JP2019170581A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2019170581A5
JP2019170581A5 JP2018061079A JP2018061079A JP2019170581A5 JP 2019170581 A5 JP2019170581 A5 JP 2019170581A5 JP 2018061079 A JP2018061079 A JP 2018061079A JP 2018061079 A JP2018061079 A JP 2018061079A JP 2019170581 A5 JP2019170581 A5 JP 2019170581A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
mode
display
initial state
special
displayed
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2018061079A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP7059068B2 (en
JP2019170581A (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2018061079A priority Critical patent/JP7059068B2/en
Priority claimed from JP2018061079A external-priority patent/JP7059068B2/en
Publication of JP2019170581A publication Critical patent/JP2019170581A/en
Publication of JP2019170581A5 publication Critical patent/JP2019170581A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP7059068B2 publication Critical patent/JP7059068B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

手段Aの遊技機は、可変表示を実行可能な遊技機であって、
有利状態に制御可能な有利状態制御手段と、
初期状態から第1態様と該第1態様よりも遊技者による認識度合いの高い第2態様とを含む複数種類の態様に変化可能な演出用可動体と、
可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶に対応して、複数種類の表示態様で保留表示を表示可能な保留表示手段と、を備え、
前記保留表示手段は、
前記有利状態に制御されることを示唆する特定態様で前記保留表示を表示可能であり、
前記特定態様とは異なる表示態様であって、前記演出用可動体の態様が変化することを示唆する特殊態様で前記保留表示を表示可能であり、
前記特殊態様として、第1特殊態様と該第1特殊態様とは異なる第2特殊態様とを含み、
前記演出用可動体は、
前記第1特殊態様で前記保留表示が表示される場合に、前記初期状態から前記第1態様または前記第2態様に変化可能であり、
前記第2特殊態様で前記保留表示が表示される場合に、前記初期状態から前記第1態様または前記第2態様に変化可能であり、
前記第1特殊態様で前記保留表示が表示される場合よりも、前記第2特殊態様で前記保留表示が表示される場合の方が、前記初期状態から前記第2態様に変化しやすく、
前記特殊態様で前記保留表示が表示された以後の特定期間における第1タイミングと該第1タイミングよりも後の第2タイミングとにおいて、前記初期状態から前記第1態様または前記第2態様に変化可能であり、
前記第1タイミングにおいて変化する場合よりも、前記第2タイミングにおいて変化する場合の方が、前記初期状態から前記第2態様に変化しやすく、
前記初期状態から前記第1態様に変化する場合と、前記初期状態から前記第2態様に変化する場合と、で変化にかかる期間が異なる、
ことを特徴とする。
さらに、手段Bの遊技機は、可変表示を実行可能な遊技機であって、
有利状態に制御可能な有利状態制御手段と、
初期状態から第1態様と該第1態様よりも遊技者による認識度合いの高い第2態様とを含む複数種類の態様に変化可能な演出用可動体と、
可変表示に対応する特定表示を複数種類の表示態様で表示可能な特定表示手段と、を備え、
前記特定表示手段は、
前記有利状態に制御されることを示唆する特定態様で前記特定表示を表示可能であり、
前記特定態様とは異なる表示態様であって、前記演出用可動体の態様が変化することを示唆する特殊態様で前記特定表示を表示可能であり、
前記特殊態様として、第1特殊態様と該第1特殊態様とは異なる第2特殊態様とを含み、
前記演出用可動体は、
前記第1特殊態様で前記特定表示が表示される場合に、前記初期状態から前記第1態様または前記第2態様に変化可能であり、
前記第2特殊態様で前記特定表示が表示される場合に、前記初期状態から前記第1態様または前記第2態様に変化可能であり、
前記第1特殊態様で前記特定表示が表示される場合よりも、前記第2特殊態様で前記特定表示が表示される場合の方が、前記初期状態から前記第2態様に変化しやすく、
前記特殊態様で前記特定表示が表示された以後の特定期間における第1タイミングと該第1タイミングよりも後の第2タイミングとにおいて、前記初期状態から前記第1態様または前記第2態様に変化可能であり、
前記第1タイミングにおいて変化する場合よりも、前記第2タイミングにおいて変化する場合の方が、前記初期状態から前記第2態様に変化しやすく、
前記初期状態から前記第1態様に変化する場合と、前記初期状態から前記第2態様に変化する場合と、で変化にかかる期間が異なる、
ことを特徴とする。
さらに、前記課題を解決するために、本発明の手段1の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出(例えば、リーチ演出)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば演出制御用CPU120)と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段(例えば演出制御用CPU120)と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能であり(例えば図8−2(D)や図8−2(F)に示すようにリーチ演出のタイトルを表示する部分)、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として少なくとも第1示唆演出(例えばスーパーリーチAやスーパーリーチBのリーチ演出)と第2示唆演出(例えばスーパーリーチDやスーパーリーチEのリーチ演出)とを実行可能であり、
前記タイトル報知手段は、前記第2示唆演出では、当該第2示唆演出の開始時から当該第2示唆演出に対応したタイトルを報知する(例えば、8−2(H)に示すように、スーパーリーチDのリーチ演出の開始から該スーパーリーチDのリーチ演出に対応したタイトル31AK007を表示する部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、示唆演出に応じたタイトルの報知を実行できるので演出効果が向上する。
The gaming machine of means A is a gaming machine capable of executing variable display, and is
Advantageous state control means that can control the advantageous state,
An effect movable body that can be changed from the initial state to a plurality of types of modes including the first mode and the second mode that is more recognized by the player than the first mode.
A hold storage means that can store information related to variable display as hold storage,
Corresponding to the hold storage, the hold display means capable of displaying the hold display in a plurality of types of display modes is provided.
The hold display means
The hold display can be displayed in a particular embodiment suggesting that it is controlled to the advantageous state.
It is possible to display the hold display in a display mode different from the specific mode and in a special mode suggesting that the mode of the movable body for effect changes.
The special aspect includes a first special aspect and a second special aspect different from the first special aspect.
The movable body for production is
When the hold display is displayed in the first special aspect, it is possible to change from the initial state to the first aspect or the second aspect.
When the hold display is displayed in the second special aspect, it is possible to change from the initial state to the first aspect or the second aspect.
The case where the hold display is displayed in the second special aspect is more likely to change from the initial state to the second mode than the case where the hold display is displayed in the first special mode.
The initial state can be changed to the first mode or the second mode at the first timing in the specific period after the hold display is displayed in the special mode and the second timing after the first timing. And
The case of changing at the second timing is more likely to change from the initial state to the second aspect than the case of changing at the first timing.
The period required for the change differs depending on whether the initial state is changed to the first aspect or the initial state is changed to the second aspect.
It is characterized by that.
Further, the gaming machine of means B is a gaming machine capable of executing variable display, and is
Advantageous state control means that can control the advantageous state,
An effect movable body that can be changed from the initial state to a plurality of types of modes including the first mode and the second mode that is more recognized by the player than the first mode.
It is provided with a specific display means capable of displaying a specific display corresponding to a variable display in a plurality of types of display modes.
The specific display means
The specific display can be displayed in a specific mode suggesting that it is controlled to the advantageous state.
It is possible to display the specific display in a display mode different from the specific mode and in a special mode suggesting that the mode of the movable body for production changes.
The special aspect includes a first special aspect and a second special aspect different from the first special aspect.
The movable body for production is
When the specific display is displayed in the first special aspect, it is possible to change from the initial state to the first aspect or the second aspect.
When the specific display is displayed in the second special aspect, it is possible to change from the initial state to the first aspect or the second aspect.
The case where the specific display is displayed in the second special mode is more likely to change from the initial state to the second mode than the case where the specific display is displayed in the first special mode.
In the first timing in the specific period after the specific display is displayed in the special aspect and the second timing after the first timing, the initial state can be changed to the first aspect or the second aspect. And
The case of changing at the second timing is more likely to change from the initial state to the second aspect than the case of changing at the first timing.
The period required for the change differs depending on whether the initial state is changed to the first aspect or the initial state is changed to the second aspect.
It is characterized by that.
Further, in order to solve the above-mentioned problems, the gaming machine of the means 1 of the present invention is
A gaming machine (for example, pachinko gaming machine 1) that can be controlled to an advantageous state (for example, a jackpot gaming state) that is advantageous to the player.
A suggestion effect execution means (for example, effect control CPU 120) capable of executing a suggestion effect (for example, reach effect) suggesting that the control is performed in the advantageous state, and
A title notification means (for example, a production control CPU 120) capable of notifying a title corresponding to the suggestion effect is provided.
The title notification means can notify the title corresponding to the suggestion effect when a predetermined period has elapsed from the start of the suggestion effect (for example, as shown in FIGS. 8-2 (D) and 8-2 (F)). The part that displays the title of the reach production),
The suggestion effect execution means executes at least the first suggestion effect (for example, the reach effect of super reach A or super reach B) and the second suggestion effect (for example, the reach effect of super reach D or super reach E) as the suggestion effect. It is possible
In the second suggestion effect, the title notification means notifies the title corresponding to the second suggestion effect from the start of the second suggestion effect (for example, as shown in 8-2 (H), super reach. The part that displays the title 31AK007 corresponding to the reach production of the super reach D from the start of the reach production of D)
It is characterized by that.
According to this feature, the notification of the title according to the suggestion effect can be executed, so that the effect of the effect is improved.

Claims (2)

可変表示を実行可能な遊技機であって、
有利状態に制御可能な有利状態制御手段と、
初期状態から第1態様と該第1態様よりも遊技者による認識度合いの高い第2態様とを含む複数種類の態様に変化可能な演出用可動体と、
可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶に対応して、複数種類の表示態様で保留表示を表示可能な保留表示手段と、を備え、
前記保留表示手段は、
前記有利状態に制御されることを示唆する特定態様で前記保留表示を表示可能であり、
前記特定態様とは異なる表示態様であって、前記演出用可動体の態様が変化することを示唆する特殊態様で前記保留表示を表示可能であり、
前記特殊態様として、第1特殊態様と該第1特殊態様とは異なる第2特殊態様とを含み、
前記演出用可動体は、
前記第1特殊態様で前記保留表示が表示される場合前記初期状態から前記第1態様または前記第2態様に変化可能であり、
前記第2特殊態様で前記保留表示が表示される場合前記初期状態から前記第1態様または前記第2態様に変化可能であり、
前記第1特殊態様で前記保留表示が表示される場合よりも、前記第2特殊態様で前記保留表示が表示される場合の方が、前記初期状態から前記第2態様に変化しやすく、
前記特殊態様で前記保留表示が表示された以後の特定期間における第1タイミングと該第1タイミングよりも後の第2タイミングとにおいて、前記初期状態から前記第1態様または前記第2態様に変化可能であり、
前記第1タイミングにおいて変化する場合よりも、前記第2タイミングにおいて変化する場合の方が、前記初期状態から前記第2態様に変化しやすく、
前記初期状態から前記第1態様に変化する場合と、前記初期状態から前記第2態様に変化する場合と、で変化にかかる期間が異なる、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine capable of variable display
Advantageous state control means that can control the advantageous state,
An effect movable body that can be changed from the initial state to a plurality of types of modes including the first mode and the second mode that is more recognized by the player than the first mode.
A hold storage means that can store information related to variable display as hold storage,
Corresponding to the hold storage, the hold display means capable of displaying the hold display in a plurality of types of display modes is provided.
The hold display means
The hold display can be displayed in a particular embodiment suggesting that it is controlled to the advantageous state.
It is possible to display the hold display in a display mode different from the specific mode and in a special mode suggesting that the mode of the movable body for effect changes.
The special aspect includes a first special aspect and a second special aspect different from the first special aspect.
The movable body for production is
When the hold display in the first special aspect is displayed, and can vary from the initial state to the first aspect or the second aspect,
When the hold display in the second special aspect is displayed, and can vary from the initial state to the first aspect or the second aspect,
Wherein as compared with the case where the hold display is displayed in a first special embodiment, the better of when the hold display in the second special aspect is displayed, rather easy changes to the second aspect of the initial state,
The initial state can be changed to the first mode or the second mode at the first timing in the specific period after the hold display is displayed in the special mode and the second timing after the first timing. And
The case of changing at the second timing is more likely to change from the initial state to the second aspect than the case of changing at the first timing.
The period required for the change differs depending on whether the initial state is changed to the first aspect or the initial state is changed to the second aspect.
A gaming machine characterized by that.
可変表示を実行可能な遊技機であって、
有利状態に制御可能な有利状態制御手段と、
初期状態から第1態様と該第1態様よりも遊技者による認識度合いの高い第2態様とを含む複数種類の態様に変化可能な演出用可動体と、
可変表示に対応する特定表示を複数種類の表示態様で表示可能な特定表示手段と、を備え、
前記特定表示手段は、
前記有利状態に制御されることを示唆する特定態様で前記特定表示を表示可能であり、
前記特定態様とは異なる表示態様であって、前記演出用可動体の態様が変化することを示唆する特殊態様で前記特定表示を表示可能であり、
前記特殊態様として、第1特殊態様と該第1特殊態様とは異なる第2特殊態様とを含み、
前記演出用可動体は、
前記第1特殊態様で前記特定表示が表示される場合に、前記初期状態から前記第1態様または前記第2態様に変化可能であり、
前記第2特殊態様で前記特定表示が表示される場合に、前記初期状態から前記第1態様または前記第2態様に変化可能であり、
前記第1特殊態様で前記特定表示が表示される場合よりも、前記第2特殊態様で前記特定表示が表示される場合の方が、前記初期状態から前記第2態様に変化しやすく、
前記特殊態様で前記特定表示が表示された以後の特定期間における第1タイミングと該第1タイミングよりも後の第2タイミングとにおいて、前記初期状態から前記第1態様または前記第2態様に変化可能であり、
前記第1タイミングにおいて変化する場合よりも、前記第2タイミングにおいて変化する場合の方が、前記初期状態から前記第2態様に変化しやすく、
前記初期状態から前記第1態様に変化する場合と、前記初期状態から前記第2態様に変化する場合と、で変化にかかる期間が異なる、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine capable of variable display
Advantageous state control means that can control the advantageous state,
An effect movable body that can be changed from the initial state to a plurality of types of modes including the first mode and the second mode that is more recognized by the player than the first mode.
It is provided with a specific display means capable of displaying a specific display corresponding to a variable display in a plurality of types of display modes.
The specific display means
The specific display can be displayed in a specific mode suggesting that it is controlled to the advantageous state.
It is possible to display the specific display in a display mode different from the specific mode and in a special mode suggesting that the mode of the movable body for production changes.
The special aspect includes a first special aspect and a second special aspect different from the first special aspect.
The movable body for production is
When the specific display is displayed in the first special aspect, it is possible to change from the initial state to the first aspect or the second aspect.
When the specific display is displayed in the second special aspect, it is possible to change from the initial state to the first aspect or the second aspect.
Wherein as compared with the case where the specific indication is displayed in the first special embodiment, the better of when the specific display in a second special aspect is displayed, rather easy changes to the second aspect of the initial state,
In the first timing in the specific period after the specific display is displayed in the special aspect and the second timing after the first timing, the initial state can be changed to the first aspect or the second aspect. And
The case of changing at the second timing is more likely to change from the initial state to the second aspect than the case of changing at the first timing.
The period required for the change differs depending on whether the initial state is changed to the first aspect or the initial state is changed to the second aspect.
A gaming machine characterized by that.
JP2018061079A 2018-03-28 2018-03-28 Pachinko machine Active JP7059068B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018061079A JP7059068B2 (en) 2018-03-28 2018-03-28 Pachinko machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018061079A JP7059068B2 (en) 2018-03-28 2018-03-28 Pachinko machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2019170581A JP2019170581A (en) 2019-10-10
JP2019170581A5 true JP2019170581A5 (en) 2021-07-26
JP7059068B2 JP7059068B2 (en) 2022-04-25

Family

ID=68168471

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018061079A Active JP7059068B2 (en) 2018-03-28 2018-03-28 Pachinko machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP7059068B2 (en)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7335829B2 (en) 2020-01-24 2023-08-30 株式会社三共 game machine
JP7335828B2 (en) 2020-01-24 2023-08-30 株式会社三共 game machine
JP7335827B2 (en) 2020-01-24 2023-08-30 株式会社三共 game machine
JP7409883B2 (en) 2020-01-17 2024-01-09 株式会社三共 gaming machine
JP7409884B2 (en) 2020-01-17 2024-01-09 株式会社三共 gaming machine

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7267188B2 (en) * 2019-12-20 2023-05-01 株式会社三共 game machine
JP7267187B2 (en) * 2019-12-20 2023-05-01 株式会社三共 game machine
JP2021112318A (en) * 2020-01-17 2021-08-05 株式会社三共 Game machine
JP2021159107A (en) * 2020-03-30 2021-10-11 株式会社大一商会 Game machine

Family Cites Families (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6230319B2 (en) 2013-07-29 2017-11-15 株式会社大一商会 Game machine
JP2015073549A (en) 2013-10-04 2015-04-20 株式会社三共 Game machine
JP2015089403A (en) 2013-11-05 2015-05-11 株式会社ソフイア Game machine
JP6305231B2 (en) 2014-06-11 2018-04-04 株式会社平和 Game machine
JP2016029979A (en) 2014-07-25 2016-03-07 株式会社大都技研 Game machine
JP6414790B2 (en) 2017-03-28 2018-10-31 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine
JP6731964B2 (en) * 2018-03-16 2020-07-29 株式会社三共 Amusement machine

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7409883B2 (en) 2020-01-17 2024-01-09 株式会社三共 gaming machine
JP7409884B2 (en) 2020-01-17 2024-01-09 株式会社三共 gaming machine
JP7335829B2 (en) 2020-01-24 2023-08-30 株式会社三共 game machine
JP7335828B2 (en) 2020-01-24 2023-08-30 株式会社三共 game machine
JP7335827B2 (en) 2020-01-24 2023-08-30 株式会社三共 game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2019170581A5 (en)
JP2014054285A5 (en) Game machine
JP2019072414A5 (en)
JP2010167095A5 (en)
JP2018046966A5 (en)
JP2015092928A5 (en)
JP2011156043A5 (en) Game machine
JP2019122593A5 (en)
JP2019134749A5 (en)
JP2020120899A5 (en)
JP2014042624A5 (en)
JP2016168101A5 (en) Game machine
JP2019122611A5 (en)
JP2015006292A5 (en)
JP2016047129A5 (en)
JP2014054416A5 (en)
JP2019098038A5 (en)
JP2013226169A5 (en)
JP2019084190A5 (en)
JP2019084185A5 (en)
JP2019180747A5 (en)
JP2019154593A5 (en)
JP2019084186A5 (en)
JP2019188248A5 (en)
JP2020062239A5 (en)