JP2020039778A5 - - Google Patents

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本態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口(例えば、第1主遊技始動口A10)と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部(例えば、第1主遊技図柄表示部A21g)と、
遊技の進行を制御する主遊技部(例えば、主制御基板M)と、
遊技の進行に合わせて所定の演出を表示する演出表示部(例えば、演出表示装置SG)と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部(例えば、副制御基板S)と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により乱数が取得された場合、識別情報の変動表示開始条件を充足するまで当該取得された乱数を一時記憶して保留が生起するよう制御する乱数一時記憶手段と、
ある保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合において、当該ある保留を消化して、当該ある保留に係る乱数に基づく当否判定結果に従い、識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報の停止識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、
識別情報が所定グループに属する停止表示態様にて停止表示された後、可変入賞口を遊技者にとって有利な状態とし得る特別遊技を実行可能である特別遊技制御手段
を有し、
副遊技部は、
演出表示部にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段
を有し、
所定の遊技状態において、識別情報の変動表示が実行された場合における1又は複数種類の演出表示内容である所定の演出表示内容が選択される確率と、前記所定グループに属する停止表示態様にて停止表示することとなる識別情報の変動表示が実行された場合における前記所定の演出表示内容が選択される確率とから、前記所定の演出表示内容が選択される識別情報の変動表示に係る当り期待度を算出可能に構成されており、
前記所定の演出表示内容が選択された識別情報の変動表示中に、前記当り期待度を演出表示部にて表示可能に構成され
前記算出した当り期待度を調整して表示可能である
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。

Claims (1)

  1. 遊技球が入球可能な始動口と、
    識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
    遊技の進行を制御する主遊技部と、
    遊技の進行に合わせて所定の演出を表示する演出表示部と、
    演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
    を備え、
    主遊技部は、
    始動口への入球に基づき乱数を取得する乱数取得手段と、
    乱数取得手段により乱数が取得された場合、識別情報の変動表示開始条件を充足するまで当該取得された乱数を一時記憶して保留が生起するよう制御する乱数一時記憶手段と、
    ある保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合において、当該ある保留を消化して、当該ある保留に係る乱数に基づく当否判定結果に従い、識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報の停止識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、
    識別情報が所定グループに属する停止表示態様にて停止表示された後、可変入賞口を遊技者にとって有利な状態とし得る特別遊技を実行可能である特別遊技制御手段
    を有し、
    副遊技部は、
    演出表示部にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段
    を有し、
    所定の遊技状態において、識別情報の変動表示が実行された場合における1又は複数種類の演出表示内容である所定の演出表示内容が選択される確率と、前記所定グループに属する停止表示態様にて停止表示することとなる識別情報の変動表示が実行された場合における前記所定の演出表示内容が選択される確率とから、前記所定の演出表示内容が選択される識別情報の変動表示に係る当り期待度を算出可能に構成されており、
    前記所定の演出表示内容が選択された識別情報の変動表示中に、前記当り期待度を演出表示部にて表示可能に構成され
    前記算出した当り期待度を調整して表示可能である
    ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
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