JP2020028647A - Game machine - Google Patents

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Abstract

To provide a game machine capable of easily and reliably shooting a foul ball irrespective of being a low cost.SOLUTION: A game machine includes: a rotation operation unit; energization means that energizes the rotation operation unit toward the non-operation position; and an operation lever that can perform a first operation from a first position to a second position, from the outside. In the game machine, shooting means performs a shooting operation of the game ball with a shooting intensity according to a displacement amount in the rotation operation unit, the game ball shot in a state where the displacement amount is equal to or less than a foul threshold does not reach the game area, and the shooting operation by the shooting means is not executed when the first operation is performed on the operation lever. When a second operation from the second position to the first position is performed on the operation lever when the rotation operation unit is positioned at the non-operation position, according to the second operation, the rotation operation unit is displaced to the operation upper limit position side and the displacement amount is equal to or less than the foul threshold. While the second operation is performed on the operation lever, the rotation operation unit is held without returning to the non-operation position.SELECTED DRAWING: Figure 16

Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.

パチンコ機等の遊技機は、遊技球を貯留するための貯留皿と、その貯留皿から供給される遊技球を遊技領域に向かって発射する発射手段とを備えている。また、貯留皿に遊技球が残っている状態で遊技を終了する場合には、遊技者は球抜きレバー等を操作することにより貯留皿の遊技球を抜き取ることが可能となっている。
しかしながら、球抜き操作を行っても全ての遊技球を抜き取ることができるとは限らず、発射手段の上流側に少量の遊技球が残ってしまう場合が多い。その残りの遊技球については、発射手段で軽く打ち出してファール球として回収するしかないが、その場合の発射ハンドルの操作は加減が難しく、誤って遊技領域に打ち込んでしまう場合があった。
そこで、簡単且つ確実にファール球を打ち出すことを可能とすべく、例えば特許文献1には、ファール球打ち出しスイッチを設けた遊技機が提案されている。
A gaming machine such as a pachinko machine includes a storage plate for storing game balls, and a launching means for firing game balls supplied from the storage plate toward a game area. Further, when the game is ended with the game balls remaining in the storage plate, the player can pull out the game balls in the storage plate by operating a ball release lever or the like.
However, even if the ball removing operation is performed, not all game balls can be necessarily removed, and a small amount of game balls often remain on the upstream side of the firing means. The rest of the game balls can only be picked up lightly by the firing means and collected as foul balls, but the operation of the firing handle in such a case is difficult to adjust, and the ball may be accidentally driven into the game area.
Therefore, in order to be able to easily and reliably launch a foul ball, for example, Patent Document 1 proposes a gaming machine provided with a foul ball launch switch.

実開昭63−188078号公報JP-A-63-188078

特許文献1に記載の発明の場合、ファール球打ち出しスイッチの他、ファール球打ち出し用の回路や接続配線等を新たに設ける必要があるため、コストが大幅にアップしてしまうという問題があった。
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、低コストにも拘わらず、ファール球を容易且つ確実に打ち出すことが可能な遊技機を提供することを目的とする。
In the case of the invention described in Patent Literature 1, it is necessary to newly provide a circuit for hitting a foul ball, a connection wiring, and the like in addition to the foul ball hitting switch.
The present invention has been made in view of the above circumstances, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of easily and reliably hitting a foul ball despite low cost.

本発明は、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、前記発射手段により発射された遊技球が前記遊技領域に到達しなかった場合にその遊技球を返却する返却通路と、外部からの操作により非操作位置と操作上限位置との間で変化可能な第1操作手段と、前記第1操作手段を前記非操作位置に向けて付勢する付勢手段と、外部から第1操作が可能な第2操作手段とを備え、前記発射手段は、前記第1操作手段における前記非操作位置からの変位量に応じた発射強度で前記遊技球の発射動作を行うと共に、前記変位量が特定閾値以下の状態で発射した遊技球は前記遊技領域に到達せず、前記変位量が前記特定閾値を超えた状態で発射した遊技球は前記遊技領域に到達し、前記第2操作手段に対して前記第1操作が行われた場合には前記発射手段による発射動作を実行しないように構成された遊技機において、前記第1操作手段が前記非操作位置にあるときに前記第2操作手段に対して前記第1操作とは異なる第2操作が行われた場合に、その第2操作に伴って前記第1操作手段が前記操作上限位置側に変位すると共にその変位量が前記特定閾値以下となるように構成し、前記第2操作手段に対して前記第2操作が行われている間は、前記第1操作手段が前記非操作位置に戻ることなく保持されるものである。
また、前記第1操作手段が前記非操作位置にある状態では、前記第2操作手段に対する前記第1操作が禁止され、前記第2操作が許容されるようにしてもよい。
The present invention provides a launching means for firing a game ball toward a game area, a return path for returning the game ball when the game ball fired by the firing means does not reach the game area, A first operation means which can be changed between a non-operation position and an operation upper limit position by the operation of; an urging means for urging the first operation means toward the non-operation position; A second operating means capable of performing the firing operation of the game ball at a firing intensity corresponding to a displacement amount from the non-operating position in the first operating means, and the displacement amount is specified. A game ball fired in a state equal to or less than a threshold does not reach the game area, and a game ball fired in a state in which the displacement exceeds the specific threshold reaches the game area, and the second operation means When the first operation is performed, A second operation different from the first operation is performed on the second operation means when the first operation means is in the non-operation position. The first operation means is displaced to the operation upper limit position side with the second operation when the second operation is performed, and the amount of displacement is equal to or less than the specific threshold value. While the second operation is being performed, the first operation means is held without returning to the non-operation position.
Further, in a state where the first operation means is at the non-operation position, the first operation on the second operation means may be prohibited, and the second operation may be allowed.

本発明によれば、低コストにも拘わらず、ファール球を容易且つ確実に打ち出すことが可能となる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, it becomes possible to strike a foul ball easily and reliably despite low cost.

本発明の第1の実施形態に係るパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine according to the first embodiment of the present invention. 同パチンコ機の側面図である。It is a side view of the pachinko machine. 同パチンコ機の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine. 同パチンコ機における外枠及び前枠の斜視図である。It is a perspective view of an outer frame and a front frame in the pachinko machine. 同パチンコ機における前枠の部分正面図である。It is a partial front view of the front frame in the pachinko machine. 同パチンコ機における前扉の斜視図である。It is a perspective view of the front door in the pachinko machine. 同パチンコ機における前扉の背面図である。It is a rear view of the front door in the pachinko machine. 同パチンコ機における前扉の平面断面図である。It is a plane sectional view of the front door in the pachinko machine. 同パチンコ機における前扉の要部平面断面図である。It is principal part sectional drawing of the front door in the pachinko machine. 同パチンコ機における前扉の要部正面断面図である。It is principal part front sectional drawing of the front door in the pachinko machine. 同パチンコ機における球送りユニットの分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the ball feed unit in the pachinko machine. 同パチンコ機の要部側面断面図であり、(a)は球送り部が上昇した状態、(b)は球送り部が下降した状態を示している。It is the principal part side sectional drawing of the pachinko machine, (a) has shown the state in which the ball feeding part went up, and (b) has shown the state in which the ball feeding part went down. 同パチンコ機における発射ハンドルの一部破断平面図である。It is a partially broken plan view of the firing handle in the pachinko machine. 同パチンコ機における発射ハンドルの分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the firing handle in the pachinko machine. 同パチンコ機における発射ハンドルの正面断面図である。It is a front sectional view of the firing handle in the pachinko machine. 同パチンコ機における発射操作の説明図であり、(a)は回転操作部の操作量と発射強度との関係、(b)は回転操作部を操作した場合の回転操作部と操作レバーの動作、(c)は回転操作部の操作を止めて非操作状態に戻した場合の回転操作部と操作レバーの動作、(d)は操作レバーを第2位置から第1位置に操作した場合の回転操作部と操作レバーの動作を示している。It is an explanatory view of the firing operation in the pachinko machine, (a) is a relationship between the operation amount of the rotation operation unit and the emission intensity, (b) is the operation of the rotation operation unit and the operation lever when the rotation operation unit is operated, (C) Operation of the rotation operation unit and the operation lever when the operation of the rotation operation unit is stopped and returned to the non-operation state, and (d) Rotation operation when the operation lever is operated from the second position to the first position. 2 shows the operation of the unit and the operation lever. 同パチンコ機における前扉の分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the front door in the pachinko machine. 同パチンコ機における前扉から第2上部ユニットを外した状態の正面図である。It is the front view of the state where the 2nd upper unit was removed from the front door in the pachinko machine. 同パチンコ機における前扉の要部平面断面図である。It is principal part sectional drawing of the front door in the pachinko machine. 同パチンコ機における前扉の要部正面図である。It is a principal part front view of the front door in the pachinko machine. 同パチンコ機における前扉の要部正面断面図である。It is principal part front sectional drawing of the front door in the pachinko machine. 同パチンコ機における前扉の要部平面断面図である。It is principal part sectional drawing of the front door in the pachinko machine. 同パチンコ機における前扉の要部正面断面図である。It is principal part front sectional drawing of the front door in the pachinko machine. 同パチンコ機における前扉の要部側面断面図である。It is principal part side sectional drawing of the front door in the pachinko machine. 同パチンコ機における前扉の要部平面断面図である。It is principal part sectional drawing of the front door in the pachinko machine. 同パチンコ機における第2上部ユニットの正面図である。It is a front view of the 2nd upper unit in the pachinko machine. 同パチンコ機における第2上部ユニットの側面図である。It is a side view of the 2nd upper unit in the pachinko machine. 同パチンコ機における第2上部ユニットの背面図である。It is a rear view of the 2nd upper unit in the pachinko machine. 同パチンコ機における枠可動演出手段の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the frame movable production means in the pachinko machine. 同パチンコ機における枠可動演出手段を構成する可動部の側面断面図である。It is side surface sectional drawing of the movable part which comprises the frame movable presentation means in the pachinko machine. 同パチンコ機における枠可動演出手段を構成する可動部の軸方向断面図である。It is an axial sectional view of the movable part which comprises the frame movable production means in the pachinko machine. 同パチンコ機における枠可動演出手段の側面断面図である。It is a side sectional view of the frame movable production means in the pachinko machine. 同パチンコ機における枠可動演出手段を構成する駆動機構の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the drive mechanism which comprises the frame movable production means in the pachinko machine. 同パチンコ機における枠可動演出手段を構成する駆動機構の原点駆動位置での平面図である。It is a top view at the origin drive position of the drive mechanism which comprises the frame movable production means in the pachinko machine. 同パチンコ機における枠可動演出手段を構成する駆動機構の前進駆動位置での平面図である。It is a top view at the forward drive position of the drive mechanism which comprises the frame movable presentation means in the pachinko machine. 同パチンコ機における枠可動体の回転動作の説明図である。It is explanatory drawing of the rotation operation of the frame movable body in the pachinko machine. 同パチンコ機における操作演出手段の分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the operation effecting means in the pachinko machine. 同パチンコ機における操作演出手段の原点位置での側面断面図である。It is a side sectional view in the origin position of the operation production means in the pachinko machine. 同パチンコ機における操作演出手段の前端位置での側面断面図である。It is a side sectional view in the front end position of operation production means in the pachinko machine. 同パチンコ機における操作演出手段を構成するスライド支持手段の原点位置での側面断面図である。It is a side sectional view in the origin position of the slide support means which constitutes the operation effect means in the pachinko machine. 同パチンコ機における操作演出手段を構成するスライド支持手段の前端位置での側面断面図である。It is a side sectional view in the front end position of slide support means which constitutes operation production means in the pachinko machine. 同パチンコ機における操作演出手段の押込位置での要部側面断面図である。It is a principal part side sectional view in the pushing position of the operation production means in the pachinko machine. 同パチンコ機における第2上部ユニットの第2位置決め手段の平面断面図(a)及び側面断面図(b)である。It is the plane sectional view (a) and side sectional view (b) of the 2nd positioning means of the 2nd upper unit in the pachinko machine. 同パチンコ機における第2上部ユニットの第1係止手段の側面断面図である。It is a side sectional view of the 1st locking means of the 2nd upper unit in the pachinko machine. 同パチンコ機における第2上部ユニットの第3係止手段の側面断面図(a)及び平面断面図(b)である。It is the side sectional view (a) and plane sectional view (b) of the 3rd locking means of the 2nd upper unit in the pachinko machine. 同パチンコ機における第2上部ユニットの第2係止手段の側面断面図(a)及び背面図(b)である。It is the side sectional view (a) and back view (b) of the 2nd locking means of the 2nd upper unit in the pachinko machine. 同パチンコ機における第2上部ユニットの第2,第3固定手段の側面断面図である。It is a side sectional view of the 2nd, 3rd fixing means of the 2nd upper unit in the pachinko machine. 同パチンコ機における第2上部ユニットの第2固定手段の平面断面図であり、(a)が固定ねじを締め付けない状態、(b)が固定ねじを締め付けた状態を示している。It is plane sectional drawing of the 2nd fixing means of the 2nd upper unit in the same pachinko machine, (a) shows the state which does not tighten a fixing screw, (b) has shown the state which tightened the fixing screw. 同パチンコ機における前扉の要部背面図である。It is a principal part rear view of the front door in the pachinko machine. 同パチンコ機における前枠尾及び前扉の要部平面断面図である。It is principal part sectional drawing of the front frame tail and the front door in the pachinko machine. 同パチンコ機における遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board in the same pachinko machine. 同パチンコ機における遊技盤のベース板、レール部材及び上構成部材の分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of a base plate, a rail member, and an upper component of a game board in the pachinko machine. 同パチンコ機における遊技情報表示手段の正面図である。It is a front view of the game information display means in the pachinko machine. 同パチンコ機における液晶表示手段、盤可動演出手段、裏装着ベース及び集球ケースの正面図である。It is a front view of a liquid crystal display means, a board movable production means, a back mounted base, and a ball collecting case in the pachinko machine. 同パチンコ機における遊技盤の要部平面断面図である。It is principal part sectional drawing of the game board in the same pachinko machine. 同パチンコ機における遊技盤下部の側面断面図である。It is a side sectional view of the lower part of the game board in the pachinko machine. 同パチンコ機における遊技盤上部の側面断面図である。It is a side sectional view of the upper part of the game board in the pachinko machine. 同パチンコ機における盤可動演出手段を構成する盤可動体及び盤可動体ベースの分解斜視図である。It is an exploded perspective view of a board movable body and a board movable body base which constitute a board movable production means in the pachinko machine. 同パチンコ機における盤可動演出手段を構成する昇降駆動ユニットの分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of an elevating drive unit that constitutes a board movable effect means in the pachinko machine. 同パチンコ機における盤可動演出手段を構成する昇降駆動ユニットの正面図であり、(a)はガイド部材、ベースカバー等を外した状態、(b)はガイド部材を外した状態を示している。It is a front view of the raising / lowering drive unit which comprises the board movable production means in the pachinko machine, (a) has shown the state which removed the guide member, the base cover, etc., and (b) has shown the state which removed the guide member. 同パチンコ機における盤可動体の動作と枠可動体との関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the operation | movement of a board movable body, and a frame movable body in the pachinko machine. 同パチンコ機における制御系のブロック図である。It is a block diagram of a control system in the pachinko machine. 同パチンコ機におけるLEDコモンポート及びLEDデータポートと遊技情報表示手段、性能情報表示手段(設定表示手段,性能表示手段)との接続関係を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing a connection relationship between an LED common port and an LED data port, game information display means, and performance information display means (setting display means, performance display means) in the pachinko machine. 同パチンコ機における電源投入処理のフローチャート(前半)を示す図である。It is a figure showing the flow chart (the first half) of the power-on processing in the pachinko machine. 同パチンコ機における電源投入処理のフローチャート(後半)を示す図である。It is a figure showing the flow chart (the latter half) of the power-on processing in the pachinko machine. 同パチンコ機における電源投入処理の一部処理に対応するソースプログラムと、処理態様毎の処理順序とを示す図である。FIG. 3 is a diagram showing a source program corresponding to a part of a power-on process in the pachinko machine and a processing order for each processing mode. 同パチンコ機における電源投入処理の一部処理に対応するソースプログラムと、処理態様毎の処理順序とを示す図である。FIG. 3 is a diagram showing a source program corresponding to a part of a power-on process in the pachinko machine and a processing order for each processing mode. 同パチンコ機における入力ポート1の第0〜7ビットと入力信号との対応関係を示す図である。It is a figure showing the correspondence of the 0th to 7th bits of input port 1 and the input signal in the pachinko machine. 同パチンコ機における設定変更操作手段,扉及び遊技情報クリア手段の入力情報とAレジスタの値との対応関係、及びそれらと移行分岐先との対応関係を示す図である。It is a figure showing the correspondence of the input information of the setting change operation means, the door, and the game information clear means and the value of the A register in the pachinko machine, and the correspondence between them and the transition branch destination. 同パチンコ機における設定変更処理のフローチャートを示す図である。It is a figure showing the flow chart of the setting change processing in the pachinko machine. 同パチンコ機におけるシステム入出力管理処理のソースプログラム(a)、フローチャート(b)及びLED出力カウンタと設定表示手段の表示状態との対応関係(c)を示す図である。It is a figure which shows the source program (a) of a system input / output management process in the pachinko machine, flowchart (b), and the correspondence (c) of LED output counter and the display state of a setting display means. 同パチンコ機における数値用7セグデコードテーブルを示す図である。It is a figure showing the 7-segment decoding table for numerical values in the pachinko machine. 同パチンコ機におけるシステム確認中処理のソースプログラム(a)及びフローチャート(b)を示す図である。It is a figure which shows the source program (a) and the flowchart (b) of the process during a system check in the pachinko machine. 同パチンコ機における電源異常チェック処理のフローチャートを示す図である。It is a figure showing the flow chart of the power failure check processing in the pachinko machine. 同パチンコ機におけるRAMクリア処理のフローチャートを示す図である。It is a figure showing a flowchart of RAM clear processing in the pachinko machine. 同パチンコ機における共通処理のフローチャートを示す図である。It is a figure showing a flow chart of common processing in the pachinko machine. 同パチンコ機における電源再投入待ち処理のフローチャートを示す図である。It is a figure showing a flow chart of power supply re-waiting processing in the pachinko machine. 同パチンコ機における設定確認処理のフローチャートを示す図である。It is a figure showing the flow chart of the setting check processing in the pachinko machine. 同パチンコ機における領域外処理のフローチャートを示す図である。It is a figure showing a flow chart of processing outside a field in the pachinko machine. 同パチンコ機における領域外RAMチェック処理のフローチャートを示す図である。It is a figure showing the flow chart of the RAM check processing outside the field in the pachinko machine. 同パチンコ機における各カウンタの加算/非加算期間を示す図である。It is a figure showing an addition / non-addition period of each counter in the pachinko machine. 同パチンコ機における入賞手段、アウト口毎の特定経過時間の最小値及び最大値を示す図である。It is a figure which shows the minimum value and the maximum value of the specific lapse time for every winning opening means and the out port in the pachinko machine. 同パチンコ機における始動入賞タイミングとアウト球検出手段の通過タイミングとを示す図であり、(a)は加算期間の最終変動の場合を、(b)は非加算期間の最終変動の場合を示している。It is a figure which shows the start prize timing and the passage timing of an out ball detection means in the pachinko machine, (a) shows the case of the last change of the addition period, (b) shows the case of the last change of the non-addition period I have. 同パチンコ機において通常遊技状態(加算期間)中に演出図柄がSPリーチ1大当たり変動パターンで変動した場合の、各種入賞手段等に対する入球タイミングとアウト球検出手段の通過タイミングとを示す図である。It is a figure which shows the entrance timing with respect to various prize means etc., and the passage timing of an out ball detection means when the effect symbol fluctuates with the SP reach 1 big hit variation pattern during the normal gaming state (addition period) in the pachinko machine. . 同パチンコ機において通常遊技状態(加算期間)中に演出図柄がSPリーチ2大当たり変動パターンで変動した場合の、各種入賞手段等に対する入球タイミングとアウト球検出手段の通過タイミングとを示す図である。It is a figure which shows the ball entry timing with respect to various prize means etc., and the passage timing of an out ball detection means when the effect symbol fluctuates with the SP reach 2 big hit variation pattern during the normal gaming state (addition period) in the pachinko machine. . 同パチンコ機において時短状態(非加算期間)中に演出図柄が通常はずれ1変動パターンで変動した場合の、各種入賞手段等に対する入球タイミングとアウト球検出手段の通過タイミングとを示す図である。It is a figure which shows the entry timing with respect to various prize means etc., and the passage timing of an out ball detection means when the effect symbol fluctuates in the normal one variation pattern during the time saving state (non-addition period) in the pachinko machine. 同パチンコ機において時短状態(非加算期間)中に演出図柄が通常はずれ2変動パターンで変動した場合の、各種入賞手段等に対する入球タイミングとアウト球検出手段の通過タイミングとを示す図である。It is a figure which shows the entrance timing with respect to various prize means etc., and the passage timing of an out ball detection means when the effect symbol fluctuates in the normal non-addition 2 fluctuation pattern during the time saving state (non-addition period) in the pachinko machine. 同パチンコ機の電源投入処理における主制御基板から演出制御基板に対する主な送信コマンドを処理態様毎に示した図である。It is the figure which showed the main transmission command with respect to the production control board from the main control board in the power-on process of the pachinko machine for every processing mode. 同パチンコ機におけるタイマ割込み処理のフローチャートを示す図である。It is a figure showing the flow chart of the timer interruption processing in the pachinko machine. 同パチンコ機におけるLED管理処理のフローチャートを示す図である。It is a figure showing a flow chart of LED management processing in the pachinko machine. 同パチンコ機におけるLEDコモン出力選択テーブル(a)及びLEDデータ出力情報テーブル(b)を示す図である。It is a figure which shows the LED common output selection table (a) and the LED data output information table (b) in the pachinko machine. 同パチンコ機における性能表示更新処理のフローチャートを示す図である。It is a figure showing the flow chart of the performance display update processing in the pachinko machine. 同パチンコ機における表示更新処理(前半)のフローチャートを示す図である。It is a figure showing a flow chart of display update processing (the first half) in the pachinko machine. 同パチンコ機における表示更新処理(後半:点灯・消灯切替カウンタが偶数の場合)のフローチャートを示す図である。It is a figure showing the flowchart of the display update processing (the latter half: when the lighting / light-out switching counter is an even number) in the pachinko machine. 同パチンコ機における表示更新処理(後半:点灯・消灯切替カウンタが奇数の場合)のフローチャートを示す図である。It is a figure showing the flowchart of the display update processing (the latter half: when the lighting / light-out switching counter is an odd number) in the pachinko machine. 同パチンコ機における識別表示部LEDデータテーブル(a)及び10進数値LEDデータテーブル(b)を示す図である。It is a figure which shows the identification display part LED data table (a) and the decimal value LED data table (b) in the pachinko machine. 同パチンコ機における表示内容ポインタと区間ポインタとに対応する識別表示部及び数値表示部の表示態様を示す図である。It is a figure showing a display mode of an identification display part and a numerical value display part corresponding to a display contents pointer and a section pointer in the pachinko machine. 同パチンコ機における性能表示手段の動作確認表示中の表示態様と点滅周期タイマ、動作確認タイマ、点灯・消灯切替カウンタ、表示内容ポインタの各値との変化状態を示すタイムチャートである。6 is a time chart showing a display mode of the performance display means of the performance display means in the pachinko machine and a change state of each value of a blink cycle timer, an operation check timer, a lighting / light-off switching counter, and a display content pointer. 同パチンコ機における性能表示手段のリアルタイムベース値表示期間から第1累計ベース値表示期間(計測前期間)にかけての表示態様と点滅周期タイマ、動作確認タイマ、点灯・消灯切替カウンタ、表示内容ポインタの各値との変化状態を示すタイムチャートである。In the pachinko machine, the display mode of the performance display means from the real-time base value display period to the first cumulative base value display period (pre-measurement period), a blink cycle timer, an operation check timer, a lighting / light-off switching counter, and a display content pointer It is a time chart which shows a change state with a value. 同パチンコ機における性能表示手段の第1累計ベース値表示期間から第2累計ベース値表示期間(第2単位計測期間)にかけての表示態様と点滅周期タイマ、動作確認タイマ、点灯・消灯切替カウンタ、表示内容ポインタの各値との変化状態を示すタイムチャートである。The display form of the performance display means of the pachinko machine from the first cumulative base value display period to the second cumulative base value display period (second unit measurement period), a blinking cycle timer, an operation check timer, a lighting / light-off switching counter, a display It is a time chart which shows the change state with each value of a content pointer. 同パチンコ機のRAMクリア時及び設定変更時におけるコマンド受信時の演出手段の作動内容を示す図である。It is a figure which shows the operation | movement content of the production | presentation means at the time of a command reception at the time of RAM clear and setting change of the pachinko machine. 同パチンコ機のバックアップ復帰時、設定確認時及びRAM異常時におけるコマンド受信時の演出手段の作動内容を示す図である。It is a figure which shows the operation | movement content of the production | presentation means at the time of command recovery at the time of a backup recovery of a pachinko machine, a setting confirmation, and RAM abnormality. 同パチンコ機の枠可動体、盤可動体、操作ハンドルによる演出の一場面を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows one scene of the effect by the frame movable body, board movable body, and operation handle of the pachinko machine. 同パチンコ機の枠可動体、盤可動体、操作ハンドルによる演出の一場面を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows one scene of the effect by the frame movable body, board movable body, and operation handle of the pachinko machine. 同パチンコ機の枠可動体、盤可動体、操作ハンドルによる演出の一場面を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows one scene of the effect by the frame movable body, board movable body, and operation handle of the pachinko machine. 同パチンコ機におけるベース値の表示パターンと扉開放エラーの場合のエラー報知との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between the display pattern of a base value in the said pachinko machine, and error notification in case of a door opening error. 本発明の第2の実施形態に係るパチンコ機の概略正面図(a)及び側面図(b)である。It is the schematic front view (a) and side view (b) of the pachinko machine which concerns on 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第3の実施形態に係るパチンコ機の概略正面図(a)及び側面図(b)である。It is the schematic front view (a) and side view (b) of the pachinko machine which concerns on 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施形態に係るパチンコ機におけるベース値の表示パターンと大当たり開始/終了インターバルの長さとの関係を示す図である。It is a figure showing the relation between the display pattern of the base value and the length of the big hit start / end interval in the pachinko machine according to the fourth embodiment of the present invention. 本発明の第5の実施形態に係るパチンコ機における遊技盤後部の正面断面図である。It is a front sectional view of the back of the game board in the pachinko machine according to the fifth embodiment of the present invention. 同パチンコ機における遊技盤後部の平面断面図である。It is a plane sectional view of the back of a game board in the pachinko machine.

以下、発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図106は本発明をパチンコ機に採用した第1の実施形態を例示している。図1〜図8において、遊技機本体1は、外枠2と、この外枠2の前側に配置された前枠3と、この前枠3の前側に配置された前扉4とを備えている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIGS. 1 to 106 illustrate a first embodiment in which the present invention is applied to a pachinko machine. 1 to 8, the gaming machine main body 1 includes an outer frame 2, a front frame 3 arranged on the front side of the outer frame 2, and a front door 4 arranged on the front side of the front frame 3. I have.

外枠2は、図2〜図4に示すように、左右一対の縦枠材5,6と、上下一対の横枠材7,8とで矩形状に形成されている。下側の横枠材8の前側には、左右の縦枠材5,6を連結するように前カバー部材9が装着されており、その前カバー部材9の上側に前枠3が配置されている。   As shown in FIGS. 2 to 4, the outer frame 2 is formed in a rectangular shape by a pair of left and right vertical frame members 5 and 6 and a pair of upper and lower horizontal frame members 7 and 8. A front cover member 9 is mounted on the front side of the lower horizontal frame member 8 so as to connect the left and right vertical frame members 5 and 6, and the front frame 3 is disposed above the front cover member 9. I have.

前枠3は、図4等に示すように、前カバー部材9の上側で外枠2の前縁側に略当接可能な矩形状の枠部10と、この枠部10内の上部側に設けられた遊技盤装着部11と、枠部10内の下部側に設けられた下部装着部12とを例えば一体に備え、左右方向一端側、例えば左端側に配置された第1ヒンジ13を介して外枠2に開閉自在及び着脱自在に枢着されるとともに、第1ヒンジ13に対する左右方向反対側、例えば右端側の施錠手段14によって外枠2に対して閉状態で施錠可能となっている。遊技盤装着部11には、遊技盤15が例えば前側から着脱自在に装着され、下部装着部12には、その前側の例えば左右方向略中央に発射手段16が、その右側に下部スピーカ17が配置されている。   As shown in FIG. 4 and the like, the front frame 3 is provided on the upper side of the front cover member 9 with a rectangular frame portion 10 which can be substantially contacted with the front edge side of the outer frame 2. The game board mounting portion 11 and the lower mounting portion 12 provided on the lower side in the frame portion 10 are integrally provided, for example, via a first hinge 13 disposed on one side in the left-right direction, for example, on the left side. It is pivotally attached to the outer frame 2 so as to be openable and closable and detachable, and can be locked in a closed state with respect to the outer frame 2 by a locking means 14 on the opposite side of the first hinge 13 in the left-right direction, for example, the right end side. A game board 15 is detachably mounted on the game board mounting section 11 from, for example, a front side, and a firing means 16 is disposed on the lower mounting section 12 at, for example, substantially the center of the front side, for example, in the left-right direction, and a lower speaker 17 is disposed on the right side thereof. Have been.

発射手段16は、図5に示すように、例えば左上がりの傾斜状に配置された発射レール18と、この発射レール18上に供給された遊技球を発射待機位置で支持する発射球ストッパ19と、発射レール18上の発射待機位置に対応して配置され且つ前後方向の駆動軸20a廻りに揺動可能な打撃槌20と、駆動軸20aを介して打撃槌20を揺動駆動するロータリソレノイド等の発射駆動手段21とを備え、後述する発射ハンドル22が回転操作されたときに、その操作量に応じた発射強度で発射駆動手段21により打撃槌20を打撃方向(時計方向)に連続的に駆動するようになっている。これにより、発射レール18上に1個ずつ供給される遊技球が発射レール18に沿って遊技盤15の遊技領域15aに向けて順次発射される。なお、下部装着部12の前側には板金製の発射ベース板23が装着されており、発射レール18、発射球ストッパ19、打撃槌20は夫々発射ベース板23の前面側に配置され、発射駆動手段21は発射ベース板23の背面側に配置されている。   As shown in FIG. 5, the launching means 16 includes, for example, a launch rail 18 that is arranged in an inclined shape ascending left and a launch ball stopper 19 that supports a game ball supplied on the launch rail 18 at a launch standby position. A hammer 20 that is arranged corresponding to a firing standby position on the firing rail 18 and that can swing around a drive shaft 20a in the front-rear direction, a rotary solenoid that swings and drives the hammer 20 via the drive shaft 20a, and the like. When the firing handle 22 described later is rotated, the hammer 20 is continuously driven in the hitting direction (clockwise) by the firing drive means 21 at a firing intensity corresponding to the operation amount. It is designed to be driven. Thereby, the game balls supplied one by one onto the firing rail 18 are sequentially fired along the firing rail 18 toward the game area 15a of the game board 15. A firing base plate 23 made of sheet metal is mounted on the front side of the lower mounting portion 12, and the firing rail 18, the firing ball stopper 19, and the hammer 20 are respectively disposed on the front side of the firing base plate 23, and the firing drive is performed. The means 21 is arranged on the rear side of the firing base plate 23.

前扉4は、図6〜図8等に示すように、前枠3の前面に対応して矩形状に形成され且つ略中央に視認窓24の窓孔24aを有する合成樹脂製の扉ベース25を備え、第1ヒンジ13と同じ例えば左端側に配置された第2ヒンジ26を介して前枠3に開閉自在及び着脱自在に枢着されるとともに、施錠手段14によって前枠3に対して閉状態で施錠可能となっている。   As shown in FIGS. 6 to 8 and the like, the front door 4 is formed in a rectangular shape corresponding to the front surface of the front frame 3 and has a window base 24 a made of a synthetic resin having a window hole 24 a of the viewing window 24 at substantially the center. And is pivotally connected to the front frame 3 via the same second hinge 26 as the first hinge 13, for example, on the left end side so as to be openable and closable and detachable, and is closed with respect to the front frame 3 by the locking means 14. It can be locked in the state.

扉ベース25は、窓孔24aの上側に配置された左右方向の上ベース部27と、窓孔24aの左右両側に配置された一対の縦ベース部28a,28bと、窓孔24aの下側に配置された左右方向の下ベース部29とを例えば一体に備え、下ベース部29は前枠3の下部装着部12の前側に対応して上下に広幅状に形成されている。窓孔24aの周囲には、例えば上ベース部27の左右両端側に一対の上部スピーカ30a,30bが、左右の縦ベース部28a,28bの下端側に一対の中間スピーカ31a,31bが夫々配置されている。   The door base 25 includes an upper base 27 in the left-right direction disposed above the window hole 24a, a pair of vertical base portions 28a, 28b disposed on both left and right sides of the window hole 24a, and a lower side of the window hole 24a. The lower base portion 29 is arranged, for example, integrally with the disposed lower base portion 29 in the left-right direction. The lower base portion 29 is formed in a vertically wide shape corresponding to the front side of the lower mounting portion 12 of the front frame 3. For example, a pair of upper speakers 30a and 30b are arranged around the left and right ends of the upper base portion 27, and a pair of intermediate speakers 31a and 31b are arranged at the lower ends of the left and right vertical base portions 28a and 28b. ing.

また扉ベース25の背面側には、上ベース部27の上端側に左右方向の横補強部材32が、左右の縦ベース部28a,28bの外側に上下方向の縦補強部材33a,33bが、下ベース部29に下補強部材34が夫々装着されている。下補強部材34は下ベース部29の略全体に対応する広幅状で、左右両端部に縦補強部材33a,33bの下端側が前後に重合してねじ等により連結されており、上縁側に後方に屈曲する受け枠34aが設けられている。なお、各補強部材32,33a,33b,34は板金製である。   On the rear side of the door base 25, a horizontal reinforcing member 32 in the left-right direction is provided on the upper end side of the upper base portion 27, and vertical reinforcing members 33a, 33b in the vertical direction are provided outside the left and right vertical base portions 28a, 28b. The lower reinforcing members 34 are mounted on the base portions 29, respectively. The lower reinforcing member 34 has a wide shape corresponding to substantially the entire lower base portion 29, and lower end sides of the vertical reinforcing members 33a and 33b are connected to each other by screws or the like at the left and right end portions, and are connected rearward to the upper edge side. A bending receiving frame 34a is provided. The reinforcing members 32, 33a, 33b, 34 are made of sheet metal.

扉ベース25の上ベース部27と左右の縦ベース部28a,28bとの接合部分、下ベース部29と左右の縦ベース部28a,28bとの接合部分は、内周側が窓孔24aに対応して円弧状に形成された広幅状で、その各接合部分にスピーカ装着部を介して上部スピーカ30a,30b、中間スピーカ31a,31bが夫々前向きに装着されている。   The inner peripheral side of the joint between the upper base 27 of the door base 25 and the left and right vertical bases 28a and 28b and the joint of the lower base 29 and the left and right vertical bases 28a and 28b correspond to the window hole 24a. The upper speakers 30a and 30b and the intermediate speakers 31a and 31b are respectively mounted to the joints of the upper and lower speakers 30a and 30b through speaker mounting portions.

窓孔24aは遊技領域15aの前側に対応して設けられ、扉ベース25の裏側に着脱自在に装着された透明板ユニット35により塞がれている。透明板ユニット35は、図2,図7等に示すように、遊技領域15aを透視可能な前後2枚の透明板36aと、この前後2枚の透明板36aを外周側で連結する連結枠36bとを備え、係合手段37(図6参照)を介して受け枠34a上に載置され、上部側が複数の固定手段39により扉ベース25の裏側に着脱自在に固定されている。なお、透明板36aはガラス板を用いることが望ましいが、合成樹脂板等でもよい。   The window hole 24a is provided corresponding to the front side of the game area 15a, and is closed by a transparent plate unit 35 detachably mounted on the back side of the door base 25. As shown in FIG. 2 and FIG. 7, the transparent plate unit 35 includes two front and rear transparent plates 36a through which the game area 15a can be seen, and a connection frame 36b that connects the two front and rear transparent plates 36a on the outer peripheral side. Are mounted on the receiving frame 34a via the engagement means 37 (see FIG. 6), and the upper side is detachably fixed to the back side of the door base 25 by a plurality of fixing means 39. Although it is desirable to use a glass plate for the transparent plate 36a, a synthetic resin plate or the like may be used.

また、下ベース部29の前面側には下部ユニット41が、上ベース部27及び縦ベース部28a,28bの前面側には上部ユニット42が夫々設けられている。上部ユニット42は複数、例えば左側の第1上部ユニット42aと右側の第2上部ユニット42bとの2つに分割されている。   A lower unit 41 is provided on the front side of the lower base portion 29, and an upper unit 42 is provided on the front side of the upper base portion 27 and the vertical base portions 28a and 28b. The upper unit 42 is divided into two, for example, a first upper unit 42a on the left and a second upper unit 42b on the right.

下部ユニット41には、図1,図6,図8〜図10等に示すように、遊技者が操作可能な例えば押しボタン式の演出操作手段43と、発射用の遊技球を貯留する上皿44と、余剰球を貯留する下皿45と、上皿44内の遊技球を発射手段16に案内する発射球案内通路46と、遊技者が操作可能な球抜き操作手段47と、球抜き操作手段47が操作されたときに上皿44側の遊技球を下皿45側に案内する球抜き案内通路48と、上皿44、下皿45、発射球案内通路46、球抜き案内通路48等を前側から覆う化粧カバー49とを備えている。   As shown in FIG. 1, FIG. 6, FIG. 8 to FIG. 10, etc., the lower unit 41 has, for example, a push-button effect operation means 43 operable by a player, and an upper plate for storing game balls for firing. 44, a lower plate 45 for storing surplus balls, a launch ball guide passage 46 for guiding game balls in the upper plate 44 to the launch unit 16, a ball release operation unit 47 operable by a player, and a ball release operation When the means 47 is operated, the ball removal guide passage 48 for guiding the game ball on the upper plate 44 side to the lower plate 45 side, the upper plate 44, the lower plate 45, the launch ball guide passage 46, the ball removal guide passage 48, etc. From the front side.

上皿44は、図8に示すように、扉ベース25と一体の背壁50から前側に広がる皿状の貯留部51と、この貯留部51に対して左右一方側、例えば右側に接続される整列部52とを備え、背壁50の前側に装着された皿部材53に設けられている。背壁50には、貯留部51に対して整列部52と反対側、例えば左側に払い出し口50aが設けられており、賞球等はこの払い出し口50aから貯留部51に払い出される。   As shown in FIG. 8, the upper plate 44 is connected to one of the left and right sides, for example, the right side of the storage portion 51, which extends from the back wall 50 integrated with the door base 25 to the front side. An alignment portion 52 is provided on a plate member 53 mounted on the front side of the back wall 50. The back wall 50 is provided with a payout port 50a on the opposite side of the storage section 51 from the alignment section 52, for example, on the left side, and prize balls and the like are paid out from the payout port 50a to the storage section 51.

貯留部51は、整列部52に向けて徐々に幅狭となり、またその底面は整列部52側が低い緩やかな傾斜状に形成されており、内部の遊技球を一列状に整列させつつ整列部52に案内するようになっている。整列部52は、遊技球が一列状に整列可能な幅の溝状で、下流側が低い緩やかな傾斜状に形成されており、その下流端側が例えばU字状に屈曲して発射球案内通路46の上流端側に接続されている。   The storage portion 51 is gradually narrowed toward the alignment portion 52, and the bottom surface thereof is formed with a gentle slope having a low alignment portion 52 side. To guide you. The alignment portion 52 is formed in a groove shape having a width that allows game balls to be aligned in a line, and is formed with a gentle slope at the downstream side, and the downstream end side is bent into, for example, a U-shape, and the firing ball guide passage 46 is formed. Is connected to the upstream end side.

発射球案内通路46は、図8〜図10に示すように、例えば背壁50の前側に沿って左下がりの傾斜状に配置されており、下流端側(左端側)が、下ベース部29及び下補強部材34を前後に貫通する発射球供給孔54に接続されている。なお、下ベース部29及びその後側の下補強部材34には、発射球案内通路46の後側に対応して通路開口部55が形成されている。この通路開口部55はメンテナンス用で、開閉蓋56により開閉可能に閉鎖されている。通路開口部55は、例えば発射球供給孔54の上流側に発射球供給孔54と一体的に形成されている。   As shown in FIGS. 8 to 10, the launching ball guide passage 46 is arranged, for example, in a downwardly inclined shape along the front side of the back wall 50, and the downstream end side (the left end side) is located at the lower base portion 29. And it is connected to a launching ball supply hole 54 penetrating the lower reinforcing member 34 back and forth. In addition, a passage opening 55 is formed in the lower base portion 29 and the lower reinforcing member 34 on the rear side thereof so as to correspond to the rear side of the shooting ball guide passage 46. The passage opening 55 is used for maintenance, and is closed by an opening / closing lid 56 so as to be openable and closable. The passage opening 55 is formed integrally with the launching ball supply hole 54, for example, on the upstream side of the launching ball supply hole 54.

また発射球案内通路46の底壁46aには、例えば発射球供給孔54の上流側近傍に球抜き孔57が形成されており、この球抜き孔57の下側に球抜き案内通路48が連通している。球抜き案内通路48は、下流端側が下皿45に向けて開口しており、球抜き孔57内に落下した遊技球を下皿45に案内するようになっている。   In the bottom wall 46a of the launch ball guide passage 46, for example, a ball removal hole 57 is formed near the upstream side of the launch ball supply hole 54, and the ball removal guide passage 48 communicates with the lower side of the ball removal hole 57. are doing. The ball-pulling guide passage 48 has its downstream end opening toward the lower plate 45, and guides game balls that have fallen into the ball-pulling holes 57 to the lower plate 45.

また、例えば発射球案内通路46の下側には、球抜き操作手段47と連動して球抜き孔57を開閉可能な球抜き開閉手段58が配置されている。球抜き開閉手段58は、例えば発射球案内通路46の底壁46aに沿って左右方向摺動自在に支持されることにより、開閉部58aが球抜き孔57側に突出して球抜き孔57を閉鎖する閉鎖状態(図10に実線で示す)と、開閉部58aが球抜き孔57を開放する開放状態(図10に二点鎖線で示す)とに変化可能であり、図外の付勢手段により閉鎖状態側に付勢されている。   Further, for example, below the launching ball guide passage 46, there is disposed a ball opening / closing means 58 capable of opening and closing the ball emptying hole 57 in conjunction with the ball emptying operation means 47. The ball opening / closing means 58 is supported slidably in the left-right direction along, for example, the bottom wall 46a of the launching ball guide passage 46, so that the opening / closing portion 58a protrudes toward the ball drawing hole 57 and closes the ball drawing hole 57. The opening / closing portion 58a can be changed between a closed state (shown by a solid line in FIG. 10) and an open state (shown by a two-dot chain line in FIG. 10) in which the opening / closing portion 58a opens the ball hole 57. It is biased to the closed state side.

また、球抜き操作手段47は、化粧カバー49から例えば上向きに突出した状態で上下動可能に支持されており、その球抜き操作手段47の上下方向の動作と、球抜き開閉手段58の左右方向の動作とが、揺動アーム等よりなる連動機構59によって連動している。遊技者操作の押下操作によって球抜き操作手段47が非操作位置から操作位置まで下向きに移動すると、連動機構59を介して球抜き開閉手段58が付勢手段の付勢力に抗して閉鎖状態から開放状態に移行し、球抜き孔57が開放される。それにより、球抜き孔57よりも上流側の遊技球は球抜き孔57内に順次落下し、球抜き案内通路48により下皿45に案内される。   Further, the ball-pulling operation means 47 is supported so as to be vertically movable while projecting upward, for example, from the decorative cover 49. Is linked by a linking mechanism 59 composed of a swing arm or the like. When the ball-pulling operation means 47 moves downward from the non-operation position to the operation position by the pressing operation of the player operation, the ball-pulling opening / closing means 58 moves from the closed state via the interlocking mechanism 59 against the urging force of the urging means. The state shifts to the open state, and the ball hole 57 is opened. Thereby, the game balls on the upstream side of the ball removing hole 57 sequentially fall into the ball removing hole 57 and are guided to the lower plate 45 by the ball removing guide passage 48.

そして、球抜き操作手段47を押下していた遊技者がその押下操作をやめたとき、付勢手段の付勢力によって球抜き開閉手段58が開放状態から閉鎖状態に復帰し、球抜き孔57が閉鎖されるとともに、連動機構59を介して球抜き操作手段47が非操作位置に復帰する。球抜き孔57が閉鎖されると、発射球案内通路46内を流下する遊技球は球抜き孔57に落下することなく発射球供給孔54側に案内される。   When the player who has pressed the ball-pulling operation means 47 stops pressing the ball-pulling operation means 47, the ball-pulling opening / closing means 58 is returned from the open state to the closed state by the urging force of the urging means, and the ball-pulling hole 57 is closed. At the same time, the ball removing operation means 47 returns to the non-operation position via the interlocking mechanism 59. When the ball ejection hole 57 is closed, the game balls flowing down in the shot ball guide passage 46 are guided to the shot ball supply hole 54 without falling into the ball ejection hole 57.

また下補強部材34の背面側には、図6〜図9等に示すように球送りユニット61と下皿案内ユニット62とが着脱自在に装着されている。球送りユニット61は、上皿44から発射球案内通路46を介して案内されてきた遊技球を発射手段16に供給するためのもので、発射球供給孔54の後側で且つ発射手段16の前側に配置されている。なお、球送りユニット61は、その前面側に開閉蓋56を例えば一体に備え、下部側に設けられた左右方向のヒンジ63により、開閉蓋56が通路開口部55を閉鎖する通常位置と開放する開放位置との間で回転可能に支持されており、保持手段64により通常位置に保持されている。   On the back side of the lower reinforcing member 34, a ball feed unit 61 and a lower plate guide unit 62 are detachably mounted as shown in FIGS. The ball feed unit 61 is for supplying game balls guided from the upper plate 44 through the launching ball guide passage 46 to the launching means 16, and behind the launching ball supply hole 54 and of the launching means 16. It is located on the front side. The ball feed unit 61 is provided with, for example, an opening / closing lid 56 on the front side thereof, and is opened to a normal position where the opening / closing lid 56 closes the passage opening 55 by a left / right hinge 63 provided on the lower side. It is rotatably supported between an open position and held at a normal position by holding means 64.

球送りユニット61は、図9,図11,図12等に示すように、下補強部材34の後側に沿って配置された前後に偏平状の球送りケース65と、この球送りケース65内に揺動自在に設けられた球送り部材66と、球送りケース65内で球送り部材66を駆動する電磁ソレノイド等の球送り駆動手段67とを有し、発射手段16の発射動作と同期して遊技球を1個ずつ発射レール18上に繰り出すようになっている。   As shown in FIGS. 9, 11, 12, etc., the ball feeding unit 61 includes a front and rear flat ball feeding case 65 disposed along the rear side of the lower reinforcing member 34, and a ball feeding case 65 inside the ball feeding case 65. A ball feeding member 66 provided to be able to swing freely, and a ball feeding driving means 67 such as an electromagnetic solenoid for driving the ball feeding member 66 in the ball feeding case 65, in synchronization with the firing operation of the firing means 16. The game balls are fed one by one onto the firing rail 18 one by one.

球送りケース65は、発射球供給孔54に対応して前側に開口する球受入口68と、この球受入口68よりも低い位置に設けられ且つ発射レール18に対応して後側に開口する球送り口69とを前後に備え、下部側にヒンジ63の枢軸63aが設けられている。球送り部材66は、その一端側に前後方向の支軸70を、他端側に球送り部71を夫々備え、球送り駆動手段67の駆動により球送りケース65に対して支軸70廻りに揺動することによって球送り部71が昇降するようになっている。   The ball feeding case 65 is provided at a lower position than the ball receiving port 68 and opens to the rear side corresponding to the launching ball supply hole 54. A ball feed port 69 is provided at the front and rear, and a pivot 63a of a hinge 63 is provided at a lower side. The ball feed member 66 has a front-rear support shaft 70 at one end thereof and a ball feed portion 71 at the other end thereof. The ball feed drive means 67 drives the ball feed case 65 around the support shaft 70 with respect to the ball feed case 65. By swinging, the ball feeding section 71 moves up and down.

球送り部71は、阻止部71aと球受け部71bとを遊技球略1個分の隙間を空けて上下に備えており、上昇時には図12(a)に示すように阻止部71aが球受入口68の上側に退避するとともに球受け部71bが遊技球を1個受け入れて保持し、下降時には図12(b)に示すように阻止部71aが後続の遊技球の進入を阻止するとともに球受け部71b上に保持した遊技球を球送り口69から発射レール18上に流下させるようになっている。   The ball feeding section 71 has a blocking section 71a and a ball receiving section 71b provided at the top and bottom with a gap of about one game ball, and when the ball is raised, the blocking section 71a is placed on the ball receiving section 71a as shown in FIG. The ball receiving portion 71b retreats to the upper side of the entrance 68 and receives and holds one game ball. When the ball descends, the blocking portion 71a prevents the subsequent game ball from entering as shown in FIG. The game balls held on the portion 71b are caused to flow down from the ball feed port 69 onto the firing rail 18.

なお本実施形態の場合、球抜き孔57とその下流側の球送りユニット61との間には若干の距離があるため、上皿44内に遊技球が残っている状態で発射手段16による発射動作を停止し、球抜き操作手段47を操作しても全ての遊技球を抜き取ることはできず、図9に示すように、球送りユニット61の上流側に数個程度(ここでは2個)の遊技球が残ってしまう。遊技者がこの数個の残り球を回収するためには、遊技領域15aに届かない程度の発射強度で発射手段16を作動させることにより、意図的にファール球とする必要がある。   In the case of the present embodiment, since there is a slight distance between the ball emptying hole 57 and the ball feeding unit 61 on the downstream side, the firing by the firing means 16 is performed in a state where the game ball remains in the upper plate 44. Even if the operation is stopped and the ball-pulling operation means 47 is operated, all the game balls cannot be pulled out, and as shown in FIG. 9, several balls (two in this case) are provided upstream of the ball feed unit 61. Game balls will remain. In order for the player to collect these remaining balls, it is necessary to intentionally make the ball into a foul ball by operating the firing means 16 with a firing intensity that does not reach the game area 15a.

下皿案内ユニット62は、上皿44が満杯となったときの余剰球、及び発射手段16により発射されたにも拘わらず遊技領域15aに達することなく戻ってきたファール球を下皿45に案内するためのもので、払い出し口50aの上流側で余剰球を受ける余剰球受け部72と、遊技盤15の発射球案内通路73を逆流してきたファール球を受けるファール球受け部74と、余剰球受け部72で受けた余剰球及びファール球受け部74で受けたファール球を下皿45に案内する下皿案内通路(返却通路)75とを備えている。   The lower plate guide unit 62 guides the surplus balls when the upper plate 44 is full and the foul balls returned without reaching the game area 15a despite being fired by the firing means 16 to the lower plate 45. A surplus ball receiving portion 72 for receiving extra balls upstream of the payout opening 50a, a foul ball receiving portion 74 for receiving foul balls flowing backward through the launching ball guide passage 73 of the game board 15, and an extra ball A lower plate guide passage (return passage) 75 for guiding the surplus balls received by the receiving portion 72 and the foul balls received by the foul ball receiving portion 74 to the lower plate 45 is provided.

発射ハンドル22は、図1,図2,図13〜図15等に示すように、化粧カバー49から略前向きに突出する発射ハンドルベース81、この発射ハンドルベース81の前側に略前後方向の軸廻りに回動可能に支持された回転操作部(第1操作手段)82、この回転操作部82を反操作方向に付勢する戻しバネ(付勢手段)83、回転操作部82の前側を覆うハンドルキャップ84等を備えている。   The firing handle 22 has a firing handle base 81 projecting substantially forward from the decorative cover 49 as shown in FIGS. 1, 2, 13 to 15, and the like. (First operating means) 82 rotatably supported on the rotary operating part, a return spring (biasing means) 83 for urging the rotary operating part 82 in the counter-operation direction, and a handle for covering the front side of the rotary operating part 82 A cap 84 and the like are provided.

発射ハンドルベース81は、例えば合成樹脂製で、前後方向に配置された略円筒状の支持脚部85と、この支持脚部85の前端側に設けられた椀型の機構収容部86とを一体に備え、支持脚部85の後端側が扉ベース25、下補強部材34等に固定されている。   The firing handle base 81 is made of, for example, a synthetic resin, and has a substantially cylindrical support leg 85 arranged in the front-rear direction, and a bowl-shaped mechanism housing portion 86 provided on the front end side of the support leg 85. The rear end side of the support leg 85 is fixed to the door base 25, the lower reinforcing member 34, and the like.

機構収容部86内には、中心部に略前後方向の軸受部87が、周辺部の複数箇所に例えば前向き突出状の筒状部88が夫々発射ハンドルベース81と一体に設けられるとともに、可変抵抗器89、タッチセンサ90、作動スイッチ91、操作レバー(第2操作手段)92等が収容されている。   In the mechanism accommodating portion 86, a bearing portion 87 substantially in the front-rear direction is provided at a central portion, and a cylindrical portion 88 having a forwardly projecting shape is provided integrally with the firing handle base 81 at a plurality of peripheral portions. A housing 89, a touch sensor 90, an operation switch 91, an operation lever (second operation means) 92, and the like are housed therein.

可変抵抗器89は、回転操作部82の回転角度(操作量)を検出するためのもので、前向きに突出する検出軸89aには検出側ギア93が装着されている。タッチセンサ90は、回転操作部82への手指等の接触を検出するためのもので、例えば軸受部87の後側に配置されている。   The variable resistor 89 is for detecting a rotation angle (operation amount) of the rotation operation unit 82, and a detection gear 93 is mounted on a detection shaft 89a protruding forward. The touch sensor 90 is for detecting contact of a finger or the like with the rotary operation unit 82, and is disposed, for example, on the rear side of the bearing unit 87.

操作レバー92は、発射手段16による発射動作を停止させるための発射停止操作と、発射手段16により意図的にファール球を発射させるためのファール球発射操作とを行うもので、一端側の操作部92aを機構収容部86の外周側の所定箇所、例えば左下部に設けた切欠部86aから外側に突出させた状態で、他端側において発射ハンドルベース81に対して前後方向の回転軸94廻りに揺動自在に支持されている。操作レバー92は、例えば操作部92aの突出量が大きい第1位置(図15(a)に二点鎖線で示す)と突出量が小さい第2位置(図15(a)に実線で示す)との間で揺動可能であるとともに第1位置に向けて付勢されており、第1位置にあるときには作動スイッチ91がONとなって発射手段16による発射動作が許容され、第2位置にあるときには作動スイッチ91がOFFとなって発射手段16による発射動作が停止するようになっている。   The operation lever 92 performs a firing stop operation for stopping the firing operation by the firing means 16 and a foul ball firing operation for intentionally firing a foul ball by the firing means 16. In a state in which 92a protrudes outward from a predetermined portion on the outer peripheral side of the mechanism housing portion 86, for example, a cutout portion 86a provided in the lower left portion, around the rotation shaft 94 in the front-rear direction with respect to the firing handle base 81 at the other end side. It is swingably supported. The operation lever 92 has, for example, a first position (shown by a two-dot chain line in FIG. 15A) where the protrusion amount of the operation unit 92a is large and a second position (shown by a solid line in FIG. 15A) where the protrusion amount is small. And is urged toward the first position, and when in the first position, the operation switch 91 is turned on to allow the firing operation by the firing means 16 and is in the second position. Occasionally, the operation switch 91 is turned off and the firing operation by the firing means 16 is stopped.

また操作レバー92には、回転操作部82側の第1係合部95と係合可能な第2係合部96が設けられている。第2係合部96は、操作レバー92の揺動に伴って回転操作部82の回転方向に移動する位置に配置され、例えば前向き突起状に形成されている。   The operation lever 92 is provided with a second engagement portion 96 that can engage with the first engagement portion 95 on the rotation operation portion 82 side. The second engagement portion 96 is arranged at a position where it moves in the rotation direction of the rotation operation portion 82 in accordance with the swing of the operation lever 92, and is formed, for example, in a forward projection shape.

回転操作部82は、例えば合成樹脂製で、機構収容部86の前縁側に対応する短円筒状に形成された操作リング部101と、この操作リング部101の外周側に突設された複数、例えば三つの指掛け部102と、操作リング部101の中心に配置される略前後方向の操作軸103と、操作リング部101の内周側と操作軸103の外周側とを連結する連結板104とを一体に備え、操作軸103の後端側が軸受部87に挿通されることにより発射ハンドルベース81により回転自在に支持されている。   The rotation operation section 82 is made of, for example, synthetic resin, and has an operation ring section 101 formed in a short cylindrical shape corresponding to the front edge side of the mechanism accommodating section 86, and a plurality of protrusions provided on the outer peripheral side of the operation ring section 101. For example, three finger hooks 102, a substantially front-rear direction operation shaft 103 disposed at the center of the operation ring portion 101, a connecting plate 104 connecting the inner peripheral side of the operation ring portion 101 and the outer peripheral side of the operation shaft 103, The operating shaft 103 is rotatably supported by the firing handle base 81 by inserting the rear end side of the operating shaft 103 into the bearing 87.

回転操作部82の操作軸103には、操作側ギア105が一体回転可能に装着されており、この操作側ギア105が検出側ギア93に噛合している。これにより、回転操作部82と可変抵抗器89の検出軸89aとが連動し、可変抵抗器89により回転操作部82の回転角度(変位量)を検出可能である。また回転操作部82は、例えばその外表面全体に導電性メッキが施されることにより、タッチセンサ90の電極として機能するようになっている。   An operation side gear 105 is mounted on the operation shaft 103 of the rotation operation unit 82 so as to be integrally rotatable. The operation side gear 105 is engaged with the detection side gear 93. As a result, the rotation operation unit 82 and the detection shaft 89a of the variable resistor 89 are linked, and the rotation angle (displacement amount) of the rotation operation unit 82 can be detected by the variable resistor 89. In addition, the rotation operation section 82 is configured to function as an electrode of the touch sensor 90 by, for example, applying plating to the entire outer surface thereof.

回転操作部82の連結板104には、円弧状のガイド孔104aが例えば複数設けられ、そのガイド孔104aに発射ハンドルベース81側の筒状部88が前向きに挿通されている。これにより、回転操作部(第1操作手段)82の操作可能範囲は、所定の非操作位置とその非操作位置から時計方向に所定角度回転した操作上限位置との間に規制されている。   For example, a plurality of arc-shaped guide holes 104a are provided in the connecting plate 104 of the rotary operation portion 82, and the tubular portion 88 on the firing handle base 81 side is inserted forward through the guide holes 104a. Thus, the operable range of the rotation operation unit (first operation means) 82 is restricted between a predetermined non-operation position and an operation upper limit position clockwise rotated from the non-operation position by a predetermined angle.

また、回転操作部82は戻しバネ(付勢手段)83により非操作位置に向けて付勢されている。戻しバネ83は、回転操作部82の操作軸103に前側から装着され、その一端側が回転操作部82側の係合部106に、他端側が発射ハンドルベース81側の係合部107に夫々係合しており、回転操作部82を反操作方向(反時計方向)に付勢すると共に回転操作部82とタッチセンサ90とを導通させている。   Further, the rotation operation section 82 is urged toward a non-operation position by a return spring (urging means) 83. The return spring 83 is attached to the operation shaft 103 of the rotation operation unit 82 from the front side, and one end of the return spring 83 is engaged with the engagement unit 106 of the rotation operation unit 82, and the other end is engaged with the engagement unit 107 of the firing handle base 81. Therefore, the rotation operation unit 82 is urged in the counter operation direction (counterclockwise), and the rotation operation unit 82 and the touch sensor 90 are electrically connected.

また回転操作部82には、例えば連結板104の背面側に第1係合部95が一体に設けられている。第1係合部95は、例えば半径方向の突条で、回転操作部82が戻しバネ83によって非操作位置側に復帰する際に、その非操作位置の所定角度手前の特定位置で、第1位置にある操作レバー92の第2係合部96に係合するようになっている。なお、回転操作部82側の戻しバネ83による付勢力は、操作レバー92側の付勢力よりも大きいため、回転操作部82が更に特定位置から非操作位置まで移動する間は、第2係合部96が第1係合部95に押されて操作レバー92が第2位置側に移動し、回転操作部82が非操作位置に達したとき、操作レバー92が第2位置に達するようになっている。即ち、回転操作部82が非操作位置にあるときには操作レバー92は第2位置に保持される。   Further, a first engagement portion 95 is integrally provided on the rotation operation portion 82, for example, on the back side of the connection plate 104. The first engagement portion 95 is, for example, a ridge in the radial direction. When the rotation operation portion 82 returns to the non-operation position side by the return spring 83, the first engagement portion 95 is at a specific position before the non-operation position by a predetermined angle. The second engaging portion 96 of the operating lever 92 at the position is engaged. Since the urging force of the return spring 83 on the rotary operation unit 82 side is larger than the urging force on the operation lever 92 side, the second engagement is performed while the rotary operation unit 82 further moves from the specific position to the non-operation position. When the operation portion 92 is pushed by the first engagement portion 95 and the operation lever 92 moves to the second position side, and the rotation operation portion 82 reaches the non-operation position, the operation lever 92 reaches the second position. ing. That is, when the rotation operation section 82 is at the non-operation position, the operation lever 92 is held at the second position.

ハンドルキャップ84は、合成樹脂により略半球状に形成され、その内面側には発射ハンドルベース81側の筒状部88に対応して複数の固定基部108が後ろ向きに突設されており、後縁側を操作リング部101の内周側に前側から嵌め合わせた状態で、発射ハンドルベース81の後側から筒状部88を介して固定基部108をねじ止めすることにより発射ハンドルベース81に着脱自在に固定されている。ハンドルキャップ84は、少なくともその一部が発光レンズ部を構成しており、その内側にはLED基板109が配置されている。   The handle cap 84 is formed in a substantially hemispherical shape with a synthetic resin, and has a plurality of fixed bases 108 projecting rearward on the inner surface thereof corresponding to the cylindrical portion 88 on the firing handle base 81 side. Is fitted to the inner peripheral side of the operation ring portion 101 from the front side, and the fixing base 108 is screwed from the rear side of the firing handle base 81 via the cylindrical portion 88 to be detachably attached to the firing handle base 81. Fixed. At least a part of the handle cap 84 constitutes a light-emitting lens portion, and an LED board 109 is disposed inside the handle cap 84.

図16(a),(b)に示すように、遊技者が回転操作部82を把持して時計方向に回転させると、それに伴って操作レバー92が第2位置から第1位置側に移動して作動スイッチ91がONとなり、発射手段16による発射動作が許容され、その後は回転操作部82の操作量(変位量)に応じた発射強度で発射手段16による発射動作が行われる。このとき、発射手段16により発射した遊技球は、回転操作部82の操作量が所定のファール閾値(特定閾値)以下の場合には遊技領域15aに到達せず、回転操作部82の回転操作量がファール閾値を超えた場合に遊技領域15aに到達する(後述する戻り防止弁337を通過する)ようになっている(図16(a))。また、この状態で遊技者が操作レバー92を第1位置から第2位置まで押下操作(第1操作)すると、作動スイッチ91がOFFとなって発射手段16による発射動作が停止する。   As shown in FIGS. 16A and 16B, when the player grips the rotation operation unit 82 and rotates it clockwise, the operation lever 92 moves from the second position to the first position side. As a result, the operation switch 91 is turned ON, and the firing operation by the firing means 16 is permitted. Thereafter, the firing operation by the firing means 16 is performed at a firing intensity corresponding to the operation amount (displacement amount) of the rotary operation unit 82. At this time, the game ball fired by the firing means 16 does not reach the game area 15a when the operation amount of the rotation operation unit 82 is equal to or less than a predetermined foul threshold (specific threshold), and the rotation operation amount of the rotation operation unit 82 Reaches the game area 15a (passes through the return prevention valve 337 described later) when exceeds the foul threshold (FIG. 16A). When the player presses the operation lever 92 from the first position to the second position (first operation) in this state, the operation switch 91 is turned off, and the firing operation by the firing means 16 is stopped.

図16(c)に示すように、遊技者が発射動作を停止するべく回転操作部82の操作を止め、回転操作部82を非操作位置に戻すと、それに伴って操作レバー92が第1位置から第2位置に移動する。これによって作動スイッチ91がOFFとなり、発射手段16による発射動作が停止する。なお、回転操作部82が非操作位置にあるとき、操作レバー92は第2位置に保持され、遊技者による第1位置側への操作(第2操作)は可能な状態となる。   As shown in FIG. 16 (c), when the player stops operating the rotation operation unit 82 to stop the firing operation and returns the rotation operation unit 82 to the non-operation position, the operation lever 92 is accordingly moved to the first position. To the second position. As a result, the operation switch 91 is turned off, and the firing operation by the firing means 16 is stopped. When the rotation operation unit 82 is at the non-operation position, the operation lever 92 is held at the second position, and the player can perform an operation toward the first position (second operation).

このように、回転操作部82が非操作位置に戻るとき、第1係合部95が第2係合部96に当接し、操作レバー92が第1位置から第2位置へと移動するため、回転操作部82が非操作位置に達するときの例えば回転操作部82側のガイド孔104aと発射ハンドルベース81側の筒状部88との衝突による衝撃が、操作レバー92の付勢力によって軽減される。なお、回転操作部82が非操作位置にあるとき、回転操作部82側のガイド孔104aと発射ハンドルベース81側の筒状部88とが当接せず、第1係合部95と第2係合部96との係合によって回転操作部82を非操作位置に保持するようにしてもよい。   As described above, when the rotation operation portion 82 returns to the non-operation position, the first engagement portion 95 contacts the second engagement portion 96, and the operation lever 92 moves from the first position to the second position. When the rotation operation portion 82 reaches the non-operation position, for example, an impact due to a collision between the guide hole 104 a on the rotation operation portion 82 side and the cylindrical portion 88 on the firing handle base 81 side is reduced by the urging force of the operation lever 92. . When the rotary operation portion 82 is in the non-operation position, the guide hole 104a on the rotary operation portion 82 does not abut on the cylindrical portion 88 on the firing handle base 81 side, and the first engagement portion 95 and the second The rotation operation section 82 may be held at the non-operation position by engagement with the engagement section 96.

図16(c)では、操作レバー92が押下操作されていない(第1位置にある)状態で回転操作部82を非操作位置に戻した場合の例を示したが、操作レバー92が押下操作された(第2位置にある)状態で回転操作部82を非操作位置に戻すことももちろん可能である。この場合、操作レバー92は予め第2位置に保持されているため、回転操作部82が非操作位置に達したときに第1係合部95が第2係合部96に当接する。この場合についても、回転操作部82が非操作位置にあるとき、回転操作部82側のガイド孔104aと発射ハンドルベース81側の筒状部88とが当接せず、第1係合部95と第2係合部96との係合によって回転操作部82を非操作位置に保持するようにしてもよい。   FIG. 16C shows an example in which the operation lever 92 is returned to the non-operation position in a state where the operation lever 92 is not pressed (is in the first position). It is of course possible to return the rotary operation unit 82 to the non-operation position in the state where the rotation operation unit 82 has been operated (it is in the second position). In this case, since the operation lever 92 is held at the second position in advance, the first engagement portion 95 comes into contact with the second engagement portion 96 when the rotation operation portion 82 reaches the non-operation position. Also in this case, when the rotary operation portion 82 is in the non-operation position, the guide hole 104a on the rotary operation portion 82 does not abut on the cylindrical portion 88 on the firing handle base 81 side, and the first engagement portion 95 The rotation operation section 82 may be held at the non-operation position by the engagement between the rotation operation section 82 and the second engagement section 96.

図16(d)に示すように、回転操作部82が非操作位置にある状態で、遊技者が回転操作部82ではなく操作レバー92を第2位置から第1位置まで操作(第2操作)すると、操作レバー92側の第2係合部96が回転操作部82側の第1係合部95を押し動かすことにより、回転操作部82が戻しバネ83の付勢力に抗して特定位置まで移動する。このとき、回転操作部82の回転量(変位量)はファール閾値以下となるように設定されているため(図16(a))、その状態で遊技者が回転操作部82にタッチし、発射手段16を作動させると、発射された遊技球は遊技領域15aに到達することなくファール球となる。   As shown in FIG. 16D, in a state where the rotation operation unit 82 is in the non-operation position, the player operates the operation lever 92 instead of the rotation operation unit 82 from the second position to the first position (second operation). Then, the second engagement portion 96 on the operation lever 92 pushes and moves the first engagement portion 95 on the rotation operation portion 82, whereby the rotation operation portion 82 reaches a specific position against the urging force of the return spring 83. Moving. At this time, since the rotation amount (displacement amount) of the rotation operation unit 82 is set to be equal to or less than the Foul threshold value (FIG. 16A), the player touches the rotation operation unit 82 in that state and fires. When the means 16 is operated, the launched game ball becomes a foul ball without reaching the game area 15a.

従って、遊技者が球抜き操作手段47を操作して上皿44の遊技球を下皿45側に抜き取った後、球送りユニット61の上流側に残った数個の遊技球についても全て回収したい場合には、操作レバー92を操作して第1位置に保持した状態で発射手段16を動作させれば、残りの遊技球を容易且つ確実にファール球として回収することができる。なお、遊技者が操作レバー92を第2位置から第1位置まで操作(第2操作)し、その状態を維持している間、回転操作部82は特定位置に保持され、非操作位置に戻ることはない。   Therefore, after the player operates the ball removing operation means 47 to extract the game balls of the upper plate 44 to the lower plate 45 side, it is also desired to collect all the several game balls remaining on the upstream side of the ball feed unit 61. In this case, if the firing means 16 is operated in a state where the operation lever 92 is operated and held at the first position, the remaining game balls can be easily and reliably collected as foul balls. Note that, while the player operates the operation lever 92 from the second position to the first position (second operation), and while maintaining that state, the rotation operation unit 82 is held at the specific position and returns to the non-operation position. Never.

扉ベース25の上部には、図17,図18等に示すように、この扉ベース25から前側に突出する左右一対のスピーカ装着突部111a,111bが一体に形成されている。このスピーカ装着突部111a,111bは、図19〜図22に示すように、前後両側に開口部112,113が形成された正面視略四角形状であって、後側の開口部113側から上部スピーカ30a,30bが着脱自在に挿入され、収容されている。   As shown in FIGS. 17, 18 and the like, a pair of left and right speaker mounting projections 111a and 111b projecting forward from the door base 25 are integrally formed on the upper portion of the door base 25. As shown in FIGS. 19 to 22, the speaker mounting projections 111a and 111b have a substantially square shape in front view with openings 112 and 113 formed on both front and rear sides. Speakers 30a and 30b are detachably inserted and accommodated.

スピーカ装着突部111aには、図20に示すように、第1,第2上部ユニット42a,42b用の受け部114b,114cが設けられている。即ち、ヒンジ13,26側のスピーカ装着突部111aには、平坦部114aの左右両側に第1,第2上部ユニット42a,42b用の受け部114b,114cが設けられ、各受け部114b,114c上の各上部ユニット42a,42bの上面が平坦部114aと略面一状になっている。また、ヒンジ13,26と反対側のスピーカ装着突部111bの上側には、図21に示すように第2上部ユニット42b用の受け部114dが設けられている。   As shown in FIG. 20, receiving portions 114b and 114c for the first and second upper units 42a and 42b are provided on the speaker mounting protrusion 111a. That is, receiving portions 114b and 114c for the first and second upper units 42a and 42b are provided on the left and right sides of the flat portion 114a on the speaker mounting protrusion 111a on the hinges 13 and 26, respectively. The upper surface of each of the upper units 42a and 42b is substantially flush with the flat portion 114a. A receiving portion 114d for the second upper unit 42b is provided above the speaker mounting protrusion 111b opposite to the hinges 13 and 26, as shown in FIG.

上部スピーカ30a,30bは、図22に示すように、スピーカフレーム115内に磁石116、コイルボビン117、ボイスコイル118、振動板119、センターキャップ120等を備え、スピーカフレーム115の前側に前カバー121が装着されている。前カバー121はスピーカ装着突部111a,111bの前側の開口部112に嵌め込まれている。   As shown in FIG. 22, the upper speakers 30a and 30b include a magnet 116, a coil bobbin 117, a voice coil 118, a diaphragm 119, a center cap 120, and the like in a speaker frame 115. A front cover 121 is provided on the front side of the speaker frame 115. It is installed. The front cover 121 is fitted into the front opening 112 of the speaker mounting projections 111a and 111b.

各上部スピーカ30a,30bには、磁石116等の内周側の内部空間122に配置された導光体124と、この導光体124の後端側に近接してLED125が装着されたLED基板126とを有し、LED基板126のLED125が発光したときに、その光を導光体124からセンターキャップ120、前カバー121を経て前側に照射するようになっている。   Each of the upper speakers 30a and 30b has a light guide 124 disposed in an inner space 122 on the inner peripheral side such as a magnet 116, and an LED board on which an LED 125 is mounted close to the rear end of the light guide 124. When the LED 125 of the LED substrate 126 emits light, the light is emitted from the light guide 124 to the front side via the center cap 120 and the front cover 121.

導光体124、センターキャップ120は透明な合成樹脂製であり、前カバー121は音声及び光が前側に出るように多数の小孔121aが形成されている。導光体124はスピーカフレーム115の後壁部115aの通孔115bに挿入して着脱自在に支持されている。また、後壁部115aの裏側には、LED125が導光体124と前後に相対向するように、LED基板126がねじ等で着脱自在に固定されている。前カバー121は無色透明、着色透明又は不透明の何れでもよい。なお、前カバー121が無色透明又は着色透明の合成樹脂製の場合には、その裏面側に凹凸状の乱反射部を形成して、LED125からの光により前カバー121自体が発光するようにしてもよい。   The light guide 124 and the center cap 120 are made of a transparent synthetic resin, and the front cover 121 is formed with a number of small holes 121a so that sound and light are emitted to the front side. The light guide 124 is inserted into the through hole 115b of the rear wall 115a of the speaker frame 115 and is detachably supported. An LED board 126 is detachably fixed to the back side of the rear wall 115a with screws or the like so that the LED 125 faces the light guide 124 in front and back. The front cover 121 may be colorless and transparent, colored and transparent, or opaque. When the front cover 121 is made of a colorless transparent or colored transparent synthetic resin, an irregular diffuse reflection portion is formed on the back side of the front cover 121 so that the light from the LED 125 causes the front cover 121 itself to emit light. Good.

このように上部スピーカ30a,30bに導光体124、LED基板126等の発光手段を組み付けることにより、LED基板126のLED125からの光を導光体124からセンターキャップ120、前カバー121を経て前側に照射することができる。従って、上部スピーカ30a,30bを効果音の発生の他に発光演出用として利用することができ、従来にない演出効果が期待できる。   By attaching light emitting means such as the light guide 124 and the LED board 126 to the upper speakers 30a and 30b in this manner, light from the LEDs 125 of the LED board 126 is transmitted from the light guide 124 to the front side via the center cap 120 and the front cover 121. Can be irradiated. Therefore, the upper speakers 30a and 30b can be used not only for producing sound effects but also for producing light emission, and an effect that has not been achieved in the past can be expected.

上部ユニット42を構成する第1,第2上部ユニット42a,42bのうち、第1上部ユニット42aは、下部ユニット41と同様、複数種類の機種に共通に使用される共通部品であるのに対し、第2上部ユニット42bは、機種毎に特有のデザイン、機能等を有するもので、第1上部ユニット42aに比べて容易に着脱が可能となっている。なお本実施形態の上部ユニット42では、図17,図18等に示すように、左側の縦ベース部28aに対応する部分を第1上部ユニット42a、上ベース部27及び右側の縦ベース部28bに対応する部分を第2上部ユニット42bとしたが、第1,第2上部ユニット42a,42bの分割箇所は任意である。もちろん上部ユニット42全体を機種毎に特有の構成とし、容易に着脱可能としてもよい。   Of the first and second upper units 42a and 42b constituting the upper unit 42, the first upper unit 42a is a common component commonly used by a plurality of types of models, like the lower unit 41. The second upper unit 42b has a design, function, and the like unique to each model, and can be easily attached and detached as compared with the first upper unit 42a. In the upper unit 42 of the present embodiment, as shown in FIG. 17, FIG. 18, etc., a portion corresponding to the left vertical base portion 28a is added to the first upper unit 42a, the upper base portion 27, and the right vertical base portion 28b. The corresponding portion is the second upper unit 42b, but the division of the first and second upper units 42a and 42b is arbitrary. Of course, the entire upper unit 42 may have a specific configuration for each model, and may be easily detachable.

例えば複数種類の機種を製造する場合には、第1上部ユニット42aを共通に使用して、これに各機種特有の構成を有する第2上部ユニット42bを組み合わせて、前扉4の視認窓24の周辺部分を構成する。このように構成すれば、第1上部ユニット42aを共通に使用しながらも、第2上部ユニット42bのデザイン、その他の構成を変えることによって、容易に異なる機種のパチンコ機を製作することができる。   For example, when a plurality of types of models are manufactured, the first upper unit 42a is commonly used, and the second upper unit 42b having a configuration unique to each model is combined with the first upper unit 42a. Configure the peripheral part. With this configuration, different types of pachinko machines can be easily manufactured by changing the design and other configurations of the second upper unit 42b while commonly using the first upper unit 42a.

なお、パチンコ機の機種によっては、第1上部ユニット42aについてデザイン、その他の構成を変えることが可能である。その場合には、扉ベース25が複数の機種に共通することになる。そのため第1上部ユニット42a、第2上部ユニット42bの何れにおいても、効果音発生用の上部スピーカ30a,30b、中間スピーカ31a,31b等のように、各機種に共通して必要な電子部品等は扉ベース25側に装着して、特定の機種に特有の電子部品等は第1上部ユニット42a及び第2上部ユニット42b、又は第2上部ユニット42bに組み込まれている。   The design and other configurations of the first upper unit 42a can be changed depending on the model of the pachinko machine. In that case, the door base 25 is common to a plurality of models. Therefore, in both the first upper unit 42a and the second upper unit 42b, electronic components and the like required in common for each model, such as the upper speakers 30a and 30b for generating sound effects and the intermediate speakers 31a and 31b, are included. Electronic components and the like specific to a specific model mounted on the door base 25 side are incorporated in the first upper unit 42a and the second upper unit 42b or the second upper unit 42b.

第1上部ユニット42aは、図1,図17,図18,図23〜図25等に示すように、視認窓24の左側に沿って左側の上部スピーカ30aと左側の中間スピーカ31aとの間に縦長状に配置されており、扉ベース25の前面側に配置され且つ前面に多数のLED130が装着されたLED基板131と、内側に乱反射部132aが形成され且つLED基板131を前側から覆う発光装飾カバー132と、LED基板131の前側に配置された内部レンズ133とを備え、LED基板131のLED130からの光により発光装飾カバー132を発光させるようになっている。   The first upper unit 42a is disposed between the left upper speaker 30a and the left middle speaker 31a along the left side of the viewing window 24, as shown in FIGS. An LED substrate 131 which is disposed in a vertically elongated shape, is disposed on the front side of the door base 25, and has a large number of LEDs 130 mounted on the front surface, and a light emitting decoration in which the irregular reflection portion 132a is formed inside and covers the LED substrate 131 from the front side. The light emitting decoration cover 132 is provided with a cover 132 and an internal lens 133 disposed on the front side of the LED board 131 so that light from the LED 130 of the LED board 131 emits light.

LED基板131は、例えば複数に分割され、コネクタ134等により接続されている。発光装飾カバー132は無色透明又は着色透明の合成樹脂製であって、裏側の内面に凹凸状の乱反射部132aが設けられている。   The LED substrate 131 is, for example, divided into a plurality of parts and connected by a connector 134 or the like. The light-emitting decorative cover 132 is made of a colorless and transparent or colored and transparent synthetic resin, and is provided with an irregularly-shaped irregular reflection portion 132a on the inner surface on the back side.

発光装飾カバー132は、図24,図25に示すように上部側134aが下部側134bよりも前側に突出しており、図20等に示すように上部側134aがスピーカ装着突部111aの受け部114b,114c上に重なっている。LED基板131と発光装飾カバー132との間隔はその上部側が大きく、下部側が小さくなっている。   As shown in FIGS. 24 and 25, the light emitting decorative cover 132 has an upper side 134a projecting forward from a lower side 134b, and as shown in FIG. 20 and the like, the upper side 134a has a receiving portion 114b of the speaker mounting protrusion 111a. , 114c. The space between the LED substrate 131 and the light emitting decoration cover 132 is large on the upper side and small on the lower side.

内部レンズ133には、図23〜図25に示すように、LED基板131と発光装飾カバー132との間隔が大である上部側134aの各LED130に対応して透孔135が形成され、また、LED基板131と発光装飾カバー132との間隔が小である下部側134bの各LED130に対応して前面側又は裏面側に円錐状、球面状等の凹レンズ部136が形成されている。   As shown in FIGS. 23 to 25, the inner lens 133 is formed with a through hole 135 corresponding to each LED 130 on the upper side 134 a where the distance between the LED substrate 131 and the light emitting decoration cover 132 is large. A concave lens portion 136 having a conical or spherical shape is formed on the front side or the rear side corresponding to each LED 130 on the lower side 134b where the distance between the LED substrate 131 and the light emitting decoration cover 132 is small.

従って、LED基板131の各LED130が発光した場合、発光装飾カバー132の上部側134aでは、LED130からの光が透孔135を経て直接発光装飾カバー132の乱反射部132aへと照射するが、LED基板131と発光装飾カバー132との間隔が大きいので、LED130からの光は適度に拡散しながら乱反射部132aに照射する。   Therefore, when each LED 130 of the LED board 131 emits light, on the upper side 134 a of the light emitting decoration cover 132, the light from the LED 130 irradiates directly to the irregular reflection part 132 a of the light emitting decoration cover 132 through the through hole 135. Since the space between the light emitting decoration cover 132 and the light emitting decoration cover 132 is large, the light from the LED 130 irradiates the diffusely reflecting portion 132a while being appropriately diffused.

一方、LED基板131と発光装飾カバー132との間隔が小さい下部側134bでは、LED130からの光が凹レンズ部136により拡散して発光装飾カバー132の乱反射部132aに照射する。そのため発光装飾カバー132側の上部側134aと下部側134bとの発光ムラを極力防止するか又は発光ムラを少なくすることができる。   On the other hand, on the lower side 134b where the distance between the LED substrate 131 and the light emitting decoration cover 132 is small, the light from the LED 130 is diffused by the concave lens part 136 and irradiates the irregular reflection part 132a of the light emitting decoration cover 132. Therefore, uneven light emission between the upper side 134a and the lower side 134b of the light emitting decoration cover 132 can be prevented as much as possible, or the uneven light emission can be reduced.

なお、凹レンズ部136は、内部レンズ133の前面に形成された円錐凹部136aと、この円錐凹部136aに対応して内部レンズ133の裏面に形成された球面突部136bとにより構成されている。凹レンズ部136は光の拡散機能を有するものであればよく、具体的な断面形状は問題ではない。   The concave lens portion 136 includes a conical concave portion 136a formed on the front surface of the internal lens 133, and a spherical protrusion 136b formed on the rear surface of the internal lens 133 corresponding to the conical concave portion 136a. The concave lens portion 136 only needs to have a light diffusing function, and the specific cross-sectional shape does not matter.

第2上部ユニット42bは、図1,図17,図26〜図28等に示すように、左側の上部スピーカ30aから右側の上部スピーカ30bを経て右側の中間スピーカ31bに跨がる正面視略L字状に形成されており、例えば左右の上部スピーカ30a,30bの間に対応する横ユニット部141と、上部スピーカ30bと中間スピーカ31bとの間に対応する縦ユニット部142と、それら横ユニット部141と縦ユニット部142とに跨がってそれらの背面側に装着される背面視略L型のユニット補強板143とを備え、両端側に配置された第1、第2位置決め手段144,145と、分散して配置された複数、例えば3つの第1〜第3係止手段146〜148と、分散して配置された複数、例えば3つのねじ式の第1〜第3固定手段149〜151(図6,図7等)とにより扉ベース25に対して前側から着脱自在に装着されている。   As shown in FIGS. 1, 17, and 26 to 28, the second upper unit 42b is substantially L in front view extending from the left upper speaker 30a to the right intermediate speaker 31b via the right upper speaker 30b. For example, a horizontal unit 141 corresponding between the left and right upper speakers 30a and 30b, a vertical unit 142 corresponding between the upper speaker 30b and the middle speaker 31b, and the horizontal unit A unit reinforcing plate 143 that is substantially L-shaped as viewed from the rear side and is attached to the back side of the vertical unit portion 142 over the vertical unit portion 142, and the first and second positioning means 144 and 145 disposed at both ends. And a plurality of, for example, three first to third locking means 146 to 148 distributed and arranged, and a plurality of, for example, three screw-type first to third fixing means 149 distributed and arranged. It is detachably mounted from the front side with respect to the door base 25 by the 151 (FIG. 6, FIG. 7, etc.).

横ユニット部141は、ユニット本体部152と、このユニット本体部152の例えば左右方向略中央に配置される枠可動演出手段153とを備えている。また枠可動演出手段153は、図29〜図32等に示すように、ユニット本体部152に対して略前後方向にスライド動作可能な可動部154と、この可動部154を、原点位置とそれよりも前側の前進位置との間で駆動する駆動手段140とを備えているが、その可動部154のスライド動作方向(以下、単に「スライド動作方向」という)は、図27等に示すように若干前下がりの傾斜状となっている。   The horizontal unit section 141 includes a unit main body section 152 and a frame movable rendering means 153 arranged at, for example, substantially the center of the unit main body section 152 in the left-right direction. As shown in FIGS. 29 to 32 and the like, the frame movable staging means 153 includes a movable portion 154 slidable substantially in the front-rear direction with respect to the unit main body 152, and the movable portion 154 Also has a driving means 140 for driving between the front side forward position and the moving direction of the movable portion 154 (hereinafter, simply referred to as “sliding direction”) as shown in FIG. 27 and the like. It has a downward slope.

枠可動演出手段153を構成する可動部154は、図29〜図31等に示すように、可動本体部155と、この可動本体部155の前側に配置された枠可動体156とを備えている。可動本体部155は、中心軸をスライド動作方向に向けた略筒状に形成されており、例えばその後端側に、ユニット本体部152側の第1スライドガイド157に対応する第1ガイドローラ158と、ユニット本体部152側の第2スライドガイド159に対応する第2ガイドローラ160と、駆動手段140からの駆動力を受ける被駆動部161とが配置されている。   As shown in FIGS. 29 to 31 and the like, the movable portion 154 constituting the frame movable presentation means 153 includes a movable main body 155 and a frame movable body 156 disposed in front of the movable main body 155. . The movable main body 155 is formed in a substantially cylindrical shape with its central axis directed in the sliding operation direction. For example, a first guide roller 158 corresponding to the first slide guide 157 on the unit main body 152 side is provided at the rear end side. A second guide roller 160 corresponding to the second slide guide 159 on the unit body 152 side, and a driven portion 161 that receives a driving force from the driving unit 140 are arranged.

第1ガイドローラ158は、例えば左右方向の軸廻りに回転可能で、例えば可動本体部155の左右に、スライド動作方向に沿って複数個ずつ(ここでは2個ずつ)配置されている。第2ガイドローラ160は、第1ガイドローラ158と同様に左右方向の軸廻りに回転可能で、例えば可動本体部155の左右に例えば1個ずつ配置されている。左右の第2ガイドローラ160は、例えば左右の第1ガイドローラ158よりも内側で且つ上下方向の一方側(ここでは上側)にずれた位置に配置されている。なお、第1ガイドローラ158及び第2ガイドローラ160は、可動本体部155の後端側に固定された可動ガイド板金162により支持されている。   The first guide rollers 158 are rotatable, for example, about a left-right axis, and are arranged, for example, on the left and right sides of the movable main body 155 in plural numbers (two in this example) along the sliding operation direction. Like the first guide roller 158, the second guide rollers 160 are rotatable around the left-right axis, and are disposed, for example, one by one on the left and right sides of the movable main body 155, for example. The left and right second guide rollers 160 are arranged, for example, at positions inside the left and right first guide rollers 158 and shifted to one side (here, upward) in the vertical direction. The first guide roller 158 and the second guide roller 160 are supported by a movable guide sheet metal 162 fixed to the rear end of the movable main body 155.

被駆動部161は、例えば可動本体部155の後端部下側に配置されており、例えばスライド動作方向に直交するように略下向きに突設された被駆動シャフト161aと、この被駆動シャフト161aに装着されたブッシュ161bとで構成されている。   The driven part 161 is disposed, for example, below the rear end of the movable main body part 155, and includes, for example, a driven shaft 161a projecting substantially downward so as to be orthogonal to the sliding operation direction, and a driven shaft 161a. And a mounted bush 161b.

また、可動本体部155の前端側には、回転ガイド163、ラチェット爪164、回転ロックレバー165、回転位置検出手段166等が設けられている。回転ガイド163は、枠可動体156を回転自在に支持するためのもので、可動本体部155の外周壁155aよりも小径の短円筒状に形成されており、外周壁155aの内側に例えば一体に設けられている。   In addition, a rotation guide 163, a ratchet pawl 164, a rotation lock lever 165, a rotation position detection unit 166, and the like are provided on the front end side of the movable main body 155. The rotation guide 163 is for rotatably supporting the frame movable body 156, and is formed in a short cylindrical shape having a smaller diameter than the outer peripheral wall 155a of the movable main body 155, and is integrally formed inside the outer peripheral wall 155a, for example. Is provided.

ラチェット爪164は、枠可動体156を一又は複数の回転位置で保持するためのもので、回転ガイド163の内周側に突出する突出位置と突出しない退避位置との間で移動可能な状態で、回転ガイド163の周上の所定位置(ここでは上部位置)に配置されており、バネ164aにより突出位置側に弾性付勢されている。ラチェット爪164の先端部は、図31に示すように、回転ガイド163の周方向両側に対応して形成された傾斜面により尖形に形成されている。   The ratchet pawl 164 is for holding the frame movable body 156 at one or a plurality of rotation positions, and is movable between a protruding position that protrudes to the inner peripheral side of the rotation guide 163 and a retreat position that does not protrude. , At a predetermined position (here, an upper position) on the circumference of the rotation guide 163, and is elastically urged toward the protruding position by a spring 164a. As shown in FIG. 31, the tip of the ratchet pawl 164 is formed in a pointed shape by inclined surfaces formed on both sides in the circumferential direction of the rotation guide 163.

回転ロックレバー165は、枠可動体156を一又は複数の回転位置で解除可能にロックするためのもので、例えば可動本体部155の前端部前側に、外周壁155aに略沿うように配置され、外周壁155aの外周側に固定されたロックレバーベース167により、スライド動作方向の回転軸167a廻りに揺動自在に支持されている。回転ロックレバー165は、外周壁155aの周方向に沿う略円弧状で、一端側に例えば外周壁155aの外側に向けて突出する押下操作部165aが、他端側に例えば外周壁155aの内周側に向けて突出するロック爪部165bが夫々一体に設けられると共に、長手方向の略中央に配置された回転軸167aにより、ロック位置とロック解除位置との間で揺動可能な状態で支持され、バネ165cによりロック位置側に付勢されている。回転ロックレバー165は、バネ165cの付勢力に抗して押下操作部165aが押下操作されることによりロック位置からロック解除位置に移行する。   The rotation lock lever 165 is for releasably locking the frame movable body 156 at one or a plurality of rotation positions, and is disposed, for example, on the front side of the front end of the movable main body 155 so as to be substantially along the outer peripheral wall 155a. A lock lever base 167 fixed to the outer peripheral side of the outer peripheral wall 155a is swingably supported around a rotation shaft 167a in the sliding operation direction. The rotation lock lever 165 has a substantially arc shape along the circumferential direction of the outer peripheral wall 155a, and has a push operation portion 165a protruding toward the outside of the outer peripheral wall 155a at one end, and an inner peripheral surface of the outer peripheral wall 155a at the other end. Lock claw portions 165b projecting toward the sides are provided integrally with each other, and are supported by a rotation shaft 167a arranged substantially at the center in the longitudinal direction in a swingable state between a lock position and a lock release position. , And is biased toward the lock position by a spring 165c. The rotation lock lever 165 shifts from the locked position to the unlocked position when the pressing operation portion 165a is pressed against the urging force of the spring 165c.

また、回転位置検出手段166は、枠可動体156の回転位置を検出するもので、例えばフォトセンサにより構成されており、枠可動体156の回転位置が所定の原点回転位置であるとき、枠可動体156側の被検出部166aを検出可能となるように、例えば回転ガイド163の後側近傍に前向きに配置され、センサベース168を介して可動本体部155に固定されている。   The rotation position detection means 166 detects the rotation position of the frame movable body 156, and is constituted by, for example, a photo sensor. When the rotation position of the frame movable body 156 is a predetermined origin rotation position, the frame movable For example, the detection unit 166a on the body 156 side is arranged to face forward near the rear side of the rotation guide 163 so as to be detectable, and is fixed to the movable main body unit 155 via the sensor base 168.

枠可動体156は、装飾ユニット169と、この装飾ユニット169を後側で支持する装飾支持体170とを備えている。装飾支持体170は、図29〜図31に示すように、可動本体部155側の回転ガイド163の内周に対応する第1円筒部172と、この第1円筒部172の前側に同心状に配置され且つ第1円筒部172よりも大径に形成された第2円筒部173と、この第2円筒部173の前側に配置され且つ第2円筒部173の半径方向外側に延設された固定ベース部174とを例えば一体に備え、第1円筒部172を回転ガイド163に対して前側から挿入し、回転ガイド163よりも大径の略円板状に形成された抜け止め部材175を、回転ガイド163の後側から第1円筒部172の後端側に固定することにより、可動本体部155に対して回転可能に支持されている。なお、回転ガイド163の前縁側には第1円筒部172との間に回転ブッシュ176が配置されている。   The frame movable body 156 includes a decoration unit 169 and a decoration support 170 that supports the decoration unit 169 on the rear side. As shown in FIGS. 29 to 31, the decorative support 170 is provided concentrically with a first cylindrical portion 172 corresponding to the inner periphery of the rotation guide 163 on the movable main body 155 side and a front side of the first cylindrical portion 172. A second cylindrical portion 173 disposed and formed to have a diameter larger than that of the first cylindrical portion 172; and a fixed member disposed in front of the second cylindrical portion 173 and extending radially outward of the second cylindrical portion 173. For example, the base portion 174 is integrally provided, and the first cylindrical portion 172 is inserted into the rotation guide 163 from the front side, and the retaining member 175 formed in a substantially disc shape having a larger diameter than the rotation guide 163 is rotated. By being fixed to the rear end side of the first cylindrical portion 172 from the rear side of the guide 163, it is rotatably supported with respect to the movable main body portion 155. A rotation bush 176 is arranged between the rotation guide 163 and the first cylindrical portion 172 on the front edge side.

抜け止め部材175には、背面側の外縁部近傍に、例えば後向き突起状の被検出部166aが設けられており、枠可動体156の回転位置が図26に示す原点回転位置であるとき、可動本体部155側の回転位置検出手段166が被検出部166aを検出するようになっている。   The retaining member 175 is provided with, for example, a detection portion 166a having a protruding rearward shape in the vicinity of the outer edge portion on the back side. When the rotation position of the frame movable body 156 is the origin rotation position shown in FIG. The rotational position detecting means 166 on the main body 155 detects the detected portion 166a.

また、抜け止め部材175には、その外周の所定位置に、回り止め部175aが例えば半径方向外向きの突起状に形成されている。この回り止め部175aは、枠可動体156の回転を一定範囲(ここでは原点回転位置と格納回転位置との間)に制限するためのもので、図31に示すように、枠可動体156の回転動作に伴って、可動本体部155側の第1規制部177aと第2規制部177bとの間を移動し、例えば枠可動体156が原点回転位置にきたときに第1規制部177aに略当接し、枠可動体156が格納回転位置にきたときに第2規制部177bに略当接するようになっている。   Further, the retaining member 175 is formed with a rotation preventing portion 175a at a predetermined position on the outer periphery thereof, for example, in a radially outwardly projecting shape. The rotation preventing portion 175a limits the rotation of the frame movable body 156 to a certain range (here, between the origin rotation position and the storage rotation position), and as shown in FIG. Along with the rotation, the movable body 155 moves between the first regulating part 177a and the second regulating part 177b on the side of the movable main body part 155. For example, when the frame movable body 156 comes to the origin rotating position, the first regulating part 177a substantially moves. When the frame movable body 156 comes to the storage rotation position, it comes into substantially contact with the second regulating portion 177b.

第1円筒部172の外周側には、例えば軸方向に形成されたV溝178が、周方向の一又は複数箇所に配置されている。このV溝178は、ラチェット爪164に対応するもので、ラチェット爪164がV溝178に係合することにより、枠可動体156はその位置で保持される。なお、ラチェット爪164の先端部はV溝178に対応する尖形となっているため保持力は弱く、枠可動体156に一定以上の回転力を加えることにより、ラチェット爪164はバネ164aの付勢力に抗してV溝178の斜面に沿って退避位置側に移動し、保持状態は解除される。   On the outer peripheral side of the first cylindrical portion 172, for example, V-shaped grooves 178 formed in the axial direction are arranged at one or a plurality of positions in the circumferential direction. The V groove 178 corresponds to the ratchet pawl 164, and the ratchet pawl 164 is engaged with the V groove 178, whereby the frame movable body 156 is held at that position. Since the tip of the ratchet pawl 164 has a pointed shape corresponding to the V-groove 178, the holding force is weak, and by applying a certain or more rotational force to the frame movable body 156, the ratchet pawl 164 is attached with a spring 164a. It moves to the retreat position side along the slope of the V groove 178 against the force, and the holding state is released.

V溝178は、枠可動体156の一又は複数の回転位置に対応して一又は複数設けられている。本実施形態では、原点回転位置、格納回転位置、及びそれらの間を等分する例えば3箇所に対応して計5つのV溝178を設けることとするが、V溝178は原点回転位置に対応する位置にのみ設けてもよいし、原点回転位置と収納回転位置とに対応する位置にのみ設けてもよい。もちろん、3つ以上のV溝178を設ける場合、それらは等間隔でなくてもよい。   One or more V-grooves 178 are provided corresponding to one or more rotational positions of the frame movable body 156. In the present embodiment, a total of five V-grooves 178 are provided corresponding to the origin rotation position, the storage rotation position, and, for example, three places that equally divide them, but the V-groove 178 corresponds to the origin rotation position. May be provided only at the position corresponding to the original position, or may be provided only at a position corresponding to the origin rotation position and the storage rotation position. Of course, when three or more V-grooves 178 are provided, they need not be equally spaced.

また、第2円筒部173の外周側には、例えば軸方向に形成されたロック溝179が、周方向の一又は複数箇所に配置されている。このロック溝179は、回転ロックレバー165のロック爪部165bに対応するもので、回転ロックレバー165のロック爪部165bがロック溝179に係合することにより、枠可動体156はその位置で回転不可能な状態にロックされる。回転ロックレバー165は、バネ165cによりロック位置側に付勢されているから、ロック爪部165bがロック溝179に係合すると、そのロック状態が維持される。その状態から枠可動体156を回転させるためには、押下操作部165aを押下操作して回転ロックレバー165をロック解除位置まで移動させ、ロック爪部165bとロック溝179との係合を解除する必要がある。   On the outer peripheral side of the second cylindrical portion 173, for example, lock grooves 179 formed in the axial direction are arranged at one or a plurality of positions in the circumferential direction. The lock groove 179 corresponds to the lock claw 165b of the rotation lock lever 165. When the lock claw 165b of the rotation lock lever 165 engages with the lock groove 179, the frame movable body 156 rotates at that position. Locked to impossible state. Since the rotation lock lever 165 is urged toward the lock position by the spring 165c, when the lock claw 165b engages with the lock groove 179, the locked state is maintained. In order to rotate the frame movable body 156 from this state, the pressing operation portion 165a is pressed to move the rotation lock lever 165 to the unlock position, and the engagement between the lock claw portion 165b and the lock groove 179 is released. There is a need.

ロック溝179は、枠可動体156の一又は複数の回転位置に対応して一又は複数設けられている。本実施形態では、原点回転位置、格納回転位置、及びそれらの間を等分する例えば1箇所(中間回転位置)に対応して計3つのロック溝179を設けている。このように、全てのロック溝179は、夫々複数のV溝178の何れかに対応している。なお、ロック溝179は原点回転位置に対応する位置にのみ設けてもよいし、原点回転位置と収納回転位置とに対応する位置にのみ設けてもよい。もちろん、3つ以上のロック溝179を設ける場合、それらは等間隔でなくてもよい。また、全てのロック溝と全てのV溝とを一対一に対応させてもよい。   One or more lock grooves 179 are provided corresponding to one or more rotational positions of the frame movable body 156. In this embodiment, a total of three lock grooves 179 are provided corresponding to the origin rotation position, the storage rotation position, and, for example, one position (intermediate rotation position) that equally divides them. As described above, all the lock grooves 179 correspond to any of the plurality of V grooves 178, respectively. The lock groove 179 may be provided only at a position corresponding to the origin rotation position, or may be provided only at a position corresponding to the origin rotation position and the storage rotation position. Of course, when three or more lock grooves 179 are provided, they need not be equally spaced. Also, all the lock grooves and all the V grooves may be made to correspond one-to-one.

装飾ユニット169は、例えば前後に扁平で、図26に示すように、例えば左右方向中央に配置される枠第1装飾部180aと、その枠第1装飾部180aの左右両側に配置される一対の枠第2装飾部180bとで所定の立体形状を呈し、枠第1装飾部180aの下部側が可動本体部155の前側に対応するように配置されている。この枠可動体156は、後述する盤可動体371が上限位置まで上昇して特定相対位置関係になったとき、その盤可動体371と視覚的に一体化して纏まりある特定形態(ここではデザイン化された「蝶」の形態)を形成するようになっており、例えば正面視円形の枠第1装飾部180aが蝶の頭部(或いは前胴体)に対応し、その枠第1装飾部180aの左右及び上側に張り出す枠第2装飾部180bが蝶の前翅に対応している。   The decoration unit 169 is, for example, flat in the front and rear direction, as shown in FIG. 26, for example, as shown in FIG. 26, a frame first decoration part 180 a arranged in the center in the left-right direction, and a pair of left and right sides arranged in the frame first decoration part 180 a The frame second decorative portion 180b has a predetermined three-dimensional shape, and is arranged such that the lower side of the frame first decorative portion 180a corresponds to the front side of the movable main body 155. The frame movable body 156 is visually integrated with the panel movable body 371 when the panel movable body 371 described later is raised to the upper limit position and has a specific relative positional relationship. For example, the frame-shaped first decorative portion 180a having a circular shape in a front view corresponds to the head (or front body) of the butterfly, and the frame-shaped first decorative portion 180a is formed. The frame second decorative portion 180b that extends leftward, rightward, and upward corresponds to the front wing of a butterfly.

なお、装飾ユニット169は、図27に示すようにスライド動作方向に対して略垂直に配置されている。即ち、枠可動体156は前側に所定角度傾き、前面が前斜め下向きとなるように配置されている。   Note that the decoration unit 169 is arranged substantially perpendicular to the sliding operation direction as shown in FIG. That is, the frame movable body 156 is disposed so as to be inclined forward by a predetermined angle and the front surface is obliquely downward and forward.

装飾ユニット169は、図26〜図30等に示すように、枠第1,第2装飾部180a,180bの背面側を構成する装飾ベース181と、枠第1,第2装飾部180a,180bの前面側を夫々構成する発光装飾カバー182a,182bと、装飾ベース181の外周に沿ってその前側に装着され且つ発光装飾カバー182a,182bをその外周側で支持する装飾枠183a,183bと、枠第1,第2装飾部180a,180bに対応して装飾ベース181と発光装飾カバー182a,182bとの間に配置されるLED基板184a,184bと、枠第1装飾部180a内に配置される回転体185と、この回転体185を回転駆動する回転駆動手段186とを備え、装飾ベース181が装飾支持体170側の固定ベース部174の前側に着脱自在に固定されている。   As shown in FIGS. 26 to 30 and the like, the decoration unit 169 includes a decoration base 181 that forms the back side of the frame first and second decoration parts 180a and 180b, and a decoration base 181 that forms the frame first and second decoration parts 180a and 180b. Light-emitting decorative covers 182a and 182b each constituting a front side, decorative frames 183a and 183b mounted on the front side along the outer periphery of the decorative base 181, and supporting the light-emitting decorative covers 182a and 182b on the outer peripheral side; 1, LED boards 184a, 184b disposed between the decoration base 181 and the light-emitting decoration covers 182a, 182b corresponding to the second decoration sections 180a, 180b, and a rotating body disposed in the frame first decoration section 180a. 185, and a rotation driving means 186 for driving the rotating body 185 to rotate. The decoration base 181 is provided on the fixed base portion 174 on the decoration support 170 side. It is detachably fixed to the side.

装飾ベース181は、例えば非透光性で、図30に示すように枠第1装飾部180aの略中央にスライド動作方向に沿って軸受部187が設けられており、その軸受部187に、回転体185の回転軸185aが回転自在に挿通されている。回転体185は、例えば風車(かざぐるま)を象った立体形状に形成されており、回転軸185aの前端側に固定されている。また、装飾ベース181には、例えば軸受部187の下側に、後向きに膨出する膨出部188が形成されており、その膨出部188の背面188aに、ステッピングモータ等よりなる回転駆動手段186が、その駆動軸186aを前向きに突出させた状態で装着されている。なお、回転駆動手段186は装飾支持体170の第1,第2円筒部172,173内に配置されている。   The decorative base 181 is, for example, non-translucent. As shown in FIG. 30, a bearing 187 is provided substantially in the center of the frame first decorative portion 180a along the sliding operation direction. A rotation shaft 185a of the body 185 is rotatably inserted. The rotator 185 is formed in a three-dimensional shape that resembles, for example, a windmill (a pinwheel), and is fixed to the front end side of the rotating shaft 185a. The decoration base 181 has a bulging portion 188 that bulges rearward, for example, below the bearing portion 187, and a rotation driving unit such as a stepping motor is provided on the back surface 188 a of the bulging portion 188. 186 is mounted with its drive shaft 186a protruding forward. The rotation driving means 186 is arranged in the first and second cylindrical portions 172 and 173 of the decorative support 170.

回転駆動手段186の駆動軸186aにはその先端側に駆動ギア189が固定され、また回転軸185aの後端側には被駆動ギア190が固定されており、それら駆動ギア189と被駆動ギア190とが噛合している。これにより、回転駆動手段186の駆動力が駆動ギア189、被駆動ギア190、回転軸185aを介して回転体185に伝達され、回転体185が回転する。   A drive gear 189 is fixed to the front end of the drive shaft 186a of the rotation drive means 186, and a driven gear 190 is fixed to the rear end of the rotation shaft 185a. And are engaged. Thereby, the driving force of the rotation driving means 186 is transmitted to the rotating body 185 via the driving gear 189, the driven gear 190, and the rotating shaft 185a, and the rotating body 185 rotates.

枠第1装飾部180aに対応するLED基板184aは、図26,図30に示すように、回転軸185aを中心とする略円形で、回転体185の後側に配置されており、その前面側には、外周部近傍に、複数のLED191aが周方向に略等間隔で配列され、更にその内周側には複数のLED191bが同じく周方向に略等間隔で配列されている。LED基板184aの前側近傍には、LED191a,191bの配置位置に対応してその前側に円環状のリフレクタ192が配置され、またLED191a,191bの配置位置よりも内側には略円形の内レンズ193が配置されている。また、枠第1装飾部180aに対応する発光装飾カバー182aは、内部の回転体185が視認可能な無色透明又は有色透明の合成樹脂製で、回転体185の前側から外周側を覆う碗型に形成されている。   As shown in FIGS. 26 and 30, the LED substrate 184a corresponding to the frame first decorative portion 180a is substantially circular with the rotation shaft 185a as the center, and is arranged on the rear side of the rotating body 185, and has a front side. , A plurality of LEDs 191a are arranged at substantially equal intervals in the circumferential direction in the vicinity of the outer peripheral portion, and a plurality of LEDs 191b are similarly arranged at substantially equal intervals in the circumferential direction on the inner circumferential side. In the vicinity of the front side of the LED board 184a, an annular reflector 192 is arranged in front of the LED 191a, 191b corresponding to the arrangement position of the LED 191a, 191b, and a substantially circular inner lens 193 is located inside the arrangement position of the LEDs 191a, 191b. Are located. The light-emitting decorative cover 182a corresponding to the frame first decorative portion 180a is made of a colorless transparent or colored transparent synthetic resin in which the internal rotating body 185 is visible, and has a bowl shape that covers the outer peripheral side from the front side of the rotating body 185. Is formed.

リフレクタ192は、外周側のLED191aからの光を発光装飾カバー182a側に、内周側のLED191bからの光を内レンズ193側に夫々案内するためのもので、非透光性の合成樹脂により形成されており、外周側のLED191aに対応する外リング部192aと内周側のLED191bに対応する内リング部192bとを一体に備えている。外リング部192aには、図30の拡大図に示すように、前後方向貫通状の導光孔192cが各LED191aに対応して形成されており、外リング部192aはそれら導光孔192cにLED191aを収容した状態でLED基板184aの前面側に略当接している。   The reflector 192 is for guiding light from the LED 191a on the outer peripheral side to the light emitting decoration cover 182a side and guiding light from the LED 191b on the inner peripheral side to the inner lens 193 side, and is formed of a non-translucent synthetic resin. The outer ring portion 192a corresponding to the outer peripheral side LED 191a and the inner ring portion 192b corresponding to the inner peripheral side LED 191b are integrally provided. As shown in the enlarged view of FIG. 30, a light guide hole 192c penetrating in the front-rear direction is formed in the outer ring portion 192a in correspondence with each LED 191a, and the outer ring portion 192a is provided in the light guide hole 192c with the LED 191a. Is substantially in contact with the front side of the LED substrate 184a in a state where the LED board 184a is accommodated.

内レンズ193は、図26の拡大図に示すように、外周側にLED191bに対応する切欠部193aが形成され、リフレクタ192の外リング部192aの内側でLED基板184aの前面に沿って配置されている。内リング部192bは、外リング部192aの内周側に内レンズ193の前面に沿って少なくとも切欠部193aの内側まで延設されている。またリフレクタ192の前面側には、支持溝192dが導光孔192cの前側に対応する位置に全周にわたって設けられており、その支持溝192dに、発光装飾カバー182aの後端側が前側から嵌合している。これにより、外周側のLED191aからの光は導光孔192cを回して発光装飾カバー182aに導かれ、内周側のLED191bからの光は内リング部192b等を回して内レンズ193側に導かれる。これにより、回転体185の前側の発光装飾カバー182aと、回転体185の後側の内レンズ193とを個別に発光させることが可能である。   As shown in the enlarged view of FIG. 26, the inner lens 193 has a cutout portion 193a corresponding to the LED 191b formed on the outer peripheral side, and is arranged along the front surface of the LED substrate 184a inside the outer ring portion 192a of the reflector 192. I have. The inner ring portion 192b extends at least to the inside of the cutout portion 193a along the front surface of the inner lens 193 on the inner peripheral side of the outer ring portion 192a. On the front side of the reflector 192, a support groove 192d is provided over the entire circumference at a position corresponding to the front side of the light guide hole 192c, and the rear end side of the light-emitting decorative cover 182a is fitted into the support groove 192d from the front side. are doing. Thus, the light from the outer LED 191a is guided to the light emitting decoration cover 182a by turning the light guide hole 192c, and the light from the inner LED 191b is turned to the inner lens 193 by turning the inner ring portion 192b and the like. . Accordingly, it is possible to individually emit light from the light emitting decoration cover 182a on the front side of the rotating body 185 and the inner lens 193 on the rear side of the rotating body 185.

枠第2装飾部180bに対応するLED基板184bは、図26に示すように枠第1装飾部180aの略全体に対応する形状で、その前面側には例えば2種類のLED(第1発光体)194a,194bが夫々複数配置されている。LED194aは、枠可動体156と盤可動体371とで形成する「蝶」の外周に対応する位置に略等間隔で配置されており、例えば白色等の単色での発光が可能となっている。LED194bは、例えば「蝶」の内部領域に略均等に分散配置されており、例えば多色での発光が可能となっている。また、枠第2装飾部180bに対応する発光装飾カバー182bは、無色透明又は着色透明の合成樹脂製で、裏側の内面に凹凸状の乱反射部が設けられている。なお、LED194aとLED194bとは同種であってもよい。   The LED substrate 184b corresponding to the frame second decorative portion 180b has a shape corresponding to substantially the entire frame first decorative portion 180a as shown in FIG. 26, and includes, for example, two types of LEDs (first light emitters) on the front side thereof. ) 194a and 194b are respectively arranged in plurality. The LEDs 194a are arranged at substantially equal intervals at positions corresponding to the outer periphery of the “butterfly” formed by the frame movable body 156 and the panel movable body 371, and can emit light of a single color such as white. The LEDs 194b are, for example, substantially uniformly dispersed in the internal area of the "butterfly", and are capable of emitting light of, for example, multiple colors. The light-emitting decorative cover 182b corresponding to the frame second decorative portion 180b is made of a colorless and transparent or colored and transparent synthetic resin, and has an irregularly-reflective portion having an irregular shape on the inner surface on the back side. Note that the LED 194a and the LED 194b may be of the same type.

ユニット本体部152は、図26,図28等に示すように、略水平に配置された上壁部195と、前側の前壁部196と、下側から左側にかけての下周壁部197と、後側の背壁部198とで例えば右側が開口する略箱形に形成されている。   As shown in FIGS. 26 and 28, the unit body 152 includes an upper wall 195 disposed substantially horizontally, a front wall 196 on the front side, a lower peripheral wall 197 from the lower side to the left side, and a rear wall 197. For example, the rear wall portion 198 is formed in a substantially box shape with the right side opening.

ユニット本体部152は、例えば左右方向の略中央よりも若干左寄りの部分に、正面視で下面側から内向き(略上向き)に凹入する凹入部201が設けられており、その凹入部201よりも左側の部分が、第1上部ユニット42a及びスピーカ装着突部111aに対して視覚的に連結される左連結部202を構成し、凹入部201よりも右側の部分が、下向きに突出する枠非可動体203を構成している。   The unit main body 152 is provided with a recessed portion 201 that is recessed inward (substantially upward) from the lower surface side in a front view, for example, at a position slightly leftward from a substantially center in the left-right direction. The left part also constitutes a left connecting part 202 visually connected to the first upper unit 42a and the speaker mounting projection 111a, and the part on the right side of the recessed part 201 has a frame protruding downward. The movable body 203 is configured.

この枠非可動体203は、枠可動体156、盤可動体371と共に特定形態としての「蝶」を形成する部分で、図26に示すように正面視で枠可動体156の例えば右下部に配置されており、その左壁部203aが略上下方向に、下壁部203bが若干右下がりの傾斜状に形成されると共に、図32に示すように前面側が後向きに凹入し、その凹入部分を略埋めるように、装飾カバー204が装着されている。装飾カバー204は、少なくともその一部が無色透明又は有色透明の発光レンズ部204aとなっており、その内側にはLED基板206が配置されている。発光レンズ部204aの内面側には凹凸状の乱反射部が設けられている。   The frame non-movable body 203 is a portion that forms a “butterfly” as a specific form together with the frame movable body 156 and the board movable body 371, and is disposed, for example, at the lower right of the frame movable body 156 in a front view as shown in FIG. The left wall portion 203a is formed substantially in the vertical direction, the lower wall portion 203b is formed in a slightly downwardly inclined shape, and the front side is recessed rearward as shown in FIG. , A decorative cover 204 is attached so as to substantially fill the space. At least a part of the decorative cover 204 is a colorless transparent or colored transparent light emitting lens part 204a, and an LED substrate 206 is disposed inside the decorative lens 204. On the inner surface side of the light emitting lens portion 204a, an irregularly-shaped irregular reflection portion is provided.

LED基板206の前面側には例えば2種類のLED205a,205bが配置されている。LED205aは、枠可動体156、盤可動体371と共に形成する「蝶」の外周に対応する位置に1個又は複数個配置されており、LED194aと同様、例えば白色等の単色での発光が可能となっている。LED205bは、例えば「蝶」の内部領域に対応するように例えばLED205aの左側に略均等に分散配置されており、LED194bと同様、例えば多色での発光が可能となっている。   On the front side of the LED substrate 206, for example, two types of LEDs 205a and 205b are arranged. One or more LEDs 205a are arranged at positions corresponding to the outer periphery of the "butterfly" formed together with the frame movable body 156 and the panel movable body 371, and can emit light of a single color such as white, for example, like the LED 194a. Has become. The LEDs 205b are, for example, substantially uniformly distributed on the left side of the LED 205a so as to correspond to, for example, the internal region of the "butterfly", and can emit, for example, multicolor light, similarly to the LED 194b.

またユニット本体部152の前壁部196には、図32に示すように、その略中央に可動体装着孔207が形成され、ユニット本体部152内における可動体装着孔207の後側の空間が枠可動体収容部208となっており、可動部154の可動本体部155が、ユニット本体部152の前側から可動体装着孔207を介して枠可動体収容部208内に出退可能に収容されている。   As shown in FIG. 32, a movable body mounting hole 207 is formed substantially at the center of the front wall 196 of the unit main body 152, and a space behind the movable body mounting hole 207 in the unit main body 152 is formed. The main body 155 of the movable portion 154 is housed in the frame movable body housing 208 from the front side of the unit main body 152 via the movable body mounting hole 207 so as to be able to move back and forth. ing.

ユニット本体部152内には、図29,図32に示すように、枠可動体収容部208の左右両側に一対の第1スライドガイド157が、枠可動体収容部208の上側左右に一対の第2スライドガイド159が夫々配置されている。第1スライドガイド157は、例えば合成樹脂よりなる左右一対の第1ガイドベース209上に設けられ、スライド動作方向に沿う前下がりの長孔状に形成されており、可動本体部155側に左右2個ずつ設けられた第1ガイドローラ158が摺動又は転動可能に係合している。   As shown in FIGS. 29 and 32, a pair of first slide guides 157 are provided on the left and right sides of the frame movable body accommodating section 208 in the unit main body section 152. Two slide guides 159 are arranged respectively. The first slide guide 157 is provided on a pair of left and right first guide bases 209 made of, for example, a synthetic resin, and is formed in a front-falling elongated hole shape along the sliding operation direction. The first guide rollers 158 provided individually are slidably or rollably engaged.

また、第2スライドガイド159は、例えば合成樹脂よりなる第2ガイドベース210の下面側に、スライド動作方向に沿って形成された左右一対の傾斜面であり、可動本体部155側に左右1個ずつ設けられた第2ガイドローラ160が下側から摺動又は転動可能な状態で略当接している。   The second slide guide 159 is a pair of left and right inclined surfaces formed along the sliding operation direction on the lower surface side of the second guide base 210 made of, for example, a synthetic resin. The second guide rollers 160 provided are substantially in contact with each other in a slidable or rolling manner from below.

このように、可動部154は、第1ガイドローラ158が第1スライドガイド157に沿って、また第2ガイドローラ160が第2スライドガイド159に沿って夫々移動することにより、原点位置(図27に実線で示す)と前進位置(図27に二点鎖線で示す)との間でスライド動作方向に移動可能となっている。   As described above, the movable portion 154 is moved to the original position by moving the first guide roller 158 along the first slide guide 157 and moving the second guide roller 160 along the second slide guide 159 (FIG. 27). In the sliding operation direction between a forward position (indicated by a two-dot chain line in FIG. 27) and a forward position (indicated by a two-dot chain line in FIG. 27).

なお、第1ガイドベース209及び第2ガイドベース210は、板金製のガイドベースフレーム211を介してユニット本体部152に支持されている。ガイドベースフレーム211は、ユニット本体部152の上壁部195の下側に略平行に配置された上板部211aと、その上板部211aの左右両縁部に沿って下向きに配置された左右一対の側板部211bとを備え、左右の側板部211bの例えば外面側に第1ガイドベース209が、左右の側板部211bの内面側で且つ上板部211aの下面側に第2ガイドベース210が夫々着脱自在に装着されている。   Note that the first guide base 209 and the second guide base 210 are supported by the unit main body 152 via a guide base frame 211 made of sheet metal. The guide base frame 211 includes an upper plate portion 211a disposed substantially in parallel below the upper wall portion 195 of the unit main body 152, and left and right positions disposed downward along both left and right edges of the upper plate portion 211a. A first guide base 209 is provided, for example, on the outer surface side of the left and right side plate portions 211b, and a second guide base 210 is provided on the inner surface side of the left and right side plate portions 211b and on the lower surface side of the upper plate portion 211a. Each is detachably mounted.

またユニット本体部152内には、枠可動体収容部208の下側に駆動ベース板212が配置されており、その駆動ベース板212上に、可動部154側の被駆動部161を案内するスライドガイド213、可動部154をスライド動作方向の一方側、例えば前進位置側に付勢するバネ214、駆動手段140の駆動力を可動部154側に伝達する駆動力伝達手段215、可動部154の動作位置を検出する枠可動体位置検出手段216等が配置されている。駆動ベース板212は、図29,図32に示すように、例えば枠可動体収容部208の下側からその左右一方側、例えば右側に至る範囲に対応して、例えばスライド動作方向に沿って若干前下がりの傾斜状に配置されており、ユニット本体部152に対して着脱自在に固定されている。   In the unit main body 152, a drive base plate 212 is disposed below the frame movable body accommodating portion 208, and slides on the drive base plate 212 to guide the driven portion 161 on the movable portion 154 side. The operation of the guide 213, the spring 214 for urging the movable part 154 to one side in the sliding operation direction, for example, the forward position, the driving force transmitting means 215 for transmitting the driving force of the driving means 140 to the movable part 154, and the operation of the movable part 154 A frame movable body position detecting means 216 for detecting the position is disposed. As shown in FIGS. 29 and 32, the drive base plate 212 slightly extends, for example, along the sliding operation direction, corresponding to a range from the lower side of the frame movable body housing 208 to one of the left and right sides, for example, the right side. It is arranged in a downwardly inclined shape and is detachably fixed to the unit body 152.

スライドガイド213は、図33〜図35に示すように、可動部154側の被駆動部161に対応して前後方向の長孔状に形成され、被駆動部161が下向きに挿通されている。バネ214は、細長状のコイルバネで、スライドガイド213の左右一側、例えば左側に配置されており、その一端側がスライドガイド213の後端側近傍で例えば駆動ベース板212に固定され、他端側が可動本体部155の例えば後端側に固定され、中間部がスライドガイド213の前端側近傍に配置されたプーリ217に巻き掛けられることにより、平面視略U字状に配置されている。   As shown in FIGS. 33 to 35, the slide guide 213 is formed in a long hole shape in the front-rear direction corresponding to the driven part 161 on the movable part 154 side, and the driven part 161 is inserted downward. The spring 214 is an elongated coil spring, and is disposed on one side of the slide guide 213, for example, on the left side. One end of the spring 214 is fixed to, for example, the drive base plate 212 near the rear end of the slide guide 213, and the other end is The movable body portion 155 is fixed to, for example, a rear end side, and is wound around a pulley 217 arranged near the front end side of the slide guide 213, thereby being arranged in a substantially U-shape in plan view.

駆動力伝達手段215は、図33〜図35に示すように、駆動アーム218、カムギア219、アイドルギア220、駆動ギア221等を備えている。なお、駆動手段140の駆動軸140aの他、駆動アーム218、カムギア219、アイドルギア220等の回転軸は全て駆動ベース板212の板面に直交する方向に配置されている。   The driving force transmission means 215 includes a driving arm 218, a cam gear 219, an idle gear 220, a driving gear 221 and the like as shown in FIGS. Note that, in addition to the drive shaft 140 a of the drive means 140, the rotation shafts of the drive arm 218, the cam gear 219, the idle gear 220, and the like are all arranged in a direction orthogonal to the plate surface of the drive base plate 212.

駆動アーム218は、例えば駆動ベース板212の下面側に配置され、その一端側がアーム軸218aにより回転自在に支持され、他端側に設けた駆動連結部218bが、被駆動部161に対して駆動アーム218の長手方向に摺動可能な状態で係合している。なお、アーム軸218aは、スライドガイド213の前後方向略中央部における右側に配置されている。駆動アーム218には、その中間部分にガイド孔218cが長手方向に沿って形成されている。このように、駆動アーム218はアーム軸218aを中心に後側の原点駆動位置と前側の前進駆動位置との間で揺動可能であり、それに伴って被駆動部161を介して可動部154がスライドガイド213に沿って原点位置と前進位置との間でスライド移動する。   The drive arm 218 is disposed, for example, on the lower surface side of the drive base plate 212, one end of the drive arm 218 is rotatably supported by an arm shaft 218 a, and the drive connection part 218 b provided on the other end is driven relative to the driven part 161. The arm 218 is slidably engaged in the longitudinal direction. Note that the arm shaft 218a is disposed on the right side in a substantially central portion in the front-rear direction of the slide guide 213. The drive arm 218 has a guide hole 218c formed at an intermediate portion thereof along the longitudinal direction. As described above, the drive arm 218 can swing between the rear origin driving position and the front forward driving position about the arm shaft 218a, and the movable part 154 is driven via the driven part 161 accordingly. It slides along the slide guide 213 between the origin position and the forward position.

また駆動アーム218には、例えばアーム軸218a側の端部に、半径方向外向きに突出する被検出部218dが例えば一体に設けられている。また駆動ベース板212の下面側には、被検出部218dに対応してフォトセンサ等よりなる枠可動体位置検出手段216が配置されている。本実施形態では、原点位置検出手段216aと前進位置検出手段216bの2つの枠可動体位置検出手段216が設けられており、可動部154が原点位置にあるときには原点位置検出手段216aが、可動部154が前進位置にあるときには前進位置検出手段216bが、夫々被検出部218dを検出するようになっている。   The drive arm 218 is provided, for example, integrally with a detected portion 218d that protrudes outward in the radial direction, for example, at an end on the arm shaft 218a side. Further, on the lower surface side of the drive base plate 212, a frame movable body position detecting means 216 composed of a photo sensor or the like is arranged corresponding to the detected portion 218d. In the present embodiment, two frame movable body position detecting means 216, that is, origin position detecting means 216a and advance position detecting means 216b, are provided. When the movable part 154 is at the original position, the origin position detecting means 216a is movable. When the reference numeral 154 is at the forward position, the forward position detecting means 216b detects the detected portion 218d.

なお、駆動アーム218は、バネ222により例えば後向き、即ち原点駆動位置側に向けて弾性付勢されている。このように本実施形態の可動部154は、バネ214により前進位置側に、バネ222により駆動アーム218を介して原点位置側に夫々付勢されているが、バネ222による原点位置側への付勢力よりもバネ214による前進位置側への付勢力の方が大となっている。   The drive arm 218 is elastically urged by a spring 222, for example, toward the rear, that is, toward the origin drive position. As described above, the movable portion 154 of the present embodiment is urged toward the forward position by the spring 214 and toward the origin position by the spring 222 via the drive arm 218. The urging force of the spring 214 toward the forward position is larger than the urging force.

カムギア219は、例えば駆動ベース板212の上面側に配置され、外周部近傍の所定位置にカムシャフト219aを備えている。このカムシャフト219aは、駆動ベース板212に設けられた円弧状の挿通孔223を下向きに貫通し、駆動ベース板212の下側で駆動アーム218のガイド孔218cに摺動自在に係合している。なお、カムギア219は、その中心軸219bがスライドガイド213とアーム軸218aとの間に配置されている。このカムギア219が、図34に示す第1回転位置と図35に示す第2回転位置との間の約180度の範囲で回転することにより、駆動アーム218は原点駆動位置と前進駆動位置との間で揺動する。なお、カムギア219が第1回転位置にあり、それによって駆動アーム218が原点駆動位置にあるとき、図34(b)に示すように、カムギア219側の中心軸219bとカムシャフト219aとを結ぶ方向と、駆動アーム218のガイド孔218cの方向とが略直交するため、駆動アーム218はバネ214による付勢力に抗して原点駆動位置にロックされる。   The cam gear 219 is disposed, for example, on the upper surface side of the drive base plate 212, and includes a cam shaft 219a at a predetermined position near the outer peripheral portion. The camshaft 219a penetrates downward through an arc-shaped insertion hole 223 provided in the drive base plate 212, and slidably engages with the guide hole 218c of the drive arm 218 below the drive base plate 212. I have. The cam gear 219 has a center axis 219b disposed between the slide guide 213 and the arm axis 218a. When the cam gear 219 rotates in a range of about 180 degrees between the first rotation position shown in FIG. 34 and the second rotation position shown in FIG. 35, the drive arm 218 moves between the origin driving position and the forward driving position. Rocks between. When the cam gear 219 is at the first rotation position and the driving arm 218 is at the origin driving position, as shown in FIG. 34B, the direction connecting the center shaft 219b of the cam gear 219 and the cam shaft 219a. And the direction of the guide hole 218c of the drive arm 218 are substantially orthogonal, so that the drive arm 218 is locked at the origin driving position against the urging force of the spring 214.

アイドルギア220は、例えば軸方向に第1ギア220aと第2ギア220bとを一体に備える2段ギアで、第2ギア220bをカムギア219に噛合させた状態で例えば駆動ベース板212の上側に配置されている。   The idle gear 220 is, for example, a two-stage gear integrally provided with a first gear 220a and a second gear 220b in the axial direction. The idle gear 220 is disposed above, for example, the drive base plate 212 with the second gear 220b meshed with the cam gear 219. Have been.

駆動ベース板212の例えば上側には、ねじ止め基部224が突設されており、そのねじ止め基部224上に、ステッピングモータ等よりなる駆動手段140が、駆動軸140aが下向きの状態で配置されている。駆動手段140の駆動軸140aには駆動ギア221が固定されており、この駆動ギア221が、アイドルギア220の第1ギア220aに噛合している。   A screw base 224 protrudes, for example, on the upper side of the drive base plate 212. On the screw base 224, a driving unit 140 such as a stepping motor is disposed with the drive shaft 140a facing downward. I have. A drive gear 221 is fixed to the drive shaft 140 a of the drive means 140, and the drive gear 221 meshes with the first gear 220 a of the idle gear 220.

可動部154が原点位置にある状態(図34)で駆動手段140が正方向に作動すると、駆動ギア221、アイドルギア220、カムギア219を介して駆動アーム218が原点駆動位置から前進駆動位置に向けて揺動し、それに伴って可動部154が原点位置から前進位置に向けて前向きに移動すると共に、原点位置検出手段216aがONからOFFに変化する。そして、駆動アーム218が前進駆動位置に達し、可動部154が前進位置に達するとき(図35)、前進位置検出手段216bがOFFからONに変化すると共に駆動手段140が停止する。その状態から駆動手段140が逆方向に作動すると、上記とは逆の過程を経て可動部154は原点位置に復帰する(図34)。このように、本実施形態の枠可動演出手段153では、駆動手段140を正逆両方向に作動させることにより、枠可動体156を原点位置とそれよりも前側の前進位置との間で前下がりのスライド動作方向に沿って前後に動作させることができる。   When the driving means 140 operates in the forward direction with the movable portion 154 at the home position (FIG. 34), the drive arm 218 moves from the home drive position to the forward drive position via the drive gear 221, the idle gear 220, and the cam gear 219. As a result, the movable portion 154 moves forward from the origin position to the forward position, and the origin position detection means 216a changes from ON to OFF. Then, when the drive arm 218 reaches the forward drive position and the movable section 154 reaches the forward position (FIG. 35), the forward position detection means 216b changes from OFF to ON and the drive means 140 stops. When the driving means 140 operates in the reverse direction from this state, the movable portion 154 returns to the origin position through a process reverse to the above (FIG. 34). As described above, in the frame movable staging means 153 of the present embodiment, the drive means 140 is operated in both the forward and reverse directions to move the frame movable body 156 forward and downward between the origin position and the forward position forward. It can be moved back and forth along the sliding movement direction.

また枠可動体156は、略前後方向(スライド動作方向)の軸廻りに回転可能であり、例えば運搬用に梱包する際などには、回転ロックレバー165の押下操作部165aを押下操作してロックを解除することにより、原点回転位置(図36(a))から中間回転位置(図36(b))を経て格納回転位置(図36(c))まで回転させることができる。枠可動体156は、図36(a)に示す原点回転位置ではユニット本体部152の上壁部195よりも上側に大きく突出しているが、図36(c)に示す格納回転位置ではその全体が上壁部195よりも下側に収まり、コンパクトに梱包することができる。梱包が解かれた際には、再び回転ロックレバー165の押下操作部165aを押下操作してロックを解除することにより、格納回転位置(図36(c))から中間回転位置(図36(b))を経て原点回転位置(図36(a))まで回転させればよい。また、回転位置検出手段166の検出信号に基づいて枠可動体156が原点回転位置にあると判定することを条件に、駆動手段140による枠可動体156の駆動を実行するように構成してもよい。   Further, the frame movable body 156 is rotatable around an axis substantially in the front-rear direction (slide operation direction). For example, when packing for transportation, the pressing operation section 165a of the rotation lock lever 165 is pressed to lock. , It is possible to rotate from the origin rotation position (FIG. 36 (a)) to the storage rotation position (FIG. 36 (c)) via the intermediate rotation position (FIG. 36 (b)). The frame movable body 156 greatly protrudes above the upper wall portion 195 of the unit main body 152 at the origin rotation position shown in FIG. 36A, but the whole of the frame movable body 156 at the storage rotation position shown in FIG. It fits below the upper wall 195 and can be compactly packed. When the package is unpacked, the rotation of the rotation lock lever 165 is again depressed to release the lock, and the storage rotation position (FIG. 36 (c)) is shifted to the intermediate rotation position (FIG. 36 (b)). )) And then rotate to the origin rotation position (FIG. 36A). Further, the driving of the frame movable body 156 by the driving means 140 may be performed on condition that it is determined that the frame movable body 156 is at the origin rotational position based on the detection signal of the rotation position detecting means 166. Good.

なお図6,図17,図32に示すように、上壁部195には、例えばその前縁側に切欠部225が形成されており、枠可動体156が原点位置にあるとき、回転ロックレバー165の押下操作部165aは切欠部225を経て上側に露出している。このように、いたずらによる操作を防止するため、回転ロックレバー165の押下操作部165aは枠可動体156の後側に配置され、枠可動体156が原点回転位置にあるときにはその枠可動体156の後側に隠れて前側からは見えないようになっている。   As shown in FIGS. 6, 17 and 32, a cutout 225 is formed in the upper wall portion 195, for example, on the front edge side, and when the frame movable body 156 is at the origin position, the rotation lock lever 165 is turned off. The pressing operation unit 165a is exposed to the upper side through the notch 225. As described above, in order to prevent operation due to tampering, the pressing operation portion 165a of the rotation lock lever 165 is disposed on the rear side of the frame movable body 156, and when the frame movable body 156 is at the origin rotation position, the frame movable body 156 It is hidden behind and invisible from the front.

縦ユニット部142は、図26〜図28等に示すように、ユニット本体部231と、このユニット本体部231の例えば上下方向略中央に配置される操作演出手段232と、ユニット本体部231の例えば上部側に配置される送風手段233とを備えている。   As shown in FIGS. 26 to 28 and the like, the vertical unit section 142 includes a unit main body 231, operation effecting means 232 arranged at, for example, substantially the center in the vertical direction of the unit main body 231, and And a blowing means 233 arranged on the upper side.

操作演出手段232は、図37〜図41等に示すように、操作ハンドル234と、この操作ハンドル234を前後方向移動自在に保持するスライド支持手段235と、操作ハンドル234を前後方向に駆動する操作ハンドル駆動手段236と、操作ハンドル駆動手段236の駆動力を操作ハンドル234に伝達する駆動力伝達手段237と、操作ハンドル234の動作位置を検出する操作ハンドル位置検出手段238と、スライド支持手段235、操作ハンドル駆動手段236等を支持する操作ハンドルベース239等を備えている。   As shown in FIGS. 37 to 41 and the like, the operation effecting means 232 includes an operation handle 234, a slide support means 235 for holding the operation handle 234 movably in the front-rear direction, and an operation for driving the operation handle 234 in the front-rear direction. A handle driving means 236, a driving force transmitting means 237 for transmitting the driving force of the operating handle driving means 236 to the operating handle 234, an operating handle position detecting means 238 for detecting an operating position of the operating handle 234, a slide supporting means 235, An operation handle base 239 for supporting the operation handle driving means 236 and the like is provided.

なお本実施形態では、操作ハンドル234が原点位置にあることを検出する原点位置検出手段238aと、操作ハンドル234が前端位置にあることを検出する前端位置検出手段238bと、操作ハンドル234が押込位置にあることを検出する押込位置検出手段238cとの3種類の操作ハンドル位置検出手段238が設けられている。操作ハンドル234に関する原点位置、前端位置及び押込位置については後述する。   In the present embodiment, origin position detecting means 238a for detecting that the operating handle 234 is at the original position, front end position detecting means 238b for detecting that the operating handle 234 is at the front end position, and the operating handle 234 being pushed in. And three kinds of operation handle position detecting means 238, which are a push position detecting means 238c for detecting that the operating position is in the range. The origin position, front end position, and pushing position of the operation handle 234 will be described later.

操作ハンドル234は、図37〜図39等に示すように、略前後方向に配置された筒状、例えば略円筒状のハンドル本体部241と、このハンドル本体部241の前端側に配置されたハンドル操作部242とを備えている。ハンドル本体部241の後端側には、例えば内部の左右両側に一対のスライド部材243a,243bが、また周上の所定位置(ここでは上部)に被駆動部244が夫々配置されている。   As shown in FIGS. 37 to 39 and the like, the operation handle 234 has a tubular body, for example, a substantially cylindrical handle body 241 arranged substantially in the front-rear direction, and a handle arranged on the front end side of the handle body 241. An operation unit 242 is provided. For example, a pair of slide members 243a and 243b are disposed on the left and right sides of the inside of the handle body 241 at the rear end side, and a driven part 244 is disposed at a predetermined position (upper portion in this case) on the circumference.

左右のスライド部材243a,243bは、ハンドル本体部241の内面側に着脱自在に固定されており、例えばそれらの対向面側に、スライド支持手段235側のスライドガイド245に対応するガイドローラ246が、前後方向に沿って複数個ずつ(ここでは2個ずつ)配置され、また例えば上下一方側には、図40〜図42に示すようにスライド突起部248が一体に設けられている。スライド突起部248には、スライド支持手段235側のスライド軸247が挿通するスライド孔248aが形成されている。   The left and right slide members 243a and 243b are detachably fixed to the inner surface side of the handle main body 241. For example, a guide roller 246 corresponding to the slide guide 245 of the slide support means 235 is provided on the facing surface thereof. A plurality (two in this case) is arranged along the front-rear direction, and a slide projection 248 is integrally provided on one of the upper and lower sides, for example, as shown in FIGS. The slide protrusion 248 has a slide hole 248 a through which the slide shaft 247 of the slide support means 235 is inserted.

被駆動部244は、操作ハンドル駆動手段236からの駆動力を受ける部分で、ハンドル本体部241の後端部外周側(ここでは上部側)からハンドル本体部241の中心軸側(ここでは下側)に向けて突出する被駆動シャフト244aと、この被駆動シャフト244aに装着されたブッシュ244bとで構成されている。   The driven part 244 receives a driving force from the operating handle driving means 236, and extends from the rear end outer peripheral side (here, upper side) of the handle main body 241 to the center axis side (here, lower side) of the handle main body 241. ) And a bush 244b mounted on the driven shaft 244a.

ハンドル操作部242は、遊技者が把持する部分で、例えばその全周においてハンドル本体部241の外周側に張り出すようにハンドル本体部241の前端側に装着されており、後側の開閉カバー418と、その開閉カバー418の前側を覆う前カバー250とを備え、内部にはLED基板251等が配置されている。前カバー250の少なくとも一部は発光レンズ部を構成している。なお、ハンドル操作部242は、ハンドル本体部241の軸方向(前後方向)に対して垂直ではなく、遊技者側に向けて若干左斜め前向きに配置されている。   The handle operation portion 242 is a portion that is gripped by the player, and is attached to the front end of the handle main body 241 so as to protrude, for example, over the entire periphery of the handle main body 241. And a front cover 250 that covers the front side of the opening / closing cover 418, and an LED board 251 and the like are disposed inside. At least a part of the front cover 250 forms a light emitting lens unit. Note that the handle operation unit 242 is not perpendicular to the axial direction (front-back direction) of the handle main body 241 but is slightly obliquely forward facing left toward the player.

また、操作ハンドル234の例えば前端側には、ハンドル操作部242又はハンドル本体部241の内側に一又は複数個(ここでは2つ)の振動手段252が配置されている。この振動手段252を作動させることによりハンドル操作部242が振動する。   Further, one or more (here, two) vibration means 252 are disposed inside the handle operation section 242 or the handle main body 241 at, for example, the front end side of the operation handle 234. By operating the vibration means 252, the handle operation part 242 vibrates.

スライド支持手段235は、図37,図40,図41等に示すように、左右一対のガイド部材253a,253bと、それら左右のガイド部材253a,253bを連結する連結部材254等を備えている。   As shown in FIGS. 37, 40, 41, etc., the slide support means 235 includes a pair of left and right guide members 253a, 253b, and a connecting member 254 for connecting the left and right guide members 253a, 253b.

ガイド部材253a,253bは、夫々前後方向の細長状で左右に一定間隔を空けて対向しており、その後端側が操作ハンドルベース239に固定され、操作ハンドル234のハンドル本体部241内に後側から挿入されている。左右のガイド部材253a,253bには、夫々スライドガイド245が前後方向の長孔状に形成されており、それらスライドガイド245に、ハンドル本体部241内に左右2個ずつ設けられたガイドローラ246が摺動又は転動可能に係合している。   The guide members 253a and 253b are elongated in the front-rear direction and are opposed to each other at a predetermined interval on the left and right sides, and the rear ends thereof are fixed to the operation handle base 239, and are inserted into the handle main body 241 of the operation handle 234 from behind. Has been inserted. Slide guides 245 are formed in the left and right guide members 253a and 253b, respectively, in the shape of a long hole in the front-rear direction. The slide guides 245 are provided with two guide rollers 246 provided left and right in the handle main body 241. Sliding or rolling engagement.

また、左右のスライドガイド245の近傍には、スライド軸247が前後方向に配置され、その前後両端側がガイド部材253a,253bにより支持されている。このスライド軸247は、スライド部材243a,243bのスライド突起部248に設けられたスライド孔248aに挿通されている。なお、ガイド部材253a,253bは、夫々ガイド板金255a,255bにより補強されている。   A slide shaft 247 is disposed in the front-rear direction near the left and right slide guides 245, and both front and rear ends are supported by guide members 253a and 253b. The slide shaft 247 is inserted into a slide hole 248a provided in the slide protrusion 248 of the slide members 243a and 243b. The guide members 253a and 253b are reinforced by guide sheet metals 255a and 255b, respectively.

このように、操作ハンドル234は、スライド部材243a,243bのガイドローラ246がスライドガイドに沿って、またスライド部材243a,243bのスライド突起部248がスライド軸247に沿って夫々移動することにより、押込位置と、それよりも前側の前端位置(図39,図41)との間で前後方向にスライド移動可能となっている。操作ハンドル234の原点位置(図38,図40)は、押込位置と前端位置との間で押込位置の若干前側に設定されており、操作ハンドル234は、少なくとも原点位置と押込位置との間では、バネ256により前向きに弾性付勢されている。なお、バネ256は所定長さのコイルバネで、スライド軸247におけるスライド突起部248の後側に挿通されている。   As described above, the operation handle 234 is pushed in by the guide rollers 246 of the slide members 243a and 243b moving along the slide guide, and the slide protrusions 248 of the slide members 243a and 243b move along the slide shaft 247. It is slidable in the front-rear direction between the position and a front end position (FIGS. 39 and 41) on the front side thereof. The origin position (FIGS. 38 and 40) of the operation handle 234 is set slightly before the push position between the push position and the front end position, and the operation handle 234 is at least between the origin position and the push position. , Spring 256 is elastically biased forward. The spring 256 is a coil spring having a predetermined length, and is inserted through the slide shaft 247 behind the slide protrusion 248.

連結部材254は、ガイド部材253a,253bを左右に連結するもので、ガイド部材253a,253bの前端側に配置されている。   The connecting member 254 connects the guide members 253a and 253b to the left and right, and is arranged on the front end side of the guide members 253a and 253b.

また、ガイド部材253a,253bの例えば前端側には前端位置検出手段238bが、後端側には押込位置検出手段238cが夫々配置されている。前端位置検出手段238bは例えばフォトセンサで、例えば連結部材254の下側に配置されており、操作ハンドル234が前端位置にきたとき、ハンドル本体部241の例えば後端部下部側に設けた被検出部257を検出するようになっている。また、押込位置検出手段238cも例えばフォトセンサで、例えば一方のガイド部材253aの後端部下部側に配置されており、操作ハンドル234が押込位置にきたとき(図42)、例えば一方のスライド部材243aに設けた被検出部258を検出するようになっている。   Further, for example, a front end position detecting unit 238b is disposed on the front end side of the guide members 253a and 253b, and a pushing position detecting unit 238c is disposed on the rear end side. The front end position detecting means 238b is, for example, a photo sensor, and is disposed, for example, below the connecting member 254. When the operation handle 234 comes to the front end position, a detected object provided at, for example, a lower rear side of the handle main body 241 is provided. The unit 257 is detected. Further, the push-in position detecting means 238c is also a photo sensor, for example, arranged at the lower rear end of one of the guide members 253a, for example, when the operation handle 234 comes to the push-in position (FIG. 42). Detected portion 258 provided in 243a is detected.

また、操作ハンドルベース239の前側には、操作ハンドル234のハンドル本体部241を覆う前後方向の筒状に形成されたハンドルカバー259が装着されている。   Further, a handle cover 259 formed in a front-rear direction and covering the handle main body 241 of the operation handle 234 is mounted on the front side of the operation handle base 239.

駆動力伝達手段237は、図37〜図39等に示すように、操作ハンドル234の被駆動部244を前後に移動させるための送りねじ261と、この送りねじ261と一体に回転する送りねじギア262と、操作ハンドル駆動手段236の駆動軸236aに固定された駆動ギア263と、駆動ギア263と送りねじギア262との間に配列されたギア列264とで構成されている。   The driving force transmitting means 237 includes a feed screw 261 for moving the driven portion 244 of the operation handle 234 back and forth, and a feed screw gear rotating integrally with the feed screw 261 as shown in FIGS. 262, a drive gear 263 fixed to the drive shaft 236 a of the operation handle drive means 236, and a gear train 264 arranged between the drive gear 263 and the feed screw gear 262.

送りねじ261は、前後方向に長い棒状で、例えば左右のガイド部材253a,253bの間に配置され、例えばその前端側が連結部材254により、後端側が操作ハンドルベース239により、中心軸廻りに回転可能な状態で支持されている。なお、送りねじ261の後端側には、送りねじ261と一体に回転する送りねじギア262が配置されている。送りねじ261の外周面上には、らせん状の送り溝265が形成されており、その送り溝265に操作ハンドル234の被駆動部244が例えば上側から摺動自在に係合している。これにより、送りねじ261が回転すると、送り溝265に案内されて被駆動部244が前後方向に移動し、それに伴って操作ハンドル234が原点位置と前端位置との間で前後方向に移動する。   The feed screw 261 has a rod shape elongated in the front-rear direction, and is disposed, for example, between the left and right guide members 253a and 253b. It is supported in a state. Note that a feed screw gear 262 that rotates integrally with the feed screw 261 is disposed on the rear end side of the feed screw 261. A spiral feed groove 265 is formed on the outer peripheral surface of the feed screw 261, and the driven portion 244 of the operation handle 234 is slidably engaged with the feed groove 265, for example, from above. As a result, when the feed screw 261 rotates, the driven part 244 is guided in the feed groove 265 and moves in the front-back direction, and accordingly, the operation handle 234 moves in the front-back direction between the origin position and the front end position.

また、送り溝265の後端部には、溝幅が他の部分よりも広い拡幅部266が設けられている。この拡幅部266は後側に拡幅しており、被駆動部244の前後方向の遊びが他の部分に比べて大きくなっている。そして、被駆動部244がこの拡幅部266内の前端側にあるときの操作ハンドル234の位置が原点位置(図38)、同じく後端側にあるときの操作ハンドル234の位置が押込位置(図42)となっている。なお、操作ハンドル234は少なくとも原点位置と押込位置との間ではバネ256により原点位置側(前側)に付勢されているから、被駆動部244が拡幅部266に達しても操作ハンドル234は前側の原点位置に保持されるが、遊技者がバネ256の付勢力に抗して後向きに押し込むことにより、操作ハンドル234は押込位置まで移動可能となっている。   At the rear end of the feed groove 265, a widened portion 266 having a wider groove width than other portions is provided. The widened portion 266 widens to the rear side, and the play of the driven portion 244 in the front-rear direction is larger than that of other portions. The position of the operation handle 234 when the driven portion 244 is on the front end side in the widened portion 266 is the origin position (FIG. 38), and the position of the operation handle 234 when the driven portion 244 is on the rear end side is the pushing position (FIG. 42). Since the operation handle 234 is urged toward the origin position (front side) by the spring 256 at least between the origin position and the pushing position, even if the driven portion 244 reaches the widened portion 266, the operation handle 234 is moved forward. Is held at the origin position, but when the player pushes backward against the urging force of the spring 256, the operation handle 234 can be moved to the pushed position.

操作ハンドル駆動手段236は、ステッピングモータ等により構成され、例えば送りねじ261の上方に配置されており、例えば駆動軸236aを後側に向けた状態で、操作ハンドルベース239の前側に装着されている。駆動軸236aには駆動ギア263が装着されている。駆動ギア263と送りねじギア262との間に配列されたギア列264は、例えば複数(ここでは5つ)のギアにより構成されており、夫々操作ハンドルベース239の前側に回転自在に装着されている。   The operation handle driving unit 236 is configured by a stepping motor or the like, and is disposed, for example, above the feed screw 261, and is mounted on the front side of the operation handle base 239 with the drive shaft 236a facing rearward, for example. . A drive gear 263 is mounted on the drive shaft 236a. The gear train 264 arranged between the drive gear 263 and the feed screw gear 262 is constituted by, for example, a plurality of (five in this case) gears, each of which is rotatably mounted on the front side of the operation handle base 239. I have.

また、操作ハンドルベース239の前側には、原点位置検出手段238aが配置されている。この原点位置検出手段238aは、例えばフォトセンサで、操作ハンドル234が原点位置にきたときに被検出部269を検出するようになっている。なお、被検出部269は、例えば送りねじ261と連動するセンサ用ギア270の外周部近傍に突設されている。センサ用ギア270は、送りねじ261の例えば下側で操作ハンドルベース239の前側に配置されており、アイドルギア271を介して送りねじギア262と連動している。   In addition, an origin position detecting means 238a is disposed in front of the operation handle base 239. The origin position detecting means 238a is, for example, a photo sensor, and detects the detected portion 269 when the operation handle 234 comes to the origin position. The detected portion 269 protrudes, for example, in the vicinity of the outer peripheral portion of the sensor gear 270 interlocked with the feed screw 261. The sensor gear 270 is arranged, for example, below the feed screw 261 and in front of the operation handle base 239, and is interlocked with the feed screw gear 262 via the idle gear 271.

以上のように、本実施形態の操作演出手段232では、操作ハンドル駆動手段236を正逆両方向に作動させることにより、操作ハンドル234を原点位置(図27に実線で示す)とそれよりも前側の前端位置(図27に二点鎖線で示す)との間で前後に動作させることができ、また振動手段252を作動させることにより操作ハンドル234を振動させることができる。また操作ハンドル234が原点位置にある状態では、図42に示すように、遊技者が操作ハンドル234を押込位置(図27に二点鎖線で示す)まで押し込むことが可能である。   As described above, in the operation effecting means 232 of this embodiment, the operation handle drive means 236 is operated in both the forward and reverse directions to move the operation handle 234 to the origin position (shown by a solid line in FIG. 27) and the front side thereof. It can be moved back and forth between a front end position (indicated by a two-dot chain line in FIG. 27), and the operating handle 234 can be vibrated by operating the vibration means 252. In the state where the operation handle 234 is at the origin position, as shown in FIG. 42, the player can push the operation handle 234 to the pushing position (indicated by a two-dot chain line in FIG. 27).

ユニット本体部231は、図26〜図28等に示すように、略水平に配置された上壁部281と、左右の各側面を形成する左壁部282及び右壁部283と、下面を形成する下壁部284と、前側を覆う前装飾カバー285と、背面側のベース板金286とで略箱形に形成されている。操作演出手段232は、操作ハンドル234及びそれを覆うハンドルカバー259の前部を前装飾カバー285に形成された開口部287を介して前側に突出させた状態でユニット本体部231内に配置され、例えば操作ハンドルベース239がベース板金286の前面側に固定されている。   As shown in FIGS. 26 to 28 and the like, the unit main body 231 forms an upper wall 281 arranged substantially horizontally, a left wall 282 and a right wall 283 forming left and right side surfaces, and a lower surface. 284, a front decorative cover 285 covering the front side, and a base metal plate 286 on the back side are formed in a substantially box shape. The operation effecting means 232 is arranged in the unit main body 231 in a state where the operation handle 234 and a front portion of the handle cover 259 covering the operation handle 234 are projected forward through an opening 287 formed in the front decoration cover 285, For example, an operation handle base 239 is fixed to the front side of the base sheet metal 286.

またユニット本体部231内には、図26に示すように、例えば操作ハンドル234の上側に送風手段233が配置されている。送風手段233は、送風ケース233a内に羽根車が組み込まれたシロッコファン等であって、前装飾カバー285に形成された送風口288から例えば操作ハンドル234のハンドル操作部242に向けて送風可能となっている。   In the unit main body 231, for example, a blower 233 is disposed above the operation handle 234 as shown in FIG. 26. The blower means 233 is a sirocco fan or the like in which an impeller is incorporated in a blower case 233a, and can blow air from a blower port 288 formed in the front decoration cover 285 to, for example, the handle operation section 242 of the operation handle 234. Has become.

また前装飾カバー285は、少なくともその一部が発光レンズ部を構成しており、その後側には、例えば操作ハンドル234の上下に夫々LED基板289が配置されている。   Further, at least a part of the front decorative cover 285 constitutes a light emitting lens portion, and LED boards 289 are arranged on the rear side, for example, above and below the operation handle 234, respectively.

横ユニット部141のユニット本体部152と、縦ユニット部142のユニット本体部231とは、それらの背面側に配置された板金製のユニット補強板143により互いに連結されて1つの第2上部ユニット42bを構成している。   The unit main body portion 152 of the horizontal unit portion 141 and the unit main body portion 231 of the vertical unit portion 142 are connected to each other by a sheet metal unit reinforcing plate 143 disposed on the back side thereof, and are connected to one second upper unit 42b. Is composed.

第2上部ユニット42bの背面側には、図17,図21,図22に示すように、上部スピーカ30b用のスピーカ装着突部111bに対応する開口部291が設けられている。この開口部291にはスピーカ装着突部111bが出し入れ自在であり、この開口部291の上部内壁291aをスピーカ装着突部111bの受け部114dの上面に載せることができる。また図17,図20等に示すように、スピーカ装着突部111aには第2上部ユニット42b用の受け部114cがあり、第2上部ユニット42bのスピーカ装着突部111a側の端部には、受け部114cに上側から重なる重なり部292が例えば上壁部195と一体に設けられている。   As shown in FIGS. 17, 21, and 22, an opening 291 corresponding to the speaker mounting projection 111b for the upper speaker 30b is provided on the back side of the second upper unit 42b. The speaker mounting projection 111b can be freely inserted into and removed from the opening 291. The upper inner wall 291a of the opening 291 can be placed on the upper surface of the receiving portion 114d of the speaker mounting projection 111b. Also, as shown in FIGS. 17 and 20, the speaker mounting projection 111a has a receiving portion 114c for the second upper unit 42b, and the end of the second upper unit 42b on the speaker mounting projection 111a side has: An overlapping portion 292 that overlaps the receiving portion 114c from above is provided integrally with the upper wall portion 195, for example.

このような構成を採用すれば、第2上部ユニット42bを扉ベース25の前側に装着する際には、スピーカ装着突部111bを開口部291の案内用とし、スピーカ装着突部111aを重なり部292の案内用として夫々利用しながら作業をすることが可能であり、第2上部ユニット42bを扉ベース25側の所定の取り付け位置に容易に配置することができる。   With such a configuration, when the second upper unit 42b is mounted on the front side of the door base 25, the speaker mounting protrusion 111b is used for guiding the opening 291 and the speaker mounting protrusion 111a is connected to the overlapping portion 292. The second upper unit 42b can be easily arranged at a predetermined mounting position on the door base 25 side while using the respective guides for the guidance.

また、第2上部ユニット42bの開口部291及び重なり部292が左右のスピーカ装着突部111a,111bに対応した後は、第2上部ユニット42bをスピーカ装着突部111a,111bを介して扉ベース25側に預けて、スピーカ装着突部111a,111bにより第2上部ユニット42b側の略全荷重を支持した状態で位置合わせ等を行うことが可能である。そのため、第2上部ユニット42bの装着作業時に作業者が第2上部ユニット42bの荷重を常時支える必要がなく、装着時の作業者の負担を軽減することができる。   After the opening 291 and the overlapping portion 292 of the second upper unit 42b correspond to the left and right speaker mounting protrusions 111a, 111b, the second upper unit 42b is moved to the door base 25 via the speaker mounting protrusions 111a, 111b. It is possible to perform positioning and the like while supporting substantially the entire load on the second upper unit 42b side by the speaker mounting protrusions 111a and 111b. Therefore, it is not necessary for the worker to always support the load of the second upper unit 42b during the mounting work of the second upper unit 42b, and the burden on the worker at the time of mounting can be reduced.

図17に示すように、第1位置決め手段144は第2上部ユニット42bの上部先端側(左端側)に配置され、第2位置決め手段145は第2上部ユニット42bの側部下端側に配置されている。第1位置決め手段144は、図20等に示すように、スピーカ装着突部111aの受け部114cに形成された位置決め凹部144aと、第2上部ユニット42bの端部の重なり部292に形成された位置決め突部144bとを備え、位置決め突部144bと位置決め凹部144aとにより、第2上部ユニット42bの上部先端側を前後左右に位置決め可能となっている。   As shown in FIG. 17, the first positioning means 144 is disposed on the top end side (left end side) of the second upper unit 42b, and the second positioning means 145 is disposed on the lower end side of the second upper unit 42b. I have. As shown in FIG. 20 and the like, the first positioning means 144 includes a positioning recess 144a formed in the receiving portion 114c of the speaker mounting protrusion 111a and a positioning recess formed in the overlapping portion 292 at the end of the second upper unit 42b. A projection 144b is provided, and the top end side of the second upper unit 42b can be positioned in the front-rear and left-right directions by the positioning projection 144b and the positioning recess 144a.

位置決め凹部144a、位置決め突部144bは、スピーカ装着突部111aの内側部分に平面視L字状に形成されている。なお、この第1位置決め手段144は、重なり部292に位置決め凹部144aを設け、受け部114cに位置決め突部144bを設けてもよい。また、第1位置決め手段144は他の構造でもよい。   The positioning recess 144a and the positioning protrusion 144b are formed in an L-shape in a plan view on an inner portion of the speaker mounting protrusion 111a. The first positioning means 144 may have a positioning recess 144a in the overlapping portion 292 and a positioning protrusion 144b in the receiving portion 114c. Further, the first positioning means 144 may have another structure.

第2位置決め手段145は、図43(a),(b)に示すように、扉ベース25又はその縦補強部材33bに形成された位置決め孔部145aと、ユニット補強板143の下端側に屈曲形成された位置決め突部145bとを備え、位置決め孔部145aと位置決め突部145bとにより、第2上部ユニット42bの側部下端側を扉ベース25に対して左右方向に位置決め可能となっている。   As shown in FIGS. 43 (a) and 43 (b), the second positioning means 145 has a positioning hole 145a formed in the door base 25 or the vertical reinforcing member 33b thereof and a bent portion formed at the lower end side of the unit reinforcing plate 143. The positioning hole 145a and the positioning protrusion 145b allow the lower end of the side of the second upper unit 42b to be positioned in the left-right direction with respect to the door base 25.

位置決め孔部145aと位置決め突部145bとの間には、図43(b)に二点鎖線で示すように、各係止手段146〜148を係脱するに必要な上下方向の余裕がある。なお、この第2位置決め手段145は、ユニット補強板143に位置決め孔部145aを設け、扉ベース25に位置決め突部145bを設けてもよい。また、第2位置決め手段145は他の構造でもよい。   As shown by a two-dot chain line in FIG. 43 (b), there is a vertical space between the positioning holes 145a and the positioning protrusions 145b, which is necessary for engaging and disengaging the locking means 146 to 148. The second positioning means 145 may be provided with a positioning hole 145a on the unit reinforcing plate 143 and a positioning protrusion 145b on the door base 25. Further, the second positioning means 145 may have another structure.

従って、第2上部ユニット42bの装着に際しては、中間部分に配置される複数の第1〜第3係止手段146〜148、第1〜第3固定手段149〜151により第2上部ユニット42bを扉ベース25に固定するが、第2上部ユニット42bの両端側に第1、第2位置決め手段144,145を設けることにより、第2上部ユニット42bの両端側の左右位置等を確実に規制することができる。そのため遊技者の悪戯等による第2上部ユニット42bの下端側の位置ズレ等を防止できる利点がある。   Therefore, when the second upper unit 42b is mounted, the second upper unit 42b is closed by the plurality of first to third locking means 146 to 148 and first to third fixing means 149 to 151 arranged at the intermediate portion. Although fixed to the base 25, by providing the first and second positioning means 144 and 145 at both ends of the second upper unit 42b, the left and right positions and the like at both ends of the second upper unit 42b can be reliably regulated. it can. Therefore, there is an advantage that misalignment of the lower end side of the second upper unit 42b due to mischief of the player or the like can be prevented.

第1〜第3係止手段146〜148は、図44〜図46に示すように、第2上部ユニット42bの上部先端側(左端側)と側部上端側と側部中間部との三箇所に配置されており、ユニット補強板143に下向きに一体に設けられた係止爪146a〜148aと、縦補強部材33bに設けられた孔状の係止部146b〜148bとを備え、その第2係止手段147にはクランプ手段293が設けられている。   As shown in FIG. 44 to FIG. 46, the first to third locking means 146 to 148 are provided at three positions of an upper end side (left end side), a side upper end side, and a side middle part of the second upper unit 42b. , Which are provided with locking claws 146a to 148a integrally provided downward on the unit reinforcing plate 143 and hole-shaped locking portions 146b to 148b provided on the vertical reinforcing member 33b. The locking means 147 is provided with a clamping means 293.

第1〜第3係止手段146〜148の各係止爪146a〜148aの突出長さは、第3係止手段148が最大であり、第1係止手段146、第2係止手段147の順で短くなっている。つまり、第1〜第3係止手段146〜148の係止爪146a〜148aと係止部146b〜148bとの係合長さ146c〜148cは、係合長さ148c>係合長さ146c>係合長さ147cの関係にある。   The protruding length of each of the locking claws 146a to 148a of the first to third locking means 146 to 148 is the largest for the third locking means 148, and the length of the first locking means 146 and the second locking means 147. It is shorter in order. That is, the engagement lengths 146c to 148c between the locking claws 146a to 148a of the first to third locking means 146 to 148 and the locking portions 146b to 148b are: engagement length 148c> engagement length 146c> There is a relationship of the engagement length 147c.

第1〜第3係止手段146〜148の係合長さ146c〜148cは、係合長さ148c>係合長さ146c>係合長さ147cに設定されており、第1〜第3係止手段146〜148の係止爪146a〜148aを係止部146b〜148bに係合させて第2上部ユニット42bを扉ベース25に係止する際に、第3係止手段148、第1係止手段146、第2係止手段147の順序で第1〜第3係止手段146〜148を順次係合させることができる。従って、第1〜第3係止手段146〜148を同時に係合させる場合に比較して、係止爪146a〜148aを係止部146b〜148bに対して容易に係合させることができる。   The engagement lengths 146c to 148c of the first to third locking means 146 to 148 are set such that engagement length 148c> engagement length 146c> engagement length 147c. When the second upper unit 42b is locked to the door base 25 by engaging the locking claws 146a to 148a of the locking means 146 to 148 with the locking portions 146b to 148b, the third locking means 148, The first to third locking means 146 to 148 can be sequentially engaged in the order of the stopping means 146 and the second locking means 147. Therefore, the locking claws 146a to 148a can be more easily engaged with the locking portions 146b to 148b than when the first to third locking means 146 to 148 are simultaneously engaged.

第1〜第3係止手段146〜148の係合長さ146c〜148cの何れか一つを最大とし、他の二つの係合長さは略同じにしてもよい。例えば、第3係止手段148の係合長さ148cを最大とし、第1、第2係止手段146,147の係合長さ146c,147cを係合長さ148cよりも短い略同じ長さとすることも可能である。この場合には、第2上部ユニット42bの装着に際しては、各係止手段146〜148は、下側の第3係止手段148から上側の第1、第2係止手段146,147へと順次係合することになる。   Any one of the engagement lengths 146c to 148c of the first to third locking means 146 to 148 may be maximized, and the other two engagement lengths may be substantially the same. For example, the engagement length 148c of the third locking means 148 is maximized, and the engagement lengths 146c, 147c of the first and second locking means 146, 147 are substantially the same length shorter than the engagement length 148c. It is also possible. In this case, when the second upper unit 42b is mounted, the locking means 146 to 148 are sequentially switched from the lower third locking means 148 to the upper first and second locking means 146 and 147. Will engage.

第2係止手段147は、図46(a),(b)に示すように、係止爪147a、係止部147bを左右に複数配置する等により、他の係止手段146,148に比較して剛強になっており、係止部147bに係合した後の係止爪147aを係止部147b側へと締め付けるようにクランプ手段293が設けられている。   The second locking means 147 is compared with other locking means 146 and 148 by arranging a plurality of locking claws 147a and locking portions 147b on the left and right as shown in FIGS. Clamping means 293 is provided to tighten the locking claw 147a after engaging with the locking portion 147b toward the locking portion 147b.

クランプ手段293は、係止部147bの下側で縦補強部材33bに固定された平面視U字状のブラケット293aと、このブラケット293aに支軸293b廻りに枢支された平面視逆U字状のクランプレバー293cと、クランプレバー293cの中間に連結軸293dにより連結され且つ係止爪147aの上側の係合部147dに上側から係合するU字状のクランプ具293eとを備えている。クランプレバー293cにはその遊端側に操作部293fが設けられている。   The clamping means 293 includes a U-shaped bracket 293a fixed to the longitudinal reinforcing member 33b below the locking portion 147b, and a U-shaped inverted U-shape pivotally supported around the support shaft 293b by the bracket 293a. And a U-shaped clamp 293e that is connected to the middle of the clamp lever 293c by a connection shaft 293d and engages the upper engagement portion 147d of the locking claw 147a from above. The clamp lever 293c is provided with an operation portion 293f on its free end side.

第2上部ユニット42bの装着に際しては、第1〜第3係止手段146〜148の係止爪146a〜148aを係止部146b〜148bに係合した後に、クランプ手段293のクランプ具293eを係止爪147aの係合部147dに係合させる。そして、クランプレバー293cを支軸293b廻りに下側へと回動させて、連結軸293dがクランプ具293eの係止爪147aに対する係合位置と支軸293bとを結ぶ線分から縦補強部材33b側へと越えて縦補強部材33bに当接したときに、第2係止手段147の係止爪147aを係合部147b側へと係合方向に締め付ける。そのため、第2係止手段147の係止爪147aは、他の第1、第3係止手段146,148に比較して剛強になっている。   When the second upper unit 42b is mounted, after the locking claws 146a to 148a of the first to third locking means 146 to 148 are engaged with the locking parts 146b to 148b, the clamp 293e of the clamp means 293 is engaged. The engaging portion 147d of the pawl 147a is engaged. Then, the clamp lever 293c is rotated downward around the support shaft 293b, and the connecting shaft 293d is connected to the engaging position of the clamp 293e with the locking claw 147a and the line connecting the support shaft 293b to the longitudinal reinforcing member 33b. When the vertical engaging member 33b comes into contact with the vertical reinforcing member 33b, the engaging claw 147a of the second engaging means 147 is tightened in the engaging direction toward the engaging portion 147b. Therefore, the locking claws 147a of the second locking means 147 are more rigid than the other first and third locking means 146, 148.

従って、第2係止手段147の係止爪147aの係合部147dに上側から係合させるだけの場合に比較して、第2上部ユニット42bの機械的な振動を防止することができ、ねじ式の第1〜第3固定手段149〜151の振動による弛み等を確実に防止することが可能である。   Therefore, mechanical vibration of the second upper unit 42b can be prevented as compared with the case where only the engaging portion 147d of the locking claw 147a of the second locking means 147 is engaged from above, and It is possible to reliably prevent slackening or the like due to vibration of the first to third fixing means 149 to 151 of the formula.

第1〜第3固定手段149〜151は、図6,図7等に示すように、第2上部ユニット42bの上部先端側(左端側)と側部上下両端側とに対応する三箇所に配置されている。この第1〜第3固定手段149〜151は、図19,図47,図48に示すように、ユニット補強板143に形成されたねじ孔149a〜151aと、横補強部材32側から扉ベース25に挿通された操作部149b〜151b付きの固定ねじ149c〜151cとを備え、固定ねじ149c〜151cをねじ孔149a〜151aに螺合することにより、ユニット補強板143を扉ベース25側に裏側から締め付けて固定するようになっている。   The first to third fixing means 149 to 151 are arranged at three places corresponding to the upper end side (left end side) and the upper and lower ends of the side of the second upper unit 42b, as shown in FIGS. Have been. As shown in FIGS. 19, 47 and 48, the first to third fixing means 149 to 151 are provided with screw holes 149a to 151a formed in the unit reinforcing plate 143 and the door base 25 from the side of the lateral reinforcing member 32. And fixing screws 149c to 151c with operating portions 149b to 151b inserted through the screw holes 149a to 151a, thereby screwing the unit reinforcing plate 143 to the door base 25 side from the back side by screwing the fixing screws 149c to 151c into the screw holes 149a to 151a. It is designed to be tightened and fixed.

ヒンジ13,26側のスピーカ装着突部111aには、図19に示すように、その第2上部ユニット42b側にねじ挿通部111cが前後方向に形成されており、ユニット補強板143側からねじ挿通部111cに固定ねじ149cが挿通されている。固定ねじ149cはねじ挿通部111cの後側でユニット補強板143の屈曲部143aの先端部に形成されたねじ孔149aに螺合されている。   As shown in FIG. 19, a screw insertion portion 111c is formed in the speaker mounting projection 111a on the hinge 13, 13 side on the second upper unit 42b side in the front-rear direction, and the screw insertion portion 111c is inserted from the unit reinforcing plate 143 side. A fixing screw 149c is inserted through the portion 111c. The fixing screw 149c is screwed into a screw hole 149a formed at the end of the bent portion 143a of the unit reinforcing plate 143 on the rear side of the screw insertion portion 111c.

第1〜第3固定ねじ149c〜151cは、横補強部材32又は縦補強部材33bと、この横補強部材32又は縦補強部材33bに固定された支持部材149d〜151dとに跨がって挿通されており、また、横補強部材32又は縦補強部材33bと支持部材149d〜151dとの間に、スナップリング等の外れ止め部材149e〜151eが設けられている。なお、固定ねじ149c〜151cの先端側の外周は、ねじ孔149a〜151aに挿入し易くすると共に、手指等を引っ掛けて怪我をしないように面取りを施している。   The first to third fixing screws 149c to 151c are inserted across the horizontal reinforcing member 32 or the vertical reinforcing member 33b and the supporting members 149d to 151d fixed to the horizontal reinforcing member 32 or the vertical reinforcing member 33b. Further, between the horizontal reinforcing member 32 or the vertical reinforcing member 33b and the supporting members 149d to 151d, there are provided locking members 149e to 151e such as snap rings. In addition, the outer circumference of the tip side of the fixing screws 149c to 151c is chamfered so as to be easily inserted into the screw holes 149a to 151a and not to be injured by a finger or the like.

前枠3側には、図48に示すように、固定ねじ150c,151cの操作部150b,151bに対応する段部3aが外周壁3bの内側にある。この段部3aは、固定ねじ150c,151cを締め付けた状態であれば、図48(b)に示すように、前扉4を前枠3側に閉鎖する場合にも、固定ねじ150c,151cの操作部150b,151bと干渉せずに、前扉4を前枠3側に閉鎖することができる。   On the side of the front frame 3, as shown in FIG. 48, there is a step 3a corresponding to the operation parts 150b, 151b of the fixing screws 150c, 151c inside the outer peripheral wall 3b. When the fixing screws 150c and 151c are tightened, the stepped portion 3a can be used even when the front door 4 is closed to the front frame 3 as shown in FIG. The front door 4 can be closed to the front frame 3 side without interfering with the operation units 150b and 151b.

しかし、固定ねじ150c,151cを締め付けないままの状態で前扉4を前枠3側に閉鎖しようとした場合には、図48(a)に示すように、段部3aが固定ねじ150c,151cの操作部150b,151bと干渉して、前枠3と前扉4との間に隙間ができて閉鎖できない。これにより、第2上部ユニット42bの装着時に、第2,第3固定手段150,151の固定ねじ150c,151cを締め忘れたままで前扉4を前枠3側に閉鎖するようなミスの発生を防止することができる。なお、ユニット補強板143は板金材を正面視略L字状に打ち抜いて一体に形成されているが、複数に分割してもよい。   However, when the front door 4 is to be closed to the front frame 3 while the fixing screws 150c and 151c are not tightened, as shown in FIG. 48 (a), the step 3a is fixed to the fixing screws 150c and 151c. Interfere with the operation units 150b and 151b, and a gap is formed between the front frame 3 and the front door 4 so that the door cannot be closed. Thus, when the second upper unit 42b is mounted, an error such as closing the front door 4 toward the front frame 3 while forgetting to fasten the fixing screws 150c and 151c of the second and third fixing means 150 and 151 is avoided. Can be prevented. The unit reinforcing plate 143 is formed integrally by punching a sheet metal material into a substantially L-shape as viewed from the front, but may be divided into a plurality of pieces.

第2上部ユニット42bの可動部154、操作演出手段232、送風手段233等から引き出された各ハーネス(図示省略)は、図28に示すように、例えば横ユニット部141内の内中継基板294を介してユニット側ハーネス295に集約されている。ユニット側ハーネス295は、ユニット補強板143の開口296(図28)と、その後側に形成された扉ベース25側の開口297(図49)とを経て前扉4の後側に引き出されている。   As shown in FIG. 28, each harness (not shown) drawn from the movable part 154 of the second upper unit 42b, the operation effecting means 232, the air blowing means 233, and the like is connected to the inner relay board 294 in the horizontal unit part 141, for example. Through the unit-side harness 295. The unit side harness 295 is drawn out to the rear side of the front door 4 through an opening 296 (FIG. 28) of the unit reinforcing plate 143 and an opening 297 (FIG. 49) formed on the rear side of the door base 25. .

扉ベース25の上ベース部27の後側には、図49に示すように、左右方向の略中央部に配置された開口297に隣接して左右方向に長い上中継基板298が設けられている。この上中継基板298は、上ベース部27の狭い部分に形成された収容凹部299内に配置されている。上中継基板298には左右に2個の基板側コネクタ301,302が後側向きに装着されており、その一方の基板側コネクタ301にユニット側ハーネス295のコネクタ295aが着脱自在に接続されている。   As shown in FIG. 49, on the rear side of the upper base portion 27 of the door base 25, an upper relay board 298 which is long in the left and right direction is provided adjacent to an opening 297 arranged at a substantially central portion in the left and right direction. . The upper relay board 298 is disposed in a housing recess 299 formed in a narrow portion of the upper base 27. Two board-side connectors 301 and 302 are mounted on the upper relay board 298 left and right in a rearward direction, and the connector 295a of the unit-side harness 295 is detachably connected to one of the board-side connectors 301. .

他方の基板側コネクタ302には、ユニット用中継ハーネス303のコネクタ303aが着脱自在に接続されている。ユニット用中継ハーネス303は、扉ベース25の上ベース部27の後側上端に沿って上部スピーカ30bの上側等の近傍を経てヒンジ13,26と反対側の端部へと左右方向に引き出された後、その端部側の開口304から扉ベース25の前側へと引き出されている。   The connector 303a of the unit relay harness 303 is detachably connected to the other board side connector 302. The unit relay harness 303 is pulled out in the left-right direction along the rear upper end of the upper base portion 27 of the door base 25 and near the upper portion of the upper speaker 30b to the end opposite to the hinges 13 and 26. After that, the door base 25 is drawn out from the opening 304 on the end side toward the front side of the door base 25.

開口304から前側に引き出されたユニット用中継ハーネス303は、図18に示すように、扉ベース25のヒンジ13,26と反対側の縦ベース部28bの端縁に沿って中間スピーカ31bの上側近傍へと上下方向に配置され、中間スピーカ31bのスピーカカバー305b内を経て下ベース部29側の下中継基板(図示省略)側に接続されている。なお、中間スピーカ31a,31bの前側周辺にはスピーカカバー305a,305bが配置されている。   As shown in FIG. 18, the unit relay harness 303 pulled out from the opening 304 to the front side extends along the edge of the vertical base 28b opposite to the hinges 13 and 26 of the door base 25 near the upper side of the intermediate speaker 31b. And is connected to the lower relay board (not shown) side of the lower base portion 29 through the speaker cover 305b of the intermediate speaker 31b. Note that speaker covers 305a and 305b are arranged around the front sides of the intermediate speakers 31a and 31b.

扉ベース25の縦ベース部28bの前側に上下方向に配置されるユニット用中継ハーネス303は、図8,図18に示すように、その上下方向の略全体が保護カバー306により覆われている。保護カバー306は断面L字状であって、縦ベース部28bの外周壁306aに沿って配置され、ねじ等の固定具により扉ベース25に着脱自在に固定されている。   The unit relay harness 303 arranged vertically in front of the vertical base portion 28b of the door base 25 is covered with a protective cover 306 substantially entirely in the vertical direction as shown in FIGS. The protective cover 306 has an L-shaped cross section, is disposed along the outer peripheral wall 306a of the vertical base portion 28b, and is detachably fixed to the door base 25 with a fixing tool such as a screw.

第1上部ユニット42a内のLED基板131の上端部には、図49に示すように、扉ベース25の開口307に対応して後向きに2個の基板側コネクタ308a,308bが設けられ、この各基板側コネクタ308a,308bに着脱自在に接続されたハーネス309a,309bが扉ベース25の上ベース部27の後側を経て上部スピーカ30a,30b側のLED基板126a,126bに接続されている。2個の基板側コネクタ308a,308bはLED基板131の配線パターンを経て下端側から下中継基板等に接続されている。   At the upper end of the LED board 131 in the first upper unit 42a, two board side connectors 308a and 308b are provided rearward in correspondence with the opening 307 of the door base 25, as shown in FIG. Harnesses 309a, 309b detachably connected to the board side connectors 308a, 308b are connected to the LED boards 126a, 126b on the upper speakers 30a, 30b side via the rear side of the upper base 27 of the door base 25. The two board-side connectors 308a and 308b are connected to the lower relay board and the like from the lower end via the wiring pattern of the LED board 131.

扉ベース25のヒンジ13,26側の縦ベース部28aの後側には、上部スピーカ30aの近傍にスピーカ用中継基板310が設けられ、各上部スピーカ30a,30bからのスピーカ側ハーネス311a,311bと、スピーカ駆動源側のスピーカ用中継ハーネス312とがこのスピーカ用中継基板310を介して接続されている。   On the rear side of the vertical base 28a on the hinges 13 and 26 side of the door base 25, a speaker relay board 310 is provided in the vicinity of the upper speaker 30a, and speaker side harnesses 311a and 311b from the upper speakers 30a and 30b are provided. The speaker relay harness 312 on the speaker drive source side is connected via the speaker relay board 310.

スピーカ用中継基板310には、3個の基板側コネクタ313a,313b,314が設けられ、その2個の基板側コネクタ313a,313bに各上部スピーカ30a,30bからのスピーカ側ハーネス311a,311bが、1個の基板側コネクタ314にスピーカ用中継ハーネス312が夫々着脱自在に接続されている。スピーカ用中継ハーネス312は、図8に示すように、扉ベース25のヒンジ13,26側の縦ベース部28aに装着された縦補強部材33aに沿って上下方向に配置され、保護カバー315により後側から保護されている。   The speaker relay board 310 is provided with three board side connectors 313a, 313b, 314, and the two board side connectors 313a, 313b are provided with speaker side harnesses 311a, 311b from the respective upper speakers 30a, 30b. A speaker relay harness 312 is detachably connected to one board side connector 314. As shown in FIG. 8, the speaker relay harness 312 is vertically arranged along the vertical reinforcing member 33 a attached to the vertical base 28 a on the hinge 13, 26 side of the door base 25, and the rear is provided by the protective cover 315. Protected from the side.

スピーカ用中継ハーネス312、保護カバー315は、上部スピーカ30aの近傍から下ベース部29の下端近傍までの間に上下方向に配置されている。保護カバー315は、スピーカ用中継ハーネス312を覆う断面L字状又はU字状であって、縦補強部材33aに沿って上下方向に配置され、ねじ等の固定具により扉ベース25の裏側に着脱自在に固定されている。   The speaker relay harness 312 and the protective cover 315 are vertically arranged between the vicinity of the upper speaker 30a and the vicinity of the lower end of the lower base portion 29. The protective cover 315 has an L-shaped or U-shaped cross section that covers the speaker relay harness 312, is disposed vertically along the vertical reinforcing member 33a, and is attached to and detached from the back side of the door base 25 by a fixing tool such as a screw. It is freely fixed.

このように扉ベース25のヒンジ13,26側の縦ベース部28aの裏側にスピーカ用中継ハーネス312を設けることにより、縦ベース部28aの前側にある第1上部ユニット42aに関係なくスピーカ用中継ハーネス312の保守点検等を容易に行うことができる。   By providing the speaker relay harness 312 behind the vertical base portion 28a on the hinges 13 and 26 side of the door base 25 in this manner, the speaker relay harness is provided regardless of the first upper unit 42a located on the front side of the vertical base portion 28a. 312 can be easily inspected.

保護カバー315の後側には、図50に示すように、前扉4と前枠3との間から内部への不正部材の挿入を阻止するための挿入阻止部315aが後方に突出するリブ状に設けられている。即ち、前枠3のヒンジ13,26側には、本体枠部316aの前壁部316bに外突条部316cと内突条部316dとが上下方向に設けられ、その前壁部316bの裏側から外突条部316cの外側に沿うように板金製の補強部材316eが設けられている。この補強部材316eは前端から内側に屈曲する内側屈曲部316fを有する。   On the rear side of the protective cover 315, as shown in FIG. 50, an insertion preventing portion 315a for preventing insertion of an unauthorized member from between the front door 4 and the front frame 3 into the inside is formed in a rib shape. It is provided in. That is, on the hinges 13 and 26 side of the front frame 3, an outer ridge 316c and an inner ridge 316d are provided in the front wall 316b of the main body frame 316a in the vertical direction, and the back side of the front wall 316b. A reinforcing member 316e made of sheet metal is provided along the outside of the outer protrusion 316c. The reinforcing member 316e has an inner bent portion 316f bent inward from the front end.

扉ベース25のヒンジ13,26側の縦補強部材33aには、扉ベース25の内周壁部317aに沿って後側に屈曲する後側屈曲部33a1と、この後側屈曲部33a1の後端から外側に屈曲する外側屈曲部33a2とが上下方向の略全長に設けられている。   The vertical reinforcing member 33a on the hinges 13 and 26 side of the door base 25 includes a rear bent portion 33a1 bent rearward along the inner peripheral wall portion 317a of the door base 25, and a rear end of the rear bent portion 33a1. An outer bent portion 33a2 that is bent outward is provided over substantially the entire length in the vertical direction.

そして、前扉4と前枠3との間には、前扉4をヒンジ13,26廻りに前枠3側に閉じたときに、前扉4の外側屈曲部33a2と内周壁部317aとの間に補強部材316eの内側屈曲部316fが入り込んで、不正部材の挿入を阻止する屈曲迷路318が形成される。内周壁部317aの外側には、後端の傾斜壁部317bを介して外周壁部317cが設けられ、その外周壁部317cの前端に発光装飾カバー132の後端が当接している。   Then, between the front door 4 and the front frame 3, when the front door 4 is closed to the front frame 3 side around the hinges 13 and 26, the outer bent portion 33a2 of the front door 4 and the inner peripheral wall portion 317a are connected. The inside bent portion 316f of the reinforcing member 316e enters between them to form a bent maze 318 for preventing insertion of an unauthorized member. An outer peripheral wall 317c is provided outside the inner peripheral wall 317a via a rear inclined wall 317b, and the rear end of the light-emitting decorative cover 132 contacts the front end of the outer peripheral wall 317c.

保護カバー315の後壁部315bは縦補強部材33aの外側屈曲部33a2と同等か又は外側屈曲部33a2よりも後方に突出しており、その後壁部315bから後方へと突出する挿入阻止部315aが、上部スピーカ30a,30bの近傍から下ベース部29の下端近傍までの全範囲に上下方向に配置されている。この挿入阻止部315aはリブ状であって、前扉4を前枠3側に閉じたときに、前枠3の内突条部316dの内側に近接するようになっている。保護カバー315はその取り付け部315cが扉ベース25にねじ等の固定具により取り付けられている。   The rear wall portion 315b of the protective cover 315 is equal to the outer bent portion 33a2 of the vertical reinforcing member 33a or projects rearward from the outer bent portion 33a2, and the insertion preventing portion 315a that projects rearward from the rear wall portion 315b is The speakers are arranged vertically in the entire range from the vicinity of the upper speakers 30a and 30b to the vicinity of the lower end of the lower base portion 29. The insertion preventing portion 315a has a rib shape, and is arranged to approach the inside of the inner ridge 316d of the front frame 3 when the front door 4 is closed to the front frame 3 side. The mounting portion 315c of the protective cover 315 is mounted to the door base 25 by a fixing tool such as a screw.

このように縦補強部材33aに沿ってその内側に保護カバー315の後壁部315bから後方に突出するリブ状の挿入阻止部315aを設けることにより、仮に屈曲迷路318を通過して不正部材が挿入されるようなことがあっても、この挿入阻止部315aと内突条部316dとによって、それ以上の不正部材の進入を阻止することができる。また、挿入阻止部315aを保護カバー315に設けているので、前扉4側の構造等を大きく変更する必要もなく容易に実施することが可能である。   By providing the rib-shaped insertion preventing portion 315a projecting rearward from the rear wall portion 315b of the protective cover 315 inside the longitudinal reinforcing member 33a in this manner, an illicit member is temporarily inserted through the bent maze 318. Even if this occurs, the insertion preventing portion 315a and the inner protrusion 316d can prevent further entry of an unauthorized member. Further, since the insertion preventing portion 315a is provided on the protective cover 315, it is possible to easily implement the structure without having to largely change the structure and the like on the front door 4 side.

扉ベース25の上ベース部27には、図6,図7,図19,図22等に示すように、上部スピーカ30a,30b、ハーネス295,309a,309b,311a,311b及びスピーカ用中継基板310の一部又は全部を裏側から覆うための左右一対の上部裏カバー319a,319bが着脱自在に設けられている。ヒンジ13,26側の上部裏カバー319aは、第1固定手段149の固定ねじ149cの操作部149bを裏側から操作できるように、第1固定手段149に対応して切り欠き部319a1が設けられている。ヒンジ13,26と反対側の上部裏カバー319bは、クランプ手段293を操作できるように、上中継基板298の基板側コネクタ302とクランプ手段293との間に設けられている。   As shown in FIG. 6, FIG. 7, FIG. 19, FIG. 22, etc., upper speakers 30a, 30b, harnesses 295, 309a, 309b, 311a, 311b and a relay board 310 for the speaker are provided on the upper base portion 27 of the door base 25. A pair of left and right upper back covers 319a and 319b for covering part or all of the rear side from the back side are provided detachably. The upper back cover 319a on the hinges 13 and 26 side is provided with a notch 319a1 corresponding to the first fixing means 149 so that the operation part 149b of the fixing screw 149c of the first fixing means 149 can be operated from the back side. I have. The upper back cover 319 b opposite to the hinges 13 and 26 is provided between the board side connector 302 of the upper relay board 298 and the clamp means 293 so that the clamp means 293 can be operated.

このように上部裏カバー319a,319bを設けることによって、上部スピーカ30a,30b、ハーネス295,309a,309b,311a,311b及びスピーカ用中継基板310が露出する場合に比較して、前扉4の扉ベース25の裏側上部の見映えを良好にすることができる。   By providing the upper back covers 319a and 319b as described above, the doors of the front door 4 are compared with the case where the upper speakers 30a and 30b, the harnesses 295, 309a, 309b, 311a and 311b, and the speaker relay board 310 are exposed. The appearance of the upper portion on the back side of the base 25 can be improved.

一方、上ベース部27の左右方向の略中央部、即ち上ベース部27に形成された開口297と、この開口297から引き出されたユニット側ハーネス295が接続される上中継基板298側の基板側コネクタ301とに対応する部分には、上部裏カバー319a,319bは設けられていない。そのため上中継基板298の基板側コネクタ301に対してユニット側ハーネス295のコネクタ295aを容易に着脱することができる。また、同時に第1固定手段149の固定ねじ149c、クランプ手段293も上部裏カバー319a,319bに関係なく操作することができる。そのため第2上部ユニット42bを着脱する都度、上部裏カバー319a,319bを着脱するような煩わしさを解消できる。   On the other hand, a substantially central portion of the upper base 27 in the left-right direction, that is, an opening 297 formed in the upper base 27 and a unit side harness 295 drawn out from the opening 297 are connected to the upper relay substrate 298 side. The upper back covers 319a and 319b are not provided in a portion corresponding to the connector 301. Therefore, the connector 295a of the unit side harness 295 can be easily attached to and detached from the board side connector 301 of the upper relay board 298. At the same time, the fixing screw 149c of the first fixing means 149 and the clamping means 293 can be operated regardless of the upper back covers 319a and 319b. Therefore, each time the second upper unit 42b is attached or detached, the trouble of attaching and detaching the upper back covers 319a and 319b can be eliminated.

なお、上部裏カバー319a,319bは左右別々に着脱可能にしているが、左右の上部裏カバー319a,319bを接続して一体化することも可能である。但し、この場合には、第2上部ユニット42bを着脱する際に、左右一体の上部裏カバー319a,319bを取り外した上で、上中継基板298の基板側コネクタ301に対してユニット側ハーネス295を着脱する必要がある。   Although the upper and lower back covers 319a and 319b are detachably attached to the left and right separately, the left and right upper back covers 319a and 319b can be connected and integrated. However, in this case, when attaching / detaching the second upper unit 42b, the unit-side harness 295 is connected to the board-side connector 301 of the upper relay board 298 after removing the left and right integrated upper back covers 319a and 319b. It is necessary to attach and detach.

遊技盤15は、図51,図52に示すように例えばベニヤ板等のベース板321を備え、そのベース板321の前側に、発射手段16から発射された遊技球を案内するガイドレール322が環状に配置されると共に、そのガイドレール322の内側の遊技領域15aに、中央表示枠ユニット323、始動入賞ユニット324、普通入賞ユニット325等のユニット部品の他、多数の遊技釘(図示省略)が配置され、また例えば遊技領域15aの外側下部には遊技情報表示手段326が配置されている。また、遊技盤15の後側には液晶表示手段327と盤可動演出手段328とが配置され、遊技盤15の裏面に固定された裏装着ベース329(図54〜図57等)に装着されている。なお、ベース板321には合成樹脂製の透明板を用いてもよい。   As shown in FIGS. 51 and 52, the game board 15 includes a base plate 321 such as a veneer board, and a guide rail 322 for guiding a game ball fired from the firing means 16 is provided in front of the base plate 321 in an annular shape. At the same time, a number of game nails (not shown) are arranged in the game area 15a inside the guide rail 322, in addition to the unit components such as the central display frame unit 323, the start winning unit 324, the normal winning unit 325, and the like. Further, for example, a game information display means 326 is arranged in a lower portion outside the game area 15a. On the rear side of the game board 15, a liquid crystal display means 327 and a board movable effect means 328 are arranged, and mounted on a back mounting base 329 (FIGS. 54 to 57) fixed to the back of the game board 15. I have. Note that a transparent plate made of a synthetic resin may be used as the base plate 321.

ベース板321は、例えば正面視略矩形状に形成され、図52に示すように、中央表示枠ユニット323、始動入賞ユニット324、普通入賞ユニット325を装着するための一又は複数(ここでは3つ)の装着孔330a〜330cが板厚方向貫通状に形成されている。また、ベース板321の前面側には、ガイドレール322を構成する複数、例えば3つの第1〜第3レール部材331〜333が装着されている。   The base plate 321 is formed, for example, in a substantially rectangular shape in a front view, and as shown in FIG. 52, one or more (here, three) for mounting a central display frame unit 323, a start winning unit 324, and a normal winning unit 325. The mounting holes 330a to 330c are formed to penetrate in the plate thickness direction. A plurality of, for example, three first to third rail members 331 to 333 constituting the guide rail 322 are mounted on the front side of the base plate 321.

第1レール部材331は、ベース板321の下部左側から左縁部略中央、上縁部略中央を経て右上部に至る略弓形に形成されており、ベース板321と平行な前壁部334と、その前壁部334の外周に沿って後向きに突設された略一定幅の周壁部335とを一体に備え、周壁部335の後端側をベース板321の前面に当接させた状態でベース板321に着脱自在に固定されている。第1レール部材331は、周壁部335のうち、遊技領域15a側の内周壁部335aが正面視略円弧状に形成されてガイドレール322の一部を構成している。   The first rail member 331 is formed in a substantially arcuate shape extending from the lower left side of the base plate 321 to the left edge portion substantially the center, the upper edge portion substantially the center, to the upper right portion, and a front wall portion 334 parallel to the base plate 321. A substantially constant width peripheral wall portion 335 protruding rearward along the outer periphery of the front wall portion 334 is integrally provided, and the rear end side of the peripheral wall portion 335 is in contact with the front surface of the base plate 321. It is detachably fixed to the base plate 321. In the first rail member 331, of the peripheral wall portion 335, the inner peripheral wall portion 335a on the game area 15a side is formed in a substantially arc shape in a front view, and forms a part of the guide rail 322.

第2レール部材332は、ベース板321の前面側に略垂直に立設する前後方向一定幅の薄板状に形成され、ベース板321の左上部から左下部にかけて第1レール部材331の内側に並行するように略円弧状に配設されている。なお、第1レール部材331と第2レール部材332とで挟まれた部分が、発射手段16によって発射された遊技球を遊技領域15aに案内する発射案内通路336となっている。また、発射案内通路336の下流側端部には、遊技領域15a側から発射案内通路336側への遊技球の戻りを防止する戻り防止弁337が設けられている。   The second rail member 332 is formed in the shape of a thin plate having a constant width in the front-rear direction that stands substantially vertically on the front side of the base plate 321, and extends parallel to the inside of the first rail member 331 from the upper left to the lower left of the base plate 321. They are arranged in a substantially circular arc shape. The portion sandwiched between the first rail member 331 and the second rail member 332 forms a launch guide passage 336 that guides the game ball launched by the launch means 16 to the game area 15a. At a downstream end of the launch guide passage 336, a return prevention valve 337 for preventing return of game balls from the game area 15a to the launch guide passage 336 is provided.

第3レール部材333は、第1レール部材331の右上部側端部と第2レール部材332の左下部側端部とを接続するように、ベース板321の右縁部と下縁部とに沿う正面視略L型に形成されており、ベース板321と平行な前壁部338と、その前壁部338の周縁部から後向きに突設された略一定幅の周壁部339とを一体に備え、周壁部339の後端側をベース板321の前面に当接させた状態でベース板321に着脱自在に固定されている。第3レール部材333は、周壁部339のうち、遊技領域15a側の内周壁部339aがガイドレール322の一部を構成している。   The third rail member 333 is connected to the right edge and the lower edge of the base plate 321 so as to connect the upper right end of the first rail member 331 and the lower left end of the second rail member 332. A front wall 338 parallel to the base plate 321 and a substantially constant width peripheral wall 339 projecting rearward from the peripheral edge of the front wall 338 are formed integrally. The peripheral wall 339 is detachably fixed to the base plate 321 in a state where the rear end side of the peripheral wall portion 339 is in contact with the front surface of the base plate 321. In the third rail member 333, of the peripheral wall portion 339, the inner peripheral wall portion 339a on the game area 15a side forms a part of the guide rail 322.

中央表示枠ユニット323は、ベース板321に形成された装着孔330aの外周に沿って配置されることにより、液晶表示手段327及び盤可動演出手段328を視認するための開口窓340を形成しており、例えば左右上下の4つの構成部材323a〜323dにより構成され、ベース板321に対して前側から着脱自在に装着されている。なお、発射案内通路336から戻り防止弁337を通過して遊技領域15aに流入した遊技球は、遊技領域15a内の左側の左流下経路341と右側の右流下経路342との何れかを流下するようになっている。   The central display frame unit 323 is disposed along the outer periphery of the mounting hole 330a formed in the base plate 321 to form an opening window 340 for visually recognizing the liquid crystal display means 327 and the board movable effect means 328. It is composed of, for example, four constituent members 323a to 323d of left, right, up and down, and is detachably attached to the base plate 321 from the front side. The game ball that has flowed from the launch guide passage 336 into the game area 15a through the return prevention valve 337 flows down one of the left flow path 341 on the left and the right flow path 342 on the right in the game area 15a. It has become.

左構成部材323aは、左流下経路341の少なくとも上流部分を構成するもので、図51に示すように、遊技領域15aの左上部から左中央部にかけて、戻り防止弁337の配置位置を挟んでガイドレール322に沿って配置されている。左構成部材323aは、左流下経路341の入口を構成する左流入部341aを上端側に、遊技球を左流下経路341の下流側に排出する左流出部341bを下端側に夫々備え、それらの間の通路部分には前向き突起状の障害部343が複数設けられている。なお、左構成部材323aは、少なくとも一部を透明に形成し、後側の液晶表示手段327や盤可動演出手段328を前側から視認可能とすることが望ましい。   The left component member 323a constitutes at least the upstream portion of the left downflow path 341. As shown in FIG. 51, the left component member 323a guides the position of the return prevention valve 337 from the upper left to the left center of the game area 15a. It is arranged along the rail 322. The left component member 323a includes a left inflow portion 341a that forms the entrance of the left downflow path 341 at the upper end, and a left outflow section 341b that discharges the game ball downstream of the left downflow path 341 at the lower end. A plurality of obstacles 343 each having a forwardly projecting shape are provided in the passage portion therebetween. It is desirable that at least a part of the left component member 323a is formed to be transparent so that the rear liquid crystal display means 327 and the board movable effect means 328 can be visually recognized from the front side.

右構成部材323bは、右流下経路342の少なくとも上流部分を構成するもので、図51に示すように、遊技領域15aの右上部から右下部にかけてガイドレール322に沿って配置され、その上端側には、右流下経路342の入口にあたる右流入部342aが設けられると共に、この右流入部342aよりも下流側に普通図柄始動手段344、第2特別図柄始動手段346、大入賞手段347、普通入賞手段348等が配置されている。なお、右構成部材323bは、少なくとも一部を透明に形成し、後側の液晶表示手段327や盤可動演出手段328を前側から視認可能とすることが望ましい。   The right component member 323b constitutes at least the upstream portion of the right downflow path 342, and is arranged along the guide rail 322 from the upper right portion to the lower right portion of the game area 15a, as shown in FIG. Is provided with a right inflow section 342a corresponding to an entrance of the right downflow path 342, and at the downstream side of the right inflow section 342a, a normal symbol starting means 344, a second special symbol starting means 346, a big winning means 347, a normal winning means. 348 and the like are arranged. It is preferable that at least a part of the right component member 323b is formed to be transparent so that the rear liquid crystal display means 327 and the board movable effect means 328 can be visually recognized from the front side.

上構成部材323cは、左構成部材323aと右構成部材323bの各上端側を左右に接続するようにガイドレール322に沿って配置されており、図51,図52に示すように、発射案内通路336から戻り防止弁337を通過して遊技領域15aの上部側に流入した遊技球を右流下経路342に案内する右案内通路351を備えている。   The upper component member 323c is arranged along the guide rail 322 so as to connect the upper ends of the left component member 323a and the right component member 323b to the left and right, and as shown in FIGS. There is provided a right guide passage 351 for guiding the game ball flowing from the 336 through the return prevention valve 337 to the upper side of the game area 15a to the right downflow path 342.

右案内通路351は、上構成部材323cの左端側に設けられた流入口351aと、この流入口351aから略下向きに設けられた縦通路部351bと、この縦通路部351bの下端側から右下がりの傾斜状に設けられた横通路部351cと、その横通路部351cの右端側に設けられた流出口351dとを備え、例えば縦通路部351bよりも横通路部351cの方が長い正面視略L字状に形成されている。また、右案内通路351の上流端側には返しゴム352が配置されている。   The right guide passage 351 is provided with an inflow port 351a provided on the left end side of the upper component member 323c, a vertical passage section 351b provided substantially downward from the inflow port 351a, and a lower right side from a lower end side of the vertical passage section 351b. A horizontal passage portion 351c provided in an inclined shape and an outlet 351d provided on the right end side of the horizontal passage portion 351c. For example, the horizontal passage portion 351c is longer than the vertical passage portion 351b in front view. It is formed in an L shape. A return rubber 352 is disposed on the upstream end side of the right guide passage 351.

流入口351aは、遊技領域15aの流入部(戻り防止弁337の配置位置)とガイドレール322の最上部との間に配置され、ガイドレール322に向けて略上向きに開口している。そして遊技領域15aの流入部と流入口351aとの間に、左構成部材323a側の左流入部341aが配置されている。返しゴム352は、流入口351aの右上方に、遊技球の衝突面352aを例えば左斜め下側に向けた状態で配置され、例えば上構成部材323cに固定されている。また流出口351dは、例えばガイドレール322の近傍で右構成部材323b側の右流入部342aと連通している。発射手段16により発射され、戻り防止弁337を通過して遊技領域15aに流入した遊技球は、ガイドレール322に沿って返しゴム352まで到達した場合には、その多くが流入口351aに流入し、右案内通路351を経て右流下経路342を流下するが、それ以外は左流入部341aに流入して左流下経路341を流下する。   The inflow port 351a is arranged between the inflow portion (the position where the anti-return valve 337 is disposed) of the game area 15a and the uppermost portion of the guide rail 322, and opens substantially upward toward the guide rail 322. The left inflow portion 341a on the left component member 323a side is arranged between the inflow portion of the game area 15a and the inflow port 351a. The return rubber 352 is disposed on the upper right of the inflow port 351a with the collision surface 352a of the game ball directed obliquely downward and leftward, for example, and fixed to the upper component member 323c, for example. The outlet 351d communicates with the right inflow portion 342a on the right component 323b side, for example, near the guide rail 322. When the game ball fired by the firing means 16 and passed through the return prevention valve 337 and flowed into the game area 15a reaches the return rubber 352 along the guide rail 322, most of the ball flows into the inflow port 351a. Flows down the right flow path 342 via the right guide passage 351, but otherwise flows into the left inflow section 341a and flows down the left flow path 341.

このように本実施形態では、右案内通路351を、ガイドレール322の上部側の所定範囲に対応してガイドレール322から離間して配置することにより、遊技領域15aの上部側(所定箇所)に、遊技球が流入不可能な非流入領域353を内向き(下向き)凹入状に形成している。言い換えれば、右案内通路351は、非流入領域353を避けるようにその縁部に沿って配置されている。なお、上構成部材323cには、非流入領域353を埋める閉鎖板354が右案内通路351と一体に設けられている。この非流入領域353の前側には、前扉4側の透明板36aを挟んで前枠3側の枠非可動体203が配置されている。なお、上構成部材323cは、少なくとも右案内通路351の部分を透明に形成し、後側の液晶表示手段327や盤可動演出手段328を前側から視認可能とすることが望ましい。   As described above, in the present embodiment, the right guide passage 351 is disposed apart from the guide rail 322 corresponding to the predetermined range on the upper side of the guide rail 322, so that the right guide passage 351 is located on the upper side (predetermined location) of the game area 15a. The non-inflow area 353 into which the game ball cannot flow is formed in an inward (downward) concave shape. In other words, the right guide passage 351 is disposed along the edge so as to avoid the non-inflow area 353. A closing plate 354 that fills the non-inflow area 353 is provided integrally with the right guide passage 351 in the upper component member 323c. On the front side of the non-inflow area 353, the frame non-movable body 203 on the front frame 3 side is disposed with the transparent plate 36a on the front door 4 side interposed therebetween. It is preferable that at least the right guide passage 351 of the upper component member 323c is formed to be transparent, so that the rear liquid crystal display means 327 and the movable panel effect means 328 can be visually recognized from the front side.

下構成部材323dは、左構成部材323aと右構成部材323bの各下端側をガイドレール322から離間した位置で接続するように配置されており、遊技球を左右方向に自由に転動させて中央落下部355aとそれ以外の部分との何れかから前側に落下させるステージ355と、例えば左流下経路341を流下する遊技球が流入可能なワープ入口356と、ワープ入口356に流入した遊技球をステージ355に案内するステージ案内通路357とを備えている。なお、下構成部材323dは、少なくとも一部を透明に形成し、後側の液晶表示手段327や盤可動演出手段328を前側から視認可能とすることが望ましい。   The lower component member 323d is disposed so as to connect the lower ends of the left component member 323a and the right component member 323b at a position separated from the guide rail 322. A stage 355 that drops forward from either the falling part 355a or the other part, a warp entrance 356 into which game balls flowing down the left flow path 341 can flow, and a game ball that flows into the warp entrance 356, for example. And a stage guide passage 357 for guiding to 355. Note that it is preferable that at least a part of the lower component member 323d is formed to be transparent so that the rear liquid crystal display means 327 and the board movable effect means 328 can be visually recognized from the front side.

始動入賞ユニット324は、中央表示枠ユニット323の下側にガイドレール322に沿って配置され、ベース板321に形成された装着孔330bに対して前側から着脱自在に装着されている。この始動入賞ユニット324には、第1特別図柄始動手段345、アウト口358等が配置されている。   The start winning unit 324 is disposed below the center display frame unit 323 along the guide rail 322, and is detachably attached from the front to an attachment hole 330 b formed in the base plate 321. In the start winning unit 324, a first special symbol starting means 345, an out port 358 and the like are arranged.

普通入賞ユニット325は、中央表示枠ユニット323の下側で始動入賞ユニット324の左側にガイドレール322に沿って配置され、ベース板321に形成された装着孔330cに対して前側から着脱自在に装着されている。この普通入賞ユニット325には、例えば複数(ここでは2つ)の普通入賞手段349,350が配置されている。   The normal winning unit 325 is disposed below the center display frame unit 323 and on the left side of the starting winning unit 324 along the guide rail 322, and is detachably attached to a mounting hole 330c formed in the base plate 321 from the front side. Have been. In the normal winning unit 325, for example, a plurality (two in this case) of normal winning means 349 and 350 are arranged.

なお本実施形態では、アウト口358を遊技領域15aの最下流部(本実施形態では遊技領域15aの下部中央)に1つ配置した例を示したが、遊技領域15aの最下流部に加えてそれ以外の位置にも1つ以上のアウト口を配置してもよい。この場合のアウト口の配置位置は任意であり、例えば普通入賞手段349,350が配置された普通入賞ユニット325に設けてもよいし、大入賞手段347が配置されたユニット(本実施形態では中央表示枠ユニット323の右構成部材323b)に設けてもよい。   In the present embodiment, an example is shown in which one out port 358 is arranged at the most downstream portion of the game area 15a (in the present embodiment, at the lower center of the game area 15a), but in addition to the most downstream portion of the game area 15a. One or more outlets may be arranged at other positions. In this case, the arrangement position of the out mouth is arbitrary, and may be provided in, for example, the normal winning unit 325 in which the normal winning means 349 and 350 are arranged, or the unit in which the large winning means 347 is arranged (in the present embodiment, the center is located in the center). It may be provided on the right component member 323b) of the display frame unit 323.

遊技情報表示手段326は、図53に示すように、例えば8個のLED360で構成されるLEDグループを4つ備えており、それら計32個のLED360が普通図柄表示手段361、普通保留個数表示手段362、第1特別図柄表示手段363、第2特別図柄表示手段364、第1特別保留個数表示手段365、第2特別保留個数表示手段366、変動短縮報知手段367、右打ち報知手段368及びラウンド数報知手段369に所定個数ずつ割り当てられている。即ち、第1,第2LEDグループ326a,326bに属する各8個のLED360は夫々第1,第2特別図柄表示手段363,364を構成し、第3LEDグループ326cに属する8個のLED360は、2個ずつに分けられて夫々第1特別保留個数表示手段365、第2特別保留個数表示手段366、普通保留個数表示手段362、変動短縮報知手段367を構成し、第4LEDグループ326dに属する8個のLED360は、そのうちの2個が普通図柄表示手段361を、他の2個が右打ち報知手段368を、残りの4個がラウンド数報知手段369を夫々構成している。   As shown in FIG. 53, the game information display means 326 includes four LED groups each including, for example, eight LEDs 360, and a total of 32 LEDs 360 are provided with the normal symbol display means 361 and the normal reserved number display means. 362, first special symbol display means 363, second special symbol display means 364, first special reserved number display means 365, second special reserved number display means 366, variation reduction notification means 367, right strike notification means 368, and the number of rounds A predetermined number is assigned to the notification means 369. That is, the eight LEDs 360 belonging to the first and second LED groups 326a and 326b constitute first and second special symbol display means 363 and 364, respectively, and the eight LEDs 360 belonging to the third LED group 326c are two. The first special reserved number display means 365, the second special reserved number display means 366, the ordinary reserved number display means 362, and the fluctuation shortening notification means 367 are constituted respectively, and eight LEDs 360 belonging to the fourth LED group 326d are formed. , Two of them constitute ordinary symbol display means 361, the other two constitute right-hand informing means 368, and the remaining four constitute round number informing means 369.

普通図柄始動手段344は、普通図柄表示手段361による普通図柄の変動表示を開始させるためのもので、遊技球が通過可能な通過ゲート等により構成され、遊技球の通過を検出する通過検出手段344aを備えている。この普通図柄始動手段344は、例えば中央表示枠ユニット323の右構成部材323bにおける右流入部342aの下流側に設けられており、右流下経路342を流下する遊技球が通過可能となっている。   The ordinary symbol starting means 344 is for starting the variation display of the ordinary symbol by the ordinary symbol display means 361, and is constituted by a passage gate or the like through which a game ball can pass, and a passage detecting means 344a for detecting the passage of the game ball. It has. The normal symbol starting means 344 is provided, for example, downstream of the right inflow portion 342a in the right component 323b of the central display frame unit 323, and is capable of passing game balls flowing down the right flow path 342.

普通図柄表示手段361は、普通図柄を変動表示するためのもので、遊技情報表示手段326における例えば2個のLED360で構成されており(図53)、普通図柄始動手段344が遊技球を検出することに基づいて、普通図柄を構成するそれら2個のLED360が普通変動中発光パターンで発光した後、普通図柄始動手段344による遊技球検出時に取得された普通乱数情報に含まれる当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様(所定態様)で、それ以外の場合にははずれ態様で変動を停止する。なお、普通図柄を構成する2個のLED360は、それらの発光態様(例えば点灯/消灯)の組み合わせにより一又は複数の当たり態様と一又は複数のはずれ態様とを表示可能であり、また普通変動中発光パターンは、例えば特定の複数種類(ここでは2種類)の発光態様を所定時間(例えば128ms)毎に切り替えるようになっている。   The normal symbol display means 361 is for changing and displaying the normal symbol, and is constituted by, for example, two LEDs 360 in the game information display means 326 (FIG. 53), and the normal symbol start means 344 detects a game ball. Based on this, after the two LEDs 360 constituting the normal symbol emit light in the normal fluctuation light emission pattern, the hit determination random number value included in the ordinary random number information acquired at the time of detecting the game ball by the ordinary symbol starting means 344 is changed to The fluctuation is stopped in the hit mode (predetermined mode) when the predetermined value matches the predetermined hit determination value, and the variation is stopped in the out mode in other cases. Note that the two LEDs 360 constituting a normal symbol can display one or a plurality of winning modes and one or a plurality of off modes by a combination of their light-emitting modes (for example, lighting / extinguishing). The light emission pattern switches, for example, a plurality of (two in this case) light emission modes at predetermined time intervals (for example, 128 ms).

また、普通図柄表示手段361の図柄変動中と普通利益状態中とを含む普通保留期間中に普通図柄始動手段344が遊技球を検出した場合には、それによって取得された普通乱数情報が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として保留記憶され、普通保留期間が終了する毎に1個ずつ消化されて普通図柄の変動が行われる。普通乱数情報の記憶個数(普通保留個数)は、普通保留個数表示手段362等によって遊技者に報知される。普通保留個数表示手段362は、遊技情報表示手段326における例えば2個のLED360で構成されており(図53)、それら2個のLED360の夫々の発光態様(例えば点灯/点滅/消灯)の組み合わせにより、0〜4個の5種類の普通保留個数を表示可能となっている。   When the ordinary symbol starting means 344 detects a game ball during the ordinary holding period including the symbol change of the ordinary symbol display means 361 and the ordinary profit state, the ordinary random number information acquired thereby is determined in advance. The upper limit of the reserved number, for example, four, is retained and stored, and each time the ordinary suspension period ends, one by one is digested to change the ordinary symbol. The stored number of ordinary random number information (ordinary reserved number) is notified to the player by the ordinary reserved number display means 362 or the like. The ordinary reserved number display means 362 is constituted by, for example, two LEDs 360 in the game information display means 326 (FIG. 53), and is determined by the combination of the respective light emission modes (for example, lighting / flashing / lighting out) of the two LEDs 360. , 0 to 4, five types of ordinary reserve numbers can be displayed.

第1特別図柄始動手段(図柄始動手段)345は、第1特別図柄表示手段363による図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段を有しない非開閉式入賞手段により構成され、入賞した遊技球を検出する入賞検出手段(始動入賞検出手段)345aを備えている。この第1特別図柄始動手段345は、例えば始動入賞ユニット324に設けられ、ステージ355の中央落下部355aに対応してその下側に上向き開口状に配置されており、左流下経路341側のワープ入口356からステージ355を経て入賞するルートが存在すること等により、右流下経路342を流下してきた遊技球よりも左流下経路341を流下してきた遊技球の方が高い確率で入賞可能となっている。なお、この第1特別図柄始動手段345に遊技球が入賞すると、1入賞当たり所定個数の遊技球が賞球として払い出される。   The first special symbol starting means (symbol starting means) 345 is for starting a symbol change by the first special symbol displaying means 363, and is constituted by a non-opening / closing type prize means having no opening / closing means. (Start-up winning detection means) 345a for detecting the prize. The first special symbol starting means 345 is provided, for example, in the starting winning unit 324, and is disposed in an upward opening shape below the center falling portion 355a of the stage 355 so as to correspond to the center falling portion 355a. Due to the existence of a route that wins through the stage 355 from the entrance 356, for example, a game ball flowing down the left flow path 341 can win with a higher probability than a game ball flowing down the right flow path 342. I have. When a game ball wins in the first special symbol starting means 345, a predetermined number of game balls are awarded per winning.

第2特別図柄始動手段(図柄始動手段)346は、第2特別図柄表示手段364による図柄変動を開始させるためのもので、開閉部346bの作動によって遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能(又は開状態よりも入賞困難)な閉状態とに変化可能な開閉式入賞手段により構成され、入賞した遊技球を検出する入賞検出手段(始動入賞検出手段)346aを備えており、普通図柄表示手段361の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉部346bが所定時間閉状態から開状態に変化するようになっている。   The second special symbol starting means (symbol starting means) 346 is for starting the symbol change by the second special symbol displaying means 364, and the opening and closing of the game ball can be won by the operation of the opening / closing section 346b. (Or more difficult to win than the open state) is constituted by openable and closable winning means which can be changed to a closed state, provided with a winning detecting means (starting winning detecting means) 346a for detecting a winning game ball, and a normal symbol display The opening / closing section 346b is changed from the closed state to the open state for a predetermined time when the stop symbol after the change of the means 361 becomes a hit state and a normal profit state occurs.

この第2特別図柄始動手段346は、例えば中央表示枠ユニット323の右構成部材323bにおける普通図柄始動手段344の下流側に設けられており、右流下経路342を流下してきた遊技球が入賞可能となっている。なお、この第2特別図柄始動手段346に遊技球が入賞すると、1入賞当たり所定個数の遊技球が賞球として払い出される。   The second special symbol starting means 346 is provided, for example, on the right component member 323b of the central display frame unit 323 on the downstream side of the ordinary symbol starting means 344, so that a game ball flowing down the right flowing path 342 can win. Has become. When a game ball wins in the second special symbol starting means 346, a predetermined number of game balls are awarded per winning.

第1特別図柄表示手段(図柄表示手段)363は、遊技情報表示手段326における例えば8個のLED360で構成されており(図53)、第1特別図柄始動手段345が遊技球を検出することを条件に(図柄始動条件が成立した場合に)、第1特別図柄を構成するそれら8個のLED360が特別変動中発光パターンで発光した後、第1特別図柄始動手段345による遊技球検出時に取得された第1特別乱数情報に含まれる大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合(乱数抽選で当選した場合)には第1大当たり態様(特定態様)で、それ以外の場合には第1はずれ態様(非特定態様)で変動を停止するようになっている。第1特別図柄表示手段363の変動後の停止図柄が第1大当たり態様となった場合には第1特別利益状態が発生する。   The first special symbol display means (symbol display means) 363 is composed of, for example, eight LEDs 360 in the game information display means 326 (FIG. 53), and detects that the first special symbol start means 345 detects a game ball. Under the condition (when the symbol starting condition is satisfied), after the eight LEDs 360 constituting the first special symbol emit light in the special-changing light emission pattern, they are acquired when the first special symbol starting means 345 detects a game ball. In the case where the jackpot determination random number value included in the first special random number information matches the predetermined jackpot determination value (when a random number lottery is won), the first jackpot mode (specific mode) is used. Is configured to stop the fluctuation in the first off mode (non-specific mode). If the stopped symbol after the change of the first special symbol display means 363 becomes the first big hit mode, the first special profit state occurs.

第2特別図柄表示手段(図柄表示手段)364は、遊技情報表示手段326における例えば8個のLED360で構成されており(図53)、第2特別図柄始動手段346が遊技球を検出することを条件に(図柄始動条件が成立した場合に)、第2特別図柄を構成するそれら8個のLED360が特別変動中発光パターンで発光した後、第2特別図柄始動手段346による遊技球検出時に取得された第2特別乱数情報に含まれる大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合(乱数抽選で当選した場合)には第2大当たり態様(特定態様)で、それ以外の場合には第2はずれ態様(非特定態様)で変動を停止するようになっている。第2特別図柄表示手段364の変動後の停止図柄が第2大当たり態様となった場合には第2特別利益状態が発生する。   The second special symbol display means (symbol display means) 364 is composed of, for example, eight LEDs 360 in the game information display means 326 (FIG. 53), and detects that the second special symbol start means 346 detects a game ball. Under the condition (when the symbol starting condition is satisfied), after the eight LEDs 360 constituting the second special symbol emit light in the special changing light emission pattern, the information is acquired when the second special symbol starting means 346 detects a game ball. When the jackpot determination random number value included in the second special random number information matches a predetermined jackpot determination value (when the random number lottery is won), the second jackpot mode (specific mode) is used. Is configured to stop the fluctuation in the second off mode (non-specific mode). If the stopped symbol after the change of the second special symbol display means 364 becomes the second big hit mode, the second special profit state occurs.

第1,第2特別図柄表示手段363,364は、各8個のLED360の発光態様(例えば点灯/消灯)の組み合わせにより一又は複数の第1,第2大当たり態様と一又は複数の第1,第2はずれ態様とを表示可能であり、また特別変動中発光パターンは、例えば特定の複数種類(ここでは2種類)の発光態様を所定時間(例えば128ms)毎に切り替えるようになっている。   The first and second special symbol display means 363 and 364 are provided with one or a plurality of first and second jackpot modes and one or a plurality of first and second jackpot modes in accordance with a combination of light emission modes (for example, on / off) of the eight LEDs 360. The second deviation mode can be displayed, and the special-fluctuation light emission pattern switches, for example, a plurality of (two in this case) specific light emission modes at predetermined time intervals (for example, 128 ms).

また、第1特別図柄表示手段363の図柄変動中、第2特別図柄表示手段364の図柄変動中及び第1,第2特別利益状態中を含む特別保留期間中に第1,第2特別図柄始動手段345,346が遊技球を検出した場合には、それによって取得された第1,第2特別乱数情報(乱数情報)が夫々予め定められた上限保留個数、例えば各4個を限度として保留記憶される。そして、特別保留期間が終了した時点で第2特別図柄側の保留記憶が1以上の場合にはその第2特別図柄の保留記憶を1個消化して第2特別図柄の変動を行い、第1特別図柄側の保留記憶のみが1以上の場合にはその第1特別図柄の保留記憶を1個消化して第1特別図柄の変動を行う。このように本実施形態では、第1特別図柄と第2特別図柄とが共に変動中になることはなく、また第1特別図柄側と第2特別図柄側との両方に保留記憶がある場合には、第2特別図柄の変動を優先的に行うようになっている。   Also, during the special change period of the first special symbol display means 363, during the change of the symbol of the second special symbol display means 364, and during the first and second special profit states, the first and second special symbols are started. When the means 345, 346 detects a game ball, the first and second special random number information (random number information) obtained thereby are stored in a predetermined upper limit, for example, up to a maximum of 4 pieces each. Is done. If the number of the reserved memories on the second special symbol side is one or more at the end of the special reserved period, one reserved memory of the second special symbol is digested to change the second special symbol, and the first special symbol is changed. When only the special symbol side reserved memory is one or more, one reserved memory of the first special symbol is digested to change the first special symbol. As described above, in the present embodiment, the first special symbol and the second special symbol are not both changing, and when there is a hold memory on both the first special symbol side and the second special symbol side. Is designed to preferentially change the second special symbol.

なお、第1,第2特別乱数情報の記憶個数(第1,第2特別保留個数)は、第1,第2特別保留個数表示手段365,366、液晶表示手段327等によって遊技者に報知される。ここで、第1,第2特別保留個数表示手段365,366は、遊技情報表示手段326における各2個のLED360で構成され(図53)、それらの発光態様(例えば点灯/点滅/消灯)の組み合わせにより、0〜4個の5種類の第1,第2特別保留個数を表示可能となっている。   The number of stored first and second special random number information (first and second special reserved number) is notified to the player by the first and second special reserved number display means 365 and 366, the liquid crystal display means 327, and the like. You. Here, the first and second special reserved number display means 365 and 366 are each constituted by two LEDs 360 in the game information display means 326 (FIG. 53), and their light emission modes (for example, lighting / flashing / lighting out) are provided. Depending on the combination, five types of first and second special reserved numbers of 0 to 4 can be displayed.

大入賞手段347は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板347bを備えた開閉式入賞手段で、入賞した遊技球を検出する入賞検出手段347aを備えており、例えば中央表示枠ユニット323の右構成部材323bにおける第2特別図柄始動手段346の下流側で且つ第1特別図柄始動手段345の上流側に配置され、左流下経路341を流下してきた遊技球よりも右流下経路342を流下してきた遊技球の方が高い確率で入賞可能となっている。この大入賞手段347は、第1,第2特別図柄表示手段363,364の第1,第2特別図柄が変動後に第1,第2大当たり態様で停止した場合に発生する第1,第2特別利益状態において、開閉板347bが一又は複数種類の開放パターンの何れかに従って前側に開放して、その上に落下してきた遊技球を内部へと入賞させるようになっている。この大入賞手段347に遊技球が入賞すると、1入賞当たり所定個数の遊技球が賞球として払い出される。なお以下の説明では、第1特別利益状態と第2特別利益状態とを合わせて「大当たり遊技」(特別遊技)という。   The large prize winning means 347 is an opening / closing prize means provided with an opening / closing plate 347b capable of switching between an open state in which a game ball can win and a closed state in which a prize cannot be won. For example, it is arranged on the right component member 323b of the central display frame unit 323 on the downstream side of the second special symbol starting means 346 and on the upstream side of the first special symbol starting means 345, and has flowed down the left flowing path 341. A game ball flowing down the right flow path 342 can win a prize with a higher probability than a game ball. The special winning means 347 is a first and second special symbol which is generated when the first and second special symbols of the first and second special symbol display means 363 and 364 are stopped in the first and second big hit modes after the change. In the profit state, the opening / closing plate 347b is opened forward according to one of one or a plurality of types of opening patterns, so that the game balls falling thereon can win inside. When a game ball wins in the special winning means 347, a predetermined number of game balls are paid out as a prize ball per winning. In the following description, the first special profit state and the second special profit state are collectively referred to as "big hit game" (special game).

本実施形態では、大当たり遊技における大入賞手段347の開放パターンとして例えば4R,6R,10Rの3種類設けられている。4R,6R,10Rの各開放パターンは、いわゆる出玉ありのラウンドを夫々4回,6回,10回行うように構成されている。ここで、出玉ありのラウンドは、大入賞手段347の開放後、その大入賞手段347への入賞個数が所定個数(例えば9個)に達するか、所定時間(例えば28秒)経過した時点で大入賞手段347を閉じるように設定されており、遊技者が右流下経路342側の大入賞手段347を狙って右打ちをすれば最大個数の遊技球を容易に入賞させて大量の賞球を獲得できる。なお、出玉ありのラウンドに加えて、大入賞手段347が極短時間(例えば0.2秒)だけ開放する出玉なしのラウンドを有する開放パターンを設けてもよいし、出玉なしのラウンドのみの開放パターンを設けてもよい。   In the present embodiment, for example, three types of open patterns of 4R, 6R, and 10R are provided as open patterns of the big winning means 347 in the big hit game. Each of the open patterns 4R, 6R, and 10R is configured to perform so-called rounds with balls four, six, and ten times, respectively. Here, the round with a payout is performed when the number of winnings in the special winning means 347 reaches a predetermined number (for example, nine) or a predetermined time (for example, 28 seconds) elapses after the opening of the special winning means 347. The large prize winning means 347 is set to be closed, and if the player hits the right prize winning means 347 on the right downflow path 342 side and hits right, the maximum number of game balls can be easily won and a large number of prize balls can be obtained. Can be acquired. In addition, in addition to the round with a ball, there may be provided an opening pattern having a round without a ball in which the special winning means 347 opens for an extremely short time (for example, 0.2 seconds), or a round without a ball. Only an open pattern may be provided.

なお本実施形態では、大当たりの場合の大当たり図柄乱数値等に応じて、大当たり遊技の終了後に遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能となっている。特別遊技状態は、高確率状態と開放延長状態との組み合わせにより、例えば高確率状態が発生し開放延長状態が発生しない「潜確状態」、高確率状態と開放延長状態とが共に発生する「確変状態」、高確率状態が発生せず、開放延長状態が発生する「時短状態」の3種類が考えられる。なお、高確率状態と開放延長状態とが共に発生していない状態が通常遊技状態である。   In the present embodiment, a special game state advantageous to the player can be generated after the end of the jackpot game, in accordance with the jackpot symbol random number value in the case of the jackpot. The special game state is a combination of the high probability state and the extended open state, for example, a "latent state" in which the high probability state occurs and the open extended state does not occur, and the "probable state" in which both the high probability state and the extended open state occur. There are three types of "state" and "time saving state" in which a high probability state does not occur and an extended open state occurs. Note that a state in which neither the high probability state nor the extended open state occurs is the normal game state.

高確率状態中は、それ以外の低確率状態中よりも大当たり判定値の数を多くすることにより、第1,第2特別図柄が大当たり態様となる確率を高確率に設定するようになっている。   During the high-probability state, by increasing the number of jackpot determination values compared to the other low-probability states, the probability that the first and second special symbols are in the jackpot mode is set to a high probability. .

また開放延長状態中は、第2特別図柄始動手段346の開閉パターンが通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)から延長開閉パターン(例えば2秒×3回開放)に切り替えられるが、それ以外にも、第1,第2特別図柄に関して、第1,第2特別図柄表示手段の変動時間が夫々通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り替えられ、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率(例えば1/10)から高確率(例えば1/1.3)に、変動時間が通常変動時間(例えば27秒)から短縮変動時間(例えば2.7秒)に、夫々切り替えられるようになっている。   Also, during the open extension state, the opening / closing pattern of the second special symbol starting means 346 is switched from a normal opening / closing pattern (for example, 0.2 seconds × 1 opening) to an extended opening / closing pattern (for example, 2 seconds × 3 opening). In addition, for the first and second special symbols, the variation time of the first and second special symbol display means is respectively switched to the shortened variation time shorter than the normal variation time, and for the ordinary symbol, the winning probability is changed to the normal probability. (For example, 1/10) to a high probability (for example, 1 / 1.3), and the fluctuation time can be switched from a normal fluctuation time (for example, 27 seconds) to a shortened fluctuation time (for example, 2.7 seconds). I have.

本実施形態では、大当たり遊技の終了後に、確変状態と時短状態との何れかが所定の確率で発生するものとする。なお、例えば確変状態は、次の大当たり発生により終了し、確変状態は、第1,第2特別図柄が所定回数(例えば50回)変動するか、それまでに次の大当たりが発生することにより終了する。なお、確変状態についても、次の大当たり発生までに第1,第2特別図柄が所定回数変動したとき等に終了するように構成してもよい。   In the present embodiment, it is assumed that one of the probability change state and the time saving state occurs with a predetermined probability after the end of the big hit game. For example, the probable change state ends when the next big hit occurs, and the probable change state ends when the first and second special symbols fluctuate a predetermined number of times (for example, 50 times) or until the next big hit occurs. I do. Note that the probable change state may also be configured to end when the first and second special symbols have changed a predetermined number of times before the next big hit occurs.

普通入賞手段348〜350は、開閉手段を有しない非開閉式入賞手段で、入賞した遊技球を検出する入賞検出手段348a〜350aを備えており、普通入賞ユニット325、中央表示枠ユニット323等に配置されている。この普通入賞手段348〜350に遊技球が入賞すると、1入賞当たり所定個数の遊技球が賞球として払い出される。   The normal prize means 348 to 350 are non-opening / closing prize means having no opening / closing means and include prize detection means 348a to 350a for detecting a winning game ball. The normal prize unit 325, the central display frame unit 323, and the like are provided. Are located. When a game ball wins in the normal winning means 348 to 350, a predetermined number of game balls are paid out as a prize ball per winning.

アウト口358は、第1,第2特別図柄始動手段345,346等の入賞手段の何れにも入賞することなく遊技領域15aを流下してきた遊技球を遊技領域15aから例えば遊技盤15の後側に排出するもので、例えば第1特別図柄始動手段345の下側のガイドレール322上に、例えばベース板321を前後に貫通する後ろ下がりの傾斜状に形成されている。なお、アウト口358を複数設けてもよい。   The out port 358 allows the game ball that has flowed down the game area 15a without winning any of the prize means such as the first and second special symbol starting means 345 and 346 from the game area 15a to the rear side of the game board 15, for example. For example, it is formed on the guide rail 322 below the first special symbol starting means 345 in a downwardly inclined shape that penetrates the base plate 321 back and forth. Note that a plurality of out ports 358 may be provided.

ベース板321の裏側には、図54〜図57に示すように、裏装着ベース329を介して液晶表示手段327と盤可動演出手段328とが装着されている。裏装着ベース329は、前面側が開放した略箱形に形成され、その背壁329aには矩形状の開口部329bが形成されており、液晶表示手段327は、その表示画面327aを開口部329bに対応させた状態で背壁329aの背面側に着脱自在に固定されている。   As shown in FIGS. 54 to 57, a liquid crystal display means 327 and a board movable effect means 328 are mounted on the back side of the base plate 321 via a back mounting base 329. The back mounting base 329 is formed in a substantially box shape with an open front side, and a rectangular opening 329b is formed in a back wall 329a. The liquid crystal display means 327 connects the display screen 327a to the opening 329b. In a corresponding state, it is detachably fixed to the back side of the back wall 329a.

液晶表示手段327には、図51に示すように、例えば第1,第2特別図柄表示手段363,364による第1,第2特別図柄の変動表示と並行して演出図柄370を変動表示可能である他、第1,第2特別保留個数を示す第1,第2保留画像X1〜X4,Y1〜Y4,変動中保留画像Z等の各種画像を表示可能となっている。   As shown in FIG. 51, the effect symbol 370 can be variably displayed on the liquid crystal display means 327 in parallel with, for example, the first and second special symbol display means 363 and 364 in which the first and second special symbols are variably displayed. In addition, various images such as the first and second reserved images X1 to X4, Y1 to Y4, and the fluctuating reserved image Z indicating the first and second special reserved numbers can be displayed.

ここで演出図柄370は、数字図柄その他の複数個の図柄で構成される図柄列を複数(ここでは3つ)備えており、またそれら各図柄列を構成する各図柄は、例えば1〜8等の数字、その他で構成される図柄本体部370aと、この図柄本体部370aに付随するキャラクタその他の装飾部370bとの結合で構成されている。演出図柄370は、例えば第1,第2特別図柄の変動開始と略同時に所定の変動パターンに従って図柄列毎に縦スクロール等による変動を開始すると共に、所定の有効ライン上の停止図柄が所定態様となるように例えば第1,第2特別図柄の変動停止と略同時に最終停止するようになっている。なお演出図柄370では、例えば有効ライン上の全ての停止図柄が同じ場合が大当たり演出態様、それ以外が外れ演出態様となっており、第1,第2特別図柄が第1,第2大当たり態様(特定態様)となる場合には演出図柄370は大当たり演出態様(特定演出態様)となり、第1,第2特別図柄が第1,第2外れ態様(非特定態様)となる場合には演出図柄370は外れ演出態様(非特定演出態様)となる。   Here, the effect symbol 370 includes a plurality (three in this case) of symbol arrays composed of a number of symbols and other symbols, and each symbol constituting each symbol column is, for example, 1 to 8 or the like. The symbol main body 370a is composed of a numeral and other characters, and a character or other decorative part 370b attached to the symbol main body 370a. The effect symbol 370 starts changing by vertical scrolling or the like for each symbol row according to a predetermined changing pattern substantially simultaneously with the start of the change of the first and second special symbols, for example. For example, the final stop is performed substantially simultaneously with the stop of the change of the first and second special symbols, for example. In the effect symbol 370, for example, the case where all the stop symbols on the activated line are the same is the jackpot effect mode, and the other is the off effect mode. The first and second special symbols are the first and second jackpot modes ( The effect symbol 370 is a jackpot effect mode (specific effect mode) when the specific symbol is the specific symbol, and the effect symbol 370 is the effect symbol 370 when the first and second special symbols are the first and the second deviating modes (the non-specific mode). Is a departure effect mode (non-specific effect mode).

また第1,第2保留画像X1〜X4,Y1〜Y4,変動中保留画像Zに関しては、第1,第2特別図柄始動手段345,346が遊技球を検出することに基づいて第1,第2特別保留個数が増加した場合に、第1,第2保留画像X1〜,Y1〜を液晶表示手段327上に1個追加表示し、また第1,第2特別図柄表示手段363,364による第1,第2特別図柄の新たな変動が開始することに基づいて第1,第2特別保留個数が減少した場合に、例えば変動中保留画像Zを消去し、第1,第2保留画像X1〜,Y1〜を待ち行列の前側(例えば画面右側)に向けて1個分ずつシフトすると共に、押し出された先頭の第1,第2保留画像X1,Y1を例えば所定位置まで移動させて新たな変動中保留画像Zに変化させるようになっている。   In addition, regarding the first and second reserved images X1 to X4, Y1 to Y4, and the fluctuating reserved image Z, the first and second special symbol starting means 345 and 346 detect the first and second reserved images based on the detection of the game ball. When the number 2 of special reserved images increases, one additional first and second reserved images X1 and Y1 are displayed on the liquid crystal display means 327, and the first and second reserved image display means 363 and 364 When the first and second special reserved numbers decrease based on the start of a new variation of the first and second special symbols, for example, the suspended image Z during the change is deleted and the first and second reserved images X1 to X1 are deleted. , Y1 are shifted one by one toward the front side (for example, the right side of the screen) of the queue, and the first and second reserved images X1, Y1 that are pushed out are moved to, for example, predetermined positions to generate new fluctuations. The image is changed to the middle reserved image Z.

盤可動演出手段328は、図54〜図58に示すように、盤可動体371と、盤可動体ベース372を介して盤可動体371を上下方向に駆動する左右一対の昇降駆動ユニット373,373とを備えている。   As shown in FIG. 54 to FIG. 58, the board movable staging means 328 includes a pair of left and right elevation drive units 373 and 373 that drive the board movable body 371 in the vertical direction via the board movable body 371 and the board movable body base 372. And

盤可動体ベース372は、例えば左右対称な横長の略板状で、液晶表示手段327の前側に表示画面327aと略平行に配置されており、左右両端側の昇降連結部374が夫々昇降駆動ユニット373側の昇降スライダ375に連結されている。   The panel movable body base 372 is, for example, a symmetrical horizontally long substantially plate-like shape, and is disposed substantially in front of the liquid crystal display means 327 in parallel with the display screen 327a. It is connected to the lifting slider 375 on the 373 side.

盤可動体371は、例えば前後に扁平で、背面下部側に配置した左右方向のヒンジピン376を介して盤可動体ベース372の前側に枢着されることにより、盤可動体ベース372の前面に沿って起立する直立状態(図56に実線で示す)と、その直立状態に対して前側に所定角度傾く傾斜状態(図57に二点鎖線で示す)との間で揺動可能に構成されており、例えば左右方向中央に配置される盤第1装飾部377aと、その盤第1装飾部377aの左右両側に配置される盤第2装飾部377bとで所定の立体形状を呈している。   The board movable body 371 is, for example, flat on the front and back, and is pivotally attached to the front side of the board movable body base 372 via a left-right hinge pin 376 arranged on the lower rear side, so that it can move along the front surface of the board movable body base 372. It is configured to be swingable between an upright state (shown by a solid line in FIG. 56) and an inclined state (shown by a two-dot chain line in FIG. 57) in which it is inclined a predetermined angle forward with respect to the upright state. For example, the first decorative portion 377a disposed at the center in the left-right direction and the second decorative portions 377b disposed on both left and right sides of the first decorative portion 377a have a predetermined three-dimensional shape.

なお、この盤可動体371は、昇降駆動ユニット373により上限位置まで上昇し、図61(b1),(b2)に示すように枠可動体156と特定相対位置関係になったとき、枠可動体156と視覚的に一体化して特定の形態(ここではデザイン化された「蝶」)を形成するようになっており、例えば正面視矩形状の盤第1装飾部377aが蝶の胴体(又は後胴体)に対応し、その盤第1装飾部377aの左右に張り出す盤第2装飾部377bが蝶の後翅に対応している。   The board movable body 371 is moved up to the upper limit position by the elevation drive unit 373, and when it has a specific relative positional relationship with the frame movable body 156, as shown in FIGS. 61 (b1) and (b2). 156 to visually form a specific form (here, a designed “butterfly”). For example, the first decorative portion 377a having a rectangular shape in a front view includes a butterfly body (or a rear body). The second decorative portion 377b of the board that extends to the left and right of the first decorative portion 377a of the board corresponds to the rear wing of the butterfly.

盤可動体371は、図54,図58等に示すように、背面側を構成する装飾ベース378と、その装飾ベース378の前側に装着される発光装飾カバー379と、左右一対のガイドローラ380と、発光装飾カバー379の後側に配置されるLED基板381とを備えている。装飾ベース378は例えば非透光性で、その背面下部側にヒンジピン376が配置されている。発光装飾カバー379は、無色透明又は着色透明の合成樹脂製で、裏側の内面に凹凸状の乱反射部が設けられている。   As shown in FIGS. 54, 58 and the like, the panel movable body 371 includes a decorative base 378 constituting the back side, a light emitting decorative cover 379 mounted on the front side of the decorative base 378, and a pair of left and right guide rollers 380. , An LED board 381 disposed on the rear side of the light-emitting decoration cover 379. The decorative base 378 is, for example, non-translucent, and has a hinge pin 376 disposed on the lower rear side thereof. The light-emitting decorative cover 379 is made of a colorless and transparent or colored and transparent synthetic resin, and has an irregularly-reflected portion having an uneven shape on the inner surface on the back side.

LED基板381は、例えば盤第2装飾部377bに対応する範囲に配置されており、その前面側には例えば2種類のLED(第2発光体)381a,381bが夫々複数配置されている。LED381aは、枠可動体156と盤可動体371とで形成する「蝶」の外周に対応する位置に略等間隔で配置されており、例えば白色等の単色での発光が可能となっている。LED381bは、例えば「蝶」の内部領域に略均等に分散配置されており、例えば多色での発光が可能となっている。なお、LED381aとLED381bとは同種であってもよい。   The LED substrate 381 is arranged, for example, in a range corresponding to the second decorative portion 377b of the board, and a plurality of, for example, two types of LEDs (second light emitters) 381a, 381b are arranged on the front side thereof. The LEDs 381a are arranged at substantially equal intervals at positions corresponding to the outer periphery of a “butterfly” formed by the frame movable body 156 and the panel movable body 371, and can emit light of a single color such as white. The LEDs 381b are, for example, substantially uniformly distributed in an inner region of a "butterfly", and are capable of emitting light of, for example, multiple colors. Note that the LED 381a and the LED 381b may be of the same type.

左右一対のガイドローラ380は、例えばヒンジピン376よりも上側に配置されており、盤可動体371の左右両端側から外向きに突設されたローラ支持部382の先端側に、左右方向の軸廻りに回転可能な状態で支持されている。   The pair of left and right guide rollers 380 are disposed, for example, above the hinge pin 376, and extend around the left and right axes around the distal end of a roller support portion 382 projecting outward from both left and right ends of the movable platen 371. It is supported in a rotatable state.

左右の昇降駆動ユニット373は、液晶表示手段327の前側の左右両側に配置されており、図54,図55,図59,図60等に示すように、盤可動体ベース372が連結されている昇降スライダ375を上限位置と下限位置との間で上下方向に案内する昇降ガイド383と、昇降ガイド383を上限位置に保持する上限位置保持手段384と、昇降ガイド383の一端側近傍に配置される駆動プーリ385と、昇降ガイド383の他端側近傍に配置される従動プーリ386と、駆動プーリ385を回転駆動するステッピングモータ等の駆動手段387と、駆動プーリ385と従動プーリ386とに巻き掛けられ且つその周上の所定箇所に昇降スライダ375が固定される無端状のベルト388と、昇降スライダ375を例えば上昇方向に付勢するバネ389と、昇降スライダ375を下限位置において解除可能に規制する昇降規制手段390と、盤可動体371のガイドローラ380を介して盤可動体371を揺動方向に案内する揺動ガイド391と、それら昇降ガイド383、駆動プーリ385、従動プーリ386、駆動手段387等を支持する昇降ベース392等を備えている。   The left and right elevating drive units 373 are disposed on the left and right sides in front of the liquid crystal display means 327, and are connected to the panel movable body base 372 as shown in FIGS. 54, 55, 59, 60 and the like. An elevating guide 383 that guides the elevating slider 375 in the vertical direction between the upper limit position and the lower limit position, an upper limit position holding unit 384 that holds the elevating guide 383 at the upper limit position, and a member disposed near one end of the elevating guide 383. The driving pulley 385, a driven pulley 386 disposed near the other end of the lifting guide 383, a driving means 387 such as a stepping motor for rotating the driving pulley 385, and the driving pulley 385 and the driven pulley 386. Further, an endless belt 388 to which the elevating slider 375 is fixed at a predetermined position on the circumference thereof, A biasing spring 389, an elevating / lowering restricting means 390 that releasably restricts the elevating slider 375 at the lower limit position, and a swing guide 391 that guides the board movable body 371 in the swing direction via a guide roller 380 of the board movable body 371. And a lifting base 392 that supports the lifting guide 383, the driving pulley 385, the driven pulley 386, the driving means 387, and the like.

昇降ベース392は、例えば液晶表示手段327の左右の縁部に沿って縦長状に配置され、例えば裏装着ベース329における背壁329aの前面側に着脱自在に固定されている。昇降ベース392には、その上端側と下端側とに夫々前向きに膨出する膨出部393,394が設けられている。   The elevating base 392 is arranged vertically, for example, along the left and right edges of the liquid crystal display means 327, and is detachably fixed to, for example, the front side of the back wall 329a of the back mounting base 329. The lifting base 392 is provided with bulging portions 393 and 394 bulging forward at the upper end and the lower end, respectively.

昇降ガイド383は、例えば細長円柱状で、昇降ベース392の前側で上膨出部393と下膨出部394との間に上下方向に配置されており、昇降スライダ375は、この昇降ガイド383により、上限位置と下限位置との間で摺動自在に支持されている。上限位置保持手段384は、昇降ベース392側の例えば上膨出部393に配置される磁石395と、その磁石395に対応して昇降スライダ375側に配置される磁石吸着用板金396とで構成されており、昇降スライダ375が上限位置にきたとき、磁石395が磁石吸着用板金396を吸着することにより、昇降スライダ375を上限位置に保持するようになっている。もちろん、磁石395を昇降スライダ375側、磁石吸着用板金396を昇降ベース392側に夫々配置してもよいし、上限位置保持手段384を一対の磁石で構成してもよい。   The elevating guide 383 has, for example, an elongated cylindrical shape, and is vertically arranged between the upper swelling portion 393 and the lower swelling portion 394 at the front side of the elevating base 392, and the elevating slider 375 is moved by the elevating guide 383. , Slidably supported between an upper limit position and a lower limit position. The upper limit position holding means 384 is composed of a magnet 395 disposed on, for example, the upper bulging portion 393 on the lifting base 392 side, and a magnet attracting metal plate 396 disposed on the lifting slider 375 side corresponding to the magnet 395. When the elevating slider 375 reaches the upper limit position, the magnet 395 attracts the magnet attracting sheet metal 396 to hold the elevating slider 375 at the upper limit position. Of course, the magnet 395 may be disposed on the lifting slider 375 side and the magnet attraction plate 396 may be disposed on the lifting base 392 side, or the upper limit position holding means 384 may be constituted by a pair of magnets.

昇降ガイド383の上端部近傍には駆動プーリ385が、下端部近傍には従動プーリ386が夫々配置され、例えば前後方向の軸廻りに回転可能な状態で、例えば昇降ベース392と、その前側に装着されたベースカバー397とに支持されている。駆動手段387は、例えば上膨出部393の前側に装着されており、その駆動軸387aに装着された駆動ギア398が、駆動プーリ385のギア部385aに噛合している。この駆動手段387を正逆方向に作動させることにより、ベルト388、昇降スライダ375を介して盤可動体ベース372及び盤可動体371を下限位置と上限位置との間で昇降させることができる。なお本実施形態では、盤可動体371は下限位置を原点位置とする。   A driving pulley 385 is disposed near the upper end of the lifting guide 383, and a driven pulley 386 is disposed near the lower end thereof. For example, the driving pulley 385 is mounted on a lifting base 392 and is rotatable around a longitudinal axis. And the base cover 397. The driving unit 387 is mounted, for example, on the front side of the upper bulging portion 393, and the driving gear 398 mounted on the driving shaft 387 a meshes with the gear 385 a of the driving pulley 385. By operating the driving means 387 in the forward and reverse directions, the movable platen base 372 and the movable platen 371 can be raised and lowered between the lower limit position and the upper limit position via the belt 388 and the lifting slider 375. In the present embodiment, the lower limit position of the panel movable body 371 is the origin position.

バネ389は、細長状のコイルバネで、例えば昇降ガイド383の近傍に配置されており、その一端側が昇降ベース392の例えば下端部側に固定され、他端側が昇降スライダ375の例えば上部側に固定され、中間部が例えば昇降ベース392の上端側に配置されたプーリ399に巻き掛けられることによって正面視逆U字状に配置され、昇降スライダ375を介して盤可動体371を上昇方向に付勢している。   The spring 389 is an elongated coil spring, for example, disposed near the elevating guide 383. One end of the spring 389 is fixed to, for example, a lower end of the elevating base 392, and the other end is fixed to, for example, an upper side of the elevating slider 375. The intermediate portion is arranged in an inverted U-shape in front view by being wound around, for example, a pulley 399 arranged on the upper end side of the elevating base 392, and biases the panel movable body 371 in the ascending direction via the elevating slider 375. ing.

また、昇降ベース392には、盤可動体371の動作位置を検出するフォトセンサ等よりなる盤可動体位置検出手段400が配置されている。本実施形態では、原点位置検出手段400aと上限位置検出手段400bとの2つの盤可動体位置検出手段400が設けられており、盤可動体371が原点位置(下限位置)にあるときには原点位置検出手段400aが、盤可動体371が上限位置にあるときには上限位置検出手段400bが、夫々例えば昇降スライダ375に設けられた非検出部375aを検出するようになっている。   Further, on the elevating base 392, a panel movable body position detecting means 400 including a photo sensor for detecting the operating position of the panel movable body 371 is arranged. In the present embodiment, two board movable body position detecting means 400, that is, an origin position detecting means 400a and an upper limit position detecting means 400b, are provided. When the movable board 371 is at the origin position (lower limit position), the origin position is detected. When the means 400a is at the upper limit position of the board movable body 371, the upper limit position detecting means 400b detects, for example, a non-detecting portion 375a provided on the elevating slider 375, for example.

揺動ガイド391は、盤可動体371側のガイドローラ380が摺動自在に係合する溝状に形成され、例えばベースカバー397の前側に装着されるガイド部材401の側面側に略上下方向に配置されている。ここで、盤可動体ベース372を案内する昇降ガイド383は上下方向に真っ直ぐに配置されているのに対し、盤可動体371側のガイドローラ380を案内する揺動ガイド391は前後方向の屈曲部を有している。   The swing guide 391 is formed in a groove shape in which the guide roller 380 on the side of the board movable body 371 is slidably engaged. For example, the swing guide 391 is arranged substantially vertically on the side surface of the guide member 401 mounted on the front side of the base cover 397. Are located. Here, the elevating guide 383 for guiding the movable platen base 372 is arranged straight in the up-down direction, whereas the swing guide 391 for guiding the guide roller 380 on the movable platen 371 side has a bent portion in the front-rear direction. have.

即ち本実施形態の揺動ガイド391は、例えば上部側の所定箇所に屈曲部391aを備え、その屈曲部391aよりも上端側が前上がりの傾斜状に形成された傾斜案内部391b、下端側が昇降ガイド383と平行に形成された非傾斜案内部391cとなっている。また非傾斜案内部391cの前後位置は、盤可動体371が真正面を向いた状態でのガイドローラ380の位置に対応している。これにより、盤可動体371が原点位置から上昇する際、ガイドローラ380が非傾斜案内部391cを摺動している間は、盤可動体371は真正面を向いた状態が維持されるが、ガイドローラ380が屈曲部391aを通過して傾斜案内部391bに入ると、盤可動体371は、ヒンジピン376が設けられた下部側についてはそれまでと変わらず上昇を続けるのに対し、ガイドローラ380が設けられた上部側が傾斜案内部391bに沿って前側に移動する。これにより、盤可動体371は上限位置に到達する少し前に前側に徐々に傾きはじめ、上限位置に到達したときには、その傾斜角度は、枠可動体156の傾斜角度と略同じ所定角度となる(図57)。   That is, the swing guide 391 of the present embodiment includes, for example, a bent portion 391a at a predetermined location on the upper side, an inclined guide portion 391b formed such that the upper end side is inclined forward and the lower end side is a lift guide. The non-inclined guide portion 391c is formed in parallel with the 383. The front and rear positions of the non-inclined guide portion 391c correspond to the positions of the guide rollers 380 in a state where the movable platen 371 faces directly in front. As a result, when the movable platen 371 rises from the origin position, while the guide roller 380 is sliding on the non-inclined guide portion 391c, the movable platen 371 is maintained in a state of facing directly in front of the guide roller 380. When the roller 380 passes through the bent portion 391a and enters the inclined guide portion 391b, the movable platen 371 continues to ascend on the lower side where the hinge pin 376 is provided, while the guide roller 380 is moved. The provided upper side moves forward along the inclined guide portion 391b. As a result, the movable platen 371 gradually starts to lean forward shortly before reaching the upper limit position. When the movable platen 371 reaches the upper limit position, the inclination angle becomes substantially the same as the inclination angle of the frame movable member 156 ( (FIG. 57).

昇降規制手段390は、原点位置(下限位置)にある昇降スライダ375の上昇移動を規制する規制位置と、規制しない規制解除位置とに変化可能な規制部材402と、この規制部材402を駆動する昇降規制駆動手段403と、昇降規制駆動手段403の駆動力を規制部材402に伝達するリンク部材404とを備え、原点位置にある昇降スライダ375の近傍に対応して例えばベースカバー397の下部前側に配置されている。   The lifting / lowering restricting means 390 includes a restricting member 402 that can be changed to a restricting position that restricts the upward movement of the lifting slider 375 at the origin position (lower limit position), a restriction releasing position that does not restrict the lifting, and a lifting and lowering device that drives the restricting member 402. A regulating drive unit 403 and a link member 404 for transmitting the driving force of the elevation regulating drive unit 403 to the regulating member 402 are provided, for example, on the lower front side of the base cover 397 corresponding to the vicinity of the elevation slider 375 at the origin position. Have been.

規制部材402は、規制位置と規制解除位置との間で例えば前後方向の回転軸402a廻りに揺動自在であり、その回転軸402aに対する半径方向に規制アーム部402bと付勢アーム部402cとが突設されており、規制位置では規制アーム部402bが昇降スライダ375側の被規制部405に上側から係合して昇降スライダ375の上昇移動を阻止し、その規制位置から例えば時計方向に回転した規制解除位置では被規制部405への係合が解除されて昇降スライダ375の上昇移動を許容するようになっている。なお、規制部材402は、付勢アーム部402cとベースカバー397との間に配置されたバネ406により反時計方向、即ち規制位置側に弾性付勢されている。   The regulating member 402 is swingable between a regulating position and a regulation releasing position, for example, around a rotation shaft 402a in the front-rear direction, and the regulating arm 402b and the urging arm 402c are radially moved with respect to the rotation shaft 402a. In the restricting position, the restricting arm portion 402b engages with the restricted portion 405 on the side of the elevating slider 375 from above to prevent the elevating slider 375 from moving upward, and rotates clockwise from the restricting position, for example. At the restriction release position, the engagement with the restricted portion 405 is released, and the lifting slider 375 is allowed to move upward. The regulating member 402 is elastically urged counterclockwise, that is, toward the regulating position by a spring 406 disposed between the urging arm 402c and the base cover 397.

リンク部材404は、例えば規制部材402の下側で前後方向の回転軸404a廻りに揺動自在であり、回転軸404aを挟んで一端側が規制部材402に対して規制アーム部402b上の連結ピン402dに連結され、他端側が電磁ソレノイド等よりなる昇降規制駆動手段403の駆動軸403aに連結されている。昇降規制駆動手段403は、例えば規制部材402及びリンク部材404の下側で、駆動軸403aを例えば左右方向に向けた状態でベースカバー397の前側に配置されている。   The link member 404 is swingable about a rotation shaft 404a in the front-rear direction, for example, below the regulating member 402, and one end of the link member 404 is connected to the regulating member 402 with the connecting pin 402d on the regulating arm 402b sandwiching the rotating shaft 404a. , And the other end is connected to a drive shaft 403a of a lifting / lowering drive unit 403 made of an electromagnetic solenoid or the like. The lifting / lowering drive unit 403 is disposed, for example, below the control member 402 and the link member 404, and on the front side of the base cover 397 with the drive shaft 403a directed, for example, in the left-right direction.

盤可動体371が原点位置にあるとき(図61(a1),(a2))、昇降規制手段390の規制部材402はバネ406の付勢により規制位置に保持され、規制アーム部402bが昇降スライダ375の被規制部405に上側から係合した状態(図60(b))となるから、盤可動体371はその原点位置で確実に保持される。これにより、盤可動体371が例えばバネ389の付勢力によって原点位置からずれてしまう不具合を確実に防止できる。   When the board movable body 371 is at the origin position (FIGS. 61 (a1) and (a2)), the regulating member 402 of the elevation regulating means 390 is held at the regulating position by the bias of the spring 406, and the regulating arm 402b is moved up and down by the lifting slider. Since the plate 375 is engaged with the regulated portion 405 from above (FIG. 60 (b)), the movable platen 371 is securely held at its original position. Thus, it is possible to reliably prevent the movable plate 371 from being displaced from the origin position due to, for example, the urging force of the spring 389.

盤可動体371を原点位置から上限位置に向けて移動させる際には、まず昇降規制手段390の規制部材402を規制解除位置に切り替える。即ち、昇降規制駆動手段403を作動させることにより、リンク部材404を回転軸404a廻りに反時計方向に回転させ、それによって規制部材402をバネ406の付勢力に抗して時計方向に回転させる。これにより、規制アーム部402bが昇降スライダ375の被規制部405から外れ、昇降スライダ375の上昇移動が可能な状態となる。   When moving the board movable body 371 from the origin position to the upper limit position, first, the control member 402 of the elevation control means 390 is switched to the restriction release position. That is, by operating the lifting / lowering drive unit 403, the link member 404 is rotated counterclockwise around the rotation shaft 404 a, whereby the restriction member 402 is rotated clockwise against the urging force of the spring 406. As a result, the regulating arm 402b is disengaged from the regulated portion 405 of the lifting slider 375, and the lifting slider 375 can move upward.

続いて駆動手段387を正方向に作動させる。これにより、ベルト388が回転して昇降スライダ375が昇降ガイド383に沿って上昇し、それに伴って盤可動体ベース372とその前側の盤可動体371とが上昇する。その上昇開始後、ガイドローラ380が揺動ガイド391の屈曲部391aに達するまでは、盤可動体371は前後に傾くことなく前向きの状態を維持するが、ガイドローラ380が揺動ガイド391の屈曲部391aを超えて傾斜案内部391bに入ると、盤可動体371は徐々に前側に傾き、上限位置に到達したときにその傾きが最大となる。なお、このときの盤可動体371の傾きは枠可動体156の傾きと略同じである。   Subsequently, the driving means 387 is operated in the forward direction. As a result, the belt 388 rotates, and the elevating slider 375 moves up along the elevating guide 383, whereby the board movable body base 372 and the board movable body 371 on the front side thereof rise. After the start of the upward movement, the board movable body 371 maintains the forward-facing state without tilting back and forth until the guide roller 380 reaches the bent portion 391a of the swing guide 391, but the guide roller 380 is bent by the swing guide 391. When entering the inclined guide portion 391b beyond the portion 391a, the movable platen 371 is gradually inclined forward, and the inclination becomes maximum when it reaches the upper limit position. Note that the inclination of the panel movable body 371 at this time is substantially the same as the inclination of the frame movable body 156.

盤可動体371が上限位置(盤側特定位置)に達したとき(図61(b1),(b2))、その盤可動体371と枠可動体156とは前後方向には離れているものの上下方向には接近し、しかも両者の傾きは略同じであるため、正面視で両者は視覚的に一体化して「蝶」の形態を形成する。なお、盤可動体371と枠可動体156との間には、遊技領域15aや透明板ユニット35が存在するが、例えば中央表示枠ユニット323は、その上部側の上構成部材323c等が透明に形成されており、その後側の盤可動体371を前側から視認可能となっているため、盤可動体371と枠可動体156との間が視覚的に分断されることがない。しかも、遊技領域15aの上部側に、遊技球が流入不可能な非流入領域353を内向き(下向き)凹入状に配置し、その前側に枠非可動体203を配置することによって盤可動体371と枠可動体156とを視覚的に連結しているため、盤可動体371と枠可動体156との視覚的一体感はより強固となる。   When the board movable body 371 reaches the upper limit position (board side specific position) (FIGS. 61 (b1) and (b2)), the board movable body 371 and the frame movable body 156 are separated from each other in the front-rear direction, but are moved up and down. Since they approach in the direction and the inclinations of the two are almost the same, they are visually integrated in a front view to form a “butterfly” form. The game area 15a and the transparent plate unit 35 exist between the board movable body 371 and the frame movable body 156. For example, in the center display frame unit 323, the upper constituent member 323c or the like on the upper side thereof is transparent. Since the panel movable body 371 and the frame movable body 156 can be visually recognized from the front side, there is no visual separation between the panel movable body 371 and the frame movable body 156. In addition, a non-inflow area 353 into which game balls cannot flow is disposed in an inward (downward) concave shape above the game area 15a, and the frame non-movable body 203 is disposed in front of the non-inflow area 353. Since the 371 and the frame movable body 156 are visually connected, the visual sense of unity between the panel movable body 371 and the frame movable body 156 is further strengthened.

盤可動体371が上限位置にある状態で(図61(b1),(b2))、駆動手段387を逆方向に作動させると、盤可動体371は上昇時と逆の経路を辿って原点位置(図61(a1),(a2))まで移動する。即ち、盤可動体371は下降するに従って徐々にその傾きが小さくなり、ガイドローラ380が揺動ガイド391の屈曲部391aを超えたときに傾きは解消し、その後原点位置に達するまで前向きの状態が維持される。盤可動体371が原点位置に達するとき、昇降スライダ375の被規制部405がバネ406の付勢力に抗して規制アーム部402bに自動的に係合する。   When the drive means 387 is operated in the reverse direction in a state where the movable platen 371 is at the upper limit position (FIGS. 61 (b1) and (b2)), the movable platen 371 follows the path opposite to the upward movement and moves to the origin position. (FIG. 61 (a1), (a2)). That is, the inclination of the movable platen 371 gradually decreases as it descends, and the inclination is eliminated when the guide roller 380 exceeds the bent portion 391a of the swing guide 391. Will be maintained. When the movable platen 371 reaches the origin position, the regulated portion 405 of the lifting slider 375 automatically engages with the regulating arm 402b against the urging force of the spring 406.

もちろん、枠可動体156を盤可動体371と同一の傾きのままで昇降移動するように構成してもよいが、本実施形態のように上限位置に達するときに盤可動体371を傾け、それ以外は傾けることなく盤可動体371を移動させることにより、盤可動体371の動作空間を最小限に抑えることができる。また、盤可動体371を傾けるための揺動駆動手段を別途設けてもよいが、本実施形態のように、盤可動体371を上下方向に案内するための昇降ガイド383とは別に、これと並行して盤可動体371を揺動方向に案内するための揺動ガイド391を設けることにより、1つの駆動手段で盤可動体371の昇降駆動と揺動駆動との両方を行うことが可能である。   Of course, the frame movable body 156 may be configured to move up and down with the same inclination as the panel movable body 371. However, as in the present embodiment, the panel movable body 371 is inclined when it reaches the upper limit position. By moving the panel movable body 371 without tilting other than the above, the operation space of the panel movable body 371 can be minimized. In addition, a swing drive unit for inclining the movable platen 371 may be provided separately. However, as in the present embodiment, separately from the elevating guide 383 for guiding the movable platen 371 in the up-down direction, this may be provided separately. By providing the swing guide 391 for guiding the movable panel 371 in the swing direction in parallel, it is possible to perform both the lifting and lowering drive and the swing drive of the movable panel 371 with one driving unit. is there.

また遊技盤15の裏側には、図3,図54〜図56等に示すように、例えば裏装着ベース329の下側に集球ケース411が配置されている。集球ケース411は、各種入賞手段に入賞するか、アウト口358を経て遊技盤15の裏側に案内された遊技球を集球するためのもので、図54〜図56に示すように、その下部側に排出口412が設けられている。集球ケース411で集められた遊技球は、排出口412から前枠3側の排出通路を経て機外へと排出される。また集球ケース411には、排出口412を通過する遊技球(アウト球)を検出するアウト球検出手段414が設けられている。なお、アウト球検出手段414による検出を球詰まりなく迅速に行うべく、アウト球検出手段414を配置した排出口412を複数設けてもよい。また、アウト球検出手段414を前枠3側の例えば排出通路に設けてもよい。   On the back side of the game board 15, for example, a ball collecting case 411 is arranged below the back mounting base 329 as shown in FIGS. The ball-collecting case 411 is used to win various prize-winning means or to collect game balls guided to the back side of the game board 15 through the out port 358, as shown in FIGS. 54 to 56. A discharge port 412 is provided on the lower side. The game balls collected in the ball collecting case 411 are discharged from the discharge port 412 to the outside of the machine via the discharge passage on the front frame 3 side. Further, the ball collecting case 411 is provided with out ball detection means 414 for detecting a game ball (out ball) passing through the outlet 412. A plurality of outlets 412 provided with the out-ball detecting means 414 may be provided in order to quickly detect the out-ball detecting means 414 without clogging the balls. Further, the out ball detecting means 414 may be provided on the front frame 3 side, for example, in a discharge passage.

また例えば集球ケース411の背面側には、図3等に示すように主制御基板415aが格納された主基板ケース415が装着され、その上側の裏装着ベース329の背面側には、演出制御基板416a及び演出インターフェイス基板416bが格納された演出基板ケース416、液晶制御基板417aが格納された液晶基板ケース417等が装着されている。   For example, a main board case 415 in which a main control board 415a is stored is mounted on the back side of the ball collecting case 411 as shown in FIG. An effect board case 416 in which the board 416a and the effect interface board 416b are stored, a liquid crystal substrate case 417 in which a liquid crystal control board 417a is stored, and the like are mounted.

また前枠3の裏側には、遊技盤15の裏側を開閉自在に覆う開閉カバー418が着脱自在に装着されると共に、その上側に遊技球タンク419とタンクレール420とが、左右一側に払い出し手段421と払い出し通路422とが夫々装着されており、遊技球が大入賞手段347等の入賞手段に入賞したとき、又は図外の自動球貸し機から球貸し指令があったときに、遊技球タンク419内の遊技球をタンクレール420を経て払い出し手段421により払い出し、その遊技球を払い出し通路422を経て上皿44に案内するようになっている。なお、開閉カバー418は、例えば主基板ケース415の上部側の一部分を後側から覆うように配置されている。   On the back side of the front frame 3, an opening / closing cover 418 for opening and closing the back side of the game board 15 is detachably mounted, and a game ball tank 419 and a tank rail 420 are dispensed to one side on the left side. The means 421 and the payout passage 422 are mounted respectively, and when a game ball wins a prize means such as the large prize means 347, or when a ball lending command is issued from an automatic ball lending machine (not shown), The game balls in the tank 419 are paid out by the payout means 421 via the tank rail 420, and the game balls are guided to the upper plate 44 via the payout passage 422. Note that the opening / closing cover 418 is disposed so as to cover, for example, a part of the upper side of the main board case 415 from the rear side.

また、前枠3の裏側下部には、基板装着台423が着脱自在に装着されており、この基板装着台423の背面側に、電源基板424aが格納された電源基板ケース424、払出制御基板425aが格納された払出基板ケース425が夫々着脱自在に装着されている。電源基板424aには、電源基板ケース424の外側からON/OFF操作が可能な電源スイッチ426が設けられている。なお、アウト球を機外に排出するための排出通路は例えば基板装着台423と一体に設けられている。   A substrate mounting base 423 is detachably mounted on the lower rear side of the front frame 3. A power supply board case 424 storing a power supply substrate 424 a and a payout control substrate 425 a are mounted on the back side of the substrate mounting base 423. Are respectively detachably mounted. The power supply board 424 a is provided with a power switch 426 that can be turned on / off from outside the power supply board case 424. Note that a discharge passage for discharging the out ball to the outside of the machine is provided integrally with the substrate mounting table 423, for example.

図62(a)は本パチンコ機の制御系の概略ブロック図である。図62(a)において、主制御基板415aは遊技制御動作を統括するもので、遊技盤15上の遊技情報表示手段326、普通図柄始動手段344、第1特別図柄始動手段345、第2特別図柄始動手段346、大入賞手段347、普通入賞手段348〜350等が例えば図示しない中継基板等を経由して接続され、またその下位には、主制御基板415aからの制御コマンドに基づいて音声出力、電飾発光、可動体駆動等の演出制御を行う演出制御基板416a、この演出制御基板416aからの制御コマンドに基づいて液晶表示手段327を制御する液晶制御基板417a、主制御基板415aからの制御コマンドに基づいて払い出し手段421を制御する払出制御基板425a、この払出制御基板425aからの発射制御信号等に基づいて発射手段16を制御する発射制御基板427等のサブ制御手段が接続されている。   FIG. 62A is a schematic block diagram of a control system of the present pachinko machine. In FIG. 62 (a), a main control board 415a supervises a game control operation, and includes a game information display means 326 on the game board 15, a normal symbol starting means 344, a first special symbol starting means 345, a second special symbol. The starting means 346, the big prize winning means 347, the normal prize winning means 348 to 350 and the like are connected via, for example, a relay board or the like (not shown), and below them, audio output based on a control command from the main control board 415a, An effect control board 416a for effect control such as lighting of an illuminated light and a movable body, a liquid crystal control board 417a for controlling the liquid crystal display means 327 based on a control command from the effect control board 416a, and a control command from the main control board 415a. Control board 425a which controls the payout means 421 based on the control of the delivery means 421 based on the firing control signal from the payout control board 425a. Sub-control means such as a fire control board 427 for controlling the firing means 16 Te are connected.

また主制御基板415aには、RAMクリアスイッチ431、設定変更操作手段432等の操作手段と、性能情報表示手段433等の表示手段とが接続されている。図3に示すように、RAMクリアスイッチ431と設定変更操作手段432とは何れも主基板ケース415の外側から操作可能な状態で、また性能情報表示手段433は主基板ケース415の外側から視認可能な状態で、夫々主制御基板415aに装着されている。なお本実施形態では、RAMクリアスイッチ431、設定変更操作手段432、性能情報表示手段433は、何れも開閉カバー418で覆われない位置に配置されている。   Further, to the main control board 415a, operation means such as a RAM clear switch 431, a setting change operation means 432, and display means such as a performance information display means 433 are connected. As shown in FIG. 3, both the RAM clear switch 431 and the setting change operation means 432 can be operated from outside the main board case 415, and the performance information display means 433 can be visually recognized from outside the main board case 415. In this state, they are mounted on the main control board 415a. In the present embodiment, the RAM clear switch 431, the setting change operation unit 432, and the performance information display unit 433 are all located at positions not covered by the open / close cover 418.

RAMクリアスイッチ431は、電源投入時にRAMクリアを行う場合等に操作するもので、主基板ケース415の外側から例えば押圧操作可能であり、非操作時にOFF、押圧操作時にONとなるように構成されている。また設定変更操作手段432は、設定変更を行う場合等に操作するもので、主基板ケース415の外側から例えば専用の設定キーを鍵穴部に差し込んで回転操作することによりON/OFFの切り替えが可能となっている。なお本実施形態では、この設定変更操作手段432等を操作することにより、大当たり確率、即ち第1,第2特別図柄が大当たり態様となる確率(乱数抽選で当選する確率)を複数段階(ここでは設定1〜6の6段階)に変更可能となっている。この設定変更等の詳細については後述する。   The RAM clear switch 431 is operated when the RAM is cleared when the power is turned on. The RAM clear switch 431 can be pressed, for example, from the outside of the main board case 415, and is turned off when not operated and turned on when pressed. ing. The setting change operation means 432 is used to change settings, etc., and can be switched ON / OFF by inserting, for example, a dedicated setting key into the keyhole portion from the outside of the main board case 415 and rotating it. It has become. In the present embodiment, by operating the setting change operation means 432 and the like, the jackpot probability, that is, the probability that the first and second special symbols are in the jackpot mode (probability of winning by random number lottery) is determined in a plurality of stages (here, (6 steps of settings 1 to 6). Details of this setting change and the like will be described later.

性能情報表示手段433は、設定表示手段434と性能表示手段435とを構成するもので、例えば4桁の7セグ表示部433a〜433dを備え、透明な主基板ケース415を通して視認可能となるように例えば主基板ケース415内で主制御基板415aに装着されており、第1期間中は設定表示手段434として機能し、第1期間とは異なる第2期間中は性能表示手段435として機能するようになっている。   The performance information display means 433 constitutes a setting display means 434 and a performance display means 435, and includes, for example, 4-digit 7-segment display sections 433a to 433d so that the performance information display means 433 can be visually recognized through the transparent main board case 415. For example, it is mounted on the main control board 415a in the main board case 415, functions as the setting display means 434 during the first period, and functions as the performance display means 435 during the second period different from the first period. Has become.

設定表示手段434は、設定値(ここでは設定1〜6の何れか)を示す設定情報を、例えばその設定値が確定前であるか否かに応じて異なる表示態様で表示するもので、例えば設定1〜6に対応して「1」〜「6」、「1.」〜「6.」の何れかを性能情報表示手段433の少なくとも一部に表示可能であり、設定変更期間中は確定前の設定値に対応する設定情報を例えばドットなしの「1」〜「6」(第1表示態様)で、設定変更期間終了後の所定期間及び設定確認期間中は確定された設定値に対応する設定情報を例えばドット付きの「1.」〜「6.」(第2表示態様)で夫々表示可能となっている。もちろん、設定値が確定前であるか否かを、ドットの有無以外の表示態様の違い(例えば点灯/点滅)で表現してもよいし、確定前後の設定値に対応する設定情報を同じ表示態様で表示してもよい。   The setting display unit 434 displays setting information indicating a setting value (in this case, any one of the settings 1 to 6) in a different display mode depending on whether the setting value is before confirmation, for example. Any one of "1" to "6" and "1." to "6." can be displayed on at least a part of the performance information display means 433 corresponding to the settings 1 to 6, and is fixed during the setting change period. The setting information corresponding to the previous setting value is, for example, “1” to “6” (first display mode) without dots, and corresponds to the determined setting value during a predetermined period after the end of the setting change period and during the setting confirmation period. The setting information to be displayed can be displayed, for example, as “1.” to “6.” with dots (second display mode). Of course, whether or not the set value is before determination may be expressed by a difference in display mode (for example, lighting / flashing) other than the presence or absence of a dot, or the same display of setting information corresponding to the set value before and after determination. You may display in an aspect.

なお本実施形態では、性能情報表示手段433の4桁の7セグ表示部433a〜433dのうち、前枠3を開いたときに前側から最も近くに見える背面視左端側の7セグ表示部433dを設定表示手段434として使用するが、7セグ表示部433d以外の例えば7セグ表示部433aを設定表示手段434として使用してもよいし、7セグ表示部433c〜433d、7セグ表示部433b〜433d等の2桁以上の7セグ表示部を設定表示手段434として使用してもよい。   In the present embodiment, among the four-digit seven-segment display units 433a to 433d of the performance information display unit 433, when the front frame 3 is opened, the 7-segment display unit 433d on the left end side in rear view that is closest from the front side is displayed. Although used as the setting display unit 434, for example, a 7-segment display unit 433a other than the 7-segment display unit 433d may be used as the setting display unit 434, or 7-segment display units 433c to 433d, and 7-segment display units 433b to 433d. Alternatively, a 7-segment display unit having two or more digits may be used as the setting display unit 434.

性能表示手段435は、いわゆるベース値を、性能情報表示手段433の少なくとも一部、例えば7セグ表示部433a〜433dに表示するものである。ベース値は、遊技実績に基づいて得られる特定情報の一例であり、例えば「(特定期間中の払い出し個数÷特定期間中のアウト個数)×100」で算出される。ここで、「特定期間」は、大当たり遊技中でなく、特別遊技状態中でもない期間である。従って、「特定期間」は、通常遊技状態中に大当たり態様となる図柄変動が終了したとき(開始条件が満たされたとき)に開始し、特別遊技状態中における最終の図柄変動(はずれ変動)が終了したとき(終了条件が満たされたとき)に終了する。実際の制御処理では、図柄変動の終了後に開始条件/終了条件が満たされたか否かの判定が行われるため、図柄変動の終了後に、開始条件が満たされた場合に特定期間が開始し、図柄変動の終了後に、終了条件が満たされた場合に特定期間が終了するものとしてもよい。   The performance display unit 435 displays a so-called base value on at least a part of the performance information display unit 433, for example, on the 7-segment display units 433a to 433d. The base value is an example of specific information obtained based on the game results, and is calculated by, for example, “(number of payouts in a specific period / number of outs in a specific period) × 100”. Here, the “specific period” is a period in which neither the jackpot game nor the special game state is performed. Therefore, the “specific period” starts when the symbol change that becomes the jackpot mode ends during the normal game state (when the start condition is satisfied), and the final symbol change (losing change) during the special game state is performed. It ends when it ends (when the end condition is satisfied). In the actual control processing, it is determined whether or not the start condition / end condition is satisfied after the symbol change ends. Therefore, when the start condition is satisfied after the symbol change ends, the specific period starts, and the symbol is changed. After the end of the fluctuation, the specific period may end when the end condition is satisfied.

なお本実施形態の性能表示手段435は、複数種類のベース値、例えばリアルタイムベース値、第1累計ベース値、第2累計ベース値、第3累計ベース値の4種類を切り替え表示可能となっている。リアルタイムベース値は、アウト個数が所定個数(例えば60000個)に達するまでを単位計測期間としてその単位計測期間中におけるリアルタイムでのベース値である。第1〜第3累計ベース値は、夫々1〜3回前の単位計測期間における累計のベース値である。もちろん、リアルタイムでのベース値のみを表示してもよいし、1種類、2種類又は4種類以上の累計ベース値を表示可能としてもよい。   The performance display means 435 of the present embodiment can switch and display a plurality of types of base values, for example, four types of real-time base values, first cumulative base values, second cumulative base values, and third cumulative base values. . The real-time base value is a base value in real time during a unit measurement period until the number of outs reaches a predetermined number (for example, 60000). The first to third cumulative base values are respectively the base values of the cumulative total in the unit measurement period of 1 to 3 times before. Of course, only the base value in real time may be displayed, or one, two, or four or more kinds of total base values may be displayed.

以上のように、RAMクリアスイッチ431、設定変更操作手段432、性能情報表示手段433(設定表示手段434及び性能表示手段435)は、何れも遊技機本体1の後側に配置されており、それらにアクセスするためには解錠して前枠3を開放する必要があるため、ホール関係者等以外はRAMクリアスイッチ431、設定変更操作手段432を操作することができず、また性能情報表示手段433(設定表示手段434、性能表示手段435)の表示内容を見ることもできない。   As described above, the RAM clear switch 431, the setting change operation unit 432, and the performance information display unit 433 (the setting display unit 434 and the performance display unit 435) are all disposed on the rear side of the gaming machine main body 1. It is necessary to unlock and open the front frame 3 in order to access the RAM, so that only the person related to the hall can operate the RAM clear switch 431 and the setting change operation means 432, and the performance information display means. 433 (setting display means 434, performance display means 435) cannot be viewed.

また本実施形態では、遊技情報表示手段326と性能情報表示手段433とについて主にダイナミック点灯方式により駆動制御を行うようになっている。図63に示すように、主制御基板415aのLEDコモンポートからは1バイトのダイナミック点灯コモンC0〜C7の走査信号を出力可能であり、それらのうち、ダイナミック点灯コモンC0〜C3のラインが遊技情報表示手段326のLEDグループ326a〜326dに、ダイナミック点灯コモンC4〜C7のラインが性能情報表示手段433の7セグ表示部433a〜433dに夫々接続されている。   In the present embodiment, the drive control of the game information display means 326 and the performance information display means 433 is mainly performed by the dynamic lighting method. As shown in FIG. 63, 1-byte scanning signals of the dynamic lighting commons C0 to C7 can be output from the LED common port of the main control board 415a, and among them, the lines of the dynamic lighting commons C0 to C3 are game information. Lines of dynamic lighting commons C4 to C7 are connected to the LED groups 326a to 326d of the display means 326 and to the 7-segment display sections 433a to 433d of the performance information display means 433, respectively.

また、主制御基板415aのLEDデータポート1,2からは夫々1バイトのダイナミック点灯データD10〜D17,D20〜D27を出力可能であり、LEDデータポート1のダイナミック点灯データD10〜D17のラインが遊技情報表示手段326のLEDグループ326a〜326dに、LEDデータポート2のダイナミック点灯データD20〜D27のラインが性能情報表示手段433の7セグ表示部433a〜433dに夫々接続されている。   Also, 1-byte dynamic lighting data D10 to D17 and D20 to D27 can be output from the LED data ports 1 and 2 of the main control board 415a, respectively, and the line of the dynamic lighting data D10 to D17 of the LED data port 1 is a game. The lines of the dynamic lighting data D20 to D27 of the LED data port 2 are connected to the 7-segment display units 433a to 433d of the performance information display unit 433, respectively, to the LED groups 326a to 326d of the information display unit 326.

演出制御基板416a及び液晶制御基板417aは、図62(a)に示すように主制御基板415aに接続された演出インターフェイス基板416bに接続されており、主制御基板415aから演出制御基板416aへの制御コマンド、演出制御基板416aから液晶制御基板417aへの制御コマンドは共に演出インターフェイス基板416bを経由して送信されるようになっている。   The effect control board 416a and the liquid crystal control board 417a are connected to an effect interface board 416b connected to the main control board 415a as shown in FIG. 62 (a), and control from the main control board 415a to the effect control board 416a. The command and the control command from the effect control board 416a to the liquid crystal control board 417a are both transmitted via the effect interface board 416b.

また、演出制御基板416aの制御対象である各種演出手段、例えばスピーカ17,30a,30b,31a,31b、各部に配置された多数のLEDよりなる電飾手段436、枠可動演出手段153、操作演出手段232、盤可動演出手段328等の他、遊技者が操作可能な演出操作手段43等は例えば演出インターフェイス基板416bを介して演出制御基板416aに接続されている。   Various effect means controlled by the effect control board 416a, for example, the speakers 17, 30a, 30b, 31a, 31b, an illuminating means 436 composed of a large number of LEDs arranged in each part, a frame movable effect means 153, an operation effect In addition to the means 232, the board movable effect means 328, and the like, the effect operation means 43 and the like operable by the player are connected to the effect control board 416a via the effect interface board 416b, for example.

続いて、電源投入時に主制御基板415aにおいて実行される電源投入処理(図64)について説明する。この電源投入処理(図64)では、まずタイマ割込み等の割込み処理が実行されないように割込み禁止とし(S1)、スタックポインタを設定し(S2)、サブ基板の起動待ち処理(S3〜S5)を実行する。即ち、サブ基板起動待ち時間(例えば2秒)に対応する値を所定のレジスタにセットし(S3)、その値が0になるまで、即ちサブ基板起動待ち時間が経過するまで、減算処理(S4)を繰り返し実行する。また、電源異常信号がOFFになるまで待機する電源異常信号監視処理(S6)を実行すると共に、RAMのプロテクト及び禁止領域を無効とする(S7)。   Subsequently, a power-on process (FIG. 64) executed on the main control board 415a when the power is turned on will be described. In this power-on process (FIG. 64), first, interrupts are disabled so that interrupt processes such as timer interrupts are not executed (S1), a stack pointer is set (S2), and sub-board startup wait processes (S3 to S5) are performed. Execute. That is, a value corresponding to the sub-board activation waiting time (for example, 2 seconds) is set in a predetermined register (S3), and the subtraction processing (S4) is performed until the value becomes 0, that is, until the sub-board activation waiting time elapses. ) Repeatedly. In addition, the power supply abnormality signal monitoring process (S6), which stands by until the power supply abnormality signal is turned off, is executed, and the protection and the prohibited area of the RAM are invalidated (S7).

続いて、作業領域の初期設定(S8)を実行する。ここでは、例えばソレノイドポートバッファ、電源異常確認カウンタを夫々クリアし、システム動作ステータスに初期値である01Hをセットする。また、演出制御基板416aに対して電源投入時コマンド(BA08H)を送信する(S9)。演出制御基板416aが電源投入時コマンド(BA08H)を受信すると、例えば液晶表示手段327には「Please Wait」等の表示が行われる(図101,図102)。   Subsequently, the work area is initialized (S8). Here, for example, the solenoid port buffer and the power supply abnormality check counter are each cleared, and the initial value 01H is set in the system operation status. Further, a power-on command (BA08H) is transmitted to the effect control board 416a (S9). When the effect control board 416a receives the power-on command (BA08H), for example, a message such as "Please Wait" is displayed on the liquid crystal display means 327 (FIGS. 101 and 102).

そして、入力ポートから取得される電源投入時信号及び払出通信確認信号がONになるまで、WDT(Watchdog Timer)をクリアしつつ待機する(S10,S11)。   Then, it waits while clearing the WDT (Watchdog Timer) until the power-on signal and the payout communication confirmation signal acquired from the input port are turned ON (S10, S11).

続いて図65に示すS12〜S22の処理に移行する。このS12〜S22の処理は、設定変更処理(S14)及びRAMクリア処理(S15)を実行する「設定変更」、設定変更処理(S14)を実行することなくRAMクリア処理(S15)を実行する「RAMクリア」、設定確認処理(S20)及びバックアップ復帰処理(S21)を実行する「設定確認」、設定確認処理(S20)を実行することなくバックアップ復帰処理(S21)を実行する「バックアップ復帰」、電源再投入待ち処理(S17)を実行する「RAM異常」の5種類の処理態様の何れかで行われる。   Subsequently, the flow shifts to the processing of S12 to S22 shown in FIG. The processing of S12 to S22 is “setting change” for executing the setting change processing (S14) and the RAM clear processing (S15), and executing the RAM clear processing (S15) without executing the setting change processing (S14). “RAM clear”, “setting confirmation” for executing setting confirmation processing (S20) and backup restoration processing (S21), “backup restoration” for executing backup restoration processing (S21) without executing setting confirmation processing (S20), This is performed in one of the five processing modes of “RAM abnormality” for executing the power re-waiting processing (S17).

また、これら5種類の処理態様のうち、「RAM異常」を除く4種類については、設定変更操作手段432のON/OFF状態、RAMクリアスイッチ431のON/OFF状態、扉(前枠3)の開放/閉鎖状態の組み合わせに応じて選択される。なお、扉の開放/閉鎖状態については、図示しない扉開放スイッチのON/OFF信号により判定される。この扉開放スイッチは、例えば前枠3が外枠2に対して前側に開放したときにON、閉鎖したときにOFFとなるように構成されている。   Of the five types of processing modes, the four types except the “RAM abnormality” include the ON / OFF state of the setting change operation unit 432, the ON / OFF state of the RAM clear switch 431, and the door (front frame 3). The selection is made according to the combination of the open / closed state. The open / closed state of the door is determined by an ON / OFF signal of a door open switch (not shown). The door opening switch is configured to be turned ON when the front frame 3 is opened forward with respect to the outer frame 2 and turned OFF when closed, for example.

本実施形態では、図69に示すように、RAMクリアスイッチ431と設定変更操作手段432とが共にONの場合には原則として「設定変更」が選択され、RAMクリアスイッチ431がON、設定変更操作手段432がOFFの場合には「RAMクリア」が選択されるが、設定変更操作手段432とRAMクリアスイッチ431とが共にONであっても、扉閉鎖の場合には「設定変更」ではなく「RAMクリア」が選択されるようになっている。また同様に、RAMクリアスイッチ431がOFF、設定変更操作手段432がONの場合には原則として「設定確認」が選択され、RAMクリアスイッチ431と設定変更操作手段432とが共にOFFの場合には「バックアップ復帰」が選択されるが、RAMクリアスイッチ431がOFF、設定変更操作手段432がONであっても、扉閉鎖の場合には「設定確認」ではなく「バックアップ復帰」が選択されるようになっている。   In the present embodiment, as shown in FIG. 69, when both the RAM clear switch 431 and the setting change operation means 432 are ON, “setting change” is selected in principle, the RAM clear switch 431 is turned ON, and the setting change operation is performed. When the means 432 is OFF, “RAM clear” is selected. However, even when both the setting change operating means 432 and the RAM clear switch 431 are ON, when the door is closed, “RAM change” is used instead of “Setting change”. "RAM clear" is selected. Similarly, when the RAM clear switch 431 is OFF and the setting change operation means 432 is ON, “setting confirmation” is selected in principle, and when both the RAM clear switch 431 and the setting change operation means 432 are OFF, "Return to backup" is selected. Even if the RAM clear switch 431 is OFF and the setting change operation means 432 is ON, "return to backup" is selected instead of "confirmation of setting" when the door is closed. It has become.

このように本実施形態では、扉(前枠3)が開放していないにも拘わらずRAMクリアスイッチ431や設定変更操作手段432がONであるという状況は不正行為が疑われることから、設定変更機能に関する「設定変更」及び「設定確認」については扉開放を条件とし、扉閉鎖の場合には、設定変更処理(S14)を実行しない「RAMクリア」、設定確認処理(S20)を実行しない「バックアップ復帰」を選択するようになっている。なお、設定変更機能に関係しない「RAMクリア」、「バックアップ復帰」については、RAMクリアスイッチ431及び設定変更操作手段432のON/OFF状態のみを条件とし、扉の開放/閉鎖状態は条件としていない。   As described above, in the present embodiment, a situation in which the RAM clear switch 431 and the setting change operation means 432 are ON even though the door (front frame 3) is not open is suspected to be an illegal act. "Setting change" and "setting confirmation" relating to the function are subject to the condition that the door is opened, and in the case of closing the door, "RAM clear" in which the setting change process (S14) is not executed, and "in which the setting confirmation process (S20) is not executed" "Restore Backup" is selected. It should be noted that “RAM clear” and “backup recovery”, which are not related to the setting change function, are based on only the ON / OFF state of the RAM clear switch 431 and the setting change operation unit 432, and not on the open / closed state of the door. .

以下、S12〜S22の処理について、図65等のフローチャートを参照しつつ、図66,図67等に示すソースプログラムに従って詳細に説明する。なお図66,図67には、S12〜S22のソースプログラムが、メモリ上の記憶順序に沿って記載されている。また、そのソースプログラムの右側には、上述した「設定変更」、「RAMクリア」、「設定確認」、「バックアップ復帰」、「RAM異常」の5種類の処理態様毎に、実行する処理とそれらの実行順序とを、矢印とその右上の数字とで示している。   Hereinafter, the processing of S12 to S22 will be described in detail according to the source program shown in FIGS. 66 and 67 illustrate the source programs of S12 to S22 in the order of storage on the memory. In addition, on the right side of the source program, the processes to be executed for each of the above-described five types of processing modes of “setting change”, “RAM clear”, “setting confirmation”, “backup restoration”, and “RAM abnormality” are described. Are shown by arrows and numbers at the upper right of the arrows.

入力ポートデータ取得処理(S12)では、図66に示すように、入力ポート(P_INPT1)のデータをAレジスタに入力する(Sa1)。本実施形態では、入力ポート(P_INPT1)の第0〜7ビットに対応する入力信号は図68に示すようになっており、扉開放スイッチのON/OFF信号(扉開放信号)は第4ビットに、RAMクリアスイッチ431のON/OFF信号は第5ビットに、設定変更操作手段432のON/OFF信号は第6ビットに、夫々入力される。Sa1では、その入力ポート(P_INPT1)の第0〜7ビットのデータがAレジスタの第0〜7ビットに夫々入力される。   In the input port data acquisition process (S12), as shown in FIG. 66, the data of the input port (P_INPT1) is input to the A register (Sa1). In the present embodiment, the input signals corresponding to the 0th to 7th bits of the input port (P_INPT1) are as shown in FIG. 68, and the ON / OFF signal (door open signal) of the door open switch is set to the 4th bit. The ON / OFF signal of the RAM clear switch 431 is input to the fifth bit, and the ON / OFF signal of the setting change operating means 432 is input to the sixth bit. In Sa1, data of the 0th to 7th bits of the input port (P_INPT1) is input to the 0th to 7th bits of the A register, respectively.

入力ポートデータ取得処理(S12)に続いては、設定変更分岐判定処理(S13)を実行する。この設定変更分岐判定処理(S13)は、処理態様として「設定変更」を選択するか否かを判定するもので、図66に示すように、Aレジスタの値とマスクデータ“01110000B”(@DOPEN+@RWMCR+@SETKY)との論理積(AND)を求めることにより、扉開放スイッチのON/OFF信号(扉開放信号)に対応する第4ビット、RAMクリアスイッチ431のON/OFF信号に対応する第5ビット、設定変更操作手段432のON/OFF信号に対応する第6ビット以外のビットをマスクし、Aレジスタをそのマスク後のデータに更新する(Sb1)。   Subsequent to the input port data acquisition processing (S12), a setting change branch determination processing (S13) is executed. This setting change branch determination processing (S13) is for determining whether to select "setting change" as the processing mode. As shown in FIG. 66, the value of the A register and the mask data "01110000B" (@ DOPEN + The fourth bit corresponding to the ON / OFF signal of the door open switch (door open signal) and the fourth bit corresponding to the ON / OFF signal of the RAM clear switch 431 are obtained by calculating the logical product (AND) of the (RWMCR + @ SETKY). Five bits, other than the sixth bit corresponding to the ON / OFF signal of the setting change operating means 432, are masked, and the A register is updated with the masked data (Sb1).

図69に示すように、Sb1の処理実行後のAレジスタの第4ビットは、扉(前枠3)が開放している場合に1、閉鎖している場合に0となり、同じく第5ビットは、RAMクリアスイッチ431がONの場合に1、OFFの場合に0となり、同じく第6ビットは、設定変更操作手段432がONの場合に1、OFFの場合に0となる。なお、このときのAレジスタの第4,5,6ビットの値の組み合わせは図69に示す8種類存在する。以下の説明では、このときのAレジスタの第4,5,6ビットの値a4,a5,a6の組み合わせを、必要に応じてA(a4,a5,a6)で表現する。   As shown in FIG. 69, the fourth bit of the A register after execution of the process of Sb1 is 1 when the door (front frame 3) is open, and is 0 when the door (front frame 3) is closed. , 1 when the RAM clear switch 431 is ON, and 0 when the RAM clear switch 431 is OFF. Similarly, the sixth bit is 1 when the setting change operating unit 432 is ON, and 0 when it is OFF. At this time, there are eight types of combinations of the values of the fourth, fifth, and sixth bits of the A register, as shown in FIG. In the following description, the combination of the values a4, a5, and a6 of the fourth, fifth, and sixth bits of the A register at this time is represented by A (a4, a5, a6) as necessary.

続いて、Aレジスタの値と“01110000B”(@DOPEN+@RWMCR+@SETKY)とを比較してそれらの差を求める(Sb2)。これにより得られる値は、Aレジスタの第4,5,6ビットが全て1の場合(A(1,1,1))、即ち扉(前枠3)が開放し、RAMクリアスイッチ431と設定変更操作手段432とが共にONの場合に0となる。なお、得られた値(差)が0であれば例えばZF(ゼロフラグ)に1がセットされる。そして、Sb2で得られた値が0であれば(ZF=1)、即ちA(1,1,1)であれば、処理態様として「設定変更」が選択され、SYSTEM_80(RAM異常判定処理(S18))へジャンプすることなく次の設定変更処理(S14)へと移行する(Sb3)。   Subsequently, the value of the A register is compared with "01110000B" (@ DOPEN + @ RWMCR + @ SETKY) to determine the difference between them (Sb2). The value thus obtained is set when the fourth, fifth and sixth bits of the A register are all 1 (A (1, 1, 1)), that is, when the door (front frame 3) is opened and the RAM clear switch 431 is set. When both the change operation means 432 are ON, the value is 0. If the obtained value (difference) is 0, for example, 1 is set to ZF (zero flag). If the value obtained in Sb2 is 0 (ZF = 1), that is, if A (1, 1, 1), “setting change” is selected as the processing mode, and SYSTEM_80 (RAM abnormality determination processing ( The process proceeds to the next setting change process (S14) without jumping to S18)) (Sb3).

なお、このSb3のジャンプ処理では、絶対アドレスジャンプの「JP」命令ではなく、相対アドレスジャンプの「JR」命令を用いている。絶対アドレスジャンプの「JP」命令では、ジャンプ先アドレスを絶対アドレス(2バイト)で指定するのに対し、相対アドレスジャンプの「JR」命令では、ジャンプ先のアドレスを相対アドレス(1バイト)で指定するため、「JR」命令の方が1バイト分プログラム容量を削減できるという利点がある。但し、「JR」命令の場合には、ジャンプ先として指定可能な範囲が「JP」命令に比べて制限され、PCレジスタの場所から−128〜+127バイトの範囲となるため、その範囲を超えてジャンプする場合には使用できない。   In the jump process of Sb3, the "JR" instruction of the relative address jump is used instead of the "JP" instruction of the absolute address jump. The "JP" instruction for an absolute address jump specifies the jump destination address with an absolute address (2 bytes), while the "JR" instruction for a relative address jump specifies the jump destination address with a relative address (1 byte). Therefore, the "JR" instruction has an advantage that the program capacity can be reduced by one byte. However, in the case of the “JR” instruction, the range that can be specified as a jump destination is limited as compared with the “JP” instruction, and is in the range of −128 to +127 bytes from the location of the PC register. Cannot be used when jumping.

設定変更処理(S14)では、図66のソースプログラム及び図70のフローチャートに示すように、まず設定変更期間が開始したことを示す設定変更開始コマンド(BA76H)を送信する(Sc1,Sc2)。演出制御基板416aが設定変更開始コマンド(BA76H)を受信すると、例えば液晶表示手段327には「設定変更中」等の表示が行われる(図101)。   In the setting change process (S14), as shown in the source program of FIG. 66 and the flowchart of FIG. 70, first, a setting change start command (BA76H) indicating that the setting change period has started is transmitted (Sc1, Sc2). When the effect control board 416a receives the setting change start command (BA76H), for example, a message such as "Setting is being changed" is displayed on the liquid crystal display means 327 (FIG. 101).

次に、バックアップフラグをクリアする(Sc3)。これは、設定変更期間中に電断が発生した場合、次回電源投入時に後述するRAM異常判定処理(S16)でバックアップ異常と判定されるようにするためである。また、システム動作ステータスをインクリメントする(Sc4)。これにより、システム動作ステータスは初期値である01H(図64のS8参照)から02Hへと変化する。   Next, the backup flag is cleared (Sc3). This is so that if a power failure occurs during the setting change period, a backup abnormality is determined in a RAM abnormality determination process (S16) described later when the power is turned on next time. Further, the system operation status is incremented (Sc4). As a result, the system operation status changes from the initial value 01H (see S8 in FIG. 64) to 02H.

続いて、RAMの設定値ワーク領域から設定値データを読み出し、設定作業値として例えばWレジスタにセットする(Sc5)と共に、そのWレジスタの値をデクリメントする(Sc6)。本実施形態では、設定値として設定1〜6の何れかを選択可能であり、RAM上の設定値ワーク領域には、設定値(設定1〜6の何れか)に応じて0〜5の何れかの設定値データが格納されている。従って、設定値ワーク領域の値が正常であれば、Wレジスタにはまず0〜5の何れかが格納された後、デクリメントされて−1〜4の何れかとなる。   Subsequently, the setting value data is read from the setting value work area of the RAM, and is set as, for example, a W register as a setting work value (Sc5), and the value of the W register is decremented (Sc6). In the present embodiment, any one of the settings 1 to 6 can be selected as the set value, and any of 0 to 5 is set in the set value work area on the RAM in accordance with the set value (any of the settings 1 to 6). The set value data is stored. Therefore, if the value of the set value work area is normal, any one of 0 to 5 is first stored in the W register and then decremented to any one of -1 to 4.

続いて、Wレジスタの設定作業値と、設定値データの最大値である5(設定最大値(@DANMAX)である6から1減算した値)とを比較し、それらの差が負の値であればCF(キャリーフラグ)に1をセットする(Sc7)。ここで、Sc5でWレジスタにセットした設定値データの値が正常値(0〜5の何れか)であれば、Sc7の比較処理で得られる値は負の値となってCF=1となるのに対し、設定値データの値が異常値(例えば6)であれば負の値にはならないためCF≠0となる。次に、Wレジスタの設定作業値をインクリメントする(Sc8)。これにより、Sc6でデクリメントされた設定作業値は元の値に戻る。   Subsequently, the setting work value of the W register is compared with 5 which is the maximum value of the setting value data (a value obtained by subtracting 1 from 6 which is the maximum setting value (@DANMAX)), and the difference therebetween is a negative value. If so, 1 is set to CF (carry flag) (Sc7). Here, if the value of the set value data set in the W register in Sc5 is a normal value (any of 0 to 5), the value obtained by the comparison process in Sc7 is a negative value, and CF = 1. On the other hand, if the value of the set value data is an abnormal value (for example, 6), it does not become a negative value, so CF ≠ 0. Next, the setting work value of the W register is incremented (Sc8). Thus, the setting work value decremented in Sc6 returns to the original value.

そして、CF=1であるか否かを判定し、CF=1でなければSc10でWレジスタの設定作業値をクリアした後にSc11(SYSTEM_60)に移行するが、CF=1であれば、Sc10をスキップしてSc11(SYSTEM_60)に移行する(Sc9)。これにより、設定値データに異常がある場合、設定作業値に設定1に対応する0を強制的にセットすることができる。もちろん、異常時にWレジスタ(設定作業値)にセットする値は0に限られるものではなく、正常範囲内(0〜5)の何れかであればよい。   Then, it is determined whether or not CF = 1. If CF = 1, the process goes to Sc11 (SYSTEM_60) after clearing the setting work value of the W register in Sc10. If CF = 1, Sc10 is cleared. Skip to Sc11 (SYSTEM_60) (Sc9). Thereby, when there is an abnormality in the set value data, 0 corresponding to the setting 1 can be forcibly set to the set work value. Of course, the value set in the W register (setting work value) at the time of an abnormality is not limited to 0, but may be any value within a normal range (0 to 5).

本実施形態の場合、設定変更処理(S14)の前には後述するRAM異常判定処理(S16)が実行されないため(図65参照)、設定変更処理(S14)の開始時点でRAM異常により設定値ワーク領域の設定値データが正常範囲内にない可能性がある。そこで本実施形態では、設定変更処理(S14)において、設定値データが異常値の場合に正常値(ここでは0)に補正する設定値異常補正処理(Sc6〜Sc10)を実行することにより、RAM異常の場合でも設定変更処理を進めることができるようにしている。   In the case of the present embodiment, since the RAM abnormality determination processing (S16) described later is not performed before the setting change processing (S14) (see FIG. 65), the setting value due to the RAM abnormality at the start of the setting change processing (S14). The set value data of the work area may not be within the normal range. Therefore, in the present embodiment, in the setting change processing (S14), when the set value data is an abnormal value, the set value abnormality correction processing (Sc6 to Sc10) is performed to correct the set value data to a normal value (here, 0), thereby obtaining the RAM. Even in the case of an abnormality, the setting change process can be advanced.

続いて、Sc11でWAレジスタのデータをスタックに退避した後、Aレジスタをクリアし(Sc12)、システム入出力管理処理(M_SYSIO)をコールする(Sc13)。   Subsequently, after the data of the WA register is saved on the stack in Sc11, the A register is cleared (Sc12), and the system input / output management processing (M_SYSIO) is called (Sc13).

このシステム入出力管理処理(第1処理モジュール、表示制御処理)は、主に設定表示手段434(性能情報表示手段433の7セグ表示部433d)のダイナミック点灯制御を行うもので、図71(a)のソースプログラム及び図71(b)のフローチャートに示すように、まず外部端子ポート(P_GAIBU2)に所定データ(@GAI1)を出力することによってセキュリティ信号の出力をONにし(Ss1)、またLEDコモンポートへの出力をクリアする(Ss2)。そして、数値用7セグデコードテーブル(D_N7STBL)の先頭アドレスをHLレジスタにセットする(Ss3)。数値用7セグデコードテーブルは、図72に示すように、設定1〜6の6種類の設定値とエラーに対応する各1バイト、計7バイトの表示パターンデータで構成されている。   This system input / output management processing (first processing module, display control processing) mainly performs dynamic lighting control of the setting display unit 434 (the 7-segment display unit 433d of the performance information display unit 433). As shown in the source program of FIG. 71 and the flowchart of FIG. 71 (b), first, predetermined data ($ GAI1) is output to the external terminal port (P_GAIBU2) to turn on the output of the security signal (Ss1). The output to the port is cleared (Ss2). Then, the start address of the numerical 7-segment decode table (D_N7STBL) is set in the HL register (Ss3). As shown in FIG. 72, the 7-segment decoding table for numerical values includes six types of setting values 1 to 6 and 1 byte each corresponding to an error, and a total of 7 bytes of display pattern data.

続いて、HLレジスタの値(数値用7セグデコードテーブルの先頭アドレス)にWレジスタの値(設定変更処理中の場合は設定作業値)を加算して得られたアドレスから表示パターンデータを取得し、Aレジスタ(設定変更処理中の場合は0)との論理和(OR)を求めてAレジスタの値を更新する(Ss4)。これにより、例えば設定変更処理中であれば、Aレジスタには設定作業値に対応する表示パターンデータ、例えば設定作業値が0であれば「1」を表示するための“00000110B”が、設定作業値が5であれば「6」を表示するための“01111101B”がセットされる。   Subsequently, display pattern data is obtained from an address obtained by adding the value of the W register (the setting work value in the case of the setting change processing) to the value of the HL register (the top address of the 7-segment decoding table for numerical values). , And the value of the A register is updated by obtaining a logical sum (OR) with the A register (0 during the setting change process) (Ss4). As a result, for example, during the setting change process, the display pattern data corresponding to the set work value is stored in the A register, for example, “00000110B” for displaying “1” when the set work value is 0, If the value is 5, “01111101B” for displaying “6” is set.

そして、そのAレジスタの表示パターンデータをLEDデータポート2(P_LED2)に出力する(Ss5)。また、LED出力カウンタ(W_LEDCNT)をインクリメントし(Ss6)、そのインクリメント後のLED出力カウンタの下位2ビットが“11”であれば、7セグ表示部433d(設定表示手段434)を指定するコモンデータ(@CMN23)をLEDコモンポート(P_LEDCMN)に出力するが(Ss7〜Ss9)、LED出力カウンタの下位2ビットが“11”でなければSs9はスキップされるため、LEDコモンポートへの出力はクリアされたままとなる。これにより、設定表示手段434(7セグ表示部433d)には、LED出力カウンタの下位2ビットが“11”になる毎(4回に1回)に点灯状態となってその時点の設定作業値に対応して「1」〜「6」の何れかが表示され、LED出力カウンタの下位2ビットが“11”でないとき(4回に3回)は消灯状態となる。   Then, the display pattern data of the A register is output to the LED data port 2 (P_LED2) (Ss5). Further, the LED output counter (W_LEDCNT) is incremented (Ss6). If the lower 2 bits of the LED output counter after the increment are “11”, the common data specifying the 7-segment display unit 433d (setting display means 434) ($ CMN23) is output to the LED common port (P_LEDCMN) (Ss7 to Ss9), but if the lower 2 bits of the LED output counter are not "11", Ss9 is skipped, so the output to the LED common port is cleared. Will remain. As a result, the setting display means 434 (7-segment display section 433d) displays a light-up state each time the lower 2 bits of the LED output counter becomes “11” (once every four times), and sets the setting work value at that time. Is displayed, and when the lower 2 bits of the LED output counter are not "11" (3 out of 4 times), the light is turned off.

なお、Ss8のジャンプ処理では、「JR」命令よりも更にプログラム容量を小さくできる「JRS」命令を用いている。「JR」命令の場合、命令1バイト、ジャンプ先の相対アドレス指定1バイトの計2バイト構成であるのに対し、「JRS」命令の場合、命令3ビット、ジャンプ先の相対アドレス指定5ビットの計1バイト構成となり、「JRS」命令の方が「JR」命令よりも更に1バイト分プログラム容量を削減できる。但し、「JRS」命令の場合には、ジャンプ先に指定可能な範囲が「JR」命令よりも更に制限され、PCレジスタの場所から−16〜+15バイトの範囲となる。   In the jump process of Ss8, a “JRS” instruction that can further reduce the program capacity than the “JR” instruction is used. In the case of the "JR" instruction, the instruction has one byte and the relative address of the jump destination is 1 byte, which is a total of 2 bytes. The total capacity is 1 byte, and the "JRS" instruction can reduce the program capacity by 1 byte more than the "JR" instruction. However, in the case of the “JRS” instruction, the range that can be specified as a jump destination is further limited than that of the “JR” instruction, and is in the range of −16 to +15 bytes from the location of the PC register.

続いて、システム確認中処理(M_WAIT)をコールする(Ss10)。このシステム確認中処理(待ち時間形成モジュール、周期調整待ち時間処理)は、所定の待ち時間(ここでは約4ms)を設けるためのもので、図73(a)のソースプログラム及び図73(b)のフローチャートに示すように、まずWDTをクリアし(St1)、WAレジスタにタイマ値として初期値(ここでは6654)をセットする(St2)。そして、WAレジスタのタイマ値が0になるまでデクリメントを繰り返した後(St3,St4)、電源異常チェック処理(M_PWRCHK)をコールし(St5)、システム確認中処理(M_WAIT)を終了する。なお本実施形態では、St2でタイマ初期値として6654をセットすることにより、システム確認中処理の実行時間を、後述するタイマ割込みの周期(ダイナミック点灯方式におけるデータ出力タイミングの周期)である4msと略一致させている。   Subsequently, the system confirmation process (M_WAIT) is called (Ss10). The processing during system confirmation (waiting time forming module, period adjustment waiting time processing) is for providing a predetermined waiting time (about 4 ms in this case), and is performed by the source program shown in FIG. 73 (a) and FIG. 73 (b). First, the WDT is cleared (St1), and an initial value (6654 in this case) is set as a timer value in the WA register (St2). Then, after the decrement is repeated until the timer value of the WA register becomes 0 (St3, St4), the power supply abnormality check processing (M_PWRCHK) is called (St5), and the system check processing (M_WAIT) ends. In this embodiment, by setting 6654 as the timer initial value in St2, the execution time of the system checking process is substantially equal to 4 ms which is a timer interrupt cycle (data output timing cycle in the dynamic lighting method) described later. Are matched.

電源異常チェック処理(M_PWRCHK)は、図74に示すように、まず電源基板424aから送信されてくる電源異常信号を2回読み込む(S41)。そして、その2回読み込んだ電源異常信号のレベルが一致するか否かを判定し(S42)、それらのレベルが一致しない場合(S42:No)にはS41に戻り、一致する場合(S42:Yes)にはその電源異常信号がONであるか否か、即ち電源異常信号のレベルが「H」レベルであるか否かを判定する(S43)。   In the power supply abnormality check processing (M_PWRCHK), first, as shown in FIG. 74, the power supply abnormality signal transmitted from the power supply board 424a is read twice (S41). Then, it is determined whether or not the levels of the power supply abnormality signals read twice match (S42). If the levels do not match (S42: No), the process returns to S41, and if the levels match (S42: Yes). ), It is determined whether or not the power supply abnormality signal is ON, that is, whether or not the level of the power supply abnormality signal is “H” level (S43).

電源異常信号のレベルが「H」レベル(ON)でない場合には(S43:No)、電源異常確認カウンタの値をクリアし(S44)、電源異常チェック処理を終了する。   If the level of the power supply abnormality signal is not “H” level (ON) (S43: No), the value of the power supply abnormality confirmation counter is cleared (S44), and the power supply abnormality check processing ends.

一方、電源異常信号のレベルが「H」レベル(ON)である場合には(S43:Yes)、電源異常確認カウンタの値をインクリメントする(S45)と共に、インクリメント後の電源異常確認カウンタの値が例えば2に達しているか否かを判定する(S46)。そして電源異常確認カウンタの値が2未満であれば(S46:No)、そのまま電源異常チェック処理を終了する。   On the other hand, when the level of the power supply abnormality signal is the “H” level (ON) (S43: Yes), the value of the power supply abnormality confirmation counter is incremented (S45), and the value of the power supply abnormality confirmation counter after the increment is increased. For example, it is determined whether or not the number has reached 2 (S46). If the value of the power supply abnormality check counter is less than 2 (S46: No), the power supply abnormality check processing is terminated.

S46で電源異常確認カウンタの値が2に達している場合には(S46:Yes)、電源異常と判断し、電源断コマンド(BA33H,BA55H)を送信する(S47)と共に、システム動作ステータスが00Hであることを条件に、バックアップフラグをON(=AA55H)に設定する(S48,S49)。ここで、例えば設定変更処理中はシステム動作ステータスが02Hに設定されているため(Sc4)、設定変更処理中に電断が発生した場合にはバックアップフラグはOFF(=0000H)のままとなる。   If the value of the power abnormality check counter has reached 2 in S46 (S46: Yes), it is determined that the power is abnormal, a power off command (BA33H, BA55H) is transmitted (S47), and the system operation status is 00H. , The backup flag is set to ON (= AA55H) (S48, S49). Here, for example, since the system operation status is set to 02H during the setting change processing (Sc4), if a power failure occurs during the setting change processing, the backup flag remains OFF (= 0000H).

そして、RAMのプロテクトを有効にすると共に禁止領域を無効とする(S50)。これにより、以降の処理においてRAMへのデータ書込みが禁止される。また、外部端子ポート、サブポート、ソレノイドポート、LEDコモンポート、LEDデータポート等の出力ポートをクリアし(S51)、タイマ割込みを禁止した後(S52)、WDTをクリアしつつ無限ループ処理を繰り返し、電源電圧が降下してCPUが非動作状態になるのを待つ(S53)。   Then, the protection of the RAM is enabled and the prohibited area is disabled (S50). As a result, data writing to the RAM is prohibited in the subsequent processing. Also, after clearing output ports such as an external terminal port, a sub port, a solenoid port, an LED common port, and an LED data port (S51), disabling a timer interrupt (S52), the infinite loop processing is repeated while clearing the WDT, It waits until the power supply voltage drops and the CPU enters the non-operation state (S53).

図71に戻って説明を続ける。以上のシステム確認中処理(M_WAIT)が終了すると(Ss10)、入力データテーブル(D_SWINTBL2)を用いて、RAMクリアスイッチ431、設定変更操作手段432等の入力情報を取得する操作入力情報取得処理を実行し(Ss11,Ss12)、システム入出力管理処理(M_SYSIO)を終了する。   Returning to FIG. 71, the description will be continued. When the above-described system checking process (M_WAIT) is completed (Ss10), an operation input information acquisition process for acquiring input information of the RAM clear switch 431, the setting change operation unit 432, and the like is executed using the input data table (D_SWINTBL2). (Ss11, Ss12), and ends the system input / output management processing (M_SYSIO).

以上のように本実施形態では、図71(c)に示すように、システム入出力管理処理を実行する毎にLED出力カウンタがインクリメントされると共に4msの待ち時間が設けられ、しかもLED出力カウンタの下位ビットが“11”の場合にのみ7セグ表示部433d(設定表示手段434)を指定するコモンデータをLEDコモンポート(P_LEDCMN)に出力し、それ以外はLEDコモンポートへの出力はクリアされた状態となる。これにより、7セグ表示部433d(設定表示手段434)の点灯/消灯パターンは、4ms点灯→12ms消灯→4ms点灯→12ms消灯→…となり、後述する性能表示手段435(性能情報表示手段433)によるベース値表示時における7セグ表示部433dの点灯/消灯パターン(4ms点灯→12ms消灯→4ms点灯→12ms消灯→…)と一致する。   As described above, in the present embodiment, as shown in FIG. 71 (c), every time the system input / output management processing is executed, the LED output counter is incremented and a waiting time of 4 ms is provided. Only when the lower bit is "11", common data designating the 7-segment display unit 433d (setting display means 434) is output to the LED common port (P_LEDCMN), and the output to the LED common port is cleared otherwise. State. As a result, the lighting / light-off pattern of the 7-segment display unit 433d (setting display means 434) is 4ms on → 12ms off → 4ms on → 12ms off →... By the performance display means 435 (performance information display means 433) described later. This is consistent with the lighting / light-off pattern of the 7-segment display unit 433d when displaying the base value (4 ms on → 12 ms off → 4 ms on → 12 ms off →...).

また本実施形態では、設定変更操作手段432がOFFになるまで(Sc15,Sc16)、Sc7〜Sc19又はSc11〜Sc19の処理(設定変更中処理)が高速で繰り返され、その度に設定変更操作がなされたか否か(Sc17〜Sc19)、即ちRAMクリアスイッチ431がOFF→ONに変化したか否かが判定されるが、RAMクリアスイッチ431等の入力情報を取得する操作入力情報取得処理(Ss11,Ss12)の前にシステム確認中処理(所定待ち時間処理)をコールする(Ss10)ことにより4msの待ち時間(所定待ち時間)を設けているため、RAMクリアスイッチ431のチャタリングによる誤検出を防止できる。また、その所定待ち時間(4ms)として、ダイナミック点灯制御用の4ms周期を作成するための周期調整待ち時間を利用しているため、チャタリング防止用の待ち時間のための処理プログラムを別途設ける場合と比較してプログラム容量を削減できる。   Further, in the present embodiment, the processing of Sc7 to Sc19 or Sc11 to Sc19 (processing during setting change) is repeated at high speed until the setting change operating means 432 is turned off (Sc15, Sc16). It is determined whether or not the operation has been performed (Sc17 to Sc19), that is, whether or not the RAM clear switch 431 has changed from OFF to ON. However, the operation input information acquisition processing (Ss11, Since a waiting time of 4 ms (predetermined waiting time) is provided by calling (Ss10) the processing during system confirmation (predetermined waiting time processing) before Ss12), erroneous detection due to chattering of the RAM clear switch 431 can be prevented. . In addition, since the predetermined waiting time (4 ms) uses a cycle adjustment waiting time for creating a 4 ms cycle for dynamic lighting control, there is a case where a processing program for chattering prevention waiting time is separately provided. The program capacity can be reduced in comparison.

図70に戻って説明を続ける。以上のシステム入出力管理処理(M_SYSIO)が終了すると(Sc13)、スタックからWAレジスタにデータを復帰させた後(Sc14)、設定変更終了条件が満たされたか否か、即ち設定変更操作手段432のOFFエッジが検出されたか否かを判定し(Sc15)、設定変更操作手段432のOFFエッジが検出されない場合には、所定の設定変更操作が行われたか否かを判定する(Sc16,Sc17)。本実施形態では、RAMクリアスイッチ431を設定変更操作用にも利用しており、Sc17では、RAMクリアスイッチ431のONエッジを検出した場合に設定変更操作が行われたものと判定する。   Returning to FIG. 70, the description will be continued. When the above-described system input / output management processing (M_SYSIO) is completed (Sc13), the data is restored from the stack to the WA register (Sc14). It is determined whether an OFF edge has been detected (Sc15), and if no OFF edge of the setting change operating means 432 has been detected, it is determined whether a predetermined setting change operation has been performed (Sc16, Sc17). In the present embodiment, the RAM clear switch 431 is also used for the setting change operation. In Sc17, when the ON edge of the RAM clear switch 431 is detected, it is determined that the setting change operation has been performed.

そして、設定変更操作が行われたと判定された場合にはSc7(SYSTEM_50)に移行する(Sc18)。即ち、その時点の設定作業値と、設定値データの最大値である5(設定最大値(@DANMAX)である6から1減算した値)とを比較し、それらの差が負の値であればCF(キャリーフラグ)に1をセットする(Sc7)。これにより、設定作業値が0〜5のうちの0〜4の場合のみCF=1となる。次に、設定作業値をインクリメントし(Sc8)、CF=1でない場合(インクリメント後の設定作業値が6の場合)には設定作業値に0をセットする(Sc9,Sc10)。   When it is determined that the setting change operation has been performed, the process proceeds to Sc7 (SYSTEM_50) (Sc18). That is, the setting work value at that time is compared with the maximum value 5 of the setting value data (a value obtained by subtracting 1 from 6 which is the maximum setting value (@DANMAX)), and if the difference therebetween is a negative value. In this case, 1 is set to CF (carry flag) (Sc7). Thus, CF = 1 only when the set work value is 0 to 4 out of 0 to 5. Next, the set work value is incremented (Sc8). If CF is not 1 (if the set work value after the increment is 6, the set work value is set to 0 (Sc9, Sc10).

このように本実施形態では、設定変更期間中に設定変更操作(RAMクリアスイッチ431の操作)が行われる毎にSc7〜Sc10の設定作業値変更処理を実行することにより、設定変更操作に応じて設定作業値を0〜5の範囲で循環的に変更するようになっている。なお、この設定作業値変更処理(Sc7〜Sc10)は、上述した設定値異常補正処理(Sc6〜Sc10)と一部処理(Sc7〜Sc10)を共通化しているため、別処理で行う場合と比べてプログラム容量を小さく抑えることができる。   As described above, in this embodiment, each time a setting change operation (operation of the RAM clear switch 431) is performed during the setting change period, the setting work value change processing of Sc7 to Sc10 is performed, thereby responding to the setting change operation. The setting work value is cyclically changed within a range of 0 to 5. In this setting work value change process (Sc7 to Sc10), the above-described set value abnormality correction process (Sc6 to Sc10) and a part of the process (Sc7 to Sc10) are shared, so that the setting work value change process (Sc7 to Sc10) is compared with the case of performing another process. Program capacity can be kept small.

設定作業値変更処理(Sc7〜Sc10)に続いてはSc11以降の処理が行われる。また、Sc17で設定変更操作がないと判定された場合にはSc11に移行する。このSc11〜Sc14の処理については既に説明したのでここでは詳細は省略するが、この処理により、設定作業値の変化に応じて設定表示手段434の表示も変化する。   Subsequent to the setting work value change processing (Sc7 to Sc10), the processing after Sc11 is performed. If it is determined that there is no setting change operation in Sc17, the process proceeds to Sc11. Since the processing of Sc11 to Sc14 has already been described, the details are omitted here, but by this processing, the display of the setting display means 434 also changes according to the change of the setting work value.

以上のように、設定変更処理(S14)では、設定変更操作手段432がONである限り、設定変更操作が行われた場合にはSc7〜Sc14の処理が、設定変更操作が行われない場合にはSc11〜Sc14の処理が繰り返し実行される。そして、設定変更操作手段432がONからOFFに切り替えられて設定変更終了条件が満たされると、設定変更期間を終了し、Wレジスタの設定作業値を、設定値ワーク領域に格納する(Sc20)。これにより、設定変更期間中にRAMクリアスイッチ431の操作により変更された暫定的な設定作業値が設定値データとして確定する。そして、RAMクリア処理(S15)へジャンプし(Sc21)、設定変更処理を終了する。   As described above, in the setting change processing (S14), as long as the setting change operation means 432 is ON, the processing of Sc7 to Sc14 is performed when the setting change operation is performed, and when the setting change operation is not performed. Are repeatedly executed from Sc11 to Sc14. When the setting change operation means 432 is switched from ON to OFF and the setting change end condition is satisfied, the setting change period ends, and the setting work value of the W register is stored in the setting value work area (Sc20). Thereby, the provisional setting work value changed by operating the RAM clear switch 431 during the setting change period is determined as the set value data. Then, the process jumps to the RAM clear process (S15) (Sc21), and ends the setting change process.

続くRAMクリア処理(S15)では、図67のソースプログラム及び図75のフローチャートに示すように、まず領域内のワークエリア(領域内RAM)の特定範囲をクリアする(Sg1〜Sg6)。即ち、まず領域内RAMにおけるバックアップフラグ領域のアドレス(W_BACKFLG)をHLレジスタにセットする(Sg1)。これが、クリア対象範囲の先頭アドレスとなる。またAレジスタをクリアする(Sg2)。そして、HLレジスタで指定された領域をクリアすると共にそのHLレジスタの値をインクリメントする処理(Sg3)を、HLレジスタの値が、例えば領域外RAMの先頭アドレス(@RWM2TOP)に達するまで繰り返し実行する(Sg3〜Sg5)。   In the following RAM clear processing (S15), as shown in the source program of FIG. 67 and the flowchart of FIG. 75, first, a specific range of the work area (RAM in the area) in the area is cleared (Sg1 to Sg6). That is, first, the address (W_BACKFLG) of the backup flag area in the intra-area RAM is set in the HL register (Sg1). This is the start address of the clear target range. Also, the A register is cleared (Sg2). Then, the process (Sg3) of clearing the area specified by the HL register and incrementing the value of the HL register is repeatedly executed until the value of the HL register reaches, for example, the start address (@ RWM2TOP) of the RAM outside the area. (Sg3-Sg5).

本実施形態では、RAM上の所定範囲が領域内のワークエリア(領域内RAM)として、またそれに続く所定範囲が領域外のワークエリア(領域外RAM)として夫々割り当てられている。従って、上記Sg1〜Sg5により、領域内RAMにおけるバックアップフラグ領域以降の領域が0クリアされる。なお本実施形態では、LED出力カウンタ、システム動作ステータス、設定値データを格納する各領域は、領域内RAMにおけるバックアップフラグ領域よりも前側に設けられているため、Sg3〜Sg5の処理ではクリアされない。なお、LED出力カウンタについては次のSg6で0クリアされる。   In the present embodiment, a predetermined range on the RAM is allocated as a work area in the area (RAM within the area), and a subsequent predetermined range is allocated as a work area outside the area (RAM outside the area). Therefore, the areas after the backup flag area in the in-area RAM are cleared to 0 by Sg1 to Sg5. In the present embodiment, since the areas for storing the LED output counter, the system operation status, and the set value data are provided before the backup flag area in the in-area RAM, they are not cleared by the processing of Sg3 to Sg5. Note that the LED output counter is cleared to 0 in the next Sg6.

領域内RAMのクリア処理(Sg1〜Sg6)に続いては、初期値設定テーブル(D_INISET2)の先頭アドレスをHLレジスタにロードし(Sg7)、データセット処理をコールすることにより(Sg8)、例えば不正情報タイマに初期値(例えば30秒に対応する値)をセットし、第1特別図柄、第2特別図柄に所定の外れ態様をセットする。この不正情報タイマは、セキュリティ信号の出力時間をカウントするためのもので、例えば後述するタイマ割込み処理においてこの不正情報タイマの値が0になるまでセキュリティ信号を出力するようになっている。   Subsequent to the processing of clearing the RAM in the area (Sg1 to Sg6), the head address of the initial value setting table (D_INITSET2) is loaded into the HL register (Sg7), and the data set processing is called (Sg8). An initial value (for example, a value corresponding to 30 seconds) is set in the information timer, and a predetermined deviation mode is set in the first special symbol and the second special symbol. This illegal information timer is for counting the output time of the security signal, and outputs a security signal until the value of the illegal information timer becomes 0, for example, in a timer interrupt process described later.

続いて、設定変更処理(S14)を経由したか否かを判定する設定変更経由判定処理(Sg9)を実行する。本実施形態では、システム動作ステータス(初期値01H)の値が02Hであるか否かを判定し(Sc4参照)、システム動作ステータスの値が02Hであれば、設定変更処理(S14)を経由したと判断して次の設定変更経由時処理(Sg11〜Sg22)を実行するが、システム動作ステータスの値が02Hでなければ、設定変更経由時処理をスキップしてSg23に移行するようになっている。   Subsequently, a setting change passage determination process (Sg9) for determining whether or not the process has passed the setting change process (S14) is executed. In the present embodiment, it is determined whether or not the value of the system operation status (initial value 01H) is 02H (see Sc4). If the value of the system operation status is 02H, the process goes through the setting change process (S14). Then, the next process via setting change (Sg11 to Sg22) is executed. If the value of the system operation status is not 02H, the process upon setting change is skipped and the process proceeds to Sg23. .

設定変更経由時処理(Sg11〜Sg22)では、まずシステム動作ステータスに00Hをセットし(Sg11)、設定変更期間が終了したことを示す設定変更終了コマンド(BA77H)を送信する(Sg12,Sg13)。システム動作ステータスに00Hをセットすることにより、例えばその後に電断が生じても、既に説明した電源異常チェック処理(図74)のS48,S49でバックアップフラグがON(=AA55H)となるため、次回電源投入時にバックアップ異常により電源再投入待ちとなることはない。   In the process via setting change (Sg11 to Sg22), first, the system operation status is set to 00H (Sg11), and a setting change end command (BA77H) indicating that the setting change period has ended is transmitted (Sg12, Sg13). By setting 00H to the system operation status, for example, even if a power failure occurs thereafter, the backup flag is turned ON (= AA55H) in S48 and S49 of the power supply abnormality check processing (FIG. 74) described above. When the power is turned on, there is no need to wait for the power to be turned on again due to a backup error.

また、7セグ表示部433d(設定表示手段434)を指定するコモンデータ(@CMN23)をLEDコモンポート(P_LEDCMN)に出力する(Sg14)。そして、数値用7セグデコードテーブル(D_N7STBL)(図72)の先頭アドレスをHLレジスタに、設定値データの値をAレジスタに夫々セットする(Sg15,Sg16)と共に、HLレジスタの値(数値用7セグデコードテーブルの先頭アドレス)にAレジスタの値(設定値データ)を加算して得られたアドレスから表示パターンデータを取得し、Aレジスタにセットする(Sg17)。これにより、Aレジスタには設定値データに対応する表示パターンデータ、例えば設定値データが0であれば「1」を表示するための“00000110B”が、設定値データが5であれば「6」を表示するための“01111101B”がセットされる。   Further, common data ($ CMN23) designating the 7-segment display unit 433d (setting display unit 434) is output to the LED common port (P_LEDCMN) (Sg14). Then, the start address of the 7-segment decode table for numerical value (D_N7STBL) (FIG. 72) is set in the HL register, the value of the set value data is set in the A register (Sg15, Sg16), and the value of the HL register (7 for numerical value) is set. Display pattern data is obtained from the address obtained by adding the value of the A register (set value data) to the start address of the seg decode table), and is set in the A register (Sg17). As a result, in the A register, the display pattern data corresponding to the set value data, for example, “00000110B” for displaying “1” when the set value data is 0, and “6” when the set value data is 5 "01111101B" for displaying is set.

そして、そのAレジスタの値と、「.(ドット)」に対応する表示パターンデータである“10000000B”(@SEG_DP)との論理和(OR)を求めてAレジスタの値を更新し(Sg18)、そのAレジスタの表示パターンデータをLEDデータポート2(P_LED2)に出力する(Sg19)。これにより、設定変更処理により確定した設定値データ(0〜5の何れか)に対応して「1.」〜「6.」の何れかが設定表示手段434、即ち性能情報表示手段433の7セグ表示部433dに表示される。このように、設定変更期間が終了して設定値データが確定したとき、設定表示手段434に表示される設定情報の表示態様を、それまでの設定変更期間中とは異ならせる(例えばドットを付加する)ことにより、設定値データが確定したことを作業者に視覚的に報知することが可能である。このとき、表示内容の変化(ドットの付加等)に代えて又は加えて、光量を変化(例えば増加)させたり、表示パターンを変化(例えば点滅から点灯)させてもよい。   Then, the value of the A register is updated by calculating the logical sum (OR) of the value of the A register and "10000000B" (@SEG_DP) which is the display pattern data corresponding to ". (Dot)" (Sg18). Then, the display pattern data of the A register is output to the LED data port 2 (P_LED2) (Sg19). As a result, any one of “1.” to “6.” is set in the setting display unit 434, that is, in the performance information display unit 433, corresponding to the set value data (any of 0 to 5) determined by the setting change process. It is displayed on the segment display section 433d. As described above, when the setting change period ends and the set value data is determined, the display mode of the setting information displayed on the setting display unit 434 is made different from that during the previous setting change period (for example, dots are added). By doing so, it is possible to visually notify the operator that the set value data has been determined. At this time, instead of or in addition to the change in the display content (addition of dots, etc.), the light amount may be changed (for example, increased) or the display pattern may be changed (for example, from blinking to lighting).

続いて、所定時間(例えば約1秒)の待ち時間処理(Sg20〜Sg22)を実行する。即ち、まずBレジスタに所定時間(例えば約1秒)に対応する値(ここでは250)をセットし(Sg20)、上述したシステム確認中処理(M_WAIT)を、Bレジスタの値を減算しつつその減算後のBレジスタの値が0になるまで繰り返し実行する(Sg21,Sg22)。本実施形態のシステム確認中処理は、上述したように4msの待ち時間を設けるためのものであるから、これを250回繰り返すことにより、設定表示手段434による確定後の設定値データ(0〜5の何れか)に対応する表示(以下、設定変更確定表示という)を約1秒継続することができる。   Subsequently, a waiting time process (Sg20 to Sg22) for a predetermined time (for example, about 1 second) is executed. That is, first, a value (here, 250) corresponding to a predetermined time (for example, about 1 second) is set in the B register (Sg20), and the above-described system checking process (M_WAIT) is performed while subtracting the value of the B register from the above. The process is repeatedly executed until the value of the B register after the subtraction becomes 0 (Sg21, Sg22). As described above, the processing during system confirmation in this embodiment is for providing a waiting time of 4 ms. By repeating this 250 times, the set value data (0 to 5) after the determination by the setting display unit 434 is determined. ) (Hereinafter, referred to as setting change confirmation display) can be continued for about 1 second.

また、設定変更確定表示のための待ち時間処理(1秒)に、設定表示手段434(7セグ表示部433d)の表示制御でデータ出力タイミングを一定周期に調整するために用いているシステム確認中処理(待ち時間形成モジュール)を用いているため、専用の待ち時間処理を設ける場合と比較してプログラム容量を削減できる。なお本実施形態では、以上のように約1秒間の設定変更確定表示に関してはスタティック点灯方式により駆動制御を行っている。   Also, during the waiting time processing (1 second) for the setting change confirmation display, the system control is being used to adjust the data output timing to a constant cycle by the display control of the setting display means 434 (7-segment display unit 433d). Since the process (waiting time forming module) is used, the program capacity can be reduced as compared with the case where a dedicated waiting time process is provided. In this embodiment, the drive control is performed by the static lighting method for the setting change confirmation display for about one second as described above.

以上の設定変更経由時処理(Sg11〜Sg22)に続いては、RAMクリアコマンド用の下位バイトデータである02HをWレジスタにセットした上で共通処理(S22)へジャンプし(Sg23,Sg24)、RAMクリア処理を終了する。   Subsequent to the above-described processing via setting change (Sg11 to Sg22), the lower byte data for the RAM clear command, 02H, is set in the W register, and the processing jumps to the common processing (S22) (Sg23, Sg24). The RAM clear processing ends.

共通処理(S22)では、図67のソースプログラム及び図76のフローチャートに示すように、まずBA01H(イニシャライズコマンドデータ)をDEレジスタに格納し(Sk1)、コマンド送信処理(Sk2)によってそのコマンドデータを送信する。また、WレジスタをEレジスタにロードし(Sk3)、コマンド送信処理(Sk4)によってDEレジスタのコマンドデータを送信する。例えば「設定変更」の場合には、Wレジスタには02Hがセットされているため(Sg23)、DEレジスタに格納されているBA01Hの下位バイトが02Hに変更されてBA02H(RAMクリアコマンド)が送信される。   In the common process (S22), first, as shown in the source program of FIG. 67 and the flowchart of FIG. 76, BA01H (initialize command data) is stored in the DE register (Sk1), and the command data is transmitted by the command transmission process (Sk2). Send. Further, the W register is loaded into the E register (Sk3), and the command data of the DE register is transmitted by the command transmission processing (Sk4). For example, in the case of "setting change", since 02H is set in the W register (Sg23), the lower byte of BA01H stored in the DE register is changed to 02H and BA02H (RAM clear command) is transmitted. Is done.

続いて、遊技状態報知情報更新処理(M_MKINFO)を実行する(Sk5)。この遊技状態報知情報更新処理(Sk5)では、処理態様に応じて各種コマンドの送信等を行う。即ち、処理態様が「設定確認」、「バックアップ復帰」の何れかの場合には、第1,第2特別保留個数の値に基づく第1,第2特別保留個数指定コマンド(B0xxH,B1xxH)、設定値データに基づく設定値コマンド(F6xxH)、遊技状態に基づく状態指定コマンド(FAxxH〜FDxxH)を順次送信する(Sk51→Sk52〜Sk54)。また、処理態様が「設定確認」、「バックアップ復帰」の何れでもない場合、即ち「設定変更」、「RAMクリア」の何れかの場合には、設定値データに基づく設定値コマンド(F6xxH)を送信し、第1,第2特別保留個数指定コマンド(B0xxH,B1xxH)、状態指定コマンド(FAxxH〜FDxxH)は送信しない(Sk51→Sk55)。更に、第1,第2特別図柄が変動中でない場合には客待ち中コマンド(BA04H)を送信する(Sk56,Sk57)。   Subsequently, a game state notification information update process (M_MKINFO) is executed (Sk5). In the game state notification information update processing (Sk5), various commands are transmitted according to the processing mode. That is, when the processing mode is any of “setting confirmation” and “backup restoration”, the first and second special reserved number designation commands (B0xxH, B1xxH) based on the values of the first and second special reserved numbers, A set value command (F6xxH) based on the set value data and a state designation command (FAxxH to FDxxH) based on the game state are sequentially transmitted (Sk51 → Sk52 to Sk54). When the processing mode is neither “setting confirmation” nor “backup restoration”, that is, “setting change” or “RAM clear”, the setting value command (F6xxH) based on the setting value data is issued. The first and second special reserved number designation commands (B0xxH, B1xxH) and the status designation commands (FAxxH to FDxxH) are not transmitted (Sk51 → Sk55). Further, when the first and second special symbols are not changing, the waiting command (BA04H) is transmitted (Sk56, Sk57).

そして、各種内部機能レジスタに初期値を設定する(Sk6〜Sk10)。例えばLEDコモンポートはここでクリアされ、それによって約1秒間の設定変更確定表示は終了する。また、作業領域の初期設定を行う(Sk11,Sk12)。この作業領域の初期設定では、例えばシステム動作ステータスに00Hをセットし、発射制御信号をONに設定し、動作確認タイマに初期値をセットする。   Then, initial values are set in various internal function registers (Sk6 to Sk10). For example, the LED common port is cleared here, thereby ending the setting change confirmation display for about one second. In addition, the work area is initialized (Sk11, Sk12). In the initial setting of the work area, for example, 00H is set to the system operation status, the firing control signal is set to ON, and the initial value is set to the operation confirmation timer.

動作確認タイマは、性能表示手段435の動作確認表示の実行時間を計時するためのもので、例えば領域内RAMに記憶され、初期値として、例えば4800msに対応するタイマ値に1を加算した値がセットされる。本実施形態では、後述するように4ms周期で実行されるタイマ割込み処理において動作確認タイマが1ずつ減算されるため(図89のS82)、4800msに対応するタイマ値は1200となり、動作確認タイマの初期値はこれに1を加算した1201となる。このように本実施形態では、動作確認表示の実行時間の計時に用いる動作確認タイマの初期設定を、電源投入時の処理(メインループ処理の前)に行っている。   The operation check timer is for measuring the execution time of the operation check display of the performance display means 435, and is stored in, for example, the RAM in the area. As an initial value, for example, a value obtained by adding 1 to a timer value corresponding to 4800 ms is used. Set. In the present embodiment, since the operation confirmation timer is decremented by 1 in the timer interrupt processing executed at a period of 4 ms as described later (S82 in FIG. 89), the timer value corresponding to 4800 ms is 1200, and the operation confirmation timer The initial value is 1201 obtained by adding 1 to this. As described above, in the present embodiment, the initial setting of the operation check timer used for measuring the execution time of the operation check display is performed in the process at the time of turning on the power (before the main loop process).

S13(図65,図66)の設定変更分岐判定処理に戻って説明を続ける。Sb2で得られた値が0でなければ(ZF≠1)、即ちA(1,1,1)でなければ、図66のSYSTEM_80、即ちRAM異常判定処理(S16)へとジャンプする(Sb3)。   Returning to the setting change branch determination processing in S13 (FIGS. 65 and 66), the description will be continued. If the value obtained in Sb2 is not 0 (ZF ≠ 1), that is, if not A (1, 1, 1), the process jumps to SYSTEM_80 in FIG. 66, that is, the RAM abnormality determination processing (S16) (Sb3). .

RAM異常判定処理(S16)は、「RAM異常」の処理態様を選択するか否かを判定するもので、図66に示すように、まずRAM異常か否かの判定を行う(Sd1,Sd2)。即ち、領域内RAMの設定値ワーク領域(W_SETVAL)から設定値データを取得し、その設定値データと設定最大値(@DANMAX)である6とを比較してそれらの差を求める(Sd1)。本実施形態の場合、RAM上の設定値ワーク領域には、1〜6の何れが選択されているかに応じて0〜5の何れかの設定値データが格納されているはずであるから、正常であれば、設定値データと6との差は負の値となる。従って、その差が負の値でなければ(JF=0)、RAM異常と判断してSYSTEM_90、即ち電源再投入待ち処理(S17)にジャンプする(Sd2)。   The RAM abnormality determination processing (S16) is for determining whether to select the processing mode of "RAM abnormality". First, as shown in FIG. 66, it is determined whether or not the RAM is abnormal (Sd1, Sd2). . That is, set value data is obtained from the set value work area (W_SETVAL) of the RAM in the area, and the difference between the set value data and the set maximum value (@DANMAX) of 6 is obtained (Sd1). In the case of the present embodiment, the set value work area on the RAM should store any set value data of 0 to 5 depending on which of 1 to 6 is selected. If so, the difference between the set value data and 6 is a negative value. Therefore, if the difference is not a negative value (JF = 0), it is determined that the RAM is abnormal, and the process jumps to SYSTEM_90, that is, the power re-waiting process (S17) (Sd2).

またRAM異常でない場合には、バックアップ異常か否かの判定を行う(Sd3,Sd4)。即ち、バックアップフラグの値とAA55H(@BACKUP)とを比較してそれらの差を求める(Sd3)。そして、その差が0でなければ(ZF≠1)、バックアップ異常と判定し、ジャンプすることなく次のSYSTEM_90、即ち電源再投入待ち処理(S17)へと移行する(Sd4)。   If the RAM is not abnormal, it is determined whether or not the backup is abnormal (Sd3, Sd4). That is, the value of the backup flag is compared with AA55H ($ BACKUP) to determine the difference between them (Sd3). If the difference is not 0 (ZF ≠ 1), it is determined that the backup is abnormal, and the process proceeds to the next SYSTEM_90, that is, the power re-waiting process (S17) without jumping (Sd4).

なお上述したように、設定変更処理(S14)でバックアップフラグをクリアし(Sc3)、電源異常チェック処理で電源異常を検出した場合にはシステム動作ステータスが00Hの場合にのみバックアップフラグがON(=AA55H)に設定されるようになっているため、設定変更期間中に電断が発生した場合には、次の電源投入時にはこのRAM異常判定処理(S16)でバックアップ異常と判定され、電源再投入待ち処理(S17)が実行される。   As described above, the backup flag is cleared in the setting change processing (S14) (Sc3), and if a power failure is detected in the power failure check processing, the backup flag is turned ON (=) only when the system operation status is 00H. AA55H), if a power failure occurs during the setting change period, the next time the power is turned on, the RAM abnormality determination processing (S16) determines that the backup is abnormal, and the power is turned on again. The waiting process (S17) is executed.

電源再投入待ち処理(S17)では、図66のソースプログラム及び図77のフローチャートに示すように、まず電源再投入コマンド(BA7FH)を送信する(Se1,Se2)。演出制御基板416aが電源再投入コマンド(BA7FH)を受信すると、例えば液晶表示手段327には「RAMエラー 電源再投入して設定を1に決定してください」等の表示が行われる(図102)。   In the power-on / waiting process (S17), as shown in the source program of FIG. 66 and the flowchart of FIG. 77, the power-on / off command (BA7FH) is transmitted first (Se1, Se2). When the effect control board 416a receives the power-on command (BA7FH), for example, a message such as "RAM error, power-on and determine the setting to 1" is displayed on the liquid crystal display means 327 (FIG. 102). .

そして、Wレジスタに「E」表示用のオフセット値である06Hをセットし(Se3)、Aレジスタをクリアした上で(Se4)、システム入出力管理処理(M_SYSIO)をコールする(Se5)という一連の処理を無限に繰り返す電源再投入待ち状態(Se6)となる。ここで、システム入出力管理処理については既に設定変更処理(S14)で説明した通りであるが、Wレジスタの値が異なることにより、設定変更処理のときとは一部動作が異なっている。即ち、この電源再投入待ち処理ではシステム入出力管理処理をコールする際にWレジスタに06Hをセットしているため(Se3)、システム入出力管理処理のSs4(図71)では、数値用7セグデコードテーブルにおける7番目の表示パターンデータ、即ち「E」を表示するための“01111001B”がAレジスタにセットされる。従って、設定表示手段434、即ち性能情報表示手段433の7セグ表示部433dにはエラーを示す「E」が表示される。   Then, 06H which is an offset value for displaying "E" is set in the W register (Se3), the A register is cleared (Se4), and the system input / output management processing (M_SYSIO) is called (Se5). The process is in a power re-waiting state (Se6) in which the process of (1) is repeated infinitely. Here, the system input / output management processing is as described in the setting change processing (S14), but the operation is partially different from that in the setting change processing due to the difference in the value of the W register. That is, in this power-on / standby processing, 06H is set in the W register at the time of calling the system input / output management processing (Se3). Therefore, in Ss4 of the system input / output management processing (FIG. 71), 7-segment for numerical value is used. The seventh display pattern data in the decode table, that is, “01111001B” for displaying “E” is set in the A register. Therefore, “E” indicating an error is displayed on the setting display unit 434, that is, on the 7-segment display unit 433 d of the performance information display unit 433.

以上のように本実施形態では、性能情報表示手段433のダイナミック点灯制御に関する処理と電源異常チェック処理とをシステム入出力管理処理(表示制御モジュール)として設定変更処理(S14)、電源再投入待ち処理(S17)等の間で共通化することにより、プログラム容量を削減している。   As described above, in the present embodiment, the processing related to the dynamic lighting control of the performance information display unit 433 and the power supply abnormality check processing are set as the system input / output management processing (display control module), the setting change processing (S14), the power supply restart wait processing (S17) The capacity of the program is reduced by making it common among the others.

また以上のように、本実施形態では、RAM異常又はバックアップ異常の場合には、電源再投入待ち状態に移行することにより、強制的に電源を再投入させるように構成されている。なお、RAM異常により電源再投入待ち処理(S17)が実行された場合、次の電源再投入時のS13でA(1,1,1)でない場合には再びRAM異常と判定され、電源再投入待ち処理(S17)が実行される。よって、電源再投入待ちとなって電源を再投入する際には、扉(前枠3)を開放し、RAMクリアスイッチ431と設定変更操作手段432とを共にONにすることによって設定変更処理(S14)を実行させ、設定値を設定1〜6のうちの任意の値に設定する必要がある。   Further, as described above, in the present embodiment, in the case of a RAM abnormality or a backup abnormality, the power is forcibly turned on again by shifting to a power-on wait state. When the power-on wait processing (S17) is executed due to the RAM abnormality, if it is not A (1, 1, 1) in S13 at the time of the next power-on, it is again determined that the RAM is abnormal and the power is turned on again. The waiting process (S17) is executed. Therefore, when the power is turned on again after the power is turned on again, the door (front frame 3) is opened, and the RAM clear switch 431 and the setting change operating means 432 are both turned on, so that the setting change processing ( It is necessary to execute S14) and set the set value to an arbitrary value among the settings 1 to 6.

このように、「RAM異常」の場合には、電源の再投入により設定変更処理(S14)を実行させて設定値を正常な値に設定させるために電源再投入待ち状態となる。その点、設定変更処理(S14)を実行する「設定変更」の場合には、RAM異常であっても電源再投入待ち状態にする必要がない。よって本実施形態では、無駄な処理を排除すべく、設定変更分岐判定処理(S13)の後にRAM異常判定処理(S16)を実行するようになっている。   As described above, in the case of “RAM abnormality”, the power supply is turned on again, the setting change process (S14) is executed, and the power supply waits for the setting value to be set to a normal value. In this regard, in the case of “setting change” in which the setting change process (S14) is performed, it is not necessary to wait for the power to be turned on again even if the RAM is abnormal. Therefore, in the present embodiment, the RAM abnormality determination processing (S16) is executed after the setting change branch determination processing (S13) in order to eliminate useless processing.

S16のRAM異常判定処理に戻って説明を続ける。S16でRAM異常でもバックアップ異常でもないと判定された場合には、図67のSYSTEM_110、即ちRAMクリア分岐判定処理(S18)へと移行する(Sd4)。このRAMクリア分岐判定処理(S18)は、「RAMクリア」の処理態様を選択するか否かを判定するもので、図67に示すように、まずAレジスタの第5ビット(@B_RWMCR)の値をCF(キャリーフラグ)に転送する(Sf1)。そして、そのCF(Aレジスタの第5ビット)が1であれば、即ちRAMクリアスイッチ431がONであれば、「RAMクリア」の処理態様が選択され、Sf2でジャンプすることなく次のRAMクリア処理(S15)へと移行するが、そうでなければSYSTEM_160、即ち設定確認分岐判定処理(S19)へとジャンプする。   Returning to the RAM abnormality determination processing in S16, the description will be continued. If it is determined in S16 that neither the RAM abnormality nor the backup abnormality is present, the flow shifts to SYSTEM_110 in FIG. 67, that is, the RAM clear branch determination processing (S18) (Sd4). This RAM clear branch determination processing (S18) is for determining whether or not to select the processing mode of "RAM clear". As shown in FIG. 67, first, the value of the fifth bit (@B_RWMCR) of the A register is set. Is transferred to the CF (carry flag) (Sf1). If the CF (the fifth bit of the A register) is 1, that is, if the RAM clear switch 431 is ON, the processing mode of “RAM clear” is selected, and the next RAM clear is performed without jumping in Sf2. The process proceeds to the process (S15), but otherwise jumps to SYSTEM_160, that is, the setting confirmation branch determination process (S19).

本実施形態では、Aレジスタの第4,5,6ビットの値の8種類の組み合わせのうち、RAMクリア分岐判定処理(S18)が実行されるのはA(1,1,1)以外の7種類の場合である。そしてそれら7種類のうち、「RAMクリア」の処理態様が選択されるのはA(0,1,1)、A(1,1,0)、A(0,1,0)の3種類の場合であるから(図69参照)、このS18ではAレジスタの第4,5,6ビットのうちの第5ビットのみを判定すれば足りる。   In the present embodiment, out of the eight combinations of the values of the fourth, fifth, and sixth bits of the A register, the RAM clear branch determination process (S18) is executed for seven other than A (1,1,1). This is the case for types. Of these seven types, the processing mode of “RAM clear” is selected from three types of A (0, 1, 1), A (1, 1, 0), and A (0, 1, 0). In this case (see FIG. 69), in S18, it is sufficient to determine only the fifth bit of the fourth, fifth, and sixth bits of the A register.

なお、上述したようにRAMクリア処理(S15)では設定値ワーク領域はクリアされないため、本実施形態ではRAMクリア分岐判定処理(S18)よりも前にRAM異常判定処理(S16)を実行するように構成されている。   Since the set value work area is not cleared in the RAM clear processing (S15) as described above, the RAM abnormality determination processing (S16) is executed before the RAM clear branch determination processing (S18) in the present embodiment. It is configured.

RAMクリア処理(S15)及びそれ以降の処理については既に説明した通りであるが、この場合、RAMクリア処理(S15)におけるSg9の時点ではシステム動作ステータスは初期値である01Hのままであるため、設定変更経由判定処理(Sg9)では設定変更処理(S14)を経由していないと判定され、設定変更経由時処理(Sg11〜Sg22)は実行されない。従って、約1秒間の設定変更確定表示は行われないため、設定変更が行われていないにも拘わらず無駄に1秒間の待ち時間が設けられることもない。   The RAM clear processing (S15) and the subsequent processing are as described above, but in this case, at Sg9 in the RAM clear processing (S15), the system operation status remains at the initial value of 01H. In the setting change pass determination process (Sg9), it is determined that the setting change process (S14) has not been passed, and the process of passing the setting change (Sg11 to Sg22) is not executed. Therefore, since the setting change confirmation display is not performed for about one second, no one-second waiting time is wastefully provided even though the setting change is not performed.

RAMクリア分岐判定処理(S18)でAレジスタの第5ビットが1でないと判定された場合に移行する設定確認分岐判定処理(S19)は、「設定確認」と「バックアップ復帰」の何れの処理態様を選択するかを判定するものである。このように、設定確認分岐判定処理(S19)をRAM異常判定処理(S16)よりも後に行うことにより、設定確認或いはバックアップ復帰と判定された後にRAM異常により復帰できないという事態を回避できる。   The setting confirmation branch determination processing (S19) to be shifted to when the fifth bit of the A register is determined not to be 1 in the RAM clear branch determination processing (S18) is any of the processing modes of “setting confirmation” and “backup restoration”. Is to be determined. In this way, by performing the setting confirmation branch determination processing (S19) after the RAM abnormality determination processing (S16), it is possible to avoid a situation in which it is not possible to return due to a RAM abnormality after it is determined that the setting has been confirmed or backup has been restored.

設定確認分岐判定処理(S19)では、図67に示すように、まずAレジスタの値と“01010000B”(@DOPEN+@SETKY)とを比較してそれらの差を求める(Sh1)。これにより得られる値は、Aレジスタの第4,6ビットが1で第5ビットが0の場合(=A(1,0,1))、即ち扉(前枠3)が開放し、RAMクリアスイッチ431がOFF、設定変更操作手段432がONの場合に0となる(図69参照)。なお、得られた値(差)が0であれば例えばZF(ゼロフラグ)に1がセットされる。そして、Sh1で得られた値が0でなければ(ZF=0)、即ちA(1,0,1)でなければ、「設定確認」ではなく「バックアップ復帰」の処理態様が選択され、次の設定確認処理(S20)をスキップしてSYSTEM_180、即ちバックアップ復帰処理(S21)へと移行(ジャンプ)する(Sh2)。   In the setting confirmation branch determination process (S19), as shown in FIG. 67, first, the value of the A register is compared with "01010000B" (@ DOPEN + @ SETKY) to determine the difference between them (Sh1). The value obtained by this is that when the fourth and sixth bits of the A register are 1 and the fifth bit is 0 (= A (1, 0, 1)), that is, the door (front frame 3) is opened and the RAM is cleared. It becomes 0 when the switch 431 is OFF and the setting change operation means 432 is ON (see FIG. 69). If the obtained value (difference) is 0, for example, 1 is set to ZF (zero flag). If the value obtained in Sh1 is not 0 (ZF = 0), that is, if it is not A (1, 0, 1), a processing mode of “backup restoration” is selected instead of “setting confirmation”, and Skips the setting confirmation process (S20), and jumps to SYSTEM_180, ie, the backup restoration process (S21) (Sh2).

本実施形態では、Aレジスタの第4,5,6ビットの値の8種類の組み合わせのうち、設定確認分岐判定処理(S19)が実行されるのは第5ビットが0の4種類の場合のみである。そして、それら4種類のうち、「設定確認」の処理態様が選択されるのはA(1,0,1)の場合のみであり、それ以外のA(0,0,1)、A(1,0,0)、A(0,0,0)の3種類の場合は全て「バックアップ復帰」の処理態様が選択される(図69参照)。   In the present embodiment, among the eight combinations of the values of the fourth, fifth, and sixth bits of the A register, the setting confirmation branch determination process (S19) is performed only when the fifth bit is 0 (zero). It is. Of these four types, the processing mode of “setting confirmation” is selected only in the case of A (1, 0, 1), and the other A (0, 0, 1) and A (1) , 0, 0) and A (0, 0, 0), the processing mode of “backup restoration” is selected (see FIG. 69).

バックアップ復帰処理(S21)では、図67に示すように、まず領域内RAMにおけるバックアップフラグのアドレスをHLレジスタにセットし(Sj1)、領域内RAMにおける入賞口エラー検出タイマ3のアドレスからバックアップフラグのアドレスを引いて1を加えることにより得られた値をBレジスタにセットする(Sj2)と共に、0クリア処理をコールする(Sj3)。本実施形態では、領域内RAMの設定値ワーク領域の次がバックアップフラグワーク領域となっており、そのバックアップフラグワーク領域の次から入賞口エラー検出タイマ3ワーク領域までの間が、エラー関連のワーク領域となっている。従って、上記Sj1〜Sj3により、領域内RAMにおけるバックアップフラグワーク領域と、それに続くエラー関連のワーク領域とが0クリアされる。このように、バックアップ復帰時であっても、エラー関連のワーク領域だけは0クリアすることで、電断前のエラー情報を持ち越さないようになっている。   In the backup restoration process (S21), as shown in FIG. 67, first, the address of the backup flag in the intra-region RAM is set in the HL register (Sj1), and the address of the winning opening error detection timer 3 in the intra-region RAM is set to the backup flag. The value obtained by subtracting the address and adding 1 is set in the B register (Sj2), and the 0 clear processing is called (Sj3). In the present embodiment, a backup flag work area is provided next to the set value work area of the RAM in the area, and an error-related work is performed between the work area following the backup flag work area and the winning opening error detection timer 3 work area. Area. Accordingly, the backup flag work area in the intra-area RAM and the subsequent error-related work area are cleared to 0 by Sj1 to Sj3. As described above, even when the backup is restored, only the error-related work area is cleared to 0 so that the error information before the power failure is not carried over.

そして、停電復帰表示コマンド用の下位バイトデータである03HをWレジスタにセットし(Sj4)、次の共通処理(S22)に移行する。共通処理(S22)については既に説明した通りであるが、この場合、Wレジスタには03Hがセットされているため、イニシャライズコマンド(BA01H)の送信(Sk1,Sk2)に続いては停電復帰表示コマンド(BA03H)が送信される。   Then, 03H, which is the lower byte data for the power failure recovery display command, is set in the W register (Sj4), and the flow shifts to the next common process (S22). The common processing (S22) is as described above, but in this case, since 03H is set in the W register, transmission of the initialization command (BA01H) (Sk1, Sk2) is followed by a power failure recovery display command. (BA03H) is transmitted.

設定確認分岐判定処理(S19)に戻って説明を続ける。図67のSh2において、Sh1で得られた値が0であれば(ZF=1)、即ちA(1,0,1)であれば、「設定確認」の処理態様が選択され、SYSTEM_180(バックアップ復帰処理S21)へジャンプすることなく、次の設定確認処理S20に移行する。   Returning to the setting confirmation branch determination process (S19), the description will be continued. In Sh2 of FIG. 67, if the value obtained in Sh1 is 0 (ZF = 1), that is, if A (1, 0, 1), the processing mode of “setting confirmation” is selected, and SYSTEM_180 (backup) The process proceeds to the next setting confirmation process S20 without jumping to the return process S21).

設定確認処理(S20)では、図67のソースプログラム及び図78のフローチャートに示すように、まず不正情報タイマ(W_SGTMER)に初期値(例えば30秒に対応する値)をセットする(Si1)。この不正情報タイマは、セキュリティ信号の出力時間をカウントするためのもので、例えば後述するタイマ割込み処理においてこの不正情報タイマの値が0になるまでセキュリティ信号を出力するようになっている。なお本実施形態では、「設定確認」の場合、不正情報タイマへの初期値の設定を設定確認処理(S20)の開始時に行っているため、設定確認終了後に所定時間(ここでは30秒)のセキュリティ信号の出力が保証される。即ち、例えば不正情報タイマへの初期値の設定を設定確認処理(S20)の終了時に行う場合、例えば設定確認期間中に電源を切り(電断)、設定変更操作手段432をOFFにして電源を再投入することによりバックアップ復帰させると(電断復帰)、セキュリティ信号の出力をキャンセルできる可能性があるが、本実施形態の場合にはそのような手順で操作しても不正情報タイマには30秒に対応する初期値がセットされているため、セキュリティ信号の出力をキャンセルすることはできない。即ち本実施形態では、設定確認処理(S20)の実行中に電断し、その後の電断復帰時に設定確認処理(S20)を実行することなく遊技処理を実行する場合もセキュリティ信号を外部出力するため、セキュリティ信号を所定時間確実に出力することが可能である。   In the setting confirmation process (S20), as shown in the source program of FIG. 67 and the flowchart of FIG. 78, first, an initial value (for example, a value corresponding to 30 seconds) is set in an illegal information timer (W_SGTMER) (Si1). This illegal information timer is for counting the output time of the security signal, and outputs a security signal until the value of the illegal information timer becomes 0, for example, in a timer interrupt process described later. In the present embodiment, in the case of “setting confirmation”, the initial value is set in the fraudulent information timer at the start of the setting confirmation process (S20). Output of the security signal is guaranteed. That is, for example, when the setting of the initial value in the fraudulent information timer is performed at the end of the setting confirmation process (S20), for example, the power is turned off (power interruption) during the setting confirmation period, the setting change operation means 432 is turned off, and If the backup is restored by turning on the power again (recovery from power failure), there is a possibility that the output of the security signal may be cancelled. Since the initial value corresponding to the second is set, the output of the security signal cannot be canceled. That is, in the present embodiment, the security signal is output to the outside even when the power is cut off during the execution of the setting confirmation process (S20) and the game process is executed without executing the setting confirmation process (S20) when the power is restored after the interruption. Therefore, it is possible to output the security signal for a predetermined period of time.

続いて、設定確認期間が開始したことを示す設定確認開始コマンド(BA60H)を送信する(Si2,Si3)。演出制御基板416aが設定確認開始コマンド(BA60H)を受信すると、例えば液晶表示手段327には「設定確認中」等の表示が行われる(図102)。なお、例えば設定確認開始コマンド(BA60H)の下位バイトに設定値データを加算することにより、設定値データの情報を付加した設定確認開始コマンド(BA60H〜BA65H)を送信するようにしてもよい。   Subsequently, a setting confirmation start command (BA60H) indicating that the setting confirmation period has started is transmitted (Si2, Si3). When the effect control board 416a receives the setting confirmation start command (BA60H), for example, a message such as "setting is being confirmed" is displayed on the liquid crystal display means 327 (FIG. 102). For example, by adding the setting value data to the lower byte of the setting confirmation start command (BA60H), the setting confirmation start command (BA60H to BA65H) to which the information of the setting value data is added may be transmitted.

次に、設定値ワーク領域から取得した設定値データをWレジスタにセットし(Si4)、「.(ドット)」に対応する表示パターンデータである“10000000B”(@SEG_DP)をAレジスタにセットした上で(Si5)、システム入出力管理処理(M_SYSIO)をコールする(Si6)一連の処理を、設定確認終了条件が満たされるまで、即ち設定変更操作手段432のOFFエッジが検出されるまで繰り返し実行する(Si7,Si8)。   Next, the set value data acquired from the set value work area is set in the W register (Si4), and "10000000B" (@SEG_DP), which is the display pattern data corresponding to ". (Dot)", is set in the A register. In the above (Si5), the system input / output management processing (M_SYSIO) is called (S6). A series of processing is repeatedly executed until the setting confirmation end condition is satisfied, that is, until the OFF edge of the setting change operation means 432 is detected. (Si7, Si8).

ここで、システム入出力管理処理については既に設定変更処理(S14)、電源再投入待ち処理(S17)で説明した通りであるが、WレジスタとAレジスタの値が異なることにより、設定変更処理、電源再投入待ち処理のときとは一部動作が異なっている。即ち、この設定確認処理ではシステム入出力管理処理をコールする際にWレジスタに設定値データを、Aレジスタに「.(ドット)」に対応する表示パターンデータを夫々セットしているため(Si4,Si5)、システム入出力管理処理のSs4(図71)では、HLレジスタの値(数値用7セグデコードテーブルの先頭アドレス)にWレジスタの値(設定値データ)を加算して得られたアドレスから表示パターンデータを取得し、Aレジスタ(「.(ドット)」に対応する表示パターンデータ)との論理和(OR)を求めてAレジスタの値を更新する。これにより、設定値データ(0〜5の何れか)に対応して「1.」〜「6.」の何れかが設定表示手段434、即ち性能情報表示手段433の7セグ表示部433dに表示される。   Here, the system input / output management processing has already been described in the setting change processing (S14) and the power supply re-waiting processing (S17). However, since the values of the W register and the A register are different, the setting change processing is performed. A part of the operation is different from that of the power re-waiting process. That is, in this setting confirmation process, when the system input / output management process is called, the setting value data is set in the W register, and the display pattern data corresponding to “. (Dot)” is set in the A register (Si4, Si5), in Ss4 of the system input / output management processing (FIG. 71), from the address obtained by adding the value of the W register (set value data) to the value of the HL register (the top address of the numerical 7-segment decoding table). The display pattern data is acquired, and the value of the A register is updated by obtaining a logical sum (OR) with the A register (display pattern data corresponding to “. (Dot)”). As a result, one of “1.” to “6.” is displayed on the setting display unit 434, that is, the 7-segment display unit 433d of the performance information display unit 433, corresponding to the set value data (any of 0 to 5). Is done.

そして、設定変更操作手段432のOFFエッジが検出されると、設定確認期間が終了したことを示す設定確認終了コマンド(BA67H)を送信し(Si9,Si10)、既に説明したバックアップ復帰処理(S21)に移行する。   Then, when the OFF edge of the setting change operation means 432 is detected, a setting confirmation end command (BA67H) indicating that the setting confirmation period has ended is transmitted (Si9, Si10), and the backup restoration processing (S21) already described. Move to

このように本実施形態では、設定表示手段434(7セグ表示部433d)のダイナミック点灯制御に関する処理と電源異常チェック処理とをシステム入出力管理処理(M_SYSIO)として設定変更処理(S14)、電源再投入待ち処理(S17)及び設定確認処理(S20)の間で共通化することにより、プログラム容量を削減している。   As described above, in the present embodiment, the processing related to the dynamic lighting control of the setting display unit 434 (the 7-segment display unit 433d) and the power supply abnormality check processing are set as the system input / output management processing (M_SYSIO). The program capacity is reduced by sharing between the input waiting process (S17) and the setting confirmation process (S20).

以上のS12〜S22が終了すると、メインループ処理(S23〜S28)に移行する。このメインループ処理では、割込みを禁止し(S23)、各種乱数を更新し(S24)、全レジスタをスタック領域に退避させ(S25)、領域外処理(S26)を実行した後、全レジスタを復帰させて(S27)割込みを許可する(S28)という一連の処理を繰り返し実行する。これにより、例えば4ms周期でタイマ割込み処理が呼び出され、実行される。   When the above steps S12 to S22 are completed, the process proceeds to the main loop processing (S23 to S28). In this main loop processing, interrupts are prohibited (S23), various random numbers are updated (S24), all registers are saved in the stack area (S25), and after executing out-of-area processing (S26), all registers are restored. (S27), and a series of processing of permitting an interrupt (S28) is repeatedly executed. As a result, the timer interrupt process is called and executed at a period of, for example, 4 ms.

ここで、領域外処理(S26)では、図79に示すように、まず領域内スタックポインタを退避させ(S61)、領域外RAMチェック処理(S62)を実行する。この領域外RAMチェック処理(S62)では、例えば図80に示すように、領域外RAMに異常があるか否かを判定し(S71)、領域外RAMに異常があると判定することを条件に(S71:Yes)、領域外RAMを初期化(クリア)する(S72)。   In the out-of-area processing (S26), as shown in FIG. 79, the in-area stack pointer is first saved (S61), and the out-of-area RAM check processing (S62) is executed. In the out-of-area RAM check processing (S62), for example, as shown in FIG. 80, it is determined whether or not there is an abnormality in the out-of-area RAM (S71). (S71: Yes), the RAM outside the area is initialized (cleared) (S72).

このように、メインループ中に領域外RAMに異常が発生した場合には領域外RAMは初期化されるが(S71,S72)、本実施形態では動作確認タイマは領域内RAMに記憶されているため、例えば動作確認タイマの値が0に達する前に領域外RAMに異常が発生しても動作確認タイマの値はクリアされない。   As described above, when an abnormality occurs in the out-of-area RAM during the main loop, the out-of-area RAM is initialized (S71, S72), but in the present embodiment, the operation confirmation timer is stored in the in-area RAM. Therefore, for example, even if an abnormality occurs in the out-of-area RAM before the value of the operation confirmation timer reaches 0, the value of the operation confirmation timer is not cleared.

領域外RAMチェック処理(S62)に続いては性能表示集計除算処理(S63)を実行する。性能表示集計除算処理(S63)は、性能表示手段435に表示するベース値(特定値)を算出するもので、「総アウト個数」が所定個数(例えば60000個)に達するまでの単位計測期間毎に、大当たり遊技中(大当たり開始/終了インターバル中を含む)、高確率状態中及び開放延長状態中を除く特定期間中におけるアウト個数(以下、「通常アウト個数」という)と、同じく特定期間中における払い出し個数(以下、「通常払い出し個数」という)とをカウントし、「通常払い出し個数」を「通常アウト個数」で除算することによりリアルタイムベース値(特定値)を算出する。なお、この性能表示集計除算処理(S63)を実行する主制御基板415aが、ベース値(特定値)を算出する特定値算出手段を構成している。   Subsequent to the out-of-area RAM check processing (S62), the performance display total division processing (S63) is executed. The performance display aggregation / division process (S63) is for calculating a base value (specific value) to be displayed on the performance display means 435, and for each unit measurement period until the "total number of outs" reaches a predetermined number (for example, 60000). During the jackpot game (including during the jackpot start / end interval), during the specific period excluding the high probability state and the extended open state (hereinafter referred to as "normal out number"), and during the specific period The number of payouts (hereinafter, referred to as “normal payout number”) is counted, and the “normal payout number” is divided by the “normal out number” to calculate a real-time base value (specific value). Note that the main control board 415a that executes the performance display aggregation / division process (S63) constitutes a specific value calculation unit that calculates a base value (specific value).

本実施形態では、アウト球検出手段414による検出信号に基づいて「総アウト個数」をカウントする総アウトカウンタと、同じくアウト球検出手段414による検出信号に基づいて「通常アウト個数」をカウントする通常アウトカウンタと、各入賞手段に設けられた入賞検出手段による検出信号に基づいて、特定期間中における各入賞手段への入賞個数(特定数)をカウントする入賞カウンタ(特定数カウンタ)とを設けている。なお、「通常払い出し個数」については、入賞カウンタによる各入賞手段への入賞個数と、入賞手段毎の賞球個数とに基づいてカウントされる。遊技状態毎の各カウンタの加算/非加算の切り換えは図81のようになる。以下の説明では、入賞検出手段、アウト球検出手段414が遊技球を検出したときに入賞カウンタ、通常アウトカウンタに加算される期間を「加算期間」、加算されない期間を「非加算期間」という。   In the present embodiment, a total out counter that counts the “total number of outs” based on the detection signal from the out ball detection means 414 and a normal out counter that counts the “normal number of outs” based on the detection signal from the out ball detection means 414 An out counter and a prize counter (specific number counter) for counting the number of prizes (specific number) to each prize means during a specific period based on a detection signal from a prize detection means provided in each prize means. I have. The “normal payout number” is counted based on the number of winnings to each winning means by the winning counter and the number of winning balls for each winning means. FIG. 81 shows switching between addition and non-addition of each counter for each game state. In the following description, a period added to the prize counter and the normal out counter when the prize detecting unit and the out ball detecting unit 414 detect a game ball is referred to as an “addition period”, and a period not added is referred to as a “non-addition period”.

性能表示集計除算処理(S63)では、各カウンタによるカウント処理については常に行うが、カウンタ値を用いてベース値を算出する処理については、後述する集計除算カウンタに開始値がセットされたときに実行し、それ以外のタイミングでは実行しないようになっている。また、単位計測期間が終了するとき、その時点のリアルタイムベース値が新たな第1累計ベース値となり、それまでの第1,第2累計ベース値が夫々新たな第2,第3累計ベース値となる。   In the performance display total division processing (S63), the count processing by each counter is always performed, but the base value calculation processing using the counter value is executed when the start value is set in the total division counter described later. It is not executed at any other time. When the unit measurement period ends, the real-time base value at that time becomes a new first cumulative base value, and the first and second cumulative base values up to that time are respectively replaced with new second and third cumulative base values. Become.

性能表示集計除算処理(S63)の実行後は、領域内スタックポインタを復帰させ(S64)、領域外処理を終了する。   After execution of the performance display aggregation / division process (S63), the in-area stack pointer is restored (S64), and the out-of-area processing ends.

なお本実施形態では、入賞カウンタによるカウントは各入賞手段345〜350に設けられた入賞検出手段345a〜350aによる検出に基づいて行い、通常アウトカウンタによるカウントはアウト球検出手段414による検出に基づいて行うが、図51に示すように各入賞検出手段345a〜350aとアウト球検出手段414とは距離があるため、1つの遊技球が入賞検出手段を通過してからアウト球検出手段414を通過するまでにはある程度の時間を要する。図82は、遊技球が入賞検出手段を通過してからアウト球検出手段414を通過するまでの経過時間の最小値と最大値とを入賞手段(図柄変動中の入賞がなく、始動入賞手段でもない大入賞手段347を除く)毎に示したものである。アウト口358についても同様に、アウト口358を通過してからアウト球検出手段414を通過するまでの経過時間の最小値と最大値とを示している。以下、入賞検出手段又はアウト口を通過してからアウト球検出手段414を通過するまでの経過時間を「特定経過時間」という。   In the present embodiment, the counting by the winning counter is performed based on the detection by the winning detecting units 345a to 350a provided in the respective winning units 345 to 350, and the counting by the normal out counter is performed based on the detection by the out ball detecting unit 414. However, as shown in FIG. 51, there is a distance between each of the winning detection means 345a to 350a and the out ball detecting means 414, so that one game ball passes through the winning detecting means and then passes through the out ball detecting means 414. It takes some time to complete. FIG. 82 shows the minimum value and the maximum value of the elapsed time from when the game ball passes through the prize detection means to when it passes through the out ball detection means 414. (Excluding the large winning prize means 347). Similarly, for the out port 358, the minimum value and the maximum value of the elapsed time from passing through the out port 358 to passing through the out ball detecting means 414 are shown. Hereinafter, the elapsed time from passing through the prize detecting means or the out mouth to passing through the out ball detecting means 414 is referred to as “specific elapsed time”.

本実施形態では、図51に示す各入賞検出手段及びアウト球検出手段414の位置関係より明らかなように、図82に示す最小値Ta1〜Te1の大小関係はTb1>Tc1>Td1>Ta1>Te1、同じく最大値Ta2〜Te2の大小関係はTb2>Tc2>Td2>Ta2>Te2となっている。なお、例えば普通入賞ユニット325に第2アウト口を、大入賞手段347のユニットに第3アウト口を夫々設け、第2アウト口に関する特定経過時間の最小値、最大値を夫々Tf1,Tf2、第3アウト口に関する特定経過時間の最小値、最大値を夫々Tg1,Tg2とした場合、最小値Ta1〜Tg1の大小関係は例えばTb1>Tc1>Td1>Tf1>Tg1>Ta1>Te1となり、同じく最大値Ta2〜Tg2の大小関係は例えばTb2>Tc2>Td2>Tf2>Tg2>Ta2>Te2となる。以下、第2アウト口を設けることを想定する場合にはその特定経過時間の最小値、最大値としてTf1,Tf2を用い、同じく第3アウト口を設けることを想定する場合にはその特定経過時間の最小値、最大値としてTg1,Tg2を用いることとする。   In the present embodiment, as is clear from the positional relationship between the winning detection means and the out ball detection means 414 shown in FIG. 51, the magnitude relationship between the minimum values Ta1 to Te1 shown in FIG. 82 is Tb1> Tc1> Td1> Ta1> Te1. Similarly, the magnitude relationship between the maximum values Ta2 to Te2 is Tb2> Tc2> Td2> Ta2> Te2. In addition, for example, a second out port is provided in the normal winning unit 325, and a third out port is provided in the unit of the grand prize means 347, and the minimum and maximum values of the specific elapsed time relating to the second out port are Tf1 and Tf2, respectively. Assuming that the minimum and maximum values of the specific elapsed time for the 3-out mouth are Tg1 and Tg2, respectively, the magnitude relationship between the minimum values Ta1 to Tg1 is, for example, Tb1> Tc1> Td1> Tf1> Tg1> Ta1> Te1, and the maximum value is also the same. The magnitude relationship between Ta2 and Tg2 is, for example, Tb2> Tc2> Td2> Tf2> Tg2> Ta2> Te2. Hereinafter, when assuming that a second out port is provided, Tf1 and Tf2 are used as the minimum and maximum values of the specific elapsed time, and when assuming that a third out port is also provided, the specific elapsed time is used. Tg1 and Tg2 are used as the minimum and maximum values of.

ここで、入賞手段への入賞タイミングによっては、入賞検出手段の通過時は加算期間(特定期間)であったにも拘わらずアウト球検出手段414の通過時には非加算期間に移行していることにより、入賞カウンタは加算されるが通常アウトカウンタは加算されない場合が考えられ、また逆に、入賞検出手段の通過時は非加算期間であったにも拘わらずアウト球検出手段414の通過時には加算期間(特定期間)に移行していることにより、入賞カウンタは加算されないが通常アウトカウンタは加算される場合が考えられる。   Here, depending on the prize timing of the prize winning means, when the prize detecting means passes, the transition to the non-addition period occurs when the out ball detecting means 414 passes, despite the addition period (specific period). It is conceivable that the prize counter is incremented but the out counter is not normally incremented. Conversely, although the non-addition period is passed when the prize detection unit passes, the addition period is passed when the out ball detection unit 414 passes. By moving to the (specific period), the prize counter may not be added, but the normal out counter may be added.

このような不都合を解消すべく、本実施形態では、通常遊技状態中に第1,第2特別図柄の大当たり変動(特定期間の終了条件が満たされる前の最後の図柄変動)を実行する場合には、その変動時間を、その図柄変動に関する始動入賞手段の特定経過時間の最大値(特定時間)よりも長くするように構成されている。また、特別遊技状態が終了する前の最後の第1,第2特別図柄がはずれ変動(特定期間の開始条件が満たされる前の最後の図柄変動)の場合には、その変動時間を、その図柄変動に関する始動入賞手段の特定経過時間の最大値(特定時間)よりも長くするように構成されている。   In order to solve such an inconvenience, in the present embodiment, during the normal gaming state, the jackpot change of the first and second special symbols (the last symbol change before the end condition of the specific period is satisfied) is executed. Is configured to make the fluctuation time longer than the maximum value (specific time) of the specific elapsed time of the starting winning means relating to the symbol fluctuation. In the case where the last first and second special symbols before the end of the special game state change (the last symbol change before the start condition of the specific period is satisfied), the change time is set to the symbol change time. It is configured to be longer than the maximum value (specific time) of the specific elapsed time of the start winning means relating to the fluctuation.

図83(a)は、通常遊技状態中で且つ第1特別保留個数が0の状態で第1特別図柄始動手段345に遊技球が入賞し、第1特別図柄表示手段363による大当たりとなる図柄変動が行われた場合の例を示している。この場合、第1特別図柄の変動終了時に加算期間(特定期間)から非加算期間(大当たり遊技)に移行するが、その第1特別図柄の変動時間は、第1特別図柄始動手段345に関する特定経過時間(遊技球が入賞検出手段345aを通過してからアウト球検出手段414を通過するまでの経過時間)の最大値であるTa2(図82参照)よりも長いため、遊技球が入賞検出手段345aを通過するタイミングと、その遊技球がアウト球検出手段414を通過するタイミングとは共に加算期間中となり、上述のような不都合は生じない。   FIG. 83 (a) shows a symbol change in which a game ball wins in the first special symbol starting means 345 in the normal gaming state and the first special reserved number is 0 and the first special symbol displaying means 363 makes a big hit. Shows an example in the case where is performed. In this case, at the end of the change of the first special symbol, the period shifts from the addition period (specific period) to the non-addition period (big hit game), and the change time of the first special symbol is the specific progress of the first special symbol starting means 345. Since it is longer than Ta2 (see FIG. 82), which is the maximum value of the time (elapsed time from when the game ball passes through the winning detection means 345a to when it passes through the out ball detection means 414), the game ball is detected by the winning detection means 345a. And the timing at which the game ball passes through the out-ball detecting means 414 are both during the addition period, and the above-described inconvenience does not occur.

また図83(b)は、時短状態中で且つ第2特別保留個数が0の状態で第2特別図柄始動手段346に遊技球が入賞し、その時短状態の最終変動(例えば50回目)である第2特別図柄表示手段364によるはずれ変動が行われた場合の例を示している。この場合、第2特別図柄の変動終了時に非加算期間(時短状態)から加算期間(特定期間)に移行するが、その第2特別図柄の変動時間は、第2特別図柄始動手段346に関する特定経過時間(遊技球が入賞検出手段346aを通過してからアウト球検出手段414を通過するまでの経過時間)の最大値であるTb2(図82参照)よりも長いため、遊技球が入賞検出手段346aを通過するタイミングと、その遊技球がアウト球検出手段414を通過するタイミングとは共に非加算期間中となり、上述のような不都合は生じない。   FIG. 83 (b) shows the final fluctuation (for example, the 50th time) of the game time when the game ball wins in the second special symbol starting means 346 in the time saving state and the second special reserved number is 0 and the second special symbol starting means 346 is in the state. An example is shown in which the second special symbol display means 364 has performed a loss change. In this case, the transition from the non-addition period (time saving state) to the addition period (specific period) is performed at the end of the change of the second special symbol. Since the time (the elapsed time from when the game ball passes through the prize detection means 346a to when it passes through the out ball detection means 414) is longer than Tb2 (see FIG. 82), the game ball is detected by the prize detection means 346a. And the timing at which the game ball passes through the out ball detection means 414 are both in the non-addition period, and the above-described inconvenience does not occur.

以上のように、加算/非加算期間の切り換え前の最終の図柄変動に関する始動入賞については、その最終の図柄変動の変動時間を適切に設定することにより、入賞検出手段の通過タイミングとアウト球検出手段414の通過タイミングとが加算期間と非加算期間とに分かれることを防止できる。   As described above, with respect to the start winning prize relating to the last symbol fluctuation before the switching of the addition / non-addition period, the passing time of the prize detecting means and the out ball detection are set by appropriately setting the fluctuation time of the final symbol fluctuation. The passage timing of the means 414 can be prevented from being divided into an addition period and a non-addition period.

一方、第1,第2特別図柄の大当たり態様となる変動中(特定期間の終了条件が満たされる前の最後の図柄変動中)における入賞や、特別遊技状態が終了する前の最後の第1,第2特別図柄のはずれ態様となる変動中(特定期間の開始条件が満たされる前の最後の図柄変動)における入賞については、入賞検出手段の通過タイミングとアウト球検出手段414の通過タイミングとが加算期間と非加算期間とに分かれてしまうことを完全には防止することができない。アウト口358を通過する遊技球についても同様である。   On the other hand, a prize during a change in which the first and second special symbols are in the jackpot mode (during the last symbol change before the end condition of the specific period is satisfied) or the last first and second special symbols before the special game state ends. Regarding the winning during the change in the second special symbol loss mode (the last symbol change before the start condition of the specific period is satisfied), the passing timing of the winning detecting means and the passing timing of the out ball detecting means 414 are added. It is not possible to completely prevent the period from being divided into a period and a non-addition period. The same applies to game balls passing through the out port 358.

そこで本実施形態では、以下に例示するように、加算期間の終了前又は加算期間の開始前の最後の図柄変動における変動終了前の所定期間を、各入賞検出手段(大入賞手段347を除く)及びアウト口358に関する特定経過時間の最小値と略同じ時間に設定している。   Therefore, in the present embodiment, as exemplified below, a predetermined period before the end of the addition period or before the end of the change in the last symbol change before the start of the addition period is determined by each winning detection means (excluding the large winning means 347). And the same time as the minimum value of the specific elapsed time for the out port 358.

図84は、通常遊技状態(加算期間)中に演出図柄370がSPリーチ1大当たり変動パターンで変動した場合の例を示している。このSPリーチ1大当たり変動パターンは、SPリーチ演出(a)の後、大当たりとなるか否かの当落演出(b1〜b3)、大当たりとなったことに関する当選演出(c1〜c3)、大当たり図柄表示(揺れ変動)(d1〜d3)を経て図柄確定(e)となるが、大当たり図柄表示(揺れ変動)以降の変動時間を、特定経過時間の最小値(特定時間;ここではアウト口358に関する特定経過時間の最小値であるTe1)よりも短い時間(略同じ時間でもよい)に設定している。また、当選演出以降の変動時間を、特定経過時間の最大値(特定時間;ここでは第2特別図柄始動手段346に関する特定経過時間の最大値であるTb2)よりも長い時間(略同じ時間でもよい)に設定している。なお、特定経過時間の最小値、最大値としてはそれぞれTa1〜Tg1、Ta2〜Tg2の何れを用いてもよい。   FIG. 84 illustrates an example in which the effect symbol 370 fluctuates in the SP reach 1 big hit fluctuation pattern during the normal gaming state (addition period). This SP reach 1 jackpot fluctuation pattern is, after the SP reach effect (a), a hit effect (b1 to b3) as to whether or not a jackpot, a winning effect (c1 to c3) relating to the jackpot, and a jackpot symbol display The symbol is determined (e) after (swing fluctuation) (d1 to d3), but the fluctuation time after the big hit symbol display (swing fluctuation) is set to the minimum value of the specific elapsed time (specific time; The time is set to a time shorter than the minimum value of the elapsed time Te1) (almost the same time may be used). Further, the fluctuation time after the winning effect is longer than the maximum value of the specific elapsed time (specific time; here, Tb2 which is the maximum value of the specific elapsed time for the second special symbol starting means 346) (may be substantially the same time). ). Note that any of Ta1 to Tg1 and Ta2 to Tg2 may be used as the minimum value and the maximum value of the specific elapsed time, respectively.

ここで、図84の下部に示す白抜き矢印と黒塗り矢印とについては、その始点が入賞検出手段等の通過タイミング、終点がアウト球検出手段414の通過タイミングを示し、白抜き矢印は加算/非加算期間に跨がらない場合、黒塗り矢印は加算/非加算期間に跨がる場合を示している。図85〜図87についても同様である。   Here, as for the white arrow and the black arrow shown in the lower part of FIG. 84, the start point indicates the passage timing of the winning detection means and the like, the end point indicates the passage timing of the out ball detection means 414, and the white arrow indicates the addition / In the case of not extending over the non-addition period, the black arrow indicates the case of extending over the addition / non-addition period. The same applies to FIGS. 85 to 87.

図84の例では、大当たり図柄表示(揺れ変動)以降に入賞手段に入賞し又はアウト口358に入球した場合、アウト球検出手段414の通過タイミングは非加算期間への移行後となる([1],[2])。また、遊技者が大当たりか否かを未だ把握していない当落演出以前に入賞手段に入賞し又はアウト口358に入球した場合、アウト球検出手段414の通過タイミングは非加算期間への移行前となる([3],[4])。   In the example of FIG. 84, if the winning means is won or the ball enters the out mouth 358 after the jackpot symbol display (fluctuation fluctuation), the passing timing of the out ball detecting means 414 is after the shift to the non-addition period ([ 1], [2]). In addition, if the player wins the winning means or enters the out mouth 358 before the hit effect, which has not yet grasped whether the player has won the jackpot or not, the passing timing of the out ball detecting means 414 is set before the transition to the non-addition period. ([3], [4]).

そして、当選演出の期間は過渡期間であり、その当選演出中に入賞手段に入賞し又はアウト口358に入球した場合、アウト球検出手段414の通過タイミングは非加算期間への移行前と移行後との何れかとなる([5],[6])。図84の[6]では、当選演出の序盤にアウト口358に入球した遊技球が加算期間中にアウト球検出手段414を通過する例を示したが、アウト口358への入球タイミングが遅くなって例えば当選演出の終盤になれば、アウト球検出手段414を通過するタイミングが非加算期間(非特定期間)への移行後となる可能性がある。同様に、図84の[5]では、当選演出の終盤に普通入賞手段350に入賞した遊技球が非加算期間(非特定期間)への移行後にアウト球検出手段414を通過する例を示したが、普通入賞手段350への入賞タイミングが早くなって例えば当選演出の序盤になれば、アウト球検出手段414を通過するタイミングが非加算期間への移行前(加算期間中)となる可能性がある。   The period of the winning effect is a transitional period, and if the winning means is won or the ball enters the out port 358 during the winning effect, the passing timing of the out ball detecting means 414 is shifted before and after the shift to the non-addition period. Later ([5], [6]). FIG. 84 [6] shows an example in which a game ball entering the out port 358 passes through the out ball detecting means 414 during the addition period at the beginning of the winning effect. If it is late and, for example, the end of the winning effect, there is a possibility that the timing of passing through the out ball detecting means 414 is after the transition to the non-addition period (non-specific period). Similarly, FIG. 84 [5] shows an example in which a game ball that has won the ordinary winning means 350 at the end of the winning effect passes through the out-ball detecting means 414 after shifting to the non-addition period (non-specific period). However, if the winning timing of the normal winning means 350 is advanced and, for example, at the beginning of the winning effect, there is a possibility that the timing of passing through the out ball detecting means 414 is before the transition to the non-addition period (during the addition period). is there.

また、図84では当選演出中については普通入賞手段350、アウト口358に入賞/入球する例のみを示したが([5],[6])、例えば入賞/入球のタイミングが当選演出の序盤であれば、例えば第2,第3アウト口を含む全ての入賞手段及びアウト口について、入賞/入球後の遊技球のアウト球検出手段414の通過タイミングが加算期間(特定期間)中となり、入賞/入球のタイミングが当選演出の終盤であれば、第2,第3アウト口を含む全ての入賞手段及びアウト口のうちの一部、例えば第2特別図柄始動手段346、普通入賞手段348〜350については入賞後の遊技球のアウト球検出手段414の通過タイミングが非加算期間(非特定期間)への移行後となり、その他の例えば第2,第3アウト口、第1特別図柄始動手段345、アウト口358については入賞/入球後の遊技球のアウト球検出手段414の通過タイミングが加算期間(特定期間)中となるようにしてもよい。   FIG. 84 shows only an example of winning / entering a ball in the normal prize winning means 350 and the out mouth 358 during the winning effect ([5], [6]). In the early stage, for example, the passing timing of the game ball after winning / entering the out ball detecting means 414 for all the winning means including the second and third out ports and the out port is during the addition period (specific period). If the timing of winning / entering the ball is at the end of the winning effect, all winning means including the second and third out mouths and a part of the out mouths, for example, the second special symbol starting means 346, the normal winning With respect to the means 348 to 350, the passing timing of the game ball after the winning by the out ball detecting means 414 is after the transition to the non-addition period (non-specific period), and other, for example, the second and third out ports, the first special symbol Starting means 345 May be passing timing out ball detection means 414 of the game ball after winning / ball entrance is addition period (specific period) was about out port 358.

なお、図84の当落演出は、変動中の中図柄の停止図柄候補として、大当たり演出態様を構成することとなる「7」とはずれ演出態様を構成することとなる「6」との2つを登場させ、それらをハンマーで破壊するまでの時間を2つのキャラクタによって競わせ(b1)、先に「6」が破壊されて「7」が残るという内容となっている(b2,b3)。   In addition, the winning effect of FIG. 84 is two of “7”, which constitutes the jackpot effect mode, and “6”, which constitutes the extraordinary effect mode, as stop symbol candidates of the changing middle symbol. Two characters compete to make them appear and destroy them with a hammer (b1), and "6" is destroyed first and "7" remains (b2, b3).

また当選演出は、盤可動体371が液晶表示手段327の前で動作して原点位置に戻り(c1)、「7・7・7」の大当たり演出態様を例えば画面中央に表示した後(c2)、演出図柄370を縮小して画面隅に移動させてキャラクタ等による大当たりを祝福する内容のアニメーションを表示し(c3)、再度「7・7・7」の大当たり演出態様を例えば画面中央に表示する(c4)内容となっている。ここで、入賞/入球のタイミングが当選演出のc1〜c3であれば、例えば第2,第3アウト口を含む全ての入賞手段及びアウト口について、入賞/入球後の遊技球のアウト球検出手段414の通過タイミングが加算期間(特定期間)中となり、入賞/入球のタイミングが当選演出のc4であれば、例えば第2,第3アウト口を含む全ての入賞手段及びアウト口について、入賞/入球後の遊技球のアウト球検出手段414の通過タイミングが非加算期間(非特定期間)への移行後となるようにしてもよい。なお、例えば冒頭の枠可動体156の動作から「7・7・7」の大当たり演出態様の表示までの部分(c1,c2)は当選演出ではなくその前の当落演出に含ませてもよい。   In the winning effect, the board movable body 371 operates in front of the liquid crystal display means 327 to return to the origin position (c1), and after displaying the jackpot effect mode of “7.7.7” in the center of the screen, for example (c2). Then, the effect design 370 is reduced and moved to the corner of the screen to display the animation of the content of celebrating the jackpot by the character or the like (c3), and the jackpot effect mode of “7.7.7” is displayed again, for example, in the center of the screen. (C4) Contents. Here, if the timing of winning / entering the ball is c1 to c3 of the winning effect, for example, the out ball of the game ball after winning / entering the ball for all winning means including the second and third out ports and the out port. If the passage timing of the detection means 414 is during the addition period (specific period), and the timing of winning / entering the ball is c4 of the winning effect, for example, all the winning means including the second and third out ports and the out ports are The passing timing of the game ball after winning / entering the ball by the out ball detecting means 414 may be set after the shift to the non-addition period (non-specific period). Note that, for example, the part (c1, c2) from the operation of the opening frame movable body 156 to the display of the jackpot effect mode of “7.7.7” may be included not in the winning effect but in the preceding hit effect.

また大当たり図柄表示は、通常画面に戻った後(d1)、「7・7・7」の各演出図柄が変化(回転、拡縮、揺れ等)するアニメーションの後(d2)、例えば画面中央に表示する(d3)内容となっている。ここで、大当たり図柄表示d1〜d3、図柄確定eの期間を長くすることにより、入賞/入球のタイミングが当選演出のc1〜c4の何れであっても、例えば第2,第3アウト口を含む全ての入賞手段及びアウト口について、入賞/入球後の遊技球のアウト球検出手段414の通過タイミングが加算期間(特定期間)中となるように構成してもよい。また、本実施形態では、各図柄がアニメーションにより変化する前の通常画面の期間(d1)も大当たり図柄表示に含ませているが、各図柄のアニメーション以降(d2,d3)を大当たり図柄表示とし、その前の通常画面の期間(d1)は当選演出に含ませてもよい。   The jackpot symbol display is displayed in the center of the screen after returning to the normal screen (d1) and after an animation in which each of the “7 / 7,7” effect symbols changes (rotation, scaling, shaking, etc.) (d2). (D3). Here, by increasing the period of the big hit symbol display d1 to d3 and the symbol confirmation e, even if the winning / entering timing is any of c1 to c4 of the winning effect, for example, the second and third out ports are set. With respect to all the winning means and the out mouth, the passing timing of the game ball after winning / entering the out ball detecting means 414 may be in the addition period (specific period). Further, in the present embodiment, the period (d1) of the normal screen before each symbol is changed by the animation is also included in the big hit symbol display, but after the animation of each symbol (d2, d3) is set as the big hit symbol display, The period (d1) of the normal screen before that may be included in the winning effect.

図85は、通常遊技状態(加算期間)中に演出図柄370がSPリーチ2大当たり変動パターンで変動した場合の例を示している。このSPリーチ2大当たり変動パターンは、SPリーチ演出(a)の後、大当たりとなるか否かの当落演出(b1〜b3)、はずれとなったことを示す落選演出(c)、大当たりに復活したことを示す復活演出(d1〜d4)、大当たり図柄表示(揺れ変動)を経て図柄確定となるが、大当たり図柄表示(揺れ変動)以降の変動時間を、特定経過時間の最小値(特定時間;ここではアウト口358に関する特定経過時間の最小値であるTe1)よりも短い時間(略同じ時間でもよい)に設定している。また、落選演出以降の変動時間を、特定経過時間の最大値(特定時間;ここでは第2特別図柄始動手段346に関する特定経過時間の最大値であるTb2)よりも長い時間(略同じ時間でもよい)に設定している。なお、特定経過時間の最小値、最大値としてはそれぞれTa1〜Tg1、Ta2〜Tg2の何れを用いてもよい。   FIG. 85 shows an example in which the effect symbol 370 fluctuates in the SP reach 2 big hit fluctuation pattern during the normal gaming state (addition period). This SP reach 2 jackpot fluctuation pattern revived after the SP reach effect (a), the hit effect (b1 to b3) indicating whether or not a jackpot was achieved, the unselected effect (c) indicating that the hit was lost, and the jackpot. After the resurrection effect (d1 to d4) and the jackpot symbol display (swing fluctuation), the symbol is determined. The fluctuation time after the jackpot symbol display (swing fluctuation) is set to the minimum value of the specific elapsed time (specific time; here). Is set to a time shorter than Te1) which is the minimum value of the specific elapsed time for the out port 358 (may be substantially the same time). In addition, the fluctuation time after the defeat effect is longer than the maximum value of the specific elapsed time (specific time; here, Tb2 which is the maximum value of the specific elapsed time for the second special symbol starting means 346) (may be substantially the same time). ). Note that any of Ta1 to Tg1 and Ta2 to Tg2 may be used as the minimum value and the maximum value of the specific elapsed time, respectively.

図85の例では、大当たり図柄表示(揺れ変動)以降に入賞手段に入賞し又はアウト口358に入球した場合、アウト球検出手段414の通過タイミングは非加算期間への移行後となる([1],[2])。また、遊技者が大当たりを把握していない落選演出以前に入賞手段に入賞し又はアウト口358に入球した場合、アウト球検出手段414の通過タイミングは非加算期間への移行前となる([3],[4])。   In the example of FIG. 85, when the winning means is won or the ball enters the out mouth 358 after the big hit symbol display (fluctuation fluctuation), the passing timing of the out ball detecting means 414 is after the shift to the non-addition period ([ 1], [2]). Also, if the player wins the prize winning means or hits the out port 358 before the defeated performance that does not know the jackpot, the passing timing of the out ball detecting means 414 is before the shift to the non-addition period ([ 3], [4]).

そして、復活演出の期間は過渡期間であり、その復活演出中に入賞手段に入賞し又はアウト口358に入球した場合、アウト球検出手段414の通過タイミングは非加算期間への移行前と移行後との何れかとなる([5],[6])。図85の[6]では、復活演出の序盤にアウト口358に入球した遊技球が加算期間中にアウト球検出手段414を通過する例を示したが、アウト口358への入球タイミングが遅くなって例えば復活演出の終盤になれば、アウト球検出手段414を通過するタイミングが非加算期間(非特定期間)への移行後となる可能性がある。同様に、図85の[5]では、復活演出の終盤に普通入賞手段350に入賞した遊技球が非加算期間(非特定期間)への移行後にアウト球検出手段414を通過する例を示したが、普通入賞手段350への入賞タイミングが早くなって例えば復活演出の序盤になれば、アウト球検出手段414を通過するタイミングが非加算期間への移行前(加算期間中)となる可能性がある。   The period of the resurrection effect is a transitional period, and when the winning means is won or the ball enters the out port 358 during the resurrection effect, the passing timing of the out ball detecting means 414 is shifted before and after the shift to the non-addition period. Later ([5], [6]). In [6] of FIG. 85, an example is shown in which the game ball entering the out port 358 passes through the out ball detecting means 414 during the addition period at the beginning of the resurrection effect. If it becomes late, for example, at the end of the resurrection effect, there is a possibility that the timing of passing through the out ball detecting means 414 is after the transition to the non-addition period (non-specific period). Similarly, FIG. 85 [5] shows an example in which a game ball that has won the normal winning means 350 at the end of the resurrection effect passes through the out-ball detecting means 414 after shifting to the non-addition period (non-specific period). However, if the winning timing of the normal winning means 350 is early and, for example, the beginning of the resurrection effect, the timing of passing through the out ball detecting means 414 may be before the transition to the non-addition period (during the addition period). is there.

また、図85では復活演出中については普通入賞手段350、アウト口358に入賞/入球する例のみを示したが([5],[6])、例えば入賞/入球のタイミングが復活演出の序盤であれば、例えば第2,第3アウト口を含む全ての入賞手段及びアウト口について、入賞/入球後の遊技球のアウト球検出手段414の通過タイミングが加算期間(特定期間)中となり、入賞/入球のタイミングが復活演出の終盤であれば、第2,第3アウト口を含む全ての入賞手段及びアウト口のうちの一部、例えば第2特別図柄始動手段346、普通入賞手段348〜350については入賞後の遊技球のアウト球検出手段414の通過タイミングが非加算期間(非特定期間)への移行後となり、その他の例えば第2,第3アウト口、第1特別図柄始動手段345、アウト口358については入賞/入球後の遊技球のアウト球検出手段414の通過タイミングが加算期間(特定期間)中となるようにしてもよい。   FIG. 85 shows only an example in which the normal prize winning means 350 and the out opening 358 are won / entered during the resurrection effect ([5], [6]). In the early stage, for example, the passing timing of the game ball after winning / entering the out ball detecting means 414 for all the winning means including the second and third out ports and the out port is during the addition period (specific period). If the timing of winning / entering is the end of the resurrection effect, all winning means including the second and third out mouths and a part of the out mouths, for example, the second special symbol starting means 346, the normal winning With respect to the means 348 to 350, the passing timing of the game ball after the winning by the out ball detecting means 414 is after the transition to the non-addition period (non-specific period), and other, for example, the second and third out ports, the first special symbol Starting means 345 May be passing timing out ball detection means 414 of the game ball after winning / ball entrance is addition period (specific period) was about out port 358.

なお、図85の当落演出は、図84の当落演出と同様、変動中の中図柄の停止図柄候補として、大当たり演出態様を構成することとなる「7」とはずれ演出態様を構成することとなる「6」との2つを登場させ、それらをハンマーで破壊するまでの時間を2つのキャラクタによって競わせる内容であるが(b1)、先に「7」が破壊されて「6」が残るようになっている(b2,b3)。また落選演出は、通常画面で「7・6・7」の外れ演出態様を表示する内容となっている(c)。   Note that the hit effect in FIG. 85 constitutes a stray effect mode other than “7”, which constitutes the big hit effect mode, as a stop symbol candidate for a changing middle symbol, similarly to the hit effect in FIG. 84. Two characters "6" appear and two characters compete for the time to destroy them with a hammer (b1), but "7" is destroyed first and "6" remains. (B2, b3). In addition, the defeated effect has a content of displaying an outgoing effect mode of “7.6.7” on a normal screen (c).

また復活演出は、図84の当選演出と略同内容で、盤可動体371が液晶表示手段327の前で動作して原点位置に戻り(d1)、「7・7・7」の大当たり演出態様を例えば画面中央に表示した後(d2)、演出図柄370を縮小して画面隅に移動させてキャラクタ等による大当たりを祝福する内容のアニメーションを表示し(d3)、再度「7・7・7」の大当たり演出態様を例えば画面中央に表示する(d4)内容となっている。ここで、入賞/入球のタイミングが復活演出のd1〜d3であれば、例えば第2,第3アウト口を含む全ての入賞手段及びアウト口について、入賞/入球後の遊技球のアウト球検出手段414の通過タイミングが加算期間(特定期間)中となり、入賞/入球のタイミングが復活演出のd4であれば、例えば第2,第3アウト口を含む全ての入賞手段及びアウト口について、入賞/入球後の遊技球のアウト球検出手段414の通過タイミングが非加算期間(非特定期間)への移行後となるようにしてもよい。   The resurrection effect has substantially the same contents as the winning effect shown in FIG. 84. The board movable body 371 operates in front of the liquid crystal display means 327 to return to the origin position (d1), and the "7 / 7.7" jackpot effect mode Is displayed, for example, in the center of the screen (d2), and the effect design 370 is reduced and moved to the corner of the screen to display an animation of the content of celebrating the jackpot by the character or the like (d3), and "7.77.7" again. (D4) is displayed, for example, in the center of the screen. Here, if the timing of winning / entering is d1 to d3 of the resurrection effect, for example, the out ball of the game ball after winning / entering for all winning means including the second and third out ports and the out port. If the passing timing of the detecting means 414 is during the addition period (specific period) and the timing of winning / entering the ball is d4 of the resurrection effect, for example, all the winning means including the second and third out ports and the out ports are The passing timing of the game ball after winning / entering the ball by the out ball detecting means 414 may be set after the shift to the non-addition period (non-specific period).

大当たり図柄表示、図柄確定については図84(d1)〜(d3),(e)と同内容である。ここで、大当たり図柄表示、図柄確定の期間を長くすることにより、入賞/入球のタイミングが復活演出のd1〜d4の何れであっても、例えば第2,第3アウト口を含む全ての入賞手段及びアウト口について、入賞/入球後の遊技球のアウト球検出手段414の通過タイミングが加算期間(特定期間)中となるように構成してもよい。   The big hit symbol display and the symbol determination are the same as those in FIGS. 84 (d1) to (d3) and (e). Here, even if the timing of winning / entering the ball is any of d1 to d4 of the resurrection effect by extending the period of the big hit symbol display and the symbol confirmation, for example, all winnings including the second and third out ports are performed. Regarding the means and the out mouth, the passing timing of the game ball after winning / entering the ball by the out ball detecting means 414 may be in the addition period (specific period).

図86は、時短状態(非加算期間)中の最終変動として演出図柄370が通常はずれ1変動パターンで変動した場合の例を示している。この通常はずれ1変動パターンは、左、右、中の各図柄が順次仮停止した後(a〜d)、時短状態中における遊技実績情報を表示するリザルト演出(e1〜e3,f)を経て図柄確定(g)となる。リザルト演出は、遊技実績情報を表示する結果表示期間(f)と、その前の結果表示開始期間(e1〜e3)とで構成されており、その間、はずれ図柄表示(揺れ変動)が並行して行われる。また図86の例では、リザルト演出の結果表示期間以降の変動時間を、特定経過時間の最小値(特定時間;ここではアウト口358に関する特定経過時間の最小値であるTe1)よりも短い時間(略同じ時間でもよい)に設定している。また、リザルト演出の結果表示開始期間以降の変動時間を、特定経過時間の最大値(特定時間;ここでは第2特別図柄始動手段346に関する特定経過時間の最大値であるTb2)よりも長い時間(略同じ時間でもよい)に設定している。なお、特定経過時間の最小値、最大値としてはそれぞれTa1〜Tg1、Ta2〜Tg2の何れを用いてもよい。   FIG. 86 shows an example in which the effect symbol 370 fluctuates in a normal deviation 1 fluctuation pattern as the final fluctuation in the time saving state (non-addition period). The normal deviation 1 fluctuation pattern is a pattern in which the left, right, and middle symbols are temporarily stopped sequentially (ad), and then the result effects (e1 to e3, f) for displaying the game result information during the time saving state. It is determined (g). The result production is composed of a result display period (f) for displaying the game result information and a result display start period (e1 to e3) before the result display period, during which the loss symbol display (fluctuation fluctuation) is performed in parallel. Done. In the example of FIG. 86, the fluctuation time after the result display period of the result effect is shorter than the minimum value of the specific elapsed time (specific time; here, Te1 which is the minimum value of the specific elapsed time relating to the out port 358). (It may be almost the same time). Further, the fluctuation time after the result display start period of the result effect is longer than the maximum value of the specific elapsed time (specific time; here, Tb2 which is the maximum value of the specific elapsed time of the second special symbol starting means 346) ( (It may be almost the same time). Note that any of Ta1 to Tg1 and Ta2 to Tg2 may be used as the minimum value and the maximum value of the specific elapsed time, respectively.

図86の例では、リザルト演出の結果表示期間以降に入賞手段に入賞し又はアウト口358に入球した場合、アウト球検出手段414の通過タイミングは加算期間への移行後となる([1],[2])。また、最終図柄が停止(仮停止)する前に入賞手段に入賞し又はアウト口358に入球した場合、アウト球検出手段414の通過タイミングは加算期間への移行前となる([3],[4])。そして、リザルト演出における結果表示開始期間は過渡期間であり、その結果表示開始期間中に入賞手段に入賞し又はアウト口358に入球した場合、アウト球検出手段414の通過タイミングは加算期間への移行前と移行後との何れかとなる([5],[6])。   In the example of FIG. 86, when the winning means is won or the ball enters the out mouth 358 after the result display period of the result effect, the passing timing of the out ball detecting means 414 is after shifting to the addition period ([1]). , [2]). Also, if the winning means is won or the ball enters the out port 358 before the final symbol is stopped (temporarily stopped), the passing timing of the out ball detecting means 414 is before the transition to the addition period ([3], [Four]). Then, the result display start period in the result effect is a transition period, and when the prize means is won or the ball enters the out port 358 during the result display start period, the passing timing of the out ball detection means 414 is changed to the addition period. Either before migration or after migration ([5], [6]).

なお、図86のリザルト演出では、リザルト表示が開始されてから最終的な数値が表示されるまでの変化期間を結果表示期間(e1〜e3)、リザルト表示として最終的な数値が表示される期間(f)を結果表示期間としている。このリザルト演出中、はずれ演出態様である「6・7・7」の図柄が仮停止状態で縮小表示され(e1〜e3)、そのリザルト演出の終了までに完全停止(f)するようになっている。   In the result presentation of FIG. 86, a change period from the start of the result display until the final numerical value is displayed is a result display period (e1 to e3), and a period in which the final numerical value is displayed as the result display. (F) is the result display period. During this result production, the design of “6.7.7” which is the outlying production mode is reduced and displayed in a temporarily stopped state (e1 to e3) and completely stopped (f) by the end of the result production. I have.

図87は、時短状態(非加算期間)中の最終変動として演出図柄370が通常はずれ2変動パターンで変動した場合の例を示している。この通常はずれ2変動パターンは、左、右、中の各図柄が仮停止した後(a〜d)、時短状態中における遊技実績情報を表示するリザルト演出(e1〜e3,f、g1,g2)、通常画面(h)を経て図柄確定となる。リザルト演出は、遊技実績情報を表示する結果表示期間(f)と、その前の結果表示開始期間(e1〜e3)と、最後の終了表示期間(g1,g2)とで構成されている。またリザルト演出から通常画面までははずれ図柄表示(揺れ変動)が並行して行われる。また図87の例では、通常画面以降の変動時間を、特定経過時間の最小値(特定時間;ここではアウト口358に関する特定経過時間の最小値であるTe1)よりも短い時間(略同じ時間でもよい)に設定している。また、リザルト演出の終了表示期間以降の変動時間を、特定経過時間の最大値(特定時間;ここでは第2特別図柄始動手段346に関する特定経過時間の最大値であるTb2)よりも長い時間(略同じ時間でもよい)に設定している。なお、特定経過時間の最小値、最大値としてはそれぞれTa1〜Tg1、Ta2〜Tg2の何れを用いてもよい。   FIG. 87 shows an example of a case where the effect symbol 370 fluctuates in the normal deviation two fluctuation pattern as the final fluctuation during the time saving state (non-addition period). This normal deviation 2 fluctuation pattern is a result effect (e1 to e3, f, g1, g2) in which the left, right, and middle symbols are temporarily stopped (ad), and the game result information is displayed during the time saving state. Then, the symbol is determined via the normal screen (h). The result effect is composed of a result display period (f) for displaying the game result information, a result display start period (e1 to e3) before that, and a final end display period (g1, g2). In addition, out-of-design symbols (shake fluctuations) are displayed in parallel from the result effect to the normal screen. In the example of FIG. 87, the fluctuation time after the normal screen is set to a time shorter than the minimum value of the specific elapsed time (specific time; here, Te1 which is the minimum value of the specific elapsed time for the out port 358) (even if the time is substantially the same). Good). Also, the fluctuation time after the end display period of the result effect is longer than the maximum value of the specific elapsed time (specific time; here, Tb2 which is the maximum value of the specific elapsed time for the second special symbol starting means 346) (approximately). (It may be the same time). Note that any of Ta1 to Tg1 and Ta2 to Tg2 may be used as the minimum value and the maximum value of the specific elapsed time, respectively.

図87の例では、リザルト演出後の通常画面以降に入賞手段に入賞し又はアウト口358に入球した場合、アウト球検出手段414の通過タイミングは加算期間への移行後となる([1],[2])。また、最終図柄が停止(仮停止)する前に入賞手段に入賞し又はアウト口358に入球した場合、アウト球検出手段414の通過タイミングは加算期間への移行前となる([3],[4])。そして、リザルト演出期間は過渡期間であり、そのリザルト演出中に入賞手段に入賞し又はアウト口358に入球した場合、アウト球検出手段414の通過タイミングは加算期間への移行前と移行後との何れかとなる([5],[6])。   In the example of FIG. 87, if the winning means is won or the ball enters the out mouth 358 after the normal screen after the result effect, the passing timing of the out ball detecting means 414 is after the transition to the addition period ([1]). , [2]). Also, if the winning means is won or the ball enters the out port 358 before the final symbol is stopped (temporarily stopped), the passing timing of the out ball detecting means 414 is before the transition to the addition period ([3], [Four]). The result production period is a transition period, and when the prize means is won or the ball enters the out mouth 358 during the result production, the passing timing of the out ball detection means 414 is before and after the transition to the addition period. ([5], [6]).

なお、図87のリザルト演出では、リザルト表示が開始されてから最終的な数値が表示されるまでの変化期間を結果表示期間(e1〜e3)、リザルト表示として最終的な数値が表示される期間を結果表示期間(f)、例えば画面がブラックアウトして「END」が表示される期間を終了表示期間(g1,g2)としている。このリザルト演出の結果表示開始期間中、はずれ演出態様である「6・7・7」の図柄が仮停止状態で縮小表示され、結果表示期間の終了までに完全停止するようになっている。   In the result presentation of FIG. 87, a change period from the start of the result display until the final numerical value is displayed is a result display period (e1 to e3), and a period during which the final numerical value is displayed as the result display. Is a result display period (f), for example, a period in which the screen is blacked out and “END” is displayed is defined as an end display period (g1, g2). During the result display start period of the result effect, the symbol “6.7.7”, which is an outgoing effect mode, is reduced and displayed in a temporarily stopped state, and is completely stopped by the end of the result display period.

図88は、以上説明した電源投入処理において主制御基板415aから演出制御基板416aに対して送信される主なコマンドとその送信順序とを、「設定変更」、「RAMクリア」、「設定確認」、「バックアップ復帰」、「RAM異常」の5種類の処理態様毎に示したものである。この図88より明らかなように、「設定変更」における設定変更開始コマンド(BA76H)及び設定変更終了コマンド(BA77H)、「設定確認」における設定確認開始コマンド(BA60H)及び設定確認終了コマンド(BA67H)、「RAM異常」における電源再投入コマンド(BA7FH)については各処理態様の場合にのみ送信されるが、それ以外のコマンドについては、複数の処理態様において共通に送信されるようになっている。   FIG. 88 shows the main commands transmitted from the main control board 415a to the effect control board 416a in the power-on processing described above, and the transmission order of the main commands, "setting change", "RAM clear", "setting confirmation". , “Backup restoration”, and “RAM abnormality” for each of the five processing modes. As is clear from FIG. 88, the setting change start command (BA76H) and the setting change end command (BA77H) in “setting change”, the setting check start command (BA60H) and the setting check end command (BA67H) in “setting check”. , The power-on command (BA7FH) in “RAM abnormality” is transmitted only in each processing mode, but the other commands are transmitted in common in a plurality of processing modes.

続いて、主制御基板415aのタイマ割込み処理(図89)について説明する。このタイマ割込み処理(図89)では、まず電源異常チェック処理(S81)を実行する。この電源異常チェック処理(S81)は、既に説明した図74に示す電源異常チェック処理と共通である。このように、電源投入処理とタイマ割込み処理とで電源異常チェック処理を共通化することによりプログラム容量の更なる削減が可能となっている。   Next, the timer interrupt process (FIG. 89) of the main control board 415a will be described. In the timer interrupt processing (FIG. 89), first, a power supply abnormality check processing (S81) is executed. This power supply abnormality check processing (S81) is common to the power supply abnormality check processing shown in FIG. As described above, by sharing the power supply abnormality check processing between the power-on processing and the timer interrupt processing, it is possible to further reduce the program capacity.

電源異常チェック処理(S81)が終了すると、続いて遊技制御に用いられる各種タイマを管理するタイマ管理処理(S82)、各入賞手段に設けた入賞検出手段や操作手段等の各種センサによる検出情報を管理する入力管理処理(S83)、設定値に関する異常チェックを行う設定異常チェック処理(S84)、各種エラーの発生を監視するエラー管理処理(S85)、大当たり判定乱数等の各種乱数を更新する乱数更新処理(S86)、払出制御基板425aに払出制御コマンドを送信する等の賞球管理を行う賞球管理処理(S87)を実行する。   When the power supply abnormality check processing (S81) is completed, a timer management processing (S82) for managing various timers used for the game control is performed, and information detected by various sensors such as a prize detection means and an operation means provided in each prize means is obtained. An input management process for managing (S83), a setting error check process for performing an error check on a set value (S84), an error management process for monitoring the occurrence of various errors (S85), a random number update for updating various random numbers such as a jackpot determination random number. Processing (S86), a prize ball management process (S87) for performing prize ball management such as transmitting a payout control command to the payout control board 425a is executed.

ここで、タイマ管理処理(S82)では、例えば動作確認タイマの減算処理も行われる。この動作確認タイマの減算処理は、例えば動作確認タイマの値が0になるまで行われる。動作確認タイマは、電源投入時の共通処理(S22)における作業領域初期設定処理(図76のSk12)において、初期値として動作確認時間(ここでは4800ms)に対応するタイマ値に1を加算した値、具体的には1201がセットされているため、電源投入後の最初のタイマ管理処理(S82)で1減算され、4800msに対応する1200となる。   Here, in the timer management process (S82), for example, a subtraction process of an operation check timer is also performed. The subtraction process of the operation check timer is performed until the value of the operation check timer becomes 0, for example. The operation confirmation timer is a value obtained by adding 1 to the timer value corresponding to the operation confirmation time (here, 4800 ms) as the initial value in the work area initial setting processing (Sk12 in FIG. 76) in the common processing at power-on (S22). Specifically, since 1201 is set, 1 is subtracted in the first timer management process (S82) after the power is turned on, and the value becomes 1200 corresponding to 4800 ms.

また、賞球管理処理(S87)に続いては、普通図柄管理処理(S88)、普通電動役物管理処理(S89)、特別図柄管理処理(S90)、特別電動役物管理処理(S91)を実行する。   Further, following the prize ball management process (S87), a normal symbol management process (S88), a normal electric accessory management process (S89), a special symbol management process (S90), and a special electric accessory management process (S91). Execute.

普通図柄管理処理(S88)は、普通図柄表示手段361による普通図柄の変動を管理するもので、普通図柄始動手段344が遊技球を検出することに基づいて、当たり判定乱数値等の普通乱数情報を取得すると共にその普通乱数情報を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として先入れ先出し式の記憶領域に記憶し、普通図柄表示手段361が変動表示可能な状態となり且つ1個以上の普通乱数情報が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数情報の待ち行列からその先頭の当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/はずれの判定(当たり判定)を行うと共に、その当たり判定結果に基づいて普通図柄の変動後の停止図柄及び変動時間を選択し、普通図柄表示手段361による普通図柄の変動を行うようになっている。   The ordinary symbol management process (S88) is for managing the variation of the ordinary symbol by the ordinary symbol display means 361. Based on the fact that the ordinary symbol starting means 344 detects the game ball, the ordinary random number information such as a hit determination random number value or the like is determined. And stores the ordinary random number information in a first-in, first-out storage area up to a predetermined upper limit holding number (for example, four), so that the ordinary symbol display means 361 is in a state capable of variable display and one or more Under the condition that the ordinary random number information is stored (the number of ordinary reservations is 1 or more), the first hit judgment random value is extracted from the queue of the ordinary random information, and the hit judgment random value is determined in advance. The hit / miss judgment (hit judgment) is performed in accordance with whether or not the hit judgment value is coincident with the hit judgment value. Select stop symbol and varies with time, and performs a variation of the normal symbol by normal symbol display unit 361.

また、普通電動役物管理処理(S89)は、普通利益状態を管理するもので、S88の当たり判定結果が当たりとなることに基づいて普通図柄表示手段361の変動後の停止図柄が当たり態様となった場合に、第2特別図柄始動手段346の開閉部346bを所定の開閉パターンに従って開状態に変化させる普通利益状態を発生させるようになっている。   The ordinary electric auditors management process (S89) manages the ordinary profit state, and the stopped symbol after the fluctuation of the ordinary symbol display means 361 is determined based on the hit determination result in S88. When this happens, a normal profit state is generated in which the opening / closing section 346b of the second special symbol starting means 346 is changed to an open state according to a predetermined opening / closing pattern.

特別図柄管理処理(S90)は、第1,第2特別図柄表示手段363,364による第1,第2特別図柄の変動を管理するもので、第1,第2特別図柄始動手段345,346が遊技球を検出することに基づいて、大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値、その他の乱数値よりなる第1,第2特別乱数情報を取得すると共にその第1,第2特別乱数情報を予め定められた上限保留個数(例えば各4個)を限度として先入れ先出し式の記憶領域に記憶し、第1,第2特別図柄表示手段363,364が変動表示可能な状態となったときに、第2特別保留個数が1以上であれば第2特別乱数情報の待ち行列から、第1特別保留個数のみが1以上であれば第1特別乱数情報の待ち行列から、その先頭の大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値を用いた乱数抽選により所定の大当たり確率で大当たり/はずれの判定を行うと共に、その大当たり判定結果に応じて、第1,第2特別図柄の停止図柄態様、演出図柄の変動パターン等を決定し、第1,第2特別図柄表示手段363,364による第1,第2特別図柄の変動を行うようになっている。   The special symbol management process (S90) manages the fluctuation of the first and second special symbols by the first and second special symbol display means 363 and 364, and the first and second special symbol starting means 345 and 346 are used. Based on the detection of a game ball, first and second special random number information including a jackpot determination random number value, a jackpot symbol random number value, and other random number values are obtained, and the first and second special random number information are determined in advance. The upper limit reserved number (for example, four each) is stored in a first-in first-out type storage area as a limit, and when the first and second special symbol display means 363 and 364 are in a state capable of variably displaying, the second special symbol is displayed. If the reserved number is 1 or more, the first jackpot determination random number value is taken out of the queue of the second special random number information from the queue of the second special random number information, and if only the first special reserved number is 1 or more, it is taken out of the queue of the first special random number information. That big hit A jackpot / losing judgment is made at a predetermined jackpot probability by a random number lottery using a judgment random number value, and according to the jackpot judgment result, a stop symbol mode of the first and second special symbols, a variation pattern of the effect symbol, and the like. After the determination, the first and second special symbol display means 363 and 364 change the first and second special symbols.

特別電動役物管理処理(S91)は、大当たり遊技を管理するもので、大当たり判定の結果が大当たりとなり、第1,第2特別図柄表示手段363,364の変動後の停止図柄が大当たり態様(特定態様)となった場合に、大入賞手段347の開閉板347bを所定の開放パターンに従って開状態に変化させる大当たり遊技(第1,第2特別利益状態)を発生させるようになっている。なお、この特別電動役物管理処理(S91)を実行する主制御基板415aが、大当たり遊技(特別遊技)を実行する大当たり遊技実行手段(特別遊技実行手段)を構成している。   The special electric accessory management processing (S91) is for managing a jackpot game, and the result of the jackpot determination is a jackpot, and the stop symbol after the first and second special symbol display means 363, 364 is changed is a jackpot mode (specification). In this case, a jackpot game (first and second special profit states) in which the open / close plate 347b of the special winning means 347 is changed to an open state according to a predetermined opening pattern is generated. Note that the main control board 415a that executes the special electric auditors product management process (S91) constitutes a jackpot game execution unit (special game execution unit) that executes a jackpot game (special game).

特別電動役物管理処理(S91)に続いては、外部端子処理(S92)、LED管理処理(S93)を実行する。外部端子処理(S92)では、外部出力端子からホールコンピュータ等の外部装置に各種情報を出力するための処理を行う。本実施形態では、例えば設定確認処理(S20)の開始時等において不正情報タイマに初期値(例えば30秒に対応する値)をセットするようになっているが、この外部端子処理(S92)では、その不正情報タイマを減算しつつ、その値が0になるまで(即ち例えば30秒経過するまで)外部出力端子からセキュリティ信号を出力するようになっている。   Subsequent to the special electric accessory management process (S91), an external terminal process (S92) and an LED management process (S93) are executed. In the external terminal process (S92), a process for outputting various information from an external output terminal to an external device such as a hall computer is performed. In the present embodiment, for example, an initial value (for example, a value corresponding to 30 seconds) is set in the fraudulent information timer at the start of the setting confirmation processing (S20), but in this external terminal processing (S92). The security signal is output from the external output terminal until the value becomes 0 (that is, for example, until 30 seconds elapse) while subtracting the illegal information timer.

またLED管理処理(S93)は、遊技情報表示手段326、性能表示手段435(性能情報表示手段433)等を構成するLEDの発光管理を行うものである。本実施形態では遊技情報表示手段326と性能情報表示手段433とについてダイナミック点灯方式により駆動制御を行うようになっている。   In the LED management process (S93), the light emission of LEDs constituting the game information display means 326, the performance display means 435 (performance information display means 433), and the like is managed. In the present embodiment, the drive control of the game information display means 326 and the performance information display means 433 is performed by the dynamic lighting method.

LED管理処理(S93)では、図90に示すように、まずLEDコモンポートとLEDデータポートにクリア信号を出力して同ポートをクリアし(S101)、LED出力カウンタをインクリメントする(S102)。そして、LEDコモン出力選択テーブル(図91(a))から、LED出力カウンタの値に対応するコモンデータを選択し(S103)、そのコモンデータをLEDコモンポートに出力する(S104)。   In the LED management process (S93), as shown in FIG. 90, first, a clear signal is output to the LED common port and the LED data port to clear the port (S101), and the LED output counter is incremented (S102). Then, the common data corresponding to the value of the LED output counter is selected from the LED common output selection table (FIG. 91A) (S103), and the common data is output to the LED common port (S104).

本実施形態のLEDコモン出力選択テーブルでは、図91(a)及び図63に示すように、コモンC0とコモンC4とをONにする第1コモンデータと、コモンC1とコモンC5とをONにする第2コモンデータと、コモンC2とコモンC6とをONにする第3コモンデータと、コモンC3とコモンC7とをONにする第4コモンデータの4種類のコモンデータが設けられており、それら第1〜第4コモンデータが、LED出力カウンタの増加に応じてその順序で循環的に選択されるようになっている。   In the LED common output selection table of the present embodiment, as shown in FIGS. 91A and 63, first common data for turning on the common C0 and the common C4, and turning on the common C1 and the common C5. Four types of common data are provided: a second common data, a third common data for turning on the commons C2 and C6, and a fourth common data for turning on the commons C3 and C7. The first to fourth common data are cyclically selected in that order in accordance with the increase of the LED output counter.

これにより、1割込み毎(ここでは4ms毎)に、遊技情報表示手段326の点灯対象はLEDグループ326a→326b→326c→326d→326a→…のように順次変化し、同様に性能表示手段435(性能情報表示手段433)の点灯対象は7セグ表示部433a→433b→433c→433d→433a→…のように順次変化する。   Thereby, at every interruption (here, every 4 ms), the lighting target of the game information display means 326 sequentially changes in the order of the LED group 326a → 326b → 326c → 326d → 326a →... The lighting target of the performance information display means 433) changes sequentially in the order of the 7-segment display section 433a → 433b → 433c → 433d → 433a →.

続いて、LED出力カウンタについて、最下位を第0ビットとしたときの第5ビットの値を判定し(S105)、その値に応じて2つのLEDデータ出力情報テーブルA,B(図91(b))の何れかを選択する(S106a,106b)。これにより、割込み32回(128ms)毎にLEDデータ出力情報テーブルを切り替えることができる。もちろん、割込み何回毎にLEDデータ出力情報テーブルを切り替えるかは任意である。   Subsequently, for the LED output counter, the value of the fifth bit when the least significant bit is the 0th bit is determined (S105), and two LED data output information tables A and B (FIG. )) Is selected (S106a, 106b). Thus, the LED data output information table can be switched every 32 interrupts (128 ms). Of course, it is arbitrary how many times the LED data output information table is switched during the interruption.

ここで、LEDデータ出力情報テーブルA,Bは、遊技情報表示手段326に接続されるLEDデータポート1に対応しており、図91に示すように夫々第1〜第4コモンデータに対応する第1〜第4LEDデータA0〜A3,B0〜B3が設けられている。即ち、第1LEDデータA0,B0は、コモンC0に対応する遊技情報表示手段326のLEDグループ326a(第1特別図柄表示手段363)のLEDデータであり、第2LEDデータA1,B1は、コモンC1に対応する遊技情報表示手段326のLEDグループ326b(第2特別図柄表示手段364)のLEDデータであり、第3LEDデータA2,B2は、コモンC2に対応する遊技情報表示手段326のLEDグループ326c(特別保留個数表示手段365等)のLEDデータであり、第4LEDデータA3,B3は、コモンC3に対応する遊技情報表示手段326のLEDグループ326d(普通図柄表示手段361等)のLEDデータである。   Here, the LED data output information tables A and B correspond to the LED data port 1 connected to the game information display means 326 and, as shown in FIG. 91, correspond to the first to fourth common data, respectively. First to fourth LED data A0 to A3, B0 to B3 are provided. That is, the first LED data A0, B0 are LED data of the LED group 326a (first special symbol display means 363) of the game information display means 326 corresponding to the common C0, and the second LED data A1, B1 are the common C1. The LED data 326b (second special symbol display means 364) of the corresponding game information display means 326 is LED data, and the third LED data A2, B2 is the LED group 326c (special) of the game information display means 326 corresponding to the common C2. The fourth LED data A3 and B3 are LED data of the LED group 326d of the game information display means 326 (such as the ordinary symbol display means 361) corresponding to the common C3.

LEDデータ出力情報テーブルA,Bの何れかを選択すると(S106a,S106b)、そのLEDデータ出力情報テーブルからLED出力カウンタの値に対応するLEDデータを選択し(S107)、そのLEDデータをLEDデータポート1に出力し(S108)、LED管理処理を終了する。   When one of the LED data output information tables A and B is selected (S106a, S106b), the LED data corresponding to the value of the LED output counter is selected from the LED data output information table (S107), and the LED data is converted to the LED data. The data is output to the port 1 (S108), and the LED management processing ends.

以上の処理により、遊技情報表示手段326の4つのLEDグループ326a〜326dを4ms毎に順次切り替えつつ点灯させることができ、しかも同一グループで2種類の表示態様を128ms毎に切り替えることができる。   By the above processing, the four LED groups 326a to 326d of the game information display means 326 can be turned on while being sequentially switched every 4 ms, and two kinds of display modes can be switched in the same group every 128 ms.

図89のタイマ割込み処理に戻って説明を続ける。以上説明したLED管理処理(S93)が終了すると、全レジスタの内容をスタック領域に退避させた後(S94)、性能表示手段435による表示を行うための性能表示更新処理(S95)を実行する。この性能表示更新処理(S95)により、性能表示手段435が全点灯と全消灯とを繰り返す動作確認表示が所定の動作確認時間(例えば約5秒間)行われた後、性能表示集計除算処理(図79のS63)で算出される複数種類のベース値(ここではリアルタイムベース値、第1〜第3累計ベース値の4種類)を性能表示手段435に表示する複数のベース値表示期間(リアルタイムベース値表示期間、第1〜第3累計ベース値表示期間)が所定時間(例えば約5秒、ここでは4.8秒)毎に循環的に切り替えられる。   Returning to the timer interrupt processing of FIG. 89, the description will be continued. When the above-described LED management processing (S93) ends, the contents of all registers are saved in the stack area (S94), and then performance display update processing (S95) for performing display by the performance display means 435 is executed. In the performance display update processing (S95), after the performance display means 435 performs an operation confirmation display for repeating all lighting and all extinguishing for a predetermined operation confirmation time (for example, about 5 seconds), the performance display totaling division processing (FIG. A plurality of base value display periods (real-time base values) in which the plurality of types of base values (here, four types of real-time base values and first to third cumulative base values) calculated in S63) are displayed on the performance display means 435. The display period and the first to third cumulative base value display periods are cyclically switched every predetermined time (for example, about 5 seconds, here 4.8 seconds).

このように、性能表示手段435の動作確認表示は、タイマ割込みのLED管理処理(S93)において実行されるため、その開始時期は、設定変更終了後に所定時間(例えば約1秒)行われる設定表示手段434による設定変更確定表示の終了後となる。なお、性能表示手段435の動作確認表示後は、例えば扉(前枠3)開放中等の所定期間のみベース値の表示を行うようにしてもよいし、時間経過以外の所定条件を満たしたとき(例えばボタン操作が行われたとき)に複数のベース値表示期間を切り替えるようにしてもよい。   As described above, since the operation confirmation display of the performance display unit 435 is performed in the LED interrupt processing (S93) of the timer interrupt, the start timing is set display for a predetermined time (for example, about 1 second) after the end of the setting change. This is after the end of the setting change confirmation display by the means 434. After the operation confirmation display of the performance display means 435, the base value may be displayed only for a predetermined period, for example, when the door (front frame 3) is open, or when a predetermined condition other than the lapse of time is satisfied ( For example, when a button operation is performed), a plurality of base value display periods may be switched.

性能表示手段435を構成する4つの7セグ表示部433a〜433d(図3,図63)は、例えば上位2桁の7セグ表示部433d,433cがベース値の種類(リアルタイムベース値、第1〜第3累計ベース値の別)等を示す識別表示部、下位2桁の7セグ表示部433b,433aがベース値の数値等を表示する数値表示部となっている。   The four 7-segment display units 433a to 433d (FIGS. 3 and 63) constituting the performance display unit 435 include, for example, the upper 2 digits of the 7-segment display units 433d and 433c. An identification display section for indicating the third cumulative base value, etc., and a 7-segment display section 433b, 433a of the lower two digits constitute a numerical value display section for displaying a numerical value of the base value.

ベース値は、総アウト個数が所定個数(ここでは60000個)に達するまでを単位計測期間としてその単位計測期間毎に計測されるが、初回電源投入後の1回目の単位計測期間は、電源投入時から開始するのではなく、所定の計測前期間の経過後(例えば総アウト個数が所定個数(ここでは300個)に達したとき)に開始する。   The base value is measured for each unit measurement period until the total number of outs reaches a predetermined number (here, 60000), but during the first unit measurement period after the first power-on, the power is turned on. Instead of starting from time, it starts after a predetermined pre-measurement period has elapsed (for example, when the total number of outs reaches a predetermined number (here, 300)).

リアルタイムベース値表示期間中、識別表示部には例えばリアルタイムベース値を示す「bL.」と表示し、数値表示部には例えばそのリアルタイムベース値表示期間の開始時又はその直前のリアルタイムベース値を表示するが、その時点の単位計測期間における総アウト個数が所定閾値(例えば6000個)に達しているか否かに応じて、識別表示部の「bL.」の表示態様を例えば点灯と点滅とで異ならせるようになっている。なお、ベース値は例えば小数第一位を四捨五入した上で数値表示部に表示するが、四捨五入後の値が3桁以上の場合には、数値表示部にオーバーフローを示す「99.」等を表示する。   During the real-time base value display period, for example, “bL.” Indicating the real-time base value is displayed on the identification display unit, and the real-time base value at the start of or immediately before the real-time base value display period is displayed on the numerical display unit, for example. However, depending on whether the total number of outs in the unit measurement period at that time has reached a predetermined threshold (for example, 6000), if the display mode of “bL.” It is made to be. The base value is displayed on the numerical display after rounding off the first decimal place, for example. When the value after rounding is 3 digits or more, "99." or the like indicating an overflow is displayed on the numerical display. I do.

また、第1〜第3累計ベース値表示期間中は、識別表示部には例えば第1〜第3累計ベース値を示す「b1.」〜「b3.」を表示し、数値表示部にはその時点の第1〜第3累計ベース値を表示するが、未だ第1〜第3累計ベース値が得られていない場合には、例えば識別表示部の「b1.」〜「b3.」を点滅表示すると共に数値表示部には「−−」を表示する。例えば初回電源投入後の1回目の単位計測期間が終了するまでは、第1〜第3累計ベース値は何れも得られていないため、第1〜第3累計ベース値表示期間中の性能表示手段435の表示は「b1.−−」〜「b3.−−」となる。   During the first to third cumulative base value display periods, for example, “b1.” To “b3.” Indicating the first to third cumulative base values are displayed on the identification display unit, and the numerical display unit displays the values. The first to third cumulative base values at the time are displayed. If the first to third cumulative base values have not been obtained yet, for example, "b1." To "b3." At the same time, "-" is displayed on the numerical value display section. For example, since the first to third cumulative base values are not obtained until the first unit measurement period after the first power-on, the performance display means during the first to third cumulative base value display periods The display of 435 is "b1 .--" to "b3 .--".

なお、1回目の単位計測期間が始まる前の計測前期間中(総アウト個数が300個未満)については、識別表示部には「bL.」,「b1.」〜「b3.」を例えば点滅表示し、数値表示部には例えば「−−」を点灯表示する。   During the pre-measurement period before the first unit measurement period starts (the total number of outs is less than 300), for example, "bL.", "B1." To "b3." For example, “−−” is lit on the numerical value display section.

性能表示更新処理(S95)では、図92に示すように、まず全レジスタを退避させた後(S111)、表示更新処理(S112)により、識別表示部出力バッファ及び数値表示部出力バッファに夫々表示パターンデータをセットし、続く表示データ出力処理(S113)により、それら識別表示部出力バッファ及び数値表示部出力バッファにセットされた表示パターンデータを、LED管理処理(図90)で選択されたコモン(7セグ表示部)に応じてLEDデータポート2(図63)に出力することにより、性能表示手段435に所定の表示を行う。そして、試射試験信号出力処理(S114)を実行し、全レジスタを復帰させて(S115)終了する。   In the performance display update process (S95), as shown in FIG. 92, first, all registers are evacuated (S111), and the display update process (S112) performs display in the identification display unit output buffer and the numerical value display unit output buffer, respectively. The pattern data is set, and in the subsequent display data output process (S113), the display pattern data set in the identification display unit output buffer and the numerical value display unit output buffer is changed to the common (FIG. 90) selected in the LED management process (FIG. 90). By outputting to the LED data port 2 (FIG. 63) according to the 7-segment display section, a predetermined display is performed on the performance display means 435. Then, a test shot test signal output process (S114) is executed, all registers are restored (S115), and the process ends.

以下、表示更新処理(S112)の処理手順を、図98〜図100のタイムチャートを適宜参照しつつ時間経過に従って説明する。表示更新処理(S112)では、図93に示すように、まずこの表示更新処理の実行が電源投入後1回目である場合に限り(S121:Yes)、性能表示手段435の表示に関する各種情報(動作確認タイマを除く第1情報)の初期設定を行う(S122)。S121の判定については種々の方法が考えられるが、本実施形態では、動作確認タイマの値が4800msに対応する値、具体的には1200であるか否かで判定を行う。本実施形態の動作確認タイマは、電源投入時の作業領域初期設定処理(図76のSk12)で、初期値として4800msに対応するタイマ値に1を加算した値、具体的には1201がセットされ、その後の1回目のタイマ管理処理(S82)で1減算されるため、電源投入後1回目の表示更新処理(S112)の時点では動作確認タイマの値は4800msに対応する1200となっている。   Hereinafter, the processing procedure of the display update processing (S112) will be described as time elapses with reference to time charts in FIGS. 98 to 100 as appropriate. In the display update process (S112), as shown in FIG. 93, first, only when the display update process is executed for the first time after the power is turned on (S121: Yes), various kinds of information (operations) related to the display of the performance display unit 435 are performed. Initial setting of the first information excluding the confirmation timer is performed (S122). Although various methods are conceivable for the determination in S121, in the present embodiment, the determination is made based on whether the value of the operation check timer is 4800 ms, specifically, 1200. In the operation confirmation timer of the present embodiment, a value obtained by adding 1 to a timer value corresponding to 4800 ms as an initial value in the work area initial setting process at power-on (Sk12 in FIG. 76), specifically, 1201 is set. Then, since 1 is subtracted in the first timer management process (S82) thereafter, the value of the operation confirmation timer is 1200 corresponding to 4800 ms at the time of the first display update process (S112) after the power is turned on.

S122では、例えば点滅周期タイマに0が、点灯・消灯切替カウンタに15が、集計除算カウンタに所定の非開始値が、表示内容ポインタに4が、夫々セットされると共に、識別表示部出力バッファ及び数値表示部出力バッファに夫々消灯データ(0000H)がセットされる。ここで、点滅周期タイマは点滅周期を計時するためのもの、点灯・消灯切替カウンタは点滅時の点灯と消灯とを切り替えるためのもの、集計除算カウンタは、性能表示集計除算処理(S63)においてカウント値を用いてリアルタイムベース値を算出するタイミングを指定するためのものである。また表示内容ポインタは、性能表示手段435の表示内容、即ちベース値の種類を指定するためのもので、例えばリアルタイムベース値、第1〜第3累計ベース値に対応して例えば1〜4の値をとるようになっている。   In S122, for example, 0 is set in the blinking cycle timer, 15 is set in the lighting / light-out switching counter, a predetermined non-start value is set in the total division counter, 4 is set in the display content pointer, and the identification display unit output buffer and The light-off data (0000H) is set in the numerical value display section output buffers. Here, the blinking cycle timer is for counting the blinking cycle, the lighting / light-off switching counter is for switching between lighting and light-off during blinking, and the tallying division counter is counting in the performance display tallying and dividing process (S63). This is for specifying the timing for calculating the real-time base value using the value. The display content pointer is used to specify the display content of the performance display means 435, that is, the type of the base value. For example, the real-time base value and the values 1 to 4 corresponding to the first to third cumulative base values are used. To take.

このように本実施形態では、性能表示手段435の表示に関する第1情報、即ち点滅周期タイマ、点灯・消灯切替カウンタ、集計除算カウンタ、表示内容ポインタについて電源投入後に初期設定を行うように構成することで、例えば電源を投入する毎に、動作確認表示が開始される際の点灯/消灯の状態が異なったり、動作確認表示後に最初に表示されるベース値の種類が異なるようなことがなく、電源投入後の性能表示手段435の表示開始時の状態を常に同じにすることができる。   As described above, in the present embodiment, the first information related to the display of the performance display unit 435, that is, the blinking cycle timer, the lighting / light-off switching counter, the total division counter, and the display content pointer are configured to be initialized after the power is turned on. Therefore, for example, each time the power is turned on, the lighting / extinguishing state when the operation check display is started does not change, and the type of the base value displayed first after the operation check display does not change. The state at the start of display of the performance display means 435 after the input can be always the same.

また本実施形態では、性能表示手段435の表示に関する所定情報のうち、動作確認タイマについては割込み処理が開始される前の電源投入処理にて初期設定を行い(Sk12)、それ以外の第1情報、例えば点滅周期タイマ、点灯・消灯切替カウンタ、集計除算カウンタ、表示内容ポインタについては割込み処理にて初期設定を行うため(S122)、電源投入時の処理時間が短く、迅速な立ち上げが可能である。   In the present embodiment, of the predetermined information related to the display of the performance display means 435, the operation check timer is initialized in the power-on process before the interrupt process is started (Sk12), and the other first information is set. For example, since the initial settings of the blinking cycle timer, the on / off switching counter, the total division counter, and the display content pointer are performed by interrupt processing (S122), the processing time at power-on is short, and quick startup is possible. is there.

なお、点滅周期タイマ、点灯・消灯切替カウンタ、集計除算カウンタ、表示内容ポインタについては領域外RAM(第2記憶領域)に記憶される。従って、領域外RAMチェック処理(図80)で領域外RAM異常であると判定された場合には(S71:Yes)、領域内RAMに記憶されている動作確認タイマはクリアされないが、領域外RAMに記憶されている点滅周期タイマ、点灯・消灯切替カウンタ、集計除算カウンタ、表示内容ポインタ等はクリアされる。   Note that the blinking cycle timer, the lighting / light-off switching counter, the total division counter, and the display content pointer are stored in the out-of-area RAM (second storage area). Therefore, if the out-of-area RAM check processing (FIG. 80) determines that the out-of-area RAM is abnormal (S71: Yes), the operation confirmation timer stored in the in-area RAM is not cleared, but the out-of-area RAM is not cleared. Are cleared, the blinking cycle timer, the light-on / light-off switching counter, the tallying division counter, the display content pointer, and the like stored in the memory are cleared.

続いて、点滅周期タイマをインクリメントし(S123)、その加算後の点滅周期タイマの値が所定値(ここでは0.3秒に対応する75)以上であるか否かを判定し(S124)、点滅周期タイマの値が所定値未満であれば(S124:No)ここで表示更新処理を終了する。S124で点滅周期タイマの値が所定値(ここでは75)以上であれば(S124:Yes)、その点滅周期タイマをクリアする(S125)と共にS126以降の処理を実行する。このように、S125以降の処理は、点滅周期タイマが所定値である75に達する毎、即ち例えば0.3秒(=4ms×75)経過毎に実行される。   Subsequently, the blinking cycle timer is incremented (S123), and it is determined whether the value of the blinking cycle timer after the addition is equal to or more than a predetermined value (here, 75 corresponding to 0.3 seconds) (S124). If the value of the blinking cycle timer is less than the predetermined value (S124: No), the display update processing ends here. If the value of the blinking cycle timer is equal to or more than the predetermined value (here, 75) in S124 (S124: Yes), the blinking cycle timer is cleared (S125), and the processing of S126 and thereafter is executed. As described above, the processing after S125 is executed every time the blinking cycle timer reaches the predetermined value of 75, that is, for example, every 0.3 seconds (= 4 ms × 75).

なお、上述したS122において、識別表示部出力バッファ及び数値表示部出力バッファには初期値として夫々消灯データ(0000H)がセットされるため、S124で最初にYes判定となるまで(点滅周期タイマが最初に所定値に達するまで)の約0.3秒間(図98のT1〜T2)は、性能表示手段435は全消灯状態となる。   In the above-described S122, the turn-off data (0000H) is set as an initial value in the identification display unit output buffer and the numerical value display unit output buffer, respectively. For about 0.3 seconds (until the predetermined value is reached) (T1 to T2 in FIG. 98), the performance display unit 435 is in the completely unlit state.

S125に続いては、点灯・消灯切替カウンタをインクリメントする(S126)と共に、その加算後の点灯・消灯切替カウンタの値が偶数/奇数の何れであるかを判定し(S127)、偶数であれば図94のS131へ、奇数であれば図95のS141へ移行する。即ち、例えば0.3秒経過毎に、図94に示すS131以降の処理と、図95に示すS141以降の処理とが交互に行われる。   Subsequent to S125, the ON / OFF switching counter is incremented (S126), and it is determined whether the value of the ON / OFF switching counter after the addition is an even number or an odd number (S127). The process proceeds to S131 in FIG. 94, and if it is an odd number, the process proceeds to S141 in FIG. That is, for example, every time 0.3 seconds elapse, the processing after S131 shown in FIG. 94 and the processing after S141 shown in FIG. 95 are alternately performed.

本実施形態では、S122で点灯・消灯切替カウンタに初期値として15がセットされるため、電源投入後1回目のS127(図98のT2)では点灯・消灯切替カウンタは偶数(=16)となり、図94のS131へ移行する。この時点の点灯・消灯切替カウンタは16で所定値(ここでは15)以上であるから、点灯・消灯切替カウンタはS131でクリアされ、0になる(図98参照)。またこの時点の動作確認タイマの値は1126(図98参照)であって0ではないから(S132:No)、識別表示部出力バッファと数値表示部出力バッファとに夫々点灯データ(FFFFH)をセットし(S133,S134)、ここで表示更新処理を終了する。これにより、性能表示手段435は全消灯状態から全点灯状態に切り替わる。なお、このS133,S134の点灯データは、データテーブル等を参照することなく各出力バッファに直接書き込まれる。   In the present embodiment, 15 is set as the initial value in the lighting / light-off switching counter in S122, so that in the first time S127 (T2 in FIG. 98) after the power is turned on, the lighting / light-off switching counter becomes an even number (= 16), The process moves to S131 in FIG. Since the light-on / light-off switching counter at this time is 16 and is a predetermined value (here, 15) or more, the light-on / light-off switching counter is cleared in S131 and becomes 0 (see FIG. 98). Since the value of the operation check timer at this point is 1126 (see FIG. 98) and is not 0 (S132: No), the lighting data (FFFFH) is set in each of the identification display unit output buffer and the numerical value display unit output buffer. (S133, S134), and the display update process ends here. As a result, the performance display means 435 switches from the all-off state to the all-on state. The lighting data in S133 and S134 is directly written into each output buffer without referring to a data table or the like.

その0.3秒後の表示更新処理では、S126による加算後の点灯・消灯切替カウンタは1となるから(図98のT3)、S127で奇数と判定されて図95のS141へ移行する。この時点の動作確認タイマの値は1051(図98参照)であって0ではないから(S141:No)、識別表示部出力バッファと数値表示部出力バッファとに夫々消灯データ(0000H)をセットする(S142,S143)。これにより、性能表示手段435は全点灯状態から全消灯状態に切り替わる。なお、S142,S143の消灯データについても、データテーブル等を参照することなく各出力バッファに直接書き込まれる。また、この時点での点灯・消灯切替カウンタの値は1であって所定値(ここでは15)ではないから(S147:No)、ここで表示更新処理を終了する。   In the display update process 0.3 seconds after that, the light-on / light-off switching counter after the addition in S126 becomes 1 (T3 in FIG. 98), so it is determined to be an odd number in S127, and the flow shifts to S141 in FIG. 95. Since the value of the operation confirmation timer at this time is 1051 (see FIG. 98) and is not 0 (S141: No), the light-off data (0000H) is set in the identification display unit output buffer and the numerical value display unit output buffer, respectively. (S142, S143). As a result, the performance display means 435 switches from the all-lit state to the all-lit state. Note that the light-off data in S142 and S143 is also written directly to each output buffer without referring to a data table or the like. At this time, the value of the lighting / light-out switching counter is 1 and is not the predetermined value (here, 15) (S147: No), and thus the display update processing ends here.

以上の処理は、S126による加算後の点灯・消灯切替カウンタが15になる前まで(図98のT4)繰り返し行われる。そして、S126による加算後の点灯・消灯切替カウンタが15となったとき(図98のT5)、S127で奇数と判定されて図95のS141に移行するが、この時点の動作確認タイマの値は1(図98参照)であって0ではないから、S142,S143で識別表示部出力バッファと数値表示部出力バッファとに夫々消灯データ(0000H)をセットする。これにより、性能表示手段435は全点灯状態から全消灯状態に切り替わる。   The above processing is repeated until the lighting / light-out switching counter after the addition in S126 reaches 15 (T4 in FIG. 98). Then, when the lighting / light-out switching counter after the addition in S126 becomes 15 (T5 in FIG. 98), it is determined to be an odd number in S127, and the process shifts to S141 in FIG. 95. Since it is 1 (see FIG. 98) and not 0, in S142 and S143, turn-off data (0000H) is set in the identification display unit output buffer and the numerical value display unit output buffer, respectively. As a result, the performance display means 435 switches from the all-lit state to the all-lit state.

そして、この時点の点灯・消灯切替カウンタは15であるから、続くS147の判定がYesとなり、S148〜S151の処理を実行する。即ち、表示内容ポインタに1を加算し(S148)、その加算後の表示内容ポインタが所定値(ここでは5)以上であることを条件に(S149:Yes)、表示内容ポインタに1をセットする(S150)。本実施形態では、S122で表示内容ポインタには初期値として4がセットされるため、S148の加算後の表示内容ポインタの値は5となり、S149で所定値以上であると判定され、S150で表示内容ポインタに1がセットされる。そして、集計除算カウンタに開始値をセットし(S151)、表示更新処理は終了する。   Then, since the light-on / light-off switching counter at this time is 15, the determination in subsequent S147 is Yes, and the processing of S148 to S151 is executed. That is, 1 is added to the display content pointer (S148), and 1 is set to the display content pointer on condition that the display content pointer after the addition is a predetermined value (here, 5) or more (S149: Yes). (S150). In the present embodiment, since the display content pointer is set to 4 as an initial value in S122, the value of the display content pointer after the addition in S148 is 5, it is determined in S149 that the value is equal to or more than the predetermined value, and the display is performed in S150. 1 is set to the content pointer. Then, the start value is set in the totalization division counter (S151), and the display update processing ends.

集計除算カウンタに開始値がセットされると、性能表示集計除算処理(図79のS63)において、その時点のカウント値を用いてリアルタイムベース値を算出するための除算処理が行われる。リアルタイムベース値の算出が行われると、集計除算カウンタには非開始値がセットされる。なお、例えばリアルタイムベース値の表示を行わない計測前期間中等、集計除算カウンタに開始値がセットされても、リアルタイムベース値を算出しない場合があってもよい。   When the start value is set to the total division counter, a division process for calculating a real-time base value using the count value at that time is performed in the performance display total division process (S63 in FIG. 79). When the real-time base value is calculated, the non-start value is set in the total division counter. Note that there may be cases where the real-time base value is not calculated even if the start value is set in the total division counter, for example, during a pre-measurement period in which the real-time base value is not displayed.

その0.3秒後の表示更新処理では、S126による加算後の点灯・消灯切替カウンタは16となるから(図98,図99のT6)、S127で偶数と判定され、続く図94のS131で、点灯・消灯切替カウンタはクリアされて0となる。そして、この時点では動作確認タイマは既に0となっているから(S132:Yes)、動作確認表示を終了し、S135〜S138の処理を実行する。このように本実施形態では、性能表示手段435の全消灯と全点灯とを所定時間(0.3秒)毎に切り替える動作確認表示が、図98のT1〜T6まで約5.1秒間(=0.3秒×17)行われる。   In the display updating process 0.3 seconds after that, the lighting / light-out switching counter after the addition in S126 is 16 (T6 in FIGS. 98 and 99), so it is determined that the number is an even number in S127, and in S131 in FIG. , The on / off switching counter is cleared to zero. At this point, the operation check timer has already been set to 0 (S132: Yes), so that the operation check display is ended, and the processing of S135 to S138 is executed. As described above, in the present embodiment, the operation confirmation display for switching the performance display unit 435 from all-off to all-on every predetermined time (0.3 seconds) is displayed for about 5.1 seconds (= T1 to T6 in FIG. 98). 0.3 seconds × 17).

S135〜S138では、まず識別表示部LEDデータテーブルから、表示内容ポインタに対応する識別表示部表示パターンデータを取得し(S135)、取得した識別表示部表示パターンデータを識別表示部出力バッファにセットする(S136)。識別表示部LEDデータテーブルには、図96(a)に示すように、表示内容ポインタの1〜4の値に対応して、「bL.」,「b1.」,「b2.」,「b3.」の表示に対応する表示パターンデータが予め記憶されている。この時点の表示内容ポインタの値は1であるから(図99参照)、「bL.」の表示に対応する表示パターンデータが識別表示部出力バッファにセットされる。   In S135 to S138, first, the identification display unit display pattern data corresponding to the display content pointer is acquired from the identification display unit LED data table (S135), and the acquired identification display unit display pattern data is set in the identification display unit output buffer. (S136). As shown in FIG. 96 (a), the identification display section LED data table stores "bL.", "B1.", "B2.", "B3." . Is stored in advance. At this point, the value of the display content pointer is 1 (see FIG. 99), so that the display pattern data corresponding to the display of “bL.” Is set in the identification display unit output buffer.

また、10進数値LEDデータテーブルから、数値表示部への表示内容に対応する数値表示部表示パターンデータを取得し(S137)、取得した数値表示部表示パターンデータを数値表示部出力バッファにセットする(S138)。数値表示部への表示内容は、例えば図97に示すように表示内容ポインタと区間ポインタとに基づいて決定する。ここで、区間ポインタはベース値の計測に関する期間を示すもので、例えば図97に示すように、「計測前期間」、それに続く「第1単位計測期間」,「第2単位計測期間」,「第3単位計測期間」及び「第4単位計測期間以降」の5種類の期間に対応して1〜5の何れかの値をとるようになっている。また、10進数値LEDデータテーブルには、図96(b)に示すように、「0」〜「9」の10種類の数字と「−」とに対応する各1バイトの表示パターンデータが予め格納されている。   Further, from the decimal numerical LED data table, the numerical display unit display pattern data corresponding to the display content on the numerical display unit is obtained (S137), and the obtained numerical display unit display pattern data is set in the numerical display unit output buffer. (S138). The display content on the numerical value display unit is determined based on the display content pointer and the section pointer, for example, as shown in FIG. Here, the section pointer indicates a period related to measurement of the base value. For example, as shown in FIG. 97, a “pre-measurement period”, followed by a “first unit measurement period”, a “second unit measurement period”, “ The value takes one of values 1 to 5 corresponding to the five types of periods of “third unit measurement period” and “after the fourth unit measurement period”. As shown in FIG. 96 (b), the decimal value LED data table contains 10 types of numbers “0” to “9” and 1-byte display pattern data corresponding to “−” in advance. Is stored.

この時点(図99のT6)では、表示内容ポインタは1であり、また区間ポインタは1(計測前期間)である可能性が高いから、図97に示すように数値表示部の表示内容は「−−」となる。従って、10進数値LEDデータテーブルから10の位の「−」に対応する“01000000B”と、同じく1の位の「−」に対応する“01000000B”とが取得され、数値表示部出力バッファにセットされる。   At this time (T6 in FIG. 99), the display content pointer is 1 and the section pointer is likely to be 1 (pre-measurement period). Therefore, as shown in FIG. 97, the display content of the numerical value display unit is “ −− ”. Therefore, "01000000B" corresponding to the tens place "-" and "01000000B" corresponding to the ones place "-" are obtained from the decimal value LED data table and set in the numerical value display section output buffer. Is done.

以上により、図98,図99のT6の時点(動作確認表示の終了時点)でリアルタイムベース値表示期間(計測前期間)が開始され、性能表示手段435の表示は全消灯状態から「bL.−−」に切り替えられる。   As described above, the real-time base value display period (pre-measurement period) starts at the time T6 (the end of the operation check display) in FIGS. -".

その0.3秒後(図99のT7)の表示更新処理では、S126による加算後の点灯・消灯切替カウンタは1となり、S127で奇数と判定される。そして、図95のS141で動作確認タイマの値は0であると判定されるから(S141:Yes)、続くS144で識別表示部の表示態様が点灯/点滅の何れであるかを判定し、その判定結果が点滅であることを条件に(S145:Yes)、識別表示部出力バッファに消灯データ(0000H)をセットする(S146)。これにより、識別表示部の表示は例えば「bL.」から消灯状態に切り替わる。なお、数値表示部出力バッファの値は更新されないため、数値表示部の表示は例えば「−−」のまま変化しない。   In the display update process 0.3 seconds later (T7 in FIG. 99), the on / off switching counter after the addition in S126 becomes 1, and it is determined in S127 that the number is an odd number. Since the value of the operation check timer is determined to be 0 in S141 of FIG. 95 (S141: Yes), it is determined in subsequent S144 whether the display mode of the identification display unit is lighting or blinking. Under the condition that the determination result is blinking (S145: Yes), light-out data (0000H) is set in the identification display unit output buffer (S146). Thereby, the display of the identification display unit is switched from, for example, “bL.” To the light-off state. Since the value of the output buffer of the numerical value display unit is not updated, the display of the numerical value display unit remains unchanged, for example, from “−−”.

以上の処理は、S126による加算後の点灯・消灯切替カウンタが16になる前まで(図99のT8)繰り返し行われる。なお、S126による加算後の点灯・消灯切替カウンタが15となったときには(図99のT8)、図95のS147の判定がYesとなるから、S148〜S151の処理により、表示内容ポインタが1から2に変化すると共に集計除算カウンタに開始値がセットされる。   The above processing is repeated until the lighting / light-out switching counter after the addition in S126 reaches 16 (T8 in FIG. 99). When the lighting / light-out switching counter after the addition in S126 becomes 15 (T8 in FIG. 99), the determination in S147 in FIG. 95 becomes Yes, and the display content pointer is changed from 1 by the processing in S148 to S151. At the same time, the start value is set to the total division counter.

これにより、その0.3秒後(図99のT9)にはリアルタイムベース値表示期間が終了して新たに第1累計ベース値表示期間が開始し、例えば識別表示部は例えば「b1.」の点滅状態となり、数値表示部には例えば「−−」が点灯表示される。   As a result, 0.3 seconds later (T9 in FIG. 99), the real-time base value display period ends and a new first total base value display period starts. It becomes a blinking state, and for example, “-−” is lit on the numerical value display section.

図100は、識別表示部の表示態様が点灯の場合の例として、区間ポインタが3(第2単位計測期間)で、表示内容ポインタが2(第1累計ベース値表示期間)の場合の性能表示手段435の表示状態を示している。区間ポインタが3で表示ポインタが2の場合、識別表示部の表示態様は点灯となっているため(図97)、S126の加算後の点灯・消灯切替カウンタの値が偶数の場合には、識別表示部出力バッファには「b1.」に対応する識別表示部表示パターンデータが、数値表示部出力バッファにはその時点の第1累計ベース値に対応する数値表示部表示パターンデータがセットされ(S135〜S138)、S126の加算後の点灯・消灯切替カウンタの値が奇数の場合には、識別表示部出力バッファ及び数値表示部出力バッファは何れも更新されない。従って、図100のT10〜T11の第1累計ベース値表示期間中、識別表示部には「b1.」が点灯表示され、数値表示部にはその時点の第1累計ベース値が点灯表示される。   FIG. 100 shows a performance display in a case where the section pointer is 3 (second unit measurement period) and the display content pointer is 2 (first cumulative base value display period), as an example of a case where the display mode of the identification display unit is lit. The display state of the means 435 is shown. When the section pointer is 3 and the display pointer is 2, the display mode of the identification display section is lit (FIG. 97). In the display unit output buffer, the identification display unit display pattern data corresponding to “b1.” Is set, and in the numerical display unit output buffer, the numerical display unit display pattern data corresponding to the first cumulative base value at that time is set (S135). If the value of the lighting / light-out switching counter after addition in S126 is an odd number, neither the identification display unit output buffer nor the numerical value display unit output buffer is updated. Therefore, during the first cumulative base value display period from T10 to T11 in FIG. 100, "b1." Is lit on the identification display unit, and the first cumulative base value at that time is lit on the numerical value display unit. .

そして、表示内容ポインタが2から3に切り替わって第2累計ベース値表示期間が開始されると(図100のT11)、識別表示部の表示態様は点滅となるため(図97)、S126の加算後の点灯・消灯切替カウンタの値が偶数の場合には、識別表示部出力バッファには「b2.」に対応する識別表示部表示パターンデータが、数値表示部出力バッファには「−−」に対応する数値表示部表示パターンデータがセットされ(S135〜S138)、S126の加算後の点灯・消灯切替カウンタの値が奇数の場合には、識別表示部出力バッファに消灯データ(0000H)がセットされる(S146)。従って、図100のT11〜の第2累計ベース値表示期間中、識別表示部には「b2.」が点滅表示され、数値表示部には「−−」が点灯表示される。   Then, when the display pointer changes from 2 to 3 and the second cumulative base value display period starts (T11 in FIG. 100), the display mode of the identification display unit blinks (FIG. 97). When the value of the later ON / OFF switching counter is an even number, the identification display section output pattern data corresponding to “b2.” Is stored in the identification display section output buffer, and “−−” is displayed in the numeric display section output buffer. Corresponding numerical display section display pattern data is set (S135 to S138), and if the value of the on / off switching counter after addition in S126 is an odd number, off-data (0000H) is set in the identification display section output buffer. (S146). Therefore, during the second cumulative base value display period of T11 to T11 in FIG. 100, "b2." Is blinkingly displayed on the identification display portion, and "-" is lit on the numerical value display portion.

また、動作確認表示中(図98のT1〜T6)に領域外RAMに異常が発生した場合(図80のS71:Yes)、領域外RAMはクリアされるが(S72)、動作確認タイマは領域内RAMに記憶されているためクリアされない。従って、動作確認表示は中断することなく、少なくとも動作確認タイマの値が0に達するまでそのまま継続される。しかしながらこの場合、領域外RAMに記憶されている点滅周期タイマ、点灯・消灯切替カウンタ、表示内容ポインタ等(第1情報)についてはクリアされるため、例えば点滅のタイミング(点滅周期タイマの値が所定値(75)に達するタイミング)等が変化する可能性がある。また、表示内容ポインタがクリアされることにより、動作確認表示後の最初の表示内容が変化する可能性もある。   Also, if an abnormality occurs in the out-of-area RAM during the operation confirmation display (T1 to T6 in FIG. 98) (S71: Yes in FIG. 80), the out-of-area RAM is cleared (S72), but the operation confirmation timer does not operate. It is not cleared because it is stored in the internal RAM. Therefore, the operation check display is not interrupted and is continued at least until the value of the operation check timer reaches zero. However, in this case, the blinking cycle timer, the lighting / light-off switching counter, the display content pointer, and the like (first information) stored in the out-of-region RAM are cleared. (The timing at which the value (75) is reached) may change. Further, when the display content pointer is cleared, the first display content after the operation confirmation display may change.

図89のタイマ割込み処理に戻って説明を続ける。以上説明した性能表示更新処理(S95)が終了すると、退避していたレジスタの内容を復帰させ(S96)、WDTをクリアして(S97)、タイマ割込み処理を終了する。   Returning to the timer interrupt processing of FIG. 89, the description will be continued. When the performance display updating process (S95) described above ends, the contents of the saved register are restored (S96), the WDT is cleared (S97), and the timer interrupt process ends.

続いて、演出制御基板416aの制御動作について説明する。演出制御基板416aは、液晶表示手段327、電飾手段436、スピーカ17,30a,30b,31a,31b、枠可動演出手段153、操作演出手段232、盤可動演出手段328等の各種演出手段による演出を制御するもので、図62(b)に示すように、電源投入時制御手段441、特別保留個数表示制御手段442、図柄変動演出制御手段443、エラー報知制御手段444等を備えている。   Subsequently, a control operation of the effect control board 416a will be described. The effect control board 416a is effected by various effect means such as liquid crystal display means 327, illumination means 436, speakers 17, 30a, 30b, 31a, 31b, frame movable effect means 153, operation effect means 232, and panel movable effect means 328. As shown in FIG. 62 (b), a power-on control unit 441, a special reserved number display control unit 442, a symbol variation effect control unit 443, an error notification control unit 444, and the like are provided.

電源投入時制御手段441は、電源投入時に主制御基板415aから各種制御コマンドを受信することに基づいて液晶表示手段327等の各種演出手段を制御するようになっている。   The power-on control means 441 controls various effect means such as the liquid crystal display means 327 based on receiving various control commands from the main control board 415a when the power is turned on.

図101,図102は、主制御基板415aからの主な受信コマンドとそれに対応する液晶表示手段327、電飾手段436、スピーカ17等、可動演出手段153,328等の作動内容とを処理態様毎に示したもので、図101が「RAMクリア」及び「設定変更」の場合を、図102が「バックアップ復帰」、「設定確認」及び「RAM異常」の場合を示している。   101 and 102 show the main received commands from the main control board 415a and the corresponding operation contents of the liquid crystal display means 327, the illumination means 436, the speaker 17, etc., the movable effect means 153, 328, etc. for each processing mode. 101 shows the case of "RAM clear" and "setting change", and FIG. 102 shows the case of "backup restoration", "setting check", and "RAM abnormality".

RAMクリア時については、図101に示すように、電源投入時コマンド(FA08H)を受信したときに、液晶表示手段327に「Please Wait」等の文字情報を表示するが、電飾手段436は全て消灯し、スピーカ17等からはBGM等の音声は出力せず(消音)、可動演出手段153,328等は例えば原点位置に停止した状態を維持する(変化無し)。そして、その後にイニシャライズコマンド(BA01H)を受信したとき、液晶表示手段327、電飾手段436、スピーカ17等についてはそれまでの状態を継続するが、可動演出手段153,328等については初期動作(イニシャライズ動作)の実行を開始する。   When the RAM is cleared, as shown in FIG. 101, when a power-on command (FA08H) is received, character information such as "Please Wait" is displayed on the liquid crystal display means 327. The light is turned off, the sound of BGM or the like is not output from the speaker 17 or the like (silence), and the movable effect means 153 and 328 or the like maintain the state stopped at the origin position, for example (no change). Then, when the initialization command (BA01H) is received thereafter, the liquid crystal display means 327, the illuminating means 436, the speaker 17 and the like continue to the previous state, but the movable effect means 153 and 328 and the like perform the initial operation ( (Initialization operation) is started.

そして、RAMクリアコマンド(BA02H)を受信すると、液晶表示手段327に演出図柄370による所定の図柄態様、例えば「2・3・7」(低確画面)を表示すると共に、電飾手段436を全て点灯させ、スピーカ17等からは所定のRAMクリア音を出力し、可動演出手段153,328等についてはそれまでの状態(初期動作)を継続する。   Then, when the RAM clear command (BA02H) is received, a predetermined symbol mode, for example, “2.3.7” (low-precision screen) is displayed on the liquid crystal display device 327 by the effect symbol 370, and all the illumination devices 436 are displayed. The lamp 17 is turned on, a predetermined RAM clear sound is output from the speaker 17 and the like, and the movable effect means 153 and 328 and the like continue their state (initial operation).

その後に客待ち中コマンド(BA04H)を受信すると、液晶表示手段327の表示については、例えば180秒経過後にデモ表示を開始するまでそのまま継続し、電飾手段436を例えば所定の客待ちパターンで発光させ、スピーカ17等からは例えば30秒経過後にフェードアウトするまでBGM出力を継続し、可動演出手段153,328等についてはそれまでの状態を継続する。   After that, when the customer waiting command (BA04H) is received, the display on the liquid crystal display means 327 is continued until the demonstration display is started after elapse of, for example, 180 seconds, and the illumination means 436 emits light in a predetermined customer waiting pattern, for example. Then, the BGM output from the speaker 17 and the like is continued until the fade-out occurs after elapse of 30 seconds, for example, and the state of the movable effect means 153 and 328 and the like is continued.

また設定変更時については、図101に示すように、電源投入時コマンド(FA08H)を受信したときにRAMクリア時と同様の処理を行った後、設定変更開始コマンド(BA76H)を受信したときに、液晶表示手段327に設定変更期間中であることを示す「設定変更中」等の文字情報を表示すると共に、電飾手段436を例えば所定の設定変更中パターンで発光させ、スピーカ17等からは所定の設定変更中音を出力するが、可動演出手段153,328等についてはそれまでの状態を継続する。そして、その後に設定変更終了コマンド(BA77H)を受信したときには例えば液晶表示手段327、電飾手段436、スピーカ17等、可動演出手段153,328等の何れについてもそれまでの状態を維持する。なお、設定変更終了コマンド(BA77H)を受信したとき、液晶表示手段327に表示中の「設定変更中」等の文字情報を消去し、電飾手段436の設定変更中パターンでの発光を終了して消灯し、スピーカ17等からの設定変更中音の出力を停止してもよい。その後のイニシャライズコマンド(BA01H)、RAMクリアコマンド(BA02H)、客待ち中コマンド(BA04H)の受信時における各演出手段の演出態様はRAMクリア時と同様である。   As for the setting change, as shown in FIG. 101, when the power-on command (FA08H) is received, the same processing as when the RAM is cleared is performed, and then the setting change start command (BA76H) is received. In addition to displaying character information such as “setting is being changed” indicating that the setting is being changed on the liquid crystal display means 327, the illumination means 436 emits light in a predetermined setting changing pattern, for example, and Although a predetermined setting change sound is output, the state of the movable effect means 153, 328, and the like is continued. Then, when the setting change end command (BA77H) is received thereafter, for example, all of the liquid crystal display means 327, the illumination means 436, the speaker 17, etc., the movable effect means 153, 328, etc., maintain the previous state. When the setting change end command (BA77H) is received, the character information such as “Setting is being changed” displayed on the liquid crystal display means 327 is erased, and the illumination of the illumination means 436 in the setting changing pattern is terminated. And the output of the setting change sound from the speaker 17 or the like may be stopped. The effect of each effect means at the time of receiving the subsequent initialization command (BA01H), RAM clear command (BA02H) and waiting for customer command (BA04H) is the same as that at the time of RAM clear.

またバックアップ復帰時については、図102に示すように、電源投入時コマンド(FA08H)、イニシャライズコマンド(BA01H)を受信したときにRAMクリア時と同様の処理を行った後、停電復帰表示コマンド(BA03H)を受信したとき、液晶表示手段327に、遊技の再開を促すための「停電から復帰しました 遊技を再開してください」等の文字情報を表示するが、電飾手段436については例えば全消灯を維持し、スピーカ17等については消音状態を維持し、また可動演出手段153,328等については例えば初期動作を継続する。その後、第1,第2特別保留個数指定コマンド(B0xxH,B1xxH)、設定値コマンド(F6xxH)、状態指定コマンド(FAxxH〜FDxxH)を受信したときには例えば液晶表示手段327、電飾手段436、スピーカ17等、可動演出手段153,328等の何れについてもそれまでの状態を維持する。そして、客待ち中コマンド(BA04H)を受信したときには、液晶表示手段327には例えば180秒経過後にデモ表示を開始するまで演出図柄370による所定の図柄態様、例えば「2・3・7」(低確画面)を表示し、電飾手段436を例えば所定の客待ちパターンで発光させ、スピーカ17等からは例えば30秒経過後にフェードアウトするまでBGM出力を継続し、可動演出手段153,328等についてはそれまでの状態を継続する。   When the backup is restored, as shown in FIG. 102, when the power-on command (FA08H) and the initialization command (BA01H) are received, the same processing as that performed when the RAM is cleared is performed. ) Is displayed on the liquid crystal display means 327 to display text information such as "Recovered from a power failure, please restart the game" to prompt the game to be restarted. Is maintained, the mute state is maintained for the speaker 17 and the like, and the initial operation is continued for the movable effect means 153 and 328, for example. Thereafter, when the first and second special reserved number designation commands (B0xxH, B1xxH), the set value command (F6xxH), and the state designation commands (FAxxH to FDxxH) are received, for example, the liquid crystal display unit 327, the illumination unit 436, and the speaker 17 are received. The state of the movable effect means 153, 328, etc., is maintained. Then, when the waiting-for-customer command (BA04H) is received, the liquid crystal display means 327 displays the predetermined symbol pattern by the effect symbol 370 until the demonstration display is started after elapse of, for example, 180 seconds, for example, “2.3.7” (low). Screen), the illumination means 436 emits light in, for example, a predetermined customer waiting pattern, and the BGM output from the speaker 17 or the like is continued until fade-out after elapse of 30 seconds, for example, and the movable production means 153 and 328 Continue the previous state.

このバックアップ復帰時には、電断前の状態で復帰することになるため、例えば電断前における遊技情報表示手段326が示す特別図柄の情報が大当たりの停止態様であった場合には、バックアップ復帰後も大当たりの停止態様で復帰することとなる。ここで、設定変更処理が実行された場合に、RAMクリア処理後、遊技情報表示手段326が示す特別図柄の情報として、はずれの停止態様を示す値や、非点灯を示す値、その他の特定値(遊技中には使用しない表示態様)を設定するようにすると、バックアップ復帰時の特別図柄の表示態様と矛盾が生じ、これによりバックアップ復帰されたか(すなわち非設定変更)、設定変更処理が行われたかを遊技者が判別可能となる。これは、遊技情報表示手段326が示す特別図柄の情報だけに限らず、普通図柄の情報に関しても同様のことが言える。そこで、バックアップ復帰時に、特別図柄が変動中か否かの情報を確認して、変動中ではないと判断した場合には、遊技情報表示手段326が示す特別図柄の表示態様を、設定変更の場合と同じはずれの停止態様に設定することで、仮にバックアップ復帰時に遊技情報表示手段326が示す特別図柄の情報が当たりを示す表示態様であったとしても、はずれの停止態様を示す値や、非点灯を示す値、その他の特定値(遊技中には使用しない表示態様)に書き換えることができるので、設定変更処理が行われた際との矛盾が生じない。   When the backup is restored, the game is restored in the state before the power failure. For example, if the information of the special symbol indicated by the game information display means 326 before the power failure is in the state of the big hit stop, even after the backup is restored. It will return in a jackpot stop mode. Here, when the setting change process is executed, after the RAM clearing process, as the information of the special symbol indicated by the game information display means 326, a value indicating a stop mode of a loss, a value indicating non-lighting, or another specific value If (display mode not used during the game) is set, there is a contradiction with the display mode of the special symbol at the time of the restoration of the backup, and thereby the backup is restored (that is, non-setting change), or the setting change process is performed. It becomes possible for the player to determine whether or not the game is complete. This is not limited to the special symbol information indicated by the game information display means 326, and the same can be said for the normal symbol information. Therefore, when the backup is restored, the information on whether or not the special symbol is changing is checked, and when it is determined that the special symbol is not changing, the display mode of the special symbol indicated by the game information display means 326 is changed when the setting is changed. Even if the special symbol information indicated by the game information display means 326 at the time of backup restoration is a display mode indicating a hit, a value indicating the stop mode of the loss or a non-lighting state is set by setting the same stop mode as the above. , And other specific values (display modes not used during the game), so that there is no inconsistency with when the setting change process is performed.

ここで、特別図柄が変動中か否かの情報を確認することとしたのは、仮に特別図柄が変動中であった場合には、変動中の特別図柄の情報をはずれに書き換えてしまうこととなり、仮にその変動が当たりの変動であった場合には、当たりをはずれ態様で表示してしまうという矛盾を発生させてしまうからである。このような矛盾は、遊技機として市場に提供可能な基準を満たしているとは到底言えず、絶対に発生させてはいけない事象であるので、上述の様な構成としている。このように、バックアップ復帰時に、特別図柄の情報を参照して特定の条件(非変動中や客待ち中など)を満たす場合には、遊技情報表示手段326の特別図柄の情報を書き換えるようにしてもよく、これにより特定の条件(電断前の状態が非変動中や客待ち中など)を満たしたバックアップ復帰時と、RAMクリア時や設定変更時とで、同様の情報を遊技情報表示手段326の特別図柄の表示態様として指定することができ、設定変更処理がなされたか否かの判別を困難にすることが可能となる。また、特別図柄の情報に限らず、特別図柄の非変動中にしか発生し得ない客待ち状態中か否かを参照することで、同様の構成とするようにしてもよい。また、特別図柄だけに限らず、遊技情報表示手段326が示す普通図柄についても同様の構成としておくことが望ましい。これにより、特別図柄と同様に普通図柄についてもバックアップ復帰時と設定変更時とで表示態様に矛盾が生じないように構成することが可能となる。   Here, the reason for confirming the information on whether the special symbol is changing is that if the special symbol is changing, the information of the changing special symbol is rewritten to be out of order. This is because if the change is a hit change, a contradiction that the hit is displayed in an out-of-hit mode is generated. Such a contradiction cannot be said to satisfy a standard that can be provided to the market as a gaming machine, and is an event that must never occur. In this way, when a specific condition (such as during non-fluctuation or waiting for a customer) is satisfied with reference to the information on the special symbol when the backup is restored, the information on the special symbol in the game information display means 326 is rewritten. In this way, the same information is displayed when the backup is restored when a specific condition (the state before the power failure is not fluctuating or waiting for a customer) is satisfied, and when the RAM is cleared or the setting is changed. 326 can be designated as a special symbol display mode, making it difficult to determine whether the setting change processing has been performed. In addition, not limited to the information of the special symbol, a similar configuration may be adopted by referring to whether or not a customer waiting state that can occur only while the special symbol is not fluctuating. In addition, it is desirable that not only special symbols but also ordinary symbols indicated by the game information display means 326 have the same configuration. As a result, it is possible to configure the normal symbol as well as the special symbol so that there is no inconsistency in the display mode when the backup is restored and when the setting is changed.

また設定確認時については、図102に示すように、電源投入時コマンド(FA08H)を受信したときにRAMクリア時と同様の処理を行った後、設定確認開始コマンド(BA60H)を受信したときに、液晶表示手段327に設定確認期間中であることを示す「設定確認中」等の文字情報を表示すると共に、電飾手段436を例えば所定の設定確認中パターンで発光させ、スピーカ17等からは所定の設定確認中音を出力するが、可動演出手段153,328等についてはそれまでの状態を継続する。その後に設定確認終了コマンド(BA67H)を受信したときには例えば液晶表示手段327、電飾手段436、スピーカ17等、可動演出手段153,328等の何れについてもそれまでの状態を維持する。そして、イニシャライズコマンド(BA01H)、停電復帰表示コマンド(BA03H)、第1,第2特別保留個数指定コマンド(B0xxH,B1xxH)、設定値コマンド(F6xxH)、状態指定コマンド(FAxxH〜FDxxH)、客待ち中コマンド(BA04H)の受信時における各演出手段の演出態様はバックアップ復帰時と同様である。なお、例えば設定確認終了コマンド(BA67H)を受信したとき、液晶表示手段327に表示中の「設定確認中」等の文字情報を消去し、電飾手段436の設定確認中パターンでの発光を終了して消灯し、スピーカ17等からの設定確認中音の出力を停止してもよい。   As for the setting confirmation, as shown in FIG. 102, when the power-on command (FA08H) is received, the same processing as in the RAM clear is performed, and then, when the setting confirmation start command (BA60H) is received. The liquid crystal display means 327 displays character information such as "setting is being confirmed" indicating that the setting is being confirmed, and makes the illumination means 436 emit light in a predetermined setting confirming pattern, for example. Although a predetermined setting confirmation sound is output, the state of the movable effect means 153, 328 and the like is continued. Thereafter, when the setting confirmation end command (BA67H) is received, for example, all of the liquid crystal display means 327, the illumination means 436, the speaker 17, the movable effect means 153, 328, etc., maintain their previous states. Then, an initialization command (BA01H), a power failure recovery display command (BA03H), first and second special reserved quantity designation commands (B0xxH, B1xxH), a set value command (F6xxH), a state designation command (FAxxH to FDxxH), and a customer waiting The effect form of each effect means at the time of receiving the middle command (BA04H) is the same as that at the time of backup restoration. For example, when the setting confirmation end command (BA67H) is received, the character information such as “setting is being confirmed” displayed on the liquid crystal display means 327 is erased, and the illumination of the illumination means 436 in the setting confirmation pattern is terminated. Then, the output of the setting confirmation sound from the speaker 17 or the like may be stopped.

またRAM異常時については、図102に示すように、電源投入時コマンド(FA08H)を受信したときにRAMクリア時と同様の処理を行った後、電源再投入コマンド(BA7FH)を受信したときに、液晶表示手段327に電源の再投入を促すための「RAMエラー 電源再投入して設定を1に決定してください」等の文字情報を表示するが、電飾手段436、スピーカ17等、可動演出手段153,328等についてはそれまでの状態を維持するようになっている。   In the case of a RAM abnormality, as shown in FIG. 102, when the power-on command (FA08H) is received, the same processing as that performed when the RAM is cleared is performed, and then the power-on command (BA7FH) is received. , The character information such as "RAM error Re-power on and set the setting to 1" is displayed to prompt the liquid crystal display means 327 to turn on the power again. The effect means 153, 328, etc. are maintained in their previous state.

特別保留個数表示制御手段442は、液晶表示手段327への第1,第2特別保留個数の表示制御を行うもので、第1,第2特別保留個数の増減に対応して、第1特別保留個数分(最大4個)の第1保留画像X1〜X4と、第2特別保留個数分(最大4個)の第2保留画像Y1〜Y4と、変動中の第1,第2特別図柄に対応する変動中保留画像Zとを液晶表示手段327に表示するように構成されている。   The special reserved number display control means 442 controls the display of the first and second special reserved numbers on the liquid crystal display means 327, and responds to the increase and decrease of the first and second special reserved numbers by the first special reserved number. Corresponding to the number of first reserved images X1 to X4 (up to four), the number of second reserved images Y1 to Y4 (up to four), and the first and second special symbols that are changing Is displayed on the liquid crystal display means 327.

本実施形態では、第1特別図柄の保留記憶よりも第2特別図柄の保留記憶を優先的に消化するため、保留表示に関しても第2特別図柄側を優先し、図51に示すように第1保留画像X1〜X4の前側に第2保留画像Y1〜Y4を夫々一部重ねて表示している。主制御基板415aから第1,第2特別保留個数に関する保留加算コマンドを受信した場合には、第1,第2保留画像X1〜,Y1〜を待ち行列の最後尾に1個追加表示する。また、主制御基板415aから第1,第2特別保留個数に関する保留減算コマンドを受信した場合には、第1,第2保留画像X1〜,Y1〜を待ち行列の前側に向けて1個分ずつシフトすると共に、押し出された先頭の第1,第2保留画像X1,Y1を例えば所定位置まで移動させて変動中保留画像Zに変化させるようになっている。   In this embodiment, since the reserved storage of the second special symbol is preferentially digested over the reserved storage of the first special symbol, the second special symbol side is also given priority to the reserved display, as shown in FIG. The second reserved images Y1 to Y4 are partially overlapped and displayed in front of the reserved images X1 to X4. When a hold addition command relating to the first and second special hold numbers is received from the main control board 415a, one additional first and second hold images X1 and Y1 are displayed at the end of the queue. Further, when receiving the hold subtraction command related to the first and second special hold numbers from the main control board 415a, the first and second hold images X1 and Y1 are shifted one by one toward the front side of the queue. At the same time as shifting, the extruded first and second reserved images X1 and Y1 are moved to, for example, a predetermined position to be changed to the fluctuating reserved image Z.

図柄変動演出制御手段443は、演出図柄370の表示制御及びそれに伴う可動体動作、音声出力、電飾発光等の制御を行うもので、主制御基板415aから変動パターンコマンドを受信した場合に、指定された変動パターンに対応する変動パターンシナリオに基づいて、液晶表示手段327での演出図柄370の変動演出及びそれに伴う可動体動作、音声出力、電飾発光を開始させると共に、変動停止コマンドを受信したときに、停止図柄コマンドと変動パターンコマンドとに基づいて選択された停止図柄で演出図柄370の変動を停止させるようになっている。   The symbol fluctuation effect control means 443 performs display control of the effect symbol 370 and the accompanying control of the movable body operation, voice output, illumination light emission, and the like. Based on the fluctuation pattern scenario corresponding to the performed fluctuation pattern, the fluctuation effect of the effect symbol 370 on the liquid crystal display means 327 and the accompanying movable body operation, audio output, illumination light emission, and the fluctuation stop command are received. Sometimes, the variation of the effect symbol 370 is stopped at the stop symbol selected based on the stop symbol command and the variation pattern command.

図103〜図105は、演出図柄370の変動中に行われる枠可動体156、盤可動体371及び操作ハンドル234による可動体演出の一例を示している。図103(a)は所定のリーチ演出中の状態を示しており、液晶表示手段327には所定のキャラクタによるアニメーション画像が表示されている。このとき、枠可動体156、盤可動体371、操作ハンドル234は夫々の原点位置に保持されている。   FIGS. 103 to 105 show an example of a movable body effect performed by the frame movable body 156, the board movable body 371, and the operation handle 234 performed during the change of the effect symbol 370. FIG. 103 (a) shows a state in which a predetermined reach effect is being produced, and an animation image of a predetermined character is displayed on the liquid crystal display means 327. At this time, the frame movable body 156, the board movable body 371, and the operation handle 234 are held at the respective origin positions.

そのリーチ演出中、遊技者による操作ハンドル234の操作を伴う操作演出が開始されると、図103(b),(c),図104(d)に示すように、液晶表示手段327には、操作ハンドル234の操作をすべき旨の操作誘導画像と共に例えば操作のタイミングを示唆する「3→2→1」等のカウントダウン画像が表示される。またこのとき、操作ハンドル234が例えば連続的に出退動作を繰り返した後、カウントダウンが終了する直前には原点位置に停止する。   During the reach effect, when the operation effect accompanied by the operation of the operation handle 234 by the player is started, as shown in FIGS. 103 (b), (c) and 104 (d), the liquid crystal display means 327 displays A countdown image such as “3 → 2 → 1” indicating the timing of the operation is displayed together with the operation guide image indicating that the operation handle 234 should be operated. At this time, for example, after the operation handle 234 repeats the reciprocating operation continuously, the operation handle 234 stops at the home position immediately before the countdown is completed.

そして、カウントダウン終了のタイミングに合わせて遊技者が操作ハンドル234を押し込むと、図104(e)に示すように液晶表示手段327が例えばブラックアウトした後、図104(f)に示すように盤可動体371が液晶表示手段327の前側で上昇移動を開始する。   Then, when the player pushes the operation handle 234 in synchronization with the countdown end timing, the liquid crystal display means 327 blacks out, for example, as shown in FIG. The body 371 starts to move up in front of the liquid crystal display means 327.

盤可動体371は、真正面を向いた状態で上昇した後、上限位置に達する直前に前側に傾き始め、上限位置に達したときには図105(g)に示すように上側の枠可動体156と略同じ傾きとなる。盤可動体371が上限位置に達し、枠可動体156と盤可動体371とが特定相対位置関係になったとき、両可動体156,371は正面視において視覚的に一体化して「蝶」の形態を形成する。このとき、盤可動体371と枠可動体156との間には遊技領域15aが存在しているが、中央表示枠ユニット323は、その上部側の上構成部材323c等が透明に形成されており、その後側の盤可動体371を前側から視認可能となっているため、盤可動体371と枠可動体156との間が視覚的に分断されることがない。しかも、遊技領域15aの上部側に、遊技球が流入不可能な非流入領域353を内向き(下向き)凹入状に配置し、その前側に枠非可動体203を配置することによって盤可動体371と枠可動体156とを視覚的に連結しているため、盤可動体371と枠可動体156との視覚的一体感はより強固となる。   The board movable body 371 starts to lean forward just before reaching the upper limit position after ascending in a state facing directly in front, and when reaching the upper limit position, is approximately the same as the upper frame movable body 156 as shown in FIG. It has the same inclination. When the board movable body 371 reaches the upper limit position and the frame movable body 156 and the board movable body 371 have a specific relative positional relationship, the two movable bodies 156 and 371 are visually integrated in a front view to form a “butterfly”. Form. At this time, the game area 15a exists between the board movable body 371 and the frame movable body 156, but the upper constituent member 323c and the like of the central display frame unit 323 are transparently formed. Since the board movable body 371 on the rear side is visible from the front side, there is no visual separation between the board movable body 371 and the frame movable body 156. In addition, a non-inflow area 353 into which game balls cannot flow is disposed in an inward (downward) concave shape above the game area 15a, and the frame non-movable body 203 is disposed in front of the non-inflow area 353. Since the 371 and the frame movable body 156 are visually connected, the visual sense of unity between the panel movable body 371 and the frame movable body 156 is further strengthened.

更に、盤可動体371が上限位置に達して「蝶」の形態が完成したとき、図105(g)に示すように、その「蝶」の形態を構成する枠可動体156、盤可動体371及び枠非可動体203に配置されたLEDが共通の発光態様で発光する。この共通の発光態様は、「蝶」の一体感を強調するものであればよいが、例えば「蝶」の外周に沿って配置されたLED194a,381a,205aを一斉に点灯(又は点滅)させることにより、「蝶」の形状を強調するようにしてもよい。   Further, when the board movable body 371 reaches the upper limit position and the “butterfly” form is completed, as shown in FIG. 105 (g), the frame movable body 156 and the board movable body 371 constituting the “butterfly” form The LED arranged on the frame non-movable body 203 emits light in a common light emitting mode. This common light emission mode may be any as long as it emphasizes the sense of unity of the "butterfly". For example, the LEDs 194a, 381a, and 205a arranged along the outer periphery of the "butterfly" are simultaneously lit (or flashed). Thus, the shape of the “butterfly” may be emphasized.

盤可動体371が上限位置に達して「蝶」の形態が完成した後は、例えば液晶表示手段327に所定の演出画像が表示され、操作ハンドル234は振動し、回転体185が回転を開始する。また図105(h)に示すように、枠可動体156は原点位置と前進位置との間で前後に往復動作し、それと同期して盤可動体371は例えば傾きが変化する範囲で上下に往復動作する。これにより、枠可動体156と盤可動体371とが一体化して「蝶」を形成していることをより強調することができる。   After the board movable body 371 reaches the upper limit position and the “butterfly” form is completed, for example, a predetermined effect image is displayed on the liquid crystal display means 327, the operation handle 234 vibrates, and the rotating body 185 starts rotating. . As shown in FIG. 105 (h), the frame movable body 156 reciprocates back and forth between the origin position and the advance position, and in synchronism therewith, the panel movable body 371 reciprocates up and down within a range in which the inclination changes, for example. Operate. This makes it possible to further emphasize that the frame movable body 156 and the board movable body 371 are integrated to form a “butterfly”.

その後、図105(i)に示すように、LED194a,381a,205aの発光を停止すると共に、枠可動体156と盤可動体371は共に原点位置に復帰する。   Thereafter, as shown in FIG. 105 (i), the LEDs 194a, 381a, and 205a stop emitting light, and both the frame movable body 156 and the board movable body 371 return to the origin positions.

エラー報知制御手段444は、エラー報知を制御するもので、例えば主制御基板415aからエラーコマンドを受信した場合に、液晶表示手段327による画像表示、スピーカ17等による音声出力、ランプ(電飾手段436)発光等によるエラー報知を所定期間実行するように構成されている。   The error notification control means 444 controls error notification. For example, when an error command is received from the main control board 415a, an image display by the liquid crystal display means 327, a sound output by the speaker 17 or the like, a lamp (light decoration means 436) ) It is configured to execute error notification by light emission or the like for a predetermined period.

本実施形態では、例えば前枠3等の開放が検出された場合の扉開放エラーに関し、音声、ランプ、液晶による各エラー報知の開始タイミングは全てエラー発生時(扉開放時)であるが、各エラー報知の終了タイミングは夫々異なっている。即ち、図106に示すように、液晶によるエラー報知はエラー解消時(扉閉鎖時)に終了し、ランプによるエラー報知はエラー終了後所定時間(例えば30秒)経過時に終了し、音声によるエラー報知は報知開始から所定時間経過時に終了するようになっている。   In the present embodiment, for example, regarding the door opening error when the opening of the front frame 3 or the like is detected, the start timing of each error notification by voice, lamp, and liquid crystal is when an error occurs (when the door is opened). The end timings of the error notification are different from each other. That is, as shown in FIG. 106, the error notification by the liquid crystal ends when the error is resolved (when the door is closed), the error notification by the lamp ends when a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses after the error ends, and the error notification by sound is performed. Is terminated when a predetermined time has elapsed from the start of notification.

このように、扉開放エラーの場合の音声によるエラー報知については、エラー発生から所定時間経過後に終了するが、その音声による扉開放エラー報知継続時間については、性能表示手段435によるベース値の表示サイクルとの関係で次のように設定されている。   As described above, the error notification by sound in the case of the door opening error ends after a predetermined time has elapsed from the occurrence of the error, but the door opening error notification continuation time by the sound is based on the display cycle of the base value by the performance display unit 435. The relationship is set as follows.

即ち、性能表示手段435では、複数種類のベース値を所定時間毎に循環的に表示するようになっているが、性能表示手段435に表示するベース値の種類数をN、ベース値毎の表示時間をT、音声による扉開放エラー報知継続時間をTesとすると、図106に示すように、Tes>T×(N−1)としている。例えばN=4、T=5とするとTes>15となる。   In other words, the performance display means 435 displays a plurality of types of base values cyclically at predetermined time intervals. However, the number of types of base values displayed on the performance display means 435 is N, Assuming that the time is T and the duration of the door open error notification by voice is Tes, as shown in FIG. 106, Tes> T × (N−1). For example, if N = 4 and T = 5, Tes> 15.

このように、音声による扉開放エラー報知継続時間TesをT×(N−1)よりも大きい例えば16秒に設定することにより、音声によるエラー報知を、全てのベース値表示期間に必ず跨がるように実行することができ、ゴト行為の発見及び抑止の面で有効である。なお、Tesをより長くして例えばTes>T×Nとすれば、全てのベース値がT(秒)ずつ表示される間は音声によるエラー報知を実行することができ、更にTes>T×(N+1)とすれば、性能表示手段435によるベース値の表示サイクル1回分の期間は必ず音声によるエラー報知を実行することができる。   In this way, by setting the door opening error notification continuation time Te by voice to be larger than T × (N−1), for example, 16 seconds, the error notification by voice always spans all base value display periods. It is effective in the detection and deterrence of Goto behavior. If Tes is made longer and, for example, Tes> T × N, error notification by voice can be executed while all base values are displayed by T (seconds), and furthermore, Tes> T × ( If (N + 1) is set, the error notification by voice can always be executed during one display cycle of the base value by the performance display unit 435.

以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、外部からの操作により非操作位置と操作上限位置との間で変化可能な回転操作部(第1操作手段)82と、回転操作部82を非操作位置に向けて付勢する戻しバネ(付勢手段)83と、外部から第1操作が可能な操作レバー(第2操作手段)92とを備え、発射手段16が、回転操作部82における非操作位置からの変位量に応じた発射強度で遊技球の発射動作を行うと共に、その変位量が特定閾値以下の状態で発射した遊技球は遊技領域15aに到達せず、特定閾値を超えた状態で発射した遊技球は遊技領域15aに到達し、操作レバー92に対して第1操作が行われた場合には発射手段16による発射動作を実行しないように構成し、回転操作部(第1操作手段)82が非操作位置にあるときに操作レバー(第2操作手段)92に対して第2操作が行われた場合に、その第2操作に伴って回転操作部82が操作上限位置側に変位すると共にその変位量が特定閾値以下となるように構成しているため、操作レバー92を操作することによって容易且つ確実にファール球を打ち出すことが可能である。   As described above, in the pachinko machine of the present embodiment, the rotation operation unit (first operation means) 82 which can be changed between the non-operation position and the operation upper limit position by an external operation, and the rotation operation unit 82 A return spring (biasing means) 83 for urging toward the non-operation position, and an operation lever (second operation means) 92 capable of performing a first operation from the outside are provided. While performing the firing operation of the game ball with the firing intensity according to the displacement amount from the non-operation position, the game ball fired with the displacement amount being equal to or less than the specific threshold value does not reach the game area 15a and exceeds the specific threshold value. The game ball fired in the state reaches the game area 15a, and when the first operation is performed on the operation lever 92, the shooting operation by the firing means 16 is not executed, and the rotation operation unit (first Operating means) 82 in non-operating position When the second operation is performed on the operation lever (second operation means) 92 at the time of operation, the rotation operation unit 82 is displaced to the operation upper limit position side with the second operation and the amount of displacement is specified. Since it is configured to be equal to or less than the threshold value, it is possible to easily and surely launch a foul ball by operating the operation lever 92.

また、操作レバー92に対して第2操作が行われている間は、回転操作部82が非操作位置に戻ることなく保持されるようになっている。また回転操作部82が非操作位置にある状態では、操作レバー92に対する第1操作が禁止され、第2操作が許容されるようになっている。   Further, while the second operation is being performed on the operation lever 92, the rotation operation unit 82 is held without returning to the non-operation position. In a state where the rotation operation unit 82 is in the non-operation position, the first operation on the operation lever 92 is prohibited, and the second operation is allowed.

また、枠可動体156と盤可動体371とが特定相対位置関係となったとき、枠可動体156と盤可動体371とが視覚的に一体化して「蝶」の形態(特定形態)を形成するように構成されている。このとき、その特定相対位置関係が成立する直前に枠可動体156と盤可動体371との少なくとも一方(ここでは盤可動体371)の傾きが変化することにより、特定相対位置関係において枠可動体156と盤可動体371との傾きが略同一となる。また、枠可動体156と盤可動体371とが特定相対位置関係となったとき、枠可動体156側のLED(第1発光体)と盤可動体371側のLED(第2発光体)とを共通の発光態様で発光させるようになっている。   When the frame movable body 156 and the panel movable body 371 have a specific relative positional relationship, the frame movable body 156 and the panel movable body 371 are visually integrated to form a “butterfly” form (specific form). It is configured to At this time, the inclination of at least one of the frame movable body 156 and the panel movable body 371 (here, the panel movable body 371) changes just before the specific relative positional relationship is established, so that the frame movable body in the specific relative positional relationship changes. 156 and the movable plate 371 have substantially the same inclination. When the frame movable body 156 and the board movable body 371 have a specific relative positional relationship, the LED (first light emitting body) on the frame movable body 156 side and the LED (second light emitting body) on the board movable body 371 side Are emitted in a common light emission mode.

また、遊技領域15aの所定箇所に、遊技球が流入不可能な非流入領域353を内向き凹入状に配置し、前枠3に配置され且つ枠可動体156,盤可動体371と視覚的に一体化して特定形態の一部を形成する枠非可動体203の少なくとも一部が非流入領域353の前側に位置するように構成されている。   Further, a non-inflow area 353 into which game balls cannot flow is arranged in an inward concave shape at a predetermined position in the game area 15a, and is disposed on the front frame 3 and is visually connected to the frame movable body 156 and the board movable body 371. At least a part of the frame non-movable body 203 that forms a part of the specific form by being integrated with the frame is configured to be located on the front side of the non-inflow area 353.

また、遊技領域15a内に、左側の左流下経路341と、右側の右流下経路342と、遊技領域15aの上部側に流入した遊技球を右流下経路342に案内する右案内通路351とを設け、右案内通路351を非流入領域353の縁部に沿って配置している。また、右案内通路351を透明に形成し、盤可動体371が上限位置(盤側特定位置)にあるとき、盤可動体371の一部が右案内通路351の後側に位置するようになっている。また、右案内通路351の上流端側に返しゴム352を配置している。   In the game area 15a, a left downflow path 341 on the left side, a right downflow path 342 on the right side, and a right guide path 351 for guiding a game ball flowing into the upper side of the game area 15a to the right downflow path 342 are provided. , The right guide passage 351 is arranged along the edge of the non-inflow area 353. Further, the right guide passage 351 is formed transparent, and when the board movable body 371 is at the upper limit position (board-side specific position), a part of the board movable body 371 is located behind the right guide passage 351. ing. A return rubber 352 is disposed on the upstream end side of the right guide passage 351.

また、アウト球検出手段414による検出に基づいて、特定期間中におけるアウト個数をカウントする通常アウトカウンタと、始動入賞検出手段345a,346aを含む入賞検出手段による検出に基づいて、特定期間中における各入賞手段への入賞個数(特定数)をカウントする入賞カウンタ(特定数カウンタ)と、通常アウトカウンタと入賞カウンタとによる各カウント値に基づいてベース値(特定値)を算出する特定値算出手段とを備え、特定期間は、少なくとも第1,第2特別図柄表示手段363,364による図柄変動の終了後に開始条件が満たされた場合に開始し、第1,第2特別図柄表示手段363,364による図柄変動の終了後に終了条件が満たされた場合に終了するように構成されており、特定期間中において、終了条件が満たされる前の最後の図柄変動の変動時間を、始動入賞検出手段345a,346aにより検出された遊技球がアウト球検出手段414により検出されるまでの経過時間に関する最大値(特定時間)よりも長くし、また開始条件が満たされる前の最後の図柄変動の変動時間を、始動入賞検出手段345a,346aにより検出された遊技球がアウト球検出手段414により検出されるまでの経過時間に関する最大値(特定時間)よりも長くしている。   Also, based on the detection by the out ball detection means 414, a normal out counter that counts the number of outs during the specific period, and based on the detection by the winning detection means including the start winning detection means 345a and 346a, each of the normal out counters during the specific period. A prize counter (specific number counter) for counting the number of prizes (specific number) to the prize means; a specific value calculating means for calculating a base value (specific value) based on each count value of the normal out counter and the prize counter; The specific period starts when at least the first and second special symbol display means 363 and 364 complete the symbol change and the start condition is satisfied, and the first and second special symbol display means 363 and 364 It is configured to end when the end condition is satisfied after the end of the symbol change, and during the specific period, the end condition Is longer than the maximum value (specific time) relating to the elapsed time until the game ball detected by the start winning detection means 345a, 346a is detected by the out ball detection means 414. The variation time of the last symbol change before the start condition is satisfied is set to the maximum value relating to the elapsed time until the game ball detected by the start winning detection means 345a, 346a is detected by the out ball detection means 414. (Specific time).

また、特定期間中において、終了条件が満たされる前の最後の図柄変動における該図柄変動の終了前の所定期間を、始動入賞検出手段により検出された遊技球が、その後に前記アウト球検出手段により検出されるまでにかかる特定時間よりも短い時間に設定している。   Further, during the specific period, a predetermined period before the end of the symbol change in the last symbol change before the end condition is satisfied, the game ball detected by the start winning detection means, after that, the out ball detection means The time is set to be shorter than the specific time required for detection.

また、特定期間中ではない非特定期間中において、開始条件が満たされる前の最後の図柄変動における該図柄変動の終了前の所定期間を、始動入賞検出手段により検出された遊技球が、その後に前記アウト球検出手段により検出されるまでにかかる特定時間よりも短い時間に設定している。   In addition, during a non-specific period which is not a specific period, a predetermined period before the end of the symbol change in the last symbol change before the start condition is satisfied, a game ball detected by the starting winning detection means, The time is set to be shorter than a specific time required for detection by the out-ball detecting means.

図107は本発明の第2の実施形態を例示し、第1の実施形態を一部変更して、枠可動体156に中間装飾体451を設け、その中間装飾体451を、遊技盤15側の非流入領域353の前側に配置した例を示している。   FIG. 107 illustrates a second embodiment of the present invention, in which the first embodiment is partially modified to provide an intermediate decorative body 451 on a frame movable body 156, and the intermediate decorative body 451 is mounted on the game board 15 side. In the example shown in FIG.

中間装飾体451は、例えば正面形状については第1の実施形態における枠非可動体203と略同一で、枠可動体156における装飾ユニット169の下側に突出状に配置されており、枠可動体156と一体的に動作するようになっている。   The intermediate decorative body 451 is substantially the same as the frame non-movable body 203 in the first embodiment, for example, in the front shape, and is arranged protruding below the decorative unit 169 in the frame movable body 156, and 156 to operate integrally.

そして、枠可動体156が原点位置と前進位置との間の可動範囲内(枠側特定位置)にあるとき、中間装飾体451は上構成部材323cにおける非流入領域353の前側に位置し、正面視で右案内通路351とは重ならないようになっている。   Then, when the frame movable body 156 is within the movable range (frame-side specific position) between the origin position and the advance position, the intermediate decorative body 451 is located on the front side of the non-inflow area 353 in the upper component member 323c. It does not overlap with the right guide passage 351 when viewed.

このように、枠可動体156と一体に動作する中間装飾体451を非流入領域353の前側に配置してもよい。   As described above, the intermediate decorative body 451 that operates integrally with the frame movable body 156 may be arranged on the front side of the non-inflow area 353.

図108は本発明の第3の実施形態を例示し、第1の実施形態を一部変更して、枠非可動体203を、正面視においては右案内通路351の前側に重なるが、遊技者の目の高さに対応する斜め上向きの視点では右案内通路351の前側に重ならないように配置した例を示している。   FIG. 108 illustrates a third embodiment of the present invention, in which the frame non-movable body 203 overlaps the front side of the right guide passage 351 in a front view by partially changing the first embodiment. An example is shown in which the obliquely upward viewpoint corresponding to the height of the eye is arranged so as not to overlap the front side of the right guide passage 351.

このように構成することで、枠非可動体203をより遊技領域15a側(ここでは下側)に張り出すように配置することができ、盤可動体371との視覚的一体感をより高めることが可能である。   With such a configuration, the frame non-movable body 203 can be arranged so as to project more toward the game area 15a (here, the lower side), and the visual union with the board movable body 371 is further enhanced. Is possible.

なお、第2の実施形態についても第3の実施形態のように変更することが可能である。即ち、中間装飾体451を、正面視においては、例えば原点位置と前進位置との間の可動範囲内の少なくとも一部において右案内通路351の前側に重なるが、遊技者の目の高さに対応する斜め上向きの視点では右案内通路351の前側に重ならないように配置してもよい。   Note that the second embodiment can be modified as in the third embodiment. That is, in front view, the intermediate decorative body 451 overlaps the front side of the right guide passage 351 in at least a part of the movable range between the origin position and the forward position, for example, but corresponds to the eye level of the player. It may be arranged so as not to overlap with the front side of the right guide passage 351 from an obliquely upward viewpoint.

図109は本発明の第4の実施形態を例示し、大当たり開始インターバル、大当たり終了インターバルを、性能表示手段435によるベース値の表示サイクルとの関係で所定時間よりも長い時間に設定した例を示している。   FIG. 109 illustrates the fourth embodiment of the present invention and shows an example in which the jackpot start interval and the jackpot end interval are set to be longer than a predetermined time in relation to the display cycle of the base value by the performance display unit 435. ing.

大当たり開始インターバル中及び大当たり終了インターバル中は、図柄変動は行われず、大入賞手段347の開放も行われないため、ホール担当者等が遊技の邪魔にならないように性能表示手段435によるベース値を確認することが可能な数少ない期間であると言える。   During the jackpot start interval and the jackpot end interval, the symbol change is not performed and the big prize winning means 347 is not opened, so that the person in charge of the hall checks the base value by the performance display means 435 so as not to disturb the game. It can be said that it is the few periods in which it is possible.

そこで本実施形態では、性能表示手段435に表示するベース値の種類数をN、ベース値毎の表示時間をT、大当たり開始/終了インターバルの長さをTinとした場合に、例えばTin>T×(N−1)としている。例えばN=4、T=5とするとTin>15となる。このように、大当たり開始/終了インターバルの長さTinを15秒よりも長くすることで、大当たり開始/終了インターバルを全てのベース値表示期間に必ず跨がるように実行することができ、その大当たり開始/終了インターバル中に全種類のベース値を確認することが可能となる。   Therefore, in the present embodiment, when the number of types of base values displayed on the performance display unit 435 is N, the display time for each base value is T, and the length of the big hit start / end interval is Tin, for example, Tin> T × (N-1). For example, if N = 4 and T = 5, then Tin> 15. As described above, by setting the length Tin of the jackpot start / end interval to be longer than 15 seconds, it is possible to execute the jackpot start / end interval so as to extend over all the base value display periods, and to execute the jackpot. It is possible to check all types of base values during the start / end interval.

なお、Tinをより長くして例えばTin>T×Nとすれば、大当たり開始/終了インターバル中に全てのベース値が少なくともT(秒)ずつ表示され、またTinを更に長くして例えばTin>T×(N+1)とすれば、大当たり開始/終了インターバル中に性能表示手段435によるベース値の表示サイクルが少なくとも1回実行されるため、その大当たり開始/終了インターバル中におけるベース値の確認をより余裕を持って行うことが可能である。   If Tin is made longer and, for example, Tin> T × N, all base values are displayed at least by T (seconds) during the jackpot start / end interval, and if Tin is made longer, for example, Tin> T If (N + 1), the display cycle of the base value by the performance display unit 435 is executed at least once during the big hit start / end interval, so that the base value can be more easily checked during the big hit start / end interval. It is possible to carry it.

なお、この第4の実施形態の場合、大当たり開始/終了インターバル中に、ベース値の確認が可能である旨のベース値確認可能報知を実行してもよい。このベース値確認可能報知は、例えば液晶表示手段327に「ベース値確認可能」等の文言を表示する他、「残り○○秒」等、大当たり開始/終了インターバル終了までの残り時間を例えばカウントダウン表示するようにしてもよい。また、大当たり開始インターバルと大当たり終了インターバルとの何れか一方のみを上記のような長さに設定してもよい。   Note that in the case of the fourth embodiment, during the jackpot start / end interval, a base value confirmation possible notification that the base value can be confirmed may be executed. This base value confirming notice is displayed on the liquid crystal display means 327, for example, in addition to displaying words such as "base value confirmable", and the remaining time until the end of the jackpot start / end interval, such as "remaining XX seconds", for example, as a countdown display. You may make it. Further, only one of the jackpot start interval and the jackpot end interval may be set to the above-described length.

図110及び図111は本発明の第5の実施形態を例示し、第2特別図柄始動手段346に入賞した遊技球を排出口412側に案内する案内樋452を配置した例を示している。また本実施形態では、集球ケース411における遊技球を案内するための形状についても説明する。   FIG. 110 and FIG. 111 illustrate the fifth embodiment of the present invention, and show an example in which a guide gutter 452 for guiding a game ball won to the second special symbol starting means 346 to the discharge port 412 side is arranged. In the present embodiment, a shape for guiding game balls in the ball collecting case 411 will also be described.

図110及び図111に示すように、集球ケース411は、裏装着ベース329の裏側下部に後側から被せた状態でベース板321の裏側に装着、固定されている。裏装着ベース329の底部前側には、左右方向に長い開口部453がベース板321の背面に沿って設けられている。   As shown in FIGS. 110 and 111, the ball collecting case 411 is mounted and fixed on the back side of the base plate 321 in a state where the ball collecting case 411 is placed on the lower rear side of the back mounting base 329 from behind. An opening 453 that is long in the left-right direction is provided along the back surface of the base plate 321 on the front side of the bottom of the back mounting base 329.

集球ケース411の底面は、その左右方向略中央の例えば前側に配置された排出口412側が低くなった複数の傾斜面で構成されており、排出口412とその周囲の傾斜面461〜465の一部が、集球ケース411の開口部453に対応してその下側に配置されている。   The bottom surface of the ball-collecting case 411 is formed of a plurality of inclined surfaces having a lower height at the outlet 412 arranged at, for example, the front side substantially at the center in the left-right direction. A part is disposed below and corresponding to the opening 453 of the ball collecting case 411.

集球ケース411の底面には、排出口412の例えば左側に左第1傾斜面461が、更にその上流側(左側)に左第2傾斜面462が配置されており、また排出口412の例えば右側に右第1傾斜面463が、更にその上流側(右側)に右第2傾斜面464が配置され、また例えば排出口412の後側には中央傾斜面465が配置されている。   On the bottom surface of the ball collecting case 411, a left first inclined surface 461 is arranged on the left side of the outlet 412, for example, and a left second inclined surface 462 is further arranged on the upstream side (left side). A right first inclined surface 463 is disposed on the right side, and a second right inclined surface 464 is further disposed on the upstream side (right side). For example, a central inclined surface 465 is disposed on the rear side of the outlet 412.

傾斜面461〜465は、全て前下がりの傾斜角を有しており、その前向きの傾斜角は例えば全て略同一(例えば3度)となっている。一方、排出口412の左右に配置された傾斜面461〜464は、排出口412側が低くなるように左右方向の傾斜角を有しているが、それら傾斜面461〜464の左右方向の傾斜角は同一ではなく一部異なっている。即ち、例えば排出口412の左側に配置された傾斜面461,462については、左右方向の傾斜角が略同一(例えば5度)となっているが、排出口412の右側に配置された傾斜面463,464については、下流側の右第1傾斜面463よりも上流側の右第2傾斜面464の方が左右方向の傾斜角が大(例えば右第1傾斜面463が4度、右第2傾斜面464が5度)となっている。また、排出口412を挟んでその左側の傾斜面461と右側の傾斜面463とでは左右方向の傾斜角が異なっている(例えば左第1傾斜面461が5度、右第1傾斜面463が4度)。   The inclined surfaces 461 to 465 all have forward inclined angles, and the forward inclined angles are, for example, all substantially the same (for example, 3 degrees). On the other hand, the inclined surfaces 461 to 464 disposed on the left and right of the outlet 412 have a horizontal inclination angle so that the side of the outlet 412 becomes lower, and the horizontal inclined angles of the inclined surfaces 461 to 464 are reduced. Are not identical but are partially different. That is, for example, the inclined surfaces 461 and 462 disposed on the left side of the outlet 412 have substantially the same inclination angle in the left-right direction (for example, 5 degrees), but the inclined surface disposed on the right side of the outlet 412. Regarding 463 and 464, the upstream right second inclined surface 464 has a larger left-right inclination angle than the downstream right first inclined surface 463 (for example, the right first inclined surface 463 has 4 degrees, 2 inclined surface 464 is 5 degrees). Further, the left inclined surface 461 and the right inclined surface 463 with the discharge port 412 interposed therebetween have different inclination angles in the left-right direction (for example, the left first inclined surface 461 is 5 degrees and the right first inclined surface 463 is inclined). 4 degrees).

なお、排出口412の左右の傾斜面461,463の左右方向の傾斜角の関係は任意であり、例えば左側の傾斜面461の傾斜角よりも右側の傾斜面463の傾斜角を大きくしてもよい。また、排出口412を中心として入賞検出スイッチ(又は入賞手段)の多い側(本実施形態では右側)の傾斜角を少ない側(本実施形態では左側)の傾斜角よりも大きくしてもよい。これにより、遊技球の排出効率を高めることが可能である。また、傾斜面461,462の境界部分、及び傾斜面463,464の境界部分には夫々段差が形成されているが、段差は設けなくてもよい。   The relationship between the left and right inclined surfaces 461 and 463 of the discharge port 412 in the left and right directions is arbitrary. For example, even if the inclined angle of the right inclined surface 463 is larger than the inclined angle of the left inclined surface 461. Good. Further, the inclination angle of the side (the right side in the present embodiment) where the winning detection switch (or the winning means) is large may be larger than the inclination angle of the side where the winning detection switch (or the winning means) is small (the left side in the present embodiment). This makes it possible to increase the efficiency of discharging the game balls. In addition, steps are formed at the boundary between the inclined surfaces 461 and 462 and at the boundary between the inclined surfaces 463 and 464, but the steps may not be provided.

また、ベース板321の背面側には、第2特別図柄始動手段346に設けられた入賞検出手段346aの下側に対応して案内樋452が配置されている。案内樋452は、上流端側の流入口452aと、下流端側の流出口452bとを備え、例えば入賞検出手段346aの下側で入賞検出手段346aと左右方向位置が重なるように配置された入賞検出手段348aと、入賞検出手段346aよりも下側で入賞検出手段346aよりも排出口412側に配置された入賞検出手段347aとの間を通過するように略上下方向に配置されており、流入口452aが入賞検出手段346aの下流側に接続され、流出口452bが集球ケース411の底面における例えば右第2傾斜面464の上側近傍で例えば下向きに開口している。   A guide gutter 452 is arranged on the back side of the base plate 321 so as to correspond to a lower side of the winning detection means 346a provided in the second special symbol starting means 346. The guide gutter 452 includes an inflow port 452a on the upstream end side and an outflow port 452b on the downstream end side. The detection means 348a and the prize detection means 347a disposed below the prize detection means 346a and closer to the discharge port 412 than the prize detection means 346a are arranged in a substantially vertical direction so as to pass therethrough. The entrance 452a is connected to the downstream side of the winning detection means 346a, and the outlet 452b opens downward, for example, near the upper right side of the second inclined surface 464 on the bottom surface of the ball collecting case 411.

案内樋452は、流入口452aよりも流出口452bの方が排出口412側に配置されると共に、流入口452aと流出口452bとの間に、遊技球を排出口412側に向けて案内する傾斜案内部452cが設けられており、その傾斜案内部の傾斜角は右第2傾斜面464等の傾斜角よりも大となっている。また案内樋452は、入賞検出手段346aの下側の入賞検出手段348aに対し、その近傍を避けて十分に排出口412寄りの位置を通過するように配置されている。第2特別図柄始動手段346に入賞し、入賞検出手段346aを通過した遊技球は、この案内樋452を通過することにより、例えば他の入賞手段等への衝突等を回避しつつより早く排出口412に到達できる。また、流出口452bから排出された遊技球が傾斜面464に着地するようになっているため、その遊技球を即座に排出口412側に案内することが可能である。   The guide gutter 452 has the outlet 452b disposed closer to the outlet 412 than the inlet 452a, and guides the game ball toward the outlet 412 between the inlet 452a and the outlet 452b. An inclined guide portion 452c is provided, and the inclined angle of the inclined guide portion is larger than the inclined angle of the right second inclined surface 464 and the like. In addition, the guide gutter 452 is disposed so as to sufficiently pass the position near the outlet 412 with respect to the prize detecting means 348a below the prize detecting means 346a, avoiding the vicinity thereof. The game ball that has won the second special symbol starting means 346 and passed through the winning detection means 346a passes through the guide gutter 452, so that, for example, it is possible to avoid the collision with other winning means and the like, and to discharge the ball earlier. 412 can be reached. In addition, since the game balls discharged from the outlet 452b land on the inclined surface 464, the game balls can be immediately guided to the discharge port 412 side.

以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば実施形態では、アウト球検出手段414を各入賞検出手段やアウト口358よりも下流側に配置した例を示したが、アウト球検出手段を各入賞検出手段やアウト口358よりも上流側、例えば遊技領域15aの入口に配置し、戻り防止弁337を通過した遊技球を検出するように構成してもよい。この場合、アウト球検出手段を通過してから入賞検出手段又はアウト口を通過するまでの経過時間を「特定経過時間」とすれば、加算期間の終了前又は加算期間の開始前の最後の図柄変動における変動終了前の所定期間を、各入賞検出手段(大入賞手段347を除く)及びアウト口358に関する特定経過時間の最小値よりも短い時間(略同じ時間でもよい)に設定した図84〜図87の例をそのまま適用可能である。但しこの場合、図84〜図87に示す白抜き矢印と黒塗り矢印とについては、その始点がアウト球検出手段の通過タイミング、終点が入賞検出手段等の通過タイミングとなる。   Although the embodiments of the present invention have been described in detail, the present invention is not limited to these embodiments, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention. For example, in the embodiment, an example is shown in which the out ball detection means 414 is arranged downstream of each of the winning detection means and the out mouth 358. However, the out ball detection means is arranged upstream of each of the winning detection means and the out mouth 358. For example, it may be arranged at the entrance of the game area 15a and configured to detect a game ball that has passed through the return prevention valve 337. In this case, assuming that the elapsed time from passing through the out ball detecting means to passing through the prize detecting means or the out mouth is "specific elapsed time", the last symbol before the end of the addition period or before the start of the addition period. 84 to FIG. 84 in which the predetermined period before the end of the fluctuation is set to a time shorter than the minimum value of the specific elapsed time for each of the winning detection means (excluding the large winning means 347) and the out port 358 (almost the same time). The example of FIG. 87 can be applied as it is. In this case, however, the start point of the white arrow and the black arrow shown in FIGS. 84 to 87 is the passage timing of the out ball detection means, and the end point is the passage timing of the prize detection means.

特定経過時間の所定値は、最小値ではなく平均値、最大値等でもよい。また「特定経過時間の最小値(所定値)」については、全ての入賞手段等に関する特定経過時間の最小値(所定値)であってもよいし、特定の入賞手段等、例えば始動入賞手段に関する特定経過時間の最小値(所定値)であってもよい。   The predetermined value of the specific elapsed time may be an average value, a maximum value, or the like instead of the minimum value. The "minimum value (predetermined value) of the specific elapsed time" may be the minimum value (predetermined value) of the specific elapsed time for all winning means or the like, or may be the specific winning means or the like, for example, the starting winning means. The minimum value (predetermined value) of the specific elapsed time may be used.

また実施形態では、加算期間の終了前又は加算期間の開始前の最後の図柄変動における変動終了前の所定期間を図柄確定期間+αとしたが、その所定期間を図柄確定期間のみとしてもよい。例えば図84,図85の場合、図柄確定の変動時間を、特定経過時間の最小値(ここではアウト口358に関する特定経過時間の最小値であるTe1)と同じかそれよりも短い時間に設定し、例えば大当たり図柄表示(揺れ変動)以降の変動時間を、特定経過時間の最大値(ここでは第2特別図柄始動手段346に関する特定経過時間の最大値であるTb2)と同じかそれよりも長い時間に設定してもよい。また図86の場合、図柄確定の変動時間を、特定経過時間の最小値(ここではアウト口358に関する特定経過時間の最小値であるTe1)と同じかそれよりも短い時間に設定し、例えばリザルト演出の結果表示期間以降の変動時間を、特定経過時間の最大値(ここでは第2特別図柄始動手段346に関する特定経過時間の最大値であるTb2)と同じかそれよりも長い時間に設定してもよい。また図87の場合、図柄確定の変動時間を、特定経過時間の最小値(ここではアウト口358に関する特定経過時間の最小値であるTe1)と同じかそれよりも短い時間に設定し、例えば通常画面以降の変動時間を、特定経過時間の最大値(ここでは第2特別図柄始動手段346に関する特定経過時間の最大値であるTb2)と同じかそれよりも長い時間に設定してもよい。   In the embodiment, the predetermined period before the end of the addition period or before the end of the change in the last symbol change before the start of the addition period is the symbol fixed period + α, but the predetermined period may be only the symbol fixed period. For example, in the case of FIG. 84 and FIG. 85, the fluctuation time of the symbol confirmation is set to a time equal to or shorter than the minimum value of the specific elapsed time (here, the minimum value of the specific elapsed time relating to the out port 358, Te1). For example, the fluctuation time after the jackpot symbol display (shake fluctuation) is set to a time equal to or longer than the maximum value of the specific elapsed time (here, Tb2 which is the maximum value of the specific elapsed time for the second special symbol starting means 346). May be set. In the case of FIG. 86, the variation time of the symbol determination is set to a time equal to or shorter than the minimum value of the specific elapsed time (here, Te1 which is the minimum value of the specific elapsed time for the out port 358). The fluctuating time after the effect result display period is set to be equal to or longer than the maximum value of the specific elapsed time (here, Tb2 which is the maximum value of the specific elapsed time for the second special symbol starting means 346). Is also good. In the case of FIG. 87, the change time of the symbol determination is set to a time equal to or shorter than the minimum value of the specific elapsed time (here, the minimum value of the specific elapsed time for the out port 358, Te1). The fluctuating time after the screen may be set to be equal to or longer than the maximum value of the specific elapsed time (here, Tb2 which is the maximum value of the specific elapsed time for the second special symbol starting means 346).

実施形態では、枠可動体156と盤可動体371とが近づいて特定相対位置関係になったときに盤可動体371の傾きが変化して枠可動体156の傾きと略同一となるように構成したが、枠可動体156の傾きを変化させるようにしてもよいし、枠可動体156と盤可動体371との両方の傾きを変化させるようにしてもよい。例えば、盤可動体371が上昇して枠可動体156に近づいたとき、枠可動体156の傾きが小さくなって盤可動体371と共に真正面を向くように構成してもよい。   In the embodiment, when the frame movable body 156 and the panel movable body 371 approach each other and come into a specific relative positional relationship, the inclination of the panel movable body 371 changes to be substantially the same as the inclination of the frame movable body 156. However, the inclination of the frame movable body 156 may be changed, or the inclination of both the frame movable body 156 and the panel movable body 371 may be changed. For example, when the board movable body 371 rises and approaches the frame movable body 156, the inclination of the frame movable body 156 may be reduced to face the front together with the panel movable body 371.

実施形態では、枠可動体156は原点位置に止まったまま、盤可動体371が上限位置まで移動することによって「蝶」の形態を形成するように構成したが、盤可動体371が原点位置に止まったまま、枠可動体156が所定位置まで移動することによって特定形態を形成するように構成してもよい。また、枠可動体156と盤可動体371とが共に原点位置以外の位置まで移動することによって特定形態を形成するように構成してもよい。   In the embodiment, while the frame movable body 156 is stopped at the origin position and the board movable body 371 moves to the upper limit position to form a “butterfly” form, the board movable body 371 is moved to the origin position. A specific form may be formed by moving the frame movable body 156 to a predetermined position while stopped. Further, the frame movable body 156 and the board movable body 371 may be configured to move to a position other than the origin position to form a specific form.

枠可動体156と盤可動体371とが互いに離間し、特定形態を形成していないとき、例えば盤可動体371が変形して、「蝶」(特定形態)とは別の形態を形成するように構成してもよい。枠可動体156についても同様である。   When the frame movable body 156 and the board movable body 371 are separated from each other and do not form a specific form, for example, the board movable body 371 is deformed to form a form different from “butterfly” (specific form). May be configured. The same applies to the frame movable body 156.

実施形態では、1つの枠可動体156と1つの盤可動体371とで1つの特定形態(蝶)を形成するように構成したが、特定形態を形成する枠可動体と盤可動体との少なくとも一方を複数設けてもよい。例えば、視認窓24の左右両側に一対の枠可動体を配置し、盤可動体が液晶表示手段327の中央まで移動したとき、その盤可動体と左右一対の枠可動体とで特定形態を形成するようにしてもよい。   In the embodiment, one frame movable body 156 and one panel movable body 371 are configured to form one specific form (butterfly). However, at least the frame movable body and the panel movable body forming the specific form are formed. One may be provided in plurality. For example, a pair of frame movable bodies are arranged on both left and right sides of the viewing window 24, and when the panel movable body moves to the center of the liquid crystal display means 327, a specific form is formed by the panel movable body and the pair of left and right frame movable bodies. You may make it.

盤可動体及び枠可動体を利用した可動体演出に関して、可動体演出後に待機位置(原点位置)に復帰する順番は、まず枠可動体を待機位置に復帰させ、その後、盤可動体を待機位置に復帰させるようにしてもよい。枠可動体は遊技者が直接手で触れることができる構成となっているため、動作中の枠可動体を手で止めたり、可動部に物を挟んだりなど、枠可動体が不具合を招くリスクは盤可動体に比べて高い。そのため、可動体演出の終了、すなわち待機位置への移動もできるだけ迅速に行うことが望ましいので、盤可動体よりも先に枠可動体を待機位置に移動させるようにしてもよい。   The order of returning to the standby position (origin position) after the movable body effect regarding the movable body effect using the panel movable body and the frame movable body is to first return the frame movable body to the standby position, and then move the panel movable body to the standby position. May be restored. Since the frame movable body is configured so that the player can directly touch it with the hand, there is a risk that the frame movable body will malfunction, such as stopping the moving frame movable body by hand or pinching an object in the movable part Is higher than the movable panel. Therefore, it is desirable that the end of the movable body effect, that is, the movement to the standby position be performed as quickly as possible, and the frame movable body may be moved to the standby position before the movable board.

また、逆に盤可動体を枠可動体よりも先に待機位置に移動させるような構成としてもよい。盤可動体は液晶前側に位置するため、盤可動体の動作によって液晶の表示を隠してしまう恐れがある。即ち、盤可動体が待機位置への移動を完了するまでは、液晶表示の内容が制限されてしまうことになるため、その制限をできるだけ迅速に解消するために、まずは盤可動体を待機位置へ移動させた後に、枠可動体を待機位置へと移動させるようにしてもよい。   Alternatively, the movable platen may be moved to the standby position earlier than the movable frame member. Since the movable panel is located in front of the liquid crystal, the operation of the movable panel may obscure the liquid crystal display. That is, the contents of the liquid crystal display will be limited until the movable panel is completed moving to the standby position. In order to eliminate the limitation as quickly as possible, first move the movable panel to the standby position. After the movement, the frame movable body may be moved to the standby position.

また、盤可動体と枠可動体を略同時又は同期/同時期に待機位置へと移動させるようにしてもよい。この場合、同時駆動を行うので一時的に遊技機が使用する電流値が高くなってしまうが、それに対応可能な電源を用意している場合には、同時駆動により待機位置へと移動させるようにしてもよい。また、同時駆動による電流値を抑えるために、例えば待機位置へと移動する際の枠可動体や盤可動体に搭載されたLED及び/又はその他のLEDに関しては消灯態様とするように構成してもよい。   Further, the panel movable body and the frame movable body may be moved to the standby position substantially simultaneously or at the same time / synchronously. In this case, since the simultaneous driving is performed, the current value used by the gaming machine temporarily increases, but if a power supply that can cope with this is prepared, the gaming machine is moved to the standby position by the simultaneous driving. You may. Further, in order to suppress the current value due to the simultaneous driving, for example, the LED mounted on the frame movable body or the panel movable body when moving to the standby position and / or other LEDs are configured to be turned off. Is also good.

盤可動体と枠可動体が演出位置から待機位置(原点位置)へと移動するよりも前に液晶演出を開始するようにしてもよい。この場合、例えば図105(h)に示すように、今回当選した図柄を表示するようにしてもよい。また、可動体演出前に実行していた当落演出の続きを実行するようにしてもよい。   The liquid crystal production may be started before the movable panel and the movable frame move from the production position to the standby position (origin position). In this case, for example, as shown in FIG. 105 (h), the symbol won this time may be displayed. Further, a continuation of the hit effect that was performed before the movable body effect may be executed.

遊技者が操作可能な操作手段などに振動演出を行う振動手段を備えている場合、枠可動体と盤可動体が一体的な形態(意匠)を形成している際に、振動演出を実行するようにしてもよい。また、その後、枠可動体や盤可動体が待機位置に戻るまでに振動演出を実行するようにしてもよい。しかしながら、操作手段などの枠側の遊技部品に振動手段を備えている場合には、振動演出によって枠全体に振動が伝わってしまうため、その振動が枠可動体の動作に影響を及ぼしてしまう可能性があるため、少なくとも枠可動体の動作時には振動演出を実行しないようにしてもよい。例えば、枠可動体と盤可動体が一体的な形態(意匠)を形成した際、枠可動体を演出位置で停止させておいて、その間に振動演出を実行し、演出位置から待機位置へと移動する際には振動演出を終了させるようにしてもよい。また、待機位置へ移動した後に再度振動演出を実行するようにしてもよい。このように構成することで、枠可動体の動作が振動演出により影響を受けるリスクを少なくすることができる。   When a vibration means for performing a vibration effect is provided in an operation means or the like which can be operated by a player, the vibration effect is executed when the frame movable body and the board movable body form an integrated form (design). You may do so. After that, the vibration effect may be executed until the frame movable body or the panel movable body returns to the standby position. However, when the game part on the frame side such as the operation means is provided with the vibration means, since the vibration is transmitted to the entire frame by the vibration effect, the vibration may affect the operation of the frame movable body. Therefore, the vibration effect may not be executed at least during the operation of the frame movable body. For example, when the frame movable body and the board movable body form an integrated form (design), the frame movable body is stopped at the production position, and a vibration effect is performed during the stop, and the stage is moved from the production position to the standby position. When moving, the vibration effect may be terminated. Further, the vibration effect may be executed again after moving to the standby position. With this configuration, it is possible to reduce a risk that the operation of the frame movable body is affected by the vibration effect.

枠可動体と盤可動体とをそれぞれ個別に動作させる動作パターンを有してもよい。そして、枠可動体と盤可動体を動作させて一体的な形態(意匠)を形成する特定動作パターンと、枠可動体のみを動作させる枠動作パターンと、盤可動体のみを動作させる盤動作パターンとをそれぞれ演出内容に応じて使い分けるように構成してもよい。例えば、当たり変動のリーチ最終の当落を報知する当落演出において、特定動作パターンを実行するようにし、当たりの場合には枠可動体と盤可動体とが一体的な形態(意匠)を形成する様にすることで、可動体演出の演出効果を高めるようにしてもよい。   An operation pattern for operating the frame movable body and the panel movable body individually may be provided. Then, a specific operation pattern for forming an integrated form (design) by operating the frame movable body and the panel movable body, a frame operation pattern for operating only the frame movable body, and a panel operation pattern for operating only the panel movable body May be used according to the effect contents. For example, in a hit effect in which a hit change at the end of reach of hit change is notified, a specific operation pattern is executed, and in the case of a hit, a frame movable body and a board movable body form an integrated form (design). Thus, the effect of the movable body effect may be enhanced.

また、当たり変動又は外れ変動において、当該変動の大当り期待度を報知するための予告として可動体を動作させる可動体予告を実行するようにしてもよく、この場合には、枠動作パターンまたは盤動作パターンを実行し、可動体予告においては特定動作パターンを使用しないように構成してもよい。これにより、頻繁に実行される外れ変動や当たり変動の当落演出前においては、盤動作パターン及び/又は枠動作パターンしか実行されないので、特定動作パターンが実行された際の高揚感やインパクトを相対的により高めることができる。   In addition, in the case of a hit variation or an out-of-change, a movable body notice for operating the movable body may be executed as a notice for notifying the great hit expectation of the variation. In this case, a frame operation pattern or a board operation is performed. A pattern may be executed so that the specific operation pattern is not used in the notice of the movable body. As a result, only the board motion pattern and / or the frame motion pattern is executed before the hit change of the frequently-occurring variation or hit variation, so that the elation and the impact when the specific motion pattern is executed are relatively reduced. Can be increased.

通常遊技状態に比べて、遊技者に有利な大当り状態、時短状態、潜確状態、確変状態、などにおいて、枠可動体と盤可動体を動作させて一体的な形態(意匠)を形成した状態を維持するようにしてもよい。これにより、遊技者が有利な遊技状態に滞在している間は、盤枠の可動体で一体的な形態を形成しているので、遊技している遊技者は勿論、非遊技中でホールを巡回している遊技者などに対しても、遊技機全体を利用した一体的な可動体演出を魅せることが可能となる。また、このように構成する場合、遊技中に実行される変動演出に応じたランプ演出も盤/枠可動体が一体となっていることを意識したランプパターンとなっていることが望ましく、例えば、盤/枠可動体が非一体となっている通常遊技状態では、それぞれが独立したランプパターンを実行するのに対して、盤/枠可動体が一体となっている遊技状態においては、それぞれがより一体的に見えるようなランプパターンにより発光演出を実行するように構成することが望ましい。   A state in which a frame movable body and a board movable body are operated to form an integrated form (design) in a big hit state, a time saving state, a latent state, a probable change state, etc., which are advantageous to a player as compared with a normal game state. May be maintained. As a result, while the player stays in an advantageous gaming state, the movable body of the board frame forms an integral form, so that not only the player playing the game but also the It is also possible to attract a traveling player or the like to an integrated movable body effect using the entire gaming machine. In addition, in the case of such a configuration, it is desirable that the ramp effect according to the variable effect performed during the game also has a lamp pattern that is aware that the board / frame movable body is integrated, for example, In the normal game state in which the board / frame movable body is non-integrated, each executes an independent ramp pattern, whereas in the game state in which the board / frame movable body is integrated, It is preferable that the light emitting effect is executed by a lamp pattern that can be seen integrally.

電源投入時に行う可動体のイニシャライズに関して、変動中に使用する可動体の動作パターンとして、特定動作パターンと枠動作パターンと盤動作パターンとがある場合には、全ての動作パターンについてイニシャライズを行うようにしてもよい。この場合、盤動作パターン及び/又は枠動作パターンを実行した後、特定動作パターンを実行するように構成してもよい。その際、盤動作パターンまたは枠動作パターンが正常に動作を実行できないような場合には、特定動作パターンについては実行しないように構成してもよい。また、イニシャライズに関しては特定動作パターンのみを行うようにするか、盤動作パターン及び枠動作パターンのみを行うように構成してもよい。この場合、どちらを選択したとしても、盤枠それぞれの可動体の動作チェックを実行することは可能なので、全ての動作パターンを実行するに比して、イニシャライズに要する時間を少なくすることが可能となる。   Regarding the initialization of the movable body at the time of power-on, if there are a specific operation pattern, a frame operation pattern, and a board operation pattern as the operation patterns of the movable body used during the change, initialize all the operation patterns. You may. In this case, after executing the board operation pattern and / or the frame operation pattern, the specific operation pattern may be executed. At this time, if the board operation pattern or the frame operation pattern cannot execute the operation properly, the specific operation pattern may not be executed. As for the initialization, only a specific operation pattern may be performed, or only a board operation pattern and a frame operation pattern may be performed. In this case, regardless of which one is selected, it is possible to execute the operation check of each movable body of the board frame, so that the time required for initialization can be reduced as compared to executing all the operation patterns. Become.

盤可動体の待機位置を、正面視で枠可動体の後側となるように配置するようにしてもよい。このような構成とすることで、正面視で盤可動体が枠可動体に隠蔽されるような配置となり、盤可動体は遊技者の死角となる位置で待機することとなる。これにより、可動体演出時には、盤可動体が枠可動体の後側から遊技者の視認可能な領域に突如出現するような構成とすることができ、遊技者に驚きを与えることができるとともに、出現した盤可動体と枠可動体とが一体的な形態(意匠)を形成することで、よりインパクトのある可動体演出を実行することが可能となる。また、盤可動体の待機位置を、正面視で枠可動体の後側となるように配置する場合、盤可動体の全てが正面視で枠可動体の後側となるように配置してもよいし、盤可動体の一部が正面視で枠可動体の後側となるように配置してもよい。また、盤可動体の待機位置は、正面視で遊技者の死角と成り得る位置でもよく、例えば枠可動体が位置する上部と同じ方向で、遊技盤や遊技部品の後側に位置するように配置されていてもよい。また枠可動体が上部ではなく、左右側部や下部に配置されている場合には、それぞれ同方向であればよい。   You may make it arrange | position so that the standby position of a board movable body may be the back side of a frame movable body in front view. With such a configuration, the board movable body is arranged so as to be hidden by the frame movable body when viewed from the front, and the board movable body stands by at a position where the player becomes a blind spot. Thereby, at the time of the movable body effect, the board movable body can be configured to suddenly appear in the area visible to the player from the rear side of the frame movable body, which can surprise the player, By forming the board movable body and the frame movable body that have appeared to form an integrated form (design), it is possible to execute a more powerful movable body effect. Further, when the standby position of the panel movable body is disposed so as to be behind the frame movable body when viewed from the front, even if all the panel movable bodies are disposed behind the frame movable body when viewed from the front, Alternatively, the movable platen may be arranged so that a part of the movable platen is behind the frame movable member when viewed from the front. Also, the standby position of the board movable body may be a position that can be a blind spot of the player in front view, for example, in the same direction as the upper part where the frame movable body is located, so as to be located behind the game board or game component It may be arranged. In addition, when the frame movable bodies are arranged not on the upper side but on the left and right sides and on the lower side, the directions may be the same.

枠可動体と遊技盤面(遊技領域)のデザインとで一体的な意匠を形成するようにしてもよい。また、枠可動体と遊技盤面のデザインと盤可動体とで一体的な形態(意匠)を形成するようにしてもよい。これにより、枠可動体の動作時に、盤枠全体でより一体的な意匠を形成できる。また、遊技盤面のデザインとは、遊技盤に描画されたものでもいいし、シール状のデザインでもよいし、遊技盤に取付けられた遊技部品に施されたデザイン(形状、描画、シールなど)でもよい。   The frame movable body and the design of the game board surface (game area) may form an integrated design. The frame movable body, the design of the game board surface, and the board movable body may form an integrated form (design). Thereby, at the time of operation of the frame movable body, a more integrated design can be formed over the entire board frame. In addition, the design of the game board surface may be a design drawn on the game board, a seal-shaped design, or a design (shape, drawing, seal, etc.) applied to a game component mounted on the game board. Good.

枠可動体と盤可動体との動作方向を共通の方向とすることで、可動体演出時に一体的な可動体移動演出を実行するように構成してもよい。例えば、可動体演出時に、盤可動体が下側から上側に向けて移動を開始し、上側に移動を完了した際に、枠可動体が遊技機の上側に向けて動作するような構成とすることで、盤/枠可動体を利用したより一体的な動作による可動体演出を実行することが可能となる。また、可動体演出の終了時には、まず枠可動体が下側に向けて動作を開始し、待機位置に移動を完了した際に、盤可動体を上側から下側に移動させ、待機位置に戻すようにしてもよい。このように、可動体演出の開始から終了にかけて、より一体的な盤枠可動体演出を実行するようにしてもよい。   The moving direction of the frame movable body and the board movable body may be set to a common direction, so that an integrated movable body movement effect may be executed at the time of the movable body effect. For example, at the time of the movable body effect, the board movable body starts moving from the lower side to the upper side, and when completing the upward movement, the frame movable body operates toward the upper side of the gaming machine. This makes it possible to execute a movable body effect by a more integrated operation using the board / frame movable body. Also, at the end of the movable body effect, first, the frame movable body starts to move downward, and when the movement to the standby position is completed, the panel movable body is moved from the upper side to the lower side and returned to the standby position. You may do so. In this manner, a more integrated board frame movable body effect may be executed from the start to the end of the movable body effect.

盤可動体と枠可動体とを動作させることで、一体的な形態(意匠)を形成することとしたが、一体的な形態を形成するパターンは1種類でもいいし、複数種類あってもよい。すなわち、盤可動体と枠可動体とが動作することで、第1一体意匠を形成し、その後さらに盤可動体及び/又は枠可動体が動作することで、第1一体意匠とは異なる第2一体意匠を形成するように構成してもよい。また、第2一体意匠とは第1一体意匠と異なっていればよく、例えば第1一体意匠とは全く異なるキャラクタや意匠を形成するものであってもよいし、第1一体意匠が変形することで何かしらの特定動作を行っている様に見える第2一体意匠を形成する様にしてもよい。また、第2一体意匠は第1一体意匠を形成した後に形成されるものに限らず、第1特定動作パターンが実行された場合には第1一体意匠が形成され、第2特定動作パターンが実行された場合には第2一体意匠が形成されるように構成してもよい。また、第1一体意匠が形成された場合と、第2一体意匠が形成された場合とで、当たりとなる信頼度が異なるように構成してもよい。   By operating the panel movable body and the frame movable body, an integral form (design) is formed, but the pattern forming the integral form may be one type or a plurality of types. . That is, the first movable design is formed by operating the movable panel and the movable frame to form the first integrated design, and then the second movable movable body and / or the second movable frame are further operated to thereby form a second integrated design different from the first integrated design. You may comprise so that an integral design may be formed. Further, the second integrated design may be different from the first integrated design. For example, the second integrated design may form a character or a design completely different from the first integrated design, or the first integrated design may be deformed. May form a second integrated design that appears to be performing any particular operation. Further, the second integrated design is not limited to the one formed after forming the first integrated design. When the first specific operation pattern is executed, the first integrated design is formed, and the second specific operation pattern is executed. In this case, a second integrated design may be formed. Further, a configuration may be such that the reliability of the winning is different between the case where the first integrated design is formed and the case where the second integrated design is formed.

枠可動体及び盤可動体を複数備え、それぞれを組み合わせることで一体意匠を形成するような構成としてもよい。第1枠可動体と第1盤可動体とを動作させることで、第1一体意匠を形成し、第2枠可動体と第2盤可動体とを動作させることで、第2一体意匠を形成し、第1枠可動体と第2盤可動体とを動作させることで、第3一体意匠を形成し、第2枠可動体と第1盤可動体とを動作させることで、第4一体意匠を形成するような構成としてもよい。また、第1枠可動体、第2枠可動体、第1盤可動体、第2盤可動体を動作させることで、第5一体意匠を形成する構成としてもよい。   It is good also as composition which equips two or more frame movable bodies and board movable bodies, and forms an integrated design by combining each. A first integrated design is formed by operating the first frame movable body and the first panel movable body, and a second integrated design is formed by operating the second frame movable body and the second panel movable body. By operating the first frame movable body and the second panel movable body, a third integrated design is formed, and by operating the second frame movable body and the first panel movable body, the fourth integrated design is operated. May be formed. Further, the first frame movable body, the second frame movable body, the first panel movable body, and the second panel movable body may be operated to form a fifth integrated design.

枠可動体を動作させずに、盤可動体を所定位置へと動作させることにより、一体的な意匠を形成する様にしてもよい。また、盤可動体を動作させずに、枠可動体を所定位置へと動作させることにより、一体的な意匠を形成する様にしてもよい。枠可動体と盤可動体と遊技盤面のデザインとで一体的な意匠を形成する場合に、枠可動体を動作させることで遊技盤面のデザインとの第1一体意匠を形成し、盤可動体を動作させることで遊技盤面のデザインとの第2一体意匠を形成する様にしてもよい。また、枠可動体と盤可動体を動作させ、遊技盤面のデザインとで第3一体意匠を形成する様にしてもよい。この場合、第1一体意匠が形成される場合と、第2一体意匠が形成される場合と、第3一体意匠が形成される場合とで、大当りの信頼度が異なるように構成してもよい。   By moving the movable panel to a predetermined position without operating the movable frame, an integrated design may be formed. Alternatively, the frame movable body may be moved to a predetermined position without operating the panel movable body to form an integrated design. When forming an integral design with the frame movable body, the board movable body, and the game board surface design, the first movable design with the game board surface design is formed by operating the frame movable body, and the board movable body is formed. By operating, a second integrated design with the design of the game board may be formed. Alternatively, the frame movable body and the board movable body may be operated to form a third integrated design with the design of the game board surface. In this case, the reliability of the big hit may be different between the case where the first integrated design is formed, the case where the second integrated design is formed, and the case where the third integrated design is formed. .

枠可動体と複数の盤可動体とを有する場合に、少なくとも第1盤可動体の動作又は第1盤可動体及び第2盤可動体の動作により、第1盤可動体と第2盤可動体とで第1一体意匠を形成し、少なくとも第1盤可動体の動作により、第1盤可動体と枠可動体とで第2一体意匠を形成する様にしてもよい。また、少なくとも第2盤可動体の動作により、第2盤可動体と枠可動体とで第3一体意匠を形成する様にしてもよい。このように、複数の盤可動体が動作することで形成される第1一体意匠と、複数の盤可動体のうち少なくとも1つが動作することにより、盤可動体と枠可動体とで形成される第2一体意匠とを有する構成とすることで、可動体演出をよりインパクトのあるものとすることができる。またこの場合、盤可動体のみで形成される一体意匠と、盤可動体と枠可動体とで形成される一体意匠とで、それぞれが出現した場合の大当りとなる信頼度を異ならせるようにしてもよい。また、より遊技者に対してインパクトを与えることのできる盤可動体と枠可動体とで形成される一体意匠が出現した場合の方が大当りとなる信頼度が高くなるように構成することが望ましい。   When a frame movable body and a plurality of panel movable bodies are provided, the first panel movable body and the second panel movable body are at least operated by the operation of the first panel movable body or the operations of the first panel movable body and the second panel movable body. May form a first integrated design, and at least the operation of the first panel movable body may form the second integrated design with the first panel movable body and the frame movable body. Further, a third integrated design may be formed by the second panel movable body and the frame movable body by at least the operation of the second panel movable body. As described above, the first integrated design formed by operating the plurality of board movable bodies and the at least one of the plurality of board movable bodies are operated to be formed by the board movable body and the frame movable body. With the configuration having the second integrated design, it is possible to make the movable body effect more impactful. Also, in this case, the integrated design formed only by the movable panel and the integrated design formed by the movable panel and the frame movable body have different reliability of a big hit when they appear. Is also good. In addition, it is desirable that the integrated design formed by the movable panel and the movable frame, which can give more impact to the player, has a higher hitting reliability when an integrated design is formed. .

遊技盤15の前側の発射案内通路336については、例えばその上流端側(発射手段側)の一部分を、前扉4に隠れて(即ち視認窓24の外側に外れて)前側から内部の遊技球を視認できない隠蔽通路部としてもよい。このとき、操作レバー92を第2位置から第1位置まで操作(第2操作)することによって意識的にファール球を発生させる場合、発射した遊技球が隠蔽通路部で戻ってくる発射強度に設定してもよい。或いは、発射した遊技球が隠蔽通路部を通過して戻ってくる発射強度に設定してもよい。   As for the launch guide passage 336 on the front side of the game board 15, for example, a part of the upstream end side (the launching means side) is hidden by the front door 4 (that is, it is outside the viewing window 24), and the game balls inside from the front side. It is good also as a concealed passage part which cannot visually recognize. At this time, when a foul ball is intentionally generated by operating the operation lever 92 from the second position to the first position (second operation), the shooting intensity is set so that the launched game ball returns in the concealed passage. May be. Alternatively, the shooting intensity may be set such that the launched game ball returns through the concealed passage.

例えば設定確認に関するセキュリティ信号の出力期間については、設定確認処理中と設定確認処理後との何れか一方であってもよいし、それらの両方であってもよい。また、設定確認に関するセキュリティ信号の出力時間(所定時間)は、例えば50ms程度の短時間から30000ms或いはそれ以上の長時間までを任意に設定可能である。設定確認処理中と設定確認処理後とで異なるセキュリティ信号を出力するようにしてもよい。実施形態では設定確認処理の開始時に不正情報タイマに初期値を設定するように構成したが、設定確認処理の実行を示すフラグをセットするようにしてもよい。   For example, the output period of the security signal related to the setting confirmation may be either during the setting confirmation processing or after the setting confirmation processing, or may be both of them. Also, the output time (predetermined time) of the security signal relating to the setting confirmation can be arbitrarily set from a short time of about 50 ms to a long time of 30000 ms or more. Different security signals may be output during the setting confirmation process and after the setting confirmation process. In the embodiment, the initial value is set in the fraudulent information timer at the start of the setting confirmation process. However, a flag indicating the execution of the setting confirmation process may be set.

実施形態では、設定変更中、設定確認中における性能情報表示手段433のダイナミック点灯制御において、点灯時(4ms)の間だけコモンデータを指定し、消灯時(12ms)の間はコモンデータを指定しない(クリアする)ように構成したが、遊技中に性能情報表示手段433にベース値を表示する場合と同様、4ms毎にコモンデータを切り替えるように構成してもよい。その場合、点灯時(4ms)の間は点灯用データを指定し、消灯時(12ms)の間は、消灯用データに切り替えて点灯制御することが望ましい。   In the embodiment, in the dynamic lighting control of the performance information display unit 433 during setting change or setting confirmation, common data is designated only during lighting (4 ms), and common data is not designated during lighting (12 ms). Although the configuration is made so as to be cleared, the common data may be switched every 4 ms as in the case where the base value is displayed on the performance information display means 433 during the game. In this case, it is desirable to specify lighting data during lighting (4 ms), and to switch to lighting data during lighting (12 ms) to control lighting.

また実施形態では、ダイナミック点灯を行うためのプログラムをモジュール化して、設定変更中と設定確認中とで共通のサブモジュールを呼び出すこととしたが、これに限らず、遊技中に性能情報表示手段433にベース値を表示する際に使用する点灯用モジュールを呼び出すように構成してもよい。   In the embodiment, a program for performing dynamic lighting is modularized, and a common sub-module is called during setting change and setting confirmation. However, the present invention is not limited to this. May be configured to call a lighting module used when displaying a base value on the display.

実施形態では、性能表示手段435の一部を設定表示手段434として使用するように構成したが、性能表示手段435の全部を設定表示手段434として使用してもよいし、設定表示手段434と性能表示手段435とを別々に設けてもよい。   In the embodiment, a part of the performance display unit 435 is configured to be used as the setting display unit 434. However, the entire performance display unit 435 may be used as the setting display unit 434. The display means 435 may be provided separately.

実施形態では、性能表示手段435の動作確認表示中に領域外RAMに異常が生じて領域外RAMがクリアされた場合でも、動作確認表示は継続して実行するように構成した例を示したが、動作確認表示中に領域外RAMに異常が生じて領域外RAMがクリアされた場合には性能表示手段435の動作確認表示を中断するように構成してもよい。   In the embodiment, an example has been described in which the operation confirmation display is continuously executed even when an abnormality occurs in the out-of-area RAM during the operation confirmation display of the performance display unit 435 and the out-of-area RAM is cleared. Alternatively, the configuration may be such that the operation confirmation display of the performance display unit 435 is interrupted when the out-of-area RAM is cleared due to an abnormality in the out-of-area RAM during the operation confirmation display.

この場合の第1の構成としては、例えば実施形態を一部変更し、動作確認タイマを領域内RAMではなく、点滅周期タイマ等と同じく領域外RAMに記憶することが考えられる。これにより、領域外RAMに異常が生じた場合(図80のS71:Yes)、領域外RAMが初期化(クリア)されることにより(S72)、動作確認タイマは0となるため、それが動作確認表示中であった場合には動作確認表示はその時点で中断し、以後再開されることはない。   As a first configuration in this case, for example, it is conceivable that the embodiment is partially modified and the operation check timer is stored not in the in-area RAM but in the out-of-area RAM like the blinking cycle timer. As a result, when an abnormality occurs in the out-of-area RAM (S71 in FIG. 80: Yes), the out-of-area RAM is initialized (cleared) (S72), and the operation check timer becomes 0. If the confirmation display is being performed, the operation confirmation display is interrupted at that point and is not resumed thereafter.

この第1の構成を更に変更し、例えば領域外RAMに異常が生じて領域外RAMが初期化(クリア)された場合には、動作確認タイマに初期値をセットするように構成してもよい。これにより、動作確認表示を再度最初から実行することができる。このとき、領域外RAMが初期化されたタイミングが動作確認表示中であった場合に限り、動作確認タイマに初期値をセットするように構成してもよい。これにより、動作確認表示の終了後に領域外RAMに異常が生じた場合に再度動作確認表示が行われることを防止できる。逆に、領域外RAMが初期化されたタイミングに拘わらず動作確認タイマに初期値をセットするように構成すれば、動作確認表示の終了後に領域外RAMに異常が生じた場合には再度動作確認表示が行われる。なお、領域外RAMに異常が生じて領域外RAMが初期化(クリア)された場合には、動作確認タイマに初期値をセットするだけでなく、点滅周期タイマ、点灯・消灯切替カウンタ、表示内容ポインタ等についても初期値をセットするように構成してもよい。実施形態の表示更新処理(図93)の場合、S121で動作確認タイマの値が4800msに対応する1200の場合に、点滅周期タイマ等に初期値をセットするS122が実行されるため、例えば動作確認タイマに初期値として4800msに対応するタイマ値に1を加算した値、具体的には1201をセットすれば、点滅周期タイマ等にも初期値をセットすることができるが、例えば動作確認タイマにそれ以外の値、例えば4800msに対応するタイマ値である1200をセットすれば、S122は実行されないため、点滅周期タイマ等には初期値はセットされない。   The first configuration may be further modified so that, for example, when an abnormality occurs in the out-of-area RAM and the out-of-area RAM is initialized (cleared), an initial value is set in the operation confirmation timer. . Thereby, the operation confirmation display can be executed again from the beginning. At this time, the initial value may be set in the operation confirmation timer only when the operation confirmation display is performed at the timing when the out-of-area RAM is initialized. Thus, it is possible to prevent the operation confirmation display from being performed again when an abnormality occurs in the out-of-area RAM after the operation confirmation display is completed. Conversely, if the operation check timer is set to the initial value regardless of the timing at which the RAM outside the area is initialized, if an abnormality occurs in the RAM outside the area after the end of the operation check display, the operation check is performed again. Display is performed. When an abnormality occurs in the out-of-area RAM and the out-of-area RAM is initialized (cleared), not only is the initial value set in the operation confirmation timer, but also a blinking cycle timer, a lighting / light-out switching counter, and a display content. A configuration may also be adopted in which an initial value is set for a pointer or the like. In the case of the display update processing of the embodiment (FIG. 93), when the value of the operation check timer is 1200 corresponding to 4800 ms in S121, S122 for setting an initial value to the blinking cycle timer or the like is executed. If a value obtained by adding 1 to the timer value corresponding to 4800 ms, specifically 1201, is set as the initial value in the timer, the initial value can also be set in the blinking period timer or the like. If a value other than, for example, 1200, which is a timer value corresponding to 4800 ms, is set, S122 is not executed, so that the initial value is not set in the blink cycle timer or the like.

また、領域外RAMがクリアされた場合に動作確認表示を中断する第2の構成としては、例えば実施形態を一部変更し、領域外RAMに異常が生じて領域外RAMがクリアされた場合、領域内RAMに記憶された動作確認タイマをクリアすることが考えられる。これにより、領域外RAMの異常により動作確認表示中に領域外RAMがクリアされた場合、動作確認タイマもクリアされて0となるため、動作確認表示はその時点で中断し、以後再開されることはない。   Further, as a second configuration in which the operation confirmation display is interrupted when the out-of-area RAM is cleared, for example, the embodiment is partially changed. It is conceivable to clear the operation confirmation timer stored in the in-area RAM. As a result, if the out-of-area RAM is cleared during the operation check display due to an abnormality in the out-of-area RAM, the operation check timer is also cleared to 0, so that the operation check display is interrupted at that point and restarted thereafter. There is no.

また、領域外RAMがクリアされた場合に動作確認表示を中断する第3の構成としては、例えば実施形態を一部変更し、領域外RAMに異常が生じて領域外RAMがクリアされた場合、領域内RAMに記憶された動作確認タイマに初期値をセットすることが考えられる。これにより、領域外RAMの異常により動作確認表示中に領域外RAMがクリアされた場合、動作確認表示を再度最初から実行することができる。このとき、領域外RAMが初期化されたタイミングが動作確認表示中であった場合に限り、動作確認タイマに初期値をセットするように構成してもよい。これにより、動作確認表示の終了後に領域外RAMに異常が生じた場合に再度動作確認表示が行われることを防止できる。逆に、領域外RAMが初期化されたタイミングに拘わらず動作確認タイマに初期値をセットするように構成すれば、動作確認表示の終了後に領域外RAMに異常が生じた場合には再度動作確認表示が行われる。なお、領域外RAMに異常が生じて領域外RAMが初期化(クリア)された場合には、動作確認タイマに初期値をセットするだけでなく、点滅周期タイマ、点灯・消灯切替カウンタ、表示内容ポインタ等についても初期値をセットするように構成してもよい。実施形態の表示更新処理(図93)の場合、S121で動作確認タイマの値が4800msに対応する1200の場合に、点滅周期タイマ等に初期値をセットするS122が実行されるため、例えば動作確認タイマに初期値として4800msに対応するタイマ値に1を加算した値、具体的には1201をセットすれば、点滅周期タイマ等にも初期値をセットすることができるが、例えば動作確認タイマにそれ以外の値、例えば4800msに対応するタイマ値である1200をセットすれば、S122は実行されないため、点滅周期タイマ等には初期値はセットされない。   Further, as a third configuration for interrupting the operation confirmation display when the out-of-area RAM is cleared, for example, when the out-of-area RAM is cleared due to an abnormality in the out-of-area RAM, It is conceivable to set an initial value to the operation check timer stored in the in-area RAM. Thus, if the out-of-area RAM is cleared during the operation check display due to the abnormality of the out-of-area RAM, the operation check display can be executed again from the beginning. At this time, the initial value may be set in the operation confirmation timer only when the operation confirmation display is performed at the timing when the out-of-area RAM is initialized. Thus, it is possible to prevent the operation confirmation display from being performed again when an abnormality occurs in the out-of-area RAM after the operation confirmation display is completed. Conversely, if the operation check timer is set to the initial value regardless of the timing at which the RAM outside the area is initialized, if an abnormality occurs in the RAM outside the area after the end of the operation check display, the operation check is performed again. Display is performed. When an abnormality occurs in the out-of-area RAM and the out-of-area RAM is initialized (cleared), not only is the initial value set in the operation confirmation timer, but also a blinking cycle timer, a lighting / light-out switching counter, and a display content. A configuration may also be adopted in which an initial value is set for a pointer or the like. In the case of the display update processing of the embodiment (FIG. 93), when the value of the operation check timer is 1200 corresponding to 4800 ms in S121, S122 for setting an initial value to the blinking cycle timer or the like is executed. If a value obtained by adding 1 to the timer value corresponding to 4800 ms, specifically 1201, is set as the initial value in the timer, the initial value can also be set in the blinking period timer or the like. If a value other than, for example, 1200, which is a timer value corresponding to 4800 ms, is set, S122 is not executed, so that the initial value is not set in the blink cycle timer or the like.

性能表示手段435の動作確認表示の態様については、7セグ表示部を全て同時に点滅させる全点滅に限られるものではなく、複数の7セグ表示部を順番に点滅させる順次点滅等でもよい。   The mode of the operation confirmation display of the performance display means 435 is not limited to the full blinking in which all the seven-segment display units blink simultaneously, but may be the sequential blinking in which a plurality of seven-segment display units blink in order.

設定変更機能に関連する設定変更機能部(RAMクリアスイッチ431、設定変更操作手段432、設定表示手段434等)のうち、RAMクリアスイッチ431、設定変更操作手段432については外側から操作できるように主基板ケース415の外側(後側)に露出させておく必要があるが、設定表示手段434については外側から表示内容を視認できればよいため、主基板ケース415内に収容しておくことが望ましい。これにより、少なくとも設定表示手段434へのアクセスが困難となるため、例えば遊技者に有利な設定値に不正に変更しつつ、設定表示手段434には遊技者に不利な設定値を表示させておくようなゴト行為を防止できる。   Among the setting change function units (RAM clear switch 431, setting change operation means 432, setting display means 434, etc.) related to the setting change function, the RAM clear switch 431 and the setting change operation means 432 are mainly operated so that they can be operated from outside. It is necessary to expose the board to the outside (rear side) of the board case 415, but it is desirable that the setting display means 434 be housed in the main board case 415, as long as the display content can be visually recognized from the outside. This makes it difficult to access at least the setting display unit 434. For example, the setting display unit 434 displays a setting value that is disadvantageous to the player while incorrectly changing the setting value to one that is advantageous to the player. Such a goto can be prevented.

設定変更機能は、大当たり確率を変更するものであるため、ゴト行為の痕跡を容易に発見できるようにしておくことが重要である。そこで、各設定変更機能部に接続される電子部品(例えば、主制御CPU→電子部品1→電子部品2→設定変更機能部の順に接続されている場合には、電子部品1と電子部品2の少なくとも一方)については、主基板ケース415の管理番号表記部や開封履歴表記部等と前後に重ならない位置に配置することが望ましい。これにより、遊技機本体1の後方から主基板ケース415を視認した際(主基板ケース415の背面部分を通して主制御基板415aを視認した際)に、各設定変更機能部に接続される電子部品を容易に確認できる。また、管理番号表記部や開封履歴表記部に限らず、例えば設定可能な設定値の段階数(設定1〜6等)や設定毎の大当たり確率を表記したシールを主基板ケース415に貼付する場合にも同様の構成とすることが望ましい。   Since the setting change function changes the jackpot probability, it is important to be able to easily find traces of the goto action. Therefore, when the electronic components connected to each setting change function unit (for example, the main control CPU → the electronic component 1 → the electronic component 2 → the setting change function unit are connected in this order, the electronic components 1 and 2 are connected). Regarding at least one of them, it is desirable to arrange them at a position that does not overlap with the management number notation part, the opening history notation part, etc. of the main board case 415. Thereby, when the main board case 415 is visually recognized from the rear of the gaming machine main body 1 (when the main control board 415a is visually recognized through the back portion of the main board case 415), the electronic components connected to each setting change function unit are removed. It can be easily confirmed. In addition to the control number notation portion and the opening history notation portion, for example, when a sticker stating the number of settable setting values (settings 1 to 6 and the like) and the jackpot probability for each setting is attached to the main board case 415. It is desirable to have a similar configuration.

また、各設定変更機能部に接続される電子部品に限らず、例えばベース値を表示する性能表示手段435に接続されている電子部品(物理的に接続されているものに限らず、例えば主制御CPU→電子部品1→電子部品2→性能表示手段435の順に接続されている場合には、電子部品1と電子部品2の両方を含む)についても、同様の構成としておくことが望ましい。これにより、電子部品に対する何らかの不正により累計遊技におけるベース値を書き換えたりリセットするようなゴト行為が行われたとしても、その痕跡の発見が容易となる。   In addition, not only electronic components connected to each setting change function unit, but also electronic components connected to the performance display unit 435 that displays a base value (not limited to those physically connected, for example, main control In the case where the components are connected in the order of CPU → electronic component 1 → electronic component 2 → performance display means 435, it is desirable that the same configuration be used for both the electronic component 1 and the electronic component 2). Thus, even if a goto action such as rewriting or resetting the base value in the cumulative game is performed due to some kind of fraud on the electronic component, it is easy to find the trace.

主基板ケース415に設けた各設定変更機能部の後側に位置するように開閉カバー418を配置してもよい。これにより、開閉カバー418を開放しない限り各設定変更機能部にアクセスできないため、ゴト行為の抑制という面では有利である。また、開閉カバー418が主基板ケース415の後側に位置する構成を採用しつつ、各設定変更機能部と開閉カバー418とが前後に重ならないように、開閉カバー418の一部に開口部、切欠部等を設けてもよい。これにより、主基板ケース415の一部は開閉カバー418と前後関係にあるので、開閉カバー418を開放しない限り主基板ケース415を容易には取り外せないようにすることができ、ゴト行為を抑制することができると共に、ホール関係者が設定変更を行うために各設定変更機能部にアクセスする際には開閉カバー418を開放する必要がなく、設定変更を容易に行うことができる。ホール関係者が設定変更を行う際のアクセスのし易さだけを考慮するならば、開閉カバー418が主基板ケース415の後側には位置しないような構成としてもよい。   The opening / closing cover 418 may be arranged at the rear side of each setting change function unit provided on the main board case 415. As a result, each setting change function unit cannot be accessed unless the opening / closing cover 418 is opened, which is advantageous in terms of suppression of gobbling. Also, while adopting a configuration in which the opening / closing cover 418 is located on the rear side of the main board case 415, an opening is provided in a part of the opening / closing cover 418 so that each setting change function unit and the opening / closing cover 418 do not overlap each other. Notches or the like may be provided. As a result, since a part of the main board case 415 is in a front-back relationship with the opening / closing cover 418, the main board case 415 cannot be easily removed unless the opening / closing cover 418 is opened, and the sticking action is suppressed. In addition, when the person in charge of the hall accesses each setting change function unit in order to change the setting, the opening / closing cover 418 does not need to be opened, and the setting can be changed easily. If consideration is given only to the ease of access when the person in charge of the hall changes the setting, the opening / closing cover 418 may not be located behind the main board case 415.

また、各設定変更機能部のうち、一部の機能部については開閉カバー418と前後に重ならない位置に配置し、その他の機能部については開閉カバー418と前後に重なる位置に配置してもよい。例えば、各設定変更機能部のうち、設定表示手段434(性能情報表示手段433)については開閉カバー418と前後に重なる位置に配置し、その他の設定変更操作手段432、RAMクリアスイッチ431等については開閉カバー418と前後に重ならない位置に配置してもよい。これにより、設定表示手段434についてはアクセスし難いため、設定情報の表示を変更するゴト行為を抑制できると共に、設定変更操作手段432、RAMクリアスイッチ431等については開閉カバー418を開放することなくアクセスできるため、設定変更を容易に行うことができる。   In addition, among the setting change function units, some of the function units may be arranged at positions not overlapping the opening / closing cover 418, and other function units may be arranged at positions overlapping the opening / closing cover 418. . For example, among the setting change function units, the setting display unit 434 (performance information display unit 433) is disposed at a position overlapping the opening / closing cover 418, and the other setting change operation unit 432, the RAM clear switch 431, and the like are not. You may arrange | position at the position which does not overlap with the opening / closing cover 418 front and back. This makes it difficult to access the setting display unit 434, so that it is possible to suppress a gossip action of changing the display of the setting information, and to access the setting change operation unit 432, the RAM clear switch 431, and the like without opening the open / close cover 418. Therefore, the setting can be easily changed.

また、実施形態のように設定キーを鍵穴部に差し込んでON/OFF操作を行う設定変更操作手段432の場合、その鍵穴部を開閉カバー418と前後に重なる位置に配置してもよい。またこの場合、鍵穴部に設定キーを挿した状態では開閉カバー418を閉鎖することができない構成としてもよい。例えば、開閉カバー418を閉鎖した状態での鍵穴部とその後側の開閉カバー418との間の隙間を、鍵穴部に挿した状態での設定キーの突出高さよりも小さくしておくことが考えられる。これにより、設定変更や設定確認を行った後の設定キーの抜き忘れを防止することが可能である。逆に、設定キーを挿した状態でも、開閉カバー418を閉鎖することができる構成としてもよい。これにより、設定変更や設定確認を行った後、設定キーを挿しっぱなしの状態で開閉カバー418を閉鎖したとしても、設定キーとの当接により開閉カバー418や設定キーが損傷することを防止できる。   Further, in the case of the setting change operation unit 432 in which the setting key is inserted into the keyhole to perform the ON / OFF operation as in the embodiment, the keyhole may be arranged at a position overlapping the opening / closing cover 418 in the front-back direction. In this case, the configuration may be such that the cover 418 cannot be closed when the setting key is inserted into the keyhole. For example, it is conceivable that the gap between the keyhole portion with the opening / closing cover 418 closed and the opening / closing cover 418 on the rear side is made smaller than the projecting height of the setting key when inserted into the keyhole portion. . As a result, it is possible to prevent the user from forgetting to remove the setting key after changing the setting or confirming the setting. Conversely, the configuration may be such that the open / close cover 418 can be closed even when the setting key is inserted. This prevents the opening / closing cover 418 or the setting key from being damaged by contact with the setting key even if the setting key is left inserted and the opening / closing cover 418 is closed after the setting is changed or the setting is confirmed. it can.

また、設定変更操作手段432の鍵穴部を開閉カバー418と前後に重ならない位置に配置することにより、設定キーを挿した状態でも開閉カバー418を閉鎖することができる構成としてもよい。この場合、開閉カバー418を閉鎖した状態で、鍵穴部に挿した設定キーの頭部が開閉カバー418よりも後側に突出するように構成してもよい。これにより、設定変更や設定確認を行った後、設定キーを挿しっぱなしの状態で開閉カバー418を閉鎖した場合に、開閉カバー418から設定キーが突出するため、設定キーの抜き忘れに気付きやすいという利点がある。   Further, the keyhole portion of the setting change operation means 432 may be arranged at a position where it does not overlap with the opening / closing cover 418 so that the opening / closing cover 418 can be closed even when the setting key is inserted. In this case, with the cover 418 closed, the head of the setting key inserted into the keyhole may be configured to protrude more rearward than the cover 418. Thus, after the setting is changed or the setting is confirmed, when the opening / closing cover 418 is closed with the setting key being kept inserted, the setting key protrudes from the opening / closing cover 418, so that it is easy to notice that the setting key is forgotten. There is an advantage that.

各設定変更機能部のうち、開閉カバー418と前後に重なる位置に配置するものと、開閉カバー418と前後に重ならない位置に配置するものの組み合わせは任意である。なお、設定表示手段434(性能情報表示手段433)を開閉カバー418と前後に重なる位置に配置する場合には、開閉カバー418における少なくとも設定表示手段434の後側に対応する部分については、開閉カバー418を閉鎖した状態でも設定値を視認できるよう、光透過性とすることが望ましい。また、開閉カバー418に設けられた放熱孔を、設定表示手段434と前後に重なる位置に配置してもよい。これにより、設定値を確認する際の視認性が高くなる。また、各設定変更機能部のうち、開閉カバー418の放熱孔と前後に重なる位置に配置するものと、開閉カバー418の放熱孔と前後に重ならない位置に配置するものの組み合わせは任意である(全て重なる位置でもよいし、全て重ならない位置でもよい)。   Among the setting change function units, any combination of a unit arranged at a position overlapping the opening / closing cover 418 in the front and rear and a unit arranged at a position not overlapping the opening / closing cover 418 in the front and rear is arbitrary. When the setting display unit 434 (performance information display unit 433) is arranged at a position overlapping the opening / closing cover 418 in the front-back direction, at least a portion of the opening / closing cover 418 corresponding to the rear side of the setting display unit 434 is opened and closed. It is desirable to have light transmittance so that the set value can be visually recognized even when the 418 is closed. Further, the heat radiation holes provided in the opening / closing cover 418 may be arranged at positions overlapping the setting display means 434 in the front-back direction. Thereby, the visibility at the time of confirming the set value is improved. Further, among the setting change function units, any combination of a unit arranged at a position overlapping the heat radiation hole of the opening and closing cover 418 in front and rear and a unit arranged at a position not overlapping the heat radiation hole of the opening and closing cover 418 in the front and rear is arbitrary (all They may be overlapping positions, or may not be all overlapping positions).

設定変更開始コマンド(BA76H)、設定変更終了コマンド(BA77H)、設定確認開始コマンド(BA60H)等の設定変更機能に関するコマンド(以下、設定情報コマンドという)を主制御基板415aからサブ基板へ送信するためのハーネス(以下、特定ハーネスという)については、開閉カバー418と前後に重なる位置に配線することが望ましい。開閉カバー418に複数の放熱孔がある場合には、特定ハーネスについては、放熱孔を避けた位置に配線することが望ましい。また、ここでいう「ハーネス」は、両端のコネクタ同士を繋ぐ複数本の信号線により構成されるが、上述のように開閉カバー418と前後に重なる位置に配線したり、開閉カバー418の放熱孔を避けて配線したりするのは、複数本の信号線のうち少なくとも設定情報コマンドが送信される信号線を含んでいればよい。これにより、遊技機後側から特定ハーネスへアクセスすることが困難となり、例えば特定ハーネスや特定ハーネスの信号線を挿脱して不正な電子部品を仕込むことにより本来の設定情報コマンドとは異なる情報を不正にサブ基板へ送信するようなゴト行為を抑制できる。   To transmit a command (hereinafter, referred to as a setting information command) relating to a setting change function such as a setting change start command (BA76H), a setting change end command (BA77H), and a setting check start command (BA60H) from the main control board 415a to the sub board. (Hereinafter, referred to as a specific harness) is desirably wired at a position overlapping the front and rear cover 418. When the opening / closing cover 418 has a plurality of heat radiating holes, it is desirable to wire the specific harness to a position avoiding the heat radiating holes. The “harness” here is constituted by a plurality of signal lines that connect the connectors at both ends. However, as described above, the “harness” may be wired at a position overlapping the opening / closing cover 418 in the front-rear direction, or may be a heat radiation hole of the opening / closing cover 418. The wiring may be performed in such a manner that at least a signal line to which a setting information command is transmitted among a plurality of signal lines may be included. This makes it difficult to access the specific harness from the rear side of the gaming machine. For example, by inserting / removing the specific harness and / or the signal line of the specific harness and installing an illegal electronic component, information different from the original setting information command is illegally obtained. Goto action such as transmitting to the sub board can be suppressed.

また特定ハーネスを、開閉カバー418と前後に重ならない位置に配線したり、開閉カバー418の放熱孔と前後に重なる位置に配線してもよい。これにより、遊技機後側からの特定ハーネスへのアクセスが容易になるとともに、特定ハーネスの遊技機後側からの視認性が高くなり、目視による確認を容易に行うことができる。また、特定ハーネスについては、複数の信号線の周りをビニール性等の特定部材などで覆うことで、アクセスを困難にしてもよい。またその場合であっても、前述した配置を採用することでより強固に不正行為を防止することができる。   In addition, the specific harness may be wired at a position that does not overlap the opening / closing cover 418 in the front-rear direction, or may be wired at a position overlapping the heat radiation hole of the opening / closing cover 418. This facilitates access to the specific harness from the rear of the gaming machine, increases the visibility of the specific harness from the rear of the gaming machine, and facilitates visual confirmation. In addition, with respect to the specific harness, access may be made difficult by covering the periphery of the plurality of signal lines with a specific member such as vinyl. Also in this case, by adopting the above-described arrangement, it is possible to more securely prevent impropriety.

実施形態では、設定表示手段434に表示する設定情報に「.(ドット)」を付加するか否かで、その設定情報が確定前のものか確定後のものであるかを識別可能としたが、例えば性能情報表示手段433を構成する7セグ表示部433a〜433dのうち、設定表示手段434として利用していない7セグ表示部433b〜433dの表示態様の違いによってその設定情報が確定前のものか確定後のものであるかを報知するようにしてもよい。   In the embodiment, the setting information displayed on the setting display unit 434 can be distinguished as to whether the setting information is before or after the determination by adding “. (Dot)” to the setting information. For example, among the 7-segment display units 433a to 433d constituting the performance information display unit 433, the setting information before the setting information is determined due to the difference in the display mode of the 7-segment display units 433b to 433d not used as the setting display unit 434. Alternatively, it may be notified whether or not it has been determined.

実施形態では、設定変更中や設定確認中であることを、サブ基板側で制御する電飾手段436、スピーカ17等、液晶表示手段327等により報知するように構成したが、主制御基板415a側で制御する盤ランプや設定表示手段434により報知するようにしてもよい。ここで、サブ基板側で制御する電飾手段436とは、例えば遊技機の枠側に搭載されている可動体、操作手段、その他装飾部に設けられているLEDや、遊技機の遊技盤側に搭載されている可動体、始動口、アタッカー、センターケースなどの各種遊技部品に設けられているLEDのことである。一方、主制御基板415a側で制御する盤ランプとは、遊技機正面から視認可能となるように遊技盤15に設けられた遊技情報表示手段326(図53)等である。   In the embodiment, the configuration change or the confirmation of the setting is configured to be notified by the illumination means 436, the speaker 17, the liquid crystal display means 327, or the like controlled by the sub-board side. Alternatively, the information may be notified by a panel lamp or setting display means 434 controlled by. Here, the illumination means 436 controlled on the sub-substrate side is, for example, a movable body mounted on the frame side of the gaming machine, operating means, other LEDs provided on the decoration portion, or a gaming board side of the gaming machine. LED mounted on various game parts such as a movable body, a starting port, an attacker, a center case, and the like, which are mounted on the game device. On the other hand, the board lamp controlled by the main control board 415a is a game information display means 326 (FIG. 53) provided on the game board 15 so as to be visible from the front of the game machine.

遊技情報表示手段326は、主制御基板415a側で決定する図柄抽選に関する様々な事項について、サブ制御基板を介さずに、主制御基板415aから直接信号を受けて、その内容を複数種類の発光表示手段により報知するようになっている。なお実施形態では、遊技情報表示手段326により構成される複数種類の発光表示手段として、普通図柄表示手段361、第1,第2特別図柄表示手段363,364、第1,第2特別保留個数表示手段365,366、普通保留個数表示手段362、変動短縮報知手段367、右打ち報知手段368、ラウンド数報知手段369を例示したが、もちろんそれらに限られるものではない。   The game information display means 326 receives a signal directly from the main control board 415a without passing through the sub-control board for various items related to the symbol lottery determined on the main control board 415a side, and displays a plurality of types of light emission display. Notification is made by means. In the embodiment, as a plurality of types of light emitting display means constituted by the game information display means 326, a normal symbol display means 361, first and second special symbol display means 363 and 364, first and second special reserved number display. Means 365 and 366, ordinary reserved number display means 362, fluctuation shortening notification means 367, right-handed notification means 368, and round number notification means 369 have been illustrated, but are not limited thereto.

そして、設定変更中及び/又は設定確認中に、遊技情報表示手段326を構成するLED360を所定の発光態様で発光させることにより、設定変更中及び/又は設定確認中であることを報知するように構成してもよい。この場合の遊技情報表示手段326の発光態様は、そのLED360の全てを点灯、点滅等させるものでもよいし、上述した複数種類の発光表示手段のうちの一部を点灯、点滅等させるものでもよい。またこのとき、設定変更中と設定確認中とで発光態様を異ならせることで設定変更中であるか設定確認中であるかを識別可能としてもよいし、逆に設定変更中と設定確認中とで発光態様を同じにすることで設定変更中と設定確認中との何れであるかについては識別できないようにしてもよい。   Then, during the setting change and / or the setting confirmation, the LED 360 constituting the game information display means 326 is caused to emit light in a predetermined light emission mode so as to notify that the setting is being changed and / or the setting is being confirmed. You may comprise. In this case, the light emission mode of the game information display means 326 may be such that all of the LEDs 360 are lit or flashed, or some of the plurality of types of light emission display means described above may be lit or flashed. . At this time, it is also possible to make it possible to identify whether the setting is being changed or the setting is being confirmed by making the light emission mode different between the setting being changed and the setting being confirmed, or conversely, when the setting is being changed and the setting is being confirmed. By making the light emission mode the same, it may not be possible to identify whether the setting is being changed or the setting is being checked.

また実施形態の場合、設定変更中や設定確認中は遊技が出来ない状態(具体的には、発射操作が不可能であったり、始動入賞口への入賞が無効であったり、図柄変動に係る処理を実行しない状態などであり、要するに主制御のプログラムとしてこれらの処理を行うためのタイマ割込み処理を未だ開始していない状態)であって、遊技情報表示手段326の各発光表示手段についても本来の発光表示を行うことができない。従って、設定変更中及び/又は設定確認中に、その旨を報知するべく遊技情報表示手段326をどのような発光態様で発光させても、それが図柄変動に関する報知であるとホール関係者が誤認してしまう可能性は低いが、設定変更中及び/又は設定確認中に遊技情報表示手段326を以下のように発光させることでより効果的な報知が可能である。   In addition, in the case of the embodiment, a state in which a game cannot be performed during a setting change or a setting confirmation (specifically, a firing operation is impossible, a winning in a starting winning opening is invalid, This is a state in which processing is not performed, that is, a state in which timer interrupt processing for performing these processings has not been started yet as a main control program). Cannot be displayed. Therefore, during the setting change and / or during the setting confirmation, the person in charge of the hall mistakenly recognizes that the game information display means 326 emits light in any light emission mode in order to notify the fact that the information is a symbol change. Although it is unlikely that the game information display means 326 emits light as described below during setting change and / or setting confirmation, more effective notification is possible.

即ち、遊技情報表示手段326の発光表示手段の全部を点灯/消灯/点滅等させることにより設定変更中や設定確認中であることを報知する場合には、多くのLED360により視覚的に発光態様を確認し易くすることができる。また、特定単数の発光表示手段のみで報知する場合には、その発光表示手段の発光部が故障していた場合などは報知不可能となるが、全部の発光表示手段を使用して報知する場合にはその心配はない。   That is, when the light emitting display means of the game information display means 326 is turned on / off / blinks, etc. to notify that the setting is being changed or the setting is being confirmed, the light emitting mode is visually displayed by many LEDs 360. Confirmation can be made easier. Also, when the notification is made only by the specific single light emitting display means, the notification becomes impossible when the light emitting portion of the light emitting display means is broken, but when the notification is made by using all the light emitting display means. Don't worry about that.

また、遊技情報表示手段326の複数種類の発光表示手段のうち、いずれか1つの発光表示手段を点灯/消灯/点滅等させることにより設定変更中や設定確認中であることを報知する場合には、全部の発光表示手段を使用して報知する場合に比べて発光制御のためのプログラム容量を少なくすることができる。またその場合、発光表示手段が単数の発光部(LED360)により構成されている場合には、複数の発光部により構成されている場合に比べて視認性は低下するが、主制御から点灯/消灯/点滅を示す制御信号を送信するプログラム容量を更に少なくすることができる。   In addition, when one of the plurality of types of light emission display means of the game information display means 326 is turned on / off / blinks, etc., to notify that the setting is being changed or the setting is being confirmed. The program capacity for light emission control can be reduced as compared with the case where the notification is made using all the light emission display means. In this case, when the light-emitting display means is constituted by a single light-emitting section (LED 360), the visibility is reduced as compared with the case of constituted by a plurality of light-emitting sections. A program capacity for transmitting a control signal indicating / flashing can be further reduced.

また、遊技情報表示手段326の複数種類の発光表示手段のうち、少なくとも2以上を組み合わせて点灯/消灯/点滅等させることにより、設定変更中や設定確認中であることを報知する場合には、現在の状況が遊技中ではなく設定変更中或いは設定確認中であると認識させ易くすることができる。例えば、実施形態のように第2特別図柄が第1特別図柄に優先して変動表示されるパチンコ機の場合には、遊技中であれば第1特別図柄と第2特別図柄とが同時に変動することはないため、設定変更中や設定確認中にそれら第1特別図柄と第2特別図柄とに対応する発光表示手段(第1,第2特別図柄表示手段363,364)を同時に点灯等させることで、設定変更中或いは設定確認中であると認識させ易くすることができる。もちろんその他の2以上の発光表示手段により、遊技中には起こり得ない発光態様で設定変更中や設定確認中であることを報知するようにしてもよい。   In addition, when notifying that the setting is being changed or the setting is being confirmed by combining at least two or more of the plurality of types of light emitting display means of the game information display means 326 to turn on / off / blink, etc. This makes it easier to recognize that the current situation is not a game but a setting change or a setting check. For example, in the case of a pachinko machine in which the second special symbol is displayed in a variable manner prior to the first special symbol as in the embodiment, the first special symbol and the second special symbol simultaneously change during a game. Therefore, the light emitting display means (first and second special symbol display means 363 and 364) corresponding to the first special symbol and the second special symbol are simultaneously turned on during setting change or setting confirmation. Thus, it can be easily recognized that the setting is being changed or the setting is being confirmed. Of course, the other two or more light emitting display means may notify that the setting is being changed or the setting is being confirmed in a light emitting mode that cannot occur during the game.

また、遊技情報表示手段326の少なくとも1つの発光表示手段を、遊技中ではあり得ない発光態様で点灯/消灯/点滅等させることにより、設定変更中や設定確認中であることを報知してもよい。例えば、ラウンド数報知手段369が、遊技中は点滅状態で表示することがない場合に、このラウンド数報知手段369を点滅させることにより設定変更中や設定確認中であることを報知してもよい。   In addition, even if it is informed that the setting is being changed or the setting is being confirmed, at least one light emitting display of the game information displaying means 326 is turned on / off / blinks or the like in a light emitting mode that is impossible during the game. Good. For example, when the round number notifying unit 369 does not display in a blinking state during the game, the round number notifying unit 369 may blink to notify that the setting is being changed or the setting is being confirmed. .

ここで、遊技情報表示手段326の発光表示手段の発光態様として、点灯/消灯/点滅等と説明したが、この場合の点灯、点滅とは、視覚的にそのように認識されるものをいうものとする。即ち、実施形態のようにダイナミック点灯方式により遊技情報表示手段326を制御する場合、点灯状態であっても実際には高速の点滅状態であるが、これは点灯状態とする。点滅状態とは、視覚的に点灯状態(高速の点滅)と消灯状態(消灯)とを所定間隔で繰り返す場合をいう。   Here, the light emission mode of the light emission display means of the game information display means 326 has been described as lighting / extinguishing / flashing. However, the lighting and flashing in this case refers to those visually recognized as such. And That is, when the game information display means 326 is controlled by the dynamic lighting method as in the embodiment, the lighting state is actually a high-speed blinking state, but this is the lighting state. The blinking state refers to a case where the lighting state (high-speed blinking) and the light-off state (light-off) are visually repeated at predetermined intervals.

また、遊技中に遊技情報表示手段326の発光表示手段を制御する場合にはダイナミック点灯方式とし、設定変更中や設定確認中に遊技情報表示手段326の発光表示手段を制御する場合にはスタティック点灯方式としてもよい。例えば、遊技中は4msのタイマ割込み処理の発生を許可しているため、4ms毎に繰り返し行われる処理を利用して、毎割込み毎に遊技情報表示手段326の発光表示手段のいずれの発光部に点灯に関するデータを送信するかを決定するコモンデータを切り替えることができ、これにより割込み毎に所定間隔で点灯/消灯を繰り返して行うダイナミック点灯制御を行うことが容易である一方、設定変更中や設定確認中は遊技が可能な状態となる前であり、この期間では未だ4msのタイマ割込み処理の発生を許可していないため、同様の処理を実行しようとした場合にはそれを実現するために必要なプログラム容量が大きくなってしまう。その点、設定変更中や設定確認中は遊技情報表示手段326の制御をスタティック点灯方式とすれば、遊技情報表示手段326の発光表示手段のうち、何れかの発光部に対して点灯に関するデータを送信するだけでいいので、ダイナミック点灯制御の場合よりも圧倒的にプログラム容量を少なくすることが可能である。このように、遊技中と設定変更中及び/又は設定確認中とで、遊技情報表示手段326の点灯制御方式を異ならせてもよい。   When the light emitting display means of the game information display means 326 is controlled during the game, the dynamic lighting method is used. When the light emitting display means of the game information display means 326 is controlled during setting change or setting confirmation, static lighting is performed. It is good also as a system. For example, during the game, the timer interrupt process of 4 ms is permitted to occur, so that the process repeatedly performed every 4 ms is used to make any one of the light emitting units of the light emitting display unit of the game information display unit 326 for each interrupt. It is possible to switch the common data for determining whether to transmit data relating to lighting, thereby making it easy to perform dynamic lighting control in which lighting is turned on / off repeatedly at predetermined intervals for each interrupt, while changing settings or during setting. During the confirmation, it is before the game can be played, and during this period, the generation of the 4 ms timer interrupt process is not yet permitted, so if the same process is to be executed, it is necessary to realize it. Program capacity will increase. In this regard, if the control of the game information display means 326 is made to be a static lighting method during the setting change or the setting confirmation, the lighting-related data can be transmitted to any one of the light emitting units of the game information display means 326. Since only transmission is required, the program capacity can be significantly reduced compared to the case of dynamic lighting control. As described above, the lighting control method of the game information display means 326 may be different between during the game, during the setting change, and / or during the setting confirmation.

また、遊技情報表示手段326に、設定変更中及び/又は設定確認中であることを報知するための発光表示手段を、遊技中に使用する発光表示手段とは別に設けてもよい。この場合、設定変更中であることを報知する発光表示手段と、設定確認中であることを報知する発光表示手段とを別に設けてもよい。1種類の発光表示手段(1又は複数個の発光部)で設定変更中と設定確認中とを報知する場合、設定変更中と設定確認中とで発光態様を異ならせることで設定変更中であるか設定確認中であるかを識別可能としてもよいし、逆に設定変更中と設定確認中とで発光態様を同じにすることで設定変更中と設定確認中との何れであるかについては識別できないようにしてもよい。   Further, the game information display means 326 may be provided with a light emitting display means for notifying that the setting is being changed and / or the setting is being confirmed, separately from the light emitting display means used during the game. In this case, a light emitting display means for notifying that the setting is being changed and a light emitting display means for notifying that the setting is being confirmed may be provided separately. When one type of light emitting display means (one or a plurality of light emitting units) notifies that the setting is being changed and the setting is being confirmed, the setting is being changed by making the light emission mode different between the setting changing and the setting checking. It may be possible to identify whether the setting is being changed or the setting is being confirmed. Conversely, by making the light emission mode the same during the setting change and during the setting check, it is possible to identify whether the setting is being changed or the setting is being checked. You may not be able to do so.

また、遊技情報表示手段326に、遊技中に使用する発光表示手段とは別に、設定変更中であることを報知する発光表示手段と設定確認中であることを報知する発光表示手段とを設ける場合、両者を隣接するように配置することが望ましいが、他の発光表示手段を挟むように配置してもよい。   Also, in the case where the game information display means 326 is provided with a light-emitting display means for notifying that the setting is being changed and a light-emitting display means for notifying that the setting is being confirmed, separately from the light-emitting display means used during the game. It is desirable to arrange them so that they are adjacent to each other, but they may be arranged so as to sandwich other light emitting display means.

また、性能表示手段435は、遊技中はベース値を表示する為に常時作動しているため、基本的に遊技中は消灯状態を長時間継続するという制御を行うことがない。そのため、設定変更中や設定確認中などの遊技中ではない状態では、あえて消灯状態を継続することで、現在の状態が遊技中ではないと認識させることができ、それにより設定変更中や設定確認中であることを報知することが可能である。このように、性能表示手段435の本来の表示態様を考慮し、点灯状態ではなく敢えて消灯状態とすることで、設定変更中や設定確認中であることを報知するようにしてもよい。これは、設定表示手段434と性能表示手段435とを別々に設ける場合も同様である。   In addition, since the performance display means 435 is constantly operated to display the base value during the game, there is basically no control to keep the light-off state for a long time during the game. Therefore, when the game is not being played, such as when the setting is being changed or the setting is being checked, it is possible to recognize that the current state is not the game by continuing to turn off the light. It is possible to notify that it is inside. In this way, in consideration of the original display mode of the performance display unit 435, it is possible to notify that the setting is being changed or the setting is being confirmed by intentionally turning off the light instead of turning on the light. The same applies to the case where the setting display unit 434 and the performance display unit 435 are separately provided.

続いて、設定変更中や設定確認中であることを主制御側で制御する遊技情報表示手段326(盤ランプ)や設定表示手段434、性能表示手段435により報知することによるメリットを以下に記載する。仮にサブ側で制御する電飾手段436、スピーカ17等、液晶表示手段327のみによって設定変更中や設定確認中であることを報知する場合には、ゴト行為により、主制御基板とサブ制御基板とを接続する信号線を切断されてしまうと、設定変更中や設定確認中であることを報知することができなくなってしまい、例えばホール関係者に知られることのないまま、容易に設定変更や設定確認を行うことが可能になってしまう。一方、サブ側で制御する電飾手段436、スピーカ17等、液晶表示手段327に加えて(或いは代えて)、主制御側で制御する遊技情報表示手段326(盤ランプ)や設定表示手段434、性能表示手段435により設定変更中や設定確認中であることを報知するようにすれば、仮に主制御基板とサブ制御基板とを接続する信号線を切断された場合であっても遊技情報表示手段326や設定表示手段434、性能表示手段435による報知は行われるため、ホール関係者がゴト行為に気付くことが可能となる。   Next, the merits of notifying the game information display unit 326 (panel lamp), the setting display unit 434, and the performance display unit 435 that the setting is being changed or the setting is being checked on the main control side will be described below. . If it is to be notified that the setting is being changed or the setting is being confirmed only by the liquid crystal display means 327 such as the illumination means 436 and the speaker 17 controlled by the sub side, the main control board and the sub control board will be If the signal line connecting is disconnected, it will not be possible to notify that the setting is being changed or that the setting is being checked. It becomes possible to confirm. On the other hand, in addition to (or instead of) the liquid crystal display means 327 such as the illumination means 436 and the speaker 17 controlled by the sub side, the game information display means 326 (board lamp) and the setting display means 434 controlled by the main control side, If the performance display means 435 informs that the setting is being changed or the setting is being confirmed, the game information display means is provided even if the signal line connecting the main control board and the sub-control board is disconnected. Since the notification is performed by the 326, the setting display means 434, and the performance display means 435, the person in the hall can notice the goto action.

また、遊技機前側から視認可能な遊技情報表示手段326と、遊技機後側から視認可能な設定表示手段434及び/又は性能表示手段435(性能情報表示手段433)とを用いて、設定変更中や設定確認中であることを報知するように構成すれば、遊技機の前側と後側の両方から設定変更中や設定確認中の状態を確認可能である。   The setting is being changed using the game information display means 326 visible from the front of the gaming machine and the setting display means 434 and / or the performance display means 435 (performance information display means 433) visible from the rear of the gaming machine. And that the setting is being confirmed, it is possible to confirm the state of the setting being changed or the setting being confirmed from both the front side and the rear side of the gaming machine.

また、設定変更中や設定確認中であることを、サブ側(演出制御基板416a)で制御する電飾手段436、スピーカ17等、液晶表示手段327(演出手段)では報知せず、主制御側で制御する遊技情報表示手段326や設定表示手段434、性能表示手段435により報知するように構成してもよいが、サブ側で制御する電飾手段436、スピーカ17等、液晶表示手段327と、主制御側で制御する遊技情報表示手段326や設定表示手段434、性能表示手段435との両方で報知するように構成することにより例えば識別性がより向上する。   Also, the fact that the setting is being changed or the setting is being confirmed is not reported on the liquid crystal display means 327 (producing means) such as the illumination means 436 and the speaker 17 which are controlled on the sub side (producing control board 416a). The game information display means 326, the setting display means 434, and the performance display means 435, which are controlled by the sub-side, may be configured to be notified, but the sub-side controls the illumination means 436, the speaker 17, etc., and the liquid crystal display means 327; For example, discrimination can be further improved by configuring the game information display unit 326, the setting display unit 434, and the performance display unit 435, which are controlled by the main control side, to notify.

また、設定変更中及び/又は設定確認中であることを報知するための盤ランプとして遊技情報表示手段326を例示したが、主制御基板側で制御するものであればどのような発光手段でもよく、例えば盤側と枠側との何れに設けられているものでもよい。   Further, the game information display means 326 is exemplified as a board lamp for notifying that the setting is being changed and / or the setting is being confirmed, but any light emitting means may be used as long as it is controlled on the main control board side. For example, it may be provided on either the board side or the frame side.

実施形態では、RAMクリアスイッチ431を設定変更操作用に利用する例を示したが、RAMクリアスイッチ431以外の操作手段、例えば演出操作手段43等を設定変更操作用に利用してもよいし、設定変更操作手段432に、設定変更に関するON/OFF機能に加えて設定変更操作機能を持たせてもよい。また、設定変更操作専用の操作手段を設けてもよい。   In the embodiment, the example in which the RAM clear switch 431 is used for the setting change operation has been described. However, operation means other than the RAM clear switch 431, for example, the effect operation means 43 or the like may be used for the setting change operation. The setting change operation means 432 may have a setting change operation function in addition to the ON / OFF function related to the setting change. Further, operation means dedicated to the setting change operation may be provided.

設定変更操作手段432は、主制御基板415aとは別の基板に設けてもよい。例えば別途、設定変更操作基板を設け、これに設定変更操作手段432を設けてもよい。   The setting change operation means 432 may be provided on a board different from the main control board 415a. For example, a setting change operation board may be separately provided, and the setting change operation means 432 may be provided on this.

実施形態では、設定値を設定1〜6の6段階に変更可能な構成としたが、設定値の段階数は任意であり、2〜5段階でもよいし7段階以上でもよい。   In the embodiment, the configuration is such that the setting value can be changed in six stages of setting 1 to 6, but the number of stages of the setting value is arbitrary, and may be 2 to 5 or 7 or more.

演出制御基板416aが設定変更終了コマンド(BA77H)を受信した場合に、設定変更期間が終了した旨を液晶表示手段327、電飾手段436、スピーカ17等により報知するようにしてもよい。また、演出制御基板416aが例えば設定確認終了コマンド(BA67H)等を受信した場合に、設定確認期間が終了した旨を液晶表示手段327、電飾手段436、スピーカ17等により報知するようにしてもよい。   When the effect control board 416a receives the setting change end command (BA77H), the end of the setting change period may be notified by the liquid crystal display means 327, the illumination means 436, the speaker 17, and the like. Further, when the effect control board 416a receives, for example, a setting confirmation end command (BA67H) or the like, the fact that the setting confirmation period has ended is notified by the liquid crystal display means 327, the illumination means 436, the speaker 17, and the like. Good.

例えば設定変更終了コマンドの下位バイトに現在の設定値を加算することにより、設定変更終了コマンドに設定値情報を付与してサブ制御に送信するように構成してもよい。例えば、BA70H(設定1)〜BA75H(設定6)のようなコマンド構成とし、設定変更後の設定作業値を設定変更終了コマンドBA70Hに加算するようにしてもよいし、設定変更後の設定作業値を設定値データにロードした後、設定変更終了コマンドBA70Hに加算するようにしてもよい。このように、設定変更終了コマンドに設定変更後の設定値情報を乗せてサブ制御に送信することで、例えばサブ制御側では、設定変更された設定値の履歴を残す場合に、設定変更終了コマンドの下位バイトを参照して履歴記憶することができる。また必要があれば、設定変更終了コマンドを受信した場合に行う設定変更終了を報知するための処理を、設定値に応じた報知態様で報知するようにすることも可能となる。   For example, by adding the current setting value to the lower byte of the setting change end command, setting value information may be added to the setting change end command and transmitted to the sub-control. For example, a command configuration such as BA70H (setting 1) to BA75H (setting 6) may be used, and the setting work value after the setting change may be added to the setting change end command BA70H, or the setting work value after the setting change. May be added to the setting change data, and then added to the setting change end command BA70H. In this way, by transmitting the setting change information to the sub-control with the setting change end command added to the setting change end command, for example, on the sub-control side, when the history of the setting change is left, the setting change end command The history can be stored by referring to the lower byte of. If necessary, the process for notifying the end of the setting change performed when the setting change end command is received can be notified in a notification mode according to the set value.

性能表示手段435の動作確認表示中に、遊技盤15に設けられた盤可動体371や前枠3側に設けられた枠可動体156による初期動作(イニシャル動作)を実行するようにしてもよい。また、性能表示手段435の動作確認表示が終了するまでに可動体の初期動作が終了するように構成することが望ましいが、盤可動体371と枠可動体156のいずれかの可動体についてのみ、動作確認表示中に初期動作が終了するように構成してもよい。また、性能表示手段435の動作確認表示が終了した後に、可動体の初期動作を実行するように構成してもよい。この場合には、当然ながら動作確認表示の終了後に初期動作が完了することとなる。   During the operation confirmation display of the performance display means 435, an initial operation (initial operation) by the board movable body 371 provided on the game board 15 or the frame movable body 156 provided on the front frame 3 side may be executed. . Further, it is desirable that the initial operation of the movable body is completed before the operation confirmation display of the performance display means 435 is completed. However, only one of the movable body 371 and the frame movable body 156 is required. The initial operation may be completed during the operation confirmation display. Further, the configuration may be such that the initial operation of the movable body is executed after the operation confirmation display of the performance display unit 435 is completed. In this case, of course, the initial operation is completed after the operation confirmation display ends.

性能表示手段435の動作確認表示中は、遊技機前側のランプ・音・液晶のうちの少なくとも1つを用いて、動作確認表示中である旨を報知するようにしてもよい。これにより、性能表示手段435が動作確認表示中であることを、ホール従業員等が遊技機前側から確認することができる。性能表示手段435の動作確認表示中であっても、第1,第2特別図柄や普通図柄の変動表示を開始可能に構成してもよい。   During the operation check display of the performance display means 435, the fact that the operation check display is being performed may be notified using at least one of a lamp, a sound, and a liquid crystal on the front side of the gaming machine. Thus, the hall employee or the like can confirm from the front of the gaming machine that the performance display means 435 is performing the operation confirmation display. Even during the operation confirmation display of the performance display means 435, the variable display of the first and second special symbols and the ordinary symbols may be started.

実施形態では、性能表示手段435に、性能情報(特定情報)の一例としてベース値を表示することとしたが、表示する性能情報はこれに限らず、役物比率(いわゆる電チュー(第2特別図柄始動手段346)及び大入賞口(大入賞手段347)への入賞により払い出された遊技球/電チュー及び大入賞口に加えて始動入賞口(第1特別図柄始動手段345)、その他入賞口への入賞により払い出された遊技球)を表示するようにしてもよい。これにより、総払出遊技球のうち、電チューや大入賞口といった役物による払い出しの割合を性能表示手段435に表示することが可能となる。また、性能表示手段435に複数種類の性能情報、例えばベース値と役物比率とを表示する際には、ベース値と役物比率の両方を所定タイミングやボタン操作で切り替えて表示するようにしてもよいし、役物比率のみを表示するようにしてもよい。また、ベース値を表示するモニタと、役物比率を表示するモニタとを個別に設けてもよい。   In the embodiment, the performance display unit 435 displays the base value as an example of the performance information (specific information). However, the performance information to be displayed is not limited to this, and the accessory ratio (the so-called electric chu (the second special In addition to the game ball / telephone and the special winning opening paid out by winning the symbol starting means 346) and the special winning opening (large winning means 347), a starting winning opening (first special symbol starting means 345), and other winnings A game ball paid out by winning a prize in the mouth) may be displayed. This makes it possible to display, on the performance display means 435, the ratio of payouts by a character such as an electric chute or a winning port in the total payout game balls. When displaying a plurality of types of performance information on the performance display means 435, for example, the base value and the accessory ratio, both the base value and the accessory ratio are switched and displayed at a predetermined timing or with a button operation. Alternatively, only the accessory ratio may be displayed. Further, a monitor for displaying the base value and a monitor for displaying the accessory ratio may be separately provided.

設定値に関する各種履歴情報を記憶し、その履歴情報を所定の表示手段、例えば演出制御基板416a側で制御する表示手段(液晶表示手段327等)で表示可能としてもよい。この場合、設定変更処理や設定確認処理が行われた日時を履歴情報として記憶し、表示可能としてもよい。またその場合、設定変更処理や設定確認処理の日時と共に、設定変更処理によって設定された設定値、設定確認処理により確認された設定値を履歴情報として記憶し、表示可能としてもよい。また、例えばRTC(real-time clock)を搭載していないために設定変更等の日時を取得できない場合には、前回の設定変更からの通電経過時間を、例えば設定変更処理によって設定された設定値、設定確認処理により確認された設定値と共に記憶し、表示可能としてもよい。この場合、電源が投入される度にその時点から通電経過時間を蓄積カウントし、設定変更処理や設定確認処理を実行したときにその時点の通電経過時間の蓄積カウント値を履歴情報として記憶するように構成してもよい。更にその場合、通電経過時間の蓄積カウント値は設定変更処理を実行したときにクリアされ、設定確認処理を実行してもクリアされないように構成する。なお、例えばRTCを搭載している場合でも、設定変更等の日時と共に、或いは日時に代えて前回の設定変更からの通電経過時間を履歴情報として記憶し、表示可能としてもよい。また、設定変更処理や設定確認処理の日時を履歴情報として記憶する場合、その履歴情報に基づいて例えば前回の設定変更からの経過時間等を算出し、表示可能としてもよい。また、特定のエラー情報が発生した場合にその旨を履歴情報として記憶し、表示可能としてもよい。   Various history information related to the set values may be stored, and the history information may be displayed on a predetermined display unit, for example, a display unit (such as a liquid crystal display unit 327) controlled by the effect control board 416a. In this case, the date and time when the setting change process or the setting confirmation process was performed may be stored as history information and may be displayed. In this case, the setting value set by the setting change process and the setting value confirmed by the setting check process may be stored as history information together with the date and time of the setting change process and the setting confirmation process, and may be displayed. If the date and time of a setting change or the like cannot be acquired because, for example, an RTC (real-time clock) is not mounted, the energization elapsed time since the previous setting change is set to, for example, the setting value set by the setting change process. , May be stored together with the setting value confirmed by the setting confirmation processing, and may be displayed. In this case, each time the power is turned on, the elapsed power-on time is accumulated and counted from that point on, and when the setting change process or the setting confirmation process is executed, the accumulated count value of the energized elapsed time at that point is stored as history information. May be configured. Further, in this case, the accumulated count value of the energization elapsed time is cleared when the setting change processing is executed, and is not cleared even when the setting confirmation processing is executed. For example, even when an RTC is mounted, the elapsed time of energization from the previous setting change may be stored as history information together with or instead of the date and time of the setting change, and may be displayed. When the date and time of the setting change process and the setting confirmation process are stored as history information, for example, the elapsed time from the previous setting change or the like may be calculated based on the history information and may be displayed. Further, when specific error information has occurred, that fact may be stored as history information and displayed.

設定値が異常値であると判定した場合には、その日時を履歴情報として記憶し、表示可能としてもよい。また、設定値が異常値であると判定した後、正常な設定値が設定された場合に、その間の経過時間等を表示可能としてもよい。また、本来は遊技中に設定値が変更されたり、設定値が正常値から異常値になることはないが、ノイズやゴト行為により、遊技中にもかかわらず設定値に変更があった場合には、その日時を履歴情報として記憶し、表示可能としてもよい。また、RAMクリア処理やバックアップ復帰処理が行われた場合にも例えば履歴情報として記憶し、その日時や回数等を表示可能としてもよい。   When it is determined that the set value is an abnormal value, the date and time may be stored as history information and may be displayed. Further, when a normal set value is set after it is determined that the set value is an abnormal value, the elapsed time or the like during that time may be displayed. Also, originally, the set value is not changed during the game or the set value does not change from the normal value to the abnormal value, but if the set value is changed despite the game due to noise or goto action May store the date and time as history information and display it. Further, even when the RAM clear processing or the backup restoration processing is performed, the information may be stored as, for example, history information, and the date and time and the number of times may be displayed.

履歴情報の表示は、設定確認処理中や設定変更処理中とすることが望ましい。また、設定確認処理中や設定変更処理中に所定の操作入力があった場合に、表示手段に履歴情報を表示するように構成してもよい。また、遊技中であっても所定の操作入力があった場合には、表示手段に履歴情報を表示するように構成してもよい。   It is desirable to display the history information during the setting confirmation processing or the setting change processing. Further, when a predetermined operation input is performed during the setting confirmation processing or the setting change processing, the history information may be displayed on the display unit. Also, even when a game is being played, history information may be displayed on the display means when a predetermined operation input is made.

以上のような履歴情報は、演出制御基板416a側にSRAMを設け、このSRAMに記憶するようにしてもよい。演出制御基板416aの演出制御CPUは、電源投入時にSRAMの情報を読み出して内部ワークに保存し、後述する所定のタイミングで、内部ワークの情報をSRAMに記憶する処理を行う。基本的には、履歴情報はSRAMに記憶するが、履歴情報に更新がある場合には、内部ワークの値を更新するようにしている。このように更新時には内部ワークの値を更新することで、更新の度にSRAMにアクセスする必要がなく、SRAMへのアクセス頻度を少なくでき、処理速度を高速化することができる。   The history information as described above may be provided with an SRAM on the effect control board 416a side and stored in the SRAM. The effect control CPU of the effect control board 416a reads out the information of the SRAM when the power is turned on, saves the information in the internal work, and stores the information of the internal work in the SRAM at a predetermined timing described later. Basically, the history information is stored in the SRAM, but when the history information is updated, the value of the internal work is updated. As described above, by updating the value of the internal work at the time of updating, it is not necessary to access the SRAM every time the updating is performed, so that the frequency of accessing the SRAM can be reduced and the processing speed can be increased.

また、更新した内部ワークの情報については、例えばその内部ワークに記憶された経過時間を参照し、所定時間が経過したと判断されたタイミングでSRAMに記憶するようにしてもよい。また、主制御基板415a側から演出制御基板416a側に、設定確認中コマンド、設定確認終了コマンド、設定変更中コマンド、設定変更完了コマンド等の所定のコマンドが送信されたタイミングで、内部ワークの値をSRAMに記憶するようにしてもよい。ここで、設定確認中コマンド、定確認終了コマンド、設定変更中コマンド、設定変更完了コマンドが送信された場合には、その時点で新たに履歴情報が追加されることとなるため、まず新たな履歴情報を内部ワークに記憶した上で、SRAMに記憶する処理を行うことが望ましい。またこの際、バックアップ用のデータをSRAMのバックアップ領域に記憶させておくようにしてもよい(以下、SRAMの履歴情報を記憶している領域をメイン領域とし、バックアップ用のデータを記憶している領域をバックアップ領域とする)。   Further, the updated information of the internal work may be stored in the SRAM at the timing when it is determined that the predetermined time has elapsed, for example, by referring to the elapsed time stored in the internal work. Further, at the timing when a predetermined command such as a setting confirmation command, a setting confirmation end command, a setting change command, a setting change completion command, etc. is transmitted from the main control board 415a to the effect control board 416a side, the value of the internal work is changed. May be stored in the SRAM. Here, when the setting confirmation command, the fixed confirmation end command, the setting change command, and the setting change completion command are transmitted, new history information is added at that time. It is desirable to store information in the internal work and then store the information in the SRAM. At this time, the backup data may be stored in the backup area of the SRAM (hereinafter, the area storing the history information of the SRAM is used as the main area, and the backup data is stored). Area is a backup area).

また、内部ワークの情報についてサム値を算出し、これも同様にSRAMに記憶させておくようにしてもよい。これにより、例えば演出制御CPUの電源が投入されたタイミングや履歴情報を表示するタイミングでSRAMの履歴情報を内部ワークに読み出した場合に、読み出した内部ワークのサム値と記憶したサム値とを比較することで、履歴情報が正常か否かを判断することができる。ここで、内部ワークに読み出した履歴情報が正常ではない場合には、バックアップ用として記憶した履歴情報をSRAMから内部ワークに読み出すようにしてもよい。またこの際にも、読み出した内部ワークのサム値とバックアップ用に記憶したサム値とを比較して、正常なデータか否かを判断するようにしてもよい。そして、バックアップ用の履歴情報も正常ではないと判断された場合には、内部ワークの情報を初期化した上で、その初期化データをSRAMに書き込むようにしてもよい。この場合、SRAMのバックアップ領域に対しても初期化データを書き込むようにする。一方、バックアップ用の履歴情報が正常であると判断された場合には、内部ワークの情報をSRAMのメイン領域に書き込むようにする。これにより、正常ではないと判断されたメイン領域の履歴情報を正常なものに書き換えることができる。   Further, a sum value may be calculated for the information of the internal work, and may be stored in the SRAM similarly. Thus, for example, when the history information of the SRAM is read out to the internal work at the timing when the power of the effect control CPU is turned on or when the history information is displayed, the sum value of the read internal work is compared with the stored sum value. By doing so, it is possible to determine whether the history information is normal. Here, if the history information read to the internal work is not normal, the history information stored for backup may be read from the SRAM to the internal work. At this time, the read sum value of the internal work may be compared with the sum value stored for backup to determine whether the data is normal. When it is determined that the backup history information is not normal, the information of the internal work may be initialized, and the initialization data may be written to the SRAM. In this case, the initialization data is written in the backup area of the SRAM. On the other hand, when it is determined that the backup history information is normal, the information of the internal work is written into the main area of the SRAM. As a result, the history information of the main area determined not to be normal can be rewritten to normal.

SRAMの履歴情報が記憶されるメイン領域とバックアップ領域には、例えばチェックサム記憶領域(2バイト)、最新履歴位置情報記憶領域(2バイト)、経過時間記憶領域(4バイト)、履歴記憶領域(300バイト)等を夫々設けてもよい。ここで、チェックサム記憶領域には、サム値が記憶されている。また最新履歴位置情報記憶領域には、最新の履歴情報を記憶するための位置情報が記憶されている。例えば現在30履歴までを記憶している場合には、次に記憶する履歴情報は31個目になるので、最新履歴位置情報記憶領域には31履歴目の情報として記憶するための位置情報を記憶している。ここで、記憶可能な履歴情報の数を最大50個とした場合には、50履歴の次に新たな履歴を記憶する場合には、1履歴目の情報に上書きする形で記憶することとなるので、最新履歴位置情報記憶領域は、1履歴目を示す情報となる。なお、それらの例えば最大50個の履歴情報は上述した履歴記憶領域に記憶される。また経過時間記憶領域には、上述した通電経過時間の蓄積カウント値等が記憶される。   The main area and the backup area of the SRAM where the history information is stored include, for example, a checksum storage area (2 bytes), a latest history position information storage area (2 bytes), an elapsed time storage area (4 bytes), and a history storage area ( (300 bytes) or the like. Here, the checksum storage area stores a sum value. The latest history position information storage area stores position information for storing the latest history information. For example, if up to 30 histories are currently stored, the next history information to be stored is the 31st history information. Therefore, the latest history position information storage area stores the position information to be stored as the information of the 31st history. are doing. Here, when the number of storable history information is 50 at the maximum, when a new history is stored next to the 50 histories, the information is overwritten on the information of the first history. Therefore, the latest history position information storage area is information indicating the first history. Note that, for example, a maximum of 50 pieces of history information are stored in the above-described history storage area. The elapsed time storage area stores the accumulated count value of the above-described energization elapsed time and the like.

履歴情報の表示中は、遊技機前側の十字操作手段、演出操作手段43等の操作手段を操作することによって履歴情報の切り替えを行えるようにしてもよい。例えば、最初に表示される画面を1ページ目とした場合に、ここには最新の履歴情報を1個目として、過去へ遡る形で所定個数(例えば10個目まで)の履歴情報が表示される。そして、例えば十字操作手段の左右キーを操作することで、2ページ目へと切り替わり、11個目から20個目までの履歴情報が表示される。同様の操作により例えば5ページ目まで切替可能であり、それによって例えば全50履歴まで表示可能となる。そのため、ページの切替操作が行われたタイミングでは、次に表示されるページにて表示する必要がある履歴情報についてのみ、その情報がコマンドにより液晶制御CPUへ送信又は表示手段に送信されることとなる。また、履歴情報の1ページ目については、ページ切り替え用の操作手段(ここでは十字操作手段の左右キー)とは別の操作手段(例えば演出操作手段43)が操作された場合にその表示を開始するようにしてもよい。また、何れかのページを表示中に、ページ切り替え用の操作手段(ここでは十字操作手段の左右キー)とは別の操作手段(例えば演出操作手段43)が操作された場合には履歴情報の表示を終了するようにしてもよい。また、所定期間中(設定確認中、設定変更中等)は、所定の操作手段(ここでは演出操作手段43)を操作する毎に、履歴情報の表示と非表示とを切り替え可能としてもよい。   During the display of the history information, the history information may be switched by operating the operation means such as the cross operation means and the effect operation means 43 on the front side of the gaming machine. For example, when the first displayed screen is the first page, a predetermined number (for example, up to the tenth) of history information is displayed here in the form of the latest history information as the first page. You. Then, for example, by operating the left and right keys of the cross operation means, the page is switched to the second page, and the eleventh to twentieth history information is displayed. By a similar operation, for example, switching to the fifth page can be performed, thereby displaying, for example, all 50 histories. Therefore, when the page switching operation is performed, only the history information that needs to be displayed on the next page to be displayed is transmitted to the liquid crystal control CPU or transmitted to the display unit by a command. Become. The display of the first page of the history information is started when another operation means (for example, effect operation means 43) different from the page switching operation means (here, the left and right keys of the cross operation means) is operated. You may make it. Also, when any operation means (for example, the effect operation means 43) different from the page switching operation means (here, the left and right keys of the cross operation means) is operated while displaying any page, the history information is displayed. The display may be ended. During a predetermined period (during setting confirmation, setting change, etc.), display and non-display of history information may be switched each time a predetermined operation means (here, effect operation means 43) is operated.

履歴情報の表示中は、ベース値を表示する性能表示手段435を非表示としておくことが望ましい。また、性能表示手段435の動作確認表示についても履歴情報の表示中は行わないようにすることが望ましい。また、履歴情報の表示中であっても、音量及び/又は光量の調整が有効となるように構成してもよい。この場合、履歴情報の表示中は、音量及び/又は光量の調整が有効であっても、履歴情報を表示している表示手段には調整が有効である旨の表示は行わないことが望ましいが、行う場合には履歴情報とは重ならない位置に表示することが望ましい。また、履歴情報の表示中は、音量及び/又は光量の調整の調整ができないようにしてもよい。   During the display of the history information, it is desirable that the performance display means 435 for displaying the base value is not displayed. Also, it is desirable that the operation confirmation display of the performance display unit 435 is not performed while the history information is being displayed. Further, the configuration may be such that the adjustment of the volume and / or the amount of light is effective even while the history information is being displayed. In this case, while the history information is being displayed, it is desirable that even if the adjustment of the volume and / or the light amount is effective, the display means displaying the history information does not display that the adjustment is effective. When performing, it is desirable to display at a position that does not overlap with the history information. During the display of the history information, the adjustment of the volume and / or the amount of light may not be adjusted.

また、履歴情報の表示中は、少なくとも盤側の可動体のイニシャライズ動作を実行しないようにすることが望ましい。これにより盤側の可動体が表示手段(液晶表示手段327)の前側に移動して、表示画面の視認性を妨げてしまうことを防止することができる。また、枠側の可動体についても同様にイニシャライズ動作を実行しないようにしてもよい。但し、枠側の可動体については、液晶表示手段327等の表示画面を妨げる可能性がない場合にはイニシャライズを行うようにしてもよい。この場合、例えば操作ハンドル234等の操作手段に搭載された振動手段252や、エアーを噴出する送風手段233などについてもイニシャライズ動作を行うようにしてもよい。これにより、枠側の可動体については、先にイニシャライズ動作を終了させておくことができるので、履歴情報の表示終了後、すなわち設定確認処理や設定変更処理の終了後に、盤側の可動体のイニシャライズを行うだけで済むため効率的である。またこれに限らず、履歴情報の表示終了後に、全ての可動体についてイニシャライズ動作を行うようにしてもよい。   Also, it is desirable not to perform at least the initialization operation of the movable body on the board side during the display of the history information. Thereby, it is possible to prevent the movable body on the board side from being moved to the front side of the display means (the liquid crystal display means 327), thereby hindering the visibility of the display screen. Similarly, the initialization operation may not be performed for the movable body on the frame side. However, the movable body on the frame side may be initialized when there is no possibility that the display screen of the liquid crystal display means 327 or the like is obstructed. In this case, for example, the initialization operation may also be performed on the vibration means 252 mounted on the operation means such as the operation handle 234, the air blowing means 233 for blowing out air, and the like. Thus, the initialization operation of the movable body on the frame side can be terminated first, so that after the display of the history information is completed, that is, after the setting confirmation processing or the setting change processing is completed, the movable body on the panel side is terminated. It is efficient because only initialization is required. The present invention is not limited to this, and the initialization operation may be performed on all the movable bodies after the display of the history information is completed.

実施形態では、アウト球検出手段414を1つだけ設けた構成としたが、アウト球検出手段414を複数個設けてもよい。この場合、複数のアウト球検出手段414に対してそれぞれ排出口412を設ける構成でもよいし、1つの排出口412に対して複数個のアウト球検出手段414を配置してもよい。これにより、遊技球の排出効率が高くなり、排出口412周辺で遊技球が渋滞して球詰まりを起こしてしまうリスクを低減することができる。また、1つの排出口412に複数のアウト球検出手段414を設ける場合、少なくとも2つを左右に配置することが望ましい。これにより、左側の傾斜面461(図110,図111)から流下する遊技球を検出し易いアウト球検出手段414と、右側の傾斜面463(図110,図111)から流下する遊技球を検出し易いアウト球検出手段414とに役割分担させることができ、より排出効率が高まるので、球詰まりリスクを低減することができる。   In the embodiment, only one out-ball detecting means 414 is provided, but a plurality of out-ball detecting means 414 may be provided. In this case, the outlet 412 may be provided for each of the plurality of out-ball detecting units 414, or the plurality of out-ball detecting units 414 may be provided for one outlet 412. As a result, the discharge efficiency of the game balls is increased, and the risk that the game balls are congested around the discharge port 412 and the ball is clogged can be reduced. When a plurality of out-ball detecting means 414 is provided in one outlet 412, it is desirable to arrange at least two of them out on the left and right. This makes it possible to easily detect a game ball flowing down from the left inclined surface 461 (FIGS. 110 and 111), and to detect a game ball flowing down from the right inclined surface 463 (FIGS. 110 and 111). The role can be assigned to the out-of-ball detecting means 414 which is easy to perform, and the discharge efficiency is further increased, so that the risk of clogging of the ball can be reduced.

また、遊技球をより効率よく排出口412に流下させるべく、排出口412の周辺の傾斜面に、遊技球を排出口412側へ案内する案内リブを設けてもよい。この案内リブは複数設けてもよく、例えば、左側の傾斜面461側に配置した案内リブと、右側の傾斜面463側に配置した案内リブとを非対称(例えば長さを異ならせる)としてもよい。また、一方の案内リブは遊技球を排出口412の奥側へ案内し、もう一方の案内リブは遊技球を排出口412の前側へ案内するようにしてもよい。このように排出口412の左右で案内リブの構成を異ならせることで、左側の傾斜面461から流下してきた遊技球と、右側の傾斜面463から流下してきた遊技球とが、排出口412に到達するタイミングを異ならせることができ、排出口412周辺での球詰まりのリスクを低減させることができる。   Further, in order to allow the game balls to flow down to the outlet 412 more efficiently, a guide rib for guiding the game balls to the outlet 412 may be provided on an inclined surface around the outlet 412. A plurality of the guide ribs may be provided. For example, the guide ribs arranged on the left inclined surface 461 side and the guide ribs arranged on the right inclined surface 463 side may be asymmetric (for example, have different lengths). . Further, one guide rib may guide the game ball to the back side of the outlet 412, and the other guide rib may guide the game ball to the front side of the outlet 412. By differentiating the configuration of the guide rib between the left and right of the outlet 412 in this manner, the game ball flowing down from the left inclined surface 461 and the game ball flowing down from the right inclined surface 463 are supplied to the outlet 412. The arrival timing can be made different, and the risk of clogging the ball around the outlet 412 can be reduced.

また、複数の排出口412を設けて夫々アウト球検出手段414を配置する場合、左側の傾斜面461側に配置した案内リブと、右側の傾斜面463側に配置した案内リブとが異なる排出口412に向けて遊技球を案内する構成としてもよい。また、左側の傾斜面461側に配置した案内リブは左側(右側でもよい)の排出口412へ、右側の傾斜面463側に配置した案内リブは右側(左側でもよい)の排出口412へ、夫々遊技球を案内するように構成してもよい。このように、複数の案内リブにより異なる排出口412へ遊技球を案内する構成とすることで、排出口412周辺での球詰まりのリスクを低減させることができる。   In the case where the plurality of outlets 412 are provided and the out-ball detecting means 414 is arranged, the guide ribs arranged on the left inclined surface 461 side and the guide ribs arranged on the right inclined surface 463 are different from each other. A configuration for guiding the game ball toward 412 may be adopted. The guide rib arranged on the left inclined surface 461 side is directed to the left (or right) discharge port 412, and the guide rib disposed on the right inclined surface 463 is directed to the right (or left) discharge port 412. You may comprise so that each may guide a game ball. As described above, by adopting a configuration in which the game balls are guided to the different outlets 412 by the plurality of guide ribs, the risk of ball clogging around the outlets 412 can be reduced.

図110,図111に示すような構成において、左側の傾斜面461,462と右側の傾斜面463,464とで左右方向の傾斜角を異ならせる場合、入賞検出スイッチやアウト口の多い側の傾斜面の傾斜角を、少ない側の傾斜面の傾斜角よりも大きくしてもよい。また、いわゆるアタッカー(大入賞手段347)や電チュー(第2特別図柄始動手段346)といった一時的に多くの遊技球が入賞する可能性のある入賞手段が配置されている側(本実施形態では右側)の傾斜面に関しては、その反対側(本実施形態では左側)の傾斜面よりも傾斜角を大きくすることで遊技球の流下速度を速くし、球詰まりのリスクを低減させるようにしてもよい。   In the configuration as shown in FIGS. 110 and 111, when the left and right inclined surfaces 461, 462 and the right inclined surfaces 463, 464 have different inclination angles in the left-right direction, a winning detection switch and an inclination on the side with a large number of out ports are provided. The inclination angle of the surface may be larger than the inclination angle of the inclined surface on the smaller side. Also, a prize winning means such as a so-called attacker (large prize winning means 347) or an electric chew (second special symbol starting means 346) on which a large number of game balls are likely to win temporarily is arranged (in the present embodiment, there is a prize winning means). Regarding the inclined surface on the right side), the inclination angle of the inclined surface on the opposite side (the left side in the present embodiment) is made larger to increase the flow speed of the game ball and reduce the risk of ball clogging. Good.

アウト口358に入球した遊技球が排出口412に案内されやすくするため、アウト口358から排出口412に向けて傾斜する傾斜面を設けてもよい。この傾斜面は、排出口412の右側の傾斜面および/または左側の傾斜面と異なる傾斜角としてもよいし、同一の傾斜角としてもよい。   In order to make it easier for the game ball that has entered the out port 358 to be guided to the outlet 412, an inclined surface that is inclined from the out port 358 toward the outlet 412 may be provided. The inclined surface may have a different inclination angle from the right inclined surface and / or the left inclined surface of the discharge port 412, or may have the same inclination angle.

排出口412やアウト球検出手段414、排出口412側に遊技球を案内する傾斜面等については、それらの少なくとも一部を遊技盤15側ではなく前枠3側に配置してもよい。   With respect to the discharge port 412, the out-ball detecting means 414, and the inclined surface for guiding the game ball to the discharge port 412 side, at least a part thereof may be arranged on the front frame 3 side instead of the game board 15 side.

アウト球検出手段414を、特定基準位置に対して左右方向の一方側にずらして配置してもよい。この場合の特定基準位置は、遊技盤15の(ベース板321の)左右方向中央でもよいし、遊技領域15aの左右方向中央でもよいし、最も左側の入賞検出スイッチと最も右側の入賞検出スイッチとの左右方向中央でもよい。もちろん、アウト球検出手段414は、遊技盤15側に配置されていても前枠3側に配置されていてもよい。   The out-sphere detection means 414 may be arranged so as to be shifted to one side in the left-right direction with respect to the specific reference position. The specific reference position in this case may be the center of the game board 15 in the left-right direction (of the base plate 321), the center of the game area 15a in the left-right direction, or the leftmost prize detection switch and the rightmost prize detection switch. May be at the center in the left-right direction. Of course, the out ball detection means 414 may be arranged on the game board 15 side or on the front frame 3 side.

また、特定基準位置に対する左右方向一方側とは、遊技球の排出時間のかかる側としてもよい。遊技球の排出時間のかかる側とは、アウト球検出手段414を特定基準位置に配置した場合に、入賞球がアウト球検出手段414に到達するまでの時間が最も長くかかる入賞検出スイッチが配置されている側であってもよいし、アウト球検出手段414の周辺の傾斜面の傾斜角が小さい側であってもよい。また、入賞検出スイッチがより多く配置されている側(遊技球同士の衝突等により排出に時間がかかる)であってもよいし、入賞検出スイッチがより高い位置に配置されている側であってもよい。また、特定基準位置に対する左右方向一方側は、入賞契機、入賞機会が比較的多い側(例えば大当り中に多くの球が入賞する大入賞手段347の入賞検出スイッチ347aや、時短/確変中に多くの球が入賞する電チュー(第2特別図柄始動手段346)の入賞検出スイッチ346aが位置する側)としてもよい。   In addition, the one side in the left-right direction with respect to the specific reference position may be a side that takes a long time to discharge game balls. The side that takes a long time to discharge the game ball is a winning detection switch that takes the longest time for the winning ball to reach the out ball detecting means 414 when the out ball detecting means 414 is arranged at the specific reference position. May be a side having a smaller inclination angle, or may be a side having a smaller inclination angle of an inclined surface around the out-sphere detection means 414. Further, the winning detection switch may be disposed on a side where a larger number of winning detection switches are disposed (it takes time to discharge due to collision of game balls or the like), or the side on which the winning detection switch is disposed at a higher position. Is also good. Further, one side in the left-right direction with respect to the specific reference position is a side with a chance of winning, a side with a relatively large number of winning opportunities (for example, a winning detection switch 347a of the large winning means 347 where many balls win during a big hit, or a large number during a time saving / probable change). (The side where the winning detection switch 346a of the electric chew (the second special symbol starting means 346) is located) where the ball wins.

また、アウト球検出手段414を複数配置する場合、それら複数のアウト球検出手段414の中心位置を特定基準位置に対して左右方向の一方側にずらしてもよいし、複数のアウト球検出手段414の全てを特定基準位置に対して左右方向の一方側にずらしてもよい。また、複数のアウト球検出手段414の何れか1つを特定基準位置に対して左右方向の一方側にずらしてもよい。   When a plurality of out-ball detecting means 414 are arranged, the center position of the plurality of out-ball detecting means 414 may be shifted to one side in the left-right direction with respect to the specific reference position, or the plurality of out-ball detecting means 414 may be shifted. May be shifted to one side in the left-right direction with respect to the specific reference position. Further, any one of the plurality of out-ball detecting means 414 may be shifted to one side in the left-right direction with respect to the specific reference position.

普通入賞ユニット325にアウト口(第2アウト口)を設ける場合、第2アウト口を通過した遊技球が例えば案内樋(図示していない)を通過して傾斜面462(図110)に着地するまでの時間と、入賞検出スイッチ349a,350aを通過した遊技球が例えば案内樋を通過して傾斜面462に着地するまでの時間とを異ならせてもよい。この場合、前者よりも後者を短くすることで、状態変化による遊技球の検出タイミングのラグを軽減することができるとともに、遊技球が排出口412へ流下するタイミングを異ならせることができるので、排出口412付近での球詰まりを軽減することができる。大入賞手段347の近傍にアウト口(第3アウト口)を設けている場合も同様に、第3アウト口を通過した遊技球が例えば案内樋(図示していない)を通過して傾斜面464(図110)に着地するまでの時間と、入賞検出スイッチ347a,348aを通過した遊技球が例えば案内樋を通過して傾斜面464に着地するまでの時間とを異ならせてもよく、またその場合、前者よりも後者を短くしてもよい。また、入賞から傾斜面への着地までの時間を異ならせるために、入賞手段の後側に設けた各案内樋の流下長を異ならせたり、各案内樋の流出口から着地面である傾斜面までの距離を異ならせてもよい。   When an out port (second out port) is provided in the normal winning unit 325, the game ball passing through the second out port passes through, for example, a guide gutter (not shown) and lands on the inclined surface 462 (FIG. 110). The time until the game ball passing through the prize detection switches 349a and 350a may pass through, for example, a guide gutter and land on the inclined surface 462. In this case, by making the latter shorter than the former, it is possible to reduce the lag of the detection timing of the game ball due to the state change, and it is possible to make the timing at which the game ball flows down to the discharge port 412 different, so that the discharge is performed. Ball clogging near the outlet 412 can be reduced. Similarly, when an out port (third out port) is provided in the vicinity of the special winning means 347, the game ball passing through the third out port passes through, for example, a guide gutter (not shown) and has an inclined surface 464. (FIG. 110), the time until the game ball passing through the prize detection switches 347a and 348a passes through, for example, a guide gutter and lands on the inclined surface 464 may be different. In this case, the latter may be shorter than the former. Also, in order to vary the time from winning to landing on the inclined surface, the flow length of each guide gutter provided on the rear side of the winning means is different, or the inclined surface which is the landing surface from the outlet of each guide gutter. May be different.

上述した全ての実施形態、変更形態は、どのように組み合わせて構成してもよく、各実施形態、変更形態として記載した内容は個別の実施形態、変更形態のみに限定されるものではない。例えば、第2,第3の実施形態は夫々第1の実施形態の変形例であるが、第3の実施形態は第2の実施形態に対して適用することも可能である。また、第4の実施形態は、第1〜第3の実施形態及びそれらの組み合わせの全てに対して適用可能である。更に第5の実施形態は、第1〜第4の実施形態及びそれらの組み合わせの全てに対して適用可能である。また、実施形態の後に記載した変形例その他の各種事項についても、第1〜第5の実施形態及びそれらの組み合わせに対して適用可能である。   All of the embodiments and modifications described above may be combined in any way, and the contents described as each embodiment and modification are not limited to the individual embodiments and modifications. For example, each of the second and third embodiments is a modification of the first embodiment, but the third embodiment can be applied to the second embodiment. Further, the fourth embodiment is applicable to all of the first to third embodiments and combinations thereof. Further, the fifth embodiment is applicable to all of the first to fourth embodiments and combinations thereof. Further, the modifications and other various items described after the embodiment are also applicable to the first to fifth embodiments and their combinations.

また本発明は、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種弾球遊技機の他、スロットマシン等の弾球遊技機以外の遊技機においても同様に実施することが可能である。   Further, the present invention can be similarly applied to a game machine other than a ball game machine such as a slot machine, in addition to various ball game machines such as an arrangement ball machine and a sparrow ball game machine.

15a 遊技領域
16 発射手段
75 下皿案内通路(返却通路)
82 回転操作部(第1操作手段)
83 戻しバネ(付勢手段)
92 操作レバー(第2操作手段)
15a game area 16 firing means 75 lower plate guide passage (return passage)
82 rotation operation unit (first operation means)
83 return spring (biasing means)
92 Operation lever (second operation means)

Claims (2)

遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、
前記発射手段により発射された遊技球が前記遊技領域に到達しなかった場合にその遊技球を返却する返却通路と、
外部からの操作により非操作位置と操作上限位置との間で変化可能な第1操作手段と、
前記第1操作手段を前記非操作位置に向けて付勢する付勢手段と、
外部から第1操作が可能な第2操作手段とを備え、
前記発射手段は、前記第1操作手段における前記非操作位置からの変位量に応じた発射強度で前記遊技球の発射動作を行うと共に、前記変位量が特定閾値以下の状態で発射した遊技球は前記遊技領域に到達せず、前記変位量が前記特定閾値を超えた状態で発射した遊技球は前記遊技領域に到達し、
前記第2操作手段に対して前記第1操作が行われた場合には前記発射手段による発射動作を実行しないように構成された
遊技機において、
前記第1操作手段が前記非操作位置にあるときに前記第2操作手段に対して前記第1操作とは異なる第2操作が行われた場合に、その第2操作に伴って前記第1操作手段が前記操作上限位置側に変位すると共にその変位量が前記特定閾値以下となるように構成し、
前記第2操作手段に対して前記第2操作が行われている間は、前記第1操作手段が前記非操作位置に戻ることなく保持される
ことを特徴とする遊技機。
Launching means for launching game balls toward the game area;
A return path for returning the game ball when the game ball fired by the firing means has not reached the game area,
First operation means that can be changed between a non-operation position and an operation upper limit position by an external operation;
Urging means for urging the first operating means toward the non-operating position;
A second operation means capable of performing a first operation from outside,
The launching means performs a launching operation of the game ball at a firing intensity according to a displacement amount from the non-operation position in the first operation means, and a game ball fired in a state where the displacement amount is equal to or less than a specific threshold value. A game ball fired in a state in which the displacement amount exceeds the specific threshold without reaching the game area reaches the game area,
In a gaming machine configured to not execute a firing operation by the firing means when the first operation is performed on the second operating means,
When a second operation different from the first operation is performed on the second operation unit when the first operation unit is at the non-operation position, the first operation is performed along with the second operation. The means is configured to be displaced to the operation upper limit position side and the amount of displacement is equal to or less than the specific threshold value,
A gaming machine, wherein the first operation means is held without returning to the non-operation position while the second operation is being performed on the second operation means.
前記第1操作手段が前記非操作位置にある状態では、前記第2操作手段に対する前記第1操作が禁止され、前記第2操作が許容される
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The gaming machine according to claim 1, wherein in the state where the first operation means is in the non-operation position, the first operation on the second operation means is prohibited, and the second operation is permitted. .
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