JP2019516270A - 一致するコンテンツを識別するためのシステムおよび方法 - Google Patents
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Abstract
Description
現在、人々は、多様な目的のためにコンピューティング・デバイス(またはシステム)をしばしば利用する。ユーザは、自らのコンピューティング・デバイスを使用して、たとえば、互いに相互作用し、コンテンツにアクセスし、コンテンツを共有し、コンテンツを作成することができる。場合により、コンテンツ・アイテムは、ソーシャル・ネットワークのメンバーからの投稿を含むことができる。投稿は、テキスト、ならびに画像、映像および音声等のメディア・コンテンツ・アイテムを含んでいてもよい。投稿は、他者による利用のためにソーシャル・ネットワークに公開されてもよい。
図6は、本開示の一実施形態に係る、さまざまなシナリオにおいて利用できる例示的なシステム600のネットワーク図を示す。システム600は、1つまたは複数のユーザ・デバイス610、1つまたは複数の外部システム620、ソーシャル・ネットワーキング・システム(またはサービス)630、およびネットワーク650を含む。一実施形態において、上述の実施形態に関連して説明したソーシャル・ネットワーキング・サービス、プロバイダ、および/またはシステムは、ソーシャル・ネットワーキング・システム630として実装されていてもよい。説明のために、図6に示すシステム600の実施形態には、単一の外部システム620および単一のユーザ・デバイス610を含む。ただし、他の実施形態において、システム600は、より多くのユーザ・デバイス610および/またはより多くの外部システム620を含んでいてもよい。特定の実施形態においては、ソーシャル・ネットワーキング・システム630がソーシャル・ネットワーク・プロバイダにより運用されるのに対して、外部システム620は、異なるエンティティにより運用可能である点において、ソーシャル・ネットワーキング・システム630から分離されている。ただし、種々実施形態において、ソーシャル・ネットワーキング・システム630および外部システム620は、協調して動作することにより、ソーシャル・ネットワーキング・システム630のユーザ(またはメンバー)にソーシャル・ネットワーキング・サービスを提供する。この意味において、ソーシャル・ネットワーキング・システム630は、プラットフォームまたはバックボーンを提供し、これを外部システム620等の他のシステムが利用して、インターネット全体でソーシャル・ネットワーキング・サービスおよび機能をユーザに提供するようにしてもよい。
上記プロセスおよび特徴は、多種多様なネットワークおよびコンピューティング環境において、多種多様なマシンおよびコンピュータ・システム・アーキテクチャにより実装可能である。図7は、本発明の一実施形態に係る、本明細書に記載の実施形態のうちの1つまたは複数の実装に使用可能なコンピュータ・システム700の一例を示す。コンピュータ・システム700には、本明細書に記載のプロセスおよび特徴をそのコンピュータ・システム700に実行させる命令セットを含む。コンピュータ・システム700は、他のマシンにつなげられていてもよい(たとえば、ネットワーク化されていてもよい)。ネットワーク配置において、コンピュータ・システム700は、クライアント‐サーバ・ネットワーク環境におけるサーバ・マシンもしくはクライアント・マシンまたはピア・ツー・ピア(または分散)ネットワーク環境におけるピア・マシンとして動作するようになっていてもよい。本発明の一実施形態において、コンピュータ・システム700は、ソーシャル・ネットワーキング・システム630、ユーザ・デバイス610、および外部システム720、またはその構成要素であってもよい。本発明の一実施形態において、コンピュータ・システム700は、ソーシャル・ネットワーキング・システム630の全部または一部を構成する多くのサーバのうちの1つであってもよい。
Claims (20)
- ソーシャル・ネットワーキング・システムが、第1ライブ・コンテンツ・ストリームをパブリッシャが前記ソーシャル・ネットワーキング・システム経由での配信のために提供していることを決定するステップであって、前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームは、著作権保護コンテンツを含む、パブリッシャ提供決定ステップと、
ソーシャル・ネットワーキング・システムが、第2ライブ・コンテンツ・ストリームを放送局が前記ソーシャル・ネットワーキング・システム経由での配信のために提供していることを決定するステップと、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームおよび前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームを前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの少なくとも一部のユーザに公開するステップと、
前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームおよび前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームが前記ソーシャル・ネットワーキング・システム経由で配信されている間に、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームの少なくとも一部分と前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームに含まれる著作権保護コンテンツとが一致することを決定する、コンテンツ一致決定ステップと、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、少なくとも1つの通知を前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームの前記放送局に提供するステップであって、前記通知は、前記放送局による著作権侵害の可能性を示す、ステップと、
を備える、コンピュータ実装方法。 - 前記パブリッシャ提供決定ステップは、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記パブリッシャのコンピューティング・デバイスから、前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームをライブ・ストリーミングする要求を受信するステップをさらに含み、前記要求は、前記第1ライブ・コンテンツ・ストリーム内の少なくとも一部のコンテンツが著作権保護されていることを示す、請求項1に記載のコンピュータ実装方法。 - 前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームが前記パブリッシャの前記コンピューティング・デバイスから受信されるに際し、前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームについて1組のフィンガープリントを生成させるステップと、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームの任意の部分に一致する他のコンテンツを識別する際に使用するために、前記1組のフィンガープリントを記憶するステップと、
をさらに備える、請求項2に記載のコンピュータ実装方法。 - 前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームの前記放送局が、前記少なくとも1つの通知を受信したにも関わらず前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームを提供し続けていることを決定するステップと、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームの前記パブリッシャに少なくとも1つの通知を提供する、通知提供ステップとをさらに備え、
前記通知は、前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームの前記放送局による著作権侵害の可能性を示し、前記通知は、前記第1ライブ・コンテンツ・ストリーム内の著作権保護コンテンツに一致する前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームの少なくとも一部分を識別する、請求項1に記載のコンピュータ実装方法。 - 前記通知提供ステップは、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームが前記ソーシャル・ネットワーキング・システム経由で公開で共有されていることを決定するステップをさらに含む、請求項4に記載のコンピュータ実装方法。 - 前記通知提供ステップは、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームが前記ソーシャル・ネットワーキング・システム経由で非公開で共有されていることを決定するステップと、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記放送局が、前記著作権保護コンテンツに一致する前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームの部分を前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームの前記パブリッシャと共有することに同意済みであることを決定するステップと、
をさらに含む、請求項4に記載のコンピュータ実装方法。 - 前記通知提供ステップは、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、少なくとも前記第1ライブ・コンテンツ・ストリーム内の前記著作権保護コンテンツに一致する前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームの部分を視聴するためのインタフェースを前記パブリッシャに提供するステップ
をさらに含む、請求項4に記載のコンピュータ実装方法。 - 前記インタフェースは、少なくとも、前記第1ライブ・コンテンツ・ストリーム内の前記著作権保護コンテンツに一致する前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームの部分を再生する選択肢と、前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームを著作権侵害として報告する選択肢とを含む、請求項7に記載のコンピュータ実装方法。
- 前記コンテンツ一致決定ステップは、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記第1ライブ・コンテンツ・アイテム内のフレームの連続シーケンスに一致する前記第2ライブ・コンテンツ・ストリーム内のフレームの少なくとも1つの連続シーケンスを決定するステップをさらに含み、前記フレームのシーケンスは閾値継続時間を満たす、請求項1に記載のコンピュータ実装方法。 - 前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームに含まれる前記著作権保護コンテンツに一致する前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームの部分が、閾値継続時間を満たすことを決定するステップと、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームを前記ソーシャル・ネットワーキング・システム経由でアクセス不可にさせるステップと、
をさらに備える、請求項1に記載のコンピュータ実装方法。 - 少なくとも1つのプロセッサと、
命令を記憶したメモリと、を備えるシステムであって、前記命令は、前記少なくとも1つのプロセッサによって実行された場合に、前記システムに、
第1ライブ・コンテンツ・ストリームをパブリッシャが前記ソーシャル・ネットワーキング・システム経由での配信のために提供していることを決定するステップであって、前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームは、著作権保護コンテンツを含む、パブリッシャ提供ステップと、
第2ライブ・コンテンツ・ストリームを放送局が前記ソーシャル・ネットワーキング・システム経由での配信のために提供していることを決定するステップと、
前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームおよび前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームを前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの少なくとも一部のユーザに公開するステップと、
前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームおよび前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームが前記ソーシャル・ネットワーキング・システム経由で配信されている間に、前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームの少なくとも一部分と前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームに含まれる著作権保護コンテンツとが一致することを決定するステップと、
少なくとも1つの通知を前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームの前記放送局に提供するステップであって、前記通知は、前記放送局による著作権侵害の可能性を示す、ステップと、
を実行させる、システム。 - 前記パブリッシャ提供ステップは、前記システムに、
前記パブリッシャのコンピューティング・デバイスから、前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームをライブ・ストリーミングする要求を受信するステップをさらに実行させ、前記要求は、前記第1ライブ・コンテンツ・ストリーム内の少なくとも一部のコンテンツが著作権保護されていることを示す、請求項11に記載のシステム。 - 前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームが前記パブリッシャの前記コンピューティング・デバイスから受信されるに際し、前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームについて1組のフィンガープリントを生成させるステップと、
前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームの任意の部分に一致する他のコンテンツを識別する際に使用するために、前記1組のフィンガープリントを記憶するステップと、を
さらに実行する、請求項12に記載のシステム。 - 前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームの前記放送局が、前記少なくとも1つの通知を受信したにも関わらず前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームを提供し続けていることを決定するステップと、
前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームの前記パブリッシャに少なくとも1つの通知を提供する、通知提供ステップとをさらに実行し、前記通知は、前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームの前記放送局による著作権侵害の可能性を示し、前記通知は、前記第1ライブ・コンテンツ・ストリーム内の著作権保護コンテンツに一致する前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームの少なくとも一部分を識別する、請求項11に記載のシステム。 - 前記通知提供ステップは、前記システムに、
前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームが前記ソーシャル・ネットワーキング・システム経由で公開で共有されていることを決定するステップ
をさらに実行させる、請求項14に記載のシステム。 - 命令を含む非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記命令がコンピューティング・システムの少なくとも1つのプロセッサによって実行された場合に、前記コンピューティング・システムに、
第1ライブ・コンテンツ・ストリームをパブリッシャが前記ソーシャル・ネットワーキング・システム経由での配信のために提供していることを決定するステップであって、前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームは、著作権保護コンテンツを含む、パブリッシャ提供ステップと、
第2ライブ・コンテンツ・ストリームを放送局が前記ソーシャル・ネットワーキング・システム経由での配信のために提供していることを決定するステップと、
前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームおよび前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームを前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの少なくとも一部のユーザに公開するステップと、
前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームおよび前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームが前記ソーシャル・ネットワーキング・システム経由で配信されている間に、前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームの少なくとも一部分と前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームに含まれる著作権保護コンテンツとが一致することを決定するステップと、
少なくとも1つの通知を前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームの前記放送局に、提供するステップであって、前記通知は、前記放送局による著作権侵害の可能性を示す、ステップと、
を備える方法をに実行させる、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。 - 前記パブリッシャ提供ステップは、前記コンピューティング・システムに、
前記パブリッシャのコンピューティング・デバイスから、前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームをライブ・ストリーミングする要求を受信するステップをさらに実行させ、前記要求は、前記第1ライブ・コンテンツ・ストリーム内の少なくとも一部のコンテンツが著作権保護されていることを示す、請求項16に記載の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。 - 前記コンピューティング・システムは、
前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームが前記パブリッシャの前記コンピューティング・デバイスから受信されるに際し、前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームについて1組のフィンガープリントを生成させるステップと、
前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームの任意の部分に一致する他のコンテンツを識別する際に使用するために、前記1組のフィンガープリントを記憶するステップと、
をさらに実行する、請求項17に記載の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。 - 前記コンピューティング・システムは、
前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームの前記放送局が、前記少なくとも1つの通知を受信したにも関わらず前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームを提供し続けていることを決定するステップと、
前記第1ライブ・コンテンツ・ストリームの前記パブリッシャに少なくとも1つの通知を提供する、通知提供ステップとをさらに実行し、前記通知は、前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームの前記放送局による著作権侵害の可能性を示し、前記通知は、前記第1ライブ・コンテンツ・ストリーム内の著作権保護コンテンツに一致する前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームの少なくとも一部分を識別する、
請求項16に記載の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。 - 前記通知提供ステップは、前記コンピューティング・システムに、
前記第2ライブ・コンテンツ・ストリームが前記ソーシャル・ネットワーキング・システム経由で公開で共有されていることを決定するステップ
をさらに実行させる、請求項19に記載の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
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