(Yes)には、S1603に進む。 In S1601, it is determined whether the timer is activated. If the timer has not been started (No), the process advances to S1602, starts the timer, and ends the process. If the timer has been activated (Yes), the process advances to S1603.

S1603では、動作モードがM4か否かを判定する。動作モードがM4の場合(Yes)にはS1604に進む。S1604では、タイマが所定の時間t0を超えたか否かを判定し、所定の時間t0を超えていない場合(No)には処理を終了する。所定の時間t0を超えている場合(Yes)には、S1605に進み動作モードをM5に設定し、処理を終了する。判定処理S1603において、動作モードがM4ではない場合(No)にはS1606に進む。 In S1603, it is determined whether the operation mode is M4. If the operation mode is M4 (Yes), the process advances to S1604. In S1604, it is determined whether or not the timer has exceeded a predetermined time t0, and if the time has not exceeded the predetermined time t0 (No), the process ends. If the predetermined time t0 has been exceeded (Yes), the process advances to S1605, sets the operation mode to M5, and ends the process. In determination processing S1603, if the operation mode is not M4 (No), the process advances to S1606.

S1606ではタイマの経過時間に応じて以下の分岐処理を行う。なお、以下の時間閾値は、t0<t1<t2の関係とする。
タイマが所定の時間t0を超えていない場合(タイマ≦t0)には、処理を終了する。
タイマが所定の時間t0とt1の間の時間の場合(t0<タイマ≦t1)には、S1609に進み動作モードをM1に設定し、処理を終了する。
タイマが所定の時間t1とt2の間の時間の場合(t1<タイマ≦t2)には、S1608に進み動作モードをM2に設定し、処理を終了する。
タイマが所定の時間t2を超えている場合(タイマ>t2)には、S1607に進み動作モードをM3に設定し、処理を終了する。
In S1606, the following branch processing is performed depending on the elapsed time of the timer. Note that the following time thresholds have a relationship of t0<t1<t2.
If the timer has not exceeded the predetermined time t0 (timer≦t0), the process ends.
If the timer is between the predetermined times t0 and t1 (t0<timer≦t1), the process advances to S1609, sets the operation mode to M1, and ends the process.
If the timer is between the predetermined times t1 and t2 (t1<timer≦t2), the process advances to S1608, sets the operation mode to M2, and ends the process.
If the timer has exceeded the predetermined time t2 (timer>t2), the process advances to S1607, sets the operation mode to M3, and ends the process.

以上のように実施例3では、カーソルを移動した位置から所定の距離r0以内の位置を保持する時間の長さに応じて動作モードをM0~M5に切り替える。そして、動作モードが切り替わった後に、スマートフォンのタッチ操作におけるフリック動作のようにカーソルを所定の距離r0以上離れた位置に移動させることにより、マウスによるクリックやダブルクリック、ドラッグ・アンド・ドロップのような操作を指操作入力モードで実現することが可能となる。また、動作モードが切り替わったことをカーソルの表示の変化により確認することができ、ユーザが意図したマウス操作を容易に行うことが可能となる。 As described above, in the third embodiment, the operation mode is switched from M0 to M5 depending on the length of time the cursor is held within the predetermined distance r0 from the moved position. After the operation mode has been switched, the cursor can be moved to a position a predetermined distance r0 or more, similar to the flicking action in touch operations on a smartphone, to perform mouse clicks, double-clicks, drag-and-drop operations, etc. It becomes possible to realize the operation in the finger operation input mode. Further, it is possible to confirm that the operation mode has been switched by a change in the display of the cursor, and it becomes possible for the user to easily perform the intended mouse operation.

実施例4では、ユーザの指の位置を3次元的に検出して入力操作を行う場合(以下、3D指操作モードと呼ぶ)について説明する。 In the fourth embodiment, a case will be described in which the position of a user's finger is detected three-dimensionally and an input operation is performed (hereinafter referred to as 3D finger operation mode).

図19は、3D指操作モードの検出原理を示す図で、指の位置と表示部の表示位置の関係を示す。入力端末装置1の表示部109aに対して平行な方向(XY軸方向)だけでなく垂直な方向(高さZ軸方向)の指PSの位置を検出し、入力操作を行う。図では、検出した指(位置入力対象物)PSの位置Fと表示部109aの表示位置fの関係を示す。 FIG. 19 is a diagram showing the detection principle of the 3D finger operation mode, and shows the relationship between the finger position and the display position of the display unit. The position of the finger PS is detected not only in a direction parallel to the display unit 109a of the input terminal device 1 (XY axis direction) but also in a direction perpendicular to the display unit 109a (height Z axis direction), and an input operation is performed. The figure shows the relationship between the position F of the detected finger (position input object) PS and the display position f of the display unit 109a.

3次元的に指位置を検出するため、3個の指位置検出センサ106a,106b,106cを設けている。各センサ106a~106cは、例えば赤外線発光素子と受光素子からなり、各センサ106a~106cからは、指PSまでの距離La,Lb、Lcに対応したレベルの信号が出力される。指位置情報取得部1022では各センサ106a~106cからの出力信号に基づいて、位置A-B-C-D―A’-B’-C’-D’で囲まれる位置入力検出範囲(空間)Paにおける指PSの位置Fを取得する。取得した位置FのXY軸方向の位置に対応して、表示部109aの位置a-b-c-dで囲まれる表示範囲Daにおける位置fが決定され、例えばカーソル等が表示される。一方、取得した位置FのZ軸方向の位置に対応して、後述するように複数の表示画面の切り替えを行う。 Three finger position detection sensors 106a, 106b, and 106c are provided to three-dimensionally detect the finger position. Each of the sensors 106a to 106c includes, for example, an infrared light emitting element and a light receiving element, and each sensor 106a to 106c outputs a signal at a level corresponding to the distance La, Lb, Lc to the finger PS. The finger position information acquisition unit 1022 determines a position input detection range (space) surrounded by positions A, B, C, D, A', B', C', and D' based on the output signals from each sensor 106a to 106c. The position F of the finger PS at Pa is obtained. Corresponding to the acquired position F in the XY axis directions, a position f in the display range Da surrounded by positions abcd of the display unit 109a is determined, and a cursor or the like is displayed, for example. On the other hand, in accordance with the acquired position F in the Z-axis direction, a plurality of display screens are switched as described later.

図20は、3D指操作モードにおける画面表示の例を示す図である。ここでは、操作用の画面として、アイコンを配置したウィンドウ画面(ホーム画面)を表示している。表示部109a対する高さZ方向の位置をZ0~Z3を境界として複数のレイヤーL0,L1,L2に分割する。指PSがどのレイヤーに位置するかに応じて、ウィンドウ画面を切り替えて表示する。各レイヤーにおける表示状態を(S1)~(S3)で示す。 FIG. 20 is a diagram showing an example of a screen display in the 3D finger operation mode. Here, a window screen (home screen) on which icons are arranged is displayed as the operation screen. The position in the height Z direction with respect to the display section 109a is divided into a plurality of layers L0, L1, and L2 using Z0 to Z3 as boundaries. The window screen is switched and displayed depending on which layer the finger PS is located. Display states in each layer are shown as (S1) to (S3).

(S1):指PSの位置F0が高さ方向Z0~Z1の範囲(レイヤーL0)の場合には、ウィンドウ画面にアプリケーションA~Dに対応したアイコン群1901を表示する。
(S2):指PSの位置F1が高さ方向Z1~Z2の範囲(レイヤーL1)の場合には、ウィンドウ画面にアプリケーションE~Hに対応したアイコン群1902を表示する。
(S3):指PSの位置F2が高さ方向Z2~Z3の範囲(レイヤーL2)の場合には、ウィンドウ画面にアプリケーションI~Lに対応したアイコン群1903を表示する。
(S1): When the position F0 of the finger PS is in the range of Z0 to Z1 in the height direction (layer L0), icon groups 1901 corresponding to the applications A to D are displayed on the window screen.
(S2): If the position F1 of the finger PS is within the range of Z1 to Z2 in the height direction (layer L1), icon groups 1902 corresponding to the applications E to H are displayed on the window screen.
(S3): When the position F2 of the finger PS is in the range of Z2 to Z3 in the height direction (layer L2), icon groups 1903 corresponding to the applications I to L are displayed on the window screen.

その後、実施例3で説明したマウス操作入力処理を実行する。すなわち、表示されたアイコンをクリックすることでアプリケーションを選択し、アイコンをダブルクリックすることでアプリケーションを実行し、アイコンをドラッグ・アンド・ドロップすることでアイコンの表示位置の移動が行われる。 Thereafter, the mouse operation input process described in the third embodiment is executed. That is, an application is selected by clicking the displayed icon, an application is executed by double-clicking the icon, and the display position of the icon is moved by dragging and dropping the icon.

このように、3D指操作モードによれば、複数のレイヤー毎に走査用の画面表示を切り替えることができるので、多数のアプリケーション(アイコン)に対し容易にマウス操作入力処理を行うことができる。 In this way, according to the 3D finger operation mode, the screen display for scanning can be switched for each of a plurality of layers, so it is possible to easily perform mouse operation input processing for a large number of applications (icons).

図21は、3D指操作モードによるマウス操作入力処理を示すフローチャートである。実施例3(図17)と同じ処理については同一符号を付し、繰り返しの説明を省略する。 FIG. 21 is a flowchart showing mouse operation input processing in the 3D finger operation mode. The same processes as in Example 3 (FIG. 17) are designated by the same reference numerals, and repeated explanations will be omitted.

S1501では、指位置情報取得部1022により指PSの3次元位置Fを取得し、S1502では、取得した位置FのXY方向の位置を図19で説明したように表示範囲Daにおける位置fに変換する。次にS1520では、取得した位置FのZ方向の位置がどのレイヤーの範囲内かを判別する。S1521では、判別したレイヤーLNがRAM103の一時記憶領域に記憶されている前回判別したレイヤーLNdと同じか否かを判定する。
判定の結果、判別したレイヤーLNが前回判別したレイヤーLNdと同じ場合(Yes)にはS1503に進む。S1503以降の処理は図17と同じであり、説明を省略する。判定の結果、判別したレイヤーLNが前回判別したレイヤーLNdと異なる場合(No)にはS1522に進む。
In S1501, the finger position information acquisition unit 1022 acquires the three-dimensional position F of the finger PS, and in S1502, the acquired position F in the XY direction is converted into a position f in the display range Da as explained in FIG. . Next, in S1520, it is determined which layer the acquired position F in the Z direction falls within. In S1521, it is determined whether the determined layer LN is the same as the previously determined layer LNd stored in the temporary storage area of the RAM 103.
As a result of the determination, if the determined layer LN is the same as the previously determined layer LNd (Yes), the process advances to S1503. The processing after S1503 is the same as that in FIG. 17, and the explanation will be omitted. As a result of the determination, if the determined layer LN is different from the previously determined layer LNd (No), the process advances to S1522.

S1522では、動作モードがM3またはM4か否かを判定する。動作モードがM3またはM4の場合(Yes)にはS1523に進み、動作モードがM3またはM4ではない場合(No)、S1525に進む。S1525では動作モードをM0に設定し、S1526に進む。S1526ではタイマをリセット・停止して、S1523に進む。 In S1522, it is determined whether the operation mode is M3 or M4. If the operation mode is M3 or M4 (Yes), the process advances to S1523; if the operation mode is not M3 or M4 (No), the process advances to S1525. In S1525, the operation mode is set to M0, and the process advances to S1526. In S1526, the timer is reset and stopped, and the process advances to S1523.

S1523では、判別したレイヤーLNを前回判別レイヤーLNdとして置換し、RAM103の一時記憶領域に記憶してS1524に進む。S1524では、判別したレイヤーLNに対応したウィンドウ画面(ホーム画面)を表示するように表示部109aの画面を更新し、S1511に進む。S1511以降の処理は各動作モードM0~M4に従ったマウス操作入力処理であるが、図17と同じであり、説明を省略する。 In S1523, the determined layer LN is replaced as the previously determined layer LNd, stored in the temporary storage area of the RAM 103, and the process advances to S1524. In S1524, the screen of the display unit 109a is updated to display a window screen (home screen) corresponding to the determined layer LN, and the process advances to S1511. The processes after S1511 are mouse operation input processes according to each operation mode M0 to M4, and are the same as those in FIG. 17, so the explanation will be omitted.

以上のように、ユーザの指の3次元位置を検出して操作入力を行うことで、高さZ方向の位置に応じて複数のレイヤーに分割し、各レイヤーに対応した操作用のウィンドウ画面(ホーム画面)を表示することが可能となる。また、各レイヤーのウィンドウに表示されたアイコンに対して、クリックやダブルクリック、ドラッグ・アンド・ドロップのようなマウス操作を行うことも可能となる。 As described above, by detecting the three-dimensional position of the user's finger and performing operation input, the screen is divided into multiple layers according to the position in the height Z direction, and the operation window screen ( home screen). It is also possible to perform mouse operations such as click, double-click, and drag-and-drop on the icons displayed in each layer's window.

上記の例では、複数のレイヤー毎に異なるアプリケーションに対応したアイコンをウィンドウ画面に表示するものであったが、これに限らず、レイヤー毎に異なる操作面の表示を行うことが可能である。 In the above example, icons corresponding to different applications are displayed on the window screen for each of a plurality of layers, but the present invention is not limited to this, and it is possible to display a different operation surface for each layer.

例えば、図22は、キー文字入力処理における画面表示の例を示す図である。キー文字入力処理において、レイヤー毎に異なる文字種のキーボードを表示部に表示する。 For example, FIG. 22 is a diagram showing an example of a screen display in key character input processing. In key character input processing, a keyboard of different character types is displayed on the display unit for each layer.

(S1):指PSの位置F0がレイヤーL0の範囲内の場合には、アルファベットや記号を入力するキーボードを表示する。
(S2):位置F1がレイヤーL1の範囲内の場合には、ひらがなを入力するキーボードを表示する。
(S3):位置F2がレイヤーL2の範囲内の場合には、数字を入力するキーボードを表示する。
これにより、ユーザは指PSの高さZ方向の位置を変えることで、入力する文字種を容易に変更することができる。
(S1): If the position F0 of the finger PS is within the range of the layer L0, a keyboard for inputting alphabets and symbols is displayed.
(S2): If the position F1 is within the range of the layer L1, a keyboard for inputting hiragana is displayed.
(S3): If the position F2 is within the range of the layer L2, a keyboard for inputting numbers is displayed.
Thereby, the user can easily change the character type to be input by changing the height position of the finger PS in the Z direction.

このように実施例4によれば、3D指操作モードにより複数のレイヤー毎に画面表示や操作内容を切り替えることができるので、多種類の操作を容易に実現することができる。なお、使用する操作の種類によりレイヤーの数をユーザが適宜設定するようにしてもよい。 As described above, according to the fourth embodiment, the screen display and operation contents can be switched for each of a plurality of layers using the 3D finger operation mode, so that many types of operations can be easily realized. Note that the number of layers may be set by the user as appropriate depending on the type of operation to be used.

実施例5では、3D指操作モードにおいて、複数のレイヤー間の切り替えを円滑に行うため、レイヤー間に遷移領域を設けた構成について説明する。 In Example 5, a configuration will be described in which a transition area is provided between layers in order to smoothly switch between a plurality of layers in the 3D finger operation mode.

図23は、レイヤー間に遷移領域を設けた場合の画面表示の例を示す図である。指PSの高さZ方向の位置を複数のレイヤーL0~L2に分割するとともに、各レイヤーの境界にはレイヤー遷移領域T01,T12を設けている。実施例4と同様に、各レイヤーL0~L2に対応して異なる操作用のウィンドウ画面(ここではアイコン群)を表示するが、レイヤー遷移領域T01,T12においては、隣接するいずれかのレイヤーに対応したウィンドウ画面を表示させる。以下、指PSの高さ方向の動きに沿って画面表示の変化を説明する。 FIG. 23 is a diagram showing an example of a screen display when a transition area is provided between layers. The position of the finger PS in the height Z direction is divided into a plurality of layers L0 to L2, and layer transition regions T01 and T12 are provided at the boundaries of each layer. Similar to Embodiment 4, different operation window screens (here, icon groups) are displayed corresponding to each layer L0 to L2, but in layer transition areas T01 and T12, a window screen for different operations is displayed corresponding to one of the adjacent layers. display the window screen. Hereinafter, changes in the screen display will be explained along with the movement of the finger PS in the height direction.

まず、指PSの位置をF0からF4(すなわち、レイヤーL0からL2)に向かって移動させた場合について、(S1)~(S5)で説明する。 First, a case in which the position of the finger PS is moved from F0 toward F4 (that is, from layer L0 to L2) will be described in (S1) to (S5).

(S1):指PSの位置F0はレイヤーL0の範囲内にあり、ウィンドウ画面にアプリケーションA~Dに対応したアイコン群2101を表示する。
(S2):指PSの位置F1がレイヤーL0とL1の間のレイヤー遷移領域T01に移動した場合は、直前のレイヤーL0で表示したウィンドウ画面(アイコン群2101)を継続して表示する。その際、画面背景は遷移領域を示す表示109Tに変更する。
(S1): The position F0 of the finger PS is within the range of the layer L0, and the icon group 2101 corresponding to the applications A to D is displayed on the window screen.
(S2): When the position F1 of the finger PS moves to the layer transition area T01 between the layers L0 and L1, the window screen (icon group 2101) displayed on the immediately previous layer L0 is continuously displayed. At that time, the screen background is changed to a display 109T indicating a transition area.

(S3):指PSの位置F2はレイヤーL1の範囲内にあり、ウィンドウ画面にアプリケーションE~Hに対応したアイコン群2102を切り替えて表示する。
(S4):指PSの位置F3がレイヤーL1とL2の間のレイヤー遷移領域T12に移動した場合は、直前のレイヤーL1で表示したウィンドウ画面(アイコン群2102)を継続して表示する。その際、画面背景は遷移領域を示す表示109Tに変更する。
(S3): The position F2 of the finger PS is within the range of the layer L1, and the icon group 2102 corresponding to the applications E to H is switched and displayed on the window screen.
(S4): When the position F3 of the finger PS moves to the layer transition area T12 between layers L1 and L2, the window screen (icon group 2102) displayed on the immediately previous layer L1 is continuously displayed. At that time, the screen background is changed to a display 109T indicating a transition area.

(S5):指PSの位置F4はレイヤーL2の範囲内にあり、ウィンドウ画面にアプリケーションI~Lに対応したアイコン群2103を切り替えて表示する。 (S5): The position F4 of the finger PS is within the range of the layer L2, and the icon group 2103 corresponding to the applications I to L is switched and displayed on the window screen.

一方、指PSの位置をF4からF0(すなわち、レイヤーL2からL0)に向かって移動させた場合について、(S5’)~(S1’)で説明する。 On the other hand, a case where the position of the finger PS is moved from F4 toward F0 (that is, from layer L2 to L0) will be described in (S5') to (S1').

(S5’):指PSの位置F4はレイヤーL2の範囲内にあり、ウィンドウ画面にアプリケーションI~Lに対応したアイコン群2103を表示する。
(S4’):指PSの位置F3がレイヤーL1とL2の間のレイヤー遷移領域T12に移動した場合は、直前のレイヤーL2で表示したウィンドウ画面(アイコン群2103)を継続して表示する。その際、画面背景は遷移領域を示す表示109Tに変更する。
(S5'): The position F4 of the finger PS is within the range of the layer L2, and the icon group 2103 corresponding to the applications I to L is displayed on the window screen.
(S4'): When the position F3 of the finger PS moves to the layer transition area T12 between layers L1 and L2, the window screen (icon group 2103) displayed on the immediately previous layer L2 is continuously displayed. At that time, the screen background is changed to a display 109T indicating a transition area.

(S3’):指PSの位置F2はレイヤーL1の範囲内にあり、ウィンドウ画面にアプリケーションE~Hに対応したアイコン群2102を切り替えて表示する。
(S2’):指PSの位置F1がレイヤーL0とL1の間のレイヤー遷移領域T01に移動した場合は、直前のレイヤーL1で表示したウィンドウ画面(アイコン群2102)を継続して表示する。その際、画面背景は遷移領域を示す表示109Tに変更する。
(S3'): The position F2 of the finger PS is within the range of the layer L1, and the icon group 2102 corresponding to the applications E to H is switched and displayed on the window screen.
(S2'): When the position F1 of the finger PS moves to the layer transition area T01 between the layers L0 and L1, the window screen (icon group 2102) displayed on the immediately previous layer L1 is continuously displayed. At that time, the screen background is changed to a display 109T indicating a transition area.

(S1’):指PSの位置F0はレイヤーL0の範囲内にあり、ウィンドウ画面にアプリケーションA~Dに対応したアイコン群2101を切り替えて表示する。 (S1'): The position F0 of the finger PS is within the range of the layer L0, and the icon group 2101 corresponding to the applications A to D is switched and displayed on the window screen.

以上のように、指PSが各レイヤーの範囲内に位置する場合には各レイヤーに対応したウィンドウ画面を表示し、指PSがレイヤー遷移領域に移動した場合には直前に位置したレイヤーのウィンドウ画面を継続して表示し、その背景を変更して表示する。 As described above, when the finger PS is located within the range of each layer, the window screen corresponding to each layer is displayed, and when the finger PS moves to the layer transition area, the window screen of the layer located immediately before is displayed. continues to be displayed, and its background is changed and displayed.

このように、各レイヤーの間に遷移領域を設け、指PSが遷移領域に移動したときはウィンドウ画面の背景を変えることで、ユーザに遷移領域に移動したことを知らせるようにした。その際、直前に表示したウィンドウ画面をそのまま継続するので、操作に支障を与えることはない。これにより、ユーザは意図せずに他のレイヤーに移動するのを防止することができる。すなわち、ウィンドウ画面の背景が変わった時には元のレイヤーの方向に指PSを移動させればよい。 In this way, a transition area is provided between each layer, and when the finger PS moves to the transition area, the background of the window screen is changed to notify the user that the finger PS has moved to the transition area. At this time, the window screen that was displayed immediately before continues, so there is no problem with the operation. This prevents the user from unintentionally moving to another layer. That is, when the background of the window screen changes, it is sufficient to move the finger PS in the direction of the original layer.

図24は、レイヤー間に遷移領域を設けた場合のマウス操作入力処理を示すフローチャートである。実施例3(図17)及び実施例4(図21)と同じ処理については同一符号を付し、繰り返しの説明を省略する。 FIG. 24 is a flowchart showing mouse operation input processing when a transition area is provided between layers. The same processes as in Example 3 (FIG. 17) and Example 4 (FIG. 21) are given the same reference numerals, and repeated explanations will be omitted.

S1501では、指PSの3次元位置Fを取得し、S1502では、位置FのXY方向の位置を表示範囲Daにおける位置fに変換する。次にS1520では、位置FのZ方向の位置がどのレイヤーの範囲内か、或いはレイヤー遷移領域内かを判別する。S1530ではレイヤー判別結果に応じて分岐処理を行う。 In S1501, the three-dimensional position F of the finger PS is acquired, and in S1502, the position of the position F in the XY direction is converted to a position f in the display range Da. Next, in S1520, it is determined whether the position F in the Z direction is within the range of which layer or within the layer transition area. In S1530, branch processing is performed according to the layer determination result.

判定処理S1530において、判別したレイヤーLNがレイヤー遷移領域内の場合(LN=レイヤー間)にはS1531に分岐する。S1531ではウィンドウ表示画面の背景をレイヤー遷移領域に対応した表示109Tとし、S1503に進む。 In the determination process S1530, if the determined layer LN is within the layer transition area (LN=between layers), the process branches to S1531. In S1531, the background of the window display screen is set to display 109T corresponding to the layer transition area, and the process advances to S1503.

判定処理S1530において、判別したレイヤーLNが前回判別したレイヤーLNdと同じ場合(LN=LNd)にはS1503に進む。S1503以降の処理は図17と同じであり、説明を省略する。 In determination processing S1530, if the determined layer LN is the same as the previously determined layer LNd (LN=LNd), the process advances to S1503. The processing after S1503 is the same as that in FIG. 17, and the explanation will be omitted.

判定処理S1530において、判別したレイヤーLNが前回判別したレイヤーLNdと異なる場合(LN≠LNd)にはS1522に進む。S1522以降の処理は図21と同じであり、説明を省略する。 In determination processing S1530, if the determined layer LN is different from the previously determined layer LNd (LN≠LNd), the process advances to S1522. The processing after S1522 is the same as that in FIG. 21, and the explanation will be omitted.

以上のように実施例5によれば、指PSの3次元位置を検出し、高さ方向Zの位置に対応して複数のレイヤーに対応したウィンドウを表示するだけでなく、各レイヤーの間に遷移領域を設けるようにした。そして、指PSが遷移領域に移動したときはウィンドウ画面の背景を変えることでユーザに知らせ、ユーザが意図せずに他のレイヤーに移動するのを防止することができる。これにより、各レイヤーの間の切り替えを円滑に行うことができる。 As described above, according to the fifth embodiment, the three-dimensional position of the finger PS is detected, and in addition to displaying windows corresponding to multiple layers corresponding to the position in the height direction Z, there is also a window between each layer. Added a transition area. Then, when the finger PS moves to the transition area, the user is notified by changing the background of the window screen, and it is possible to prevent the user from moving to another layer unintentionally. This allows smooth switching between each layer.

なお、本実施例では指PSがレイヤー遷移領域に移動したときにウィンドウ画面の背景を変えるようにしたが、これに限らない。例えば、アイコンの表示を変える、カーソルの表示を変える、音或いは振動を発生するなど、ユーザが認識可能な方法であればよい。また、遷移領域に位置したときは、元のレイヤーの方向(上/下)を表示するようにしてもよい。 Note that in this embodiment, the background of the window screen is changed when the finger PS moves to the layer transition area, but the present invention is not limited to this. For example, any method that can be recognized by the user may be used, such as changing the display of an icon, changing the display of a cursor, or generating sound or vibration. Furthermore, when located in the transition area, the direction (up/down) of the original layer may be displayed.

以上の各実施例の説明では、指位置検出センサ106を発光/受光素子で構成する例を示したが、これに限らず、超音波を用いたセンサやカメラ等の撮像素子など、ユーザの指やペンなどの位置入力対象物の位置が検出可能なものであればよい。また、腕時計タイプの入力端末装置を例として説明したが、スマートフォンやタブレット、パーソナルコンピュータ等において、ユーザの指やペンなどの位置入力対象物の位置を検出して手書き文字入力やマウス操作等を行うようにしてもよい。 In the above description of each embodiment, an example was shown in which the finger position detection sensor 106 is composed of a light emitting/light receiving element. Any object may be used as long as the position of the position input object, such as a pen or pen, can be detected. In addition, although a wristwatch-type input terminal device has been described as an example, in smartphones, tablets, personal computers, etc., the position of a position input object such as a user's finger or pen is detected to input handwritten characters, operate a mouse, etc. You can do it like this.

また、以上の各実施例では、動作モードを切り替えるための特定の操作の条件として、ユーザの指などの位置入力対象物の表示画面上の位置が所定の距離以内で所定の時間以上保持されることとしたが、これに限らない。例えば、所定の時間内における位置入力対象物の表示画面上の位置の移動量が所定の距離以内の場合を条件としてもよい。或いは、位置入力対象物の表示画面上の位置の移動速度が所定の速度以下の場合を条件としてもよい。 Furthermore, in each of the above embodiments, as a condition for a specific operation for switching the operation mode, the position of a position input object such as a user's finger on the display screen is maintained within a predetermined distance for a predetermined time or longer. However, it is not limited to this. For example, the condition may be that the amount of movement of the position of the position input target on the display screen within a predetermined time is within a predetermined distance. Alternatively, the condition may be that the moving speed of the position of the position input object on the display screen is equal to or less than a predetermined speed.

以上、本発明の実施形態を、いくつかの実施例を用いて説明したが、言うまでもなく、本発明の技術を実現する構成は前記実施例に限られるものではなく、様々な変形例が考えられる。例えば、ある実施例の構成の一部を他の実施例の構成と置き換えることが可能であり、また、ある実施例の構成に他の実施例の構成を加えることも可能である。これらは全て本発明の範疇に属するものである。また、文中や図中に現れる数値やメッセージ等もあくまでも一例であり、異なるものを用いても本発明の効果を損なうことはない。また、各処理例で説明したプログラムは、それぞれ独立したプログラムでもよく、複数のプログラムが一つのアプリケーションプログラムを構成していてもよい。また、各処理を行う順番を入れ替えて実行するようにしてもよい。 Although the embodiments of the present invention have been described above using several examples, it goes without saying that the configuration for realizing the technology of the present invention is not limited to the above-mentioned examples, and various modifications can be made. . For example, it is possible to replace a part of the configuration of one embodiment with the configuration of another embodiment, and it is also possible to add the configuration of another embodiment to the configuration of one embodiment. All of these belong to the scope of the present invention. Further, the numerical values, messages, etc. that appear in the text and figures are merely examples, and the effects of the present invention will not be impaired even if different values are used. Furthermore, the programs described in each processing example may be independent programs, or a plurality of programs may constitute one application program. Furthermore, the order in which each process is performed may be changed.

前記した本発明の機能等は、それらの一部または全部を、例えば集積回路で設計する等によりハードウェアで実現してもよい。また、マイクロプロセッサユニット等が、それぞれの機能等を実現する動作プログラムを解釈して実行することにより、ソフトウェアで実現してもよい。ハードウェアとソフトウェアを併用してもよい。 Some or all of the functions of the present invention described above may be realized by hardware, for example, by designing an integrated circuit. Alternatively, the functions may be realized in software by having a microprocessor unit or the like interpret and execute operating programs for realizing the respective functions. Hardware and software may be used together.

また、図面中に示した制御線や情報線は説明上必要と考えられるものを示しており、必ずしも製品上の全ての制御線や情報線を示しているとは限らない。実際には殆ど全ての構成が相互に接続されていると考えてもよい。 Further, the control lines and information lines shown in the drawings are those considered necessary for explanation, and do not necessarily show all control lines and information lines on the product. In reality, almost all components may be considered to be interconnected.

1:入力端末装置、2:携帯情報端末、101:主制御部、102:ROM、103:RAM、104:ストレージ部、105:加速度センサ、106,106a,106b,106c:指位置検出センサ、108:表示制御部、109:タッチパネル、109a:表示部、109b:タッチ操作入力部、110:計時部、111:操作入力部、1022:指位置情報取得部、1023:タッチ位置情報取得部、1024:指操作処理制御部、1025:タッチ操作処理制御部、PS:ユーザの指(位置入力対象物)。 1: Input terminal device, 2: Mobile information terminal, 101: Main control unit, 102: ROM, 103: RAM, 104: Storage unit, 105: Acceleration sensor, 106, 106a, 106b, 106c: Finger position detection sensor, 108 : Display control unit, 109: Touch panel, 109a: Display unit, 109b: Touch operation input unit, 110: Time measurement unit, 111: Operation input unit, 1022: Finger position information acquisition unit, 1023: Touch position information acquisition unit, 1024: Finger operation processing control unit, 1025: touch operation processing control unit, PS: user's finger (position input object).

Claims (10)

位置入力対象物を介してユーザの操作を入力可能な端末装置であって、
前記位置入力対象物の3次元位置を非接触で検出する位置検出部と、
操作対象を表示する表示部と、
前記位置検出部で検出した3次元位置に基づいて対応する操作処理を実行させる操作処理制御部を備え、
前記操作処理制御部は、
前記位置入力対象物が所定時間以上継続して前記表示部に表示される前記操作対象に対応する3次元位置にあると前記位置検出部により検出されると、前記操作対象に対して操作処理を行わない第1動作モードから前記操作対象に対して操作処理を行う第2動作モードに切り替えるように制御し、
更に、前記表示部に対する前記位置入力対象物の3次元位置のうち前記表示部に対する垂直方向の位置を複数のレイヤーに分割し、前記位置検出部で検出した前記位置入力対象物の垂直方向の位置が前記複数のレイヤーのどのレイヤーの範囲内にあるかに応じて前記表示部の表示内容を変更するように制御し、
前記複数のレイヤーの境界にさらに遷移領域を設定し、前記位置入力対象物の位置が前記遷移領域内に移動したときは、前記表示部には直前に表示していた操作用の画面を継続して表示しつつ、前記位置入力対象物の位置が前記遷移領域内であることを通知するように制御することを特徴とする端末装置。
A terminal device capable of inputting user operations via a position input object,
a position detection unit that detects the three-dimensional position of the position input object in a non-contact manner;
a display section that displays the operation target;
an operation processing control unit that executes a corresponding operation process based on the three-dimensional position detected by the position detection unit,
The operation processing control unit includes:
When the position detection unit detects that the position input target is at a three-dimensional position corresponding to the operation target displayed on the display unit for a predetermined period of time or more, an operation process is performed on the operation target. control to switch from a first operation mode in which no operation is performed to a second operation mode in which operation processing is performed on the operation target,
Furthermore, among the three-dimensional positions of the position input target relative to the display unit, the vertical position relative to the display unit is divided into a plurality of layers, and the vertical position of the position input target detected by the position detection unit is divided into multiple layers. controlling the display content of the display unit to be changed depending on which layer of the plurality of layers is within the range of the display unit;
A transition area is further set at the boundary of the plurality of layers, and when the position of the position input object moves within the transition area, the operation screen that was displayed immediately before continues on the display section. A terminal device characterized in that the terminal device is controlled to notify that the position of the position input object is within the transition area while displaying the position input object.
請求項1記載の端末装置であって、
前記操作処理制御部は、前記第2動作モードにおいて前記位置入力対象物の前記表示部に対する垂直方向の位置が所定の第1範囲内にある場合、前記操作対象の表示を変更するように前記表示部を制御することを特徴とする端末装置。
The terminal device according to claim 1,
The operation processing control unit controls the display to change the display of the operation target when the vertical position of the position input target with respect to the display unit is within a predetermined first range in the second operation mode. A terminal device characterized in that it controls a part.
請求項1記載の端末装置であって、
前記操作処理制御部は、前記表示部に対する前記垂直方向の位置を複数のレイヤーに分割し、前記位置検出部で検出した前記位置入力対象物の垂直方向の位置が前記複数のレイヤーのどのレイヤーの範囲内にあるかに応じて前記表示部の表示内容を変更するように制御することを特徴とする端末装置。
The terminal device according to claim 1,
The operation processing control unit divides the vertical position with respect to the display unit into a plurality of layers, and determines which of the plurality of layers the vertical position of the position input object detected by the position detection unit belongs to. A terminal device, characterized in that the terminal device is controlled to change the display content of the display unit depending on whether the content is within a range.
請求項3に記載の端末装置であって、
前記操作処理制御部は、前記複数のレイヤーの境界にさらに遷移領域を設定し、前記位置入力対象物の位置が前記遷移領域内に移動したときは、前記表示部には直前に表示していた操作用の画面を継続して表示するとともに、画面の背景を変えることを特徴とする端末装置。
The terminal device according to claim 3,
The operation processing control unit further sets a transition area at the boundary of the plurality of layers, and when the position of the position input object moves within the transition area, the operation processing control unit further sets a transition area on the boundary of the plurality of layers, and when the position of the position input object moves within the transition area, the display unit displays the information that was displayed immediately before. A terminal device characterized by continuously displaying an operation screen and changing the background of the screen.
請求項1乃至4のいずれかに記載の端末装置であって、
前記位置検出部は、発光素子及び受光素子を含んで構成されたものであることを特徴とする端末装置。
The terminal device according to any one of claims 1 to 4,
The terminal device according to claim 1, wherein the position detection section includes a light emitting element and a light receiving element.
請求項1乃至4のいずれかに記載の端末装置であって、
前記位置検出部は、超音波を用いたセンサを含んで構成されたものであることを特徴とする端末装置。
The terminal device according to any one of claims 1 to 4,
The terminal device according to claim 1, wherein the position detection section includes a sensor using ultrasonic waves.
請求項1乃至4のいずれかに記載の端末装置であって、
前記位置検出部は、カメラを含んで構成されたものであることを特徴とする端末装置。
The terminal device according to any one of claims 1 to 4,
The terminal device, wherein the position detection section includes a camera.
請求項1記載の端末装置であって、
更に、タッチ操作を検出するタッチパネルを備え、
前記タッチパネルへのタッチ操作に基づいて対応する操作処理を実行させる第1操作入力モードと、前記位置検出部で検出した3次元位置に基づいて対応する操作処理を実行させる第2操作入力モードと、を備えることを特徴とする端末装置。
The terminal device according to claim 1,
Furthermore, it is equipped with a touch panel that detects touch operations.
a first operation input mode in which a corresponding operation process is executed based on a touch operation on the touch panel; and a second operation input mode in which a corresponding operation process is executed based on a three-dimensional position detected by the position detection section; A terminal device comprising:
請求項8記載の端末装置であって、
更に、前記第1操作入力モードから前記第2操作入力モードへ切替可能な操作入力部を備えることを特徴とする端末装置。
9. The terminal device according to claim 8,
The terminal device further includes an operation input section capable of switching from the first operation input mode to the second operation input mode.
請求項8記載の端末装置であって、
前記位置入力対象物による所定の操作を検知すると、前記第1操作入力モード又は前記第2操作入力モードに切り替えることを特徴とする端末装置。
9. The terminal device according to claim 8,
A terminal device characterized in that when a predetermined operation by the position input object is detected, the terminal device switches to the first operation input mode or the second operation input mode.
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