JP2019195458A - Pachinko game machine - Google Patents

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JP2019195458A
JP2019195458A JP2018091011A JP2018091011A JP2019195458A JP 2019195458 A JP2019195458 A JP 2019195458A JP 2018091011 A JP2018091011 A JP 2018091011A JP 2018091011 A JP2018091011 A JP 2018091011A JP 2019195458 A JP2019195458 A JP 2019195458A
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obstacle nails
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西川 基守
Motomori Nishikawa
基守 西川
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Zenrin Co Ltd
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Zenrin Co Ltd
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Abstract

To provide a mechanical type Pachinko machine which has a different taste due to a new payout method, and which provides a new accessory member and a new arrangement of obstacle nails that have not been existed before.SOLUTION: In a Pachinko game machine 200 according to the present invention, at least a part of obstacle nails 15 are formed into a set becoming a triangular shape with three (3) obstacle nails. A line in which a plurality of sets of the obstacle nails 15 is horizontally disposed in multiple number at the same interval is disposed in multiple lines. The lines one of which is disposed below the other are disposed with each of lines being shifted in a horizontal direction by 1/2 of the above interval.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、パチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine.

機械式のパチンコ機において、複数の入賞口を開口する遊技盤として、特許文献1に記載の発明が提案されている。   In a mechanical pachinko machine, the invention described in Patent Document 1 has been proposed as a game board that opens a plurality of winning holes.

特開2007−307266号公報JP 2007-307266 A

本発明は、機械式のパチンコ遊技機において、従来にはない新たな仕掛部材及び障害釘の配置を有するパチンコ遊技機を提供することを主たる目的とする。  The main object of the present invention is to provide a pachinko gaming machine having a new in-process member and an arrangement of obstacle nails, which are not conventionally used, in a mechanical pachinko gaming machine.

本発明は、上述の主目的を達成するために以下の手段を採った。   The present invention adopts the following means in order to achieve the main object described above.

本発明にかかるパチンコ遊技機は、
障害釘の少なくとも一部が、3本の障害釘によって三角形となるように組に形成されてなり、
前記障害釘の複数の組は、同じ間隔で水平に複数配置された行が、複数行配置され、
前記上下の行は、それぞれ前記間隔の1/2水平方向にずれて配置されていることを特徴とする。
The pachinko gaming machine according to the present invention is
At least a part of the obstacle nail is formed into a pair so as to form a triangle by three obstacle nails,
A plurality of rows of the obstacle nails are arranged in a plurality of rows horizontally arranged at the same interval,
The upper and lower rows are arranged so as to be shifted in the horizontal direction by a half of the interval.

かかる構成を採用することによって、遊技球が三角形の側面にそって流れ易くなり、遊技者が遊技球の流れを予測しやすい遊技機とすることができる。   By adopting such a configuration, the game ball can easily flow along the side surface of the triangle, and the game machine can easily predict the flow of the game ball.

さらに、本発明にかかるパチンコ遊技機において、前記障害釘の複数の組が斜めに直線的に配置されていることを特徴とするものであってよい。   Furthermore, the pachinko gaming machine according to the present invention may be characterized in that a plurality of sets of the obstacle nails are arranged obliquely and linearly.

かかる構成を採用することによって、遊技球が斜め方向に直線的に落下し易くなり、さらに、遊技者が遊技球の流れを予測しやすい遊技機とすることができる。   By adopting such a configuration, it is possible to provide a gaming machine in which a game ball easily falls linearly in an oblique direction, and a player can easily predict the flow of the game ball.

さらに、本発明にかかるパチンコ遊技機において、斜めに直線的に配置された前記障害釘の複数の組の下方に入賞口を有することを特徴とするものであってもよい。   Furthermore, in the pachinko gaming machine according to the present invention, a winning opening may be provided below a plurality of sets of the obstacle nails arranged obliquely and linearly.

かかる構成を採用することによって、遊技球は入賞口に誘導されやすくなるため、遊技者にとって、入賞させやすいパチンコ遊技機とすることができる。   By adopting such a configuration, the game ball is easily guided to the winning opening, so that it can be a pachinko gaming machine that is easy for a player to win.

さらに、本発明にかかるパチンコ遊技機において、前記三角形の3本の障害釘の内側に、照明器具が配置されていることを特徴とするものであってもよい。   Furthermore, in the pachinko gaming machine according to the present invention, a lighting device may be arranged inside the three obstacle nails of the triangle.

かかる構成を採用することによって、三角形に形成された障害釘の間を発光させることができるため、発光の組み合わせにより演出効果を付与することができる。   By adopting such a configuration, it is possible to emit light between the obstacle nails formed in a triangle, and therefore, it is possible to provide an effect by combining light emission.

図1は、実施形態にかかるパチンコ遊技機200に使用される遊技盤100の正面図である。FIG. 1 is a front view of a game board 100 used in a pachinko gaming machine 200 according to an embodiment. 図2Aは、実施形態にかかるパチンコ遊技機200に使用される大入賞口30及び画像表示装置60の上面図であり、図2Bは正面図である図2Cは、図1のA−A断面図である。FIG. 2A is a top view of the special winning opening 30 and the image display device 60 used in the pachinko gaming machine 200 according to the embodiment, FIG. 2B is a front view, and FIG. 2C is a cross-sectional view taken along line AA in FIG. It is. 図3Aは、実施形態にかかるパチンコ遊技機200に使用される一般入賞口35の斜視図及び図3Bは、図3AのB−B断面図である。FIG. 3A is a perspective view of a general winning opening 35 used in the pachinko gaming machine 200 according to the embodiment, and FIG. 3B is a cross-sectional view taken along line BB in FIG. 3A. 図4は、実施形態にかかるパチンコ遊技機200に使用されるシーソー型仕掛物40の斜視図である。FIG. 4 is a perspective view of a seesaw-type work in process 40 used in the pachinko gaming machine 200 according to the embodiment. 図5は、実施形態にかかる遊技盤100に使用されるシーソー型仕掛物40の斜視図である。FIG. 5 is a perspective view of a seesaw-type work in process 40 used in the game board 100 according to the embodiment. 図6は、実施形態にかかる遊技盤100が使用されたパチンコ遊技機200の例を示す正面図である。FIG. 6 is a front view showing an example of a pachinko gaming machine 200 in which the gaming board 100 according to the embodiment is used. 図7は、実施形態にかかるパチンコ遊技機200に使用される発射装置83を説明する概略図である。FIG. 7 is a schematic diagram illustrating a launching device 83 used in the pachinko gaming machine 200 according to the embodiment. 図8は、発射装置83の空気噴出口85の絞りの状態を示す図である。FIG. 8 is a view showing a state of restriction of the air jet outlet 85 of the launching device 83. 図9は、発射装置83の空気噴出口85と、遊技球と、位置決め部材11cとの位置関係を示す図であり、遊技球側から見た図である。FIG. 9 is a view showing the positional relationship among the air outlet 85 of the launcher 83, the game ball, and the positioning member 11c, as viewed from the game ball side. 図10は、本実施形態にかかる遊技盤100を有するパチンコ遊技機200の一例を示す図である。FIG. 10 is a diagram illustrating an example of a pachinko gaming machine 200 having the gaming board 100 according to the present embodiment. 図11は、本実施形態にかかる遊技盤100を有するパチンコ遊技機200の別例を示す図である。FIG. 11 is a diagram showing another example of the pachinko gaming machine 200 having the gaming board 100 according to the present embodiment.

以下、図面に基づいて、実施形態にかかるパチンコ遊技機200について詳細に説明する。なお、以下に説明する実施形態及び図面は、本発明の実施形態の一部を例示するものであり、これらの構成に限定する目的に使用されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において適宜変更することができる。各図において対応する構成要素には同一又は類似の符号が付されている。説明の便宜上、本明細書及び特許請求の範囲において、右側、左側、上側、下側とは、図1における矢印の方向を示す。   Hereinafter, the pachinko gaming machine 200 according to the embodiment will be described in detail based on the drawings. It should be noted that the embodiments and drawings described below exemplify a part of the embodiments of the present invention, and are not used for the purpose of limiting to these configurations, and do not depart from the gist of the present invention. Can be changed as appropriate. Corresponding components in the drawings are given the same or similar reference numerals. For convenience of explanation, in the present specification and claims, the right side, the left side, the upper side, and the lower side indicate directions of arrows in FIG.

本発明に係るパチンコ遊技機200に使用される遊技盤100は、図1に示すように、遊技盤100の前面側にガイドレール11で囲われた遊技領域10を有しており、遊技領域10の左側は、外側に配置される外側ガイドレール11aと内側に配置される内側ガイドレール11bによって、遊技球を遊技領域10に案内する遊技球案内通路12が形成されている。遊技領域10には、主として、障害釘15、小入賞口(22a、22b、22c)を有する仕掛部材20と、複数の大入賞口30(31、32、33)と、シーソー型仕掛物40、入賞外の遊技球を回収するアウト口70と、を備えている。なお、以下に説明する遊技領域10における小入賞口22、仕掛部材20、大入賞口30等の機構及び配置は、一例であり、これらに限定するものではない。   As shown in FIG. 1, the gaming board 100 used in the pachinko gaming machine 200 according to the present invention has a gaming area 10 surrounded by a guide rail 11 on the front side of the gaming board 100. On the left side, a game ball guide passage 12 for guiding a game ball to the game area 10 is formed by an outer guide rail 11a arranged on the outer side and an inner guide rail 11b arranged on the inner side. The game area 10 mainly includes an obstacle nail 15, a work-in-progress member 20 having small winning holes (22a, 22b, 22c), a plurality of large winning holes 30 (31, 32, 33), a seesaw-type work in progress 40, And an out port 70 for collecting non-winning game balls. In addition, the mechanisms and arrangements of the small winning opening 22, the in-process member 20, the large winning opening 30, and the like in the gaming area 10 described below are examples, and are not limited to these.

仕掛部材20は、図1に示すように、左右に一つずつの小入賞口(22a、22b)及びこれらの中央かつ上方に一つの入賞口(22c)の3つの小入賞口22を有している。仕掛部材20の小入賞口22に入賞した遊技球は、遊技盤100の裏面に形成された遊技球誘導路(図示しない。)を経由して、後述する大入賞口30にそれぞれ誘導される。本実施形態においては、仕掛部材20は、3つの小入賞口22を有するものとしたが、小入賞口22の数は3つの限定するものではなく、3つ以上有するものであってもよい。   As shown in FIG. 1, the in-process member 20 has three small winning holes 22, one small winning hole (22 a, 22 b) on the left and right and one winning hole (22 c) at the center and above. ing. The game balls that have won the small winning opening 22 of the in-process member 20 are respectively guided to the large winning opening 30 described later via a game ball guiding path (not shown) formed on the back surface of the game board 100. In the present embodiment, the work-in-progress member 20 has the three small winning holes 22, but the number of the small winning holes 22 is not limited to three, and may be three or more.

大入賞口30は、いわゆる機械式の入賞口であり、本実施形態においては、非電動式のチューリップ型の大入賞口30を採用している。しかしながら、電動式であってもよい。大入賞口30は、仕掛部材20の小入賞口22の数と同じ数だけ設けられる。本実施形態においては、小入賞口22が3つであるので、これに合わせて、大入賞口30が3つ(31、32、33)設けられている。大入賞口30は、それぞれ大入賞口31が小入賞口22aに、大入賞口32が小入賞口22bに、大入賞口33が小入賞口22cに対応するように設けられており、それぞれの小入賞口22に遊技球が入球した場合には、裏面の遊技球誘導路によって、それぞれ対応する大入賞口30に誘導され、大入賞口30を機械的に開口される。大入賞口30は、小入賞口22を経由して開口した場合には、それぞれあらかじめ決められた個数の遊技球が入球するまで開いた状態を保つように設定されている。例えば、左右の小入賞口(22a、22b)に入球した場合には、左右の大入賞口(31、32)は、5球入球するまで開いた状態を維持し、中央の小入賞口22cに入球した場合には、中央の大入賞口33が10球入球するまで開いた状態を維持するといった具合である。なお、この場合であっても1球入球するごとに開閉は行われる。さらに、小入賞口22による入球による開口に加えて、大入賞口30に直接遊技球が入球した場合にも大入賞口30が開くように設定してもよい。直接入球した場合の開閉動作としては、例えば、遊技球が入球する度に開閉するようにしてもよいし、一定数入球した後に閉じるようにしてもよく、適宜選択することができる。但し、直接入球して開いた場合には、小入賞口22に入球した場合と比較して少ない入球数で閉じるようにすることが好ましい。さもないと、小入賞口22に入賞した場合の当選感が感じられなくなるからである。このように大入賞口30は、小入賞口22に入球した場合に一定数の遊技球が入球しやすくなるように設定されている。大入賞口30に遊技球が入球した場合には、裏面側になる検知部材(図示しない。)によって検知され、所定の数の賞球が下方に払い出される。なお、大入賞口30の配置は、特に限定するものではなく、適宜任意に配置することができる。   The big prize opening 30 is a so-called mechanical type prize opening, and in this embodiment, a non-electric tulip type big prize opening 30 is adopted. However, it may be electric. The number of the large winning openings 30 is the same as the number of the small winning openings 22 of the in-process member 20. In the present embodiment, since there are three small winning openings 22, three large winning openings 30 (31, 32, 33) are provided accordingly. The big prize opening 30 is provided so that the big prize opening 31 corresponds to the small prize opening 22a, the big prize opening 32 corresponds to the small prize opening 22b, and the big prize opening 33 corresponds to the small prize opening 22c, respectively. When a game ball enters the small prize opening 22, it is guided to the corresponding big prize opening 30 by the game ball guiding path on the back surface, and the big prize opening 30 is mechanically opened. When the large winning opening 30 is opened via the small winning opening 22, it is set so as to be kept open until a predetermined number of game balls enter. For example, when entering the left and right small winning openings (22a, 22b), the left and right large winning openings (31, 32) remain open until five balls are entered, and the central small winning opening When the player enters the ball 22c, the open state is maintained until the center big winning opening 33 enters 10 balls. Even in this case, opening and closing is performed every time one ball enters. Further, in addition to the opening by entering the small winning opening 22, the large winning opening 30 may be set to open even when a game ball directly enters the large winning opening 30. As the opening / closing operation in the case of direct entry, for example, it may be opened / closed every time a game ball enters, or may be closed after entering a certain number of balls, and can be selected as appropriate. However, when the ball is directly entered and opened, it is preferable that the ball be closed with a smaller number of balls as compared with the case where the ball enters the small winning opening 22. Otherwise, the feeling of winning when winning the small winning opening 22 cannot be felt. As described above, the large winning opening 30 is set so that a certain number of game balls can easily enter when entering the small winning opening 22. When a game ball enters the big prize opening 30, it is detected by a detection member (not shown) on the back side, and a predetermined number of prize balls are paid out downward. In addition, arrangement | positioning of the special winning opening 30 is not specifically limited, It can arrange | position arbitrarily arbitrarily.

大入賞口30の正面には、画像表示装置60が設けられている。画像表示装置60は、少なくとも数値が表示可能に設けられており、カウンターとしての機能を有するものが使用される。例えば、液晶モニター、有機EL、ドットマトリックスを使用したモニター又はセブンセグメントディスプレイ等が挙げられる。画像表示装置60は、それぞれの大入賞口30に入球した遊技球の数を検知する検知部材からの信号により、それぞれの大入賞口30にいくつ遊技球が入球したかを表示する。この際には、入球した数を表示してもよいし、入球に応じて数字を減らし、閉じるまでの入球数を表示してもよい。数字はあくまで例であり、漢字表記であってもよいし、星の数等で表示してもよい。画像表示装置60は、大入賞口30が開口していない場合には、図柄等を表示させてもよい。画像表示装置60は、図2に示すように、大入賞口30のチューリップの下方側の側面及び正面を囲うように、枠部材61が形成されており、その正面に画像表示装置60が設けられている。枠部材61は、図2Aに示すように、略コの字の断面に取付片61aが設けられており、この取付片61aは、大入賞口30のベース部材30dを取付けるための取り付け穴34を利用して螺合部材61bで取付けられている。画像表示装置60は、電気的に大入賞口30とは直接接続されておらず、画像表示装置60は、枠部材61を介してパチンコ遊技機200の裏側に配置されている制御回路と電気的に接続されている。従って、大入賞口30にはなんらの電気的接続はされておらず、純粋な機械的駆動の入賞口である。制御回路は、入賞した遊技球をカウントし、賞球を制御する。かかる制御回路からの信号によって画像表示装置60は、適宜選択して、画像を表示したり、大入賞口30に入球した遊技球のカウントを画像表示装置60に表示したりすることができる。カウントの方法としては、通常のように、大入賞口30の背面側に磁力式の検知部材を設けても良いが、例えば、図2に示すように、光センサ50を画像表示装置60に設けても良い。光センサ50をチューリップの羽根の開口している場所に相当する位置に設け、チューリップの羽根を挟んで対向する位置にリフレクタ51を設けることによって、チューリップの羽根の移動回数をカウントするとよい。すなわち、チューリップの羽根は、遊技球が入球する度に開閉を繰り返すので、羽根が存在する場合(羽が開いている状態)と、存在していない場合(羽が閉じている状態)をカウントすることでチューリップに入球した遊技球の数をカウントすることができる。この情報は、前述した制御回路に送られ、画像表示装置60に送られる。   An image display device 60 is provided in front of the big prize opening 30. The image display device 60 is provided so that at least numerical values can be displayed, and a device having a function as a counter is used. Examples thereof include a liquid crystal monitor, an organic EL, a monitor using a dot matrix, a seven segment display, and the like. The image display device 60 displays how many game balls have entered each of the large winning ports 30 by a signal from a detection member that detects the number of game balls that have entered each of the large winning ports 30. In this case, the number of balls entered may be displayed, or the number of balls entered until the ball is closed may be displayed by reducing the number according to the number of balls entered. The numbers are merely examples, and may be expressed in Chinese characters or may be displayed as the number of stars. The image display device 60 may display a symbol or the like when the special winning opening 30 is not open. As shown in FIG. 2, the image display device 60 is formed with a frame member 61 so as to surround the lower side surface and the front surface of the tulip of the winning prize opening 30, and the image display device 60 is provided on the front surface thereof. ing. As shown in FIG. 2A, the frame member 61 is provided with a mounting piece 61 a in a substantially U-shaped cross section, and the mounting piece 61 a has a mounting hole 34 for mounting the base member 30 d of the special winning opening 30. It is attached with a screwing member 61b. The image display device 60 is not electrically connected directly to the big prize opening 30, and the image display device 60 is electrically connected to a control circuit disposed on the back side of the pachinko gaming machine 200 via the frame member 61. It is connected to the. Therefore, no electrical connection is made to the big prize opening 30 and it is a pure mechanical drive prize opening. The control circuit counts the winning game balls and controls the winning balls. The image display device 60 can appropriately select and display an image based on a signal from the control circuit, or can display a count of game balls that have entered the special winning opening 30 on the image display device 60. As a counting method, a magnetic detection member may be provided on the back side of the special winning opening 30 as usual. For example, as shown in FIG. 2, the optical sensor 50 is provided in the image display device 60. May be. The number of movements of the tulip blades may be counted by providing the optical sensor 50 at a position corresponding to the location where the tulip blades are open and providing the reflector 51 at a position facing the tulip blades. That is, the tulip wings are repeatedly opened and closed each time a game ball enters the ball. Therefore, when the wings are present (the wings are open) and when they are not present (the wings are closed) By doing so, the number of game balls that have entered the tulip can be counted. This information is sent to the control circuit described above and sent to the image display device 60.

一般入賞口35は、大入賞口30以外の入賞口であり、適宜任意の個数が選択されて取付けられる。一般入賞口35としては、いわゆる単純に入球した場合のすべてに賞球されるタイプや、入球した場合に当選とはずれがあり、当選した場合だけ賞球するタイプ等のいずれであってもよい。当選した場合だけ賞球するタイプの一般入賞口35としては、例えば、図3に示したものがある。本実施形態にかかる一般入賞口35は、両側面35a及び正面35bを有する上下が開放された筒状に形成されており、正面35bは上端から下端に向かって形成された溝35dが形成されている。かかる溝35dを設けることによって、遊技者は、遊技球がまっすぐ落下したかどうかを正面から確認することができる。この一般入賞口35に上方から入球した遊技球がまっすぐ落下した場合には下方に落下する。正面の裏面には、裏面側に向かって低くなるような傾斜面35cが設けられている。この傾斜面35cは、遊技球を裏面側へ誘導する。一般入賞口35の背面側の遊技盤100には、当選口37が設けられており、この当選口37に入球すると賞球は支払われる。当選口37の周囲又は背面側に磁石38が設けられており、磁石38による磁力によって、遊技球を引きつけて当選口37に遊技球が入りやすくなるように形成されている。本実施形態においては、当選口37の上面に磁石38が設けられている。磁石38による遊技球にかかる磁力は、数段回に調整可能に設けてもよい。例えば、背面側に電磁石を設けて、あらかじめ電磁石の磁力を数段回に設定可能にしてもよいし、マグネットの位置を変更することによって遊技球にかかる磁力を変更することができるようにしてもよい。なお、当選口37の底面37aは、断面が山の形になるように当選口37の開口近傍は開口側に向かって下降するように、奥側は奥に行くほど下降するように傾斜を設けて形成するとよい。このように作製することで、遊技球が開口付近で滞留することを防止でき、スムーズに遊技球を落下又は当選口37内に誘導することができる。   The general winning opening 35 is a winning opening other than the large winning opening 30, and an arbitrary number is appropriately selected and attached. The general winning opening 35 may be any of a type in which a so-called “simply enter” is awarded, or a type in which a prize is awarded only when a winner is entered, and a type in which a prize is awarded only when winning. Good. As a general winning opening 35 of a type in which a winning ball is awarded only when winning, for example, there is the one shown in FIG. The general winning opening 35 according to the present embodiment is formed in a cylindrical shape having both side surfaces 35a and a front surface 35b, and the front surface 35b has a groove 35d formed from the upper end toward the lower end. Yes. By providing the groove 35d, the player can confirm from the front whether or not the game ball has fallen straight. When a game ball that has entered the general winning opening 35 from above is dropped straight, it falls downward. On the back surface of the front surface, an inclined surface 35c is provided so as to become lower toward the back surface side. The inclined surface 35c guides the game ball to the back side. The game board 100 on the back side of the general winning opening 35 is provided with a winning slot 37, and when the player enters the winning slot 37, the winning ball is paid. A magnet 38 is provided around or on the back side of the winning opening 37, and is formed so that the game ball is attracted by the magnetic force of the magnet 38 and can easily enter the winning opening 37. In the present embodiment, a magnet 38 is provided on the upper surface of the winning opening 37. The magnetic force applied to the game ball by the magnet 38 may be provided so as to be adjustable in several steps. For example, an electromagnet may be provided on the back side so that the magnetic force of the electromagnet can be set in several steps in advance, or the magnetic force applied to the game ball can be changed by changing the position of the magnet. Good. In addition, the bottom surface 37a of the winning opening 37 is inclined so that the section of the winning opening 37 descends toward the opening side so that the cross section has a mountain shape, and the back side descends toward the back. It is good to form. By making in this way, it is possible to prevent the game ball from staying in the vicinity of the opening, and the game ball can be smoothly dropped or guided into the winning opening 37.

シーソー型仕掛物40が、仕掛部材20の左右のいずれか又は両方に配置されている。本実施形態においては、仕掛部材20の両側に配置されている。シーソー型仕掛物40は、遊技球を仕掛部材20の左右の小入賞口22へ一定の確率で誘導するためのものである。左右に設置される場合のシーソー型仕掛物40は、左右対称に形成されるので、ここでは、正面から見て左側に配置されるシーソー型仕掛物40について説明し、右側に配置されているシーソー型仕掛物40の説明に代える。シーソー型仕掛物40は、図4に示すように、球受部41と、この球受部41を回転自在に軸支する回転軸部42と、この球受部41が略水平になった場合に球受部41の回転を止めて支持する支持部43とを有している。球受部41は、正面から見た場合に、第1球受面42a、第2球受面42b及び両側面42c、42dからなる略台形の角柱に形成されている。なお、第1球受面42aと第2球受面42bは必ずしも完全な平行面である必要はなく、多少非平行面であってもよい。本実施形態においては、正面から見て、第1球受面42aが上面側にある場合(図4B)の状態で右側の厚さが薄くなるように形成されている。球受部41の略中央には、球受部41が図4Bの矢印に示すように回転可能に軸支する回転軸部42を有している。従って、球受部41に遊技球が落下した場合に遊技球の重みによって、図5に示すように、矢印の方向に回転することになる。支持部43は、正面から視認した場合に三角形となる三角柱に形成されている。支持部43は、球受部41の仕掛部材20側(正面から見て右側)に配置されており、垂直面が仕掛部材20側で斜面が回転軸部42側になるように配置されている。球受部41は、第1球受面42aが上面側にある場合(図4B)の状態で支持部43の斜面によって、図4Bに示すように、球受部41の側面42cを支持し、球受部41がこれ以上右回転しないように球受部41を支持する。この状態で第1球受面42aは、水平又は仕掛部材20側が低くなるような傾斜面となるように配置されており、第1球受面42aに落下した遊技球が仕掛部材20側へ誘導されやすくなっている。この状態から球受部41が左回りに約180°回転し、第2球受面42bが上面側に配置された場合には、支持部43は、球受部41の側面42cと反対の側面42dを支持し、これ以上左回転しないように球受部41を支持する。この状態で第2球受面42bは、水平又は仕掛部材20側が低くなるような傾斜面となるように配置されており、第2球受面42bに落下した遊技球が仕掛部材20側へ誘導されやすくなっている。こうして構成されたシーソー型仕掛物40は、第1球受面42aが上面に配置された状態、すなわち、これ以上右回転しない状態に支持されている場合(図4A参照)において、球受部41の回転軸部42より仕掛部材20側に遊技球が落下したときは、これ以上、球受部41は右回転しないので、遊技球は、球受部41の第1球受面42aの傾斜によって、仕掛部材20の小入賞口22に誘導されやすくなる。一方、遊技球が球受部41の回転軸部42より仕掛部材20の反対側に落下した場合には、図4Bの矢印に示すように、球受部41は、左回転して遊技球は下方へ落下しやすくなる。一方で、図4Cに示すように、第2球受面42bが上面側に配置された状態、すなわち、これ以上左回転しない状態に支持されている場合において、遊技球が球受部41の回転軸部42より仕掛部材20側に落下したときは、球受部41は、右回転して遊技球が下方へ落下しやすくなる。遊技球が球受部41の回転軸部42より仕掛部材20側の反対側に落下した場合には、仕掛部材20側へ遊技球は転がりやすいが、遊技球の転がる勢いが低い場合には、球受部41が右回転して遊技球が落下しやすくなる。基本的な考え方は、以上であるが、実際には複数の遊技球が短い時間で複数落下する可能性が高いので複雑な動きを呈することになる。   A seesaw-type work in process 40 is arranged on either or both of the left and right of the work-in-process member 20. In the present embodiment, they are arranged on both sides of the work-in-process member 20. The seesaw-type work in process 40 is for guiding the game ball to the left and right small winning openings 22 of the work-in member 20 with a certain probability. The seesaw type work in process 40 when installed on the left and right is formed symmetrically, so here, the seesaw type work in process 40 arranged on the left side when viewed from the front will be described, and the seesaw arranged on the right side. Instead of the description of the mold work-in-progress 40. As shown in FIG. 4, the seesaw-type work piece 40 includes a ball receiving portion 41, a rotating shaft portion 42 that rotatably supports the ball receiving portion 41, and the ball receiving portion 41 being substantially horizontal. And a support portion 43 that stops and supports the rotation of the ball receiving portion 41. When viewed from the front, the ball receiving portion 41 is formed in a substantially trapezoidal prism having a first ball receiving surface 42a, a second ball receiving surface 42b, and both side surfaces 42c and 42d. The first sphere receiving surface 42a and the second sphere receiving surface 42b do not necessarily have to be completely parallel surfaces, and may be somewhat non-parallel surfaces. In the present embodiment, when viewed from the front, the first ball receiving surface 42a is formed on the upper surface side (FIG. 4B) so that the thickness on the right side is reduced. In the approximate center of the ball receiving portion 41, there is a rotating shaft portion 42 on which the ball receiving portion 41 is rotatably supported as indicated by an arrow in FIG. 4B. Therefore, when a game ball falls on the ball receiving unit 41, the game ball is rotated in the direction of the arrow as shown in FIG. 5 by the weight of the game ball. The support part 43 is formed in a triangular prism that becomes a triangle when viewed from the front. The support part 43 is arranged on the work-in member 20 side (right side as viewed from the front) of the ball receiving part 41, and is arranged so that the vertical surface is on the work-in member 20 side and the inclined surface is on the rotating shaft part 42 side. . The ball receiving portion 41 supports the side surface 42c of the ball receiving portion 41 as shown in FIG. 4B by the slope of the support portion 43 when the first ball receiving surface 42a is on the upper surface side (FIG. 4B), The ball receiver 41 is supported so that the ball receiver 41 does not rotate rightward any further. In this state, the first ball receiving surface 42a is disposed so as to be horizontal or inclined such that the in-progress member 20 side is lowered, and the game ball that has dropped on the first ball receiving surface 42a is guided to the in-progress member 20 side. It is easy to be done. In this state, when the ball receiving portion 41 rotates about 180 ° counterclockwise and the second ball receiving surface 42b is arranged on the upper surface side, the support portion 43 is a side surface opposite to the side surface 42c of the ball receiving portion 41. 42d is supported, and the ball receiving portion 41 is supported so as not to rotate further to the left. In this state, the second ball receiving surface 42b is disposed so as to be horizontal or inclined such that the in-progress member 20 side is lowered, and the game ball dropped on the second ball receiving surface 42b is guided to the in-progress member 20 side. It is easy to be done. In the case where the seesaw-type work in process 40 configured in this manner is supported in a state where the first ball receiving surface 42a is disposed on the upper surface, that is, in a state where it does not rotate further to the right (see FIG. 4A), the ball receiving portion 41 When the game ball falls to the work-in-progress member 20 side from the rotation shaft portion 42, the ball receiving portion 41 does not rotate further to the right, so that the game ball is moved by the inclination of the first ball receiving surface 42a of the ball receiving portion 41. It becomes easy to be guided to the small winning opening 22 of the in-process member 20. On the other hand, when the game ball falls from the rotation shaft portion 42 of the ball receiving portion 41 to the opposite side of the work-in member 20, the ball receiving portion 41 rotates counterclockwise as shown by the arrow in FIG. It becomes easy to fall downward. On the other hand, as shown in FIG. 4C, when the second ball receiving surface 42b is supported on the upper surface side, that is, when the second ball receiving surface 42b is supported so as not to rotate further counterclockwise, the game ball is rotated by the ball receiving portion 41. When it falls to the work-in-progress member 20 side from the shaft part 42, the ball receiving part 41 rotates to the right, and the game ball easily falls downward. When the game ball falls from the rotation shaft portion 42 of the ball receiving portion 41 to the opposite side of the work-in member 20 side, the game ball easily rolls toward the work-in member 20 side, but when the momentum of the game ball rolling is low, The ball receiving portion 41 rotates to the right and the game ball easily falls. Although the basic idea is as described above, in reality, there is a high possibility that a plurality of game balls will fall in a short time, and thus a complicated movement will be exhibited.

シーソー型仕掛物40の上方には、いわゆる風車が設けられており、風車に落下した遊技球は、球受部41へ誘導されやすくなり、結果として仕掛部材20へ遊技球が誘導されやすくなり、遊技者にとって魅力ある遊技機とすることができる。   A so-called windmill is provided above the seesaw type work-in-progress 40, and the game ball falling on the windmill is easily guided to the ball receiver 41, and as a result, the game ball is easily guided to the work-in-progress member 20, It can be a gaming machine that is attractive to the player.

また、本実施形態にかかる遊技盤100には、図1に示すように、複数の障害釘15が適宜植設されている。本実施形態においては、これらの障害釘15のうち、いわゆる天釘15aとよばれる障害釘15が特徴的な配置とされている。すなわち、天釘15aに配置される障害釘15のうち横方向に並んで配置される障害釘15がそれぞれ垂直方向に2本以上隣接して配置されている。このように天釘15aを配置することによって、垂直方向に配置された天釘15a内を遊技球が通過した場合には、遊技球の回転が抑えられるとともに、横方向の振動も抑えられるため、遊技球の勢いが落ちて、垂直に落下しやすくなる。本実施形態においては、2本ずつ垂直方向に配置された天釘15aが4組配置されている。このため、この4組の天釘15aの間を通過した遊技球は、仕掛部材20に落下しやすくなり、仕掛部材20に遊技球を入球させやすくさせることができる。そのため、遊技者にとって魅力のあるパチンコ遊技機200を提供することができる。   Also, as shown in FIG. 1, a plurality of obstacle nails 15 are appropriately planted in the game board 100 according to the present embodiment. In the present embodiment, of these obstacle nails 15, the obstacle nails 15 called so-called ceiling nails 15a are characteristically arranged. That is, two or more obstacle nails 15 arranged side by side in the horizontal direction among the obstacle nails 15 arranged on the ceiling nail 15a are arranged adjacent to each other in the vertical direction. By arranging the ceiling nails 15a in this way, when the game balls pass through the vertically positioned ceiling nails 15a, the rotation of the game balls can be suppressed and the lateral vibration can also be suppressed. The momentum of the game ball drops, making it easier to fall vertically. In the present embodiment, four sets of top nails 15a arranged in the vertical direction two by two are arranged. For this reason, the game balls that have passed between the four sets of ceiling nails 15a are likely to fall onto the work-in member 20, and the game balls can be easily entered into the work-in member 20. Therefore, the pachinko gaming machine 200 that is attractive to the player can be provided.

また、天釘15a以外の障害釘15において、障害釘15の一部が、3本の障害釘15が三角形の頂点となるような3つの障害釘15を一組(図1左上拡大図参照)として、これらの組が水平に同じ間隔で複数配置された行(α)を形成している。これらの行は、複数行形成されており、上下の行は、それぞれ入賞口や仕掛部材20によって配置できない場所を除き、前述した間隔の1/2ずつ水平方向にずれて配置されている(αとα1参照)。従って、これらの組は斜めに直線的となるように配置されることになる。例えば、図1のαのように三角形の組に形成された障害釘15が斜めに配置されている。この配置は、右下がりの斜めに配置されているもの(β)、左下がりの斜めに配置されているもの(γ)が複数形成され、図1のδに示す枠内の4つの組のようにひし形状の配置が規則正しく配置される部分を 多く有している。このように配置することで、遊技球は斜めに直線状に流れやすくなり、流れる方向に大入賞口30や一般入賞口35を配置することで、遊技球をこれらの入賞口に入球させやすくなる。   Further, in the obstacle nails 15 other than the ceiling nails 15a, a part of the obstacle nails 15 is a set of three obstacle nails 15 such that the three obstacle nails 15 become the vertices of a triangle (see the upper left enlarged view in FIG. 1). As a result, a row (α) in which a plurality of these sets are horizontally arranged at the same interval is formed. These rows are formed in a plurality of rows, and the upper and lower rows are arranged so as to be shifted in the horizontal direction by ½ of the above-described interval except for the places where they cannot be placed by the winning a prize opening or the in-process member 20 (α And α1). Therefore, these sets are arranged so as to be linear in an oblique direction. For example, the obstacle nails 15 formed in a triangular group as shown by α in FIG. 1 are arranged obliquely. In this arrangement, a plurality of arrangements (β) arranged diagonally downward to the right and (γ) arranged diagonally downward to the left are formed, like the four groups in the frame shown by δ in FIG. There are many parts where the rhombus shape is regularly arranged. By arranging in this way, it becomes easy for the game balls to flow obliquely in a straight line, and by arranging the big winning opening 30 and the general winning opening 35 in the flowing direction, it is easy to allow the gaming balls to enter these winning openings. Become.

また、これら3本の障害釘15による三角形の組の中にLED等の照明器具18が配置されている。この際に照明器具18は、図2Cに示すように、遊技盤100の表面から突出して配置されていても構わない。なぜなら3本の障害釘15によって三角形の内側は遊技球から守られているため、遊技球によって照明器具18が損傷することが防止されているからである。このような照明器具18を複数の三角形の組のそれぞれに配置することで、照明器具18をタイミングよく光らせる(例えば、虹色に光らせる等)ことで、演出効果を発揮させることができる。   In addition, a lighting device 18 such as an LED is arranged in a triangular group formed by these three obstacle nails 15. At this time, the luminaire 18 may be arranged so as to protrude from the surface of the game board 100 as shown in FIG. 2C. This is because the inside of the triangle is protected from the game ball by the three obstacle nails 15, so that the lighting device 18 is prevented from being damaged by the game ball. By arranging such lighting fixtures 18 in each of a plurality of triangular groups, the lighting fixtures 18 can be illuminated in a timely manner (for example, in a rainbow-colored manner), thereby producing an effect.

アウト口70は、小入賞口22及び大入賞口30へ入球しなかったアウト球を回収するためのものである。   The out port 70 is for collecting out balls that have not entered the small winning port 22 and the large winning port 30.

遊技盤100の裏面には、集合カバー(図示しない。)が設けられており、小入賞口22及び大入賞口30に入賞した遊技球及び発射装置83によって発射されたものの、遊技領域10まで到達しなかったファール球は、一旦遊技盤100の裏面に流出して集合カバーによって排出される。   A collective cover (not shown) is provided on the back surface of the game board 100, and it reaches the game area 10 although it is launched by the game ball and the launching device 83 that have won the small prize opening 22 and the big prize opening 30. The foul balls that have not been discharged once flow out to the back of the game board 100 and are discharged by the collective cover.

発射装置83は、図6に示すように外側ガイドレール11aと連通した発射レール88bに供給された遊技球を打ち出すための装置である。発射装置83は、図7に示すように、主として、空気圧縮機84と、空気圧縮機84によって圧縮された空気を噴出する空気噴出口85と、空気噴出口85に対して空気の噴出の開閉を行う開閉部材86と、この開閉部材86を往復運動させるソレノイド85aを備えている。   As shown in FIG. 6, the launching device 83 is a device for launching a game ball supplied to the launching rail 88b communicating with the outer guide rail 11a. As shown in FIG. 7, the launch device 83 mainly includes an air compressor 84, an air jet 85 for jetting air compressed by the air compressor 84, and opening / closing of the jet of air to the air jet 85. An opening / closing member 86 for performing the above-described operation and a solenoid 85a for reciprocating the opening / closing member 86 are provided.

空気圧縮機84は、特に限定するものではなく、例えば、レシプロ圧縮機、スクリュー型圧縮機、ロータリタイプの圧縮機等、特に限定するものではない。好ましくは、静音性に優れた圧縮機を使用することが望ましい。空気圧縮機84は、複数のパチンコ遊技機200に共通して使用する大型の空気圧縮機84を用意して、各パチンコ遊技機200には、圧縮タンクのみを搭載してもよいし、各パチンコ遊技機200に小型の空気圧縮機84と圧縮タンクを取付けても良い。   The air compressor 84 is not particularly limited, and is not particularly limited, for example, a reciprocating compressor, a screw type compressor, a rotary type compressor, or the like. Preferably, it is desirable to use a compressor having excellent silence. As the air compressor 84, a large-sized air compressor 84 commonly used for a plurality of pachinko gaming machines 200 is prepared, and each pachinko gaming machine 200 may be equipped with only a compression tank or each pachinko gaming machine 200. A small air compressor 84 and a compression tank may be attached to the gaming machine 200.

空気噴出口85は、外側ガイドレール11aの発射位置に位置決めされている遊技球に対して圧縮空気を噴射して遊技球を遊技領域10内に送り込むためのものである。空気噴出口85は、圧縮空気が効果的に排出されるように先端の開口の大きさを変更可能に形成されている。例えば、図8に示すように先端の空気噴出口85の大きさが変更可能なように先端がしぼんだり、開いたりする絞り機構が設けられている。この絞り機構は、発射ハンドル120の回転量によって調整可能に制御回路によって制御されている。これにより、遊技球に対する空気の噴出量を変更可能に調整することができ、送り出す遊技球のスピードを調整することができる。空気噴出口85には、先端の開口への空気の送り出しと、ストップを制御するためのソレノイド85aが設けられており、間欠式に空気を噴出することができる。ソレノイド85aは、空気の排出をストップするための開閉部材86と連結されており、この開閉部材86の移動によって封止状態と、開口状態を切り替えることができる。ソレノイド85aは、発射ハンドル120の移動によって稼働するように制御されており、発射ハンドル120によって発射状態を指示することによって、一定間隔で往復して遊技球を連続的に発射することができる。   The air outlet 85 is for injecting compressed air into the game area 10 by injecting compressed air onto the game ball positioned at the launch position of the outer guide rail 11a. The air outlet 85 is formed so that the size of the opening at the tip can be changed so that the compressed air is effectively discharged. For example, as shown in FIG. 8, a throttle mechanism is provided in which the tip is squeezed or opened so that the size of the air jet outlet 85 at the tip can be changed. This throttle mechanism is controlled by a control circuit so that it can be adjusted by the amount of rotation of the firing handle 120. Thereby, the amount of air blown to the game ball can be adjusted to be changeable, and the speed of the game ball sent out can be adjusted. The air outlet 85 is provided with a solenoid 85a for controlling the sending of air to the opening at the front end and the stop, so that air can be ejected intermittently. The solenoid 85a is connected to an opening / closing member 86 for stopping the discharge of air, and the sealing state and the opening state can be switched by the movement of the opening / closing member 86. The solenoid 85a is controlled to operate by the movement of the firing handle 120. By instructing the firing state by the firing handle 120, it is possible to continuously fire the game ball by reciprocating at a constant interval.

外側ガイドレール11aで遊技球を発射位置に位置決めしている立設された位置決め部材11cは、図9に示すように、板状に形成され中央に形成された通過孔から溝11fが放射状に形成された空気通過用孔11dを有している。空気噴出口85は、発射位置の遊技球に対して位置決め部材11cの反対側に、空気噴出口85の中心が空気通過用孔11dの中央となるように配置されている。空気噴出口85の先端が最も絞られているときは、図9Aに示すように、空気通過用孔11dの中央の通過孔よりも小さく形成され噴出した空気のほとんどが位置決め部材11cによって妨げられることなく、遊技球に噴出される。そのため、最も勢いよく遊技球が発射される。これに対し、空気噴出口85の先端が最も開放されているときは、図9Bに示すように、噴出した空気の一部のみが中央の通過孔と溝11fからなる空気通過用孔11dから噴出され、一部は溝11fと溝11fの間に形成された部分11eによって跳ね返されることになる。このように、通過孔から溝11fが放射状に形成された空気通過用孔11dを使用することによって、空気噴出口85は、先端を開放したときに、より遊技球の発射速度を緩めることができる。このような溝11fの位置決め部材11cを使用することで、溝11fを有しない位置決め部材11cと比較して、同様の絞りの調整でも遊技球の発射スピードの調整幅が大きくなり、遊技球の発射スピードを調整し易くすることができる。   As shown in FIG. 9, the standing positioning member 11 c that positions the game ball at the firing position by the outer guide rail 11 a is formed in a plate shape and grooves 11 f are formed radially from a passage hole formed in the center. The air passage hole 11d is formed. The air spout 85 is arranged on the opposite side of the positioning member 11c with respect to the game ball at the launch position so that the center of the air spout 85 is the center of the air passage hole 11d. When the tip of the air outlet 85 is most narrowed, as shown in FIG. 9A, most of the ejected air formed smaller than the central passage hole of the air passage hole 11d is blocked by the positioning member 11c. It is ejected to a game ball. Therefore, the game ball is launched most vigorously. On the other hand, when the front end of the air outlet 85 is most open, as shown in FIG. 9B, only a part of the ejected air is ejected from the air passage hole 11d including the central passage hole and the groove 11f. Then, a part is rebounded by the portion 11e formed between the groove 11f and the groove 11f. As described above, by using the air passage hole 11d in which the grooves 11f are formed radially from the passage hole, the air outlet 85 can further slow down the launching speed of the game ball when the tip is opened. . By using such a positioning member 11c of the groove 11f, compared with the positioning member 11c that does not have the groove 11f, the adjustment range of the launch speed of the game ball is increased even with the same aperture adjustment, and the launch of the game ball The speed can be easily adjusted.

このように圧縮空気によって遊技球を押し出すという手段を採用することによって、打球杵で打ち出す方法と違い、遊技球に対して直接衝撃を与える部材がないので、衝撃によって損傷又は故障する部材が存在しない。よって、従来のように発射によって故障する可能性を大きく低減させることができる。また、圧縮空気によって遊技球を押し出すという手段を採用することによって、遊技球に付着したホコリ等を除去することができ、遊技球の掃除機能をも付加することができる。   In this way, by adopting the means of pushing out the game ball with compressed air, there is no member that directly impacts the game ball, unlike the method of hitting with a hitting ball, so there is no member that is damaged or broken by the impact. . Therefore, the possibility of failure due to launch as in the conventional case can be greatly reduced. Further, by adopting a means for pushing out the game ball with compressed air, dust or the like adhering to the game ball can be removed, and a game ball cleaning function can be added.

このように発射装置83に圧縮空気を使用することによって、打球音がなくなるため、非常に静かなパチンコ遊技機200とすることができる。そのため、正面のガラス板は、1枚であっても構わないし、プラスチック板であってもよい。   By using compressed air for the launching device 83 in this manner, the hitting sound is eliminated, so that a very quiet pachinko gaming machine 200 can be obtained. Therefore, the front glass plate may be one or a plastic plate.

以上のように構成されたパチンコ遊技機200は、以下のように使用される。パチンコ遊技機200は、図10に示すように、前面略中央部に位置する遊技領域10と、発射装置83に連動して前面下部の右側に回転可能に設けられた発射ハンドル120と、を備えており、発射ハンドル120によって、遊技盤100の遊技領域10に遊技球が発射される。発射ハンドル120は、図11に示すように略水平に配置してもよい。水平に配置することによって、手を発射ハンドル120の上に載せるように配置することができるため、腕の疲れを軽減することができる。また、発射ハンドル120を操作している際に腕を置くことのできるアームレスト125を発射ハンドル120の近傍に設けても良い。このようなアームレスト125を設けることによって、より腕の疲れを低減することができる。なお、アームレスト125は、合成ゴム等の弾性を有する素材を使用し、下面に切り込みを入れておくことで、収納時に上側に倒すことができるので、容器内に収納し易くすることができる。さらに、発射ハンドル120の奥側をトンネル状にしてより手を奥側に配置できるようにすることによって、より腕を置く面積を広くとることができ、腕の疲労の軽減に適したものとすることができる。   The pachinko gaming machine 200 configured as described above is used as follows. As shown in FIG. 10, the pachinko gaming machine 200 includes a game area 10 located substantially in the center of the front surface, and a launch handle 120 that is rotatably provided on the right side of the front lower portion in conjunction with the launch device 83. The game ball is launched into the game area 10 of the game board 100 by the launch handle 120. The firing handle 120 may be arranged substantially horizontally as shown in FIG. By arranging horizontally, the hand can be placed on the firing handle 120, so that fatigue of the arm can be reduced. Further, an armrest 125 on which an arm can be placed when operating the firing handle 120 may be provided in the vicinity of the firing handle 120. By providing such an armrest 125, fatigue of the arm can be further reduced. The armrest 125 is made of an elastic material such as synthetic rubber, and can be tilted upward when stored by making a cut on the bottom surface, so that it can be easily stored in the container. Furthermore, by making the back side of the firing handle 120 into a tunnel shape so that the hand can be placed on the back side, it is possible to increase the area where the arm is placed and to be suitable for reducing arm fatigue. be able to.

発射ハンドル120によって発射された遊技球は、遊技領域10内に送られ、障害釘15等に弾かれつつ、遊技領域10内を落下する。落下の途中で、小入賞口22に直接入球した場合には、前述したように、大入賞口30は、所定数の入球があるまで開口した状態になる。開口している間は、遊技球が入球しやすくなり、払い出し量が増加することになる。設定した数量の遊技球が入球すると、大入賞口30は閉じ、再度、大入賞口30に直接入球するか、又は仕掛部材20の小入賞口22に入賞すると、また開口することになる。この際に、それぞれの大入賞口30にいくつ遊技球が入球したかは、画像表示装置60に表示されるため、遊技者には、あと何球入賞しやすい状態が続くか、分かりやすく、遊技を続けやすくなる。それぞれ大入賞口30及び小入賞口22への入球数は、それぞれに対応した検知部材によって入賞が検知され、それぞれの設定に基づいて払出装置(図示しない。)によって所定の球数が賞球として払い出される。   The game ball fired by the firing handle 120 is sent into the game area 10 and falls in the game area 10 while being played by the obstacle nail 15 or the like. When the player directly enters the small prize opening 22 in the middle of the fall, as described above, the large prize opening 30 remains open until a predetermined number of balls are entered. While it is open, it becomes easier for a game ball to enter and the amount of payout increases. When the set number of game balls enter, the big prize opening 30 is closed, and when the player directly enters the big prize opening 30 again or wins the small prize opening 22 of the in-process member 20, it opens again. . At this time, the number of game balls that have entered each of the big winning gates 30 is displayed on the image display device 60, so that it is easy for the player to know how many more balls are likely to win, It becomes easy to continue playing. The number of balls entered into each of the big prize opening 30 and the small prize opening 22 is detected by a corresponding detection member, and a predetermined number of balls is awarded by a payout device (not shown) based on each setting. As paid out.

遊技球が遊技領域を落下する際において、本発明において特有の趣向性を有する動きについて説明する。まず、天釘15a内を通過した遊技球は、そのまま下方へ落下しやすく、仕掛部材20へ誘導されやすくなる。また、風車に落下した遊技球は、シーソー型仕掛物40又は仕掛部材20へ誘導されやすくなる。さらに、シーソー型仕掛物40へ落下した遊技球は、上述したようにシーソー型仕掛物40に移動して、複雑な遊技球の動きを誘引するとともに、一定の割合で遊技球を仕掛部材20へ誘導されやすくなる。   When the game ball falls in the game area, a movement having a characteristic characteristic in the present invention will be described. First, the game ball that has passed through the top nail 15a is likely to fall down as it is, and is easily guided to the work-in member 20. In addition, the game ball falling on the windmill is easily guided to the seesaw type work in process 40 or the work in process member 20. Furthermore, the game ball that has dropped onto the seesaw type work in process 40 moves to the seesaw type work in process 40 as described above, and induces a complicated movement of the game ball, and at a certain rate, the game ball is transferred to the work in process member 20. It becomes easy to be induced.

なお、本発明は上述した実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の態様で実施し得る。   The present invention is not limited to the above-described embodiments, and can be implemented in various modes as long as they belong to the technical scope of the present invention.

上述した実施の形態で示すように、パチンコ遊技機に利用することができる。   As shown in the embodiment described above, the present invention can be used for a pachinko gaming machine.

10…遊技領域、11…ガイドレール、11a…外側ガイドレール、11b…内側ガイドレール、11c…位置決め部材、11d…空気通過用孔、11e…部分、11f…溝、12…遊技球案内通路、15…障害釘、15a…天釘、18…照明器具、20…仕掛部材、22…小入賞口、22a…小入賞口、22b…小入賞口、22c…小入賞口、30…大入賞口、30d…ベース部材、31…大入賞口、32…大入賞口、33…大入賞口、34…取り付け穴、35…一般入賞口、35a…両側面、35b…正面、35c…傾斜面、35d…溝、37…当選口、37a…底面、38…磁石、40…シーソー型仕掛物、41…球受部、42…回転軸部、42a…第1球受面、42b…第2球受面、42c…両側面、42d…側面、43…支持部、50…光センサ、51…リフレクタ、60…画像表示装置、61…枠部材、61a…取付片、61b…螺合部材、70…アウト口、83…発射装置、84…空気圧縮機、85…空気噴出口、85a…ソレノイド、86…開閉部材、88b…発射レール、100…遊技盤、120…発射ハンドル、125…アームレスト、200…パチンコ遊技機 DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Game area | region, 11 ... Guide rail, 11a ... Outer guide rail, 11b ... Inner guide rail, 11c ... Positioning member, 11d ... Air passage hole, 11e ... Part, 11f ... Groove, 12 ... Game ball guide path, 15 ... obstacle nail, 15a ... ceiling nail, 18 ... lighting fixture, 20 ... in-process member, 22 ... small prize opening, 22a ... small prize opening, 22b ... small prize opening, 22c ... small prize opening, 30 ... big prize opening, 30d ... Base member, 31 ... Grand prize opening, 32 ... Grand prize opening, 33 ... Grand prize opening, 34 ... Mounting hole, 35 ... General prize opening, 35a ... Both sides, 35b ... Front, 35c ... Inclined surface, 35d ... Groove 37 ... Winning slot, 37a ... Bottom, 38 ... Magnet, 40 ... Seesaw type work in progress, 41 ... Ball receiving portion, 42 ... Rotating shaft portion, 42a ... First ball receiving surface, 42b ... Second ball receiving surface, 42c ... both sides, 42d ... side, 43 ... support part, DESCRIPTION OF SYMBOLS 0 ... Optical sensor, 51 ... Reflector, 60 ... Image display apparatus, 61 ... Frame member, 61a ... Mounting piece, 61b ... Screwing member, 70 ... Out port, 83 ... Launching device, 84 ... Air compressor, 85 ... Air Spout, 85a ... Solenoid, 86 ... Opening / closing member, 88b ... Launch rail, 100 ... Game board, 120 ... Launch handle, 125 ... Armrest, 200 ... Pachinko machine

Claims (4)

障害釘の少なくとも一部が、3本の障害釘によって三角形となるように組に形成されてなり、
前記障害釘の複数の組は、同じ間隔で水平に複数配置された行が、複数行配置され、
上下の前記行は、それぞれ前記間隔の1/2水平方向にずれて配置されていることを特徴とするパチンコ遊技機。
At least a part of the obstacle nail is formed into a pair so as to form a triangle by three obstacle nails,
A plurality of rows of the obstacle nails are arranged in a plurality of rows horizontally arranged at the same interval,
The pachinko gaming machine characterized in that the upper and lower rows are shifted in the horizontal direction by a half of the interval.
前記障害釘の複数の組が斜めに直線的に配置されていることを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。   The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the plurality of pairs of obstacle nails are arranged obliquely and linearly. 斜め方向に直線的に配置された前記障害釘の複数の組の下方に入賞口を有することを特徴とする請求項2に記載のパチンコ遊技機。   The pachinko gaming machine according to claim 2, further comprising a winning opening under a plurality of sets of the obstacle nails linearly arranged in an oblique direction. 前記三角形の3本の障害釘の内側に、照明器具が配置されていることを特徴とする請求項1から3のいずれか1項に記載のパチンコ遊技機。

The pachinko gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein a lighting device is arranged inside the three obstacle nails of the triangle.

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