JP2020052991A - ジェスチャ認識に基づく対話型ディスプレイの方法及び装置 - Google Patents

ジェスチャ認識に基づく対話型ディスプレイの方法及び装置 Download PDF

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Abstract

【課題】 対話型ディスプレイシステムのためのジェスチャ認識に基づく対話型ディスプレイの方法及び装置を提供すること。【解決手段】 ジェスチャ認識に基づく対話型ディスプレイの方法は、複数の画像に対応する複数のジェスチャを判定するステップと、複数のジェスチャのうちの所定の組合せをコマンドとして解釈するステップと、コマンドに応答してシーンを表示するステップと、を含む。【選択図】 図9

Description

本発明は、対話型ディスプレイの方法及び装置に関し、より具体的には、ジェスチャ認識に基づく対話型ディスプレイの方法及び装置に関する。
画像処理は、2次元(2D)画像、3次元(3D)画像、又は異なるタイプの複数の画像の組合せを含み得る様々なアプリケーションにおいて広く使用されている。例えば、構造化ライト(SL:
structured light)カメラ又は飛行時間(ToF: time of
flight)カメラ等の深度イメージャを使用して3D画像を直接的に生成することができる。このような3D画像は、本明細書では奥行き画像とも呼ばれ、それら奥行き画像を含み、ジェスチャ認識を含むマシーンビジョンアプリケーションで一般的に利用される。
典型的なジェスチャ認識装置では、画像センサからの生画像データは、通常、様々な前処理操作を受ける。次に、前処理された画像データは、特定のジェスチャ認識アプリケーションのコンテキストでジェスチャを認識するために使用される追加の処理を受ける。そのようなアプリケーションは、ジェスチャベースのユーザインターフェイス、例えば仮想現実装置、ラップトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、デスクトップコンピュータ、携帯電話、インタラクティブ・プロジェクタ、及びテレビセット等の電子消費者装置等を提供するビデオゲームシステム、キオスク、又は他のシステムセットで実装することができる。
従って、ジェスチャ認識のためのアルゴリズムは、ユーザと電子装置との間の対話を容易にするために重要である。
従って、本発明の目的は、対話型ディスプレイシステムのためのジェスチャ認識に基づく対話型ディスプレイの方法及び装置を提供することである。
本発明は、ジェスチャ認識に基づく対話型ディスプレイの方法を開示する。この方法は、複数の画像に対応する複数のジェスチャを判定するステップと、複数のジェスチャのうちの所定の組合せをコマンドとして解釈するステップと、コマンドに応答してシーンを表示するステップとを含む。
本発明は、対話型ディスプレイシステムのための装置を開示する。この装置は、処理装置と、メモリ装置とを含み、メモリ装置は、処理装置に結合され、且つ上述したような対話型ディスプレイの方法を対話型ディスプレイのプロセスとして記憶し、処理装置に指示して対話型ディスプレイのプロセスを実行するように構成される。
本発明の対話型ディスプレイシステムは、ユーザによって実行される所定のジェスチャの組合せを検出し、対話型ディスプレイシステムに指示してユーザに応答を与える。例えば、ディスプレイ装置は、プレイヤの視野角が変化した後に、ビデオゲームに異なるシーンを表示する、又はビデオゲームに動くオブジェクト(object)を表示する。従って、ユーザは、ユーザ入力装置に物理的に接触することなく、対話型ディスプレイシステムと対話することができる。
本発明のこれら及び他の目的は、様々な図及び図面に示されている好ましい実施形態の以下の詳細な説明を読めば、当業者には明らかになるであろう。
本発明の一実施形態による対話型ディスプレイシステムの機能ブロック図である。 本発明の一実施形態による片手のジェスチャの例示的な3D画像を示す図である。 本発明の一実施形態による片手のジェスチャの例示的な3D画像を示す図である。 本発明の一実施形態による片手のジェスチャの例示的な3D画像を示す図である。 本発明の一実施形態による片手のジェスチャの例示的な3D画像を示す図である。 本発明の一実施形態による手と仮想オブジェクトとの間の相互作用を示す図である。 本発明の一実施形態による手と仮想オブジェクトとの間の相互作用を示す図である。 本発明の一実施形態による手と仮想オブジェクトとの間の相互作用を示す図である。 本発明の一実施形態による対話型ディスプレイプロセスのフローチャートである。
図1は、本発明の一実施形態による対話型ディスプレイシステム1の機能ブロック図である。対話型ディスプレイシステム1は、画像センサ10と、ジェスチャ認識装置11と、コマンド検出器12と、ディスプレイ装置13と、中央処理装置(以下、CPUと略す)14と、メモリ装置15とを含む。
画像センサ10は、ジェスチャ認識装置11に結合され、且つジェスチャ認識装置11への複数の画像IMG0−IMGnを生成するように構成される。ジェスチャ認識装置11は、画像センサ10及びコマンド検出器12に結合され、且つコマンド検出器12のために複数の画像IMG0−IMGnに対応する複数のジェスチャGR0−GRnを判定するように構成される。コマンド検出器12は、ジェスチャ認識装置11及びCPU14に結合され、且つ複数のジェスチャGR0−GRnをCPU14のコマンドCMDとして解釈するように構成される。CPU14は、コマンド検出器12、ディスプレイ装置13、及びメモリ装置15に接続され、且つコマンドCMDに従って画像データをディスプレイ装置13に出力するように構成される。ディスプレイ装置13は、CPU14に結合され、且つシーンを表示するように構成される。
一実施形態では、画像センサ10は、関心オブジェクト(object)の3次元(3D)画像を生成するように構成された構造光(SL)カメラ又は飛行時間(ToF)カメラ等の深度イメージャであってもよい。例えば、画像センサ10は、ユーザの手の3D画像IMG0−IMGnを生成することができる。
一実施形態では、ジェスチャ認識装置11は、3D画像IMG0−IMGnから関心オブジェクトに対応する複数の関心点を識別し、複数の関心点の相対的な位置に従って画像IMG0−IMGnに対応するジェスチャGR0−GRnを判定する。例えば、関心点は、ユーザの手の指先及び手のひらであってもよく、関心点は、それぞれ、画像センサ10の空間投影範囲内の3D座標に対応し、ジェスチャ認識装置11は、ユーザの手の指先と手のひらとの相対的な位置に従って、ジェスチャGR0−GRnを判定する。
一実施形態では、ジェスチャ認識は、機械学習によって実行してもよく、例えば、ジェスチャ認識装置11は、3D画像のデータセットによって訓練されるニューラルネットワークモデルであってもよく、ニューラルネットワークモデルは、入力画像に対応する出力を生成する。
一実施形態では、コマンド検出器12は、ジェスチャの所定の組合せをコマンドCMDとして解釈することができる。例えば、対話型ディスプレイシステム1において、ジェスチャの所定の組合せとは、ユーザの指先や手のひらの連続的な動きを指し、この動きによって対話型ディスプレイシステム1に指示してユーザに応答(例えば、ビデオゲームにおいてプレイヤの視野角を変化させること、ビデオゲームにおいてオブジェクトを動かすこと等)を与える。
ジェスチャの所定の組合せは、第1のジェスチャ、第2のジェスチャ、及び第1のジェスチャのシーケンスであってもよい。換言すれば、ユーザは、第2のジェスチャが行われた後に、第1のジェスチャを繰り返して、対話型ディスプレイシステム1にジェスチャの所定の組合せに対する応答を与えるようにすることができ、例えば、ディスプレイ装置は、プレイヤの視野角が変化した後にビデオゲームに異なるシーンを表示する、又はビデオゲームに動くオブジェクトが表示する。従って、ユーザは、ユーザ入力装置に物理的に接触することなく、対話型ディスプレイシステム1と対話することができる。
図2〜図5は、本発明の様々な実施形態による片手のジェスチャの所定の組合せの例示的な3D画像を示す。ジェスチャ認識装置11は、親指、人差し指、中指、薬指、及び小指P1−P5の指先、手の手のひらの中心P0、手の関節J1−J5を識別することができる。
図2では、「リリース(手を開く)(release)」、「ホールド(手を握る)(hold)」、及び「リリース」ジェスチャの所定の組合せが認識されたときに、「グラブ(掴む)(grab)」コマンドが解釈される。「リリース」ジェスチャを認識するために、指先P1−P5と手のひらの中心P0との距離が所定の範囲内にあり、且つベクトルP0J1とP1J1との間の角度が範囲内であることが検出された(すなわち、親指の指先が手のひらから離れる方向を指している)ときに、ジェスチャ認識装置11は、「リリース(手を開く)」ジェスチャを認識することができる。「ホールド(手を握る)」ジェスチャを認識するためには、指先P1−P5と手のひらの中心P0との距離が、ある範囲内にある、つまり略ゼロである(すなわち、握りこぶしを作るために指先P1−P5が手のひらの中心P0に向けて移動する)ときに、ジェスチャ認識装置11は、「ホールド(手を握る)」ジェスチャを認識することができる。
図3では、「ポイント(指で指し示す)(point)」、「クリック(click)」、「ポイント」ジェスチャの所定の組合せが認識されたときに、「テレポート(teleport)」コマンドが解釈される。「ポイント(指で指し示す)」ジェスチャを認識するために、ベクトルP2J2がベクトルJ1J2と平行であり、ベクトルP1J1とベクトルP2J2との間の角度が範囲内であり、且つ指先P3−P5と手のひらの中心P0との距離が範囲内であることを検出するときに、ジェスチャ認識装置11は、「ポイント(指で指し示す)」ジェスチャを認識することができる。
「クリック」ジェスチャを認識するために、ベクトルP2J2がベクトルJ1J2及びP1J1と平行であり(すなわち、ベクトルP2J2、J1J2、及びP1J1の間の角度が略ゼロである)、指先P1−P2と手のひらの中心P0との距離がある範囲より大きく、指先P3−P5と手のひらの中心P0との距離が範囲内であることを検出するときに、ジェスチャ認識装置11は、「クリック」ジェスチャを認識することができる。一実施形態では、親指の指先が、人差し指の関節及び手のひらに向けて動いており、且つ中指、薬指、及び小指の指先が手のひらに近づいていることを検出したときに、ジェスチャ認識装置11は、「ポイント(指で指し示す)」ジェスチャを認識することができる。
例えば、ビデオゲームシステムを使用すると、CPU14又は他の画像解析モジュ−ルは、人差し指の指示方向(例えば、ベクトルP2J2)を、ディスプレイ装置13によって表示されるシーンの空間投影範囲にマッピングすることができ、ジェスチャ認識装置11は、「ポイント(指で指し示す)」、「クリック」、「ポイント」ジェスチャの所定の組合せを検出して「テレポート」コマンドを出力し、次に、CPU14は、人差し指の指示方向に基づいて新たなシーンを生成し、ディスプレイ装置13に「テレポート」コマンドを送信して新しいシーンをユーザに表示する。従って、ユーザは、ユーザ入力装置に物理的に接触することなく、対話型ディスプレイシステム1と対話することができる。
図4では、「オープンニップ(指の挟みを解く)(open nip)」、「クローズニップ(指で挟む)(close nip)」、及び「オープンニップ」ジェスチャの所定の組合せが認識されたときに、「キー入力(key in)」コマンドが解釈される。「オープンニップ(指の挟みを解く)」ジェスチャを認識するために、指先P3−P5と手のひらの中心P0との距離が範囲内にあり、人差し指の指先P2と手のひらの中心P0との距離が範囲内にあり、親指と手のひらとの間の角度が範囲内にあることを検出するときに、ジェスチャ認識装置11は、「オープンニップ」ジェスチャを認識することができる。「クローズニップ(指で挟む)」ジェスチャを認識するために、親指の指先が人差し指の指先に触れた(すなわち、点P1と点P2との距離がある範囲内にあるか、又はゼロに近い)ことを検出するときに、ジェスチャ認識装置11は、「クローズニップ」ジェスチャを認識することができる。
図5では、「サム・アップ(親指を立てる)(thumb up)」、「クリック(click)」、及び「サム・アップ」ジェスチャの所定の組合せが認識されるときに、「複製」コマンドが解釈される。「サム・アップ(親指を立てる)」ジェスチャを認識するために、指先P2−P5と手のひらの中心P0との距離が範囲内にあり、親指と手のひらの間の角度が範囲内にあることを検出するときに、ジェスチャ認識装置11は、「サム・アップ」ジェスチャを認識することができる。
図2〜図5の実施形態の要約では、手のジェスチャは、指先と手のひらの中心との相対的な位置に基づいて認識され得る。ジェスチャ認識装置11は、指先と手のひらの中心との相対的な位置によって設定される条件に従ってジェスチャを認識することができる。当業者であれば、これに限定されるものではないが、それに応じて改変及び変更を行うことができる。
他の実施形態では、CPU14又は他の画像解析モジュ−ル(例えば、仮想オブジェクト生成装置)は、3D画像IMG0−IMGnに少なくとも1つの関心オブジェクト(例えば、片手又は両手)を投影するだけでなく、ディスプレイ装置13によって表示されるシーンの空間投影範囲に仮想的な関心オブジェクトを投影し、ユーザは、手のジェスチャによって仮想的な関心オブジェクトと対話することができる。一実施形態では、仮想オブジェクト生成装置は、仮想オブジェクトを生成するためにメッシュ生成又はグリッド生成を実行してもよく、ユーザは、手のジェスチャによってコマンドを入力し、このコマンドによって対話型ディスプレイシステム1に指示して、入力コマンドに対する応答を与える。例えば、ディスプレイ装置は、入力コマンドに基づいて、仮想オブジェクトを拡大、縮小、又は回転させる、又はポップアップ・ウィンドウを表示する。
図6〜図8は、本発明の様々な実施形態による片手又は両手と仮想オブジェクトとの間の相互作用を示す。
図6では、ユーザは、図2の実施形態で述べたように、「グラブ(掴む)」コマンドを行うことによって、ディスプレイ装置13によって表示される仮想的な関心オブジェクトOBJ_1を選択することができ、ユーザは、手のジェスチャによって仮想的な関心ジェスチャOBJ_1とさらに対話することができる。コマンド検出器12は、検出されたジェスチャ、例えば「サム・アップ(親指を立てる)」の動きを追跡することによって、「左回転」又は「右回転」コマンドを検出することができる。
「サム・アップ(親指を立てる)」ジェスチャに対応する条件が変更されないままであるので、「サム・アップ」ジェスチャは、指先P1−P5と手のひらの中心P0との間の相対的な位置が変化しない限り、解釈される。一実施形態では、「サム・アップ」ジェスチャの動きは、親指の指先P1の動きによって表すことができ、コマンド検出器12は、3D画像IMG0−IMGnにおいて識別された親指の指先P1の座標変位を計算することによって親指の指先P1の動きを追跡し、「サム・アップ」ジェスチャが左又は右に回転するかどうかを判定することができる。例えば、「サム・アップ」ジェスチャが検出され、親指の指先P1がディスプレイ装置13の空間投影範囲内で左下又は右下に移動した場合に、コマンド検出器12は、「左回転」又は「右回転」コマンドを判定することができる。親指の指先P1は、検出された「サム・アップ」のジェスチャに関連する指定された関心点であってもよい。
図7では、ユーザは、両手を用いて、ディスプレイ装置13によって表示された仮想的な関心オブジェクトOBJ_2と対話することができる。ジェスチャ認識装置11は、ユーザの左手及び右手の「ホールド(手を握る)」ジェスチャを認識することができ、コマンド検出器は、例えば両手の検出されたジェスチャ、例えば「ホールド(手を握る)」の動きを追跡することによって「拡大」又は「縮小」コマンドを検出することができる。
「ホールド(手を握る)」ジェスチャに対応する条件が変更されないままであるので、指先P1−P5と手のひらの中心P0との間の相対的な位置が変化しない限り、両手のホールド」ジェスチャが検出される。一実施形態では、両手の「ホールド」ジェスチャの動きは、両手の手のひらの中心P0(又は、関心点P1−P5及びJ1−J5のいずれか1つ)の動きによって表すことができ、コマンド検出器12は、3D画像IMG0−IMGnにおいて識別された両手の手のひらの中心P0の座標変位を計算することによって手のひらの中心P0の動きを追跡し、両手の「ホールド」ジェスチャが近づくか又は遠さかるかを判定することができる。例えば、両手の「ホールド」ジェスチャが検出され、且つ両手の手のひらの中心P0がディスプレイ装置13の空間投影範囲において近づく又は遠ざかるときに、コマンド検出器12は、「拡大」又は「縮小」コマンドを判定することができる。例えば、仮想的な関心オブジェクトOBJ_2の大きさは、片手の手のひらの中心P0の座標変位、又は両手の手のひらの中心P0の座標変位に比例する。
図8では、ユーザは、一方又は他方の手を使用して、ディスプレイ装置13によって表示される仮想的な関心オブジェクトOBJ_3と対話することができる。この実施形態では、仮想的な関心オブジェクトOBJ_3は、キーボードであり、且つ複数の関心サブオブジェクトを含む。例えば、キーボードは、複数の文字に対応する複数のキーを含む。
ユーザは、ディスプレイ装置13の空間投影範囲における複数のキーのうちの1つに左手又は右手のいずれかを移動させ、次に、「オープンニップ(指の挟みを解く)」、「クローズニップ(指で挟む)」、及び「オープンニップ」のジェスチャの所定の組合せを実行することによって、「キー入力」コマンドを実行することができる。CPU14は、「キー入力」コマンドに対応する位置(又は、指定点)に応じて、「キー入力」コマンドに対応する文字を判定することができ、指定点は、「キー入力」コマンドの「クローズニップ」ジェスチャから識別された親指の指先P1又は人差し指の指先P2とすることができる。次に、CPU14は、ディスプレイ装置13に指示して、「キー入力」コマンドに対応する文字を含むポップアップ・ウィンドウを表示させることができる。例えば、ユーザは、左手を、文字「C」に対応するキーがディスプレイ装置13の空間投影範囲に投影される箇所に移動させ、「キー入力」コマンドを実行することができる。CPU14は、検出された「キー入力」コマンド及び対応する指定点に従って、ユーザにより文字「C」が入力されたと判定し、ディスプレイ装置13に指示して文字「C」のポップアップ・ウィンドウを表示させる。
対話型ディスプレイシステム1の動作は、図9に示されるように対話型ディスプレイプロセス9に要約することができる。また、対話型ディスプレイプロセス8は、以下のステップを含む。
ステップ901:複数の画像に対応する複数のジェスチャを判定する。
ステップ902:複数のジェスチャのうちのジェスチャの所定の組合せが検出されたかどうかを判定する。「はい」の場合はステップ904に進み、「いいえ」の場合はステップ803に進む。
ステップ903:複数のジェスチャのうちのジェスチャの動きが検出されたかどうかを判定する。「はい」の場合はステップ904に進み、「いいえ」の場合はステップ901に戻る。
ステップ904:ジェスチャの所定の組合せ又はジェスチャの動きをコマンドとして解釈する。
ステップ905:コマンドに応答してシーンを表示する。
対話型ディスプレイプロセス9では、ジェスチャ認識装置11によってステップ901が実行され、コマンド検出器12によってステップ902〜ステップ904が実行され、CPU14及びディスプレイ装置13によってステップ805が実行される。対話型ディスプレイプロセス9の詳細な操作については、図1〜図8の説明を参照することにより得ることができる。
要約すると、本発明の対話型ディスプレイシステムは、ユーザによって実行されるジェスチャの所定の組合せ又はジェスチャの動きを検出し、対話型ディスプレイシステムに指示してユーザに応答(例えば、プレイヤの視野角が変化した後にディスプレイ装置がビデオゲームに異なるシーンを表示する、又はビデオゲームに動くオブジェクトを表示する)を与える。従って、ユーザは、ユーザ入力装置に物理的に接触することなく、対話型ディスプレイシステムと対話することができる。
当業者であれば、本発明の教示を保持しながら、装置及び方法の多くの改変及び変更を行うことができることを容易に理解するであろう。従って、上記の開示は、添付の特許請求の範囲及び境界によってのみ限定されると解釈すべきである。

Claims (24)

  1. 電子装置のための対話型ディスプレイの方法であって、当該方法は、
    複数の画像に対応する複数のジェスチャを判定するステップと、
    前記複数のジェスチャのうちのジェスチャの所定の組合せを第1のコマンドとして解釈するステップと、
    前記第1のコマンドに応答して第1のシーンを表示するステップと、を含む、
    方法。
  2. 前記ジェスチャの所定の組合せは、第1のジェスチャ、第2のジェスチャ、及び前記第1のジェスチャのシーケンスである、請求項1に記載の方法。
  3. 前記複数の画像に対応する前記複数のジェスチャを判定するステップは、
    前記複数の画像において第1の関心オブジェクトを識別するステップと、
    第1の関心オブジェクトの複数の関心点を識別するステップと、
    前記複数の関心点に従って前記複数のジェスチャのうちの1つを判定するステップと、を含み、
    前記第1の関心オブジェクトは、ユーザの第1の手であり、前記複数の関心点は、前記第1の手の指先、関節、及び掌手のひらを含む、請求項1に記載の方法。
  4. 前記複数の画像において仮想的な関心オブジェクトを識別するステップと、
    前記第1のコマンドに応答して前記仮想的な関心オブジェクトを選択するステップと、をさらに含む、請求項1に記載の方法。
  5. 前記複数のジェスチャのうちの1つの動きを追跡するステップと、
    前記複数のジェスチャのうちの前記1つの動きを第2のコマンドとして解釈するステップと、
    前記第2のコマンドに応答して第2のシーンを表示するステップと、をさらに含む、請求項4に記載の方法。
  6. 前記複数のジェスチャのうちの前記1つの動きを追跡するステップは、
    前記第1の関心オブジェクトの複数の関心点を識別するステップと、
    前記第1の関心オブジェクトの前記複数の関心点のうちの指定点の動きを追跡するステップであって、指定された前記関心点は、前記複数のジェスチャのうちの1つに関連付けられる、追跡するステップと、をさらに含む、請求項5に記載の方法。
  7. 前記複数の画像に対応する前記複数のジェスチャを判定するステップは、
    前記複数の画像のうちの1つにおいて、第1の関心オブジェクト及び第2の関心オブジェクトを識別するステップと、
    前記第1の関心オブジェクトの複数の第1の関心点及び前記第2の関心オブジェクトの複数の第2の関心点を識別するステップと、
    前記複数の第1及び第2の関心点に従って前記第1及び第2の関心オブジェクトのジェスチャを判定するステップと、を含み、
    前記第1の関心オブジェクトはユーザの第1の手であり、前記第2の関心オブジェクトは前記ユーザの第2の手であり、前記複数の第1及び第2の関心点は、前記第1及び第2の手の指先、関節、及び手のひらを含む、請求項4に記載の方法。
  8. 前記複数の画像に対応する前記複数のジェスチャを判定するステップは、
    前記第1及び第2の関心オブジェクトの前記ジェスチャの動きを追跡するステップと、
    前記第1及び第2の関心オブジェクトの動きを第2のコマンドとして解釈するステップと、
    前記第2のコマンドに応答して第2のシーンを表示するステップと、を含む、請求項7に記載の方法。
  9. 前記第1及び第2の関心オブジェクトの前記ジェスチャの動きを追跡するステップは、
    前記第1の関心オブジェクトの前記複数の第1の関心点のうちの第1の指定点の動きと、前記第2の関心オブジェクトの前記複数の第2の関心点のうちの第2の指定点の動きを追跡するステップとを含み、指定された前記第1及び第2の関心点は、前記第1及び第2の関心オブジェクトのジェスチャに関連付けられる、請求項8に記載の方法。
  10. 前記複数の画像において仮想的な関心オブジェクトを識別するステップであって、前記仮想的な関心オブジェクトは、複数の文字に対応する複数のサブ関心オブジェクトを含む、識別するステップと、
    前記第1のコマンドに対応する指定点に従って、前記複数のサブ関心オブジェクトのうちの1つに対応する前記複数の文字のうちの1つを判定するステップと、をさらに含み、
    前記第1のコマンドに応答して前記第1のシーンを表示するステップは、前記第1のコマンドに対応する前記複数の文字のうちの前記1つを含むポップアップ・ウィンドウを表示するステップを含む、請求項1に記載の方法。
  11. 前記第1のコマンドに対応する前記指定点に従って、前記複数のサブ関心オブジェクトのうちの1つに対応する前記複数の文字のうちの1つを判定するステップは、
    前記複数の画像において第1の関心オブジェクトを識別するステップと、
    前記第1の関心オブジェクトの複数の関心点を識別するステップと、
    前記複数の関心点のうち前記第1のコマンドに対応する前記指定点を判定するステップと、を含み、
    前記第1の関心オブジェクトはユーザの第1の手であり、前記複数の関心点は、前記第1の手の指先であり、前記指定点は、前記第1の手の親指の指先又は人差し指の指先である、請求項10に記載の方法。
  12. 対話型ディスプレイシステムのための装置であって、当該装置は、
    処理装置と、
    該処理装置に結合され、対話型ディスプレイのプロセスを記憶し、前記処理装置に指示して前記対話型ディスプレイのプロセスを実行するように構成されたメモリ装置と、を有しており、
    前記対話型ディスプレイのプロセスは、
    複数の画像に対応する複数のジェスチャを判定することと、
    該複数のジェスチャのうちのジェスチャの所定の組合せを第1のコマンドとして解釈することと、
    前記第1のコマンドに応答して第1のシーンを出力することと、を含む、
    装置。
  13. 前記ジェスチャの所定の組合せは、第1のジェスチャ、第2のジェスチャ、及び前記第1のジェスチャのシーケンスである、請求項12に記載の装置。
  14. 前記複数の画像に対応する前記複数のジェスチャを判定することは、
    前記複数の画像において第1の関心オブジェクトを識別することと、
    前記第1の関心オブジェクトの複数の関心点を識別することと、
    前記複数の関心点に従って、前記複数のジェスチャのうちの1つを判定することと、を含み、
    前記第1の関心オブジェクトは、ユーザの第1の手であり、前記複数の関心点は、前記第1の手の指先、関節、及び手のひらを含む、請求項12に記載の装置。
  15. 前記対話型ディスプレイのプロセスは、
    前記複数の画像において仮想的な関心オブジェクトを識別することと、
    前記第1のコマンドに応答して前記仮想的な関心オブジェクトを選択することと、をさらに含む、請求項12に記載の装置。
  16. 前記対話型ディスプレイのプロセスは、
    前記複数のジェスチャのうちの1つの動きを追跡することと、
    前記複数のジェスチャのうちの前記1つの動きを第2のコマンドとして解釈することと、
    前記第2のコマンドに応答して第2のシーンを表示することと、をさらに含む、請求項15に記載の装置。
  17. 前記複数のジェスチャのうちの前記1つの動きを追跡することは、
    前記第1の関心オブジェクトの複数の関心点を識別することと、
    前記第1の関心オブジェクトの前記複数の関心点のうちの指定点の動きを追跡することであって、指定された前記関心点は、前記複数のジェスチャのうちの1つに関連付けられる、追跡することと、を含む、請求項16に記載の装置。
  18. 前記複数の画像に対応する前記複数のジェスチャを判定することは、
    前記複数の画像のうちの1つにおいて、第1の関心オブジェクト及び第2の関心オブジェクトを識別することと、
    前記第1の関心オブジェクトの複数の第1の関心点及び前記第2の関心オブジェクトの複数の第2の関心点を識別することと、
    前記複数の第1及び第2の関心点に従って前記第1及び第2の関心オブジェクトのジェスチャを判定することと、を含み、
    前記第1の関心オブジェクトはユーザの第1の手であり、前記第2の関心オブジェクトは前記ユーザの第2の手であり、前記複数の第1及び第2の関心点は、前記第1及び第2の手の指先、関節、及び手のひらを含む、請求項15に記載の装置。
  19. 前記複数の画像に対応する前記複数のジェスチャを判定することは、
    前記第1及び第2の関心オブジェクトの前記ジェスチャの動きを追跡することと、
    前記第1及び第2の関心オブジェクトの動きを第2のコマンドとして解釈することと、
    前記第2のコマンドに応答して第2のシーンを表示することと、を含む、請求項18に記載の装置。
  20. 前記第1及び第2の関心オブジェクトの前記ジェスチャの動きを追跡することは、
    前記第1の関心オブジェクトの前記複数の第1の関心点のうちの第1の指定点の動きと、前記第2の関心オブジェクトの前記複数の第2の関心点のうちの第2の指定点の動きとを追跡することを含み、指定された前記第1及び第2の関心点は、前記第1及び第2の関心オブジェクトの前記ジェスチャに関連付けられる、請求項19に記載の装置。
  21. 前記対話型ディスプレイのプロセスは、
    前記複数の画像において仮想的な関心オブジェクトを識別することであって、前記仮想的な関心オブジェクトは、複数の文字に対応する複数のサブ関心オブジェクトを含む、識別することと、
    前記第1のコマンドに対応する指定点に従って、前記複数のサブ関心オブジェクトのうちの1つに対応する前記複数の文字のうちの1つを判定することと、を含み、
    前記第1のコマンドに応答して前記第1のシーンを表示することは、前記第1のコマンドに対応する前記複数の文字のうちの1つを含むポップアップ・ウィンドウを表示することを含む、請求項12に記載の装置。
  22. 前記第1のコマンドに対応する前記指定点に従って、前記複数のサブ関心オブジェクトのうちの1つに対応する前記複数の文字のうちの1つを判定することは、
    前記複数の画像において第1の関心オブジェクトを識別することと、
    前記第1の関心オブジェクトの複数の関心点を識別することと、
    前記複数の関心点のうち前記第1のコマンドに対応する前記指定点を判定することと、を含み、
    前記第1の関心オブジェクトはユーザの第1の手であり、前記複数の関心点は前記第1の手の指先であり、前記指定点は、前記第1の手の親指の指先又は人差し指の指先である、請求項21に記載の装置。
  23. 前記対話型ディスプレイシステムは、
    前記処理装置に結合され、該処理装置に前記複数の画像を生成するように構成された画像センサと、
    前記処理装置に結合され、該処理装置によって出力された前記第1のシーンを表示するように構成されたディスプレイ装置と、を含む、請求項12に記載の装置。
  24. 前記画像センサは、構造化光カメラ又は飛行時間カメラであり、前記複数の画像のそれぞれは、3次元画像である、請求項23に記載の装置。
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