JP2019217383A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.
従来、例えばパチンコ機などに代表される遊技機としては、遊技盤に備えられた入賞装置の可動部が開き、この入賞装置を遊技者にとって有利な遊技状態に移行させるように構成された遊技機がある(例えば、特許文献1参照)。 Conventionally, as a gaming machine represented by, for example, a pachinko machine, a moving machine of a winning device provided on a game board is opened, and the gaming machine is configured to shift the winning device to a gaming state advantageous to a player. (For example, see Patent Document 1).
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。 However, the conventional example having such a configuration has the following problem.
また、入賞装置内への遊技球の入球から排出までの時間が長くかかるという問題がある。 In addition, there is a problem that it takes a long time from the entry of a game ball into the prize device to the discharge thereof.
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、有利な遊技状態にかかる時間を低減できる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of such circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can reduce the time required for an advantageous gaming state.
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。 The present invention has the following configuration to achieve such an object.
すなわち、請求項1に記載の発明は、
遊技球が打ち込まれる遊技領域を形成する遊技盤と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な作動口および入賞装置と、を備える遊技機であって、
前記入賞装置は、
前記作動口へ遊技球が入球したことに基づいて遊技球が入球可能な開状態に変移可能な開閉入口部と、
該開閉入口部に入球した遊技球の挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有する本体部と、
該本体部の内部空間に設けられ、遊技球を振り分ける振分部を有する振分手段と、
前記開閉入口部に入球した遊技球を前記振分手段における前記振分部の上流側に誘導する誘導路と、
前記振分手段の下流側に設けられる特定入球部および非特定入球部と、
を備え、
当該遊技機は、
前記作動口への遊技球の入球に基づき、少なくとも、前記開閉入口部の開閉が所定回発生する所定の遊技状態と、該所定の遊技状態と異なる遊技状態であって前記開閉入口部の開閉が複数回発生する特別遊技状態と、を生じさせる抽選を実行可能な抽選手段と、
前記入賞装置内に存在する時間が、前記誘導路を通過し前記特定入球部へ入球する場合と異なるよう、前記開閉入口部に入球した遊技球を前記特定入球部以外の排出側へ誘導することが可能な別案内通路と、を備え、
前記所定の遊技状態において、前記開閉入口部に入球した遊技球が前記特定入球部に導かれたことに基づいて、前記所定の遊技状態と異なる特定遊技状態を生じさせよう構成され、
前記開閉入口部の開状態において、前記開閉入口部に入球した遊技球が前記誘導路を通過したのち前記特定入球部へと誘導され易い状態と、前記開閉入口部に入球した遊技球が前記別案内通路を通過したのち排出側へと誘導され易い状態とで、切り替えられて停止可能となっていることを特徴とするものである。
That is, the invention described in
A game board that forms a game area into which game balls are driven,
A gaming machine that is provided in the gaming area and includes an operating port and a winning device into which a game ball can enter, and
The winning device,
An opening / closing entrance that can be changed to an open state in which game balls can enter based on that game balls enter the operating port;
A main body having an internal space for allowing a player to visually recognize the behavior of a game ball entering the opening / closing entrance;
Distribution means provided in the internal space of the main body, having a distribution unit for distributing game balls,
A guide path that guides the game ball that has entered the opening / closing entrance to an upstream side of the distribution unit in the distribution unit;
A specific ball entry portion and a non-specific ball entry portion provided on the downstream side of the distribution means,
With
The gaming machine is
Based on the entry of a game ball into the operating port, at least a predetermined game state in which the opening and closing of the opening and closing section occurs a predetermined number of times, and a game state different from the predetermined game state and the opening and closing of the opening and closing section A special game state in which a plurality of occurrences occur, and a lottery means capable of executing a lottery that causes
The game ball that has entered the opening / closing entrance portion is on the discharge side other than the specific entry ball portion so that the time existing in the winning device is different from the case where the ball passes through the taxiway and enters the specific entry portion. A separate guide passage that can be guided to
In the predetermined game state, based on that the game ball that has entered the opening / closing entrance is guided to the specific ball entry section, a specific game state different from the predetermined game state is generated,
In the open state of the opening / closing entrance, a state in which a game ball entering the opening / closing entrance is easily guided to the specific entering part after passing through the guide path, and a game ball entering the opening / closing entrance. Are switched and can be stopped in a state where they are easily guided to the discharge side after passing through the separate guide passage.
この発明に係る遊技機によれば、有利な遊技状態にかかる時間を低減できる。 According to the gaming machine of the present invention, it is possible to reduce the time required for an advantageous gaming state.
本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
従来、例えばパチンコ機などに代表される遊技機としては、遊技盤に備えられた始動口に遊技球が入球されることにより、当該始動口とは別位置に遊技盤に備えられた入賞装置の可動部が開き、遊技球が入賞装置内に入球可能となり、この入賞装置内に入球された遊技球を、Vゾーンと呼ばれる特定領域に導くかVゾーン以外の非特定領域に導くかを例えば可動役物によって振り分ける振分装置を入賞装置の内部に備え、通常遊技状態において遊技球がVゾーンに導かれたときには、この入賞装置を遊技者にとって有利な遊技状態(例えば入賞装置の可動部を所定ラウンド数にわたって開状態とする大当たり状態)に移行させるように構成された遊技機がある。この種の遊技機では、振分装置によって、Vゾーンに導かれるか否かの遊技球の挙動に面白味を持たせることができ、遊技の興趣性向上が図られている。
また近年では、前述の振分装置による遊技球の振り分けに面白味を持たせるために振分装置を複雑に構成する(例えば振分装置上で遊技球の転動速度を変化させたり、多方向に振り分けたりする)傾向にある。このため、振分装置において遊技球が停止したままの状態になるといった不具合の発生を無くすことは従来よりも一層困難になっており、例えば大当たり状態中に入賞装置に入賞した遊技球のいずれかが振分装置上に停止するとともに、通常状態に復帰した後その遊技球が何らかのきっかけにより停止状態を脱してVゾーンに導かれ、始動口へ遊技球を入球させる過程を介さずに大当たり状態が発生してしまう可能性がある。このため、例えば大当たり状態終了後一定時間待機してから通常遊技状態に復帰させたり、入賞装置に入賞した遊技球が全て適正に排出されることを確認した後に通常遊技状態へ復帰させたりする処理が行われることがある(例えば、特開2006−20892号公報(第32−34頁,第32図)参照)。
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、例えば、前述のように大当たり状態中においても通常遊技状態のときと同一の入賞装置が用いられるパチンコ機では、開閉入口部に入球した遊技球が振分装置に導かれることによって、入賞装置内への遊技球の入球から排出までの時間がかかり、例えば次の遊技への移行に際して前述のような処理が行われると、結果的に大当たり状態が発生してから次の遊技状態に移行するまでの時間が長くなるという問題がある。このため、遊技者は大当たり演出が間延びしている印象を受け、得られる利益が変わらないのに次の遊技に素早く移行できないことに対して不満を感じることとなる。
また、ホール側(遊技場側)にとってみれば、大当たり遊技に時間がかかっている分だけ、遊技機の実質的な稼働率が減るという問題もある。つまり、振分装置の構造が複雑化されることで入賞装置内への遊技球の入球から排出までの時間が長くかかるほど、次の遊技への移行が遅れることになり、遊技機の実質的な稼働率が減っていると言える。
下記(00)及び(0)の発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、入賞装置内に残存球がある状態で遊技者に有利な遊技状態から次の遊技状態へ移行されることを防止しつつ、その所定の遊技状態にかかる時間を低減できる遊技機を提供することを目的とする。
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
(00) 遊技球が打ち込まれる遊技領域を形成する遊技盤と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な作動口および入賞装置とを備え、
前記入賞装置は、
前記作動口への遊技球の入球に基づき、遊技球が入球可能な開状態に変移する開閉入口部と、
前記開閉入口部に入球した遊技球の挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有する本体部材と、
前記本体部材の内部空間に設けられ、遊技球を振り分ける振分部を有する振分手段と、
前記開閉入口部に入球した遊技球を前記振分手段における前記振分部の上流側に誘導する第1誘導路と、
前記振分手段の下流側に設けられる特定入球部および非特定入球部と
を備え、
所定の遊技状態にて前記開閉入口部に入球した遊技球が前記特定入球部に導かれたことに基づいて、前記所定の遊技状態よりも有利な遊技状態であって、前記開閉入口部が開状態に変移するラウンドが複数回発生する特定遊技状態を生じさせる遊技機であって、
前記入賞装置内に存在する時間が前記第1誘導路を通過する場合よりも短くなるよう、前記開閉入口部に入球した遊技球を排出側へ誘導することが可能な第2誘導路と、
前記特定遊技状態において、所定のラウンドに到達するまでは前記開閉入口部に入球した遊技球が前記第1誘導路を通過するように制御し、当該所定のラウンドに到達した後は前記開閉入口部に入球した遊技球が前記第2誘導路を通過するように制御する誘導路制御手段と
を備え、
前記第2誘導路は、前記開閉入口部に入球した遊技球を前記振分手段における前記振分部より下流側に誘導する通路であり、
前記第2誘導路によって誘導された遊技球は、前記特定入球部または前記非特定入球部を介して前記入賞装置の外部へ排出され、
前記入賞装置は、前記開閉入口部を通じて前記本体部材内への遊技球の入球を検出する入球検出手段と、
前記本体部材からの遊技球の排出を検出する検出手段と、
を備え、
前記入球検出手段での入球検出数と前記検出手段での検出数とが不一致である間は、前記入球手段に遊技球が入球しても前記開閉入口部を開状態としないように制御する制御手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
上記(00)の発明に係る遊技機によれば、入賞装置内に残存球がある状態で遊技者に有利な遊技状態から次の遊技状態へ移行されることを防止しつつ、その所定の遊技状態にかかる時間を低減できる。
(0) 遊技球が打ち込まれる遊技領域を形成する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、遊技球が入球可能な入球手段と、遊技球が入球し易い状態となる入賞装置とが、前記遊技領域の所定箇所にそれぞれ配設され、
前記入賞装置は、
入球した遊技球の挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有する本体部材と、
前記本体部材での所定箇所に設けられ、前記入球手段に遊技球が入球したことに基づいて遊技球が入球可能な開状態に変移する開閉入口部と、
前記本体部材の内部空間に設けられ、開状態の前記開閉入口部を介して前記本体部材の内部空間に入球した遊技球を振り分ける振分部を有する滞留手段と、
前記本体部材の内部空間でその一方側に設けられ、前記振分部で振り分けられた遊技球の入球が可能で、且つ、遊技球の入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となる特定入球部と、
前記本体部材の内部空間でその一方側に設けられ、前記特定入球部以外の入球部であって前記振分部で振り分けられた遊技球が入球可能な非特定入球部と、
前記振分部を通過しない経路であって前記開閉入口部から入球された遊技球を当該滞留手段を通過させる場合よりも速く前記特定入球部または前記非特定入球部の方に案内する別案内通路と、
所定の別案内条件成立の場合に開状態の前記開閉入口部からの遊技球を前記別案内通路に案内するように切り替えられる案内切替手段と、
を備え、
前記滞留手段は、前記振分部から振り分けられた少なくとも一部の遊技球が通ることが視認可能な下流側領域を備え、
前記別案内通路は、当該別案内通路を通る遊技球を前記滞留手段の前記下流側領域に案内する
ことを特徴とするものである。
The present specification also discloses the following invention relating to a gaming machine.
Conventionally, as a gaming machine represented by, for example, a pachinko machine, a prize device provided on a game board at a position different from the starting port by a game ball being inserted into a starting port provided on a game board. Is opened, and the game ball can enter the prize device. Whether the game ball entered in the prize device is directed to a specific area called a V zone or a non-specific region other than the V zone. For example, when a game ball is guided to the V zone in the normal game state, the prize device is placed in an advantageous game state for the player (for example, the movable state of the prize apparatus). There is a gaming machine configured to shift to a big hit state in which a part is opened for a predetermined number of rounds. In this type of gaming machine, the behavior of the game ball whether or not it is guided to the V zone can be made interesting by the distribution device, and the amusement of the game is improved.
In recent years, in order to make the distribution of game balls by the above-mentioned distribution device interesting, the distribution device is complicatedly configured (for example, the rolling speed of the game ball is changed on the distribution device, Or sort). For this reason, it is more difficult than ever before to eliminate the problem that the game ball remains stopped in the distribution device. For example, any of the game balls that have won the prize device during the jackpot state Is stopped on the distribution device, and after returning to the normal state, the game ball exits the stopped state by some trigger and is guided to the V zone, and the jackpot state without going through the process of letting the game ball into the starting port May occur. For this reason, for example, a process of returning to the normal game state after waiting for a certain time after the end of the jackpot state, or returning to the normal game state after confirming that all the game balls that have won the prize device are properly discharged. (See, for example, JP-A-2006-20892 (pages 32-34, FIG. 32)).
However, the conventional example having such a configuration has the following problem.
That is, for example, in a pachinko machine in which the same prize device as in the normal gaming state is used even during the big hit state as described above, the game sphere that has entered the opening / closing entrance portion is guided to the distribution device, thereby winning It takes time from the entry of the game ball into the device to the discharge of the ball, for example, when the above-described processing is performed at the time of transition to the next game, a big hit state occurs as a result, and then the next game state There is a problem that the time until the transition is long. For this reason, the player receives the impression that the jackpot effect has been delayed, and feels dissatisfied with the fact that the player cannot quickly shift to the next game without changing the obtained profit.
Further, from the viewpoint of the hall side (the amusement arcade side), there is a problem that the substantial operation rate of the gaming machine is reduced by the time required for the jackpot game. In other words, as the structure of the distribution device becomes more complicated, the longer it takes from the entry of a game ball into the prize device to the discharge thereof, the more the transition to the next game is delayed, and the actual game machine It can be said that the actual utilization rate is decreasing.
The inventions of (00) and (0) below have been made in view of such circumstances, and shift from a gaming state advantageous to the player to the next gaming state in a state where there is a remaining ball in the winning device. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can reduce the time required for a predetermined gaming state while preventing the gaming machine from being played.
The present invention has the following configuration to achieve such an object.
(00) a game board forming a game area into which a game ball is driven;
An operation port and a prize winning device are provided in the game area and allow game balls to enter,
The winning device,
An opening / closing entrance that changes to an open state in which game balls can enter, based on the entry of game balls into the operating port,
A main body member having an internal space for allowing a player to visually recognize the behavior of the game ball that has entered the opening / closing entrance,
Distributing means provided in the internal space of the main body member and having a distributing unit for distributing game balls,
A first taxiway that guides the game ball entering the opening / closing entrance to an upstream side of the distribution unit in the distribution unit;
With a specific ball entry portion and a non-specific ball entry portion provided on the downstream side of the distribution means,
A game state that is more advantageous than the predetermined game state based on the fact that a game ball that has entered the opening / closing entrance section in a predetermined game state has been led to the specific entry section, and the opening / closing entrance section A gaming machine that generates a specific gaming state in which a plurality of rounds in which
A second taxiway capable of guiding a game ball entering the opening / closing entrance to a discharge side so that a time existing in the winning device is shorter than a case where the time passes through the first taxiway;
In the specific game state, control is performed such that game balls entering the opening / closing entrance pass through the first taxiway until reaching a predetermined round, and after reaching the predetermined round, the opening / closing entrance is controlled. Guideway control means for controlling a game ball having entered the section to pass through the second guideway,
The second guide path is a path that guides a game ball that has entered the opening / closing entrance to a downstream side of the distribution unit in the distribution unit,
The game ball guided by the second taxiway is discharged to the outside of the prize device through the specific entering ball portion or the non-specific entering ball portion,
The prize winning device, ball entry detection means for detecting the entry of a game ball into the main body member through the opening and closing entrance,
Detecting means for detecting discharge of the game ball from the main body member;
With
As long as the number of detected balls by the incoming ball detecting means and the number of detected by the detecting means do not match, the opening / closing entrance portion is not opened even if a game ball enters the incoming ball means. A gaming machine characterized by comprising control means for controlling the game machine.
According to the gaming machine of the invention of the above (00), the predetermined game is prevented from being shifted from the game state advantageous to the player to the next game state with the remaining balls in the winning device. The time required for the state can be reduced.
(0) In a gaming machine having a gaming board forming a gaming area into which a gaming ball is driven,
The game board is provided with a ball entry means capable of entering a game ball and a prize winning device in which a game ball can easily enter the ball, at predetermined locations in the game area,
The winning device,
A main body member having an internal space for allowing a player to visually recognize the behavior of the entered game ball,
An opening / closing entrance portion provided at a predetermined position in the main body member and changing to an open state in which a game ball can enter based on that a game ball has entered the ball entry means,
Staying means provided in the internal space of the main body member, having a distribution unit for distributing game balls that have entered the internal space of the main body member through the open / close entrance portion in the open state,
A game state which is provided on one side in the internal space of the main body member and in which game balls distributed by the distribution section can enter, and which is advantageous to a player by entering the game balls, is generated. A specific entry section that will be an opportunity for
A non-specific ball entry portion, which is provided on one side in the internal space of the main body member and is a ball entry portion other than the specific ball entry portion and in which a game ball distributed by the sorting portion can enter,
A route that does not pass through the distributing section, and guides the game ball entered from the opening / closing entrance to the specific entering section or the non-specific entering section faster than in the case where the game ball passes through the retaining means. Another guideway,
Guide switching means for switching to guide a game ball from the open / close entrance in an open state to the separate guide passage when a predetermined separate guide condition is satisfied;
With
The staying means includes a downstream area where at least some of the game balls distributed from the distribution unit can be visually recognized,
The separate guide passage guides a game ball passing through the separate guide passage to the downstream area of the staying means.
前記(0)に記載の発明によれば、遊技機は、遊技球が打ち込まれる遊技領域を形成する遊技盤を備えている。この遊技盤は、遊技球が入球可能な入球手段と、遊技球が入球し易い状態となる入賞装置とが、遊技領域の所定箇所にそれぞれ配設されている。入賞装置は、本体部材と開閉入口部と滞留手段と特定入球部と非特定入球部と別案内通路と案内切替手段とを備えている。本体部材は、入球した遊技球の挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有するものである。開閉入口部は、本体部材での所定箇所に設けられており、入球手段への遊技球の入球に基づいて遊技球が入球可能な開状態に変移する。滞留手段は、本体部材の内部空間に設けられており、開状態の開閉入口部を介して本体部材の内部空間に入球した遊技球を振り分ける振分部を有する。特定入球部は、本体部材の内部空間でその一方側に設けられており、振分部で振り分けられた遊技球の入球が可能であり、且つ、遊技球の入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となるものである。非特定入球部は、本体部材の内部空間でその一方側に設けられており、特定入球部以外の入球部であって振分部で振り分けられた遊技球が入球可能なものである。別案内通路は、振分部を通過しない経路であって開閉入口部から入球された遊技球を当該滞留手段を通過させる場合よりも速く特定入球部または非特定入球部の方に案内する。案内切替手段は、所定の別案内条件成立の場合に開閉入口部からの遊技球を別案内通路に案内するように切り替えられる。滞留手段は、振分部から振り分けられた少なくとも一部の遊技球が通ることが視認可能な下流側領域を備えている。別案内通路は、当該別案内通路を通る遊技球を滞留手段の下流側領域に案内する。 According to the invention described in (0), the gaming machine includes the gaming board forming a gaming area into which a gaming ball is driven. In this game board, a ball entry means capable of entering a game ball and a prize winning device in which the game ball can easily enter the ball are provided at predetermined locations in a game area. The prize winning device includes a main body member, an opening / closing entrance, a staying unit, a specific ball entry unit, a non-specific ball entry unit, a separate guide passage, and a guide switching unit. The main body member has an internal space for allowing a player to visually recognize the behavior of the entered game ball. The opening / closing entrance is provided at a predetermined position in the main body member, and changes to an open state in which the game ball can enter based on the entry of the game ball into the ball entry means. The staying means is provided in the internal space of the main body member, and has a distribution unit for distributing game balls that have entered the internal space of the main body member through the open / closed opening in the open state. The specific ball entry portion is provided on one side in the internal space of the main body member, and is capable of entering a game ball distributed by the distribution portion, and a player entering the game ball by entering the ball. This is a trigger for the occurrence of a gaming state that is advantageous to the player. The non-specific ball entry section is provided on one side in the internal space of the main body member, and is a ball entry section other than the specific ball entry section, in which game balls distributed by the sorting section can enter. is there. The separate guide path is a path that does not pass through the distribution section, and guides the game ball entered from the opening / closing entrance toward the specific entry section or the non-specific entry section faster than in the case where the game ball passes through the retaining means. I do. The guidance switching means is switched to guide the game ball from the opening / closing entrance to another guidance passage when predetermined other guidance conditions are satisfied. The staying means includes a downstream region where at least some of the game balls distributed from the distribution unit can be visually recognized. The separate guide passage guides the game ball passing through the separate guide passage to an area downstream of the retaining means.
したがって、案内切替手段は、所定の別案内条件成立の場合において、開閉入口部からの遊技球を別案内通路に案内するように切り替えられるので、有利な遊技状態が発生してから次の通常の遊技状態に移行するまでの時間を低減でき、有利な遊技状態での演出の間延び感を低減でき、次の遊技に素早く移行できる。 Therefore, the guidance switching means is switched so as to guide the game ball from the opening / closing entrance to another guidance path when the predetermined other guidance condition is satisfied, so that after the advantageous game state occurs, the next normal game state is generated. It is possible to reduce the time required to shift to the game state, reduce the feeling of delay during the effect in the advantageous game state, and quickly shift to the next game.
例えば、案内切替手段は、所定の別案内条件成立の場合、例えば、V継続タイプの遊技機での最終ラウンド期間や、ラウンド自動移行タイプの遊技機での各ラウンド期間において、開閉入口部からの遊技球を別案内通路に案内し、それ以外の場合、例えば、V継続タイプの遊技機での最終ラウンド以外の期間や、ラウンド自動移行タイプの遊技機での大当たり状態以外の状態である通常状態期間において、滞留手段に案内するように切り替えられるので、V継続タイプの遊技機での最終ラウンド期間やラウンド自動移行タイプの遊技機での各ラウンド期間における時間、つまり次ラウンド獲得に無関係にかかっている時間を低減でき、大当り演出の間延び感を低減でき、次の遊技に素早く移行でき、得られる利益が変わらないのに不必要に待たされる問題を解消できる。 For example, when the predetermined different guidance condition is satisfied, for example, in the last round period in a V continuation type gaming machine, or in each round period in a round automatic transition type gaming machine, the guidance switching unit may switch from the opening / closing entrance. A normal state in which a game ball is guided to another guide path, and in other cases, for example, a period other than the last round in a V continuation type gaming machine or a state other than a jackpot state in a round automatic transition type gaming machine In the period, it is switched so as to guide to the staying means, so it takes time regardless of the final round period in the V continuation type gaming machine or the time in each round period in the automatic round transition type gaming machine, that is, regardless of the acquisition of the next round Time can be reduced, the feeling of delay during a big hit can be reduced, the next game can be moved quickly, and the waiting time is unnecessarily increased without changing the profit. It is is possible to solve the problem.
また、ホール側(遊技場側)にとってみれば、次ラウンド獲得に無関係にかかっていた時間を低減でき、その低減した時間分、遊技機の実質的な稼働率を上げることができる。 In addition, for the hall side (gaming arcade side), the time spent irrespective of the acquisition of the next round can be reduced, and the substantial operating rate of the gaming machine can be increased by the reduced time.
その結果、遊技者に有利な遊技状態にかかる時間を低減できるため、遊技機の稼働率を実質的に向上させることができ、且つ、残存球がある状態で次の遊技状態へ移行されることを防止できる遊技機を提供することができる。 As a result, the time required for a gaming state advantageous to the player can be reduced, so that the operating rate of the gaming machine can be substantially improved, and the state is shifted to the next gaming state with the remaining balls. A gaming machine that can prevent the problem can be provided.
また、滞留手段は、振分部から振り分けられた少なくとも一部の遊技球が通ることが視認可能な下流側領域を備えている。別案内通路は、当該別案内通路を通る遊技球を滞留手段の下流側領域に案内する。したがって、滞留手段を通らずに別案内通路で案内された遊技球が滞留手段の下流側領域に案内されて特定入球部または非特定入球部のいずれかに案内されるので、遊技者は、別案内通路を通った遊技球を滞留手段の下流側領域で視認することができ、入賞装置に入球した遊技球を確認することができる。 The staying means includes a downstream area where at least a part of the game balls distributed from the distribution unit can be visually recognized. The separate guide passage guides the game ball passing through the separate guide passage to an area downstream of the retaining means. Therefore, the game ball guided by the separate guide passage without passing through the staying means is guided to the downstream area of the staying means and guided to either the specific ball entry portion or the non-specific ball entry portion. In addition, the game ball that has passed through the separate guide passage can be visually recognized in the downstream area of the staying means, and the game ball that has entered the winning device can be confirmed.
(1)前記(0)に記載の遊技機において、
前記振分部は、遊技球を滞留させて排出する非可動振分部と、前記非可動振分部からの遊技球が供給される可動振分部とを備えている
ことを特徴とする遊技機。
(1) In the gaming machine according to (0),
The distributing section includes a non-movable distributing section for retaining and discharging game balls and a movable distributing section to which game balls from the non-movable distributing section are supplied. Machine.
前記(1)に記載の発明によれば、非可動振分部は遊技球を滞留させて排出し、この非可動振分部からの遊技球が可動振分部に供給され、この可動振分部で振り分けられた遊技球が滞留手段の下流側領域に案内される。特に、非可動振分部で遊技球が滞留されるため、滞留手段の下流側領域に供給されるまでに時間がかかるが、別案内通路は非可動振分部を通さずに滞留手段の下流側領域に案内するので、時間短縮が可能である。 According to the invention described in the above (1), the non-movable distributing unit causes the game ball to stay and discharge, and the game ball from the non-movable distributing unit is supplied to the movable distributing unit, and the movable distributing unit receives the game ball. The game balls distributed by the section are guided to the downstream area of the staying means. In particular, since the game balls are retained in the non-movable distributing section, it takes time until the game balls are supplied to the downstream area of the retaining section, but the separate guide passage does not pass through the non-movable distributing section and is located downstream of the retaining section. Since the user is guided to the side area, time can be reduced.
(2)前記(1)に記載の遊技機において、
前記滞留手段は、前記別案内条件成立の場合においても、前記可動振分部の動作を継続している
ことを特徴とする遊技機。
(2) In the gaming machine according to (1),
The gaming machine, wherein the staying means continues the operation of the movable sorting unit even when the different guidance condition is satisfied.
前記(2)に記載の発明によれば、別案内条件成立の場合においても、滞留手段の可動振分部が動作を継続しているので、かかる別案内条件成立の直前に滞留手段に存する遊技球を滞留後に出力することになり、別案内条件成立の場合、つまり、V継続タイプの遊技機での最終ラウンド時や、ラウンド自動移行タイプの遊技機での全ラウンド時においても、滞留手段(例えば、振り分け装置)の動作を停止させるわけではないので、その停止状態の滞留手段(例えば、振り分け装置)によって遊技球が入賞装置内に予期せぬ状態で停留してしまうことに起因する不本意な残存球処理の発生という問題を解消できる。 According to the invention described in the above (2), even in the case where the separate guidance condition is satisfied, since the movable distributing portion of the staying means continues to operate, the game existing in the staying means immediately before the satisfaction of the separate guidance condition is satisfied. The ball is output after staying, and when the other guidance condition is satisfied, that is, at the time of the final round in the V continuation type gaming machine or in all the rounds of the automatic round transition type gaming machine, the staying means ( For example, since the operation of the sorting device is not stopped, undesired due to the game ball being stopped in the winning device in an unexpected state by the staying means (for example, the sorting device) in the stopped state. It is possible to solve the problem of the occurrence of the remaining sphere processing.
(3)前記(1)または(2)に記載の遊技機において、
前記下流側領域は、前記可動振分部からの遊技球が移動可能で前記特定入球部または前記非特定入球部のいずれかに案内するステージ部であり、
前記別案内通路は、前記開閉入口部から入球された遊技球を前記振分部よりも速く前記ステージ部に案内する
ことを特徴とする遊技機。
(3) In the gaming machine according to (1) or (2),
The downstream area is a stage section in which a game ball from the movable sorting section is movable and is guided to either the specific ball entry section or the non-specific ball entry section,
The gaming machine, wherein the separate guide passage guides a game ball entered from the opening / closing entrance to the stage section faster than the distribution section.
前記(3)に記載の発明によれば、下流側領域は、可動振分部からの遊技球が移動可能で特定入球部または非特定入球部のいずれかに案内するステージ部としている。別案内通路は、開閉入口部から入球された遊技球を振分部よりも速くステージ部に案内する。したがって、振分部を通らずに別案内通路で案内された遊技球がステージ部に案内されて特定入球部または非特定入球部のいずれかに案内されるので、遊技者は、別案内通路を通った遊技球をステージ部上で視認することができ、入賞装置に入球した遊技球を確認することができる。 According to the invention described in the above (3), the downstream area is a stage section on which the game ball from the movable sorting section is movable and guides the game ball to either the specific ball entry section or the non-specific ball entry section. The separate guide passage guides the game ball entered from the opening / closing entrance to the stage unit faster than the distribution unit. Therefore, the game ball guided through the separate guide path without passing through the distribution section is guided to the stage section and guided to either the specific ball entry section or the non-specific ball entry section. The game balls that have passed through the passage can be visually recognized on the stage unit, and the game balls that have entered the winning device can be confirmed.
(4)前記(3)に記載の遊技機において、
前記入賞装置は、前記開閉入口部から入球した遊技球を前記滞留手段に導く導入通路部を備え、
前記導入通路部の所定箇所での底面部分に開閉自在な開閉部を備え、
前記開閉部は、開状態となると遊技球が落下可能な大きさの開口が形成され、閉状態において遊技球がそのまま通過するものであり、
前記別案内通路は、その入力側が前記開閉部の開口に連通されるとともに、その出力側が前記ステージ部上に開口された垂下通路である
ことを特徴とする遊技機。
(4) In the gaming machine according to (3),
The winning device includes an introduction passage that guides the game ball entered from the opening / closing entrance to the retaining means,
An opening / closing portion that can be opened and closed freely on a bottom portion at a predetermined position of the introduction passage portion,
The opening and closing unit is formed with an opening large enough to allow a game ball to fall when opened, and the game ball passes as it is in a closed state,
The gaming machine, wherein the separate guide passage has an input side communicating with an opening of the opening / closing section and an output side is a hanging passage opened on the stage section.
前記(4)に記載の発明によれば、入賞装置は、開閉入口部から入球した遊技球を滞留手段に導く導入通路部を備えている。この導入通路部の所定箇所での底面部分には、開閉自在な開閉部が備えられている。この開閉部は、開状態となると遊技球が落下可能な大きさの開口が形成され、閉状態において遊技球がそのまま通過するものである。別案内通路は、その入力側が開閉部の開口に連通されるとともに、その出力側がステージ部上に開口された垂下通路としているので、かかる垂下通路内に遊技球が滞ることなく迅速にステージ部に供給され、別案内通路を起因とする遊技球の停留が生じることがない。 According to the invention described in the above (4), the prize winning device is provided with the introduction passage portion for guiding the game ball entered from the opening / closing entrance to the retaining means. An opening / closing portion that can be opened and closed is provided on a bottom portion at a predetermined position of the introduction passage portion. The opening / closing portion is formed with an opening large enough to allow a game ball to fall when opened, and allows the game ball to pass through as it is in a closed state. The separate guide passage has its input side communicated with the opening of the opening / closing section, and its output side is a hanging passage opened on the stage portion, so that the game balls can be quickly transferred to the stage portion without being stuck in the hanging passage. The game balls are supplied and do not stop due to the separate guide passage.
(5)前記(3)または(4)に記載の遊技機において、
前記可動振分部を、前記ステージ部の遊技球の移動領域上で、当該可動振分部と前記移動領域との間を遊技球が通過可能な間隔を空けて支持する支持手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(5) In the gaming machine according to (3) or (4),
Supporting means is provided for supporting the movable distributing section on the moving area of the game ball of the stage section at an interval allowing the game ball to pass between the movable distributing section and the moving area. A gaming machine characterized by that:
前記(5)に記載の発明によれば、支持手段は、可動振分部を、ステージ部の遊技球の移動領域上で移動領域との間を遊技球が通過可能な間隔を空けて支持しているので、移動領域における可動振分部の下方領域も遊技球の移動が可能であり、ステージ部の移動領域をその幅方向にわたって最大限に活用することができる。また、ステージ部の移動領域を移動する遊技球が可動振分部下を通る際に一旦隠れてから現れて、特定入球部に入球する否かの様子を遊技者が見ることがあり、遊技球の挙動にさらに面白みを持たせることができる。 According to the invention described in the above (5), the support means supports the movable distributing section at an interval allowing the game ball to pass between the game area and the movement area on the stage section. Therefore, the game ball can be moved also in a region below the movable distributing portion in the moving region, and the moving region of the stage can be maximally utilized in the width direction. Also, when a game ball moving in the moving area of the stage section passes under the movable distribution section, it temporarily hides and then appears, and the player may see whether or not to enter a specific ball entry section, The behavior of the sphere can be made more interesting.
(6)前記(4)または(5)に記載の遊技機において、
前記ステージ部は、前記滞留手段で滞留された遊技球が転動可能な転動領域を備え、
前記特定入球部と前記非特定入球部とは、前記転動領域の一方側に設けられ、
前記ステージ部は、前記転動領域での一方側方向に対して直交する当該転動領域の幅方向に連なる山部を当該転動領域に発生させるとともに、当該山部を前記転動領域の下流方向に移動させることでこの転動領域を波立たせる波立ち発生手段を備え、
前記別案内条件成立の場合に、前記波立ち発生手段による前記転動領域での前記山部を当該転動領域での前記別案内通路の出力側の開口が投影される部分の上流側位置で保持させるように制御する保持制御手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(6) In the gaming machine according to (4) or (5),
The stage section includes a rolling area in which the game balls retained by the retaining means can roll,
The specific ball entry portion and the non-specific ball entry portion are provided on one side of the rolling region,
The stage section generates, in the rolling area, a ridge that extends in the width direction of the rolling area that is orthogonal to the one side direction in the rolling area in the rolling area, and generates the ridge downstream of the rolling area. Rippling means for rippling this rolling area by moving in the direction,
In the case where the separate guide condition is satisfied, the peak portion in the rolling region by the waving generating means is held at an upstream position of a portion where the output-side opening of the separate guide passage is projected in the rolling region. A gaming machine, comprising: holding control means for controlling so as to cause the game machine to perform the control.
前記(6)に記載の発明によれば、ステージ部は、滞留手段で滞留された遊技球が転動可能な転動領域を備えている。特定入球部と非特定入球部とは、転動領域の一方側に設けられている。波立ち発生手段は、転動領域での一方側方向に対して直交する当該転動領域の幅方向に連なる山部をこの転動領域に発生させるとともに、その山部を転動領域の下流方向に移動させることで転動領域を波立たせる。保持制御手段は、別案内条件成立の場合に、波立ち発生手段による転動領域での山部を、この転動領域での別案内通路の出力側の開口が投影される部分の上流側位置で保持させるように制御する。つまり、別案内条件成立の場合には、別案内通路である垂下通路の出力側の開口が投影された転動領域の部分は、その上流側位置に山部が保持されているため、垂下通路を落下して転動領域に供給された遊技球は、山部により転動領域の上流に向かうことが抑制され、むしろ下流方向に向かわせることができ、迅速に転動領域を流下させることができる。 According to the invention described in (6), the stage section includes the rolling area in which the game balls retained by the retaining means can roll. The specific ball entry portion and the non-specific ball entry portion are provided on one side of the rolling region. The undulation generating means generates, in this rolling region, a ridge that extends in the width direction of the rolling region that is orthogonal to one side direction in the rolling region, and that ridge is formed in the downstream direction of the rolling region. By moving, the rolling area is rippled. The holding control means sets the crest in the rolling region by the waving generating means at the upstream position of the portion where the output-side opening of the separate guide passage is projected in the rolling region when the alternative guiding condition is satisfied. Control to keep it. In other words, when the separate guidance condition is satisfied, the portion of the rolling area where the output-side opening of the hanging passage, which is another guiding passage, is projected, since the peak portion is held at the upstream position, the hanging passage The game ball supplied to the rolling area by falling down is suppressed from going to the upstream of the rolling area by the mountain part, but rather can be directed to the downstream direction, so that the rolling area can flow down quickly. it can.
(7)前記(0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(6)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記入賞装置は、
前記開閉入口部を通じて前記本体部材内への遊技球の入球を検出する入球検出手段と、
前記本体部材からの遊技球の出力を検出する出球検出手段と、
を備え、
前記入球検出手段での入球検出数と前記出球検出手段での出球検出数とが一致しているか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段で不一致と判定されている間は、前記入球手段に遊技球が入球しても前記開閉入口部を開状態としない開禁止制御手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
(7) In the gaming machine according to (0) or the gaming machine according to any one of (1) to (6),
The winning device,
Ball entry detection means for detecting the entry of game balls into the main body member through the opening and closing entrance,
Outgoing ball detecting means for detecting an output of a game ball from the main body member,
With
Judgment means for judging whether or not the detected number of incoming balls in the incoming ball detection means and the detected number of outgoing balls in the outgoing ball detection means match,
While the determination unit determines that there is a mismatch, an open prohibition control unit that does not open the open / close entrance even when a game ball enters the ball entry unit,
A gaming machine comprising:
前記(7)に記載の発明によれば、入賞装置は、開閉入口部を通じて本体部材内への遊技球の入球を検出する入球検出手段と、本体部材からの遊技球の出力を検出する出球検出手段とを備えている。判定手段は、入球検出手段での入球検出数と出球検出手段での出球検出数とが一致しているか否かを判定する。開禁止制御手段は、判定手段で不一致と判定されている間は、入球手段に遊技球が入球しても開閉入口部を開状態としない。したがって、残存球処理を好適に行うことができる。 According to the invention described in the above (7), the winning device detects the entry of a game ball into the main body member through the opening / closing entrance, and detects the output of the game ball from the main body member. And a ball-out detecting means. The determining means determines whether or not the detected number of incoming balls by the incoming ball detecting means and the detected number of outgoing balls by the outgoing ball detecting means match. The opening prohibition control means does not open the opening / closing entrance portion even if a game ball enters the ball entry means while the discrimination means determines that the two do not match. Therefore, the residual sphere treatment can be suitably performed.
(8)前記(7)に記載の遊技機において、
前記特定入球部は、遊技球の入球を検出する特定入球部用検出手段を備え、
前記非特定入球部は、遊技球の入球を検出する非特定入球部用検出手段を備え、
前記出球検出手段は、前記特定入球部用検出手段と前記非特定入球部用検出手段とによって前記本体部材からの遊技球の出力を検出するものである
ことを特徴とする遊技機。
(8) In the gaming machine according to (7),
The specific ball entry unit includes a specific ball entry unit detection unit that detects the entry of a game ball,
The non-specific ball entry section includes a non-specific ball entry section detecting means for detecting the entry of a game ball,
The gaming machine, wherein the outgoing ball detecting means detects an output of a game ball from the main body member by the specific incoming ball detecting section and the non-specific incoming ball section detecting means.
前記(8)に記載の発明によれば、特定入球部は、遊技球の入球を検出する特定入球部用検出手段を備えている。非特定入球部は、遊技球の入球を検出する非特定入球部用検出手段を備えている。出球検出手段は、特定入球部用検出手段と非特定入球部用検出手段とによって本体部材からの遊技球の出力を検出するものである。したがって、特定入球部や非特定入球部への入球検出以外に、本体部材からの遊技球の出力検出を兼用することができ、特定入球部用検出手段や非特定入球部用検出手段とは別個に残存球処理専用の検出手段を設ける必要が無く、残存球処理を省スペースで実現することができる。 According to the invention described in the above (8), the specific ball entry section includes the specific ball entry section detecting means for detecting the entry of a game ball. The non-specific ball entry section includes a non-specific ball entry section detecting means for detecting the entry of a game ball. The outgoing ball detecting means detects the output of the game ball from the main body member by the specific incoming ball detecting means and the non-specific incoming ball detecting means. Therefore, in addition to the detection of the entering ball into the specific entering ball portion and the non-specific entering ball portion, the output detection of the game ball from the main body member can also be used. There is no need to provide a dedicated detecting means for the remaining sphere processing separately from the detecting means, and the remaining sphere processing can be realized in a small space.
(9)前記(0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(8)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記入賞装置の状態に応じた所定の演出表示をする表示手段と、前記入賞装置とを、前記遊技領域の幅方向の中央箇所で且つ前記表示手段と前記入賞装置との順で上から縦方向に並設し、
前記表示手段は、その表示画面の周囲の少なくとも一部に配置される装飾部材を備え、
前記装飾部材は、
遊技球が入球可能な入球口と、
前記入球口に入球した遊技球を案内する通路部と、
前記通路部で案内された遊技球を前記表示手段の下方位置で前記表示画面幅よりも狭い排出範囲で前記入賞装置の上部に排出する排出手段と、
を備え、
前記入賞装置の前記開閉入口部は、前記本体部材での前記排出手段の直下箇所に設けられており、第1状態では、前記排出手段からの遊技球が入球可能であり、且つ、前記遊技領域での前記装飾部材の外部を流下する遊技球の入球が不可あるいは困難であり、前記入球手段に遊技球が入球したことに基づいて前記第1状態よりも開いた第2状態となり、前記第2状態では、前記排出手段からの遊技球が入球可能であり、且つ、前記装飾部材の外部を流下する遊技球が前記第1状態よりも入球し易い
ことを特徴とする遊技機。
(9) In the gaming machine according to (0) or the gaming machine according to any one of (1) to (8),
Display means for performing a predetermined effect display in accordance with the state of the prize device, and the prize device at a central portion in the width direction of the game area, and the display means and the prize device in the vertical direction from the top Side by side,
The display means includes a decorative member disposed at least partially around the display screen,
The decorative member,
An entrance where game balls can enter,
A passage section for guiding a game ball entered into the entrance,
Discharging means for discharging the game balls guided by the passage portion to an upper portion of the winning device in a discharging range narrower than the display screen width at a position below the display means;
With
The opening / closing entrance of the winning device is provided at a position directly below the discharging means in the main body member, and in the first state, a game ball from the discharging means can enter, and the game It is impossible or difficult to enter a game ball flowing down the outside of the decorative member in the area, and the second state is opened from the first state based on the game ball entering the ball entry means. In the second state, a game ball from the discharging means can enter the ball, and a game ball flowing outside the decoration member can easily enter the ball than the first state. Machine.
前記(9)に記載の発明によれば、表示手段と入賞装置とを、遊技盤の遊技領域の幅方向の中央個所で縦方向に並べて配置しているので、入賞装置が横方向に大きくなるようなことや、遊技領域が狭くなるようなこともなく、遊技領域を確保できる。 According to the invention described in (9), since the display means and the winning device are arranged side by side in the vertical direction at the central portion in the width direction of the game area of the game board, the winning device becomes larger in the horizontal direction. The game area can be secured without such a thing or the game area being narrowed.
また、入賞装置の開閉入口部よりも上方に表示手段を備えているので、開閉入口部よりも下方に表示手段がある場合に比べて、表示手段での演出表示と開閉入口部への入球の有無とが見易くできる。つまり、開閉入口部よりも下方に表示手段がある場合には、入賞装置の状態に応じた所定の演出表示をする表示手段を見た後にそれよりも上方の開閉入口部を見なければならず、球の流れに逆らって視線移動しなければならないし、開閉入口部への視線を移動したときにはかかる開閉入口部への入球の有無が既に終えていることがあり、遊技者にとって見難いという問題があるが、入賞装置の開閉入口部よりも上方に表示手段を備えているので、演出表示をする表示手段を見た後にそれよりも下方の開閉入口部に視線移動をする、つまり球の流れに視線移動しており、開閉入口部への入球の有無を容易に見ることができ、表示手段での演出表示と開閉入口部への入球の有無とが見易くできる。 Also, since the display means is provided above the opening / closing entrance of the prize winning device, the effect display on the display means and the ball entering the opening / closing entrance are compared with the case where the display means is provided below the opening / closing entrance. Can be easily seen. In other words, when there is a display unit below the opening / closing entrance, the user must look at the opening / closing entrance above it after seeing the display unit that performs a predetermined effect display according to the state of the winning device. It is necessary to move the line of sight against the flow of the ball, and when moving the line of sight to the opening / closing entrance, the presence or absence of the ball entering the opening / closing entrance may already be finished, which is difficult for the player to see Although there is a problem, since the display means is provided above the opening and closing entrance of the prize winning device, after seeing the display means for effect display, the user moves his / her line of sight to the opening and closing entrance below. The line of sight moves to the flow, and the presence or absence of a ball entering the opening / closing entrance can be easily seen, and the effect display on the display means and the presence / absence of a ball entering the opening / closing entrance can be easily seen.
また、表示画面周囲の装飾部材に入球した遊技球は、通路部で案内されて表示手段の下方位置の排出手段から表示画面幅よりも狭い排出範囲で、この排出手段の直下で入賞装置の上部の開閉入口部に排出されるので、開閉入口部の第1状態(入球制限状態)または第2状態(入球制限解除状態、例えば開状態)に依らずに当該開閉入口部に入球させることができる。また、開閉入口部が第1状態の場合には、遊技領域での装飾部材の外部を流下する遊技球の入球が不可あるいは困難であるが、開閉入口部が第2状態の場合には、装飾部材の外部を流下する遊技球が第1状態よりも入球し易くできる。したがって、装飾部材に入球した遊技球を確実に入賞装置内に案内でき、開閉入口部が第2状態(入球制限解除状態)の場合には、装飾部材の外部を流下する遊技球の入球も可能となる遊技を提供することができる。また、表示画面の直下に入賞装置の開閉入口部が位置しており、排出手段から排出された遊技球が開閉入口部に入球するかどうかを視線を動かすことなく見ることができるので、表示手段の表示画面と、遊技球が入賞装置に入球するか否かの過程とを同時に見ることが容易になり、表示手段の表示画面に遊技者を注視させたとしても、入賞装置への入球有無過程の見落としが低減できる。 In addition, the game ball that has entered the decorative member around the display screen is guided by the passage portion and has a discharge range narrower than the width of the display screen from the discharge means located below the display means. Since the ball is discharged to the upper opening / closing entrance, the ball enters the opening / closing entrance regardless of the first state (ball entry restricted state) or the second state (ball entry restriction released state, for example, open state) of the opening / closing entrance. Can be done. When the opening / closing entrance is in the first state, it is impossible or difficult to enter a game ball flowing down the decoration member in the game area, but when the opening / closing entrance is in the second state, Gaming balls flowing down the exterior of the decorative member can be more easily entered than in the first state. Therefore, the game ball that has entered the decoration member can be reliably guided into the winning device, and when the opening / closing entrance is in the second state (ball entry restriction released state), the entry of the game ball flowing outside the decoration member is achieved. A game in which a ball is also possible can be provided. In addition, the opening and closing entrance of the winning device is located directly below the display screen, and it is possible to see whether the game ball discharged from the discharging means enters the opening and closing entrance without moving the line of sight, so that it is displayed. It is easy to simultaneously see the display screen of the means and the process of whether or not the game ball enters the prize winning device, and even if the player gazes at the display screen of the display means, the player enters the prize winning device. Oversight of the sphere presence process can be reduced.
その結果、表示画面が見易く、遊技領域を確保でき、しかも入賞装置への入球と表示画面の表示情報とを同時に見ることができる遊技機を提供することができる。 As a result, it is possible to provide a gaming machine in which the display screen is easy to see, a game area can be secured, and the player can simultaneously see the ball entering the prize device and the display information on the display screen.
(10)前記(9)に記載の遊技機において、
前記装飾部材と前記入賞装置とは一体的に形成されたものであることを特徴とする遊技機。
(10) In the gaming machine according to (9),
A gaming machine, wherein the decorative member and the winning device are integrally formed.
前記(10)に記載の発明によれば、装飾部材の排出手段と入賞装置の開閉入口部とが別体で個別に遊技盤に取り付けられる構成の場合では排出手段と開閉入口部との位置関係が両者の遊技盤への取り付け精度により変化してしまうが、装飾部材と入賞装置とは一体的に形成されたものであるので、排出手段と開閉入口部との位置関係が両者の遊技盤への取り付け精度により変化するということが無く、両者の取付位置調整も不要であり、取付作業性に優れる。 According to the invention described in the above (10), in the case where the discharging means of the decorative member and the opening / closing entrance of the winning device are separately attached to the game board separately, the positional relationship between the discharging means and the opening / closing entrance. Changes depending on the accuracy of attachment of both to the game board, but since the decorative member and the winning device are integrally formed, the positional relationship between the discharging means and the opening / closing entrance portion is changed to both game boards. There is no change due to the mounting accuracy of the two, and there is no need to adjust the mounting positions of both, and the mounting workability is excellent.
(11)前記(10)に記載の遊技機において、
前記遊技盤を正面視した状態で前記装飾部材と前記入賞装置との間の両側に、前記装飾部材および前記入賞装置の横幅よりも小さい幅としたくびれ部を備え、
前記開閉入口部は前記くびれ部に設けられていることを特徴とする遊技機。
(11) In the gaming machine according to (10),
On both sides between the decorative member and the prize device in a state where the gaming board is viewed from the front, provided with a constricted portion having a width smaller than the width of the decorative member and the prize device,
The gaming machine, wherein the opening / closing entrance is provided in the constriction.
前記(11)に記載の発明によれば、遊技盤を正面視した状態で装飾部材と入賞装置との間の両側に、装飾部材および入賞装置の横幅よりも小さい幅としたくびれ部を備えているので、そのくびれ部を形成している分だけ遊技領域を広くすることができる。つまり、装飾部材と入賞装置との間のくびれ部まで遊技球が流下して来ることがある。また、開閉入口部はくびれ部に設けられているので、表示手段の表示画面と、その表示画面直下のくびれ部に設けられた開閉入口部に遊技球が入球するか否かの過程とを同時に見ることが容易になり、表示手段の表示画面に遊技者を注視させたとしても、入賞装置への入球有無過程の見落としが低減できる。 According to the invention described in the above (11), on both sides between the decorative member and the winning device when the game board is viewed from the front, there is provided a constricted portion having a width smaller than the width of the decorative member and the winning device. Therefore, the game area can be widened by an amount corresponding to the formation of the constricted portion. That is, the game ball may flow down to the constricted portion between the decorative member and the winning device. Also, since the opening / closing entrance is provided in the constricted portion, the display screen of the display means and the process of determining whether or not a game ball enters the opening / closing entrance provided in the constricted portion immediately below the display screen. At the same time, it is easy to watch the game, and even if the player gazes at the display screen of the display means, it is possible to reduce the oversight of the ball presence / absence process to the winning device.
(12)前記(11)に記載の遊技機において、
前記開閉入口部は、遊技球が入球可能な開口と、前記開口の両側で横方向に並んだ一対の可動部を備え、前記一対の可動部がその下端側の軸部を軸心として先端側が互いに離れるように回動して開くことで前記遊技領域での前記装飾部材の外部を流下する遊技球が入球可能な前記第2状態と、前記一対の可動部が前記軸部を軸心として先端側が前記第2状態よりも互いに近づくように回動した前記第1状態とに変移可能なものである
ことを特徴とする遊技機。
(12) In the gaming machine according to (11),
The opening / closing entrance portion includes an opening through which a game ball can enter, and a pair of movable portions arranged laterally on both sides of the opening. The second state in which game balls flowing down the exterior of the decorative member in the game area are allowed to enter by rotating and opening so that sides are separated from each other, and the pair of movable parts are pivotally connected to the shaft part. A gaming machine characterized by being able to change to the first state in which the tip side is rotated closer to each other than the second state.
前記(12)に記載の発明によれば、開閉入口部での開口の両側で横方向に並んだ一対の可動部は、その下端側の軸部を軸心として先端側が互いに離れるように回動して開くことで遊技領域での装飾部材の外部を流下する遊技球が入球可能な第2状態となり、逆に、一対の可動部が軸部を軸心として先端側が第2状態よりも互いに近づくように回動した第1状態とに変移可能なものである。したがって、装飾部材に入球した遊技球を開閉入口部の第1状態および第2状態に依らずに確実に入賞装置内に案内でき、開閉入口部が第2状態(入球制限解除状態)の場合には、装飾部材の外部を流下する遊技球の入球も可能となる開閉入口部を好適に実現することができる。 According to the invention described in the above (12), the pair of movable portions arranged side by side on both sides of the opening at the opening / closing entrance portion is rotated about the lower end shaft portion so that the distal ends are separated from each other. When opened, the game ball flowing down the outside of the decorative member in the game area is in a second state in which the ball can enter, and conversely, the pair of movable parts have the shaft portion as the axis and the tip sides are closer to each other than the second state. It is possible to change to the first state which has been rotated so as to approach. Therefore, the game ball that has entered the decoration member can be reliably guided into the winning device regardless of the first state and the second state of the opening / closing entrance, and the opening / closing entrance is in the second state (ball entry restriction released state). In this case, it is possible to suitably realize an opening / closing entrance that also allows a game ball flowing down the exterior of the decorative member to enter.
(13)前記(12)に記載の遊技機において、
前記遊技領域は、その正面視で円形、略円形、楕円形または略楕円形となっており、
前記くびれ部は、前記遊技領域の正面視で横幅が最も大きい部分に位置している
ことを特徴とする遊技機。
(13) In the gaming machine according to (12),
The game area is circular, substantially circular, elliptical or substantially elliptical in its front view,
The gaming machine, wherein the constricted portion is located at a portion of the gaming area where a lateral width is greatest in a front view.
前記(13)に記載の発明によれば、遊技領域は、その正面視で円形、略円形、楕円形または略楕円形となっており、くびれ部は、遊技領域の正面視で横幅が最も大きい部分に位置しているので、表示手段や入賞装置の横幅は最大限に確保しながら、一対の可動部が第2状態(入球制限解除状態)となってもその可動部は装飾部材および入賞装置の横幅以内に止まっていることから、可動部の可動によって遊技領域幅が狭くなることもなく、遊技領域の遊技球の流下態様によっても面白味を付与できる構成とすることができる。 According to the invention described in (13), the game area has a circular shape, a substantially circular shape, an elliptical shape, or a substantially elliptical shape when viewed from the front, and the constricted portion has the largest lateral width when viewed from the front of the game region. Since it is located in the portion, the maximum width of the display means and the prize winning device is ensured, and even if the pair of movable parts are in the second state (ball entry restriction released state), the movable parts are the decorative member and the prize. Since the device stops within the lateral width of the device, the width of the game area does not become narrow due to the movement of the movable portion, and it is possible to provide a configuration in which the game ball in the game area can be made interesting even by flowing down.
(14)前記(8)から(13)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記装飾部材と前記入賞装置とは、その両者間を遊技球が横方向に通過可能なように当該装飾部材および入賞装置を間隔を空けて配設していることを特徴とする遊技機。
(14) In the gaming machine according to any one of (8) to (13),
A gaming machine, wherein the decorative member and the winning device are arranged at an interval so that a game ball can pass in a lateral direction between the decorative member and the winning device.
前記(14)に記載の発明によれば、装飾部材と入賞装置とは、その両者の間を遊技球が横方向に通過可能なように当該装飾部材および入賞装置を間隔を空けて配設しているので、遊技盤の左側を流下する遊技球が装飾部材と入賞装置との間を通って遊技盤の右側に流下していくことや、それとは逆に右から左に流下していくことができ、さらに多様性のある遊技盤を提供することができる。 According to the invention described in the above (14), the decoration member and the winning device are arranged at an interval so that the game ball can pass in the lateral direction between the decoration member and the winning device. The game ball flowing down the left side of the game board flows down to the right side of the game board through the space between the decorative member and the winning device, and conversely, flows down from right to left. It is possible to provide a variety of game boards.
(15)前記(7)または(8)に記載の遊技機において、
前記入賞装置は、前記有利な遊技状態としての、前記開閉入球部が所定の開状態となることを単位ラウンドとしてそれを終了ラウンドまで実行する状態となり得るものであり、
前記判定手段は、開始ラウンドから前記別案内条件成立するまでの所定ラウンドにおいて、前記入球検出手段での入球検出数と前記出球検出手段での出球検出数とが一致しているか否かを判定し、
当該所定ラウンドの次のラウンドから終了ラウンドまでは前記別案内通路を通じて遊技球が排出される
ことを特徴とする遊技機。
(15) In the gaming machine according to (7) or (8),
The winning device may be a state in which the open / closed ball unit is set to a predetermined open state as a unit round as the advantageous game state and executes it until an end round,
In the predetermined round from the start round to the establishment of the separate guidance condition, the determination unit determines whether the detected number of incoming balls by the incoming ball detection unit matches the detected number of outgoing balls by the outbound ball detection unit. Judge
A gaming machine wherein game balls are discharged through the separate guide passage from the next round to the end round of the predetermined round.
前記(15)に記載の発明によれば、入賞装置は、有利な遊技状態としての、開閉入球部が所定の開状態となることを単位ラウンドとしてそれを終了ラウンドまで実行する状態となり得るものである。判定手段は、開始ラウンドから別案内条件成立するまでの所定ラウンドにおいて、入球検出手段での入球検出数と出球検出手段での出球検出数とが一致しているか否かを判定する。当該所定ラウンドの次のラウンドから終了ラウンドまでは、別案内通路を通じて遊技球が排出される。したがって、当該所定ラウンドの次のラウンドから終了ラウンドまでを、残存球の停留が解除される時間的余裕(マージン)とすることができる。つまり、所定ラウンド終了時の残存球確認処理によって残存球が検出されたとしても、それ以降のラウンド遊技の期間でその遊技球の残存が解除されることは十分あり得るため、残存球によるエラー状態が発生しづらいし、有利な遊技状態(例えば大当たり状態)からその後の通常の遊技状態への切り替えを早く行うことができる。よって、有利な遊技状態(例えば大当たり状態)の時間を短縮できる。 According to the invention described in the above (15), the winning device can be a state in which the open / closed ball section is set to a predetermined open state as a unit round as an advantageous game state and is executed until the end round. It is. The determining means determines whether or not the detected number of incoming balls by the incoming ball detecting means matches the detected number of outgoing balls by the outgoing ball detecting means in a predetermined round from the start round to the establishment of another guidance condition. . From the next round to the end round of the predetermined round, the game ball is discharged through another guide passage. Therefore, the time from the next round of the predetermined round to the end round can be set as a time margin (margin) at which the stay of the remaining ball is released. In other words, even if the remaining ball is detected by the remaining ball confirmation processing at the end of the predetermined round, the remaining of the game ball can sufficiently be released during the subsequent round game, so that the error state due to the remaining ball Is less likely to occur, and it is possible to quickly switch from an advantageous game state (for example, a big hit state) to a subsequent normal game state. Therefore, the time of an advantageous game state (for example, a big hit state) can be reduced.
(16)前記(15)に記載の遊技機において、
終了ラウンドの終了時に前記判定手段での不一致判定の場合にエラー報知するエラー報知手段を備えていることを特徴とする遊技機。
(16) In the gaming machine according to (15),
A gaming machine comprising: an error notifying unit that notifies an error when the discrimination is judged by the judging unit at the end of an end round.
前記(16)に記載の発明によれば、エラー報知手段は、終了ラウンドの終了時に判定手段での不一致判定の場合にエラー報知するので、所定ラウンド終了時の残存球確認処理によって残存球が検出されたとしても、それ以降のラウンド遊技の期間でその遊技球の残存が解除されることは十分あり得るため、残存球によるエラー状態の発生が低減でき、不用意なエラー報知を低減できる。 According to the invention as set forth in (16), the error notifying means notifies the error when the discrimination is determined by the judging means at the end of the end round, so that the remaining ball is detected by the remaining ball confirmation processing at the end of the predetermined round. Even if it is performed, the remaining of the game ball can sufficiently be released during the subsequent round game, so that the occurrence of an error state due to the remaining ball can be reduced, and the careless error notification can be reduced.
(17) 前記(0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(16)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
(17) In the gaming machine according to (0) or the gaming machine according to any one of (1) to (16),
The gaming machine, wherein the gaming machine is a pachinko machine.
前記(17)に記載の遊技機によれば、入賞装置内への遊技球の入球から排出までの時間が次ラウンド獲得に無関係にかかることを低減でき、遊技機の稼働率を向上でき、且つ、残存球処理の発生を低減できるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(または作動ゲートを通過)するものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された入賞装置(可変入賞手段や特定入賞口など)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。 According to the gaming machine described in the above (17), it is possible to reduce the time taken from the entry of the gaming ball into the prize device to the ejection thereof regardless of the acquisition of the next round, and to improve the operating rate of the gaming machine. In addition, it is possible to provide a pachinko machine that can reduce the occurrence of residual sphere processing. The pachinko machine has an operation handle as a basic configuration, and fires a ball as a game medium to a predetermined game area in accordance with the operation of the operation handle, and the ball is disposed at a predetermined position in the game area. One that wins (or passes through an operation gate) the operating port that has been used. When a special game state occurs, a prize device (variable prize means, specific prize port, etc.) disposed at a predetermined position in the game area is opened in a predetermined mode so that balls can be won. (Including not only a prize ball but also data written on a magnetic card) in accordance with the above.
以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。 Hereinafter, various embodiments of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings.
以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の概略正面図であり、図2は、パチンコ機10の遊技盤30の正面図である。図3は、本実施例のパチンコ機10の電気的接続を例示するブロック図である。
Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a schematic front view of the
図1に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成し遊技場(ホール)の遊技島に固定される外枠11と、この外枠11の一側部(例えば正面視での左側部)を開閉軸として外枠11に対して開閉可能に支持された内枠12と、この内枠12の一側部(例えば正面視での左側部)を開閉軸J1として内枠12に対して開閉自在に取り付けられる前面枠セット14とを備えている。
As shown in FIG. 1, the
外枠11は、木製の板材により全体として正面視で矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。本実施の形態では、例えば、外枠11の上下方向の外寸は809mm(内寸771mm)、左右方向の外寸は518mm(内寸480mm)となっている。なお、外枠11は樹脂やアルミニウム等の軽金属などにより構成されていてもよい。
The
内枠12は、大別すると、その外形を形成する主要部材としての樹脂ベース(図示省略)と、この樹脂ベース(図示省略)に取り付けられる遊技盤30(図2参照)とを備えている。また、内枠12は、図1に示すように、樹脂ベース(図示省略)の前面側で片開き自在な前面枠セット14を備えている。
The
具体的には、樹脂ベース(図示省略)は、正面視で、その外形が略矩形状で、かつ、その略中央箇所を開口中心とする開口部(図2を用いて後述する遊技領域30aと同等の大きさの開口)が形成された板状部材としている。
Specifically, the resin base (not shown) has a substantially rectangular outer shape when viewed from the front, and has an opening centered at a substantially central portion thereof (a
前面枠セット14は、正面視左側で上下方向の開閉軸J1を軸心にして当該内枠12に対して開閉自在に取り付けられている。言い換えれば、前面枠セット14は、樹脂ベース(図示省略)に対して開閉自在となっている。
The front frame set 14 is attached to the
図2に示すように、遊技盤30は、その遊技領域30aを樹脂ベース(図示省略)の開口部に位置させるようにして当該樹脂ベースの裏面側に着脱自在に取り付けられる。
As shown in FIG. 2, the
ここで、もう少し詳細に前面枠セット14について説明する。 Here, the front frame set 14 will be described in more detail.
前面枠セット14は、図1に示すように、内枠12に対して開閉可能に取り付けられており、内枠12と同様、パチンコ機10の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸を軸心にして前方側に開放できるようになっている。
As shown in FIG. 1, the front frame set 14 is attached to the
前面枠セット14は、図1に示すように、その前面視すると、最下部に位置する下皿ユニット13と、この下皿ユニット13の上側に位置する上皿ユニット21と、この上皿ユニット21の上側に位置するガラス枠部23と、に大別される。これらの下皿ユニット13と上皿ユニット21とガラス枠部23とは、図示省略のベース板体の前面側各箇所にそれぞれ取り付けられて前面枠セット14が構成されている。
When viewed from the front, the front frame set 14 includes a
下皿ユニット13は、図1に示すように、前面枠セット14の最下部箇所に位置するように、ネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット13は、その前面側に、下皿15と球抜きレバー17と遊技球発射ハンドル18とを備えている。
As shown in FIG. 1, the
球受皿としての下皿15は、下皿ユニット13のほぼ中央部に設けられており、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能になっている。球抜きレバー17は、下皿15内の遊技球を抜く(排出する)ためのものであり、この球抜きレバー17を図1で左側に移動させることにより、下皿15の底面の所定箇所が開口され、下皿15内に貯留された遊技球を下皿15の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。
The
遊技球発射ハンドル18は、図1に示すように、下皿15よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に応じて、遊技球発射装置38によって遊技球が図2に示す遊技盤30の遊技領域30aに打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置38は、例えば、遊技球発射ハンドル18と発射装置229(図3参照)などで構成されている。音出力部24は、図1に示すように、前面枠セット14の正面視で上部の左右2箇所で、その前面枠セット14の内部あるいは背面箇所に設けられたスピーカ48(図3参照)からの音を出力するための出力口である。
As shown in FIG. 1, the game
上皿ユニット21は、図1に示すように、前面枠セット14の下部箇所(前述の下皿15の真上位置)に位置するように、ネジ等の締結具により固定されており、遊技球の受皿としての上皿19を備えている。ここで、上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置38の方へ導出するための球受皿である。
As shown in FIG. 1, the
ガラス枠部23は、図1に示すように、上皿ユニット21の上側に形成された窓部101を備えている。
As shown in FIG. 1, the
つまり、前面枠セット14には、図1に示すように、上皿ユニット21の上側に位置するガラス枠部23の中央箇所に、遊技盤30の遊技領域30a(図2参照)のほとんどを外部から視認することができるよう略縦長楕円形状の窓部101が形成されている。詳しくは、窓部101は、略縦長楕円形状で中央が空洞となっており、その空洞部分を略縦長楕円形状等のガラス板137で覆うように、図示省略のガラスユニットが前面枠セット14の裏面側に取り付けられたものである。ガラスユニット(図示省略)は、二枚のガラス板137を前後方向に近設させて並べた二重ガラス構造としている。なお、窓部101の前記略中央部が直線状になるようにし、ガラス板137もその形状に合わせるようにしてもよい。また、ガラス板137は、ガラスに限定されず、所定の強度がある透明板であればその材質などは問わない。
That is, as shown in FIG. 1, most of the
さらに、ガラス枠部23は、図1に示すように、窓部101の周囲に各種の電飾部(第1電飾部102、第2電飾部103および第3電飾部104)を備えている。つまり、前面枠セット14は、図1に示すように、その前面視した状態で窓部101の周囲で左箇所に、LED等を内蔵した第1電飾部102(左側電飾部)を、窓部101の周囲で右箇所に、LED等を内蔵した第2電飾部103(右側電飾部)を、窓部101の周囲で上箇所に、LED等を内蔵した第3電飾部104(上側電飾部)を備えている。これらの電飾部は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。
Further, as shown in FIG. 1, the
本パチンコ機10では、第1電飾部102、第2電飾部103および第3電飾部104は、大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。その他、本パチンコ機10の第1電飾部102および第2電飾部103には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ105と、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ106とが備えられている。また、窓部101の周縁で右斜め下箇所には、内枠12表面や遊技盤30表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓107が設けられている。この小窓107の所定箇所を平面状としているので、遊技盤30の右下隅部に貼り付けられた証紙S1(図2参照)などを、小窓107の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。
In this
また、窓部101の下方には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120には球貸しボタン121と返却ボタン122とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置された図示しないカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード(例えばプリペイドカード)等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿19に供給される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、貸球操作部120にさらに度数表示部(図示省略)を設けるようにしてもよい。この度数表示部(図示省略)は、カード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
A ball
次に、図2を用いて遊技盤30の構成を説明する。遊技盤30は、図2に示すように、正面視で四角形状の合板でその左側の両角部が取れたような形状としており、その周縁部(後述するレール51,52の外側部分)が内枠12の樹脂ベース(図示省略)の裏側に当接した状態で取着されており、この遊技盤30の前面側の略中央部分たる遊技領域30aが樹脂ベースの略縦長楕円形状の図1に示した窓部101(ガラス板137)を通じて前面枠セット14の前方外側から視認可能な状態となっている。
Next, the configuration of the
また、遊技盤30には、図2に示すように、遊技球発射装置38(図1参照)から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するためのレール51,52が取り付けられており、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は複数本のレール51,52の後述する球案内通路49を通じて所定の遊技領域30aに案内されるようになっている。複数本のレール51,52は長尺状をなすステンレス製の金属帯状部材であり、内外二重に遊技盤30に取り付けられている。内レール51は上方の約1/4ほどを除いて略縦楕円環状に形成されている。外レール52は、一部(主に左側部)が内レール51に向かい合うようにして形成されている。かかる場合、内レール51と外レール52とにより誘導レールが構成され、これら各レール51,52が所定間隔を隔てて並行する部分(向かって左側の部分)により球案内通路49が形成されている。なお、球案内通路49は、遊技盤30との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
As shown in FIG. 2, rails 51 and 52 for guiding the game balls fired from the game ball launching device 38 (see FIG. 1) to the upper portion of the
内レール51の先端部分(図2の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、内レール51及び外レール52間の球案内通路49から遊技盤30の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路49内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、遊技盤30が内枠12に取り付けられた状態において、外レール52における、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置(図2の右上部:外レール52の先端部に相当する部位)には、内枠12に設けられた返しゴム54(図2に二点鎖線で示す部材)が位置するようになっている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって跳ね返されるようになっている。外レール52は、長尺状をなすステンレス製の金属帯としているので、遊技球の飛翔をより滑らかなものとする、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくすることができる。なお、図2に破線で示すように、外レール52の先端部から内レール51の右側先端部までは、内枠12に形成された壁部55(図2に破線で示す)が位置することにより、遊技領域30の右側が仕切られている。
A return
なお、遊技盤30の右下隅部は、証紙(例えば製造番号が記載されている)等のシール(図2のS1)やプレートを貼着するためのスペースとなっている。遊技盤30の右下隅部に、証紙等のシール(図2のS1)を貼着することで、遊技盤30と証紙との一義性を持たせることができる。
The lower right corner of the
次に、遊技盤30の遊技領域30aについて説明する。遊技領域30aは、図2に示すように、内レール51と外レール52との内周部(内外レール)により略縦長楕円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤30の盤面上に区画される当該遊技領域30aが大きく構成されている。
Next, the
本実施の形態では、遊技領域30aを、パチンコ機10の正面から見て、内レール51及び外レール52によって囲まれる領域のうち、内外レール51,52の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域30aと言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域30aの向かって左側限界位置は外レール52によってではなく内レール51によって特定される。同様に、遊技領域30aの向かって右側限界位置は内レール51によって特定される。また、遊技領域30aの下側限界位置は遊技盤30の下端位置によって特定される。また、遊技領域30aの上側限界位置は外レール52によって特定される。
In the present embodiment, when viewed from the front of the
また、遊技盤30は、図2に示すように、盤面下方の左側および右側の2箇所にそれぞれ配置された第1始動口31と、盤面下方左側の第1始動口31の下方に配置された第2始動口33とを備えている。
Further, as shown in FIG. 2, the
遊技盤30は、図2に示すように、正面視で遊技領域30aの中央箇所に縦長の遊技ユニット200が配設されている。
As shown in FIG. 2, the
この遊技ユニット200は、図2に示すように、上から順に表示装置60と入賞装置40とを縦方向に並べて一体化したユニットである。表示装置60は、表示画面61を備え、この表示画面61に所定の演出表示(例えば、入賞装置40の状態に応じた所定の演出表示など)をするものである。入賞装置40は、第1始動口31または第2始動口33に遊技球Bが入球したことに基づいて、遊技領域30aを流下する遊技球Bの入球が可能となるものである。
As shown in FIG. 2, the
さらに、この遊技ユニット200は、図2に示すように、その正面視で、表示装置60の表示画面61の外周全体に配置され、且つ、表示画面61の角部を隠した状態で配置されるセンターフレーム90を備えている。なお、このセンターフレーム90は、表示画面61の周囲の少なくとも一部に配置されるものとしてもよい。例えば、センターフレーム90は、表示画面61の端部を隠した状態で配置されたものであってもよいし、表示画面61を隠さずにこの表示画面61の周囲の少なくとも一部に配置されたものとしてもよい。
Further, as shown in FIG. 2, the
ここで、遊技ユニット200における表示装置60と入賞装置40とセンターフレーム90との構造について、図4〜図6も用いてもう少し詳細に説明する。図4は、一対の羽根41a,41bが閉状態の場合の遊技ユニット200を前方右上から見た斜視図である。図5は、一対の羽根41a,41bが開状態の場合の遊技ユニット200を前方右上から見た斜視図である。図6は、入賞装置40の羽根41a,41bが閉状態の場合での遊技ユニット200の正面図である。なお、図4,図5では、案内通路部92の一部の図示を省略した図としている。
Here, the structure of the
遊技ユニット200は、図2に示すように、遊技盤30の遊技領域30aの中央箇所に取り付けられており、表示装置60と入賞装置40とが遊技領域30aの幅方向の中央箇所で且つその順に上から縦方向に並設された状態となっている。
As shown in FIG. 2, the
また、遊技ユニット200は、図4〜図6に示すように、センターフレーム90と入賞装置40とを一体的に形成したものである。つまり、センターフレーム90と入賞装置40の後述する本体部材210とが組み付けられることで一体物構造となっている。なお、センターフレーム90と入賞装置40の後述する本体部材210とを分離不可に例えば樹脂成型することで一体物構造としてもよい。
The
また、遊技盤30は、図2に示すように、その遊技領域30aでの最下部箇所に、第1始動口31や第2始動口33や入賞装置40に入らなかった遊技球Bを回収するアウト口36を備えている。
Further, as shown in FIG. 2, the
これらの第1始動口31,第2始動口33,遊技ユニット200(入賞装置40,センターフレーム90)等は、遊技盤30における、ルータ加工によって形成された各貫通孔247a(図示省略)にそれぞれに配設され、遊技盤30の前面側からネジ等により取り付けられている。なお、上述した第1始動口31,第2始動口33は本発明における入球手段に相当する。
The
ここで、センターフレーム90の構造について説明する。センターフレーム90は、図2,図4〜図6に示すように、遊技球Bが入球可能な入球口91を例えば左右両側箇所にそれぞれ備えている。また、センターフレーム90は、図2,図4,図6に示すように、この入球口91に入球した遊技球Bを通過案内する案内通路部92と、この案内通路部92で案内された遊技球Bを視認可能に揺動(あるいは転動、移動、一方通行などであってもよい)させる、表示装置60の下方位置に設けられた揺動ステージ93と、この揺動ステージ93で揺動された遊技球Bを表示装置60の下方位置で表示画面61のその画面幅よりも狭い排出範囲で入賞装置40の上部に排出する排出部94とを備えている。
Here, the structure of the
揺動ステージ93は、図4に示すように、正面視で幅方向に遊技球Bが揺動する複数段(実施例では2段)の揺動面を備えている。具体的には、この2段の揺動面は、最奥側で上段の第1揺動面93aと、それよりも手前側で且つ下段の第2揺動面93bとで構成されており、第1揺動面93aと第2揺動面93bの順に遊技球Bが流下していくようになっている。
As shown in FIG. 4, the
排出部94は、図4〜図6に示すように、揺動ステージ93からの遊技球Bを表示装置60の下方位置で表示画面61の画面幅よりも狭い排出範囲で入賞装置40の上部に排出するものである。
As shown in FIGS. 4 to 6, the
続いて、遊技ユニット200でのセンターフレーム90の真下位置の入賞装置40について、図7〜図18も用いて説明する。
Next, the winning
図7は、正面右上から見た入賞装置40の概略分解斜視図である。図8は、正面右上から見た入賞装置40の詳細分解斜視図である。図9は、裏面左上から見た入賞装置40の詳細分解斜視図である。図10は、開閉入球部220からの遊技球Bが第1振り分け部材230へ案内される様子を示す入賞装置40の内部を正面右上から見た一部破断分解斜視図である。図11は、開閉入球部220からの遊技球Bが別通路265を通ってステージ250へ案内される様子を示す入賞装置40の内部を正面右上から見た一部破断斜視図である。図12は、開閉入球部220からの遊技球Bが導入通路部222を通って第1振り分け部材230へ案内される様子を示す図であって図6のA−A線断面図である。図13は、開閉入球部220からの遊技球Bが導入通路部222を通って第1振り分け部材230へ案内される様子を示す図であって図6のB−B線断面図である。図14は、図13での第1振り分け部材230を除いた図である。図15(a)は第1振り分け部材230の平面図、図15(b)は第2振り分け部材240の平面図、図15(c)は第1振り分け部材230と第2振り分け部材240との位置関係を説明するための平面図である。図16は、入賞装置40のステージ250の平面図である。図17(a)はステージ250の山部252が一方側(特定入賞部260側:下流側)に位置するときの入賞装置40の縦断面図であり、図17(b)は、図17(a)での遊技球Bの流れを説明するための図である。図18(a)はステージ250の山部252が他方側(特定入賞部260とは反対側:上流側)に位置するときの入賞装置40の縦断面図であり、図18(b)は、図18(a)での遊技球Bの流れを説明するための図である。
FIG. 7 is a schematic exploded perspective view of the winning
入賞装置40は、図2,図4〜図6に示すように、入球した遊技球Bの挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有する本体部材210と、この本体部材210での排出部94の直下箇所に設けられ、第1始動口31または第2始動口33に遊技球Bが入球したことに基づいて、遊技領域30aでのセンターフレーム90の外部を流下する遊技球Bが入球可能な開状態に変移する開閉入球部220と、この開閉入球部220に入球した遊技球Bを当該入賞装置40の内部に導く導入通路部222と、本体部材210の内部空間に設けられ、導入通路部222で本体部材210の内部空間に案内された遊技球Bを滞留させて振り分ける第1振り分け部材230と、この第1振り分け部材230で振り分けられた遊技球Bを滞在させて振り分ける可動式の第2振り分け部材240と、この第2振り分け部材240からの遊技球Bや後述する別通路265からの遊技球Bが移動(流下)可能なステージ250と、本体部材210の内部空間でステージ250の一方側(特定入賞部260側)に設けられ、第2振り分け部材240で振り分けられた遊技球Bの入球が可能で、且つ、遊技球Bが入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となる特定入賞部260(Vゾーン)と、本体部材210の内部空間でステージ250の一方側に設けられ、この特定入賞部260(Vゾーン)とは別の入賞部であって、第2振り分け部材240で振り分けられた遊技球Bが入球可能な普通入賞部262とを備えている。
As shown in FIGS. 2 and 4 to 6, the winning
なお、この普通入賞部262は、図4に示すように、特定入賞部260(Vゾーン)の両側にそれぞれ設けられており、ステージ250を移動(流下)する遊技球Bはこのステージ250の一方側の特定入賞部260(Vゾーン)または普通入賞部262のいずれかに入球するようになっている。
As shown in FIG. 4, the
本体部材210は、図7〜図9に示すように、その前面側に位置し、視認用開口211aを有する前面側部材211と、その右側に位置する右側部材212と、その左側に位置する左側部材213と、その背面側に位置する背面側部材214と、その上側に位置する上部側部材215と、その底面側に位置する底面側部材216とを備え、これらの前面側部材211と右側部材212と左側部材213と背面側部材214と上部側部材215と底面側部材216とで囲まれた内部空間を形成している。
As shown in FIGS. 7 to 9, the
開閉入球部220は、図2,図4に示すように、センターフレーム90の排出部94の直下箇所である、本体部材210での上部側部材215の箇所(図7,図8参照)に設けられている。この開閉入球部220は、第1状態(入球制限状態)では、センターフレーム90の排出部94からの遊技球Bが入球可能であるが、遊技領域30aでのセンターフレーム90の外部を流下する遊技球Bの入球が困難(あるいは不可としてもよい)となっている。また、開閉入球部220は、第1始動口31または第2始動口33に遊技球Bが入球したことに基づいて第1状態(入球制限状態)よりも開いた第2状態(入球制限解除状態、例えば開状態)となり、この第2状態(入球制限解除状態、例えば開状態)では、排出部94からの遊技球Bが入球可能であり、且つ、センターフレーム90の外部を流下する遊技球Bが第1状態(入球制限状態)よりも入球し易くなっている。
As shown in FIGS. 2 and 4, the opening /
なお、本実施例とは異なる遊技ユニット200としてもよい。つまり、センターフレーム90は図6に二点鎖線で示す通路板を設けたものとし、この通路板の両端に閉状態の一対の羽根41a,41bの先端側が当接または近接し、開状態の一対の羽根41a,41bの先端側と通路板の両端との間に開口を形成するようにすることで、センターフレーム90の排出部94からの遊技球Bがこの通路板上を左右のどちらかの方向に流下し、一対の羽根41a,41bが閉状態であればその通路板からの遊技球Bが開閉入球部220に入球せずに遊技領域30aに排出され、一対の羽根41a,41bが開状態であればその通路板からの遊技球Bが当該開口(開状態の一対の羽根41a,41bの先端側と通路板の両端との間に形成される開口のこと)を介して開閉入球部220に入球されるようにしてもよい。
Note that the
具体的には、開閉入球部220は、図2に示すように、遊技球Bが入球可能な開口41eと、入賞装置40の上部において開口41eの両側で左右一対となるように配置された羽根41a,41bとを備えており、この羽根41a,41bは羽根駆動装置49(図3参照)によって開閉動作が駆動される。
Specifically, as shown in FIG. 2, the open / close
開閉入球部220は、図5に示すように、一対の羽根41a,41bがその下端側の軸部41cを軸心として先端側が互いに離れるように回動して開くことで遊技領域30aでのセンターフレーム90の外部を流下する遊技球Bが入球可能な第2状態(入球制限解除状態、例えば開状態)と、図4に示すように、一対の羽根41a,41bが軸部41cを軸心として先端側が第2状態(入球制限解除状態、例えば開状態)よりも互いに近づくように回動した第1状態(入球制限状態)とに変移可能なものであり、且つ、一対の羽根41a,41bはその開状態においてセンターフレーム90および入賞装置40の横幅内に位置している。
As shown in FIG. 5, the open /
開閉入球部220は、羽根41a,41bの第1状態(入球制限状態:図4参照)または第2状態(入球制限解除状態、例えば開状態:図5参照)に依らずにセンターフレーム90の排出部94からの遊技球Bが入賞装置40内へ入賞可能であるが、図4に示す羽根41a,41bの第1状態(入球制限状態)では、遊技領域30aでのセンターフレーム90の外部を流下する遊技球Bが困難であり、図5に示す羽根41a,41bの第2状態(入球制限解除状態)では、遊技領域30aでのセンターフレーム90の外部を流下する遊技球Bも入賞装置40内へ入賞することが可能となる。
The open /
また、一対の羽根41a,41bは、第1始動口31への入球検出から所定時間(例えば1秒)後に、所定の開放(本実施例では、例えば2秒間の1回開き)がされるようになっている。さらに、この羽根41a,41bは、第2始動口33への入球検出から所定時間(例えば1秒)後に、所定の開放(本実施例では、例えば2秒間の1回開きを連続2回行う)がされるようになっている。なお、この開放時間を2秒以外の任意の時間(例えば1.8秒などの任意の時間)に変更してもよい。
Further, the pair of
導入通路部222は、図10〜図12に示すように、開閉入球部220の開口41eから入球した遊技球Bを当該開閉入球部220の略中央箇所で一旦奥方向に案内してから横方向に案内する一対のL字通路223を左右対象に並べた状態で備えるとともに、両L字通路223の下流側にそれぞれ連通されて遊技球Bを手前側に案内する一対の手前向き通路224を備えている。なお、この導入通路部222での一対のL字通路223は、図7,図12に示すように、上部側部材215に設けられている。また、導入通路部222の右側の手前向き通路224は、図7,図12に示すように、右側部材212の上部側に設けられている。導入通路部222の左側の手前向き通路224は、図11,図12に示すように、左側部材213の上部側に設けられている。
As shown in FIG. 10 to FIG. 12, the
第1振り分け部材230は、図10,図12,図13および図15(a)に示すように、左側の導入通路部222の下流側(つまり、左側の手前向き通路224の下流側)と右側の導入通路部222の下流側(つまり、右側の手前向き通路224の下流側)とを橋渡すように連通した第1通路231および第2通路232からなる分岐通路233を備えている。
As shown in FIGS. 10, 12, 13 and 15A, the
この分岐通路233の第1通路231は、奥側に位置しており、この第1通路231の通路中間位置に、第2振り分け部材240に向けて遊技球Bを落下させるための排出孔231aを備えている。
The
また、分岐通路233の第2通路232は、手前側に位置しており、正面視で両端側のよりも中央側の方が低くなった揺動通路となっており、この第2通路232の通路中間位置には、第2振り分け部材240に向けて遊技球Bを排出させるための排出傾斜部232aを備えている。
Further, the
第2振り分け部材240は、図7に示すように、その背面側が、背面側部材214に設けられた駆動機構部270によって正面視で左右方向および上下方向に駆動される被駆動部材271に連結されている。この被駆動部材271は、本実施例では正面視で略M字状(二山状)に駆動されることから、それに連結された第2振り分け部材240は、その背面側の被駆動部材271を駆動軸心として駆動される。また、被駆動部材271に連結された第2振り分け部材240は、後述するステージ250の転動領域251との間を遊技球Bが通過可能な間隔を空けて支持されている。
As shown in FIG. 7, the rear side of the
具体的には、第2振り分け部材240は、正面視で中央に位置で略水平姿勢で先端側が正面側に向いた中央水平状態と、先端側が右側に最大振られて略水平姿勢の右水平状態と、先端側が左側に最大振られて略水平姿勢の左水平状態と、中央水平状態と右水平状態との中間位置で先端側が最大に上向きとなる右上向き状態と、中央水平状態と左水平状態との中間位置で先端側が最大に上向きとなる左上向き状態とに変移可能であり、中央水平状態→右上向き状態→右水平状態→右上向き状態→中央水平状態→左上向き状態→左水平状態→左上向き状態→中央水平状態を一周期とする往復駆動が繰り返しされるようになっている。なお本実施例では、最初に右側に振ってから左側に振るようにしているが、それとは逆に、最初に左側に振ってから右側に振るような往復駆動であってもよい。
Specifically, the
第2振り分け部材240は、図13および図15(b),(c)に示すように、第1振り分け部材230の第1通路231の排出孔231aから排出された遊技球Bが供給され得る被供給部241と、この被供給部241から四方向に振り分ける第1〜第4振分通路242〜245と、第1振り分け部材230の第2通路232の排出傾斜部232aから排出された遊技球Bを受ける受け皿部247と、この受け皿部247に設けられた貫通孔247aに連通されて当該貫通孔247aを通った遊技球Bを前方向に出力する第5振分通路246とを備えている。
As shown in FIG. 13 and FIGS. 15B and 15C, the
さらに、この入賞装置40は、図10,図11に示すように、第1振り分け部材230および第2振り分け部材240とは別の経路であって開閉入球部220から入球された遊技球Bを第1振り分け部材230および第2振り分け部材240よりも速く特定入賞部260(Vゾーン)または普通入賞部262の方に案内する別通路265(特別ルート)と、所定の別案内条件成立(例えば、V継続タイプのパチンコ機では大当たり状態の最終ラウンドの期間、ラウンド自動移行タイプのパチンコ機では大当たり状態の全ラウンドの期間など)の場合に開閉入球部220からの遊技球Bを別通路265に案内し、それ以外の場合に第1振り分け部材230に案内するように切り替える案内切替部267とを備えている。
Further, as shown in FIGS. 10 and 11, the
なお、本実施例のパチンコ機10は、例えば、ラウンド自動移行タイプのパチンコ機であるため、別案内条件成立として、大当たり状態での全ラウンドの期間を採用している。また、V継続タイプのパチンコ機の場合には、別案内条件成立として、V継続タイプのパチンコ機での大当たり状態での最終ラウンドの期間を採用するようにしてもよい。
In addition, since the
この別通路265と案内切替部267とは、図7,図12に示すように、右側部材212と左側部材213とにそれぞれ設けられている。
The
別通路265は、図10,図11に示すように、開閉入球部220から入球された遊技球Bを第1振り分け部材230および第2振り分け部材240よりも速くステージ250に案内するものである。具体的には、導入通路部222は、図11,図12に示すように、その所定箇所(本実施例では、手前向き通路224での第1振り分け部材230の近傍箇所)での底面部分に開閉自在な開閉部224aを備えている。開閉部224aは、図11に示すように、開状態となると遊技球Bが落下可能な大きさの開口が形成され、閉状態において遊技球Bがそのまま通過するものである。つまり、別通路265は、図11に示すように、その入力側が開閉部224aの開口に連通されるとともに、図11,図12に示すように、その出力側がステージ250上に開口された垂下通路としている。
As shown in FIGS. 10 and 11, the
例えば、右側部材212での案内切替部267の構成について説明する。右側部材212での案内切替部267は、図10に示すように、右側部材212の上部側箇所であって手前向き通路224での第1振り分け部材230の近傍箇所にスライド自在に設けられた板状の開閉部224aと、この開閉部224aの突起部224bが先端側の取付孔225aに挿入され、且つ、右側部材212の内部に基端側が軸支された略くの字形状の伝達部材225と、この伝達部材225の基端側に近い箇所に形成された操作突起部225bが挿入される取付孔226aを有する接続部材226と、この接続部材226が取り付けられる可動片227aを基準位置とこの基準位置よりも突出した突出位置とに変移可能な特別ルート用ソレノイド227とを備えている。
For example, a configuration of the
つまり、特別ルート用ソレノイド227の可動片227aが突出位置に位置している場合には、この可動片227aに取り付けられた接続部材226も突出しており、この接続部材226の突出により伝達部材225が第1の姿勢P1となり、第1の姿勢P1の伝達部材225の先端側の取付孔225aの位置が前方向位置に位置し、この前方向位置の取付孔225aに挿入された開閉部224aの突起部224bも前面側位置に位置することから、開閉部224aが別通路265の上部側の開口を閉じた状態となる。
That is, when the
これとは逆に、特別ルート用ソレノイド227の可動片227aが基準位置に位置している場合には、この可動片227aに取り付けられた接続部材226も突出しておらず、この突出していない接続部材226により伝達部材225が第2の姿勢P2となり、第2の姿勢P2の伝達部材225の先端側の取付孔225aの位置が前方向位置よりも後退した後退位置に位置し、この後退位置の取付孔225aに挿入された開閉部224aの突起部224bも後退位置に位置することから、開閉部224aが別通路265の上部側の開口を閉じていない状態(つまり、開口した状態)となる。
Conversely, when the
なお、左側部材213での案内切替部267の構成についても上記と同様であるため、その説明を省略する。
Note that the configuration of the
第2振り分け部材240は、所定の別案内条件成立(大当たり状態の全ラウンドの期間)の場合においても、その動作(前述した略M字駆動)を継続している。
The second distributing
なお、本実施例のパチンコ機10がV継続タイプのパチンコ機である場合には、別案内条件成立として、V継続タイプのパチンコ機での大当たり状態での最終ラウンドの期間を採用し、この最終ラウンドの期間においても第2振り分け部材240の略M字駆動を継続するようにしてもよい。
If the
特定入賞部260(Vゾーン)と普通入賞部262とは、図7,図9,図16に示すように、前面側部材211の裏面側の下方位置で、普通入賞部262と特定入賞部260(Vゾーン)と普通入賞部262との順で横並びに設けられている。
As shown in FIG. 7, FIG. 9, and FIG. 16, the specific winning section 260 (V zone) and the
ステージ250は、図7に示すように、底面側部材216に設けられている。このステージ250は、図7,図16に示すように、第2振り分け部材240からの遊技球Bや別通路265からの遊技球Bが転動可能な転動領域251を備えている。そして、この転動領域251の一方側には、図16に示すように、特定入賞部260(Vゾーン)と普通入賞部262とが設けられている。
The
さらに、このステージ250は、図17,図18に示すように、転動領域251での一方側方向に対して直交する当該転動領域251の幅方向に連なる山部252を当該転動領域251に発生させるとともに、この山部252を転動領域251の下流方向に往復移動させることでこの転動領域251を波立たせる波立ち発生機構部253を備えている。つまり、波立ち発生機構部253は、転動領域251の他方側(特定入賞部260とは反対側)に発生させた山部252(図18参照)を、転動領域251の下流方向に移動させていき、図17に示すような転動領域251の一方側(特定入賞部260側)に山部252が達すると、今度は逆に山部252を転動領域251の他方側(特定入賞部260とは反対側)に向けて移動させていき、図18の転動領域251の他方側に位置させること一周期としてを繰り返し行うようにしている。
Further, as shown in FIGS. 17 and 18, the
入賞装置40は、開閉入球部220を通じて本体部材210の内部への遊技球Bの入球を検出する入球検出センサ221(図3,図8参照)と、本体部材210からの遊技球Bの出力を検出する出球検出センサ(後述するV検出センサ43と検出センサ44:図3,図8参照)とを備えている。
The
具体的には、入球検出センサ221は、図11に示すように、導入通路部222での開閉入球部220の近い箇所(つまり、L字通路223の入口側)に設けられており、例えば近接センサなどが挙げられる。
Specifically, as shown in FIG. 11, the incoming
また、出球検出センサを構成するV検出センサ43と検出センサ44とは、図8,図17に示すように、本体部材210からの遊技球Bの出力を検出するものであり、例えば近接センサなどが挙げられる。特定入賞部260(Vゾーン)は底面側部材216の下方側に設けられたV検出用通路261に連通されており、V検出センサ43は、このV検出用通路261の下流側箇所に設けられている。普通入賞部262は底面側部材216の下方側に設けられた外れ用通路263に連通されており、検出センサ44は、外れ用通路263の下流側箇所に設けられている。
As shown in FIGS. 8 and 17, the
また、図2に示すように、遊技盤30を正面視した状態でセンターフレーム90と入賞装置40との間の両側に、センターフレーム90および入賞装置40の横幅よりも小さい幅としたくびれ部201を備え、羽根41a,41bはくびれ部201に設けられている。
Further, as shown in FIG. 2, the
遊技領域30aは、図2に示すように、その正面視で縦長の略縦長楕円形となっている。くびれ部201は、遊技領域30aの正面視で横幅が最も大きい部分に位置している。
As shown in FIG. 2, the
なお、遊技盤30には、この他、遊技ユニット200の左右所定箇所に風車37も取り付けられている。また、遊技球Bをガイドしたり弾いたりしてその遊技性を高める複数本の釘(図示省略)も遊技盤30に配置されている。
In addition, the
また、本実施例のパチンコ機10は、図3に示すように、パチンコ機10全体を制御するメイン制御装置70を備えている。
As shown in FIG. 3, the
図2に示した第1始動口31は、図3に示すように、遊技球Bが通過したことを検出可能な第1始動口通過センサ32を備えている。この第1始動口通過センサ32は、遊技球Bの通過を検出するとその検出信号をメイン制御装置70へ出力する。メイン制御装置70は、第1始動口通過センサ32からの検出信号を受けると、入賞装置40の羽根41a,41bを同時に1回開放(2秒間開放)させるという動作を行う。また、図2に示した第2始動口33は、図3に示すように、遊技球Bが通過したことを検出可能な第2始動口通過センサ34を備えている。この第2始動口通過センサ34は、遊技球Bの通過を検出するとその検出信号をメイン制御装置70へ出力する。メイン制御装置70は、第2始動口通過センサ34からの検出信号を受けると、入賞装置40の羽根41a,41bを同時に2回開放させる(2秒間開放を2回行う)という動作を行う。
As shown in FIG. 3, the
ステージ250の転動領域251を転動した遊技球Bは、この転動領域251の一方側に位置する特定入賞部260(Vゾーン)または普通入賞部262のいずれかに入賞する。
The game ball B that has rolled in the rolling
通常遊技状態、つまり、遊技者にとって有利な遊技状態(大当たり状態)以外の状態において、特定入賞部260(Vゾーン)に遊技球Bが入球(入賞)すると大当たり状態が発生することになるが、普通入賞部262に入球するとその入球に対しての賞球が与えられるだけで大当たり状態は発生しない。
In the normal gaming state, that is, in a state other than the gaming state (big hit state) that is advantageous to the player, when the game ball B enters (wins) the specific winning section 260 (V zone), a big hit state occurs. When the ball enters the
つまり、入賞装置40に入球した遊技球Bは、特定入賞部260または普通入賞部262のいずれかに入球するようになっている。特定入賞部260(Vゾーン)に入賞した遊技球BはV検出センサ43で通過検出される(図3参照)。V検出センサ43からの検出信号はメイン制御装置70に出力される。また、普通入賞部262に入球した遊技球Bは、検出センサ44で入球検出される。この検出センサ44からの検出信号はメイン制御装置70に出力される。
That is, the game ball B that has entered the
また、表示装置60は、特別遊技のラウンド回数を表示したり、1回のラウンドにおいて入賞装置40内に入賞した遊技球Bのカウント数を表示したり、各種の遊技状態に関する情報や合図などを表示したりする機能も備えている。このパチンコ機10では、通常遊技状態で遊技球BがVゾーンを通過したときに遊技者にとって有利な遊技状態に移行して最大で8ラウンドの特別遊技が行われる。
In addition, the
ここで、メイン制御装置70について図3を用いてもう少し詳細に説明する。メイン制御装置70は、図3に示すようにCPU72を中心とするマイクロコンピュータとして構成されており、CPU72には電源を供給する電源回路73の他に、各種処理プログラムを記憶するROM74や一時的にデータを記憶するRAM76,時間計測を行うタイマ77,所定周波数の矩形波を出力するクロック回路78,入出力処理回路80がバス79によって接続されている。メイン制御装置70には、第1始動口通過センサ32,第2始動口通過センサ34からの検出信号や、V検出センサ43からの検出信号などが入出力処理回路80を介して入力される。また、メイン制御装置70からは、1対の羽根41a,41bの開閉を駆動する羽根駆動装置49への駆動信号や、表示装置60の表示制御を司る表示制御装置45への制御信号や、賞球の払い出しを司る払出制御装置46への制御信号や、スピーカ48が接続された音声制御装置47への制御信号や、図示しない各種ランプへの点灯信号などが入出力処理回路80を介して出力されている。
Here, the main controller 70 will be described in more detail with reference to FIG. As shown in FIG. 3, the main control device 70 is configured as a microcomputer having a
また、第2始動口33は、図2に示すように、遊技球Bが入球可能な通常状態よりもさらに容易に遊技球Bが入球する入球容易状態とに変移する開閉羽根を備えている。遊技盤30は、例えば、風車37の上方箇所に、遊技球Bが通過可能なスルーゲート35を備えている。スルーゲート35は、遊技球Bの通過を検出するスルーゲート通過センサ35aを備えており、この通過センサ35aからの検出信号はメイン制御装置70に出力される。
Further, as shown in FIG. 2, the
メイン制御装置70は、スルーゲート通過センサ35aでの通過検出に基づいて、第2始動口33の開放抽選を行い、当選であれば第2始動口33の開放羽根33aを所定時間(例えば、2秒間)開放するし、落選であれば第2始動口33の開放を行わない。かかる抽選についての表示は、メイン制御装置70からの指示に基づいて表示制御装置45によって表示装置60の表示画面61の一部の領域に表示されるようになっている。例えば当選であることを示す図柄である「○」と、落選であることを示す図柄「×」とを交互に表示する変動表示を行い、その変動表示が図柄「○」で停止した場合に第2始動口33の開放羽根33aが開放される。
The main control device 70 performs an opening lottery of the
また、本実施例では、メイン制御装置70は、通常遊技状態において、ステージ250の転動領域251に山部252を往復移動発生させるように波立ち発生機構部253を制御する。
In the present embodiment, the main control device 70 controls the
また、本実施例では、メイン制御装置70は、通常遊技状態および大当たり状態において、入賞装置40の可動式の第2振り分け部材240を、前述した略M字状に駆動させるように駆動機構部270を制御する。
In the present embodiment, the main control device 70 drives the movable second distributing
また、メイン制御装置70は、別案内条件成立(大当たり状態の全ラウンドの期間)の場合に、開閉入球部220からの遊技球Bを別通路265に案内するように案内切替部267を制御して開閉部224aを開状態にする。
Further, the main control device 70 controls the
なお、本実施例のパチンコ機10がV継続タイプのパチンコ機である場合には、別案内条件成立として、V継続タイプのパチンコ機での大当たり状態での最終ラウンドの期間を採用し、この最終ラウンドの期間において、開閉入球部220からの遊技球Bを別通路265に案内するように案内切替部267を制御して開閉部224aを開状態にするようにしてもよい。
If the
また、メイン制御装置70は、図3に示すように保持制御部280を備えている。保持制御部280は、別案内条件成立(大当たり状態の全ラウンドの期間)の場合に、図18に示すように、波立ち発生機構部253による転動領域251での山部252を当該転動領域251での別通路265の出力側の開口が投影される部分の上流側位置で保持させるように制御する。つまり、全ラウンドの期間において、図18に示すように、垂下通路よりも上流側の転動領域251での箇所に山部252を保持させる。
Further, the main control device 70 includes a holding
メイン制御装置70は、図3に示すように、入球検出センサ221での入球検出数と出球検出センサ(V検出センサ43と検出センサ44)での出球検出数とが一致しているか否かを判定する入出力球数判定部290と、この入出力球数判定部290で不一致と判定されている間は、第1始動口31または第2始動口33に遊技球Bが入球しても開閉入球部220を開状態としない開禁止制御部292とを備えている。
As shown in FIG. 3, the main control device 70 determines that the number of incoming balls detected by the incoming
具体的には、開禁止制御部292は、たとえば、大当たり状態の終了時点において入出力球数判定部290で不一致と判定されている場合は、それが一致するまでの間、第1始動口31または第2始動口33に遊技球Bが入球しても開閉入球部220を開状態としない。
Specifically, for example, if the input / output sphere
なお、上述した開閉入球部220は本発明における開閉入口部に相当し、上述した第1振り分け部材230の第2通路232及び第2振り分け部材240は本発明における振分部に相当し、上述した第1振り分け部材230と第2振り分け部材240とは本発明における滞留手段に相当し、上述した第1振り分け部材230は本発明における非可動振分部に相当し、上述した第2振り分け部材240は本発明における可動振分部に相当し、上述した特定入賞部260(Vゾーン)は本発明における特定入球手段に相当し、上述した普通入賞部262は本発明における非特定入球手段に相当し、上述した別通路265は本発明における別案内通路に相当し、上述した案内切替部267は本発明における案内切替手段に相当し、上述したステージ250は本発明における下流側領域,ステージ部に相当し、上述した波立ち発生機構部253は本発明における波立ち発生手段に相当し、上述した保持制御部280は本発明における保持制御手段に相当し、上述した被駆動部材271は本発明における支持手段に相当し、上述したV検出センサ43は本発明における出球検出手段、特定入球部用検出手段に相当し、上述した検出センサ44は本発明における出球検出手段、非特定入球部用検出手段に相当し、上述した表示装置60は本発明における表示手段に相当し、上述したセンターフレーム90は本発明における装飾部材に相当し、上述した案内通路部92は本発明における通路部に相当し、上述した排出部94は本発明における排出手段に相当し、上述した一対の羽根41a,41bは本発明における一対の可動部に相当する。
The above-mentioned opening /
次に、遊技ユニット200に入球した遊技球Bの流れについて以下に説明する。
Next, the flow of the game ball B entering the
遊技球Bの遊技ユニット200への入球ルートとしては、図4に示すように、遊技球Bがセンターフレーム90の入球口91に入球して入賞装置40に入球する第1入球ルートと、図5に示すように、遊技球Bがセンターフレーム90の入球口91には入球しなかったが第2状態(入球制限解除状態、例えば開状態)の開閉入球部220を介して入賞装置40に入球する第2入球ルートとがある。
As shown in FIG. 4, as the ball entry route of the game ball B to the
まず、第1入球ルートについて説明する。図4に示すように、センターフレーム90の左右のいずれかの入球口91に入球した遊技球Bは、案内通路部92内を通って揺動ステージ93の方に案内される。この揺動ステージ93に案内された遊技球Bは、第1揺動面93aで左右方向に揺動するなどして、それよりも下段の第2揺動面93bに流下し、この第2揺動面93bでも左右方向に揺動して、第2揺動面93bの排出部94から入賞装置40の開閉入球部220に排出される。
First, the first entry route will be described. As shown in FIG. 4, the game ball B that has entered one of the left and
センターフレーム90の排出部94から排出された遊技球Bは、図4に示すように、入賞装置40の開閉入球部220が第1状態(入球制限状態)または第2状態(入球制限解除状態、例えば開状態)のいずれであってもこの開閉入球部220に入球する。
As shown in FIG. 4, the game ball B discharged from the
ここで、第2入球ルートについて説明する。図5に示すように、センターフレーム90の入球口91に入球しなかった遊技領域30aを流下する遊技球Bは、入賞装置40の第2状態(入球制限解除状態、例えば開状態)の開閉入球部220に入球することがある。
Here, the second entry route will be described. As shown in FIG. 5, the game ball B flowing down the
そして、入賞装置40の開閉入球部220以降の遊技球Bの流れについては、第1入球ルートおよび第2入球ルートともに同じであるため、以下に共通して説明する。
The flow of the game ball B after the opening /
開閉入球部220に入球した遊技球Bは、図10に示すように入球検出センサ221で検出され、図12に示すようにL字通路223を通り、手前向き通路224を通り、第1振り分け部材230の分岐通路233に案内される。つまり、図13に示すように、第1振り分け部材230の第1通路231または第2通路232のいずれかに案内される。
The game ball B that has entered the open /
分岐通路233の第1通路231に案内された遊技球Bは、図13に示すように、この第1通路231の通路中間位置の排出孔231aにより、正面視で略M字状駆動する第2振り分け部材240に向けて落下される。図13に示すような位置関係のときには、排出孔231aから落下された遊技球Bが図15(b)に示す被供給部241に供給され、この被供給部241から四方向に振り分けられ、つまり、第1〜第4振分通路242〜245のいずれか一つを通ってステージ250に供給される。
As shown in FIG. 13, the game ball B guided to the
なお、排出孔231aから落下された遊技球Bは、可動式の第2振り分け部材240の状態によっては、被供給部241に供給されず、この被供給部241の周囲部分に衝突してステージ250の方に供給されることもある。
Note that the game ball B dropped from the
一方、分岐通路233の第2通路232に案内された遊技球Bは、図13に示すように、この第2通路232が揺動通路となっているため当該通路方向で揺動した後に、第2通路232の通路中間位置の排出傾斜部232aにより、第2振り分け部材240の受け皿部247に向けて遊技球Bが排出される。なお、この排出傾斜部232aから排出される遊技球Bは、図15(c)に示すように、受け皿部247が第2振り分け部材240の可動範囲を許容する形状としているため、第2振り分け部材240が如何なる状態にあってもこの受け皿部247に供給されるようになっている。そして、この第2振り分け部材240の受け皿部247に供給された遊技球Bは、図15(b)に示す排出孔231aから図4に示す第5振分通路246を通って前方向に出力されて、ステージ250を介さずに特定入賞部260(Vゾーン)の方に供給される。
On the other hand, the game ball B guided to the
また、第2振分通路243または第3振分通路244を通った遊技球Bは、ステージ250を介さずに特定入賞部260(Vゾーン)または普通入賞部262のいずれかに入賞する。
The game ball B that has passed through the
また、第1振分通路242または第4振分通路245を通ってステージ250に供給された遊技球Bは、当該ステージ250の転動領域251を通って一方側(特定入賞部260側)に転動されていくことになる。その転動領域251における、波立ち発生機構部253による往復移動する山部252の影響を遊技球Bが受けたりして、転動領域251の他方側(特定入賞部260とは反対側)に一時的に運ばれてから一方側(特定入賞部260側)に転動したり、山部252に後押しされて一気に一方側(特定入賞部260側)に運ばれたりすることもある。
Further, the game ball B supplied to the
そして、ステージ250の転動領域251を流下した遊技球Bは、特定入賞部260(Vゾーン)または普通入賞部262のいずれかに入賞する。
Then, the game ball B flowing down the rolling
通常遊技状態(大当たり状態以外の状態)において、特定入賞部260(Vゾーン)に遊技球Bが入球(入賞)すると大当たり状態(後述する「羽根モノ大当たり」状態)が発生することになるが、普通入賞部262に入球するとその入球に対しての賞球が与えられるだけで大当たり状態は発生しない。
In the normal game state (a state other than the jackpot state), when the game ball B enters (wins) in the specific winning section 260 (V zone), a jackpot state (a "wing mono jackpot" state described later) occurs. When the ball enters the
続いて、大当たり状態について説明する。なお、本実施例のパチンコ機10は、前述したようにラウンド自動移行タイプのパチンコ機である。つまり、入賞装置40が大当たり状態(つまり、入賞装置40の羽根41a,41bの開閉が所定ラウンド行われる状態)において、入賞装置40への遊技球Bの入賞(入球)個数を入球検出センサ221(図3参照)で検出しており、当該大当たり状態での遊技球Bの入賞個数が所定数(ここでは10個)に達するとそのラウンドを終了するようにしている。また、入賞装置40の羽根41a,41bの開閉が所定回数(18回)に達した場合にもそのラウンドを終了するようにしている。つまり、当該大当たり状態での1ラウンドは、入賞装置40の羽根41a,41bの開放回数(18回)、または、遊技球Bの入賞個数(10個)のうち、いずれかが所定数に達成するとそのラウンドが終了するようになっている。
Subsequently, the jackpot state will be described. The
つまり、メイン制御装置70は、羽根駆動装置49を駆動して羽根41a,41bを18回開閉させるが、その間に、入賞装置40内に所定数(ここでは10個)の遊技球Bが入賞したときには、開閉動作が18回に満たない場合であっても羽根駆動装置49に指令を出力して羽根41a,41bを閉鎖状態としそのラウンドを終了し、それを所定の最大ラウンドまで継続する。例えば、「羽根モノ大当たり」つまり、入賞装置40の特定入賞部260(Vゾーン)への入球(入賞)することで生じる大当たり状態では、特定入賞部260(Vゾーン)への入球(入賞)に基づいて、最大ラウンド(例えば、2、7、15ラウンド)が決定されるようになっている。つまり、メイン制御装置70は、最大ラウンド決定用乱数を備え、特定入賞部260(Vゾーン)への入球(入賞)検出時の最大ラウンド決定用乱数に基づいて、2ラウンド(発生確率33%)、7ラウンド(発生確率34%)、15ラウンド(発生確率33%)のいずれかが決定される。なお、特別遊技状態が限度回数まで行われた後には、基本的には通常遊技状態に戻るが、時短状態となる場合もある。ここで言う「時短状態」とは、大当たり状態終了後の羽根41a,41bの開放回数が所定回数(例えば20回)に達するまでの間、この羽根41a,41bの開放時間を所定時間に延長した状態などが挙げられる。
In other words, the main control device 70 drives the
次に、大当たり状態が発生するまで及び大当たり状態において行われる具体的な処理について説明する。 Next, a specific process performed until a big hit state occurs and in the big hit state will be described.
ここで、残存球処理とは、入賞装置40の開閉入球部220に入賞した遊技球を振分部(第1振り分け部材230の第2通路232及び第2振り分け部材240)よりも上流側(入球検出センサ221)、及び振分部よりも下流側(V検出センサ43及び検出センサ44)でそれぞれ検出し、所定条件が成立したこと(羽根41a,41bにおける作動期間の終了条件が成立したこと、例えば最終ラウンドにおいて振分部より上流側での検出が所定数に達したこと)に基づいて、それぞれの検出数が一致しているか否かを判定し、一致している場合は遊技状態の移行(第1始動口通過センサ32又は第2始動口通過センサ34による遊技球の検出に応じた羽根41a,41bの作動が禁止されていない状態への移行)を許可するとともに、一致しない場合にはそれらの検出数が一致するまで遊技状態の移行を待機する処理のことをいう。
Here, the remaining ball processing means that the game ball that has won the open /
通常の遊技状態において、第1始動口31又は第2始動口33に入賞し、第1始動口通過センサ32または第2始動口通過センサ34により入賞球が検出されると、その入賞が有効であるか否かが判定される。例えばこの場合、羽根が他の入賞に基づく作動期間ではない場合は、その入賞を有効とする。
In a normal game state, when the
次に、羽根41a,41bの作動条件が成立した場合、例えば第1始動口31又は第2始動口33への入賞から1秒が経過したことが検出されると、V検出センサ43が有効とされ、羽根41a,41bの動作を開始して開閉入球部220を作動状態(チャンス状態)とする。この場合に羽根41a,41bが開放される回数は入賞した始動口によって異なるように設定され、また開放状態を維持する時間は始動口への入賞タイミングに基づく抽選に応じて決定される。具体的には、第2始動口33に入賞した遊技球が第2始動口通過センサ34によって検出されその検出が有効だと判定された場合、その際の抽選結果に応じた態様により2回の開放動作を行うものとする。例えば、その入賞検出から1秒後に羽根の開放動作を開始し、入賞から2秒後に羽根41a,41bを閉方向に駆動させて一旦閉鎖し、入賞から2.5秒後に再び羽根41a,41bを開方向に駆動させ、入賞から3.5秒後に羽根41a,41bを閉方向に駆動させることで作動状態を終了する。
Next, when the operating conditions of the
入賞装置40に遊技球が入賞し、その入賞球が振分部により振り分けられた結果特定入賞部260(Vゾーン)を通過すると、メイン制御基板70によって大当たり状態に移行するように制御される。つまり、V検出センサ43が有効となっている期間においてそのV検出センサ43が遊技球を検出した場合に大当たり状態に移行することとなる。また、この大当たり状態中においては、V検出センサ43が無効状態に維持されるとともに、第1始動口通過センサ32及び第2始動口通過センサ34による遊技球の検出によって羽根41a,41bが作動されることが禁止されている。
When a game ball wins in the winning
大当たり状態に移行した場合、Rカウンタの値を設定する。大当たり状態の最大ラウンド数が複数種類設定されている場合、大当たり状態への移行の契機となったV検出センサ43による検出に基づいて前述の最大ラウンド決定用乱数を使用して最大ラウンド数が決定される。例えば8ラウンドの大当たり状態とされる場合には、Rカウンタの値を上限ラウンド数である「8」に設定される。なお、チャンス状態の契機となった第1始動口通過センサ32又は第2始動口通過センサ34による検出の際に最大ラウンド数を決定してもよい。
When shifting to the big hit state, the value of the R counter is set. When a plurality of types of maximum rounds in the jackpot state are set, the maximum round number is determined using the above-described maximum round determination random number based on the detection by the
次に、ラウンド開始条件が成立したか否かが判定され、条件成立の場合にはRカウンタの値に応じた所定ラウンドが開始される。例えばRカウンタの値が「8」であれば1ラウンドが開始され、Rカウンタの値が「2」であれば7ラウンドが開始されることになる。また、ラウンド遊技が開始された場合、羽根41a,41bを開放状態及び閉鎖状態に交互に変化するように駆動させ、所定条件の成立までその駆動状態を維持する。
Next, it is determined whether a round start condition has been satisfied. If the condition has been satisfied, a predetermined round according to the value of the R counter is started. For example, if the value of the R counter is "8", one round is started, and if the value of the R counter is "2", seven rounds are started. When the round game is started, the
ラウンド遊技の最中、開閉入球部220から入賞装置40内に遊技球が入賞すると、まず入球検出センサ221によってその入賞球が検出される。この入球検出センサ221による入賞球の検出ごとにAカウンタの値を更新することによって入賞球数を加算する。このAカウンタによってカウントされた入賞球が所定数例えば「10」以上の値に達すると、所定条件が成立したとしてラウンド遊技が終了される。なお、前述した通り、当該ラウンド遊技中にこのAカウンタの値が「10」以上の入賞球に対応する値となる前に羽根41a,41bが18回開放された場合においても、所定条件成立としてラウンド遊技が終了される。この他、経過時間に基づいて当該ラウンド遊技を終了させるようにしても良い。
During the round game, when a game ball wins in the winning
Aカウンタの値のほか、この入球検出センサ221による検出ごとに、Bカウンタの値も更新される。このBカウンタは入賞装置40内に遊技球が残存しているか否かを確認するために用いられるカウンタである。但し、Aカウンタの値がラウンド遊技終了毎(又は開始毎)にクリアされるのに対し、このBカウンタの値はクリアされない。
In addition to the value of the A counter, the value of the B counter is also updated each time the
入賞装置40の開閉入球部220に入賞した遊技球が入球検出センサ221により検出されたのち振分部に誘導され、この振分部によって振り分けられて特定入賞部260又は非特定入賞部262(これらによって排球部を構成する)に入球する。この場合、前述のように、特定入賞部260に入球した場合にはV検出センサ43によって検出され、非特定入賞部262に入球した場合には検出センサ44によって検出されることとなる。これらの場合には、入賞装置40内における残存球数が1減算された(入賞装置40から遊技球が排出された)ことになるので、Bカウンタの値を更新してその値が示す遊技球数を1減算する。
After the game ball that has won the open /
ラウンド遊技を終了させる場合には、羽根41a,41bが閉鎖状態にされ、Aカウンタの値がクリアされ、さらにRカウンタの値が残りラウンド数を「1」減算した値にされる。そして次のラウンド開始条件が成立した場合には、上述の処理が同様に行われることになる。
To end the round game, the
また、Rカウンタの値が「0」となった場合、つまり最終ラウンドが終了した場合には、Bカウンタの値が確認される。このBカウンタの値が0個の入賞球に対応する値となっている場合は、入賞装置40に入賞した遊技球がすべて排出されたとして大当たり後の遊技状態に移行させる。具体的には、開閉入球部220から入賞装置40内へ入賞した遊技球を別通路265に導く姿勢となっている案内切替部267が保持制御部280によって振分部に導く姿勢に切り替えられるとともに、第1始動口通過センサ32又は第2始動口通過センサ34による遊技球の検出に応じた羽根41a,41bの作動が禁止されていない状態とされる。Bカウンタの値が0個の入賞球に対応する値となっていない場合は、残存球があるとして大当たり状態後の遊技状態への移行を待機する。またこの場合、この待機時間をタイマにより計測して、所定秒数の間この待機状態が継続された場合にはエラー報知を行うようにしてもよい。
When the value of the R counter becomes “0”, that is, when the last round is completed, the value of the B counter is confirmed. When the value of the B counter is a value corresponding to 0 winning balls, the game state is shifted to the gaming state after the big hit assuming that all the winning game balls have been discharged to the winning
また、このパチンコ機10は、前述の「羽根モノ大当たり」以外に、「直撃大当たり」つまり、第1始動口31,第2始動口33への入球(入賞)に基づいて行われる抽選により生じる大当たり状態も有している。具体的には、メイン制御装置70は、大当たり抽選用乱数を備えており、第1始動口31,第2始動口33への入球(入賞)検出時の大当たり抽選用乱数に基づいて、大当たりか外れかが決定されるようになっている。なお、「直撃大当たり」の確率は、例えば1/112程度となっている。また、かかる大当たり状態としては7ラウンド(発生確率60%)と14ラウンド(発生確率40%)との二種類があり、例えば大当たり抽選用乱数の値に基づいて7ラウンド(発生確率60%)と14ラウンド(発生確率40%)のいずれかが決定されるようになっている。
In addition, the
なお、上述した大当たり状態においては、メイン制御装置70は、別案内条件成立(大当たり状態の全ラウンドの期間)とし、図3に示すように、大当たり状態の全ラウンドの期間において、開閉入球部220からの遊技球Bを別通路265に案内するように案内切替部267を制御して開閉部224aを開状態とし、保持制御部280は、図18に示すように、全ラウンドの期間において、波立ち発生機構部253による転動領域251での山部252を当該転動領域251での別通路265の出力側の開口が投影される部分の上流側位置で保持させるように制御する。
In the above-described jackpot state, the main control device 70 sets the separate guidance condition to be satisfied (period of all rounds in the jackpot state), and as shown in FIG. By controlling the
また、大当たり状態における入賞装置40の開閉入球部220以降の遊技球Bの流れについては、以下に説明する。
The flow of the game ball B after the opening and
上述した大当たり状態においては、図10,図18に示すように、開閉入球部220から入球された遊技球Bが、第1振り分け部材230および第2振り分け部材240を介さずに別通路265(特別ルート)を通ってステージ250に供給される(図18での破線矢印でのルート)ことから、第1振り分け部材230および第2振り分け部材240よりも速くステージ250に供給されることになる。さらに、この大当たり状態では、図18(b)に示すように、ステージ250の山部252が転動領域251の他方側(特定入賞部260とは反対側:上流側)で保持された状態となっているため、別通路265(特別ルート)を通ってステージ250に供給された遊技球Bを往復移動する山部252によって転動領域251の他方側に押し戻すようなことがなく、転動領域251の一方側に遊技球Bが転動されることになる。
In the above-described big hit state, as shown in FIGS. 10 and 18, the game ball B entered from the open /
また、メイン制御装置70は、この大当たり抽選用乱数が当りである場合には、表示装置60の表示画面61に識別情報の変動表示を行うように表示制御装置45を制御し、大当たりを示す表示態様の識別情報表示で停止させるという変動表示演出も行うようになっている。なお、この大当たり抽選用乱数が外れであり、且つ、外れ変動表示条件成立の場合に、識別情報の変動表示を行い、外れを示す表示態様の識別情報表示で停止させるという変動表示演出を行う。なお、外れ変動表示条件成立を低確率とした場合には、外れ変動表示の実行数が低くなり、それ以外の変動表示は大当たりの変動表示であるため、識別情報の変動表示が大当たりとなる印象を遊技者に与えることができる。
Further, when the random number for the jackpot lottery is a hit, the main controller 70 controls the
上述したように本実施例の遊技機によれば、入賞装置40は、入球した遊技球Bの挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有する本体部材210と、この本体部材210での所定箇所に設けられ、第1始動口31または第2始動口33に遊技球Bが入球したことに基づいて遊技球Bが入球可能な開状態に変移する開閉入球部220と、本体部材210の内部空間に設けられ、開状態の開閉入球部220を介して本体部材210の内部空間に入球した遊技球Bを滞留させる第1振り分け部材230および第2振り分け部材240と、本体部材210の内部空間でその一方側に設けられ、第1振り分け部材230および第2振り分け部材240で滞留された遊技球Bの入球が可能で、且つ、遊技球Bの入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となる特定入賞部260(Vゾーン)と、本体部材210の内部空間でその一方側に設けられ、特定入賞部260(Vゾーン)以外の入球部であって第1振り分け部材230および第2振り分け部材240で滞留された遊技球Bが入球可能な普通入賞部262と、第1振り分け部材230および第2振り分け部材240とは別の経路であって開閉入球部220から入球された遊技球Bを当該第1振り分け部材230および第2振り分け部材240よりも速く特定入賞部260(Vゾーン)または普通入賞部262の方に案内するまたは当該入賞装置の外部に排出する別通路265と、所定の別案内条件成立の場合に開閉入球部220からの遊技球Bを別通路265に案内し、それ以外の場合に第1振り分け部材230および第2振り分け部材240に案内するように切り替える案内切替部267とを備えている。
As described above, according to the gaming machine of the present embodiment, the winning
したがって、案内切替部267は、所定の別案内条件成立の場合(例えば、ラウンド自動移行タイプの遊技機での大当たり状態の各ラウンド期間)において、開閉入球部220からの遊技球Bを別通路265に案内し、それ以外の場合(大当たり状態以外の状態である通常状態期間)において、第1振り分け部材230および第2振り分け部材240に案内するように切り替えるので、ラウンド自動移行タイプの遊技機での各ラウンド期間における時間、つまり次ラウンド獲得に無関係にかかっている時間を低減でき、大当り演出の間延び感を低減でき、次の遊技に素早く移行でき、得られる利益が変わらないのに不必要に待たされる問題を解消できる。
Therefore, the
また、ホール側(遊技場側)にとってみれば、次ラウンド獲得に無関係にかかっていた時間を低減でき、その低減した時間分、遊技機の実質的な稼働率を上げることができる。 In addition, for the hall side (gaming arcade side), the time spent irrespective of the acquisition of the next round can be reduced, and the substantial operating rate of the gaming machine can be increased by the reduced time.
さらに、所定の別案内条件成立の場合(ラウンド自動移行タイプの遊技機での大当たり状態の全ラウンド期間)では、遊技球Bは、第1振り分け部材230および第2振り分け部材240とは別の経路の別通路265を通じて、第1振り分け部材230および第2振り分け部材240よりも速く特定入賞部260(Vゾーン)または普通入賞部262の方に案内されるので、第2振り分け部材240の動作停止に起因する遊技球Bの停留の問題も生じないし、残存球処理の発生を低減できる。つまり、ラウンド自動移行タイプの遊技機での大当たり状態の全ラウンド時において、第2振り分け部材240の動作を停止させるわけではないので、その停止状態の第2振り分け部材240によって遊技球Bが入賞装置40の内部に予期せぬ状態で停留してしまうことに起因する不本意な残存球処理の発生という問題を解消できる。
Further, in the case where the predetermined separate guidance condition is satisfied (all round periods in the jackpot state in the round automatic transition type of gaming machine), the game ball B passes through a different route from the
その結果、入賞装置40内への遊技球Bの入球から排出までの時間が次ラウンド獲得に無関係にかかることを低減でき、遊技機の稼働率を向上でき、且つ、残存球処理の発生を低減できる遊技機を提供することができる。
As a result, it is possible to reduce the time taken from the entry of the game ball B into the
また、別案内条件成立の場合(ラウンド自動移行タイプの遊技機での大当たり状態の全ラウンド期間)においても、第2振り分け部材240がその駆動動作を継続しているので、かかる別案内条件成立の直前に第2振り分け部材240に存する遊技球Bを滞留後に出力することになり、ラウンド自動移行タイプの遊技機での全ラウンド時においても、第2振り分け部材240の動作を停止させるわけではないので、その停止状態の第2振り分け部材240によって遊技球Bが入賞装置40の内部に予期せぬ状態で停留してしまうことに起因する不本意な残存球処理の発生という問題を解消できる。
Also, in the case where the separate guidance condition is satisfied (the entire round period of the jackpot state in the automatic round type game machine), the driving operation of the
また、入賞装置40は、第1振り分け部材230と第2振り分け部材240で滞留された遊技球Bが移動可能で特定入賞部260(Vゾーン)または普通入賞部262のいずれかに案内するステージ250を備え、別通路265は、開閉入球部220から入球された遊技球Bを第1振り分け部材230および第2振り分け部材240よりも速くステージ250に案内するので、遊技者は、別通路265を通った遊技球Bをステージ250上で視認することができ、入賞装置40に入球した遊技球Bを確認することができる。
In addition, the winning
また、開閉入球部220から入球した遊技球Bを第1振り分け部材230に導く導入通路部222を備え、この導入通路部222の所定箇所での底面部分に開閉自在な開閉部224aを備え、この開閉部224aは、開状態となると遊技球Bが落下可能な大きさの開口が形成され、閉状態において遊技球Bがそのまま通過するものであり、別通路265は、その入力側が開閉部224aの開口に連通されるとともに、その出力側がステージ250上に開口された垂下通路であるとしているので、かかる垂下通路内に遊技球Bが滞ることなく迅速にステージ250に供給され、別通路265を起因とする遊技球Bの停留が生じることがない。
Further, an
また、被駆動部材271は、第2振り分け部材240を、ステージ250の転動領域251上で転動領域251との間を遊技球Bが通過可能な間隔を空けて支持している。つまり、ステージ250より遊技球Bの1個以上高い位置で可動されるので、転動領域251における第2振り分け部材240の下方領域も遊技球Bの転動が可能であり、第2振り分け部材240にあってもステージ250との間に球詰まりしないし、ステージ250の転動領域251をその幅方向にわたって最大限に活用することができる。また、ステージ250の転動領域251を転動する遊技球Bが第2振り分け部材240下を通る際に一旦隠れてから現れて、特定入賞部260(Vゾーン)に入球する否かの様子を遊技者が見ることがあり、遊技球Bの挙動にさらに面白みを持たせることができる。
In addition, the driven
また、ステージ250は、第1振り分け部材230および第2振り分け部材240で滞留された遊技球Bが転動可能な転動領域251を備え、特定入賞部260(Vゾーン)または普通入賞部262とは転動領域251の一方側に設けられ、ステージ250は、転動領域251での一方側方向に対して直交する当該転動領域251の幅方向に連なる山部252を当該転動領域251に発生させるとともに、当該山部252を転動領域251の下流方向に移動させることでこの転動領域251を波立たせる波立ち発生機構部253を備え、別案内条件成立の場合に、波立ち発生機構部253による転動領域251での山部252を当該転動領域251での別通路265の出力側の開口が投影される部分の上流側位置で保持させるように制御する保持制御部280を備えているので、垂下通路を落下して転動領域251に供給された遊技球Bは、山部252により転動領域251の上流に向かうことが抑制され、むしろ下流方向に向かわせることができ、迅速に転動領域251を流下させることができる。
Also, the
また、入賞装置40は、開閉入球部220を通じて本体部材210内への遊技球Bの入球を検出する入球検出センサ221と、本体部材210からの遊技球Bの出力を検出するV検出センサ43および検出センサ44を備え、入出力球数判定部290は、入球検出センサ221での入球検出数とV検出センサ43および検出センサ44での出球検出数とが一致しているか否かを判定し、開禁止制御部292は、入出力球数判定部290で不一致と判定されている間は、第1始動口31または第2始動口33に遊技球Bが入球しても開閉入球部220を開状態としないので、残存球処理を好適に行うことができる。
In addition, the winning
また、特定入賞部260(Vゾーン)は遊技球Bの入球を検出するV検出センサ43を備え、普通入賞部262は遊技球Bの入球を検出する検出センサ44を備え、V検出センサ43と検出センサ44とによって本体部材210からの遊技球Bの出力を検出するので、V検出センサ43および検出センサ44は、特定入賞部260(Vゾーン)や普通入賞部262への入球検出以外に、本体部材210からの遊技球Bの出力検出を兼用することができ、V検出センサ43および検出センサ44とは別個に残存球処理専用の検出センサ等を設ける必要が無く、残存球処理を省スペースで実現することができる。
Further, the specific winning section 260 (V zone) includes a
また、表示装置60と入賞装置40とを、遊技盤30の遊技領域30aの幅方向の中央個所で縦方向に並べて配置しているので、表示装置60の表示画面61の一部分が入賞装置40内の駆動体42(可動役物)の背後に隠れてしまうようなことがなく、表示画面61を見易くできるし、入賞装置40が横方向に大きくなるようなことや、遊技領域が狭くなるようなこともなく、遊技領域を確保できる。
In addition, since the
また、入賞装置40の開閉入球部220よりも上方に表示装置60を備えているので、演出表示をする表示装置60を見た後にそれよりも下方の開閉入球部220に視線移動をする、つまり球の流れに視線移動しており、開閉入球部220への入球の有無を容易に見ることができ、表示装置60での演出表示と開閉入球部220への入球の有無とが見易くできる。
In addition, since the
また、本体部材210での排出部94の直下箇所に設けられており、第1状態(入球制限状態)では、センターフレーム90の排出部94からの遊技球Bが入球可能であり、且つ、遊技領域30aでのセンターフレーム90の外部を流下する遊技球Bの入球が困難(あるいは不可としてもよい)となっており、第1始動口31または第2始動口33に遊技球Bが入球したことに基づいて第1状態(入球制限状態)よりも開いた第2状態(入球制限解除状態、例えば開状態)となり、この第2状態(入球制限解除状態、例えば開状態)では、排出部94からの遊技球Bが入球可能であり、且つ、センターフレーム90の外部を流下する遊技球Bが第1状態(入球制限状態)よりも入球し易くなっている。したがって、センターフレーム90に入球した遊技球Bを確実に入賞装置40内に案内でき、開閉入球部220が第2状態(入球制限解除状態)の場合には、センターフレーム90の外部を流下する遊技球Bの入球も可能となる遊技を提供することができる。
Further, the game ball B is provided immediately below the
その結果、表示画面61が見易く、遊技領域30aを確保でき、しかも入賞装置40への入球と表示画面61の表示情報とを同時に見ることができる遊技機を提供することができる。
As a result, it is possible to provide a gaming machine in which the
また、センターフレーム90の排出部94と入賞装置40の開閉入球部220とが別体で個別に遊技盤30に取り付けられる構成の場合では排出部94と開閉入球部220との位置関係が両者の遊技盤30への取り付け精度により変化してしまうが、センターフレーム90と入賞装置40とは一体的に形成されたものであるので、排出部94と開閉入球部220との位置関係が両者の遊技盤30への取り付け精度により変化するということが無く、両者の取付位置調整も不要であり、取付作業性に優れる。
In the case where the discharging
また、遊技盤30を正面視した状態でセンターフレーム90と入賞装置40との間の両側に、センターフレーム90および入賞装置40の横幅よりも小さい幅としたくびれ部201を備えているので、そのくびれ部201を形成している分だけ遊技領域30aを広くすることができる。つまり、センターフレーム90と入賞装置40との間のくびれ部201まで遊技球Bが流下して来ることがある。また、開閉入球部220はくびれ部201に設けられているので、表示装置60の表示画面61と、その表示画面61直下のくびれ部201に設けられた開閉入球部220に遊技球Bが入球するか否かの過程とを同時に見ることが容易になり、表示装置60の表示画面61に遊技者を注視させたとしても、入賞装置40への入球有無過程の見落としが低減できる。
In addition, since the
また、開閉入球部220は、遊技球Bが入球可能な開口41eと、この開口41eの両側で横方向に並んだ一対の羽根41a,41bを備え、この一対の羽根41a,41bはその下端側の軸部41cを軸心として先端側が互いに離れるように回動して開くことで遊技領域30aでのセンターフレーム90の外部を流下する遊技球Bが入球可能な第2状態(入球制限解除状態)と、一対の羽根41a,41b逆に、その軸部41cを軸心として先端側が互いに近づくように回動して閉じることで当該開口41eを閉じる閉状態とに変移可能なものである。また、一対の羽根41a,41bが軸部41cを軸心として先端側が第2状態(入球制限解除状態)よりも互いに近づくように回動した第1状態(入球制限状態)とに変移可能なものである。したがって、センターフレーム90に入球した遊技球Bを開閉入球部220の第1状態および第2状態に依らずに確実に入賞装置40内に案内でき、開閉入球部220が第2状態(入球制限解除状態)の場合には、センターフレーム90の外部を流下する遊技球Bの入球も可能となる開閉入球部220を好適に実現することができる。
The opening /
また、遊技領域30aは、その正面視で略縦長楕円形(あるいは円形、略円形、楕円形、長円形、略長円形などとしてもよい)となっており、くびれ部201は、遊技領域30aの正面視で横幅が最も大きい部分に位置しているので、表示装置60や入賞装置40の横幅は最大限に確保しながら、一対の可動部(羽根41a,41b)が開状態となってもその羽根41a,41bはセンターフレーム90および入賞装置40の横幅以内に止まっていることから、羽根41a,41bの可動によって遊技領域幅が狭くなることもなく、遊技領域30aの遊技球Bの流下態様によっても面白味を付与できる構成とすることができる。
The
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、同様の効果を奏する別の構成としてもよく、例えば下記のように変形実施することができる。 The present invention is not limited to the above-described embodiment, and may have another configuration having the same effect. For example, the present invention can be modified as follows.
(1)上述した実施例では、ラウンド自動移行タイプのパチンコ機の場合を例に挙げて説明しており、別案内条件成立として、例えば、ラウンド自動移行タイプのパチンコ機での全ラウンド期間において、開閉入球部220からの遊技球Bを別通路265に案内するようにしているが、V継続タイプのパチンコ機を採用した場合には、別案内条件成立として、例えば、V継続タイプの遊技機での最終ラウンド期間のみにおいて、開閉入球部220からの遊技球Bを別通路265に案内するようにしてもよい。この場合には、V継続タイプの遊技機での最終ラウンド期間において、次ラウンド獲得に無関係にかかっている時間を低減でき、大当り演出の間延び感を低減でき、次の遊技に素早く移行でき、得られる利益が変わらないのに不必要に待たされる問題を解消できる。
(1) In the above-described embodiment, a case of a pachinko machine of the automatic round transition type is described as an example. As another guidance condition, for example, in the entire round period of the pachinko machine of the automatic round transition type, The game ball B from the opening /
(2)上述した実施例では、センターフレーム90と入賞装置40とは一体的に形成された遊技ユニット200を採用しているが、図19に示すように、センターフレーム90と入賞装置40とは、その両者間を遊技球Bが横方向に通過可能なように当該センターフレーム90と入賞装置40を間隔を空けて配設してもよい。この場合には、センターフレーム90と入賞装置40とは、その両者の間を遊技球Bが横方向に通過可能なように当該センターフレーム90および入賞装置40を間隔を空けて配設しているので、遊技盤30の左側を流下する遊技球Bがセンターフレーム90と入賞装置40との間を通って遊技盤30の右側に流下していくことや、それとは逆に右から左に流下していくことができ、さらに多様性のある遊技盤を提供することができる。
(2) In the above-described embodiment, the
(3)上述した実施例では、センターフレーム90の排出部94からの遊技球Bは、開閉入球部220の第1状態(入球制限状態)または第2状態(入球制限解除状態)に依らずに当該開閉入球部220に入球するものを採用しているが、開閉入球部220の第1状態(入球制限状態)には、遊技球Bが入球不可に閉じた状態とし、第2状態(入球制限解除状態)となることで遊技球Bが入球可能となるものを採用していもよい。
(3) In the above-described embodiment, the game ball B from the
(4)上述した実施例では、別通路265は、遊技球Bを第1振り分け部材230および第2振り分け部材240を介さずにステージ250に供給しているが、遊技球Bを第1振り分け部材230および第2振り分け部材240を介さずに且つステージ250に供給することなく入賞装置40の外部に排出するようにしてもよい。
(4) In the above-described embodiment, the
(5)上述した実施例では、入賞装置40内のV検出センサ43と検出センサ44とによって当該入賞装置40の出球数を検出しているが、次のような構成としてもよい。つまり、遊技盤30は、その背面側に、入賞装置40の特定入賞部260(Vゾーン)または普通入賞部262に入球された遊技球Bを集めて排出する排出通路を有する集合板を備え、この集合板は、その排出通路に、遊技球の通過を検出する通過検出手段(遊技球検出センサ、例えば、近接センサなど)を備え、出球検出手段は、前記通過検出手段によって本体部材210からの遊技球の出力を検出するようにしてもよい。この場合には、集合板の排出通路に設けられた通過検出手段によって、本体部材210からの遊技球の出力が検出でき、残存球処理を好適に行うことができる。
(5) In the above-described embodiment, the number of pitches of the winning
(6)上述した実施例では、滞留手段として第1振り分け部材230および第2振り分け部材240を採用しているが、第1振り分け部材230と第2振り分け部材240との一方だけとしてもよいし、固定式、可動式を問わず遊技球Bを滞留させる種々の構成を採用してもよい。例えば、導入通路部222とステージ250とを直接結ぶ直線経路よりも長い経路の蛇行通路や一方向経路部やクルーン(孔が開いた皿状の役物)などが挙げられる。
(6) In the above-described embodiment, the
(7)上述の実施例における大当たり制御のほかに、大当たり状態が開始されてから所定ラウンド(例えば6ラウンド、最低1ラウンドとしてもよい)が終了するまでの間に入賞装置40に入賞した遊技球についてその所定ラウンド終了時に残存球の確認を行い、所定ラウンド以降のラウンド(例えば7ラウンドから最終ラウンド(例えば15ラウンド)、なお2ラウンドから最終ラウンドとしてもよい)遊技では別通路265に切り替えつつ残存球の確認を行わないようにしてもよい。この場合、別通路265において遊技球の振り分けがされないように例えば遊技球1個分が通過できる幅の通路として別通路265を形成しておけば、別通路265への遊技球の停留が防止されて別通路265を用いるラウンド遊技において残存球発生の可能性は大幅に低減されるため、入球検出センサ221による所定数の遊技球の検出を条件としてそのラウンド遊技を終了させても問題がない。また、所定ラウンド終了時の残存球確認処理によって残存球が検出されたとしても、それ以降のラウンド遊技の期間でその遊技球の残存が解除されることは十分あり得るため、残存球によるエラー状態が発生しづらいし、大当たり状態からその後の遊技状態への切り替えを早く行うことができる。よって大当たり状態の時間を短縮できる。
(7) In addition to the jackpot control in the above-described embodiment, a game ball that has won the
上述のような制御は、例えば、ラウンド遊技中にV検出センサ43による検出がされることを条件として次のラウンド遊技に継続するタイプの遊技機に適用されることが考えられる。また自動移行タイプの遊技機であっても適用できる。
It is conceivable that the above-described control is applied to, for example, a gaming machine of a type that continues to the next round game on condition that the detection by the
また、残存球処理(所定ラウンド終了時、例えば、6ラウンド終了時)によるエラー報知を行うかどうかは大当たり終了の検出後(大当たり状態終了後:15ラウンド終了後)に判定してもよい。この場合には、仮に1〜6ラウンドの間に残存球が生じたとしても、その後のラウンド(7〜15ラウンド)の間に残存球がなくなることがあり、大当たり終了後のエラー報知をできるだけしないようにできる。 Whether or not to perform the error notification by the remaining ball processing (at the end of the predetermined round, for example, at the end of six rounds) may be determined after the detection of the end of the big hit (after the end of the big hit state: after the end of 15 rounds). In this case, even if a remaining ball occurs during the first to sixth rounds, the remaining ball may disappear during the subsequent rounds (7 to 15 rounds), and error notification after the end of the jackpot is not possible. I can do it.
(8)上述の実施例における大当たり制御のほかに、大当たり状態中に残存球処理を全く行わないようにしてもよい。例えば所定時間の経過、又は入球検出センサ221や排球部に設けられた検出センサ(V検出センサ43及び検出センサ44)による所定数の遊技球の検出によって次のラウンド遊技に移行する自動移行タイプの遊技機の場合、別通路265のように遊技球の振り分けがされない(停留しづらい)形状とすることで、全ラウンド遊技で別通路265を通過させるようにしておけば、残存球処理を行わず大当たり状態後の遊技状態に早く移行させることができる。また、ステージ250の山部252による波打ちを発生させる波立ち発生機構部253によって、当該ステージ250上の遊技球Bを確実に特定入賞部260(Vゾーン)又は普通入賞部262に排出することができる。
(8) In addition to the jackpot control in the above-described embodiment, the remaining ball processing may not be performed during the jackpot state. For example, an automatic transition type in which the game shifts to the next round game when a predetermined time elapses or when a predetermined number of game balls are detected by the incoming
(9)なお、前述した「滞留手段」を「第1経路」としてもよいし、前述した「別案内通路」を「第2経路」としてもよい。また、「遊技球を振り分ける」とは、「遊技球の転動方向を振り分ける」という意味と、「遊技球の転動タイミングを振り分ける」という意味の両方がある。例えば、上述した実施例の第1振り分け部材230からの遊技球の排出位置を単一としたとしても、転動タイミングを調整する部材であることから、前述した「振分部」の概念に含まれる。
(9) The above-mentioned “retaining means” may be a “first route”, or the above-mentioned “another guide passage” may be a “second route”. Further, "distributing game balls" has both meanings of "distributing the rolling direction of game balls" and "distributing the timing of rolling game balls". For example, even if the discharging position of the game ball from the
(10)上述した実施例では、いわゆる1種パチンコ機と2種パチンコ機とを融合したパチンコ機を例に挙げて説明しているが、1種パチンコ機または2種パチンコ機に採用してもよい。 (10) In the above-described embodiment, a pachinko machine obtained by fusing a so-called one-sling pachinko machine and a two-sling pachinko machine is described as an example. Good.
以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。 As described above, the present invention is suitable for gaming machines such as pachinko machines and slot machines.
30 …遊技盤
30a…遊技領域
31 …第1始動口(入球手段)
33 …第2始動口(入球手段)
40 …入賞装置
60 …表示装置(表示手段)
90 …センターフレーム(装飾部材)
92 …案内通路部(案内通路)
94 …排出部(排出手段)
210 …本体部材
220 …開閉入球部(開閉入口部)
230 …第1振り分け部材(滞留手段,振分部,非可動振分部)
232 …第2通路(振分部)
240 …第2振り分け部材(滞留手段,振分部,可動振分部)
250 …ステージ(ステージ部)
260 …特定入賞部(特定入球手段)
262 …普通入賞部(非特定入球手段)
265 …別通路(別案内通路)
267 …案内切替部(案内切替手段)
30 ...
33 ... second starting port (ball entry means)
40 ... winning
90… Center frame (decorative member)
92… Guide passage (guidance passage)
94 ... discharge part (discharge means)
210 ...
230 1st sorting member (retention means, sorting section, non-movable sorting section)
232: Second passage (distribution section)
240... Second sorting member (retaining means, sorting section, movable sorting section)
250… Stage (stage section)
260… Specific prize section (special ball entry means)
262… Ordinary winning section (non-specific ball entry means)
265… another passage (another guide passage)
267… Guidance switching unit (guidance switching means)
Claims (1)
前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な作動口および入賞装置と、を備える遊技機であって、
前記入賞装置は、
前記作動口へ遊技球が入球したことに基づいて遊技球が入球可能な開状態に変移可能な開閉入口部と、
該開閉入口部に入球した遊技球の挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有する本体部と、
該本体部の内部空間に設けられ、遊技球を振り分ける振分部を有する振分手段と、
前記開閉入口部に入球した遊技球を前記振分手段における前記振分部の上流側に誘導する誘導路と、
前記振分手段の下流側に設けられる特定入球部および非特定入球部と、
を備え、
当該遊技機は、
前記作動口への遊技球の入球に基づき、少なくとも、前記開閉入口部の開閉が所定回発生する所定の遊技状態と、該所定の遊技状態と異なる遊技状態であって前記開閉入口部の開閉が複数回発生する特別遊技状態と、を生じさせる抽選を実行可能な抽選手段と、
前記入賞装置内に存在する時間が、前記誘導路を通過し前記特定入球部へ入球する場合と異なるよう、前記開閉入口部に入球した遊技球を前記特定入球部以外の排出側へ誘導することが可能な別案内通路と、を備え、
前記所定の遊技状態において、前記開閉入口部に入球した遊技球が前記特定入球部に導かれたことに基づいて、前記所定の遊技状態と異なる特定遊技状態を生じさせよう構成され、
前記開閉入口部の開状態において、前記開閉入口部に入球した遊技球が前記誘導路を通過したのち前記特定入球部へと誘導され易い状態と、前記開閉入口部に入球した遊技球が前記別案内通路を通過したのち排出側へと誘導され易い状態とで、切り替えられて停止可能となっている
ことを特徴とする遊技機。 A game board that forms a game area into which game balls are driven,
A gaming machine that is provided in the gaming area and includes an operating port and a winning device into which a game ball can enter, and
The winning device,
An opening / closing entrance that can be changed to an open state in which game balls can enter based on that game balls enter the operating port;
A main body having an internal space for allowing a player to visually recognize the behavior of a game ball entering the opening / closing entrance;
Distribution means provided in the internal space of the main body, having a distribution unit for distributing game balls,
A guide path that guides the game ball that has entered the opening / closing entrance to an upstream side of the distribution unit in the distribution unit;
A specific ball entry portion and a non-specific ball entry portion provided on the downstream side of the distribution means,
With
The gaming machine is
Based on the entry of a game ball into the operating port, at least a predetermined game state in which the opening and closing of the opening and closing section occurs a predetermined number of times, and a game state different from the predetermined game state and the opening and closing of the opening and closing section A special game state in which a plurality of occurrences occur, and a lottery means capable of executing a lottery that causes
The game ball that has entered the opening / closing entrance portion is on the discharge side other than the specific entry ball portion so that the time existing in the winning device is different from the case where the ball passes through the taxiway and enters the specific entry portion. A separate guide passage that can be guided to
In the predetermined game state, based on that the game ball that has entered the opening / closing entrance is guided to the specific ball entry section, a specific game state different from the predetermined game state is generated,
In the open state of the opening / closing entrance, a state in which a game ball entering the opening / closing entrance is easily guided to the specific entering part after passing through the guide path, and a game ball entering the opening / closing entrance. Is switched and can be stopped in a state where it is easily guided to the discharge side after passing through the separate guide passage.
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