JP2019528594A - 協調没入型ライブアクション360度ビデオおよび仮想現実 - Google Patents
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Abstract
Description
図1は、協調ライブアクション仮想現実体験を作成するためのシステムを示すブロック図である。複数のユーザは、サーバ施設100と対話するためにクライアント110A〜Bを使用する。2つのクライアント110Aおよび110Bのみが示されているが、非常に多数(例えば、数百万)のクライアントがサポートされてもよく、いつでもサーバ施設100と通信することができることが理解される。仮想現実体験を共有する2つのクライアント110について、クライアント110Aは、ネットワーク130を介してクライアント110Bとの接続を確立し、クライアント110Bとデータパケットを交換するために、ウェブソケットを使用してもよい。代替的には、クライアント110Aは、有線接続、または、BLUETOOTH(登録商標)もしくは赤外線のような短距離ワイヤレス通信規格を使用して、クライアント110Bに直接接続してもよい。
各360度メディアセグメントは、ビデオと、オーディオと、クライアント110Aおよび110Bのユーザのうちの1人または複数が、体験の進行を規定することになる、本明細書では注釈選択と呼ばれる決定を行うことを要求する注釈とを含む。ユーザのうちの1人が入力を提供することによって、たとえば、360度ディスプレイユニット150を動かすことによって注釈選択を行うと、サーバ施設100またはクライアント110のいずれかにおいて位置するユーザ選択モジュール122は、ユーザ選択を解釈し、体験に関与するクライアント110のビデオプレーヤ140のうちの1つまたは複数にその選択に関連する360度メディアセグメントをロードまたは取得するように指示する。たとえば、360度メディアセグメントは、クライアント110に関連するプレーヤが車の運転席に座っているビデオおよびオーディオファイルと、ユーザに車を右に曲げるかまたは左に曲げるかを選択するように求める注釈とを含んでもよい。クライアント110のユーザが「左」オプション(すなわち、左注釈選択)を選択した場合、360度ディスプレイユニット150は、入力を検出し、入力をユーザ選択モジュール122に伝達し、ユーザ選択モジュール122は、選択に関連する360度メディアセグメントをロードするようにビデオプレーヤ140に命令する。
図3は、協調360度仮想現実体験を作成するためのシステムのサーバ施設100のブロック図である。図3に示すように、サーバ施設100は、フロントエンドサーバ120と、ユーザ選択モジュール122と、体験データベース126と、注釈データベース128と、ユーザデータベース130とを含む。ファイアウォール、ロードバランサ、アプリケーションサーバ、フェイルオーバサーバ、サイト管理ツールなど他の従来の機能は、システムの機能をより明確に示すために示されていない。システムの実装に適したサーバ施設100の例は、YouTube(登録商標)およびGoogle Video(商標)のウェブサイトを含み、他のビデオホスティングサイトも同様に知られており、本明細書に開示されている教示に従って動作するように適合され得る。「ウェブサイト」という用語は、コンテンツを提供する任意のシステムおよび方法を表し、インターネットまたはHTTPプロトコルを介して提供されるコンテンツをサポートするシステムに限定されることを意図していないことが理解されよう。様々なサーバは、単一のソフトウェアもしくはハードウェアとして、または複数のソフトウェアもしくはハードウェアとして従来は実装されており、フロントエンドサーバ120を介してネットワーク130に結合することができる。一般に、サーバ側で実行されるものとして一実施形態において説明した機能は、適切であれば、他の実施形態ではクライアント側でも実行され得る。
図4は、一実施形態による、協調ライブアクション仮想現実体験を作成するための例示的なプロセスを示すフローチャートである。例示的なプロセスは、図5A〜図5Sに示すユースケースにおいて実証される。
本発明について、様々な実施形態に関して特に詳細に説明してきたが、当業者は、本発明が他の実施形態において実施されてもよいことを理解するであろう。加えて、当業者は、本開示の以下の態様を理解するであろう。第1に、構成要素の特定の命名、用語の大文字使用、属性、データ構造、または任意の他のプログラミングもしくは構造的態様は、必須でも重要でもなく、本発明またはその特徴を実装するメカニズムは、異なる名称、フォーマット、またはプロトコルを有してもよい。第2に、システムは、説明したようにハードウェアとソフトウェアとの組合せによって、または完全にハードウェア要素によって実装されてもよい。第3に、本明細書で説明した様々なシステム構成要素間の機能の特定の分割は、単なる例示であり、必須ではなく、単一のシステム構成要素によって実行される機能は、代わりに、複数の構成要素によって実行されてもよく、複数の構成要素によって実行される機能は、代わりに、単一の構成要素によって実行されてもよい。
110A クライアント
110B クライアント
120 フロントエンドサーバ
126 体験データベース
122 ユーザ選択モジュール
128 注釈データベース
130 ネットワーク、ユーザデータベース
140A ビデオプレーヤ
140B ビデオプレーヤ
150A 360度ディスプレイユニット
150B 360度ディスプレイユニット
Claims (20)
- 共有対話型環境を作成する方法であって、前記方法が、
第1のクライアントデバイスから、共有対話型環境コンピュータプログラムを開始する要求を送るステップであって、前記第1のクライアントデバイスが第1の360度ディスプレイユニットに関連する、ステップと、
前記共有対話型環境コンピュータプログラムを開始する応答を受信するステップと、
ビデオデータベースからの第1の360度ビデオファイルにアクセスするステップであって、前記第1の360度ビデオファイルが、前記360度ビデオファイルに関連する注釈に応答したユーザ入力に基づいて前記共有対話型環境を編成するスクリプトツリーを介して複数の360度ビデオファイルにリンクされる、ステップと、
前記スクリプトツリーからの前記第1の360度ビデオファイルに関連する第1の注釈にアクセスするステップと、
前記第1のクライアントデバイスの前記第1の360度ディスプレイユニットを使用して、前記第1の360度ビデオファイルおよび前記第1の注釈を視覚的に提示するステップと、
前記第1の注釈に応答したユーザ入力を受信するステップと、
前記ユーザ入力に基づいて前記スクリプトツリー内の後続ノードを識別するステップと、
前記後続ノードに基づいて前記第1のクライアントデバイスのための第2の360度ビデオファイルおよび第2の注釈にアクセスするステップであって、前記第2の360度ビデオファイルおよび前記第2の注釈が、前記スクリプトツリーによって決定されるように前記第1の注釈に応答した前記ユーザ入力に基づいてアクセスされる、ステップと、
第2のクライアントデバイスの第2の360度ディスプレイユニットが前記スクリプトツリー内の前記後続ノードにも関連する第3の360度ビデオファイルおよび第3の注釈を同時に提示している間、前記第1のクライアントデバイスの前記第1の360度ディスプレイユニットを使用して前記第2の360度ビデオファイルおよび前記第2の注釈を視覚的に提示するステップと
を含む、方法。 - 前記ユーザ入力が、ユーザの物理的な動きに応答した前記360度ディスプレイユニットの動きを介して提供される、請求項1に記載の方法。
- 前記スクリプトツリーの複数のノードの各々が、前記スクリプトツリー内でそのノードに先行する少なくとも1つのノードと、前記スクリプトツリー内でそのノードに続く少なくとも1つのノードとを有する、請求項1または2に記載の方法。
- 前記第2の360度ビデオファイルおよび前記第2の注釈に応答した前記第1のクライアントデバイスによるユーザ入力に応答して、前記第1のクライアントデバイスの前記第1の360度ディスプレイユニットを使用して、第4の360度ビデオファイルおよび第4の注釈を視覚的に提示するステップをさらに含む、請求項1から3のいずれか一項に記載の方法。
- 前記スクリプトツリーのノードが、2つ以上のアウトバウンドエッジを有し、各アウトバウンドエッジが、1人または複数のユーザによって行われ得る選択に関連する、請求項1から4のいずれか一項に記載の方法。
- 前記スクリプトツリーの複数のノードが、複数の360度ビデオファイルに対応し、異なる360度ビデオファイルが、前記スクリプトツリーの前記複数のノードの各々において各クライアントに提示される、請求項1から5のいずれか一項に記載の方法。
- 前記第2の360度ビデオファイルおよび前記第2の注釈に応答した前記第1のクライアントデバイスによるユーザ入力に応答して、前記第1のクライアントデバイスの前記第1の360度ディスプレイユニットを使用して、第4の360度ビデオファイルおよび第4の注釈を視覚的に提示するステップと、
前記第4の注釈に応答したユーザ入力を受信するステップと、
前記ユーザ入力に応答して、前記第1のクライアントデバイスの前記第1の360度ディスプレイユニットを使用して、前記第1の360度ビデオファイルおよび前記第1の注釈を視覚的に提示するステップと
をさらに含む、請求項1から3のいずれか一項に記載の方法。 - 前記第2の360度ビデオファイルおよび前記第2の注釈が、前記第1のクライアントデバイスの前記ユーザが第1のプレーヤとして選択されていることに基づいて、前記第1のクライアントデバイスに対してアクセスされ、前記第3の360度ビデオファイルおよび前記第3の注釈が、前記第2のクライアントデバイスの前記ユーザが第2のプレーヤとして選択されていることに基づいて、前記第2のクライアントデバイスに対してアクセスされる、請求項1から7のいずれか一項に記載の方法。
- 前記第2の360度ビデオファイルおよび注釈と前記第3の360度ビデオファイルおよび注釈とが同じである、請求項1から8のいずれか一項に記載の方法。
- 前記第2の360度ビデオファイルおよび注釈と前記第3の360度ビデオファイルおよび注釈とが異なる、請求項1から8のいずれか一項に記載の方法。
- コンピュータシステムであって、
共有対話型環境を作成するための実行可能プログラムコードを含むコンピュータ可読記憶媒体を備え、前記実行可能プログラムコードが、
第1のクライアントデバイスから、共有対話型環境コンピュータプログラムを開始する要求を送るステップであって、前記第1のクライアントデバイスが360度ディスプレイユニットに関連する、ステップと、
前記共有対話型環境コンピュータプログラムを開始する応答を受信するステップと、
ビデオデータベースからの第1の360度ビデオファイルにアクセスするステップであって、前記第1の360度ビデオファイルが、前記360度ビデオファイルに関連する注釈に応答したユーザ入力に基づいて前記共有対話型環境を編成するスクリプトツリーを介して複数の360度ビデオファイルにリンクされる、ステップと、
前記スクリプトツリーからの前記第1の360度ビデオファイルに関連する第1の注釈にアクセスするステップと、
前記第1のクライアントデバイスの前記第1の360度ディスプレイユニットを使用して、前記第1の360度ビデオファイルおよび前記第1の注釈を視覚的に提示するステップと、
前記第1の注釈に応答したユーザ入力を受信するステップと、
前記ユーザ入力に基づいて前記スクリプトツリー内の後続ノードを識別するステップと、
前記後続ノードに基づいて、前記第1のクライアントデバイスのための第2の360度ビデオファイルおよび第2の注釈にアクセスするステップであって、前記第2の360度ビデオファイルおよび前記第2の注釈が、前記スクリプトツリーによって決定されるように前記第1の注釈に応答した前記ユーザ入力に基づいてアクセスされる、ステップと、
第2のクライアントデバイスの第2の360度ディスプレイユニットが前記スクリプトツリー内の前記後続ノードにも関連する第3の360度ビデオファイルおよび第3の注釈を同時に提示している間、前記第1のクライアントデバイスの前記第1の360度ディスプレイユニットを使用して前記第2の360度ビデオファイルおよび前記第2の注釈を視覚的に提示するステップと
を行う、コンピュータシステム。 - 前記ユーザ入力が、ユーザの物理的な動きに応答した前記360度ディスプレイユニットの動きを介して提供される、請求項11に記載のシステム。
- 前記スクリプトツリーの複数のノードの各々が、そのノードに先行する少なくとも1つのノードと、そのノードに続く少なくとも1つのノードとを有する、請求項11または12に記載のシステム。
- 前記スクリプトツリーの複数のノードが、複数の360度ビデオファイルに対応し、異なる360度ビデオファイルが、前記スクリプトツリーの前記複数のノードの各々において各クライアントデバイスに提示される、請求項11から13のいずれか一項に記載のシステム。
- 前記第2の360度ビデオファイルおよび前記第2の注釈に応答した前記第1のクライアントデバイスによるユーザ入力に応答して、前記第1のクライアントデバイスの前記第1の360度ディスプレイユニットを使用して、第4の360度ビデオファイルおよび第4の注釈を視覚的に提示するステップと、
前記第4の注釈に応答したユーザ入力を受信するステップと、
前記ユーザ入力に応答して、前記第1のクライアントデバイスの前記第1の360度ディスプレイユニットを使用して、前記第1の360度ビデオファイルおよび前記第1の注釈を視覚的に提示するステップと
をさらに含む、請求項11から14のいずれか一項に記載のシステム。 - コンピュータ実行可能命令を記憶するコンピュータ可読媒体であって、前記コンピュータ実行可能命令は、実行に応答して、プロセッサを備えるデバイスに、
第1のクライアントデバイスから、共有対話型環境コンピュータプログラムを開始する要求を送るステップであって、前記第1のクライアントデバイスが360度ディスプレイユニットに関連する、ステップと、
前記共有対話型環境コンピュータプログラムを開始する応答を受信するステップと、
ビデオデータベースからの第1の360度ビデオファイルにアクセスするステップであって、前記第1の360度ビデオファイルが、前記第1の360度ビデオファイルに関連する注釈に応答したユーザ入力に基づいて前記共有対話型環境を編成するスクリプトツリーを介して複数の360度ビデオファイルにリンクされる、ステップと、
前記スクリプトツリーからの前記第1の360度ビデオファイルに関連する第1の注釈にアクセスするステップと、
前記第1のクライアントデバイスの前記第1の360度ディスプレイユニットを使用して、前記第1の360度ビデオファイルおよび前記第1の注釈を視覚的に提示するステップと、
前記第1の注釈に応答したユーザ入力を受信するステップと、
前記ユーザ入力に基づいて前記スクリプトツリー内の後続ノードを識別するステップと、
前記後続ノードに基づいて、前記第1のクライアントデバイスのために第2の360度ビデオファイルおよび第2の注釈にアクセスするステップであって、前記第2の360度ビデオファイルおよび前記第2の注釈が、前記スクリプトツリーによって決定されるように前記第1の注釈に応答した前記ユーザ入力に基づいてアクセスされる、ステップと、
第2のクライアントデバイスの第2の360度ディスプレイユニットが前記スクリプトツリー内の前記後続ノードにも関連する第3の360度ビデオファイルおよび第3の注釈を同時に提示している間、前記第1のクライアントデバイスの前記第1の360度ディスプレイユニットを使用して前記第2の360度ビデオファイルおよび前記第2の注釈を視覚的に提示するステップと
を含む動作を実行させる、コンピュータ可読媒体。 - 前記ユーザ入力が、ユーザの物理的な動きに応答した前記360度ディスプレイユニットの動きを介して提供される、請求項16に記載のコンピュータ可読媒体。
- 前記スクリプトツリーの複数のノードの各々が、そのノードに先行する少なくとも1つのノードと、そのノードに続く少なくとも1つのノードとを有する、請求項16または17に記載のコンピュータ可読媒体。
- 前記スクリプトツリーの複数のノードが、複数の360度ビデオファイルに対応し、異なる360度ビデオファイルが、前記スクリプトツリーの前記複数のノードの各々において各クライアントに提示される、請求項16から18のいずれか一項に記載のコンピュータ可読媒体。
- 前記第2の360度ビデオファイルおよび前記第2の注釈に応答した前記第1のクライアントデバイスによるユーザ入力に応答して、前記第1のクライアントデバイスの前記第1の360度ディスプレイユニットを使用して、第4の360度ビデオファイルおよび第4の注釈を視覚的に提示するための命令と、
前記第4の注釈に応答したユーザ入力を受信するための命令と、
前記ユーザ入力に応答して、前記第1のクライアントデバイスの前記第1の360度ディスプレイユニットを使用して、前記第1の360度ビデオファイルおよび前記第1の注釈を視覚的に提示するための命令と
をさらに含む、請求項16から19のいずれか一項に記載のコンピュータ可読媒体。
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