JP2019216963A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2019216963A
JP2019216963A JP2018116477A JP2018116477A JP2019216963A JP 2019216963 A JP2019216963 A JP 2019216963A JP 2018116477 A JP2018116477 A JP 2018116477A JP 2018116477 A JP2018116477 A JP 2018116477A JP 2019216963 A JP2019216963 A JP 2019216963A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
reels
special
symbol
state
reel
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2018116477A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP7073204B2 (en
Inventor
江美 田中
Emi Tanaka
江美 田中
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daikoku Denki Co Ltd
Original Assignee
Daikoku Denki Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daikoku Denki Co Ltd filed Critical Daikoku Denki Co Ltd
Priority to JP2018116477A priority Critical patent/JP7073204B2/en
Publication of JP2019216963A publication Critical patent/JP2019216963A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP7073204B2 publication Critical patent/JP7073204B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Abstract

To provide a game machine capable of symbol variation that enhances a player's motivation for playing.SOLUTION: A Pachinko game machine 1 in which a plurality of reels 21L, 21C, 21R stop display a combination of a symbol 215 corresponding to a jackpot lottery result includes: outer cylinders 41L, 41R which include outer peripheral side wall parts 415 provided in the way that symbols 215 of the reels 21L, 21C, 21R are visible and entrance holes 410 going through back and forth; and pawl parts 441L, 441R entering the entrance holes 410 from outside the outer periphery outer wall parts 415. A plurality of reels 21L, 21C, 21R can execute special performance that another reel 21C variably displays a symbol 215 in the state that the reels 21L, 21R where the pawl parts 441L, 441R have entered the entrance holes 410 stop display symbols 215.SELECTED DRAWING: Figure 2

Description

本発明は、遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine.

従来、遊技機では遊技者の遊技意欲を高めるために様々な演出を実行している。例えば下記の特許文献1には、図柄変動の一部をホールドした状態で、次の図柄変動を開始するホールド演出を実行することが記載されている。これにより、図柄変動のパターンを多様化することができる。   2. Description of the Related Art Conventionally, in a gaming machine, various effects have been executed in order to increase the player's willingness to play. For example, Patent Literature 1 below describes that a hold effect for starting the next symbol change is executed in a state where a part of the symbol change is held. Thereby, the pattern of the symbol fluctuation can be diversified.

特開2015−33449号公報JP 2015-33449 A

しかしながら、単に一部の図柄をホールドしただけでは迫力に欠け、遊技者の遊技意欲がさほど高まらないおそれがある。このため、図柄変動の実行に際して遊技者の遊技意欲を高める上で未だ改善の余地がある。   However, simply holding a part of the symbols is not powerful, and the player's willingness to play may not be increased much. For this reason, there is still room for improvement in increasing the player's willingness to play when performing the symbol change.

本発明は、上記事情に鑑み、遊技者の遊技意欲を高める図柄変動を実行可能な遊技機の提供を目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and has as its object to provide a gaming machine capable of executing a symbol change that increases a player's willingness to play.

本発明の遊技機は、特別遊技状態の抽選を実施すると共に、その抽選結果に対応した図柄の組み合わせを複数のリールが停止表示する遊技機である。この遊技機は、リールの図柄を視認可能に設けられた透過部と、前後に貫通した特別孔部と、を含む透過部材と、透過部材の外側から特別孔部に進入する特別役物と、を備えている。
この遊技機における複数のリールは、特別役物が特別孔部に進入しているリールが図柄を停止表示している状態で、他のリールが図柄を変動表示する特別演出を実行可能である。
The gaming machine of the present invention is a gaming machine that performs a lottery in a special gaming state, and a plurality of reels stop and display a combination of symbols corresponding to the lottery result. This gaming machine has a transmission portion including a transmission portion provided so that the symbols on the reel can be visually recognized, a special hole portion penetrating back and forth, and a special accessory that enters the special hole portion from outside the transmission member, It has.
A plurality of reels in this gaming machine can execute a special effect in which a reel in which a special accessory has entered a special hole portion displays a symbol in a stopped state and another reel variably displays the symbol.

本発明の遊技機によれば、特別役物がリールを固定しているかのように遊技者に視認させることができる。これにより、一部の図柄を固定(ホールド)した状態で図柄変動を実行する際に、固定されていることを遊技者が理解し易くなる効果や固定されていることによる迫力を高める効果を得ることができる。これらから遊技者の遊技意欲を高める効果が期待できる。   According to the gaming machine of the present invention, it is possible for a player to visually recognize the special accessory as if the reel were fixed. Thereby, when performing the symbol change in a state where a part of the symbols is fixed (held), it is possible to obtain an effect that the player can easily understand that the symbols are fixed and an effect of increasing the force of the fixed symbols. be able to. From these, the effect of increasing the player's willingness to play can be expected.

このように本発明の遊技機は、遊技者の遊技意欲を高める図柄変動を実行可能な遊技機である。   As described above, the gaming machine of the present invention is a gaming machine that can execute a symbol change that increases the player's willingness to play.

パチンコ遊技機の正面図。FIG. 2 is a front view of a pachinko gaming machine. 中央表示器の正面図。The front view of a center display. リール及び外筒を示す斜視図。FIG. 3 is a perspective view showing a reel and an outer cylinder. リール、外筒及び可動部材の設置構造を示す断面図。Sectional drawing which shows the installation structure of a reel, an outer cylinder, and a movable member. 食込み孔の遮蔽状態の位置を示す説明図。Explanatory drawing which shows the position of the shielding state of a biting hole. 食込み孔の視認状態の位置を示す説明図。Explanatory drawing which shows the position of the visual recognition state of a biting hole. 爪部の可動範囲を示す説明図。Explanatory drawing which shows the movable range of a claw part. パチンコ遊技機の電気的な構成を示すブロック図。FIG. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of a pachinko gaming machine. 疑似連演出を例示する説明図。Explanatory drawing which illustrates a pseudo continuous production.

本発明の実施の形態につき、以下の実施例を用いて具体的に説明する。
(実施例1)
本例は、回転ドラム式のリール21を用いて演出効果の高い疑似連演出を実行するパチンコ遊技機(遊技機の一例)1に関する例である。この内容について、図1〜図9を用いて説明する。
Embodiments of the present invention will be specifically described using the following examples.
(Example 1)
This example relates to a pachinko gaming machine (an example of a gaming machine) 1 that executes a pseudo-sequence effect with a high effect by using a rotary drum-type reel 21. This content will be described with reference to FIGS.

パチンコ遊技機1は、パチンコ玉(玉)を遊技媒体として遊技される遊技機である。このパチンコ遊技機1は、特定の入賞口への入賞に応じて大当たり状態(特別遊技状態)の抽選(大当たり判定)が実行され、当否の判定結果を表す図柄変動が実行されるセブン機である。パチンコ遊技機1では、大当たり状態以外の遊技状態として、遊技者側の有利度合いが低い通常状態のほか、図柄の変動時間が短くなる時短状態、大当たりの期待度が高くなる確変状態(確率変動状態)等が設定されている。   The pachinko gaming machine 1 is a gaming machine that is played using pachinko balls (balls) as a game medium. This pachinko gaming machine 1 is a seven machine in which a lottery (big hit determination) of a big hit state (special game state) is executed in accordance with a winning in a specific winning opening, and a symbol change representing a result of the determination of success or failure is executed. . In the pachinko gaming machine 1, as a gaming state other than the jackpot state, in addition to the normal state in which the degree of advantage of the player is low, a time-saving state in which the symbol fluctuation time is short, and a probable state in which the jackpot expectation is high (probability fluctuation state) ) Etc. are set.

図1に例示のパチンコ遊技機1は、図示しない台枠に取り付けられた開閉扉13を有し、その内側の遊技盤面に略円形状の遊技領域130が形成された遊技機である。遊技領域130の下部右側にはスピーカ131が配置され、遊技領域130の下側には玉供給皿135が遊技者側に張り出すように設けられている。玉供給皿135の右下には、玉供給皿135の玉を遊技領域130に向けて発射するための操作ハンドル15が立設され、玉供給皿135の下には下皿137が設けられている。   The pachinko gaming machine 1 illustrated in FIG. 1 is a gaming machine having an opening / closing door 13 attached to an underframe (not shown), and having a substantially circular gaming area 130 formed on the inner side of a gaming board surface. A speaker 131 is arranged on the lower right side of the game area 130, and a ball supply tray 135 is provided below the game area 130 so as to project toward the player. An operation handle 15 for firing the balls of the ball supply tray 135 toward the game area 130 is provided at the lower right of the ball supply tray 135, and a lower plate 137 is provided below the ball supply tray 135. I have.

開閉扉13は、パチンコ遊技機1に対面して左側に位置するヒンジ133を介して回動可能な状態で台枠に固定されている。開閉扉13には、遊技領域130に対応する略円形状の透明窓139、透明窓139の上部両側に配置された装飾ランプ部132などが設けられている。   The opening and closing door 13 is fixed to the underframe in a rotatable state via a hinge 133 located on the left side facing the pachinko gaming machine 1. The opening / closing door 13 is provided with a substantially circular transparent window 139 corresponding to the game area 130, decorative lamps 132 arranged on both sides of the upper portion of the transparent window 139, and the like.

玉供給皿135は、入賞に応じて払い出された賞球や、貸玉等を受け入れるための受け皿である。玉供給皿135の玉は、図示しない供給通路を経由して発射装置341(図8を参照。)に供給されるようになっている。   The ball supply tray 135 is a tray for receiving a prize ball paid out in accordance with a prize, a ball lending, or the like. The balls of the ball supply tray 135 are supplied to the firing device 341 (see FIG. 8) via a supply passage (not shown).

遊技領域130は、遊技媒体であるパチンコ玉が流下する領域である。遊技領域130には、図柄を変動表示する中央表示器19を中心として、遊技領域130を流下した玉が入賞可能な入賞部の一例をなす始動口12、通過ゲート14、大入賞装置16等が配置されている。遊技領域130の最下部には、入賞することなく流下した玉を回収するためのアウト孔138が開口している。   The game area 130 is an area where a pachinko ball as a game medium flows down. In the gaming area 130, a starting port 12, a passing gate 14, an award winning device 16, etc., which form an example of a prize section in which a ball flowing down the gaming area 130 can enter a prize, centered on a central display 19 that displays symbols in a variable manner. Are located. At the lowermost part of the game area 130, an out hole 138 for collecting a ball that has flowed down without winning is opened.

通過ゲート14は、通過玉を検知するゲートであり、遊技者側から見て中央表示器19の左側に配置されている。玉を通過させるのみの通過ゲート14には、賞球の払い出しが設定されていない。通過ゲート14を玉が通過すると、普通図柄の当否判定(以下、普図判定という。)用の抽選用乱数が抽出され、普図判定が実行される。普図当選確率は、通常状態では1/30、時短状態では1/1となっている。   The pass gate 14 is a gate for detecting a pass ball, and is disposed on the left side of the central display 19 when viewed from the player side. No payout of prize balls is set in the pass gate 14 that only passes balls. When the ball passes through the passage gate 14, a random number for lottery for normal symbol determination (hereinafter, referred to as general symbol determination) is extracted, and the general symbol determination is executed. The normal figure winning probability is 1/30 in the normal state and 1/1 in the time reduction state.

始動口12は、大当たり判定の契機となる入賞口(払出3個)である。始動口12は、中央表示器19の下側に配置されている。始動口12に玉が入賞すると、大当たり判定用の抽選用乱数が抽出され大当たり判定が実行される。始動口12は、一対の可動羽根121を開口部120に設けた電チュー(電動チューリップ)により構成されている。始動口12の可動羽根121は、上記の普図判定の当選(普図当選)に応じて開放動作を実行する。   The starting opening 12 is a winning opening (three payouts) that serves as a trigger for a jackpot determination. The starting port 12 is arranged below the central indicator 19. When a ball wins in the starting port 12, a random number for lottery for jackpot determination is extracted and jackpot determination is executed. The starting port 12 is configured by an electric chew (electric tulip) provided with a pair of movable blades 121 in the opening 120. The movable blade 121 of the starting port 12 performs the opening operation in accordance with the winning of the above-described general-purpose determination (general-purpose winning).

通常時の一対の可動羽根121は、隙間を空けて相互に対面するように起立する状態(図1中、点線で示す状態。)にある。この状態では、上方に向けて開口する玉1個分の隙間を介してのみ玉が入賞する可能性がある。一方、相互に離隔するように回動した一対の可動羽根121(同図中、実線で示す状態。)は、開口部120への玉の流入をガイドする受け皿のように作用する。このような開放状態では、始動口12への入賞が容易に発生する。   In a normal state, the pair of movable blades 121 are in a state of standing up so as to face each other with a gap (a state shown by a dotted line in FIG. 1). In this state, there is a possibility that the ball wins only through a gap for one ball that opens upward. On the other hand, the pair of movable blades 121 rotated so as to be separated from each other (a state shown by a solid line in the drawing) acts as a tray for guiding the flow of the ball into the opening 120. In such an open state, winning in the starting opening 12 easily occurs.

大入賞装置16は、大入賞口160を開口する、いわゆるアタッカーと呼ばれる可変入賞装置である。このアタッカー16は、始動口12の下側に配置されている。アタッカー16は、横長略矩形状を呈する大入賞口160と、この大入賞口160を封止する蓋部材161と、を有している。   The special winning device 16 is a variable winning device called an attacker that opens a special winning opening 160. The attacker 16 is arranged below the starting port 12. The attacker 16 has a large winning opening 160 having a horizontally elongated substantially rectangular shape, and a lid member 161 for sealing the large winning opening 160.

平常時のアタッカー16では、遊技領域130をなす盤面と略面一をなすように蓋部材161が位置し、大入賞口160が閉鎖状態となっている。蓋部材161が手前側に回動すると大入賞口160が開放状態となり、大入賞口160に玉を導くための受け皿として蓋部材161が機能する。大入賞口160に入賞したときの払出玉は15個となっている。   In the attacker 16 in the normal state, the cover member 161 is positioned so as to be substantially flush with the board surface forming the game area 130, and the special winning opening 160 is closed. When the lid member 161 rotates toward the front side, the special winning opening 160 is opened, and the lid member 161 functions as a tray for guiding the balls to the special winning opening 160. The number of payout balls when the player wins the special winning opening 160 is 15.

図1及び図2の中央表示器19は、枠体191の内側に図柄表示窓190が配置された大型の表示器である。中央表示器19は、図柄215を変動表示するための3つの図柄表示領域195L、C、Rを並列して有し、停止表示された3つの図柄215の組合せにより大当たり判定結果を報知する。なお、図2は、リール21L、Rの回転が爪部441L、Rによりロックされる後述の特別演出を経て、大当たり図柄が停止表示された状態を例示している。   The central display 19 in FIGS. 1 and 2 is a large-sized display in which a symbol display window 190 is arranged inside the frame 191. The central display 19 has three symbol display areas 195L, C, and R for variably displaying the symbol 215, and notifies the jackpot determination result by a combination of the three symbols 215 stopped and displayed. FIG. 2 illustrates a state in which the big hit symbol is stopped and displayed after a special effect described later in which the rotation of the reels 21L and R is locked by the claw portions 441L and R.

図柄表示窓190の上側の枠部分には、普図表示部181及び普図保留表示部182が配置されている。また、図柄表示窓190の下側の枠部分には、大当たり判定結果である特図保留の保留数を表示する特図保留表示部192が配置されている。   In the upper frame portion of the symbol display window 190, a general symbol display unit 181 and a general symbol hold display unit 182 are arranged. Further, in the lower frame portion of the symbol display window 190, a special figure suspension display section 192 for displaying the number of suspensions of the special figure suspension as the jackpot determination result is arranged.

普図表示部181は、上記の普図判定の当否の表示部である。普図表示部181は、○の点灯により普図判定の当選(普図当選)を表示し、×の点灯によりハズレを表示する。なお、普図の変動時間は通常状態で30秒、時短状態で1秒となっている。普図保留表示部182は、普図保留として記憶(保留)する保留数を表示できるよう、4つのLED(Light Emitting Diode)が連設された表示部である。普図保留表示部182は、LEDの点灯個数により普図保留の保留数(限度数4つ)を表示する。   The general-purpose display unit 181 is a display unit for determining whether the general-purpose determination is correct or not. The general figure display unit 181 displays the winning of the general figure determination (general figure winning) by lighting a circle, and displays a loss by lighting a cross. Incidentally, the fluctuation time in the normal drawing is 30 seconds in the normal state and 1 second in the time reduction state. The general-purpose reservation display unit 182 is a display unit in which four LEDs (Light Emitting Diodes) are provided in series so that the number of reservations stored (reserved) as the general-purpose reservation can be displayed. The general-purpose reservation display unit 182 displays the number of general-purpose reservations to be retained (the maximum number is four) based on the number of lighted LEDs.

普図判定による普図当選が表示されると、上記のように始動口12の可動羽根121が開放動作を実行する。普図当選に応じた始動口12の開放時間は、通常状態では0.2秒、時短状態では1.5秒×3回となっている。始動口12に玉が入賞したときの払出玉は3個となっている。   When the universal drawing winning based on the universal drawing determination is displayed, the movable blade 121 of the starting port 12 performs the opening operation as described above. The opening time of the starting port 12 according to the normal drawing win is 0.2 seconds in the normal state and 1.5 seconds × 3 times in the time saving state. There are three payout balls when a ball is won in the starting port 12.

特図保留表示部192は、水平方向に配置された4個のLEDにより構成されている。特図保留表示部192では、特図保留の保留数(上限保留数4個)と同数のLEDが点灯し、その点灯個数により特図保留の保留数(限度数4つ)が表示される。   The special figure reservation display section 192 is configured by four LEDs arranged in the horizontal direction. In the special figure reservation display section 192, the same number of LEDs as the number of reserved special figure reservations (upper limit number of four) is lit, and the number of reserved special figure reservations (maximum number of four) is displayed based on the number of lighted LEDs.

中央表示器19は、図柄表示領域195L、C、Rに個別に対応するリール21L、C、Rを備えている。リール21L、C、Rは、図3に示すごとく、外周に複数種類の図柄215が描かれた回転リールであり、本例では、円柱形状の外周面に、略一定の間隔を開けて1〜9の数字の図柄215が配置されている。中央表示器19は、リール21L、C、Rの回転によって図柄を変動表示した後に、図柄表示領域195L、C、Rに停止表示された3つの数字の図柄215の組合せにより大当たり判定結果を報知する。ゾロ目の数字の図柄215が大当たりを報知する大当たり図柄であり、さらに奇数図柄のゾロ目が確変大当たり図柄となっている。   The center display 19 includes reels 21L, C, R individually corresponding to the symbol display areas 195L, 195, R. As shown in FIG. 3, the reels 21 </ b> L, C, and R are rotating reels on which a plurality of types of symbols 215 are drawn on the outer periphery. A symbol 215 of the numeral 9 is arranged. The center display 19 notifies the jackpot determination result by a combination of the symbols 215 of three numbers stopped and displayed in the symbol display areas 195L, C, and R after the symbols are variably displayed by the rotation of the reels 21L, C, and R. . The symbol 215 of the number of the zigzag is a jackpot symbol for notifying the jackpot, and the odd-numbered symbol of the zigzag is a variable jackpot symbol.

図4に示すごとく、左、中、右のリール21L、21C、21Rは、個別に設けられたステッピングモータであるリールモータ22L、C、Rによりそれぞれ独立して回転駆動される。各リールモータ22L、C、Rは、中央表示器19の枠体191に固定されたステー211により支持されている。各リール21L、C、Rには、基準位置検出センサ23L、C、Rにより検出可能な基準位置片210が取り付けられている。この基準位置片210は、回転方向の所定位置に取り付けられ、この取り付け位置が各リール21L、C、Rの基準位置となっている。   As shown in FIG. 4, the left, middle, and right reels 21L, 21C, and 21R are independently driven to rotate by reel motors 22L, C, and R that are individually provided stepping motors. Each of the reel motors 22L, 22C, 22R is supported by a stay 211 fixed to a frame 191 of the central display 19. A reference position piece 210 that can be detected by the reference position detection sensors 23L, 23C, 23R is attached to each of the reels 21L, 21C, 21R. The reference position piece 210 is attached to a predetermined position in the rotation direction, and this attachment position is a reference position for each of the reels 21L, C, and R.

本例の中央表示器19は、左右リール21L、Rを内挿収容可能な外筒41L、Rと、左右リール21L、Rの回転ロック演出のための爪部441L、Rを含む可動部材44と、を有している。中央表示器19によれば、爪部441L、Rによって左右リール21L、Rの回転がロックされた状態で、他のリール21Cを回転させる特別演出を実行可能である。   The central display 19 of the present example includes outer cylinders 41L, R capable of inserting and storing the left and right reels 21L, R, and a movable member 44 including claw portions 441L, R for producing a rotation lock effect of the left and right reels 21L, R. ,have. According to the central display 19, it is possible to execute a special effect of rotating the other reel 21C while the rotation of the left and right reels 21L, R is locked by the claw portions 441L, R.

透過部材の一例をなす外筒41L、Rは、ポリカーボネート製の無色透明な有底筒状をなし、底面の中心に駆動モータである外筒モータ42L、Rの回転軸を貫通状態で固定するための軸孔を有している。外筒41L、Rは、枠体191に固定されたステー411により外筒モータ42L、Rを介在して支持されている。外筒41L、Rは、3つのリール21L、C、Rのうちの一部である左右リール21L、Rの外側に重なって設けられている。外筒41L、Rは、リール21L、Rの図柄215を視認可能に設けられた透過部である外周側壁部415と、前後に貫通した特別孔部である食込み孔410と、を有している(図3参照。)。   The outer cylinders 41L and R, which are an example of the transmitting member, have a colorless and transparent bottomed cylindrical shape made of polycarbonate, and are fixed to the center of the bottom surface in a state where the rotating shafts of the outer cylinder motors 42L and R as drive motors are penetrated. Shaft hole. The outer cylinders 41L, R are supported by stays 411 fixed to the frame body 191 via the outer cylinder motors 42L, R. The outer cylinders 41L, R are provided so as to overlap outside the left and right reels 21L, R, which are a part of the three reels 21L, C, R. Each of the outer cylinders 41L and 41R has an outer peripheral side wall 415 that is a transparent part provided to allow the design 215 of the reels 21L and R to be visually recognized, and a bite hole 410 that is a special hole penetrating back and forth. (See FIG. 3).

食込み孔410は、図5及び図6に示すように、外筒41L、Rの外周側面をなす外周側壁部415を貫通するように穿孔されている。この食込み孔410は、およそ45度の間隔を空けて周方向の2箇所に形成されている。2箇所の食込み孔410は、図柄表示領域195を介して同時に視認可能であると共に、停止表示される図柄215の上下に位置できるように配置されている。外筒(透過部材)41L、Rには、食込み孔410を囲むように外周側壁部415よりも透明度が低い輪郭領域をなす縁取り413が設けられている。   As shown in FIGS. 5 and 6, the bite hole 410 is formed so as to penetrate the outer peripheral side wall 415 that forms the outer peripheral side surface of the outer cylinders 41 </ b> L and 41 </ b> R. The bite holes 410 are formed at two locations in the circumferential direction at an interval of about 45 degrees. The two cut-in holes 410 are simultaneously visible through the symbol display area 195, and are arranged so as to be positioned above and below the symbol 215 that is stopped and displayed. The outer cylinders (transmitting members) 41L and 41R are provided with a border 413 that surrounds the bite hole 410 and forms a contour region having a lower transparency than the outer peripheral side wall 415.

外筒41L、Rは、外筒モータ42L、Rによって回転駆動される一方、図示しない規制部材によって回転範囲が180度足らずに規制されている。この回転範囲の両端が外筒41L、Rが駆動される位置となっている。一方の端部の位置は、図5のごとく、2箇所の食込み孔410がリール21L、Rの裏側に回り込んで遊技者が視認できなくなる遮蔽状態の位置である。他方の端部の位置は、図6のごとく、2箇所の食込み孔410がリール21L、Rの手前側(遊技者側)に現れ、リール21L、Rに重なった状態で遊技者が視認できる視認状態の位置である。つまり、外筒41L、Rは、食込み孔(特別孔部)410を遊技者が視認できない遮蔽状態からリール21L、Rに重なった状態で遊技者が視認できる視認状態に切り替わる。なお、図5(a)及び図6(a)は、リール21L(21R)及び外筒41L(41R)の正面図を示し、図5(b)及び図6(b)は、リール21L(21R)及び外筒41L(41R)の断面図を示している。   The outer cylinders 41L and 41R are rotationally driven by the outer cylinder motors 42L and 42R, and the rotation range is regulated to less than 180 degrees by a regulation member (not shown). Both ends of this rotation range are positions where the outer cylinders 41L and 41R are driven. As shown in FIG. 5, the position of one end is a position in a shielded state in which two bite holes 410 go around the back side of the reels 21L and 21R and cannot be visually recognized by the player. As shown in FIG. 6, the position of the other end is such that two cut-in holes 410 appear on the near side (player side) of the reels 21L and 21R, and can be visually recognized by the player in a state where they overlap the reels 21L and 21R. The position of the state. That is, the outer cylinders 41L and 41R are switched from a shielded state in which the bite hole (special hole) 410 cannot be visually recognized by the player to a visually recognized state in which the player can visually recognize the bite hole (special hole) 410 while overlapping the reels 21L and R. 5A and 6A show front views of the reel 21L (21R) and the outer cylinder 41L (41R), and FIGS. 5B and 6B show the reel 21L (21R). ) And a cross-sectional view of the outer cylinder 41L (41R).

可動部材44(図4)は、外筒41L(R)が視認状態に切り替わっている状況において、外筒41L(R)の外側からリール21L(R)に向けて食込み孔410に進入する特別役物の一例をなすL字状の部材である。可動部材44は、ラックギア444のギア刃が設けられた鉛直方向のラックバー部443と、食込み孔410に食い込む爪部441L、Rが形成された水平方向の水平バー部445と、がL字状を形成している。水平バー部445には、左右リール21L、Rに対応する2箇所に爪部441L、Rが設けられている。   The movable member 44 (FIG. 4) has a special role of entering the bite hole 410 from the outside of the outer cylinder 41L (R) toward the reel 21L (R) when the outer cylinder 41L (R) is switched to the visible state. An L-shaped member as an example of an object. The movable member 44 has an L-shaped vertical rack bar portion 443 provided with the gear blades of the rack gear 444 and a horizontal horizontal bar portion 445 formed with claw portions 441L and R that bite into the bite hole 410. Is formed. The horizontal bar portion 445 is provided with claw portions 441L and R at two locations corresponding to the left and right reels 21L and 21R.

中央表示器19における可動部材44は、リール21L、C、Rに対して遊技者側から見て左側にラックバー部443が位置すると共に、水平バー部445の先端が右リール21Rに対応する位置に達するように組付けられる。可動部材44は、ラックバー部443の長手方向に当たる鉛直方向に進退可能である。   The movable member 44 in the central display 19 has a position where the rack bar portion 443 is located on the left side of the reels 21L, C, R as viewed from the player side, and the tip of the horizontal bar portion 445 corresponds to the right reel 21R. Assembled to reach. The movable member 44 can advance and retreat in a vertical direction corresponding to the longitudinal direction of the rack bar portion 443.

可動部材44としては、組付け状態において、水平バー部445が各リール21の上方に位置する第1の可動部材44Uと、水平バー部445が各リール21の下方に位置する第2の可動部材44Dと、がある。第1及び第2の可動部材44U、Dは、ラックバー部443におけるラックギア444が形成された側が異なっている。第1及び第2の可動部材44U、Dは、爪駆動モータ45により回転するピニオンギア451を挟持する状態で各ラックギア444が対面し、両方のラックギア444がピニオンギア451に螺合している。ピニオンギア451が回転すると、第1及び第2の可動部材44U、Dの両方が同時に駆動される。   The movable members 44 include a first movable member 44U in which the horizontal bar portion 445 is located above each reel 21 and a second movable member in which the horizontal bar portion 445 is located below each reel 21 in the assembled state. 44D. The first and second movable members 44U and 44D are different on the side of the rack bar portion 443 where the rack gear 444 is formed. In the first and second movable members 44U and D, each rack gear 444 faces the pinion gear 451 rotated by the claw drive motor 45, and both rack gears 444 are screwed to the pinion gear 451. When the pinion gear 451 rotates, both the first and second movable members 44U, D are simultaneously driven.

ピニオンギア451を挟持して対面するラックギア444を有する第1及び第2の可動部材44U、Dは、鉛直方向に変位する方向が逆となっており、一方が上方に変位するとき他方が下方に変位し、一方が下方に変位するとき他方が上方に変位する。例えば、図4中でピニオンギア451が反時計回りに回転すれば、第1の可動部材44Uが上方に変位すると共に第2の可動部材44Dが下方に変位して、それぞれの爪部441L、Rがリール21L、Rから後退する。一方、図4中でピニオンギア451が時計回りに回転すれば、第1の可動部材44Uが下方に変位すると共に第2の可動部材44Dが上方に変位して、それぞれの爪部441L、Rがリール21L、R側に前進(進入)する。   The first and second movable members 44U and D having the rack gear 444 facing and sandwiching the pinion gear 451 are displaced in the vertical direction in reverse, and when one is displaced upward, the other is displaced downward. Displaced, one displaces downward and the other displaces upward. For example, if the pinion gear 451 rotates counterclockwise in FIG. 4, the first movable member 44U is displaced upward and the second movable member 44D is displaced downward, and the respective claw portions 441L, R Retreats from the reels 21L and 21R. On the other hand, if the pinion gear 451 rotates clockwise in FIG. 4, the first movable member 44U is displaced downward, and the second movable member 44D is displaced upward, so that the respective claw portions 441L, R are displaced. It advances (enters) the reels 21L and R side.

第1及び第2の可動部材44U、Dが鉛直方向に変位する可動範囲(進退範囲)は、図示しない規制部材によって規制されている。爪部441L、Rが後退する側の可動範囲の限界は、図柄表示領域195L、Rから爪部441L、Rが見えなくなる位置である(図7(a))。反対側の限界は、上記の視認状態の外筒41L、Rの食込み孔410の内側に爪部441L、Rが進入する位置(食込み位置)である(図7(b))。   The movable range (advancing / retreating range) in which the first and second movable members 44U and 44D are displaced in the vertical direction is regulated by a regulation member (not shown). The limit of the movable range on the side where the claw portions 441L, R are retracted is a position where the claw portions 441L, R cannot be seen from the symbol display areas 195L, R (FIG. 7A). The limit on the opposite side is a position (biting position) where the claw portions 441L and R enter the inside of the biting holes 410 of the outer cylinders 41L and R in the above-mentioned visual recognition state (biting position) (FIG. 7B).

次に、パチンコ遊技機1の電気的な構成について、図8を用いて説明する。パチンコ遊技機1は、主制御回路20が形成された主制御基板20Bを中心として構成されている。主制御基板20Bに対しては、玉の払出を制御する払出制御基板33B、玉の打込を制御する発射制御基板34B、遊技演出を制御する副制御基板35B、入賞玉あるいは通過玉の検出器312〜314、始動口(電チュー)12を開放する電チューソレノイド322、アタッカー16を開放させる大入賞ソレノイド324、及び電力供給のための電源回路部328等が電気的に接続されている。   Next, an electrical configuration of the pachinko gaming machine 1 will be described with reference to FIG. The pachinko gaming machine 1 is configured around a main control board 20B on which a main control circuit 20 is formed. For the main control board 20B, a payout control board 33B for controlling the payout of a ball, a launch control board 34B for controlling the driving of a ball, a sub-control board 35B for controlling a game effect, a detector for a winning or passing ball 312 to 314, an electric tube solenoid 322 for opening the starting port (electric tube) 12, a winning prize solenoid 324 for opening the attacker 16, a power supply circuit unit 328 for power supply, and the like are electrically connected.

入賞玉あるいは通過玉の検出器としては、始動口12への入賞玉を検出する始動入賞検出器313、通過ゲート14の通過玉を検出するゲート通過検出器312、及びアタッカー16への入賞玉を検出する大入賞検出器314がある。   As a detector of a winning ball or a passing ball, a starting winning detector 313 for detecting a winning ball to the starting port 12, a gate passage detector 312 for detecting a passing ball of the passing gate 14, and a winning ball to the attacker 16 are used. There is a special winning detector 314 to detect.

副制御回路35が形成された副制御基板35Bには、アンプ/スピーカ131や装飾ランプ部132が電気的に接続されているほか、リール21L、C、Rを制御するリール制御基板36B、外筒41L、Rや可動部材44U、Dを制御する演出モータ制御基板37Bが通信可能に接続されている。   An amplifier / speaker 131 and a decorative lamp unit 132 are electrically connected to the sub-control board 35B on which the sub-control circuit 35 is formed. In addition, a reel control board 36B for controlling the reels 21L, C, and R, an outer cylinder The effect motor control board 37B for controlling the moving members 41L and 41L and the movable members 44U and 44D is communicably connected.

副制御回路35が備える記憶領域(図示略)には、大当たり判定結果を報知するための演出を決定するための演出抽選テーブルが格納されている。演出抽選テーブルとしては、大当たり判定結果(大当たりの当否、図柄変動時間)に応じて複数種類が準備されている。各演出抽選テーブルでは、左右リール21L、Rで同じ数字図柄が停止した状態で、中リール21Cで図柄を変動表示するリーチ演出用の当選乱数などが規定されている。   An effect lottery table for determining an effect for notifying the jackpot determination result is stored in a storage area (not shown) provided in the sub control circuit 35. As the effect lottery table, a plurality of types are prepared in accordance with the jackpot determination result (win / fail of jackpot, symbol variation time). In each of the effect lottery tables, a winning random number for a reach effect in which the symbols are variably displayed on the middle reel 21C in a state where the same numerical symbols are stopped on the left and right reels 21L and 21R is defined.

なお、リーチ演出の中には、大当たりの期待度が高いことを示唆するスペシャルリーチ演出が設定されている。スペシャルリーチ演出としては、大当たり判定用の抽選用乱数の読出し1回に応じて、複数回の図柄変動が発生したように見せかける疑似連演出がある。上記の外筒41L、Rや可動部材44U、D等を活用するこの疑似連演出の内容については、遊技の概要を説明した後で詳しく説明する。   Note that a special reach production that indicates that the jackpot is highly expected is set in the reach production. As a special reach effect, there is a pseudo continuous effect that makes it appear that a plurality of symbol changes have occurred in response to one reading of a random number for lottery for jackpot determination. The details of the pseudo-sequence effect utilizing the outer cylinders 41L and 41L and the movable members 44U and D will be described in detail after an outline of the game.

払出制御基板33Bには、払出制御回路33が形成されている。この払出制御回路33は、入賞が発生したとき、主制御回路20からの指示を受けて払出装置331を制御し、所定数の玉の払出を実行させる。
発射制御基板34Bには、発射制御回路34が形成されている。この発射制御回路34は、操作ハンドル15の操作角度に応じて発射装置341を制御することで、玉の打ち出し強さをコントロールする。
The payout control circuit 33 is formed on the payout control board 33B. The payout control circuit 33 controls the payout device 331 in response to an instruction from the main control circuit 20 to execute the payout of a predetermined number of balls when a prize is generated.
The emission control circuit 34 is formed on the emission control board 34B. The firing control circuit 34 controls the launching strength of the ball by controlling the firing device 341 according to the operation angle of the operation handle 15.

リール制御基板36Bに形成されたリール制御回路36は、各リール21L、C、Rに個別に設けられた3つのリールモータ22L、C、Rの回転を制御するリール制御を実行する電気回路である。このリール制御基板36Bには、各リール21L、C、Rの基準位置を検出する基準位置検出センサ23L、C、Rが電気的に接続されている。基準位置検出センサ23L、C、Rは、対応するリール21L、C、Rの回転中に予め定められた基準位置が通過したことを検出する基準位置検出手段の一例をなし、各リール21L、C、Rの基準位置に取り付けられた基準位置片210(図4参照。)を検出したときに検出信号を出力する。   The reel control circuit 36 formed on the reel control board 36B is an electric circuit for executing reel control for controlling rotation of three reel motors 22L, 22C, 22R provided individually for the respective reels 21L, 21C, 21R. . Reference position detection sensors 23L, C, and R for detecting the reference positions of the reels 21L, 21C, and 21R are electrically connected to the reel control board 36B. The reference position detection sensors 23L, C, R form an example of reference position detection means for detecting that a predetermined reference position has passed while the corresponding reels 21L, C, R are rotating. , R when the reference position piece 210 (see FIG. 4) attached to the reference position is detected.

リール制御回路36は、基準位置検出センサ23L、C、Rの検出結果である検出信号に基づいて図柄215の位置(リール21の回転位置)を特定しながら各リール21L、C、Rを回転させる。そして、リール21L、C、Rの回転による図柄215の変動表示を所定時間に亘って実行した後、大当たり判定結果に対応した図柄215を停止させる。   The reel control circuit 36 rotates each of the reels 21L, C, and R while specifying the position of the symbol 215 (the rotation position of the reel 21) based on the detection signals that are the detection results of the reference position detection sensors 23L, 23C, and 23R. . After the symbol 215 is changed and displayed by rotating the reels 21L, C, and R for a predetermined time, the symbol 215 corresponding to the jackpot determination result is stopped.

演出モータ制御基板37Bに形成された演出モータ制御回路37は、外筒41L、Rを回転駆動する外筒モータ42L、R、及び上下一対の可動部材44を進退駆動する爪駆動モータ45の回転位置を制御する電気回路である。演出モータ制御回路37は、外筒モータ42L、R及び爪駆動モータ45を正転、逆転可能である。外筒モータ42L、Rは、外筒41L、Rが可動範囲(回転範囲)の限界で回転規制されたときに回転停止する。爪駆動モータ45は、可動部材44が可動範囲(進退範囲)の限界で変位規制されたときに回転停止する。演出モータ制御回路37は、過電流検出によって制御対象のモータの回転停止を検出することで、外筒41L、Rあるいは可動部材44が可動範囲の限界に達したことを検知する。   The effect motor control circuit 37 formed on the effect motor control board 37B is configured to rotate the outer cylinder motors 42L, R for driving the outer cylinders 41L, R and the claw drive motor 45 for driving the pair of upper and lower movable members 44 forward and backward. Is an electrical circuit that controls The effect motor control circuit 37 can rotate the outer cylinder motors 42L and 42R and the claw drive motor 45 forward and backward. The outer cylinder motors 42L, R stop rotating when the rotation of the outer cylinders 41L, R is restricted at the limit of the movable range (rotation range). The claw drive motor 45 stops rotating when the displacement of the movable member 44 is restricted at the limit of the movable range (retractable range). The effect motor control circuit 37 detects that the outer cylinder 41L, R or the movable member 44 has reached the limit of the movable range by detecting the rotation stop of the motor to be controlled by detecting the overcurrent.

主制御回路20は、図8に示すごとく、CPU(Central Processing Unit)28、記憶素子であるROM(Read Only Memory)29・RAM(Random Access Memory)24、所定範囲の乱数を発生する乱数発生部27、抽選用乱数を抽出する乱数抽出部26、及び入出力インタフェースをなすI/O(Input/Output)25等を備えている。   As shown in FIG. 8, the main control circuit 20 includes a CPU (Central Processing Unit) 28, a ROM (Read Only Memory) 29 and a RAM (Random Access Memory) 24, which are storage elements, and a random number generation unit that generates random numbers in a predetermined range. 27, a random number extracting unit 26 for extracting random numbers for lottery, an I / O (Input / Output) 25 serving as an input / output interface, and the like.

RAM24は、CPU28のワークエリアや一時書き込みに利用される読み書き可能な記憶素子である。RAM24の記憶エリアには、各4データ分の特図保留エリア241、及び普図保留エリア243が割り当てられている。特図保留エリア241は、大当たり判定結果等の特図保留の記憶領域である。普図保留エリア243は、普図判定結果の記憶領域である。   The RAM 24 is a readable and writable storage element used for a work area of the CPU 28 and temporary writing. In the storage area of the RAM 24, a special figure reservation area 241 and a general figure reservation area 243 for four data are allocated. The special figure reservation area 241 is a storage area for special figure reservation such as a jackpot determination result. The public figure holding area 243 is a storage area for the public figure determination result.

ROM29は、CPU28に実行させる各種の処理プログラムを記憶しているほか、図示しない大当たり判定用の抽選テーブル、及び普図判定用の抽選テーブル等を記憶している。
大当たり判定用の抽選テーブル及び普図判定用の抽選テーブルは、大当たり判定の当選乱数、あるいは普図当選乱数が規定された抽選テーブルである。なお、本例の大当たり判定用の抽選テーブルとしては、通常状態及び時短状態に適用するものと確変状態に適用するものとが設けられ、通常(時短)状態用では大当たりの当選確率が1/300となるように当選乱数が規定され、確変状態用では同確率が1/60となるように当選乱数が規定されている。なお、大当たりのうち確変大当たりである確変割合は50%となっている。また、普図判定用の抽選テーブルとしては、通常状態に適用するものと時短状態及び確変状態に適用するものとが設けられ、通常状態用では普図当選確率が1/30になるように当選乱数が規定され、時短(確変)状態用では同確率が1/1となるように当選乱数が規定されている。
The ROM 29 stores various processing programs to be executed by the CPU 28, and also stores a lottery table for jackpot determination and a lottery table for general map determination (not shown).
The jackpot determination lottery table and the public figure determination lottery table are lottery tables in which the jackpot determination winning random numbers or the general figure winning random numbers are defined. In addition, the lottery table for the jackpot determination of this example includes a table applied to the normal state and the time saving state and a table applied to the probable change state. In the normal (time saving) state, the jackpot probability is 1/300. The winning random number is defined so that the probability becomes 1/60 for the probability variation state. In addition, the probability variation rate of the probability variation of the jackpot is 50%. In addition, there are provided a lottery table for the normal drawing and a table applied to the normal state, and a table applied to the time saving state and the probable change state. A random number is defined, and a winning random number is defined so that the probability becomes 1/1 in the time saving (probable change) state.

図8の主制御回路20は、ROM29から読み出したプログラムをCPU28に実行させることにより、以下の(1)〜(5)の各手段としての機能を実現している。また、リール制御回路36は、以下の(6)の手段としての機能を実現し、副制御回路35は、以下の(7)の手段としての機能を実現し、演出モータ制御回路37は、以下の(8)の手段としての機能を実現している。
(1)抽選手段:始動口12への玉の入賞という予め定められた抽選条件が成立した場合に、遊技者に有利な特別遊技状態の一例である大当たり状態を発生させるか否かの抽選である大当たり判定を実行する手段。大当たり判定では、大当たりの当否のほか、図柄変動時間が併せて決定される。
(2)記憶手段:抽選手段による抽選結果の一例である抽選用乱数を特図保留として記憶する手段。記憶手段は、所定の上限保留数の一例である4個を限度として、特図保留エリア241に特図保留を記憶する。なお、普図判定結果については、4個を上限として普図保留エリア243に普図保留として記憶される。
(3)読出手段:記憶手段により記憶されている特図保留を1つずつ読み出すと共に、特図保留の読み出しに応じて記憶手段の保留数(特図保留の記憶数)を減少させる手段。読出手段は、特図保留を読み出す際、記憶時点が古いものから順番に読み出す。なお、普図保留エリア243の普図保留についても同様に読み出される。
(4)当否判定手段:読出手段が読み出した特図保留の当否(大当たりか否か)を判定する手段。
(5)特別遊技状態発生手段:特別遊技状態の発生に対応した図柄215である大当たり図柄を中央表示器19が停止表示した場合に、大当たり状態(特別遊技状態)を発生させる手段。
(6)リール制御手段:大当たり判定結果に応じた図柄215の組み合わせである大当たり図柄を中央表示器19に停止表示させるようにリール21を制御する手段。
(7)演出抽選手段:大当たり判定結果等を報知するための演出を決定する抽選手段である。演出抽選手段は、大当たり判定結果(大当たりの当否、図柄変動時間など)に応じた演出抽選テーブルを利用して演出の種類(リーチ演出、スペシャルリーチ演出(特別演出)など)を決定する。
(8)演出実行手段:リール21の回転ロック演出を実行する手段。
The main control circuit 20 shown in FIG. 8 realizes the following functions (1) to (5) by causing the CPU 28 to execute the program read from the ROM 29. Further, the reel control circuit 36 realizes a function as a means of the following (6), the sub control circuit 35 realizes a function as a means of the following (7), and the effect motor control circuit 37 The function as the means of (8) is realized.
(1) Lottery means: a lottery for determining whether or not to generate a jackpot state, which is an example of a special game state advantageous to the player, when a predetermined lottery condition of winning a ball into the starting port 12 is satisfied. Means for performing a jackpot determination. In the jackpot determination, the symbol variation time is determined in addition to the success or failure of the jackpot.
(2) Storage means: means for storing a random number for lottery, which is an example of a lottery result by the lottery means, as a special figure reservation. The storage means stores the special figure reservation in the special figure reservation area 241 up to four, which is an example of the predetermined upper limit reservation number. It should be noted that the general figure determination result is stored in the general figure reservation area 243 as a general figure hold, with the upper limit being four.
(3) Reading means: means for reading out the special figure reservations stored by the storage means one by one and reducing the number of reservations in the storage means (the number of special figure reservations stored) according to the reading of the special figure reservations. When reading out the special figure reservation, the reading means reads out the storage time from the oldest one. It should be noted that the general-purpose reservation in the general-purpose reservation area 243 is also read out.
(4) Appropriate / non-permissible determining means: means for determining whether or not the special figure is read by the reading means (whether or not it is a big hit).
(5) Special game state generating means: means for generating a big hit state (special game state) when the central indicator 19 stops displaying the big hit symbol which is the symbol 215 corresponding to the occurrence of the special game state.
(6) Reel control means: means for controlling the reel 21 so as to stop and display the big hit symbol which is a combination of the symbols 215 according to the big hit determination result on the central display 19.
(7) Effect lottery means: Lottery means for determining an effect for notifying the jackpot determination result and the like. The production lottery means determines the type of production (reach production, special reach production (special production), etc.) using a production lottery table according to the jackpot determination result (win / fail of jackpot, symbol variation time, etc.).
(8) Effect executing means: means for executing a rotation lock effect of the reel 21.

次に、以上のような構成のパチンコ遊技機1の(1)遊技の概要を説明し、続いてこのパチンコ遊技機1が実行する(2)疑似連演出の内容について説明する。
(1)遊技の概要
パチンコ遊技機1では、操作ハンドル15を右回転方向に操作することで玉を発射でき遊技を開始できる。発射された玉は、通過ゲート14などが配置された遊技領域130を流下する。入賞しなかった玉は、遊技領域130の最下部に設けられたアウト孔138から回収される。
Next, an outline of (1) a game of the pachinko gaming machine 1 having the above-described configuration will be described, and then, details of (2) a pseudo continuous production executed by the pachinko gaming machine 1 will be described.
(1) Outline of Game In the pachinko gaming machine 1, a ball can be fired and the game can be started by operating the operation handle 15 in the clockwise direction. The shot ball flows down the game area 130 in which the passage gate 14 and the like are arranged. The ball which has not won is collected from the out hole 138 provided at the lowermost part of the game area 130.

主制御回路20は、通過ゲート14を通過する玉を検出したとき、乱数発生部27が発生する乱数の中から普図判定の抽選用乱数を抽出する抽選処理を実行する。主制御回路20は、この抽選用乱数を普図判定用の抽選テーブルと照合することにより、普図判定の結果を決定する。普図判定の結果が当選のときには普図表示部181の○を点灯させ、ハズレのときには×を点灯させる。主制御回路20は、普図判定に当選したとき、始動口(電チュー)12の可動羽根121を開放させる。   When detecting a ball passing through the passage gate 14, the main control circuit 20 executes a lottery process of extracting a random number for lottery determination from the random numbers generated by the random number generation unit 27. The main control circuit 20 determines the result of the general figure determination by comparing the random number for the lottery with the lottery table for the general figure determination. When the result of the general figure determination is a winning, the circle of the general figure display section 181 is lit, and when the result is lost, the cross is lit. The main control circuit 20 opens the movable blade 121 of the starting port (electric chew) 12 when the general drawing determination is won.

主制御回路20は、始動口12に入賞した玉を検出すると、大当たり判定用の抽選用乱数を抽出する。そして、主制御回路20は、中央表示器19による図柄変動中でなく特図保留も無ければ、大当たり判定の抽選用乱数を直ちに前記大当たり判定用の抽選テーブルの当選乱数と照合し、大当たり判定の当否等を決定する。一方、図柄変動中等であれば、大当たり判定の抽選用乱数を特図保留として一旦、特図保留エリア241に記憶する。ただし、特図保留エリア241の保留数が上限個数の4個である場合には、抽選用乱数を特図保留エリア241に記憶することなくそのまま消去する。   When the main control circuit 20 detects a ball that has won the starting opening 12, it extracts a random number for lottery for jackpot determination. If the symbol is not fluctuating by the central display 19 and there is no special figure hold, the main control circuit 20 immediately compares the random number for the jackpot determination with the random number for the jackpot determination lottery table, Decide whether or not it is appropriate. On the other hand, if the symbol is changing, etc., the random number for lottery determination of the jackpot determination is temporarily stored in the special figure holding area 241 as special figure holding. However, when the reserved number of the special figure reservation area 241 is the upper limit number of four, the lottery random number is deleted without being stored in the special figure reservation area 241.

大当たり状態が発生中ではないとき、主制御回路20は、図柄215の変動表示が停止すると特図保留エリア241の特図保留を記憶されたタイミングが古いものから順番に1つずつ読み出す。そして、読み出した特図保留の抽選用乱数を大当たり判定用の抽選テーブルと照合して大当たり判定の当否を決定する。   When the jackpot state is not occurring, the main control circuit 20 reads out the special figure reservation in the special figure reservation area 241 one by one from the oldest stored timing when the variable display of the symbol 215 is stopped. Then, the read random number for special drawing reservation is collated with the random determination table for jackpot determination to determine the success or failure of the jackpot determination.

主制御回路20は、このように特図保留を読み出した後、大当たり判定結果を副制御回路35に入力する。副制御回路35は、大当たり判定結果の入力を受けると、上記の演出抽選を実行する。そして、演出抽選結果に応じた演出を実行できるよう、リール制御回路36を介して中央表示器19を制御し、図柄の変動表示を開始させる。リール制御回路36は、各リールモータ22L、C、Rに制御パルスを入力し、1パルス毎に1ステップずつ回転させることにより各リール21L、C、Rを回転させ、図柄215の変動表示を実行する。   After reading out the special figure reservation as described above, the main control circuit 20 inputs the jackpot determination result to the sub control circuit 35. When receiving the input of the jackpot determination result, the sub control circuit 35 executes the above-described effect lottery. Then, the central display 19 is controlled via the reel control circuit 36 so as to execute the effect according to the effect lottery result, and the symbol variation display is started. The reel control circuit 36 inputs a control pulse to each of the reel motors 22L, C, and R, rotates each of the reels 21L, C, and R by rotating one step for each pulse, and executes a variable display of the symbol 215. I do.

リール制御回路36は、各リールモータ22L、C、Rに入力した制御パルス数、すなわちリールモータ22が回転したステップ数をカウントしている。このステップ数は、各リール21L、C、Rの基準位置片210の検出信号を取り込むごとにゼロリセットされ、直近の検出信号が発生した後のステップ数となっている。主制御回路20は、ステップ数に基づいてリール21L、C、Rの回転位置を特定し、これにより表示中の図柄215の特定を可能としている。   The reel control circuit 36 counts the number of control pulses input to each of the reel motors 22L, 22C, 22R, that is, the number of steps at which the reel motor 22 has rotated. The number of steps is reset to zero each time a detection signal of the reference position piece 210 of each of the reels 21L, 21C, 21R is taken, and is the number of steps after the latest detection signal is generated. The main control circuit 20 specifies the rotational positions of the reels 21L, 21C, and 21R based on the number of steps, thereby enabling the specification of the symbol 215 being displayed.

リール制御回路36は、左→右→中の順番で3つのリール21L、C、Rを停止させる。大当たりの場合には、同じ数字の図柄215が並ぶ大当たり図柄を図柄表示領域195L、C、Rに停止表示させ、ハズレの場合にはゾロ目ではないハズレ図柄を図柄表示領域195L、C、Rに停止表示させる。   The reel control circuit 36 stops the three reels 21L, C, R in the order of left → right → middle. In the case of a big hit, the big hit symbol in which the symbols 215 of the same number are arranged is stopped and displayed in the symbol display areas 195L, C, and R. Stop display.

演出抽選でリーチ演出の実行が決定している場合、リール制御回路36は、左右のリール21L、Rが停止した時点で図柄表示領域195L、Rに同じ数字図柄が停止表示される一方、中リール21Cが変動表示中というリーチ状態を発生させる。
大当たりが発生すると、図柄表示領域195L、C、Rにゾロ目の数字の図柄215が停止表示されて大当たりが報知され、大当たり状態が発生する。大当たり状態では、30秒経過するか10玉入賞するまで大入賞口160が開放されるラウンド処理が15回繰返し実行される。このような大当たり状態が発生したときの出玉(差玉=払出玉−打込玉)は約1500玉となっている。
When the execution of the reach effect is determined by the effect lottery, the reel control circuit 36 stops and displays the same numeral symbol in the symbol display areas 195L and 195R when the left and right reels 21L and 21R stop, while displaying the middle reel. 21C generates a reach state in which variable display is being performed.
When a big hit occurs, the symbol 215 of the number in the zigzag pattern is stopped and displayed in the symbol display areas 195L, 195C, 195R, and a big hit is notified, and a big hit state occurs. In the jackpot state, the round process in which the special winning opening 160 is opened is repeated 15 times until 30 seconds elapse or 10 balls are won. The number of payouts (difference = payout-drive-in) when such a big hit condition occurs is approximately 1500.

大当たり状態の契機となった大当たりが確変大当たりの場合、大当たり状態の終了に応じて、大当たり確率が高くなる確変状態が発生する。この確変状態は、新たな大当たり状態の発生に応じて終了するので、確変大当たりの場合には必ず連荘となる。一方、通常大当たりを契機とした大当たり状態の場合には、終了に応じて、図柄変動時間が短くなり特図保留の消化が速くなる時短状態が発生する。この時短状態の継続期間は、最長で図柄変動50回分となっている。時短状態の継続中に大当たりが発生すれば、新たな大当たり状態が発生して連荘状態となる。一方、図柄変動を50回消化する間に大当たりが発生しない場合には、時短状態の終了に応じて通常状態に移行する。   If the jackpot that triggered the jackpot state is a probability change jackpot, a probability change state in which the jackpot probability increases as the jackpot state ends is generated. Since this probability change state ends in accordance with the occurrence of a new jackpot state, in the case of a probability change jackpot, the state always becomes a villa. On the other hand, in the case of the jackpot state triggered by the normal jackpot, a time-saving state occurs in which the symbol fluctuating time is shortened and the special figure reservation is quickly consumed in accordance with the end. The duration of the time saving state is a maximum of 50 symbol fluctuations. If a jackpot occurs during the continuation of the time-saving state, a new jackpot state occurs and the state is extended. On the other hand, if the jackpot does not occur while the symbol variation is consumed 50 times, the state shifts to the normal state according to the end of the time saving state.

(2)疑似連演出
疑似連演出は、上記の演出抽選の抽選結果に応じて実行されるスペシャルリーチ演出(特別演出)の一種である。疑似連演出は、大当たり判定結果の当否に関わらず実行されるが、大当たりの期待度が高いことを示唆する演出となっている。疑似連演出が発生したときの大当たりの確率は、通常のリーチ演出が発生したときよりも高くなっている。この疑似連演出は、1回の大当たり判定に対応する1回の図柄変動の中で、図柄を疑似的に停止表示させることで、複数回の図柄変動が発生したように見せかける演出である。この疑似連演出について、図9を参照して説明する。
(2) Pseudo continuous production Pseudo continuous production is a kind of special reach production (special production) executed in accordance with the lottery result of the above production lottery. The pseudo continuous production is performed irrespective of the success or failure of the jackpot determination result, but the production suggests that the jackpot is highly expected. The probability of the jackpot when the pseudo continuous production occurs is higher than that when the normal reach production occurs. This pseudo continuous effect is an effect in which a symbol is pseudo-stopped and displayed in one symbol change corresponding to one jackpot determination, so as to make it appear that a plurality of symbol changes have occurred. This pseudo continuous production will be described with reference to FIG.

まず、通常のリーチ演出と同様に、中央表示器19において図柄215が一定時間変動した後(図9(a))、リーチ状態が発生する。このとき、外筒41L、Rは、通常の図柄変動と同様、食込み孔(特別孔部)410を遊技者が視認できない遮蔽状態となっている。その後、左右の図柄変動領域195L、Rに停止表示された数字図柄とは異なる数字図柄が図柄変動領域195Cに疑似的に停止表示され、これにより、ゾロ目ではないハズレ図柄が疑似的に停止表示される(同図(b))。   First, similarly to the normal reach effect, after the symbol 215 fluctuates for a certain time on the central display 19 (FIG. 9A), a reach state occurs. At this time, the outer cylinders 41L and 41R are in a shielded state in which the player cannot visually recognize the bite hole (special hole portion) 410 as in the case of normal symbol fluctuation. Thereafter, a numeric symbol different from the numeric symbol stopped and displayed in the left and right symbol variation regions 195L and 195R is quasi-stopped and displayed in the symbol variation region 195C. (FIG. 2B).

このようにハズレ図柄が疑似的に停止表示されている状態で、左右の外筒41L、Rが回転駆動される。外筒41L、Rの回転に応じて食込み孔410がリール21L、Rに重なるように手前側に現れ、これにより遊技者が食込み孔410を視認できる視認状態となる(図9(c))。このときの食込み孔410の位置は、疑似的に停止表示されている図柄215を上下から挟み込む位置である。   In this manner, the left and right outer cylinders 41L and 41R are rotationally driven in a state where the losing symbol is simulated and displayed. In accordance with the rotation of the outer cylinders 41L and 41R, the bite hole 410 appears on the near side so as to overlap the reels 21L and 21R, whereby a visual recognition state in which the player can visually recognize the bite hole 410 is established (FIG. 9C). The position of the bite hole 410 at this time is a position where the symbol 215 that is simulated to be stopped is sandwiched from above and below.

続いて、図柄変動領域195L、Rの上下から爪部441L、Rが突出し、食込み孔410の内部へ進入する(同図(d))。このように特別役物である可動部材44は、リール21L、C、Rが図柄を停止表示した状態において、一部のリール21L、Rに重なった外筒41L、Rの食込み孔410に爪部441L、Rを進入させる。可動部材44は、食込み孔410に爪部441を進入させる場合、外筒41の内側の食込み位置まで爪部441を到達させる。   Subsequently, the claw portions 441L, R protrude from above and below the symbol variation regions 195L, R, and enter the inside of the bite hole 410 (FIG. 4D). As described above, the movable member 44, which is a special accessory, has a claw portion in the biting holes 410 of the outer cylinders 41L and R overlapping with some of the reels 21L and R when the reels 21L, C and R stop displaying symbols. 441L, R enter. When the movable member 44 causes the claw portion 441 to enter the biting hole 410, the claw portion 441 reaches the biting position inside the outer cylinder 41.

ここで上記の通り、食込み孔410の縁部には、周囲の透明な外周外壁部(透過部)415よりも透明度が低い縁取り(輪郭領域)413が設けられ、食込み孔410に対する遊技者の視認性が高められている。遊技者側からは、あたかもリール21L、Rの外周面が割れて食込み孔410が生じたように見える。そして、この食込み孔410に進入した爪部441L、Rによれば、リール21L、Rが強固に回転ロックされているように演出できる。   Here, as described above, an edge (contour area) 413 having a lower transparency than the surrounding transparent outer peripheral outer wall portion (transmitting portion) 415 is provided at an edge of the biting hole 410, and the player can visually recognize the biting hole 410. Sex has been enhanced. From the player's side, it looks as if the outer peripheral surfaces of the reels 21L and 21R are broken and the biting holes 410 are generated. Then, according to the claw portions 441L and R that have entered the bite holes 410, it is possible to produce an effect as if the reels 21L and R are firmly locked in rotation.

なお、図9(c)、(d)の動作は、非常に高速に実行すると良い。高速に実行することで、爪部441L、Rがリール21L、Rの外周面に突き刺さり、その表面が割れて食込み孔410が生じたように見せかけることが可能である。爪部441L、Rが最終的な食込み位置に到達する前に、食込み孔410が図柄215の上下に位置していることが必要である一方、外筒41L、Rよりも先に爪部441L、Rの駆動を開始しても良い。爪部441L、Rが突出して来る演出を遊技者に視認させた後、最終的な食込み位置に達する直前に外筒41L、Rを回転駆動して、食込み孔410を視認状態の位置に変位させることも良い。   The operations shown in FIGS. 9C and 9D are preferably executed at a very high speed. By executing at a high speed, the claw portions 441L and R can pierce the outer peripheral surfaces of the reels 21L and R, and the surface can be broken to make it appear as if a biting hole 410 is generated. Before the claws 441L, R reach the final biting position, the biting holes 410 need to be located above and below the design 215, while the claws 441L, R are positioned earlier than the outer cylinders 41L, R. The driving of R may be started. After making the player visually recognize the effect in which the claw portions 441L and R project, the outer cylinders 41L and R are driven to rotate just before the final bite position is reached, and the bite hole 410 is displaced to a position in the visible state. Good.

図9(d)に例示するようにリール21L、Rの回転がロックされた状態で、中央の図柄変動領域195Cの図柄変動が再開される(図9(e))。このようにパチンコ遊技機1では、外筒41L、Rが視認状態に切り替わり、可動部材44の爪部441L、Rが食込み孔410に進入しているリール21L、Rが図柄を停止表示した状態で、他のリール21Cが図柄を変動表示する特別演出である疑似連演出が実行される。この疑似連演出では、外筒41L、Rの食込み孔410に爪部441L、Rが進入しているリール21L、Rが図柄を停止表示した状態を維持したまま、他のリール21Cが図柄の変動表示を開始することで、次の図柄の変動表示が疑似的に開始される。   As illustrated in FIG. 9 (d), in a state where the rotation of the reels 21L and 21R is locked, the symbol variation in the central symbol variation area 195C is restarted (FIG. 9 (e)). As described above, in the pachinko gaming machine 1, the outer cylinders 41L and R are switched to the visible state, and the reels 21L and R in which the claw portions 441L and R of the movable member 44 enter the bite hole 410 stop displaying the symbols. In addition, a pseudo continuous effect is executed, which is a special effect in which the other reels 21C variably display the symbols. In this pseudo continuous production, while the reels 21L and R in which the claws 441L and R enter the biting holes 410 of the outer cylinders 41L and R maintain the state in which the symbols are stopped and displayed, the other reels 21C change the symbols. By starting the display, the fluctuating display of the next symbol is started in a pseudo manner.

その後、大当たり判定結果が大当たりの場合には、左右の図柄変動領域195L、Rに停止表示された数字図柄と同じ数字図柄が中央の図柄変動領域195Cに停止表示される(同図(g))。これにより疑似連演出が終了して大当たりが確定的に報知され、大当たり状態が発生する。   Thereafter, if the jackpot determination result is a big hit, the same numeric symbol as the numeric symbol stopped and displayed in the left and right symbol variation regions 195L and 195R is stopped and displayed in the central symbol variation region 195C (FIG. (G)). . As a result, the pseudo-sequence production ends and the big hit is definitely reported, and a big hit state occurs.

一方、抽選結果がハズレの場合には、左右の図柄変動領域195L、Rに停止表示された数字図柄とは異なる数字図柄が中央の図柄変動領域195Cに停止表示されて疑似連演出が終了し、ハズレが確定的に報知される(同図(f))。なお、大当たり判定結果を確定的に報知するまでの間に、図柄の疑似的な停止を2回以上の複数回繰り返すことも良い。   On the other hand, when the lottery result is lost, a numeral symbol different from the numeral symbol stopped and displayed in the left and right symbol variation regions 195L and R is stopped and displayed in the central symbol variation region 195C, and the pseudo continuous production ends. Loss is definitively notified (FIG. 6F). The symbol stop may be repeated two or more times a plurality of times before the jackpot determination result is notified definitely.

以上のように構成された本例のパチンコ遊技機1は、食込み孔410が穿孔された透明な外筒41L、Rと、食込み孔410に進入する爪部441L、Rとが、左右のリール21L、Rに対応して設けられている点に構成上の特徴を備えている。このパチンコ遊技機1では、爪部441L、Rが食込み孔410に進入して左右のリール21L、Rが回転ロックされているように演出する一方、他のリール21Cが図柄の変動表示を実行可能である。   In the pachinko gaming machine 1 according to the present embodiment configured as described above, the transparent outer cylinders 41L and 41L having the bite holes 410 formed therein and the claw portions 441L and R entering the bite holes 410 are provided on the left and right reels 21L. , R are provided with structural features. In this pachinko gaming machine 1, the claw portions 441L, R enter the bite hole 410 to produce an effect as if the left and right reels 21L, R are rotationally locked, while the other reels 21C can perform symbol variation display. It is.

このような爪部441L、Rを利用した演出によれば、一部の図柄が固定(ホールド)された状態で、他の図柄の変動表示を実行する演出の効果を高めることができる。爪部441L、Rを利用した演出によれば、一部の図柄が固定されていることを遊技者が理解し易くなるという演出的な効果や、固定されていることによる迫力を高めるという演出的な効果を向上できる。そして、これらの演出的な効果によれば、図柄の変動表示に対する遊技者の興味や期待感を高め、遊技意欲を向上できる。   According to the effect using the claw portions 441L and R, it is possible to enhance the effect of the effect of performing the variable display of another symbol while a part of the symbol is fixed (held). According to the production using the claw portions 441L and R, a production effect that the player can easily understand that some of the symbols are fixed, and a production effect that enhances the power of being fixed are provided. Effect can be improved. According to these staging effects, the player's interest and sense of expectation with respect to the variable display of the symbols can be increased, and the willingness to play can be improved.

このように本例のパチンコ遊技機1は、遊技者の遊技意欲を高める図柄変動を実行可能な優れた特性の遊技機である。   As described above, the pachinko gaming machine 1 of the present example is a gaming machine having excellent characteristics capable of executing a symbol change that increases a player's willingness to play.

特に、本例の疑似連演出では、3つのリール21L、C、Rが図柄を停止表示した状態で、左右リール21L、Rに重なる食込み孔410に爪部441L、Rが進入する。そして、爪部441L、Rが食込み孔410に進入している左右リール21L、Rが図柄を停止表示した状態を維持したまま、中リール21Cが図柄の変動表示を開始することで、次の図柄の変動表示を開始する。このように一部の図柄を固定した状態で次の図柄変動を開始すれば、次の図柄変動において大当たり図柄が停止することに対する遊技者の期待感を高揚できる。   In particular, in the pseudo continuous production of this example, the claw portions 441L and R enter the bite holes 410 overlapping the left and right reels 21L and R in a state where the symbols are stopped and displayed on the three reels 21L, 21C and 21R. Then, while maintaining the state in which the left and right reels 21L, R in which the claw portions 441L, R have entered the bite hole 410 stop displaying the symbol, the middle reel 21C starts the variable display of the symbol, whereby the next symbol is displayed. Start the variable display of. If the next symbol change is started in a state where some symbols are fixed in this way, the player's expectation of stopping the big hit symbol in the next symbol change can be enhanced.

爪部441は、食込み孔410に進入する際、外筒41の内側の位置まで到達する。この場合には、爪部441がリール21の外周面に食い込んでいるように見せる演出効果を高め、これにより爪部441によってリール21の回転が強固にロックされているように見せることができる。   The claw portion 441 reaches a position inside the outer cylinder 41 when entering the bite hole 410. In this case, the effect of making the claw portion 441 appear to bite into the outer peripheral surface of the reel 21 is enhanced, whereby it is possible to make the claw portion 441 look as if the rotation of the reel 21 is firmly locked.

外筒41には、食込み孔410を囲むように輪郭領域である縁取り413が形成されている。この縁取り413によれば、遊技者による食込み孔410の視認性を向上できる。また、爪部441との組み合わせにより、リール21の外周面が割れて爪部441が突き刺さって回転がロックされているように見せる演出効果を向上できる。   The outer cylinder 41 is formed with a border 413 that is a contour area so as to surround the bite hole 410. According to the border 413, the visibility of the bite hole 410 by the player can be improved. Further, in combination with the claw portion 441, it is possible to improve the effect of rendering the outer peripheral surface of the reel 21 cracked and the claw portion 441 piercing and appearing as if the rotation is locked.

本例の構成に代えて、あるいは加えて以下のような構成を採用することも良い。また、以下の各構成を適宜組み合わせて採用することも良い。
本例では、遊技領域130に発射した玉が入賞したときに遊技価値である玉を払い出すパチンコ遊技機について例示したが、その他の遊技機に適用しても良い。例えば、玉が封入してあり、得点を消費して玉を発射する封入式パチンコ遊技機や、大当たりとなる確率が高くなる確変状態が発生するパチンコ遊技機に適用しても良い。リールの回転をロックする機構については、メダルを消費して抽選を行うことでゲームが進行するスロットマシンや、得点を消費して抽選を行うことでゲームが進行するクレジット式スロットマシンに適用することも可能である。スロットマシンに適用する場合、ゲームを開始させるレバー操作が行われたときに抽選条件が成立したものとして、ボーナスゲームの抽選を実行すると良い。つまり、抽選条件や特別遊技状態は、適用対象の遊技機の遊技に応じて任意に変更しても良い。
Instead of or in addition to the configuration of this example, the following configuration may be adopted. Further, the following configurations may be appropriately combined and adopted.
In this example, a pachinko gaming machine that pays out a ball that is a game value when a ball fired in the gaming area 130 wins a prize, but may be applied to other gaming machines. For example, the present invention may be applied to an enclosed pachinko gaming machine in which a ball is enclosed and a point is consumed and the ball is fired, or a pachinko gaming machine in which a probable change state in which the probability of a big hit is increased occurs. The mechanism that locks the reel rotation should be applied to slot machines in which the game progresses by drawing lots by consuming medals, and credit-type slot machines in which the game progresses by drawing lots by consuming points. Is also possible. When the present invention is applied to a slot machine, it is preferable that lottery conditions be satisfied when a lever operation for starting a game is performed, and that a bonus game lottery be executed. That is, the lottery conditions and the special game state may be arbitrarily changed according to the game of the gaming machine to which the application is applied.

本例では、左右の爪部441L、Rが常に連動して駆動される構成としたが、左右の爪部441L、Rを独立した可動部材とし、左右の爪部441L、Rが別々に駆動される構成としても良い。この場合、例えば、リーチ演出を経由せずにバラバラの数字図柄が停止表示された後、まず左リール21Lのみを固定し、残りのリール21C、Rを変動表示する演出が可能になる。この演出の場合、左リール21Lと同じ図柄が右リール21Rで停止表示される一方、中リール21Cで異なる図柄が停止表示されてリーチハズレとなった後、右リール21Rを固定した状態で中リール21Cの図柄変動を開始する等の演出が可能となる。また、中央の図柄変動領域195Cにも外筒41や爪部441を設け、中リール21Cを固定する演出を行っても良い。   In this example, the left and right claws 441L and R are always driven in conjunction with each other. However, the left and right claws 441L and R are independent movable members, and the left and right claws 441L and R are separately driven. It is good also as a structure which does. In this case, for example, after the random number symbols are stopped and displayed without going through the reach effect, an effect of first fixing only the left reel 21L and variably displaying the remaining reels 21C and R becomes possible. In the case of this effect, the same symbol as the left reel 21L is stopped and displayed on the right reel 21R, while a different symbol is stopped and displayed on the middle reel 21C to cause a reach loss, and then the middle reel 21C with the right reel 21R fixed. It is possible to effect such as starting the symbol change. Also, an effect of fixing the middle reel 21C by providing the outer cylinder 41 and the claw portion 441 in the central symbol variation area 195C may be performed.

また本例では、リール21L、Rによる図柄変動が疑似的に停止表示された後に、外筒41L、Rが遮蔽状態から視認状態に切り替わり、爪部441L、Rが食込み孔410へ進入する構成としているが、リール21L、Rの図柄変動中に外筒41L、Rを視認状態に切り替えても良い。さらに、外筒41L、Rが視認状態に切り替わった後に、爪部441L、Rが食込み孔410へ進入した後、もしくは同時にリール21L、Rの図柄変動を停止表示しても良い。この場合には、変動停止した図柄を爪部441がロックするという演出効果に代えて、変動中の図柄を爪部441が回転停止させてそのままロックするという演出効果を生じさせることができる。   Further, in this example, after the symbol change caused by the reels 21L, R is pseudo stop-displayed, the outer cylinders 41L, R are switched from the shielded state to the visible state, and the claws 441L, R enter the bite hole 410. However, the outer cylinders 41L and 41R may be switched to the visual recognition state while the symbols on the reels 21L and R are changing. Further, after the outer cylinders 41L and R are switched to the visual recognition state, after the claws 441L and R enter the bite hole 410, or at the same time, the symbol variation of the reels 21L and R may be stopped and displayed. In this case, instead of the effect that the claw portion 441 locks the symbol that has been fluctuated, an effect that the claw portion 441 stops rotating and locks the symbol that is fluctuating can be generated.

さらに、一旦爪部441が回転をロックしたリール21について、疑似連演出の途中で爪部441が外れてしまい、リーチ状態が解消されてしまうというハプニング的な演出を設定しても良い。この場合には、演出が一層多彩になり、遊技者が感じるハラハラ感やドキドキ感を一層高めることができる。   Further, for the reel 21 in which the rotation of the claw portion 441 is once locked, a happening effect in which the claw portion 441 comes off in the middle of the pseudo continuous effect and the reach state is eliminated may be set. In this case, the effect becomes more versatile, and the feeling of harshness and throbbing felt by the player can be further enhanced.

また本例では、外筒41L、Rの食込み孔410の縁部の縁取り413は、周囲の無色透明な外周外壁部415よりも透明度が低い構成としているが、有色透明の外周外壁部415や縁取り413を採用しても良い。縁取り413は、光をほとんど透過しない透明度がゼロに近いものであっても良い。
また、縁取り413のない外筒41を採用しても良い。
In this example, the border 413 of the edge of the biting hole 410 of the outer cylinder 41L, R is configured to have a lower transparency than the surrounding colorless and transparent outer peripheral wall 415. 413 may be employed. The border 413 may have a transparency close to zero that transmits little light.
Further, the outer cylinder 41 without the border 413 may be employed.

以上、実施例のごとく本発明の具体例を詳細に説明したが、これらの具体例は、特許請求の範囲に包含される技術の一例を開示しているにすぎない。言うまでもなく、具体例の構成や数値等によって、特許請求の範囲が限定的に解釈されるべきではない。特許請求の範囲は、公知技術や当業者の知識等を利用して前記具体例を多様に変形、変更、あるいは適宜組み合わせた技術を包含している。   As described above, specific examples of the present invention have been described in detail as in the embodiments, but these specific examples only disclose examples of the technology included in the claims. Needless to say, the scope of the claims should not be interpreted in a limited manner by the configuration, numerical values, and the like of the specific examples. The scope of the claims encompasses a technique in which the above-described specific examples are variously modified, changed, or appropriately combined using known techniques or knowledge of those skilled in the art.

1 パチンコ遊技機(遊技機)
12 始動口(入賞部)
130 遊技領域
15 操作ハンドル
16 大入賞装置(アタッカー)
19 中央表示器
190 図柄表示窓
195 図柄表示領域
20 主制御回路(抽選手段、記憶手段、読出手段、当否判定手段、特別遊技状態発生手段)
21 リール
215 図柄
22 リールモータ
35 副制御回路(演出抽選手段)
36 リール制御回路(リール制御手段)
37 演出モータ制御回路(演出実行手段)
41 外筒(透過部材)
410 食込み孔(特別孔部)
413 縁取り(輪郭領域)
415 外周側壁部(透過部)
42 外筒モータ
44 可動部材(特別役物)
441 爪部
45 爪駆動モータ
1 Pachinko machines (game machines)
12 Starting port (winning section)
130 Game Area 15 Operation Handle 16 Big Winning Device (Attacker)
19 central display 190 symbol display window 195 symbol display area 20 main control circuit (lottery means, storage means, reading means, hit / fail judgment means, special game state generating means)
21 reel 215 symbol 22 reel motor 35 sub-control circuit (production lottery means)
36 Reel control circuit (reel control means)
37 Effect motor control circuit (effect effect means)
41 outer cylinder (transmission member)
410 bite hole (special hole)
413 Border (contour area)
415 Outer side wall (transmission part)
42 outer cylinder motor 44 movable member (special accessory)
441 Claw part 45 Claw drive motor

Claims (4)

遊技領域を流下する玉が入賞可能な入賞部と、
当該入賞部に玉が入賞した場合に、遊技者に有利な特別遊技状態の抽選を実行する抽選手段と、
外周に複数種類の図柄が描かれており、回転によって図柄を変動表示した後に、前記抽選手段による抽選結果に対応した図柄の組み合わせを停止表示する複数のリールと、
当該複数のリールが前記特別遊技状態の発生に対応した図柄の組み合わせを停止表示した場合に、前記特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段と、
前記複数のリールのうち、少なくとも一部のリールの外側に重なって設けられ、当該リールの図柄を視認可能に設けられた透過部と、前後に貫通した特別孔部と、を有し、当該特別孔部を遊技者が視認できない遮蔽状態から前記リールに重なった状態で遊技者が視認できる視認状態に切り替わる透過部材と、
当該透過部材が前記視認状態に切り替わっている状況において、前記透過部材の外側から前記リールに向けて前記特別孔部に進入する特別役物と、を備え、
前記複数のリールは、当該複数のリールのうち、前記透過部材が前記視認状態に切り替わり、前記特別役物が前記特別孔部に進入しているリールが図柄を停止表示した状態で、他のリールが図柄を変動表示する特別演出を実行することを特徴とする遊技機。
A prize section in which balls flowing down the game area can be awarded,
Lottery means for executing a lottery in a special game state advantageous to the player when a ball wins in the winning section,
A plurality of symbols are drawn on the outer periphery, and after a symbol is variably displayed by rotation, a plurality of reels for stopping and displaying a combination of symbols corresponding to a lottery result by the lottery means,
When the plurality of reels stop displaying a combination of symbols corresponding to the occurrence of the special game state, a special game state generating means for generating the special game state,
Among the plurality of reels, at least a part of the reels is provided so as to overlap with the outside of the reels, and has a transmission portion provided so that the design of the reels can be visually recognized, and a special hole portion penetrating back and forth, and A transparent member that switches from a shielded state in which the hole is not visible to the player to a visible state in which the player can visually recognize the hole while overlapping the reel;
In a situation where the transmission member is switched to the visual recognition state, a special accessory that enters the special hole portion from the outside of the transmission member toward the reel,
The plurality of reels are configured such that, among the plurality of reels, the transmission member is switched to the visual recognition state, and the reel in which the special accessory enters the special hole portion stops displaying a symbol, and the other reels are displayed. A special effect in which a symbol is displayed in a variable manner.
前記特別役物は、前記複数のリールが図柄を停止表示した状態において、一部のリールに重なった前記透過部材の特別孔部に進入するものであり、
前記複数のリールは、当該複数のリールのうち、前記透過部材の特別孔部に前記特別役物が進入しているリールが図柄を停止表示した状態を維持したまま、他のリールが図柄の変動表示を開始することで、次の図柄の変動表示を開始するものであることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
In the special accessory, in a state where the plurality of reels stop and display the symbol, enter the special hole portion of the transmission member overlapping some reels,
Among the plurality of reels, among the plurality of reels, while the reel in which the special accessory has entered the special hole portion of the transparent member maintains the state in which the symbols are stopped and displayed, the other reels change in symbol. 2. The gaming machine according to claim 1, wherein the start of the display starts the change display of the next symbol.
前記特別役物は、前記透過部材の特別孔部に進入する場合、当該透過部材の内側に到達することを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the special accessory reaches the inside of the transmission member when entering the special hole of the transmission member. 前記透過部材は、前記特別孔部を囲むように前記透過部よりも透明度が低い輪郭領域が設けられていることを特徴とする請求項1〜3のいずれか1項に記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the transparent member is provided with a contour region having lower transparency than the transparent portion so as to surround the special hole.
JP2018116477A 2018-06-19 2018-06-19 Pachinko machine Active JP7073204B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018116477A JP7073204B2 (en) 2018-06-19 2018-06-19 Pachinko machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018116477A JP7073204B2 (en) 2018-06-19 2018-06-19 Pachinko machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2019216963A true JP2019216963A (en) 2019-12-26
JP7073204B2 JP7073204B2 (en) 2022-05-23

Family

ID=69094748

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018116477A Active JP7073204B2 (en) 2018-06-19 2018-06-19 Pachinko machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP7073204B2 (en)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001340511A (en) * 2000-06-02 2001-12-11 Dragon:Kk Symbol display device for game machine
JP2003230693A (en) * 2002-02-13 2003-08-19 Maruhon Ind Co Ltd Game machine
JP2013034723A (en) * 2011-08-09 2013-02-21 Sammy Corp Pinball game machine
JP2017029397A (en) * 2015-07-31 2017-02-09 株式会社ソフイア Game machine

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001340511A (en) * 2000-06-02 2001-12-11 Dragon:Kk Symbol display device for game machine
JP2003230693A (en) * 2002-02-13 2003-08-19 Maruhon Ind Co Ltd Game machine
JP2013034723A (en) * 2011-08-09 2013-02-21 Sammy Corp Pinball game machine
JP2017029397A (en) * 2015-07-31 2017-02-09 株式会社ソフイア Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP7073204B2 (en) 2022-05-23

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JPH10314401A (en) Game machine
JP6486780B2 (en) Game machine
JP2008043785A (en) Pinball game machine
JP4260270B2 (en) Game machine
JP5247334B2 (en) Pachinko machine
JP2019216963A (en) Game machine
JP4015420B2 (en) Bullet ball machine
JP7137985B2 (en) game machine
JP4064099B2 (en) Game machine
JP2001276405A (en) Game machine and display device for game machine
JP2010068944A (en) Pachinko game machine
JP3685990B2 (en) Slot machine
JP2006051100A (en) Pinball game machine
JP2003180921A (en) Game machine
JP6421219B2 (en) Game machine
JP6660100B2 (en) Gaming machine
JPH0515635A (en) Variable prize-winning ball device for pinball game machine
JP2005334091A (en) Game machine
JPH06170046A (en) Pachinko game machine
JP2004267242A (en) Game machine
JP3239407B2 (en) Pachinko machine winning equipment
JP4498393B2 (en) Game machine
JP2708079B2 (en) Ball game machine
JP4498392B2 (en) Game machine
JP2002126224A (en) Pinball game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20210325

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20220128

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20220201

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20220222

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20220419

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20220511

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 7073204

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150