JP2020028606A5 - - Google Patents

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(A)上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
所定領域において識別情報の可変表示を実行可能であり、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記所定領域と異なる複数の特定領域のうち少なくとも何れか1つにおいて特別表示を表示することによって前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段を備え、
前記複数の特定領域は、特別領域を含み、
前記示唆演出における前記特別表示は、複数種類の演出パターンのうち何れかに従った順番で前記複数の特定領域に表示され、
前記示唆演出実行手段は、
識別情報の可変表示の開始時に前記示唆演出を実行可能であり、
前記示唆演出として、前記特別領域に前記特別表示を表示する第1示唆演出と、前記特別領域に前記特別表示を表示しない第2示唆演出と、を実行可能であり、
前記第1示唆演出が実行される場合は、前記特別領域に前記特別表示が最後に表示される。
(1)他の態様に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態など)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、
特定表示領域(例えば図9−1に示す第3枠領域AK3など)を含む複数の表示領域(例えば図9−1に示す第1枠領域AK1〜第5枠領域AK5など)のうち少なくとも何れか1つにおいて特別表示(例えば図9−2に示すカード画像CA1〜カード画像CB5など)を表示することによって前記有利状態に制御される割合を示唆する示唆演出(例えばカード演出やキャラクタ実体化演出、ランプステップアップ演出など)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば図9−4のカード演出設定処理や図9−15のカード演出実行処理を実行する演出制御用CPU120など)を備え、
前記示唆演出では、複数種類の演出パターンのうち何れか1つに従った順番で各表示領域において前記特別表示が表示され(例えばカード演出では、図9−7(a)に示す複数種類の演出パターンのうち何れか1つに従った順番で第1枠領域AK1〜第5枠領域AK5それぞれにおいてカード画像CA1〜カード画像CB5が表示される)、
前記複数種類の演出パターンの何れに従って前記示唆演出を実行する場合でも、前記特定表示領域における前記特別表示が最後に表示される(例えば図9−7(a)に示す複数種類の演出パターンの何れに従ってカード演出を実行する場合でも、第3枠領域AK3におけるカード画像の表示が最後に実行される)。
(A) In order to achieve the above object, a gaming machine according to the present invention comprises:
A gaming machine capable of performing variable display of identification information in a predetermined area, and being controllable to an advantageous state advantageous to a player,
A suggestion effect execution means capable of executing a suggestion effect indicating that the display is controlled to the advantageous state by displaying a special display in at least one of the plurality of specific regions different from the predetermined region,
The plurality of specific areas include a special area,
The special display in the suggested effect is displayed in the plurality of specific regions in an order according to any of a plurality of types of effect patterns,
The suggestion effect execution means,
The suggestion effect can be executed at the start of the variable display of the identification information,
As the suggestion effect, a first suggestion effect that displays the special display in the special region, and a second suggestion effect that does not display the special display in the special region can be executed,
When the first suggestion effect is executed, the special display is finally displayed in the special area.
(1) A gaming machine according to another aspect ,
A gaming machine (for example, a pachinko gaming machine 1 or the like) that can be controlled to an advantageous state (for example, a jackpot gaming state or the like) advantageous to a player,
At least one of a plurality of display areas (for example, the first frame area AK1 to the fifth frame area AK5 shown in FIG. 9-1) including the specific display area (for example, the third frame area AK3 shown in FIG. 9-1). In one, a special display (for example, the card image CA1 to the card image CB5 shown in FIG. 9B or the like) is displayed to suggest a ratio controlled in the advantageous state (for example, a card production or a character materialization production, (A ramp effect step-up effect, etc.), and an effect effect execution means (eg, effect control CPU 120 for executing the card effect setting process of FIG. 9-4 and the card effect execution process of FIG. 9-15).
In the suggestion effect, the special display is displayed in each display area in an order according to any one of a plurality of effect patterns (for example, in a card effect, a plurality of effect effects illustrated in FIG. 9-7 (a)). The card images CA1 to CB5 are displayed in the first frame area AK1 to the fifth frame area AK5 in the order according to any one of the patterns.)
Even when the suggestion effect is executed according to any of the plurality of effect patterns, the special display in the specific display area is displayed last (for example, any of the plurality of effect patterns shown in FIG. 9-7 (a)). ), The display of the card image in the third frame area AK3 is executed last).

Claims (1)

所定領域において識別情報の可変表示を実行可能であり、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記所定領域と異なる複数の特定領域のうち少なくとも何れか1つにおいて特別表示を表示することによって前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段を備え、
前記複数の特定領域は、特別領域を含み、
前記示唆演出における前記特別表示は、複数種類の演出パターンのうち何れかに従った順番で前記複数の特定領域に表示され、
前記示唆演出実行手段は、
識別情報の可変表示の開始時に前記示唆演出を実行可能であり、
前記示唆演出として、前記特別領域に前記特別表示を表示する第1示唆演出と、前記特別領域に前記特別表示を表示しない第2示唆演出と、を実行可能であり、
第1示唆演出実行される場合、前記特別領域に前記特別表示が最後に表示される、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine capable of performing variable display of identification information in a predetermined area, and being controllable to an advantageous state advantageous to a player,
With suggestions demonstration execution unit capable of executing the suggested effect suggesting that are controlled to the advantageous state by displaying a special display at least one of a predetermined area and a plurality of different specific areas,
The plurality of specific areas include a special area,
Wherein the special display in the suggested effect is displayed in the plurality of specific areas in order according any crab among a plurality of types of effect patterns,
The suggestion effect execution means,
The suggestion effect can be executed at the start of the variable display of the identification information,
As the suggestion effect, a first suggestion effect that displays the special display in the special region, and a second suggestion effect that does not display the special display in the special region can be executed,
If the previous SL first suggested effect is Ru is executed, the special display before Symbol in a special area appears at the end,
A gaming machine characterized by that:
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