JP2020022882A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、弾球遊技機に代表される遊技機に関する。 The present invention relates to a game machine represented by a ball game machine.
従来の典型的な遊技機において、遊技者の操作に応じて発射された遊技球は、遊技盤に形成された遊技領域に進入し、当該遊技領域を流下する。遊技領域を流下する遊技球が始動口に入球した場合に、その入球に応じて抽選が行われる。そして、その抽選において大当りに当選した場合に、特別遊技状態となって遊技球が入賞口へ多数入賞可能となる構成が知られている。 In a typical game machine of the related art, a game ball fired in response to a player's operation enters a game area formed on a game board and flows down the game area. When a game ball flowing down the game area enters the starting port, a lottery is performed in accordance with the entry. A configuration is known in which when a big hit is won in the lottery, a special game state is set and a large number of game balls can be won in the winning opening.
かかる従来の遊技機において、遊技領域を流下する遊技球による遊技の興趣を向上させるために、遊技球の移動経路に関する様々な工夫がなされている。例えば、遊技盤の中央に配設された中央構造体の外側から内側へ遊技球を誘導するワープ経路を設け、当該ワープ経路を用いて、始動装置へ誘導可能なステージに遊技球を案内する遊技機が存在する(例えば、特許文献1参照)。 In such a conventional gaming machine, various ideas have been devised regarding the moving path of the game ball in order to improve the interest of the game by the game ball flowing down the game area. For example, a game in which a warp path for guiding game balls from the outside to the inside of a central structure disposed in the center of a game board is provided, and the game balls are guided to a stage that can be guided to a starting device using the warp path. Machine exists (for example, see Patent Document 1).
しかしながら、従来の遊技機においては、遊技の興趣を向上させるには、未だ改良の余地があった。 However, in conventional gaming machines, there is still room for improvement in order to enhance the interest of the game.
本発明は、上述した課題等を解決するためになされたものであり、例えば、遊技領域を流下する遊技球による遊技の興趣を好適に向上させ得る遊技機を提供することを目的としている。 The present invention has been made to solve the above-described problems and the like, and has an object to provide, for example, a gaming machine capable of suitably improving the interest of a game played by a game ball flowing down a game area.
本発明に係る遊技機は、上記の課題を解決するために、
所定の入口を経由した遊技球が流下する遊技領域を備えた遊技機であって、
裏側を視認可能に構成されるともに、発光することで装飾を施す装飾部と、
前記装飾部の裏側に形成された遊技球通路と、
前記遊技球通路内に、当該遊技球通路の連続方向に沿って延びる少なくとも1の通路表示部と、を備え、
前記装飾部は、当該装飾部の表側に形成された装飾起伏面と、当該装飾部の裏側に形成された、前記遊技球通路の連続方向に沿って延びる筋状の突起部とを備え、
前記通路表示部は、前記筋状の突起部から構成されることを特徴としている。
The gaming machine according to the present invention, in order to solve the above problems,
A gaming machine having a game area in which a game ball flows through a predetermined entrance,
A decoration part that is configured so that the back side can be seen, and decorates by emitting light,
A game ball passage formed on the back side of the decorative part,
In the game ball passage, at least one passage display unit extending along a continuous direction of the game ball passage,
The decorative portion includes a decorative undulating surface formed on the front side of the decorative portion, and a streak-shaped protrusion formed on the back side of the decorative portion and extending along a continuous direction of the game ball passage,
The passage display unit is characterized in that the passage display unit includes the streak-like projection.
本発明に係る遊技機であれば、遊技領域を流下する遊技球による遊技の興趣を好適に向上させ得る遊技機を提供することができる。 With the gaming machine according to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of suitably improving the interest of a game with a game ball flowing down a game area.
本発明に係る遊技機の実施形態について、遊技機の一種である弾球遊技機の一例としてのパチンコ機100を説明し、その後に変形例や他の種類の遊技機を説明する。まず、パチンコ機100の実施形態について、構造的な構成、電気的な構成、各種の制御処理を順に説明する。 With regard to the embodiment of the gaming machine according to the present invention, a pachinko machine 100 as an example of a ball game machine, which is a kind of gaming machine, will be described, followed by a description of a modified example and other types of gaming machines. First, a structural configuration, an electrical configuration, and various control processes of the embodiment of the pachinko machine 100 will be described in order.
<構造的な構成>
まず、図1から図9を主に参照して、パチンコ機100の構造部分の構成について説明する。図1〜図4は、パチンコ機100の各種状態を示す斜視図であり、図1はパチンコ機100の閉鎖状態を示し、図2は外枠101に対して前ブロック102及び中間ブロック103が一体的に開放されている状態を示し、図3は中間ブロック103に対して前ブロック102が開放されている状態を示し、図4は中間ブロック103に対して後ブロック104が開放されている状態を示している。また、図5は、パチンコ機100の正面図であり、図6は、図5の状態からパチンコ機100の前ブロック102を取り外した状態を示している。なお、各図において各種の配線は省略されており、また、図3及び図6において遊技盤400の構成の一部は省略されている。
<Structural configuration>
First, the configuration of the structural part of the pachinko machine 100 will be described mainly with reference to FIGS. 1 to 4 are perspective views showing various states of the pachinko machine 100. FIG. 1 shows a closed state of the pachinko machine 100. FIG. 2 shows a front block 102 and an intermediate block 103 integrated with an outer frame 101. 3 shows a state in which the front block 102 is opened with respect to the intermediate block 103, and FIG. 4 shows a state in which the rear block 104 is opened with respect to the intermediate block 103. Is shown. FIG. 5 is a front view of the pachinko machine 100, and FIG. 6 shows a state in which the front block 102 of the pachinko machine 100 has been removed from the state of FIG. In addition, various wirings are omitted in each drawing, and a part of the configuration of the game board 400 is omitted in FIGS. 3 and 6.
パチンコ機100は、例えば、図1〜図4に示すように、外枠101と、前ブロック102と、中間ブロック103と、後ブロック104とを備え、これら各部位を所定の操作により相対的に変位可能に構成されている。 The pachinko machine 100 includes an outer frame 101, a front block 102, an intermediate block 103, and a rear block 104, for example, as shown in FIGS. It is configured to be displaceable.
外枠101は、パチンコ機100の本体部分を支持する本体支持手段としての機能を有している。外枠101は、例えば、図2に示すように、天板部111、底板部112、左側板部113及び右側板部114が組み付けられた略四辺形状の枠体であり、パチンコ機100を設置する遊技場に設けられた遊技機設置設備(島設備)に嵌め込まれると共に固定具(図示せず)によって強固に固定される。なお、パチンコ機100において外枠101は必須の構成ではなく、外枠101又は外枠101と同一の内形形状を有し、外枠101を除いたパチンコ機100の構成に相当する本体部分を支持する支持機構や、その本体部分を施錠する施錠機構の一部が島設備に備え付けられた構成としても良い。 The outer frame 101 has a function as main body support means for supporting the main body of the pachinko machine 100. The outer frame 101 is, for example, as shown in FIG. 2, a substantially quadrangular frame body in which a top plate 111, a bottom plate 112, a left plate 113, and a right plate 114 are assembled. And is firmly fixed by fixtures (not shown). In the pachinko machine 100, the outer frame 101 is not an indispensable configuration, and the outer frame 101 or the main body corresponding to the configuration of the pachinko machine 100 excluding the outer frame 101 has the same inner shape as the outer frame 101. A structure in which a supporting mechanism for supporting and a part of a locking mechanism for locking a main body thereof is provided in the island facility may be adopted.
外枠101における左右方向の一方側(左側板部113側)には、中間ブロック支持機構121,122が設けられている。この中間ブロック支持機構121,122によって外枠101と中間ブロック103とが接続(連結)され、パチンコ機100の本体部分が、パチンコ機100の正面視における左右方向の一端側(左側)を回動基端側とし、他端側(右側)を回動先端側として前方へ回動可能に構成されている。 Intermediate block support mechanisms 121 and 122 are provided on one side of the outer frame 101 in the left-right direction (the left side plate portion 113 side). The outer frame 101 and the intermediate block 103 are connected (coupled) by the intermediate block supporting mechanisms 121 and 122, and the main body of the pachinko machine 100 rotates one end (left side) in the left-right direction when the pachinko machine 100 is viewed from the front. It is configured to be rotatable forward with the base end side and the other end side (right side) as the rotation tip side.
中間ブロック支持機構121,122は、例えば、図1に示すように、外枠101の上端部と下端部とに離間して設けられている。中間ブロック支持機構121,122の各々は、例えば、外枠101に設けられる軸支持部によって、中間ブロック103に設けられる軸部が下側より支持され、軸支持部に設けられる軸孔に軸部が差し込まれた状態とされることにより、回動可能に構成されている。なお、中間ブロック103を含むパチンコ機100の本体部分を回動可能とする構成は、上記構成に限らず、中間ブロック103側に軸孔を設け、外枠101側に軸部を形成するなど、他の構成としても良い。 The intermediate block support mechanisms 121 and 122 are provided at the upper end and the lower end of the outer frame 101, for example, as shown in FIG. In each of the intermediate block support mechanisms 121 and 122, for example, a shaft provided in the intermediate block 103 is supported from below by a shaft support provided in the outer frame 101, and a shaft hole provided in the shaft support is provided. Is configured to be rotatable by being inserted. The configuration in which the main body of the pachinko machine 100 including the intermediate block 103 is rotatable is not limited to the above-described configuration. For example, a shaft hole is provided on the intermediate block 103 side, and a shaft portion is formed on the outer frame 101 side. Other configurations may be used.
中間ブロック支持機構121,122には、所定の取り外し操作によって外枠101と中間ブロック103との接続状態を解除する機能が設けられ、中間ブロック103を含むパチンコ機100の本体部分が外枠101に対して取り外し可能に取り付けられている。例えば、外枠101に対して中間ブロック103を一定量以上開放し、且つ、上方側へ一定量移動させるという所定の取り外し操作をすることにより、外枠101に対する中間ブロック103の接続状態が解除される。これにより、外枠101に対してパチンコ機100の本体部分が取り外し可能とされている。 The intermediate block support mechanisms 121 and 122 are provided with a function of releasing the connection state between the outer frame 101 and the intermediate block 103 by a predetermined detachment operation, and the main body of the pachinko machine 100 including the intermediate block 103 is attached to the outer frame 101. On the other hand, it is detachably attached. For example, the connection state of the intermediate block 103 to the outer frame 101 is released by performing a predetermined removal operation of opening the intermediate block 103 to the outer frame 101 by a predetermined amount or more and moving the intermediate block 103 upward by a predetermined amount. You. Thus, the main body of the pachinko machine 100 can be detached from the outer frame 101.
中間ブロック103に対して前側には、前ブロック102が重なるようにして配置され、正面視左側に設けられる前ブロック支持機構131,132によって中間ブロック103と前ブロック102とが接続されている。前ブロック支持機構131,132は、中間ブロック支持機構121,122と同様の構成とされ、中間ブロック103に対して前ブロック102を前方へ回動可能に支持し、且つ、所定の取り外し操作により取り外し可能に構成されている。 On the front side of the intermediate block 103, the front block 102 is disposed so as to overlap, and the intermediate block 103 and the front block 102 are connected by front block support mechanisms 131 and 132 provided on the left side in front view. The front block supporting mechanisms 131 and 132 have the same configuration as the intermediate block supporting mechanisms 121 and 122, support the front block 102 to be rotatable forward with respect to the intermediate block 103, and remove the front block 102 by a predetermined removing operation. It is configured to be possible.
中間ブロック103に対して後側には、後ブロック104が重なるようにして配置され、正面視左側に設けられる後ブロック支持機構136,137(図8参照)によって中間ブロック103と後ブロック104とが接続されている。後ブロック支持機構136,137には、中間ブロック支持機構121,122及び前ブロック支持機構131,132と同様の構成とされ、中間ブロック103に対して後ブロック104を後方へ回動可能に支持し、且つ、所定の取り外し操作により取り外し可能に支持する構成とされている。 The rear block 104 is disposed on the rear side of the intermediate block 103 so as to overlap with the intermediate block 103, and the intermediate block 103 and the rear block 104 are arranged by rear block support mechanisms 136 and 137 (see FIG. 8) provided on the left side in front view. It is connected. The rear block support mechanisms 136 and 137 have the same configuration as the intermediate block support mechanisms 121 and 122 and the front block support mechanisms 131 and 132, and support the rear block 104 to be rotatable rearward with respect to the intermediate block 103. In addition, it is configured to be detachably supported by a predetermined detachment operation.
また、パチンコ機100には、外枠101に対する中間ブロック103の開閉を規制する中間ブロック施錠機構と、中間ブロック103に対する前ブロック102の開閉を規制する前ブロック施錠機構と、中間ブロック施錠機構及び前ブロック施錠機構の解錠や施錠を行うために操作される錠操作機構とが設けられている。また、図3に示すように、中間ブロック103には、前ブロック102の開口を通してパチンコ機100の前面側に露出する錠操作機構としてのキーシリンダ141が設けられている。 Further, the pachinko machine 100 includes an intermediate block locking mechanism that regulates opening and closing of the intermediate block 103 with respect to the outer frame 101, a front block locking mechanism that regulates opening and closing of the front block 102 with respect to the intermediate block 103, an intermediate block locking mechanism, and a front block locking mechanism. A lock operating mechanism operated to unlock and lock the block locking mechanism is provided. As shown in FIG. 3, the intermediate block 103 is provided with a key cylinder 141 as a lock operation mechanism that is exposed to the front side of the pachinko machine 100 through the opening of the front block 102.
キーシリンダ141に対する所定の操作として、操作キー(図示せず)による右回転操作をした場合には、中間ブロック103に設けられた中間ブロック施錠機構の可動部143が作動する。これにより、中間ブロック施錠機構の一部として外枠101に設けられた被係合部142と可動部143との係合が解除されて、中間ブロック103は外枠101に対して開閉許容状態となる。 When a clockwise rotation operation using an operation key (not shown) is performed as a predetermined operation on the key cylinder 141, the movable portion 143 of the intermediate block locking mechanism provided in the intermediate block 103 operates. As a result, the engagement between the engaged portion 142 and the movable portion 143 provided on the outer frame 101 as a part of the intermediate block locking mechanism is released, and the intermediate block 103 is opened and closed with respect to the outer frame 101. Become.
一方、キーシリンダ141に対する所定の操作キーによる左回転操作に応じて、中間ブロック103に設けられた前ブロック施錠機構の可動部144が作動する。これにより、前ブロック施錠機構の一部として前ブロック102に設けられた被係合部145と可動部144との係合が解除されて、前ブロック102は中間ブロック103に対して開閉許容状態となる。 On the other hand, the movable portion 144 of the front block locking mechanism provided on the intermediate block 103 is operated in response to a left rotation operation of the key cylinder 141 by a predetermined operation key. As a result, the engagement between the engaged portion 145 and the movable portion 144 provided on the front block 102 as a part of the front block locking mechanism is released, and the front block 102 is opened and closed with respect to the intermediate block 103. Become.
また、パチンコ機100には、中間ブロック103に対する後ブロック104の開閉を規制する後ブロック開閉規制機構が設けられている。この後ブロック開閉規制機構により、中間ブロック103に対して後ブロック104は、開閉が禁止された状態(開閉禁止状態)と開閉が許容された状態(開閉許容状態)とを所定の操作によって切り替え可能とされている。 Further, the pachinko machine 100 is provided with a rear block opening / closing restriction mechanism for restricting opening / closing of the rear block 104 with respect to the intermediate block 103. By the rear block opening / closing restriction mechanism, the rear block 104 can be switched between a state in which opening and closing are prohibited (opening / closing prohibited state) and a state in which opening and closing are permitted (opening / closing permitted state) with respect to the intermediate block 103 by a predetermined operation. It has been.
後ブロック開閉規制機構は、例えば、図4に示すように、中間ブロック103に設けられる2つの開閉規制部150A,150Bと、後ブロック104に設けられる1つの開閉規制部150Cとによって構成されている。これら3つの開閉規制部150A〜150Cには、回転操作が可能な回動片151A〜151Cが設けられている。回動片151A〜151Cは、回転操作により、後ブロック104の閉鎖状態において前後に重なるように配置される開口部分との係合状態が変化し、これにより、開閉禁止状態に対応した開閉禁止姿勢と、開閉許容状態に対応した開閉許容姿勢とを切り替え操作可能とされている。全ての回動片151A〜151Cを開閉許容姿勢にすると各回動片151A〜151Cが開口を通過可能となって、後ブロック104が中間ブロック103に対して開閉許容状態となる。なお、開閉禁止姿勢及び開閉許容姿勢としては、開閉禁止状態と開閉許容状態が回動片151A〜151Cの位置及び向きの少なくともいずれかの変化により切り替えられれば良く、一定位置で回転のみする構成としても良いし、一定方向に移動する構成としても良いし、移動と回転との組合せにより動作する構成としても良い。以下、各装置における構成部材が複数の姿勢の間を移行する場合における姿勢の変化についても同様とする。 The rear block opening / closing restricting mechanism includes, for example, two open / close restricting portions 150A and 150B provided in the intermediate block 103 and one open / close restricting portion 150C provided in the rear block 104, as shown in FIG. . These three opening / closing restricting portions 150A to 150C are provided with rotating pieces 151A to 151C that can be rotated. The rotating pieces 151A to 151C change their engagement states with the opening portions arranged to be overlapped in the front-rear direction in the closed state of the rear block 104 by the rotation operation. And an openable / closeable posture corresponding to the openable / closeable state. When all the rotating pieces 151A to 151C are set to the opening / closing allowance posture, each of the rotating pieces 151A to 151C can pass through the opening, and the rear block 104 is allowed to open / close with respect to the intermediate block 103. The open / close prohibition posture and the open / close permissible posture may be switched between the open / close prohibition state and the open / close permissible state by changing at least one of the positions and directions of the rotating pieces 151A to 151C. It may be configured to move in a fixed direction, or may be configured to operate by a combination of movement and rotation. Hereinafter, the same applies to a change in posture when a component member in each device shifts between a plurality of postures.
3つの回動片151A〜151Cのうち、それらの一部に相当する2つの回動片151A,151Bは、図2に示すように、後ブロック104の開閉禁止状態において後ブロック104に形成された開口を通してパチンコ機100の背面側に露出し、残り部分に相当する1つの回動片151Cは、図6に示すように、中間ブロック103の前側に露出している。このため、パチンコ機100の背面側、又は中間ブロック103の前面側といった一方側からの操作だけでは、全ての回動片151A〜151Cを開閉許容姿勢に切り替えることはできず、これにより、防犯性が高められている。 Of the three rotating pieces 151A to 151C, two rotating pieces 151A and 151B corresponding to a part of them are formed on the rear block 104 in the open / close prohibition state of the rear block 104, as shown in FIG. One rotating piece 151C, which is exposed through the opening to the back side of the pachinko machine 100 and corresponds to the remaining portion, is exposed to the front side of the intermediate block 103, as shown in FIG. For this reason, it is not possible to switch all the rotating pieces 151A to 151C to the openable / closable posture only by operating from one side such as the back side of the pachinko machine 100 or the front side of the intermediate block 103. Has been raised.
また、パチンコ機100には、中間ブロック103から前ブロック102への遊技球の移動を規制する遊技球移動規制機構が設けられている。遊技球移動規制機構は、例えば、図3及び図6に示すように、中間ブロック103に設けられた流下規制片161と、前ブロック102に設けられた規制変更部162との組合せにより構成され、前ブロック102が位置する前方側へ流下規制片161がコイルバネ(図示せず)により付勢される構成とされている。 Further, the pachinko machine 100 is provided with a game ball movement regulating mechanism for regulating the movement of the game ball from the intermediate block 103 to the front block 102. The game ball movement regulation mechanism is configured by, for example, a combination of a flow-down regulation piece 161 provided in the intermediate block 103 and a regulation change section 162 provided in the front block 102, as shown in FIGS. The flow-down regulating piece 161 is configured to be biased by a coil spring (not shown) to the front side where the front block 102 is located.
中間ブロック103に対して前ブロック102が閉鎖された状態(前ブロック102の閉鎖状態)においては、流下規制片161は、遊技球の流下を許容する移動許容状態とされ、具体的には、規制変更部162により中間ブロック103の後方側へ押圧されて押し込まれる。流下規制片161は、移動許容状態において中間ブロック103から前ブロック102に遊技球を誘導するための誘導通路(図示せず)に対して後側にずれて配置される。これにより、前ブロック102の閉鎖状態においては、中間ブロック103から前ブロック102への遊技球の移動が許容される。 In a state in which the front block 102 is closed with respect to the intermediate block 103 (the closed state of the front block 102), the flow-down regulating piece 161 is in a movement-permissible state in which a game ball is allowed to flow down. The change unit 162 presses and pushes the rear side of the intermediate block 103. The flow-down regulating piece 161 is arranged to be shifted rearward with respect to a guide path (not shown) for guiding a game ball from the intermediate block 103 to the front block 102 in the movement allowable state. Thereby, in the closed state of the front block 102, the movement of the game ball from the intermediate block 103 to the front block 102 is allowed.
一方、中間ブロック103に対して前ブロック102が開放された状態(前ブロック102の開放状態)においては、規制変更部162による流下規制片161の押圧が解除され、前ブロック102の閉鎖状態に比べて流下規制片161が前ブロック102側へ突出する移動禁止状態とされる。流下規制片161は、移動禁止状態において誘導通路内に突出し、下流側への遊技球の流下を阻止する。これにより、中間ブロック103から前ブロック102への遊技球の移動が禁止される。 On the other hand, in a state in which the front block 102 is opened with respect to the intermediate block 103 (an open state of the front block 102), the pressing of the flow-down regulating piece 161 by the regulation changing unit 162 is released, and compared with the closed state of the front block 102. As a result, a movement-prohibiting state in which the flow-down regulating piece 161 projects toward the front block 102 is set. The downflow restricting piece 161 protrudes into the guide passage in the movement prohibited state, and prevents the downflow of the game ball to the downstream side. Thereby, the movement of the game ball from the intermediate block 103 to the previous block 102 is prohibited.
また、パチンコ機100には、図2に示すように、例えば中間ブロック103の後側であって回動先端側(背面視左側)における下端部に、外枠101に対して中間ブロック103が閉鎖されているか否かを検出する開閉検出スイッチ108が設けられ、また、図3に示すように、例えば中間ブロック103の前側であって回動先端側(正面視右側)における下端部に、中間ブロック103に対して前ブロック102が閉鎖されているか否かを検出する開閉検出スイッチ109が設けられている。 As shown in FIG. 2, the pachinko machine 100 has the intermediate block 103 closed with respect to the outer frame 101, for example, at the lower end of the rear side of the intermediate block 103 and on the rotation front end side (left side in rear view). An open / close detection switch 108 for detecting whether or not the operation is performed is provided. Also, as shown in FIG. 3, for example, the intermediate block 103 is provided at the lower end on the front side of the intermediate block 103 and at the rotation front end (right side in front view). An open / close detection switch 109 for detecting whether or not the front block 102 is closed is provided for 103.
次に、前ブロック102、中間ブロック103及び後ブロック104の各構成について順に説明する。 Next, each configuration of the front block 102, the intermediate block 103, and the rear block 104 will be described in order.
前ブロック102は、図1及び図3に示すように、パチンコ機100の前面の略全体を形成し、前後方向に厚みを有する略長方形状の部材であり、パチンコ機100の前側表面部分を装飾する前面装飾手段としての機能を有している。前ブロック102は、合成樹脂製の基枠201を主体に構成され、基枠201の前後に複数の機能部品を取り付けて構成されている。基枠201の前面側には、パチンコ機100の前面を形成する前面装飾体210が、前ブロック102の正面視中央部分を含んで形成される開口210Aの外縁に沿って開口210Aを囲った状態にして取り付けられている。前ブロック102を構成する基枠201と前面装飾体210とを組み合わせた状態においては、前面装飾体210が取り付けられた外周部を除いた広範囲にわたって開口210Aが前後方向に貫通形成される。この開口210Aを通じて、前ブロック102の後側に位置する遊技盤400を含む中間ブロック103が遊技者から視認可能に構成されている。 As shown in FIGS. 1 and 3, the front block 102 forms a substantially entire front surface of the pachinko machine 100, is a substantially rectangular member having a thickness in the front-rear direction, and decorates a front surface portion of the pachinko machine 100. It has a function as a front decoration means. The front block 102 mainly includes a base frame 201 made of a synthetic resin, and is configured by attaching a plurality of functional components before and after the base frame 201. On the front side of the base frame 201, a front decorative body 210 forming the front side of the pachinko machine 100 surrounds the opening 210A along the outer edge of the opening 210A formed including the central portion of the front block 102 in front view. It is attached to. In a state where the base frame 201 and the front decorative body 210 constituting the front block 102 are combined, the opening 210A is formed to penetrate in a front-rear direction over a wide area excluding the outer peripheral portion to which the front decorative body 210 is attached. Through this opening 210A, the intermediate block 103 including the game board 400 located on the rear side of the front block 102 is configured to be visible to the player.
また、前ブロック102には、図1及び図3に示すように、開口210Aを塞ぐように基枠201の背面側に設けられた中央パネル220と、遊技球を貯留する主貯留機構230と、遊技球を貯留する補助貯留機構240と、主貯留機構230に貯留されている遊技球を発射するために遊技者によって操作される発射操作装置250とを備えている。 Also, as shown in FIGS. 1 and 3, the front block 102 includes a central panel 220 provided on the back side of the base frame 201 so as to close the opening 210A, a main storage mechanism 230 for storing game balls, An auxiliary storage mechanism 240 for storing game balls, and a firing operation device 250 operated by a player to fire the game balls stored in the main storage mechanism 230 are provided.
また、前ブロック102には、図1及び図5に示すように、前面装飾体210の一部として、開口210Aの周縁を囲う開口周縁部211と、開口210Aに対して下側において前方に突出する上側突出部217と、上側突出部217に対して下側に位置して前方に突出する下側突出部218と、下側突出部218の右側であって上側突出部217及び下側突出部218より奥側に位置する概ね平坦な領域で構成されて発射操作装置250が配置される平坦部219とが形成されている。上側突出部217には、主貯留機構230が配置され、下側突出部218には、補助貯留機構240が配置される。 As shown in FIGS. 1 and 5, the front block 102 includes, as a part of the front decorative body 210, an opening peripheral portion 211 surrounding the periphery of the opening 210A, and a front protruding portion below the opening 210A. An upper protruding portion 217, a lower protruding portion 218 positioned below the upper protruding portion 217 and protruding forward, and an upper protruding portion 217 and a lower protruding portion on the right side of the lower protruding portion 218. A flat portion 219 formed of a substantially flat region located on the back side of the projection operation device 218 and on which the firing operation device 250 is arranged is formed. The main storage mechanism 230 is disposed on the upper protrusion 217, and the auxiliary storage mechanism 240 is disposed on the lower protrusion 218.
中央パネル220は、基枠201と前面装飾体210とを組み合わせた状態において前後方向に貫通形成される開口210Aを塞ぎつつ後方側を視認可能とするカバー体としての機能を有している。中央パネル220は、例えば、図1及び図3に示すように、基枠201の後方側から取着されるパネル枠221(図3参照)と、パネル枠221の前側に嵌め込まれた光透過性の前方板222(図1参照)と、パネル枠221の後側に前方板222と所定の間隙を隔てて略平行に嵌め込まれた光透過性の後方板223(図3参照)とを備えている。 The center panel 220 has a function as a cover body that allows the rear side to be visible while closing the opening 210A formed through in the front-rear direction when the base frame 201 and the front decoration body 210 are combined. The center panel 220 has, for example, a panel frame 221 (see FIG. 3) attached from the rear side of the base frame 201 and a light-transmitting light fitted into the front side of the panel frame 221 as shown in FIGS. And a light-transmissive rear plate 223 (see FIG. 3) fitted substantially in parallel with the front plate 222 with a predetermined gap behind the panel frame 221. I have.
主貯留機構230は、遊技進行に応じて獲得した遊技球や、遊技場から貸し出された遊技球を貯留する機能を有している。主貯留機構230は、例えば、図1に示すように、貯留部231と、球抜き機構(図示せず)と、その球抜き機構を作動させる球抜き操作部材232とを備えている。貯留部231には、パチンコ機100の内部から貯留部231へ遊技球を流入させる流入口231Aと、貯留部231からパチンコ機100の内部へ遊技球を流出させる流出口(図示せず)と、流出口より上流側に形成される放出口(図示せず)とが設けられている。この放出口の開放により貯留部231から遊技球がパチンコ機100の内部に取り込まれることなく遊技者側に放出される。球抜き機構は、遊技球の放出先を、流出口と放出口との間で切り換える機能を有している。 The main storage mechanism 230 has a function of storing the game balls obtained according to the progress of the game and the game balls lent from the game hall. For example, as shown in FIG. 1, the main storage mechanism 230 includes a storage unit 231, a ball removal mechanism (not shown), and a ball removal operation member 232 that operates the ball removal mechanism. The storage unit 231 has an inlet 231A for allowing game balls to flow from inside the pachinko machine 100 to the storage unit 231 and an outlet (not shown) for allowing game balls to flow from the storage unit 231 to the inside of the pachinko machine 100. A discharge port (not shown) formed upstream of the outlet is provided. By opening the release port, the game ball is released from the storage section 231 to the player without being taken into the pachinko machine 100. The ball removing mechanism has a function of switching the destination of the game ball between the outlet and the outlet.
遊技進行に応じて獲得した遊技球や、後述する貸出操作装置292に対する貸出操作に応じて貸し出された遊技球は、主に流入口231Aを通して貯留部231に流入する。また、貯留部231は、上方側に開口形成されており、この開口部分を通じて、遊技者が所有する遊技球が手操作により投入されたり、遊技場において貸し出される遊技球が供給されたりする。 The game balls obtained in accordance with the progress of the game and the game balls lent in response to a lending operation performed on a lending operation device 292 described later mainly flow into the storage unit 231 through the inlet 231A. The storage section 231 has an opening formed on the upper side, through which game balls owned by the player are manually inserted, or game balls lent out at the game hall are supplied.
貯留部231に流入した遊技球は一列に整列させられながら流出口及び放出口の形成されている側(図1の右上側)へ順次に案内される。球抜き操作部材232に対する球抜き操作(例えば、押下操作)が行われていない場合には遊技球は流出口を通して後述する発射装置330(図3参照)に誘導される。一方、球抜き操作部材232に対する球抜き操作が行われている場合には、遊技球は放出口を通して補助貯留機構240(図1参照)に誘導される。 The game balls that have flowed into the storage unit 231 are sequentially guided to the side where the outflow port and the discharge port are formed (upper right side in FIG. 1) while being aligned in a line. When the ball removing operation (for example, pressing operation) on the ball removing operation member 232 is not performed, the game ball is guided to a launching device 330 (see FIG. 3) described later through the outlet. On the other hand, when the ball removing operation is being performed on the ball removing operation member 232, the game ball is guided to the auxiliary storage mechanism 240 (see FIG. 1) through the discharge port.
補助貯留機構240は、図1及び図5に示すように、遊技球の流入口241A,241C(図5参照)及び放出口241B(図1参照)を有する貯留部241と、放出口241Bを開閉させる球抜き機構243と、その球抜き機構243を作動させる球抜き操作部材242とを備えている。遊技進行に応じて獲得した遊技球等は主に主貯留機構230に流入するが貯留部231が満杯であれば流入口241Aを通して貯留部241に流入する。また、球抜き操作部材232に対する球抜き操作に応じても、遊技球は流入口241Cを通して貯留部231から貯留部241に流入する。 As shown in FIGS. 1 and 5, the auxiliary storage mechanism 240 opens and closes a storage part 241 having inflow ports 241A and 241C (see FIG. 5) and a discharge port 241B (see FIG. 1) of the game ball, and a discharge port 241B. The ball removing mechanism 243 for operating the ball removing mechanism 243 is provided. The game balls or the like acquired according to the progress of the game mainly flow into the main storage mechanism 230, but flow into the storage section 241 through the inflow port 241A when the storage section 231 is full. In addition, even in response to the ball removing operation on the ball removing operation member 232, the game ball flows from the storage unit 231 to the storage unit 241 through the inflow port 241C.
貯留部241の底面は放出口241Bに向けて下降傾斜している。球抜き操作部材242に対する球抜き操作(例えば、押圧操作)によって放出口241Bを開放すると、貯留部241に貯留されている全ての遊技球を順次にパチンコ機100の外部に放出できる。なお、球抜き操作部材242に対する球抜き操作によって放出口241Bが完全に開放された場合には、球抜き操作部材242に対する復帰操作(例えば、再度の押圧操作)がなされるまで、その開放状態に維持される。流入口241Aの奥方には貯留部241に過剰に遊技球が貯留されているか否かを検出する球溢れスイッチ249(図10参照)が設けられている。 The bottom surface of the storage unit 241 is inclined downward toward the discharge port 241B. When the release port 241B is opened by a ball removal operation (for example, a pressing operation) on the ball removal operation member 242, all the game balls stored in the storage unit 241 can be sequentially released to the outside of the pachinko machine 100. In addition, when the discharge port 241B is completely opened by the ball-pulling operation member 242 by the ball-pulling operation member 242, the release port 241B is kept in the open state until the ball-pulling operation member 242 is returned (for example, a pressing operation again). Will be maintained. A ball overflow switch 249 (see FIG. 10) for detecting whether or not game balls are excessively stored in the storage portion 241 is provided behind the inflow port 241A.
発射操作装置250は、図1及び図5に示すように、前面装飾体210の平坦部219から前方に突出する台座251と、台座251の周囲に設けられた回動自在な発射ハンドル252と、発射ハンドル252の回転操作量を検出する可変抵抗器253(図10参照)と、発射ハンドル252に遊技者が接触していることを検出する接触センサ254(図10参照)と、発射ハンドル252の回転操作に伴う遊技球の射出を遊技者の操作によって無効化する発射停止スイッチ255(図5参照)とを含んでいる。遊技者によって発射ハンドル252が回転操作されると、その回転操作量に対応する強度で発射装置330(図3参照)から遊技球が遊技盤400(図3参照)に向けて射出される。なお、接触センサ254によって発射ハンドル252と遊技者との接触が検出されていない場合や、発射停止スイッチ255の操作によって発射操作が無効化されている場合には、発射ハンドル252が回転操作されていても発射装置330から遊技球は射出されない。 The firing operation device 250 includes, as shown in FIGS. 1 and 5, a pedestal 251 protruding forward from the flat portion 219 of the front decoration 210, a rotatable firing handle 252 provided around the pedestal 251, A variable resistor 253 (see FIG. 10) that detects the amount of rotation of the firing handle 252, a contact sensor 254 (see FIG. 10) that detects that a player is in contact with the firing handle 252, A firing stop switch 255 (see FIG. 5) for disabling the ejection of the game ball accompanying the rotation operation by the operation of the player. When the firing handle 252 is rotated by the player, game balls are emitted from the firing device 330 (see FIG. 3) toward the game board 400 (see FIG. 3) at an intensity corresponding to the amount of the rotation operation. Note that when the contact sensor 254 has not detected contact between the firing handle 252 and the player, or when the firing operation has been disabled by operating the firing stop switch 255, the firing handle 252 has been rotated. However, the game ball is not ejected from the firing device 330.
また、前ブロック102における前面装飾体210の奥方には、枠発光装置271〜275(図10参照)が設けられている。枠発光装置271〜275は、前面装飾体210の開口周縁部211に対して奥側に重なるようにして配置され、基枠201に取り付けられている。開口周縁部211は、図5に示すように、上側中央縁部211Aと、上側中央縁部211Aに対して左右両側に位置する左上側縁部211B及び右上側縁部211Cと、左上側縁部211Bに対して下側に位置する左側縁部211Dと、右上側縁部211Cに対して下側に位置する右側縁部211Eとを発光部として有し、それぞれの発光部に対応して枠発光装置271〜275が設置されている。 Further, frame light emitting devices 271 to 275 (see FIG. 10) are provided behind the front decorative body 210 in the front block 102. The frame light emitting devices 271 to 275 are arranged so as to overlap with the opening peripheral portion 211 of the front decoration 210 on the back side, and are attached to the base frame 201. As shown in FIG. 5, the opening peripheral edge 211 includes an upper central edge 211A, a left upper edge 211B and an upper right edge 211C located on the left and right sides of the upper central edge 211A, and a left upper edge. A left edge portion 211D located below the upper edge portion 211B and a right edge portion 211E located below the upper right edge portion 211C as light emitting portions. Devices 271 to 275 are provided.
枠発光装置271〜275は、上側中央縁部211Aに対応する上中央枠発光装置271と、左上側縁部211Bに対応する左上枠発光装置272と、右上側縁部211Cに対応する右上枠発光装置273と、左側縁部211Dに対応する左側枠発光装置274と、右側縁部211Eに対応する右側枠発光装置275(図10参照)とにより構成されている。枠発光装置271〜275の各々は、1又は複数の発光手段としての発光ダイオード(LED)と、LEDを制御するための抵抗等の電子部品と、これら電子部品を一体化して電気的に接続するプリント基板とを有している。 The frame light emitting devices 271 to 275 include an upper center frame light emitting device 271 corresponding to the upper center edge 211A, an upper left frame light emitting device 272 corresponding to the upper left edge 211B, and an upper right frame light emitting corresponding to the upper right edge 211C. It comprises a device 273, a left frame light emitting device 274 corresponding to the left edge 211D, and a right frame light emitting device 275 (see FIG. 10) corresponding to the right edge 211E. Each of the frame light emitting devices 271 to 275 has one or a plurality of light emitting diodes (LEDs) as light emitting means, electronic components such as resistors for controlling the LEDs, and integrates and electrically connects these electronic components. And a printed circuit board.
また、前ブロック102には、図5に示すように、例えばその開口周縁部211の上部に、左上音響出力口211Fと、右上音響出力口211Gとが設けられ、また、それら左上音響出力口211F及び右上音響出力口211Gのそれぞれに対応して左上音響装置281及び右上音響装置282(図3及び図10参照)が設けられている。左上音響装置281及び右上音響装置282は、前面装飾体210の開口周縁部211の奥方(後方)に位置するようにして基枠201に取り付けられている。 As shown in FIG. 5, the front block 102 is provided with, for example, an upper left sound output port 211F and an upper right sound output port 211G above the opening peripheral portion 211 thereof. An upper left sound device 281 and an upper right sound device 282 (see FIGS. 3 and 10) are provided corresponding to the upper right sound output port 211G and the upper right sound output port 211G, respectively. The upper left acoustic device 281 and the upper right acoustic device 282 are attached to the base frame 201 so as to be located at the back (rear) of the opening peripheral portion 211 of the front decorative body 210.
また、前ブロック102には、図1に示すように、例えば上側突出部217の上面右側部分に、遊技球貸出装置290が設けられている。遊技球貸出装置290は、パチンコ機100に並んで配置されるカードユニット(図示せず)に投入された紙幣やカード等の残額に応じた数値を表示する度数表示装置291と、遊技球の貸し出しを受ける際に遊技者によって操作される貸出操作装置292と、カードユニットに投入された紙幣やカード等を返却させる際に遊技者によって操作される返却操作装置293とを含んでいる。カードユニットに紙幣やカード等を投入して、それらの金額に対応する数値が度数表示装置291に表示されている有効状態において、貸出操作装置292に対して貸出操作が行われると、貸出操作に応じて所定の個数の遊技球が後ブロック104の払出装置540(図8参照)から貸し出され、遊技球の貸し出しに伴って度数表示装置291の表示が更新される。一方、有効状態において返却操作装置293に対して返却操作が行われると、返却操作に応じて残額に対応する紙幣の等価物や残額を記録したカードがカードユニットから返却される。 In the front block 102, as shown in FIG. 1, for example, a game ball lending device 290 is provided on the upper right side of the upper protruding portion 217. The game ball lending device 290 includes a frequency display device 291 that displays a numerical value corresponding to the balance of bills, cards, and the like inserted in a card unit (not shown) arranged alongside the pachinko machine 100, and a game ball lending. A lending operation device 292 operated by the player when receiving the game, and a return operation device 293 operated by the player when returning the bills, cards, and the like inserted into the card unit. When a bill or a card is inserted into the card unit and a lending operation is performed on the lending operation device 292 in a valid state in which numerical values corresponding to the amounts are displayed on the frequency display device 291, the lending operation is performed. In response, a predetermined number of game balls are lent from the payout device 540 (see FIG. 8) of the rear block 104, and the display of the frequency display device 291 is updated with the rent of the game balls. On the other hand, when a return operation is performed on the return operation device 293 in the valid state, a card in which a banknote equivalent or a balance corresponding to the balance is recorded is returned from the card unit in accordance with the return operation.
また、前ブロック102には、図1に示すように、遊技者によって発射操作とは別の入力操作が可能な入力操作装置260が設けられている。入力操作装置260は、例えば、押込操作が可能な押圧操作装置261と、回転操作が可能な回転操作装置262と、上下左右の方向操作が可能な選択操作装置263とを備えている。これら操作装置261〜263により、パチンコ機100において実行される演出を選択する演出選択操作や、パチンコ機100の演出を実行する各装置の音量や光量を設定する装置設定操作、或いは、遊技者に関する情報を入力して前回以前の遊技に応じたパチンコ機100の演出を実行可能とする演出設定操作等が実行可能とされ、これら操作を必要に応じて遊技者や遊技場の管理者が実行可能とされている。なお、入力操作装置260において遊技者が接触する入力操作部(例えば、回転操作装置262における円環状の回転操作部)は、モータやソレノイド等の入力操作部駆動手段によって回転、上下動、又は、振動等の動作がパチンコ機100の制御(例えば、副制御基板940(図10参照)の制御)により実行可能に構成されることが好ましく、入力操作の前後、又は、入力操作中のいずれか又は複数のタイミングで入力部分を動作させることにより、入力操作を積極的に促すなど入力操作を伴う演出を多様にすることができる。 In addition, as shown in FIG. 1, the front block 102 is provided with an input operation device 260 that allows a player to perform an input operation different from a firing operation. The input operation device 260 includes, for example, a pressing operation device 261 that can perform a pressing operation, a rotation operation device 262 that can perform a rotation operation, and a selection operation device 263 that can perform an up, down, left, and right direction operation. With these operation devices 261 to 263, an effect selection operation for selecting an effect to be executed in the pachinko machine 100, a device setting operation for setting the volume and light amount of each device for executing the effect of the pachinko machine 100, or a player-related operation It is possible to execute an effect setting operation or the like for inputting information and executing the effect of the pachinko machine 100 according to the previous game, and these operations can be executed by the player or the manager of the game arcade as necessary. It has been. Note that an input operation unit (for example, an annular rotation operation unit in the rotation operation device 262) with which the player contacts the input operation device 260 is rotated, moved up and down, or driven by input operation unit driving means such as a motor or a solenoid. It is preferable that the operation such as vibration is configured to be executable by control of the pachinko machine 100 (for example, control of the sub-control board 940 (see FIG. 10)), either before or after the input operation, or during the input operation, or By operating the input portion at a plurality of timings, it is possible to diversify the effects accompanying the input operation, such as actively prompting the input operation.
次に、中間ブロック103について説明する。中間ブロック103は、前ブロック102と略同一サイズの略長方形状をした部材であり、前ブロック102と後ブロック104とが取り付けられることにより、パチンコ機100の本体部分を一体化した状態にする機能を有している。中間ブロック103は、基枠301に対して遊技盤400を含む複数の機能部品を取り付けて構成されている。 Next, the intermediate block 103 will be described. The intermediate block 103 is a substantially rectangular member having substantially the same size as the front block 102, and has a function of attaching the front block 102 and the rear block 104 to integrate the main body portion of the pachinko machine 100. have. The intermediate block 103 is configured by attaching a plurality of functional components including a game board 400 to a base frame 301.
中間ブロック103は、図3及び図4に示すように、開口を有する基枠301と、基枠301の開口を覆いつつ前面側より取着される遊技盤400(図3参照)と、基枠301に対して遊技盤400を回動自在及び着脱自在に支持する遊技盤支持機構と、基枠301に対して遊技盤400の位置を固定する遊技盤固定機構と、遊技盤400に遊技球を射出する発射装置330(図3参照)と、遊技盤400の背面側に装着されて遊技進行を統括的に制御する主制御装置370(図4参照)と、主制御装置370からの命令に基づいて遊技演出や状態報知を制御する副制御装置390(図4参照)とを備えている。 As shown in FIGS. 3 and 4, the intermediate block 103 includes a base frame 301 having an opening, a game board 400 (see FIG. 3) which is attached from the front side while covering the opening of the base frame 301, and a base frame. A game board support mechanism for rotatably and detachably supporting the game board 400 with respect to 301, a game board fixing mechanism for fixing the position of the game board 400 with respect to the base frame 301, and a game ball on the game board 400. A firing device 330 (see FIG. 3) for emitting, a main control device 370 (see FIG. 4) mounted on the back side of the game board 400 to control the game progress comprehensively, and based on commands from the main control device 370. A sub-control device 390 (see FIG. 4) for controlling game effects and state notification.
基枠301には、図3に示すように、後述する払出装置540(図8参照)から放出された遊技球を前ブロック102に誘導する誘導通路が内部に形成される誘導通路部301Aと、複数の配線(図示せず)や信号中継装置311が位置する開孔301Bとが設けられている。開孔301Bは、遊技盤400より下側において前後方向に貫通する形状をなし、開孔301Bに挿通される複数の配線は、前ブロック102に設けられる種々の装置(例えば、枠発光装置271〜275、左上音響装置281及び右上音響装置282)と、中間ブロック103の背面側や後ブロック104に設けられる装置(例えば、主制御装置370や副制御装置390)とを電気的に接続するための配線を含み、信号中継装置311は、その配線の一部を中継する中継基板としての機能を有している。 As shown in FIG. 3, the base frame 301 includes a guide passage portion 301A in which a guide passage for guiding game balls discharged from a payout device 540 (see FIG. 8) described later to the front block 102 is formed. A plurality of wirings (not shown) and an opening 301B where the signal relay device 311 is located are provided. The opening 301B has a shape penetrating in the front-rear direction below the game board 400, and a plurality of wirings inserted through the opening 301B are formed of various devices provided in the front block 102 (for example, frame light emitting devices 271 to 271). 275, the upper left acoustic device 281 and the upper right acoustic device 282) and devices (for example, the main control device 370 and the sub control device 390) provided on the back side of the intermediate block 103 and on the rear block 104. Including the wiring, the signal relay device 311 has a function as a relay board that relays a part of the wiring.
遊技盤400は、図3に示すように、排出口401A等の遊技球が前後に通過可能な貫通孔を有する平板状の基体401と、基体401の左下から右上に亘り滑らかに湾曲する外レール402と、基体401の右下から左上に亘り滑らかに湾曲する内レール403と、内レール403の左上側の先端に取着された戻り球防止機構404と、外レール402の右上側の先端に取着される反跳防止部材405とを備えている。外レール402は、後述する発射装置330から発射された遊技球を遊技領域内へ誘導するものである。戻り球防止機構404は、外レール402及び内レール403が平行に対向する間部分で形成される発射通路401Bから遊技領域内へ一旦放出された遊技球が発射通路401Bに戻ることを防止する。反跳防止部材405は、遊技盤400の上部中央を越えて右側に向かった遊技球が再び上部中央を経由して左側に戻るような遊技球の大幅な反跳を防止する衝撃吸収性を有し、例えば、制振ゴム等の材料により形成されている。 As shown in FIG. 3, the game board 400 has a flat base 401 having a through hole through which game balls such as an outlet 401A can pass back and forth, and an outer rail that smoothly curves from the lower left to the upper right of the base 401. 402, an inner rail 403 that smoothly curves from the lower right to the upper left of the base 401, a return ball preventing mechanism 404 attached to the upper left end of the inner rail 403, and an upper right end of the outer rail 402. And a recoil prevention member 405 to be attached. The outer rail 402 guides a game ball fired from a firing device 330 described later into a game area. The return ball preventing mechanism 404 prevents the game ball once discharged into the game area from the launch passage 401B formed between the outer rail 402 and the inner rail 403 facing in parallel to return to the launch passage 401B. The anti-recoil member 405 has a shock-absorbing property to prevent a large rebound of the game ball such that a game ball heading to the right over the upper center of the game board 400 returns to the left through the upper center again. For example, it is formed of a material such as vibration damping rubber.
前ブロック102の背面側下部には、図3に示すように、戻り球通路部163が形成されている。発射装置330から発射通路401Bの方向へ遊技球を誘導する誘導部材335と外レール402との間には間隙があり、発射装置330から発射されたが戻り球防止機構404を超えるに至らず発射通路401Bを逆戻りする遊技球は、この間隙の下方に配置される戻り球通路部163を介して流入口241A(図5参照)から補助貯留機構240(図5参照)に返却される。 As shown in FIG. 3, a return ball passage 163 is formed in a lower portion on the back side of the front block 102. There is a gap between the outer rail 402 and the guide member 335 that guides the game ball from the firing device 330 in the direction of the firing path 401B, and is fired from the firing device 330 but not beyond the return ball prevention mechanism 404. The game ball returning in the passage 401B is returned to the auxiliary storage mechanism 240 (see FIG. 5) from the inflow port 241A (see FIG. 5) via the return ball passage portion 163 disposed below the gap.
戻り球防止機構404を超えて進行した遊技球は、遊技領域に到達し、遊技領域内を自重により落下しながら移動(流下)する。遊技領域は、略円形状の外周形状をなし、遊技球の直径より僅かに大きな前後幅を有する領域を大部分とする形状に区画されている。遊技領域は、概ね、外レール402及び内レール403とで外周部分が区画され、前側が中央パネル220の後方板223によって略平面状に区画され、後側が遊技盤400の基体401によって略平面状に区画されている。なお、遊技領域に設けられる各種の構造物については後述する。 The game ball that has advanced beyond the return ball prevention mechanism 404 reaches the game area and moves (falls down) in the game area while dropping by its own weight. The game area has a substantially circular outer peripheral shape, and is divided into a shape in which a region having a front-rear width slightly larger than the diameter of the game ball is mostly used. The outer periphery of the game area is generally defined by the outer rail 402 and the inner rail 403, the front side is defined by the rear plate 223 of the central panel 220, and the rear side is defined by the base 401 of the game board 400. Is divided into In addition, various structures provided in the game area will be described later.
発射装置330は、図3に示すように、主貯留機構230に貯留されている遊技球を順次に発射位置に送り出す球送り機構331と、球送り機構331を駆動する球送りソレノイド332(図10参照)と、発射位置に配置された遊技球を射出する発射機構333と、発射機構333を駆動する発射ソレノイド334(図10参照)と、発射機構333から発射された遊技球を遊技盤400の発射通路401Bに誘導する誘導部材335とを備えている。発射装置330は、上述のように発射操作装置250に対する発射操作に応じて作動し、発射操作装置250に対する発射操作に応じて発射ソレノイド334の駆動制御が変化して発射力が調整される。 As shown in FIG. 3, the launching device 330 includes a ball feed mechanism 331 that sequentially sends game balls stored in the main storage mechanism 230 to a firing position, and a ball feed solenoid 332 that drives the ball feed mechanism 331 (see FIG. 10). ), A firing mechanism 333 that ejects a game ball disposed at a firing position, a firing solenoid 334 that drives the firing mechanism 333 (see FIG. 10), and a game ball fired from the firing mechanism 333 on the game board 400. And a guide member 335 for guiding to the firing passage 401B. The firing device 330 operates in response to the firing operation on the firing operation device 250 as described above, and the driving control of the firing solenoid 334 changes according to the firing operation on the firing operation device 250 to adjust the firing force.
主制御装置370は、図4に示すように、主制御基板920(図10参照)と、主制御基板920を収容する2つ割り構造の基板ケース371とを備えている。主制御基板920は、痕跡を残さずには開封できないように封止された透光性を有する基板ケース371の内部に収容されている。 As shown in FIG. 4, the main control device 370 includes a main control board 920 (see FIG. 10) and a two-part board case 371 that houses the main control board 920. The main control board 920 is housed in a light-transmitting board case 371 that is sealed so as not to be opened without leaving a trace.
また、主制御装置370は、遊技盤400の背面側に回動自在に取り付けられている。具体的には、遊技盤400の基体401に対して背面側に取り付け部372が回動可能に連結固定され、その取り付け部372に主制御装置370が取り付けられている。これにより、主制御装置370の背面側(表面側)だけでなく、取り付け部372を回動操作することで主制御装置370の前面側(裏面側)も、遊技盤400に主制御装置370を取り付けたままで容易に確認可能とされている。取り付け部372に対して主制御装置370は、痕跡を残さずには取り外しできないように連結しても良く、主制御装置370の取り外し状況を管理し易くしても良い。 The main controller 370 is rotatably attached to the back side of the game board 400. Specifically, a mounting portion 372 is rotatably connected and fixed to the back side of the base 401 of the game board 400, and the main control device 370 is mounted on the mounting portion 372. Thus, not only the rear side (front side) of the main controller 370 but also the front side (back side) of the main controller 370 by rotating the mounting portion 372, the main controller 370 is attached to the gaming board 400. It can be easily checked with the camera attached. Main controller 370 may be connected to attachment portion 372 such that it cannot be removed without leaving a trace, and the state of removal of main controller 370 may be easily managed.
副制御装置390は、副制御基板940(図10参照)と、副制御基板940を収容する2つ割り構造の基板ケース391とを備えている。副制御基板940は、例えば、主制御基板920と同様に痕跡を残さずには開封できないように封止された透光性を有する基板ケース391の内部に収容された状態にして遊技盤400の背面側に取り付けられている。 The sub-control device 390 includes a sub-control board 940 (see FIG. 10), and a board case 391 having a split structure for accommodating the sub-control board 940. The sub-control board 940 is, for example, like the main control board 920, and is housed in a light-transmitting board case 391 that is sealed so that it cannot be opened without leaving a trace. It is attached to the back side.
ここで、遊技盤400において、遊技領域に配置される各種の構造物について、図7を主に参照して説明する。図7は、遊技盤400の正面図である。 Here, various structures arranged in the game area in the game board 400 will be described mainly with reference to FIG. FIG. 7 is a front view of the game board 400.
遊技盤400は、図7に示すように、基体401と、遊技球の流下方向や流下速度に変化を与える釘411や風車412等の流下変化部材と、基体401の概ね中央に配置された中央構造体420と、中央構造体420に対して下側に配置された第1特別図柄に係る始動装置(具体的には、下側中始動入賞装置431)と、中央構造体420に対して右下側に配置された第2特別図柄に係る始動装置(具体的には、右始動入賞装置432)と、右始動入賞装置432の下流側に配置された大入賞装置433,434(具体的には、右大入賞装置433及び中央大入賞装置434)と、右始動入賞装置432の上側(上流側)に配置された普通図柄に係る始動装置436と、遊技盤400の右上側であって上下の大入賞装置433,434に対して上流側に配置された役連作動装置435と、中央大入賞装置434の左右両側に配置された一般入賞装置439A,439Bとを備えている。また、遊技盤400は、上側中始動入賞装置632に配置された、第2特別図柄に係る始動装置として右始動入賞装置432と同様に機能する上側中始動入賞装置632と、中央構造体420の左側に配置された、一般入賞装置439A,439Bと同様に機能する一般入賞装置639とを備えている。 As shown in FIG. 7, the game board 400 includes a base 401, a downflow changing member such as a nail 411 or a windmill 412 that changes the downflow direction or downflow speed of the game ball, and a center arranged at a substantially center of the base 401. The structure 420, a starting device (specifically, a lower middle starting winning device 431) related to a first special symbol disposed below the central structure 420, and a right side with respect to the central structure 420. A starting device (specifically, a right starting winning device 432) related to a second special symbol arranged on the lower side, and a large winning device 433, 434 (specifically, a downstream device) disposed downstream of the right starting winning device 432. Are the right large winning device 433 and the central large winning device 434), the starting device 436 related to the ordinary symbols arranged above (upstream side) the right starting winning device 432, and the upper right side of the gaming board 400 Of the special winning devices 433 and 434 Includes a useful communication actuator 435 disposed on the upstream side, Chuo regular winning device 439A which is disposed on the left and right sides of the winning device 434, and a 439B Te. The game board 400 includes an upper middle start winning device 632 disposed on the upper middle start winning device 632 and functioning in the same manner as the right start winning device 432 as a start device for the second special symbol, and a central structure 420. There is a general winning device 639 arranged on the left side and functioning similarly to the general winning devices 439A and 439B.
また、遊技盤400には、上記した下側中始動入賞装置431等に対応して遊技球の通過を検出する検出手段としてのスイッチが複数設けられており(図10参照)、各スイッチに対応した所定領域への遊技球の進入が検出可能とされている。例えば、下側中始動入賞装置431に進入した遊技球を検出する第1始動入賞スイッチ(第1始動入賞スイッチ441)、右始動入賞装置432に進入した遊技球を検出する第2始動入賞スイッチ(第2始動入賞スイッチ442)、上側中始動入賞装置632に進入した遊技球を検出する第2始動入賞スイッチ(第2始動入賞スイッチ642)、右大入賞装置433に進入した遊技球を検出する右大入賞スイッチ443、中央大入賞装置434に進入した遊技球を検出する中央大入賞スイッチ444、役連作動装置435に進入した遊技球を検出する役連作動スイッチ445、始動装置436に進入した遊技球を検出する始動スイッチ446、右大入賞装置433の内部に形成された非特定通路(図示せず)に進入した遊技球を検出する非特定通路スイッチ447、右大入賞装置433の内部に形成された特定通路(図示せず)に進入した遊技球を検出する特定通路スイッチ448、一般入賞装置439A,439Bに進入した遊技球を各々検出する一般入賞スイッチ449A,449B、一般入賞装置639に進入した遊技球を各々検出する一般入賞スイッチ649等が遊技盤400に設置されている。 Further, the game board 400 is provided with a plurality of switches as detecting means for detecting the passage of the game ball corresponding to the above-described lower middle starting winning device 431 (see FIG. 10). The entry of the game ball into the predetermined area is detected. For example, a first start prize switch (first start prize switch 441) that detects a game ball that has entered the lower middle start prize device 431, and a second start prize switch that detects a game ball that has entered the right start prize device 432 ( A second starting winning switch 442), a second starting winning switch (second starting winning switch 642) for detecting a game ball entering the upper middle starting winning device 632, and a right detecting a game ball entering the right big winning device 433. Big win switch 443, central big win switch 444 that detects a game ball that has entered the central big win device 434, role-running switch 445 that detects a game ball that has entered the gaming unit 435, and game that has entered the starting device 436. A start switch 446 for detecting a ball, a non-specific feature for detecting a game ball that has entered a non-specific passage (not shown) formed inside the right special winning device 433. A passage switch 447, a specific passage switch 448 that detects a game ball that has entered a specific passage (not shown) formed inside the right big winning device 433, and a game ball that has entered a general winning device 439A, 439B. General prize switches 449A and 449B, general prize switches 649 for detecting game balls entering the general prize device 639, and the like are provided on the game board 400.
中央構造体420及び始動装置436の遊技球の入口部分は入球口を構成し、各入球口に進入した遊技球は遊技領域に放出される。各入賞装置、具体的には、下側中始動入賞装置431、右始動入賞装置432、上側中始動入賞装置632、右大入賞装置433、中央大入賞装置434及び一般入賞装置439A,439B,639の遊技球の入口部分は入賞口を構成し、各入賞口に進入した遊技球は基体401に形成された貫通孔を通して基体401の背面側に形成された回収排出通路(図示せず)に案内される。また、各入賞装置に進入しなかった遊技球は、遊技領域の最下流側部分に設けられる排出口401Aを通して回収排出通路へ案内される。回収排出通路に案内された遊技球は、パチンコ機100から遊技場に設けられた遊技球循環装置(図示せず)に排出される。いずれかの入賞装置に遊技球が進入した場合には、入賞装置の種類に応じた所定の個数の遊技球が払出装置540(図8及び図9参照)から払い出される。なお、各入賞装置は、他の入賞装置と別々に構成されても良いし、2以上の入賞装置(例えば、下側中始動入賞装置431及び上側中始動入賞装置632)が一体化された装置によって入賞装置が構成されても良く、また、下側中始動入賞装置431等の始動装置については必ずしも遊技球が進入した場合に所定の個数の遊技球が払い出される入賞口とする必要はなく、遊技球が払い出されることなく遊技領域に再び放出される入球口としても良い。 The entrance portion of the game ball of the central structure 420 and the starting device 436 forms a ball entrance, and the game ball that has entered each ball entrance is discharged to the game area. Each prize device, specifically, the lower middle start prize device 431, the right start prize device 432, the upper middle start prize device 632, the right large prize device 433, the central large prize device 434, and the general prize devices 439A, 439B, 639. The entrance portion of the game ball constitutes a winning opening, and the game ball entering each winning opening is guided through a through hole formed in the base 401 to a collection / discharge passage (not shown) formed on the back side of the base 401. Is done. The game balls that have not entered each of the winning devices are guided to a collection / discharge passage through a discharge port 401A provided in the most downstream portion of the game area. The game balls guided to the collection and discharge passage are discharged from the pachinko machine 100 to a game ball circulation device (not shown) provided in the game hall. When a game ball enters one of the winning devices, a predetermined number of game balls corresponding to the type of the winning device are paid out from the payout device 540 (see FIGS. 8 and 9). Each prize device may be configured separately from other prize devices, or a device in which two or more prize devices (for example, a lower middle start prize device 431 and an upper middle start prize device 632) are integrated. A winning device may be constituted by the above, and a starting device such as the lower middle starting winning device 431 does not necessarily have to be a winning opening in which a predetermined number of game balls are paid out when a game ball enters, It is good also as an entrance of a game ball discharged again to a game field, without being paid out.
第1特別図柄に係る下側中始動入賞装置431及び第2特別図柄に係る上側中始動入賞装置632、並びに、一般入賞装置439A、一般入賞装置439B、及び一般入賞装置639の各々は、それらへの遊技球の進入確率を変化させず、進入した遊技球を基体401の背面側へ誘導する。また、第2特別図柄に係る右始動入賞装置432は、その内部への遊技球の進入確率を変化させる機構を有している。なお、遊技球の進入確率を変化させる機構は、第2特別図柄に係る右始動入賞装置432のみに設ける必要はなく、それに代えて、又は、それに加えて、第1特別図柄又は第2特別図柄に係る始動装置、一般入賞装置439A,439B,639のいずれか又は複数に設けても良い。また、遊技球の進入確率を変化させる機構は、電気的に駆動されるソレノイド等の駆動手段により構成しても良いし、所定領域へ入球した遊技球の自重により動作する機構に代表される機械的に動作する機構により構成しても良い。 The lower middle starting winning device 431 according to the first special symbol and the upper middle starting winning device 632 according to the second special symbol, and the general winning device 439A, the general winning device 439B, and the general winning device 639 are respectively provided to them. The entering game ball is guided to the rear side of the base 401 without changing the entry probability of the game ball. Further, the right starting winning device 432 according to the second special symbol has a mechanism for changing the probability of a game ball entering the inside thereof. In addition, the mechanism for changing the entry probability of the game ball does not need to be provided only in the right starting winning device 432 according to the second special symbol. Instead, or in addition, the first special symbol or the second special symbol. May be provided in any one or more of the starting device and the general winning devices 439A, 439B, 639. Further, the mechanism for changing the probability of entry of the game ball may be constituted by a drive means such as an electrically driven solenoid or the like, and is represented by a mechanism operated by the weight of the game ball entering the predetermined area. You may comprise by the mechanism which operates mechanically.
第2特別図柄に係る右始動入賞装置432は、進入許容姿勢と進入禁止姿勢との間の移行によって、その内部への遊技球の進入確率を変化させる右進入規制機構452と、右進入規制機構452を駆動する右進入規制ソレノイド462(図10参照)とを備えている。右進入規制機構452は、右進入規制ソレノイド462によって駆動される可動片を備えており、右進入規制機構452が進入禁止姿勢である場合には、可動片が進入口(入賞口)を閉鎖する配置をとることによって遊技球は右始動入賞装置432に進入できないが、右進入規制機構452が進入許容姿勢である場合には、可動片がそ進入口内に遊技球を誘導する配置をとることによって遊技球は右始動入賞装置432に進入できるようになる。右進入規制機構452は、普通図柄に係る始動装置436へ進入した遊技球が始動スイッチ446で検出されることに基づく抽選(以下において「普通図柄抽選」とも称す)で当選した場合に、右進入規制ソレノイド462による駆動に応じて所定の回数及び所定の時間だけ進入許容姿勢に移行する。 The right starting winning device 432 according to the second special symbol includes a right entry restriction mechanism 452 for changing the probability of a game ball entering the inside thereof by a transition between an entry permitted attitude and an entry prohibited attitude, and a right entry restriction mechanism. 452 (see FIG. 10). The right entry control mechanism 452 includes a movable piece driven by the right entry control solenoid 462. When the right entry control mechanism 452 is in the entry prohibited position, the movable piece closes the entrance (winning opening). The game ball cannot enter the right starting winning device 432 by taking the arrangement, but when the right approach regulation mechanism 452 is in the entry allowable posture, the movable piece is arranged to guide the game ball into the entrance. The game ball can enter the right starting winning device 432. The right entry restriction mechanism 452, when a game ball that has entered the starting device 436 related to a normal symbol is won by a lottery based on detection by the start switch 446 (hereinafter also referred to as “normal symbol lottery”), enters the right approach In accordance with the drive by the regulating solenoid 462, the state is shifted to the approach allowable posture for a predetermined number of times and for a predetermined time.
右大入賞装置433には、図7に示すように、進入許容姿勢と進入禁止姿勢との間の移行によって、その内部への遊技球の進入を規制する右進入規制機構453と、右進入規制機構453の姿勢を変化させる右進入規制ソレノイド463(図10参照)と、非誘導姿勢と誘導姿勢との間の移行によって、右大入賞装置433に進入した遊技球を非特定通路又は特定通路に振り分ける振分機構(図示せず)と、振分機構の姿勢を変化させて遊技球の誘導先を切り換える切換ソレノイド465(図10参照)とが設けられている。右大入賞装置433の右進入規制機構453が進入禁止姿勢である場合には、右進入規制機構453が進入口(入賞口)を閉鎖することによって遊技球は右大入賞装置433に進入できないが、右進入規制機構453が進入許容姿勢である場合には、右進入規制機構453が進入口を開放することによって遊技球は右大入賞装置433に進入できるようになる。また、右大入賞装置433に進入した遊技球は、振分機構が前方に突出する非誘導姿勢である場合には非特定通路に案内され、振分機構が後方に没入する誘導姿勢である場合には特定通路に誘導される。特定通路、非特定通路及び振分機構は、遊技状態の移行を多様にするために設けられ、特定通路へ遊技球が進入した場合には、遊技者に特典として有利な遊技状態が付与される。 As shown in FIG. 7, the right large prize device 433 includes a right entry restriction mechanism 453 for restricting the entry of a game ball into the entry permitted position and a prohibited entry position, and a right entry restriction, as shown in FIG. The right approach restriction solenoid 463 (see FIG. 10) that changes the attitude of the mechanism 453 and the transition between the non-guided attitude and the guided attitude cause the game ball that has entered the right special winning device 433 to enter the non-specific passage or the specific passage. A distributing mechanism (not shown) for distributing, and a switching solenoid 465 (see FIG. 10) for changing the orientation of the distributing mechanism and switching the guide destination of the game ball are provided. When the right entry control mechanism 453 of the right large winning device 433 is in the entry prohibited position, the right entry control mechanism 453 closes the entrance (winning opening), so that the game ball cannot enter the right large entry device 433. On the other hand, when the right entry restriction mechanism 453 is in the entry allowable posture, the game ball can enter the right big winning device 433 by the right entry restriction mechanism 453 opening the entrance. In addition, the game ball that has entered the right large winning device 433 is guided to a non-specific passage when the distribution mechanism is in a non-guided posture projecting forward, and is in a guided posture in which the distribution mechanism is immersed rearward. Is guided to a specific passage. The specific path, the non-specific path, and the distribution mechanism are provided to diversify the transition of the game state, and when the game ball enters the specific path, an advantageous game state is given to the player as a privilege. .
中央大入賞装置434には、図7に示すように、進入許容姿勢と進入禁止姿勢との間の移行によって、その内部への遊技球の進入を規制する中央進入規制機構454と、中央進入規制機構454の姿勢を変化させる中央進入規制ソレノイド464(図10参照)とが設けられている。中央進入規制機構454が進入禁止姿勢である場合には、中央進入規制機構454が進入口(入賞口)を閉鎖することによって遊技球は中央大入賞装置434に進入できないが、中央進入規制機構454が進入許容姿勢である場合には、中央進入規制機構454が進入口を開放することによって遊技球は中央大入賞装置434に進入できるようになる。 As shown in FIG. 7, the central large winning device 434 has a central entry restriction mechanism 454 that restricts the entry of a game ball into the entrance permitted position and a prohibited entry position, and a central entry restriction, as shown in FIG. 7. A central entry restriction solenoid 464 (see FIG. 10) for changing the attitude of the mechanism 454 is provided. When the central entry control mechanism 454 is in the entry-prohibited position, the game ball cannot enter the central special prize device 434 by closing the entrance (winning opening), but the central entry control mechanism 454 is used. Is in the entry allowable attitude, the central entry control mechanism 454 opens the entry port, so that the game ball can enter the central special winning device 434.
なお、右進入規制機構452等の内部への遊技球の進入確率を変化させる機構としての進入許容姿勢及び進入禁止姿勢としては、各機構を構成して各装置の入賞口(又は入球口)に遊技球が進入可能な特別状態と、遊技球が進入不能な通常状態とを切り替える動作部材の姿勢変化に対応し、各姿勢に応じて動作部材の位置及び向きの少なくともいずれかが異なるものであれば良い。また、右進入規制機構452等の遊技球の進入確率を変化させる機構として、遊技球が進入不能な状態を通常状態とする必要は必ずしもなく、通常状態においても遊技球の進入を許容し、特別状態においては通常状態より遊技球が進入し易い状態に動作部材の姿勢が変化する構成としても良い。 In addition, as the entry allowable posture and the entry prohibition posture as a mechanism for changing the probability of entry of a game ball into the inside such as the right entry control mechanism 452, the winning opening (or entrance opening) of each device is constituted by each mechanism. In response to a change in the posture of the operating member that switches between a special state in which the game ball can enter and a normal state in which the game ball cannot enter, at least one of the position and orientation of the operating member differs depending on each posture. I just want it. Further, as a mechanism for changing the entry probability of the game ball, such as the right approach restriction mechanism 452, it is not always necessary to set the state in which the game ball cannot enter to the normal state, and to allow the game ball to enter even in the normal state. In the state, the posture of the operation member may be changed to a state in which the game ball is more likely to enter than in the normal state.
右大入賞装置433及び中央大入賞装置434には、大当りの抽選に当選した場合に遊技球が進入可能となる。具体的には、第1特別図柄に係る下側中始動入賞装置431へ進入した遊技球が第1始動入賞スイッチ441で検出されることに基づく抽選(以下において「第1特別図柄抽選」とも称す)に当選した場合、又は、第2特別図柄に係る右始動入賞装置432若しくは上側中始動入賞装置632へ進入した遊技球が第2始動入賞スイッチ442若しくは第2始動入賞スイッチ642で検出されることに基づく抽選(以下において「第2特別図柄抽選」とも称す)に当選した場合には、右進入規制ソレノイド463又は中央進入規制ソレノイド464の少なくとも一方が作動する。この作動によって所定の回数に亘り所定の時間だけ右進入規制機構453又は中央進入規制機構454の少なくとも一方が進入許容姿勢をとる。また、振分機構は、右進入規制機構453の進入許容姿勢への移行から所定の時間後に切換ソレノイド465の作動に応じて誘導姿勢に移行し、更に誘導姿勢への移行から所定の時間後に切換ソレノイド465の停止に応じて非誘導姿勢に戻る。 A game ball can enter the right special prize device 433 and the central special prize device 434 when a winning lottery is won. Specifically, the lottery based on the detection of the game ball that has entered the lower middle starting winning device 431 relating to the first special symbol by the first starting winning switch 441 (hereinafter also referred to as “first special symbol lottery”). ), Or that the game ball that has entered the right starting winning device 432 or the upper middle starting winning device 632 according to the second special symbol is detected by the second starting winning switch 442 or the second starting winning switch 642. (Hereinafter, also referred to as “second special symbol lottery”), at least one of the right approaching solenoid 463 or the center approaching solenoid 464 is operated. By this operation, at least one of the right approach control mechanism 453 and the central approach control mechanism 454 takes the approach permitting posture for a predetermined number of times for a predetermined number of times. Further, the distributing mechanism shifts to the guiding posture in accordance with the operation of the switching solenoid 465 after a predetermined time from the transition of the right approaching regulating mechanism 453 to the entry allowable posture, and further switches after a predetermined time from the transition to the guiding posture. Returning to the non-guidance posture in response to the stop of the solenoid 465.
役連作動装置435は、右大入賞装置433及び中央大入賞装置434が作動を開始するために必要な条件を設定するための装置である。大当りの抽選に当選した後には、役連作動装置435の遊技球の通過を条件として、右大入賞装置433又は中央大入賞装置434のいずれかが作動を開始する。このため、遊技者は、大当りに当選した場合、自らの意図するタイミングで特別遊技状態を開始させることができる。なお、必ずしも役連作動装置435の遊技球の通過を条件として、右大入賞装置433又は中央大入賞装置434のいずれかが作動を開始する構成とする必要はなく、それに代えて、又は、それに加えて、予め定めた時間の経過により右大入賞装置433又は中央大入賞装置434のいずれかが作動を開始する構成としても良い。 The winning combination operating device 435 is a device for setting conditions necessary for the right large winning device 433 and the central large winning device 434 to start operating. After winning the jackpot lottery, either the right big prize device 433 or the central big prize device 434 starts operating on the condition that the game ball of the combination operating device 435 passes. For this reason, when a big hit is won, the player can start the special game state at a timing intended by the player. It should be noted that it is not always necessary that either the right large winning device 433 or the central large winning device 434 starts operating on condition that the gaming ball passes through the combination operating device 435. Instead or instead of this, In addition, the configuration may be such that either the right special winning device 433 or the central special winning device 434 starts operating after a predetermined time has elapsed.
また、遊技盤400には、図7に示すように、図柄の変動表示や抽選結果を表示する表示装置471〜473と、遊技の保留回数を表示する表示装置476〜478とが一体化された複数の発光部を有する表示器が、遊技盤400の一部に相当する左下部分に設けられている。複数の発光部は、各装置に対応する発光領域に予め区画され、各装置の状態が発光状態によって表示される。 Also, as shown in FIG. 7, the display board 471 to 473 for displaying the symbol change display and the lottery result, and the display apparatuses 476 to 478 for displaying the number of times the game is held are integrated on the gaming board 400, as shown in FIG. A display having a plurality of light emitting units is provided in a lower left portion corresponding to a part of the game board 400. The plurality of light emitting units are partitioned in advance into light emitting areas corresponding to each device, and the state of each device is displayed by the light emitting state.
具体的には、遊技盤400には、第1特別図柄抽選に伴って、第1特別図柄を変動表示したり、第1特別図柄を抽選結果に応じた停止図柄で確定表示したりする第1特別図柄に係る特別図柄表示装置471と、第2特別図柄抽選に伴って、第2特別図柄を変動表示したり、第2特別図柄を抽選結果に応じた停止図柄で確定表示したりする第2特別図柄に係る特別図柄表示装置472と、第1特別図柄に係る単位遊技の保留回数を表示する特別図柄保留表示装置476と、第2特別図柄に係る単位遊技の保留回数を表示する特別図柄保留表示装置477とが設けられている。第1特別図柄に係る単位遊技の権利及び第2特別図柄に係る単位遊技の権利はそれぞれ最大4回まで保留される。ここで、単位遊技とは、1回の始動入賞に基づいて実行される1回分の遊技であり、1回の始動入賞に基づいて実行される抽選の当否判定と、その当否判定に基づいた抽選結果を表示するまでの変動表示の開始から終了までを含む一連の遊技をいう。 Specifically, on the gaming board 400, the first special symbol is fluctuated and displayed along with the first special symbol lottery, or the first special symbol is fixedly displayed with a stop symbol corresponding to the lottery result. A special symbol display device 471 relating to a special symbol, and a second symbol for variably displaying the second special symbol in accordance with the second special symbol lottery, or displaying the second special symbol with a stop symbol corresponding to the lottery result. A special symbol display device 472 relating to the special symbol, a special symbol reservation display device 476 for displaying the number of hold times of the unit game relating to the first special symbol, and a special symbol hold displaying the number of hold times of the unit game relating to the second special symbol A display device 477 is provided. The right of the unit game related to the first special symbol and the right of the unit game related to the second special symbol are respectively held up to four times. Here, the unit game is one game executed based on one start winning, and is determined based on whether the lottery executed based on one start winning is determined or not, and the lottery is determined based on the winning determination. This refers to a series of games including the start and end of the variable display until the result is displayed.
第1特別図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されている場合には、下側中始動入賞装置431に進入した遊技球が第1始動入賞スイッチ441(図10参照)によって検出されたとしても第1特別図柄に係る単位遊技の権利は追加されない。同様に、第2特別図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されている場合に、右始動入賞装置432若しくは上側中始動入賞装置632に進入した遊技球が第2始動入賞スイッチ442若しくは第2始動入賞スイッチ642(図10参照)によって検出されたとしても第2特別図柄に係る単位遊技の権利は追加されない。 When the right of the unit game relating to the first special symbol is reserved up to the maximum number of times, the game ball that has entered the lower middle starting winning device 431 is detected by the first starting winning switch 441 (see FIG. 10). In this case, the right of the unit game relating to the first special symbol is not added. Similarly, when the right of the unit game related to the second special symbol is reserved up to the maximum number of times, the game ball that has entered the right starting winning device 432 or the upper middle starting winning device 632 is switched to the second starting winning switch 442 or the second starting winning switch 432. Even if it is detected by the 2 start winning switch 642 (see FIG. 10), the right of the unit game relating to the second special symbol is not added.
第1特別図柄に係る特別図柄表示装置471及び第2特別図柄に係る特別図柄表示装置472の各々は、複数の発光部で構成されており、主制御基板920(図10参照)によって制御される。第1特別図柄の表示及び第2特別図柄の表示の各々は、複数の発光部の発光パターン(発光色を含む発光状態(消灯、点灯、点滅)の組合せ)によって表現される。第1特別図柄に係る特別図柄保留表示装置476及び第2特別図柄に係る特別図柄保留表示装置477は、2個の単色の発光部の発光状態(消灯、点灯、点滅)の組合せによって保留回数を表示する。 Each of the special symbol display device 471 relating to the first special symbol and the special symbol display device 472 relating to the second special symbol is composed of a plurality of light emitting units, and is controlled by the main control board 920 (see FIG. 10). . Each of the display of the first special symbol and the display of the second special symbol is represented by a light emitting pattern of a plurality of light emitting units (a combination of light emitting states (light off, light on, blink) including light emitting colors). The special symbol hold display device 476 related to the first special symbol and the special symbol hold display device 477 related to the second special symbol determine the number of times of holding by the combination of the light emitting states (off, light, blink) of the two monochromatic light emitting units. indicate.
また、遊技盤400には、普通図柄抽選に伴って、普通図柄を変動表示したり、普通図柄を抽選結果に応じた停止図柄で確定表示したりする普通図柄表示装置473と、普通図柄に係る単位遊技の権利の保留回数を表示する普通図柄保留表示装置478とが設けられている。普通図柄に係る単位遊技の権利は最大4回まで保留される。普通図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されている場合には、始動装置436に進入した遊技球が始動スイッチ446によって検出されたとしても普通図柄に係る単位遊技の権利は追加されない。 In addition, on the game board 400, a normal symbol display device 473 for changing and displaying a normal symbol or displaying a fixed symbol with a stop symbol corresponding to the lottery result in accordance with the ordinary symbol lottery, and A normal symbol hold display device 478 for displaying the number of times the unit game right is held is provided. The right of the unit game related to the normal symbol is reserved up to four times. If the right of the unit game related to the normal symbol is reserved up to the maximum number of times, the unit game right related to the normal symbol is not added even if the game ball that has entered the starting device 436 is detected by the start switch 446.
普通図柄表示装置473は、複数の発光部で構成されており、主制御基板920(図10参照)によって制御される。普通図柄は、複数の発光部の発光パターンによって表現される。また、普通図柄保留表示装置478は、2個の単色の発光部の発光状態(消灯、点灯、点滅)の組合せによって保留回数を表示する。 The ordinary symbol display device 473 includes a plurality of light emitting units, and is controlled by the main control board 920 (see FIG. 10). Usually, a symbol is represented by a light emitting pattern of a plurality of light emitting units. In addition, the normal symbol hold display device 478 displays the number of times of holding based on a combination of the light emitting states (off, light, blink) of the two monochromatic light emitting units.
また、遊技盤400には、中央構造体420の後方に重なるようにして、第1特別図柄及び第2特別図柄に係る単位遊技において、装飾図柄を変動表示したり、装飾図柄を確定表示したりする装飾図柄表示装置479が設けられている。装飾図柄の変動表示及び確定表示は、副制御基板940により制御され、主制御基板920による第1特別図柄や第2特別図柄の変動表示及び確定表示と同期している。装飾図柄の変動表示においては、第1特別図柄や第2特別図柄の変動表示よりも複雑かつ多様な演出が実行される。なお、第1特別図柄や第2特別図柄の変動表示及び確定表示と装飾図柄の変動表示及び確定表示とは、必ずしも完全に一致するタイミングで変動開始したり、確定表示として停止表示をしたりする必要はなく、各タイミングに僅かな時間差を設けつつ略同じタイミングで変動を開始し、略同じタイミングで確定表示が行われる設定としても良い。 Also, on the game board 400, the decorative symbols are displayed in a variable manner or the decorative symbols are fixedly displayed in the unit game relating to the first special symbol and the second special symbol so as to overlap the rear of the central structure 420. A decorative symbol display device 479 is provided. The variable display and the fixed display of the decorative symbol are controlled by the sub control board 940, and are synchronized with the variable display and the fixed display of the first special symbol and the second special symbol by the main control board 920. In the variation display of the decorative symbol, more complex and diverse effects are executed than in the variation display of the first special symbol and the second special symbol. It should be noted that the variable display and the fixed display of the first special symbol and the second special symbol and the variable display and the fixed display of the decorative symbol always start changing at exactly the same timing or stop display as the fixed display. It is not necessary to set the timing so that the fluctuation is started at substantially the same timing while providing a slight time difference at each timing, and the final display is performed at substantially the same timing.
また、遊技盤400は、各種の構造物の裏側に設けられた盤面発光装置490(図10参照)を備えており、盤面発光装置490は、副制御基板940による制御に基づいて遊技進行に伴う各種の発光演出や発光による状態報知を実行する。 Further, the game board 400 includes a board light emitting device 490 (see FIG. 10) provided on the back side of various structures, and the board light emitting device 490 is associated with the progress of the game based on control by the sub-control board 940. Various light emission effects and status notification by light emission are executed.
ここで、各種の遊技状態及び遊技状態間の移行について説明する。通常時の遊技状態(以下において「通常遊技状態」とも略記する)は、第1特別図柄、第2特別図柄及び普通図柄の変動表示時間が長い状態(以下において「非時短状態」とも称す)に対応する。 Here, various game states and transitions between the game states will be described. The normal gaming state (hereinafter also abbreviated as “normal gaming state”) is a state in which the first special symbol, the second special symbol, and the normal symbol have a long variable display time (hereinafter also referred to as “non-time saving state”). Corresponding.
第1特別図柄抽選と第2特別図柄抽選は、略同一の確率で大当りに当選する設定とされ、例えば、略23分の1で大当りに当選する。第1特別図柄抽選と第2特別図柄抽選のいずれかで大当りに当選した場合には、右大入賞装置433又は中央大入賞装置434のいずれかが作動を開始して、遊技者にとって入賞口への入賞による賞球を獲得し易い特別遊技状態が発生する。1回の大当りで獲得可能な賞球数は、第1特別図柄抽選の当選か、第2特別図柄抽選の当選かによって異なる設定とされている。例えば、第1特別図柄抽選に当選した場合、略77%の確率で一定の賞球(例えば、略150個)を獲得可能であり、残り23%の確率で入賞が発生せず賞球を獲得できない。第2特別図柄抽選に当選した場合には、第1特別図柄抽選の当選よりも多数の賞球を獲得し易く設定され、略25%の確率で多数の賞球(例えば、略250個)を獲得可能であり、残り75%の確率で少数の賞球(例えば、略150個)を獲得可能とされている。 The first special symbol lottery and the second special symbol lottery are set to win a jackpot with substantially the same probability, and, for example, win a jackpot at approximately 1/23. When a big hit is won in either the first special symbol lottery or the second special symbol lottery, either the right large winning device 433 or the central large winning device 434 starts operating, and the player goes to the winning opening. , A special game state in which a prize ball is easily obtained by winning is generated. The number of prize balls that can be obtained in one big hit is set differently depending on whether the first special symbol lottery is won or the second special symbol lottery. For example, when the first special symbol lottery is won, a certain prize ball (for example, approximately 150 pieces) can be obtained with a probability of approximately 77%, and a prize ball is obtained with no remaining prize with a probability of approximately 23%. Can not. When the second special symbol lottery is won, a large number of prize balls (for example, approximately 250 pieces) are set with a probability of approximately 25% in that it is easier to obtain a large number of prize balls than in the first special symbol lottery. It is possible to acquire a small number of prize balls (for example, approximately 150) with a remaining 75% probability.
また、第1特別図柄抽選と第2特別図柄抽選のいずれかで大当りに当選した場合には、予め設定した確率で時短遊技状態へ移行する。時短遊技状態へ移行する確率は、第1特別図柄抽選の当選か、第2特別図柄抽選の当選かによって異なる設定とされ、また、当選が発生した遊技状態によって異なる設定とされている。例えば、第1特別図柄抽選に当選した場合、通常遊技状態中の当選であれば略30%、時短遊技状態中であれば100%で時短遊技状態へ移行し、第2特別図柄抽選に当選した場合には、第1特別図柄抽選の当選より遊技者にとって有利な遊技状態へ移行し易く設定され、遊技状態に関わらず100%で時短遊技状態へ移行する。 In addition, when a jackpot is won in one of the first special symbol lottery and the second special symbol lottery, the game shifts to a time-saving gaming state with a preset probability. The probability of shifting to the time-saving gaming state is set differently depending on whether the first special symbol lottery is won or the second special symbol lottery, and is set differently depending on the gaming state in which the winning has occurred. For example, when the first special symbol lottery is won, the game shifts to the time-saving game state at approximately 30% in the normal game state and 100% in the time-saving game state, and the second special symbol lottery is won. In this case, the game state is set to be easily shifted to the gaming state which is more advantageous to the player than the winning of the first special symbol lottery, and the game shifts to the time-saving gaming state at 100% regardless of the gaming state.
時短遊技状態は、第1特別図柄抽選、第2特別図柄及び普通図柄の変動表示時間が非時短状態よりも短い状態であって、かつ、第1特別図柄抽選及び第2特別図柄抽選における大当りの当選確率が通常遊技状態と同一の状態(以下において「低確率状態」とも称す)である。また、時短遊技状態は、第1特別図柄及び第2特別図柄に係る単位遊技の総数が所定の回数(例えば、1回または87回)となるまで維持されるが、その後は通常遊技状態に戻る。時短遊技状態が継続する単位遊技の総数(以下、時短回数ともいう)は、第1特別図柄抽選の当選か、第2特別図柄抽選の当選かによって設定される条件が異なり、また、当選が発生した遊技状態によっても異なる設定とされている。例えば、第1特別図柄抽選に当選した場合、通常遊技状態中の当選であれば略0.2%の確率で87回の時短回数が選択され、略99.8%の確率で1回の時短回数が選択される。また、第2特別図柄抽選に当選した場合には、第1特別図柄抽選に当選した場合よりも長い時短回数が選択され易く設定され、遊技状態に関わらず100%の確率で87回の時短回数が選択される。 The time saving game state is a state in which the variable display time of the first special symbol lottery, the second special symbol, and the ordinary symbol is shorter than the non-time saving state, and a big hit in the first special symbol lottery and the second special symbol lottery. The winning probability is the same state as the normal gaming state (hereinafter also referred to as “low probability state”). Further, the time-saving gaming state is maintained until the total number of unit games relating to the first special symbol and the second special symbol reaches a predetermined number (for example, once or 87 times), and thereafter returns to the normal gaming state. . The total number of unit games in which the time-saving game state continues (hereinafter, also referred to as the number of time savings) differs depending on whether the first special symbol lottery or the second special symbol lottery is won, and the winning occurs. The setting is also different depending on the playing state. For example, when the first special symbol lottery is won, if it is a win during the normal gaming state, 87 time reductions are selected with a probability of approximately 0.2%, and one time reduction with a probability of approximately 99.8%. The number of times is selected. In addition, when the second special symbol lottery is won, the number of times reduced is set to be easier to be selected than when the first special symbol lottery is won, and the number of times reduced is 87 times with a 100% probability regardless of the game state. Is selected.
第1特別図柄抽選及び第2特別図柄抽選には、大当りとは別に小当りの抽選も実行される。大当りに当選しなかった場合には小当りに当選する場合があり、小当りに当選した場合には、右大入賞装置433が、僅かの時間(例えば、略0.1秒)だけ作動して進入許容姿勢をとる。右大入賞装置433が、小当りの当選に基づいて作動している期間中に遊技球が特定通路(右大入賞装置433の内部に設けられる通路の一部)へ進入するか否かに対応して、遊技者にとって有利な遊技状態を付与するか否かが異なる。例えば、特定通路へ遊技球が進入した場合には、有利な遊技状態として、再度、右大入賞装置433が作動を開始し、一定の時間(例えば、略1.8秒)、進入許容姿勢をとる。小当りに当選して2回目以降の右大入賞装置433の作動において特定通路へ遊技球が進入した場合には、更に、再度の右大入賞装置433の作動の権利が付与され、この作動が予め定めた上限回数(例えば、3回)に達するまで継続する。 In the first special symbol lottery and the second special symbol lottery, a small lottery is also executed separately from the big hit. If a small hit is not won, a small hit may be won. If a small hit is won, the right big winning device 433 is activated for a short time (for example, about 0.1 second). Take an approach-permissible attitude. It corresponds to whether or not the game ball enters a specific passage (a part of the passage provided inside the right special winning device 433) during a period in which the right special winning device 433 is operated based on the winning of a small hit. Then, it is different whether or not to provide a gaming state advantageous to the player. For example, when a game ball enters a specific passage, the right large winning device 433 starts operating again as an advantageous game state, and the entry allowable posture is maintained for a certain time (for example, approximately 1.8 seconds). Take. When a game ball enters a specific passage in the second and subsequent operations of the right big prize device 433 after winning a small hit, the right to operate the right big prize device 433 again is given, and this operation is performed. The process is continued until a predetermined upper limit number (for example, three times) is reached.
ここで、特定通路へ遊技球が進入した場合の有利な遊技状態としては、再度の右大入賞装置433の作動による構成に限らず、それに代えて、又は、それに加えて、他の有利な遊技状態を付与しても良い。例えば、時短状態であって、かつ、第1特別図柄抽選及び第2特別図柄抽選における大当りの当選確率が通常遊技状態より高い状態(以下において「高確率状態」とも称す)である遊技状態(以下において「確変遊技状態」とも称す)へ移行し、第1特別図柄及び第2特別図柄に係る単位遊技の総数が所定の回数(例えば、1回または87回)となるまで維持される構成としても良い。 Here, the advantageous game state when the game ball enters the specific passage is not limited to the configuration by the operation of the right big winning device 433 again, but instead or additionally, another advantageous game state A state may be given. For example, a gaming state (hereinafter, referred to as a “high probability state”) in which the time is in a state of reduced working hours and the winning probability of a big hit in the first special symbol lottery and the second special symbol lottery is higher than the normal gaming state. At the same time, also referred to as a “probable change game state”), and may be maintained until the total number of unit games related to the first special symbol and the second special symbol reaches a predetermined number of times (eg, once or 87 times). good.
なお、遊技状態及び遊技状態間の移行について、必ずしも上述した構成とする必要はなく、上述した各遊技状態とは別の遊技状態を更に含む構成としても良いし、上述した条件とは異なる条件によって遊技状態間が移行する構成としても良い。 It should be noted that the transition between the gaming state and the gaming state does not necessarily have to have the above-described configuration, and may include a gaming state different from each of the above-described gaming states. It is good also as composition which changes between game states.
次に、遊技盤400の主要な装置の動作について概ね時系列に沿って説明する。主制御基板920においては、特別図柄(第1特別図柄及び第2特別図柄で共通)に係る当選乱数、大当り図柄乱数、停止パターン乱数、各種の変動パターン乱数が生成されており、各種の遊技状態において第1特別図柄に係る下側中始動入賞装置431に進入した遊技球が第1始動入賞スイッチ441(図10参照)によって検出された場合に第1特別図柄の始動入賞となる。第1特別図柄の始動入賞時に、第1特別図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されていない場合には、特別図柄に係る当選乱数、大当り図柄乱数及び停止パターン乱数が取得されて、主制御基板920のRAMの所定の領域に格納される。 Next, the operation of the main devices of the game board 400 will be described generally in chronological order. On the main control board 920, a winning random number, a big hit symbol random number, a stop pattern random number, and various fluctuation pattern random numbers relating to a special symbol (common to the first special symbol and the second special symbol) are generated. When a game ball that has entered the lower middle starting winning device 431 related to the first special symbol is detected by the first starting winning switch 441 (see FIG. 10), the first special symbol is started. At the time of starting winning of the first special symbol, if the right of the unit game relating to the first special symbol is not held up to the maximum number of times, a winning random number, a big hit symbol random number and a stop pattern random number relating to the special symbol are obtained, It is stored in a predetermined area of the RAM of the main control board 920.
第1特別図柄の始動入賞に基づいて取得された乱数による単位遊技は、特別遊技状態中でなく、第1特別図柄又は第2特別図柄に係る単位遊技中でもなく、第1特別図柄に係る単位遊技の権利が保留されていない場合には、それらの乱数の格納の直後に開始される。また、特別遊技状態中でない場合であっても、第1特別図柄又は第2特別図柄に係る単位遊技中や第1特別図柄又は第2特別図柄に係る単位遊技の権利が保留されている場合には、今回の入賞より前に保留されていた全ての特別図柄(第1特別図柄及び第2特別図柄)に係る単位遊技の終了後に、今回の始動入賞に基づく単位遊技が開始される。特別遊技状態中に第1特別図柄の始動入賞に基づいて各乱数が取得された場合には、その乱数による単位遊技は、特別遊技状態後において今回の始動入賞より前に保留されていた全ての特別図柄に係る単位遊技の後に開始される。 The unit game based on the random number acquired based on the winning winning of the first special symbol is not in the special game state, is not the unit game related to the first special symbol or the second special symbol, and is the unit game related to the first special symbol. If no rights are reserved, it will start immediately after storing these random numbers. In addition, even when the special game state is not in progress, the unit game pertaining to the first special symbol or the second special symbol or the unit game right pertaining to the first special symbol or the second special symbol is reserved. The unit game based on the starting winning prize starts after the unit gaming related to all the special symbols (the first special symbol and the second special symbol) held before the current prize is completed. When each random number is acquired based on the winning start of the first special symbol during the special game state, the unit game based on the random number is all of the units held before the current start winning after the special game state. It starts after the unit game related to the special symbol.
また、第1特別図柄の始動入賞に基づいて取得された乱数による単位遊技は、第2特別図柄に係る全ての単位遊技の終了後に開始される。すなわち、今回の始動入賞の後に第2特別図柄の始動入賞に基づいて各乱数が取得された場合には、その第2特別図柄の始動入賞に基づく単位遊技が優先して実行される。なお、必ずしも第2特別図柄の始動入賞に基づく単位遊技が第1特別図柄に係る単位遊技に優先して実行される構成とする必要はなく、始動入賞の順に第1特別図柄と第2特別図柄に係る単位優位制御が実行される構成であっても良いし、2つの特別図柄が択一的でなく同時に変動可能な構成であっても良い。 Further, the unit game based on the random number acquired based on the winning winning of the first special symbol is started after all the unit games related to the second special symbol are completed. That is, when each random number is acquired based on the start winning of the second special symbol after the current start winning, the unit game based on the start winning of the second special symbol is preferentially executed. The unit game based on the start winning of the second special symbol does not necessarily have to be executed in preference to the unit game related to the first special symbol. The first special symbol and the second special symbol are sequentially arranged in the order of the starting winning. May be executed, or the two special symbols may be changed simultaneously instead of being selected.
第1特別図柄の始動入賞に基づく第1特別図柄抽選において大当りに当選している場合には、更に、取得された大当り図柄乱数に基づいて第1特別図柄抽選の大当り当選に対応する停止図柄(大当り図柄)の種類が決定される。この停止図柄の種類と大当りの種類とが対応し、例えば、右進入規制機構453又は中央進入規制機構454が進入許容姿勢をとる回数に相当するラウンド数(例えば、3ラウンド、4ラウンド及び5ラウンドの3種類の設定)や、特別遊技状態後に移行する遊技状態(確変遊技状態へ移行させるか否か)といった遊技状態の種類に対応して大当りの種類が複数種類設定され、その種類毎に大当り図柄が設定されている。第1特別図柄抽選において大当りに当選しなかった場合には、大当り図柄とは別のハズレ図柄が停止図柄として設定される。 If a big hit is won in the first special symbol lottery based on the winning winning of the first special symbol, a stop symbol (corresponding to the big hit lottery of the first special symbol lottery based on the acquired big hit symbol random number) The type of big hit symbol) is determined. The type of the stop symbol corresponds to the type of the big hit, for example, the number of rounds (for example, three rounds, four rounds, and five rounds) corresponding to the number of times the right approaching control mechanism 453 or the central approaching control mechanism 454 takes the approach allowable posture. ), And a plurality of types of jackpots are set in accordance with the type of game state, such as a game state that shifts after the special game state (whether or not to shift to the probable game state). A symbol is set. If the big hit is not won in the first special symbol lottery, a lost symbol different from the big hit symbol is set as a stop symbol.
第1特別図柄抽選の後に、現在の遊技状態、抽選結果、停止パターン乱数の値、各種の変動パターン乱数の値、第1特別図柄に係る単位遊技の権利の保留回数に基づいて、第1特別図柄の変動表示時間が決定されると共に、装飾図柄の変動パターンが選択される。その後、第1特別図柄に係る特別図柄表示装置471における第1特別図柄の変動表示及び装飾図柄表示装置479における装飾図柄の変動表示(変動演出)が開始され、第1特別図柄にあっては変動表示時間に亘って一定のパターンによる変動表示が継続され、装飾図柄にあっては変動表示時間に亘って変動パターンに従った変動表示が継続される。その後、変動表示時間の経過に伴って、第1特別図柄に係る停止図柄が確定表示され、また、装飾図柄として第1特別図柄の停止図柄に対応する図柄が確定表示される。第1特別図柄及び装飾図柄の確定表示は少なくとも所定の一定時間に亘って継続される。 After the first special symbol lottery, the first special symbol is determined based on the current game state, the lottery result, the value of the stop pattern random number, the value of the various variation pattern random numbers, and the number of times the unit game right related to the first special symbol is reserved. The change display time of the symbol is determined, and the change pattern of the decoration symbol is selected. After that, the variable display of the first special symbol on the special symbol display device 471 relating to the first special symbol and the variable display of the decorative symbol (fluctuation effect) on the decorative symbol display device 479 are started. The variable display according to the fixed pattern is continued over the display time, and in the decorative design, the variable display according to the variable pattern is continued over the variable display time. Thereafter, as the variable display time elapses, the stop symbol related to the first special symbol is definitely displayed, and a symbol corresponding to the stop symbol of the first special symbol is definitely displayed as a decorative symbol. The fixed display of the first special symbol and the decorative symbol is continued for at least a predetermined time.
第1特別図柄に係る停止図柄が大当り図柄である場合には、第1特別図柄の確定表示後に、遊技状態は特別遊技状態に移行する。特別遊技状態においては、右大入賞装置433の右進入規制機構453及び中央大入賞装置434の中央進入規制機構454が、大当りの種類に応じた所定の順序で所定の回数だけ進入許容姿勢となる。例えば、中央進入規制機構454における各回の進入許容姿勢中において、所定の個数(例えば、8個)の遊技球が大入賞スイッチ443,444によって検出された場合、又は、所定の最大進入許容時間(例えば、29.5秒)が経過した場合に1ラウンドの終了となって、中央進入規制機構454は進入禁止姿勢に移行する。その後、所定の進入禁止時間の経過後に、再度、中央進入規制機構454が進入許容姿勢に復帰する。 When the stop symbol related to the first special symbol is a big hit symbol, the gaming state shifts to the special gaming state after the first special symbol is determined and displayed. In the special game state, the right entry restriction mechanism 453 of the right special winning device 433 and the central entry restriction mechanism 454 of the central special winning device 434 assume the entry allowable posture a predetermined number of times in a predetermined order according to the type of the big hit. . For example, when a predetermined number (for example, eight) of game balls are detected by the special winning switches 443 and 444 during the respective permissible attitudes of the central approach control mechanism 454, or a predetermined maximum permissible time ( For example, when 29.5 seconds have elapsed, one round ends, and the central entry control mechanism 454 shifts to the entry prohibition position. Thereafter, after a lapse of a predetermined entry prohibition time, the central entry control mechanism 454 returns to the entry permission posture again.
右進入規制機構453及び中央進入規制機構454は、特別遊技状態中においていずれか一方のみが進入許容姿勢をとる構成とされ、特別遊技状態の開始から所定の待機時間が経過した後(オープニング期間後)に初回の進入許容姿勢に一方が移行する。また、最終回の進入禁止姿勢への復帰から所定の進入禁止時間が経過し、更にその後に所定の待機時間が経過した後(エンディング期間後)に特別遊技状態は終了する。特別遊技状態の終了後には、上述のように、時短遊技状態又は確変遊技状態に移行する。 Only one of the right entry control mechanism 453 and the central entry control mechanism 454 is configured to take an entry allowable posture during the special game state, and after a predetermined standby time has elapsed from the start of the special game state (after the opening period) One) shifts to the first approach allowable posture in (). In addition, the special game state ends when a predetermined entry prohibition time elapses after returning to the final entry prohibition posture and a predetermined standby time elapses thereafter (after the ending period). After the end of the special game state, as described above, the game shifts to the time-saving game state or the probable change game state.
各種の遊技状態において、第2特別図柄に係る右始動入賞装置432若しくは上側中始動入賞装置632に進入した遊技球が第2始動入賞スイッチ442若しくは第2始動入賞スイッチ642によって検出された場合に第2特別図柄の始動入賞となる。第2特別図柄の始動入賞に基づく単位遊技の制御は、上述した第1特別図柄に係る制御と同様に実行される。すなわち、第2特別図柄の始動入賞時に第2特別図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されていなければ、特別図柄に係る各乱数が取得されて、この始動入賞に基づく単位遊技が実行される。また、第2特別図柄抽選に応じた停止図柄の決定、装飾図柄の変動パターンの選択、変動表示の実行、及び、遊技状態の移行制御等についても、第1特別図柄に係る制御と同様に実行される。 In various game states, if a game ball that has entered the right starting winning device 432 or the upper middle starting winning device 632 according to the second special symbol is detected by the second starting winning switch 442 or the second starting winning switch 642, 2 Special symbols will be awarded for starting. The control of the unit game based on the start winning of the second special symbol is executed in the same manner as the control of the first special symbol described above. That is, if the right of the unit game related to the second special symbol is not reserved up to the maximum number of times at the time of the start winning of the second special symbol, each random number related to the special symbol is obtained, and the unit game based on the start winning is executed. Is done. In addition, the determination of the stop symbol corresponding to the second special symbol lottery, the selection of the variation pattern of the decoration symbol, the execution of the variation display, and the transition control of the game state are executed in the same manner as the control relating to the first special symbol. Is done.
各種の遊技状態において、始動装置436に進入した遊技球が始動スイッチ446によって検出された場合、普通図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されていなければ、普通図柄に係る当選乱数が取得されて、主制御基板920のRAMの所定の領域に格納される。このとき、普通図柄に係る単位遊技中でなければ、その格納の直後に、その取得された普通図柄に係る単位遊技が開始される。一方、普通図柄に係る単位遊技中であれば、既得の普通図柄に係る単位遊技の権利に基づく単位遊技の終了後に、その取得された普通図柄に係る単位遊技が開始される。 In various game states, when a game ball that has entered the starting device 436 is detected by the start switch 446, a winning random number related to a normal symbol is obtained unless the right of the unit game related to the normal symbol is held up to the maximum number of times. Then, it is stored in a predetermined area of the RAM of the main control board 920. At this time, if the unit game relating to the ordinary symbol is not being performed, the unit game relating to the acquired ordinary symbol is started immediately after the storage. On the other hand, if the unit game relating to the ordinary symbol is being performed, the unit game relating to the acquired ordinary symbol is started after the completion of the unit game based on the acquired unit game right relating to the ordinary symbol.
普通図柄に係る単位遊技においては、当選乱数の値に基づいて当選したか否かが判定され、当選した場合には、停止図柄として所定の当り図柄が設定される。一方、普通図柄抽選において当選しなかった場合には、停止図柄として所定のハズレ図柄が設定される。普通図柄抽選後に、普通図柄表示装置473において普通図柄の変動表示が開始され、非時短状態にあっては所定の変動表示時間に亘って一定のパターンによる変動表示が継続され、時短状態にあっては非時短状態よりも短い所定の変動表示時間に亘って一定のパターンによる変動表示が継続される。遊技状態に応じた所定の時間の経過に伴って、普通図柄に係る停止図柄が一定時間に亘って確定表示される。 In a unit game related to a normal symbol, it is determined whether or not a winning has been made based on the value of a winning random number. When the winning is made, a predetermined winning symbol is set as a stop symbol. On the other hand, when no winning is made in the ordinary symbol lottery, a predetermined lost symbol is set as a stopped symbol. After the normal symbol lottery, the fluctuation display of the normal symbol is started on the normal symbol display device 473, and in the non-hour reduction state, the fluctuation display in a fixed pattern is continued for a predetermined fluctuation display time, and in the time reduction state. The variable display in a fixed pattern is continued for a predetermined variable display time shorter than the non-time saving state. With a lapse of a predetermined time according to the gaming state, a stop symbol related to a normal symbol is fixedly displayed over a certain period of time.
普通図柄に係る停止図柄が当り図柄である場合には、普通図柄の確定表示後に、右始動入賞装置432の右進入規制機構452が少なくとも1回は進入許容姿勢に移行する。具体的には、非時短状態(通常遊技状態及び特別遊技状態)において当選した場合には、右始動入賞装置432が所定の最大進入許容時間(例えば、略0.1秒)に亘って進入許容状態へ移行し、時短状態(時短遊技状態及び確変遊技状態)における当選の場合には、右始動入賞装置432が非時短状態の場合より長い所定の最大進入許容時間(例えば、略2.4秒)に亘って間欠的に(例えば、2回に分けて)進入許容姿勢に移行する。但し、所定の個数(例えば、1個)の遊技球が第2始動入賞スイッチ442によって検出された場合には、右進入規制機構452は最大進入許容時間の経過を待たずに進入禁止姿勢に移行し、また、進入許容姿勢への移行回数が所定の回数に到達していなくても、今回の普通図柄に係る単位遊技における右始動入賞装置432の動作が終了する。 When the stop symbol related to the ordinary symbol is a hit symbol, the right entry restricting mechanism 452 of the right starting winning device 432 shifts to the entry allowable attitude at least once after the normal symbol is confirmed and displayed. Specifically, in a case of winning in the non-time-saving state (the normal game state and the special game state), the right start winning device 432 permits the entry for a predetermined maximum entry allowable time (for example, about 0.1 second). When the right start winning device 432 is in the non-time saving state, the predetermined maximum allowable time (for example, about 2.4 seconds) is longer in the case of winning in the time saving state (the time saving game state and the probable change game state). ) Intermittently (for example, divided into two times) to enter the approach allowable posture. However, when a predetermined number (for example, one) of game balls is detected by the second start winning switch 442, the right approach restriction mechanism 452 shifts to the entry prohibited attitude without waiting for the maximum allowable time to elapse. In addition, even if the number of transitions to the entry allowable posture has not reached the predetermined number, the operation of the right starting winning device 432 in the unit game relating to the current ordinary symbol ends.
次に、本実施形態のパチンコ機100の遊技性について説明する。右始動入賞装置432に係る第2特別図柄抽選を受けるためには、まず、普通図柄抽選において当選しなければならず、更に、その当選に基づく右始動入賞装置432の進入許容状態において遊技球が右始動入賞装置432へ進入しなければならない。通常遊技状態における普通図柄に係る当りの当選確率は時短遊技状態における当選確率と同一であるが、通常遊技状態における当りの当選に基づく右始動入賞装置432の進入許容状態の滞在時間(例えば、略0.1秒)が時短状態における滞在時間(例えば、略2.4秒)に比べて極めて短く設定されているために、通常遊技状態において、右始動入賞装置432に係る第2特別図柄抽選を受けられる単位時間当りの機会は、第1特別図柄抽選を受けられる単位時間当りの機会よりも大幅に小さい。逆に、時短遊技状態においては、第2特別図柄抽選を受けられる単位時間当りの機会は、第1特別図柄抽選を受けられる単位時間当りの機会よりも大幅に大きい。 Next, the playability of the pachinko machine 100 of the present embodiment will be described. In order to receive the second special symbol lottery related to the right starting winning device 432, first, it is necessary to win in the ordinary symbol lottery, and further, the game ball is placed in the entry permitted state of the right starting winning device 432 based on the winning. The player must enter the right starting winning device 432. The winning probability for the normal symbol in the normal gaming state is the same as the winning probability in the time-saving gaming state, but the staying time in the entry allowable state of the right start winning device 432 based on the winning in the normal gaming state (for example, approximately 0.1 seconds) is set to be extremely shorter than the staying time (for example, approximately 2.4 seconds) in the time saving state, so that the second special symbol lottery related to the right starting winning device 432 is performed in the normal gaming state. The opportunity per unit time that can be received is significantly smaller than the opportunity per unit time that can receive the first special symbol lottery. Conversely, in the time-saving gaming state, the opportunity per unit time to receive the second special symbol lottery is significantly greater than the opportunity per unit time to receive the first special symbol lottery.
したがって、遊技者は、第1特別図柄抽選において大当りに当選し、その後の特別遊技状態において遊技球を特定通路へ進入させることによる確変遊技状態への移行を目指して遊技する。一方、時短遊技状態及び確変遊技状態においては、各遊技状態が終了する前に右始動入賞装置432に係る第2特別図柄抽選において大当りに当選することを目指して遊技する。 Therefore, the player wins the big hit in the first special symbol lottery, and in the subsequent special game state, plays a game aiming at the transition to the certain change game state by causing the game ball to enter the specific passage. On the other hand, in the time-saving game state and the probable change game state, the game is performed with the aim of winning a big hit in the second special symbol lottery according to the right starting winning device 432 before each game state is completed.
具体的には、遊技盤400には、遊技球が流下する遊技領域の中央部に中央構造体420が設けられ、主に中央構造体420の右側を遊技球が流下しない範囲内で遊技球を流下させる遊技手法(左打ち遊技手法)と、主に中央構造体420の右側を経由して遊技球を流下させる遊技手法(右打ち遊技手法)とが選択的に行える構成となっている。遊技者は、通常遊技状態においては、左打ち遊技手法によって遊技を行い、時短遊技状態においては、右打ち遊技手法によって遊技を行う。また、右大入賞装置433及び中央大入賞装置434は、中央構造体420に対して右側を流下した遊技球が進入可能な位置に配置され、特別遊技状態においても右打ち遊技手法によって遊技を行う。 Specifically, in the game board 400, a central structure 420 is provided at the center of the game area in which the game ball flows down, and the game ball is mainly placed on the right side of the central structure 420 within a range where the game ball does not flow down. A game technique of flowing down (left-handed game technique) and a game technique of flowing down a game ball mainly via the right side of the central structure 420 (right-handed game technique) can be selectively performed. In the normal gaming state, the player plays a game by a left-handed gaming technique, and in the time-saving gaming state, plays a game by a right-handed gaming technique. In addition, the right large winning device 433 and the central large winning device 434 are arranged at positions where game balls flowing down the right side with respect to the central structure 420 can enter, and play a right-handed gaming method even in a special gaming state. .
また、中央構造体420の上部に位置する第2特別図柄に係る上側中始動入賞装置632には、左打ち遊技手法にて遊技球を流下させている状況で遊技球が進入可能となっている。上側中始動入賞装置632は、下側中始動入賞装置431と比べて、非常に低い確率(例えば、略60分の1の確率)で遊技球が進入する設定とされている。上側中始動入賞装置632への遊技球の進入によって受けられる第2特別図柄抽選は、第1特別図柄抽選に比べて遊技者が遊技をする上での価値(遊技価値)を獲得し易く、大当りに当選した場合に時短遊技状態へ移行する確率が高く、特別遊技状態において獲得可能な賞球数も多い。このため、通常遊技状態において左打ち遊技手法による遊技を行う期間中に、下側中始動入賞装置431への第1特別図柄抽選による大当りの期待だけでなく、稀に発生する上側中始動入賞装置632への遊技球の進入によって第2特別図柄抽選が実行されることで遊技価値を多量に獲得するチャンスを常時期待させることができる。 In addition, the game ball can enter the upper middle starting winning device 632 according to the second special symbol located above the central structure 420 in a situation where the game ball is flowing down by the left-handed game technique. . The upper middle start winning device 632 is set to enter a game ball with a very low probability (for example, a probability of approximately 1/60) as compared with the lower middle start winning device 431. The second special symbol lottery received by the entry of the game ball into the upper middle starting winning device 632 is easier to acquire the value (game value) for the player to play the game than the first special symbol lottery, and a big hit In the case of winning, the probability of shifting to the time saving game state is high, and the number of prize balls that can be acquired in the special game state is large. For this reason, during the period of performing the game by the left-handed game technique in the normal gaming state, not only the expectation of the big hit by the first special symbol lottery to the lower middle start winning device 431 but also the upper middle start winning device which rarely occurs. By executing the second special symbol lottery by the entry of the game ball to the game ball 632, it is possible to always expect a chance to acquire a large amount of game value.
次に、後ブロック104について説明する。図8及び図9は、それぞれ、パチンコ機100を示す背面側斜視図及び背面図である。なお、図8においては、理解の容易のために、外枠101を省略して示している。 Next, the rear block 104 will be described. 8 and 9 are a rear perspective view and a rear view showing the pachinko machine 100, respectively. In FIG. 8, the outer frame 101 is omitted for easy understanding.
後ブロック104は、図8及び図9に示すように、基体501に他の部材や装置が取着されて構成されている。この基体501と中間ブロック103とが後ブロック支持機構136,137によって接続されることにより、後ブロック104が中間ブロック103に対して開閉可能に支持されている。 As shown in FIGS. 8 and 9, the rear block 104 is configured by attaching another member or device to the base 501. The base 501 and the intermediate block 103 are connected by the rear block support mechanisms 136 and 137, so that the rear block 104 is supported on the intermediate block 103 so as to be openable and closable.
後ブロック104は、遊技球を貯留する球貯留部としての遊技球タンク510と、遊技球タンク510の下流側に連続して遊技球を(例えば、1列に)整流させると共に1段に整列させる球整列部としてのタンクレール520と、タンクレール520の下流側においてタンクレール520から流入した遊技球を誘導する球誘導部としてのケースレール530と、ケースレール530の下流側において遊技球の払い出しや遊技球の貸し出しを実行する払出装置540と、払出装置540の下流側において払出装置540から流出した遊技球を基体501に形成された誘導通路(図示せず)に誘導する球誘導部としての誘導部材550と、払出装置540による遊技球の払い出しや遊技球の貸し出しを制御する払出制御装置560と、外部電力を各種の装置等で必要とする所定の電圧の電力に変換して出力する電力供給手段としての機能と発射操作装置250に対する発射操作に基づく遊技球の射出を主制御基板920と協同して制御する発射制御手段としての機能とを有する電源・発射制御装置570と、払出制御装置560及び遊技球貸出装置290(図1参照)とパチンコ機100の側方に配置されるカードユニット(図示せず)との間の信号を中継する中継装置950とを備えている。 The rear block 104 is a game ball tank 510 as a ball storage unit for storing game balls, and rectifies (for example, in one row) game balls continuously on the downstream side of the game ball tank 510 and aligns them in one stage. A tank rail 520 as a ball aligning portion, a case rail 530 as a ball guiding portion for guiding game balls flowing from the tank rail 520 on the downstream side of the tank rail 520, and a payout of game balls on a downstream side of the case rail 530, A payout device 540 for renting out game balls, and guidance as a ball guiding portion for guiding game balls flowing out of the payout device 540 on the downstream side of the payout device 540 to a guide passage (not shown) formed in the base 501. A member 550, a payout control device 560 that controls payout of game balls by the payout device 540 and lending of game balls, and an external power source. A function as a power supply means for converting the power into a predetermined voltage required by the kind of device or the like and outputting the same, and controlling the ejection of game balls based on a firing operation on the firing operation device 250 in cooperation with the main control board 920. A power supply / launch control device 570 having a function as a launch control means, a payout control device 560, a game ball lending device 290 (see FIG. 1), and a card unit (not shown) arranged beside the pachinko machine 100 And a relay device 950 that relays a signal between the two.
基体501は、樹脂(例えば、ABS樹脂)により一体成型されており、前側部分に対応するベース部502と、ベース部502よりも後方に位置した保護カバー部503とを含んでいる。ベース部502は、その上側部分が後ブロック104の外形に沿って略枠状に形成されると共に、下側部分が前後方向に厚みを有する略平坦状に形成されており、他の装置が取り付けられる被取付部としての機能を有している。 The base 501 is integrally formed of a resin (for example, an ABS resin), and includes a base portion 502 corresponding to a front side portion and a protective cover portion 503 located behind the base portion 502. The upper portion of the base portion 502 is formed in a substantially frame shape along the outer shape of the rear block 104, and the lower portion is formed in a substantially flat shape having a thickness in the front-rear direction. It has a function as an attached portion to be attached.
保護カバー部503は、前後方向に厚みを有する略板状に形成されている。また、保護カバー部503は、中間ブロック103の背面全域を覆う形状でなく、主制御装置370の一部といった頻繁に検査や確認が必要な中間ブロック103の背面における一部をパチンコ機100の背面に露出するための窓部を形成する大きさに設定されている。保護カバー部503の背面には、主制御装置370及び副制御装置390における発熱の放熱性を向上させる機能を有する多数の通気孔503Aが形成されている。 The protective cover portion 503 is formed in a substantially plate shape having a thickness in the front-rear direction. The protective cover portion 503 does not cover the entire back surface of the intermediate block 103, but a part of the rear surface of the intermediate block 103 that needs to be frequently inspected and checked, such as a part of the main control device 370, is provided on the rear surface of the pachinko machine 100. The size is set so as to form a window for exposing to the window. A large number of ventilation holes 503A having a function of improving the heat dissipation of the heat generated by the main control device 370 and the sub control device 390 are formed on the back surface of the protective cover portion 503.
遊技球タンク510は、上方に開口した横長の箱型容器であり、その長手方向の一端側に、島設備の球循環装置(図示せず)から供給される遊技球が逐次補給される。遊技球タンク510における遊技球の供給される側と異なる長手方向の一端側には開口(図示せず)が形成されている。遊技球タンク510の底面は長手方向に緩やかに傾斜し、遊技球タンク510に供給された遊技球は開口側に自重によって移動する。また、遊技球タンク510の底面は、長手方向に比して、長手方向と直交する方向(前後方向)にも傾斜し、開口が設けられる側(例えば、前側)に優位に遊技球を誘導する。また、遊技球タンク510の底面には、その上に重なるようにして金属製の帯電防止板(図示せず)が取着され、帯電防止板が接地電位に接続されて遊技球タンク510内及びその下流側の遊技球の静電気が除去される。 The game ball tank 510 is a horizontally long box-shaped container opened upward, and game balls supplied from a ball circulation device (not shown) of the island equipment are sequentially supplied to one end in the longitudinal direction. An opening (not shown) is formed at one end of the game ball tank 510 in the longitudinal direction different from the side where the game balls are supplied. The bottom surface of the game ball tank 510 is gently inclined in the longitudinal direction, and the game ball supplied to the game ball tank 510 moves to the opening side by its own weight. In addition, the bottom surface of the game ball tank 510 is also inclined in a direction perpendicular to the longitudinal direction (front-rear direction) as compared with the longitudinal direction, and guides the game ball to the side where the opening is provided (for example, the front side). . A metal antistatic plate (not shown) is attached to the bottom surface of the game ball tank 510 so as to overlap therewith, and the antistatic plate is connected to the ground potential so that the inside of the game ball tank 510 and The static electricity of the game ball on the downstream side is removed.
タンクレール520は、遊技球タンク510の開口が形成される側に取り付けられ、遊技球タンク510の開口を通して遊技球が流入する。タンクレール520は、遊技球が1列に並んで通過する幅を有する略樋状の遊技球の通路を形成する通路形成部材521と、通路形成部材521により形成される通路の上面として次第に高さが低くなる天面部を有してその通路を流下する遊技球を上下に重なった高さから次第に1段の高さに整流する整流部材522とを備えている。タンクレール520により形成される通路は、下流側に向けて緩やかに傾斜しており、遊技球タンク510とは反対側へ遊技球を誘導する。 The tank rail 520 is attached to the side where the opening of the game ball tank 510 is formed, and the game ball flows through the opening of the game ball tank 510. The tank rail 520 has a passage forming member 521 that forms a passage of a substantially gutter-shaped game ball having a width through which the game balls pass in a line, and a height gradually increasing as an upper surface of the passage formed by the passage forming member 521. And a rectifying member 522 for rectifying a game ball flowing down the passage having a top surface portion whose height is lowered from a vertically overlapped height to a one-stage height. The passage formed by the tank rail 520 is gently inclined toward the downstream side, and guides the game ball to the side opposite to the game ball tank 510.
ケースレール530は、タンクレール520の下側に連続するように縦長に形成されており、タンクレール520からの遊技球が流入する。ケースレール530には、遊技球が勢いよく流れないように左右に湾曲しつつ下方に連続している。また、ケースレール530における球通路の途中部分には、球切れを検出するための貯留球スイッチ591(図10参照)が取着されている。貯留球スイッチ591は、ケースレール530又はその上流側で球詰り等が発生してケースレール530内に遊技球が正常に補給されていない球切れ状態を検出する。 The case rail 530 is formed to be vertically long so as to be continuous below the tank rail 520, and a game ball from the tank rail 520 flows in. On the case rail 530, the game ball is curved left and right so as not to flow vigorously and continues downward. A stored ball switch 591 (see FIG. 10) for detecting a broken ball is attached to a middle portion of the ball passage in the case rail 530. The stored ball switch 591 detects an out-of-ball state in which game balls are not normally replenished in the case rail 530 due to clogging of the ball on the case rail 530 or the upstream side thereof.
払出装置540は、遊技球を送り出す送出機構と、送出機構を駆動する駆動手段としての払出モータ542(図10参照)と、払出計数スイッチ592(図10参照)とを備えている。払出制御装置560による制御に基づく払出モータ542の作動に応じて、球通路に貯留されている遊技球が下流側へ放出される。放出された遊技球の球通路の通過は、払出計数スイッチ592に検出され、これにより、払出制御装置560(払出制御基板930)が遊技球の払い出し数を計数する。 The payout device 540 includes a sending mechanism for sending out game balls, a payout motor 542 (see FIG. 10) as a driving means for driving the sending mechanism, and a payout counting switch 592 (see FIG. 10). In response to the operation of the payout motor 542 based on the control by the payout control device 560, the game balls stored in the ball passage are discharged to the downstream side. Passing of the released game balls through the ball path is detected by the payout counting switch 592, whereby the payout control device 560 (payout control board 930) counts the number of paid out game balls.
払出制御装置560及び電源・発射制御装置570は、図8及び図9に示すように、後ブロック104の背面側下部に位置するように基体501のベース部502における下部背面に重なるようにして取り付けられている。これら払出制御装置560及び電源・発射制御装置570を含む後ブロック104は、機種変更等において遊技盤400を別の遊技盤に交換した場合にも、継続利用可能とされている。 As shown in FIGS. 8 and 9, the payout control device 560 and the power supply / fire control device 570 are mounted so as to overlap the lower rear surface of the base portion 502 of the base body 501 so as to be located at the lower rear side of the rear block 104. Have been. The rear block 104 including the payout control device 560 and the power supply / fire control device 570 can be continuously used even when the game board 400 is replaced with another game board due to a model change or the like.
払出制御装置560は、払出制御基板930(図10参照)と、払出制御基板930を収容する基板ケースとを備え、払出制御基板930は、主制御基板920と同様に、開封の痕跡を残さずに開封できないように封止された基板ケースの内部に収容されている。 The payout control device 560 includes a payout control board 930 (see FIG. 10) and a board case that houses the payout control board 930. It is housed inside a substrate case sealed so as not to be opened.
電源・発射制御装置570は、電源・発射制御基板900(図10参照)と、電源・発射制御基板900を収容する基板ケースとを備え、電源・発射制御基板900は、主制御基板920と同様に、封止された基板ケースの内部に収容されている。 The power / emission control device 570 includes a power / emission control board 900 (see FIG. 10) and a board case that houses the power / emission control board 900. The power / emission control board 900 is similar to the main control board 920. Is housed inside a sealed substrate case.
<電気的な構成>
次に、パチンコ機100の電気的構成について説明する。図10は、パチンコ機100の電気的構成を示すブロック図である。パチンコ機100は、図10に示すように、電源・発射制御基板900、電源監視基板910、主制御基板920、払出制御基板930、副制御基板940等の制御回路装置を備えている。なお、図10において、各種の信号を中継するだけの中継回路装置については省略している。以下に、これらの主要な制御回路装置を個別に詳細に説明する。
<Electrical configuration>
Next, the electrical configuration of the pachinko machine 100 will be described. FIG. 10 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine 100. As shown in FIG. As shown in FIG. 10, the pachinko machine 100 includes control circuit devices such as a power supply / emission control board 900, a power supply monitoring board 910, a main control board 920, a payout control board 930, and a sub control board 940. In FIG. 10, a relay circuit device that only relays various signals is omitted. Hereinafter, these main control circuit devices will be individually described in detail.
電源・発射制御基板900は、パチンコ機100の各部に電源供給路(図中の破線)を介して所定の電圧の電力を供給する電源部901と、発射操作装置250の操作に応じて発射装置330の駆動を制御する発射制御部902と、初期化スイッチ907からの初期化信号や球溢れスイッチ249からの球溢れ信号を中継する信号中継部903とを備えている。 The power supply / launch control board 900 includes a power supply unit 901 that supplies power of a predetermined voltage to each unit of the pachinko machine 100 via a power supply path (broken line in the figure), and a launch device in response to operation of the launch operation device 250. A launch control unit 902 that controls the driving of the 330 and a signal relay unit 903 that relays an initialization signal from the initialization switch 907 and a ball overflow signal from the ball overflow switch 249 are provided.
電源部901は、外部より供給される外部電力(例えば、交流24ボルト)を取り込んで内部電力(例えば、直流24ボルト)に変換すると共に、その内部電力から各種の電力を生成する。電源部901により生成される電力は、各種のソレノイドや各種のモータ等の機器を駆動するための駆動用電圧(例えば、直流12ボルト)の電力、各種のスイッチを駆動したり制御処理を実行したりするための制御用電圧(例えば、直流5ボルト)の電力、主制御基板920のRAMの内容を保持させるためのバックアップ用電圧の電力等を含んでいる。 The power supply unit 901 takes in external power (for example, AC 24 volts) supplied from the outside and converts it into internal power (for example, DC 24 volts), and generates various powers from the internal power. The power generated by the power supply unit 901 is power of a driving voltage (for example, 12 VDC) for driving devices such as various solenoids and various motors, and drives various switches and executes control processing. For example, power of a control voltage (for example, 5 volts DC), power of a backup voltage for retaining the contents of the RAM of the main control board 920, and the like.
電源部901は、内部電力から生成した各種の電力を、電源監視基板910、主制御基板920、払出制御基板930、副制御基板940等に供給する。具体的には、電源監視基板910に対しては、内部電力、駆動用電圧、制御用電圧及びバックアップ電圧の電力が供給される。主制御基板920に対しては、駆動用電圧、制御用電圧及びバックアップ電圧の電力が供給され、これら電力は、電源監視基板910の電源監視部911を介して供給される。払出制御基板930に対しては、駆動用電圧及び制御用電圧の電力が供給される。副制御基板940に対しては、駆動用電圧及び制御用電圧の電力が供給される。発射制御部902及び信号中継部903に対しては、駆動用電圧及び制御用電圧の電力が供給される。 The power supply unit 901 supplies various types of power generated from the internal power to the power supply monitoring board 910, the main control board 920, the payout control board 930, the sub control board 940, and the like. Specifically, the power of the internal power, the driving voltage, the control voltage, and the backup voltage is supplied to the power supply monitoring board 910. The power of the driving voltage, the control voltage, and the backup voltage is supplied to the main control board 920, and these powers are supplied via the power monitoring unit 911 of the power monitoring board 910. To the payout control board 930, power of a driving voltage and a control voltage is supplied. The sub-control board 940 is supplied with power of the driving voltage and the control voltage. The emission control unit 902 and the signal relay unit 903 are supplied with electric power of a driving voltage and a control voltage.
電源部901には、電源スイッチ909が接続されており、電源スイッチ909がオフ状態である場合には外部電力の取り込みが停止される。なお、電源スイッチ909をオフ状態にしたり、電源スイッチ909を介して電源部901に接続される電源プラグ(図示せず)を外部電力の供給コンセント(図示せず)から抜脱したりすることによってパチンコ機100の内部への電力の供給が停止している状態や、外部電力自体の供給が停止している状態を「停電状態」と総称する。 A power switch 909 is connected to the power supply unit 901, and when the power switch 909 is in an off state, taking in of external power is stopped. The power switch 909 is turned off or a power plug (not shown) connected to the power supply unit 901 via the power switch 909 is pulled out of an external power supply outlet (not shown). The state in which the supply of power to the inside of the device 100 is stopped or the state in which the supply of external power itself is stopped are collectively referred to as a “power failure state”.
電源部901は、停電状態への移行後においても所定の期間にわたり制御用電圧の電力を正常に出力するように構成されている。これによって、主制御基板920は、現在の制御状態に復帰できるように状態を保存して制御を終了させることができる。 The power supply unit 901 is configured to normally output the power of the control voltage for a predetermined period even after shifting to the power failure state. Accordingly, the main control board 920 can save the state so as to return to the current control state and end the control.
発射制御部902は、主制御基板920と協同して、発射装置330の球送りソレノイド332及び発射ソレノイド334の駆動を制御する。なお、球送りソレノイド332及び発射ソレノイド334は、所定条件が整っている場合に作動が許可される。具体的には、遊技者が発射ハンドル252(図1参照)に触れていることが接触センサ254からの接触センサ信号に基づいて検知されていること、発射を停止させるための発射停止スイッチ255が操作されていないことを条件に、発射制御部902はオン状態の発射許可信号を主制御基板920に出力する。また、発射許可信号と発射異常信号とに基づいて主制御基板920は発射ソレノイド制御信号及び球送りソレノイド制御信号を発射制御部902に出力する。発射制御部902は、オン状態の球送り制御信号に基づいて球送りソレノイド332を作動させ、オン状態の発射ソレノイド制御信号の受信と可変抵抗器253の抵抗値とに基づいて発射ソレノイド334を作動させる。これによって、発射装置330から可変抵抗器253の抵抗値(発射ハンドル252の回転操作量)に応じた強さで遊技球が順次に発射される。 The launch control unit 902 controls the driving of the ball feed solenoid 332 and the launch solenoid 334 of the launch device 330 in cooperation with the main control board 920. The operation of the ball feeding solenoid 332 and the firing solenoid 334 is permitted when predetermined conditions are satisfied. Specifically, the fact that the player is touching the firing handle 252 (see FIG. 1) is detected based on the contact sensor signal from the contact sensor 254, and the firing stop switch 255 for stopping the firing is provided. The firing control unit 902 outputs an on-state firing permission signal to the main control board 920 on condition that the operation is not performed. The main control board 920 outputs a firing solenoid control signal and a ball feed solenoid control signal to the firing control unit 902 based on the firing permission signal and the firing abnormality signal. The firing control unit 902 operates the ball feeding solenoid 332 based on the ball feeding control signal in the ON state, and operates the firing solenoid 334 based on the reception of the firing solenoid control signal in the ON state and the resistance value of the variable resistor 253. Let it. As a result, game balls are sequentially fired from the firing device 330 with an intensity corresponding to the resistance value of the variable resistor 253 (the amount of rotation of the firing handle 252).
信号中継部903は、初期化スイッチ907が押下された場合に、主制御基板920へオン状態の初期化信号を出力する。主制御基板920においては、オン状態の初期化信号の受信に応じて主制御基板920のRAMに保存された保存情報を初期化する。なお、初期化スイッチ907は、必ずしも信号中継部903を介して主制御基板920に信号を出力する構成とする必要はなく、例えば、初期化スイッチ907を主制御基板920に直接搭載する等して基板ケース371内に初期化スイッチ907が収容される構成としても良く、これにより信号が伝送される区間を狙った不正な信号入力を抑止することができる。 The signal relay unit 903 outputs an on-state initialization signal to the main control board 920 when the initialization switch 907 is pressed. The main control board 920 initializes the storage information stored in the RAM of the main control board 920 in response to receiving the ON-state initialization signal. Note that the initialization switch 907 does not necessarily need to be configured to output a signal to the main control board 920 via the signal relay unit 903. For example, the initialization switch 907 may be directly mounted on the main control board 920. The configuration may be such that the initialization switch 907 is accommodated in the board case 371, so that an unauthorized signal input aimed at a section where a signal is transmitted can be suppressed.
また、信号中継部903は、球溢れスイッチ249が遊技球を検出した場合に、主制御基板920へオン状態の球溢れ信号を出力する。主制御基板920においては、オン状態の球溢れ信号の検知に基づいて払出制御基板930に低速払出信号を出力し、低速払出信号を受信した払出制御基板930は、払出モータ542の回転速度(払出装置540からの遊技球の払出速度)を低速化させる。また、主制御基板920は、オフ状態の球溢れ信号の検知に基づいて払出制御基板930に高速払出信号を出力し、高速払出信号を受信した払出制御基板930は、払出モータ542の回転速度を高速化させる。 In addition, the signal relay unit 903 outputs an ON ball overflow signal to the main control board 920 when the ball overflow switch 249 detects a game ball. The main control board 920 outputs a low-speed payout signal to the payout control board 930 based on the detection of the ball overflow signal in the ON state, and the payout control board 930 receiving the low-speed payout signal outputs the rotation speed (payout) of the payout motor 542. (Payout speed of the game balls from the device 540). In addition, the main control board 920 outputs a high-speed payout signal to the payout control board 930 based on the detection of the ball overflow signal in the off state, and the payout control board 930 receiving the high-speed payout signal controls the rotation speed of the payout motor 542. Speed up.
電源監視基板910は、電源・発射制御基板900からの電力供給状態を監視する電源監視部911と、電源・発射制御基板900と主制御基板920との間の電力供給及び各種の信号の伝達を中継する信号中継部912とを含んでいる。電源監視部911は、停電状態への移行に応じて主制御基板920へ停電信号を出力するものでもあり、電源部901から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満である状態が所定の時間だけ継続した場合に停電状態であると判断して、オン状態の停電信号を主制御基板920へ出力する。主制御基板920は、オン状態の停電信号の受信によって停電状態への移行を認識する。 The power supply monitoring board 910 monitors a power supply state from the power supply / emission control board 900, and supplies power and transmits various signals between the power supply / emission control board 900 and the main control board 920. And a signal relay unit 912 for relaying. The power supply monitoring unit 911 also outputs a power failure signal to the main control board 920 in response to the transition to the power failure state, and monitors a DC stable 24 volt voltage which is the maximum voltage output from the power supply unit 901. If the state in which the voltage is less than 22 volts continues for a predetermined time, it is determined that the power failure has occurred, and an on-state power failure signal is output to main control board 920. The main control board 920 recognizes the shift to the power failure state by receiving the power failure signal in the ON state.
主制御基板920は、パチンコ機100の動作を統括的に制御する。主制御基板920には、1チップマイコンとしてのMPU(図示せず)が搭載されている。MPUは、演算処理装置としてのCPU(図示せず)と、CPUにより実行される各種の制御プログラムや固定データを記憶したROM(図示せず)と、制御プログラムの実行に際して一時的に各種のデータ等を記憶するRAM(図示せず)とを含んでいる。主制御基板920には、その他、タイマ回路(図示せず)、カウンタ回路(図示せず)、クロック発生回路(図示せず)、信号送受信回路(図示せず)等の各種回路が搭載されている。主制御基板920のRAMは、停電状態への移行後においても電源・発射制御基板900からのバックアップ電圧の電力供給によって内部データを維持(バックアップ)できる構成となっている。 The main control board 920 controls the operation of the pachinko machine 100 as a whole. On the main control board 920, an MPU (not shown) as a one-chip microcomputer is mounted. The MPU includes a CPU (not shown) as an arithmetic processing unit, a ROM (not shown) storing various control programs and fixed data executed by the CPU, and various data temporarily stored when executing the control programs. And the like (not shown) for storing the same. Various other circuits such as a timer circuit (not shown), a counter circuit (not shown), a clock generation circuit (not shown), and a signal transmission / reception circuit (not shown) are mounted on the main control board 920. I have. The RAM of the main control board 920 has a configuration in which internal data can be maintained (backed up) by power supply of a backup voltage from the power supply / emission control board 900 even after shifting to a power failure state.
払出制御基板930は、主制御基板920からの指示に応じた払出装置540による遊技球の払い出し動作や遊技球貸出装置290の操作に応じた払出装置540による遊技球の貸し出し動作を制御する。払出制御基板930は、主制御基板920と同様に、CPU(図示せず)、ROM(図示せず)及びRAM(図示せず)を含む1チップマイコンとしてのMPU(図示せず)、タイマ回路(図示せず)、カウンタ回路(図示せず)、クロック発生回路(図示せず)、信号送受信回路(図示せず)等の各種回路が搭載されている。払出制御基板930は、他の装置と情報通信可能に接続する接続手段としての入出力ポートが搭載されており、例えば、主制御基板920及び中継装置950とは双方向の情報入出力通信が可能に接続され、開閉検出スイッチ108,109、貯留球スイッチ591、及び、払出計数スイッチ592とは、一方向のみの情報入力通信のみが可能に接続され、払出モータ542とは、一方向のみの情報出力通信のみが可能に接続されている。なお、払出制御基板930のRAMは、主制御基板920のRAMと同様に、停電状態において一定の期間にわたって内部データを維持可能とするバックアップ機能を有する構成としても良いし、主制御基板920のRAMとは異なり、停電状態において内部データを維持しない構成としても良い。 The payout control board 930 controls the payout operation of the game balls by the payout device 540 according to the instruction from the main control board 920 and the lending operation of the game balls by the payout device 540 according to the operation of the game ball lending device 290. Like the main control board 920, the payout control board 930 includes an MPU (not shown) as a one-chip microcomputer including a CPU (not shown), a ROM (not shown) and a RAM (not shown), and a timer circuit. Various circuits such as a counter circuit (not shown), a clock generation circuit (not shown), and a signal transmission / reception circuit (not shown) are mounted. The payout control board 930 is provided with an input / output port as a connecting means for connecting information communication with another device, and for example, bidirectional information input / output communication with the main control board 920 and the relay device 950 is possible. Are connected to the open / close detection switches 108 and 109, the stored ball switch 591 and the payout counting switch 592 so that only one-way information input communication is possible, and the payout motor 542 is connected to only one-way information. Only output communication is connected. Note that the RAM of the payout control board 930 may have a backup function to maintain internal data for a certain period in a power failure state, similarly to the RAM of the main control board 920, or the RAM of the main control board 920 Unlike this, a configuration in which the internal data is not maintained in the power failure state may be adopted.
副制御基板940は、主制御基板920からの指示に基づいて、各種の演出装置や各種の発光装置や各種の音響装置等の動作を制御する。副制御基板940は、他の装置と情報通信可能に接続する接続手段としての入出力ポートが搭載されており、例えば、主制御基板920とは一方向のみの情報入力通信のみが可能に接続され、入力操作装置260とは双方向に情報通信可能に接続され、装飾図柄表示装置479等とは一方向の情報出力通信のみが可能に接続されている。 The sub control board 940 controls the operation of various effect devices, various light emitting devices, various audio devices, and the like based on instructions from the main control substrate 920. The sub-control board 940 is provided with an input / output port as a connection means for connecting information communication with another device. , And the input operation device 260 are connected so that information can be communicated in both directions, and the decorative symbol display device 479 and the like are connected so that only one-way information output communication is possible.
<各種の制御処理>
次に、主制御基板920によって実行される各種の制御処理について説明する。主制御基板920における制御処理は、大別すると、停電状態からの復帰に伴い起動されるメイン処理と、定期的に(本形態では2ms(ミリ秒)周期で)メイン処理に割込みをかけて実行されるタイマ割込み処理とで構成されている。
<Various control processes>
Next, various control processes executed by the main control board 920 will be described. The control processing in the main control board 920 is roughly divided into a main processing started upon recovery from a power failure state and a main processing that is interrupted periodically (in the present embodiment at a period of 2 ms (milliseconds)). Timer interrupt processing.
まず、図11を参照して、主制御基板920によって実行されるメイン処理について説明する。図11は、主制御基板920のメイン処理(図11においては「主制御メイン処理」と略記)を示すフローチャートである。 First, a main process executed by the main control board 920 will be described with reference to FIG. FIG. 11 is a flowchart showing main processing of the main control board 920 (abbreviated as “main control main processing” in FIG. 11).
主制御基板920のメイン処理において、まず、主制御基板920の立ち上げや各種の情報を初期設定するための一連の制御開始処理(プログラム開始処理S1001〜乱数初期設定処理S1019)が一度だけ実行され、その後は、割込みを禁止する割込み禁止処理S1020と、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタ(RAMの一部の領域)及び大当り図柄乱数初期値カウンタ(RAMの一部の領域)並びに普通図柄に係る当選乱数初期値カウンタ(RAMの一部の領域)の値を更新する乱数初期値更新処理S1021と、変動時間や変動パターン等を決定するための第1の変動種別カウンタ〜第4の変動種別カウンタ(RAMの一部の領域)の値を更新する変動用カウンタ更新処理S1022と、割込みを許可する割込み許可処理S1023とが繰り返し実行される。なお、割込み許可処理S1023の前にタイマ割込みの要求が発生した場合には、割込み許可処理S1023の直後にタイマ割込み処理が実行される。 In the main processing of the main control board 920, first, a series of control start processing (program start processing S1001 to random number initialization processing S1019) for starting up the main control board 920 and initializing various information is executed only once. After that, the interrupt prohibition process S1020 for prohibiting the interrupt, the winning random number initial value counter (part of the RAM) and the big hit symbol random number initial value counter (part of the RAM) for the special symbol, and the normal symbol The random number initial value updating process S1021 for updating the value of the winning random number initial value counter (part of the area of the RAM), and first to fourth variation type counters for determining a variation time, a variation pattern, and the like. Variation counter update processing S1022 for updating the value of the counter (partial area of the RAM) and interrupt permission processing S for permitting an interrupt 023 and is repeatedly executed. If a timer interrupt request occurs before the interrupt permitting process S1023, the timer interrupt process is executed immediately after the interrupt permitting process S1023.
一連の制御開始処理において、プログラムの実行を制御するスタックポインタ(RAMの一部の領域)に初期値を設定するプログラム開始処理S1001と、割込みモードを設定する割込みモード設定処理S1002と、払出制御基板930及び副制御基板940等が立ち上がるまで所定の時間だけ待機する立上待機処理S1003とが実行される。 In a series of control start processing, a program start processing S1001 for setting an initial value to a stack pointer (a partial area of the RAM) for controlling execution of a program, an interrupt mode setting processing S1002 for setting an interrupt mode, and a payout control board A start-up standby process S1003 of waiting for a predetermined time until the 930, the sub-control board 940, and the like start up is executed.
立上待機処理S1003の後に、電源・発射制御基板900の初期化スイッチ907からの初期化信号の出力状態の判定処理S1004、停電情報(RAMの一部の領域)の値の判定処理S1005、保存情報の記憶状態の判定処理S1007が行われ、これらの判定結果に基づいてRAMの保存情報を消去するか否かが判定される。ここで、保存情報とは、停電前の遊技の状態に復帰させるために必要な情報であって、停電前に遊技の進行に応じて更新されていたRAMの一部の領域に対応し、実行中の単位遊技に関するカウンタの値や、始動入賞によって格納されたカウンタの値等が例示される。 After the start-up standby process S1003, a process S1004 for determining the output state of the initialization signal from the initialization switch 907 of the power / emission control board 900, a process S1005 for determining the value of the power failure information (part of the RAM), and saving An information storage state determination process S1007 is performed, and it is determined whether or not the stored information in the RAM is to be deleted based on the determination results. Here, the stored information is information necessary for returning to the state of the game before the power failure, and corresponds to a partial area of the RAM that has been updated according to the progress of the game before the power failure, and The value of a counter related to the unit game in the middle, the value of the counter stored by the start winning, and the like are exemplified.
保存情報の記憶状態は、次のように判定される。まず、RAMの所定の範囲の記憶領域に対するチェックサム値を算出して(チェックサム算出処理S1006)、その現在のチェックサム値と前回の停電状態への移行に伴い停電監視処理S1202(図12参照)において算出されたチェックサム値の2の補数であるRAM判定値との排他的論理和が「0」であるか否か(判定処理S1007)が判定され、これにより、現在のチェックサム値と停電状態への移行時のチェックサム値とが同一であるか否かが判定される。 The storage state of the stored information is determined as follows. First, a checksum value for a storage area in a predetermined range of the RAM is calculated (checksum calculation processing S1006), and the current checksum value and the power failure monitoring processing S1202 (see FIG. 12) with the transition to the previous power failure state. ), It is determined whether or not the exclusive OR of the checksum value calculated in (2) with the RAM determination value, which is a 2's complement, is “0” (determination processing S1007). It is determined whether or not the checksum value at the time of transition to the power failure state is the same.
初期化信号がオン状態である場合(S1004:Y)、停電情報が停電状態への移行時に保存情報を保存して終了したことを示す所定の停電値でない場合(S1005:N)、又は、保存情報が正常に保持されていない場合(S1007:N)には、RAMの保存情報を消去するRAMクリア処理S1008が実行される。保存情報が正常に保持されていると判断された後(S1007:Y)、又は、RAMクリア処理S1008が実行された後には、主制御基板920に接続されている各種の装置を初期化するハードウェア初期化処理S1009が実行される。 When the initialization signal is in the ON state (S1004: Y), when the power outage information is not the predetermined power outage value indicating that the saving information is saved and ended when the power outage state is shifted (S1005: N), or If the information is not normally stored (S1007: N), a RAM clear process S1008 for erasing the information stored in the RAM is executed. After it is determined that the stored information is normally held (S1007: Y), or after the RAM clear processing S1008 is executed, the hardware for initializing various devices connected to the main control board 920 A ware initialization process S1009 is executed.
ハードウェア初期化処理S1009の後には、停電情報が停電値であるか否かの判定処理S1010が実行される。停電情報が停電値である場合(S1010:N)には、保持情報の復帰を含め各種の情報を初期設定するRAM復帰設定処理S1011と、その設定完了を示す復帰コマンドが設定される(復帰コマンド出力処理S1012)。RAM復帰設定処理S1011における保持情報の復帰によって、前回の停電状態への移行直前の制御状態に主制御基板920の制御状態が復帰する。 After the hardware initialization process S1009, a process S1010 for determining whether or not the power failure information is a power failure value is performed. If the power failure information is the power failure value (S1010: N), a RAM recovery setting process S1011 for initializing various information including the recovery of the held information and a return command indicating the completion of the setting are set (return command). Output processing S1012). By the return of the held information in the RAM return setting process S1011, the control state of the main control board 920 returns to the control state immediately before the transition to the previous power failure state.
一方、停電情報が停電値でない場合(S1010:Y)には、保持情報の復帰は行わずに各種の情報が初期設定され(RAM初期設定処理S1013)、その設定完了を示す初期化コマンドが出力される(初期化コマンド出力処理S1014)。 On the other hand, when the power failure information is not the power failure value (S1010: Y), various information is initialized without restoring the held information (RAM initialization processing S1013), and an initialization command indicating the completion of the setting is output. Is performed (initialization command output processing S1014).
なお、RAM復帰設定処理S1011及びRAM初期設定処理S1013において、停電情報は停電値と異なる所定の通電値に設定され、また、前回の停電状態への移行直前において不正検知エラー等の各種のエラー状態が発生していてもそれらのエラー状態は全て解除される。また、主制御基板920から払出制御基板930及び副制御基板940の双方に復帰コマンドか初期化コマンドのいずれかが出力され、復帰コマンド又は初期化コマンドを受信した払出制御基板930及び副制御基板940の各々においても所定の初期化処理が実行される。 In the RAM return setting process S1011 and the RAM initial setting process S1013, the power failure information is set to a predetermined energization value different from the power failure value. Even if the error has occurred, all of those error states are released. Further, either the return command or the initialization command is output from the main control board 920 to both the payout control board 930 and the sub control board 940, and the payout control board 930 and the sub control board 940 that have received the return command or the initialization command. A predetermined initialization process is also performed in each of.
立上時の状況に応じたRAMの初期設定(判定処理S1004〜初期化コマンド出力処理S1014)の後に、前回の停電状態への移行時に条件装置が作動していた場合には、特別遊技状態に復帰させるための準備が行われる(特別遊技状態復帰準備処理S1015)。具体的には、特別遊技状態復帰準備処理S1015においては、条件装置と役物連続作動装置の作動状態が判定され、停電状態時における遊技の状況に対応した処理が、副制御基板940において実行される。 After the initialization of the RAM according to the situation at the time of start-up (determination processing S1004 to initialization command output processing S1014), if the condition device was activated at the time of the previous transition to the power failure state, the special game state is set. Preparations for returning are performed (special game state return preparation processing S1015). Specifically, in the special game state return preparation processing S1015, the operation states of the condition device and the accessory continuous operation device are determined, and the processing corresponding to the game state at the time of the power outage state is executed on the sub control board 940. You.
特別遊技状態復帰準備処理S1015の後には、時短状態フラグが設定されているか否かを判定することにより時短状態であるか非時短状態であるかが判定され(判定処理S1016)、時短状態である場合(S1016:Y)には、時短コマンドが出力される(時短コマンド出力処理S1017)。一方、非時短状態である場合(S1016:N)には、非時短コマンドが出力される(非時短コマンド出力処理S1018)。その後、特別図柄に係る当選乱数カウンタ(RAMの一部の領域)の値が初期化される(乱数初期設定処理S1019)。 After the special game state return preparation processing S1015, it is determined whether or not the time reduction state flag is set to determine whether the state is the time reduction state or the non-time reduction state (determination processing S1016). In this case (S1016: Y), a time saving command is output (time saving command output processing S1017). On the other hand, if it is in the non-hours saving state (S1016: N), a non-hours saving command is output (non-hours saving command output processing S1018). After that, the value of the winning random number counter (part of the RAM) relating to the special symbol is initialized (random number initialization processing S1019).
次に、図12を参照して、主制御基板920によって実行されるタイマ割込み処理について説明する。図12は、主制御基板920によって実行されるタイマ割込み処理(図中では「主制御割込み処理」と略記)を示したフローチャートである。 Next, a timer interrupt process executed by the main control board 920 will be described with reference to FIG. FIG. 12 is a flowchart showing a timer interrupt process (abbreviated as “main control interrupt process” in the figure) executed by the main control board 920.
主制御基板920のタイマ割込み処理では、まず、タイマ割込みを開始させるための割込み開始処理S1201が実行される。具体的には、割込み制御レジスタに所定の値が設定される。これにより、本タイマ割込み以外の割込みが禁止される。その後に、パチンコ機100の遊技の進行制御や各種センサの監視等といった実質的な制御に係る停電監視処理S1202〜外部情報出力処理S1221が順次に実行される。但し、各種の不正の検知に基づいて遊技進行が停止されている場合(S1207:Y)には、制御信号出力処理S1208〜外部情報出力処理S1221は実行されない。最後に、次回のタイマ割込みを許可する割込み許可処理S1222が実行されて、今回のタイマ割込み処理が終了する。以下において、各種の主要な処理について個別に説明する。 In the timer interrupt process of the main control board 920, first, an interrupt start process S1201 for starting a timer interrupt is executed. Specifically, a predetermined value is set in the interrupt control register. As a result, interrupts other than the timer interrupt are prohibited. After that, a power failure monitoring process S1202 and an external information output process S1221 related to substantial control such as progress control of the game of the pachinko machine 100 and monitoring of various sensors are sequentially executed. However, when the game progress is stopped based on the detection of various kinds of injustice (S1207: Y), the control signal output processing S1208 to the external information output processing S1221 are not executed. Finally, an interrupt permission process S1222 for permitting the next timer interrupt is executed, and the current timer interrupt process ends. Hereinafter, various main processes will be described individually.
停電監視処理S1202においては、電源監視基板910の電源監視部911から出力されている停電信号の出力状態に基づいて停電情報(RAMの一部の領域)の値が更新される。具体的には停電信号の出力状態が3度に亘り確認され、3度ともオン状態が検出された場合に停電状態であると判定される。この判定において停電状態であると判定されなかった場合には、停電情報は通電値に維持される。 In the power failure monitoring process S1202, the value of the power failure information (part of the RAM) is updated based on the output state of the power failure signal output from the power monitoring unit 911 of the power monitoring board 910. Specifically, the output state of the power failure signal is confirmed three times, and when the ON state is detected all three times, it is determined that the power failure is present. If it is not determined in this determination that a power failure has occurred, the power failure information is maintained at the energized value.
一方、停電監視処理S1202において停電状態であると判定された場合には、以下の処理が実行される。まず、停電情報の値がRAM復帰設定処理S1011又はRAM初期設定処理S1013(図11参照)において設定された通電値から所定の停電値に変更される。また、RAMの所定の範囲の記憶領域に対するチェックサム値を算出し、そのチェックサム値の2の補数をRAM判定値として設定する。これにより、パチンコ機100は、遊技の進行や各種センサの監視等といった実質的な制御を行わない無限ループに入り、RAM判定値が設定された後のRAMの状態がバックアップ電力に基づいて保持される。なお、停電信号の出力状態が3度に亘り確認されるために、停電信号の受信を初めて検知してから、タイマ割込みの各処理は2回に亘り実行される。 On the other hand, when it is determined in the power outage monitoring process S1202 that the power is out, the following process is executed. First, the value of the power failure information is changed from the energization value set in the RAM return setting processing S1011 or the RAM initialization processing S1013 (see FIG. 11) to a predetermined power failure value. In addition, a checksum value for a storage area in a predetermined range of the RAM is calculated, and a two's complement of the checksum value is set as a RAM determination value. As a result, the pachinko machine 100 enters an infinite loop in which substantial control such as progress of the game and monitoring of various sensors is not performed, and the state of the RAM after the RAM determination value is set is held based on the backup power. You. Since the output state of the power failure signal is confirmed three times, each process of the timer interrupt is executed twice after the reception of the power failure signal is detected for the first time.
乱数更新処理S1203においては、特別図柄に係る当選乱数カウンタ、大当り図柄乱数カウンタ、停止パターン選択カウンタ及び普通図柄に係る当選乱数カウンタが更新される。具体的には、特別図柄に係る当選乱数カウンタの値が、規定最大値(例えば、「576」)と異なる値である場合には、現在値より「1」だけ大きい値に変更され、特別図柄に係る当選乱数カウンタの値が規定最大値である場合には、規定最小値(「0」)に変更される。但し、変更後の値が特別図柄に係る当選乱数カウンタに対する循環初期値と同一の値となる場合には、特別図柄に係る当選乱数カウンタの値が、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタと同一の値に設定され、また、循環初期値も当選乱数初期値カウンタと同一の値に設定される。 In the random number updating process S1203, the winning random number counter for the special symbol, the big hit symbol random number counter, the stop pattern selection counter, and the winning random number counter for the normal symbol are updated. Specifically, when the value of the winning random number counter related to the special symbol is different from a specified maximum value (for example, “576”), the value is changed to a value larger by “1” than the current value, and the special symbol is changed. When the value of the winning random number counter according to the above is the specified maximum value, it is changed to the specified minimum value ("0"). However, if the value after the change is the same value as the cyclic initial value for the winning random number counter for the special symbol, the value of the winning random number counter for the special symbol is the same as the winning random number initial value counter for the special symbol. , And the cyclic initial value is also set to the same value as the winning random number initial value counter.
大当り図柄乱数カウンタ、停止パターン選択カウンタ及び普通図柄に係る当選乱数カウンタについても、特別図柄に係る当選乱数カウンタの場合と同様にして更新される。ただし、各カウンタの規定最大値と規定最小値とにより定められる更新範囲としては各カウンタに固有の値が設定され、複数のカウンタが非同期で更新される構成とされ、各カウンタの循環初期値には各カウンタに固有の初期値カウンタが参照される。例えば、特別図柄に係る当選乱数カウンタと特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタとは値の範囲が同一であり、大当り図柄乱数カウンタと大当り図柄乱数初期値カウンタとは値の範囲が同一であり、普通図柄に係る当選乱数カウンタと普通図柄に係る当選乱数初期値カウンタとは値の範囲が同一である。 The big hit symbol random number counter, the stop pattern selection counter, and the winning random number counter for the ordinary symbol are also updated in the same manner as the winning random number counter for the special symbol. However, as the update range defined by the specified maximum value and the specified minimum value of each counter, a value unique to each counter is set, and a plurality of counters are updated asynchronously. Refers to an initial value counter unique to each counter. For example, the winning random number counter for the special symbol and the winning random number initial value counter for the special symbol have the same value range, and the big hit symbol random number counter and the big hit symbol random number initial value counter have the same value range, The winning random number counter related to the ordinary symbol and the winning random number initial value counter related to the ordinary symbol have the same value range.
乱数初期値更新処理S1204においては、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタ、大当り図柄乱数初期値カウンタ及び普通図柄に係る当選乱数初期値カウンタが更新される。具体的には、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタの値が規定最大値(例えば、「576」)と異なる値である場合には、現在値より「1」だけ大きい値に変更され、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタの値が規定最大値である場合には、規定最小値(「0」)に変更される。特別図柄に係る図柄乱数初期値カウンタ及び普通図柄に係る当選乱数初期値カウンタについても、規定最大値や規定最小値がそれらのカウンタに固有の値であること以外は、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタの場合と同様にして更新される。 In the random number initial value update processing S1204, the winning random number initial value counter for the special symbol, the big hit symbol random number initial value counter, and the winning random number initial value counter for the ordinary symbol are updated. Specifically, when the value of the winning random number initial value counter related to the special symbol is different from a specified maximum value (for example, “576”), the value is changed to a value larger by “1” than the current value, and the special value is changed. When the value of the winning random number initial value counter related to the symbol is the specified maximum value, the value is changed to the specified minimum value (“0”). Regarding the symbol random number initial value counter related to the special symbol and the winning random number initial value counter related to the ordinary symbol, the random number initial value counter related to the special symbol is the same except that the specified maximum value and the specified minimum value are values unique to those counters. It is updated in the same way as the value counter.
変動用カウンタ更新処理S1205においては、変動時間や変動パターン等を決定するための第1の変動種別カウンタ〜第4の変動種別カウンタの値が更新される。具体的には、第1の変動種別カウンタの値が規定最大値(例えば、「187」)と異なる値である場合には、現在値より「1」だけ大きい値に変更され、第1の変動種別カウンタの値が規定最大値である場合には、規定最小値(「0」)に変更される。第2の変動種別カウンタ〜第4の変動種別カウンタについても、規定最大値や規定最小値がそれらのカウンタに固有の値であること以外は、第1の変動種別カウンタの場合と同様にして更新される。 In the variation counter updating process S1205, the values of the first variation type counter to the fourth variation type counter for determining the variation time, the variation pattern, and the like are updated. Specifically, when the value of the first fluctuation type counter is different from a specified maximum value (for example, “187”), the value is changed to a value larger by “1” than the current value, and the first fluctuation If the value of the type counter is the specified maximum value, it is changed to the specified minimum value ("0"). The second variation type counter to the fourth variation type counter are updated in the same manner as the first variation type counter, except that the specified maximum value and the specified minimum value are values unique to those counters. Is done.
なお、特別図柄及び普通図柄に係る各当選乱数カウンタ、大当り図柄乱数カウンタ、停止パターン選択カウンタ並びに各変動種別カウンタは、必ずしも上記構成とする必要はなく、上記カウンタの少なくとも一部を他の構成としても良く、例えば、初期値カウンタを利用しないで一定の初期値から更新する構成としても良いし、プログラムを利用しないで乱数生成用ICにより構成して必要に応じて値を参照する構成としても良い。 In addition, each winning random number counter, big hit symbol random number counter, stop pattern selection counter, and each variation type counter related to the special symbol and the ordinary symbol need not necessarily have the above configuration, and at least a part of the counter is used as another configuration. For example, a configuration may be employed in which a fixed initial value is updated without using an initial value counter, or a configuration in which a random number generation IC is used without using a program and a value is referred to as necessary. .
遊技停止判定処理S1206においては、不正検知情報が不正検知値である場合には、遊技停止値に更新されると共に、遊技進行を停止させるための各種の情報が設定される。一方、不正検知情報が不正検知値でない場合や既に遊技停止値である場合には、遊技進行を停止させるための各処理は実行されずに遊技停止判定処理S1206は終了する。なお、不正検知情報は、不正検知処理S1211において各種の不正の発生が検知された場合に不正検知値に設定される。また、判定処理S1207においては、不正検知情報が遊技停止値であるか否かによって遊技停止中であるか否かが判定される。 In the game stop determination processing S1206, when the fraud detection information is the fraud detection value, the information is updated to the game stop value, and various information for stopping the game progress is set. On the other hand, when the fraud detection information is not the fraud detection value or is already the game stop value, the game stop determination processing S1206 ends without executing each process for stopping the game progress. The fraud detection information is set to a fraud detection value when various frauds are detected in the fraud detection processing S1211. In the determination process S1207, it is determined whether or not the game is stopped based on whether or not the fraud detection information is the game stop value.
制御信号出力処理S1208においては、出力バッファに格納された制御データに基づいて、第1の特別図柄に係る特別図柄表示装置471、第2の特別図柄に係る特別図柄表示装置472及び普通図柄に係る普通図柄表示装置473等の各種の報知装置を制御する信号が出力される。また、出力バッファに格納された制御データに基づいて、球送りソレノイド332、発射ソレノイド334、右進入規制ソレノイド462、右進入規制ソレノイド463、中央進入規制ソレノイド464、切換ソレノイド465等の各種のアクチュエータを制御する信号が出力される。 In the control signal output process S1208, based on the control data stored in the output buffer, the special symbol display device 471 for the first special symbol, the special symbol display device 472 for the second special symbol, and the normal symbol A signal for controlling various notification devices such as the symbol design display device 473 is output. Further, based on the control data stored in the output buffer, various actuators such as a ball feed solenoid 332, a firing solenoid 334, a right approaching solenoid 462, a right approaching solenoid 463, a central approaching solenoid 464, and a switching solenoid 465 are provided. A control signal is output.
スイッチ読込処理S1209においては、第1始動入賞スイッチ441、第2始動入賞スイッチ442,642、右大入賞スイッチ443、中央大入賞スイッチ444、役連作動スイッチ445、始動スイッチ446、非特定通路スイッチ447、特定通路スイッチ448、及び、一般入賞スイッチ449A,449B,649の各々からの信号状態が読み込まれて、各種のスイッチによる遊技球の検出状態の変化が検知される。 In the switch reading process S1209, the first start winning switch 441, the second start winning switch 442, 642, the right big winning switch 443, the center big winning switch 444, the combination operating switch 445, the start switch 446, the non-specific passage switch 447. The signal state from each of the specific passage switch 448 and the general winning switches 449A, 449B, 649 is read, and a change in the detection state of the game ball by various switches is detected.
具体的には、スイッチ読込処理S1209において、各種のスイッチからの信号状態が所定の時間間隔を隔てて2度に亘り入力バッファ(RAMの一部の領域)に読み込まれ、各種のスイッチからの信号ごとに、1回目に読み込まれた信号状態(以下において「第1の信号状態」と略記する)と、2回目に読み込まれた信号状態(以下において「第2の信号状態」と略記する)と、前回のタイマ割込みで検知された検出状態(以下において「前回の検出状態」と略記する)とに基づいて、各種のスイッチの検出状態の変化が検知される。そして、各スイッチに対して、前回の検出状態がオフ状態である場合において、第1の信号状態がオン状態であり、第2の信号状態がオン状態である場合には、オン状態移行と判断されて、スイッチの種類に応じた検出フラグ(RAMの一部の領域)が設定される。なお、停電監視処理S1202で説明したように、電源供給が停止したとしても、タイマ割込みの各処理が2回に亘り実行されるために、電源供給が停止した直後に各種のスイッチのオン状態が開始された場合であっても各種のスイッチの検出フラグを正確に設定することができる。 Specifically, in the switch reading process S1209, the signal states from the various switches are read twice into the input buffer (part of the RAM) at predetermined time intervals, and the signals from the various switches are read. Each time, a signal state read first (hereinafter abbreviated as “first signal state”) and a signal state read second (hereinafter abbreviated as “second signal state”) Based on the detection state detected by the previous timer interrupt (hereinafter abbreviated as “previous detection state”), a change in the detection state of various switches is detected. Then, when the previous detection state is the OFF state, the first signal state is the ON state, and when the second signal state is the ON state, it is determined that each switch has transitioned to the ON state. Then, a detection flag (a partial area of the RAM) corresponding to the type of switch is set. Note that, as described in the power failure monitoring process S1202, even if the power supply is stopped, since each process of the timer interrupt is executed twice, immediately after the power supply is stopped, various switches are turned on. Even when it is started, the detection flags of various switches can be set accurately.
タイマ更新処理S1210においては、特別図柄及び普通図柄の変動表示、各遊技状態の制御、及び、不正監視等に使用される各種のタイマ(RAMの所定の領域)が更新される。 In the timer updating process S1210, various timers (predetermined areas of the RAM) used for displaying special symbols and ordinary symbols in a fluctuating manner, controlling each game state, and monitoring impropriety are updated.
不正検知処理S1211においては、各種の入賞装置に強制的に遊技球を進入させたり、各種の入賞装置を強制的に作動させたりするような不正行為が検知される。具体的には、右始動入賞装置432、右大入賞装置433及び中央大入賞装置434の強制的な進入許容姿勢への移動、加振による右大入賞装置433の特定通路への遊技球の誘導、電波による右始動入賞装置432、右大入賞装置433及び中央大入賞装置434の強制的な誤作動の誘発、磁気吸着による各種の入賞装置への遊技球の誘導、下側中始動入賞装置431、右始動入賞装置432、上側中始動入賞装置632、右大入賞装置433及び中央大入賞装置434への異常なタイミングでの遊技球の誘導等の不正行為が行われた可能性の高い状況の発生を検知する。 In the fraud detection processing S1211, a fraudulent act of forcibly entering a game ball into various winning devices or forcibly operating various winning devices is detected. More specifically, the right start winning device 432, the right big winning device 433, and the central large winning device 434 are forcibly moved to a permissible approaching posture, and a game ball is guided to a specific passage of the right big winning device 433 by vibrating. Induction of forced malfunction of the right starting winning device 432, the right big winning device 433, and the central large winning device 434 by radio waves, guiding game balls to various winning devices by magnetic attraction, lower middle starting winning device 431 , The right starting winning device 432, the upper middle starting winning device 632, the right large winning device 433, and the central large winning device 434 in a situation where there is a high possibility that an illegal act such as guiding a game ball at abnormal timing has been performed. Detect the occurrence.
入賞検知応答処理S1212においては、遊技盤400に設けられた各種のスイッチによる遊技球の検出に基づく制御が実行される。具体的には、第1始動入賞スイッチ441(図10参照)による遊技球の検出に基づいて、第1始動入賞スイッチ検出フラグが設定されている場合には、中始動入賞カウンタ(RAMの所定の領域)及び第1払出カウンタ(RAMの所定の領域)が更新される。また、第2始動入賞スイッチ442,642(図10参照)による遊技球の検出に基づいて第2始動入賞スイッチ検出フラグが設定されている場合には、第1払出カウンタが更新される。また、右大入賞スイッチ443(図10参照)による遊技球の検出に基づいて右大入賞スイッチ検出フラグが設定されている場合や、中央大入賞スイッチ444(図10参照)による遊技球の検出に基づいて中央大入賞スイッチ検出フラグが設定されている場合には、大入賞カウンタ(RAMの所定の領域)及び第2払出カウンタ(RAMの所定の領域)が更新される。 In the winning detection response process S1212, control based on detection of a game ball by various switches provided on the game board 400 is executed. Specifically, when the first start winning switch detection flag is set based on the detection of a game ball by the first start winning switch 441 (see FIG. 10), a medium start winning counter (a predetermined RAM in the RAM) is set. The area) and the first payout counter (a predetermined area in the RAM) are updated. If the second start winning switch detection flag is set based on the detection of the game ball by the second start winning switch 442, 642 (see FIG. 10), the first payout counter is updated. Also, when the right big win switch detection flag is set based on the detection of the game ball by the right big win switch 443 (see FIG. 10), or when the game ball is detected by the central big win switch 444 (see FIG. 10). If the central special winning switch detection flag is set based on this, the special winning counter (predetermined area of RAM) and the second payout counter (predetermined area of RAM) are updated.
発射制御処理S1213においては、発射装置330による遊技球の発射を制御するための発射関連情報が更新される。具体的には、球送り機構331を駆動する球送りソレノイド332の作動フラグ及び発射機構333を駆動する発射ソレノイド334の作動フラグが更新される。 In the launch control process S1213, the launch-related information for controlling the launch of the game ball by the launch device 330 is updated. Specifically, the operation flag of the ball feeding solenoid 332 that drives the ball feeding mechanism 331 and the operation flag of the firing solenoid 334 that drives the firing mechanism 333 are updated.
入力信号監視処理S1214においては、払出制御基板930を介した開閉検出スイッチ108(図10参照)からの信号の出力状態に基づいて、外枠101(図1及び図2参照)に対して中間ブロック103(図1及び図2参照)が閉鎖されているか否かが検知される。また、払出制御基板930(図10参照)を介した開閉検出スイッチ109からの信号の出力状態に基づいて、中間ブロック103(図2及び図3参照)に対して前ブロック102(図2及び図3参照)が閉鎖されているか否かが検知される。 In the input signal monitoring process S1214, based on the output state of the signal from the open / close detection switch 108 (see FIG. 10) via the payout control board 930, the outer frame 101 (see FIGS. It is detected whether 103 (see FIGS. 1 and 2) is closed. Also, based on the output state of the signal from the open / close detection switch 109 via the payout control board 930 (see FIG. 10), the intermediate block 103 (see FIGS. 2 and 3) is compared with the front block 102 (see FIGS. 2 and 3). 3) is closed or not.
払出状態監視処理S1215においては、払出制御基板930から出力される払出制御状態を示す情報が監視され、必要に応じて、払出制御状態に応じた各種の払出状態コマンドが設定される。なお、払出状態コマンドを受信した副制御基板940は、払出状態コマンドの種類に応じた報知を装飾図柄表示装置479、左上音響装置281及び右上音響装置282等に実行させる。 In the payout state monitoring process S1215, information indicating the payout control state output from the payout control board 930 is monitored, and various payout state commands according to the payout control state are set as necessary. Note that the sub-control board 940 that has received the payout state command causes the decorative symbol display device 479, the upper left sound device 281, the upper right sound device 282, and the like to execute notification according to the type of the payout state command.
払出信号出力処理S1216においては、必要に応じて、第1払出カウンタ及び第2払出カウンタの値に基づいて各種の賞球コマンドを設定し、払出制御基板930に出力する。なお、第1払出カウンタ及び第2払出カウンタは、賞球コマンドの設定に応じて更新される。例えば、第1払出カウンタは、1回の入賞に相当する遊技球が検出される毎に1ずつ加算され、その入賞に基づく賞球コマンドが設定される毎に1ずつ減算される。払出制御基板930では、その入賞に対応する数(例えば、3個)の遊技球を払い出す制御を実行する毎に(詳細には、払い出しが完了する少し前に)、主制御基板920に賞球コマンドを要求し、賞球の払い出しが継続している状況においては、主制御基板920から更なる賞球コマンドが出力される。第2払出カウンタは、第1払出カウンタとは賞球数が異なる入賞(例えば、13個)に対応して更新されるカウンタであり、第2払出カウンタの値に基づく賞球コマンドを払出制御基板930が受信した場合には、払出制御基板930は、その賞球コマンドに対応した数分の遊技球を払い出す制御を実行する。 In the payout signal output processing S1216, various prize ball commands are set based on the values of the first payout counter and the second payout counter, as necessary, and output to the payout control board 930. Note that the first payout counter and the second payout counter are updated in accordance with the setting of the prize ball command. For example, the first payout counter is incremented by one each time a game ball corresponding to one winning is detected, and decremented by one each time a winning ball command based on the winning is set. Each time the payout control board 930 executes control for paying out a number (for example, three) of game balls corresponding to the winning (specifically, shortly before the payout is completed), the main control board 920 receives a prize. In a situation where a ball command is requested and payout of prize balls continues, a further prize ball command is output from the main control board 920. The second payout counter is a counter that is updated in response to a winning (for example, 13) having a different number of prize balls from the first payout counter. When 930 is received, the payout control board 930 executes control for paying out a number of game balls corresponding to the award ball command.
特別図柄関連処理S1217においては、第1特別図柄に係る単位遊技の権利の保留制御及び第1特別図柄に係る単位遊技の制御が実行される。具体的には、第1特別図柄に係る単位遊技の権利の保留制御において、第1特別図柄に係る特別図柄保留表示装置476の動作制御が実行される。また、第1特別図柄に係る単位遊技の制御において、第1特別図柄に係る特別図柄表示装置471の動作制御が実行され、第1特別図柄抽選において大当りに当選した場合には、右大入賞装置433及び中央大入賞装置434の動作制御が更に実行される。 In the special symbol-related process S1217, the control of holding the right of the unit game relating to the first special symbol and the control of the unit game relating to the first special symbol are executed. Specifically, in the hold control of the unit game right related to the first special symbol, the operation control of the special symbol hold display device 476 related to the first special symbol is executed. In addition, in the control of the unit game relating to the first special symbol, the operation control of the special symbol display device 471 relating to the first special symbol is executed, and when a big hit is won in the first special symbol lottery, the right special winning device is provided. The operation control of the 433 and the central winning award device 434 is further executed.
また、特別図柄関連処理S1217においては、第2特別図柄に係る単位遊技の権利の保留制御及び第2特別図柄に係る単位遊技の制御が実行される。具体的には、第2特別図柄に係る単位遊技の権利の保留制御において、第2特別図柄に係る特別図柄保留表示装置477の動作制御が実行される。また、第2特別図柄に係る単位遊技の制御において、第2特別図柄に係る特別図柄表示装置472の動作制御が実行され、第2特別図柄抽選において大当りに当選した場合には、右大入賞装置433及び中央大入賞装置434の動作制御が更に実行される。 In the special symbol-related process S1217, control for holding the right of the unit game relating to the second special symbol and control for the unit game relating to the second special symbol are executed. Specifically, in the holding control of the unit game right related to the second special symbol, the operation control of the special symbol holding display device 477 related to the second special symbol is executed. In addition, in the control of the unit game relating to the second special symbol, the operation control of the special symbol display device 472 relating to the second special symbol is executed, and when a big hit is won in the second special symbol lottery, the right special winning device The operation control of the 433 and the central winning award device 434 is further executed.
普通図柄関連処理S1218においては、普通図柄に係る単位遊技の権利の保留制御並びに普通図柄に係る単位遊技の制御が実行される。具体的には、普通図柄に係る単位遊技の権利の保留制御において、普通図柄保留表示装置478の動作制御が実行される。また、普通図柄に係る単位遊技の制御において、普通図柄に係る普通図柄表示装置473の動作制御が実行され、普通図柄抽選に当選した場合には更に右始動入賞装置432の動作制御が実行される。 In the normal symbol-related process S1218, the control of holding the right of the unit game relating to the ordinary symbol and the control of the unit game relating to the ordinary symbol are executed. Specifically, in the hold control of the unit game right related to the normal symbol, the operation control of the normal symbol hold display device 478 is executed. In addition, in the control of the unit game relating to the ordinary symbol, the operation control of the ordinary symbol display device 473 relating to the ordinary symbol is executed, and when the ordinary symbol lottery is won, the operation control of the right starting winning device 432 is further executed. .
表示制御処理S1219においては、特別図柄関連処理S1217における第1特別図柄に係る特別図柄表示装置471、第2特別図柄に係る特別図柄表示装置472、第1特別図柄に係る特別図柄保留表示装置476及び第2特別図柄に係る特別図柄保留表示装置477等の動作を制御するために更新される各種の情報に基づいて、それらの装置を具体的に作動させるための出力データが合成される。合成された出力データは、次回のタイマ割込みに基づく制御信号出力処理S1208において各装置に出力される。 In the display control process S1219, the special symbol display device 471 related to the first special symbol, the special symbol display device 472 related to the second special symbol, the special symbol hold display device 476 related to the first special symbol in the special symbol related process S1217, and Based on various information updated to control the operation of the special symbol reservation display device 477 and the like relating to the second special symbol, output data for specifically operating those devices is synthesized. The synthesized output data is output to each device in a control signal output process S1208 based on the next timer interrupt.
モータ制御処理S1220においては、各種のモータの動作制御が実行される。外部情報出力処理S1221においては、パチンコ機100に電気的に接続されるデータ表示装置(図示せず)や管理装置(図示せず)等の外部装置に出力する出力データが設定される。 In the motor control process S1220, operation control of various motors is executed. In the external information output process S1221, output data to be output to an external device such as a data display device (not shown) or a management device (not shown) electrically connected to the pachinko machine 100 is set.
<中央構造体420によってなされる遊技球の移動方向の変化>
次に、図13から図16を主に参照して、遊技領域を流下する遊技球の移動方向が中央構造体420によって変化される構成について説明する。図13は、中央構造体420の分解斜視図である。より詳細には、図13は、中央構造体420において、遊技者に対向する側(すなわち、表側)の面である前面側上部に装着された一部の部材(天板飾り611、左上前飾り612、右上前飾り613)を、その他の部材に対して分解した斜視図である。
<Change of the moving direction of the game ball made by the central structure 420>
Next, a configuration in which the moving direction of the game ball flowing down the game area is changed by the central structure 420 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 13 is an exploded perspective view of the central structure 420. FIG. More specifically, FIG. 13 shows a part of the central structure 420 (a top plate decoration 611, an upper left front decoration) mounted on the upper front side which is the side facing the player (ie, the front side). FIG. 612 is a perspective view of the upper right front decoration 613) disassembled with respect to other members.
図13に示すように、天板飾り611は、遊技者から視認される飾り本体611Aの裏面に、上端より内側となる位置から突出する屋根611Bを備えている。屋根611Bは、天板飾り611の略中央を頂点とする上向きに凸の滑らかに湾曲した形状に構成される。屋根611Bにおける、飾り本体611Aとの接合部に対して反対側となる端辺は、中央構造体420の本体側前面に接し、これにより、屋根611Bは、飾り本体611Aの裏面と中央構造体420の本体側前面とともに、上方が開放された球通路として構成される。 As shown in FIG. 13, the top board decoration 611 includes a roof 611B protruding from a position inside the upper end on the back surface of the decoration main body 611A visually recognized by a player. The roof 611B is configured to have an upwardly convex, smoothly curved shape with the apex at the approximate center of the top panel decoration 611. The edge of the roof 611B opposite to the joint with the decoration main body 611A is in contact with the front surface of the central structure 420 on the main body side, whereby the roof 611B is connected to the rear surface of the decoration main body 611A and the central structure 420. Along with the main body-side front surface, the upper side is configured as a spherical passage that is open.
よって、発射装置330から発射され、中央構造体420に対して上側の遊技領域(以下において「上側遊技領域」とも称す)に進入した遊技球の一部は、上側遊技領域を流下した後に屋根611Bに到達し得る。上述した通り、屋根611Bは、上向きに凸の湾曲形状に構成されるので、屋根611Bに到達した遊技球は、その到達位置や、到達時における遊技球の移動方向などの条件に応じて、屋根611B上を左方向(矢印Q1方向)または右方向(矢印Q2方向)に転動する。 Therefore, a part of the game ball which is fired from the firing device 330 and enters the upper game area (hereinafter, also referred to as “upper game area”) with respect to the central structure 420, flows down the upper game area, and then the roof 611 </ b> B. Can be reached. As described above, since the roof 611B is configured to have a curved shape that is upwardly convex, the game ball that has reached the roof 611B may have a different shape depending on conditions such as its arrival position and the direction of movement of the game ball at the time of arrival. Roll on 611B in the left direction (arrow Q1 direction) or right direction (arrow Q2 direction).
また、屋根611Bの略中央(つまり、略頂上)には、遊技球を中央構造体420の本体側に誘導する凹部611Cが設けられている。凹部611Cの先には通過口621が設けられている。これにより、屋根611Bに到達した遊技球は、左または右方向に転動することで屋根611Bの左端または右端から排出される以外に、凹部611Cを経て通過口621に案内され得る。つまり、屋根611Bは、屋根611B上に到達した遊技球を左右または通過口621内に振り分ける振分部(第1振分部)として機能する。 In addition, a recess 611C that guides the game ball toward the main body of the central structure 420 is provided substantially at the center (that is, substantially at the top) of the roof 611B. A passage 621 is provided at the end of the recess 611C. Thereby, the game ball that has reached the roof 611B can be guided to the passage port 621 via the concave portion 611C, in addition to being rolled left or right to be discharged from the left end or the right end of the roof 611B. That is, the roof 611B functions as a distribution unit (first distribution unit) that distributes the game balls that have reached the roof 611B to the left, right, or inside the passage 621.
中央構造体420の本体側右上上部には、左打ち遊技手法によって流下する遊技領域と、右打ち遊技手法によって流下する遊技領域とを区画する区画部624が設けられている。区画部624は、遊技領域の外形を形成する外レール402(図7参照)に対して下側に遊技球を通過可能な一定の隙間を隔てて右下方に傾斜する傾斜面を有する板状に形成され、区画部624の上側を経由する遊技球は、右打ち遊技手法によって流下する遊技球となる。一方、区画部624の下側を経由する遊技球は、左打ち遊技手法によって流下する遊技球となる。 In the upper right portion on the main body side of the central structure 420, a partition portion 624 is provided for partitioning a game area flowing down by a left-handed game technique and a game area flowing down by a right-handed game technique. The partition part 624 is formed in a plate shape having an inclined surface inclined downward and to the right with a certain gap below the outer rail 402 (see FIG. 7) forming the outer shape of the game area with a certain gap through which the game ball can pass. The formed game ball that passes through the upper side of the partition 624 becomes a game ball that flows down by the right-handed game technique. On the other hand, a game ball passing under the partition 624 becomes a game ball flowing down by the left-handed game technique.
よって、本実施形態のパチンコ機100において、左打ち遊技手法によって流下する遊技球は、中央構造体420に対して左側から下側に連続する遊技領域(以下において「左側遊技領域」とも称す)だけでなく、左側遊技領域と上側遊技領域との間に位置する中央上部遊技領域を経由する。中央上部遊技領域は、中央構造体420の内部領域を含む領域であって、中央構造体420の上部において、遊技球が屋根611Bの左右を流下する領域に相当し、上側中始動入賞装置632を含む。このため、上側中始動入賞装置632は、左側遊技領域に対しては上流側に配置されている。一方、下側中始動入賞装置431は、左側遊技領域の一部に設けられ、中央上部遊技領域に対して下流側に配置されている。 Therefore, in the pachinko machine 100 of the present embodiment, the game ball flowing down by the left-handed game technique is only a game area (hereinafter, also referred to as a “left game area”) that is continuous from the left to the lower side with respect to the central structure 420. Instead, it passes through a central upper game area located between the left game area and the upper game area. The upper central game area is an area including the inner area of the central structure 420. In the upper part of the central structure 420, it corresponds to an area in which a game ball flows down the left and right sides of the roof 611B. Including. For this reason, the upper middle start winning device 632 is arranged upstream with respect to the left game area. On the other hand, the lower middle start winning device 431 is provided in a part of the left game area, and is arranged downstream with respect to the upper central game area.
屋根611Bによって左右に振り分けられた遊技球の移動経路については、図15および図16を参照して後述する。一方、通過口621に案内された遊技球は、通過口621に連設される振分装置622に案内される。振分装置622は、第2振分部として機能する装置であり、案内された遊技球を、上側中始動入賞装置632または当該始動入賞装置632の外に振り分ける。 The movement paths of the game balls distributed to the left and right by the roof 611B will be described later with reference to FIGS. On the other hand, the game ball guided to the passage 621 is guided to the distribution device 622 connected to the passage 621. The distribution device 622 is a device that functions as a second distribution unit, and distributes the guided game balls to the upper middle starting winning device 632 or the outside of the starting winning device 632.
振分装置622の下方には、流下規制部623が設けられている。流下規制部623は、その上面が右から左へと下降傾斜する傾斜面として構成される。流下規制部623の傾斜面は、その長手方向の各端辺が、各飾り611,612,613の裏面と中央構造体420の本体側前面とにそれぞれ接している。これにより、振分装置622によって上側中始動入賞装置632の外に振り分けられた遊技球は、流下規制部623上に落下し、流下規制部623の傾斜面上を自重で左方向(矢印Q3方向)に転動する。その結果、遊技球は、左側遊技領域(すなわち、中央構造体420に対して左側からの遊技領域)に進入する。 Below the distribution device 622, a flow-down regulating portion 623 is provided. The flow-down regulating portion 623 is configured as an inclined surface whose upper surface is inclined downward from right to left. Each of the inclined surfaces of the flow-down regulating portion 623 has its respective ends in the longitudinal direction in contact with the back surfaces of the decorations 611, 612, and 613 and the front surface of the central structure 420 on the main body side. As a result, the game balls distributed to the outside of the upper middle starting winning device 632 by the distribution device 622 fall onto the flow-down regulating portion 623, and move on the inclined surface of the flow-down regulating portion 623 by their own weight in the left direction (in the direction of the arrow Q3). ). As a result, the game ball enters the left game area (that is, the game area from the left side with respect to the central structure 420).
ここで、図14を参照して、振分装置622について説明する。図14は、図13における領域E1の拡大図である。図14に示すように、振分装置622は、左振分通路622Aと、右振分通路622Bと、ステージ622Cとを主に備えている。左振分通路622Aは、通過口621から進入した遊技球を左側に案内する通路である。一方、右振分通路622Bは、通過口621から進入した遊技球を右側に案内する通路である。 Here, the distribution device 622 will be described with reference to FIG. FIG. 14 is an enlarged view of a region E1 in FIG. As shown in FIG. 14, the distribution device 622 mainly includes a left distribution passage 622A, a right distribution passage 622B, and a stage 622C. The left distribution path 622A is a path that guides a game ball that has entered through the passage 621 to the left. On the other hand, the right distribution path 622B is a path that guides a game ball that has entered from the passage 621 to the right.
ステージ622Cは、左振分通路622Aおよび右振分通路622Bの各下流側に設けられる。これにより、遊技球が左振分通路622Aを通過した場合、遊技球Pは、例えば図13に示すように、ステージ622Cの左側から進入し、ステージ622C上を転動する。一方、右振分通路622Bを通過した遊技球は、ステージ622Cの右側から進入し、ステージ622C上を転動する。 The stage 622C is provided on each downstream side of the left distribution passage 622A and the right distribution passage 622B. Thereby, when the game ball passes through the left distribution path 622A, the game ball P enters from the left side of the stage 622C and rolls on the stage 622C as shown in FIG. 13, for example. On the other hand, the game ball that has passed through the right distribution path 622B enters from the right side of the stage 622C and rolls on the stage 622C.
ステージ622Cには、その略中央に凹部622Dが設けられている。凹部622Dの左側および右側には、それぞれ、凹部622Eおよび凹部622Fが設けられている。各凹部622D,622E,622Fは、いずれも、その前側(すなわち、遊技機正面となる側)から遊技球を落下可能に構成される。これにより、ステージ622C上を転動する遊技球は、凹部622D,622E,622Fのいずれかを経てステージ622Cから前方に落下する。 The stage 622C is provided with a concave portion 622D substantially at the center. A concave portion 622E and a concave portion 622F are provided on the left and right sides of the concave portion 622D, respectively. Each of the recesses 622D, 622E, and 622F is configured so that a game ball can be dropped from the front side (that is, the side that becomes the front of the gaming machine). Thereby, the game ball rolling on the stage 622C falls forward from the stage 622C via any of the concave portions 622D, 622E, and 622F.
ステージ622Cの前方には、上側中始動入賞装置632が設けられている。上側中始動入賞装置632は、駆動装置(図示せず)により左右方向に往復移動可能に構成される。よって、遊技球が凹部622D,622E,622Fのいずれかを経てステージ622Cから落下するタイミングで、往復移動する上側中始動入賞装置632が適切な位置にあった場合、上側中始動入賞装置632はステージ622Cから落下する遊技球を受け、それにより、遊技球が上側中始動入賞装置632に進入する。上述のように、上側中始動入賞装置632は、右始動入賞装置432と同様、第2特別図柄に係る始動入賞装置である。よって、上側中始動入賞装置632へ進入した遊技球が第2始動入賞スイッチ642により検出された場合に第2特別図柄の始動入賞となる。 An upper middle starting winning device 632 is provided in front of the stage 622C. The upper middle starting winning device 632 is configured to be reciprocally movable in the left-right direction by a driving device (not shown). Therefore, when the upper middle start winning device 632 that reciprocates is at an appropriate position at the timing when the game ball drops from the stage 622C through any of the concave portions 622D, 622E, and 622F, the upper middle start winning device 632 is placed on the stage. The game ball falling from 622C is received, whereby the game ball enters the upper middle starting winning device 632. As described above, the upper middle start winning device 632 is a start winning device according to the second special symbol, similarly to the right start winning device 432. Therefore, when the game ball which has entered the upper middle start winning device 632 is detected by the second start winning switch 642, the start winning of the second special symbol is achieved.
一方、上側中始動入賞装置632が適切な位置になく、ステージ622Cから落下した遊技球が上側中始動入賞装置632に進入できなかった場合、当該遊技球は、上述のように、流下規制部623上に落下する、これにより、遊技球は、流下規制部623の傾斜面上を左方向(矢印Q3方向)に転動し、左側遊技領域へと排出される。 On the other hand, when the upper middle starting winning device 632 is not at an appropriate position and the game ball dropped from the stage 622C cannot enter the upper middle starting winning device 632, the gaming ball is flowed down as described above. As a result, the game ball rolls leftward (in the direction of arrow Q3) on the inclined surface of the flow-down regulating portion 623 and is discharged to the left game area.
次に、図15および図16を参照して、屋根611Bによって左または右方向(矢印Q1または矢印Q2方向)に振り分けられた遊技球の移動経路について説明する。図15は、天板飾り611、左上前飾り612、および右上前飾り613を裏側から見た斜視図である。図16は、各飾り611,612,613における飾り本体611A,612A,613Aを取り外したことによる、中央構造体420の部分断面図である。なお、飾り本体611A,612A,613Aは、天板飾り611、左上前飾り612、および右上前飾り613において遊技者に視認される装飾手段として機能する部位である。 Next, with reference to FIG. 15 and FIG. 16, a description will be given of a movement path of a game ball distributed leftward or rightward (in the direction of arrow Q1 or arrow Q2) by the roof 611B. FIG. 15 is a perspective view of the top plate decoration 611, the upper left front decoration 612, and the upper right front decoration 613 viewed from the back side. FIG. 16 is a partial cross-sectional view of the central structure 420 when the decoration main bodies 611A, 612A, and 613A of the decorations 611, 612, and 613 are removed. The decoration main bodies 611A, 612A, and 613A are parts of the top plate decoration 611, the upper left front decoration 612, and the upper right front decoration 613 that function as decoration means visually recognized by a player.
図15に示すように、左上前飾り612の飾り本体612Aの裏面には、下方に延びる通路壁612B,612Cが所定幅だけ離間されて立設される。これにより、上下方向に連続する左流下通路652が通路壁612Bと通路壁612Cとの間に形成される。つまり、左流下通路652は、中央構造体420の内部に形成されたワープ経路として機能する。よって、屋根611B上を矢印Q1方向に転動する遊技球(すなわち、屋根611Bによって左側に振り分けられた遊技球)は、ワープ経路である流下通路652に案内され、左流下通路652を流下する。 As shown in FIG. 15, downwardly extending passage walls 612B and 612C are provided upright on the back surface of the decoration main body 612A of the upper left front decoration 612 with a predetermined width therebetween. As a result, a left downflow passage 652 that is continuous in the up-down direction is formed between the passage wall 612B and the passage wall 612C. That is, the left downflow passage 652 functions as a warp path formed inside the central structure 420. Therefore, a game ball rolling on the roof 611B in the direction of the arrow Q1 (that is, a game ball distributed to the left side by the roof 611B) is guided by the downflow passage 652, which is a warp route, and flows down the left downflow passage 652.
図16に示すように、左流下通路652の下流には、流下規制部623が設けられている。よって、左流下通路652を流下する遊技球は、流下規制部623上に落下する。これにより、遊技球は、流下規制部623の傾斜面上を左方向(矢印Q3方向)に転動する。つまり、屋根611Bにより左側に振り分けられた遊技球は、左流下通路652を流下した後、流下規制部623の傾斜面を左方向に転動し、左側遊技領域へと排出される。 As shown in FIG. 16, a downflow regulating section 623 is provided downstream of the left downflow passage 652. Therefore, the game ball flowing down the left flow-down passage 652 falls on the flow-down regulating portion 623. Thus, the game ball rolls leftward (in the direction of the arrow Q3) on the inclined surface of the flow-down regulating portion 623. That is, the game balls distributed to the left side by the roof 611B flow down the left flow-down passage 652, then roll on the inclined surface of the flow-down regulating portion 623 to the left, and are discharged to the left game area.
一方、図15に示すように、右上前飾り613の飾り本体613Aの裏面には、下方に延びる通路壁613B,613Cが所定幅だけ離間されて立設される。これにより、上下方向に連続する右流下通路653が通路壁613Bと通路壁613Cとの間に形成される。つまり、右流下通路653もまた、中央構造体420の内部に形成されたワープ経路として機能する。よって、屋根611B上を矢印Q2方向に転動する遊技球(すなわち、屋根611Bによって右側に振り分けられた遊技球)は、ワープ経路である右流下通路653に案内され、右流下通路653を流下する。 On the other hand, as shown in FIG. 15, on the back surface of the decoration main body 613A of the upper right front decoration 613, passage walls 613B and 613C extending downward are erected at a predetermined width. Thereby, a right-downflow passage 653 that is continuous in the up-down direction is formed between the passage wall 613B and the passage wall 613C. That is, the right downflow passage 653 also functions as a warp path formed inside the central structure 420. Therefore, a game ball rolling on the roof 611B in the direction of the arrow Q2 (that is, a game ball distributed to the right by the roof 611B) is guided by the right downflow passage 653, which is a warp route, and flows down the right downflow passage 653. .
そして、右流下通路653を流下する遊技球は、流下規制部623上に落下し、当該傾斜面上を左方向(矢印Q3方向)に転動する。つまり、屋根611Bにより右側に振り分けられた遊技球は、右流下通路653を流下した後、流下規制部623の傾斜面を左方向に転動し、左側遊技領域へと排出される。 Then, the game ball flowing down the right flow-down passage 653 falls on the flow-down regulating portion 623, and rolls leftward (in the direction of the arrow Q3) on the inclined surface. That is, the game balls distributed to the right side by the roof 611B flow down the right downflow passage 653, then roll leftward on the inclined surface of the downflow regulation portion 623, and are discharged to the left game area.
このように、本実施形態のパチンコ機100によれば、屋根611Bによって右側に振り分けられた遊技球であっても、右流下通路653および流下規制部623を通過させることで左側遊技領域に進入させることができる。 As described above, according to the pachinko machine 100 of the present embodiment, even the game balls distributed to the right by the roof 611B enter the left game area by passing through the right downflow passage 653 and the downflow restriction portion 623. be able to.
また、図15に示すように、パチンコ機100において、通路壁612Bと通路壁612Cとの間には、飾り本体612Aの裏面から突出する板状の突起部612Dが、通路壁612Bおよび通路壁612Cの壁面に対して略平行に設けられている。 Further, as shown in FIG. 15, in the pachinko machine 100, between the passage wall 612B and the passage wall 612C, a plate-shaped projection 612D projecting from the back surface of the decoration main body 612A is provided with the passage wall 612B and the passage wall 612C. Are provided substantially parallel to the wall surface.
突起部612Dは、底面(飾り本体612Aの裏面に接する面)が、左流下通路652の連続方向(すなわち、上下方向)に延びる略矩形に形成されるとともに、当該底面における長手方向の辺に隣接する側面(すなわち、通路壁612Bおよび通路壁612Cの壁面に対して略平行となる面)が、飾り本体612Aの裏面から離れるにつれてその幅が狭くなる略台形に形成される。換言すれば、突起部612Dは、飾り本体612Aに対する設置面である底面からの高さが、底面の長手方向の端部から内側に向けて徐々に高くなる形状に構成される。突起部612Dは、左流下通路652の連続方向に対して交差する方向に複数(図15に示す例では、5つ)並べて配置されている。 The protrusion 612D has a bottom surface (a surface in contact with the back surface of the decoration main body 612A) formed in a substantially rectangular shape extending in a continuous direction (that is, a vertical direction) of the left downflow passage 652 and is adjacent to a longitudinal side of the bottom surface. The side surfaces (that is, the surfaces that are substantially parallel to the wall surfaces of the passage wall 612B and the passage wall 612C) are formed in a substantially trapezoidal shape in which the width decreases as the distance from the back surface of the decoration main body 612A increases. In other words, the protrusion 612D is configured to have a shape in which the height from the bottom surface, which is the installation surface with respect to the decoration main body 612A, gradually increases inward from the longitudinal end of the bottom surface. The plurality of protrusions 612 </ b> D (five in the example illustrated in FIG. 15) are arranged side by side in a direction intersecting the continuous direction of the left downflow passage 652.
図16に示すように、左流下通路652において、突起部612Dに対向する面には、突起部612Dの形状に応じた凹部652Aが形成されている。よって、左流下通路652を流下する遊技球は、垂直落下ではなく、突起部612Dと凹部652Aとにより形成される経路、すなわち、一旦奥側(凹部652Aの底側)に向かった後に手前側に戻される経路を通過する。 As shown in FIG. 16, in the left downflow passage 652, a concave portion 652 </ b> A corresponding to the shape of the protrusion 612 </ b> D is formed on a surface facing the protrusion 612 </ b> D. Therefore, the game ball flowing down the left flow-down passage 652 is not vertically dropped, but rather a path formed by the protrusion 612D and the recess 652A, that is, once toward the back side (the bottom side of the recess 652A) and then toward the front side. Go through the returned path.
右上前飾り613の飾り本体613Aの裏面にも、図15に示すように、突起部612Dと同様の突起部613Dが、通路壁613Bと通路壁613Cとの間に複数設けられている。また、図16に示すように、右流下通路653において、突起部613Dに対向する面には、突起部613Dの形状に応じた凹部653Aが形成されている。よって、右流下通路653についても、遊技球は、左流下通路652と同様に、突起部613Dと凹部653Aとにより形成される、一旦奥側(凹部653Aの底側)に向かった後に手前側に戻される経路を通過する。 As shown in FIG. 15, a plurality of protrusions 613D similar to the protrusions 612D are provided between the passage walls 613B and 613C also on the back surface of the decoration main body 613A of the upper right front decoration 613. As shown in FIG. 16, a concave portion 653A corresponding to the shape of the protrusion 613D is formed on a surface of the right-flow passage 653 facing the protrusion 613D. Therefore, also with respect to the right downflow passage 653, similarly to the left downflow passage 652, the game ball is formed by the projection 613 </ b> D and the recess 653 </ b> A, and once goes to the back side (the bottom side of the recess 653 </ b> A) and then to the front side Go through the returned path.
また、図15に示すように、飾り本体612Aの裏面には、左流下通路652の下流側に、左流下通路652の連続方向に対して交差する向きに細長く延びる突起部612Eが形成されている。一方、図16に示すように、中央構造体420の本体側前面には、突起部612Eの下流となる位置に、突起部612Eと同様の、左流下通路652の連続方向に対して交差する向きに細長く延びる突起部652Bが形成されている。これにより、遊技球は、突起部612E,652Bに衝突しながら左流下通路652を流下する。突起部612E,652Bとの衝突によって遊技球の力学的エネルギーは減少するので、遊技球と流下規制部623との衝突を和らげることができる。 As shown in FIG. 15, on the back surface of the decoration main body 612 </ b> A, a protruding portion 612 </ b> E is formed on the downstream side of the left downflow passage 652, which extends in a direction intersecting with the continuous direction of the left downflow passage 652. . On the other hand, as shown in FIG. 16, on the main body-side front surface of the central structure 420, at a position downstream of the protrusion 612E, a direction similar to the protrusion 612E, which intersects the continuation direction of the left downflow passage 652. A protruding portion 652B is formed to be elongated. Thus, the game ball flows down the left downflow passage 652 while colliding with the projections 612E and 652B. Since the mechanical energy of the game ball decreases due to the collision with the protrusions 612E and 652B, the collision between the game ball and the flow-down regulating portion 623 can be eased.
屋根611Bの湾曲形状は、遊技球の左右への振り分けを平滑化する目的で略左右対称に構成される。その一方で、流下規制部623の傾斜面は右から左へと下降傾斜する形状に構成されている。よって、必然的に、屋根611Bの左端から排出されて左流下通路652を流下する遊技球が流下規制部623に達するまでの距離は、屋根611Bの右端から排出されて右流下通路653遊技球が流下規制部623に達するまでの距離に比べて長くなる。そのため、遊技球が屋根611Bの左端から排出された場合と、遊技球が屋根611Bの右端から排出された場合とで、遊技球が流下規制部623に落下する(衝突する)際のエネルギーに違いが生じるため、それが原因となって、流下規制部623に落下した遊技球の挙動が不均質となる虞がある。 The curved shape of the roof 611B is configured substantially symmetrically for the purpose of smoothing the distribution of the game balls to the left and right. On the other hand, the inclined surface of the flow-down regulating portion 623 is configured to be inclined downward from right to left. Therefore, inevitably, the distance until the game ball discharged from the left end of the roof 611B and flows down the left downflow passage 652 reaches the flow down regulation portion 623 is equal to the distance from the right end of the roof 611B to the right downflow passage 653. It is longer than the distance to reach the flow-down regulating portion 623. Therefore, the difference in energy when the game ball is dropped (collides) with the flow-down regulating portion 623 between the case where the game ball is discharged from the left end of the roof 611B and the case where the game ball is discharged from the right end of the roof 611B. Therefore, there is a possibility that the behavior of the game ball dropped on the flow-down regulating portion 623 becomes uneven due to the occurrence.
これに対し、上述のように、右流下通路653に比べて遊技球の流下距離が長い左流下通路652の下流には、右流下通路653の下流にはない突起部612E,652Bが設けられているので、遊技球が屋根611Bの左右いずれに振り分けられた場合であっても、流下規制部623に落下した遊技球の挙動を平滑化することができる。 On the other hand, as described above, the protrusions 612E and 652B that are not downstream of the right-downflow passage 653 are provided downstream of the left-downflow passage 652, which has a longer flowing distance of the game ball than the right-downflow passage 653. Therefore, even when the game balls are distributed to either the left or right of the roof 611B, the behavior of the game balls dropped on the flow-down regulating portion 623 can be smoothed.
次に、パチンコ機100において、中央構造体420によってなされる遊技球の移動方向の変化に係る作用及び効果を説明する。 Next, the operation and effect of the pachinko machine 100 relating to the change in the moving direction of the game ball performed by the central structure 420 will be described.
パチンコ機100においては、上述のように、屋根611Bによって右側に振り分けられた遊技球を、右流下通路653および流下規制部623を通過させることで左側遊技領域に進入させることができる。 In the pachinko machine 100, as described above, the game balls distributed to the right side by the roof 611B can enter the left side game area by passing through the right downflow passage 653 and the downflow regulation portion 623.
従来の典型的な遊技機では、中央構造体の上部に設けた振分部によって右側に振り分けられた遊技球はそのまま右側を流下し、左側に振り分けられた遊技球はそのまま左側を流下するよう構成されており、振分部による振り分けられた遊技球の挙動が下流側への遊技球の流下位置にも影響していた。そのため、従来の遊技機において、中央構造体に対して左側の遊技領域(すなわち、左側遊技領域)に、下側中始動入賞装置431のような始動入賞装置が設けられている場合、遊技者は、左側遊技領域を直接狙う(左打ち遊技手法)、または、振分部にて左側に遊技球が振り分けられるように狙うよう、遊技球の発射操作を行う。このように、従来の遊技機では、遊技者が狙う遊技球の流下開始位置が画一的となり、始動入賞装置など、遊技に関する特典が付与され易い一方側を多数の遊技球が流下するように遊技者の発射操作が限定され易く、意外性に欠けていた。 In a typical game machine of the related art, the game balls distributed to the right side by the distribution unit provided at the upper part of the central structure flow down the right side as it is, and the game balls distributed to the left side flow down the left side as it is. The behavior of the game balls distributed by the distribution unit also affected the position of the game balls flowing downstream. Therefore, in a conventional gaming machine, when a start winning device such as a lower middle start winning device 431 is provided in a game region on the left side of the central structure (that is, a left game region), The player performs a shooting operation of the game ball so as to directly aim at the left game area (left-handed game technique) or to aim the game ball at the distribution section on the left side. As described above, in the conventional gaming machine, the flow starting position of the game ball aimed at by the player becomes uniform, and a large number of the game balls flow down on one side where a bonus related to the game such as a start winning device is easily given. The firing operation of the player was easily limited and lacked unexpectedness.
これに対し、パチンコ機100によれば、遊技者は、遊技領域の入口(すなわち、発射通路401Bの出口)から遠い右側を狙って遊技球を発射しても、その遊技球を左側遊技領域にて流下させることができる。よって、遊技者が発射操作により狙う位置を多様化することができ、意外性を持たせることができる。これにより、遊技の興趣を好適に向上させることができる。 On the other hand, according to the pachinko machine 100, even if the player fires the game ball aiming at the right side far from the entrance of the game area (that is, the exit of the launch path 401B), the player places the game ball in the left game area. And let it flow down. Therefore, it is possible to diversify the positions aimed by the player by the shooting operation, and it is possible to give the player unexpectedness. Thereby, the interest of the game can be suitably improved.
また、遊技領域における右側に遊技球が多く流下するように発射操作をしても、右流下通路653および流下規制部623によって左側遊技領域へと遊技球を戻すことができるので、遊技者には、中央構造体420における通過口621への遊技球の進入を左側から狙うだけでなく、右側から通過口621への進入を狙って多くの遊技球を流下させても、遊技球が左側遊技領域に案内されたことによって遊技に関する特典を付与することができる。この点においても、遊技の興趣を好適に向上させることができる。 In addition, even if the shooting operation is performed so that a large number of game balls flow down to the right side in the game area, the game ball can be returned to the left game area by the right downflow passage 653 and the downflow regulation unit 623. Even if not only the entry of the game ball into the passage 621 in the central structure 420 from the left side but also the flow of many game balls toward the entry into the passage opening 621 from the right, the game ball can be moved to the left game area. Can be given a privilege related to the game. Also in this respect, the interest of the game can be suitably improved.
また、パチンコ機100においては、中央構造体420における通過口621に遊技球が進入したことを条件として、上側中始動入賞装置632に進入することが可能となる。換言すれば、遊技球は、通過口621に進入することなく、上側中始動入賞装置632に進入することはない。よって、右側から通過口621への進入を狙うように遊技球を発射した場合に、遊技球が通過口621に進入せず、上側中始動入賞装置632への進入機会が失われた場合であっても、その遊技球が屋根611Bにより右側に振り分けられることで、下側中始動入賞装置431への通過可能性が発生する。これにより、上側中始動入賞装置632への進入機会が失われたことによる遊技者の失望感を軽減させることができ、その点においても、遊技の興趣を向上させることができる。 Further, in the pachinko machine 100, it is possible to enter the upper middle starting winning device 632 on condition that the game ball has entered the passage 621 in the central structure 420. In other words, the game ball does not enter the upper middle start winning device 632 without entering the passage 621. Therefore, when the game ball is fired so as to aim at the entrance to the passage 621 from the right side, the game ball does not enter the passage 621 and the opportunity to enter the upper middle starting winning device 632 is lost. However, since the game balls are distributed to the right side by the roof 611B, there is a possibility that the game balls can pass to the lower middle starting winning device 431. As a result, it is possible to reduce the disappointment of the player due to the loss of the opportunity to enter the upper middle start winning device 632, and in this respect, it is possible to improve the interest of the game.
また、パチンコ機100においては、中央構造体420は、パチンコ機100の正面視において、下側中始動入賞装置431の上方に設けられている(図7参照)。これにより、天板飾り611の屋根611Bが下側中始動入賞装置431に対して上下方向に重なって位置することになるので、屋根611Bにより右側に振り分けられた遊技球は、流下規制部623を通過して左側に移動することで、略S字の移動経路を通って下側中始動入賞装置431に到達する。よって、遊技者は、屋根611Bにより右側に振り分けられた遊技球が下側中始動入賞装置431に至るまでの移動経路が、単純に流下する経路とは異なるものであることから、その移動経路を明確に意識できる。これにより、遊技者は、左側遊技領域から離れた側(すなわち、右側)を狙って遊技球を発射したとしても、その遊技球が下側中始動入賞装置431を通過する可能性があることを明確に把握しながら発射操作を行うことができるので、右側を狙って発射操作を行う遊技を好適に楽しむことができる。 Further, in the pachinko machine 100, the central structure 420 is provided above the lower middle start winning device 431 in a front view of the pachinko machine 100 (see FIG. 7). As a result, the roof 611B of the top plate decoration 611 is positioned so as to vertically overlap the lower middle starting winning device 431. Therefore, the game balls distributed to the right side by the roof 611B pass through the flow-down regulating portion 623. By passing through and moving to the left, the vehicle reaches the lower middle starting winning device 431 through a substantially S-shaped movement path. Therefore, the player moves the game path distributed to the right side by the roof 611B to the lower middle starting prize device 431 because the movement path is different from the path that simply flows down. Can be clearly conscious. Thereby, even if the player fires the game ball aiming at the side distant from the left game area (that is, the right side), there is a possibility that the game ball may pass through the lower middle starting winning device 431. Since the firing operation can be performed while clearly grasping, it is possible to suitably enjoy a game in which the shooting operation is performed aiming at the right side.
ここで、第1特別図柄の始動入賞に基づく第1特別図柄抽選、または、第2特別図柄の始動入賞に基づく第2特別図柄抽選の結果に応じた装飾図柄を表示する装飾図柄表示装置479が、パチンコ機100の正面視において、屋根611Bと下側中始動入賞装置431との間に設けられている。つまり、第1特別図柄抽選または第2特別図柄抽選の結果に応じた装飾図柄は、屋根611Bと下側中始動入賞装置431との間に表示される。これにより、遊技者は、屋根611Bにより遊技球が右側に振り分けられた場合に、その遊技球の移動経路を追いつつ、当該遊技球が下側中始動入賞装置431に進入した場合には、視線を下側中始動入賞装置431の位置から上方に上げることで、遊技球が下側中始動入賞装置431に進入したことに基づく抽選(すなわち、第1特別図柄抽選)の結果に応じた装飾図柄を視認することができる。遊技者は、装飾図柄表示装置479の様子を確認した後、さらに視線を上げることで、装飾図柄表示装置479より上方に位置する屋根611Bにて遊技球が振り分けられる様子を再度視認することができるので、遊技者の視線が散漫に振り回されることを抑制できる。 Here, the decorative symbol display device 479 for displaying a decorative symbol according to the result of the first special symbol lottery based on the first special symbol starting winning or the second special symbol lottery based on the second special symbol starting winning is provided. In the front view of the pachinko machine 100, the pachinko machine 100 is provided between the roof 611B and the lower middle start winning device 431. That is, the decorative symbol according to the result of the first special symbol lottery or the second special symbol lottery is displayed between the roof 611B and the lower middle starting winning device 431. Thereby, when the game ball is distributed to the right side by the roof 611B, the player follows the moving path of the game ball and, when the game ball enters the lower middle starting winning device 431, looks at the line of sight. Is raised upward from the position of the lower middle start winning device 431, so that the decorative symbol according to the result of the lottery based on the game ball having entered the lower middle start winning device 431 (that is, the first special symbol lottery). Can be visually recognized. After checking the state of the decorative symbol display device 479, the player can raise the line of sight again to visually recognize the distribution of the game balls on the roof 611B located above the decorative symbol display device 479. Therefore, it is possible to prevent the player's line of sight from being distracted.
また、パチンコ機100においては、中央構造体420における通過口621に遊技球が進入した場合、当該遊技球は、ステージ622Cに案内され、ステージ622Cにより、上側中始動入賞装置632または当該始動入賞装置632の外に振り分けられる。遊技球が通過口621に進入したにもかかわらず、上側中始動入賞装置632に振り分けられなかった場合、その遊技球は、流下規制部623上に落下し、左側遊技領域へと排出される。これにより、遊技者は、上側中始動入賞装置632に遊技球を進入させることができなかったとしても、その遊技球が左側遊技領域内の下側中始動入賞装置431に進入させることができるかもしれないことを期待できる。 In the pachinko machine 100, when a game ball enters the passage 621 of the central structure 420, the game ball is guided to the stage 622C, and the upper middle start winning device 632 or the start winning device is operated by the stage 622C. 632. If the game ball has not entered the upper middle starting winning device 632 even though it has entered the passage 621, the game ball falls onto the flow-down regulating portion 623 and is discharged to the left game area. Thereby, even if the player cannot enter the game ball into the upper middle start winning device 632, the player may allow the game ball to enter the lower middle start winning device 431 in the left game area. We can expect that we cannot do it.
特に、遊技球が、左右方向に往復移動する上側中始動入賞装置632の位置に対して右側となる凹部(凹部622Dまたは凹部622F)から落下した場合であっても、遊技球を左側遊技領域に案内できるので、遊技者は、遊技球の移動経路に対して意外性を抱きつつ、その意外な経路により移動する遊技球に対し、その遊技球が下側中始動入賞装置431に進入するかもしれないという期待を抱くことができる。 In particular, even when the game ball falls from the concave portion (recess 622D or 622F) on the right side with respect to the position of the upper middle starting winning device 632 that reciprocates in the left-right direction, the game ball is moved to the left game area. Since the player can be guided, the player may be surprised with the moving path of the game ball, and may enter the lower middle start winning device 431 for the game ball moving along the unexpected path. You can expect to have none.
また、従来の典型的な遊技機では、通過口621のような進入部に進入した遊技球が、上側中始動入賞装置632のような有利領域を通過しなかった場合、その遊技球はパチンコ機100の外部へ排出されていた。これに対し、パチンコ機100においては、通過口621に進入した遊技球が上側中始動入賞装置632に進入しなかったとしても、その遊技球は、パチンコ機100の外部へ排出されることなく、再度、下側中始動入賞装置431に進入するチャンスが与えられる。よって、通過口621に進入した遊技球が上側中始動入賞装置632に進入しなかったことによる遊技者の失望感を軽減させることができ、その点においても、遊技の興趣を向上させることができる。 In a typical game machine of the related art, when a game ball that has entered an entry portion such as the passage 621 does not pass through an advantageous area such as the upper middle start winning device 632, the game ball is converted into a pachinko machine. 100 had been discharged outside. On the other hand, in the pachinko machine 100, even if the game ball that has entered the passage 621 does not enter the upper middle starting winning device 632, the game ball is not discharged to the outside of the pachinko machine 100, Again, a chance to enter the lower middle start winning device 431 is given. Therefore, it is possible to reduce the disappointment of the player due to the game ball that has entered the passage 621 not entering the upper middle starting winning device 632, and in that respect, it is also possible to improve the interest of the game. .
<流下規制部623への落下位置に応じた遊技球の挙動>
次に、図17を主に参照して、流下規制部623への落下位置に応じた遊技球の挙動について説明する。図17は、図16の部分断面図を正面から見た図である。なお、図17では、左側遊技領域(すなわち、中央構造体420に対して左側からの遊技領域)に配置された一般入賞装置639を合わせて図示している。
<Behavior of the game ball according to the falling position to the downflow regulation unit 623>
Next, with reference mainly to FIG. 17, the behavior of the game ball according to the position of falling to the flow-down regulating portion 623 will be described. FIG. 17 is a partial sectional view of FIG. 16 as viewed from the front. Note that FIG. 17 also shows a general winning device 639 arranged in a left game area (that is, a game area from the left side with respect to the central structure 420).
上述のように、屋根611Bにより左側または右側に振り分けられた遊技球は、左流下通路652または右流下通路653を流下した後、流下規制部623の傾斜面上を左方向(矢印Q3方向:図16参照)に転動して、左側遊技領域へと排出される。ここで、図17に示すように、流下規制部623は、その上面に設けられた傾斜面の長手方向が、屋根611Bの左右方向の幅より長く構成される。よって、遊技球が屋根611Bによって左側に振り分けられた場合(すなわち、遊技球が左流下通路652を流下する場合)と、遊技球が屋根611Bによって右側に振り分けられた場合(すなわち、遊技球が左流下通路652を流下する場合)とで、流下規制部623への遊技球の落下位置が相違する。 As described above, the game balls distributed to the left side or the right side by the roof 611B flow down the left downflow passage 652 or the right downflow passage 653, and then leftward on the inclined surface of the downflow restriction portion 623 (arrow Q3 direction: FIG. 16) and is discharged to the left game area. Here, as shown in FIG. 17, the flow-down regulating portion 623 is configured such that the longitudinal direction of the inclined surface provided on the upper surface thereof is longer than the width of the roof 611B in the left-right direction. Therefore, when the game ball is distributed to the left by the roof 611B (that is, when the game ball flows down the left downflow passage 652), when the game ball is distributed to the right by the roof 611B (that is, when the game ball is left (When flowing down the downflow passage 652), the falling position of the game ball to the downflow regulation unit 623 is different.
具体的に、遊技球が屋根611Bによって左側に振り分けられた場合には、流下規制部623の左端である出口623Aに近い側が遊技球の落下位置となる。一方、遊技球が屋根611Bによって右側に振り分けられた場合には、出口623Aから遠い側(すなわち、流下規制部623の右端に近い側)が遊技球の落下位置となる。 Specifically, when the game ball is sorted to the left side by the roof 611B, the side near the exit 623A, which is the left end of the flow-down regulating portion 623, is the drop position of the game ball. On the other hand, when the game ball is distributed to the right side by the roof 611B, the side far from the exit 623A (that is, the side near the right end of the flow-down regulating portion 623) is the drop position of the game ball.
流下規制部623の傾斜面は、右から左へと下降傾斜する構成であるので、出口623A(すなわち、傾斜面の左端)から離れるほど、出口の位置に対する高さ(上下方向長さ)が高くなる。よって、流下規制部623への遊技球の落下位置が流下規制部623の出口の位置から遠くなるほど、出口に対する当該落下位置の高さは高い。 Since the inclined surface of the flow-down regulating portion 623 is configured to incline from right to left, the height (vertical length) with respect to the position of the outlet increases as the distance from the outlet 623A (that is, the left end of the inclined surface) increases. Become. Therefore, as the falling position of the game ball to the flow-down regulating unit 623 becomes farther from the position of the exit of the flow-down regulating unit 623, the height of the fall position with respect to the exit is higher.
つまり、遊技球が屋根611Bにより振り分けられた方向に応じて、落下位置の、出口に対する高さが異なる。例えば、屋根611Bにより右側に振り分けられた遊技球は、左側に振り分けられた場合に比べ、出口に対してより高い位置に落下する。よって、流下規制部623の出口から排出される遊技球の加速態様を、屋根611Bによる遊技球の振り分け方向に応じて異ならせることができる。 That is, the height of the falling position with respect to the exit differs depending on the direction in which the game balls are distributed by the roof 611B. For example, a game ball distributed to the right by the roof 611B falls to a higher position with respect to the exit than when distributed to the left. Therefore, the acceleration mode of the game ball discharged from the exit of the flow-down regulating portion 623 can be made different depending on the direction in which the game ball is distributed by the roof 611B.
具体的に、遊技球が屋根611Bにより左側に振り分けられて左流下通路652を流下する場合には、流下規制部623への落下地点が出口623Aに近い側となり、出口623Aに対する高さは比較的低い。そのため、かかる場合に出口623Aから排出される遊技球は、その加速が比較的小さい傾向となる。これに対し、遊技球が屋根611Bにより右側に振り分けられて右流下通路653を流下する場合には、流下規制部623への落下地点が出口623Aから遠い側となり、出口623Aに対する高さは比較的高い。そのため、かかる場合に出口623Aから排出される遊技球の加速が比較的大きくなる傾向となる。 Specifically, when the game ball is distributed to the left side by the roof 611B and flows down the left flow-down passage 652, the drop point to the flow-down regulating portion 623 is on the side closer to the outlet 623A, and the height with respect to the outlet 623A is relatively high. Low. Therefore, in such a case, the acceleration of the game ball discharged from the exit 623A tends to be relatively small. On the other hand, when the game ball is distributed to the right by the roof 611B and flows down the right downflow passage 653, the drop point to the downflow control portion 623 is farther from the outlet 623A, and the height with respect to the outlet 623A is relatively high. high. Therefore, in such a case, the acceleration of the game ball discharged from the exit 623A tends to be relatively large.
よって、遊技球が屋根611Bにより左側に振り分けられた場合、流下規制部623の出口623Aから排出された遊技球は、中央構造体420に対して近い側を流下する軌道J1を取り易い。一方、遊技球が屋根611Bにより右側に振り分けられた場合、流下規制部623の出口623Aから排出された遊技球は、中央構造体420に対して遠い側(すなわち、軌道J1より遠い側)を流下する軌道J2を取り易い。 Therefore, when the game ball is distributed to the left side by the roof 611B, the game ball discharged from the outlet 623A of the flow-down regulating portion 623 easily takes a trajectory J1 flowing down on a side closer to the central structure 420. On the other hand, when the game balls are distributed to the right side by the roof 611B, the game balls discharged from the outlet 623A of the flow-down regulating portion 623 flow down the side farther from the central structure 420 (that is, the side farther than the track J1). It is easy to take the trajectory J2.
流下規制部623の出口623Aから排出された遊技球は、左側遊技領域に進入する。左側遊技領域の上方には、一般入賞装置639が配置されている(図7参照)。より詳細には、一般入賞装置639は、左側遊技領域における、流下規制部623の出口623A付近の、出口623Aに対してやや左側に寄った位置に配置される。 The game ball discharged from the exit 623A of the flow-down regulating portion 623 enters the left game area. Above the left game area, a general winning device 639 is arranged (see FIG. 7). More specifically, the general prize winning device 639 is disposed at a position near the exit 623A of the flow-down regulating portion 623 and slightly to the left of the exit 623A in the left game area.
一般入賞装置639を、出口623Aに対してやや左側に寄った位置に配置したことで、流下規制部623から排出された遊技球が一般入賞装置639に進入する可能性は、軌道J2を通った場合に、軌道J1を通った場合に比べて高くなる。よって、流下規制部623への落下地点が出口から遠くなるほど、一般入賞装置639への遊技球の進入可能性は高い。つまり、本実施形態のパチンコ機100の場合、一般入賞装置639へ進入可能性は、遊技球が屋根611Bにより右側に振り分けられた場合の方が高い。 By arranging the general prize device 639 at a position slightly to the left with respect to the exit 623A, the possibility that the game ball discharged from the flow-down regulating portion 623 enters the general prize device 639 has passed through the trajectory J2. In this case, it is higher than when passing through the trajectory J1. Therefore, the possibility that the game ball enters the general prize device 639 is higher as the falling point to the flow-down regulating unit 623 is farther from the exit. That is, in the case of the pachinko machine 100 of the present embodiment, the possibility of entering the general prize device 639 is higher when the gaming balls are sorted to the right by the roof 611B.
次に、パチンコ機100において、流下規制部623への落下位置に応じた遊技球の挙動に係る作用及び効果を説明する。 Next, in the pachinko machine 100, an operation and an effect related to the behavior of the game ball in accordance with the position where the game ball is dropped on the downflow restricting portion 623 will be described.
パチンコ機100においては、流下規制部623は、遊技球を受けた位置に応じて、当該流下規制部623から左側遊技領域へ排出される遊技球の加速態様が異なるように構成される。例えば、遊技球が屋根611Bにより右側に振り分けられたか、左側に振り分けられたかに応じて、左側遊技領域へ排出される遊技球の加速態様が異なる。その一方で、一般入賞装置639は、流下規制部623が受けた遊技球の位置に応じて通過可能性が異なる位置に設けられている。これにより、流下規制部623が受けた遊技球の位置に応じて、遊技者が遊技に関する特典を受けることができる可能性を変化させ得る。 In the pachinko machine 100, the flow-down regulating unit 623 is configured such that the acceleration mode of the game ball discharged from the flow-down regulating unit 623 to the left game area is different depending on the position where the game ball is received. For example, the acceleration mode of the game ball discharged to the left game area differs depending on whether the game ball is distributed to the right side or the left side by the roof 611B. On the other hand, the general winning device 639 is provided at a position having a different possibility of passing according to the position of the game ball received by the flow-down regulating unit 623. Thereby, the possibility that the player can receive the privilege related to the game can be changed according to the position of the game ball received by the flow-down regulating unit 623.
一般的に、一般入賞装置639などの有利領域への遊技球の進入は、その有利領域付近に設けられる釘等の流下変化部材の配置により定まり易く、有利領域から離れた位置での遊技球の挙動は有利領域への進入に影響することが少ない。そのため、遊技者が遊技領域の一部における遊技球の挙動にしか、興味を抱き難いという問題点があったが、パチンコ機100においては、上述のように、流下規制部623が受けた遊技球の位置に応じて、遊技者が遊技に関する特典を受けることができる可能性を変化させ得るので、遊技者は、流下規制部623にて遊技球を移動させる遊技を楽しむことができる、それにより、遊技の興趣を好適に向上させることが可能となる。また、屋根611Bによる遊技球の振り分け方向に応じて、遊技者が遊技に関する特典を受けることができる可能性を変化させ得るので、屋根611Bによって遊技球を振り分ける遊技の興趣を向上させることができる。 Generally, the entry of a game ball into an advantageous area such as the general winning device 639 is easily determined by the arrangement of a flow-down changing member such as a nail provided near the advantageous area, and the game ball is placed at a position away from the advantageous area. Behavior is less likely to affect entry into the advantage zone. Therefore, there has been a problem that the player is not interested in only the behavior of the game ball in a part of the game area, but in the pachinko machine 100, as described above, the game ball received by the flow-down regulating unit 623. Can change the possibility that the player can receive the benefits related to the game, depending on the position of the player, so that the player can enjoy the game of moving the game ball in the flow-down regulating section 623, whereby It is possible to suitably improve the interest in the game. In addition, since the possibility that the player can receive the privilege related to the game can be changed according to the direction of distribution of the game balls by the roof 611B, the interest of the game in which the game balls are distributed by the roof 611B can be improved.
また、パチンコ機100においては、一般入賞装置639は、流下規制部623の出口623Aに対してやや左側に寄った位置に配置されている。つまり、一般入賞装置639への進入可能性は、遊技球が屋根611Bにより右側に振り分けられた場合の方が高い。よって、屋根611Bにより右側に振り分けられるよう位置など、所定位置を狙って遊技球を発射することに対する興趣を向上させることができる。 In the pachinko machine 100, the general prize winning device 639 is disposed at a position slightly to the left with respect to the exit 623A of the flow-down regulating portion 623. In other words, the possibility of entering the general prize device 639 is higher when the game balls are distributed to the right side by the roof 611B. Therefore, it is possible to improve interest in firing the game ball at a predetermined position such as a position where the game ball can be distributed to the right side by the roof 611B.
また、屋根611Bにより右側に振り分けられた遊技球と、ステージ622Cにより振り分けられた遊技球の一部は、共に流下規制部623を通過する。このため、屋根611Bにより右側に振り分けられた遊技球は、軌道J2を通る可能性があるものの、ステージ622Cにより振り分けられた遊技球によって阻止されることがある。ステージ622Cから遊技球が排出されるタイミングは変動して予測し難いので、軌道J2による遊技球の進行を遊技者が狙ったとしても、一部の遊技球の進行がステージ622Cから排出された遊技球によって阻止される状況が発生する。よって、中央上部遊技領域の右側部分が左側部分に比べて極端に有利にはならないようにすることができる。 The game balls distributed to the right side by the roof 611B and a part of the game balls distributed by the stage 622C both pass through the flow-down regulating portion 623. For this reason, although the game ball distributed to the right side by the roof 611B may pass through the track J2, the game ball distributed by the stage 622C may be blocked by the game ball. Since the timing at which the game balls are discharged from the stage 622C fluctuates and is difficult to predict, even if the player aims at the progress of the game balls along the trajectory J2, the progress of some of the game balls is discharged from the stage 622C. A situation occurs that is blocked by the ball. Therefore, it is possible to prevent the right part of the center upper game area from being extremely advantageous as compared with the left part.
<突起部612D,613Dの機能>
次に、図18から図20を主に参照して、突起部612D,613Dの機能について説明する。図18は、中央構造体420の正面図である。図18に示すように、中央構造体420の前面側上部には、その左右に左上前飾り612および右上前飾り613が設けられている。
<Functions of protrusions 612D and 613D>
Next, the functions of the protrusions 612D and 613D will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 18 is a front view of the central structure 420. As shown in FIG. 18, an upper left front ornament 612 and an upper right front ornament 613 are provided on the left and right sides of the front upper portion of the central structure 420.
左上前飾り612において、その表側が遊技者から視認される飾り本体612Aは、表面が透明または半透明と光透過可能な材質から構成される。飾り本体612Aの裏面側には、盤面発光装置490(図10参照)として発光体が配設され、その発光体を発光させることで、飾り本体612Aの表面側に透過する光が遊技盤400を装飾する。つまり、左上前飾り612は、遊技盤400に装飾を施す装飾手段としての機能を有している。 In the upper left front decoration 612, the decoration main body 612A whose front side is visually recognized by the player is made of a material whose surface is transparent or translucent and capable of transmitting light. On the back side of the decoration main body 612A, a luminous body is provided as a panel surface light emitting device 490 (see FIG. 10), and by causing the luminous body to emit light, light transmitted through the front side of the decoration main body 612A is transmitted to the game board 400. decorate. That is, the upper left front decoration 612 has a function as a decoration means for decorating the game board 400.
一方、右上前飾り613の飾り本体613Aもまた、飾り本体612Aと同様、表面が透明または半透明と光透過可能な材質からなる中空体として構成される。よって、右上前飾り613もまた、左上前飾り612と同様、遊技盤400に装飾を施す装飾手段として機能する。 On the other hand, similarly to the decorative main body 612A, the decorative main body 613A of the upper right front decoration 613 is also configured as a hollow body whose surface is made of a transparent or translucent and light transmissive material. Therefore, the upper right front decoration 613 also functions as a decoration means for decorating the game board 400, like the upper left front decoration 612.
特に、飾り本体612A,613Aの表面は、いずれも、遊技者に対向する側(すなわち、表側)が起伏面(装飾起伏面)として構成されるので、左上前飾り612および右上前飾り613による各装飾機能を高めている。 In particular, since the surfaces of the decoration main bodies 612A and 613A are both configured such that the side facing the player (that is, the front side) is configured as an undulating surface (decorated undulating surface), each of the upper left front decoration 612 and the upper right front decoration 613 is used. The decoration function is enhanced.
飾り本体612A,613Aの各裏面もまた、表面と同様、透明または半透明と光透過可能な材質から構成される。よって、遊技者は、左上前飾り612および右上前飾り613を表側から見た場合に、その裏側(すなわち、飾り本体612A,613Aの裏面における裏側)まで視認することができる。 Each back surface of the decoration main bodies 612A and 613A is also made of a transparent or translucent and light-transmissive material, like the front surface. Therefore, when the upper left front decoration 612 and the upper right front decoration 613 are viewed from the front side, the player can visually recognize the back side (that is, the back side on the back side of the decoration main bodies 612A and 613A).
上述のように、飾り本体612A,613Aの各裏側には、流下通路652,653が設けられている(図15,16参照)ので、遊技者は、飾り本体612A,613Aを介して、ワープ経路として中央構造体420に配設された流下通路652,653を流下する遊技球を視認することが可能である。よって、遊技者は、屋根611Bにより右側または左側のいずれかに振り分けられた遊技球がワープ経路を移動する様子を、飾り本体612A,613Aを介して視認することで把握できる。 As described above, the flow-down passages 652 and 653 are provided on the back sides of the decoration main bodies 612A and 613A (see FIGS. 15 and 16), so that the player can perform the warping path via the decoration main bodies 612A and 613A. It is possible to visually recognize a game ball flowing down the flow passages 652 and 653 provided in the central structure 420. Therefore, the player can grasp the state in which the game ball distributed to either the right side or the left side by the roof 611B moves on the warp route by visually recognizing through the decoration main bodies 612A and 613A.
しかしながら、各前飾り612,613は、上述のように、装飾手段としての機能を有し、必要に応じて発光するので、その光によって、飾り本体612A,613Aの各裏側の視認性が悪化し、遊技者は流下通路652,653の位置を特定し難くなる。それに伴い、遊技者は、屋根611Bにより振り分けられた遊技球の行方も把握し難くなる。特に、飾り本体612A,613Aの表面は起伏面として構成されるので、発光する光が起伏面において散乱し、飾り本体612A,613Aの各裏側の視認性の悪化が著しい。 However, since each of the front decorations 612 and 613 has a function as a decoration means as described above and emits light as necessary, the light deteriorates the visibility of each back side of the decoration main bodies 612A and 613A. This makes it difficult for the player to specify the positions of the downflow passages 652 and 653. Accordingly, it becomes difficult for the player to grasp the whereabouts of the game balls distributed by the roof 611B. In particular, since the surfaces of the decorative main bodies 612A and 613A are configured as undulating surfaces, the emitted light is scattered on the undulating surfaces, and the visibility of each back side of the decorative main bodies 612A and 613A is significantly deteriorated.
これに対し、飾り本体612A,613Aの各裏面(より詳細には、各裏面の裏側)には、各流下通路652,653内に、流下通路652,653の連続方向に延びる突起部612D,613Dが設けられている(図15参照)。そのため、飾り本体612A,613Aは、突起部612D,613Dが設けられている部分においてその他の部分に比べて光が透過し難くなる。飾り本体612A,613Aは、その裏面側に設けられる発光体により発光するものであり、突起部612D,613Dにおける前後方向の厚みが他の部分に比べて大きいために光が透過し難く、また、突起部612D,613Dの後側の面が前後方向に傾斜する形状のため、後方側からの光が突起部612D,613Dの内部に進入し難いためである。よって、各前飾り612,613が発光する場合であっても、遊技者は、突起部612D,613Dが設けられている部分が他の部分に比べて暗い部分として視認することができる。 On the other hand, the projections 612D, 613D extending in the continuous direction of the flow-down passages 652, 653 are provided in the flow-down passages 652, 653 on the back surfaces (more specifically, on the back sides of the back surfaces) of the decoration main bodies 612A, 613A. Is provided (see FIG. 15). For this reason, in the decorative main bodies 612A and 613A, light is more difficult to transmit in the portion where the protrusions 612D and 613D are provided than in other portions. The decorative main bodies 612A and 613A emit light by a light emitting body provided on the back surface side thereof, and the thickness of the protrusions 612D and 613D in the front-rear direction is larger than that of other parts, so that light is hardly transmitted. This is because the rear surface of the projections 612D and 613D is inclined in the front-rear direction, so that light from the rear side hardly enters the projections 612D and 613D. Therefore, even when each of the front decorations 612 and 613 emits light, the player can visually recognize the portion where the protrusions 612D and 613D are provided as a darker portion than other portions.
上述のように、突起部612D,613Dの底面(飾り本体612Aの,613Aの裏面に接する面)は、各流下通路652,653の連続方向に延びる略矩形に形成されるため、遊技者は、暗部分を各流下通路652,653の連続方向に延びる筋として視認することになる。よって、遊技者は、かかる暗部分に基づき流下通路652,653の位置を特定できる。このように、突起部612D,613Dは、流下通路652,653を表示する通路表示手段として機能する。 As described above, the bottom surfaces of the protruding portions 612D and 613D (the surfaces of the decorative main body 612A that are in contact with the back surface of the 613A) are formed in a substantially rectangular shape extending in the continuous direction of the flow-down passages 652 and 653. The dark portion is visually recognized as a streak extending in the continuous direction of each of the flow passages 652 and 653. Therefore, the player can specify the positions of the downflow passages 652 and 653 based on the dark portion. Thus, the protrusions 612D and 613D function as passage display means for displaying the flow-down passages 652 and 653.
特に、上述のように、飾り本体612A,613Aの表面は起伏面として構成されており、光による装飾効果を高める一方で、飾り本体612A,613Aの各裏側の視認性を悪化させるが、裏側には、流下通路652,653を表示する通路表示手段として機能する突起部612D,613Dが設けられているので、遊技者に興趣を与える高度な装飾性を行いつつ、裏側に形成されたワープ経路(流下通路652,653)の視認性を良好に確保できる。 In particular, as described above, the surfaces of the decoration main bodies 612A and 613A are configured as undulating surfaces, and while enhancing the decoration effect by light, the visibility of each back side of the decoration main bodies 612A and 613A is deteriorated. Is provided with projections 612D and 613D functioning as passage display means for displaying the flow-down passages 652 and 653, so that the warp path ( The visibility of the flow-down passages 652, 653) can be favorably secured.
また、突起部612D,613Dは、各流下通路652,653の連続方向に対して交差する方向に複数設けられているので、遊技者は、複数の筋を暗部分として視認することができ、流下通路652,653の位置を特定し易い。 In addition, since a plurality of protrusions 612D and 613D are provided in a direction intersecting with the continuous direction of each of the flow passages 652 and 653, the player can visually recognize a plurality of streaks as dark portions, and The positions of the passages 652, 653 can be easily specified.
図19は、流下通路の形状を説明する図である。より詳細には、図19は、図18のXA−XA矢視断面図において右流下通路653の部分を抽出した図である。図19に示すように、右流下通路653は、突起部613Dと、突起部613Dに対向する面に形成された凹部653Aとによって蛇行する経路として構成される。 FIG. 19 is a diagram illustrating the shape of the downflow passage. More specifically, FIG. 19 is a diagram in which a portion of the right downflow passage 653 is extracted from the cross-sectional view taken along the line XA-XA of FIG. 18. As shown in FIG. 19, the right-downflow passage 653 is configured as a meandering path by the protrusion 613D and the recess 653A formed on the surface facing the protrusion 613D.
これにより、右流下通路653を流下する遊技球は、垂直落下ではなく、中央構造体420の奥側(すなわち、凹部652Aの底側)に蛇行する経路で流下する。遊技球を蛇行させて流下させることで、遊技球は右流下通路653に衝突しながら流下し、それにより、遊技球の流下速度を減速させることができる。つまり、突起部613Dは、減速手段としての機能を有する。なお、左流下通路652もまた図19と同様の蛇行する経路として構成される。よって、突起部612Dもまた、突起部613Dと同様の減速手段として機能する。 Thus, the game ball flowing down the right-downflow passage 653 does not flow vertically but flows down a path meandering to the inner side of the central structure 420 (that is, the bottom side of the concave portion 652A). By causing the game ball to meander and flow down, the game ball flows down while colliding with the right downflow passage 653, whereby the flow down speed of the game ball can be reduced. That is, the protrusion 613D has a function as a speed reduction unit. Note that the left downflow passage 652 is also configured as a meandering path similar to that in FIG. Therefore, the protrusion 612D also functions as a deceleration unit similar to the protrusion 613D.
図20は、図17における領域E2の拡大図である。右流下通路653は、左右方向の通路幅W1、すなわち、通路壁613Bと通路壁613Cとの離間距離は、2つの遊技球を同時に通過可能な距離とされる。かかる幅を採用することで、右流下通路653における球詰まりを抑制することができる。 FIG. 20 is an enlarged view of a region E2 in FIG. The right-downflow passage 653 has a passage width W1 in the left-right direction, that is, a separation distance between the passage wall 613B and the passage wall 613C is a distance that allows two game balls to pass at the same time. By adopting such a width, ball clogging in the right-downflow passage 653 can be suppressed.
一方、右流下通路653において、突起部613Dにより区画された各区画の幅(右流下通路653の連続方向に対して交差する方向の長さ)W2は、遊技球の直径(遊技球の幅)より狭い距離とされる。これにより、右流下通路653を流下する遊技球は、隣接する突起部613Dによって整流される。つまり、突起部613Dは、整流手段としての機能を有する。 On the other hand, in the right downflow passage 653, the width (length in a direction intersecting the continuous direction of the right downflow passage 653) W2 of each section partitioned by the protrusion 613D is the diameter of the game ball (width of the game ball). A smaller distance is assumed. Thus, the game ball flowing down the right-flow passage 653 is rectified by the adjacent protrusion 613D. That is, the protrusion 613D has a function as a rectifying unit.
このように、流下する遊技球が突起部613Dによって整流されるので、2つの遊技球がほぼ同時に右流下通路653を通過する状況であっても、それらの遊技球による球詰まりを抑制することができる。なお、左流下通路652もまた図20と同様に構成される。よって、突起部612Dもまた、突起部613Dと同様の整流手段として機能する。 As described above, since the flowing game balls are rectified by the protrusion 613D, even in a situation where two game balls pass through the right-flow passage 653 almost at the same time, it is possible to suppress clogging of the balls by those game balls. it can. The left downflow passage 652 is also configured in the same manner as in FIG. Therefore, the protrusion 612D also functions as a rectifying unit similar to the protrusion 613D.
次に、パチンコ機100において、突起部612D,613Dを配設したことに係る作用及び効果を説明する。 Next, the operation and effect of the pachinko machine 100 having the protrusions 612D and 613D will be described.
パチンコ機100においては、飾り本体612A,613Aの各裏面に通路表示手段として機能する突起部612D,613Dが設けられているので、飾り本体612A,613Aが、発光によって遊技盤400に装飾を施すものであったとしても、左右の流下通路652,653の存在を、遊技の開始前(すなわち、遊技球が下側中始動入賞装置431を含む左側遊技領域に進入する前)に把握し易い。よって、遊技球通路に進入した遊技球に対する不信感や苛立ちなどを遊技者に感じさせることを抑制できるので、遊技者は、遊技球通路に遊技球を進入させることで開始される遊技を楽しむことができる。これにより、遊技の興趣を好適に向上させることが可能となる。 In the pachinko machine 100, since the projections 612D and 613D functioning as passage display means are provided on the back surfaces of the decoration main bodies 612A and 613A, the decoration main bodies 612A and 613A decorate the game board 400 by emitting light. However, the existence of the left and right flow-down passages 652 and 653 can be easily grasped before the start of the game (that is, before the game ball enters the left game area including the lower middle start winning device 431). Therefore, since it is possible to suppress the player from feeling distrust or irritation with respect to the game ball that has entered the game ball passage, the player can enjoy the game started by causing the game ball to enter the game ball passage. Can be. This makes it possible to appropriately improve the interest of the game.
また、左右の流下通路652,653は、屋根611Bにより左右に振り分けられた遊技球をそれぞれ通過させる通路であり、流下通路652,653の各下流には、流下規制部623が設けられており、流下通路652,653を通過した遊技球は、流下規制部623上を転動して、左側遊技領域へと排出される。このとき、屋根611Bにより右側に振り分けられた遊技球は、右流下通路653を通過した後、流下規制部623の右端に近い側から出口623Aへと転動する。よって、遊技球が屋根611Bにより右側に振り分けられた場合、左側遊技領域に進入するまでに、比較的長い経路を通過することになる。パチンコ機100においては、上述のように、右流下通路653の存在を、遊技の開始前に把握し易いので、かかる比較的長い経路に進入した遊技球に対する不信感などを遊技者に感じさせることを好適に抑制できる。 Further, the left and right downflow passages 652, 653 are passages through which the game balls distributed to the left and right by the roof 611B respectively pass, and a downflow regulation portion 623 is provided downstream of each of the downflow passages 652, 653. Game balls that have passed through the flow-down passages 652 and 653 roll on the flow-down regulating portion 623 and are discharged to the left game area. At this time, the game balls distributed to the right side by the roof 611B pass through the right-downflow passage 653, and then roll from the side near the right end of the downflow restriction portion 623 to the exit 623A. Therefore, when the game ball is sorted to the right by the roof 611B, the ball passes through a relatively long route before entering the left game area. In the pachinko machine 100, as described above, the existence of the right-downflow passage 653 can be easily grasped before the start of the game, so that the player feels distrust of the game ball that has entered the relatively long path. Can be suitably suppressed.
また、パチンコ機100においては、突起部612D,613Dが、凹部652Aとともに形成される蛇行部分における減速手段として機能する一方で、突起部612D,613Dが整流手段として機能するので、当該蛇行部分における遊技球の詰まりを抑制できる。 In the pachinko machine 100, the projections 612D and 613D function as speed reduction means in a meandering portion formed together with the recess 652A, while the projections 612D and 613D function as rectification means. Ball clogging can be suppressed.
なお、本発明は、上記実施形態に限られることはなく、例えば、以下に記載するように変形して実施しても良い。この場合に、以下に記載する各構成を上記実施形態に対して適用しても良く、以下に記載する複数の構成を組み合わせて上記実施形態に対して適用しても良い。 Note that the present invention is not limited to the above embodiment, and may be modified and implemented as described below, for example. In this case, each configuration described below may be applied to the embodiment, or a plurality of configurations described below may be combined and applied to the embodiment.
(1)上記実施形態においては、流下規制部623は、屋根611Bや振分装置622により振り分けられた遊技球を受ける構成としたが、必ずしも、流下規制部623が、屋根611Bや振分装置622により振り分けられた遊技球を受ける構成である必要はない。例えば、上側遊技領域を流下する遊技球を直接受ける構成としてもよい。 (1) In the above embodiment, the flow-down regulating unit 623 is configured to receive the game balls distributed by the roof 611B and the distribution device 622. However, the flow-down regulation unit 623 is not necessarily configured by the roof 611B and the distribution device 622. It is not necessary to have a configuration in which game balls distributed by the game are received. For example, a configuration may be adopted in which game balls flowing down the upper game area are directly received.
(2)上記実施形態においては、屋根611Bにより左側または右側に振り分けられた遊技球は、いずれも流下規制部623を経て左側遊技領域に排出される構成としたが、右側に振り分けられた遊技球については、必ずしも、流下規制部623を通過させる必要はない。例えば、屋根611Bにより右側に振り分けられた遊技球が、パチンコ機100の外部に排出される構成としてもよい。 (2) In the above embodiment, the game balls distributed to the left or right side by the roof 611B are all discharged to the left game area via the flow-down regulating portion 623, but the game balls distributed to the right side. Does not necessarily have to pass through the flow-down regulating section 623. For example, the game balls distributed to the right side by the roof 611B may be discharged to the outside of the pachinko machine 100.
なお、近年において、中央構造体の大型化などにより、遊技領域において遊技球を流下させる領域の大きさや配置が制限される傾向にあるが、上記実施形態のパチンコ機100のように、屋根611Bによって左右のいずれに振り分けられた遊技球も、共通する遊技領域(すなわち、左側遊技領域)に案内されるので、限りある遊技領域を有効に活用できる。 In recent years, due to enlargement of the central structure and the like, there is a tendency that the size and arrangement of a region in which a game ball flows down in the game region is limited. However, like the pachinko machine 100 of the above-described embodiment, the roof 611B has Since the game balls distributed to either the left or right are guided to the common game area (that is, the left game area), the limited game area can be effectively used.
(3)上記実施形態では、屋根611B(第1振分部)および振分装置622(第2振分部)の各々で遊技球を振り分ける構成としたが、必ずしも、これら両方の振分部を設ける必要はない。例えば、振分部を屋根611Bのみとしてもよい。かかる場合、遊技球が通過口621に進入したことに基づき第2特別図柄の始動入賞が成立するように構成してもよい。 (3) In the above-described embodiment, the configuration is such that game balls are sorted by the roof 611B (first sorting unit) and the sorting device 622 (second sorting unit). No need to provide. For example, the distribution unit may include only the roof 611B. In such a case, it may be configured such that the starting winning of the second special symbol is established based on the game ball having entered the passing port 621.
(4)上記実施形態では、上側遊技領域を流下する遊技球を振り分ける第1振分部として、上向きに凸の湾曲形状を有する屋根611Bを採用する構成としたが、第1振分部の形状は、必ずしも、上向きに凸の湾曲形状に限る必要はない。例えば、第1振分部を、左側、右側、または、通過口のいずれかに振り分けるステージやクルーンなどであってもよい。あるいは、所定の方向に移動する可動物を用いて、可動物の動きによって、遊技球を左側、右側、または、通過口のいずれかに振り分ける構成としてもよい。 (4) In the above embodiment, the roof 611B having the upwardly convex curved shape is adopted as the first distribution unit for distributing the game balls flowing down the upper game area. However, the shape of the first distribution unit Is not necessarily limited to an upwardly convex curved shape. For example, it may be a stage or a croon that distributes the first distribution unit to one of the left side, the right side, and the passage opening. Alternatively, a configuration may be used in which a game ball is distributed to one of a left side, a right side, and a passage opening by the movement of a movable object that moves in a predetermined direction.
(5)上記実施形態では、屋根611Bによって左右のいずれに振り分けられた遊技球も、流下規制部623により左側遊技領域に案内する構成としたが、流下規制部623により案内される先は、必ずしも、遊技領域の入口(すなわち、発射通路401Bの出口)に近い側の遊技領域、すなわち、中央構造体420に対して左側からの遊技領域である左側遊技領域に限る必要はない。 (5) In the above embodiment, the game balls distributed to the left or right by the roof 611B are guided to the left game area by the flow-down regulating unit 623, but the destination guided by the flow-down regulating unit 623 is not necessarily required. It is not necessary to limit to the game area near the entrance of the game area (that is, the exit of the firing passage 401B), that is, the left game area which is the game area from the left side with respect to the central structure 420.
例えば、遊技領域の入口が右側に設けられている場合、すなわち、遊技球が右側から発射される場合には、流下規制部623が、屋根611Bによって振り分けられた遊技球を中央構造体420に対して右側からの遊技領域(以下において「右側遊技領域」とも称す)に案内する構成としてもよい。かかる変形例においても、上記実施形態のパチンコ機100と同様に、遊技領域の入口から遠い側(すなわち、左側)に振り分けられた遊技球を、当該入口に近い側の遊技領域である右側遊技領域に進入させることができる。 For example, when the entrance of the game area is provided on the right side, that is, when the game ball is fired from the right side, the flow-down regulating unit 623 moves the game ball distributed by the roof 611B to the central structure 420. It may be configured to guide the player to a game area from the right side (hereinafter also referred to as “right game area”). Also in this modification, similarly to the pachinko machine 100 of the above embodiment, the game balls distributed to the side farther from the entrance of the game area (that is, the left side) are changed to the right game area which is the game area closer to the entrance. Can be entered.
(6)上記実施形態では、屋根611Bによって左右のいずれに振り分けられた遊技球も、共通する流下規制部623によって左側遊技領域に案内する構成としたが、必ずしもこれに限る必要はない。例えば、遊技球が屋根611により左側に振り分けられた場合と、右側に振り分けられた場合とで、それぞれ異なる流下規制部に遊技球が落下する構成としてもよい。 (6) In the above embodiment, the game balls distributed to either the left or right by the roof 611B are guided to the left game area by the common flow-down regulating portion 623, but the invention is not necessarily limited to this. For example, the configuration may be such that the game balls fall to different flow-down regulating portions when the game balls are distributed to the left side by the roof 611 and when the game balls are distributed to the right side.
なお、本変形例において、左側に振り分けられた遊技球が落下する流下規制部と、右側に振り分けられた遊技球が落下する流下規制部とは、その傾斜面が同じ傾斜角であっても、異なる傾斜角であってもよい。流下規制部の傾斜面の傾斜角を異なる角度にすることで、各流下規制部の出口から排出される遊技球の加速態様を異ならせることができる。 In this modification, the flow-down regulating unit in which the game balls distributed to the left fall, and the flow-down regulating unit in which the game balls distributed to the right fall, even if their inclined surfaces have the same inclination angle, Different inclination angles may be used. By setting the inclination angles of the inclined surfaces of the flow-down regulating portions to different angles, it is possible to make the acceleration modes of the game balls discharged from the outlets of the respective flow-down regulating portions different.
また、左側に振り分けられた遊技球が落下する流下規制部と、右側に振り分けられた遊技球が落下する流下規制部とを、パチンコ機100の正面視において略ハの字に配置する構成としてもよい。かかる場合、振り分けの方向に応じて、左側遊技領域または右側遊技領域に排出されることになる。 Further, the downflow regulation section where the game balls distributed to the left fall and the downflow regulation section where the game balls distributed to the right fall may be arranged in a substantially C shape in a front view of the pachinko machine 100. Good. In such a case, it is discharged to the left game area or the right game area according to the direction of the distribution.
(7)上記実施形態では、流下規制部623を、その傾斜面が右から左へと下降傾斜する構成としたが、遊技球が流下規制部623上を自重で左側に移動できる形状であれば、必ずしも、右から左への下降傾斜に限る必要はない。例えば、流下規制部623の斜面が、遊技球が流下規制部623上を自重で左側に移動できる程度の曲線や波状などの形状であってもよい。また、可動体の移動によって遊技球を左側遊技領域に運ぶ構成としてもよい。 (7) In the above-described embodiment, the downflow restricting portion 623 has a configuration in which the inclined surface is inclined downward from right to left. However, if the game ball can move to the left on the downflow restricting portion 623 by its own weight. However, it is not always necessary to limit the downward slope from right to left. For example, the slope of the flow-down regulating portion 623 may have a shape such as a curve or a wave such that the game ball can move to the left side under its own weight on the flow-down regulating portion 623. Further, a configuration may be adopted in which the game ball is carried to the left game area by moving the movable body.
(8)上記実施形態では、上側中始動入賞装置632が左右方向に往復移動する構成としたが、必ずしも、上側中始動入賞装置632を移動可能に構成する必要はない。例えば、上側中始動入賞装置632を所定位置で固定的に設ける(すなわち、移動しない)構成としてもよい。 (8) In the above embodiment, the upper middle start winning device 632 is configured to reciprocate in the left-right direction. However, the upper middle start winning device 632 does not necessarily need to be configured to be movable. For example, the upper middle start winning device 632 may be fixedly provided at a predetermined position (ie, does not move).
(9)上記実施形態では、上側中始動入賞装置632に進入した遊技球は、パチンコ機100の外部に排出される構成としたが、必ずしもこれに限る必要はない。例えば、上側中始動入賞装置632を進入口から臨む向きに貫通する構成とし、上側中始動入賞装置632に進入した遊技球が流下規制部623上に落下する構成としてもよい。かかる変形例によれば、上側中始動入賞装置632に進入するだけでなく、左側遊技領域にて下側中始動入賞装置431に進入させることも可能となる。 (9) In the above embodiment, the game balls that have entered the upper middle starting winning device 632 are configured to be discharged to the outside of the pachinko machine 100. However, the present invention is not necessarily limited to this. For example, the upper middle start winning device 632 may be penetrated in a direction facing the entrance, and the game ball that has entered the upper middle start winning device 632 may fall on the flow-down regulating portion 623. According to such a modification, it is possible not only to enter the upper middle start winning device 632 but also to enter the lower middle start winning device 431 in the left game area.
(10)上記実施形態では、上側中始動入賞装置632を、第2特別図柄に係る始動入賞装置として構成したが、必ずしもこれに限る必要はない、例えば、上側中始動入賞装置632を、単に賞球の付与に係る一般入賞装置として構成してもよい。 (10) In the above embodiment, the upper middle starting winning device 632 is configured as a starting winning device related to the second special symbol. However, the present invention is not necessarily limited to this. It may be configured as a general prize winning device for giving a ball.
(11)上記実施形態では、突起部612D,613Dを、左右の各流下通路652,653の連続方向に対して交差する方向に複数設ける構成としたが、必ずしも、設置数が複数であることに限る必要はない。例えば、突起部612D,613Dを各流下通路652,653に1つ設ける構成としてもよい。なお、図15に示す例では、各流下通路652,653に設ける突起部612D,613Dの数を5つとしたが、少なくとも1つが設けられていれば、その数は限定されない。 (11) In the above embodiment, a plurality of protrusions 612D and 613D are provided in a direction intersecting a continuous direction of the left and right flow-down passages 652 and 653. There is no need to limit. For example, a configuration in which one protruding portion 612D, 613D is provided in each of the downstream passages 652, 653 may be adopted. In the example illustrated in FIG. 15, the number of the protrusions 612 </ b> D and 613 </ b> D provided in each of the downstream passages 652 and 653 is five, but the number is not limited as long as at least one is provided.
(12)上記実施形態では、飾り本体612A,613Aの各裏側に突起部612D,613Dを立設し、突起部612D,613Dの底面に相当する部分が暗部分として視認させることで通路表示部として機能させる構成としたが、通路表示部としての機能は、必ずしも、暗部分として視認させることに限る必要はない。例えば、飾り本体612A,613Aの各裏側に光透過性が低い着色料で流下通路652,653の連続方向に延びる筋を描く構成としてもよい。あるいは、飾り本体612A,613Aを装飾する光と区別可能に発光させることで、流下通路652,653の連続方向に延びる筋を遊技者に視認させる構成としてもよい。 (12) In the above embodiment, the protrusions 612D, 613D are erected on the back side of each of the decorative main bodies 612A, 613A, and the portions corresponding to the bottom surfaces of the protrusions 612D, 613D are visually recognized as dark portions, thereby serving as passage display portions. Although the configuration is made to function, the function as the passage display unit is not necessarily limited to being visually recognized as a dark part. For example, a configuration may be adopted in which a streak extending in the continuous direction of the flow-down passages 652 and 653 is formed on the back side of each of the decorative bodies 612A and 613A with a coloring agent having low light transmittance. Alternatively, the streak extending in the continuous direction of the flow-down passages 652, 653 may be visually recognized by the player by causing the decoration main bodies 612A, 613A to emit light so as to be distinguishable from the light for decoration.
(13)上記実施形態では、突起部612D,613Dの底面に起因する連続的に延びる(すなわち、一連の)筋を、通路表示部として遊技者に視認させる構成としたが、必ずしも、これに限る必要はない。例えば、通路表示部を、流下通路652,653の連続方向に間欠的(すなわち、点線状)に延びる筋を、通路表示部として遊技者に視認させる構成としてもよい。 (13) In the above-described embodiment, the continuously extending (that is, a series of) streaks caused by the bottom surfaces of the protrusions 612D and 613D are configured to be visually recognized by the player as the passage display unit. However, the present invention is not limited thereto. No need. For example, the path display unit may be configured so that a streak extending intermittently (that is, a dotted line) in the continuous direction of the flow-down paths 652 and 653 is visually recognized by the player as the path display unit.
(14)上記実施形態では、中央構造体420の内部、より詳細には、左上前飾り612および右上前飾り613の裏側に設けられた左右の流下通路652,653について、突起部612D,613Dを用いた通路表示を行う構成としたが、通路表示部による通路表示を行う通路は、必ずしも、中央構造体420の内部に設けられた通路に限る必要はない。例えば、中央構造体420以外の構造体の裏側を通る通路について、突起部などの通路表示部による通路表示を行う構成としてもよい。 (14) In the above embodiment, the protrusions 612D, 613D are provided inside the central structure 420, more specifically, on the left and right flow passages 652, 653 provided on the rear side of the upper left front decoration 612 and the upper right front decoration 613. Although the configuration is used in which the path display is used, the path for displaying the path by the path display unit is not necessarily limited to the path provided inside the central structure 420. For example, a configuration may be adopted in which a passage display by a passage display unit such as a protrusion is provided for a passage passing through the back side of a structure other than the central structure 420.
(15)上記実施形態では、パチンコ機100の正面視において上下方向に延びる流下通路652,653に対し、突起部612D,613Dを用いた通路表示を行う構成としたが、通路表示を行う通路としては、必ずしも、上下方向に延びる通路に限る必要はない。例えば、左上から右下に延びる通路など、遊技球を自重で出口に到達させることができる形状の通路について、突起部などの通路表示部による通路表示を行う構成としてもよい。 (15) In the above embodiment, the passage display using the protrusions 612D and 613D is performed on the flow-down passages 652 and 653 extending in the vertical direction when the pachinko machine 100 is viewed from the front. Is not necessarily limited to a passage extending in the vertical direction. For example, for a passage extending from the upper left to the lower right such that the game ball can reach the exit by its own weight, a passage display by a passage display unit such as a protrusion may be displayed.
(16)上記実施形態では、飾り本体612A,613Aの表面を起伏面として構成したが、必ずしもこれに限る必要はない。例えば、飾り本体612A,613Aの表面を起伏のない滑らかな面としてもよい。 (16) In the above embodiment, the surfaces of the decoration main bodies 612A and 613A are configured as undulating surfaces, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the surfaces of the decoration bodies 612A and 613A may be smooth surfaces without undulations.
(17)上記実施形態では、装飾図柄表示装置479が、第1特別図柄の始動入賞に基づく第1特別図柄抽選、または、第2特別図柄の始動入賞に基づく第2特別図柄抽選の結果に応じた装飾図柄を表示するものとして構成したが、必ずしもこれに限る必要はない。例えば、装飾図柄表示装置479は、第1特別図柄の始動入賞に基づく第1特別図柄抽選の結果に応じた装飾図柄を表示するものとし、第2特別図柄の始動入賞に基づく第2特別図柄抽選の結果については、別の表示装置に表示する構成としてもよい。 (17) In the above embodiment, the decorative symbol display device 479 determines whether the first special symbol lottery based on the first special symbol starting winning or the second special symbol lottery based on the second special symbol starting winning. Although the decorative pattern is configured to be displayed, the present invention is not necessarily limited to this. For example, the decorative symbol display device 479 displays a decorative symbol according to the result of the first special symbol lottery based on the first special symbol starting winning, and the second special symbol lottery based on the second special symbol starting winning. The result may be displayed on another display device.
(18)上記実施形態では、一般入賞装置639を、流下規制部623が受けた遊技球の位置に応じて通過可能性が異なる位置に設ける構成としたが、流下規制部623が受けた遊技球の位置に応じて通過可能性が異なる位置に設ける装置は、必ずしも、一般入賞装置に限る必要はない。例えば、下側中始動入賞装置431のような、進入したことに基づき抽選の権利が与えられる始動入賞装置(すなわち、特別図柄に係る始動入賞装置)を、流下規制部623が受けた遊技球の位置に応じて通過可能性が異なる位置に設ける構成としてもよい。 (18) In the above embodiment, the general winning device 639 is provided at a position where the passing possibility is different depending on the position of the game ball received by the flow-down regulating unit 623, but the game ball received by the flow-down regulating unit 623 is provided. It is not always necessary to limit the device provided at a position where the possibility of passing differs according to the position of the general winning device. For example, a start winning prize device (ie, a start winning prize device according to a special symbol) to which a lottery right is given based on entry, such as a lower middle start prize device 431, is provided for a game ball received by the flow-down regulating unit 623. It is good also as a structure provided in the position where the possibility of passage differs according to a position.
(19)上記実施形態では、上側中始動入賞装置632の進入口(通過口621)は、屋根611Bによる振分部(第1振分部)の上側に設けられる場合について説明したが、必ずしもその位置に設ける必要はなく、屋根611Bによる振分部の下流側に相当する上側中始動入賞装置632の側方(右側または左側)に設けられる構成としてもよく、進入口の数は1つに限らず2以上であってもよい。 (19) In the above-described embodiment, the case where the entrance (passage port 621) of the upper middle starting winning device 632 is provided above the distribution unit (first distribution unit) by the roof 611B has been described. It is not necessary to provide at the position, it may be provided on the side (right side or left side) of the upper middle starting winning device 632 corresponding to the downstream side of the distribution unit by the roof 611B, and the number of entrances is limited to one The number may be two or more.
(20)本発明を上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、一度大当りすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当り状態が発生するまで、大当り期待値が高められるようなパチンコ機として実施しても良い。また、大当り図柄が表示された後に、所定の領域に球が入賞することを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施しても良い。また、球が循環する封入式のパチンコ機に実施しても良い。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球等の各種遊技機として実施するようにしても良い。また、パチンコ機に限定されることはなく、スロットマシンに適用しても良く、パチンコ機とスロットマシンとを融合した形式のパロット等の遊技機に適用しても良い。 (20) The present invention may be applied to a pachinko machine or the like of a different type from the above embodiment. For example, a pachinko machine that can increase the expected value of a big hit until a big hit state occurs a plurality of times (for example, two or three times) including the big hit may be implemented. Further, the pachinko machine may be implemented as a pachinko machine which enters a special game state on condition that a ball wins in a predetermined area after a big hit symbol is displayed. Further, the present invention may be applied to an enclosed pachinko machine in which balls circulate. Furthermore, other than a pachinko machine, the present invention may be implemented as various game machines such as an arrangement ball type pachinko, a sparrow ball, and the like. Further, the present invention is not limited to the pachinko machine, and may be applied to a slot machine, or may be applied to a gaming machine such as a parrot in which a pachinko machine and a slot machine are combined.
<上記実施形態から抽出される発明>
以下、上記した実施形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて課題及び効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記各実施形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。また、各特徴に記載した用語の意味や例示等は、同一の文言にて記載した他の特徴に記載した用語の意味や例示として適用しても良い。
<Invention extracted from the above embodiment>
Hereinafter, the features of the invention group extracted from the above-described embodiment will be described while showing problems and effects as needed. In the following, for ease of understanding, the corresponding configuration in each of the above embodiments is appropriately shown in parentheses or the like, but is not limited to the specific configuration shown in parentheses or the like. Further, the meanings and examples of the terms described in each feature may be applied as the meanings and examples of the terms described in other features described in the same wording.
<特徴10>
所定の入口を経由した遊技球が流下する遊技領域を備えた遊技機であって、
前記遊技領域を流下する遊技球が進入可能な進入部(通過口621)を有し、前記遊技領域を流下する遊技球を、遊技機正面視において前記遊技領域の入口に近い側である第1の側、または、遊技機正面視において前記遊技領域の入口から遠い側である第2の側に振り分ける振分部(屋根611B)と、
前記振分部により前記第2の側に振り分けられた遊技球を、前記振分部に対して前記第1の側に形成された特定の遊技領域(中央構造体420に対して左側から下流側の下側中始動入賞装置431を含む左側遊技領域)に案内する第1経路(右流下通路653、流下規制部623)と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
<Feature 10>
A gaming machine having a game area in which a game ball flows through a predetermined entrance,
A first entry hole (passage opening 621) into which a game ball flowing down the game area can enter, and a game ball flowing down the game area being closer to an entrance of the game area in a front view of the gaming machine; Or a distribution unit (roof 611B) for distributing to the second side that is farther from the entrance of the gaming area when viewed from the front of the gaming machine,
The game balls distributed to the second side by the distribution unit are arranged in a specific game area formed on the first side with respect to the distribution unit (from the left side to the downstream side with respect to the central structure 420). A first route (right downflow passage 653, downflow regulation unit 623) for guiding to the lower middle start winning device 431 including the lower middle start winning device 431);
A gaming machine comprising:
従来の典型的な遊技機において、遊技者の操作に応じて発射された遊技球は、遊技盤に形成された遊技領域に進入し、当該遊技領域を流下する。遊技領域を流下する遊技球が始動口に入球した場合に、その入球に応じて抽選が行われる。そして、その抽選において大当りに当選した場合に、特別遊技状態となって遊技球が入賞口へ多数入賞可能となる構成が知られている。 In a typical game machine of the related art, a game ball fired in response to a player's operation enters a game area formed on a game board and flows down the game area. When a game ball flowing down the game area enters the starting port, a lottery is performed in accordance with the entry. A configuration is known in which when a big hit is won in the lottery, a special game state is set and a large number of game balls can be won in the winning opening.
かかる従来の遊技機において、遊技領域を流下する遊技球による遊技の興趣を向上させるために、遊技球の移動経路に関する様々な工夫がなされている。例えば、遊技盤の中央に配設された中央構造体の上部に遊技球を左右に振り分ける振り分け部を設けることで、遊技球の移動経路を構造的に変化させる遊技機が存在する(例えば、特開2004−254955号公報参照)。 In such a conventional gaming machine, various ideas have been devised regarding the moving path of the game ball in order to improve the interest of the game by the game ball flowing down the game area. For example, there is a gaming machine that structurally changes a moving path of a game ball by providing a distribution unit for distributing the game ball to the left and right above a central structure disposed in the center of the game board (for example, JP 2004-254955 A).
しかしながら、従来の遊技機においては、遊技の興趣を向上させるには、未だ改良の余地があった。すなわち、従来の遊技機では、遊技球の移動経路が多様化されるものの、右に振り分けられた遊技球はそのまま右側を流下するなど、振分部による振り分けられた遊技球の挙動が下流側への遊技球の流下位置にも影響する。このため、遊技者が狙う遊技球の流下開始位置が画一的になって、遊技に関する特典が付与され易い一方側を多数の遊技球が流下するように遊技者の発射操作が限定され易く、意外性に欠けていた。 However, in conventional gaming machines, there is still room for improvement in order to enhance the interest of the game. That is, in the conventional gaming machine, although the moving path of the game ball is diversified, the behavior of the game ball distributed by the distribution unit moves downstream, such as the game ball distributed to the right flows down the right side as it is. This also affects the position of the game ball flowing down. For this reason, the flow start position of the game ball aimed at by the player becomes uniform, and the firing operation of the player is likely to be limited so that a large number of game balls flow down on one side where the benefits related to the game are easily given, It lacked surprisingness.
これに対し、特徴10に記載の遊技機であれば、振分部により構造的に振り分けられた遊技球を、遊技の興趣向上に好適な移動経路で移動させることができる。すなわち、振分部によって遊技領域の入口から遠い側(第2の側)に振り分けられた遊技球を、遊技領域の入口から近い側(第1の側)に移動させることができるので、遊技者が発射操作により狙う位置が多様化され、意外性を持たせることができる。また、第2の側に遊技球が多く流下するように発射操作をしても第1の側に遊技球を戻すことができるので、遊技者には、第1の側から進入部への進入を狙うだけでなく、第2の側から進入部への進入を狙って多くの遊技球を流下させても特定の遊技領域における遊技の特典を付与することができる。これにより、遊技の興趣を好適に向上させることが可能となる。 On the other hand, in the case of the gaming machine described in the feature 10, the gaming balls structurally distributed by the distribution unit can be moved on a moving route suitable for improving the interest of the game. That is, the game ball distributed to the side (second side) far from the entrance of the game area by the distribution unit can be moved to the side (first side) near the entrance of the game area, and The target position is diversified by the shooting operation, and it is possible to have unexpectedness. Also, even if the player performs a shooting operation so that a large number of game balls flow down to the second side, the game balls can be returned to the first side, so that the player can enter the approach section from the first side. In addition to aiming at the game area, even if a large number of game balls are caused to flow down from the second side to the approaching section, a game privilege in a specific game area can be provided. This makes it possible to appropriately improve the interest of the game.
なお、特徴10における「第1の側」および「第2の側」は、遊技機において遊技領域の入口が設けられた側に応じて変化する。例えば、上述した実施形態のように、発射通路401Bの出口が遊技領域の左側に位置する場合(すなわち、遊技領域の入口が左側である場合)、遊技領域における左側が「第1の側」に相当する。かかる場合、遊技領域における右側が「第2の側」に相当する。 The “first side” and the “second side” in the feature 10 change according to the side of the gaming machine where the entrance of the gaming area is provided. For example, as in the above-described embodiment, when the exit of the firing passage 401B is located on the left side of the game area (that is, when the entrance of the game area is on the left side), the left side of the game area is on the “first side”. Equivalent to. In such a case, the right side in the game area corresponds to the “second side”.
同様に、特徴10における「特定の遊技領域」もまた、遊技機において遊技領域の入口が設けられた側に応じて変化する。例えば、上述した実施形態のように、発射通路401Bの出口が遊技領域の左側に位置する場合、「特定の遊技領域」は、中央構造体420に対して左側からの遊技領域(すなわち、左側遊技領域)に相当する。 Similarly, the “specific game area” in the feature 10 also changes depending on the side of the gaming machine where the entrance of the game area is provided. For example, as in the above-described embodiment, when the exit of the firing passage 401B is located on the left side of the game area, the “specific game area” is a game area from the left with respect to the central structure 420 (that is, the left game area). Area).
<特徴11>
特徴10に記載の遊技機であって、
前記振分部により前記第1の側に振り分けられた遊技球を、前記特定の遊技領域に案内する第2経路(左流下通路652、流下規制部623)を備えていることを特徴とする遊技機。
<Feature 11>
The gaming machine according to feature 10, wherein
A game, comprising: a second route (left downflow passage 652, downflow regulation unit 623) for guiding a game ball distributed to the first side by the distribution unit to the specific game area. Machine.
近年において、中央構造体の大型化などにより、遊技領域において遊技球を流下させる領域の大きさや配置が制限される傾向にある。これに対し、特徴11に記載の遊技機であれば、振分部によって第1の側に振り分けられた遊技球も、第2の側に振り分けられた遊技球も、共通する遊技領域(振分部に対して第1の側に形成された特定の遊技領域)に案内することができるので、限りある遊技領域を有効に活用できる。 In recent years, due to an increase in the size of the central structure, the size and arrangement of a region in which a game ball flows down in a game region tends to be limited. On the other hand, in the case of the gaming machine described in the feature 11, both the gaming ball distributed to the first side and the gaming ball distributed to the second side by the distribution unit have a common game area (distribution). The game can be guided to a specific game area formed on the first side with respect to the section, so that the limited game area can be effectively used.
<特徴12>
特徴10または11に記載の遊技機であって、
前記特定の遊技領域の下流側には、通過した場合には通過しない場合に比べて有利な特典を付与する領域である第1の有利領域(下側中始動入賞装置431)を備えていることを特徴とする遊技機。
<Feature 12>
A gaming machine according to feature 10 or 11, wherein
On the downstream side of the specific game area, there is provided a first advantageous area (lower middle starting winning device 431) which is an area for giving a more advantageous privilege when passing than when not passing. A gaming machine characterized by the following.
特徴12に記載の遊技機であれば、遊技球が振分部によって第2の側に振り分けられたとしても、その遊技球を、振分部に対して第2の側とは異なる側(第1の側)に形成された遊技領域(特定の遊技領域)にて、当該特定の遊技領域の下流側に配置された第1の有利領域を通過させることが可能となる。よって、遊技者は、振分部によって第1の有利領域が設けられている側とは異なる側に振り分けられた遊技球に対し、その遊技球技遊技球が第1の有利領域を通過するかもしれないという期待を抱くことができる。これにより、遊技の興趣をより好適に向上させることができる。 According to the gaming machine described in the feature 12, even if the gaming ball is distributed to the second side by the distribution unit, the gaming ball is transferred to a different side (the second side) with respect to the distribution unit. In the game area (specific game area) formed on the (1st side), it becomes possible to pass through the first advantageous area arranged on the downstream side of the specific game area. Accordingly, the player may pass through the first advantageous region to a game ball distributed to a side different from the side where the first advantageous region is provided by the distribution unit. You can expect to have none. Thereby, the interest of the game can be more appropriately improved.
なお、特徴12における「通過した場合には通過しない場合に比べて有利な特典」とは、通過したことに基づき与えられる各種抽選の権利や、賞球などの遊技価値の付与などが例示される。通過したことに基づき与えられる各種抽選の権利は、例えば、下側中始動入賞装置431に通過(進入)したことに基づき与えられる第1特別図柄抽選の権利である。 Note that the “benefit that is more advantageous when passing than when not passing” in the feature 12 is, for example, the right of various lotteries given based on passing, the provision of game value such as prize balls, and the like. . The right of various lotteries given based on passing is, for example, the right of the first special symbol lottery given based on passing (entering) the lower middle starting winning device 431.
<特徴13>
特徴12に記載の遊技機であって、
前記振分部は、前記進入部により進入した遊技球が通過可能な領域であって、通過した場合には通過しない場合に比べて有利な特典を付与する領域である第2の有利領域(上側中始動入賞装置632)を備え、
前記第1経路は、遊技球が前記進入部に進入することなく前記振分部により前記第2の側に振り分けられた場合に、当該遊技球を前記特定の遊技領域に案内することを特徴とする遊技機。
<Feature 13>
The gaming machine according to feature 12, wherein
The distributing section is a second advantageous area (upper side) which is an area through which the game ball entered by the approaching section can pass, and which is an area for giving an advantageous privilege when passing the game ball compared to the case where the game ball does not pass. Medium start winning device 632).
The first route guides the game ball to the specific game area when the game ball is distributed to the second side by the distribution unit without entering the entrance. Gaming machine to do.
特徴13に記載の遊技機であれば、第2の側から進入部への進入を狙うように遊技球を発射した場合に、遊技球が進入部に進入せず第2の有利領域への通過機会が失われた場合であっても、その遊技球が振分部により第2の側に振り分けられることで、第1の有利領域への通過可能性が発生する。これにより、第2の有利領域への進入機会が失われたことによる遊技者の失望感を軽減させることができ、その点においても、遊技の興趣を向上させることができる。 According to the gaming machine described in the feature 13, when the game ball is fired from the second side so as to aim at the approach portion, the game ball does not enter the approach portion and passes through the second advantageous area. Even if the opportunity is lost, the distribution of the game ball to the second side by the distribution unit generates a possibility of passing to the first advantageous area. As a result, it is possible to reduce the disappointment of the player due to the loss of the opportunity to enter the second advantageous area, and in this respect, it is also possible to improve the interest of the game.
<特徴14>
特徴13に記載の遊技機であって、
前記進入部を通過した遊技球が、前記第2の有利領域を通過することなく、前記第2の有利領域の位置より前記第2の側を通過して、前記第1経路に合流する第3経路(凹部622D,凹部622F)を備えていることを特徴とする遊技機。
<Feature 14>
The gaming machine according to feature 13,
A third game ball that has passed through the entry portion passes through the second side from the position of the second advantageous region without passing through the second advantageous region, and joins the first path. A gaming machine comprising a path (recess 622D, recess 622F).
特徴14に記載の遊技機であれば、遊技球が進入部に進入したにもかかわらず、第2の有利領域を通過しなかった場合であっても、その遊技球が第3経路を経由して第1経路に合流することができる。これにより、遊技者は、第2の有利領域に遊技球を通過させることができなかったとしても、その遊技球が第1の有利領域を通過するかもしれないことを期待できる。 According to the gaming machine described in the feature 14, even if the gaming ball does not pass through the second advantageous area even though the gaming ball has entered the approach portion, the gaming ball passes through the third route. To join the first path. Thereby, even if the player cannot pass the game ball to the second advantageous area, the player can expect that the game ball may pass through the first advantageous area.
特に、第3経路は、第2の有利領域の位置より第2の側を通過して第1経路に合流させる経路であるので、遊技者は、遊技球の移動経路に対して意外性を抱きつつ、その意外な経路により移動する遊技球に対し、その遊技球が第1の有利領域を通過するかもしれないという期待を抱くことができる。これにより、遊技の興趣をより好適に向上させることができる。 In particular, since the third route is a route that passes through the second side from the position of the second advantageous region and joins the first route, the player has unexpectedness with respect to the moving route of the game ball. On the other hand, it is possible to expect that the game ball moving along the surprising route may pass through the first advantageous area. Thereby, the interest of the game can be more appropriately improved.
また、従来の典型的な遊技機では、進入部に進入した遊技球が第2の有利領域のような有利領域を通過しなかった場合、その遊技球はパチンコ機100の外部へ排出されていた。これに対し、特徴14に記載の遊技機であれば、進入部に進入した遊技球が第2の有利領域を通過しなかったとしても、その遊技球は、パチンコ機100の外部へ排出されることなく、再度、第1の有利領域への通過のチャンスが与えられる。よって、進入部に進入した遊技球が第2の有利領域を通過しなかったことによる遊技者の失望感を軽減させることができ、その点においても、遊技の興趣を向上させることができる。 In a typical game machine of the related art, when a game ball that has entered the entry section does not pass through an advantageous area such as the second advantageous area, the game ball is discharged to the outside of the pachinko machine 100. . On the other hand, in the gaming machine according to the feature 14, even if the gaming ball that has entered the entry section does not pass through the second advantageous area, the gaming ball is discharged to the outside of the pachinko machine 100. Again, the chance of passing to the first advantageous area is provided again. Therefore, it is possible to reduce the disappointment of the player due to the game ball that has entered the entry section not passing through the second advantageous area, and in this respect, it is possible to improve the interest of the game.
<特徴15>
特徴12から14のいずれかに記載の遊技機であって、
前記振分部は、遊技機正面視において、前記第1の有利領域に対して上下方向において少なくとも一部が重なる位置に設けられ、
前記第1経路は、前記振分部と前記第1の有利領域との間に設けられていることを特徴とする遊技機。
<Feature 15>
A gaming machine according to any of features 12 to 14,
The distribution unit is provided at a position at least partially overlapping the first advantageous region in the up-down direction when viewed from the front of the gaming machine,
The gaming machine, wherein the first path is provided between the distribution unit and the first advantageous area.
特徴15に記載の遊技機であれば、振分部により第2の側に振り分けられた遊技球が、第1経路を移動して特定の遊技領域に案内された後、第1の有利領域に至るまでの経路を、略S字などの経路とすることができる。よって、遊技者は、振分部により第2の側に振り分けられた遊技球が第1の有利領域に至るまでの移動経路が、単純に流下する経路とは全く異なるものであることから、その移動経路を明確に意識できる。これにより、遊技者は、特定の遊技領域から離れた側を狙って遊技球を発射したとしても、その遊技球が第1の有利領域を通過する可能性があることを明確に把握しながら発射操作を行うことができる。 In the gaming machine according to Feature 15, the gaming ball distributed to the second side by the distribution unit moves along the first route and is guided to a specific gaming area, and then enters the first advantageous area. The route leading to the route may be a route such as a substantially S-shape. Therefore, the player determines that the moving path until the game ball distributed to the second side by the distribution unit reaches the first advantageous area is completely different from the path that simply flows down. You can clearly recognize the travel route. Thus, even if the player fires a game ball aiming at a side away from a specific game area, the player fires while clearly grasping that the game ball may pass through the first advantageous area. Operations can be performed.
<特徴16>
特徴13から15のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第1の有利領域または前記第2の有利領域の少なくとも一方を遊技球が通過した場合に前記有利な遊技状態を発生させるか否かを抽選する抽選手段と、
前記抽選手段により抽選された結果に応じた識別情報を、遊技機正面視において前記振分部と前記第1の有利領域との間に表示する表示装置を備えていることを特徴とする遊技機。
<Feature 16>
A gaming machine according to any of features 13 to 15,
Lottery means for selecting whether or not to generate the advantageous game state when a game ball passes at least one of the first advantageous area or the second advantageous area;
A gaming machine comprising: a display device for displaying identification information corresponding to a result of a lottery performed by the lottery means between the distribution unit and the first advantageous area in a game machine front view. .
特徴16に記載の遊技機であれば、遊技機正面視において振分部と第1の有利領域との間に表示装置が設けられるので、遊技者は、振分部により遊技球が第2の側に振り分けられた場合に、その遊技球の移動経路を追いつつ、当該遊技球が第1の有利領域を通過した場合には、視線を第1の有利領域の位置から上方に上げることで、遊技球が第1の有利領域を通過したことに基づく抽選の結果に応じた識別情報を視認することができる。遊技者は、表示装置の様子を確認した後、さらに視線を上げることで、当該表示装置より上方に位置する振分部にて遊技球が振り分けられる様子を再度視認することができるので、遊技者の視線が散漫に振り回されることを抑制できる。 In the gaming machine according to the aspect 16, since the display device is provided between the distribution unit and the first advantageous area when the gaming machine is viewed from the front, the player can use the distribution unit to change the game ball to the second distribution area. If the game ball passes through the first advantageous region while following the movement path of the game ball when being distributed to the side, by raising the line of sight upward from the position of the first advantageous region, The identification information corresponding to the result of the lottery based on the game ball passing through the first advantageous area can be visually recognized. After checking the state of the display device, the player can raise the line of sight again to visually recognize the state in which the game balls are distributed in the distribution unit located above the display device. Can be suppressed from being distracted by the eyes.
<特徴20>
所定の入口を経由した遊技球が流下する遊技領域を備えた遊技機であって、
遊技球を受けて、当該遊技球を、受けた位置から、遊技機正面視において前記遊技領域の入口に近い側である第1の側、または、遊技機正面視において前記遊技領域の入口から遠い側である第2の側に移動させて特定の遊技領域(一般入賞装置639を含む左側遊技領域)に案内する流下規制部(流下規制部623)を備え、
前記特定の遊技領域は、通過した場合には通過しない場合に比べて有利な特典を付与する有利領域(一般入賞装置639)を備え、
前記流下規制部は、遊技球を受けた位置に応じて、当該流下規制部から前記特定の遊技領域へ排出される遊技球の加速態様が異なるように構成され、
前記有利領域は、前記流下規制部が受けた遊技球の位置に応じて通過可能性が異なる位置に設けられていることを特徴とする遊技機。
<Feature 20>
A gaming machine having a game area in which a game ball flows through a predetermined entrance,
A game ball is received, the game ball is received, the first side which is closer to the entrance of the gaming area in a front view of the gaming machine, or far from the entrance of the gaming area in a front view of the gaming machine, as viewed from the front of the gaming machine. A flow-down regulating section (flow-down regulating section 623) for moving to a second side, which is a side, to guide to a specific game area (left game area including the general winning device 639),
The specific game area includes an advantageous area (general prize winning device 639) for giving an advantageous privilege when passing, as compared to when not passing,
The flow-down regulating unit is configured so that the acceleration mode of the game ball discharged from the flow-down regulating unit to the specific game area is different depending on a position where the game ball is received,
The gaming machine, wherein the advantageous region is provided at a position having a different possibility of passing in accordance with the position of the game ball received by the flow-down regulating unit.
従来の典型的な遊技機において、遊技者の操作に応じて発射された遊技球は、遊技盤に形成された遊技領域に進入し、当該遊技領域を流下する。遊技領域を流下する遊技球が始動口に入球した場合に、その入球に応じて抽選が行われる。そして、その抽選において大当りに当選した場合に、特別遊技状態となって遊技球が入賞口へ多数入賞可能となる構成が知られている。 In a typical game machine of the related art, a game ball fired in response to a player's operation enters a game area formed on a game board and flows down the game area. When a game ball flowing down the game area enters the starting port, a lottery is performed in accordance with the entry. A configuration is known in which when a big hit is won in the lottery, a special game state is set and a large number of game balls can be won in the winning opening.
かかる従来の遊技機において、遊技領域を流下する遊技球による遊技の興趣を向上させるために、遊技球の移動経路に関する様々な工夫がなされている。例えば、遊技盤の中央に配設された中央構造体の上部に遊技球を左右に振り分ける振り分け部を設けることで、遊技球の移動経路を構造的に変化させる遊技機が存在する(例えば、特開2004−254955号公報参照)。 In such a conventional gaming machine, various ideas have been devised regarding the moving path of the game ball in order to improve the interest of the game by the game ball flowing down the game area. For example, there is a gaming machine that structurally changes a moving path of a game ball by providing a distribution unit for distributing the game ball to the left and right above a central structure disposed in the center of the game board (for example, JP 2004-254955 A).
しかしながら、従来の遊技機においては、遊技の興趣を向上させるには、未だ改良の余地があった。すなわち、従来の遊技機では、遊技球の移動経路が多様化されるものの、その移動経路は、単に移動方向を変化させるためのものであるに過ぎず、当該移動経路から排出される際の遊技球の挙動については考慮されていなかった。また、有利領域への遊技球の進入は、有利領域付近に設けられる釘等の流下変化部材の配置により定まり易く、有利領域から離れた位置での遊技球の挙動は有利領域への進入に影響することが少ないため、遊技者が遊技領域の一部における遊技球の挙動にしか、興味を抱き難いという問題点があった。 However, in conventional gaming machines, there is still room for improvement in order to enhance the interest of the game. That is, in the conventional gaming machine, the moving path of the game ball is diversified, but the moving path is merely for changing the moving direction, and the game when the game ball is discharged from the moving path is changed. The behavior of the sphere was not considered. In addition, the entry of the game ball into the advantageous area is easily determined by the arrangement of a flow-down changing member such as a nail provided near the advantageous area, and the behavior of the game ball at a position away from the advantageous area affects the approach to the advantageous area. Therefore, there is a problem that it is difficult for the player to be interested only in the behavior of the game ball in a part of the game area.
これに対し、特徴20に記載の遊技機であれば、流下規制部は、遊技球を、受けた位置から、遊技領域の入口に近い側(第1の側)または遊技領域の入口から遠い側(第2の側)に移動させて特定の遊技領域に案内する。かかる流下規制部は、遊技球を受けた位置に応じて、当該流下規制部から特定の遊技領域へ排出される遊技球の加速態様が異なるように構成される。そして、特定の遊技領域には、通過した場合には通過しない場合に比べて有利な特典を付与する有利領域が、流下規制部が受けた遊技球の位置に応じて通過可能性が異なる位置に設けられている。これにより、流下規制部が受けた遊技球の位置に応じて、遊技者が有利な特典を受けることができる可能性を変化させ得る。よって、遊技者は、流下規制部にて遊技球を移動させる遊技を楽しむことができるので、遊技の興趣を好適に向上させることが可能となる。 On the other hand, in the case of the gaming machine described in the feature 20, the flow-down regulating unit is configured to receive the game ball from the position where the game ball is received, on the side closer to the entrance of the game area (first side) or on the side farther from the entrance of the game area. (2nd side) to guide to a specific game area. The flow-down regulating unit is configured such that the acceleration mode of the game ball discharged from the flow-down regulating unit to a specific game area is different depending on the position where the game ball is received. Then, in the specific game area, an advantageous area which gives a more advantageous privilege when passing than in the case where it does not pass is located at a position where the possibility of passage differs depending on the position of the game ball received by the downflow regulation unit Is provided. Thereby, the possibility that the player can receive an advantageous privilege can be changed according to the position of the game ball received by the flow-down regulating unit. Therefore, the player can enjoy the game in which the game ball is moved by the flow-down regulating section, so that the interest of the game can be appropriately improved.
なお、特徴20における「第1の側」および「第2の側」は、遊技機において遊技領域の入口が設けられた側に応じて変化する。例えば、上述した実施形態のように、発射通路401Bの出口が遊技領域の左側に位置する場合(すなわち、遊技領域の入口が左側である場合)、遊技領域における左側が「第1の側」に相当する。かかる場合、遊技領域における右側が「第2の側」に相当する。 The “first side” and the “second side” in the feature 20 change according to the side of the gaming machine where the entrance of the gaming area is provided. For example, as in the above-described embodiment, when the exit of the firing passage 401B is located on the left side of the game area (that is, when the entrance of the game area is on the left side), the left side of the game area is on the “first side”. Equivalent to. In such a case, the right side in the game area corresponds to the “second side”.
<特徴21>
特徴20に記載の遊技機であって、
前記流下規制部は、前記第1の側または前記第2の側の一方から他方に向けて下降傾斜する傾斜部として構成されることを特徴とする遊技機。
<Feature 21>
The gaming machine according to feature 20, wherein
The gaming machine, wherein the flow-down regulating portion is configured as an inclined portion that is inclined downward from one of the first side or the second side toward the other.
特徴21に記載の遊技機であれば、流下規制部は、一方から他方に向けて傾斜する傾斜部として構成されるので、当該流下規制部を自重で転動する遊技球の位置エネルギーは、出口から遠いほど高い。これにより、流下規制部から特定の遊技領域へ排出される遊技球の加速態様が異ならせることができる。 In the case of the gaming machine described in the feature 21, the downflow restricting portion is configured as an inclined portion that is inclined from one side to the other, so that the potential energy of the game ball rolling the downflow restricting portion by its own weight is determined by the outlet. The higher the distance, the higher. Thereby, the acceleration mode of the game ball discharged from the flow-down regulating portion to the specific game area can be made different.
なお、特徴21における「通過した場合には通過しない場合に比べて有利な特典」とは、通過したことに基づき与えられる各種抽選の権利や、賞球などの遊技価値の付与などが例示される。通過したことに基づき与えられる賞球などの遊技価値の付与は、例えば、一般入賞装置639に通過(進入)したことに基づき与えられる賞球である。 In the feature 21, “a privilege that is more advantageous when the vehicle passes than when the vehicle does not pass” is exemplified by various lottery rights granted based on the vehicle being passed, the provision of game values such as prize balls, and the like. . The provision of a game value such as a prize ball given based on passing is, for example, a prize ball given based on passing (entering) the general prize device 639.
<特徴22>
特徴20または21に記載の遊技機であって、
前記遊技領域を流下する遊技球が進入可能な進入部を有し、前記遊技領域を流下する遊技球を、前記第1の側または前記第2の側に振り分ける振分部を備え、
前記流下規制部は、遊技機正面視において前記振分部の下方に設けられ、前記振分部により前記第1の側または前記第2の側に振り分けられた遊技球を受けて、当該遊技球を前記特定の遊技領域に案内することを特徴とする遊技機。
<Feature 22>
A gaming machine according to feature 20 or 21, wherein
A game ball that flows down the game area has an entry portion that can enter, and a game ball that flows down the game area is provided with a distribution unit that distributes the game ball to the first side or the second side,
The flow-down regulating unit is provided below the distribution unit when viewed from the front of the gaming machine, and receives a game ball distributed to the first side or the second side by the distribution unit, and receives the game ball. To a specific game area.
特徴22に記載の遊技機であれば、振分部により振り分けられた遊技球を、流下規制部を経て特定の遊技領域に排出させることができる。 With the gaming machine described in the characteristic 22, the gaming balls distributed by the distribution unit can be discharged to a specific game area via the flow-down regulating unit.
<特徴23>
特徴22に記載の遊技機であって、
前記流下規制部は、前記第2の側から前記第1の側に向けて下降傾斜する傾斜部として構成され、
前記特定の遊技領域は、前記振分部に対して前記第1の側に形成された領域(中央構造体420に対して左側から下流側の下側中始動入賞装置431を含む左側遊技領域)であり、
前記流下規制部は、前記振分部により前記第2の側に振り分けられた遊技球を、前記傾斜部の中央より前記第2の側にて受け、前記振分部により前記第1の側に振り分けられた遊技球を、前記傾斜部の中央より前記第1の側にて受けることを特徴とする遊技機。
<Feature 23>
The gaming machine according to feature 22, wherein
The flow-down regulating portion is configured as an inclined portion that is inclined downward from the second side toward the first side,
The specific game area is an area formed on the first side with respect to the distribution section (a left game area including the lower middle starting winning device 431 from the left side to the downstream side with respect to the central structure 420). And
The flow-down regulating unit receives the game ball distributed to the second side by the distribution unit on the second side from the center of the inclined portion, and receives the game ball to the first side by the distribution unit. A gaming machine, wherein the distributed gaming balls are received on the first side from the center of the inclined portion.
特徴23に記載の遊技機であれば、振分部によって遊技領域の入口から遠い側(第2の側)に振り分けられた遊技球であっても、その遊技球を、流下規制部により、振分部に対して入口に近い側(第1の側)に形成された遊技領域(特定の遊技領域)に設けられた有利領域への通過可能性を得ることができる。よって、遊技者が発射操作により狙う位置を多様化することができるので、振分部により遊技球を振り分ける遊技の興趣を好適に向上させることができる。 According to the gaming machine described in the characteristic 23, even if the game ball is distributed to the side (second side) far from the entrance of the game area by the distribution unit, the game ball is distributed by the flow-down regulating unit. It is possible to obtain the possibility of passing to the advantageous area provided in the game area (specific game area) formed on the side (first side) closer to the entrance with respect to the branch. Therefore, since the player can diversify the target position by the firing operation, the interest of the game of distributing the game balls by the distribution unit can be appropriately improved.
また、遊技球が振分部により第1の側または第2の側のいずれに振り分けられるかに応じて、流下規制部から特定の遊技領域へ排出される遊技球の加速態様を異ならせることができる。つまり、有利領域が設けられた位置に応じて、遊技球が第1の側に振り分けられた場合と、第2の側に振り分けられた場合とで、遊技者が有利な特典を得られる可能性を変化させることができる。この点においても、振分部により遊技球を振り分ける遊技の興趣を好適に向上させることができる。 Further, depending on whether the game ball is distributed to the first side or the second side by the distribution unit, the acceleration mode of the game ball discharged to the specific game area from the flow-down regulating unit may be changed. it can. That is, depending on the position where the advantageous area is provided, there is a possibility that the player can obtain an advantageous privilege when the game ball is distributed to the first side and when the game ball is distributed to the second side. Can be changed. Also in this regard, it is possible to appropriately improve the interest of the game in which the game ball is distributed by the distribution unit.
なお、特徴23における「特定の遊技領域」は、遊技機において遊技領域の入口が設けられた側に応じて変化する。例えば、上述した実施形態のように、発射通路401Bの出口が遊技領域の左側に位置する場合、「特定の遊技領域」は、中央構造体420に対して左側からの遊技領域(すなわち、左側遊技領域)に相当する。 The “specific game area” in the feature 23 changes according to the side of the gaming machine where the entrance of the game area is provided. For example, when the exit of the firing passage 401B is located on the left side of the game area as in the above-described embodiment, the “specific game area” is a game area from the left with respect to the central structure 420 (that is, the left game area). Area).
<特徴24>
特徴23に記載の遊技機であって、
前記有利領域は、前記流下規制部が前記振分部により前記第2の側に振り分けられた遊技球を受けた場合に、前記流下規制部が前記振分部により前記第2の側に振り分けられた遊技球を受けた場合に比べて通過可能性が高い位置に設けられていることを特徴とする遊技機。
<Feature 24>
The gaming machine according to feature 23,
The advantageous region is such that, when the flow-down regulating unit receives a game ball distributed to the second side by the distribution unit, the flow-down regulation unit is distributed to the second side by the distribution unit. A gaming machine characterized by being provided at a position having a higher possibility of passing than when receiving a game ball.
特徴24に記載の遊技機であれば、遊技者が、振分部によって第2の側に振り分けられるよう位置を狙って発射操作を行うことで、有利領域への通過可能性を高くすることができるので、所定位置を狙って遊技球を発射することに対する興趣を向上させることができる。 In the gaming machine according to the feature 24, the player can increase the possibility of passing to the advantageous area by performing a firing operation aiming at a position where the player can be distributed to the second side by the distribution unit. Since it is possible, it is possible to improve interest in firing game balls aiming at a predetermined position.
<特徴30>
所定の入口を経由した遊技球が流下する遊技領域を備えた遊技機であって、
裏側を視認可能に構成されるともに、発光することで装飾を施す装飾部(飾り本体612A,613A)と、
前記装飾部の裏側に形成された遊技球通路(左流下通路652,右流下通路653)と、
前記遊技球通路内に、当該遊技球通路の連続方向に沿って延びる少なくとも1の通路表示部(突起部612D,613D)と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
<Feature 30>
A gaming machine having a game area in which a game ball flows through a predetermined entrance,
A decoration part (decoration main parts 612A, 613A) that is configured to make the back side visible and to decorate by emitting light;
A game ball passage (left downflow passage 652, right downflow passage 653) formed on the back side of the decorative portion;
At least one passage display portion (protruding portion 612D, 613D) extending along the continuous direction of the game ball passage in the game ball passage;
A gaming machine comprising:
従来の典型的な遊技機において、遊技者の操作に応じて発射された遊技球は、遊技盤に形成された遊技領域に進入し、当該遊技領域を流下する。遊技領域を流下する遊技球が始動口に入球した場合に、その入球に応じて抽選が行われる。そして、その抽選において大当りに当選した場合に、特別遊技状態となって遊技球が入賞口へ多数入賞可能となる構成が知られている。 In a typical game machine of the related art, a game ball fired in response to a player's operation enters a game area formed on a game board and flows down the game area. When a game ball flowing down the game area enters the starting port, a lottery is performed in accordance with the entry. A configuration is known in which when a big hit is won in the lottery, a special game state is set and a large number of game balls can be won in the winning opening.
かかる従来の遊技機において、遊技領域を流下する遊技球による遊技の興趣を向上させるために、遊技球の移動経路に関する様々な工夫がなされている。例えば、遊技盤の中央に配設された中央構造体の外側から内側へ遊技球を誘導するワープ経路を設け、当該ワープ経路を用いて、始動装置へ誘導可能なステージに遊技球を案内する遊技機が存在する(例えば、特開2004−254955号公報参照)。 In such a conventional gaming machine, various ideas have been devised regarding the moving path of the game ball in order to improve the interest of the game by the game ball flowing down the game area. For example, a game in which a warp path for guiding game balls from the outside to the inside of a central structure disposed in the center of a game board is provided, and the game balls are guided to a stage that can be guided to a starting device using the warp path. Machine (for example, refer to Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-254955).
しかしながら、従来の遊技機においては、遊技の興趣を向上させるには、未だ改良の余地があった。すなわち、従来の遊技機では、ワープ経路は中央構造体の内部または背面側に設けられているため、遊技機正面から視認することが難しかった。そのため、遊技球がワープ経路に進入した場合、遊技者は、その遊技球を見失い、その行方を確認することができなくなる。よって、遊技者は、遊技球がワープ経路から出てこないかも知れないという不信感や、確認できないことに対する苛立ちなどを感じることで、例え一時期であっても遊技を楽しめなくなる虞があった。 However, in conventional gaming machines, there is still room for improvement in order to enhance the interest of the game. That is, in the conventional gaming machine, the warp path is provided inside or on the back side of the central structure, so that it is difficult to visually recognize the warp path from the front of the gaming machine. Therefore, when the game ball enters the warp route, the player loses sight of the game ball and cannot find the whereabouts. Therefore, the player may not be able to enjoy the game even at one time by feeling distrust that the game ball may not come out of the warp route or frustration that he cannot confirm the game ball.
そのような課題に対し、中央構造体を透明にしてワープ通路を視認可能にすることが考えられる。しかしながら、近年では、その内部に設けた発光体を発光させることで中央構造体を装飾させる遊技機が主流となっている。そのため、中央構造体を透明に構成したとしても、遊技者は、中央構造体を装飾する光によってワープ経路の位置を見失い易く、それに伴い、ワープ経路を通過する遊技球も見失い易くなるため、上述の課題は解決されないままである。 In order to solve such a problem, it is conceivable to make the central structure transparent so that the warp passage is visible. However, in recent years, gaming machines that decorate a central structure by emitting light from a light-emitting body provided therein have become mainstream. Therefore, even if the central structure is configured to be transparent, the player can easily lose the position of the warp path due to the light decorating the central structure, and accordingly, the game balls passing through the warp path can be easily lost. Challenges remain unresolved.
これに対し、遊技機30に記載の遊技機であれば、装飾部の裏側に形成された遊技球通路内に、当該遊技球通路の連続方向に沿って延びる通路表示部が設けられているので、装飾部が発光することで装飾を施すものであっても、遊技者は、遊技球通路を遊技の開始前に把握し易い。よって、遊技球通路に進入した遊技球に対する不信感などを遊技者に感じさせることを抑制できるので、遊技者は、遊技球通路に遊技球を進入させることで開始される遊技を楽しむことができる。これにより、遊技の興趣を好適に向上させることが可能となる。 On the other hand, in the case of the gaming machine described in the gaming machine 30, the passage display portion extending along the continuous direction of the gaming ball passage is provided in the gaming ball passage formed on the back side of the decoration portion. Even if the decoration is to be decorated by emitting light, the player can easily grasp the game ball path before starting the game. Therefore, since it is possible to suppress the player from feeling distrust of the game ball that has entered the game ball passage, the player can enjoy the game started by causing the game ball to enter the game ball passage. . This makes it possible to appropriately improve the interest of the game.
<特徴31>
特徴30に記載の遊技機であって、
前記通路表示部は、前記遊技球通路の連続方向に対して交差する方向に複数並ぶことを特徴とする遊技機。
<Feature 31>
The gaming machine according to feature 30, wherein
A plurality of the passage display units are arranged in a direction intersecting a continuous direction of the game ball passage.
特徴31に記載の遊技機であれば、通路表示部は、遊技球通路の連続方向に対して交差する方向に複数並べて設けられているので、遊技者は、これら複数の通路表示部によって遊技球通路をより把握し易い。 In the gaming machine according to the feature 31, since the passage display section is provided in a plurality in a direction intersecting the continuous direction of the game ball passage, the player can use the plurality of passage display sections to play the game ball. It is easier to grasp the passage.
<特徴32>
特徴30または31に記載の遊技機であって、
前記装飾部は、当該装飾部の表側に形成された装飾起伏面と、当該装飾部の裏側に形成された、前記遊技球通路の連続方向に沿って延びる筋状の突起部(突起部612D,613D)とを備え、
前記通路表示部は、前記筋状の突起部から構成されることを特徴とする遊技機。
<Feature 32>
A gaming machine according to feature 30 or 31, wherein
The decorative part includes a decorative undulating surface formed on the front side of the decorative part and a streaky protrusion formed on the back side of the decorative part and extending along the continuous direction of the game ball passage (protruding part 612D, 613D).
The gaming machine, wherein the passage display section is constituted by the streak-like projection.
特徴32に記載の遊技機であれば、装飾部の表側に形成された装飾起伏面によって高度な装飾性を提供しつつ、その裏側に形成された突起部によって、遊技球通路の視認性を良好に確保することができる。つまり、装飾性と遊技球通路の良好な視認性とを両立させることができる。 According to the gaming machine described in the feature 32, the decorative undulating surface formed on the front side of the decorative portion provides a high degree of decorativeness, and the projection formed on the back side improves the visibility of the game ball passage. Can be secured. That is, it is possible to achieve both decorativeness and good visibility of the game ball passage.
<特徴33>
特徴32に記載の遊技機であって、
前記遊技球通路は、前記装飾部の裏面と、当該裏面に対向する通路面とを含んで構成されるとともに、遊技機正面視において上下方向に連なる通路であり、
前記通路面は、前記筋状の突起部が形成された位置に、当該突起部に対応する凹部が形成されていることを特徴とする遊技機。
<Feature 33>
The gaming machine according to feature 32,
The gaming ball passage is configured to include a back surface of the decorative portion and a passage surface facing the back surface, and is a passage that extends vertically in a game machine front view,
A gaming machine, wherein a recess corresponding to the projection is formed at a position where the streak-like projection is formed on the passage surface.
特徴33に記載の遊技機であれば、突起部と凹部との間に形成される経路によって、遊技球通路の通過経路を、垂直落下でなく、凹部に沿って蛇行する経路として構成できる。かかる蛇行部分において、遊技球通路を通過する遊技球の速度を減速させることができる。 According to the gaming machine described in the feature 33, the path formed between the protrusion and the recess allows the passage path of the game ball path to be configured not as a vertical drop but as a path meandering along the recess. In such a meandering portion, the speed of the game ball passing through the game ball passage can be reduced.
<特徴34>
前記特徴33に記載の遊技機であって、
前記筋状の突起部は、前記装飾部における設置面からの高さが、当該突起部の端部から内側に向けて徐々に高くなるよう形成されていることを特徴とする遊技機。
<Feature 34>
The gaming machine according to feature 33,
A gaming machine, wherein the streak-like projection is formed so that a height from an installation surface of the decoration part gradually increases inward from an end of the projection.
特徴34に記載の遊技機であれば、遊技球通路において突起部と凹部とにより形成される蛇行部分を緩やかにすることができるので、遊技球通路を蛇行させたことによって当該通路に遊技球が詰まることを抑制できる。 According to the gaming machine described in the feature 34, the meandering portion formed by the projections and the concave portions in the game ball passage can be moderated, so that the game ball passes through the passage by meandering the game ball passage. Clogging can be suppressed.
<特徴35>
特徴33または34に記載の遊技機であって、
前記突起部により区画された、前記遊技球通路の連続方向に延びる各区画の当該連続方向に対して交差する方向の長さは、遊技球の幅より狭いことを特徴とする遊技機。
<Feature 35>
A gaming machine according to feature 33 or 34,
A gaming machine, wherein a length of a section defined by the projection and extending in a continuous direction of the game ball passage in a direction intersecting the continuous direction is smaller than a width of the game ball.
特徴35に記載の遊技機であれば、突起部により区画された、遊技球通路の連続方向に延びる各区画の当該連続方向に対して交差する方向の長さが、遊技球の幅より狭いので、遊技球を、遊技球通路の連続方向に延びる各区画に沿って通過させることができる。これにより、遊技球通路を通過する遊技球は整流されるので、当該通路に遊技球が詰まることを抑制できる。 According to the gaming machine described in the feature 35, since the length of each section defined by the projection and extending in the continuous direction of the game ball passage in the direction intersecting the continuous direction is smaller than the width of the game ball, The game ball can be passed along each section extending in the continuous direction of the game ball passage. As a result, the game balls passing through the game ball passage are rectified, so that it is possible to prevent the game balls from being clogged in the passage.
<特徴36>
特徴30から35のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技領域を流下する遊技球が進入可能な進入部(通過口621)を有し、前記遊技領域を流下する遊技球を、遊技機正面視において前記遊技領域の入口に近い側である第1の側、または、前記遊技領域の入口から遠い側である第2の側に振り分ける振分部(屋根611B)を備え、
前記遊技球通路は、前記振分部により振り分けられた遊技球の通路であることを特徴とする遊技機。
<Feature 36>
A gaming machine according to any of features 30 to 35,
A first entry hole (passage opening 621) into which a game ball flowing down the game area can enter, and a game ball flowing down the game area being closer to an entrance of the game area in a front view of the gaming machine; Or a sorting unit (roof 611B) for sorting to the second side that is far from the entrance of the game area,
The gaming machine, wherein the game ball passage is a passage of the game ball distributed by the distribution unit.
特徴36に記載の遊技機であれば、振分部により振り分けられた遊技球を遊技球通路に進入させることができる。遊技者は、振分部により振り分けられた後の遊技球の行方を、通路表示部を用いて把握することができる。 In the gaming machine according to the feature 36, the gaming balls distributed by the distribution unit can enter the gaming ball path. The player can grasp the whereabouts of the game balls after being sorted by the sorting unit by using the passage display unit.
なお、特徴36における「第1の側」および「第2の側」は、遊技機において遊技領域の入口が設けられた側に応じて変化する。例えば、上述した実施形態のように、発射通路401Bの出口が遊技領域の左側に位置する場合(すなわち、遊技領域の入口が左側である場合)、遊技領域における左側が「第1の側」に相当する。かかる場合、遊技領域における右側が「第2の側」に相当する。 The “first side” and the “second side” in the feature 36 change according to the side of the gaming machine where the entrance of the gaming area is provided. For example, as in the above-described embodiment, when the exit of the firing passage 401B is located on the left side of the game area (that is, when the entrance of the game area is on the left side), the left side of the game area is on the “first side”. Equivalent to. In such a case, the right side in the game area corresponds to the “second side”.
<特徴37>
特徴36に記載の遊技機であって、
前記振分部により前記第2の側に振り分けられた遊技球を通過させる前記遊技球通路の下流側に設けられ、遊技球を、遊技機正面視において前記第2の側から前記第1の側に向けて移動させることで、前記振分部に対して前記第1の側に形成された特定の遊技領域(中央構造体420に対して左側から下流側の下側中始動入賞装置431を含む左側遊技領域)に案内する流下規制部(流下規制部623)を備えていることを特徴とする遊技機。
<Feature 37>
A gaming machine according to feature 36,
The distributing portion is provided on the downstream side of the game ball passage through which the game balls distributed to the second side pass, and the game balls are transferred from the second side to the first side in a game machine front view. By moving toward the specific game area (including the lower middle starting winning device 431 on the downstream side from the left side with respect to the central structure 420 to the specific game area formed on the first side with respect to the distribution section A gaming machine comprising a flow-down regulating section (flow-down regulating section 623) for guiding to a left-side gaming area).
遊技機37に記載の遊技機であれば、振分部によって遊技領域の入口から遠い側(第2の側)に振り分けられた遊技球は、遊技球通路および流下規制部を経て、遊技領域の入口から近い側(第1の側)に形成された特定の遊技領域に案内される。かかる場合、遊技球は、振分部により振り分けられた後、特定の遊技領域に進入するまでに、比較的長い経路を通過することになるが、通路表示部の存在によって、遊技者は、上述のように、遊技球通路を遊技の開始前(すなわち、遊技球が特定の遊技領域に進入する前)に把握し易い。これにより、遊技球通路を含む、特定の遊技領域に到達するまでの比較的長い経路に進入した遊技球に対する不信感などを遊技者に感じさせることを好適に抑制できる。 In the case of the gaming machine described in the gaming machine 37, the gaming ball distributed to the side (the second side) far from the entrance of the gaming area by the distribution unit passes through the gaming ball passage and the flow-down regulating section, and then is distributed to the gaming area. The user is guided to a specific game area formed on the side (first side) near the entrance. In such a case, after the game balls are sorted by the sorting unit, the game balls pass through a relatively long route before entering a specific game area, but due to the presence of the passage display unit, the player As described above, it is easy to grasp the game ball passage before the start of the game (that is, before the game ball enters a specific game area). Thereby, it is possible to preferably suppress the player from feeling untrustworthy or the like with respect to a game ball that has entered a relatively long route including a game ball passage until reaching a specific game area.
なお、特徴37における「特定の遊技領域」は、遊技機において遊技領域の入口が設けられた側に応じて変化する。例えば、上述した実施形態のように、発射通路401Bの出口が遊技領域の左側に位置する場合、「特定の遊技領域」は、中央構造体420に対して左側からの遊技領域(すなわち、左側遊技領域)に相当する。 The “specific game area” in the feature 37 changes according to the side of the gaming machine where the entrance of the game area is provided. For example, when the exit of the firing passage 401B is located on the left side of the game area as in the above-described embodiment, the “specific game area” is a game area from the left with respect to the central structure 420 (that is, the left game area). Area).
<特徴38>
特徴37に記載の遊技機であって、
前記流下規制部は、前記第2の側から前記第1の側に向けて下降傾斜する傾斜部として構成され、前記遊技球通路を通過した遊技球を受けて、当該遊技球を、受けた位置から、前記第1の側に移動させて前記特定の遊技領域に案内するものあり、
前記特定の遊技領域は、通過した場合には通過しない場合に比べて有利な特典を付与する有利領域(下側中始動入賞装置431)を備え、
前記流下規制部は、遊技球を受けた位置に応じて、当該流下規制部から排出される遊技球の加速態様が異なるように構成され、
前記有利領域は、前記流下規制部が受けた遊技球の位置に応じて通過可能性が異なる位置に設けられていることを特徴とする遊技機。
<Feature 38>
A gaming machine according to feature 37,
The flow-down regulating portion is configured as an inclined portion that descends from the second side toward the first side, receives a game ball passing through the game ball passage, and receives the game ball. To move to the first side to guide to the specific game area,
The specific game area includes an advantageous area (lower middle starting prize device 431) that gives a more advantageous privilege when passing than when not passing,
The flow-down regulating unit is configured such that an acceleration mode of the game ball discharged from the flow-down regulating unit is different depending on a position where the game ball is received,
The gaming machine, wherein the advantageous area is provided at a position where the possibility of passage differs according to the position of the game ball received by the flow-down regulating unit.
特徴38に記載の遊技機であれば、流下規制部は、遊技球通路を通過した遊技球を受けて、当該遊技球を、受けた位置から、遊技領域の入口に近い側(第1の側)に移動させて特定の遊技領域に案内する。かかる流下規制部は、遊技球を受けた位置に応じて、当該流下規制部から特定の遊技領域へ排出される遊技球の加速態様が異なるように構成される。そして、特定の遊技領域には、通過した場合には通過しない場合に比べて有利な特典を付与する有利領域が、流下規制部が受けた遊技球の位置に応じて通過可能性が異なる位置に設けられている。このように、遊技球通路を通過した遊技球は、当該遊技球を受けた流下規制部の位置に応じて、遊技者が有利な特典を受けることができる可能性が変化するので、遊技者は、遊技球通路を通過した遊技球を流下規制部にて移動させる遊技を楽しむことができ、それにより、遊技の興趣を好適に向上させることが可能となる。 In the case of the gaming machine according to the feature 38, the downflow regulation unit receives the game ball that has passed through the game ball passage, and receives the game ball from the position where the game ball is received, from the side closer to the entrance of the game area (the first side). ) To guide to a specific game area. The flow-down regulating unit is configured such that the acceleration mode of the game ball discharged from the flow-down regulating unit to a specific game area is different depending on the position where the game ball is received. Then, in the specific game area, an advantageous area which gives a more advantageous privilege when passing than in the case where it does not pass is located at a position where the possibility of passage differs depending on the position of the game ball received by the downflow regulation unit Is provided. As described above, the probability that a player can receive an advantageous privilege changes according to the position of the flow-down regulation unit that has received the game ball when the game ball has passed through the game ball passage. In addition, it is possible to enjoy a game in which the game ball that has passed through the game ball passage is moved by the flow-down regulating unit, and thereby the interest of the game can be appropriately improved.
なお、特徴38における「通過した場合には通過しない場合に比べて有利な特典」とは、通過したことに基づき与えられる各種抽選の権利や、賞球などの遊技価値の付与などが例示される。通過したことに基づき与えられる賞球などの遊技価値の付与は、例えば、一般入賞装置639に通過(進入)したことに基づき与えられる賞球である。 Note that the “benefit that is more advantageous when passing than when not passing” in the feature 38 is, for example, the right of various lotteries given based on passing, the provision of a game value such as prize balls, and the like. . The provision of a game value such as a prize ball given based on passing is, for example, a prize ball given based on passing (entering) the general prize device 639.
なお、特徴10〜38に記載の少なくとも1つの特徴を他のいずれか又は複数の特徴に組み合わせて適用しても良い。以下には、上記した各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。 Note that at least one feature described in the features 10 to 38 may be applied in combination with any other or a plurality of features. Hereinafter, a basic configuration of a gaming machine to which the above-described features can be applied will be described.
パチンコ機:遊技者が操作する発射操作手段と、その発射操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く通路部と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。 Pachinko machine: launch operation means operated by a player, game ball launch means for launching a game ball based on the operation of the launch operation means, a passage for guiding the launched game ball to a predetermined game area, A gaming machine, comprising: a plurality of game components arranged in a game area; wherein a bonus is provided to a player when a game ball passes through a predetermined passage portion of the game components.
スロットマシン等の回胴式遊技機:始動操作手段の操作に基づき周回体の回転を開始させ、停止操作手段の操作に基づき周回体の回転を停止させ、その停止後の絵柄に応じて遊技者に特典を付与する遊技機。 Spinning-type gaming machines such as slot machines: the rotation of the orbiting body is started based on the operation of the starting operation means, the rotation of the orbiting body is stopped based on the operation of the stopping operation means, and the player is operated according to the pattern after the stoppage. A gaming machine that grants benefits.
以上のように、この発明は、弾球遊技機等の遊技機に適している。 As described above, the present invention is suitable for a game machine such as a ball game machine.
100…遊技機、431…下側中始動入賞装置、611B:屋根、612A,613A…飾り部、612D,613D…突起部、620…通過口、622C…ステージ、623…流下規制部、639…一般入賞装置、652…左流下通路、653…右流下通路、652A,653A…凹部 100: gaming machine, 431: lower middle starting winning device, 611B: roof, 612A, 613A: decorative part, 612D, 613D: protrusion, 620: passage opening, 622C: stage, 623: flow-down regulating part, 639: general Winning device, 652: Left downflow passage, 653: Right downflow passage, 652A, 653A: recess
Claims (1)
裏側を視認可能に構成されるともに、発光することで装飾を施す装飾部と、
前記装飾部の裏側に形成された遊技球通路と、
前記遊技球通路内に、当該遊技球通路の連続方向に沿って延びる少なくとも1の通路表示部と、を備え、
前記装飾部は、当該装飾部の表側に形成された装飾起伏面と、当該装飾部の裏側に形成された、前記遊技球通路の連続方向に沿って延びる筋状の突起部とを備え、
前記通路表示部は、前記筋状の突起部から構成されることを特徴とする遊技機。 A gaming machine having a game area in which a game ball flows through a predetermined entrance,
A decoration part that is configured so that the back side can be seen, and decorates by emitting light,
A game ball passage formed on the back side of the decorative part,
In the game ball passage, at least one passage display unit extending along a continuous direction of the game ball passage,
The decorative portion includes a decorative undulating surface formed on the front side of the decorative portion, and a streak-shaped protrusion formed on the back side of the decorative portion and extending along a continuous direction of the game ball passage,
The gaming machine, wherein the passage display section is constituted by the streak-like projection.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019210081A JP2020022882A (en) | 2019-11-21 | 2019-11-21 | Game machine |
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