JP2019130247A - Game machine - Google Patents

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Wataru Sakane
渉 坂根
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Abstract

To provide a game machine capable of suppressing a decrease in game interest in the game machine having a setting change function.SOLUTION: A game machine includes: setting information changing means capable of setting the setting information on the probability in which a winning result is derived to any one of a plurality of pieces setting information when the operation mode at the time of power-on of a game machine is a specific operation mode; and variation pattern determining means for determining a variation pattern on a symbol variation display from a predetermined variation pattern table on the basis of a lottery result. When the variation pattern is determined by the variation pattern determining means, a variation pattern table corresponding to the operation mode at the time of power-on is used, in a specific time after the game machine is turned on.SELECTED DRAWING: Figure 30

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機(一般に「パチンコ機」とも称する)や回胴式遊技機(一般に「パチスロ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine (generally also referred to as a “pachinko machine”) or a spinning-type gaming machine (generally also referred to as a “pachislot machine”).

近年、パチンコ機等の遊技機には、遊技性をより多様にすべく、設定変更機能を搭載することが考えられている。こうした遊技機では、例えば、ホール管理者による設定関連操作によって、当り確率等の設定情報を複数のいずれかに設定可能としている(例えば、特許文献1参照)。   In recent years, it has been considered that a game machine such as a pachinko machine is equipped with a setting change function in order to make game play more diverse. In such a gaming machine, for example, setting information such as a hit probability can be set to any of a plurality of settings by a setting-related operation by a hall manager (see, for example, Patent Document 1).

特開平6−91049号公報JP-A-6-91049

しかしながら、例えば、ホール管理者が設定した設定情報に応じて、単純に当り確率等を高めたり、或いは、低下させたりするだけでは、設定情報に応じた遊技の変化が乏しく、遊技興趣の低下を招く虞があった。   However, for example, simply by increasing or decreasing the hit probability according to the setting information set by the hall manager, the change in the game according to the setting information is scarce, and the gaming interest is reduced. There was a risk of inviting.

本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、設定変更機能を有する遊技機における遊技興趣の低下を抑制することが可能な遊技機を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of suppressing a decrease in gaming interest in a gaming machine having a setting change function.

上記した目的を達成するために、請求項1に係る発明においては、
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を備え、前記遊技領域を流下した遊技球が所定の始動口に入球することに基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて図柄の変動表示を行い、該図柄の変動表示の結果として当り結果が導出された場合に所定の当り遊技を実行する遊技機において、
当該遊技機の電源投入時における操作態様が特定の操作態様である場合に、前記当り結果が導出される確率に関する設定情報を複数のうちのいずれかに設定可能な設定情報変更手段と、
前記抽選の結果に基づいて所定の変動パターンテーブルから前記図柄の変動表示に関する変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、を備え、
前記変動パターン決定手段により前記変動パターンを決定する場合に、当該遊技機の電源投入後の特定時期においては、該電源投入時における操作態様に応じた変動パターンテーブルを用いるようにした
ことを特徴とする。
In order to achieve the above object, in the invention according to claim 1,
A game board having a game area in which a game ball can flow down is provided, and a lottery is performed based on the game ball flowing down the game area entering a predetermined starting port, and a design is based on the result of the lottery. In a gaming machine that executes a predetermined hit game when a win result is derived as a result of the fluctuation display of the symbol,
A setting information changing means capable of setting the setting information related to the probability that the winning result is derived to any one of a plurality when the operation mode at the time of powering on the gaming machine is a specific operation mode;
Variation pattern determining means for determining a variation pattern related to the variation display of the symbol from a predetermined variation pattern table based on the result of the lottery,
When the variation pattern is determined by the variation pattern determination means, a variation pattern table corresponding to the operation mode at the time of power-on is used at a specific time after power-on of the gaming machine. To do.

上記構成では、遊技機の電源投入後の特定時期において、該電源投入時における操作態様に応じた変動パターンテーブルを用いて変動パターンを決定している。これにより、特定時期における図柄の変動表示中には、電源投入時における操作態様を示唆する演出を実行する等、特定時期以外とは異なる演出を実行することができ、遊技興趣の低下を抑制することが可能となる(例えば、段落1601〜1651の記載を参照)。   In the above configuration, the variation pattern is determined using the variation pattern table corresponding to the operation mode at the time of power-on at a specific time after power-on of the gaming machine. As a result, during the variation display of the symbol at the specific time, it is possible to execute an effect different from the specific time, such as performing an effect that suggests an operation mode at the time of turning on the power, and to suppress a decrease in the entertainment interest (For example, see the description of paragraphs 1601 to 1651).

このように、本発明によれば、設定変更機能を有する遊技機における遊技興趣の低下を抑制することが可能な遊技機を提供することができる。   Thus, according to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of suppressing a decrease in gaming interest in a gaming machine having a setting change function.

本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine which is one embodiment of the present invention. パチンコ機の斜視図である。It is a perspective view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the pachinko machine into the door frame, the game board, the main body frame, and the outer frame, and was seen from the front. パチンコ機における扉枠の正面図である。It is a front view of the door frame in a pachinko machine. 扉枠の左側面図である。It is a left view of a door frame. 扉枠の右側面図である。It is a right view of a door frame. 扉枠を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the right front. 扉枠を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the left front. 扉枠を上下方向中央で切断して上から見た断面図である。It is sectional drawing which cut | disconnected the door frame in the up-down direction center, and was seen from the top. 扉枠下部ユニットを左右方向中央で切断して右から見た断面図である。It is sectional drawing which cut | disconnected the door-frame lower unit at the center of the left-right direction, and was seen from the right. (a)は扉枠演出装置の第一可動部を上昇端へ移動させた状態を示す斜視図であり、(b)は(a)の状態から演出操作部を上昇端へ移動させた状態を示す斜視図である。(A) is a perspective view which shows the state which moved the 1st movable part of the door frame production | presentation apparatus to the raising end, (b) is the state which moved the production operation part to the raising end from the state of (a). It is a perspective view shown. (a)は下部前面スピーカユニット付近の拡大正面図であり、(b)は(a)において下部前面スピーカグリル、グリル装飾枠、及び格子装飾部を取外した状態で示す拡大正面図である。(A) is an enlarged front view in the vicinity of the lower front speaker unit, and (b) is an enlarged front view showing a state in which the lower front speaker grille, the grill decoration frame, and the lattice decoration part are removed in (a). (a)は扉枠の上部の拡大正面図であり、(b)は(a)においてグリル装飾枠、及び格子装飾部を取外した状態で示す拡大正面図である。(A) is an enlarged front view of the upper part of a door frame, (b) is an enlarged front view shown in the state which removed the grille decoration frame and the lattice decoration part in (a). 扉枠の上皿に遊技球が貯留されている状態を示す扉枠下部ユニットの平面図である。It is a top view of a door frame lower unit showing a state where game balls are stored in the upper plate of the door frame. 扉枠における周光領域を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the surrounding light area | region in a door frame. (a)は扉枠演出装置における扉枠演出表示装置と演出操作部との関係を模式的に示す説明図であり、(b)は扉枠演出表示装置の演出画像による演出操作部の装飾の一例を示す説明図であり、(c)は扉枠演出表示装置の演出画像と演出操作部の可動演出とによるコラボレーション演出の一例を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows typically the relationship between the door frame effect display apparatus and effect operation part in a door frame effect apparatus, (b) is decoration of the effect operation part by the effect image of a door frame effect display device. It is explanatory drawing which shows an example, (c) is explanatory drawing which shows an example of the collaboration effect by the effect image of a door frame effect display apparatus, and the movable effect of an effect operation part. パチンコ機において遊技パネル等を不透明にした遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which made the game panel etc. opaque in the pachinko machine. 図18の遊技盤を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board of FIG. 18 from the front right. 図18の遊技盤を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board of FIG. 18 from the left front. 遊技盤を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from back. 主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。It is a schematic explanatory drawing of the routing of the wiring from the function display unit in the main control board. 遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the game board for every main member and was seen from the front. 遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the game board for every main member and was seen from back. 設定キースイッチの正面右斜めから見た斜視図(a)であり、設定キースイッチの正面左斜めから見た斜視図(b)であり、設定キースイッチの上面図である。It is the perspective view (a) seen from the front right diagonal of the setting key switch, is the perspective view (b) seen from the front left diagonal of the setting key switch, and is a top view of the setting key switch. 設定キースイッチと主制御基板ボックスのカバー体との関係を示す概略図である。It is the schematic which shows the relationship between a setting key switch and the cover body of a main control board box. 遊技パネル等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board in a state where the game panel or the like is transparent. (a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the front structural member and game panel in a game board from the front, (b) is the perspective view which looked at the front structural member and the game panel from back. (a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the front unit in a game board from the front, (b) is the perspective view which looked at the front unit in a game board from the back. 遊技パネルを不透明にすると共に遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。FIG. 3 is a front view of the gaming board showing the gaming panel in an opaque state and showing a gaming nail in which a gaming unit circulates by cutting a front unit parallel to the surface of the gaming panel and an obstacle nail. 図30における右上隅の流通通路群の拡大正面図である。FIG. 31 is an enlarged front view of a distribution passage group at the upper right corner in FIG. 30. 図30における右下隅のアタッカユニットの拡大正面図である。FIG. 31 is an enlarged front view of an attacker unit at the lower right corner in FIG. 30. (a)は図31等とは異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図であり、(b)は(a)とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。(A) is the principal part enlarged view which shows embodiment of the distribution passage group of the center accessory different from FIG. 31 etc., (b) is another embodiment of the distribution passage group of the center accessory further different from (a). FIG. (a)は図33とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図であり、(b)は更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。(A) is the principal part enlarged view which shows the embodiment of the distribution channel group of the center character further different from FIG. 33, (b) is the principal part expansion which shows embodiment of the distribution channel group of the further center character. FIG. 図33及び図34とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。It is a principal part enlarged view which shows embodiment of the distribution channel group of the center role further different from FIG.33 and FIG.34. 遊技盤の裏ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back unit of the game board from the front. 遊技盤の裏ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back unit of the game board from back. 裏ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back unit for every main structure and was seen from the front. 裏ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back unit for every main structure, and was seen from the back. (a)は裏ユニットの裏第一演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットの裏第一演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the back 1st production unit of the back unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the back 1st production unit of the back unit from the back. 裏第一演出ユニットにおける導光板と装飾基板との関係を示す正面図である。It is a front view which shows the relationship between the light-guide plate in a back 1st production unit, and a decoration board. 裏ユニットの裏第二演出ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back 2nd production unit of the back unit from the front. 裏ユニットの裏第二演出ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back 2nd production unit of the back unit from back. 裏第二演出ユニットを主に構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back 2nd stage production unit mainly for every structure and was seen from the front. 裏第二演出ユニットを主に構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back 2nd production unit mainly for every structure and was seen from the back. 裏第二演出ユニットにおける駆動の機構を示す正面図である。It is a front view which shows the drive mechanism in a back 2nd stage production unit. (a)〜(d)は裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体の動きを示す説明図である。(A)-(d) is explanatory drawing which shows a motion of the some rotation decoration body in a back 2nd stage production unit. (e)〜(g)は図47から続く裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体の動きを示す説明図である。(E)-(g) is explanatory drawing which shows a motion of the several rotation decoration body in the back 2nd stage production unit continued from FIG. 裏第二演出ユニットにおけるLEDの配置を示す正面図である。It is a front view which shows arrangement | positioning of LED in a back 2nd stage unit. 裏ユニットの裏第三演出ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back third production unit of the back unit from the front. 裏ユニットの裏第三演出ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back third production unit of the back unit from back. 裏第三演出ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back third presentation unit for every main member, and was seen from the front. 裏第三演出ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back third presentation unit for every main member, and was seen from back. 左横リング装飾体及び右横リング装飾体を出現位置へ移動させた状態で裏第三演出ユニットにおける駆動の機構と装飾基板を示す正面図である。It is a front view which shows the drive mechanism and decoration board | substrate in a back third stage production unit in the state which moved the left side ring decoration body and the right side ring decoration body to the appearance position. 裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体を通常の状態から時計回りの方向へ自転させながら15度公転させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in a state where a plurality of rotating decorative bodies in the back second effect unit is revolved 15 degrees while rotating in the clockwise direction from the normal state. 裏第二演出ユニットにおける特別回転装飾体を特定位置に移動させた状態で遊技盤の下部を拡大して示す正面図である。It is a front view which expands and shows the lower part of a game board in the state which moved the special rotation decoration body in the back 2nd stage unit to the specific position. 裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体と下縦リング装飾体とを出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in the state which moved the upper vertical ring decoration body and the lower vertical ring decoration body in the back third stage production unit to the appearance position. 裏第三演出ユニットにおける左横リング装飾体と右横リング装飾体とを出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in the state where the left side ring decoration body and the right side ring decoration body in the back third effect unit are moved to the appearance position. 裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体、下縦リング装飾体、左横リング装飾体、及び右横リング装飾体を出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is the front view of the game board shown in the state which moved the upper vertical ring decoration body, the lower vertical ring decoration body, the left horizontal ring decoration body, and the right horizontal ring decoration body in the back third stage production unit to the appearance position. 裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体と右横リング装飾体とを出現位置の途中まで移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in the state where the upper vertical ring decoration body and the right horizontal ring decoration body in the back third effect unit are moved to the middle of the appearance position. 裏上第三演出ユニットにおいて不具合が発生した時における演出表示装置での演出画像の一例を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board showing an example of the effect image on the effect display device when a problem occurs in the back third effect unit. 裏ユニットにおける発光演出中に実行される影演出の一例を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows an example of the shadow effect performed during the light emission effect in a back unit. 扉枠の扉窓から遊技盤が臨んでいる状態で示すパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine shown in the state where the game board faces from the door window of the door frame. パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。It is a block diagram which shows roughly the control structure of a pachinko machine. SMDタイプの電子部品が主制御基板の表面(実装面)に実装される領域の一部分を拡大した図(a)、この拡大した図を主制御基板の右側から見た図(b)である。FIG. 4A is an enlarged view of a part of a region where an SMD type electronic component is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board, and FIG. 5B is a view of the enlarged view seen from the right side of the main control board. リードタイプの電子部品を代替のSMDタイプの電子部品を所定領域に集約した基板の表面(実装面)の概略図(a)であり、リードタイプの電子部品を代替のSMDタイプの電子部品を集約して小型化した基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)を示す概略図(b)である。It is a schematic diagram (a) of the surface (mounting surface) of a board in which lead-type electronic components are replaced with predetermined SMD-type electronic components in a predetermined area, and lead-type electronic components are combined with alternative SMD-type electronic components. It is the schematic (b) which shows the surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the board | substrate reduced in size. 図65の拡大した図における主制御基板の裏面(ハンダ面)を示す図である。FIG. 66 is a diagram showing a back surface (solder surface) of the main control board in the enlarged view of FIG. 65. 主制御ユニットの主制御基板ボックスの斜視図である。It is a perspective view of the main control board box of a main control unit. 設定キースイッチの金属製のフレーム板をグランド(GND)に接続する方法における設定変更基板1311の表面(実装面)を示す図(a)であり、設定キースイッチの金属製のフレーム板をグランド(GND)に接続する方法における設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)を示す図(b)であり、設定キースイッチの金属製のフレーム板をグランド(GND)から絶縁する方法における設定変更基板1311の表面(実装面)を示す図(c)であり、設定キースイッチの金属製のフレーム板をグランド(GND)から絶縁する方法における設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)を示す図(d)である。FIG. 5A is a diagram (a) illustrating a surface (mounting surface) of a setting change board 1311 in a method of connecting a metal frame plate of a setting key switch to a ground (GND). FIG. 6B is a diagram (b) illustrating the back surface (solder surface) of the setting change board 1311 in the method of connecting to the GND), and the setting change board 1311 in the method of insulating the metal frame plate of the setting key switch from the ground (GND). It is a figure (c) which shows the surface (mounting surface), and is a figure (d) which shows the back (solder side) of setting change board 1311 in the method of insulating the metal frame board of a setting key switch from ground (GND). is there. 主制御基板ボックスが遊技盤に取り付けられた状態における遊技盤の左側面図の下側一部を示す図である。It is a figure which shows the lower part of the left side view of a game board in the state where the main control board box was attached to the game board. 主制御基板ボックスが遊技盤に取り付けられた状態における遊技盤の左側面図の下側一部を示す変形例1(a)であり、主制御基板ボックスが遊技盤に取り付けられた状態における遊技盤の左側面図の下側一部を示す変形例2(b)である。It is the modification 1 (a) which shows the lower part of the left side view of the game board with the main control board box attached to the game board, and the game board with the main control board box attached to the game board It is the modification 2 (b) which shows the lower part of the left view of FIG. 主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the main control side power-on process. 図72の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。FIG. 73 is a flowchart showing a continuation of main-control-side power-on processing in FIG. 72. 主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the main control side timer interruption process. 設定変更処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a setting change process. 設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a setting value confirmation display process. エラー表示処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of an error display process. 払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process at the time of power-on of a payout control part. 図78の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。FIG. 79 is a flowchart showing a continuation of the power-on process of the payout control unit in FIG. 78. FIG. 図79に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。FIG. 80 is a flowchart showing a continuation of the payout control unit power-on process following FIG. 79. 払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a payout control part timer interruption process. 周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a peripheral control part power-on process. 周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the peripheral control part V blank interruption process. 周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a peripheral control part 1ms timer interruption process. 周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a peripheral control part command reception interruption process. 周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a peripheral control part power failure warning signal interruption process. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される特別図柄及び特別電動役物制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the special symbol and special electrically-powered object control processing which are performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st start port passage process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される事前判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the prior determination process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第二始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 2nd starting port passage process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol process process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄通常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol normal process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される大当り判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the big hit determination process performed by main control MPU of the embodiment. (A)は、大当りについての抽選処理に用いられる大当り判定テーブルであり、(B)は、大当りの種類についての抽選処理に用いられる図柄決定テーブルである。(A) is a jackpot determination table used for lottery processing for jackpots, and (B) is a symbol determination table used for lottery processing for jackpot types. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止図柄設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop symbol setting process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一変動パターン設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st fluctuation pattern setting process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄変動処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol fluctuation | variation process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される大当り制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the big hit control process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される大入賞口開閉処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the big prize opening opening / closing process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第二受入口開閉処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 2nd receiving port opening / closing process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される普通図柄及び普通電動役物制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol performed by the main control MPU of the same embodiment, and a normal electric accessory control process. 同実施の形態の主制御MPUによって実行されるゲート部通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the gate part passage process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される普通図柄通常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol normal process performed by main control MPU of the embodiment. パチンコ機の電源投入時におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the behavior of the pachinko machine at the time of power-on of the pachinko machine. 主制御側電源投入時処理の変形例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the modification of the process at the time of main control side power-on. パチンコ機の電源投入時におけるパチンコ機の挙動の変形例を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the modification of the behavior of the pachinko machine at the time of power activation of the pachinko machine. 設定値の設定変更中におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the behavior of the pachinko machine during setting change of a set value. 設定値の確認表示中におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the behavior of the pachinko machine in the confirmation display of a set value. 設定値の確認表示中におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the behavior of the pachinko machine 1 in the confirmation display of a setting value. 設定値の設定変更中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the monitoring state of the cheating during the setting change of a setting value. 設定値の確認表示中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the monitoring state of the fraudulent act in the confirmation display of a setting value. パチンコ機の電源投入時におけるコマンドの送信タイミングを示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the transmission timing of the command at the time of power activation of a pachinko machine. 主制御側電源投入時処理の変形例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the modification of the process at the time of main control side power-on. パチンコ機の電源投入時における遊技情報コマンドの送信タイミングを示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the transmission timing of the game information command at the time of power activation of a pachinko machine. 変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the case where a warning alert | report is extended and performed after completion | finish of a change permission state or a confirmation display state. 変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作が行われる場合を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the case where the initial operation | movement of an effect member is performed after completion | finish of a change permission state or a confirmation display state. 設定値の設定変更中や設定値の確認表示中における不正行為の監視状態の変形例を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the modification of the monitoring state of the fraud during the setting change of a setting value, and the confirmation display of a setting value. 第一変動パターン設定処理の変形例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the modification of a 1st fluctuation pattern setting process. パチンコ機の電源投入後における変動パターンテーブルの変遷を示すテーブルであり、It is a table showing the transition of the fluctuation pattern table after power-on of the pachinko machine, 変動パターンに基づく各種演出の実行タイミングを示すタイムチャートであり、It is a time chart showing the execution timing of various effects based on the fluctuation pattern, パチンコ機の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに用いられる変動パターンテーブルCであり、A variation pattern table C used when the number of variations of the special symbol after power-on of the pachinko machine is 500 times, 示唆演出A2としてのルーレット演出の具体的な演出例である。It is a specific example of the roulette effect as the suggestion effect A2. パチンコ機の電源投入後における変動パターンテーブルの変遷の変形例を示すテーブルである。It is a table which shows the modification of the change of the fluctuation pattern table after power-on of a pachinko machine. スロットマシンの概略斜視図である。It is a schematic perspective view of a slot machine.

[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1の全体構成について、図1乃至図4を参照して説明する。図1は、本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2は、パチンコ機の斜視図である。図3は、パチンコ機の背面図であり、図4は、パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
An overall configuration of a pachinko machine 1 according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 4. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine that is an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a perspective view of the pachinko machine. FIG. 3 is a rear view of the pachinko machine, and FIG. 4 is an exploded perspective view of the pachinko machine as seen from the front after being disassembled into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame.

本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。なお、扉枠3と本体枠4とから構成されるものを前面枠という。   A pachinko machine 1 according to the present embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, a door frame 3 that closes the front surface of the outer frame 2 so that it can be opened and closed, and a door frame 3. A main body frame 4 that is supported so as to be opened and closed, and is attached to the outer frame 2 so as to be openable and closable, and is detachably attached to the main body frame 4 from the front side, and is visible from the player side through the door frame 3. And a game board 5 having a game area 5a into which a game ball B is driven. In addition, what consists of the door frame 3 and the main body frame 4 is called a front frame.

外枠2は、図4に示すように、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。外枠2は、左右に離間しており上下に延びている外枠左部10及び外枠右部20と、外枠左部10及び外枠右部20の上端同士を連結している外枠上部30と、外枠左部10及び外枠右部20の下端同士を連結している外枠下部40と、外枠上部30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ部50と、外枠左部10の右側面下部と外枠下部40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部60と、を備えている。   As shown in FIG. 4, the outer frame 2 is formed in a rectangular frame whose shape in front view extends vertically. The outer frame 2 is an outer frame that connects the upper ends of the outer frame left part 10 and the outer frame right part 20 with the outer frame left part 10 and the outer frame right part 20 that are separated from each other in the left-right direction and extend vertically. An upper part 30, an outer frame lower part 40 connecting the lower ends of the outer frame left part 10 and the outer frame right part 20, an outer frame upper hinge part 50 attached to the upper left end of the outer frame upper part 30, An outer frame lower hinge portion 60 attached to the lower right side of the frame left portion 10 and the upper left end of the upper surface of the outer frame lower portion 40.

外枠2は、パチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備に取付けられ、外枠上ヒンジ部50と外枠下ヒンジ部60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部310と本体枠下ヒンジ部320とを同軸上で回転可能に支持して、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けるためのものである。   The outer frame 2 is attached to an island facility in a game hall where the pachinko machine 1 is installed. The outer frame upper hinge portion 50 and the outer frame lower hinge portion 60 are connected to the main body frame upper hinge portion 310 and the main body frame. The lower hinge part 320 is supported so as to be rotatable coaxially, and the main body frame 4 is attached so as to be openable and closable forward with respect to the left side when viewed from the front.

扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖する遊技窓201と、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿130及び下皿140と、上皿130に貯留されている遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル111と、を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾している。扉枠3は、本体枠4の本体枠上ヒンジ部310と本体枠下ヒンジ部320とにより、本体枠4の前面を開閉可能に取付けられる。   The door frame 3 includes a game window 201 for closing the game area 5a of the game board 5 into which the game ball B is to be visibly visible from the front side, and an upper plate 130 for storing the game ball B for being shot into the game area 5a. And a lower plate 140, and a handle 111 operated by the player to drive the game ball B stored in the upper plate 130 into the game area 5a. The door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1. The door frame 3 is attached by the main body frame upper hinge portion 310 and the main body frame lower hinge portion 320 of the main body frame 4 so that the front surface of the main body frame 4 can be opened and closed.

本体枠4は、前方へ開放された箱状に形成されている。本体枠4は、遊技盤5を前方から脱着可能に保持する遊技盤取付部301と、正面視左側の上端に設けられている本体枠上ヒンジ部310と、左側の下端に設けられている本体枠下ヒンジ部320と、遊技盤取付部301の下方で右側に設けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置330と、上皿130や下皿140へ遊技球Bを払出すための払出装置350と、外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット360と、を備えている。   The main body frame 4 is formed in a box shape opened forward. The main body frame 4 includes a game board mounting portion 301 that holds the game board 5 so as to be detachable from the front, a main body frame upper hinge part 310 provided at the upper left end of the front view, and a main body provided at the lower left end. A frame lower hinge part 320, a ball launcher 330 that is provided on the right side below the game board mounting part 301 and is used to drive the game ball B into the game area 5 a of the game board 5, an upper plate 130, and a lower plate The payout device 350 for paying out the game balls B to 140, the outer frame 2 and the main body frame 4, and the locking unit 360 for locking the door frame 3 and the main body frame 4 are provided.

本体枠4は、本体枠上ヒンジ部310及び本体枠下ヒンジ部320が、外枠上ヒンジ部50及び外枠下ヒンジ部60により外枠2に対して開閉可能に取付けられると共に、図示しない扉枠上ヒンジ部及び扉枠下ヒンジ部を介して扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けている。   The main body frame 4 has a main body frame upper hinge part 310 and a main body frame lower hinge part 320 attached to the outer frame 2 by an outer frame upper hinge part 50 and an outer frame lower hinge part 60 so as to be openable and closable. The door frame 3 is attached to the main body frame 4 so as to be openable and closable via the upper frame hinge portion and the lower door frame hinge portion.

遊技盤5は、本体枠4の遊技盤取付部301に着脱可能に取付けられる。遊技盤5は、図示は省略するが、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口、第一始動口、ゲート部、第二始動口、及び大入賞口と、演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、を備えている。   The game board 5 is detachably attached to the game board attachment portion 301 of the main body frame 4. Although not shown in the drawing, the game board 5 is a general winning opening, a first start opening for giving a predetermined privilege (for example, paying out a predetermined number of game balls B) to the player by accepting or passing the game ball B , A gate unit, a second start opening, a special winning opening, and an effect display device 1600 capable of displaying effect images.

[2.外枠]
パチンコ機1の外枠について、主に図4等を参照して詳細に説明する。外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。
[2. Outer frame]
The outer frame of the pachinko machine 1 will be described in detail with reference mainly to FIG. The outer frame 2 is attached to an island facility (not shown) where the pachinko machine 1 such as a game hall is installed. The outer frame 2 is formed in a rectangular frame whose shape in front view extends vertically.

外枠2は、図示するように、左右に離間しており上下に延びている外枠左部10及び外枠右部20と、外枠左部10及び外枠右部20の上端同士を連結している外枠上部30と、外枠左部10及び外枠右部20の下端同士を連結している外枠下部40と、外枠上部30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ部50と、外枠左部10の右側面下部と外枠下部40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部60と、を備えている。   As shown in the figure, the outer frame 2 is connected to the outer frame left part 10 and the outer frame right part 20 which are separated from each other and extend vertically, and the upper ends of the outer frame left part 10 and the outer frame right part 20 are connected to each other. The outer frame upper portion 30, the outer frame lower portion 40 connecting the lower ends of the outer frame left portion 10 and the outer frame right portion 20, and the outer frame upper hinge attached to the upper left end of the outer frame upper portion 30. Part 50, and a lower part of the right side of outer frame left part 10 and an outer frame lower hinge part 60 attached to the upper left end of outer frame lower part 40.

外枠2は、外枠上ヒンジ部50が、本体枠4の本体枠上ヒンジ部310を着脱可能に支持することができる。外枠2は、外枠上ヒンジ部50と外枠下ヒンジ部60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部310と本体枠下ヒンジ部320とを同軸上で回転可能に支持することができ、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けることができる。   In the outer frame 2, the outer frame upper hinge part 50 can detachably support the main body frame upper hinge part 310 of the main body frame 4. The outer frame 2 can support the main body frame upper hinge portion 310 and the main body frame lower hinge portion 320 of the main body frame 4 so as to be rotatable coaxially by the outer frame upper hinge portion 50 and the outer frame lower hinge portion 60. The body frame 4 can be attached so as to be openable and closable forward with the left side of the front view as the center.

[3.扉枠]
パチンコ機1における扉枠3について、主に図5乃至図10を参照して詳細に説明する。図5は、パチンコ機における扉枠の正面図である。図6は扉枠の左側面図であり、図7は扉枠の右側面図である。図8は扉枠を右前から見た斜視図であり、図9は扉枠を左前から見た斜視図である。図10は、扉枠を上下方向中央で切断して上から見た断面図である。
[3. Door frame]
The door frame 3 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 5 is a front view of a door frame in the pachinko machine. 6 is a left side view of the door frame, and FIG. 7 is a right side view of the door frame. FIG. 8 is a perspective view of the door frame as viewed from the right front, and FIG. 9 is a perspective view of the door frame as viewed from the left front. FIG. 10 is a cross-sectional view of the door frame viewed from above by cutting at the center in the vertical direction.

扉枠3は、外枠2の枠内と略同じ大きさで正面視において上下に延びた四角形に形成されており、本体枠4を介して外枠2の枠内を前側から開閉可能に取付けられている。扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖している遊技窓201と、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿130と、上皿130内の遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル111と、を備えている。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備えている。この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもある。この装飾メッキは、クロムメッキや硬質金メッキ等の貴金属メッキであり、導電性を有しているため、電磁波ノイズが侵入する場合がある。   The door frame 3 is formed in a quadrangle that is substantially the same size as the inside of the outer frame 2 and extends vertically when viewed from the front, and is attached to the inside of the outer frame 2 via the main body frame 4 so that it can be opened and closed from the front side. It has been. The door frame 3 stores a game window 201 for closing the game area 5a of the game board 5 into which the game ball B is to be shot from the front side, and a game ball B for driving into the game area 5a. A tray 130 and a handle 111 operated by a player to drive the game ball B in the upper tray 130 into the game area 5a are provided. The door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1 and includes various decorative portions. Some of these various decorative portions are not subjected to decorative plating at all, and some are subjected to decorative plating on the entire front and back surfaces. This decorative plating is a noble metal plating such as chrome plating or hard gold plating, and has conductivity, so that electromagnetic noise may enter.

そこで、本実施形態では、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、後述する扉枠3の扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されている(各種装飾部には、図示しない配線を介して金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されているものもあれば、導電性部材が直接金属製の扉枠補強ユニットに取り付けられて電気的に接続されているものもある)。これにより、各種装飾部へ侵入した電磁波ノイズを金属製の扉枠補強ユニットへ伝えることで各種装飾部に備える各種装飾基板の基板グランドへの侵入を防止することができるようになっている。   Therefore, in the present embodiment, among the various decorative portions, those with decorative plating on the entire front and back surfaces are made of metal door frames in the door frame base unit of the door frame 3 to be described later via wiring not shown. Electrically connected to the reinforcing unit (Some decorative parts are electrically connected to the metal door frame reinforcing unit via a wiring (not shown). Some are attached and electrically connected to the door frame reinforcement unit). Thereby, electromagnetic noise that has entered the various decorative portions is transmitted to the metal door frame reinforcing unit, thereby preventing various decorative substrates provided in the various decorative portions from entering the substrate ground.

なお、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものへ侵入した電磁波ノイズは、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットへ伝わると、後述する扉枠金属アース線を介して枠アース基板559へ伝わり、そして枠アース基板559から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、パチンコ機1から除去される。つまり、本実施形態では、金属製の扉枠補強ユニットが扉枠側のフレームグランドとなっている。   In addition, electromagnetic noise that has entered the decorative parts of the various decorative parts that are decorated on the front and back surfaces is transmitted to a metal door frame reinforcing unit via a wiring (not shown), and a door frame metal grounding described later. It is transmitted to the frame ground substrate 559 via the wire, and is transmitted from the frame ground substrate 559 to the ground of the island facility of the game hall via the island facility ground wire, and is removed from the pachinko machine 1. That is, in this embodiment, the metal door frame reinforcement unit is a frame ground on the door frame side.

扉枠3は、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の図示しない扉枠ベースユニットと、下端から全高の約1/4の高さまでの部位であって扉枠ベースユニットの前面に設けられている扉枠下部ユニット100と、扉枠下部ユニット100の上側であって扉枠ベースユニットの前面に設けられている扉枠上部ユニット200と、本体枠4の本体枠上ヒンジ部310及び本体枠下ヒンジ部320に回転可能、且つ、脱着可能に支持される扉枠上ヒンジ部及び扉枠下ヒンジ部(図示は省略)と、を備えている。   The door frame 3 is a rectangular frame-shaped door frame base unit (not shown) whose front view extends vertically and a portion from the lower end to a height of about ¼ of the total height on the front surface of the door frame base unit. The door frame lower unit 100 provided, the door frame upper unit 200 provided on the front side of the door frame base unit above the door frame lower unit 100, the main body frame upper hinge portion 310 of the main body frame 4, and The main body frame lower hinge portion 320 includes a door frame upper hinge portion and a door frame lower hinge portion (not shown) that are rotatably supported by the body frame lower hinge portion 320.

扉枠ベースユニットは、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している遊技窓201を有した図示しない扉枠ベースと、扉枠ベースの後側の下部における背面視右端付近に取付けられている図示しない扉枠主中継基板と、扉枠主中継基板の背面視左方に取付けられている図示しない扉枠副中継基板と、扉枠副中継基板の背面視左方に取付けられている図示しないハンドル後中継基板と、扉枠主中継基板と扉枠副中継基板の一部とを後側から被覆する図示しない扉枠中継基板カバーと、ハンドル後中継基板を後側から被覆する図示しないハンドル後中継基板カバーと、図示しない配線ケーブルを被覆する図示しないケーブルカバーと、を備えている。   The door frame base unit includes a door frame base (not shown) having a gaming window 201 that is formed in a quadrangular (rectangular) shape whose front view extends vertically, and penetrates back and forth, and a rear side of the door frame base. A door frame main relay board (not shown) attached near the right end of the rear view in the lower part, a door frame sub relay board (not shown) attached to the left side of the door frame main relay board, and a door frame sub relay board A rear relay board (not shown) attached to the left in the rear view, a door frame relay board cover (not shown) for covering the door frame main relay board and a part of the door frame sub relay board from the rear side, and the rear handle relay A post-handle relay relay board cover (not shown) for covering the board from the rear side and a cable cover (not shown) for covering a wiring cable (not shown) are provided.

また、扉枠ベースユニットは、扉枠ベースの後側に取付けられている図示しない金属製の枠状の扉枠補強ユニットと、扉枠補強ユニットに取付けられている図示しない金属製の扉枠上ヒンジ組立体及び扉枠下ヒンジ部材と、扉枠補強ユニットに取付けられている金属製の開閉用のシリンダ錠127と、を備えている。   The door frame base unit includes a metal frame-shaped door frame reinforcement unit (not shown) attached to the rear side of the door frame base and a metal door frame (not shown) attached to the door frame reinforcement unit. A hinge assembly and a door frame lower hinge member; and a metal opening / closing cylinder lock 127 attached to the door frame reinforcing unit.

扉枠補強ユニットは、扉枠ベースの後側に取付けられることで、扉枠ベースを補強して剛性を付与するものである。扉枠上ヒンジ組立体及び扉枠下ヒンジ部材は、扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けるためのものである。シリンダ錠127は、本体枠4の施錠ユニット360と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。   The door frame reinforcing unit is attached to the rear side of the door frame base to reinforce the door frame base and give rigidity. The door frame upper hinge assembly and the door frame lower hinge member are for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be openable and closable. The cylinder lock 127 is used for opening and closing the door frame 3 and the main body frame 4 and for opening and closing the outer frame 2 and the main body frame 4 in cooperation with the locking unit 360 of the main body frame 4.

扉枠補強ユニットは、扉枠ベースを補強して剛性を付与することができる機能に加えて扉枠金属アースとしても機能し、図示しない扉枠金属アース線を介して、枠アース基板559と電気的に接続されている。枠アース基板559は、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。   The door frame reinforcing unit functions as a door frame metal ground in addition to the function of reinforcing the door frame base to give rigidity, and is electrically connected to the frame ground substrate 559 via a door frame metal ground wire (not shown). Connected. The frame ground substrate 559 is electrically connected to the ground of the island facility of the game hall via an island facility ground wire (not shown).

扉枠3の扉枠下部ユニット100は、遊技領域5a内に遊技球Bを打込むために遊技者が操作可能なハンドル111と、前方へ膨出している膨出部120と、膨出部120の上面に設けられており遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿130と、上皿130の下方に設けられており遊技球Bを貯留するための下皿140と、膨出部の上面に設けられており遊技者に所定の演出を提示するための扉枠演出装置150と、膨出部120の上面に設けられており上皿130内の遊技球Bを下皿へ放出する上皿球抜ボタン124と、膨出部120の上面に設けられている球貸ボタン125及び返却ボタン126と、球貸ボタン125及び返却ボタン126の後方に設けられている扉枠サブ表示部185と、膨出部120の前面に設けられている下部前面スピーカ191と、を備えている。   The door frame lower unit 100 of the door frame 3 includes a handle 111 that can be operated by a player to drive the game ball B into the game area 5a, a bulge portion 120 that bulges forward, and a bulge portion 120. An upper plate 130 for storing a game ball B for driving into the game area 5a, and a lower plate 140 for storing the game ball B provided below the upper plate 130, A door frame effect device 150 that is provided on the upper surface of the bulge portion and presents a predetermined effect to the player, and a game ball B that is provided on the upper surface of the bulge portion 120 and is placed in the upper plate 130 is placed in the lower plate The upper dish ball removal button 124 to be released to the ball, the ball lending button 125 and the return button 126 provided on the upper surface of the bulging portion 120, and the door frame sub provided behind the ball lending button 125 and the return button 126. Provided in front of display unit 185 and bulge 120 It includes a lower front speaker 191, a being.

扉枠3の扉枠上部ユニット200は、遊技盤5の遊技領域5a内を前方から視認可能としている内周が逆U字形の遊技窓201と、遊技窓201を閉鎖している透明な閉鎖ガラス205と、遊技窓201の内周に沿って設けられている扉枠上部内装飾ユニット210と、扉枠上部内装飾ユニット210の外側に設けられている扉枠上部外装飾ユニット220と、扉枠上部内装飾ユニット210、及び扉枠上部外装飾ユニット220を覆っている扉枠上部外縁装飾ユニット230と、扉枠上部外縁装飾ユニット230の上部前面に設けられている上部スピーカユニット240と、を備えている。   The door frame upper unit 200 of the door frame 3 includes a gaming window 201 whose inner periphery is reverse U-shaped so that the inside of the gaming area 5a of the gaming board 5 can be viewed from the front, and a transparent closed glass that closes the gaming window 201. 205, a door frame upper inner decoration unit 210 provided along the inner periphery of the gaming window 201, a door frame upper outer decoration unit 220 provided outside the door frame upper inner decoration unit 210, and a door frame. A door frame upper outer edge decoration unit 230 covering the upper inner decoration unit 210 and the door frame upper outer decoration unit 220; and an upper speaker unit 240 provided on the upper front surface of the door frame upper outer edge decoration unit 230. ing.

また、扉枠3は、上皿130に貯留されている遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置330へ送るための球送給ユニット(図示は省略)を備えている。球送給ユニットは、払出制御基板633の発射制御部372により制御される球送給ソレノイド105(図18を参照)を備えている。   The door frame 3 includes a ball feeding unit (not shown) for sending the game balls B stored in the upper plate 130 one by one to the ball launcher 330 of the main body frame 4. The ball feeding unit includes a ball feeding solenoid 105 (see FIG. 18) controlled by the firing control unit 372 of the payout control board 633.

[3−1.扉枠下部ユニット]
次に、扉枠3の扉枠下部ユニット100について、主に図5乃至図13等を参照して詳細に説明する。図11は、扉枠下部ユニットを左右方向中央で切断して右から見た断面図である。図12(a)は扉枠演出装置の第一可動部を上昇端へ移動させた状態を示す斜視図であり、(b)は(a)の状態から演出操作部を上昇端へ移動させた状態を示す斜視図である。図13(a)は下部前面スピーカユニット付近の拡大正面図であり、(b)は(a)において下部前面スピーカグリル、グリル装飾枠、及び格子装飾部を取外した状態で示す拡大正面図である。
[3-1. Door frame lower unit]
Next, the door frame lower unit 100 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 11 is a cross-sectional view of the door frame lower unit cut from the center in the left-right direction and viewed from the right. FIG. 12A is a perspective view showing a state in which the first movable part of the door frame effect device is moved to the ascending end, and FIG. 12B is an effect operating part moved from the state of FIG. It is a perspective view which shows a state. FIG. 13A is an enlarged front view in the vicinity of the lower front speaker unit, and FIG. 13B is an enlarged front view showing the state in which the lower front speaker grille, the grill decoration frame, and the lattice decoration portion are removed in FIG. .

扉枠3の扉枠下部ユニット100は、本体枠4に保持された遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖している遊技窓201によりも下方に配置されている。扉枠下部ユニット100は、正面視において右下隅に設けられており遊技領域5a内に遊技球Bを打込むために遊技者が操作可能なハンドルユニット110と、ハンドルユニット110の上方及び左方において本体枠4の前面を閉鎖する面に対して前方へ膨出している膨出部120と、を備えている。   The door frame lower unit 100 of the door frame 3 is also disposed below the game window 201 that closes the game area 5a of the game board 5 held by the main body frame 4 so as to be visible from the front. The door frame lower unit 100 is provided at the lower right corner when viewed from the front, and a handle unit 110 that can be operated by the player to drive the game ball B into the game area 5a, and above and to the left of the handle unit 110. And a bulging portion 120 that bulges forward with respect to a surface that closes the front surface of the main body frame 4.

また、扉枠下部ユニット100は、膨出部120の上面で装置配置部123を囲むように設けられており遊技球Bを貯留するための上皿130と、上皿130の下方で左右方向中央より左側に設けられており遊技球Bを貯留するための下皿140と、膨出部120の上面における装置配置部123に設けられており遊技者に所定の演出を提示可能な扉枠演出装置150と、正面視において右上隅設けられている扉枠サブ表示部185と、膨出部120の前面に設けられている下部前面スピーカユニット190と、を備えている。   Further, the door frame lower unit 100 is provided so as to surround the device arrangement portion 123 on the upper surface of the bulging portion 120, and an upper plate 130 for storing the game ball B, and a center in the left-right direction below the upper plate 130. A lower frame 140 for storing the game ball B provided on the left side, and a door frame effect device that is provided on the device arrangement unit 123 on the upper surface of the bulging portion 120 and can present a predetermined effect to the player 150, a door frame sub-display unit 185 provided in the upper right corner in a front view, and a lower front speaker unit 190 provided in front of the bulging unit 120.

[3−1a.ハンドルユニット]
扉枠下部ユニット100のハンドルユニット110は、遊技者が掴んで回転操作することのできるハンドル111と、ハンドル111の前側に設けられているハンドルカバー112と、ハンドル111を回動可能に支持しているハンドルベース113と、を備えている。また、ハンドルユニット110は、ハンドルベース113内に設けられており、ハンドル111の回動角度を検知するハンドル回転検知センサ114(図18を参照)と、遊技者がハンドル111に触れていることを検知するハンドルタッチセンサ115と、ハンドル111を反時計回りの方向へ付勢しているハンドル復帰バネ(図示は省略)と、遊技者が押圧可能な単発ボタン116と、を備えている。
[3-1a. Handle unit]
The handle unit 110 of the door frame lower unit 100 includes a handle 111 that can be grasped and rotated by a player, a handle cover 112 provided on the front side of the handle 111, and a handle 111 that rotatably supports the handle 111. The handle base 113 is provided. Further, the handle unit 110 is provided in the handle base 113, and a handle rotation detection sensor 114 (see FIG. 18) for detecting the rotation angle of the handle 111, and that the player is touching the handle 111. A handle touch sensor 115 to be detected, a handle return spring (not shown) that urges the handle 111 counterclockwise, and a single button 116 that can be pressed by the player are provided.

ハンドルユニット110は、ハンドル111の回転軸が、前方へ向かうに従って右方へ移動するように傾斜している。これにより、遊技者がハンドルユニット110のハンドル111が握り易く、違和感がなく回動操作を行わせることができる。また、ハンドルユニット110は、ハンドルベース113が、ハンドル111の回転軸の延びている方向へ伸縮可能に構成されていると共に、所望の伸縮位置で保持することができる。これにより、ハンドル111の前後方向の位置を調整することができるため、遊技者の操作し易い位置でハンドル111を操作することができる。   The handle unit 110 is inclined so that the rotation axis of the handle 111 moves to the right as it goes forward. Thereby, the player can easily grip the handle 111 of the handle unit 110, and can perform a turning operation without feeling uncomfortable. The handle unit 110 is configured such that the handle base 113 can be expanded and contracted in the direction in which the rotation shaft of the handle 111 extends, and can be held at a desired expansion and contraction position. Thereby, since the position of the handle 111 in the front-rear direction can be adjusted, the handle 111 can be operated at a position where the player can easily operate.

ハンドル111は、所定角度範囲内でのみ回動可能にハンドルベース113に支持されている。ハンドル111は、周方向へ離隔し外周面から突出している複数(ここでは四つ)の突起を有している。ハンドルカバー112は、透光性を有しており、後方に配置されている複数のフルカラーLEDにより、様々な色で発光装飾することができる。   The handle 111 is supported on the handle base 113 so as to be rotatable only within a predetermined angle range. The handle 111 has a plurality of (here, four) protrusions that are spaced apart in the circumferential direction and protrude from the outer peripheral surface. The handle cover 112 has translucency and can be decorated with various colors by a plurality of full-color LEDs arranged on the rear side.

ハンドルユニット110のハンドル回転検知センサ114は、ハンドル111の回転角度に応じて内部抵抗が変化する可変抵抗器とされている。ハンドル111の回転操作により変化するハンドル回転検知センサ114の内部抵抗に応じて、後述する球発射装置330における発射ソレノイド331の駆動力が変化し、ハンドル111の回転角度に応じた強さで遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことができる。   The handle rotation detection sensor 114 of the handle unit 110 is a variable resistor whose internal resistance changes according to the rotation angle of the handle 111. A driving force of a launch solenoid 331 in a ball launcher 330, which will be described later, changes according to the internal resistance of the handle rotation detection sensor 114 that changes due to a rotation operation of the handle 111, and the game ball has a strength according to the rotation angle of the handle 111. B can be driven into the game area 5a.

ハンドルユニット110のハンドルタッチセンサは、ハンドル111等の静電気容量を検知するものである。遊技者がハンドル111等に接触すると、ハンドル111等の静電気容量が変化することから、ハンドルタッチセンサによりハンドル111等の静電気容量を検知することで、遊技者がハンドル111に触れているか否かを検知する。本実施形態では、ハンドルタッチセンサ115が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル111を回動させると、ハンドル回転検知センサ114の検知が受付けられ、ハンドル111の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド331の駆動が制御されて、遊技球Bを打込むことができる。   The handle touch sensor of the handle unit 110 detects the electrostatic capacity of the handle 111 and the like. When the player touches the handle 111 or the like, the electrostatic capacity of the handle 111 or the like changes. Therefore, whether or not the player is touching the handle 111 by detecting the electrostatic capacity of the handle 111 or the like by the handle touch sensor. Detect. In the present embodiment, when the handle 111 is rotated while the handle touch sensor 115 detects a player's contact, the detection of the handle rotation detection sensor 114 is accepted, and the strength according to the rotation angle of the handle 111 is received. Thus, the driving of the firing solenoid 331 is controlled, and the game ball B can be driven.

つまり、遊技者がハンドル111に触れずに、何らかの方法でハンドル111を回転させて遊技球Bを遊技領域5a内に打込もうとしても、ハンドルタッチセンサ115が遊技者の接触を検知していないことから、発射ソレノイド331は駆動されず、遊技球Bを打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル111を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができる。   That is, even if the player does not touch the handle 111 and tries to drive the game ball B into the game area 5a by rotating the handle 111 by some method, the handle touch sensor 115 does not detect the player's contact. Therefore, the firing solenoid 331 is not driven, and the game ball B cannot be driven. Thereby, it is possible to prevent the player from playing the game by rotating the handle 111 in a different way from the original, and to reduce the load (burden) on the game hall where the pachinko machine 1 is installed. .

ハンドルユニット110の単発ボタン116は、遊技者がハンドル111を回転操作中に、を押圧すると、払出制御基板633の発射制御部372によって発射ソレノイド331の駆動が停止させられる。これにより、ハンドル111の回転操作を戻さなくても、遊技球Bの発射を一時的に停止させることができる。そして、単発ボタン116の押圧操作を解除することで、単発ボタン116を操作する前の打込み強さで再び遊技球Bを遊技領域5a内に打込むことができる。   When the player presses the single button 116 of the handle unit 110 while the handle 111 is being rotated, the firing control unit 372 of the payout control board 633 stops the driving of the firing solenoid 331. Thereby, even if it does not return rotation operation of the handle | steering-wheel 111, launching of the game ball B can be stopped temporarily. Then, by releasing the pressing operation of the single button 116, the game ball B can be driven again into the game area 5a with the driving strength before the single button 116 is operated.

[3−1b.膨出部]
扉枠3の膨出部120は、正面視の形状が、上下に延びている軸の短いT字状に形成されていると共に、平面視の形状が、後端側が扉枠3の左右方向の全幅の長さで前方へ向かうに従って幅が狭くなるような等脚台形状に形成されている(図10等を参照)。膨出部120は、左右方向の全幅の半分の長さよりも若干長く前方へ膨出している。膨出部120の上面は、水平面に対して、前方へ向かうに従って下方へ位置するように、僅かに傾斜している。
[3-1b. Bulge]
The bulging portion 120 of the door frame 3 is formed in a T-shape with a short shaft extending in the front view and the shape in plan view with the rear end side in the left-right direction of the door frame 3. It is formed in an isosceles trapezoidal shape so that the width becomes narrower toward the front with a full width (see FIG. 10 and the like). The bulging portion 120 bulges forward slightly longer than half the full width in the left-right direction. The upper surface of the bulging portion 120 is slightly inclined with respect to the horizontal plane so as to be positioned downward as it goes forward.

膨出部120は、左右方向において、扉枠3の全幅を三等分した中央部が、扉枠3の下端から上面までの全高に亘って前方へ膨出しており、残りの部位(左右両側の部位)が、扉枠3の下端から上面までの全高に対して上から約1/3の部位までが前方へ膨出している。これにより、膨出部120の正面視の形状が、T字状となっている。膨出部120は、前面中央の下部に四角く開口しているスピーカ取付口120aを有している。このスピーカ取付口120aに下部前面スピーカユニット190が取付けられる。   In the left-right direction, the bulging portion 120 has a central portion that is obtained by dividing the entire width of the door frame 3 into three parts that bulge forward over the entire height from the lower end to the upper surface of the door frame 3, and the remaining portions (both left and right sides) ) Bulges forward from the top to about 部位 part of the total height from the lower end to the upper surface of the door frame 3. Thereby, the shape of the bulging portion 120 in a front view is a T-shape. The bulging portion 120 has a speaker mounting opening 120a that is squarely opened at the lower center of the front surface. The lower front speaker unit 190 is attached to the speaker attachment opening 120a.

また、膨出部120は、正面視T字状における上下に延びている部位(スピーカ取付口120aが開口している部位)の左右両側面に、上下に延びている放音スリット120bと放熱スリット120cとが設けられている。放音スリット120bは、後述する下部前面スピーカ191からの音を外部へ放出させるためのものである。また、放熱スリット120cは、後述する扉枠演出装置150内の第一昇降駆動モータ175bや第二昇降駆動モータ182、下部前面スピーカ191等からの熱を外部へ放出させるためのものである。   In addition, the bulging portion 120 has a sound emitting slit 120b and a heat radiating slit extending vertically on both left and right sides of a portion extending vertically in the T-shape when viewed from the front (the portion where the speaker mounting opening 120a is opened). 120c. The sound emission slit 120b is for releasing sound from a lower front speaker 191 to be described later. Further, the heat radiating slit 120c is for releasing heat from the first elevating drive motor 175b, the second elevating drive motor 182 and the lower front speaker 191 etc. in the door frame effect device 150 described later.

膨出部120は、前面における上端縁に設けられている膨出部上装飾部121と、前面における下端縁に設けられている膨出部下装飾部122と、上面において左右方向中央部で後端側から前方へ突出するように設けられている装置配置部123と、上面に設けられており上皿130内の遊技球Bを下皿140へ放出する上皿球抜ボタン124と、上皿球抜ボタン124の後方に設けられている球貸ボタン125及び返却ボタン126と、を備えている。   The bulging portion 120 includes a bulging portion upper decoration portion 121 provided at the upper edge of the front surface, a bulging portion lower decoration portion 122 provided at the lower edge of the front surface, and a rear end at the center in the left-right direction on the upper surface. A device arrangement portion 123 provided so as to protrude forward from the side, an upper plate ball removal button 124 provided on the upper surface for releasing the game ball B in the upper plate 130 to the lower plate 140, and an upper plate ball A ball lending button 125 and a return button 126 provided behind the unplug button 124 are provided.

膨出部上装飾部121及び膨出部下装飾部122は、透光性を有した乳白色で、半円柱状に形成されている。膨出部上装飾部121は、膨出部120の前面における上端縁に沿って延びており、述する上皿130の前側の上縁を装飾するように設けられている。膨出部上装飾部121は、内部に複数のLED121aを有している(図16を参照)。複数のLED121aは、膨出部上装飾部121の延びている方向へ一列に並べられている。これら複数のLED121aは、フルカラーLEDである。   The bulging part upper decoration part 121 and the bulge part lower decoration part 122 are milky white with translucency, and are formed in a semi-columnar shape. The bulging portion upper decoration portion 121 extends along the upper edge of the front surface of the bulging portion 120, and is provided so as to decorate the upper edge of the front side of the upper plate 130 to be described. The bulging part upper decoration part 121 has a plurality of LEDs 121a therein (see FIG. 16). The plurality of LEDs 121a are arranged in a line in the extending direction of the bulging portion upper decoration portion 121. The plurality of LEDs 121a are full-color LEDs.

膨出部上装飾部121は、左右方向へ離隔している二つの後端同士の間隔が、後述する扉枠上部ユニット200の扉枠上部内装飾ユニット210における左右方向へ離隔している上部内装飾部212の下端同士の間隔と一致している。この膨出部上装飾部121は、扉枠3に組立てた状態で、上部内装飾部212と一致するように形成されており、上部内装飾部212とで一つの連続した装飾を形成している。この膨出部上装飾部121は、上部内装飾部212とで、遊技窓201の周りを発光装飾する第一周光領域LA1を構成している。   The upper decoration part 121 of the bulge part is located in the upper part where the distance between the two rear ends separated in the left-right direction is separated in the left-right direction in the door frame upper inner decoration unit 210 of the door frame upper unit 200 described later. This is the same as the interval between the lower ends of the decorative portion 212. The bulging portion upper decoration portion 121 is formed so as to coincide with the upper inner decoration portion 212 in a state assembled to the door frame 3, and forms one continuous decoration with the upper inner decoration portion 212. Yes. The bulging part upper decoration part 121 and the upper inner decoration part 212 constitute a first peripheral light area LA1 that decorates the periphery of the game window 201 with light emission.

また、膨出部上装飾部121は、上皿130の前周壁134の上端よりも上側を装飾していると共に、上皿130の前側の壁(前周壁134)を嵩上げしている。この膨出部上装飾部121は、LED121aからの光の一部が、上皿130内(貯留領域131内)へ照射されるように構成されており、貯留領域131内に貯留されている遊技球Bに光を照射して発光装飾させることができる。   The bulging portion upper decoration portion 121 decorates the upper side of the upper peripheral wall 134 of the upper plate 130 and raises the front wall (front peripheral wall 134) of the upper plate 130. The bulging portion upper decoration portion 121 is configured such that a part of the light from the LED 121 a is irradiated into the upper plate 130 (in the storage region 131), and a game stored in the storage region 131. The sphere B can be illuminated and decorated.

膨出部下装飾部122は、膨出部120の前面における下端縁に沿うように延びている。膨出部下装飾部122は、内部に複数のLED122aを有している(図16を参照)。複数のLED122aは、膨出部下装飾部122の延びている方向へ一列に並べられている。これら複数のLED122aは、フルカラーLEDである。   The bulging portion lower decoration portion 122 extends along the lower edge of the front surface of the bulging portion 120. The bulging part lower decoration part 122 has a plurality of LEDs 122a therein (see FIG. 16). The plurality of LEDs 122 a are arranged in a line in the extending direction of the bulging portion lower decoration portion 122. The plurality of LEDs 122a are full-color LEDs.

装置配置部123は、平面視の形状が、左右に長い長方形と、その長方形の前辺を底辺とした等脚台形とを組み合わせたような形状に形成されている。装置配置部123は、後端側の左右方向の幅が、扉枠3の全幅の約1/2の長さである。装置配置部123は、膨出部120の上面において上方が開放されており、上方から膨出部120の内部へ延びた容器状に形成されている。   The device arrangement part 123 is formed in a shape in which the shape in plan view is a combination of a rectangle that is long on the left and right and an isosceles trapezoid with the front side of the rectangle as the base. In the device arrangement portion 123, the width in the left-right direction on the rear end side is about ½ of the total width of the door frame 3. The device disposition portion 123 is open on the upper surface of the bulging portion 120, and is formed in a container shape extending from above to the inside of the bulging portion 120.

上皿球抜ボタン124は、上皿130よりも右側で膨出部120の上面の右隅に設けられている。上皿球抜ボタン124は、下方へ押圧することにより、上皿130に貯留されている遊技球Bを、送出口136から下皿140へ放出することができる。この上皿球抜ボタン124は、押圧している間だけ、上皿130内の遊技球Bを下皿140へ放出させ、押圧を解除すると、上方へ移動して元の状態に復帰すると共に、下皿140への放出を停止する。   The upper dish ball removal button 124 is provided on the right corner of the upper surface of the bulging portion 120 on the right side of the upper dish 130. When the upper dish ball removal button 124 is pressed downward, the game ball B stored in the upper dish 130 can be discharged from the outlet 136 to the lower dish 140. While the upper plate ball removal button 124 is pressed, the game ball B in the upper plate 130 is released to the lower plate 140, and when the pressure is released, it moves upward and returns to the original state. Release to the lower pan 140 is stopped.

上皿球抜ボタン124は、外形が正方形に形成されている。上皿球抜ボタン124は、下方に配置されたLEDにより発光する発光装飾部124aを有している。発光装飾部124aは、上皿球抜ボタン124の外周を囲むように配置されている。発光装飾部124aを発光させることで、上皿球抜ボタン124を発光装飾させることができる。   The top ball removal button 124 has a square outer shape. The upper tray ball removal button 124 has a light emitting decoration portion 124a that emits light by an LED disposed below. The light emitting decoration portion 124 a is arranged so as to surround the outer periphery of the upper dish ball removal button 124. By causing the light emitting decoration portion 124a to emit light, it is possible to lightly decorate the upper dish ball removal button 124.

球貸ボタン125は、膨出部120の上面における上皿球抜ボタン124の後方に配置されている。球貸ボタン125は、外形が円形に形成されている。返却ボタン126は、膨出部120の上面における球貸ボタン125の右方に配置されている。返却ボタン126は、外形が正三角形に形成されている。   The ball lending button 125 is disposed behind the upper dish ball removal button 124 on the upper surface of the bulging portion 120. The ball lending button 125 has a circular outer shape. The return button 126 is arranged on the right side of the ball lending button 125 on the upper surface of the bulging portion 120. The return button 126 has an outer shape of a regular triangle.

球貸ボタン125は、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(図示は省略)に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、押すことにより、所定数の遊技球Bを、上皿130内へ供給して、遊技球Bを遊技者に貸出すものである。返却ボタン126は、押すことにより、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却するものである。なお、球貸機に投入された現金やプリペイドカードの残量は、扉枠サブ表示部185に表示される。   The ball lending button 125 is used to push a predetermined number of game balls B up by inserting cash or a prepaid card into a ball lending machine (not shown) provided adjacent to the pachinko machine 1 and pressing it. It is supplied into the tray 130 and the game ball B is lent out to the player. When the return button 126 is pressed, the cash or the prepaid card that has been rented out is deducted and returned to the ball lending machine. Note that the remaining amount of cash or prepaid card inserted into the ball lending machine is displayed on the door frame sub-display unit 185.

[3−1c.上皿]
扉枠3の上皿130は、膨出部120の上面において下方へ窪んでおり、遊技球Bが貯留される貯留領域131を有している。貯留領域131は、装置配置部123の前方側のフロント領域131a(図15において一点鎖線で囲まれている部位)と、フロント領域131aにより互いに繋がれ装置配置部123の左右両外側のサイド領域131b(図15において二点鎖線で囲まれている部位)と、から構成されている。
[3-1c. Top plate]
The upper frame 130 of the door frame 3 is recessed downward on the upper surface of the bulging portion 120 and has a storage area 131 in which the game ball B is stored. The storage area 131 is connected to the front area 131a on the front side of the device arrangement portion 123 (a part surrounded by a one-dot chain line in FIG. 15) and the side areas 131b on both the left and right sides of the apparatus arrangement portion 123. (Part surrounded by a two-dot chain line in FIG. 15).

フロント領域131aは、前後方向の幅が略一定で、左右方向へ延びている。左側のサイド領域131bは、後端側から前方のフロント領域131a側へ向かうに従って左右方向の幅が狭くなるように前後方向へ延びている。右側のサイド領域131bは、前端側のフロント領域131a側から途中まで後方へ向かうに従って左右方向の幅が広くなるように延びた後に、後端側へ向かって幅が狭くなるように、前後方向へ延びている。上皿130(貯留領域131)は、装置配置部123の前方側と左右両外側とを囲むように形成されている。   The front region 131a has a substantially constant width in the front-rear direction and extends in the left-right direction. The left side region 131b extends in the front-rear direction so that the width in the left-right direction becomes narrower from the rear end side toward the front front region 131a side. The right side region 131b extends in the front-rear direction so that the width in the left-right direction becomes wider toward the middle from the front region 131a side on the front end side, and then the width becomes narrower toward the rear end side. It extends. The upper plate 130 (storage region 131) is formed so as to surround the front side and the left and right outer sides of the device placement unit 123.

上皿130は、底面を形成している底壁132と、底壁132の後端から上方へ立上っている後周壁133と、底壁132の前端から上方へ立上っている前周壁134と、左側のサイド領域131bの後端において前方へ向かって開口している供給口135と、右側のサイド領域131bの後端において前方へ向かって開口している送出口136と、送出口136の近傍に設けられており送出口136へ向かって遊技球Bを整列させる整列部137と、を備えている。   The upper plate 130 includes a bottom wall 132 that forms a bottom surface, a rear peripheral wall 133 that rises upward from the rear end of the bottom wall 132, and a front peripheral wall that rises upward from the front end of the bottom wall 132. 134, a supply port 135 opening forward at the rear end of the left side region 131b, a delivery port 136 opening forward at the rear end of the right side region 131b, and a delivery port 136 , And an alignment portion 137 that aligns the game balls B toward the delivery port 136.

上皿130の底壁132は、供給口135側から送出口136へ向かって低くなるように傾斜している。前周壁134及び後周壁133は、略垂直に立上っている。底壁132、後周壁133、及び前周壁134の表面は、鏡面状に形成されている。上皿130は、底壁132、後周壁133、及び前周壁134によって貯留領域131を形成している。上皿130の深さ(底壁132から後周壁133及び前周壁134の上端までの高さ)は、最も浅い部位(供給口135付近)でも、遊技球Bの直径より深く形成されている。   The bottom wall 132 of the upper plate 130 is inclined so as to become lower from the supply port 135 side toward the delivery port 136. The front peripheral wall 134 and the rear peripheral wall 133 rise substantially vertically. The surfaces of the bottom wall 132, the rear peripheral wall 133, and the front peripheral wall 134 are formed in a mirror shape. In the upper plate 130, a storage region 131 is formed by the bottom wall 132, the rear peripheral wall 133, and the front peripheral wall 134. The depth of the upper plate 130 (height from the bottom wall 132 to the upper ends of the rear peripheral wall 133 and the front peripheral wall 134) is formed deeper than the diameter of the game ball B even at the shallowest part (near the supply port 135).

供給口135は、本体枠4の払出装置350から払出された遊技球Bを、貯留領域131内へ供給するためのものである。送出口136は、貯留領域131内に貯留された遊技球Bを貯留領域131から球発射装置330や下皿140へ送出するためのものである。整列部137は、平面視において長方形と等脚台形とを組み合わせた装置配置部123における長方形と等脚台形との境界付近で、底壁132が送出口136へ向かって低くなるように下方へ折れ曲がっている。   The supply port 135 is for supplying the game ball B paid out from the payout device 350 of the main body frame 4 into the storage area 131. The delivery port 136 is for sending the game ball B stored in the storage area 131 from the storage area 131 to the ball launcher 330 or the lower plate 140. The alignment portion 137 is bent downward so that the bottom wall 132 is lowered toward the delivery port 136 in the vicinity of the boundary between the rectangle and the isosceles trapezoid in the device arrangement portion 123 that combines the rectangle and the isosceles trapezoid in plan view. ing.

また、上皿130は、貯留領域131内へ向かって光を照射可能な複数のLED138aを有した貯留発光装飾部138を、備えている。貯留発光装飾部138の複数のLED138aは、後周壁133に設けられており、底壁132から遊技球Bの外径の半分よりも上方で、後周壁133の上端と略平行となる高さに設けられている。これらLED138aは、フルカラーLEDである。貯留発光装飾部138のLED138aを発光させることで、貯留領域131内や、貯留領域131内に貯留されている遊技球Bを発光装飾させることができる。   Moreover, the upper plate 130 includes a stored light emitting decoration portion 138 having a plurality of LEDs 138 a that can irradiate light into the storage region 131. The plurality of LEDs 138 a of the stored light emitting decoration portion 138 are provided on the rear peripheral wall 133 and have a height that is substantially parallel to the upper end of the rear peripheral wall 133 above the half of the outer diameter of the game ball B from the bottom wall 132. Is provided. These LEDs 138a are full color LEDs. By causing the LED 138a of the stored light emitting decoration unit 138 to emit light, the game ball B stored in the storage area 131 or the storage area 131 can be decorated with light emission.

上皿130は、前周壁134の上端に膨出部120の膨出部上装飾部121が設けられており、膨出部上装飾部121により貯留領域131の前端側が嵩上げされて、より多くの遊技球Bを貯留させることができる。また、上皿130は、膨出部上装飾部121のLED121aからの光の一部が、貯留領域131内へ照射されるようになっており、膨出部上装飾部121からの光によっても貯留領域131内の遊技球Bが発光装飾される。   The upper plate 130 is provided with a bulging portion upper decoration portion 121 of the bulging portion 120 at the upper end of the front peripheral wall 134, and the bulging portion upper decoration portion 121 raises the front end side of the storage region 131, so that more The game ball B can be stored. Further, the upper plate 130 is configured such that a part of the light from the LED 121 a of the bulging portion upper decoration portion 121 is irradiated into the storage region 131, and the light from the bulging portion upper decoration portion 121 is also emitted. The game ball B in the storage area 131 is illuminated and decorated.

上皿130は、扉枠演出装置150が配置される装置配置部123の前方側のフロント領域131aと、左右両外側のサイド領域131bとを有しており、フロント領域131aにより扉枠演出装置150よりも前方側に遊技球Bを貯留させることができるため、上皿130内に貯留されている遊技球Bを遊技者から見え易くすることができる。また、上皿130において、フロント領域131aにより繋がれる二つのサイド領域131bは、前後に延びたような領域となるため、フロント領域131aに加えて、サイド領域131bに貯留されている遊技球Bも、遊技者側から視認し易くすることができる。   The upper plate 130 has a front area 131a on the front side of the device arrangement portion 123 where the door frame effect device 150 is arranged, and side areas 131b on the left and right outer sides, and the door frame effect device 150 is provided by the front area 131a. Since the game ball B can be stored further forward than the game ball B, the game ball B stored in the upper plate 130 can be easily seen by the player. In the upper plate 130, the two side regions 131b connected by the front region 131a are regions that extend in the front-rear direction, so that the game balls B stored in the side region 131b are also added to the front region 131a. It can be easily seen from the player side.

従って、上皿130内の遊技球Bが見え易くなることで、遊技者に対して遊技球Bの貯留量に対する意識を喚起させることができることから、遊技の進行により上皿130内の遊技球Bを消費して貯留量が少なくなっても、遊技者に対して貯留量の低下を認識させ易くして、上皿130内へ遊技球Bを補充させることができるため、遊技者が気付かないうちに遊技球Bが上皿130から無くなることを回避させて、突然の遊技の中断を阻止することができ、遊技の中断による遊技者の落胆を防止して、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Therefore, it becomes easy to see the game ball B in the upper plate 130, so that the player can be conscious of the storage amount of the game ball B. Therefore, the game ball B in the upper plate 130 is advanced by the progress of the game. Even if the amount of storage decreases due to consumption of the player, it is easy for the player to recognize the decrease in the storage amount and the game ball B can be replenished into the upper plate 130. The game ball B can be prevented from disappearing from the upper plate 130, the interruption of the game can be prevented suddenly, the disappointment of the player due to the interruption of the game can be prevented, and the interest of the player in the game can be reduced. Can be suppressed.

また、上皿130では、フロント領域131a内や二つのサイド領域131b内の遊技球Bを遊技者側から見え易くすることができるため、遊技者が視線を、遊技領域5aから下方の扉枠演出装置150へ落とすだけで、フロント領域131a内に遊技球Bが有るか無いかを即座に認識させることができ、上皿130内における遊技球Bの有無を、遊技者が注意深く確認する必要はなく、遊技者を遊技に専念させ易くすることが可能となり、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, in the upper plate 130, the game balls B in the front area 131a and the two side areas 131b can be easily seen from the player side, so that the player can see the line of sight from the game area 5a. By simply dropping it onto the device 150, it is possible to immediately recognize whether or not there is a game ball B in the front area 131a, and it is not necessary for the player to carefully check the presence or absence of the game ball B in the upper plate 130. It becomes possible to make it easy for the player to concentrate on the game, and to make the game enjoyable and to suppress the decrease in interest.

更に、上皿130では、供給口135から貯留領域131内へ供給された遊技球Bが、フロント領域131aを通って送出口136から貯留領域131外へ送出されるため、遊技を行うことで上皿130内の遊技球Bを消費すると、遊技球Bが目の前(フロント領域131a)を流れることとなり、遊技者に対して遊技球Bの消費速度や消費量等を認識させ易くすることができ、上述した作用効果を奏し易いものとすることができる。   Furthermore, in the upper plate 130, the game ball B supplied from the supply port 135 into the storage area 131 is sent out of the storage area 131 from the outlet 136 through the front area 131a. When the game ball B in the dish 130 is consumed, the game ball B flows in front of the eyes (front area 131a), and it is easy for the player to recognize the consumption speed, consumption amount, and the like of the game ball B. And the above-described effects can be easily achieved.

また、上皿130では、貯留領域131内へ光を照射する貯留発光装飾部138を設けており、貯留発光装飾部138(LED138a)からの光が遊技球Bにより上方へ反射されるため、貯留発光装飾部138からの光により上皿130に貯留されている遊技球Bをキラキラと輝かせて発光装飾させることができ、遊技者に対して遊技球Bの発光装飾を楽しませることができると共に、遊技者の関心を上皿130に貯留されている遊技球Bに強く引付けさせることができ、上皿130における遊技球Bの貯留量を確認させて上記と同様の作用効果を奏することができる。   In addition, the upper plate 130 is provided with a stored light emitting decoration portion 138 that irradiates light into the storage area 131, and light from the stored light emitting decoration portion 138 (LED 138 a) is reflected upward by the game ball B. The game ball B stored in the upper plate 130 can be shining and decorated with light from the light emitting decoration part 138, and the player can enjoy the light decoration of the game ball B. The player's interest can be strongly attracted to the game ball B stored in the upper plate 130, and the amount of the game ball B stored in the upper plate 130 can be confirmed to achieve the same effect as described above. it can.

また、上皿130では、底壁132、後周壁133、及び前周壁134等の内面を、鏡面状に形成していることから、上皿130内に貯留されている遊技球Bが、上皿130の周壁にうつるため、遊技者に対して周壁の向こうにも遊技球Bが貯留されているように錯覚させることができ、上皿130に多くの遊技球Bが貯留されているように見せることができる。   Further, in the upper plate 130, the inner surfaces of the bottom wall 132, the rear peripheral wall 133, the front peripheral wall 134 and the like are formed in a mirror shape, so that the game balls B stored in the upper plate 130 are Since it passes on the peripheral wall of 130, the player can be given an illusion that the game ball B is also stored beyond the peripheral wall, and it appears that many game balls B are stored in the upper plate 130. be able to.

更に、上皿130では、送出口136の近傍に整列部137を設けて遊技球Bを整列させるようにしているため、送出口136の近傍において遊技球Bの詰りを防止することができ、上皿130に貯留されている遊技球Bを、送出口136からスムーズに球発射装置330や下皿140へ送出させることができる。従って、遊技球Bが詰まることによる遊技の中断を回避させることができ、遊技者に遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, in the upper plate 130, the alignment portion 137 is provided in the vicinity of the delivery port 136 so that the game balls B are aligned, so that the game ball B can be prevented from being clogged in the vicinity of the delivery port 136. The game balls B stored in the tray 130 can be smoothly sent from the outlet 136 to the ball launcher 330 and the lower tray 140. Therefore, it is possible to avoid interruption of the game due to the game ball B being clogged, and it is possible to make the player enjoy the game and to suppress a decrease in interest.

また、上皿130では、右側のサイド領域131bに配置されている送出口136を、前方から視認可能としているため、これまでのパチンコ機では見ることができなかった送出口136から遊技球Bが送出される様子を見ることができ、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。   In addition, in the upper plate 130, the delivery port 136 disposed in the right side region 131b is visible from the front, so that the game ball B can be seen from the delivery port 136 that could not be seen with a conventional pachinko machine. The state of being sent out can be seen, the player can be surprised, the player's interest can be strongly attracted, and the same effects as described above can be achieved.

[3−1d.下皿]
下皿140は、上皿130の下方で、膨出部120における前方へ膨出している中央部分よりも左側に設けられており、上方へ開放された浅い皿状に形成されている。下皿140と上皿130(膨出部120における左側の部位の下面)との間には、遊技者の手を挿入できる間隔があけられている。下皿140は、前面が、平面視において膨出部120の前面と略同じ形状に形成されている。
[3-1d. Lower plate]
The lower plate 140 is provided below the upper plate 130 and on the left side of the center portion bulging forward in the bulging portion 120, and is formed in a shallow dish shape opened upward. A space is provided between the lower plate 140 and the upper plate 130 (the lower surface of the left portion of the bulging portion 120) so that the player's hand can be inserted. The lower plate 140 has a front surface formed in substantially the same shape as the front surface of the bulging portion 120 in plan view.

下皿140は、底壁の最も低くなっている部位に形成されており、開閉可能な下皿球抜孔141(図9を参照)と、下皿球抜孔141を開閉させて下皿140内の遊技球Bを下方へ排出するための下皿球抜ボタン142と、下皿140が遊技球Bで一杯になっていることを検知する満タン検知センサ143(図18を参照)と、を有している。   The lower dish 140 is formed at the lowest part of the bottom wall. The lower dish ball hole 141 (see FIG. 9) that can be opened and closed and the lower dish ball hole 141 are opened and closed to open the lower dish 140 inside the lower dish 140. A lower tray ball removal button 142 for discharging the game ball B downward, and a full tank detection sensor 143 (see FIG. 18) for detecting that the lower plate 140 is filled with the game ball B. doing.

下皿140は、上皿球抜ボタン124の操作により上皿130内の遊技球Bが供給される。また、下皿140は、上皿130内において遊技球Bが一杯になった状態で、払出装置350から払出された遊技球Bが供給される。なお、下皿140内が遊技球Bで一杯になると、下皿140の満タンを満タン検知センサ143が検知し、下皿140の満タンが検知されると、払出装置350による遊技球Bの払出しが一時的に停止される。その後、下皿140内の満タンが解消される(満タン検知センサ143が非検知となる)と、払出しの一時停止が解除される。   The lower ball 140 is supplied with the game ball B in the upper plate 130 by operating the upper plate ball removal button 124. The lower ball 140 is supplied with the game ball B paid out from the payout device 350 in a state where the game ball B is full in the upper plate 130. When the inside of the lower plate 140 is filled with the game balls B, the full tank detection sensor 143 detects that the lower plate 140 is full. When the full plate of the lower plate 140 is detected, the game ball B by the payout device 350 is detected. Is temporarily suspended. Thereafter, when the full tank in the lower plate 140 is eliminated (the full tank detection sensor 143 is not detected), the temporary stop of the dispensing is canceled.

下皿球抜ボタン142は、下皿140の前面に設けられており、外形が四角形に形成されている。下皿球抜ボタン142を、後方へ押圧すると、下皿球抜孔141が開くと共に、下皿球抜ボタン142が押圧されたままの状態で保持される。この状態で下皿球抜ボタン142を更に後方へ押圧すると、下皿球抜孔141が閉じると共に、下皿球抜ボタン142が前方へ移動して元の状態に復帰する。   The lower dish ball removal button 142 is provided on the front surface of the lower dish 140 and has an outer shape of a square. When the lower dish ball removal button 142 is pressed backward, the lower dish ball removal hole 141 is opened and the lower dish ball removal button 142 is held in a pressed state. When the lower dish ball removal button 142 is further pushed backward in this state, the lower dish ball removal hole 141 is closed and the lower dish ball removal button 142 moves forward to return to the original state.

下皿球抜ボタン142は、図示しないLEDにより発光する発光装飾部142aを有している。発光装飾部142aは、下皿球抜ボタン142の左右両側及び上側を囲むように配置されている。発光装飾部142aを発光させることで、下皿球抜ボタン142を発光装飾させることができる。例えば、多くの遊技球Bが払出される「大当り」遊技の時に、発光装飾部142aにより下皿球抜ボタン142を発光装飾させることで、遊技者の関心を下皿140に向けさせることができ、下皿球抜ボタン142を操作させて下皿140内の遊技球Bを下方のドル箱等に排出させることができ、下皿140が満タンとなって遊技球Bの払出しが一時停止されることを回避させることができる。   The lower dish ball removal button 142 has a light emitting decorative portion 142a that emits light by an LED (not shown). The light emission decoration part 142a is arrange | positioned so that the right-and-left both sides and upper side of the lower dish ball extraction button 142 may be enclosed. By causing the light emitting decoration part 142a to emit light, the lower dish ball removal button 142 can be decorated with light emission. For example, in a “big hit” game in which a large number of game balls B are paid out, the player can be directed to the lower plate 140 by decorating the lower plate ball removal button 142 with the light emitting decoration unit 142a. Then, by operating the lower tray ball removal button 142, the game ball B in the lower tray 140 can be discharged to a lower dollar box or the like, and the lower tray 140 becomes full and the payout of the game ball B is temporarily stopped. Can be avoided.

[3−1e.扉枠演出装置の全体構成]
扉枠演出装置150は、膨出部120の上面に設けられている装置配置部123に配置されている。扉枠演出装置150は、上方へ開放されている装置配置部123を閉鎖している透明な装置カバー151と、装置カバー151を通して前方から視認可能に設けられている扉枠演出表示装置152と、扉枠演出表示装置152の前方に設けられている下部スピーカユニット153と、下部スピーカユニット153の前方で上面が装置カバー151よりも上方へ昇降可能に設けられている第一可動部155と、第一可動部155に昇降可能に設けられており遊技者が押圧操作可能な演出操作部160と、第一可動部155を昇降させる第一昇降機構170と、演出操作部160を昇降させる第二昇降機構180と、を備えている。
[3-1e. Overall configuration of door frame directing device]
The door frame effect device 150 is arranged in the device arrangement unit 123 provided on the upper surface of the bulging portion 120. The door frame effect device 150 includes a transparent device cover 151 that closes the device arrangement portion 123 that is open upward, a door frame effect display device 152 that is provided so as to be visible from the front through the device cover 151, A lower speaker unit 153 provided in front of the door frame effect display device 152; a first movable portion 155 provided with an upper surface in front of the lower speaker unit 153 so that it can be raised and lowered above the device cover 151; An effect operating unit 160 that can be moved up and down on one movable unit 155, a first elevating mechanism 170 that elevates and lowers the first movable unit 155, and a second elevating mechanism that elevates and lowers the effect operating unit 160. And a mechanism 180.

[3−1e−1.装置カバー]
装置カバー151は、平面視の形状が、装置配置部123と同じ、左右に長い四角形と、その四角形の前辺を底辺とした等脚台形と、を組み合わせた形状に形成されている。装置カバー151は、等脚台形の部位において等脚台形状に大きく開口した開口部151aと、四角形の部位において前後方向の中央付近で後端側が上方となるように屈曲して傾斜している傾斜面部151bと、四角形の部位の前端付近において六角形状に貫通している複数のグリル孔151cと、を有している。装置カバー151は、前端側が低くなるように全体が傾斜している。装置カバー151の開口部151aには、第一可動部155が挿通される。
[3-1e-1. Device cover]
The device cover 151 is formed in a shape in which the shape in plan view is the same as that of the device placement unit 123, and is a combination of a rectangular shape that is long to the left and right, and an isosceles trapezoid with the front side of the rectangle as the base. The device cover 151 has an opening 151a that is largely open in an isosceles trapezoidal shape in an isosceles trapezoidal part, and an inclination that is bent and inclined so that the rear end side is near the center in the front-rear direction in a quadrilateral part. The surface portion 151b and a plurality of grill holes 151c penetrating in a hexagonal shape in the vicinity of the front end of the quadrangular portion are provided. The entire device cover 151 is inclined so that the front end side is lowered. The first movable portion 155 is inserted through the opening 151 a of the device cover 151.

装置カバー151は、傾斜面部151bの上端が、扉枠上部ユニット200の扉枠上部カバー232の下端と一致している。また、装置カバー151は、傾斜面部151bよりも前側が、前方へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、装置カバー151の上面に遊技球Bが載っても、前方へ転動して上皿130内へ放出させることができる。   In the device cover 151, the upper end of the inclined surface portion 151 b coincides with the lower end of the door frame upper cover 232 of the door frame upper unit 200. Further, the device cover 151 is inclined such that the front side of the inclined surface portion 151b is lowered toward the front. Thereby, even if the game ball B is placed on the upper surface of the device cover 151, it can roll forward and be released into the upper plate 130.

[3−1e−2.扉枠演出表示装置]
扉枠演出表示装置152は、演出画像を表示する表示画面が、左右に長い四角形に形成されており、左右方向の長さが、扉枠3の全幅の1/2よりも若干短い。扉枠演出表示装置152は、上辺に対して下辺が前方に位置するように、傾斜させた状態で設けられている。つまり、扉枠演出表示装置152は、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭部付近に向けられている。扉枠演出表示装置152は、上辺が扉枠下部ユニット100の上端付近の高さに位置しており、下辺が上皿130におけるフロント領域131aの底面よりも下方の高さに位置している。また、扉枠演出表示装置152は、上辺が扉枠下部ユニット100(装置カバー151)の後端付近に位置しており、下辺が装置カバー151における傾斜面部151bの前端付近に位置している。扉枠演出表示装置152は、画面比率が16:9の液晶表示装置である。
[3-1e-2. Door frame effect display device]
In the door frame effect display device 152, the display screen for displaying the effect image is formed in a rectangular shape that is long to the left and right, and the length in the left-right direction is slightly shorter than ½ of the full width of the door frame 3. The door frame effect display device 152 is provided in an inclined state so that the lower side is positioned forward with respect to the upper side. That is, the door frame effect display device 152 is directed near the head of the player seated in front of the pachinko machine 1. The door frame effect display device 152 has an upper side located at a height near the upper end of the door frame lower unit 100, and a lower side located at a lower level than the bottom surface of the front region 131 a in the upper plate 130. The door frame effect display device 152 has an upper side located near the rear end of the door frame lower unit 100 (device cover 151), and a lower side located near the front end of the inclined surface portion 151b of the device cover 151. The door frame effect display device 152 is a liquid crystal display device with a screen ratio of 16: 9.

[3−1e−3.下部スピーカユニット]
下部スピーカユニット153は、左右に離隔して配置されている一対の下部スピーカ153aと、一対の下部スピーカ153aを取付けている下部スピーカベース153bと、下部スピーカベース153bに取付けられており下部スピーカ153aの外周や下部スピーカ153a同士の間を装飾する下部スピーカ装飾部153cと、を有している。一対の下部スピーカ153aは、高音域のサウンドを出力するツイータである。
[3-1e-3. Lower speaker unit]
The lower speaker unit 153 includes a pair of lower speakers 153a that are spaced apart from each other left and right, a lower speaker base 153b to which the pair of lower speakers 153a are attached, and a lower speaker base 153b that is attached to the lower speaker 153a. A lower speaker decoration portion 153c for decorating the outer periphery and the space between the lower speakers 153a. The pair of lower speakers 153a are tweeters that output a high-frequency sound.

下部スピーカベース153bは、前辺に対して後辺が上方に位置するように傾斜している前面と、前面の後辺から前面に対して垂直に下方へ延びている後面とを有し、下方へ開放された左右に長い容器状に形成されている。また、下部スピーカベース153bは、前面に円形の取付孔が左右に離隔して形成されている。下部スピーカベース153bの前面は、水平からの傾斜角度が、扉枠演出表示装置152の水平からの傾斜角度よりも小さい角度で傾斜している(図11等を参照)。   The lower speaker base 153b has a front surface that is inclined so that the rear side is located above the front side, and a rear surface that extends downward from the rear side of the front surface perpendicularly to the front side. It is formed in a container shape that is open to the left and right. In addition, the lower speaker base 153b has a circular attachment hole formed in the front face so as to be separated from the left and right. The front surface of the lower speaker base 153b is inclined at an angle smaller than the horizontal angle of the door frame effect display device 152 (see FIG. 11 and the like).

下部スピーカ装飾部153cは、下部スピーカベース153bの前面に取付けられており、下部スピーカ153aの外周に配置されている円環状の部位と、一対の下部スピーカ153a同士の間に配置されている複数の円弧状の部位と、で構成されている。下部スピーカ装飾部153cは、透光性を有しており、図示しない、下部スピーカ装飾基板に実装されているLEDを発光させることで、発光装飾することができる。   The lower speaker decoration portion 153c is attached to the front surface of the lower speaker base 153b, and a plurality of annular portions disposed on the outer periphery of the lower speaker 153a and a plurality of lower speakers 153a disposed between the pair of lower speakers 153a. And an arcuate portion. The lower speaker decoration portion 153c has translucency, and can be decorated with light emission by causing an LED (not shown) mounted on the lower speaker decoration board to emit light.

下部スピーカユニット153は、一対の下部スピーカ153aが、下部スピーカベース153bの取付孔から前方へ臨むように、下部スピーカベース153bの内部に取付けられている。これにより、一対の下部スピーカ153aが、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭部付近に向けられている。下部スピーカユニット153は、上端が扉枠演出表示装置152の上下方向中央よりも若干低い高さに位置しており、下端が扉枠演出表示装置152の下端よりも若干低い高さに位置している。   The lower speaker unit 153 is attached to the inside of the lower speaker base 153b so that the pair of lower speakers 153a faces forward from the attachment holes of the lower speaker base 153b. As a result, the pair of lower speakers 153 a are directed near the head of the player seated in front of the pachinko machine 1. The lower speaker unit 153 has an upper end located at a height slightly lower than the center in the vertical direction of the door frame effect display device 152 and a lower end located at a height slightly lower than the lower end of the door frame effect display device 152. Yes.

また、下部スピーカユニット153は、前端が装置カバー151の開口部151aの後端から前方寄り(演出操作部160から若干後方)に位置しており、後端が装置カバー151の傾斜面部151bの前端付近に位置している。下部スピーカユニット153は、透明な装置カバー151を通して視認することができる。また、一対の下部スピーカ153aから出力されたサウンドは、装置カバー151のグリル孔151c及び第一可動部本体156のグリル孔156bを通して、外部(パチンコ機1外)へ良好に放射させることができる。   The lower speaker unit 153 has a front end positioned forward from the rear end of the opening 151a of the device cover 151 (slightly rearward from the effect operation unit 160), and a rear end of the lower speaker unit 153 is a front end of the inclined surface portion 151b of the device cover 151. Located in the vicinity. The lower speaker unit 153 can be viewed through the transparent device cover 151. Further, the sound output from the pair of lower speakers 153a can be radiated well to the outside (outside the pachinko machine 1) through the grill hole 151c of the device cover 151 and the grill hole 156b of the first movable part main body 156.

また、下部スピーカユニット153は、図示しない、下部スピーカ装飾基板のLEDにより下部スピーカ装飾部153cを発光装飾させることで、下部スピーカ153aと下部スピーカ153aのスピーカグリル(装置カバー151及び第一可動部本体156の上壁)との間を発光装飾させることができ、これまでのパチンコ機では見られなかったスピーカ内部の発光装飾を遊技者に見せることができる。   In addition, the lower speaker unit 153 decorates the lower speaker decoration portion 153c with a light emitting decoration of the lower speaker decoration board 153c by using an LED of a lower speaker decoration board (not shown), so that the speaker grilles of the lower speaker 153a and the lower speaker 153a (device cover 151 and first movable body main body) 156 and the player can show the player the luminous decoration inside the speaker, which has not been seen with conventional pachinko machines.

[3−1e−4.第一可動部]
第一可動部155は、後方及び下方が開放された容器状で透明な第一可動部本体156と、第一可動部本体156の下側に取付けられている第一可動部ベース157と、第一可動部本体156の上面に取付けられている第一可動部カバー158と、第一可動部本体156の側面内側に取付けられている第一可動部装飾基板159と、を備えている(図11及び図12を参照)。第一可動部155は、装置カバー151の開口部151aに配置されている。第一可動部155は、第一昇降機構170により昇降可能に支持されていると共に、第一昇降機構170によって昇降させられる。
[3-1e-4. First moving part]
The first movable portion 155 includes a container-shaped transparent first movable portion main body 156 that is open at the rear and lower sides, a first movable portion base 157 that is attached to the lower side of the first movable portion main body 156, A first movable portion cover 158 attached to the upper surface of one movable portion main body 156 and a first movable portion decorative board 159 attached to the inner side surface of the first movable portion main body 156 are provided (FIG. 11). And FIG. 12). The first movable portion 155 is disposed in the opening 151 a of the device cover 151. The first movable portion 155 is supported by the first lifting mechanism 170 so as to be lifted and lowered by the first lifting mechanism 170.

第一可動部本体156は、平面視の形状が、装置カバー151の開口部151aの形状と相似し、左右に長い四角形と、四角形の前辺を底辺とした等脚台形とを組み合わせたように形状に形成されている。第一可動部本体156は、四角形と等脚台形とを組み合わせたような形状の上壁と、上壁における後辺を除いた側辺から下方へ延びている側壁と、で後方及び下方が開放された容器状に形成されている。第一可動部本体156の上壁(上面)は、前側が低くなるように傾斜していると共に、左右方向中央が高くなるように湾曲している。   The first movable portion main body 156 has a shape in plan view similar to the shape of the opening 151a of the device cover 151, and a combination of a square that is long on the left and right and an isosceles trapezoid with the front side of the rectangle as the base. It is formed into a shape. The first movable portion main body 156 is open at the rear and lower sides with an upper wall shaped like a combination of a quadrangle and an isosceles trapezoid and a side wall extending downward from the side of the upper wall excluding the rear side. It is formed in a container shape. The upper wall (upper surface) of the first movable portion main body 156 is inclined so that the front side is lowered, and is curved so that the center in the left-right direction is raised.

第一可動部本体156は、上壁における前端付近で左右に長い四角形状に貫通している開口部156aと、上壁の開口部156aを除いた部位において六角形状で貫通している複数のグリル孔156bと、側壁において周方向へ列設されており四角形状で貫通している複数の貫通孔156cと、を有している。開口部156aは、第一可動部カバー158の開口枠部158aの下端が挿入される。貫通孔156cは、第一可動部装飾基板159に実装されているLED159aが外側へ臨む大きさに形成されている。   The first movable portion main body 156 includes an opening 156a that penetrates in a rectangular shape that is long to the left and right in the vicinity of the front end of the upper wall, and a plurality of grilles that penetrate in a hexagonal shape in a portion excluding the opening 156a on the upper wall It has a hole 156b and a plurality of through holes 156c arranged in a circumferential direction on the side wall and penetrating in a square shape. The lower end of the opening frame portion 158a of the first movable portion cover 158 is inserted into the opening portion 156a. The through hole 156c is formed to have a size such that the LED 159a mounted on the first movable portion decorative board 159 faces outward.

第一可動部ベース157は、左右に長い平板状に形成されている。第一可動部ベース157は、前後方向の幅が、第一可動部本体156の開口部156aにおける前後方向の幅よりも短く形成されている。第一可動部ベース157は、前端が第一可動部本体156の開口部156aの前端と前後方向が略同じ位置となるように、第一可動部本体156に取付けられている。第一可動部ベース157は、水平な状態で第一可動部本体156に取付けられている。この第一可動部ベース157は、下面に、第一昇降機構170の一対の昇降スライダ172が取付けられと共に、上面に、第二昇降機構180の第二昇降ベース181が取付けられる。   The first movable part base 157 is formed in a flat plate shape that is long on the left and right. The first movable part base 157 is formed so that the width in the front-rear direction is shorter than the width in the front-rear direction at the opening 156 a of the first movable part main body 156. The first movable portion base 157 is attached to the first movable portion main body 156 so that the front end is substantially in the same position as the front end of the opening 156a of the first movable portion main body 156. The first movable part base 157 is attached to the first movable part main body 156 in a horizontal state. The first movable portion base 157 has a pair of lifting sliders 172 of the first lifting mechanism 170 attached to the lower surface, and a second lifting base 181 of the second lifting mechanism 180 attached to the upper surface.

第一可動部カバー158は、外形が、第一可動部本体156の上壁と同じ形状で、同じ大きさに形成されている。第一可動部カバー158は、第一可動部本体156の開口部156aと対応している横長四角形の開口枠部158aと、左右に延びており前後方向へ離隔している複数のルーバー部158bと、を有している。第一可動部カバー158は、表面に銀色の金属光沢を有したメッキ層が設けられている。第一可動部カバー158の開口枠部158aは、下端が、ルーバー部158bの下端よりも下方へ突出しており、第一可動部本体156の開口部156a内に挿入される。開口枠部158aの枠内には、演出操作部160が挿入される。   The first movable portion cover 158 has the same outer shape as the upper wall of the first movable portion main body 156 and has the same size. The first movable portion cover 158 includes a horizontally long rectangular opening frame portion 158a corresponding to the opening portion 156a of the first movable portion main body 156, and a plurality of louver portions 158b extending in the left-right direction and spaced apart in the front-rear direction. ,have. The first movable part cover 158 has a plating layer having a silver metallic luster on the surface. The opening frame portion 158a of the first movable portion cover 158 has a lower end protruding below the lower end of the louver portion 158b, and is inserted into the opening portion 156a of the first movable portion main body 156. An effect operation unit 160 is inserted into the frame of the opening frame 158a.

第一可動部カバー158のルーバー部158bは、左右方向の両端部を除いた部位が一定の幅で延びており、左右方向の両端部が前方へ斜めに広がるような三角形状に形成されている。複数(ここでは五つ)のルーバー部158bは、前後方向へ遊技球Bの外径よりも若干大きい間隔をあけて設けられている。これにより、ルーバー部158b同士の間に、遊技球Bを貯留させることができる。因みに、前から一つ目のルーバー部158b同士の間には遊技球Bを一つ、二つ目のルーバー部158b同士の間には遊技球Bを二つ、三つ目のルーバー部158b同士の間には遊技球Bを三つ、夫々貯留することができる(図15を参照)。   The louver portion 158b of the first movable portion cover 158 is formed in a triangular shape such that the portions excluding the left and right end portions extend with a certain width, and the left and right end portions spread obliquely forward. . The plurality (here, five) of louver portions 158b are provided in the front-rear direction with a space slightly larger than the outer diameter of the game ball B. Thereby, the game ball B can be stored between the louver parts 158b. Incidentally, there is one game ball B between the first louver parts 158b from the front, two game balls B between the second louver parts 158b, and the third louver parts 158b. Three game balls B can be stored in between (see FIG. 15).

第一可動部装飾基板159は、前面に複数のLED159aが実装されている。複数のLED159aは、第一可動部本体156の貫通孔156cと対応した位置に配置されている。第一可動部装飾基板159は、第一可動部本体156の側壁の内側に取付けられることで、実装されている複数のLED159aが、側壁の貫通孔156cから外側へ臨む。第一可動部装飾基板159のLED159aは、フルカラーLEDである。   The first movable portion decorative substrate 159 has a plurality of LEDs 159a mounted on the front surface. The plurality of LEDs 159 a are arranged at positions corresponding to the through holes 156 c of the first movable part main body 156. The first movable portion decorative substrate 159 is attached to the inside of the side wall of the first movable portion main body 156, so that the plurality of mounted LEDs 159a face outward from the through hole 156c in the side wall. The LED 159a of the first movable part decorative substrate 159 is a full color LED.

この第一可動部装飾基板159は、第一可動部155を下降させた状態(通常の状態)でLED159aを発光させると、上皿130の後周壁133と第一可動部本体156の側壁との間を通して、上皿130の後周壁133の上部を発光装飾させることができ。また、第一可動部装飾基板159は、第一可動部155を上昇させた状態でLED159aを発光させると、第一可動部本体156の側壁を発光装飾させることができると共に、貯留領域131内や前方(遊技者側)へ光を照射させることができる。   When the LED 159a emits light when the first movable portion 155 is lowered (normal state), the first movable portion decorative substrate 159 is formed between the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130 and the side wall of the first movable portion main body 156. Through the gap, the upper part of the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130 can be illuminated. Further, when the first movable portion decoration substrate 159 causes the LED 159a to emit light with the first movable portion 155 raised, the first movable portion main body 156 can be illuminated and decorated, Light can be emitted forward (player side).

[3−1e−5.演出操作部]
演出操作部160は、第一可動部155に対して昇降可能に設けられており、遊技者が押圧操作可能とされた、所謂、プッシュボタンである。演出操作部160は、第二昇降機構180により昇降可能に支持されていると共に、第二昇降機構180により昇降させられる(図11及び図12を参照)。
[3-1e-5. Production control unit]
The effect operation unit 160 is a so-called push button that is provided so as to be movable up and down with respect to the first movable unit 155 and that can be pressed by the player. The production operation unit 160 is supported by the second lifting mechanism 180 so as to be lifted and lowered by the second lifting mechanism 180 (see FIGS. 11 and 12).

演出操作部160は、上面に「PUSH」の文字が形成された透光性を有する押圧操作部161と、押圧操作部161の下方に配置されており上面に複数のLEDが実装されている操作部装飾基板162と、上面に押圧操作部161及び操作部装飾基板162が取付けられている操作部可動ベース163と、操作部可動ベース163を昇降可能に支持しており下面が第二昇降機構180(第二昇降ベース181)を介して第一可動部155に取付けられている操作部ベース164と、操作部可動ベース163を上方へ付勢している操作部バネと、操作部バネの付勢力に抗した下方へ移動した押圧操作部161を検知する押圧検知センサ165(図18を参照)と、を備えている。   The production operation unit 160 has a translucent pressing operation unit 161 having “PUSH” characters formed on the upper surface, and an operation in which a plurality of LEDs are mounted on the upper surface. An operation unit movable base 163 having a pressing operation unit 161 and an operation unit decoration substrate 162 attached to the upper surface, the operation unit movable base 163 supported to be movable up and down, and a lower surface of the second lifting mechanism 180. The operation unit base 164 attached to the first movable unit 155 via the (second lifting base 181), the operation unit spring urging the operation unit movable base 163 upward, and the biasing force of the operation unit spring And a pressing detection sensor 165 (see FIG. 18) that detects the pressing operation portion 161 that has moved downward against the above.

押圧操作部161は、左右に長い四角形で、上面に「PUSH」の文字がレリーフ状に形成されている。押圧操作部161は、外周形状が、第一可動部カバー158における開口枠部158aの枠内よりも若干小さく形成されている。   The pressing operation unit 161 is a rectangle that is long on the left and right, and the letters “PUSH” are formed in a relief shape on the top surface. The pressing operation portion 161 is formed so that the outer peripheral shape is slightly smaller than the inside of the opening frame portion 158 a in the first movable portion cover 158.

操作部装飾基板162の上面に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDである。操作部装飾基板162は、上方へ光を照射する第一LEDと、操作部装飾基板162の上面に沿った外方へ光を照射する第二LEDと、が上面に実装されている。操作部装飾基板162は、第一LEDを発光させることで、押圧操作部161(「PUSH」の文字)を発光装飾させることができる。また、第二LEDを発光させることで、操作部可動ベース163の周壁を発光装飾させることができると共に、演出操作部160が下降端の状態では、第一可動部カバー158の開口枠部158aを発光装飾させることができる。   The plurality of LEDs mounted on the upper surface of the operation unit decoration substrate 162 are full-color LEDs. The operation unit decoration board 162 includes a first LED that emits light upward and a second LED that emits light outward along the upper surface of the operation part decoration board 162. The operation unit decoration substrate 162 can cause the pressing operation unit 161 (characters “PUSH”) to emit light by causing the first LED to emit light. Further, by emitting light from the second LED, the peripheral wall of the operation unit movable base 163 can be decorated with light emission, and when the effect operation unit 160 is at the lower end, the opening frame unit 158a of the first movable unit cover 158 is provided. Can be decorated with luminescence.

操作部可動ベース163は、下方が開放された左右に長い箱状に形成されている。操作部可動ベース163は、押圧操作部161の外周よりも若干小さく形成されている。操作部可動ベース163の上面に、操作部装飾基板162を挟むように、押圧操作部161が取付けられている。操作部可動ベース163は、内部に下方から操作部ベース164が挿入される。   The operation unit movable base 163 is formed in a box shape that is long on the left and right sides with the lower part opened. The operation unit movable base 163 is formed to be slightly smaller than the outer periphery of the pressing operation unit 161. A pressing operation unit 161 is attached to the upper surface of the operation unit movable base 163 so as to sandwich the operation unit decoration substrate 162. The operation unit base 164 is inserted into the operation unit movable base 163 from below.

操作部ベース164は、操作部可動ベース163の内部に挿入可能な大きさで上方が開放された左右に長い箱状の部位と、箱状の部位から操作部可動ベース163の外周と同じ位置まで外方へ突出しているフランジ状の部位とで構成されている。操作部ベース164は、操作部可動ベース163を、所定の範囲内で昇降可能に支持している。この操作部ベース164の下面には、第二昇降機構180が取付けられる。   The operation unit base 164 has a size that can be inserted into the operation unit movable base 163 and has a box-shaped part that is long on the left and right, and the same position as the outer periphery of the operation unit movable base 163. It is comprised by the flange-shaped site | part which protrudes outward. The operation unit base 164 supports the operation unit movable base 163 so as to be movable up and down within a predetermined range. A second lifting mechanism 180 is attached to the lower surface of the operation unit base 164.

操作バネは、上端が操作部可動ベース163の上壁の下面に当接していると共に、下端が操作部ベース164の下壁の上面に当接している。押圧検知センサ165は、操作部ベース164の内部に取付けられており、操作部可動ベース163の図示しない検知片を検知することで、操作部可動ベース163を介して押圧操作部161の押圧操作を検知する。   The operation spring has an upper end in contact with the lower surface of the upper wall of the operation unit movable base 163 and a lower end in contact with the upper surface of the lower wall of the operation unit base 164. The press detection sensor 165 is attached to the inside of the operation unit base 164, and detects a detection piece (not shown) of the operation unit movable base 163, thereby performing a pressing operation of the press operation unit 161 via the operation unit movable base 163. Detect.

[3−1e−6.第一昇降機構]
第一昇降機構170は、図11に示すように、膨出部120の内部に取付けられており、第一可動部155を昇降させるためのものである。第一昇降機構170は、膨出部120の内部に左右に離隔して取付けられ上下に延びている一対の昇降レール171と、一対の昇降レール171により夫々が上下方向へ案内される一対の昇降スライダ172と、一対の昇降スライダ172同士を連結している連結部173と、一端が昇降スライダ172に回転可能に取付けられており、他端が膨出部120に回転可能に取付けられている棹状の一対の昇降アーム174と、一対の昇降アーム174を夫々回転させる第一昇降駆動機構175と、昇降スライダ172(第一可動部155)の昇降位置を検知する第一昇降検知センサ176と、を備えている。
[3-1e-6. First lifting mechanism]
As shown in FIG. 11, the first elevating mechanism 170 is attached to the inside of the bulging portion 120 and is for elevating the first movable portion 155. The first elevating mechanism 170 is attached to the inside of the bulging portion 120 so as to be separated from each other in the left-right direction, and extends vertically. A slider 172, a connecting portion 173 that connects the pair of elevating sliders 172, and one end rotatably attached to the elevating slider 172, and the other end rotatably attached to the bulging portion 120 A pair of elevating arms 174, a first elevating drive mechanism 175 for rotating the pair of elevating arms 174, a first elevating detection sensor 176 for detecting the elevating position of the elevating slider 172 (first movable portion 155), It has.

一対の昇降レール171は、演出操作部160(押圧操作部161)の左右方向の長さよりも長い間隔で、左右に離隔している。一対の昇降レール171は、垂直に延びるように膨出部120の内部に取付けられている。一対の昇降スライダ172は、夫々の上端が第一可動部155の第一可動部ベース157の下面に取付けられており、夫々の下端が連結部173に取付けられている。   The pair of elevating rails 171 are separated from each other at an interval longer than the length in the left-right direction of the effect operation unit 160 (press operation unit 161). The pair of elevating rails 171 are attached to the inside of the bulging portion 120 so as to extend vertically. Each of the pair of lift sliders 172 has an upper end attached to the lower surface of the first movable part base 157 of the first movable part 155 and a lower end attached to the connecting part 173.

一対の昇降アーム174は、対応する昇降スライダ172に対して、夫々の前端側が、左右方向へ延びた軸周り回転可能に取付けられていると共に昇降アーム174の長手方向へスライド可能に取付けられている。また、一対の昇降アーム174は、後端側が、膨出部120に対して、左右方向へ延びた軸周りに回転可能に取付けられている。一対の昇降アーム174は、長手方向の中央に対して前端寄りの位置に、長手方向へ延びているスリット174aを夫々有している。   The pair of lift arms 174 are attached to the corresponding lift slider 172 so that the front end sides of the lift arms 174 can rotate about the axis extending in the left-right direction and can slide in the longitudinal direction of the lift arms 174. . The pair of lifting arms 174 has a rear end attached to the bulging portion 120 so as to be rotatable about an axis extending in the left-right direction. Each of the pair of lifting arms 174 has a slit 174a extending in the longitudinal direction at a position closer to the front end with respect to the center in the longitudinal direction.

第一昇降駆動機構175は、一対の昇降アーム174に対して、夫々設けられている。つまり、第一昇降駆動機構175は、一対設けられている。第一昇降機構170は、第一昇降駆動機構175により、一対の昇降アーム174の前端側が夫々上方へ移動する方向に、一対の昇降アーム174を夫々回転させることで、一対の昇降アーム174の先端が夫々取付けられている一対の昇降スライダ172を介して第一可動部155(演出操作部160)を昇降させることができる。   The first lift drive mechanism 175 is provided for each of the pair of lift arms 174. That is, a pair of first elevating drive mechanisms 175 are provided. The first lifting mechanism 170 rotates the pair of lifting arms 174 in the direction in which the front end sides of the pair of lifting arms 174 move upward by the first lifting drive mechanism 175, respectively, so that the distal ends of the pair of lifting arms 174 The first movable unit 155 (the production operation unit 160) can be moved up and down through a pair of lift sliders 172 to which are attached.

第一昇降駆動機構175について詳述すると、第一昇降駆動機構175は、昇降アーム174のスリット174a内にスライド可能に挿入されると共に、左右方向の延びた軸周りに対して公転する第一昇降ピン175aと、第一昇降ピン175aを公転させる第一昇降駆動モータ175bと、を有している。更に詳述すると、第一昇降駆動機構175は、膨出部120の内部に取付けられており前後方向及び上下方向に延びている平板状の駆動ベース175cと、駆動ベース175cに左右方向へ延びた軸周りに対して回転可能に取付けられていると共に、回転軸に対して偏芯した位置に第一昇降ピン175aが取付けられている平歯車状の昇降ギア175dと、昇降ギア175dと噛合し第一昇降駆動モータ175bの回転軸に取付けられている駆動ギア175eと、を有している。   The first elevating drive mechanism 175 will be described in detail. The first elevating drive mechanism 175 is slidably inserted into the slit 174a of the elevating arm 174 and revolves around the axis extending in the left-right direction. A pin 175a and a first lifting drive motor 175b for revolving the first lifting pin 175a are provided. More specifically, the first raising / lowering drive mechanism 175 is attached to the inside of the bulging portion 120 and extends in the front-rear direction and the vertical direction, and extends in the left-right direction to the drive base 175 c. A spur-gear-like elevating gear 175d, which is rotatably attached to the periphery of the shaft and has a first elevating pin 175a attached at a position eccentric to the rotating shaft, meshes with the elevating gear 175d. And a drive gear 175e attached to the rotary shaft of one lifting drive motor 175b.

本実施形態では、駆動ベース175cには、二つの第一昇降駆動モータ175bが取付けられており、夫々の第一昇降駆動モータ175bの回転軸に取付けられている駆動ギア175eが、昇降ギア175dに対して夫々噛合している。つまり、一つの昇降ギア175dを、二つの第一昇降駆動モータ175bにより回転させるようにしている。   In the present embodiment, two first elevating drive motors 175b are attached to the drive base 175c, and the drive gear 175e attached to the rotation shaft of each first elevating drive motor 175b is attached to the elevating gear 175d. They are meshing with each other. That is, one lifting gear 175d is rotated by two first lifting drive motors 175b.

この第一昇降駆動機構175は、二つの第一昇降駆動モータ175bの夫々の回転軸に取付けられている駆動ギア175eを同じ方向へ回転させると、夫々の駆動ギア175eが噛合している昇降ギア175dが回転すると共に、昇降ギア175dの軸芯を中心として第一昇降ピン175aが公転する。この第一昇降ピン175aが公転することで、第一昇降ピン175aが、昇降アーム174のスリット174a内を摺動すると共に、スリット174aの内部を上下方向へ押圧し、昇降アーム174が後端側を中心として回転(回動)することとなる。これにより、昇降アーム174の前端側が上下方向へ移動するため、昇降アーム174の前端側が取付けられている昇降スライダ172を介して第一可動部155を昇降させることができる。   When the first elevating drive mechanism 175 rotates the drive gears 175e attached to the respective rotation shafts of the two first elevating drive motors 175b in the same direction, the elevating gears engaged with the respective drive gears 175e. As 175d rotates, the first elevating pin 175a revolves around the axis of the elevating gear 175d. As the first elevating pin 175a revolves, the first elevating pin 175a slides in the slit 174a of the elevating arm 174 and presses the inside of the slit 174a in the vertical direction, so that the elevating arm 174 is on the rear end side. It rotates (rotates) around the center. Thereby, since the front end side of the raising / lowering arm 174 moves to an up-down direction, the 1st movable part 155 can be raised / lowered via the raising / lowering slider 172 to which the front end side of the raising / lowering arm 174 is attached.

第一昇降検知センサ176は、一対の昇降スライダ172が下方への移動端(下降端)に位置している時に、検知状態となる。つまり、第一昇降検知センサ176は、昇降スライダ172を介して、第一可動部155が下降端に位置していることを検知するものである。   The first raising / lowering detection sensor 176 enters a detection state when the pair of raising / lowering sliders 172 are positioned at the lower moving ends (lowering ends). That is, the first lifting detection sensor 176 detects that the first movable portion 155 is located at the lower end via the lifting slider 172.

[3−1e−7.第二昇降機構]
第二昇降機構180は、第一可動部155における第一可動部ベース157の上面に取付けられると共に、演出操作部160の操作部ベース164を昇降可能に支持している第二昇降ベース181と、第二昇降ベース181に取付けられている第二昇降駆動モータ182と、第二昇降駆動モータ182の回転軸に取付けられており回転軸に対して偏芯した位置で公転する第二昇降ピン183と、第二昇降ピン183が摺動可能に挿入される前後方向へ延びたスリット184aを有し上部が操作部ベース164に取付けられる昇降伝達片184と、第二昇降ベース181(演出操作部160)の昇降を検知する第二昇降検知センサ180aと、を備えている。
[3-1e-7. Second lifting mechanism]
The second elevating mechanism 180 is attached to the upper surface of the first movable portion base 157 in the first movable portion 155, and also supports the operation portion base 164 of the effect operation portion 160 so as to be movable up and down, A second elevating drive motor 182 attached to the second elevating base 181, a second elevating pin 183 attached to the rotating shaft of the second elevating drive motor 182 and revolving at a position eccentric to the rotating shaft; The second elevating pin 183 is slidably inserted, and the elevating transmission piece 184 having a slit 184a extending in the front-rear direction and having the upper part attached to the operation unit base 164, and the second elevating base 181 (production operation unit 160) And a second lift detection sensor 180a that detects the lifting and lowering.

第二昇降機構180の第二昇降ベース181は、操作部ベース164を、押圧操作部161の上面に対して垂直な方向(上方へ向かうに従って前方へ位置するような傾斜した軸線の延びている方向)へ昇降可能に支持している。   The second elevating base 181 of the second elevating mechanism 180 has a direction in which the axis of the operation unit base 164 extends in a direction perpendicular to the upper surface of the pressing operation unit 161 (an inclined axis that is positioned forward as it goes upward). ) So that it can be raised and lowered.

第二昇降機構180は、第二昇降駆動モータ182により第二昇降ピン183を公転させると、第二昇降ピン183が昇降伝達片184のスリット184a内を摺動すると共に、スリット184aの内面を上下方向へ押圧し、昇降伝達片184が上下方向へ移動する。この昇降伝達片184には、演出操作部160の操作部ベース164が取付けられているため、昇降伝達片184を介して演出操作部160を昇降させることができる。   When the second elevating mechanism 180 revolves the second elevating pin 183 by the second elevating drive motor 182, the second elevating pin 183 slides in the slit 184 a of the elevating transmission piece 184 and moves the inner surface of the slit 184 a up and down. The lifting / lowering transmission piece 184 moves in the up-and-down direction. Since the operation part base 164 of the effect operation part 160 is attached to the lifting / lowering transmission piece 184, the effect operation part 160 can be raised and lowered via the lifting / lowering transmission piece 184.

第二昇降機構180は、昇降伝達片184(演出操作部160)を下降端へ位置させている状態では、前後方向へ延びているスリット184aの後端付近に第二昇降ピン183が位置している。つまり、第二昇降ピン183が下死点に位置している。この状態から昇降伝達片184を上昇させる場合は、第二昇降駆動モータ182により第二昇降ピン183を、前方への移動ベクトルを有するように公転させる。これにより、第二昇降ピン183がスリット184a内を前方へ向かって摺動すると共に、第二昇降ピン183がスリット184aの内面を上方へ押圧して、昇降伝達片184が上方へ移動することとなる。   In the second lifting mechanism 180, the second lifting pin 183 is positioned in the vicinity of the rear end of the slit 184 a extending in the front-rear direction when the lifting transmission piece 184 (the effect operation unit 160) is positioned at the lower end. Yes. That is, the second raising / lowering pin 183 is located at the bottom dead center. In order to raise the lifting transmission piece 184 from this state, the second lifting drive motor 182 causes the second lifting pin 183 to revolve so as to have a forward movement vector. Accordingly, the second elevating pin 183 slides forward in the slit 184a, the second elevating pin 183 presses the inner surface of the slit 184a upward, and the elevating transmission piece 184 moves upward. Become.

第二昇降ピン183が更に公転することで、第二昇降ピン183の中心と公転中心とを結んだ線がスリット184aの中心軸線を過ぎると、第二昇降ピン183が、スリット184aの内面を上方へ押圧しつつ、スリット184a内を後方へ向かって摺動する。そして、第二昇降ピン183が、スリット184aの後端付近に到達すると、第二昇降駆動モータ182の駆動が停止して、第二昇降ピン183の公転が停止する。この状態では、第二昇降ピン183が上死点に位置しており、昇降伝達片184が上昇端に位置している。   When the line that connects the center of the second lifting pin 183 and the center of revolution passes the center axis of the slit 184a by further revolving the second lifting pin 183, the second lifting pin 183 moves up the inner surface of the slit 184a. Slid backward in the slit 184a. When the second elevating pin 183 reaches the vicinity of the rear end of the slit 184a, the driving of the second elevating drive motor 182 is stopped and the revolution of the second elevating pin 183 is stopped. In this state, the second elevating pin 183 is located at the top dead center, and the elevating transmission piece 184 is located at the ascending end.

昇降伝達片184(演出操作部160)を上昇端に位置させた状態で、演出操作部160を押圧操作すること等により、昇降伝達片184を下方へ移動させようとする力が作用した場合、第二昇降ピン183が上死点に位置しているため、第二昇降ピン183に前後方向の力が作用することはない。従って、第二昇降ピン183が公転することはないため、昇降伝達片184が下方へ移動することはない。   When a force is applied to move the lifting / lowering transmission piece 184 downward by pressing the presentation operation unit 160 in a state where the lifting / lowering transmission piece 184 (effect operation unit 160) is positioned at the rising end, Since the second elevating pin 183 is located at the top dead center, no force in the front-rear direction acts on the second elevating pin 183. Accordingly, since the second elevating pin 183 does not revolve, the elevating transmission piece 184 does not move downward.

また、昇降伝達片184を上昇端に位置させた状態で、演出操作部160が押圧操作されると、演出操作部160の前方に位置している遊技者が操作することから、演出操作部160に対して、下方への移動ベクトルに加えて、後方への移動ベクトルが作用することとなる。これに対して、上昇端の状態では、第二昇降ピン183がスリット184aの後端に位置していため、スリット184aを介して第二昇降ピン183に後方への移動ベクトルが作用しても、第二昇降ピン183がスリット184aの後方端に当接して、第二昇降ピン183の公転が阻止され、昇降伝達片184が下方へ移動することはなく、演出操作部160を上昇端の位置に維持させることができる。   In addition, when the effect operation unit 160 is pressed with the lifting / lowering transmission piece 184 positioned at the ascending end, the player operating in front of the effect operation unit 160 operates, so the effect operation unit 160 On the other hand, in addition to the downward movement vector, the backward movement vector acts. On the other hand, in the state of the rising end, since the second lifting pin 183 is located at the rear end of the slit 184a, even if a backward movement vector acts on the second lifting pin 183 via the slit 184a, The second elevating pin 183 contacts the rear end of the slit 184a to prevent the second elevating pin 183 from revolving, and the elevating transmission piece 184 does not move downward. Can be maintained.

第二昇降検知センサ180aは、第二昇降ベース181が下方への移動端(下降端)に位置している時に、検知状態となる。つまり、第二昇降検知センサ180aは、第二昇降ベース181を介して、演出操作部160が下降端に位置していることを検知するものである。   The second lift detection sensor 180a is in a detection state when the second lift base 181 is positioned at the downward movement end (downward end). That is, the second lifting detection sensor 180a detects that the effect operation unit 160 is located at the lower end via the second lifting base 181.

[3−1f.扉枠サブ表示部]
扉枠サブ表示部185は、扉枠演出装置150における扉枠演出表示装置152の右方で、上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125及び返却ボタン126の後方に配置されている。扉枠サブ表示部185は、左右に並んだ三つの7セグメントLEDによって構成されている。扉枠サブ表示部185は、上端側に対して下端側が前方に位置するように、傾斜した状態で設けられている。扉枠サブ表示部185は、下端が、上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125及び返却ボタン126が突出している膨出部120の上面と同じ高さに配置されている。
[3-1f. Door frame sub display section]
The door frame sub-display unit 185 is arranged on the right side of the door frame effect display device 152 in the door frame effect device 150 and behind the upper dish ball removal button 124, the ball lending button 125, and the return button 126. The door frame sub-display unit 185 includes three 7-segment LEDs arranged on the left and right. The door frame sub-display unit 185 is provided in an inclined state so that the lower end side is positioned forward with respect to the upper end side. The lower end of the door frame sub-display portion 185 is disposed at the same height as the upper surface of the bulging portion 120 from which the upper dish ball removal button 124, the ball lending button 125, and the return button 126 protrude.

扉枠サブ表示部185は、三つの四角い7セグメントLEDの外周を発光装飾させる枠状のサブ表示部装飾枠186と、三つの7セグメントLED及びサブ表示部装飾枠186を覆い扉枠演出装置150における装置カバー151の傾斜面部151bと同じ角度で傾斜している透明なサブ表示部カバー187と、を備えている。   The door frame sub-display unit 185 covers a frame-shaped sub-display unit decoration frame 186 that decorates the outer periphery of three square 7-segment LEDs, and covers the three 7-segment LEDs and the sub-display unit decoration frame 186. And a transparent sub-display portion cover 187 that is inclined at the same angle as the inclined surface portion 151b of the device cover 151.

[3−1g.下部前面スピーカユニット]
下部前面スピーカユニット190は、図11及び図13に示すように、膨出部120のスピーカ取付口120aの後方に取付けられる下部前面スピーカ191と、複数のグリル孔が貫通しておりスピーカ取付口120aを閉鎖する下部前面スピーカグリル192と、下部前面スピーカグリル192の前方に配置されており膨出部120の前面に取付けられている横格子状のグリル装飾枠193と、グリル装飾枠193における各格子部の後側に夫々配置されている棒状の格子装飾部194と、各格子装飾部194の両端に設けられており格子装飾部194を発光装飾させる格子装飾LED195と、を備えている。
[3-1 g. Lower front speaker unit]
As shown in FIGS. 11 and 13, the lower front speaker unit 190 has a lower front speaker 191 mounted behind the speaker mounting port 120a of the bulging portion 120, and a plurality of grill holes through which the speaker mounting port 120a passes. A lower front speaker grille 192 that is closed, a horizontal grid-shaped grill decoration frame 193 that is disposed in front of the lower front speaker grille 192 and is attached to the front surface of the bulging portion 120, and each grid in the grill decoration frame 193 A bar-shaped lattice decoration portion 194 disposed on the rear side of each portion, and a lattice decoration LED 195 that is provided at both ends of each lattice decoration portion 194 and illuminates and decorates the lattice decoration portion 194.

下部前面スピーカ191は、低音域のサウンドを出力するウーファーである。下部前面スピーカグリル192は、膨出部120の内側に取付けられている。下部前面スピーカグリル192は、パンチングメタルである。   The lower front speaker 191 is a woofer that outputs a low-frequency sound. The lower front speaker grille 192 is attached to the inside of the bulging portion 120. The lower front speaker grill 192 is a punching metal.

グリル装飾枠193は、表面に銀色の金属光沢を有したメッキ層が設けられている。グリル装飾枠193は、膨出部120のスピーカ取付口120aの内周に沿った四角形の枠部と、枠部の上下に延びている二辺同士を結び上下に離隔して配置されている複数の格子部と、から構成されている。グリル装飾枠193の左右に延びている格子部は、左右方向の両端部を除いた部位(一般部位)が一定の幅で延びており、左右方向の両端部が端部へ向かって下方へ斜めに広がった後に一定の幅で延びた台形状に形成されている。   The grill decoration frame 193 is provided with a plating layer having a silver metallic luster on the surface. The grill decoration frame 193 is a plurality of frames arranged by connecting a rectangular frame portion along the inner periphery of the speaker mounting opening 120a of the bulging portion 120 and two sides extending vertically from the top and the bottom of the frame portion. And a lattice portion. In the lattice portion extending to the left and right of the grill decorative frame 193, the portions (general portions) excluding the left and right ends extend with a certain width, and the both ends in the left and right directions are inclined downward toward the ends. It is formed in a trapezoidal shape extending with a certain width after spreading.

格子装飾部194は、透光性を有しており、左右に長い円柱状に形成されている。格子装飾部194は、左右方向の両端がグリル装飾枠193における格子部の台形状の部位の後側に位置し、残りの部位が格子部の一般部位よりも下方に位置している。これにより、格子装飾部194は、両端を除いた部位を、前方から視認することができる。複数の格子装飾部194は、下部前面スピーカグリル192の前方に設けられている。格子装飾LED195は、フルカラーLEDである。   The lattice decoration part 194 has translucency, and is formed in a column shape that is long on the left and right. The left and right ends of the lattice decoration part 194 are located on the rear side of the trapezoidal part of the lattice part in the grill decoration frame 193, and the remaining parts are located below the general part of the lattice part. Thereby, the lattice decoration part 194 can visually recognize the site | part except the both ends from the front. The plurality of lattice decoration portions 194 are provided in front of the lower front speaker grille 192. The lattice decoration LED 195 is a full color LED.

下部前面スピーカユニット190は、下部前面スピーカ191により、出力するサウンドのうち低音域(低周波数)のサウンドを出力することができる。この下部前面スピーカユニット190は、前方へ膨出している膨出部120の前面から前方へ臨んでいることから、本パチンコ機1の前面に着座している遊技者に対して、音圧を付与させることができる。また、下部前面スピーカユニット190は、複数の格子装飾LED195を適宜発光させることで、格子装飾部194を発光装飾させることができると共に、格子装飾部194を介してグリル装飾枠193内(下部前面スピーカグリル192の前面側)を発光装飾させることができる。   The lower front speaker unit 190 can output a low frequency (low frequency) sound among the sounds to be output by the lower front speaker 191. Since this lower front speaker unit 190 faces forward from the front surface of the bulging portion 120 bulging forward, it gives sound pressure to the player seated on the front surface of the pachinko machine 1. Can be made. In addition, the lower front speaker unit 190 can appropriately decorate the lattice decoration portion 194 by causing the plurality of lattice decoration LEDs 195 to emit light appropriately, and can also be installed in the grill decoration frame 193 via the lattice decoration portion 194 (lower front speaker). The front side of the grill 192 can be decorated with light emission.

[3−1h.シリンダ錠]
次に、扉枠ベースユニットのシリンダ錠127について簡単に説明する。シリンダ錠127は、図示しない金属製の扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームに取付けられ、施錠ユニット360と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。シリンダ錠127は、前後に延びた図示しない金属製の円柱状のシリンダ本体と、シリンダ本体の前端面に形成されている金属製の鍵穴128と、シリンダ本体の後側に取付けられており鍵穴128に挿入され正規の金属製の鍵を回転させると一緒に回転する図示しない金属製の回転伝達部材と、を備えている。
[3-1h. Cylinder lock]
Next, the cylinder lock 127 of the door frame base unit will be briefly described. The cylinder lock 127 is attached to a cylinder mounting frame of a metal door frame reinforcing unit (not shown), cooperates with the locking unit 360, opens and closes the door frame 3 and the main body frame 4, and the outer frame 2 and the main body frame. 4 is used for opening and closing locking. The cylinder lock 127 includes a metal cylindrical cylinder body (not shown) extending in the front-rear direction, a metal key hole 128 formed on the front end surface of the cylinder body, and a key hole 128 attached to the rear side of the cylinder body. And a metal rotation transmission member (not shown) that rotates together with a regular metal key that is inserted into the frame.

シリンダ錠127のシリンダ本体は、扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームの前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材は、扉枠3が本体枠4に対して閉鎖されると、本体枠4における金属製の施錠ユニット360の図示しない金属製の伝達シリンダが後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダの一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材(鍵穴128に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダに伝達させて回転させることができる。扉枠3が本体枠4に対して閉鎖された状態において扉枠3におけるシリンダ錠127の回転伝達部材と本体枠4における施錠ユニット360の伝達シリンダとが接触している場合には、シリンダ錠127と施錠ユニット360とが電気的に接続された状態となる。   The cylinder main body of the cylinder lock 127 has a rear end attached to the front piece portion through the front piece portion of the cylinder mounting frame of the door frame reinforcing unit from the rear. The rotation transmitting member is formed in a cylindrical shape with an open rear side (specifically, a conical cylinder shape whose diameter increases toward the rear side), and from the rear end toward the front side at a position facing the central axis. It has a pair of notches cut out. The rotation transmission member is formed such that when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, a metal transmission cylinder (not shown) of the metal locking unit 360 in the main body frame 4 is inserted from the rear. Since the pair of protrusions of the transmission cylinder are inserted into the pair of notches, the rotation of the rotation transmission member (the key inserted into the key hole 128) can be transmitted to the transmission cylinder and rotated. When the rotation transmission member of the cylinder lock 127 in the door frame 3 and the transmission cylinder of the locking unit 360 in the main body frame 4 are in contact with each other in a state where the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the cylinder lock 127. And the locking unit 360 are electrically connected.

なお、シリンダ錠127は、外枠2に対して本体枠4を開放する場合、本体枠3に対して扉枠3を開放する場合には、遊技ホールの店員等の係員が正規の金属製の鍵をシリンダ錠127の鍵穴128に挿入して所定方向(時計方向又は反時計方向のうち、それぞれ対応する方向)へ回転する。遊技ホールの店員等の係員は、正規の金属製の鍵をシリンダ錠127の鍵穴128に挿入した際に、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを、正規の金属製の鍵を介して、シリンダ錠127へ伝わることとなる。そこで、本実施形態では、シリンダ錠127の近傍周辺には、電磁波ノイズの侵入を防止するために、各種基板(例えば、電源供給ラインや基板グランドラインを有する基板)が配置されていない。   Note that when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 and when the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 3, the cylinder lock 127 is made of a regular metal The key is inserted into the key hole 128 of the cylinder lock 127 and rotated in a predetermined direction (a direction corresponding to the clockwise direction or the counterclockwise direction). An attendant such as a game hall clerk, when inserting a regular metal key into the key hole 128 of the cylinder lock 127, causes electromagnetic wave noise due to electrostatic discharge by charging itself through the regular metal key. Thus, it is transmitted to the cylinder lock 127. Therefore, in the present embodiment, various substrates (for example, a substrate having a power supply line and a substrate ground line) are not disposed in the vicinity of the cylinder lock 127 in order to prevent intrusion of electromagnetic wave noise.

[3−2.扉枠上部ユニット]
続いて、扉枠3の扉枠上部ユニット200について、主に図5乃至図10、及び図14を参照して詳細に説明する。図14(a)は扉枠の上部の拡大正面図であり、(b)は(a)においてグリル装飾枠、及び格子装飾部を取外した状態で示す拡大正面図である。扉枠3の扉枠上部ユニット200は、扉枠3を本体枠4に対して閉じた時に本体枠4に保持されている遊技盤5の遊技領域5a内を前方から視認可能としている遊技窓201と、正面視において外周が上下に長い四角形で遊技窓201となる内周が下方へ開放された逆U字形に形成されている扉枠上部ユニットベース202と、扉枠上部ユニットベース202に設けられており扉枠上部ユニットベース202の逆U字形の内周(遊技窓201)を閉鎖している透明な閉鎖ガラス205と、を備えている。
[3-2. Door frame upper unit]
Next, the door frame upper unit 200 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 5 to 10 and FIG. FIG. 14A is an enlarged front view of the upper part of the door frame, and FIG. 14B is an enlarged front view showing the state where the grill decorative frame and the lattice decorative portion are removed in FIG. The door frame upper unit 200 of the door frame 3 has a game window 201 that allows the inside of the game area 5a of the game board 5 held by the main body frame 4 to be viewed from the front when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4. And a door frame upper unit base 202 formed in an inverted U shape with an inner periphery that becomes a gaming window 201 open downward and an outer periphery that is long and rectangular in a front view, and a door frame upper unit base 202. And a transparent closing glass 205 that closes an inverted U-shaped inner periphery (game window 201) of the door frame upper unit base 202.

また、扉枠上部ユニット200は、扉枠上部ユニットベース202の前面において遊技窓201の逆U字形の内周に沿って帯状に設けられている扉枠上部内装飾ユニット210と、扉枠上部ユニットベース202の前面で扉枠上部内装飾ユニット210の外側に設けられている扉枠上部外装飾ユニット220と、扉枠上部内装飾ユニット210、及び扉枠上部外装飾ユニット220を覆っている扉枠上部外縁装飾ユニット230と、扉枠上部ユニットベース202の上部前面に設けられている上部スピーカユニット240と、を備えている。   The door frame upper unit 200 includes a door frame upper interior decoration unit 210 provided in a band shape along the inverted U-shaped inner periphery of the gaming window 201 on the front surface of the door frame upper unit base 202, and a door frame upper unit. The door frame upper outer decoration unit 220 provided outside the door frame upper inner decoration unit 210 on the front surface of the base 202, the door frame upper inner decoration unit 210, and the door frame covering the door frame upper outer decoration unit 220. An upper outer edge decoration unit 230 and an upper speaker unit 240 provided on the upper front surface of the door frame upper unit base 202 are provided.

[3−2a.扉枠上部ユニットベース]
扉枠上部ユニットベース202は、扉枠上部ユニット200の後面を形成している(図10を参照)。扉枠上部ユニットベース202は、平板状で、下方に開放された門型に形成されている。扉枠上部ユニットベース202は、正面視において外周が上下に長い四角形に形成されており、内周が下方へ開放された逆U字形に形成されている。扉枠上部ユニットベース202の内周の大きさは、後方に配置される遊技盤5の遊技領域5aよりも大きく形成されている。
[3-2a. Door frame upper unit base]
The door frame upper unit base 202 forms the rear surface of the door frame upper unit 200 (see FIG. 10). The door frame upper unit base 202 has a flat plate shape and is formed in a gate shape opened downward. The door frame upper unit base 202 is formed in a rectangular shape whose outer periphery is long vertically when viewed from the front, and has an inverted U shape whose inner periphery is opened downward. The size of the inner periphery of the door frame upper unit base 202 is formed larger than the game area 5a of the game board 5 arranged on the rear side.

[3−2b.閉鎖ガラス]
閉鎖ガラス205は、扉枠上部ユニットベース202の内周内(遊技窓201)を閉鎖するように、扉枠上部ユニットベース202の後端に、脱着可能に設けられている(図10を参照)。この閉鎖ガラス205は、扉枠3を本体枠4対して閉じた時に、本体枠4に保持されている遊技盤5の遊技領域5a内から遊技球Bが前方へ脱落しないように、遊技領域5aの前側を閉鎖するためのものである。閉鎖ガラス205は、透明な強化ガラスである。
[3-2b. Closed glass]
The closing glass 205 is detachably provided at the rear end of the door frame upper unit base 202 so as to close the inner periphery (game window 201) of the door frame upper unit base 202 (see FIG. 10). . The closing glass 205 is arranged so that the game area 5a prevents the game ball B from dropping out of the game area 5a of the game board 5 held by the main body frame 4 when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4. It is for closing the front side. The closing glass 205 is a transparent tempered glass.

[3−2c.扉枠上部内装飾ユニット]
扉枠上部内装飾ユニット210は、一定の幅で扉枠上部ユニットベース202の内周に沿って延びていると共に前方へ突出している壁状の上部内ベース211と、上部内ベース211に沿って延びていると共に上部内ベース211の前端に設けられている半円柱状の上部内装飾部212と、上部内装飾部212の後方に設けられており前面に複数のLED213aが実装されている上部内装飾基板213と、を備えている。
[3-2c. Door frame upper interior decoration unit]
The door frame upper inner decoration unit 210 extends along the inner periphery of the door frame upper unit base 202 with a constant width and protrudes forward along the wall-shaped upper inner base 211 and the upper inner base 211. A semi-cylindrical upper inner decorative portion 212 that extends and is provided at the front end of the upper inner base 211, and an upper inner portion that is provided behind the upper inner decorative portion 212 and has a plurality of LEDs 213a mounted on the front surface. And a decorative substrate 213.

上部内ベース211は、正面視の形状が逆U字形に形成されている。上部内ベース211の前端は、逆U字形における直線状に延びている一対の部分が、上下方向へ垂直に延びており、逆U字形における半円弧状に延びている部位が、上方へ向かうに従って前方へ突出するように湾曲している。この上部内ベース211は、不透光性に形成されている。上部内ベース211の下端における左右方向の間隔は、扉枠下部ユニット100の膨出部120における膨出部上装飾部121の左右に離隔している後端同士の間隔と一致している。   The upper inner base 211 is formed in an inverted U shape when viewed from the front. The front end of the upper inner base 211 has a pair of portions extending in a straight line shape in an inverted U shape extending vertically in a vertical direction, and a portion extending in a semicircular arc shape in an inverted U shape is directed upward. Curved to protrude forward. The upper inner base 211 is formed to be opaque. The distance in the left-right direction at the lower end of the upper inner base 211 coincides with the distance between the rear ends separated from the left and right of the bulged portion upper decorative portion 121 in the bulged portion 120 of the door frame lower unit 100.

上部内装飾部212は、透光性を有した乳白色で、半円柱状に形成されている。上部内装飾基板213は、上部内ベース211に取付けられており、前面に実装されている複数のLED213aが、上部内装飾部212に沿うように列設されている。上部内装飾基板213の複数のLED213aは、フルカラーLEDである。上部内装飾基板213の複数のLED213aを適宜発光させることで、上部内装飾部212を発光装飾させることができる。   The upper inner decoration portion 212 is milky white with translucency and is formed in a semi-cylindrical shape. The upper inner decoration board 213 is attached to the upper inner base 211, and a plurality of LEDs 213 a mounted on the front surface are arranged along the upper inner decoration portion 212. The plurality of LEDs 213a on the upper inner decorative substrate 213 are full-color LEDs. By appropriately emitting light from the plurality of LEDs 213a on the upper inner decorative substrate 213, the upper inner decorative portion 212 can be illuminated.

扉枠上部内装飾ユニット210は、扉枠3に組立てた状態で、上部内装飾部212の下端が、膨出部120の膨出部上装飾部121の後端と一致するように形成されており、上部内装飾部212と膨出部上装飾部121とが一つの連続した装飾を形成する。   The door frame upper inner decoration unit 210 is formed so that the lower end of the upper inner decoration portion 212 coincides with the rear end of the bulging portion upper decoration portion 121 of the bulging portion 120 in a state assembled to the door frame 3. Thus, the upper inner decoration part 212 and the bulging part upper decoration part 121 form one continuous decoration.

この扉枠上部内装飾ユニット210の上部内装飾部212は、膨出部上装飾部121とで、遊技窓201の周りを発光装飾する第一周光領域LA1(図16において一点鎖線で囲まれている部位)を構成している。また、上部内装飾部212は、乳白色に形成されていることから、複数のLED213aからの光を低減させて外方へ放射させることができるため、上部内装飾部212により囲まれている遊技窓201内が眩しさで見え難くなることを防止することができ、遊技窓201を通して前方から遊技領域5aを良好な状態で視認させることができる。   The upper interior decoration portion 212 of the door frame upper interior decoration unit 210 is surrounded by a first peripheral light area LA1 (indicated by a one-dot chain line in FIG. 16) that illuminates and decorates the game window 201 around the bulging portion upper decoration portion 121. Part). In addition, since the upper inner decoration portion 212 is formed in milky white, the light from the plurality of LEDs 213a can be reduced and emitted outward, so that the gaming window surrounded by the upper inner decoration portion 212 It is possible to prevent the inside of 201 from becoming difficult to see due to glare, and the gaming area 5a can be viewed in a good state from the front through the gaming window 201.

[3−2d.扉枠上部外装飾ユニット]
扉枠上部外装飾ユニット220は、後端が扉枠上部ユニットベース202の前面に取付けられており、前方へ突出していると共に、上下方向へ間隔をあけて配置されている複数の突出ベース221と、突出ベース221の前端に設けられている上部外頂装飾部222と、突出ベース221同士の間に夫々配置されている上部外谷装飾部223と、上部外頂装飾部222の後方に夫々配置されている上部外頂LED224と、上部外谷装飾部223の後方に配置されている上部外谷LED225と、を備えている。
[3-2d. Door frame upper exterior decoration unit]
The door frame upper exterior decoration unit 220 has a rear end attached to the front surface of the door frame upper unit base 202, protrudes forward, and has a plurality of protruding bases 221 arranged at intervals in the vertical direction. The upper outer top decorative portion 222 provided at the front end of the protruding base 221, the upper outer valley decorative portion 223 disposed between the protruding bases 221, and the rear of the upper outer top decorative portion 222, respectively. The upper outer top LED 224 and the upper outer valley LED 225 disposed behind the upper outer valley decoration portion 223 are provided.

突出ベース221は、側面視の形状が二等辺三角形に形成されている。突出ベース221は、上部内ベース211の外周面から扉枠上部ユニットベース202の左右の側片付近まで左右方向へ延びており、上部内ベース211から外方へ延び出すように形成されている。突出ベース221は、前端が、上部内ベース211の接している部位の前端と略同じ位置まで前方へ突出している。   The protruding base 221 has an isosceles triangle shape when viewed from the side. The protruding base 221 extends in the left-right direction from the outer peripheral surface of the upper inner base 211 to the vicinity of the left and right side pieces of the door frame upper unit base 202 and is formed to extend outward from the upper inner base 211. The protruding base 221 has a front end protruding forward to substantially the same position as the front end of the portion in contact with the upper inner base 211.

複数の上部外頂装飾部222は、左右方向へ延びた円柱状に形成されており、左右両端が半球状に形成されている。上部外頂装飾部222は、円柱の外径が、上部内装飾部212の外径の約1/3に形成されている。上部外頂装飾部222は、設けられている突出ベース221の左右方向の長さと対応した長さに夫々が形成されている。これら上部外頂装飾部222は、透光性を有している。   The plurality of upper outer top decoration portions 222 are formed in a columnar shape extending in the left-right direction, and both left and right ends are formed in a hemispherical shape. The upper outer top decorative portion 222 is formed such that the outer diameter of the cylinder is about 1/3 of the outer diameter of the upper inner decorative portion 212. Each of the upper outer top decorative portions 222 is formed to have a length corresponding to the length in the left-right direction of the protruding base 221 provided. These upper outer top decoration parts 222 have translucency.

上部外谷装飾部223は、突出ベース221同士の間で扉枠上部ユニットベース202の前面と平行に延びている部位(垂直面部)と、当該部位の上辺や下辺から突出ベース221の下面や上面に沿って突出ベース221の前端付近まで斜めに延びている部位(斜面部)と、で構成されている。上部外谷装飾部223は、表面(前面)に鏡面状のメッキ層を有している。また、上部外谷装飾部223は、扉枠上部ユニットベース202の前面と平行に延びている部位に、後方に配置されている上部外谷LED225が前方へ臨むように、四角い開口部が形成されている。   The upper outer valley decoration portion 223 includes a portion (vertical surface portion) extending in parallel with the front surface of the door frame upper unit base 202 between the protruding bases 221, and a lower surface and an upper surface of the protruding base 221 from the upper and lower sides of the portion. And a portion (slope portion) extending obliquely to the vicinity of the front end of the protruding base 221. The upper outer valley decoration portion 223 has a mirror-like plating layer on the surface (front surface). Further, the upper outer valley decoration portion 223 is formed with a square opening at a portion extending in parallel with the front surface of the door frame upper unit base 202 so that the upper outer valley LED 225 disposed rearward faces forward. ing.

上部外頂LED224は、フルカラーLEDである。上部外谷LED225は、高輝度のフルカラーLEDである。   The upper outer top LED 224 is a full color LED. The upper outer valley LED 225 is a high-luminance full color LED.

扉枠上部外装飾ユニット220は、上部外頂LED224を適宜発光させることで、上部外頂装飾部222を発光装飾させることができる。また、扉枠上部外装飾ユニット220は、上部外谷LED225を適宜発光させることで、上部外谷装飾部223を発光装飾させることができると共に、上下方向に離隔している上部外頂装飾部222同士の間を明るく輝かせることができる。   The door frame upper outer decoration unit 220 can cause the upper outer top decoration portion 222 to emit light by appropriately causing the upper outer top LED 224 to emit light. Further, the door frame upper outer decoration unit 220 can cause the upper outer valley decoration portion 223 to emit light by appropriately causing the upper outer valley LED 225 to emit light, and the upper outer top decoration portion 222 that is separated in the vertical direction. Brighten up between each other.

扉枠上部外装飾ユニット220の上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223は、遊技窓201の周りで第一周光領域LA1の外側を発光装飾する第二周光領域LA2(図16において二点鎖線で囲まれている部位)を構成している。また、扉枠上部外装飾ユニット220の上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223は、前端が、扉枠上部内装飾ユニット210の上部内装飾部212の前端よりも後方に位置していることから、上部外頂LED224や上部外谷LED225から遊技窓201側へ照射された光が、上部内ベース211や上部内装飾部212によって遮られることとなり、上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223を発光装飾させても遊技窓201内が眩しさで見え難くなることを防止され、遊技窓201を通して前方から遊技領域5aを良好な状態で視認させることができる。   The upper outer top decorative portion 222 and the upper outer valley decorative portion 223 of the door frame upper outer decorative unit 220 emit light decoration around the gaming window 201 outside the first peripheral light region LA1 (FIG. 16). In FIG. 2, a part surrounded by a two-dot chain line is formed. Further, the upper outer top decorative portion 222 and the upper outer valley decorative portion 223 of the door frame upper outer decorative unit 220 have their front ends positioned behind the front end of the upper inner decorative portion 212 of the door frame upper inner decorative unit 210. Therefore, the light emitted from the upper outer top LED 224 and the upper outer valley LED 225 to the gaming window 201 side is blocked by the upper inner base 211 and the upper inner decoration portion 212, so Even if the valley decoration portion 223 is decorated with light emission, it is possible to prevent the inside of the gaming window 201 from being difficult to see due to glare, and the gaming area 5a can be visually recognized from the front through the gaming window 201.

[3−2e.扉枠上部外縁装飾ユニット]
扉枠上部外縁装飾ユニット230は、扉枠上部ユニットベース202の外周辺縁(左右両辺、及び上辺)に沿って列設されている複数の上部外縁LED231と、扉枠上部ユニットベース202の外周辺縁に取付けられ扉枠上部内装飾ユニット210及び扉枠上部外装飾ユニット220を覆う扉枠上部カバー232と、扉枠上部カバー232の左右両側壁に設けられている不透明装飾部233と、を備えている。複数の上部外縁LED231は、フルカラーLEDである。
[3-2e. Door frame upper outer edge decoration unit]
The door frame upper outer edge decoration unit 230 includes a plurality of upper outer edge LEDs 231 arranged along the outer peripheral edges (both left and right sides and upper side) of the door frame upper unit base 202, and the outer periphery of the door frame upper unit base 202. A door frame upper cover 232 which is attached to the edge and covers the door frame upper inner decoration unit 210 and the door frame upper outer decoration unit 220; and an opaque decoration portion 233 provided on the left and right side walls of the door frame upper cover 232. ing. The plurality of upper outer edge LEDs 231 are full-color LEDs.

扉枠上部カバー232は、扉枠上部ユニットベース202の左右両端付近の部位から前方へ延出している一対の側壁と、一対の側壁の上辺同士を連結し扉枠上部ユニットベース202の上端付近の部位から前方へ延出している上壁と、一対の側壁の前辺及び上壁の前辺を連結している前壁と、から構成されており、後方及び下方が開放された箱状に形成されている。扉枠上部カバー232は、全体が透明に形成されている。   The door frame upper cover 232 connects the pair of side walls extending forward from the portions near the left and right ends of the door frame upper unit base 202 and the upper sides of the pair of side walls, and near the upper end of the door frame upper unit base 202. It is composed of an upper wall that extends forward from the site, and a front wall that connects the front side of the pair of side walls and the front side of the upper wall, and is formed in a box shape with the rear and lower sides open. Has been. The door frame upper cover 232 is entirely transparent.

扉枠上部カバー232は、側壁の前端が、上部内装飾部212の前端よりも僅かに前方に位置するように、上部内装飾部212の前端形状に沿った形状に形成されている。詳しくは、扉枠上部カバー232の側壁の前端が、下端から遊技窓201における逆U字形の直線状に延びている部位の上端付近の高さまで垂直に延び、そこから扉枠上部ユニットベース202の状態と略同じ高さまで上方へ向かうに従って前方へ位置するように円弧状に湾曲して延びている。また、扉枠上部カバー232の左右の側壁の前端は、上方へ向かって円弧状に湾曲している部位が、上方へ向かうに従って互いに接近する方向へ湾曲している。   The door frame upper cover 232 is formed in a shape along the front end shape of the upper inner decoration portion 212 such that the front end of the side wall is located slightly forward of the front end of the upper inner decoration portion 212. Specifically, the front end of the side wall of the door frame upper cover 232 extends vertically from the lower end to a height near the upper end of the inverted U-shaped linear portion of the gaming window 201, from which the door frame upper unit base 202 It is curved and extended in an arc shape so as to be positioned forward as it goes upward to substantially the same height as the state. Further, the front ends of the left and right side walls of the door frame upper cover 232 are curved so that the portions that are curved in an arc shape upward are closer to each other as they go upward.

扉枠上部カバー232は、前壁の上部の左右両隅に、上部スピーカユニット240のグリル装飾枠243等が取付けられる一対のスピーカ取付口232aが、形成されている。   The door frame upper cover 232 has a pair of speaker mounting openings 232a to which the grill decoration frame 243 of the upper speaker unit 240 and the like are mounted at the left and right corners of the upper portion of the front wall.

不透明装飾部233は、扉枠上部カバー232の左右の側壁の外側面に設けられている。不透明装飾部233は、扉枠上部外装飾ユニット220における突出ベース221と同じ高さの位置に、前後に延びたスリット233aが形成されている。不透明装飾部233のスリット233aを通して、扉枠上部カバー232の透明な側壁の一部が外方へ臨んでいる。   The opaque decorative portion 233 is provided on the outer side surfaces of the left and right side walls of the door frame upper cover 232. In the opaque decorative portion 233, a slit 233a extending in the front-rear direction is formed at the same height as the protruding base 221 in the door frame upper outer decorative unit 220. A part of the transparent side wall of the door frame upper cover 232 faces outward through the slit 233a of the opaque decorative portion 233.

扉枠上部外縁装飾ユニット230は、扉枠上部カバー232により、扉枠上部内装飾ユニット210及び扉枠上部外装飾ユニット220を前方から視認可能に被覆している。また、扉枠上部外縁装飾ユニット230は、複数の上部外縁LED231を適宜発光させることで、扉枠上部ユニットベース202の外縁と、扉枠上部カバー232の前壁の外縁(側壁及び上壁の夫々の前端)とを発光装飾させることができる。   The door frame upper outer edge decoration unit 230 covers the door frame upper inner decoration unit 210 and the door frame upper outer decoration unit 220 so as to be visible from the front by a door frame upper cover 232. Further, the door frame upper outer edge decoration unit 230 causes the plurality of upper outer edge LEDs 231 to emit light appropriately, so that the outer edge of the door frame upper unit base 202 and the outer edge of the front wall of the door frame upper cover 232 (each of the side wall and the upper wall). The front end of the light emitting device can be decorated with light emission.

また、扉枠上部外縁装飾ユニット230は、左右両外側に不透明装飾部233を有しているため、扉枠上部外装飾ユニット220の上部外頂LED224や上部外谷LED225からの光が、本パチンコ機1と隣接して配置された他のパチンコ機の前方に着座している他の遊技者に照射されることを防止することができる。   Further, since the door frame upper outer edge decoration unit 230 has the opaque decoration portions 233 on both the left and right outer sides, the light from the upper outer top LED 224 and the upper outer valley LED 225 of the door frame upper outer decoration unit 220 is transmitted to this pachinko. Irradiation to other players sitting in front of other pachinko machines arranged adjacent to the machine 1 can be prevented.

扉枠上部外縁装飾ユニット230の複数の上部外縁LED231(扉枠上部カバー232の前端外縁)は、遊技窓201の周りで第二周光領域LA2の外側を発光装飾する第三周光領域LA3(図16において破線で囲まれている部位)を構成している。また、扉枠上部外縁装飾ユニット230の複数の上部外縁LED231は、扉枠上部ユニットベース202の前面、つまり、扉枠上部内装飾ユニット210の上部内装飾部212の前端よりも後方に配置されていることから、上部外縁LED231から遊技窓201側へ照射された光が、上部内ベース211や上部内装飾部212によって遮られることとなり、複数の上部外縁LED231を発光させても遊技窓201内が眩しさで見え難くなることを防止され、遊技窓201を通して前方から遊技領域5aを良好な状態で視認させることができる。   A plurality of upper outer edge LEDs 231 (outer edge of the front end of the door frame upper cover 232) of the door frame upper outer edge decoration unit 230 are arranged in a third peripheral light area LA3 (light emitting decoration outside the second peripheral light area LA2 around the gaming window 201). A portion surrounded by a broken line in FIG. 16 is configured. Further, the plurality of upper outer edge LEDs 231 of the door frame upper outer edge decoration unit 230 are disposed on the front surface of the door frame upper unit base 202, that is, behind the front end of the upper inner decoration portion 212 of the door frame upper inner decoration unit 210. Therefore, the light emitted from the upper outer edge LED 231 to the gaming window 201 side is blocked by the upper inner base 211 and the upper inner decoration portion 212. Even if the plurality of upper outer edge LEDs 231 are caused to emit light, the inside of the gaming window 201 remains inside. It is prevented from becoming difficult to see due to glare, and the game area 5a can be visually recognized from the front through the game window 201 in a good state.

[3−2f.上部スピーカユニット]
上部スピーカユニット240は、扉枠上部ユニットベース202の前面上部における左右両隅付近に夫々取付けられる上部スピーカ241と、夫々の上部スピーカ241の前方で扉枠上部カバー232のスピーカ取付口232aを閉鎖する上部スピーカグリル(図示は省略)と、上部スピーカグリルの前方に配置され扉枠上部カバー232の前壁に取付けられる横格子状のグリル装飾枠243と、グリル装飾枠243における各格子部と略同じ間隔で上部スピーカグリルの後方に配置されている棒状の格子装飾部244と、各格子装飾部244の左右方向の外側端に設けられており格子装飾部を発光装飾させる格子装飾LED245と、(図14を参照)を備えている。
[3-2f. Upper speaker unit]
The upper speaker unit 240 closes the speaker mounting port 232a of the door frame upper cover 232 in front of the upper speaker 241 and the upper speaker 241 respectively attached to the vicinity of both left and right corners of the front upper portion of the door frame upper unit base 202. An upper speaker grill (not shown), a horizontal grid-shaped grill decorative frame 243 disposed in front of the upper speaker grill and attached to the front wall of the door frame upper cover 232, and substantially the same as each grid portion in the grill decorative frame 243 A bar-shaped lattice decoration portion 244 disposed behind the upper speaker grill at intervals, and a lattice decoration LED 245 provided at the outer end in the left-right direction of each lattice decoration portion 244 for illuminating and decorating the lattice decoration portion (see FIG. 14).

上部スピーカ241は、夫々が、扉枠上部ユニット200の左右方向中央で、やや下方へ向くように斜めに取付けられている。上部スピーカ241は、扉枠上部外装飾ユニット220における隣接している上部外頂装飾部222よりも後方に取付けられている。上部スピーカ241は、低音から高音までの全音域のサウンドを出力するフルレンジスピーカである。上部スピーカグリルは、扉枠上部カバー232の内側(前壁の後面)に取付けられている。上部スピーカグリルは、パンチングメタルである。   Each of the upper speakers 241 is attached obliquely at the center in the left-right direction of the door frame upper unit 200 so as to face slightly downward. The upper speaker 241 is attached to the rear of the adjacent upper outer top decorative portion 222 in the door frame upper outer decorative unit 220. The upper speaker 241 is a full-range speaker that outputs sounds in the entire range from low to high. The upper speaker grille is attached to the inside (rear surface of the front wall) of the door frame upper cover 232. The upper speaker grill is a punching metal.

グリル装飾枠243は、表面に銀色の金属光沢を有したメッキ層が設けられている。グリル装飾枠243は、扉枠上部カバー232のスピーカ取付口232aの内周に沿った形状の枠部と、枠部の上下に延びている二辺同士を結び上下に離隔して配置されている複数の格子部と、から構成されている。グリル装飾枠243の左右に延びている格子部は、扉枠3の左右方向外側となる端部を除いた部位(一般部位)が一定の幅で延びており、左右方向の外側となる端部が端部へ向かって下方へ斜めに広がった後に一定の幅で延びた台形状に形成されている。   The grill decoration frame 243 is provided with a plating layer having a silver metallic luster on the surface. The grill decoration frame 243 is arranged such that a frame portion having a shape along the inner periphery of the speaker mounting opening 232a of the door frame upper cover 232 is connected to two sides extending in the vertical direction of the frame portion so as to be separated vertically. And a plurality of lattice portions. The grid portion extending to the left and right of the grill decorative frame 243 has a portion (general portion) excluding the end on the outside in the left-right direction of the door frame 3 extending with a certain width, and the end on the outside in the left-right direction. Is formed in a trapezoidal shape extending at a certain width after obliquely spreading downward toward the end.

格子装飾部244は、透光性を有しており、左右に長い円柱状に形成されている。格子装飾部244は、上部スピーカグリルを通して前方から視認することができる。格子装飾LED245は、フルカラーLEDである。   The lattice decoration part 244 has translucency and is formed in a column shape that is long on the left and right. The lattice decoration portion 244 can be viewed from the front through the upper speaker grille. The lattice decoration LED 245 is a full color LED.

上部スピーカユニット240は、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭部に近く、遊技者に対して良質なステレオサウンドを出力することができる。また、上部スピーカユニット240は、複数の格子装飾LED245を適宜発光させることで、格子装飾部244を発光装飾させることができると共に、格子装飾部244を介してグリル装飾枠243内(上部スピーカグリルの後面側)を発光装飾させることができる。   The upper speaker unit 240 is close to the head of the player seated in front of the pachinko machine 1 and can output high-quality stereo sound to the player. In addition, the upper speaker unit 240 can appropriately decorate the lattice decoration portion 244 by causing the plurality of lattice decoration LEDs 245 to emit light appropriately, and can also be provided in the grill decoration frame 243 via the lattice decoration portion 244 (in the upper speaker grille). The rear side) can be decorated with light emission.

また、上部スピーカユニット240は、正面視において、上部スピーカグリル(グリル装飾枠243)内に配置されている上部外頂装飾部222が、上部スピーカ241よりも前方に位置している。つまり、上部スピーカ241と上部スピーカグリルとの間に、発光装飾可能な格子装飾部244、上部外頂装飾部222が配置されている。これにより、当該上部外頂装飾部222や格子装飾部244を発光装飾させると、これまでのパチンコ機では見られなかった、スピーカグリルの内側が発光装飾される演出を遊技者に見せることができる。   Further, in the upper speaker unit 240, the upper outer top decoration portion 222 disposed in the upper speaker grille (grill decoration frame 243) is located in front of the upper speaker 241 when viewed from the front. That is, the lattice decoration portion 244 and the upper outer top decoration portion 222 that can emit light are arranged between the upper speaker 241 and the upper speaker grille. Thereby, when the upper outer top decoration part 222 and the lattice decoration part 244 are light-decorated, it is possible to show the player the effect that the inside of the speaker grille is light-decorated, which has not been seen with conventional pachinko machines. .

[3−3.扉枠の全体構成]
続いて、扉枠3の全体構成について、図5乃至図16を参照して詳細に説明する。図15は、扉枠の上皿に遊技球が貯留されている状態を示す扉枠下部ユニットの平面図である。図16は、扉枠における周光領域を示す説明図である。扉枠3は、本体枠4の前面を閉鎖している状態で、遊技窓201を通して、本体枠4に保持されている遊技盤5の遊技領域5aを含む前面の殆どを前方から視認可能とすることができる。また、遊技窓201の閉鎖ガラス205により、遊技盤5(遊技領域5a)の前側を閉鎖することができる。
[3-3. Overall structure of door frame]
Next, the overall configuration of the door frame 3 will be described in detail with reference to FIGS. 5 to 16. FIG. 15 is a plan view of the door frame lower unit showing a state where game balls are stored in the upper plate of the door frame. FIG. 16 is an explanatory diagram showing a surrounding light region in the door frame. The door frame 3 allows most of the front surface including the game area 5a of the game board 5 held by the main body frame 4 to be visually recognized from the front through the game window 201 while the front surface of the main body frame 4 is closed. be able to. Moreover, the front side of the game board 5 (game area 5a) can be closed by the closing glass 205 of the game window 201.

扉枠3は、図16等に示すように、膨出部上装飾部121と上部内装飾部212とが、環状に繋がっており、その環内に上皿130、扉枠演出装置150、及び遊技窓201等が配置されている。換言すると、上皿130、扉枠演出装置150、及び遊技窓201等が、膨出部上装飾部121と上部内装飾部212と(第一周光領域LA1)で、囲まれている。更に、上部内装飾部212の外側が、上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223(第二周光領域LA2)と、上部外縁LED231(第三周光領域LA3)とで囲まれている。つまり、遊技窓201が、第一周光領域LA1、第二周光領域LA2、及び第三周光領域LA3、の三つの周光領域により三重に囲まれている。   In the door frame 3, as shown in FIG. 16 and the like, a bulging part upper decoration part 121 and an upper inner decoration part 212 are connected in an annular shape, and an upper plate 130, a door frame effect device 150, and A game window 201 and the like are arranged. In other words, the upper plate 130, the door frame effect device 150, the game window 201, and the like are surrounded by the bulging portion upper decoration portion 121, the upper inner decoration portion 212, and (first ambient light area LA <b> 1). Furthermore, the outer side of the upper inner decoration part 212 is surrounded by the upper outer top decoration part 222 and the upper outer valley decoration part 223 (second peripheral light area LA2) and the upper outer edge LED 231 (third peripheral light area LA3). Yes. In other words, the gaming window 201 is triple surrounded by the three peripheral light areas of the first peripheral light area LA1, the second peripheral light area LA2, and the third peripheral light area LA3.

扉枠3は、上皿130の貯留領域131が、扉枠演出装置150の前側及び左右両側を囲むように形成されており、供給口135から供給された遊技球Bが、膨出部120の前端縁に沿うように流通して送出口136から外部(下皿140又は球発射装置330)へ送出される。   The door frame 3 is formed so that the storage area 131 of the upper plate 130 surrounds the front side and the left and right sides of the door frame effect device 150, and the game ball B supplied from the supply port 135 is It distribute | circulates along a front-end edge, and is sent to the exterior (the lower pan 140 or the ball | bowl launcher 330) from the delivery port 136. FIG.

扉枠3は、通常の状態では、扉枠演出装置150の第一可動部155と演出操作部160が下方への移動端(下降端)に夫々位置している。この状態では、第一可動部155(第一可動部本体156)の上面が、装置カバー151の開口部151aを通して、装置カバー151の上面よりも僅かに上方に位置している。また、演出操作部160は、押圧操作部161が、第一可動部本体156の開口部156aを通して、第一可動部本体156の上面よりも僅かに上方に位置している。   In the normal state, the door frame 3 is such that the first movable portion 155 and the effect operation portion 160 of the door frame effect device 150 are located at the lower moving end (lower end), respectively. In this state, the upper surface of the first movable portion 155 (first movable portion main body 156) is positioned slightly above the upper surface of the device cover 151 through the opening 151a of the device cover 151. Further, in the effect operation unit 160, the pressing operation unit 161 is positioned slightly above the upper surface of the first movable unit main body 156 through the opening 156 a of the first movable unit main body 156.

扉枠3は、上皿130の前周壁134の上端に、全長に亘って膨出部上装飾部121が設けられている。この膨出部上装飾部121によって上皿130における遊技球Bを貯留する壁の上端が嵩上げされている。膨出部上装飾部121の前側(フロント領域131a側)の上端は、通常の状態の扉枠演出装置150(第一可動部155)の上面の前端よりも高くなっている。これにより、上皿130内が遊技球Bで一杯になった時に、遊技球Bが扉枠演出装置150側へ溢れることとなり、遊技者に対して上皿130が遊技球Bで満杯であることを認識させ易くすることができると共に、上皿130から遊技球Bが前方へこぼれてしまうことを抑制させることができる。   The door frame 3 is provided with a bulging portion upper decoration portion 121 at the upper end of the front peripheral wall 134 of the upper plate 130 over the entire length. The upper end of the wall for storing the game ball B in the upper plate 130 is raised by the bulging portion upper decoration portion 121. The upper end on the front side (front region 131a side) of the bulging portion upper decoration portion 121 is higher than the front end on the upper surface of the door frame effect device 150 (first movable portion 155) in the normal state. Thereby, when the inside of the upper plate 130 is filled with the game balls B, the game balls B overflow to the door frame effect device 150 side, and the upper plate 130 is filled with the game balls B to the player. Can be easily recognized, and the game ball B can be prevented from spilling forward from the upper plate 130.

扉枠3は、膨出部120の上面における上皿130よりも右側の右隅において、上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125、及び返却ボタン126が、集約されている。上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125、及び返却ボタン126が設けられている面は、上皿130よりも高く膨出部上装飾部121よりも低い位置に設けられていると共に、前方へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125、及び返却ボタン126が設けられている面上に遊技球Bが載った場合、当該面と膨出部上装飾部121とにより遊技球Bが上皿130側へ転動して、上皿130内に放出させることができる。   In the door frame 3, an upper dish ball removal button 124, a ball lending button 125, and a return button 126 are gathered at the right corner on the right side of the upper dish 130 on the upper surface of the bulging portion 120. The surface on which the upper plate ball removal button 124, the ball lending button 125, and the return button 126 are provided is provided at a position higher than the upper plate 130 and lower than the bulging portion upper decoration portion 121 and forward. It is inclined to become lower. Accordingly, when the game ball B is placed on the surface on which the upper dish ball removal button 124, the ball lending button 125, and the return button 126 are provided, the game ball B is formed by the surface and the bulging portion upper decoration portion 121. Can roll to the upper plate 130 side and be discharged into the upper plate 130.

また、扉枠3は、上皿130を構成している底壁132、後周壁133、及び前周壁134の表面(つまり、上皿130の内面)が、鏡面状に形成されていることから、上皿130に貯留されている遊技球Bが、上皿130の内面にうつるため、写った遊技球Bが見えることで、上皿130に多くの遊技球Bが貯留されているように錯覚させることができると共に、上皿130の容積が大きいように見せることができる。   Moreover, since the door frame 3 is formed in a mirror surface, the surfaces of the bottom wall 132, the rear peripheral wall 133, and the front peripheral wall 134 constituting the upper plate 130 (that is, the inner surface of the upper plate 130) are formed in a mirror shape. Since the game balls B stored in the upper plate 130 are transferred to the inner surface of the upper plate 130, the reflected game balls B can be seen, so that the player feels as if many game balls B are stored in the upper plate 130. And the volume of the upper plate 130 can appear to be large.

扉枠3は、上皿130において、供給口135から供給された遊技球Bが、まず、左側のサイド領域131b内で前方へ向かって転動した後に、フロント領域131aへ進入してフロント領域131a内を右方へ転動する。そして、フロント領域131aの右端から右側のサイド領域131bへ進入し、右側のサイド領域131b内で後方へ転動した後に、送出口136から外部へ送出されるような遊技球Bの流れを遊技者に見せることができる(図15を参照)。この際に、扉枠演出装置150よりも前側の遊技者に近いフロント領域131aを遊技球Bが流通するため、フロント領域131a内の遊技球Bを良好に視認することができ、上皿130内での遊技球Bの貯留量を容易に確認することができる。   As for the door frame 3, the game ball B supplied from the supply port 135 in the upper plate 130 first rolls forward in the left side region 131b and then enters the front region 131a to enter the front region 131a. Roll right inside. Then, after entering the right side area 131b from the right end of the front area 131a and rolling backward in the right side area 131b, the player moves the flow of the game ball B that is sent out from the outlet 136 to the outside. (See FIG. 15). At this time, since the game ball B circulates in the front area 131a closer to the player in front of the door frame effect device 150, the game ball B in the front area 131a can be seen well, and the inside of the upper plate 130 The amount of storage of the game ball B at can be easily confirmed.

また、扉枠3では、上皿130において遊技球Bが後方へ転動する右側のサイド領域131bの後端に送出口136を設けているため、遊技者側から送出口136を視認することができる。これにより、これまでのパチンコ機で見ることのできなかった、送出口136(上皿130)から遊技球Bが球発射装置330へ送られる様子を遊技者に見せることができる。   Moreover, in the door frame 3, since the delivery port 136 is provided in the rear end of the right side area 131b where the game ball B rolls backward in the upper plate 130, the delivery port 136 can be visually recognized from the player side. it can. Thereby, it is possible to show the player how the game ball B is sent to the ball launcher 330 from the outlet 136 (upper plate 130), which could not be seen with conventional pachinko machines.

扉枠3は、透明な装置カバー151及び第一可動部本体156の上壁を通して、一対の下部スピーカ153aを視認することができると共に、下部スピーカ153aの後方に扉枠演出表示装置152を視認することができる。扉枠3は、扉枠演出表示装置152の上端が、扉枠下部ユニット100の上端、つまり、遊技窓201の下端に接近している。これにより、扉枠演出表示装置152と遊技盤5の演出表示装置1600とが接近した状態となるため、扉枠演出表示装置152と演出表示装置1600とで一つの画面を構成するような演出画像を表示させることができる。   The door frame 3 can visually recognize the pair of lower speakers 153a through the transparent device cover 151 and the upper wall of the first movable part main body 156, and visually recognizes the door frame effect display device 152 behind the lower speakers 153a. be able to. In the door frame 3, the upper end of the door frame effect display device 152 is close to the upper end of the door frame lower unit 100, that is, the lower end of the game window 201. As a result, the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 of the game board 5 are brought close to each other, so that the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 constitute one screen. Can be displayed.

扉枠3は、演出操作部160の後方に配置されている扉枠演出表示装置152において、下辺を演出操作部160の上部前端よりも下方へ位置させると共に、上辺を演出操作部160の上部前端よりも上方に位置させており、扉枠演出表示装置152の上部を演出操作部160よりも高くしている。これにより、扉枠演出表示装置152全体を演出操作部160よりも低くした場合と比較して、扉枠演出表示装置152を演出操作部160に接近させても遊技者側から扉枠演出表示装置152を見え易くすることができる。また、扉枠演出表示装置152にかかる前後方向の奥行を小さくすることができることから、膨出部120の前方への膨出量を抑制することができるため、膨出部120によって遊技者に圧迫感を与えてしまうことを回避させることができ、遊技者に対して快適な状態で遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In the door frame effect display device 152 arranged behind the effect operation unit 160, the door frame 3 has its lower side positioned below the upper front end of the effect operation unit 160 and the upper side is the upper front end of the effect operation unit 160. The upper part of the door frame effect display device 152 is made higher than the effect operation unit 160. Thereby, compared with the case where the whole door frame effect display device 152 is made lower than the effect operation unit 160, the door frame effect display device from the player side even if the door frame effect display device 152 is brought closer to the effect operation unit 160. 152 can be easily seen. Further, since the depth in the front-rear direction applied to the door frame effect display device 152 can be reduced, the amount of bulging forward of the bulging portion 120 can be suppressed, so that the player is pressed by the bulging portion 120. It is possible to avoid giving a feeling, and it is possible to entertain the game in a comfortable state for the player and to suppress a decrease in interest.

また、扉枠3は、演出操作部160の後方に表示画面の垂直投影範囲VP(図11において二つの一点鎖線の間の範囲)が演出操作部160の近傍となるように斜めに配置した扉枠演出表示装置152を、設けていることから、遊技者側から扉枠演出表示装置152を見ると、扉枠演出表示装置152の下側の外縁付近に演出操作部160が見えることとなるため、扉枠演出表示装置152に演出操作部160を装飾するような演出画像を表示させることで、演出画像により演出操作部160を装飾することができると共に、演出画像を変化させることで演出操作部160の装飾を様々に変化させることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。   Further, the door frame 3 is a door arranged obliquely behind the effect operation unit 160 so that the vertical projection range VP of the display screen (a range between two dashed lines in FIG. 11) is in the vicinity of the effect operation unit 160. Since the frame effect display device 152 is provided, when the door frame effect display device 152 is viewed from the player side, the effect operation unit 160 can be seen near the outer edge on the lower side of the door frame effect display device 152. By displaying an effect image that decorates the effect operation unit 160 on the door frame effect display device 152, the effect operation unit 160 can be decorated with the effect image, and the effect operation unit can be changed by changing the effect image. The decoration of 160 can be changed variously, and it can make a player hard to get tired.

更に、扉枠3は、演出操作部160の近傍に扉枠演出表示装置152の表示画面が見えるため、扉枠演出表示装置152に演出操作部160の画像を表示しなくても、演出操作部160へ向けた矢印や手等の画像を表示して、遊技者に対して演出操作部160の操作を促すことができるため、遊技者の視線を直ちに演出操作部160に向けさせることが可能となり、演出操作部160の操作タイミングを遅れ難くすることができ、遊技者に演出操作部160を操作する遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, since the door frame 3 has the display screen of the door frame effect display device 152 visible in the vicinity of the effect operation unit 160, the effect operation unit can be displayed without displaying the image of the effect operation unit 160 on the door frame effect display device 152. Since an image such as an arrow or a hand directed to 160 can be displayed to prompt the player to operate the effect operation unit 160, the player's line of sight can be immediately directed to the effect operation unit 160. Further, it is possible to make it difficult to delay the operation timing of the production operation unit 160, and it is possible to entertain a player participation type production in which the player operates the production operation unit 160 and to suppress a decrease in interest.

また、扉枠3は、下部前面スピーカユニット190の下部前面スピーカグリル192と、上部スピーカユニット240の上部スピーカグリルとにより、通常の状態では、下部前面スピーカ191及び上部スピーカ241が前方(遊技者側)から見え難くなっている。   Further, the door frame 3 includes a lower front speaker grill 192 of the lower front speaker unit 190 and an upper speaker grill of the upper speaker unit 240, so that the lower front speaker 191 and the upper speaker 241 are forward (in the player side) in a normal state. ) Is difficult to see.

[3−4.扉枠の電磁波ノイズ対策]
次に、扉枠3のノイズ対策について簡単に説明する。扉枠3は、上述したように、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の図示しない扉枠ベースユニット等を備えている。この扉枠ベースユニットは、上述したように、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している遊技窓201を有した図示しない扉枠ベースの後側に取付けられている図示しない金属製の枠状の扉枠補強ユニット、この扉枠補強ユニットに取付けられている金属製の開閉用のシリンダ錠127等を備えている。扉枠補強ユニットは、上述したように、扉枠ベースを補強して剛性を付与することができる機能に加えて扉枠金属アースとしても機能し、図示しない扉枠金属アース線を介して本体枠4に備える枠アース基板559と電気的に接続されている。つまり、本実施形態では、金属製の扉枠補強ユニットが扉枠側のフレームグランドとなっている。枠アース基板559は、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものであり、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。
[3-4. Measures against electromagnetic noise on door frame]
Next, noise countermeasures for the door frame 3 will be briefly described. As described above, the door frame 3 includes a door frame base unit (not shown) that is a quadrangular and frame-like outer shape in front view. As described above, the door frame base unit is formed in a rectangular (rectangular) shape whose front view extends vertically and has a gaming window 201 penetrating in the front-rear direction. A metal frame-like door frame reinforcement unit (not shown) attached to the door, a metal opening / closing cylinder lock 127 attached to the door frame reinforcement unit, and the like. As described above, the door frame reinforcing unit functions as a door frame metal ground in addition to the function of reinforcing the door frame base to give rigidity, and the main body frame via a door frame metal ground wire (not shown). 4 is electrically connected to a frame ground substrate 559 included in the frame 4. That is, in this embodiment, the metal door frame reinforcement unit is a frame ground on the door frame side. The frame ground substrate 559 is capable of once collecting electromagnetic noise generated at various places and grounding (earthing) the island equipment of the game hall. Is electrically connected to the ground.

扉枠3に備える各種装飾部には、上述したように、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもある。この装飾メッキは、クロムメッキや硬質金メッキ等の貴金属メッキであり、導電性を有している。各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、扉枠補強ユニットと図示しない配線又は図示しない金属製の導通板を介して扉枠補強ユニットと電気的に接続されている。このため、例えば、装飾メッキが施された装飾部に遊技者が触れると、遊技者に帯電した静電気が静電気放電して電磁波ノイズとして遊技者からこの装飾部を介して扉枠補強ユニットへ伝わり、扉枠補強ユニットから図示しない扉枠金属アース線、枠アース基板559、そして図示しない島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。   As described above, some of the various decorative portions provided on the door frame 3 are not subjected to decorative plating at all, while others are provided with decorative plating on the entire front and back surfaces. This decorative plating is precious metal plating such as chrome plating or hard gold plating, and has conductivity. Of the various decorative parts, those with decorative plating on the entire front and back surfaces are electrically connected to the door frame reinforcing unit via the door frame reinforcing unit and a wiring (not shown) or a metal conduction plate (not shown). Yes. For this reason, for example, when a player touches a decorative part on which decorative plating has been applied, static electricity charged to the player is electrostatically discharged and transmitted as electromagnetic wave noise from the player to the door frame reinforcing unit via the decorative part. From the door frame reinforcing unit, the door frame metal ground wire (not shown), the frame ground substrate 559, and the island facility ground wire (not shown) are guided to the ground of the island facility of the game hall and removed.

扉枠3が本体枠4に対して閉鎖された状態では、上述したように、扉枠3におけるシリンダ錠127の回転伝達部材と本体枠4における施錠ユニット360の伝達シリンダとが接触して電気的に接続された状態となるため、遊技ホールの店員等の係員が扉枠3を本体枠4に対して閉鎖した状態のまま、本体枠4を外枠2に対して開放する際に、例えば、遊技ホールの店員等の係員や後述する金属製の設定キーを所持する者(設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる限られた者)が本体枠4における施錠ユニット360に触れると、遊技ホールの店員等の係員や後述する金属製の設定キーを所持する者に帯電した静電気が静電気放電して電磁波ノイズとして遊技ホールの店員等の係員や後述する金属製の設定キーを所持する者からこの施錠ユニット360を介して扉枠補強ユニットへ伝わり、扉枠補強ユニットから図示しない扉枠金属アース線、枠アース基板559、そして図示しない島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。   In the state in which the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, as described above, the rotation transmission member of the cylinder lock 127 in the door frame 3 and the transmission cylinder of the locking unit 360 in the main body frame 4 come into contact with each other and are electrically connected. For example, when an attendant such as a store clerk in a game hall opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 while keeping the door frame 3 closed with respect to the main body frame 4, for example, An attendant such as a game hall clerk or a person who possesses a metal setting key to be described later (a limited person who can check the current setting value in addition to changing the setting value) When the lock unit 360 in the main body frame 4 is touched, static electricity charged to a staff member of a game hall clerk or a person holding a metal setting key to be described later is discharged electrostatically as electromagnetic noise and a clerk of a game hall clerk or the like Metal made later A person having the setting key is transmitted to the door frame reinforcing unit through the locking unit 360, and the game is transmitted from the door frame reinforcing unit through a door frame metal ground wire (not shown), a frame ground board 559, and an island equipment ground wire (not shown). It is guided to the earth of the hall island facility and removed.

[3−5.扉枠の発光演出]
次に、扉枠3による発光演出について説明する。扉枠3は、上皿130、扉枠演出装置150、及び遊技窓201等を、乳白色で円柱状に形成されている膨出部上装飾部121と上部内装飾部212と(第一周光領域LA1)で囲んでいる。膨出部上装飾部121の複数のLED121aと、上部内装飾部212の複数のLED213aは、夫々が延びている方向へ一列に配置されている。これにより、複数のLED121a及びLED213aを適宜発光させることで、遊技窓201等の周りを発光装飾させることができる。この際に、複数のLED121a及びLED213aを、順番に発光させると、遊技窓201の周りを光が回るような発光演出を遊技者に見せることができる。
[3-5. Lighting effect on door frame]
Next, the light emission effect by the door frame 3 will be described. The door frame 3 includes an upper plate 130, a door frame effect device 150, a game window 201, and the like. It is surrounded by a region LA1). The plurality of LEDs 121a of the bulging part upper decoration part 121 and the plurality of LEDs 213a of the upper inner decoration part 212 are arranged in a line in the extending direction. Thereby, the circumference | surroundings of the game window 201 grade | etc., Can be light-decorated by light-emitting the some LED121a and LED213a suitably. At this time, if the plurality of LEDs 121a and the LEDs 213a are caused to emit light in order, the player can be shown a light-emitting effect in which light rotates around the game window 201.

また、扉枠3は、上部内装飾部212の外側に配置されている上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223(第二周光領域LA2)を備えているため、上部外頂LED224及び上部外谷LED225により上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223を発光装飾させることで、第一周光領域LA1の外側を発光装飾させることができ、遊技窓201の外側を二重に発光装飾させる発光演出を遊技者に見せることができる。   Moreover, since the door frame 3 includes the upper outer top decorative portion 222 and the upper outer valley decorative portion 223 (second ambient light area LA2) disposed outside the upper inner decorative portion 212, the upper outer top LED 224 is provided. The upper outer valley decoration portion 222 and the upper outer valley decoration portion 223 are decorated with light emission by the upper outer valley LED 225, so that the outer side of the first peripheral light area LA1 can be decorated with light emission, and the outside of the game window 201 is doubled. It is possible to show the player the light emission effect to be decorated with light.

上部外頂装飾部222は、上下方向へ間隔をあけて複数配置されていることから、上下方向の一方側から順次発光させることで、レベルメータのような発光演出を遊技者に見せることができる。例えば、チャンスの到来等の際に、遊技に対する期待値をレベルメータとして遊技者に見せたり、出力される音楽に合わせたサウンドメータとして遊技者に見せたりすることができる。   Since a plurality of upper outer top decoration portions 222 are arranged at intervals in the vertical direction, it is possible to show the player a light effect such as a level meter by sequentially emitting light from one side in the vertical direction. . For example, when a chance comes, the expected value for the game can be shown to the player as a level meter, or can be shown to the player as a sound meter that matches the output music.

また、上部外谷装飾部223は、鏡面状に形成されていることから、上部外谷LED225を発光させることで、上部外頂装飾部222同士の間を上部内装飾部212よりも強く輝かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることが可能な発光演出を遊技者に見せることができる。   Moreover, since the upper outer valley decoration part 223 is formed in a mirror surface shape, the upper outer valley decoration part 222 is made to shine more strongly than the upper inner decoration part 212 by causing the upper outer valley LED 225 to emit light. It is possible to show the player a light emission effect that can attract the player's interest strongly.

この扉枠3は、扉枠上部ユニットベース202の外縁列設された複数の上部外縁LED231を備えているため、これら上部外縁LED231を発光させることで、これまでのパチンコ機1では見ることのできなかった扉枠3の外縁(第三周光領域LA3)が発光する発光演出を遊技者に見せることができる。   Since the door frame 3 includes a plurality of upper outer edge LEDs 231 arranged on the outer edge of the door frame upper unit base 202, the upper outer edge LEDs 231 emit light so that they can be seen in the past pachinko machines 1. The player can show the player the light emission effect that the outer edge of the door frame 3 (the third peripheral light area LA3) emits.

そして、扉枠3では、遊技窓201の外側に、第一周光領域LA1、第二周光領域LA2、及び第三周光領域LA3、の三重の周光領域を有しているため、夫々の周光領域を適宜発光させることで、遊技窓201の周りを回るような発光演出、外側から遊技窓201へ向かうような発光演出、遊技窓201から外側へ向かうような発光演出、等の様々な発光演出を遊技者に見せることができる。   And in the door frame 3, since it has the triple surrounding light area of 1st surrounding light area LA1, 2nd surrounding light area LA2, and 3rd surrounding light area LA3 in the outer side of the game window 201, respectively. Various light emission effects such as turning around the game window 201, light emission effects going from the outside to the game window 201, light emission effects going from the game window 201 to the outside, etc. Can show the player a light-emitting effect.

また、扉枠3では、下部前面スピーカユニット190の格子装飾LED195や、上部スピーカユニット240の格子装飾LED245、を適宜発光させることで、グリル装飾枠193の格子部(格子装飾部194)や、グリル装飾枠243の格子部(格子装飾部244)、を発光装飾させることができ、下部前面スピーカユニット190のグリル装飾枠193や、上部スピーカユニット240のグリル装飾枠243を目立たせる発光演出を遊技者に見せることができる。   Further, in the door frame 3, the lattice decoration LED 195 of the lower front speaker unit 190 and the lattice decoration LED 245 of the upper speaker unit 240 are appropriately caused to emit light so that the lattice portion (lattice decoration portion 194) of the grill decoration frame 193, the grill The player can have a light emitting effect that makes it possible to decorate the lattice portion (lattice decorative portion 244) of the decorative frame 243 and make the grill decorative frame 193 of the lower front speaker unit 190 and the grill decorative frame 243 of the upper speaker unit 240 stand out. Can show.

更に、扉枠3では、下部スピーカユニット153の下部スピーカ装飾部153c、上部スピーカユニット240の格子装飾部244、複数の上部外頂LED224及び上部外谷LED225における上部スピーカユニット240のグリル装飾枠243(上部スピーカグリル)の後方に位置している上部外頂LED224及び上部外谷LED225、を発光させることで、一対の下部スピーカ153aと第一可動部本体156の上壁との間、上部スピーカ241と上部スピーカグリルとの間、を発光装飾させることができ、スピーカとスピーカグリルとの間が発光装飾するこれまでのパチンコ機では見ることのできなかった発光演出を遊技者に見せることができる。   Further, in the door frame 3, a lower speaker decoration portion 153 c of the lower speaker unit 153, a lattice decoration portion 244 of the upper speaker unit 240, a plurality of upper outer top LEDs 224, and a grill decoration frame 243 of the upper speaker unit 240 in the upper outer valley LED 225 ( The upper outer apex LED 224 and the upper outer trough LED 225 located behind the upper speaker grill) are caused to emit light, whereby the upper speaker 241 and the pair of the lower speaker 153a and the upper wall of the first movable part main body 156 are The space between the upper speaker grille can be decorated with light emission, and the player can be shown a light emission effect that could not be seen with conventional pachinko machines where the space between the speaker and the speaker grille is decorated with light emission.

また、扉枠3では、上皿130の後周壁133に貯留発光装飾部138の複数のLED138aを備えているため、複数のLED138aを発光させることで、上皿130や、上皿130内に貯留されている遊技球Bを発光装飾させることができる。例えば、上皿130内に遊技球Bが貯留されていない状態で、複数のLED138aを発光させること、上皿130の内面が鏡面状に形成されていることから、上皿130内の全体が眩しく発光装飾される発光演出を遊技者に見せることができ、遊技するパチンコ機を選択中の遊技者に対して、本パチンコ機1の上皿130が眩しく輝くことで、本パチンコ機1への関心を強く引付けさせることができる。   Further, in the door frame 3, the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130 is provided with the plurality of LEDs 138 a of the stored light emitting decoration portion 138, so that the plurality of LEDs 138 a emit light to store in the upper plate 130 or the upper plate 130. It is possible to decorate the game ball B that is being illuminated. For example, since the plurality of LEDs 138a are caused to emit light in a state where the game ball B is not stored in the upper plate 130, and the inner surface of the upper plate 130 is formed in a mirror shape, the entire inside of the upper plate 130 is dazzling. It is possible to show the player a light-emitting effect that is decorated with light emission, and for the player who is selecting a pachinko machine to play, the upper plate 130 of the pachinko machine 1 shines brightly, so the interest in the pachinko machine 1 Can be strongly attracted.

この貯留発光装飾部138は、上皿130の底壁132から遊技球Bの外径の半分よりも上方に設けられているため、上皿130内に遊技球Bが貯留されている状態で複数のLED138aを発光させること、その光が、遊技球Bの上半分側に照射されて、上方側へ反射することとなり、上皿130の貯留されている遊技球Bがキラキラと輝く発光演出を遊技者に見せることができる。   Since the stored light emitting decoration portion 138 is provided above the bottom wall 132 of the upper plate 130 above the half of the outer diameter of the game ball B, a plurality of game balls B are stored in the upper plate 130. The LED 138a is caused to emit light, and the light is applied to the upper half side of the game ball B and reflected upward, so that the game ball B stored in the upper plate 130 shines brightly. You can show them.

なお、膨出部上装飾部121を発光装飾させると、その光の一部が上皿130内へも照射されるため、膨出部上装飾部121によっても上皿130内や上皿130に貯留されている遊技球Bが発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。   In addition, when the bulging part upper decoration part 121 is light-decorated, a part of the light is also irradiated into the upper plate 130, so that the bulging part upper decoration part 121 also causes the upper plate 130 or the upper plate 130 to It is possible to show the player the light-emitting effect that the stored game balls B emit and decorate.

また、扉枠3では、上皿球抜ボタン124の周囲を囲んでいる発光装飾部124aと、下皿球抜ボタン142の周囲を囲んでいる発光装飾部142aと、を備えているため、上皿球抜ボタン124の発光装飾部124aや、下皿球抜ボタン142の発光装飾部142aを発光させることで、上皿球抜ボタン124や下皿球抜ボタン142を発光装飾させることができる。従って、「大当り」遊技中等、多くの遊技球Bが払出される時に、上皿球抜ボタン124や下皿球抜ボタン142を発光装飾させることで、上皿130や下皿140が遊技球Bで満タンになることを回避させるように、遊技者に対して上皿球抜ボタン124や下皿球抜ボタン142の操作を促す発光演出を見せることができる。   Further, the door frame 3 includes a light emitting decoration portion 124a surrounding the upper dish ball removal button 124 and a light emission decoration portion 142a surrounding the lower dish ball removal button 142. By causing the light emitting decoration portion 124a of the dish ball removal button 124 and the light emission decoration portion 142a of the lower dish ball removal button 142 to emit light, the upper dish ball removal button 124 and the lower dish ball removal button 142 can be illuminated. Accordingly, when a large number of game balls B are paid out, such as during a “hit” game, the upper plate 130 and the lower plate 140 are made to play the game balls B by causing the upper plate ball removal button 124 and the lower plate ball removal button 142 to emit light. So that the player can operate the upper dish ball removal button 124 and the lower dish ball removal button 142 so as to avoid being full.

このように、本実施形態の扉枠3は、様々な発光演出を遊技者に見せることができ、それらを適宜組合せることで、より多彩に演出を遊技者に提示することができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができる。   Thus, the door frame 3 of the present embodiment can show the player various lighting effects, and by appropriately combining them, the player can present more various effects to the player. As well as making it difficult for players to get bored.

[3−6.扉枠演出装置の演出]
次に、扉枠3の扉枠演出装置150による演出について、主に図17等を参照して説明する。図17(a)は扉枠演出装置における扉枠演出表示装置と演出操作部との関係を模式的に示す説明図であり、(b)は扉枠演出表示装置の演出画像による演出操作部の装飾の一例を示す説明図であり、(c)は扉枠演出表示装置の演出画像と演出操作部の可動演出とによるコラボレーション演出の一例を示す説明図である。
[3-6. Production of door frame production device]
Next, the production of the door frame 3 by the door frame production device 150 will be described mainly with reference to FIG. FIG. 17A is an explanatory diagram schematically showing the relationship between the door frame effect display device and the effect operation unit in the door frame effect device, and FIG. 17B is an illustration of the effect operation unit based on the effect image of the door frame effect display device. It is explanatory drawing which shows an example of decoration, (c) is explanatory drawing which shows an example of the collaboration effect by the effect image of a door frame effect display device, and the movable effect of an effect operation part.

扉枠演出装置150は、通常の状態では、第一可動部155と演出操作部160とが、夫々下方の移動端(下降端)に位置している。この状態では、第一可動部155(第一可動部本体156)の上面が、装置カバー151の開口部151aを通して、装置カバー151の上面よりも僅かに上方に位置している。また、演出操作部160は、押圧操作部161が、第一可動部本体156の開口部156aを通して、第一可動部本体156の上面よりも僅かに上方に位置している。この通常の状態でも、演出操作部160における押圧操作部161を押圧操作することができる。   In the normal state of the door frame effect device 150, the first movable portion 155 and the effect operation portion 160 are located at the lower moving end (lower end), respectively. In this state, the upper surface of the first movable portion 155 (first movable portion main body 156) is positioned slightly above the upper surface of the device cover 151 through the opening 151a of the device cover 151. Further, in the effect operation unit 160, the pressing operation unit 161 is positioned slightly above the upper surface of the first movable unit main body 156 through the opening 156 a of the first movable unit main body 156. Even in this normal state, the pressing operation unit 161 in the effect operation unit 160 can be pressed.

通常の状態で、操作部装飾基板162の第一LEDを発光させると、押圧操作部161の上面が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。また、通常の状態で、操作部装飾基板162の第二LEDを発光させると、押圧操作部161の外側を囲んでいる第一可動部カバー158の開口枠部158aが発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。これらの発光演出により、遊技者の関心を押圧操作部161へ向けさせることができ、遊技者に対して押圧操作部161の押圧操作を促して、押圧操作部161を操作する遊技者参加型演出に参加させ易くすることができる。   When the first LED of the operation unit decoration board 162 is caused to emit light in a normal state, it is possible to show the player the light emission effect that the upper surface of the pressing operation unit 161 emits and decorates. Further, when the second LED of the operation unit decoration board 162 is caused to emit light in a normal state, a light emission effect in which the opening frame portion 158a of the first movable unit cover 158 surrounding the outer side of the pressing operation unit 161 is decorated with light emission is played. You can show them. With these light-emitting effects, the player's interest can be directed to the pressing operation unit 161, and the player's participation type effect that operates the pressing operation unit 161 by urging the player to perform the pressing operation of the pressing operation unit 161. Can make it easier to participate.

また、通常の状態で、第一可動部装飾基板159の複数のLED159aを発光させると、第一可動部本体156の側壁を介して、上皿130の後周壁133と第一可動部本体156との間を発光装飾させることができる。つまり、上皿130の後周壁133の上端付近が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。   Further, when the plurality of LEDs 159a of the first movable part decoration substrate 159 are caused to emit light in a normal state, the rear peripheral wall 133 and the first movable part main body 156 of the upper plate 130 via the side wall of the first movable part main body 156 It is possible to decorate the space. That is, it is possible to show the player a light emission effect in which the vicinity of the upper end of the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130 is decorated with light emission.

この通常の状態で、一対の下部スピーカ153aから所定のサウンドを出力させると、そのサウンドが、装置カバー151のグリル孔151cと第一可動部本体156のグリル孔156bとを通して遊技者側へ放射され、演出操作部160(押圧操作部161)の方向からサウンドが聞える音響演出を遊技者に聴かせることができる。これにより、下部スピーカ153aからのサウンドにより、遊技者の関心を押圧操作部161へ引付けさせることができ、遊技者に対して押圧操作部161の押圧操作を促して、押圧操作部161を操作する遊技者参加型演出に参加させ易くすることができる。   In this normal state, when a predetermined sound is output from the pair of lower speakers 153a, the sound is radiated to the player side through the grill hole 151c of the device cover 151 and the grill hole 156b of the first movable portion main body 156. It is possible to make the player listen to an acoustic effect in which sound can be heard from the direction of the effect operation unit 160 (press operation unit 161). Accordingly, the player's interest can be attracted to the pressing operation unit 161 by the sound from the lower speaker 153a, and the player is prompted to press the pressing operation unit 161 to operate the pressing operation unit 161. It is possible to facilitate participation in a player participation type production.

また、扉枠演出装置150は、通常の状態では、装置カバー151を通して扉枠演出表示装置152を遊技者側から良好な状態で視認することができ、扉枠演出表示装置152に表示されている演出画像によって遊技者を楽しませることができる(図17(a)等を参照)。   Further, in a normal state, the door frame effect device 150 can visually recognize the door frame effect display device 152 from the player side through the device cover 151 and is displayed on the door frame effect display device 152. A player can be entertained by the effect image (see FIG. 17A and the like).

扉枠演出装置150は、通常の状態で、第一昇降機構170の四つの第一昇降駆動モータ175bにより第一昇降ピン175aを公転させることで、一対の昇降アーム174及び昇降スライダ172を介して、演出操作部160と一緒に第一可動部155が上方への移動端(上昇端)へ移動する可動演出を遊技者に見せることができる。これにより、演出操作部160と一緒に第一可動部155が上方へ飛び出してくるため、遊技者を驚かせることができ、遊技者に対して押圧操作部161の押圧操作を強く促すことができると共に、第一可動部155が上昇することで、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。   The door frame effect device 150 revolves the first elevating pins 175a by the four first elevating drive motors 175b of the first elevating mechanism 170 in a normal state, and thereby via the pair of elevating arms 174 and the elevating slider 172. It is possible to show the player a movable effect that the first movable unit 155 moves to the upward moving end (upward end) together with the effect operating unit 160. As a result, the first movable portion 155 pops upward together with the effect operation portion 160, so that the player can be surprised and the player can be strongly urged to press the pressing operation portion 161. At the same time, as the first movable portion 155 is raised, it is possible to make the player think that there is something good, and to increase the player's sense of expectation for the game.

この第一可動部155を上昇端へ移動させた状態では、図12(a)に示すように、第一可動部本体156の側壁が、遊技者側から視認可能となる。この状態で、第一可動部装飾基板159の複数のLED159aを発光させると、第一可動部本体156の側壁が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。従って、第一可動部本体156の側壁を発光装飾させながら第一可動部155を下降端から上昇端へ移動させると、第一可動部155が光の中から上昇してくるような演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができる。   In a state where the first movable portion 155 is moved to the rising end, as shown in FIG. 12A, the side wall of the first movable portion main body 156 becomes visible from the player side. In this state, when the plurality of LEDs 159a of the first movable part decoration board 159 are caused to emit light, the player can be shown a light emission effect in which the side wall of the first movable part main body 156 is decorated with light emission. Therefore, when the first movable part 155 is moved from the descending end to the ascending end while the side wall of the first movable part main body 156 is decorated with light emission, an effect is produced in which the first movable part 155 rises from the light. Can be shown to the player, and a strong impact can be given to the player.

また、第一可動部155を上昇端へ移動させた状態で第一可動部装飾基板159の複数のLED159aを発光させると、その光の一部が上皿130に貯留されている遊技球Bに照射されるため、複数のLED159aによっても上皿130に貯留されている遊技球Bをキラキラ輝かせる発光演出を遊技者に見せることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。   Further, when the plurality of LEDs 159a of the first movable portion decorative board 159 are caused to emit light while the first movable portion 155 is moved to the rising end, a part of the light is applied to the game ball B stored in the upper plate 130. Since it is irradiated, a plurality of LEDs 159a can also show the player a light-emitting effect that makes the game ball B stored in the upper plate 130 shine, and the same effects as described above can be achieved.

また、四つの第一昇降駆動モータ175bにより第一可動部155を昇降させることができるため、第一昇降駆動モータ175bを小刻みに正転・逆転を繰り返させることで、第一可動部155を振動させることができる。これにより、第一可動部155が振動している時に遊技者が第一可動部155や演出操作部160に触れると、その振動によって遊技者を驚かせることができる。また、演出操作部160(押圧操作部161)を押圧操作するタイミングで第一可動部155を振動させると、押圧操作の操作感を重くしたり軽くしたりして変化させることができ、遊技者を楽しませることができる。   Further, since the first movable portion 155 can be moved up and down by the four first lifting drive motors 175b, the first movable portion 155 is vibrated by repeating the forward / reverse rotation in small increments. Can be made. Thereby, when the player touches the first movable portion 155 or the effect operation portion 160 while the first movable portion 155 is vibrating, the player can be surprised by the vibration. In addition, if the first movable unit 155 is vibrated at the timing when the production operation unit 160 (press operation unit 161) is pressed, the operational feeling of the press operation can be increased or decreased, thereby changing the player. Can be entertained.

更に、第一可動部155を下降端から上昇端側へ移動させると、第一可動部本体156の上壁に形成されている複数のグリル孔156bが上方へ移動するため、複数のグリル孔156bと一対の下部スピーカ153aとの間の空間の容積が増加することとなる。これにより、下部スピーカ153aとグリル孔156bとの間の容積が変化することで、当該部位の固有振動が変化し、下部スピーカ153aから出力されるサウンドの共振周波数が変化することとなるため、複数のグリル孔156bを通して遊技者側へ放射されるサウンドの音色が変化する音響演出を遊技者に聴かせることができる。   Further, when the first movable portion 155 is moved from the descending end to the ascending end side, the plurality of grill holes 156b formed in the upper wall of the first movable portion main body 156 move upward, and thus the plurality of grill holes 156b. And the volume of the space between the pair of lower speakers 153a increases. As a result, the volume between the lower speaker 153a and the grill hole 156b changes, so that the natural vibration of the part changes and the resonance frequency of the sound output from the lower speaker 153a changes. The player can listen to the sound effect in which the tone color of the sound radiated to the player side through the grill hole 156b changes.

また、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者からは、第一可動部155を下降端から上昇端へ移動させると、第一可動部155の上部が、扉枠演出表示装置152の表示画面の下部を覆うように見える。これにより、第一可動部155を上昇端へ移動させると、扉枠演出表示装置152に表示されている演出画像の一部が第一可動部155により遮られるため、遊技者に対して第一可動部155の上昇に気付かせることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。   Further, when a player sitting in front of the pachinko machine 1 moves the first movable portion 155 from the descending end to the ascending end, the upper portion of the first movable portion 155 is moved to the door frame effect display device 152. It looks like it covers the bottom of the display screen. Accordingly, when the first movable part 155 is moved to the rising end, a part of the effect image displayed on the door frame effect display device 152 is blocked by the first movable part 155, so that the first to the player. The rise of the movable part 155 can be noticed, and the same effect as described above can be achieved.

この際に、扉枠演出表示装置152に、例えば、所定のキャラクタにより第一可動部155を持ち上げるような演出画像、第一可動部155の上昇により所定のキャラクタが持上げられるような演出画像、等を表示させることで、第一可動部155の可動演出と演出画像とによるコラボレーション演出を遊技者に見せることができ、遊技者をおおいに楽しませることができる。   At this time, for example, an effect image in which the first movable part 155 is lifted by a predetermined character, an effect image in which the predetermined character is lifted by the rising of the first movable part 155, etc. on the door frame effect display device 152, etc. By displaying, it is possible to show the player the collaboration effect by the movable effect of the first movable part 155 and the effect image, and the player can be greatly enjoyed.

また、扉枠演出装置150は、通常の状態で、第二昇降機構180の第二昇降駆動モータ182により第二昇降ピン183を公転させると、昇降伝達片184を介して演出操作部160が上方の移動端(上昇端)へ移動する可動演出を遊技者に見せることができる。これにより、演出操作部160の押圧操作部161の上面が、第一可動部155の上面よりも大きく上方へ突出した状態となるため、遊技者の関心を押圧操作部161へ強く引付けさせることができ、遊技者に対して押圧操作部161の押圧操作を強く促すことができると共に、押圧操作部161が上昇することで、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。   Further, when the second elevating pin 183 is revolved by the second elevating drive motor 182 of the second elevating mechanism 180 in the normal state, the door operation effect device 150 is moved upward through the elevating transmission piece 184. It is possible to show the player a movable effect of moving to the moving end (rising end). Thereby, since the upper surface of the press operation part 161 of the production | presentation operation part 160 will be in the state protruded largely upwards rather than the upper surface of the 1st movable part 155, it attracts a player's interest strongly to the press operation part 161. The player can strongly urge the player to perform the pressing operation of the pressing operation unit 161, and the pressing operation unit 161 is lifted to make the player think that there is something good. It is possible to increase the player's sense of expectation for the game.

演出操作部160を上昇端へ移動させた状態では、図12(b)に示すように、押圧操作部161の下側の操作部可動ベース163の周壁が、外部に露出した状態となる。この状態で、操作部装飾基板162の第二LEDを発光させると、操作部可動ベース163の周壁が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。従って、演出操作部160の操作部可動ベース163の周壁を発光装飾させながら演出操作部160を下降端から上昇端へ移動させると、演出操作部160が光の中から上昇してくるような演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができる。   In the state where the production operation unit 160 is moved to the ascending end, as shown in FIG. 12B, the peripheral wall of the operation unit movable base 163 on the lower side of the pressing operation unit 161 is exposed to the outside. In this state, when the second LED of the operation unit decoration board 162 is caused to emit light, it is possible to show the player the light emission effect that the peripheral wall of the operation unit movable base 163 emits and decorates. Therefore, when the effect operation unit 160 is moved from the descending end to the ascending end while decorating the peripheral wall of the operation unit movable base 163 of the effect operation unit 160, the effect operation unit 160 rises from the light. Can be shown to the player, and a strong impact can be given to the player.

また、第二昇降駆動モータ182により演出操作部160を昇降させることができるため、第二昇降駆動モータ182を小刻みに正転・逆転を繰り返させることで、演出操作部160を振動させることができる。これにより、演出操作部160が振動している時に遊技者が演出操作部160に触れると、その振動によって遊技者を驚かせることができる。また、演出操作部160(押圧操作部161)を押圧操作するタイミングで演出操作部160を振動させると、押圧操作の操作感を重くしたり軽くしたりして変化させることができ、遊技者を楽しませることができる。   In addition, since the production operation unit 160 can be moved up and down by the second elevating drive motor 182, the production operation unit 160 can be vibrated by repeating normal rotation and reverse rotation in small increments. . Thus, when the player touches the effect operation unit 160 while the effect operation unit 160 is vibrating, the player can be surprised by the vibration. Further, if the effect operation unit 160 is vibrated at the timing when the effect operation unit 160 (press operation unit 161) is pressed, the operation feeling of the press operation can be increased or decreased to change the player. Can entertain.

また、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者からは、演出操作部160を下降端から上昇端へ移動させると、演出操作部160の上部が、扉枠演出表示装置152の表示画面の下部を覆うように見える。これにより、演出操作部160を上昇端へ移動させると、扉枠演出表示装置152に表示されている演出画像の一部が演出操作部160により遮られるため、遊技者に対して演出操作部160の上昇に気付かせることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。   Further, when a player sitting in front of the pachinko machine 1 moves the production operation unit 160 from the descending end to the ascending end, the upper part of the production operation unit 160 displays the display screen of the door frame production display device 152. Looks like it covers the bottom. Thus, when the effect operation unit 160 is moved to the rising end, a part of the effect image displayed on the door frame effect display device 152 is blocked by the effect operation unit 160, and thus the effect operation unit 160 is provided to the player. Can be noticed, and the same effect as described above can be obtained.

この際に、扉枠演出表示装置152に、例えば、演出操作部160の周りを装飾するような演出画像(図17(b)を参照)、所定のキャラクタにより演出操作部160を持ち上げるような演出画像、演出操作部160の上昇により所定のキャラクタが持上げられるような演出画像(図17(c)を参照)、等を表示させることで、演出操作部160の可動演出と演出画像とによるコラボレーション演出を遊技者に見せることができ、遊技者をおおいに楽しませることができる。   At this time, for example, an effect image (see FIG. 17B) that decorates the periphery of the effect operation unit 160 on the door frame effect display device 152, an effect that the effect operation unit 160 is lifted by a predetermined character. By displaying an image, an effect image in which a predetermined character is lifted by the ascent of the effect operation unit 160 (see FIG. 17C), and the like, a collaboration effect by the movable effect and the effect image of the effect operation unit 160 is displayed. Can be shown to the player, and the player can be greatly enjoyed.

この演出操作部160は、第一可動部155が下降端の状態で上昇端へ移動させることができると共に、第一可動部155が上昇端の状態で上昇させることもできる(図12(b)の状態)。例えば、第一可動部155を下降端から上昇端へ移動させた後に、演出操作部160を下降端から上昇端へ移動させることで、演出操作部160が二段階に上昇する可動演出を遊技者に見せることができる。これにより、演出操作部160が二段階で上昇するため、遊技者に対して演出操作部160を操作すると、「大当り」遊技が開始される(特別抽選結果が「大当り」)と強く思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、遊技者に演出操作部160を操作させて遊技者参加型演出を楽しませることができる。   The production operation unit 160 can be moved to the rising end while the first movable portion 155 is in the lowered end, and can be raised while the first movable portion 155 is in the raised end state (FIG. 12B). State). For example, after moving the first movable part 155 from the descending end to the ascending end, the effect operating unit 160 is moved from the descending end to the ascending end, so that the player can create a movable effect in which the effect operating unit 160 rises in two stages. Can show. As a result, the production operation unit 160 rises in two stages. Therefore, when the production operation unit 160 is operated by the player, a “hit” game is started (a special lottery result is “hit”). It is possible to increase the player's sense of expectation for the game, and to allow the player to operate the effect operation unit 160 and entertain the player participation type effect.

このように、扉枠演出装置150は、上述したような、発光演出、可動演出、画像演出、遊技者参加型演出、音響演出、等の様々な演出を遊技者に提示することができるため、それらを適宜組合せることで、より多彩に演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者を楽しませることができる。   As described above, the door frame effect device 150 can present the player with various effects such as the light emission effect, the movable effect, the image effect, the player participation type effect, and the sound effect, as described above. By appropriately combining them, it is possible to present a variety of effects to the player, make it difficult for the player to get bored, and entertain the player.

[3−7.本実施形態の特徴的な作用効果]
このように、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技が行われる遊技領域5aの前方且つ下方に設けられている扉枠3の膨出部120の上面に、扉枠演出装置150が配置される装置配置部123の前方側のフロント領域131aと、左右両外側のサイド領域131bとにより、装置配置部123を囲む遊技球Bの貯留領域131を有した上皿130を設けているため、フロント領域131aにより扉枠演出装置150よりも前方側に遊技球Bが貯留されることとなり、上皿130内に貯留されている遊技球Bを遊技者から見え易くすることができる。また、フロント領域131aにより繋がれる二つのサイド領域131bは、前後に延びたような領域となるため、フロント領域131aに加えて、サイド領域131bに貯留されている遊技球Bも、遊技者側から視認し易くすることができる。
[3-7. Characteristic effects of this embodiment]
Thus, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the door frame effect device 150 is arranged on the upper surface of the bulging portion 120 of the door frame 3 provided in front of and below the game area 5a where the game is performed. Since the front region 131a on the front side of the device placement unit 123 and the left and right side regions 131b are provided with the upper plate 130 having the storage region 131 of the game ball B surrounding the device placement unit 123, the front The game balls B are stored in front of the door frame effect device 150 by the region 131a, and the game balls B stored in the upper plate 130 can be easily seen by the player. Further, since the two side regions 131b connected by the front region 131a are regions that extend in the front-rear direction, in addition to the front region 131a, the game balls B stored in the side region 131b are also viewed from the player side. It can make it easy to visually recognize.

従って、上皿130内の遊技球Bが見え易くなることで、遊技者に対して遊技球Bの貯留量に対する意識を喚起させることができることから、遊技の進行により上皿130内の遊技球Bを消費して貯留量が少なくなっても、遊技者に対して貯留量の低下を認識させ易くして、上皿130内へ遊技球Bを補充させることができるため、遊技者が気付かないうちに遊技球Bが上皿130から無くなることを回避させて、突然の遊技の中断を阻止することができ、遊技の中断による遊技者の落胆を防止して、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Therefore, it becomes easy to see the game ball B in the upper plate 130, so that the player can be conscious of the storage amount of the game ball B. Therefore, the game ball B in the upper plate 130 is advanced by the progress of the game. Even if the amount of storage decreases due to consumption of the player, it is easy for the player to recognize the decrease in the storage amount and the game ball B can be replenished into the upper plate 130. The game ball B can be prevented from disappearing from the upper plate 130, the interruption of the game can be prevented suddenly, the disappointment of the player due to the interruption of the game can be prevented, and the interest of the player in the game can be reduced. Can be suppressed.

また、上記のように、フロント領域131a内や二つのサイド領域131b内の遊技球Bを遊技者側から見え易くすることができるため、遊技者が視線を、遊技領域5aから下方の扉枠演出装置150へ落とすだけで、フロント領域131a内に遊技球Bが有るか無いかを即座に認識させることができ、上皿130内における遊技球Bの有無を、遊技者が注意深く確認する必要はなく、遊技者を遊技に専念させ易くすることが可能となり、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, as described above, the game balls B in the front area 131a and the two side areas 131b can be easily seen from the player side, so that the player can look at the door frame effect from the game area 5a. By simply dropping it onto the device 150, it is possible to immediately recognize whether or not there is a game ball B in the front area 131a. It becomes possible to make it easy for the player to concentrate on the game, and to make the game enjoyable and to suppress the decrease in interest.

また、フロント領域131aにより繋がれている二つのサイド領域131bの左側に供給口135を配置し、反対の右側に送出口136を配置していることから、フロント領域131aが、供給口135から送出口136までの途中に設けられることとなり、供給口135から貯留領域131内へ供給された遊技球Bが、フロント領域131aを通って送出口136から貯留領域131外へ送出されることとなるため、遊技を行うことで上皿130内の遊技球Bを消費すると、遊技球Bが目の前(フロント領域131a)を流れることとなり、遊技者に対して遊技球Bの消費速度や消費量等を認識させ易くすることができ、上述した作用効果を奏し易いものとすることができる。   Further, since the supply port 135 is arranged on the left side of the two side regions 131b connected by the front region 131a and the delivery port 136 is arranged on the opposite right side, the front region 131a is fed from the supply port 135. Since it is provided in the middle of the outlet 136, the game ball B supplied from the supply port 135 into the storage area 131 is sent out of the storage area 131 from the outlet 136 through the front area 131a. When the game ball B in the upper plate 130 is consumed by playing a game, the game ball B flows in front of the eyes (front area 131a), and the consumption speed, consumption amount, etc. of the game ball B to the player Can be easily recognized, and the above-described effects can be easily achieved.

更に、装置配置部123の左右両外側のサイド領域131bの左側に供給口135を配置し、右側に送出口136を配置していることから、供給口135と送出口136との左右方向の間を大きくすることができるため、蓋然的に、貯留領域131の左右方向も大きくなることから、上皿130における遊技球Bの貯留量をより多くすることができる。従って、上皿130に多くの遊技球Bを貯留させることができるため、遊技者に対して遊技球Bの貯留量を気にせずに遊技を行わせることができ、遊技者を遊技に専念させて遊技をより楽しませることができると共に、遊技者が視線を、遊技領域5aから下方の扉枠演出装置150へ落とすだけで、フロント領域131a内に遊技球Bが有るか無いかを即座に認識させることができ、上皿130内における遊技球Bの有無を、遊技者が注意深く確認する必要はなく、遊技者を遊技に専念させ易くすることが可能となり、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the supply port 135 is disposed on the left side of the left and right side regions 131b of the device placement unit 123 and the delivery port 136 is disposed on the right side, the space between the supply port 135 and the delivery port 136 is determined in the left-right direction. Therefore, the storage area 131 also increases in the left-right direction, so that the storage amount of the game ball B in the upper plate 130 can be increased. Accordingly, since a large number of game balls B can be stored in the upper plate 130, it is possible to allow the player to play without worrying about the storage amount of the game balls B, and to concentrate the player on the game. The game can be more enjoyed and the player can immediately recognize whether or not the game ball B is present in the front area 131a simply by dropping the line of sight from the game area 5a to the lower door frame effect device 150. It is not necessary for the player to carefully check the presence or absence of the game ball B in the upper plate 130, making it easy for the player to concentrate on the game and making the game enjoyable and less interesting. Can be suppressed.

また、上皿130の底面(底壁132)から遊技球Bの外径の半分よりも上方に上皿130の貯留領域131内へ光を照射する貯留発光装飾部138を設けており、貯留領域131内に貯留されている遊技球Bの半分よりも上側の部位に、貯留発光装飾部138のLED138aからの光が照射されることとなるため、遊技球Bにより貯留発光装飾部138からの光を上方へ反射させることができる。従って、貯留発光装飾部138からの光により上皿130に貯留されている遊技球Bをキラキラと輝かせて発光装飾させることができ、遊技者に対して遊技球Bの発光装飾を楽しませることができると共に、遊技者の関心を上皿130に貯留されている遊技球Bに強く引付けさせることができ、上皿130における遊技球Bの貯留量を確認させて上記と同様の作用効果を奏することができる。   In addition, a stored light emitting decoration portion 138 that irradiates light into the storage region 131 of the upper plate 130 above the half of the outer diameter of the game ball B from the bottom surface (bottom wall 132) of the upper plate 130 is provided. Since the light from the LED 138a of the stored light emitting decoration unit 138 is irradiated to a portion above the half of the game ball B stored in 131, the light from the stored light emitting decoration unit 138 is emitted by the game ball B. Can be reflected upward. Therefore, the game ball B stored in the upper plate 130 can be shining and decorated with light from the stored light emitting decoration unit 138, and the player can enjoy the light decoration of the game ball B. In addition, the player's interest can be strongly attracted to the game ball B stored in the upper plate 130, and the amount of the game ball B stored in the upper plate 130 can be confirmed to achieve the same effect as described above. Can play.

また、上皿130の後周壁133に貯留発光装飾部138を設けるようにしているため、貯留発光装飾部138のLED138aを発光させることで、上皿130の前方を向いた後周壁133が発光するこれまでのパチンコ機では見られない発光装飾を遊技者に見せることができ、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者の関心を上皿130(貯留領域131)へ向けさせることができ、遊技者に遊技球Bの貯留量を確認させて、上述した作用効果を確実に奏するものとすることができる。この際に、上皿130の内面を鏡面状に形成しているため、貯留発光装飾部138からの光、或いは、遊技球Bにおいて反射した貯留発光装飾部138からの光が、上皿130の内面において反射することにより、貯留発光装飾部138による貯留領域131内のキラキラ感を更に増させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the stored light emitting decoration portion 138 is provided on the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130, the rear peripheral wall 133 facing the front of the upper plate 130 emits light by causing the LED 138a of the stored light emitting decorative portion 138 to emit light. It is possible to show the player a luminous decoration that cannot be seen with conventional pachinko machines, to surprise the player, and to direct the player's interest to the upper plate 130 (storage area 131), It is possible to cause the player to confirm the amount of storage of the game ball B and to reliably exhibit the above-described effects. At this time, since the inner surface of the upper plate 130 is formed in a mirror shape, the light from the stored light emitting decoration portion 138 or the light from the stored light emitting decoration portion 138 reflected by the game ball B is By reflecting on the inner surface, the sparkling feeling in the storage area 131 by the stored light emitting decoration portion 138 can be further increased, and the player can be entertained and the decrease in interest can be suppressed.

また、送出口136の近傍に整列部137を設けて遊技球Bを整列させるようにしているため、送出口136の近傍において遊技球Bの詰りを防止することができ、上皿130に貯留されている遊技球Bを、送出口136からスムーズに球発射装置330や下皿140へ送出させることができる。従って、遊技球Bが詰まることによる遊技の中断を回避させることができ、遊技者に遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the alignment portion 137 is provided in the vicinity of the delivery port 136 so that the game balls B are aligned, the game ball B can be prevented from being clogged in the vicinity of the delivery port 136 and stored in the upper plate 130. The game ball B can be smoothly sent out from the outlet 136 to the ball launcher 330 and the lower plate 140. Therefore, it is possible to avoid interruption of the game due to the game ball B being clogged, and it is possible to make the player enjoy the game and to suppress a decrease in interest.

更に、上皿130のサイド領域131bに配置されている送出口136を、前方から視認可能としているため、これまでのパチンコ機では見ることができなかった送出口136から遊技球Bが送出される様子を見ることができ、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。   Furthermore, since the delivery port 136 arranged in the side region 131b of the upper plate 130 is visible from the front, the game ball B is sent out from the delivery port 136 that could not be seen with a conventional pachinko machine. The situation can be seen, the player can be surprised, the player's interest can be strongly attracted, and the same effects as described above can be achieved.

また、装置配置部123の前方側に、遊技球Bが貯留される貯留領域131におけるフロント領域131aが設けられているため、装置配置部123に設けられた扉枠演出装置150上に遊技球Bが載って前方へ向かって転動しても、フロント領域131a内へ落下することとなり、膨出部120から前方へ遊技球Bが落下することを防止することができる。   Further, since the front area 131a in the storage area 131 in which the game ball B is stored is provided on the front side of the apparatus arrangement section 123, the game ball B is placed on the door frame effect device 150 provided in the apparatus arrangement section 123. Even if the ball rolls forward and falls, it falls into the front region 131a, and the game ball B can be prevented from falling forward from the bulging portion 120.

また、上皿130の底壁132、後周壁133、及び前周壁134等の内面を、鏡面状に形成していることから、上皿130内に貯留されている遊技球Bが、上皿130の周壁にうつるため、遊技者に対して周壁の向こうにも遊技球Bが貯留されているように錯覚させることができ、上皿130に多くの遊技球Bが貯留されているように見せることができる。   Further, since the inner surfaces of the bottom wall 132, the rear peripheral wall 133, the front peripheral wall 134, and the like of the upper plate 130 are formed in a mirror shape, the game balls B stored in the upper plate 130 are transferred to the upper plate 130. Therefore, the player can have an illusion that the game ball B is stored on the other side of the peripheral wall, and the player seems to have a lot of game balls B stored on the upper plate 130. Can do.

また、貯留領域131内へ光を照射する貯留発光装飾部138を備えているため、貯留発光装飾部138からの光、或いは、遊技球Bにおいて反射した貯留発光装飾部138からの光が、上皿130の内面において反射することにより、貯留発光装飾部138による貯留領域131内のキラキラ感を更に増させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the storage light emitting decoration portion 138 that irradiates light into the storage area 131 is provided, the light from the storage light emission decoration portion 138 or the light from the storage light emission decoration portion 138 reflected by the game ball B is By reflecting on the inner surface of the dish 130, the glittering feeling in the storage area 131 by the stored light emitting decoration part 138 can be further increased, and the player can be entertained and the decrease in interest can be suppressed.

また、膨出部120の装置配置部123に扉枠演出装置150が配置されるため、扉枠演出装置150による演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the door frame effect device 150 is arranged in the device arrangement unit 123 of the bulging portion 120, the player can be entertained by the effect by the door frame effect device 150, and the decrease in the interest of the player in the game is suppressed. Can be made.

なお、上記の実施形態では、上皿130における遊技球Bが貯留される貯留領域131として、装置配置部123(扉枠演出装置150)の前方のフロント領域131aと、装置配置部123の左右両側の二つのサイド領域131bとで構成されているものを示したが、これに限定するものではなく、装置配置部123の前方のフロント領域と、装置配置部123の左方の一つのサイド領域、装置配置部123の後方のバック領域とで構成されたものとしても良い。或いは、装置配置部123の前方のフロント領域131aと、装置配置部123の左右両側の二つのサイド領域131bと、装置配置部123の後方のバック領域とで構成されたもの(装置配置部123が上皿130内に島状に設けられているもの)としても良い。なお、貯留領域131のバック領域は、遊技者側から遊技球Bが視認不能なトンネル状としても良い。また、貯留領域131のバック領域は、扉枠演出装置150における扉枠演出表示装置152と演出操作部160との間を通るようにしても良い。   In the above embodiment, as the storage area 131 in which the game ball B in the upper plate 130 is stored, the front area 131a in front of the device arrangement portion 123 (door frame effect device 150) and the left and right sides of the device arrangement portion 123. However, the present invention is not limited to this, and the front region in front of the device placement unit 123 and the one side region on the left side of the device placement unit 123 are not limited to this. It is good also as what was comprised with the back area | region of the back of the apparatus arrangement | positioning part 123. FIG. Alternatively, a front area 131 a in front of the device placement section 123, two side areas 131 b on the left and right sides of the device placement section 123, and a back area behind the device placement section 123 (the device placement section 123 is It is good also as what is provided in the island shape in the top plate 130). Note that the back region of the storage region 131 may have a tunnel shape in which the game ball B is not visible from the player side. Further, the back area of the storage area 131 may pass between the door frame effect display device 152 and the effect operation unit 160 in the door frame effect device 150.

また、上記の実施形態では、上皿130を、内面が鏡面状のものを示したが、これに限定するものではなく、上皿130の内面を、非鏡面状としても良い。   In the above embodiment, the upper plate 130 has a mirror-like inner surface. However, the present invention is not limited to this, and the inner surface of the upper plate 130 may be non-mirror-like.

更に、上記の実施形態では、貯留発光装飾部138を上皿130の後周壁133に設けたものを示したが、これに限定するものではなく、貯留発光装飾部138を前周壁134に設けるようにしても良い。   Further, in the above embodiment, the storage light emitting decoration portion 138 is provided on the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130. However, the present invention is not limited to this, and the storage light emission decoration portion 138 is provided on the front peripheral wall 134. Anyway.

また、上記の実施形態では、扉枠演出装置150の第一可動部155において、第一可動部カバー158の複数のルーバー部158bにより第一可動部155の上面に、ある程度の数の遊技球Bを貯留させることができるものを示したが、これに限定するものではなく、扉枠演出装置150の上面を上皿130へ向かって低くなるように傾斜した状態とし、扉枠演出装置150の上面に載った遊技球Bを上皿130へ転動させて、扉枠演出装置150の上面に遊技球Bが貯留されない(載り続けない)ようにしても良い。   In the above embodiment, in the first movable portion 155 of the door frame effect device 150, a certain number of game balls B are formed on the upper surface of the first movable portion 155 by the plurality of louver portions 158b of the first movable portion cover 158. However, the present invention is not limited to this, and the upper surface of the door frame effect device 150 is inclined so that the upper surface of the door frame effect device 150 is lowered toward the upper plate 130. The game ball B placed on the upper plate 130 may be rolled to prevent the game ball B from being stored on the upper surface of the door frame effect device 150 (does not continue to be placed).

[4.本体枠]
パチンコ機1における本体枠4について、主に図4を参照して説明する。本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側(扉枠3の上皿130)へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。
[4. Body frame]
The main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described mainly with reference to FIG. The main body frame 4 holds the game board 5 having a game area 5a in which a game is played by driving the game ball B, and pays out the game ball B to the player side (the upper plate 130 of the door frame 3). The game ball B used in the game is discharged to the back of the pachinko machine 1 (on the island facility side of the game hall).

[4−1.本体枠の全体構成]
本体枠4は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。
[4-1. Overall structure of main frame]
As shown in the figure, the main body frame 4 is formed in a box shape with the front opened, and the game board 5 is detachably accommodated therein from the front. The body frame 4 is attached to the frame-like outer frame 2 attached to the island equipment of the game hall at the top and bottom of the front left side front end so as to be opened and closed, and the door frame 3 is opened and closed so that the opened front side is closed. Mounted as possible.

本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット300と、本体枠ベースユニット300の正面視左側の上端に取付けられ外枠2の外枠上ヒンジ部50に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠上ヒンジ部が回転可能に取付けられる本体枠上ヒンジ部310と、本体枠ベースユニット300の正面視左側の下端に取付けられ外枠2の外枠下ヒンジ部60に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠下ヒンジ部が回転可能に取付けられる本体枠下ヒンジ部320と、を備えている。   The main body frame 4 includes a frame-shaped main body frame base unit 300 whose rear portion can be inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, and the left side of the main body frame base unit 300 in front view. A main body frame upper hinge part 310 that is rotatably attached to the outer frame upper hinge part 50 of the outer frame 2 and is rotatably attached to the door frame upper hinge part of the door frame 3, and a main body frame base unit 300. A main body frame lower hinge portion 320 that is attached to the lower end of the left side of the front frame and is rotatably attached to the lower hinge portion 60 of the outer frame 2 and to which the lower hinge portion of the door frame 3 is rotatably attached. I have.

また、本体枠4は、本体枠ベースユニット300の正面視左側面に取付けられると共に本体枠ベースユニット300を補強している金属製の本体枠補強フレーム530と、本体枠ベースユニット300の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置330と、本体枠ベースユニット300の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット340と、払出ベースユニット340の後側に取付けられており遊技者側(上皿130や下皿140)へ遊技球Bを払出すための払出ユニット560と、本体枠ベースユニット300の後面視下側面に取付けられると共にパチンコ機1の電源投入を行うことができる電源スイッチ630aを備える電源基板630や払出制御基板633を有している基板ユニット620と、後述する本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆うと共に前後に貫通し上下に延びている複数のスリット641が形成される裏カバー640と、本体枠ベースユニット300の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する金属製の施錠ユニット360と、を備えている。   The main body frame 4 is attached to the left side surface of the main body frame base unit 300 when viewed from the front and reinforces the main body frame base unit 300. A ball launcher 330 for driving the game ball B into the game area 5a of the game board 5 and a reverse L attached along the front side and the left side on the rear side of the main body frame base unit 300. A character-shaped payout base unit 340, a payout unit 560 attached to the rear side of the payout base unit 340 for paying out the game ball B to the player side (the upper plate 130 and the lower plate 140), and a main body frame base A power supply board 630 provided with a power switch 630a that is attached to the lower side of the unit 300 as viewed from the rear and that can turn on the power of the pachinko machine 1. A board unit 620 having a payout control board 633 and a plurality of slits 641 that cover the rear side of the game board 5 attached to a main body frame base 501 to be described later and extend vertically are penetrated. A back cover 640, and a metal locking unit 360 that is attached to the right side surface of the main body frame base unit 300 in front view and locks the outer frame 2 and the main body frame 4 and between the door frame 3 and the main body frame 4. I have.

本体枠補強フレーム530には、前端から右方へ延びている部位の後側に、後述する本体枠ベース501の遊技盤取付部301に挿入された遊技盤5が前方及び上下に移動するのを規制する左位置規制部材531が、上下に離間して二つ取付けられている。   In the main body frame reinforcing frame 530, the game board 5 inserted into the game board mounting portion 301 of the main body frame base 501 described later moves forward and up and down on the rear side of the portion extending rightward from the front end. Two left position regulating members 531 to be regulated are attached to be spaced apart from each other in the vertical direction.

本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット300の後述する本体枠ベース501の左側(ヒンジ側)を補強していると共に、外枠2と本体枠4の間を通した左側からの本体枠4内(遊技盤5)への不正な工具の差し込みを防止している。   The main body frame reinforcing frame 530 reinforces the left side (hinge side) of a main body frame base 501 (to be described later) of the main body frame base unit 300 and the main body frame 4 from the left side passing between the outer frame 2 and the main body frame 4. The unauthorized insertion of the tool into the inside (game board 5) is prevented.

本体枠4の本体枠ベースユニット300は、正面視において上端から下方へ全高の約3/4の高さの範囲で後方へ窪んでおり、遊技盤5が前側から着脱可能に挿入される遊技盤取付部301を有している。球発射装置330は、本体枠ベースユニット300の前面における遊技盤取付部301よりも下方の位置に取付けられている。   The main body frame base unit 300 of the main body frame 4 is recessed backward from the upper end in a range of about 3/4 of the total height in a front view, and the game board 5 is detachably inserted from the front side. A mounting portion 301 is provided. The ball launcher 330 is mounted at a position below the game board mounting portion 301 on the front surface of the main body frame base unit 300.

また、本体枠4の本体枠ベースユニット300は、施錠ユニット360の伝達シリンダが挿通されるシリンダ挿通口の下方の位置に、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出するための扉枠開放スイッチ4aが取り付けられている。扉枠開放スイッチ4aは、本体枠4に対して扉枠3が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて扉枠3の開放を検出することができるようになっている。扉枠開放スイッチ4aからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。また、本体枠4の本体枠ベースユニット300は、扉枠開放スイッチ4aが取り付けられた位置よりも下方の後面において、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bが取り付けられている。本体枠開放スイッチ4bは、外枠2に対して本体枠4が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて本体枠4の開放を検出することができるようになっている。本体枠開放スイッチ4bからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。   Further, the main body frame base unit 300 of the main body frame 4 has a door frame opening switch for detecting the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 at a position below the cylinder insertion port through which the transmission cylinder of the locking unit 360 is inserted. 4a is attached. When the door frame 3 is opened (opened) with respect to the main body frame 4, the door frame opening switch 4 a is released from the pressing and can detect the opening of the door frame 3. A detection signal from the door frame opening switch 4 a is input to the main control board 1310 via the payout control board 633. Further, the main body frame base unit 300 of the main body frame 4 has a main body frame opening switch 4b for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 on the rear surface below the position where the door frame opening switch 4a is attached. It is attached. When the main body frame 4 is opened (opened) with respect to the outer frame 2, the main body frame opening switch 4 b is released so that the opening of the main body frame 4 can be detected. A detection signal from the main body frame opening switch 4 b is input to the main control board 1310 via the payout control board 633.

扉枠開放スイッチ4a及び本体枠開放スイッチ4bは、施錠ユニット360による開閉操作による電気的な信号が入力されたことに起因して、本体枠4に対して扉枠3の開放、外枠2に対する本体枠4の開放をそれぞれ検出するものではなく、施錠ユニット360による開閉操作と別個独立して、本体枠4に対して扉枠3の開放、外枠2に対する本体枠4の開放をそれぞれ検出している。また、扉枠開放スイッチ4a及び本体枠開放スイッチ4bは、シリンダ錠127の近傍周辺に配置されず、シリンダ錠127へ侵入した電磁波ノイズの影響を受けないように、施錠ユニット360の伝達シリンダが挿通されるシリンダ挿通口の下方の位置に扉枠開放スイッチ4aが配置され、扉枠開放スイッチ4aが取り付けられた位置よりも下方の後面において、扉枠開放スイッチ4aが取り付けられた位置よりも下方の後面において本体枠開放スイッチ4bが配置されている。このように、仮にシリンダ錠127に電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズの影響を、扉枠開放スイッチ4a及び本体枠開放スイッチ4bからの信号伝送ラインが受けないようになっている。   The door frame opening switch 4a and the main body frame opening switch 4b are configured to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and to the outer frame 2 due to the input of an electrical signal by the opening / closing operation by the locking unit 360. It does not detect the opening of the main body frame 4, but detects the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 independently of the opening / closing operation by the locking unit 360. ing. Further, the door frame opening switch 4a and the main body frame opening switch 4b are not arranged in the vicinity of the cylinder lock 127, and the transmission cylinder of the locking unit 360 is inserted so as not to be affected by electromagnetic noise entering the cylinder lock 127. The door frame opening switch 4a is disposed at a position below the cylinder insertion opening, and on the rear surface below the position where the door frame opening switch 4a is attached, below the position where the door frame opening switch 4a is attached. A body frame opening switch 4b is arranged on the rear surface. Thus, even if electromagnetic wave noise enters the cylinder lock 127, the signal transmission lines from the door frame opening switch 4a and the main body frame opening switch 4b are not affected by the electromagnetic wave noise.

本体枠ベースユニット300は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501を備え、本体枠ベース501には、遊技盤5が前側から着脱可能に挿入されるこが形成されている。   The main body frame base unit 300 includes a main body frame base 501 formed in a rectangular frame shape whose front view extends vertically, and the game board 5 is detachably inserted into the main body frame base 501 from the front side. Ruko is formed.

払出ベースユニット340は、本体枠ベースユニット300の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の正面視左側に取付けられており上方へ開放された溝状に正面視左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、タンクレール553の上方に配置されて払出ベース551に取付けられる外部端子板558と、外部端子板558の前方(パチンコ機1の前方)と対応する払出ベース551に形成される図示しない基板収容部に収容される枠アース基板559と、を備えている。なお、外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されており、各種情報をホールコンピュータへ伝えることができるものである。枠アース基板559は、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものである。   The payout base unit 340 includes a payout base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 300, and a ball tank attached to the payout base 551 and extending upward in the shape of a box extending left and right. 552, a tank rail 553 that is attached to the left side of the ball tank 552 when viewed from the front and extends upward in the shape of a groove that opens upward, and a first rail cover that is attached to the upper end of the tank rail 553 554, a second rail cover 555 that is attached to the upper end of the tank rail 553 so as to be separated from the first rail cover 554 to the left in front view, and between the first rail cover 554 and the second rail cover 555. A ball rectifying member 556 attached to the upper end of the tank rail 553 and a ball stopper attached to the downstream end of the tank rail 553 A material 557, an external terminal plate 558 disposed above the tank rail 553 and attached to the payout base 551, and a payout base 551 corresponding to the front of the external terminal plate 558 (front of the pachinko machine 1) are not shown. A frame ground substrate 559 accommodated in the substrate accommodating portion. The external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the game hall side, and can transmit various information to the hall computer. The frame ground substrate 559 is capable of once collecting electromagnetic noise generated in various places and grounding (earthing) the island facilities of the game hall.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路を有する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の1条の誘導通路により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置350と、払出装置350を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。   The payout unit 560 includes a ball guide unit 570 having a single guide passage for guiding the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and a game ball guided by the single guide passage of the ball guide unit 570. A payout device 350 that pays out B one by one based on an instruction from the payout control board 633, an upper full ball path unit 600 that guides the game balls B that have passed through the payout device 350 downward, and an upper full ball path And a lower full ball path unit 610 for guiding the game ball B that has passed through the unit 600 to the door frame 3 side or the board unit 620 side.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット300の本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの正面視後右側に取付けられている払出制御ユニット620dと、電源ユニット620cの正面視後左側に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。   The board unit 620 includes a base unit 620b attached to the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 300, a power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 620b, and a right side after the front view of the power supply unit 620c. An attached dispensing control unit 620d and an interface unit 620e attached on the left side of the power supply unit 620c after front view are provided.

ベースユニット620bは、本体枠ベース501の後面に取付けられる図示しない前ベースと、前ベースの後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる図示しない後ベースと、を備えている。   The base unit 620b includes a front base (not shown) attached to the rear surface of the main body frame base 501, and a rear base (not shown) attached to the rear side of the front base and attached with the power supply unit 620c on the rear surface.

電源ユニット620cは、ベースユニット620bの図示しない後ベースの後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベースに取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。   The power supply unit 620c includes a power supply board 630 attached to the rear side of the rear base (not shown) of the base unit 620b, and a power supply board cover 631 attached to the rear base so as to cover the rear side of the power supply board 630. I have.

払出制御ユニット620dは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の正面視後右側に着脱可能に取付けられる箱状の透明な払出制御基板ボックス632と、払出制御基板ボックス632内に収容されている払出制御基板633と、を備えている。払出制御基板ボックス632は、透明なカバー体と透明なベース体とから構成されている。なお、払出制御基板633は、払出制御基板ボックス632に収容されており、カシメケースとして構成されている。   The payout control unit 620d is a box-shaped transparent payout control board box 632 that is detachably attached to the right side of the power supply board cover 631 in the power supply unit 620c, and the payout control accommodated in the payout control board box 632. A substrate 633. The payout control board box 632 includes a transparent cover body and a transparent base body. The payout control board 633 is housed in the payout control board box 632 and is configured as a caulking case.

また、払出制御基板633は、パチンコ機1の状態を表示する図示しないエラーLED表示器のほかに、複数の機能を兼ねる押圧操作部を有するRWMクリアボタン633z等を備えている。本実施形態では、RWMクリアボタン633zとしてリードタイプのものが採用されていおり、RWMクリアボタン633zの各リードが払出制御基板633の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされる。RWMクリアボタン633zの押圧操作部は、透明なカバー体に形成される開口部から露出されており、払出制御基板633が払出制御基板ボックス632に収容された状態でRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作することができるようになっている。   Further, the payout control board 633 includes an RWM clear button 633z having a pressing operation unit having a plurality of functions, in addition to an error LED display (not shown) that displays the state of the pachinko machine 1. In this embodiment, a lead type is adopted as the RWM clear button 633z, and each lead of the RWM clear button 633z is soldered to the back surface (solder surface) of the payout control board 633. The pressing operation portion of the RWM clear button 633z is exposed from an opening formed in the transparent cover body, and the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is in a state where the payout control board 633 is accommodated in the payout control board box 632. Can be pressed.

RWMクリアボタン633zは、払出制御基板633に備えるマイクロプロセッサである払出制御MPUに内蔵されているRAM、及び遊技内容(遊技の進行)を制御する主制御基板に備えるマイクロプロセッサである主制御MPUに内蔵されているRAMにそれぞれ記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチとしての機能と、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチとしての機能と、を兼ね備えている。つまり、本実施形態では、遊技仕様に関わる設定変更機能(設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能)は、遊技内容(遊技の進行)を制御する主制御基板と別体の基板である払出制御基板633に搭載されている。また、別体の基板は払出制御基板633で無くても良く、基板ケースに収納されていない基板、基板ケースに収納されている基板、カシメケースとして構成されている基板ケースに収納されている基板が考えられる。しかしながら設定変更機能(設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能)は遊技機として重要な機能なので、セキュリティーが高い方が望ましく、基板ケースに収納されていない基板よりも基板ケースに収納されている基板の方がセキュリティーが高く、さらにセキュリティーが高い基板はカシメケースとして構成されている基板ケースに収納されている基板である。払出制御基板633はカシメケースとして構成されている基板ケースに収納されている基板であるので、セキュリティーが高いといえる。また、遊技内容(遊技の進行)を制御する主制御基板1310は後述するように遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200に取り付けられており、一方、払出制御基板633は本体枠4に取り付けられていることもセュリティーの向上に寄与している。   The RWM clear button 633z is provided in the RAM built in the payout control MPU that is a microprocessor provided in the payout control board 633, and in the main control MPU that is a microprocessor provided in the main control board that controls game contents (game progress). A function as a RAM clear switch for completely erasing information stored in the built-in RAM, a function as a setting switching button for selecting and switching a setting value, and an error LED display And a function as an error cancel switch for canceling the error. In other words, in the present embodiment, the setting change function (function as a setting switching button for selecting and switching the setting value) related to the game specifications is separate from the main control board that controls the game contents (game progress). It is mounted on a dispensing control board 633 which is a board. Further, the separate substrate may not be the payout control substrate 633, the substrate not accommodated in the substrate case, the substrate accommodated in the substrate case, and the substrate accommodated in the substrate case configured as a caulking case. Can be considered. However, since the setting change function (function as a setting switching button for selecting and switching a setting value) is an important function as a gaming machine, higher security is desirable, and the board case is more suitable than the board that is not stored in the board case. The board that is housed has higher security, and the board with higher security is the board housed in a board case configured as a caulking case. Since the payout control board 633 is a board housed in a board case configured as a caulking case, it can be said that the security is high. The main control board 1310 for controlling the game content (game progress) is attached to a board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100 as will be described later, while the payout control board 633 is a main body. Being attached to the frame 4 also contributes to improving security.

インターフェイスユニット620eは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の正面視後左側取付けられている図示しない基板ベースと、基板ベースの後面に取付けられているインターフェイス基板635と、インターフェイス基板635の後側を覆うように基板ベースに取付けられているインターフェイス基板カバー636と、を備えている。   The interface unit 620e covers a substrate base (not shown) attached to the left side of the power supply board cover 631 in the power supply unit 620c, an interface board 635 attached to the rear surface of the board base, and a rear side of the interface board 635. And an interface board cover 636 attached to the board base.

インターフェイス基板635は、本体枠4側からの接続ケーブルの一方の端部が接続されている。インターフェイス基板635は、電源基板630、払出制御基板633、遊技内容(遊技の進行)を制御する主制御基板、演出の進行等を制御する周辺制御基板、等が接続されると共に、パチンコ機1の外部に設置されている図示しないCRユニットと接続される。インターフェイス基板カバー636は、払出制御ユニット620dの一部を覆うようにインターフェイス基板635よりも正面視右方へ延出している。   The interface board 635 is connected to one end of a connection cable from the main body frame 4 side. The interface board 635 is connected to a power supply board 630, a payout control board 633, a main control board for controlling game contents (game progress), a peripheral control board for controlling the progress of production, and the like. It is connected to a CR unit (not shown) installed outside. The interface board cover 636 extends to the right from the interface board 635 so as to cover a part of the payout control unit 620d.

裏カバー640は、本体枠ベースユニット300の本体枠ベース501の遊技盤取付部301に前方から挿入されて取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の正面視後面右側端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、正面視における左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに開閉自在に軸支されて取付けられる。裏カバー640の左辺側であって上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aと対応する部分にロック用ネジ642が設けられている。裏カバー640の左辺が払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられ、ロック用ネジ642が裏カバー取付部601aに螺着されて裏カバー640が固定される。裏カバー640は、遊技盤5の後側を覆う閉じた状態から遊技盤5の後側を開放する開いた状態へ向かって約180度回転することができるようになっている。   The back cover 640 covers the rear side of the game board 5 that is inserted and attached to the game board mounting portion 301 of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 300 from the front. The back cover 640 is attached so that the right side in the front view is rotatable around a vertically extending axis at the right end of the rear face of the main body frame base 501, and the left side in the front view is the back cover attachment portion of the payout base 551. 551i and a back cover mounting portion 601a of the upper full ball path unit 600 are pivotally supported so as to be opened and closed. A locking screw 642 is provided on the left side of the back cover 640 and corresponding to the back cover mounting portion 601a of the upper full ball path unit 600. The left side of the back cover 640 is attached to the back cover attachment portion 551i of the payout base 551 and the back cover attachment portion 601a of the upper full ball path unit 600, and the lock screw 642 is screwed to the back cover attachment portion 601a. The cover 640 is fixed. The back cover 640 can rotate about 180 degrees from a closed state covering the rear side of the game board 5 to an open state opening the rear side of the game board 5.

裏カバー640は、上下左右に延びた平板の正面視右辺側が前方へ折り曲げられたような形状に形成されており、本体枠4に組立てた状態で、その後面が払出ベース551の後面と略同一面上に位置するように形成されている。裏カバー640は、前後に貫通し上下に延びている複数の放熱用のスリット641が形成されている。本実施形態では、裏カバー640は、透明な合成樹脂によって形成されており、パチンコ機1の後側から本体枠4内を視認することができる。なお、スリット641は、遊技盤5の後側に取付けられる後述する主制御基板ボックスと対応する領域に全く形成されていない。   The back cover 640 is formed in such a shape that the right side of a flat plate extending in the vertical and horizontal directions is bent forward, and its rear surface is substantially the same as the rear surface of the payout base 551 when assembled to the main body frame 4. It is formed to be located on the surface. The back cover 640 is formed with a plurality of heat radiation slits 641 penetrating back and forth and extending vertically. In the present embodiment, the back cover 640 is formed of a transparent synthetic resin, and the inside of the main body frame 4 can be viewed from the rear side of the pachinko machine 1. The slit 641 is not formed at all in a region corresponding to a later-described main control board box attached to the rear side of the game board 5.

ところで、球タンク552からタンクレール553へ流入する遊技球Bは、遊技球Bが互いに衝突したり、擦れ合ったり等の摩耗により遊技球Bから金属粉が剥がれて落下する。このため、遊技球Bが下流方向へ向かって転動するタンクレール553内に遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が付着する状態となると、遊技球Bの下流方向への流れが妨げられることにより、遊技球Bを下流側へ向かってスムーズに供給することが困難となって、払出ユニット560の払出装置350による遊技球Bの払出しが停止することとなる。   By the way, the game balls B flowing into the tank rail 553 from the ball tank 552 fall off with the metal powder being peeled off from the game balls B due to wear such as the game balls B colliding with each other or rubbing against each other. For this reason, if it will be in the state where the metal powder produced by abrasion of the game ball B adheres in the tank rail 553 in which the game ball B rolls in the downstream direction, the flow of the game ball B in the downstream direction is hindered. Thus, it becomes difficult to supply the game ball B smoothly toward the downstream side, and the payout of the game ball B by the payout device 350 of the payout unit 560 is stopped.

そこで、本実施形態では、タンクレール553の下側(パチンコ機1を正面から見るとタンクレール553の後面下側)に切り欠き部553aaを複数形成し、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉をタンクレール553から取り除くことができるように構成されている。これにより、例えば、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が切り欠き部553aaを介してタンクレール553から外部へ自然に落下することで金属粉をタンクレール553から取り除くことができるし、タンクレール553内を転動する遊技球Bの振動によりタンクレール553内に付着している遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が切り欠き部553aaを介してタンクレール553から外部へ落下することで金属粉をタンクレール553内から取り除くことができるし、遊技ホールの店員等の係員により綿棒を切り欠き部553aaに挿入してタンクレール553内に付着している遊技球Bの摩耗により生じた金属粉を取り除く作業を行うことですることで金属粉をタンクレール553内から取り除くことができる。   Therefore, in the present embodiment, a plurality of notches 553aa are formed on the lower side of the tank rail 553 (lower side of the rear surface of the tank rail 553 when the pachinko machine 1 is viewed from the front), and the metal powder generated by the wear of the game ball B Is configured to be removed from the tank rail 553. Thereby, for example, the metal powder generated by the wear of the game ball B can be removed from the tank rail 553 by naturally falling from the tank rail 553 to the outside through the notch 553aa, and the tank rail. The metal powder generated by the wear of the game ball B adhering to the tank rail 553 due to the vibration of the game ball B rolling in the 553 falls from the tank rail 553 to the outside through the notch portion 553aa, and thus metal. Powder can be removed from the tank rail 553, and metal powder generated by wear of the game ball B attached to the tank rail 553 by inserting a cotton swab into the cutout portion 553aa by an attendant such as a game hall clerk It is possible to remove the metal powder from the tank rail 553 by performing the operation of removing.

また、パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されると共に、パチンコ機1から排出された遊技球Bは球研磨装置で磨かれて球揚送装置で再びパチンコ機1の球タンク552へ供給されるため、遊技ホールの島設備内の温度は遊技ホールの室内温度と比べて極めて高い。このため、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640には、遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段から発せられる熱をパチンコ機1の外部へ放出するために、上述したように、前後に貫通し上下に延びている複数の放熱用のスリット641が形成されている。また、裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているため、タンクレール553の切り欠き部553aaを介して落下した遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が遊技盤5の裏面側へ侵入することを完全に防止することが難しいものの、この金属粉が遊技盤5の裏面側へ侵入することを抑制することができる。   In addition, a plurality of pachinko machines 1 are arranged in a row opposite the island facilities in the game hall, and the game balls B discharged from the pachinko machine 1 are polished by a ball polishing device and re-used by the ball lifting device. Since it is supplied to the ball tank 552, the temperature in the island equipment of the game hall is extremely higher than the indoor temperature of the game hall. Therefore, the back cover 640 that covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501 includes various substrates provided in the game board 5, electric drive sources such as various motors and various solenoids, various LEDs and various lamps. In order to release the heat generated from the light emitting means such as the outside to the outside of the pachinko machine 1, as described above, a plurality of heat radiation slits 641 penetrating back and forth and extending vertically are formed. Further, since the back cover 640 is formed with a plurality of slits 641, metal powder generated by the wear of the game ball B dropped through the notch 553aa of the tank rail 553 enters the back side of the game board 5. Although it is difficult to completely prevent this, the metal powder can be prevented from entering the back side of the game board 5.

また、遊技ホールの島設備の内部は、パチンコ機1の外部端子板558の各種接続端子と電気的に接続するための複数種類の配線がその上部からつり下げられており、パチンコ機1の仕様に応じて、外部端子板558と電気的に接続される配線と、外部端子板558と電気的に接続されない配線と、がある。つまり、外部端子板558と電気的に接続されない配線は、未接続配線となり、遊技ホールの島設備の内部の上部からつり下げられた状態となる。パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されるため、この未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れると、ショート(短絡)が発生して破損する(出火の原因となり得る)場合がある。裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているものの、未接続配線の先端やその近傍では屈曲しているものも多く、未接続配線の先端がスリット641で引っ掛かってそれより遊技盤5の裏面側へ向かって侵入し難いため、ショート(短絡)を防止することができる。   In addition, inside the island facility of the game hall, a plurality of types of wirings for electrically connecting with various connection terminals of the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 are suspended from the upper part. Accordingly, there are wiring that is electrically connected to the external terminal plate 558 and wiring that is not electrically connected to the external terminal plate 558. In other words, the wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558 becomes unconnected wiring, and is suspended from the upper part of the island facility of the game hall. Since the pachinko machines 1 are arranged in a row across the back of the island equipment in the game hall, the unconnected wiring is provided with various boards, various motors, various solenoids, and other electrical drive sources, various LEDs and various lamps. Touching the light emitting means such as a short circuit may cause a short circuit (which may cause a fire). Although the back cover 640 is formed with a plurality of slits 641, many of the back cover 640 is bent at or near the front end of the unconnected wiring, and the front end of the unconnected wiring is caught by the slit 641. Since it is difficult to invade toward the back side, a short circuit (short circuit) can be prevented.

なお、遊技盤5に備える各種基板のうち、裏カバー640に近傍する基板(後述するパネル中継基板1410等の中継基板を除く。)は、基板ボックスを構成する非導電性の樹脂により成型されるカバー体により覆われており、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入してカバー体と接触したとしても、カバー体に覆われる基板に何ら影響が及ばない。後述するパネル中継基板1410等の中継基板は、一の基板と他の基板とを中継する基板であるため、各種コネクタの集合体であって、各種コネクタを電気的に接続するための配線パターンが裏カバー640と臨む面となる各種コネクタが実装される中継基板の表面(実装面)ではなく、裏カバー640と臨む面と反対側となる中継基板の裏面(ハンダ面)に形成されていると共に、中継基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)が各種コネクタのピン端子を挿通してハンダ付けすることができるランドを有するスルーホール(以下、単に「スルーホール」と記載する場合がある。)を除いて所定色(例えば、緑色、黄色、赤色、青色、黒色等)のレジストでベタ塗りされて配線パターンが所定色のレジストにより覆われて露出されていない。つまり、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入して中継基板に接触したとしても、中継基板に何ら影響が及ばない。   Of the various substrates provided in the game board 5, the substrate near the back cover 640 (excluding a relay substrate such as a panel relay substrate 1410 described later) is molded from a non-conductive resin that constitutes a substrate box. Even if the front end of the unconnected wiring enters the back side of the game board 5 through the slit 641 and comes into contact with the cover body, it does not affect the substrate covered by the cover body. . A relay board such as a panel relay board 1410 to be described later is a board that relays between one board and another board, and is therefore an aggregate of various connectors, and has a wiring pattern for electrically connecting the various connectors. It is formed not on the surface (mounting surface) of the relay board on which various connectors that face the back cover 640 are mounted, but on the back surface (solder surface) of the relay board on the opposite side to the surface facing the back cover 640. Through holes (hereinafter simply referred to as “through holes”) having lands in which the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the relay substrate can be soldered by inserting pin terminals of various connectors. Except for.)), The wiring pattern is covered with a resist of a predetermined color (for example, green, yellow, red, blue, black, etc.) and is not covered and exposed. . That is, even if the tip of the unconnected wiring enters the back side of the game board 5 through the slit 641 and contacts the relay board, the relay board is not affected at all.

このように、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640には、遊技盤5の後側を覆うことで遊技盤5の後側を保護することができる保護カバーとしての機能と、遊技盤5の後側を覆うことで遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段から発せられる熱を複数のスリット641を介してパチンコ機1の外部へ放出することができる放熱機能と、タンクレール553の切り欠き部553aaを介して落下した遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が遊技盤5の裏面側へ侵入することを抑制することができる金属粉侵入抑制機能と、遊技ホールの島設備の内部からつり下げられた未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れることを防止することができる防護壁機能と、を有している。   As described above, the back cover 640 that covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501 has a protective cover that can protect the rear side of the game board 5 by covering the rear side of the game board 5. A plurality of heat generated from light emitting means such as various boards, various motors and various solenoids provided in the game board 5 by covering the rear side of the game board 5, various motors and various solenoids, and various LEDs and various lamps The heat radiation function that can be released to the outside of the pachinko machine 1 through the slit 641 and the metal powder generated by the wear of the game ball B dropped through the notch 553aa of the tank rail 553 is the back side of the game board 5 Metal powder intrusion suppression function that can suppress the intrusion to the side, and various boards, various motors and various solenoids provided in the game board 5 with unconnected wiring suspended from the inside of the island equipment of the game hall Electrical driving source such as de, has a protective wall function that can prevent touching the light emitting means such as various LED and various lamps.

施錠ユニット360は、本体枠ベース501に取付けられる図示しない金属製のユニットベースと、ユニットベースから前方へ突出しており扉枠3と係止可能な図示しない金属製の複数の扉枠用鉤と、ユニットベースから後方へ突出しており外枠2と係止可能な図示しない金属製の複数の外枠用鉤と、扉枠用鉤又は外枠用鉤を上下方向へ移動させる図示しない金属製の伝達シリンダと、扉枠用鉤を下方へ付勢していると共に外枠用鉤を上方へ付勢している図示しない金属製の錠バネと、外枠用鉤を下方へ移動させる図示しない金属製の外枠用開錠レバーと、を備えている。   The locking unit 360 includes a metal unit base (not shown) that is attached to the main body frame base 501, a plurality of metal door frame cages (not shown) that protrude forward from the unit base and can be locked with the door frame 3. A plurality of non-illustrated metal frame ridges projecting rearward from the unit base and engageable with the outer frame 2, and a non-illustrated metal transmission for moving the door frame ridge or the outer frame ridge vertically A cylinder, a metal lock spring (not shown) that urges the door frame cage downward and an outer frame cage upward, and a metal (not shown) that moves the outer frame cage downward And an unlocking lever for the outer frame.

本体枠ベースユニット300の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット300における本体枠ベース501の正面視左側面に取付けられる。本体枠補強フレーム530は、平面視の断面形状が、正面視右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。本実施形態では、本体枠補強フレーム530が、金属の押出型材によって形成されている。   The main body frame reinforcement frame 530 attached to the left side surface of the main body frame base unit 300 in front view is attached to the left side surface of the main body frame base unit 300 in front view. The main body frame reinforcing frame 530 has a cross-sectional shape in plan view that is formed in a U shape with the right side of the front view open, and extends vertically with a constant cross-sectional shape. In the present embodiment, the main body frame reinforcing frame 530 is formed of a metal extrusion mold material.

金属製の本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット300を補強して剛性を付与することができる機能に加えて本体枠金属アースとしても機能し、図示しない本体枠金属アース線を介して、上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。枠アース基板559は、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。なお、金属製の本体枠補強フレーム530が本体枠ベースユニット300を補強して剛性を付与することができる機能に加えて本体枠金属アースとしても機能しているという点についての説明を後述する。   The metal body frame reinforcing frame 530 functions as a body frame metal ground in addition to the function of reinforcing the body frame base unit 300 to give rigidity, and via a body frame metal ground wire (not shown), The frame ground substrate 559 described above is electrically connected. The frame ground substrate 559 is electrically connected to the ground of the island facility of the game hall via an island facility ground wire (not shown). A description will be given later of the fact that the metal body frame reinforcing frame 530 functions as a body frame metal ground in addition to the function of reinforcing the body frame base unit 300 to impart rigidity.

[4−2.本体枠の電磁波ノイズ対策]
次に、本体枠4のノイズ対策について簡単に説明する。本体枠4は、上述したように、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット300、本体枠ベースユニット300の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット340、払出ベースユニット340で受取った遊技球Bを遊技者側(上皿130や下皿140)へ払出すための払出ユニット560と、パチンコ機1の電源投入を行うことができる電源スイッチ630aを備える電源基板630や払出制御基板633を有している基板ユニット620等を備えている。
[4-2. Measures against electromagnetic noise on the body frame]
Next, noise countermeasures of the main body frame 4 will be briefly described. As described above, the main frame 4 has a frame-shaped main frame base unit 300 whose rear portion can be inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, and the main frame base unit 300. The reverse L-shaped payout base unit 340 attached along the upper side and the left side in front view on the rear side, and the game ball B received by the payout base unit 340 to the player side (upper plate 130 or lower plate 140) A payout unit 560 for paying out, a power supply board 630 having a power switch 630a capable of powering on the pachinko machine 1, a board unit 620 having a payout control board 633, and the like are provided.

この本体枠ベースユニット300は、上述したように、金属の押出型材によって形成されると共に、本体枠ベース501の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530等を備えている。本体枠補強フレーム530は、上述したように、本体枠ベースユニット300を補強して剛性を付与することができる機能に加えて本体枠金属アースとしても機能し、図示しない本体枠金属アース線を介して本体枠4に備える上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。つまり、本実施形態では、金属製の本体枠補強フレーム530が本体枠側のフレームグランドとなっている。また、球タンク552は、その底部全体に配置された図示しない金属製プレートが図示しない球タンクアース線を介して上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。また、基板ユニット620におけるインターフェイス基板635に設けられる図示しないアース接続端子は、図示しないインターフェースアース線を介して上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。また、基板ユニット620における電源基板630に設けられる図示しないアース接続端子は、図示しない電源アース線を介して上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。この枠アース基板559は、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。   As described above, the main body frame base unit 300 is formed of a metal extrusion mold material, and includes a main body frame reinforcing frame 530 attached to the left side surface of the main body frame base 501 in front view. As described above, the main body frame reinforcing frame 530 functions as a main body frame metal ground in addition to the function of reinforcing the main body frame base unit 300 to give rigidity, and via a main body frame metal ground wire (not shown) The frame ground substrate 559 provided in the main body frame 4 is electrically connected. That is, in this embodiment, the metal main body frame reinforcement frame 530 is a frame ground on the main body frame side. In addition, the ball tank 552 is electrically connected to the above-described frame ground substrate 559 via a ball tank ground wire (not shown), which is a metal plate (not shown) arranged on the entire bottom thereof. Further, a ground connection terminal (not shown) provided on the interface board 635 in the board unit 620 is electrically connected to the frame ground board 559 described above via an interface ground wire (not shown). Further, a ground connection terminal (not shown) provided on the power supply board 630 in the board unit 620 is electrically connected to the frame ground board 559 described above via a power supply ground line (not shown). This frame ground substrate 559 is electrically connected to the ground of the island facility of the game hall via an unillustrated island facility ground wire.

このように、本体枠4のノイズ対策として、本体枠補強フレーム530、球タンク552、基板ユニット620におけるインターフェイス基板635、基板ユニット620における電源基板630へ侵入したそれぞれ電磁波ノイズは、本体枠補強フレーム530、球タンク552、基板ユニット620におけるインターフェイス基板635、基板ユニット620における電源基板630から図示しない対応する各種アース線、枠アース基板559、そして図示しない島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。   As described above, as countermeasures against noise in the main body frame 4, the electromagnetic wave noise that has entered the main body frame reinforcing frame 530, the ball tank 552, the interface board 635 in the board unit 620, and the power supply board 630 in the board unit 620, respectively. The ball tank 552, the interface board 635 in the board unit 620, the various ground wires (not shown) from the power board 630 in the board unit 620, the frame earth board 559, and the island equipment ground wire (not shown) It is guided to earth and removed.

[4−3.枠アース基板]
次に、枠アース基板559について簡単に説明する。枠アース基板559は、上述したように、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものであり、アース端子を複数備えている。第1アース端子(インターフェースアース端子)は、インターフェースアースとして、本体枠4の基板ユニット620におけるインターフェイス基板635に設けられるアース接続端子と図示しないインターフェースアース線を介して電気的に接続されるものであり、第2アース端子(島設備アース端子)は、島設備アースとして、遊技ホールの島設備におけるアース接続端子と図示しない島設備アース線を介して電気的に接続されるものであり、第3アース端子(球タンクアース端子)は、球タンクアースとして、球タンク552の底部全体に配置された図示しない金属製プレートに図示しない金属ネジにより図示しない球タンクアース線の一端が取付けられると共に、この球タンクアース線の他端が電気的に接続されるものであり、第4アース端子(本体枠金属アース端子)は、本体枠金属アースとして、本体枠4の本体枠ベースユニット300における金属製の本体枠補強フレーム530に図示しない金属ネジにより図示しない本体枠金属アース線の一端が取付けられると共に、この本体枠金属アース線の他端が電気的に接続されるものであり、第5アース端子(電源アース端子)は、電源アースとして、本体枠4の基板ユニット620における電源基板630に設けられるアース接続端子と図示しない電源アース線を介して電気的に接続されるものであり、第6アース端子(扉枠金属アース)は、扉枠金属アースとして、扉枠3の図示しない扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットに図示しない金属ネジにより図示しない扉枠金属アース線の一端が取付けられると共に、この扉枠金属アース線の他端が電気的に接続されるものである。
[4-3. Frame ground substrate]
Next, the frame ground substrate 559 will be briefly described. As described above, the frame ground substrate 559 is capable of once collecting electromagnetic noise generated at various places and grounding it to the island equipment of the game hall, and includes a plurality of ground terminals. The first ground terminal (interface ground terminal) is electrically connected as an interface ground to a ground connection terminal provided on the interface board 635 in the board unit 620 of the main body frame 4 via an interface ground wire (not shown). The second ground terminal (island facility ground terminal) is electrically connected to the ground connection terminal in the island facility of the game hall through an unillustrated island facility ground wire as the island facility ground. The terminal (ball tank ground terminal) is a ball tank ground, and one end of a ball tank ground wire (not shown) is attached to a metal plate (not shown) disposed on the entire bottom of the ball tank 552 by a metal screw (not shown). The other end of the tank ground wire is electrically connected. The base terminal (main body frame metal ground terminal) is a main body frame metal ground, and a main body frame metal grounding wire (not shown) is attached to a metal main body frame reinforcing frame 530 in the main body frame base unit 300 of the main body frame 4 by a not shown metal screw. One end is attached and the other end of the main body frame metal ground wire is electrically connected, and the fifth ground terminal (power ground terminal) serves as a power source ground for the power supply in the board unit 620 of the main body frame 4. It is electrically connected to a ground connection terminal provided on the substrate 630 via a power supply ground wire (not shown), and the sixth ground terminal (door frame metal ground) is an illustration of the door frame 3 as a door frame metal ground. One end of the door frame metal ground wire (not shown) is attached to the metal door frame reinforcement unit of the door frame base unit by a metal screw (not shown). Rutotomoni, the other end of the door frame metal ground wire is intended to be electrically connected.

枠アース基板559の回路は、球タンクアースとしての第3アース端子(球タンクアース端子)は、図示しない第1抵抗の一端と電気的に接続され、この第1抵抗の他端が電源アースとしての第5アース端子(電源アース端子)、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、及びインターフェースアースとしての第1アース端子(インターフェースアース端子)とそれぞれ電気的に接続され、本体枠金属アースとしての第4アース端子(本体枠金属アース端子)と扉枠金属アースとしての第6アース端子(扉枠金属アース)とは、図示しない第2抵抗の一端と電気的に接続されると共に、この第2抵抗の他端が電源アースとしての第5アース端子(電源アース端子)、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、及びインターフェースアースとしての第1アース端子(インターフェースアース端子)とそれぞれ電気的に接続されている。つまり、第1抵抗の他端と第2抵抗の他端とが電気的に接続されている。本実施形態では、第1抵抗、第2抵抗として、510オーム(Ω)、2ワット(W)を採用している。   In the circuit of the frame ground substrate 559, a third ground terminal (ball tank ground terminal) as a sphere tank ground is electrically connected to one end of a first resistor (not shown), and the other end of the first resistor serves as a power source ground. A fifth ground terminal (power ground terminal), a second ground terminal (island equipment ground terminal) as an island equipment ground, and a first ground terminal (interface ground terminal) as an interface ground, respectively. A fourth ground terminal (body frame metal ground terminal) as a frame metal ground and a sixth ground terminal (door frame metal ground) as a door frame metal ground are electrically connected to one end of a second resistor (not shown). In addition, the other end of the second resistor is a fifth ground terminal (power ground terminal) as a power ground, and a second ground terminal (island ground terminal) as an island equipment ground. ), And it is electrically connected to the first ground terminal (interface earth terminal) as an interface ground. That is, the other end of the first resistor and the other end of the second resistor are electrically connected. In the present embodiment, 510 ohm (Ω) and 2 watts (W) are adopted as the first resistor and the second resistor.

インターフェースアースとしての第1アース端子(インターフェースアース端子)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去され、球タンクアースとしての第3アース端子(球タンクアース端子)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去され、本体枠金属アースとしての第4アース端子(本体枠金属アース端子)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去され、電源アースとしての第5アース端子(電源アース端子)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去され、扉枠金属アースとしての第6アース端子(扉枠金属アース)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。   The electromagnetic wave noise that flows to the first ground terminal (interface ground terminal) as the interface ground is grounded on the island facility in the game hall via the second ground terminal (island facility ground terminal) as the island facility ground and the island facility ground wire. The electromagnetic wave noise that is guided and removed to the third earth terminal (ball tank earth terminal) as the ball tank earth is transmitted via the second earth terminal (island equipment earth terminal) as the island equipment earth and the island equipment earth wire. The electromagnetic wave noise that is guided and removed to the ground of the island facility of the game hall and flows to the fourth ground terminal (main body frame metal ground terminal) as the main body frame metal ground is the second ground terminal (island island) as the island facility ground. The equipment ground terminal) and the island equipment ground wire are led to the ground of the island equipment of the game hall and removed, and the fifth as a power supply ground The electromagnetic wave noise flowing to the ground terminal (power ground terminal) is guided to the ground of the island facility in the game hall through the second ground terminal (island facility ground terminal) and the island facility ground wire as the island facility ground, and removed. The electromagnetic wave noise flowing through the sixth ground terminal (door frame metal ground) as the door frame metal ground is connected to the game hall via the second ground terminal (island facility ground terminal) as the island facility ground and the island facility ground wire. It is led to the earth of the island facility and removed.

ところで、本体枠4における払出ベースユニット340には、球タンク552、及び払出ユニット560等が取付けられる。球タンク552は、遊技ホールの島設備からの遊技球Bが供給され、球タンク552から払出ユニット560に遊技球Bが供給される。遊技球Bは、遊技ホールの島設備において研磨されたり、島設備とパチンコ機1との循環において互いにこすれ合ったりして、帯電して静電気放電することにより電磁波ノイズを放出する。このため、遊技球Bを滞留することができる球タンク552や払出ユニット560を取付ける領域及びその周囲は静電気が溜まりやすい。   Incidentally, a ball tank 552, a payout unit 560, and the like are attached to the payout base unit 340 in the main body frame 4. The ball tank 552 is supplied with the game ball B from the island equipment of the game hall, and the game ball B is supplied from the ball tank 552 to the payout unit 560. The game balls B are ground in the island facility of the game hall or rub against each other in the circulation between the island facility and the pachinko machine 1 and are charged and discharged electrostatically, thereby releasing electromagnetic noise. For this reason, static electricity tends to accumulate in and around the area where the ball tank 552 and the payout unit 560 in which the game ball B can stay are attached.

そこで、本実施形態では、静電気が溜まりやすい球タンク552や払出ユニット560の近傍に枠アース基板559を配置すると共に、静電気が溜まりやすい結果、電磁波ノイズの影響を強く受ける、球タンク552と、払出ユニット560に近傍であって本体枠4の本体枠ベースユニット300における金属製の本体枠補強フレーム530と、に対して、枠アース基板559において、球タンクアースとしての第3アース端子(球タンクアース端子)と、本体枠金属アースとしての第4アース端子(本体枠金属アース端子)と、をそれぞれ第1抵抗、第2抵抗を介して、電磁波ノイズを徐々に流して減衰させて高電圧の瞬時的な放電を抑制し、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導くことができるようになっている。換言すると、静電気が溜まりやすい球タンク552や払出ユニット560のから侵入した電磁波ノイズは、フレームグランドというフレームアースとして、球タンク552や金属製の本体枠補強フレーム530を介して、枠アース基板559から遊技ホールの島設備のアースへ導くことにより、球タンク552や払出ユニット560のから侵入した電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ流して除去することができる。このように、本実施形態において金属製の本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット300を補強して剛性を付与することができる機能に加えて本体枠金属アースとしても機能している。   Therefore, in this embodiment, the frame ground substrate 559 is disposed in the vicinity of the ball tank 552 and the discharge unit 560 where static electricity is likely to accumulate, and the ball tank 552 which is strongly affected by electromagnetic wave noise as a result of the static electricity being easily accumulated. A third ground terminal (sphere tank ground) as a sphere tank ground is provided on the frame ground substrate 559 to the metal body frame reinforcing frame 530 in the body frame base unit 300 of the body frame 4 in the vicinity of the unit 560. Terminal) and a fourth ground terminal (main body frame metal ground terminal) as a main body frame metal ground, through the first resistor and the second resistor, respectively, gradually attenuate the electromagnetic wave noise to attenuate the high voltage instantaneously. The second earth terminal (island equipment ground terminal) as an island equipment ground via the island equipment ground wire. And so that it can lead to ground Le island equipment. In other words, electromagnetic wave noise that has entered from the ball tank 552 or the dispensing unit 560 that is likely to accumulate static electricity from the frame ground substrate 559 via the ball tank 552 or the metal body frame reinforcing frame 530 as a frame ground called a frame ground. By guiding to the ground of the island facility of the game hall, electromagnetic noise that has entered from the ball tank 552 and the payout unit 560 can be removed by flowing to the ground of the island facility of the game hall. Thus, in this embodiment, the metal main body frame reinforcement frame 530 functions as a main body frame metal ground in addition to the function of reinforcing the main body frame base unit 300 to impart rigidity.

また、扉枠3に備える各種装飾部には、上述したように、表裏全面に装飾メッキが施されているものもある。この装飾メッキは、クロムメッキや硬質金メッキ等の貴金属メッキであり、導電性を有している。この装飾メッキが施された装飾部は、扉枠3の図示しない扉枠ベースユニットにおける扉枠補強ユニットと図示しない配線又は図示しない金属製の導通板を介して扉枠補強ユニットと電気的に接続されている。このため、例えば、装飾メッキが施された装飾部に遊技者が触れると、遊技者に帯電した静電気が静電気放電して電磁波ノイズとして遊技者からこの装飾部を介して扉枠補強ユニットへ伝わる。また、遊技ホールの店員等の係員や後述する金属製の設定キーを所持する者(設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる限られた者)が本体枠4における施錠ユニット360に触れると、上述したように、遊技ホールの店員等の係員や後述する金属製の設定キーを所持する者に帯電した静電気が静電気放電して電磁波ノイズとして遊技ホールの店員等の係員や後述する金属製の設定キーを所持する者からこの施錠ユニット360を介して扉枠補強ユニットへ伝わる。   In addition, as described above, various decorative portions provided in the door frame 3 may be provided with decorative plating on the entire front and back surfaces. This decorative plating is precious metal plating such as chrome plating or hard gold plating, and has conductivity. The decorative portion to which the decorative plating is applied is electrically connected to the door frame reinforcing unit in the door frame base unit (not shown) of the door frame 3 and the door frame reinforcing unit via a wiring (not shown) or a metal conduction plate (not shown). Has been. For this reason, for example, when a player touches a decorative portion on which decorative plating is applied, static electricity charged to the player is discharged electrostatically and is transmitted as electromagnetic wave noise from the player to the door frame reinforcing unit via the decorative portion. Also, a staff member such as a game hall clerk or a person who possesses a metal setting key described later (a limited person who can check the current set value in addition to changing the set value) ) Touches the locking unit 360 in the main body frame 4, as described above, the static electricity charged to the staff of the game hall clerk or the person holding the metal setting key to be described later is discharged as electromagnetic noise due to electrostatic discharge. A staff member such as a hall clerk or a person who possesses a metal setting key, which will be described later, is transmitted to the door frame reinforcing unit via the locking unit 360.

そこで、本実施形態では、扉枠3の図示しない扉枠ベースユニットにおける扉枠補強ユニットに対して、枠アース基板559において、扉枠金属アースとしての第6アース端子(扉枠金属アース)を、第2抵抗を介して、電磁波ノイズを徐々に流して減衰させて高電圧の瞬時的な放電を抑制し、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導くことができるようになっている。換言すると、装飾メッキが施された装飾部、遊技者、技ホールの店員等の係員や後述する金属製の設定キーを所持する者(設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる限られた者)からの電磁波ノイズは、フレームグランドというフレームアースとして、扉枠補強ユニットを介して、枠アース基板559から遊技ホールの島設備のアースへ導くことにより、装飾メッキが施された装飾部、遊技者、技ホールの店員等の係員や後述する金属製の設定キーを所持する者(設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる限られた者)からの電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ流して除去することができる。   Therefore, in the present embodiment, for the door frame reinforcing unit in the door frame base unit (not shown) of the door frame 3, the frame ground substrate 559 has a sixth ground terminal (door frame metal ground) as a door frame metal ground. Through the second resistor, electromagnetic wave noise is gradually passed and attenuated to suppress high-voltage instantaneous discharge, and from the second ground terminal (island equipment ground terminal) as the island equipment ground via the island equipment ground wire It can be led to the ground of the island facilities of the game hall. In other words, a decorative part plated with decoration, a player, an attendant such as a shop hall clerk, or a person who possesses a metal setting key to be described later (in addition to changing the set value, the current setting that has been set) Electromagnetic noise from a limited number of persons who can confirm the value, etc., is guided from the frame ground substrate 559 to the ground of the island facility of the game hall through the door frame reinforcement unit as a frame ground called a frame ground. , A staff member such as a decorative part plated with decoration, a player, a shop hall clerk, etc., or a person who has a metal setting key (to be described later, in addition to changing the setting value) Electromagnetic noise from a limited number of persons who can confirm the above or the like can be removed by flowing it to the ground of the island facility in the game hall.

[5.遊技盤の全体構成]
パチンコ機1における遊技盤5の全体構成について、主に図18乃至図27を参照して詳細に説明する。図18は、パチンコ機において遊技パネル等を不透明にした遊技盤の正面図である。図19は図18の遊技盤を右前から見た斜視図であり、図20は図18の遊技盤を左前から見た斜視図であり、図21は遊技盤を後ろから見た斜視図であり、図22は主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。図23は遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図24は遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図27は、遊技パネル等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。
[5. Overall configuration of game board]
The overall configuration of the game board 5 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 18 is a front view of a game board in which a game panel or the like is made opaque in a pachinko machine. 19 is a perspective view of the gaming board of FIG. 18 as viewed from the right front, FIG. 20 is a perspective view of the gaming board of FIG. 18 as viewed from the left front, and FIG. 21 is a perspective view of the gaming board as viewed from the rear. FIG. 22 is a schematic explanatory diagram of wiring routing from the function display unit on the main control board. FIG. 23 is an exploded perspective view in which the game board is disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 24 is an exploded perspective view in which the game board is disassembled for each main member and viewed from the rear. FIG. 27 is a front view of the game board with the game panel and the like made transparent.

パチンコ機1の遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット180のハンドル111を操作することで遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有している。遊技領域5aには、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005が備えられている。従って、遊技盤5は、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005等に、受入れられたり通過したりするように、ハンドル111の打込操作と遊技領域5a内での遊技球Bの流通とを楽しませる遊技を行うためのものである。   The game board 5 of the pachinko machine 1 has a game area 5a into which the game ball B is hit when the player operates the handle 111 of the handle unit 180. In the game area 5a, a general winning port 2001, a first start port 2002, and a gate unit that give a predetermined privilege (for example, payout of a predetermined number of game balls B) to the player by accepting or passing the game ball B 2003, a second start port 2004, and a prize winning port 2005 are provided. Therefore, the game board 5 receives or passes the game ball B in the general winning port 2001, the first starting port 2002, the gate portion 2003, the second starting port 2004, the big winning port 2005, etc. in the gaming area 5a. As described above, the game 111 is for performing a game to entertain the driving operation of the handle 111 and the circulation of the game ball B in the game area 5a.

遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、を備えている。遊技パネル1100の前面における遊技領域5a内となる部位には、遊技球Bと当接する複数の障害釘N(図30等を参照)が所定のゲージ配列で植設されている。また、遊技盤5は、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310(図110及び図64等を参照)を有している主制御ユニット1300と、を備えている。   The game board 5 defines the outer periphery of the game area 5a and the outer shape of the front component member 1000 is substantially square when viewed from the front, and is attached to the rear side of the front component member 1000 and defines the rear end of the game area 5a. A plate-like game panel 1100. A plurality of obstacle nails N (see FIG. 30 and the like) that come into contact with the game ball B are planted in a predetermined gauge arrangement at a portion in the game area 5a on the front surface of the game panel 1100. In addition, the game board 5 is a game that is performed by driving a board holder 1200 attached to the lower rear part of the game panel 1100 and a game ball B attached to the rear surface of the board holder 1200 into the game area 5a. And a main control unit 1300 having a main control board 1310 (see FIGS. 110 and 64, etc.) for controlling the contents.

また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左上隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の後側に配置されている駆動基板ユニット1700と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。   In addition, the game board 5 displays a game status based on a control signal from the main control board 1310, a function display unit 1400 that is attached to the upper left corner of the front component member 1000 so as to be visible to the player side, and a game panel A peripheral control unit 1500 arranged on the rear side of 1100, an effect display device 1600 arranged in the center of the game area 5a in front view and capable of displaying a predetermined effect image, and arranged on the rear side of the game panel 1100 The driving board unit 1700, a front unit 2000 attached to the front surface of the gaming panel 1100, and a back unit 3000 attached to the rear surface of the gaming panel 1100 are further provided.

裏ユニット3000の後面に演出表示装置1600が取付けられていると共に、演出表示装置1600の後面に周辺制御ユニット1500が取付けられている。また、演出表示装置1600の後方で裏ユニット3000の後面に、駆動基板ユニット1700が取付けられている。   An effect display device 1600 is attached to the rear surface of the back unit 3000, and a peripheral control unit 1500 is attached to the rear surface of the effect display device 1600. In addition, a drive board unit 1700 is attached to the rear surface of the back unit 3000 behind the effect display device 1600.

遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120(図28等を参照)と、を備えている。   The game panel 1100 is formed so that the outer periphery is slightly larger than the inner periphery of the frame-shaped front component member 1000 and holds the outer periphery of the transparent flat panel panel 1110 and the panel plate 1110. And a frame-like panel holder 1120 (see FIG. 28 and the like) to which the rear unit 3000 is attached on the rear side.

駆動基板ユニット1700は、主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続を中継しているパネル中継基板1710と、周辺制御基板1510からのコマンドに応じて表ユニット2000や裏ユニットに備えられている装飾基板及び駆動モータを駆動させるパネル駆動基板1720と、パネル中継基板1710とパネル駆動基板1720とを収容している駆動基板ボックス1730と、を備えている。駆動基板ボックス1730は、背面視左辺側が裏ユニット3000における裏箱3010の後面にヒンジ回転可能に取付けられていると共に、背面視右辺側が演出表示装置1600の後面に着脱可能に取付けられている。   The drive board unit 1700 is provided in the front unit 2000 and the back unit according to a command from the panel relay board 1710 that relays the connection between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, and the peripheral control board 1510. A panel drive board 1720 for driving the decorative board and the drive motor, and a drive board box 1730 for housing the panel relay board 1710 and the panel drive board 1720 are provided. The drive board box 1730 is attached to the rear side of the back box 3010 in the back unit 3000 so that the left side of the back view can be rotated by a hinge, and the right side of the drive board box 1730 is detachably attached to the rear side of the effect display device 1600.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球Bの通過を検知するゲート部2003と、遊技球Bがゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、を備えている。   The front unit 2000 has a plurality of (four here) general winning ports 2001 that are always open so as to be able to receive the game balls B that have been driven into the gaming region 5a, and the plurality of general winning ports 2001 are a gaming region. A first start port 2002 that is always open so that the game ball B can be received at different positions in 5a; a gate portion 2003 that is attached to a predetermined position in the game area 5a and detects the passage of the game ball B; According to the normal lottery result that is drawn by passing the game ball B through the gate part 2003, the game ball B can be received, and the first start port 2002 or the second start port 2004 And a special winning opening 2005 that allows the game ball B to be received in accordance with the first special lottery result or the second special lottery result drawn by receiving the game ball B.

また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002及び一つの一般入賞口2001を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており二つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており一つの一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられておりゲート部2003を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。   In addition, the front unit 2000 is attached at the center in the left-right direction in the game area 5a and immediately above the lower end of the game area 5a, and has a first start opening 2002 and a start opening unit 2100 having one general winning opening 2001. The side unit 2200 that is attached to the inner rail 1002 on the left side of the front opening unit 2100 in the front view and has two general winning ports 2001, and the start that becomes the lower right corner of the game area 5a when viewed from the front. From an attacker unit 2400 which is attached to the right of the front unit 2100 in front view and has one general winning port 2001, a second starting port 2004, and a large winning port 2005, the starting port unit 2100 and the side unit 2200 Is a frame having a gate portion 2003 that is attached slightly above the center of the game area 5a. And includes the center role object 2500, the.

始動口ユニット2100は、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ2101を備えている。アタッカユニット2400には、自身に備えられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、を備えている。また、センター役物2500は、ゲート部2003を通過した遊技球Bを検知するゲートセンサ2506と、不正に作用する磁気を検知する磁気センサ2470と、を備えている。   The start port unit 2100 includes a first start port sensor 2101 that detects the game ball B received in the first start port 2002. The attacker unit 2400 includes a general winning port sensor 2401 that detects the game ball B received in the general winning port 2001 provided in itself, and a second that detects the game ball B received in the second start port 2004. A start opening sensor 2402 and a large winning opening sensor 2403 for detecting the game ball B received in the large winning opening 2005 are provided. The center accessory 2500 includes a gate sensor 2506 that detects the game ball B that has passed through the gate portion 2003, and a magnetic sensor 2470 that detects magnetism acting illegally.

裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。また、裏ユニット3000は、表ユニット2000の始動口ユニット2100及びサイドユニット2200に設けられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001を備えている(図64を参照)。   The back unit 3000 is attached to the rear surface of the back box 3010 and the back box 3010 which is attached to the rear surface of the panel holder 1120 and has a square opening 3010a on the rear wall. And a lock mechanism 3020 for detachably attaching the display device 1600. Further, the back unit 3000 includes a general winning opening sensor 3001 for detecting the game ball B received in the general winning opening 2001 provided in the start opening unit 2100 and the side unit 2200 of the front unit 2000 (FIG. 64). See).

また、裏ユニット3000は、裏箱3010の前端に取付けられている裏第一演出ユニット3100と、裏第一演出ユニット3100の後方で裏箱3010内に取付けられている裏第二演出ユニット3200と、裏第二演出ユニット3200の後方で裏箱3010内に取付けられている裏第三演出ユニット3300と、裏第二演出ユニット3200の前面に取付けられており始動口ユニット2100及びサイドユニット2200の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを受取って下方へ放出させる裏左球排出ユニット3030と、アタッカユニット2400の一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを受取って下方へ放出させる裏右球排出ユニット3040と、を備えている。   The back unit 3000 includes a back first effect unit 3100 attached to the front end of the back box 3010, and a back second effect unit 3200 attached in the back box 3010 behind the back first effect unit 3100. The rear third stage production unit 3300 mounted in the back box 3010 behind the back second stage production unit 3200 and the front opening unit 2100 and the side unit 2200 installed in front of the back second stage production unit 3200 The back left ball discharge unit 3030 that receives the game ball B received in the winning port 2001 and releases it downward, and the game received in the general winning port 2001, the second start port 2004, and the big winning port 2005 of the attacker unit 2400. A back right sphere discharge unit 3040 for receiving the sphere B and releasing it downward.

[5−1.前構成部材]
遊技盤5における前構成部材1000について、主に図28を参照して詳細に説明する。図28(a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。
[5-1. Previous component]
The front component member 1000 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 28A is a perspective view of the front component member and the game panel in the game board as viewed from the front, and FIG. 28B is a perspective view of the front component member and the game panel as viewed from the rear.

前構成部材1000は、全体が透明に形成されている。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。   The front component member 1000 is formed to be transparent as a whole. The front component member 1000 has a substantially square outer shape when viewed from the front, and has an inner shape penetrating in a front-rear direction in a substantially circular shape. The front component member 1000 includes an outer rail 1001 that extends in an arc shape from the lower left side to the left side from the center in the left-right direction when viewed from the front, and extends to the upper right side through the center upper end in the left-right direction when viewed from the front. An inner rail 1002 that is arranged substantially along the outer rail 1001 inside the front component member 1000 and extends in an arc shape from the center lower part in the left-right direction in front view to the upper left part in the front view, and a game on the right side in front view of the lower end of the inner rail 1002 An out guiding portion 1003 that is formed at the lowest position of the region 5a and is inclined so as to become lower toward the rear.

また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球Bが当接する衝止部1006と、を備えている。   Further, the front component member 1000 includes a lower right rail 1004 and a lower right rail 1004 that are linearly inclined so that the right end side is slightly higher from the right end of the out guide portion 1003 in front view to the right side of the front component member 1000. The right rail 1005 extending from the right end of the front component member 1000 to the lower side of the upper end of the outer rail 1001 along the right side of the front component member 1000, and the upper portion being curved inward of the front component member 1000, and the upper end of the right rail 1005 and the outer rail 1001 is connected to the upper end of 1001 and has a stop portion 1006 with which the game ball B rolling along the outer rail 1001 comes into contact.

また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。   Further, the front component member 1000 is pivotally supported on the upper end of the inner rail 1002, and has a closed position and a front-view clock extending upward from the upper end of the inner rail 1002 so as to close the space between the front rail and the outer rail 1001. A backflow prevention member that is rotated by a spring (not shown) so as to be able to rotate only between the open position where the outer rail 1001 is opened by rotating in the rotating direction and to return to the closed position side. 1007.

更に、前構成部材1000は、枠内における正面視左右方向中央下部で、アウト誘導部1003の後端において前後に貫通しているアウト口1008を備えている。アウト誘導部1003によって後方へ誘導された遊技球Bは、アウト口1008を通って前構成部材1000(遊技パネル1100)の後方へ排出される。   Further, the front component member 1000 includes an out port 1008 penetrating in the front-rear direction at the rear end of the out guiding part 1003 at the lower center in the left-right direction when viewed from the front in the frame. The game ball B guided backward by the out guiding portion 1003 is discharged to the rear of the front component member 1000 (game panel 1100) through the out port 1008.

また、前構成部材1000は、外レール1001及び内レール1002における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部1003及び右下レール1004の下側、及び右レール1005の外側、の夫々の部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部1009を備えている。この防犯凹部1009は、遊技盤5を本体枠4に取付けて、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすると、扉枠3における防犯カバー170の後方へ突出した後方突片172が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。   Further, the front component member 1000 includes an outer portion of the outer rail 1001 and the inner rail 1002 that are substantially perpendicular to the lower end, a lower portion of the outer guide portion 1003 and the lower right rail 1004, and an outer portion of the right rail 1005. Each part includes a security recess 1009 that is recessed backward from the front end. When the gaming board 5 is attached to the main body frame 4 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the security recess 1009 has a rear protrusion 172 that protrudes rearward of the security cover 170 in the door frame 3. It will be inserted. Accordingly, the space between the security cover 170 and the game board 5 (the front component member 1000) is complicatedly bent by the rear protruding piece 172 of the security cover 170 and the security recess portion 1009 of the front component member 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire enters the game area 5a through the space between the security cover 170 and the front structural member 1000 from below the front surface of the board 5, it will be blocked by the rear protrusion 172 and the security recess 1009. The unauthorized tool can be prevented from entering the game area 5a.

また、前構成部材1000は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1010を備えている。この切欠部1010は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の切欠部1122と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。   Further, the front component member 1000 includes a notch 1010 that is notched upward from the lower end in the lower left corner when viewed from the front. The notch 1010 coincides with the notch 1122 of the panel holder 1120 in the game panel 1100, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the notch 1010 and the notch are passed through the lower full ball path. The front end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b of the unit 610 face forward.

更に、前構成部材1000は、正面視において左上隅に形成されており、機能表示ユニット1400が取付けられる機能表示ユニット取付部1011と、左下隅に形成されている証紙貼付部1012と、を備えている。   Further, the front component member 1000 is formed in the upper left corner in a front view, and includes a function display unit mounting portion 1011 to which the function display unit 1400 is mounted, and a certificate sticking portion 1012 formed in the lower left corner. Yes.

また、前構成部材1000は、略全体が透明に形成されており、後側に配置されている遊技パネル1100のパネル板1110等を前方から視認することができる。   Further, the front component member 1000 is substantially entirely formed transparent, and the panel plate 1110 and the like of the game panel 1100 disposed on the rear side can be viewed from the front.

[5−2.遊技パネル]
遊技盤5における遊技パネル1100について、主に図28等を参照して詳細に説明する。遊技パネル1100は、前構成部材1000の後面に取付けられており、表ユニット2000及び裏ユニット3000が取付けられるものである。遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な合成樹脂で形成されている平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120と、を備えている。
[5-2. Game panel]
The game panel 1100 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. The game panel 1100 is attached to the rear surface of the front component member 1000, and the front unit 2000 and the back unit 3000 are attached thereto. The gaming panel 1100 has a flat panel panel 1110 having an outer periphery formed slightly larger than the inner periphery of the frame-shaped front component member 1000 and formed of a transparent synthetic resin, and holds the outer periphery of the panel board 1110. And a frame-like panel holder 1120 attached to the rear side of the front component member 1000 and attached to the rear unit 3000 on the rear surface.

遊技パネル1100のパネル板1110は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の合成樹脂板や、ガラスや金属等の無機質板により形成されている。このパネル板1110の板厚は、パネルホルダよりも薄く、障害釘Nを前面に植設したり表ユニット2000を取付けたりしても十分に保持可能な必要最低限の厚さ(8〜10mm)とされている。なお、本実施形態では、透明な合成樹脂板によってパネル板1110が形成されている。   The panel plate 1110 of the game panel 1100 is formed of a synthetic resin plate such as acrylic resin, polycarbonate resin, polyarylate resin, or methacrylic resin, or an inorganic plate such as glass or metal. The panel plate 1110 is thinner than the panel holder, and is the minimum necessary thickness (8 to 10 mm) that can be sufficiently retained even when the obstacle nail N is planted on the front surface or the front unit 2000 is attached. It is said that. In the present embodiment, the panel plate 1110 is formed of a transparent synthetic resin plate.

パネル板1110は、遊技領域5a内において最も低い位置となり前構成部材1000のアウト口1008と対応した位置に下端から上方へ窪んだアウト凹部1111が形成されている。また、パネル板1110には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための開口部1112が複数形成されている。   The panel board 1110 is the lowest position in the game area 5a, and an out recess 1111 that is recessed upward from the lower end is formed at a position corresponding to the out port 1008 of the front component member 1000. Further, the panel plate 1110 is formed with a plurality of openings 1112 penetrating in the front-rear direction for attaching the front unit 2000.

また、図示は省略するが、パネル板1110は、前後に貫通した丸孔及び短い長孔に形成されている複数の位置決孔と、上縁と下縁とにおいて夫々左右方向へ離隔しており板厚が薄く形成されている複数の係合段部と、を備えている。位置決孔は、パネルホルダ1120の突出ピン(図示は省略)が挿入されることで、パネルホルダ1120との位置決めをするためのものである。係合段部は、パネルホルダ1120の係合爪(図示は省略)や係合片(図示は省略)に係合されることで、パネルホルダ1120に対して着脱可能に取付けられるためのものである。   Although illustration is omitted, the panel plate 1110 is separated in the left-right direction at a plurality of positioning holes formed in a round hole penetrating front and rear and a short long hole, and at an upper edge and a lower edge, respectively. A plurality of engaging step portions having a thin plate thickness. The positioning hole is for positioning with the panel holder 1120 by inserting a protruding pin (not shown) of the panel holder 1120. The engagement step portion is detachably attached to the panel holder 1120 by being engaged with an engagement claw (not shown) or an engagement piece (not shown) of the panel holder 1120. is there.

パネル板1110は、図28に示すように、センター役物2500を取付けるための大きな開口部1112が、正面視において中央よりも右上にオフセットしている。これにより、パネル板1110が枠状となっており、正面視において、遊技球Bの流通方向(枠状の周方向)に対して直交している幅が、中央より左側と下側が複数の遊技球Bが並ぶことが可能な広い幅となっており、上側と右側が複数の遊技球Bが並ぶことが不能な狭い幅となっている。   As shown in FIG. 28, the panel plate 1110 has a large opening 1112 for attaching the center accessory 2500 offset from the center to the upper right in front view. Thereby, the panel board 1110 has a frame shape, and in a front view, the width orthogonal to the distribution direction of the game ball B (the frame-shaped circumferential direction) has a plurality of games on the left side and the lower side from the center. The balls B are wide enough to be arranged, and the upper and right sides are narrow enough that a plurality of game balls B cannot be arranged.

遊技パネル1100のパネルホルダ1120は、パネル板1110を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、パネル板1110よりも厚く(本例では、約20mm)形成されている。パネルホルダ1120は、透明な合成樹脂(例えば、熱可塑性合成樹脂)により形成されている。このパネルホルダ1120は、パネル板1110と略同じ大きさで前面側から後方側に向かって凹んでいる保持段部(図示は省略)と、保持段部を略遊技領域5aと同等の大きさで前後方向に貫通している貫通口1121を備えている。   The panel holder 1120 of the gaming panel 1100 has a size that includes the panel plate 1110 and has a substantially rectangular outer shape, and is thicker than the panel plate 1110 (about 20 mm in this example). Panel holder 1120 is formed of a transparent synthetic resin (for example, a thermoplastic synthetic resin). The panel holder 1120 is substantially the same size as the panel plate 1110 and has a holding step (not shown) that is recessed from the front side to the rear side, and the holding step is about the same size as the game area 5a. A through hole 1121 penetrating in the front-rear direction is provided.

また、パネルホルダ1120は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1122を備えている。この切欠部1122は、前構成部材1000の切欠部1010と一致するように形成されており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。   The panel holder 1120 includes a notch 1122 that is notched upward from the lower end in the lower left corner when viewed from the front. This notch 1122 is formed so as to coincide with the notch 1010 of the front component member 1000, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, it penetrates through the notch 1010 and the notch. The front end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b of the full tank path unit 610 face forward.

また、パネルホルダ1120は、図示は省略するが、保持段部から前方へ突出しておりパネル板1110の複数の位置決孔に夫々が挿入される複数の突出ピンと、保持段部よりも外側に配置されておりパネル板1110の上側と左下の傾斜している部位の係合段部に対して弾性係合する三つの係合爪と、保持段部の下外側から上方へ突出しておりパネル板1110の下辺の二つの係合段部と夫々係合する一対の係合片と、を備えている。パネルホルダ1120は、前方斜め上からパネル板1110の下辺の係合段部を、係合片に係合させた上で、パネル板1110の上部を後方へ移動させて、上側と左下の傾斜している部位の係合段部を係合爪に弾性係合させることで、パネル板1110を保持段部に収容した状態で着脱可能に取付けることができる。この際に、パネル板1110の位置決孔に、パネルホルダ1120の突出ピンが挿入され、パネル板1110がパネルホルダ1120に対して所定の位置に位置決めされる。   Although not shown in the figure, the panel holder 1120 protrudes forward from the holding step portion and is disposed outside the holding step portion and a plurality of protruding pins that are inserted into the plurality of positioning holes of the panel plate 1110, respectively. Three engaging claws that are elastically engaged with the engaging step portions of the upper and lower left inclined portions of the panel plate 1110, and projecting upward from the lower outer side of the holding step portion. A pair of engaging pieces that respectively engage with the two engaging step portions on the lower side of the. The panel holder 1120 tilts the upper side and the lower left side by moving the upper part of the panel plate 1110 rearward after engaging the engaging step of the lower side of the panel plate 1110 with the engaging piece from diagonally forward. The panel plate 1110 can be detachably attached in a state in which the panel plate 1110 is accommodated in the holding step portion by elastically engaging the engaging step portion of the portion that is present with the engaging claw. At this time, the projecting pin of the panel holder 1120 is inserted into the positioning hole of the panel plate 1110, and the panel plate 1110 is positioned at a predetermined position with respect to the panel holder 1120.

[5−3.基板ホルダ]
遊技盤5における基板ホルダ1200について、主に図23及び図24等を参照して詳細に説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。基板ホルダ1200は、底面における左右方向中央において、前端から後方へ向かって切欠かれている排出部1201を有している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態で、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側及び後側から覆っていると共に、後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。
[5-3. Substrate holder]
The board holder 1200 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The substrate holder 1200 is formed in a horizontally long box shape that is open at the top and front, and is inclined so that the bottom surface becomes lower toward the center in the left-right direction. The substrate holder 1200 has a discharge portion 1201 that is cut out from the front end toward the rear at the center in the left-right direction on the bottom surface. The board holder 1200 covers the lower part of the rear unit 3000 attached to the rear side of the game panel 1100 from the lower side and the rear side in the assembled state on the game board 5, and the main control unit 1300 on the rear side. A main control board box 1320 is attached.

基板ホルダ1200は、パチンコ機1に組立てた状態で、排出部1201が、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の直上に位置している。これにより、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628へ排出させることができる。   In the state in which the substrate holder 1200 is assembled to the pachinko machine 1, the discharge unit 1201 is located immediately above the discharge ball receiving unit 628 of the base unit 620 b in the substrate unit 620 of the main body frame 4. Thereby, all of the game balls B discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1008 and the game balls B discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000 can be received. Can be discharged from the discharge portion 1201 formed to the lower discharge ball receiving portion 628.

[5−4.主制御基板ユニット]
遊技盤5における主制御ユニット1300について、主に図23乃至図24等を参照して詳細に説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310と、遊技性能を設定することができる設定変更基板1311と、主制御基板1310と設定変更基板1311とを収容しており基板ホルダ1200に取付けられる非導電性を有する樹脂製の主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[5-4. Main control board unit]
The main control unit 1300 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of the substrate holder 1200. The main control unit 1300 accommodates a main control board 1310 that controls game contents and payout of the game ball B, a setting change board 1311 that can set game performance, a main control board 1310, and a setting change board 1311. And a non-conductive resin main control board box 1320 attached to the board holder 1200.

主制御基板ボックス1320が基板ホルダ1200の後面に取付けられた状態では、遊技盤5を後ろから見ると、左右方向に長い矩形状の主制御基板1310が主制御基板ボックス1320のカバー体の左辺、上辺、右辺、及び下辺により囲まれた領域のうち左辺から右辺へ向かって5分の4程度の領域を占有する大きさに形成されて配置されると共に、残りの5分の1程度の領域であって主制御基板ボックス1320のカバー体の上辺及び右辺が接続される角部分の領域に正方形状の設定変更基板1311が配置される。   When the main control board box 1320 is attached to the rear surface of the board holder 1200, when the game board 5 is viewed from the rear, the rectangular main control board 1310 that is long in the left-right direction is the left side of the cover body of the main control board box 1320, In the area surrounded by the upper side, the right side, and the lower side, the area is formed so as to occupy about 4/5 of the area from the left side to the right side, and the remaining 1/5 of the area. A square setting change board 1311 is arranged in a corner area where the upper side and the right side of the cover body of the main control board box 1320 are connected.

外枠2は、上述したように、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部310と本体枠下ヒンジ部320とを同軸上で回転可能に支持して本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉することができるようになっているため、本体枠4の本体枠上ヒンジ部310と本体枠下ヒンジ部320とが配置される本体枠4の上下方向の正面視左辺側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となり、これと反対側となる本体枠4の上下方向の正面視右辺側が本体枠4の開放側となる。つまり、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。   As described above, the outer frame 2 is rotated coaxially between the main body frame upper hinge portion 310 and the main body frame lower hinge portion 320 of the main body frame 4 by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. Since the main body frame 4 can be opened and closed forward with the left side as viewed from the front, the main body frame upper hinge portion 310 and the main body frame lower hinge portion 320 are arranged. The left side of the main body frame 4 in front view is the shaft support side (closed side) of the main body frame 4, and the right side of the main body frame 4 in the front direction opposite to this is the open side of the main body frame 4. Become. That is, in the state where the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board 1310 is disposed on the open side of the main body frame 4, whereas the main frame 4 is pivotally supported ( A setting change board 1311 is disposed on the closed side.

また、本体枠4の本体枠ベースユニット300の後側に開閉可能に取付けられる裏カバー640は、上述したように、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。つまり、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっている。また、裏カバー640は、上述したように、正面視における右辺が、本体枠ベース501の正面視後面右側端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、正面視における左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられるようになっているため、正面視右辺側が裏カバー640の軸支側(閉鎖側)となり、これと反対側となる正面視左辺側が裏カバー640の開放側となる。つまり、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、裏カバー640の軸支側(閉鎖側)に主制御基板1310が配置されているのに対して、裏カバー開放側に設定変更基板1311が配置されている。   Further, the back cover 640 attached to the rear side of the main body frame base unit 300 of the main body frame 4 so as to be opened and closed covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 as described above. Is. That is, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board box 1320 is covered with the back cover 640. Further, as described above, the back cover 640 is attached to the right side edge of the rear face of the main body frame base 501 with the right side in the front view so as to be rotatable about a vertically extending axis, and the left side in the front view is paid out. Since it is attached to the back cover attachment portion 551i of the base 551 and the back cover attachment portion 601a of the upper full ball path unit 600, the right side when viewed from the front is the shaft support side (closed side) of the back cover 640, The left side of the front view which is the opposite side is the open side of the back cover 640. That is, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board 1310 is disposed on the shaft support side (closed side) of the back cover 640, whereas the back cover is opened. A setting change board 1311 is arranged on the side.

本実施形態では、主制御基板1310のレジストとして緑色を採用しており、主制御基板1310の表面(実装面)全体及び裏面(ハンダ面)全体が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストと異なる色となる白色を採用し、設定基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。   In this embodiment, green is used as the resist for the main control board 1310, and the entire front surface (mounting surface) and the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 are green resists except for various land patterns. On the other hand, as the resist for the setting change board 1311, white having a color different from that of the resist of the main control board 1310 is adopted, and the entire front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the setting substrate 1311 are white. The resist is solid, except for various land patterns.

ここで、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される色と異なる色を採用している点について説明する。主制御基板1310と設定変更基板1311とは、ともに主制御基板ボックス1320に収容される基板である。遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、主制御基板1310が遊技の進行を制御する(遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する)防犯上重要度が高い基板であるという点についての認知度が非常に高い。このため、この基板が主制御基板1310であるという点を他の基板と区別して注意喚起する必要がない。これに対して、設定変更基板1311は、遊技性能を設定することができるというパチンコ機1において全く新しい機能を有する基板であるため、主制御基板ボックス1320に収容されるものの、防犯上重要度が高い基板であるという点についての認知度が極めて低い。このため、この基板が設定変更基板1311であるという点を他の基板と区別して注意喚起する必要がある。   Here, the point that a color different from the color adopted as the resist of the main control board 1310 is adopted as the resist of the setting change board 1311 will be described. The main control board 1310 and the setting change board 1311 are both boards accommodated in the main control board box 1320. The store manager of the game hall, the staff of the game hall, etc., is that the main control board 1310 controls the progress of the game (controls the game content and the payout of the game ball B, etc.) and is a board with high importance in crime prevention. Awareness about is very high. For this reason, it is not necessary to call out that the board is the main control board 1310 in distinction from other boards. On the other hand, since the setting change board 1311 is a board having a completely new function in the pachinko machine 1 that can set the gaming performance, it is housed in the main control board box 1320, but has a security importance. The awareness of the fact that it is a high substrate is very low. For this reason, it is necessary to alert the fact that this board is the setting change board 1311 separately from other boards.

そこで、本実施形態では、基板のレジストとして一般に利用されている緑色を主制御基板1310のレジストとして採用し、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される色と異なる白色を採用した。これにより、主制御基板ボックス1320に収容される基板のうち、主制御基板1310と比べて設定変更基板1311が目立つ存在となり、主制御基板1310に加えて設定変更基板1311も防犯上重要度が高い基板であるという点についての認知度を高めることに寄与することができる。   Therefore, in the present embodiment, green, which is generally used as a resist for the substrate, is adopted as the resist for the main control board 1310, and white, which is different from the color adopted as the resist for the main control board 1310, is used as the resist for the setting change board 1311. Adopted. As a result, among the boards accommodated in the main control board box 1320, the setting change board 1311 is more conspicuous than the main control board 1310, and the setting change board 1311 in addition to the main control board 1310 is also highly important for crime prevention. It can contribute to raising the recognition about the point which is a board | substrate.

なお、上述した本実施形態では、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される緑色と異なる白色を採用したが、主制御基板1310と設定変更基板1311とを区別することができるものであれば、黄色、赤色、青色、及び透明等にしてもよい。   In the above-described embodiment, the white color different from the green color used as the resist of the main control board 1310 is adopted as the resist of the setting change board 1311. However, the main control board 1310 and the setting change board 1311 can be distinguished. If possible, yellow, red, blue, and transparent may be used.

また、上述した本実施形態では、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される緑色と異なる白色を採用したが、設定変更基板1311のレジストに代えて、設定変更基板1311の表面(実装面)及び/又は裏面(ハンダ面)のほぼ全体を覆うように白色でシルク印刷として印刷してもよいし、黒色、青色、黄色、及び赤色のうちいずれかの色でシルク印刷として印刷してもよい。   In the present embodiment described above, a white color different from the green color used as the resist of the main control board 1310 is adopted as the resist of the setting change board 1311, but instead of the resist of the setting change board 1311, It may be printed in white as silk printing so as to cover almost the entire surface (mounting surface) and / or back surface (solder surface), or as silk printing in any color of black, blue, yellow and red You may print.

次に、主制御基板1310と設定変更基板1311とを収容する主制御基板ボックス1320について説明する。主制御基板ボックス1320は、非導電性を有する樹脂製のカバー体と、非導電性を有する樹脂製のベース体と、から構成されている。カバー体とベース体とは、ポリカーボネートの樹脂製であり、透明に成型されている。カバー体とベース体とにより形成される内部空間には、主制御基板1310及び設定変更基板1311を収容することができるようになっている。カバー体とベース体とがポリカーボネートの樹脂製により透明に成型されていることにより、主制御基板1310及び設定変更基板1311の表面側や裏面側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICが実装されているか否か)を、主制御基板ボックス1320の外側から確認することができるようになっている。また、主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とにそれぞれ対応するように複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310及び設定変更基板1311への不正行為に対する抑止力が高められている。なお、カバー体には、主制御基板ボックス1320内の空気を外気へ放出することができる放熱用の通気孔が複数形成されている。   Next, the main control board box 1320 that houses the main control board 1310 and the setting change board 1311 will be described. The main control board box 1320 includes a non-conductive resin cover body and a non-conductive resin base body. The cover body and the base body are made of polycarbonate resin and are molded transparently. A main control board 1310 and a setting change board 1311 can be accommodated in an internal space formed by the cover body and the base body. Since the cover body and the base body are made of a polycarbonate resin so as to be transparent, the state of the front side and the back side of the main control board 1310 and the setting change board 1311 (whether unauthorized modification has been performed, Or whether or not an illegal IC is mounted) can be confirmed from the outside of the main control board box 1320. The main control board box 1320 includes a plurality of sealing mechanisms so as to correspond to the cover body and the base body. When the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism, the main control board box 1320 is In order to open the control board box 1320, it is necessary to destroy the sealing mechanism, and it is possible to leave a trace of opening and closing of the main control board box 1320. Therefore, by observing the opening / closing traces, it is possible to detect unauthorized opening / closing of the main control board box 1320, and the deterrence against unauthorized actions on the main control board 1310 and the setting change board 1311 is enhanced. Note that the cover body is formed with a plurality of heat radiating vents capable of releasing the air in the main control board box 1320 to the outside air.

主制御ユニット1300の主制御基板1310は、インターフェイス基板635、周辺制御基板1510、設定変更基板1311と、接続されている。また、主制御基板1310は、機能表示ユニット1400、第一始動口センサ2101、ゲートセンサ2506、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、一般入賞口センサ2401、一般入賞口センサ3001、磁気センサ2470、振動センサ3005、アウト口センサ3032、と接続されている。   The main control board 1310 of the main control unit 1300 is connected to the interface board 635, the peripheral control board 1510, and the setting change board 1311. The main control board 1310 includes a function display unit 1400, a first start port sensor 2101, a gate sensor 2506, a second start port sensor 2402, a big winning port sensor 2403, a starting port solenoid 2412, an attacker solenoid 2414, and a general winning port sensor. 2401, a general winning opening sensor 3001, a magnetic sensor 2470, a vibration sensor 3005, and an out opening sensor 3032.

主制御ユニット1300の設定変更基板1311は、パチンコ機1の設定値の切り替えと設定値の確認とを行うことができる設定キースイッチ1311aを備えている。設定変更基板1311のコネクタSMCNは、主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネス(電気配線)を介して、電気的に接続してもよい。設定キースイッチ1311aへの操作に伴う力をハーネス(電気配線)により吸収して(和らげて)設定変更基板1311から主制御基板1310へ伝わり難くすることができる)。このコネクタ接続(基板間接続)されることにより、設定キースイッチ1311aからの信号は、主制御基板1310と電気的に接続される。なお、基板間接続であるコネクタ接続には、フローティング機構を備えていない通常コネクタを用いる接続と、フローティング機構を備えている特殊コネクタを用いる接続と、がある。フローティング機構を備えていない通常コネクタは、ソケットとプラグとから構成され、ソケットにプラグを挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合するものであり、ソケットがプラグと嵌合する際に、プラグを挿入して押し込む方向に対して垂直方向(例えば、上下方向)へ移動する量が全くない構造となっている。これに対して、フローティング機構を備えている特殊コネクタは、ソケットとプラグとから構成され、ソケットをプラグに挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合するものであり、ソケットがプラグと嵌合する際に、ソケットを挿入して押し込む方向に対して垂直方向(例えば、上下方向)へ向かって所定距離範囲を動くことによって押し込む際に生ずる誤差(嵌合軸ズレ)を吸収することができる構造となっている。本実施形態では、基板間接続であるコネクタ接続として、フローティング機構を備えていない通常コネクタを採用しているが、フローティング機構を備えている特殊コネクタを採用してもよい。   The setting change board 1311 of the main control unit 1300 includes a setting key switch 1311a that can switch the setting value of the pachinko machine 1 and check the setting value. The connector SMCN of the setting change board 1311 is connected to the connector MSCN of the main control board 1310 (inter-board connection) (the harness between the connector SMCN of the setting change board 1311 and the connector MSCN of the main control board 1310) (Electrical wiring) may be electrically connected, and the force associated with the operation of the setting key switch 1311a is absorbed (reduced) by the harness (electrical wiring) from the setting change board 1311 to the main control board 1310. Can be difficult to reach). By this connector connection (inter-board connection), a signal from the setting key switch 1311a is electrically connected to the main control board 1310. Note that connector connection, which is inter-board connection, includes connection using a normal connector that does not include a floating mechanism and connection using a special connector that includes a floating mechanism. A normal connector not equipped with a floating mechanism is composed of a socket and a plug, and the socket and the plug are fitted by inserting and pushing the plug into the socket. When the socket is fitted with the plug, In this structure, there is no amount of movement in the direction perpendicular to the direction in which the plug is inserted and pushed in (for example, the vertical direction). On the other hand, a special connector equipped with a floating mechanism is composed of a socket and a plug, and the socket and the plug are fitted by inserting and pushing the socket into the plug, and the socket is fitted with the plug. When mating, an error (fitting shaft misalignment) that occurs when the socket is pushed in by moving within a predetermined distance range in a direction perpendicular to the direction in which the socket is pushed in (for example, the vertical direction) can be absorbed. It has a structure. In this embodiment, a normal connector that does not include a floating mechanism is employed as a connector connection that is an inter-board connection. However, a special connector that includes a floating mechanism may be employed.

設定変更基板1311は、その一辺の距離寸法が主制御基板ボックス1320のカバー体の横方向の距離寸法の約5分の1程度を有して正方形状に形成され、その上辺が主制御基板1310の上辺と同一の直線上に配置されているとともに、その下辺が主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線より上方に配置されている。   The setting change board 1311 is formed in a square shape with the distance dimension of one side being about one fifth of the distance dimension in the horizontal direction of the cover body of the main control board box 1320, and the upper side thereof is the main control board 1310. Are arranged on the same straight line as the upper side of the main control board 1310 and the lower side thereof is arranged above the center line passing through the midpoints of the right side and the left side of the main control board 1310.

設定変更基板1311のコネクタSMCNは、設定変更基板1311の左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置に配置されているとともに、主制御基板1310のコネクタMSCNは、主制御基板1310の右辺であって、設定変更基板1311のコネクタSMCNと対応する位置に配置されている。正方形状の設定変更基板1311の上下左右方向の各中心線が交わる中心点に設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有する設定キースイッチ1311aが配置されている。主制御基板1310には、設定変更基板1311の左右方向の中心線上より上方であってコネクタMSCN寄りに単色(例えば、赤色)に発光することができる設定変更許可ランプ1310zが配置されている。主制御基板1310の中心線より上方であってコネクタMSCNの近傍に小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gが配置され、主制御基板1310の中心線より下方であって中央から右辺へ向かって小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器が6つ一列に連なって構成されるベースモニタ1310hが配置されている。   The connector SMCN of the setting change board 1311 is arranged along the left side of the setting change board 1311 at the center of the vertical distance dimension, and the connector MSCN of the main control board 1310 is the main control board 1310. Is arranged at a position corresponding to the connector SMCN of the setting change board 1311. A setting key switch 1311a having a setting key cylinder that is rotated by inserting a setting key at a center point where the center lines of the square-shaped setting change board 1311 intersect in the vertical and horizontal directions is arranged. The main control board 1310 is provided with a setting change permission lamp 1310z that can emit light in a single color (for example, red) above the center line in the left-right direction of the setting change board 1311 and near the connector MSCN. A setting indicator 1310g composed of a single 7-segment LED indicator with a decimal point (so-called dot) is disposed above the center line of the main control board 1310 and in the vicinity of the connector MSCN. A base monitor 1310h is arranged which is composed of six 7-segment LED displays with a decimal point (so-called dots) from the center toward the right side.

本実施形態では、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面に形成される差し込み口に設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっている。設定キーシリンダが初期位置にあるときにおいて、差し込み口に金属製の設定キーを差し込むことができるとともに、差し込み口から金属製の設定キーを抜き取ることができるようになっている。なお、本実施形態では、遊技盤5の後側を覆う裏カバー640がパチンコ機1から何らかの理由により外れた状態であって、差し込み口に設定キーが差し込まれた状態のまま、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したとしても、遊技ホールの島設備に背向かいで列設される他のパチンコ機の部材(又は遊技ホールの島設備の部材)と設定キーとが互いに干渉せずに損傷しないように設定キースイッチ1311aの奥行き方向の距離寸法を採用している。   In the present embodiment, a position where the setting key is ready to be inserted into the insertion port formed on the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a (for example, the longitudinal direction of the rectangular insertion port extends in the vertical direction. In the position), the setting key switch 1311a is turned off as an initial position. When the setting key cylinder is in the initial position, a metal setting key can be inserted into the insertion port, and a metal setting key can be removed from the insertion port. In the present embodiment, the back cover 640 covering the rear side of the game board 5 is removed from the pachinko machine 1 for some reason, and the setting key is inserted into the insertion slot, and the outer frame 2 is attached. On the other hand, even if the main frame 4 is closed, other pachinko machine members (or members of the game hall island facility) lined up opposite the island facilities in the game hall and the setting keys do not interfere with each other. The distance dimension in the depth direction of the setting key switch 1311a is adopted so as not to be damaged.

設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができる。このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。   When the setting key cylinder is turned 60 degrees clockwise from the initial position and turned on, the setting key switch 1311a can be turned on, and the setting key ON signal is sent to the setting change board 1311. To the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Further, the setting key cylinder returns the setting key switch 1311a from the rotation position of the setting key cylinder where the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise and turning it OFF. This OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

[設定キースイッチ]
ここで、設定キースイッチ1311aについて図25を参照して説明する。図25は設定キースイッチの正面右斜めから見た斜視図(a)であり、設定キースイッチの正面左斜めから見た斜視図(b)であり、設定キースイッチの上面図である。
[Setting key switch]
Here, the setting key switch 1311a will be described with reference to FIG. FIG. 25 is a perspective view (a) of the setting key switch as seen from the front right diagonal, and is a perspective view (b) of the setting key switch as seen from the front left diagonal, and is a top view of the setting key switch.

設定キースイッチ1311aは、樹脂製の外筒の内側に対して、設定キーが挿入されて回動操作される樹脂製の設定キーシリンダが収容されているタイプのもの(以下、「樹脂製タイプの設定キースイッチ1311a」と記載する場合がある。)と、金属製の筒状の外筒に対して、設定キーが挿入されて回動操作される金属製の設定キーシリンダが収容されているタイプのもの(以下、「金属製タイプの設定キースイッチ1311a」と記載する場合がある。)と、がある。樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aと金属製タイプの設定キースイッチ1311aとの構造は同一であり、材質が一部異なっている。   The setting key switch 1311a is of a type in which a setting key cylinder made of resin that is rotated by inserting a setting key is accommodated inside the resin outer cylinder (hereinafter referred to as “resin type”). A setting key switch 1311a "), and a type in which a metal setting key cylinder that is rotated by inserting a setting key into a metal cylindrical outer cylinder is housed. (Hereinafter, sometimes referred to as “metal type setting key switch 1311a”). The resin type setting key switch 1311a and the metal type setting key switch 1311a have the same structure and are partially different in material.

[樹脂製タイプの設定キースイッチ]
樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aは、図25(a),(b)に示すように、非導電性の有する樹脂製の筒状の外筒1311aaと、外筒1311aaの内側に対して、設定キーが挿入されて回動操作される非導電性を有する樹脂製の設定キーシリンダ1311abと、外筒1311aaと接続されると共に設定キーシリンダ1311abの回動操作により接点をON又はOFFする回路が形成される非導電性を有する樹脂製の直方体状のベース体1311acと、外筒1311aaと対応する位置に外筒1311aaを貫通する穴が形成されてベース体1311acの表面及び側面を覆うように屈曲されてベース体1311acの後方に突出する一対の突出片1311ada,1311adaが両側面(同図中、前側面及び後側面)に形成される金属製のフレーム板1311adと、から構成されている。
[Resin type setting key switch]
As shown in FIGS. 25A and 25B, the resin type setting key switch 1311a is set with respect to the non-conductive resin-made cylindrical outer cylinder 1311aa and the inner side of the outer cylinder 1311aa. A non-conductive resin setting key cylinder 1311ab that is rotated by inserting a key, and a circuit that is connected to the outer cylinder 1311aa and that turns the contact ON or OFF by rotating the setting key cylinder 1311ab are formed. A non-conductive resin-made rectangular parallelepiped base body 1311ac and a hole penetrating the outer cylinder 1311aa at a position corresponding to the outer cylinder 1311aa and bent so as to cover the surface and side surface of the base body 1311ac. A pair of projecting pieces 1311ada and 1311ada projecting rearward of the base body 1311ac are provided on both side surfaces (the front side surface and the rear side surface in the figure). And a, the metal frame plate 1311ad formed.

外筒1311aaの前面は、設定キーシリンダ1311abの前面とほぼ同一平面状に配置されている。設定キーシリンダ1311abの前面には、金属製の設定キーを差し込むための差し込み口1311abaが設けられている。金属製の設定キーは、図25(c)に示すように、設定キーシリンダ1311abの回転位置が外筒1311aaに形成される抜き差し基準位置1311aaaにあるときにおいて(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(矩形状を有する差し込み口1311abaの長手方向が上下方向へ沿う位置)において)、差し込み口1311abaに差し込むことができると共に、差し込み口1311abaから抜き取ることができるようになっている。ベース体1311acは、フレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaと90度回転させた側面から黄銅製のリード端子が2本ずつ所定距離寸法だけ離間して両側面(同図中、右側面及び左側面)に形成されている。   The front surface of the outer cylinder 1311aa is disposed substantially flush with the front surface of the setting key cylinder 1311ab. An insertion port 1311aba for inserting a metal setting key is provided on the front surface of the setting key cylinder 1311ab. As shown in FIG. 25C, the metal setting key is used when the rotation position of the setting key cylinder 1311ab is at the insertion / removal reference position 1311aa formed on the outer cylinder 1311aa (that is, the setting key of the setting key switch 1311a). Insertion into the insertion port 1311aba at a position where the setting key is ready to be inserted into the insertion port 1311aba formed on the front surface of the cylinder 1311ab (at a position where the longitudinal direction of the rectangular insertion port 1311aba is along the vertical direction) And can be extracted from the insertion port 1311aba. The base body 1311ac includes a pair of projecting pieces 1311ada and 1311ada formed on the frame plate 1311ad, and two lead terminals made of brass separated from each other by a predetermined distance from the side surface rotated 90 degrees. Right side surface and left side surface).

同図中、左側面の上側リード端子であるCOM1端子と左側面の下側リード端子であるCOM2端子とは、共通端子であり、いずれか一方の端子、又は両端を用いることができる。右側面の上側リード端子であるA端子と右側面の下側リード端子であるB端子とは、設定キーシリンダ1311abの回転位置が外筒1311aaに形成される抜き差し基準位置1311aaaにあるときにおいて、ベース体1311acに形成される回路により、COM1端子及びCOM2端子とA端子とを電気的に接続して導通するとともに、COM1端子及びCOM2端子とB端子とを電気的に非接続して遮断する(これにより、設定キースイッチ1311aの設定キーOFFの信号が伝送される)一方、設定キーシリンダ1311abの回転位置が外筒1311aaに形成される抜き差し基準位置1311aaaから60度だけ回動操作されたときにおいて、ベース体1311acに形成される回路により、COM1端子及びCOM2端子とA端子とを電気的に非接続して遮断するとともに、COM1端子及びCOM2端子とB端子とを電気的に接続して導通する(これにより、設定キースイッチ1311aのONの信号が伝送される)。   In the figure, a COM1 terminal which is an upper lead terminal on the left side and a COM2 terminal which is a lower lead terminal on the left side are common terminals, and either one or both ends can be used. The A terminal which is the upper lead terminal on the right side and the B terminal which is the lower lead terminal on the right side are the bases when the rotational position of the setting key cylinder 1311ab is at the insertion / removal reference position 1311aa formed on the outer cylinder 1311aa. The circuit formed in the body 1311ac electrically connects the COM1 terminal, the COM2 terminal, and the A terminal to be conductive, and electrically disconnects the COM1 terminal, the COM2 terminal, and the B terminal by disconnecting (this) On the other hand, when the rotational position of the setting key cylinder 1311ab is rotated by 60 degrees from the insertion / removal reference position 1311aa formed on the outer cylinder 1311aa, the transmission of the setting key switch 1311a is transmitted. By the circuit formed in the base body 1311ac, the COM1 terminal and the COM The terminal and the A terminal are electrically disconnected and disconnected, and the COM1 terminal, the COM2 terminal, and the B terminal are electrically connected and conducted (the ON key signal of the setting key switch 1311a is thereby transmitted). )

金属製のフレーム板1311adからベース体1311acの後方に延出して突出する一対の突出片1311ada,1311adaは、設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)でハンダ付けされることで設定キースイッチ1311aを設定変更基板1311に固定することができるようになっている。ベース体1311acのA端子、B端子、COM1端子、及びCOM2端子は、設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)でハンダ付けされる。ベース体1311acの裏面側には、設定キースイッチ1311aが設定変更基板1311に実装される際に、抜き差し基準位置1311aaaが同図中に示すように上側を向くように設定キースイッチ1311aの配置向きを指定する図示しない円柱状の突出部が突出して形成されている。この円柱状の突出部により、製造元の作業者が設定キースイッチ1311aを設定変更基板1311の表面(実装面)1311xに実装する際に、例えば設定キースイッチ1311aの上下方向をひっくり返し(間違えて)ハンダ付けされないようにすることができる。   A pair of projecting pieces 1311ada and 1311ada projecting from the metal frame plate 1311ad to the rear of the base body 1311ac are soldered on the back surface (solder surface) of the setting change board 1311 to set the setting key switch 1311a. The change board 1311 can be fixed. The A terminal, B terminal, COM1 terminal, and COM2 terminal of the base body 1311ac are soldered on the back surface (solder surface) of the setting change board 1311. On the back side of the base body 1311ac, when the setting key switch 1311a is mounted on the setting change board 1311, the setting key switch 1311a is oriented so that the insertion / removal reference position 1311aaa faces upward as shown in FIG. A columnar protrusion (not shown) to be specified is formed to protrude. With this cylindrical protrusion, when the manufacturer operator mounts the setting key switch 1311a on the surface (mounting surface) 1311x of the setting change board 1311, for example, the setting key switch 1311a is turned upside down (incorrect). It can be prevented from being soldered.

なお、設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込む場合に、この金属製の設定キーを介して電磁波ノイズが侵入したとしても、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aが、上述したように、外筒1311aa、設定キーシリンダ1311ab、及びベース体1311acがそれぞれ非導電性を有する樹脂製により成型されているため、A端子、B端子、COM1端子、及びCOM2端子への影響がない。   When a metal setting key is inserted into the insertion port 1311aba formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab, even if electromagnetic noise enters through the metal setting key, a resin type setting key switch As described above, since the outer cylinder 1311aa, the setting key cylinder 1311ab, and the base body 1311ac are formed of non-conductive resin 1311a, the A terminal, the B terminal, the COM1 terminal, and the COM2 terminal are connected. There is no influence.

[金属製タイプの設定キースイッチ]
次に、金属製タイプの設定キースイッチ1311aは、金属製の筒状の外筒1311aaと、外筒1311aaの内側に対して、設定キーが挿入されて回動操作される金属製の設定キーシリンダ1311abと、において、上述した樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aと同一構成における材質が異なる点で樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aと同一の構成である。また、外筒1311aa、及び設定キーシリンダ1311abが金属製により成型されていると共に、外筒1311aaと設定キーシリンダ1311abとが電気的に接続された状態となっている。外筒1311aaは、非導電性を有する樹脂製のベース体1311acと接続されているものの、金属製のフレーム板1311adは、外筒1311aaと対応する位置に外筒1311aaを貫通する穴が形成されてベース体1311acの表面及び側面を覆っている。つまり、設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込む場合に、この金属製の設定キーを介して電磁波ノイズが侵入すると、上述したように、外筒1311aaと設定キーシリンダ1311abとが電気的に接続された状態となっているため、金属製のフレーム板1311adに電磁波ノイズが侵入するおそれがあるという問題がある。金属製タイプの設定キースイッチの電磁波ノイズについての詳細な説明を後述する。
[Metal type key switch]
Next, a metal type setting key switch 1311a includes a metal cylindrical outer cylinder 1311aa and a metal setting key cylinder that is rotated by inserting a setting key into the inner side of the outer cylinder 1311aa. 1311ab is the same as the resin-type setting key switch 1311a in that the material is the same as that of the resin-type setting key switch 1311a described above. In addition, the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are molded of metal, and the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are electrically connected. Although the outer cylinder 1311aa is connected to a non-conductive resin base body 1311ac, the metal frame plate 1311ad has a hole penetrating the outer cylinder 1311aa at a position corresponding to the outer cylinder 1311aa. The surface and side surfaces of the base body 1311ac are covered. That is, when a metal setting key is inserted into the insertion port 1311aba formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab and electromagnetic wave noise enters through the metal setting key, as described above, the outer cylinder 1311aa Since the setting key cylinder 1311ab is in an electrically connected state, there is a problem that electromagnetic noise may enter the metal frame plate 1311ad. A detailed description of electromagnetic noise of the metal type setting key switch will be described later.

[設定キースイッチと主制御基板ボックスのカバー体との関係]
ここで、設定キースイッチ1311aと主制御基板ボックス1320のカバー体1301との関係について図26を参照して説明する。図26は設定キースイッチと主制御基板ボックスのカバー体との関係を示す概略図である。
[Relationship between setting key switch and cover of main control board box]
Here, the relationship between the setting key switch 1311a and the cover body 1301 of the main control board box 1320 will be described with reference to FIG. FIG. 26 is a schematic diagram showing the relationship between the setting key switch and the cover body of the main control board box.

設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの前面には、上述したように、金属製の設定キーを差し込むための差し込み口1311abaが設けられている。設定変更基板1311が主制御基板ボックス1320に収容された状態において、設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)が主制御基板ボックスのカバー体1301から露出するように、主制御基板ボックス1320のカバー体1301には、図26に示すように、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abと対応する位置に、設定キーシリンダ1311abの外径より大きい直径(例えば、設定キーシリンダ1311abの外径より2mm大きい直径)を有する貫通穴1301zの内周に沿って設定変更基板1311へ向かって所定距離寸法を有するチューブ状のリブ部1301za(チューブ状のリブ部1301zaの厚みは、カバー体1301の厚みと同一の厚みを有している。)が形成されている。貫通穴1301zの内周とチューブ状のリブ部1301zaの内周とは段差なく同一の内周面となるように連通している。   As described above, the insertion port 1311aba for inserting the metal setting key is provided on the front surface of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a. In a state where the setting change board 1311 is accommodated in the main control board box 1320, the front face of the setting key switch 1311a (that is, the front face of the outer cylinder 1311aa and the front face of the setting key cylinder 1311ab) is from the cover body 1301 of the main control board box. As shown in FIG. 26, the cover body 1301 of the main control board box 1320 has a diameter larger than the outer diameter of the setting key cylinder 1311ab at a position corresponding to the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a. For example, a tube-shaped rib portion 1301za (tube-shaped rib portion 1301za) having a predetermined distance dimension toward the setting change substrate 1311 along the inner periphery of the through hole 1301z having a diameter larger than the outer diameter of the setting key cylinder 1311ab. The thickness of the cover body 1 Have the 01 same thickness and thickness.) Are formed. The inner periphery of the through hole 1301z and the inner periphery of the tube-shaped rib portion 1301za communicate with each other so as to be the same inner peripheral surface without a step.

貫通穴1301zは、設定キースイッチ1311aにアクセスする者の指や拳が当たる部分でもあるため、リブ1301zaにより貫通穴1301zの周囲の強度を高めることができるようになっている。これにより、人の力により貫通穴1301zの周囲を押し込んで貫通穴1301zの周囲を撓ませて貫通穴1301zと設定キーシリンダ1311abとのすき間を大きくしたり、貫通穴1301zの周囲を損傷させて貫通穴1301zの外径を大きくして貫通穴1301zと設定キーシリンダ1311abとのすき間を大きくしたりすることを防止することができるため、例えば、設定キースイッチ1311aに不正にアクセスする者が故意に指や拳を貫通穴1301zの周囲を押し込んでも、貫通穴1301zと設定キーシリンダ1311abとのすき間に針金などの細長い不正工具を挿入することを防止することに寄与することができる。   Since the through hole 1301z is also a portion where a finger or fist of a person accessing the setting key switch 1311a hits, the rib 1301za can increase the strength around the through hole 1301z. As a result, the periphery of the through hole 1301z is pushed by the force of the person to bend the periphery of the through hole 1301z to increase the clearance between the through hole 1301z and the setting key cylinder 1311ab, or the periphery of the through hole 1301z is damaged and penetrated. Since it is possible to prevent an increase in the outer diameter of the hole 1301z and increase the gap between the through hole 1301z and the setting key cylinder 1311ab, for example, a person who illegally accesses the setting key switch 1311a deliberately points Even if the fist is pushed around the through hole 1301z, it is possible to contribute to preventing insertion of a long and narrow illegal tool such as a wire between the through hole 1301z and the setting key cylinder 1311ab.

なお、貫通穴1301zの直径は、設定キースイッチ1311aの直方体を有するベース体1311acの表面形状である矩形形状の内側に収まるようになっている。リブ部1301zaの端部と設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adの表面との距離寸法d(本実施形態では、約2mm)だけ離間しており、設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adが設定キースイッチ1311aにアクセスする者から直接触れられないように構成されている。   The diameter of the through hole 1301z is set to be inside the rectangular shape which is the surface shape of the base body 1311ac having a rectangular parallelepiped of the setting key switch 1311a. A distance d between the end of the rib portion 1301za and the surface of the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a is separated by d (about 2 mm in this embodiment), and the metal frame plate of the setting key switch 1311a. 1311ad is configured not to be directly touched by a person who accesses the setting key switch 1311a.

これにより、カバー体1301の貫通穴1301z及びリブ部1310zaと設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abとの「すき間(本実施形態では、貫通穴1301zの直径が設定キーシリンダ1311abの外径より2mm大きく形成されているため、すき間が1mmとなる。)」に針金などの細長い不正工具を挿入しても、貫通穴1301zの直径は、設定キースイッチ1311aの直方体を有するベース体1311acの表面形状である矩形形状の内側に収まるように形成さているため、細長い不正工具の先端がベース体1311acの表面に当たって屈曲して設定変更基板1311へ向かって侵入することができないようになっている。つまり、設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することを防止するこができるようになっている。   As a result, the “clearance between the through hole 1301z and the rib portion 1310za of the cover body 1301 and the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a (in this embodiment, the diameter of the through hole 1301z is 2 mm larger than the outer diameter of the setting key cylinder 1311ab). Even if a long thin irregular tool such as a wire is inserted into the gap, the diameter of the through hole 1301z is the surface shape of the base body 1311ac having the rectangular parallelepiped of the setting key switch 1311a. Since it is formed so as to fit inside the rectangular shape, the tip of the elongated irregular tool hits the surface of the base body 1311ac so that it cannot be bent and enter the setting change board 1311. That is, it is possible to prevent the setting change board 1311 and the main control board 1310 from being altered.

また、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aでは、上述したように、外筒1311aa、及び設定キーシリンダ1311abがそれぞれ非導電性を有する樹脂製により成型されているため、仮に静電気を帯びた者が設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)に指を近づけたり触れたりしても、静電放電による電磁波ノイズが設定キースイッチ1311aを介して設定変更基板1311へ侵入することを防止することができる。また、非導電性を有する樹脂製のカバー体1301の貫通穴1301zの外周に沿って形成されるリブ部1301zaの端部と設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adの表面とが距離寸法d(本実施形態では、約2mm)だけ離間しているため、仮に静電気を帯びた者が非導電性を有する樹脂製のカバー体1301の貫通穴1301zやその周辺に指を近づけたり触れたりしても、静電放電による電磁波ノイズが貫通穴1301z及びリブ部1301zaを介して設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに侵入することが困難となることにより設定キースイッチ1311aを介して設定変更基板1311へ侵入することを防止することができる。   Further, in the resin type setting key switch 1311a, as described above, the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are each formed of non-conductive resin, so that a person who is charged with static electricity sets it. Even if a finger approaches or touches the front surface of the key switch 1311a (that is, the front surface of the outer cylinder 1311aa and the front surface of the setting key cylinder 1311ab), the electromagnetic wave noise due to electrostatic discharge is set via the setting key switch 1311a. Intrusion into 1311 can be prevented. In addition, the distance d between the end portion of the rib portion 1301za formed along the outer periphery of the through hole 1301z of the resin cover body 1301 having non-conductivity and the surface of the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a. (In this embodiment, since the distance is approximately 2 mm), a person who is charged with static electricity may bring a finger close to or touch the through hole 1301z of the resin cover body 1301 having non-conductivity or the periphery thereof. However, since it becomes difficult for electromagnetic wave noise due to electrostatic discharge to enter the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a via the through hole 1301z and the rib portion 1301za, the setting change board via the setting key switch 1311a. Intrusion into 1311 can be prevented.

なお、金属製タイプの設定キースイッチ1311aでは、上述したように、外筒1311aa、及び設定キーシリンダ1311abが金属製により成型されていると共に、外筒1311aaと設定キーシリンダ1311abとが電気的に接続された状態となっている。外筒1311aaは、非導電性を有する樹脂製のベース体1311acと接続されているものの、金属製のフレーム板1311adは、外筒1311aaと対応する位置に外筒1311aaを貫通する穴が形成されてベース体1311acの表面及び側面を覆っている。つまり、仮に静電気を帯びた者が非導電性を有する樹脂製のカバー体1301の貫通穴1301zやその周辺に指を近づけたり触れたりすると、静電放電による電磁波ノイズが、外筒1311aaと設定キーシリンダ1311abとが電気的に接続された状態となっているため、金属製のフレーム板1311adに電磁波ノイズが侵入するおそれがある。このため、仮に静電気を帯びた者が非導電性を有する樹脂製のカバー体1301の貫通穴1301zやその周辺に指を近づけたり触れたりすると、静電放電による電磁波ノイズが金属製のフレーム板1311adに侵入して設定キースイッチ1311aを介して設定変更基板1311へ侵入するおそれがあるという問題がある。金属製タイプの設定キースイッチの電磁波ノイズについての詳細な説明を後述する。   In the metal type setting key switch 1311a, as described above, the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are made of metal, and the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are electrically connected. It has become a state. Although the outer cylinder 1311aa is connected to a non-conductive resin base body 1311ac, the metal frame plate 1311ad has a hole penetrating the outer cylinder 1311aa at a position corresponding to the outer cylinder 1311aa. The surface and side surfaces of the base body 1311ac are covered. That is, if a person who is charged with static electricity touches or touches the through-hole 1301z of the non-conductive resin cover body 1301 or its periphery, electromagnetic noise due to electrostatic discharge is caused by the outer cylinder 1311aa and the setting key. Since the cylinder 1311ab is electrically connected, electromagnetic wave noise may enter the metal frame plate 1311ad. For this reason, if a person who is charged with static electricity touches or touches the through hole 1301z of the non-conductive resin cover body 1301 or its periphery, electromagnetic wave noise due to electrostatic discharge may cause metal frame plate 1311ad. May intrude into the setting change board 1311 via the setting key switch 1311a. A detailed description of electromagnetic noise of the metal type setting key switch will be described later.

また、作業者が遊技盤5を遊技ホールの島設備に設置されるパチンコ機1の本体枠4に装着する作業を行う場合には、まず、パチンコ機1の前面やその周囲に仮置きするため、この仮置きした遊技盤5を作業中にあやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって転倒させた場合に設定キースイッチ1311aが床と衝突して破損することを防止することができる。また、パチンコ機1の本体枠4から遊技基板5を取り外す作業を行う場合においても、取り外した遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きするため、この仮置きした遊技盤5を作業中にあやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって転倒させた場合に設定キースイッチ1311aが床と衝突して破損することを防止することができる。   In addition, when an operator performs an operation of mounting the game board 5 on the main body frame 4 of the pachinko machine 1 installed in the island facility of the game hall, first, the worker temporarily places the game board 5 on or around the front surface of the pachinko machine 1. The setting key switch 1311a can be prevented from colliding with the floor and being damaged when the temporarily placed game board 5 is stopped during work and the operator's leg hits the game board 5 and falls down. Further, even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 of the pachinko machine 1, the removed game board 5 is temporarily placed on the front surface of the pachinko machine 1 or the periphery thereof. It is possible to prevent the setting key switch 1311a from colliding with the floor and being damaged when the operator's leg hits the game board 5 and falls down during the work.

設定表示器1310g、及びベースモニタ1310hは、カバー体1301とベース体1302とにより形成される内部空間に収容されて全く触れることができないものの、カバー体1301が、上述したように、透明に成型されているため、カバー体1301を通して、設定表示器1310gが表示する設定値と、ベースモニタ1310hが表示する球数と、を視認することができるようになっている。   Although the setting indicator 1310g and the base monitor 1310h are accommodated in the internal space formed by the cover body 1301 and the base body 1302 and cannot be touched at all, the cover body 1301 is molded transparently as described above. Therefore, the setting value displayed on the setting display 1310g and the number of balls displayed on the base monitor 1310h can be visually recognized through the cover body 1301.

なお、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)の引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されているとともに、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。   In order to prevent unauthorized modification, the setting key switch 1311a is set as a route between the wiring pattern that transmits the setting key ON signal and the wiring pattern that transmits the setting key switch 1311a OFF signal. The change board 1311 is formed so as not to be close to each other (separated from each other), and the connection to the terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 (the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310) is also formed apart. Also on the main control board 1310, wiring patterns for transmitting various signals from the setting key switch 1311a (that is, wiring patterns for transmitting the setting key ON signal of the setting key switch 1311a and OFF of the setting key switch 1311a). Wiring patterns that carry the same signal are also close to each other In addition to being formed (separated from each other), the routing from the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is not brought close to each other (separated from each other). Formed).

[設定キースイッチを操作するまでの手順]
ここで、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを操作するまでの手順を簡単に説明する。遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、上述したように、本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。また、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、上述したように、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっている。また、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、裏カバー640の軸支側(閉鎖側)に主制御基板1310が配置されているのに対して、裏カバー開放側に設定変更基板1311が配置されている。つまり、裏カバー640を開放する場合には、裏カバー640の裏カバー開放側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となっているため、外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放しなければ、裏カバー640の開放側が外枠2と干渉して裏カバー640が遊技盤5の後側を覆う状態を開放することができない構造となっている。換言すると、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、単に腕を挿入することができる程度のすき間だけ外枠2に対して本体枠4を開放して設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセスしようとしても、裏カバー640を開放することができない。つまり、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、まず、裏カバー640が遊技盤5の後側を覆う状態を開放することができる空間を確保するために、外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放する必要がある。
[Procedure for operating the setting key switch]
Here, a procedure until the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 is operated will be briefly described. In the state where the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, as described above, the main control board 1310 is disposed on the open side of the main body frame 4. A setting change board 1311 is arranged on the support side (closed side). Further, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board box 1320 is covered with the back cover 640 as described above. Further, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board 1310 is disposed on the shaft support side (closed side) of the back cover 640, whereas the back cover is opened. A setting change board 1311 is arranged on the side. That is, when the back cover 640 is opened, since the back cover opening side of the back cover 640 is the shaft support side (closed side) of the body frame 4, the body frame 4 is made larger than the outer frame 2 (about If it is not opened (close to 90 degrees), the open side of the back cover 640 interferes with the outer frame 2 so that the state where the back cover 640 covers the rear side of the game board 5 cannot be opened. In other words, a person who accesses the setting key switch 1311a in order to operate the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 by a gap enough to insert an arm. Even if it is attempted to access the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, the back cover 640 cannot be opened. That is, a person who accesses the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 first sets the space for the outer frame 2 in order to secure a space where the back cover 640 can open the state where the back side of the game board 5 is covered. It is necessary to open the main body frame 4 large (approximately 90 degrees).

このように、本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されているため、本体枠4の開放側に設定変更基板1311を配置する場合と比べると、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正にアクセスしようとする不正行為者がピアノ線や針金等の不正な工具を用いる場合には、外枠2と本体枠4との間であって本体枠4の開放側から仮に不正な工具を挿入して送り込んでも本体枠4の開放側から設定キースイッチ1311aまでに亘る経路が長くなることで不正な工具を深く送り込む必要がある。これにより、不正な工具を設定キースイッチ1311aへ送り込んでいる動作時間も長くなるため、このような不正行為を遊技ホールの店員等の係員が発見し易くすることができる。   As described above, since the setting change board 1311 is arranged on the shaft support side (closed side) of the main body frame 4, the setting change board 1311 is compared with the case where the setting change board 1311 is arranged on the open side of the main body frame 4. When a fraudster who attempts to gain unauthorized access to the setting key switch 1311a uses an unauthorized tool such as a piano wire or a wire, the open side of the body frame 4 is between the outer frame 2 and the body frame 4. Even if an unauthorized tool is inserted and fed from the side, the path from the opening side of the main body frame 4 to the setting key switch 1311a becomes longer, so that it is necessary to feed the unauthorized tool deeply. As a result, the operation time during which an unauthorized tool is sent to the setting key switch 1311a also becomes longer, so that it is possible to make it easier for a staff member such as a game hall clerk to find such an illegal act.

また、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaが裏カバー640により覆われた状態となっている。これにより、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正にアクセスしようとする不正行為者がピアノ線や針金等の不正な工具を用いて外枠2と本体枠4との間であって本体枠4の開放側から仮に不正な工具を挿入して送り込んでも、不正な工具が設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに達する前に裏カバー640により阻止されるため、不正な工具が設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに挿入されることを防止することができる。   Further, since the main control board box 1320 is covered with the back cover 640, the insertion port 1311ab of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 is covered with the back cover 640. It has become. As a result, a fraudulent person who attempts to gain unauthorized access to the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 is located between the outer frame 2 and the main body frame 4 using an unauthorized tool such as a piano wire or a wire. Even if an unauthorized tool is inserted and fed from the open side of 4, the unauthorized tool is blocked by the back cover 640 before reaching the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a. It is possible to prevent the setting key switch 1311a from being inserted into the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab.

また、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abには金属製の設定キーを差し込むための差し込み口が設けられ、この設定キーシリンダの差し込み口が裏カバー640により覆われた状態となっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセスするためには裏カバー640を開放するという作業を行う必要がある。この裏カバー640を開放するためには外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放する作業を行う必要がある。このような複数の作業を伴うことで設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに対するアクセスの防犯性を高めることで不正な工具による不正行為に対する抑止力を高めることができる。   The setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 is provided with an insertion port for inserting a metal setting key, and the insertion port of the setting key cylinder is covered by the back cover 640. Therefore, in order to access the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, it is necessary to perform an operation of opening the back cover 640. In order to open the back cover 640, it is necessary to perform an operation of opening the main body frame 4 larger than the outer frame 2 (approximately 90 degrees). By accompanying such a plurality of operations, it is possible to increase the deterrence against unauthorized acts by unauthorized tools by increasing the security of access to the setting key switch 1311a of the setting change board 1311.

なお、裏カバー640は、上述したように、その正面視左辺が払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに開閉自在に軸支されて取付けられ、ロック用ネジ642が裏カバー取付部601aに螺着されて裏カバー640が固定されるようになっており、ロック用ネジ642も裏カバー640の開放側に配置されることにより本体枠4の開放側と反対側となる本体枠4の軸支側(閉鎖側)に配置されている。このため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正にアクセスしようとする不正行為者が不正な工具を外枠2と本体枠4との間であって本体枠4の開放側から挿入して送り込んでも本体枠4の開放側から裏カバー640のロック用ネジ642までに亘る経路が長くなることで不正な工具を深く送り込む必要がある。この点においても、不正な工具をロック用ネジ642へ送り込んでいる動作時間も長くなるため、このような不正行為を遊技ホールの店員等の係員が発見し易くすることができるし、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに対するアクセスの防犯性を高めることで不正な工具による不正行為に対する抑止力を高めることができる。   As described above, the back cover 640 is mounted so that the left side of the front view is pivotally supported by the back cover mounting portion 551i of the payout base 551 and the back cover mounting portion 601a of the upper full ball path unit 600 so as to be opened and closed. The back cover 640 is fixed by screwing the lock screw 642 to the back cover attaching portion 601a, and the lock screw 642 is also arranged on the open side of the back cover 640, whereby the main body frame 4 is fixed. It is arrange | positioned at the axial support side (closed side) of the main body frame 4 used as the opposite side to the open side. For this reason, an unauthorized person who attempts to gain unauthorized access to the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 inserts an unauthorized tool between the outer frame 2 and the main body frame 4 from the open side of the main body frame 4. Even if it is sent in, the path from the opening side of the main body frame 4 to the locking screw 642 of the back cover 640 becomes longer, so that it is necessary to send an unauthorized tool deeply. Also in this respect, since the operation time for sending an unauthorized tool to the locking screw 642 becomes longer, it is possible to make it easier for a staff member such as a store clerk of the game hall to find such an unauthorized action, and a setting change board. By increasing the security of access to the setting key switch 1311a of 1311, it is possible to increase deterrence against fraudulent acts by unauthorized tools.

設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311は、主制御基板1310と共に、主制御基板ボックス1320に収容されて、この主制御基板ボックス1320が遊技盤5の基板ホルダ1200の後側に取付けられている。これに対して、RWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633は、払出制御基板ボックス632に収容されて、この払出制御基板ボックス632が本体枠4の基板ユニット620における電源基板カバー631の後側に取付けられている。このように、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるようにすることで設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zを離間させることができる。1つの基板に設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zを集約して配置する場合には、1つの基板に対してのみ不正な改変を行えばよく、防犯上好ましくない。そこで、本実施形態では、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるような構成を採用したことにより、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zに対する防犯性を高めている。   The setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is arranged is housed in the main control board box 1320 together with the main control board 1310, and this main control board box 1320 is attached to the rear side of the board holder 1200 of the game board 5. ing. On the other hand, the payout control board 633 on which the RWM clear button 633z is arranged is housed in the payout control board box 632, and this payout control board box 632 is located behind the power supply board cover 631 in the board unit 620 of the main body frame 4. Installed on the side. As described above, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are separated from each other by arranging the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z on different boards and making the objects to which the boards are attached different. Can do. In the case where the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are collectively arranged on one board, it is only necessary to make unauthorized modifications to one board, which is not preferable for crime prevention. Therefore, in the present embodiment, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are arranged on separate boards, and the configuration to which the board is attached is different, so that the setting key switch 1311a and the RWM are arranged. Security against the clear button 633z is improved.

なお、主制御基板1310(主制御MPU1310a)は、遊技準備の制御と遊技の制御とを行う(遊技準備の制御に続いて、遊技の制御を行う)。遊技準備の制御は、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aからの信号に基づいて、設定値の変更可能状態とすることができる第1工程(後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS14の判定、ステップS16Aの処理)と、この第1工程に続いて、払出制御基板633のRWMクリアボタン633z(ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとして機能する。)からの信号に基づいて、設定値を選択して切り替えることができる第2工程(後述する設定変更処理におけるステップS216の判定、ステップS218の処理)と、から構成されている。遊技準備の制御に続いて、遊技の制御は、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や後述する主制御側タイマ割込処理等から構成されている。   The main control board 1310 (main control MPU 1310a) performs game preparation control and game control (the game control is performed following the game preparation control). The game preparation control is based on a signal from the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 in the first step (in step S14 in the main control side power-on process described later) in which the setting value can be changed. Subsequent to this determination and the processing of step S16A) and this first step, a signal from the RWM clear button 633z of the payout control board 633 (here, functions as a setting switching button for selecting and switching a setting value). The second step (the determination in step S216 in the setting change process to be described later, the process in step S218) can be selected and switched based on the above. Subsequent to the game preparation control, the game control includes a main control side main process in a main control side power-on process described later, a main control side timer interrupt process described later, and the like.

このような防犯性を高めることができるものの、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるような構成を採用したことにより、設定キースイッチ1311aが主制御基板ボックス1320に収容されているため、特に設定キースイッチ1311aがどこに配置されているのかを伝える必要がないのに対して、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、不慣れな場合もあるため、わかり難い場合がある。   Although such a crime prevention capability can be improved, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are arranged on different boards, and the setting key is adopted by adopting a configuration in which the objects to which the boards are attached are different. Since the switch 1311a is housed in the main control board box 1320, it is not particularly necessary to tell where the setting key switch 1311a is arranged, but where the RWM clear button 633z that also functions as a setting switching button is located. It may be difficult to understand whether the staff is arranged or not, because the staff of the game hall, the staff of the game hall, and the like may be unfamiliar.

そこで、本実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記が主制御基板ボックス1320に付されている。具体的には、主制御基板ボックス1320のカバー体には、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができるシールが貼られている。このシールは透明な矩形シートであり、この矩形シートには、例えば、赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」と印刷されている。これにより、RWMクリアボタン633z(設定切替ボタン)の配置場所を、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員に伝えることができるため、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、RWMクリアボタン633zの操作する際に、RWMクリアボタン633zを容易に見つけ出すことができることにより目が回らずに済む。したがって、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。   Therefore, in the present embodiment, the main control board box 1320 is marked with location information that can tell the location of the RWM clear button 633z. Specifically, a seal that can tell the location of the RWM clear button 633z is attached to the cover body of the main control board box 1320. This sticker is a transparent rectangular sheet. On this rectangular sheet, for example, a red translucent character (height: 7 mm) is printed as “RWM clear button (setting switch button) is on the dispensing control board”. ing. As a result, the arrangement location of the RWM clear button 633z (setting switch button) can be communicated to the staff of the game hall store manager, the game hall store staff, etc., so the game hall store manager, the game hall store staff, etc. When the RWM clear button 633z is operated, the RWM clear button 633z can be easily found so that the eyes are not turned. Therefore, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

なお、このシールは、主制御基板ボックス1320のカバー体に貼られても、主制御基板1310の視認性を妨げるものでもない。また、このシールの矩形シートに印刷される文字に代えて、矢印などの記号でもよい。   Note that this seal does not interfere with the visibility of the main control board 1310 even if it is affixed to the cover body of the main control board box 1320. Further, symbols such as arrows may be used instead of the characters printed on the rectangular sheet of the seal.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板ボックス1320のカバー体を成型するときに、凹状の文字又は凸状の文字を併せて成型するようにしてもよい(つまり、カバー体と文字とを一体成型してするようにしてもよい)。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。   Further, in the above-described embodiment, the seal is attached to the cover body of the main control board box 1320 as notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. When the cover body of the substrate box 1320 is molded, a concave character or a convex character may be molded together (that is, the cover body and the character may be integrally molded). . Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、設定変更基板1311の表面(実装面)に文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」を白色でシルク印刷として印刷してもよいし、払出制御基板633の表面(実装面)に文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)」を白色でシルク印刷として印刷してもよい。なお、シルク印刷の色は、同一色でもよいし、異なる色でもよい。また、シルク印刷される文字に代えて、矢印などの記号でもよい。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。   Further, in the above-described embodiment, a seal is attached to the cover body of the main control board box 1320 as notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. The character (height: 7 mm) “RWM clear button (setting switch button) is on the payout control board” may be printed in white as silk print on the surface (mounting face) of the board 1311, or the payout control board 633 A character (height: 7 mm) “RWM clear button (setting switching button)” may be printed in white as silk printing on the front surface (mounting surface). The silk printing color may be the same color or different colors. In addition, symbols such as arrows may be used instead of characters to be silk-printed. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、設定変更基板1311の表面(実装面)に文字部分をマスクして抜き文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」としてレジストにより形成してもよいし、払出制御基板633の表面(実装面)に文字部分をマスクして抜き文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)」としてレジストにより形成してもよい。なお、レジストの色は同一色でもよいが、異なる色とした方が基板の区別ができて好ましい。また、抜き文字に代えて、矢印などの記号をマスクした抜き記号でもよい。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。   Further, in the above-described embodiment, a seal is attached to the cover body of the main control board box 1320 as notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. Mask the character part on the surface (mounting surface) of the board 1311 and remove the letter (height: 7 mm). The RWM clear button (setting switching button) is on the dispensing control board. A character portion may be masked on the surface (mounting surface) of the control board 633 to form a letter (height: 7 mm) as a “RWM clear button (setting switching button)” using a resist. The resist colors may be the same color, but different colors are preferable because the substrates can be distinguished. Further, a blank symbol in which a symbol such as an arrow is masked may be used instead of the blank character. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板1310の表面(実装面)又は設定変更基板1311の表面(実装面)に同様のシール(このシールは透明な矩形シートであり、この矩形シートには、例えば、赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」と印刷されている。)を貼ってもよいし、払出制御基板633の表面(実装面)に赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)」という透明な矩形シートを貼ってもよい。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。   Further, in the above-described embodiment, the seal is attached to the cover body of the main control board box 1320 as notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. The same seal (the seal is a transparent rectangular sheet) on the surface (mounting surface) of the substrate 1310 or the surface (mounting surface) of the setting change substrate 1311. For example, a red translucent character (high 7mm) may be affixed with "RWM clear button (setting switch button) is on the dispensing control board"), or red translucent on the surface (mounting surface) of the dispensing control board 633 A transparent rectangular sheet called “RWM clear button (setting switching button)” may be pasted with simple characters (height: 7 mm). Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、RWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよいし、演出表示装置1600にアナウンス画像を表示するようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入された状態で、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員が演出操作ユニット300の演出操作部301を操作して、演出表示装置1600に各種設定画面を表示して、RWMクリアボタン633z(設定切替ボタン)の配置場所についての項目を選択する。これにより、RWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを伝える「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。」というアナウンス音声が各種スピーカから流れるとともに、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えるアナウンス画像(写真で撮影したものでもよい。)が演出表示装置1600に表示される。遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、このようなアナウンス音声やアナウンス画像によりRWMクリアボタン633zの配置場所を把握した後に、パチンコ機1の電源を遮断して、設定値の変更をスムーズに行うことができる。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。   In the embodiment described above, a seal is affixed to the cover body of the main control board box 1320 as notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. Where the button 633z is arranged, the announcement sound may be played from various speakers, or an announcement image may be displayed on the effect display device 1600. Specifically, for example, in the state where the pachinko machine 1 is turned on, a staff member such as a game hall manager or a game hall clerk operates the effect operation unit 301 of the effect operation unit 300 to display the effect display device 1600. Various setting screens are displayed, and an item for the location of the RWM clear button 633z (setting switching button) is selected. As a result, the announcement sound “RWM clear button is on the payout control board. RWM clear button also serves as a setting switching button” that tells where the RWM clear button 633z is located. An announcement image (which may be taken with a photograph) indicating the location of the RWM clear button 633z is displayed on the effect display device 1600. The store manager of the game hall, the store clerk of the game hall, etc., grasps the location of the RWM clear button 633z by such announcement voice or announcement image, then shuts off the power of the pachinko machine 1 and changes the setting value. It can be done smoothly. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、設定値の設定変更を行う場合に、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入されて主制御MPU1310aが設定値を変更決定することができる設定変更処理を行うときに所定のコマンドを周辺制御基板1510へ送信することにより、周辺制御基板1510の制御によりRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを伝える「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。RWMクリアボタンを操作して設定値を変更してください。」というアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れる。主制御MPU1310aは、設定変更処理を完了すると、周辺制御基板1510へ所定のコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510は、アナウンス音声を停止して受信した所定のコマンドに基づいて各種処理を進行することとなる。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。なお、このようなアナウンス音声に続けて、設定値を決定した後に設定キーの操作方法を伝えるアナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。また、アナウンス音声を流しているときに、演出表示装置1600に「設定中」という画像を表示するようにしてもよい。   Further, in the above-described embodiment, the seal is attached to the cover body of the main control board box 1320 as notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. When changing the setting, an announcement sound may be played from various speakers where the RWM clear button 633z that also functions as a setting switching button is arranged. Specifically, for example, by transmitting a predetermined command to the peripheral control board 1510 when the pachinko machine 1 is turned on and the main control MPU 1310a performs a setting change process in which the setting value can be changed and determined, Tells where the RWM clear button 633z is located under the control of the control board 1510 "The RWM clear button is on the payout control board. The RWM clear button also serves as a setting switch button. Set by operating the RWM clear button Please change the value "announcement sound repeatedly flows from various speakers. When the main control MPU 1310a completes the setting change process, the main control MPU 1310a transmits a predetermined command to the peripheral control board 1510, so that the peripheral control board 1510 advances various processes based on the received predetermined command after stopping the announcement voice. Will be. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known. Note that, after such an announcement voice, an announcement voice that tells the operation method of the setting key after the set value is determined may be played from various speakers. In addition, when the announcement sound is being played, an image “setting” may be displayed on the effect display device 1600.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに加えて、設定値の設定変更を行う場合に、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入されて主制御MPU1310aが設定値を変更決定することができる設定変更処理を行うときに所定のコマンドを周辺制御基板1510へ送信することにより、周辺制御基板1510の制御によりRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを伝える「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。RWMクリアボタンを操作して設定値を変更してください。」というアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れる。これにより、主制御基板ボックス1320のカバー体に貼られたシールを探す必要がなくなる。なお、このようなアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れるものの、アナウンス音声の内容を聞き漏らす場合も想定して、次回のアナウンス音声が流れる始めるまえに、主制御基板ボックス1320のカバー体に貼られたシールを目視することにより、RWMクリアボタン633zの配置場所を知ることができるようになっている。アナウンス音声には、「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。RWMクリアボタンを操作して設定値を変更してください。」に加えて、RWMクリアボタンの所在を示すシールが貼られている場所を伝える内容も案内するようにしてもよい。主制御MPU1310aは、RWMクリアボタンが操作されると、周辺制御基板1510へ所定のコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510は、アナウンス音声を停止する。設定値の設定変更を行う者は、その作業により設定値の設定変更に慣れてきて耳障りとなっている場合にも、その作業を開始してすぐにRWMクリアボタンを操作すると、これを契機として、アナウンス音声を速やかに停止することができるし、また、やむを得ず遊技ホールの営業開始した後にその作業を行う必要があった場合にも遊技者に迷惑が掛からないように、その作業を開始してすぐにRWMクリアボタンを操作すると、これを契機として、アナウンス音声を速やかに停止することができる。なお、このようなアナウンス音声に続けて、設定値を決定した後に設定キーの操作方法を伝えるアナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。また、アナウンス音声を流しているときに、演出表示装置1600に「設定中」という画像を表示するようにしてもよい。   Further, in the above-described embodiment, the seal is attached to the cover body of the main control board box 1320 as notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. When changing the setting, an announcement sound may be played from various speakers where the RWM clear button 633z that also functions as a setting switching button is arranged. Specifically, for example, by transmitting a predetermined command to the peripheral control board 1510 when the pachinko machine 1 is turned on and the main control MPU 1310a performs a setting change process in which the setting value can be changed and determined, Tells where the RWM clear button 633z is located under the control of the control board 1510 "The RWM clear button is on the payout control board. The RWM clear button also serves as a setting switch button. Set by operating the RWM clear button Please change the value "announcement sound repeatedly flows from various speakers. This eliminates the need to search for a sticker attached to the cover body of the main control board box 1320. In addition, although such announcement sound repeatedly flows from various speakers, it is assumed that the content of the announcement sound is missed, and the sticker affixed to the cover body of the main control board box 1320 before the next announcement sound starts to flow. By visually observing, it is possible to know the location of the RWM clear button 633z. In addition to “The RWM clear button is on the payout control board. The RWM clear button also functions as a setting switch button. Change the setting value by operating the RWM clear button.” You may make it guide the content which tells the place where the sticker which shows the location of a button is affixed. When the RWM clear button is operated, the main control MPU 1310a transmits a predetermined command to the peripheral control board 1510, so that the peripheral control board 1510 stops the announcement voice. Even if the person who changes the setting value has become accustomed to the setting value setting change due to the work, if the RWM clear button is operated immediately after starting the work, , The announcement voice can be stopped promptly, and if it is unavoidable that the work must be done after the game hall is started, the work should be started so as not to inconvenience the player. When the RWM clear button is operated immediately, the announcement voice can be stopped promptly. Note that, after such an announcement voice, an announcement voice that tells the operation method of the setting key after the set value is determined may be played from various speakers. In addition, when the announcement sound is being played, an image “setting” may be displayed on the effect display device 1600.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるようにすることで設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zを離間させていたが、防犯性を高めることができる場合には、1つの基板に、設定キースイッチ1311a、及び設定切替ボタン(この場合、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zから設定切替ボタンの機能が除去される。)を集約して配置することができる。例えば、設定変更基板1311は、その右辺及び左辺の上下方向の距離寸法が主制御基板1310の右辺及び左辺の上下方向の距離寸法とほぼ同一であり、その左右方向の距離寸法が主制御基板1310の左右方向の距離寸法と比べて短く、主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、設定変更基板1311の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、が合致する形状を有しいている。つまり、設定変更基板1311は、上下方向に長い矩形形状を有している。設定変更基板1311のコネクタSMCNは、設定変更基板1311の左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されているとともに、主制御基板1310のコネクタMSCNは、主制御基板1310の右辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されている。設定変更基板1311の中心線より下方であって、設定変更基板1311の下辺寄りに設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有する設定キースイッチ1311aが配置され、設定変更基板1311の中心線より上方であって設定変更基板1311の上辺寄りに押圧操作部を有する設定切替ボタンが配置される。つまり、設定変更基板1311という同一の基板における、下辺寄りに設定キースイッチ1311aが配置されるのに対して、上辺寄りに設定切替ボタンが配置されており、相互に離間されて配置されている。このように同一の基板において相互に離間されて設定キースイッチ1311aと設定切替ボタンとが別体に配置される場合には、1つの基板に集約しているものの、設定キースイッチ1311aと設定切替ボタンとを相互に近づけて別体に配置する場合と比べて、不正な改変を行え難くすることができるため、設定キースイッチ1311aと設定切替ボタンとを1つの基板に集約して別体に配置するものであっても防犯性を高めることができる場合がある。   In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are arranged on different boards, and the objects to which the boards are attached are also different, so that the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are different. However, if the crime prevention can be improved, the setting key switch 1311a and the setting switching button (in this case, the setting switching button is switched from the RWM clear button 633z of the dispensing control board 633). Functions can be removed). For example, the setting change board 1311 has a distance dimension in the vertical direction of the right side and the left side that is substantially the same as a distance dimension in the vertical direction of the right side and the left side of the main control board 1310, and the distance dimension in the left and right direction thereof A center line passing through the midpoints of the right side and the left side of the main control board 1310 and a center line passing through the midpoints of the right side and the left side of the setting change board 1311; , Has a matching shape. That is, the setting change board 1311 has a rectangular shape that is long in the vertical direction. The connector SMCN of the setting change board 1311 is disposed on the center line along the left side of the setting change board 1311 on the center line, and the connector MSCN of the main control board 1310 is A position that becomes the center of the vertical distance dimension is arranged on the center line along the right side of the control board 1310. A setting key switch 1311a having a setting key cylinder which is inserted below the center line of the setting change board 1311 and is rotated by inserting a setting key near the lower side of the setting change board 1311 is disposed. A setting switching button having a pressing operation unit is disposed above the center line and near the upper side of the setting change board 1311. In other words, the setting key switch 1311a is disposed near the lower side of the same substrate as the setting change substrate 1311, whereas the setting switching buttons are disposed near the upper side and are spaced apart from each other. In this way, when the setting key switch 1311a and the setting switching button are arranged separately from each other on the same board, the setting key switch 1311a and the setting switching button are collected on one board. Can be made difficult to perform unauthorized modification, so that the setting key switch 1311a and the setting switching button are integrated on one board and arranged separately. Even if it is a thing, crime prevention can be improved.

[設定値の設定変更の手順、設定値の確認表示の手順]
次に、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a、払出制御基板633のRWMクリアボタン633z、及び主制御基板1310の設定表示器1310gについて簡単に説明する。ここで、まず設定値の設定変更を行う場合について簡単に説明し、現在の設定値の確認表示を行う場合について簡単に説明する。なお、設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2〜3人に限定されている。
[Procedure for changing setting values, procedure for confirming and displaying setting values]
Next, the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, the RWM clear button 633z of the payout control board 633, and the setting display 1310g of the main control board 1310 will be briefly described. Here, the case where the setting value setting is changed will be briefly described first, and the case where the current setting value confirmation display is performed will be briefly described. In addition to changing the set value, the set key is an important key that allows you to check the current set value that has been set. Permitted and limited to 2-3 people.

設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつ、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、続いてRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。   When changing the set value, the main body frame with respect to the outer frame 2 when the power is restored after power-on of the pachinko machine 1 or power recovery after a power failure (instantaneous power failure that momentarily causes a power failure). 4 is opened, the setting key is inserted into the insertion port 1311ab of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, and the setting key cylinder 1311ab is rotated 60 degrees clockwise to be turned ON. Accordingly, the “predetermined setting value change permission condition” that the setting key switch 1311a is turned on and the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated needs to be satisfied. . That is, the person who actually changes the setting value checks the state in which the pachinko machine 1 is not turned on (the state in which the pachinko machine 1 is turned off), The work to open the main body frame 4 is performed, and then a metal setting key is inserted into the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a and turned ON by turning it 60 degrees clockwise. As a result, the setting key switch 1311a is turned ON, and then the pachinko machine 1 is turned on by operating the power switch 630a while operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z.

設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いてRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abがON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示し、設定変更許可ランプ1310zを消灯した状態から点灯する状態へと切り替える。   A person who changes the setting value first confirms that the pachinko machine 1 is not turned on (the pachinko machine 1 is turned off), and then attaches the body frame 4 to the outer frame 2. The opening operation is performed, and then a metal setting key is inserted into the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to turn it ON. Thus, the setting key switch 1311a is set to the setting key ON. Subsequently, the pachinko machine 1 is powered on by operating the power switch 630a while operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z. Thus, the setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a sets the current setting value stored in a specific area of the built-in RAM (setting value 1 to setting value 6 when the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a is turned on) Displayed value) is displayed on the setting display 1310g, and the setting change permission lamp 1310z is switched from the off state to the on state.

設定値の設定変更を行う者は、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作すると、RWMクリアボタン633zからの検出信号が払出制御基板633から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。設定値の設定変更を行う者がRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作するごとに、主制御MPU1310aは、RWMクリアボタン633zからの検出信号に基づいて、現状の設定値から値1ずつ増加し、最大値である設定値6に達すると、初期値である設定値1へ戻り、再び値1ずつ増加し、設定値を設定表示器1310gに表示する制御を行う。   When a person who changes the setting value presses the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633, a detection signal from the RWM clear button 633z is sent from the payout control board 633 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Is input. Each time a person who changes the setting value presses the pressing operation portion of the RWM clear button 633z, the main control MPU 1310a increases by 1 from the current setting value based on the detection signal from the RWM clear button 633z. Then, when the set value 6 that is the maximum value is reached, the control returns to the set value 1 that is the initial value, increases by 1 again, and controls to display the set value on the setting display 1310g.

設定値の設定変更を行う者は、設定値を決定する場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定変更して決定した設定値を主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納し、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替え、設定変更許可ランプ1310zを点灯する状態から消灯する状態へ切り替える。   When a person who changes the setting value determines the setting value, the initial position (that is, the setting key switch 1311a) is changed from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is set to ON. Rotate 60 degrees counterclockwise so as to return to the rotational position of the setting key cylinder to be turned off, and turn it off. The setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a stores the setting value determined by changing the setting in a specific area of the RAM built in the main control MPU 1310a, and hides the setting value from the state in which the setting value is displayed on the setting display 1310g. The state is switched, and the setting change permission lamp 1310z is switched from being lit to being turned off.

設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaから金属製の設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、設定値の設定変更の作業を完了する。   A person who changes the setting value performs an operation of removing the metal setting key from the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. Complete the setting change work.

現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないという「予め定めた設定値表示許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、続いてRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。   In the case of confirming and displaying the set value currently set, the outer frame 2 can be used at the time of power-on of the pachinko machine 1 or at the time of power recovery after a power failure (instantaneous power failure that momentarily causes a power failure). The main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the insertion port 1311ab of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder 1311ab is rotated 60 degrees clockwise to be turned ON. Thus, the “predetermined set value display permission condition” that the setting key switch 1311a is turned on and the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is not operated needs to be satisfied. That is, the person who confirms and displays the setting value that is actually set first confirms that the pachinko machine 1 is not turned on (the pachinko machine 1 is turned off) and then goes outside. The main body frame 4 is opened with respect to the frame 2, and then a metal setting key is inserted into the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a and rotated 60 degrees clockwise. By turning ON the setting key switch 1311a, the setting key is turned ON. Subsequently, the pachinko machine 1 is turned on by operating the power switch 630a without operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z. .

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いてRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abがON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示する。このとき、設定変更許可ランプ1310zを消灯した状態が維持され、また現在設定されている設定値の確認表示を行う者がRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しても、この押圧操作に対応して設定値が全く変更されないし、設定表示器1310gに表示された内容も変更されない。   The person who confirms and displays the set value that is currently set first confirms that the pachinko machine 1 is not powered on (the pachinko machine 1 is powered off), and then The main body frame 4 is opened, and then a metal setting key is inserted into the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise. The setting key switch 1311a is set to ON by turning ON. Subsequently, the pachinko machine 1 is turned on by operating the power switch 630a without operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z. Thus, the setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a sets the current setting value stored in a specific area of the built-in RAM (setting value 1 to setting value 6 when the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a is turned on) Displayed value) is displayed on the setting display 1310g. At this time, the state where the setting change permission lamp 1310z is turned off is maintained, and even if a person who confirms and displays the currently set value is pressing the pressing operation portion of the RWM clear button 633z, the pressing operation is not performed. Correspondingly, the set value is not changed at all, and the content displayed on the setting display 1310g is not changed.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、現在設定されている設定値の確認を完了すると、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。   When the person who performs confirmation display of the currently set value, after confirming the currently set value, the initial position is the original position from the rotational position of the set key cylinder in which the set key switch 1311a is turned on. In order to return to the position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a), the turning operation is performed by rotating 60 degrees counterclockwise. The setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a switches from a state in which the setting value is displayed on the setting display 1310g to a state in which it is not displayed.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaから金属製の設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、現在設定されている設定値の確認表示の作業を完了する。   The person who confirms and displays the currently set value pulls out the metal setting key from the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a and closes the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. To complete the confirmation display of the currently set value.

なお、予め定めた設定値変更許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作され、かつ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていることが必要であるのに対して、予め定めた設定値表示許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作され、かつ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないことが必要である。このように、予め定めた設定値変更許可条件と予め定めた設定値表示許可条件とは、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作されているという点で共通する要件があり、予め定めた設定値変更許可条件には「パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時に、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていること」を要件とするのに対して、予め定めた設定値表示許可条件には「パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時に、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないこと」を要件とする点で相違する。   In addition, as described above, the predetermined set value change permission condition is that when the power is restored to the pachinko machine 1 or when power is restored after a power failure (instantaneous power failure in which an instantaneous power failure occurs), 2 is opened, the setting key is inserted into the insertion port 1311ab of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder 1311ab is rotated 60 degrees clockwise to turn on. The setting key ON operation is performed and the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is required to be operated, whereas the predetermined setting value display permission condition is as described above. The main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 at the time of power recovery after power-on of the pachinko machine 1 or power recovery after a power failure (instantaneous power failure that momentarily causes a power failure) When the setting key is inserted into the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the constant key switch 1311a, the setting key cylinder 1311ab is turned ON by being rotated 60 degrees clockwise, and the setting key is turned ON. It is necessary that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is not operated. As described above, the predetermined set value change permission condition and the predetermined set value display permission condition are determined when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored after a power failure (instantaneous power failure that momentarily causes a power failure). At the time of power recovery, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and the setting key is inserted into the insertion port 1311ab of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a so that the setting key cylinder 1311ab moves clockwise. There is a common requirement in that the setting key is turned on by turning it 60 degrees and turning it on. The predetermined setting value change permission condition includes “when the pachinko machine 1 is turned on or when a power failure occurs ( It is a requirement that the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated at the time of power recovery after power recovery after a momentary power failure (momentary interruption). The predetermined set value display permission condition is “when the RWM clear button 633z is pressed when power is restored after power-on of the pachinko machine 1 or power recovery after a power failure (instantaneous power failure that momentarily causes a power failure). The difference is that the operation unit is not operated.

また、設定キースイッチとしては、リードタイプのものと、面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のものと、の2つのタイプがある。本実施形態における設定キースイッチ1311aでは、基本的に、リードタイプのものを採用している。設定キースイッチ1311aは、差し込み口に設定キーが差し込まれたり、抜き取られたりする動作がある。このため、この動作に伴う力が設定キースイッチ1311aが設けられる基板に働くことによって、この基板がたわむこととなる。リードタイプのものでは、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より内側に配置されて基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされる。これに対して、SMDタイプのものでは、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より外側へ向かって突出して配置されて基板の表面(実装面)にハンダ付けされる。   There are two types of setting key switches: a lead type and a surface mount type (so-called SMD type). The setting key switch 1311a in this embodiment basically adopts a lead type. The setting key switch 1311a has an operation in which a setting key is inserted into or removed from the insertion slot. For this reason, when the force accompanying this operation acts on the substrate on which the setting key switch 1311a is provided, the substrate is bent. In the lead type, each lead of the setting key switch is disposed inside the outer shape of the setting key switch and soldered to the back surface (solder surface) of the substrate. On the other hand, in the SMD type, each lead of the setting key switch is arranged to protrude outward from the outer shape of the setting key switch, and is soldered to the surface (mounting surface) of the substrate.

これにより、リードタイプのものでは、仮に差し込み口から金属製の設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かると、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より内側に配置されて基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされているため、設定キースイッチのリードが外形へ向かって突出して配置されて基板の表面(実装面)にハンダ付けされるSMDタイプのものと比べると、設定キースイッチの各リードが基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされた部分にかかる負荷が大きくなり、この負荷が基板の裏面(ハンダ面)から表面(実装面)へ向かって強く働き基板自体が大きくたわむこととなる。これに対して、SMDタイプのものでは、仮に差し込み口から金属製の設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かっても、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より外側へ向かって突出して配置されて基板の表面(実装面)にハンダ付けされているため、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より内側に配置されて基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされるリードタイプのものと比べると、設定キースイッチの各リードが基板の表面(実装面)にハンダ付けされた部分にかかる負荷が小さくなり、この負荷が基板の裏面(ハンダ面)から表面(実装面)へ向かって働いても基板自体がたわみ難い。   As a result, in the lead type type, if the setting key is caught in the insertion port when the metal setting key is pulled out from the insertion port, each lead of the setting key switch is arranged inside the outer shape of the setting key switch and the board. Compared to the SMD type, the setting key switch leads are projected toward the outer shape and soldered to the board surface (mounting surface). The load applied to the part where each lead of the key switch is soldered to the back surface (solder surface) of the board increases, and this load works strongly from the back surface (solder surface) to the front surface (mounting surface) of the board. It will bend greatly. On the other hand, in the case of the SMD type, even if the setting key is caught in the insertion port when the metal setting key is pulled out from the insertion port, each lead of the setting key switch faces outward from the outer shape of the setting key switch. The lead of the setting key switch is placed inside the outer shape of the setting key switch and soldered to the back side (solder side) of the board. Compared to the lead type, the load applied to the part where each lead of the setting key switch is soldered to the surface (mounting surface) of the board is reduced, and this load is reduced from the back surface (solder surface) to the surface (mounting surface). The substrate itself is difficult to bend even when working toward the surface.

また、基板に外力が働くことで基板自体が大きくたわむ場合にはSMDタイプの電子部品がハンダ付けされたハンダ部がランドパターンの剥離負荷が大きく剥離する懸念があるため、設定キースイッチとしてリードタイプのものを使用する場合はSMDタイプの電子部品が実装されていない基板に実装することが望ましい。また、設定キースイッチの各リード部が基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされたハンダ部における配線パターンやランドパターンの剥離負荷がSMDタイプのものと比べて小さく、設定キースイッチのハンダ部の剥離に対して強くすることができるため、ハンダ部の強度を考えると、設定キースイッチとしてリードタイプのものを使用することが望ましい。   In addition, when the board itself bends greatly due to the external force acting on the board, there is a concern that the solder pattern where the SMD type electronic component is soldered may cause the land pattern peeling load to peel off greatly. When using the above-mentioned one, it is desirable to mount it on a substrate on which no SMD type electronic component is mounted. In addition, the peeling load of the wiring pattern and land pattern in the solder portion where each lead portion of the setting key switch is soldered to the back surface (solder surface) of the board is smaller than that of the SMD type, and the soldering portion of the setting key switch In view of the strength of the solder portion, it is desirable to use a lead type switch as the setting key switch.

そこで、本実施形態では、基本的には、設定キースイッチ1311aとして、リードタイプのものを採用している。本実施形態では、設定変更基板1311にSMDタイプの電子部品が実装されずにリードタイプの電子部品が実装されているため、設定キースイッチ1311aとしてリードタイプのものを設定変更基板1311に実装して仮に差し込み口から金属製の設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かって基板自体が上述したように大きくたわむことが生じたとしても、設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされたリードタイプの他の電子部品が設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)から剥がれるおそれがない。なお、設定変更基板1311のコネクタSMCNは、上述したように、主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネスを介して、電気的に接続してもよい)ため、設定キースイッチ1311aからの信号等は、主制御基板1310と電気的に接続される。   Therefore, in the present embodiment, basically, the setting key switch 1311a is a lead type. In this embodiment, since the SMD type electronic component is not mounted on the setting change board 1311 but the lead type electronic component is mounted, a lead type of the setting key switch 1311a is mounted on the setting change board 1311. Even if the setting key is caught in the insertion slot when the metal setting key is pulled out from the insertion slot and the board itself is greatly bent as described above, soldering is performed on the back surface (solder side) of the setting change board 1311. There is no possibility that the other electronic components of the lead type are peeled off from the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311. As described above, the connector SMCN of the setting change board 1311 is connected to the connector MSCN of the main control board 1310 (connection between boards) (the connector SMCN of the setting change board 1311 and the connector MSCN of the main control board 1310). Therefore, the signals from the setting key switch 1311a are electrically connected to the main control board 1310.

主制御基板ボックス1320のカバー体の左右方向に長い矩形状の主制御基板1310が主制御基板ボックス1320のカバー体の左辺、上辺、右辺、及び下辺により囲まれた領域のうち左辺から右辺へ向かって5分の4程度の領域を占有する大きさに形成されて配置されると共に、残りの5分の1程度の領域であって主制御基板ボックス1320のカバー体の上辺及び右辺が接続される角部分の領域に正方形状の設定変更基板1311が配置される。設定変更基板1311は、その一辺の距離寸法が主制御基板ボックス1320のカバー体の横方向の距離寸法の約5分の1程度を有して正方形状に形成されており、左右方向に長い矩形状の主制御基板1310と比べると、小さいものとなっている。本実施形態では、このように小さい形状を有する正方形状の設定変更基板1311にリードタイプの設定キースイッチ1311aが実装されており、仮に、設定キースイッチ1311aの差し込み口に金属製の設定キーを挿入して押し込んで基板自体がたわむ場合、又は設定キースイッチ1311aの差し込み口から金属製の設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かって基板自体がわたむ場合があっても、設定変更基板1311が小さい基板に形成されていることにより、たわみの大きさを、主制御基板1310と比べて小さく抑えることができるようになっている。これにより、主制御基板ボックス1320のカバー体やベース体であって設定変更基板1311と対応する位置に、設定変更基板1311の表面(実装面)や裏面(ハンダ面)と当接してたわみを防止することができるリブをそれぞれ設ける必要がなくなることで設定キースイッチ1311aが実装される位置周辺にネジ止め穴を設定変更基板1311に設けることができるし、透明な主制御基板ボックス1320に収容される設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)の視認性に寄与することができる。   A rectangular main control board 1310 that is long in the left-right direction of the cover body of the main control board box 1320 extends from the left side to the right side of the area surrounded by the left side, upper side, right side, and lower side of the cover body of the main control board box 1320. The size of the main control board box 1320 is connected to the upper side and the right side of the main control board box 1320. A square-shaped setting change board 1311 is arranged in the corner area. The setting change board 1311 is formed in a square shape having a distance dimension of one side of about one fifth of the distance dimension in the horizontal direction of the cover body of the main control board box 1320, and is a rectangular shape that is long in the left-right direction. It is smaller than the main control board 1310 having a shape. In this embodiment, the lead-type setting key switch 1311a is mounted on the square-shaped setting change board 1311 having such a small shape, and a metal setting key is temporarily inserted into the insertion port of the setting key switch 1311a. Even if the board itself is bent by being pushed in, or when the setting key is caught in the insertion slot when the metal setting key is pulled out from the insertion slot of the setting key switch 1311a, the board itself is bent. By forming 1311 on a small substrate, the amount of deflection can be reduced compared to the main control substrate 1310. As a result, the cover or base body of the main control board box 1320, which is in contact with the front surface (mounting surface) or back surface (solder surface) of the setting change board 1311, is prevented from being bent at a position corresponding to the setting change board 1311. Since there is no need to provide ribs that can be set, screw setting holes can be provided in the setting change board 1311 around the position where the setting key switch 1311a is mounted, and the setting change board 1311 is accommodated in the transparent main control board box 1320. This can contribute to the visibility of the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311.

このように、本実施形態では、設定キースイッチ1311aとしてリードタイプのものを採用して主制御基板1310と別体の設定変更基板1311に配置しているため、設定値の変更を行うことができる設定キーが設定キースイッチ1311aの差し込み口に抜き差しされるという動作(操作)に伴って設定変更基板1311にたわみが生じても主制御基板1310にたわみが生じることがない。したがって、リードタイプの設定キースイッチ1311aが操作されたことに伴って主制御基板1310にたわみが生じることを防止することができる。   As described above, in the present embodiment, the setting key switch 1311a is a lead type and is disposed on the setting change board 1311 that is separate from the main control board 1310, so that the setting value can be changed. Even if the setting change board 1311 is bent due to the operation (operation) in which the setting key is inserted into and removed from the insertion port of the setting key switch 1311a, the main control board 1310 is not bent. Therefore, it is possible to prevent the main control board 1310 from being bent due to the operation of the lead type setting key switch 1311a.

これに対して、設定変更基板1311に代えて、設定キースイッチ1311aを、主制御基板1310、払出制御基板633、及び電源基板630等の基板のうちいずれかに配置する場合であって、これらの基板にSMDタイプの電子部品が実装されている場合には、設定キースイッチ1311aとしてリードタイプのものに代えて、SMDタイプのものを採用して基板の表面(実装面)に実装して仮に差し込み口から金属製の設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かっても、基板自体が上述したようにたわみ難いため、基板の表面(実装面)にハンダ付けされるSMDタイプの他の電子部品が基板の表面(実装面)から剥がれるおそれがない。   On the other hand, instead of the setting change board 1311, the setting key switch 1311 a is arranged on any one of the boards such as the main control board 1310, the payout control board 633, and the power supply board 630. When the SMD type electronic component is mounted on the board, the setting key switch 1311a is replaced with the SMD type instead of the lead type, and is mounted on the surface (mounting surface) of the board and temporarily inserted. Even when the setting key is pulled out from the mouth, even if the setting key is caught in the insertion slot, the board itself is difficult to bend as described above, so other SMD type electronic devices that are soldered to the surface (mounting surface) of the board. There is no risk that the component will peel off from the surface (mounting surface) of the substrate.

ここで、設定値について簡単に説明すると、「設定値」とは、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振り分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球の球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されているものである。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されている。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブル(例えば、大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合が規定される大当り判定テーブル、大当り図柄の決定の判定値の割合が規定される大当り図柄決定テーブル、小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合が規定される小当り判定テーブル、小当り図柄の決定の判定値の割合が規定される小当り図柄決定テーブル、確変時から通常時への移行決定の判定値の割合が規定される通常時移行判定テーブル等)を選択したり、設定値と対応付けた各種振り分け率で用いられる各種テーブル(例えば、振り分ける時間が規定される振り分けテーブル、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動を管理するブロック等)を選択したりする。設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブルには、各種判定値には所定の割合で割り振られている。なお、各種抽選判定で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定され、各種振り分け率で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定されているものもあれば、一の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルと他の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルとの関係性に基づいて値が異なるように設定されているものもある。また、上述した設定値としては、設定値1から設定値6までに亘る範囲の6つの設定値(整数)としていたが、これと比べて少ない範囲のものでもあってもよいし、多い範囲のものであってもよい。例えば、設定値1〜設定値4までに亘る範囲の4つの設定値(整数)としてもよいし、設定値1〜設定値8までに亘る範囲の8つの設定値(整数)としてもよい。   Here, the set value will be briefly described. The “set value” is a probability for determining whether or not a big hit or not, and a probability for determining whether or not a lottery or not. It is possible to change the probability for determining the lottery when shifting to the time, the distribution ratio to the area that is advantageous to the player, etc., and it is advantageous for the player (that is, what the player acquires) The probability (advantage) that can increase the number of game balls that can be played) is preset. In the present embodiment, as setting values, setting value 1, setting value 2, setting value 3, setting value 4, setting value 5, and setting value 6 are prepared in advance, from setting value 1 to setting value 6. A probability (advantage degree) that is advantageous for the player is set in advance. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 has various tables used in various lottery determinations associated with the set values (for example, a jackpot determination table in which the ratio of the jackpot determination value indicating that the jackpot is won, Big hit symbol determination table that defines the percentage of decision value for decision, small hit judgment table that defines the proportion of small hit judgment value that indicates winning for small hit, and the percentage of decision value for decision of small hit symbol A small hitting symbol determination table, a normal transition determination table in which the ratio of determination values for transition determination from the probability change to the normal time is specified), and used at various distribution rates associated with set values Select various tables (for example, a distribution table in which the distribution time is specified, a block that manages the drive of an electric drive source such as a motor or solenoid) Or. In the various tables used in various lottery determinations associated with the set values, the various determination values are allocated at a predetermined ratio. Various tables used in various lottery determinations are set so that at least some values are different from each other, and various tables used in various allocation rates are set so that at least some values are different from each other. In some cases, the values differ based on the relationship between the table corresponding to the block managing the drive of one electrical drive source and the table corresponding to the block managing the drive of another electrical drive source. Some are set to. In addition, as the setting values described above, six setting values (integers) in the range from the setting value 1 to the setting value 6 were used. However, the setting values may be in a smaller range or in a larger range. It may be a thing. For example, four set values (integer) in the range from set value 1 to set value 4 may be used, or eight set values (integer) in the range from set value 1 to set value 8 may be used.

設定表示器1310gは、上述したように、設定値の表示を行うほかに、主制御MPU1310aが復電時に自身に内蔵されているRAMの内容をチェックして異常があるか否かを判定して異常があると判定した場合、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していない場合には、自身に内蔵されているRAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。   As described above, the setting indicator 1310g displays the setting value, and the main control MPU 1310a checks the contents of the RAM built in itself when power is restored to determine whether there is an abnormality. If it is determined that there is an abnormality, and if the main control side power-off process has not been completed normally when the power is turned off, the content stored in its own RAM is abnormal (or trusted) Display an error message to that effect. In the present embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E on the setting display 1310g as an error display.

[ベースモニタ]
次に、ベースモニタ1310hについて簡単に説明すると、ベースモニタ1310hは、遊技領域5aに発射された遊技球のうち、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数が表示されるものである。遊技領域5aに発射された遊技球のうち、アウト口1008により回収された遊技球は、アウト口センサ3032で検出され、この検出信号がパネル中継基板1710を介して主制御MPU1310aへ入力される。
[Base monitor]
Next, the base monitor 1310h will be briefly described. The base monitor 1310h is collected by the out port 1008 provided in the game area 5a formed in the game board 5 among the game balls launched in the game area 5a. The number of game balls is displayed. Of the game balls launched into the game area 5a, the game balls collected by the out port 1008 are detected by the out port sensor 3032, and this detection signal is input to the main control MPU 1310a via the panel relay board 1710.

主制御MPU1310aは、アウト口1008により回収された遊技球の球数を計数し、計数結果(総数)を、その内蔵されているRAMの特定領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示するようになっている。   The main control MPU 1310a counts the number of game balls collected by the outlet 1008, stores the count result (total number) in a specific area of the built-in RAM, and displays it on the base monitor 1310h. It has become.

[変形例]
なお、上述した実施形態では、設定キーシリンダ1311abが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダ1311abが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、及びOFFを伝える情報を、シリアル情報として、外部へシリアル出力することができるシリアル出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このシリアル出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このシリアル出力回路からシリアル出力されるシリアル情報が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、受信したシリアル情報から設定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝えるものであるかを判別することができる(シリアル回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「設定キーの変形例(1)」と記載する場合がある)。
[Modification]
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned ON by turning the setting key cylinder 1311ab by turning 60 degrees clockwise from the initial position, and this setting key can be turned ON. The key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the initial position (that is, the original position from the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is set ON) The setting key switch 1311a is turned OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise so as to return the setting key switch 1311a to the rotational position of the setting key cylinder turning OFF). This OFF signal is sent to the setting change board 131. Is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but a serial output circuit capable of serially outputting the information for transmitting the setting key ON and OFF as serial information is provided as a setting key. The switch 1311a may be provided. Thereby, security can be improved with respect to the signal from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a provided with the serial output circuit is provided on the setting change board 1311. Alternatively, it may be provided on the main control board 1310 or may be provided on the payout control board 633. . When serial information serially output from the serial output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a determines whether the setting key ON and OFF are received from the received serial information. It is possible to determine which one is to be transmitted (the mode of the setting key switch 1311a having a serial circuit may be described as “setting key modification (1)”).

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダ1311abが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダ1311abが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、及びOFFを伝える情報を、パルス信号として、外部へ出力することができるパルス出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このパルス出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、例えば、設定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が1msに設定され、OFFを伝える情報である場合にはパルス幅が5msに設定される。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、入力されたパルス信号から設定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝える情報であるかを判別することができる(パルス出力回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「設定キーの変形例(2)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned ON by rotating the setting key cylinder 1311ab by 60 degrees clockwise from the initial position, and this setting key can be turned ON. The key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the initial position (that is, the original position from the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is set ON) The setting key switch 1311a is turned OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise so as to return the setting key switch 1311a to the rotational position of the setting key cylinder turning OFF). This OFF signal is sent to the setting change board 131 Is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but a pulse output circuit capable of outputting information indicating the setting key ON and OFF as a pulse signal to the outside is provided as a setting key switch. You may provide in 1311a. Thereby, security can be improved with respect to the signal from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a provided with this pulse output circuit is provided on the setting change board 1311. Instead, it may be provided on the main control board 1310 or may be provided on the payout control board 633. . For example, the pulse signal output from the pulse output circuit is set to 1 ms in the case of information indicating the setting key ON, and is set to 5 ms in the case of information indicating OFF. . When the pulse signal output from the pulse output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a selects the setting key ON and OFF from the input pulse signal. It is possible to determine which information is to be transmitted (the mode of the setting key switch 1311a having a pulse output circuit may be referred to as “setting key modification (2)”).

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダ1311abが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダ1311abが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーONの信号の電圧レベル、及びOFFの信号の電圧レベルを、設定変更基板1311から主制御基板1310までに亘る基板間において、中間電位(例えば、ゼロVから5Vまでのうち、2Vから3Vまでの電位)を用い、主制御基板1310においてコンパレータ回路を設けて、コンパレータ回路による比較結果が主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aが設定キーONの信号のON/OFF、及びOFFの信号のON/OFFを判定してもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる(中間電位を用いる設定キースイッチの態様を「設定キーの変形例(3)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned ON by rotating the setting key cylinder 1311ab by 60 degrees clockwise from the initial position, and this setting key can be turned ON. The key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the initial position (that is, the original position from the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is set ON) The setting key switch 1311a is turned OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise so as to return the setting key switch 1311a to the rotational position of the setting key cylinder turning OFF). This OFF signal is sent to the setting change board 131 To the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the voltage level of the setting key ON signal and the voltage level of the OFF signal range from the setting change board 1311 to the main control board 1310. A comparator circuit is provided in the main control board 1310 using an intermediate potential (for example, a potential from 2 V to 3 V out of zero V to 5 V) between the boards, and a comparison result by the comparator circuit is input to the main control MPU 1310 a. Thus, the main control MPU 1310a may determine ON / OFF of the setting key ON signal and ON / OFF of the OFF signal. Thereby, security can be improved with respect to the signal from the setting key switch 1311a (the setting key switch using the intermediate potential may be described as “setting key modification (3)”).

また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるようにしてもよい(設定キースイッチの態様を「設定キーの変形例(4)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the initial position (that is, the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a) is the original position from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 is set ON. The setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise so as to return to the rotation position of the main control board. The setting key switch 1311a may be provided on the main control board 1310 (the configuration of the setting key switch is “Modification example of setting key (4)”). May be described).

また、上述した実施形態では、カバー体とベース体とから構成されている主制御基板ボックス1320の内部空間に主制御基板1310及び設定変更基板1311が収容されていたが、設定変更基板1311を別体の設定変更基板ボックスに収容して主制御基板ボックス1320の周囲又は隣接して配置してもよい。主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体をベース体から取り外すことができない。このような主制御基板ボックス1320の構造は、設定変更基板ボックスの構造においても、適用することができる。この場合、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部は、それぞれと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。なお、設定変更基板ボックスの構造として、上述した主制御基板ボックス1320の構造と異なり、カバー体をベース体から開放又は閉鎖することができるように構成されている場合には、ベース体に対してカバー体の開放を検出することができる設定変更基板カバー体用開閉スイッチを設けてもよい。この場合、設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号を主制御基板1310へ直接入力されるように構成してもよいし、設定変更基板1311を介して主制御基板1310へ(間接)入力されるように構成してもよい。設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号に基づいて、カバー体をベース体から開放されている場合を、上述した予め定めた設定値変更許可条件に含むことができる(設定変更基板ボックスの態様を「設定キーの変形例(5)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the main control board 1310 and the setting change board 1311 are accommodated in the internal space of the main control board box 1320 configured by the cover body and the base body. It may be accommodated in the body setting change board box and arranged around or adjacent to the main control board box 1320. In the main control board box 1320, the cover body and the base body are crimped by a one-way screw or the like of the crimping portion. This caulking part is a sealing mechanism and is provided with a plurality. The main control board box 1320 can be closed by caulking the cover body and the base body with a one-way screw or the like of the caulking portion using one sealing mechanism. Next, to open the main control board box 1320, The sealing mechanism needs to be destroyed. That is, the cover body cannot be removed from the base body unless the sealing mechanism is destroyed. Such a structure of the main control board box 1320 can also be applied to the structure of the setting change board box. In this case, the front surface of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a and the pressing operation portion of the enter key button are exposed through the opening formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding thereto. However, the setting change board 1311 is modified by infiltrating a wire or the like from a “gap” formed in the front surface of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a and the pressing operation portion of the determination key button and the corresponding opening. In order to prevent this, the wire intrusion prevention portion is formed on the cover body with respect to the opening. Note that, unlike the structure of the main control board box 1320 described above, the structure of the setting change board box is different from that of the main control board box 1320 described above. A setting change board cover opening / closing switch that can detect opening of the cover body may be provided. In this case, the detection signal from the setting change board cover body opening / closing switch may be directly input to the main control board 1310, or (indirect) input to the main control board 1310 via the setting change board 1311. You may comprise. Based on the detection signal from the setting change board cover body opening / closing switch, the case where the cover body is opened from the base body can be included in the above-described predetermined set value change permission condition (of the setting change board box). The mode may be described as “setting key modification (5)”).

また、上述した設定キーの変形例(1)〜(5)のうち、適宜選択して組み合わせた態様を採用してもよい(変形例の選択組み合わせの態様を「設定キーの変形例(6)」と記載する場合がある)。   Further, among the above-described modification examples (1) to (5) of the setting key, a mode appropriately selected and combined may be adopted (the mode of the selection combination of the modification example is referred to as “setting key modification example (6)). ").

また、上述した設定値では、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振り分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球の球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されている。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されていた。ところで、本実施形態のパチンコ機1には、設定値1〜設定値6までに亘って複数の設定値が存在するものの、他のパチンコ機には遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定される単一の設定値が存在するものもある。つまり、本実施形態のパチンコ機1のように遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め複数の設定値として存在して設定変更が必要な遊技仕様のものと、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様のものと、がある。ところが、このような遊技仕様に応じて主制御基板1310のハードウェア構成を設計変更するとともに、設定変更基板1311のハードウェア構成を設計変更又は不使用とすると、主制御基板1310及び設定変更基板1311が遊技仕様に依存されることとなるため、遊技仕様に応じてハードウェア構成が類似する又は異なる主制御基板1310及び設定変更基板1311を有することとなる。そこで、主制御基板1310及び設定変更基板1311を、遊技仕様に依存されない、つまりハードウェア構成の設計変更を伴わずに共通して使用することができるものが求められる。   In addition, in the setting value described above, in addition to the probability for lottery determination as to whether it is a big hit or the probability for lottery determination as to whether it is a small hit, in order to make a lottery determination when shifting from the probability change to the normal time , The allocation ratio to the area that is advantageous to the player, etc., and is advantageous to the player (that is, increasing the number of game balls that the player can acquire) The probability (degree of advantage) is preset. In the present embodiment, as setting values, setting value 1, setting value 2, setting value 3, setting value 4, setting value 5, and setting value 6 are prepared in advance, from setting value 1 to setting value 6. The probability (degree of advantage) that would be advantageous to the player was set in advance. By the way, although the pachinko machine 1 of the present embodiment has a plurality of set values ranging from the set value 1 to the set value 6, the probability (advantage degree) that the other pachinko machines are advantageous to the player is high. Some have a single preset value set in advance. That is, as in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the probability (advantage) that is advantageous to the player exists in advance as a plurality of setting values and has a gaming specification that requires a setting change, and is advantageous to the player. There is a game specification with a probability (advantage) having a single preset value in advance and requiring no setting change at all. However, if the hardware configuration of the main control board 1310 is changed in design according to such game specifications and the hardware configuration of the setting change board 1311 is changed or not used, the main control board 1310 and the setting change board 1311 are changed. Therefore, the main control board 1310 and the setting change board 1311 having similar or different hardware configurations are provided according to the game specifications. Therefore, the main control board 1310 and the setting change board 1311 are required not to depend on the game specifications, that is, to be able to be used in common without changing the design of the hardware configuration.

例えば、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様においては、設定値を遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)として使用する必要が全くなくなるため、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6を、次のような内容として割り当てるソフトウェアによる設計変更により対応することができる。   For example, the probability (advantage degree) that the probability (advantage degree) that the player has an advantage for the player is that the setting value is advantageous to the player in a game specification in which only a single set value exists in advance and the setting change is not required at all. The setting value 1, the setting value 2, the setting value 3, the setting value 4, the setting value 5, and the setting value 6 are dealt with by design change by software that assigns the following contents. Can do.

例えば、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)をクリアした後に実機確認動作パターンを複数設定することができる(RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる)設定値として使用することができる。この場合には、主制御MPU1310aが制御する対象となっている可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯に対して、設定値1として「全動作(可動体(役物)の動作、発光体の点灯)」を指定する実機確認動作パターン1が割り当てられ、設定値2として「可動体(役物)の動作」を指定する実機確認動作パターン2が割り当てられ、設定値3として「発光体の点灯」を指定する実機確認動作パターン3が割り当てられ、設定値4として「可動体(役物)の詳細動作(移動速度の可変、作動領域全体に亘る移動、他の構造体や他の可動体(役物)との干渉チェック、他の可動体(役物)との作動順番などの動作)」を指定する実機確認動作パターン4が割り当てられ、設定値5として「発光体1ポート単位(主制御MPU1310aの所定の出力ポート単位(つまり、1つの出力ポートごと)による発光体の点灯)の点灯」を指定する実機確認動作パターン5が割り当てられ、設定値6として「動作なし」を指定する実機確認動作パターン6が割り当てられる(RAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(1)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、RAMクリア後の実機確認動作を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンド(図75には設定変更完了コマンドと記載)を受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた内容(実機確認動作パターン)で周辺制御基板1510が制御する対象となっている可動体(役物)の動作、発光体の点灯を行うことができる。このRAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様により、RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる。   For example, the main control MPU 1310a can set a plurality of actual machine confirmation operation patterns after clearing a predetermined area (excluding a specific area of the entire RAM area) of the RAM built in itself (after the RAM is cleared). It can be used as a set value) (variation can be given to the starting method of the pachinko machine 1). In this case, with respect to the operation of the movable body (object) to be controlled by the main control MPU 1310a and the lighting of a light emitter such as a lamp or LED, the set value 1 is “all operations (movable body (portable object). The actual machine confirmation operation pattern 1 that designates “operation of the object (lighting object)” is assigned, and the actual machine confirmation operation pattern 2 that designates “operation of the movable object (object)” is assigned as the setting value 2 and is set. The actual machine confirmation operation pattern 3 that designates “lighting of the luminous body” is assigned as the value 3, and the detailed operation of the movable body (accessory) (variable movement speed, movement over the entire operation region, other An actual machine check operation pattern 4 for designating an interference check with a structure or another movable body (an accessory) and an operation order such as an operation order with another movable body (an accessory)) is assigned. 1 port unit of light emitter (main control MP An actual machine check operation pattern 5 that designates “lighting of a light emitting body in a predetermined output port unit 1310a (that is, for each output port)” is assigned, and an actual machine check that designates “no operation” as a setting value 6 is assigned. The operation pattern 6 is assigned (the change setting mode of the actual machine confirmation operation after the RAM is cleared may be described as “variation example (1) by common hardware configuration)”. Note that the main control MPU 1310a performs the operation of the movable body (instant) and the lighting of a light emitting body such as a lamp or LED by repeatedly performing a main control side timer interruption process described later in the actual machine check operation after the RAM is cleared. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command (described as a setting change completion command in FIG. 75) from the main control MPU 1310a performs peripheral control with the contents (actual machine check operation pattern) according to the setting value included in the setting change command. Operation of a movable body (an accessory) to be controlled by the substrate 1510 and lighting of the light emitter can be performed. With the change setting mode of the actual machine confirmation operation after the RAM is cleared, variations can be made in the starting method of the pachinko machine 1 after the RAM is cleared.

また、例えば、図柄の変動終了後からデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)となるまでの時間を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「10秒」を指定する時間設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「15秒」を指定する時間設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「20秒」を指定する時間設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「25秒」を指定する時間設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「30秒」を指定する時間設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「35秒」を指定する時間設定パターン6が割り当てられる(図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるでの時間の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(2)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた時間(時間設定パターン)でデモンストレーションを開始することができる。この図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるでの時間の変更設定の態様により、図柄の変動終了後からデモンストレーションとなるまでの時間にバリエーションを持たせることができる。   In addition, for example, it can be used as a set value that can set a plurality of times from the end of symbol variation until a demonstration (a demonstration effect performed in a player waiting state). In this case, the time setting pattern 1 designating “10 seconds” as the setting value 1 is assigned, the time setting pattern 2 designating “15 seconds” as the setting value 2 is assigned, and “20 seconds as the setting value 3”. Is assigned a time setting pattern 3 that designates “25 seconds” as a setting value 4, and a time setting pattern 5 that designates “30 seconds” as a setting value 5. A time setting pattern 6 that designates “35 seconds” as the setting value 6 is assigned (the mode of changing the time when the player enters the waiting state after the end of the change of the symbol is described as “Modification by common hardware configuration (2 ) "). The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can start the demonstration at a time (time setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. The time from the end of the symbol change to the demonstration can be varied according to the mode for setting the time change after the symbol change is over.

また、例えば、図柄の変動終了後に行われるデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)の内容を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「コミカル演出」を指定するデモ演出設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「コミカル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「シリアス演出」を指定するデモ演出設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「シリアル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「時代劇風演出」を指定するデモ演出設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「時代劇風演出、可動体(役物)」を指定するデモ演出設定パターン6が割り当てられる(デモ演出の内容の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(3)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデモ演出(デモ演出設定パターン)でデモンストレーションを行うことができる。このデモ演出の内容の変更設定の態様により、図柄の変動終了後に行われるデモ演出の内容にバリエーションを持たせることができる。   Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of contents of a demonstration (a demonstration effect performed while waiting for a player) performed after the end of symbol variation. In this case, a demonstration effect setting pattern 1 that designates “comical effect” as the setting value 1 is assigned, and a demonstration effect setting pattern that designates “comical effect, operation effect of movable body (function)” as the setting value 2. 2 is assigned, and the demonstration effect setting pattern 3 that designates “serious effect” as the setting value 3 is assigned, and the demonstration effect setting pattern that designates “serial effect, operation effect of movable body (function)” as the setting value 4 4 is assigned, a demonstration effect setting pattern 5 is assigned as a setting value 5 that designates “period drama style effect”, and a demonstration effect setting that designates “period drama style effect, movable object (function)” as a setting value 6 Pattern 6 is assigned (the mode of change setting of the contents of the demonstration effect may be described as “variation example by common hardware configuration (3)”). The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can perform a demonstration with a demonstration effect (demonstration effect setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. According to the mode of changing the contents of the demonstration effect, it is possible to give variations to the contents of the demonstration effect performed after the end of the change of the symbol.

また、例えば、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。音量調整スイッチが回転操作されることでデフォルト音量から音量を大きくしたり、小さくしたりすることができる。この場合には、設定値1として「音量1」を指定する音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「音量2」を指定する音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「音量3」を指定する音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定する音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「音量5」を指定する音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「音量6」を指定する音量設定パターン6が割り当てられる(デフォルト音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(4)」と記載する場合がある)。なお、設定値1から設定値6へ向かって音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた音量(音量設定パターン)でデフォルト音量が設定される。また、設定値1に割り当てられる「音量1」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を小さくする方向へ移動され(音量を大きくする方向と反対方向へ移動され)、音量最小側末端へ移動完了されて最小側音量に調整されたときには、消音となるようにしてもよいし、パチンコ機の前面で立ち止まると、音を認識することができる音量としてもよい。また、設定値6に割り当てられる「音量6」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を大きくする方向へ移動され(音量を小さくする方向と反対方向へ移動され)、音量最大側末端へ移動完了されて最大側音量に調整されたときには、最大音量としてもよいし、最大音量の所定割合(例えば、85%)の音量としてもよい。このデフォルト音量の変更設定の態様により、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量にバリエーションを持たせることができる。   In addition, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of default volumes adjusted by a volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510. The volume can be increased or decreased from the default volume by rotating the volume adjustment switch. In this case, a volume setting pattern 1 that designates “volume 1” is assigned as the setting value 1, a volume setting pattern 2 that designates “volume 2” is assigned as the setting value 2, and “volume 3” is assigned as the setting value 3. Is assigned a volume setting pattern 4 that designates “volume 4” as a setting value 4, and a volume setting pattern 5 that designates “volume 5” as a setting value 5. A volume setting pattern 6 that designates “volume 6” is assigned as the setting value 6 (the default volume change setting mode may be described as “variation example (4) by common hardware configuration)”. Note that the sound volume is set to increase from the setting value 1 toward the setting value 6. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a is set to a default volume with a volume (volume setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. In addition, the default volume of “volume 1” assigned to setting value 1 is moved in the direction in which the volume adjustment switch decreases the volume (moved in the direction opposite to the direction in which the volume is increased), and the movement to the end of the minimum volume is completed. When the volume is adjusted to the minimum side, the sound may be muted, or the volume may be such that the sound can be recognized when stopped at the front of the pachinko machine. In addition, the default volume of “volume 6” assigned to the setting value 6 is moved in the direction in which the volume adjustment switch increases the volume (moved in the direction opposite to the direction in which the volume is decreased), and the movement to the maximum volume side end is completed. When the maximum volume is adjusted, the maximum volume may be set, or the volume may be a predetermined ratio (for example, 85%) of the maximum volume. With this default volume change setting mode, it is possible to provide variations in the default volume adjusted by the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510.

また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるエラー報知音の音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。各種エラー報知音は、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチの操作により調整することができないもの(つまり、依存されないもの)であり、最大音量とすることでエラー報知音が発するパチンコ機を遊技ホールの店員等の係員が気付きやすいものの、他のパチンコ機で遊技を行っている遊技者に対して、耳障りに感じる場合もある。そこで、各種エラー報知音の音量を調整することができるものも求められる。この場合には、設定値1として「エラー報知音量1」を指定するエラー報知音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知音量2」を指定するエラー報知音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知音量3」を指定するエラー報知音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定するエラー報知音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知音量5」を指定するエラー報知音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知音量6(最大音量)」を指定するエラー報知音量設定パターン6が割り当てられる(エラー報知音の音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(5)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消音とならない音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機の前面で立ち止まると、そのエラー報知音を認識することができる音量)から設定値6(最大音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機から数メートル離れてもそのエラー報知音を十分に認識することができる音量)へ向かってエラー報知音の音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知音の音量(エラー報知音量設定パターン)でエラー報知音を発する制御を行う。このエラー報知音の音量の変更設定の態様により、エラー報知におけるエラー報知音の音量にバリエーションを持たせることができる。   Also, for example, it can be used as a set value that can set a plurality of error notification sound volumes in error notifications such as various problems, gotoes, and errors. The various error notification sounds cannot be adjusted by operating the volume control switch provided on the peripheral control board 1510 (that is, not dependent), and the pachinko machine that generates the error notification sound by setting the maximum volume to the game hall. Although it is easy for a staff member such as a store clerk to notice, there may be a case where the player who plays the game with other pachinko machines feels annoying. Therefore, what can adjust the volume of various error notification sounds is also required. In this case, an error notification volume setting pattern 1 that specifies “error notification volume 1” is assigned as the setting value 1, and an error notification volume setting pattern 2 that specifies “error notification volume 2” is assigned as the setting value 2. , An error notification volume setting pattern 3 designating “error notification volume 3” is assigned as the setting value 3, an error notification volume setting pattern 4 designating “volume 4” is assigned as the setting value 4, and “ An error notification volume setting pattern 5 that designates “error notification volume 5” is assigned, and an error notification volume setting pattern 6 that designates “error notification volume 6 (maximum volume)” is assigned as a setting value 6 (volume of error notification sound) ) May be described as “variation example with common hardware configuration (5)”. It should be noted that the setting value 1 (the volume that does not mute, and the volume that can recognize the error notification sound when stopped in front of the pachinko machine that generates the error notification sound) is set to the setting value 6 (the maximum volume, It is set so that the volume of the error notification sound increases toward a volume that allows the error notification sound to be sufficiently recognized even if it is several meters away from the pachinko machine that emits the error notification sound. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a performs control to generate an error notification sound at an error notification sound volume (error notification volume setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. By changing and setting the volume of the error notification sound, the error notification sound volume in error notification can be varied.

また、例えば、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっている発光体に対して、デフォルト輝度から輝度を高くしたり、低くしたりすることができる。この場合には、設定値1として「輝度1」を指定するデフォルト輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「輝度2」を指定するデフォルト輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「輝度3」を指定するデフォルト輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「輝度4」を指定するデフォルト輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「輝度5」を指定するデフォルト輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「輝度6」を指定するデフォルト輝度設定パターン6が割り当てられる(デフォルト輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(6)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、デフォルト輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデフォルト輝度(デフォルト輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このデフォルト輝度の内容の変更設定の態様により、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度にバリエーションを持たせることができる。   Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of default luminances of light emitters such as lamps and LEDs. The luminance can be increased or decreased from the default luminance with respect to the light emitter to be controlled by the main control MPU 1310a. In this case, a default luminance setting pattern 1 that designates “luminance 1” is assigned as the setting value 1, a default luminance setting pattern 2 that designates “luminance 2” is assigned as the setting value 2, and “ A default luminance setting pattern 3 that designates “luminance 3” is assigned, a default luminance setting pattern 4 that designates “luminance 4” is assigned as the setting value 4, and a default luminance setting pattern that designates “luminance 5” as the setting value 5 5 is assigned, and a default brightness setting pattern 6 that designates “luminance 6” as the setting value 6 is assigned (the mode of changing the default brightness may be described as “variation example by common hardware configuration (6)”). is there). Note that the main control MPU 1310a adjusts the brightness of the light emitter by repeatedly performing a main control timer interruption process, which will be described later, to change the default brightness, thereby performing lighting of the light emitter, blinking, gradation points, and the like. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a is an object to be controlled by the peripheral control board 1510 based on the default luminance (default luminance setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. The brightness of the illuminant can be adjusted to turn on, blink, and tone points. By changing and setting the content of the default brightness, it is possible to provide variations in the default brightness of light emitters such as lamps and LEDs.

また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっているランプに対して、設定値1として「エラー報知輝度1」を指定するエラー報知輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知輝度2」を指定するエラー報知輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知輝度3」を指定するエラー報知輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「エラー報知輝度4」を指定するエラー報知輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知輝度5」を指定するエラー報知輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知輝度6(最大輝度)」を指定するエラー報知輝度設定パターン6が割り当てられる(エラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(7)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消灯とならないものの、ランプの輝度が低く、パチンコ機の前面で立ち止まると、エラー報知を認識することができるランプの輝度)から設定値6(最大輝度)へ向かってランプの輝度が高くなるように設定されている。主制御MPU1310aは、エラー報知における発光体の輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知輝度(エラー報知輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このエラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様により、エラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度にバリエーションを持たせることができる。   In addition, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of brightnesses of light emitters such as lamps and LEDs in error notifications such as various problems, gotoes, and errors. An error notification brightness setting pattern 1 that designates “error notification brightness 1” as a setting value 1 is assigned to a lamp that is to be controlled by the main control MPU 1310a, and “error notification brightness 2” is set as a setting value 2. An error notification luminance setting pattern 2 to be specified is assigned, an error notification luminance setting pattern 3 to specify “error notification luminance 3” as a setting value 3 is assigned, and an error notification to specify “error notification luminance 4” as a setting value 4 The error notification brightness setting pattern 4 is assigned, the error notification brightness setting pattern 5 specifying “error notification brightness 5” as the setting value 5 is assigned, and “error notification brightness 6 (maximum brightness)” is specified as the setting value 6. The brightness setting pattern 6 is assigned (the mode of the change setting of the brightness of the light emitter in the error notification is “common hardware It may be described as E A modification of the configuration (7) "). It should be noted that although the lamp is not turned off, the lamp brightness is low and the lamp brightness is such that an error notification can be recognized when stopped in front of the pachinko machine. The brightness is set to be high. The main control MPU 1310a adjusts the luminance of the illuminant by repeatedly performing the main control side timer interruption process described later to change the luminance of the illuminant in the error notification, thereby adjusting the lighting of the illuminant, blinking, gradation points, etc. Do. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a is controlled by the peripheral control board 1510 based on the error notification brightness (error notification brightness setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. The brightness of the illuminant can be adjusted to turn on, blink, and gradation point of the illuminant. Due to the setting for changing the luminance of the light emitter in the error notification, the luminance of the light emitter such as a lamp or LED in the error notification can be varied.

また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)〜(7)に割り当てられる各種設定値は、主制御MPU1310aが行う後述する設定値確認表示処理において予め定めた設定値表示許可条件が成立したときに設定表示器1310gに表示されるようになっているが、パチンコ機1の電源投入後から電源遮断時までに亘って常に設定表示器1310gに表示されるようにしてもよい(設定値表示の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(8)」と記載する場合がある)。   In addition, the various setting values assigned to the modifications (1) to (7) according to the common hardware configuration described above satisfy preset setting value display permission conditions in the setting value confirmation display processing described later performed by the main control MPU 1310a. It is sometimes displayed on the setting display 1310g, but it may be always displayed on the setting display 1310g after the pachinko machine 1 is turned on until the power is turned off (setting value display). May be described as “variation example (8) by common hardware configuration”).

また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)〜(8)のうち、いずれか1つを適宜選択して、上述した設定キーの変形例(6)に採用してもよい。   Further, any one of the modification examples (1) to (8) based on the common hardware configuration described above may be selected as appropriate and adopted in the modification example (6) of the setting key described above.

また、上述した実施形態では、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作されていることを前提として、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されているときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行するのに対して、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されていないときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定値確認表示処理を行い、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。この態様を採用することにより、主制御MPU1310aは、遊技の進行を開始すると、設定値確認表示処理が一度も行われない。つまり、主制御MPU1310aは、割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、設定されている現状の設定値を設定表示器1310gに表示することが一度もない。主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理の球数計数処理において遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数を計数して後述する主制御側電源投入時処理のポート出力処理においてベースモニタ1310hに出力してアウト口1008により回収された遊技球の球数をベースモニタ1310hに表示する。そこで、設定表示器1310gが表示する設定されている現状の設定値を、上述したベースモニタ1310hに表示するようにしてもよい。これにより、主制御MPU1310aは、ベースモニタ1310hを用いて、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始するまでの期間において、設定されている現状の設定値を表示することができるとともに、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、アウト口1008により回収された遊技球の球数を表示することができるため、設定表示器1310gを設ける必要がなくなりコスト削減に寄与することができる。   Further, in the above-described embodiment, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 when the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power failure (instantaneous power failure that momentarily causes a power failure). The setting key is inserted into the insertion port 1311ab of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and the setting key ON operation is performed by turning the setting key cylinder 1311ab by turning 60 degrees clockwise. If the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is pressed, the main control MPU 1310a performs a setting change process in the main control side power-on process described later to By clearing all areas of the control built-in RAM, excluding specific areas, and then setting interrupt enable etc. While the technique is advanced, when the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is not pressed, the main control MPU 1310a performs a set value confirmation display process in the main control side power-on process described later. And then proceed with the game by setting interrupt permission. By adopting this mode, when the main control MPU 1310a starts the progress of the game, the set value confirmation display process is never performed. That is, the main control MPU 1310a never displays the set current setting value on the setting display 1310g when the progress of the game is started by performing the interrupt permission setting or the like. The main control MPU 1310a counts the number of game balls collected by the out port 1008 provided in the game area 5a defined in the game board 5 in the ball count process of the main control side power-on process described later. The number of game balls output to the base monitor 1310h and collected by the out port 1008 in the port output process of the main control side power-on process described later is displayed on the base monitor 1310h. Therefore, the current setting value that is set and displayed by the setting indicator 1310g may be displayed on the base monitor 1310h described above. As a result, the main control MPU 1310a uses the base monitor 1310h to display the current set value that has been set in the period from when the power is restored to when the progress of the game is started by performing an interrupt permission setting or the like. In addition, when the progress of the game is started by performing an interrupt permission setting after power is restored, the number of game balls collected through the out port 1008 can be displayed. There is no need to provide it, which can contribute to cost reduction.

[5−5.機能表示ユニット]
遊技盤5における機能表示ユニット1400について、主に図18、図21、及び図22を参照して詳細に説明する。機能表示ユニット1400は、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられている。機能表示ユニット1400は、パチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の扉窓101aを通して前方(遊技者側)から視認することができる。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-5. Function display unit]
The function display unit 1400 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 18, FIG. 21, and FIG. The function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component member 1000 outside the game area 5a. The function display unit 1400 can be viewed from the front (player side) through the door window 101a of the door frame 3 in a state assembled to the pachinko machine 1. The function display unit 1400 displays a gaming state (game situation), a normal lottery result, a special lottery result, and the like using a plurality of LEDs based on a control signal from the main control board 1310.

機能表示ユニット1400は、詳細な図示は省略脛が、遊技状態を表示する三つのLEDからなる状態表示器と、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果を表示する二つのLEDからなる普通図柄表示器と、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過に係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器と、を備えている。   In the function display unit 1400, the detailed illustration is omitted, but the two shins are displayed to display a status indicator composed of three LEDs for displaying the gaming state and a normal lottery result drawn by passing the game ball B with respect to the gate unit 2003. A normal symbol display made up of LEDs, and a normal hold display made up of two LEDs for displaying the number of holds related to the passage of the game ball B with respect to the gate part 2003 are provided.

また、機能表示ユニット1400は、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器と、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器と、を備えている。   Further, the function display unit 1400 includes a first special symbol display composed of eight LEDs for displaying a first special lottery result drawn by receiving the game ball B in the first start port 2002, and a first start port 2002. The first special hold number indicator composed of two LEDs for displaying the number of holds relating to the acceptance of the game ball B to the game, and the second special lottery result drawn by accepting the game ball B to the second start port 2004 A second special symbol display composed of eight LEDs for display, and a second special reservation number display composed of two LEDs for displaying the number of suspensions related to the reception of the game ball B in the second start port 2004. ing.

更に、機能表示ユニット1400は、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当り」等の時に、大入賞口2005の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する五つのLEDからなるラウンド表示器、を備えている。   Furthermore, the function display unit 1400 is a round consisting of five LEDs that display the number of times the open / close pattern of the big prize opening 2005 is repeated (number of rounds) when the first special lottery result or the second special lottery result is “big hit” or the like. Display.

この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。   In this function display unit 1400, the number of symbols, symbols, etc. can be displayed by appropriately turning on, turning off, and blinking the LEDs provided.

ここで、機能表示ユニット1400が遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられる場合におけるノイズ対策として、特に機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続して、主制御基板1310から機能表示ユニット1400へ制御信号を伝える複数の配線(以下、単に「配線」と記載する場合がある。)について詳細に説明する。   Here, as a countermeasure against noise when the function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component member 1000 outside the game area 5a, the function display unit 1400 and the main control board 1310 are particularly electrically connected to each other. A plurality of wirings that transmit control signals from the control board 1310 to the function display unit 1400 (hereinafter may be simply referred to as “wirings”) will be described in detail.

機能表示ユニット1400の裏面側に設けられた接続コネクタ1400aを介して電気的に接続される配線FCBLは、図21及び図22に示すように、遊技盤5の右上隅から裏箱3010の後面の上辺まで引き回されると、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200の後面の上辺に達する前に屈曲されて又はそのまま基板ホルダ1200の後面に取付けられる主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って下方へ向かって引き回される。   The wiring FCBL that is electrically connected via the connection connector 1400a provided on the back surface side of the function display unit 1400 is connected to the rear surface of the back box 3010 from the upper right corner of the game board 5 as shown in FIGS. When drawn to the upper side, it is bent downward on the rear surface of the back box 3010 and is gathered together by a plurality of wiring processing pieces 3011 formed in the vertical direction along the right side of the rear surface of the back box 3010. Along the right side of the main control board box 1320 of the main control unit 1300 bent before reaching the upper side of the rear surface of the substrate holder 1200 attached to the lower part of the rear side of 1100 or attached to the rear surface of the substrate holder 1200 as it is. It is drawn down.

そして、その配線FCBLは、主制御基板ボックス1320の下辺まで引き回されると、主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって曲げられ、主制御基板ボックス1320の下辺に沿って機能表示ユニット用コネクタMFCNの下方までに引き回された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続されるようになっている。   When the wiring FCBL is routed to the lower side of the main control board box 1320, the wiring FCBL is bent toward the left side of the main control board box 1320, and the function display unit connector MFCN is formed along the lower side of the main control board box 1320. After being routed to the lower side, it is electrically connected to the function display unit connector MFCN.

このように、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLは、その配線長が長くなるとともに、特に、遊技盤5の右上隅から遊技パネル1100の後面、そして裏箱3010の後面の上辺まで引き回される配線FCBLは、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200の後面であって主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って主制御基板ボックス1320の下辺まで引き回されている。このように配線FCBLが引き回される領域は、遊技盤5がパチンコ機1に装着された状態では、図91に示した本体枠4における払出ベースユニット550に取付けられている払出ユニット560の前方に配置されることとなる。   As described above, the wiring FCBL for electrically connecting the function display unit 1400 and the main control board 1310 has a long wiring length, and in particular, from the upper right corner of the game board 5 to the rear surface of the game panel 1100 and the back box. The wiring FCBL routed to the upper side of the rear surface of the back box 3010 is bent toward the lower side of the rear surface of the back box 3010, and a plurality of wiring processing pieces 3011 are formed in the vertical direction along the right side of the rear surface of the back box 3010. They are routed to the lower side of the main control board box 1320 along the right side of the main control board box 1320 on the rear side of the board holder 1200 that is collected and attached to the lower rear side of the game panel 1100. In this way, the area where the wiring FCBL is routed is the front of the payout unit 560 attached to the payout base unit 550 in the main body frame 4 shown in FIG. 91 when the game board 5 is mounted on the pachinko machine 1. Will be placed.

機能表示ユニット1400の後方には、複数の装飾用LEDが実装されている装飾基板1131が配置されている。装飾基板1131の裏面側に設けられた接続コネクタ1131aを介して電気的に接続される接続ケーブルである配線UPCBLは、遊技パネル1100の後面上側へ屈曲されると、裏箱3010の前面の上辺で裏箱3010の後面へ向かって曲げられ、上述した配線FCBLと共に近接した状態(又は接触した状態)で、裏箱3010の後面の上辺まで引き回されると、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて周辺制御ユニット1500の下方であって駆動基板ユニット1700の上辺まで引き回される。そして、その配線UPCBLは、上述した配線FCBLの経路と別れて、周辺制御ユニット1500の下方であって駆動基板ユニット1700の上辺において左辺へ向かって曲げられて駆動基板ユニット1700の上辺側に沿って引き回され、駆動基板ユニット1700におけるパネル駆動基板1720の所定コネクタの上方までに引き回された後、その所定コネクタへ電気的に接続されるようになっている。   A decoration substrate 1131 on which a plurality of decoration LEDs are mounted is disposed behind the function display unit 1400. When the wiring UPCBL, which is a connection cable electrically connected via the connection connector 1131a provided on the back surface side of the decorative board 1131, is bent to the upper rear side of the game panel 1100, the upper side of the front surface of the back box 3010 When bent toward the rear surface of the back box 3010 and routed to the upper side of the rear surface of the back box 3010 in a state of being close (or in contact) with the above-described wiring FCBL, it is directed downward to the rear surface of the back box 3010. And bent together by a plurality of wiring processing pieces 3011 formed in the vertical direction along the right side of the rear surface of the back box 3010 and routed to the upper side of the drive board unit 1700 below the peripheral control unit 1500. The Then, the wiring UPCBL is separated from the above-described path of the wiring FCBL, and is bent toward the left side below the peripheral control unit 1500 and on the upper side of the driving board unit 1700, along the upper side of the driving board unit 1700. After being routed and routed to above the predetermined connector of the panel drive board 1720 in the drive board unit 1700, it is electrically connected to the predetermined connector.

このように、機能表示ユニット1400の後方に配置される装飾基板1131とパネル駆動基板1720とを電気的に接続する配線UPCBLは、その配線長が長くなるとともに、特に、遊技盤5の右上隅から遊技パネル1100の後面、そして裏箱3010の後面の上辺まで引き回される配線FCBLは、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて周辺制御ユニット1500の下方であって駆動基板ユニット1700の上辺まで引き回されている。このように配線UPCBLが引き回される領域は、上述した配線FCBLと同様に、遊技盤5がパチンコ機1に装着された状態では、図107に示した本体枠4における払出ベースユニット550に取付けられている払出ユニット560の前方に配置されることとなる。   As described above, the wiring UPCBL that electrically connects the decorative board 1131 and the panel drive board 1720 disposed behind the function display unit 1400 has a long wiring length, and particularly from the upper right corner of the game board 5. The wiring FCBL routed to the rear side of the gaming panel 1100 and the upper side of the back side of the back box 3010 is bent downwardly on the rear side of the back box 3010, and vertically extends along the right side of the rear side of the back box 3010. A plurality of wiring processing pieces 3011 are collected and routed to the lower side of the peripheral control unit 1500 and to the upper side of the drive substrate unit 1700. Thus, the area where the wiring UPCBL is routed is attached to the payout base unit 550 in the main body frame 4 shown in FIG. 107 when the game board 5 is mounted on the pachinko machine 1 in the same manner as the wiring FCBL described above. It will be arranged in front of the payout unit 560.

払出ユニット560は、上述したように、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路を有する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の1条の誘導通路により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。   As described above, the payout unit 560 includes a ball guide unit 570 having a single guide passage for guiding the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and a single guide passage of the ball guide unit 570. A payout device 580 for paying out the game balls B one by one based on an instruction from the payout control board 633, an upper full sphere path unit 600 for guiding the game balls B passing through the payout device 580 downward; A lower full tank path unit 610 for guiding the game ball B that has passed through the upper full ball path unit 600 to the door frame 3 side or the board unit 620 side.

また、遊技球Bは、上述したように、遊技ホールの島設備において研磨されたり、島設備とパチンコ機1との循環において互いにこすれ合ったりして、帯電して静電気放電することにより電磁波ノイズを放出する。このため、遊技球Bを滞留することができる球タンク552や払出ユニット560を取付ける領域及びその周囲は静電気が溜まりやすい。   In addition, as described above, the game ball B is ground in the island facility of the game hall or rubbed with each other in the circulation between the island facility and the pachinko machine 1 to be charged and electrostatically discharged, thereby generating electromagnetic noise. discharge. For this reason, static electricity tends to accumulate in and around the area where the ball tank 552 and the payout unit 560 in which the game ball B can stay are attached.

また、主制御基板1310は、その詳細な説明を後述するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310a等を備えている。この主制御MPU1310aは、電気的なノイズの影響を受けると、ハードウェアによって強制的にリセットがかかる回路が内蔵されており(以下、「内蔵リセット回路」と記載する。)、このような内蔵リセット回路による強制リセットは、ユーザプログラムによって制御して無効化することができない仕組みとなっている。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、後述する主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、後述する主制御側電源投入時処理を実行することとなる。この場合、主制御側電源断時処理が実行されていないため、必ず主制御MPU1310aに内蔵されているRAMのチェックサム(サム値)エラーとなるため、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの内容が完全に消去(クリア)されることとなる。つまり、内蔵リセット回路により強制リセットされると、再び主制御MPU1310aが起動する際にRAMクリアを実行することとなる。   The main control board 1310, which will be described in detail later, includes a main control MPU 1310a, which is a microprocessor with a built-in ROM that stores various processing programs and various commands, a RAM that temporarily stores data, and the like. I have. The main control MPU 1310a has a built-in circuit that is forcibly reset by hardware when affected by electrical noise (hereinafter referred to as “built-in reset circuit”). The forced reset by the circuit has a mechanism that cannot be controlled and invalidated by the user program. Therefore, when a forced reset is performed by the built-in reset circuit, the main control MPU 1310a is reset without executing the main control side power-off process described later, and again executes the main control-side power-on process described later. Will be. In this case, since the main control side power-off process is not executed, a checksum (sum value) error of the RAM built in the main control MPU 1310a always occurs, so the contents of the RAM built in the main control MPU 1310a Will be completely erased (cleared). That is, if the internal reset circuit is forcibly reset, the RAM is cleared when the main control MPU 1310a is activated again.

また、本実施形態では、主制御MPU1310aのパッケージとしてZIP(Zigzag Inline Package)タイプのものが採用されており、主制御基板1310の実装面に主制御MPU1310aを実装すると、主制御MPU1310aの各種ピンが主制御基板1310のハンダ付け面(実装面と反対側の面)から突出した状態となる。つまり、主制御MPU1310aの各種ピンが主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する状態となる。   In the present embodiment, a ZIP (Zigzag Inline Package) type package is adopted as the package of the main control MPU 1310a. When the main control MPU 1310a is mounted on the mounting surface of the main control board 1310, various pins of the main control MPU 1310a are provided. The main control board 1310 protrudes from the soldering surface (surface opposite to the mounting surface). That is, the various pins of the main control MPU 1310a protrude toward the bottom plate of the main control board box 1320.

このように、球タンク552や払出ユニット560を取付ける領域及びその周囲は静電気が溜まりやすいため、静電気放電することにより電磁波ノイズが放出されると、払出ユニット560の前方に配置される、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLに侵入する場合があるし、機能表示ユニット1400の後方に配置される左上パネル装飾基板1131と周辺制御基板1510とを電気的に接続する配線UPCBLに侵入する場合がある。これにより、配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが飛び出して配線UPCBLへ侵入する場合もあるし、これとは反対に、配線UPCBLに侵入した電磁波ノイズが飛び出して配線FCBLへ侵入する場合もある。   As described above, since the area where the ball tank 552 and the payout unit 560 are attached and the periphery thereof are likely to accumulate static electricity, when electromagnetic noise is released by electrostatic discharge, the function display unit is disposed in front of the payout unit 560. 1400 and the main control board 1310 may enter the wiring FCBL that electrically connects, and the upper left panel decoration board 1131 and the peripheral control board 1510 disposed behind the function display unit 1400 are electrically connected. The wiring UPCBL may enter. As a result, electromagnetic noise that has entered the wiring FCBL may jump out and enter the wiring UPCBL. Conversely, electromagnetic noise that has entered the wiring UPCBL may jump out and enter the wiring FCBL.

例えば、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLが、仮に、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内を、主制御基板ボックス1320の右辺側の所定位置から主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって直線上に引き回され(例えば、主制御基板ボックス1320の右辺であって、主制御基板ボックス1320の上辺から約4分の1の長さを有するところで、主制御基板ボックス1320の上辺、又は下辺と平行となるように主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって曲げられ)、主制御基板1310の下辺中央から左辺寄りに配置された機能表示ユニット用コネクタMFCNの上方を通り過ぎた段階で主制御基板ボックス1320の下辺へ向かって曲げられ、主制御基板ボックス1320の下辺から引き出された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続される場合には、この配線FCBLに電磁波ノイズが侵入すると、配線FCBLが基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内を引き回されると、主制御MPU1310aの実装位置と対応する、主制御基板1310の前方(つまり、主制御基板ボックス1320の底板の前方)の領域を通ると、その配線FCBLを介して、電磁波ノイズが主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入し、この侵入した電磁波ノイズの影響を受けて主制御MPU1310aが自身の内蔵リセット回路により強制リセットがかかるおそれがある。   For example, the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310 is assumed to be in the wiring space formed between the rear surface of the substrate holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320. It is routed in a straight line from a predetermined position on the right side of the control board box 1320 toward the left side of the main control board box 1320 (for example, the right side of the main control board box 1320 and about the upper side of the main control board box 1320). A portion having a length of a quarter, bent toward the left side of the main control board box 1320 so as to be parallel to the upper side or the lower side of the main control board box 1320), and the left side from the center of the lower side of the main control board 1310 At the stage of passing over the function display unit connector MFCN arranged close to the main control board box 1320 After being bent toward the side and pulled out from the lower side of the main control board box 1320, when electrically connected to the function display unit connector MFCN, if electromagnetic noise enters the wiring FCBL, the wiring FCBL is When routed through the wiring space formed between the rear surface of the substrate holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320, the front of the main control board 1310 corresponding to the mounting position of the main control MPU 1310a (that is, the main control board 1310a). When passing through the area (in front of the bottom plate of the control board box 1320), electromagnetic noise enters the various pins of the main control MPU 1310a protruding toward the bottom plate of the main control board box 1320 via the wiring FCBL. Under the influence of electromagnetic noise, the main control MPU 1310a is forced to reset by its built-in reset circuit. Door and there is a consuming fear.

なお、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内に代えて、基板ホルダ1200の後面に配線収容溝が形成されている場合には、配線FCBLは、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間ではなく、配線収容溝に沿って収容され、主制御基板ボックス1320の下辺から引き出された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続される。この場合にも、この配線FCBLに電磁波ノイズが侵入すると、上述したように、配線FCBLが基板ホルダ1200の後面に形成される配線収容溝に沿って収容されて引き回されると、主制御MPU1310aの実装位置と対応する、主制御基板1310の前方(つまり、主制御基板ボックス1320の底板の前方)の領域を通ると、その配線FCBLを介して、電磁波ノイズが主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入し、この侵入した電磁波ノイズの影響を受けて主制御MPU1310aが自身の内蔵リセット回路により強制リセットがかかるおそれがある。   In addition, instead of in the wiring space formed between the rear surface of the substrate holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320, when the wiring accommodating groove is formed in the rear surface of the substrate holder 1200, the wiring FCBL is , Not the wiring space formed between the rear surface of the substrate holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320, but is accommodated along the wiring accommodation groove and pulled out from the lower side of the main control board box 1320. It is electrically connected to the unit connector MFCN. Also in this case, when electromagnetic wave noise enters the wiring FCBL, as described above, when the wiring FCBL is accommodated and routed along the wiring accommodating groove formed on the rear surface of the substrate holder 1200, the main control MPU 1310a. When passing through a region in front of the main control board 1310 corresponding to the mounting position (that is, in front of the bottom plate of the main control board box 1320), electromagnetic noise is transmitted to the bottom plate of the main control board box 1320 via the wiring FCBL. The main control MPU 1310a may intrude into the various pins of the main control MPU 1310a projecting toward the main control MPU 1310a, and the main control MPU 1310a may be forcibly reset by its own built-in reset circuit.

そこで、本実施形態では、配線FCBLが電気的に接続される機能表示ユニット用コネクタMFCNの実装位置と、主制御MPU1310aの実装位置と、の位置関係として、機能表示ユニット用コネクタMFCNを主制御基板1310の下辺中央から左辺寄りに配置しているとともに、主制御MPU1310aを主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線より上方に配置している。つまり、本実施形態では、主制御MPU1310aを主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線より下方に機能表示ユニット用コネクタMFCNを配置しているのに対して、この中心線より上方に主制御MPU1310aを配置していることによって、機能表示ユニット用コネクタMFCNと主制御MPU1310aとを主制御基板1310において離間する配置となっている。   Therefore, in the present embodiment, the function display unit connector MFCN is used as the main control board as a positional relationship between the mounting position of the function display unit connector MFCN to which the wiring FCBL is electrically connected and the mounting position of the main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a is arranged above the center line passing through the midpoints of the right side and the left side of the main control board 1310. That is, in the present embodiment, the main control MPU 1310a is arranged with the function display unit connector MFCN below the center line passing through the midpoint between the right side and the left side of the main control board 1310. By disposing the main control MPU 1310a above the line, the function display unit connector MFCN and the main control MPU 1310a are separated from each other on the main control board 1310.

これにより、配線FCBLが電気的に接続される機能表示ユニット用コネクタMFCNから主制御MPU1310aを離して配置することができるため、配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが、機能表示ユニット用コネクタMFCNと主制御MPU1310aとを主制御基板1310において離間する空間を介して、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入することを防止することができる。したがって、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。   As a result, the main control MPU 1310a can be arranged away from the function display unit connector MFCN to which the wiring FCBL is electrically connected. Therefore, the electromagnetic wave noise that has entered the wiring FCBL is connected to the function display unit connector MFCN and the main control. It is possible to prevent the MPU 1310a from entering various pins of the main control MPU 1310a protruding toward the bottom plate of the main control board box 1320 through a space separating the main control board 1310. Therefore, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL through which electromagnetic noise can enter.

また、配線FCBLが電気的に接続される機能表示ユニット用コネクタMFCNから主制御MPU1310aを離して配置することにより、配線FCBLに電磁波ノイズが侵入しても、主制御MPU1310aに影響が及ばないように、主制御基板1310上において、又は機能表示ユニット用コネクタMFCNと主制御MPU1310aとを主制御基板1310において離間する空間において、この配線FCBLを介して侵入する電磁波ノイズを減衰させることができるようになっている。この点においても、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。   Further, by disposing the main control MPU 1310a away from the function display unit connector MFCN to which the wiring FCBL is electrically connected, even if electromagnetic noise enters the wiring FCBL, the main control MPU 1310a is not affected. The electromagnetic noise entering through the wiring FCBL can be attenuated on the main control board 1310 or in a space where the function display unit connector MFCN and the main control MPU 1310a are separated from each other in the main control board 1310. ing. Also in this respect, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL through which electromagnetic noise can enter.

なお、本実施形態では、主制御MPU1310aは、そのパッケージ右辺が主制御基板1310の右辺から少なくとも所定の距離寸法(以下、「第1配線離間距離寸法」と記載する。)だけ離間して配置されている。これは、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLが主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って下方へ向かって引き回されるため、この配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが、この配線FCBLから第1配線離間距離寸法を有する空間を介して、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入することを防止するためである。   In the present embodiment, the main control MPU 1310a is arranged such that the right side of the package is separated from the right side of the main control board 1310 by at least a predetermined distance dimension (hereinafter referred to as “first wiring separation distance dimension”). ing. This is because the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310 is routed downward along the right side of the main control board box 1320. This is to prevent noise from entering the various pins of the main control MPU 1310a protruding toward the bottom plate of the main control board box 1320 through the space having the first wiring separation distance from the wiring FCBL.

また、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLは、上述したように、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内(又は、基板ホルダ1200の後面に形成される配線収容溝に沿って収容されて)を引き回れずに、基板ホルダ1200の後面に取付けられる主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って下方へ向かって引き回されると、主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって曲げられ、主制御基板ボックス1320の下辺に沿って機能表示ユニット用コネクタMFCNの下方までに引き回された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続されるようになっているため、主制御基板ボックス1320の下辺に沿って引き回される配線FCBLと、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンと、の距離寸法(以下、「第2配線離間距離寸法」と記載する。)を大きく確保することができる。この第2配線離間距離寸法は、第1配線離間距離寸法と比べて大きい距離寸法を有している。これにより、この配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが、この配線FCBLから第2配線離間距離寸法を有する空間を介して、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入することを防止することができる。この点においても、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。   Further, the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310 is in the wiring space formed between the rear surface of the board holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320 as described above. On the right side of the main control board box 1320 of the main control unit 1300 attached to the rear surface of the substrate holder 1200 without being routed (or accommodated along the wiring receiving groove formed on the rear surface of the substrate holder 1200). And then bent toward the left side of the main control board box 1320 and routed to the lower side of the function display unit connector MFCN along the lower side of the main control board box 1320. The main control board box 132 is electrically connected to the function display unit connector MFCN. The distance dimension between the wiring FCBL routed along the lower side of the main control board box 1320 and various pins of the main control MPU 1310a protruding toward the bottom plate of the main control board box 1320 (hereinafter referred to as “second wiring separation distance dimension”). ) Can be secured greatly. The second wiring separation distance dimension is larger than the first wiring separation distance dimension. As a result, electromagnetic wave noise that has entered the wiring FCBL enters various pins of the main control MPU 1310a that protrudes from the wiring FCBL toward the bottom plate of the main control board box 1320 through the space having the second wiring separation distance. Can be prevented. Also in this respect, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL through which electromagnetic noise can enter.

なお、本実施形態では、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを配線FCBLにより直接電気的に接続していたが、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とをパネル中継基板1710を介して電気的に接続するように構成することもできる。この場合、パネル中継基板1710に、上述した配線FCBLに侵入した電磁波ノイズを低減若しくは除去することができる素子を設けることが好ましい(つまり、主制御基板1310から機能表示ユニット1400へ制御信号を伝える複数の配線FCBLに対して電磁波ノイズを低減若しくは除去することができる素子をそれぞれ設けることが好ましい)。これにより、配線FCBLを介して侵入する電磁波ノイズを主制御MPU1310aに影響が及ばないようにすることができる。したがって、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。   In this embodiment, the function display unit 1400 and the main control board 1310 are directly electrically connected by the wiring FCBL. However, the function display unit 1400 and the main control board 1310 are electrically connected via the panel relay board 1710. It can also be configured to be connected. In this case, it is preferable to provide the panel relay substrate 1710 with an element that can reduce or eliminate the electromagnetic noise that has entered the wiring FCBL (that is, a plurality of control signals transmitted from the main control substrate 1310 to the function display unit 1400). It is preferable to provide an element capable of reducing or removing electromagnetic noise for each wiring FCBL). As a result, it is possible to prevent the main control MPU 1310a from being affected by electromagnetic noise entering through the wiring FCBL. Therefore, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL through which electromagnetic noise can enter.

このような素子として、抵抗、フィルタ回路等を挙げることができる。電磁波ノイズの波形の観測結果から電磁波ノイズの波形幅が2マイクロ秒(μs)程度内に収まることがわかっており、フィルタ回路としては、このような波形幅と比べて大きな波形幅を有する信号を通過するものとして設計される。   Examples of such elements include resistors and filter circuits. From the observation result of the waveform of electromagnetic wave noise, it is known that the waveform width of electromagnetic wave noise is within about 2 microseconds (μs). Designed to pass.

また、このような素子として、抵抗、フィルタ回路等のほかに、EMC対策部品(コイル、ビーズ、コンデンサ等)も挙げることができ、コイルやビーズを用いる場合には複数の配線FCBLに対して電気的にそれぞれ直列接続するように挿入され、コンデンサを用いる場合には複数の配線FCBLに対して電気的にそれぞれ並列接続するように挿入される。また、より急崚な減衰特性が必要となる場合には、複数の配線FCBLに対して、コイルとコンデンサとを組み合わせて構成した回路がそれぞれ挿入されるようにしてもよいし、ビーズとコンデンサとを組み合わせて構成した回路がそれぞれ挿入されるようにしてもよい。   In addition to resistors, filter circuits, and the like, EMC countermeasure parts (coils, beads, capacitors, etc.) can also be cited as such elements. When coils and beads are used, electric power is supplied to a plurality of wirings FCBL. When using capacitors, they are inserted so as to be electrically connected in parallel to the plurality of wirings FCBL. Further, when a more rapid attenuation characteristic is required, a circuit configured by combining a coil and a capacitor may be inserted into each of the plurality of wirings FCBL, or a bead and a capacitor Circuits configured by combining these may be inserted.

[5−6.周辺制御ユニット]
遊技盤5における周辺制御ユニット1500について、主に図21及び図22等を参照して説明する。周辺制御ユニット1500は、裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側に取付けられている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510(図64を参照)と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックス1520と、を備えている。周辺制御基板1510は、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部1511と、演出画像を制御するための演出表示制御部1512と、を備えている。
[5-6. Peripheral control unit]
The peripheral control unit 1500 in the game board 5 will be described with reference mainly to FIGS. Peripheral control unit 1500 is attached to the rear side of effect display device 1600 attached to the rear surface of back box 3010 of back unit 3000. The peripheral control unit 1500 includes a peripheral control board 1510 (see FIG. 64) that controls the presentation presented to the player based on a control signal from the main control board 1310, and a peripheral control board that houses the peripheral control board 1510. Box 1520. The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 for controlling a light emission effect, a sound effect, a movable effect, and the like, and an effect display control unit 1512 for controlling the effect image.

周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されている。   The peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 is connected to the main control board 1310, the rendering operation unit 300, various decorative boards on the door frame 3 side, the rendering display device 1600, and the like.

[5−7.演出表示装置]
遊技盤5における演出表示装置1600について、主に図23及び図24等を参照して説明する。演出表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に、裏ユニット3000の裏箱3010を介して取付けられている。演出表示装置1600は、裏箱3010の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。演出表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。演出表示装置1600は、白色LEDをバックライトとした19inchのフルカラーの液晶表示装置である。演出表示装置は、周辺制御基板1510に接続されており、所定の静止画像や動画を表示することができる。
[5-7. Production display device]
The effect display device 1600 in the game board 5 will be described mainly with reference to FIGS. The effect display device 1600 is arranged in the center of the game area 5a in a front view, and is attached to the rear side of the game panel 1100 via a back box 3010 of the back unit 3000. The effect display device 1600 is detachably attached to the rear surface of the substantially center of the rear wall of the back box 3010. The effect display device 1600 can be viewed from the front side (player side) through the frame of the frame-shaped center accessory 2500 with the game board 5 assembled. The effect display device 1600 is a 19-inch full-color liquid crystal display device using a white LED as a backlight. The effect display device is connected to the peripheral control board 1510 and can display a predetermined still image or moving image.

演出表示装置1600は、上面から外方へ突出している二つの上固定片1601と、下面から外方へ突出している下固定片1602と、を備えている。この演出表示装置1600は、液晶画面を前方へ向けた状態で、後述する裏箱3010の枠状の液晶取付部3010b内の上内周面に開口している二つの固定溝3010cに、裏箱3010の斜め後方から二つの上固定片1601を挿入した上で、下固定片1602側を前方へ移動させて、下固定片1602をロック機構3020の開口部内に挿入し、ロック機構3020を背面視において右方へスライドさせることにより、裏箱3010に取付けられる。   The effect display device 1600 includes two upper fixing pieces 1601 that protrude outward from the upper surface, and lower fixing pieces 1602 that protrude outward from the lower surface. This effect display device 1600 has a back box in two fixed grooves 3010c opened in an upper inner peripheral surface in a frame-like liquid crystal mounting portion 3010b of a back box 3010 to be described later with the liquid crystal screen facing forward. After inserting the two upper fixing pieces 1601 from obliquely behind 3010, the lower fixing piece 1602 side is moved forward, the lower fixing piece 1602 is inserted into the opening of the lock mechanism 3020, and the lock mechanism 3020 is viewed from the back. Is attached to the back box 3010 by sliding it to the right.

[5−8.表ユニットの全体構成]
遊技盤5における表ユニット2000について、主に図29乃至図32等を参照して詳細に説明する。図29(a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。図30は、遊技パネルを不透明にすると共に遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。図31は図30における右上隅の流通通路群の拡大正面図であり、図32は図30における右下隅のアタッカユニットの拡大正面図である。
[5-8. Overall configuration of table unit]
The front unit 2000 in the game board 5 will be described in detail with reference mainly to FIGS. FIG. 29A is a perspective view of the front unit of the game board as viewed from the front, and FIG. 29B is a perspective view of the front unit of the game board as viewed from the rear. FIG. 30 is a front view of the game board showing the game panel in an opaque state, and the front unit is cut parallel to the surface of the game panel so that the game area in which game balls are distributed and the obstacle nail are shown. 31 is an enlarged front view of the distribution passage group at the upper right corner in FIG. 30, and FIG. 32 is an enlarged front view of the attacker unit at the lower right corner in FIG.

表ユニット2000は、遊技パネル1100のパネル板1110に、前方から取付けられており、前端がパネル板1110の前面よりも前方へ突出していると共に、後端の一部がパネル板1110の開口部1112を貫通してパネル板1110の後面よりも後方へ突出している。   The front unit 2000 is attached to the panel plate 1110 of the gaming panel 1100 from the front, the front end protrudes forward from the front surface of the panel plate 1110, and a part of the rear end is an opening 1112 of the panel plate 1110. And protrudes rearward from the rear surface of the panel plate 1110.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能としており常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球Bの通過を検知するゲート部2003と、遊技球Bがゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、を備えている。   The front unit 2000 is capable of receiving a game ball B that has been driven into the game area 5a, and is always open (in this case, a plurality of general winning ports 2001) and the plurality of general winning ports 2001 are games. A first start port 2002 that is always open so that the game ball B can be received at different positions in the area 5a, and a gate portion 2003 that is attached to a predetermined position in the game area 5a and detects the passage of the game ball B; , To the second start port 2004 and the first start port 2002 or the second start port 2004 that allow the game ball B to be received according to the normal lottery result that is drawn by passing the game ball B through the gate part 2003. And a special winning opening 2005 that allows the game ball B to be received in accordance with the first special lottery result or the second special lottery result drawn by receiving the game ball B.

複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の上下方向中央よりも下側に配置されており、左右方向中央に対して左側に三つ、右側に一つ夫々配置されている。左側の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の下部に配置されており、右側の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の右端付近で、上下方向中央よりも下寄りに配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央で最下端にあるアウト口1008の直上に配置されている。ゲート部2003は、右側の一般入賞口2001の上方で上下方向の略中央に配置されている。第二始動口2004は、右側の一般入賞口2001の下方で第一始動口2002よりも高い位置に配置されている。大入賞口2005は、第二始動口2004の左側で、第一始動口2002よりも若干低い高さに配置されている。   A plurality (four in this case) of general winning awards 2001 are arranged below the center in the up-down direction in the game area 5a, and three are arranged on the left side and one on the right side with respect to the center in the left-right direction. ing. The left general winning opening 2001 is arranged in the lower part in the game area 5a, and the right general winning opening 2001 is arranged near the right end in the gaming area 5a and below the center in the vertical direction. The first start port 2002 is arranged right above the out port 1008 at the lowermost center in the left-right direction within the game area 5a. The gate portion 2003 is arranged at the approximate center in the vertical direction above the general winning award port 2001 on the right side. The second start port 2004 is disposed at a position higher than the first start port 2002 below the right general winning port 2001. The big winning opening 2005 is arranged on the left side of the second start opening 2004 at a height slightly lower than the first start opening 2002.

表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002及び一つの一般入賞口2001を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており二つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており一つの一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられておりゲート部2003を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。   The front unit 2000 is mounted at the center in the left-right direction in the game area 5a and immediately above the lower end of the game area 5a, and has a start port unit 2100 having a first start port 2002 and one general winning port 2001, A side unit 2200 which is attached to the left side of the mouth unit 2100 so as to follow the inner rail 1002 on the left side of the mouth unit 2100 and has two general winning ports 2001, and a start mouth unit which is the lower right corner of the game area 5a as seen from the front side. An attacker unit 2400 that is attached to the right side of the front view 2100 and has one general winning port 2001, a second starting port 2004, and a large winning port 2005, and above the starting port unit 2100 and the side unit 2200 Thus, a frame-shaped center attached to the center of the game area 5a slightly above the front view and having a gate portion 2003 is provided. The Tar won game 2500, is equipped with a.

[5−8a.始動口ユニット]
表ユニット2000の始動口ユニット2100は、遊技領域5a内において、左右方向中央の下端部付近でアウト口1008の直上に配置されており、パネル板1110に前方から取付けられている。始動口ユニット2100は、遊技球Bが一つのみ受入可能な幅で上方へ向かって常時開口している第一始動口2002と、第一始動口2002の左下で遊技球Bが一つのみ受入可能な幅で上方へ向かって常時開口している一つの一般入賞口2001と、を有している。始動口ユニット2100は、全体が透明に形成されており、後側(裏ユニット3000)を視認することができる(図27等を参照)。
[5-8a. Starting port unit]
The start port unit 2100 of the front unit 2000 is disposed in the gaming area 5a near the lower end at the center in the left-right direction and immediately above the out port 1008, and is attached to the panel plate 1110 from the front. The start port unit 2100 has a width that can accept only one game ball B and is always open upward, and receives only one game ball B at the lower left of the first start port 2002. And a general winning opening 2001 that is always open upward with a possible width. The start port unit 2100 is entirely transparent, and the rear side (back unit 3000) can be visually recognized (see FIG. 27 and the like).

始動口ユニット2100は、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ2101(図30等を参照)と、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bをパネル板1110の後方に誘導した上で、下方(基板ホルダ1200上)へ排出する誘導路2102(図29を参照)と、を備えている。   The start unit 2100 includes a first start port sensor 2101 (see FIG. 30 and the like) that detects the game ball B received in the first start port 2002, and the game ball B received in the first start port 2002 as a panel. A guide path 2102 (see FIG. 29) that guides to the rear of the plate 1110 and discharges downward (on the substrate holder 1200) is provided.

始動口ユニット2100は、パネル板1110に取付けることで、一般入賞口2001がパネル板1110の前面よりも前方に突出した上で、上方へ開放された状態となり、第一始動口2002が後述するセンター役物2500のステージ2503の中央の直下に位置する。従って、ステージ2503の中央から下方へ遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。   The start opening unit 2100 is attached to the panel plate 1110, so that the general winning opening 2001 protrudes forward from the front surface of the panel plate 1110 and is opened upward. It is located immediately below the center of the stage 2503 of the accessory 2500. Accordingly, when the game ball B is released downward from the center of the stage 2503, it is accepted into the first start port 2002 with a very high probability.

始動口ユニット2100は、遊技盤5に組立てた状態で、第一始動口2002が、後述するセンター役物2500におけるステージ2503の中央放出部2503aの直下に位置しており、ステージ2503の中央放出部2503aから放出された遊技球Bが第一始動口2002に極めて高い確率で受入れられるように構成されている。   In the state where the start port unit 2100 is assembled to the game board 5, the first start port 2002 is located immediately below the central discharge portion 2503a of the stage 2503 in the center accessory 2500 described later, and the central discharge portion of the stage 2503 The game ball B released from 2503a is configured to be received at the first start port 2002 with a very high probability.

[5−8b.サイドユニット]
表ユニット2000のサイドユニット2200は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100の左方で内レール1002に沿うように延びており、パネル板1110に前方から取付けられている。サイドユニット2200は、遊技球Bを常時受入可能に開口している二つの一般入賞口2001と、二つの一般入賞口2001の左上で右端が低くなるように傾斜している第一棚部2201と、二つの一般入賞口2001の上部において右端が低くなるように傾斜している第二棚部2202と、を備えている。サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001は、内レール1002に沿うように円弧状に列設されている。
[5-8b. Side unit]
The side unit 2200 of the front unit 2000 extends along the inner rail 1002 on the left side of the start port unit 2100 in the game area 5a, and is attached to the panel plate 1110 from the front. The side unit 2200 includes two general winning ports 2001 that are open so that the game ball B can be received at all times, and a first shelf 2201 that is inclined so that the right end is lower at the upper left of the two general winning ports 2001. , And a second shelf 2202 that is inclined so that the right end is lowered at the upper part of the two general winning ports 2001. The three general winning ports 2001 of the side unit 2200 are arranged in an arc shape along the inner rail 1002.

サイドユニット2200は、二つの一般入賞口2001が、第一始動口2002と始動口ユニット2100の一般入賞口2001との間の高さの位置に設けられている。二つの一般入賞口2001は、左右に並ぶように、互いに背向して設けられている。左側の一般入賞口2001は、左上方に向かって開口しており、右側の一般入賞口2001は、右方に向かって開口している。   In the side unit 2200, two general winning ports 2001 are provided at a height position between the first starting port 2002 and the general winning port 2001 of the starting port unit 2100. The two general winning ports 2001 are provided facing each other so as to be arranged side by side. The left general winning opening 2001 opens toward the upper left, and the right general winning opening 2001 opens toward the right.

サイドユニット2200は、遊技盤5に組立てた状態で、第一棚部2201の左端が、遊技領域5aの周縁付近に位置しており、センター役物2500の左側の領域を流下してきた遊技球Bを、右方へ誘導させることができる。この第一棚部2201は、上面の延長線が、第一始動口2002とステージ2503との間を通るように傾斜している。第二棚部2202は、上面の延長線が、始動口ユニット2100の一般入賞口2001の開口している部位を通るように傾斜している。   In the state where the side unit 2200 is assembled to the game board 5, the left end of the first shelf 2201 is located near the periphery of the game area 5a, and the game ball B has flowed down the area on the left side of the center accessory 2500. Can be guided to the right. The first shelf 2201 is inclined so that an extension line on the upper surface passes between the first start port 2002 and the stage 2503. The second shelf 2202 is inclined such that the extension line on the upper surface passes through the portion where the general winning opening 2001 of the start port unit 2100 is opened.

サイドユニット2200は、全体が透明に形成されており、後側(裏ユニット3000)を視認することができる(図27等を参照)。サイドユニット2200は、パネル板1110の前面に取付けることで、二つの一般入賞口2001、第一棚部2201、及び第二棚部2202が、パネル板1110の前面よりも前方へ突出した状態となる。このサイドユニット2200は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球を、パネル板1110の後方に誘導し、裏ユニット3000の誘導路に受け渡すことができる。一般入賞口2001に受入れられた遊技球は、裏ユニット3000に備えられている一般入賞口センサ3001に検知される(図64を参照)。   The entire side unit 2200 is transparent, and the rear side (back unit 3000) can be visually recognized (see FIG. 27 and the like). By attaching the side unit 2200 to the front surface of the panel plate 1110, the two general winning openings 2001, the first shelf portion 2201, and the second shelf portion 2202 are projected forward from the front surface of the panel plate 1110. . The side unit 2200 can guide the game ball received in the general winning opening 2001 to the rear of the panel board 1110 and transfer it to the guide path of the back unit 3000. The game balls received in the general winning opening 2001 are detected by a general winning opening sensor 3001 provided in the back unit 3000 (see FIG. 64).

[5−8c.アタッカユニット]
表ユニット2000のアタッカユニット2400は、遊技領域5a内において、正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に配置されており、パネル板1110の前面に前方から取付けられている。アタッカユニット2400は、略全体が透明に形成されており、後側(裏ユニット3000)を視認することができる(図27等を参照)。このアタッカユニット2400は、四つの一般入賞口2001のうちの一つの一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005を備えている(図32等を参照)。
[5-8c. Attacker unit]
The attacker unit 2400 of the front unit 2000 is arranged in the game area 5a to the right of the start port unit 2100, which is the lower right corner of the front view, and is attached to the front surface of the panel board 1110 from the front. The entire attacker unit 2400 is formed to be transparent, and the rear side (back unit 3000) can be visually recognized (see FIG. 27 and the like). The attacker unit 2400 includes one general winning port 2001, a second starting port 2004, and a big winning port 2005 among the four general winning ports 2001 (see FIG. 32 and the like).

アタッカユニット2400は、正面視における外形形状が、左右方向の略中央から右側の上端が上方へ延びたL字状に形成されている。このアタッカユニット2400では、一般入賞口2001が右上隅において上方へ向かって常時開口しており、第二始動口2004が一般入賞口2001の左下で上方へ向かって開口可能としており、大入賞口2005が第二始動口2004の左下で上方へ向かって開口可能としている。   The attacker unit 2400 has an outer shape in a front view, which is formed in an L shape in which the upper end on the right side extends upward from the approximate center in the left-right direction. In this attacker unit 2400, the general winning opening 2001 is always open upward in the upper right corner, and the second start opening 2004 can be opened upward in the lower left of the general winning opening 2001. Can be opened upward at the lower left of the second starting port 2004.

アタッカユニット2400は、一般入賞口2001が遊技球Bよりも若干大きい大きさで開口している。また、アタッカユニット2400は、第二始動口2004が遊技球よりも若干大きい大きさで上方へ向かって開口していると共に、大入賞口2005が左右方向へ遊技球の外径の約3倍〜5倍の幅で上方へ向かって開口している。   The attacker unit 2400 has a general winning opening 2001 that is slightly larger than the game ball B. In the attacker unit 2400, the second start opening 2004 is slightly larger than the game ball and opens upward, and the big winning opening 2005 is about three times the outer diameter of the game ball in the left-right direction. It opens upwards with a width of 5 times.

アタッカユニット2400は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、を備えている(図64等を参照)。   The attacker unit 2400 includes a general winning port sensor 2401 that detects the game ball B received in the general winning port 2001, a second start port sensor 2402 that detects the game ball B received in the second start port 2004, and a large And a large winning opening sensor 2403 for detecting the game ball B received in the winning opening 2005 (see FIG. 64 and the like).

アタッカユニット2400は、第二始動口2004を開閉可能な第二始動口扉2411と、第二始動口扉2411をゲート部2003の遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果に応じて開閉させる始動口ソレノイド2412と、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413と、大入賞口扉2413を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させるアタッカソレノイド2414と、を備えている。   The attacker unit 2400 opens and closes the second start port door 2411 that can open and close the second start port 2004, and opens and closes the second start port door 2411 according to the normal lottery result that is drawn by passing the game ball B of the gate part 2003. The start opening solenoid 2412, the large winning opening door 2413 capable of opening and closing the large winning opening 2005, and the large winning opening door 2413 are selected by receiving the game ball B in the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004. An attacker solenoid 2414 that opens and closes according to one special lottery result or a second special lottery result.

アタッカユニット2400は、図32等に示すように、右上に配置されている一般入賞口2001の左右両側に遊技球Bが下方へ流通可能なアタッカ左通路2421及びアタッカ右通路2422と、アタッカ左通路2421の直下から左方へ向かって低くなるように傾斜しており途中に第二始動口2004が開口している第二始動口誘導棚2423と、第二始動口誘導棚2423の下方で第二始動口誘導棚2423の左端から左方へ間隔をあけた位置から左方へ向かって低くなるように傾斜しており途中に大入賞口2005が開口している大入賞口誘導棚2424と、を備えている。   As shown in FIG. 32 and the like, the attacker unit 2400 includes an attacker left passage 2421 and an attacker right passage 2422 through which a game ball B can flow downward on both the left and right sides of the general winning opening 2001, and an attacker left passage. A second starting port guide shelf 2423 that is inclined so as to become lower toward the left from the position immediately below 2421, and a second starting port guide shelf 2423 that has a second starting port 2004 open in the middle; A large winning opening guiding shelf 2424 which is inclined so as to become lower leftward from a position spaced from the left end of the start opening guiding shelf 2423 to the left, and the large winning opening 2005 is opened in the middle. I have.

また、アタッカユニット2400は、第二始動口誘導棚2423の右端側でアタッカ右通路2422と連通している連通口2425と、第二始動口誘導棚2423の右端側から大入賞口2005よりも下方へ延びた後に左方へ向かって低くなるように大入賞口誘導棚2424の左端まで延びているアタッカ右下通路2426と、第二始動口誘導棚2423と大入賞口誘導棚2424との間から大入賞口2005よりも下方へ延びてアタッカ右下通路2426と連通している中間通路2427と、を備えている。   The attacker unit 2400 includes a communication port 2425 that communicates with the attacker right passage 2422 on the right end side of the second start port guide shelf 2423, and a lower position than the prize winning port 2005 from the right end side of the second start port guide shelf 2423. From the lower right passage 2426 of the attacker extending to the left end of the big winning opening guide shelf 2424 so as to become lower leftward, and between the second start opening guiding shelf 2423 and the big winning opening guide shelf 2424. An intermediate passage 2427 that extends downward from the big prize opening 2005 and communicates with the lower right passage 2426 of the attacker.

更に、アタッカユニット2400は、一般入賞口2001の下端から下方へ延びておりアタッカ左通路2421とアタッカ右通路2422とを仕切ると共に、下端と第二始動口誘導棚2423との間で連通口2425を形成する仕切部2428と、仕切部2428の下端から上方へ向かうに従って左方へ位置するように傾斜している傾斜部2429と、を備えている。   Furthermore, the attacker unit 2400 extends downward from the lower end of the general winning opening 2001, partitions the attacker left passage 2421 and the attacker right passage 2422, and provides a communication port 2425 between the lower end and the second start opening guide shelf 2423. A partition portion 2428 to be formed, and an inclined portion 2429 which is inclined so as to be positioned leftward from the lower end of the partition portion 2428 upward.

第二始動口誘導棚2423において開口している第二始動口2004を開閉可能としている第二始動口扉2411は、前後に延びていると共に、左端が低くなるように左右に延びた板状に形成されており、左端側が前後に延びた軸周りに対して回転可能に設けられている。この第二始動口扉2411は、右端側を、水平に対して上方で、第二始動口2004の開口の右端よりも若干低い位置の状態とすることで、第二始動口2004への遊技球Bの受入れを不能として、第二始動口2004を閉鎖することができる。第二始動口扉2411は、第二始動口2004を閉鎖している状態では、上流側(右方側)から第二始動口誘導棚2423を流通してきた遊技球Bを、左方へ誘導することができる。   A second start port door 2411 capable of opening and closing the second start port 2004 opened in the second start port guide shelf 2423 extends in the front-rear direction and has a plate-like shape extending left and right so that the left end is lowered. It is formed, and the left end side is provided to be rotatable around an axis extending in the front-rear direction. The second starting port door 2411 is configured such that the right end side is positioned above the horizontal and slightly lower than the right end of the opening of the second starting port 2004. The second start port 2004 can be closed by disabling acceptance of B. In a state where the second start port 2004 is closed, the second start port door 2411 guides the game ball B that has circulated through the second start port guide shelf 2423 from the upstream side (right side) to the left side. be able to.

第二始動口扉2411は、第二始動口2004を閉鎖している状態から、左端側を中心として右端側が上方へ移動するように反時計回りの方向へ回動させた状態とすることで、第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能として、第二始動口2004を開放(開く)することができる。第二始動口扉2411は、右端側を上昇するように立上げて第二始動口2004を開状態にすると、第二始動口扉2411が、第二始動口誘導棚2423から立上った状態となり、第二始動口誘導棚2423上を転動している遊技球Bの進路を阻害して、当該遊技球Bを第二始動口2004へ受入れさせることができる。第二始動口扉2411は、始動口ソレノイド2412がOFF(非通電時)の時は第二始動口2004を閉鎖し、始動口ソレノイド2412がON(通電時)の時は第二始動口2004を開放させる。   The second starting port door 2411 is in a state in which the second starting port 2004 is closed in a counterclockwise direction so that the right end side moves upward with the left end side as the center, The second starting port 2004 can be opened (opened) by allowing the game ball B to be received in the second starting port 2004. When the second starter door 2411 rises to the right end side and opens the second starter 2004, the second starter door 2411 rises from the second starter guide shelf 2423. Thus, the path of the game ball B rolling on the second start port guide shelf 2423 can be inhibited, and the game ball B can be received into the second start port 2004. The second start port door 2411 closes the second start port 2004 when the start port solenoid 2412 is OFF (when not energized), and closes the second start port 2004 when the start port solenoid 2412 is ON (when energized). Open.

大入賞口誘導棚2424において開口している大入賞口2005を開閉可能としている大入賞口扉2413は、前後に延びていると共に、左端が低くなるように左右に延びた板状に形成されており、前後に進退することで上方へ開口している大入賞口2005を開閉可能としている。大入賞口扉2413は、前進することで大入賞口2005を閉鎖することができ、大入賞口2005を閉鎖している状態では、大入賞口誘導棚2424を上流側(右方側)から流通してきた遊技球Bを、左方へ誘導することができる。また、大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414の駆動によって後退することで大入賞口2005を開放して、センター役物2500の第二始動口誘導棚2423及び大入賞口誘導棚2424を流通してきた遊技球Bを、大入賞口2005に受入れさせることができる。この大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414がOFF(非通電時)の時は大入賞口2005を閉鎖し、アタッカソレノイド2414がON(通電時)の時は大入賞口2005を開放させる。   The grand prize opening door 2413 capable of opening and closing the big prize opening 2005 opened in the big prize opening guide shelf 2424 extends in the front-rear direction and is formed in a plate shape extending left and right so that the left end is lowered. The award winning opening 2005 opened upward can be opened and closed by moving forward and backward. The grand prize opening door 2413 can close the grand prize opening 2005 by moving forward, and in the state where the big prize opening 2005 is closed, the big prize opening guide shelf 2424 is distributed from the upstream side (right side). The played game ball B can be guided to the left. Also, the special winning opening door 2413 is moved back by driving the attacker solenoid 2414 to open the special winning opening 2005, and circulates through the second start opening guiding shelf 2423 and the large winning opening guiding shelf 2424 of the center object 2500. The game ball B can be received in the special winning opening 2005. The special prize opening door 2413 closes the special prize opening 2005 when the attacker solenoid 2414 is OFF (when no power is supplied), and opens the special prize opening 2005 when the attacker solenoid 2414 is ON (when current is supplied).

なお、アタッカユニット2400は、図示しないが、大入賞口2005の内部において、上方へ向かって開口可能な第一受入口2007が配置されていると共に、第一受入口2007の右側で上方へ向かって常時開口している第二受入口2008が配置されている。また、アタッカユニット2400は、第一受入口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一受入口センサ2404と、第二受入口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二受入口センサ2405と、第一受入口2007を開閉する(大入賞口2005に受入れられて内部を流通する遊技球Bを第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに振分ける)振分片2415と、振分片2415を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させる振分ソレノイド2416と、を備えている。振分片2415は、大入賞口2005の内部において、前後に延びていると共に、右端が低くなるように左右に延びている板状に形成されており、前後に進退することで上方へ開口している第一受入口2007(V入賞口)を開閉可能としている。振分片2415は、前進することで第一受入口2007を閉鎖し、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを右方へ誘導して常時上方へ向かって開口している第二受入口2008へ受入れさせることができる。また、振分片2415は、振分ソレノイド2416の駆動によって、後退することで第一受入口2007を開放し、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを、高い確率で第一受入口2007に受入れさせることができる。この振分片2415は、振分ソレノイド2416がOFF(非通電時)の時は第一受入口2007を閉鎖し、振分ソレノイド2416がON(通電時)の時は第一受入口2007を開放させる。換言すると、振分片2415は、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを、第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに受入れられるように振分けることができる。   Although not shown, the attacker unit 2400 is provided with a first receiving port 2007 that can be opened upward inside the special winning opening 2005, and upward on the right side of the first receiving port 2007. A second receiving port 2008 that is always open is disposed. Further, the attacker unit 2400 includes a first receiving sensor 2404 that detects the game ball B received in the first receiving port 2007, and a second receiving sensor that detects the game ball B received in the second receiving port 2008. 2405 and the first receiving port 2007 are opened and closed (the game ball B received in the grand prize winning port 2005 and distributed inside is distributed to either the first receiving port 2007 or the second receiving port 2008). And a sorting solenoid 2416 that opens and closes the sorting piece 2415 according to the first special lottery result or the second special lottery result lottered by receiving the game ball B into the first starting port 2002 or the second starting port 2004 It is equipped with. The distribution piece 2415 is formed in a plate shape extending in the front-rear direction so that the right end of the distribution piece 2415 extends in the front-rear direction, and opens upward by moving forward and backward. The first receiving port 2007 (V winning port) can be opened and closed. The sorting piece 2415 moves forward to close the first receiving port 2007, guides the game ball B received in the big prize opening 2005 to the right, and is always opened upward. It can be accepted in 2008. Further, the sorting piece 2415 retreats by the driving of the sorting solenoid 2416 to open the first receiving port 2007, and the game ball B received in the big prize opening 2005 is highly probable for the first receiving port 2007. Can be accepted. The sorting piece 2415 closes the first receiving port 2007 when the sorting solenoid 2416 is OFF (when not energized), and opens the first receiving port 2007 when the sorting solenoid 2416 is ON (when energized). Let In other words, the sorting piece 2415 can sort the game balls B received in the special winning opening 2005 so as to be received in either the first receiving port 2007 or the second receiving port 2008.

このアタッカユニット2400は、パネル板1110の前面に取付けた状態で、一般入賞口2001が、後述するセンター役物2500における流通通路群2520及びゲート部2003の下流側でゲート部2003の下方(直下よりもやや右寄り)に位置しており、第二始動口2004がセンター役物2500のステージ2503と始動口ユニット2100の第一始動口2002との間の高さに位置していると共に、大入賞口2005が始動口ユニット2100の第一始動口2002よりも下方に位置している。また、パネル板1110に取付けた状態では、センター役物2500の流通通路群2520の下端と、上端(一般入賞口2001)との間には、複数の障害釘Nが、存在している。   When the attacker unit 2400 is attached to the front surface of the panel board 1110, the general winning opening 2001 is located below the gate portion 2003 (below the gate portion 2003) on the downstream side of the distribution passage group 2520 and the gate portion 2003 in the center accessory 2500 described later. The second starting port 2004 is positioned at a height between the stage 2503 of the center accessory 2500 and the first starting port 2002 of the starting port unit 2100, and is also a big winning port. 2005 is located below the first start port 2002 of the start port unit 2100. Moreover, in the state attached to the panel board 1110, there are a plurality of obstacle nails N between the lower end and the upper end (general winning port 2001) of the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500.

続いて、アタッカユニット2400における遊技球Bの流れについて説明する。遊技盤5に組立てた状態で、アタッカユニット2400の一般入賞口2001や第二始動口2004が、センター役物2500のステージ2503よりも上方に位置していることから、ステージ2503から遊技球Bが放出されてもアタッカユニット2400の一般入賞口2001や第二始動口2004に受入れられることはない。従って、センター役物2500の右側(流通通路群2520)を流下した遊技球Bのみ、アタッカユニット2400の一般入賞口2001や第二始動口2004に受入れられる可能がある。センター役物2500の流通通路群2520の下流には、アタッカ左通路2421、一般入賞口2001、及びアタッカ右通路2422が左から並んで開口しており、センター役物2500の右側を流下した遊技球Bは、それらの何れかに進入することとなる。   Next, the flow of the game ball B in the attacker unit 2400 will be described. Since the general winning port 2001 and the second starting port 2004 of the attacker unit 2400 are positioned above the stage 2503 of the center accessory 2500 in the assembled state on the game board 5, the game ball B is released from the stage 2503. Even if it is released, it will not be accepted into the general winning port 2001 or the second starting port 2004 of the attacker unit 2400. Therefore, only the game ball B that has flowed down the right side (distribution passage group 2520) of the center accessory 2500 may be received in the general winning port 2001 or the second start port 2004 of the attacker unit 2400. Downstream of the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500, an attacker left passage 2421, a general winning port 2001, and an attacker right passage 2422 are opened side by side from the left, and the game balls flowing down the right side of the center accessory 2500 B will enter either of them.

センター役物2500の流通通路群2520を通ってアタッカユニット2400の一般入賞口2001の上方に供給された遊技球Bが、一般入賞口2001に受入れられると、一般入賞口センサ2401により検知された後に、遊技パネル1100の後側において下方(基板ホルダ1200上)へ排出される。遊技球Bが、一般入賞口2001に受入れられずに、一般入賞口2001の左側のアタッカ左通路2421に進入すると、第二始動口誘導棚2423上に落下し、第二始動口誘導棚2423の傾斜に従って、第二始動口2004側(左側)へ流通する。第二始動口2004が第二始動口扉2411により閉鎖されている状態では、第二始動口扉2411上を左方へ流通し、第二始動口誘導棚2423の左端から左方へ放出される。遊技球Bが第二始動口誘導棚2423を通る際に、第二始動口2004が開放されていれば、遊技球Bが第二始動口2004へ極めて高い確率で受入れられる。   When the game ball B supplied through the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 and above the general winning port 2001 of the attacker unit 2400 is received by the general winning port 2001, it is detected by the general winning port sensor 2401. In the rear side of the game panel 1100, the game panel 1100 is discharged downward (on the board holder 1200). If the game ball B enters the attacker left passage 2421 on the left side of the general winning opening 2001 without being received in the general winning opening 2001, it falls onto the second starting opening guide shelf 2423, and According to the inclination, it flows to the second start port 2004 side (left side). In a state where the second start port 2004 is closed by the second start port door 2411, the second start port 2004 flows to the left on the second start port door 2411 and is discharged to the left from the left end of the second start port guide shelf 2423. . When the game ball B passes through the second start port guide shelf 2423, if the second start port 2004 is opened, the game ball B is accepted into the second start port 2004 with a very high probability.

第二始動口2004に受入れられた遊技球Bは、第二始動口センサ2402により検知された後、遊技パネル1100の後側において下方(基板ホルダ1200上)へ排出される。センター役物2500の右側を流下した遊技球Bが、第二始動口2004に受入れられなかった場合、第二始動口誘導棚2423を介して左方の大入賞口2005側へ放出される。   The game ball B received in the second start port 2004 is detected by the second start port sensor 2402 and then discharged downward (on the board holder 1200) on the rear side of the game panel 1100. When the game ball B that has flowed down the right side of the center accessory 2500 is not received by the second start opening 2004, it is discharged to the left big winning opening 2005 side through the second start opening guide shelf 2423.

第二始動口誘導棚2423の左方には複数の障害釘Nが植設されているため、第二始動口誘導棚2423から左方へ放出された遊技球Bは、大入賞口2005側、又は中間通路2427側の何れかに流下することとなる。大入賞口2005側へ流下した際に、大入賞口2005が大入賞口扉2413により閉鎖されている場合は、大入賞口扉2413により左方へ誘導され、大入賞口誘導棚2424の左端から左方へ放出される。大入賞口2005を閉鎖している大入賞口扉2413が後退して大入賞口2005が開いている場合は、第二始動口誘導棚2423から大入賞口2005側へ流下した遊技球Bが、大入賞口2005に受入れられる。大入賞口2005に受入れられた遊技球Bは、大入賞口センサ2403に検知された後、遊技パネル1100の後側において下方(基板ホルダ1200上)へ排出される。   Since a plurality of obstacle nails N are planted on the left side of the second starting port guide shelf 2423, the game ball B released from the second starting port guide shelf 2423 to the left side is the prize winning port 2005 side, Or it will flow down to either of the intermediate passage 2427 side. When the prize winning opening 2005 is closed by the prize winning entrance door 2413 when it flows down to the prize winning entrance 2005 side, it is guided to the left by the prize winning entrance door 2413 and from the left end of the prize winning entrance guide shelf 2424. Released to the left. When the big prize opening door 2413 closing the big prize opening 2005 is retreated and the big prize opening 2005 is opened, the game ball B flowing down from the second start opening guide shelf 2423 to the big prize opening 2005 side, Accepted at Grand Prize Winner 2005. The game ball B received in the big prize opening 2005 is detected by the big prize opening sensor 2403 and then discharged downward (on the board holder 1200) on the rear side of the gaming panel 1100.

第二始動口誘導棚2423から中間通路2427へ進入した遊技球B、及び、大入賞口誘導棚2424から左方へ放出された遊技球Bは、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側で下方(基板ホルダ1200上)へ排出される。   The game ball B that has entered the intermediate passage 2427 from the second start-port guide shelf 2423 and the game ball B that has been released to the left from the big prize guide guide shelf 2424 pass through the out port 1008 to the rear side of the game panel 1100. Is discharged downward (on the substrate holder 1200).

一方、センター役物2500の流通通路群2520を通ってアタッカユニット2400の一般入賞口2001の上方に供給された遊技球Bが、一般入賞口2001に受入れられずに、一般入賞口2001の右側のアタッカ右通路2422に進入すると、右レール1005の段部1005aに当接して、左方へ跳ね返る。本実施形態では、第二始動口誘導棚2423の延長線が、右レール1005の段部1005aと一致するように、第二始動口誘導棚2423が設けられているため、アタッカ右通路2422に進入して右レール1005の段部1005aで跳ね返った遊技球Bが、高い確率で連通口2425を通って第二始動口誘導棚2423上へ落下(流通)することとなる。   On the other hand, the game ball B supplied above the general winning opening 2001 of the attacker unit 2400 through the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 is not received by the general winning opening 2001, and is placed on the right side of the general winning opening 2001. When entering the attacker right passage 2422, it comes into contact with the stepped portion 1005 a of the right rail 1005 and rebounds to the left. In the present embodiment, since the second start port guide shelf 2423 is provided so that the extension line of the second start port guide shelf 2423 coincides with the step portion 1005a of the right rail 1005, it enters the attacker right passage 2422. Then, the game ball B bounced off at the step portion 1005a of the right rail 1005 falls (circulates) onto the second starting port guide shelf 2423 through the communication port 2425 with a high probability.

アタッカ右通路2422に進入して右レール1005の段部1005aに当接した遊技球Bが、連通口2425よりも上方へ跳ね返った場合、連通口2425の上端側を形成している仕切部2428の下端に傾斜部2429が設けられているため、遊技球Bが傾斜部2429に当接することとなる。この傾斜部2429は、下端に対して上端が右方に位置するように傾斜しているため、傾斜部2429に当接した遊技球Bは、下方へのアタッカ右下通路2426側へ反射し、アタッカ右下通路2426に進入することとなる。また、右レール1005の段部1005aに当接した遊技球Bが、連通口2425よりも下方へ跳ね返った場合は、アタッカ右下通路2426に進入することとなる。   When the game ball B that enters the attacker right passage 2422 and contacts the stepped portion 1005a of the right rail 1005 bounces upward from the communication port 2425, the partition portion 2428 that forms the upper end side of the communication port 2425 Since the inclined portion 2429 is provided at the lower end, the game ball B comes into contact with the inclined portion 2429. Since the inclined portion 2429 is inclined so that the upper end is located on the right side with respect to the lower end, the game ball B that is in contact with the inclined portion 2429 is reflected toward the lower right side passage 2426 of the attacker, The attacker enters the lower right passage 2426. Further, when the game ball B abutting against the stepped portion 1005a of the right rail 1005 bounces downward from the communication port 2425, the game ball B enters the attacker lower right passage 2426.

アタッカ右下通路2426に進入した遊技球Bは、第二始動口2004、及び、大入賞口2005に受入られる機会もなく、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。   The game ball B that has entered the attacker lower right passage 2426 is discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a without an opportunity to be received at the second start port 2004 and the big winning port 2005.

また、アタッカユニット2400は、第二始動口2004の上方にサブ機能表示部2450を、備えている。サブ機能表示部2450は、複数(ここでは六つ)のフルカラーLEDを有している。サブ機能表示部2450は、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器、第一特別図柄表示器、及び第二特別図柄表示器と連動しており、LEDの点灯・点滅、発光色等により、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過により抽選された普通抽選結果、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を表示するものである。   Also, the attacker unit 2400 includes a sub-function display unit 2450 above the second start port 2004. The sub-function display unit 2450 has a plurality of (here, six) full-color LEDs. The sub-function display unit 2450 is interlocked with the normal symbol display, the first special symbol display, and the second special symbol display of the function display unit 1400, and the gate unit is activated by the lighting / flashing of the LED, the emission color, and the like. Displays the normal lottery result drawn by passing the game ball B with respect to 2003, the first special lottery result and the second special lottery result drawn by accepting the game ball B to the first start port 2002 and the second start port 2004 To do.

更に、アタッカユニット2400は、磁気を検知する磁気センサ2470を備えている(図64を参照)。この磁気センサ2470は、磁石を用いた不正行為を検知するためのものである。   Furthermore, the attacker unit 2400 includes a magnetic sensor 2470 that detects magnetism (see FIG. 64). This magnetic sensor 2470 is for detecting fraud using a magnet.

[5−8d.センター役物]
表ユニット2000のセンター役物2500は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100よりも上方で、正面視略中央やや上寄りに配置されており、遊技パネル1100のパネル板1110の前面に取付けられている。センター役物2500は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル1100の後方に配置された演出表示装置1600や裏ユニット3000に備えられている各種演出ユニット等を前方から視認することができる。また、センター役物2500は、略全体が透明に形成されており、後側(裏ユニット3000)を視認することができる。
[5-8d. Center character]
The center accessory 2500 of the front unit 2000 is arranged in the game area 5a above the start port unit 2100 and slightly above the center in front view, and is attached to the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100. ing. The center accessory 2500 is formed in a frame shape, and the effect display device 1600 disposed on the rear side of the game panel 1100 and the various effect units provided in the back unit 3000 can be viewed from the front through the frame. it can. Further, the center accessory 2500 is formed substantially transparently, and the rear side (back unit 3000) can be visually recognized.

枠状のセンター役物2500は、下辺を除いた全周が、遊技パネル1100のパネル板1110の前面よりも前方へ突出しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、枠内に侵入できないようになっている。   The frame-shaped center accessory 2500 has the entire circumference excluding the lower side protruding forward from the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100, and the game ball B that is driven into the game area 5 a Can not invade.

センター役物2500は、正面視左側の外周面に、遊技領域5a内の遊技球Bが進入可能に開口しているワープ入口2501と、ワープ入口2501に進入した遊技球Bを放出可能とされ枠内に開口しているワープ出口2502と、ワープ出口2502から放出された遊技球Bを左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出可能なステージ2503と、を備えている。   The center accessory 2500 has a warp inlet 2501 in which a game ball B in the game area 5a is open so that the game ball B in the game area 5a can enter, and a game ball B that has entered the warp inlet 2501 can be discharged to the outer peripheral surface on the left side when viewed from the front. A warp outlet 2502 that opens inside, and a stage 2503 that can be released into the game area 5a after rolling the game ball B released from the warp outlet 2502 in the left-right direction.

センター役物2500のステージ2503は、左右方向の中央側が窪んだ湾曲状で、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上と対応した位置、つまり、センター役物2500を遊技パネル1100(パネル板1110)に取付けた状態で左右方向の略中央の位置が、その左右両側よりも若干高くなるような波状(W字状)に形成されている。このステージ2503は、左右方向中央の左右両側よりも若干高くなっている部位(中央放出部2503a)と、その左右両側の最も低くなっている部位(サイド放出部2503b)とが、前方へ向かって低くなるように傾斜しており、それらの部位から遊技球Bを遊技領域5a内へ放出させることができる。   The stage 2503 of the center accessory 2500 has a curved shape that is depressed in the center in the left-right direction, and corresponds to a position corresponding to the position immediately above the first start opening 2002 of the start opening unit 2100, that is, the center accessory 2500 is placed on the game panel 1100 (panel plate). 1110) is formed in a wavy shape (W-shape) such that the substantially central position in the left-right direction is slightly higher than the left and right sides. In the stage 2503, a portion (central discharge portion 2503a) that is slightly higher than the left and right sides at the center in the left-right direction and a lowest portion (side discharge portion 2503b) on both the left and right sides are directed forward. It inclines so that it may become low, and the game ball | bowl B can be discharge | released into the game area | region 5a from those parts.

センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、ステージ2503の左右方向中央の高くなっている部位(中央放出部2503a)が、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上に位置している。これにより、ステージ2503の中央の中央放出部2503aから遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。   In the state where the center accessory 2500 is assembled to the game board 5, the heightened portion (central discharge portion 2503 a) at the center in the left-right direction of the stage 2503 is located immediately above the first start port 2002 of the start port unit 2100. ing. Thus, when the game ball B is released from the central release portion 2503a at the center of the stage 2503, it is received in the first start port 2002 with a very high probability.

センター役物2500は、上下方向の中央よりも下寄りで、右側の外周面よりも右方の位置に設けられているゲート部2003を備えている。ゲート部2003は、遊技球Bが一つのみ通過可能な大きさで上下に貫通しており、遊技球の通過を検知するゲートセンサ2506が設けられている。ゲート部2003は、センター役物2500の枠状の外周面との間に、遊技球Bが一つのみ通過可能な間隔をあけて設けられている。   The center accessory 2500 includes a gate portion 2003 provided at a position lower than the center in the vertical direction and on the right side of the outer peripheral surface on the right side. The gate portion 2003 has a size that allows only one game ball B to pass therethrough and is provided with a gate sensor 2506 that detects the passage of the game ball. The gate portion 2003 is provided with a space through which only one game ball B can pass between the gate portion 2003 and the frame-shaped outer peripheral surface of the center accessory 2500.

また、センター役物2500は、上側の外周面の一部を構成しており、左右方向の中央よりも左寄りの位置から右方へ向かって低くなるように傾斜している上右周壁部2510と、右上隅に設けられており遊技球Bが流通可能な複数の通路からなる流通通路群2520と、を備えている。流通通路群2520は、上右周壁部2510の右端付近からゲート部2003の上方まで上下に延びている。   Further, the center accessory 2500 forms a part of the upper outer peripheral surface, and an upper right peripheral wall portion 2510 that is inclined so as to become lower toward the right from a position on the left side than the center in the left-right direction. , And a distribution passage group 2520 including a plurality of passages through which the game ball B can be distributed. The flow passage group 2520 extends vertically from the vicinity of the right end of the upper right peripheral wall portion 2510 to above the gate portion 2003.

流通通路群2520は、図30及び図31等に示すように、センター役物2500の枠外に設けられており、第一流通通路2521と、第一流通通路2521の左側に隣接して設けられている第二流通通路2522と、から構成されている。第一流通通路2521は、上端の入口側から下方へ遊技領域5aの周縁(右レール1005)に沿って円弧状に延びており、下端付近が左方へクランク状に屈曲して、出口が下方へ向かって開口している。第一流通通路2521の下端の出口は、ゲート部2003の直上に対してやや右寄りに位置している。   As shown in FIGS. 30 and 31, the distribution passage group 2520 is provided outside the frame of the center accessory 2500, and is provided adjacent to the first distribution passage 2521 and the left side of the first distribution passage 2521. A second distribution passage 2522. The first distribution passage 2521 extends in a circular arc shape along the peripheral edge (right rail 1005) of the game area 5a from the inlet side at the upper end, the lower end is bent in a crank shape to the left, and the outlet is downward. It is open toward. The exit at the lower end of the first distribution passage 2521 is located slightly to the right with respect to the top of the gate portion 2003.

第二流通通路2522は、上端の入口が、第一流通通路2521の入口に対して左方へ間隔をあけて開口しており、上端付近で右方へクランク状に屈曲した上で、第一流通通路2521に隣接して下方へ円弧状に延び、下端付近において左方へクランク状に屈曲した後に右方へクランク状に屈曲して、出口が第一流通通路2521の出口と隣接して下方へ向かって開口している。これにより、第二流通通路2522は、第一流通通路2521よりも遊技球Bの流通速度を減衰させることができる。なお、第一流通通路2521及び第二流通通路2522には、夫々遊技球Bの流通方向へ間隔をあけて複数の突条2523が設けられており、遊技球Bが突条2523に当接することで、その流通速度を抑制させることができる。   The second flow passage 2522 has an upper end inlet that is open to the left with respect to the inlet of the first flow passage 2521 and is bent in a crank shape to the right near the upper end. Adjacent to the circulation passage 2521, it extends downward in a circular arc shape, bends in a crank shape to the left in the vicinity of the lower end, then bends in a crank shape to the right, and the outlet is adjacent to the outlet of the first circulation passage 2521. It is open toward. As a result, the second circulation passage 2522 can attenuate the circulation speed of the game ball B more than the first circulation passage 2521. The first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522 are provided with a plurality of protrusions 2523 at intervals in the distribution direction of the game balls B, and the game balls B abut on the protrusions 2523. Therefore, the distribution speed can be suppressed.

このセンター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、上右周壁部2510と前構成部材1000の外レール1001(遊技領域5aの周縁)との間に、流通通路群2520の上流側となり、遊技球Bが流通可能な上流空間部2511が形成される。また、遊技盤5に組立てた状態では、流通通路群2520の第一流通通路2521の上端の入口が衝止部1006の直下に位置していると共に、第一流通通路2521が右レール1005(遊技領域5aの周縁)に沿って延びている。更に、センター役物2500のゲート部2003と右レール1005(遊技領域5aの周縁)との間には、遊技球Bが通過可能な隙間が形成されている。   The center accessory 2500 is located on the upstream side of the distribution passage group 2520 between the upper right peripheral wall portion 2510 and the outer rail 1001 (periphery of the game area 5a) of the front component member 1000 when assembled to the game board 5. An upstream space 2511 in which the game ball B can be circulated is formed. Further, in the assembled state in the game board 5, the upper end entrance of the first distribution passage 2521 of the distribution passage group 2520 is located directly below the stop portion 1006, and the first distribution passage 2521 is connected to the right rail 1005 (game). It extends along the periphery of the region 5a. Further, a gap through which the game ball B can pass is formed between the gate portion 2003 of the center accessory 2500 and the right rail 1005 (periphery of the game area 5a).

[5−8e.センター役物の流通通路群による遊技球の流れ]
次に、遊技領域5a内におけるセンター役物2500の流通通路群2520による遊技球Bの流れについて、図30乃至図32等を参照して詳細に説明する。遊技盤5に組立てた状態では、センター役物2500の流通通路群2520とゲート部2003との間、及び、ゲート部2003とアタッカユニット2400の一般入賞口2001との間に、複数の障害釘Nが植設されている。流通通路群2520とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nは、第一流通通路2521を流通した遊技球Bが、ゲート部2003の右側(ゲート部2003と右レール1005との間)を、高い確率で流通するように調整されている。また、流通通路群2520とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nは、第二流通通路2522を流通した遊技球Bが、ゲート部2003を高い確率で通過するように調整されている。更に、流通通路群2520とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nは、第二流通通路2522を流通した遊技球Bが、ゲート部2003の次に高い確率でゲート部2003の左側を流通するように調節されている。
[5-8e. The flow of game balls through the distribution channel group of the center role]
Next, the flow of the game ball B through the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 in the game area 5a will be described in detail with reference to FIGS. 30 to 32 and the like. In the assembled state in the game board 5, a plurality of obstacle nails N are provided between the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 and the gate part 2003, and between the gate part 2003 and the general winning opening 2001 of the attacker unit 2400. Has been planted. The plurality of obstacle nails N planted between the distribution passage group 2520 and the gate portion 2003 are such that the game balls B that have circulated through the first distribution passage 2521 are positioned on the right side of the gate portion 2003 (the gate portion 2003 and the right rail 1005). ), And is adjusted to circulate with high probability. In addition, the plurality of obstacle nails N planted between the distribution passage group 2520 and the gate portion 2003 are such that the game balls B that have circulated through the second distribution passage 2522 pass through the gate portion 2003 with a high probability. It has been adjusted. In addition, the plurality of obstacle nails N planted between the distribution passage group 2520 and the gate portion 2003 has a high probability that the game ball B that has circulated through the second distribution passage 2522 is next to the gate portion 2003. It is adjusted to circulate on the left side of 2003.

一方、ゲート部2003とアタッカユニット2400の一般入賞口2001との間に植設されている複数の障害釘Nは、ゲート部2003の右側を流通した遊技球Bが、高い確率でアタッカユニット2400のアタッカ右通路2422に進入するように調整されている。また、ゲート部2003とアタッカユニット2400の一般入賞口2001との間に植設されている複数の障害釘Nは、ゲート部2003又はゲート部2003の左側を流通した遊技球Bが、高い確率でアタッカユニット2400の一般入賞口2001の左側のアタッカ左通路2421に進入するように調整されており、アタッカ左通路2421の次に高い確率で一般入賞口2001に受入れられるように調整されている。   On the other hand, in the plurality of obstacle nails N planted between the gate unit 2003 and the general winning opening 2001 of the attacker unit 2400, the game ball B that circulates on the right side of the gate unit 2003 has a high probability of the attacker unit 2400. It is adjusted to enter the attacker right passage 2422. In addition, a plurality of obstacle nails N planted between the gate portion 2003 and the general winning opening 2001 of the attacker unit 2400 are highly likely to be a game ball B that circulates on the gate portion 2003 or the left side of the gate portion 2003. It is adjusted to enter the left attacker left passage 2421 of the general winning opening 2001 of the attacker unit 2400, and is adjusted to be accepted into the general winning opening 2001 with the next highest probability of the attacker left passage 2421.

本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の上右周壁部2510の上方(上流空間部2511)に遊技球Bが進入する強さで遊技球Bを打込むと、流通通路群2520の第一流通通路2521又は第二流通通路2522の何れかを遊技球Bが流通する。具体的に詳述すると、遊技球Bを、遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む(所謂、右打ちする)と、衝止部1006に当接した遊技球Bが第一流通通路2521に進入する。この第一流通通路2521に進入した遊技球Bは、第一流通通路2521の下流端とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でゲート部2003の右側を通過する。そして、ゲート部2003の右側を通過した遊技球Bは、ゲート部2003とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でアタッカ右通路2422に進入する。アタッカ右通路2422に進入した遊技球Bは、第二始動口誘導棚2423又はアタッカ右下通路2426の何れかを流通することとなる。   In the game board 5 of the present embodiment, when the game ball B is driven with a strength that the game ball B enters above the upper right peripheral wall portion 2510 (upstream space portion 2511) of the center accessory 2500, the distribution passage group 2520 The game ball B flows through either the first distribution passage 2521 or the second distribution passage 2522. More specifically, the game ball B is hit with a strength that abuts against a stop portion 1006 projecting inward from the outer rail 1001 constituting a part of the periphery of the game area 5a (so-called right hitting). ), The game ball B that has come into contact with the stopper 1006 enters the first distribution passage 2521. The game ball B that has entered the first circulation passage 2521 has a high probability to the right of the gate portion 2003 due to a plurality of obstacle nails N that are planted between the downstream end of the first circulation passage 2521 and the gate portion 2003. Pass through. Then, the game ball B that has passed the right side of the gate portion 2003 enters the attacker right passage 2422 with a high probability by the plurality of obstacle nails N that are planted between the gate portion 2003 and the attacker unit 2400. The game ball B that has entered the attacker right passage 2422 circulates through either the second start port guide shelf 2423 or the attacker right lower passage 2426.

上記のように、第一流通通路2521を流通した遊技球Bは、ゲート部2003をあまり通過しないため、遊技球Bのゲート部2003の通過により実施される普通抽選結果の抽選があまり行われず、第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果が抽選される可能性が低い。従って、第一流通通路2521を流通した遊技球Bが、アタッカ右通路2422を介して第二始動口誘導棚2423を流通しても、第二始動口2004が閉じていることが多く第二始動口2004にあまり受入れられないため、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで第二特別抽選結果の抽選や遊技球Bの払出し等の特典が付与される機会が少ない。従って、遊技球Bが第一流通通路2521を流通した場合、遊技者に付与される特典が相対的に少ないものとなる。   As described above, the game ball B that has circulated through the first distribution passage 2521 does not pass through the gate part 2003 so much, so that the lottery of the result of the normal lottery performed by passing through the gate part 2003 of the game ball B is not performed much, There is a low possibility that the normal lottery result in which the second start port 2004 is opened will be drawn. Therefore, even if the game ball B that has circulated through the first circulation passage 2521 circulates through the second start-out guide shelf 2423 via the attacker right passage 2422, the second start-up port 2004 is often closed. Since the mouth 2004 is not so much received, there are few opportunities to receive benefits such as lottery of the second special lottery result and payout of the game ball B by accepting the game ball B at the second start opening 2004. Therefore, when the game ball B circulates through the first distribution passage 2521, the privilege given to the player is relatively small.

なお、上記では、右打ちした場合を説明したが、上右周壁部2510の右端付近で開口している第二流通通路2522の入口を飛び越えるような強さで打込まれた遊技球Bも、第一流通通路2521に進入することとなり、上記と同様の結果となる。   In addition, although the case where it hit on the right was demonstrated above, the game ball B thrown in by the strength which jumps over the entrance of the 2nd distribution passage 2522 opened near the right end of the upper right peripheral wall part 2510, It will enter into the 1st distribution passage 2521, and will become the result similar to the above.

一方、上流空間部2511に打込まれた遊技球Bが第二流通通路2522に進入して、第二流通通路2522を流通すると、第二流通通路2522の下流端とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でゲート部2003を通過して、普通抽選結果の抽選が行われる。ゲート部2003を通過した遊技球Bは、ゲート部2003とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でアタッカ左通路2421に進入し、アタッカ左通路2421から第二始動口誘導棚2423を流通する。   On the other hand, when the game ball B driven into the upstream space portion 2511 enters the second circulation passage 2522 and circulates through the second circulation passage 2522, between the downstream end of the second circulation passage 2522 and the gate portion 2003. A lottery of the normal lottery result is performed by passing through the gate part 2003 with a high probability by the plurality of obstacle nails N installed. The game ball B that has passed through the gate portion 2003 enters the attacker left passage 2421 with a high probability by the plurality of obstacle nails N that are planted between the gate portion 2003 and the attacker unit 2400, and from the attacker left passage 2421 The second start port guide shelf 2423 is distributed.

この際に、ゲート部2003を遊技球Bが通過して普通抽選結果が抽選されていることから、抽選された普通抽選結果が「普通当り」であれば、第二始動口2004が所定のパターンで開状態となるため、遊技球Bが第二始動口2004に受入れられる可能性がある。そして、遊技球Bが第二始動口2004に受入れられると、第二特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。従って、遊技球Bが第二流通通路2522を流通した場合、遊技者に付与される特典が相対的に高い(多い)ものとなる。   At this time, since the game ball B passes through the gate part 2003 and the normal lottery result is drawn, if the selected lottery result is “normal hit”, the second start port 2004 has a predetermined pattern. Therefore, there is a possibility that the game ball B is received in the second starting port 2004. When the game ball B is received in the second start port 2004, a lottery of the second special lottery result is performed and a privilege such as a predetermined number of game balls B being paid out is given. Therefore, when the game ball B circulates through the second distribution passage 2522, the privilege given to the player is relatively high (large).

このようなことから、遊技者は、第二流通通路2522の方が、特典が付与される可能性が高いため、上流空間部2511に遊技球Bが進入する打込強さで、且つ、遊技球Bが第二流通通路2522に進入する打込強さで、遊技球Bが遊技領域5a内に打込まれるように、遊技球Bの打込強さを調整することとなり、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   For this reason, since the player is more likely to receive a privilege in the second distribution passage 2522, the player has a driving strength at which the game ball B enters the upstream space portion 2511, and the game The driving strength of the gaming ball B will be adjusted so that the gaming ball B is driven into the gaming area 5a with the driving strength at which the ball B enters the second distribution passage 2522. A change can be given to the driving operation, which makes it difficult for the player to get bored, and allows the player to enjoy the driving operation of the game ball B aiming at the entrance of the second distribution passage 2522. It is possible to suppress a decrease in the interest of the player in the game.

なお、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が、有利遊技状態を発生させる「大当り」等の場合、大入賞口2005が所定の開閉パターンで遊技球Bの受入れが可能な状態となると共に、大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると多くの遊技球Bが払出されることとなる。このような有利遊技状態(「大当り遊技状態」)の時に、遊技者に対して遊技球Bの打込強さの調整が要求されると、遊技者によっては焦りや苛立ちを感じてしまい、遊技に対する興趣を低下させてしまう恐れがある。しかしながら、本実施形態では、遊技球Bを右打ちして第一流通通路2521を流通させると、ゲート部2003の右側、及びアタッカ右通路2422を流通した後に、右レール1005の段部1005aで連通口2425へ向かって跳ね返り、連通口2425を通って第二始動口誘導棚2423に落下することにより、遊技球Bを大入賞口誘導棚2424側(大入賞口2005側)へ流通させることができるため、微妙な打込操作の調整をしなくても楽な打込操作で遊技球Bを大入賞口2005へ受入れさせることができ、有利遊技状態での遊技を遊技者に楽しませることができると共に、遊技状態に応じて遊技球Bの打込操作にメリハリを付けることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   In the case where the first special lottery result or the second special lottery result lottery by receiving the game ball B at the first start port 2002 or the second start port 2004 is a “big hit” that generates an advantageous gaming state, etc. The big prize opening 2005 becomes ready to accept the game balls B with a predetermined opening / closing pattern, and when the game balls B are accepted into the big prize opening 2005, many game balls B are paid out. In such an advantageous game state (“big hit game state”), if the player is required to adjust the strength of the game ball B, the player may feel impatient and frustrated. There is a risk of reducing interest in However, in the present embodiment, when the game ball B is hit right and circulates through the first distribution passage 2521, the right side of the gate portion 2003 and the attacker right passage 2422 circulate, and then communicate with the step portion 1005 a of the right rail 1005. The game ball B can be distributed to the big prize opening guidance shelf 2424 side (large prize opening 2005 side) by bouncing back toward the opening 2425 and falling to the second start opening guidance shelf 2423 through the communication port 2425. Therefore, the game ball B can be received into the big prize opening 2005 by an easy driving operation without adjusting the driving operation delicately, and the player can enjoy the game in the advantageous gaming state. At the same time, the driving operation of the game ball B can be sharpened according to the game state, and the decrease in the interest of the player can be suppressed.

[5−8f.センター役物の流通通路群の別の実施形態]
続いて、上記とは異なる実施形態のセンター役物2500の流通通路群2520について、主に図33乃至図35を参照して詳細に説明する。図33(a)は図31等とは異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図であり、(b)は(a)とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。図34(a)は図33とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図であり、(b)は更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。図35は、図33及び図34とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。なお、図33及び図34では、上記と同様の構成部分については、同一の符号を付している。
[5-8f. Another embodiment of the distribution passage group of the center character]
Subsequently, the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 according to an embodiment different from the above will be described in detail mainly with reference to FIGS. 33 to 35. FIG. 33 (a) is an enlarged view of the main part showing an embodiment of the distribution passage group of the center accessory different from FIG. 31 and the like, and (b) is a further illustration of the distribution passage group of the center accessory different from (a). It is a principal part enlarged view which shows embodiment. FIG. 34 (a) is an enlarged view of a main part showing an embodiment of a distribution passage group of a center accessory that is further different from FIG. 33, and FIG. FIG. FIG. 35 is an enlarged view of a main part showing an embodiment of the distribution passage group of the center accessory which is further different from those in FIGS. 33 and 34. 33 and 34, the same components as those described above are denoted by the same reference numerals.

図33(a)に示す実施形態は、図31と比較して、第二流通通路2522の上端の入口を、第一流通通路2521の入口に対して左方への離隔している距離を流したものである。この流通通路群2520によっても上記と同様の作用効果を奏することができる。   In the embodiment shown in FIG. 33 (a), compared to FIG. 31, the upper end inlet of the second circulation passage 2522 is separated from the inlet of the first circulation passage 2521 to the left. It is what. This distribution passage group 2520 can also provide the same effects as described above.

図33(b)に示す実施形態は、前構成部材1000における衝止部1006を、当接した遊技球Bが第二流通通路2522の入口側へ跳ね返り易くなるように、衝止部1006の角度を変更していると共に、上右周壁部2510における第一流通通路2521の入口と第二流通通路2522の入口との間の部位を、第二流通通路2522側(左側)が低くなるように傾斜させたものである。これにより、第二流通通路2522側へ遊技球Bが進入し易くなることから、第二流通通路2522に遊技球Bが進入する遊技球Bの打込強さの調整範囲が広くなるため、第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行い易いものとすることができる。   In the embodiment shown in FIG. 33 (b), the angle of the hitting portion 1006 is such that the hitting ball 1006 in the front component member 1000 is likely to rebound to the entrance side of the second circulation passage 2522. And the portion between the inlet of the first circulation passage 2521 and the inlet of the second circulation passage 2522 in the upper right peripheral wall portion 2510 is inclined so that the second circulation passage 2522 side (left side) is lowered. It has been made. This makes it easier for the game ball B to enter the second circulation passage 2522 side, so the adjustment range of the driving strength of the game ball B into which the game ball B enters the second distribution passage 2522 becomes wider. It is possible to easily perform the driving operation of the game ball B aiming at the entrance of the second distribution passage 2522.

図34(a)に示す実施形態は、図31や図33の流通通路群2520では、第一流通通路2521や第二流通通路2522の夫々の入口を上方へ向けて開口させているのに対して、第一流通通路2521及び第二流通通路2522の上流側を、センター役物2500の上方の左右方向中央付近まで延び出させて、夫々の入口を上下に並んだ状態で左方へ向けて開口させるようにしたものである。   In the embodiment shown in FIG. 34A, in the distribution passage group 2520 of FIGS. 31 and 33, the respective inlets of the first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522 are opened upward. Then, the upstream side of the first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522 is extended to the vicinity of the center in the left-right direction above the center accessory 2500, and the respective inlets are directed leftward in a state of being vertically aligned. It is made to open.

この実施形態では、外レール1001(遊技領域5aの周縁)の一部が第一流通通路2521の一部を構成していると共に、上右周壁部2510の一部が第二流通通路2522の一部を構成している。また、この実施形態では、上右周壁部2510と外レール1001(遊技領域5aの周縁)との間の上流空間部2511の左右方向の長さが、上右周壁部2510の左端から第一流通通路2521及び第二流通通路2522の夫々の入口までの長さとなり、図31や図33に示す上流空間部2511よりも狭くなっている。   In this embodiment, a part of the outer rail 1001 (periphery of the game area 5 a) constitutes a part of the first circulation passage 2521, and a part of the upper right peripheral wall portion 2510 is a part of the second circulation passage 2522. Part. In this embodiment, the length in the left-right direction of the upstream space portion 2511 between the upper right peripheral wall portion 2510 and the outer rail 1001 (periphery of the game area 5a) is the first circulation from the left end of the upper right peripheral wall portion 2510. It becomes the length to each entrance of the passage 2521 and the second circulation passage 2522, and is narrower than the upstream space portion 2511 shown in FIG. 31 and FIG.

この実施形態では、遊技球Bを第二流通通路2522の入口に進入させるためには、上右周壁部2510における第二流通通路2522の入口よりも左側の狭い部位に当接する打込強さか、左方へ向かって開口している第二流通通路2522の入口に直接進入する打込強さで、遊技球Bを打込む必要があるため、図31や図33の実施形態と比較して、遊技球Bの打込強さの調整範囲が狭くなる。また、第一流通通路2521の入口と第二流通通路2522の入口の左方の上流空間部2511に打込まれた遊技球Bが、第一流通通路2521と第二流通通路2522とを仕切っている壁部の左端(二つの入口の間の部位)に当接した場合、跳ね返った遊技球Bの左方への勢いや角度によっては上流空間部2511から逸脱する可能性がある。つまり、上流空間部2511へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、上流空間部2511から左方へ逸脱して第一流通通路2521及び第二流通通路2522の何れにも進入することなくセンター役物2500の左側を流通してしまう可能性がある。このようなことから、遊技球Bの打込操作に対する難易度が高くなるため、遊技者の遊技球Bの打込操作に対する意欲を高めさせることができ、遊技者に対して遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In this embodiment, in order to allow the game ball B to enter the entrance of the second circulation passage 2522, the driving strength that comes into contact with the narrower portion on the left side than the entrance of the second circulation passage 2522 in the upper right peripheral wall portion 2510, Since it is necessary to drive the game ball B with the driving strength that directly enters the entrance of the second circulation passage 2522 that opens toward the left, compared to the embodiment of FIG. 31 and FIG. The adjustment range of the driving strength of the game ball B is narrowed. In addition, a game ball B driven into the upstream space portion 2511 on the left side of the entrance of the first circulation passage 2521 and the entrance of the second circulation passage 2522 divides the first circulation passage 2521 and the second circulation passage 2522. When it comes into contact with the left end of the wall portion (the portion between the two entrances), there is a possibility of deviating from the upstream space portion 2511 depending on the momentum and angle of the bounced game ball B to the left. That is, even if the game ball B is hit with the strength to enter the upstream space portion 2511, it deviates leftward from the upstream space portion 2511 and does not enter any of the first circulation passage 2521 and the second circulation passage 2522. There is a possibility that the left side of the center object 2500 may be distributed. For this reason, since the difficulty level for the game ball B driving operation is increased, the player's willingness to drive the game ball B can be increased, and the player can insert game media. It is possible to entertain the operation and suppress a decrease in interest.

図34(b)に示す実施形態は、図34(a)の実施形態において、第一流通通路2521の途中に、第二流通通路2522と一方通行で連通している分岐部2524を設けたものである。分岐部2524は、第二流通通路2522における左右に延びている部位(上右周壁部2510)の右端から下方へ折れ曲がっている部位の直上に設けられている。この実施形態では、第一流通通路2521へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、その打込強さによっては(打込強さが弱いと)分岐部2524において遊技球Bが第二流通通路2522側へ分岐するため、第二流通通路2522に対する遊技球Bの流通の難易度を、図34(a)の実施形態よりも低くすることができる。   In the embodiment shown in FIG. 34 (b), in the embodiment of FIG. 34 (a), a branch portion 2524 that communicates with the second circulation passage 2522 in one way is provided in the middle of the first circulation passage 2521. It is. The branch portion 2524 is provided immediately above a portion that is bent downward from the right end of a portion (upper right peripheral wall portion 2510) that extends to the left and right in the second circulation passage 2522. In this embodiment, even if the game ball B is struck with the strength to enter the first distribution passage 2521, the game sphere B is second in the branch portion 2524 depending on the struck strength (if the stake strength is weak). Since branching to the circulation passage 2522 side, the difficulty of circulation of the game ball B with respect to the second circulation passage 2522 can be made lower than in the embodiment of FIG.

なお、第二流通通路2522に遊技球Bを進入させるためには、第一流通通路2521へ進入される遊技球Bの打込強さよりも弱く打込む必要があると共に、第一流通通路2521と連通している分岐部2524が、第二流通通路2522における下方へ折れ曲がっている部位の上方に設けられているため、第二流通通路2522に進入した遊技球Bが、下方へ折れ曲がっている部位で上方(分岐部2524側)へ跳ねることはなく、分岐部2524を通って第一流通通路2521側へ進入することはない。つまり、分岐部2524は、第一流通通路2521から第二流通通路2522へ一方通行で連通している。   In order to allow the game ball B to enter the second distribution passage 2522, it is necessary to drive the game ball B to be weaker than the driving strength of the game ball B entering the first distribution passage 2521. Since the communicating branch portion 2524 is provided above the portion bent downward in the second circulation passage 2522, the game ball B that has entered the second circulation passage 2522 is bent downward. It does not jump upward (branch portion 2524 side), and does not enter the first distribution passage 2521 side through the branch portion 2524. That is, the branch portion 2524 communicates from the first circulation passage 2521 to the second circulation passage 2522 by one-way.

また、この実施形態では、途中に分岐部2524を有している第一流通通路2521の入口に進入して第一流通通路2521を流通すると、分岐部2524の部位において、第一流通通路2521側又は第二流通通路2522側の何れかに分岐することとなるため、分岐部2524において遊技球Bが何れの側へ分岐するか否かにより遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、第一流通通路2521内での遊技球Bの流れを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, in this embodiment, when entering the inlet of the first distribution passage 2521 having the branch portion 2524 in the middle and flowing through the first distribution passage 2521, the first distribution passage 2521 side in the portion of the branch portion 2524 Or, since it branches to either side of the second distribution passage 2522, the player can be throbbing or throbbing depending on whether the game ball B branches to which side in the branching portion 2524, the first circulation It is possible to entertain the flow of the game ball B in the passage 2521 and suppress a decrease in interest.

更に、この実施形態では、遊技者が、第二流通通路2522を狙って遊技球Bを打込んだのにも関わらず、第一流通通路2521の入口に遊技球Bが進入してしまっても、第一流通通路2521の分岐部2524において、第二流通通路2522側へ分岐する可能性があるため、分岐部2524において第二流通通路2522側へ分岐するか否かで、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、分岐部2524において第二流通通路2522側へ分岐すると、遊技者の打込操作のミスがカバーされて所望の第二流通通路2522を遊技球Bが流通することとなり、遊技者に対して得した気分にさせることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, in this embodiment, even if the game ball B enters the entrance of the first distribution passage 2521 even though the player has hit the game ball B aiming at the second distribution passage 2522. Since the branch portion 2524 of the first distribution passage 2521 may branch to the second distribution passage 2522 side, whether or not the branch portion 2524 branches to the second distribution passage 2522 side determines whether or not the player It can be thrilled and entertained by the player, and when the branching portion 2524 branches to the second distribution passage 2522 side, a player's driving operation mistake is covered and the desired second distribution passage 2522 is opened. The game ball B will be distributed, and it can be made to the feeling obtained with respect to a player, and the fall of the interest with respect to a player's game can be suppressed.

図35に示す実施形態は、第二流通通路2522に、センター役物2500の枠内を横断するバイパス部2525を有するようにしたものである。この実施形態では、第二流通通路2522の入口が、上右周壁部2510の左端よりも左方の位置で、上方へ向かって開口している。従って、上右周壁部2510の上方の上流空間部2511に打込まれた遊技球Bは全て第一流通通路2521を流通することとなる。この実施形態によれば、遊技球Bが第二流通通路2522の入口に進入してバイパス部2525を流通すると、その遊技球Bがセンター役物2500の枠内を横断することから、遊技者側から遊技球Bの流通を目立たせることができるため、遊技者に対して遊技球Bがバイパス部2525を流通すると、その後に何か良いことがあるのではないかと思わせることが可能となり、遊技者にバイパス部2525を有した第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができ、遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In the embodiment shown in FIG. 35, the second distribution passage 2522 has a bypass portion 2525 that crosses the frame of the center accessory 2500. In this embodiment, the inlet of the second flow passage 2522 opens upward at a position on the left side of the left end of the upper right peripheral wall portion 2510. Accordingly, all of the game balls B that have been driven into the upstream space 2511 above the upper right peripheral wall 2510 circulate through the first circulation passage 2521. According to this embodiment, when the game ball B enters the entrance of the second distribution passage 2522 and flows through the bypass portion 2525, the game ball B crosses the frame of the center accessory 2500, so that the player side Since the distribution of the game ball B can be made conspicuous from the player, if the game ball B distributes through the bypass portion 2525 to the player, it can be thought that there is something good after that. Allow the player to perform a game ball B driving operation aiming at the entrance of the second circulation passage 2522 having the bypass portion 2525, and to entertain the game ball B to entertain and suppress a decrease in interest Can do.

[5−9.裏ユニット]
遊技盤5における裏ユニット3000について、主に図36乃至図39等を参照して説明する。図36は遊技盤の裏ユニットを前から見た斜視図であり、図37は遊技盤の裏ユニットを後ろから見た斜視図である。図38は裏ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図39は裏ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。裏ユニット3000は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の後面に取付けられており、後側に周辺制御ユニット1500、演出表示装置1600、及び駆動基板ユニット1700が取付けられている。
[5-9. Back unit]
The back unit 3000 in the game board 5 will be described with reference mainly to FIGS. FIG. 36 is a perspective view of the back unit of the game board as seen from the front, and FIG. 37 is a perspective view of the back unit of the game board as seen from the back. FIG. 38 is an exploded perspective view of the main unit after disassembling the main unit, and FIG. 39 is an exploded perspective view of the main unit after the main unit is disassembled and viewed from the rear. The back unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1120 in the game panel 1100, and the peripheral control unit 1500, the effect display device 1600, and the drive board unit 1700 are attached to the rear side.

裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。また、裏ユニット3000は、表ユニット2000の始動口ユニット2100及びサイドユニット2200に設けられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001を備えている(図64を参照)。   The back unit 3000 is attached to the rear surface of the back box 3010 and the back box 3010 which is attached to the rear surface of the panel holder 1120 and has a square opening 3010a on the rear wall. And a lock mechanism 3020 for detachably attaching the display device 1600. Further, the back unit 3000 includes a general winning opening sensor 3001 for detecting the game ball B received in the general winning opening 2001 provided in the start opening unit 2100 and the side unit 2200 of the front unit 2000 (FIG. 64). See).

また、裏ユニット3000は、裏箱3010の前端に取付けられている裏第一演出ユニット3100と、裏第一演出ユニット3100の後方で裏箱3010内に取付けられている裏第二演出ユニット3200と、裏第二演出ユニット3200の後方で裏箱3010内に取付けられている裏第三演出ユニット3300と、裏第二演出ユニット3200の前面に取付けられており始動口ユニット2100及びサイドユニット2200の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを受取って下方へ放出させる裏左球排出ユニット3030と、アタッカユニット2400の一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを受取って下方へ放出させる裏右球排出ユニット3040と、を備えている。   The back unit 3000 includes a back first effect unit 3100 attached to the front end of the back box 3010, and a back second effect unit 3200 attached in the back box 3010 behind the back first effect unit 3100. The rear third stage production unit 3300 mounted in the back box 3010 behind the back second stage production unit 3200 and the front opening unit 2100 and the side unit 2200 installed in front of the back second stage production unit 3200 The back left ball discharge unit 3030 that receives the game ball B received in the winning port 2001 and releases it downward, and the game received in the general winning port 2001, the second start port 2004, and the big winning port 2005 of the attacker unit 2400. A back right sphere discharge unit 3040 for receiving the sphere B and releasing it downward.

裏ユニット3000の裏箱3010は、前方が開放されている箱状で後壁に四角く貫通している開口部3010aと、開口部3010aの周縁から間隔を開けて後方へ突出している平板枠状の液晶取付部3010bと、液晶取付部3010bにおける上辺において枠内の内側から上方へ向かって窪んでおり演出表示装置1600の上固定片1601が挿入される二つの固定溝3010cと、液晶取付部3010bの下辺の左右方向中央付近において後端から裏箱3010の後壁まで切欠かれロック機構3020が取付けられる切欠部3010dと、を備えている(図38及び図39等を参照)。   The back box 3010 of the back unit 3000 has a box-like shape in which the front is open and has an opening 3010a that penetrates the rear wall squarely, and a flat frame shape that protrudes backward from the periphery of the opening 3010a. A liquid crystal mounting portion 3010b, two fixing grooves 3010c that are recessed upward from the inside of the frame on the upper side of the liquid crystal mounting portion 3010b, and into which the upper fixing piece 1601 of the effect display device 1600 is inserted, and the liquid crystal mounting portion 3010b And a notch 3010d to which a lock mechanism 3020 is attached from the rear end to the rear wall of the back box 3010 near the center in the left-right direction of the lower side (see FIGS. 38 and 39).

裏箱3010の開口部3010aは、演出表示装置1600の表示画面と略同じ大きさに形成されている。また、液晶取付部3010bは、枠内に演出表示装置1600を嵌め込むことが可能な大きさに形成されている。裏箱3010は、後面における切欠部3010dの背面視左側にロック機構3020が左右にスライド可能に取付けられる。   Opening 3010a of back box 3010 is formed to have approximately the same size as the display screen of effect display device 1600. Further, the liquid crystal attachment portion 3010b is formed in a size that allows the effect display device 1600 to be fitted in the frame. The back box 3010 has a lock mechanism 3020 attached to the rear left side of the notch 3010d on the rear surface so as to be slidable left and right.

また、裏箱3010は、前端から外方へ延出している平板状の固定片部3010eを備えている。この固定片部3010eは、前面が遊技パネル1100のパネルホルダ1120の後面に当接した状態で、パネルホルダ1120に取付けられる。裏箱3010は、各可動演出ユニット等を取付けるためのボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。   The back box 3010 includes a flat plate-shaped fixed piece 3010e extending outward from the front end. The fixed piece 3010e is attached to the panel holder 1120 with the front surface in contact with the rear surface of the panel holder 1120 of the gaming panel 1100. The back box 3010 is formed with bosses, mounting holes, and the like at appropriate positions for mounting the movable effect units and the like.

更に、裏箱3010は、左右両側面における上下方向の中央付近で、前端から後方へ凹むように切欠かれている挿通口3011を有している。挿通口3011は、遊技盤5に組立てた状態で、後述する裏第一演出ユニット3100における導光板3110よりも後方の空間と、裏箱3010の外部とを連通するように構成されている。この挿通口3011は、遊技盤5を輸送する際に、裏箱3010の側面側から回転装飾体3210同士の間に詰め物を挿入することで、輸送等よる振動によって、裏第二演出ユニット3200の回転装飾体3210が動かないようにすることができる。或いは、裏第二演出ユニット3200の回転装飾体3210の動きに不具合が生じた際に、挿通口3011を通して指や工具等を挿入して、不具合を解消させることができる。   Further, the back box 3010 has an insertion port 3011 that is cut out so as to be recessed backward from the front end in the vicinity of the center in the vertical direction on both the left and right side surfaces. The insertion port 3011 is configured to communicate a space behind the light guide plate 3110 in the back first effect unit 3100 described later and the outside of the back box 3010 in a state assembled to the game board 5. When the game board 5 is transported, the insertion hole 3011 is inserted into the rotating decorative body 3210 from the side surface side of the back box 3010, so that vibration of the back second rendering unit 3200 is caused by vibration caused by transportation or the like. The rotating decorative body 3210 can be prevented from moving. Alternatively, when a problem occurs in the movement of the rotating decorative body 3210 of the back second stage production unit 3200, it is possible to eliminate the problem by inserting a finger, a tool, or the like through the insertion port 3011.

[5−9a.裏第一演出ユニット]
次に、裏ユニットにおける裏第一演出ユニット3100について、主に図40及び図41等を参照して詳細に説明する。図40(a)は裏ユニットの裏第一演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットの裏第一演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図41は、裏第一演出ユニットにおける導光板と装飾基板との関係を示す正面図である。裏ユニット3000の裏第一演出ユニット3100は、裏箱3010の前端で、前方へ開放されている開口を閉鎖するように取付けられている。
[5-9a. Back first production unit]
Next, the back first effect unit 3100 in the back unit will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 40A is a perspective view of the back first effect unit of the back unit as viewed from the front, and FIG. 40B is a perspective view of the back first effect unit of the back unit as viewed from the back. FIG. 41 is a front view showing the relationship between the light guide plate and the decorative substrate in the back first effect unit. The back first production unit 3100 of the back unit 3000 is attached at the front end of the back box 3010 so as to close the opening opened forward.

裏第一演出ユニット3100は、裏箱3010の前端開口を閉鎖する透明平板状の導光板3110と、導光板3110の上方に配置されており導光板3110の上面へ向かって光を照射する複数のLED3121が実装されている裏第一上装飾基板3120と、導光板3110の左方に配置されており導光板3110の左面へ向かって光を照射する複数のLED3131が実装されている裏第一左装飾基板3130と、裏第一左装飾基板3130の複数のLED3131と導光板3110の左面との間に設けられており、LED3131からの光を拡散させて導光板3110の左面に照射させる拡散レンズ3140と、を備えている。   The back first rendering unit 3100 is a transparent flat light guide plate 3110 that closes the front end opening of the back box 3010, and a plurality of light guide plates 3110 that are disposed above the light guide plate 3110 and irradiate light toward the upper surface of the light guide plate 3110. The back first upper decorative substrate 3120 on which the LEDs 3121 are mounted, and the back first left on which a plurality of LEDs 3131 that are arranged on the left side of the light guide plate 3110 and emit light toward the left surface of the light guide plate 3110 are mounted. A diffusing lens 3140 is provided between the decorative substrate 3130, the plurality of LEDs 3131 of the back first left decorative substrate 3130, and the left surface of the light guide plate 3110, and diffuses the light from the LED 3131 to irradiate the left surface of the light guide plate 3110. And.

また、裏第一演出ユニット3100は、導光板3110の前面上縁に取付けられている透明平板状の上部ベース3151と、上部ベース3151後側に取付けられて導光板3110を挟持していると共に裏第一上装飾基板3120が取付けられている透明な上部後カバー3152と、導光板3110の前面左縁に取付けられている透明平板状の左部ベース3153と、左部ベース3153の後側に取付けられて導光板3110を挟持していると共に裏第一左装飾基板3130及び拡散レンズ3140が取付けられている透明な左部後カバー3154と、導光板3110の前面右縁に取付けられている透明平板状の右部ベース3155と、右部ベース3155の後側に取付けられて導光板3110を挟持している透明な右部後カバー3156と、を備えている。   The back first stage production unit 3100 has a transparent flat plate-like upper base 3151 attached to the upper front edge of the light guide plate 3110, and is attached to the rear side of the upper base 3151 so as to sandwich the light guide plate 3110 and the rear side. A transparent upper rear cover 3152 to which the first upper decorative substrate 3120 is attached, a transparent flat plate-like left base 3153 attached to the front left edge of the light guide plate 3110, and attached to the rear side of the left base 3153 A transparent left rear cover 3154 that sandwiches the light guide plate 3110 and has the back first left decorative substrate 3130 and the diffusion lens 3140 attached thereto, and a transparent flat plate attached to the front right edge of the light guide plate 3110 And a transparent right rear cover 3156 attached to the rear side of the right base 3155 and sandwiching the light guide plate 3110 It is equipped with a.

また、裏第一演出ユニット3100は、上部ベース3151の前面に取付けられており、レリーフ状の装飾が形成されている裏第一上装飾体3161と、左部ベース3153の前面に取付けられており、レリーフ状の装飾が形成されている裏第一左装飾体3162と、右部ベース3155の前面に取付けられており、レリーフ状の装飾が形成されている裏第一右装飾体3163と、導光板3110の前面下縁の左右方向中央に取付けられており、レリーフ状の装飾が形成されている裏第一下装飾体3164と、裏第一下装飾体3164の後側に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLED3171が実装されている裏第一下装飾基板3170と、を備えている。   The back first stage production unit 3100 is attached to the front surface of the upper base 3151, and is attached to the front surface of the back first upper decorative body 3161 on which the relief-like decoration is formed and the left base 3153. The back first left decorative body 3162 on which the relief-shaped decoration is formed, the back first right decorative body 3163 attached to the front surface of the right base 3155 and formed with the relief-shaped decoration, The light plate 3110 is attached at the center in the left-right direction of the front lower edge, and is attached to the rear first lower decorative body 3164 on which a relief-like decoration is formed, and on the rear side of the back first lower decorative body 3164 and forward. And a back first lower decorative board 3170 on which a plurality of LEDs 3171 capable of irradiating light are mounted.

裏第一演出ユニット3100の導光板3110は、正面視の形状が略四角形で、下縁における左右方向の中央に、半円弧状に上方へ切欠かれた切欠部3111を有している。この導光板3110は、図示は省略するが、上面から照射された光により発光する第一絵柄と、左面から照射された光により発光する第二絵柄と、を備えている。第一絵柄と第二絵柄とは、互いに異なる絵柄である。また、図示は省略するは、第一絵柄は、裏第一上装飾基板3120の複数のLED3121のうち、発光させたLED3121によって発光態様が異なるように形成されている。   The light guide plate 3110 of the back first rendering unit 3100 has a substantially quadrangular shape when viewed from the front, and has a cutout portion 3111 cut upward in a semicircular arc shape at the center in the left-right direction at the lower edge. Although not shown, the light guide plate 3110 includes a first pattern that emits light by light irradiated from the upper surface and a second pattern that emits light by light irradiated from the left surface. The first design and the second design are different from each other. Although not shown, the first pattern is formed so that the light emission mode differs depending on the LED 3121 that emits light among the plurality of LEDs 3121 of the back first upper decorative substrate 3120.

裏第一上装飾基板3120及び裏第一左装飾基板3130は、夫々に実装されているLED3121及びLED3131が、フルカラーLEDである。また、裏第一左装飾基板3130は、上下方向へ三つに分割されている。この裏第一左装飾基板3130が三つに分割されていることで、拡散レンズ3140も対応するように上下方向へ三つに分割されている。裏第一上装飾基板3120のLED3121を発光させることで、導光板3110の第一絵柄を発光させることができ、裏第一左装飾基板3130のLED3131を発光させることで、導光板3110の第二絵柄を発光させることができる。   On the back first upper decorative substrate 3120 and the back first left decorative substrate 3130, the LED 3121 and the LED 3131 mounted thereon are full-color LEDs. The back first left decorative substrate 3130 is divided into three in the vertical direction. By dividing the back first left decorative substrate 3130 into three parts, the diffusion lens 3140 is also divided into three parts in the vertical direction so as to correspond. The first pattern of the light guide plate 3110 can be emitted by causing the LED 3121 of the back first upper decorative substrate 3120 to emit light, and the second pattern of the light guide plate 3110 can be emitted by causing the LED 3131 of the back first left decorative substrate 3130 to emit light. The design can emit light.

裏第一上装飾体3161、裏第一左装飾体3162、及び、裏第一右装飾体3163は、金属光沢を有するメッキ層を備えている。裏第一上装飾体3161、裏第一左装飾体3162、及び、裏第一右装飾体3163は、導光板3110の上辺、左辺、及び、右辺に沿うように、帯板状に形成されている。   The back first upper decorative body 3161, the back first left decorative body 3162, and the back first right decorative body 3163 include a plating layer having a metallic luster. The back first upper decorative body 3161, the back first left decorative body 3162, and the back first right decorative body 3163 are formed in a band plate shape along the upper side, the left side, and the right side of the light guide plate 3110. Yes.

裏第一下装飾体3164は、導光板3110の下縁中央の切欠部3111の円弧と同心円で上下方向へ円弧状に延びている一対の部位を有しており、上方及び下方が開放された略円環状に形成されている。裏第一下装飾体3164は、前面に複数の三つ巴の装飾が円弧状に列設されている。また、裏第一下装飾体3164は、夫々の三つ巴の装飾の部位を通るように放射状に延びている突起を有している。これら放射状に延びている突起は、三つ巴の装飾から外方へは長く、中心側へは短く延びている。この裏第一下装飾体3164は、透明な部材に、所定の色の金属光沢を有すると共に透光性を有している蒸着層を施したものである。裏第一下装飾体3164は、裏第一下装飾基板3170のLED3171を発光させていない状態では、金属光沢の蒸着層により、表側の装飾を遊技者側から良好な状態で視認することができる。   The back first lower decorative body 3164 has a pair of portions that are concentric with the arc of the notch 3111 at the center of the lower edge of the light guide plate 3110 and extend in an arc shape in the vertical direction, and the upper and lower sides are opened. It is formed in a substantially annular shape. The back first lower decorative body 3164 has a plurality of three-sided decorations arranged in an arc shape on the front surface. Further, the back first lower decorative body 3164 has protrusions extending radially so as to pass through the respective three-sided decorative parts. These radially extending protrusions extend outward from the three-piece decoration and extend short toward the center. The back first lower decorative body 3164 is obtained by providing a transparent member with a vapor-deposited layer having a predetermined metallic luster and translucency. In the state in which the back first lower decorative body 3164 does not emit the LED 3171 of the back first lower decorative substrate 3170, the decoration on the front side can be visually recognized from the player side in a good state by the vapor deposition layer of metallic luster. .

裏第一下装飾基板3170は、裏第一下装飾体3164における三つ巴の装飾の部位の後方となる位置にLED3171が実装されている。裏第一下装飾基板3170の複数のLED3171を発光させると、裏第一下装飾体3164の全体を発光装飾させることができると共に、三つ巴の装飾の部位をより明るく発光装飾させることができる。裏第一下装飾基板3170の複数のLED3171は、フルカラーLEDである。   On the back first lower decorative board 3170, LEDs 3171 are mounted at positions behind the three-sided decorative part in the back first lower decorative body 3164. When the plurality of LEDs 3171 of the back first lower decorative board 3170 are caused to emit light, the entire back first lower decorative body 3164 can be light-decorated and the three-sided decoration part can be brightly decorated. The plurality of LEDs 3171 of the back first lower decorative substrate 3170 are full-color LEDs.

裏第一演出ユニット3100は、遊技盤5に組立てた状態で、導光板3110が、透明なパネル板1110の後方で、センター役物2500のステージ2503の上方の略前面に及んで、第一絵柄や第二絵柄を発光表示させることができる。また、裏第一演出ユニット3100は、遊技盤5に組立てた状態で、図27等に示すように、裏第一上装飾体3161、裏第一左装飾体3162、裏第一右装飾体3163が、夫々遊技領域5a内の、上縁、左縁、右縁、付近に位置している。   In the state where the back first effect unit 3100 is assembled to the game board 5, the light guide plate 3110 extends behind the transparent panel plate 1110 to the substantially front surface above the stage 2503 of the center accessory 2500, and the first pattern And the second pattern can be displayed in a luminous manner. Further, the back first effect unit 3100 is assembled to the game board 5, and as shown in FIG. 27 and the like, the back first upper decorative body 3161, the back first left decorative body 3162, and the back first right decorative body 3163. However, they are located at the upper edge, the left edge, and the right edge, respectively, in the game area 5a.

また、裏第一下装飾体3164は、アウト口1008の直上に位置しており、略円環状の裏第一下装飾体3164の中心が、第一始動口2002の位置と略一致している。この裏第一下装飾体3164は、裏第二演出ユニット3200の複数の回転装飾体3210のうち、最も下方となる特定位置に位置している回転装飾体3210の外側を装飾することができる。従って、裏第一下装飾体3164により、特定位置の回転装飾体3210に対して、スペシャル感(或いは、プレミアム感)を付与することができる。   The back first lower decorative body 3164 is located immediately above the out port 1008, and the center of the substantially annular back first lower decorative body 3164 substantially coincides with the position of the first starting port 2002. . The back first lower decoration body 3164 can decorate the outside of the rotation decoration body 3210 located at the lowest specific position among the plurality of rotation decoration bodies 3210 of the back second effect unit 3200. Therefore, the back first lower decorative body 3164 can give a special feeling (or a premium feeling) to the rotating decorative body 3210 at a specific position.

[5−9b.裏第二演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏第二演出ユニット3200について、主に図42乃至図49等を参照して詳細に説明する。図42は裏ユニットの裏第二演出ユニットを前から見た斜視図であり、図43は裏ユニットの裏第二演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図44は裏第二演出ユニットを主に構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図45は裏第二演出ユニットを主に構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図46は裏第二演出ユニットにおける駆動の機構を示す正面図である。図47(a)〜(d)は裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体の動きを示す説明図であり、図48(e)〜(g)は図47から続く裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体の動きを示す説明図である。図49は、裏第二演出ユニットにおけるLEDの配置を示す正面図である。
[5-9b. Back second production unit]
Next, the back second effect unit 3200 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 42 to 49 and the like. FIG. 42 is a perspective view of the back second rendering unit of the back unit as viewed from the front, and FIG. 43 is a perspective view of the back second rendering unit of the back unit as viewed from the back. 44 is an exploded perspective view of the rear second stage production unit mainly exploded for each configuration and viewed from the front, and FIG. 45 is an exploded perspective view of the rear second stage production unit mainly exploded for each configuration and viewed from the rear. FIG. FIG. 46 is a front view showing a drive mechanism in the back second effect unit. 47 (a) to 47 (d) are explanatory views showing the movement of a plurality of rotating decorative bodies in the back second effect unit, and FIGS. 48 (e) to 48 (g) are in the back second effect unit continuing from FIG. It is explanatory drawing which shows a motion of a some rotation decoration body. FIG. 49 is a front view showing the arrangement of LEDs in the back second effect unit.

裏ユニット3000の裏第二演出ユニット3200は、裏第一演出ユニット3100と裏第三演出ユニット3300との間で、裏箱3010内に取付けられている。裏第二演出ユニット3200は、所定の円周上に列設されており、自転しながら公転する円盤状の複数(ここでは12個)の回転装飾体3210を備えている。複数の回転装飾体3210は、後面の中央から後方へ円柱状に突出している軸部3210aを、夫々有している。複数の回転装飾体3210は、透光性を有している。複数の回転装飾体3210は、後述する裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229の前方に設けられている。   The back second effect unit 3200 of the back unit 3000 is mounted in the back box 3010 between the back first effect unit 3100 and the back third effect unit 3300. The back second effect unit 3200 is arranged on a predetermined circumference, and includes a plurality of (in this case, 12) rotating ornament bodies 3210 that revolve while rotating. The plurality of rotating decorative bodies 3210 each have a shaft portion 3210a that protrudes in a columnar shape from the center of the rear surface to the rear. The plurality of rotating decorative bodies 3210 have translucency. The plurality of rotating decorative bodies 3210 are provided in front of a back second outer decorative body 3228 and a back second inner decorative body 3229 which will be described later.

複数の回転装飾体3210は、複数(ここでは四個)の特別回転装飾体3211と、残り(ここでは8個)の普通回転装飾体3212と、で構成されている。特別回転装飾体3211は、一定数(ここでは二個)の普通回転装飾体3212を間にして周方向へ等間隔に配置されている。本実施形態において、特別回転装飾体3211は、三つ巴の装飾が施されている。特別回転装飾体3211は、巴の部位が赤色で、その他の部位が金属光沢を有した金色に形成されており、全体が透光性を有している。普通回転装飾体3212は、花弁の装飾が施されている。普通回転装飾体3212は、花弁の部位が金属光沢を有した桃色に形成されていると共に、その他の縁取りの部位が白色に形成されており、全体が透光性を有している。   The plurality of rotating decoration bodies 3210 are composed of a plurality (here, four) special rotation decoration bodies 3211 and the remaining (eight here) ordinary rotation decoration bodies 3212. The special rotating ornaments 3211 are arranged at equal intervals in the circumferential direction with a certain number (two in this case) of ordinary rotating ornaments 3212 in between. In the present embodiment, the special rotating decorative body 3211 is decorated with a three-piece decoration. The special rotating decorative body 3211 is formed in a gold color with the heel part being red and the other part having a metallic luster, and the whole has translucency. Ordinary rotating decorative body 3212 is decorated with petals. The normal rotating decorative body 3212 has a petal portion formed in a pink color having a metallic luster, and other border portions are formed in white, and the whole has translucency.

裏第二演出ユニット3200は、外形が四角形で中央に多角形の貫通孔3220a、及び貫通孔3220aよりも大きい直径で円環状の固定ギア部3220b、を有しているユニットベース3220と、ユニットベース3220の前面に回転可能に取付けられ、ユニットベース3220の固定ギア部3220bよりも大きい同一円周上において周方向へ一定の間隔で前後に貫通しており回転装飾体3210の軸部3210aが回転可能に挿入される複数の軸孔3221a、複数の軸孔3221aよりも外側に設けられている円環状のリングギア部3221b、を有している円環状の駆動リング3221と、を備えている。   The back second rendering unit 3200 has a unit base 3220 having a quadrangular outer shape and a polygonal through hole 3220a in the center and an annular fixed gear portion 3220b having a larger diameter than the through hole 3220a, and a unit base It is rotatably attached to the front surface of 3220 and penetrates back and forth at regular intervals in the circumferential direction on the same circumference that is larger than the fixed gear portion 3220b of the unit base 3220, and the shaft portion 3210a of the rotary decoration body 3210 can rotate. And an annular drive ring 3221 having an annular ring gear portion 3221b provided outside the plurality of axial holes 3221a and the plurality of axial holes 3221a.

また、裏第二演出ユニット3200は、ユニットベース3220における右上隅の後面に取付けられており、回転軸がユニットベース3220を貫通して前方へ突出している裏第二駆動モータ3222と、裏第二駆動モータ3222の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3223と、駆動ギア3223と噛合していると共に、駆動リング3221のリングギア部3221bと噛合しており、ユニットベース3220に回転可能に取付けられている平歯車状の伝達ギア3224と、複数の回転装飾体3210の軸部3210aの後端に夫々固定されており、ユニットベース3220の固定ギア部3220bと噛合する回転体ギア3225と、を備えている。   The back second rendering unit 3200 is attached to the rear surface of the upper right corner of the unit base 3220. The back second drive motor 3222 has a rotating shaft that protrudes forward through the unit base 3220. The spur gear-shaped drive gear 3223 attached to the rotation shaft of the drive motor 3222 and the drive gear 3223 are meshed with the ring gear portion 3221b of the drive ring 3221 and can rotate to the unit base 3220. A spur gear-shaped transmission gear 3224 attached to the rotating base body 3210, and a rotating body gear 3225 that is fixed to the rear ends of the shaft portions 3210 a of the plurality of rotating decorative bodies 3210 and meshes with the fixed gear portion 3220 b of the unit base 3220. It is equipped with.

また、裏第二演出ユニット3200は、駆動リング3221の前方に設けられていると共にユニットベース3220に取付けられており、外形が四角形で駆動リング3221の外径よりも若干小さい直径の貫通孔3226aを有している外側ベース3226と、外側ベース3226の貫通孔3226a内において駆動リング3221の前方に設けられていると共にユニットベース3220に取付けられており、外形が駆動リング3221の内径よりも若干大きい円形で中央に多角形の貫通孔3227aを有している内側ベース3227と、外側ベース3226の前面に取付けられており、外形が外側ベース3226の外形と略同じ四角形で外側ベース3226の貫通孔3226aよりも小さい直径の貫通孔3228aを有している裏第二外側装飾体3228と、裏第二外側装飾体3228の貫通孔3228a内において内側ベース3227の前面に取付けられており、外形が内側ベース3227の外径よりも大きい円形で中央に多角形の貫通孔3229aを有している裏第二内側装飾体3229と、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aに挿入されていると共にユニットベース3220に取付けられている環状の裏第二内周装飾体3230と、を備えている。   The back second stage production unit 3200 is provided in front of the drive ring 3221 and attached to the unit base 3220, and has a through-hole 3226a having a square outer shape and a slightly smaller diameter than the outer diameter of the drive ring 3221. The outer base 3226 has a circular shape that is provided in front of the drive ring 3221 in the through hole 3226a of the outer base 3226 and is attached to the unit base 3220. The outer shape is slightly larger than the inner diameter of the drive ring 3221. The inner base 3227 having a polygonal through hole 3227a at the center and the outer base 3226 are attached to the front surface of the outer base 3226. The outer shape of the inner base 3227 is substantially the same as the outer shape of the outer base 3226. Back second outer side having through-hole 3228a having a smaller diameter The decorative body 3228 is attached to the front surface of the inner base 3227 in the through hole 3228a of the back second outer decorative body 3228, and the outer shape of the outer shape of the inner base 3227 is larger than the outer diameter of the inner base 3227. A back second inner decorative body 3229, and an annular back second inner peripheral decorative body 3230 inserted into the through hole 3229 a of the back second inner decorative body 3229 and attached to the unit base 3220. It is equipped with.

更に、裏第二演出ユニット3200は、自転しながら公転する回転装飾体3210が最も下方となる特定位置に位置していることを検知するための回転位置検知センサ3231と、自転しながら公転する特別回転装飾体3211が最も下方となる特定位置に位置していることを検知するための特別回転位置検知センサ3232と、を備えている。   Furthermore, the back second stage production unit 3200 includes a rotation position detection sensor 3231 for detecting that the rotating decorative body 3210 that revolves while rotating and is located at the lowermost specific position, and a special that revolves while rotating. And a special rotation position detection sensor 3232 for detecting that the rotation decoration body 3211 is located at the lowest specific position.

また、裏第二演出ユニット3200は、外側ベース3226及び内側ベース3227と、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229との間で、外側ベース3226及び内側ベース3227に取付けられており、前面に複数のLED3241が実装されている裏第二装飾基板3240を備えている。裏第二装飾基板3240のLED3241を適宜発光させることで、回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229を発光装飾させることができる。   The back second rendering unit 3200 is attached to the outer base 3226 and the inner base 3227 between the outer base 3226 and the inner base 3227, and the rear second outer decorative body 3228 and the rear second inner decorative body 3229. And a back second decorative substrate 3240 on which a plurality of LEDs 3241 are mounted. The LED 3241 of the back second decorative board 3240 is appropriately caused to emit light, whereby the rotating decorative body 3210, the back second outer decorative body 3228, and the back second inner decorative body 3229 can be light-decorated.

ユニットベース3220は、透明で平板状に形成されている。駆動リング3221は、複数の軸孔3221aが、複数の回転装飾体3210と同じ数だけ形成されている。ユニットベース3220の貫通孔3220aの内周形状は、中心側へ突出した台形の部位が、周方向へ一定の間隔で並んだ形状である。この台形に突出した部位は、回転装飾体3210と同じ数(ここでは12個)が設けられている。本実施形態では、12個の台形に突出した部位が、円周の上端の位置から時計回りの方向へ30度の角度ずつ設けられている。   The unit base 3220 is transparent and has a flat plate shape. The drive ring 3221 has the same number of shaft holes 3221a as the plurality of rotating decorative bodies 3210. The inner peripheral shape of the through hole 3220a of the unit base 3220 is a shape in which trapezoidal portions protruding toward the center side are arranged at regular intervals in the circumferential direction. The number of the protrusions in the trapezoidal shape is the same as the rotational decoration body 3210 (here, 12). In this embodiment, twelve trapezoidal protruding portions are provided by 30 degrees in the clockwise direction from the position of the upper end of the circumference.

駆動リング3221は、複数の軸孔3221aと対応する部位の内周から中心へ向かって突出している複数の検知片3221cを有している。また、駆動リング3221は、複数の検知片3221cにおいて、一定数(ここでは二つ)の検知片3221cを間にして周方向へ等間隔に配置されている検知片3221cから更に中心側へ延出している複数(ここでは四つ)の特別検知片3221dを有している。つまり、本実施形態の駆動リング3221は、回転装飾体3210と同じ数(12個)の検知片3221cを有していると共に、特別回転装飾体3211と同じ数(4個)の特別検知片3221dを有している。この駆動リング3221は、図示は省略するが、ユニットベース3220に設けられている複数のローラにより回転可能に支持されている。   The drive ring 3221 has a plurality of detection pieces 3221c protruding from the inner periphery of the portion corresponding to the plurality of shaft holes 3221a toward the center. Further, the drive ring 3221 extends further to the center side from the detection pieces 3221c arranged at equal intervals in the circumferential direction with a certain number (two in this case) of the detection pieces 3221c between the plurality of detection pieces 3221c. A plurality (four in this case) of special detection pieces 3221d are provided. That is, the drive ring 3221 of the present embodiment has the same number (12) of detection pieces 3221c as the rotation decoration body 3210, and the same number (4) of special detection pieces 3221d as the special rotation decoration body 3211. have. Although not shown, the drive ring 3221 is rotatably supported by a plurality of rollers provided on the unit base 3220.

外側ベース3226の外形は、ユニットベース3220の外形と同じ大きさに形成されている。外側ベース3226は、透明で平板状に形成されている。この外側ベース3226は、貫通孔3226aの中心を通る垂直線と水平線とを境にして、四つに分割されており、夫々がユニットベース3220に取付けられている。   The outer shape of the outer base 3226 is formed in the same size as the outer shape of the unit base 3220. The outer base 3226 is transparent and has a flat plate shape. The outer base 3226 is divided into four parts with a vertical line and a horizontal line passing through the center of the through hole 3226a as a boundary, and each is attached to the unit base 3220.

内側ベース3227は、多角形の貫通孔3227aの内周形状が、ユニットベース3220の貫通孔3220aの内周形状と同じ形状で同じ大きさに形成されている。内側ベース3227は、透明で平板状に形成されている。この内側ベース3227は、中心を通る垂直線と水平線を、時計回りの方向へ約20度回転させた十字線を境にして、四つに分割されており、夫々がユニットベース3220に取付けられている。本実施形態では、四つに分割されている内側ベース3227の分割部位を、外側ベース3226の分割部位と異ならせているため、夫々の分割部位を同じとした場合と比較して、ユニットベース3220に外側ベース3226と内側ベース3227とを取付けた時の強度・剛性を向上させることができる。   The inner base 3227 is formed so that the inner peripheral shape of the polygonal through hole 3227a is the same shape and the same size as the inner peripheral shape of the through hole 3220a of the unit base 3220. The inner base 3227 is transparent and has a flat plate shape. The inner base 3227 is divided into four parts with a cross line obtained by rotating a vertical line and a horizontal line passing through the center by about 20 degrees in the clockwise direction, and each is attached to the unit base 3220. Yes. In this embodiment, since the divided part of the inner base 3227 divided into four parts is different from the divided part of the outer base 3226, the unit base 3220 is compared with the case where the divided parts are the same. The strength and rigidity when the outer base 3226 and the inner base 3227 are attached to can be improved.

裏第二外側装飾体3228は、外形が外側ベース3226の外形と同じ形状で同じ大きさに形成されている。裏第二外側装飾体3228は、貫通孔3228aの内径が、駆動リング3221における複数の軸孔3221aが列設されている同一円周よりも若干大きい径に形成されている。裏第二外側装飾体3228は、貫通孔3227aから外側へ一定の幅で円環状に設けられている赤色の環状装飾部3228bと、環状装飾部3228bの外側で四隅のうちの上側の二つの隅に設けられている隅装飾部3228cと、を有している。環状装飾部3228bは、図案化された植物の葉を一定のパターンで周方向に配列した装飾が施されている。隅装飾部3228cは、唐破風を模した装飾が施されている。裏第二外側装飾体3228は、表面にレリーフ状の装飾が形成されている。この裏第二外側装飾体3228は、金属光沢を有すると共に透光性を有している蒸着層を備えている。裏第二外側装飾体3228は、外側ベース3226と同様に四つに分割されている。   The back second outer decorative body 3228 has the same outer shape as the outer base 3226 and the same size. The back second outer decorative body 3228 is formed such that the inner diameter of the through hole 3228a is slightly larger than the same circumference where the plurality of shaft holes 3221a in the drive ring 3221 are arranged. The back second outer decorative body 3228 includes a red annular decorative portion 3228b provided in an annular shape with a certain width outward from the through hole 3227a, and two upper corners of the four corners outside the annular decorative portion 3228b. And a corner decoration portion 3228c. The annular decoration portion 3228b is decorated by arranging stylized plant leaves in a certain pattern in the circumferential direction. The corner decoration portion 3228c is decorated to resemble a tangled wind. The back second outer decorative body 3228 has a relief decoration on the surface. The back second outer decorative body 3228 includes a vapor-deposited layer having a metallic luster and a light transmitting property. The back second outer decorative body 3228 is divided into four like the outer base 3226.

裏第二内側装飾体3229は、円形の外径が、駆動リング3221における複数の軸孔3221aが列設されている同一円周よりも若干小さい径に形成されている。裏第二内側装飾体3229は、貫通孔3229aの内周形状が内側ベース3227の貫通孔3227aの内周形状と略同じ形状で同じ大きさに形成されている。裏第二内側装飾体3229は、裏第二外側装飾体3228の環状装飾部3228bに対して組となるように、図案化された植物の葉を一定のパターンで周方向に配列した赤色の装飾が施されている。裏第二内側装飾体3229は、表面にレリーフ状の装飾が形成されている。この裏第二内側装飾体3229は、金属光沢を有すると共に透光性を有している蒸着層を備えている。裏第二内側装飾体3229は、内側ベース3227と同様に四つに分割されている。   The back second inner decorative body 3229 has a circular outer diameter that is slightly smaller than the same circumference in which the plurality of shaft holes 3221a in the drive ring 3221 are arranged. In the back second inner decorative body 3229, the inner peripheral shape of the through hole 3229a is substantially the same shape and the same size as the inner peripheral shape of the through hole 3227a of the inner base 3227. The back second inner decorative body 3229 is a red decoration in which the leaves of the plant plant arranged in a certain pattern are arranged in a circumferential direction so as to form a pair with the annular decorative portion 3228b of the back second outer decorative body 3228. Is given. The back second inner decorative body 3229 has a relief-like decoration formed on the surface. The back second inner decorative body 3229 includes a vapor-deposited layer having a metallic luster and a light transmitting property. The back second inner decorative body 3229 is divided into four like the inner base 3227.

裏第二内周装飾体3230は、前後方向が、ユニットベース3220の貫通孔3220aの周縁と、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aの周縁とを結ぶ長さに形成されており、ユニットベース3220と裏第二内側装飾体3229との間の内周側を閉鎖している。この裏第二内周装飾体3230は、金属光沢を有すると共に透光性を有している蒸着層を備えている。   The back second inner periphery decorative body 3230 has a length in the front-rear direction connecting the peripheral edge of the through hole 3220a of the unit base 3220 and the peripheral edge of the through hole 3229a of the back second inner decorative body 3229. The inner peripheral side between the base 3220 and the back second inner decorative body 3229 is closed. The back second inner peripheral decorative body 3230 includes a vapor-deposited layer having a metallic luster and a light transmitting property.

回転位置検知センサ3231は、裏第二装飾基板3240の後面に取付けられている。この回転位置検知センサ3231は、駆動リング3221の複数の検知片3221cのうち、最も下方に位置している検知片3221cを検知するものである(図46を参照)。   The rotational position detection sensor 3231 is attached to the rear surface of the back second decorative substrate 3240. The rotational position detection sensor 3231 detects the detection piece 3221c located at the lowest position among the plurality of detection pieces 3221c of the drive ring 3221 (see FIG. 46).

特別回転位置検知センサ3232は、ユニットベース3220と内側ベース3227との間に取付けられており、駆動リング3221の特別検知片3221dを検知するためのものである。更に詳述すると、特別回転位置検知センサ3232は、ユニットベース3220の貫通孔3220aにおける複数の台形に突出している部位のうち、最も下端の部位から時計回りの方向へ一つ移動した(30度回転した)位置で突出している台形の部位に取付けられている(図46を参照)。   The special rotation position detection sensor 3232 is attached between the unit base 3220 and the inner base 3227 and detects the special detection piece 3221d of the drive ring 3221. More specifically, the special rotation position detection sensor 3232 has moved one of the plurality of trapezoidal protruding portions in the through hole 3220a of the unit base 3220 in the clockwise direction from the lowermost portion (rotate 30 degrees). It is attached to a trapezoidal part protruding at a position (see FIG. 46).

裏第二装飾基板3240は、前面に実装されている複数のLED3241が、フルカラーLEDである。裏第二装飾基板3240は、外形が四角形で、中央に多角形の貫通孔3240aが形成されている。また、裏第二装飾基板3240は、貫通孔3240aよりも外周側に円環状に貫通している挿通孔3240bが形成されている。この裏第二装飾基板3240は、挿通孔3240bよりも外側の部位が外側ベース3226に取付けられており、挿通孔3240bよりも内側の部位が内側ベース3227に取付けられている。裏第二装飾基板3240は、夫々四つに分割されている外側ベース3226及び内側ベース3227の夫々の分割体と対応するように、八つに分割されている。   In the back second decorative substrate 3240, the plurality of LEDs 3241 mounted on the front surface are full-color LEDs. The back second decorative substrate 3240 has a quadrangular outer shape, and a polygonal through hole 3240a is formed at the center. Further, the back second decorative substrate 3240 is formed with an insertion hole 3240b penetrating in an annular shape on the outer peripheral side of the through hole 3240a. The back second decorative substrate 3240 has a portion outside the insertion hole 3240b attached to the outer base 3226 and a portion inside the insertion hole 3240b attached to the inner base 3227. The back second decorative substrate 3240 is divided into eight so as to correspond to the respective divided bodies of the outer base 3226 and the inner base 3227 which are divided into four.

続いて、裏第二演出ユニット3200における複数の回転装飾体3210の動きについて説明する。まず、裏第二演出ユニット3200は、複数の回転装飾体3210の夫々から後方へ突出している軸部3210aが、前方から、裏第二外側装飾体3228の内周と裏第二内側装飾体3229の外周との間、裏第二装飾基板3240の挿通孔3240b、及び、外側ベース3226の内周と内側ベース3227の外周との間、を通って、駆動リング3221の軸孔3221aに回転可能に挿入されていると共に、後端が軸孔3221aを貫通して駆動リング3221から後方へ突出している。そして、回転装飾体3210の軸部3210aの後端には、ユニットベース3220の固定ギア部3220bと噛合している回転体ギア3225が固定されている。   Subsequently, the movement of the plurality of rotating decorative bodies 3210 in the back second rendering unit 3200 will be described. First, in the back second rendering unit 3200, the shaft portion 3210a protruding rearward from each of the plurality of rotating decorative bodies 3210 has the inner periphery of the back second outer decorative body 3228 and the back second inner decorative body 3229 from the front. Through the insertion hole 3240b of the back second decorative substrate 3240, and between the inner periphery of the outer base 3226 and the outer periphery of the inner base 3227, so that the shaft hole 3221a of the drive ring 3221 can rotate. While being inserted, the rear end penetrates the shaft hole 3221 a and protrudes rearward from the drive ring 3221. A rotating body gear 3225 that meshes with the fixed gear section 3220b of the unit base 3220 is fixed to the rear end of the shaft section 3210a of the rotating decorative body 3210.

複数の回転装飾体3210のうち、4個の特別回転装飾体3211は、正面視において、駆動リング3221における特別検知片3221dと対応している軸孔3221aから、反時計回りの方向へ一つ移動した軸孔3221aに、特別回転装飾体3211の軸部3210aが挿通されている。残りの8個の普通回転装飾体3212は、特別回転装飾体3211の軸部3210aが挿入されていない残りの軸孔に、夫々の軸部3210aが挿入されている。   Among the plurality of rotating decorative bodies 3210, four special rotating decorative bodies 3211 move one counterclockwise from the shaft hole 3221a corresponding to the special detection piece 3221d in the drive ring 3221 in a front view. The shaft portion 3210a of the special rotating decorative body 3211 is inserted into the shaft hole 3221a. In the remaining eight ordinary rotating decorative bodies 3212, the respective shaft portions 3210a are inserted into the remaining shaft holes in which the shaft portions 3210a of the special rotating decorative body 3211 are not inserted.

本実施形態の裏第二演出ユニット3200は、通常の状態では、図27及び図46等に示すように、12個の回転装飾体3210のうち4個の特別回転装飾体3211が、公転軌道の円周上における上下方向の両端と、左右方向の両端とに位置している。換言すると、4個の特別回転装飾体3211は、時計において、3時、6時、9時、及び、12時、の部位に位置しており、残りの8個の普通回転装飾体3212は、1時、2時、4時、5時、7時、8時、10時、11時、の部位に位置している。本実施形態では、6時の部位の位置を、回転装飾体3210の特定位置としている。   In the normal state, the back second effect unit 3200 of the present embodiment has four special rotation decoration bodies 3211 out of the twelve rotation decoration bodies 3210 that are in the orbit as shown in FIGS. It is located at both ends in the up-down direction and both ends in the left-right direction on the circumference. In other words, the four special rotating decorative bodies 3211 are located at 3 o'clock, 6 o'clock, 9 o'clock and 12 o'clock in the watch, and the remaining 8 ordinary rotating decorative bodies 3212 are It is located at 1 o'clock, 2 o'clock, 4 o'clock, 5 o'clock, 7 o'clock, 8 o'clock, 10 o'clock, and 11 o'clock. In the present embodiment, the position of the 6 o'clock part is set as the specific position of the rotating decorative body 3210.

この通常の状態では、回転位置検知センサ3231が、駆動リング3221の検知片3221cを検知していると共に、特別回転位置検知センサ3232が、駆動リング3221の特別検知片3221dを検知している(図46を参照)。   In this normal state, the rotation position detection sensor 3231 detects the detection piece 3221c of the drive ring 3221, and the special rotation position detection sensor 3232 detects the special detection piece 3221d of the drive ring 3221 (FIG. 46).

裏第二演出ユニット3200は、遊技盤5に組立てた状態では、図27等に示すように、複数の回転装飾体3210が、遊技領域5aの周縁に沿って円形に並んでおり、左右両端側を除いて、全ての回転装飾体3210を前方から良好な状態で視認することができる。また、遊技盤5に組立てた状態では、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a(裏第二内周装飾体3230)を通して、後方に配置されている演出表示装置1600の表示画面を前方から良好な状態で視認することができる。   In the state where the back second effect unit 3200 is assembled to the game board 5, as shown in FIG. 27 and the like, a plurality of rotating decorative bodies 3210 are arranged in a circle along the periphery of the game area 5a, Except for, all the rotating decorative bodies 3210 can be visually recognized from the front in a good state. In the state assembled to the game board 5, the display screen of the effect display device 1600 arranged at the rear is viewed from the front through the through-hole 3229 a (back second inner periphery decoration body 3230) of the back second inner decoration body 3229. It can be visually recognized in a good state.

そして、通常の状態では、最も下端となった6時の部位の特定位置に位置している回転装飾体3210が、裏第一演出ユニット3100における略円環状の裏第一下装飾体3164の中央に位置しており、外側が裏第一下装飾体3164により装飾された状態となっている。また、特定位置の回転装飾体3210は、第一始動口2002の後方に位置しており、第一始動口2002の後方を装飾することができる。   In the normal state, the rotating decorative body 3210 located at the specific position of the 6 o'clock position which is the lowest end is the center of the substantially annular back first lower decorative body 3164 in the back first effect unit 3100. And the outside is decorated by the back first lower decorative body 3164. In addition, the rotational decoration body 3210 at a specific position is located behind the first start port 2002 and can decorate the back of the first start port 2002.

この通常の状態で、裏第二駆動モータ3222により駆動ギア3223を時計回りの方向へ回転させると、駆動ギア3223と噛合している伝達ギア3224、伝達ギア3224と噛合しているリングギア部3221bを介して、駆動リング3221が時計回りの方向へ回転することとなる。この駆動リング3221が回転すると、駆動リング3221の軸孔3221aも周方向へ移動することとなり、軸孔3221aに挿入されている軸部3210aを介して回転装飾体3210も周方向へ移動することとなる。   When the drive gear 3223 is rotated clockwise by the back second drive motor 3222 in this normal state, the transmission gear 3224 meshed with the drive gear 3223 and the ring gear portion 3221b meshed with the transmission gear 3224. Through this, the drive ring 3221 rotates in the clockwise direction. When the drive ring 3221 rotates, the shaft hole 3221a of the drive ring 3221 also moves in the circumferential direction, and the rotating decorative body 3210 also moves in the circumferential direction via the shaft portion 3210a inserted in the shaft hole 3221a. Become.

この際に、回転装飾体3210の軸部3210aに固定されている回転体ギア3225が、ユニットベース3220の固定ギア部3220bに噛合しているため、軸部3210aの周方向への移動に伴って回転体ギア3225が、軸部3210aを中心として駆動リング3221の回転方向と同じ方向(ここでは時計回りの方向)へ回転することとなる。これにより、裏第二駆動モータ3222により駆動リング3221を時計回りの方向へ回転させると、複数の回転装飾体3210が、夫々時計回りの方向へ自転しながら、時計回りの方向へ公転することとなる。   At this time, since the rotating body gear 3225 fixed to the shaft portion 3210a of the rotating decorative body 3210 meshes with the fixed gear portion 3220b of the unit base 3220, the shaft portion 3210a is moved in the circumferential direction. The rotating body gear 3225 rotates about the shaft portion 3210a in the same direction (here, the clockwise direction) as the rotation direction of the drive ring 3221. Thus, when the drive ring 3221 is rotated clockwise by the back second drive motor 3222, the plurality of rotating decorative bodies 3210 revolve in the clockwise direction while rotating in the clockwise direction. Become.

本実施形態では、ユニットベース3220の固定ギア部3220bと、回転体ギア3225とのギア比が、駆動リング3221が30度回転すると、各回転装飾体3210が1回転自転するように構成されている。   In the present embodiment, the gear ratio between the fixed gear portion 3220b of the unit base 3220 and the rotating body gear 3225 is configured such that each rotating decorative body 3210 rotates by one rotation when the drive ring 3221 rotates 30 degrees. .

上記のように、駆動リング3221が時計回りの方向へ回転することで、複数の回転装飾体3210が自転しながら公転し、特定位置に普通回転装飾体3212が位置している状態では、回転位置検知センサ3231が駆動リング3221の検知片3221cを検知していると共に、特別回転位置検知センサ3232が駆動リング3221の特別検知片3221dを検知していない(図47(a)を参照)。   As described above, when the drive ring 3221 rotates in the clockwise direction, the plurality of rotating decorative bodies 3210 revolve while rotating, and in a state where the normal rotating decorative body 3212 is positioned at a specific position, The detection sensor 3231 detects the detection piece 3221c of the drive ring 3221, and the special rotation position detection sensor 3232 does not detect the special detection piece 3221d of the drive ring 3221 (see FIG. 47A).

そして、駆動リング3221が更に時計回りの方向へ回転して、特別回転装飾体3211が特定位置に接近すると、駆動リング3221の回転方向に対して特別回転装飾体3211の一つ前の普通回転装飾体3212の軸部3210aが挿入されている軸孔3221aと対応した特別検知片3221dが、特別回転位置検知センサ3232に接近することとなる(図47(b)〜(d)及び図48(e),(f)を参照)。   When the drive ring 3221 further rotates in the clockwise direction and the special rotation decoration body 3211 approaches a specific position, the normal rotation decoration immediately before the special rotation decoration body 3211 with respect to the rotation direction of the drive ring 3221. The special detection piece 3221d corresponding to the shaft hole 3221a into which the shaft portion 3210a of the body 3212 is inserted approaches the special rotation position detection sensor 3232 (FIGS. 47 (b) to (d) and FIG. 48 (e). ), See (f)).

駆動リング3221が更に時計回りの方向へ回転して、特別回転装飾体3211が特定位置に到達すると、当該特別回転装飾体3211の軸部3210aが挿入されている駆動リング3221の軸孔3221aと対応している検知片3221cが、回転位置検知センサ3231に検知されると共に、当該特別回転装飾体3211の回転方向の一つ前の普通回転装飾体3212の軸部3210aが挿入されている軸孔3221aと対応している検知片3221cから突出している特別検知片3221dが、特別回転位置検知センサ3232に検知される(図48(g)を参照)。つまり、特別回転位置検知センサ3232により特別検知片3221dが検知されることで、特別回転装飾体3211が特定位置に位置していることが検知される。   When the drive ring 3221 further rotates in the clockwise direction and the special rotating decorative body 3211 reaches a specific position, it corresponds to the shaft hole 3221a of the driving ring 3221 in which the shaft portion 3210a of the special rotating decorative body 3211 is inserted. The detected piece 3221c is detected by the rotation position detection sensor 3231, and the shaft hole 3221a into which the shaft portion 3210a of the normal rotation decoration body 3212 immediately before the rotation direction of the special rotation decoration body 3211 is inserted. The special detection piece 3221d protruding from the detection piece 3221c corresponding to is detected by the special rotation position detection sensor 3232 (see FIG. 48G). That is, when the special rotation position detection sensor 3232 detects the special detection piece 3221d, it is detected that the special rotation decoration body 3211 is located at a specific position.

この裏第二演出ユニット3200は、裏第二駆動モータ3222を、上記とは逆方向へ回転駆動させることで、複数の回転装飾体3210を、上記とは反対に、反時計回りの方向へ自転しながら反時計回りの方向へ公転させることもできる。   The back second rendering unit 3200 rotates the back second drive motor 3222 in the opposite direction to the above, thereby rotating the plurality of rotating decorative bodies 3210 in the counterclockwise direction opposite to the above. It is also possible to revolve in the counterclockwise direction.

続いて、裏第二演出ユニット3200における裏第二装飾基板3240の複数のLED3241による発光演出について、主に図49等を参照して説明する。裏第二装飾基板3240に実装されている複数のLED3241は、夫々が高輝度のフルカラーLEDである。これらLED3241は、前側に配置されている回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229の装飾色に関係なく、発光させた色を遊技者側へ照射させることができる。つまり、LED3241の発光色によって、回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229を、適宜の色で発光装飾させることができる。   Subsequently, a light emission effect by the plurality of LEDs 3241 of the back second decorative board 3240 in the back second effect unit 3200 will be described mainly with reference to FIG. 49 and the like. The plurality of LEDs 3241 mounted on the back second decorative substrate 3240 are full-color LEDs each having high luminance. These LEDs 3241 can irradiate the player with the emitted color regardless of the decorative colors of the rotary decorative body 3210, the back second outer decorative body 3228, and the back second inner decorative body 3229 arranged on the front side. it can. That is, the rotating decoration body 3210, the back second outer decoration body 3228, and the back second inner decoration body 3229 can be light-decorated with an appropriate color depending on the light emission color of the LED 3241.

裏第二装飾基板3240の複数のLED3241は、特定位置に回転装飾体3210が停止している状態(通常の状態)で、夫々の回転装飾体3210の後方となる部位に設けられている12個の回転装飾体LED群3250と、各回転装飾体LED群3250同士の間に夫々設けられている12個の中間LED群3255と、裏第二外側装飾体3228の隅装飾部3228cの後方との位置となる部位に設けられている左上隅LED群3256及び右上隅LED群3257と、サイドユニット2200の後方となり左下隅の部位に設けられている左下隅LED群3258と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200の夫々の一般入賞口2001の後方となる部位に設けられている入賞口LED群3259と、から構成されている。   The plurality of LEDs 3241 of the back second decorative board 3240 are provided at 12 positions located behind the respective rotary decorative bodies 3210 in a state where the rotary decorative body 3210 is stopped at a specific position (normal state). Of the rotating decorative body LED group 3250, twelve intermediate LED groups 3255 provided between the rotating decorative body LED groups 3250, and the rear of the corner decorative portion 3228 c of the back second outer decorative body 3228. The upper left corner LED group 3256 and the upper right corner LED group 3257 provided at the position to be positioned, the lower left corner LED group 3258 provided at the lower left corner part behind the side unit 2200, the start port unit 2100 and the side The winning prize port LED group 3259 provided in the rear part of each general winning prize port 2001 of the unit 2200 is configured. .

12個の回転装飾体LED群3250は、最も下方の特定位置の後方となる部位を第一回転装飾体LED群3250aとして、時計回りの方向へ、第二回転装飾体LED群3250b、第三回転装飾体LED群3250c、第四回転装飾体LED群3250d、第五回転装飾体LED群3250e、第六回転装飾体LED群3250f、第七回転装飾体LED群3250g、第八回転装飾体LED群3250h、第九回転装飾体LED群3250i、第十回転装飾体LED群3250j、第十一回転装飾体LED群3250k、第十二回転装飾体LED群3250lまで設けられている。12個の回転装飾体LED群3250は、夫々に設けられているLED3241が、独立して発光可能とされている   The twelve rotational decoration body LED groups 3250 have the part behind the lowest specific position as the first rotational decoration body LED group 3250a, and the second rotational decoration body LED group 3250b and the third rotation in the clockwise direction. Decoration body LED group 3250c, fourth rotation decoration body LED group 3250d, fifth rotation decoration body LED group 3250e, sixth rotation decoration body LED group 3250f, seventh rotation decoration body LED group 3250g, and eighth rotation decoration body LED group 3250h , A ninth rotation decoration body LED group 3250i, a tenth rotation decoration body LED group 3250j, an eleventh rotation decoration body LED group 3250k, and a twelfth rotation decoration body LED group 3250l. In the twelve rotating decorative body LED groups 3250, the LEDs 3241 provided respectively can emit light independently.

12個の回転装飾体LED群3250は、夫々において、回転装飾体3210の公転中心から回転装飾体3210自転中心を通る放射線と、回転装飾体3210の公転中心を中心として回転装飾体3210の自転中心を通る円弧線と、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、及び第四LED群3254の四つに分割されている。一つの回転装飾体LED群3250を構成している四つの第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、及び第四LED群3254は、夫々に設けられているLED3241が、独立して発光可能とされている   Each of the twelve rotational decoration body LED groups 3250 includes a radiation passing from the revolution center of the rotational decoration body 3210 through the rotational center of the rotational decoration body 3210 and the rotational center of the rotational decoration body 3210 with the revolution center of the rotational decoration body 3210 as the center. , A first LED group 3251, a second LED group 3252, a third LED group 3253, and a fourth LED group 3254. Four 1st LED groups 3251, 2nd LED group 3252, 3rd LED group 3253, and 4th LED group 3254 which constitute one rotation decoration body LED group 3250 are LED3241 provided in each, It is possible to emit light independently

回転装飾体LED群3250の第一LED群3251は、回転装飾体3210の自転中心よりも公転中心側(内側)で、回転装飾体3210の自転中心を通る放射線の反時計回りの公転方向側に位置している。第二LED群3252は、第一LED群3251に対して、回転装飾体3210の自転中心よりも公転中心側とは反対側(外側)に位置している。第三LED群3253は、第一LED群3251に対して、回転装飾体3210の自転中心を通る放射線の反対側(時計回りの方向の側)に位置している。第四LED群3254は、第三LED群3253に対して回転装飾体3210の自転中心よりも公転中心側とは反対側(外側)に位置している。   The first LED group 3251 of the rotating ornament body LED group 3250 is closer to the revolution center side (inner side) than the rotation center of the rotating ornament body 3210, and on the counterclockwise revolution direction side of the radiation passing through the rotation center of the rotation ornament body 3210. positioned. The second LED group 3252 is located on the opposite side (outside) to the revolution center side with respect to the rotation center of the rotating decorative body 3210 with respect to the first LED group 3251. The third LED group 3253 is located on the opposite side (clockwise direction side) of the radiation passing through the rotation center of the rotating decorative body 3210 with respect to the first LED group 3251. The fourth LED group 3254 is located on the side (outside) opposite to the revolution center side with respect to the rotation center of the rotational decoration body 3210 with respect to the third LED group 3253.

12個の中間LED群3255は、最も下方の特定位置に対して時計回りの方向に隣接している部位を、第一中間LED群3255aとして、時計回りの方向へ、第二中間LED群3255b、第三中間LED群3255c、第四中間LED群3255d、第五中間LED群3255e、第六中間LED群3255f、第七中間LED群3255g、第八中間LED群3255h、第九中間LED群3255i、第十中間LED群3255j、第十一中間LED群3255k、第十二中間LED群3255l、まで設けられている。   The twelve intermediate LED groups 3255 have, as a first intermediate LED group 3255a, a portion adjacent to the lowest specific position in the clockwise direction, the second intermediate LED group 3255b in the clockwise direction, Third intermediate LED group 3255c, fourth intermediate LED group 3255d, fifth intermediate LED group 3255e, sixth intermediate LED group 3255f, seventh intermediate LED group 3255g, eighth intermediate LED group 3255h, ninth intermediate LED group 3255i, The tenth intermediate LED group 3255j, the eleventh intermediate LED group 3255k, and the twelfth intermediate LED group 3255l are provided.

本実施形態の裏第二演出ユニット3200は、通常の状態において、裏第二装飾基板3240に実装されている複数のLED3241のうち、回転装飾体LED群3250のLED3241を発光させることで、複数の回転装飾体3210を発光装飾させることができる。つまり、円周上に並んだ12個の円形の発光装飾を遊技者に見せることができる。この際に、回転装飾体3210毎に異なる色で発光装飾させたり、普通回転装飾体3212に対して特別回転装飾体3211を異なる色で発光装飾させたりすることができる。   The back second rendering unit 3200 of the present embodiment emits a plurality of LEDs 3241 of the rotating decoration body LED group 3250 among the plurality of LEDs 3241 mounted on the back second decorative board 3240 in a normal state, thereby causing the plurality of LEDs 3241 to emit light. The rotating decorative body 3210 can be decorated with light emission. That is, 12 circular light emitting decorations arranged on the circumference can be shown to the player. At this time, it is possible to decorate the rotating decoration body 3210 with different colors or to illuminate the ordinary rotating decoration body 3212 with different colors.

また、12個の回転装飾体LED群3250を、周方向へ順番に発光させることで、周方向へ光が回転する発光演出を遊技者に見せることができる。この際に、次の回転装飾体LED群3250を発光させる前に、その回転装飾体LED群3250との間に位置している中間LED群3255を発光させるようにしても良い。これにより、回転装飾体LED群3250同士の間の発光が、中間LED群3255の発光によって補われることとなり、よりスムーズに旋回する発光演出を遊技者に見せることができる。   Further, by causing the twelve rotating decorative body LED groups 3250 to emit light sequentially in the circumferential direction, it is possible to show the player a light emission effect in which light rotates in the circumferential direction. At this time, before the next rotating decorative body LED group 3250 emits light, the intermediate LED group 3255 located between the rotating decorative body LED group 3250 may emit light. Thereby, the light emission between rotation decoration body LED group 3250 will be supplemented by the light emission of intermediate LED group 3255, and the player can be shown a light emission effect that turns more smoothly.

また、夫々の回転装飾体LED群3250では、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、及び第四LED群3254の四つに分割されているため、例えば、第一LED群3251及び第二LED群3252を発光させた後に、第三LED群3253及び第四LED群3254を発光させ、続いて、その第三LED群3253及び第四LED群3254に隣接している中間LED群3255を発光させるようにした場合、よりスムーズに旋回する発光演出や、小刻みに旋回する発光演出を、遊技者に見せることができる。そして、複数の回転装飾体3210を自転させながら公転させている時に、上記のような発光演出を、回転装飾体3210の公転速度に合わせて行うと、恰も回転装飾体3210自身にLEDが設けられているかの如く、回転装飾体3210が発光しながら公転しているような演出を遊技者に見せることができる。   In addition, each of the rotating decoration body LED groups 3250 is divided into four groups of a first LED group 3251, a second LED group 3252, a third LED group 3253, and a fourth LED group 3254. After causing the LED group 3251 and the second LED group 3252 to emit light, the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 are caused to emit light, and then adjacent to the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254. When the intermediate LED group 3255 is caused to emit light, it is possible to show the player a light emitting effect that turns more smoothly and a light effect that turns in small increments. Then, when the plurality of rotating decorative bodies 3210 are revolved while rotating, if the light emission effect as described above is performed in accordance with the revolution speed of the rotating decorative body 3210, an LED is provided on the rotating decorative body 3210 itself. As a result, it is possible to show the player the effect that the rotating decorative body 3210 is revolving while emitting light.

更に、夫々の回転装飾体LED群3250において、例えば、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、第四LED群3254、第一LED群3251、・・・、のような順番で発光させることで、一ヶ所の回転装飾体LED群3250において光が回転しているような発光演出を遊技者に見せることができる。これにより、回転装飾体3210を通常の状態で、停止させている時に、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、及び第四LED群3254を順番に発光させると、遊技者に対して、回転装飾体3210が公転していない状態で回転(自転)しているように錯覚させることができる。   Further, in each of the rotating decoration body LED groups 3250, for example, a first LED group 3251, a second LED group 3252, a third LED group 3253, a fourth LED group 3254, a first LED group 3251,. By emitting light in a proper order, it is possible to show the player a light-emitting effect in which light is rotating in one rotational decoration body LED group 3250. Thereby, when the rotating decoration body 3210 is stopped in a normal state, the first LED group 3251, the second LED group 3252, the third LED group 3253, and the fourth LED group 3254 are caused to emit light in order. The player can be given an illusion that the rotating decorative body 3210 is rotating (spinning) in a state where it is not revolving.

また、夫々の回転装飾体LED群3250において、例えば、第一LED群3251及び第三LED群3253を発光させた後に、第二LED群3252及び第四LED群3254を発光させると、中心から外側へ移動して広がるような発光演出を遊技者に見せることができる。或いは、第二LED群3252及び第四LED群3254を発光させた後に、第一LED群3251及び第三LED群3253を発光させると、外側から中心へ収束するような発光演出を遊技者に見せることができる。   Further, in each of the rotating decoration body LED groups 3250, for example, when the first LED group 3251 and the third LED group 3253 emit light, and then the second LED group 3252 and the fourth LED group 3254 emit light, the outer side from the center It is possible to show the player a light-emitting effect that moves and spreads. Alternatively, when the first LED group 3251 and the third LED group 3253 are made to emit light after the second LED group 3252 and the fourth LED group 3254 are made to emit light, the player is shown an emission effect that converges from the outside to the center. be able to.

また、回転装飾体LED群3250と中間LED群3255との夫々のLED3241を同時に発光させると、円環状の発光装飾を遊技者に見せることができる。この際に、発光装飾の輝度を高くすることで、回転装飾体3210等の形状を遊技者に認識させ難くする(見え難くする)ことができる。これにより、例えば、輝度を高くすることで回転装飾体3210を見え難くして環状に発光させた状態で、回転装飾体3210を自転させながら公転させて特別回転装飾体3211の位置を変更し、その後、輝度を低くする、或いは、消灯することで、回転装飾体3210を見え易くすることで、回転装飾体3210がいつの間にか移動しているような演出を遊技者に見せることができる。   Further, when the LEDs 3241 of the rotating decoration body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are caused to emit light at the same time, an annular light emitting decoration can be shown to the player. At this time, by increasing the luminance of the light emitting decoration, it is possible to make it difficult for the player to recognize the shape of the rotating decoration body 3210 or the like (hard to see). Thereby, for example, in a state in which the rotating decorative body 3210 is made difficult to be seen by increasing the luminance and light is emitted in a ring shape, the rotational decorative body 3210 is rotated and revolved to change the position of the special rotating decorative body 3211. After that, by making the brightness low or turning it off so that the rotating decorative body 3210 can be easily seen, it is possible to show the player that the rotating decorative body 3210 is moving sometime.

このように、本実施形態の裏第二演出ユニット3200によれば、複数の回転装飾体3210により様々な可動演出を行うことができると共に、裏第二装飾基板3240の複数のLED3241により様々な発光演出を行うことができる。また、それら可動演出と発光演出とを適宜組合せることで、多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。   As described above, according to the back second effect unit 3200 of the present embodiment, various movable effects can be performed by the plurality of rotating decorative bodies 3210, and various light emission by the plurality of LEDs 3241 of the back second decorative substrate 3240. Production can be performed. Further, by appropriately combining the movable effect and the light emission effect, various effects can be shown to the player, and the player can be made less tired.

[5−9c.裏第三演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏第三演出ユニット3300について、主に図50乃至図54等を参照して詳細に説明する。図50は裏ユニットの裏第三演出ユニットを前から見た斜視図であり、図51は裏ユニットの裏第三演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図52は裏第三演出ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図53は裏第三演出ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図54は、左横リング装飾体及び右横リング装飾体を出現位置へ移動させた状態で裏第三演出ユニットにおける駆動の機構と装飾基板を示す正面図である。裏ユニット3000の裏第三演出ユニット3300は、裏第二演出ユニット3200の後方で裏箱3010内に取付けられているものである。
[5-9c. Back third production unit]
Next, the back third rendering unit 3300 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 50 is a perspective view of the back third rendering unit of the back unit as viewed from the front, and FIG. 51 is a perspective view of the back third rendering unit of the back unit as viewed from the back. FIG. 52 is an exploded perspective view of the back third stage production unit as seen from the front after being disassembled for each main member, and FIG. FIG. FIG. 54 is a front view showing a driving mechanism and a decorative board in the back third effect unit in a state where the left side ring decorative body and the right side ring decorative body are moved to the appearance position. The back third rendering unit 3300 of the back unit 3000 is attached in the back box 3010 behind the back second rendering unit 3200.

裏ユニット3000の裏第三演出ユニット3300は、裏箱3010内に取付けられ、四角形で枠状のユニットベース3301と、ユニットベース3301の前面の上部に設けられている上部ユニット3310と、ユニットベース3301の前面の下部に設けられている下部ユニット3330と、ユニットベース3301の前面の左部に設けられている左部ユニット3350と、ユニットベース3301の前面の右部に設けられている右部ユニット3370と、を備えている。   The back third rendering unit 3300 of the back unit 3000 is mounted in the back box 3010 and has a square frame-shaped unit base 3301, an upper unit 3310 provided on the upper part of the front surface of the unit base 3301, and a unit base 3301. A lower unit 3330 provided in the lower part of the front surface of the unit base 3301, a left unit 3350 provided in the left part of the front surface of the unit base 3301, and a right unit 3370 provided in the right part of the front surface of the unit base 3301. And.

裏第三演出ユニット3300の上部ユニット3310は、ユニットベース3301の上部における左右方向中央付近において開閉可能に取付けられている上縦リング装飾体3311と、上縦リング装飾体3311の後側に取付けられている上縦リング装飾基板3315と、ユニットベース3301の前面における右上隅に取付けられており、回転軸がユニットベース3301の後方に突出している裏第三上駆動モータ3320と、裏第三上駆動モータ3320の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3321と、駆動ギア3321の回転により回転しユニットベース3301に回転可能に取付けられている回転リンク部材3322と、回転リンク部材3322の回転により左右方向へスライドして上縦リング装飾体3311を開閉させるスライドリンク部材3323と、を備えている。   The upper unit 3310 of the back third effect unit 3300 is attached to the upper vertical ring decoration body 3311 which is attached to the upper part of the unit base 3301 so that it can be opened and closed near the center in the left-right direction, and to the rear side of the upper vertical ring decoration body 3311. The upper vertical ring decorative board 3315, the back third upper drive motor 3320 which is attached to the upper right corner of the front surface of the unit base 3301, and whose rotation shaft projects rearward of the unit base 3301, and the back third upper drive A spur gear-like drive gear 3321 attached to the rotation shaft of the motor 3320, a rotation link member 3322 that is rotated by the rotation of the drive gear 3321 and is rotatably attached to the unit base 3301, and rotation of the rotation link member 3322 Slides left and right to open and close the upper vertical ring ornament 3311 That the slide link member 3323, and a.

また、上部ユニット3310は、上縦リング装飾体3311の開閉位置を検知する上検知センサ3324と、上縦リング装飾体3311の一部を前側から覆うようにユニットベース3301の前面に取付けられている前カバー3325と、駆動ギア3321を後方から覆うようにユニットベース3301の後面に取付けられているギアカバー3326と、上縦リング装飾体3311が閉鎖する方向へスライドリンク部材3323を付勢している上部用バネ3327と、を備えている。   The upper unit 3310 is attached to the front surface of the unit base 3301 so as to cover an upper detection sensor 3324 for detecting the opening / closing position of the upper vertical ring decoration body 3311 and a part of the upper vertical ring decoration body 3311 from the front side. The front cover 3325, the gear cover 3326 attached to the rear surface of the unit base 3301 so as to cover the drive gear 3321 from the rear, and the slide link member 3323 are biased in the direction in which the upper vertical ring decoration body 3311 is closed. An upper spring 3327.

上縦リング装飾体3311は、基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第一装飾体3312と、第一装飾体3312の基端側の右側で基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第二装飾体3313と、から構成されている。第一装飾体3312と第二装飾体3313は、一部を除いて、垂直線に対して左右対称に形成されている。第一装飾体3312及び第二装飾体3313は、基端側から直線状に短く延びた上で、その先端から直線状の部位の延長線が弦の腹の内側を向くように略半円状に基端側から遠ざかる方向へ延びた後に、更に弦の腹を同じ方向へ向けて約1/2半円弧状に基端側から遠ざかる方向へ延びた波状に形成されている。   The upper vertical ring decorative body 3311 includes a first decorative body 3312 that is attached to the unit base 3301 so as to be rotatable around an axis whose base end extends in the front-rear direction, and a right side of the base end side of the first decorative body 3312. The second decorative body 3313 is attached to the unit base 3301 so as to be rotatable with respect to an axis extending in the front-rear direction on the base end side. The first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are formed symmetrically with respect to the vertical line except for a part thereof. The first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 extend in a straight line from the proximal end side, and then extend substantially semicircularly so that the extension line of the linear portion faces the inner side of the chord of the string. After extending in the direction away from the base end side, the chords are further formed in a wave shape extending in the direction away from the base end side in an approximately 1/2 semi-arc shape with the antinodes of the strings directed in the same direction.

第一装飾体3312及び第二装飾体3313は、基端側から先端側まで略一定の幅で延びている。第一装飾体3312及び第二装飾体3313は、延びている方向に沿って、三つの直径の大きな大径装飾部3311aと、六つの直径の小さな小径装飾部3311bと、を有している。   The first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 extend with a substantially constant width from the proximal end side to the distal end side. The first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 have a large-diameter decorative portion 3311a having three large diameters and a small-diameter decorative portion 3311b having six small diameters along the extending direction.

第一装飾体3312は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3312aと、軸孔3312aを中心として第二装飾体3313側を向くように円弧状に設けられている第一ギア部3312bと、基端側から先端側とは反対側へ突出しているリンク片3312cと、リンク片3312cを貫通しており軸孔3312aへ向かって延びている長孔状のリンクスリット3312dと、を有している。リンクスリット3312dは、内部に、後述するスライドリンク部材3323の伝達ピン3323bが、摺動可能に挿入される。   The first decorative body 3312 is provided in an arc shape so as to face the second decorative body 3313 with the shaft hole 3312a as a center, and a shaft hole 3312a that is rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side. A first gear portion 3312b, a link piece 3312c projecting from the base end side to the opposite side of the distal end side, and a long hole-like link slit 3312d extending through the link piece 3312c and extending toward the shaft hole 3312a. And have. In the link slit 3312d, a transmission pin 3323b of a slide link member 3323 described later is slidably inserted.

第二装飾体3313は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3313aと、軸孔3313aを中心として第一装飾体3312側を向くように円弧状に設けられていると共に第一ギア部3312bと噛合する第二ギア部3313bと、を有している。第二装飾体3313は、第一装飾体3312を回動させると、第一ギア部3312bと第二ギア部3313bとの噛合により、第一装飾体3312とは反対方向へ回動する。これにより、上縦リング装飾体3311は、第一装飾体3312と第二装飾体3313とが、基端側を中心として先端側が開閉するように可動する。   The second decorative body 3313 is provided in a circular arc shape so as to face the first decorative body 3312 side around the shaft hole 3313a and a shaft hole 3313a that is rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side. And a second gear portion 3313b meshing with the first gear portion 3312b. When the first decorative body 3312 is rotated, the second decorative body 3313 rotates in the opposite direction to the first decorative body 3312 due to the engagement of the first gear portion 3312b and the second gear portion 3313b. Accordingly, the upper vertical ring decorative body 3311 is movable such that the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are opened and closed with the base end side as the center.

上縦リング装飾基板3315は、第一装飾体3312及び第二装飾体3313の夫々の後面に取付けられており、大径装飾部3311aの後方となる第一LED3316と、小径装飾部3311bの後方となる第二LED3317と、が実装されている。本実施形態では、第一LED3316がフルカラーLEDであり、第二LED3317が単色LEDである。   The upper vertical ring decorative substrate 3315 is attached to the rear surfaces of the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313, and the first LED 3316 behind the large-diameter decorative portion 3311a and the rear of the small-diameter decorative portion 3311b. The second LED 3317 is mounted. In the present embodiment, the first LED 3316 is a full color LED, and the second LED 3317 is a single color LED.

裏第三上駆動モータ3320は、駆動トルクの高いモータを用いている。回転リンク部材3322は、裏第三上駆動モータ3320の左方における裏第三上駆動モータ3320の回転軸と同じ高さの位置において、ユニットベース3301に回転可能に取付けられている。回転リンク部材3322は、駆動ギア3321と噛合する平歯車状の伝達ギア部3322aと、偏芯した位置から前方へ円柱状に突出しているクランクピン3322bと、を備えている。回転リンク部材3322のクランクピン3322bは、後述するスライドリンク部材3323の伝達スリット3323a内に摺動可能に挿入される。   The back third upper drive motor 3320 uses a motor having a high drive torque. The rotation link member 3322 is rotatably attached to the unit base 3301 at the same height as the rotation axis of the back third upper drive motor 3320 on the left side of the back third upper drive motor 3320. The rotary link member 3322 includes a spur gear-shaped transmission gear portion 3322a that meshes with the drive gear 3321 and a crank pin 3322b that protrudes in a cylindrical shape forward from the eccentric position. A crank pin 3322b of the rotary link member 3322 is slidably inserted into a transmission slit 3323a of a slide link member 3323 described later.

スライドリンク部材3323は、基端側が裏第三上駆動モータ3320付近に位置していると共に、先端側がユニットベース3301の左右方向中央(上縦リング装飾体3311の回動可能に支持されている部位)付近まで、左右方向へ延びていると共に、ユニットベース3301に対して左右方向へスライド可能に取付けられている。スライドリンク部材3323は、回転リンク部材3322の回転中心よりも上方に設けられている。スライドリンク部材3323は、基端側において上下に延びていると共に回転リンク部材3322のクランクピン3322bが摺動可能に挿入される伝達スリット3323aと、先端側において前方へ円柱状に突出しており第一装飾体3312のリンクスリット3312d内に摺動可能に挿入される伝達ピン3323bと、基端側において上検知センサ3324により検知される検知片3323cと、を有している。   The slide link member 3323 has a base end side located in the vicinity of the back third upper drive motor 3320 and a tip end side of the unit base 3301 in the left-right direction center (the portion where the upper vertical ring decoration body 3311 is rotatably supported). ) Extends to the vicinity in the left-right direction and is slidably attached to the unit base 3301 in the left-right direction. The slide link member 3323 is provided above the rotation center of the rotary link member 3322. The slide link member 3323 extends vertically on the base end side, and has a transmission slit 3323a into which the crank pin 3322b of the rotary link member 3322 is slidably inserted. It has a transmission pin 3323b slidably inserted into the link slit 3312d of the decorative body 3312, and a detection piece 3323c detected by the upper detection sensor 3324 on the base end side.

スライドリンク部材3323の伝達スリット3323aは、回転リンク部材3322の回転中心よりも右方に位置しており、下端が回転リンク部材3322の回転中心よりも下方に位置していると共に、先端側へ向かうように屈曲している。また、スライドリンク部材3323は、上部用バネ3327の一端側(左端側)が掛止される鉤部3323dを有している。スライドリンク部材3323は、鉤部3323dに掛止された上部用バネ3327により、常時、右方へ付勢されている。   The transmission slit 3323a of the slide link member 3323 is positioned to the right of the rotation center of the rotary link member 3322, the lower end is positioned below the rotation center of the rotary link member 3322, and heads toward the front end side. So that it bends. Further, the slide link member 3323 has a flange portion 3323d to which one end side (left end side) of the upper spring 3327 is hooked. The slide link member 3323 is always urged to the right by an upper spring 3327 hooked on the flange portion 3323d.

上部ユニット3310は、通常の状態では、スライドリンク部材3323が右方への移動端に位置しており、第一装飾体3312と第二装飾体3313の互いの先端同士が最も離れて上縦リング装飾体3311が最も開いた待機位置の状態にしていている。上縦リング装飾体3311が待機位置の状態では、第一装飾体3312と第二装飾体3313とが、枠状のユニットベース3301における枠内の上縁付近に夫々が位置している。また、通常の状態では、回転リンク部材3322のクランクピン3322bが、スライドリンク部材3323における伝達スリット3323aの下端の屈曲している部位に位置している。更に、通常の状態では、スライドリンク部材3323の検知片3323cが、上検知センサ3324により検知されている。   In the normal state, the upper unit 3310 is such that the slide link member 3323 is positioned at the moving end to the right, and the top ends of the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are farthest from each other. The decorative body 3311 is in the most open standby position. In the state where the upper vertical ring decorative body 3311 is in the standby position, the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are respectively positioned near the upper edge in the frame of the frame-shaped unit base 3301. In a normal state, the crank pin 3322b of the rotary link member 3322 is located at a bent portion of the lower end of the transmission slit 3323a in the slide link member 3323. Further, in a normal state, the detection piece 3323 c of the slide link member 3323 is detected by the upper detection sensor 3324.

この通常の状態では、上縦リング装飾体3311の第一装飾体3312及び第二装飾体3313における夫々の先端側が、夫々の回動中心を通る垂直線から遠ざかっているため、夫々にかかる重力によって夫々の先端側が互いに接近しようとする回転モーメントが作用しており、その回転モーメントにより、第一装飾体3312のリンクスリット3312d及びスライドリンク部材3323の伝達ピン3323bを介して、スライドリンク部材3323を左方へ移動させようとする力が作用している。このスライドリンク部材3323を左方へ移動させようとする力により、スライドリンク部材3323の伝達スリット3323a介してクランクピン3322bに左方へ移動させようとする力が作用することとなる。   In this normal state, the respective leading end sides of the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 of the upper vertical ring decorative body 3311 are away from the vertical line passing through the respective rotation centers. A rotational moment is applied to the respective tip sides to approach each other, and the rotational moment causes the slide link member 3323 to move to the left via the link slit 3312d of the first decorative body 3312 and the transmission pin 3323b of the slide link member 3323. The force which moves to the direction is acting. Due to the force to move the slide link member 3323 to the left, the force to move the crank pin 3322b to the left acts via the transmission slit 3323a of the slide link member 3323.

そして、通常の状態では、クランクピン3322bが公転中心(回転リンク部材3322の回転中心)に対して下方に位置していることから、クランクピン3322bが下方且つ左方へ移動するように時計回りの方向へ公転しようとするが、クランクピン3322bが伝達スリット3323aの下端に位置しているため、クランクピン3322bがこれ以上、時計回りの方向へ公転することができず、クランクピン3322bが公転することはない。つまり、通常の状態では、上縦リング装飾体3311側からの力が作用しても、上縦リング装飾体3311が閉じる(出現位置側へ移動する)ことはなく、開いたままの待機位置の状態でロックされており、上縦リング装飾体3311側から裏第三上駆動モータ3320への負荷が遮断されている。   In a normal state, since the crank pin 3322b is located below the revolution center (the rotation center of the rotary link member 3322), the crank pin 3322b is rotated clockwise so that the crank pin 3322b moves downward and to the left. Try to revolve in the direction, but because the crank pin 3322b is located at the lower end of the transmission slit 3323a, the crank pin 3322b can no longer revolve in the clockwise direction, and the crank pin 3322b revolves. There is no. That is, in a normal state, even if a force from the upper vertical ring decoration body 3311 side acts, the upper vertical ring decoration body 3311 does not close (move to the appearance position side), and the standby position remains open. It is locked in the state, and the load from the upper vertical ring decoration body 3311 side to the back third upper drive motor 3320 is cut off.

この通常の状態で、裏第三上駆動モータ3320により駆動ギア3321を介して回転リンク部材3322を反時計回りの方向へ回転させると、回転リンク部材3322のクランクピン3322bが伝達スリット3323a内を上昇する方向へ摺動するように公転し、スライドリンク部材3323が上部用バネ3327の付勢力に抗して左方へスライドする。このスライドリンク部材3323が左方へ移動すると、先端の伝達ピン3323bによりリンクスリット3312dを介して第一装飾体3312が、その先端側が下方へ移動するように軸孔3312aを中心として反時計周りの方向へ回動すると共に、第一ギア部3312bと噛合している第二ギア部3313bにより、第二装飾体3313が軸孔3313aを中心として時計回りの方向へ回動することとなる。つまり、第一装飾体3312の先端と第二装飾体3313の先端とが、互いに接近する(上縦リング装飾体3311が閉じるように)ように夫々が回動する。   In this normal state, when the rotation link member 3322 is rotated counterclockwise by the back third upper drive motor 3320 via the drive gear 3321, the crank pin 3322b of the rotation link member 3322 rises in the transmission slit 3323a. The slide link member 3323 slides to the left against the urging force of the upper spring 3327. When the slide link member 3323 moves to the left, the first decorative body 3312 is moved counterclockwise around the shaft hole 3312a so that the tip side thereof moves downward via the link slit 3312d by the transmission pin 3323b at the tip. The second decorative body 3313 rotates in the clockwise direction around the shaft hole 3313a by the second gear portion 3313b meshing with the first gear portion 3312b. That is, the tip of the first decorative body 3312 and the tip of the second decorative body 3313 rotate so that they approach each other (so that the upper vertical ring decorative body 3311 is closed).

また、スライドリンク部材3323が左方へスライドすることで、検知片3323cも左方へ一緒に移動するため、上検知センサ3324が非検知の状態となる。   Further, since the slide link member 3323 slides leftward, the detection piece 3323c also moves leftward together, so that the upper detection sensor 3324 is in a non-detection state.

そして、回転リンク部材3322のクランクピン3322bが、反時計回りの方向へ公転することで、クランクピン3322bが伝達スリット3323a内を上方へ摺動した後に下方へ摺動し、クランクピン3322bが通常の状態から180度以上公転して、伝達スリット3323aの下端付近(公転中心よりも下方)に位置すると、裏第三上駆動モータ3320の駆動が停止する。この状態では、上縦リング装飾体3311が閉じるように、第一装飾体3312と第二装飾体3313の夫々の先端同士が接近した出現位置の状態となっている。この出現位置の状態は、待機位置の状態から、第一装飾体3312及び第二装飾体3313が夫々50度回動した状態である。   Then, the crank pin 3322b of the rotary link member 3322 revolves counterclockwise, so that the crank pin 3322b slides upward in the transmission slit 3323a and then slides downward, and the crank pin 3322b When revolving 180 degrees or more from the state and positioned near the lower end of the transmission slit 3323a (below the center of revolution), the driving of the back third upper drive motor 3320 stops. In this state, the top positions of the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are close to each other so that the upper vertical ring decorative body 3311 is closed. The state of the appearance position is a state in which the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are each rotated by 50 degrees from the standby position.

この出現位置の状態では、上部用バネ3327の付勢力により、スライドリンク部材3323を右方へ移動させようする力が作用しているため、スライドリンク部材3323の伝達スリット3323a介してクランクピン3322bに右方へ移動させようとする力が作用している。この出現位置の状態では、クランクピン3322bが公転中心(回転リンク部材3322の回転中心)に対して下方に位置していることから、クランクピン3322bが下方且つ右方へ移動するように反時計回りの方向へ公転しようとするが、クランクピン3322bが伝達スリット3323aの下端に位置しているため、クランクピン3322bがこれ以上、反時計回りの方向へ公転することができず、クランクピン3322bが公転することはない。つまり、出現位置の状態では、上部用バネ3327等からの力が作用しても、上縦リング装飾体3311が開く(待機位置側へ移動する)ことはなく、閉じたままの出現位置の状態でロックされており、上縦リング装飾体3311側から裏第三上駆動モータ3320への負荷が遮断されている。   In this appearance position, a force for moving the slide link member 3323 to the right is applied by the biasing force of the upper spring 3327, so that the crank pin 3322 b is applied to the crank pin 3322 b via the transmission slit 3323 a of the slide link member 3323. There is a force to move it to the right. In this appearance position, the crank pin 3322b is positioned below the center of revolution (the center of rotation of the rotary link member 3322), so that the crank pin 3322b moves counterclockwise so as to move downward and to the right. However, since the crank pin 3322b is positioned at the lower end of the transmission slit 3323a, the crank pin 3322b cannot revolve further in the counterclockwise direction, and the crank pin 3322b revolves. Never do. That is, in the state of the appearance position, the upper vertical ring decoration body 3311 does not open (move to the standby position side) even if a force from the upper spring 3327 or the like is applied, and the state of the appearance position remains closed. And the load from the upper vertical ring decorative body 3311 side to the back third upper drive motor 3320 is cut off.

本実施形態では、第一装飾体3312及び第二装飾体3313は、夫々の先端同士が接するまで回動することはなく、通常の状態(待機位置)の状態から、夫々50度回動した位置(出現位置)で停止する。上縦リング装飾体3311を、待機位置から出現位置側へ移動させると、上縦リング装飾体3311(第一装飾体3312及び第二装飾体3313)が、枠状のユニットベース3301の枠内に位置した状態となる。なお、上縦リング装飾体3311を、出現位置から待機位置へ移動させる場合は、スライドリンク部材3323の検知片3323cが上検知センサ3324により検知されるまで、裏第三上駆動モータ3320を上記とは逆方向に駆動させることで、待機位置の状態に復帰させることができる。   In the present embodiment, the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 do not rotate until their respective tips come into contact with each other, and are positions rotated by 50 degrees from the normal state (standby position). Stop at (appearance position). When the upper vertical ring decorative body 3311 is moved from the standby position to the appearance position side, the upper vertical ring decorative body 3311 (the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313) is within the frame of the frame-shaped unit base 3301. It will be in the position. When the upper vertical ring decoration body 3311 is moved from the appearance position to the standby position, the back third upper drive motor 3320 is set as above until the detection piece 3323c of the slide link member 3323 is detected by the upper detection sensor 3324. Can be returned to the standby position by driving in the opposite direction.

このように、上部ユニット3310では、裏第三上駆動モータ3320により上縦リング装飾体3311を、開いた待機位置の状態と、閉じた出現位置の状態との間で開閉させることができる。   Thus, in the upper unit 3310, the upper vertical ring decoration body 3311 can be opened and closed between the open standby position state and the closed appearance position state by the back third upper drive motor 3320.

また、本実施形態では、裏第三上駆動モータ3320を定電流駆動方式にて駆動させることで、高トルクで駆動ギア3321を回転させており、上縦リング装飾体3311を待機位置と出現位置との間で、650msと言う極めて短い時間で移動(開閉)させることができる。   Further, in the present embodiment, the back third upper drive motor 3320 is driven by a constant current drive system to rotate the drive gear 3321 with high torque, and the upper vertical ring decoration body 3311 is set to the standby position and the appearance position. Can be moved (opened and closed) in a very short time of 650 ms.

裏第三演出ユニット3300の下部ユニット3330は、ユニットベース3301の下部における左右方向中央付近において開閉可能に取付けられている下縦リング装飾体3331と、下縦リング装飾体3331の後側に取付けられている下縦リング装飾基板3335と、ユニットベース3301の前面における左下隅に取付けられており、回転軸がユニットベース3301の後方に突出している裏第三下駆動モータ3340と、裏第三下駆動モータ3340の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3341と、駆動ギア3341の回転により回転しユニットベース3301に回転可能に取付けられている回転リンク部材3342と、回転リンク部材3342の回転により左右方向へスライドして下縦リング装飾体3331を開閉させるスライドリンク部材3343と、を備えている。   The lower unit 3330 of the back third effect unit 3300 is attached to the lower vertical ring decoration body 3331 which is attached to be openable and closable near the center in the left-right direction at the lower part of the unit base 3301 and to the rear side of the lower vertical ring decoration body 3331. A lower vertical ring decoration board 3335, a back third lower drive motor 3340 which is attached to the lower left corner of the front surface of the unit base 3301, and whose rotating shaft projects rearward of the unit base 3301, and a back third lower drive. A spur gear-like drive gear 3341 attached to the rotation shaft of the motor 3340, a rotation link member 3342 that is rotated by rotation of the drive gear 3341 and is rotatably attached to the unit base 3301, and rotation of the rotation link member 3342 Slides left and right to open and close the lower vertical ring ornament 3331 That the slide link member 3343, and a.

また、下部ユニット3330は、下縦リング装飾体3331の開閉位置を検知する下検知センサ3344と、下縦リング装飾体3331の一部を前側から覆うようにユニットベース3301の前面に取付けられている前カバー3345と、駆動ギア3341を後方から覆うようにユニットベース3301の後面に取付けられているギアカバー3346と、下縦リング装飾体3331が閉鎖する方向へスライドリンク部材3343を付勢している下部用バネ3347と、を備えている。   The lower unit 3330 is attached to the front surface of the unit base 3301 so as to cover a lower detection sensor 3344 for detecting the opening / closing position of the lower vertical ring decoration body 3331 and a part of the lower vertical ring decoration body 3331 from the front side. The front cover 3345, the gear cover 3346 attached to the rear surface of the unit base 3301 so as to cover the drive gear 3341 from the rear, and the slide link member 3343 are biased in the direction in which the lower vertical ring decoration body 3331 is closed. A lower spring 3347.

下縦リング装飾体3331は、基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第一装飾体3332と、第一装飾体3332の基端側の左側で基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第二装飾体3333と、から構成されている。第一装飾体3332と第二装飾体3333は、一部を除いて、垂直線に対して左右対称に形成されている。第一装飾体3332及び第二装飾体3333は、基端側から直線状に短く延びた上で、その先端から直線状の部位の延長線が弦の腹の内側を向くように略半円状に基端側から遠ざかる方向へ延びた後に、更に弦の腹を同じ方向へ向けて約1/2半円弧状に基端側から遠ざかる方向へ延びた波状に形成されている。   The lower vertical ring decoration body 3331 includes a first decoration body 3332 attached to the unit base 3301 so as to be rotatable around an axis whose base end side extends back and forth, and a left side of the base end side of the first decoration body 3332. The second decorative body 3333 is attached to the unit base 3301 so as to be rotatable with respect to the axis extending in the front-rear direction on the base end side. The first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are formed symmetrically with respect to the vertical line except for a part thereof. The first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 extend in a straight line from the base end side, and then extend substantially semicircularly so that the extension line of the linear portion faces the inside of the belly of the string from the distal end. After extending in the direction away from the base end side, the chord is further formed in a wave shape extending in the direction away from the base end side in the direction of about 1/2 semi-arc with the antinode of the string directed in the same direction.

第一装飾体3332及び第二装飾体3333は、基端側から先端側まで略一定の幅で延びている。第一装飾体3332及び第二装飾体3333は、延びている方向に沿って、三つの直径の大きな大径装飾部3331aと、六つの直径の小さな小径装飾部3331bと、を有している。   The first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 extend with a substantially constant width from the proximal end side to the distal end side. The first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 have a large-diameter decorative portion 3331a having three large diameters and a small-diameter decorative portion 3331b having six small diameters along the extending direction.

第一装飾体3332は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3332aと、軸孔3332aを中心として第二装飾体3333側を向くように円弧状に設けられている第一ギア部3332bと、基端側から先端側とは反対側へ突出しているリンク片3332cと、リンク片3332cを貫通しており軸孔3312aへ向かって延びている長孔状のリンクスリット3332dと、を有している。リンクスリット3332dは、内部に、後述するスライドリンク部材3343の伝達ピン3343bが、摺動可能に挿入される。   The first decorative body 3332 is provided in an arc shape so as to face the second decorative body 3333 with the shaft hole 3332a as the center, and a shaft hole 3332a that is rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side. A first gear portion 3332b, a link piece 3332c projecting from the base end side to the opposite side of the distal end side, and a long-hole-like link slit 3332d extending through the link piece 3332c and extending toward the shaft hole 3312a. And have. In the link slit 3332d, a transmission pin 3343b of a slide link member 3343, which will be described later, is slidably inserted.

第二装飾体3333は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3333aと、軸孔3333aを中心として第一装飾体3332側を向くように円弧状に設けられていると共に第一ギア部3332bと噛合する第二ギア部3333bと、を有している。第二装飾体3333は、第一装飾体3332を回動させると、第一ギア部3332bと第二ギア部3333bとの噛合により、第一装飾体3332とは反対方向へ回動する。これにより、下縦リング装飾体3331は、第一装飾体3332と第二装飾体3333とが、基端側を中心として先端側が開閉するように可動する。   The second decorative body 3333 is provided in an arc shape so as to face the first decorative body 3332 around the shaft hole 3333a and a shaft hole 3333a that is rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side. And a second gear portion 3333b meshing with the first gear portion 3332b. When the first decorative body 3332 is rotated, the second decorative body 3333 rotates in the opposite direction to the first decorative body 3332 due to the meshing of the first gear portion 3332b and the second gear portion 3333b. As a result, the lower vertical ring decorative body 3331 is movable such that the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 open and close on the proximal end side.

下縦リング装飾基板3335は、第一装飾体3332及び第二装飾体3333の夫々の後面に取付けられており、大径装飾部3331aの後方となる第一LED3336と、小径装飾部3331bの後方となる第二LED3337と、が実装されている。本実施形態では、第一LED3336がフルカラーLEDであり、第二LED3337が単色LEDである。   The lower vertical ring decorative substrate 3335 is attached to the rear surfaces of the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333, and the first LED 3336 behind the large diameter decorative portion 3331a and the rear of the small diameter decorative portion 3331b. The second LED 3337 is mounted. In the present embodiment, the first LED 3336 is a full color LED and the second LED 3337 is a single color LED.

裏第三下駆動モータ3340は、駆動トルクの高いモータを用いている。回転リンク部材3342は、裏第三下駆動モータ3340の右方における裏第三下駆動モータ3340の回転軸と同じ高さの位置において、ユニットベース3301に回転可能に取付けられている。回転リンク部材3342は、駆動ギア3341と噛合する平歯車状の伝達ギア部3342aと、偏芯した位置から前方へ円柱状に突出しているクランクピン3342bと、を備えている。回転リンク部材3342のクランクピン3342bは、後述するスライドリンク部材3343の伝達スリット3343a内に摺動可能に挿入される。   The back third lower drive motor 3340 uses a motor having a high drive torque. The rotation link member 3342 is rotatably attached to the unit base 3301 at a position on the right side of the back third lower drive motor 3340 at the same height as the rotation shaft of the back third lower drive motor 3340. The rotation link member 3342 includes a spur gear-shaped transmission gear portion 3342a that meshes with the drive gear 3341, and a crank pin 3342b that protrudes forward from the eccentric position in a cylindrical shape. A crank pin 3342b of the rotary link member 3342 is slidably inserted into a transmission slit 3343a of a slide link member 3343 described later.

スライドリンク部材3343は、基端側が裏第三下駆動モータ3340付近に位置していると共に、先端側がユニットベース3301の左右方向中央(下縦リング装飾体3331の回動可能に支持されている部位)付近まで、左右方向へ延びていると共に、ユニットベース3301に対して左右方向へスライド可能に取付けられている。スライドリンク部材3343は、回転リンク部材3342の回転中心よりも下方に設けられている。スライドリンク部材3343は、基端側において上下に延びていると共に回転リンク部材3342のクランクピン3342bが摺動可能に挿入される伝達スリット3343aと、先端側において前方へ円柱状に突出しており第一装飾体3332のリンクスリット3332d内に摺動可能に挿入される伝達ピン3343bと、基端側において下検知センサ3344により検知される検知片3343cと、を有している。   The slide link member 3343 has a proximal end located in the vicinity of the back third lower drive motor 3340 and a distal end supported in the center of the unit base 3301 in the left-right direction (the lower vertical ring decoration body 3331 is rotatably supported). ) Extends to the vicinity in the left-right direction and is slidably attached to the unit base 3301 in the left-right direction. The slide link member 3343 is provided below the rotation center of the rotary link member 3342. The slide link member 3343 extends vertically on the base end side, and has a transmission slit 3343a into which the crank pin 3342b of the rotary link member 3342 is slidably inserted. It has a transmission pin 3343b slidably inserted into the link slit 3332d of the decorative body 3332 and a detection piece 3343c detected by the lower detection sensor 3344 on the base end side.

スライドリンク部材3343の伝達スリット3343aは、回転リンク部材3342の回転中心よりも左方に位置しており、上端が回転リンク部材3342の回転中心よりも上方に位置していると共に、先端側へ向かうように屈曲している。また、スライドリンク部材3343は、下部用バネ3347の一端側(左端側)が掛止される鉤部3343dを有している。スライドリンク部材3343は、鉤部3343dに掛止された下部用バネ3347により、常時、左方へ付勢されている。   The transmission slit 3343a of the slide link member 3343 is located to the left of the rotation center of the rotary link member 3342, the upper end is located above the rotation center of the rotary link member 3342, and heads toward the distal end side. So that it bends. Further, the slide link member 3343 has a flange portion 3343d to which one end side (left end side) of the lower spring 3347 is hooked. The slide link member 3343 is always urged to the left by a lower spring 3347 hooked on the flange portion 3343d.

下部ユニット3330は、通常の状態では、スライドリンク部材3343が左方への移動端に位置しており、第一装飾体3332と第二装飾体3333の互いの先端同士が最も離れて下縦リング装飾体3331が最も開いた待機位置の状態にしていている。下縦リング装飾体3331が待機位置の状態では、第一装飾体3332と第二装飾体3333とが、枠状のユニットベース3301における枠内の下縁付近に夫々が位置している。また、通常の状態では、回転リンク部材3342のクランクピン3342bが、スライドリンク部材3343における伝達スリット3343aの上端の屈曲している部位に位置している。更に、通常の状態では、スライドリンク部材3343の検知片3343cが、下検知センサ3344により検知されている。   In the normal state, the lower unit 3330 is such that the slide link member 3343 is positioned at the leftward moving end, and the tips of the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are farthest apart from each other. The decorative body 3331 is in the most open standby position. In a state where the lower vertical ring decorative body 3331 is in the standby position, the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are respectively located near the lower edge in the frame of the frame-shaped unit base 3301. In a normal state, the crank pin 3342b of the rotary link member 3342 is located at a bent portion of the upper end of the transmission slit 3343a in the slide link member 3343. Furthermore, in a normal state, the detection piece 3343c of the slide link member 3343 is detected by the lower detection sensor 3344.

この通常の状態では、下縦リング装飾体3331の第一装飾体3332及び第二装飾体3333における夫々の先端側が、夫々の回動中心を通る垂直線から遠ざかっているため、夫々にかかる重力によって夫々の先端側が互いに接近しようとする回転モーメントが作用しており、その回転モーメントにより、第一装飾体3332のリンクスリット3332d及びスライドリンク部材3343の伝達ピン3343bを介して、スライドリンク部材3343を右方へ移動させようとする力が作用している。このスライドリンク部材3343を右方へ移動させようとする力により、スライドリンク部材3343の伝達スリット3343a介してクランクピン3342bに右方へ移動させようとする力が作用することとなる。   In this normal state, the front end sides of the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 of the lower vertical ring decorative body 3331 are away from the vertical line passing through the respective rotation centers. A rotational moment is applied to the respective tip sides to approach each other, and the rotational moment moves the slide link member 3343 to the right via the link slit 3332d of the first decorative body 3332 and the transmission pin 3343b of the slide link member 3343. The force which moves to the direction is acting. A force for moving the slide link member 3343 to the right acts on the crank pin 3342b via the transmission slit 3343a of the slide link member 3343.

そして、通常の状態では、クランクピン3342bが公転中心(回転リンク部材3342の回転中心)に対して上方に位置していることから、クランクピン3342bが上方且つ右方へ移動するように時計回りの方向へ公転しようとするが、クランクピン3342bが伝達スリット3343aの上端に位置しているため、クランクピン3342bがこれ以上、時計回りの方向へ公転することができず、クランクピン3342bが公転することはない。つまり、通常の状態では、下縦リング装飾体3331側からの力が作用しても、下縦リング装飾体3331が更に開くことはなく、待機位置のままの状態でロックされており、下縦リング装飾体3331側から裏第三下駆動モータ3340への負荷が遮断されている。   In a normal state, since the crank pin 3342b is located above the revolution center (the rotation center of the rotation link member 3342), the crank pin 3342b is rotated clockwise so that the crank pin 3342b moves upward and rightward. Trying to revolve in the direction, but because the crank pin 3342b is located at the upper end of the transmission slit 3343a, the crank pin 3342b cannot revolve further in the clockwise direction, and the crank pin 3342b revolves. There is no. That is, in a normal state, even if a force from the lower vertical ring decorative body 3331 side is applied, the lower vertical ring decorative body 3331 is not further opened and is locked in the standby position. The load from the ring decoration body 3331 side to the back third lower drive motor 3340 is cut off.

この通常の状態で、裏第三下駆動モータ3340により駆動ギア3341を介して回転リンク部材3342を反時計回りの方向へ回転させると、回転リンク部材3342のクランクピン3342bが伝達スリット3343a内を下降する方向へ摺動するように公転し、スライドリンク部材3343が下部用バネ3347の付勢力に抗して右方へスライドする。このスライドリンク部材3343が右方へ移動すると、先端の伝達ピン3343bによりリンクスリット3332dを介して第一装飾体3332が、その先端側が上方へ移動するように軸孔3332aを中心として反時計周りの方向へ回動すると共に、第一ギア部3332bと噛合している第二ギア部3333bにより、第二装飾体3333が軸孔3333aを中心として時計回りの方向へ回動することとなる。つまり、第一装飾体3332の先端と第二装飾体3333の先端とが、互いに接近する(下縦リング装飾体3331が閉じるように)ように夫々が回動する。   In this normal state, when the rotary link member 3342 is rotated counterclockwise by the back third lower drive motor 3340 via the drive gear 3341, the crank pin 3342b of the rotary link member 3342 descends in the transmission slit 3343a. The slide link member 3343 slides to the right against the urging force of the lower spring 3347. When the slide link member 3343 moves to the right, the first decorative body 3332 moves counterclockwise around the shaft hole 3332a so that the tip side moves upward through the link slit 3332d by the transmission pin 3343b at the tip. The second decorative body 3333 is rotated in the clockwise direction around the shaft hole 3333a by the second gear portion 3333b meshing with the first gear portion 3332b. That is, the tip of the first decorative body 3332 and the tip of the second decorative body 3333 rotate so that they approach each other (so that the lower vertical ring decorative body 3331 is closed).

また、スライドリンク部材3343が右方へスライドすることで、検知片3343cも右方へ一緒に移動するため、下検知センサ3344が非検知の状態となる。   Further, since the slide piece 3343c slides to the right and the detection piece 3343c also moves to the right together, the lower detection sensor 3344 is in a non-detection state.

そして、回転リンク部材3342のクランクピン3342bが、反時計回りの方向へ公転することで、クランクピン3342bが伝達スリット3343a内を下方へ摺動した後に上方へ摺動し、クランクピン3342bが通常の状態から180度以上公転して、伝達スリット3343aの上端付近(公転中心よりも上方)に位置すると、裏第三下駆動モータ3340の駆動が停止する。この状態では、下縦リング装飾体3331が閉じるように、第一装飾体3332と第二装飾体3333の夫々の先端同士が接近した出現位置の状態となっている。この出現位置の状態は、待機位置の状態から、第一装飾体3332及び第二装飾体3333が夫々50度回動した状態である。   Then, the crank pin 3342b of the rotary link member 3342 revolves counterclockwise, so that the crank pin 3342b slides downward in the transmission slit 3343a and then slides upward, and the crank pin 3342b is normal. When revolving 180 degrees or more from the state and positioned near the upper end of the transmission slit 3343a (above the center of revolution), the driving of the back third lower drive motor 3340 is stopped. In this state, the appearance positions of the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are close to each other so that the lower vertical ring decorative body 3331 is closed. The state of the appearance position is a state in which the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are each rotated 50 degrees from the standby position.

この出現位置の状態では、下部用バネ3347の付勢力により、スライドリンク部材3343を左方へ移動させようする力が作用しているため、スライドリンク部材3343の伝達スリット3343a介してクランクピン3342bに左方へ移動させようとする力が作用している。この出現位置の状態では、クランクピン3342bが公転中心(回転リンク部材3342の回転中心)に対して上方に位置していることから、クランクピン3342bが上方且つ左方へ移動するように反時計回りの方向へ公転しようとするが、クランクピン3342bが伝達スリット3343aの上端に位置しているため、クランクピン3342bがこれ以上、反時計回りの方向へ公転することができず、クランクピン3342bが公転することはない。つまり、出現位置の状態では、下部用バネ3347等からの力が作用しても、下縦リング装飾体3331が開く(待機位置側へ移動する)ことはなく、閉じたままの出現位置の状態でロックされており、下縦リング装飾体3331側から裏第三下駆動モータ3340への負荷が遮断されている。   In this appearance position, the biasing force of the lower spring 3347 exerts a force that moves the slide link member 3343 to the left. There is a force acting to move it to the left. In this appearance position, since the crank pin 3342b is located above the revolution center (the rotation center of the rotary link member 3342), the crank pin 3342b is rotated counterclockwise so as to move upward and to the left. However, since the crank pin 3342b is positioned at the upper end of the transmission slit 3343a, the crank pin 3342b cannot revolve further in the counterclockwise direction, and the crank pin 3342b is revolved. Never do. That is, in the state of the appearance position, even if a force from the lower spring 3347 or the like is applied, the lower vertical ring decorative body 3331 does not open (move to the standby position side), and the state of the appearance position remains closed. And the load from the lower vertical ring decorative body 3331 side to the back third lower drive motor 3340 is cut off.

本実施形態では、第一装飾体3332及び第二装飾体3333は、夫々の先端同士が接するまで回動することはなく、通常の状態(待機位置)の状態から、夫々50度回動した位置(出現位置)で停止する。下縦リング装飾体3331を、待機位置から出現位置側へ移動させると、下縦リング装飾体3331(第一装飾体3332及び第二装飾体3333)が、枠状のユニットベース3301の枠内に位置した状態となる。なお、下縦リング装飾体3331を、出現位置から待機位置へ移動させる場合は、スライドリンク部材3343の検知片3343cが下検知センサ3344により検知されるまで、裏第三下駆動モータ3340を上記とは逆方向に駆動させることで、待機位置の状態に復帰させることができる。   In the present embodiment, the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 do not rotate until their respective tips come into contact with each other, and are each rotated by 50 degrees from the normal state (standby position). Stop at (appearance position). When the lower vertical ring decorative body 3331 is moved from the standby position to the appearance position side, the lower vertical ring decorative body 3331 (the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333) is placed in the frame of the frame-shaped unit base 3301. It will be in the position. When the lower vertical ring decorative body 3331 is moved from the appearance position to the standby position, the back third lower drive motor 3340 is set as above until the detection piece 3343c of the slide link member 3343 is detected by the lower detection sensor 3344. Can be returned to the standby position by driving in the opposite direction.

このように、下部ユニット3330では、裏第三下駆動モータ3340により下縦リング装飾体3331を、開いた待機位置の状態と、閉じた出現位置の状態との間で開閉させることができる。   Thus, in the lower unit 3330, the lower vertical ring decoration body 3331 can be opened and closed between the open standby position state and the closed appearance position state by the back third lower drive motor 3340.

また、本実施形態では、裏第三下駆動モータ3340を定電流駆動方式にて駆動させることで、高トルクで駆動ギア3341を回転させており、下縦リング装飾体3331を待機位置と出現位置との間で、650msと言う極めて短い時間で移動(開閉)させることができる。   Further, in the present embodiment, the back third lower drive motor 3340 is driven by a constant current drive system so that the drive gear 3341 is rotated with high torque, and the lower vertical ring decoration body 3331 is moved to the standby position and the appearance position. Can be moved (opened and closed) in a very short time of 650 ms.

裏第三演出ユニット3300の左部ユニット3350は、ユニットベース3301の左部における上下方向中央付近において開閉可能に取付けられている左横リング装飾体3351と、左横リング装飾体3351の後側に取付けられている左横リング装飾基板3355と、ユニットベース3301の前面における左上隅に取付けられており、回転軸がユニットベース3301の後方に突出している裏第三左駆動モータ3360と、裏第三左駆動モータ3360の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3361と、駆動ギア3361の回転により回転しユニットベース3301に回転可能に取付けられている回転リンク部材3362と、回転リンク部材3362の回転により上下方向へスライドして左横リング装飾体3351を開閉させるスライドリンク部材3363と、を備えている。   The left unit 3350 of the back third rendering unit 3300 is provided on the left side of the unit base 3301 so that it can be opened and closed near the center in the vertical direction, and on the rear side of the left side ring ornament 3351. A left side ring decorative board 3355 that is attached, a back third left drive motor 3360 that is attached to the upper left corner of the front surface of the unit base 3301, and whose rotating shaft projects rearward of the unit base 3301, and back third A spur gear-like drive gear 3361 attached to the rotation shaft of the left drive motor 3360, a rotation link member 3362 that is rotated by the rotation of the drive gear 3361 and is rotatably attached to the unit base 3301, and a rotation link member 3362 The left side ring decoration body 3351 is opened and closed by sliding up and down by rotating That the slide link member 3363, and a.

また、左部ユニット3350は、左横リング装飾体3351の開閉位置を検知する左検知センサ3364と、左横リング装飾体3351の一部を前側から覆うようにユニットベース3301の前面に取付けられている前カバー3365と、駆動ギア3361を後方から覆うようにユニットベース3301の後面に取付けられているギアカバー3366と、を備えている。   The left unit 3350 is attached to the front of the unit base 3301 so as to cover the left detection sensor 3364 for detecting the opening / closing position of the left side ring decoration body 3351 and a part of the left side ring decoration body 3351 from the front side. And a gear cover 3366 attached to the rear surface of the unit base 3301 so as to cover the drive gear 3361 from the rear.

左横リング装飾体3351は、基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第一装飾体3352と、第一装飾体3352の基端側の上側で基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第二装飾体3353と、から構成されている。第一装飾体3352と第二装飾体3353は、一部を除いて、水平線に対して上下対称に形成されている。第一装飾体3352及び第二装飾体3353は、基端側から直線状に短く延びた上で、その先端から直線状の部位の延長線が弦の腹の内側を向くように略半円状に基端側から遠ざかる方向へ延びた後に、更に弦の腹を同じ方向へ向けて約1/2半円弧状に基端側から遠ざかる方向へ延びた波状に形成されている。   The left lateral ring decorative body 3351 includes a first decorative body 3352 attached to the unit base 3301 so as to be rotatable around an axis whose proximal end extends in the front-rear direction, and an upper side on the proximal end side of the first decorative body 3352. The second decorative body 3353 is attached to the unit base 3301 so as to be rotatable about an axis extending in the front-rear direction on the base end side. The first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are formed symmetrically with respect to the horizontal line except for a part thereof. The first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 extend in a straight line from the base end side, and are substantially semicircular so that the extension line of the linear portion faces the inner side of the string belly from the distal end. After extending in the direction away from the base end side, the chords are further formed in a wave shape extending in the direction away from the base end side in an approximately 1/2 semi-arc shape with the antinodes of the strings directed in the same direction.

第一装飾体3352及び第二装飾体3353は、基端側から先端側まで略一定の幅で延びている。第一装飾体3352及び第二装飾体3353は、延びている方向に沿って、三つの直径の大きな大径装飾部3351aと、六つの直径の小さな小径装飾部3351bと、を有している。   The first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 extend with a substantially constant width from the proximal end side to the distal end side. The first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 have a large-diameter decorative portion 3351a having three large diameters and a small-diameter decorative portion 3351b having six small diameters along the extending direction.

第一装飾体3352は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3352aと、軸孔3352aを中心として第二装飾体3353側を向くように円弧状に設けられている第一ギア部3352bと、基端側から先端側とは反対側へ突出しているリンク片3352cと、リンク片3352cを貫通しており軸孔3352aへ向かって延びている長孔状のリンクスリット3352dと、を有している。リンクスリット3352dは、内部に、後述するスライドリンク部材3363の伝達ピン3363bが、摺動可能に挿入される。   The first decorative body 3352 is provided in a circular arc shape so as to face the second decorative body 3353 with the shaft hole 3352a as the center, and a shaft hole 3352a that is rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side. A first gear portion 3352b, a link piece 3352c projecting from the base end side to the opposite side of the distal end side, and a long hole-like link slit 3352d extending through the link piece 3352c and extending toward the shaft hole 3352a. And have. In the link slit 3352d, a transmission pin 3363b of a slide link member 3363 described later is slidably inserted.

第二装飾体3353は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3353aと、軸孔3353aを中心として第一装飾体3352側を向くように円弧状に設けられていると共に第一ギア部3352bと噛合する第二ギア部3353bと、を有している。第二装飾体3353は、第一装飾体3352を回動させると、第一ギア部3352bと第二ギア部3353bとの噛合により、第一装飾体3352とは反対方向へ回動する。これにより、左横リング装飾体3351は、第一装飾体3352と第二装飾体3353とが、基端側を中心として先端側が開閉するように可動する。   The second decorative body 3353 is provided in an arc shape so as to face the first decorative body 3352 with the shaft hole 3353a as a center, and a shaft hole 3353a that is rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side. And a second gear portion 3353b meshing with the first gear portion 3352b. When the first decorative body 3352 is rotated, the second decorative body 3353 rotates in the opposite direction to the first decorative body 3352 due to the meshing of the first gear portion 3352b and the second gear portion 3353b. Accordingly, the left lateral ring decorative body 3351 is movable such that the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are opened and closed with the base end side as the center.

左横リング装飾基板3355は、第一装飾体3352及び第二装飾体3353の夫々の後面に取付けられており、大径装飾部3351aの後方となる第一LED3356と、小径装飾部3351bの後方となる第二LED3357と、が実装されている。本実施形態では、第一LED3356がフルカラーLEDであり、第二LED3357が単色LEDである。   The left lateral ring decorative board 3355 is attached to the rear surfaces of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353, the first LED 3356 behind the large-diameter decorative portion 3351a, and the rear of the small-diameter decorative portion 3351b. The second LED 3357 is mounted. In the present embodiment, the first LED 3356 is a full color LED, and the second LED 3357 is a single color LED.

裏第三左駆動モータ3360は、駆動トルクの高いモータを用いている。回転リンク部材3362は、裏第三左駆動モータ3360の下方における裏第三左駆動モータ3360の回転軸を通る垂直線上の位置において、ユニットベース3301に回転可能に取付けられている。回転リンク部材3362は、駆動ギア3361と噛合する平歯車状の伝達ギア部3362aと、偏芯した位置から前方へ円柱状に突出しているクランクピン3362bと、を備えている。回転リンク部材3362のクランクピン3362bは、後述するスライドリンク部材3363の伝達スリット3363a内に摺動可能に挿入される。   The back third left drive motor 3360 uses a motor having a high drive torque. The rotary link member 3362 is rotatably attached to the unit base 3301 at a position on the vertical line passing through the rotation axis of the back third left drive motor 3360 below the back third left drive motor 3360. The rotary link member 3362 includes a spur gear-shaped transmission gear portion 3362a that meshes with the drive gear 3361, and a crank pin 3362b that protrudes forward in a cylindrical shape from the eccentric position. A crank pin 3362b of the rotation link member 3362 is slidably inserted into a transmission slit 3363a of a slide link member 3363 described later.

スライドリンク部材3363は、基端側が裏第三左駆動モータ3360付近に位置していると共に、先端側がユニットベース3301の上下方向中央(左横リング装飾体3351の回動可能に支持されている部位)付近まで、上下方向へ延びていると共に、ユニットベース3301に対して上下方向へスライド可能に取付けられている。スライドリンク部材3363は、回転リンク部材3362の回転中心よりも左方に設けられている。スライドリンク部材3363は、基端側において左右に延びていると共に回転リンク部材3362のクランクピン3362bが摺動可能に挿入される伝達スリット3363aと、先端側において前方へ円柱状に突出しており第一装飾体3352のリンクスリット3352d内に摺動可能に挿入される伝達ピン3363bと、基端側において左検知センサ3364により検知される検知片3363cと、を有している。   The slide link member 3363 has a base end side located near the back third left drive motor 3360 and a tip end side of the unit base 3301 that is supported by the center of the unit base 3301 in the vertical direction (the left lateral ring decoration body 3351 is rotatably supported). ) Up and down in the vertical direction and attached to the unit base 3301 so as to be slidable in the vertical direction. The slide link member 3363 is provided on the left side of the rotation center of the rotation link member 3362. The slide link member 3363 extends to the left and right at the base end side, and has a transmission slit 3363a into which the crank pin 3362b of the rotary link member 3362 is slidably inserted. It has a transmission pin 3363b that is slidably inserted into the link slit 3352d of the decorative body 3352, and a detection piece 3363c detected by the left detection sensor 3364 on the proximal end side.

スライドリンク部材3363の伝達スリット3363aは、回転リンク部材3362の回転中心よりも下方に位置しており、右端が回転リンク部材3362の回転中心よりも右方に位置していると共に、先端側へ向かうように屈曲している。   The transmission slit 3363a of the slide link member 3363 is located below the rotation center of the rotary link member 3362, the right end thereof is located to the right of the rotation center of the rotary link member 3362, and heads toward the front end side. So that it bends.

左部ユニット3350は、通常の状態では、スライドリンク部材3363が上方への移動端に位置しており、第一装飾体3352と第二装飾体3353の互いの先端同士が最も離れて左横リング装飾体3351が最も開いた待機位置の状態にしていている。左横リング装飾体3351が待機位置の状態では、第一装飾体3352と第二装飾体3353とが、枠状のユニットベース3301における枠内の左縁付近に夫々が位置している。また、通常の状態では、回転リンク部材3362のクランクピン3362bが、スライドリンク部材3363における伝達スリット3363aの右端に位置している。更に、通常の状態では、スライドリンク部材3363の検知片3363cが、左検知センサ3364により検知されている。   In the normal state, the left unit 3350 is such that the slide link member 3363 is positioned at the upward moving end, and the distal ends of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are farthest away from each other and the left lateral ring. The decoration body 3351 is in the most open standby position. In the state where the left lateral ring decorative body 3351 is in the standby position, the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are respectively located near the left edge in the frame of the frame-shaped unit base 3301. In a normal state, the crank pin 3362b of the rotary link member 3362 is located at the right end of the transmission slit 3363a in the slide link member 3363. Further, in a normal state, the detection piece 3363c of the slide link member 3363 is detected by the left detection sensor 3364.

この通常の状態では、左横リング装飾体3351の第一装飾体3352及び第二装飾体3353における夫々の先端側が、夫々の回動中心を通る垂直線に接近して重心が回動中心よりも右方に位置している。そのため、第一装飾体3352及び第二装飾体3353では、時計回りの方向へ回動しようとする回転モーメントが夫々に作用することとなるが、第一装飾体3352の第一ギア部3352bと第二装飾体3353の第二ギア部3353bとが噛合していることから、夫々にかかる回転モーメントが相殺され、待機位置の状態で維持される。これにより、左横リング装飾体3351側からは、リンクスリット3352d及び伝達ピン3363bを介して、スライドリンク部材3323を上下方向へスライドさせようとする力が殆ど作用することはなく、左横リング装飾体3351側から裏第三左駆動モータ3360へ負荷がかかることは殆どない。   In this normal state, the front end sides of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 of the left lateral ring decorative body 3351 approach the vertical line passing through the respective rotation centers, and the center of gravity is more than the rotation center. Located on the right. Therefore, in the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353, the rotational moments to rotate in the clockwise direction respectively act, but the first gear portion 3352b of the first decorative body 3352 and the second Since the second gear portion 3353b of the two decorative body 3353 is meshed with each other, the rotational moment applied to each of the two decorative bodies 3353 is canceled and maintained in the standby position. Thereby, from the left side ring decoration body 3351 side, almost no force acts to slide the slide link member 3323 in the vertical direction via the link slit 3352d and the transmission pin 3363b, and the left side ring decoration A load is hardly applied to the back third left drive motor 3360 from the body 3351 side.

この通常の状態で、裏第三左駆動モータ3360により駆動ギア3361を介して回転リンク部材3362を反時計回りの方向へ回転させると、回転リンク部材3362のクランクピン3362bが伝達スリット3363a内を左方向へ摺動するように公転し、スライドリンク部材3363が下方へスライドする。このスライドリンク部材3363が下方へ移動すると、先端の伝達ピン3363bによりリンクスリット3352dを介して第一装飾体3352が、その先端側が上方へ移動するように軸孔3352aを中心として反時計周りの方向へ回動すると共に、第一ギア部3352bと噛合している第二ギア部3353bにより、第二装飾体3353が軸孔3353aを中心として時計回りの方向へ回動することとなる。つまり、第一装飾体3352の先端と第二装飾体3353の先端とが、互いに接近する(左横リング装飾体3351が閉じるように)ように夫々が回動する。   In this normal state, when the rotary link member 3362 is rotated counterclockwise by the back third left drive motor 3360 via the drive gear 3361, the crank pin 3362b of the rotary link member 3362 moves left in the transmission slit 3363a. Revolving so as to slide in the direction, the slide link member 3363 slides downward. When the slide link member 3363 moves downward, the first decorative body 3352 moves counterclockwise about the shaft hole 3352a so that the tip side moves upward via the link slit 3352d by the transmission pin 3363b at the tip. The second decorative body 3353 rotates in the clockwise direction around the shaft hole 3353a by the second gear portion 3353b meshing with the first gear portion 3352b. That is, the tip of the first decorative body 3352 and the tip of the second decorative body 3353 rotate so that they approach each other (so that the left lateral ring decorative body 3351 is closed).

また、スライドリンク部材3363が下方へスライドすることで、検知片3363cも下方へ一緒に移動するため、左検知センサ3364が非検知の状態となる。   Further, since the slide link member 3363 slides downward, the detection piece 3363c also moves downward together, so the left detection sensor 3364 is in a non-detection state.

そして、回転リンク部材3362のクランクピン3362bが、反時計回りの方向へ公転することで、クランクピン3362bが伝達スリット3363a内を左方へ摺動した後に右方へ摺動し、クランクピン3362bが通常の状態から180度以上公転して、伝達スリット3363aの右端付近(公転中心よりも右方)に位置すると、裏第三左駆動モータ3360の駆動が停止する。この状態では、左横リング装飾体3351が閉じるように、第一装飾体3352と第二装飾体3353の夫々の先端同士が接近した出現位置の状態となっている。この出現位置の状態は、待機位置の状態から、第一装飾体3352及び第二装飾体3353が夫々50度回動した状態である。   Then, the crank pin 3362b of the rotary link member 3362 revolves counterclockwise, so that the crank pin 3362b slides to the left in the transmission slit 3363a and then to the right, and the crank pin 3362b When it revolves 180 degrees or more from the normal state and is positioned near the right end of the transmission slit 3363a (to the right of the center of revolution), the driving of the back third left drive motor 3360 stops. In this state, the front end of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are in an appearance position where the left side ring decorative body 3351 is closed so that the left lateral ring decorative body 3351 is closed. The state of the appearance position is a state in which the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are respectively rotated by 50 degrees from the standby position.

この出現位置の状態では、左横リング装飾体3351の第一装飾体3352及び第二装飾体3353が、夫々の回動中心から右方へ延びた状態となっているため、第一装飾体3352及び第二装飾体3353に対して、時計回りの方向へ回動しようとする回転モーメントが夫々に作用することとなるが、第一装飾体3352の第一ギア部3352bと第二装飾体3353の第二ギア部3353bとが噛合していることから、夫々にかかる回転モーメントが相殺され、出現位置の状態で維持される。これにより、左横リング装飾体3351側からは、リンクスリット3352d及び伝達ピン3363bを介して、スライドリンク部材3323を上下方向へスライドさせようとする力が殆ど作用することはなく、左横リング装飾体3351側から裏第三左駆動モータ3360へ負荷がかかることは殆どない。   In the state of the appearance position, the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 of the left lateral ring decorative body 3351 are in a state of extending to the right from the respective rotation centers. Rotational moments to rotate in the clockwise direction act on the second decorative body 3353 and the first gear portion 3352b of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353, respectively. Since the second gear portion 3353b meshes with each other, the rotational moment applied to each of the second gear portions 3353b is canceled and maintained in the state of the appearance position. Thereby, from the left side ring decoration body 3351 side, almost no force acts to slide the slide link member 3323 in the vertical direction via the link slit 3352d and the transmission pin 3363b, and the left side ring decoration A load is hardly applied to the back third left drive motor 3360 from the body 3351 side.

本実施形態では、第一装飾体3352及び第二装飾体3353は、夫々の先端同士が接するまで回動することはなく、通常の状態(待機位置)の状態から、夫々50度回動した位置(出現位置)で停止する。左横リング装飾体3351を、待機位置から出現位置側へ移動させると、左横リング装飾体3351(第一装飾体3352及び第二装飾体3353)が、枠状のユニットベース3301の枠内に位置した状態となる。なお、左横リング装飾体3351を、出現位置から待機位置へ移動させる場合は、スライドリンク部材3363の検知片3363cが左検知センサ3364により検知されるまで、裏第三左駆動モータ3360を上記とは逆方向に駆動させることで、待機位置の状態に復帰させることができる。   In the present embodiment, the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 do not rotate until their respective tips come into contact with each other, and are each rotated by 50 degrees from the normal state (standby position). Stop at (appearance position). When the left lateral ring decorative body 3351 is moved from the standby position to the appearance position side, the left lateral ring decorative body 3351 (the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353) is within the frame of the frame-shaped unit base 3301. It will be in the position. When the left lateral ring decorative body 3351 is moved from the appearance position to the standby position, the back third left drive motor 3360 is set as above until the detection piece 3363c of the slide link member 3363 is detected by the left detection sensor 3364. Can be returned to the standby position by driving in the opposite direction.

このように、左部ユニット3350では、裏第三上駆動モータ3320により左横リング装飾体3351を、開いた待機位置の状態と、閉じた出現位置の状態との間で開閉させることができる。   As described above, in the left unit 3350, the back third upper drive motor 3320 can open and close the left lateral ring decoration body 3351 between the opened standby position state and the closed appearance position state.

また、本実施形態では、裏第三左駆動モータ3360を定電流駆動方式にて駆動させることで、高トルクで駆動ギア3361を回転させており、左横リング装飾体3351を待機位置と出現位置との間で、650msと言う極めて短い時間で移動(開閉)させることができる。   Further, in the present embodiment, the back third left drive motor 3360 is driven by a constant current drive system so that the drive gear 3361 is rotated with high torque, and the left lateral ring decorative body 3351 is set to the standby position and the appearance position. Can be moved (opened and closed) in a very short time of 650 ms.

裏第三演出ユニット3300の右部ユニット3370は、ユニットベース3301の右部における上下方向中央付近において開閉可能に取付けられている右横リング装飾体3371と、右横リング装飾体3371の後側に取付けられている右横リング装飾基板3375と、ユニットベース3301の前面における右下隅に取付けられており、回転軸がユニットベース3301の後方に突出している裏第三右駆動モータ3380と、裏第三右駆動モータ3380の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3381と、駆動ギア3381の回転により回転しユニットベース3301に回転可能に取付けられている回転リンク部材3382と、回転リンク部材3382の回転により上下方向へスライドして右横リング装飾体3371を開閉させるスライドリンク部材3383と、を備えている。   The right unit 3370 of the back third rendering unit 3300 is provided on the right side of the unit base 3301 so that it can be opened and closed near the center in the vertical direction, and on the rear side of the right side ring ornament 3371. A right side ring decorative board 3375 that is attached, a back third right drive motor 3380 that is attached to the lower right corner of the front surface of the unit base 3301, and whose rotating shaft projects rearward of the unit base 3301, and back third A spur gear-shaped drive gear 3381 attached to the rotation shaft of the right drive motor 3380, a rotary link member 3382 that is rotated by the rotation of the drive gear 3381 and is rotatably attached to the unit base 3301, and a rotary link member 3382 Rotate the top and bottom to open and close the right side ring decoration 3371 That the slide link member 3383, and a.

また、右部ユニット3370は、右横リング装飾体3371の開閉位置を検知する右検知センサ3384と、右横リング装飾体3371の一部を前側から覆うようにユニットベース3301の前面に取付けられている前カバー3385と、駆動ギア3381を後方から覆うようにユニットベース3301の後面に取付けられているギアカバー3386と、を備えている。   The right unit 3370 is attached to the front of the unit base 3301 so as to cover a right detection sensor 3384 for detecting the opening / closing position of the right side ring decoration body 3371 and a part of the right side ring decoration body 3371 from the front side. A front cover 3385 and a gear cover 3386 attached to the rear surface of the unit base 3301 so as to cover the drive gear 3381 from the rear.

右横リング装飾体3371は、基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第一装飾体3372と、第一装飾体3372の基端側の上側で基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第二装飾体3373と、から構成されている。第一装飾体3372と第二装飾体3373は、一部を除いて、水平線に対して上下対称に形成されている。第一装飾体3372及び第二装飾体3373は、基端側から直線状に短く延びた上で、その先端から直線状の部位の延長線が弦の腹の内側を向くように略半円状に基端側から遠ざかる方向へ延びた後に、更に弦の腹を同じ方向へ向けて約1/2半円弧状に基端側から遠ざかる方向へ延びた波状に形成されている。   The right lateral ring decorative body 3371 includes a first decorative body 3372 attached to the unit base 3301 so as to be rotatable around an axis whose proximal end extends in the front-rear direction, and an upper side on the proximal end side of the first decorative body 3372. The second decorative body 3373 is attached to the unit base 3301 so as to be rotatable with respect to an axis extending in the front-rear direction on the base end side. The first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are formed symmetrically with respect to the horizontal line except for a part thereof. The first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 extend in a straight line from the base end side, and then extend substantially semicircularly so that the extension line of the linear portion faces the inner side of the chord of the string. After extending in the direction away from the base end side, the chords are further formed in a wave shape extending in the direction away from the base end side in an approximately 1/2 semi-arc shape with the antinodes of the strings directed in the same direction.

第一装飾体3372及び第二装飾体3373は、基端側から先端側まで略一定の幅で延びている。第一装飾体3372及び第二装飾体3373は、延びている方向に沿って、三つの直径の大きな大径装飾部3371aと、六つの直径の小さな小径装飾部3371bと、を有している。   The first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 extend with a substantially constant width from the proximal end side to the distal end side. The first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 have a large-diameter decorative portion 3371a having three large diameters and a small-diameter decorative portion 3371b having six small diameters along the extending direction.

第一装飾体3372は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3372aと、軸孔3372aを中心として第二装飾体3373側を向くように円弧状に設けられている第一ギア部3372bと、基端側から先端側とは反対側へ突出しているリンク片3372cと、リンク片3372cを貫通しており軸孔3372aへ向かって延びている長孔状のリンクスリット3372dと、を有している。リンクスリット3372dは、内部に、後述するスライドリンク部材3383の伝達ピン3383bが、摺動可能に挿入される。   The first decorative body 3372 is provided in an arc shape so as to face the second decorative body 3373 with the shaft hole 3372a as a center, and a shaft hole 3372a that is rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side. A first gear portion 3372b, a link piece 3372c projecting from the proximal end side to the opposite side of the distal end side, and a long-hole-like link slit 3372d extending through the link piece 3372c and extending toward the shaft hole 3372a. And have. In the link slit 3372d, a transmission pin 3383b of a slide link member 3383 described later is slidably inserted.

第二装飾体3373は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3373aと、軸孔3373aを中心として第一装飾体3372側を向くように円弧状に設けられていると共に第一ギア部3372bと噛合する第二ギア部3373bと、を有している。第二装飾体3373は、第一装飾体3372を回動させると、第一ギア部3372bと第二ギア部3373bとの噛合により、第一装飾体3372とは反対方向へ回動する。これにより、右横リング装飾体3371は、第一装飾体3372と第二装飾体3373とが、基端側を中心として先端側が開閉するように可動する。   The second decorative body 3373 is provided in an arc shape so as to face the first decorative body 3372 with the shaft hole 3373a as a center, and a shaft hole 3373a supported rotatably on the unit base 3301 on the base end side. And a second gear portion 3373b meshing with the first gear portion 3372b. When the first decorative body 3372 is rotated, the second decorative body 3373 rotates in the opposite direction to the first decorative body 3372 due to the meshing of the first gear portion 3372b and the second gear portion 3373b. Accordingly, the right lateral ring decorative body 3371 is movable such that the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are opened and closed with the base end side as the center.

右横リング装飾基板3375は、第一装飾体3372及び第二装飾体3373の夫々の後面に取付けられており、大径装飾部3371aの後方となる第一LED3376と、小径装飾部3371bの後方となる第二LED3377と、が実装されている。本実施形態では、第一LED3376がフルカラーLEDであり、第二LED3377が単色LEDである。   The right lateral ring decorative board 3375 is attached to the rear surfaces of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373, the first LED 3376 behind the large diameter decorative portion 3371a, and the rear of the small diameter decorative portion 3371b. The second LED 3377 is mounted. In the present embodiment, the first LED 3376 is a full color LED, and the second LED 3377 is a single color LED.

裏第三右駆動モータ3380は、駆動トルクの高いモータを用いている。回転リンク部材3382は、裏第三右駆動モータ3380の上方における裏第三右駆動モータ3380の回転軸を通る垂直線上の位置において、ユニットベース3301に回転可能に取付けられている。回転リンク部材3382は、駆動ギア3381と噛合する平歯車状の伝達ギア部3382aと、偏芯した位置から前方へ円柱状に突出しているクランクピン3382bと、を備えている。回転リンク部材3382のクランクピン3382bは、後述するスライドリンク部材3383の伝達スリット3383a内に摺動可能に挿入される。   The back third right drive motor 3380 uses a motor having a high drive torque. The rotary link member 3382 is rotatably attached to the unit base 3301 at a position on the vertical line passing through the rotation axis of the back third right drive motor 3380 above the back third right drive motor 3380. The rotation link member 3382 includes a spur gear-shaped transmission gear portion 3382a that meshes with the drive gear 3381, and a crank pin 3382b that protrudes forward in a cylindrical shape from the eccentric position. A crank pin 3382b of the rotary link member 3382 is slidably inserted into a transmission slit 3383a of a slide link member 3383 described later.

スライドリンク部材3383は、基端側が裏第三右駆動モータ3380付近に位置していると共に、先端側がユニットベース3301の上下方向中央(右横リング装飾体3371の回動可能に支持されている部位)付近まで、上下方向へ延びていると共に、ユニットベース3301に対して上下方向へスライド可能に取付けられている。スライドリンク部材3383は、回転リンク部材3382の回転中心よりも右方に設けられている。スライドリンク部材3383は、基端側において左右に延びていると共に回転リンク部材3382のクランクピン3382bが摺動可能に挿入される伝達スリット3383aと、先端側において前方へ円柱状に突出しており第一装飾体3372のリンクスリット3372d内に摺動可能に挿入される伝達ピン3383bと、基端側において右検知センサ3384により検知される検知片3383cと、を有している。   The slide link member 3383 has a base end located in the vicinity of the back third right drive motor 3380 and a tip end on the center of the unit base 3301 in the up-down direction (a portion where the right lateral ring decoration body 3371 is rotatably supported). ) Up and down in the vertical direction and attached to the unit base 3301 so as to be slidable in the vertical direction. The slide link member 3383 is provided on the right side of the rotation center of the rotation link member 3382. The slide link member 3383 extends to the left and right at the base end side, and has a transmission slit 3383a into which the crank pin 3382b of the rotary link member 3382 is slidably inserted. It has a transmission pin 3383b slidably inserted into the link slit 3372d of the decorative body 3372, and a detection piece 3383c detected by the right detection sensor 3384 on the base end side.

スライドリンク部材3383の伝達スリット3383aは、回転リンク部材3382の回転中心よりも上方に位置しており、左端が回転リンク部材3382の回転中心よりも左方に位置していると共に、先端側とは反対側へ向かうように屈曲している。   The transmission slit 3383a of the slide link member 3383 is located above the rotation center of the rotary link member 3382, the left end is located to the left of the rotation center of the rotary link member 3382, and the front end side is Bent to the opposite side.

右部ユニット3370は、通常の状態では、スライドリンク部材3383が上方への移動端に位置しており、第一装飾体3372と第二装飾体3373の互いの先端同士が最も離れて右横リング装飾体3371が最も開いた待機位置の状態にしていている。右横リング装飾体3371が待機位置の状態では、第一装飾体3372と第二装飾体3373とが、枠状のユニットベース3301における枠内の右縁付近に夫々が位置している。また、通常の状態では、回転リンク部材3382のクランクピン3382bが、スライドリンク部材3383における伝達スリット3383aの左端に位置している。更に、通常の状態では、スライドリンク部材3383の検知片3383cが、右検知センサ3384により検知されている。   In the normal state, the right unit 3370 has the slide link member 3383 located at the upward movement end, and the distal ends of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are farthest from each other and the right lateral ring. The decoration body 3371 is in the most open standby position. In a state where the right lateral ring decorative body 3371 is in the standby position, the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are each positioned near the right edge in the frame of the frame-shaped unit base 3301. In a normal state, the crank pin 3382b of the rotary link member 3382 is located at the left end of the transmission slit 3383a in the slide link member 3383. Further, in a normal state, the detection piece 3383 c of the slide link member 3383 is detected by the right detection sensor 3384.

この通常の状態では、右横リング装飾体3371の第一装飾体3372及び第二装飾体3373における夫々の先端側が、夫々の回動中心を通る垂直線に接近して重心が回動中心よりも左方に位置している。そのため、第一装飾体3372及び第二装飾体3373では、反時計回りの方向へ回動しようとする回転モーメントが夫々に作用することとなるが、第一装飾体3372の第一ギア部3372bと第二装飾体3373の第二ギア部3373bとが噛合していることから、夫々にかかる回転モーメントが相殺され、待機位置の状態で維持される。これにより、右横リング装飾体3371側からは、リンクスリット3382d及び伝達ピン3383bを介して、スライドリンク部材3383を上下方向へスライドさせようとする力が殆ど作用することはなく、右横リング装飾体3371側から裏第三右駆動モータ3380へ負荷がかかることは殆どない。   In this normal state, the front end sides of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 of the right lateral ring decorative body 3371 are close to the vertical line passing through the respective rotation centers, and the center of gravity is more than the rotation center. Located on the left. Therefore, in the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373, the rotational moments that try to rotate in the counterclockwise direction respectively act, but the first gear portion 3372b of the first decorative body 3372 and Since the 2nd gear part 3373b of the 2nd decoration body 3373 meshes | engages, the rotational moment concerning each is canceled and it maintains in the state of a standby position. Thereby, from the side of the right side ring decoration body 3371, a force to slide the slide link member 3383 in the vertical direction hardly acts via the link slit 3382d and the transmission pin 3383b. A load is hardly applied to the back third right drive motor 3380 from the body 3371 side.

この通常の状態で、裏第三右駆動モータ3380により駆動ギア3381を介して回転リンク部材3382を時計回りの方向へ回転させると、回転リンク部材3382のクランクピン3382bが伝達スリット3383a内を右方向へ摺動するように公転し、スライドリンク部材3383が下方へスライドする。このスライドリンク部材3383が下方へ移動すると、先端の伝達ピン3383bによりリンクスリット3372dを介して第一装飾体3372が、その先端側が上方へ移動するように軸孔3372aを中心として時計周りの方向へ回動すると共に、第一ギア部3372bと噛合している第二ギア部3373bにより、第二装飾体3373が軸孔3373aを中心として反時計回りの方向へ回動することとなる。つまり、第一装飾体3372の先端と第二装飾体3373の先端とが、互いに接近する(右横リング装飾体3371が閉じるように)ように夫々が回動する。   When the rotary link member 3382 is rotated clockwise by the back third right drive motor 3380 via the drive gear 3381 in this normal state, the crank pin 3382b of the rotary link member 3382 is moved rightward in the transmission slit 3383a. The slide link member 3383 slides downward. When the slide link member 3383 moves downward, the first decorative body 3372 moves in the clockwise direction around the shaft hole 3372a so that the tip end side moves upward via the link slit 3372d by the transmission pin 3383b at the tip. While rotating, the second gear 3373b meshing with the first gear 3372b causes the second decorative body 3373 to rotate counterclockwise about the shaft hole 3373a. That is, the tip of the first decorative body 3372 and the tip of the second decorative body 3373 rotate so that they approach each other (so that the right lateral ring decorative body 3371 is closed).

また、スライドリンク部材3383が下方へスライドすることで、検知片3383cも下方へ一緒に移動するため、右検知センサ3384が非検知の状態となる。   Further, since the slide piece 3383 slides downward, the detection piece 3383c also moves downward, so that the right detection sensor 3384 is in a non-detection state.

そして、回転リンク部材3382のクランクピン3382bが、時計回りの方向へ公転することで、クランクピン3382bが伝達スリット3383a内を右方へ摺動した後に左方へ摺動し、クランクピン3382bが通常の状態から180度以上公転して、伝達スリット3383aの左端付近(公転中心よりも左方)に位置すると、裏第三右駆動モータ3380の駆動が停止する。この状態では、右横リング装飾体3371が閉じるように、第一装飾体3372と第二装飾体3373の夫々の先端同士が接近した出現位置の状態となっている。この出現位置の状態は、待機位置の状態から、第一装飾体3372及び第二装飾体3373が夫々50度回動した状態である。   Then, the crank pin 3382b of the rotation link member 3382 revolves in the clockwise direction, so that the crank pin 3382b slides to the left after sliding in the transmission slit 3383a, and the crank pin 3382b is normally When revolving 180 degrees or more from this state and being positioned near the left end of the transmission slit 3383a (leftward of the revolution center), the driving of the back third right drive motor 3380 is stopped. In this state, the front positions of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are close to each other so that the right lateral ring decorative body 3371 is closed. The state of the appearance position is a state in which the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are each rotated 50 degrees from the standby position.

この出現位置の状態では、右横リング装飾体3371の第一装飾体3372及び第二装飾体3373が、夫々の回動中心から左方へ延びた状態となっているため、第一装飾体3372及び第二装飾体3373に対して、反時計回りの方向へ回動しようとする回転モーメントが夫々に作用することとなるが、第一装飾体3372の第一ギア部3372bと第二装飾体3373の第二ギア部3373bとが噛合していることから、夫々にかかる回転モーメントが相殺され、出現位置の状態で維持される。これにより、右横リング装飾体3371側からは、リンクスリット3372d及び伝達ピン3383bを介して、スライドリンク部材3383を上下方向へスライドさせようとする力が殆ど作用することはなく、右横リング装飾体3371側から裏第三右駆動モータ3380へ負荷がかかることは殆どない。   In the state of the appearance position, the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 of the right lateral ring decorative body 3371 are in a state of extending leftward from the respective rotation centers. Rotational moments to rotate counterclockwise act on the second decorative body 3373 and the first gear portion 3372b of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373, respectively. Since the second gear portion 3373b meshes with each other, the rotational moment applied to each of the second gear portions 3373b is canceled and maintained in the appearance position state. Thereby, from the right side ring decoration body 3371 side, almost no force is exerted to slide the slide link member 3383 in the vertical direction via the link slit 3372d and the transmission pin 3383b. A load is hardly applied to the back third right drive motor 3380 from the body 3371 side.

本実施形態では、第一装飾体3372及び第二装飾体3373は、夫々の先端同士が接するまで回動することはなく、通常の状態(待機位置)の状態から、夫々50度回動した位置(出現位置)で停止する。右横リング装飾体3371を、待機位置から出現位置側へ移動させると、右横リング装飾体3371(第一装飾体3372及び第二装飾体3373)が、枠状のユニットベース3301の枠内に位置した状態となる。なお、右横リング装飾体3371を、出現位置から待機位置へ移動させる場合は、スライドリンク部材3383の検知片3383cが右検知センサ3384により検知されるまで、裏第三右駆動モータ3380を上記とは逆方向に駆動させることで、待機位置の状態に復帰させることができる。   In the present embodiment, the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are not rotated until their respective tips are in contact with each other, and are each rotated by 50 degrees from the normal state (standby position). Stop at (appearance position). When the right side ring decoration body 3371 is moved from the standby position to the appearance position side, the right side ring decoration body 3371 (the first decoration body 3372 and the second decoration body 3373) is placed in the frame of the frame-shaped unit base 3301. It will be in the position. When the right lateral ring decorative body 3371 is moved from the appearance position to the standby position, the back third right drive motor 3380 is set as above until the detection piece 3383c of the slide link member 3383 is detected by the right detection sensor 3384. Can be returned to the standby position by driving in the opposite direction.

このように、右部ユニット3370では、裏第三右駆動モータ3380により右横リング装飾体3371を、開いた待機位置の状態と、閉じた出現位置の状態との間で開閉させることができる。   In this way, in the right unit 3370, the back third right drive motor 3380 can open and close the right lateral ring decoration body 3371 between the opened standby position state and the closed appearance position state.

また、本実施形態では、裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動させることで、高トルクで駆動ギア3381を回転させており、右横リング装飾体3371を待機位置と出現位置との間で、650msと言う極めて短い時間で移動(開閉)させることができる。   Further, in the present embodiment, the back third right drive motor 3380 is driven by a constant current drive system, so that the drive gear 3381 is rotated with high torque, and the right side ring decoration body 3371 is moved to the standby position and the appearance position. Can be moved (opened and closed) in a very short time of 650 ms.

本実施形態の裏第三演出ユニット3300は、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、同じ形状に形成されている。裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311と下縦リング装飾体3331とは、前後方向が同じ位置に設けられている。また、左横リング装飾体3351と右横リング装飾体3371とは、前後方向が同じ位置に設けられている。また、裏第三演出ユニット3300では、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371が、上縦リング装飾体3311及び下縦リング装飾体3331によりも後方に設けられている。   In the back third effect unit 3300 of the present embodiment, an upper vertical ring decoration body 3311, a lower vertical ring decoration body 3331, a left horizontal ring decoration body 3351, and a right horizontal ring decoration body 3371 are formed in the same shape. The upper vertical ring decoration body 3311 and the lower vertical ring decoration body 3331 of the back third rendering unit 3300 are provided at the same position in the front-rear direction. The left lateral ring decoration body 3351 and the right lateral ring decoration body 3371 are provided at the same position in the front-rear direction. Further, in the back third effect unit 3300, the left horizontal ring decoration body 3351 and the right horizontal ring decoration body 3371 are also provided behind the upper vertical ring decoration body 3311 and the lower vertical ring decoration body 3331.

なお、本実施形態では、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380として、2相のステッピングモータを用いている。   In this embodiment, a two-phase stepping motor is used as the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380. .

また、本実施形態では、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を装着した状態で、200pps(1パルスの幅は5ms)で駆動することになっており、さらに停止状態から、スローアップ処理なしで200ppsのパルスで励磁しても自起動可能である。   In this embodiment, 200 pps (the width of one pulse is 5 ms) with the upper vertical ring ornament 3311, the lower vertical ring ornament 3331, the left horizontal ring ornament 3351, and the right horizontal ring ornament 3371 attached. Furthermore, even if it is excited with a pulse of 200 pps without a slow-up process from the stop state, it can be started automatically.

また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の待機位置から出現位置まで、130stepで移動を完了するので、[130step×5ms=650ms]となり、650msで出現させたり退避させたり(出現/退避)することが可能である。   Further, since the movement from the standby position to the appearance position of the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 is completed in 130 steps, [130step × 5 ms. = 650 ms], and it is possible to appear and retreat (appear / retreat) at 650 ms.

続いて、裏第三演出ユニット3300における上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を用いた可動演出について説明する。裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371は、通常の状態では、夫々が待機位置の状態となっている。上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が待機位置の状態では、前方に配置されている裏第二演出ユニット3200の裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aよりも外側に位置しており、前方(遊技者側)から視認不能な状態となっている。   Next, a movable effect using the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 in the back third rendering unit 3300 will be described. In the normal state, each of the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 of the back third rendering unit 3300 is in a standby position. ing. When the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 are in the standby position, the back side of the back second effect unit 3200 arranged in the front side. It is located outside the through hole 3229a of the second inner decorative body 3229 and is invisible from the front (player side).

この通常の状態で、裏第三上駆動モータ3320及び裏第三下駆動モータ3340を駆動させて、上縦リング装飾体3311及び下縦リング装飾体3331を待機位置から出現位置へ移動させると、正面視においてユニットベース3301の枠内の中央で、上縦リング装飾体3311の先端と下縦リング装飾体3331の先端とが接近した状態となり、三つのリングが縦(上下)に並んだ装飾を遊技者に見せることができる(図57を参照)。   In this normal state, when the back third upper drive motor 3320 and the back third lower drive motor 3340 are driven to move the upper vertical ring decoration body 3311 and the lower vertical ring decoration body 3331 from the standby position to the appearance position, The front end of the upper vertical ring decoration body 3311 and the front end of the lower vertical ring decoration body 3331 are close to each other in the center of the frame of the unit base 3301 when viewed from the front, and a decoration in which three rings are arranged vertically (up and down). It can be shown to the player (see FIG. 57).

また、通常の状態で、裏第三左駆動モータ3360及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371を待機位置から出現位置へ移動させると、正面視においてユニットベース3301の枠内の中央で、左横リング装飾体3351の先端と右横リング装飾体3371の先端とが接近した状態となり、三つのリングが横(左右)に並んだ装飾を遊技者に見せることができる(図58を参照)。   Further, when the back third left drive motor 3360 and the back third right drive motor 3380 are driven in a normal state, the left side ring decoration body 3351 and the right side ring decoration body 3371 are moved from the standby position to the appearance position. The front end of the left lateral ring decoration body 3351 and the front end of the right lateral ring decoration body 3371 are close to each other in the center of the frame of the unit base 3301 when viewed from the front, and the three rings are arranged side by side (left and right). Can be shown to the player (see FIG. 58).

更に、通常の状態で、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、夫々待機位置から出現位置へ移動させると、正面視においてユニットベース3301の枠内の中央で、上縦リング装飾体3311の先端と下縦リング装飾体3331の先端とが接近した状態となると共に、左横リング装飾体3351の先端と右横リング装飾体3371の先端とが接近した状態となり、五つのリングが縦横の十字に並んだ装飾を遊技者に見せることができる(図59を参照)。   Furthermore, in the normal state, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 are driven to move the upper vertical ring decoration body 3311. When the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are respectively moved from the standby position to the appearance position, the upper vertical ring decoration body 3331 is located at the center in the frame of the unit base 3301 in a front view. The front end of the ring decorative body 3311 and the front end of the lower vertical ring decorative body 3331 are close to each other, and the front end of the left horizontal ring decorative body 3351 and the front end of the right horizontal ring decorative body 3371 are close to each other. It is possible to show the player a decoration in which rings are arranged in a vertical and horizontal cross (see FIG. 59).

また、裏第三演出ユニット3300では、通常の状態で、例えば、裏第三上駆動モータ3320及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、上縦リング装飾体3311及び右横リング装飾体3371を、待機位置から出現位置への途中の位置まで移動させると、上縦リング装飾体3311(第一装飾体3312及び第二装飾体3313)の先端部分と、右横リング装飾体3371(第一装飾体3372及び第二装飾体3373)の先端部分とが、正面視において裏第二演出ユニット3200における裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aの内側に位置して、部分的に遊技者側から視認できる(図60を参照)。この状態では、上縦リング装飾体3311の二つの先端が、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a内における四隅のうち上側の左右の隅に出現すると共に、右横リング装飾体3371の二つの先端が、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a内における四隅のうち右側の上下の隅に出現するため、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aの内周形状を変化させることができる。   In the back third rendering unit 3300, for example, the back third upper drive motor 3320 and the back third right drive motor 3380 are driven in a normal state, so that the upper vertical ring decoration body 3311 and the right horizontal ring decoration body 3371 are driven. Is moved from the standby position to the midway position from the appearance position to the tip portion of the upper vertical ring decoration body 3311 (first decoration body 3312 and second decoration body 3313) and the right lateral ring decoration body 3371 (first The front end portions of the decorative body 3372 and the second decorative body 3373) are located inside the through-hole 3229a of the back second inner decorative body 3229 in the back second rendering unit 3200 in a front view, and are partly on the player side (See FIG. 60). In this state, the two leading ends of the upper vertical ring decoration body 3311 appear at the upper left and right corners among the four corners in the through hole 3229a of the back second inner decoration body 3229, and two right side ring decoration bodies 3371 Since two tips appear in the upper and lower corners on the right side among the four corners in the through hole 3229a of the back second inner decorative body 3229, the inner peripheral shape of the through hole 3229a of the back second inner decorative body 3229 can be changed. it can.

このように、本実施形態の裏第三演出ユニット3300によれば、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を適宜の組合せで出現位置へ移動させることで、縦、横、或いは、十字、に並んだリングの装飾を出現させることができ、多彩な可動演出を遊技者に見せることができる。   As described above, according to the back third effect unit 3300 of the present embodiment, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are appropriately combined. By moving to the appearance position, ring decorations arranged vertically, horizontally, or in a cross can appear, and various movable effects can be shown to the player.

また、上縦リング装飾基板3315の第一LED3316及び第二LED3317、下縦リング装飾基板3335の第一LED3336及び第二LED3337、左横リング装飾基板3355の第一LED3356及び第二LED3357、右横リング装飾基板3375の第一LED3376及び第二LED3377を、適宜発光させることで、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を発光装飾させることができるため、様々な発光演出を遊技者に見せることができる。   Also, the first LED 3316 and the second LED 3317 of the upper vertical ring decoration board 3315, the first LED 3336 and the second LED 3337 of the lower vertical ring decoration board 3335, the first LED 3356 and the second LED 3357 of the left horizontal ring decoration board 3355, the right horizontal ring. The first LED 3376 and the second LED 3377 of the decoration substrate 3375 are appropriately illuminated to emit light on the upper vertical ring ornament 3311, the lower vertical ring ornament 3331, the left horizontal ring ornament 3351, and the right horizontal ring ornament 3371. Therefore, various light emission effects can be shown to the player.

[5−10.遊技盤における演出]
次に、遊技盤5における主な演出について、主に図55乃至図63等を参照して詳細に説明する。図55は、裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体を通常の状態から時計回りの方向へ自転させながら15度公転させた状態で示す遊技盤の正面図である。図56は、裏第二演出ユニットにおける特別回転装飾体を特定位置に移動させた状態で遊技盤の下部を拡大して示す正面図である。図57は、裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体と下縦リング装飾体とを出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図58は、裏第三演出ユニットにおける左横リング装飾体と右横リング装飾体とを出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図59は、裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体、下縦リング装飾体、左横リング装飾体、及び右横リング装飾体を出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図60は、裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体と右横リング装飾体とを出現位置の途中まで移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。
[5-10. Production on the game board]
Next, main effects on the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 55 to FIG. FIG. 55 is a front view of the gaming board shown in a state in which a plurality of rotating decorative bodies in the back second effect unit are revolved 15 degrees while rotating in the clockwise direction from the normal state. FIG. 56 is an enlarged front view showing the lower part of the game board in a state where the special rotating ornament in the second back effect unit is moved to a specific position. FIG. 57 is a front view of the game board showing the upper vertical ring ornament and the lower vertical ring ornament in the back third stage production unit in a state where they are moved to the appearance position. FIG. 58 is a front view of the gaming board shown in a state where the left side ring decoration body and the right side ring decoration body in the back third effect unit are moved to the appearance position. FIG. 59 is a front view of the game board showing the upper vertical ring decoration body, the lower vertical ring decoration body, the left horizontal ring decoration body, and the right horizontal ring decoration body in the back third stage production unit in the state of being moved to the appearance position. is there. FIG. 60 is a front view of the game board showing the upper vertical ring decoration body and the right horizontal ring decoration body in the back third effect unit moved to the middle of the appearance position.

また、図61は、裏上第三演出ユニットにおいて不具合が発生した時における演出表示装置での演出画像の一例を示す遊技盤の正面図である。図62は、裏ユニットにおける発光演出中に実行される影演出の一例を示す遊技盤の正面図である。図63は、扉枠の遊技窓から遊技盤が臨んでいる状態で示すパチンコ機の正面図である。   FIG. 61 is a front view of the game board showing an example of the effect image on the effect display device when a problem occurs in the back third effect unit. FIG. 62 is a front view of the game board showing an example of the shadow effect executed during the light emission effect in the back unit. FIG. 63 is a front view of the pachinko machine shown with the game board facing the game window of the door frame.

遊技盤5は、遊技領域5aの後端を区画している遊技パネル1100のパネル板1110、始動口ユニット2100、サイドユニット、2200、アタッカユニット2400、及びセンター役物2500等が、略全体的に透明に形成されていることから、通常の状態では、図27等に示すように、それらを通して、遊技パネル1100の後方に配置されている演出表示装置1600に表示されている演出画像、裏ユニット3000における裏第一演出ユニット3100の裏第一上装飾体3161、裏第一左装飾体3162、裏第一右装飾体3163、裏第一下装飾体3164、裏第二演出ユニット3200における複数の回転装飾体3210(特別回転装飾体3211及び普通回転装飾体3212)、裏第二外側装飾体3228、裏第二内側装飾体3229、及び裏第二内周装飾体3230、等を良好に視認することができる。   The game board 5 includes a panel plate 1110 of the game panel 1100 that defines the rear end of the game area 5a, a start port unit 2100, a side unit 2200, an attacker unit 2400, a center accessory 2500, and the like. Since it is formed in a transparent state, in the normal state, as shown in FIG. 27 and the like, the effect image displayed on the effect display device 1600 disposed behind the game panel 1100 and the back unit 3000 are passed through them. The back first upper decorative body 3161, the back first left decorative body 3162, the back first right decorative body 3163, the back first lower decorative body 3164, and the plurality of rotations in the back second directive unit 3200 Decoration body 3210 (special rotation decoration body 3211 and normal rotation decoration body 3212), back second outside decoration body 3228, back second inside Kazaritai 3229, and the back second inner peripheral decorative body 3230, and the like can be satisfactorily visually recognize the.

通常の状態では、図27等の示すように、裏第二演出ユニット3200における複数の回転装飾体3210のうち4個の特別回転装飾体3211が、公転軌道の円周上における上下方向の両端と、左右方向の両端とに位置している。つまり、1個の特別回転装飾体3211が、公転軌道上における最も下方となる特定位置(時計における6時の部位)に位置している。この特定位置に位置している特別回転装飾体3211は、裏第一演出ユニット3100における略円環状の裏第一下装飾体3164の中央に位置しており、外側が裏第一下装飾体3164により装飾された状態となっている。また、特定位置の特別回転装飾体3211(回転装飾体3210)は、第一始動口2002の後方に位置しており、第一始動口2002の後方を装飾している(図56を参照)。   In a normal state, as shown in FIG. 27 and the like, four special rotating decoration bodies 3211 out of the plurality of rotating decoration bodies 3210 in the back second stage production unit 3200 have both ends in the vertical direction on the circumference of the revolution track. , Located at both ends in the left-right direction. That is, one special rotating decorative body 3211 is located at a specific position (6 o'clock part of the timepiece) that is the lowest on the revolution track. The special rotating decorative body 3211 located at this specific position is positioned at the center of the substantially annular back first lower decorative body 3164 in the back first effect unit 3100, and the outside is the back first lower decorative body 3164. It is in a state decorated by. Moreover, the special rotation decoration body 3211 (rotation decoration body 3210) of a specific position is located behind the 1st starting opening 2002, and has decorated the back of the 1st starting opening 2002 (refer FIG. 56).

また、通常の状態では、裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、夫々待機位置の状態となっており、正面視において裏第二演出ユニット3200における裏第二内周装飾体3230よりも外側に位置していることで、前方が複数の回転装飾体3210、駆動リング3221、裏第二外側装飾体3228、裏第二内側装飾体3229等で覆われて、遊技者側から視認不能な状態となっている。   In the normal state, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are respectively in the standby position state. It is located outside the back second inner periphery decorative body 3230 in the back second rendering unit 3200 in the front view, so that the front is a plurality of rotating decorative bodies 3210, a drive ring 3221, and the back second outer side. It is covered with a decorative body 3228, a back second inner decorative body 3229, etc., and is invisible from the player side.

この通常の状態では、裏第二演出ユニット3200における裏第二内周装飾体3230の内側を通して、後方に配置されている演出表示装置1600に表示されている演出画像を、遊技者側(前方)から良好な状態で視認することができる。   In this normal state, the effect image displayed on the effect display device 1600 disposed on the rear side through the inside of the back second inner decorative body 3230 in the back second effect unit 3200 is displayed on the player side (front). Can be visually recognized in a good state.

遊技盤5は、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、裏ユニット3000の裏第一演出ユニット3100、裏第二演出ユニット3200、及び裏第三演出ユニット3300が、所定の可動演出を行う。   The game board 5 has the back first of the back unit 3000 according to the first special lottery result and the second special lottery result that are drawn by receiving the game ball B at the first start port 2002 and the second start port 2004. The effect unit 3100, the back second effect unit 3200, and the back third effect unit 3300 perform a predetermined movable effect.

まず、裏第二演出ユニット3200を用いた演出について、主に図55及び図56等を参照して説明する。裏第二演出ユニット3200の複数の回転装飾体3210を用いた演出としては、例えば、図55に示すように、裏第二駆動モータ3222の駆動により駆動リング3221を時計回りの方向へ回転させると、複数(12個)の回転装飾体3210が時計回りの方向へ自転しながら、時計回りの方向へ公転する可動演出を行うことができる。これにより、複数の回転装飾体3210が、自転しながら裏第二内周装飾体3230の内側を通して見える演出画像の周りを公転(周回)するため、グルグル回る複数の回転装飾体3210により、遊技領域5aを賑やかな感じにすることができ、遊技者を楽しませることができる。   First, an effect using the back second effect unit 3200 will be described mainly with reference to FIGS. 55 and 56. As an effect using the plurality of rotating decorative bodies 3210 of the back second effect unit 3200, for example, as shown in FIG. 55, when the drive ring 3221 is rotated clockwise by driving the back second drive motor 3222. A movable effect of revolving in the clockwise direction can be performed while the plurality (12) of the rotating decoration bodies 3210 rotate in the clockwise direction. Thereby, the plurality of rotating decorative bodies 3210 revolve around the effect image that can be seen through the inside of the back second inner peripheral decorative body 3230 while rotating, so that the plurality of rotating decorative bodies 3210 rotate around the game area. It is possible to make 5a lively and entertain the player.

上記のように、複数の回転装飾体3210を自転させながら公転させている状態で、例えば、裏第一演出ユニット3100における裏第一下装飾基板3170のLED3171を発光させると、後方を回転装飾体3210が周回している略円環状の裏第一下装飾体3164が発光するため、遊技者の関心を裏第一下装飾体3164へ向けさせることができる。また、裏第一下装飾体3164が目立つことから、遊技者に対して裏第一下装飾体3164の円環内(特定位置)に、所望の回転装飾体3210(特別回転装飾体3211)が公転停止するか否かによって、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができる。   As described above, for example, when the LED 3171 of the back first lower decorative board 3170 in the back first stage production unit 3100 is caused to emit light while the plurality of rotary decoration bodies 3210 are revolving while rotating, the rear side is the rotation decoration body. Since the substantially annular back first lower decorative body 3164 around which 3210 circulates, the player's interest can be directed to the back first lower decorative body 3164. Further, since the back first lower decorative body 3164 is conspicuous, a desired rotational decorative body 3210 (special rotational decorative body 3211) is placed in the ring (specific position) of the back first lower decorative body 3164 with respect to the player. Depending on whether or not the revolution is stopped, the player can be thrilled and excited, and the player can be entertained.

この際に、回転装飾体LED群3250のうち特定位置に対応している第一回転装飾体LED群3250aのみを点灯させた状態としても良い。これにより、裏第一下装飾体3164の円環内の後側を通る回転装飾体3210のみが良好に視認でき、その他の回転装飾体3210が視認し難くなるため、裏第一下装飾体3164の円環内を窓とした、ルーレット、或いは、スロット、のような演出を遊技者に見せることができ、特定位置に所望の回転装飾体3210が停止するか否かのドキドキ感をより高めることができる。   At this time, only the first rotation decoration body LED group 3250a corresponding to the specific position in the rotation decoration body LED group 3250 may be turned on. As a result, only the rotating decorative body 3210 passing through the rear side of the back first lower decorative body 3164 in the ring can be viewed well, and the other rotating decorative body 3210 is difficult to view. It is possible to show the player an effect like a roulette or slot with the inside of the ring as a window, and to enhance the throbbing feeling as to whether or not the desired rotating ornament 3210 stops at a specific position. Can do.

そして、裏第一下装飾体3164の円環内(特定位置)で所望の回転装飾体3210(特別回転装飾体3211)が停止すると、図56に示すように、その前方には始動口ユニット2100の第一始動口2002が設けられているため、遊技者に対して第一始動口2002に遊技球Bを受入れさせると、「大当り」が抽選される可能性が極めて高いのではないかと思わせることができ、遊技者に対して第一始動口2002を狙った遊技球Bの打込操作を促すことができると共に、遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。   Then, when the desired rotating decorative body 3210 (special rotating decorative body 3211) stops in the ring (specific position) of the back first lower decorative body 3164, as shown in FIG. Since the first starting port 2002 is provided, if the player receives the game ball B at the first starting port 2002, the player may think that there is a very high possibility that a “hit” will be drawn. It is possible to urge the player to drive the game ball B aiming at the first start port 2002 and to entertain the game ball B.

また、複数の回転装飾体3210を裏第二駆動モータ3222の駆動により自転させながら公転させる際に、各回転装飾体3210の移動位置に合わせて、裏第二装飾基板3240の複数のLED3241を適宜発光させるようにしても良い。例えば、一つの回転装飾体3210が特定位置に位置している時には、各回転装飾体LED群3250の第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、第四LED群3254を点灯させると共に、各中間LED群3255を消灯させる。続いて、回転装飾体3210が時計回りの方向へ約7度公転すると、回転装飾体LED群3250の第三LED群3253と第四LED群3254を点灯させたままで、第一LED群3251と第二LED群3252を消灯させると共に、中間LED群3255を点灯させる。更に、回転装飾体3210が初めの位置から15度公転すると、第三LED群3253と第四LED群3254も消灯させて回転装飾体LED群3250を消灯させると共に、中間LED群3255のみを点灯させたままとする。   Further, when the plurality of rotating decorative bodies 3210 are revolved while being rotated by the driving of the back second drive motor 3222, the plurality of LEDs 3241 on the back second decorative substrate 3240 are appropriately set in accordance with the movement position of each rotating decorative body 3210. You may make it light-emit. For example, when one rotating decoration body 3210 is located at a specific position, the first LED group 3251, the second LED group 3252, the third LED group 3253, and the fourth LED group 3254 of each rotating decoration body LED group 3250 are displayed. While turning on, each intermediate LED group 3255 is turned off. Subsequently, when the rotating decorative body 3210 revolves about 7 degrees in the clockwise direction, the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 of the rotating decorative body LED group 3250 are turned on, and the first LED group 3251 and the first LED group 3251 are turned on. The second LED group 3252 is turned off and the intermediate LED group 3255 is turned on. Further, when the rotating decoration body 3210 revolves 15 degrees from the initial position, the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 are also turned off, the rotating decoration body LED group 3250 is turned off, and only the intermediate LED group 3255 is turned on. Leave it alone.

続いて、回転装飾体3210が最初の位置から約22度公転すると、回転装飾体LED群3250の第一LED群3251と第二LED群3252を点灯させて第三LED群3253と第四LED群3254を消灯させたままとすると共に、中間LED群3255を点灯させたままとする。そして、回転装飾体3210が最初の位置から30度公転する(次の回転装飾体3210が特定位置に位置する)と、第三LED群3253と第四LED群3254を点灯させて回転装飾体LED群3250を点灯させると共に、中間LED群3255を消灯させる。これにより、前方に回転装飾体3210が位置しているLED3241を点灯させるようにしていると共に、前方に回転装飾体3210が位置していないLED3241を消灯させるようにしているため、恰も回転装飾体3210自身にLEDが設けられているかの如く、回転装飾体3210が発光しながら公転しているような演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Subsequently, when the rotating decorative body 3210 revolves about 22 degrees from the first position, the first LED group 3251 and the second LED group 3252 of the rotating decorative body LED group 3250 are turned on, and the third LED group 3253 and the fourth LED group are turned on. While 3254 is kept off, the intermediate LED group 3255 is kept on. Then, when the rotating decorative body 3210 revolves 30 degrees from the first position (the next rotating decorative body 3210 is positioned at a specific position), the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 are turned on to rotate the rotating decorative body LED. The group 3250 is turned on and the intermediate LED group 3255 is turned off. Accordingly, the LED 3241 in which the rotating decorative body 3210 is positioned forward is turned on, and the LED 3241 in which the rotating decorative body 3210 is not positioned forward is turned off. As if the LED is provided in itself, the rotation decoration body 3210 can be shown to the player as if revolving while emitting light, and the player can be entertained to suppress the decrease in interest. .

また、裏第二演出ユニット3200では、通常の状態で、全ての回転装飾体LED群3250及び中間LED群3255を、高輝度で発光させた上で、裏第二駆動モータ3222により複数の回転装飾体3210を自転&公転させ、通常の状態とは異なる状態で複数の回転装飾体3210の自転&公転を停止させて、回転装飾体LED群3250及び中間LED群3255を消灯又は減光させるようにしても良い。これにより、全ての回転装飾体LED群3250及び中間LED群3255が高輝度で発光することにより、遊技者から複数の回転装飾体3210を視認し難くすることができるため、その状態で回転装飾体3210の位置を変えることで、遊技者が知らないうちに回転装飾体3210が移動する演出を遊技者に見せることができ、遊技者を驚かせて楽しませることができる。   Further, in the back second rendering unit 3200, in a normal state, all the rotating decoration body LED groups 3250 and the intermediate LED group 3255 emit light with high luminance, and then a plurality of rotational decorations are driven by the back second drive motor 3222. The body 3210 rotates and revolves, the rotation and revolution of the plurality of rotating decoration bodies 3210 are stopped in a state different from the normal state, and the rotating decoration body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are turned off or dimmed. May be. Thereby, since all the rotary decoration body LED groups 3250 and the intermediate LED group 3255 emit light with high luminance, it is difficult for the player to visually recognize the plurality of rotary decoration bodies 3210. By changing the position of 3210, it is possible to show the player the effect that the rotating decorative body 3210 moves without the player's knowledge, and the player can be surprised and entertained.

また、裏第二演出ユニット3200では、裏第二装飾基板3240に実装されている複数のLED3241を適宜発光させることができるため、回転装飾体LED群3250を、第一回転装飾体LED群3250aから、第二回転装飾体LED群3250b、第三回転装飾体LED群3250c、第四回転装飾体LED群3250d、第五回転装飾体LED群3250e、第六回転装飾体LED群3250f、第七回転装飾体LED群3250g、第八回転装飾体LED群3250h、第九回転装飾体LED群3250i、第十回転装飾体LED群3250j、第十一回転装飾体LED群3250k、第十二回転装飾体LED群3250l、のように順番に発光(点灯)させることで、光が所定方向へ回転しているような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませることができる。この光の回転を停止させる際に、どの位置で光の回転が停止するか否かによって、遊技者の期待感を高めさせることができ、遊技者を楽しませることができる。   Further, in the back second rendering unit 3200, the plurality of LEDs 3241 mounted on the back second decorative board 3240 can appropriately emit light, so that the rotating decorative body LED group 3250 is changed from the first rotating decorative body LED group 3250a. , Second rotation decoration body LED group 3250b, third rotation decoration body LED group 3250c, fourth rotation decoration body LED group 3250d, fifth rotation decoration body LED group 3250e, sixth rotation decoration body LED group 3250f, seventh rotation decoration Body LED group 3250g, eighth rotation decoration body LED group 3250h, ninth rotation decoration body LED group 3250i, tenth rotation decoration body LED group 3250j, eleventh rotation decoration body LED group 3250k, and twelve rotation decoration body LED group By emitting light (lighting) in order, such as 3250l, the player can have a light-emitting effect in which light is rotating in a predetermined direction. So it can be, it is possible to entertain the player. When the rotation of the light is stopped, the player's expectation can be enhanced depending on at which position the rotation of the light stops, and the player can be entertained.

なお、光りの回転を停止させる際に、光の回転速度を徐々に低下させると共に、回転装飾体LED群3250において、第一LED群3251と第二LED群3252、第三LED群3253と第四LED群3254、更には、中間LED群3255、と順番に点灯させて、回転方向へ小刻みに光が移動してゆっくり停止するようにしても良い。これにより、光が停止する位置が細かくなるため、遊技者に対して、どの位置で光の回転が停止するのかを予測し難くすることができ、遊技者をハラハラさせて楽しませることができる。   Note that when the rotation of light is stopped, the rotation speed of the light is gradually decreased, and the first LED group 3251, the second LED group 3252, the third LED group 3253, and the fourth in the rotating decorative body LED group 3250. The LED group 3254 and then the intermediate LED group 3255 may be lit in order so that the light moves in small increments in the rotation direction and stops slowly. Thereby, since the position where light stops becomes fine, it can be made difficult for the player to predict at which position the rotation of light stops, and the player can be excited and entertained.

また、上記のように、光を回転(周回)させることができるため、周方向へ順番に点灯させたり、消灯させたりすることで、時計のように時間を計測する発光演出や、残り時間を示唆する発光演出等も行うことができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, as described above, since the light can be rotated (turned around), by turning on and off in order in the circumferential direction, the lighting effect that measures time like a clock and the remaining time can be reduced. The suggested light-emitting effect can also be performed, and the player can be entertained and the decrease in interest can be suppressed.

更に、夫々の回転装飾体LED群3250において、例えば、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、第四LED群3254、第一LED群3251、・・・、のような順番で発光させるようにしても良い。これにより、一ヶ所の回転装飾体LED群3250において光が回転しているような発光演出を遊技者に見せることができると共に、遊技者に対して、回転装飾体3210が公転していない状態で回転(自転)しているように錯覚させることができ、遊技者を楽しませることができる。   Further, in each of the rotating decoration body LED groups 3250, for example, a first LED group 3251, a second LED group 3252, a third LED group 3253, a fourth LED group 3254, a first LED group 3251,. The light may be emitted in any order. Thereby, while it is possible to show the player a light-emitting effect in which light is rotating in one rotation decoration body LED group 3250, the rotation decoration body 3210 is not revolving with respect to the player. An illusion of rotating (spinning) can be provided, and the player can be entertained.

また、夫々の回転装飾体LED群3250において、例えば、第一LED群3251及び第三LED群3253を発光させた後に、第二LED群3252及び第四LED群3254を発光させると、中心から外側へ移動して広がるような発光演出を遊技者に見せることができる。或いは、第二LED群3252及び第四LED群3254を発光させた後に、第一LED群3251及び第三LED群3253を発光させると、外側から中心へ収束するような発光演出を遊技者に見せることができる。   Further, in each of the rotating decoration body LED groups 3250, for example, when the first LED group 3251 and the third LED group 3253 emit light, and then the second LED group 3252 and the fourth LED group 3254 emit light, the outer side from the center It is possible to show the player a light-emitting effect that moves and spreads. Alternatively, when the first LED group 3251 and the third LED group 3253 are made to emit light after the second LED group 3252 and the fourth LED group 3254 are made to emit light, the player is shown an emission effect that converges from the outside to the center. be able to.

続いて、裏第三演出ユニット3300を用いた演出について、主に図57乃至図61を参照して説明する。まず、例えば、図57に示すように、通常の状態から、裏第三上駆動モータ3320及び裏第三下駆動モータ3340を駆動させて、上縦リング装飾体3311及び下縦リング装飾体3331を待機位置から出現位置へ移動させる。これにより、正面視において裏第二内周装飾体3230の内側の中央で、上縦リング装飾体3311の先端と下縦リング装飾体3331の先端とが接近した状態となり、三つのリングが縦(上下)に並んだ装飾を遊技者に見せることができる。   Next, effects using the back third effect unit 3300 will be described mainly with reference to FIGS. 57 to 61. First, for example, as shown in FIG. 57, the back third upper drive motor 3320 and the back third lower drive motor 3340 are driven from the normal state, and the upper vertical ring decoration body 3311 and the lower vertical ring decoration body 3331 are moved. Move from the standby position to the appearance position. As a result, the front end of the upper vertical ring decorative body 3311 and the front end of the lower vertical ring decorative body 3331 are brought close to each other at the center inside the back second inner peripheral decorative body 3230 when viewed from the front. You can show the player the decorations that are lined up and down.

また、裏第三演出ユニット3300を用いた演出として、図58に示すように、通常の状態から、裏第三左駆動モータ3360及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371を待機位置から出現位置へ移動させる。これにより、正面視において裏第二内周装飾体3230の内側の中央で、左横リング装飾体3351の先端と右横リング装飾体3371の先端とが接近した状態となり、三つのリングが横(左右)に並んだ装飾を遊技者に見せることができる。   Further, as an effect using the back third effect unit 3300, as shown in FIG. 58, the back third left drive motor 3360 and the back third right drive motor 3380 are driven from the normal state to decorate the left side ring. The body 3351 and the right lateral ring decoration body 3371 are moved from the standby position to the appearance position. As a result, the front end of the left lateral ring decoration body 3351 and the front end of the right lateral ring decoration body 3371 come close to each other at the center inside the back second inner periphery decoration body 3230 in front view, and the three rings are lateral ( You can show the player the decorations arranged side by side.

本実施形態では、裏第三演出ユニット3300の左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371を出現位置に移動させて、三つのリングが横に並んだ装飾を形成させた状態で、演出表示装置1600において三つのリングの夫々の中となる部位に、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を示唆するための、三つの図柄列の変動表示を行うことができる。これにより、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させていない状態で、三つの図柄列を変動表示された場合と比較して、三つの図柄列の上下が、出現位置の左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371により物理的に装飾されている状態となるため、遊技者に対して、変動表示されている図柄列が、「大当り」等の遊技者が有利となる図柄の組合せで停止表示される可能性が高いと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。   In the present embodiment, the left side ring decoration body 3351 and the right side ring decoration body 3371 of the back third stage production unit 3300 are moved to the appearance position, and the decoration is formed in a state where three rings are arranged side by side. In the display device 1600, the first special lottery result and the second special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 are displayed in the respective parts of the three rings. For suggestion, it is possible to perform a variable display of three symbol sequences. Thereby, in the state where the left side ring ornament 3351 and the right side ring ornament 3371 are not moved to the appearance position, the top and bottom of the three symbol rows are compared with the case where the three symbol rows are variably displayed. Since the game is physically decorated by the left side ring decoration body 3351 and the right side ring decoration body 3371 at the appearance position, the symbol sequence that is variably displayed to the player is a game such as “big hit” It is possible to make it seem that there is a high possibility that the player will be stopped and displayed with a combination of symbols that is advantageous to the player, and it is possible to increase the player's sense of expectation for the game.

更に、裏第三演出ユニット3300を用いた演出として、図59に示すように、通常の状態から、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、夫々待機位置から出現位置へ移動させる。これにより、裏第二内周装飾体3230の内側の中央で、上縦リング装飾体3311の先端と下縦リング装飾体3331の先端とが接近した状態となると共に、左横リング装飾体3351の先端と右横リング装飾体3371の先端とが接近した状態となり、五つのリングが縦横の十字に並んだ装飾を遊技者に見せることができる。   Furthermore, as an effect using the back third effect unit 3300, as shown in FIG. 59, from the normal state, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, And the back third right drive motor 3380 are driven to move the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 from the standby position to the appearance position, respectively. Move. As a result, the tip of the upper vertical ring ornament 3311 and the tip of the lower vertical ring ornament 3331 are brought close to each other at the center inside the back second inner peripheral ornament 3230 and the left horizontal ring ornament 3351 The front end and the front end of the right lateral ring decoration body 3371 are brought close to each other, and the decoration in which five rings are arranged in a vertical and horizontal cross can be shown to the player.

また、図59に示すように、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、全て待機位置から出現位置へ移動させると、演出表示装置1600の表示画面の前方に、五つのリングが十字に並んだ装飾が形成されるため、遊技者に対して、「大当り」等の遊技者が有利となる有利遊技状態が発生すると思わせることができ、「大当り」遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, as shown in FIG. 59, when the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are all moved from the standby position to the appearance position, Since a decoration in which five rings are arranged in a cross is formed in front of the display screen of the effect display device 1600, an advantageous gaming state in which the player is advantageous to the player, such as “big hit”, may occur. It is possible to increase the sense of expectation for a “big hit” game and to suppress the decrease in interest.

また、裏第三演出ユニット3300では、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、適宜の順番や組合せ順に、待機位置から出現位置へ移動させるようにしても良い。例えば、上縦リング装飾体3311、右横リング装飾体3371、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、の順番に出現位置へ移動させたり、上縦リング装飾体3311及び下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371、の順番に出現位置へ移動させたりしても良い。これにより、多段階を経て、五つのリングが十字に並んだ状態となるため、夫々の段階において、次の段階に移行するか否かによって遊技者をドキドキ・ワクワクさせることができ、遊技者を楽しませることができる。   Further, in the back third effect unit 3300, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are moved from the standby position to the appearance position in an appropriate order or combination order. May be. For example, the upper vertical ring decoration body 3311, the right horizontal ring decoration body 3371, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351 are moved to the appearance position in this order, or the upper vertical ring decoration body 3311 and the lower vertical ring The decoration body 3331, the left side ring decoration body 3351, and the right side ring decoration body 3371 may be moved to the appearance position in this order. As a result, since the five rings are arranged in a cross shape through multiple stages, the player can be excited and excited by whether or not to move to the next stage at each stage. Can entertain.

ところで、裏第三演出ユニット3300では、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を、定電流駆動方式により高トルクで駆動させているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、一秒以下の極めて短い時間(ここでは、650ms)で、待機位置から出現位置まで、或いは、出現位置から待機位置まで、移動させることができる。これにより、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、一瞬で出現したり消えたりするため、遊技者に強いインパクトを与えることができ、遊技者を楽しませることができる。   By the way, in the back third rendering unit 3300, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 are increased by a constant current drive method. Since it is driven by torque, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 are placed in an extremely short time (here, 650 ms). ) From the standby position to the appearance position, or from the appearance position to the standby position. As a result, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 appear and disappear in an instant, giving a strong impact to the player. Can entertain the player.

更に、裏第三演出ユニット3300では、例えば、図60に示すように、通常の状態から、裏第三上駆動モータ3320及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、上縦リング装飾体3311及び右横リング装飾体3371を、待機位置から出現位置への途中の位置まで移動させる。これにより、上縦リング装飾体3311(第一装飾体3312及び第二装飾体3313)の先端部分と、右横リング装飾体3371(第一装飾体3372及び第二装飾体3373)の先端部分とが、正面視において裏第二内周装飾体3230の内側に位置して、部分的に遊技者側から視認することができる。   Furthermore, in the back third effect unit 3300, for example, as shown in FIG. 60, the back third upper drive motor 3320 and the back third right drive motor 3380 are driven from the normal state, and the upper vertical ring decoration body 3311 is driven. And the right side ring decoration body 3371 is moved to a position on the way from the standby position to the appearance position. Thereby, the tip part of the upper vertical ring decoration body 3311 (first decoration body 3312 and second decoration body 3313) and the tip part of the right lateral ring decoration body 3371 (first decoration body 3372 and second decoration body 3373) However, it is located inside the back 2nd inner periphery decoration body 3230 in front view, and can be visually recognized partially from the player side.

詳述すると、図60の状態では、上縦リング装飾体3311の二つの先端が、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a内における四隅のうち上側の左右の隅に出現していると共に、右横リング装飾体3371の二つの先端が、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a内における四隅のうち右側の上下の隅に出現している。これにより、後方に演出表示装置1600の表示画面が臨んでいる裏第二内周装飾体3230の内側の形状が変化するため、遊技者に対して上縦リング装飾体3311及び右横リング装飾体3371の移動に気付かせ易くすることができ、遊技者に対して何か起きるのではないかと予感させて遊技に対する期待感を高めさせることができる。   More specifically, in the state of FIG. 60, the two leading ends of the upper vertical ring decorative body 3311 appear at the upper left and right corners among the four corners in the through hole 3229a of the back second inner decorative body 3229, The two front ends of the right lateral ring decorative body 3371 appear at the upper and lower corners on the right side among the four corners in the through hole 3229a of the back second inner decorative body 3229. Thereby, since the inner shape of the back second inner periphery decorative body 3230 on which the display screen of the effect display device 1600 faces is changed, the upper vertical ring decorative body 3311 and the right horizontal ring decorative body are provided to the player. The movement of 3371 can be easily noticed, and the player can feel that something will happen and can increase the expectation of the game.

なお、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を待機位置から出現位置へ移動させる際に、まず、先端部分のみが視認できるように途中まで移動させ、次の段階として出現位置まで移動させるようにしても良い。これにより、完全に出現位置まで移動するか否かによって遊技者をドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができる。この出現位置の途中まで移動させる際に、待機位置との間で小刻みに往復移動させるようにしても良く、裏第二内周装飾体3230の内側の形状が小刻みに変化することで、遊技者に対してより気付かせ易くすることができる。   When the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are moved from the standby position to the appearance position, only the tip portion can be visually recognized. Thus, it may be moved halfway and moved to the appearance position as the next stage. Thus, the player can be thrilled depending on whether or not the player has completely moved to the appearance position, and the player can be entertained. When moving to the middle of this appearance position, it may be reciprocated in small increments with respect to the standby position, and the player changes the shape inside the back second inner periphery decorative body 3230 in small increments. Can be made easier to notice.

裏第三演出ユニット3300では、上縦リング装飾基板3315の第一LED3316及び第二LED3317、下縦リング装飾基板3335の第一LED3336及び第二LED3337、左横リング装飾基板3355の第一LED3356及び第二LED3357、右横リング装飾基板3375の第一LED3376及び第二LED3377を、適宜発光させること、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を適宜発光装飾させることができる。これにより、出現位置側へ移動した上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、様々な発光態様で発光装飾させることができ、遊技者を楽しませることができる。   In the back third rendering unit 3300, the first LED 3316 and the second LED 3317 of the upper vertical ring decoration board 3315, the first LED 3336 and the second LED 3337 of the lower vertical ring decoration board 3335, the first LED 3356 and the first LED of the left horizontal ring decoration board 3355. The second LED 3357, the first LED 3376 and the second LED 3377 of the right horizontal ring decoration board 3375 are appropriately illuminated, an upper vertical ring decoration body 3311, a lower vertical ring decoration body 3331, a left horizontal ring decoration body 3351, and a right horizontal ring decoration. The body 3371 can be appropriately decorated with light emission. As a result, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 that have moved to the appearance position side can be decorated with light emission in various light emission modes. , Can entertain the player.

ところで、本実施形態では、裏第三演出ユニット3300において、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させた時に、演出表示装置1600に表示される演出画像として、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の真後ろとなる部位に、それらと同じような装飾画像3390を表示させるようにしている(図61を参照)。   By the way, in this embodiment, in the back third stage production unit 3300, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are moved to the appearance position. Sometimes, the effect image displayed on the effect display device 1600 includes the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the part directly behind the right horizontal ring decoration body 3371. A decorative image 3390 similar to that shown in FIG. 6 is displayed (see FIG. 61).

また、本実施形態では、何らかの原因により、裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の少なくとも一つが、出現位置へ移動することができなくなった場合、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を移動させる演出が実行されても、それらを待機位置のままとして出現位置側へ移動させないようにしていると共に、演出表示装置1600には装飾画像3390を表示させるようにしている(図61を参照)。これにより、裏第三演出ユニット3300において不具合が発生しても、装飾画像3390が見えることで、遊技者に対して不具合の発生を認識させ難くすることができるため、遊技者が不具合の発生を認識することで、遊技を中断させなければならなくなって不快感を覚えてしまうことを回避させることができ、遊技者に対して引き続き遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In the present embodiment, for some reason, at least one of the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 of the back third rendering unit 3300 is provided. When it becomes impossible to move to the appearance position, even if an effect of moving the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 is executed. These are kept at the standby position and are not moved to the appearance position side, and the decoration image 3390 is displayed on the effect display device 1600 (see FIG. 61). Thereby, even if a problem occurs in the back third effect unit 3300, the decoration image 3390 can be seen, which makes it difficult for the player to recognize the occurrence of the problem. By recognizing, it is possible to prevent the player from having to interrupt the game and feel uncomfortable, and the player can continue to enjoy the game and suppress a decrease in interest.

更に、裏ユニット3000を用いた演出としては、裏第二演出ユニット3200による演出と、裏第三演出ユニット3300による演出とを、適宜組合せた演出も行うことができる。これにより、より多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。また、より多段階の演出を遊技者に見せることが可能となるため、各段階において遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者の期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, as an effect using the back unit 3000, it is also possible to perform an effect by appropriately combining the effect by the back second effect unit 3200 and the effect by the back third effect unit 3300. As a result, a variety of effects can be shown to the player, making it difficult for the player to get bored. In addition, since it is possible to show the player more stages of production, the player can be thrilled and thrilled at each stage, and the player's expectation can be raised and the decline in interest can be suppressed. it can.

また、裏ユニット3000を用いた演出として、例えば、裏第一演出ユニット3100、裏第二演出ユニット3200、及び裏第三演出ユニット3300を用いて適宜の発光演出を実行している時に、特定のライン上に位置しているLEDを消灯させると共に、当該ラインを、所定方向の一方側から他方側へ遊技領域5aを横切るように短時間(一秒以下)で移動させる影演出を行うことができる(図62を参照)。これにより、特定のライン上のLEDを消灯させることで、遊技領域5a内にライン上に暗い部分(影部3050)が表れると共に、その影部3050が短時間で遊技領域5a内を横切るこことなるため、遊技者に対して「ハッ」とさせることができ、何かが起こるのではないかと予感させて遊技に集中させることができる。なお、影部3050は、上下方向の他に、左右方向や斜め方向へも移動させることができる。   In addition, as an effect using the back unit 3000, for example, when an appropriate light emission effect is executed using the back first effect unit 3100, the back second effect unit 3200, and the back third effect unit 3300, While turning off the LEDs located on the line, it is possible to perform a shadow effect in which the line is moved from one side of the predetermined direction to the other side in a short time (one second or less) so as to cross the game area 5a. (See FIG. 62). Thus, by turning off the LEDs on a specific line, a dark portion (shadow part 3050) appears on the line in the game area 5a, and the shadow part 3050 crosses the game area 5a in a short time. Therefore, it is possible to make the player “ha” and to concentrate on the game with a premonition that something will happen. Note that the shadow portion 3050 can be moved not only in the vertical direction but also in the horizontal direction and the diagonal direction.

また、上記の影演出は、回転装飾体3210、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371、等による可動演出の時や、演出表示装置1600に表示されている演出画像の切換わりの時、等の際に実行することもできる。これにより、影演出を区切りとして、次の可動演出や演出画像等に対して遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, the above shadow effect is a movable effect by the rotating decorative body 3210, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, the right horizontal ring decorative body 3371, etc. It can also be executed when the effect image displayed on the effect display device 1600 is switched. Thus, with the shadow effect as a break, the player's interest can be strongly attracted to the next movable effect, effect image, etc., and the player can be entertained and the decrease in interest can be suppressed.

更に、本実施形態の遊技盤5は、パチンコ機1に組立てた状態では、図63に示すように、扉枠3の扉窓101aを通して遊技領域5a内を遊技者側から視認することができる。そして、扉枠3では、扉窓101aの外周を、半チューブ状の皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453により囲んでいる。また、扉枠3では、皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453の後方に、皿左上装飾基板273、皿右上装飾基板278、皿中央上装飾基板314、扉枠左サイド装飾基板402、扉枠右サイド装飾基板418、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457が配置されているため、それら装飾基板のLEDを適宜発光させることで、扉窓101a(遊技領域5a)の外周全体を発光装飾させることができると共に、扉窓101aの外周に沿って光を移動させることができる。   Furthermore, when the gaming board 5 of the present embodiment is assembled to the pachinko machine 1, the inside of the gaming area 5a can be viewed from the player side through the door window 101a of the door frame 3, as shown in FIG. In the door frame 3, the outer periphery of the door window 101 a is arranged in a semi-tubular dish upper left decorative body 271, dish upper right decorative body 276, dish center upper decorative body 312 a, door frame left side decorative body 404, door frame right side decoration. It is surrounded by a body 419 and a door frame top decorative body 453. Further, in the door frame 3, a dish upper left decorative body 271, a dish upper right decorative body 276, a dish center upper decorative body 312 a, a door frame left side decorative body 404, a door frame right side decorative body 419, and a door frame top decorative body 453 are provided. Back, dish upper left decorative board 273, dish upper right decorative board 278, dish center upper decorative board 314, door frame left side decorative board 402, door frame right side decorative board 418, door frame top central decorative board 455, door frame top left Since the decoration board 456 and the door frame top right decoration board 457 are arranged, the entire outer periphery of the door window 101a (game area 5a) can be decorated with light emission by appropriately emitting the LEDs on the decoration board. The light can be moved along the outer periphery of the door window 101a.

そして、上述したように、本実施形態の遊技盤5では、様々な発光演出を行うことができるため、例えば、裏第二演出ユニット3200の第一LED群3251及び第三LED群3253、第二LED群3252及び第四LED群3254、扉枠3の各装飾基板のLED、の順番に発光させると、中心から外側へ移動して広がるような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を遊技領域5aの外側へ向けさせることができる。或いは、扉枠3の各装飾基板のLED、裏第二演出ユニット3200の第二LED群3252及び第四LED群3254、第一LED群3251及び第三LED群3253、の順番で発光させると、外側から中心へ収束するような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を遊技領域5aの中央に向けさせることができる。   And as above-mentioned, in the game board 5 of this embodiment, since various light emission effects can be performed, for example, the 1st LED group 3251 and the 3rd LED group 3253 of the back 2nd effect unit 3200, the 2nd When the LED group 3252 and the fourth LED group 3254 and the LEDs on the decorative boards of the door frame 3 are made to emit light in this order, the player can show a light-emitting effect that spreads from the center to the outside. Can be directed to the outside of the game area 5a. Or if it makes it light-emit in order of LED of each decoration board of door frame 3, 2nd LED group 3252 and 4th LED group 3254, 1st LED group 3251, and 3rd LED group 3253 of back 2nd production unit 3200, The player can show the player a light emission effect that converges from the outside to the center, and the player's interest can be directed to the center of the game area 5a.

また、裏第二演出ユニット3200において、上述したように、複数の回転装飾体LED群3250や中間LED群3255による周方向へ光が回転(旋回)する発光演出の際に、扉枠3側においても、扉窓101aの周方向へ光が回転する発光演出を実行するようにしても良い。これにより、遊技領域5aの中央を中心としてパチンコ機1の全体で光がグルグル回るような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、遊技者を楽しませることができ、興趣の低下を抑制せることができる。   Further, in the back second effect unit 3200, as described above, on the door frame 3 side in the light emission effect in which light rotates (turns) in the circumferential direction by the plurality of rotating decorative body LED groups 3250 and the intermediate LED groups 3255. Alternatively, a light emission effect in which light rotates in the circumferential direction of the door window 101a may be executed. This makes it possible to show the player a light-emitting effect in which the entire pachinko machine 1 turns around the center of the game area 5a, giving a strong impact to the player, and making the player enjoy It is possible to suppress the decrease in interest.

なお、本実施形態の遊技盤5では、上記したような可動演出と発光演出とを適宜組合せることができる共に、演出表示装置1600の表示画面に表示される演出画像(表示演出)とも組合せることができる。これにより、発光演出、可動演出、表示演出、等を適宜組合せることで多彩なパターンの演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、各種の演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   In the game board 5 of the present embodiment, the movable effect and the light-emitting effect as described above can be combined as appropriate, and also combined with an effect image (display effect) displayed on the display screen of the effect display device 1600. be able to. As a result, it is possible to present a variety of pattern effects to the player by appropriately combining a light emission effect, a movable effect, a display effect, etc., and to make the player hard to get tired. It is possible to entertain the player and to suppress a decrease in the interest of the player in the game.

[5−11.本実施形態の特徴的な作用効果]
このように、本実施形態のパチンコ機1によると、通常の状態では、裏ユニット3000における裏第三演出ユニット3300の上部ユニット3310の上縦リング装飾体3311、下部ユニット3330の下縦リング装飾体3331、左部ユニット3350の左横リング装飾体3351、及び右部ユニット3370の右横リング装飾体3371を、遊技領域5aの中央部(ここでは、裏第二演出ユニット3200の裏第二内周装飾体3230の内周)よりも外側に回動させて退避位置の状態とすることで、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、裏第二演出ユニット3200の回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228、裏第二内側装飾体3229、及び裏第二内周装飾体3230の後方に位置することとなり、回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228、裏第二内側装飾体3229、及び裏第二内周装飾体3230により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を遊技者側(前方)から視認不能とすることができ、遊技者に対して上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の存在に気付かせ難くすることができると共に、遊技領域5aの中央に臨んでいる演出表示装置1600に表示されている演出画像を、遊技者側(前方)から良好に視認させることができ、遊技者に演出画像を楽しませることができる。
[5-11. Characteristic effects of this embodiment]
Thus, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the normal state, the upper vertical ring decoration body 3311 of the upper unit 3310 and the lower vertical ring decoration body of the lower unit 3330 of the back third rendering unit 3300 in the back unit 3000. 3331, the left side ring decoration body 3351 of the left unit 3350, and the right side ring decoration body 3371 of the right unit 3370 are arranged at the center of the game area 5a (here, the back second inner circumference of the back second effect unit 3200). The upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration are rotated outward from the inner periphery of the decorative body 3230 to be in the retracted position. The body 3371 is a rotating decorative body 3210, a back second outer decorative body 3228, a back second inner decorative body 3229 of the back second rendering unit 3200, And the second back inner decorative body 3230, and the second upper inner decorative body 3230, the second rear outer decorative body 3228, the second back inner decorative body 3229, and the second back inner decorative body 3230 are arranged vertically. The ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 can be made invisible from the player side (front), and the upper vertical ring is provided to the player. It is possible to make it difficult to notice the presence of the decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371, and the effect display device 1600 facing the center of the game area 5a. The effect image displayed on the player can be viewed well from the player side (front), and the player can entertain the effect image.

この通常の状態で、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が0.5秒〜1.0秒の範囲内(本実施形態では650ms(0.65秒))で退避位置から出現位置まで回動(移動)するように、周辺制御基板1510により、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を、定電流駆動方式にて駆動して上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を回動させると、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が高いトルクで回動させられることとなり、トルクが高いことで停止していた上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に大きな回転モーメントが作用し、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を極めて速いスピードで出現位置へ回動させることができるため、遊技者が認識していなかった上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、遊技領域5aの中央部に、突然出現したような演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が突然瞬時に出現することで遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと強く思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   In this normal state, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are within the range of 0.5 second to 1.0 second (this embodiment In the form, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third drive motor 3320 are rotated (moved) from the retracted position to the appearance position in 650 ms (0.65 seconds). The three left drive motors 3360 and the back third right drive motor 3380 are driven by a constant current drive system, and an upper vertical ring decoration body 3311, a lower vertical ring decoration body 3331, a left horizontal ring decoration body 3351, and a right horizontal ring. When the decorative body 3371 is rotated, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 are rotated with high torque. A large rotational moment acts on the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 that have been stopped due to high torque. Since the vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 can be rotated to an appearance position at an extremely high speed, the player does not recognize them. In addition, the player can show an effect that the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 suddenly appear in the center of the game area 5a. It is possible to give a strong impact to the player, and the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left The ring decoration body 3351 and the right side ring decoration body 3371 suddenly appear instantly can make the player strongly think that there is something good, and raise the expectation for the game. A decrease in interest can be suppressed.

また、周辺制御基板1510によって裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動することにより高いトルクで上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を回動させると、退避位置から出現位置へ素早く回動(移動)した上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371により演出表示装置1600に表示されている演出画像の一部が遮られることとなるため、遊技者に対して出現位置への上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動を即座に認識させることができ、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動により遊技者を大いに驚かせることができる。   Further, by driving the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 by the peripheral control board 1510 in a constant current drive system. When the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are rotated with high torque, they are quickly rotated (moved) from the retracted position to the appearance position. Part of the effect image displayed on the effect display device 1600 is blocked by the upper vertical ring ornament 3311, the lower vertical ring ornament 3331, the left horizontal ring ornament 3351, and the right horizontal ring ornament 3371. The upper vertical ring ornament 3311, the lower vertical ring ornament 3331, the left horizontal ring ornament 3351, and the right horizontal The movement of the upper decorative ring 3371 can be immediately recognized, and the movement of the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 greatly increases the player. Can surprise you.

更に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371における基端側と先端側との間の部位を、退避位置から出現位置へ回動する時における基端側と先端側とを結んだ直線の後側に位置するようにしていることから、基端側と先端側との間を非直線状に延びた形状(ここでは円弧形状)としているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を退避位置から出現位置へ回動(移動)させると、初めに上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の先端側が視認可能となる。この際に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371における前方から視認可能となっている部位(先端側)は、基端側と先端側との間が非直線形状であるため、裏第二内周装飾体3230から内側に突出している方向が、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の基端側の方向とは異なる方向となる。従って、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、出現位置側への途中で回動を停止させて先端側のみが視認可能となる演出を実行すると(図60を参照)、遊技者に対して上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371とは異なる別の装飾体が出現しているように錯覚させることができるため、より多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the portion between the proximal end side and the distal end side of the right horizontal ring decoration body 3371 are moved from the retracted position to the appearance position. Since it is located on the rear side of a straight line connecting the base end side and the tip end side when rotating, a shape extending in a non-linear manner between the base end side and the tip end side (here, an arc) When the upper vertical ring ornament 3311, the lower vertical ring ornament 3331, the left horizontal ring ornament 3351, and the right horizontal ring ornament 3371 are rotated (moved) from the retracted position to the appearance position, In addition, the front end side of the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 can be visually recognized. At this time, the portion (tip side) visible from the front in the upper vertical ring ornament 3311, the lower vertical ring ornament 3331, the left horizontal ring ornament 3351, and the right horizontal ring ornament 3371 is the base end. Since the portion between the side and the tip side is a non-linear shape, the direction projecting inward from the back second inner peripheral decorative body 3230 is the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, and the left horizontal ring decorative The direction is different from the direction of the base end side of the body 3351 and the right lateral ring decoration body 3371. Accordingly, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are stopped turning halfway to the appearance position side, and only the tip side is visually recognized. When an effect that can be performed is executed (see FIG. 60), the player is different from the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371. Since an illusion can be made as if another decorative body has appeared, it is possible to show the player more various effects, making it difficult for the player to get bored and suppressing a decrease in interest.

また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、基端側を遊技領域5aの中央部(裏第二内周装飾体3230)よりも外側で回動可能に支持し、出現位置の時に先端側を遊技領域5aの中央部まで延出するような細長いフレーム状としていることから、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ回動させると、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の先端側が遊技領域5aの中央部に位置するため、出現位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を目立たせることができ、遊技者の関心を上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に強く引付けさせることができる。   Also, the upper vertical ring ornament 3311, the lower vertical ring ornament 3331, the left horizontal ring ornament 3351, and the right horizontal ring ornament 3371 are arranged with the base side at the center of the game area 5a (the back second inner peripheral ornament. 3230) is supported in a rotatable manner on the outer side, and has an elongated frame shape that extends to the center of the game area 5a at the appearance position, so that the upper vertical ring ornament 3311 and the lower vertical ring When the decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 are rotated to the appearance position, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right Since the front end side of the horizontal ring ornament 3371 is located at the center of the game area 5a, the upper vertical ring ornament 3311, the lower vertical ring ornament 3331, and the left horizontal ring ornament 335 appearing positions. , And the right horizontal ring decoration body 3371 can be made conspicuous, and the player's interest is strongly expressed in the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371. It can be attracted.

また、周辺制御基板1510により裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動することによって、高いトルクにより上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を退避位置から出現位置まで回動させた時の時間を、0.5秒〜1.0秒の範囲内としているため、必要以上にトルクの高い大型の駆動モータを用いる必要が無く、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380に必要なスペースの増加を抑制させることができ、相対的に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371や他の部材を配置するためのスペースを確保し易くすることができると共に、確保したスペースにより上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371等をより大きくすることができ、大型の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371等により遊技者をより楽しませられるパチンコ機1とすることができる。また、必要以上にトルクの高い大型の駆動モータを用いたり、高いトルクを出力させるための複雑な制御回路を用いたりする必要がないため、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。   Further, by driving the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 by the peripheral control board 1510 by a constant current drive system. The time when the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are rotated from the retracted position to the appearance position by high torque is set to 0. Since it is within the range of 5 seconds to 1.0 seconds, it is not necessary to use a large drive motor with a torque higher than necessary, and the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left An increase in space required for the drive motor 3360 and the back third right drive motor 3380 can be suppressed, and the upper vertical ring ornament 3311 and the lower vertical ring device are relatively The space for arranging the body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, the right horizontal ring decoration body 3371 and other members can be easily secured, and the secured vertical space allows the upper vertical ring decoration body 3311, The ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, the right horizontal ring decorative body 3371, and the like can be made larger, and a large upper vertical ring decorative body 3311, a lower vertical ring decorative body 3331, and a left horizontal ring decorative body 3351 can be obtained. , And the right side ring ornament 3371 or the like, the pachinko machine 1 can be made more entertaining for the player. Moreover, since it is not necessary to use a large drive motor with a higher torque than necessary or to use a complicated control circuit for outputting a high torque, an increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed. .

また、遊技領域5aの中央に演出画像を表示可能な演出表示装置1600を設けるようにしており、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を退避位置から出現位置、或いは、出現位置から退避位置、に回動(移動)させる際に、表示画面を一時的に暗くすることで、遊技者に対して上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動を見辛くすることができるため、その後に表示画面を明るくすることで、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が突然、中央部に出現したり中央部からいなくなったりするような演出を遊技者に見せることができ、遊技者を驚かせることができると共に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371により遊技者を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, an effect display device 1600 capable of displaying an effect image is provided in the center of the game area 5a, and an upper vertical ring ornament 3311, a lower vertical ring ornament 3331, a left horizontal ring ornament 3351, and a right horizontal ring. When the decoration body 3371 is rotated (moved) from the retracted position to the appearance position or from the appearance position to the retracted position, the display screen is temporarily darkened, so that the upper vertical ring decoration body 3311 is displayed to the player. Since it is difficult to see the movement of the lower vertical ring ornament 3331, the left horizontal ring ornament 3351, and the right horizontal ring ornament 3371, the display screen is brightened thereafter, so that the upper vertical ring ornament 3311, The lower vertical ring ornament 3331, the left lateral ring ornament 3351, and the right lateral ring ornament 3371 suddenly appear or disappear from the center. The effect can be shown to the player and the player can be surprised, and the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 play a game. The player can be entertained, and a decrease in the interest in the game can be suppressed.

ところで、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動することにより、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を高いトルクで回動させていることから、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380や、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371等が早期に疲労することで不具合が発生し易くなる恐れがあるが、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出の実行により、演出表示装置1600に装飾画像3390を表示させるようにしているため、それらに不具合が発生して、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動(回動)することができなくても、装飾画像3390により、遊技者に対して恰も上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動したかのように錯覚させることができ、装飾画像3390により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371による演出と同じ演出を遊技者に見せて興趣の低下を抑制させることができる。   By the way, by driving the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 by the constant current drive system, the upper vertical ring decoration Since the body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are rotated with high torque, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, back third left drive motor 3360, back third right drive motor 3380, upper vertical ring decoration body 3311, lower vertical ring decoration body 3331, left horizontal ring decoration body 3351, right horizontal ring decoration body 3371 and the like. Although there is a risk that problems are likely to occur due to early fatigue, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, and the left horizontal ring decorative body 335 , And the execution of the effect of moving the right lateral ring decorative body 3371 to the appearance position causes the decorative image 3390 to be displayed on the effect display device 1600. Even if the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 cannot be moved (rotated) to the appearance position, the decorative image 3390 can be used for the player. The upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 can be illuminated as if they moved to the appearance position. Same effects as the ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371. It is possible to suppress the reduction of interest to show the exit to the player.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、通常の状態では、周辺制御基板1510(周辺制御部1511及び演出表示制御部1512)により、裏ユニット3000における裏第三演出ユニット3300の上部ユニット3310の上縦リング装飾体3311、下部ユニット3330の下縦リング装飾体3331、左部ユニット3350の左横リング装飾体3351、及び右部ユニット3370の右横リング装飾体3371が、遊技者側から視認不能な退避位置に移動しているため、演出表示装置1600に表示されている演出画像を良好に視認することができ、遊技者に演出画像を楽しませることができる。そして、周辺制御基板1510により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出が実行されると、適宜の数の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、退避位置から出現位置へ移動するタイミングで、演出表示装置1600において、出現位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の後方となる部位に装飾画像3390が表示されると共に、フレーム状の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371により区画される部位に特定演出画像(例えば、抽選された特別抽選結果を示唆するための複数の図柄列)が表示されるため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371により特定演出画像が明確に区画され、特定演出画像を目立たせることができ、特定演出画像による演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in a normal state, the peripheral control board 1510 (the peripheral control unit 1511 and the effect display control unit 1512) causes the upper unit 3310 of the back third effect unit 3300 in the back unit 3000 to be displayed. The upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331 of the lower unit 3330, the left horizontal ring decoration body 3351 of the left unit 3350, and the right horizontal ring decoration body 3371 of the right unit 3370 are not visible from the player side. Therefore, the effect image displayed on the effect display device 1600 can be viewed well, and the player can entertain the effect image. Then, when the peripheral control board 1510 performs an effect of moving the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 to the appearance position, The number of upper vertical ring decoration bodies 3311, lower vertical ring decoration bodies 3331, left horizontal ring decoration bodies 3351, and right horizontal ring decoration bodies 3371 appear on the effect display device 1600 at the timing of moving from the retracted position to the appearance position. A decorative image 3390 is displayed at a position behind the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 at the position, and the frame-shaped upper vertical ring decorative body 3331 is displayed. Ring ornament body 3311, lower longitudinal ring ornament body 3331, left lateral ring ornament body 3351, and right lateral ring ornament body 3371 Since a specific effect image (for example, a plurality of symbol strings for suggesting a lottery special lottery result) is displayed in the divided area, the upper vertical ring ornament 3311, the lower vertical ring ornament 3331, the left horizontal The specific effect image is clearly demarcated by the ring decorative body 3351 and the right side ring decorative body 3371, the specific effect image can be made conspicuous, and the effect by the specific effect image can be enjoyed and the decrease in interest can be suppressed. .

そして、何らかの理由により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371のうちの一つでも出現位置へ移動することができない不具合を上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384の何れかにより検知すると、周辺制御基板1510により全ての上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御のみを休止させるようにしているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出が実行されると、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が退避位置から移動せずに、演出表示装置1600に、出現位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の後方となる部位に装飾画像3390が表示されると共に、出現位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371(装飾画像3390)により区画される部位に特定演出画像が表示されるため、遊技者に対して恰も上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動したかのように錯覚させることができ、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に類似した装飾画像3390により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371による演出と同じ演出を遊技者に見せることができる。従って、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に不具合が生じて出現位置へ移動することができなくても、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に類似した装飾画像3390を遊技者に見せることができ、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371による演出と同等の演出を装飾画像3390によって遊技者に見せることができると共に、装飾画像3390により特定演出画像を目立たせることができ、遊技者に特定演出画像による演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Then, for some reason, any one of the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 cannot be moved to the appearance position. When detected by any of the detection sensor 3324, the lower detection sensor 3344, the left detection sensor 3364, and the right detection sensor 3384, the peripheral control board 1510 causes all the upper vertical ring ornaments 3311, the lower vertical ring ornaments 3331, and the left horizontal ring to be detected. Since only the movement control of the decorative body 3351 and the right horizontal ring decorative body 3371 is paused, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative When the effect of moving the body 3371 to the appearance position is executed, the upper vertical ring ornament 3311, the lower vertical The ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 do not move from the retracted position, and the effect display device 1600 displays the upper vertical ring decoration body 3311 and the lower vertical ring decoration body 3331 at the appearance position. , A decorative image 3390 is displayed at the rear part of the left horizontal ring decorative body 3351 and the right horizontal ring decorative body 3371, and the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring of the appearance position are displayed. Since the specific effect image is displayed at a part defined by the decorative body 3351 and the right lateral ring decorative body 3371 (decorative image 3390), the upper vertical ring decorative body 3311 and the lower vertical ring decorative body 3331 are displayed for the player. , The left side ring decoration body 3351 and the right side ring decoration body 3371 can be given an illusion as if they moved to the appearance position. The upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring by the decorative image 3390 similar to the vertical decorative ring 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371. The player can show the same effects as the effects by the decorative body 3351 and the right side ring decorative body 3371. Therefore, even if the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 fail to move to the appearance position, the upper vertical ring decoration body 3331 A decorative image 3390 similar to the decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 can be shown to the player, and the upper vertical ring decorative body 3311 and the lower vertical ring An effect equivalent to the effect by the decorative body 3331, the left lateral ring decorative body 3351, and the right lateral ring decorative body 3371 can be shown to the player by the decorative image 3390, and the specific effect image can be made conspicuous by the decorative image 3390. It is possible to make the player enjoy the effect by the specific effect image and suppress the decrease in the interest.

また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371のうち、一つでも出現位置へ移動することができない不具合が発生した場合、全ての上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御を休止させて、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させないようにしているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ同時に移動させる演出を行った時に、出現位置へ移動した上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の何れかと不具合により出現位置へ移動しないことで視認可能となる装飾画像3390とが、混在して見える演出が行われることを回避させることができ、遊技者に違和感を与えてしまうことを防止して遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, when any one of the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 cannot be moved to the appearance position, The movement control of all the upper vertical ring ornaments 3311, the lower vertical ring ornaments 3331, the left horizontal ring ornaments 3351, and the right horizontal ring ornaments 3371 is suspended, and the upper vertical ring ornaments 3311 and the lower vertical ring ornaments. 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are not moved to the appearance position, so that the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and When performing the effect of moving the right lateral ring decoration body 3371 to the appearance position at the same time, the upper vertical ring decoration body 3311 moved to the appearance position, An effect in which any one of the ring decorative body 3331, the left lateral ring decorative body 3351, and the right lateral ring decorative body 3371 and the decorative image 3390 that can be visually recognized by not moving to the appearance position due to a malfunction is performed. Can be avoided, the player can be prevented from feeling uncomfortable, and a decrease in interest in the game can be suppressed.

また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出を実行すると、演出表示装置1600に装飾画像3390を表示させるようにしており、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動しない不具合の有無に関わらず、装飾画像3390を表示させるようにしているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に不具合が発生した時用の画像を別途設ける必要が無く、装飾画像3390を含む演出画像の表示にかかる負荷を軽減させることができる。   In addition, when an effect of moving the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 to the appearance position is executed, a decorative image 3390 is displayed on the effect display device 1600. The decorative image is displayed regardless of whether or not the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 are not moved to the appearance position. Since 3390 is displayed, an image for when a problem occurs in the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 is separately provided. This is unnecessary, and the load on the display of the effect image including the decoration image 3390 can be reduced.

また、周辺制御基板1510において、上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が移動しない不具合が検知されると、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御を休止させるようにしているため、不具合により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が中途半端な位置で停止する等して不完全な演出となることを回避させることができ、遊技者に対して不快感を与えてしまうことを防止することができると共に、移動制御のみを休止しており、演出表示装置1600には装飾画像3390が表示されるため、装飾画像3390により遊技者を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   Further, in the peripheral control board 1510, an upper vertical ring decoration body 3311, a lower vertical ring decoration body 3331, a left horizontal ring decoration body 3351, an upper detection sensor 3324, a lower detection sensor 3344, a left detection sensor 3364, and a right detection sensor 3384, When the malfunction that the right lateral ring ornament 3371 does not move is detected, the movement control of the upper longitudinal ring ornament 3311, the lower longitudinal ring ornament 3331, the left lateral ring ornament 3351, and the right lateral ring ornament 3371 is suspended. Therefore, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are stopped at a halfway position due to a malfunction. To prevent the player from feeling uncomfortable. In addition, since only the movement control is suspended and the decoration image 3390 is displayed on the effect display device 1600, the player can be entertained by the decoration image 3390, and the decrease in the player's interest is suppressed. be able to.

更に、不具合の検知により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御を休止させるようにしているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を移動させるための裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380に過負荷が作用することはなく、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371や他の部材が破損してしまうことを防止することができ、不具合が拡大してしまうことを回避させることができる。   Further, since the movement control of the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 is stopped by detecting a failure, the upper vertical ring decoration body 3371 is stopped. Back third upper drive motor 3320, back third lower drive motor 3340, back third left drive for moving body 3311, lower vertical ring decoration body 3331, left horizontal ring decoration body 3351, and right horizontal ring decoration body 3371 No overload acts on the motor 3360 and the back third right drive motor 3380, and the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, the right horizontal ring decoration body 3371, It is possible to prevent the other members from being damaged, and it is possible to avoid the problem from expanding.

また、退避位置の状態では上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を視認不能としているため、何らかの理由により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動することができない不具合が生じていても、上述したように、演出表示装置1600に装飾画像3390が表示されるため、装飾画像3390による演出を楽しませることができると共に、退避位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が見えないことから上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が移動しない不具合が発生していることを遊技者に気付かせ難くすることができ、遊技者に不安感を与えてしまうことを防止して興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are invisible in the state of the retracted position, the upper vertical ring decoration body for some reason. 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are decorated on the effect display device 1600 as described above even if there is a problem that the movement cannot be made to the appearance position. Since the image 3390 is displayed, the effect of the decoration image 3390 can be enjoyed, and the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration at the retracted position can be enjoyed. Since the body 3371 is not visible, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration 3351 and the right side ring decoration 3371 can be made difficult to notice that the player does not move, preventing the player from feeling uneasy and suppressing a decrease in interest Can be made.

また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を退避位置へ移動させた状態(通常の状態)では、遊技者側から上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を視認することができないことから、退避位置の状態では遊技者に上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の存在を気付かせ難くすることができるため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させると、見えていなかった上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現することで遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, when the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are moved to the retracted position (normal state), the upper vertical ring decoration body 3311 Since the vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 cannot be visually recognized, the upper vertical ring decoration body 3311 is displayed to the player in the retracted position. Since the presence of the lower vertical ring ornament 3331, the left horizontal ring ornament 3351, and the right horizontal ring ornament 3371 can be made difficult to notice, the upper vertical ring ornament 3311, the lower vertical ring ornament 3331, the left horizontal When the ring decorative body 3351 and the right horizontal ring decorative body 3371 are moved to the appearance position, the upper vertical ring decorative body 3311 and the lower vertical phosphorus that were not visible are displayed. The appearance of the decoration body 3331, the left side ring decoration body 3351, and the right side ring decoration body 3371 can greatly surprise the player, entertain the player, and provide something for the player. It can be thought that there is a good thing, it can raise the expectation for a game and can suppress the fall of interest.

また、上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動しない不具合を検知させるようにしており、退避位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384により検知させるようにしているため、周辺制御基板1510によって上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動制御させた際に、上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384が、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を検知したままであれば、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が移動していないこととなり、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動しない不具合を検知することができ、上述した作用効果を奏する遊技機を具現化することができる。   Further, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body are obtained by the upper detection sensor 3324, the lower detection sensor 3344, the left detection sensor 3364, and the right detection sensor 3384. 3371 does not move to the appearance position, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 at the retreat position are Since the detection sensor 3324, the lower detection sensor 3344, the left detection sensor 3364, and the right detection sensor 3384 are used for detection, the peripheral control board 1510 causes the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, and the left horizontal ring. The decoration body 3351 and the right side ring decoration body 3371 are controlled to move to the appearance position. The upper detection sensor 3324, the lower detection sensor 3344, the left detection sensor 3364, and the right detection sensor 3384 are the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal sensor. If the ring decorative body 3371 is still detected, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 are not moved, and the upper vertical ring decorative body 3371 is not moved. The ring ornament 3311, the lower vertical ring ornament 3331, the left lateral ring ornament 3351, and the right lateral ring ornament 3371 can be detected not to move to the appearance position, and a gaming machine having the above-described effects can be realized. Can be

なお、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371と類似した装飾画像3390は、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の大きさよりも、大きくても良いし、小さくても良い。装飾画像3390を上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371よりも大きくした場合は、演出表示装置1600に表示されている装飾画像3390により、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を更に装飾することができると言う利点がある。一方、装飾画像3390を上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371よりも小さくした場合は、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出を実行した時に、不具合の発生により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御を休止させない限り、遊技者に装飾画像3390を認識されないと言う利点がある。   A decorative image 3390 similar to the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 includes an upper vertical ring decorative body 3311 and a lower vertical ring decorative body. The size may be larger or smaller than the size of 3331, the left lateral ring decoration body 3351, and the right lateral ring decoration body 3371. When the decorative image 3390 is larger than the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371, the decorative image displayed on the effect display device 1600 3390 has an advantage that the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 can be further decorated. On the other hand, when the decoration image 3390 is smaller than the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, When an effect of moving the ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 to the appearance position is executed, an upper vertical ring decorative body 3311, a lower vertical ring decorative body 3331, left There is an advantage that the decorative image 3390 is not recognized by the player unless the movement control of the horizontal ring decorative body 3351 and the right horizontal ring decorative body 3371 is stopped.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技盤5の裏ユニット3000の裏第二演出ユニット3200において、裏第二外側装飾体3228及び前後に貫通している貫通孔3329aを有している裏第二内側装飾体3229の前方において、通常の状態では、特別な装飾が施されている4個の特別回転装飾体3211と、特別回転装飾体3211とは異なる装飾が施されている残り6個の普通回転装飾体3212とで構成されている平板状で透光性を有する12個の回転装飾体3210が、貫通孔3229aの外周を装飾するように、前後に延びた軸線を中心とした公転円周上に並んでいると共に、貫通孔3229aから後方に設けられている演出表示装置1600の表示画面が臨んでいる。この状態で、裏第二駆動モータ3222により駆動リング3221を回転させると、各回転装飾体3210から後方に延びている軸部3210aが、駆動リング3221の軸孔3221aに挿入されていることから、軸部3210aと共に回転装飾体3210と軸部3210aの後端に設けられている回転体ギア3225とが、駆動リング3221の回転中心から軸孔3221aまでの距離を半径とした円周上(公転円周上)を移動(公転)する。この際に、軸部3210aの後端に設けられている回転体ギア3225は、ユニットベース3220における公転円よりも公転中心側に設けられている固定ギア部3220bと噛合していることから、回転体ギア3225が公転すると、回転体ギア3225が固定ギア部3220bを転動して回転体ギア3225の公転方向と同じ方向に回転することとなり、回転体ギア3225が軸部3210a及び回転装飾体3210と一緒に、軸部3210aの前後に延びた軸周りに回転(自転)することとなる。従って、裏第二駆動モータ3222により駆動リング3221を回転させることで、複数(12個)の回転装飾体3210が自転しながら同じ方向へ公転するため、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the back second stage production unit 3200 of the back unit 3000 of the game board 5 has the back second outer decorative body 3228 and the through-hole 3329a penetrating in the front-rear direction. In front of the back second inner decorative body 3229, in the normal state, four special rotating decorative bodies 3211 that are specially decorated and the remaining 6 that are decorated differently from the special rotating decorative body 3211 Twelve rotating decorative bodies 3210 that are flat and translucent made up of ordinary rotating decorative bodies 3212 are centered on the axis extending in the front-rear direction so as to decorate the outer periphery of the through-hole 3229a. The display screens of the effect display device 1600 that are arranged on the revolution circle and are provided rearward from the through hole 3229a are facing. In this state, when the drive ring 3221 is rotated by the back second drive motor 3222, the shaft portion 3210a extending rearward from each rotary decorative body 3210 is inserted into the shaft hole 3221a of the drive ring 3221. The rotating decorative body 3210 and the rotating body gear 3225 provided at the rear end of the shaft portion 3210a together with the shaft portion 3210a are on the circumference having a radius from the rotation center of the drive ring 3221 to the shaft hole 3221a (revolving circle) Move (revolve). At this time, the rotating body gear 3225 provided at the rear end of the shaft portion 3210a meshes with the fixed gear portion 3220b provided closer to the revolution center than the revolution circle in the unit base 3220. When the body gear 3225 revolves, the rotating body gear 3225 rolls on the fixed gear portion 3220b and rotates in the same direction as the revolving direction of the rotating body gear 3225, and the rotating body gear 3225 is rotated by the shaft portion 3210a and the rotating decorative body 3210. Together with the shaft portion 3210a, it rotates (rotates) around the shaft extending in the front-rear direction. Therefore, by rotating the drive ring 3221 by the back second drive motor 3222, a plurality (12 pieces) of the rotary decoration body 3210 revolves in the same direction while rotating, so that a strong impact can be given to the player. It can attract the player's interest strongly and can make the player think that there is something good, and raises the expectation of the game and suppresses the decline in interest Can be made.

また、前後に延びた軸周りに自転しながら公転する複数の回転装飾体3210を平板状としていることから、回転装飾体3210の面を前方へ向けており、回転装飾体3210の全体が遊技者側から見え易くなっているため、これら回転装飾体3210が自転しながら公転すると、複数の回転装飾体3210がグルグルと回転する様子を遊技者に見せることができ、賑やかな感じの演出を遊技者に見せることができると共に、遊技者に強いインパクトを与えて大いに楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the plurality of rotating decorative bodies 3210 that revolve while revolving around the axis extending in the front-rear direction have a flat plate shape, the surface of the rotating decorative body 3210 is directed forward, and the entire rotating decorative body 3210 is a player. Since it is easy to see from the side, when these rotating decoration bodies 3210 revolve while rotating, it is possible to show the player how the plurality of rotating decoration bodies 3210 rotate with each other. It can be shown to the player, and the player can have a strong impact and can be greatly enjoyed.

また、複数の回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229の後方で、回転装飾体3210の公転軌跡の範囲内に、公転円周上の停止位置(一つの回転装飾体3210が特定位置で公転停止する位置)で公転停止している複数の回転装飾体3210の後方となり公転方向に分割されている複数(12個)の回転装飾体LED群3250と、各回転装飾体LED群3250同士の間に位置している中間LED群3255と、で構成された裏第二装飾基板3240の複数のLED3241を備えていることから、複数の回転装飾体3210が停止位置の状態で、回転装飾体LED群3250のLED3241を発光させると、回転装飾体3210を発光装飾させることができ、複数の回転装飾体3210が停止位置同士の間の状態で、中間LED群3255のLED3241を発光させると、回転装飾体3210を発光装飾させることができる。従って、複数の回転装飾体3210を自転させながら公転させている時に、回転装飾体3210の公転に合わせて回転装飾体LED群3250のLED3241や中間LED群3255のLED3241を適宜発光させると、発光しているLED3241が、回転装飾体3210の公転と一緒に移動することとなるため、LED3241からの光が透光性を有した裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229と回転装飾体3210とを通して前方(遊技者側)へ照射されることで、恰も回転装飾体3210にLED3241が設けられているように回転装飾体3210を発光装飾させることができ、発光装飾されている複数の回転装飾体3210が自転しながら公転する演出を遊技者に見せることで、遊技者を大いに楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, behind the plurality of rotating decorative bodies 3210, the back second outer decorative body 3228, and the back second inner decorative body 3229, within the range of the revolution trajectory of the rotating decorative body 3210 (one stop position (one A plurality of (12) rotating decoration body LED groups 3250 divided behind the plurality of rotating decoration bodies 3210 that have stopped revolving at a specific position (positions where the rotation decoration body 3210 stops revolving); Since the plurality of LEDs 3241 of the back second decorative board 3240 configured by the intermediate LED group 3255 positioned between the rotating decoration body LED groups 3250 are provided, the plurality of rotating decoration bodies 3210 are stopped positions. When the LED 3241 of the rotational decoration body LED group 3250 is caused to emit light in the state, the rotational decoration body 3210 can be illuminated, and the plurality of rotational decoration bodies 3210 are stopped. In state between each other, when the emit LED3241 intermediate LED group 3255 can emit light decoration rotational decorative body 3210. Therefore, when the plurality of rotating decorative bodies 3210 are revolving while rotating, if the LED 3241 of the rotating decorative body LED group 3250 and the LED 3241 of the intermediate LED group 3255 are appropriately caused to emit light according to the revolution of the rotating decorative body 3210, light is emitted. Since the LED 3241 is moved together with the revolution of the rotating decorative body 3210, the back second outer decorative body 3228 and the back second inner decorative body 3229 having the translucency of the light from the LED 3241 are rotated and decorated. By irradiating forward (player side) through the body 3210, the rotating decoration body 3210 can be illuminated and decorated such that the LED 3241 is provided on the rotating decoration body 3210. By showing the player the effect that the rotating decorative body 3210 rotates and revolves, the player is greatly enjoyed. The decrease in the flavor can be suppressed.

この際に、回転装飾体LED群3250を構成している複数のLED3241を、回転装飾体3210の公転方向に第一LED群3251及び第二LED群3252と第三LED群3253及び第四LED群3254とに分割していることから、回転装飾体3210の公転に合わせてきめ細かく回転装飾体LED群3250のLED3241を発光させることができるようになるため、回転装飾体3210の後方に位置するLED3241のみを発光させ易くすることができ、自転しながら公転する回転装飾体3210にLED3241が設けられていると遊技者に対して強く錯覚させることができると共に、発光装飾された回転装飾体3210の動きをより楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   At this time, the plurality of LEDs 3241 constituting the rotational decoration body LED group 3250 are arranged in the revolving direction of the rotational decoration body 3210 with the first LED group 3251, the second LED group 3252, the third LED group 3253, and the fourth LED group. Since the LED 3241 of the rotating decorative body LED group 3250 can be finely lit according to the revolution of the rotating decorative body 3210, only the LED 3241 located behind the rotational decorative body 3210 is divided. If the LED 3241 is provided on the rotating decorative body 3210 that revolves while rotating, the player can have a strong illusion and the movement of the rotating decorative body 3210 that is decorated with light emission can be made. It can be more entertaining, and it can suppress a decrease in the interest of the player in the game. .

更に、回転装飾体3210の公転軌跡の範囲内に回転装飾体LED群3250と中間LED群3255とで構成された複数のLED3241を備えていることから、複数のLED3241が円環状に配置されており、左上隅LED群3256、右上隅LED群3257、左下隅LED群3258、及び入賞口LED群3259に含まれるLED3241を除いた全てのLED3241を発光させると、円環状の発光演出を遊技者に見せることができる。また、回転装飾体LED群3250と中間LED群3255とが、回転装飾体3210の公転方向(周方向)へ交互に設けられていため、回転装飾体LED群3250と中間LED群3255をと円周方向へ交互に順番に発光させると、光が円周上を回転する発光装飾を遊技者に見せることができる。更に、回転装飾体3210の公転軌跡の範囲内に複数のLED3241を備えていることから、複数のLED3241が所定の幅で円環状に配置されることとなるため、複数のLED3241を円環の内側から外側へ順番に発光させることで、光の輪が外側へ広がるような発光演出を遊技者に見せたり、複数のLED3241を円環の外側から内側へ順番に発光させることで、光の輪が内側へ収束するような発光演出を遊技者に見せたり、することができる。このように、様々な発光演出を遊技者に見せることができるため、多彩な演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the plurality of LEDs 3241 including the rotation decoration body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are provided within the range of the revolution trajectory of the rotation decoration body 3210, the plurality of LEDs 3241 are arranged in an annular shape. When all the LEDs 3241 except for the LED 3241 included in the upper left corner LED group 3256, the upper right corner LED group 3257, the lower left corner LED group 3258, and the prize opening LED group 3259 are caused to emit light, an annular light emitting effect is shown to the player. be able to. In addition, since the rotational decoration body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are alternately provided in the revolving direction (circumferential direction) of the rotational decoration body 3210, the rotational decoration body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are circumferentially connected. When the light is emitted alternately in the direction, the player can be shown a light emitting decoration in which light rotates on the circumference. Furthermore, since the plurality of LEDs 3241 are provided within the range of the revolution trajectory of the rotating decorative body 3210, the plurality of LEDs 3241 are arranged in an annular shape with a predetermined width. By emitting light sequentially from the outside to the outside, the player can show a light-emitting effect in which the light circle spreads outward, or by causing the plurality of LEDs 3241 to emit light sequentially from the outside of the ring to the inside. It is possible to show the player a light emission effect that converges inward. As described above, since various light-emitting effects can be shown to the player, it is possible to make the player difficult to get bored by various effects, and it is possible to suppress a decrease in the interest of the player in the game.

また、回転装飾体3210の公転方向へ光が回転するような発光演出を行う際に、各回転装飾体LED群3250が回転装飾体3210の公転方向へ第一LED群3251及び第二LED群3252と第三LED群3253及び第四LED群3254と分割されていることから、公転方向への光の移動をより細かくすることが可能となるため、光がより滑らかに回転する発光演出を遊技者に見せることができる。また、回転装飾体3210の公転方向への光の移動が細かくなるため、周方向へ回転する光の回転速度をより遅くすることができ、多彩な発光演出により遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, when performing a light-emitting effect in which light rotates in the revolution direction of the rotation decoration body 3210, each rotation decoration body LED group 3250 has the first LED group 3251 and the second LED group 3252 in the rotation direction of the rotation decoration body 3210. Since the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 are divided, the movement of light in the revolving direction can be made finer. Can show. In addition, since the movement of the light in the revolving direction of the rotating decorative body 3210 becomes finer, the rotation speed of the light rotating in the circumferential direction can be made slower, and it is difficult to get tired of the player by various lighting effects. Can be suppressed.

また、上述したような複数のLED3241による発光演出と、回転装飾体3210を自転させながら公転させる可動演出とを適宜組合せることで、これまでのパチンコ機では見ることのできなかった演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, by appropriately combining the light emission effect by the plurality of LEDs 3241 as described above and the movable effect of revolving while rotating the rotating decorative body 3210, an effect that could not be seen in a conventional pachinko machine is played by the player. The player can have a strong impact on the player, can attract the player's interest strongly, can entertain the player, and can suppress a decrease in interest.

また、複数のLED3241を、複数の回転装飾体LED群3250と複数の中間LED群3255とに纏めているため、各回転装飾体LED群3250や中間LED群3255毎に制御して発光させるようにすることで、複数のLED3241を一つずつ制御して発光させるようにした場合と比較して、制御にかかる負荷を軽減させることができ、過負荷の発生により不具合が発生して遊技者の興趣を低下させてしまうことを回避させることができると共に、周辺制御基板1510等での制御回路をシンプルにすることができ、コストダウンをすることができる。   In addition, since the plurality of LEDs 3241 are grouped into the plurality of rotating decoration body LED groups 3250 and the plurality of intermediate LED groups 3255, each of the rotation decoration body LED groups 3250 and the intermediate LED groups 3255 is controlled to emit light. As a result, the load on the control can be reduced as compared with the case where the plurality of LEDs 3241 are controlled to emit light one by one. Can be avoided, and the control circuit in the peripheral control board 1510 and the like can be simplified, and the cost can be reduced.

更に、回転装飾体LED群3250と中間LED群3255とを、回転装飾体3210の公転方向(周方向)へ交互に設けているため、例えば、一定の時間間隔で回転装飾体LED群3250のみを周方向へ順番に発光させた場合と、同じ時間間隔で回転装飾体LED群3250と中間LED群3255とを周方向へ交互に発光させた場合とでは、周方向へ回転する光りの速度を異ならせることができ、発光演出の制御にかかる負荷を軽減させることができる共に、光が異なる速度で回転する発光演出を遊技者に楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, since the rotational decoration body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are alternately provided in the revolution direction (circumferential direction) of the rotational decoration body 3210, for example, only the rotational decoration body LED group 3250 is provided at regular time intervals. The speed of light rotating in the circumferential direction is different between the case where light is emitted sequentially in the circumferential direction and the case where the rotating decoration body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are alternately emitted in the circumferential direction at the same time interval. It is possible to reduce the load on the control of the light emission effect, and to allow the player to enjoy the light emission effect in which the light rotates at different speeds, and to suppress the lowering of the player's interest it can.

また、複数の回転装飾体3210と複数のLED3241との間に透光性を有する裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229を設けていることから、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229により前方から裏第二装飾基板3240のLED3241が視認し難くなることから、遊技者に対して回転装飾体3210とは別に設けられているLED3241の存在に気付かせ難くすることができるため、回転装飾体3210にLED3241が設けられているように錯覚させ易くすることができ、自転しながら公転する回転装飾体3210の発光装飾によるインパクトをより高めることができると共に、回転装飾体3210による演出をより楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the back second outer decorative body 3228 and the back second inner decorative body 3229 having translucency are provided between the plurality of rotating decorative bodies 3210 and the plurality of LEDs 3241, the back second outer decorative body 3228 is provided. Since the LED 3241 on the back second decorative board 3240 is difficult to visually recognize from the front by the back second inner decorative body 3229, it is difficult for the player to notice the presence of the LED 3241 provided separately from the rotating decorative body 3210. Therefore, it is possible to easily make the illusion that the LED 3241 is provided on the rotating decorative body 3210, and it is possible to further increase the impact of the light emitting decoration of the rotating decorative body 3210 that revolves while rotating. The effect by the decoration body 3210 can be more enjoyed, and the lowering of interest in the player's game is suppressed. Door can be.

また、複数の回転装飾体3210の中に、特別な装飾(三つ巴の装飾)が施されている特別回転装飾体3211を有するようにしているため、複数の回転装飾体3210を自転させながら公転させた時に、特別回転装飾体3211が、特定位置で公転停止するか否かによって、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者に複数の回転装飾体3210による可動演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the plurality of rotating decorative bodies 3210 have special rotating decorative bodies 3211 provided with a special decoration (three-sided decoration), the plurality of rotating decorative bodies 3210 are caused to revolve while rotating. The special rotation decoration body 3211 can make the player throbbing depending on whether or not the revolution is stopped at a specific position, and the player can entertain the movable effect by the plurality of rotation decoration bodies 3210. The decrease can be suppressed.

更に、一つの回転装飾体3210が停止位置を含む公転円周上の特定位置に位置していることを検知する回転位置検知センサ3231と、一つの特別回転装飾体3211が特定位置に位置していることを検知する特別回転位置検知センサ3232と、を備えていることから、複数の回転装飾体3210のうち、普通回転装飾体3212が特定位置に位置している時には、回転位置検知センサ3231のみが検知し、特別回転装飾体3211が特定位置に位置している時には、回転位置検知センサ3231と特別回転位置検知センサ3232とが検知することとなるため、回転位置検知センサ3231による検知と特別回転位置検知センサ3232による検知の組合せにより、特定位置に普通回転装飾体3212又は特別回転装飾体3211の何れが位置しているのかを検知することができる。従って、複数の回転装飾体3210の一つのを特定位置で公転停止させる際に、回転位置検知センサ3231と特別回転位置検知センサ3232とを用いることで、自転しながら公転している普通回転装飾体3212及び特別回転装飾体3211の何れかを、特定位置において公転停止させることができるため、特定位置において特別回転装飾体3211が公転停止するか否かという演出を遊技者に見せることが可能となり、遊技者をハラハラ・ドキドキさせて楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, a rotational position detection sensor 3231 for detecting that one rotational decoration body 3210 is located at a specific position on the revolution circumference including the stop position, and one special rotational decoration body 3211 are located at the specific position. And a special rotational position detection sensor 3232 for detecting that the rotational rotational body 3212 of the plurality of rotational decorative bodies 3210 is located at a specific position, only the rotational position detection sensor 3231 is provided. When the special rotation decorative body 3211 is located at a specific position, the rotation position detection sensor 3231 and the special rotation position detection sensor 3232 detect the rotation, and the detection by the rotation position detection sensor 3231 and the special rotation are detected. Depending on the combination of detection by the position detection sensor 3232, the normal rotation decoration body 3212 or the special rotation decoration body 3211 is placed at a specific position. Les it is possible to detect whether located. Therefore, when one of the plurality of rotating decorative bodies 3210 is caused to stop revolving at a specific position, the rotation detecting sensor 3231 and the special rotating position detecting sensor 3232 are used so that the normal rotating decorative body revolving while rotating. 3212 and the special rotating decorative body 3211 can be revolved and stopped at a specific position, so that it is possible to show the player whether or not the special rotating decorative body 3211 stops revolving at the specific position. The player can be excited and entertained, and a decrease in the interest of the player in the game can be suppressed.

また、特定位置に位置している普通回転装飾体3212及び特別回転装飾体3211を検知するための検知片3221cと、特定位置に位置している特別回転装飾体3211を検知するための特別検知片3221dとを、駆動リング3221に設けているため、回転装飾体3210に検知片や特別検知片を設けるようにした場合と比較して、検知片3221cや特別検知片3221dが自転することはないため、検知片3221cや特別検知片3221dの構成を簡単にものとすることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。   Further, a detection piece 3221c for detecting the normal rotation decoration body 3212 and the special rotation decoration body 3211 located at the specific position, and a special detection piece for detecting the special rotation decoration body 3211 located at the specific position. 3221d is provided in the drive ring 3221, so that the detection piece 3221c and the special detection piece 3221d do not rotate as compared with the case where the detection piece or the special detection piece is provided in the rotating decorative body 3210. The configuration of the detection piece 3221c and the special detection piece 3221d can be simplified, and the pachinko machine 1 having the above-described effects can be easily realized.

また、一つの裏第二駆動モータ3222により複数の回転装飾体3210を、自転させながら公転させることができるため、回転装飾体3210の自転と公転とを別々の駆動モータで駆動させるようにした場合比較して、複数の回転装飾体3210にかかる駆動機構の構成を簡単なものとすることができ、当該駆動機構を小さくすることができると共に、複数の回転装飾体3210の可動演出にかかる制御の負荷を軽減させることができる。また、上述したように、複数の回転装飾体3210にかかる駆動機構を小さくすることができることから、相対的に複数の回転装飾体3210を配置するためのスペースを広くすることが可能となるため、回転装飾体3210をより大きくして遊技者側から目立たせることができ、複数の回転装飾体3210に遊技者の関心を強く引付けさせることができる。   In addition, since a plurality of rotating decorative bodies 3210 can be revolved while rotating by one back second drive motor 3222, the rotation and revolution of the rotating decorative body 3210 are driven by separate drive motors. In comparison, the structure of the drive mechanism applied to the plurality of rotating decorative bodies 3210 can be simplified, the driving mechanism can be reduced, and control of the movable effect of the plurality of rotating decorative bodies 3210 can be controlled. The load can be reduced. In addition, as described above, since the driving mechanism applied to the plurality of rotating decorative bodies 3210 can be reduced, a space for arranging the plurality of rotating decorative bodies 3210 can be relatively widened. The rotary decoration body 3210 can be made larger to make it stand out from the player side, and the player's interest can be strongly attracted to the plurality of rotation decoration bodies 3210.

更に、軸部3210aをLED3241よりも後方へ突出させていることから、後端に設けられる回転体ギア3225がLED3241よりも後方となり、自ずと固定ギア部3220bや駆動リング3221もLED3241の後方となるため、回転体ギア3225、固定ギア部3220b、及び駆動リング3221等が、LED3241から前方へ照射される光を遮ることはなく、複数の回転装飾体3210を確実に発光装飾させることができる。   Further, since the shaft portion 3210a protrudes rearward from the LED 3241, the rotating body gear 3225 provided at the rear end is behind the LED 3241, and the fixed gear portion 3220b and the drive ring 3221 are also behind the LED 3241. The rotating body gear 3225, the fixed gear portion 3220b, the drive ring 3221 and the like do not block the light emitted forward from the LED 3241, and the plurality of rotating decoration bodies 3210 can be surely decorated with light emission.

また、駆動リング3221を回転させる裏第二駆動モータ3222を、駆動リング3221の外側に設けており、固定ギア部3220bの内側(貫通孔3229aの内側)を広く取ることができるため、内側に臨む演出表示装置1600の表示画面をより見え易くすることができ、演出画像による演出効果をより発揮させ易くすることができる。   Further, a back second drive motor 3222 for rotating the drive ring 3221 is provided on the outside of the drive ring 3221, and the inside of the fixed gear portion 3220 b (inside of the through hole 3229 a) can be widened, so that it faces the inside. The display screen of the effect display device 1600 can be made easier to see, and the effect of the effect image can be more easily exhibited.

また、固定ギア部3220bの外側に駆動リング3221を設けると共に、駆動リング3221の外側に裏第二駆動モータ3222を設けていることから、駆動リング3221の前後方向の位置と略同じ位置に裏第二駆動モータ3222を設けることができるため、複数の回転装飾体3210にかかる駆動機構の厚さの増加を抑制させることができる。また、複数の回転装飾体3210を平板状としており、複数の回転装飾体3210にかかる前後方向の厚さを薄くすることができる。これらのことから、前後方向の厚さを薄くすることができるため、相対的に複数の回転装飾体3210を配置するためのスペースを広くすることで、回転装飾体3210の直径をより大きくして遊技者側から目立たせることができ、複数の回転装飾体3210に遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、複数の回転装飾体3210の前方や後方に他の部材を設けることが可能となり、設けた他の部材を用いて演出を行うようにすることで、より多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the drive ring 3221 is provided outside the fixed gear portion 3220b and the back second drive motor 3222 is provided outside the drive ring 3221, the back side of the drive ring 3221 is positioned substantially at the same position as the front-rear direction. Since the two-drive motor 3222 can be provided, an increase in the thickness of the drive mechanism applied to the plurality of rotary decoration bodies 3210 can be suppressed. Further, the plurality of rotating decorative bodies 3210 are formed in a flat plate shape, and the thickness in the front-rear direction applied to the plurality of rotating decorative bodies 3210 can be reduced. From these things, since the thickness in the front-rear direction can be reduced, the diameter of the rotating decorative body 3210 can be made larger by relatively widening the space for arranging the plurality of rotating decorative bodies 3210. It is possible to make the player stand out from the player side, attract the player's interest strongly to the plurality of rotating decoration bodies 3210, and provide other members in front of and behind the plurality of rotating decoration bodies 3210. Thus, by using the other members provided to produce the effects, it is possible to show the player more various effects, making it difficult for the player to get bored and suppressing the decrease in interest.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、左方側から周縁に沿って遊技領域5a内の上部に打込まれた遊技球Bが、遊技領域5aに設けられている特典付与部としてのゲート部2003を通過する又は特典付与部としてのアタッカユニット2400の一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005に受入れられると、所定の特典(例えば、遊技者が有利となる普通抽選結果や特別抽選結果の抽選、所定数の遊技球Bの払出し、等)が付与されるため、遊技者に対してゲート部2003等の特典付与部を狙った遊技球Bの打込操作をさせる遊技を行うことができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game ball B driven into the upper part of the game area 5a along the periphery from the left side is a gate as a privilege granting section provided in the game area 5a. When the player passes the part 2003 or is accepted into the general winning port 2001, the second starting port 2004, and the big winning port 2005 of the attacker unit 2400 as a privilege granting unit, a predetermined lottery (for example, a normal lottery that is advantageous to the player) A lottery of a result or a special lottery result, a payout of a predetermined number of game balls B, etc.) are given, and the player is made to perform a game ball B driving operation aiming at a privilege granting part such as the gate part 2003 You can play games.

この遊技領域5a内には、枠状のセンター役物2500の上方の左右方向の右側の上右周壁部2510の上方に上流空間部2511が設けられていると共に、上流空間部2511の下流側に打込強さに応じて異なるルートで遊技球Bが流通しゲート部2003の上流側に設けられている流通通路群2520が設けられているため、流通通路群2520を構成している第一流通通路2521及び第二流通通路2522毎に、遊技球Bが下流側のゲート部2003を通過する確率が異なることとなる。従って、遊技者が、上流空間部2511に遊技球Bが進入する打込強さで、且つ、遊技球Bがゲート部2003を通過する確率の高い第二流通通路2522の入口に、遊技球Bが進入する打込強さで、遊技球Bが遊技領域5a内に打込まれるように、遊技球Bの打込強さを調整しなければならず、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して所望の第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In the game area 5a, an upstream space 2511 is provided above the right upper right and right peripheral wall 2510 above the frame-shaped center accessory 2500 and on the downstream side of the upstream space 2511. Since the game balls B are distributed through different routes depending on the driving strength and the distribution passage group 2520 provided on the upstream side of the gate portion 2003 is provided, the first distribution constituting the distribution passage group 2520 is provided. The probability that the game ball B passes through the gate part 2003 on the downstream side differs for each of the passage 2521 and the second circulation passage 2522. Therefore, the game ball B is placed at the entrance of the second distribution passage 2522 where the game ball B enters the upstream space portion 2511 and has a high probability that the game ball B will pass through the gate portion 2003. The driving strength of the gaming ball B must be adjusted so that the gaming ball B is driven into the gaming area 5a with the driving strength at which the player enters the game ball B. It is possible to give changes, to make it difficult for the player to get bored, and to allow the player to enter the game ball B for the desired entrance of the second distribution passage 2522 Therefore, it is possible to suppress a decrease in interest in the game of the player.

また、上流空間部2511の右方側の端部付近に遊技領域5aの周縁から衝止部1006が内方へ突出していると共に、衝止部1006の近傍に第一流通通路2521の入口が設けられているため、衝止部1006に当接する強さ(例えば、遊技領域5aの周縁に沿って遊技球Bが流通(転動)する特定以上の打込強さ)で遊技球Bを打込むと、衝止部1006に当接した遊技球Bが、流通通路群2520のうち衝止部1006の近傍の第一流通通路2521の入口に高い確率で進入することとなる。従って、当該第一流通通路2521を狙う場合は、衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込み、その他の第二流通通路2522を狙う場合、衝止部1006に当接しない強さで遊技球Bを打込めば良く、遊技球Bの打込操作にメリハリを付けることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, a stop portion 1006 protrudes inward from the periphery of the game area 5a in the vicinity of the right end of the upstream space portion 2511, and an inlet of the first flow passage 2521 is provided in the vicinity of the stop portion 1006. Therefore, the game ball B is driven with a strength that abuts against the stop portion 1006 (for example, a specific or higher driving strength at which the game ball B circulates (rolls) along the periphery of the game area 5a). Then, the game ball B that has come into contact with the stop portion 1006 enters the entrance of the first flow passage 2521 in the vicinity of the stop portion 1006 in the flow passage group 2520 with a high probability. Accordingly, when aiming at the first circulation passage 2521, the game ball B is driven with a strength that abuts against the stopper portion 1006, and when aiming at the other second circulation passage 2522, the strength does not abut against the stopper portion 1006. Therefore, the game ball B can be driven in, the game ball B can be driven in sharply, and the player can be entertained and the decrease in interest can be suppressed.

そして、衝止部1006の近傍に入口が設けられている第一流通通路2521を流通した遊技球Bが、下流側のゲート部2003を通過する確率を低くして、特典が付与される機会もなく遊技領域5a外へ排出されるようにしているため、遊技者に対して、当該第一流通通路2521の入口に遊技球Bが進入しないように、遊技球Bの打込強さを調整させて、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して残りの第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   And the chance that the game ball B that has circulated through the first distribution passage 2521 provided with an entrance in the vicinity of the stop 1006 has a low probability of passing through the downstream gate portion 2003, and the privilege is given. The game ball 5 is discharged out of the game area 5a without causing the player to adjust the driving strength of the game ball B so that the game ball B does not enter the entrance of the first distribution passage 2521. Thus, it is possible to give a change to the driving operation of the game ball B, to make the player hard to get tired, and to aim at the entrance of the remaining second distribution passage 2522 to the player. The driving operation of the ball B can be enjoyed, and a decrease in the interest of the player with respect to the game can be suppressed.

また、遊技球Bが打込まれる方向に流通通路群2520を設けているため、遊技球Bの打込強さに応じて異なるルートで流通する流通通路群2520(第一流通通路2521及び第二流通通路2522)を、確実に具現化することができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1とすることができる。   In addition, since the distribution passage group 2520 is provided in the direction in which the game ball B is driven, the distribution passage group 2520 (the first distribution passage 2521 and the second distribution passage) that distribute through different routes according to the driving strength of the game ball B. The circulation passage 2522) can be reliably realized, and the pachinko machine 1 having the above-described effects can be obtained.

また、流通通路群2520の上流側に上流空間部2511を設けているため、遊技者が所望の第一流通通路2521又は第二流通通路2522の入口に遊技球Bを進入させるためには、上流空間部2511に進入する打込強さで、なお且つ、所望の第一流通通路2521又は第二流通通路2522に進入する打込強さで、遊技球Bを遊技領域5a内へ打込む必要があり、遊技球Bの打込操作の難易度を更に高めることができ、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the upstream space portion 2511 is provided on the upstream side of the distribution passage group 2520, in order for the player to enter the game ball B into the entrance of the desired first distribution passage 2521 or the second distribution passage 2522, It is necessary to drive the game ball B into the game area 5a with the driving strength to enter the space portion 2511 and with the driving strength to enter the desired first distribution passage 2521 or the second distribution passage 2522. Yes, it is possible to further increase the difficulty level of the game ball B driving operation, and to make the player enjoy the game ball B driving operation and to suppress a decrease in interest.

更に、第一流通通路2521と第二流通通路2522とを隣接させていることから、それらの入口が隣接することとなるため、遊技球Bの打込強さの僅かな違いにより、遊技球Bが進入する流通通路の入口が異なり易くなるため、遊技者による遊技球Bの打込操作の難易度を高めることができ、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the first circulation passage 2521 and the second circulation passage 2522 are adjacent to each other, the entrances thereof are adjacent to each other. Therefore, the game ball B is caused by a slight difference in the driving strength of the game ball B. Because the entrance of the distribution passage through which the player enters is easy to be different, it is possible to increase the difficulty of the player to drive the game ball B, and to entertain the player to drive the game ball B, and to reduce the interest Can be suppressed.

また、第一流通通路2521と第二流通通路2522とを隣接させていることから、第一流通通路2521と第二流通通路2522とがある程度集約されることとなるため、遊技領域5a内やセンター役物2500の枠内を相対的に広くすることができ、遊技領域5a内での遊技や、センター役物2500の枠内での演出を遊技者に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522 are adjacent to each other, the first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522 are aggregated to some extent. The inside of the frame of the accessory 2500 can be made relatively wide, and the player can enjoy the game within the game area 5a and the effect within the frame of the center accessory 2500, thereby suppressing the decrease in interest. it can.

なお、上記の実施形態では、流通通路群2520として、第一流通通路2521及び第二流通通路2522の二つの流通通路により構成されているものを示したが、これに限定するものではなく、三つの流通通路により構成されているものとしても良い。   In the above embodiment, the flow passage group 2520 is configured by two flow passages of the first flow passage 2521 and the second flow passage 2522. However, the present invention is not limited to this. It may be configured by two distribution passages.

また、上記の実施形態では、アタッカユニット2400のアタッカ右通路2422に進入した遊技球Bが、右レール1005の段部1005aへの当接により高い確率で第二始動口誘導棚2423上へ誘導されるものを示したが、これに限定するものではなく、アタッカ右通路2422に進入した遊技球Bが、高い確率でアタッカ右下通路2426へ誘導されるようにしても良い。   Further, in the above embodiment, the game ball B that has entered the attacker right passage 2422 of the attacker unit 2400 is guided onto the second start-port guidance shelf 2423 with a high probability by contact with the stepped portion 1005a of the right rail 1005. However, the present invention is not limited to this, and the game ball B that has entered the attacker right passage 2422 may be guided to the attacker right lower passage 2426 with high probability.

また、上記の実施形態では、裏ユニット3000の裏第二演出ユニット3200において、複数の回転装飾体3210が自転する方向と同じ方向へ公転するものを示したが、これに限定するものではなく、自転する方向と反対方向へ公転するものとしても良い。   Further, in the above embodiment, the back second stage production unit 3200 of the back unit 3000 has been shown to revolve in the same direction as the direction in which the plurality of rotating decorative bodies 3210 rotate, but the present invention is not limited to this. It may be revolving in the opposite direction to the direction of rotation.

更に、上記の実施形態では、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動しない不具合の有無に関わらず、それらを用いた演出を実行させる際に、装飾画像3390を表示させるものを示したが、これに限定するものではなく、それらに不具合が発生していない状態では、装飾画像3390のない演出画像を表示、それらに不具合が発生した時のみ、装飾画像3390を表示させるようにしても良い。   Furthermore, in the above embodiment, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371, regardless of the presence or absence of a defect that does not move to the appearance position. Although the display of the decoration image 3390 is shown when performing the effect using the display, the display is not limited to this, and an effect image without the decoration image 3390 is displayed in a state in which no defect has occurred. The decoration image 3390 may be displayed only when a defect occurs in them.

また、上記の実施形態では、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動させるものを示したが、これに限定するものではなく、それらがステッピングモータであることから、2−2相励磁方式にて駆動させるようにしても良く、高いトルクを発生させることができる。   In the above embodiment, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 are driven by a constant current drive system. However, the present invention is not limited to this, and since these are stepping motors, they may be driven by the 2-2 phase excitation method, and high torque can be generated.

更に、上記の実施形態では、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を、ステッピングモータとしたものを示したが、これに限定するものではなく、起動トルクの大きなDCモータとしても良い。   Furthermore, in the above embodiment, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 are shown as stepping motors. However, the present invention is not limited to this, and a DC motor having a large starting torque may be used.

また、上記の実施形態では、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を回動させるものとして、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380等の駆動モータを示したが、これに限定するものではなく、ソレノイドやロータリーソレノイド等としても良い。   Further, in the above embodiment, the back third upper drive motor 3320 is assumed to rotate the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371. Although the drive motors such as the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 are shown, the present invention is not limited to this, and may be a solenoid, a rotary solenoid, or the like. .

[6.制御構成]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御構成について、図64を参照して説明する。図64は、パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。パチンコ機1の主な制御構成は、図示するように、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御する周辺制御部1511と、周辺制御部1511からのコマンドに基づいて扉枠演出表示装置152、扉枠サブ表示部185、及び演出表示装置1600での演出画像の表示を制御する演出表示制御部1512と、を備えている。払出制御基板633は、遊技球Bの払出し等を制御する払出制御部633aと、ハンドル111の回転操作による遊技球Bの発射を制御する発射制御部633bと、を備えている。
[6. Control configuration]
Next, a control configuration for performing various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 64 is a block diagram schematically showing the control configuration of the pachinko machine. As shown in the figure, the main control configuration of the pachinko machine 1 includes a main control board 1310 and a peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and a payout control board 633 attached to the main body frame 4. Each control is shared. The main control board 1310 controls a game operation (game progress). The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 that controls various effects during the game based on commands from the main control board 1310, a door frame effect display device 152, and a door frame sub-control based on commands from the peripheral control unit 1511. A display unit 185, and an effect display control unit 1512 that controls display of the effect image on the effect display device 1600. The payout control board 633 includes a payout control unit 633 a that controls the payout of the game ball B and the like, and a launch control unit 633 b that controls the launch of the game ball B by the rotation operation of the handle 111.

[6−1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1310は、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポートと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路と、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路と、設定値の表示やエラー表示を行うための設定表示器1310g、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数を表示するためのベースモニタ1310hと、を備えている。主制御MPU1310aは、その内蔵されたROMやRAMのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[6-1. Main control board]
The main control board 1310 for controlling the progress of the game is not shown in detail, but the main control board is a microprocessor with a built-in ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, and the like. MPU 1310a, a main control I / O port as an input / output device (I / O device), a main control input circuit to which detection signals from various detection switches are input, and a main control solenoid drive for driving various solenoids For displaying the number of game balls collected by a circuit, a setting indicator 1310g for displaying a set value and displaying an error, and an out port 1008 provided in a game area 5a formed in the game board 5 A base monitor 1310h. In addition to the built-in ROM and RAM, the main control MPU 1310a incorporates a watchdog timer for monitoring its operation (system), a function for preventing fraud, and the like.

主制御MPU1310aには、その内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「主制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ(以下、「主制御内蔵WDT」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。   The main control MPU 1310a includes a built-in RAM (hereinafter referred to as “main control built-in RAM”) and a built-in ROM (hereinafter referred to as “main control built-in ROM”). Further, a watchdog timer (hereinafter referred to as “main control built-in WDT”) for monitoring the operation (system), a function for preventing fraud, and the like are also incorporated.

また、主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMが内蔵されている。この不揮発性のRAMには、主制御MPU1310aを製造したメーカによって個体を識別するためのユニークな符号(世界で1つしか存在しない符号)が付された固有のIDコードが予め記憶されている。この一度付されたIDコードは、不揮発性のRAMに記憶されるため、外部装置を用いても書き換えることができない。主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMからIDコードを取り出して参照することができるようになっている。   Further, the main control MPU 1310a has a built-in nonvolatile RAM. In this non-volatile RAM, a unique ID code with a unique code (a code that exists only in the world) for identifying an individual by the manufacturer that manufactured the main control MPU 1310a is stored in advance. Since the ID code once attached is stored in the nonvolatile RAM, it cannot be rewritten using an external device. The main control MPU 1310a can take out and refer to the ID code from the nonvolatile RAM.

また、主制御MPU1310aは、電気的なノイズの影響を受けると、ハードウェアによって強制的にリセットがかかる回路も内蔵されている(以下、「内蔵リセット回路」と記載する)。内蔵リセット回路は、主制御MPU1310aの所定のレジスタの内容を監視して、つじつまの合わない内容にレジスタが変化した場合に、電気的なノイズの影響を受けたとして、主制御MPU1310aを強制的にリセットする回路である。このような内蔵リセット回路による強制リセットは、ユーザプログラムによって制御して無効化することができない仕組みとなっている。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、後述する主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、後述する主制御側電源投入時処理を実行することとなる。この場合、主制御側電源断時処理が実行されていないため、後述するように、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなるため、主制御内蔵RAMの内容が完全に消去(クリア)されることとなる。なお、主制御MPU1310aが内蔵リセット回路により強制リセットがかかったとしても、主制御MPU1310aの内蔵リセット回路から払出制御基板633に対してリセット信号を出力することがないため、主制御基板1310(主制御MPU1310a)のみが再起動することとなり、払出制御基板633は起動した状態が維持されている。   The main control MPU 1310a also includes a circuit that is forcibly reset by hardware when affected by electrical noise (hereinafter referred to as “built-in reset circuit”). The built-in reset circuit monitors the contents of a predetermined register of the main control MPU 1310a and forces the main control MPU 1310a to be affected by electrical noise when the register changes to an inconsistent content. It is a circuit to reset. Such a forced reset by the built-in reset circuit has a mechanism that cannot be controlled and invalidated by a user program. Therefore, when a forced reset is performed by the built-in reset circuit, the main control MPU 1310a is reset without executing the main control side power-off process described later, and again executes the main control-side power-on process described later. Will be. In this case, since the main control side power-off process is not executed, as will be described later, a checksum (sum value) error of the main control built-in RAM always occurs, so the contents of the main control built-in RAM are completely erased ( Will be cleared). Even if the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, a reset signal is not output from the built-in reset circuit of the main control MPU 1310a to the payout control board 633. Only the MPU 1310a) is restarted, and the payout control board 633 is maintained in the activated state.

また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための大当り判定用乱数をハードウェアにより更新するハード乱数回路(以下、「主制御内蔵ハード乱数回路」と記載する。)が内蔵されている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、予め定めた数値範囲(本実施形態では、最小値として値0〜最大値として値65535という数値範囲が予め設定されている。)内において乱数を生成し、初期値として予め定めた値が固定されず(つまり、初期値が固定されず)、主制御MPU1310aがリセットされるごとに異なる値がセットされるように回路構成されている。具体的には、主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(主制御MPU1310aと別体に設けた図示しない水晶発振器から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰り返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を大当り判定用乱数としてセットするようになっている。   The main control MPU 1310a also uses a hardware random number circuit (hereinafter referred to as “main control built-in hardware”) that updates a big hit determination random number for use in determining whether or not to generate a big hit gaming state among various random numbers related to the game. "Random number circuit"). The main random number circuit with built-in main control generates a random number within a predetermined numerical range (in this embodiment, a numerical range of 0 to 65535 as a minimum value is set in advance as a minimum value), and generates an initial value. The circuit configuration is such that a predetermined value is not fixed (that is, the initial value is not fixed), and a different value is set each time the main control MPU 1310a is reset. Specifically, when the main control MPU 1310a is reset, the hard random number circuit with built-in main control first sets a clock signal (main control) to the main control MPU 1310a with an initial value within a predetermined numerical range. Other values within a predetermined numerical range are extracted at a high speed on the basis of a clock signal output from a crystal oscillator (not shown) provided separately from the control MPU 1310a, and within a predetermined numerical range. Once all the values in are extracted, one value in the predetermined numerical range is extracted again, and another value in the predetermined numerical range is quickly extracted based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. Extract values one after another without duplication. The main control built-in hard random number circuit repeats such a high-speed lottery, and the main control MPU 1310a uses the value extracted by the main control built-in hard random number circuit at the time of acquiring a value from the main control built-in hard random number circuit as the random number for determining the big hit It is supposed to be set as.

主制御入力回路は、その各種入力端子に各種センサからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられず、リセット機能を有していない。このため、主制御入力回路は、図示しない主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、主制御入力回路は、その各種入力端子に入力されている各種センサからの検出信号に基づく情報が主制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。   The main control input circuit is not provided with a reset terminal for forcibly resetting information in which detection signals from various sensors are input to the various input terminals, and does not have a reset function. For this reason, the main control input circuit is configured as a circuit to which a system reset signal from a main control system reset (not shown) is not input. In other words, the main control input circuit outputs the various signals based on the information from the various output terminals because the information based on the detection signals from the various sensors input to the various input terminals is not reset by the main control system reset. Is configured as a circuit.

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検出する第一始動口センサ2101、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検出する第二始動口センサ2402、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検出する一般入賞口センサ2401や一般入賞口センサ3001、ゲート部2003を通過した遊技球Bを検知するゲートセンサ2506、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403、大入賞口センサ2403に検知された後に第一受入口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一受入口センサ2404、大入賞口センサ2403に検知された後に第二受入口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二受入口センサ2405、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ2470、遊技領域5a内における不正な振動を検知する振動センサ3005、及び遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される遊技球Bを検出するアウト口センサ3032、等からの検出信号が主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。   The main control MPU 1310a of the main control board 1310 has a first start port sensor 2101 for detecting the game ball B received in the first start port 2002, and a second start for detecting the game ball B received in the second start port 2004. A mouth sensor 2402, a general winning mouth sensor 2401 that detects a game ball B received in the general winning mouth 2001, a general winning mouth sensor 3001, a gate sensor 2506 that detects a gaming ball B that has passed through the gate 2003, and a big winning mouth 2005 A first prize opening sensor 2404 for detecting a game ball B received by the first prize receiving port 2007 after being detected by the big prize winning hole sensor 2403; A second receiving sensor 2405 for detecting a game ball B received by the second receiving port 2008 after being detected by the mouth sensor 2403; Collected by a magnetic sensor 2470 that detects unauthorized magnetism in the game area 5a, a vibration sensor 3005 that detects unauthorized vibration in the game area 5a, and an out port 1008 provided in the game area 5a formed in the game board 5 A detection signal from the outlet sensor 3032 for detecting the game ball B to be played is input to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a through the main control input circuit.

また、設定変更基板1311に備える設定キー1311aからの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。また、払出制御基板633に備えるRWMクリアボタン633zからの信号も、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。   A detection signal from a setting key 1311a provided on the setting change board 1311 is input to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via a main control input circuit. A signal from the RWM clear button 633z provided on the payout control board 633 is also input to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

なお、RWMクリアボタン633zは、払出制御基板633に備えるマイクロプロセッサである払出制御MPUに内蔵されているRAM、及び主制御基板1310に備える主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(主制御内蔵RAM)の所定領域にそれぞれ記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチとしての機能と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチとしての機能と、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能と、を兼ね備えている。このため、主制御基板1310に入力されるRWMクリアボタン633zからの信号には、RAMクリアスイッチとしてRAMクリアを伝える信号(RAMクリア信号)と、エラー解除スイッチとしてエラーを解除した旨を伝える信号(エラー解除信号)と、設定切替ボタンとして設定値の選択切替を伝える信号(設定値の選択切替信号)と、があるものの、主制御基板1310は、自身に関する重要な信号となるRAMクリア信号と設定値の設定変更信号との入力を監視する一方、自身に関しない払出制御基板633が受け持つ制御対象となっているエラー解除信号の入力を監視していない。   The RWM clear button 633z includes a RAM built in the payout control MPU which is a microprocessor provided in the payout control board 633, and a RAM (main control built-in RAM) built in the main control MPU 1310a provided in the main control board 1310. A function as a RAM clear switch for completely erasing information stored in each predetermined area, a function as an error cancel switch for canceling an error displayed on the error LED display, and a set value It also has a function as a setting switching button for selecting and switching. For this reason, the signal from the RWM clear button 633z input to the main control board 1310 includes a signal (RAM clear signal) that informs RAM clear as a RAM clear switch, and a signal (RAM clear signal) that informs that an error has been cleared as an error clear switch ( Although there is an error release signal) and a signal (setting value selection switching signal) that conveys setting value selection switching as a setting switching button, the main control board 1310 has a RAM clear signal and setting that are important signals relating to itself. While the input of the value setting change signal is monitored, the input of the error cancellation signal that is the control target of the payout control board 633 not related to itself is not monitored.

また、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号と本体枠開放スイッチ4bからの検出信号とは、払出制御基板633を介して(経由して、つまり、後述する、払出制御入力回路、そして払出制御出力回路を介すことなく、そのまま)、主制御基板1310へそれぞれ入力されると、主制御入力回路を介して、主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子にそれぞれ入力されている。   Further, the detection signal from the door frame opening switch 4a and the detection signal from the main body frame opening switch 4b are sent via the payout control board 633 (via, that is, a payout control input circuit and a payout control output described later). When the signals are input to the main control board 1310 without passing through the circuit, they are respectively input to the input terminals of the predetermined input ports of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

なお、第一始動口センサ2101、及び第二始動口センサ2402からのそれぞれの検出信号は、他の基板を介すことなく、つまり直接、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。これに対して、一般入賞口センサ3001、一般入賞口センサ2401、大入賞口センサ2403、第一受入口センサ2404、第二受入口センサ2405、磁気センサ2470、振動センサ3005、及びアウト口センサ3032からのそれぞれの検出信号は、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。   The detection signals from the first start port sensor 2101 and the second start port sensor 2402 are directly input to the main control board 1310 without passing through another board, that is, via the main control input circuit. Is input to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a. On the other hand, the general winning opening sensor 3001, the general winning opening sensor 2401, the big winning opening sensor 2403, the first receiving port sensor 2404, the second receiving port sensor 2405, the magnetic sensor 2470, the vibration sensor 3005, and the out opening sensor 3032. Each detection signal is input to the main control board 1310 via the panel relay board 1710, that is, indirectly, and then input to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit. ing.

主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から主制御ソレノイド駆動回路に制御信号を出力することにより、主制御ソレノイド駆動回路から始動口ソレノイド2412、及びアタッカソレノイド2414、へそれぞれの駆動信号を、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から機能表示ユニット1400の状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器、等へそれぞれの駆動信号を、他の基板を介すことなく、つまり直接、出力したりする。また、主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から駆動信号を出力することにより、設定変更許可ランプ1310zへ駆動信号を出力する。   Based on these detection signals, the main control MPU 1310a outputs a control signal from the output terminal of the predetermined output port to the main control solenoid drive circuit, so that the start port solenoid 2412 and the attacker solenoid are output from the main control solenoid drive circuit. 2414, the respective drive signals are output via the panel relay board 1710, that is, indirectly, or from the output terminal of the predetermined output port, the status display of the function display unit 1400, the normal symbol display, Retention indicator, 1st special symbol indicator, 1st special reserve number indicator, 2nd special symbol indicator, 2nd special reserve number indicator, round indicator, etc. Output directly without intervention. The main control MPU 1310a outputs a drive signal to the setting change permission lamp 1310z by outputting a drive signal from the output terminal of the predetermined output port based on these detection signals.

また、主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子から遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から信号(停電クリア信号)を出力することにより、停電監視回路に対して信号(停電クリア信号)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力したりする。この発射を許可する旨を伝える発射許可信号の論理は、発射を許可するときには発射許可論理に設定される一方、発射を許可しないときには発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定される。なお、発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)後述する主制御側タイマ割り込み処理における発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。   Further, the main control MPU 1310a outputs various information (game information) related to the game to the payout control board 633 by outputting various information (game information) related to the game from the output terminal of the predetermined output port, By outputting a signal (power failure clear signal) from the output terminal of the predetermined output port, a signal (power failure clear signal) is output to the power failure monitoring circuit, or the game ball B is output from the output terminal of the predetermined output port. By outputting a launch permission signal that indicates that the launch of the game ball B is permitted, a launch permission signal that indicates that the launch of the game ball B is permitted to the payout control board 633 is output. The logic of the launch permission signal that tells that the launch is permitted is set to the launch permission logic when the launch is permitted, while the launch stop logic (the launch non-permission logic) is reversed when the launch is not permitted. Set to It should be noted that the logic of the firing permission signal is set as an initial value (default), and after the pachinko machine 1 is turned on (after power recovery), a firing permission signal setting process in a main control side timer interrupt process described later is started. The hardware including the main control output circuit with the reset function is configured so as to be set to the firing stop logic (launch non-permission logic) obtained by inverting the firing permission logic.

なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ2101、第二始動口センサ2402、ゲートセンサ2506、及び大入賞口センサ2403には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ2401、及び一般入賞口センサ3001には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球Bが、第一始動口2002や第二始動口2004に頻繁に入球すると共に、ゲート部2003を頻繁に通過するため、第一始動口センサ2101、第二始動口センサ2402、及びゲートセンサ2506による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ2101、第二始動口センサ2402、及びゲートセンサ2506には、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。   In this embodiment, the first start port sensor 2101, the second start port sensor 2402, the gate sensor 2506, and the big prize port sensor 2403 use non-contact type electromagnetic proximity switches. On the other hand, the general winning opening sensor 2401 and the general winning opening sensor 3001 use contact type ON / OFF operation type mechanical switches. This is because the game ball B frequently enters the first start port 2002 and the second start port 2004 and frequently passes through the gate part 2003, so the first start port sensor 2101 and the second start port sensor 2402 are used. , And the detection of the game ball B by the gate sensor 2506 occurs frequently. For this reason, proximity switches having high durability and long life are used for the first start port sensor 2101, the second start port sensor 2402, and the gate sensor 2506.

また、遊技者にとって有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技、等)が発生すると、大入賞口2005が開放されて遊技球Bが頻繁に入球するため、大入賞口センサ2403による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、大入賞口センサ2403にも、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。また、遊技領域5aに発射された遊技球Bは、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により多量に回収されるため、アウト口センサ3032による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、アウト口センサ3032に対しても、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球Bが頻繁に入球しない一般入賞口2001には、一般入賞口センサ2401及び一般入賞口センサ3001による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ2401及び一般入賞口センサ3001には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。なお、一般入賞口2001に遊技球Bが頻繁に入球するしないに関係なく、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いてもよい。   In addition, when an advantageous gaming state (“big hit” game, etc.) that is advantageous to the player occurs, the big prize opening 2005 is opened and the game ball B frequently enters, so that the game ball by the big prize opening sensor 2403 is played. Detection of B also occurs frequently. For this reason, the proximity winning opening sensor 2403 also uses a proximity switch with high durability and long life. In addition, since the game ball B launched into the game area 5a is collected in a large amount by the out port 1008 provided in the game area 5a formed in the game board 5, the game ball B is also detected by the out port sensor 3032. Occurs frequently. For this reason, a proximity switch with high durability and long life is also used for the out-port sensor 3032. On the other hand, detection by the general winning opening sensor 2401 and the general winning opening sensor 3001 does not occur frequently in the general winning opening 2001 where the game balls B do not frequently enter. Therefore, the general winning opening sensor 2401 and the general winning opening sensor 3001 are mechanical switches that have a shorter life than the proximity switch. Note that a proximity switch having a high durability and a long life may be used regardless of whether or not the game balls B frequently enter the general winning opening 2001.

また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板633に送信したり、この払出制御基板633からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御MPU1310aは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポートを介して周辺制御基板1510の周辺制御部1511に送信したりする。なお、主制御MPU1310aは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板633からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御部1511に送信する。   Further, the main control MPU 1310a transmits various information related to games (game information) and various commands related to payout to the payout control board 633, and receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633. Or Further, the main control MPU 1310a transmits various commands related to control of game effects and various commands related to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via the main control I / O port. The main control MPU 1310a, which will be described in detail later, when receiving various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633, shapes these various commands and transmits them to the peripheral control unit 1511.

主制御基板1310には、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「主制御側キャパシタ」と記載する。)を備えている。この主制御側キャパシタにより主制御MPU1310aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を主制御内蔵RAMに記憶することができる。主制御内蔵RAMの所定領域に記憶された各種情報は、電源投入時に払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)が主制御MPU1310aへ入力されると、主制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)される。   Various voltages are supplied to the main control board 1310 from the power supply board 630 of the board unit 620. The power supply board 630 for supplying various voltages to the main control board 1310 is an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as “main control side”) as a backup power supply for supplying power to the main control board 1310 for a predetermined time even when the power is cut off. Capacitor ”)). With this main control side capacitor, the main control MPU 1310a can store various types of information in the main control built-in RAM even when the power is shut off. Various information stored in a predetermined area of the main control built-in RAM is input to the main control MPU 1310a as a signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated when the power is turned on. Then, it is completely erased (cleared) from the main control built-in RAM.

また、主制御基板1310には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板630から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力する。この停電予告信号は、主制御I/Oポートを介して主制御MPU1310aに入力される他に、払出制御基板633等にも出力されている。   The main control board 1310 is provided with a power failure monitoring circuit. This power failure monitoring circuit monitors a decrease in various voltages supplied from the power supply board 630, and outputs a power failure warning signal as a power failure warning when those voltages are equal to or lower than the power failure warning voltage. In addition to being input to the main control MPU 1310a via the main control I / O port, the power failure notice signal is also output to the payout control board 633 and the like.

[6−2.払出制御基板]
遊技球Bの払出し等を制御する払出制御基板633は、払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aと、発射ソレノイド542による発射制御を行うとともに、球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bと、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器と、複数の機能を兼ねる押圧操作部を有するRWMクリアボタン633zと、を備えている。RWMクリアボタン633zは、払出制御基板633に備えるマイクロプロセッサである払出制御MPUに内蔵されているRAM、及び主制御基板1310に備えるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(主制御内蔵RAM)の所定領域にそれぞれ記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチとしての機能と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチとしての機能と、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能と、を兼ね備えている。
[6-2. Dispensing control board]
The payout control board 633 that controls the payout of the game ball B and the like controls the payout control unit 633a that performs various controls relating to payout, and performs the launch control by the launch solenoid 542 and the launch that performs the ball feed control by the ball feed solenoid 145. A control unit 633b, an error LED display for displaying the state of the pachinko machine 1, and an RWM clear button 633z having a pressing operation unit having a plurality of functions are provided. The RWM clear button 633z includes a RAM built in a payout control MPU that is a microprocessor provided in the payout control board 633, and a RAM (built in main control) provided in a main control MPU 1310a that is a microprocessor provided in the main control board 1310. A function as a RAM clear switch for completely erasing information stored in a predetermined area of the RAM), a function as an error cancel switch for canceling an error displayed on the error LED display, and setting It also has a function as a setting switching button for selecting and switching values.

RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動する期間は、パチンコ機1が電源投入されてからRAMクリア判別期間(パチンコ機1が電源投入されてから主制御MPU1310aにより後述する主制御側電源投入時処理が開始されて同処理におけるステップS14の判定が行われるまでの期間)に限定されている。   The period during which the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch is a RAM clear determination period after the pachinko machine 1 is powered on (main control side power-on processing described later by the main control MPU 1310a after the pachinko machine 1 is powered on) The period until the determination of step S14 in the process is started).

RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する期間は、RAMクリア判別期間が経過してから設定切替有効期間(主制御MPU1310aにより、RAMクリア判別期間が経過してから後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理において、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに差し込まれた設定キーにより、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回転操作されたと判定されるまでの期間)に限定されている。   The period during which the RWM clear button 633z operates as the setting switching button is a setting switching valid period after the RAM clear determination period has elapsed (when the main control MPU 1310a passes the RAM clear determination period and the main control side power is turned on later) In the setting change process of step S37 in the process, the setting key cylinder 1311a of the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 is set by the setting key inserted into the insertion port 1311ab of the setting key cylinder 1311ab. In a period until it is determined that the setting key cylinder 1311ab is rotated 60 degrees clockwise so as to return from the rotation position to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). Limited To have.

RWMクリアボタン633zがエラー解除スイッチとして作動する期間は、RAMクリア判別期間、そして設定切替有効期間が経過した時点から有効な期間となる。なお、RAMクリア判別期間、及び設定切替有効期間において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号が払出制御部633a(後述する払出制御MPU)へ入力されても、無効化されている。   The period during which the RWM clear button 633z operates as an error cancel switch is an effective period after the RAM clear determination period and the setting switching valid period have elapsed. Even if a signal indicating that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated is input to the payout control unit 633a (a payout control MPU described later) in the RAM clear determination period and the setting switching valid period, it is invalidated. Has been.

なお、RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する期間は、上述したように、RAMクリア判別期間が経過してから設定切替有効期間に限定されている。ところが、この設定切替有効期間では、主制御MPU1310aは、RAMクリア判別期間が経過してから後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理において、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに差し込まれた設定キーにより、設定キーシリンダの回転位置を監視し続ける処理を行っているため、後述する主制御側タイマ割り込み処理の開始許可するための割り込み許可設定(主制御側電源投入時処理におけるステップS52)を行うことができず、後述する主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS112の不正行為検出処理を行うことができない状態となる。換言すると、設定切替有効期間は、不正行為検出不能期間となっている。   Note that the period during which the RWM clear button 633z operates as the setting switching button is limited to the setting switching valid period after the RAM clear determination period has elapsed, as described above. However, in the setting switching valid period, the main control MPU 1310a sets the setting key switch provided on the setting change board 1311 in the setting change process in step S37 in the main control side power-on process described later after the RAM clear determination period elapses. Since the setting key inserted into the insertion port 1311ab of the setting key cylinder 1311ab of 1311a performs the process of continuously monitoring the rotation position of the setting key cylinder, an interrupt for permitting the start of the main control side timer interruption process described later The permission setting (step S52 in the main-control-side power-on process) cannot be performed, and the injustice detection process of step S112 in the main-control-side timer interrupt process described later cannot be performed. In other words, the setting switch valid period is a period during which fraud detection is not possible.

この設定切替有効期間、つまり不正行為検出不能期間では、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正行為者が何らかの不正な改変を行うおそれがある。   During this setting switching valid period, that is, the period during which fraud detection is not possible, the fraudster may make some unauthorized alteration to the setting key switch 1311a of the setting change board 1311.

そこで、本実施形態では、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスする場合には、上述したように、まず、裏カバー640が遊技盤5の後側を覆う状態を開放することができる空間を確保するために、外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放しなければならない構造となっている。これにより、設定切替有効期間、つまり不正行為検出不能期間では、外枠2に対して本体枠4が大きく(約90度近く)開放された状態となるため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに何らかの不正な改変を行おうとすると、その不正行為が遊技ホールにおいて極めて目立つ存在となるため、このような不正行為対策を講ずることができる。したがって、不正行為の防止に寄与することができる。   Therefore, in this embodiment, when accessing the setting key switch 1311a to operate the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, first, the back cover 640 first covers the rear side of the game board 5 as described above. In order to secure a space in which the state can be opened, the main body frame 4 must be opened largely (approximately 90 degrees) with respect to the outer frame 2. As a result, in the setting switching valid period, that is, in the period during which fraud detection is not possible, the main body frame 4 is largely opened (approximately 90 degrees) with respect to the outer frame 2, so If any illegal modification is attempted, the illegal act becomes extremely conspicuous in the game hall, and therefore, such illegal countermeasures can be taken. Therefore, it can contribute to prevention of fraud.

[6−2a.払出制御部]
払出制御基板633における払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aは、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPUと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポートと、払出制御MPUが正常に動作しているか否かを監視するための外部WDT(外部ウォッチドックタイマ)と、払出装置350の払出モータ584に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路と、払出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路と、を備えている。
[6-2a. Dispensing control unit]
The payout control unit 633a that performs various controls relating to payout on the payout control board 633 is not illustrated in detail, but a micro that incorporates a ROM that stores various processing programs and various commands, a RAM that temporarily stores data, and the like. A payout control MPU as a processor, a payout control I / O port as an I / O device, an external WDT (external watchdog timer) for monitoring whether or not the payout control MPU is operating normally, and payout A payout motor drive circuit for outputting a drive signal to the payout motor 584 of the apparatus 350, and a payout control input circuit to which detection signals from various detection switches relating to payout are input.

払出御MPUには、その内蔵されているRAM(以下、「払出制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「払出制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ(以下、「払出制御内蔵WDT」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。   The payout control MPU includes a built-in RAM (hereinafter referred to as “payout control built-in RAM”) and a built-in ROM (hereinafter referred to as “payout control built-in ROM”). In addition, a watchdog timer (hereinafter referred to as “WDT with built-in payout control”) for monitoring the operation (system), a function for preventing fraud, and the like are also incorporated.

払出制御部633aの払出制御MPUは、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御I/Oポートを介してシリアル方式で受信したり、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号が払出制御I/Oポートを介して入力されたりする他に、満タン検知センサ154からの検出信号が入力されたり、球切検知センサ574、払出検知センサ591、及び羽根回転検知センサ590からの検出信号が入力される。なお、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号は、主制御基板1310にも出力される。   The payout control MPU of the payout control unit 633a receives various information (game information) related to the game from the main control board 1310 and various commands related to payout in a serial manner via the payout control I / O port, or the RWM clear button 633z. In addition to a signal indicating that the pressing operation unit has been operated is input via the payout control I / O port, a detection signal from the full tank detection sensor 154 is input, a ball-cut detection sensor 574, a payout Detection signals from the detection sensor 591 and the blade rotation detection sensor 590 are input. A signal indicating that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z has been operated is also output to the main control board 1310.

球誘導ユニット570の球切検知センサ574、払出装置350の払出検知センサ591及び羽根回転検知センサ590からの検出信号は、払出制御入力回路を介して払出制御MPUの所定の入力ポートの入力端子に入力される。   Detection signals from the ball cutting detection sensor 574 of the ball guiding unit 570, the payout detection sensor 591 of the payout device 350, and the blade rotation detection sensor 590 are input to an input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU via the payout control input circuit. Entered.

また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御入力回路を介して払出制御MPUの所定の入力ポートの入力端子に入力される。   The door frame opening switch that detects the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and the detection signal from the main body frame opening switch that detects the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 are sent out via the payout control input circuit. The signal is input to an input terminal of a predetermined input port of the control MPU.

また、ファールカバーユニット150の満タン検知センサ154からの検出信号、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号は、払出制御入力回路を介して払出制御MPUの所定の入力ポートの入力端子に入力される。   In addition, the detection signal from the full tank detection sensor 154 of the foul cover unit 150 and the power failure warning signal from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 are input to a predetermined input port of the payout control MPU via the payout control input circuit. Is input.

払出制御MPUは、その所定の出力ポートの出力端子から払出モータ584を駆動するための駆動信号を出力したり、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器に表示するための信号を出力したり、パチンコ機1の状態を示すためのコマンドを主制御基板1310にシリアル方式で送信したり、実際に払出した遊技球Bの球数を外部端子板558に出力したりする。この外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。   The payout control MPU outputs a drive signal for driving the payout motor 584 from the output terminal of the predetermined output port, outputs a signal for displaying the state of the pachinko machine 1 on the error LED display, A command for indicating the state of the pachinko machine 1 is transmitted to the main control board 1310 in a serial manner, or the number of game balls B actually paid out is output to the external terminal board 558. The external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the game hall side. This hall computer monitors the player's game by grasping the number of game balls B paid out by the pachinko machine 1, game information of the pachinko machine 1, and the like.

エラーLED表示器(図示は省略)は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「−」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切検知センサ574からの検出信号に基づいて払出装置350内に遊技球Bがない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、羽根回転検知センサ590からの検出信号に基づいて払出装置350の払出通路580aと払出羽根589との間に遊技球Bがかみ込んで払出羽根589が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ591からの検出信号に基づいて払出検知センサ591に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ154からの検出信号に基づいてファールカバーユニット150内に貯留された遊技球Bで満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板633からCRユニットまでに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払出していない遊技球Bの球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。   The error LED display (not shown) is a segment display, and displays the state of the pachinko machine 1 by displaying alphanumeric characters and figures. The contents displayed and notified by the error LED display are as follows. For example, when the figure “-” is displayed, it is informed that it is “normal”, and when the numeral “0” is displayed, it is indicated that “connection is abnormal” (specifically, with the main control board 1310). Notification that there is an abnormality in the electrical connection between the payout control board 633 and the board, and when the numeral “1” is displayed, it indicates that the ball is out (specifically, Based on the detection signal from the detection sensor 574, it is notified that there is no game ball B in the payout device 350), and when the number “2” is displayed, it indicates that it is “ball ball” (specifically, Based on the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, the game ball B is caught between the payout passage 580a of the payout device 350 and the payout blade 589, and it is difficult to rotate the payout blade 589). When the number “3” is displayed, "Specifically, the payout detection sensor 591 is in trouble based on the detection signal from the payout detection sensor 591", and when the number "5" is displayed, “Retry error” (specifically, the fact that the number of retries of the payout operation has reached a preset upper limit value) is notified, and when the number “6” is displayed, it is “full”. (Specifically, the game ball B stored in the foul cover unit 150 is full based on a detection signal from the full tank detection sensor 154), and the number “7” is displayed. Sometimes it is informed that “CR is not connected” (that the electrical connection has been cut off anywhere from the payout control board 633 to the CR unit), and when the number “9” is displayed, Tsu that is being click "(specifically, yet that the ball number of payout non game ball B has reached a predetermined number spheres) are informed.

球貸ボタン224からの遊技球Bの球貸要求信号、及び返却ボタン225からのプリペイドカードの返却要求信号は、CRユニットに入力される。CRユニットは、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球Bの球数を指定した信号を、払出制御基板633にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御I/Oポートで受信されて払出制御MPUに入力される。またCRユニットは、貸出した遊技球Bの球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度の表示信号を球貸操作ユニット220へ出力し、この信号が球貸操作ユニット220の球貸表示部に入力されて表示される。   The ball lending request signal for the game ball B from the ball lending button 224 and the prepaid card return request signal from the return button 225 are input to the CR unit. The CR unit transmits a signal designating the number of game balls B to be lent according to the ball lending request signal to the payout control board 633 in a serial manner, and this signal is received at the payout control I / O port to the payout control MPU. Entered. In addition, the CR unit updates the remaining level of the prepaid card inserted according to the number of rented game balls B, and outputs a display signal of the remaining level to the ball lending operation unit 220. It is input and displayed on the ball lending display section of the operation unit 220.

[6−2b.発射制御部]
発射制御部633bは、発射ソレノイド542による発射制御と、球送給ソレノイド145による球送給制御と、を行う。発射制御部633bは、詳細に図示は省略するが、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路と、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路と、このクロック信号に基づいて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路と、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド542に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路と、発射基準パルスに基づいて球送給ソレノイド145に駆動信号を出力する球送給ソレノイド駆動回路と、を備えている。発射タイミング制御回路は、発振回路からのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路に出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送給ソレノイド駆動回路に出力する。
[6-2b. Launch control unit]
The launch control unit 633b performs launch control by the launch solenoid 542 and ball feed control by the ball feed solenoid 145. Although not shown in detail, the launch control unit 633b includes a launch control input circuit to which detection signals from various detection switches related to launch are input, an oscillation circuit that outputs a clock signal at regular time intervals, and a clock signal. A firing timing control circuit that outputs a firing reference pulse for launching the game ball B toward the game area 5a based on the firing reference pulse, a firing solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the firing solenoid 542 based on the firing reference pulse, and firing A ball feed solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the ball feed solenoid 145 based on the reference pulse. The firing timing control circuit generates a firing reference pulse based on the clock signal from the oscillation circuit so that 100 gaming balls B are launched toward the game area 5a per minute, and outputs the firing reference pulse to the firing solenoid drive circuit. Then, a ball feed reference pulse obtained by multiplying the firing reference pulse by a predetermined number is generated and output to the ball feed solenoid drive circuit.

ハンドルユニット110の関係では、ハンドル111に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。またCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路に入力され、発射タイミング制御回路に入力される。遊技球Bの発射を許可する旨を伝える主制御基板1310からの発射許可信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。ハンドル111の回転位置に応じて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出す強度を電気的に調節するハンドル回転検知センサ189からの信号は、発射ソレノイド駆動回路に入力され。   In relation to the handle unit 110, a handle touch sensor 192 for detecting whether a palm or a finger is touching the handle 111, and detecting whether or not the launch of the game ball B is forcibly stopped by the player's will. A detection signal from the single button operation sensor 194 is input to the firing control input circuit and then to the firing timing control circuit. When the CR unit and the CR unit connection terminal plate are electrically connected, the CR connection signal is input to the launch control input circuit and input to the launch timing control circuit. A launch permission signal from the main control board 1310 that informs permission to launch the game ball B is input to the launch control input circuit and then to the launch timing control circuit. A signal from the handle rotation detection sensor 189 that electrically adjusts the strength of launching the game ball B toward the game area 5a in accordance with the rotation position of the handle 111 is input to the firing solenoid drive circuit.

発射タイミング制御回路は、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル111に手のひらや指が触れているという発射条件1が成立し、CR接続信号に基づいてCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されるという発射条件2が成立し、主制御基板1310からの発射許可信号に基づいて遊技球Bの発射が許可されているという発射条件3が成立しなければ、遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力しないため、例えば、発射ソレノイド駆動回路が発射ソレノイド542に駆動信号を出力せず遊技球Bを発射することができない。   The firing timing control circuit satisfies launch condition 1 in which a palm or a finger is touching the handle 111 based on a detection signal from the handle touch sensor 192, and a CR unit, a CR unit connection terminal board, If the firing condition 2 that is electrically connected is established, and the launch condition 3 that the launch of the game ball B is permitted based on the launch permission signal from the main control board 1310 is not satisfied, the game ball B Therefore, for example, the firing solenoid drive circuit does not output a drive signal to the firing solenoid 542 and the game ball B cannot be fired.

この発射ソレノイド駆動回路は、ハンドル回転検知センサ189からの信号に基づいて、ハンドル111の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド542に出力する。一方、球送給ソレノイド駆動回路は、球送基準パルスが入力されたことを契機として、球送給ソレノイド145に一定電流を出力することにより、扉枠3の上皿130に貯留された遊技球Bを球送給ユニット140内に1球受入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより受入れた遊技球Bを球発射装置330側へ送る。このように、発射ソレノイド駆動回路から発射ソレノイド542に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送給ソレノイド駆動回路から球送給ソレノイド145に出力される駆動電流は一定に制御されている。   Based on the signal from the handle rotation detection sensor 189, the launch solenoid drive circuit generates a drive current for launching the game ball B toward the game area 5a with a launch strength corresponding to the rotational position of the handle 111. In response to the input, it is output to the firing solenoid 542. On the other hand, the ball feeding solenoid driving circuit outputs a constant current to the ball feeding solenoid 145 triggered by the input of the ball feeding reference pulse, thereby playing the game balls stored in the upper plate 130 of the door frame 3. When one ball is received in the ball feeding unit 140 and the input of the ball feeding reference pulse is completed, the game ball B received by stopping the output of the constant current is sent to the ball launcher 330 side. send. Thus, the drive current output from the launch solenoid drive circuit to the launch solenoid 542 is variably controlled, whereas the drive current output from the ball feed solenoid drive circuit to the ball feed solenoid 145 is constant. It is controlled.

なお、払出制御基板633には、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この払出制御基板633に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、払出制御基板633に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「払出制御側キャパシタ」と記載する。)を備えている。この払出制御側キャパシタにより払出制御MPUは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を払出制御内蔵RAMに記憶することができる。払出制御内蔵RAMの所定領域に記憶された各種情報は、電源投入時にRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)が払出制御MPUへ入力されると、払出制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)される。このRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)は、主制御基板1310にも出力される。   Various voltages are supplied to the payout control board 633 from the power supply board 630 of the board unit 620. The power supply board 630 for supplying various voltages to the payout control board 633 is an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as “payout control side”) as a backup power supply for supplying power to the payout control board 633 for a predetermined time even when the power is cut off. Capacitor ”)). With this payout control side capacitor, the payout control MPU can store various types of information in the payout control built-in RAM even when the power is shut off. Various information stored in a predetermined area of the payout control built-in RAM is paid out when a signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated when the power is turned on is input to the payout control MPU. It is completely erased (cleared) from the control built-in RAM. A signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z has been operated is also output to the main control board 1310.

また、本実施形態では、発射ソレノイド542による発射制御を行うと共に球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bを、払出制御基板633に備えたが、電源基板630に備えるように構成してもよい。この場合、主制御基板1310からの発射許可信号は、電源基板630に直接入力されるように構成してもよいし、払出制御基板633を介して電源基板630へ入力されてもよいし、図示しない中継基板を介して電源基板630へ入力されてもよい。   In this embodiment, the discharge control board 633 is provided with the launch control unit 633b that performs the launch control by the launch solenoid 542 and the ball feed control by the ball feed solenoid 145, but the power supply board 630 is provided with the launch control unit 633b. It may be configured. In this case, the launch permission signal from the main control board 1310 may be directly input to the power supply board 630, or may be input to the power supply board 630 via the payout control board 633. The power may be input to the power supply board 630 through a relay board that is not.

[6−3.周辺制御基板]
周辺制御基板1510は、図64に示すように、主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部1511と、この周辺制御部1511からの制御データに基づいて、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の描画制御を行う演出表示制御部1512と、を備えている。
[6-3. Peripheral control board]
As shown in FIG. 64, the peripheral control board 1510 has a peripheral control section 1511 that performs presentation control based on a command from the main control board 1310, and a door frame presentation display based on control data from the peripheral control section 1511. And an effect display control unit 1512 that performs drawing control of the device 152 and the effect display device 1600.

[6−3a.周辺制御部]
周辺制御基板1510における演出制御を行う周辺制御部1511は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての周辺制御MPUと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROMと、高音質の演奏を行う音源ICと、この音源ICが参照する音楽、音声、及び効果音等の音情報が記憶されている音ROMと、を備えている。
[6-3a. Peripheral control unit]
A peripheral control unit 1511 that performs effect control on the peripheral control board 1510 is not shown in detail, but includes a peripheral control MPU as a microprocessor, a peripheral control ROM that stores various processing programs and various commands, and a high-quality performance. And a sound ROM that stores sound information such as music, sound, and sound effects referred to by the sound source IC.

周辺制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数内蔵しており、主制御基板1310から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、遊技盤5の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから駆動基板ユニット1700におけるパネル駆動基板1720を介して遊技盤5の各装飾基板に送信したり、遊技盤5に設けられた各種演出ユニットを作動させる駆動モータへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルI/Oポートからパネル駆動基板1720を介して遊技盤5の駆動モータ或いは駆動ソレノイドに送信したり、扉枠3に設けられた第一昇降駆動モータ175b、第二昇降駆動モータ182等への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠3の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから扉枠3側に送信したり、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に表示させる画面を示す制御データ(表示コマンド)を表示制御部用シリアルI/Oポートから演出表示制御部1512に送信したり、するほかに、音ROMから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源ICに出力したりする。   The peripheral control MPU has a plurality of built-in parallel I / O ports, serial I / O ports, and the like. When various commands are received from the main control board 1310, each peripheral board of the game board 5 is received based on these various commands. The game board side light emission data for outputting a lighting signal, a blinking signal or a gradation lighting signal to the provided color LED or the like is sent from the serial I / O port for the lamp driving board via the panel driving board 1720 in the driving board unit 1700. The game board decoration drive board serial data is transmitted to each decoration board of the game board 5 or the drive data for outputting a drive signal to a drive motor for operating various effect units provided in the game board 5 is provided. It is transmitted from the I / O port to the drive motor or drive solenoid of the game board 5 through the panel drive board 1720, or provided on the door frame 3. Door-side drive data for outputting a drive signal to the one lift drive motor 175b, the second lift drive motor 182 and the like, and a lighting signal, a flashing signal to a color LED or the like provided on each decorative board of the door frame 3 or The door side light emission data for outputting the gradation lighting signal and the door side drive light emission data configured to be transmitted from the serial I / O port for the frame decoration drive board to the door frame 3 side, or the door frame effect display device In addition to transmitting control data (display command) indicating the screen to be displayed on the display unit 152 and the effect display device 1600 from the serial I / O port for the display control unit to the effect display control unit 1512, the sound information is extracted from the sound ROM. For example, a control signal (sound command) is output to the sound source IC.

遊技盤5に設けられた裏ユニット3000における裏第二演出ユニット3200の複数の回転装飾体3210、裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371、等の回転位置や移動位置等を検知するための各種検知センサからの検知信号は、パネル駆動基板1720を介して周辺制御MPUに入力されている。   A plurality of rotating decorative bodies 3210 of the back second stage production unit 3200 in the back unit 3000 provided on the game board 5, an upper vertical ring decoration body 3311, a lower vertical ring decoration body 3331, and a left lateral ring decoration of the back third stage production unit 3300. Detection signals from various detection sensors for detecting the rotation position and movement position of the body 3351, the right side ring decoration body 3371, and the like are input to the peripheral control MPU via the panel drive board 1720.

また、扉枠3に設けられた扉枠演出装置150における演出操作部160の押圧検知センサ165からの検知信号は、周辺制御MPUに入力されている。また周辺制御MPUは、演出表示制御部1512が正常に動作している旨を伝える信号(動作信号)が演出表示制御部1512から入力されており、この動作信号に基づいて演出表示制御部1512の動作を監視している。   Further, a detection signal from the press detection sensor 165 of the effect operation unit 160 in the door frame effect device 150 provided in the door frame 3 is input to the peripheral control MPU. In addition, the peripheral control MPU receives a signal (operation signal) indicating that the effect display control unit 1512 is operating normally from the effect display control unit 1512, and based on this operation signal, the effect display control unit 1512 The operation is monitored.

音源ICは、周辺制御MPUからの制御データ(音コマンド)に基づいて音ROMから音情報を抽出し、扉枠3に設けられた下部スピーカ153a、下部前面スピーカ191、及び上部スピーカ241等から各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが出力されるように制御を行う。なお、周辺制御基板1510が収容された周辺制御基板ボックスから後方へ突出しているボリュームを回転操作することで、音量を調整することができるようになっている。本実施形態では、扉枠3の下部スピーカ153a、下部前面スピーカ191、及び上部スピーカ241に、音情報としての音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、2.1chサラウンド信号、或いは、4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができる。   The sound source IC extracts sound information from the sound ROM based on control data (sound commands) from the peripheral control MPU, and performs various operations from the lower speaker 153a, the lower front speaker 191 and the upper speaker 241 provided on the door frame 3. Control is performed so that sounds such as music and sound effects according to the performance are output. The volume can be adjusted by rotating the volume protruding backward from the peripheral control board box in which the peripheral control board 1510 is accommodated. In the present embodiment, acoustic signals (for example, 2ch stereo signal, 4ch stereo signal, 2.1ch surround signal, or 4ch) are transmitted to the lower speaker 153a, the lower front speaker 191 and the upper speaker 241 of the door frame 3 as sound information. .1ch surround signal, etc.) can be sent to present more realistic sound effects (sound effects) than before.

なお、周辺制御部1511は、周辺制御MPUに内蔵された内蔵WDT(ウォッチドックタイマ)のほかに、図示しない、外部WDT(ウォッチドックタイマ)も備えており、周辺制御MPUは、内蔵WDTと外部WDTとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。   In addition to the built-in WDT (watchdog timer) built in the peripheral control MPU, the peripheral control unit 1511 also includes an external WDT (watchdog timer) (not shown). In combination with WDT, it is diagnosed whether its own system is running away.

この周辺制御MPUから演出表示制御部1512に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御MPUから遊技盤5のパネル駆動基板1720に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、可動体駆動コマンド等は、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。   The display command output from the peripheral control MPU to the effect display control unit 1512 is performed by the serial input / output port. In this embodiment, the bit rate (the size of data that can be transmitted per unit time) is 19.2 km ( k) BPS (bits per second, hereinafter referred to as “bps”) is set. On the other hand, the initial data, door frame side lighting / flashing command, game board side lighting / flashing command, movable body driving command, etc. output from the peripheral control MPU to the panel drive board 1720 of the game board 5 are a plurality of serial data different from the display command. This is performed by the input / output port, and in this embodiment, 250 kbps is set as the bit rate.

パネル駆動基板1720は、受信した扉枠側点灯点滅コマンドに基づいた点灯信号又は点滅信号を、扉枠3に備えられた各装飾基板のLED(LED121a、LED122a、LED138a、LED153c、LED159a、格子装飾LED195、LED213a、上部外頂LED224、上部外谷LED225、上部外縁LED231、格子装飾LED245等)に出力したり、受信した遊技盤側点灯点滅コマンドに基づいた点灯信号又は点滅信号を遊技盤5に備えられた各装飾基板のLEDに出力したりする。   The panel drive board 1720 sends a lighting signal or blinking signal based on the received door frame side lighting / flashing command to the LEDs (LED 121a, LED 122a, LED 138a, LED 153c, LED 159a, grid decoration LED 195) of each decoration board provided in the door frame 3. LED 213a, upper outer top LED 224, upper outer valley LED 225, upper outer edge LED 231, lattice decoration LED 245, etc.), or a lighting signal or flashing signal based on the received game board side lighting flashing command is provided in the game board 5 Output to the LED of each decorative board.

また、パネル駆動基板1720は、受信した駆動コマンドに基づいた駆動信号を、扉枠3に備えられた第一昇降駆動モータ175b及び第二昇降駆動モータ182や、遊技盤5に備えられた各駆動モータ等に出力したりする。   Further, the panel drive board 1720 sends a drive signal based on the received drive command to each drive provided in the first elevating drive motor 175 b and the second elevating drive motor 182 provided in the door frame 3 and the game board 5. Or output to a motor.

[6−3b.演出表示制御部]
演出表示制御部1512は、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の描画制御を行うものである。演出表示制御部1512は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての表示制御MPUと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する表示制御ROMと、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)と、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に表示される画面の各種データを記憶する画像ROMと、この画像ROMに記憶されている各種データが転送されてコピーされる画像RAMと、を備えている。
[6-3b. Production display control unit]
The effect display control unit 1512 performs drawing control of the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600. Although the detailed display is omitted, the effect display control unit 1512 displays a display control MPU as a microprocessor, a display control ROM that stores various processing programs, various commands, and various data, a door frame effect display device 152, and an effect display. VDP (abbreviation of Video Display Processor) for controlling the display of the device 1600, an image ROM for storing various data of the screen displayed on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600, and the image ROM. And an image RAM to which various data are transferred and copied.

この表示制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を内蔵しており、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)に基づいてVDPを制御して扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の描画制御を行っている。なお、表示制御MPUは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号を周辺制御部1511に出力する。また表示制御MPUは、VDPから実行中信号が入力されており、この実行中信号の出力が16msごとに停止されたことを契機として、割り込み処理を行っている。   This display control MPU incorporates a parallel I / O port, a serial I / O port, and the like, and controls the VDP based on control data (display command) from the peripheral control unit 1511 to control the door frame effect display device 152. And rendering control of the effect display device 1600. When the display control MPU is operating normally, the display control MPU outputs an operation signal to that effect to the peripheral control unit 1511. Further, the display control MPU receives an in-execution signal from the VDP, and performs interrupt processing when the output of the in-execution signal is stopped every 16 ms.

表示制御ROMは、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画する画面を生成するための各種プログラムのほかに、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータ、その制御データ(表示コマンド)と対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、画像ROMに記憶されている各種データを画像RAMの非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画される画面データを、前もって、画像ROMから画像RAMの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。   The display control ROM includes schedule data corresponding to control data (display command) from the peripheral control unit 1511 in addition to various programs for generating a screen to be drawn on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600, A plurality of non-resident area transfer schedule data corresponding to control data (display command) are stored. The schedule data is configured by arranging screen data defining the configuration of the screen in time series, and the order of screens to be drawn on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 is specified. The non-resident area transfer schedule data is configured by arranging non-resident area transfer data that defines the order when transferring various data stored in the image ROM to the non-resident area of the image RAM in time series. The non-resident area transfer data has a sequence in which various data are transferred from the image ROM to the non-resident area of the image RAM in advance as the screen data drawn on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 according to the progress of the schedule data. It is prescribed.

表示制御MPUは、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータの先頭の画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力した後に、先頭の画面データに続く画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。このように、表示制御MPUは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。   The display control MPU extracts the first screen data of the schedule data corresponding to the control data (display command) from the peripheral control unit 1511 from the display control ROM and outputs it to the VDP, and then displays the screen data following the first screen data. Extract from display control ROM and output to VDP. In this way, the display control MPU extracts screen data arranged in time series in the schedule data one by one from the top screen data from the display control ROM and outputs the extracted data to the VDP.

VDPは、表示制御MPUから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて画像RAMからスプライトデータを抽出して扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に出力する。またVDPは、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600が、表示制御MPUからの画面データを受入れないときに、その旨を伝える実行中信号を表示制御MPUに出力する。なお、VDPは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に出力する方式である。   When screen data output from the display control MPU is input, the VDP extracts sprite data from the image RAM based on the input screen data and displays it on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600. Drawing data is generated, and the generated drawing data is output to the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600. Further, when the door frame effect display device 152 or the effect display device 1600 does not accept the screen data from the display control MPU, the VDP outputs an in-execution signal to that effect to the display control MPU. The VDP employs a line buffer method. In this “line buffer method”, drawing data for one line for drawing the left and right directions of the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 is held in the line buffer, and drawing for one line held in the line buffer is performed. In this method, data is output to the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600.

画像ROMには、極めて多くのスプライトデータが記憶されており、その容量が大きくなっている。画像ROMの容量が大きくなると、つまり、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画するスプライトの数が多くなると、画像ROMのアクセス速度が無視できなくなり、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速い画像RAMに、画像ROMに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、この画像RAMからスプライトデータを抽出している。なお、スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態で画像ROMに記憶されている。   The image ROM stores an extremely large amount of sprite data and has a large capacity. When the capacity of the image ROM increases, that is, when the number of sprites drawn on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 increases, the access speed of the image ROM cannot be ignored, and the door frame effect display device 152 and the effect display. This will affect the drawing speed on the apparatus 1600. Therefore, in this embodiment, the sprite data stored in the image ROM is transferred and copied to the image RAM having a high access speed, and the sprite data is extracted from the image RAM. The sprite data is base data that is data before the sprite is expanded into the bitmap format, and is stored in the image ROM in a compressed state.

ここで、「スプライト」について説明すると、「スプライト」とは、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に、纏まった単位として表示されるイメージである。例えば、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に、種々の人物(キャラクタ)を表示させる場合には、夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に複数人の人物を表示させる場合には、複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画される。   Here, “sprite” will be described. “Sprite” is an image displayed as a unit on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600. For example, when various persons (characters) are displayed on the door frame effect display device 152 or the effect display device 1600, data for drawing each person is referred to as “sprite”. Accordingly, when a plurality of persons are displayed on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600, a plurality of sprites are used. In addition to a person, a house, a mountain, a road, and the like constituting the background are also sprites, and the entire background can be a single sprite. These sprites are set in a vertical relationship (hereinafter referred to as “sprite superposition order”) when the sprites are positioned on the screen or overlapped with each other, and the door frame effect display device 152 and the effect display device are set. Rendered at 1600.

なお、スプライトは縦横それぞれ64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「スプライトキャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのスプライトキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。このように、スプライトキャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。   Note that the sprite is configured by bonding a plurality of rectangular regions of 64 pixels vertically and horizontally. Data for drawing this rectangular area is called a “sprite character”. In the case of a small sprite, it can be expressed by using one sprite character, and in the case of a relatively large sprite such as a person, for example, a total of 6 sprite characters arranged in horizontal 2 × vertical 3 etc. are used. Can be expressed. In the case of a larger sprite such as the background, it can be expressed using a larger number of sprite characters. Thus, the number and arrangement of sprite characters can be arbitrarily designated for each sprite.

扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600は、その正面から見て左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰り返し行う副走査と、によって駆動される。扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600は、演出表示制御部1512から出力された1ライン分の描画データが入力されると、主走査として扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600は、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて主走査として扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。   The door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 sequentially cross from the main scanning for setting the display state for each pixel in one direction along the pixel from the left to the right when viewed from the front. It is driven by sub-scanning in which main scanning is repeatedly performed in the direction to be performed. When the drawing data for one line output from the effect display control unit 1512 is input to the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600, the front of the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 as main scanning. Are sequentially output from left to right as viewed from the left side, and output to pixels for one line. When the output for one line is completed, the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 shift to the line immediately below as sub-scanning. Similarly, when drawing data for the next line is input, the next line is displayed. Based on the drawing data of the minute, it outputs to the pixels for one line sequentially from the left to the right as viewed from the front of the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 as main scanning.

[6−4.SMDタイプの電子部品の実装]
次に、製造中止電子部品対策について説明する。まず、パチンコ機1の諸事情により、電源基板、主制御基板、払出制御基板などの主基板として扱われる基板については、その表面側である実装面にリードタイプの電子部品を実装して、裏面側であるハンダ面でハンダ付けする必要がある。ところが、リードタイプの電子部品は、上述したように、パチンコ機、スロット、融合遊技機等の遊技機を製造するメーカにおいては、重要なものであるものの、他の一般電機メーカは、小型化可能な面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のものを使用している。このため、リードタイプの電子部品の生産数が減少することで製造中止となる場合がある。そこで、SMDタイプの電子部品をリードタイプの電子部品として構成することができるリードタイプ化電子部品を主基板として扱われる基板の実装面に実装することができる。
[6-4. Mounting of SMD type electronic components]
Next, countermeasures for discontinued electronic components will be described. First, due to various circumstances of the pachinko machine 1, for a board to be treated as a main board such as a power supply board, a main control board, a payout control board, etc. It is necessary to solder on the solder side that is the side. However, as mentioned above, lead-type electronic components are important for manufacturers of pachinko machines, slots, fusion gaming machines, and other gaming machines, but other general electric machine manufacturers can be downsized. A surface mount type (so-called SMD type) is used. For this reason, the production may be stopped due to a decrease in the number of lead-type electronic components produced. Therefore, a lead-type electronic component that can be configured as an SMD-type electronic component as a lead-type electronic component can be mounted on a mounting surface of a substrate that is handled as a main substrate.

ところが、このリードタイプ化電子部品として構成すると、リードタイプ化電子部品の外形(形状)は、リードタイプの電子部品の外形(形状)と比べて大きくなるとともに、その一部又は複数に突出部が形成されて歪な外形(形状)となる場合がる。このような外形(形状)を有するリードタイプ化電子部品が主基板として扱われる基板の実装面に実装されると、他の電子部品との位置関係で相互に基板における配置が困難となる場合があるため、SMDタイプの電子部品を上述したリードタイプ化電子部品として構成することが困難となるものがある。そこで、このようなリードタイプ化電子部品に加えて、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等のリードタイプの電子部品のうち、限定的に、SMDタイプの電子部品を主基板として扱われる基板の実装面に実装することが認められる場合がある。   However, when configured as this lead-type electronic component, the outer shape (shape) of the lead-type electronic component is larger than the outer shape (shape) of the lead-type electronic component, and some or more of the protrusions have protrusions. It may be formed into a distorted outer shape (shape). When a lead-type electronic component having such an external shape (shape) is mounted on a mounting surface of a substrate that is treated as a main substrate, it may be difficult to place the components on the substrate due to the positional relationship with other electronic components. For this reason, it is difficult to configure an SMD type electronic component as the lead-type electronic component described above. Therefore, in addition to such lead-type electronic components, among the lead-type electronic components such as resistors, capacitors, diodes, coils, and LEDs, the SMD type electronic components are limited to substrates that can be handled as the main substrate. It may be permitted to be mounted on the mounting surface.

ここでは、主制御基板1310に実装されるSMDタイプのシュミットトリガインバータについて、図65〜図68を参照して説明する。図65はSMDタイプの電子部品が主制御基板の表面(実装面)に実装される領域の一部分を拡大した図(a)、この拡大した図を主制御基板の右側から見た図(b)であり、図66はリードタイプの電子部品を代替のSMDタイプの電子部品を所定領域に集約した基板の表面(実装面)の概略図(a)であり、リードタイプの電子部品を代替のSMDタイプの電子部品を集約して小型化した基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)を示す概略図(b)であり、図67は図65の拡大した図における主制御基板の裏面(ハンダ面)を示す図であり、図68は主制御ユニットの主制御基板ボックスの斜視図である。なお、図65及び図67には、図面の見やすさから、説明に必要な電子部品を除いて、他の各種電子部品を省略した。   Here, the SMD type Schmitt trigger inverter mounted on the main control board 1310 will be described with reference to FIGS. FIG. 65A is an enlarged view of a part of a region where an SMD type electronic component is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board, and FIG. 65B is a view of the enlarged view seen from the right side of the main control board. FIG. 66 is a schematic diagram (a) of the surface (mounting surface) of the substrate in which the lead type electronic components are replaced with the SMD type electronic components replaced with a predetermined area, and the lead type electronic components are replaced with the SMD. FIG. 67 is a schematic diagram (b) showing a front surface (mounting surface) and a back surface (solder surface) of a substrate that is miniaturized by collecting electronic components of a type, and FIG. 67 is a rear surface ( FIG. 68 is a perspective view of a main control board box of the main control unit. In FIG. 65 and FIG. 67, other various electronic components are omitted except for the electronic components necessary for explanation, for ease of viewing the drawings.

主制御基板1310に実装されるSMDタイプのシュミットトリガインバータは、リードタイプのシュミットトリガインバータ(DIP(Dual Inline Package)タイプ)と同一の機能を有する代替のものであり、このリードタイプのシュミットトリガインバータが実装された領域であって主制御基板1310の表面(実装面)に配置されている。主制御基板1310に実装されるSMDタイプのシュミットトリガインバータは、上述した各種センサからの検出信号が入力される主制御入力回路を構成する主要回路の1つであり、何らかの不正な手段により主制御基板1310から欠落されると、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、各種センサのうち、遊技球の入球を伝えるものについては常に入球なしと判別し、不正は磁石の接近や不正な振動等の不正行為を伝えるものについては常に不正行為が行われていると判別するようになっている。なお、主制御基板1310には、リードタイプの電子部品として、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の複数種類の電子部品が複数実装されている。   The SMD type Schmitt trigger inverter mounted on the main control board 1310 is an alternative having the same function as a lead type Schmitt trigger inverter (DIP (Dual Inline Package) type), and this lead type Schmitt trigger inverter. Is disposed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. The SMD type Schmitt trigger inverter mounted on the main control board 1310 is one of the main circuits constituting the main control input circuit to which the detection signals from the various sensors described above are input, and the main control is performed by some unauthorized means. When missing from the board 1310, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines that there is no incoming ball for any of the sensors that transmit the incoming game ball. It is always determined that fraudulent acts such as those that convey fraudulent acts. Note that a plurality of types of electronic components such as resistors, capacitors, diodes, coils, and LEDs are mounted on the main control board 1310 as lead-type electronic components.

本実施形態では、主制御基板1310のレジストとして緑色を採用しており、主制御基板1310の表面(実装面)全体及び裏面(ハンダ面)全体が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。   In this embodiment, green is used as the resist for the main control board 1310, and the entire front surface (mounting surface) and the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 are green resists except for various land patterns. Has been.

主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、図65(a),(b)に示すように、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30(以下、単に「シュミットトリガインバータMIC30」と記載する。)と、シュミットトリガインバータMIC30の近傍にシュミットトリガインバータMIC30自身が発生する雑音電圧を除去することができるリードタイプの高周波バイパスコンデンサMC30(以下、単に「コンデンサMC30」と記載する。)と、が実装されるようになっている。なお、図65(a)には、シュミットトリガインバータMIC30、及びコンデンサMC30を図面の見やすさから省略している。   On the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, as shown in FIGS. 65 (a) and 65 (b), an SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 (hereinafter simply referred to as “Schmitt trigger inverter MIC30”). In addition, a lead type high frequency bypass capacitor MC30 (hereinafter simply referred to as “capacitor MC30”) capable of removing noise voltage generated by the Schmitt trigger inverter MIC30 itself is mounted in the vicinity of the Schmitt trigger inverter MIC30. It has become so. In FIG. 65A, the Schmitt trigger inverter MIC30 and the capacitor MC30 are omitted from the viewability of the drawing.

シュミットトリガインバータMIC30は、6つのシュミットトリガインバータ回路が集積されて1つのSMDパッケージに収容されている。本実施形態では、シュミットトリガインバータMIC30のSMDパッケージとして14ピンを有するSOP(Small Outline Package)を採用している(以下、シュミットトリガインバータMIC30のSMDパッケージを「SOP14」と記載する場合がある)。シュミットトリガインバータMIC30は、SMDパッケージ本体の対向する2辺から7本のリードがリード間距離寸法(いわゆる「リードピッチ」、本実施形態では、1.27mm)を有して外部へ向かって屈曲して突出して形成され、各リードと対応する主制御基板1310の表面(実装面)1310xにのみに形成される矩形状のランドパターンに載置された後に、各リードと主制御基板1310の表面(実装面)1310xにのみに形成される矩形状のランドパターンとがそれぞれハンダ付けされる。各リードの幅寸法は、0.43mmであり、矩形状のランドパターンの幅寸法は、各リードの幅寸法より大きく、0.76mm(矩形状のランドパターンの長さ寸法は、1.27mm)である。なお、SMDパッケージ本体の大きさは、本実施形態では、幅寸法が5.3mm、長さ寸法が10.8mm、高さ寸法が1.5mmを有しており、SMDパッケージ本体の2辺から突出するリードの長さを含めると、シュミットトリガインバータMIC30の幅寸法が7.8mmを有する。   In the Schmitt trigger inverter MIC30, six Schmitt trigger inverter circuits are integrated and accommodated in one SMD package. In this embodiment, SOP (Small Outline Package) having 14 pins is adopted as the SMD package of the Schmitt trigger inverter MIC30 (hereinafter, the SMD package of the Schmitt trigger inverter MIC30 may be described as “SOP14”). In the Schmitt trigger inverter MIC30, seven leads from two opposite sides of the SMD package body have a lead-to-lead distance dimension (so-called “lead pitch”, in this embodiment, 1.27 mm) and bend toward the outside. After being placed on a rectangular land pattern formed only on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 corresponding to each lead, each lead and the surface of the main control board 1310 ( Mounting surface) A rectangular land pattern formed only on 1310x is soldered. The width dimension of each lead is 0.43 mm, and the width dimension of the rectangular land pattern is 0.76 mm larger than the width dimension of each lead (the length dimension of the rectangular land pattern is 1.27 mm). It is. In this embodiment, the SMD package body has a width dimension of 5.3 mm, a length dimension of 10.8 mm, and a height dimension of 1.5 mm. Including the length of the protruding lead, the width dimension of the Schmitt trigger inverter MIC30 is 7.8 mm.

なお、主制御基板1310の表面(実装面)1310xにシュミットトリガインバータMIC30がハンダ付けされるものの、リードタイプの電子部品を主制御基板1310に実装するため、主制御基板1310の裏面をハンダ面とし「主制御基板1310の裏面(ハンダ面)」として記載する(以下、同じ)。   Although the Schmitt trigger inverter MIC30 is soldered to the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, in order to mount lead type electronic components on the main control board 1310, the back surface of the main control board 1310 is used as the solder surface. It is described as “the back surface (solder surface) of the main control board 1310” (hereinafter the same).

コンデンサMC30は、直方体形状を有する本体から突出する2本のリードがリード間距離寸法(いわゆる「リードピッチ」、本実施形態では、5mm)を有して外部へ向かって平行な直線状に突出して形成され、2本のリードと対応する主制御基板1310の表面(実装面)1310x及び裏面(ハンダ面)1310yを貫通して両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))にそれぞれ形成されるリング状のランドパターン(スルーホールともいう。つまりランドを有するスルーホール。以下、同じ。)のうち、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに形成されるリング状のランドパターンから裏面(ハンダ面)1310yに形成されるリング状のランドパターンへ向かって2本のリードが挿入された後に、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるリング状のランドパターンから突出する2本のリードと主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるリング状のランドパターンとがそれぞれハンダ付けされる。2本のリードの径は、0.5mmであり、リング状のランドパターンの内径は、2本のリードの径より大きく、0.7mmである(リング状のランドパターンの外径は、1.3mm)。   Capacitor MC30 has two leads protruding from a main body having a rectangular parallelepiped shape, and has a lead-to-lead distance dimension (so-called “lead pitch”, in this embodiment, 5 mm) and protrudes in a straight line parallel to the outside. It is formed on both surfaces (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) through the front surface (mounting surface) 1310x and the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 corresponding to the two leads. Ring-shaped land patterns (also referred to as through-holes, that is, through-holes having lands; the same applies hereinafter) to the back surface (from the ring-shaped land pattern formed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310). (Solder surface) After two leads are inserted toward the ring-shaped land pattern formed on 1310y, main control board 131 The two leads protruding from the ring-shaped land pattern formed on the back surface (solder surface) 1310y of the lead and the ring-shaped land pattern formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 are respectively soldered. The The diameter of the two leads is 0.5 mm, and the inner diameter of the ring-shaped land pattern is 0.7 mm larger than the diameter of the two leads (the outer diameter of the ring-shaped land pattern is 1. 3 mm).

なお、主制御基板1310の表面(実装面)1310xは、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、各種ランドパターンが形成される領域を除く他の領域をグランド(GND)とする、いわゆるベタグランド(基板グランド)(「ベタアース」ともいわれる。)として形成されているとともに、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yも、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、各種ランドパターンが形成される領域を除く他の領域をグランド(GND)とする、いわゆるベタグランド(基板グランド)(「ベタアース」ともいわれる。)として形成されている。主制御基板1310の表面(実装面)1310xに形成されるベタグランド(基板グランド)と、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタグランド(基板グランド)とは、主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))に形成される複数のスルーホール(主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))を貫通する孔(銅メッキされる孔))により電気的に接続されることにより、同一のグランド(GND)となっている。スルーホールの径は、リング状のランドパターンの内径と比べて小さく、0.3mmである。なお、スルーホールには、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに形成されるベタグランド(基板グランド)と、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタグランド(基板グランド)と、を電気的に接続して同一のグランド(GND)とするもののほかに、各種配線パターンを主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))に引き回すために用いられるものも複数ある。   Note that the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has a wiring pattern for transmitting control signals, a wiring pattern for supplying power, and a region other than a region where various land patterns are formed as a ground (GND). Are formed as a so-called solid ground (substrate ground) (also referred to as “solid ground”), and the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 also has a wiring pattern for transmitting control signals and a wiring pattern for supplying power. In addition, a region other than a region where various land patterns are formed is formed as a so-called solid ground (substrate ground) (also referred to as “solid ground”), which is a ground (GND). The solid ground (substrate ground) formed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 and the solid ground (substrate ground) formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 are the main control board. Holes (copper) penetrating through a plurality of through holes (both surfaces (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) of main control board 1310 formed on both surfaces (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) of 1310 The same ground (GND) is obtained by being electrically connected through the plated holes)). The diameter of the through hole is smaller than the inner diameter of the ring-shaped land pattern, and is 0.3 mm. The through hole has a solid ground (substrate ground) formed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 and a solid ground (substrate ground) formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310. ) Are electrically connected to form the same ground (GND), and various wiring patterns are used for routing on both surfaces (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) of the main control board 1310. There are several things that can be done.

主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、図65(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。具体的には、領域MSLKMIC30は、シュミットトリガインバータMIC30の長手方向が図65(a)における左右方向となるように、シュミットトリガインバータMIC30の1番端子となるリードを左下側、7番端子(グランド(GND)端子)となるリードを右下側、8番端子となるリードを右上側、そして14番端子(電源端子)となるリードを左上側へそれぞれ配置する旨を指示するものとなっている。   On the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, as shown in FIG. 65 (a), a region MSLKMIC30 indicating a position (including designation of orientation) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is disposed is white as silk printing. In addition to printing with a solid line (or black solid line), a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of the area MSLKMIC30 and in the lower left corner. Specifically, in the region MSLKMIC 30, the lead serving as the first terminal of the Schmitt trigger inverter MIC30 is placed on the lower left side and the seventh terminal (ground) so that the longitudinal direction of the Schmitt trigger inverter MIC30 is the left-right direction in FIG. (GND) terminal) is placed on the lower right side, the lead on the 8th terminal is placed on the upper right side, and the lead on the 14th terminal (power supply terminal) is placed on the upper left side. .

シュミットトリガインバータMIC30の1番端子〜6番端子、及び8番端子〜13端子となる各リードと対応する矩形状のランドパターンは、それぞれ対応する制御信号を伝送する各配線パターンと電気的に接続され、シュミットトリガインバータMIC30の7番端子(グランド(GND)端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンは、主制御基板1310の表面(実装面)に形成されるベタグランド(基板グランド)と電気的に接続され、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンは、電源を供給する配線パターンと電気的に接続される。   The rectangular land patterns corresponding to the leads of the first to sixth terminals and the eighth to thirteenth terminals of the Schmitt trigger inverter MIC30 are electrically connected to the respective wiring patterns for transmitting the corresponding control signals. The rectangular land pattern corresponding to the lead serving as the seventh terminal (ground (GND) terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is a solid ground (substrate ground) formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. The rectangular land pattern corresponding to the lead serving as the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is electrically connected to the wiring pattern for supplying power.

シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面には、製造会社名(略称や記号も含む。例えば、「ABC」)及び品番(カタログに掲載される番号であり、例えば、「74XXYYZZ」)が刻印されていたり、又は所定の色(製造会社によって異なる)で印刷されていたりする。ところが、シュミットトリガインバータMIC30は、SOP14というSMDパッケージであり、小型であるため、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面積が小さい。   The package body surface of the Schmitt trigger inverter MIC30 is engraved with the manufacturer's name (including abbreviations and symbols. For example, “ABC”) and the product number (the number listed in the catalog, for example, “74XYXYZZ”). Or printed in a predetermined color (depending on the manufacturer). However, since the Schmitt trigger inverter MIC30 is an SMD package called SOP14 and is small in size, the surface area of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 is small.

また、主制御基板1310は、その詳細な後述するが、遊技の進行を制御する重要な制御基板であるため、不正な改変を行って不正な遊技球を獲得する者から主制御基板1310を防止する必要があり、放熱用の通気孔が複数形成される透明なカバー体と透明なベース体とから構成される主制御基板ボックス1320に収容されて封印されている。この放熱用の通気孔は、主制御基板ボックス1320内の空気を外気へ放出することができるものである。   Although the details of the main control board 1310 will be described later, the main control board 1310 is an important control board that controls the progress of the game. The main control board box 1320 configured by a transparent cover body and a transparent base body in which a plurality of vent holes for heat dissipation are formed is housed and sealed. This heat radiating vent can release the air in the main control board box 1320 to the outside air.

そうすると、主制御基板1310の各種電子部品の品番(カタログに掲載される番号)を確認する場合には、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態において主制御基板1310の表面(実装面)側を透明なカバー体を通して目視する際に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)や品番(カタログに掲載される番号)が小さく視認し難い。   Then, when checking the product numbers (numbers listed in the catalog) of various electronic components of the main control board 1310, the main control board 1310 is stored in the main control board box 1320 in the state ( The manufacturer's name (including abbreviations and symbols) and product numbers (numbers listed in the catalog) stamped or printed on the package body surface of the Schmitt trigger inverter MIC30 when the mounting surface) side is visually observed through the transparent cover body. Is small and difficult to see.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、図65(a)における領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。   Therefore, in the present embodiment, an information area is provided on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the vicinity of the area MSLKMIC 30 in FIG. MIC30 part number (number listed in the catalog) MSLKMIC30p is silk so that the size is easier to see than the part number (number listed in the catalog) stamped or printed on the package body surface of the Schmitt trigger inverter MIC30 It is printed in white (or black) as printing. Therefore, the product number (number listed in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be surely visually confirmed.

なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。   In addition, the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) may be printed in white (or black) as silk printing together with the product number (number printed in the catalog). In this case, white (or black) is used for silk printing so that the size is easy to see compared to the size of the manufacturer name (including abbreviations and symbols) stamped or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. It is preferable that it is printed with. Thus, the name of the manufacturer (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably recognized.

また、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。具体的には、領域MSLKMC30は、コンデンサMC30の2本のリードが図65(a)における上下方向となるように、一方のリードを、電源を供給する配線パターンと電気的に接続される上側のリング状のランドパターン、そして他方のリードを、この上側のリング状のランドパターンと対をなす下側のリング状のランドパターンへそれぞれ挿入する旨を指示するものとなっている。   Further, the capacitor MC30 is disposed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the vicinity of a rectangular land pattern corresponding to the lead serving as the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30. The area MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is disposed (the direction of the capacitor MC30 is not specified because there is no polarity) is printed as a white solid line (or black solid line) as silk printing, and in the vicinity of the area MSLKMC30. In the upper right part, the part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as silk printing. Specifically, in the region MSLKMC30, one lead is electrically connected to the wiring pattern for supplying power so that the two leads of the capacitor MC30 are in the vertical direction in FIG. The ring-shaped land pattern and the other lead are instructed to be inserted into the lower ring-shaped land pattern paired with the upper ring-shaped land pattern, respectively.

上側のリング状のランドパターンが電気的に接続される配線パターンは、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンとも電気的に接続されている。また、下側のリング状のランドパターンは、主制御基板1310の表面(実装面)に形成されるベタグランド(基板グランド)と電気的に接続されている。   The wiring pattern to which the upper ring-shaped land pattern is electrically connected is also electrically connected to the rectangular land pattern corresponding to the lead serving as the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30. The lower ring-shaped land pattern is electrically connected to a solid ground (substrate ground) formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310.

ここで、SMDタイプの電子部品を主基板として扱われる基板の表面(実装面)に実装する利点について簡単に説明する。SMDタイプの電子部品は、上述したように、リードタイプの電子部品と比べて小型化可能であるため、SMDタイプの電子部品が基板の表面(実装面)に実装される場合における電子部品実装密度は、リードタイプの電子部品が基板の表面(実装面)に実装される場合における電子部品実装密度と比べると、極めて抑制することができる。このため、リードタイプの電子部品が実装される基板の表面(実装面)の領域に対してこのリードタイプの電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品を実装する場合には、SMDタイプの電子部品が小型であることから、SMDタイプの電子部品が実装される基板の表面(実装面)の周囲領域を大きくすることができるとともに、リードタイプの電子部品からSMDタイプの電子部品に代替した部品間の領域も大きくすることができる(つまり、代替した部品間によって基板の表面(実装面)にすき間が多い電子部品の実装態様とすることができる)。これにより、基板の表面(実装面)に実装されるSMDタイプの電子部品を多方向から目視することができるため、SMDタイプの電子部品の不正改変、基板の表面(実装面)とSMDタイプの電子部品との実装状態(ハンダ付け状態)、SMDタイプの電子部品への各種配線パターンや各種ランドパターンの状態を確認することができる。したがって、SMDタイプの電子部品を使用することで不正改変の発見容易性に寄与することができる。   Here, an advantage of mounting an SMD type electronic component on the surface (mounting surface) of a substrate treated as a main substrate will be briefly described. As described above, since the SMD type electronic component can be reduced in size as compared with the lead type electronic component, the electronic component mounting density when the SMD type electronic component is mounted on the surface (mounting surface) of the substrate. Can be extremely suppressed as compared with the electronic component mounting density when the lead type electronic component is mounted on the surface (mounting surface) of the substrate. For this reason, when mounting an alternative SMD type electronic component having the same function as the lead type electronic component on the surface (mounting surface) area of the substrate on which the lead type electronic component is mounted, Since the SMD type electronic component is small, the area around the surface (mounting surface) of the substrate on which the SMD type electronic component is mounted can be increased, and the lead type electronic component can be changed to the SMD type electronic component. It is also possible to increase the area between the replaced components (that is, it is possible to provide an electronic component mounting mode in which there are many gaps on the surface (mounting surface) of the substrate depending on the replaced components). Thereby, since the SMD type electronic component mounted on the surface (mounting surface) of the substrate can be viewed from multiple directions, unauthorized modification of the SMD type electronic component, the surface of the substrate (mounting surface) and the SMD type The state of mounting with electronic components (soldered state) and the state of various wiring patterns and various land patterns on SMD type electronic components can be confirmed. Therefore, the use of SMD type electronic components can contribute to the ease of finding unauthorized alterations.

また、SMDタイプの電子部品が実装される基板の表面(実装面)の周囲領域を大きくすることができるとともに、リードタイプの電子部品からSMDタイプの電子部品に代替した部品間の領域も大きくすることができるため、これらの領域(基板の表面(実装面))に対して、SMDタイプの電子部品の品番(カタログに掲載される番号)を、SMDタイプの電子部品のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷することができるし、この品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷することもできる。したがって、SMDタイプの電子部品の認識容易性に寄与することができる。   In addition, the area around the surface (mounting surface) of the substrate on which the SMD type electronic component is mounted can be increased, and the area between the lead type electronic component replaced with the SMD type electronic component is also increased. Therefore, for these regions (substrate surface (mounting surface)), the SMD type electronic component part number (number listed in the catalog) is imprinted on the surface of the package body of the SMD type electronic component. It can be printed in white (or black) as silk printing so that it is easy to see compared to the size of the printed product number (number printed in the catalog), and this product number (published in the catalog) The number of the manufacturer (including abbreviations and symbols) can be printed in white (or black) as silk printing. Therefore, it is possible to contribute to the easy recognition of the SMD type electronic component.

なお、SMDタイプの電子部品が基板の表面(実装面)が実装されると、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)との距離寸法が極めて短いため(例えば、シュミットトリガインバータMIC30では、その本体裏面と主制御基板1310の表面(実装面)との距離寸法が0.1mm〜0.2mmとなっている。)、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)とのすき間に何らかの不正な回路を形成するというゴト行為が行われても、このような不正な回路を発見し難いという問題がある。   When the surface (mounting surface) of the substrate is mounted on the SMD type electronic component, the distance between the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the surface (mounting surface) of the substrate is extremely short (for example, a Schmitt trigger). In the inverter MIC30, the distance between the back surface of the main body and the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 is 0.1 mm to 0.2 mm.) The back surface of the main body of the SMD type electronic component and the front surface of the substrate ( There is a problem in that it is difficult to find such an illegal circuit even if a wrong action of forming some illegal circuit between the mounting surface) and the like is performed.

そこで、本実施形態では、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)とのすき間に何らかの不正な回路が形成されることを防止する方法として次のような構成を採用した。   Therefore, in the present embodiment, the following configuration is employed as a method for preventing any unauthorized circuit from being formed between the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the front surface (mounting surface) of the substrate.

SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図65(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に、制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しない構成を採用した。   A configuration in which wiring patterns for transmitting control signals are not arranged at all in the region of the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component is adopted. Specifically, as shown in FIG. 65 (a), the area of the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (in other words, the lower portion of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30). The configuration in which each wiring pattern for transmitting the control signal is not arranged at all in the region passing through the circuit is adopted.

SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターン、及び電源を供給する配線パターンを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図65(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターン、及び電源を供給する配線パターンを全く配置しない構成を採用した。   A configuration in which a wiring pattern that is electrically connected to the ground (GND) and a wiring pattern that supplies power is not disposed at all in the region of the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. . Specifically, as shown in FIG. 65 (a), the area of the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (in other words, the lower portion of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30). In this configuration, a wiring pattern that is electrically connected to the ground (GND) and a wiring pattern that supplies power are not disposed at all.

SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域にスルーホールを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図65(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の右上と左上とにスルーホールMTHが配置されており、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)にスルーホールMTHを全く配置しない構成を採用した。このスルーホールMTHは、上述したように、主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))を貫通する孔(銅メッキされる孔))により電気的に接続されることにより、同一のグランド(GND)とすることができるものである。なお、このスルーホールMTHのほかに、各種配線パターンを主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))に引き回すために図示しないスルーホールMTH’も主制御基板1310に複数存在するものの、このようなスルーホールMTH’も、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)にスルーホールMTH’を全く配置しない構成を採用した。   A configuration was adopted in which no through hole was arranged in the region of the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. Specifically, as shown in FIG. 65A, through holes MTH are arranged on the upper right and upper left of the Schmitt trigger inverter MIC30, and the surface of the main control board 1310 corresponding to the back of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30. A configuration in which the through hole MTH is not disposed at all in the region of (mounting surface) (in other words, the region passing through the lower part of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30) was adopted. As described above, this through hole MTH is electrically connected by both surfaces (holes (copper plated holes)) penetrating both surfaces (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) of main control board 1310. Thus, the same ground (GND) can be obtained. In addition to the through-hole MTH, a plurality of through-holes MTH ′ (not shown) are provided in the main control board 1310 in order to route various wiring patterns to both surfaces (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) of the main control board 1310. Although present, such a through-hole MTH ′ also passes through the lower surface of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (in other words, the lower portion of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30). In which the through hole MTH ′ is not disposed at all.

SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと電気的に接続する配線パターンを、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に形成してSMDタイプの電子部品の外部へ引き出さない構成を採用した。具体的には、図65(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の各リードへの各種配線パターンをシュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に全く配置せず、シュミットトリガインバータMIC30の上方や下方から配置する構成を採用した。   Of each lead of the SMD type electronic component, a wiring pattern that is electrically connected to one lead is formed on the surface of the substrate (mounting surface) corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. Adopted a configuration that does not pull out the electronic parts. Specifically, as shown in FIG. 65 (a), the area of the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30 with various wiring patterns to each lead of the Schmitt trigger inverter MIC30. (In other words, it is not arranged at all in the region that passes through the lower part of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30), and a configuration is adopted in which it is arranged from above or below the Schmitt trigger inverter MIC30.

SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと他のリードとを電気的に接続する配線パターンを短くするために、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図65(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の各リードへの各種配線パターンをシュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に全く配置せず、シュミットトリガインバータMIC30の上方や下方から配置する構成を採用した。   Of each lead of the SMD type electronic component, in order to shorten the wiring pattern for electrically connecting one lead to the other lead, the surface of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component (mounting surface) The configuration in which each wiring pattern for transmitting a control signal is not arranged at all in the area (1). Specifically, as shown in FIG. 65 (a), the area of the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30 with various wiring patterns to each lead of the Schmitt trigger inverter MIC30. (In other words, it is not arranged at all in the region that passes through the lower part of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30), and a configuration is adopted in which it is arranged from above or below the Schmitt trigger inverter MIC30.

SMDタイプの電子部品の各リードを主制御基板1310の表面(実装面)に形成される矩形状のランドパターンにハンダ付けすることでランドパターンと電気的に接続される各配線パターンを介すことなく、制御信号を取り出すことができない構成を採用した。具体的には、図65(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の各リードを主制御基板1310の表面(実装面)に形成される矩形状のランドパターンにハンダ付けすることでランドパターンと電気的に接続される各配線パターンを介すことなく、制御信号を取り出すことができない構成を採用した。換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の各リードと異なる部位から制御信号を取り出すことができない構成を採用した。   Via each wiring pattern electrically connected to the land pattern by soldering each lead of the SMD type electronic component to a rectangular land pattern formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 And a configuration in which the control signal cannot be taken out is adopted. Specifically, as shown in FIG. 65 (a), each lead of the Schmitt trigger inverter MIC30 is soldered to a rectangular land pattern formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. A configuration is adopted in which the control signal cannot be taken out without passing through each wiring pattern electrically connected to. In other words, a configuration is adopted in which a control signal cannot be taken out from a part different from each lead of the Schmitt trigger inverter MIC30.

このような構成を採用したことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)とのすき間に、短絡する回路、断線する回路等の新たな回路を不正に形成することが困難とすることができる。また、SMDタイプの電子部品への各種配線パターンを目視することができるようになっているため、SMDタイプの電子部品に対して不正な回路を設けようとする不正行為者の意思を断念させることができる。したがって、SMDタイプの電子部品に対する不正行為を防止することができる。   By adopting such a configuration, it is possible to illegally form a new circuit such as a short circuit or a disconnect circuit between the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the front surface (mounting surface) of the substrate. Can be difficult. Moreover, since various wiring patterns to the SMD type electronic component can be visually observed, the intention of the fraudster who intends to provide an unauthorized circuit to the SMD type electronic component is abandoned. Can do. Accordingly, fraudulent acts on the SMD type electronic component can be prevented.

また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)が実装されないように、SMDタイプの電子部品への制御信号と不正な他のICへの制御信号とをSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域において組み合わせて利用することができないようにすることができる。   Also, by not arranging wiring patterns for transmitting control signals in the region of the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component, the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the SMD Control signal to the SMD type electronic component so that other illegal IC (SMD type electronic component) is not mounted between the back side of the main body of the type electronic component and the surface (mounting surface) of the corresponding substrate And control signals to other illegal ICs cannot be used in combination in the region of the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component.

また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しないことにより、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)の種類として、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、制御信号の取り回しが容易となる配置し易いものを選択することができないようにすることができる。   Further, by not arranging each wiring pattern for transmitting a control signal in the region of the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component, other illegal ICs (SMD type electronic components) As for the type of the device, it is easy to arrange the control signal between the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. You can make it impossible to select things.

また、SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと電気的に接続する配線パターンを、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に形成してSMDタイプの電子部品の外部へ引き出さないことにより、この外部へ引き出される配線パターンを伝送する制御信号を、不正に利用することができないようにすることができる。   Further, among the leads of the SMD type electronic component, a wiring pattern that is electrically connected to one lead is formed on the surface of the substrate (mounting surface) corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. By not pulling out the SMD type electronic component to the outside, it is possible to prevent unauthorized use of the control signal for transmitting the wiring pattern drawn to the outside.

また、SMDタイプの電子部品の各リードを主制御基板1310の表面(実装面)に形成される矩形状のランドパターンにハンダ付けすることでランドパターンと電気的に接続される各配線パターンを介すことなく、制御信号を取り出すことでSMDタイプの電子部品の各リードと異なる部位から制御信号を取り出すことができないことにより、配線パターンを伝送する制御信号を、不正に利用することができないようにすることができる。   In addition, each lead of the SMD type electronic component is soldered to a rectangular land pattern formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, whereby each lead pattern is electrically connected to the land pattern. Without taking out the control signal, it is not possible to take out the control signal from a part different from each lead of the SMD type electronic component so that the control signal for transmitting the wiring pattern cannot be used illegally. can do.

また、SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと他のリードとを電気的に接続する配線パターンを短くするために、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の各リードと電気的に接続される各配線パターンをSMDタイプの電子部品の上方や下方から配置することで、リードの周辺に不正な回路を形成することができないようにすることができる。なお、SMDタイプの電子部品の各リードのうち、利用しないリード(「空き端子」ともいう。)に対しては、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターンと電気的に接続したり、又は電源を供給する配線パターンと電気的に接続したりする場合に、SMDタイプの電子部品の上方や下方から配置することで空き端子の周辺に不正な回路を形成することができないようにすることができる。   Further, among the leads of the SMD type electronic component, in order to shorten the wiring pattern for electrically connecting one lead to the other lead, the surface of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component ( By not arranging each wiring pattern for transmitting a control signal in the area of the mounting surface), each wiring pattern electrically connected to each lead of the SMD type electronic component can be connected from above or below the SMD type electronic component. By disposing, an illegal circuit cannot be formed around the lead. Of the leads of the SMD type electronic component, a lead that is not used (also referred to as “empty terminal”) is electrically connected to a wiring pattern that is electrically connected to the ground (GND). Or, when it is electrically connected to a wiring pattern that supplies power, it should be arranged from above or below the SMD type electronic component so that an illegal circuit cannot be formed around the empty terminal. Can do.

また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域にスルーホールを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)が実装されないように、スルーホールを介して制御信号を取り出すことができないようにすることができ、スルーホールに不正な他のICを固定(ハンダ付け)できないようにすることができ、スルーホールを通し孔として基板の裏面(ハンダ面)から表面(実装面)への制御信号の取り出しとして利用することができないようにすることができる。   In addition, by disposing no through hole in the area of the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component, the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the main body of the SMD type electronic component The control signal cannot be taken out through the through hole so that another illegal IC (SMD type electronic component) is not mounted between the back surface and the front surface (mounting surface) of the corresponding substrate. It is possible to prevent other unauthorized ICs from being fixed (soldered) to the through hole, and control signals from the back surface (solder surface) to the front surface (mounting surface) of the substrate can be made through the through hole. It can be prevented from being used as a take-out.

また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターン、及び電源を供給する配線パターンを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)が実装されないように、不正な他のICに対する駆動源とならないようにすることができる。   Further, by not arranging a wiring pattern electrically connected to the ground (GND) and a wiring pattern for supplying power in the region of the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. An illegal other IC (SMD type electronic component) is mounted between the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. As a result, it can be prevented from becoming a driving source for other illegal ICs.

[6−4a.SMDパッケージによる品番の視認性対策]
次に、SMDタイプの電子部品を主基板として扱われる基板の表面(実装面)に集約して実装する構成について説明する。SMDタイプの電子部品は、上述したように、小型化することができるため、集約して実装されることで基板自体の大きさも小型化することができる。ここでは、主基板として主制御基板1310について説明し、この主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態で目視する際に、SMDパッケージによる品番の視認性対策が講じられる本発明の他の構成(以下、「第2乃至第3実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)について説明する。なお、図66(a),(b)では、図65(a),(b)に示した実施形態(以下、「第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)と同じ機能を奏するものに対しては、同じ符号を付して表すとともに、上述した、設定表示器1310g、及びベースモニタ1310h等を図面の見やすさから省略した。
[6-4a. Visibility of part number by SMD package]
Next, a configuration in which SMD type electronic components are collectively mounted on the surface (mounting surface) of a substrate handled as a main substrate will be described. Since the SMD type electronic component can be reduced in size as described above, the size of the substrate itself can be reduced by being collectively mounted. Here, the main control board 1310 will be described as a main board, and when the main control board 1310 is viewed in a state of being accommodated in the main control board box 1320, a measure for the visibility of the product number by the SMD package is taken. Another configuration (hereinafter, referred to as “a configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the second to third embodiments”) will be described. 66 (a) and 66 (b), the embodiment shown in FIGS. 65 (a) and 65 (b) (hereinafter referred to as “the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment”) is described. The components having the same functions as those shown in FIG. 6 are denoted by the same reference numerals, and the setting indicator 1310g, the base monitor 1310h, and the like described above are omitted from the viewability of the drawing.

[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、リードタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータが実装される主制御基板1310の表面(実装面)1310xの領域に対してこのリードタイプの電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Contrast between the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment and the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the second embodiment]
In the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, this lead is applied to the area of the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 on which the Schmitt trigger inverter which is a lead type electronic component is mounted. The area MSLKMIC30 indicating the position (including the designation of the orientation) where the Schmitt trigger inverter MIC30, which is an alternative SMD type electronic component having the same function as the electronic component of the type, is arranged as a white solid line (or black) The part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of the area MSLKMIC30 and in the lower left corner.

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。   Further, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has information on the right side in the vicinity of the region MSLKMIC 30 as described above. An area is provided and the product number of Schmitt trigger inverter MIC30 (number printed in the catalog) MSLKMIC30p is imprinted or printed on the surface of the package body of Schmitt trigger inverter MIC30 in this information area. As a silk print, it is printed in white (or black) so that it can be seen easily.

これに対して、第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、図66(a)に示すように、リードタイプの電子部品である主制御MPU1310a、及びリードタイプの各種コネクタを除いて、リードタイプの各種IC、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装されている。この主制御基板1310’の外形寸法(縦寸法、横寸法、及び厚み寸法)は、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310の外形寸法と同一である。   On the other hand, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the second embodiment, as shown in FIG. 66 (a), the main control MPU 1310a, which is a lead type electronic component, and various lead type connectors. The surface of the main control board 1310 ′ (mounting surface) is gathered by collecting alternative SMD type electronic components having the same function as electronic components such as various lead type ICs, resistors, capacitors, diodes, coils, and LEDs. ) 1310x ′. The external dimensions (vertical dimensions, horizontal dimensions, and thickness dimensions) of the main control board 1310 ′ are the same as the external dimensions of the main control board 1310 in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. .

主制御基板1310’は、その上辺及びその下辺の中点をそれぞれ通る直線を中心線として、この中心線から左側における主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’の領域には各種電子部品及び各種コネクタを配置するための部品配置領域1310xa’として形成されるとともに、この中心線から右側における主制御基板1310’の表面(実装面)の領域には部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストのように表記される情報領域である部品リスト領域1310xb’として形成される。   The main control board 1310 ′ has a straight line passing through the middle point of the upper side and the lower side of the main control board 1310 ′ as a center line. And a component placement region 1310xa ′ for placing various connectors, and a part number and a product number (published in the catalog) on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 ′ on the right side from the center line. Number list) is formed as a component list area 1310xb ′, which is an information area written like a parts list of electronic parts configured in an aligned manner.

具体的には、部品配置領域1310xa’には、リードタイプに含まれるZIP(Zigzag Inline Package)タイプの主制御MPU1310a、リードタイプの各種コネクタMCN1〜MCN4(その他の図示しない複数のコネクタ)、抵抗MR0〜MR4(その他の図示しない複数の抵抗)、コンデンサMC0〜MC5,MC30(その他の図示しない複数のコンデンサ)、ダイオードD0(その他の図示しない複数のダイオード)、シュミットトリガインバータMIC30(その他の図示しない各種IC)が実装されている。部品配置領域1310xa’には、これらの各種電子部品及び各種コネクタを配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す図示しない領域がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、これらの各種電子部品及び各種コネクタの近傍には、それぞれ対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。また、各種コネクタは、リードタイプのものを使用しているが、これは、コネクタに配線を接続すると、この配線によるストレス(このストレスは、配線がコネクタに接続されるまでの配線経路における引き回しに伴って生ずる配線の反力がコネクタに働くことによるもの。)により基板から剥がれることを防止するためである。   Specifically, in the component arrangement region 1310xa ′, a ZIP (Zigzag Inline Package) type main control MPU 1310a included in the lead type, various lead type connectors MCN1 to MCN4 (a plurality of other connectors not shown), and a resistance MR0. MR4 (other resistors not shown), capacitors MC0 to MC5, MC30 (other capacitors not shown), diode D0 (other diodes not shown), Schmitt trigger inverter MIC30 (others not shown) IC) is mounted. In the component arrangement area 1310xa ′, an area (not shown) indicating a position (which may include designation of orientation) where these various electronic components and various connectors are arranged is a white solid line (or a black solid line) as silk printing. In the vicinity of these various electronic components and various connectors, corresponding part numbers are printed in white (or black) as silk printing. In addition, various types of connectors use lead-type connectors. This is because when wiring is connected to the connector, stress due to this wiring (this stress is caused by routing in the wiring path until the wiring is connected to the connector). This is because the reaction force of the wiring that accompanies the connector acts on the connector to prevent the wiring from peeling off from the substrate.

部品リスト領域1310xb’には、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストがシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。部品番号及び品番の大きさは、部品配置領域1310xa’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている部品番号の大きさと比べて大きく(例えば、3倍〜5倍程度大きく)シルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される。部品番号と品番(カタログに掲載される番号)との間に区切り記号「:」が設けられ、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とが連続したものとして識別されないようになっている。この区切り記号により、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを区別して識別することができる。   In the component list area 1310xb ', a component list of electronic components configured in an arrangement in which component numbers and product numbers (numbers listed in a catalog) are aligned is printed in white (or black) as silk printing. The size of the part number and the part number is larger (for example, about 3 to 5 times larger) than the size of the part number printed in white (or black) as silk printing in the part arrangement region 1310xa ′. As white (or black). A separator “:” is provided between the part number and the part number (number listed in the catalog) so that the part number and the part number (number listed in the catalog) are not identified as consecutive. . With this delimiter, the part number and the product number (numbers listed in the catalog) can be distinguished and identified.

なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。また、このような部品の情報を記載することに加えて、遊技機の関する注意事項などを記載してもよい。例えば、「主制御基板は、セキュリティー上重要な基板であり、取り扱いには十分注意してください」等の注意喚起を目的とした記載を行ってもよい。   In addition, the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) may be printed in white (or black) as silk printing together with the product number (number listed in the catalog). Further, in addition to describing such component information, precautions regarding gaming machines may be described. For example, a description for the purpose of alerting such as “the main control board is a board important for security and should be handled with care” may be provided.

このように、主制御基板1310’の表面(実装面)の領域を、部品配置領域1310xa’と部品リスト領域1310xb’とに区分することができるため、主制御基板1310’の表面(実装面)に実装される各種電子部品及び各種コネクタを認識し易くすることができる。   As described above, the surface (mounting surface) area of the main control board 1310 ′ can be divided into the component arrangement area 1310xa ′ and the component list area 1310xb ′, and thus the surface (mounting surface) of the main control board 1310 ′. It is possible to easily recognize various electronic components and various connectors that are mounted on the board.

なお、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に印刷さされるシルク印刷に代えて、後述する第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における箔抜き領域及び箔抜き文字を採用してもよいし、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における2度塗りのレジストを利用したレジスト抜き領域と2度塗りのレジストを利用した白色レジスト抜き文字とを採用してもよい。   In addition, it replaces with the silk printing printed on the surface (mounting surface) 1310x 'of main control board 1310', and the foil extraction area | region and foil extraction in the structure of the product number visibility countermeasure by the SMD package which concerns on 5th Embodiment mentioned later Characters may be used, or a resist-extracted area using a twice-coated resist and a white resist-extracted character using a twice-coated resist in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment And may be adopted.

[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第3実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、リードタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータが実装される主制御基板1310の表面(実装面)1310xの領域に対してこのリードタイプの電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Contrast between the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment and the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the third embodiment]
In the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, this lead is applied to the area of the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 on which the Schmitt trigger inverter which is a lead type electronic component is mounted. The area MSLKMIC30 indicating the position (including the designation of the orientation) where the Schmitt trigger inverter MIC30, which is an alternative SMD type electronic component having the same function as the electronic component of the type, is arranged as a white solid line (or black) The part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of the area MSLKMIC30 and in the lower left corner.

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。   Further, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has information on the right side in the vicinity of the region MSLKMIC 30 as described above. An area is provided and the product number of Schmitt trigger inverter MIC30 (number printed in the catalog) MSLKMIC30p is imprinted or printed on the surface of the package body of Schmitt trigger inverter MIC30 in this information area. As a silk print, it is printed in white (or black) so that it can be seen easily.

これに対して、第3実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、図66(b)に示すように、リードタイプの電子部品である主制御MPU1310a、及びリードタイプの各種コネクタを除いて、リードタイプの各種IC、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装されている。SMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装することにより、主制御基板1310’の大きさを小型化することができる。この主制御基板1310’の外形寸法(縦寸法、横寸法、及び厚み寸法)は、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310の外形寸法のうち、横寸法のみ半分(縦寸法、及び厚み寸法は同一。)の長さとなっている。   On the other hand, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the third embodiment, as shown in FIG. 66B, the main control MPU 1310a which is a lead type electronic component, and various lead type connectors. The surface of the main control board 1310 ′ (mounting surface) is gathered by collecting alternative SMD type electronic components having the same function as electronic components such as various lead type ICs, resistors, capacitors, diodes, coils, and LEDs. ) 1310x ′. By integrating the SMD type electronic components and mounting them on the surface (mounting surface) 1310x 'of the main control board 1310', the size of the main control board 1310 'can be reduced. The external dimensions (vertical dimensions, horizontal dimensions, and thickness dimensions) of the main control board 1310 ′ are the horizontal dimensions of the external dimensions of the main control board 1310 in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. Only the dimension is half (the vertical dimension and the thickness dimension are the same).

主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’には、各種電子部品及び各種コネクタが配置されている。これらの各種電子部品及び各種コネクタの配置は、上述した第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310’に形成される部品配置領域1310xa’に配置されるものと同一の配置であり(つまり、これらの各種電子部品及び各種コネクタを配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す図示しない領域が同一の配置となってシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。)、これらの各種電子部品及び各種コネクタの近傍にそれぞれ対応する部品番号も同一の配置となってシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。また、各種コネクタは、リードタイプのものを使用しているが、これは、コネクタに配線を接続すると、この配線によるストレス(このストレスは、配線がコネクタに接続されるまでの配線経路における引き回しに伴って生ずる配線の反力がコネクタに働くことによるもの。)により基板から剥がれることを防止するためである。   Various electronic components and various connectors are arranged on the surface (mounting surface) 1310x 'of the main control board 1310'. These various electronic components and various connectors are arranged in the component arrangement region 1310xa ′ formed on the main control board 1310 ′ in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the second embodiment described above. (I.e., the area (not shown) indicating the position (including the designation of orientation) where these various electronic components and various connectors are arranged) is the same arrangement and is white as silk printing (or , Black))), and the corresponding part numbers in the vicinity of these various electronic components and various connectors are also arranged in the same manner and printed in white (or black) as silk printing. In addition, various types of connectors use lead-type connectors. This is because when wiring is connected to the connector, stress due to this wiring (this stress is caused by routing in the wiring path until the wiring is connected to the connector). This is because the reaction force of the wiring that accompanies the connector acts on the connector to prevent the wiring from peeling off from the substrate.

主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、上述した第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310’に形成される情報領域である部品リスト領域1310xb’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストがシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。部品番号及び品番(カタログに掲載される番号)の大きさは、主制御基板1310’の表面(実装面)にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている部品番号の大きさと比べて大きく(例えば、3倍〜5倍程度大きく)シルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される。部品番号と品番(カタログに掲載される番号)との間に区切り記号「:」が設けられ、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とが連続したものとして識別されないようになっている。この区切り記号により、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを区別して識別することができる。なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。また、このような部品の情報を記載することに加えて、遊技機の関する注意事項などを記載してもよい。例えば、「主制御基板は、セキュリティー上重要な基板であり、取り扱いには十分注意してください」等の注意喚起を目的とした記載を行ってもよい。   On the back surface (solder surface) 1310y ′ of the main control board 1310 ′, there is a parts list which is an information area formed on the main control board 1310 ′ in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the second embodiment described above. The parts list of the electronic component constituted by arranging the part number printed in white (or black) as the silk print in the region 1310xb ′ and the part number (number listed in the catalog) is white as the silk print (or , Black). The size of the part number and the product number (the number listed in the catalog) is larger than the size of the part number printed in white (or black) as silk printing on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 ′. Large (for example, about 3 to 5 times larger) is printed in white (or black) as silk printing. A separator “:” is provided between the part number and the part number (number listed in the catalog) so that the part number and the part number (number listed in the catalog) are not identified as consecutive. . With this delimiter, the part number and the product number (numbers listed in the catalog) can be distinguished and identified. In addition, the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) may be printed in white (or black) as silk printing together with the product number (number listed in the catalog). Further, in addition to describing such component information, precautions regarding gaming machines may be described. For example, a description for the purpose of alerting such as “the main control board is a board important for security and should be handled with care” may be provided.

また、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、上述したZIPタイプの主制御MPU1310a(図中、部品番号「MIC1」として記載。)の各リード、及びリードタイプの電子部品であるコンデンサMC0〜MC5,MC30、抵抗MR0〜MR4の各リードが主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’から突出して主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’にハンダ付けされている部分(図中、中黒丸(●)として記載。)を有するが、この部分と重ならないように(避けるように)、部品番号及び品番(カタログに掲載される番号)が主制御基板1310’に形成される部品リスト領域1310xb’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。   Further, on the back surface (solder surface) 1310y ′ of the main control board 1310 ′, each lead of the above-described ZIP type main control MPU 1310a (described as a part number “MIC1” in the drawing) and lead type electronic components are used. Leads of certain capacitors MC0 to MC5 and MC30 and resistors MR0 to MR4 protrude from the back surface (solder surface) 1310y ′ of the main control board 1310 ′ and are soldered to the back surface (solder surface) 1310y ′ of the main control board 1310 ′. The part number and part number (numbers listed in the catalog) are the main control board 1310 ′ so as not to overlap (to avoid) this part. Is printed in white (or black) as silk printing in the component list area 1310xb ′ formed in the above.

このように、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’を部品配置のための領域とするとともに、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’を部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストとして利用するための領域とすることにより、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’と主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’との役割を区分することができるため、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装される各種電子部品及び各種コネクタを認識し易くすることができる。   In this way, the surface (mounting surface) 1310x ′ of the main control board 1310 ′ is used as an area for component placement, and the back surface (solder surface) 1310y ′ of the main control board 1310 ′ is used as a part number and a product number (published in the catalog). Are used as a component list of electronic components configured in an aligned manner, so that the front surface (mounting surface) 1310x ′ of the main control board 1310 ′ and the back surface of the main control board 1310 ′ Since the role of (solder surface) 1310y ′ can be classified, various electronic components and various connectors mounted on the surface (mounting surface) 1310x ′ of the main control board 1310 ′ can be easily recognized.

また、SMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装することにより、主制御基板1310’の大きさを小型化することができるため、リードタイプの電子部品を実装する時に必要となるリング状のランドパターンの数を決めて低減することができる。これにより、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、リードタイプの電子部品の各種リードが突出してハンダ付けされた部分の数も少なくなることにより主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’をフラットな面として形成することができる。   Further, since the SMD type electronic components are gathered and mounted on the surface (mounting surface) 1310x ′ of the main control board 1310 ′, the size of the main control board 1310 ′ can be reduced. The number of ring-shaped land patterns required when mounting electronic components can be determined and reduced. As a result, the back surface (solder surface) 1310y ′ of the main control board 1310 ′ has a reduced number of portions where various leads of lead-type electronic components protrude and are soldered, thereby reducing the back surface ( (Solder surface) 1310y 'can be formed as a flat surface.

また、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’から突出したリードタイプの電子部品の各種リードは、ハンダ付けされているため、蛍光灯などの光があたると反射して眩しく感じてハンダ付け部分を視認し難くなるという弊害が生ずる場合があるものの、上述したように、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、リードタイプの電子部品の各種リードが突出してハンダ付けされた部分の数も少なくなることにより主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’をフラットな面として形成することができるため、このフラットな面において蛍光灯などの光があたっても、シルク印刷された部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストが視認し難くなるという弊害が生じない。   In addition, since various leads of the lead type electronic component protruding from the back surface (solder surface) 1310y ′ of the main control board 1310 ′ are soldered, they are reflected and feel dazzling when exposed to light from a fluorescent lamp or the like. As described above, various leads of lead-type electronic components protrude from the back surface (solder surface) 1310y ′ of the main control board 1310 ′, and soldering may occur. Since the back surface (solder surface) 1310y ′ of the main control board 1310 ′ can be formed as a flat surface by reducing the number of parts formed, even if light such as a fluorescent lamp hits the flat surface, A parts list of electronic parts composed of an arrangement of silk-printed part numbers and part numbers (numbers listed in the catalog) is visually recognized. It does not occur adverse effects of Kunar.

なお、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’及び裏面(ハンダ面)1310y’に印刷さされるシルク印刷に代えて、後述する第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における箔抜き領域及び箔抜き文字を採用してもよいし、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における2度塗りのレジストを利用したレジスト抜き領域と2度塗りのレジストを利用した白色レジスト抜き文字とを採用してもよい。   In addition, instead of silk printing printed on the front surface (mounting surface) 1310x ′ and the back surface (solder surface) 1310y ′ of the main control board 1310 ′, the measure of the product number visibility by the SMD package according to the fifth embodiment to be described later is taken. The foil extraction region and the foil extraction character in the configuration may be adopted, or the resist extraction region and the double application of the double coating resist in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment. You may employ | adopt the white resist extraction character using a resist.

ところで、一般電機メーカでは、各層に各種配線パターンを形成することができる多層基板を使用している。しかし、遊技機に使用される主制御基板や払出制御基板は、セキュリティーを高めるために基板の表面(実装面)と裏面(ハンダ面)とに各種配線パターンを形成する2層基板(「両面基板」ともいう。)が採用され、リードタイプの電子部品又はSMDタイプの電子部品であるか否かを問わず、基板の表面(実装面)にのみ各種電子部品を実装する必要がある。例えば、セキュリティーを高めるために、主制御基板の表面(実装面)には、リードタイプに含まれるZIPタイプの主制御MPU1310aが実装される必要があるとともに、リードタイプの電子部品を実装して利益があるものに対しては、SMDタイプの電子部品を使用せず、このリードタイプの電子部品が実装される。   By the way, a general electric machine manufacturer uses a multilayer substrate on which various wiring patterns can be formed in each layer. However, main control boards and payout control boards used in gaming machines are two-layer boards ("double-sided boards") that form various wiring patterns on the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the substrate to enhance security. It is necessary to mount various electronic components only on the surface (mounting surface) of the substrate regardless of whether it is a lead type electronic component or an SMD type electronic component. For example, in order to increase security, it is necessary to mount the main control MPU 1310a of the ZIP type included in the lead type on the surface (mounting surface) of the main control board, and it is advantageous to mount the lead type electronic component. For those with the SMD type, the lead type electronic component is mounted without using the SMD type electronic component.

主制御基板や払出制御基板の表面(実装面)にSMDタイプの電子部品とリードタイプの電子部品とが同居して実装される場合には、主制御基板や払出制御基板の表面(実装面)にリードタイプの電子部品のみが実装される場合と比べると、主制御基板や払出制御基板の裏面(ハンダ面)から突出するリードタイプの電子部品の各リードの数が少なくなる。これにより、主制御基板や払出制御基板の裏面(ハンダ面)に各種配線パターンを形成する領域として使用する面積を増やすことができるとともに、他の機能に利用する領域として使用する面積も獲得することができる。   When SMD type electronic components and lead type electronic components are mounted together on the surface (mounting surface) of the main control board or payout control board, the surface (mounting surface) of the main control board or payout control board As compared with the case where only the lead type electronic component is mounted on the main control board, the number of leads of the lead type electronic component protruding from the back surface (solder surface) of the main control board or the payout control board is reduced. As a result, the area used as a region for forming various wiring patterns on the back surface (solder surface) of the main control board or the payout control board can be increased, and an area used as a region used for other functions can also be acquired. Can do.

そこで、例えば、主制御基板の裏面(ハンダ面)における上述した面積が増えた領域に、量産機として生産される主制御基板には実装しないが、SMDタイプの各種ICやSMDタイプの各種コネクタを実装するための各種ランドパターンを形成したり、信号を取り出すパッドパターンを形成したりすることができる実装用ランドパターン等形成領域1310ya’(図66(b)を参照。)を設けることができる。量産機として生産される主制御基板では、実装用ランドパターン等形成領域1310ya’における各種ランドパターンやパッドパターンにSMDタイプの電子部品が実装されないため、実装用ランドパターン等形成領域1310ya’における各種ランドパターンやパッドパターンが未実装パターンとなり、実装用ランドパターン等形成領域1310ya’が空き領域となる。   Therefore, for example, the SMD type ICs and SMD type connectors are not mounted on the main control board produced as a mass-production machine in the above-described area of the back surface (solder surface) of the main control board that has increased. A land area for mounting land pattern 1310ya ′ (see FIG. 66B) in which various land patterns for mounting and pad patterns for extracting signals can be formed can be provided. In the main control board produced as a mass-produced machine, SMD type electronic components are not mounted on the various land patterns and pad patterns in the mounting land pattern formation area 1310ya ′, so various land in the mounting land pattern formation area 1310ya ′. The pattern or pad pattern becomes an unmounted pattern, and the mounting land pattern formation area 1310ya ′ becomes an empty area.

このような未実装パターンが主制御基板の表面(実装面)に形成される場合には、未実装パターンが形成される領域により、主制御基板の表面(実装面)における各種電子部品及び各種コネクタの配置や各種配線パターンの引き回しが制限を受けることとなるのに対して、このような未実装パターンが主制御基板の裏面(ハンダ面)に形成される場合には、主制御基板の表面(実装面)における各種電子部品及び各種コネクタの配置や各種配線パターンの引き回しの制限を受けずに済み主制御基板の表面(実装面)の領域全体を有効的に利用することができる。   When such an unmounted pattern is formed on the surface (mounting surface) of the main control board, various electronic components and various connectors on the surface (mounting surface) of the main control board are formed depending on the region where the unmounted pattern is formed. However, when such an unmounted pattern is formed on the back surface (solder surface) of the main control board, the surface of the main control board ( The entire area of the surface (mounting surface) of the main control board can be used effectively without being restricted by the arrangement of various electronic components and various connectors on the mounting surface) and the routing of various wiring patterns.

また、このような未実装パターンが主制御基板の裏面(ハンダ面)に形成されることにより、主制御基板の表面(実装面)から視認できず、未実装パターンの存在を隠すことができるため、セキュリティー上好ましい。   In addition, since such an unmounted pattern is formed on the back surface (solder surface) of the main control board, it is not visible from the front surface (mounting surface) of the main control board, and the presence of the unmounted pattern can be hidden. It is preferable in terms of security.

なお、このような未実装パターンのうち一部を都合により主制御基板の表面(実装面)に形成するようにしてもよい。例えば、コネクタ(SMDタイプのコネクタ)は、主制御基板の表面(実装面)に配置された方が配線との接続がし易い場合がある。   A part of such an unmounted pattern may be formed on the surface (mounting surface) of the main control board for convenience. For example, the connector (SMD type connector) may be more easily connected to the wiring if it is arranged on the surface (mounting surface) of the main control board.

また、このような未実装パターンのうち一部を都合によりリードタイプの電子部品やリードタイプのコネクタとして形成するようにしてもよい。例えば、抜き差し回数が多いコネクタ等のようにハンダ付け強度が必要となる場合を挙がることができる。   Further, a part of such an unmounted pattern may be formed as a lead type electronic component or a lead type connector for convenience. For example, a case where soldering strength is required, such as a connector having a large number of insertions and removals, can be mentioned.

次に、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態で目視する際に、SMDパッケージである小型のシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面積が小さいことにより製造会社名(略称や記号も含む。)及び品番(カタログに掲載される番号)が小さくなって視認し難いというSMDパッケージによる品番の視認性対策が講じられる本発明の他の構成(以下、「第4乃至第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)について説明する。なお、図67(a)〜(c)では、図65(a),(b)に示した実施形態(以下、「第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)と同じ機能を奏するものに対しては、同じ符号を付して表した。   Next, when the main control board 1310 is viewed in a state of being accommodated in the main control board box 1320, the small Schmitt trigger inverter MIC30, which is an SMD package, has a small package main body surface area, so that the manufacturer name (abbreviation and symbol is also displayed). And other parts of the present invention (hereinafter referred to as “fourth to sixth embodiments”) in which the measure of the part number is taken by the SMD package that the part number (the number listed in the catalog) is small and difficult to see. Will be described as “the configuration of the part number visibility measure by the SMD package”). 67 (a) to 67 (c), the embodiment shown in FIGS. 65 (a) and 65 (b) (hereinafter referred to as “the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment”) is described. To those having the same function as those shown in FIG.

[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Contrast between the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment and the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the fourth embodiment]
In the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, as described above, the position (direction designation is also possible) of the Schmitt trigger inverter MIC30 on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. Area MSLKMIC30 is printed with a white solid line (or a black solid line) as silk printing, and a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is silk-printed near the area MSLKMIC30 in the lower left. As white (or black).

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。   Further, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has information on the right side in the vicinity of the region MSLKMIC 30 as described above. An area is provided and the product number of Schmitt trigger inverter MIC30 (number printed in the catalog) MSLKMIC30p is imprinted or printed on the surface of the package body of Schmitt trigger inverter MIC30 in this information area. As a silk print, it is printed in white (or black) so that it can be seen easily.

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。   In the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, as described above, the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is provided on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. ) The region MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is disposed (the capacitor MC30 has no polarity and no orientation is specified) so as to be disposed in the vicinity of the rectangular land pattern corresponding to the lead to be) The white solid line (or black solid line) is printed, and the part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as silk printing near the area MSLKMC30 and in the upper right. .

これに対して、第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、図67(a)に示すように、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’がシルク印刷として白色の鎖線(又は、黒色の鎖線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。この部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく印刷されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして印刷することができるからである。   On the other hand, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the fourth embodiment, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further connected to the main surface as shown in FIG. A region MSLKMIC 30 ′ indicating a position (including designation of orientation) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is arranged at a position corresponding to the region MSLKMIC30 printed on the surface (mounting surface) 1310x of the control board 1310 is a white chain line as silk printing. (Or a black chain line), and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of the region MSLKMIC 30 ′ and in the upper left. This part number is printed larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the component number and place it in the vicinity of the corresponding electronic component for printing. On the other hand, since no electronic component is mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, printing can be performed with a large component number.

また、第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pに代えて、この品番MSLKMIC30pが、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yであって領域MSLKMIC30’の近傍下方に情報領域を設けてこの情報領域内に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。   In addition, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the fourth embodiment, printing is performed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. In place of the product number MSLKMIC 30p, the product number MSLKMIC 30p is provided on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 with an information area near the area MSLKMIC 30 '. It is printed in white (or black) as silk printing so that the size is easy to see compared to the size of the product number (number printed in the catalog) stamped or printed on the surface of the package body. Therefore, the product number (number listed in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be surely visually confirmed.

品番MSLKMIC30pは、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pの大きさと同一であってもよいし、大きくてもよい。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、品番MSLKMIC30pの大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、品番MSLKMIC30pの大きさを大きくして印刷することができるからである。   The product number MSLKMIC 30p may be the same as or larger than the size of the product number MSLKMIC 30p printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. May be. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. Therefore, it is necessary to reduce the size of the product number MSLKMIC 30p and place it in the vicinity of the corresponding electronic component for printing. On the other hand, since no electronic component is mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the product number MSLKMIC 30p can be increased for printing.

なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。   In addition, the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) may be printed in white (or black) as silk printing together with the product number (number printed in the catalog). In this case, white (or black) is used for silk printing so that the size is easy to see compared to the size of the manufacturer name (including abbreviations and symbols) stamped or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. It is preferable that it is printed with. Thus, the name of the manufacturer (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably recognized.

また、第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。この部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく印刷されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして印刷することができるからである。   Further, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the fourth embodiment, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. A region MSLKMC30 ′ indicating a position where the capacitor MC30 is disposed at a position corresponding to the region MSLKMC30 (the capacitor MC30 has no polarity and no direction is specified) is a white solid line (or a black solid line) as silk printing. In addition to being printed, a part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of the area MSLKMC30 ′ and in the upper left. This part number is printed larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. Therefore, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, the size of the part number is set. Although it is necessary to arrange and print in the vicinity of the corresponding electronic component, the electronic component is not mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the component number is increased. This is because it can be printed.

[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Contrast between the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment and the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the fifth embodiment]
In the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, as described above, the position (direction designation is also possible) of the Schmitt trigger inverter MIC30 on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. Area MSLKMIC30 is printed with a white solid line (or a black solid line) as silk printing, and a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is silk-printed near the area MSLKMIC30 in the lower left. As white (or black).

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。   Further, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has information on the right side in the vicinity of the region MSLKMIC 30 as described above. An area is provided and the product number of Schmitt trigger inverter MIC30 (number printed in the catalog) MSLKMIC30p is imprinted or printed on the surface of the package body of Schmitt trigger inverter MIC30 in this information area. As a silk print, it is printed in white (or black) so that it can be seen easily.

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。   In the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, as described above, the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is provided on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. ) The region MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is disposed (the capacitor MC30 has no polarity and no orientation is specified) so as to be disposed in the vicinity of the rectangular land pattern corresponding to the lead to be) The white solid line (or black solid line) is printed, and the part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as silk printing near the area MSLKMC30 and in the upper right. .

これに対して、第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、図67(b)に示すように、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が箔抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が箔抜き文字として形成されている。   On the other hand, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the fifth embodiment, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further connected to the main surface as shown in FIG. A region MSLKMIC 30 ′ indicating a position (including designation of orientation) at which the Schmitt trigger inverter MIC30 is arranged at a position corresponding to the region MSLKMIC 30 printed on the surface (mounting surface) 1310x of the control board 1310 is indicated by a chain line. At the same time, a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is formed as a foil cut character in the vicinity of the region MSLKMIC 30 ′ and in the upper left.

箔抜き領域は、各種配線パターンが形成される層(銅プレーン)において、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、及び各種ランドパターンを除いて、銅箔である配線パターンで鎖線を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される領域である。箔抜き領域として形成される領域MSLKMIC30’は、図67(b)における左側の一部に切り欠き部1310yMIC30がされている。これにより、領域MSLKMIC30’がカタカナのコ字状となり、切り欠き部1310yMIC30を介して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタグランド(基板グランド)と、コ字状の領域MSLKMIC30’の内側領域とが電気的に接続された状態とすることができる。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xにはシュミットトリガインバータMIC30が実装されているため、この実装される領域と対応するシュミットトリガインバータMIC30の裏面(ハンダ面)においてグランド(GND)の領域をできるだけ確保することでシュミットトリガインバータMIC30がノイズによる誤動作することを防止する(ノイズに対して強くする)ことができるからである。   The foil-extracted region is a chain line that is a copper foil wiring pattern except for a wiring pattern for transmitting a control signal, a wiring pattern for supplying power, and various land patterns in a layer (copper plane) where various wiring patterns are formed. This is a region formed by removing the surrounding copper foil. A region MSLKMIC 30 ′ formed as a foil removal region has a notch 1310 yMIC 30 in a part on the left side in FIG. As a result, the region MSLKMIC 30 ′ becomes a U-shaped katakana, and a solid ground (substrate ground) formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 via the notch 1310yMIC30 and the U-shaped region. The inner region of the MSLKMIC 30 ′ can be electrically connected. This is because the Schmitt trigger inverter MIC30 is mounted on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, and therefore the ground (GND) on the back surface (solder surface) of the Schmitt trigger inverter MIC30 corresponding to the mounted region. This is because the Schmitt trigger inverter MIC30 can be prevented from malfunctioning due to noise (enhanced against noise) by securing the above area as much as possible.

箔抜き文字は、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字として形成されている。箔抜き文字として形成される部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく箔抜き文字として形成されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして箔抜き文字として形成することができるからである。   The foil-cut character is formed as a cut character formed by forming a character with a wiring pattern that is a copper foil in a layer (copper plane) on which the wiring pattern is formed and removing the surrounding copper foil. The part number formed as the foil drawing character is formed as the foil drawing character larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the component number and place it in the vicinity of the corresponding electronic component for printing. On the other hand, since no electronic component is mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the component number can be increased to form a foil-cut character.

また、第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pに代えて、この品番MSLKMIC30pが、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yであって領域MSLKMIC30’の近傍下方に情報領域を設けてこの情報領域内に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように箔抜き文字として形成されている。箔抜き文字は、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字として形成されている。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。   In addition, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the fifth embodiment, printing is performed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. In place of the product number MSLKMIC 30p, the product number MSLKMIC 30p is provided on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 with an information area near the area MSLKMIC 30 '. It is formed as a foil-extracted character so as to have a size that is easier to visually recognize than the size of a product number (number printed in a catalog) stamped or printed on the surface of the package body. The foil-cut character is formed as a cut character formed by forming a character with a wiring pattern that is a copper foil in a layer (copper plane) on which the wiring pattern is formed and removing the surrounding copper foil. Therefore, the product number (number listed in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be surely visually confirmed.

箔抜き文字として形成される品番MSLKMIC30pは、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pの大きさと同一であってもよいし、大きくてもよい。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では品番MSLKMIC30pの大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、品番MSLKMIC30pの大きさを大きくして箔抜き文字として形成することができるからである。   The product number MSLKMIC 30p formed as a foil-drawn character is the same as the product number MSLKMIC 30p printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. It may be large or large. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, and therefore the size of the product number MSLKMIC 30p is set in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. While it is necessary to arrange and print in the vicinity of the corresponding electronic component in a smaller size, since the electronic component is not mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the product number MSLKMIC 30p is increased. This is because it can be formed as a foil drawing character.

なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)が箔抜き文字として形成されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように箔抜き文字として形成されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。   In addition, the manufacturer name (including abbreviations and symbols) may be formed as foil-drawing characters together with the product number (number printed in the catalog). In this case, the characters are formed as foil-drawing characters so that the size is easy to see compared to the size of the manufacturer name (including abbreviations and symbols) stamped or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. Is preferred. Thus, the name of the manufacturer (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably recognized.

また、第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が箔抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号が箔抜き文字として形成されている。箔抜き領域は、各種配線パターンが形成される層(銅プレーン)において、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、及び各種ランドパターンを除いて、銅箔である配線パターンで鎖線を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される領域である。箔抜き文字は、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字として形成されている。箔抜き文字として形成される部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく箔抜き文字として形成されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして箔抜き文字として形成することができるからである。   Further, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the fifth embodiment, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. A region MSLKMC30 ′ indicating a position where the capacitor MC30 is disposed (a direction is not specified because the capacitor MC30 has no polarity) is formed by a chain line as a foil drawing region at a position corresponding to the region MSLKMC30, and this region MSLKMC30 A part number corresponding to the capacitor MC30 is formed in the vicinity of 'and on the upper left as a letter without a foil. The foil-extracted region is a chain line that is a copper foil wiring pattern except for a wiring pattern for transmitting a control signal, a wiring pattern for supplying power, and various land patterns in a layer (copper plane) where various wiring patterns are formed. This is a region formed by removing the surrounding copper foil. The foil-cut character is formed as a cut character formed by forming a character with a wiring pattern that is a copper foil in a layer (copper plane) on which the wiring pattern is formed and removing the surrounding copper foil. The part number formed as the foil drawing character is formed as the foil drawing character larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the component number and place it in the vicinity of the corresponding electronic component for printing. On the other hand, since no electronic component is mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the component number can be increased to form a foil-cut character.

なお、箔抜き領域、及び箔抜き文字をそれぞれ形成する配線パターンは、各種電子部品と電気的に絶縁されて形成されているとともに、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、各種ランドパターン、及び主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタグランド(基板グランド)と電気的に絶縁されて形成されている。   In addition, the wiring pattern for forming the foil drawing region and the foil drawing character is formed so as to be electrically insulated from various electronic components, as well as a wiring pattern for transmitting a control signal, a wiring pattern for supplying power, and various types. The land pattern and the solid ground (substrate ground) formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 are electrically insulated from each other.

[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Contrast between the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment and the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment]
In the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, as described above, the position (direction designation is also possible) of the Schmitt trigger inverter MIC30 on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. Area MSLKMIC30 is printed with a white solid line (or a black solid line) as silk printing, and a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is silk-printed near the area MSLKMIC30 in the lower left. As white (or black).

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。   Further, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has information on the right side in the vicinity of the region MSLKMIC 30 as described above. An area is provided and the product number of Schmitt trigger inverter MIC30 (number printed in the catalog) MSLKMIC30p is imprinted or printed on the surface of the package body of Schmitt trigger inverter MIC30 in this information area. As a silk print, it is printed in white (or black) so that it can be seen easily.

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。   In the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, as described above, the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is provided on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. ) The region MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is disposed (the capacitor MC30 has no polarity and no orientation is specified) so as to be disposed in the vicinity of the rectangular land pattern corresponding to the lead to be) The white solid line (or black solid line) is printed, and the part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as silk printing near the area MSLKMC30 and in the upper right. .

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310のレジストとして緑色を採用しており、主制御基板1310の表面(実装面)全体及び裏面(ハンダ面)全体が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。   Further, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, green is used as the resist of the main control board 1310, and the entire front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the main control board 1310 are used. ) The whole is a green resist and is solid except for various land patterns.

これに対して、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、図67(c)に示すように、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成されている。   On the other hand, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further provided with a main part as shown in FIG. A region MSLKMIC 30 ′ indicating a position (including designation of orientation) where the Schmitt trigger inverter MIC 30 is arranged at a position corresponding to the region MSLKMIC 30 printed on the surface (mounting surface) 1310 x of the control board 1310 is white painted twice. A white resist using a white resist formed with a chain line as a white resist removal region using a resist and having a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 in the upper left portion in the vicinity of the region MSLKMIC30 ′. It is formed as a blank character.

また、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pに代えて、この品番MSLKMIC30pを、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yであって領域MSLKMIC30’の近傍下方に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成されている。   Further, in the configuration of the part number visibility countermeasure by the SMD package according to the sixth embodiment, printing is performed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the part number visibility countermeasure by the SMD package according to the first embodiment. In place of the part number MSLKMIC 30p, the part number MSLKMIC 30p is stamped or printed on the package main body surface of the Schmitt trigger inverter MIC30 on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 and below the region MSLKMIC 30 ′. It is formed as a white resist-extracted character using a white resist that has been painted twice so that the size is easier to visually recognize than the size of (number listed in the catalog).

また、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成されている。   In the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. A region where the capacitor MC30 is arranged at a position corresponding to the region MSLKMC30 (the direction of the capacitor MC30 is not specified because there is no polarity). The region MSLKMC30 ′ is a white resist extraction region using a white resist painted twice. The part number corresponding to the capacitor MC30 is formed in the vicinity of this region MSLKMC30 'and in the upper left as a white resist-extracted character using a white resist painted twice.

具体的には、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yは、2度塗りの白色のレジストのうち1度目として、全体が白色のレジストにより覆われる(つまり、2度塗りの白色のレジストのうち1度目として、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yが各種ランドパターンを除いて全体に白色のレジストがベタ塗りされている)。そして、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yは、2度塗りの白色のレジストのうち2度目として、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が鎖線状に白色レジスト抜き領域としてマスクされ、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字としてマスクされ、この領域MSLKMIC30’の近傍であって下方に情報領域を設けてこの情報領域内に、シュミットトリガインバータMIC30の品番MSLKMIC30pが白色レジスト抜き文字としてマスクされ、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が鎖線状に白色レジスト抜き領域としてマスクされ、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字としてマスクされる。   Specifically, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is covered with a white resist as a first of the white resists coated twice (that is, the white resist coated twice). First, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is solidly coated with white resist except for various land patterns. Then, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is positioned at a position corresponding to the region MSLKMIC30 printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 as the second of the white resist coated twice. A region MSLKMIC 30 ′ indicating a position (including direction designation) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is arranged is masked as a white resist removal region in a chain line shape, and the Schmitt trigger inverter MIC30 is in the vicinity of the region MSLKMIC 30 ′ and in the upper left. The corresponding part number is masked as a white resist-extracted character, an information area is provided in the vicinity of the area MSLKMIC 30 ′ and below, and the product number MSLKMIC 30p of the Schmitt trigger inverter MIC30 is marked as a white resist-excluded character in this information area. Region where the capacitor MC30 is disposed at a position corresponding to the region MSLKMC30 printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 (the orientation is not specified because the capacitor MC30 has no polarity). MSLKMC 30 ′ is masked as a white resist removal region in a chain line shape, and a part number corresponding to the capacitor MC30 is masked as a white resist removal character in the vicinity of this region MSLKMC 30 ′ and in the upper left.

このようにマスクされた状態で、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yの全体が各種ランドパターンを除いて白色のレジストがベタ塗りされることで白色のレジストにより覆われている。つまり、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、主制御基板1310の表面(実装面)全体は、緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。   In the masked state as described above, the entire back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is covered with a white resist by solid coating with a white resist except for various land patterns. In other words, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment, the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 is solidly coated with white resist except for various land patterns. The entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is solidly coated with a green resist except for various land patterns.

これにより、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、2層の白色のレジストが形成されるものの、第1層目の白色のレジストにより全体が覆われるとともに、第2層目の白色のレジストによりマスクされた領域を除いて全体が覆われることにより、そのマスクされた領域が凹部として窪み、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が白色レジスト抜き領域として鎖線で形成され、シュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字として形成され、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pが白色レジスト抜き文字として形成され、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が鎖線で形成され、コンデンサMC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字として形成される。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。   As a result, although two layers of white resist are formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the whole is covered with the white resist of the first layer and the white color of the second layer. By covering the whole area except for the area masked by the resist, the masked area is recessed as a recess, and the area MSLKMIC30 ′ indicating the position (including designation of the orientation) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is disposed is white. Part numbers (numbers listed in the catalog) that are formed with chain lines as the resist removal area, the part numbers corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 are formed as white resist removal characters, and stamped or printed on the package body surface of the Schmitt trigger inverter MIC30 MSLKMIC30p is a character without white resist A region MSLKMC30 ′ indicating a position where the capacitor MC30 is disposed (the capacitor MC30 has no polarity and no direction is specified) is formed by a chain line, and a part number corresponding to the capacitor MC30 is formed as a white resist-extracted character. Is done. Therefore, the product number (number listed in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be surely visually confirmed.

シュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号を白色レジスト抜き文字として形成する場合には、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きなものとして形成されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして白色レジスト抜き文字として形成することができるからである。   When the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is formed as a white resist-extracted character, it is formed to be larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the component number and place it in the vicinity of the corresponding electronic component for printing. On the other hand, since no electronic component is mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the component number can be increased to form a white resist-free character.

品番MSLKMIC30pを白色レジスト抜き文字として形成する場合には、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pの大きさと同一であってもよいし、大きくてもよい。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では品番MSLKMIC30pの大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、品番MSLKMIC30pの大きさを大きくして白色レジスト抜き文字として形成することができるからである。   When the product number MSLKMIC 30p is formed as a white resist-extracted character, the size of the product number MSLKMIC 30p printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. May be the same or larger. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, and therefore the size of the product number MSLKMIC 30p is set in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. While it is necessary to arrange and print in the vicinity of the corresponding electronic component in a smaller size, since the electronic component is not mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the product number MSLKMIC 30p is increased. This is because it can be formed as a white resist-free character.

なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)が白色レジスト抜き文字として形成されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように白色レジスト抜き文字として形成されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。   Note that the manufacturer name (including abbreviations and symbols) may be formed as white resist-excluded characters together with the product number (number printed in the catalog). In this case, the characters are formed as white resist-excluded characters so that the size is easier to see than the size of the manufacturer name (including abbreviations and symbols) stamped or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. It is preferable. Thus, the name of the manufacturer (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably recognized.

コンデンサMC30と対応する部品番号を白色レジスト抜き文字として形成する場合には、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく印刷されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして白色レジスト抜き文字として形成することができるからである。   When the part number corresponding to the capacitor MC30 is formed as a white resist-extracted character, it is printed larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the component number and place it in the vicinity of the corresponding electronic component for printing. On the other hand, since no electronic component is mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the component number can be increased to form a white resist-free character.

なお、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、主制御基板1310の表面(実装面)全体は、緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているが、主制御基板1310の表面(実装面)全体も白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているように構成してもよい。この場合、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域がシルク印刷として主制御基板1310の表面(実装面)に濃い緑色、黒色、灰色等の暗色の実線で印刷されるとともに、各種電子部品と対応する部品番号がシルク印刷として主制御基板1310の表面(実装面)に濃い緑色、黒色、灰色等の暗色の文字として印刷される。このように構成することにより、他の基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされていることでこれらの他の基板に対して主制御基板1310を際立たせることができるという特徴を持たせることができる。また、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品のうち、SMDタイプの電子部品の品番(この品番に加えて製造会社名(略称や記号も含む。)も併記する場合)も、主制御基板1310の表面(実装面)にシルク印刷として印刷されるようにしてもよい。   In the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment, the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 is solidly coated with white resist except for various land patterns. The entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is solidly coated with a green resist except for various land patterns, but the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is also formed with various patterns of white resist. You may comprise so that it may be solid coating except a pattern. In this case, the area indicating the position (which may include the designation of the orientation) of various electronic components mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 is silk-printed as the surface (mounting). Surface) is printed with dark solid lines such as dark green, black, gray, etc., and the part numbers corresponding to various electronic components are silk printed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 as dark green, black, gray, etc. Printed as dark characters. By configuring in this way, the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of other substrates are solidly coated with a green resist except for various land patterns. The control board 1310 can be made to stand out. In addition, among various electronic components mounted on the surface (mounting surface) of main control board 1310, the product number of the SMD type electronic component (in addition to this product number, the name of the manufacturer (including abbreviations and symbols) is also written. ) May be printed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 as silk printing.

なお、主制御基板1310の表面(実装面)全体を白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているように構成するほかに、主制御基板1310の表面(実装面)全体を、1度目(下地)と2度目とのレジストの色を異なる色とする2度塗りの異色のレジストを利用してシルク印刷として印刷されるように構成してもよい。1度目(下地)として主制御基板1310の表面(実装面)全体を、各種ランドパターンを除いて、白色でシルク印刷として印刷したのちに、続いて、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域と、各種電子部品と対応する部品番号と、をそれぞれマスクした状態で、2度目として主制御基板1310の表面(実装面)全体を、各種ランドパターンを除いて、黒色、青色、黄色、及び赤色のうちいずれかの色でシルク印刷として印刷してもよい。このように構成しても、他の基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされていることでこれらの他の基板に対して主制御基板1310を際立たせることができるという特徴を持たせることができる。また、各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域と、各種電子部品と対応する部品番号と、を視認することができる。   In addition, the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is solid-coated with white resist except for various land patterns, and the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is 1 You may comprise so that it may print as silk printing using the resist of the different color of the 2nd application which makes the color of the resist of the second time (underground) and the second time different. After printing the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 as white (silk printing) excluding various land patterns as the first time (base), then on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 The main control board 1310 is the second time in a state in which the area indicating the position (which may include the designation of the orientation) of the various electronic components to be mounted and the component number corresponding to the various electronic components are masked. The entire surface (mounting surface) may be printed as silk printing in any one of black, blue, yellow, and red except for various land patterns. Even with this configuration, the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of other substrates are solidly coated with a green resist except for various land patterns. The control board 1310 can be made to stand out. In addition, it is possible to visually recognize an area indicating a position where various electronic components are arranged (which may include designation of orientation) and a component number corresponding to the various electronic components.

また、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、主制御基板1310の表面(実装面)全体は、緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているが、主制御基板1310の表面(実装面)全体も白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているように構成してもよい。この場合、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域を主制御基板1310の表面(実装面)に白色レジスト抜き領域として実線で形成するとともに、各種電子部品と対応する部品番号を主制御基板1310の表面(実装面)に白色レジスト抜き文字として形成する。また、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品のうち、SMDタイプの電子部品の品番(この品番に加えて製造会社名(略称や記号も含む。))も、主制御基板1310の表面(実装面)に白色レジスト抜き文字として形成してもよい。   Further, in the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment, the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 is solidly coated with white resist except for various land patterns. The entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is solidly coated with a green resist except for various land patterns, but the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is also formed with various patterns of white resist. You may comprise so that it may be solid coating except a pattern. In this case, an area indicating a position (including designation of orientation) of various electronic components mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 is provided on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. A white resist removal region is formed by a solid line, and a part number corresponding to various electronic components is formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 as a white resist removal character. Also, among the various electronic components mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, the product number of the SMD type electronic component (manufacturer name (including abbreviations and symbols) in addition to this product number) is also main. You may form as a white resist extraction character on the surface (mounting surface) of the control board 1310. FIG.

[6−4b.SMDタイプの電子部品の改変防止対策]
次に、SMDタイプの電子部品という小型化された電子部品が主制御基板1310の表面(実装面)に実装されることにより、不正な電子部品に交換して、不正な遊技球を獲得する不正行為を防止する点について説明する。
[6-4b. Measures to prevent modification of SMD type electronic components]
Next, a miniaturized electronic component called an SMD type electronic component is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, so that it can be exchanged for an illegal electronic component to obtain an illegal game ball. The point which prevents an action is demonstrated.

主制御基板1310の表面(実装面)に実装されるSMDタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータMIC30は、上述したように、SMDパッケージ本体の大きさとして、幅寸法が5.3mm、長さ寸法が10.8mm、高さ寸法が1.5mmを有しており、SMDパッケージ本体の2辺から突出するリードの長さを含めると、シュミットトリガインバータMIC30の幅寸法が7.8mmを有する。   As described above, the Schmidt trigger inverter MIC30, which is an SMD type electronic component mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, has a width dimension of 5.3 mm and a length dimension as the size of the SMD package body. 10.8 mm and the height dimension is 1.5 mm, and the width dimension of the Schmitt trigger inverter MIC30 is 7.8 mm including the length of the lead protruding from the two sides of the SMD package body.

主制御基板1310は、遊技の進行を制御する重要な制御基板であるため、不正な改変を行って不正な遊技球を獲得する者から主制御基板1310を防止する必要があり、放熱用の通気孔が複数形成される透明なカバー体と透明なベース体とから構成される主制御基板ボックス1320に収容されて封印されている。主制御基板ボックス1320は、図68に示すように、カバー体1301とベース体1302とがカシメ部1303のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部1303は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体1301とベース体1302とがカシメ部1303のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体1301をベース体1302から取り外すことができない構造となっている。   Since the main control board 1310 is an important control board for controlling the progress of the game, it is necessary to prevent the main control board 1310 from a person who obtains an illegal game ball by making an unauthorized modification. It is housed and sealed in a main control board box 1320 composed of a transparent cover body in which a plurality of pores are formed and a transparent base body. As shown in FIG. 68, the main control board box 1320 has a cover body 1301 and a base body 1302 that are crimped by a one-way screw or the like of a crimping portion 1303. The crimping portion 1303 is a sealing mechanism, and a plurality of crimping portions 1303 are provided. The main control board box 1320 can be closed by caulking the cover body 1301 and the base body 1302 with a one-way screw or the like of the caulking portion 1303 using one sealing mechanism, and then to open the main control board box 1320 It is necessary to destroy the sealing mechanism. That is, the cover body 1301 cannot be removed from the base body 1302 unless the sealing mechanism is destroyed.

ところが、主制御基板ボックス1320に細い針金等の何らかの不正な手段によって、主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30を剥がして、このSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30から不正な電子部品へ交換されると、このような不正な改変を行う者に不正な遊技球が獲得されるおそれがある。   However, the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 by some illegal means such as a thin wire on the main control board box 1320, and the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 is illegal. If the electronic component is exchanged, an unauthorized game ball may be obtained by a person who performs such unauthorized modification.

そこで、本実施形態では、図68に示すように、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30の大きさと比べて小さい内径(本実施形態では、2mm)を有する通気孔1301zを透明なカバー体1301に複数形成する構成を採用した。これにより、仮に、主制御基板ボックス1320に細い針金等の何らかの不正な手段によって、主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30が剥がされたとしても、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30を、通気孔1301zを介して、主制御基板ボックス1320から取り出すことができない。したがって、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30から不正な電子部品へ交換されることを防止することができる。   Therefore, in the present embodiment, as shown in FIG. 68, a plurality of ventilation holes 1301z having an inner diameter (2 mm in this embodiment) smaller than the size of the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 are formed in the transparent cover body 1301. The configuration to adopt was adopted. Thus, even if the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 by some unauthorized means such as a thin wire on the main control board box 1320, the SMD type Schmitt The trigger inverter MIC30 cannot be taken out from the main control board box 1320 through the vent hole 1301z. Therefore, it is possible to prevent the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 from being replaced with an unauthorized electronic component.

また、シュミットトリガインバータMIC30は、上述したように、各種センサからの検出信号が入力される主制御入力回路を構成する主要回路の1つであり、何らかの不正な手段により主制御基板1310から欠落されると、主制御MPU1310aは、各種センサのうち、遊技球の入球を伝えるものについては常に入球なしと判別し、不正は磁石の接近や不正な振動等の不正行為を伝えるものについては常に不正行為が行われていると判別するようになっている。これにより、主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30が剥がされることにより、シュミットトリガインバータMIC30が欠落すると、不正な改変を行う者に対して、入球なしの状状態が維持されることで不正な遊技球が獲得されることがないし、不正行為の報知が実行されることで不正な改変が行われた旨を遊技状(ホール)のホールコンピュータへ伝えるとともに遊技ホールの店員等の係員へも伝えることができる。また、主制御MPU1310aは、各種センサのうち、不正は磁石の接近や不正な振動等の不正行為を伝えるものについては常に不正行為が行われていると判別すると、上述したように、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して遊技球を遊技領域5aに向かって打ち出すことができないように制御するようになっているため、不正な改変が行われると、遊技を全く行うことができない状態となる。   Further, as described above, the Schmitt trigger inverter MIC30 is one of the main circuits constituting the main control input circuit to which detection signals from various sensors are input, and is omitted from the main control board 1310 by some unauthorized means. Then, the main control MPU 1310a always determines that there is no entry among the various sensors that convey the entry of the game ball, and the improper is always the one that conveys an illegal act such as the approach of a magnet or unauthorized vibration. It is determined that cheating is taking place. As a result, when the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, if the Schmitt trigger inverter MIC30 is missing, a state where there is no entry to the person who performs unauthorized modification. The state is maintained and no illegal game ball is acquired, and the illegal alteration is performed by notifying the illegal act, and the game computer (hall) is informed and notified of the game. You can also tell the staff in the hall. Further, when the main control MPU 1310a determines that fraudulent acts are always carried out for various types of sensors that convey fraudulent acts such as the approach of a magnet or unauthorized vibration, as described above, Is set to the firing stop logic (launch non-permission logic) to control the game ball so that it cannot be launched toward the game area 5a. It is in a state where it cannot be performed at all.

なお、上述した実施形態では、SMDタイプの電子部品としてSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30を主制御基板1310の表面(実装面)に実装する点について説明したが、他のSMDタイプの電子部品として、例えば抵抗を主制御基板1310の表面(実装面)に実装する場合には、このSMDタイプの抵抗が主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれて通気孔1301zを介して主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出さないように、通気孔1301zの内径をSMDタイプの抵抗の大きさより小さくする必要がある。   In the above-described embodiment, the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 as an SMD type electronic component. However, as other SMD type electronic components, For example, when the resistor is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, the SMD type resistor is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, and the main control board box 1320 is formed through the vent 1301z. It is necessary to make the inner diameter of the vent 1301z smaller than the resistance of the SMD type so that it does not jump out from the inside of the SMD type.

このようなSMDタイプの抵抗は、小型であるため、主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちても、主制御基板1310の表面(実装面)に実装されているか否かを視認して判別することが難しい場合がある。また、主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちたSMDタイプの抵抗が通気孔1301zを介して主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出すと、主制御基板ボックス1320の内部下側にその剥がれ落ちたSMDタイプの抵抗の痕跡がなくなるため、主制御基板1310の表面(実装面)に実装されているか否かを視認して判別することがますます難しくなる。   Since such an SMD type resistor is small, even if it is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, it is visually confirmed whether or not it is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. It may be difficult to distinguish. Further, when the SMD type resistance peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 jumps out from the inside of the main control board box 1320 through the vent hole 1301z, the resistance is lowered to the inside lower side of the main control board box 1320. Since there is no trace of the peeled off SMD type resistor, it becomes more difficult to visually determine whether or not it is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310.

そこで、SMDタイプの抵抗として、例えば、JIS規格1/8ワット2012タイプを採用した場合には、この2012タイプでは、長さ寸法が2.0mm、幅寸法が1.2mmとなる。このような小型のSMDタイプの抵抗では、主制御基板1310のたわみによって主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちるという不具合が発生した場合であっても、主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出さないように、通気孔1301zの内径を小型のSMDタイプの抵抗の長さ寸法及び幅寸法のうちいずれか小さい方の寸法(ここでは、幅寸法の1.2mm)と比べて小さいもの(ここでは、例えば、1.0mm)とする。   Therefore, for example, when the JIS standard 1/8 watt 2012 type is adopted as the SMD type resistor, the length type is 2.0 mm and the width dimension is 1.2 mm in this 2012 type. In such a small SMD type resistor, even if a problem occurs in which the main control board 1310 is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, the main control board box 1320 can be used. In order not to jump out, the inner diameter of the vent 1301z is smaller than the smaller one of the length dimension and width dimension of the small SMD type resistor (here, the width dimension is 1.2 mm). It shall be a thing (here, for example, 1.0 mm).

これにより、小型のSMDタイプの抵抗が主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちても、通気孔1301zを介して、主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出すことを確実に防止することができるため、この剥がれ落ちた小型のSMDタイプの抵抗を主制御基板ボックス1320の内部で視認する機会を得ることができるし、主制御基板ボックス1320を上下方向又は左右方向へ振れば、この剥がれ落ちが小型のSMDタイプの抵抗が主制御基板ボックス1320の内壁や主制御基板1310に衝突することで音が発生し、この音により、剥がれ落ちた小型のSMDタイプの抵抗を認識する機会を得ることができる。なお、この小型のSMDタイプの抵抗のほかに、リードタイプのコンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品に代えて、SMDタイプのコンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品を採用した場合には、通気孔1301zの内径を、これらのうち最も小さい寸法と比べて小さいものとする。   Thereby, even if a small SMD type resistor is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, it is reliably prevented from jumping out from the inside of the main control board box 1320 through the vent hole 1301z. Therefore, an opportunity to visually recognize the small SMD type resistor that has been peeled off inside the main control board box 1320 can be obtained, and if the main control board box 1320 is shaken up and down or left and right, A small SMD type resistor that peels off collides with the inner wall of the main control board box 1320 or the main control board 1310, and a sound is generated. This sound provides an opportunity to recognize the small SMD type resistor that has peeled off. Can be obtained. In addition to this small SMD type resistor, instead of electronic components such as lead type capacitors, diodes, coils, and LEDs, electronic components such as SMD type capacitors, diodes, coils, and LEDs are employed. The inner diameter of the vent hole 1301z is smaller than the smallest dimension among them.

このように、小型のSMDタイプの電子部品が主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちても、通気孔1301zを介して、主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出すことを確実に防止することができる。したがって、主制御基板1310のたわみによって主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプの電子部品が剥がれ落ちるという不具合を発見することができる蓋然性を高めることができる。   Thus, even if a small SMD type electronic component is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, it is sure to jump out from the inside of the main control board box 1320 through the vent 1301z. Can be prevented. Therefore, it is possible to increase the probability that a defect that the SMD type electronic component is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 due to the deflection of the main control board 1310 can be found.

なお、上述した実施形態(第1〜第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成を含む。)では、SMDタイプの電子部品を主制御基板1310の表面(実装面)に実装する点について説明したが、電源基板630、払出制御基板633などの主基板として扱われる基板についてもSMDタイプの電子部品を表面(実装面)に実装することができる。   In the above-described embodiment (including the configuration of the part number visibility measure by the SMD package according to the first to sixth embodiments), the SMD type electronic component is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. As described above, SMD type electronic components can also be mounted on the surface (mounting surface) of the substrates treated as main substrates such as the power supply substrate 630 and the payout control substrate 633.

[6−4c.試験用コネクタ]
パチンコ機1は、特定の試験機関において試験され、この特定の試験機関の認可を受けない限り遊技ホールに出荷することができない。主制御基板1310は、遊技に関する各種信号を取り出すための試験用コネクタ1310kが設けられている。この試験用コネクタ1310kは、SMDタイプの電子部品である。試験用コネクタ1310kは、ストレートSMDタイプのコネクタ(コネクタの各ピンが主制御基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に対して垂直方向に平行して配置されるタイプ。)であって、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるときには主制御基板1310の表面(実装面)に通常実装されるとともに、試験用コネクタ1310kと対向する透明なカバー体1301に試験用ハーネスを試験用コネクタ1310kへ取り付けるための試験用ハーネスカバー体側開口部1301kが形成されるのに対して、パチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産されるときには主制御基板1310に実装されず、かつ、透明なカバー体1301に試験用ハーネスカバー体側開口部1301kが形成されないようになっている。このため、量産機として生産される主制御基板1310は、試験用コネクタ1310kを実装する領域が主制御基板1310の表面(実装面)に空き領域として形成されることとなる。
[6-4c. Test connector]
The pachinko machine 1 is tested at a specific testing institution and cannot be shipped to the game hall unless it is approved by this specific testing institution. The main control board 1310 is provided with a test connector 1310k for extracting various signals relating to the game. This test connector 1310k is an SMD type electronic component. The test connector 1310k is a straight SMD type connector (a type in which each pin of the connector is arranged in parallel to the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the main control board in the vertical direction). When the pachinko machine 1 is produced as a testing machine to be tested at a specific testing institution, it is usually mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 and is attached to the transparent cover body 1301 facing the test connector 1310k. While the test harness cover body side opening 1301k for attaching the test harness to the test connector 1310k is formed, the main control board 1310 is produced when the pachinko machine 1 is produced as a mass production machine shipped to the game hall. The test harness cover body side opening 1301k is formed in the transparent cover body 1301. It is made as to not. For this reason, in the main control board 1310 produced as a mass-production machine, an area for mounting the test connector 1310k is formed as an empty area on the surface (mounting surface) of the main control board 1310.

そこで、本実施形態では、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるときには試験用コネクタ1310kを主制御基板1310の裏面(ハンダ面)における実装用ランドパターン等形成領域1310ya’(図66(b)を参照。)に実装するとともに、試験用コネクタ1310kと対向する透明なベース体1302に試験用ハーネスを試験用コネクタ1310kへ取り付けるための試験用ハーネスベース体側開口部1302kを形成する構成を採用した。これにより、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるとき場合、及びパチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産される場合でも、主制御基板1310の表面(実装面)に試験用コネクタ1310kを実装する領域が空き領域として形成されることがなくなることにより、主制御基板1310の表面(実装面)に他のSMDタイプの電子部品を実装することができる。したがって、主制御基板1310の表面(実装面)における各種電子部品の配置の自由度を高めることができる。   Therefore, in the present embodiment, when the pachinko machine 1 is produced as a test machine to be tested in a specific test organization, the test connector 1310k is mounted on the back surface (solder surface) of the main control board 1310, such as a land pattern formation area 1310ya. '(See FIG. 66 (b)) and a test harness base body side opening 1302k for mounting the test harness to the test connector 1310k on the transparent base body 1302 facing the test connector 1310k. The structure to be formed was adopted. Thereby, even when the pachinko machine 1 is produced as a test machine to be tested in a specific testing institution, and even when the pachinko machine 1 is produced as a mass production machine shipped to a game hall, the surface of the main control board 1310 Since the area for mounting the test connector 1310k is not formed as an empty area on the (mounting surface), other SMD type electronic components can be mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. . Therefore, the degree of freedom of arrangement of various electronic components on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 can be increased.

また、このように構成することにより、特定の試験機関でパチンコ機1の試験を開始する準備として、試験作業者は、まず遊技盤5の基板ホルダ1200から主制御基板ボックス1320を取り外したのちに、続いて、特定の試験機関に設置される試験装置と電気的に接続された試験用ハーネスを、透明なベース体1302に形成される試験用ハーネスベース体側開口部1302kを介して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)における実装用ランドパターン等形成領域1310ya’に実装される試験用コネクタ1310kと電気的に接続する。続いて、試験作業者は、主制御基板ボックス1320を基板ホルダ1200に取り付ける。この状態では、試験用ハーネスが主制御基板ボックス1320の透明なベース体1302と基板ホルダ1200とにより挟持されて保持された(ホールドされた)状態とすることがきるため、試験用コネクタ1310kへ向かって試験用ハーネスが押し込む方向に負荷を加えることによりパチンコ機1に備える各種電気的駆動源により作動する可動体による振動により試験用コネクタ1310kと試験用ハーネスとの電気的な接続が不安定となることを防止することができるとともに、パチンコ機1の試験において遊技に関する重要な各種信号を取り出す試験用ハーネスがねじれて断線することを防止することもできる。   Further, with this configuration, in preparation for starting the test of the pachinko machine 1 at a specific test organization, the test operator first removes the main control board box 1320 from the board holder 1200 of the game board 5. Subsequently, the test harness electrically connected to the test apparatus installed in a specific test organization is connected to the main control board via the test harness base body side opening 1302k formed in the transparent base body 1302. Electrical connection is made with a test connector 1310k mounted on the mounting land pattern formation region 1310ya ′ on the back surface (solder surface) of 1310. Subsequently, the test operator attaches the main control board box 1320 to the board holder 1200. In this state, the test harness can be held and held (held) by the transparent base body 1302 of the main control board box 1320 and the board holder 1200, so that the test harness is directed to the test connector 1310k. By applying a load in the direction in which the test harness is pushed in, the electrical connection between the test connector 1310k and the test harness becomes unstable due to vibrations caused by a movable body operated by various electric drive sources provided in the pachinko machine 1. In addition to preventing this, it is possible to prevent the test harness from which various important signals relating to the game are extracted in the test of the pachinko machine 1 from being twisted and disconnected.

なお、本実施形態では、試験用コネクタ1310kとして、ストレートSMDタイプのコネクタ(コネクタの各ピンが主制御基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に対して垂直方向に平行して配置されるタイプ。)を採用したが、ライトアングルSMDタイプのコネクタ(コネクタの各ピンが主制御基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に対して平行して配置されるタイプ。)を主制御基板の裏面(ハンダ面)であって左辺、下辺、右辺、及び上辺のうちいずれかの近傍に実装するとともに、試験用コネクタ1310kと対向する透明なカバー体1301の側壁(透明なカバー体1301の左側壁、下側壁、右側壁、及び上側壁のうち試験用コネクタ1310kと対向する側壁)に試験用ハーネスを試験用コネクタ1310kへ取り付けるための試験用ハーネスカバー体側開口部1301kを形成する構成を採用してもよい。このように構成しても、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるとき場合、及びパチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産される場合でも、主制御基板1310の表面(実装面)に試験用コネクタ1310kを実装する領域が空き領域として形成されることがなくなることにより、主制御基板1310の表面(実装面)に他のSMDタイプの電子部品を実装することができる。したがって、主制御基板1310の表面(実装面)における各種電子部品の配置の自由度を高めることができる。また、特定の試験機関でパチンコ機1の試験を開始する準備として、試験作業者は、まず図24に示した遊技盤5の基板ホルダ1200から主制御基板ボックス1320を取り外すことなく、特定の試験機関に設置される試験装置と電気的に接続された試験用ハーネスを、透明なカバー体1301に形成される試験用ハーネスカバー体側開口部1301kを介して、主制御基板の裏面(ハンダ面)に実装される試験用コネクタ1310kと電気的に接続することができる。   In this embodiment, as the test connector 1310k, a straight SMD type connector (each pin of the connector is arranged in parallel to the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the main control board. The right angle SMD type connector (type in which each pin of the connector is arranged in parallel with the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the main control board) is used. The back surface (solder surface) of the control board is mounted in the vicinity of any of the left side, the lower side, the right side, and the upper side, and the side wall (transparent cover body 1301) of the transparent cover body 1301 facing the test connector 1310k. Of the left side wall, the lower side wall, the right side wall, and the upper side wall of the tester to the test connector 1310k) to the test connector 1310k An arrangement for forming a test harness cover side opening 1301k may be employed for applying Ri. Even if configured in this way, even when the pachinko machine 1 is produced as a test machine to be tested at a specific testing institution, and even when the pachinko machine 1 is produced as a mass production machine shipped to a game hall, Since the area for mounting the test connector 1310k is not formed as an empty area on the surface (mounting surface) of the control board 1310, another SMD type electronic component is placed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. Can be implemented. Therefore, the degree of freedom of arrangement of various electronic components on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 can be increased. In preparation for starting the test of the pachinko machine 1 in a specific testing organization, the test operator first performs a specific test without removing the main control board box 1320 from the board holder 1200 of the game board 5 shown in FIG. A test harness electrically connected to a test apparatus installed in the engine is connected to the back surface (solder surface) of the main control board through a test harness cover body side opening 1301k formed in the transparent cover body 1301. It can be electrically connected to the test connector 1310k to be mounted.

因みに、従来より、遊技情報を特定の試験機関における試験装置に伝送するためのケーブルが接続される試射試験端子(試験用コネクタ)が遊技制御装置(遊技制御基板)に設けられる遊技機が提案されている(例えば、特開2013−128621号公報(段落[0054]、及び図6))。ところで、この文献に記載される遊技機では、特定の試験機関で試験される場合には遊技制御基板の表面に試験用コネクタが実装されるのに対して、遊技ホールで使用される場合には遊技制御基板の表面に試験用コネクタが実装されずに空き領域となるため、この空き領域により遊技制御基板の表面における各種電子部品の配置の自由度を高めることができないという問題があった。   Incidentally, a gaming machine in which a test firing test terminal (test connector) to which a cable for transmitting game information to a test device in a specific test organization is connected is provided in the game control device (game control board) has been proposed. (For example, JP2013-128621A (paragraph [0054] and FIG. 6)). By the way, in the gaming machine described in this document, a test connector is mounted on the surface of the game control board when tested at a specific testing institution, whereas when used in a game hall. Since the test connector is not mounted on the surface of the game control board and becomes an empty area, there is a problem that the degree of freedom in arranging various electronic components on the surface of the game control board cannot be increased by this empty area.

また、従来より、表面実装タイプの電子部品を基板に実装する遊技機が提案されている(例えば、特開2014−144218号公報(段落[0042]、及び図4))。ところで、この文献に記載される遊技機における表面実装タイプの電子部品では、表面実装タイプの電子部品と対応する品番等の識別子が付されている場合があるものの、表面実装タイプの電子部品の大きさが小さくて識別子を視認し難いという問題があった。   Conventionally, a gaming machine for mounting a surface-mount type electronic component on a board has been proposed (for example, Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2014-144218 (paragraph [0042] and FIG. 4)). By the way, although the surface mount type electronic component in the gaming machine described in this document may have an identifier such as a part number corresponding to the surface mount type electronic component, the size of the surface mount type electronic component is large. There was a problem that the identifier was small and it was difficult to visually recognize the identifier.

また、従来より、表面実装タイプの電子部品を基板に実装する遊技機が提案されている(例えば、特開2014−144218号公報(段落[0042]、及び図4))。ところで、この文献に記載される遊技機における表面実装タイプの電子部品が遊技の進行を制御することができる遊技制御基板に実装される場合には、何らかの不正な手段により表面実装タイプの電子部品を遊技制御基板から剥がして不正な電子部品と交換して不正な遊技球が獲得されるというおそれがあった。   Conventionally, a gaming machine for mounting a surface-mount type electronic component on a board has been proposed (for example, Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2014-144218 (paragraph [0042] and FIG. 4)). By the way, when the surface-mount type electronic component in the gaming machine described in this document is mounted on a game control board capable of controlling the progress of the game, the surface-mount type electronic component is There is a fear that an illegal game ball may be obtained by peeling it from the game control board and replacing it with an illegal electronic component.

また、従来より、押圧操作部を操作して操作時のクリック感でスイッチがオン又はオフとなるのを体感することができるタクトスイッチ等を基板に設ける遊技機が提案されている(例えば、特開2017−023427号公報(段落[0071]、及び図21))。ところで、この文献に記載されるタクトスイッチ等の電子部品は、その各リートが基板に設けたスルーホールに基板の表面から裏面へ向かって挿入されて基板の裏面側でハンダ付けされるリードタイプの電子部品である。このようなリードタイプの電子部品が例えば遊技の進行を制御する遊技制御基板等の基板に実装されると、リードタイプの電子部品が操作されたことに伴って基板がたわむと、このたわみにより基板に実装された他の電子部品のハンダ付け部分が剥がれて電気的な不具合が発生するおそれがあった。   Conventionally, a gaming machine has been proposed in which a tact switch or the like is provided on a board that can be operated by operating a pressing operation unit to feel that the switch is turned on or off by a click feeling during operation (for example, a special feature). No. 2017-023427 (paragraph [0071] and FIG. 21)). By the way, an electronic component such as a tact switch described in this document is a lead type in which each REIT is inserted into a through hole provided in the substrate from the surface of the substrate toward the back surface and soldered on the back surface side of the substrate. It is an electronic component. When such a lead-type electronic component is mounted on a board such as a game control board that controls the progress of the game, for example, if the board bends as the lead-type electronic component is operated, this deflection causes the board to There is a possibility that an electrical failure may occur due to peeling of a soldered portion of another electronic component mounted on the board.

また、従来より、各種制御基板が遊技盤背面の所定位置に配設される遊技機が提案されている(例えば、特開2013−128621号公報(段落[0032]〜段落[0034]、及び図3))。ところで、遊技の進行を制御する遊技制御基板は、遊技者に利益を付与するか否かを判定する重要な基板であるため、封印構造を有する基板ケースに収容され、不正改変等の不正行為の防止対策が求められている。   Conventionally, there has been proposed a gaming machine in which various control boards are arranged at predetermined positions on the back of the gaming board (for example, JP 2013-128621 A (paragraph [0032] to paragraph [0034] and FIG. 3)). By the way, the game control board that controls the progress of the game is an important board for determining whether or not to give a profit to the player, so it is accommodated in a board case having a sealed structure and is used for illegal acts such as unauthorized modification. Preventive measures are required.

また、従来より、表面実装部品を基板に実装する遊技機が提案されている(例えば、特開2014−144218号公報(段落[0042]、及び図4))。ところで、この文献に記載される遊技機における表面実装部品が遊技の進行を制御することができる遊技制御基板に実装される場合には、表面実装部品が実装される遊技制御基板の表面の領域内に配線パターンを引き回すと、表面実装部品の裏面と遊技制御基板の表面との距離寸法が小さいため、この配線パターンに何らかの不正な手段により改変されても、視認困難となり、表面実装タイプの電子部品に対する不正行為を防止することができないという問題が生ずる。   Conventionally, a gaming machine for mounting a surface-mounted component on a board has been proposed (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2014-144218 (paragraph [0042] and FIG. 4)). By the way, when the surface-mounted component in the gaming machine described in this document is mounted on a game control board that can control the progress of the game, it is within the area of the surface of the game control board on which the surface-mounted component is mounted. If the wiring pattern is routed to the surface, the distance between the back surface of the surface-mounted component and the surface of the game control board is small. A problem arises in that fraudulent acts cannot be prevented.

また、従来より、遊技の制御を行う主制御基板がケースに収容された状態で裏側に配置される遊技機が提案されている(例えば、特開2016−214975号公報(段落[0030]、段落[0031]、及び図2)。ところで、この文献に記載される遊技機のように、主制御基板は、遊技を制御する重要なものであるため防犯対策としてケースに収容されて封印された状態で裏側に配置されており、防犯上重要なものに対して防犯性を高めることが求められる。   Conventionally, a gaming machine has been proposed in which a main control board for controlling a game is placed on the back side in a state of being accommodated in a case (for example, JP-A-2006-214975 (paragraph [0030], paragraph [0031] and Fig. 2) By the way, as in the gaming machine described in this document, the main control board is important for controlling the game, so it is housed in a case and sealed as a security measure. It is placed on the back side, and it is required to improve crime prevention for those important in crime prevention.

[6−5.設定キースイッチを介して侵入する電磁波ノイズ対策]
次に、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを介して侵入する電磁波ノイズ対策について図69を参照して詳細に説明する。設定キースイッチ1311aは、上述したように、樹脂製タイプのものと、金属製タイプのものと、があるため、まず樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aに対する電磁波ノイズ対策について説明し、金属製タイプの設定キースイッチ1311aに対する電磁波ノイズ対策について説明する。図69は設定キースイッチの金属製のフレーム板をグランド(GND)に接続する方法における設定変更基板1311の表面(実装面)を示す図(a)であり、設定キースイッチの金属製のフレーム板をグランド(GND)に接続する方法における設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)を示す図(b)であり、設定キースイッチの金属製のフレーム板をグランド(GND)から絶縁する方法における設定変更基板1311の表面(実装面)を示す図(c)であり、設定キースイッチの金属製のフレーム板をグランド(GND)から絶縁する方法における設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)を示す図(d)である。
[6-5. Measures against electromagnetic noise that enters through the setting key switch]
Next, countermeasures against electromagnetic wave noise entering through the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 will be described in detail with reference to FIG. As described above, since the setting key switch 1311a includes a resin type and a metal type, first, countermeasures against electromagnetic wave noise with respect to the resin type setting key switch 1311a will be described. An electromagnetic noise countermeasure for the setting key switch 1311a will be described. FIG. 69 is a diagram (a) showing the surface (mounting surface) of the setting change board 1311 in the method of connecting the metal frame plate of the setting key switch to the ground (GND), and the metal frame plate of the setting key switch. FIG. 6B is a diagram (b) showing the back surface (solder surface) of the setting change board 1311 in the method of connecting the ground to the ground (GND), and the setting change in the method of insulating the metal frame plate of the setting key switch from the ground (GND). FIG. 10C is a diagram (c) illustrating the surface (mounting surface) of the substrate 1311, and is a diagram illustrating the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311 in a method of insulating the metal frame plate of the setting key switch from the ground (GND). d).

[樹脂製タイプの設定キースイッチに対する電磁波ノイズ対策]
樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aは、上述したように、非導電性の有する樹脂製の筒状の外筒1311aaと、外筒1311aaの内側に対して、設定キーが挿入されて回動操作される非導電性を有する樹脂製の設定キーシリンダ1311abと、外筒1311aaと接続されると共に設定キーシリンダ1311abの回動操作により接点をON又はOFFする回路が形成される非導電性を有する樹脂製の直方体状のベース体1311acと、外筒1311aaと対応する位置に外筒1311aaを貫通する穴が形成されてベース体1311acの表面及び側面を覆うように屈曲されてベース体1311acの後方に突出する一対の突出片1311ada,1311adaが両側面(同図中、前側面及び後側面)に形成される金属製のフレーム板1311adと、から構成されている。外筒1311aaの前面は、設定キーシリンダ1311abの前面とほぼ同一平面状に配置されている。設定キーシリンダ1311abの前面には、金属製の設定キーを差し込むための差し込み口1311abaが設けられている。
[Countermeasures against electromagnetic noise for resin type setting key switches]
As described above, the resin type setting key switch 1311a is rotated by inserting a setting key into the non-conductive resin-made cylindrical outer cylinder 1311aa and the inner side of the outer cylinder 1311aa. A non-conductive resin setting key cylinder 1311ab and a non-conductive resin which is connected to the outer cylinder 1311aa and a circuit for turning the contact ON / OFF by turning the setting key cylinder 1311ab is formed. A rectangular parallelepiped base body 1311ac and a hole penetrating the outer cylinder 1311aa are formed at a position corresponding to the outer cylinder 1311aa, bent so as to cover the surface and side surfaces of the base body 1311ac, and protrudes to the rear of the base body 1311ac. A metal in which a pair of protruding pieces 1311ada and 1311ada are formed on both side surfaces (the front side surface and the rear side surface in the figure) A frame plate 1311ad of, and a. The front surface of the outer cylinder 1311aa is disposed substantially flush with the front surface of the setting key cylinder 1311ab. An insertion port 1311aba for inserting a metal setting key is provided on the front surface of the setting key cylinder 1311ab.

また、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aでは、上述したように、外筒1311aa、及び設定キーシリンダ1311abがそれぞれ非導電性を有する樹脂製により成型されているため、仮に静電気を帯びた者が設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)に触れたとしても、静電放電による電磁波ノイズが設定キースイッチ1311aを介して設定変更基板1311へ侵入することを防止することができるようになっているし、非導電性を有する樹脂製の主制御基板ボックス1320のカバー体1301の貫通穴1301zの外周に沿って形成されるリブ部1301zaの端部と設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adの表面とが距離寸法d(本実施形態では、約2mm)だけ離間しているため、仮に静電気を帯びた者が非導電性を有する樹脂製のカバー体1301の貫通穴1301zやその周辺に触れたとしても、静電放電による電磁波ノイズが貫通穴1301z及びリブ部1301zaを介して設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに侵入することが困難となることにより設定キースイッチ1311aを介して設定変更基板1311へ侵入することを防止することができるようになっている。   Further, in the resin type setting key switch 1311a, as described above, the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are each formed of non-conductive resin, so that a person who is charged with static electricity sets it. Even when the front surface of the key switch 1311a (that is, the front surface of the outer cylinder 1311aa and the front surface of the setting key cylinder 1311ab) is touched, electromagnetic noise due to electrostatic discharge enters the setting change board 1311 via the setting key switch 1311a. And an end portion of the rib portion 1301za formed along the outer periphery of the through hole 1301z of the cover body 1301 of the non-conductive resin main control board box 1320. The distance between the key switch 1311a and the surface of the metal frame plate 1311ad Since it is separated by a dimension d (about 2 mm in this embodiment), even if a person charged with static electricity touches the through hole 1301z of the resin cover body 1301 having non-conductivity or its periphery, Electromagnetic wave noise due to electric discharge enters the setting change board 1311 via the setting key switch 1311a because it becomes difficult to enter the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a via the through hole 1301z and the rib portion 1301za. Can be prevented.

このように、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aでは、自身を介して設定変更基板1311へ侵入する電磁波ノイズを防止することができるようになっているため、さらに耐電磁波ノイズを強化する目的で、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adを設定変更基板1311のグランド(GND)と電気的に接続するように設定変更基板1311に固定する方法と、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adを設定変更基板1311のグランド(GND)と電気的に接続せずに設定変更基板1311のグランド(GND)から絶縁するように設定変更基板1311に固定する方法と、がある。   In this way, the resin type setting key switch 1311a can prevent electromagnetic noise that enters the setting change board 1311 through itself, and therefore, for the purpose of further enhancing the anti-electromagnetic noise, A method of fixing the metal frame plate 1311ad of the resin type setting key switch 1311a to the setting change board 1311 so as to be electrically connected to the ground (GND) of the setting change board 1311, and a resin type setting key switch A method of fixing the metal frame plate 1311ad of 1311a to the setting change board 1311 so as to be insulated from the ground (GND) of the setting change board 1311 without being electrically connected to the ground (GND) of the setting change board 1311; There is.

[樹脂製タイプ:金属製のフレーム板とグランドとを電気的に接続する方法]
樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adを設定変更基板1311のグランド(GND)と電気的に接続するように設定変更基板1311に固定する方法では、図69(a),(b)に示すように、設定変更基板1311の上下左右方向の各中心線が交わる中心点に設定キースイッチ1311aが配置されるように、設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaを挿通することができる設定変更基板1311の左右方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するランドを有するロングスルーホールSLH1,SLH2(以下、単に「ロングスルーホールSLH1,SLH2」と記載する場合がある。)が設定変更基板1311の上下方向の中心線上に形成されていると共に、設定キースイッチ1311aのベース体1311acの右側面に形成される2本のリード端子であるA端子、B端子をそれぞれ挿通することができる一対のランドを有するスルーホールSLTH1,SLTH2(以下、単に「スルーホールSLTH1,SLTH2」と記載する場合がある。)と、設定キースイッチ1311aのベース体1311acの左側面に形成される2本のリード端子であるCOM1端子、COM2端子をそれぞれ挿通することができる一対のランドを有するスルーホールSLTH3,SLTH4(以下、単に「スルーホールSLTH3,SLTH4」と記載する場合がある。)と、が一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2と90度回転角度を有して設定変更基板1311の左右方向の中心線上にそれぞれ形成されている。また、設定キースイッチ1311aのベース体1311acの裏面側に設けられる設定キースイッチ1311aの配置向きを指定する図示しない円柱状の突出部を挿通することができる貫通孔SSTDが設定変更基板1311の左右方向の中心線上であってスルーホールSLTH1,SLTH2,SLTH3,SLTH4とロングスルーホールSLH1,SLH2とに囲まれた領域内に形成されている。
[Resin type: Method to electrically connect metal frame plate and ground]
In a method of fixing the metal frame plate 1311ad of the resin type setting key switch 1311a to the setting change board 1311 so as to be electrically connected to the ground (GND) of the setting change board 1311, FIG. As shown in b), the setting key switch 1311a is formed on the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a so that the setting key switch 1311a is arranged at the center point where the center lines in the vertical and horizontal directions of the setting change board 1311 intersect. Long through holes SLH1 and SLH2 (hereinafter simply referred to as “long through holes”) having a pair of opposed lands having a long slot shape along the left-right direction of the setting change substrate 1311 through which the pair of protruding pieces 1311ada and 1311ada can be inserted. "SLH1, SLH2" may be described)). A pair of A terminals and B terminals, which are two lead terminals formed on the right side surface of the base body 1311ac of the setting key switch 1311a. Through holes SLTH1 and SLTH2 having lands (hereinafter simply referred to as “through holes SLTH1 and SLTH2”) and two lead terminals formed on the left side surface of the base body 1311ac of the setting key switch 1311a Through holes SLTH3 and SLTH4 having a pair of lands through which a certain COM1 terminal and COM2 terminal can be respectively inserted (hereinafter, simply referred to as “through holes SLTH3 and SLTH4”) are a pair of opposing long 90 degree rotation angle with through holes SLH1 and SLH2 It is formed on the right and left direction of the center line of the setting change substrate 1311 Te. In addition, a through hole SSTD that can be inserted through a cylindrical protrusion (not shown) that designates the orientation of the setting key switch 1311a provided on the back side of the base body 1311ac of the setting key switch 1311a is provided in the horizontal direction of the setting change board 1311. Is formed in a region surrounded by the through holes SLTH1, SLTH2, SLTH3, SLTH4 and the long through holes SLH1, SLH2.

また、設定キースイッチ1311aが実装される設定変更基板1311は、図22に示した主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)される設定変更基板1311のコネクタSMCNの各種ピン端子(第1ピン端子〜第4ピン端子)を挿通することができるランドを有する4つのスルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3,SSTH4(以下、単に「スルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3,SSTH4」と記載する場合がある。)が形成されている。   Further, the setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is mounted has various pin terminals of the connector SMCN of the setting change board 1311 connected to the connector MSCN of the main control board 1310 shown in FIG. Four through holes SSTH1, SSTH2, SSTH3, SSTH4 (hereinafter simply referred to as “through holes SSTH1, SSTH2, SSTH3, SSTH4”) having lands through which the first pin terminal to the fourth pin terminal can be inserted may be described. Is formed).

これら4つのスルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3,SSTH4のうち、設定変更基板1311のコネクタSMCNの第1ピン端子が挿通される最も上側のスルーホールSSTH1は、設定キースイッチ1311aのベース体1311acの右側面に形成される2本のリード端子であるA端子、B端子のうちA端子を挿通することができるスルーホールSLTH1と電気的に接続されるように配線パターンSPTN1が設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)で形成されている。   Of these four through holes SSTH1, SSTH2, SSTH3, SSTH4, the uppermost through hole SSTH1 into which the first pin terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 is inserted is the right side surface of the base body 1311ac of the setting key switch 1311a. The wiring pattern SPTN1 is electrically connected to the through hole SLTH1 through which the A terminal of the two lead terminals A and B can be inserted. Surface).

4つのスルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3,SSTH4のうち、スルーホールSSTH1の下方に配置されると共に設定変更基板1311のコネクタSMCNの第2ピン端子が挿通されるスルーホールSSTH2は、設定キースイッチ1311aのベース体1311acの左側面に形成される2本のリード端子であるCOM1端子、COM2端子をそれぞれ挿通することができるスルーホールSLTH3,SLTH4と電気的にそれぞれ接続されるように配線パターンSPTN2が設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)で形成されている。   Of the four through holes SSTH1, SSTH2, SSTH3, and SSTH4, the through hole SSTH2 that is disposed below the through hole SSTH1 and through which the second pin terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 is inserted is connected to the setting key switch 1311a. The wiring pattern SPTN2 is changed so as to be electrically connected to the through holes SLTH3 and SLTH4 through which the two lead terminals COM1 and COM2 formed on the left side surface of the base body 1311ac can be respectively inserted. The back surface (solder surface) of the substrate 1311 is formed.

4つのスルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3,SSTH4のうち、スルーホールSSTH2の下方に配置されると共に設定変更基板1311のコネクタSMCNの第3ピン端子が挿通されるスルーホールSSTH3は、設定キースイッチ1311aのベース体1311acの右側面に形成される2本のリード端子であるA端子、B端子のうちB端子を挿通することができるスルーホールSLTH3と電気的に接続されるように配線パターンSPTN3が設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)で形成されている。   Of the four through holes SSTH1, SSTH2, SSTH3, SSTH4, the through hole SSTH3, which is disposed below the through hole SSTH2 and through which the third pin terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 is inserted, is connected to the setting key switch 1311a. The wiring pattern SPTN3 is changed so as to be electrically connected to the through hole SLTH3 through which the B terminal of the two lead terminals A and B terminals formed on the right side surface of the base body 1311ac can be inserted. The back surface (solder surface) of the substrate 1311 is formed.

4つのスルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3,SSTH4のうち、スルーホールSSTH3の下方に配置されると共に設定変更基板1311のコネクタSMCNの第4ピン端子が挿通される最も下側のスルーホールSSTH4は、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)と電気的に接続されている。   Of the four through holes SSTH1, SSTH2, SSTH3, SSTH4, the lowermost through hole SSTH4 which is arranged below the through hole SSTH3 and through which the fourth pin terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 is inserted is set The change substrate 1311 is electrically connected to a solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y.

設定変更基板1311の表面(実装面)1311xには、銅プレーンにおいて、設定キースイッチ1311aに対するスルーホールSLTH1,SLTH2,SLTH3,SLTH4の周囲と、設定変更基板1311のコネクタSMCNに対するスルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3の周囲と、において、銅箔を抜いて形成される箔抜きされた箔抜き領域がそれぞれ形成されている。こられの箔抜きされた領域により、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。なお、設定変更基板1311の表面(実装面)1311xには、設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaを挿通することができる設定変更基板1311の左右方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2については、ハンダ付けする際にハンダを溶かす熱がロングスルーホールSLH1,SLH2の外周から奪われないように、ロングスルーホールSLH1,SLH2のほぼ周囲における銅箔を抜くと共にサーマルパターン(十字形状のパターン)を各ロングホールの長手方向の両端に設けた領域がそれぞれ形成されている。このサーマルパターン(十字形状のパターン)によりロングスルーホールSLH1,SLH2がベタグランド(基板グランド)と電気的に接続された状態となっている。   On the surface (mounting surface) 1311x of the setting change board 1311, in the copper plane, through holes SLTH1, SLTH2, SLTH3, SLTH4 to the setting key switch 1311a and through holes SSTH1, SSTH2, to the connector SMCN of the setting change board 1311 In the periphery of the SSTH 3, foil-extracted regions that are formed by removing the copper foil are formed. Due to these areas where the foil is removed, the setting change substrate 1311 is electrically insulated from the solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y. . It should be noted that on the surface (mounting surface) 1311x of the setting change board 1311, a pair of projecting pieces 1311ada and 1311ada formed on the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a can be inserted to the left and right of the setting change board 1311. For a pair of opposing long through holes SLH1 and SLH2 having a long slot shape along the direction, the long through holes are not taken away from the outer periphery of the long through holes SLH1 and SLH2 when soldering. Copper foils are removed from the holes SLH1 and SLH2, and thermal patterns (cross-shaped patterns) are provided at both ends in the longitudinal direction of each long hole. Due to this thermal pattern (cross-shaped pattern), the long through holes SLH1 and SLH2 are electrically connected to the solid ground (substrate ground).

設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)1311yには、銅プレーンにおいて、設定キースイッチ1311aに対するスルーホールSLTH1,SLTH2,SLTH3,SLTH4の周囲と、設定変更基板1311のコネクタSMCNに対するスルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3の周囲と、上述した配線パターンSPTN1,SPTN2,SPTN3の周囲と、において、銅箔を抜いて形成される箔抜きされた箔抜き領域が形成されている。こられの箔抜きされた領域により、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。なお、設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)1311yには、設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaを挿通することができる設定変更基板1311の左右方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2については、ハンダ付けする際にハンダを溶かす熱がロングスルーホールSLH1,SLH2の外周から奪われないように、ロングスルーホールSLH1,SLH2のほぼ周囲における銅箔を抜くと共にサーマルパターン(十字形状のパターン)を各ロングホールの長手方向の両端に設けた領域がそれぞれ形成されている。このサーマルパターン(十字形状のパターン)によりロングスルーホールSLH1,SLH2がベタグランド(基板グランド)と電気的に接続された状態となっている。   On the back surface (solder surface) 1311y of the setting change board 1311, in the copper plane, the surroundings of the through holes SLTH1, SLTH2, SLTH3, SLTH4 to the setting key switch 1311a and the through holes SSTH1, SSTH2, to the connector SMCN of the setting change board 1311 In the periphery of SSTH3 and the periphery of the above-described wiring patterns SPTN1, SPTN2, and SPTN3, a foil-extracted region that is formed by removing the copper foil is formed. Due to these areas where the foil is removed, the setting change substrate 1311 is electrically insulated from the solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y. . In addition, on the back surface (solder surface) 1311y of the setting change board 1311, a pair of protruding pieces 1311ada and 1311ada formed on the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a can be inserted to the left and right of the setting change board 1311. For a pair of opposing long through holes SLH1 and SLH2 having a long slot shape along the direction, the long through holes are not taken away from the outer periphery of the long through holes SLH1 and SLH2 when soldering. Copper foils are removed from the holes SLH1 and SLH2, and thermal patterns (cross-shaped patterns) are provided at both ends in the longitudinal direction of each long hole. Due to this thermal pattern (cross-shaped pattern), the long through holes SLH1 and SLH2 are electrically connected to the solid ground (substrate ground).

なお、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yの四隅には、スルーホールSTHがそれぞれ形成されている。これらの4つのスルーホールSTHは、設定変更基板1311の表面(実装面)1311xに形成されるベタグランド(基板グランド)と、設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)と、を電気的に接続して同一のグランド(GND)としている。   It should be noted that through holes STH are formed at the four corners of the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the setting change substrate 1311. These four through holes STH are a solid ground (substrate ground) formed on the surface (mounting surface) 1311x of the setting change substrate 1311 and a solid ground (substrate surface) formed on the back surface (solder surface) 1311y of the setting change substrate 1311 ( Board ground) and the same ground (GND).

設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yの全面は、上述した各種スルーホールを除いて銅プレーンを覆うように所定色のレジストでベタ塗りされている。設定変更基板1311の表面(実装面)1311xは、この所定色のレジストの上に、さらに、設定変更基板1311のコネクタSMCNを配置する位置を示す領域SSLKCN1がシルク印刷としてレジストの所定色と異なる色の実線で印刷されるとともに、設定キースイッチ1311aを配置する位置を示す領域SSLKSW1がシルク印刷としてレジストの所定色と異なる色であって設定キースイッチ1311aを配置する位置を示す領域SSLKSW1としてシルク印刷される同一色の実線で印刷される。領域SSLKSW1の大きさは、設定キースイッチ1311aの外形と比べて大きく形成されており、領域SSLKSW1に設定キースイッチ1311aが配置されて実装(設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)1311yでハンダ付け)された状態では、設定キースイッチ1311aの外形外側に領域SSLKSW1の線(四角形の実線)が配置されるようになっている。つまり、設定キースイッチ1311aが実装されても、設定キースイッチ1311aにより領域SSLKSW1の線(四角形の実線)が重ならないようになっている。設定変更基板1311のコネクタSMCNを配置する位置を示す領域SSLKCN1についても領域SSLKSW1と同様に、このコネクタSMCNが実装されても、コネクタSMCNにより領域SSLKCN1の境界線(コ字状の実線)が重ならないようになっている。   The entire surface of the setting change substrate 1311 (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y is solid-coated with a resist of a predetermined color so as to cover the copper plane except for the various through holes described above. The surface (mounting surface) 1311x of the setting change board 1311 is a color different from the predetermined color of the resist as silk printing in the area SSLKCN1 indicating the position where the connector SMCN of the setting change board 1311 is arranged on the resist of the predetermined color. The area SSLKSW1 indicating the position where the setting key switch 1311a is arranged is silk-printed as an area SSLKSW1 indicating the position where the setting key switch 1311a is arranged in a color different from a predetermined color of the resist as silk printing. Printed with solid lines of the same color. The area SSLKSW1 is formed larger than the outer shape of the setting key switch 1311a, and the setting key switch 1311a is disposed in the area SSLKSW1 and mounted (soldered by the back surface (solder surface) 1311y of the setting change board 1311). In this state, the area SSLKSW1 line (rectangular solid line) is arranged outside the outer shape of the setting key switch 1311a. That is, even if the setting key switch 1311a is mounted, the setting key switch 1311a prevents the line of the area SSLKSW1 (rectangular solid line) from overlapping. Similarly to the region SSLKSW1, the area SMLKCN1 indicating the position where the connector SMCN is arranged on the setting change board 1311 is not overlapped by the connector SMCN even if the connector SMCN is mounted. It is like that.

このように、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adを設定変更基板1311のグランド(GND)と電気的に接続するように設定変更基板1311に固定する方法では、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaがロングスルーホールSLH1,SLH2を介して設定変更基板1311のベタグランド(基板グランド)と電気的に接続された状態となっているため、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adという金属を、設定変更基板1311に対して電気的に浮いた状態とならないようになっている。つまり、電気的に浮いた金属は、雑音を拾うアンテナとして機能してノイズ源となるおそれがあるため、電気的に浮いた金属を設定変更基板1311に対して作らないようにしている。これにより、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adという金属が設定変更基板1311のベタグランド(基板グランド)と電気的に接続された状態では、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adが主制御基板ボックス1320に収容されて設定キースイッチ1311aにアクセスする者から直接触れられないように構成されていると共に電気的に安定化されて雑音を拾うアンテナとして機能してノイズ源となることを確実に防止することができるため、設定変更基板1311と、遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドと、を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。   As described above, in the method of fixing the metal frame plate 1311ad of the resin type setting key switch 1311a to the setting change board 1311 so as to be electrically connected to the ground (GND) of the setting change board 1311, the resin type A pair of protruding pieces 1311ada and 1311ada formed on the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a are electrically connected to a solid ground (substrate ground) of the setting change board 1311 through the long through holes SLH1 and SLH2. Therefore, the metal frame plate 1311ad of the resin type setting key switch 1311a is not electrically floated with respect to the setting change board 1311. That is, the electrically floating metal functions as an antenna that picks up noise and may become a noise source, so that the electrically floating metal is not made on the setting change board 1311. As a result, in the state where the metal called the metal frame plate 1311ad of the resin type setting key switch 1311a is electrically connected to the solid ground (board ground) of the setting change board 1311, the resin type setting key switch 1311a. The metal frame plate 1311ad is housed in the main control board box 1320 so that it cannot be directly touched by a person accessing the setting key switch 1311a, and functions as an antenna that is electrically stabilized and picks up noise. Therefore, the ground line for transmitting the setting change board 1311 and the board ground of the main control board 1310, which is an important control board for controlling the progress of the game, can be prevented. It does not give fluctuations. Therefore, it can contribute to preventing malfunction of the pachinko machine 1 and destruction of electronic components.

[樹脂製タイプ:金属製のフレーム板をグランドから絶縁する方法]
樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adを設定変更基板1311のグランド(GND)と電気的に接続せずに設定変更基板1311のグランド(GND)から絶縁するように設定変更基板1311に固定する方法では、図69(c),(d)に示すように、設定変更基板1311の上下左右方向の各中心線が交わる中心点に設定キースイッチ1311aが配置されるように、設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaを挿通することができる設定変更基板1311の左右方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が設定変更基板1311の上下方向の中心線上に形成されていると共に、設定キースイッチ1311aのベース体1311acの右側面に形成される2本のリード端子であるA端子、B端子をそれぞれ挿通することができる一対のスルーホールSLTH1,SLTH2と、設定キースイッチ1311aのベース体1311acの左側面に形成される2本のリード端子であるCOM1端子、COM2端子をそれぞれ挿通することができる一対のスルーホールSLTH3,SLTH4と、が一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2と90度回転角度を有して設定変更基板1311の左右方向の中心線上にそれぞれ形成されている。また、設定キースイッチ1311aのベース体1311acの裏面側に設けられる設定キースイッチ1311aの配置向きを指定する図示しない円柱状の突出部を挿通することができる貫通孔SSTDが設定変更基板1311の左右方向の中心線上であってスルーホールSLTH1,SLTH2,SLTH3,SLTH4とロングスルーホールSLH1,SLH2とに囲まれた領域内に形成されている。
[Resin type: Insulating metal frame plate from ground]
Setting change board so that the metal frame plate 1311ad of the resin type setting key switch 1311a is insulated from the ground (GND) of the setting change board 1311 without being electrically connected to the ground (GND) of the setting change board 1311. In the method of fixing to 1311, as shown in FIGS. 69C and 69D, the setting key switch 1311a is set at the center point where the center lines of the setting change board 1311 in the vertical and horizontal directions intersect. A pair of opposing long through-holes having a long slot shape along the left-right direction of the setting change board 1311 through which the pair of protruding pieces 1311ada and 1311ada formed on the metal frame plate 1311ad of the key switch 1311a can be inserted. SLH1 and SLH2 are formed on the vertical center line of the setting change board 1311. And a pair of through holes SLTH1 and SLTH2 through which the two terminals A and B formed on the right side of the base body 1311ac of the setting key switch 1311a can be inserted, and the setting key switch 1311a A pair of through-holes SLTH3 and SLTH4 through which the two lead terminals COM1 and COM2 formed on the left side surface of the base body 1311ac can be inserted, respectively, are a pair of opposed long through-holes SLH1 and SLH2. Are formed on the center line in the left-right direction of the setting change substrate 1311. In addition, a through hole SSTD that can be inserted through a cylindrical protrusion (not shown) that designates the orientation of the setting key switch 1311a provided on the back side of the base body 1311ac of the setting key switch 1311a is provided in the horizontal direction of the setting change board 1311. Is formed in a region surrounded by the through holes SLTH1, SLTH2, SLTH3, SLTH4 and the long through holes SLH1, SLH2.

また、設定キースイッチ1311aが実装される設定変更基板1311は、図22に示した主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)される設定変更基板1311のコネクタSMCNの各種ピン端子(第1ピン端子〜第4ピン端子)を挿通することができる4つのスルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3,SSTH4が形成されている。   Further, the setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is mounted has various pin terminals of the connector SMCN of the setting change board 1311 connected to the connector MSCN of the main control board 1310 shown in FIG. Four through holes SSTH1, SSTH2, SSTH3, SSTH4 through which the first pin terminal to the fourth pin terminal) can be inserted are formed.

これら4つのスルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3,SSTH4のうち、設定変更基板1311のコネクタSMCNの第1ピン端子が挿通される最も上側のスルーホールSSTH1は、設定キースイッチ1311aのベース体1311acの右側面に形成される2本のリード端子であるA端子、B端子のうちA端子を挿通することができるスルーホールSLTH1と電気的に接続されるように配線パターンSPTN1が設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)で形成されている。   Of these four through holes SSTH1, SSTH2, SSTH3, SSTH4, the uppermost through hole SSTH1 into which the first pin terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 is inserted is the right side surface of the base body 1311ac of the setting key switch 1311a. The wiring pattern SPTN1 is electrically connected to the through hole SLTH1 through which the A terminal of the two lead terminals A and B can be inserted. Surface).

4つのスルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3,SSTH4のうち、スルーホールSSTH1の下方に配置されると共に設定変更基板1311のコネクタSMCNの第2ピン端子が挿通されるスルーホールSSTH2は、設定キースイッチ1311aのベース体1311acの左側面に形成される2本のリード端子であるCOM1端子、COM2端子をそれぞれ挿通することができるスルーホールSLTH3,SLTH4と電気的にそれぞれ接続されるように配線パターンSPTN2が設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)で形成されている。   Of the four through holes SSTH1, SSTH2, SSTH3, and SSTH4, the through hole SSTH2 that is disposed below the through hole SSTH1 and through which the second pin terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 is inserted is connected to the setting key switch 1311a. The wiring pattern SPTN2 is changed so as to be electrically connected to the through holes SLTH3 and SLTH4 through which the two lead terminals COM1 and COM2 formed on the left side surface of the base body 1311ac can be respectively inserted. The back surface (solder surface) of the substrate 1311 is formed.

4つのスルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3,SSTH4のうち、スルーホールSSTH2の下方に配置されると共に設定変更基板1311のコネクタSMCNの第3ピン端子が挿通されるスルーホールSSTH3は、設定キースイッチ1311aのベース体1311acの右側面に形成される2本のリード端子であるA端子、B端子のうちB端子を挿通することができるスルーホールSLTH3と電気的に接続されるように配線パターンSPTN3が設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)で形成されている。   Of the four through holes SSTH1, SSTH2, SSTH3, SSTH4, the through hole SSTH3, which is disposed below the through hole SSTH2 and through which the third pin terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 is inserted, is connected to the setting key switch 1311a. The wiring pattern SPTN3 is changed so as to be electrically connected to the through hole SLTH3 through which the B terminal of the two lead terminals A and B terminals formed on the right side surface of the base body 1311ac can be inserted. The back surface (solder surface) of the substrate 1311 is formed.

4つのスルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3,SSTH4のうち、スルーホールSSTH3の下方に配置されると共に設定変更基板1311のコネクタSMCNの第4ピン端子が挿通される最も下側のスルーホールSSTH4は、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)と電気的に接続されている。   Of the four through holes SSTH1, SSTH2, SSTH3, SSTH4, the lowermost through hole SSTH4 which is arranged below the through hole SSTH3 and through which the fourth pin terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 is inserted is set The change substrate 1311 is electrically connected to a solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y.

設定変更基板1311の表面(実装面)1311xには、銅プレーンにおいて、設定キースイッチ1311aに対するロングスルーホールSLH1,SLH2、及び設定キースイッチ1311aに対するスルーホールSLTH1,SLTH2,SLTH3,SLTH4の全体を囲む四角形状を有する箔抜き領域SINSxが形成されている。この箔抜き領域SINSxにより、ロングスルーホールSLH1,SLH2、及びスルーホールSLTH1,SLTH2,SLTH3,SLTH4は、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。なお、設定変更基板1311の表面(実装面)1311xには、銅プレーンにおいて、設定変更基板1311のコネクタSMCNに対するスルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3の周囲の銅箔を抜いて形成される箔抜きされた箔抜き領域もそれぞれ形成されている。こられの箔抜きされた領域により、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。   On the surface (mounting surface) 1311x of the setting change board 1311, a square that surrounds the entire long through holes SLH1, SLH2 for the setting key switch 1311a and the through holes SLTH1, SLTH2, SLTH3, SLTH4 for the setting key switch 1311a on the copper plane. A foil removal region SINSx having a shape is formed. Due to this foil drawing region SINSx, the long through holes SLH1, SLH2, and the through holes SLTH1, SLTH2, SLTH3, SLTH4 are solid grounds formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the setting change substrate 1311. It is electrically insulated from (substrate ground). In addition, the surface (mounting surface) 1311x of the setting change board 1311 was cut out of a copper plane formed by removing the copper foil around the through holes SSTH1, SSTH2, and SSTH3 with respect to the connector SMCN of the setting change board 1311. A foil removal region is also formed. Due to these areas where the foil is removed, the setting change substrate 1311 is electrically insulated from the solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y. .

設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)1311yには、銅プレーンにおいて、設定変更基板1311の表面(実装面)1311xに形成される箔抜き領域SINSxと対応する位置に、この箔抜き領域SINSxと同一形状を有する四角形状を有すると共に、上述した配線パターンSPTN1,SPTN2,SPTN3を除いて、銅箔を抜いて形成される箔抜きされた箔抜き領域SINSyが形成されている。この箔抜き領域SINSyは、配線パターンSPTN1,SPTN2,SPTN3に沿って設定変更基板1311のコネクタSMCNに対するスルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3の周囲まで形成されている。この箔抜き領域SINSyにより、ロングスルーホールSLH1,SLH2、スルーホールSLTH1,SLTH2,SLTH3,SLTH4、配線パターンSPTN1,SPTN2,SPTN3、及びスルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3は、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。   The rear surface (solder surface) 1311y of the setting change substrate 1311 is the same as the foil removal region SINSx at a position corresponding to the foil removal region SINSx formed on the front surface (mounting surface) 1311x of the setting change substrate 1311 on the copper plane. A foil-extracted foil removal region SINSy formed by removing the copper foil is formed except for the wiring patterns SPTN1, SPTN2, and SPTN3 described above. The foil drawing area SINSy is formed along the wiring patterns SPTN1, SPTN2, and SPTN3 to the periphery of the through holes SSTH1, SSTH2, and SSTH3 with respect to the connector SMCN of the setting change board 1311. Due to this foil removal region SINSy, the long through holes SLH1, SLH2, the through holes SLTH1, SLTH2, SLTH3, SLTH4, the wiring patterns SPTN1, SPTN2, SPTN3, and the through holes SSTH1, SSTH2, SSTH3 are formed on the surface (mounting) It is in a state of being electrically insulated from a solid ground (substrate ground) formed on the surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y.

なお、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yの四隅には、スルーホールSTHがそれぞれ形成されている。これらの4つのスルーホールSTHは、設定変更基板1311の表面(実装面)1311xに形成されるベタグランド(基板グランド)と、設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)と、を電気的に接続して同一のグランド(GND)としている。   It should be noted that through holes STH are formed at the four corners of the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the setting change substrate 1311. These four through holes STH are a solid ground (substrate ground) formed on the surface (mounting surface) 1311x of the setting change substrate 1311 and a solid ground (substrate surface) formed on the back surface (solder surface) 1311y of the setting change substrate 1311 ( Board ground) and the same ground (GND).

設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yの全面は、上述した各種スルーホールを除いて銅プレーンを覆うように所定色のレジストでベタ塗りされている。設定変更基板1311の表面(実装面)1311xは、この所定色のレジストの上に、さらに、設定変更基板1311のコネクタSMCNを配置する位置を示す領域SSLKCN1がシルク印刷としてレジストの所定色と異なる色の実線で印刷されるとともに、設定キースイッチ1311aを配置する位置を示す領域SSLKSW1がシルク印刷としてレジストの所定色と異なる色であって設定キースイッチ1311aを配置する位置を示す領域SSLKSW1としてシルク印刷される同一色の実線で印刷される。領域SSLKSW1の大きさは、設定キースイッチ1311aの外形と比べて大きく形成されており、領域SSLKSW1に設定キースイッチ1311aが配置されて実装(設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)1311yでハンダ付け)された状態では、設定キースイッチ1311aの外形外側に領域SSLKSW1の線(四角形の実線)が配置されるようになっている。つまり、設定キースイッチ1311aが実装されても、設定キースイッチ1311aにより領域SSLKSW1の線(四角形の実線)が重ならないようになっている。設定変更基板1311のコネクタSMCNを配置する位置を示す領域SSLKCN1についても領域SSLKSW1と同様に、このコネクタSMCNが実装されても、コネクタSMCNにより領域SSLKCN1の境界線(コ字状の実線)が重ならないようになっている。   The entire surface of the setting change substrate 1311 (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y is solid-coated with a resist of a predetermined color so as to cover the copper plane except for the various through holes described above. The surface (mounting surface) 1311x of the setting change board 1311 is a color different from the predetermined color of the resist as silk printing in the area SSLKCN1 indicating the position where the connector SMCN of the setting change board 1311 is arranged on the resist of the predetermined color. The area SSLKSW1 indicating the position where the setting key switch 1311a is arranged is silk-printed as an area SSLKSW1 indicating the position where the setting key switch 1311a is arranged in a color different from a predetermined color of the resist as silk printing. Printed with solid lines of the same color. The area SSLKSW1 is formed larger than the outer shape of the setting key switch 1311a, and the setting key switch 1311a is disposed in the area SSLKSW1 and mounted (soldered by the back surface (solder surface) 1311y of the setting change board 1311). In this state, the area SSLKSW1 line (rectangular solid line) is arranged outside the outer shape of the setting key switch 1311a. That is, even if the setting key switch 1311a is mounted, the setting key switch 1311a prevents the line of the area SSLKSW1 (rectangular solid line) from overlapping. Similarly to the region SSLKSW1, the area SMLKCN1 indicating the position where the connector SMCN is arranged on the setting change board 1311 is not overlapped by the connector SMCN even if the connector SMCN is mounted. It is like that.

ここで、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yにおける銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成した理由について説明する。設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yにおける銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaを挿通することができる設定変更基板1311の左右方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)から電気的に絶縁された状態とすることができるようになっている。樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaから設定変更基板1311の基板グランドを遠ざけることができるようになっている。これにより、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaがロングスルーホールSLH1,SLH2に挿通されてハンダ付けされた状態において、仮に金属製のフレーム板1311adに電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズは、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成される箔抜き領域SINSx,SINSyを介して設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)へ侵入することが阻止されることにより金属製のフレーム板1311ad自身によって減衰させられる。つまり、金属製のフレーム板1311adからの電磁波ノイズを箔抜き領域SINSx,SINSyにより設定変更基板1311の基板グランドへの侵入を防止することができる。これにより、金属製のフレーム板1311adからの電磁波ノイズの侵入を設定変更基板1311側において阻止することができるため、その電磁波ノイズの侵入が設定変更基板1311を介して遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへ進行することを確実に止めることができ、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。   Here, the reason why the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change substrate 1311 are formed on the copper planes on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the setting change substrate 1311 will be described. By forming the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change board 1311 on the copper plane on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the setting change board 1311, the resin type setting key switch 1311a is made of metal. A pair of opposed long through holes SLH1, SLH2 having a long slot shape along the left-right direction of the setting change board 1311 through which a pair of protruding pieces 1311ada, 1311ada formed in the frame plate 1311ad can be inserted are set. The change substrate 1311 can be electrically insulated from the solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y. The substrate ground of the setting change substrate 1311 can be moved away from the pair of protruding pieces 1311ada and 1311ada formed on the metal frame plate 1311ad of the resin type setting key switch 1311a. Accordingly, in the state where the pair of protruding pieces 1311ada and 1311ada formed on the metal frame plate 1311ad of the resin type setting key switch 1311a is inserted into the long through holes SLH1 and SLH2 and soldered, the metal is temporarily assumed. Even if electromagnetic wave noise enters the frame plate 1311ad, the electromagnetic wave noise is set via the foil removal regions SINSx and SINSy formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the setting change substrate 1311. By being prevented from entering a solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the change substrate 1311, the metal frame plate 1311ad itself is attenuated. That is, electromagnetic wave noise from the metal frame plate 1311ad can be prevented from entering the substrate ground of the setting change substrate 1311 by the foil removal regions SINSx and SINSy. Thus, intrusion of electromagnetic wave noise from the metal frame plate 1311ad can be prevented on the setting change board 1311 side, so that the intrusion of electromagnetic wave noise is important for controlling the progress of the game via the setting change board 1311. Proceeding to the substrate ground of the main control board 1310 which is the control board can be reliably stopped, and no fluctuation is given to the ground line which transmits the board ground (ground).

このように、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adを設定変更基板1311のグランド(GND)と電気的に接続せずに設定変更基板1311のグランド(GND)から絶縁するように設定変更基板1311に固定する方法では、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaがロングスルーホールSLH1,SLH2に挿通されてハンダ付けされた状態において、仮に金属製のフレーム板1311adに電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズは、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成される箔抜き領域SINSx,SINSyを介して設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)へ侵入することが阻止されて金属製のフレーム板1311ad自身によって減衰させられるため、侵入した電磁波ノイズが設定変更基板1311を介して遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへ進行することを確実に止めて基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。   Thus, the metal frame plate 1311ad of the resin type setting key switch 1311a is insulated from the ground (GND) of the setting change board 1311 without being electrically connected to the ground (GND) of the setting change board 1311. In the method of fixing to the setting change board 1311, a pair of protruding pieces 1311ada and 1311ada formed on the metal frame plate 1311ad of the resin type setting key switch 1311a are inserted into the long through holes SLH1 and SLH2 and soldered. In this state, even if electromagnetic wave noise enters the metal frame plate 1311ad, the electromagnetic wave noise is removed from the front surface (mounting surface) 1311x and the rear surface (solder surface) 1311y of the setting change substrate 1311. Via regions SINSx and SINSy Since it is prevented from entering the solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the constant change substrate 1311 and is attenuated by the metal frame plate 1311ad itself, To the ground line that transmits the substrate ground (ground) by reliably stopping the proceeding to the substrate ground of the main control board 1310 which is an important control board for controlling the progress of the game through the setting change board 1311 It does not give fluctuations. Therefore, it can contribute to preventing malfunction of the pachinko machine 1 and destruction of electronic components.

[金属製タイプの設定キースイッチに対する電磁波ノイズ対策]
金属製タイプの設定キースイッチ1311aは、上述したように、金属製の筒状の外筒1311aaと、外筒1311aaの内側に対して、設定キーが挿入されて回動操作される金属製の設定キーシリンダ1311abと、において、上述した樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aと同一構成における材質が異なる点で樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aと同一の構成である。
[Countermeasures against electromagnetic noise for metal type setting key switches]
As described above, the metal type setting key switch 1311a is a metal cylindrical outer cylinder 1311aa and a metal setting in which the setting key is inserted and rotated with respect to the inner side of the outer cylinder 1311aa. The key cylinder 1311ab has the same configuration as the resin-type setting key switch 1311a in that the material of the same configuration as the resin-type setting key switch 1311a is different.

また、金属製タイプの設定キースイッチ1311aでは、上述したように、外筒1311aa、及び設定キーシリンダ1311abが金属製により成型されていると共に、外筒1311aaと設定キーシリンダ1311abとが電気的に接続された状態となっている。外筒1311aaは、非導電性を有する樹脂製のベース体1311acと接続されているものの、金属製のフレーム板1311adは、外筒1311aaと対応する位置に外筒1311aaを貫通する穴が形成されてベース体1311acの表面及び側面を覆っている。つまり、設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込む場合に、この金属製の設定キーを介して電磁波ノイズが侵入すると、上述したように、外筒1311aaと設定キーシリンダ1311abとが電気的に接続された状態となっているため、金属製のフレーム板1311adに電磁波ノイズが侵入するおそれがあるという問題がある。   In the metal type setting key switch 1311a, as described above, the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are molded of metal, and the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are electrically connected. It has become a state. Although the outer cylinder 1311aa is connected to a non-conductive resin base body 1311ac, the metal frame plate 1311ad has a hole penetrating the outer cylinder 1311aa at a position corresponding to the outer cylinder 1311aa. The surface and side surfaces of the base body 1311ac are covered. That is, when a metal setting key is inserted into the insertion port 1311aba formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab and electromagnetic wave noise enters through the metal setting key, as described above, the outer cylinder 1311aa Since the setting key cylinder 1311ab is in an electrically connected state, there is a problem that electromagnetic noise may enter the metal frame plate 1311ad.

このように、金属製タイプの設定キースイッチ1311aでは、上述した樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aと異なり、自身を介して設定変更基板1311へ侵入する電磁波ノイズを防止することができない。そこで、電磁波ノイズ対策として、金属製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adを設定変更基板1311のグランド(GND)と電気的に接続せずに設定変更基板1311のグランド(GND)から絶縁するように設定変更基板1311に固定する方法がある。   Thus, unlike the resin type setting key switch 1311a described above, the metal type setting key switch 1311a cannot prevent electromagnetic noise from entering the setting change board 1311 through itself. Therefore, as a countermeasure against electromagnetic wave noise, the metal frame plate 1311ad of the metal type setting key switch 1311a is not electrically connected to the ground (GND) of the setting change board 1311 and is connected from the ground (GND) of the setting change board 1311. There is a method of fixing to the setting change substrate 1311 so as to be insulated.

[金属製タイプ:金属製のフレーム板をグランドから絶縁する方法]
金属製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adを設定変更基板1311のグランド(GND)と電気的に接続せずに設定変更基板1311のグランド(GND)から絶縁するように設定変更基板1311に固定する方法は、上述した、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adを設定変更基板1311のグランド(GND)と電気的に接続せずに設定変更基板1311のグランド(GND)から絶縁するように設定変更基板1311に固定する方法と同一であるため、説明を省略するが、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yにおける銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成した理由について説明する。
[Metal type: Method of insulating a metal frame plate from the ground]
Setting change board so that the metal frame plate 1311ad of the metal type setting key switch 1311a is insulated from the ground (GND) of the setting change board 1311 without being electrically connected to the ground (GND) of the setting change board 1311. The method of fixing to 1311 is the above-described grounding of the setting change board 1311 without electrically connecting the metal frame plate 1311ad of the resin type setting key switch 1311a to the ground (GND) of the setting change board 1311. Since it is the same as the method of fixing to the setting change board 1311 so as to be insulated from GND), the description is omitted, but the setting is made on the copper plane on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the setting change board 1311. Foil removal areas SINSx and SINSy of the change board 1311 are formed. It will be described reason.

設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、金属製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaを挿通することができる設定変更基板1311の左右方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)から電気的に絶縁された状態とすることができるようになっている。   By forming the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change board 1311 on the copper plane on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change board 1311, a metal frame of the metal type setting key switch 1311a is formed. A pair of opposing long through holes SLH1 and SLH2 having a long slot shape along the left-right direction of the setting change board 1311 through which the pair of protruding pieces 1311ada and 1311ada formed in the plate 1311ad can be inserted are the setting change boards. It is possible to be electrically insulated from a solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of 1311.

換言すると、金属製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaから設定変更基板1311の基板グランドを遠ざけることができるようになっていると共に、設定変更基板1311(主制御基板1310)の基板グランドが設定キースイッチ1311a(つまり、金属製の外筒1311aa、金属製の設定キーシリンダ1311ab、及び金属製のフレーム板1311ad)を介して露出しないようになっている。これにより、金属製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaがロングスルーホールSLH1,SLH2に挿通されてハンダ付けされた状態において、仮に、金属製の外筒1311aa、金属製の設定キーシリンダ1311ab、及び金属製のフレーム板1311adに電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズは、金属製のフレーム板1311adを通って設定変更基板1311の表面1311x(実装面)及び裏面(ハンダ面)1311yに形成される箔抜き領域SINSx,SINSyを介して設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)へ侵入することが阻止されることにより金属製の外筒1311aa、金属製の設定キーシリンダ1311ab、及び金属製のフレーム板1311ad自身によって減衰させられる。つまり、金属製の外筒1311aa、金属製の設定キーシリンダ1311ab、及び金属製のフレーム板1311adからの電磁波ノイズを箔抜き領域SINSx,SINSyにより設定変更基板1311の基板グランドへの侵入を防止することができる。これにより、金属製の外筒1311aa、金属製の設定キーシリンダ1311ab、及び金属製のフレーム板1311adからの電磁波ノイズの侵入を設定変更基板1311側において阻止することができるため、その電磁波ノイズの侵入が設定変更基板1311を介して遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへ進行することを確実に止めることができ、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。   In other words, the substrate ground of the setting change substrate 1311 can be moved away from the pair of protruding pieces 1311ada and 1311ada formed on the metal frame plate 1311ad of the metal type setting key switch 1311a, and the setting is made. The board ground of the change board 1311 (main control board 1310) is not exposed through the setting key switch 1311a (that is, the metal outer cylinder 1311aa, the metal setting key cylinder 1311ab, and the metal frame plate 1311ad). It has become. Accordingly, in a state where the pair of protruding pieces 1311ada and 1311ada formed on the metal frame plate 1311ad of the metal type setting key switch 1311a are inserted into the long through holes SLH1 and SLH2 and soldered, the metal Even if electromagnetic noise enters the outer cylinder 1311aa, the metal setting key cylinder 1311ab, and the metal frame plate 1311ad, the electromagnetic noise passes through the metal frame plate 1311ad and the surface of the setting change substrate 1311. Solid ground (formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the setting change substrate 1311 through the foil removal regions SINSx and SINSy formed on the 1311x (mounting surface) and the back surface (solder surface) 1311y. Invade the board ground) It metallic outer cylinder 1311aa by is prevented, metallic setting key cylinder 1311Ab, and is attenuated by the metal frame plate 1311ad itself. That is, it is possible to prevent electromagnetic wave noise from the metal outer cylinder 1311aa, the metal setting key cylinder 1311ab, and the metal frame plate 1311ad from entering the board ground of the setting change board 1311 by the foil removal areas SINSx and SINSy. Can do. Accordingly, intrusion of electromagnetic wave noise from the metal outer cylinder 1311aa, the metal setting key cylinder 1311ab, and the metal frame plate 1311ad can be prevented on the setting change board 1311 side. Can be reliably stopped from going to the board ground of the main control board 1310, which is an important control board for controlling the progress of the game via the setting change board 1311, and the ground line for transmitting the board ground (ground) It does not give fluctuations.

このように、金属製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adを設定変更基板1311のグランド(GND)と電気的に接続せずに設定変更基板1311のグランド(GND)から絶縁するように設定変更基板1311に固定する方法では、金属製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaがロングスルーホールSLH1,SLH2に挿通されてハンダ付けされた状態において、仮に金属製の外筒1311aa、金属製の設定キーシリンダ1311ab、及び金属製のフレーム板1311adに電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズは、金属製のフレーム板1311adを通って設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成される箔抜き領域SINSx,SINSyを介して設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)へ侵入することが阻止されて金属製の外筒1311aa、金属製の設定キーシリンダ1311ab、及び金属製のフレーム板1311ad自身によって減衰させられるため、侵入した電磁波ノイズが設定変更基板1311を介して遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへ進行することを確実に止めて基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。   In this way, the metal frame plate 1311ad of the metal type setting key switch 1311a is insulated from the ground (GND) of the setting change board 1311 without being electrically connected to the ground (GND) of the setting change board 1311. In the method of fixing to the setting change board 1311, a pair of protruding pieces 1311ada and 1311ada formed on the metal frame plate 1311ad of the metal type setting key switch 1311a are inserted into the long through holes SLH1 and SLH2 and soldered. In this state, even if electromagnetic wave noise enters the metal outer cylinder 1311aa, the metal setting key cylinder 1311ab, and the metal frame plate 1311ad, the electromagnetic wave noise passes through the metal frame plate 1311ad. Of the setting change board 1311 Solid ground formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the setting change substrate 1311 via the foil removal regions SINSx and SINSy formed on the surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y. Since it is prevented from entering the (substrate ground) and is attenuated by the metal outer cylinder 1311aa, the metal setting key cylinder 1311ab, and the metal frame plate 1311ad itself, the electromagnetic wave noise that has entered is changed to the setting change substrate 1311. The ground line for transmitting the substrate ground (ground) is not changed by reliably stopping the progress to the substrate ground of the main control substrate 1310 which is an important control substrate for controlling the progress of the game via . Therefore, it can contribute to preventing malfunction of the pachinko machine 1 and destruction of electronic components.

なお、金属製の外筒1311aaと金属製の設定キーシリンダ1311abとの間を非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)で満たして金属製の設定キーシリンダ1311abを金属製の外筒1311aaに対して回転可能な構成を採用して、金属製の外筒1311aaと金属製の設定キーシリンダ1311abとが電気的に接続されず絶縁された構成を採用してもよい。このように構成しても、金属製の外筒1311aaから電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズは、金属製のフレーム板1311adを通って設定変更基板1311の表面1311x(実装面)及び裏面(ハンダ面)1311yに形成される箔抜き領域SINSx,SINSyを介して設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)へ侵入することが阻止されることにより金属製の外筒1311aa、及び金属製のフレーム板1311ad自身によって減衰させられる。つまり、金属製の外筒1311aaからの電磁波ノイズを箔抜き領域SINSx,SINSyにより設定変更基板1311の基板グランドへの侵入を防止することができる。これにより、金属製の外筒1311aaからの電磁波ノイズの侵入を設定変更基板1311側において阻止することができるため、その電磁波ノイズの侵入が設定変更基板1311を介して遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへ進行することを確実に止めることができ、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。   Note that the space between the metal outer cylinder 1311aa and the metal setting key cylinder 1311ab is filled with a non-conductive resin (insulating resin), and the metal setting key cylinder 1311ab is connected to the metal outer cylinder 1311aa. A configuration in which the metal outer cylinder 1311aa and the metal setting key cylinder 1311ab are not electrically connected to each other and insulated may be employed by adopting a rotatable configuration. Even with this configuration, even if electromagnetic wave noise enters from the metal outer cylinder 1311aa, the electromagnetic wave noise passes through the metal frame plate 1311ad and the front surface 1311x (mounting surface) and back surface of the setting change substrate 1311. (Solder surface) It penetrates into the solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the setting change substrate 1311 via the foil removal regions SINSx and SINSy formed on the 1311y. Is blocked by the metal outer cylinder 1311aa and the metal frame plate 1311ad itself. That is, electromagnetic wave noise from the metal outer cylinder 1311aa can be prevented from entering the substrate ground of the setting change substrate 1311 by the foil removal regions SINSx and SINSy. Thus, invasion of electromagnetic wave noise from the metal outer cylinder 1311aa can be prevented on the setting change board 1311 side, so that the intrusion of electromagnetic wave noise is important for controlling the progress of the game via the setting change board 1311. Proceeding to the substrate ground of the main control board 1310 which is the control board can be reliably stopped, and no fluctuation is given to the ground line which transmits the board ground (ground). Therefore, it can contribute to preventing malfunction of the pachinko machine 1 and destruction of electronic components.

また、金属製の外筒1311aaの全体又は前面側を、非導電性を有する樹脂製のキャップやゴム製のキャップ(蓋体)により覆うように構成することにより主制御基板ボックス1320のカバー体1301に形成される貫通穴1301zからキャップ(蓋体)が露出されるようにしてもよい。このようなキャップ(蓋体)の前面には、金属製の設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaと対応する位置に開口部が設けられている。   In addition, the cover body 1301 of the main control board box 1320 is configured by covering the entire or front side of the metal outer cylinder 1311aa with a non-conductive resin cap or rubber cap (lid). The cap (lid body) may be exposed from the through hole 1301z formed in. On the front surface of such a cap (lid), an opening is provided at a position corresponding to the insertion port 1311aba formed on the front surface of the metal setting key cylinder 1311ab.

[設定キースイッチの選択方法]
ここで、設定キースイッチ1311aの選択方法については簡単に説明する。設定キースイッチ1311aには、上述したように、樹脂製タイプのものと、金属製タイプのものと、がある。樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aでは、上述したように、自身を介して設定変更基板1311へ侵入する電磁波ノイズを防止することができるようになっているため、さらに耐電磁波ノイズを強化する目的で、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adを設定変更基板1311のグランド(GND)と電気的に接続するように設定変更基板1311に固定する方法と、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adを設定変更基板1311のグランド(GND)と電気的に接続せずに設定変更基板1311のグランド(GND)から絶縁するように設定変更基板1311に固定する方法と、がある。金属製タイプの設定キースイッチでは、上述したように、金属製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adを設定変更基板1311のグランド(GND)と電気的に接続せずに設定変更基板1311のグランド(GND)から絶縁するように設定変更基板1311に固定する方法のみがある。設定キースイッチ1311aとして、基本的には、樹脂製タイプのものを採用するとともに、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adを設定変更基板1311のグランド(GND)と電気的に接続するように設定変更基板1311に固定する方法を採用する。
[Selecting the setting key switch]
Here, the selection method of the setting key switch 1311a will be briefly described. As described above, the setting key switch 1311a includes a resin type and a metal type. As described above, the resin type setting key switch 1311a can prevent electromagnetic noise entering the setting change board 1311 through itself, and therefore, for the purpose of further enhancing electromagnetic noise resistance. A method of fixing the metal frame plate 1311ad of the resin type setting key switch 1311a to the setting change board 1311 so as to be electrically connected to the ground (GND) of the setting change board 1311; and a resin type setting key. A method of fixing the metal frame plate 1311ad of the switch 1311a to the setting change board 1311 so as to be insulated from the ground (GND) of the setting change board 1311 without being electrically connected to the ground (GND) of the setting change board 1311; There is. In the metal type setting key switch, as described above, the metal frame plate 1311ad of the metal type setting key switch 1311a is not electrically connected to the ground (GND) of the setting change board 1311, and the setting change board. There is only a method of fixing to the setting change substrate 1311 so as to be insulated from the ground (GND) of 1311. The setting key switch 1311a is basically a resin type, and the metal frame plate 1311ad of the resin type setting key switch 1311a is electrically connected to the ground (GND) of the setting change board 1311. A method of fixing to the setting change board 1311 so as to be connected is adopted.

なお、耐電磁波ノイズの試験において、電磁波ノイズの影響を受けてパチンコ機1の誤動作や電子部品の誤動作などの問題が生ずるようであれば、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aを採用するとともに、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adを設定変更基板1311のグランド(GND)と電気的に接続せずに設定変更基板1311のグランド(GND)から絶縁するように設定変更基板1311に固定する方法を採用する。この場合、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aに代えて金属製タイプの設定キースイッチ1311aを採用するとともに、金属製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adを設定変更基板1311のグランド(GND)と電気的に接続せずに設定変更基板1311のグランド(GND)から絶縁するように設定変更基板1311に固定する方法を採用することもできる。   If a problem such as malfunction of the pachinko machine 1 or malfunction of electronic parts occurs due to the influence of the electromagnetic noise in the test for anti-electromagnetic noise, the resin type setting key switch 1311a is adopted and the resin The setting change board 1311 is insulated from the ground (GND) of the setting change board 1311 without being electrically connected to the ground (GND) of the setting change board 1311. The method of fixing to is adopted. In this case, a metal type setting key switch 1311a is employed instead of the resin type setting key switch 1311a, and the metal frame plate 1311ad of the metal type setting key switch 1311a is connected to the ground ( It is also possible to employ a method of fixing to the setting change board 1311 so as to be insulated from the ground (GND) of the setting change board 1311 without being electrically connected to the GND.

[設定キースイッチへ電磁波ノイズが侵入するおそれがある状態]
設定キースイッチ1311aへ電磁波ノイズが侵入するおそれがある状態について説明する。設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの前面に設けられる差し込み口1311abaは、上述したように、設定キーが挿入される。この設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2〜3人に限定されている。このため、設定値の確認を行う場合や設定値の設定変更を行う場合には、まず、遊技ホールの店員等の係員が外枠2に対して本体枠4を開放してから、金属製の設定キーを所持する者が設定キースイッチ1311aにアクセスすることとなる。つまり、外枠2に対して本体枠4を開放する者と、設定キースイッチ1311aにアクセスする者と、が異なる場合がある。
[Status where electromagnetic noise may enter the setting key switch]
A state in which electromagnetic noise may enter the setting key switch 1311a will be described. As described above, the setting key is inserted into the insertion port 1311aba provided in the front surface of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a. This setting key is an important key that allows you to check the current setting value in addition to changing the setting value, so only a limited number of people including the game hall manager are allowed to possess it. And is limited to 2-3 people. For this reason, when confirming the set value or changing the set value, first, a staff member such as a clerk of the game hall opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, and then the metal A person who has the setting key accesses the setting key switch 1311a. That is, the person who opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 may be different from the person who accesses the setting key switch 1311a.

そうすると、外枠2に対して本体枠4を開放する遊技ホールの店員等の係員は、正規の金属製の鍵をシリンダ錠127の鍵穴128に挿入して回転する際に、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを、正規の金属製の鍵を介して、シリンダ錠127へ伝えることができる。シリンダ錠127は、上述したように、扉枠3の扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットに取付けられ、この金属製の扉枠補強ユニットが扉枠金属アース線を介して、枠アース基板559と電気的に接続されている。この枠アース基板559は、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。つまり、外枠2に対して本体枠4を開放する遊技ホールの店員等の係員は、正規の金属製の鍵をシリンダ錠127の鍵穴128に挿入する際に、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを、正規の金属製の鍵を介して、シリンダ錠127へ伝わることで、シリンダ錠127から扉枠補強ユニット、扉枠金属アース線、枠アース基板559、島設備アース線、そして遊技ホールの島設備のアースへ伝わりパチンコ機1から除去することができる。これに対して、設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、シリンダ錠127に触れないことで自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを、正規の金属製の鍵を介して、設定キースイッチ1311aへ伝えることとなる。   Then, an attendant such as a game hall clerk who opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is charged by itself when inserting a regular metal key into the key hole 128 of the cylinder lock 127 and rotating it. Electromagnetic noise due to electrostatic discharge can be transmitted to the cylinder lock 127 via a regular metal key. As described above, the cylinder lock 127 is attached to a metal door frame reinforcement unit in the door frame base unit of the door frame 3, and this metal door frame reinforcement unit is connected to the frame ground via the door frame metal ground wire. The substrate 559 is electrically connected. This frame ground substrate 559 is electrically connected to the ground of the island facility of the game hall via the island facility ground wire. That is, a staff member such as a game hall clerk who opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is charged by itself and electrostatically discharged when inserting a regular metal key into the key hole 128 of the cylinder lock 127. The electromagnetic noise caused by the noise is transmitted to the cylinder lock 127 via a regular metal key, so that the door lock reinforcing unit, the door frame metal ground wire, the frame ground substrate 559, the island equipment ground wire, It can be removed from the pachinko machine 1 to the ground of the island facility in the game hall. On the other hand, a person who accesses the setting key switch 1311a does not touch the cylinder lock 127, so that the electromagnetic noise caused by electrostatic discharge due to charging of the cylinder key 127 is set via a regular metal key. 1311a.

樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aでは、自身を介して設定変更基板1311へ侵入する電磁波ノイズを防止することができるようになっているためにさらに耐電磁波ノイズを強化する目的で樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adを設定変更基板1311のグランド(GND)と電気的に接続せずに設定変更基板1311のグランド(GND)から絶縁するように設定変更基板1311に固定する方法と、金属製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adを設定変更基板1311のグランド(GND)と電気的に接続せずに設定変更基板1311のグランド(GND)から絶縁するように設定変更基板1311に固定する方法と、においては、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yにおける銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311ad(金属製タイプの設定キースイッチ1311aの場合には、金属製の外筒1311aaと金属製の設定キーシリンダ1311abとをさらに含む。)によって減衰させることができるようになっている。これにより、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが設定変更基板1311の基板グランドへ侵入することを防止することができる。   Since the resin type setting key switch 1311a can prevent electromagnetic noise entering the setting change board 1311 through itself, the resin type setting key switch 1311a can be set for the purpose of further enhancing the electromagnetic noise resistance. A method of fixing the metal frame plate 1311ad of the key switch 1311a to the setting change board 1311 so as to be insulated from the ground (GND) of the setting change board 1311 without being electrically connected to the ground (GND) of the setting change board 1311. In addition, the metal frame plate 1311ad of the metal type setting key switch 1311a is set to be insulated from the ground (GND) of the setting change board 1311 without being electrically connected to the ground (GND) of the setting change board 1311. In the method of fixing to the change board 1311, the setting change board 1 11 is formed on the copper plane on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the setting change board 1311, so that the person who accesses the setting key switch 1311a is charged with static electricity. Electromagnetic wave noise due to electric discharge is further included in the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a (in the case of a metal type setting key switch 1311a, a metal outer cylinder 1311aa and a metal setting key cylinder 1311ab are further included. It can be attenuated by. Thereby, it is possible to prevent electromagnetic wave noise caused by charging and electrostatic discharge of the person who accesses the setting key switch 1311a from entering the substrate ground of the setting change substrate 1311.

扉枠3には、上述したように、各種装飾部を備えており、各種装飾部へ侵入した電磁波ノイズは、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットへ伝わると、扉枠金属アース線を介して枠アース基板559へ伝わり、そして枠アース基板559から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、パチンコ機1から除去されるようになっている。各種装飾部は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものであり、扉枠3の略全体に配置されているため、設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、アクセスする際に扉枠3を意識せずに触れると、扉枠3に備える各種装飾部に触れることとなり、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが結果的に遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、パチンコ機1から除去されるようになっている。   As described above, the door frame 3 includes various decorative portions, and electromagnetic noise that has entered the various decorative portions is transmitted to a metal door frame reinforcing unit via a wiring (not shown). It is transmitted to the frame ground substrate 559 via the ground wire, and is transmitted from the frame ground substrate 559 to the ground of the island facility of the game hall via the island facility ground wire, and is removed from the pachinko machine 1. The various decorative parts decorate the entire front surface of the pachinko machine 1 and are arranged on substantially the entire door frame 3, so that a person accessing the setting key switch 1311a is conscious of the door frame 3 when accessing it. If you touch it without touching, you will touch various decorative parts on the door frame 3, and electromagnetic noise due to electrostatic discharge will be transmitted to the ground of the island facility in the game hall and removed from the pachinko machine 1 It has come to be.

[変形例]
なお、本実施形態では、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yにおける銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成し、この箔抜き領域SINSx、SINSy内に、設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaを挿通することができる設定変更基板1311の左右方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が形成されていたが、ロングスルーホールSLH1,SLH2のうちいずれか一方を、抵抗を介して、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)と電気的に接続されるように構成してもよいし、ロングスルーホールSLH1,SLH2のそれぞれを、対応する抵抗を介して、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)と電気的にそれぞれ接続されるように構成してもよい。こうすれば、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311ad(金属製タイプの設定キースイッチ1311aの場合には、金属製の外筒1311aaと金属製の設定キーシリンダ1311abとをさらに含む。)を介して抵抗へ伝えることで、この抵抗によって減衰させることができる。これにより、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが設定変更基板1311の基板グランドへ侵入することを防止することができる。
[Modification]
In the present embodiment, the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change substrate 1311 are formed on the copper planes on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the setting change substrate 1311, and the foil removal regions SINSx, In SINSy, a pair of long holes are formed along the left-right direction of the setting change board 1311 through which the pair of protruding pieces 1311ada and 1311ada formed on the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a can be inserted. Opposing long through holes SLH1 and SLH2 are formed, but one of the long through holes SLH1 and SLH2 is connected to the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311 via a resistor. Solid ground formed on 1311y ( The long through holes SLH1 and SLH2 may be connected to the front surface (mounting surface) 1311x and the rear surface (mounting surface) 1311x of the setting change substrate 1311 via corresponding resistors. It may be configured to be electrically connected to a solid ground (substrate ground) formed on (solder surface) 1311y. In this way, electromagnetic noise caused by charging and electrostatic discharge of the person who accesses the setting key switch 1311a is caused by the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a (in the case of the metal type setting key switch 1311a, Further, a metal outer cylinder 1311aa and a metal setting key cylinder 1311ab are further transmitted to the resistance via the metal outer cylinder 1311aa. Thereby, it is possible to prevent electromagnetic wave noise caused by charging and electrostatic discharge of the person who accesses the setting key switch 1311a from entering the substrate ground of the setting change substrate 1311.

本実施形態では、電磁波ノイズを除去することができる静電除去パッドを、扉枠3の前面の所定箇所に設けてもよいし、本体枠3を外枠2から開放する場合に、本体枠4の本体枠上ヒンジ部310と本体枠下ヒンジ部320とが配置される本体枠4の上下方向の正面視左辺側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)と反対側となる本体枠4の上下方向の正面視右辺側が本体枠4の開放側部分に設けてもよい。また、パチンコ機1は、遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されているため、一のパチンコ機1の本体枠4を外枠2から開放すると、この一のパチンコ機1と背向かいとなっている他のパチンコ機1の後側に遊技ホールの店員等の係員の手が届く。遊技ホールの店員等の係員は、何らかの理由により、一のパチンコ機1の本体枠4を外枠2から開放すると、この一のパチンコ機1と背向かいとなっている他のパチンコ機1の後側にアクセスする場合もある。そこで、遊技ホールの店員等の係員自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを除去する必要があるため、遊技ホールの店員等の係員の手が届く部分として、例えば、静電除去パッドを裏カバー640の後面側に設けてもよいし、インターフェイス基板カバー636の後面側に設けてもよいし、払出制御基板ボックス632のカバー体の後面側に設けてもよいし、払出装置350の後面側に設けてもよい。   In the present embodiment, an electrostatic removal pad that can remove electromagnetic wave noise may be provided at a predetermined location on the front surface of the door frame 3, or when the main body frame 3 is opened from the outer frame 2, the main body frame 4. Of the main body frame 4 in which the left side of the main body frame 4 in the vertical direction is opposite to the shaft support side (closed side) of the main body frame 4. The right side in front view in the vertical direction may be provided in the open side portion of the main body frame 4. Further, since the pachinko machine 1 is arranged in a plurality of rows facing the island facilities in the game hall, when the main body frame 4 of one pachinko machine 1 is opened from the outer frame 2, it faces the one pachinko machine 1. A staff member such as a store clerk of the game hall reaches the back side of the other pachinko machine 1 that is. When a clerk of a game hall clerk or the like releases the main body frame 4 of one pachinko machine 1 from the outer frame 2 for some reason, the back of the other pachinko machine 1 opposite the one pachinko machine 1 There is also a case to access the side. Therefore, since it is necessary to remove electromagnetic noise caused by electrostatic discharge due to charging of the clerk of the game hall, etc., an electrostatic removal pad can be used as a part that can be reached by a clerk of the game hall. It may be provided on the rear surface side of the back cover 640, may be provided on the rear surface side of the interface board cover 636, may be provided on the rear surface side of the cover body of the dispensing control board box 632, or may be provided on the rear surface of the dispensing device 350. It may be provided on the side.

また、本実施形態では、導電性を有する樹脂により本体枠5の本体枠ベースユニット300を成型して構成してもよい。本体枠ベースユニット300は、その正面視左側面に金属製の本体枠補強フレーム530が取付けられるため、本体枠ベースユニット300と本体枠補強フレーム530とが電気的に接続された状態となっている。本体枠補強フレーム530は、図示しない本体枠金属アース線を介して、上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。枠アース基板559は、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。これにより、遊技ホールの店員等の係員や設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、扉枠3が本体枠4から開放された状態において、例えば、本体枠4の開放側の本体枠ベースユニット300に左手を置いて体を支え、右手を本体枠4の後側や遊技盤5の後側へ差し伸べることができるため、左手が本体枠ベースユニット300に置かれた際に、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを本体枠ベースユニット300へ伝わって金属製の扉枠補強ユニットへ伝わると、扉枠金属アース線を介して枠アース基板559へ伝わり、そして枠アース基板559から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、パチンコ機1から除去される。   Moreover, in this embodiment, you may comprise the main body frame base unit 300 of the main body frame 5 by shape | molding with the resin which has electroconductivity. The main body frame base unit 300 has a metal main body frame reinforcing frame 530 attached to the left side surface in a front view, so that the main body frame base unit 300 and the main body frame reinforcing frame 530 are electrically connected. . The main body frame reinforcing frame 530 is electrically connected to the frame ground substrate 559 described above via a main body frame metal ground wire (not shown). The frame ground substrate 559 is electrically connected to the ground of the island facility of the game hall via an island facility ground wire (not shown). Thereby, a staff member such as a store clerk in the game hall or a person accessing the setting key switch 1311a can, for example, enter the main body frame base unit 300 on the open side of the main body frame 4 in a state where the door frame 3 is opened from the main body frame 4. Since the left hand can be placed to support the body and the right hand can be extended to the back side of the main body frame 4 or the back side of the game board 5, when the left hand is placed on the main body frame base unit 300, it is charged by itself When the electromagnetic wave noise due to the electric discharge is transmitted to the main body frame base unit 300 and transmitted to the metal door frame reinforcing unit, it is transmitted to the frame ground substrate 559 via the door frame metal ground wire, and the frame ground substrate 559 is grounded to the island facility. It is transmitted to the ground of the island facility of the game hall through the wire and removed from the pachinko machine 1.

また、本実施形態では、シリンダ錠127は、上述したように、扉枠3の扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットに取付けられ、この金属製の扉枠補強ユニットが扉枠金属アース線を介して、枠アース基板559と電気的に接続され、枠アース基板559が島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されていたが、扉枠金属アース線を枠アース基板559に電気的に接続せず、本体枠4の電源基板630の端子に電気的に接続して、金属製の扉枠補強ユニットと電源基板630とを電気的に接続するようにしてもよい。また、扉枠3はパチンコ機1の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備え、この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもあり、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続され、枠アース基板559が島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されていたが、扉枠金属アース線を枠アース基板559に電気的に接続せず、本体枠4の電源基板630の端子に電気的に接続して、金属製の扉枠補強ユニットと電源基板630とを電気的に接続するようにしてもよい。電源基板630は、遊技ホールの島設備から交流24Vが供給されている。この交流24VはL(ライブ)、N(ニュートラル)があり、L(ライブ)が入力される電源基板630のL端子は、非接地側と接続されるものであり、N(ニュートラル)が入力される電源基板630のN端子は、接地側と接続されるものである。そこで、過渡的に過大電圧から保護するサージ保護素子(サージアブソーバ)を電源基板630に設ける。このサージ保護素子(サージアブソーバ)は、通常は抵抗値が高く電流をほとんど流さないものの、過大電圧(異常電圧)が侵入すると、瞬時に抵抗値が低くなって電流を流し、過大電圧がなくなると、元の通常の抵抗値(高い抵抗値)に戻る性能を有するものである。これにより、金属製の扉枠補強ユニットから伝わる電磁波ノイズは、電源基板630の端子からサージ保護素子(サージアブソーバ)により電源基板630のN端子から接地側(アース)へ伝わってパチンコ機1から除去される。   In the present embodiment, the cylinder lock 127 is attached to the metal door frame reinforcement unit in the door frame base unit of the door frame 3 as described above, and the metal door frame reinforcement unit is connected to the door frame metal ground. Although the frame ground substrate 559 is electrically connected to the ground of the island facility of the game hall via the island facility ground wire, the frame ground substrate 559 is electrically connected to the frame ground substrate 559 via the wire. The wire is not electrically connected to the frame ground substrate 559, but is electrically connected to the terminal of the power supply substrate 630 of the main body frame 4 so as to electrically connect the metal door frame reinforcing unit and the power supply substrate 630. It may be. The door frame 3 is used to decorate the entire front surface of the pachinko machine 1 and includes various decorative portions. The various decorative portions may have no decorative plating at all. Among the various decorative parts, those with decorative plating on the entire front and back surfaces are electrically connected to a metal door frame reinforcement unit via a wiring not shown in the figure, Although the frame ground substrate 559 is electrically connected to the ground of the island facility in the game hall through the island facility ground wire, the door frame metal ground wire is not electrically connected to the frame ground substrate 559, and the body frame The metal door frame reinforcing unit and the power supply board 630 may be electrically connected by electrically connecting to the terminals of the fourth power supply board 630. The power supply board 630 is supplied with AC 24V from the island facility in the game hall. This AC 24V has L (live) and N (neutral). The L terminal of the power supply board 630 to which L (live) is input is connected to the non-grounded side, and N (neutral) is input. The N terminal of the power supply board 630 is connected to the ground side. Therefore, a surge protection element (surge absorber) that protects against excessive voltage transiently is provided on the power supply substrate 630. This surge protection element (surge absorber) usually has a high resistance value and hardly flows current, but when an excessive voltage (abnormal voltage) enters, the resistance value decreases instantaneously and current flows and the excessive voltage disappears. In addition, it has a performance to return to the original normal resistance value (high resistance value). Thereby, electromagnetic noise transmitted from the metal door frame reinforcement unit is transmitted from the terminal of the power supply board 630 to the ground side (earth) from the N terminal of the power supply board 630 by the surge protection element (surge absorber) and removed from the pachinko machine 1. Is done.

[主制御基板ボックスと駆動基板ボックスとの配置]
ここで、主制御基板ボックス1320と駆動基板ボックス1730との配置について図70を参照して説明する。図70は主制御基板ボックスが遊技盤に取り付けられた状態における遊技盤の左側面図の下側一部を示す図である。
[Arrangement of main control board box and drive board box]
Here, the arrangement of the main control board box 1320 and the drive board box 1730 will be described with reference to FIG. FIG. 70 is a diagram showing a lower part of the left side view of the game board with the main control board box attached to the game board.

遊技盤5の遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200には、上述したように、その後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。遊技盤5の遊技パネル1100の裏ユニット3000の後面に取付けられる演出表示装置1600には、上述したように、その後面に駆動基板ボックス1730が取付けられている。主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200の後面に取り付けられた状態では、図70に示すように、主制御基板ボックス1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法daを有して遊技盤5の正面側寄り配置されている。   As described above, the main control board box 1320 of the main control unit 1300 is attached to the rear surface of the board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100 of the game board 5. As described above, the drive board box 1730 is attached to the rear surface of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the back unit 3000 of the game panel 1100 of the game board 5. When the main control board 1310 and the setting change board 1311 are accommodated in the main control board box 1320 and attached to the rear face of the board holder 1200, as shown in FIG. 70, the rear face of the cover body 1301 of the main control board box 1320. Is disposed closer to the front side of the game board 5 with a distance dimension da with respect to the rear surface of the cover body of the drive board box 1730.

この配置について説明すると、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの前面には、上述したように、金属製の設定キーを差し込むための差し込み口1311abaが設けられている。この設定キースイッチ1311aの外筒1311aa及び設定キーシリンダ1311abの前面は、設定変更基板1311が主制御基板ボックス1320に収容された状態において、主制御基板ボックス1320のカバー体の表面と同一平面上に配置されるようになっており、つまり、設定キースイッチ1311aの外筒1311aa及び設定キーシリンダ1311abの前面が主制御基板ボックス1320のカバー体の表面から外側へ向かって突出しないようになっている。作業者が遊技盤5を遊技ホールの島設備に設置されるパチンコ機1の本体枠4に装着する作業を行う場合には、まず、パチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたり、また、パチンコ機1の本体枠4から遊技基板5を取り外す作業を行う場合においても、取り外した遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする。このため、この仮置きした遊技盤5を作業中にあやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって転倒する場合がある。   Explaining this arrangement, as described above, the insertion port 1311aba for inserting the metal setting key is provided on the front surface of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a. The front surfaces of the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a are flush with the surface of the cover body of the main control board box 1320 when the setting change board 1311 is accommodated in the main control board box 1320. In other words, the outer cylinder 1311aa of the setting key switch 1311a and the front surface of the setting key cylinder 1311ab do not protrude outward from the surface of the cover body of the main control board box 1320. When an operator performs the work of mounting the game board 5 on the main body frame 4 of the pachinko machine 1 installed in the island facility of the game hall, first, temporarily place it on the front surface of the pachinko machine 1 or around it. Even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 of the pachinko machine 1, the removed game board 5 is temporarily placed on the front surface of the pachinko machine 1 or around it. For this reason, the temporarily placed game board 5 may be stopped during work, and the operator's leg may hit the game board 5 and fall down.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200の後面に取り付けられた状態では、主制御基板ボックス1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法daを有して遊技盤5の正面側寄り配置される構成を採用した。これにより、作業者が遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする場合に、あやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって遊技盤5の裏面側が遊技ホールの床へ向かって転倒しても、主制御基板ボックス1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法daを有して遊技盤5の正面側寄り配置されることで、主制御基板ボックス1320と比べて駆動基板ボックス1730のカバー体が突出していることにより駆動基板ボックス1730のカバー体と主制御基板ボックス1320の下辺側とが遊技ホールの床と当接しても、設定キースイッチ1311aの外筒1311aa及び設定キーシリンダ1311abの前面部分は、遊技ホールの床との間に空間が確実に形成されることで遊技ホールの床と衝突することを防止することができる。   Therefore, in the present embodiment, when the main control board 1310 and the setting change board 1311 are accommodated in the main control board box 1320 and attached to the rear face of the board holder 1200, the rear face of the cover body 1301 of the main control board box 1320. Adopts a configuration in which a distance dimension da is disposed closer to the front side of the game board 5 with respect to the rear surface of the cover body of the drive board box 1730. As a result, when the worker places the game board 5 temporarily on or around the front surface of the pachinko machine 1, the operator's leg hits the game board 5 and the back side of the game board 5 faces the floor of the game hall. Even if it falls down, the rear surface of the cover body 1301 of the main control board box 1320 has a distance dimension da with respect to the rear surface of the cover body of the drive board box 1730 and is arranged closer to the front side of the game board 5. Even if the cover body of the drive board box 1730 and the lower side of the main control board box 1320 are in contact with the floor of the game hall because the cover body of the drive board box 1730 protrudes compared to the main control board box 1320. A space is securely formed between the outer cylinder 1311aa of the key switch 1311a and the front portion of the setting key cylinder 1311ab between the floor of the game hall. In can be prevented from colliding with the floor of the gaming hall.

また、遊技ホールの島設備の内部は、上述したように、パチンコ機1の外部端子板558の各種接続端子と電気的に接続するための複数種類の配線がその上部からつり下げられており、パチンコ機1の仕様に応じて、外部端子板558と電気的に接続される配線と、外部端子板558と電気的に接続されない配線と、がある。つまり、外部端子板558と電気的に接続されない配線は、未接続配線となり、遊技ホールの島設備の内部の上部からつり下げられた状態となる。パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されるため、この未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れると、ショート(短絡)が発生して破損する(出火の原因となり得る)場合がある。裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているものの、未接続配線の先端やその近傍では屈曲しているものも多く、未接続配線の先端がスリット641で引っ掛かってそれより遊技盤5の裏面側へ向かって侵入し難いため、ショート(短絡)を防止することができる。主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200の後面に取り付けられた状態では、主制御基板ボックス1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法daを有して遊技盤5の正面側寄り配置されているため、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入しても、駆動基板ボックス1730のカバー体により阻止されて主制御基板ボックス1320へ向かって侵入することができず、未接続配線の先端が設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの外筒1311aa及び設定キーシリンダ1311abの前面部分と接触することを確実に防止することができる。   In addition, inside the island facility of the game hall, as described above, a plurality of types of wirings for electrically connecting with various connection terminals of the external terminal plate 558 of the pachinko machine 1 are suspended from the upper part, Depending on the specifications of the pachinko machine 1, there are wiring that is electrically connected to the external terminal plate 558 and wiring that is not electrically connected to the external terminal plate 558. In other words, the wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558 becomes unconnected wiring, and is suspended from the upper part of the island facility of the game hall. Since the pachinko machines 1 are arranged in a row across the back of the island equipment in the game hall, the unconnected wiring is provided with various boards, various motors, various solenoids, and other electrical drive sources, various LEDs and various lamps. Touching the light emitting means such as a short circuit may cause a short circuit (which may cause a fire). Although the back cover 640 is formed with a plurality of slits 641, many of the back cover 640 is bent at or near the front end of the unconnected wiring, and the front end of the unconnected wiring is caught by the slit 641. Since it is difficult to invade toward the back side, a short circuit (short circuit) can be prevented. In a state where the main control board 1310 and the setting change board 1311 are accommodated in the main control board box 1320 and attached to the rear face of the board holder 1200, the rear face of the cover body 1301 of the main control board box 1320 is the cover of the drive board box 1730. Since it is arranged closer to the front side of the game board 5 with a distance dimension da with respect to the rear surface of the body, even if the tip of the unconnected wiring enters the back side of the game board 5 via the slit 641, The outer cylinder 1311aa of the setting key switch 1311a and the setting key cylinder which are blocked by the cover body of the driving board box 1730 and cannot enter the main control board box 1320 and the tip of the unconnected wiring is provided in the setting change board 1311 Contact with the front portion of 1311ab can be reliably prevented.

仮に、未接続配線の先端が設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの外筒1311aa及び設定キーシリンダ1311abの前面に接触したとしても、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aでは、外筒1311aa及び設定キーシリンダ1311abが非導電性を有する樹脂製により成型されているため、問題ないものの、金属製タイプの設定キースイッチ1311aでは、外筒1311aa及び設定キーシリンダ1311abが金属製により成型されているため、上述したように、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yにおける銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaを挿通することができる設定変更基板1311の左右方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっており、設定変更基板1311(主制御基板1310)の基板グランドが設定キースイッチ1311aを介して露出されないため、設定変更基板1311を介して遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへの影響が全くなく、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。   Even if the tip of the unconnected wiring contacts the outer cylinder 1311aa of the setting key switch 1311a and the setting key cylinder 1311ab provided on the setting change board 1311, the resin-type setting key switch 1311a has the outer cylinder 1311aa and the setting. Since the key cylinder 1311ab is molded from non-conductive resin, there is no problem, but in the metal type setting key switch 1311a, the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are molded from metal. As described above, by forming the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change board 1311 on the copper plane on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the setting change board 1311, the gold of the setting key switch 1311a is formed. A pair of opposing long through-holes SLH1, SLH2 having a long slot shape along the left-right direction of the setting change board 1311 through which the pair of projecting pieces 1311ada, 1311ada formed in the frame plate 1311ad made of metal can be inserted, The setting change board 1311 is electrically insulated from the solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the setting change board 1311, and the setting change board 1311 (main control board 1310). ) Is not exposed via the setting key switch 1311a, so there is no influence on the board ground of the main control board 1310 which is an important control board for controlling the progress of the game via the setting change board 1311. Fluctuates the ground line that transmits the ground (ground). Rukoto is not. Therefore, it can contribute to preventing malfunction of the pachinko machine 1 and destruction of electronic components.

なお、駆動基板ボックス1730のカバー体及び主制御基板ボックス1320のカバー体1301は、非導電性の樹脂により成型されている。また、遊技盤5が本体枠4に装着された状態では、裏カバー640と駆動基板ボックス1730のカバー体とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されているとともに、裏カバー640と主制御基板ボックス1320のカバー体1301とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されている。   Note that the cover body of the drive board box 1730 and the cover body 1301 of the main control board box 1320 are formed of a non-conductive resin. When the game board 5 is mounted on the main body frame 4, the back cover 640 and the cover body of the drive board box 1730 do not contact each other and are arranged substantially in parallel in the vertical direction. 640 and the cover body 1301 of the main control board box 1320 are arranged substantially parallel to each other without contacting each other.

[変形例]
上述した設定キースイッチ1311aは、その収容する設定キーシリンダに所定個数のタンブラーピンが配置されているが、タンブラーピンをさらに多く配置されたものを採用してもよい。こうすれば、セキュリティーをより高めることがっできるし、量産されて市場に広く出回っているものであれば、単価が安くなりコスト削減に寄与することができる。設定キースイッチ1311aに収容する設定キーシリンダと比べて、タンブラーピンをさらに多く配置された設定キーシリンダを収容する設定キースイッチ1311a’を設定変更基板1311に実装する場合について、図71を参照して説明する。図71は主制御基板ボックスが遊技盤に取り付けられた状態における遊技盤の左側面図の下側一部を示す変形例1(a)であり、主制御基板ボックスが遊技盤に取り付けられた状態における遊技盤の左側面図の下側一部を示す変形例2(b)である。なお、図71では、上述した同様の構成部分については、同一の符号を付している。
[Modification]
In the setting key switch 1311a described above, a predetermined number of tumbler pins are arranged in the setting key cylinder to be accommodated, but a switch in which more tumbler pins are arranged may be adopted. In this way, security can be further improved, and if it is mass-produced and widely available in the market, the unit price can be reduced and it can contribute to cost reduction. FIG. 71 shows a case where a setting key switch 1311a ′ that accommodates a setting key cylinder in which more tumbler pins are arranged is mounted on the setting change board 1311 than the setting key cylinder that is accommodated in the setting key switch 1311a. explain. FIG. 71 is a modified example 1 (a) showing a lower part of the left side view of the game board in a state where the main control board box is attached to the game board, in which the main control board box is attached to the game board. It is the modification 2 (b) which shows the lower part of the left view of the game board. In FIG. 71, the same components as described above are denoted by the same reference numerals.

上述した遊技盤5の遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200に、その後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている場合には、図71(a)に示すように、設定キースイッチ1311a’の外筒1311aa及び設定キーシリンダ1311abの前面が主制御基板ボックス1320のカバー体1301’から突出し、この設定キースイッチ1311a’の外筒1311aa及び設定キーシリンダ1311abの前面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法dbを有して遊技盤5の後方へ突出して配置されている。駆動基板ボックス1730のカバー体の後面から突出する設定キースイッチ1311a’の外筒1311aa及び設定キーシリンダ1311abの前面を保護するために、保護カバー1304が主制御基板ボックス1320のカバー体1301’に軸支されて開閉自在に設けられている。保護カバー1304には、図示しない係止突起が形成され、この係止突起を係止する図示しない係止溝が主制御基板ボックス1320のカバー体1301’に形成されている。保護カバー1304の係止突起を主制御基板ボックス1320のカバー体1301’の係止溝から解除すると、軸支されて保護カバー1304を主制御基板ボックス1320のカバー体1301’から開けて設定キースイッチ1311a’にアクセスすることができる。   When the main control board box 1320 of the main control unit 1300 is attached to the rear surface of the board holder 1200 attached to the rear lower part of the game panel 1100 of the game board 5 described above, FIG. As shown, the front surfaces of the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a ′ protrude from the cover body 1301 ′ of the main control board box 1320, and the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a ′. The front surface of the drive board box 1730 has a distance dimension db with respect to the rear surface of the cover body, and is disposed so as to protrude rearward of the game board 5. In order to protect the front surface of the outer cylinder 1311aa of the setting key switch 1311a ′ and the setting key cylinder 1311ab protruding from the rear surface of the cover body of the drive board box 1730, the protective cover 1304 is pivoted on the cover body 1301 ′ of the main control board box 1320. It is supported and can be opened and closed. The protective cover 1304 is formed with a locking projection (not shown), and a locking groove (not shown) for locking the locking projection is formed in the cover body 1301 ′ of the main control board box 1320. When the locking projection of the protective cover 1304 is released from the locking groove of the cover body 1301 ′ of the main control board box 1320, the protection cover 1304 is pivotally supported to open from the cover body 1301 ′ of the main control board box 1320, and the setting key switch 1311a 'can be accessed.

このような保護カバー1304を主制御基板ボックス1320のカバー体1301’に設けることにより、作業者が遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする場合に、あやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって遊技盤5の裏面側が遊技ホールの床へ向かって転倒しても、主制御基板ボックス1320のカバー体1301’に設けた保護カバー1304が遊技ホールの床と当接するため、設定キースイッチ1311a’の外筒1311aa及び設定キーシリンダ1311abの前面部分は、遊技ホールの床との間に空間が確実に形成されることで遊技ホールの床と衝突することを防止することができる。   By providing such a protective cover 1304 on the cover body 1301 ′ of the main control board box 1320, when the worker temporarily places the game board 5 on the front surface of the pachinko machine 1 or around it, the worker is mistaken. The protective cover 1304 provided on the cover body 1301 ′ of the main control board box 1320 abuts the floor of the game hall even if the leg of the game board 5 hits the game board 5 and the back side of the game board 5 falls toward the floor of the game hall. The front portion of the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a ′ can be prevented from colliding with the floor of the game hall by securely forming a space between the floor of the game hall. it can.

また、遊技ホールの島設備の内部は、上述したように、パチンコ機1の外部端子板558の各種接続端子と電気的に接続するための複数種類の配線がその上部からつり下げられており、パチンコ機1の仕様に応じて、外部端子板558と電気的に接続される配線と、外部端子板558と電気的に接続されない配線と、がある。つまり、外部端子板558と電気的に接続されない配線は、未接続配線となり、遊技ホールの島設備の内部の上部からつり下げられた状態となる。パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されるため、この未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れると、ショート(短絡)が発生して破損する(出火の原因となり得る)場合がある。裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているものの、未接続配線の先端やその近傍では屈曲しているものも多く、未接続配線の先端がスリット641で引っ掛かってそれより遊技盤5の裏面側へ向かって侵入し難いため、ショート(短絡)を防止することができる。主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200の後面に取り付けられた状態では、主制御基板ボックス1320のカバー体1301’に保護カバー1304が設けられているため、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入しても、主制御基板ボックス1320のカバー体1301’に設けた保護カバー1304により阻止され、未接続配線の先端が設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311a’の外筒1311aa及び設定キーシリンダ1311abの前面部分と接触することを確実に防止することができる。なお、駆動基板ボックス1730のカバー体、主制御基板ボックス1320のカバー体1301、保護カバー1304は、非導電性の樹脂により成型されている。   In addition, inside the island facility of the game hall, as described above, a plurality of types of wirings for electrically connecting with various connection terminals of the external terminal plate 558 of the pachinko machine 1 are suspended from the upper part, Depending on the specifications of the pachinko machine 1, there are wiring that is electrically connected to the external terminal plate 558 and wiring that is not electrically connected to the external terminal plate 558. In other words, the wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558 becomes unconnected wiring, and is suspended from the upper part of the island facility of the game hall. Since the pachinko machines 1 are arranged in a row across the back of the island equipment in the game hall, the unconnected wiring is provided with various boards, various motors, various solenoids, and other electrical drive sources, various LEDs and various lamps. Touching the light emitting means such as a short circuit may cause a short circuit (which may cause a fire). Although the back cover 640 is formed with a plurality of slits 641, many of the back cover 640 is bent at or near the front end of the unconnected wiring, and the front end of the unconnected wiring is caught by the slit 641. Since it is difficult to invade toward the back side, a short circuit (short circuit) can be prevented. In a state where the main control board 1310 and the setting change board 1311 are accommodated in the main control board box 1320 and attached to the rear surface of the board holder 1200, a protective cover 1304 is provided on the cover body 1301 ′ of the main control board box 1320. Therefore, even if the tip of the unconnected wiring enters the back side of the game board 5 through the slit 641, it is blocked by the protective cover 1304 provided on the cover body 1301 ′ of the main control board box 1320. Can be reliably prevented from coming into contact with the outer cylinder 1311aa of the setting key switch 1311a ′ provided on the setting change board 1311 and the front surface portion of the setting key cylinder 1311ab. Note that the cover body of the drive board box 1730, the cover body 1301 of the main control board box 1320, and the protective cover 1304 are formed of a non-conductive resin.

なお、遊技盤5が本体枠4に装着された状態では、裏カバー640と駆動基板ボックス1730のカバー体とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置され、裏カバー640と主制御基板ボックス1320のカバー体1301とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されているとともに、裏カバー640と主制御基板ボックス1320のカバー体1301に設けた保護カバー1304とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されている。   When the game board 5 is mounted on the main body frame 4, the back cover 640 and the cover body of the drive board box 1730 do not contact each other and are arranged substantially parallel to each other in the vertical direction. The cover body 1301 of the control board box 1320 is arranged substantially parallel to the vertical direction without contacting each other, and the back cover 640 and the protective cover 1304 provided on the cover body 1301 of the main control board box 1320 are They are arranged substantially parallel to the vertical direction without contacting each other.

上述した遊技盤5の遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と比べて基板ホルダ1200におけるパチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さを短くした基板ホルダ1200’に、その後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている場合には、図71(b)に示すように、設定キースイッチ1311a’の外筒1311aa及び設定キーシリンダ1311abの前面が主制御基板ボックス1320のカバー体1301’から突出しているものの、この設定キースイッチ1311a’の外筒1311aa及び設定キーシリンダ1311abの前面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法dcを有して遊技盤5の正面側寄り配置されている。これにより、作業者が遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする場合に、あやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって遊技盤5の裏面側が遊技ホールの床へ向かって転倒しても、主制御基板ボックス1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法dcを有して遊技盤5の正面側寄り配置されることで、主制御基板ボックス1320と比べて駆動基板ボックス1730のカバー体が突出していることにより駆動基板ボックス1730のカバー体と主制御基板ボックス1320の下辺側とが遊技ホールの床と当接しても、設定キースイッチ1311a’の外筒1311aa及び設定キーシリンダ1311abの前面部分は、遊技ホールの床との間に空間が確実に形成されることで遊技ホールの床と衝突することを防止することができる。換言すると、作業者が遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする場合に、あやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって遊技盤5の裏面側が遊技ホールの床へ向かって転倒しても、設定キースイッチ1311a’の外筒1311aa及び設定キーシリンダ1311abの前面部分が遊技ホールの床と当接することがないように基板ホルダ1200’におけるパチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さが調整されている。なお、設定キースイッチ1311a’の外筒1311aa及び設定キーシリンダ1311abの前面部分が遊技ホールの床と当接することがないように基板ホルダ1200’におけるパチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さのほかに、基板ホルダ1200’が取り付けられる遊技パネル1100の後側下部に凹部を形成して、この凹部の深さ(パチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さ)により調整してもよいし、この凹部と基板ホルダ1200’とによるパチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さを調整してもよい。   The board holder 1200 in which the length in the front-rear direction (ie, the depth direction) of the pachinko machine 1 in the front view of the pachinko machine 1 in the board holder 1200 is shorter than the board holder 1200 attached to the rear lower part of the gaming panel 1100 of the gaming board 5 described above. When the main control board box 1320 of the main control unit 1300 is attached to the rear surface, as shown in FIG. 71 (b), the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a ' Although the front surface protrudes from the cover body 1301 ′ of the main control board box 1320, the front surface of the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a ′ is a distance dimension with respect to the rear surface of the cover body of the driving board box 1730. It has dc and is arranged near the front side of the game board 5As a result, when the operator places the game board 5 temporarily on or around the front surface of the pachinko machine 1, the operator's leg hits the game board 5 and the back side of the game board 5 faces the floor of the game hall. Even if it falls down, the rear surface of the cover body 1301 of the main control board box 1320 has a distance dimension dc with respect to the rear surface of the cover body of the drive board box 1730 and is arranged closer to the front side of the game board 5. Even if the cover body of the drive board box 1730 and the lower side of the main control board box 1320 are in contact with the floor of the game hall because the cover body of the drive board box 1730 protrudes compared to the main control board box 1320. A space is securely formed between the outer cylinder 1311aa of the key switch 1311a ′ and the front portion of the setting key cylinder 1311ab between the floor of the game hall. It can be prevented from colliding with the floor of the gaming hall between. In other words, when the worker temporarily places the game board 5 on the front surface of the pachinko machine 1 or around it, the operator's leg hits the game board 5 and the back side of the game board 5 faces the floor of the game hall. The front and back directions of the pachinko machine 1 in the board holder 1200 ′ in front of the pachinko machine 1 so that the front portions of the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a ′ do not come into contact with the floor of the game hall even if they fall down. That is, the length in the depth direction) is adjusted. It should be noted that the front and back direction of the pachinko machine 1 in the board holder 1200 ′ (ie, the depth direction) so that the front portions of the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a ′ do not contact the floor of the game hall. In addition to this length, a recess is formed in the lower rear portion of the gaming panel 1100 to which the board holder 1200 ′ is attached, and the depth of this recess (the length in the front-rear direction (ie, the depth direction) of the pachinko machine 1). ), Or the length of the pachinko machine 1 in the front-rear direction (that is, the depth direction) of the pachinko machine 1 by the recess and the substrate holder 1200 ′ may be adjusted.

また、遊技ホールの島設備の内部は、上述したように、パチンコ機1の外部端子板558の各種接続端子と電気的に接続するための複数種類の配線がその上部からつり下げられており、パチンコ機1の仕様に応じて、外部端子板558と電気的に接続される配線と、外部端子板558と電気的に接続されない配線と、がある。つまり、外部端子板558と電気的に接続されない配線は、未接続配線となり、遊技ホールの島設備の内部の上部からつり下げられた状態となる。パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されるため、この未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れると、ショート(短絡)が発生して破損する(出火の原因となり得る)場合がある。裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているものの、未接続配線の先端やその近傍では屈曲しているものも多く、未接続配線の先端がスリット641で引っ掛かってそれより遊技盤5の裏面側へ向かって侵入し難いため、ショート(短絡)を防止することができる。主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200’の後面に取り付けられた状態では、主制御基板ボックス1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法dcを有して遊技盤5の正面側寄り配置されているため、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入しても、駆動基板ボックス1730のカバー体により阻止されて主制御基板ボックス1320へ向かって侵入することができず、未接続配線の先端が設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311a’の外筒1311aa及び設定キーシリンダ1311abの前面部分と接触することを確実に防止することができる。なお、駆動基板ボックス1730のカバー体及び主制御基板ボックス1320のカバー体1301は、非導電性の樹脂により成型されている。   In addition, inside the island facility of the game hall, as described above, a plurality of types of wirings for electrically connecting with various connection terminals of the external terminal plate 558 of the pachinko machine 1 are suspended from the upper part, Depending on the specifications of the pachinko machine 1, there are wiring that is electrically connected to the external terminal plate 558 and wiring that is not electrically connected to the external terminal plate 558. In other words, the wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558 becomes unconnected wiring, and is suspended from the upper part of the island facility of the game hall. Since the pachinko machines 1 are arranged in a row across the back of the island equipment in the game hall, the unconnected wiring is provided with various boards, various motors, various solenoids, and other electrical drive sources, various LEDs and various lamps. Touching the light emitting means such as a short circuit may cause a short circuit (which may cause a fire). Although the back cover 640 is formed with a plurality of slits 641, many of the back cover 640 is bent at or near the front end of the unconnected wiring, and the front end of the unconnected wiring is caught by the slit 641. Since it is difficult to invade toward the back side, a short circuit (short circuit) can be prevented. In a state where the main control board 1310 and the setting change board 1311 are accommodated in the main control board box 1320 and attached to the rear face of the board holder 1200 ′, the rear face of the cover body 1301 of the main control board box 1320 is the driving board box 1730. Since the distance between the rear surface of the cover body and the distance dc is arranged near the front side of the game board 5, even if the tip of the unconnected wiring enters the back side of the game board 5 via the slit 641. , The outer cylinder 1311aa of the setting key switch 1311a ′ and the setting which are blocked by the cover body of the driving board box 1730 and cannot enter the main control board box 1320 and the tip of the unconnected wiring is provided in the setting change board 1311. Contact with the front surface portion of the key cylinder 1311ab can be reliably prevented. Note that the cover body of the drive board box 1730 and the cover body 1301 of the main control board box 1320 are formed of a non-conductive resin.

なお、遊技盤5が本体枠4に装着された状態では、裏カバー640と駆動基板ボックス1730のカバー体とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されているとともに、裏カバー640と主制御基板ボックス1320のカバー体1301とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されている。   In the state where the game board 5 is mounted on the main body frame 4, the back cover 640 and the cover body of the drive board box 1730 do not contact each other and are arranged substantially in parallel in the vertical direction. 640 and the cover body 1301 of the main control board box 1320 are arranged substantially parallel to each other without contacting each other.

[7.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、図30乃至図32等を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット180のハンドル111を遊技者が回転操作することで、扉枠3の上皿130に貯留された遊技球Bが、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打ち込まれて、遊技球Bによる遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打ち込まれた遊技球Bは、その打込強さによってセンター役物2500の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球Bの打込強さは、ハンドル111の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球B、つまり、0.6秒間隔で遊技球Bを打込むことができる。
[7. Game contents]
The game content by the pachinko machine 1 of this embodiment is demonstrated with reference to FIG. 30 thru | or FIG. In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the game ball B stored in the upper plate 130 of the door frame 3 is operated by the player rotating the handle 111 of the handle unit 180 disposed in the lower right corner of the front surface of the door frame 3. However, it passes between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 in the game board 5 and is driven into the upper part of the game area 5a, and the game with the game ball B is started. The game ball B driven into the upper part in the game area 5a flows down either the left side or the right side of the center accessory 2500 depending on the driving strength. The driving strength of the game ball B can be adjusted by the amount of rotation of the handle 111, and the game ball B can be driven harder as it is rotated in the clockwise direction. B, that is, the game ball B can be shot at intervals of 0.6 seconds.

また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが遊技パネル1100(パネル板1110)の前面に植設されており、遊技球Bが障害釘Nに当接することで、遊技球Bの流下速度が抑制されると共に、遊技球Bに様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘Nの他に、遊技球Bの当接により回転する風車がサイドユニット2200の第一棚部2201とワープ入口2501との間の位置に設けられている。   In the game area 5a, a plurality of obstacle nails N are planted on the front surface of the game panel 1100 (panel plate 1110) in a predetermined gauge arrangement at appropriate positions, and the game ball B abuts against the obstacle nail N. Thus, the flow velocity of the game ball B is suppressed, and various movements are given to the game ball B so that the movement can be enjoyed. Further, in the game area 5 a, in addition to the obstacle nail N, a windmill that rotates when the game ball B abuts is provided at a position between the first shelf 2201 of the side unit 2200 and the warp inlet 2501. .

センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球Bは、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(上右周壁部2510よりも左側)へ進入すると、複数の障害釘Nに当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球Bが、センター役物2500の外周面に開口しているワープ入口2501に進入すると、ワープ出口2502からステージ2503に供給される。   When the game ball B driven into the upper part of the center accessory 2500 enters the left side of the front view of the outer peripheral surface of the center accessory 2500 from the highest part (left side of the upper right peripheral wall portion 2510), While coming into contact with the plurality of obstacle nails N, the region on the left side of the center accessory 2500 flows down. When the game ball B flowing down the left area of the center accessory 2500 enters the warp inlet 2501 opened on the outer peripheral surface of the center accessory 2500, the game ball B is supplied from the warp outlet 2502 to the stage 2503.

ステージ2503に供給された遊技球Bは、ステージ2503上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央部分から前方へ放出される。ステージ2503の中央の中央放出部2503aから遊技球Bが遊技領域5a内に放出されると、その中央放出部2503aが第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。この第一始動口2002に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置350から所定数(例えば、3個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。   The game ball B supplied to the stage 2503 rolls on the stage 2503, moves back and forth, and is discharged forward from the central portion in the left-right direction. When the game ball B is discharged into the game area 5a from the central discharge portion 2503a at the center of the stage 2503, the central discharge portion 2503a is located immediately above the first start port 2002, and therefore the first probability is high. It is received in the start port 2002. When the game ball B is received in the first starting port 2002, a predetermined number (for example, three) of game balls B are paid out to the upper plate 130 from the payout device 350 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Is done.

センター役物2500のステージ2503から遊技領域5a内に放出された遊技球Bは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。   The game ball B released from the stage 2503 of the center accessory 2500 into the game area 5a may be received in the first start port 2002 or the general winning port 2001 of the start port unit 2100.

ところで、センター役物2500の左側へ流下した遊技球Bが、ワープ入口2501に進入しなかった場合、サイドユニット2200の第一棚部2201や障害釘Nにより左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット2200の一般入賞口2001、或いは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001等、に受入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置350から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。   By the way, when the game ball B that has flowed down to the left side of the center accessory 2500 does not enter the warp inlet 2501, the side unit There is a possibility that it will be received in the general winning opening 2001 of 2200, the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100, the general winning opening 2001 or the like. When the game ball B is received in the general winning opening 2001, a predetermined number (for example, 10) of game balls B are paid out to the upper plate 130 from the payout device 350 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Is done.

一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の外周面の最も高くなった部位よりも右側(上右周壁部2510の上方の上流空間部2511)に進入すると、センター役物2500の流通通路群2520の第一流通通路2521又は第二流通通路2522の何れかを通って、センター役物2500のゲート部2003の上方に放出され、ゲート部2003の上方に植設されている複数の障害釘Nに当接した上で、ある程度の確率でゲート部2003を通過する。   On the other hand, the game ball B that is driven into the upper portion of the center accessory 2500 in the game area 5a is on the right side (upstream space above the upper right peripheral wall portion 2510) of the highest portion of the outer peripheral surface of the center accessory 2500. Section 2511), it is discharged above the gate part 2003 of the center accessory 2500 through either the first distribution passage 2521 or the second distribution passage 2522 of the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500, and the gate After contacting a plurality of obstacle nails N planted above the portion 2003, the gate portion 2003 passes with a certain probability.

センター役物2500の流通通路群2520は、衝止部1006の近傍に入口が開口している第一流通通路2521と、第一流通通路2521の入口から左方へ間隔をあけて入口が開口している第二流通通路2522と、から構成されている。これにより、衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、第一流通通路2521に進入し、上流空間部2511に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二流通通路2522に進入する。つまり、上流空間部2511内に打込まれた遊技球Bは、その打込強さに応じて、第一流通通路2521又は第二流通通路2522の何れかを流通する。   The distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 has a first distribution passage 2521 whose entrance is open in the vicinity of the stop portion 1006, and an entrance that is spaced leftward from the entrance of the first distribution passage 2521. The second distribution passage 2522. As a result, when the game ball B is hit with a strength that makes contact with the stopper 1006 (so-called right hit), it enters the first circulation passage 2521 and enters the upstream space 2511 and hits the stopper 1006. When the game ball B is hit with a strength that does not contact (a strength that is somewhat weaker than the right hit), the player enters the second distribution passage 2522 with a high probability. That is, the game ball B driven into the upstream space portion 2511 flows through either the first distribution passage 2521 or the second distribution passage 2522 according to the driving strength.

一方、第一流通通路2521を流通した遊技球Bは、ゲート部2003の上方に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でゲート部2003の右側へ誘導され、ゲート部2003をあまり通過することはなく、ゲート部2003の右側を流通する。一方、第二流通通路2522を流通した遊技球Bは、ゲート部2003の上方に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でゲート部2003の右側よりも左方へ誘導され、高い確率でゲート部2003を通過する。   On the other hand, the game ball B that has circulated through the first circulation passage 2521 is guided to the right side of the gate portion 2003 with a high probability by the plurality of obstacle nails N that are planted above the gate portion 2003, and the gate portion 2003 is not much moved. It passes through the right side of the gate part 2003 without passing through. On the other hand, the game ball B that has circulated through the second circulation passage 2522 is guided to the left from the right side of the gate portion 2003 with a high probability by a plurality of obstacle nails N that are planted above the gate portion 2003, and is high. Pass through the gate part 2003 with probability.

このゲート部2003を遊技球Bが通過してゲートセンサ2506により検知されると、主制御基板1310において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、アタッカユニット2400における閉鎖されている第二始動口2004が所定時間(例えば、0.3〜10秒)の間、開状態となり、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが可能となる。   When the game ball B passes through the gate portion 2003 and is detected by the gate sensor 2506, a normal lottery is performed on the main control board 1310. If the lottery normal lottery result is “normal hit”, the attacker unit 2400 The closed second start port 2004 is opened for a predetermined time (for example, 0.3 to 10 seconds), and the game ball B can be received in the second start port 2004.

本実施形態では、ゲート部2003を遊技球Bが通過することで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.01〜60秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400やサブ機能表示部2450に表示される。第二始動口2004では、普通変動時間の経過後に開状態となる。   In the present embodiment, in the normal lottery performed when the game ball B passes through the gate part 2003, a certain amount of time is set from the start of the normal lottery until the normal lottery result is suggested (for example, 0 .01 to 60 seconds, also referred to as normal fluctuation time). The suggestion of the normal lottery result is displayed on the function display unit 1400 and the sub function display unit 2450 of the game board 5. The second start port 2004 is opened after the normal fluctuation time has elapsed.

なお、遊技球Bがゲート部2003を通過してから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球Bがゲート部2003を通過すると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、ゲート部2003を遊技球Bが通過しても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。   In addition, since the game ball B passes the gate part 2003 after the game ball B passes the gate part 2003 until the normal lottery result is suggested, the suggestion of the normal lottery result cannot be started. The start of the suggestion of the normal lottery result is put on hold until the suggestion of the previous normal lottery result ends. In addition, the number of hold of the normal lottery result is up to 4 and the upper limit is discarded without being held even if the game ball B passes through the gate part 2003. This suppresses an increase in the burden on the game hall side by accumulating the hold.

ゲート部2003の右側を通過した遊技球Bは、ゲート部2003とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、極めて高い確率でアタッカユニット2400の一般入賞口2001の右側のアタッカ右通路2422に進入する。一方、ゲート部2003を通過した遊技球B、又は、ゲート部2003の左側を通過した遊技球Bは、ゲート部2003とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、極めて高い確率でアタッカ右通路2422よりも左方へ誘導されて、高い確率でアタッカ左通路2421に進入する。   The game ball B that has passed through the right side of the gate unit 2003 is positioned at the right side of the general winning opening 2001 of the attacker unit 2400 with a very high probability due to a plurality of obstacle nails N installed between the gate unit 2003 and the attacker unit 2400. Enter the attacker right passage 2422. On the other hand, the game ball B that has passed through the gate part 2003 or the game ball B that has passed through the left side of the gate part 2003 is caused by a plurality of obstacle nails N that are implanted between the gate part 2003 and the attacker unit 2400. It is guided to the left of the attacker right passage 2422 with a very high probability, and enters the attacker left passage 2421 with a high probability.

なお、アタッカ右通路2422の左方には、アタッカユニット2400の一般入賞口2001が配置されており、この一般入賞口2001に遊技球Bが受入れられて一般入賞口センサ2401に検知されると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置350から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。   Note that a general winning port 2001 of the attacker unit 2400 is arranged on the left side of the attacker right passage 2422. When the game ball B is received in the general winning port 2001 and detected by the general winning port sensor 2401, A predetermined number (for example, 10) of game balls B are paid out to the upper plate 130 from the payout device 350 via the main control board 1310 and the payout control board 633.

アタッカ右通路2422に進入した遊技球Bは、右レール1005の段部1005aに当接することで、高い確率で連通口2425を通って第二始動口誘導棚2423上に進入して、閉状態の第二始動口扉2411上を流通する。アタッカ右通路2422に進入した遊技球Bが、第二始動口誘導棚2423上に進入しなかった場合は、アタッカ右下通路2426に進入し、第二始動口2004や大入賞口2005に関わることなくアウト口1008から遊技領域5a外に排出される。また、アタッカ左通路2421に進入した遊技球Bは、第二始動口誘導棚2423上に進入して、閉状態の第二始動口扉2411上を流通する。   The game ball B that has entered the attacker right passage 2422 comes into contact with the stepped portion 1005a of the right rail 1005 and enters the second start port guide shelf 2423 through the communication port 2425 with a high probability. It distributes on the second start door 2411. When the game ball B that has entered the attacker right passage 2422 does not enter the second start opening guide shelf 2423, the game ball B enters the attacker lower right passage 2426 and is related to the second start opening 2004 or the big prize opening 2005. Without being discharged out of the game area 5a from the out port 1008. In addition, the game ball B that has entered the attacker left passage 2421 enters the second start opening guide shelf 2423 and circulates on the closed second start opening door 2411.

そして、遊技球Bが第二始動口誘導棚2423上に進入した時に、ゲート部2003での遊技球Bの通過により抽選された普通抽選結果が「普通当り」で、第二始動口扉2411が開状態となっていると、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられる。この第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置350から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。   When the game ball B enters the second start opening guide shelf 2423, the normal lottery result drawn by passing the game ball B at the gate portion 2003 is “normal hit”, and the second start opening door 2411 is When in the open state, the game ball B is received in the second starting port 2004. When the game ball B is received in the second starting port 2004, a predetermined number (for example, four) of game balls B are paid out to the upper plate 130 from the payout device 350 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Is done.

第二始動口誘導棚2423上に進入し第二始動口2004に受入れられなかった遊技球Bは、大入賞口誘導棚2424側へ放出され、閉状態の大入賞口扉2413上を転動した後に、遊技領域5a内に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。なお、第二始動口誘導棚2423と大入賞口誘導棚2424との間には、複数の障害釘Nが植設されていると共に、中間通路2427が開口しているため、第二始動口誘導棚2423から大入賞口誘導棚2424側へ放出された遊技球Bが、低い確率で中間通路2427に進入する。この中間通路2427に進入した遊技球Bは、大入賞口2005に関わることなくアウト口1008から遊技領域5a外に排出される。   The game ball B that has entered the second start opening guide shelf 2423 and has not been received by the second start opening 2004 is discharged to the big winning opening guide shelf 2424 side and rolled on the closed big winning opening door 2413. Later, it is discharged into the game area 5a and discharged out of the game area 5a through the out port 1008. A plurality of obstacle nails N are planted between the second start opening guide shelf 2423 and the special winning opening guide shelf 2424, and the intermediate passage 2427 is open. The game ball B released from the shelf 2423 to the winning prize exit guidance shelf 2424 side enters the intermediate passage 2427 with a low probability. The game ball B that has entered the intermediate passage 2427 is discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a without being related to the big prize winning port 2005.

上記のようなことから、第一流通通路2521を流通した遊技球Bは、ゲート部2003をあまり通過することはないため、遊技球Bのゲート部2003の通過により第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果が抽選されることはあまりないと共に、第二始動口2004に遊技球Bがあまり受入れられない。一方、第二流通通路2522を流通した遊技球Bは、高い確率でゲート部2003を通過するため、遊技球Bのゲート部2003の通過により第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果(「普通当り」)が抽選される可能性が高いと共に、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられる可能性が高い。   Because of the above, the game ball B that has circulated through the first circulation passage 2521 does not pass through the gate portion 2003 so much, so that the second start port 2004 is opened by the passage of the gate portion 2003 of the game ball B. The normal lottery result is not often drawn, and the game ball B is not received much at the second starting port 2004. On the other hand, since the game balls B that have circulated through the second circulation passage 2522 pass through the gate part 2003 with a high probability, the normal lottery result in which the second start port 2004 is opened by the passage of the gate part 2003 of the game balls B ( “Normal hit”) is highly likely to be drawn, and there is a high possibility that the game ball B will be received at the second starting port 2004.

このようなことから、遊技者が、第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行うようになることから、上流空間部2511に遊技球Bが進入する打込強さで、且つ、遊技球Bが第二流通通路2522に進入する打込強さで、遊技球Bが遊技領域5a内に打込まれるように、遊技球Bの打込強さを調整しなければならないため、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させて遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者に対して遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   For this reason, since the player performs a driving operation of the game ball B aiming at the entrance of the second circulation passage 2522, the driving strength at which the game ball B enters the upstream space portion 2511. In addition, the driving strength of the gaming ball B must be adjusted so that the gaming ball B is driven into the gaming area 5a with the driving strength at which the gaming ball B enters the second circulation passage 2522. Therefore, it is possible to make the player difficult to get bored by giving a change to the operation of driving the game ball B, and to make the player enter the operation of the game ball B to suppress a decrease in interest. Can be made.

ところで、本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1〜360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「15R大当りA」、「15R大当りB」、等がある。   By the way, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, when the game ball B is received in the first start port 2002 and the second start port 2004, the main control board 1310 has an advantageous game state (for example, “big hit” “)” Is generated and a lottery of a special lottery result is performed. Then, the lottery result of the special lottery is indicated to the player over a predetermined time (for example, 0.1 to 360 seconds, also referred to as a special variation time). The special lottery results that are drawn when the game ball B is received at the first start port 2002 and the second start port 2004 include “losing”, “15R big hit A”, “15R big hit B”, and the like. .

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、有利遊技状態を発生させる特別抽選結果の場合、特別変動時間の経過後に、大入賞口2005が所定の開閉パターンで遊技球Bの受入れが可能な状態となる。大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置350から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。従って、大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、大入賞口2005に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。   The special lottery result (first special lottery result and second special lottery result) drawn by accepting the game balls B to the first starting port 2002 and the second starting port 2004 is the special lottery result that generates an advantageous gaming state. In this case, after the special variation time has elapsed, the special winning opening 2005 becomes ready to accept the game ball B in a predetermined opening / closing pattern. When the game ball B is received in the big prize opening 2005 when the big prize opening 2005 is open, a predetermined number (for example, ten or thirteen) from the payout device 350 by the main control board 1310 and the payout control board 633. Of game balls B are paid out to the upper plate 130. Therefore, when the winning ball opening 2005 is capable of receiving the game ball B, by allowing the winning ball opening 2005 to receive the game ball B, it is possible to pay out a lot of the game balls B, and to entertain the player. it can.

特別抽選結果が「大当り」の場合、大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、約30秒)経過、或いは、大入賞口2005への所定個数(例えば、10個)の遊技球Bの受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数)繰返す。例えば、「15R大当り」であれば15ラウンド繰返して、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる。   When the special lottery result is “big hit”, a predetermined time (for example, about 30 seconds) elapses after the winning prize opening 2005 is in an open state where the game ball B can be received, or the predetermined winning opening 2005 is given. When any of the conditions for accepting the number of game balls B (for example, 10) is satisfied, an open / close pattern that closes the game balls B in an unacceptable state (a single open / close pattern is referred to as one round) Repeat a predetermined number of times (a predetermined number of rounds). For example, if it is “15R big hit”, 15 rounds are repeated to generate an advantageous gaming state advantageous to the player.

なお、「大当り」では、大当り遊技状態によって大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に受入れられた遊技球が、振分片2415によって第二受入口2008に振り分けられると、大当り遊技状態の終了後に、有利遊技状態としてST(スペシャル・タイム)を発生させる。このSTとは、予め決められた特定の変動回数の間、「大当り」等の特別抽選結果が抽選される確率を変更する確変や、特別抽選結果を示唆する演出画像の表示時間を変更する時短の状態を維持するものである。   In the “big hit”, when the big winning opening 2005 is opened due to the big hit gaming state, when the game ball received in the big winning opening 2005 is distributed to the second receiving opening 2008 by the sorting piece 2415, the big hit game After the state ends, ST (special time) is generated as an advantageous gaming state. This ST is a time variation that changes the probability of changing the probability that a special lottery result such as “big hit” will be drawn for a predetermined number of fluctuations or the display time of an effect image that suggests the special lottery result. This is to maintain the state.

本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより特別抽選の開始から抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。   In this embodiment, the first start opening 2002 and the second start opening 2004 are received from the start of the special lottery by the reception of the game ball B to the second start opening 2004 until the special lottery result is suggested. When the game ball B is received at the second starting port 2004, the suggestion of the special lottery result cannot be started, and therefore the suggestion of the special lottery result is started until the suggestion of the special lottery result previously drawn is completed. Deferred. The number of reserved special lottery results to be held is up to four for each of the first start port 2002 and the second start port 2004, and for more than that, the first start port 2002 and the second start port Even if the game ball B is accepted in 2004, the special lottery result is not put on hold and discarded. This suppresses an increase in the burden on the game hall side by accumulating the hold.

なお、上記のように、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果によって、大入賞口2005が開状態となった時に、第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行うと、打込操作を微妙に調整しなければならないことから、せっかくのチャンスの到来に対して、遊技者によっては焦りや苛立ちを感じてしまい、遊技に対する興趣を低下させてしまう恐れがある。しかしながら、本実施形態では、遊技球Bを右打ちして第一流通通路2521を流通させると、ゲート部2003の右側、アタッカ右通路2422、右レール1005の段部1005a、連通口2425、及び第二始動口誘導棚2423を介して、遊技球Bを大入賞口誘導棚2424側(大入賞口2005側)へ流通させることができるため、微妙な打込操作の調整をしなくても楽な打込操作で遊技球Bを大入賞口2005へ受入れさせることができ、有利遊技状態での遊技を遊技者に楽しませることができると共に、遊技状態に応じて遊技球Bの打込操作にメリハリを付けることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   As described above, when the special winning lot 2005 is opened by the special lottery result drawn by receiving the game balls B to the first start opening 2002 and the second start opening 2004, the second distribution passage When the game ball B is operated to aim at the entrance of 2522, the operation of the game ball must be finely adjusted. Therefore, there is a risk that the interest in games will be reduced. However, in the present embodiment, when the game ball B is hit right and circulated through the first circulation passage 2521, the right side of the gate portion 2003, the attacker right passage 2422, the step portion 1005a of the right rail 1005, the communication port 2425, and the first Since the game ball B can be distributed to the big winning opening guiding shelf 2424 side (the big winning opening 2005 side) through the two start opening guiding shelves 2423, it is easy even without adjusting the delicate driving operation. The game ball B can be received into the big prize opening 2005 by the driving operation, and the player can enjoy the game in the advantageous gaming state, and the driving operation of the game ball B according to the gaming state is sharp. It is possible to suppress a decrease in the interest of the player.

ところで、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400やサブ機能表示部2450では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。   By the way, the suggestion of the special lottery result drawn by receiving the game ball B in the first start port 2002 and the second start port 2004 is performed by the function display unit 1400 and the effect display device 1600. The function display unit 1400 and the sub function display unit 2450 are directly controlled by the main control board 1310 to suggest a special lottery result. The suggestion of the special lottery result in the function display unit 1400 suggests the special lottery result based on the combination of the LEDs that are lit, after a plurality of LEDs are repeatedly turned on / off and blinked for a predetermined time.

一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、15R大当り遊技A、15R大当り遊技B、等)が発生する。   On the other hand, the effect display device 1600 is indirectly controlled by the peripheral control board 1510 based on a control signal from the main control board 1310 and suggests a special lottery result as an effect image. The effect image that suggests the special lottery result on the effect display device 1600 is a state where the image sequence is changed and displayed in a state where three image sequences composed of a plurality of designs are displayed side by side in the horizontal direction. Are stopped and displayed in order, and each of the pattern rows is stopped and displayed so that the patterns of the three pattern rows to be stopped and displayed have a combination corresponding to the special lottery result. When the special lottery result is other than “losing”, after the three pattern rows are stopped and each pattern is stopped and displayed, a finalized image indicating the special lottery result is displayed on the effect display device 1600 and the lottery is selected. An advantageous gaming state (for example, 15R big hit game A, 15R big hit game B, etc.) according to the special lottery result occurs.

なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400やサブ機能表示部2450の方が長い時間に設定されている。   It should be noted that the time indicating the special lottery result in the function display unit 1400 (LED blinking time (variation time)) and the time suggesting the special lottery result in the effect display device 1600 (the pattern string fluctuates and the confirmed image is changed). And the function display unit 1400 and the sub-function display unit 2450 are set to have a longer time.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作部160の押圧操作部161を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、第一昇降駆動モータ180a及び第二昇降駆動モータ182により押圧操作部161を上昇させて目立たせることができ、演出操作部160の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。   Further, in the peripheral control board 1510, in addition to the display of the effect image for suggesting the special lottery result by the effect display device 1600, the pressing operation of the effect operation unit 160 on the door frame 3 according to the lottery special lottery result. It is possible to perform a player participation type effect that causes the unit 161 to be operated. In the player participation type effect, the pressing operation unit 161 can be raised and made conspicuous by the first elevating drive motor 180a and the second elevating drive motor 182, and the player participation type effect can be enjoyed by operating the effect operation unit 160. be able to.

また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板及び裏ユニット3000の裏第一演出ユニット3100、裏第二演出ユニット3200、及び裏第三演出ユニット3300等を適宜用いて、発光演出や可動演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, in the peripheral control board 1510, each decorative board provided in the door frame 3, each decorative board provided in the game board 5, and the back first effect unit 3100 and the back second effect unit 3200 of the back unit 3000. , And the back third stage production unit 3300, etc. can be used as appropriate to perform a light emission stage, a movable stage, and the like. Can be suppressed.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、遊技盤5における裏ユニット3000の裏第一演出ユニット3100、裏第二演出ユニット3200、及び裏第三演出ユニット3300等を適宜用いて、発光演出、可動演出、表示演出、等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in the peripheral control board 1510, in addition to the display of the effect image for suggesting the special lottery result by the effect display device 1600, the back first of the back unit 3000 in the game board 5 according to the lottery special lottery result. Using the effect unit 3100, the back second effect unit 3200, the back third effect unit 3300, etc. as appropriate, it is possible to perform a light emission effect, a movable effect, a display effect, and the like. It can be entertained and it can suppress that a player's interest in a game falls.

[8.主制御基板の各種制御処理]
次に、パチンコ機1の遊技の進行に応じて、図64に示した主制御基板1310が行う各種制御処理について、図72〜図77を参照して説明する。図72は主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図73は図72の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図74は主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図75は設定変更処理の一例を示すフローチャートであり、図76は設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートであり、図77はエラー表示処理の一例を示すフローチャートである。まず、遊技制御に用いられる各種乱数について説明し、続いて初期値更新型のカウンタの動き、主制御側電源投入時処理、主制御側タイマ割り込み処理、設定変更処理、エラー表示処理、設定値確認表示処理について説明する。なお、以下の説明において主制御MPU1310aを単に「主制御MPU」と記載する場合がある。
[8. Various control processes of main control board]
Next, various control processes performed by the main control board 1310 shown in FIG. 64 according to the progress of the game of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 72 to 77. 72 is a flowchart showing an example of main control-side power-on processing, FIG. 73 is a flowchart showing continuation of main-control-side power-on processing in FIG. 72, and FIG. 74 is an example of main control-side timer interrupt processing. 75 is a flowchart showing an example of the setting change process, FIG. 76 is a flowchart showing an example of the setting value confirmation display process, and FIG. 77 is a flowchart showing an example of the error display process. First, various random numbers used for game control will be explained, followed by the behavior of the initial value update type counter, main control side power-on processing, main control side timer interrupt processing, setting change processing, error display processing, setting value confirmation The display process will be described. In the following description, the main control MPU 1310a may be simply referred to as “main control MPU”.

[8−1.各種乱数]
遊技制御に用いられる各種乱数として、大当り遊技状態や小当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数と、この特別乱数の初期値の決定に用いるための当り判定用初期値決定乱数と、大当り遊技状態を発生させないときにリーチ(リーチはずれ)を発生させるか否かの決定に用いるためのリーチ判定用乱数と、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で変動表示される特別図柄の変動表示パターンの決定に用いるための変動表示パターン用乱数と、大当り遊技状態を発生させるときに機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で導出表示される大当り図柄や小当り図柄の決定(当り種別の決定)に用いるための図柄乱数と、この図柄乱数の初期値の決定に用いるための大当り図柄用初期値決定用乱数等が用意されている。またこれらの乱数に加えて、第二始動口2004の遊技球の受け入れが可能とする可動片を開閉動作させるか否かの決定に用いるための普通図柄当り判定用乱数と、この普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数と、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で変動表示される普通図柄の変動表示パターンの決定に用いるための普通図柄変動表示パターン用乱数等が用意されている。
[8-1. Various random numbers]
Various random numbers used for game control, special random numbers used to determine whether or not to generate a big hit gaming state or a small hit gaming state, and an initial value for hit judgment used to determine the initial value of this special random number A random number for determination, a random number for reach determination to be used for determining whether or not to generate a reach (reach out of reach) when the big hit gaming state is not generated, the first special symbol indicator and the second special symbol of the function display unit 1400 The random display pattern random number for use in determining the variable display pattern of the special symbol variably displayed on the symbol display, and the first special symbol indicator and the second special symbol of the function display unit 1400 when generating the big hit gaming state For the determination of the symbol random number to be used for the determination of the big hit symbol and the small hit symbol (determination of the hit type) derived and displayed on the symbol display and the initial value of this symbol random number Big hit symbol for the initial value determination random number or the like for there are prepared. In addition to these random numbers, a random number for normal symbol determination for use in determining whether to open or close the movable piece that can accept the game ball of the second starting port 2004, and determination for this normal symbol Normal value determination random number for normal symbol used for determination of initial value of random number for normal use and normal symbol for use in determination of variable display pattern of normal symbol variably displayed on normal symbol display of function display unit 1400 A random number for a variable display pattern is prepared.

このような遊技制御に用いられる各種乱数のうち、特別乱数はハードウェアにより更新されるのに対して、他の各種乱数はソフトウェアにより更新されるようになっている。   Among various random numbers used for such game control, special random numbers are updated by hardware, while other various random numbers are updated by software.

例えば、特別乱数は、主制御MPUに内蔵される主制御内蔵ハード乱数回路によりハードウェアにより直接更新されるようになっている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPUがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰り返し行い、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を特別乱数としてセットするようになっている。   For example, the special random number is directly updated by hardware by a main control built-in hard random number circuit built in the main control MPU. When the main control MPU is reset, this main control built-in hard random number circuit first sets a single value within a predetermined numerical range as an initial value at a high speed based on a clock signal input to the main control MPU. Extract other values within the specified numerical range one after another, and once all the values within the predetermined numerical range have been extracted, again extract one value within the predetermined numerical range and Other values within a predetermined numerical range are extracted one after another based on the clock signal input to the MPU. The main control built-in hard random number circuit repeatedly performs such a high-speed lottery, and the main control MPU sets the value extracted by the main control built-in hard random number circuit as a special random number when the value is acquired from the main control built-in hard random number circuit. It is supposed to be.

これに対して、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。このカウンタは、普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は更新される。このようなカウンタの更新方法を「初期値更新型のカウンタ」という。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。   On the other hand, the counter for updating the random number for determination per normal symbol is updated within a predetermined fixed numerical value range from the minimum value to the maximum value, and a range from the minimum value to the maximum value will be described later. Each time the main control side timer interrupt process is performed, the value is incremented by one. This counter counts up from the initial value determination random number for normal symbol determination toward the maximum value, and then counts up from the minimum value toward the initial value determination random number for normal symbol determination. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the random number for normal symbol determination, the initial value determination random number for normal symbol determination is updated. Such a counter updating method is referred to as an “initial value updating type counter”. The normal value determination random number for normal symbol determination can be obtained by executing an initial value lottery process for drawing one value from a fixed numerical value range of a counter that updates the random number for normal symbol determination.

なお、本実施形態では、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zが電源投入時に操作された場合や、後述する、主制御側電源投入時処理において主制御MPUの主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出して得たチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致していない場合など、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてをクリアする場合には、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、主制御MPUがその内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を実行し、この導出した固定値がセットされる仕組みとなっている。つまり、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、初期値導出処理の実行によりIDコードに基づいて導出された同一の固定値が常に上書き更新されるようになっている。このように、普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットされる値は、IDコードを利用して導出されており、主制御MPUを製造したメーカによって主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMにIDコードを記憶させるとIDコードが外部装置を用いても書き換えられないという第1のセキュリティー対策と、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてをクリアする場合に初期値導出処理を実行することによってIDコードに基づいて同一の固定値を導出するという第2のセキュリティー対策と、による2段階のセキュリティー対策が講じられることよって解析されるのを防止している。   In the present embodiment, the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is stored in the main control built-in RAM of the main control MPU when the RWM clear button 633z is operated when the power is turned on or in the main control side power-on process described later. The checksum value (sum value) obtained by calculating the sum of various information as numerical values is the checksum value (sum value) stored in the main control side power-off process (at power-off). When clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area, such as when they do not match, the normal value per-symbol determination initial value determination random number is stored in the nonvolatile RAM built into the main control MPU. An initial value derivation that always derives the same fixed value from the fixed numerical range of the counter that extracts the ID code from the counter and updates the random number for determination per normal symbol based on the extracted ID code Run the physical, fixed value this derivation has a mechanism to be set. That is, the initial value determination random number for normal symbol determination is always overwritten and updated with the same fixed value derived based on the ID code by executing the initial value derivation process. As described above, the value set as the initial value determination random number for normal symbol determination is derived by using the ID code, and is stored in the nonvolatile RAM built in the main control MPU by the manufacturer of the main control MPU. The first security measure that the ID code is not rewritten even if an external device is used when the ID code is stored, and the initial value derivation process is performed when clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area. It is prevented from being analyzed by taking a two-stage security measure by executing and a second security measure of deriving the same fixed value based on the ID code.

ここで、主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードを普通図柄当り判定用初期値決定乱数として用いる利点について説明する。例えば、賞球として払い出される遊技球を不正に獲得しようとする者が何らかの方法で遊技盤5を入手して分解し、主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードを不正に取得し、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングを把握することができたとしても、そのIDコードが個体を識別するためのユニークな符号が付されたものであるため、他の遊技盤5’に備える主制御MPU’に内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードとまったく異なるものとなる。つまり他の遊技盤5’においては、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングも、入手した遊技盤5のものとまったく異なる。換言すると、入手した遊技盤5を分解して解析して得たIDコードは、他の遊技盤5’、つまり他のパチンコ機1’において、まったく役に立たないものであるため、分解して解析した得た所定間隔ごとに瞬停を発生させ、その所定間隔ごとに、ゲート部2003に遊技球を通過させたとしても、可動片を開閉動作させて第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態を発生させることができない。   Here, an advantage will be described in which an ID code is taken out from a nonvolatile RAM incorporated in the main control MPU and this taken out ID code is used as an initial value determining random number for normal symbol determination. For example, a person who illegally acquires a game ball to be paid out as a prize ball obtains the game board 5 by some method and disassembles it, and uses an ID code stored in advance in a non-volatile RAM built in the main control MPU. Even if the counter value that is obtained illegally and the counter value for updating the determination random number per normal symbol and the determination value per normal symbol match can be grasped, the ID code is unique for identifying the individual. Since the reference numerals are attached, the ID codes are completely different from the ID codes stored in advance in the nonvolatile RAM built in the main control MPU ′ provided in the other game board 5 ′. In other words, in the other game boards 5 ′, the timing at which the counter value for updating the random number for normal symbol determination matches the normal symbol determination value is also completely different from that of the acquired game board 5. In other words, the ID code obtained by disassembling and analyzing the obtained game board 5 is completely useless in other game boards 5 ', that is, other pachinko machines 1'. Even if a momentary power failure occurs at every predetermined interval and the game ball is passed through the gate unit 2003 at every predetermined interval, the movable ball can be opened and closed and the game ball can be received at the second starting port 2004. A gaming state cannot be generated.

[8−2.主制御側電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、デフォルトとして予め定めたアドレスにスタックポインタが設定されるように主制御MPUが回路構成されている。このスタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。
[8-2. Main control side power-on processing]
First, when the power to the pachinko machine 1 is turned on, the main control MPU is configured so that the stack pointer is set to a predetermined address as a default. This stack pointer indicates, for example, the address loaded on the stack to temporarily store the contents of the memory element (register) being used, or the return address of this routine when the subroutine is terminated and the routine is returned to. This indicates the address accumulated on the stack for temporary storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked.

主制御MPUによる制御の下、図72及び図73に示すように、主制御側電源投入時処理を行う。この主制御側電源投入時処理が開始されると、主制御MPUは、RAMアクセス許可の設定を行う(ステップS10)。このRAMアクセス許可の設定により主制御内蔵RAMに対する更新を行うことができる。   Under control by the main control MPU, as shown in FIGS. 72 and 73, main control side power-on processing is performed. When the main control side power-on process is started, the main control MPU sets the RAM access permission (step S10). The main control built-in RAM can be updated by setting the RAM access permission.

ステップS10に続いて、主制御MPUは、停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路1310eからの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路1310eから停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路1310eから停電予告信号が入力される。そこで、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。   Subsequent to step S10, the main control MPU performs a power failure clear process (step S12). In this power failure clear process, a wait timer process is performed to determine whether or not a power failure warning signal from the power failure monitoring circuit 1310e is input. The voltage does not increase immediately from when the power is turned on until the voltage reaches the predetermined voltage. On the other hand, when there is a power failure or a momentary power failure (a phenomenon in which the supply of power is temporarily stopped), when the voltage drops and becomes smaller than the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input as a power failure warning from the power failure monitoring circuit 1310e. Similarly, when the voltage becomes lower than the power failure warning voltage from when the power is turned on to when the voltage rises to a predetermined voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit 1310e. Therefore, in the wait timer process, after the power is turned on, the process waits until the voltage becomes larger than the power failure warning voltage and stabilizes. In this embodiment, 200 milliseconds (ms) is set as the wait time (wait timer). Has been.

ステップS12に続いて、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS14)。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、主制御内蔵RAMの所定領域に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチの機能として作動する。この判定では、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行わないと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定する一方、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定する。なお、本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始されてからステップS14の判定までに亘る期間内において、極めて短時間であるため、実際には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作する者は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。   Subsequent to step S12, the main control MPU determines whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated (step S14). As described above, the RWM clear button 633z has a function (RAM clear switch, setting switch button, and error release switch) that also has three functions, and is stored in a predetermined area of the main control built-in RAM here. It operates as a function of a RAM clear switch for completely erasing information. In this determination, the main control MPU determines that the RAM is not cleared when the logic of the signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 has been operated is HI. If the logic of the signal (RAM clear signal) indicating that the push operation part of the RWM clear button 633z is operated is LOW, it is determined that the push operation part of the RWM clear button 633z is not operated. It is determined to be performed, and it is determined that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated. It should be noted that since this is a very short time within the period from the start of the main control side power-on process, which is this routine, to the determination in step S14, actually, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is pressed. The operator operates the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation portion of the RWM clear button 633z.

ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値0をセットする(ステップS16B)。つまり、主制御MPUは、電源投入時から所定時間に亘って、主制御MPUに内蔵されたRAM(つまり、主制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。上述したRAMクリア報知フラグRCL−FLGは、主制御MPUの主制御内蔵RAMに記憶されている、確率変動、未払い出し賞球等の遊技に関する遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を消去するか否かを示すフラグであり、各種情報を消去するとき値1、各種情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS16A及びステップS16BでセットされたRAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。   When determining in step S14 that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, the main control MPU sets a value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16A). On the other hand, when determining in step S14 that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated, the main control MPU sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to 0 (step S16B). That is, the main control MPU is in a state in which a RAM clear process for initializing a RAM (that is, a main control built-in RAM) built in the main control MPU can be executed for a predetermined time from when the power is turned on. The RAM clear notification flag RCL-FLG described above is stored in the main control built-in RAM of the main control MPU, and game information related to games such as probability variation, unpaid prize balls, and other information (for example, the number of main prize balls) This is a flag indicating whether or not various information including information indicating the value of the information output determination counter is to be erased, and is set to a value of 1 when erasing various information and a value of 0 when not erasing various information. . Note that the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG set in step S16A and step S16B is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU.

ステップS16A又はステップS16Bに続いて、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。この判定では、主制御MPUは、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダ1311abが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、に基づいて行う。なお、本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始されてからステップS18の判定までに亘る期間内において、極めて短時間であるため、実際には、設定キースイッチ1311aをON操作する者は、設定キースイッチ1311aをON操作したのちにパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。   Following step S16A or step S16B, it is determined whether or not there is an operation of opening the main body frame 4 and turning on the setting key (step S18). In this determination, the main control MPU detects the detection signal from the body frame opening switch 4b for detecting the opening of the body frame 4 with respect to the outer frame 2, and the setting key at the insertion port 1311ab of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a. Is inserted, and the setting key cylinder 1311ab is turned on by turning it 60 degrees clockwise from the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). The setting key 1311a is turned ON, and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a is used. It should be noted that since it is extremely short in the period from the start of the main control side power-on process, which is this routine, to the determination in step S18, the person who actually turns on the setting key switch 1311a is The pachinko machine 1 is powered on after the setting key switch 1311a is turned on.

ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したときには、設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したときには、設定キーONフラグCS−FLGに値0をセットする(ステップS20B)。設定キーONフラグCS−FLGは、主制御MPUの主制御内蔵RAMの所定領域(後述する、特定領域における設定値専用領域)に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abがON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)の設定変更や確認表示を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS20A及びステップS20Bでセットされた設定キーONフラグCS−FLGの値は、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。   In the determination of step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame opening switch 4b, and sets the key switch according to the setting key ON signal. When it is determined that the setting key 1311a is ON, the value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG (step S20A). On the other hand, in the determination of step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2 based on a detection signal from the main body frame opening switch 4b, and / or a signal for setting key ON. When it is determined that the setting key switch 1311a has not been turned ON, the value 0 is set to the setting key ON flag CS-FLG (step S20B). The setting key ON flag CS-FLG is a current setting value (setting key cylinder of the setting key switch 1311a) stored in a predetermined area of the main control built-in RAM of the main control MPU (described later, a setting value dedicated area in a specific area). 1311ab is a flag indicating whether or not to permit setting change or confirmation display of setting value 1 to setting value 6 at the time when 1311ab is turned on. A value of 1 is set when the confirmation display is permitted, and a value of 0 is set when the setting change of the setting value and the confirmation display are not permitted. Note that the value of the setting key ON flag CS-FLG set in step S20A and step S20B is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU.

ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPUは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として10秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点において、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。なお、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点において、払出制御基板633が周辺制御基板1510と比べて短時間でブート完了するため、払出制御基板633は、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。   Subsequent to step S20A or step S20B, the main control MPU performs a wait time standby process (step S22). In this wait time waiting process, the process waits until the system that performs the drawing control of the peripheral control board 1510 starts (boots). In this embodiment, 10 seconds (s) is set as a standby time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 can receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU) when the main control MPU completes the wait time waiting process. Note that when the main control MPU completes the wait time waiting process, the payout control board 633 completes booting in a shorter time than the peripheral control board 1510. ) Can receive various commands.

ステップS22に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS24)。上述したように、パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路1310eから入力される。ステップS24の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。ステップS24の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力があると判定したときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行う。なお、ステップS24の判定がステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行われる点についての詳細な説明を後述する。   Subsequent to step S22, the main control MPU determines whether or not a power failure notice signal is input (step S24). As described above, when the power of the pachinko machine 1 is shut off, or when a power failure or a momentary power failure occurs, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit 1310e as a power failure warning voltage when the voltage becomes equal to or lower than the power failure warning voltage. The determination in step S24 is made based on this power failure notice signal. In the determination of step S24, when the main control MPU determines that there is an input of a power failure warning signal, the main control MPU returns to the determination of step S24 again and repeats the determination of step S24 as long as the power failure warning signal continues to be input. A detailed description will be given later on that the determination in step S24 is performed following the wait time waiting process in step S22.

ステップS24の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS25)。主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定する。   If the main control MPU determines in step S24 that there is no power failure warning signal input, whether or not the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is 1. Is determined (step S25). When the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is the value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is the value 1, the predetermined set value change permission condition is satisfied. judge.

ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1でないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS26)。主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0であると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定する。   In step S25, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG does not have a value of 1, the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1. In addition, it is determined whether or not the setting key ON flag CS-FLG is 0 (step S26). Although the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is the value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is the value 0, the predetermined set value change permission condition is not satisfied. Then, it is determined that various types of information are to be deleted as in the case where the predetermined set value change permission condition is satisfied.

ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0でないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS27)。主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する。   When the main control MPU determines in step S26 that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is not 0, the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0. In addition, it is determined whether or not the setting key ON flag CS-FLG is a value 1 (step S27). When the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has the value 0 and the setting key ON flag CS-FLG has the value 1, the predetermined set value display permission condition is satisfied. judge.

ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であるとして、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定したときには、設定値確認表示処理を行う(ステップS28)。この設定値確認表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示する。   In the determination in step S27, the main control MPU determines that the predetermined set value display permission condition is satisfied, assuming that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 and the setting key ON flag CS-FLG is 1. If it is determined that there is, the set value confirmation display process is performed (step S28). In this setting value confirmation display processing, the detailed description thereof will be described later, but the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is displayed on the setting display 1310g.

ステップS28に続いて、又はステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1でない(RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0である)と判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS29)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。   Subsequent to step S28 or in the determination at step S27, the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 and the setting key ON flag CS-FLG is not 1 (RAM clear notification flag RCL-FLG Is determined to be 0 and the setting key ON flag CS-FLG is 0), a checksum is calculated (step S29). This checksum is calculated by considering various information stored in the main control built-in RAM as numerical values.

ステップS29に続いて、主制御MPUは、算出したチェックサムの値(サム値)が後述する主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS30)。ステップS30において、主制御MPUは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS32)。このバックアップフラグBK−FLGは、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。なお、主制御基板1310の製造ラインの検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS29のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、についての詳細な説明を後述する。   Subsequent to step S29, the main control MPU sets the calculated checksum value (sum value) to the checksum value (sum value) stored in the main control side power-off processing (power-off) described later. It is determined whether or not they match (step S30). In step S30, when the main control MPU determines that they match, the main control MPU determines whether or not the backup flag BK-FLG has a value of 1 (step S32). The backup flag BK-FLG stores game information such as various information, checksum value (sum value) and backup flag BK-FLG in the main control built-in RAM in the main control side power-off process described later. This flag is set to a value of 1 when the main control-side power-off process is normally terminated, and a value of 0 when the main-control-side power-off process is not terminated normally. In the inspection process of the production line of the main control board 1310, when the main control board 1310 is first turned on after being manufactured for inspection, the checksum is calculated in step S29 and the determination is made in step S30. A detailed description will be given later.

ステップS30の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、エラー表示処理を行い(ステップS33)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。   When the main control MPU determines that the checksum values (sum values) do not match in the determination in step S30, or in the determination in step S32, the main control MPU determines that the backup flag BK-FLG is not 1. When it is (value 0), that is, when it is determined that the main control side power-off process has not been terminated normally, an error display process is performed (step S33), and an infinite loop is entered. Due to this infinite loop, the state where the error display processing has been completed is maintained, and the game cannot proceed at all, and the power of the pachinko machine 1 is cut off and the power is turned on again. This error display process will be described in detail later. However, if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power-off process has not been completed normally when the power is shut off. If the determination is made, an error message indicating that the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or cannot be trusted) is displayed. In the present embodiment, the main control MPU displays the letter E on the setting display 1310g as an error display.

なお、パチンコ機1の電源遮断を行い、外枠2に対して本体枠4が開放し、かつ、設定キーシリンダ1311abが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作してON操作したのちに、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPUは、上述したステップS14の判定において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定して、上述したステップS16Aにおいて、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットするとともに、上述したステップS18の判定において、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定して、上述したステップS20Aにおいて、設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットするため、上述したステップS25の判定において、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であるとして、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定して、後述するステップS37の設定変更処理に続いて、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第1のRAMエラー解除方法」と記載する)。   Note that the pachinko machine 1 is powered off, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and the setting key cylinder 1311ab is in the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). This routine is again performed by turning on the power of the pachinko machine 1 while operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 after turning it clockwise by 60 degrees clockwise. The main control side power-on process is started. In step S14, the main control MPU determines that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, and in step S16A described above, sets the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG. At the same time, in the determination in step S18 described above, it is determined that the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame opening switch 4b, and the setting key switch 1311a is determined based on the setting key ON signal. Is set to ON and the value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG in step S20A described above. Therefore, in the determination in step S25 described above, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to the value. 1 and the setting key ON flag CS-FLG is a value 1, It is determined that the set value change permission condition is satisfied, and after the setting change process in step S37, which will be described later, in a process in step S38, which will be described later, a specific area is excluded from the entire area of the main control built-in RAM. By clearing it, it is possible to cancel the RAM error and advance the game (hereinafter referred to as “first RAM error canceling method”).

この第1のRAMエラー解除方法とは別の方法として、パチンコ機1の電源遮断を行い、設定キーシリンダ1311abが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)のままで、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPUは、上述したステップS14の判定において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定して、上述したステップS16Aにおいて、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットするのに対し、上述したステップS18において、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定して、上述したステップS20Bにおいて、設定キーONフラグCS−FLGに値0をセットするため、上述したステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0であるとして、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定して、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第2のRAMエラー解除方法」と記載する)。   As a method different from the first RAM error canceling method, the pachinko machine 1 is powered off and the setting key cylinder 1311ab remains at the initial position (that is, the setting key cylinder rotating position at which the setting key switch 1311a is turned off). Thus, by turning on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633, the main control side power-on process, which is this routine, is started again. In step S14, the main control MPU determines that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, and in step S16A described above, sets the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG. On the other hand, in the above-described step S18, it is determined that the main body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame opening switch 4b, and / or the setting key is turned on by the setting key ON signal. Since it is determined that the switch 1311a is not set to ON and the value 0 is set to the setting key ON flag CS-FLG in step S20B described above, the RAM clear notification flag RCL-FLG is determined in step S26 described above. Is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is 0 That is, the predetermined set value change permission condition is not satisfied, but it is determined that various information is to be deleted in the same manner as when the predetermined set value change permission condition is satisfied. By clearing all areas of the built-in RAM except for a specific area, it is possible to cancel the RAM error and advance the game (hereinafter referred to as “second RAM error canceling method”). .

このように、本実施形態では、ステップS30の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS33のエラー表示を行って、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)の旨を伝える場合には、第1のRAMエラー解除方法と第2のRAMエラー解除方法との2つの解除方法により行うことができるようになっている。これにより、設定値の設定変更を全く行う必要がない場合には、RWMクリアボタン633zによる第2のRAMエラー解除方法を行うことによりRAMエラーを解除することができるようになっている。   Thus, in this embodiment, when the main control MPU determines that the checksum values (sum values) do not match in the determination in step S30, or in the determination in step S32, the main control MPU When the backup flag BK-FLG is not a value 1 (value 0), that is, when it is determined that the main control side power-off process has not ended normally, an error display in step S33 is performed, and the main control built-in RAM When there is an abnormality in the content stored in the memory (or the information cannot be trusted), two cancellation methods, a first RAM error cancellation method and a second RAM error cancellation method It can be done by. As a result, when there is no need to change the setting value at all, the second RAM error canceling method using the RWM clear button 633z can be used to cancel the RAM error.

一方、ステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS34)。この設定は、主制御MPUに内蔵されたROM(つまり、主制御内蔵ROM)から復電時情報を読み出し、この復電時情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットする。これにより、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態、不正手段(例えば、不正行為者が腕の裾に隠した高周波出力装置)からの高周波が主制御基板1310に照射されて主制御MPU自体がリセットし、その後に復帰した状態も含める。   On the other hand, if the main control MPU determines in step S32 that the backup flag BK-FLG has a value of 1, that is, if it is determined that the main control side power-off process has been completed normally, the main control MPU has a built-in main control as a power recovery. A RAM work area is set (step S34). In this setting, the power recovery time information is read from the ROM (that is, the main control internal ROM) built in the main control MPU, and the power recovery time information is set in the work area of the main control built-in RAM. Thereby, various information is read from the game backup information, and various commands corresponding to the various information are stored in a predetermined storage area of the main control built-in RAM. In addition, the main control MPU proceeds with the game based on the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. Note that “power recovery” refers to a state in which power is turned on from a power-off state, a state in which power is subsequently recovered from a power failure or a momentary power interruption, and unauthorized means (for example, an unauthorized person is placed on the skirt of his arm). A state in which the main control board 1310 is irradiated with a high frequency from the hidden high-frequency output device) and the main control MPU itself is reset and then restored is also included.

ステップS34に続いて、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGに値0をセットする(ステップS36)。これにより、これ以後の各種処理が行われることにより各種情報、チェックサムの値(サム値)等が変更されるため、後述する主制御側電源断時処理を正常に終了してバックアップフラグBK−FLGに値1がセットされないと、後述するように、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてがクリアされることとなる。   Subsequent to step S34, the main control MPU sets a value 0 to the backup flag BK-FLG (step S36). As a result, various information, checksum value (sum value), and the like are changed by performing various processes thereafter. Therefore, the main control-side power-off process described later is terminated normally and the backup flag BK- If a value of 1 is not set in FLG, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area, as will be described later.

一方、ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であると判定したとき、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定したときには、設定変更処理を行う(ステップS37)。この設定変更処理では、その詳細な説明を後述するが、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号に基づいてい行う。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンの機能として作動する。RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されるごとにその旨を伝える信号(設定値の選択切替信号)が入力されて、設定値を変更して設定表示器1310gに表示し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abがON操作からOFF操作されたことで設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて、変更した設定値を決定し、主制御MPUに内蔵されているRAMの所定領域に格納する。   On the other hand, in the determination of step S25, the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is a value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is a value 1, that is, a predetermined set value change. When it is determined that the permission condition is satisfied, a setting change process is performed (step S37). The setting change process will be described in detail later, but is performed based on a signal from the RWM clear button 633z of the payout control board 633. As described above, the RWM clear button 633z has a function (RAM clear switch, setting switching button, and error release switch) that also has three functions. Here, setting switching for selecting and switching a setting value is performed. Acts as a button function. A signal (setting value selection switching signal) indicating that every time the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated is input, the setting value is changed and displayed on the setting display 1310g, and the setting key switch 1311a is displayed. When the setting key cylinder 1311ab is turned off from the ON operation, the changed setting value is determined based on the OFF signal from the setting key switch 1311a and stored in a predetermined area of the RAM built in the main control MPU. To do.

ステップS37の処理、又はステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0であると判定したとき、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定したときには、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする(ステップS38)。ここでは、主制御MPUは、値0を主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)に書き込むことよって行う。本実施形態では、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときに加えて、設定変更処理を終了すると、必ず、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするようになっている。ここで、「特定領域」とは、設定値が格納される設定値専用領域と、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)が格納されるアウト球計数専用領域と、から構成されている。設定値専用領域は、後述する設定変更処理において設定変更される設定値が格納され、アウト球計数専用領域は、後述する球数計数処理において計数されるアウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)が格納される。   In the process of step S37 or the determination of step S26, the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is the value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is the value 0, that is, predetermined. If the set value change permission condition is not satisfied, but it is determined that various types of information are to be erased as in the case where the predetermined set value change permission condition is satisfied, the specific area is excluded from the entire area of the main control built-in RAM. (Step S38). Here, the main control MPU is performed by writing the value 0 to a predetermined area of the main control built-in RAM (an area excluding a specific area among all areas of the main control built-in RAM). In the present embodiment, when the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (value 1), that is, when it is determined that various types of information are to be erased, the main control built-in RAM is always terminated when the setting change process ends. The predetermined area of the main control built-in RAM is excluded (the predetermined area of the main control built-in RAM (the area excluding the specific area of all the main control built-in RAM)) is cleared. Here, the “specific area” is a count of the number of game balls collected by the set value dedicated area in which the set value is stored and the out port 1008 provided in the game area 5 a formed in the game board 5. And an out-sphere counting dedicated area in which results (total number) are stored. The set value exclusive area stores a set value that is changed in a setting change process described later, and the out ball count exclusive area is a game ball collected by the out port 1008 that is counted in a ball count process described later. The count result (total number) of numbers is stored.

なお、主制御MPUは、初期値として主制御内蔵ROMから所定値を読み出して、セットしてもよい。また、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がRAMクリアを指示するもので各種情報を消去するとき、サム値が一致していないとき、又は主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、主制御MPUの不揮発性のRAMに予め記憶された固有のIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を行い、この固定値を、上述した普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットする。   The main control MPU may read and set a predetermined value from the main control built-in ROM as an initial value. Also, the main control MPU is a logic of a signal (RAM clear signal) that indicates that the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as a RAM clear switch and the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated. Is a command to clear the RAM, when various information is erased, when the sum values do not match, or when the main control side power-off process is not normally terminated, the nonvolatile RAM of the main control MPU is stored. A unique ID code stored in advance is taken out, and an initial value deriving process for always deriving the same fixed value from the fixed numerical range of the counter that updates the random number for determination per ordinary symbol based on the taken out ID code is performed. The fixed value is set to the normal value determination random number for normal symbol determination for use in determining the initial value of the determination random number for normal symbol described above. Tosuru.

ステップS38に続いて、主制御MPUは、初期設定として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。この設定は、主制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットされることにより実施される。これにより、遊技バックアップ情報が初期化され、例えばメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、初期値である値0に設定(セット)される。また、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。   Subsequent to step S38, the main control MPU sets the work area of the main control built-in RAM as an initial setting (step S40). This setting is performed by reading the initial information from the main control built-in ROM and setting the initial information in the work area of the main control built-in RAM. Thereby, the game backup information is initialized, and for example, the value of the main winning ball number information output determination counter is set (set) to the initial value 0. In addition, the main control MPU proceeds with the game based on the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.

ステップS36又はステップS40に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定を行う(ステップS41)。ここでは、主制御MPUの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視する主制御内蔵WDTに初期値を設定するために主制御MPUに内蔵されるウォッチドックタイマコントロールレジスタ(以下、「WDTコントロールレジスタ」と記載する。)にタイマ設定値を設定して主制御内蔵WDTを起動させて主制御MPUをリセットするまでの計時を開始する。主制御内蔵WDTが起動すると、主制御内蔵WDTによる計時が開始され、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでに、主制御MPUに内蔵されるウォッチドックタイマクリアレジスタ(以下、「WDTクリアレジスタ」と記載する。)にタイマクリア設定値をセットしないと、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされるようになっている。これに対して、主制御内蔵WDTが起動して計時が開始されると、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでにWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすると、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされて、再び計時が開始されるようになっている。このように、主制御内蔵WDTによる計時をタイマ設定値で設定された時間に達するまでにクリアして再び計時を開始するという処理を繰り返し行うことにより主制御MPUの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視することができる。   Subsequent to step S36 or step S40, the main control MPU performs initial value setting and activation setting of the main control built-in WDT (step S41). Here, a watchdog timer control register (hereinafter referred to as “the main control MPU”) for setting an initial value in the main control built-in WDT for monitoring whether or not the operation (system) of the main control MPU is operating normally. The timer setting value is set in the “WDT control register”), the main control built-in WDT is started, and the time until the main control MPU is reset is started. When the main control built-in WDT is activated, the time counting by the main control built-in WDT is started, and the watchdog timer clear register (built-in to the main control MPU) is reached by the time until the counted time reaches the time set by the timer set value. Hereinafter, if the timer clear setting value is not set in "WDT clear register"), the main control MPU is forcibly reset by the main control built-in WDT. On the other hand, when the main control built-in WDT is activated and timing is started, if the timer clear setting value is set in the WDT clear register before the time measured reaches the time set by the timer setting value, The time measurement by the main control built-in WDT is cleared, and the time measurement is started again. In this way, the operation (system) of the main control MPU operates normally by repeatedly performing the process of clearing the time measured by the main control built-in WDT until the time set by the timer set value is reached and starting the time measurement again. It can be monitored whether or not.

ステップS41に続いて、主制御MPUは、割り込み初期設定を行う(ステップS42)。この設定は、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、4ミリ秒(ms)に設定されている。   Subsequent to step S41, the main control MPU performs an interrupt initial setting (step S42). This setting is to set an interrupt cycle when a main control timer interrupt process described later is performed. In this embodiment, it is set to 4 milliseconds (ms).

ステップS42に続いて、主制御MPUは、シリアル通信初期設定を行う(ステップS44)。ここでは、主制御MPUに内蔵される各種シリアル入出力ポート(例えば、払出制御基板633に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)、周辺制御基板1510に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)に対応する、送信シリアルポートプリスケーラに通信速度の設定やパリティ有無の設定等を行うとともに、送信シリアルポートコントロールレジスタに送信回路の初期化の設定や送信許可の設定等を行う。   Subsequent to step S42, the main control MPU performs serial communication initial setting (step S44). Here, various serial input / output ports (for example, serial input / output ports (reception channels and transmission channels) for the payout control board 633) and serial input / output ports (reception channels and transmission channels) for the peripheral control board 1510 are incorporated in the main control MPU. ) Corresponding to the transmission serial port prescaler, the transmission speed is set and the parity is set, and the transmission serial port control register is set to initialize the transmission circuit and set transmission permission.

ステップS44に続いて、主制御MPUは、試験信号出力ポート初期化設定を行う(ステップS46)。ここでは、遊技機の試験機関において、各種検査情報を出力するための図示しない試験信号出力ポートを、電源投入時に初期化設定(OFFデータ出力に設定)等を行う。   Subsequent to step S44, the main control MPU performs test signal output port initialization setting (step S46). Here, a test signal output port (not shown) for outputting various types of inspection information is initialized (set to OFF data output) when the power is turned on in the testing institution of the gaming machine.

ステップS46に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路の起動設定を行う(ステップS48)。ここでは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数を、ハードウェアにより更新するために主制御MPUに内蔵されるハード乱数コントロールレジスタに乱数をラッチして取得するという設定等を行うとともに、ハード乱数設定レジスタに主制御内蔵ハード乱数回路の起動等を設定する。これらの設定により主制御内蔵ハード乱数回路が起動すると、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。なお、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路から乱数(乱数値)を取得するときには、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、このラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得するようになっている。主制御MPUは、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。   Subsequent to step S46, the main control MPU performs activation setting of the main random number circuit with built-in main control (step S48). Here, among various random numbers related to the game, a special random number for use in determining whether or not to generate a big hit gaming state is used, and a random number is stored in a hard random number control register built in the main control MPU for updating by hardware. The setting such as latching and acquisition is performed, and activation of the hard random number circuit with built-in main control is set in the hard random number setting register. When the main control built-in hard random number circuit is activated by these settings, other values within a predetermined numerical range are extracted one after another without duplication at high speed based on the clock signal input to the main control MPU. Once all the values in the numerical range have been extracted, one value in the predetermined numerical range is extracted again, and the predetermined numerical range is determined at high speed based on the clock signal input to the main control MPU. The other values are extracted one after another without overlapping. The main control MPU outputs a latch signal to the main control built-in hard random number circuit when acquiring a random number (random number value) from the main control built-in hard random number circuit, and the main control built-in hardware when the latch signal is input. The random number (random value) extracted by the random number circuit is acquired from a hard random number latch register built in the main control MPU. The main control MPU sets the acquired random number value as a special random number.

ステップS48に続いて、主制御MPUは、電源投入時に送信するコマンドの予約設定を行う(ステップS50)。ここでは、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。なお、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点についての詳細な説明を後述する。   Subsequent to step S48, the main control MPU performs reservation setting for a command to be transmitted when the power is turned on (step S50). Here, the power is turned on to notify that the power is turned on (power recovery) based on the power recovery time information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34. The transmission information storage area of the main control built-in RAM as transmission information by creating a power-on status command, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball number information output determination counter notification command To remember. In the transmission information storage area of the main control built-in RAM, in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, various commands are read from the game backup information and various commands corresponding to the various information are stored. is there. In such a case, first after completion of transmission of various commands according to game information among various information, then power-on status command, power-on main control return destination command, and power-on main prize ball number information An output determination counter notification command is transmitted. These commands are transmitted in the main control side timer interrupt processing described later. A detailed description will be given later of reservation setting of a command to be transmitted at power-on in step S50.

ステップS50に続いて、主制御MPUは、割り込み許可設定を行う(ステップS52)。この設定によりステップS42で設定した割り込み周期、つまり4msごとに後述する主制御側タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。   Subsequent to step S50, the main control MPU performs interrupt permission setting (step S52). With this setting, the main control side timer interrupt processing described later is repeated every interrupt cycle set in step S42, that is, every 4 ms.

ステップS52に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS54)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路から主制御MPUに入力される。ステップS54の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。   Subsequent to step S52, the main control MPU determines whether or not a power failure notice signal is input (step S54). As described above, when the power of the pachinko machine 1 is cut off, or when a power failure or instantaneous power failure occurs, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit to the main control MPU as a power failure warning voltage as described above. The The determination in step S54 is made based on this power failure notice signal.

ステップS54の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、非当落乱数更新処理を行う(ステップS56)。この非当落乱数更新処理では、上述した、リーチ判定用乱数、変動表示パターン用乱数、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数等を更新する。このように、非当落乱数更新処理では、当落判定(大当り判定)にかかわらない乱数をソフトウェアにより更新する。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数及び普通図柄変動表示パターン用乱数等もこの非当落乱数更新処理により更新される。   If the main control MPU determines in step S54 that there is no power failure warning signal input, it performs a non-winning random number update process (step S56). In the non-winning random number update process, the above-described reach determination random number, variable display pattern random number, big hit symbol initial value determining random number, small hit symbol initial value determining random number, and the like are updated. In this way, in the non-winning random number update process, random numbers that are not involved in the winning determination (big hit determination) are updated by software. It should be noted that the above-described random number for normal symbol determination, initial value determination random number for normal symbol determination, random number for normal symbol variation display pattern, and the like described above are also updated by this non-winning random number update process.

ステップS56に続いて、再びステップS54に戻り、主制御MPUは、停電予告信号の入力があるか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS56で非当落乱数更新処理を行い、ステップS54〜ステップS56を繰り返し行う。なお、このステップS54〜ステップS56の処理を「主制御側メイン処理」という。   Following step S56, the process returns to step S54 again, and the main control MPU determines whether or not a power failure warning signal has been input. If this power failure warning signal has not been input, non-winning random number update processing is performed in step S56. Step S54 to Step S56 are repeated. The processes in steps S54 to S56 are referred to as “main control side main process”.

一方、ステップS54の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS58)。この設定により後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われなくなり、主制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した、遊技情報、及びその他の情報を含む各種情報の書き換えを保護している。   On the other hand, when the main control MPU determines in step S54 that a power failure warning signal has been input, the main control MPU performs interrupt prohibition setting (step S58). With this setting, the main control side timer interrupt processing described later is not performed, writing to the main control built-in RAM is prevented, and rewriting of various information including game information and other information described above is protected.

ステップS58に続いて、主制御MPUは、停電クリア信号を出力開始する(ステップS60)。ここでは、ステップS12の停電クリア処理において停電クリア信号を出力開始した処理と同一の処理を行う。   Subsequent to step S58, the main control MPU starts outputting a power failure clear signal (step S60). Here, the same process as the process that started outputting the power failure clear signal in the power failure clear process in step S12 is performed.

ステップS60に続いて、主制御MPUは、例えば、機能表示ユニット1400の各種表示器、始動口ソレノイド2404、アタッカソレノイド2405、ベースモニタ1310h等に出力している駆動信号を停止する(ステップS62)。   Subsequent to step S60, the main control MPU stops the drive signals output to, for example, the various displays of the function display unit 1400, the start port solenoid 2404, the attacker solenoid 2405, the base monitor 1310h, and the like (step S62).

ステップS62に続いて、主制御MPUは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS64)。このチェックサムは、上述したチェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値の記憶領域を除く、主制御内蔵RAMの作業領域の遊技情報を数値とみなしてその合計を算出する。   Subsequent to step S62, the main control MPU calculates a checksum and stores the calculated value (step S64). This checksum is calculated by regarding the game information in the work area of the main control built-in RAM as a numerical value excluding the storage area for the checksum value (sum value) and backup flag BK-FLG described above.

ステップS64に続いて、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGに値1をセットする(ステップS66)。これにより、遊技バックアップ情報の記憶が完了する。   Subsequent to step S64, the main control MPU sets a value 1 to the backup flag BK-FLG (step S66). Thereby, storage of game backup information is completed.

ステップS66に続いて、主制御MPUは、RAMアクセス禁止の設定を行う(ステップS68)。このRAMアクセス禁止の設定により主制御内蔵RAMに対するアクセスが行うことができなくなることよって主制御内蔵RAMの内容の更新を防止することができる。   Subsequent to step S66, the main control MPU performs a RAM access prohibition setting (step S68). Since the RAM access prohibition setting prevents access to the main control built-in RAM, it is possible to prevent the contents of the main control built-in RAM from being updated.

ステップS68に続いて、無限ループに入る。この無限ループでは、ステップS41において起動した主制御内蔵WDTに対して主制御MPUに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDTによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされることとなる。その後、主制御MPUは、この主制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループを「主制御側電源断時処理」という。   Following step S68, an infinite loop is entered. In this infinite loop, the timer clear setting value is set in the WDT clear register built in the main control MPU for the main control built-in WDT activated in step S41, the time measurement by the main control built-in WDT is cleared, and the time measurement is started again. When the control cannot be performed, the main control MPU is forcibly reset by the main control built-in WDT. Thereafter, the main control MPU performs this main control side power-on process again. The processing from step S58 to step S68 and the infinite loop are referred to as “main control side power-off processing”.

主制御MPUは、上述したように、電気的なノイズの影響を受けると、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる。この場合、主制御MPUは、ステップS54の判定を行うことができず、主制御側電源断時処理を行うことができない。このため、主制御MPUは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、主制御側電源投入時処理を実行することとなる。つまり、主制御側電源断時処理が実行されないことにより、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる直前に基づく主制御側電源断時処理におけるチェックサムの値(サム値)が記憶されていないため、前回電源遮断時において主制御側電源断時処理が実行されて記憶されたチェックサムの値(サム値)と、内蔵リセット回路による強制リセットがかかって再起動するときにステップS29で算出したチェックサムの値(サム値)と、が一致するはずがなく、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなって、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)されることとなる。   As described above, when the main control MPU is affected by electrical noise, the main control MPU is forcibly reset by the built-in reset circuit. In this case, the main control MPU cannot perform the determination in step S54 and cannot perform the main control side power-off process. For this reason, when the main control MPU is forcedly reset by the built-in reset circuit, the main control MPU is reset without executing the main control side power-off process, and the main control side power-on process is executed again. . That is, since the main control side power-off process is not executed, the checksum value (sum value) in the main control-side power-off process immediately before the forced reset by the built-in reset circuit is not stored. The checksum value (sum value) stored by executing the main control-side power-off process at the time of power-off and the checksum calculated in step S29 when a forced reset is performed by the built-in reset circuit. The value (sum value) cannot match, and a check sum (sum value) error of the main control built-in RAM always occurs, and in the process of step S38, a specific area is excluded from all areas of the main control built-in RAM. It will be completely erased (cleared).

パチンコ機1(主制御MPU)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により、この主制御側電源投入時処理を行う。   The pachinko machine 1 (main control MPU) is reset when a power failure occurs or is momentarily stopped, and this main control side power-on process is performed by restoring power thereafter.

なお、ステップS30では主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS32では主制御側電源断時処理が正常に終了された否かを検査している。このように、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報を2重にチェックすることにより遊技バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。   In step S30, it is checked whether or not the game backup information stored in the main control built-in RAM is normal. Subsequently, in step S32, whether or not the main control side power-off process has been normally completed. Are inspected. In this way, by checking the game backup information stored in the main control built-in RAM twice, it is checked whether or not the game backup information is stored by an illegal act.

また、ステップS25の判定において、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であるとして、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定したときには、ステップS37の設定変更処理を行い、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)し、ステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0であるとして、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定したときには、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)する。このように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)には、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPUが設定変更処理を行った場合)でなくても、主制御MPUが主制御内蔵RAMの所定領域を必ずクリアする。これは、RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作される場合には、例えば、遊技ホールの営業が終了した際に、パチンコ機1が遊技者にとって有利な状態(例えば、確率変動(確変)当りとなっている状態等)である場合には、次の営業開始までに、上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるため、遊技ホールの店員等の係員は、RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入する必要がある。また、設定値を変更決定する場合には、設定変更処理が行われると、結果的に現状の設定値が維持される場合であっても、設定変更処理が行われる前の設定値により得た遊技情報等の各種情報を含む遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)する必要がある。設定キーは、上述したように、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2〜3人に限定されている。本実施形態では、設定値が変更決定されなくても、つまり限定された特定の者だけが所持する設定キーがなくても、遊技ホールの店員等の係員は、遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるときにRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)することができるようになっている。   Further, in the determination in step S25, it is determined that the predetermined set value change permission condition is satisfied, assuming that the RAM clear notification flag RCL-FLG is the value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is the value 1. If so, the setting change process of step S37 is performed, and in the process of step S38, the entire area of the main control built-in RAM is completely erased (cleared) except for the specific area. In the determination of step S26, the RAM clear notification flag RCL -When FLG is value 1 and setting key ON flag CS-FLG is value 0, that is, a predetermined set value change permission condition is not satisfied, but a predetermined set value change permission condition is satisfied If it is determined that various types of information are to be deleted in the same manner as in step S38, the entire area of the main control built-in RAM is specified in the process of step S38. With the exception of the band to completely erase (clear). As described above, when the pressing operation unit is operated at the time of power recovery (more precisely, when the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as a RAM clear switch, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is changed. When the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing, the main value can be changed even if the setting value can be changed and determined (when the main control MPU performs the setting change process). The control MPU always clears a predetermined area of the main control built-in RAM. This is when the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch, and when the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is pressed, for example, when the game hall is closed, the pachinko machine 1 Is in a state that is advantageous to the player (for example, a state in which the probability variation (probability variation) is reached), it is necessary to erase (clear) the game backup information described above before the next business start. Therefore, an attendant such as a store clerk in the game hall needs to turn on the power of the pachinko machine 1 while the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch and presses the pressing operation portion of the RWM clear button 633z. In addition, when the setting value is determined to be changed, the setting value obtained by the setting value before the setting changing process is obtained even when the current setting value is maintained when the setting changing process is performed. It is necessary to erase (clear) game backup information including various information such as game information from the main control built-in RAM. As described above, the setting key is an important key that can be used to check the current setting value in addition to changing the setting value. Only possession is permitted and limited to 2-3 people. In the present embodiment, even if the setting value is not determined to be changed, that is, even if there is no setting key possessed only by a limited specific person, an attendant such as a game hall clerk erases (clears) the game backup information. When the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch when it is necessary to turn on the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation portion of the RWM clear button 633z, the game backup information is mainly stored. It can be erased (cleared) from the control built-in RAM.

ここで、ステップS24の停電予告信号の有無の判定をステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行う点について説明する。まず、ステップS24の停電予告信号の有無の判定がない場合における問題点について、つまりステップS22のウェイト時間待機処理の後に、ステップS26以降の処理をすすめる場合における問題点について説明する。   Here, the point where the presence / absence of the power failure notice signal in step S24 is determined following the wait time waiting process in step S22 will be described. First, the problem in the case where the presence / absence of the power failure notice signal in step S24 is not determined, that is, the problem in the case where the process after step S26 is promoted after the wait time waiting process in step S22 will be described.

主制御MPUの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっている。つまり、瞬停や停電により遊技ホールの島設備からの電源が遮断された状態であっても、電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されることにより、遊技ホールの島設備からの電源が遮断されてから約7msという時間が経過するまでの期間内に、主制御側電源断時処理を完了することができるようになっている。これは、遊技者が遊技を行っている際に、つまり、主制御側メイン処理又は後述する主制御側タイマ割り込み処理を行っている際に、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合において、主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。   As described above, when the power supply from the island facility in the game hall is cut off to the VDD terminal which is the power supply terminal of the main control MPU, the electric charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is charged. It is applied as DC + 5V over a period of about 7 milliseconds (ms) after the occurrence of a power failure or instantaneous power failure. That is, even when the power supply from the island facility in the game hall is cut off due to a momentary power failure or a power failure, the electric charge charged to the hardware called the electrolytic capacitor MC2 is applied as DC + 5V, so that the island in the game hall The main control side power-off process can be completed within a period from when the power supply to the facility is cut off until a time of about 7 ms elapses. This is because when a player is playing a game, that is, when a main control side main process or a main control side timer interrupt process described later is being performed, a power failure or a momentary power failure occurs and the island facilities of the game hall In the case where the power supply from is cut off, it is possible to reliably complete the main control side power-off process.

ところが、極めて稀な現象として、復電時にステップS22のウェイト時間待機処理において、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)までの待機時間(ブートタイマ:本実施形態では、2.5秒が設定されている。)を計時開始し、その待機時間に達する直前で、仮に瞬停又は停電が発生すると、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されるものの、約7msという期間内に、ステップS42で割り込み初期設定が行われ、その後、ステップS52で割り込み許可設定が行われることにより、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われて、主制御内蔵RAMの内容が更新されても、主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を完了することができなくなる場合がある。このため、主制御内蔵RAMの内容に基づく、チェックサムを算出した値が記憶されることなく再び復電時に主制御側電源投入時処理を開始することとなる。   However, as an extremely rare phenomenon, a standby time (boot timer: in this embodiment) until the system that performs drawing control of the peripheral control board 1510 starts (boots) in the wait time standby process in step S22 at the time of power recovery. If a momentary power failure or a power failure occurs immediately before the waiting time is reached, a hardware called an electrolytic capacitor MC2 is connected to the VDD terminal which is the power supply terminal of the main control MPU. Although the electric charge charged to is applied as DC +5 V, the interrupt initial setting is performed in step S42 within the period of about 7 ms, and then the interrupt permission setting is performed in step S52, whereby the main control side described later Even if timer interrupt processing is performed and the contents of the main control built-in RAM are updated, the main control side power-on processing is performed. Kicking it may not be able to complete processing upon the main control side power-off. For this reason, the main control side power-on process is started again at the time of power recovery without storing the calculated value of the checksum based on the contents of the main control built-in RAM.

そうすると、今回の復電時において主制御側電源投入時処理を開始して、瞬停や停電が発生することなく、ステップS22のウェイト時間待機処理を完了し、その後、ステップS29で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出した値と、瞬停又は停電が発生した直前における主制御内蔵RAMに記憶されている値と、をステップS30で比較判定すると、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることなる。換言すると、復電時に払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が遊技ホールの店員等の係員により操作されてRAMクリアという遊技ホールの店員等の係員による意思表示がなくても、強制的に主制御内蔵RAMに記憶されている上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)することとなるという問題がある。   Then, the main control side power-on process is started at the time of the current power recovery, and the wait time waiting process in step S22 is completed without causing an instantaneous power failure or a power failure. If the value calculated in the checksum based on the contents of the checksum is compared with the value stored in the main control built-in RAM immediately before the instantaneous power failure or power failure occurs in step S30, the checksum value should match. In step S38, all of the main control built-in RAM is cleared except for a specific area. In other words, when the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as a RAM clear switch at the time of power recovery, the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated by a staff member such as a store clerk in the game hall and the game called RAM clear. There is a problem that the game backup information stored in the main control built-in RAM is forcibly erased (cleared) even if there is no indication by a staff member such as a hall clerk.

そこで、本実施形態では、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うようになっている。これにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。ステップS22のウェイト時間待機処理を行う前に、ステップS16A又はステップS16BにおいてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値が設定されるものの、RAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、上述したように、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶されるため、ステップS10でRAMアクセス許可の設定が行われていても、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されない。   Therefore, in this embodiment, immediately after the wait time standby process in step S22, a process for determining whether or not a power failure warning signal is input is provided as step S24, and when a power failure warning signal is input, Returning to the determination in step S24, the determination in step S24 is repeatedly performed as long as the power failure warning signal continues to be input. This prevents the game from progressing. Although the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value in the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S16A or step S16B before the wait time waiting process in step S22, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is set as described above. Since it is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU, even if the RAM access permission is set in step S10, the contents (game information) of the main control built-in RAM are not changed at all.

このように、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されるとステップS24の判定により判定されたときには)、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、遊技の進行を行うことができず、遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報が更新されることを防止することができ、チェックサムの算出結果に変動が生ずることがないようになっている。これにより、主制御基板1310の主制御MPUは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。したがって、復電時において、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報が初期化されることを防止することができる。   As described above, immediately after the wait time waiting process in step S22, a process for determining whether or not a power failure warning signal is input is provided as step S24. If the power to the pachinko machine 1 is cut off after waiting in the wait time waiting process of S22 (when determined by the determination of step S24), the process returns to the determination of step S24 again, and as long as the power failure warning signal continues to be input, By repeatedly performing the determination in step S24, the game cannot proceed, and various information including game information and other information (for example, information indicating the value of the main prize ball number information output determination counter). Can be prevented from being updated, and the checksum calculation result does not fluctuate. Thereby, when restarting, the main control MPU of the main control board 1310 determines that the checksum calculation result of step S28 matches the checksum calculation stored value of step S64. Therefore, the game information that is stored and held in the main control built-in RAM is not initialized immediately before a momentary power failure or power failure occurs. Therefore, at the time of power recovery, it is possible to prevent the game information immediately before the occurrence of a momentary power failure or a power failure from being initialized.

また、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されていないときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されないとステップS24の判定により判別されたときには)、主制御基板1310の主制御MPUが遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断されても、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2による電源の供給により、この遊技の進行による遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を記憶するためのバックアップ処理であるステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPUが完了することができるようになっているため、主制御MPUの主制御MPUは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、バックアップ処理においてチェックサムの算出結果(つまり、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値)と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。つまり、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報に復元されて主制御基板1310を起動することができるようになっている。   Further, immediately after the wait time waiting process in step S22, a process for determining whether or not a power failure warning signal is input is provided as step S24, and when a power failure warning signal is not input (that is, in step S22). When it is determined by the determination in step S24 that the power to the pachinko machine 1 is not cut off after waiting in the wait time waiting process), the main control MPU of the main control board 1310 is performing the game, and the pachinko machine Even when the power to 1 is cut off, the game information by the progress of the game and other information (for example, the number of main prize balls) is supplied to the VDD terminal which is the power supply terminal of the main control MPU by supplying the power from the electrolytic capacitor MC2. Step of backup processing for storing various types of information including information indicating the value of the information output determination counter) Since the main control MPU of the main control board 1310 can complete the main control side power-off process composed of the process of 58 to step S68 and the infinite loop, the main control MPU of the main control MPU When restarting, it is determined that the checksum calculation result in step S28 matches the checksum calculation result in the backup process (that is, the checksum calculation value stored in step S64). Therefore, the game information that is stored and held in the main control built-in RAM is not initialized immediately before a momentary power failure or power failure occurs. That is, the main control board 1310 can be activated by being restored to the game information immediately before the momentary power failure or power failure occurs.

更に、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていると判定したときには主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットさせることで主制御内蔵RAMの内容を全く更新することなく再び主制御側電源断時処理を開始することができる一方、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていないと判定したときにはこれまで通りハードウェアによる約7msという「瞬停又は停電時電源確保期間」以内に主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。つまり、本実施形態では、復電時に主制御側電源投入時処理を行っている際に瞬停や停電が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合であって、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっているため、電解コンデンサMC2というハードウェアによる約7msという「瞬停又は電源確保期間」内において主制御側電源断時処理を完了することができない場合においては、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後におけるステップS24で停電予告信号が入力されているか否かの判定を行い、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。   Further, immediately after the wait time waiting process in step S22, when it is determined in step S24 that a power failure warning signal has been input, the main control MPU is forcibly reset by the main control built-in WDT, thereby allowing the contents of the main control built-in RAM to be reset. The main control side power-off process can be started again without updating the process at all. On the other hand, immediately after the wait time standby process in step S22, if it is determined in step S24 that the power failure warning signal has not been input, As a result, it is possible to reliably complete the main control side power-off process within the “instantaneous power failure or power failure securing period” of about 7 ms. That is, in this embodiment, when the main control side power-on process is performed at the time of power recovery, a power failure from the island facility of the game hall is interrupted due to an instantaneous power failure or a power failure, and the main control side The charge charged to the electrolytic capacitor MC2 is applied to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the MPU, as a direct current + 5V over a period of about 7 milliseconds (ms) after the occurrence of a power failure or a momentary power failure. Therefore, if the main control side power-off process cannot be completed within the “instantaneous power outage or power supply securing period” of about 7 ms by the hardware of the electrolytic capacitor MC2, immediately after the wait time waiting process in step S22. In step S24, it is determined whether or not a power failure warning signal is input. If a power failure notification signal is input, the process returns to the determination in step S24 again. As long as remain input power failure warning signal, by repeating the determination of the step S24, so as not be able to perform the progress of a game.

このようなソフトウェアにより遊技の進行が行うことができないようにされることでステップS24より後のステップ(具体的には、ステップS42で割り込み初期設定を行って、その後に、ステップS52で割り込み許可を設定して後述する主制御側タイマ割り込み処理を開始するという制御フロー)への進行を阻止することで主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が更新されることを回避することができるという仕組みを採用した。このように停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された際に、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにソフトウェアで賄う部分と、主制御側電源断時処理を確実に完了して主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにハードウェアで賄う部分と、に2つに分けて構成することにより、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が変更されることを確実に防止することができるようになっている。   By preventing the progress of the game by such software, the step after step S24 (specifically, the interrupt initialization is performed in step S42, and then the interrupt permission is performed in step S52. The contents of the main control built-in RAM (game information and other information (for example, main prize ball number information output determination) are determined by preventing the progress to the control flow of setting and starting main control timer interruption processing described later. The system adopts a mechanism that can avoid updating various information) including information indicating the value of the counter for use. Thus, when a power failure or a momentary power failure occurs and the power supply from the island equipment in the game hall is cut off, the contents of the main control built-in RAM (game information and other information (for example, main prize ball number information output determination) The various information (including information indicating the value of the counter for the counter), etc.) is completely covered by software so that the main control side power-off process is reliably completed and the contents of the main control built-in RAM (game information, and By configuring it in two parts, such as various pieces of information including other information (for example, information indicating the value of the main prize ball number information output determination counter), etc., so that it is not changed at all. The contents of the main control built-in RAM (game information, and other information (for example, various information including the value of the main prize ball number information output determination counter)) are reliably prevented from being changed. So that the can.

次に、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点について説明する。ステップS50では、上述したように、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。この電源投入時主制御復帰先コマンドは、始動口ソレノイド2404の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2405の駆動状態を指示する情報と、から主として構成されている。ここでは、まず電源投入時主制御復帰先コマンドに、始動口ソレノイド2404の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2405の駆動状態を指示する情報と、が含まれていない場合における問題点、つまり、ステップS50において電源投入時主制御復帰先コマンドが電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われない場合における問題点について説明する。   Next, a description will be given of the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on in step S50. In step S50, as described above, the fact that the power has been turned on (recovered) based on the power recovery time information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34. In order to communicate, a power-on status command classified as power-on, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball number information output determination counter notification command are created and main control is built in as transmission information Store in the transmission information storage area of the RAM. This power-on main control return destination command mainly includes information for instructing the driving state of the start port solenoid 2404 and information for instructing the driving state of the attacker solenoid 2405. Here, first, a problem in the case where the power-on main control return destination command does not include the information indicating the driving state of the starter solenoid 2404 and the information indicating the driving state of the attacker solenoid 2405, that is, A problem will be described in the case where the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on in the power-on main control return destination command is not performed in step S50.

例えば、周辺制御基板1510が大当り遊技状態の画面(例えば、大当り遊技演出の画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310がアタッカソレノイド2405を駆動して大入賞口2005が開閉部材により開放されているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、アタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行することとなる。   For example, when the peripheral control board 1510 controls the display of the big hit game state screen (for example, the big hit game effect screen) in the display area of the effect display device 1600, the main control board 1310 drives the attacker solenoid 2405. When a momentary power failure or power failure occurs when the special prize opening 2005 is opened by the opening / closing member and then power is restored, the main control board 1310 performs main control in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34. Based on the power recovery information set in the work area of the built-in RAM, the game state immediately before the occurrence of a momentary power failure or power failure is restored, so that the attacker solenoid 2405 starts to be driven and the special winning opening 2005 opens and closes. It will transfer from the state closed by the member to the open state.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として大当り遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、大当り遊技状態のどのラウンドであるか全く表示することができない。つまり、例えば大入賞口2005に遊技球が入球して大入賞口センサ2403によって検出され、大入賞口2005に入球した遊技球の球数を伝える大入賞口1カウント表示コマンドを主制御基板1310が周辺制御基板1510に送信して周辺制御基板1510が受信したとしても、周辺制御基板1510は、確率及び時短状態に応じて画面に大入賞口2005に入球した遊技球の球数が演出表示装置1600の表示領域に表示することができても、大当り遊技状態のどのラウンド(つまり、何回目のラウンド)であるか全く表示することができない。   However, when a momentary power failure or a power failure occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and returns when power is restored. Then, when the power is restored thereafter, the peripheral control board 1510 can return based on the probability and the time-short state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 is generating a big hit gaming state as a gaming state, if an instantaneous power failure or a power failure occurs, and then power is restored, the peripheral control board 1510 is in the main control board 1310 at the time of power restoration. Even if the screen can be displayed in the display area of the effect display device 1600 and returned according to the probability and the short time state based on the probability and the short time state indicated by the power-on state command received from It is not possible to indicate at all which round of the That is, for example, a main winning board 1 count display command that indicates the number of game balls that have been entered into the big winning opening 2005 and detected by the big winning opening sensor 2403 when the game ball enters the big winning opening 2005 is detected by the main control board. Even if 1310 transmits to the peripheral control board 1510 and the peripheral control board 1510 receives it, the peripheral control board 1510 produces the number of game balls that have entered the big prize opening 2005 on the screen according to the probability and the short time state. Even if it can be displayed in the display area of the display device 1600, it is not possible to display which round of the big hit gaming state (that is, how many rounds).

このような状況において、主制御基板1310は、例えば大当り遊技状態の4ラウンド(4回目のラウンド)を終了するときには、アタッカソレノイド2405の駆動を停止して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態から閉鎖されている状態へ移行する旨(つまり、アタッカユニット2100の大入賞口2005のラウンド間の閉鎖開始)を指示する大入賞口1閉鎖表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信し、主制御基板1310が大当り遊技状態の5ラウンド(5回目のラウンド)を開始するときには、アタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨(つまり、大入賞口2005の5回目のラウンドの開放開始)を指示する大入賞口開放5回目表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信する。これにより、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の5ラウンドの開始という画面を、上述した確率及び時短状態に応じた画面からようやく切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示することとなる。   In such a situation, for example, when the main control board 1310 finishes four rounds (fourth round) of the big hit gaming state, the driving of the attacker solenoid 2405 is stopped and the big prize opening 2005 is opened by the opening / closing member. From the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 for instructing the transition from the existing state to the closed state (that is, closing start of the round of the big prize opening 2005 of the attacker unit 2100). When the main control board 1310 starts the fifth round of the big hit gaming state (fifth round), the attack solenoid 2405 starts to be driven and the big winning opening 2005 is opened from the closed state by the opening / closing member. To move to the current state (that is, the fifth round of the big prize opening 2005) To send a special winning opening open the fifth display command instructing the open start) from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. As a result, the peripheral control board 1510 finally switches the screen of the start of the five rounds of the big hit gaming state from the screen corresponding to the above-described probability and time reduction state, and displays it on the display area of the effect display device 1600.

また、例えば、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面(例えば、可動片が開いている旨を遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310が始動口ソレノイド2404を駆動して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放する状態となっているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、始動口ソレノイド2404の駆動を開始して可動片を閉動作させて第二始動口2004を閉鎖する状態へ移行することとなる。   In addition, for example, a screen (for example, a player indicating that the movable piece is open) that indicates that the game ball can be received at the second start port 2004 and the game state is advantageous to the player. When the peripheral control board 1510 performs display control on the display area of the effect display device 1600, the main control board 1310 drives the start opening solenoid 2404 to open the movable piece, thereby the second start opening. When a momentary power failure or power failure occurs while 2004 is open, and then power is restored, the main control board 1310 sets the main control built-in RAM in the setting of the main control built-in RAM in step S34. Based on the power recovery time information set in the work area, the game state immediately before the occurrence of a momentary power failure or power failure is restored to start driving the start-up solenoid 2404 and close the movable piece. So that the transition to the state for closing the second start-up port 2004 by work.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に全く表示することができない。このため、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生したことに驚いて、復電時において、瞬停や停電が発生する直前における第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態であることを忘れている場合もあり、このような場合には、復電時における遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態に復帰されているにもかかわらず、復電時に演出表示装置1600の表示領域に遊技を指示する画面(つまり、第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示する画面)が表示されないことにより、遊技者がどのような遊技を行えば分からなくなるという問題もあった。   However, when a momentary power failure or a power failure occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and returns when power is restored. When power is restored thereafter, the peripheral control board 1510 can be restored based on the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 is in a gaming state and a gaming state in which a gaming ball can be received at the second start port 2004 is generated and a gaming state advantageous to the player is generated, a momentary power failure or power failure occurs. Then, when the power is restored after that, the peripheral control board 1510 displays the screen according to the probability and the time-short state based on the probability and the time-short state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power recovery. Even if it can be displayed in the display area of the effect display device 1600 and returned, the gaming state is such that the gaming ball can be received at the second starting port 2004 and the gaming state is advantageous to the player. The peripheral control board 1510 cannot display the screen to convey in the display area of the effect display device 1600 at all. For this reason, the player who sits in front of the pachinko machine is surprised that a momentary power failure or power failure has occurred, and at the time of power recovery, the game ball is received at the second start port 2004 immediately before the momentary power failure or power failure occurs. In some cases, it is forgotten that the gaming state is enabled. In such a case, the gaming state is restored to the second starting port 2004 as a gaming state at the time of power recovery. Nevertheless, the game is not displayed on the display area of the effect display device 1600 at the time of power recovery (that is, the game instruction screen for entering the game ball into the second start port 2004) is not displayed. There was also a problem that the player would not know what kind of game he played.

このように、上述した2つの例においては、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができないという問題があった。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いするという問題があった。   As described above, in the two examples described above, there is a problem that it is not possible to quickly return to the gaming state immediately before the instantaneous power failure or the power failure after the power is restored. In other words, a player who sits in front of a pachinko machine mistakes for a momentary power failure or power outage, and then recovers after power failure, and the pachinko machine system appears to be in a clumped state, a so-called frozen state. There was a problem.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。   Therefore, in this embodiment, when the main control board 1310 is turned on (including when the power is turned on, and also when the power is restored due to a power failure or a momentary power failure), the power-on state command And the power-on main control return destination command to the peripheral control board 1510, in step S50, the power-on state command classified as power-on, the power-on main control return destination command, and the power-on A main prize ball number information output determination counter notification command is created and stored as transmission information in a transmission information storage area of the main control built-in RAM. These commands are transmitted in a main control timer interrupt process described later.

これにより、周辺制御基板1510は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとに基づいて、例えば、上述した例では、大当り遊技状態の4ラウンドにおいて、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、アタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨を周辺制御基板1510に伝えることができるため、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の4ラウンドである旨を特定した画面(つまり、何回目のラウンドであるかを示す画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示することができないものの、大当り遊技状態であってアタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態である旨を伝える画面(例えば、「大当りです。大入賞口が開放されています。大入賞口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において大入賞口2005に遊技球を入球させるという遊技を指示することができるし、また例えば、上述した例では、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている状態において、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、始動口ソレノイド2404の駆動を開始して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放させた状態となっている旨を伝える画面(例えば、「可動片が開いています。第二始動口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示することができる。   Thereby, the peripheral control board 1510 is based on the power-on state command and the power-on main control return destination command received from the main control board 1310. When a momentary power failure or power failure occurs, and then the power is restored, the attacker solenoid 2405 starts to be driven as the return destination of the main control board 1310, and the special winning opening 2005 is opened from the state closed by the opening / closing member. Since the peripheral control board 1510 can be informed of the transition to the state, the peripheral control board 1510 has a screen that specifies that it is the fourth round of the big hit gaming state (that is, a screen showing how many rounds it is) Can not be displayed in the display area of the effect display device 1600, but the game is in the big hit gaming state and the attacker solenoid 2 A screen that informs that the winning prize opening 2005 is opened by the opening and closing member by starting the drive of 05 (for example, “It is a big hit. The big winning opening is open. The game ball is inserted into the big winning opening. The screen that tells the player the message “Please play the game to play a ball” is displayed in the display area of the effect display device 1600, and the player sitting on the front of the pachinko machine will receive the grand prize opening 2005 after power is restored. In the above example, for example, a gaming state in which a gaming ball can be received at the second starting port 2004 becomes advantageous to the player. When a power failure occurs after a momentary power failure or power failure occurs, driving of the start port solenoid 2404 is started to open the movable piece as a return destination of the main control board 1310. Screen indicating that the second starting port 2004 is open (for example, “A movable piece is open. Please play a game so that a game ball enters the second starting port.” Is displayed on the display area of the effect display device 1600 and the player sitting on the front of the pachinko machine enters the game ball into the second starting port 2004 after power is restored. A game of making a ball can be instructed.

これにより、瞬停や停電が発して、その後に復電する際に、周辺制御基板1510の復帰先を主制御基板1310側で細かく指示することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができる。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いすることを防止することができる。   As a result, when an instantaneous power failure or a power failure occurs and then the power is restored, the return destination of the peripheral control board 1510 can be finely instructed on the main control board 1310 side. Therefore, it is possible to quickly return to the gaming state immediately before the momentary power failure or power failure after the power recovery. In other words, a player who sits in front of a pachinko machine mistakes for a momentary power outage or power failure, and then recovers after power recovery, and the pachinko machine system appears to be in a clumped state, a so-called frozen state. This can be prevented.

次に、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS29のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、について説明する。主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述した、バックアップ処理であるステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPUは、一度も実行していない状態であるため、ステップS29で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出しても、ステップS30で比較判定において、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。   Next, in the main control board inspection process, which is an inspection process for the production line of the main control board 1310, the checksum of step S29 when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection. Calculation and determination in step S30 will be described. In the main control board inspection process, when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection, the main control board is configured by the above-described processes of steps S58 to S68, which are backup processes, and an infinite loop. Since the main control MPU of the main control board 1310 has never executed the control-side power-off process, even if the checksum based on the contents of the main control built-in RAM is calculated in step S29, in step S30 In the comparison determination, the checksum values cannot be matched, and are always cleared in step S38 except for the specific area in the entire area of the main control built-in RAM.

これにより、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となる。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において、まず電源投入時状態コマンドが送信され、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドが送信され、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されるようになっている。これを利用して、主制御基板検査工程においては、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、主制御基板1310から最初のコマンドとして電源投入時状態コマンドが主制御基板検査工程の検査装置へ送信されることとなる。   Thereby, when the reservation setting of the command to be transmitted at the time of power-on is performed in step S50, the power-on state command classified as power-on, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball number information By creating an output determination counter notification command and storing it as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, a power-on state command, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball Only three commands, the number information output determination counter notification command, are stored in the transmission information storage area of the main control built-in RAM as transmission information. In these main control side timer interrupt processing, which will be described later, first, a power-on state command is transmitted, followed by a power-on main control return destination command, followed by a power-on main prize ball number. An information output determination counter notification command is transmitted. By utilizing this, in the main control board inspection process, when the main control board 1310 is first turned on after manufacturing for inspection, a power-on state command is sent from the main control board 1310 as the first command. It is transmitted to the inspection device in the main control board inspection process.

ところで、電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、低確率時短状態、高確率時短状態、低確率非時短状態、及び高確率非時短状態のうち、いずれの状態(確率及び時短状態)で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。ここでは、電源投入時状態コマンドにパチンコ機の機種コードを示す情報が含まれていない場合における問題点について説明する。   By the way, the power-on status command is an RWM clear button on the payout control board 633 when power is turned on (including when power is turned on, and when power is restored by power failure or instantaneous power failure). When the 633z operates as a RAM clear switch and the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated to clear the RAM, information indicating that, and at power-on (in addition to power-on, Including power recovery and power recovery after a power failure or short interruption), any of the low probability short-time state, high probability short-time state, low probability non-short-time state, and high probability non-short-time state Information indicating whether to return in the state (probability and short time state) and information indicating the model code of the pachinko machine. Here, a problem in the case where the power-on state command does not include information indicating the model code of the pachinko machine will be described.

パチンコ機の機種コードは、パチンコ機1(正確には、主制御基板1310)として、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など))であるのか、を特定することができるものである。   The model code of the pachinko machine is the copyright of which work when creating the so-called max type, middle type and sweet digital type as the pachinko machine 1 (more precisely, the main control board 1310), What kind of game specifications (for example, when the probability variation occurs, the state is continued until the next jackpot gaming state occurs, in addition to the number of special symbol variations (for example, 30 times or 70 times) It is possible to specify whether the game specification (so-called ST machine or the like) in which the probability variation occurs in the state of

パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいては、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在する場合がある。そうすると、製造ラインの作業者は、複数種類の作品の版権(例えば、映画A、映画B、ドラマC、映画D、漫画E、及び漫画Fという作品の版権)のうち、どの作品の版権に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているのか分からなくなったり、複数種類の作品の版権のうち、一の版権(例えば、映画Dという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているにもかかわらず、他の版権(例えば、漫画Fという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているという思い込みや勘違いもある。   In the manufacturing line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, when manufacturing the main control board 1310, there are cases where the main control boards 1310 for the copyrights of a plurality of types of works are mixed. Then, the worker on the production line is responsible for the copyright of which work among the copyrights of a plurality of kinds of works (for example, the copyrights of the works of movie A, movie B, drama C, movie D, comic E, and comic F). The main control board for the one copyright (for example, the copyright of the movie D) among the copyrights of a plurality of types of works is lost, or it is not known whether the main control board 1310 is flowing in the production line to manufacture the control board 1310 The main control board 1310 is used to manufacture the main control board 1310 for another copyright (for example, the copyright of the work of the comic F), even though the main control board 1310 flows on the production line to manufacture 1310. There is also a misunderstanding and misunderstanding that it is flowing in the production line.

このため、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、製造ラインの作業者は、製造ラインで製造した主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを確認することができないし、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを確認することもできない。   For this reason, when manufacturing the main control board 1310 in the manufacturing line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, if the main control board 1310 corresponding to the copyrights of a plurality of types of works is mixed, the worker of the manufacturing line can use the manufacturing line. It is impossible to confirm which copyright of the work the produced main control board 1310 belongs to, and for any copyright of the same work, any model type (max type, middle type, sweet digital type) It is also not possible to confirm what type of game it is and what type of game it is (a game specification or ST machine that will continue until the next jackpot gaming state occurs when probability changes occur).

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在したまま、遊技盤5に主制御基板1310を取り付けるための遊技盤組立ラインへ送られることとなる。このため、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付ける場合もあった。これにより、結果として、遊技盤5の生産効率が低下するという問題があった。   As a result, when the main control board 1310 for the copyrights of a plurality of types of works is mixed when the main control board 1310 is manufactured in the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, the main control board for the copyrights of the types of works While 1310 is mixed, it is sent to a game board assembly line for attaching the main control board 1310 to the game board 5. For this reason, the operator of the game board assembly line may attach the main control board 1310 not corresponding to the game board 5 for the copyright of the work to the game board 5. As a result, there is a problem that the production efficiency of the game board 5 decreases.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、パチンコ機の機種コードを示す情報を含む電源投入時状態コマンドを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。   Therefore, in this embodiment, when the main control board 1310 is turned on (including when the power is turned on, and also when the power is restored due to a power failure or a momentary power failure), the model code of the pachinko machine is included. In step S50, a power-on state command classified as power-on, a power-on main control return destination command, and a power-on state command are sent to the peripheral control board 1510. A main prize ball number information output determination counter notification command is created and stored as transmission information in a transmission information storage area of the main control built-in RAM. These commands are transmitted in a main control timer interrupt process described later.

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインの作業者は、製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、主制御基板1310を電源投入することにより、検査装置が主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、検査モニタに表示する詳細な機種情報を目視することにより、主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを判別することができるとともに、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを判別することもできるようになっている。   Thereby, an operator of a manufacturing line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1 turns on the main control board 1310 in the main control board inspection process, which is the inspection process of the production line, so that the inspection apparatus causes the main control board 1310 to turn on. Based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on state command received from the above, that is, constituting the information indicating the model code of the pachinko machine, the above-described max type indicating the model type, middle type, And a series code for specifying which of the types is a sweet digital type, a copyright code for specifying the copyright of the work, and a game specification (for example, when probability change occurs, the next jackpot game state is In addition to the game specification that the state will continue until it occurs, the probability variation with a limited number of special symbol variations By checking the detailed model information displayed on the inspection monitor based on the game specification code for specifying the game specification (ST machine, etc.), the main control board 1310 is associated with which copyright. It is possible to determine the type of machine, and for the copyright of the same work, which model type (max type, middle type, and sweet digital type), and what game specifications It is also possible to determine whether the game state or ST machine is such that when the probability variation occurs, that state will continue until the next big hit gaming state occurs.

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在しても、製造ラインの主制御基板検査工程の作業者は、検査モニタを目視して主制御基板1310の機種タイプ、作品の版権、及び遊技仕様を正確に判別することができることによって、作品の版権に対する主制御基板1310ごとに分別して後続の遊技盤組立ラインへ送ることができる。そして、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応する主制御基板1310を遊技盤5に確実に取り付けることができ、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付けるという作業によって生ずる遊技盤5の生産効率の低下を防止することができる。したがって、遊技盤5の生産効率の向上に寄与することができる。   Thereby, when manufacturing the main control board 1310 in the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, even if the main control board 1310 for the copyrights of a plurality of types of works is mixed, the main control board inspection process of the production line The operator can discriminate each main control board 1310 with respect to the copyright of the work, by accurately determining the model type of the main control board 1310, the copyright of the work, and the game specification by visually checking the inspection monitor. It can be sent to the game board assembly line. The operator of the game board assembly line can securely attach the main control board 1310 corresponding to the game board 5 for the copyright of the work to the game board 5, and the main control board not corresponding to the game board 5 for the copyright of the work. It is possible to prevent a decrease in production efficiency of the game board 5 caused by the work of attaching 1310 to the game board 5. Therefore, it can contribute to the improvement of the production efficiency of the game board 5.

[8−3.主制御側タイマ割り込み処理]
次に、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。この主制御側タイマ割り込み処理は、図72及び図73に示した主制御側電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、4ms)ごとに繰り返し行われる。
[8-3. Main control timer interrupt processing]
Next, the main control timer interrupt process will be described. The main control side timer interrupt process is repeatedly performed every interrupt period (4 ms in this embodiment) set in the main control side power-on process shown in FIGS.

主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御MPUは、図74に示すように、レジスタバンクの切替を行う(ステップS100)。主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)には、第1のレジスタバンクと第2のレジスタバンクとから構成される2つのレジスタバンクがある。第1のレジスタバンクは上述した主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用される一方、第2のレジスタバンクは本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において使用される。ステップS100では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において第2のレジスタバンクを使用するため、主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用されている第1のレジスタバンクから第2のレジスタタンクへのレジスタバンクの切り替えを行う。なお、本実施形態では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理が開始されるときに、各レジスタをスタックに退避する処理は必要ないようになっている。   When the main control timer interrupt process is started, the main control MPU switches the register bank as shown in FIG. 74 (step S100). The general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU has two register banks each composed of a first register bank and a second register bank. The first register bank is used in the main control main process in the main control side power-on process described above, while the second register bank is used in the main control side timer interrupt process which is this routine. In step S100, since the second register bank is used in the main control side timer interrupt processing which is this routine, the second register bank is used from the first register bank used in the main control main processing in the main control side power-on processing. The register bank is switched to the register tank. In the present embodiment, when the main control timer interrupt process, which is this routine, is started, the process of saving each register to the stack is not necessary.

ステップS100に続いて、主制御MPUは、タイマ減算処理を行う(ステップS102)。このタイマ減算処理では、例えば、後述する特別図柄及び特別電動役物制御処理で決定される変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器が点灯する時間、後述する普通図柄及び普通電動役物制御処理で決定される普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器が点灯する時間のほかに、主制御基板1310(主制御MPU)が送信した各種コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払主ACK信号が入力されているか否かを判定する際にその判定条件として設定されているACK信号入力判定時間等の時間管理を行う。具体的には、変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間が5秒間であるときには、タイマ割り込み周期が4msに設定されているので、このタイマ減算処理を行うごとに変動時間を4msずつ減算し、その減算結果が値0になることで変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間を正確に計っている。   Subsequent to step S100, the main control MPU performs timer subtraction processing (step S102). In this timer subtraction process, for example, the time during which the first special symbol display and the second special symbol display of the function display unit 1400 are lit according to the variable display pattern determined in the special symbol and special electric accessory control process described later, The main control board 1310 (main control MPU) transmitted in addition to the time when the normal symbol display of the function display unit 1400 is turned on in accordance with the normal symbol and normal electric symbol variation display pattern determined in the normal electric accessory control process described later. Time management such as an ACK signal input determination time set as a determination condition is performed when determining whether or not a payer ACK signal indicating that the payout control board 633 has normally received various commands is input. . Specifically, when the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is 5 seconds, the timer interruption period is set to 4 ms. Therefore, every time this timer subtraction process is performed, the fluctuation time is subtracted by 4 ms. When the subtraction result is 0, the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is accurately measured.

本実施形態では、ACK信号入力判定時間が100msに設定されている。このタイマ減算処理を行うごとにACK信号入力判定時間が4msずつ減算し、その減算結果が値0になることでACK信号入力判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種時間及びACK信号入力判定時間は、時間管理情報として主制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。   In this embodiment, the ACK signal input determination time is set to 100 ms. Each time this timer subtraction process is performed, the ACK signal input determination time is subtracted by 4 ms, and the subtraction result becomes 0, thereby accurately measuring the ACK signal input determination time. The various times and the ACK signal input determination time are stored as time management information in the time management information storage area of the main control built-in RAM.

ステップS102に続いて、主制御MPUは、スイッチ入力処理を行う(ステップS104)。このスイッチ入力処理では、主制御MPUの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。具体的には、主制御MPUは、例えば、一般入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ2101からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、アウト口センサ3032からの検出信号、磁気センサ2470からの検出信号、振動センサ3005からの検出信号、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号(このRWMクリアボタン633zからの信号は、本ルーチンである主制御側タイマ割込処理においては、重要な信号ではないため、マスクして読み込みを省いてもよい。)、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号、をそれぞれ読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。また、第一始動口センサ2101からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号をそれぞれ読み取ると、これと対応するその他に区分される始動口入賞コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。つまり、第一始動口センサ2101からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるし、第二始動口センサ2402からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるようになっている。   Subsequent to step S102, the main control MPU performs switch input processing (step S104). In this switch input process, various signals input to the input terminals of the various input ports of the main control MPU are read and stored as input information in the input information storage area of the main control built-in RAM. Specifically, the main control MPU is, for example, a detection signal from the general winning opening sensor 2401, a detection signal from the general winning opening sensor 3001, a detection signal from the first starting opening sensor 2101, or from the second starting opening sensor 2402. , Detection signal from the winning prize sensor 2403, detection signal from the out sensor 3032, detection signal from the magnetic sensor 2470, detection signal from the vibration sensor 3005, from the RWM clear button 633z of the payout control board 633 Signal (This signal from the RWM clear button 633z is not an important signal in the main control timer interrupt processing which is this routine, and may be masked to omit reading), the door frame opening switch 4a A detection signal from the main body frame opening switch 4b, a signal from the setting key switch 1311a, The payer ACK signal from the payout control board 633 that indicates that the payout control board 633 has normally received the prize ball command transmitted in the award ball control process described below is read, and the input information of the main control built-in RAM as input information Store in the storage area. Further, when the detection signal from the first start port sensor 2101 and the detection signal from the second start port sensor 2402 are read, the start port winning command classified into the other corresponding to this is transmitted as transmission information in the main control built-in RAM. Store in the transmission information storage area. That is, when there is a detection signal from the first start port sensor 2101, a corresponding start port winning command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and from the second start port sensor 2402. When there is a detection signal, a start opening winning command corresponding to the detection signal is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM.

なお、本実施形態では、主制御MPUの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)は、このスイッチ入力処理が開始されると、まず1回目としてそれぞれ読み取られ、所定時間(例えば、10μs)経過した後、2回目としてそれぞれ再び読み取られる。そして、この2回目に読み取られた結果と、1回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを判定する。同結果でないものについては、さらに、3回目として再び読み取られ、この3回目に読み取られた結果と、2回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果でないものについては、さらに、4回目として再び読み取られ、この4回目に読み取られた結果と、3回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果とならいものについては、遊技球の入球がないものとして、又は入力を無視するものとして扱う。   In the present embodiment, when the switch input process is started in a state where all the input terminals of the various input ports of the main control MPU are input (including those subjected to the empty terminal process). First, each is read as the first time, and after a predetermined time (for example, 10 μs), each is read again as the second time. Then, the result read at the second time is compared with the result read at the first time. It is determined whether there is a comparison result among the comparison results. Those that are not the same result are read again as the third time, and the result read at the third time is compared with the result read at the second time. It is determined again whether there is a comparison result among the comparison results. Those that are not the same result are read again as the fourth time, and the result read at the fourth time is compared with the result read at the third time. It is determined again whether there is a comparison result among the comparison results. Those that do not match the result are treated as having no incoming game balls or being ignored.

このように、スイッチ入力処理では、主制御MPUの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)を、1回目〜3回目に亘って比較する2度読み取りと、2回目〜4回目に亘って比較する2度読み込みと、による計2回の2度読み取りを行うことによって、チャタリングやノイズ等の影響による誤検出を回避することができるようになっているため、一般入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ2101からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、アウト口センサ3032からの検出信号、磁気センサ3005からの検出信号、振動センサ3005からの検出信号、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号(このRWMクリアボタン633zからの信号は、本ルーチンである主制御側タイマ割込処理においては、重要な信号ではないため、マスクして読み込みを省いてもよい。)、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号の信頼性を高めることができる。   As described above, in the switch input process, the state in which all the input terminals of the various input ports of the main control MPU are input (including those in which the empty terminal process is performed) is performed for the first to third times. By performing the reading twice in total, that is, the twice reading to be compared and the twice reading to be compared for the second time to the fourth time, it is possible to avoid erroneous detection due to the influence of chattering or noise. Since the detection signal from the general winning opening sensor 2401, the detection signal from the general winning opening sensor 3001, the detection signal from the first starting opening sensor 2101, the detection signal from the second starting opening sensor 2402, The detection signal from the big prize opening sensor 2403, the detection signal from the out opening sensor 3032, the detection signal from the magnetic sensor 3005, and the detection from the vibration sensor 3005. Signal, signal from the RWM clear button 633z of the payout control board 633 (the signal from this RWM clear button 633z is not an important signal in the main control timer interruption process which is this routine, so it is masked and read. ), A detection signal from the door frame opening switch 4a, a detection signal from the main body frame opening switch 4b, a signal from the setting key switch 1311a, and a prize ball command transmitted in a prize ball control process to be described later It is possible to improve the reliability of the payer ACK signal from the payout control board 633 that notifies the control board 633 that it has been normally received.

ステップS104に続いて、主制御MPUは、入力端子不具合監視処理を行う(ステップS105)。この入力端子不具合監視処理では、主制御MPUの各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されているものの状態を、ステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。具体的には、例えば、主制御MPUの入力ポートPAの入力端子PA7は、空き端子処理としてグランド(GND)に接地されているため、常に論理状態がLOWとなっている。そこで、入力端子不具合監視処理では、各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっているか否かをステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。主制御MPUは、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっていないと判定したときには、主制御MPUの周辺回路に不具合が発生している旨を伝える報知表示に区分される不具合コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S104, the main control MPU performs an input terminal failure monitoring process (step S105). In this input terminal failure monitoring process, the state of the input terminals of the various input ports of the main control MPU that have been subjected to the empty terminal process is performed based on the information acquired in the switch input process in step S104. Specifically, for example, since the input terminal PA7 of the input port PA of the main control MPU is grounded to the ground (GND) as an empty terminal process, the logic state is always LOW. Therefore, in the input terminal failure monitoring process, the information acquired in the switch input process in step S104 whether or not the logical state of the input terminal subjected to the empty terminal process among the input terminals of the various input ports is LOW. Based on. When the main control MPU determines that the logic state of the input terminal subjected to the empty terminal processing is not LOW, the main control MPU is classified into a notification display informing that a fault has occurred in the peripheral circuit of the main control MPU. Is stored in the transmission information storage area of the main control built-in RAM as transmission information.

ステップS105に続いて、主制御MPUは、当落乱数更新処理を行う(ステップS106)。この当落乱数更新処理では、上述した、図柄乱数を更新する。またこれらの乱数に加えて、図73に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理で更新される、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数も更新する。これらの大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数は、主制御側メイン処理及びこの主制御側タイマ割り込み処理においてそれぞれ更新されることでランダム性をより高めている。これに対して、図柄乱数は、当落判定(当り判定)にかかわる乱数であるためこの当落乱数更新処理が行われるごとにのみ、それぞれのカウンタがカウントアップする。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数もこの当落乱数更新処理により更新される。   Subsequent to step S105, the main control MPU performs a winning random number update process (step S106). In this winning random number update process, the above-described symbol random number is updated. Further, in addition to these random numbers, a big hit symbol initial value determining random number that is updated by the non-winning random number update process of step S56 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. And the random number for determining the initial value for the small hit symbol is also updated. The random value for determining the initial value for the big hit symbol and the random number for determining the initial value for the small hit symbol are updated in the main control side main process and the main control side timer interrupt process, respectively, thereby improving the randomness. . On the other hand, since the design random number is a random number related to winning determination (winning determination), each time the winning random number update process is performed, each counter is incremented. It should be noted that the above-described random number for normal symbol determination and the initial value determination random number for normal symbol determination are also updated by this winning random number update process.

例えば、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、上述したように、初期値更新型のカウンタであり、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、この主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、この当落乱数更新処理により当り判定用初期値決定乱数は更新される。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。   For example, as described above, the counter for updating the random number for normal symbol determination is an initial value update type counter, and is updated within a predetermined fixed numerical value range from the minimum value to the maximum value. To the maximum value, the value is incremented by adding 1 each time the main control timer interrupt process is performed. The normal value determination random number per normal symbol is counted up toward the maximum value, and then the minimum value is counted up toward the normal symbol determination initial value determination random number. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the random numbers for normal symbol determination, the winning determination initial value determination random number is updated by this winning random number update processing. The normal value determination random number for normal symbol determination can be obtained by executing an initial value lottery process for drawing one value from a fixed numerical value range of a counter that updates the random number for normal symbol determination.

本実施形態では、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数を、図73に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理、及び本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS106の当落乱数更新処理でそれぞれ更新しているが、割り込みタイマが発生するごとに本ルーチンの処理時間にムラが生じて次の割り込みタイマが発生するまでの残り時間内において主制御側メイン処理を繰り返し実行することによりステップS56の非当落乱数更新処理の実行回数がランダムとなる場合には、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数をステップS56の非当落乱数更新処理においてのみ更新する仕組みとしてもよい。   In the present embodiment, the big hit symbol initial value determining random number and the small hit symbol initial value determining random number are set in step S56 in the main control side power-on processing (main control side main processing) shown in FIG. The winning random number update process and the winning random number update process in step S106 in the main control timer interrupt process, which is this routine, are updated respectively. If the number of executions of the non-winning random number update process in step S56 is random by repeatedly executing the main process on the main control side within the remaining time until the interrupt timer is generated, a random number for determining the initial value for the big hit symbol , And the random number for determining the initial value for the small hit symbol may be updated only in the non-winning random number update process in step S56

ステップS106に続いて、主制御MPUは、球数計数処理を行う(ステップS107)。この球数計数処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、アウト口センサ3032からの検出信号が入力されて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球をアウト口センサ3032が検出した場合にはアウト口1008により回収された遊技球の球数の計数をカウントする回収球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行う。主制御MPUは、演算結果である回収球カウンタの値を、アウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)として、主制御内蔵RAMの特定領域におけるアウト球計数専用領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示する点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、回収球カウンタの値が値10で割り切れる場合、つまり、アウト口1008で回収される遊技球の球数が10球に達するごとに、その旨を伝える球回収コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPUは、演算結果である回収球カウンタの値が最大値(本実施形態では、値65535)に達して、さらに回収球カウンタの値に値1だけ加算(インクリメント)すると、回収球カウンタの値がオーバーフローして値0となり、この値0から加算する演算を行う。   Subsequent to step S106, the main control MPU performs a ball count process (step S107). In this ball count process, the input information is read from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, a detection signal from the outlet sensor 3032 is input to the game area 5a which is partitioned into the game board 5 When the out-port sensor 3032 detects a game ball collected by the provided out-port 1008, the value 1 is added to the value of the collected-ball counter that counts the number of game balls collected by the out-port 1008. Perform (increment) operation. The main control MPU sets the value of the collected ball counter, which is the calculation result, as the counting result (total number) of the number of game balls collected by the out port 1008 in the out ball counting dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. In addition to storing, the output of the lighting signal to be displayed on the base monitor 1310h is set and stored as output information in the output information storage area. In addition, the main control MPU creates a ball collection command to notify that when the value of the collection ball counter is divisible by the value 10, that is, every time the number of game balls collected at the out port 1008 reaches ten. And stored in the output information storage area as transmission information. The main control MPU, when the value of the collection ball counter, which is the calculation result, reaches the maximum value (in this embodiment, the value 65535) and further adds (increments) the value of the collection ball counter by 1 to the collection ball counter. The counter value overflows to a value of 0, and an operation of adding from this value 0 is performed.

ステップS107に続いて、主制御MPUは、賞球制御処理を行う(ステップS108)。この賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて遊技球を払い出すための賞球コマンドを作成したり、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するためのセルフチェックコマンドを作成したりする。そして作成した賞球コマンドやセルフチェックコマンドを主払シリアルデータとして払出制御基板633に送信する。例えば、大入賞口2005に遊技球が1球、入球すると、賞球として15球を払い出す賞球コマンドを作成するとともに、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達しているため、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶し、賞球コマンドを払出制御基板633に送信したり、この賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信完了した旨を伝える払主ACK信号が所定時間内に入力されないときには主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するセルフチェックコマンドを作成して払出制御基板633に送信したりする。   Subsequent to step S107, the main control MPU performs a prize ball control process (step S108). In this prize ball control process, the input information is read from the above-mentioned input information storage area and a prize ball command for paying out a game ball is created based on this input information, or the main control board 1310 and the payout control board 633 Or create a self-check command to check the connection state between the boards. Then, the created prize ball command and self-check command are transmitted to the payout control board 633 as main payout serial data. For example, when one game ball enters the big prize opening 2005, a prize ball command for paying out 15 balls as a prize ball is created, and the number of game balls to be paid out as a prize ball reaches 10 balls. Therefore, the output of the main award ball number information output signal is set in order to convey the fact, and the output information is stored in the output information storage area, and the award ball command is transmitted to the payout control board 633, or the award ball When the payer ACK signal notifying that the payout control board 633 has successfully received the command is not input within a predetermined time, a self-check command for checking the connection state between the main control board 1310 and the payout control board 633 is issued. Created and transmitted to the payout control board 633.

また、ステップS108の賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達している場合には、その旨を伝えるためにその他に区分されるメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶する。メイン賞球数情報出力コマンドは、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に基づいて作成されるようになっている。このメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、つまり遊技盤5に設けられる一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、及び大入賞口2005等の各種入賞口(以下、「遊技盤5に設けられる各種入賞口」と記載する。)に入球した遊技球に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数をカウントするものであり、ステップS108の賞球制御処理において、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。ステップS108の賞球制御処理では、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶されるメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出したメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数を加算し、この加算した球数を示す値が値10を超えているときには(つまり、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達しているときには)、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶するとともに、その超えた球数を示す値を、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値として、上述した主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新するようになっている。   In the prize ball control process in step S108, when the input information is read from the above-described input information storage area and the number of game balls scheduled to be paid out as a prize ball reaches 10 based on this input information. In order to notify that, a main prize ball number information output command classified into others is created and stored in the transmission information storage area as transmission information. The main prize ball number information output command is created based on the value of the main prize ball number information output determination counter. The value of the main prize ball number information output determination counter is obtained by reading the input information from the input information storage area described above and based on this input information, that is, the general winning port 2001 and the first start port 2002 provided in the game board 5. Based on the game balls that have entered the various winning ports (hereinafter referred to as “various winning ports provided on the game board 5”) such as the second starting port 2004 and the big winning port 2005, etc. The number of game balls to be released is counted, and is stored and updated in the award ball schedule information storage area of the main control built-in RAM in the prize ball control process of step S108. In the prize ball control process of step S108, the value of the main prize ball number information output determination counter stored in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM is read, and the read main prize ball number information output determination counter is read. The input information is read from the input information storage area described above, and the number of game balls to be paid out as a prize ball is added based on this input information, and the value indicating the added number is 10 When the number of game balls is over (that is, when the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls has reached 10), a main prize ball number information output command is created to inform the fact, and as transmission information The award ball schedule information storage area of the main control built-in RAM described above is stored in the output information storage area, and the value indicating the number of balls exceeding the value is used as the main prize ball number information output determination counter value. It is adapted to store update.

ステップS108に続いて、主制御MPUは、枠コマンド受信処理を行う(ステップS110)。払出制御基板633は、状態表示に区分される1バイト(8ビット)の各種コマンド(例えば、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド)を送信する。枠コマンド受信処理では、各種コマンドを払主シリアルデータとして正常に受信すると、その旨を払出制御基板633に伝える情報を、出力情報として主制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、その正常に払主シリアルデータとして受信したコマンドを2バイト(16ビット)のコマンドに整形し(状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド))、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S108, the main control MPU performs a frame command reception process (step S110). The payout control board 633 transmits various 1-byte (8-bit) commands (for example, a frame state 1 command, an error release navigation command, and a frame state 2 command) that are classified into state displays. In the frame command reception process, when various commands are normally received as payer serial data, information that informs the payout control board 633 to that effect is stored as output information in the output information storage area of the main control built-in RAM. Also, the main control MPU reformats the command normally received as the payer serial data into a 2-byte (16-bit) command (various commands classified into status display (frame status 1 command, error release navigation command, And frame state 2 command)), and stored in the transmission information storage area described above as transmission information.

ステップS110に続いて、主制御MPUは、不正行為検出処理を行う(ステップS112)。この不正行為検出処理では、第二始動口扉2411が開放状態でないにもかかわらず第二始動口2004に遊技球Bへの入球があったり、大入賞口扉2413が開放状態でないにもかかわらず大入賞口2005への遊技球Bの入球があったり等、賞球に関する異常状態の有無を確認する。また、本実施形態では、不正行為検出処理において賞球に関する異常状態が発生していると判断されたときには、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力することにより、遊技ホールの店員等の係員が賞球に関する異常状態を早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。なお、賞球に関する異常状態が発生していると判断されたときに出力されるセキュリティ信号は、後述する磁石ゴトが行われていると判断されたときに出力されるセキュリティ信号や、後述する振動ゴトが行われていると判断されたときに出力されるセキュリティ信号と同じ信号である。また、セキュリティ信号は、主制御MPUが払出制御基板633及びその払出制御基板633に接続されている外部端子板558を介して、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して出力するようにしているが、主制御MPUがセキュリティ信号の出力を指示するコマンドを払出制御基板633に送信した後、払出制御MPUによって、その払出制御基板633に接続されている外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、セキュリティ信号を出力するようにしてもよい。   Subsequent to step S110, the main control MPU performs a fraud detection process (step S112). In this fraud detection process, although the second start port 2411 is not in the open state, the second start port 2004 has entered the game ball B or the grand prize port door 2413 is not in the open state. First, it is checked whether there is an abnormal state related to the prize ball, such as a game ball B entering the big prize opening 2005. Further, in this embodiment, when it is determined that an abnormal state related to the prize ball has occurred in the fraud detection process, the hall computer installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 is used. Thus, the main control MPU outputs a security signal, which can contribute to an attendant such as a game hall clerk being able to find an abnormal state related to a prize ball at an early stage. Note that the security signal that is output when it is determined that an abnormal condition related to the prize ball has occurred is a security signal that is output when it is determined that a magnet is to be described later, or a vibration that is described later. This is the same signal as the security signal that is output when it is determined that the goto has been performed. In addition, the security signal is output by the main control MPU to the hall computer installed on the game hall side via the payout control board 633 and the external terminal board 558 connected to the payout control board 633. However, after the main control MPU transmits a command for instructing the output of the security signal to the payout control board 633, the payout control MPU sends the command to the game hall side via the external terminal board 558 connected to the payout control board 633. A security signal may be output to the hall computer installed in the computer.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、磁気センサ2470からの検出信号が入力されているときには、磁石を用いた不正行為(以下、「磁石ゴト」と記載する。)が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この磁石ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において磁石ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。磁石ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、磁石ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。また、本実施形態では、不正行為検出処理において磁石ゴトが行われていると判断されたときには、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力することにより、遊技ホールの店員等の係員が磁石ゴトを早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。   Further, in the cheating detection process of step S112, when the input information is read from the input information storage area described above and the detection signal from the magnetic sensor 2470 is input, cheating using a magnet (hereinafter referred to as “magnet goto”). And the value of the magnet goto counter is incremented by 1 (incremented). The value of the magnet goto counter is incremented every time it is determined that magnet got is performed in the fraud detection process, and is included in the game backup information. When the RAM is cleared, the initial value is obtained. As a result, the value 0 (zero) is set. When the value of the magnet goto counter reaches the upper limit value (in this embodiment, the value 250 is set as the upper limit value based on 4 ms which is an interrupt cycle in which the fraud detection process is performed by the main control timer interrupt process) .), A magnet gossip command that is classified into a notification display that informs that magnet got is performed is created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above. Further, in this embodiment, when it is determined that a magnet is being carried out in the fraud detection process, the main computer installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 is The control MPU outputs a security signal, so that a staff member such as a game hall clerk can discover the magnet at an early stage.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、振動センサ3005からの検出信号が入力されているときには、振動による不正行為(以下、「振動ゴト」と記載する。)が行われていると判断し、振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この振動ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において振動ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。振動ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、振動ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される振動ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。また、本実施形態では、不正行為検出処理において振動ゴトが行われていると判断されたときには、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力することにより、遊技ホールの店員等の係員が振動ゴトを早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。   Further, in the fraud detection process of step S112, when the input information is read from the input information storage area described above and the detection signal from the vibration sensor 3005 is input, the fraudulent act due to vibration (hereinafter referred to as “vibration goto”). And the value of the vibration goto counter is incremented by 1 (increment). The value of the vibration goto counter is incremented every time it is determined that the vibration goto is performed in the fraud detection process, and is included in the game backup information. When the RAM is cleared, the initial value is obtained. As a result, the value 0 (zero) is set. When the value of the vibration goto counter reaches the upper limit value (in this embodiment, the value 250 is set as the upper limit value based on 4 ms which is an interrupt cycle in which the fraud detection process is performed by the main control timer interrupt process) .), A vibration goto notification command classified into a notification display that informs that vibration goto is being performed is created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above. In the present embodiment, when it is determined that the vibration is being performed in the fraud detection process, the main computer installed on the game hall side via the external terminal plate 558 of the pachinko machine 1 is When the control MPU outputs a security signal, a staff member such as a game hall clerk can contribute to finding a vibration goto at an early stage.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、例えば、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、大当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2403からの検出信号が入力されているとき(大入賞口2005に遊技球が入球するとき)等の大入賞口異常入賞発生には、異常状態として報知表示に区分される入賞異常表示コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。   Further, in the fraud detection process of step S112, for example, when input information is read from the input information storage area described above and a detection signal from the big prize opening sensor 2403 is input when not in the big hit gaming state (big prize opening) In the case of occurrence of an abnormal prize winning such as when a game ball enters in 2005), a prize abnormality display command that is classified into an alarm display as an abnormal state is created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above. .

なお、ステップS112の不正行為検出処理では、磁石ゴト及び/又は、振動ゴトを検出したときには、不正行為の検出として不正行為検出フラグFD−FLGに値1をセットする一方、磁石ゴト及び振動ゴトを検出していないときには、不正行為の未検出として不正行為検出フラグFD−FLGに値0をセットする。この不正行為検出フラグFD−FLGは、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。また、大入賞口異常入賞発生を検出したときにも、不正行為の検出として、不正行為検出フラグFD−FLGに値1をセットするようにしてもよい。   In the fraud detection process of step S112, when a magnet goat and / or a vibration goto is detected, a value 1 is set to the cheating detection flag FD-FLG as a fraud detection, while the magnet goat and the vibration goto are set. If not detected, a fraudulent act detection flag FD-FLG is set to 0 as a fraudulent act is not detected. The fraud detection flag FD-FLG is included in the game backup information, and when the RAM is cleared, a value 0 (zero) is set as an initial value. In addition, when detecting the occurrence of an abnormal winning a prize opening, a value 1 may be set in the fraud detection flag FD-FLG as detection of fraud.

ステップS112に続いて、主制御MPUは、発射許可信号設定処理を行う(ステップS113)。この発射許可信号設定処理では、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定する。具体的には、主制御MPUは、上述した不正行為検出フラグFD−FLGの値に基づいて、不正行為検出フラグFD−FLGが値0であるとき、つまり不正行為の未検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、不正行為検出フラグFD−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり不正行為の検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されているが、パチンコ機1が電源投入された後(復電した後)には、発射許可論理に設定されるようにしている。   Subsequent to step S112, the main control MPU performs a firing permission signal setting process (step S113). In this launch permission signal setting process, the logic of the launch permission signal that informs the launch control unit 633b of the payout control board 633 that launch of the game ball B is permitted is set. Specifically, the main control MPU determines, based on the value of the above-described fraud detection flag FD-FLG, that the fraud detection flag FD-FLG is 0, that is, no fraud has been detected. Sometimes it is set to the firing permission logic as the logic of the firing permission signal and stored in the output information storage area described above as output information, while when the fraud detection flag FD-FLG is not 0 (value 1), that is, fraud When it is determined that this is the detection, the firing permission logic is set to the firing stop logic (launch non-permission logic) inverted as the logic of the launch permission signal, and is stored in the output information storage area described above as output information. It should be noted that the logic of the firing permission signal is determined by hardware including a main control output circuit with a reset function so that the firing stop logic (launch non-permission logic) obtained by inverting the firing permission logic is set as an initial value (default). Although it is configured, after the pachinko machine 1 is turned on (after power is restored), it is set to the firing permission logic.

ステップS113に続いて、主制御MPUは、特別図柄及び特別電動役物制御処理を行う(ステップS114)。この特別図柄及び特別電動役物制御処理では、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、ラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得し、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。そして特別乱数(つまり、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)と、主制御内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と、が一致するか否かを判定(大当り遊技状態を発生させるか否かを判定(「特別抽選」という。))したり、図柄乱数を更新するカウンタの値を取り出して主制御内蔵ROMに大当り種別や小当り種別に応じて予め記憶されている当り種別判定値のいずれと一致するか否かを判定(当り種別を決定)したりする。   Subsequent to step S113, the main control MPU performs a special symbol and special electric accessory control process (step S114). In this special symbol and special electric accessory control processing, a latch signal is output to the main random number circuit with built-in main control, and the random number (random number value) extracted by the main random number circuit with built-in main control when the latch signal is input Obtained from a hard random number latch register built in the control MPU, and the obtained random number value is set as a special random number. Then, it is determined whether or not the special random number (that is, the random number value acquired from the hard random number latch register incorporated in the main control MPU) and the jackpot determination value stored in advance in the main control built-in ROM match (the jackpot It is determined whether or not a game state is to be generated (referred to as “special lottery”)), and the counter value for updating the design random number is taken out and stored in advance in the main control built-in ROM according to the big hit type or the small hit type. It is determined (determined the hit type) whether or not any of the hit type determination values matches.

これらの判定結果(抽選結果)が第一始動口センサ2101によるものである場合には特図1同調演出関連の各種コマンドを作成する一方、その判定結果(抽選結果)が第二始動口センサ2402によるものである場合には特図2同調演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、特別図柄の変動表示パターンを上述した変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、その決定した特別図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、発生させる遊技状態に応じて、例えば大当り遊技状態となるときには、大当り関連に区分される各種コマンド(大当りオープニングコマンド、大入賞口1開放N回目表示コマンド、大入賞口1閉鎖表示コマンド、大入賞口1カウント表示コマンド、大当りエンディングコマンド、及び大当り図柄表示コマンド)を作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶したり、例えば、開閉部材を開閉動作させるようアタッカソレノイド2414への駆動信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、大入賞口2005が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の2ラウンド表示ランプを点灯させるよう2ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、ラウンドが15回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の15ラウンド表示ランプを点灯させるよう15ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、時短発生の有無を所定の色で点灯させるよう機能表示ユニット1400の状態表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したりする。   When these determination results (lottery results) are based on the first start port sensor 2101, various commands related to the special figure 1 synchronization effect are created, while the determination results (lottery results) are the second start port sensor 2402. If it is based on the above, a variety of commands related to special figure 2 tuning effects are created and stored in the transmission information storage area as transmission information, and the variable display pattern of the special symbol is determined based on the random number for the variable display pattern described above. Then, the first special symbol indicator or the second special symbol of the function display unit 1400 is turned on so that the first special symbol indicator or the second special symbol indicator of the function display unit 1400 is turned on according to the determined variation display pattern of the special symbol. The output of the lighting signal to the display is set and stored as output information in the output information storage area described above. Also, depending on the gaming state to be generated, for example, when a big hit gaming state is entered, various commands classified as jackpot related (a big hit opening command, a big winning opening 1 opening Nth display command, a big winning opening 1 closing display command, a large winning combination, A winning opening 1 count display command, a jackpot ending command, and a jackpot symbol display command) are stored in the transmission information storage area as transmission information, or, for example, a drive signal to the attacker solenoid 2414 to open / close the opening / closing member When the output is set and stored as output information in the output information storage area, or when the number of times (round) when the special winning opening 2005 is changed from the closed state to the open state is two, 2 of the round display of the function display unit 1400 The lighting signal to the 2 round indicator lamp is turned on so that the round indicator lamp is lit. The power is set and stored as output information in the output information storage area, or when the number of rounds is 15, the lighting signal to the 15 round display lamp is turned on to light the 15 round display lamp of the round indicator of the function display unit 1400 The output of the lighting signal to the status indicator of the function display unit 1400 is set so as to turn on or off the occurrence of a short time in a predetermined color. Or stored in the output information storage area.

ステップS114に続いて、主制御MPUは、普通図柄及び普通電動役物制御処理を行う(ステップS116)。この普通図柄及び普通電動役物制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて普通入賞口入賞処理を行う。この普通入賞口入賞処理では、入力情報からゲートセンサ2506からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたか否かを判定する。この判定結果に基づいて、検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには、上述した普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値等を抽出して普通入賞口入賞情報として主制御内蔵RAMの普通入賞口入賞情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S114, the main control MPU performs a normal symbol and normal electric accessory control process (step S116). In the normal symbol and normal electric accessory control process, the input information is read from the input information storage area described above, and the normal winning opening winning process is performed based on the input information. In this normal winning opening winning process, it is determined from the input information whether the detection signal from the gate sensor 2506 has been input to the input terminal of the input port. Based on this determination result, when a detection signal is input to the input terminal of the input port, the counter value for updating the above-mentioned normal symbol per-random determination random number is extracted and the main control is incorporated as the normal winning opening winning information. The data is stored in the normal winning slot winning information storage area of the RAM.

この普通入賞口入賞情報記憶領域には、第0区画〜第3区画(4つの区画)が設けられており、第0区画、第1区画、第2区画、そして第3区画の順に普通入賞口入賞情報が格納されるようになっている。例えば普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画〜第2区画に格納されている場合、ゲートセンサ2506からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには普通入賞口入賞情報を普通入賞口入賞情報記憶の第3区画に格納する。   In the normal winning award winning prize information storage area, the 0th section to the third section (four sections) are provided, and the normal winning opening is in order of the 0th section, the first section, the second section, and the third section. The winning information is stored. For example, when the normal winning opening information is stored in the 0th to 2nd sections of the normal winning opening winning information storage, when the detection signal from the gate sensor 2506 is input to the input terminal of the input port, the normal winning opening The winning information is stored in the third section of the normal winning opening winning information storage.

普通入賞口入賞情報は普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に格納されているものが主制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。この普通入賞口入賞情報がセットされると、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第3区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第2区画に、それぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。例えば、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画〜第2区画に普通入賞口入賞情報が記憶されている場合には、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画にそれぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第2区画及び普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。ここで、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画〜第3区画に普通入賞口入賞情報が格納されていると、格納された普通入賞口入賞情報の総数を保留球として機能表示ユニット1400の普通保留表示器を点灯させるよう、上述した普通入賞口入賞情報に基づいて機能表示ユニット1400の普通保留表示器の点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。   Information stored in the 0th section of the normal winning slot winning information storage is set in the work area of the main control built-in RAM. When the normal winning award winning prize information is set, the normal winning award winning prize information stored in the first winning prize winning information storage in the first winning prize winning information storage in the first winning prize winning information storage is stored in the second winning section of the ordinary winning prize winning prize information storage. The normal winning slot winning information of the section is in the first section of the normal winning opening prize information storage, and the ordinary winning opening prize information in the third section of the normal winning opening prize information storage is in the second section of the normal winning opening prize information storage, respectively. The third section of the normal winning opening winning information storage is shifted to become an empty area. For example, when the normal winning slot winning information is stored in the first to second sections of the normal winning slot winning information storage, the normal winning slot winning information in the first winning section of the normal winning opening winning information storage is the normal winning prize. In the 0th section of the mouth winning information storage, the ordinary winning mouth winning information in the second section of the ordinary winning mouth winning information storage is shifted to the first section of the ordinary winning mouth winning information storage, respectively. The second section and the third section of the normal winning opening prize information storage are vacant areas. Here, when the normal winning slot winning information is stored in the first to third sections of the normal winning opening winning information storage, the total number of the stored normal winning slot winning information is set as the holding ball and the normal display of the function display unit 1400 Based on the above-described normal winning opening winning information, the output of the lighting signal of the normal holding indicator of the function display unit 1400 is set so that the holding indicator is turned on, and is stored as output information in the output information storage area.

普通入賞口入賞処理に続いて、主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた普通入賞口入賞情報を読み出し、この読み出した普通入賞口入賞情報から普通図柄当り判定用乱数の値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致するか否かを判定する(「普通抽選」という)。この判定結果(普通抽選による抽選結果)により可動片を開閉動作させるか否かが決定する。この決定で開閉動作をさせる場合には、可動片が開動作した状態となることで第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態なる。この決定と対応する普通図柄の変動表示パターンを上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。   Following the normal winning award winning process, read out the normal winning award winning information set in the work area of the main control built-in RAM, and take out the value of the random number for judgment per normal symbol from the read out the normal winning award winning information. It is determined whether or not it matches the determination value per normal symbol stored in advance in the built-in ROM (referred to as “normal lottery”). Whether or not the movable piece is opened / closed is determined based on the determination result (the lottery result of the normal lottery). When the opening / closing operation is performed by this determination, the movable piece is in the opened state, so that a gaming state in which the game ball can be received in the second starting port 2004 is obtained, and a gaming state advantageous to the player is achieved. The variable display pattern of the normal symbol corresponding to this determination is determined based on the above-mentioned random number for the normal symbol variable display pattern, and various commands classified as related to the general pattern synchronization effect are created, and the transmission information storage described above as transmission information In the area, the output of the lighting signal to the normal symbol display of the function display unit 1400 is set so that the normal symbol display of the function display unit 1400 is lit according to the determined normal symbol variation display pattern. Is stored in the output information storage area described above.

また、例えばその取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致しているときには、普通電役演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、可動片を開閉動作させるよう始動口ソレノイド2412への駆動信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、その取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致していないときには、上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて普通図柄変動表示パターンを決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、本例では普通抽選の当選確率(普通当りとなる確率)は2分の1となっている。   Also, for example, when the value of the random number for judgment per ordinary symbol taken out matches the judgment value per ordinary symbol stored in advance in the main control built-in ROM, various commands related to the ordinary electric role effect production are created and transmitted. The information is stored in the transmission information storage area, and the output of the drive signal to the start port solenoid 2412 is set so as to open and close the movable piece, and the output information is stored in the output information storage area described above, while the extracted normal When the random number for determination per symbol does not match the determination value per normal symbol stored in advance in the main control built-in ROM, the normal symbol variation display pattern is determined based on the normal symbol variation display pattern random number described above. , Create various commands that are classified as related to the usual figure synchronization production, and store it in the transmission information storage area described above as transmission information, The output of the lighting signal to the normal symbol display of the function display unit 1400 is set so as to turn on the normal symbol display of the function display unit 1400 according to the determined normal symbol variation display pattern, and the output information storage area described above as output information To remember. In this example, the winning probability of the normal lottery (probability of normal winning) is ½.

ステップS116に続いて、主制御MPUは、ポート出力処理を行う(ステップS118)。このポート出力処理では、主制御MPUの各種出力ポートの出力端子から、上述した出力情報記憶領域から出力情報を読み出してこの出力情報に基づいて各種信号を出力する。この主制御MPUは、例えば、出力情報に基づいて主制御MPUの所定の出力ポートの出力端子から、払出制御基板633からの各種コマンドを正常に受信完了したときには主払ACK信号を払出制御基板633に出力したり、大当り遊技状態であるときには大入賞口2005の開閉部材の開閉動作を行うアタッカソレノイド2414に駆動信号を出力したり、可動片の開閉動作を行う始動口ソレノイド2412に駆動信号を出力したりするほかに、15ラウンド大当り情報出力信号、2ラウンド大当り情報出力信号、小当り情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する各種情報(遊技情報)信号を払出制御基板633に出力したり、発射許可論理又は発射停止論理(発射非許可論理)に設定された発射許可信号を払出制御基板633に出力したり、アウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)を表示するベースモニタ1310hに表示信号を出力したり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を出力したりする。   Subsequent to step S116, the main control MPU performs a port output process (step S118). In this port output process, output information is read from the output information storage area described above from the output terminals of the various output ports of the main control MPU, and various signals are output based on the output information. The main control MPU, for example, outputs a main payout ACK signal when the various commands from the payout control board 633 are normally received from the output terminal of a predetermined output port of the main control MPU based on the output information. Or a driving signal is output to an attacker solenoid 2414 that opens and closes the opening / closing member of the winning prize opening 2005 or a starting opening solenoid 2412 that opens and closes a movable piece. 15 round big hit information output signal, 2 round big hit information output signal, small hit information output signal, special symbol display information output signal, normal symbol display information output signal, short and medium time information output signal, start opening prize information Various information (game information) signals related to the game such as output signals are output to the payout control board 633, and the launch permission logic Is a base monitor that outputs a firing permission signal set in the firing stop logic (launch non-permission logic) to the payout control board 633 and displays a count result (total number) of game balls collected by the out port 1008 A display signal is output to 1310h, and a lighting signal for displaying the setting value stored in the setting value exclusive area in the specific area of the main control built-in RAM on the setting display 1310g is output.

ステップS118に続いて、主制御MPUは、周辺制御基板コマンド送信処理を行う(ステップS120)。この周辺制御基板コマンド送信処理では、上述した送信情報記憶領域から送信情報を読み出してこの送信情報を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。この送信情報には、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理で作成した、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド(例えば、大入賞口2005に入球した遊技球を検出した際に大入賞口センサ2403からの検出信号に基づいて大入賞口カウントコマンドに相当する大入賞口1カウント表示コマンド)、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンド(例えば、主制御基板1310が遊技盤5に設けられる各種入賞口に入球した遊技球に基づいて賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達するごとにその旨をメイン賞球数情報としてメイン賞球数情報出力信号を、外部端子板558を介して、ホールコンピュータへ伝えることを指示するメイン賞球数情報出力コマンドなど)、及び特定履歴に区分される各種コマンド(例えば、アウト口1008で回収される遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンド、設定値が設定変更された旨を伝える設定変更コマンド、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるエラー表示コマンド、主制御内蔵RAMの特定領域における後述する設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨を伝える設定値確認表示コマンド等)が記憶されている。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されている。具体的には、主周シリアルデータは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、ステータス及びモードを数値とみなしてその合計を算出したサム値と、から構成されており、このサム値は、送信時に作成されている。   Subsequent to step S118, the main control MPU performs peripheral control board command transmission processing (step S120). In this peripheral control board command transmission process, transmission information is read from the transmission information storage area described above, and this transmission information is transmitted to the peripheral control board 1510 as main peripheral serial data. This transmission information includes various commands created in the main control side timer interrupt processing, which is this routine, classified as related to the special figure 1 tuning effect, various commands classified as related to the special figure 2 synchronous effect, and classified as related to the jackpot. Various commands to be executed (for example, a winning prize 1 count display command corresponding to a winning prize count command based on a detection signal from the winning prize sensor 2403 when a game ball having entered the winning prize opening 2005 is detected) , Various commands categorized as power-on, various commands categorized as related to ordinary drawing effects, various commands categorized as related to ordinary electric character effects, various commands categorized as notification displays, various types categorized as status displays Commands, various commands classified as test-related, and various commands classified as other (for example, the main control board 1310 is provided in the game board 5. Each time the number of game balls to be paid out as prize balls reaches 10 based on the game balls that have entered the various winning openings, the main prize ball number information output signal is sent to the outside as the main prize ball number information. The main prize ball number information output command for instructing transmission to the hall computer via the terminal board 558 and various commands classified into specific histories (for example, the number of game balls collected at the out port 1008) A ball collection command that reports that every time 10 balls are reached, a setting change command that reports that the setting value has been changed, or something that is abnormal (or cannot be trusted) stored in the main control built-in RAM An error display command that informs the user that the setting value is stored, and a setting value that conveys that the setting value stored in the setting value dedicated area (to be described later) in the specific area of the main control built-in RAM is confirmed. Sure display command, etc.) are stored. The main serial data consists of 3 bytes per packet. Specifically, the main peripheral serial data includes a status indicating a type of command having a storage capacity of 1 byte (8 bits), a mode indicating a production variation having a storage capacity of 1 byte (8 bits), and a status. And a sum value obtained by calculating the sum with the mode regarded as a numerical value, and this sum value is created at the time of transmission.

この周辺制御基板コマンド送信処理では、主周シリアルデータとして各種コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。主制御MPUの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生した場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が直流+5Vとして印加されるようになっているため、主制御MPUに内蔵される主周シリアル送信ポートは、少なくとも、その送信バッファレジスタにセットされたコマンドをシリアル管理部により送信シフトレジスタに転送して送信シフトレジスタから主周シリアルデータとして送信完了することができるようになっている。パチンコ機1への電源投入するときや、電源投入後に停電又は瞬停が発生して電力が回復する復電時には、図73に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、復電した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶しているため、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。なお、主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、主制御側電源投入時処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。   In this peripheral control board command transmission processing, various commands are configured as main peripheral serial data, and are transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value. As described above, the electric charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is applied to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU, as DC +5 V when a power failure or a momentary power failure occurs. The main peripheral serial transmission port built in the main control MPU must at least transfer the command set in its transmission buffer register to the transmission shift register by the serial manager and complete transmission as main peripheral serial data from the transmission shift register. Can be done. When the power to the pachinko machine 1 is turned on, or when power is restored due to a power failure or a momentary power failure after the power is turned on, this is transmitted when the power is turned on in step S50 in the main control side power-on process shown in FIG. In order to notify that power has been restored in the reservation setting of the command to be performed, a power-on status command classified as power-on, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball number information output determination counter Since the notification command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, as the main peripheral serial data, the power-on state command is configured in the order of status, mode, and sum value. The status, mode, and sum value that are sent to the peripheral control board 1510 and then constitute the main control return destination command when the power is turned on Transmitted to peripheral control board 1510 in turn, subsequently constitutes the power-on main prize ball number information output determining counter notification command, and transmits status, mode, and a peripheral control board 1510 in the order of thumb value. In the transmission information storage area of the main control built-in RAM, in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34 in the main control side power-on process, various information is read out from the game backup information and the various information is Various commands may be stored. In such a case, first after completion of transmission of various commands according to game information among various information, then power-on status command, power-on main control return destination command, and power-on main prize ball number information An output determination counter notification command is transmitted.

なお、アウト口1008で回収される遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンドを周辺制御基板1510へ送信すると、周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、受信した球回収コマンドごとに、アウト口1008で回収される遊技球の球数を計数して、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報(計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球の球数の総数)と更新した日時とを対応付けた情報)を更新する。なお、球回収コマンドを受信できずに、遊技ホールの営業時間が終了してパチンコ機1が電源遮断されると、結果的に、最後に計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球の球数の総数)と更新した日時とを対応付けた球回収情報が図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される。遊技ホールの営業を開始するときにパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報を、営業開始した日から再び球回収情報を作成するようになっており、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報が球回収履歴情報として記憶保持されるようになっている。なお、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報として記憶保持される計数した値は、その日に値0(ゼロ)から計数した値を用いてもよいし、その日に値0(ゼロ)から計数した値とこれまでの計数した値の総和との両方を用いてもよい。   When the number of game balls collected at the out port 1008 reaches 10 each time a ball collection command is transmitted to the peripheral control board 1510, the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 receives the received ball For each collection command, the number of game balls collected at the out port 1008 is counted, and ball collection information (counted value (that is, collected at the out port 1008 is stored) in a built-in RAM of a real time clock IC (not shown). The total number of game balls to be updated) and the updated date and time) are updated. If the pachinko machine 1 is turned off after the game hall business hours have ended without receiving the ball collection command, the last counted value (that is, the game ball collected at the outlet 1008) Sphere collection information in which the total number of spheres) is associated with the updated date and time is stored and held in a built-in RAM of a real-time clock IC (not shown). When the pachinko machine 1 is turned on when the game hall is opened, the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 has started the ball collection information stored in the internal RAM of the real-time clock IC (not shown). The ball collection information is created again from the day, and the ball collection information is stored and held in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) as the ball collection history information. The counted value stored and held as the ball collection information in the built-in RAM of the real time clock IC (not shown) may be a value counted from the value 0 (zero) on that day, or from the value 0 (zero) on that day. You may use both the counted value and the sum total of the counted value so far.

ステップS120に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵WDTのクリアを行い(ステップS122)、このルーチンを終了する。ステップS122の主制御内蔵WDTのクリアは、主制御MPUに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることにより行う。これにより、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされる。そして、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされずに済む。   Following step S120, the main control MPU clears the main control built-in WDT (step S122), and ends this routine. The main control built-in WDT in step S122 is cleared by setting a timer clear setting value in a WDT clear register built in the main control MPU. Thereby, the time count by the main control built-in WDT is cleared. Then, the timing by the main control built-in WDT is started again, so that the main control MPU is not forcedly reset by the main control built-in WDT.

なお、主制御基板1310は、上述したように、遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断される前に、遊技の進行による遊技情報を記憶するための上述したバックアップ処理を実行して完了することができるとともに、復電時において、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先として、バックアップ処理を実行した遊技情報に基づいて、パチンコ機1への電源が遮断される際における、本ルーチンにおけるステップS118のポート出力処理による電気的駆動源である始動口ソレノイド2412やアタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する電源投入時主制御復帰先コマンドを周辺制御基板1510へ出力することができるようになっている。つまり、主制御基板1310は、図73に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、図72に示した同処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。   In addition, as described above, the main control board 1310 stores the game information according to the progress of the game before the power to the pachinko machine 1 is cut off while the game is progressing. The process can be completed by executing the process. At the time of power recovery, the power to the pachinko machine 1 is cut off based on the game information on which the backup process was executed as the return destination of the game progress by the main control board 1310. In this routine, a power-on main control return destination command for instructing the driving state of the start port solenoid 2412 and the attacker solenoid 2414 which are electrical drive sources by the port output processing in step S118 in this routine is output to the peripheral control board 1510. Be able to. That is, the main control board 1310 uses the main control built-in RAM of step S34 in the same processing shown in FIG. 72 in the reservation setting of the command to be transmitted when power is turned on in step S50 in the main control side power on processing shown in FIG. In the setting of the work area, a power-on state command classified as power-on in order to notify that the power was turned on (power recovery) based on the power-on information set in the work area of the main control built-in RAM, A power-on main control return destination command and a power-on main prize ball number information output determination counter notification command are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. In the peripheral control board command transmission process, the power-on status command is configured as the main peripheral serial data. The status, mode, and sum value are transmitted to the peripheral control board 1510, and then the power-on main control return destination command is configured. The status, mode, and sum value are transmitted to the peripheral control board 1510 in this order. Subsequently, the main prize ball number information output determination counter notification command at power-on is transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and thumb value.

このため、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からの電源投入時主制御復帰先コマンドに基づいて、復電時における主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示することができる。これにより、遊技者が遊技を行っている際に、瞬停や停電が発生して、その後に復電するときに、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができるとともに、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示して報知することができるため、パチンコ機1のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に遊技者に見えて故障したと勘違いされることを防止することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することにより、遊技者に故障したと勘違いされることを防止することができる。   For this reason, the peripheral control board 1510 displays the return destination of the progress of the game by the main control board 1310 at the time of power recovery based on the power-on main control return destination command from the main control board 1310. It is possible to display effects. As a result, when a player is playing a game, when a momentary power failure or power failure occurs, and when power is restored thereafter, the game state immediately before the power failure or power failure is restored immediately after power recovery. In addition, the return destination of the progress of the game by the main control board 1310 can be displayed and notified in the display area of the effect display device 1600, so that the system of the pachinko machine 1 is clumped, that is, in a so-called frozen state. It is possible to prevent a player from misunderstanding that the player has failed. Therefore, it is possible to prevent the player from misunderstanding that the player has failed by quickly returning to the gaming state immediately before the momentary power failure or power failure after power recovery.

また、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述したように、図72に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。これにより、図73に示した同処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となり、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信する。主制御基板検査工程の検査装置は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、主制御基板検査工程の検査モニタに詳細な機種情報を表示するようになっている。   In the main control board inspection process, which is the inspection process of the production line of the main control board 1310, when the main control board 1310 is first turned on after being manufactured for inspection, as described above, as shown in FIG. In step S38 in the main-control-side power-on process shown, all areas of the main control built-in RAM are always cleared except for a specific area. Thereby, in the reservation setting of the command transmitted at power-on in step S50 in the process shown in FIG. 73, when the reservation setting of the command transmitted at power-on is performed, the power-on state command classified as power-on When the power is turned on, a main control return destination command at power-on and a main notification ball count information output judgment counter notification command at power-on are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. A state in which only three commands are stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM: a status command, a main control return destination command when the power is turned on, and a counter notification command for determining the output of the main prize ball number information when the power is turned on In the peripheral control board command transmission process in step S120 in this routine, Status that constitutes a power-on state command as serial data, which is sent to the inspection device in the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value, and then constitutes a main control return destination command at power-on , Mode, and sum value are sent to the main control board inspection process inspecting device, and then the main prize ball number information output judgment counter notification command at power-on is configured, status, mode, and sum value order To transmit to the inspection device of the main control board inspection process The inspection apparatus of the main control board inspection process configures information indicating the model code of the pachinko machine based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on state command received from the main control board 1310, that is, information indicating the model code of the pachinko machine. The above-mentioned series type for specifying the model type, max type, middle type, and sweet digital type, the series code for specifying the type, the copyright code for specifying the copyright of the work, and the game specification (For example, in addition to a game specification in which when a probability change occurs, that state will continue until the next jackpot game state occurs, a game specification in which a probability change occurs with a limited number of special symbol changes (ST Detailed machine model information is displayed on the inspection monitor of the main control board inspection process based on the game specification code for identifying the machine) It has become.

[8−4.設定変更処理]
次に、設定変更処理について説明する。この設定変更処理は、図72に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理である。
[8-4. Setting change process]
Next, the setting change process will be described. This setting change process is a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG.

設定変更処理が開始されると、主制御MPUは、図75に示すように、現状の設置値を取得する(ステップS200)。ここでは、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。この設定値を取得するときには、読み出してもよいし、取り出してもよいが、設定値を取り出す場合には、取り出した設定値を所定領域にセットする。   When the setting change process is started, the main control MPU acquires the current installation value as shown in FIG. 75 (step S200). Here, the main control MPU acquires the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. When the set value is acquired, it may be read out or extracted. However, when the set value is extracted, the extracted set value is set in a predetermined area.

ステップS200に続いて、主制御MPUは、チェックサムの算出を行う(ステップS202)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものであり、図72に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われるチェックサムの算出と同一の処理である。   Subsequent to step S200, the main control MPU calculates a checksum (step S202). This checksum calculates various values stored in the main control built-in RAM as numerical values and calculates the sum. The checksum is performed in step S28 in the main control side power-on process shown in FIG. This is the same process as the calculation of.

ステップS202に続いて、主制御MPUは、算出したチェックサムの値(サム値)が図73に示した主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS204)。ステップS204において、主制御MPUは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS206)。ステップS204の判定、及びステップS206の判定は、図72に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS30の判定、及びステップS32の判定とそれぞれ同一の判定である。バックアップフラグBK−FLGは、上述したように、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S202, the main control MPU stores the calculated checksum value (sum value) in the main control-side power-off process (at the time of power-off) in the main-control-side power-on process shown in FIG. It is determined whether or not the checksum value (sum value) matches (step S204). In step S204, when the main control MPU determines that they match, it determines whether or not the backup flag BK-FLG has a value of 1 (step S206). The determination in step S204 and the determination in step S206 are the same determinations as the determination in step S30 and the determination in step S32 in the main control side power-on process shown in FIG. As described above, the backup flag BK-FLG has game control information such as various information, a checksum value (sum value), and a backup flag BK-FLG. This flag indicates whether or not the data is stored in the RAM, and is set to a value of 1 when the main control-side power-off process is normally completed, and a value of 0 when the main-control-side power-off process is not normally completed Is done.

ステップS204の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS200で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS208)。ここで、「正常範囲」とは、設定値が設定変更することができる値であり、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS208の判定へフローチャートがすすむことにより、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合となっているため、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)。そこで、ステップS208の判定において、主制御MPUは、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。   When the main control MPU determines in step S204 that the checksum values (sum values) do not match, or in step S206, the main control MPU determines that the backup flag BK-FLG is not 1. When the value is 0, that is, when it is determined that the main control side power-off process is not normally terminated, it is determined whether or not the set value acquired in step S200 is within the normal range (step S208). . Here, the “normal range” is a value whose setting value can be changed. In this embodiment, the setting value 1, the setting value 2, the setting value 3, the setting value 4, the setting value 5, and the setting value are set. Values up to 6 are preset. When the flowchart proceeds to the determination of step S208, when it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or when it is determined that the main control side power-off process has not been completed normally when the power is turned off. Therefore, the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or cannot be trusted). Therefore, in the determination in step S208, the main control MPU acquires the setting value stored in the setting value exclusive area in the specific area of the main control built-in RAM acquired in step S200, and the setting value 1 to the setting value 6 is within the normal range. It is determined whether or not any of the values is within the range, and when it is determined that the value is within the normal range, the set value is used as it is.

一方、ステップS208の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときにはステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定する(ステップS210)。なお、ステップS208の判定では、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定しているが、このステップS208の判定を行わずに、ステップS204の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS210の処理にすすみ、ステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定するようにしてもよい。   On the other hand, if the main control MPU determines in step S208 that it is not within the normal range, it sets the setting value 1 that is the initial value for the setting value acquired in step S200 (step S210). In the determination in step S208, any one of the set values 1 to 6 in which the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM acquired in step S200 is the normal range. However, the main control MPU determines that the checksum values (sum values) do not match in the determination in step S204 without performing the determination in step S208. In the determination of step S206, the main control MPU determines that the backup flag BK-FLG is not a value 1 (value 0), that is, the main control side power-off process has not been terminated normally. In some cases, the process proceeds to step S210, and the setting value 1 that is the initial value may be set with respect to the setting value acquired in step S200. .

ステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、又はステップS208の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときには、又はステップS210に続いて、主制御MPUは、設定変更許可ランプ1310zに点灯信号を出力して設定変更許可ランプ1310zを点灯する(ステップS212)。   In the determination in step S206, the main control MPU determines that the backup flag BK-FLG has a value of 1, that is, determines that the main control-side power-off process has ended normally, or in the determination in step S208. When it is determined that the MPU is in the normal range, or following step S210, the main control MPU outputs a lighting signal to the setting change permission lamp 1310z to light the setting change permission lamp 1310z (step S212).

ステップS212に続いて、主制御MPUは、設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS214)。   Subsequent to step S212, the main control MPU outputs a lighting signal for displaying the set value on the setting display 1310g to the setting display 1310g and displays the set value on the setting display 1310g (step S214). .

ステップS214に続いて、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS216)。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンの機能として作動する。この判定は、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(設定値の選択切替信号)を読み取り、RWMクリアボタン633zからの設定値の設定変更信号からの検出信号が入力されているか否かを判定する。主制御MPUは、RWMクリアボタン633zからの設定値の選択切替信号が入力されているときにはRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定する一方、RWMクリアボタン633zからの設定値の選択切替信号が入力されていないときにはRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定する。   Subsequent to step S214, the main control MPU determines whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated (step S216). As described above, the RWM clear button 633z has a function (RAM clear switch, setting switching button, and error release switch) that also has three functions. Here, setting switching for selecting and switching a setting value is performed. Acts as a button function. This determination is made by reading a signal (setting value selection switching signal) indicating that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 has been operated, and from the setting value setting change signal from the RWM clear button 633z. It is determined whether a detection signal is input. The main control MPU determines that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated when the selection switching signal of the set value from the RWM clear button 633z is input, while the set value from the RWM clear button 633z is When the selection switching signal is not input, it is determined that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated.

ステップS216の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、設定値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行って更新する(ステップS218)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に値1を加算する(インクリメントする)こととなる。   In step S216, when the main control MPU determines that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, the main control MPU performs an operation of adding (incrementing) the value 1 to the set value and updating the operation (step S218). ). At this time, when the setting value is acquired in step S200, if the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is extracted and set in the predetermined area, the predetermined area The value 1 is added (incremented) to the set value set to.

ステップS218に続いて、主制御MPUは、ステップS216で更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して更新した設定値を表示する(ステップS220)。   Subsequent to step S218, the main control MPU outputs a lighting signal for displaying the setting value updated in step S216 on the setting indicator 1310g to the setting indicator 1310g and updates the setting indicator 1310g. Is displayed (step S220).

ステップS220に続いて、又はステップS216の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、主制御MPUは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS222)。この判定では、主制御MPUは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。   Subsequent to step S220 or in the determination in step S216, when the main control MPU determines that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is not operated, the main control MPU determines whether the setting key is turned off. Is determined (step S222). In this determination, the main control MPU inserts the setting key into the insertion port 1311ab of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and sets the setting key switch 1311a from the rotation position of the setting key cylinder to the initial position (i.e., The setting key switch 1311a is turned OFF by turning 60 degrees counterclockwise so as to return the setting key switch 1311a to the rotation position of the setting key cylinder turning OFF), and the setting key switch 1311a is turned OFF. When the OFF signal from the setting key switch 1311a is input, it is determined that the setting key has been turned OFF. On the other hand, when the OFF signal from the setting key switch 1311a is not input, the setting key OFF operation It determines that that is not.

ステップS222の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する。ステップS216の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、ステップS218、そしてステップS220の処理を再び行い、ステップS222の判定を行い、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、設定キーがOFF操作されるまで、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されると、操作されるごとに設定値が値1ずつ加算され更新されて設定表示器1310gに表示され、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されないと、直前にRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作され更新された設定値が設定表示器1310gに表示される。なお、ステップS222の判定で設定キーがOFF操作されたと判定されるまでに、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する直前に更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されないため、破棄され、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値が変更されない。   In the determination in step S222, when the main control MPU determines that the setting key is not turned OFF, the main control MPU returns to the determination in step S216 again and determines whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated. . In step S216, when the main control MPU determines that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, the main control MPU performs the processing of step S218 and step S220 again, performs the determination of step S222, and sets the key. When it is determined that is not operated, the process returns to the determination in step S216 again. When the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated until the setting key is operated, the set value is changed every time the operation is performed. The value is incremented by 1 and updated and displayed on the setting display 1310g. If the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated immediately before and the updated setting value is displayed. Displayed on the container 1310g. Even if a power failure or momentary power failure occurs and power is restored until it is determined in step S222 that the setting key has been turned OFF, the setting value updated immediately before the power failure or momentary power failure is the main value. Since it is not stored in the setting value dedicated area in the specific area of the control built-in RAM, it is discarded and the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is not changed.

一方、ステップS222の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に更新した設定値を格納する(ステップS224)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に対して更新されるため、この更新された設定値を、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域へ戻すこととなる。このステップS224の処理完了の後に、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する前に決定キーが操作されたときにおける更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている。   On the other hand, if the main control MPU determines in step S222 that the setting key has been turned OFF, the main control MPU stores the updated set value in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM (step S224). At this time, when the setting value is acquired in step S200, if the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is extracted and set in the predetermined area, the predetermined area Therefore, the updated setting value is returned to the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. After completion of the processing in step S224, even if a power failure or a momentary power failure occurs and power is restored, the set value updated when the enter key is operated before the power failure or momentary power failure occurs is stored in the main control built-in RAM. Are stored in the setting value dedicated area in the specific area.

ステップS224に続いて、主制御MPUは、更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対して更新した設定値を非表示とする(ステップS228)。   Subsequent to step S224, the main control MPU stops the output of the lighting signal for displaying the updated setting value on the setting indicator 1310g to the setting indicator 1310g and updates the setting indicator 1310g. Is not displayed (step S228).

ステップS228に続いて、主制御MPUは、設定変更許可ランプ1310zへの点灯信号を停止して設定変更許可ランプ1310zを消灯する(ステップS230)。   Subsequent to step S228, the main control MPU stops the lighting signal to the setting change permission lamp 1310z and turns off the setting change permission lamp 1310z (step S230).

ステップS230に続いて、主制御MPUは、設定キーONフラグCS−FLGに値0をセットする(ステップS232)。この設定キーONフラグCS−FLGは、上述したように、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abがON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)の設定変更や確認表示を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS232の処理では、設定キーONフラグCS−FLGに値0をセットすることにより、これより以後、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しない。   Subsequent to step S230, the main control MPU sets a value 0 to the setting key ON flag CS-FLG (step S232). As described above, the setting key ON flag CS-FLG is set to the current setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM (the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a is turned ON. This is a flag indicating whether or not to permit setting change or confirmation display of setting value 1 to setting value 6 at the time of setting, and to perform setting change or confirmation display of the setting value The value is set to 1 when permission is allowed, and the value is set to 0 when permission to perform setting change or confirmation display is not allowed. In the process of step S232, by setting the value 0 to the setting key ON flag CS-FLG, the setting change of the setting value and the confirmation display are not permitted thereafter.

ステップS232に続いて、主制御MPUは、ステップS224で格納した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS233)。「正常範囲」とは、ステップS208の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS233の判定において、主制御MPUは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS224で主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納した設定値が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。   Subsequent to step S232, the main control MPU determines whether or not the setting value stored in step S224 is within the normal range (step S233). The “normal range” is the same as that determined in step S208. As described above, in this embodiment, the setting value 1, the setting value 2, the setting value 3, the setting value 4, the setting value 5, and the setting value are set. Values up to 6 are preset. In the determination of step S233, the main control MPU reconfirms whether the set value is an abnormal value, so that the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is normal in step S224. It is determined whether or not any of the set value 1 to the set value 6 is within the range. When it is determined that the value is within the normal range, the set value is used as it is.

ステップS233の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときにはシリアル通信初期設定を行い(ステップS234)、続いて、設定変更コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS236)、続いて、ステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS238)、本ルーチンを終了する。ステップS234のシリアル通信初期設定は、図73に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と同一の処理であり、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図74に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。ここで、ステップS234のシリアル通信初期設では、ステップS44のシリアル通信初期設より先に行って、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信しているが、これは、図73に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定される前に、優先して、設定値が設定変更された旨を設定変更コマンドにより周辺制御基板1510へ伝えるためである。なお、設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値格納完了とを伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、設定変更コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定値履歴情報(設定値と日時とを対応付けた情報)を更新する。   In step S233, when determining that the main control MPU is within the normal range, the main control MPU performs serial communication initial setting (step S234), and subsequently creates a setting change command and sets transmission information (step S236). Subsequently, a peripheral control board transmission command transmission process is performed to transmit the transmission information (setting change command) set in step S236 to the peripheral control board 1510 as main peripheral serial data (step S238), and this routine ends. The serial communication initial setting in step S234 is the same process as the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on process shown in FIG. 73, and the peripheral control board transmission command transmission process in step S238 is shown in FIG. This is the same processing as the peripheral control board transmission command transmission processing of step S120 in the main control timer interruption processing shown in FIG. Here, in the serial communication initial setting in step S234, the transmission information (setting change command) set in step S236 in the peripheral control board transmission command transmission processing in step S238 is performed before the serial communication initial setting in step S44. The peripheral serial data is transmitted to the peripheral control board 1510. This is prioritized before the reservation of the command to be transmitted at power-on is set in step S50 in the main-control-side power-on process shown in FIG. This is to notify the peripheral control board 1510 that the setting value has been changed by a setting change command. The setting change command is a command for notifying the setting value whose setting has been changed and the completion of setting value storage. When the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 receives the setting change command, the peripheral control MPU updates the setting value history information (information in which the setting value is associated with the date and time) stored and held in a built-in RAM of the real-time clock IC (not shown).

一方、ステップS233の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときにはエラー表示処理を行い(ステップS240)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。   On the other hand, if the main control MPU determines in step S233 that it is not within the normal range, it performs error display processing (step S240) and enters an infinite loop. Due to this infinite loop, the state where the error display processing has been completed is maintained, and the game cannot proceed at all, and the power of the pachinko machine 1 is cut off and the power is turned on again. This error display process will be described in detail later. However, if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power-off process has not been completed normally when the power is shut off. If the determination is made, an error message indicating that the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or cannot be trusted) is displayed. In the present embodiment, the main control MPU displays the letter E on the setting display 1310g as an error display.

[8−5.設定値確認表示処理]
次に、設定値確認表示処理について説明する。この設定値確認表示処理は、図72に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われる処理である。
[8-5. Setting value confirmation display process]
Next, the setting value confirmation display process will be described. This set value confirmation display process is a process performed in step S28 in the main control side power-on process shown in FIG.

設定値確認表示処理が開始されると、主制御MPUは、図76に示すように、現状の設置値を取得する(ステップS350)。ここでは、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。   When the set value confirmation display process is started, the main control MPU acquires the current installation value as shown in FIG. 76 (step S350). Here, the main control MPU acquires the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.

ステップS350に続いて、主制御MPUは、ステップS350で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS352)。「正常範囲」とは、図91の設定変更処理におけるステップS208の判定、及びステップS233の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS357の判定において、主制御MPUは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS350で取得した設定値(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値)が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。   Subsequent to step S350, the main control MPU determines whether or not the set value acquired in step S350 is within a normal range (step S352). The “normal range” is the same as the determination in step S208 and the determination in step S233 in the setting change process of FIG. 91. As described above, in this embodiment, the setting value 1, the setting value 2, and the setting The values up to value 3, set value 4, set value 5, and set value 6 are preset. In the determination in step S357, the main control MPU reconfirms whether the set value is an abnormal value, in order to reconfirm that the set value is acquired in step S350 (that is, the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM Is determined to be one of the set values 1 to 6 within the normal range, and when it is determined to be within the normal range, the set value is used as it is. To do.

ステップS352の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときにはステップS350で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS354)。   In the determination in step S352, when determining that the main control MPU is within the normal range, the main control MPU outputs a lighting signal for displaying the setting value acquired in step S350 on the setting indicator 1310g to the setting indicator 1310g, thereby setting the indicator. The set value is displayed for 1310 g (step S354).

一方、ステップS352の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときにはエラー表示処理を行い(ステップS356)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。   On the other hand, if the main control MPU determines in step S352 that it is not within the normal range, it performs error display processing (step S356) and enters an infinite loop. Due to this infinite loop, the state where the error display processing has been completed is maintained, and the game cannot proceed at all, and the power of the pachinko machine 1 is cut off and the power is turned on again. This error display process will be described in detail later. However, if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power-off process has not been completed normally when the power is shut off. If the determination is made, an error message indicating that the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or cannot be trusted) is displayed. In the present embodiment, the main control MPU displays the letter E on the setting display 1310g as an error display.

ステップS354に続いて、主制御MPUは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS358)。この判定では、主制御MPUは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダ1311abが反時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。   Subsequent to step S354, the main control MPU determines whether or not there is a setting key OFF operation (step S358). In this determination, the main control MPU inserts the setting key into the insertion port 1311ab of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and sets the setting key switch 1311a from the rotation position of the setting key cylinder to the initial position (i.e., When the setting key cylinder 1311ab is rotated 60 degrees counterclockwise so as to return the setting key switch 1311a to the rotation position), the setting key switch 1311a is turned OFF. Based on an OFF signal from the setting key switch 1311a, when the OFF signal from the setting key switch 1311a is input, it is determined that the setting key has been turned OFF, while an OFF signal from the setting key switch 1311a is received. Entered Setting key when there is no determined not to be OFF operation.

ステップS358の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS358の判定に再び戻り、設定キーがOFF操作されるまで、ステップS358の判定を繰り返し行う。   In the determination in step S358, when the main control MPU determines that the setting key has not been turned OFF, the main control MPU returns to the determination in step S358 again and repeats the determination in step S358 until the setting key is turned OFF.

一方、ステップS358の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、ステップS350で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対してその取得した設定値を非表示とする(ステップS360)。   On the other hand, if the main control MPU determines in step S358 that the setting key has been turned OFF, the main signal is displayed on the setting indicator 1310g for displaying the setting value acquired in step S350 on the setting indicator 1310g. The output is stopped and the acquired set value is not displayed on the setting display 1310g (step S360).

ステップS360に続いて、主制御MPUは、設定キーONフラグCS−FLGに値0をセットする(ステップS361)。この設定キーONフラグCS−FLGは、上述したように、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abがON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)の設定変更や確認表示を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS232の処理では、設定キーONフラグCS−FLGに値0をセットすることにより、これより以後、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しない。   Subsequent to step S360, the main control MPU sets a value 0 to the setting key ON flag CS-FLG (step S361). As described above, the setting key ON flag CS-FLG is set to the current setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM (the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a is turned ON. This is a flag indicating whether or not to permit setting change or confirmation display of setting value 1 to setting value 6 at the time of setting, and to perform setting change or confirmation display of the setting value The value is set to 1 when permission is allowed, and the value is set to 0 when permission to perform setting change or confirmation display is not allowed. In the process of step S232, by setting the value 0 to the setting key ON flag CS-FLG, the setting change of the setting value and the confirmation display are not permitted thereafter.

ステップS361に続いて、主制御MPUは、シリアル通信初期設定を行い(ステップS362)、続いて、設定値確認表示コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS364)、続いて、ステップS364で設定した送信情報(設定値確認表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS366)、本ルーチンを終了する。ステップS362のシリアル通信初期設定は、図73に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と同一の処理であり、ステップS366の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図74に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。ここで、ステップS362のシリアル通信初期設では、ステップS44のシリアル通信初期設より先に行って、ステップS366の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS364で設定した送信情報(設定値確認表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信しているが、これは、図73に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定される前に、優先して、設定値を確認完了した旨を設定値確認表示コマンドにより周辺制御基板1510へ伝えるためである。なお、設定値確認表示コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が終了された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認完了した旨)を伝えるコマンドである。   Subsequent to step S361, the main control MPU performs serial communication initial setting (step S362), then creates a set value confirmation display command and sets transmission information (step S364), and then in step S364. Peripheral control board transmission command transmission processing for transmitting the set transmission information (set value confirmation display command) to the peripheral control board 1510 as main peripheral serial data is performed (step S366), and this routine is terminated. The serial communication initial setting in step S362 is the same process as the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on process shown in FIG. 73. The peripheral control board transmission command transmission process in step S366 is the same as that shown in FIG. This is the same processing as the peripheral control board transmission command transmission processing of step S120 in the main control timer interruption processing shown in FIG. Here, in the serial communication initial setting in step S362, the transmission information (setting value confirmation display command) set in step S364 in the peripheral control board transmission command transmission processing in step S366 is performed before the serial communication initial setting in step S44. Is transmitted to the peripheral control board 1510 as the main peripheral serial data. This is done before the reservation setting of the command to be transmitted at power-on in step S50 in the main-control-side power-on process shown in FIG. This is to give priority to the peripheral control board 1510 by the setting value confirmation display command that the confirmation of the setting value has been completed. The set value confirmation display command indicates that the set value confirmation display process as this routine has been completed (that is, the confirmation of the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM has been completed). ).

[8−6.エラー表示処理]
次に、エラー表示処理について説明する。このエラー表示処理は、図72に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理であり、図72に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図75に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)であり、図72に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われる処理(図76に示した設定値確認表示処理におけるステップS356において行われる処理である。
[8-6. Error display processing]
Next, error display processing will be described. This error display process is a process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 72, and a process performed in step S37 in the main control-side power-on process shown in FIG. 72 (FIG. 75). The processing performed in step S240 in the setting change processing shown in FIG. 72) and the processing performed in step S28 in the main control side power-on processing shown in FIG. 72 (step S356 in the set value confirmation display processing shown in FIG. 76). It is the process performed in.

エラー表示処理が開始されると、主制御MPUは、図77に示すように、発射許可信号の停止を行う(ステップS400)。発射許可信号は、上述したように、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝えるものであり、その論理が発射許可論理に設定されると、発射を許可する旨を伝えることができる一方、その論理が発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されると、発射を停止(非許可)する旨を伝えることができる。   When the error display process is started, the main control MPU stops the firing permission signal as shown in FIG. 77 (step S400). As described above, the launch permission signal notifies the launch control unit 633b of the payout control board 633 that launch of the game ball B is permitted. Can be informed that the launch is permitted, while if the logic is set to the launch stop logic (the launch non-permission logic) that is the reverse of the launch permission logic, the launch can be stopped (not permitted). .

本ルーチンであるエラー表示処理が図72に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図72に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図75に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)又は図72に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われる処理(具体的には、図76に示した設定値確認表示処理におけるステップS356において行われる処理)として開始されると、主制御MPUは、図73に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定を行うことができないため、図74に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。発射許可信号は、主制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力されるため、復電時において、リセット機能付き主制御出力回路がリセットされ、その論理は、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)となっている。   The error display process which is this routine is a process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 72, and a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. (Specifically, the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 75) or the process performed in step S28 in the main control side power-on process shown in FIG. 72 (specifically, FIG. 76). The main control MPU may perform the interrupt permission setting in step S52 in the main control side power-on process shown in FIG. 73. Therefore, the main control timer interrupt process shown in FIG. 74 cannot be performed. It is not possible to carry out the firing enable signal setting process in step S113 that. The firing permission signal is output from the output terminal of the predetermined output port of the main control MPU to the launch control unit 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with a reset function. The main control output circuit is reset, and its logic is the firing stop logic (fire non-permission logic) obtained by inverting the fire permission logic.

そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図72に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図72に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図75に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)又は図72に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われる処理(具体的には、図76に示した設定値確認表示処理におけるステップS356において行われる処理)として開始されると、主制御MPUは、ステップS400において、復電してから本ルーチンであるエラー表示処理が開始された後においても、遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。   Therefore, the error display process of this routine is the process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 72, and the process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. One process (specifically, the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 75) or the process performed in step S28 in the main control side power-on process shown in FIG. 72 (specifically, When the main control MPU is started in step S356 in the setting value confirmation display process shown in FIG. 76, after the power is restored in step S400, the error display process which is this routine is started. However, in order to reliably prevent the game ball B from being fired, the firing permission signal logic is issued. It is set to stop logic (firing unauthorized logic) to the fire control unit 633b of the dispensing control board 633 via the reset function main control output circuit from the output terminal of the predetermined output port.

ステップS400に続いて、エラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対してエラー表示する(ステップS402)。   Subsequent to step S400, a lighting signal for displaying the letter E on the setting display 1310g as an error display is output to the setting display 1310g to display an error on the setting display 1310g (step S402).

ステップS402に続いて、主制御MPUは、機能表示ユニット1400に対してエラー表示を行う(ステップS404)。このステップS404では、機能表示ユニット1400の各種表示器をすべて点灯するための点灯信号を機能表示ユニット1400に出力して、機能表示ユニット1400に対してエラー表示する。   Subsequent to step S402, the main control MPU displays an error on the function display unit 1400 (step S404). In step S404, a lighting signal for lighting all the various indicators of the function display unit 1400 is output to the function display unit 1400, and an error is displayed on the function display unit 1400.

ステップS404に続いて、主制御MPUは、シリアル通信初期設定を行い(ステップS406)、続いて、エラー表示コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS408)、続いて、ステップS406で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS410)、本ルーチンを終了する。   Subsequent to step S404, the main control MPU performs serial communication initial setting (step S406), then creates an error display command and sets transmission information (step S408), and then sets in step S406. Peripheral control board transmission command transmission processing for transmitting the transmission information (error display command) as main peripheral serial data to the peripheral control board 1510 is performed (step S410), and this routine ends.

ステップS406のシリアル通信初期設定は、図75に示した設定変更処理におけるステップS234のシリアル通信初期設定と、図76に示した設定値確認表示処理におけるステップS362のシリアル通信初期設定と、図73に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と、同一の処理であり、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図75に示した設定変更処理におけるステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理と、図76に示した設定値確認表示処理におけるステップS366の周辺制御基板送信コマンド送信処理と、図74に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。本ルーチンであるエラー表示処理が図72に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図72に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図75に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)、及び図76に示した設定値確認表示処理におけるステップS356において行われる処理としてそれぞれ開始されて終了すると、上述したように、無限ループに入り、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となる。   The serial communication initial setting in step S406 includes the serial communication initial setting in step S234 in the setting change process shown in FIG. 75, the serial communication initial setting in step S362 in the setting value confirmation display process shown in FIG. This is the same processing as the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on processing shown, and the peripheral control board transmission command transmission processing in step S410 is the same as that in step S238 in the setting change processing shown in FIG. The control board transmission command transmission process, the peripheral control board transmission command transmission process in step S366 in the set value confirmation display process shown in FIG. 76, and the peripheral control board transmission in step S120 in the main control timer interruption process shown in FIG. This is the same processing as command transmission processing. The error display process which is this routine is a process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 72, and a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. 72 (FIG. 75). And the process performed in step S356 in the setting value confirmation display process shown in FIG. 76, and ends and ends as described above. By this infinite loop, the state where the error display processing is completed is maintained, and the game cannot be progressed at all.

そこで、本実施形態では、ステップS406のシリアル通信初期設を行って、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS408で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信している。   Therefore, in this embodiment, the serial communication initial setting in step S406 is performed, and the transmission information (error display command) set in step S408 in the peripheral control board transmission command transmission processing in step S410 is used as the main peripheral serial data. 1510.

なお、エラー表示コマンドは、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、エラー表示コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持されるエラー表示履歴情報(エラー表示コマンドと受信した日時とを対応付けた情報)を更新する。   The error display command is a command for notifying that the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or unreliable). When the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 receives the error display command, it displays error display history information (information in which the error display command is associated with the received date and time) stored in the internal RAM of the real-time clock IC (not shown). Update.

また、周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、エラー表示コマンドを受信すると、演出表示装置1600の表示領域に、青色の背景画像に「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」という白色の文字のメッセージ画像を表示する制御を行うとともに、「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」というアナウンスを、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチが回転操作されることにより調整された音量に依存されず、最大音量となるように強制的に設定して各種スピーカから流す制御を行う。エラー表示コマンドによるRAMエラー報知を行う処理は、優先順位が最も高い処理であり、周辺制御基板1510における周辺制御MPUが他のエラーを伝えるコマンドを受信した後にエラー表示コマンドを受信すると、RAMエラー報知を最優先で行う。   In addition, when the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 receives the error display command, a white background “A RAM error has occurred. Please call an attendant” in the blue background image in the display area of the effect display device 1600. While controlling to display the message image of the character, the volume adjusted by rotating the volume control switch on the peripheral control board 1510 with the announcement “RAM error has occurred. Please call me” Regardless of which, the maximum volume is forcibly set and control is performed from various speakers. The process of performing the RAM error notification by the error display command is the process having the highest priority. When the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 receives a command to transmit another error and receives the error display command, the RAM error notification is performed. Is the top priority.

[9.払出制御基板の各種制御処理]
次に、図147に示した払出制御基板633が行う各種制御処理について、図78〜図81を参照して説明する。図78は払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図79は図78の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図80は図79に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図81は払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、払出制御部電源投入時処理について説明し、続いて払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。
[9. Various control processing of payout control board]
Next, various control processes performed by the payout control board 633 shown in FIG. 147 will be described with reference to FIGS. 78 to 81. 78 is a flowchart showing an example of processing when the payout control unit is turned on. FIG. 79 is a flowchart showing a continuation of processing when the payout control unit is turned on in FIG. 78. FIG. FIG. 81 is a flowchart showing an example of payout control unit timer interrupt processing. First, the payout control unit power-on process will be described, and then the payout control unit timer interrupt process will be described.

[9−1.払出制御部電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPUによる制御の下、図78〜図80に示すように、払出制御部電源投入時処理を行う。この払出制御部電源投入時処理が開始されると、払出制御MPUは、割り込みモードの設定を行う(ステップS500)。この割り込みモードは、払出制御MPUの割り込みの優先順位を設定するものである。本実施形態では、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が優先順位として最も高く設定されており、この払出制御部タイマ割り込み処理の割り込みが発生すると、優先的にその処理を行う。
[9-1. Discharge control unit power-on processing]
First, when power is turned on to the pachinko machine 1, the payout control unit power-on process is performed as shown in FIGS. . When the payout control unit power-on process is started, the payout control MPU sets an interrupt mode (step S500). This interrupt mode is used to set the priority order of interrupts of the payout control MPU. In this embodiment, a payout control unit timer interrupt process, which will be described later, is set as the highest priority, and when an interrupt of this payout control unit timer interrupt process occurs, the process is preferentially performed.

ステップS500に続いて、払出制御MPUは、入出力設定(I/Oの入出力設定)を行う(ステップS502)。このI/Oの入出力設定では、払出制御MPUの各種入力ポート及び各種出力ポートの設定等を行う。   Subsequent to step S500, the payout control MPU performs input / output setting (I / O input / output setting) (step S502). In this I / O input / output setting, various input ports and various output ports of the payout control MPU are set.

ステップS502に続いて、払出制御MPUは、ウェイトタイマ処理1を行い(ステップS506)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS508)。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、主制御基板1310の停電監視回路から停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると主制御基板1310の停電監視回路から停電予告信号が入力される。そこで、ステップS506のウェイトタイマ処理1は、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。ステップS508の判定では、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号に基づいて行う。   Subsequent to step S502, the payout control MPU performs the wait timer process 1 (step S506), and determines whether or not a power failure warning signal is input (step S508). The voltage does not increase immediately from when the power is turned on until the voltage reaches the predetermined voltage. On the other hand, when there is a power failure or a momentary power failure (a phenomenon in which the supply of power is temporarily stopped), when the voltage drops and becomes smaller than the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input as a power failure warning from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310. . Similarly, if the voltage becomes lower than the power failure warning voltage from when the power is turned on until it reaches the predetermined voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310. Therefore, the wait timer process 1 in step S506 is a process for waiting until the voltage becomes higher than the power failure warning voltage and stabilizes after the power is turned on. In this embodiment, the wait timer process 1 is 200 milliseconds (wait timer). ms) is set. The determination in step S508 is performed based on a power failure warning signal from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310.

ステップS508に続いて、払出制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS512)。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、払出制御内蔵RAMの所定領域に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチの機能として作動する。この判定は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行わないと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定する一方、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定する。   Subsequent to step S508, the payout control MPU determines whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated (step S512). As described above, the RWM clear button 633z has a function (RAM clear switch, setting switch button, and error release switch) that also has three functions, and is stored in a predetermined area of the payout control built-in RAM here. It operates as a function of a RAM clear switch for completely erasing information. This determination is made when it is determined that the RAM is not cleared when the logic of the signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z has been operated is HI, and the pressing operation unit of the RWM clear button 633z While it is determined that the RWM clear button 633z has been operated, when the logic of the signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z has been operated is LOW, it is determined that the RAM is cleared and the RWM clear button 633z It determines with the press operation part being operated.

ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGに値1をセットする(ステップS514)。つまり、払出制御MPUは、電源投入時から所定時間に亘って、払出制御MPUに内蔵されたRAM(つまり、払出制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。   In the determination in step S512, when the payout control MPU determines that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to a value 1 (step S514). That is, the payout control MPU is in a state in which a RAM clear process for initializing a RAM (that is, a payout control built-in RAM) built in the payout control MPU can be executed for a predetermined time from when the power is turned on.

一方、ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGに値0をセットする(ステップS516)。この払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出制御MPUの払出制御内蔵RAMに記憶されている、例えば、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報を消去するか否かを示すフラグであり、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS514及びステップS516でセットされた払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。   On the other hand, when the payout control MPU determines in step S512 that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is not operated, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to a value 0 (step S516). The payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is stored in the payout control built-in RAM of the payout control MPU, for example, various flags, various information stored in various information storage areas (for example, prize ball information storage area) The logic state of the PRDY signal stored in the CR communication information storage area and the prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, inconsistency counter INCC, etc. This is a flag indicating whether or not the payout information related to payout of the PRDY signal output setting information etc.) is to be erased, and is set to a value of 1 when the payout information is erased and a value of 0 when the payout information is not erased. The payout RAM clear notification flag HRCL-FLG set in steps S514 and S516 is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU.

ステップS514又はステップS516に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスを許可する設定を行う(ステップS518)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスができ、例えば払出情報の書き込み(記憶)又は読み出しを行うことができる。   Subsequent to step S514 or step S516, the payout control MPU performs setting for permitting access to the payout control built-in RAM (step S518). With this setting, the payout control built-in RAM can be accessed, and for example, payout information can be written (stored) or read out.

ステップS518に続いて、払出制御MPUは、スタックポインタの設定を行う(ステップS520)。スタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。ステップS520では、スタックポインタに初期アドレスをセットし、この初期アドレスから、レジスタの内容、復帰アドレス等をスタックに積んで行く。そして最後に積まれたスタックから最初に積まれたスタックまで、順に読み出すことによりスタックポインタが初期アドレスに戻る。   Subsequent to step S518, the payout control MPU sets a stack pointer (step S520). The stack pointer indicates, for example, the address accumulated on the stack to temporarily store the contents of the memory element (register) in use, or temporarily returns the return address of this routine when returning to this routine after completing the subroutine. It indicates the address that is stacked on the stack for storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked. In step S520, an initial address is set in the stack pointer, and the contents of the register, the return address, etc. are stacked on the stack from this initial address. Then, the stack pointer returns to the initial address by sequentially reading from the last stacked stack to the first stacked stack.

ステップS520に続いて、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0である否かを判定する(ステップS522)。払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、上述したように、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S520, the payout control MPU determines whether or not the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0 (step S522). As described above, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to a value of 1 when the payout information is erased and to a value of 0 when the payout information is not erased.

ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0であるとき、つまり払出情報を消去しないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS524)。このチェックサムは、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。   In the determination in step S522, the payout control MPU calculates a checksum when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0, that is, when it is determined not to delete the payout information (step S524). This checksum calculates the sum by regarding the payout information stored in the payout control built-in RAM as a numerical value.

ステップS524に続いて、払出制御MPUは、算出したチェックサムの値が後述する払出制御部電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値と一致しているか否かを判定する(ステップS526)。ステップS526において、払出制御MPUは、一致していると判定したときには、払出バックアップフラグHBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS528)。この払出バックアップフラグHBK−FLGは、払出情報、チェックサムの値等の払出バックアップ情報を後述する払出制御部電源断時処理において払出制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、払出制御部電源断時処理を正常に終了したとき値1、払出制御部電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S524, the payout control MPU determines whether or not the calculated checksum value matches the checksum value stored in the payout control unit power-off process described later (at power-off). (Step S526). In step S526, when the payout control MPU determines that they match, it determines whether or not the payout backup flag HBK-FLG is 1 (step S528). This payout backup flag HBK-FLG is a flag indicating whether or not payout backup information such as payout information and checksum value is stored in the payout control built-in RAM in the payout control unit power-off process described later. A value of 1 is set when the control unit power-off process is normally terminated, and a value of 0 is set when the payout control unit power-off process is not normally terminated.

ステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK−FLGが値1であるとき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS530)。この設定では、払出バックアップフラグHBK−FLGに値0がセットされるほかに、払出制御MPUに内蔵されたROM(つまり、払出制御内蔵ROM)から復電時情報が読み出され、この復電時情報が払出制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている上述した払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報、時間管理情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタリセット判定時間等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態も含める。   In the determination in step S528, the payout control MPU determines that the payout backup flag HBK-FLG has a value of 1, that is, when it is determined that the payout control unit power-off process has ended normally, the payout control built-in RAM is set as power recovery. Is set (step S530). In this setting, in addition to setting the payout backup flag HBK-FLG to a value of 0, power recovery time information is read from the ROM built in the payout control MPU (that is, the payout control built-in ROM). Information is set in the work area of the payout control built-in RAM. Accordingly, the above-mentioned payout backup information stored in the payout control built-in RAM, various flags, various information stored in various information storage areas, etc. (for example, prizes stored in the prize ball information storage area, PRDY signal output setting information in which the logic state of the PRDY signal stored in the CR communication information storage area, such as the ball stock number PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, and the like, Information used for various processes is set based on payout information relating to payout of inconsistency counter reset determination time (stored in the time management information storage area). Note that “recovery” includes not only a state in which the power is turned off from a state in which the power is turned off but also a state in which the power is restored after a power failure or a momentary power failure.

一方、ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり払出情報を消去すると判定したときには、又はステップS526の判定において、払出制御MPUは、チェックサムの値が一致していないと判定したときには、又はステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアする(ステップS532)。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報がクリアされる。   On the other hand, in the determination in step S522, the payout control MPU determines that the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is not a value 0 (value 1), that is, determines that the payout information is to be deleted, or in the determination in step S526. When the payout control MPU determines that the checksum values do not match, or in the determination of step S528, the payout control MPU determines that the payout backup flag HBK-FLG is not a value 1 (value 0), that is, When it is determined that the payout control unit power-off process is not normally terminated, the entire area of the payout control built-in RAM is cleared (step S532). As a result, the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is cleared.

ステップS532に続いて、払出制御MPUは、初期設定として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS534)。この設定は、払出制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を払出制御内蔵RAMの作業領域にセットする。   Subsequent to step S532, the payout control MPU sets a work area of the payout control built-in RAM as an initial setting (step S534). In this setting, the initial information is read from the payout control built-in ROM, and the initial information is set in the work area of the payout control built-in RAM.

ステップS530又はステップS534に続いて、払出制御MPUは、割り込み初期設定を行う(ステップS536)。この設定は、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、2msに設定されている。   Subsequent to step S530 or step S534, the payout control MPU performs an interrupt initial setting (step S536). This setting is to set an interrupt cycle when a payout control unit timer interrupt process to be described later is performed. In this embodiment, it is set to 2 ms.

ステップS536に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可設定を行う(ステップS538)。この設定によりステップS536で設定した割り込み周期、つまり2msごとに払出制御部タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。   Subsequent to step S536, the payout control MPU performs interrupt permission setting (step S538). With this setting, the payout control unit timer interrupt process is repeated every interrupt cycle set in step S536, that is, every 2 ms.

ステップS538に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットする(ステップS539)。このウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに、値A、値Bそして値Cを順にセットすることによりウォッチドックタイマがクリア設定される。   Subsequent to step S538, the payout control MPU sets a value A in the watchdog timer clear register HWCL (step S539). The watchdog timer is cleared by setting the value A, the value B, and the value C in this watchdog timer clear register HWCL in order.

ステップS539に続いて、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS540)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が主制御基板1310の停電監視回路から入力される。ステップS540の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。   Subsequent to step S539, the payout control MPU determines whether or not a power failure notice signal is input (step S540). As described above, when the power of the pachinko machine 1 is cut off, or when a power failure or instantaneous power failure occurs, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 as a power failure warning voltage as described above. Is done. The determination in step S540 is made based on this power failure notice signal.

ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、2ms経過フラグHT−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS542)。この2ms経過フラグHT−FLGは、後述する、2msごとに処理される払出制御部タイマ割り込み処理で2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。   In the determination in step S540, when the payout control MPU determines that the power failure warning signal is not input, it determines whether or not the 2 ms elapsed flag HT-FLG is a value 1 (step S542). This 2 ms elapsed flag HT-FLG is a flag for measuring 2 ms in a payout control unit timer interrupt process processed every 2 ms, which will be described later. Is set.

ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT−FLGが値0であるとき、つまり2ms経過していないと判定したときには、ステップS540に戻り、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。   In the determination in step S542, the payout control MPU returns to step S540 when the 2 ms elapsed flag HT-FLG is 0, that is, when it is determined that 2 ms has not elapsed, the payout control MPU receives the power failure warning signal. It is determined whether or not it has been done.

一方、ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT−FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したと判定したときには、2ms経過フラグHT−FLGに値0をセットする(ステップS544)。   On the other hand, in the determination in step S542, the payout control MPU sets the value 0 to the 2 ms elapsed flag HT-FLG when the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1, that is, it is determined that 2 ms has elapsed (step S544). ).

ステップS544に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットする(ステップS546)。このとき、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS539においてセットされた値Aに続いて値Bがセットされる。   Subsequent to step S544, the payout control MPU sets a value B in the watchdog timer clear register HWCL (step S546). At this time, the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value A set in step S539.

ステップS546に続いて、払出制御MPUは、ポート出力処理を行う(ステップS548)。このポート出力処理では、払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域から各種情報を読み出してこの各種情報に基づいて各種信号を払出制御MPUの各種出力ポートの出力端子から出力する。出力情報記憶領域には、例えば、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を正常に受信した旨を伝える払主ACK情報、払出モータ584への駆動制御を行う駆動情報、払出モータ584が実際に遊技球を払い出した球数の賞球数情報、エラーLED表示器に表示するLED表示情報等の各種情報が記憶されており、この出力情報に基づいて払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子から、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信したときには払主ACK信号を主制御基板1310に出力したり、払出モータ584に駆動信号を出力したり、払出モータ584が実際に遊技球を払い出した球数を賞球数情報出力信号として外部端子板558に出力したり(本実施形態では、払出モータ584が実際に10個の遊技球を払い出すごとに外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力している。   Subsequent to step S546, the payout control MPU performs a port output process (step S548). In this port output process, various information is read from the output information storage area of the payout control built-in RAM, and various signals are output from the output terminals of the various output ports of the payout control MPU based on the various information. In the output information storage area, for example, payer ACK information that indicates that various commands (prize ball command and self-check command) related to payout from the main control board 1310 have been normally received, and drive control to the payout motor 584 are performed. Various information such as drive information, prize ball number information of the number of balls actually paid out by the payout motor 584, and LED display information displayed on the error LED display are stored, and payout control is performed based on this output information. When various commands relating to payout from the main control board 1310 are normally received from the output terminal of the predetermined output port of the MPU, a payer ACK signal is output to the main control board 1310 or a drive signal is output to the payout motor 584. The number of balls actually paid out by the payout motor 584 is output to the external terminal board 558 as a prize ball number information output signal. In or (embodiment, and outputs the winning balls count information output signal to the external terminal board 558 each payout motor 584 is actually paid out ten game balls.

具体的には、賞球数情報を出力するか否かを判定するための賞球数情報出力判定用カウンタが設けられており、この賞球数情報出力判定用カウンタは、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、カウントするものであり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)により払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。   Specifically, a prize ball number information output determination counter for determining whether or not to output prize ball number information is provided. The number of game balls that have been paid out by the payout motor 584 is counted based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550 described later. Is stored and updated in the award ball information storage area of the payout control built-in RAM by a process (program) (not shown) for monitoring the payout.

この払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)では、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶される賞球数情報出力判定用カウンタの値に、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を加算して記憶更新する。   In a process (program) (not shown) for monitoring the number of game balls actually paid out by the payout motor 584, a prize ball number information output determination counter stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM is used. The number of game balls actually paid out by the payout motor 584 is added to the value based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process in step S550 described later, and the stored value is updated.

ステップS548のポート出力処理では、この賞球情報記憶領域から賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出した賞球数情報出力判定用カウンタの値が値10を超えているときには(つまり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数が10球に達しているときには)外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力するとともに(このとき、その超えた球数を示す値を、賞球数情報出力判定用カウンタの値として上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新する。)、エラーLED表示器に表示信号を出力する。   In the port output process of step S548, the value of the prize ball number information output determination counter is read from the prize ball information storage area, and when the value of the read prize ball number information output determination counter exceeds the value 10 ( That is, when the number of game balls actually paid out by the payout motor 584 has reached 10 balls, the award ball number information output signal is output to the external terminal board 558 (in this case, the number of balls exceeding the number is indicated). The value is stored and updated in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM described above as the value of the prize ball number information output determination counter), and a display signal is output to the error LED display.

ステップS548に続いて、払出制御MPUは、ポート入力処理を行う(ステップS550)。このポート入力処理では、払出制御MPUの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。例えば、RWMクリアボタン633zからの信号(例えば、RWMクリアボタン633zがエラー解除スイッチとして作動するときにはエラーLED表示器に表示されているエラーを解除した旨を伝えるためのエラー解除信号となる。)、羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出検知センサ591からの検出信号、満タン検知センサ154からの検出信号、CRユニットからのBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号、後述するコマンド送信処理で送信した各種コマンドを主制御基板1310が正常に受信した旨を伝える主制御基板1310からの主払ACK信号等、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S548, the payout control MPU performs a port input process (step S550). In this port input process, various signals input to input terminals of various input ports of the payout control MPU are read and stored as input information in an input information storage area of the payout control built-in RAM. For example, a signal from the RWM clear button 633z (for example, when the RWM clear button 633z operates as an error release switch, it becomes an error release signal for notifying that the error displayed on the error LED display is released). Detection signal from blade rotation detection sensor 590, detection signal from payout detection sensor 591, detection signal from full tank detection sensor 154, BRQ signal from CR unit, BRDY signal and CR connection signal, transmitted by command transmission processing described later The main payment board ACK signal from the main control board 1310 that informs the main control board 1310 that the various commands have been normally received is read and stored as input information in the input information storage area.

ステップS550に続いて、払出制御MPUは、タイマ更新処理を行う(ステップS552)。このタイマ更新処理では、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出羽根589による球ガミ状態が生じているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球ガミ判定時間、払出羽根589の定位置判定を行わない際に設定されているスキップ判定時間、下皿202が貯留された遊技球で満タンであるか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている満タン判定時間、球切検知センサ574からの検出信号により球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球切れ判定時間等の時間管理を行うほかに、払出羽根589の球収容部589bに受け止められて払い出された遊技球の球数と、実際に払出検知センサ591で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球の払い出しを、繰り返し行っているか否かを監視するための不整合カウンタINCCをリセットするか否かの判定を行う際にその判定条件と設定されている不整合カウンタリセット判定時間の時間管理を行う。例えば、球ガミ判定時間が5005msに設定されているときには、タイマ割り込み周期が2msに設定されているので、このタイマ更新処理を行うごとに球ガミ判定時間を2msずつ減算し、その減算結果が値0になることで球ガミ判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種判定時間は、時間管理情報として払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。   Subsequent to step S550, the payout control MPU performs timer update processing (step S552). In this timer update process, a ball bite determination time set as a determination condition when determining whether or not a ball bite state caused by the payout vane 589 to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 584 is transmitted, The skip determination time set when the fixed position determination of the payout vane 589 is not performed, and the determination condition is set when determining whether or not the game ball in which the lower tray 202 is stored is full. When determining whether or not the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guidance unit 570 is greater than or equal to a predetermined number based on a detection signal from the ball cut detection sensor 574 In addition to performing time management such as the ball breakage determination time set as the determination condition, the number of game balls received and paid out by the ball housing portion 589b of the payout blade 589, and the actual number It is determined whether or not to reset the inconsistency counter INCC for monitoring whether or not the game balls that are not consistent with the number of balls detected by the payout detection sensor 591 are repeatedly paid out. At this time, time management of the judgment condition and the mismatch counter reset judgment time set is performed. For example, when the ball scratch determination time is set to 5005 ms, the timer interrupt period is set to 2 ms. Therefore, every time this timer update process is performed, the ball scratch determination time is subtracted by 2 ms, and the subtraction result is a value. When it becomes 0, the ball gummy judgment time is accurately measured. These various determination times are stored as time management information in the time management information storage area of the payout control built-in RAM.

ステップS552に続いて、払出制御MPUは、CR通信処理を行う(ステップS554)。このCR通信処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、CRユニットからの各種信号(BRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号)が入力されているか否かを判定する。CRユニットからの各種信号に基づいて、払出制御MPUは、CRユニットと各種信号のやり取りを行う。ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において、上述したように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。   Subsequent to step S552, the payout control MPU performs CR communication processing (step S554). In this CR communication process, input information is read from the above-described input information storage area, and based on this input information, whether or not various signals (BRQ signal, BRDY signal, and CR connection signal) from the CR unit are input. judge. Based on various signals from the CR unit, the payout control MPU exchanges various signals with the CR unit. In the processing for setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530, as described above, the payout backup information stored in the payout control internal RAM, various flags, and various information stored in the various information storage areas. (For example, the prize ball stock number PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, etc. stored in the prize ball information storage area, the PRDY stored in the CR communication information storage area, etc. Information used for various processes is set on the basis of payout information relating to payout (PRDY signal output setting information or the like in which the logic state of the signal is set).

この処理によって、例えば、瞬停又は停電しても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値を、払出バックアップ情報として記憶した、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元することができる。これにより、払出装置350による遊技球の払出動作を実行している際に、瞬停又は停電して払出動作を続行することができなくなっても、復電時に、その払出動作を続行することができるため、過不足なく遊技球を上皿201や下皿202に払い出すことができる。換言すれば、払出制御MPUは、CR通信処理において、CRユニットと各種信号のやり取りを行いながら、遊技球を上皿201や下皿202に払い出している際に、瞬停又は停電してCRユニットと各種信号のやり取りが遮断され、遊技球の払い出しを続行することができなくなっても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値が、払出バックアップ情報として記憶された、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元されることによって、瞬停又は停電する直前における、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りを、復電時から継続することができるとともに、遊技球の払い出しを引き続き行うことができるようになっている。   By this process, for example, even if there is a momentary power failure or a power failure, values such as the prize ball stock number PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, and the inconsistency counter INCC at the time of power recovery are stored as payout backup information. The value of the award ball stock number PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, etc. immediately before the momentary power failure or power failure can be restored. As a result, when the payout operation of the game ball by the payout device 350 is executed, even if the payout operation cannot be continued due to a momentary power failure or a power failure, the payout operation can be continued at the time of power recovery. Therefore, the game balls can be paid out to the upper plate 201 and the lower plate 202 without excess or deficiency. In other words, in the CR communication process, the payout control MPU exchanges various signals with the CR unit, and when the game ball is paid out to the upper plate 201 or the lower plate 202, the payout control MPU performs a momentary power failure or power failure. Even if the exchange of various signals is interrupted and the payout of the game ball cannot be continued, the prize ball stock number PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, etc. at the time of power recovery By restoring the values to values such as the prize ball stock number PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, etc., which are stored as the payout backup information and immediately before the momentary power failure or power failure, The exchange of various signals between the pachinko machine 1 (dispensing control MPU) and the CR unit immediately before a power outage or power failure can be continued from the time of power recovery. With wear, so that it can continue to perform the payout of the game ball.

このように、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りは、瞬停又は停止しても、復電時に、瞬停又は停止する直前の状態に復元されるようになっており、瞬停又は停止による影響によってパチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号が変化しないようになっている。したがって、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りの信頼性を高めることができる。   As described above, the exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit is restored to the state immediately before the instantaneous power outage or stop at the time of power recovery even if the power outage stops or stops. Therefore, various signals from the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit are not changed by the influence of the instantaneous stop or stop. Therefore, the reliability of various signal exchanges between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit can be enhanced.

また、CR通信情報記憶領域に記憶される各種情報は、払出バックアップ情報に含まれている。CR通信処理では、復電時に、ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において設定された、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報が、例えば貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態に設定されている場合には、そのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。そして、主要動作設定処理の一処理として行われる、例えばリトライ動作監視処理において、払出バックアップ情報に含まれている、払出制御内蔵RAMに記憶されている賞球情報記憶領域の不整合カウンタINCCの値に基づいて、この不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいか否かを判定し、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないときには、リトライ動作が異常動作していると判断して、つまり払出装置350による遊技球の払出動作が異常状態であると判断して、リトライエラーフラグRTERR−FLGに値1をセットし、払出球ガミ動作判定設定処理において、CRユニットへのエラー状態の出力の設定として、例えばCRユニットと通信中でないときには貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態(LOW)をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。   Various information stored in the CR communication information storage area is included in the payout backup information. In the CR communication process, when power is restored, the PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM set in the process of setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530. When the read PRDY signal output setting information is set to the logic state of the PRDY signal that indicates that the payout operation for paying out the rented ball is not possible, for example, the PRDY signal is paid out. Output from the output terminal of a predetermined output port of the MPU to the CR unit. The value of the inconsistency counter INCC in the prize ball information storage area stored in the payout control built-in RAM, which is included in the payout backup information, for example, in the retry operation monitoring process performed as one process of the main action setting process Is determined whether the value of the mismatch counter INCC is smaller than the mismatch threshold INCTH. If the value of the mismatch counter INCC is not smaller than the mismatch threshold INCTH, the retry operation is abnormal. In other words, it is determined that the game ball payout operation by the payout device 350 is in an abnormal state, the value 1 is set in the retry error flag RTERR-FLG, For example, if you are not communicating with the CR unit, pay a rental ball as an error status output setting to the CR unit. The logic state of the PRDY signal informing of dispensing operation is not possible (LOW) is set to PRDY signal output setting information stored in the CR communication information storage area for exiting.

これにより、CR通信処理では、復電時から次のタイマ割り込みで、このPRDY信号の論理の状態を、CR通信情報記憶領域から読み出してそのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。このように、例えば、瞬停する直前において、払出装置350による遊技球の払出動作が異常状態であった場合には、復電時に、その状態が復元されるため、復電してから極めて早い段階で、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力することができ、CRユニットに払出装置350による遊技球の払出動作が異常状態である旨を伝えることができる。これにより、復電時から極めて早い段階で、CRユニットからの無駄な貸球要求信号であるBRDYが出力されるのを防止することができる。   Thereby, in the CR communication process, the logic state of this PRDY signal is read from the CR communication information storage area and the PRDY signal is output from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU at the next timer interruption from the time of power recovery. To the CR unit. Thus, for example, if the game ball payout operation by the payout device 350 is in an abnormal state immediately before the momentary power failure, the state is restored at the time of power recovery, so it is extremely early after power recovery. At this stage, a PRDY signal indicating that a payout operation for paying out a ball cannot be performed can be output from an output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU to the CR unit, and a payout device 350 is supplied to the CR unit. It can be notified that the game ball payout operation by is in an abnormal state. As a result, it is possible to prevent the BRDY, which is a useless rental request signal from the CR unit, from being output at an extremely early stage from the time of power recovery.

また、CR通信処理では、ステップS550のポート入力処理で、払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域からCR接続信号を読み出してこのCR接続信号に基づいて、その論理がHIであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているときには、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をHIとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する一方、その論理がLOWであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されていないときには、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をLOWとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。なお、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号の論理の状態は、EXS信号出力設定情報として払出制御内蔵RAMのCR通信情報記憶領域に記憶され、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているか否かを伝えるCR接続信号は、CR接続情報として状態情報記憶領域に記憶されるようになっている。   In the CR communication process, when the port connection process in step S550 reads the CR connection signal from the input information storage area of the payout control built-in RAM and the logic is HI based on the CR connection signal, that is, a pachinko machine. When the power supply 1 is turned on and the payout control board 633 and the CR unit are electrically connected, in order to inform that the payout operation for paying out the rented ball is possible, PRDY When the logic state of the signal is set to HI and output from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU to the CR unit, while the logic is LOW, that is, when the pachinko machine 1 is powered on, When the payout control board 633 and the CR unit are not electrically connected, it is informed that the payout operation for paying out the rented ball is impossible. For the outputs from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU logic state of the PRDY signal as LOW to CR unit. The logical state of the EXS signal that indicates that one payout operation has started or ended is stored as EXS signal output setting information in the CR communication information storage area of the payout control built-in RAM, and the payout control board 633 A CR connection signal that tells whether or not the CR unit is electrically connected is stored in the state information storage area as CR connection information.

ステップS554に続いて、払出制御MPUは、満タン及び球切れチェック処理を行う(ステップS556)。この満タン及び球切れチェック処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、満タン検知センサ154からの検出信号により上述した下皿202が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かを判定したり、球切検知センサ574からの検出信号により上述した球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かを判定したりする。例えば、下皿202が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かの判定は、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がOFFとなったとき、つまり満タン検知センサ154からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した満タン判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で満タン判定時間が値0となったとき、つまり満タン判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、満タン検知センサ154からの検出信号がONであるときには、下皿202が貯留された遊技球で満タンであるとしてその旨を伝える満タン情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。一方、満タン検知センサ154からの検出信号がOFFであるときには、下皿202が貯留された遊技球で満タンでないとしてその旨を伝える満タン情報を状態情報記憶領域域に記憶する。   Subsequent to step S554, the payout control MPU performs a full tank and out-of-ball check process (step S556). In this full tank and out-of-ball check process, the input information is read from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, the game ball in which the above-mentioned lower plate 202 is stored by the detection signal from the full-tank detection sensor 154 The number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 described above based on the detection signal from the ball-cut detection sensor 574 becomes equal to or greater than a predetermined number. It is determined whether or not. For example, whether or not the game ball in which the lower plate 202 is stored is full is determined by using the timer interruption period 2 ms, and the full tank and the ball shortage check process from the full tank detection sensor 154. When the detection signal is ON and the detection signal from the full tank detection sensor 154 is OFF in the previous full (2 ms before) full and ball-out check processing, that is, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is changed from OFF to ON. When the transition is made, the above-described full tank determination time is started in the timer update process in step S552. When the full tank determination time becomes 0 in the timer update process, that is, when the full tank determination time is reached, whether the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON in this full tank and ball shortage check process. Determine whether or not. In this determination, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON, the full tank information for notifying that the game ball stored in the lower tray 202 is full is stored in the state information storage area. To do. On the other hand, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is OFF, the full tank information that indicates that the lower tray 202 is not full with the stored game balls is stored in the state information storage area.

球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定も、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がOFFとなったとき、つまり球切検知センサ574からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した球切れ判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で球切れ判定時間が値0となったとき、つまり球切れ判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で球切検知センサ574からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、球切検知センサ574からの検出信号がONであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上であるとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する一方、球切検知センサ574からの検出信号がOFFであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する。   Whether or not the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is greater than or equal to a predetermined number is also determined by using the timer interruption period 2 ms. When the detection signal from the ball break switch is turned ON, and when the detection signal from the ball break switch is OFF in the previous full (2 ms before) full ball and ball break check processing, that is, the detection signal from the ball break detection sensor 574 is When the transition is made from OFF to ON, the above-described ball breakage determination time is started in the timer update process in step S552. When the ball break determination time becomes 0 in the timer update process, that is, when the ball break determination time is reached, whether the detection signal from the ball break detection sensor 574 is ON in this full tank and ball break check process. Determine whether or not. In this determination, when the detection signal from the ball-cut detection sensor 574 is ON, the ball break is transmitted to indicate that the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is greater than or equal to a predetermined number. While the information is stored in the state information storage area, when the detection signal from the ball cutting detection sensor 574 is OFF, it is assumed that the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is not greater than a predetermined number. The ball breakage information to that effect is stored in the state information storage area.

ステップS556に続いて、払出制御MPUは、コマンド受信処理を行う(ステップS558)。このコマンド受信処理では、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を受信する。この各種コマンドを正常に受信したときには、その旨を伝える払主ACK情報を上述した出力情報記憶領域に記憶する。一方、各種コマンドを正常に受信できなかったときには、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続に異常が生じている(各種コマンド信号に異常が生じている)旨を伝える接続異常情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S556, the payout control MPU performs command reception processing (step S558). In this command reception process, various commands (prize ball command and self-check command) related to payout from the main control board 1310 are received. When the various commands are normally received, the payer ACK information indicating that is stored in the output information storage area. On the other hand, when various commands cannot be received normally, a connection abnormality that indicates that an abnormality has occurred in the connection between the main control board 1310 and the payout control board 633 (an abnormality has occurred in various command signals). Information is stored in the state information storage area described above.

ステップS558に続いて、払出制御MPUは、コマンド解析処理を行う(ステップS560)。このコマンド解析処理では、ステップS558で受信したコマンドの解析を行い、その解析したコマンドを受信コマンド情報として払出制御内蔵RAMの受信コマンド情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S558, the payout control MPU performs a command analysis process (step S560). In this command analysis processing, the command received in step S558 is analyzed, and the analyzed command is stored as received command information in the received command information storage area of the payout control built-in RAM.

ステップS560に続いて、払出制御MPUは、主要動作設定処理を行う(ステップS562)。この主要動作設定処理では、賞球、貸球、球抜き及び球ガミ等の動作設定を行ったり、リトライ動作の判定を行ったり、未払い出しの球数(賞球ストック数)を監視したりする。   Subsequent to step S560, the payout control MPU performs a main operation setting process (step S562). In this main operation setting process, operation settings such as winning balls, lending balls, ball removal and ball play are performed, a retry operation is determined, and the number of unpaid balls (the number of winning ball stock) is monitored. .

ステップS562に続いて、払出制御MPUは、LED表示データ作成処理を行う(ステップS564)。このLED表示データ作成処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、払出制御基板633のエラーLED表示器に表示する表示データを作成してLED表示情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。例えば、状態情報記憶領域から上述した球切れ情報を読み出し、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、対応する表示データ(本実施形態では、表示値1(数字「1」))を作成してLED表示情報を出力情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S562, the payout control MPU performs LED display data creation processing (step S564). In this LED display data creation process, various types of information are read from the state information storage area described above, display data to be displayed on the error LED display of the payout control board 633 is created, and stored as LED display information in the output information storage area described above. To do. For example, the above-described ball break information is read from the state information storage area, and when the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guidance unit 570 is not equal to or greater than a predetermined number based on this ball break information Display data (in this embodiment, display value 1 (number “1”)) is created and LED display information is stored in the output information storage area.

ステップS564に続いて、払出制御MPUは、コマンド送信処理を行う(ステップS566)。このコマンド送信処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、この各種情報に基づいて状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド及び枠状態2コマンド)を作成して主制御基板1310に送信する。例えば、状態情報記憶領域から球切れ情報を読み出すと、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、枠状態1コマンドを作成して主制御基板1310に送信したりする。   Subsequent to step S564, the payout control MPU performs a command transmission process (step S566). In this command transmission process, various information is read from the state information storage area described above, and various commands (frame state 1 command, error release navigation command, and frame state 2 command) that are classified into state displays based on the various information are created. To the main control board 1310. For example, when the ball break information is read from the state information storage area, if the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guidance unit 570 is not greater than a predetermined number based on the ball break information, the frame state 1 A command is created and transmitted to the main control board 1310.

ステップS566に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットする(ステップS568)。ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cがセットされることにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS546においてセットされた値Bに続いて値Cがセットされる。これにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、値A、値Bそして値Cが順にセットされ、ウォッチドックタイマがクリア設定される。   Subsequent to step S566, the payout control MPU sets a value C in the watchdog timer clear register HWCL (step S568). By setting the value C in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, the value C is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value B set in step S546. As a result, the value A, the value B, and the value C are sequentially set in the watchdog timer clear register HWCL, and the watchdog timer is cleared.

ステップS568に続いて、再びステップS539に戻り、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットし、ステップS540で停電予告信号が入力されているか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS542で2ms経過フラグHT−FLGが値1であるか否かを判定し、この2ms経過フラグHT−FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したときには、ステップS544で2ms経過フラグHT−FLGに値0をセットし、ステップS546でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットし、ステップS548でポート出力処理を行い、ステップS550でポート入力処理を行い、ステップS552でタイマ更新処理を行い、ステップS554でCR通信処理を行い、ステップS556で満タン及び球切れチェック処理を行い、ステップS558でコマンド受信処理を行い、ステップS560でコマンド解析処理を行い、ステップS562で主要動作設定処理を行い、ステップS564でLED表示データ作成処理を行い、ステップS566でコマンド送信処理を行い、ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットし、ステップS539〜ステップS568を繰り返し行う。なお、このステップS539〜ステップS568の処理を「払出制御部メイン処理」という。   Following step S568, the process returns to step S539 again, and the payout control MPU sets a value A to the watchdog timer clear register HWCL, determines whether or not a power failure warning signal is input in step S540, and this power failure warning If no signal is input, it is determined in step S542 whether or not the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1. If the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1, that is, if 2 ms have elapsed, step S544 is performed. In step S546, the value 0 is set in the 2 ms elapsed flag HT-FLG, the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL in step S546, port output processing is performed in step S548, port input processing is performed in step S550, and step S552. In step S554, the timer update process is performed. In step S556, a full tank and out of ball check process is performed, a command reception process is performed in step S558, a command analysis process is performed in step S560, a main operation setting process is performed in step S562, and an LED is displayed in step S564. Display data creation processing is performed, command transmission processing is performed in step S566, value C is set in watchdog timer clear register HWCL in step S568, and steps S539 to S568 are repeated. The processing from step S539 to step S568 is referred to as “payout control unit main processing”.

主制御基板1310による遊技の進行に応じて払出制御部メイン処理の処理内容が異なってくる。このため、払出制御MPUの処理に要する時間が変動することとなる。そこで、払出制御MPUは、ステップS548のポート出力処理において、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信した旨を伝える払主ACK信号を、優先して主制御基板1310に出力している。これにより、払出制御MPUは、変動する他の処理を十分に行えるよう、その処理時間を確保している。   Depending on the progress of the game by the main control board 1310, the processing content of the payout control unit main process varies. For this reason, the time required for the process of the payout control MPU varies. Accordingly, the payout control MPU preferentially outputs to the main control board 1310 a payer ACK signal notifying that various commands relating to payout from the main control board 1310 have been normally received in the port output processing of step S548. Yes. As a result, the payout control MPU ensures the processing time so that other fluctuating processes can be sufficiently performed.

一方、ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS570)。この設定により後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われなくなり、払出制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した払出情報の書き換えを保護している。   On the other hand, when it is determined in step S540 that the payout control MPU has received a power failure notice signal, the payout control MPU performs interrupt prohibition setting (step S570). With this setting, the payout control unit timer interrupt processing described later is not performed, writing to the payout control built-in RAM is prevented, and rewriting of the payout information described above is protected.

ステップS570に続いて、払出制御MPUは、払出モータ584への駆動信号の出力を停止する(ステップS574)。これにより、遊技球の払い出しを停止する。   Subsequent to step S570, the payout control MPU stops the output of the drive signal to the payout motor 584 (step S574). Thereby, payout of the game ball is stopped.

ステップS574に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマのクリア設定を行う(ステップS576)。このクリア設定は、上述したように、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットすることにより行われる。   Subsequent to step S574, the payout control MPU performs clear setting of the watchdog timer (step S576). As described above, the clear setting is performed by sequentially setting the value A, the value B, and the value C in the watchdog timer clear register HWCL.

ステップS576に続いて、払出制御MPUは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS578)。このチェックサムは、ステップS524で算出したチェックサムの値及び払出バックアップフラグHBK−FLGの値の記憶領域を除く、払出制御内蔵RAMの作業領域の払出情報を数値とみなしてその合計を算出する。   Subsequent to step S576, the payout control MPU calculates a checksum and stores the calculated value (step S578). The checksum is calculated by regarding the payout information in the work area of the payout control built-in RAM as a numerical value excluding the storage area for the checksum value calculated in step S524 and the payout backup flag HBK-FLG.

ステップS578に続いて、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK−FLGに値1をセットする(ステップS580)。これにより、払出バックアップ情報の記憶が完了する。   Subsequent to step S578, the payout control MPU sets a value 1 to the payout backup flag HBK-FLG (step S580). Thereby, storage of the payout backup information is completed.

ステップS580に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスの禁止設定を行う(ステップS582)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスが禁止され書き込み及び読み出しができなくなり、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が保護される。   Subsequent to step S580, the payout control MPU performs prohibition of access to the payout control built-in RAM (step S582). With this setting, access to the payout control built-in RAM is prohibited and writing and reading cannot be performed, and payout backup information stored in the payout control internal RAM is protected.

ステップS582に続いて、払出制御MPUは、無限ループに入る。この無限ループでは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットしないためウォッチドックタイマがクリア設定されなくなる。このため、払出制御MPUにリセットがかかり、その後、この払出制御部電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS570〜ステップS582の処理及び無限ループを「払出制御部電源断時処理」という。   Subsequent to step S582, the payout control MPU enters an infinite loop. In this infinite loop, the value A, the value B, and the value C are not set in this order in the watchdog timer clear register HWCL, so that the watchdog timer is not cleared. For this reason, the payout control MPU is reset, and then the payout control unit power-on process is performed again. Note that the processing in step S570 to step S582 and the infinite loop are referred to as “payout control unit power-off processing”.

パチンコ機1(払出制御MPU)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により払出制御部電源投入時処理を行う。   The pachinko machine 1 (payout control MPU) is reset when a power failure occurs or when an instantaneous power failure occurs, and performs a payout control unit power-on process when power is restored thereafter.

なお、ステップS526では払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS528では払出制御部電源断時処理が正常に終了されたか否かを検査している。このように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報を2重にチェックすることにより払出バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。   In step S526, it is checked whether or not the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is normal, and then in step S528, whether or not the payout control unit power-off process is normally completed. Are inspected. In this way, by checking the payout backup information stored in the payout control built-in RAM twice, it is checked whether or not the payout backup information is stored by fraud.

[9−2.払出制御部タイマ割り込み処理]
次に、払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。この払出制御部タイマ割り込み処理は、図78〜図80に示した払出制御部電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、2ms)ごとに繰り返し行われる。
[9-2. Payment control unit timer interrupt processing]
Next, the payout control unit timer interrupt process will be described. The payout control unit timer interrupt process is repeatedly performed every interrupt cycle (2 ms in the present embodiment) set in the payout control unit power-on process shown in FIGS. 78 to 80.

払出制御部タイマ割り込み処理が開始されると、払出制御MPUは、図81に示すように、タイマ割り込みを禁止に設定してレジスタの切替(退避)を行う(ステップS590)。ここでは、上述した払出制御部メイン処理で使用していた汎用記憶素子(汎用レジスタ)から補助レジスタに切り替える。この補助レジスタを払出制御部タイマ割り込み処理で使用することにより汎用レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部メイン処理で使用していた汎用レジスタの内容の破壊を防いでいる。   When the payout control unit timer interrupt process is started, the payout control MPU sets the timer interrupt to be prohibited and switches (saves) the register as shown in FIG. 81 (step S590). Here, the general purpose storage element (general purpose register) used in the above-described payout control unit main process is switched to the auxiliary register. By using this auxiliary register in the payout control unit timer interrupt process, the value of the general-purpose register is not overwritten. This prevents the contents of the general-purpose register used in the payout control unit main process from being destroyed.

ステップS590に続いて、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT−FLGに値1をセットする(ステップS592)。この2ms経過フラグHT−FLGは、この払出制御部タイマ割り込み処理が行われるごとに、つまり2msごとに2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S590, the payout control MPU sets a value 1 to the 2 ms elapsed flag HT-FLG (step S592). This 2 ms elapsed flag HT-FLG is a flag that counts 2 ms every time this payout control unit timer interrupt process is performed, that is, every 2 ms. Each is set.

ステップS592に続いて、払出制御MPUは、レジスタの切替(復帰)を行う(ステップS594)。この復帰は、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタから汎用記憶素子(汎用レジスタ)に切り替える。この汎用レジスタを払出制御部メイン処理で使用することにより補助レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタの内容の破壊を防いでいる。   Subsequent to step S592, the payout control MPU switches (returns) the register (step S594). This restoration is switched from the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt processing to the general-purpose storage element (general-purpose register). By using this general-purpose register in the payout control unit main process, the value of the auxiliary register is not overwritten. This prevents destruction of the contents of the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt process.

ステップS594に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可の設定を行い(ステップS596)、このルーチンを終了する。   Subsequent to step S594, the payout control MPU sets interrupt permission (step S596), and ends this routine.

[10.周辺制御基板の各種制御処理]
次に、図147に示した、主制御基板1310(主制御MPU)から各種コマンドを受信する周辺制御基板1510の各種処理について、図82〜図86を参照して説明する。図82は周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図83は周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図84は周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図85は周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図86は周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、周辺制御部電源投入時処理について説明し、続いて周辺制御部Vブランク割り込み処理、周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。なお、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部停電予告信号割り込み処理が最も高く設定され、続いて周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、そして周辺制御部Vブランク割り込み処理という順番に設定されている。
[10. Various control processing of peripheral control board]
Next, various processes of the peripheral control board 1510 that receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU) shown in FIG. 147 will be described with reference to FIGS. 82 to 86. 82 is a flowchart showing an example of processing at power-on of the peripheral control unit, FIG. 83 is a flowchart showing an example of peripheral control unit V blank interrupt processing, and FIG. 84 shows an example of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing. 85 is a flowchart illustrating an example of a peripheral control unit command reception interrupt process, and FIG. 86 is a flowchart illustrating an example of a peripheral control unit power failure warning signal interrupt process. First, the peripheral control unit power-on process will be described, followed by the peripheral control unit V blank interrupt process, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, the peripheral control unit command reception interrupt process, and the peripheral control unit power failure warning signal interrupt process. . In the present embodiment, the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing is set as the highest priority as the interrupt processing priority, followed by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, peripheral control unit command reception interrupt processing, and peripheral control unit The order of V blank interrupt processing is set.

周辺制御基板1510の周辺制御MPUは、上述したように、CPU、RAM、VDP、VRAM、音源、SATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されている。   As described above, the peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 has a CPU, RAM, VDP, VRAM, sound source, SATA controller, various I / O interfaces, and the like integrated on a single semiconductor chip.

[10−1.周辺制御部電源投入時処理]
まず、周辺制御部電源投入時処理について、図82を参照して説明する。パチンコ機1に電源が投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御MPUによる制御の下、図82に示すように、周辺制御部電源投入時処理を行う。この周辺制御部電源投入時処理が開始されると、周辺制御MPUは、初期設定処理を行う(ステップS1000)。この初期設定処理では、周辺制御MPU自身を初期化する処理と、ホットスタート/コールドスタートの判定処理と、リセット後のウェイトタイマを設定する処理、各種の制御情報(周辺データ)を転送する処理等を行う。周辺制御MPUは、まず周辺制御MPU自身を初期化する処理を行うが、周辺制御MPUを初期化する処理にかかる時間は、マイクロ秒(μs)オーダーであり、極めて短い時間で周辺制御MPUを初期化することができる。これにより、周辺制御MPUは、割り込み許可が設定された状態となることによって、例えば、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において、主制御基板1310から出力される、遊技演出の制御に関するコマンドやパチンコ機1の状態に関するコマンド等の各種コマンドを受信することができる状態となる。
[10-1. Peripheral control unit power-on processing]
First, the peripheral control unit power-on process will be described with reference to FIG. When power is turned on to the pachinko machine 1, peripheral control unit power-on processing is performed as shown in FIG. 82 under the control of the peripheral control MPU of the peripheral control board 1510. When the peripheral control unit power-on process is started, the peripheral control MPU performs an initial setting process (step S1000). In this initial setting process, a process for initializing the peripheral control MPU itself, a hot start / cold start determination process, a process for setting a wait timer after reset, a process for transferring various control information (peripheral data), etc. I do. The peripheral control MPU first performs a process of initializing the peripheral control MPU itself. The time required for the process of initializing the peripheral control MPU is on the order of microseconds (μs), and the peripheral control MPU is initialized in a very short time. Can be As a result, the peripheral control MPU enters a state in which interrupt permission is set. For example, in the peripheral control unit command reception interrupt processing described below, the peripheral control MPU outputs a command or pachinko machine related to the control of the game effect output from the main control board 1310. Various commands such as commands relating to the state of the machine 1 can be received.

ステップS1000に続いて、周辺制御MPUは、現在時刻情報取得処理を行う(ステップS1002)。この現在時刻情報取得処理では、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMから、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して、周辺制御MPUのRAMに、現在のカレンダー情報、現在の時刻情報をセットする。   Subsequent to step S1000, the peripheral control MPU performs current time information acquisition processing (step S1002). In this current time information acquisition process, calendar information specifying date and time information and time information specifying hour, minute and second are acquired from the internal RAM of the real-time clock IC (not shown), and the current control information is stored in the RAM of the peripheral control MPU. Set calendar information and current time information.

本実施形態では、周辺制御MPUがリアルタイムクロックICの内蔵RAMからカレンダー情報と時刻情報とを取得するのは、電源投入時の1回のみとなっている。また周辺制御MPUは、この現在時刻情報取得処理を行った後に、図示しない外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにしている。   In this embodiment, the peripheral control MPU acquires the calendar information and the time information from the built-in RAM of the real-time clock IC only once when the power is turned on. The peripheral control MPU outputs a clear signal to an external WDT (not shown) after performing the current time information acquisition process so that the peripheral control MPU is not reset.

ステップS1002に続いて、周辺制御MPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットする(ステップS1004)。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、後述する周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。Vブランク信号検出フラグVB−FLGは、周辺制御MPUからの画面データ(画面の構成を規定する情報)を受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御MPUのVDPから入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。このステップS1004では、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットすることによりVブランク信号検出フラグVB−FLGを一度初期化している。また周辺制御MPUは、このVブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットした後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにしている。   Subsequent to step S1002, the peripheral control MPU sets the value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG (step S1004). This V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute a peripheral control unit steady process to be described later, and has a value of 1 when the peripheral control unit steady process is executed. Is set to 0 when not executing. The V blank signal detection flag VB-FLG is input from the VDP of the peripheral control MPU to notify that the screen data (information defining the screen configuration) from the peripheral control MPU can be received. A value 1 is set in a peripheral control unit V blank signal interrupt process, which will be described later. In step S1004, the V blank signal detection flag VB-FLG is initialized once by setting the value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG. The peripheral control MPU outputs a clear signal to the external WDT after setting the value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG so that the peripheral control MPU is not reset.

ステップS1004に続いて、周辺制御MPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS1006)。周辺制御MPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGが値1でない(値0である)と判定したときには、再びステップS1006に戻ってVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを繰り返し判定する。このような判定を繰り返すことにより、周辺制御部定常処理を実行するまで待機する状態となる。また周辺制御MPUは、このVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを判定した後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにしている。   Subsequent to step S1004, the peripheral control MPU determines whether or not the V blank signal detection flag VB-FLG is 1 (step S1006). When the peripheral control MPU determines that the V blank signal detection flag VB-FLG is not 1 (value 0), the peripheral control MPU returns to step S1006 again to determine whether or not the V blank signal detection flag VB-FLG is 1. Is repeatedly determined. By repeating such a determination, the process waits until the peripheral control unit steady process is executed. The peripheral control MPU determines whether or not the V blank signal detection flag VB-FLG is 1, and then outputs a clear signal to the external WDT so that the peripheral control MPU is not reset.

ステップS1006の判定において、周辺制御MPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行すると判定したときには、まず定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットする(ステップS1008)。この定常処理中フラグSP−FLGは、周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。   In step S1006, when the peripheral control MPU determines that the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1, that is, determines that the peripheral control unit steady process is to be executed, the peripheral control MPU first sets the steady process flag SP-FLG to a value of 1. Is set (step S1008). The steady processing flag SP-FLG is set to a value of 1 when the peripheral control unit steady processing is being executed, and to a value of 0 when the peripheral control unit steady processing is completed.

ステップS1008に続いて、周辺制御MPUは、1ms割り込みタイマ起動処理を行う(ステップS1010)。この1ms割り込みタイマ起動処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理を実行するための1ms割り込みタイマを起動するとともに、この1ms割り込みタイマが起動して周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするための1msタイマ割り込み実行回数STNに値1をセットして1msタイマ割り込み実行回数STNの初期化も行う。この1msタイマ割り込み実行回数STNは周辺制御部1msタイマ割り込み処理で更新される。   Subsequent to step S1008, the peripheral control MPU performs a 1 ms interrupt timer activation process (step S1010). In this 1 ms interrupt timer starting process, a 1 ms interrupt timer for executing a peripheral control unit 1 ms timer interrupt process to be described later is started, and the number of times that the 1 ms interrupt timer is started and the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed. The value 1 is set in the 1 ms timer interrupt execution count STN for counting the 1 ms timer interrupt execution count STN. This 1 ms timer interrupt execution count STN is updated by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing.

ステップS1010に続いて、周辺制御MPUは、演出操作ユニット監視処理を行う(ステップS1014)。この演出操作ユニット監視処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理における演出操作ユニット情報取得処理において、演出操作ユニット300に設けられた第一回転検知センサ347、第二回転検知センサ348、押圧検知センサ381、昇降検知センサ382等の各種検知センサ(以下、「演出操作ユニット300に設けられた各種センサ」と記載する。)からの検出信号に基づいて回転操作部302の回転(回転方向)及び押圧操作部303の操作等を取得した各種情報(例えば、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号に基づいて作成する回転操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)がセットされる周辺制御MPUのRAMに基づいて、回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を監視し、回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作の状態を遊技演出に反映するか否かを適宜決定する。具体的には、演出操作ユニット情報取得処理で音量が調節されていれば調節後の音量に応じて音生成用スケジュールデータを書き換え、輝度が調節されていれば調節後の輝度に応じて発光態様生成用スケジュールデータを書き換る。これにより、音量や輝度の調節がリアルタイムに反映されて調節後の音量や輝度で演出が進行するようになる。   Subsequent to step S1010, the peripheral control MPU performs a presentation operation unit monitoring process (step S1014). In the effect operation unit monitoring process, in the effect operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process described later, a first rotation detection sensor 347, a second rotation detection sensor 348, and a press detection provided in the effect operation unit 300. Based on detection signals from various detection sensors (hereinafter referred to as “various sensors provided in the rendering operation unit 300”) such as the sensor 381 and the elevation detection sensor 382, the rotation (rotation direction) of the rotation operation unit 302 and Various information obtained by operating the press operation unit 303 (for example, rotation (rotation direction) history information of the rotation operation unit 302 created based on detection signals from various sensors provided in the effect operation unit 300, and the press operation) Rotation based on the RAM of the peripheral control MPU to which the operation history information etc. of the unit 303 is set) Monitoring the presence or absence of an operation of the rotation direction and the pushing operation section 303 of the work 302, appropriately determined whether to reflect the status of the operation of the rotation direction and the pushing operation section 303 of the rotary operation unit 302 to the game effects. Specifically, if the volume is adjusted in the rendering operation unit information acquisition process, the sound generation schedule data is rewritten according to the adjusted volume, and if the brightness is adjusted, the light emission mode is set according to the adjusted brightness. Rewrite generation schedule data. As a result, the adjustment of the volume and the brightness is reflected in real time, and the presentation proceeds with the adjusted volume and the brightness.

なお、周辺制御MPUは、演出操作ユニット監視処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。演出の進行中において、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、周辺制御MPUのRAMにセットした上述した階調情報を更新することができるようになっている。   The peripheral control MPU also performs a lamp palette setting process as one process of the effect operation unit monitoring process. In the lamp pallet setting process, based on a lamp pallet setting table composed of a specified brightness value, a normal pallet value, and a special pallet value, the brightness of the LED used as direct light and the brightness of the LED used as indirect light; Set each. While the production is in progress, the lamp palette setting process is executed, and the player (or a staff member such as a store clerk in the game hall) operates the production operation unit 301 (the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303) to perform the first operation. When one luminance designation value ranging from the luminance designation value to the 31st luminance designation value which is the maximum luminance is set, the above-described floor set in the RAM of the peripheral control MPU so as to become the set luminance designation value. The key information can be updated.

ここで、ランプパレット設定テーブルを構成する輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値について簡単に説明する。輝度指定値は、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定値を設定することができる値であり、第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値と対応して後述する通常パレット値、及び特殊パレット値がそれぞれ予め設定されている。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定することができる。   Here, the brightness designation value, the normal palette value, and the special palette value that constitute the lamp palette setting table will be briefly described. As the specified brightness value, one specified brightness value can be set in a 32-step range from the 0th (zero) specified brightness value that is the minimum brightness (lights off) to the 31st specified brightness value that is the maximum brightness. A normal palette value and a special palette value, which will be described later, are set in advance in correspondence with the 0th (zero) luminance designated value to the 31st luminance designated value. A player (or a staff member such as a store clerk in the game hall) operates the operable operation operation unit 301 (the rotation operation unit 302, the pressing operation unit 303), and the 31st luminance that becomes the maximum luminance from the first luminance specified value. One luminance designation value can be set up to the designated value.

例えば、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、回転操作部302を時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が仮に最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値に設定されているときには、第1輝度指定値から最大輝度である第31輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を高くするように変化する一方、回転操作部302を反時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が最大輝度に設定されているときには、最大輝度である第31輝度指定値から第1輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を低くするように変化する。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302を回転操作して所望の輝度を選択して押圧操作部303を押圧操作すると、選択した所望の輝度が確定する。なお、本実施形態では、演出の進行中において、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が輝度を設定できる場合が予め用意されており、このときに、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作により所望の輝度に設定することができるようになっている。また、演出の進行中における演出表示装置1600の表示領域の所定位置には、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302を操作すると、第1輝度指定値〜第31輝度指定値までの位置を示す棒状のインジケータが表示されることで、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)の所望の輝度がどの程度のものであるかを画像として視覚的に示すことができるようになっている。また、本実施形態では、初期値(デフォルト)として第14輝度指定値が設定されるようになっている。   For example, a player (or an attendant such as a store clerk in a game hall) rotates the rotation operation unit 302 in the clockwise direction, and the current luminance is temporarily set to the minimum luminance (lights off). When the first luminance designated value is set to the next highest luminance level after the value, a predetermined mathematical formula (for example, linear) from the first luminance designated value toward the 31st luminance designated value which is the maximum luminance is set. The brightness of the LED used as the indirect light and the brightness of the LED used as the direct light change along the tone curve or the spline curve tone curve), while the rotation operation unit 302 is turned off. When the current brightness is set to the maximum brightness when rotating clockwise, a predetermined mathematical formula (for example, from the 31st brightness specified value, which is the maximum brightness) toward the first brightness specified value (for example, Linear tone curve, or along the spline curve tone curve), and the LED used as an indirect light luminance changes to low, and brightness of the LED to be used as a direct light. When a player (or a staff member such as a store clerk in the game hall) rotates the rotation operation unit 302 to select a desired luminance and presses the pressing operation unit 303, the selected desired luminance is determined. In the present embodiment, a case where a player (or a staff member of a game hall clerk, etc.) can set the brightness during the production is prepared in advance, and at this time, the player (or a game hall clerk) Etc.) can be set to a desired luminance by operating the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303. In addition, when a player (or a staff member such as a store clerk in the game hall) operates the rotation operation unit 302 at a predetermined position in the display area of the effect display device 1600 during the effect, the first luminance designated value to the 31st luminance are obtained. By displaying a bar-shaped indicator indicating the position up to the specified value, it is possible to visually indicate the desired brightness of the player (or a staff member such as a clerk of the game hall) as an image. It can be done. In the present embodiment, the 14th luminance designated value is set as the initial value (default).

通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。通常パレット値は、最小値である最小パレット値(20%)から最大値である最大パレット値(100%)へ向かって5%刻みで17段階のうち、一の段階が選択され、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿ってそれぞれ設定されている。   The normal palette value is set as the gradation information described above for the brightness of various LEDs mounted on various decorative boards provided on the game board side irradiated as direct light and various decorative boards provided on the door frame side. is there. As the normal pallet value, one of the 17 levels is selected in steps of 5% from the minimum pallet value (20%), which is the minimum value, to the maximum pallet value (100%), which is the maximum value. A mathematical expression (for example, a linear tone curve) in which a palette value corresponding to one luminance designation is predetermined in a range of 32 steps from the 0th (zero) luminance designated value to the 31st luminance designated value, which is a designated value. , Or a spline-like tone curve).

最小パレット値(20%)は、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対して20%の値であり、他のパレット値も同様に、括弧書きに記載される値(%)が、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対しての値となる。   The minimum pallet value (20%) is the maximum pallet value corresponding to one luminance designation in a range of 32 steps from the 0th (zero) luminance designated value to the 31st luminance designated value, which is the luminance designated value described above. (100%) is a value of 20%, and similarly for other palette values, the value (%) described in parentheses is the 0th (zero) luminance designated value that is the luminance designated value described above. Of the 32-step range up to the 31st luminance designation value, the value corresponds to the maximum palette value (100%) corresponding to one luminance designation.

本実施形態では、通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に対して、最大パレット値(100%)が予め選択され上述した階調情報として設定されていると共に、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板のうち、図示しない特定の装飾基板(遊技者に眩しく感じられるLED)に対して、パレット値(50%)が予め選択され上述した階調情報として設定されている。   In this embodiment, the maximum pallet value (100%) is selected in advance as the normal pallet value for various decorative boards provided on the game board side irradiated as direct light and various decorative boards provided on the door frame side. Among various decorative boards that are set as the above-described gradation information and are provided on the game board side that is irradiated as direct light, a palette for a specific decorative board (LED that feels dazzling to the player) (not shown) A value (50%) is selected in advance and set as the gradation information described above.

特殊パレット値は、間接光として照射される導光板に利用される各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。特殊パレット値は、通常パレット値と異なり、1段階のみ存在し、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って上述した階調情報として設定されている。   In the special palette value, the luminance of various LEDs mounted on various decorative boards used for the light guide plate irradiated as indirect light is set as the gradation information described above. Unlike the normal palette value, the special palette value has only one level, and is one of the 32-level ranges from the 0th (zero) luminance specified value to the 31st luminance specified value, which are the luminance specified values described above. The palette value corresponding to the luminance designation is set as the gradation information described above along a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve or a spline curve tone curve).

間接光として用いられるLEDの輝度は、上述したように、直接光として用いられるLEDの輝度と同一のものとすると、導光板による間接光が直接光と比べて暗くなる。そこで、本実施形態では、間接光として用いられるLEDの輝度は、直接光として用いられるLEDの輝度に対して設定される通常パレット値を用いず、特殊パレット値を用いて設定されるようになっており、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値を、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度として、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定され、第1輝度指定値から第31輝度指定値までの範囲のうち、一の輝度指定値と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って設定されるようになっている。   As described above, if the luminance of the LED used as indirect light is the same as that of the LED used as direct light, the indirect light from the light guide plate is darker than the direct light. Therefore, in this embodiment, the brightness of the LED used as indirect light is set using a special palette value instead of the normal palette value set for the brightness of the LED used as direct light. It is possible to visually recognize the state in which the light guide plate emits light by indirect light at the first luminance designated value at the next highest luminance level after the 0th (zero) luminance designated value at which the minimum luminance (lights off) is obtained. The lowest possible brightness is set to a value almost equal to the 18th brightness specified value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%), and the range from the 1st brightness specified value to the 31st brightness specified value Among them, a palette value corresponding to one luminance designation value is set along a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve or a spline curve tone curve).

このように、ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する際に、直接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する通常パレット値に沿って設定される一方、間接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する特殊パレット値に沿って設定されるようになっている。これにより、直接光として用いられるLEDの輝度が眩しいと感じて、その輝度を小さくするために、遊技者が回転操作部302、及び押圧操作部303を操作して設定する場合において、直接光として用いられるLEDの輝度を最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定し、これに連動して、間接光として用いられるLEDの輝度も最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定したとしても、間接光として用いられるLEDの輝度は、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定されるようになっているため、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度が設定される。   As described above, in the lamp palette setting process, the luminance of the LED used as the direct light and the LED used as the indirect light based on the lamp palette setting table composed of the luminance designation value, the normal palette value, and the special palette value. And the brightness of the LED used as direct light when the player (or a staff member such as a store clerk in the game hall) operates the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303. While being set along the normal palette value corresponding to the designated value, the player (or a staff member such as a store clerk of the game hall) rotates the operation unit 302 and the pressing operation unit with respect to the brightness of the LED used as indirect light. It is set along the special palette value corresponding to the brightness designated value by the operation 303. As a result, when the player feels that the brightness of the LED used as direct light is dazzling and the player operates and sets the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 in order to reduce the brightness, as direct light, The brightness of the LED to be used is set to the lowest brightness (that is, the first brightness specified value at the next highest brightness level after the 0th (zero) brightness specified value at which the minimum brightness (off) is set) Thus, the luminance of the LED used as indirect light is also set to the lowest luminance (that is, the first luminance designated value at the next highest luminance level after the 0th (zero) luminance designated value at which the minimum luminance is turned off). However, the brightness of the LED used as indirect light is set to a value approximately equal to the 18th brightness designated value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%). Because, the light guide plate lowest luminance can visually recognize the state in which the emission by indirect light is set.

また、発光態様を設計するプログラマーは、直接光として用いられるLEDに対して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度を個別に設定しなくても、演出の流れに伴う発光態様を設定して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの発光態様による演出の流れを見てから、眩しすぎる(又は、少し暗い輝度の方が演出効果をより発揮できる)特定の装飾基板に対して通常パレット値を小さいパレット値(例えば、50%)に設定するとともに、他の装飾基板に対して通常パレット値を最大パレット値(100%)に設定することで、全体の発光態様のバランスを極めて簡単に変更することができる。つまり、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定したとしても、特定の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する小さいパレット値(例えば、50%)が設定されるのに対して、他の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する最大パレット値(100%)がそれぞれ設定されるようになっているため、相互に設定された発光態様の関係(明るい、又は暗いという関係)を崩すことなく、極めて簡単に輝度調整を行うことができる。   Moreover, the programmer who designs the light emission mode individually sets the brightness of various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side and the various decorative boards provided on the door frame side with respect to the LEDs used as direct light. Even if it is not set, the light emission mode according to the flow of production is set, and the flow of production by the light emission mode of various LEDs mounted on various decorative boards provided on the game board side and various decorative boards provided on the door frame side The normal pallet value is set to a small pallet value (for example, 50%) for a specific decorative board that is too dazzling (or a slightly darker luminance can exert a more effect), and other By setting the normal pallet value to the maximum pallet value (100%) for the decorative substrate, the balance of the entire light emission mode can be changed very easily. That is, the player (or a staff member such as a store clerk of the game hall) operates the operable operation operation unit 301 (the rotation operation unit 302, the pressing operation unit 303) to change the first luminance from the first luminance specified value to the 31st luminance. Even if one luminance designation value is set over the luminance designation value, a small palette value (for example, 50%) corresponding to the one luminance designation value is set for a specific decorative board. For other decorative boards, one specified brightness value and the corresponding maximum palette value (100%) are set, so the relationship between the light emission modes set to each other (bright or dark) The luminance adjustment can be performed very easily without breaking the relationship.

更に、導光板による間接光は、直接光と比べて輝度の調整が難しいものの、間接光として用いられるLEDに対しては、通常パレット値と異なる(つまり、通常パレット値と独立した)特殊パレット値により輝度を設定することができるようになっている。これにより、間接光として用いられるLEDの輝度は特殊パレット値により管理されるとともに、直接光として用いられるLEDの輝度は通常パレット値により管理されるようになっているため、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を容易にそれぞれ調整することができる。   Furthermore, although indirect light from the light guide plate is difficult to adjust the brightness compared to direct light, the special pallet value that is different from the normal pallet value (that is, independent of the normal pallet value) for LEDs used as indirect light. Thus, the brightness can be set. Thereby, the brightness of the LED used as indirect light is managed by the special palette value, and the brightness of the LED used as direct light is usually managed by the palette value, so that the LED used as indirect light And the brightness of an LED used as direct light can be easily adjusted.

ステップS1014に続いて、周辺制御MPUは、表示データ出力処理を行う(ステップS1016)。この表示データ出力処理では、後述する表示データ作成処理において、周辺制御MPUのVDPが周辺制御MPUからの指示に基づいてSDRAMから画像データを読み出して周辺制御MPUのVRAM上に生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを液晶出力基板1530に出力する。これにより、演出表示装置1600にさまざまな画面(画像)が描画(表示)される。なお、表示データ出力処理では、周辺制御MPUのVDPの描画能力を超える描画を行った場合には、生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを出力することをキャンセルするようになっている。これにより、処理時間の遅れを防止することができるが、いわゆるコマ落ちが発生することとなるものの、後述する音データ出力処理による各種スピーカから各種演出に合わせた音楽や効果音等の演出音による演出を優先することができる仕組みとなっている。   Subsequent to step S1014, the peripheral control MPU performs display data output processing (step S1016). In this display data output process, in the display data creation process described later, the VDP of the peripheral control MPU reads image data from the SDRAM based on an instruction from the peripheral control MPU and generates it on the VRAM of the peripheral control MPU ( 1 frame) of drawing data is output to the liquid crystal output substrate 1530. Thereby, various screens (images) are drawn (displayed) on the effect display device 1600. In the display data output process, when drawing exceeding the drawing capability of the VDP of the peripheral control MPU is performed, the output of the generated drawing data for one screen (one frame) is canceled. Yes. This can prevent delays in processing time, but so-called frame dropping will occur, but it will be possible to produce music, sound effects, etc. according to various effects from various speakers by sound data output processing described later. It is a mechanism that can prioritize production.

ステップS1016に続いて、周辺制御MPUは、音データ出力処理を行う(ステップS1018)。この音データ出力処理では、後述する音データ作成処理において、周辺制御MPUの音源が周辺制御MPUからの指示に基づいてSDRAMから音データを読み出し、設定される出力チャンネルから各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れる。   Subsequent to step S1016, the peripheral control MPU performs sound data output processing (step S1018). In this sound data output process, in the sound data creation process described later, the sound source of the peripheral control MPU reads the sound data from the SDRAM based on an instruction from the peripheral control MPU, and outputs it to various speakers from the set output channel. Thereby, sounds such as music and sound effects adapted to various effects flow from various speakers.

ステップS1018に続いて、周辺制御MPUは、スケジューラ更新処理を行う(ステップS1020)。このスケジューラ更新処理では、周辺制御MPUのRAMにセットされた各種スケジュールデータを更新する。例えば、スケジューラ更新処理では、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを周辺制御MPUのVDPに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。   Subsequent to step S1018, the peripheral control MPU performs scheduler update processing (step S1020). In this scheduler update process, various schedule data set in the RAM of the peripheral control MPU are updated. For example, in the scheduler update process, among the screen data arranged in time series constituting the screen generation schedule data, the order of the screen data from the head screen data to be output to the VDP of the peripheral control MPU is indicated. The pointer is updated.

またスケジューラ更新処理では、発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データのうち、先頭の発光データから何番目の発光データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。   In the scheduler update process, a pointer is used to indicate the number of light emission data to be output from the head light emission data among the light emission data arranged in time series constituting the light emission mode generation schedule data. Update.

またスケジューラ更新処理では、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された、音楽や効果音等の演出音の音データ、報知音や告知音の音データを指示する音指令データのうち、先頭の音指令データから何番目の音指令データを周辺制御MPUの音源に出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。   Also, in the scheduler update process, the sound command data that indicates the sound data of the production sound such as music and sound effects, the sound data of the notification sound and the notification sound, arranged in time series constituting the schedule data for sound generation, In order to instruct which sound command data from the head sound command data is to be output to the sound source of the peripheral control MPU, the pointer is updated.

またスケジューラ更新処理では、電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、先頭の駆動データから何番目の駆動データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データは、後述する、1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるモータ及びソレノイド駆動処理で更新される。この1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行されるモータ及びソレノイド駆動処理では、ポインタが指示する駆動データに従ってモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、自身の処理を実行するごとに、ポインタを更新する。つまり、モータ及びソレノイド駆動処理において更新したポインタの指示する駆動データは、スケジューラ更新処理において強制的に更新される仕組みとなっているため、仮に、モータ及びソレノイド駆動処理においてポインタが何らかの原因で本来指示するはずの駆動データから他の駆動データを指示することとなっても、スケジューラ更新処理において本来指示するはずの駆動データに指示するように強制的に更新されるようになっている。   In addition, in the scheduler update process, among the drive data of electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series constituting the electric drive source schedule data, the number of the drive data from the head drive data is output. The pointer is updated to indicate whether to do so. The drive data of the electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series constituting the electric drive source schedule data is a peripheral control unit 1 ms timer interrupt which is repeatedly executed every time a 1 ms timer interrupt described later occurs. It is updated by the motor and solenoid drive process in the process. In the motor and solenoid drive processing that is repeatedly executed each time this 1 ms timer interrupt occurs, an electric drive source such as a motor or solenoid is driven according to the drive data indicated by the pointer, and the next drive specified in time series is performed. The pointer is updated to the data, and the pointer is updated every time its own processing is executed. In other words, the drive data indicated by the pointer updated in the motor and solenoid drive processing is forcibly updated in the scheduler update processing. Even if other drive data is instructed from the drive data to be performed, it is forcibly updated so as to instruct the drive data that should be instructed originally in the scheduler update processing.

ステップS1020に続いて、周辺制御MPUは、受信コマンド解析処理を行う(ステップS1022)。この受信コマンド解析処理では、主制御基板1310から送信された各種コマンドを、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において受信してその受信した各種コマンドの解析を行うとともに、演出の各種設定に用いられる乱数(例えば保留先読み関連の演出に用いられる乱数)の更新を行う。主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御MPUのRAMに記憶されるようになっており、この受信コマンド解析処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。周辺制御MPUは、解析した各種コマンドに基づいて、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのRAMにセットする。   Subsequent to step S1020, the peripheral control MPU performs a received command analysis process (step S1022). In this received command analysis process, various commands transmitted from the main control board 1310 are received in a peripheral control unit command reception interrupt process to be described later, and the received various commands are analyzed and used for various settings of effects. A random number (for example, a random number used for an effect related to holding prefetching) is updated. Various commands from the main control board 1310 are received in the peripheral control unit command reception interrupt process and stored in the RAM of the peripheral control MPU. In this received command analysis process, the various commands are stored in the RAM of the peripheral control MPU. Analyzes various commands. The peripheral control MPU reads (extracts) screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, electrical drive source schedule data, and the like from the peripheral control ROM based on the analyzed various commands. And set the RAM in the peripheral control MPU.

なお、周辺制御MPUは、受信コマンド解析処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、上述した輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。周辺制御MPUは、主制御基板1310からの各種コマンドを解析し、この解析した各種コマンドに基づいて、発光態様生成用スケジュールデータを周辺制御ROMから読み出して(抽出して)、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、上述した、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、上述した階調情報を更新して周辺制御MPUのRAMにセットすることができるようになっている。   The peripheral control MPU also performs a lamp palette setting process as one process of the received command analysis process. In the lamp palette setting process, the brightness of the LED used as direct light and the brightness of the LED used as indirect light are based on the lamp palette setting table composed of the above-described brightness specification value, normal palette value, and special palette value. And are set respectively. The peripheral control MPU analyzes various commands from the main control board 1310, and reads (extracts) light emission mode generation schedule data from the peripheral control ROM based on the analyzed various commands, and performs lamp palette setting processing. The player (or an attendant such as a store clerk in the game hall) operates the effect operation unit 301 (the rotation operation unit 302, the pressing operation unit 303) to obtain the maximum luminance from the first luminance specified value described above. When one luminance designation value up to the 31st luminance designation value is set, the above-described gradation information may be updated and set in the RAM of the peripheral control MPU so as to become the set luminance designation value. It can be done.

また、周辺制御MPUは、この周辺制御部コマンド割り込み処理で受信された主制御基板1310からのコマンドが、例えば、始動口入賞演出の開始を指示するための始動口入賞コマンド、普通図柄の保留数(0〜4個)を識別するための普通図柄記憶コマンド、特別図柄の変動表示に同期して演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出の開始を指示するための変動パターンコマンド、始動保留数が変化すると出力される図柄記憶コマンド、大入賞口2005に遊技球が受け入れられる度に出力された大入賞口1カウント表示コマンドであるか否かを解析し、現在、どの遊技状態であるかを認識する。   In addition, the peripheral control MPU indicates that the command from the main control board 1310 received in the peripheral control unit command interrupt process is, for example, a start opening prize command for instructing start of a start opening winning effect, the number of ordinary symbols held A normal symbol storage command for identifying (0 to 4), a variation pattern command for instructing the start of a variation effect such as a variation display of a decorative symbol in the effect display device 1600 in synchronization with the variation display of the special symbol, It is analyzed whether or not it is a symbol memory command that is output when the number of start pending changes, and a winning prize 1 count display command that is output every time a game ball is received at the winning prize opening 2005. Recognize that there is.

主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御MPUのRAMに記憶されるようになっており、受信コマンド解析処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。各種コマンドには、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンドがある。また、周辺制御基板1510は受信したコマンドに基づいて予告等に関する抽選処理を実行し、該抽選結果に基づいて画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのRAMにセットする。これにより周辺制御基板1510の抽選結果に応じた演出が実行されるようになる。   Various commands from the main control board 1310 are received in the peripheral control unit command reception interrupt process and stored in the RAM of the peripheral control MPU. In the received command analysis process, they are stored in the RAM of the peripheral control MPU. Analyzes various commands. The various commands include various commands classified as related to Special Figure 1 tuned effects, various commands classified as related to Special Figure 2 tuned effects, various commands classified as jackpot related, various commands classified as power-on, Various commands categorized in relation to figure production effect, various commands categorized in relation to ordinary electric role effect, various commands categorized in notification display, various commands categorized in status display, various commands categorized in test relation, and There are various other commands. Further, the peripheral control board 1510 executes a lottery process related to a notice or the like based on the received command, and based on the lottery result, screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, and electrical The drive source schedule data and the like are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control MPU. Thereby, an effect according to the lottery result of the peripheral control board 1510 is executed.

なお、周辺制御ROMには、周辺制御部1511、演出表示制御部1511等を制御する各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータが予め記憶されている。各種スケジュールデータには、演出表示装置1600に描画する画面を生成する画面生成用スケジュールデータ、各種LEDの発光態様を生成する発光態様生成用スケジュールデータ、音楽や効果音等の演出音を生成する音生成用スケジュールデータ、及びモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動態様を生成する電気的駆動源スケジュールデータ等がある。画面生成用スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。発光態様生成用スケジュールデータは、各種LEDの発光態様を規定する発光態様データが時系列に配列されて構成されている。音生成用スケジュールデータは、音指令データが時系列に配列されて構成されており、音楽や効果音が流れる順番が規定されている。この音指令データには、周辺制御MPUの内蔵音源における複数の出力チャンネルのうち、どの出力チャンネルを使用するのかを指示するための出力チャンネル番号と、周辺制御MPUの内蔵音源における複数のトラックのうち、どのトラックに音楽及び効果音等の音データを組み込むのかを指示するためのトラック番号と、が規定されている。電気的駆動源スケジュールデータは、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データが時系列に配列されて構成されており、モータやソレノイド等の電気的駆動源の動作が規定されている。   The peripheral control ROM stores in advance various control programs, various data, various control data, and various schedule data for controlling the peripheral control unit 1511, the effect display control unit 1511, and the like. The various schedule data includes screen generation schedule data for generating a screen to be drawn on the effect display device 1600, light emission mode generation schedule data for generating the light emission modes of various LEDs, and sound for generating effect sounds such as music and sound effects. There are generation schedule data, electric drive source schedule data for generating a drive mode of an electric drive source such as a motor and a solenoid, and the like. The screen generation schedule data is configured by arranging screen data that defines the configuration of the screen in time series, and the order of the screens to be drawn on the effect display device 1600 is defined. The light emission mode generation schedule data is configured by arranging light emission mode data defining the light emission modes of various LEDs in time series. The sound generation schedule data is configured by arranging sound command data in time series, and defines the order in which music and sound effects flow. The sound command data includes an output channel number for instructing which output channel to use among a plurality of output channels in the built-in sound source of the peripheral control MPU and a plurality of tracks in the sound source built in the peripheral control MPU. , And a track number for instructing which track is to incorporate sound data such as music and sound effects. The electrical drive source schedule data is configured by arranging drive data of electrical drive sources such as motors and solenoids in time series, and defines the operation of electrical drive sources such as motors and solenoids.

ステップS1022に続いて、周辺制御MPUは、警告処理を行う(ステップS1024)。この警告処理では、ステップS1022の受信コマンド解析処理で解析したコマンドに、報知表示に区分される各種コマンドが含まれているときには、各種異常報知を実行するための異常表示態様に設定されている、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのRAMにセットする。なお、警告処理では、複数の異常が同時に発生した場合には、予め登録した優先度の高い順から異常報知から行われ、その異常が解決して残っている他の異常報知に自動的に遷移するようになっている。これにより、一の異常が発生した後であってその異常を解決する前に他の異常が発生して一の異常が発生しているという情報を失うことなく、複数の異常を同時に監視することができる。   Subsequent to step S1022, the peripheral control MPU performs a warning process (step S1024). In this warning processing, when various commands classified into notification display are included in the command analyzed in the received command analysis processing in step S1022, the abnormality display mode for executing various abnormality notifications is set. Screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, electrical drive source schedule data, and the like are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control MPU. In the warning process, when multiple abnormalities occur simultaneously, the abnormality notification is performed in the order of the priority registered in advance, and the abnormality is automatically resolved and the remaining abnormality notifications are automatically transitioned to. It is supposed to be. This allows you to monitor multiple anomalies at the same time without losing the information that an anomaly has occurred due to the occurrence of another anomaly after the occurrence of the anomaly but before resolving the anomaly Can do.

ステップS1024に続いて、周辺制御MPUは、RCT取得情報更新処理を行う(ステップS1026)。このRTC取得情報更新処理では、ステップS1002の現在時刻情報取得処理で取得して周辺制御MPUのRAMに記憶されたカレンダー情報と時刻情報とを更新する。このRCT取得情報更新処理により、周辺制御MPUのRAMに記憶される時刻情報である時分秒が更新され、この更新される時刻情報に基づいて周辺制御MPUのRAMに記憶されるカレンダー情報である年月日が更新される。   Subsequent to step S1024, the peripheral control MPU performs an RCT acquisition information update process (step S1026). In this RTC acquisition information update process, the calendar information and the time information acquired in the current time information acquisition process in step S1002 and stored in the RAM of the peripheral control MPU are updated. By this RCT acquisition information update process, hour / minute / second which is time information stored in the RAM of the peripheral control MPU is updated, and the calendar information is stored in the RAM of the peripheral control MPU based on the updated time information. The date is updated.

ステップS1026に続いて、周辺制御MPUは、表示データ作成処理を行う(ステップS1030)。この表示データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、そのポインタが示す画面データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのVDPに出力する。   Subsequent to step S1026, the peripheral control MPU performs display data creation processing (step S1030). In this display data creation processing, the pointer is updated in the scheduler update processing in step S1020, and the screen data indicated by the pointer among the screen data arranged in time series constituting the screen generation schedule data is converted to the peripheral control ROM. Is read out (extracted) and output to the VDP of the peripheral control MPU.

周辺制御MPUのVDPは、周辺制御MPUから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて、SDRAMから画像データを読み出して演出表示装置1600に描画(表示)する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAMに生成する。   When screen data is input from the peripheral control MPU, the VDP of the peripheral control MPU reads image data from the SDRAM based on the input screen data and draws (displays) it on the effect display device 1600 (for one screen). One frame) of drawing data is generated in the built-in VRAM.

ステップS1030に続いて、周辺制御MPUは、音データ作成処理を行う(ステップS1032)。この音データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された音指令データのうち、そのポインタが指示する音指令データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのRAMにセットする。周辺制御MPUの音源は、周辺制御MPUから音指令データが入力されると、SDRAMから音データを読み出して音指令データに規定されたトラック番号に従って音楽及び効果音等の音データを組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定する。   Subsequent to step S1030, the peripheral control MPU performs sound data creation processing (step S1032). In the sound data creation processing, the pointer is updated in the scheduler update processing in step S1020, and the sound command data pointed to by the pointer among the sound command data arranged in time series constituting the sound generation schedule data, Read (extract) from the peripheral control ROM and set it in the RAM of the peripheral control MPU. When the sound command data is input from the peripheral control MPU, the sound source of the peripheral control MPU reads the sound data from the SDRAM and incorporates sound data such as music and sound effects according to the track number specified in the sound command data and outputs the sound data. Set the output channel to be used according to the channel number.

なお、音データ作成処理では、この音データ作成処理を行うごとに(つまり、周辺制御部定常処理を行うごとに)、音量調整スイッチからの音量調整操作信号に基づいて、音量調整スイッチの回転位置を特定している。周辺制御MPUは、音量調整スイッチの回転位置と対応する音量となるように、周辺制御MPUの音源を制御して、ステップS1018の音データ出力処理において、この音データ作成処理で設定した出力チャンネルから音データを各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるようになっている。   In the sound data creation process, every time this sound data creation process is performed (that is, every time the peripheral control unit steady process is performed), the rotation position of the volume adjustment switch is based on the volume adjustment operation signal from the volume adjustment switch. Has been identified. The peripheral control MPU controls the sound source of the peripheral control MPU so as to obtain a volume corresponding to the rotation position of the volume adjustment switch, and in the sound data output process of step S1018, from the output channel set in the sound data creation process. Outputs sound data to various speakers. As a result, sounds such as music and sound effects adapted to various effects flow from various speakers.

具体的には、音量調整スイッチを回動操作することにより抵抗値が可変し、音量スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0〜値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0〜6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0〜6に設定された音量となるように周辺制御MPUの音源を制御して各種スピーカから音楽や効果音が流れるようになっている。このように、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整により各種スピーカから音楽や効果音が流れるようになっている。   Specifically, the resistance value is varied by rotating the volume adjustment switch, and the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume switch is converted from an analog value to a digital value to obtain a value of 0 to 0. The values are converted to 1024 levels up to 1023. In the present embodiment, the values of 1024 levels are divided into seven and managed as substrate volumes 0-6. The substrate volume 0 is set to mute, the substrate volume 6 is set to the maximum volume, and the volume is set to increase from the substrate volume 0 toward the substrate volume 6. Music and sound effects flow from various speakers by controlling the sound source of the peripheral control MPU so that the volume is set to the substrate volume 0-6. In this way, music and sound effects flow from various speakers by volume adjustment based on the turning operation of the volume adjustment switch.

なお、音指令データには、音データを組み込むトラックの音量を調節するためのサブボリューム値も含まれており、周辺制御MPUの内蔵音源における複数のトラックには、音楽や効果音等の演出音の音データとその音量を調節するサブボリューム値のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音の音データとその音量を調節するサブボリューム値が組み込まれる。   Note that the sound command data also includes a sub-volume value for adjusting the volume of the track in which the sound data is incorporated, and a plurality of tracks in the built-in sound source of the peripheral control MPU include effect sounds such as music and sound effects. In addition to the sub-volume value for adjusting the sound data and the volume of the sound, the sound data of the notification sound and the sound volume for notifying the clerk of the hall of the occurrence of the malfunction of the pachinko machine 1 and the fraud to the pachinko machine 1 are adjusted. Subvolume value to be included.

具体的には、演出音に対しては、上述した、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として設定され、報知音に対しては、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量がサブボリューム値として設定されるようになっている。演出音のサブボリューム値は、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで調節することができるようになっている。   Specifically, for the production sound, the above-described substrate volume adjusted by rotating the volume adjustment switch is set as the sub volume value, and for the notification sound, the volume adjustment switch is rotated. The maximum volume is set as the sub volume value without depending on the volume adjustment based on the operation. The sub-volume value of the effect sound is a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) or a special symbol display. For a certain period of time (in this example, the peripheral control unit) when starting or stopping the variable display of special symbols (first special symbol, second special symbol) on the device (first special symbol indicator, second special symbol indicator) Until 0.5 seconds elapses after the decorative pattern change display is started after the change pattern command is received, or 0.5 seconds elapses after the stop display command is received at the peripheral control unit and after the decorative pattern confirmation display. The operation can be adjusted by operating the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300.

このように、本例のパチンコ機1では電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで、音データ作成処理において音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を基板ボリューム0〜6の7段階の値に変換し、さらに音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧に対して、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりして基板ボリュームを設定することで演出音のサブボリューム値を調節できるようになっている。   Thus, in the pachinko machine 1 of this example, a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) A certain period of time (in this example, surroundings) when the variable symbol display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is started or stopped on the special symbol indicator (first special symbol indicator, second special symbol indicator) From the time when the control unit receives the variation pattern command until 0.5 seconds elapses after the decorative symbol variation display starts, or after the stop control command is received at the peripheral control unit after the decoration symbol confirmation display 0.5 By operating the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 except for the time until the second elapses), the resistance at the rotation position of the volume adjustment switch in the sound data creation process Is converted into seven levels of substrate volumes 0 to 6, and the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume adjustment switch is further rotated by the rotary operation unit 302 of the effect operation unit 300. The sub-volume value of the production sound can be adjusted by setting the substrate volume by increasing or decreasing the substrate volume value by adding or subtracting a predetermined value according to the operation of the pressing operation unit 303 or It has become.

また、音指定データには、出力するチャンネルの音量を調節するためのマスターボリューム値も含まれており、周辺制御MPUの内蔵音源における複数の出力チャンネルには、周辺制御MPUの内蔵音源における複数のトラックうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値と、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、各種スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力するようになっている。   The sound designation data also includes a master volume value for adjusting the volume of the output channel, and a plurality of output channels in the internal sound source of the peripheral control MPU include a plurality of sound sources in the internal sound source of the peripheral control MPU. Of the tracks, the sound data of the production sound built into the track to be used is combined with the sub-volume value that adjusts the volume of the production sound built into the track to be used. Actually, it is amplified to a master volume value that is a volume flowing from various speakers, and the amplified production sound is serialized and output as audio data.

本実施形態では、マスターボリューム値は一定値に設定されており、合成した演出音の音量が最大音量であるときに、マスターボリューム値まで増幅されることにより、各種スピーカから流れる音量が許容最大音量となるように設定されている。具体的には、演出音に対しては、周辺制御MPUの内蔵音源における複数のトラックのうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームと、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、各種スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力し、報知音に対しては、使用するトラックに組み込まれた報知音の音データと、使用するトラックに組み込まれた報知音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量と、を合成して、この合成した報知音の音量を、実際に、各種スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。   In this embodiment, the master volume value is set to a constant value, and when the volume of the combined production sound is the maximum volume, the volume flowing from various speakers is allowed to be the maximum allowable volume by being amplified to the master volume value. It is set to become. Specifically, for the production sound, among the plurality of tracks in the built-in sound source of the peripheral control MPU, the sound data of the production sound incorporated in the track to be used and the volume of the production sound incorporated in the track to be used The volume adjustment switch set as a sub-volume value for adjusting the volume is combined with the substrate volume adjusted by rotating the volume adjustment switch, and the volume of the combined effect sound is actually the volume flowing from various speakers. Amplified to the master volume value, serializes the amplified performance sound and outputs it as audio data. For the notification sound, the sound data of the notification sound incorporated in the track to be used and the sound data incorporated in the track to be used Regardless of the volume adjustment based on the turning operation of the volume adjustment switch set as the sub volume value for adjusting the volume of the notification sound, Synthesized and volume, and the volume of the synthesized notification sound, indeed, amplified to a master volume value as the volume flowing from various speakers, and outputs the amplified notification sound as the audio data serialization.

ここで、演出音が各種スピーカから流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音を流す制御について簡単に説明すると、まず演出音が組み込まれているトラックのサブボリューム値を強制的に消音に設定し、この演出音が組み込まれたトラックの音データと、その消音に設定したサブボリューム値と、報知音が組み込まれたトラックの音データと、報知音の音量が最大音量に設定されたサブボリューム値と、を合成し、この合成した演出音の音量と報知音の音量とを、実際に、各種スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音及び報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。つまり、実際に、各種スピーカから流れる音は、最大音量の報知音だけが流れることとなる。このとき、演出音は消音となっているため、各種スピーカから流れないものの、演出音は、上述した音生成用スケジュールデータに従って進行している。   Here, when the production sound is flowing from various speakers, a brief explanation will be given on the control of flowing the notification sound in order to notify the hall clerk or the like of the occurrence of the malfunction of the pachinko machine 1 or the illegal act on the pachinko machine 1. The sub volume value of the track in which the production sound is incorporated is forcibly set to mute, the sound data of the track in which this production sound is incorporated, the sub volume value set for the mute, and the notification sound are incorporated. The sound data of the track and the sub-volume value in which the volume of the notification sound is set to the maximum volume are combined, and the volume of the combined effect sound and the volume of the notification sound are actually set to the volume flowing from various speakers. Is amplified to a master volume value, and the amplified effect sound and notification sound are serialized and output as audio data. In other words, in reality, only the notification sound having the maximum volume flows from the various speakers. At this time, since the effect sound is muted, the effect sound proceeds in accordance with the sound generation schedule data described above, although it does not flow from various speakers.

本実施形態では、報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ各種スピーカから流れるようになっており、この所定期間経過すると、これまで消音に強制的に設定された音生成用スケジュールデータに従って進行している演出音の音量が、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として再び設定され(このとき、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで演出音の音量が調節されている場合には、その調節された演出音のサブボリューム値に設定され)、各種スピーカから流れるようになっている。   In this embodiment, the notification sound flows from various speakers for a predetermined period (for example, 90 seconds), and when the predetermined period elapses, the notification sound proceeds according to the sound generation schedule data that has been forcibly set so far. The volume of the effect sound being performed is set again as the sub-volume value by adjusting the volume adjustment switch by rotating the volume adjustment switch (at this time, the rotation operation unit 302 and the press operation unit 303 of the effect operation unit 300 are changed). When the volume of the effect sound is adjusted by operation, it is set to the sub-volume value of the adjusted effect sound), and flows from various speakers.

このように、演出音が各種スピーカから流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音が流れるときには、演出音の音量が消音になって報知音が各種スピーカから流れるものの、この消音となった演出音は、音生成用スケジュールデータに従って進行しているため、報知音が所定期間経過して各種スピーカから流れなくなると、演出音は、報知音が流れ始めたところから再び流れ始めるのではなく、報知音が流れ始めて所定期間経過した時点まで音生成用スケジュールデータに従って進行したところから再び流れ始めるようになっている。   In this way, when the production sound is flowing from various speakers, the volume of the production sound is increased when the notification sound flows in order to inform the hall clerk or the like of the occurrence of a malfunction of the pachinko machine 1 or an illegal act on the pachinko machine 1. Although the sound is muted and the notification sound flows from various speakers, the sound that has been muted proceeds according to the schedule data for sound generation, so if the notification sound stops flowing from the various speakers after a predetermined period of time, The sound does not start to flow again from the point where the notification sound starts to flow, but starts to flow again from the point where the notification sound starts to flow according to the sound generation schedule data until a predetermined period has elapsed.

また、報知音や告知音は、音量調整スイッチの回転操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより周辺制御MPUが周辺制御MPUの音源を制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。例えば、遊技ホールの店員等の係員が音量調整スイッチを回転操作して音量を小さく設定した場合であっても、各種スピーカから流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音により遊技ホールの店員等の係員が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。   In addition, the notification sound and the notification sound flow without depending on the volume adjustment based on the rotation operation of the volume adjustment switch, and the peripheral control MPU controls the volume of the sound from the mute to the maximum volume by the program. The sound source can be controlled and adjusted. The volume adjusted by this program can be smoothly changed from mute to maximum volume. For example, even if an attendant such as a game hall clerk operates the volume adjustment switch to set the volume to a low level, although the production sound such as music and sound effects flowing from various speakers is reduced, the pachinko machine 1 When a malfunction occurs or when the player is cheating, a notification sound set to a high volume (in this embodiment, the maximum volume) can be played. Therefore, even if the volume of the production sound is reduced, it is possible to prevent the attendant such as the store clerk of the game hall from becoming aware of the occurrence of the malfunction or the player's fraud by the notification sound.

ステップS1032に続いて、周辺制御MPUは、バックアップ処理を行う(ステップS1034)。このバックアップ処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶されている内容を周辺制御MPUのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。   Subsequent to step S1032, the peripheral control MPU performs a backup process (step S1034). In this backup processing, the content stored in the RAM of the peripheral control MPU is copied and backed up to the steady processing backup area provided in the RAM of the peripheral control MPU, and the content stored in the SDRAM is provided in the SDRAM. Copy and back up to the regular processing backup area.

ステップS1034に続いて、周辺制御MPUは、WDTクリア処理を行う(ステップS1036)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにしている。   Subsequent to step S1034, the peripheral control MPU performs a WDT clear process (step S1036). In this WDT clear process, a clear signal is output to the external WDT so that the peripheral control MPU is not reset.

ステップS1036に続いて、周辺制御MPUは、周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットし(ステップS1038)、再びステップS1004に戻り、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットして初期化し、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理においてVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1がセットされるまで、ステップS1006の判定を繰り返し行う。つまりステップS1006では、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値1がセットされるまで待機し、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であると判定されると、ステップS1008〜ステップS1038の処理を行い、再びステップS1004に戻る。このように、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であると判定されると、ステップS1008〜ステップS1038の処理を行うようになっている。ステップS1008〜ステップS1038の処理を「周辺制御部定常処理」という。   Subsequent to step S1036, the peripheral control MPU sets the steady processing flag SP-FLG to 0 as completion of execution of the peripheral control unit steady processing (step S1038), returns to step S1004, and returns to the V blank signal detection flag VB. -FLG is initialized by setting value 0, and the determination in step S1006 is repeated until value 1 is set in V blank signal detection flag VB-FLG in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing described later. That is, in step S1006, the process waits until the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG. If it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG is 1, the process proceeds from step S1008 to step S1008. The process of S1038 is performed, and the process returns to step S1004 again. As described above, when it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1, processing in steps S1008 to S1038 is performed. The processing in steps S1008 to S1038 is referred to as “peripheral control unit steady processing”.

この周辺制御部定常処理では、まずステップS1008で周辺制御部定常処理を実行中であるとして定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットすることから開始し、ステップS1010で1ms割り込みタイマ起動処理を行い、ステップS1014、・・・、そしてステップS1036の各処理を行って最後にステップS1038において周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットすると、完了することとなる。周辺制御部定常処理は、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるときに実行される。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、上述したように、周辺制御MPUからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御MPUのVDPから周辺制御MPUに入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっている。   In this peripheral control unit steady process, first, it is determined that the peripheral control unit steady process is being executed in step S1008, and the value 1 is set in the steady process flag SP-FLG. In step S1010, the 1 ms interrupt timer start process is started. , Step S1014,..., And step S1036. Finally, in step S1038, when the execution of the peripheral control unit steady process is completed, the steady processing flag SP-FLG is set to a value of 0. Become. The peripheral control unit steady process is executed when the V blank signal detection flag VB-FLG is 1 in step S1006. As described above, the V blank signal detection flag VB-FLG is inputted from the VDP of the peripheral control MPU to the peripheral control MPU to notify that the screen data from the peripheral control MPU can be received. The value 1 is set in a peripheral control unit V blank signal interrupt process, which will be described later. In the present embodiment, as described above, the frame frequency (number of screen updates per second) of the effect display device 1600 is set to approximately 30 fps as described above, so the interval at which the V blank signal is input is approximately 33. .3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). That is, the peripheral control unit steady process is repeatedly executed about every 33.3 ms.

[10−2.周辺制御部Vブランク信号割り込み処理]
次に、周辺制御MPUからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御MPUのVDPから入力されたことを契機として実行する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部Vブランク信号割り込み処理が開始されると、周辺制御MPUは、図83に示すように、定常処理中フラグSP−FLGが値0であるかを判定する(ステップS1045)。この定常処理中フラグSP−FLGは、上述したように、図82の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1008〜ステップS1038の周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。
[10-2. Peripheral control unit V blank signal interrupt processing]
Next, a description will be given of the peripheral control unit V blank signal interrupt processing that is executed when a V blank signal indicating that the screen data from the peripheral control MPU can be received is input from the VDP of the peripheral control MPU. To do. When the peripheral control unit V blank signal interrupt process is started, the peripheral control MPU determines whether the steady process in progress flag SP-FLG is 0 as shown in FIG. 83 (step S1045). As described above, the steady processing flag SP-FLG has a value of 1 when the peripheral control unit steady processing in steps S1008 to S1038 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. It is set to a value of 0 when execution of the process is completed.

ステップS1045の判定において、周辺制御MPUは、定常処理中フラグSP−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり周辺制御部定常処理を実行中であると判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS1045の判定において、周辺制御MPUは、定常処理中フラグSP−FLGが値0であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したと判定したときには、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットし(ステップS1050)、このルーチンを終了する。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、上述したように、周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。   In step S1045, if the peripheral control MPU determines that the steady processing flag SP-FLG is not 0 (value 1), that is, if it is determined that the peripheral control unit steady processing is being executed, this routine is directly executed. finish. On the other hand, in the determination of step S1045, when the peripheral control MPU determines that the steady processing in progress flag SP-FLG is 0, that is, when it is determined that the peripheral control unit steady processing has been completed, the V blank signal detection flag VB-FLG. Is set to 1 (step S1050), and this routine is terminated. As described above, the V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute the peripheral control unit steady process. When the part steady process is not executed, the value is set to 0.

本実施形態では、ステップS1045の判定で定常処理中フラグSP−FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定し、周辺制御部定常処理を実行完了したときにはステップS1050でVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットするようになっているが、これは、周辺制御部定常処理を実行中であるときに、Vブランク信号が入力されてVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットすると、図82の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で周辺制御部定常処理を実行するものとして、現在実行中の周辺制御部定常処理を途中で強制的にキャンセルして周辺制御部定常処理を最初から実行開始するため、これを防止する目的で、図82の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1008で定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットすることで周辺制御部定常処理を実行中である旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えるとともに、図82の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1038で定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットすることで周辺制御部定常処理を実行完了した旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えることにより、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理におけるステップS1045の判定で定常処理中フラグSP−FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定するようになっている。換言すると、Vブランク信号が入力されて次のVブランク信号が入力されるまでに周辺制御部定常処理を実行完了することができず、いわゆる処理落ちした場合の処置である。   In this embodiment, it is determined in step S1045 whether or not the steady processing flag SP-FLG has a value of 0, that is, whether or not the peripheral control unit steady processing has been completed, and the peripheral control unit steady processing is executed. When completed, the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG in step S1050. This is because the V blank signal is input when the peripheral control unit steady process is being executed. When the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG, it is assumed that the peripheral control unit steady process is executed in step S1006 in the peripheral control unit power-on process of FIG. Since the process is forcibly canceled halfway and the peripheral control unit steady process is started from the beginning, for the purpose of preventing this, the peripheral control unit power supply in FIG. In step S1008 in the on-time processing (peripheral control unit steady processing), a value 1 is set in the steady processing flag SP-FLG to indicate that the peripheral control unit steady processing is being executed. In addition to informing the blank signal interrupt processing, the peripheral control unit steady processing is performed by setting the steady processing flag SP-FLG to 0 in step S1038 in the peripheral control unit power-on processing (peripheral control unit steady processing) of FIG. By telling the peripheral control unit V blank signal interrupt processing, which is this routine, that the execution has been completed, the steady processing flag SP-FLG is set to the value in step S1045 in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing, which is this routine. It is determined whether or not it is 0, that is, whether or not the peripheral control unit steady process has been completed. . In other words, this is a measure for the case where the peripheral control unit steady-state processing cannot be completed before the next V blank signal is input and the next V blank signal is input, so-called processing failure.

これにより、今回の周辺制御部定常処理においては、約33.3msという時間でその処理を完了できず処理落ちした場合には、図82の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で次回のVブランク信号が入力されるまで待機する状態となる。つまり、処理落ちした今回の周辺制御部定常処理を実行するための時間が約66.6msとなる。通常、図82の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理は1回の周辺制御部定常処理に対して32回だけ実行されるものの、上述した処理落ちした今回の周辺制御部定常処理が存在する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が64回ではなく、32回だけ実行されるようになっている。つまり、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても演出の進行状態を確実に整合させることができる。   As a result, in the current peripheral control unit steady process, if the process cannot be completed in about 33.3 ms and the process is dropped, the next determination is made in step S1006 in the peripheral control unit power-on process of FIG. It is in a state of waiting until the V blank signal is input. That is, the time required to execute the current peripheral control unit steady process that has been dropped is about 66.6 ms. Normally, a peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, which will be described later, is repeatedly executed each time a 1 ms interrupt timer is generated by starting the 1 ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit power-on process (peripheral control unit steady process) in FIG. Is executed only 32 times for one peripheral control unit steady process. However, if there is a current peripheral control unit steady process that has been dropped as described above, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is not performed 64 times. No, it is executed only 32 times In other words, even if the peripheral control unit steady process has failed, the consistency between the presentation progress state by the peripheral control unit steady process and the presentation progress state by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, which is timer interrupt control, is consistent. It is designed not to collapse. Therefore, even if the peripheral control unit steady process is lost, it is possible to reliably match the progress state of the performance.

[10−3.周辺制御部1msタイマ割り込み処理]
次に、図82の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する周辺制御部1msタイマ割り込み処理について説明する。この周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されると、周辺制御MPUは、図84に示すように、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいか否かを判定する(ステップS1100)。この1msタイマ割り込み実行回数STNは、上述したように、図82の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするカウンタである。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっているため、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを起動した後、次の周辺制御部定常処理が実行されるまでに、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が32回だけ実行されるようになっている。具体的には、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマが起動されると、まず1回目の1msタイマ割り込みが発生し、2回目、・・・、そして32回目の1msタイマ割り込みが順次発生することとなる。
[10-3. Peripheral control unit 1ms timer interrupt processing]
Next, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process that is repeatedly executed every time the 1 ms interrupt timer is generated by starting the 1 ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process of FIG. 82 will be described. . When the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is started, the peripheral control MPU determines whether or not the 1 ms timer interrupt execution count STN is smaller than 33 as shown in FIG. 84 (step S1100). As described above, this 1 ms timer interrupt execution count STN is determined by the 1 ms interrupt timer starting process in the routine control section steady process of the peripheral control section power-on process of FIG. It is a counter that counts the number of times a peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed. In the present embodiment, as described above, the frame frequency (number of screen updates per second) of the effect display device 1600 is set to approximately 30 fps as described above, so the interval at which the V blank signal is input is approximately 33. .3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). That is, since the peripheral control unit steady process is repeatedly executed about every 33.3 ms, after starting the 1 ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit steady process, the next peripheral control unit steady process is performed. The peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed only 32 times before. Specifically, when the 1 ms interrupt timer is started in step S1010 in the peripheral control unit steady process, the first 1 ms timer interrupt is generated first, then the second,... Will occur.

ステップS1100の判定において、周辺制御MPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の方が周辺制御部Vブランク割り込み処理と比べて高く設定されているものの、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルするようになっている。換言すると、本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。そして、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。   In step S1100, the peripheral control MPU determines that the 1 ms timer interrupt execution count STN is not smaller than 33 times, that is, the 33 ms 1 ms timer interrupt has occurred and this peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing has started. Sometimes, this routine is finished as it is. In the present embodiment, when the 33rd 1 ms timer interrupt occurs accidentally before the next generation of the V blank signal, in the present embodiment, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is the peripheral control unit V as the priority of interrupt processing. Although set higher than the blank interrupt process, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in the present embodiment, since the V blank signal dominates the entire system of the peripheral control board 1510, if the 33rd 1 ms timer interrupt occurs accidentally before the next V blank signal generation, In order to execute the peripheral control unit V blank interrupt process, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. Then, after the 1 ms interrupt timer is started again in step S1010 in the peripheral control unit steady process due to the generation of the V blank signal, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is newly started by the first 1 ms timer interrupt generation. ing.

一方、ステップS1100の判定において、周辺制御MPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいと判定したときには、1msタイマ割り込み実行回数STNに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS1102)。この1msタイマ割り込み実行回数STNに値1が足されることにより、図82の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数が1回分だけ増えることとなる。   On the other hand, when the peripheral control MPU determines in step S1100 that the 1 ms timer interrupt execution count STN is smaller than 33, the peripheral control MPU adds 1 to the 1 ms timer interrupt execution count STN (increment, step S1102). By adding 1 to this 1 ms timer interrupt execution count STN, the 1 ms interrupt timer is activated in the 1 ms interrupt timer activation process of step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process of FIG. The number of times that the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, which is this routine, is executed is increased by one.

ステップS1102に続いて、モータ及びソレノイド駆動処理を行う(ステップS1104)。このモータ及びソレノイド駆動処理では、周辺制御MPUのRAMにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに従って、モータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、このモータ及びソレノイド駆動処理を実行するごとに、ポインタを更新する。これにより、周辺制御MPUが管理するモータやソレノイド等の電気的駆動源(例えば、扉枠3に設けられる電気的駆動源や遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える電気的駆動源等)は、電気的駆動源スケジュールデータに従って駆動される。   Subsequent to step S1102, motor and solenoid drive processing is performed (step S1104). In this motor and solenoid drive processing, the pointer indicates the drive data of the electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series constituting the electric drive source schedule data set in the RAM of the peripheral control MPU. In accordance with the drive data to be driven, an electric drive source such as a motor or a solenoid is driven, the pointer is updated to the next drive data defined in time series, and the pointer is updated each time the motor and solenoid drive processing is executed. To do. Thereby, an electric drive source such as a motor or a solenoid managed by the peripheral control MPU (for example, an electric drive source provided in the door frame 3 or an electric drive source provided in various effect units provided in the game board 5) is provided. Driven according to electrical drive source schedule data.

ステップS1104に続いて、周辺制御MPUは、可動体情報取得処理を行う(ステップS1106)。この可動体情報取得処理では、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、原位置履歴情報、可動位置履歴情報など。)を作成し、周辺制御MPUのRAMにセットする。周辺制御MPUは、周辺制御MPUのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報に基づいて、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種可動体の原位置(待機位置)を設定したり、可動位置を取得したりすることにより、可動位置を把握する。   Subsequent to step S1104, the peripheral control MPU performs a movable body information acquisition process (step S1106). In this movable body information acquisition process, it is determined whether or not detection signals from various sensors provided in various effect units provided in the game board 5 are input, thereby history information (for example, original signals) of detection signals from the various sensors. Position history information, movable position history information, etc.) are created and set in the RAM of the peripheral control MPU. The peripheral control MPU sets the original position (standby position) of various movable bodies provided in various effect units provided in the game board 5 based on history information of detection signals from various sensors set in the RAM of the peripheral control MPU. Or acquiring the movable position, the movable position is grasped.

ステップS1106に続いて、周辺制御MPUは、演出操作ユニット情報取得処理を行う(ステップS1108)。この演出操作ユニット情報取得処理では、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、回転操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)を作成し、周辺制御MPUのRAMにセットする。周辺制御MPUのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報から回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を取得することができる。本実施形態のパチンコ機1では、演出操作部301を操作することにより、各種スピーカから出力される演出音の音量を調節したり、扉枠3や遊技盤5に備える各種装飾基板に複数実装される各種LEDの輝度を調節したりすることができるようになっている。   Subsequent to step S1106, the peripheral control MPU performs a presentation operation unit information acquisition process (step S1108). In this effect operation unit information acquisition process, it is determined whether or not detection signals from various sensors provided in the effect operation unit 300 are input, whereby history information of detection signals from various sensors (for example, a rotation operation unit) 302 (rotation direction) history information, operation history information of the pressing operation unit 303, and the like) are created and set in the RAM of the peripheral control MPU. The rotation direction of the rotation operation unit 302 and the presence / absence of the operation of the pressing operation unit 303 can be acquired from history information of detection signals from various sensors set in the RAM of the peripheral control MPU. In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, by operating the effect operation unit 301, the volume of effect sounds output from various speakers is adjusted, or a plurality of decorative boards provided in the door frame 3 and the game board 5 are mounted. The brightness of various LEDs can be adjusted.

ステップS1108に続いて、周辺制御MPUは、バックアップ処理を行い(ステップS1110)、このルーチンを終了する。このバックアップ処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶されている内容を周辺制御MPUのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。なお、本実施形態では、周辺制御MPUのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、周辺制御MPUのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されているとともに、SDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、SDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されている。   Subsequent to step S1108, the peripheral control MPU performs a backup process (step S1110), and ends this routine. In this backup process, the contents stored in the RAM of the peripheral control MPU are copied and backed up to a backup area for 1 ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control MPU, and the contents stored in the SDRAM are stored in the SDRAM. Copy and back up to the backup area for 1 ms timer interrupt processing provided. In this embodiment, the backup area for 1 ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control MPU and the steady processing backup area provided in the RAM of the peripheral control MPU are set in different areas, and the SDRAM. The 1 ms timer interrupt processing backup area provided in FIG. 1 and the steady processing backup area provided in the SDRAM are set in different areas.

このように、周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、1msという期間内において、演出の進行としてステップS1104〜ステップS1108の演出に関する各種処理を実行している。これに対して、図82の周辺制御部電源投入時処理における周辺制御部定常処理では、約33.3msという期間内において、演出の進行としてステップS1014〜ステップS1032の演出に関する各種処理を実行している。周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが値33より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたときには、そのままこのルーチンを終了するようになっているため、仮に、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合でも、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルし、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。つまり、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、演出の進行状態を確実に整合させることができる。   As described above, in the peripheral control unit 1 ms timer interruption process, various processes relating to the effects in steps S1104 to S1108 are executed as the progress of effects within a period of 1 ms. On the other hand, in the peripheral control unit steady process in the power-on process of the peripheral control unit in FIG. 82, various processes related to the effects in steps S1014 to S1032 are executed as the progress of effects within a period of about 33.3 ms. Yes. In the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, when the 1 ms timer interrupt execution count STN is not smaller than the value 33 in step S1100, that is, when the first 1 ms timer interrupt is generated and the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is started. Since this routine is ended as it is, even if the occurrence of the 33rd 1 ms timer interrupt happens to occur before the next V blank signal, the peripheral control unit by this 33rd 1 ms timer interrupt. The start of the 1 ms timer interrupt process is forcibly canceled, and after the 1 ms interrupt timer is started again in step S1010 in the peripheral control unit steady process due to the generation of the V blank signal, the peripheral control is newly performed by the first 1 ms timer interrupt. 1ms timer division It is adapted to start the actual processing. That is, the consistency between the progress state of the effect by the peripheral control unit steady process and the progress state of the effect by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process which is the timer interrupt control is not lost. Therefore, it is possible to reliably match the progress of the production.

また、上述したように、Vブランク信号が出力される間隔は、演出表示装置1600の液晶サイズによって多少変化するし、周辺制御MPUが実装された周辺制御基板1510の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合もある。本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。つまり本実施形態では、Vブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合であっても、33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルすることによって、このVブランク信号が出力される間隔が多少変化することによる時間ズレを吸収することができるようになっている。   As described above, the interval at which the V blank signal is output varies slightly depending on the liquid crystal size of the effect display device 1600, and the V blank signal is also generated in the manufacturing lot of the peripheral control board 1510 on which the peripheral control MPU is mounted. The output interval may change slightly. In this embodiment, since the V blank signal is a signal that dominates the entire system of the peripheral control board 1510, if the occurrence of the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next V blank signal, the peripheral control is performed. In order to execute the part V blank interrupt process, the start of the peripheral control part 1 ms timer interrupt process by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in the present embodiment, even if the interval at which the V blank signal is output changes slightly, by forcibly canceling the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process by the 33rd 1 ms timer interrupt, A time shift due to a slight change in the interval at which the V blank signal is output can be absorbed.

[10−4.周辺制御部コマンド受信割り込み処理]
次に、主制御基板1310からの各種コマンドを受信する周辺制御部コマンド受信割り込み処理について説明する。周辺制御MPUは、主制御基板1310からの各種コマンドがシリアルデータとして送信開始されると、これを契機として、主周シリアルデータを周辺制御MPUのシリアルI/Oポートで1バイト(8ビット)の情報を受信バッファに取り込み、この取り込みが完了すると、これを契機として割り込みが発生し、周辺制御部コマンド受信割り込み処理を行う。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されており、1バイト目としてステータスが割り振られ、2バイト目としてモードが割り振られ、3バイト目としてステータスとモードとを数値とみなしてその合計を算出したサム値が割り振られている。
[10-4. Peripheral control unit command reception interrupt processing]
Next, peripheral control unit command reception interrupt processing for receiving various commands from the main control board 1310 will be described. When various commands from the main control board 1310 are started to be transmitted as serial data, the peripheral control MPU receives the main peripheral serial data as 1 byte (8 bits) at the serial I / O port of the peripheral control MPU. The information is taken into the reception buffer, and when this fetching is completed, an interrupt is generated as a trigger, and peripheral control unit command reception interruption processing is performed. The main circumference serial data is composed of 3 bytes per packet, the status is assigned as the first byte, the mode is assigned as the second byte, and the status and mode are regarded as numerical values as the third byte and the total The sum value calculated is assigned.

周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されると、周辺制御MPUは、図85に示すように、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしたか否かを判定する(ステップS1200)。この1バイト受信期間タイマは、主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を設定するものである。   When the peripheral control unit command reception interrupt process is started, the peripheral control MPU determines whether or not the 1-byte reception period timer has timed out as shown in FIG. 85 (step S1200). The 1-byte reception period timer sets a period during which 1-byte (8-bit) information can be received from the main peripheral serial data transmitted from the main control board 1310.

ステップS1200の判定において、周辺制御MPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間内であると判定したときには、周辺制御MPUのシリアルI/Oポートの受信バッファから受信した1バイトの情報を取り込み(ステップS1202)、受信カウンタSRXCに値1を加える(インクリメントする、ステップS1204)。この受信カウンタSRXCは、受信バッファから取り出した回数を示すカウンタであり、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスを受信バッファから取り出すと値1、主周シリアルデータの2バイト目であるモードを受信バッファから取り出すと値2、主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出すと値3となる。なお、受信カウンタSRXCは、電源投入時等に初期値0がセットされる。   In the determination in step S1200, the peripheral control MPU receives 1 byte (8 bits) of information from the main peripheral serial data transmitted from the main control board 1310 when the 1 byte reception period timer has not timed out. If it is determined that it is within the period to be acquired, 1-byte information received from the reception buffer of the serial I / O port of the peripheral control MPU is fetched (step S1202), and a value 1 is added to the reception counter SRXC (increment, step S1204). ). This reception counter SRXC is a counter indicating the number of times the data has been extracted from the reception buffer. When the status, which is the first byte of the main peripheral serial data, is extracted from the reception buffer, the value is 1, and the mode is the second byte of the main peripheral serial data. When the value is extracted from the reception buffer, the value is 2. When the sum value, which is the third byte of the main serial data, is extracted from the reception buffer, the value is 3. The reception counter SRXC is set to an initial value 0 when the power is turned on.

ステップS1204に続いて、受信カウンタSRXCが値3であるか否か、つまり主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出したか否かを判定する(ステップS1206)。この判定では、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したか否かを判定している。   Subsequent to step S1204, it is determined whether or not the reception counter SRXC has a value of 3, that is, whether or not the sum value that is the third byte of the main peripheral serial data has been extracted from the reception buffer (step S1206). In this determination, the status that is the first byte of the main peripheral serial data, the mode that is the second byte of the main peripheral serial data, and the sum value that is the third byte of the main peripheral serial data are sequentially received from the reception buffer. It is determined whether or not it has been taken out.

ステップS1206の判定において、周辺制御MPUは、受信カウンタSRXCが値3でないとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、まだ主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出していないと判定したときには、1バイト受信期間タイマのセットを行い(ステップS1208)、このルーチンを終了する。ステップS1208で1バイト受信期間タイマがセットされることで、主周シリアルデータの2バイト目であるモード又は主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信し得る期間が設定される。   In step S1206, the peripheral control MPU determines that the reception counter SRXC is not the value 3, that is, following the status that is the first byte of the main peripheral serial data, the mode that is still the second byte of the main peripheral serial data, and If it is determined that the third byte of the main serial data is not sequentially taken out from the reception buffer, the 1-byte reception period timer is set (step S1208), and this routine is terminated. By setting the 1-byte reception period timer in step S1208, the mode that is the second byte of the main circumference serial data or the period during which the sum value that is the third byte of the main circumference serial data can be received is set.

一方、ステップS1206の判定において、周辺制御MPUは、受信カウンタSRXCが値3であるとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したと判定したときには、受信カウンタSRXCに初期値0をセットし(ステップS1210)、サム値を算出する(ステップS1212)。この算出は、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスと、主周シリアルデータの2バイト目であるモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出する。   On the other hand, in the determination of step S1206, when the reception counter SRXC is 3, the peripheral control MPU is in the mode that is the second byte of the main peripheral serial data following the status that is the first byte of the main peripheral serial data. When it is determined that the sum value, which is the third byte of the main serial data, has been sequentially extracted from the reception buffer, the initial value 0 is set in the reception counter SRXC (step S1210), and the sum value is calculated (step S1212). . In this calculation, the status that is the first byte of the main circumference serial data and the mode that is the second byte of the main circumference serial data, which have already been extracted from the reception buffer in step S1202, are regarded as numerical values and the sum (sum value). ) Is calculated.

ステップS1212に続いて、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致しているか否かを判定する(ステップS1214)。ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値は、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値であるため、ステップS1212で算出したサム値と一致しているはずである。ところが、パチンコ機1は、遊技ホールの島設備から遊技球が供給されており、遊技球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電気放電してノイズを発生するため、パチンコ機1はノイズの影響を受けやすり環境下にある。   Subsequent to step S1212, it is determined whether or not the sum value, which is the third byte of the main serial data already extracted from the reception buffer in step S1202, matches the sum value calculated in step S1212 (step S1212). S1214). The sum value which is the third byte of the main circumference serial data already extracted from the reception buffer in step S1202 is the sum value allocated as the third byte of the main circumference serial data from the main circumference serial data from the main control board 1310. Therefore, it should match the sum value calculated in step S1212. However, the pachinko machine 1 is supplied with game balls from the island equipment of the game hall, and when the game balls rub against each other and are charged, static discharge occurs and generates noise. It is in a friendly environment.

そこで、本実施形態では、周辺制御基板1510側において、受信した主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出し、この算出したサム値が、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値と一致しているか否かを判定している。これにより、周辺制御MPUは、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間において、主周シリアルデータがノイズの影響を受けて正規と異なる主周シリアルデータに変化したか否かを判定することができる。   Therefore, in this embodiment, the peripheral control board 1510 side regards the status assigned as the first byte of the received main circumference serial data and the mode assigned as the second byte of the main circumference serial data as numerical values. The sum (sum value) is calculated, and the calculated sum value matches the sum value allocated as the third byte of the main circumference serial data among the main circumference serial data from the main control board 1310. It is determined whether or not. As a result, the peripheral control MPU determines whether or not the main peripheral serial data has been changed to main peripheral serial data different from normal due to the influence of noise between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510. be able to.

ステップS1214の判定において、周辺制御MPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していると判定したときには、受信した、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードとを、周辺制御MPUのRAMに記憶し(ステップS1216)、このルーチンを終了する。   In step S1214, the peripheral control MPU determines that the sum value, which is the third byte of the main peripheral serial data already extracted from the reception buffer in step S1202, matches the sum value calculated in step S1212. When received, the status assigned as the first byte of the main circumference serial data and the mode assigned as the second byte of the main circumference serial data are stored in the RAM of the peripheral control MPU (step S1216). This routine ends.

一方、ステップS1200の判定において、周辺制御MPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を超えていると判定したときには、又はステップS1214の判定において、周辺制御MPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。   On the other hand, in the determination of step S1200, the peripheral control MPU receives 1 byte (8 bits) of information of the main peripheral serial data transmitted from the main control board 1310 when the 1-byte reception period timer has not timed out. When it is determined that the period that can be received is exceeded, or in the determination in step S1214, the peripheral control MPU determines the sum value that is the third byte of the main peripheral serial data already extracted from the reception buffer in step S1202, and step S1212. When it is determined that the sum value calculated in (2) does not match, this routine is terminated as it is.

[10−5.周辺制御部停電予告信号割り込み処理]
次に、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号が主制御基板1310から入力されたことを契機として実行する周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されると周辺制御MPUは、図86に示すように、まず2マイクロ秒タイマを起動し(ステップS1300)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1302)。ステップS1302の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。
[10-5. Peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing]
Next, the peripheral control unit power failure notice signal interrupt processing executed when the power failure notice signal from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 is input from the main control board 1310 will be described. When this peripheral control unit power failure warning signal interrupt process is started, the peripheral control MPU first activates a 2 microsecond timer (step S1300) as shown in FIG. Determination is made (step S1302). If the peripheral control MPU determines in step S1302 that the power failure warning signal has not been input, the routine is terminated.

一方、ステップS1302の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、2マイクロ秒経過したか否かを判定する(ステップS1304)。この判定では、ステップS1300で起動したタイマが2マイクロ秒経過した否かを判定している。ステップS1304の判定において、周辺制御MPUは、2マクロ秒経過していないときには、ステップS1302に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定し、停電予告信号が入力されていないと判定したときにはそのままこのルーチンを終了する一方、停電予告信号が入力されていると判定したときには、再びステップS1304で2マイクロ秒経過したか否かを判定する。つまりステップS1304の判定では、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けているか否かを判定している。   On the other hand, when the peripheral control MPU determines in step S1302 that the power failure warning signal has been input, it determines whether or not 2 microseconds have elapsed (step S1304). In this determination, it is determined whether or not the timer started in step S1300 has passed 2 microseconds. In the determination in step S1304, when 2 macroseconds have not elapsed, the peripheral control MPU returns to step S1302, determines whether or not a power failure warning signal is input, and determines that a power failure notification signal is not input. While sometimes this routine is terminated as it is, when it is determined that a power failure warning signal has been input, it is again determined in step S1304 whether 2 microseconds have elapsed. That is, in the determination in step S1304, it is determined whether or not the power failure warning signal is continuously input for 2 microseconds after the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing, which is this routine, is started.

ステップS1304の判定において、周辺制御MPUは、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けていると判定したときには、節電処理を行う(ステップS1306)。この節電処理では、演出表示装置1600のバックライトの消灯、遊技盤5に設けられるモータやソレノイドへの励磁OFF、各種LEDの消灯等を順次実行することによりパチンコ機1のシステム全体の消費電力を抑えることによって、パチンコ機1の電力が遮断されても周辺制御MPUが動作可能な時間である20ミリ秒の期間だけ安定動作を確保している。   If the peripheral control MPU determines in step S1304 that the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing, which is this routine, has been started and the power failure warning signal has been input for 2 microseconds, it performs power saving processing ( Step S1306). In this power saving process, the power consumption of the entire system of the pachinko machine 1 is reduced by sequentially turning off the backlight of the effect display device 1600, turning off excitation of motors and solenoids provided in the game board 5, and turning off various LEDs. By suppressing the power, the stable operation is ensured only for a period of 20 milliseconds, which is the time during which the peripheral control MPU can operate even when the power of the pachinko machine 1 is cut off.

ステップS1306に続いて、周辺制御MPUは、コマンド受信待機処理を行う(ステップS1308)。このコマンド受信待機処理では、主制御基板1310が送信中の各種コマンドがある場合を想定して、送信中のコマンドを周辺制御MPUが受信することができるように、少なくとも、17ミリ秒の期間だけ待機するようになっている。コマンドを受信すると、上述した、周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されて周辺制御MPUのRAMに受信したコマンドが記憶される。   Subsequent to step S1306, the peripheral control MPU performs command reception standby processing (step S1308). In this command reception standby process, assuming that there are various commands being transmitted by the main control board 1310, at least a period of 17 milliseconds so that the peripheral control MPU can receive the command being transmitted. It is supposed to wait. When the command is received, the peripheral control unit command reception interrupt process described above is started, and the received command is stored in the RAM of the peripheral control MPU.

ステップS1308に続いて、周辺制御MPUは、コマンドのバックアップ処理を行う(ステップS1310)。このコマンドのバックアップ処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶されているコマンドを周辺制御MPUのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。   Subsequent to step S1308, the peripheral control MPU performs command backup processing (step S1310). In this command backup process, the command stored in the RAM of the peripheral control MPU is copied and backed up to a steady process backup area provided in the RAM of the peripheral control MPU.

ステップS1310に続いて、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1312)。ステップS1312の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、WDTクリア処理を行う(ステップS1314)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにする。   Subsequent to step S1310, the peripheral control MPU determines whether or not a power failure notice signal is input (step S1312). If the peripheral control MPU determines in step S1312, that the power failure warning signal has been input, the peripheral control MPU performs WDT clear processing (step S1314). In this WDT clear process, a clear signal is output to the external WDT so that the peripheral control MPU is not reset.

一方、ステップS1312の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したとき、又はステップS1314に続いて、再びステップS1312に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。つまり、停電予告信号が入力されているか否かを無限に判定し続けることとなる。このように無限に判定し続けることにより、ステップS1312の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、外部WDTにクリア信号を出力することができなくなり、周辺制御MPUにリセットがかかる一方、ステップS1312の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、ステップS1314でWDTクリア処理を行い、周辺制御MPUにリセットがかからない。なお、周辺制御MPUにリセットがかかると、図82に示した周辺制御部電源投入時処理が再び開始されることとなる。   On the other hand, in the determination in step S1312, the peripheral control MPU returns to step S1312 again after determining that the power failure notification signal is not input or following step S1314, and determines whether or not the power failure notification signal is input. judge. That is, it is determined indefinitely whether or not a power failure notice signal is input. By continuing the determination indefinitely in this manner, in the determination in step S1312, the peripheral control MPU cannot output a clear signal to the external WDT when determining that the power failure warning signal is not input, and the peripheral control While the MPU is reset, if the peripheral control MPU determines in step S1312 that a power failure warning signal has been input, it performs a WDT clear process in step S1314, and the peripheral control MPU is not reset. If the peripheral control MPU is reset, the peripheral control unit power-on process shown in FIG. 82 is started again.

このように、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続する場合には、ステップS1314でWDTクリア処理が実行されることによって停電状態になる直前で周辺制御MPUにリセットがかからないようになっている。これに対して、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、WDTクリア処理が実行されないため、外部WDTにクリア信号を出力が中断されるようになっている。これにより、ノイズなどで本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が誤って開始され、そのノイズが2マイクロ秒の期間を超えて発生することでステップS1302の判定を通過したとしても、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、ステップS1314のWDTクリア処理が実行されないことにより周辺制御MPUにリセットがかかるようになっているため、そのようなノイズに対して自動的にリセット復帰することで対応することができるようになっている。   As described above, when the input of the power failure warning signal is continued in the infinite loop in the determination in step S1312, the peripheral control MPU is not reset immediately before the power failure state is established by executing the WDT clear process in step S1314. It has become. On the other hand, when the input of the power failure warning signal is canceled without being continued in the infinite loop as determined in step S1312, the output of the clear signal to the external WDT is interrupted because the WDT clear process is not executed. It has become. As a result, even if the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing, which is this routine, is started erroneously due to noise or the like and the noise is generated beyond the period of 2 microseconds, the determination of step S1302 is passed. If the input of the power failure warning signal is canceled without being continued in the infinite loop as determined in S1312, the peripheral control MPU is reset because the WDT clear process in Step S1314 is not executed. It is possible to cope with various noises by automatically resetting.

[11.主制御基板の制御処理]
次に、主制御基板1310(特に主制御MPU)で実行される制御処理の例について説明する。図87は、上記特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)についてその手順を示すフローチャートである。
[11. Control processing of main control board]
Next, an example of control processing executed by the main control board 1310 (particularly the main control MPU) will be described. FIG. 87 is a flowchart showing the procedure of the special symbol and special electric accessory control process (step S114).

いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると(ステップS13)、同図87に示されるように、この主制御基板1310の主制御MPUはまず、上記第一始動口センサ2101による検出信号がオン状態(第一始動口2002への入球あり)にあることを条件に(ステップS2031)、第一特別図柄の第一特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第一始動口通過処理を実行する(ステップS2032)。また、上記第二始動口センサ2402による検出信号がオン状態(第二始動口2004への入球あり)にあることを条件に(ステップS2033)、第二特別図柄の第二特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第二特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第二始動口通過処理を実行する(ステップS2034)。   Now, assuming that random numbers used for various lottery processes have been updated (step S13), the main control MPU of the main control board 1310 is first controlled by the first start port sensor 2101 as shown in FIG. On condition that the detection signal is on (the ball enters the first start port 2002) (step S2031), the first special random number of the first special symbol is obtained from the random number counter and is obtained from the RAM number. A first start port passing process such as storing in one special symbol holding storage area is executed (step S2032). Also, on condition that the detection signal from the second start port sensor 2402 is on (the ball enters the second start port 2004) (step S2033), the second special random number of the second special symbol is set to the random number. A second start port passage process is performed such as obtaining from the counter and storing it in the second special symbol reservation storage area of the RAM (step S2034).

次いで、大当り遊技状態に制御している旨を示す大当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS2035)、大当り実行中フラグがセットされていれば、大当り遊技状態の制御を行う大当り制御処理(ステップS2039)を実行する。なお、大当り制御処理では、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「15R大当りA」を示唆する態様となったときに、15R大当り遊技状態Aに応じて大入賞口2005を開閉制御し、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007または第二受入口2008のいずれかに振り分ける振分片2415を駆動制御し、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目に有効状態に設定する処理を実行する。また、「15R大当りB」を示唆する態様となったときに、15R大当り遊技状態Bに応じて大入賞口2005を開閉制御し、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007または第二受入口2008のいずれかに振り分ける振分片2415を駆動制御し、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目に有効状態に設定する処理を実行する。   Next, it is determined whether or not a big hit execution flag indicating that the big hit gaming state is being controlled is set (step S2035). If the big hit execution flag is set, the big hit gaming state is controlled. The big hit control process (step S2039) is executed. In the big hit control process, when the result of the lottery process regarding the display mode at the time of the variable display stop of the special symbol (the first special symbol, the second special symbol) becomes a mode suggesting “15R big hit A”, According to the 15R jackpot gaming state A, the winning prize opening 2005 is controlled to open and close, and a sorting piece 2415 for distributing the game ball B received by the big winning prize opening 2005 to either the first receiving port 2007 or the second receiving port 2008 is provided. Drive control is performed, and a process of setting the valid state in the 15th round in which the game balls B can be distributed to the second receiving port 2008 is executed. Also, when the mode suggests “15R big hit B”, the big winning opening 2005 is controlled to open and close according to the 15R big hit gaming state B, and the game ball B received in the big winning opening 2005 is received as the first receiving opening. The distribution piece 2415 that is distributed to either the 2007 or the second receiving port 2008 is driven and controlled, and a process of setting the valid state to the 15th round in which the game ball B can be distributed to the second receiving port 2008 is executed.

ここで、「有効状態」及び「無効状態」について説明する。先ず、本実施形態では、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられるときの状態として、「有効状態」を有している。ここで、「有効状態」は、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目において、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することが許容される(有効化される)状態である。よって、「有効状態」で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることによって、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御されることととなる。また、本実施形態では、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがない状態として、「有効状態」とは異なる「無効状態」を有している。ここで、「無効状態」は、第一受入口2007に遊技球Bを振り分ける1〜14ラウンド目など、原則として第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがない状態であり、仮に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたとしても大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することが許容されない(無効化される)状態である。よって、「無効状態」で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられても、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御されることはない。また、「無効状態」は、不正行為などの異常が発生することにより第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合において、そのような異常発生に関する情報をホール管理側に通知可能とするため、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたか否かについて監視される期間とされている。なお、本実施形態では、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることを可能とする所定のラウンド(15ラウンド目)には「有効状態」に設定するようにし、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたときには必ず、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御するようにしている。また、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることがない所定のラウンド(1〜14ラウンド目)には「無効状態」に設定しているが、「有効状態」に設定してもよい。このように大当り遊技状態中の全てのラウンドで「有効状態」に設定したとしても、1〜14ラウンド目には原則として第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがないため、1〜14ラウンド目に「無効状態」に設定する場合と同じく、「有効状態」に設定した15ラウンド目に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられるか否かが重要となっている。   Here, the “valid state” and “invalid state” will be described. First, in the present embodiment, a “valid state” is provided as a state when the game ball B is received at the second receiving port 2008. Here, the “valid state” indicates that in the 15th round in which the game balls B can be distributed to the second receiving port 2008, the game balls B are received by the second receiving port 2008, and the high hit state after the end of the big hit gaming state. It is a state that is allowed (validated) to be controlled to a probability state. Therefore, when the game ball B is received in the second receiving port 2008 in the “valid state”, the high probability state is controlled after the end of the big hit gaming state. Further, in the present embodiment, the “invalid state” different from the “valid state” is set as a state in which the game ball B is not received at the second receiving port 2008. Here, the “invalid state” is a state in which the game ball B is not accepted by the second receiving port 2008 in principle, such as the 1st to 14th rounds in which the game ball B is distributed to the first receiving port 2007. Even if the game ball B is received at the second receiving port 2008, it is not permitted (invalidated) to be controlled to a high probability state after the big hit gaming state is finished. Therefore, even if the game ball B is received at the second receiving port 2008 in the “invalid state”, the high probability state is not controlled after the big hit game state is ended. In addition, the “invalid state” makes it possible to notify the hall management side of information relating to such an abnormality when the game ball B is received at the second receiving port 2008 due to an abnormality such as an illegal act. Therefore, it is set as the period during which it is monitored whether or not the game ball B is received at the second receiving port 2008. In the present embodiment, the game ball B is set to the “valid state” in a predetermined round (15th round) that allows the game balls B to be distributed to the second receiving port 2008, and the second receiving port 2008 has a game. When the ball B is accepted, the high probability state is controlled after the big hit gaming state. Further, although the “invalid state” is set for a predetermined round (1st to 14th rounds) in which the game balls B are not distributed to the second receiving port 2008, it may be set to “valid state”. Thus, even if it is set to “valid state” in all rounds in the big hit game state, the game ball B is not accepted in the second receiving port 2008 in the first to the 14th rounds. As in the case where the “invalid state” is set in the 14th round, it is important whether or not the game ball B is received in the second receiving port 2008 in the 15th round set in the “valid state”.

また、大当り制御処理(ステップS2041)では、大入賞口2005の開放制御を行った後、高確率フラグ、時短フラグ、及び時短回数カウンタの各セット処理を実行する。高確率フラグは、高確率状態であることを示すフラグである。大当り(15R大当りA、15R大当りB)に基づいた大当り遊技状態の実行中において、大入賞口2005を開放する1〜15ラウンド目のうち第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合には、大当り遊技状態の終了後に高確率状態(高確率時短状態)に制御することから高確率フラグがセットされるが、その15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった場合には、大当り遊技状態の終了後に高確率状態(高確率時短状態)に制御しないことから高確率フラグがセットされない。そして、高確率フラグがセットされた場合には、次に大当りとなったとき、又は時短回数カウンタのカウンタ値が「0」になったときに後述する図98に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理で高確率フラグがリセットされる。   In the big hit control process (step S2041), after performing the opening control of the big prize opening 2005, each set process of the high probability flag, the short time flag, and the short time counter is executed. The high probability flag is a flag indicating a high probability state. During the execution of the big hit gaming state based on the big hit (15R big hit A, 15R big hit B), it is possible to distribute the game balls B to the second receiving port 2008 in the first to fifteenth rounds of opening the big winning opening 2005. When the game ball B is received at the second receiving port 2008 during the effective state in the 15th round, the high probability flag is set since the control is performed to the high probability state (high probability short-time state) after the big hit gaming state. If the game ball B is not received in the second receiving port 2008 during the effective state in the 15th round, it is controlled to a high probability state (high probability short time state) after the big hit gaming state is finished. The high probability flag is not set. When the high probability flag is set, the first special symbol stop process shown in FIG. 98, which will be described later, when the next big hit or when the counter value of the hour / hour counter becomes “0” or The high probability flag is reset by a second special symbol stop process (not shown).

また、時短フラグは、時短状態であることを示すフラグであり、大当り遊技状態の終了後に時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)に制御する大当り(15R大当りA、15R大当りB)に基づいた大当り遊技状態を終了するときにセットされる。そして、時短フラグは、次に大当りとなったとき、又は時短回数カウンタのカウンタ値が「0」になったときに後述する図98に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる。   The time-short flag is a flag indicating that the time-short state is in effect, and is used for big hits (15R big hit A, 15R big hit B) which are controlled to a short time state (high probability short time state, low probability short time state) after the big hit gaming state ends. Set when exiting based jackpot gaming state. The time-short flag is the first special symbol stop process shown in FIG. 98 to be described later or the second special symbol stop (not shown) when the next big win or the counter value of the time-count counter becomes “0”. Reset by processing.

また、時短回数カウンタは、時短状態の継続回数としての特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示の残り回数を示すカウンタであり、大当り遊技状態の終了後に時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)に制御する大当り(15R大当りA、15R大当りB)に基づいた大当り遊技状態を終了するときに、その時短状態の継続回数がセットされる、そして、時短回数カウンタは、そのカウンタ値が「0」になるまで特別図柄の変動表示を実行するごとにカウントダウンされるが、カウンタ値が「0」になるよりも前に次の大当りとなったときには、後述する図98に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる(カウンタ値を「0」に戻す)。   The short-time counter is a counter that indicates the remaining number of times that the special symbol (the first special symbol and the second special symbol) is displayed as the number of times the short-time state continues. The short-time state (high probability) When the big hit gaming state based on the big hit (15R big hit A, 15R big hit B) is controlled to the short time state, low probability short time state, the number of times of the short time state is set, and the short time number counter is Each time the special symbol variation display is executed until the counter value reaches “0”, the countdown is performed. However, when the next big hit is made before the counter value becomes “0”, FIG. Is reset (the counter value is returned to “0”).

また、大当り実行中フラグがセットされていなければ、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」であることを条件に(ステップS2036)、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第一特別図柄プロセス処理を実行し(ステップS2037)、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」でないことを条件に(ステップS2036)、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第二特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS2038)。このようにこの例では、第二特別保留数カウンタの値が「0」でないときには第二特別図柄の変動表示を優先的に実行するように構成されている。   If the big hit execution flag is not set, the value of the second special hold number counter indicating the number of second special random numbers stored in the second special symbol hold storage area is “0”. (Step S2036), the first special symbol process including the lottery processing relating to the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped is executed (Step S2037), and the second special symbol is stored in the second special symbol holding storage area. On the condition that the value of the second special reserved number counter indicating the number of special random numbers is not “0” (step S2036), the second special symbol including the lottery process relating to the display mode when the variable display of the second special symbol is stopped. Process processing is executed (step S2038). Thus, in this example, when the value of the second special reserved number counter is not “0”, the variable display of the second special symbol is preferentially executed.

図88は、上記第一始動口通過処理(ステップS2032)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 88 is a flowchart showing the procedure of the first start port passage process (step S2032).

いま、上記ステップS2031の処理において、上記第一始動口センサ2101がオン状態にあり、上記第一始動口2002への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図88に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2041の処理として、まず、上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。   If it is determined in the process of step S2031 that the first start port sensor 2101 is in the on state and the game ball B has entered the first start port 2002, FIG. 88 shows. As described above, the main control MPU of the main control board 1310 first acquires the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S2041.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、第一特別図柄保留記憶領域に記憶される第一特別乱数の個数を示す第一特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第一保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS2042)。このステップS2042の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS2043〜S2045の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS2043の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS2044の処理として、上記ステップS2041で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第一特別図柄保留記憶領域に格納する。   Next, the main control MPU of the main control board 1310 obtains the counter value by the first special reserved number counter indicating the number of first special random numbers stored in the first special symbol reserved storage area from the main control built-in RAM, Based on the counter value, it is determined whether or not the first reserved storage number is “4” which is the maximum value (upper limit value) (step S2042). If it is determined in the process of step S2042 that the first reserved memory number is not the maximum value, the following steps S2043 to 3 are set to newly put the variable display control of the first special symbol on hold. The process of S2045 will be performed. That is, first, as the process of step S2043, the first special reservation number counter is incremented (added by 1). Next, as a process of step S2044, the first special symbol reserved storage area corresponding to the counter value by the first special reserved number counter in the storage area of the main control built-in RAM is used as the random number acquired in step S2041. To store.

また、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2041で取得した上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数に基づいて、第一特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別(変動パターンの種別)などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に判定する演出事前判定処理を実行した後(ステップS2045)、処理を終了する。   Further, the main control MPU of the main control board 1310 displays the display result of the variable display of the first special symbol based on the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number acquired in step S2041. Whether or not the game is a big hit, if the big win is reached, the type of the big hit, otherwise the reach effect is executed as the game effect executed by the effect display device 1600, or the type type of the game effect to be executed ( After performing the effect pre-determination process for determining the pre-determination information such as the variation pattern type) before starting the variable display according to the start winning (step S2045), the process ends.

一方、上記ステップS2042の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS2043〜ステップS2045の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。   On the other hand, when it is determined in the process of step S2042 that the first reserved memory number is the maximum value, the variable display control of the first special symbol is not newly reserved. That is, by ending the process without executing the processes of steps S2043 to S2045, the first special symbol variable display control is not newly put on hold.

また、第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第一特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第一保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記記憶処理(ステップS20)にて第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0〜4)をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御MPUは第一保留数指定コマンド0〜4を受信したことに基づいて第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。   Further, when the first reserved memory number changes based on the game ball B entering the first starting port 2002, the lighting state of the two LEDs of the first special reserved number indicator in the function display unit 1400 is changed to the first held state. While updating to correspond to the stored number, a command (first reserved number designation command 0 to 4) instructing the first reserved storage number is set and transmitted to the peripheral control board 1510 in the storage process (step S20). It is supposed to be. The peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 displays the first reserved memory number on the effect display device 1600 based on the reception of the first reserved number designation commands 0 to 4.

図89は、上記演出事前判定処理(ステップS2045)についてその手順を示すフローチャートである。主制御基板1310の主制御MPUは、演出事前判定処理を開始すると、図示しない事前判定テーブルと上記ステップS2041で取得した乱数、具体的には第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数とを比較することにより大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別、を特定する(ステップS2061)。   FIG. 89 is a flowchart showing the procedure of the effect preliminary determination process (step S2045). When the main control MPU of the main control board 1310 starts the production pre-determination process, the pre-determination table (not shown) and the random numbers acquired in step S2041, specifically, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, the fluctuation Whether or not it is a big hit by comparing with a random number, the type of jackpot if it is a big hit, or the reach effect as a game effect executed by the effect display device 1600 if it is not a big hit The mode type of the game effect is specified (step S2061).

そして、特定した事前判定情報(大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別など)と、取得した特別乱数の種別(第一特別乱数)と、取得した特別乱数に対応して記憶される保留記憶数(保留数カウンタの値)と、に応じた事前判定コマンドをセットする。例えば、第一始動口通過処理のステップS2045で実行される第一特別図柄に関する演出事前判定処理では、特定した事前判定情報と、第一特別乱数を取得したことと、第一保留記憶数(第一特別保留数カウンタの値)と、に応じた第一特別図柄事前判定コマンドをセットする(ステップS2062)。   Then, the specified prior determination information (whether or not it is a big hit, the type of jackpot if it is a big hit, the reach effect as a game effect executed on the effect display device 1600 if it is not a big hit, or execution According to the type of game effect to be performed), the type of the acquired special random number (first special random number), and the number of reserved memories stored (the value of the reserved number counter) corresponding to the acquired special random number Set the prior judgment command. For example, in the effect pre-determination process related to the first special symbol executed in step S2045 of the first start port passage process, the specified pre-determination information and the first special random number are acquired, and the first reserved memory number (first 1 special reserved number counter value) and a first special symbol pre-determination command corresponding to the value (step S2062).

そして、上記特別図柄コマンド制御処理(ステップS16)で主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前判定コマンドが送信されることにより、始動入賞が発生した第一始動口2002に対応して記憶される保留記憶数に加え、発生した始動入賞に基づく特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUが把握できるようになる。   Then, a pre-determination command is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 in the special symbol command control process (step S16), and stored in correspondence with the first start port 2002 where the start winning has occurred. In addition to the number of reserved memory, whether or not the display result of the change display of the special symbol based on the start winning that has occurred is a big hit, if it is a big hit, the type of big hit, if not, the execution display device 1600 Peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 before the start of the variable display according to the start winning is performed as the game effect to be executed or the advance determination information such as the type of game effect to be executed is displayed. Can be grasped.

なお、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUは主制御基板1310から事前判定コマンドを受信すると、受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を記憶するようになっている。具体的には、周辺制御MPUのRAMには、第一特別図柄の変動表示に関する事前判定情報を記憶する第一保留記憶領域が設けられている。   When the peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 receives a preliminary determination command from the main control board 1310, the peripheral control MPU stores the preliminary determination information indicated by the received preliminary determination command. Specifically, the RAM of the peripheral control MPU is provided with a first reserved storage area for storing pre-determination information relating to the variable display of the first special symbol.

また、第一保留記憶領域は保留記憶数に対応する1〜4の記憶領域を有しており、周辺制御MPUは受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を1番目(最先)の記憶領域から順に格納する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に事前判定情報が格納されている場合に事前判定コマンドを受信するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に通知された事前判定情報を格納し、第一特別図柄の変動表示開始を通知する第一変動パターンコマンドを受信すると受信した第一変動パターンコマンドに応じて第一保留記憶領域の1番目の記憶領域に格納されている事前判定情報を破棄してN番目(N=2〜4)の記憶領域に格納されている事前判定情報をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる(保留記憶領域に格納されている事前判定情報をシフトする)。これにより、上記第一特別図柄の事前判定情報が、変動表示開始の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の事前判定情報から順に破棄されるようになる。   The first reserved storage area has 1 to 4 storage areas corresponding to the number of reserved memories, and the peripheral control MPU stores the first determination information indicated by the received previous determination command as the first (first) storage area. Store sequentially from the area. When the advance determination command is received when the advance determination information is stored in the nth (n = 1 to 3) storage area, the advance determination information notified to the (n + 1) th (n = 1 to 3) storage area. And when the first variation pattern command for notifying the start of variation display of the first special symbol is received, the advance stored in the first storage area of the first reserved storage area in accordance with the received first variation pattern command Discard the determination information and move the prior determination information stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area to the (N−1) th (N = 2 to 4) th storage area (to the reserved storage area) Shift the stored prior decision information). Thereby, the preliminary determination information of the first special symbol is stored so as to be able to specify the order in which the suspension of the start of the variable display has occurred, and is discarded in order from the earliest preliminary determination information.

このように変動表示制御が保留の状態とされた時点では、その変動表示制御を未実行の状態(保留状態)にて維持するにもかかわらず、その変動表示制御の大当り期待度(疑似当選確率)についてはこれを先行して、例えば、その保留表示の新規出力時や保留消化に応じた保留表示のシフト表示時などの予め定められたタイミングにて報知することが可能とされるようになる。   In this way, when the variable display control is put on hold, the big display expectation degree (pseudo-winning probability) of the variable display control is maintained even though the variable display control is maintained in an unexecuted state (pending state). )) In advance, for example, can be notified at a predetermined timing such as when a new output of the hold display or a shift display of the hold display according to the hold display. .

図90は、上記第二始動口通過処理(ステップS2034)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 90 is a flowchart showing the procedure of the second start port passage process (step S2034).

いま、上記ステップS2033の処理において、上記第二始動口センサ2402がオン状態にあり、上記第二始動口2004への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図90に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2051の処理として、まず、上記第二特別乱数、上記リーチ乱数、上記第二図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。   Now, if it is determined in the process of step S2033 that the second start port sensor 2402 is in the on state and the game ball B has entered the second start port 2004, it is shown in FIG. As described above, the main control MPU of the main control board 1310 first acquires the second special random number, the reach random number, the second symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S2051.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第二保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS2052)。このステップS2052の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS2053〜S2054の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS2053の処理として、上記第二特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS2054の処理として、上記ステップS2051で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第二特別図柄保留記憶領域に格納する。   Next, the main control MPU of the main control board 1310 obtains the counter value by the second special reserved number counter from the main control built-in RAM, and based on the counter value, the second reserved memory number is the maximum value (upper limit value). ) Is “4” (step S2052). In the process of step S2052, if it is determined that the second reserved memory number is not the maximum value, the following steps S2053 to newly put the variable display control of the second special symbol on hold. The process of S2054 will be performed. That is, first, as the process of step S2053, the second special reservation number counter is counted up (added by 1). Next, as the processing of step S2054, the second special symbol holding storage area corresponding to the counter value by the second special holding number counter in the storage area of the main control built-in RAM as the random number acquired in step S2051. To store.

一方、上記ステップS2052の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS2053〜ステップS2054の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。   On the other hand, if it is determined in step S2052 that the second reserved memory number is the maximum value, the variable display control for the second special symbol is not newly reserved. That is, by ending the process without executing the processes of steps S2053 to S2054, the second special symbol variable display control is not newly put on hold.

また、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第二特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第二保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記記憶処理(ステップS20)にて第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0〜1)をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御MPUは第二保留数指定コマンド0〜4を受信したことに基づいて第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。   In addition, when the second reserved memory number changes based on the game ball B entering the second starting port 2004, the second on-hold state of the two LEDs of the second special reserved number indicator in the function display unit 1400 is changed. While updating to correspond to the stored number, a command (second held number designation command 0 to 1) indicating the second reserved memory number is set and transmitted to the peripheral control board 1510 in the storage process (step S20). It is supposed to be. The peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 displays the second reserved memory number on the effect display device 1600 based on the reception of the second reserved number designation commands 0 to 4.

図91は、第一特別図柄プロセス処理(ステップS2037)についてその手順を示すフローチャートである。なお、特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2037で実行される第一特別図柄プロセス処理と特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2038で実行される第二特別図柄プロセス処理とは同様のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、ここでは特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2037で実行される第一特別図柄プロセス処理についてのみ説明する。第一特別図柄プロセス処理では、上述の第一特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行することとなる。   FIG. 91 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol process (step S2037). The first special symbol process executed in step S2037 of the special symbol and special electric accessory control process and the second special symbol process executed in step S2038 of the special symbol and special electric accessory control process are the same. Since only the random numbers and tables used for determination are different, only the first special symbol process executed in step S2037 of the special symbol and special electric accessory control processing will be described here. In the first special symbol process, one of the following five process processes is selectively executed in accordance with the first special symbol process flag.

1.主制御MPUのRAMに格納されている第一特別乱数を読み出し、読み出した第一特別乱数に基づいて上記第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる第一特別図柄通常処理(ステップS2080)
2.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて第一特別図柄の変動制御停止時の態様の決定処理などが行われる第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS2081)
3.変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動態様や、上記演出表示装置1600に特別図柄に対応して実行される演出表示の変動態様についての抽選処理などが行われる第一変動パターン設定処理(ステップS2082)
4.機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における上記第一特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する第一特別図柄変動処理(ステップS2083)
5.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された第一特別図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示されるように上記第一特別図柄の変動表示を停止させる第一特別図柄停止処理(ステップS2084)
1. A first special random number stored in the RAM of the main control MPU is read, and a lottery process for the display mode when the variable control of the first special symbol is stopped is performed based on the read first special random number. Symbol normal processing (step S2080)
2. First special symbol stop symbol setting process (step S2081) in which, for example, a determination process of a mode at the time of variable control stop of the first special symbol is performed based on the result of the lottery process for the display mode when the variable control of the first special symbol is stopped )
3. The variation mode of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 based on the variable random number, and the variation mode of the effect display executed on the effect display device 1600 corresponding to the special symbol. First variation pattern setting process in which a lottery process or the like is performed (step S2082)
4). First special symbol variation processing that waits until the variation display of the first special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400 is stopped (step S2083).
5). The first special symbol display mode of the function display unit 1400 displays the first special symbol variation control stop mode determined based on the result of the lottery process for the display mode when the first special symbol variable control stop mode. First special symbol stop process for stopping the variable display of the first special symbol as described above (step S2084)

なお、上記第一特別図柄プロセスフラグは、上述のステップS40の処理(図72参照)において、上記第一特別図柄通常処理(ステップS2080)を行うべき旨を示すよう操作されている。   The first special symbol process flag is operated to indicate that the first special symbol normal processing (step S2080) should be performed in the processing of step S40 described above (see FIG. 72).

図92は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS2080)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 92 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol normal process (step S2080).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図92に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS2101の処理として、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS2102の処理として、上記主制御MPUのRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納されている第一特別図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS2103及びS2104の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPUのRAMの第一特別図柄保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol normal process should be performed, as shown in FIG. 92, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S2101. As the process, it is determined whether or not there is a variable display control of the first special symbol in the hold state based on the counter value by the first special hold number counter. As a result, if it is determined that there is a variable display control of the first special symbol that is in the hold state, it is stored in the first special symbol hold storage area of the RAM of the main control MPU as the process of step S2102. The random number stored in the earliest storage area among the random numbers (for example, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, and the variable random number) related to the display mode of the first special symbol being read is read from the same RAM. . Then, as the processing in steps S2103 and S2104, the first special reserved number counter is counted down and the first special symbol reserved storage area stored in the first special symbol reserved storage area of the RAM of the main control MPU is stored. A random number (first special random number, first symbol random number, reach random number, variable random number) related to the display mode when the variable symbol display is stopped is shifted in a first-in first-out (First-In First-Out) mode.

具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は1〜4の4つの記憶領域を有し、始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2〜4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。   Specifically, the first special symbol holding storage area has four storage areas 1 to 4 and stores the random numbers extracted in response to the occurrence of the start winning prize in order from the first (first) area. Then, if a starting prize occurs when random numbers are stored in the nth (n = 1 to 3) storage area, the extracted random numbers are stored in the n + 1th (n = 1 to 3) storage area. When the variable display start condition based on the random number stored in the storage area is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read out and stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area. Various random numbers are moved to the (N−1) th (N = 2 to 4) th storage area. As a result, the order in which the suspension of the variable display control of the first special symbol occurs can be stored in an identifiable manner, and the suspension of the variable display control is released in order from the earliest suspension (the suspension that occurred first). become.

そしてその後、ステップS2105の処理として、上記読み出された第一特別図柄の第一特別乱数に基づいて上記大当りの当落についての抽選処理である大当り判定処理を行う。その後、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS2081)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS2106)、この処理を終了する。   After that, as a process of step S2105, a big hit determination process which is a lottery process for the big win is performed based on the read first special random number of the first special symbol. Thereafter, when the first special symbol process flag is updated so that the process is shifted to the first special symbol stop symbol setting process (step S2081) (step S2106), the process is terminated.

図93は、上記大当り判定処理(ステップS2105)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 93 is a flowchart showing a procedure for the jackpot determination process (step S2105).

上記主制御基板1310の主制御MPUは、現在の遊技状態が高確率状態(高確率時短状態、高確率非時短状態)であれば(ステップS2111)、図94(A)に示す高確率時の大当り判定テーブルを選択し(ステップS2112)、現在の遊技状態が低確率状態であれば(ステップS2111)、図94(A)に示す低確率時の大当り判定テーブルを選択し(ステップS2113)、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した第一特別乱数とを比較する(ステップS2114)。   If the current gaming state is a high probability state (high probability short-time state, high probability non-short-time state) (step S2111), the main control MPU of the main control board 1310 has a high probability state shown in FIG. A jackpot determination table is selected (step S2112), and if the current gaming state is a low probability state (step S2111), the jackpot determination table at the low probability shown in FIG. 94A is selected (step S2113) and selected. The big hit determination table is compared with the first special random number read in step S2102 of the first special symbol normal process (step S2114).

図94(A)に示す大当り判定テーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶され、遊技状態が低確率時(通常状態(低確率非時短状態)及び時短状態(低確率時短状態))の場合に使用する低確率時の大当り判定テーブルと、遊技状態が高確率時(高確率時短状態)の場合に使用する高確率時の大当り判定テーブルと、を備えている。そして、低確率時の大当り判定テーブルでは、設定値1である場合に1/319、設定値2である場合に1/309、設定値3である場合に1/299、設定値4である場合に1/289、設定値5である場合に1/279、設定値6である場合に1/269の大当り確率で第一特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、それ以外の第一特別乱数が上記はずれであることを示すはずれ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている。なお、特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2038で実行される第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される低確率時の大当り判定テーブルでは、第一特別乱数と比較するために参照される低確率時の大当り判定テーブルと同様に、設定値1である場合に1/319、設定値2である場合に1/309、設定値3である場合に1/299、設定値4である場合に1/289、設定値5である場合に1/279、設定値6である場合に1/269の大当り確率で第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、それ以外の第二特別乱数が上記はずれであることを示すはずれ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている。   The jackpot determination table shown in FIG. 94 (A) is stored in the ROM of the main control MPU, and when the gaming state is low probability (normal state (low probability non-short state) and short state (low probability short state)). And a jackpot determination table at a high probability and used when the gaming state is a high probability (a high probability short time state). In the jackpot determination table at the low probability, 1/319 when the setting value is 1, 1/309 when the setting value is 2, 1/299 when the setting value is 3, and the setting value is 4 1/289, 1/279 when the set value is 5, and 1/269 when the set value is 6, match the jackpot judgment value indicating that the first special random number has been won with a jackpot probability of 1/269. The first special random numbers other than the first special random numbers are associated with each other so as to coincide with a loss determination value indicating that the first special random numbers are out of place. In the special symbol and special electric accessory control process, in the second special symbol process executed in step S2038, in the jackpot determination table at the low probability referred to for comparison with the second special random number, Similar to the low probability jackpot determination table referred to for comparison with the special random number, 1/319 when the set value is 1, 1/309 when the set value is 2, and 3 when the set value is 3 1/299, the second special random number was won with a big hit probability of 1/289 when the set value was 4, 1/279 when the set value was 5, and 1/269 when the set value was 6. The second special random numbers are associated with each other so that the second special random numbers other than that correspond to the loss determination values indicating that they are out of place.

また、高確率時の大当り判定テーブルでは、設定値1である場合に1/31.9、設定値2である場合に1/30.9、設定値3である場合に1/29.9、設定値4である場合に1/28.9、設定値5である場合に1/27.9、設定値6である場合に1/26.9の大当り確率で第一特別乱数(低確率時の大当り判定テーブルに設定される第一特別乱数と同一の第一特別乱数を含む。)が大当り判定値と一致し、それ以外の第一特別乱数がはずれ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、高確率状態(高確率時短状態)では、設定値ごとに、大当りに当選したことを示す大当り判定値が低確率時(通常状態(低確率非時短状態)及び時短状態(低確率時短状態))の10倍に高められる。なお、特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2038で実行される第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される高確率時の大当り判定テーブルでは、第一特別乱数と比較するために参照される高確率時の大当り判定テーブルと同様に、設定値1である場合に1/31.9、設定値2である場合に1/30.9、設定値3である場合に1/29.9、設定値4である場合に1/28.9、設定値5である場合に1/27.9、設定値6である場合に1/26.9の大当り確率で第二特別乱数(低確率時の大当り判定テーブルに設定される第二特別乱数と同一の第二特別乱数を含む。)が大当り判定値と一致し、それ以外の第二特別乱数がはずれ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている。   Further, in the jackpot determination table at the time of high probability, 1 / 31.9 when the set value is 1, 1 / 30.9 when the set value is 2, 1 / 29.9 when the set value is 3, First special random number (at low probability) with a jackpot probability of 1 / 28.9 when the set value is 4, 1 / 27.9 when the set value is 5, and 1 / 26.9 when the set value is 6. The first special random number that is the same as the first special random number set in the big-hit determination table) is matched with the big-hit determination value, and the other first special random numbers are matched with the loss determination value. Each special random number is associated. As described above, in this embodiment, in the high probability state (high probability short-time state), for each set value, the jackpot determination value indicating that the jackpot is won is a low probability (normal state (low probability non-short time state) And the time-short state (low-probability time-short state)). In the second special symbol process executed in step S2038 of the special symbol and special electric accessory control process, the high probability jackpot determination table referred to for comparison with the second special random number Similar to the high-probability jackpot determination table referred to for comparison with the special random number, 1 / 31.9 when the set value is 1, 1 / 30.9 when the set value is 2, and the set value 3 1 / 29.9 when the value is 4, 1 / 28.9 when the value is 4, 1 / 27.9 when the value is 5, and 1 / 26.9 when the value is 6 The second special random number (including the second special random number that is the same as the second special random number set in the jackpot determination table at the low probability) matches the jackpot determination value, and the other second special random numbers are lost. The second special random number is set to match the judgment value. It is associated.

上記主制御基板1310の主制御MPUは、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した第一特別乱数との比較の結果、大当りとすると判定した場合には(ステップS2115)、当該変動が大当りに当選していることを示す大当りフラグをセットして処理を終了し(ステップS2116)、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した第一特別乱数との比較の結果、はずれとすると判定した場合には、図示しないリーチ判定テーブルとステップS2102で読み出したリーチ乱数とを比較する(ステップS2117)。そして、リーチ判定テーブルとステップS2102で読み出したリーチ乱数との比較の結果、リーチはずれとすると判定した場合には(ステップS2118)、当該変動がリーチとなることを示すリーチフラグをセットして処理を終了する(ステップS2119)。   The main control MPU of the main control board 1310 compares the selected jackpot determination table with the first special random number read in step S2102 of the first special symbol normal process, and determines that it is a jackpot (step S2115). ), A big hit flag indicating that the change is won by the big win is set and the process is terminated (step S2116), and the first special read out in step S2102 of the selected big hit determination table and the first special symbol normal process As a result of the comparison with the random number, if it is determined that it is out of place, the reach determination table (not shown) is compared with the reach random number read in step S2102 (step S2117). As a result of comparing the reach determination table with the reach random number read in step S2102, if it is determined that the reach is shifted (step S2118), a reach flag indicating that the change becomes reach is set and processing is performed. The process ends (step S2119).

図95は、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS2081)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 95 is a flowchart showing a procedure for the first special symbol stop symbol setting process (step S2081).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図95に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果、すなわち上記大当り判定処理(ステップS2105)の結果を判別する。抽選処理結果の判別は、大当りフラグがセットされているか否か(ステップS2121)を判別することにより行う。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop symbol setting process should be performed, as shown in FIG. 95, the main control MPU of the main control board 1310 first The result of the lottery process of the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped, that is, the result of the jackpot determination process (step S2105) is determined. The lottery processing result is determined by determining whether or not the big hit flag is set (step S2121).

主制御MPUは、ステップS2121で大当りフラグがセットされていれば、第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した第一図柄乱数と図94(B)に示す図柄決定テーブルとを比較することにより(ステップS2122)、大当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS2123)。一方、ステップS2121で大当りフラグがセットされていなければ、第一特別図柄の変動停止時の態様としてはずれ図柄に決定する(ステップS2124)。   If the big hit flag is set in step S2121, the main control MPU compares the first symbol random number read in step S2102 of the first special symbol normal process with the symbol determination table shown in FIG. 94 (B). (Step S2122) The type of jackpot is determined, and the mode at the time of variable control stop of the first special symbol corresponding to the determined jackpot type (stop symbol of the first special symbol) is determined (step S2123). On the other hand, if the big hit flag is not set in step S2121, it is determined to be an off symbol as a mode when the first special symbol variation is stopped (step S2124).

図94(B)に示すように、図柄決定テーブルには、判定結果毎(15R大当りA、15R大当りB)に図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)が関連付けされるかたちで記憶されている。主制御基板1310の主制御MPUでは、取得した図柄乱数に対応して関連付けされている判定結果を特定することにより、大当りの種類を決定する。なお、本例の図柄決定テーブルでは、第一図柄乱数に基づいて決定される大当りの種類の決定確率と第二図柄乱数に基づいて決定される大当りの種類の決定確率とが異なるように設定している。   As shown in FIG. 94B, the symbol determination table stores symbol random numbers (first symbol random number, second symbol random number) in association with each determination result (15R big hit A, 15R big hit B). ing. The main control MPU of the main control board 1310 determines the type of jackpot by specifying the determination result associated with the acquired symbol random number. In the symbol determination table of this example, the jackpot type determination probability determined based on the first symbol random number is set different from the jackpot type determination probability determined based on the second symbol random number. ing.

具体的には、
1.15R大当り遊技状態Aに応じて大入賞口2005を開閉制御するものであって、15ラウンド目で大入賞口2005を短時間開放(遊技球Bが入球困難な開放。例えば、0.5秒)及び長時間開放(遊技球Bが入球可能(容易)な開放。例えば、20秒)するときに有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定し、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで高確率時短状態に制御する一方、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで低確率時短状態に制御する15R大当りA
2.15R大当り遊技状態Bに応じて大入賞口2005を開閉制御するものであって、15ラウンド目で大入賞口2005を短時間開放(遊技球Bが入球困難な開放。例えば、0.5秒)するときに有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定し、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで高確率時短状態に制御する一方、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで低確率時短状態に制御する15R大当りB、の2種類の大当りの中からいずれかの大当りに決定する。
In particular,
1. Opening / closing control of the big winning opening 2005 according to the 15R big hit gaming state A, and the big winning opening 2005 is opened for a short time in the fifteenth round (opening in which the game ball B is difficult to enter. 5 seconds) and for a long time (opening that allows the game ball B to enter (easily), for example, 20 seconds), when the game ball B is received at the second receiving port 2008, When the game ball B is received at the second receiving port 2008 during the effective state in the 15th round, the special hit state after the end of the big hit gaming state is set. While the variable display of the symbols (the first special symbol and the second special symbol) is executed 100 times, the high probability short-time state is controlled, while the game ball B is placed in the second receiving port 2008 during the effective state in the 15th round. Unacceptable When the can, 15R jackpot A is controlled to a low probability time reduction mode until the variation display of the special symbol after the completion of the jackpot gaming state (first special symbol and the second special symbol) is executed 100 times
2. Opening and closing control of the big winning opening 2005 according to the 15R big hit gaming state B, and opening the big winning opening 2005 for a short time in the fifteenth round (opening in which the game ball B is difficult to enter. 5 seconds) is set to an effective state (a state in which the game ball B is received at the second receiving port 2008 and is controlled to a high probability state after the end of the big hit gaming state), and effective in the 15th round If the game ball B is received at the second receiving port 2008 during the state, the high display is performed until the change display of the special symbol (the first special symbol and the second special symbol) is executed 100 times after the big hit gaming state is finished. If the game ball B is not received in the second receiving port 2008 during the effective state in the 15th round while controlling the probability short-time state, a special symbol (the first special symbol and the first symbol after the jackpot gaming state is finished). Determining 15R jackpot B which variation display of the special symbols) is controlled to a low probability time reduction until it is executed 100 times, from among the two types of jackpot to any jackpot.

本例の15R大当り遊技状態Aでは、15ラウンド目における大入賞口2005の動作スケジュールとして、大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)し、ラウンド内インターバル時間として所定時間(4.5秒)が経過した後に大入賞口2005を長時間開放(20秒)するように設定されている。また、15ラウンド目における振分片2415の動作スケジュールとして、大入賞口2005の短時間開放(0.5秒)を開始するときには、振分片2415の短時間作動(0.2秒)を開始し、大入賞口2005の長時間開放(20秒)を開始するときには、振分片2415の長時間作動(10秒)を開始し、それら振分片2415の作動期間中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れ可能となるように設定されている。また、15ラウンド目における第二受入口2008の状態設定スケジュールとして、有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定されている。   In the 15R jackpot gaming state A in this example, as the operation schedule of the big prize opening 2005 in the 15th round, the big prize opening 2005 is opened for a short time (0.5 seconds), and the predetermined time (4.5) Seconds), the special winning opening 2005 is set to be opened for a long time (20 seconds). In addition, as the operation schedule of the sorting piece 2415 in the 15th round, when starting the short winning opening 2005 (0.5 seconds), the short-time operation (0.2 seconds) of the sorting piece 2415 is started. Then, when opening the long winning opening 2005 (20 seconds) for a long time, the long-time operation (10 seconds) of the sorting pieces 2415 is started, and the second receiving port 2008 is operated during the operating period of the sorting pieces 2415. The game ball B is set to be acceptable. In addition, as a state setting schedule of the second receiving port 2008 in the 15th round, a valid state (a state in which the game ball B is received at the second receiving port 2008 and is controlled to a high probability state after the big hit gaming state is finished) ) Is set.

一方、本例の15R大当り遊技状態Bでは、15ラウンド目における大入賞口2005の動作スケジュールとして、大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)するように設定されている。また、15ラウンド目における振分片2415の動作スケジュールとして、大入賞口2005の短時間開放(0.5秒)を開始するときには、振分片2415の短時間作動(0.2秒)を開始し、その振分片2415の作動期間中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れ可能となるように設定されている。また、15ラウンド目における第二受入口2008の状態設定スケジュールとして、有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定されている。   On the other hand, in the 15R big hit gaming state B of this example, the operation schedule of the big prize opening 2005 in the 15th round is set so that the big prize opening 2005 is opened for a short time (0.5 seconds). In addition, as the operation schedule of the sorting piece 2415 in the 15th round, when starting the short winning opening 2005 (0.5 seconds), the short-time operation (0.2 seconds) of the sorting piece 2415 is started. The game ball B is set to be receivable at the second receiving port 2008 during the operation period of the sorting piece 2415. In addition, as a state setting schedule of the second receiving port 2008 in the 15th round, a valid state (a state in which the game ball B is received at the second receiving port 2008 and is controlled to a high probability state after the big hit gaming state is finished) ) Is set.

上記したように、15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bのいずれも15ラウンド目に有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定されているが、15R大当り遊技状態Aでは、15ラウンド目における大入賞口2005の2回目の開放時に長時間開放(20秒)するため、大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられることが極めて容易であり、さらに大入賞口2005を長時間開放(20秒)する期間中に振分片2415を長時間作動(10秒)するため、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bが第二受入口2008に振り分けられる(受け入れられる)ことが極めて容易となっている。このように、15R大当り遊技状態Aでは、有効状態に設定された15ラウンド目で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が極めて高いため、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率も極めて高くなっている。一方、15R大当り遊技状態Bでは、15ラウンド目に大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)しかしないため、大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられることが極めて困難であり、さらに大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)する期間中に振分片2415を短時間作動(0.2秒)しかしないため、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bが第二受入口2008に振り分けられる(受け入れられる)ことが極めて困難となっている。このように、15R大当り遊技状態Bでは、有効状態に設定された15ラウンド目で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が極めて低いため、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率も極めて低くなっている。   As described above, both the 15R jackpot gaming state A and the 15R jackpot gaming state B are valid in the 15th round (the game ball B is received at the second receiving port 2008, so that the high probability state is reached after the jackpot gaming state is finished. However, in the 15R big hit gaming state A, it is opened for a long time (20 seconds) when the second winning opening 2005 in the 15th round is opened. It is extremely easy for the game ball B to be accepted, and further, the sorting piece 2415 is operated for a long time (10 seconds) during a period in which the big winning opening 2005 is opened for a long time (20 seconds). It is extremely easy for the received game balls B to be distributed (accepted) to the second receiving port 2008. In this way, in the 15R big hit gaming state A, the probability that the game ball B will be received by the second receiving port 2008 in the 15th round set to the valid state is extremely high, so the high probability state is controlled after the big hit gaming state is finished. The probability of doing is also extremely high. On the other hand, in the 15R big hit gaming state B, the winning prize opening 2005 is only briefly opened (0.5 seconds) in the 15th round, so it is very difficult to accept the gaming ball B in the winning prize opening 2005. Since the sorting piece 2415 is only operated for a short time (0.2 seconds) during the period in which the grand prize opening 2005 is opened for a short time (0.5 seconds), the game ball B received by the big winning opening 2005 is the second. It is extremely difficult to be distributed (accepted) to the receiving port 2008. In this way, in the 15R big hit gaming state B, the probability that the game ball B will be received in the second receiving port 2008 in the 15th round set to the valid state is extremely low, so the high probability state is controlled after the big hit gaming state ends. The probability of doing is also very low.

また、振分片2415の動作スケジュールとしては、振分片2415を短時間作動(0.2秒)し、所定時間(4.8秒)が経過した後に振分片2415を長時間開放(10秒)するように設定されている単一の動作スケジュールを有しており、15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bにおける15ラウンド目を開始するときに、そのような振分片2415の動作スケジュールを開始するようにしている。このように、振分片2415の動作スケジュールを単一の動作スケジュールとすることで、振分片2415の動作スケジュールに関するデータ量を極力増加させないようにしている。   As an operation schedule of the sorting piece 2415, the sorting piece 2415 is operated for a short time (0.2 seconds), and after a predetermined time (4.8 seconds) has elapsed, the sorting piece 2415 is opened for a long time (10). ), And when the 15th round in 15R jackpot gaming state A and 15R jackpot gaming state B starts, The schedule is started. In this way, by making the operation schedule of the sorting piece 2415 a single operation schedule, the amount of data related to the operation schedule of the sorting piece 2415 is prevented from increasing as much as possible.

なお、本例の15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bでは、1〜14ラウンド目の各々のラウンドにおける大入賞口2005の動作スケジュールとして、大入賞口2005を長時間開放(20秒)するように設定されている。また、1〜14ラウンド目の各々のラウンドにおける振分片2415の動作スケジュールとして、振分片2415を作動させず、その期間中に第二受入口2008ではなく第一受入口2007に遊技球Bが受け入れられるように設定されている。また、1〜14ラウンド目の各々のラウンドにおける第二受入口2008の状態設定スケジュールとして、無効状態(原則として第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがなく、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御しないこととなる状態)に設定されている。このように、15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bのいずれも1〜14ラウンド目では、15ラウンド目のような大入賞口2005の開放時に第二受入口2008に遊技球Bが振り分けられる(受け入れられる)かどうかの遊技を行うことがなく、単純に、大入賞口2005の開放時に遊技球Bが受け入れられるかどうかの遊技を行うようになっている。   In the 15R jackpot gaming state A and the 15R jackpot gaming state B of this example, the winning prize opening 2005 is opened for a long time (20 seconds) as the operation schedule of the winning prize opening 2005 in each of the first to fourteenth rounds. Is set to In addition, as an operation schedule of the sorting piece 2415 in each of the first to fourteenth rounds, the sorting piece 2415 is not operated, and the game ball B is placed in the first receiving port 2007 instead of the second receiving port 2008 during that period. Is set to be accepted. In addition, as the state setting schedule of the second receiving port 2008 in each of the 1st to 14th rounds, an invalid state (in principle, the game ball B is not accepted by the second receiving port 2008, and after the end of the big hit gaming state A state that is not controlled to a high probability state). In this way, in both the 15R big hit gaming state A and the 15R big hit gaming state B, the game balls B are distributed to the second receiving port 2008 when the big winning opening 2005 is opened as in the 15th round. A game of whether or not the game ball B is accepted is simply performed when the special winning opening 2005 is opened without performing a game of whether or not (accepted).

本例では、第一特別図柄に対応する図柄決定テーブルと、第二特別図柄に対応する図柄決定テーブルとを備えている。そして、第二特別図柄に対応する図柄決定テーブルでは、第一特別図柄に対応する図柄決定テーブルと比べて判定値の振分けが異なるように設定されており、各々の大当りの決定割合が異なるようにしている。具体的には、図94(B)に示すように、第一特別図柄に対応する図柄決定テーブルにおいて、15R大当りA及び15R大当りBのうち、遊技者に比較的有利な15R大当りA(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が高く、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率が高い大当り)に対して50個の判定値の振分けが設定されているのに対し、遊技者に比較的不利な15R大当りB(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が低く、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率が低い大当り)に対して50個の判定値の振分けが設定されている。一方、第二特別図柄に対応する図柄決定テーブルにおいては、15R大当りA及び15R大当りBのうち、遊技者に比較的有利な15R大当りAに対して65個の判定値の振分けが設定されているのに対し、遊技者に比較的不利な15R大当りBに対して35個の判定値の振分けが設定されている。このように、第一特別図柄側の大当り時には、遊技者の有利度合いが異なる15R大当りA又は15R大当りBのいずれかを決定することから、初大当り時にどのような大当りの種類が決定されるかに注目させることができる。また、大当り遊技状態の終了後に制御される時短状態では、第二特別図柄側の遊技(第二始動口2004への遊技球Bの入球を可能とする遊技)が行われるが、第二特別図柄側の大当り時には、第一特別図柄側の大当り時よりも高い確率で15R大当り遊技Aに決定することから、連荘時にどの程度の賞球量を獲得することができるかに注目させることができる。したがって、初大当り時と連荘時とでゲーム性が変化するため、遊技が単調とはならない。   In this example, a symbol determination table corresponding to the first special symbol and a symbol determination table corresponding to the second special symbol are provided. And in the symbol determination table corresponding to the second special symbol, the determination value allocation is set differently compared to the symbol determination table corresponding to the first special symbol, and the determination ratio of each jackpot is different. ing. Specifically, as shown in FIG. 94 (B), in the symbol determination table corresponding to the first special symbol, of the 15R jackpot A and 15R jackpot B, the 15R jackpot A (15 rounds) that is relatively advantageous to the player. Distribution of 50 judgment values with respect to a big hit with a high probability that the game ball B will be received in the second receiving port 2008 during the effective state with the eye and a high probability of controlling to a high probability state after the big hit gaming state ends Is set, however, the 15R big hit B, which is relatively disadvantageous to the player (the probability that the game ball B will be accepted by the second receiving port 2008 during the valid state in the 15th round is low, and the big hit gaming state ends. 50 determination values are assigned to a jackpot with a low probability of being controlled to a high probability state later. On the other hand, in the symbol determination table corresponding to the second special symbol, among the 15R big hit A and 15R big hit B, 65 judgment value distributions are set for the 15R big hit A which is relatively advantageous to the player. On the other hand, the distribution of 35 judgment values to 15R big hit B which is relatively disadvantageous to the player is set. In this way, at the time of the big hit on the first special symbol side, either the 15R big hit A or the 15R big hit B, which is different in the player's advantage, is determined, so what kind of big hit is determined at the time of the first big hit Can be noticed. In addition, in the short time state controlled after the end of the big hit gaming state, a game on the second special symbol side (a game that allows the game ball B to enter the second starting port 2004) is performed. At the time of the big hit on the symbol side, the 15R big hit game A is determined with a higher probability than the big hit on the first special symbol side. it can. Therefore, since the game characteristics change between the first big hit and the consecutive time, the game does not become monotonous.

また、大当りの種類を決定すると大当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、15R大当りAに決定した場合には大当り図柄として15R大当りA図柄に決定し、15R大当りBに決定した場合には大当り図柄として15R大当りB図柄に決定する。なお、図示しない第二特別図柄停止図柄設定処理において、15R大当りAに決定した場合には大当り図柄として15R大当りA図柄に決定する。   Further, when the type of jackpot is determined, the stop symbol corresponding to the type of jackpot is determined as the mode when the first special symbol is stopped. Specifically, when the 15R big hit A is determined, the 15R big hit A symbol is determined as the big hit symbol, and when the 15R big hit B is determined, the 15R big hit B symbol is determined as the big hit symbol. In the second special symbol stop symbol setting process (not shown), when 15R jackpot A is determined, 15R jackpot A symbol is determined as the jackpot symbol.

そして、こうして停止図柄についての決定処理が行われた後は、ステップS2125の処理として、これら抽選結果(大当りの種類、リーチはずれ、はずれのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた判定結果通知コマンドをセットする。そしてその後は、ステップS2126の処理として、上記第一変動パターン設定処理(ステップS2082)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。周辺制御MPUは、受信した判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドに基づいて左・中・右の装飾図柄の変動表示を開始し、左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順序で停止表示するように演出表示装置1600を表示制御する。   Then, after the determination process for the stop symbol is performed in this way, as a process of step S2125, these lottery results (indicating either the type of jackpot, losing reach or losing (specifying the stop symbol of the first special symbol) A determination result notification command corresponding to each lottery result is set so that it may be transmitted to the peripheral control board 1510. Thereafter, when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first variation pattern setting process (step S2082) as the process of step S2126, this process is terminated. The peripheral control MPU starts the left / middle / right decoration symbol variation display based on the received determination result notification command and variation pattern command, and stops and displays in the order of left ornament symbol → right ornament symbol → middle ornament symbol. Thus, the display control of the effect display device 1600 is performed.

具体的には、周辺制御MPUは、演出表示装置1600に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドから第一特別図柄に関連した大当りのうち15R大当りAを特定した場合には15R大当りA図柄(同一の装飾図柄の組合せ)に決定し、15R大当りBを特定した場合には15R大当りB図柄(15R大当りA図柄と共通)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(リーチ演出の終了時)においてその決定された停止図柄を演出表示装置1600に表示制御する。このように、演出表示装置1600に表示される装飾図柄が15R大当りA図柄または15R大当りB図柄のいずれかで変動停止されたときには、その装飾図柄の停止図柄から大当りであることを判別することができるが、15R大当りA図柄及び15R大当りB図柄として共通の図柄を用いているため、15R大当りAまたは15R大当りBのいずれかを判別することができない。   Specifically, the peripheral control MPU sets 15R out of the jackpots related to the first special symbol from the received determination result notification command as the mode (stop symbol) when the decoration symbol displayed on the effect display device 1600 is stopped. When the big hit A is specified, it is determined as the 15R big hit A symbol (combination of the same decorative symbols), and when the 15R big hit B is specified, it is decided as the 15R big hit B symbol (common with the 15R big hit A symbol). When the variation time specified from the pattern command has elapsed (at the end of the reach effect), the determined stop symbol is displayed on the effect display device 1600. As described above, when the decorative symbol displayed on the effect display device 1600 is fluctuated and stopped at either the 15R big hit A symbol or the 15R big hit B symbol, it can be determined that the decorative symbol is a big hit from the stop symbol of the decorative symbol. However, since a common symbol is used as the 15R big hit A symbol and the 15R big hit B symbol, either the 15R big hit A or the 15R big hit B cannot be discriminated.

また、周辺制御MPUは、演出表示装置1600に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドからリーチはずれを特定した場合にはリーチを伴ったはずれ図柄(同一とはならない装飾図柄の組合せ。ただし左右の装飾図柄が同一)に決定し、はずれを特定した場合にはリーチを伴わないはずれ図柄(同一とはならない装飾図柄の組合せ。ただし左右の装飾図柄が非同一)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を演出表示装置1600に表示制御する。   In addition, the peripheral control MPU, as an aspect (stop symbol) when the variation of the decorative symbol displayed on the effect display device 1600 is stopped, when the reach error is specified from the received determination result notification command, the symbol that is accompanied by the reach symbol. (The combination of decorative designs that are not the same. However, the left and right decorative designs are the same.) If the outlier is specified, it is a detachable design that does not involve reach (a combination of decorative designs that are not the same. Are determined to be non-identical), and when the variation time specified from the variation pattern command has elapsed (when the game effect ends), the determined stop symbol is displayed on the effect display device 1600.

図96は、上記第一変動パターン設定処理(ステップS2082)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 96 is a flowchart showing the procedure of the first variation pattern setting process (step S2082).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図96に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、大当りフラグがセットされていれば(ステップS2141)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS2123で決定した大当りの種類、及び現在の遊技状態に応じた大当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS2142)、リーチフラグがセットされていれば(ステップS2143)、現在の遊技状態に応じたリーチ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS2144)、大当りフラグとリーチフラグとのいずれもセットされていない場合、すなわち通常のはずれ(リーチ演出を実行しないはずれ)となる場合には、はずれ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択する(ステップS2145)。   When the first special symbol process flag indicates that the first variation pattern setting process should be performed, as shown in FIG. 96, the main control MPU of the main control board 1310 sets the jackpot flag. If so (step S2141), the type of jackpot determined in step S2123 of the first special symbol stop symbol setting process and a variation pattern table (not shown) at the time of jackpot according to the current gaming state are selected (step If the reach flag is set (step S2143), a reach variation pattern table (not shown) corresponding to the current gaming state is selected (step S2144), and both the big hit flag and the reach flag are selected. When it is not set, that is, when it is a normal deviation (a deviation that does not execute reach production) Selects the off time of the fluctuation pattern table (not shown) (step S 2145).

そして、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した変動乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS2146)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板1510に通知する変動パターンコマンドをセットして機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動表示を開始する(ステップS2147)。また、主制御MPUは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS2148)。これにより、こうして決定された変動時間だけ機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び上記演出表示装置1600にて演出制御が行われるようになる。   Then, the variation pattern to be executed is determined by comparing the selected variation pattern table with the variation random number read in step S2102 of the first special symbol normal process (step S2146), and the determined variation pattern is started. The variation pattern command to be notified to the control board 1510 is set, and the variation display of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 is started (step S2147). Further, the main control MPU sets a variation time set corresponding to the variation pattern determined to determine the variation pattern in the variation timer (step S2148). As a result, the effect control is performed by the first special symbol display of the function display unit 1400 and the effect display device 1600 for the variation time thus determined.

なお、本例の変動パターンテーブルは、特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)及び図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPUは、特別乱数及び図柄乱数に基づく判定結果に応じた複数種類の変動パターンテーブルのうち、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した変動乱数とを比較し、上記読み出した変動乱数に関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。なお、上記変動パターンテーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶されている。   A plurality of types of variation pattern tables are provided for each determination result based on special random numbers (first special random numbers, second special random numbers) and design random numbers (first design random numbers, second design random numbers). The variation patterns set in each variation pattern table include a plurality of variation time information indicating predetermined times (variation times) required for variation display control of the special symbols (first special symbol, second special symbol). Each variable random number is stored in association with each other. Thus, the main control MPU selects the selected variation pattern table from the plurality of types of variation pattern tables according to the determination result based on the special random number and the design random number, and the variation random number read in step S2102 of the first special symbol normal process. And the fluctuation time information associated with the read fluctuation random number is obtained from this table, thereby determining the fluctuation pattern of the special symbol (first special symbol, second special symbol). As a result, the lottery process for the variation pattern of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is performed. The variation pattern table is stored in the ROM of the main control MPU.

また、本例のリーチ時の変動パターンテーブルでは、いずれのリーチ演出を実行するかを示す判定値と変動乱数とを比較することにより実行するリーチ演出の態様種別を決定するように設定されている。例えば、リーチ演出のうちスーパーリーチ演出は、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高く、スーパーリーチ演出が実行されたときには、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。   Further, the variation pattern table at the time of reach in this example is set so as to determine the type of reach effect to be executed by comparing a determination value indicating which reach effect is to be executed with a variable random number. . For example, the super reach effect of the reach effect is higher in the big hit expectation level than the normal reach effect, and when the super reach effect is executed, the player's expectation level for the big hit game state is increased.

また、第一特別図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS2149の処理として、上記第一特別図柄変動処理(ステップS2083)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   When the first special symbol variation display control is started, the first special symbol process flag is set so that the process proceeds to the first special symbol variation processing (step S2083) as the process of step S2149. At the time of updating, this process is terminated.

本例では、はずれ時の変動パターンテーブルにおいて、時短時には1秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされる一方、非時短時には12秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされるかたちで、特別図柄の変動パターンが設定されている。すなわち、時短時に選択されるはずれ時の変動パターンには、非時短時に選択されるはずれ時の変動パターンと比べると、上記特別図柄の変動表示制御に要する時間が極めて短時間となるよう、上記特別図柄の変動時間情報が設定されている。   In this example, in the fluctuation pattern table at the time of loss, the special symbol random time (the first special symbol and the second special symbol) is associated with the special symbol random time information set to about 1 second when the time is short. When the time is short, the variation pattern of the special symbol is set such that the variation time information of the special symbol set to about 12 seconds is associated with the special symbol random number (first special symbol, second special symbol). In other words, the variation pattern at the time of loss selected at the time reduction is compared with the variation pattern at the time of non-time reduction so that the time required for the variation display control of the special symbol is extremely short. Symbol variation time information is set.

図97は、上記第一特別図柄変動処理(ステップS2083)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 97 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol variation process (step S2083).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図97に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS2171の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS2082)で決定した変動パターンに応じた変動時間が設定される変動タイマを1減算する。そして、変動時間タイマが0、すなわち、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると(ステップS2172)、次にステップS2173の処理に移行する。すなわち、このステップS2173の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS2084)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol variation process should be performed, as shown in FIG. 97, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S2171. As the process, 1 is subtracted from the variation timer in which the variation time corresponding to the variation pattern determined in the lottery process (step S2082) for the variation pattern is set. If it is determined that the variation time timer is 0, that is, the lottery variation time has elapsed (step S2172), the process proceeds to step S2173. That is, in the process of step S2173, when the above-described first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first special symbol stop process (step S2084), this process is terminated.

図98は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS2084)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 98 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop process (step S2084).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図98に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS2181の処理として、上記第一特別図柄停止図柄設定処理にて決定された停止図柄を上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示させるための表示制御を行うとともに、上記演出表示装置1600に第一特別図柄の停止図柄に応じた装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS2182)。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop process should be performed, as shown in FIG. 98, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S2181. As the process, the display control for causing the first special symbol display of the function display unit 1400 to display the stop symbol determined in the first special symbol stop symbol setting process is performed, and the effect display device 1600 A stop display command for instructing the derivation display of the display result of the decorative symbol corresponding to the stop symbol of the first special symbol is set as a command to the peripheral control board 1510 (step S2182).

次いで、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記時短フラグがセットされているとともに、時短状態の継続回数がセットされる時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを判断する(ステップS2183)。そして、このカウンタ値が「0」でなければ、該時短回数カウンタをカウントダウンした後(ステップS2184)、同時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かをさらに判断する(ステップS2185)。そしてこの結果、同カウンタ値が「0」であれば、上記時短フラグをリセットし、さらに上記高確率フラグがセットされている場合には該高確率フラグをリセットする(ステップS2186)。なお、上記ステップS2183の処理にて時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であると判断された場合や、上記ステップS2185の処理にて時短回数カウンタが「0」でないと判断された場合には、その時点でステップS2187の処理に移行する。   Next, the main control MPU of the main control board 1310 determines whether or not the time-shortage counter is set to “0” while the time-shortage flag is set and the time-short state continuation count is set. (Step S2183). If the counter value is not “0”, the time counter is counted down (step S2184), and then it is further determined whether or not the counter value of the simultaneous short counter is “0” (step S2185). . As a result, if the counter value is “0”, the time reduction flag is reset, and if the high probability flag is set, the high probability flag is reset (step S2186). If it is determined in the process of step S2183 that the counter value of the time reduction counter is “0”, or if it is determined in the process of step S2185 that the time reduction counter is not “0”. At that time, the process proceeds to step S2187.

また、上記大当りフラグがセットされているときは(ステップS2187)、大当り遊技状態を開始することを示す大当り開始コマンドをセットし(ステップS2189)、大当り遊技状態を開始(大当りラウンド開始コマンドをセット)するまでの待機時間(大当り遊技状態を開始する旨の表示等を行う期間)をインターバルタイマにセットする(ステップS2190)。そして次に、上記高確率フラグがセットされている場合には該高確率フラグをリセットし、上記時短フラグがセットされている場合には該時短フラグをリセットし、さらに時短回数カウンタのカウンタ値が「0」でない場合には同カウンタ値をリセット(「0」に戻す)した後、大当り遊技状態の実行中であることを示す大当り実行中フラグをセットし(ステップS2191)、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS2192)、この処理を終了する。   When the big hit flag is set (step S2187), a big hit start command indicating that the big hit gaming state is started is set (step S2189), and the big hit gaming state is started (a big hit round start command is set). The waiting time until the game is started (a period during which a display indicating that the big hit gaming state is started) is set in the interval timer (step S2190). Then, when the high probability flag is set, the high probability flag is reset, when the time reduction flag is set, the time reduction flag is reset, and the counter value of the time reduction counter is further set. If it is not “0”, the counter value is reset (returned to “0”), and then a big hit running flag indicating that the big hit gaming state is being executed is set (step S2191), and the first special symbol process When the flag is updated so that the process is shifted to the first special symbol normal process which is the initial value (step S2192), this process is terminated.

なお、大当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りの種類(15R大当りA、15R大当りB)に応じて個々に用意されている。ステップS2189では、大当りの種類に応じた大当り開始コマンド(15R大当りA開始コマンド、15R大当りB開始コマンド)をセットする。これにより、大当り開始コマンドによって指示された大当りの種類に応じた演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。   The jackpot start command is a command transmitted to the peripheral control board 1510, and is prepared individually according to the type of jackpot (15R jackpot A, 15R jackpot B). In step S2189, a jackpot start command (15R jackpot A start command, 15R jackpot B start command) corresponding to the type of jackpot is set. Thereby, the presentation according to the type of jackpot instructed by the jackpot start command is executed by the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, and the like.

図99は、上記大当り制御処理(ステップS2039)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 99 is a flowchart showing a procedure for the jackpot control process (step S2039).

上記ステップS2189では、大当り遊技状態を開始するまでの待機時間をインターバルタイマにセットしているが、ステップS2401の処理において、このインターバルタイマにセットされた待機時間を経過した後には、同図99に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、大入賞口2005を開閉制御するとともに、15ラウンド目に有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定する大入賞口開閉処理(ステップS2402)と、15ラウンド目に大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第二受入口2008に振り分けることが可能となるように振分片2415を駆動制御するとともに、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたか否かを監視する第二受入口開閉処理(ステップS2403)と、を順に実行する。   In step S2189, the waiting time until the big hit gaming state is started is set in the interval timer. In the process of step S2401, after the waiting time set in the interval timer has elapsed, the processing shown in FIG. As shown in the figure, the main control MPU of the main control board 1310 controls opening / closing of the big prize opening 2005 and is in an effective state in the fifteenth round (a big hit gaming state by receiving the game ball B at the second receiving port 2008) And a winning ball opening / closing process (step S2402) set to a high probability state after the completion of the game, and the game ball B received by the big winning port 2005 in the fifteenth round to the second receiving port 2008 In addition to controlling the drive of the sorting piece 2415 so that it can be sorted, Performing second receiving opening and closing process of monitoring the second receiving port 2008 in effect state whether the game ball B accepted (step S2403), in this order.

図100は、上記大入賞口開閉処理(ステップS2402)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 100 is a flowchart showing a procedure for the special winning opening / closing process (step S2402).

いま、ステップS2411の処理において、上記大入賞口2005が開放状態にあると判断されるとすると、同図100に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大入賞口2005の動作スケジュールに従って、上記大入賞口2005の開放状態から所定時間(例えば、長時間開放のときに20秒、短時間開放のときに0.5秒)が経過したとき(ステップS2412)、あるいは、開放状態の上記大入賞口2005に遊技球Bが最大入賞数(例えば、9個)入賞したときには(ステップS2413)、開放状態の上記大入賞口2005を閉鎖状態に制御する(ステップS2414)。そして、上記大入賞口2005を閉鎖状態に制御することにより現在のラウンドを終了すると判断された場合には(ステップS2415)、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして大当りの種類及び現在のラウンド数に応じた大当りラウンド終了コマンドをセットし(ステップS2416)、ステップS2428に移行する。   If it is determined in step S2411 that the big prize opening 2005 is in the open state, as shown in FIG. 100, the main control MPU of the main control board 1310 has the big prize opening 2005. According to the operation schedule, when a predetermined time (for example, 20 seconds for long-time opening, 0.5 seconds for short-time opening) has elapsed from the open state of the special winning opening 2005 (step S2412), or When the game ball B has won the maximum number (for example, nine) of the winning balls 2005 in the opened state (step S2413), the opened large winning port 2005 is controlled to be closed (step S2414). Then, when it is determined that the current round is to be ended by controlling the big winning opening 2005 to be closed (step S2415), the type of jackpot and the current number of rounds are transmitted as commands to the peripheral control board 1510. A big hit round end command is set according to (step S2416), and the process proceeds to step S2428.

また、ステップS2411の処理において、上記大入賞口2005が閉鎖状態にあると判断されるとすると、同図100に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大入賞口2005の動作スケジュールに従って、上記大入賞口2005を開放状態とするタイミングになったときに(ステップS2417)、上記大入賞口2005を開放状態に制御することにより新たなラウンドを開始すると判断された場合には(ステップS2418)、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして大当りの種類及び新たなラウンド数に応じた大当りラウンド開始コマンドをセットする(ステップS2419)。そして、上記第二受入口2008の状態設定スケジュールに従って、有効状態フラグをセットするタイミングであると判断された場合、すなわち、上記大入賞口2005を開放する1〜15ラウンド目のうち15ラウンド目の開始時である場合には(ステップS2420)、有効状態フラグをセットする(ステップS2421)。なお、ステップS2420で15ラウンド目の開始時に有効状態フラグがセットされた場合には、15ラウンド目の終了時において、その有効状態フラグをリセットする必要がある。そして、閉鎖状態の上記大入賞口2005又は上記大入賞口2005を開放状態に制御し(ステップS2422)、ステップS2428に移行する。なお、上記大入賞口2005を開放状態に制御することにより新たなラウンドを開始することにならない(同じラウンド内における2回目の開放など)と判断された場合(ステップS2418)、あるいは、有効状態フラグをセットするタイミングではないと判断された場合(15ラウンド目の開始時ではない場合)には(ステップS2420)、閉鎖状態の上記大入賞口2005を開放状態に制御し(ステップS2422)、ステップS2428に移行する。これにより、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドによって指示された大当りの種類及び現在のラウンド数に応じた演出を演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行することができる。   If it is determined in step S2411 that the big prize opening 2005 is in the closed state, as shown in FIG. When it is determined to start a new round by controlling the large winning opening 2005 to the open state when it is time to open the large winning opening 2005 according to the operation schedule (step S2417). (Step S2418), a jackpot round start command corresponding to the type of jackpot and the new number of rounds is set as a command transmitted to the peripheral control board 1510 (step S2419). If it is determined that it is time to set the valid state flag according to the state setting schedule of the second entrance 2008, that is, the 15th round of the 1st to 15th rounds that open the grand prize opening 2005. If it is the start time (step S2420), the valid state flag is set (step S2421). If the valid state flag is set at the start of the 15th round in step S2420, it is necessary to reset the valid state flag at the end of the 15th round. Then, the closed winning opening 2005 or the closed winning opening 2005 is controlled to be open (step S2422), and the process proceeds to step S2428. If it is determined that a new round is not started by controlling the winning prize opening 2005 to be in an open state (second open in the same round, etc.) (step S2418), or a valid state flag When it is determined that it is not the time to set the game (when it is not at the start of the 15th round) (step S2420), the closed winning prize opening 2005 is controlled to be open (step S2422), and step S2428 is performed. Migrate to Thus, the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, and the like can execute an effect in accordance with the type of jackpot designated by the jackpot round start command and the jackpot round end command and the current number of rounds.

なお、有効状態フラグは、有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定された状態であることを示すフラグである。上記大入賞口2005を開放する1〜15ラウンド目のうち15ラウンド目では、後述する第二受入口開閉処理(ステップS2403)で大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007または第二受入口2008のいずれかに振り分ける振分片2415を駆動制御することにより第二受入口2008に遊技球Bを受け入れ可能にするとともに、有効状態に設定するようにしている。   It should be noted that the valid state flag is a state set to an valid state (a state in which the game ball B is received at the second receiving port 2008 and is controlled to a high probability state after the big hit gaming state is finished). It is a flag to show. In the fifteenth round of the first to fifteenth rounds that open the above-mentioned prize winning opening 2005, the game ball B received by the prize winning opening 2005 in the second receiving opening / closing process (step S2403) described later is used as the first receiving opening 2007. Alternatively, the game ball B can be received in the second receiving port 2008 by drivingly controlling the sorting piece 2415 to be distributed to any one of the second receiving port 2008, and is set to an effective state.

また、ステップS2428の処理において、上記大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられたと判断されるとすると、同図100に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして大入賞口入球コマンドをセットし(ステップS2429)、この処理を終了する。これにより、大入賞口入球コマンドが周辺制御基板1510側に送信されたときに、上記大入賞口2005への遊技球Bの受け入れに応じた演出を演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行することができる。   If it is determined in the process of step S2428 that the game ball B has been received at the special winning opening 2005, the main control MPU of the main control board 1310, as shown in FIG. As a command to be sent to 1510, a winning prize entry command is set (step S2429), and this process is terminated. As a result, when the winning prize entry command is transmitted to the peripheral control board 1510 side, the presentation display device 1600, the lamp / LED, the speaker, etc. produce an effect corresponding to the acceptance of the game ball B to the winning prize opening 2005. Can be executed.

また、ステップS2417の処理において、上記大入賞口2005を開放状態とするタイミングではないと判断されるとすると、同図100に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大入賞口2005の開放状態と閉鎖状態とを繰り返すことにより全てのラウンド数を終了したときに(ステップS2423)、大当り実行中フラグをリセットする(ステップS2424)。そして、後述する第二受入口通過フラグがセットされていると判断された場合には(ステップS2425)、高確率フラグをセットし(ステップS2426)、時短フラグをセットするとともに時短回数カウンタのカウンタ値に時短状態の継続回数として初期値(例えば、100回)をセットした時点で(ステップS2427)、この処理を終了する。なお、第二受入口通過フラグがセットされていないと判断された場合には(ステップS2425)、高確率フラグをセットすることがなく、時短フラグをセットするとともに時短回数カウンタのカウンタ値に時短状態の継続回数として初期値(例えば、100回)をセットした時点で(ステップS2427)、この処理を終了する。このように、第二受入口通過フラグがセットされている(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた)と判断された場合には、高確率フラグ及び時短フラグをセットし、高確率時短状態に制御するが、第二受入口通過フラグがセットされていない(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった)と判断された場合には、時短フラグのみをセットし、低確率時短状態に制御するようになる。   If it is determined in step S2417 that it is not the time to open the special winning opening 2005, the main control MPU of the main control board 1310 has the large control port 1310 as shown in FIG. When the number of rounds is completed by repeating the open and closed states of the winning opening 2005 (step S2423), the big hit execution flag is reset (step S2424). If it is determined that a second acceptance passage flag to be described later is set (step S2425), a high probability flag is set (step S2426), the time reduction flag is set and the counter value of the time reduction counter is set. When the initial value (for example, 100 times) is set as the number of continuations in the short-time state (step S2427), this process is terminated. If it is determined that the second entrance passage flag has not been set (step S2425), the high probability flag is not set, the time reduction flag is set, and the time reduction state is set to the counter value of the time reduction counter. When an initial value (for example, 100 times) is set as the number of continuations of (step S2427), this process ends. As described above, when it is determined that the second reception pass flag is set (the game ball B is received by the second reception 2008 during the effective state in the 15th round), the high probability flag is set. And the short time flag is set, and the high probability short time state is controlled, but the second entrance passage flag is not set (the game ball B is not accepted at the second entrance 2008 during the valid state in the 15th round) If it is determined that only the short time flag is set, the low probability short time state is controlled.

図101は、上記第二受入口開閉処理(ステップS2403)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 101 is a flowchart showing the procedure of the second receiving opening / closing process (step S2403).

いま、ステップS2431の処理において、上記第二受入口2008が開放状態(振分片2415により第二受入口2008側に遊技球Bが振り分けられる状態)にあると判断されるとすると、同図101に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記振分片2415の動作スケジュールに従って、上記第二受入口2008の開放状態から所定時間(例えば、長時間開放のときに10秒、短時間開放のときに0.2秒)が経過したとき(ステップS2432)、あるいは、上記大入賞口2005を閉鎖状態に制御することにより現在のラウンド(15ラウンド目)を終了するときには(ステップS2433)、開放状態の上記第二受入口2008を閉鎖状態(振分片2415により第一受入口2007側に遊技球Bが振り分けられる状態)に制御する(ステップS2434)。   If it is determined in step S2431 that the second receiving port 2008 is in the open state (the game ball B is distributed to the second receiving port 2008 side by the sorting piece 2415), FIG. As shown in FIG. 4, the main control MPU of the main control board 1310 follows the operation schedule of the sorting piece 2415 from the opened state of the second receiving port 2008 for a predetermined time (for example, 10 seconds when opened for a long time). When 0.2 seconds at the time of short-time opening has elapsed (step S2432), or when the current round (15th round) is ended by controlling the special winning opening 2005 to be closed (step 1524). S2433), the second receiving port 2008 in the opened state is closed (the game ball B is swung to the first receiving port 2007 side by the sorting piece 2415). Controlling the divided state) (step S2434).

また、ステップS2431の処理において、上記第二受入口2008が閉鎖状態にあると判断されるとすると、同図101に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記振分片2415の動作スケジュールに従って、上記第二受入口2008を開放状態とするタイミングになったときには(ステップS2435)、閉鎖状態の上記第二受入口2008を開放状態に制御する(ステップS2436)。   If it is determined in step S2431 that the second receiving port 2008 is in the closed state, as shown in FIG. 101, the main control MPU of the main control board 1310 When it is time to open the second receiving port 2008 according to the operation schedule 2415 (step S2435), the closed second receiving port 2008 is controlled to open (step S2436).

次に、ステップS2437の処理において、開放状態の上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたと判断されるとすると、同図101に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、有効状態フラグのセット中で、15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたか否かを判断する(ステップS2438)。そして、15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたと判断された場合には(ステップS2438)、その15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたことを示す第二受入口通過フラグがセットされていない場合に(ステップS2439)該第二受入口通過フラグをセットし(ステップS2440)、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして第二受入口通過コマンドをセットした時点で(ステップS2441)、この処理を終了する。このように、15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられない限りは、第二受入口通過フラグがセットされることがなく、ステップS2426で高確率フラグがセットされないため、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することがない。また、第二受入口通過コマンドが周辺制御基板1510側に送信されたときに、上記第二受入口2008への遊技球Bの受け入れに応じた演出を演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行することができる。   Next, if it is determined in step S2437 that the game ball B has been received in the opened second receiving port 2008, the main control MPU of the main control board 1310 as shown in FIG. Determines whether or not the game ball B has been received at the second receiving port 2008 during the effective state in the fifteenth round during the setting of the effective state flag (step S2438). If it is determined that the game ball B has been received at the second receiving port 2008 during the valid state at the 15th round (step S2438), the second acceptor is received during the valid state at the 15th round. When the second acceptance passage passing flag indicating that the game ball B has been received at the entrance 2008 is not set (step S2439), the second acceptance passage passing flag is set (step S2440), and the peripheral control board 1510 is set. When the second reception pass command is set as the command to be transmitted (step S2441), this process ends. As described above, unless the game ball B is received in the second receiving port 2008 during the effective state in the 15th round, the second receiving port passing flag is not set, and the high probability flag is set in step S2426. Is not set, the high probability state is not controlled after the big hit gaming state is finished. In addition, when the second reception pass command is transmitted to the peripheral control board 1510 side, an effect display device 1600, a lamp / LED, a speaker, etc. produce an effect corresponding to the reception of the game ball B to the second reception 2008. Can be executed.

図102は、上記普通図柄及び普通電動役物制御処理(ステップS116)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 102 is a flowchart showing the procedure of the normal symbol and normal electric accessory control process (step S116).

いま、ステップS2801の処理において、上記ゲートセンサ2506による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、同図102に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2802の処理として、まず、普通図柄の普通乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの普通図柄保留記憶領域に格納するなどのゲート部通過処理を実行する。   Now, in the process of step S2801, if it is determined that the detection signal from the gate sensor 2506 is in the on state and the game ball B has passed to the gate unit 2003, as shown in FIG. In step S2802, the main control MPU of the main control board 1310 first performs a gate section passing process such as obtaining a normal random number of the normal symbol from the random number counter and storing it in the normal symbol holding storage area of the RAM. Run.

次いで、普通図柄及び普通電動役物制御処理では、普通図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行する。   Next, in the normal symbol and normal electric accessory control process, one of the following five process processes is selectively executed according to the normal symbol process flag.

1.主制御MPUのRAMに格納されている普通乱数を読み出し、読み出した普通乱数に基づいて上記普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる普通図柄通常処理(ステップS2803)
2.普図変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示される普通図柄の変動態様(変動時間)についての抽選処理などが行われる普通図柄変動時間決定処理(ステップS2804)
3.機能表示ユニット1400の普通図柄表示器における上記普通図柄の変動表示が停止されるまで待機する普通図柄変動処理(ステップS2805)
4.普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された普通図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示されるように上記普通図柄の変動表示を停止させる普通図柄停止処理(ステップS2806)
5.普通図柄の変動制御停止時の態様についての抽選処理の結果が「普図当り」を示唆する態様となったとき、上記第二始動口扉2411が回動して第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御する処理を実行する普通電動役物開放処理(ステップS2807)
1. A normal symbol normal process in which a normal random number stored in the RAM of the main control MPU is read out, and a lottery process for the display mode at the time of stopping the fluctuation control of the normal symbol is performed based on the read normal random number (step S2803).
2. Normal symbol variation time determination processing (step S2804) in which a lottery process or the like is performed on the variation pattern (variation time) of the ordinary symbol displayed on the ordinary symbol display of the function display unit 1400 based on the ordinary symbol variation random number.
3. Normal symbol variation process that waits until the variation display of the normal symbol on the normal symbol display of the function display unit 1400 is stopped (step S2805).
4). The normal symbol display mode of the function display unit 1400 displays the normal symbol variation control mode determined based on the result of the lottery process for the normal symbol variation control stop mode. Normal symbol stop process for stopping the variable display of symbols (step S2806)
5). When the result of the lottery process regarding the mode at the time of stopping the fluctuation control of the normal symbol is a mode suggesting “per symbol”, the second start port door 2411 rotates to play the game to the second start port 2004. Ordinary electric accessory release process for executing a process for controlling the acceptance of the ball B (step S2807)

なお、上記普通図柄プロセスフラグは、上述のステップS40の処理(図72参照)において、上記普通図柄通常処理(ステップS2803)を行うべき旨を示すよう操作されている。   The normal symbol process flag is operated to indicate that the normal symbol normal process (step S2803) should be performed in the process of step S40 (see FIG. 72).

図103は、上記ゲート部通過処理(ステップS2802)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 103 is a flowchart showing the procedure of the gate section passage processing (step S2802).

いま、上記ステップS2801の処理において、上記ゲートセンサ2506による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、同図103に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2811の処理として、まず、上記普通乱数、上記普図変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。   If it is determined in the process of step S2801 that the detection signal from the gate sensor 2506 is on and it is determined that the game ball B has passed to the gate unit 2003, as shown in FIG. In step S2811, the main control MPU of the main control board 1310 first acquires the normal random number and the normal variable random number from the random number counter.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPUのRAMから取得し、このカウンタ値に基づいて普通図柄の保留数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS2812)。このステップS2812の処理において、上記普通図柄の保留数がその最大値でないと判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS2813〜S2814の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS2813の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS2814の処理として、上記ステップS2811で取得された各乱数を、上記主制御MPUのRAMの記憶領域のうちの上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に対応する普通図柄保留記憶領域に格納する。   Next, the main control MPU of the main control board 1310 obtains the counter value by the normal holding number counter from the RAM of the main control MPU, and based on this counter value, the holding number of normal symbols is the maximum value “4”. It is determined whether or not (step S2812). In the process of step S2812, if it is determined that the number of normal symbols held is not the maximum value, the following steps S2813 to S2814 are performed to newly put the normal symbol variable display control on hold. Processing will be performed. That is, first, as the processing of step S2813, the normal holding number counter is incremented (added by 1). Next, as the processing of step S2814, each random number acquired in step S2811 is stored in the normal symbol holding storage area corresponding to the counter value by the normal holding number counter in the storage area of the main control MPU RAM. .

ただし、上記ステップS2812の処理において、上記普通図柄の保留数がその最大値であると判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS2813〜ステップS2814の処理を実行しないことで、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。   However, in the process of step S2812, if it is determined that the number of normal symbols held is the maximum value, the normal symbol variation display control is not newly held. That is, by not executing the processing of step S2813 to step S2814, the normal symbol variation display control is not newly put on hold.

図104は、上記普通図柄通常処理(ステップS2803)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 104 is a flowchart showing the procedure for the normal symbol normal process (step S2803).

上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図104に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS2821の処理として、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS2822の処理として、上記主制御MPUのRAMの普通図柄保留記憶領域に格納されている普通図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、普通乱数、普図変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS2823及びS2824の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPUのRAMの普通保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記普通図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(普通乱数、普図変動乱数)を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。   When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol normal process should be performed, as shown in FIG. 104, the main control MPU of the main control board 1310 first performs the process of step S2821 as It is determined whether or not there is a variable display control of the normal symbol in the hold state based on the counter value by the normal hold number counter. As a result, if it is determined that there is the variable display control of the normal symbol in the hold state, the normal symbol stored in the normal symbol hold storage area of the RAM of the main control MPU is then processed as step S2822. The random number stored in the earliest storage area among the random numbers related to the symbol display mode (for example, ordinary random numbers, ordinary variable random numbers) is read from the RAM. Then, as the processing of steps S2823 and S2824, the normal reserved number counter is counted down, and when the variable symbol variable display stored in each storage area of the main control MPU RAM is stopped. The random number (ordinary random number, ordinary variable random number) related to the display mode is shifted in a first-in first-out (First-In First-Out) mode.

具体的には、普通図柄保留記憶領域は1〜4の4つの記憶領域を有し、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に上記ゲート部2003に遊技球Bが通過するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2〜4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記普通図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。   Specifically, the normal symbol holding storage area has four storage areas 1 to 4, and the random numbers extracted in accordance with the passage of the game ball B to the gate unit 2003 are counted from the first (first) area. Store in order. When random numbers are stored in the nth (n = 1 to 3) storage area and the game ball B passes through the gate unit 2003, the random numbers extracted to the n + 1th (n = 1 to 3) storage area And when the variable display start condition based on the random number stored in the first storage area is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read and the Nth (N = 2 to 4) storage is read out. Various random numbers stored in the area are moved to the (N−1) th (N = 2 to 4) th storage area. Thereby, the order in which the suspension of the variable symbol display control of the normal symbol occurs can be stored in an identifiable manner, and the suspension of the variable symbol control can be released in order from the earliest suspension (the first occurrence). .

次いで、上記主制御基板1310の主制御MPUは、現在の遊技状態が時短状態(低確率時短状態、高確率時短状態)であれば(ステップS2826)、時短時の普図当り判定テーブル(図示しない)を選択し(ステップS2826)、現在の遊技状態が非時短状態(低確率非時短状態)であれば(ステップS2825)、非時短時の普図当り判定テーブル(図示しない)を選択し(ステップS2827)、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS2822で読み出した普通乱数とを比較する(ステップS2828)。   Next, the main control MPU of the main control board 1310 determines that the current game state is a short time state (low probability short time state, high probability short time state) (step S2826). ) Is selected (step S2826), and if the current gaming state is a non-time-short state (low probability non-time-short state) (step S2825), a non-time-short normal figure hit determination table (not shown) is selected (step S2825). In step S2827, the selected normal symbol determination table is compared with the normal random number read in step S2822 of the normal symbol normal process (step S2828).

なお、普図当り判定テーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶され、遊技状態が時短時(低確率時短状態、高確率時短状態)の場合に使用する時短時の普図当り判定テーブルと、遊技状態が非時短時(低確率非時短状態)の場合に使用する非時短時の普図当り判定テーブルと、を備えている。そして、普通乱数と比較するために参照される時短時の普図当り判定テーブルでは、251種類の全ての普通乱数が普図当りに当選したことを示す普図当り判定値と一致し、普図はずれであることを示す普図はずれ判定値と一致することがないように上記普通乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、時短時では、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったとき、普図当りに必ず当選し、上記第二始動口扉2411が回動して第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御している。   In addition, the normal figure hit determination table is stored in the ROM of the main control MPU, and the short hit normal figure hit determination table used when the gaming state is short time (low probability short time state, high probability short time state), and A non-time / short-time normal figure determination table used when the game state is non-time / short-time (low probability non-time / short-time state). Then, in the hourly common figure judgment table referred to for comparison with the ordinary random number, all the 251 kinds of ordinary random numbers coincide with the common figure judgment value indicating that the common figure is won. The ordinary random numbers are associated with each other so that they do not coincide with the usual deviation judgment value indicating that they are off. As described above, when the game ball B passes to the gate portion 2003 in the short time, it is surely won by the usual figure, and the second start opening door 2411 rotates to the second start opening 2004. The game ball B is controlled to be received.

また、普通乱数と比較するために参照される非時短時の普図当り判定テーブルでは、251種類の全ての普通乱数が普図当りに当選したことを示す普図当り判定値と一致することがなく、普図はずれであることを示す普図はずれ判定値と一致するように上記普通乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、非時短時では、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったとしても、普図当りに当選することがないため、上記第二始動口扉2411が回動して第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御することがない。   In addition, in the non-time-saving common figure determination table referred to for comparison with the ordinary random numbers, all the 251 types of ordinary random numbers may coincide with the common figure determination values indicating that each common figure is won. The normal random numbers are associated with each other so as to coincide with the misplacement determination value indicating the misplacement. As described above, in the non-time saving state, even if the game ball B passes through the gate portion 2003, the second start opening door 2411 is rotated and the second start port door 2411 is rotated. There is no control that allows the game ball B to be received in the second starting port 2004.

上記主制御基板1310の主制御MPUは、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS2822で読み出した普通乱数との比較の結果、普図当りとすると判定した場合には(ステップS2829)、当該変動が普図当りに当選していることを示す普図当りフラグをセットした後(ステップS2830)、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)としての普図当り図柄を決定する(ステップS2831)、一方、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS2822で読み出した普通乱数との比較の結果、はずれとすると判定した場合には、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)としての普図はずれ図柄を決定する(ステップS2832)。そしてその後、上記普通図柄変動時間決定処理(ステップS2804)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS2833)、この処理を終了する。   When the main control MPU of the main control board 1310 compares the selected universal symbol determination table with the normal random number read in step S2822 of the normal symbol normal process, and determines that it is based on the normal symbol (step S2829). ) After setting the flag per universal symbol indicating that the variation is won per symbol (step S2830), the normal symbol per symbol as the mode (normal symbol stop symbol) when the variation control of the normal symbol is stopped The symbol is determined (step S2831). On the other hand, if the result of comparison between the selected regular symbol determination table and the normal random number read in step S2822 of the normal symbol normal processing is that it is determined to be out of place, the variation of the normal symbol A non-standard symbol as a mode at the time of control stop (ordinary symbol stop symbol) is determined (step S2832). After that, when the above-described normal symbol process flag is updated so that the process shifts to the normal symbol variation time determination process (step S2804) (step S2833), this process is terminated.

本例では、上記時短状態の制御において、上記普通図柄の当選確率を251/251に設定し、上記普通図柄の抽選結果が常に当りとなるとともに、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間を極端に短い所定時間(例えば、0.3秒)に短縮している。そして、上記普通図柄の抽選結果が当りとなったときには、上記第二始動口2004を極端に長い所定時間(例えば、5.5秒)の間、開状態として閉鎖する開閉パターンで制御している。つまり、上記時短状態の制御中には、上記普通図柄の抽選結果が当りとなる確率が極めて高く、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間が一定で短く、上記第二始動口2004の開状態の時間が長いこと等により、上記第二始動口2004へ遊技球Bを入賞させることを格段に容易とし、上記第一始動口2002よりも上記第二始動口2004を狙ったほうが効率良く遊技球Bを入賞させることができる。なお、上記非時短状態の制御においては、上記普通図柄の当選確率を0/251に設定し、上記普通図柄の抽選結果が常に当りとなることがなく、上記第二始動口2004を狙ったとしても上記第二始動口2004に遊技球Bを入賞させることができない。   In this example, in the control in the short time state, the winning probability of the normal symbol is set to 251/251, the lottery result of the normal symbol is always a win, and the time required for the fluctuation display control of the normal symbol is extremely reduced. It is shortened to a short predetermined time (for example, 0.3 seconds). When the lottery result of the normal symbol is a win, the second start port 2004 is controlled with an open / close pattern that is closed for an extremely long predetermined time (for example, 5.5 seconds). . In other words, during the time-short state control, the probability that the lottery result of the normal symbol is successful is very high, the time required for the variable symbol variable display control is constant and short, and the open state of the second start port 2004 is It is much easier to win the game ball B in the second start port 2004 due to the long time of the game, and the game ball is more efficiently aimed at the second start port 2004 than the first start port 2002. B can be awarded. In the non-time-short state control, it is assumed that the winning probability of the normal symbol is set to 0/251, and the lottery result of the normal symbol is not always hit, and the second start port 2004 is aimed. Also, the game ball B cannot be won at the second starting port 2004.

上記したように、上記非時短状態の制御中には、上記第二始動口2004を狙ったとしても上記第二始動口2004に遊技球Bを入賞させることができないため、上記第一始動口2002に遊技球Bが入賞するように、上記センター役物2500の左側を狙って遊技球Bを発射(いわゆる「左打ち」)しなければならない。また、上記センター役物2500の左側の遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが遊技パネル1100の前面に植設されており、遊技球Bがその障害釘Nに当接することで、遊技球Bに様々な動きが付与されて流下するようになっている。このため、上記第一始動口2002を狙って上記センター役物2500の左側に遊技球Bを打ち込んだとしても、上記第一始動口2002に入賞するとは限らず、上記第一始動口2002に入賞しなかった遊技球Bは、遊技領域5aの左右方向中央下端に設けられたアウト口1008から外部に排出される。   As described above, during the non-time-short state control, even if the second start port 2004 is aimed, the second start port 2004 cannot win the game ball B. In order for the game ball B to win, the game ball B must be launched (so-called “left-handed”) aiming at the left side of the center accessory 2500. Further, in the game area 5a on the left side of the center accessory 2500, a plurality of obstacle nails N are planted on the front surface of the game panel 1100 in a predetermined gauge arrangement at an appropriate position, and the game ball B is the obstacle nail. By contacting N, various movements are imparted to the game ball B and flow down. For this reason, even if the game ball B is hit on the left side of the center accessory 2500 aiming at the first start opening 2002, it does not necessarily win the first start opening 2002 but wins the first start opening 2002. The game ball B that has not been discharged is discharged to the outside through an out port 1008 provided at the lower center in the left-right direction of the game area 5a.

一方、上記時短状態の制御中には、上記第一始動口2002よりも上記第二始動口2004を狙ったほうが効率良く遊技球Bを入賞させることができるため、上記第二始動口2004に遊技球Bが入賞するように、上記センター役物2500の右側を狙って遊技球Bを発射(いわゆる「右打ち」)しなければならない。また、遊技盤5の構造上、上記第二始動口2004を開放したときに、上記第二始動口2004を狙って上記センター役物2500の右側に遊技球Bを打ち込むと、上記ゲート部2003を通過した遊技球Bが、上記第二始動口2004に極めて高い確率で入賞するようになっている。このため、上記時短状態の制御中では、上記センター役物2500の右側に打ち込んだ遊技球Bが無駄となる(アウト口1008から外部に排出される)ことが殆どなく、上記非時短状態の制御中における上記第一始動口2002と比べて、遊技球Bが極めて効率良く上記第二始動口2004に入賞するようになる。   On the other hand, during the time-short state control, the game ball B can be won more efficiently by aiming at the second start port 2004 than the first start port 2002. In order for the ball B to win, the game ball B must be fired (so-called “right-handed”) aiming at the right side of the center bonus 2500. Further, due to the structure of the game board 5, when the second starting port 2004 is opened, if the game ball B is driven to the right side of the center accessory 2500 aiming at the second starting port 2004, the gate portion 2003 is The passed game ball B wins the second starting port 2004 with a very high probability. For this reason, during the time-short state control, the game ball B driven to the right side of the center accessory 2500 is hardly wasted (discharged to the outside from the out port 1008), and the non-time-short state control is performed. Compared to the first start opening 2002 in the middle, the game ball B wins the second start opening 2004 with extremely high efficiency.

また、上記時短状態の制御中には、遊技盤5の構造に加え、上記ゲート部2003を通過したときに、上記普通図柄の抽選結果が当りとなる確率が極めて高く、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間が一定で短く、上記第二始動口2004の開放状態の時間が長いこと等により、上記第二始動口2004へ遊技球Bが入賞しやすく、さらに、上記第二始動口2004へ遊技球Bが入賞したときに、上記特別図柄の変動表示制御に要する時間を1秒程度とし、上記非時短状態の制御中における10〜120秒の範囲と比べて極めて短くなるため、短時間で上記特別図柄の変動表示制御(上記特別図柄の変動表示制御の保留)を消化することができる。すなわち、大当り遊技状態の終了後に上記時短状態に制御した場合には、上記第二始動口2004を狙って上記センター役物2500の右側に遊技球Bを打ち込むことで、短時間で再び大当りとなって大当り遊技状態に制御し、多くの遊技球Bの獲得を期待することができる。なお、上記したように本実施形態では、上記第二始動口2004への遊技球Bの入賞により払出される遊技球Bの数を、1個としているので、上記第二始動口2004への遊技球Bの入賞が頻繁に起きたとしても、遊技者の興趣を高めつつ遊技ホール側の負担を軽減させることができる。   In addition, during the control of the short time state, in addition to the structure of the game board 5, when passing through the gate part 2003, the probability that the lottery result of the normal symbol is successful is very high, and the fluctuation display of the normal symbol is displayed. The time required for control is constant and short, and the time when the second start port 2004 is opened is long, etc., so that the game ball B can easily win the second start port 2004, and further to the second start port 2004. When the game ball B wins, the time required for the variable symbol display control of the special symbol is about 1 second, which is extremely short compared with the range of 10 to 120 seconds during the non-time-short state control. The special symbol variation display control (the suspension of the special symbol variation display control) can be digested. That is, when the time-short state is controlled after the big hit gaming state, the game ball B is driven to the right side of the center accessory 2500 with the aim of the second starting port 2004, so that the big hit is made again in a short time. It is possible to expect a large number of game balls B by controlling to the big hit game state. As described above, in the present embodiment, the number of game balls B paid out by winning the game ball B to the second start port 2004 is one, so that the game to the second start port 2004 is Even if the winning of the ball B frequently occurs, it is possible to reduce the burden on the game hall side while enhancing the interest of the player.

[12.電源投入時におけるパチンコ機の挙動]
本実施形態では、パチンコ機1の機能として、設定値の設定変更を行う機能や、設定値の確認表示を行う機能が搭載されている。具体的には、上述したステップS37の設定変更処理の実行によって、設定値の設定変更が行われることを可能とし、上述したステップS28の設定値確認表示処理の実行によって、設定値の確認表示が行われることを可能にしている。このような設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時において、電源スイッチ630aを操作する他に、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aを操作する必要があり、設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時において、電源スイッチ630aを操作する他に、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく設定キースイッチ1311aを操作する必要がある。なお、RWMクリアボタン633zは、上述したように、RAMクリアスイッチの機能、設定切替ボタンの機能、及びエラー解除スイッチの機能を兼用している。
[12. Pachinko machine behavior at power-on]
In the present embodiment, as a function of the pachinko machine 1, a function for changing a setting value and a function for performing a confirmation display of the setting value are mounted. Specifically, the setting value setting can be changed by executing the setting change process in step S37 described above, and the setting value confirmation display can be performed by executing the setting value confirmation display process in step S28 described above. Allowing to be done. When performing such setting value change, in addition to operating the power switch 630a when the pachinko machine 1 is turned on, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 and the setting key switch 1311a. When the confirmation display of the set value is performed, when the power of the pachinko machine 1 is turned on, in addition to operating the power switch 630a, the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is provided. It is necessary to operate the setting key switch 1311a without operating. Note that, as described above, the RWM clear button 633z has both the function of the RAM clear switch, the function of the setting switching button, and the function of the error release switch.

まず、パチンコ機1の電源投入時におけるパチンコ機1の挙動について、図105を参照して説明する。図105(A)は、パチンコ機1の電源投入時に主制御内蔵RAMの初期化を行う場合におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートであり、図105(B)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更を行う場合におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートであり、図105(C)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の確認表示を行う場合におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートである。   First, the behavior of the pachinko machine 1 when the power of the pachinko machine 1 is turned on will be described with reference to FIG. 105A is a time chart showing the behavior of the pachinko machine 1 when the main control built-in RAM is initialized when the pachinko machine 1 is turned on. FIG. 105B is a time chart showing the power on of the pachinko machine 1. 105 is a time chart showing the behavior of the pachinko machine 1 when the setting value is changed sometimes. FIG. 105 (C) shows the behavior of the pachinko machine 1 when the confirmation display of the set value is performed when the pachinko machine 1 is turned on. It is a time chart which shows.

図105に示すように、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、図72に示した主制御側電源投入時処理を開始する。つまり、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、RAMアクセス許可の設定を行い(ステップS10)、続いて停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路1310eからの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。上述したように、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。   As shown in FIG. 105, when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, the main control MPU starts the main control side power-on process shown in FIG. That is, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU sets the RAM access permission (step S10), and then performs a power failure clear process (step S12). In this power failure clear process, a wait timer process is performed to determine whether or not a power failure warning signal from the power failure monitoring circuit 1310e is input. As described above, in the wait timer process, after the power is turned on, the process waits until the voltage becomes larger than the power failure warning voltage and stabilizes. In this embodiment, the wait time is 200 milliseconds (ms). ) Is set.

タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点では、ステップS12に続いて、主制御MPUは、RAMクリアスイッチの機能として作動するRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS14)。ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値0をセットする(ステップS16B)。そして、ステップS16A又はステップS16Bに続いて、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したときには、設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したときには、設定キーONフラグCS−FLGに値0をセットする(ステップS20B)。つまり、タイミングtxの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定するとともに、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定し、それらの判定結果を操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶している。なお、タイミングt3からタイミングtxまでの期間については、極めて短時間であるため、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作する者は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う必要があり、設定キースイッチ1311aをON操作する者は、設定キースイッチ1311aをON操作したのちにパチンコ機1の電源投入を行う必要がある。   At timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, following step S12, the main control MPU operates the pressing operation portion of the RWM clear button 633z that operates as a function of the RAM clear switch. It is determined whether or not (step S14). When determining in step S14 that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, the main control MPU sets a value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16A). On the other hand, when determining in step S14 that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated, the main control MPU sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to 0 (step S16B). Then, following step S16A or step S16B, it is determined whether or not there is an operation of opening the body frame 4 and turning on the setting key (step S18). In the determination of step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame opening switch 4b, and sets the key switch according to the setting key ON signal. When it is determined that the setting key 1311a is ON, the value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG (step S20A). On the other hand, in the determination of step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2 based on a detection signal from the main body frame opening switch 4b, and / or a signal for setting key ON. When it is determined that the setting key switch 1311a has not been turned ON, the value 0 is set to the setting key ON flag CS-FLG (step S20B). That is, at timing tx, it is determined whether or not the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated, and whether or not the main body frame 4 is opened and the setting key is turned ON is determined. The determination result is stored as operation information in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. Since the period from timing t3 to timing tx is extremely short, a person who presses the pressing operation portion of the RWM clear button 633z presses the pressing operation portion of the RWM clear button 633z while pachinko machine 1 needs to be turned on, and a person who turns on the setting key switch 1311a needs to turn on the pachinko machine 1 after turning on the setting key switch 1311a.

タイミングtxで操作情報が記憶された後には、ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPUは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として10秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了し、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態としている。   After the operation information is stored at the timing tx, following step S20A or step S20B, the main control MPU performs a wait time standby process (step S22). In this wait time waiting process, the process waits until the system that performs the drawing control of the peripheral control board 1510 starts (boots). In this embodiment, 10 seconds (s) is set as a standby time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) starts (boots) a system that performs drawing control of the peripheral control board 1510 before the timing ty when the main control MPU completes the wait time standby process. The initialization process is completed, and various commands from the main control board 1310 (main control MPU) can be received.

主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングtyの時点では、ステップS22に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定し(ステップS24)、停電予告信号の入力がないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGの値、及び、設定キーONフラグCS−FLGの値がいずれの組み合わせであるのかを判定する(ステップS25〜S27)。ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値変更許可条件が成立することによって、設定変更処理(ステップS37)を行う。また、ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0であると判定したときには、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行う。また、ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値表示許可条件が成立することによって、設定値確認表示処理(ステップS28)を行う。つまり、タイミングtxの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定するとともに、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定し、それらの判定結果を操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶しているが、その後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyが到来するまでの間、操作情報の記憶を維持することとしている。そして、タイミングtyの時点では、その操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定することとしている。   At timing ty when the main control MPU completes the wait time waiting process, following step S22, the main control MPU determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S24). When it is determined that there is no input, it is determined which combination the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG and the value of the setting key ON flag CS-FLG are (steps S25 to S27). In step S25, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is the value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is the value 1, the predetermined set value change permission condition is satisfied. If it is established, a setting change process (step S37) is performed. If the main control MPU determines in step S26 that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 0, the main control built-in RAM is initialized. (Step S38) is performed. In step S27, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1, the main control MPU permits a preset set value display. When the condition is satisfied, the set value confirmation display process (step S28) is performed. That is, at timing tx, it is determined whether or not the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated, and whether or not the main body frame 4 is opened and the setting key is turned ON is determined. The determination result is stored as operation information in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU, but the operation is performed until the timing ty that is the time when the main control MPU completes the wait time waiting process thereafter. Information storage is to be maintained. At timing ty, based on the storage of the operation information, initialization of the main control built-in RAM (step S38), setting change processing (step S37), setting value confirmation display processing (step S28) is to be determined.

図105(A)に示すように、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がある一方、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がない。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットし、設定キースイッチ1311aがON操作されていない場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値0をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングtyの時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うことを決定し、タイミングtyの時点から、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うこととしている。   As shown in FIG. 105 (A), when initializing the main control built-in RAM, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z at the timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at the timing t3. However, the setting key switch 1311a does not need to be turned on. As described above, when the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to 1 as the first operation information, and the setting key switch 1311a is set. Is not operated, the value 0 is set to the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information, and the operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. At the timing ty, it is determined to initialize the main control built-in RAM (step S38) based on the storage of the operation information. From the timing ty, the initialization of the main control built-in RAM ( Step S38) is to be performed.

なお、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があるが、タイミングtyの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで操作情報が記憶された後には、タイミングtyが到来するまでの間、タイミングtxで記憶された操作情報が維持されるため、タイミングtyが到来する前であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から、操作していない状態にすることが可能になっている。   When initializing the main control built-in RAM, it is necessary to operate the pressing operation portion of the RWM clear button 633z at the timing tx, but at the timing ty, the RWM clear button 633z is operated. It is not necessary that the pressing operation unit is operated. In other words, after the operation information is stored at the timing tx, the operation information stored at the timing tx is maintained until the timing ty arrives. Therefore, even before the timing ty arrives, the RWM clear is performed. It is possible to change from the state where the pressing operation portion of the button 633z is operated to the state where it is not operated.

また、本例では、タイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットし、タイミングtyの時点で、そのRAMクリア報知フラグRCL−FLGを値0にリセットしているが、RAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、タイミングtyから主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。   In this example, the value 1 is set to the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information at the timing tx, and the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to the value 0 at the timing ty. However, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG only needs to be reset to 0 during the period from the timing ty until the initialization of the main control built-in RAM (step S38) is completed.

図105(B)に示すように、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があり、且つ、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットし、設定キースイッチ1311aがON操作されている場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングtyの時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、設定変更処理(ステップS37)を行うことを決定し、タイミングtyの時点から、設定変更処理(ステップS37)を行うこととしている。また、タイミングtyで設定変更処理(ステップS37)を開始した後、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、設定変更処理(ステップS37)を完了することとしている(タイミングt4)。   As shown in FIG. 105 (B), when the setting value is changed, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3. The setting key switch 1311a needs to be turned on. As described above, when the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to 1 as the first operation information, and the setting key switch 1311a is set. Is set to the setting key ON flag CS-FLG as second operation information, and the operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. Then, at the timing ty, it is determined to perform the setting change process (step S37) based on the storage of the operation information, and the setting change process (step S37) is performed from the timing ty. . In addition, after the setting change process (step S37) is started at the timing ty, when the setting key switch 1311a is changed from the ON operation state to the OFF operation state, the setting change process (step S37) is executed. It is supposed to be completed (timing t4).

なお、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があり、且つ、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要があるが、タイミングtyの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がなく、同様に、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで操作情報が記憶された後には、タイミングtyが到来するまでの間、タイミングtxで記憶された操作情報が維持されるため、タイミングtyが到来する前であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から、操作していない状態にすることが可能であり、同様に、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にすることが可能になっている。ただし、タイミングtyが到来する前に、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、タイミングtyで設定変更処理(ステップS37)を開始した後に、再び設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にし、さらに設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にする必要がある。これは、設定変更処理のステップS222の判定において、主制御MPUは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定しているが、この判定では、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にしたときに、設定キースイッチ1311aからOFFの信号を入力するようになっているためである。   When changing the setting value, it is necessary that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the timing tx, and the setting key switch 1311a is operated to be turned on. However, at the timing ty, it is not necessary to operate the pressing operation portion of the RWM clear button 633z, and similarly, the setting key switch 1311a does not need to be turned ON. In other words, after the operation information is stored at the timing tx, the operation information stored at the timing tx is maintained until the timing ty arrives. Therefore, even before the timing ty arrives, the RWM clear is performed. It is possible to change from the state where the pressing operation portion of the button 633z is operated to the state where it is not operated. Similarly, the state where the setting key switch 1311a is turned on is changed to the state where it is turned off. It is possible to do. However, when the setting key switch 1311a is turned on before the timing ty is reached, the setting change process (step S37) is started at the timing ty. It is necessary to change from the state where the setting key switch 1311a is turned on again to the state where it is turned off, and further from the state where the setting key switch 1311a is turned on to the state where it is turned off. This is because the main control MPU determines whether or not there is a setting key OFF operation in the determination in step S222 of the setting change process. In this determination, the setting key switch 1311a is in an ON operation. This is because an OFF signal is input from the setting key switch 1311a when the operation is turned off.

また、本例では、タイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットし、タイミングtyの時点で、そのRAMクリア報知フラグRCL−FLGを値0にリセットしているが、RAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、タイミングtyから設定変更処理(ステップS37)後に主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。また、本例では、タイミングtxの時点で、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットし、設定変更処理(ステップS37)が完了するタイミングt4の時点で、その設定キーONフラグCS−FLGを値0にリセットしているが、設定キーONフラグCS−FLGの値は、タイミングtyから設定変更処理(ステップS37)後に主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。   In this example, the value 1 is set to the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information at the timing tx, and the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to the value 0 at the timing ty. However, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to 0 from the timing ty until the initialization of the main control built-in RAM (step S38) is completed after the setting change process (step S37). Anything to do. In this example, the value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information at the timing tx, and the setting key is set at the timing t4 when the setting change process (step S37) is completed. Although the ON flag CS-FLG is reset to 0, the value of the setting key ON flag CS-FLG has been initialized (step S38) after the setting change processing (step S37) from the timing ty. In the meantime, any value may be used as long as the value is reset to zero.

図105(C)に示すように、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がない一方、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていない場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値0をセットし、設定キースイッチ1311aがON操作されている場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングtyの時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うことを決定し、タイミングtyの時点から、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うこととしている。また、タイミングtyで設定値確認表示処理(ステップS28)を開始した後、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、設定値確認表示処理(ステップS28)を完了することとしている(タイミングt4)。   As shown in FIG. 105 (C), when the confirmation display of the set value is performed, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at timing t3. On the other hand, the setting key switch 1311a needs to be turned on. As described above, when the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated at the timing tx, the value 0 is set to the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information, and the setting key switch 1311a. Is set to the setting key ON flag CS-FLG as second operation information, and the operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. Then, at the timing ty, it is decided to perform the set value confirmation display process (step S28) based on the storage of the operation information, and from the time ty, the set value confirmation display process (step S28) is performed. To do. In addition, after the setting value confirmation display process (step S28) is started at the timing ty, when the setting key switch 1311a is turned on, the setting value confirmation display process ( Step S28) is to be completed (timing t4).

なお、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングtxの時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要があるが、タイミングtyの時点では、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで操作情報が記憶された後には、タイミングtyが到来するまでの間、タイミングtxで記憶された操作情報が維持されるため、タイミングtyが到来する前であっても、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にすることが可能になっている。ただし、タイミングtyが到来する前に、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、タイミングtyで設定値確認表示処理(ステップS28)を開始した後に、再び設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にし、さらに設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にする必要がある。これは、設定値確認表示処理のステップS358の判定において、主制御MPUは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定しているが、この判定では、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にしたときに、設定キースイッチ1311aからOFFの信号を入力するようになっているためである。   Note that when the setting value confirmation display is performed, the setting key switch 1311a needs to be turned on at the timing tx, but the setting key switch 1311a is turned on at the timing ty. There is no need. In other words, after the operation information is stored at the timing tx, the operation information stored at the timing tx is maintained until the timing ty arrives. Therefore, even before the timing ty arrives, the setting key It is possible to change from the state in which the switch 1311a is turned on to the state in which the switch 1311a is turned off. However, when the setting key switch 1311a is turned on before the timing ty, the setting value confirmation display process (step S28) is started at the timing ty. Later, it is necessary to change from the state in which the setting key switch 1311a is turned on again to the state in which the setting key switch 1311a is turned off, and further change from the state in which the setting key switch 1311a is turned on to the state in which it is turned off. This is because the main control MPU determines whether or not there is a setting key OFF operation in the determination in step S358 of the set value confirmation display process. In this determination, however, the setting key switch 1311a is turned ON. This is because an OFF signal is input from the setting key switch 1311a when the operation state is changed from the existing state to the OFF state.

また、本例では、タイミングtxの時点で、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットし、設定値確認表示処理(ステップS28)が完了するタイミングt4の時点で、その設定キーONフラグCS−FLGを値0にリセットしているが、設定キーONフラグCS−FLGの値は、タイミングtyから設定値確認表示処理(ステップS28)が完了するタイミングt4までの間に、値0にリセットするものであればよい。   In this example, the value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information at the timing tx, and at the timing t4 when the setting value confirmation display processing (step S28) is completed. Although the setting key ON flag CS-FLG is reset to the value 0, the value of the setting key ON flag CS-FLG is between timing ty and timing t4 when the setting value confirmation display process (step S28) is completed. Anything that resets to the value 0 is acceptable.

また、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS18に記載したように、外枠2に対して本体枠4が開放されているなかで設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件に、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットすることとしており、図105(B),(C)は、外枠2に対して本体枠4が開放されている状況が継続していることを前提としたものである。この点、タイミングtxが到来するまでの間に外枠2に対して本体枠4が一度も開放されていない状況や、タイミングt3からタイミングtxまでの間に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況では、設定キースイッチ1311aがON操作されていても、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットしないように(値0をセットするように)制限している。これは、遊技ホールの営業時間内等に、外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況下(遊技ホールの管理者が気付き難い状況下)で不正に設定変更されたり、不正に設定確認されることを防止するためである。一方で、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS14にて、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットする条件として、外枠2に対して本体枠4が開放されていることを問わないようにしており、タイミングtxが到来するまでの間に外枠2に対して本体枠4が一度も開放されていない状況や、タイミングt3からタイミングtxまでの間に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットすることとしている。これによれば、仮に本体枠開放スイッチ4bに何らかの異常や不具合が生じ、外枠2に対して本体枠4が開放しているかどうかが認識できなくなってしまっている場合であっても、RAMクリア報知フラグRCL−FLGへの値1のセットを可能にして、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が実行不能になることを防止することができる。そして、本体枠開放スイッチ4bに何らかの異常や不具合が生じても、遊技開始そのものに支障が生じることを最低限防止することができる。   In this example, as described in step S18 of the main control side power-on process, the setting key switch 1311a is turned on while the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2. As a condition, the setting key ON flag CS-FLG is set to a value 1 as the second operation information, and the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 in FIGS. It is assumed that the situation continues. In this regard, the situation in which the main body frame 4 is never opened with respect to the outer frame 2 until the timing tx arrives, or the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 between the timing t3 and the timing tx. In the closed state, even if the setting key switch 1311a is turned on, the setting key ON flag CS-FLG is limited to not set the value 1 (set to the value 0) as the second operation information. Yes. This may be changed or set illegally when the main frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 (such as when it is difficult for the manager of the game hall to notice) during business hours of the game hall. This is to prevent confirmation. On the other hand, in this example, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 as a condition for setting the RAM clear notification flag RCL-FLG to 1 in step S14 of the main control side power-on process. The situation is such that the main body frame 4 is never opened with respect to the outer frame 2 until the timing tx arrives, or the outer frame 2 is moved from the timing t3 to the timing tx. On the other hand, even when the main body frame 4 is closed, when it is determined that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value of 1. According to this, even if some abnormality or malfunction occurs in the main body frame opening switch 4b and it becomes impossible to recognize whether or not the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2, the RAM clearing is performed. It is possible to set the value 1 to the notification flag RCL-FLG and prevent the initialization of the main control built-in RAM (step S38) from being disabled. And even if some abnormality or malfunction occurs in the main body frame opening switch 4b, it is possible to minimize the occurrence of trouble in the game start itself.

本実施形態では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGの値、及び、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGの値をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶している。そして、タイミングtxで操作情報が記憶された後には、タイミングtyが到来するまでの間、タイミングtxで記憶された操作情報を維持するようにし、タイミングtyの時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定し、その決定した処理を行うようにしている。つまり、タイミングtxで操作情報が記憶された後、タイミングtyが到来するまでの間には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部の操作態様、及び、設定キースイッチ1311aの操作態様を変更した場合であっても、タイミングtxで記憶された操作情報を変更することがなく維持するようにしている。これにより、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxで操作情報が記憶された後には、ホール管理者が誤ってRWMクリアボタン633zの押圧操作部の操作態様や設定キースイッチ1311aの操作態様を変更した場合であっても、タイミングtxで記憶された操作情報を変更することがないように維持することで、新たにパチンコ機1の電源投入をし直す必要がなく、パチンコ機1の電源投入後にホール管理者が意図する処理(主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)、設定変更処理(ステップS37)、設定値確認表示処理(ステップS28)のいずれか)を速やかに実行することができる。   In the present embodiment, at the timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information and the set key ON flag as the second operation information The value of CS-FLG is set, and the operation information is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. After the operation information is stored at the timing tx, the operation information stored at the timing tx is maintained until the timing ty arrives. At the time of the timing ty, the operation information is stored. Based on this, it is determined whether initialization of the main control built-in RAM (step S38), setting change processing (step S37), or setting value confirmation display processing (step S28) is performed, and the determined processing. Like to do. That is, after the operation information is stored at the timing tx and before the timing ty arrives, the operation mode of the pressing operation unit of the RWM clear button 633z and the operation mode of the setting key switch 1311a are changed. Even in such a case, the operation information stored at the timing tx is maintained without being changed. Thereby, after the operation information is stored at the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the hall manager mistakenly operates the operation mode of the pressing operation portion of the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a. Even if the operation mode is changed, the operation information stored at the timing tx is maintained so as not to be changed, so that there is no need to newly power on the pachinko machine 1 again. 1. Immediately execute the process intended by the hall manager after power-on (one of main control built-in RAM (step S38), setting change process (step S37), set value confirmation display process (step S28)) can do.

また、パチンコ機1の電源投入時において、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、電源スイッチ630aを操作する他に、設定キースイッチ1311aを操作することなくRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作する必要があり、設定値の設定変更を行う場合には、電源スイッチ630aを操作する他に、RWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aを操作する必要があり、設定値の確認表示を行う場合には、電源スイッチ630aを操作する他に、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく設定キースイッチ1311aを操作する必要がある。そして、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点では、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGの値、及び、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGの値をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶するようにし、タイミングtyの時点で、それらの操作情報の組み合わせがいずれであるかによって、ホール管理者が意図する処理(主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)、設定変更処理(ステップS37)、設定値確認表示処理(ステップS28)のいずれか)を実行するようにしている。例えば、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合、設定値の設定変更を行う場合、設定値の確認表示を行う場合のそれぞれに対応して操作部を設けた場合には、電源スイッチ630aの他に3つの操作部を設けることが必要となるが、操作情報の組み合わせによってパチンコ機1の電源投入後に実行される処理を異ならせることで、電源スイッチ630aの他にRWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aの2つの操作部を設ければよく、操作部にかかる部品点数を節約することができる。   Further, when the main control built-in RAM is initialized when the pachinko machine 1 is turned on, in addition to operating the power switch 630a, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z without operating the setting key switch 1311a. In order to change the setting value, in addition to operating the power switch 630a, it is necessary to operate the pressing operation portion of the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a. When performing the confirmation display, in addition to operating the power switch 630a, it is necessary to operate the setting key switch 1311a without operating the pressing operation unit of the RWM clear button 633z. At the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information and the set key ON flag CS-FLG as the second operation information. And the operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU, and the hall manager depends on which combination of the operation information is at the timing ty. Is executed (any of main control built-in RAM (step S38), setting change processing (step S37), and set value confirmation display processing (step S28)). For example, when the operation control unit is provided corresponding to the initialization of the main control built-in RAM, the setting value setting change, or the setting value confirmation display, in addition to the power switch 630a. It is necessary to provide three operation units, but by changing the processing executed after power-on of the pachinko machine 1 depending on the combination of operation information, the operation unit for pressing the RWM clear button 633z in addition to the power switch 630a In addition, it is only necessary to provide two operation units of the setting key switch 1311a, and the number of parts related to the operation unit can be saved.

また、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS18に記載したように、外枠2に対して本体枠4が開放されているなかで設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件に、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットすることとしており、図105(B),(C)に示すように、タイミングtxからタイミングtyまでの期間については、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGのセット状態を保持することとし、外枠2に対して本体枠4が開放されていることを問わないようにしている。つまり、タイミングtxからタイミングtyまでの期間については、外枠2に対して本体枠4の開閉を何度でも繰り返すことが可能になっている。これに対し、タイミングtxで第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットした後であって、タイミングtyが到来するまでの期間内に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された場合に、タイミングtxでセットした第2操作情報としての設定キーONフラグCS−FLGの値をリセットして、タイミングtyの時点で、設定変更処理(ステップS37)や設定値確認表示処理(ステップS28)を行わないようにしたり、タイミングtxでセットした第2操作情報としての設定キーONフラグCS−FLGの値をリセットすることなく、タイミングtyの時点で、設定変更処理(ステップS37)や設定値確認表示処理(ステップS28)を行うと判定しないようにしてもよい。つまり、タイミングtxで外枠2に対して本体枠4が開放されている状況であっても、タイミングtyが到来するまでの期間内に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された場合には、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行いえないように制限してもよい。これによれば、上述したとおり、遊技ホールの営業時間内等に、外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況下(遊技ホールの管理者が気付き難い状況下)で不正に設定変更されたり、不正に設定確認されることを防止することができる。   In this example, as described in step S18 of the main control side power-on process, the setting key switch 1311a is turned on while the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2. As a condition, a value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information. As shown in FIGS. 105 (B) and 105 (C), for the period from the timing tx to the timing ty, The setting state of the setting key ON flag CS-FLG is held as the second operation information, and it does not matter whether the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2. That is, during the period from the timing tx to the timing ty, the opening and closing of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 can be repeated any number of times. On the other hand, after the value 1 is set in the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information at the timing tx, the main body frame 4 moves relative to the outer frame 2 within the period until the timing ty arrives. When closed, the value of the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information set at the timing tx is reset, and the setting change process (step S37) and the setting value confirmation display process are performed at the timing ty. The setting change process (step S37) is performed at the timing ty without performing (step S28) or resetting the value of the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information set at the timing tx. Alternatively, it may not be determined that the set value confirmation display process (step S28) is performed. That is, even when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 at the timing tx, the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 within the period until the timing ty arrives. May be restricted so that setting value setting change and setting value confirmation display cannot be performed. According to this, as described above, the setting is illegally changed when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 during business hours of the game hall (when the game hall manager is difficult to notice). Or illegally confirming the settings.

また、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS14にて、一時的にでもRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていることを条件として、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットしているが、所定時間(例えば2〜3秒)にわたってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている、すなわちRWMクリアボタン633zの押圧操作部が長押しされていることを条件としてもよい。同様に、主制御側電源投入時処理のステップS18にて、一時的にでも設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件として、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットしているが、所定時間(例えば2〜3秒)にわたって設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件としてもよい。これにより、パチンコ機1の電源投入時において、ホール管理者が誤ってRWMクリアボタン633zの押圧操作部や設定キースイッチ1311aに一時的に触れてしまったとしても、ホール管理者が意図しない処理が実行されることを防止することができる。   Further, in this example, the RAM clear notification flag is set as the first operation information on the condition that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is temporarily operated in step S14 of the main control side power-on process. Although the value 1 is set in RCL-FLG, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated for a predetermined time (for example, 2 to 3 seconds), that is, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is pressed and held. It is good also as a condition. Similarly, in step S18 of the main-control-side power-on process, the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1 as the second operation information on condition that the setting key switch 1311a is turned ON even temporarily. However, the setting key switch 1311a may be turned on for a predetermined time (for example, 2 to 3 seconds). As a result, even when the hall manager accidentally touches the pressing operation unit of the RWM clear button 633z or the setting key switch 1311a when the pachinko machine 1 is turned on, processing that is not intended by the hall manager is performed. It can be prevented from being executed.

また、詳しくは後述するが、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正監視を実行しないように制限している。つまり、タイミングt3からタイミングtyまでの期間には、ホール管理者が、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から操作されていない状態にしたり、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態からOFF操作されている状態にしたりすることが可能であるが、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正監視を実行しないように制限している。これにより、RWMクリアボタン633zの押圧操作部や設定キースイッチ1311aを操作する際に、ホール管理者が磁気を発生しうるものを有していたり振動を加えてしまったとしても、不正行為として検出されてることを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。   In addition, as will be described in detail later, during the period from timing t3 to timing t4, it is limited not to perform fraud monitoring using the magnetic sensor 2470 or fraud monitoring using the vibration sensor 3005. . That is, during the period from the timing t3 to the timing ty, the hall manager changes from the state where the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated to the state where it is not operated, or the setting key switch 1311a is turned on. Although it is possible to change the state from being in an OFF operation state, it is limited not to execute fraud monitoring using the magnetic sensor 2470 or fraud monitoring using the vibration sensor 3005. . As a result, even when the hall manager has something that can generate magnetism or adds vibration when operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z or the setting key switch 1311a, it is detected as an illegal act. Can be prevented, and inhibition of regular work can be suppressed.

[12−1.電源投入時におけるパチンコ機の挙動の変形例]
上記した実施形態では、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合、設定値の設定変更を行う場合、設定値の確認表示を行う場合のそれぞれで、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定するタイミングと、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定するタイミングと、を同じにしているが、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定するタイミングについては、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定するタイミングと異なるようにしてもよい。このようなパチンコ機1の電源投入時におけるパチンコ機1の挙動の変形例について、図106及び図107を参照して説明する。図106は、主制御側電源投入時処理の変形例を示すフローチャートである。また、図107(A)は、パチンコ機1の電源投入時に主制御内蔵RAMの初期化を行う場合におけるパチンコ機1の挙動の変形例を示すタイムチャートであり、図107(B)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更を行う場合におけるパチンコ機1の挙動の変形例を示すタイムチャートであり、図107(C)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の確認表示を行う場合におけるパチンコ機1の挙動の変形例を示すタイムチャートである。なお、RWMクリアボタン633zは、上述したように、RAMクリアスイッチの機能、設定切替ボタンの機能、及びエラー解除スイッチの機能を兼用している。
[12-1. Modification of pachinko machine behavior at power-on]
In the above-described embodiment, when the main control built-in RAM is initialized, the setting value is changed, or the setting value is confirmed and displayed, the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is pressed. The timing for determining whether or not the unit is operated is the same as the timing for determining whether or not the body frame 4 is opened and the setting key is turned on, but the body frame 4 is opened and set. About the timing which determines whether there exists key ON operation, you may make it differ from the timing which determines whether the press operation part of RWM clear button 633z is operated. A modified example of the behavior of the pachinko machine 1 when the power of the pachinko machine 1 is turned on will be described with reference to FIGS. FIG. 106 is a flowchart showing a modification of the main control side power-on process. FIG. 107 (A) is a time chart showing a modified example of the behavior of the pachinko machine 1 when the main control built-in RAM is initialized when the power of the pachinko machine 1 is turned on, and FIG. 107 is a time chart showing a modified example of the behavior of the pachinko machine 1 when the setting value is changed when the machine 1 is turned on. FIG. 107C shows a confirmation display of the set value when the pachinko machine 1 is turned on. It is a time chart which shows the modification of the behavior of the pachinko machine 1 in the case of performing. Note that, as described above, the RWM clear button 633z has both the function of the RAM clear switch, the function of the setting switching button, and the function of the error release switch.

図107に示すように、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、図106に示した主制御側電源投入時処理を開始する。つまり、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、RAMアクセス許可の設定を行い(ステップS10)、続いて停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路1310eからの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。上述したように、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。   As shown in FIG. 107, when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, the main control MPU starts the main control side power-on process shown in FIG. That is, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU sets the RAM access permission (step S10), and then performs a power failure clear process (step S12). In this power failure clear process, a wait timer process is performed to determine whether or not a power failure warning signal from the power failure monitoring circuit 1310e is input. As described above, in the wait timer process, after the power is turned on, the process waits until the voltage becomes larger than the power failure warning voltage and stabilizes. In this embodiment, the wait time is 200 milliseconds (ms). ) Is set.

タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点では、ステップS12に続いて、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS14)。ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値0をセットする(ステップS16B)。つまり、タイミングtxの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定し、その判定結果を第1操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶している。なお、タイミングt3からタイミングtxまでの期間については、極めて短時間であるため、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作する者は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う必要がある。   At the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the main control MPU determines whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is being operated (step S12) (step S12). S14). When determining in step S14 that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, the main control MPU sets a value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16A). On the other hand, when determining in step S14 that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated, the main control MPU sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to 0 (step S16B). That is, at timing tx, it is determined whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, and the determination result is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU as the first operation information. ing. Since the period from timing t3 to timing tx is extremely short, a person who presses the pressing operation portion of the RWM clear button 633z presses the pressing operation portion of the RWM clear button 633z while pachinko machine 1 needs to be turned on.

タイミングtxで第1操作情報が記憶された後には、ステップS16A又はステップS16Bに続いて、主制御MPUは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として10秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了し、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態としている。   After the first operation information is stored at the timing tx, the main control MPU performs a wait time standby process following step S16A or step S16B (step S22). In this wait time waiting process, the process waits until the system that performs the drawing control of the peripheral control board 1510 starts (boots). In this embodiment, 10 seconds (s) is set as a standby time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) starts (boots) a system that performs drawing control of the peripheral control board 1510 before the timing ty when the main control MPU completes the wait time standby process. The initialization process is completed, and various commands from the main control board 1310 (main control MPU) can be received.

主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点では、ステップS22に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定し(ステップS24)、停電予告信号の入力がないと判定したときには、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したときには、設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したときには、設定キーONフラグCS−FLGに値0をセットする(ステップS20B)。つまり、タイミングty1の時点では、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定し、その判定結果を第2操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶している。このように変形例では、主制御MPUがウェイト時間待機処理を開始する前のタイミングtxで第1操作情報が記憶されるのに対し、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点で第2操作情報が記憶されている。なお、タイミングt3からタイミングty1までの期間として、少なくともウェイト時間待機処理(ステップS22)におけるブートするまでの待機時間(ブートタイマ)である10秒(s)が設定されているため、設定キースイッチ1311aをON操作する者は、タイミングt3でパチンコ機1の電源投入を行うよりも前から設定キースイッチ1311aをON操作してもよいが、タイミングt3でパチンコ機1の電源投入を行った後、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1が到来するまでの間に、設定キースイッチ1311aをON操作してもよい。   At timing ty1 when the main control MPU completes the wait time waiting process, following step S22, the main control MPU determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S24). When it is determined that there is no input, it is determined whether or not there is an operation of opening the body frame 4 and turning on the setting key (step S18). In the determination of step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame opening switch 4b, and sets the key switch according to the setting key ON signal. When it is determined that the setting key 1311a is ON, the value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG (step S20A). On the other hand, in the determination of step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2 based on a detection signal from the main body frame opening switch 4b, and / or a signal for setting key ON. When it is determined that the setting key switch 1311a has not been turned ON, the value 0 is set to the setting key ON flag CS-FLG (step S20B). That is, at timing ty1, it is determined whether or not the body frame 4 is opened and the setting key is turned ON, and the determination result is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU as second operation information. doing. As described above, in the modified example, the first operation information is stored at the timing tx before the main control MPU starts the wait time waiting process, whereas the main control MPU completes the wait time waiting process at the timing ty1. The second operation information is stored. Note that the setting key switch 1311a is set as the period from the timing t3 to the timing ty1 because at least 10 seconds (s), which is a waiting time (boot timer) until booting in the wait time waiting process (step S22), is set. May turn on the setting key switch 1311a before turning on the power of the pachinko machine 1 at the timing t3, but after turning on the power of the pachinko machine 1 at the timing t3, The setting key switch 1311a may be turned ON until the timing ty1 when the control MPU completes the wait time waiting process comes.

タイミングty1で第2操作情報が記憶された後のタイミングty2の時点では、ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGの値、及び、設定キーONフラグCS−FLGの値がいずれの組み合わせであるのかを判定する(ステップS25〜S27)。ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値変更許可条件が成立することによって、設定変更処理(ステップS37)を行う。また、ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0であると判定したときには、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行う。また、ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値表示許可条件が成立することによって、設定値確認表示処理(ステップS28)を行う。つまり、タイミングtxの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定し、その判定結果を第1操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶しているが、その後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングty2が到来するまでの間、第1操作情報の記憶を維持することとしている。一方、タイミングty1の時点では、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定し、その判定結果を第2操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶しているが、その後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングty2が到来するまでの間、第2操作情報の記憶を維持することとしている。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定することとしている。   At timing ty2 after the second operation information is stored at timing ty1, following step S20A or step S20B, the main control MPU determines the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG and the setting key ON flag CS. -It is determined which combination the values of FLG are (steps S25 to S27). In step S25, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is the value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is the value 1, the predetermined set value change permission condition is satisfied. If it is established, a setting change process (step S37) is performed. If the main control MPU determines in step S26 that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 0, the main control built-in RAM is initialized. (Step S38) is performed. In step S27, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1, the main control MPU permits a preset set value display. When the condition is satisfied, the set value confirmation display process (step S28) is performed. That is, at timing tx, it is determined whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, and the determination result is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU as the first operation information. However, the storage of the first operation information is maintained until the timing ty2 when the main control MPU completes the wait time waiting process thereafter. On the other hand, at timing ty1, it is determined whether or not the body frame 4 is opened and the setting key is turned ON, and the determination result is stored as second operation information in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. However, the storage of the second operation information is maintained until the timing ty2 when the main control MPU completes the wait time waiting process thereafter. At timing ty2, based on the storage of the operation information, initialization of the main control built-in RAM (step S38), setting change processing (step S37), setting value confirmation display processing ( Step S28) is to be determined.

図107(A)に示すように、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットし、その第1操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。一方、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングtxの後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されていない必要がある。このように、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されていない場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値0をセットし、その第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うことを決定し、タイミングty2の時点から、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うこととしている。   As shown in FIG. 107 (A), when initializing the main control built-in RAM, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z at the timing tx after the power of the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3. Must be operated. As described above, when the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to 1 as the first operation information, and the first operation is performed. Information is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. On the other hand, when the main control built-in RAM is initialized, it is necessary that the setting key switch 1311a is not turned on at the timing ty1 when the main control MPU completes the wait time waiting process after the timing tx. As described above, when the setting key switch 1311a is not turned ON at the timing ty1, the value 0 is set to the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information, and the second operation information is set as the main operation information. Store in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU. Then, at timing ty2, it is determined to initialize the main control built-in RAM (step S38) based on the storage of the operation information. From timing ty2, initialization of the main control built-in RAM ( Step S38) is to be performed.

なお、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があるが、タイミングty1やタイミングty2の時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで第1操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングtxで記憶された第1操作情報が維持されるため、タイミングty2が到来する前であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から、操作していない状態にすることが可能になっている。   When initializing the main control built-in RAM, it is necessary to operate the pressing operation portion of the RWM clear button 633z at the timing tx, but at the timing ty1 or timing ty2, the RWM clear is performed. It is not necessary to operate the pressing operation portion of the button 633z. In other words, after the first operation information is stored at the timing tx, the first operation information stored at the timing tx is maintained until the timing ty2 arrives. Therefore, before the timing ty2 arrives. In addition, it is possible to change from the state in which the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated to the state in which it is not operated.

また、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されていない必要があるが、タイミングtxやタイミングty2の時点では、設定キースイッチ1311aがON操作されていてもよい。つまり、タイミングty1で第2操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングty1で記憶された第2操作情報が維持されるが、タイミングty1の時点で、第2操作情報が記憶されるため、タイミングtxからタイミングty1までの期間には、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態と、OFF操作されている状態と、を自由に変更することが可能になっている。   When the main control built-in RAM is to be initialized, the setting key switch 1311a does not need to be turned on at the timing ty1, but at the timing tx or the timing ty2, the setting key switch 1311a is not turned on. The ON operation may be performed. That is, after the second operation information is stored at the timing ty1, the second operation information stored at the timing ty1 is maintained until the timing ty2 arrives. However, at the timing ty1, the second operation information is maintained. Since the information is stored, during the period from the timing tx to the timing ty1, the setting key switch 1311a can be freely changed between the ON operation state and the OFF operation state. Yes.

また、本例では、タイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットし、タイミングty2の時点で、そのRAMクリア報知フラグRCL−FLGを値0にリセットしているが、RAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、タイミングty2から主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。   In this example, the value 1 is set to the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information at the timing tx, and the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to the value 0 at the timing ty2. However, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG only needs to be reset to 0 during the period from the timing ty2 until the initialization of the main control built-in RAM (step S38) is completed.

図107(B)に示すように、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットし、その第1操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。一方、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングtxの後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がある。このように、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットし、その第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、設定変更処理(ステップS37)を行うことを決定し、タイミングty2の時点から、設定変更処理(ステップS37)を行うこととしている。また、タイミングty2で設定変更処理(ステップS37)を開始した後、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、設定変更処理(ステップS37)を完了することとしている(タイミングt4)。   As shown in FIG. 107 (B), when the setting value is changed, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3. Need to be. As described above, when the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to 1 as the first operation information, and the first operation is performed. Information is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. On the other hand, when the setting value is changed, the setting key switch 1311a needs to be turned on at the timing ty1 when the main control MPU completes the wait time waiting process after the timing tx. As described above, when the setting key switch 1311a is turned on at the timing ty1, the value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information, and the second operation information is set as the main operation information. Store in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU. Then, at the time of timing ty2, it is determined to perform the setting change process (step S37) based on the storage of the operation information, and the setting change process (step S37) is performed from the time of timing ty2. . In addition, after the setting change process (step S37) is started at timing ty2, when the setting key switch 1311a is changed from the ON operation state to the OFF operation state, the setting change process (step S37) is executed. It is supposed to be completed (timing t4).

なお、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があるが、タイミングty1やタイミングty2の時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで第1操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングtxで記憶された第1操作情報が維持されるため、タイミングty2が到来する前であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から、操作していない状態にすることが可能になっている。   When changing the setting value, it is necessary to operate the pressing operation unit of the RWM clear button 633z at the timing tx. However, at the timing ty1 or the timing ty2, the RWM clear button 633z is operated. There is no need to operate the pressing operation section. In other words, after the first operation information is stored at the timing tx, the first operation information stored at the timing tx is maintained until the timing ty2 arrives. Therefore, before the timing ty2 arrives. In addition, it is possible to change from the state in which the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated to the state in which it is not operated.

また、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要があるが、タイミングtxやタイミングty2の時点では、設定キースイッチ1311aがON操作されていなくてもよい。つまり、タイミングty1で第2操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングty1で記憶された第2操作情報が維持されるが、タイミングty1の時点で、第2操作情報が記憶されるため、タイミングtxからタイミングty1までの期間には、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態と、OFF操作されている状態と、を自由に変更することが可能になっている。   Further, when the setting value is changed, the setting key switch 1311a needs to be turned on at timing ty1, but the setting key switch 1311a is turned on at timing tx or timing ty2. It does not have to be. That is, after the second operation information is stored at the timing ty1, the second operation information stored at the timing ty1 is maintained until the timing ty2 arrives. However, at the timing ty1, the second operation information is maintained. Since the information is stored, during the period from the timing tx to the timing ty1, the setting key switch 1311a can be freely changed between the ON operation state and the OFF operation state. Yes.

また、本例では、タイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットし、タイミングty2の時点で、そのRAMクリア報知フラグRCL−FLGを値0にリセットしているが、RAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、タイミングty2から主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。また、本例では、タイミングty1の時点で、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットし、設定変更処理(ステップS37)が完了するタイミングt4の時点で、その設定キーONフラグCS−FLGを値0にリセットしているが、設定キーONフラグCS−FLGの値は、タイミングty2から設定変更処理(ステップS37)後に主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。   In this example, the value 1 is set to the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information at the timing tx, and the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to the value 0 at the timing ty2. However, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG only needs to be reset to 0 during the period from the timing ty2 until the initialization of the main control built-in RAM (step S38) is completed. In this example, the value 1 is set in the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information at the timing ty1, and the setting key is set at the timing t4 when the setting change process (step S37) is completed. Although the ON flag CS-FLG is reset to 0, the value of the setting key ON flag CS-FLG has been initialized (step S38) after the setting change processing (step S37) from timing ty2. In the meantime, any value may be used as long as the value is reset to zero.

図107(C)に示すように、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていない必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていない場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値0をセットし、その第1操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。一方、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングtxの後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がある。このように、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットし、その第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うことを決定し、タイミングty2の時点から、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うこととしている。また、タイミングty2で設定値確認表示処理(ステップS28)を開始した後、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、設定値確認表示処理(ステップS28)を完了することとしている(タイミングt4)。   As shown in FIG. 107 (C), when the confirmation display of the set value is performed, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at the timing t3. Need not be. As described above, when the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated at the timing tx, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to 0 as the first operation information, and the first operation is performed. Information is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. On the other hand, when the confirmation display of the set value is performed, the setting key switch 1311a needs to be turned ON at the timing ty1 when the main control MPU completes the wait time waiting process after the timing tx. As described above, when the setting key switch 1311a is turned on at the timing ty1, the value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information, and the second operation information is set as the main operation information. Store in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU. Then, at the time of timing ty2, it is determined to perform the set value confirmation display processing (step S28) based on the storage of the operation information, and from the time of timing ty2, the setting value confirmation display processing (step S28) is performed. To do. In addition, after the setting value confirmation display process (step S28) is started at timing ty2, when the setting key switch 1311a is turned off, the setting value confirmation display process ( Step S28) is to be completed (timing t4).

なお、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要があるが、タイミングtxやタイミングty2の時点では、設定キースイッチ1311aがON操作されていなくてもよい。つまり、タイミングty1で第2操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングty1で記憶された第2操作情報が維持されるが、タイミングty1の時点で、第2操作情報が記憶されるため、タイミングtxからタイミングty1までの期間には、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態と、OFF操作されている状態と、を自由に変更することが可能になっている。   Note that when the setting value confirmation display is performed, the setting key switch 1311a needs to be turned on at timing ty1, but the setting key switch 1311a is turned on at timing tx or timing ty2. It does not have to be. That is, after the second operation information is stored at the timing ty1, the second operation information stored at the timing ty1 is maintained until the timing ty2 arrives. However, at the timing ty1, the second operation information is maintained. Since the information is stored, during the period from the timing tx to the timing ty1, the setting key switch 1311a can be freely changed between the ON operation state and the OFF operation state. Yes.

また、本例では、タイミングty1の時点で、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットし、設定値確認表示処理(ステップS28)が完了するタイミングt4の時点で、その設定キーONフラグCS−FLGを値0にリセットしているが、設定キーONフラグCS−FLGの値は、タイミングty2から設定値確認表示処理(ステップS28)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。   In this example, the value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information at the timing ty1, and the setting value confirmation display process (step S28) is completed at the timing t4. Although the setting key ON flag CS-FLG is reset to the value 0, the value of the setting key ON flag CS-FLG is a value 0 between the timing ty2 and the time when the setting value confirmation display process (step S28) is completed. It only needs to be reset to.

また、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS18に記載したように、外枠2に対して本体枠4が開放されているなかで設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件に、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットすることとしており、図107(B),(C)は、外枠2に対して本体枠4が開放されている状況が継続していることを前提としたものである。この点、タイミングty1が到来するまでの間に外枠2に対して本体枠4が一度も開放されていない状況や、タイミングt3からタイミングty1までの間に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況では、設定キースイッチ1311aがON操作されていても、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGに値1をセットしないように(値0をセットするように)制限している。これは、遊技ホールの営業時間内等に、外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況下(遊技ホールの管理者が気付き難い状況下)で不正に設定変更されたり、不正に設定確認されることを防止するためである。一方で、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS14にて、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットする条件として、外枠2に対して本体枠4が開放されていることを問わないようにしており、タイミングtxが到来するまでの間に外枠2に対して本体枠4が一度も開放されていない状況や、タイミングt3からタイミングtxまでの間に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットすることとしている。これによれば、仮に本体枠開放スイッチ4bに何らかの異常や不具合が生じ、外枠2に対して本体枠4が開放しているかどうかが認識できなくなってしまっている場合であっても、RAMクリア報知フラグRCL−FLGへの値1のセットを可能にして、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が実行不能になることを防止することができる。そして、本体枠開放スイッチ4bに何らかの異常や不具合が生じても、遊技開始そのものに支障が生じることを最低限防止することができる。   In this example, as described in step S18 of the main control side power-on process, the setting key switch 1311a is turned on while the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2. As a condition, a value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information, and the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 in FIGS. It is assumed that the situation continues. In this regard, the situation in which the main body frame 4 has never been opened with respect to the outer frame 2 before the timing ty1 arrives, or the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 between the timing t3 and the timing ty1. In the closed state, even if the setting key switch 1311a is turned on, the setting key ON flag CS-FLG is limited to not set the value 1 (set to the value 0) as the second operation information. Yes. This may be changed or set illegally when the main frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 (such as when it is difficult for the manager of the game hall to notice) during business hours of the game hall. This is to prevent confirmation. On the other hand, in this example, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 as a condition for setting the RAM clear notification flag RCL-FLG to 1 in step S14 of the main control side power-on process. The situation is such that the main body frame 4 is never opened with respect to the outer frame 2 until the timing tx arrives, or the outer frame 2 is moved from the timing t3 to the timing tx. On the other hand, even when the main body frame 4 is closed, when it is determined that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value of 1. According to this, even if some abnormality or malfunction occurs in the main body frame opening switch 4b and it becomes impossible to recognize whether or not the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2, the RAM clearing is performed. It is possible to set the value 1 to the notification flag RCL-FLG and prevent the initialization of the main control built-in RAM (step S38) from being disabled. And even if some abnormality or malfunction occurs in the main body frame opening switch 4b, it is possible to minimize the occurrence of trouble in the game start itself.

本実施形態では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL−FLGの値をセットし、その第1操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶し、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングtxで記憶された第1操作情報を維持するようにしている。また、タイミングtxの後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点では、第2操作情報として設定キーONフラグCS−FLGの値をセットし、その第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶し、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングty1で記憶された第2操作情報を維持するようにしている。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定し、その決定した処理を行うようにしている。つまり、タイミングtxで第1操作情報が記憶された後、第2操作情報が記憶されるタイミングty1が到来するまでの期間には、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態と、OFF操作されている状態と、を自由に変更することが可能になっている。そして、タイミングty1の時点では、タイミングtxからタイミングty1までの期間に変更された設定キースイッチ1311aの操作状態を反映するように、第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶し、その後のタイミングty2の時点で、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定し、その決定した処理を行うようにしている。これにより、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う場合において、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、ホール管理者が誤って設定キースイッチ1311aをON操作するのを忘れていたとしても、第2操作情報が記憶されるタイミングty1が到来するまでの期間に、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態に変更することで、新たにパチンコ機1の電源投入をし直す必要がなく、パチンコ機1の電源投入後にホール管理者が意図する処理(主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)、設定変更処理(ステップS37)、設定値確認表示処理(ステップS28)のいずれか)を速やかに実行することができる。また、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合において、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、ホール管理者が誤って設定キースイッチ1311aをON操作したとしても、第2操作情報が記憶されるタイミングty1が到来するまでの期間に、設定キースイッチ1311aがOFF操作されている状態に変更することで、設定値の設定変更をし直す必要がなく、パチンコ機1の電源投入後にホール管理者が意図する処理(主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)、設定変更処理(ステップS37)、設定値確認表示処理(ステップS28)のいずれか)を速やかに実行することができる。   In the present embodiment, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is set as the first operation information at the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, and the first operation information is controlled by the main control. The first operation information stored in the MPU general-purpose storage element (general-purpose register) and stored at the timing tx is maintained until the timing ty2 arrives. Further, at the timing ty1 when the main control MPU completes the wait time waiting process after the timing tx, the value of the setting key ON flag CS-FLG is set as the second operation information, and the second operation information is set as the main control MPU. The second operation information stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) and stored at the timing ty1 is maintained until the timing ty2 arrives. At timing ty2, based on the storage of the operation information, initialization of the main control built-in RAM (step S38), setting change processing (step S37), setting value confirmation display processing ( Whether to perform step S28) is determined, and the determined processing is performed. In other words, after the first operation information is stored at the timing tx and until the timing ty1 when the second operation information is stored, the setting key switch 1311a is in the ON operation state and the OFF operation is performed. It is possible to change freely. At time ty1, the second operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU so as to reflect the operation state of the setting key switch 1311a changed in the period from the timing tx to the timing ty1. At the timing ty2 after that, whether to initialize the main control built-in RAM (step S38), to perform setting change processing (step S37), or to confirm the set value based on the storage of the operation information Whether to perform the display process (step S28) is determined, and the determined process is performed. As a result, when the setting value setting change or the setting value confirmation display is performed, the hall manager erroneously turns on the setting key switch 1311a at the timing tx after the pachinko machine 1 is powered on at the timing t3. Even if the user forgets to perform the operation, by changing to the state in which the setting key switch 1311a is ON-operated until the timing ty1 at which the second operation information is stored, the pachinko machine 1 is newly set. There is no need to turn the power on again, and the processing that the hall manager intends after powering on the pachinko machine 1 (initialization of the main control built-in RAM (step S38), setting change processing (step S37), setting value confirmation display processing (Any step S28) can be executed promptly. Further, when initializing the main control built-in RAM, even if the hall manager erroneously turns on the setting key switch 1311a at the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, By changing the setting key switch 1311a to the state in which the second operation information is stored until the timing ty1 arrives, the setting value setting need not be changed again, and the pachinko machine 1 After the power is turned on, the processing intended by the hall manager (initialization of the main control built-in RAM (step S38), setting change processing (step S37), or setting value confirmation display processing (step S28)) is promptly executed. be able to.

上記したように、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後、第2操作情報が記憶されるタイミングty1が到来するまでの期間については、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後、第1操作情報が記憶されるタイミングtxが到来するまでの期間よりも長くなるように構成されている。これにより、パチンコ機1の電源投入時において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aを同時に操作する必要がなく、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作した後に設定キースイッチ1311aをON操作することが可能であり、複数の操作部に対するホール管理者の操作を容易にすることができる。   As described above, after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the period until the timing ty1 at which the second operation information is stored is reached, after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3. The first operation information is configured to be longer than the period until the timing tx at which the first operation information is stored. Thereby, when the power of the pachinko machine 1 is turned on, it is not necessary to operate the pressing operation unit of the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a at the same time. It is possible to perform the ON operation, and the operation of the hall manager with respect to the plurality of operation units can be facilitated.

なお、パチンコ機1の電源投入時において、主制御内蔵RAMの初期化や設定値の設定変更を行う場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作する必要があるが、そのRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作するタイミングについては、パチンコ機1が電源投入された直後のタイミングtxの時点とし、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点としていない。これは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部については、操作状態が維持されない押下式のスイッチで構成されており、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後、タイミングty1が到来するまでの間、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作し続けようとしても、タイミングty1が到来したか否かが不明確であることもあって、ホール管理者がRWMクリアボタン633zの押圧操作部の操作を止めてしまう可能性がある。このため、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作するタイミングについては、パチンコ機1が電源投入された直後のタイミングtxの時点とすることで、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を長期間にわたって操作し続ける必要がなくなり、ホール管理者が意図するように、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)や設定変更処理(ステップS37)を確実に実行することができる。   When the pachinko machine 1 is turned on, when the main control built-in RAM is initialized or the setting value is changed, it is necessary to operate the pressing operation portion of the RWM clear button 633z. The timing for operating the pressing operation unit of 633z is set to the timing tx immediately after the pachinko machine 1 is turned on, and not to the timing ty1 at which the main control MPU completes the wait time waiting process. This is composed of a push-down switch whose operation state is not maintained for the pressing operation portion of the RWM clear button 633z, and after the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, until the timing ty1 arrives. Even if an attempt is made to continue to operate the pressing operation unit of the RWM clear button 633z, it may be unclear whether or not the timing ty1 has arrived, so the hall manager operates the pressing operation unit of the RWM clear button 633z. There is a possibility of stopping. For this reason, about the timing which operates the press operation part of RWM clear button 633z, it is set as the time of the timing tx immediately after the pachinko machine 1 is turned on, and the press operation part of RWM clear button 633z is operated over a long period of time. There is no need to continue, and initialization of the main control built-in RAM (step S38) and setting change processing (step S37) can be reliably executed as intended by the hall manager.

また、上記したように、。周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了し、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態としている。このような周辺制御基板1510の初期化処理を完了する時点で、タイミングty1での設定キーのON操作があるか否かの判定待ちであることを特定するコマンドを主制御基板1310(主制御MPU)から受信することによって、周辺制御基板1510の初期化処理を完了した後、タイミングty1が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態に変更可能であることを通知する設定キー操作可能報知を実行している。この設定キー操作可能報知としては、「設定キー操作可能中です」を繰り返す音声と、「設定キー操作可能中!」というメッセージ表示、選択操作過程における1〜6の設定値設定キースイッチ1311aがON操作されている状態であるか否かに対応した色でのランプ発光を実行することとしている。   Also, as mentioned above. The peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) starts (boots) a system that performs drawing control of the peripheral control board 1510 before the timing ty when the main control MPU completes the wait time standby process. The initialization process is completed, and various commands from the main control board 1310 (main control MPU) can be received. At the time when the initialization processing of the peripheral control board 1510 is completed, a command for specifying that it is waiting to determine whether or not there is a setting key ON operation at timing ty1 is issued to the main control board 1310 (main control MPU). ) To complete the initialization process of the peripheral control board 1510 and until the timing ty1 arrives, the setting key switch 1311a is output depending on the output of the effect display device 1600, the lamp, and the speaker. The setting key operable notification is executed to notify that the state can be changed to the state in which the ON operation is performed. This setting key operation possible notification includes a voice that repeats “setting key operation is possible”, a message “setting key operation is possible!”, And setting value setting key switch 1311a of 1-6 in the selection operation process is ON. Lamp light emission is executed in a color corresponding to whether or not it is being operated.

また、詳しくは後述するが、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正監視を実行しないように制限している。つまり、タイミングt3からタイミングty2までの期間には、ホール管理者が、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から操作されていない状態にしたり、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態からOFF操作されている状態や、OFF操作されている状態からON操作されている状態にしたりすることが可能であるが、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正監視を実行しないように制限している。これにより、RWMクリアボタン633zの押圧操作部や設定キースイッチ1311aを操作する際に、ホール管理者が磁気を発生しうるものを有していたり振動を加えてしまったとしても、不正行為として検出されてることを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。   In addition, as will be described in detail later, during the period from timing t3 to timing t4, it is limited not to perform fraud monitoring using the magnetic sensor 2470 or fraud monitoring using the vibration sensor 3005. . That is, during the period from timing t3 to timing ty2, the hall manager changes from a state where the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated to a state where it is not operated, or the setting key switch 1311a is turned on. It is possible to change from a state where the magnetic sensor 2470 is turned off to a state where it is turned off, or from a state where it is turned off to a state where it is turned on. It is restricted not to execute fraud monitoring using. As a result, even when the hall manager has something that can generate magnetism or adds vibration when operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z or the setting key switch 1311a, it is detected as an illegal act. Can be prevented, and inhibition of regular work can be suppressed.

[13.変更許可状態や確認表示状態におけるパチンコ機の挙動]
次に、設定値の変更許可や設定値の確認表示が行われている状態におけるパチンコ機1の挙動について、図108乃至図110を参照して説明する。図108は、設定値の設定変更中におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートであり、図109及び図110は、設定値の確認表示中におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートである。このような設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われている状態では、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われていない状態と比べて、パチンコ機1の挙動が異なるものとなっている。また、設定値の確認表示中におけるパチンコ機1の挙動については、設定値の設定変更中におけるパチンコ機1の挙動と略同じであるが、パチンコ機1の電源投入を行う際にRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作していないため、パチンコ機1の電源投入後にも、電源を遮断する時点での各種情報を保持している点で異なるものとなっている。
[13. Behavior of pachinko machine in change permission state and confirmation display state]
Next, the behavior of the pachinko machine 1 in a state in which the setting value change permission and the setting value confirmation display are performed will be described with reference to FIGS. FIG. 108 is a time chart showing the behavior of the pachinko machine 1 during the setting value setting change, and FIGS. 109 and 110 are time charts showing the behavior of the pachinko machine 1 during the setting value confirmation display. In the state where the setting change of the setting value and the confirmation display of the setting value are performed, the behavior of the pachinko machine 1 is different from the state where the setting change of the setting value and the confirmation display of the setting value are not performed. It has become a thing. In addition, the behavior of the pachinko machine 1 during the confirmation display of the set value is substantially the same as the behavior of the pachinko machine 1 during the setting change of the set value. Since the pressing operation unit is not operated, even after the pachinko machine 1 is turned on, it is different in that various information at the time of turning off the power is held.

図108に示すように、設定値の設定変更を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されている状態であるか否かを確認し、パチンコ機1が電源投入されている状態である場合には、そのパチンコ機1の電源を遮断する必要がある(タイミングt0)。そして、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、外枠2に対して本体枠4が閉鎖している状態である場合には、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt1)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt2)。そして、RAMクリアスイッチの機能として作動する払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで(タイミングt3)、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)となる。このような変更許可状態では、設定切替ボタンの機能として作動する払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作するごとに、設定値(設定値1〜6)を変更することが可能であり、その後に設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように設定キーシリンダを反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとする(タイミングt4)。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の後には、設定値の設定変更を行うことが不能な状態(変更不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaから金属製の設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt5)、遊技者が遊技を行うことが可能な状態となる。   As shown in FIG. 108, when the setting value is changed, first, it is confirmed whether or not the pachinko machine 1 is in a power-on state, and the pachinko machine 1 is in a power-on state. In some cases, it is necessary to shut off the power of the pachinko machine 1 (timing t0). If the main frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 when the pachinko machine 1 is not turned on (the power of the pachinko machine 1 is cut off), the outer frame 2 to open the main body frame 4 (timing t1), and then insert a metal setting key into the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and turn the setting key cylinder clockwise. Then, the setting key switch 1311a is turned ON by turning it ON by turning 60 degrees (timing t2). Then, the pachinko machine 1 is turned on by operating the power switch 630a while operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 that operates as a function of the RAM clear switch (timing t3). The value can be changed (change-permitted state). In such a change-permitted state, the set value (set values 1 to 6) can be changed each time the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 that operates as a function of the setting switching button is pressed. After that, the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise so as to return to the original position from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned ON. The setting key switch 1311a is turned OFF (timing t4). That is, the period from timing t3 to timing t4 is a state in which the setting value can be changed (change permission state), and after the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, the setting value is changed. It becomes a state where it is impossible to change the setting (change impossible state). Then, by removing the metal setting key from the insertion port 1311ab of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t5), the player plays the game. It is possible to perform.

なお、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPUが主制御電源投入時処理を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS37の設定変更処理を終了しないようにし(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。そして、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理、ステップS116の普通図柄及び普通電動役物制御処理などが未実行とされて待機された状態となる。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であるが、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に検出信号の入力を有効なものとしないようにし、また、特別図柄の変動表示、普通図柄の変動表示、第二始動口扉2411の開放動作、大入賞口扉2413の開放動作、振分片2415の振分動作などを行わない特殊な期間としている。   When the setting value is changed, the main control MPU starts the main control power-on process when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, but the setting key switch 1311a is turned off at timing t4. The setting change process in step S37 is not finished until it is set (it is not determined that the setting key switch 1311a has been turned off in step S222 of the setting change process), and during the period from timing t3 to timing t4, This prohibits the interrupt permission setting in step S52 from being performed, and delays the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 compared to the normal power-on. Since the main control timer interrupt process is not started until the interrupt permission setting in step S52 is performed, the switch input process in step S104 in the main control timer interrupt process, the special symbol and the special electric accessory control in step S114. The process, the normal symbol in step S116 and the normal electric accessory control process, etc. are not executed and are in a standby state. That is, during the period from timing t3 to timing t4, the setting value can be changed (change-permitted state), but the first starting port 2002, the second starting port 2004, and the big winning port 2005. When a game ball B enters the gate portion 2003, the detection signal input is not validated, the special symbol variation display, the normal symbol variation display, the second start port, etc. A special period in which the opening operation of the door 2411, the opening operation of the grand prize opening door 2413, the sorting operation of the sorting piece 2415, etc. is not performed.

図109に示すように、現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されている状態であるか否かを確認し、パチンコ機1が電源投入されている状態である場合には、そのパチンコ機1の電源を遮断する必要がある(タイミングt0)。そして、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、外枠2に対して本体枠4が閉鎖している状態である場合には、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt1)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt2)。そして、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで(タイミングt3)、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)となる。このような確認表示状態では、設定表示器1310gにおいて、現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abがON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を表示するようにし、その後に設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することで(タイミングt4)、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の後には、設定値の確認表示を行うことが不能な状態(確認不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaから金属製の設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt5)、遊技者が遊技を行うことが可能な状態となる。   As shown in FIG. 109, when the confirmation display of the currently set value is performed, first, it is confirmed whether or not the pachinko machine 1 is in a power-on state, and the pachinko machine 1 is turned on. If it is in the state, it is necessary to shut off the power of the pachinko machine 1 (timing t0). If the main frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 when the pachinko machine 1 is not turned on (the power of the pachinko machine 1 is cut off), the outer frame 2 to open the main body frame 4 (timing t1), and then insert a metal setting key into the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and turn the setting key cylinder clockwise. Then, the setting key switch 1311a is turned ON by turning it ON by turning 60 degrees (timing t2). Then, by operating the power switch 630a and turning on the power of the pachinko machine 1 without operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z (timing t3), it is possible to perform a confirmation display of the set value ( Confirmation display state). In such a confirmation display state, on the setting display 1310g, the current set value (the set value from the set value 1 to the set value 6 when the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a is turned on) is set. Then, the setting key switch 1311a is rotated 60 degrees counterclockwise so as to return to the original position from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON (OFF timing). t4) The setting indicator 1310g is switched from the state where the set value is displayed to the state where it is not displayed. That is, during the period from timing t3 to timing t4, the setting value can be confirmed and displayed (confirmation display state). After timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, the setting value is displayed. The confirmation display cannot be performed (confirmation impossible state). Then, by removing the metal setting key from the insertion port 1311ab of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t5), the player plays the game. It is possible to perform.

なお、現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPUが主制御電源投入時処理を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS28の設定値確認表示処理を終了しないようにし(設定値確認表示処理のステップS358で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。そして、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理、ステップS116の普通図柄及び普通電動役物制御処理などが未実行とされて待機された状態となる。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)であるが、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に検出信号の入力を有効なものとしないようにし、また、特別図柄の変動表示、普通図柄の変動表示、第二始動口扉2411の開放動作、大入賞口扉2413の開放動作、振分片2415の振分動作などを行わない特殊な期間としている。   In the case of performing confirmation display of the currently set value, the main control MPU starts the main control power-on process when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, but is set at timing t4. Until the key switch 1311a is turned off, the setting value confirmation display process in step S28 is not terminated (it is not determined that the setting key switch 1311a has been turned off in step S358 of the setting value confirmation display process), and from timing t3. During the period up to timing t4, it is prohibited so that the subsequent interrupt permission setting in step S52 is not performed, and the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 is delayed as compared with the normal power-on. Since the main control timer interrupt process is not started until the interrupt permission setting in step S52 is performed, the switch input process in step S104 in the main control timer interrupt process, the special symbol and the special electric accessory control in step S114. The process, the normal symbol in step S116 and the normal electric accessory control process, etc. are not executed and are in a standby state. In other words, during the period from timing t3 to timing t4, the setting value can be confirmed and displayed (confirmation display state), but the first starting port 2002, the second starting port 2004, and the big winning port 2005. When a game ball B enters the gate portion 2003, the detection signal input is not validated, the special symbol variation display, the normal symbol variation display, the second start port, etc. A special period in which the opening operation of the door 2411, the opening operation of the grand prize opening door 2413, the sorting operation of the sorting piece 2415, etc. is not performed.

[13−1.特別図柄、各種入球検知、払出装置について]
図108に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始していないため、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)における特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)となる。そして、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始するようにし、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となる。
[13-1. Special symbols, various incoming ball detection, and payout devices]
As shown in FIG. 108, in the change permission state that is the period from the timing t3 to the timing t4, the main control side timer interruption process (special symbol and special electric accessory control process in step S114) has not started. State in which it is impossible to display fluctuation display of special symbols (first special symbol, second special symbol) on special symbol indicators (first special symbol indicator, second special symbol indicator) of function display unit 1400 It becomes impossible state A). Then, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the main control side timer interrupt processing (special symbol and special electric accessory control processing in step S114) is started by executing the interrupt permission setting in step S52. Thus, the special symbol display of the function display unit 1400 is in a state (variable state) in which the special symbol can be variably displayed.

なお、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした後、タイミングt6で大当り遊技を開始する場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしながらも、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態B)となる。このように、変動不能状態Aと変動不能状態Bとでは、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態である点で同じであるが、変動不能状態Aでは、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしないのに対し、変動不能状態Bでは、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとする点で異なっている。   When the big hit game is started at the timing t6 after the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the detection signal is output when the game ball B wins the first starting port 2002 or the second starting port 2004. While the input is valid, the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 cannot be displayed in a variable state (variable state B). As described above, the non-variable state A and the non-variable state B are the same in that the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 is not possible. In A, the input of the detection signal is not valid when the game ball B wins the first start port 2002 or the second start port 2004, whereas in the non-variable state B, the first start port 2002 or the second start port 2002 is not effective. The difference is that the input of the detection signal is made effective when the game ball B wins the two starting holes 2004.

また、タイミングt0で電源を遮断する時点で、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示が行われている場合や、特別図柄の変動表示が保留として記憶されている場合には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS37の設定変更処理を終了するようにし、続いてステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、特別図柄の変動表示に関する情報が失われることとなる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態の終了後には、変動可能状態になるものの、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示を再開することがなく、また、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行うことがないようになっている。   In addition, when the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 is performed at the time of turning off the power at timing t0, or when the special symbol variation display is stored as a hold When the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the setting change process in step S37 of the main control power-on process is terminated. Subsequently, in step S38, a specific area of the entire area of the main control built-in RAM is selected. Since it is cleared except for, information on the change display of the special symbol will be lost. For this reason, after the end of the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, although it becomes a variable state, it does not resume the display of the special symbol that has been suspended when the power is turned off. In addition, the special symbol stored as a hold at the time of power-off is not displayed.

また、変動可能状態において、何らかの不正行為が行われて特別図柄の変動表示などの遊技を行うことが不能となる不正関連エラー(例えば、磁気検出時や振動検出時における重度のエラー)が発生した場合には、周辺制御MPUによって、所定の表示器(例えば、演出表示装置1600)に対して、その旨を通知する不正関連エラー情報の表示処理を行ったり、所定の発光装置(例えば、複数のLED121aや複数のLED213aなど)に対して、その旨を通知する不正関連エラー態様の発光処理を行ったり、所定の音出力装置(例えば、下部スピーカ153aなど)に対して、その旨を通知する不正関連エラー音の出力処理を行う不正関連エラー出力処理を行うようにしているが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)であるものの、上述した不正関連エラー出力処理を行わないようにしている。これは、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、ホール店員が外枠2に対して本体枠4を開放して設定値の設定変更を行っていることが想定され、周囲への示唆を意図する不正関連エラー出力処理の必要性よりも、ホール店員の作業効率を重視し、その作業を阻害するような事象の発生を抑制するためである。なお、不正関連エラー出力処理の行わないようにする点については、上述した不正関連エラー情報の表示処理、不正関連エラー態様の発光処理、不正関連エラー音の出力処理の全てを行わないようにしてもよいが、ホール店員の作業を阻害するような事象の発生を抑制することを鑑みれば、不正関連エラー出力処理のうちの少なくとも一部の処理だけを行わないようにしてもよい。例えば、大音量で作業者の作業効率を低下させうる不正関連エラー音の出力処理については行わないようにしつつ、他の処理については通常通りに行うようにすること等が例示できる。   In addition, a fraud related error (for example, a severe error at the time of magnetic detection or vibration detection) has occurred that makes it impossible to play games such as fluctuation display of special symbols in the state where fluctuation is possible In some cases, the peripheral control MPU performs display processing of fraud related error information for notifying a predetermined display (for example, the effect display device 1600) or a predetermined light emitting device (for example, a plurality of light emitting devices). LED 121a, a plurality of LEDs 213a, etc.), which performs a light emission process of a fraud related error mode for notifying that effect, or a predetermined sound output device (for example, lower speaker 153a, etc.) The fraud related error output process for performing the related error sound output process is performed. The change permission state, but is an inability to perform the variable display of the special symbols state (variation disabled state A), it is not carried out the fraud-related error output processing described above. In the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, it is assumed that the hall clerk opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 and changes the setting value. This is because the work efficiency of the hall clerk is emphasized rather than the necessity of fraud related error output processing intended to suggest to the event, and the occurrence of an event that hinders the work is suppressed. In addition, regarding the point of not performing the fraud related error output processing, do not perform all of the fraud related error information display processing, the light emission processing of the fraud related error mode, and the fraud related error sound output processing described above. However, in view of suppressing the occurrence of an event that hinders the work of the hall clerk, at least a part of the fraud related error output processing may not be performed. For example, it is possible to exemplify not performing the output process of fraud related error sound that can reduce the work efficiency of the worker at a large volume, but performing other processes as usual.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始していないため、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号を入力しながらも無効なものとして扱うようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動(特別図柄の変動表示)、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。同様に、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与の何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。   Further, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, the main control side timer interrupt processing (switch input processing in step S104) has not been started, so the first starting port 2002 and the second starting port 2004. , When a game ball B enters the winning gate 2005, the first receiving port 2007, the second receiving port 2008, etc., or the gate unit 2003, the detection signals from the corresponding detection sensors are mainly controlled. The MPU does not input, and the detection of the game ball B is handled as invalid. Note that the game ball B may not be detected by the detection sensor, or may be treated as invalid while a detection signal from the detection sensor is input. As described above, when invalidating the detection of the game ball B, for example, even if the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004, lottery, symbol variation (variation of special symbols) Display) and the payout of the game ball B will not be performed, so that the game ball B may be moved to the first start port 2002 or the second start port for some reason during the regular operation of changing the setting value. Even if the player enters a ball in 2004, the progress of the game can be suppressed. Similarly, when invalidating the detection of the game ball B, for example, even if the game ball B enters the big winning opening 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008, the payout of the game ball B is performed. , The high-probability state is not given, so that the game ball B can be used for a certain reason during the regular operation for confirming and displaying the set value. Even if the player enters the second receiving port 2008, the progress of the game can be suppressed.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、各種入賞口やゲート部(ゲート)などの各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPUが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、変更許可状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが変更許可状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。   In the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, the main control MPU does not input detection signals from detection sensors corresponding to each of various winning awards and gate portions (gates). At the same time, the detection signal from the detection sensor corresponding to the out port 1008 is not input by the main control MPU, so that the detection of the game ball B is treated as invalid. Thus, when invalidating the detection of the game ball B discharged from the out port 1008, for example, for the game ball B discharged from the game area 5a in the change-permitted state, measurement by the base monitor 1310h described above is performed. It becomes possible to exclude from the target (target to be added to the out number counter), and the game ball B remaining in the game area 5a due to a ball clogging (ball clogging) or the like is detected in a change-permitted state and the base monitor 1310h It is possible to avoid a situation in which measurement is performed (added to the out number counter).

一方、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始するようにし、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力し、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしている。このように、遊技球Bの検出を有効とする場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したときに、抽選、図柄変動(特別図柄の変動表示)、遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。同様に、遊技球Bの検出を有効とする場合には、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したときに、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与(上述したように第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられるときの状態として「有効状態」に設定されている場合)が行われることを可能としている。   On the other hand, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the main control side timer interrupt process (switch input process in step S104) is started by executing the interrupt permission setting in step S52, and the first start port 2002 is started. When the game ball B enters the gates 2003 and various winning ports such as the second starting port 2004, the big winning port 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008, the detection sensors corresponding to each Is detected by the main control MPU, and the detection of the game ball B is treated as effective. As described above, when the detection of the game ball B is validated, when the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004, lottery, symbol variation (special symbol variation display). The game ball B can be paid out. Similarly, when the detection of the game ball B is validated, when the game ball B enters the big winning opening 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008, the payout of the game ball B, the high It is possible to give a probability state (when the game ball B is set to the “valid state” as the state when the game ball B is received at the second receiving port 2008 as described above).

なお、本例では、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり変更許可状態の終了時点から、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしているが、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖した時点や、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとしてから所定時間が経過した時点で、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしてもよい。これは、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前には、ハンドル182を操作して遊技球Bを発射することが困難で、実質的に遊技を開始することが困難であるためである。   In this example, from the time when the setting key switch 1311a is turned OFF at the timing t4, that is, from the end time of the change permission state, the first start port 2002, the second start port 2004, the big winning port 2005, the first receiving port 2007. When the game ball B enters the various winning entrances such as the second receiving port 2008 and the gate unit 2003, the detection of the game ball B is treated as effective, but at the timing t5, the outer frame 2 On the other hand, when the main body frame 4 is closed, or when a predetermined time has elapsed since the setting key switch 1311a was turned off at timing t4, the detection of the game ball B may be treated as effective. This is because it is difficult to fire the game ball B by operating the handle 182 before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 at timing t5, and it is difficult to start the game substantially. Because there is.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、払出制御MPUが払出制御電源投入時処理を開始するようにし、払出装置350の払出モータ584に駆動信号を出力することを可能とし、払出装置350から遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、払出装置350から遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。ただし、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、上述したように各種入賞口やゲート部(ゲート)などの各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないため、例えば、変更許可状態にて第一始動口2002や第二始動口2004、大入賞口2005に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出しが行われることがない。   In this example, when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, the payout control MPU starts the payout control power-on process, and outputs a drive signal to the payout motor 584 of the payout device 350. The game ball B can be paid out from the payout device 350. In other words, the game ball B can be paid out from the payout device 350 in the change permission state that is the period from the timing t3 to the timing t4. However, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, as described above, the main control MPU inputs detection signals from the detection sensors corresponding to the various winning awards and gate portions (gates). Therefore, for example, even if the game ball B enters the first start port 2002, the second start port 2004, or the grand prize winning port 2005 in the change permission state, the game ball B is not paid out. .

なお、タイミングt0で電源を遮断する時点で、各種入賞口に遊技球Bが入球して払出装置350から遊技球Bの払出しが行われている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、主制御基板1310から払出制御基板633にRWMクリアボタン633zの操作信号(検出信号)を入力するようにし、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアすることから、遊技球Bの払出しに関する情報が失われることとなる。このため、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入後には、払出装置350から遊技球Bの払出しを行うことが可能になるものの、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しを再開することがないようになっている。   Note that when the game ball B has entered the various winning openings and the game ball B has been paid out from the payout device 350 at the time point when the power is shut off at the timing t0, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z. The operation signal (detection signal) of the RWM clear button 633z is input from the main control board 1310 to the payout control board 633 when the pachinko machine 1 is powered on at the timing t3 while operating the. Since all the areas are cleared, information regarding the payout of the game ball B is lost. Therefore, after the power of the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the game ball B can be paid out from the payout device 350, but the game ball B which has not been paid out when the power is cut off can be discharged. It will not resume.

図109に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始していないため、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)における特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)となる。そして、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始するようにし、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となる。   As shown in FIG. 109, in the confirmation display state that is the period from the timing t3 to the timing t4, the main control side timer interruption processing (special symbol and special electric accessory control processing in step S114) is performed as in the change permission state. The special symbol (first special symbol indicator, second special symbol indicator) on the special symbol indicator (first special symbol indicator, second special symbol indicator) of the function display unit 1400 is displayed in a variable manner. Is impossible (variable state A). Then, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the main control side timer interrupt processing (special symbol and special electric accessory control processing in step S114) is started by executing the interrupt permission setting in step S52. Thus, the special symbol display of the function display unit 1400 is in a state (variable state) in which the special symbol can be variably displayed.

なお、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした後、タイミングt6で大当り遊技を開始する場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしながらも、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態B)となる。このように、変動不能状態Aと変動不能状態Bとでは、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態である点で同じであるが、変動不能状態Aでは、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしないのに対し、変動不能状態Bでは、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとする点で異なっている。   When the big hit game is started at the timing t6 after the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the detection signal is output when the game ball B wins the first starting port 2002 or the second starting port 2004. While the input is valid, the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 cannot be displayed in a variable state (variable state B). As described above, the non-variable state A and the non-variable state B are the same in that the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 is not possible. In A, the input of the detection signal is not valid when the game ball B wins the first start port 2002 or the second start port 2004, whereas in the non-variable state B, the first start port 2002 or the second start port 2002 is not effective. The difference is that the input of the detection signal is made effective when the game ball B wins the two starting holes 2004.

また、タイミングt0で電源を遮断する時点で、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示が行われている場合や、特別図柄の変動表示が保留として記憶されている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の設定変更を行う場合)であると、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS37の設定変更処理を終了するようにし、続いてステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、特別図柄の変動表示に関する情報が失われるのに対し、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS28の設定値確認表示処理を終了するが、ステップS37の設定変更処理後のように主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアするステップS38の処理を実行しないことから、特別図柄の変動表示に関する情報が保持されることとなる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態の終了後には、変動可能状態になることを契機として、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示を再開するようにし、また、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行うようになっている。   In addition, when the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 is performed at the time of turning off the power at timing t0, or when the special symbol variation display is stored as a hold When the pachinko machine 1 is powered on at the timing t3 while operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z (when the setting value is changed), the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4. At this time, the setting change process in step S37 of the main control power-on process is terminated, and then, in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area. While the information regarding the display is lost, the timing t is operated without operating the pressing operation unit of the RWM clear button 633z. If the pachinko machine 1 is turned on (when the set value confirmation display is performed), the set value in step S28 of the main control power-on process is set when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4. Although the confirmation display process is ended, the process of step S38 for clearing all areas of the main control built-in RAM except for the specific area is not executed as after the setting change process of step S37. Information will be held. For this reason, after the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, ends, the change display of the special symbol that has been interrupted when the power is turned off is resumed, triggered by the changeable state. In addition, the special symbol stored as a hold when the power is cut off is displayed.

また、上述したように、変動可能状態において、何らかの不正行為が行われて特別図柄の変動表示などの遊技を行うことが不能となる不正関連エラー(例えば、磁気検出時や振動検出時における重度のエラー)が発生した場合には、周辺制御MPUによって、所定の表示器(例えば、演出表示装置1600)に対して、その旨を通知する不正関連エラー情報の表示処理を行ったり、所定の発光装置(例えば、複数のLED121aや複数のLED213aなど)に対して、その旨を通知する不正関連エラー態様の発光処理を行ったり、所定の音出力装置(例えば、下部スピーカ153aなど)に対して、その旨を通知する不正関連エラー音の出力処理を行う不正関連エラー出力処理を行うようにしているが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態のときと同様に、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)であるものの、上述した不正関連エラー出力処理を行わないようにしている。これは、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、ホール店員が外枠2に対して本体枠4を開放して設定値の確認表示を行っていることが想定され、周囲への示唆を意図する不正関連エラー出力処理の必要性よりも、ホール店員の作業効率を重視し、その作業を阻害するような事象の発生を抑制するためである。なお、不正関連エラー出力処理の行わないようにする点については、上述した不正関連エラー情報の表示処理、不正関連エラー態様の発光処理、不正関連エラー音の出力処理の全てを行わないようにしてもよいが、ホール店員の作業を阻害するような事象の発生を抑制することを鑑みれば、不正関連エラー出力処理のうちの少なくとも一部の処理だけを行わないようにしてもよい。例えば、大音量で作業者の作業効率を低下させうる不正関連エラー音の出力処理については行わないようにしつつ、他の処理については通常通りに行うようにすること等が例示できる。また、不正関連エラー出力処理を行わないようにするにあたっては、前述した変更許可状態のときに行う制御との間で、ホール店員の作業を阻害するような事象の違いに応じて、禁則する処理の種類や数等を相違させるようにしてもよい。例えば、変更許可状態では、何らかの不正関連エラーが発生した場合に不正関連エラー出力処理の全てを行わないようにする一方で、確認表示状態では、何らかの不正関連エラーが発生した場合に不正関連エラー出力処理の一部のみを行わないようにしたり、あるいは、変更許可状態では、何らかの不正関連のエラーが発生した場合に全ての不正関連エラー出力処理の全てを行わないようにする一方で、確認表示状態では、何らかの不正関連のエラーが発生した場合に不正関連エラー出力処理の一部を行わないようにすること等が例示できる。   In addition, as described above, in a variable state, a fraud-related error (for example, a serious error at the time of magnetic detection or vibration detection) that makes it impossible to perform a game such as a special symbol variation display due to some illegal act. When an error occurs, the peripheral control MPU performs a display process of fraud related error information for notifying a predetermined display (for example, the effect display device 1600), or a predetermined light emitting device. (E.g., a plurality of LEDs 121a, a plurality of LEDs 213a, etc.) is subjected to a light emission process of a fraud related error mode to notify that, or a predetermined sound output device (e.g., the lower speaker 153a, etc.) The fraud-related error output process for performing the fraud-related error sound output process for notifying the effect is performed. In the confirmation display state, which is the period until the change permission state, the fraud-related error output process described above is performed although the special symbol variation display is not possible (variable impossibility state A). I do not do it. In the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, it is assumed that the hall clerk opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 and performs confirmation display of the set value. This is because the work efficiency of the hall clerk is emphasized rather than the necessity of fraud related error output processing intended to suggest to the event, and the occurrence of an event that hinders the work is suppressed. In addition, regarding the point of not performing the fraud related error output processing, do not perform all of the fraud related error information display processing, the light emission processing of the fraud related error mode, and the fraud related error sound output processing described above. However, in view of suppressing the occurrence of an event that hinders the work of the hall clerk, at least a part of the fraud related error output processing may not be performed. For example, it is possible to exemplify not performing the output process of fraud related error sound that can reduce the work efficiency of the worker at a large volume, but performing other processes as usual. Also, in order not to perform fraud related error output processing, processing that is prohibited according to the difference in events that hinders the work of hall clerk with the control performed in the change permission state described above You may make it differ in the kind, number, etc. of. For example, in the change permission state, if any fraud related error occurs, all fraud related error output processing is not performed, but in the confirmation display state, if any fraud related error occurs, a fraud related error is output. In the change permission state, only a part of the processing is not performed, or when any fraud related error occurs, all fraud related error output processing is not performed, while the confirmation display status Then, it is possible to exemplify not performing a part of the fraud related error output process when some kind of fraud related error occurs.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始していないため、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号を入力しながらも無効なものとして扱うようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動(特別図柄の変動表示)、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。同様に、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与の何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。   In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, the main control side timer interrupt processing (switch input processing in step S104) is not started as in the change permission state. 2002, the second start port 2004, the big winning port 2005, the first receiving port 2007, the second receiving port 2008 and other various winning ports and the detection sensor corresponding to each when the game ball B enters the gate unit 2003 Thus, the main control MPU does not input the detection signal from, and the detection of the game ball B is treated as invalid. Note that the game ball B may not be detected by the detection sensor, or may be treated as invalid while a detection signal from the detection sensor is input. As described above, when invalidating the detection of the game ball B, for example, even if the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004, lottery, symbol variation (variation of special symbols) Display) and the payout of the game ball B will not be performed, so that the game ball B may be brought into the first start port 2002 or the second start port for some reason during the regular work of confirming and displaying the set value. Even if the player enters a ball in 2004, the progress of the game can be suppressed. Similarly, when invalidating the detection of the game ball B, for example, even if the game ball B enters the big winning opening 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008, the payout of the game ball B is performed. , The high-probability state is not given, so that the game ball B can be used for a certain reason during the regular operation for confirming and displaying the set value. Even if the player enters the second receiving port 2008, the progress of the game can be suppressed.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、各種入賞口やゲート部(ゲート)などの各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPUが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、確認表示状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが確認表示状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。   In the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, the main control MPU does not input detection signals from detection sensors corresponding to each of the various winning awards and gate portions (gates). At the same time, the detection signal from the detection sensor corresponding to the out port 1008 is not input by the main control MPU, so that the detection of the game ball B is treated as invalid. Thus, when invalidating the detection of the game ball B discharged from the out port 1008, for example, the game monitor B discharged from the game area 5a in the confirmation display state is measured by the base monitor 1310h. It becomes possible to exclude from the target (target to be added to the out number counter), and the game ball B remaining in the game area 5a due to a ball clogging (ball clogging) or the like is detected in the confirmation display state, and the base monitor 1310h It is possible to avoid a situation in which measurement is performed (added to the out number counter).

一方、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始するようにし、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力し、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしている。このように、遊技球Bの検出を有効とする場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したときに、抽選、図柄変動(特別図柄の変動表示)、遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。同様に、遊技球Bの検出を有効とする場合には、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したときに、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与(上述したように第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられるときの状態として「有効状態」に設定されている場合)が行われることを可能としている。   On the other hand, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the main control side timer interrupt process (switch input process in step S104) is started by executing the interrupt permission setting in step S52, and the first start port 2002 is started. When the game ball B enters the gates 2003 and various winning ports such as the second starting port 2004, the big winning port 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008, the detection sensors corresponding to each Is detected by the main control MPU, and the detection of the game ball B is treated as effective. As described above, when the detection of the game ball B is validated, when the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004, lottery, symbol variation (special symbol variation display). The game ball B can be paid out. Similarly, when the detection of the game ball B is validated, when the game ball B enters the big winning opening 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008, the payout of the game ball B, the high It is possible to give a probability state (when the game ball B is set to the “valid state” as the state when the game ball B is received at the second receiving port 2008 as described above).

なお、本例では、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり確認表示状態の終了時点から、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしているが、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖した時点や、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとしてから所定時間が経過した時点で、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしてもよい。これは、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前には、ハンドル182を操作して遊技球Bを発射することが困難で、実質的に遊技を開始することが困難であるためである。   In this example, from the time when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, that is, from the end of the confirmation display state, the first starting port 2002, the second starting port 2004, the big prize winning port 2005, the first receiving port 2007. When the game ball B enters the various winning entrances such as the second receiving port 2008 and the gate unit 2003, the detection of the game ball B is treated as effective, but at the timing t5, the outer frame 2 On the other hand, when the main body frame 4 is closed, or when a predetermined time has elapsed since the setting key switch 1311a was turned off at timing t4, the detection of the game ball B may be treated as effective. This is because it is difficult to fire the game ball B by operating the handle 182 before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 at timing t5, and it is difficult to start the game substantially. Because there is.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、払出制御MPUが払出制御電源投入時処理を開始するようにし、払出装置350の払出モータ584に駆動信号を出力することを可能とし、払出装置350から遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、払出装置350から遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。ただし、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、上述したように各種入賞口やゲート部(ゲート)などの各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないため、例えば、確認表示状態にて第一始動口2002や第二始動口2004、大入賞口2005に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出しが行われることがない。   In this example, when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, the payout control MPU starts the payout control power-on process, and outputs a drive signal to the payout motor 584 of the payout device 350. The game ball B can be paid out from the payout device 350. That is, the game ball B can be paid out from the payout device 350 in the confirmation display state that is the period from the timing t3 to the timing t4, as in the change permission state. However, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, as described above, the main control MPU inputs detection signals from the detection sensors corresponding to each of the various winning openings and gate portions (gates). For example, even if the game ball B enters the first start port 2002, the second start port 2004, or the big winning port 2005 in the confirmation display state, the game ball B is not paid out. .

なお、タイミングt0で電源を遮断する時点で、各種入賞口に遊技球Bが入球して払出装置350から遊技球Bの払出しが行われている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の設定変更を行う場合)であると、その時点で、主制御基板1310から払出制御基板633にRWMクリアボタン633zの操作信号(検出信号)を入力するようにし、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアすることから、遊技球Bの払出しに関する情報が失われるのに対し、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、その時点で、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアする処理を実行しないことから、遊技球Bの払出しに関する情報が保持されることとなる。このため、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入後には、払出装置350から遊技球Bの払出しを行うことが可能になることを契機として、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しを再開するようになっている。   Note that when the game ball B has entered the various winning openings and the game ball B has been paid out from the payout device 350 at the time point when the power is shut off at the timing t0, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z. If the pachinko machine 1 is powered on at the timing t3 while operating (when the setting value is changed), the RWM clear button 633z is operated from the main control board 1310 to the payout control board 633 at that time. Since a signal (detection signal) is input and the entire area of the payout control built-in RAM is cleared, information relating to the payout of the game ball B is lost, whereas the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated. If the pachinko machine 1 is turned on at timing t3 (when the set value confirmation display is performed), the payout control built-in RAM Because it does not execute a process of clearing the area, so that the information about the payout of the game ball B is held. For this reason, after the power of the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the game ball B that has not been paid out when the power is shut off is triggered by the fact that the game ball B can be paid out from the payout device 350. The payout is resumed.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、設定表示器1310gにおいて、現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abがON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を表示しているが、上記したように電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しが行われている確認表示状態において、球切れなどの払出関連エラーが発生した場合には、払出制御MPUによって、設定表示器1310gとは別の表示器(例えば、払出制御基板633に設けられた7セグメントLED)に対して、その旨を通知する払出関連エラー情報の表示処理を行ったり、所定の発光装置(例えば、複数のLED121aや複数のLED213aなど)に対して、その旨を通知する払出関連エラー態様の発光処理を行う払出関連エラー出力処理を行うようにしている。これにより、確認表示状態において、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しが完了しているのか、球切れなどの払出関連エラーが発生して遊技球Bの払出しが行われていないのか、を判別することができ、遊技者に損失が発生することを防止することができる。なお、払出関連エラー処理については、後に遊技を円滑に行う上で重要な事象であることから、ホール店員の作業効率を問わずに払出メンテナンスを重視することとし、前述した不正関連エラー処理のような禁則を設けず、一切の抑制を行わずに通常時と同様の処理を行うようにしている。   In the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, the setting indicator 1310g displays the current setting value (setting value 1 to setting at the time when the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a is turned on. In the confirmation display state in which the game ball B which has not been paid out has been paid out at the time when the power supply is cut off as described above, When a payout-related error occurs, the payout control MPU notifies a display other than the setting indicator 1310g (for example, a 7-segment LED provided on the payout control board 633) to that effect. Performs related error information display processing or is applied to a predetermined light-emitting device (for example, a plurality of LEDs 121a or a plurality of LEDs 213a). Te, and to perform a payout associated error output processing for emission treatment payout related errors manner to notify. As a result, in the confirmation display state, whether or not the game ball B that has not been paid out when the power is turned off has been completed, or a payout related error such as a broken ball has occurred and the game ball B has been paid out. It is possible to determine whether or not there is a loss, and it is possible to prevent the player from causing a loss. Since the payout-related error processing is an important event for smoothly playing the game later, payout maintenance is emphasized regardless of the work efficiency of the hall clerk. In other words, the same processing as usual is performed without any restriction.

上記したように、タイミングt0で電源を遮断する時点で、各種入賞口に遊技球Bが入球して払出装置350から遊技球Bの払出しが行われている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、その時点で、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しを再開することができる。一方、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)における特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)であるため、タイミングt0で電源を遮断する時点で、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示が行われている場合や、特別図柄の変動表示が保留として記憶されている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、その時点で、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示を再開したり、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行ったりすることがない。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示を再開したり、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行ったりすることがなく、それによる遊技進行を阻止しながらも、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことが可能な期間となっている。例えば、ホールの閉店時において、各種入賞口に遊技球Bが入球して払出装置350から遊技球Bの払出しが行われている状態でありながらも、電源を遮断すると、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの分だけ遊技者に損失が発生してしまうが、その後にパチンコ機1を電源投入して確認表示状態にすることで、電源を遮断した以降の遊技進行を阻止しつつ、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことができ、遊技者に損失が発生することを防止することができる。   As described above, when the game ball B enters the various winning openings at the timing t0 and the game ball B is paid out from the payout device 350, the RWM clear button 633z is If the pachinko machine 1 is powered on at the timing t3 without operating the pressing operation unit (when the set value confirmation display is performed), at that time, the game ball that has not been paid out when the power is shut off The payout of B can be resumed. On the other hand, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, a special symbol (first special symbol display) on the special symbol display (first special symbol display, second special symbol display) of the function display unit 1400 is displayed. , The second special symbol) is in a state in which it is impossible to display the variation (unvariable state A), and the special symbol change in the special symbol display of the function display unit 1400 when the power is shut off at timing t0. When the display is performed, or when the change display of the special symbol is stored as the hold, when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3 without operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z If it is (when the set value confirmation display is performed), at that time, the fluctuation display of the special symbol that was suspended when the power was turned off is restarted, Never or performs variable display of the special symbols are stored as pending at the time of the cut off. In other words, in the confirmation display state that is the period from the timing t3 to the timing t4, the change display of the special symbol that has been interrupted when the power is turned off is resumed, or is stored as a hold when the power is turned off. It is a period during which only the game ball B that has not been paid out can be paid out at the time when the power supply is cut off, while the special symbols are not displayed in a variable manner and the progress of the game is prevented. . For example, when the hall is closed, when the game ball B enters the various winning openings and the game ball B is paid out from the payout device 350, the power is turned off when the power is turned off. Loss will occur to the player for the game balls B that have not been paid out, but after that, the pachinko machine 1 is turned on and put into a confirmation display state to prevent the progress of the game after the power is turned off. However, it is possible to only pay out the game balls B that have not been paid out when the power is turned off, and it is possible to prevent the player from being lost.

なお、上記の変形例として、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、且つ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくパチンコ機1が電源投入された場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとするまでの間、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態とし、電源を遮断した以降の遊技進行を阻止しつつ、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことが可能な期間とする一方、設定値の確認表示を行わないようにしてもよい。また、設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z、電源スイッチ630aとは別の操作部を設けるようにし、その別の操作部をホール店員が操作ONとした場合には、操作OFFとするまでの間、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態とし、ホール店員が操作ONとした以降の遊技進行を阻止しつつ、ホール店員が操作ONとした時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことが可能な期間としてもよい。このような場合にも、例えば、ホールの閉店時においては、ホール店員が操作ONとした期間の遊技進行を阻止しつつ、ホール店員が操作ONとした時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことができ、遊技者に損失が発生することを防止することができる。   As a modification of the above, when the setting key switch 1311a is set to ON and the pachinko machine 1 is turned on without operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z, the setting key switch 1311a is turned on. Until the setting key is turned OFF, the special symbol variation display is disabled, the progress of the game after the power is shut off is prevented, and the game ball B that has not been paid out when the power is turned off is displayed. While the period during which only payout can be performed is set, the setting value confirmation display may not be performed. In addition, when an operation unit different from the setting key switch 1311a, the RWM clear button 633z, and the power switch 630a is provided and the hall clerk turns the operation on, the time until the operation is turned off. Only the payout of the game ball B that has not been paid out when the hall clerk turns on the operation while preventing the progress of the game after the hall clerk turns the operation on is made impossible to display the variation of the special symbol. It is good also as a period which can perform. Also in such a case, for example, when the hall is closed, the game clerk B who has not been paid out when the hall clerk turns on the operation while preventing the progress of the game during the period when the hall clerk turns the operation on is paid out. It is possible to prevent the loss of the player.

上記したように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態の終了後には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な変動可能状態になるものの、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行うことがないのに対し、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態の終了後には、変動可能状態になることを契機として、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行うようにしている。より詳細には、特別図柄の変動表示中に第一始動口2002や第二始動口2004に入球した場合には、主制御内蔵RAMに保留として特別乱数が記憶されるが、タイミングt0で電源を遮断する時点で、主制御内蔵RAMに保留として特別乱数が記憶されている場合には、主制御側電源断時処理において、その特別乱数が遊技バックアップ情報として記憶保持される。そして、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入後に変更許可状態に移行した場合には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとし、変更許可状態を終了する時点で、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報をクリアすることから、保留として記憶されている特別乱数についても失われることとなる。   As described above, after the end of the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, the variable symbol state in which the special symbol on the special symbol display of the function display unit 1400 can be displayed is changed. The special symbol stored as the hold is not displayed when the power is turned off. On the other hand, after the confirmation display state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, is finished, the state becomes variable. In response to this, a special symbol stored as a hold is displayed when the power is turned off. More specifically, when a ball enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 during the special symbol variation display, a special random number is stored as a hold in the main control built-in RAM. If a special random number is stored as a hold in the main control built-in RAM at the time of shutting off, the special random number is stored and held as game backup information in the main control side power-off process. When the pachinko machine 1 is turned on at timing t3 and then shifts to the change-permitted state, the setting key switch 1311a is turned off at timing t4 and stored in the main control built-in RAM when the change-permitted state ends. Since the game backup information is cleared, the special random number stored as a hold is also lost.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態では、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を消去することから、演出表示装置1600での保留表示に加えて機能表示ユニット1400の保留数表示器における保留表示が非表示状態になっている。また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うことから、新たな保留として特別乱数が記憶されることがない。   In the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the special random number stored as the hold before the power is turned off is deleted, so that the function display unit 1400 is added to the hold display on the effect display device 1600. The on-hold display in the on-hold number display is hidden. In addition, in the change permission state that is the period from the timing t3 to the timing t4, even if the ball enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004, the detection of the game ball B is treated as invalid. No special random number is stored as a new hold.

ところで、変更許可状態の終了時において、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を消去しなかった場合には、以下の弊害が生じることとなる。本例では、設定値1〜6のうち設定値が高くなるほど、大当り確率が高くなるように大当り判定テーブルに設定されている大当り判定値の数が増加するものとなっているが、例えば、変更許可状態にて設定値の設定変更を行う際に、低い設定値(例えば、設定値1)から高い設定値(例えば、設定値6)に変更した場合には、大当り判定の結果が大当りとされる特別乱数が増加して大当り確率が高くなることから、電源遮断前の設定値では外れであった特別乱数が、変更許可状態の終了後の設定値では大当りになる可能性がある。一方、変更許可状態にて設定値の設定変更を行う際に、高い設定値(例えば、設定値6)から低い設定値(例えば、設定値1)に変更した場合には、大当り判定の結果が大当りとされる特別乱数が減少して大当り確率が低くなることから、電源遮断前の設定値では大当りであった特別乱数が、変更許可状態の終了後の設定値では外れになる可能性がある。この点、本例では、変更許可状態の終了時において、保留として記憶されている特別乱数を消去することで、電源遮断前と変更許可状態の終了後とで大当り判定の結果が変更されるといった公平性を欠く状況が発生することを防止することができる。特に、ホール管理者ではない者が、不正行為により変更許可状態にて設定値の設定変更を行う場合には、高い設定値(例えば、設定値6)に変更しようとするが、高い設定値(例えば、設定値6)に変更した場合であっても、大当り判定の結果が大当りに変更されることがなく、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように抑止することができる。なお、ホール管理者が変更許可状態にて設定値の設定変更を行う場合には、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数が消去されるため、遊技者に不利益を与えないように保留がない状態で電源を遮断し、その後に変更許可状態にて設定値の設定変更を行うことが好ましい。   By the way, when the change permission state ends, if the special random number stored as a hold before the power is shut off is not erased, the following adverse effects occur. In this example, the higher the set value among the set values 1 to 6, the greater the number of jackpot determination values set in the jackpot determination table so that the jackpot probability is higher. When changing the setting value in the permission state, if the setting value is changed from a low setting value (for example, setting value 1) to a high setting value (for example, setting value 6), the result of the big hit determination is a big hit. Since the special random number increases and the jackpot probability increases, there is a possibility that the special random number that was out of the set value before the power shutoff becomes a big hit in the set value after the change permission state ends. On the other hand, when the setting value is changed in the change permission state, if the setting value is changed from a high setting value (for example, setting value 6) to a low setting value (for example, setting value 1), the result of the big hit determination is Since the special random number that is regarded as a big hit decreases and the probability of a big hit decreases, the special random number that was a big hit in the setting value before power-off may be missed in the setting value after the end of the change permission state . In this regard, in this example, when the change permission state ends, the special random number stored as the hold is deleted, so that the result of the jackpot determination is changed before the power is turned off and after the change permission state ends. It is possible to prevent a situation that lacks fairness from occurring. In particular, when a person who is not a hall manager changes a setting value in a change-permitted state due to fraudulent behavior, the person tries to change the setting value to a higher setting value (for example, setting value 6). For example, even when the setting value is changed to the setting value 6), the result of the jackpot determination is not changed to the jackpot, and it is possible to prevent an unauthorized person from performing an illegal act. If the hall administrator changes the setting value while the change is permitted, the special random number stored as a hold before the power is turned off will be deleted, so that the player will not be penalized. It is preferable to turn off the power in a state where there is no hold, and then change the setting value in the change permission state.

また、変更許可状態にて設定値の設定変更を行う際に、電源遮断前の低い設定値(例えば、設定値1)から高い設定値(例えば、設定値6)に変更した場合だけでなく、電源遮断前の設定値を維持した場合にも、変更許可状態の終了時において、保留として記憶されている特別乱数を消去することとしている。例えば、ホール管理者ではない者が、不正行為により変更許可状態にて設定値の設定変更を行う場合には、高い設定値(例えば、設定値6)に変更しようとするが、既に電源遮断前の設定値が高い設定値であり、その高い設定値を変更する必要がない可能性がある。このような場合にも、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を変更許可状態の終了時に消去することで、電源遮断前の高い設定値で大当りになる可能性が高かった特別乱数に基づく大当り判定を行う機会が失われることから、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように抑止することができる。   In addition, when changing the setting value in the change-permitted state, not only when the setting value is changed from a low setting value (for example, setting value 1) to a high setting value (for example, setting value 6) before power-off, Even when the set value before power-off is maintained, the special random number stored as the hold is deleted when the change permission state ends. For example, when a person who is not a hall administrator changes a setting value in a change-permitted state due to fraudulent behavior, he / she tries to change the setting value to a higher setting value (for example, setting value 6). There is a possibility that it is not necessary to change the high setting value. Even in such a case, the special random number stored as a hold before the power shutdown is erased at the end of the change permission state, so that the special random number that is likely to be a big hit at a high setting value before the power shutdown Since the opportunity to perform the jackpot determination based on this is lost, it is possible to prevent anyone other than the hall manager from performing fraud.

一方、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入後に確認表示状態に移行した場合には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとし、確認表示状態を終了する時点で、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報をクリアしないことから、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を保持することとなる。なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うことから、新たな保留として特別乱数が記憶されることがない。このような確認表示状態では、設定値の設定確認を行うのみであって、変更許可状態のように設定値が変更されることがない。つまり、ホール管理者ではない者が、不正行為により確認表示状態にて設定値の設定確認を行う場合であっても、保留として記憶されている特別乱数については、電源遮断前と確認表示状態の終了後とで大当り判定の結果が変更されることがなく、不正行為により利益を得ることがないため、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を確認表示状態の終了時にも保持することとしている。   On the other hand, if the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3 and then shifts to the confirmation display state, the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4 and stored in the main control built-in RAM when the confirmation display state ends. Since the game backup information is not cleared, a special random number stored as a hold before power-off is held. In the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, even if the ball enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004, the detection of the game ball B is treated as invalid. No special random number is stored as a new hold. In such a confirmation display state, only the setting value setting confirmation is performed, and the setting value is not changed unlike the change permission state. In other words, even if a person who is not the hall administrator performs setting confirmation of the set value in the confirmation display state due to fraud, the special random number stored as the hold will be Since the result of the jackpot judgment will not change after the end, and no profit will be gained by fraudulent behavior, the special random number stored as a hold before power off will be retained at the end of the confirmation display state It is said.

また、ホール管理者ではない者が、不正行為により確認表示状態にて設定値の設定確認を行う場合には、通常に遊技をしている振りをしながら何らかの方法でパチンコ機1の裏面にアクセスして不正な設定確認を行うことが予測され、そうして不正に確認した設定値が不利な設定内容(例えば、もっとも大当り確率が低い設定値1)であった場合は、有利な設定内容(例えば、もっとも大当り確率が高い設定値6)のパチンコ機1を求めて直ちに離席することが考えられる。この点、本例では、確認表示状態にて設定値の設定確認を行う場合において、保留を消去することなく保持していることから、不正な設定確認を行った後に「保留が残っているのに離席する」という違和感のある行動を取り難くすることができ、また、そのような違和感のある行動を監視することで、不正な設定確認を行う者を捕まえ易くすることができる。結果、ホール管理者以外が不正な設定確認を行うことがないように抑止することができる。   In addition, when a person who is not the hall administrator checks the setting value in the confirmation display state due to fraudulent behavior, he or she accesses the back of the pachinko machine 1 in some way while pretending to be playing normally. If the setting value confirmed illegally is an unfavorable setting content (for example, the setting value 1 having the lowest jackpot probability), an advantageous setting content ( For example, it is conceivable that a pachinko machine 1 having a setting value 6) with the highest probability of jackpot is obtained and immediately left. In this point, in this example, when checking the setting value in the confirmation display state, the hold is held without erasing. It is possible to make it difficult to take an uncomfortable action such as “get away”, and to monitor an action with such an uncomfortable feeling, it is possible to easily catch a person who performs an illegal setting check. As a result, it is possible to prevent anyone other than the hall manager from performing unauthorized setting confirmation.

また、不正行為の抑止力を一層高めるために、確認表示状態では、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を保持しつつも、演出表示装置1600での保留表示に加えて機能表示ユニット1400の保留数表示器における保留表示をも一時的に非表示状態にし、変更許可状態と同様に保留として記憶されている特別乱数が存在しなくなったかのように表示するようにしている。これにより、不正行為者に保留が消えたものと勘違いさせ、不正に設定確認を行った後の遊技継続を断念させることができる。なお、こうした不正行為の抑止効果を効果的に発揮させるためには、確認表示状態だけでなく、確認表示状態の終了後にも所定の復帰タイミング(例えば、本体枠4を閉鎖したときや所定の時間経過など)が到来するまでの期間に亘って保留表示を非表示状態にするようにしてもよい。   In addition, in order to further increase the deterrence of fraud, in the confirmation display state, the function display unit is held in addition to the hold display on the effect display device 1600 while holding the special random number stored as the hold before power-off. The hold display on the hold number display 1400 is also temporarily hidden, and is displayed as if the special random number stored as the hold no longer exists as in the change permission state. This makes it possible for the fraudster to misunderstand that the hold has disappeared, and to abandon the continuation of the game after the unauthorized setting confirmation. In order to effectively exhibit such a deterrent effect, not only the confirmation display state but also a predetermined return timing (for example, when the body frame 4 is closed or for a predetermined time) after the confirmation display state ends. The on-hold display may be in a non-display state over a period until the elapse (e.g.).

[13−2.大当り遊技や発射装置について]
図108に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始していないため、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413や、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに振り分ける振分片2415を動作することが不能な状態となる。そして、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始するようにし、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態となる。これにより、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした後、タイミングt6で大当り遊技を開始する場合には、その大当り遊技として大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能であり、大入賞口2005に遊技球Bを入球させたり、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第二受入口2008に振り分けたりすることができる。
[13-2. About jackpot games and launchers]
As shown in FIG. 108, in the change permission state that is the period from the timing t3 to the timing t4, the main control side timer interruption process (special symbol and special electric accessory control process in step S114) has not started. The grand prize opening door 2413 that can open and close the big prize opening 2005 and the sorting piece 2415 that distributes the game ball B received in the big prize opening 2005 to either the first reception port 2007 or the second reception port 2008 are operated. It becomes impossible. Then, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the main control side timer interrupt processing (special symbol and special electric accessory control processing in step S114) is started by executing the interrupt permission setting in step S52. Then, the grand prize opening door 2413 and the sorting piece 2415 can be operated. Thus, when the big hit game is started at the timing t6 after the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the big winning opening door 2413 and the sorting piece 2415 can be operated as the big hit game. The game ball B can be made to enter the grand prize winning port 2005, or the game ball B received by the big prize winning port 2005 can be distributed to the second receiving port 2008.

なお、タイミングt0で電源を遮断する時点で、大当り遊技の実行中で大入賞口扉2413や振分片2415が動作している場合には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS37の設定変更処理を終了するようにし、続いてステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、大当り遊技の実行中(大入賞口扉2413や振分片2415の動作中)に関する情報が失われることとなる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態の終了後には、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態になるものの、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開することがなく、大入賞口扉2413や振分片2415を動作しないようになっている。   When the power is cut off at the timing t0 and the big winning door 2424 and the sorting piece 2415 are operating during the big hit game, the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4. Since the setting change process in step S37 of the main control power-on process is terminated, and in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area, so that the big hit game is being executed ( Information regarding the big winning opening door 2413 and the sorting piece 2415 is being lost. For this reason, after the end of the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, it becomes possible to operate the grand prize opening door 2413 and the sorting piece 2415, but is interrupted when the power is shut off. The big hit game that has been made is not resumed, and the grand prize winning door 2413 and the sorting piece 2415 are not operated.

上記したように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始していないため、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与の何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。   As described above, in the change permission state that is the period from the timing t3 to the timing t4, the main control side timer interrupt processing (switch input processing in step S104) has not started, so the first start port 2002, the second When a game ball B enters the winning port such as the start port 2004, the big winning port 2005, the first receiving port 2007, the second receiving port 2008, or the gate portion 2003, detection signals from the corresponding detection sensors Is not input by the main control MPU, and the detection of the game ball B is treated as invalid. As described above, when invalidating the detection of the game ball B, for example, even if the game ball B enters the big winning opening 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008, Neither the payout nor the high probability state is given, so that the game ball B can be used for some reason during the regular operation for changing the setting value, for some reason, the big prize opening 2005, the first entrance 2007, Even if the player enters the second receiving port 2008, the progress of the game can be suppressed.

また、本例では、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり変更許可状態の終了時点から、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態としているが、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖した時点や、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとしてから所定時間が経過した時点で、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態としてもよい。これは、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前には、ハンドル182を操作して遊技球Bを発射することが困難で、実質的に遊技を開始することが困難であるためである。   Further, in this example, the prize winning opening door 2413 and the sorting piece 2415 can be operated from the time when the setting key switch 1311a is turned OFF at the timing t4, that is, from the end of the change permission state. When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 at the timing t5, or when a predetermined time has elapsed since the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the special winning opening door 2413 and the sorting piece 2415 are operated. It is good also as a state in which it is possible. This is because it is difficult to fire the game ball B by operating the handle 182 before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 at timing t5, and it is difficult to start the game substantially. Because there is.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS113の発射許可信号設定処理)を開始していないが、変更許可状態にてハンドル182による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定するようにし、ハンドル182を操作したときに遊技球Bの発射を可能としている。また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS113の発射許可信号設定処理)を開始するようにし、変更許可状態の終了後にも、ハンドル182を操作したときに遊技球Bの発射が可能な状態を継続するようにしている。このように、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することも可能であり、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した直後から遊技を開始することができる。   In the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the main control side timer interruption process (the firing permission signal setting process in step S113) is not started, but the firing by the handle 182 in the change permission state. In consideration of performing an operation check or the like, in that period, the logic of a launch permission signal that informs the launch control unit 633b of the payout control board 633 that launch of the game ball B is permitted is set. When the handle 182 is operated, the game ball B can be launched. Further, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the main control side timer interrupt process (the firing permission signal setting process in step S113) is started by executing the interrupt permission setting in step S52, and the change permission state Even after the end of, the state in which the game ball B can be launched when the handle 182 is operated is continued. In this way, it is possible to prepare for the launch of the game ball B by operating the handle 182 before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 at the timing t5. The game can be started immediately after closing.

図109に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始していないため、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413や、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに振り分ける振分片2415を動作することが不能な状態となる。そして、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始するようにし、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態となる。これにより、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした後、タイミングt6で大当り遊技を開始する場合には、その大当り遊技として大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能であり、大入賞口2005に遊技球Bを入球させたり、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第二受入口2008に振り分けたりすることができる。   As shown in FIG. 109, in the confirmation display state that is the period from the timing t3 to the timing t4, the main control side timer interruption processing (special symbol and special electric accessory control processing in step S114) is performed as in the change permission state. Since the game has not started, the prize winning opening door 2413 capable of opening and closing the prize winning opening 2005 and the game ball B received in the prize winning opening 2005 are distributed to either the first receiving port 2007 or the second receiving port 2008. The sorting piece 2415 cannot be operated. Then, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the main control side timer interrupt processing (special symbol and special electric accessory control processing in step S114) is started by executing the interrupt permission setting in step S52. Then, the grand prize opening door 2413 and the sorting piece 2415 can be operated. Thus, when the big hit game is started at the timing t6 after the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the big winning opening door 2413 and the sorting piece 2415 can be operated as the big hit game. The game ball B can be made to enter the grand prize winning port 2005, or the game ball B received by the big prize winning port 2005 can be distributed to the second receiving port 2008.

なお、タイミングt0で電源を遮断する時点で、大当り遊技の実行中で大入賞口扉2413や振分片2415が動作している場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の設定変更を行う場合)であると、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS37の設定変更処理を終了するようにし、続いてステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、大当り遊技の実行中(大入賞口扉2413や振分片2415の動作中)に関する情報が失われるのに対し、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS28の設定値確認表示処理を終了するが、ステップS37の設定変更処理後のように主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアするステップS38の処理を実行しないことから、大当り遊技の実行中(大入賞口扉2413や振分片2415の動作中)に関する情報が保持されることとなる。このため、図110に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態の終了後には、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態になることを契機として、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開し、大入賞口扉2413や振分片2415を動作するようになっている。また、後述するように、タイミングt5で電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開するよりも前にハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが可能であり、大当り遊技を再開した直後から効率よく大入賞口2007や第二受入口2008に遊技球Bを入球させることができる。   When the power is cut off at the timing t0 and the big winning opening door 2413 and the sorting piece 2415 are operating during the big hit game, the timing is operated while operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z. If the pachinko machine 1 is turned on at t3 (when the setting value is changed), the setting of step S37 in the main control power-on process is performed when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4. The change process is terminated, and then, in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area, so that the big hit game is being executed (the action of the big prize door 2413 and the distribution piece 2415) While the information on the middle) is lost, the pachinko machine 1 does not operate at the timing t3 without operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z. If the power source is turned on (when the setting value confirmation display is performed), the setting value confirmation display processing in step S28 of the main control power-on processing is terminated when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4. However, since the process of step S38 for clearing all areas of the main control built-in RAM except for the specific area is not executed as after the setting change process of step S37, the big hit game is being executed (the big prize opening door 2413). And information on the operation of the sorting piece 2415). For this reason, as shown in FIG. 110, after the end of the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, it becomes possible to operate the special prize opening door 2413 and the sorting piece 2415. As a trigger, the big hit game that has been interrupted when the power is cut off is resumed, and the grand prize winning door 2413 and the sorting piece 2415 are operated. Further, as will be described later, it is possible to prepare for the launch of the game ball B by operating the handle 182 before restarting the big hit game that was interrupted when the power was cut off at the timing t5. Immediately after resuming the game, it is possible to efficiently enter the game ball B into the big winning opening 2007 or the second receiving port 2008.

上記したように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始していないため、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与の何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。   As described above, in the confirmation display state that is the period from the timing t3 to the timing t4, the main control side timer interrupt processing (switch input processing in step S104) has not started, so the first start port 2002, the second When a game ball B enters the winning port such as the start port 2004, the big winning port 2005, the first receiving port 2007, the second receiving port 2008, or the gate portion 2003, detection signals from the corresponding detection sensors Is not input by the main control MPU, and the detection of the game ball B is treated as invalid. As described above, when invalidating the detection of the game ball B, for example, even if the game ball B enters the big winning opening 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008, Neither the payout nor the high probability state is given, so that the game ball B can be used for some reason during the regular operation of confirming and displaying the set value for the big prize opening 2005, the first entrance 2007, Even if the player enters the second receiving port 2008, the progress of the game can be suppressed.

また、本例では、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり確認表示状態の終了時点から、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態としているが、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖した時点や、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとしてから所定時間が経過した時点で、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態としてもよい。これは、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前には、ハンドル182を操作して遊技球Bを発射することが困難で、実質的に遊技を開始することが困難であるためである。また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり確認表示状態の終了時点から、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開すると、その大当り遊技を再開するよりも前にハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが困難であるが、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技の再開を遅延させることで、その大当り遊技を再開するよりも前にハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが容易となり、大当り遊技を再開した直後から効率よく大入賞口2007や第二受入口2008に遊技球Bを入球させることができる。   Further, in this example, the winning key door 2413 and the sorting piece 2415 can be operated from the time when the setting key switch 1311a is turned OFF at the timing t4, that is, from the end of the confirmation display state. When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 at the timing t5, or when a predetermined time has elapsed since the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the special winning opening door 2413 and the sorting piece 2415 are operated. It is good also as a state in which it is possible. This is because it is difficult to fire the game ball B by operating the handle 182 before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 at timing t5, and it is difficult to start the game substantially. Because there is. Further, when the big hit game suspended at the time of turning off the power from the time when the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, that is, from the end of the confirmation display state, before the big hit game is resumed. Although it is difficult to prepare the launch of the game ball B by operating the handle 182, it is possible to delay the restart of the big hit game that was interrupted when the power was turned off, before restarting the big hit game. It is easy to prepare the launch of the game ball B by operating the handle 182, and it is possible to efficiently enter the game ball B into the big winning port 2007 and the second receiving port 2008 immediately after resuming the big hit game. .

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS113の発射許可信号設定処理)を開始していないが、確認表示状態にてハンドル182による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定するようにし、ハンドル182を操作したときに遊技球Bの発射を可能としている。また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS113の発射許可信号設定処理)を開始するようにし、変更許可状態の終了後にも、ハンドル182を操作したときに遊技球Bの発射が可能な状態を継続するようにしている。このように、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが可能であり、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した直後から遊技を開始することができる。   Further, in the confirmation display state that is the period from the timing t3 to the timing t4, as in the change permission state, the main control timer interruption process (the firing permission signal setting process in step S113) has not started, but the confirmation display In consideration of performing the check of the launch operation by the handle 182 in the state, the launch permission signal that informs the launch control unit 633b of the payout control board 633 that the launch of the game ball B is permitted during that period. The logic is set so that the game ball B can be launched when the handle 182 is operated. Further, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the main control side timer interrupt process (the firing permission signal setting process in step S113) is started by executing the interrupt permission setting in step S52, and the change permission state Even after the end of, the state in which the game ball B can be launched when the handle 182 is operated is continued. In this way, it is possible to prepare for the launch of the game ball B by operating the handle 182 before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 at the timing t5. The game can be started immediately after closing.

[13−3.演出装置や演出部材について]
図108に示すように、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、演出表示装置1600の画面に所定の画像を表示することを可能としている。そして、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示(装飾図柄表示)を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中報知を実行している。この設定変更中報知としては、「設定変更中です」を繰り返す音声と、「設定変更中!」というメッセージ表示、選択操作過程における1〜6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。また、設定変更中報知は、変更許可状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、変更許可状態では、本体枠開放報知を行うことなく設定変更中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と設定変更中報知とを並行して実行するようにし、設定変更中報知を本体枠開放報知よりも優先して、設定変更中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。そして、タイミングt4での変更許可状態の終了後には、所定期間(例えば、20秒程度)が経過するまでの間、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、図柄変動や大当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する遊技開始報知を実行している。
[13-3. About production devices and production members]
As shown in FIG. 108, in this example, when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, the peripheral control MPU starts the peripheral control power-on process, and a predetermined display is displayed on the screen of the effect display device 1600. It is possible to display an image. And in the change permission state which is the period from the timing t3 to the timing t4, the symbol display (decorative symbol display) on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the output from the image, lamp and speaker of the effect display device 1600 The setting change notification for notifying that the setting value setting is being changed is executed. As a notification of the setting change, a sound that repeats “setting change”, a message “setting change!”, And lamp emission in a color corresponding to the setting values 1 to 6 in the selection operation process are executed. I am going to do that. The notification during setting change is notification (effect) performed only in the change-permitted state, and is executed with priority over the body frame opening notification performed when the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2. . That is, when the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2, the main body frame release notification (such as “open frame” display or voice) is normally performed, but in the change permission state, the main body frame release notification is performed. The setting change notification is executed with the highest priority without performing the above. Note that the body frame release notification and the setting change notification are executed in parallel, and the setting change notification has priority over the body frame release notification, and the body frame release notification is performed after the setting change notification ends. A form can also be illustrated. Then, after the end of the change permission state at the timing t4, until a predetermined period (for example, about 20 seconds) elapses, the variation of the symbol or the big hit game is caused by the output from the image, lamp, or speaker of the effect display device 1600. A game start notification for notifying that the game can be started is executed.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、上記した設定変更中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、変更許可状態には、機能表示ユニット1400における設定変更中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、変更許可状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。   In addition, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, in addition to the image of the effect display device 1600, the output from the lamp, and the speaker, notification by the function display unit 1400 is also given as the above-described setting change notification. Running. Specifically, in the function display unit 1400, although not shown, a status indicator, a normal symbol indicator, a normal hold indicator, a first special symbol indicator, a first special hold number indicator, a second special indicator In addition to the design indicator, the second special hold number indicator, and the round indicator, the setting change indicator, which consists of one LED that indicates that the setting value is being changed (change-permitted state), A confirmation display indicator that includes one LED for indicating that confirmation is being displayed (confirmation display state) is provided. In the change permission state, only the LEDs of the display unit during setting change in the function display unit 1400 are turned on, and all the LEDs of the other display units are turned off. Thereby, in a change permission state, it can grasp | ascertain that a game does not advance by the notification by the function display unit 1400. FIG.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、変更許可状態で遊技を行うべき期間でないにもかかわらず、各種入賞口やゲート部に遊技球Bが入球していることを通知する警告演出Aを実行している。この警告演出Aは、設定変更中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Aの実行時には、設定変更中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Aを最優先に実行することとしている。   Further, in the change permission state that is a period from timing t3 to timing t4, various winnings such as the first starting port 2002, the second starting port 2004, the big winning port 2005, the first receiving port 2007, the second receiving port 2008, and the like. When the game ball B enters the mouth or gate part 2003, even if the main control MPU inputs detection signals from the corresponding detection sensors, the detection of the game ball B is treated as invalid. However, when such a detection signal is input, various winning awards and gates are displayed, even though it is not a period in which the game should be performed in the change-permitted state due to the output from the effect display device 1600, the lamp, and the speaker. The warning effect A for notifying that the game ball B has entered the club is executed. This warning effect A is executed with priority over the setting change notification and the main body frame release notification. That is, when the warning effect A is executed, the warning effect A is executed with the highest priority without performing the setting change notification or the main body frame opening notification.

また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している通常時については、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態にならない期間であるが、そのような設定キーONとする状態になった場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、不正に設定キーONとする状態になったことを通知する警告演出B,Cを実行している。具体的には、通常時に図柄変動が行われている状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間、警告演出Bを実行している。同様に、通常時に図柄変動が行われていない状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間、警告演出Cを実行している。また、この警告演出B,Cは、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、警告演出B,Cの実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して警告演出B,Cを最優先に実行することとしている。なお、警告演出B,Cは、同じ態様で演出を実行しているが、図柄変動が行われている状態であるか否かを判別しうるように異なる態様で演出を実行してもよい。   Further, the normal time when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 is a period in which the setting key switch 1311a is not in a state in which the setting key is ON, but such a setting key is in an ON state. In such a case, the warning effects B and C for notifying that the setting key has been turned on illegally by the output from the effect display device 1600, the lamp, and the speaker are executed. Specifically, when the setting key switch 1311a is in the state where the setting key is turned ON in a state where the symbol variation is performed at normal time, until the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF, Warning effect B is being executed. Similarly, when the setting key switch 1311a is in a state in which the setting key is turned on in a state where the symbol variation is not performed at normal time, the warning effect is produced until the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF. C is running. The warning effects B and C are executed with priority over the effect being executed. In other words, when the warning effects B and C are executed, the warning effects B and C are executed with the highest priority by stopping the effect being executed regardless of whether or not the symbol variation is being performed. The warning effects B and C are executed in the same manner, but the effects may be executed in different manners so that it can be determined whether or not the symbol variation is being performed.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能にして、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を段階的に調整することを可能としている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能にして、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を段階的に調整することを可能としている。具体的には、演出操作部160(押圧操作部161)を長押しすることで演出表示装置1600に調整用の画像(長押しする時間によって、5段階の調整状況を表す音量ゲージ画像と、光量ゲージ画像のいずれか)を表示した後、さらに演出操作部160(押圧操作部161)を短押しするごとに音量や光量を段階的に調整(1→2→3→4→5→1→2・・・)し、演出操作部160(押圧操作部161)を所定時間操作しないことで音量や光量を確定させることを可能としている。ただし、図柄変動中における演出操作部160を用いた演出が実行されている期間には、その演出に対して演出操作部160が操作されることを待機した状態であるため、演出操作部160を操作したとしても、音量や光量を調整することができない禁止期間としている。   Further, in this example, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the peripheral control MPU starts the peripheral control power-on process, and detects the operation of the effect operation unit 160 (press operation unit 161). It is possible to adjust the volume output from the speaker and the amount of light output from the light emitting member such as the lamp or the screen of the effect display device 1600 in a stepwise manner. That is, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the operation of the effect operation unit 160 (press operation unit 161) can be detected, and the volume output from the speaker, the lamp, and the effect display device 1600 can be detected. The amount of light output from the light emitting member such as the screen can be adjusted stepwise. Specifically, an image for adjustment (a volume gauge image representing a five-stage adjustment status depending on the time of long press) and a light amount are displayed on the effect display device 1600 by long pressing the effect operation unit 160 (press operation unit 161). After displaying the gauge image), the volume and amount of light are adjusted step by step (1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 1 → 2) each time the effect operation unit 160 (press operation unit 161) is pressed for a short time. ..), And the volume and the amount of light can be determined by not operating the effect operation unit 160 (press operation unit 161) for a predetermined time. However, during the period in which an effect using the effect operation unit 160 is being performed during symbol variation, the effect operation unit 160 is in a state of waiting for the effect operation unit 160 to be operated for that effect. Even if the operation is performed, the prohibition period in which the volume and the amount of light cannot be adjusted is set.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)としつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このような演出部材は、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材であり、演出部材の初期動作では、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認や、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせなどを行うこととしている。そして、タイミングt4での変更許可状態の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターン(変動パターンコマンド)として、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。   Further, in this example, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the peripheral control MPU starts the peripheral control power-on processing, and the production member mounted on the main body frame 4 or the game board 5 (For example, the initial operation of the effect operation unit 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210) is performed. That is, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the main body is set in a state where the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 cannot be changed (unchangeable state A). An initial operation of a production member (for example, the production operation unit 160 or a plurality of rotating decoration bodies 3210) mounted on the frame 4 or the game board 5 is performed. Each such production member is a member that can operate between an initial position and an operation position. In the initial operation of the production member, the production member normally operates from the initial position toward the operation position. Such as confirmation, and accurate alignment is performed so that the production member waits at the initial position. And after the end of the change permission state at the timing t4, it is possible to execute the effect using the effect member. For example, as a variation pattern (variation pattern command) transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, when a variation pattern in which an effect using an effect member is set during symbol variation is transmitted, The effect member is moved from the initial position to the operating position at a predetermined timing during the change.

なお、パチンコ機1の電源投入を行う際に設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、変動許可状態や確認表示状態のようにステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させることがなく、その割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理を開始することから、パチンコ機1の電源投入後に直ぐに、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となる。しかしながら、このような場合、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作の完了を待つことなく変動可能状態に移行しているため、例えば、パチンコ機1の電源投入後の演出部材の初期動作中において、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができず、演出部材の動作機会が失われてしまうことがある。これに対し、本例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態において、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)としつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作が行われているため、変更許可状態の終了後に変動可能状態に移行したときには、演出部材の初期動作を完了している可能性が高くなっている。これにより、変更許可状態を終了した後、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合であっても、演出部材の初期動作に影響されることなく、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができ、その演出内容から得られる情報を逃すことがないようになっている。   If the setting key switch 1311a is not turned on when the pachinko machine 1 is turned on and the setting value setting change or the setting value confirmation display is not performed, the change permission state or the confirmation display state is displayed. As described above, since the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 is not delayed and the main control side timer interrupt processing is started by executing the interrupt permission setting, immediately after the pachinko machine 1 is turned on, the function display unit It becomes a state (variable state) in which the special symbol variable display on the 1400 special symbol display can be performed. However, in such a case, since the transition to the variable state is possible without waiting for the completion of the initial operation of the effect member mounted on the main body frame 4 or the game board 5, for example, after the pachinko machine 1 is turned on. In the initial operation of the effect member, when a variation pattern in which an effect using the effect member is set is transmitted during the design variation, the effect member is moved from the initial position to the operation position based on the variation pattern. In some cases, the opportunity to operate the production member may be lost. On the other hand, in this example, in a change permission state that is a period from timing t3 to timing t4, a state in which the special symbol variation display on the special symbol display of the function display unit 1400 cannot be performed (unvariable state A However, since the initial operation of the effect member mounted on the main body frame 4 or the game board 5 is performed, the initial operation of the effect member is completed when the change permission state is entered after the change permission state ends. The possibility is high. Thereby, after the change permission state is finished, even if the variation pattern in which the effect using the effect member is set is transmitted during the symbol variation, the initial operation of the effect member is not affected. Based on the variation pattern, the production member can be moved from the initial position to the operation position, and information obtained from the production content is not missed.

ただし、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作については、完了するまでに所定の時間(例えば、30秒)が必要となる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態において、演出部材の初期動作が完了するよりも前に、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした場合には、演出部材の初期動作の完了を待って、演出部材を用いた演出の実行を可能にすることとなる。つまり、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとする時期については、演出部材の初期動作の完了前であっても、完了後であってもよく、いずれの場合にも、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、図柄変動を行うことが可能となっている。   However, the initial operation of the effect member mounted on the main body frame 4 or the game board 5 requires a predetermined time (for example, 30 seconds) to be completed. For this reason, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, if the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4 before the initial operation of the rendering member is completed, the initial stage of the rendering member Waiting for the completion of the operation, it is possible to execute the effect using the effect member. In other words, the timing at which the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4 may be before or after the completion of the initial operation of the effect member. In any case, the setting key switch at the timing t4. When 1311a is turned OFF, it is possible to perform symbol variation.

図109に示すように、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、演出表示装置1600の画面に所定の画像を表示することを可能としている。そして、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、演出表示装置1600の画面における図柄表示(装飾図柄表示)を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の確認表示中であることを通知する確認表示中報知を実行している。この確認表示中報知としては、「確認表示中です」を繰り返す音声と、「確認表示中!」というメッセージ表示、設定されている1〜6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。また、確認表示中報知は、確認表示状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、確認表示状態では、本体枠開放報知を行うことなく確認表示中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と確認表示中報知とを並行して実行するようにし、確認表示中報知を本体枠開放報知よりも優先して、確認表示中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。そして、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、所定期間(例えば、20秒程度)が経過するまでの間、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、図柄変動や大当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する遊技開始報知を実行している。   As shown in FIG. 109, in this example, when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, the peripheral control MPU starts the peripheral control power-on processing, and a predetermined display is displayed on the screen of the effect display device 1600. It is possible to display an image. Then, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, the symbol display (decorative symbol display) on the screen of the effect display device 1600 is erased and the image of the effect display device 1600 is displayed as in the change permission state. A notification during confirmation display for notifying that the setting value confirmation display is being performed is executed by the output from the lamp and the speaker. As the notification during confirmation display, a sound that repeats “confirmation display”, a message display “confirmation display!”, And lamp emission in a color corresponding to the set values 1 to 6 are executed. I am going to do that. Further, the notification during confirmation display is notification (effect) performed only in the confirmation display state, and is executed with priority over the body frame release notification performed when the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2. . That is, when the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2, the main body frame release notification (such as “frame open” or sound) is normally performed, but in the confirmation display state, the main body frame release notification is performed. The notification during confirmation display is executed with the highest priority without performing the above. The body frame release notification and the confirmation display notification are executed in parallel, and the confirmation display notification is given priority over the body frame release notification, and the body frame release notification is performed after the confirmation display notification is completed. A form can also be illustrated. Then, after the confirmation display state at the timing t4 is over, until a predetermined period (for example, about 20 seconds) elapses, depending on the output of the effect display device 1600, the lamp, and the speaker, the symbol variation and the big hit game A game start notification for notifying that the game can be started is executed.

また、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態になることを契機として、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開し、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することを可能としているが、図110に示すように、このような大当り遊技の再開時には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開して大入賞口扉2413や振分片2415を動作することを通知する大当り遊技再開報知を実行している。なお、大当り遊技の再開前には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技の実行待機中、つまり大入賞口扉2413や振分片2415の動作待機中であることを通知する大当り遊技待機報知を実行してもよい。これにより、大当り遊技の再開前からハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが可能であり、大当り遊技を再開した直後から効率よく大入賞口2007や第二受入口2008に遊技球Bを入球させることができる。   In addition, after the confirmation display state at timing t4 is over, the big hit that is interrupted when the power is turned off, triggered by the fact that the grand prize opening door 2413 and the sorting piece 2415 can be operated. It is possible to resume the game and operate the grand prize winning door 2413 and the sorting piece 2415. However, as shown in FIG. 110, when such a big hit game is resumed, the images and lamps of the effect display device 1600, The jackpot game restart notification is executed to notify that the jackpot game 2413 and the sorting piece 2415 that are interrupted when the power is cut off is resumed by the output from the speaker and the jackpot door 2413 and the sorting piece 2415 are operated. Before resuming the big hit game, the output from the effect display device 1600 and the output from the lamp and the speaker are waiting for execution of the big hit game, which is interrupted when the power is cut off, that is, the big prize opening door 2413 A big hit game standby notification for notifying that the operation of the segment 2415 is waiting may be executed. Thus, it is possible to prepare for the launch of the game ball B by operating the handle 182 before resuming the big hit game, and the game can be efficiently put into the big prize winning port 2007 and the second entrance 2008 immediately after the big hit game is resumed. Sphere B can be entered.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、上記した確認表示中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、確認表示状態には、機能表示ユニット1400における確認表示中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、確認表示状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。   In addition, in the confirmation display state that is the period from the timing t3 to the timing t4, in addition to the output from the display of the effect display device 1600, the lamp, and the speaker as the above-described confirmation display notification as in the change permission state, Notification by the function display unit 1400 is also executed. Specifically, in the function display unit 1400, although not shown, a status indicator, a normal symbol indicator, a normal hold indicator, a first special symbol indicator, a first special hold number indicator, a second special indicator In addition to the design indicator, the second special hold number indicator, and the round indicator, the setting change indicator, which consists of one LED that indicates that the setting value is being changed (change-permitted state), A confirmation display indicator that includes one LED for indicating that confirmation is being displayed (confirmation display state) is provided. In the confirmation display state, only the LEDs of the display during confirmation display in the function display unit 1400 are turned on, and all the LEDs of the other displays are turned off. Thereby, in the confirmation display state, it can be grasped that the game does not proceed by the notification by the function display unit 1400.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、確認表示状態で遊技を行うべき期間でないにもかかわらず、各種入賞口やゲート部に遊技球Bが入球していることを通知する警告演出Aを実行している。この警告演出Aは、確認表示中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Aの実行時には、確認表示中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Aを最優先に実行することとしている。   In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, various winnings such as the first starting port 2002, the second starting port 2004, the big winning port 2005, the first receiving port 2007, the second receiving port 2008, and the like. When the game ball B enters the mouth or gate part 2003, even if the main control MPU inputs detection signals from the corresponding detection sensors, the detection of the game ball B is treated as invalid. However, when such a detection signal is input, various winning awards and gates are displayed even though it is not a period in which the game is to be played in the confirmation display state by the output from the effect display device 1600, the lamp, and the speaker. The warning effect A for notifying that the game ball B has entered the club is executed. This warning effect A is executed with priority over the notification during confirmation display and the body frame release notification. That is, when the warning effect A is executed, the warning effect A is executed with the highest priority without performing the confirmation display notification or the main body frame release notification.

また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している通常時については、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態にならない期間であるが、そのような設定キーONとする状態になった場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、不正に設定キーONとする状態になったことを通知する警告演出B,Cを実行している。具体的には、通常時に図柄変動が行われている状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間、警告演出Bを実行している。同様に、通常時に図柄変動が行われていない状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間、警告演出Cを実行している。また、この警告演出B,Cは、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、警告演出B,Cの実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して警告演出B,Cを最優先に実行することとしている。なお、警告演出B,Cは、同じ態様で演出を実行しているが、図柄変動が行われている状態であるか否かを判別しうるように異なる態様で演出を実行してもよい。   Further, the normal time when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 is a period in which the setting key switch 1311a is not in a state in which the setting key is ON, but such a setting key is in an ON state. In such a case, the warning effects B and C for notifying that the setting key has been turned on illegally by the output from the effect display device 1600, the lamp, and the speaker are executed. Specifically, when the setting key switch 1311a is in the state where the setting key is turned ON in a state where the symbol variation is performed at normal time, until the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF, Warning effect B is being executed. Similarly, when the setting key switch 1311a is in a state in which the setting key is turned on in a state where the symbol variation is not performed at normal time, the warning effect is produced until the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF. C is running. The warning effects B and C are executed with priority over the effect being executed. In other words, when the warning effects B and C are executed, the warning effects B and C are executed with the highest priority by stopping the effect being executed regardless of whether or not the symbol variation is being performed. The warning effects B and C are executed in the same manner, but the effects may be executed in different manners so that it can be determined whether or not the symbol variation is being performed.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能にして、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を段階的に調整することを可能としている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能にして、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を段階的に調整することを可能としている。具体的には、演出操作部160(押圧操作部161)を長押しすることで演出表示装置1600に調整用の画像(長押しする時間によって、5段階の調整状況を表す音量ゲージ画像と、光量ゲージ画像のいずれか)を表示した後、さらに演出操作部160(押圧操作部161)を短押しするごとに音量や光量を段階的に調整(1→2→3→4→5→1→2・・・)し、演出操作部160(押圧操作部161)を所定時間操作しないことで音量や光量を確定させることを可能としている。ただし、図柄変動中における演出操作部160を用いた演出が実行されている期間には、その演出に対して演出操作部160が操作されることを待機した状態であるため、演出操作部160を操作したとしても、音量や光量を調整することができない禁止期間としている。   Further, in this example, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the peripheral control MPU starts the peripheral control power-on process, and detects the operation of the effect operation unit 160 (press operation unit 161). It is possible to adjust the volume output from the speaker and the amount of light output from the light emitting member such as the lamp or the screen of the effect display device 1600 in a stepwise manner. That is, in the confirmation display state that is the period from the timing t3 to the timing t4, similarly to the change permission state, the operation of the effect operation unit 160 (press operation unit 161) can be detected, and the volume output from the speaker Further, it is possible to adjust the light amount output from the light emitting member such as the lamp or the screen of the effect display device 1600 in a stepwise manner. Specifically, an image for adjustment (a volume gauge image representing a five-stage adjustment status depending on the time of long press) and a light amount are displayed on the effect display device 1600 by long pressing the effect operation unit 160 (press operation unit 161). After displaying the gauge image), the volume and amount of light are adjusted step by step (1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 1 → 2) each time the effect operation unit 160 (press operation unit 161) is pressed for a short time. ..), And the volume and the amount of light can be determined by not operating the effect operation unit 160 (press operation unit 161) for a predetermined time. However, during the period in which an effect using the effect operation unit 160 is being performed during symbol variation, the effect operation unit 160 is in a state of waiting for the effect operation unit 160 to be operated for that effect. Even if the operation is performed, the prohibition period in which the volume and the amount of light cannot be adjusted is set.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)としつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このような演出部材は、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材であり、演出部材の初期動作では、予め定められた動作パターンで演出部材の各々を順次あるいは同時に動作させることで、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認や、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせなどを行うこととしている。そして、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターン(変動パターンコマンド)として、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。   Further, in this example, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the peripheral control MPU starts the peripheral control power-on processing, and the production member mounted on the main body frame 4 or the game board 5 (For example, the initial operation of the effect operation unit 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210) is performed. That is, in the confirmation display state that is the period from the timing t3 to the timing t4, as in the change-permitted state, a state in which it is impossible to display the variation of the special symbol on the special symbol display of the function display unit 1400 (unvariable) In the state A), the initial operation of the production members (for example, the production operation unit 160 and the plurality of rotary decoration bodies 3210) mounted on the main body frame 4 and the game board 5 is performed. Each such production member is a member that can operate between an initial position and an operation position. In the initial operation of the production member, each of the production members is sequentially or simultaneously arranged in a predetermined operation pattern. By operating, the confirmation of whether or not the effect member operates normally from the initial position toward the operation position, and accurate alignment so that the effect member waits at the initial position are performed. And after the end of the confirmation display state at the timing t4, an effect using the effect member can be executed. For example, as a variation pattern (variation pattern command) transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, when a variation pattern in which an effect using an effect member is set during symbol variation is transmitted, The effect member is moved from the initial position to the operating position at a predetermined timing during the change.

なお、パチンコ機1の電源投入を行う際に設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、変動許可状態や確認表示状態のようにステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させることがなく、その割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理を開始することから、パチンコ機1の電源投入後に直ぐに、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となる。しかしながら、このような場合、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作の完了を待つことなく変動可能状態に移行しているため、例えば、パチンコ機1の電源投入後の演出部材の初期動作中において、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができず、演出部材の動作機会が失われてしまうことがある。これに対し、本例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態において、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)としつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作が行われているため、確認表示状態の終了後に変動可能状態に移行したときには、演出部材の初期動作を完了している可能性が高くなっている。これにより、確認表示状態を終了した後、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合であっても、演出部材の初期動作に影響されることなく、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができ、その演出内容から得られる情報を逃すことがないようになっている。   If the setting key switch 1311a is not turned on when the pachinko machine 1 is turned on and the setting value setting change or the setting value confirmation display is not performed, the change permission state or the confirmation display state is displayed. As described above, since the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 is not delayed and the main control side timer interrupt processing is started by executing the interrupt permission setting, immediately after the pachinko machine 1 is turned on, the function display unit It becomes a state (variable state) in which the special symbol variable display on the 1400 special symbol display can be performed. However, in such a case, since the transition to the variable state is possible without waiting for the completion of the initial operation of the effect member mounted on the main body frame 4 or the game board 5, for example, after the pachinko machine 1 is turned on. In the initial operation of the effect member, when a variation pattern in which an effect using the effect member is set is transmitted during the design variation, the effect member is moved from the initial position to the operation position based on the variation pattern. In some cases, the opportunity to operate the production member may be lost. On the other hand, in this example, in the confirmation display state that is the period from the timing t3 to the timing t4, the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 cannot be performed (the non-variable state A). However, since the initial operation of the production member mounted on the main body frame 4 or the game board 5 is performed, the initial operation of the production member is completed when shifting to the variable state after completion of the confirmation display state. The possibility is high. Thereby, even after the end of the confirmation display state, even if the variation pattern in which the effect using the effect member is set is transmitted during the symbol variation, it is not affected by the initial operation of the effect member, Based on the variation pattern, the production member can be moved from the initial position to the operation position, and information obtained from the production content is not missed.

ただし、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作については、完了するまでに所定の時間(例えば、30秒)が必要となる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態において、演出部材の初期動作が完了するよりも前に、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした場合には、演出部材の初期動作の完了を待って、演出部材を用いた演出の実行を可能にすることとなる。つまり、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとする時期については、演出部材の初期動作の完了前であっても、完了後であってもよく、いずれの場合にも、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、図柄変動を行うことが可能となっている。   However, the initial operation of the effect member mounted on the main body frame 4 or the game board 5 requires a predetermined time (for example, 30 seconds) to be completed. For this reason, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4 before the initial operation of the effect member is completed in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, the initial effect member is displayed. Waiting for the completion of the operation, it is possible to execute the effect using the effect member. In other words, the timing at which the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4 may be before or after the completion of the initial operation of the effect member. In any case, the setting key switch at the timing t4. When 1311a is turned OFF, it is possible to perform symbol variation.

また、本体枠4と遊技盤5に各々演出部材が搭載されている場合には、少なくとも遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作を先行して実行するようにし、本体枠4に搭載されている演出部材の初期動作を「タイミングt5での本体枠4の閉鎖後」まで遅延させるようにしてもよい。これは、設定値の設定変更中や設定値の確認表示中には本体枠4が開放状態とされ、設定値の設定変更や設定値の確認表示の終了後における本体枠4の閉鎖動作によって本体枠4に衝撃が発生することとなる。このため、本体枠4の閉鎖動作時には、本体枠4に搭載されている演出部材が正常に動作しなくなったり、初期位置に位置ズレが生じたりする等の事態が発生する可能性があるが、本体枠4に搭載されている演出部材の初期動作については、本体枠4の閉鎖後に開始することで、そのような事態が発生した場合にも対処できるようになる。   In addition, when each production member is mounted on the main body frame 4 and the game board 5, at least the initial operation of the production member mounted on the game board 5 is executed in advance and is mounted on the main body frame 4. The initial operation of the effect member that has been performed may be delayed until “after closing the main body frame 4 at timing t5”. This is because the body frame 4 is opened during setting value setting change or setting value confirmation display, and the body frame 4 is closed by the closing operation of the body frame 4 after the setting value setting change or setting value confirmation display ends. An impact is generated in the frame 4. For this reason, during the closing operation of the main body frame 4, there is a possibility that a production member mounted on the main body frame 4 will not operate normally, or a situation such as a displacement of the initial position may occur, The initial operation of the effect member mounted on the main body frame 4 can be dealt with even when such a situation occurs by starting after the main body frame 4 is closed.

なお、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の各々を順次に、あるいは同時に初期動作させた後に、演出部材の各々の初期動作が正常に完了しなかった場合(各々の演出部材の初期位置を検出する原点検出センサによって、所定時期に初期位置で検出されていない演出部材がある場合、あるいは、所定時期に初期位置で検出されていない演出部材がある場合に行われる再度の初期動作やリトライ動作を行った後の所定時期にも、初期位置で検出されていない演出部材がある場合など)には、その正常に完了しなかった演出部材を用いた演出を図柄変動中に実行しないように制限することとしている。ここで、前述したように、パチンコ機1の電源投入を行う際に設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、パチンコ機1の電源投入後に直ぐに、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となり、且つ、演出部材の初期動作が行われる状態となる。本例では、こうした状況下での演出部材の初期動作が正常に完了しなかった場合には、特別図柄の変動表示中に演出部材が初期位置と異なる位置で停止したままとなる違和感を遊技者に与えてしまうといった興趣低下を招きかねないことから、パチンコ機1の電源投入を行う際に設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、パチンコ機1の電源投入後の所定時期(各々の演出部材の初期動作が終了して初期位置に位置すると想定される時期)において、いずれかの演出部材が初期位置で検出されていないときに、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外部への初期位置エラー報知を行うこととしている。   In addition, after each of the effect members mounted on the main body frame 4 and the game board 5 is sequentially or simultaneously initialized, the initial operation of each effect member is not normally completed (each effect member The initial detection is performed again when there is an effect member that is not detected at the initial position at a predetermined time by the origin detection sensor that detects the initial position of the current position, or when there is an effect member that is not detected at the initial position at the predetermined time. When there is a production member that is not detected at the initial position even at a predetermined time after the operation or retry operation is performed), the production using the production member that has not been completed normally is executed during symbol variation. It is supposed to be restricted so as not to. Here, as described above, when the setting key switch 1311a is not set to ON when the power of the pachinko machine 1 is turned on and the setting value setting change or the setting value confirmation display is not performed, the pachinko machine Immediately after the machine 1 is turned on, the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 can be displayed in a variable state (variable state), and the initial operation of the effect member is performed. . In this example, if the initial operation of the effect member under such circumstances is not completed normally, the player feels uncomfortable that the effect member remains stopped at a position different from the initial position during the special symbol variation display. Therefore, when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the setting key switch 1311a is not turned on, and the setting value setting is changed and the setting value confirmation display is performed. If there is not, any effect member is detected at the initial position at a predetermined time after power-on of the pachinko machine 1 (time when the initial operation of each effect member is finished and is assumed to be located at the initial position). When it is not, an initial position error notification to the outside is performed by an image from the effect display device 1600, an output from a lamp, or a speaker.

一方、設定値の設定変更中(変更許可状態)や設定値の確認表示中(確認表示状態)に初期動作により演出部材が初期位置で検出されていない場合には、正規の設定変更や確認表示の作業の阻害を避けるべく、演出部材が初期位置と異なる位置で停止したままの状態になっても、初期位置エラー報知を行わないように抑制することとしている。そして、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外部への初期位置エラー報知を行うようにしている。なお、初期位置エラー報知については、変更許可状態や確認表示状態の終了後に開始するようにしているが、初期動作により演出部材が初期位置で検出されていない時点から予め開始させておく仕様であってもよい。また、初期動作により演出部材が初期位置で検出されていない時点では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力のうち、正規の設定変更や確認表示の作業を阻害しない態様の報知(例えば、ランプ)のみ先行して実行する仕様であってもよい。   On the other hand, when the effect member is not detected at the initial position by the initial operation during the setting value setting change (change permission state) or the setting value confirmation display (confirmation display state), the normal setting change or confirmation display is performed. In order to avoid the hindrance to the work, even if the effect member remains stopped at a position different from the initial position, the initial position error notification is not performed. Then, after the change permission state and the confirmation display state are completed, an initial position error notification to the outside is performed by an image from the effect display device 1600, an output from the lamp, and the speaker. The initial position error notification is started after the end of the change permission state or the confirmation display state. However, the initial position error notification is a specification that starts in advance from the time when the effect member is not detected at the initial position by the initial operation. May be. In addition, at the time when the effect member is not detected at the initial position by the initial operation, notification of a mode that does not hinder normal setting change or confirmation display work among images from the effect display device 1600, lamps, and speakers ( For example, the specification may be executed in advance only for the lamp).

なお、上記の変形例として、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、且つ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作するか否かにかかわらずパチンコ機1が電源投入された場合には、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態とし、遊技進行を阻止しつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われる期間とする一方、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わないようにしてもよい。また、設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z、電源スイッチ630aとは別の操作部を設けるようにし、その別の操作部をホール店員が操作ONとした場合には、操作OFFとするまでの間、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態とし、ホール店員が操作ONとした以降の遊技進行を阻止しつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作が行われる期間としてもよい。このような場合にも、ホール店員が操作OFFとした後、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合であっても、演出部材の初期動作に影響されることなく、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができ、その演出内容から得られる情報を逃さないようにすることがきる。   As a modification of the above, when the setting key switch 1311a is set to ON and the pachinko machine 1 is turned on regardless of whether or not the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated, a special It is in a state in which it is not possible to display the symbols in a variable manner, and while preventing the progress of the game, the production members (for example, the production operation unit 160 and the plurality of rotary decoration bodies 3210) mounted on the main body frame 4 and the game board 5 are prevented. While the period during which the initial operation is performed may be set, the setting value setting change or the setting value confirmation display may not be performed. In addition, when an operation unit different from the setting key switch 1311a, the RWM clear button 633z, and the power switch 630a is provided and the hall clerk turns the operation on, the time until the operation is turned off. , The special movement of the effect member mounted on the main body frame 4 and the game board 5 is performed while preventing the progress of the game after the hall clerk turns the operation ON, while the special symbol variation display is disabled. It may be a period of time. Even in such a case, after the hall clerk turns off the operation, even if a variation pattern in which an effect using the effect member is set is transmitted during the pattern change, the initial operation of the effect member is affected. Accordingly, the effect member can be moved from the initial position to the operation position based on the variation pattern, and information obtained from the effect contents can be prevented from being missed.

上記したように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整することを可能としている。より詳細には、設定値の設定変更や設定値の設定確認を行う場合には、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPUが主制御電源投入時処理を開始するが、ステップS37の設定変更処理やステップS28の設定値確認表示処理を開始するよりも前に、ステップS22のウェイト時間待機処理を行っている。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として10秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了し、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態としている。このように、変更許可状態や確認表示状態の開始時において、周辺制御MPUは、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を既に完了しているため、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能となり、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整することが可能になっている。   As described above, in the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing t3 to the timing t4, the volume output from the speaker, the light amount output from the light emitting member such as the lamp or the screen of the effect display device 1600 It is possible to adjust. More specifically, when the setting value is changed or the setting value is confirmed, the main control MPU starts the main control power-on process when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3. Prior to starting the setting change process in step S37 and the set value confirmation display process in step S28, the wait time waiting process in step S22 is performed. In this wait time waiting process, the process waits until the system that performs the drawing control of the peripheral control board 1510 starts (boots). In this embodiment, 10 seconds (s) is set as a standby time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) performs an initialization process for starting (booting) a system that performs drawing control of the peripheral control board 1510 before the main control MPU completes the wait time standby process. It is completed, and various commands from the main control board 1310 (main control MPU) can be received. Thus, at the start of the change permission state and the confirmation display state, the peripheral control MPU has already completed the initialization process for starting (booting) the system that performs the drawing control of the peripheral control board 1510. The operation of the production operation unit 160 (press operation unit 161) can be detected, and the volume output from the speaker and the amount of light output from the light emitting member such as the lamp or the screen of the production display device 1600 can be adjusted. It has become.

また、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量については、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、電源遮断前の音量や光量に関する情報が保持されておらず、初期状態(例えば、音量や光量が中央値となる状態)に戻されることとなる。このため、電源投入後の音量や光量については、電源遮断前に調整していた音量や光量とは異なる状態に変化することとなる。   In addition, regarding the volume output from the speaker and the amount of light output from the light emitting member such as the lamp or the screen of the effect display device 1600, the volume before the power is shut off when the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3. Information regarding the amount of light is not retained, and the initial state (for example, a state in which the volume and the amount of light have a median value) is restored. For this reason, the volume and light amount after power-on change to a state different from the volume and light amount adjusted before power-off.

また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、変更許可状態や確認表示状態を終了し、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な変動可能状態に移行している。つまり、変動可能状態にて遊技者が遊技を開始することが可能な状態になるのに先行して、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整することを可能としている。例えば、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターン(変動パターンコマンド)として、図柄変動中に所定の演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中に、演出に設定されている情報に基づいてスピーカから音(遊技音)を出力したり、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から光を出力したりするが、そのような演出が光量や音量の調整前に開始されると、音量や光量が初期状態で出力することとなり、遊技者が不快に感じる可能性がある。この点、本例では、変動可能状態にて遊技者が遊技を開始することが可能な状態になるのに先行して、音量や光量の調整を可能にすることで、遊技者が遊技を開始するまでの間に、音量や光量を初期状態から変更することができ、遊技者による遊技の開始後において、初期状態の音量や光量により遊技者が不快に感じることを防止することができる。   Further, when the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, the change permission state and the confirmation display state are terminated, and after the change permission state and the confirmation display state are terminated, the special symbol display in the special symbol display of the function display unit 1400 is completed. It has shifted to a variable state where it is possible to perform a variable display of symbols. That is, prior to the player being able to start playing in a variable state, the sound is output from a light output member such as a volume output from a speaker, a lamp, or a screen of the effect display device 1600. The amount of light to be adjusted can be adjusted. For example, as a variation pattern (variation pattern command) transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 after the end of the change permission state or the confirmation display state, a variation pattern in which a predetermined effect is set during symbol variation is used. In the case of transmission, a sound (game sound) is output from the speaker based on the information set for the effect during the design variation, or light is emitted from a light emitting member such as a lamp or the screen of the effect display device 1600. If such an effect is started before the adjustment of the light quantity and volume, the volume and light quantity are output in the initial state, and the player may feel uncomfortable. In this example, in this example, the player can start the game by adjusting the volume and the amount of light before the player can start the game in the variable state. In the meantime, the volume and light quantity can be changed from the initial state, and after the game is started by the player, the player can be prevented from feeling uncomfortable due to the volume and light quantity in the initial state.

なお、本例では、演出操作部160(押圧操作部161)を長押しすることで演出表示装置1600に調整用の画像(長押しする時間によって、5段階の調整状況を表す音量ゲージ画像と、光量ゲージ画像のいずれか)を表示した後、さらに演出操作部160(押圧操作部161)を短押しするごとに音量や光量を段階的に調整(1→2→3→4→5→1→2・・・)し、演出操作部160(押圧操作部161)を所定時間操作しないことで音量や光量を確定させることを可能としている。そして、変動可能状態においては、演出操作部160(押圧操作部161)を操作した際に、音量や光量を変更するのに伴い、スピーカから所定の変更音を出力している。これに対し、変更許可状態や確認表示状態の終了前においては、演出操作部160(押圧操作部161)を操作した際に、音量や光量を変更することが可能であるものの、スピーカから所定の変更音を出力しないようにしている。これは、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、ホール管理者が設定値の設定変更や設定値の確認表示を行っていることが想定され、遊技者に音量や光量を変更したことを知らせる変更音を出力する必要性よりも、ホール管理者の作業効率を重視し、その作業を阻害するような事象の発生を抑制するためである。なお、演出操作部160(押圧操作部161)を操作した際に、光量を変更するのに伴い、その変更した光量で、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から光を出力することについては、ホール管理者の作業を阻害するような事象ではないため、変更許可状態や確認表示状態であっても禁止していない。   In this example, an image for adjustment on the effect display device 1600 by long-pressing the effect operation unit 160 (press operation unit 161) (a volume gauge image representing a five-stage adjustment state depending on the time of long press, After displaying the light intensity gauge image), the volume and light intensity are adjusted step by step (1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 1 →) each time the effect operation section 160 (press operation section 161) is further pressed. 2), and the volume and the amount of light can be determined by not operating the production operation unit 160 (press operation unit 161) for a predetermined time. In the changeable state, when the effect operation unit 160 (press operation unit 161) is operated, a predetermined change sound is output from the speaker as the volume and light amount are changed. On the other hand, before the end of the change permission state or the confirmation display state, it is possible to change the volume and the amount of light when the presentation operation unit 160 (press operation unit 161) is operated. The change sound is not output. This is because it is assumed that the hole manager is changing the setting value or confirming the setting value in the change permission state or the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4. This is because the work efficiency of the hall manager is emphasized rather than the necessity of outputting a change sound notifying that the volume or the amount of light has been changed, and the occurrence of an event that hinders the work is suppressed. In addition, when the effect operation unit 160 (press operation unit 161) is operated, the light amount is changed and light is output from a light emitting member such as a lamp or a screen of the effect display device 1600 with the changed light amount. Since it is not an event that hinders the work of the hall manager, it is not prohibited even in a change permission state or a confirmation display state.

また、本例では、変動表示状態において、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行った場合には、その時点で、調整後の音量や光量で出力するように直ぐに反映している。これに対し、変更許可状態や確認表示状態の終了前においては、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行うことが可能であるものの、その時点で、調整後の音量や光量で出力するように反映することがなく、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、調整後の音量や光量で出力するように反映している。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、詳しくは後述するように、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように外部に向けて警戒報知を実行しているが、そのような警戒報知として実行中の演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力については、調整後の音量や光量とすることを不可として固定の音量や光量とするようにしている。これにより、変更許可状態や確認表示状態において、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行ったとしても、実行中の警戒報知に気付き難くなるような状況が発生するのを防止し、不正監視体制が弱くなることを防止することができる。   Further, in this example, in the variable display state, when an operation for changing the volume or the light amount is performed using the effect operation unit 160 (press operation unit 161), the output is performed at the adjusted volume or light amount at that time. It reflects immediately. On the other hand, before the end of the change permission state or the confirmation display state, it is possible to perform an operation of changing the volume or the light amount using the effect operation unit 160 (press operation unit 161), but at that time, The output is not reflected so as to be output with the adjusted volume and light quantity, but is reflected so that the output is performed with the adjusted volume and light quantity after the change permission state and the confirmation display state are finished. In other words, in the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing t3 to the timing t4, as will be described in detail later, a warning notification is given to the outside so that a person other than the hall manager does not cheat. Although the output from the effect display device 1600 being executed as such a warning notice, the output from the lamp or speaker is not allowed to be the adjusted volume or light amount, and is set to a fixed volume or light amount. I am doing so. As a result, even in the change permission state or the confirmation display state, even when an operation for changing the volume or the light amount is performed using the effect operation unit 160 (press operation unit 161), it is difficult to notice the warning alert being executed. Can be prevented and the fraud monitoring system can be prevented from weakening.

上記したように、変更許可状態や確認表示状態においては、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように外部に向けて警戒報知を実行しているが、詳しくは後述するように、変更許可状態や確認表示状態の終了後にも、その警戒報知を延長して実行することを可能にしている。そして、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、その延長した警戒報知の実行中にも、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行うことを可能とするが、その時点で、調整後の音量や光量で出力するように反映することがなく、延長した警戒報知の終了後において、調整後の音量や光量で出力するように反映している。つまり、警戒報知を延長して実行中の演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力についても、調整後の音量や光量とすることを不可として固定の音量や光量とするようにしている。これにより、変更許可状態や確認表示状態と同様に、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合において、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行ったとしても、延長して実行中の警戒報知に気付き難くなるような状況が発生するのを防止し、不正監視体制が弱くなることを防止することができる。   As described above, in the change permission state and confirmation display state, warning notifications are executed to the outside so that non-hall managers do not cheat, but the details are changed as described later. Even after completion of the permission state or the confirmation display state, the warning notification can be extended and executed. Then, when the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state is ended, the volume or the sound volume can be set using the effect operation unit 160 (press operation unit 161) even during the execution of the extended warning notification. It is possible to perform an operation to change the amount of light, but at that point in time, it is not reflected to output with the adjusted volume and light amount, and after adjustment of the extended warning notification, the adjusted volume and light amount This is reflected in the output. In other words, the warning display is extended and the output from the image, lamp, and speaker of the effect display device 1600 being executed is also set to a fixed volume and light amount, making it impossible to set the adjusted volume and light amount. . Thereby, similarly to the change permission state and the confirmation display state, when the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state is finished, the volume or the volume using the effect operation unit 160 (press operation unit 161) is Even if an operation for changing the amount of light is performed, it is possible to prevent a situation in which it is difficult to notice the warning notice being extended and to prevent the fraud monitoring system from becoming weak.

また、変更許可状態や確認表示状態においては、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行うことを可能とし、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、調整後の音量や光量で出力するように反映しているが、複数のランプのうち一部のランプについては、音量や光量を変更する操作を行った時点で、調整後の音量や光量で出力するように反映してもよい。例えば、複数のランプのうち、警戒報知に用いられるランプについては、音量や光量を変更する操作を行った時点で、不正監視体制を維持するために調整後の音量や光量で出力するように反映しないようにし、警戒報知に用いられないランプの全部あるいはその一部については、音量や光量を変更する操作を行った時点で、調整後の音量や光量で出力するように反映してもよい。   Further, in the change permission state and the confirmation display state, it is possible to perform an operation of changing the volume and the light amount using the effect operation unit 160 (press operation unit 161), and after the change permission state and the confirmation display state are finished. However, some of the multiple lamps are reflected at the adjusted volume and light amount when an operation to change the volume and light amount is performed. You may reflect so that it may output. For example, among the multiple lamps, the lamp used for warning alerts is reflected to output with the adjusted volume and light quantity to maintain the fraud monitoring system when the operation to change the volume and light quantity is performed. In this case, all or a part of the lamps that are not used for warning notification may be reflected so as to be output with the adjusted volume and light amount when an operation for changing the sound volume and light amount is performed.

[13−4.不正監視について]
本実施形態では、上述したステップS112の不正行為検出処理において、各種の不正行為が監視されている。具体的には、パチンコ機1に磁石を近づけて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する磁気センサ2470が設けられており、主制御MPUが磁気センサ2470からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、磁石による不正行為を監視し、周辺制御MPUに対してその監視結果を送信し、周辺制御MPUに不正関連エラー処理を行わせるようにしている。加えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する振動センサを設けることで、主制御MPUが振動センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、振動による不正行為を監視し、周辺制御MPUに対してその監視結果を送信し、周辺制御MPUに不正関連エラー処理を行わせるようにしている。これらの不正行為の監視については、通常時(設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われていない状態)と、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われている状態とで、監視する態様を異ならせている。
[13-4. About fraud monitoring]
In the present embodiment, various frauds are monitored in the fraud detection process of step S112 described above. Specifically, various winning holes and gate portions (gates) provided in the game board 5 by changing the course of the game ball B flowing down the game area 5a formed in the game board 5 by bringing the magnet close to the pachinko machine 1 ) Is provided with a magnetic sensor 2470 for detecting fraudulent acts such as entering the ball, and the main control MPU determines the presence or absence of fraud based on the detection signal from the magnetic sensor 2470, and monitors the fraudulent acts by the magnet. The monitoring result is transmitted to the peripheral control MPU so that the peripheral control MPU performs fraud related error processing. In addition, by shaking or hitting the pachinko machine 1, the pachinko machine 1 is vibrated to change the course of the game ball B flowing down the game area 5 a formed in the game board 5 to change to the game board 5. The main control MPU determines the presence or absence of fraud based on the detection signal from the vibration sensor by providing a vibration sensor that detects fraud such as entering various winning holes and gates (gates) provided, A fraudulent act due to vibration is monitored, the monitoring result is transmitted to the peripheral control MPU, and the peripheral control MPU is caused to perform fraud related error processing. Regarding monitoring of these fraudulent activities, the normal state (the setting value setting change or the setting value confirmation display is not performed), the setting value setting change or the setting value confirmation display is performed, Thus, the monitoring mode is different.

本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサが設けられている。そして、通常時には、磁気センサ2470によって、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視するとともに、遊技領域5aの前方の領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。なお、磁石を用いたパチンコ機1の裏面側に対する不正行為としては、例えば、パチンコ機1が設置される島設備内(パチンコ機1の裏面側が露呈される空間内)に金属製の不正器具と、その金属製の不正器具を間接的に操作する磁石とを仕込んでおき、パチンコ機1と島設備内との僅かな隙間やパチンコ機1の一部を破壊した開口を通じて磁石および金属製の不正器具を操作し、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aに不正にアクセスする行為が考えられる。   In this example, as a magnetic sensor 2470 for detecting fraudulent acts by a magnet, a place where magnetism is generated (whether it is a setting change board 1311 or a setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 or the game board 5 One magnetic sensor capable of specifying whether the game area 5a is located in front of the game area 5a is provided. In a normal state, the magnetic sensor 2470 generates magnetism (magnetism due to unauthorized access) that should not occur in the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided on the back side of the pachinko machine 1. It monitors whether it has occurred (whether the magnet is approaching), monitors fraudulent acts such as a setting change or confirmation display by a person other than the person who performs the setting change or confirmation display, and is located in front of the game area 5a. The game board is monitored by monitoring whether or not magnetism (magnetism due to unauthorized access) that should not be generated has occurred in the area (whether the magnet has approached), and changing the course of the game ball B flowing down the game area 5a 5 is monitored for illegal activities such as entering various winning awards and gates (gates). In addition, as an illegal act with respect to the back side of the pachinko machine 1 using a magnet, for example, a metal fraudulent instrument in the island facility where the pachinko machine 1 is installed (in the space where the back side of the pachinko machine 1 is exposed) The magnet and the metal fraud are made through a small gap between the pachinko machine 1 and the island facility or an opening that has destroyed a part of the pachinko machine 1 with a magnet that indirectly manipulates the metal fraudulent instrument. It is conceivable to operate the instrument and illegally access the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1.

なお、ステップS112の不正行為検出処理において、磁気センサ2470からの検出信号が入力されたときには、磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。そして、磁石を用いた不正行為が行われていると判断した場合には、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力し、その不正行為が行われていることをホール店員が把握しうるようにしている。   In the fraud detection process in step S112, when a detection signal from the magnetic sensor 2470 is input, it is determined that a fraud using a magnet is being performed. If it is determined that an illegal act using a magnet is being performed, the main control MPU sends a security signal to the hall computer installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. Is output so that the hall clerk can grasp that the fraudulent act is being performed.

また、本例の磁気センサ2470は、図示は省略するが、矩形箱状のセンサ体で構成されており、一方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第1の磁気検出領域内での磁気検出と、その反対側である他方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第2の磁気検出領域内での磁気検出とを行うことができるようになっている。なお、「垂直方向に感度が強い」とは、各側面に対して水平方向と比べて垂直方向に感度が強いという意味であって、水平方向に感度が全くないという意味ではない。換言すると、各側面から発せられる磁気検出領域は、それぞれ球体状に囲まれた広域な領域となっている。そして、磁気センサ2470は、こうしたセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で前後方向に広がるように配置され、一方の磁気検出領域がパチンコ機1の表面側を包含し、磁気検出領域がパチンコ機1の表面側における第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や、その他球流路の主要部位などのうちの複数箇所を監視できるようにし、他方の磁気検出領域がパチンコ機1の裏面側を包含し、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域を監視できるようにしている。このような構成によって、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石が近づいたかや、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石が近づいたかをそれぞれ監視することができる。   Further, although not shown, the magnetic sensor 2470 of the present example is configured by a rectangular box-shaped sensor body, and is a first magnetic detection having a directivity that is highly sensitive in the vertical direction with respect to the side surface on one side. Magnetic detection in the region and magnetic detection in the second magnetic detection region having a directivity with high sensitivity in the vertical direction with respect to the other side surface, which is the opposite side, can be performed. ing. “High sensitivity in the vertical direction” means that the sensitivity is higher in the vertical direction than in the horizontal direction with respect to each side surface, and does not mean that there is no sensitivity in the horizontal direction. In other words, the magnetic detection area emitted from each side surface is a wide area surrounded by a sphere. The magnetic sensor 2470 is arranged such that the first magnetic detection region and the second magnetic detection region that are emitted from the side surface of the sensor body are spread in the front-rear direction in the front view of the pachinko machine 1, and one magnetic detection region Includes the surface side of the pachinko machine 1, and the magnetic detection area is a winning port such as the first starting port 2002, the second starting port 2004, the normal winning port 2003, the big winning port 2005, etc. on the surface side of the pachinko machine 1, and others. It is possible to monitor a plurality of main parts of the spherical flow path, and the other magnetic detection area includes the back side of the pachinko machine 1, and the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1. The area provided with can be monitored. With such a configuration, it is possible to monitor whether the magnet has approached the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided or whether the magnet has approached the area in front of the game area 5a. .

また、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサ3005として、遊技盤5に設けられた大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺における振動の発生を検知することが可能な振動センサ3004が設けられている。そして、通常時のうち大当り遊技中のみ、振動センサ3005を用いて不正行為を監視し、大当り遊技以外では、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を行っていない。これは、大当り遊技では、振分片2415により大入賞口2005に受入れられて内部を流通する遊技球Bを第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに振分けるようにしているが、振分片2415に対して振動が加えられると、大入賞口2005の内部における遊技球Bの進路を変更して第二受入口2008に遊技球Bを入球させることが可能になってしまい、そのような不正行為を防止するためである。つまり、通常時のうち大当り遊技中には、振動センサ3005によって、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に対して、本来発生するはずのない振動(不正なアクセスによる振動)が加えられたかを監視し、大入賞口2005の内部における遊技球Bの進路を変更して第二受入口2008に遊技球Bを入球させるなどの不正行為を監視している。   Further, in this example, as the vibration sensor 3005 for detecting an illegal act due to vibration, vibration capable of detecting the occurrence of vibration in the vicinity of the sorting piece 2415 inside the special winning opening 2005 provided in the game board 5. A sensor 3004 is provided. In addition, during the big hit game during normal times, the fraudulent act is monitored using the vibration sensor 3005, and other than the big hit game, the fraudulent act is not monitored using the vibration sensor 3005. This is because, in the big hit game, the game balls B that are received in the big prize opening 2005 by the distribution piece 2415 and circulate inside are distributed to either the first receiving port 2007 or the second receiving port 2008. When vibration is applied to the sorting piece 2415, it becomes possible to change the course of the game ball B inside the special winning opening 2005 and to allow the game ball B to enter the second receiving port 2008. This is to prevent such fraud. In other words, during the big hit game during normal times, the vibration sensor 3005 applies vibration that should not occur (vibration due to unauthorized access) to the periphery of the distribution piece 2415 inside the big prize opening 2005. It monitors whether or not the game ball B has changed the course of the game ball B inside the special winning opening 2005 and causes the game ball B to enter the second receiving port 2008.

なお、ステップS112の不正行為検出処理において、振動センサ3005からの検出信号が入力されたときには、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に対して振動による不正行為が行われていると判断している。そして、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に対して振動による不正行為が行われていると判断した場合には、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力し、その不正行為が行われていることをホール店員が把握しうるようにしている。   Note that in the fraud detection process of step S112, when a detection signal is input from the vibration sensor 3005, an improper act due to vibration is performed around the distribution piece 2415 inside the big prize opening 2005. Deciding. And when it is judged that fraudulent acts due to vibration are performed around the distribution piece 2415 inside the prize winning opening 2005, it is installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. The main control MPU outputs a security signal to the hall computer so that the hall clerk can grasp that the fraudulent act is being performed.

また、振動による不正行為が行われていると判断した場合に出力されるセキュリティ信号は、磁石を用いた不正行為が行われていると判断した場合に出力されるセキュリティ信号と同一の信号である。しかしながら、振動による不正行為が行われていると判断してセキュリティ信号が出力される場合と、磁石を用いた不正行為が行われていると判断してセキュリティ信号が出力される場合とでは、周辺制御MPUによって制御される不正関連エラー処理にて外部報知が行われる際の報知態様が相違している。すなわち、振動による不正行為が行われていると判断してセキュリティ信号が出力される場合には、振動による不正行為であることに対応する態様で、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知が行われるのに対し、磁石を用いた不正行為が行われていると判断してセキュリティ信号が出力される場合には、磁石による不正行為であることに対応する態様で、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知が行われることにより、いずれの不正行為が行われているのかを区別できるようになっている。   Also, the security signal that is output when it is determined that an illegal act due to vibration is being performed is the same signal as the security signal that is output when it is determined that an illegal act using a magnet is being performed. . However, when a security signal is output because it is determined that a fraudulent act is caused by vibration, and when a security signal is output when it is determined that a fraudulent act using a magnet is being performed, The notification mode when external notification is performed in fraud-related error processing controlled by the control MPU is different. That is, when it is determined that a fraudulent act due to vibration is being performed and a security signal is output, in an aspect corresponding to the fraudulent act due to vibration, from the image, lamp, or speaker of the effect display device 1600 When a security signal is output when it is determined that an illegal act using a magnet is being performed while an output is notified, an effect display is performed in a manner corresponding to an illegal act using a magnet. The notification by the image from the apparatus 1600, the output from the lamp, or the speaker is performed, so that it is possible to distinguish which fraud is being performed.

次に、設定値の設定変更中や設定値の確認表示中における不正行為の監視について、図111及び図112を参照して説明する。図111は、設定値の設定変更中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートであり、図112は、設定値の確認表示中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。   Next, monitoring of fraudulent behavior during setting value setting change or setting value confirmation display will be described with reference to FIGS. 111 and 112. FIG. FIG. 111 is a time chart showing the monitoring state of fraud during the setting value setting change, and FIG. 112 is a time chart showing the fraud monitoring state during the confirmation display of the setting value.

図111に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタンの機能として作動する払出制御基板633のRWMクリアボタン633zを操作しており、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。   As shown in FIG. 111, in the change permission state, which is a period from timing t3 to timing t4, monitoring of fraud using the magnetic sensor 2470 is not performed. This is because, in the change permission state, a regular worker who changes the setting of the setting value operates the RWM clear button 633z of the payout control board 633 that operates as a function of the setting key switch 1311a and the setting switching button. This is because there is no room for an unauthorized person using a magnet except for an authorized worker who changes the setting. In addition, when a setting change is made to a set value, even if a legitimate worker who changes the setting has something that can generate magnetism, it is prevented from being detected as an illegal act using a magnet. Inhibition of regular setting change work can be suppressed.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタンの機能として作動する払出制御基板633のRWMクリアボタン633zを操作しており、その設定変更を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。   Further, in the change permission state that is the period from the timing t3 to the timing t4, the fraud monitoring using the vibration sensor 3005 is not performed. This is because, in the change-permitted state, an authorized operator who changes the setting value operates the RWM clear button 633z of the payout control board 633 that operates as a function of the setting key switch 1311a and the setting switching button, and the setting is performed. This is because there is no room for unauthorized conduct by vibration other than a regular worker who makes changes. In addition, even when a regular operator who changes the setting value makes a vibration when the setting value is changed, it is prevented from being detected as a fraudulent act due to vibration. Inhibition can be suppressed.

また、本例では、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)となるが、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点、つまり変更許可状態を開始する時点で、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力している。これに加え、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点でも、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力している。つまり、設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入が行われた後にホールコンピュータに対してセキュリティ信号を2回、出力することとなる。このセキュリティ信号は、磁気センサ2470を用いて磁石による不正行為を監視している状態において、磁気センサ2470からの検出信号が入力されて、振動による不正行為が行われていると判断した場合や、振動センサ3005を用いて振動による不正行為を監視している状態において、振動センサ3005からの検出信号が入力されて、振動による不正行為が行われていると判断した場合において、ホールコンピュータに対して出力される信号と同じ信号である。しかしながら、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行していない状態であり、そのような不正行為の監視を実行していない状態でありながらも、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を出力することで、ホールコンピュータを通じて当該パチンコ機1への監視を警告し、正規に設定値の設定変更が行われていることをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させることできる。つまり、ホール店員は、ホールコンピュータを通じて不正行為を行う者により設定値の設定変更が行われていないことをホールコンピュータを通じて監視することができる。また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点で、主制御MPUが2回目のセキュリティ信号を出力しており、この2回目のセキュリティ信号により、設定値の設定変更が完了したことをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させることができる。   In this example, the setting key switch 1311a is set to ON, and the power switch 630a is operated to operate the power switch 630a while operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z. The state in which the change can be performed (change permission state) is entered, but when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, that is, when the change permission state is started, the external terminal plate 558 of the pachinko machine 1 is used. The main control MPU outputs a security signal to the hall computer installed on the gaming hall side. In addition to this, even when the setting key switch 1311a is turned OFF at the timing t4, that is, when the change permission state is terminated, the hall computer installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 is used. On the other hand, the main control MPU outputs a security signal. That is, when the setting value is changed, the security signal is output twice to the hall computer after the pachinko machine 1 is turned on. This security signal is detected when a detection signal from the magnetic sensor 2470 is input in a state in which the magnetic sensor 2470 is used to monitor a fraudulent act by a magnet, In the state where the vibration sensor 3005 is used to monitor a fraudulent act due to vibration, when a detection signal from the vibration sensor 3005 is input and it is determined that a fraudulent act due to vibration is being performed, It is the same signal as the output signal. However, the change permission state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, is a state in which monitoring of cheating using the magnetic sensor 2470 and monitoring of cheating using the vibration sensor 3005 are not performed. Even if the monitoring of such illegal activities is not performed, the security signal is output to the hall computer to warn the pachinko machine 1 to be monitored through the hall computer. The hall clerk can be informed through the hall computer that the setting has been changed. That is, the hall clerk can monitor, through the hall computer, that the setting value has not been changed by a person who performs fraud through the hall computer. In addition, when the setting key switch 1311a is turned OFF at the timing t4, the main control MPU outputs a second security signal, and the setting change of the setting value is completed by the second security signal. Can be grasped by the hall clerk through the hall computer.

なお、セキュリティ信号については、ホールコンピュータが認識しうる時間だけそのホールコンピュータに対して出力されるものであればよく、タイミングt3からタイミングt3’までの時間が短時間(例えば、1秒以下)であってもよいし、長時間(例えば、10秒以上)であってもよい。しかしながら、セキュリティ信号の出力時間が長時間である場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点、つまり変更許可状態を開始する時点で出力された1回目のセキュリティ信号が、その後にタイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点で終了していない可能性がある。つまり、1回目のセキュリティ信号の出力が終了するタイミングt3’が到来するよりも前に、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとする可能性がある。このように、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点で、1回目のセキュリティ信号の出力が終了していない場合には、その1回目のセキュリティ信号の出力が終了した後、所定のインターバル時間(例えば、1秒)を経て、2回目のセキュリティ信号を出力するようにしている。つまり、1回目のセキュリティ信号の出力が終了するまでの間、2回目のセキュリティ信号の出力が遅延されることとなる。これにより、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点で、1回目のセキュリティ信号の出力が終了していない場合であっても、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を2回、確実に出力することができる。   The security signal only needs to be output to the hall computer for a time that can be recognized by the hall computer, and the time from timing t3 to timing t3 ′ is short (for example, 1 second or less). It may be long time (for example, 10 seconds or more). However, if the output time of the security signal is long, the first security signal output when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, that is, when the change permission state is started, There is a possibility that the setting key switch 1311a is not set at the timing t4 when the setting key is turned off, that is, when the change permission state is ended. That is, there is a possibility that the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4 before the timing t3 'at which the first security signal output ends. As described above, when the output of the first security signal is not completed when the setting key switch 1311a is turned OFF at the timing t4, that is, when the change permission state is finished, the first security signal is not finished. After the output of the signal is completed, a second security signal is output after a predetermined interval time (for example, 1 second). That is, the output of the second security signal is delayed until the output of the first security signal is completed. As a result, even if the output of the first security signal is not completed when the setting key switch 1311a is turned OFF at the timing t4, that is, when the change permission state is finished, the hall computer is not finished. The security signal can be reliably output twice.

なお、上記した所定のインターバル期間を設けない場合の別例として、次のようにしてもよい。すなわち、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点で、1回目のセキュリティ信号の出力が終了していない場合には、その時点から新たにセキュリティ信号の計時を開始する(信号出力時間をカウントするタイマを再度セットする)とともに、1回目のセキュリティ信号と2回目のセキュリティ信号とを継続させるかたちで出力するようにしてもよい。この場合、予め定められた最大出力時間(1回目のセキュリティ信号の出力時間)を越える長期に亘ってセキュリティ信号が出力されることとなり、2回目のセキュリティ信号を出力するときと同様に、設定値の設定変更が完了したことを長期に亘るセキュリティ信号の出力を通じてホール店員に把握させることができる。なお、遊技ホールの環境等によって、セキュリティ信号の出力態様を用いて設定変更が完了したことをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させる必要がない場合には、所定の切換スイッチ等の操作に基づいて、2回目のセキュリティ信号自体を出力しないでキャンセルできるようにしてもよい。   As another example of the case where the predetermined interval period is not provided, the following may be performed. That is, when the output of the first security signal is not completed when the setting key switch 1311a is turned OFF at the timing t4, that is, when the change permission state is terminated, a new security signal is generated from that time. (The timer for counting the signal output time is set again) and the first security signal and the second security signal may be output in a continuous manner. In this case, the security signal is output over a long period exceeding a predetermined maximum output time (the output time of the first security signal), and the set value is the same as when the second security signal is output. It is possible for the hall clerk to know through the output of a security signal over a long period that the setting change has been completed. If it is not necessary for the hall clerk to know through the hall computer that the setting change has been completed using the security signal output mode, depending on the game hall environment, etc., based on the operation of a predetermined changeover switch, etc. It may be possible to cancel without outputting the second security signal itself.

図112に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。   As shown in FIG. 112, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, monitoring of fraud using the magnetic sensor 2470 is not performed, as in the change permission state. This is because, in the confirmation display state, a regular operator who performs confirmation display of the set value operates the setting key switch 1311a, and an unauthorized act using a magnet is performed by a person other than the regular worker who performs confirmation display of the setting value. This is because there is no room to perform. In addition, when performing a confirmation display of the set value, even if an authorized worker performing the confirmation display has something that can generate magnetism, it is prevented from being detected as an illegal act using a magnet. Inhibition of regular confirmation display work can be suppressed.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、その確認表示を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。   In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, monitoring of fraud using the vibration sensor 3005 is not performed as in the change permission state. This is because, in the confirmation display state, a regular operator who performs confirmation display of the set value operates the setting key switch 1311a, and there is a room for a person other than the regular worker who performs the confirmation display to perform fraud due to vibration. This is because there is not. In addition, even when a regular operator who performs confirmation display of the set value adds vibration, it is prevented from being detected as an illegal act due to vibration, and Inhibition can be suppressed.

また、本例では、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)となるが、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点、つまり確認表示状態を開始する時点で、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力している。一方、変更許可状態の終了時には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点で、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力するのに対し、確認表示状態の終了時には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点で、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力していない。つまり、設定値の設定変更を行う場合には、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を2回、出力するのに対し、設定値の確認表示を行う場合には、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を1回のみ、出力することとなる。これにより、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行していない状態であり、そのような不正行為の監視を実行していない状態でありながらも、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を出力することで、ホールコンピュータを通じて当該パチンコ機1への監視を警告し、正規に設定値の確認表示が行われていることをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させることできる。つまり、ホール店員は、ホールコンピュータを通じて不正行為を行う者により設定値の確認表示が行われていないことをホールコンピュータを通じて監視することができる。なお、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点では、変更許可状態のように主制御MPUが2回目のセキュリティ信号を出力することがないことにより、設定値の設定変更と設定値の確認表示とのいずれが行われていたのかを区別できるようになっている。   In this example, the setting key switch 1311a is set to ON, and the power switch 630a is operated to operate the power switch 630a without operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z. Although the confirmation display can be performed (confirmation display state), the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, that is, when the confirmation display state is started, the external terminal plate 558 of the pachinko machine 1 is connected. The main control MPU outputs a security signal to the hall computer installed on the game hall side. On the other hand, at the end of the change permission state, when the setting key switch 1311a is turned OFF at the timing t4, the main computer installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 While the control MPU outputs a security signal, at the end of the confirmation display state, when the setting key switch 1311a is turned OFF at the timing t4, the control MPU outputs the security signal to the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. The main control MPU does not output a security signal to the installed hall computer. That is, when the setting value is changed, the security signal is output twice to the hall computer, whereas when the setting value is displayed for confirmation, the security signal is set to 1 for the hall computer. Will be output only once. As a result, the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4 is a state in which monitoring of cheating using the magnetic sensor 2470 or monitoring of cheating using the vibration sensor 3005 is not performed. Yes, even though the monitoring of such fraudulent activity is not being executed, a security signal is output to the hall computer to warn the monitoring of the pachinko machine 1 through the hall computer and set it properly The hall clerk can be made aware through the hall computer that the value is being displayed. That is, the hall clerk can monitor through the hall computer that the setting value confirmation display is not performed by a person who performs an illegal act through the hall computer. Note that when the setting key switch 1311a is set to OFF at the timing t4, the main control MPU does not output the second security signal unlike the change permission state. It is possible to distinguish which one of the confirmation display was performed.

また、磁石や振動による不正行為が行われていると判断してホールコンピュータに対してセキュリティ信号が出力される場合には、主制御MPUから周辺制御MPUへの監視結果の送信に基づき、周辺制御MPUによって制御されるエラー関連処理での外部報知として演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知が行われるのに対し、設定値の設定変更時(変更許可状態)や設定値の設定確認時(確認表示状態)にホールコンピュータに対してセキュリティ信号が出力される場合には、周辺制御MPUへの監視結果に関する何らの情報も送信しないようにし、周辺制御MPUによって制御されるエラー関連処理での外部報知として演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による一切の報知が行われないようにしている。これによっても、正規の設定変更や確認表示の作業を阻害しないようにできる。   In addition, when a security signal is output to the hall computer because it is determined that an illegal act due to a magnet or vibration is being performed, the peripheral control is performed based on the transmission of the monitoring result from the main control MPU to the peripheral control MPU. As an external notification in an error-related process controlled by the MPU, notification is performed by an output from the effect display device 1600, an output from a lamp, or a speaker, whereas a setting value setting change (change permission state) or a setting value When a security signal is output to the hall computer at the time of setting confirmation (confirmation display state), no information related to the monitoring result is transmitted to the peripheral control MPU, and errors related to control by the peripheral control MPU As an external notification in the process, all notifications by an image from the effect display device 1600, an output from a lamp, and a speaker are performed. It is as in no. This also prevents the normal setting change and confirmation display work from being hindered.

なお、上記の変形例として、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、且つ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作するか否かにかかわらずパチンコ機1が電源投入された場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとするまでの間、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しない期間とする一方、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わないようにしてもよい。また、設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z、電源スイッチ630aとは別の操作部を設けるようにし、その別の操作部をホール店員が操作ONとした場合には、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しない期間としてもよい。このような場合にも、パチンコ機1の点検作業を行う際に、その点検作業を行う正規の作業者が磁石を近づけたり振動を加えたりしたとしても、磁石や振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の点検作業の阻害を抑制することができる。また、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しない期間についての少なくとも開始時には、変更許可状態や確認表示状態の開始時と同じく、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を出力することで、ホールコンピュータを通じて当該パチンコ機1への監視を警告し、正規に点検作業が行われていることをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させることできる。   As a modification of the above, when the setting key switch 1311a is set to ON and the pachinko machine 1 is turned on regardless of whether or not the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated, Until the key switch 1311a is set to the setting key OFF, it is a period in which the monitoring of the fraud using the magnetic sensor 2470 and the vibration sensor 3005 is not performed, while the setting value setting change and the setting value confirmation display are not performed. You may do it. Further, when an operation unit different from the setting key switch 1311a, the RWM clear button 633z, and the power switch 630a is provided and the hall clerk turns on the operation of the other operation unit, the magnetic sensor 2470 and the vibration sensor 3005 are provided. It is good also as a period which does not perform the monitoring of the fraudulent act using. Even in such a case, even when a regular worker who performs the inspection work approaches or vibrates the magnet when performing the inspection work of the pachinko machine 1, it is detected as an illegal act due to the magnet or vibration. Can be prevented and inhibition of regular inspection work can be suppressed. In addition, at least at the start of a period during which fraud monitoring using the magnetic sensor 2470 or the vibration sensor 3005 is not performed, a security signal is output to the hall computer, similar to the start of the change permission state or the confirmation display state. Thus, the monitoring to the pachinko machine 1 is warned through the hall computer, and the hall clerk can be informed through the hall computer that the inspection work is being carried out normally.

なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサが設けられているが、複数の磁気センサを設けるようにし、例えば、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方や、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺において、それぞれの磁気センサが磁気の発生を検知可能としてもよい。このような構成では、上記した1つの磁気センサ2470である構成と同様に、通常時において、複数の磁気センサを用いての不正行為の監視を実行するのに対し、変更許可状態や確認表示状態において、複数の磁気センサを用いての不正行為の監視を実行しないようにしてもよいが、変更許可状態や確認表示状態においては、複数の磁気センサのうち一部の磁気センサ(例えば、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺に設けられた磁気センサ)のみ用いての不正行為の監視を実行するようにしてもよい。   In this example, as the magnetic sensor 2470 for detecting an illegal act by a magnet, a place where magnetism is generated (whether it is around the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 or the game board) 1 is provided in front of the game area 5a), but a plurality of magnetic sensors are provided, for example, on the front side of the game board 5. The magnetic sensors may be able to detect the occurrence of magnetism in the vicinity of the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located in front of the game area 5a located and on the rear side of the game board 5. In such a configuration, as in the configuration of the single magnetic sensor 2470 described above, in the normal state, monitoring of fraud using a plurality of magnetic sensors is performed, whereas the change permission state and the confirmation display state However, in the change permission state or the confirmation display state, some of the magnetic sensors (for example, setting change) may not be executed. It is also possible to perform monitoring of fraud using only the magnetic sensor provided around the substrate 1311 and the setting key switch 1311a.

同様に、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサ3005として、遊技盤5に設けられた大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺における振動の発生を検知することが可能な1つの振動センサが設けられているが、複数の振動センサを設けるようにし、例えば、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に加えて、遊技盤5の前側に位置する大入賞口2005以外の入球口の周辺や、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板13111や設定キースイッチ1311aの周辺においても、それぞれの振動センサが振動の発生を検知可能としてもよい。このような構成では、通常時において、複数の振動センサを用いての不正行為の監視を実行する(ただし、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に設けられた振動センサについては、大当り遊技中のみ)のに対し、変更許可状態や確認表示状態において、複数の振動センサを用いての不正行為の監視を実行しないようにしてもよいが、変更許可状態や確認表示状態においては、複数の振動センサのうち一部の振動センサ(例えば、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺に設けられた振動センサ)のみ用いての不正行為の監視を実行するようにしてもよい。   Similarly, in this example, it is possible to detect the occurrence of vibration in the vicinity of the sorting piece 2415 inside the special prize opening 2005 provided in the game board 5 as the vibration sensor 3005 that detects fraud by vibration. Although one vibration sensor is provided, a plurality of vibration sensors are provided. For example, in addition to the periphery of the distribution piece 2415 in the big prize opening 2005, the big prize opening located on the front side of the game board 5 Each vibration sensor may be able to detect the occurrence of vibration also in the vicinity of the entrance other than 2005, or in the vicinity of the setting change board 13111 or the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. In such a configuration, in a normal time, monitoring of fraudulent activity using a plurality of vibration sensors is executed (however, with respect to the vibration sensors provided around the sorting piece 2415 inside the special prize opening 2005, In the change permission state and the confirmation display state, it may be possible not to execute the fraud monitoring using a plurality of vibration sensors, but in the change permission state and the confirmation display state, You may make it perform monitoring of fraud using only some vibration sensors (for example, the vibration sensor provided in the periphery of the setting change board | substrate 1311 or the setting key switch 1311a) among several vibration sensors.

また、変更許可状態や確認表示状態が終了した直後(不正行為の監視を開始した直後)のセキュリティ信号送信中に磁石や振動による不正行為を検知することもあり、そのような場合には、不正行為の検知に基づく重要なセキュリティ信号が出力できずに、不正監視体制が弱体化してしまうような事態の発生が懸念される。こうした事態を防ぐために、以下のようにしてもよい。すなわち、変更許可状態における2回目のセキュリティ信号の出力期間や、確認表示状態における1回目のセキュリティ信号の出力期間が経過するまで遅延させるように、不正行為の検知に基づくセキュリティ信号の出力時期を遅延させ、不正行為の検知に基づくセキュリティ信号の出力時期が重ならないようにしておくことが例示できる。具体的には、変更許可状態や確認表示状態が終了した後に、不正行為の監視を直ちに開始するものの、変更許可状態における2回目のセキュリティ信号の出力期間や、確認表示状態における1回目のセキュリティ信号の出力期間内に新たなセキュリティ信号が出力される契機(不正行為の検知)が発生した場合には、新たなセキュリティ信号の出力を破棄せずに、先行して出力されているセキュリティ信号の出力が完了するまで新たなセキュリティ信号の出力情報を記憶保持し、本来の出力時期よりも遅延させるかたちで新たなセキュリティ信号を出力するようにしてもよい。このような実施形態によれば、本来の不正行為の検知に基づくセキュリティ信号の出力が破棄されず、不正監視体制が弱体化してしまうような事態の発生を抑制することができる。また、別例として、不正監視の開始時期そのものを変更許可状態における2回目のセキュリティ信号の出力期間や、確認表示状態における1回目のセキュリティ信号の出力期間が終了するまで延長するようにしておくこととしてもよい。このような実施形態によっても、本来の不正行為の検知に基づくセキュリティ信号の出力が破棄されてしまうことがなく、不正監視体制が弱体化してしまうような事態の発生を抑制することができる。   In addition, fraudulent acts due to magnets or vibration may be detected during security signal transmission immediately after the change permission state or confirmation display state ends (immediately after the start of fraud monitoring). There is concern over the occurrence of a situation in which an important security signal based on the detection of an action cannot be output and the fraud monitoring system is weakened. In order to prevent such a situation, the following may be performed. In other words, the security signal output timing based on the detection of fraud is delayed so that the second security signal output period in the change permission state or the first security signal output period in the confirmation display state elapses. It can be exemplified that the output timings of security signals based on detection of fraud are not overlapped. Specifically, although monitoring of fraud is immediately started after the change permission state or the confirmation display state ends, the second security signal output period in the change permission state or the first security signal in the confirmation display state If a trigger for detecting a new security signal (detection of fraud) occurs within the output period of, the output of the security signal that was output in advance without discarding the output of the new security signal It is also possible to store and hold the output information of a new security signal until the process is completed, and to output a new security signal with a delay from the original output timing. According to such an embodiment, it is possible to suppress the occurrence of a situation in which the output of the security signal based on the detection of the original fraud is not discarded and the fraud monitoring system is weakened. As another example, the start time of fraud monitoring itself may be extended until the second security signal output period in the change-permitted state or the first security signal output period in the confirmation display state ends. It is good. Even in such an embodiment, the output of the security signal based on the detection of the original fraud is not discarded, and the occurrence of a situation where the fraud monitoring system is weakened can be suppressed.

[14.コマンド送信処理について]
上述したように、パチンコ機1の主な制御構成は、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。このうち、主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御するのに対し、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御している。具体的には、主制御基板1310の主制御MPUは、所定のタイミングで、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドを記憶する専有領域、コマンドバッファ)にセットし、それらのセットしたコマンドを周辺制御基板1510に順次送信することで、周辺制御基板1510側でも、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を把握することができる。ただし、パチンコ機1の電源投入時において、設定値の設定変更や設置値の確認表示を行う際には、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして主制御内蔵RAMの所定記憶領域にセットしながらも、変更許可状態や確認表示状態の実行中に一部のコマンドだけを周辺制御基板1510に直ちに送信し、残りのコマンドについては、変更許可状態や確認表示状態の終了後に周辺制御基板1510に送信するようにしている。
[14. About command transmission processing]
As described above, the main control configuration of the pachinko machine 1 includes the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and the payout control board 633 attached to the main body frame 4. Each control is shared. Of these, the main control board 1310 controls game operations (game progress), while the peripheral control board 1510 controls various effects during the game based on commands from the main control board 1310. Specifically, the main control MPU of the main control board 1310 is a predetermined storage area (stores commands in the main control built-in RAM) at various times using information related to control of game effects and information related to the state of the pachinko machine 1 as various commands. Information in the pachinko machine 1 and information on the state of the pachinko machine 1 on the peripheral control board 1510 side by sequentially transmitting the set commands to the peripheral control board 1510. I can grasp it. However, when the pachinko machine 1 is turned on, the main control built-in RAM is used as various commands for information relating to the control of the game effect and the state of the pachinko machine 1 when performing setting change of the set value and confirmation display of the set value. While the change permission state or confirmation display state is being executed, only some commands are immediately transmitted to the peripheral control board 1510 while the remaining commands are in the change permission state or confirmation display state. After completion, the data is transmitted to the peripheral control board 1510.

まず、パチンコ機1の電源投入時におけるコマンドの送信タイミングについて、図113を参照して説明する。図113(A)は、パチンコ機1の通常の電源投入時(設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合)におけるコマンドの送信タイミングを示すタイムチャートであり、図113(B)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う場合におけるコマンドの送信タイミングを示すタイムチャートである。なお、本例では、変更許可状態や確認表示状態の開始時において、少なくとも主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理を開始するようにし、各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力するものとして記載している。   First, command transmission timing when the pachinko machine 1 is turned on will be described with reference to FIG. FIG. 113 (A) is a time chart showing command transmission timing when the pachinko machine 1 is normally turned on (when setting value setting change or setting value confirmation display is not performed). These are the time charts which show the transmission timing of the command in the case of performing the setting change of the set value and the confirmation display of the set value when the power of the pachinko machine 1 is turned on. In this example, at the start of the change permission state or the confirmation display state, at least the switch input process of step S104 in the main control side timer interrupt process is started, and the game ball B is placed in various winning openings and the gate unit 2003. It is described that the main control MPU inputs detection signals from the detection sensors corresponding to each when entering the ball.

図113に示すように、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、図64に示した主制御側電源投入時処理を開始する。そして、タイミングt3からタイミングtyまでの期間には、上述した[電源投入時におけるパチンコ機の挙動]で説明したように、主制御側電源投入時処理のステップS10〜S24の処理を実行し、タイミングtyが到来した時点で、RAMクリア報知フラグRCL−FLGの値、及び、設定キーONフラグCS−FLGの値がいずれの組み合わせであるのかを判定する(ステップS25〜S27)。ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値変更許可条件が成立することによって、ステップS37の設定変更処理に移行して設定許可状態にする。また、ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0であると判定したときには、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行った後に変動可能状態にする。また、ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値表示許可条件が成立することによって、ステップS28の設定値確認表示処理に移行して確認表示状態にする。また、ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0であると判定したときには、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。なお、変動可能状態とは、上述したように、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始することで、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能となる状態である。   As shown in FIG. 113, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU starts the main control side power-on process shown in FIG. Then, during the period from the timing t3 to the timing ty, as described in [Pachinko machine behavior at power-on] described above, the processing of steps S10 to S24 of the main control-side power-on processing is executed. When ty arrives, it is determined which combination is the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG and the value of the setting key ON flag CS-FLG (steps S25 to S27). In step S25, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is the value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is the value 1, the predetermined set value change permission condition is satisfied. If it is established, the process shifts to the setting change process in step S37 to enter the setting permission state. If the main control MPU determines in step S26 that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 0, the main control built-in RAM in step S38. After the initialization, the variable state is made possible. In step S27, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1, the main control MPU permits a preset set value display. When the condition is satisfied, the process proceeds to the set value confirmation display process in step S28 to enter the confirmation display state. In step S27, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value 0 and the setting key ON flag CS-FLG has a value 0, the main control built-in RAM in step S38. The variable state is made possible without initializing the. As described above, the variable state is a function display by starting the main control side timer interrupt process (special symbol and special electric accessory control process in step S114) by executing the interrupt permission setting in step S52. This is a state in which the special symbol display on the special symbol display of the unit 1400 can be performed.

なお、上述したが、周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了しているため、タイミングtyの時点以降には、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。   As described above, the peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) is activated by a system that performs drawing control of the peripheral control board 1510 before the timing ty when the main control MPU completes the wait time standby process. Since the initialization process for performing (booting) has been completed, various commands from the main control board 1310 (main control MPU) can be received after the timing ty.

図113(A)に示すように、タイミングt3の時点で設定キースイッチ1311aがON操作されておらず、通常の電源投入時であるとして、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、同じくタイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると、タイミングtyの時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行った後に変動可能状態にする一方、タイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと、タイミングtyの時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。このような変動可能状態では、主制御MPUは、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして主制御内蔵RAMのコマンドバッファにセットすることが可能であり、それらのコマンドをセットすると直ちに周辺制御基板1510に送信することとなる。   As shown in FIG. 113 (A), the setting key switch 1311a is not turned ON at the timing t3, and the setting value setting change and the setting value confirmation display are not performed assuming that the power is normally turned on. In this case, if the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated at the timing t3, the main control built-in RAM is initialized from the timing ty to the variable state after the initialization. On the other hand, if the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is not operated at the timing t3, the variable control state is made from the timing ty without initializing the main control built-in RAM in step S38. In such a variable state, the main control MPU can set information relating to control of game effects and information relating to the state of the pachinko machine 1 as various commands in the command buffer of the main control built-in RAM. As soon as is set, it is transmitted to the peripheral control board 1510.

例えば、タイミングtyの時点で本体枠4が開放している場合には、主制御MPUは、本体枠4が開放していることを特定するドア開放時コマンドをコマンドバッファにセットし、そのドア開放時コマンドをセットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。そして、周辺制御MPUは、主制御基板1310(主制御MPU)からドア開放時コマンドを受信することによって、本体枠4を閉鎖する時点であるタイミングt5が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、本体枠4が開放していることを通知するドア開放時報知を実行している。このドア開放時報知としては、「ドア開放中です」を繰り返す音声と、「ドア開放中!」というメッセージ表示、通常時よりも高い輝度でのランプ発光を実行することとしている。このように、本体枠4の開放中には、外部に向けてドア開放時報知を実行することで、本体枠4が開放していることをホール管理者が直ぐに把握することができ、本体枠4の開放中において、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。   For example, when the main body frame 4 is opened at the timing ty, the main control MPU sets a door opening command for specifying that the main body frame 4 is opened in the command buffer, and opens the door. As soon as the hour command is set, it is transmitted to the peripheral control board 1510. Then, the peripheral control MPU receives the door opening command from the main control board 1310 (main control MPU), and in the period until the timing t5 when the main body frame 4 is closed arrives, the effect display device A door opening notification for notifying that the main body frame 4 is open is executed by an image from 1600, a lamp, and a speaker. As the notification when the door is opened, a sound that repeats “door is open”, a message “door is open!”, And lamp emission with higher brightness than normal are executed. Thus, when the main body frame 4 is opened, the hall manager can immediately know that the main body frame 4 is opened by performing a notification when the door is opened toward the outside. While 4 is open, it is possible to strengthen the monitoring system so that only the hall manager will perform illegal acts.

図113(B)に示すように、タイミングt3の時点で設定キースイッチ1311aがON操作されており、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う場合には、同じくタイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると、タイミングtyの時点から、設定値の設定変更を行うことが可能な変更許可状態にする一方、タイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと、タイミングtyの時点から、設定値の確認表示を行うことが可能な確認表示状態にする。そして、変更許可状態では、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点で、変更許可状態を終了し、そのタイミングt4の時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行った後に変動可能状態にする。一方、確認表示状態では、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点で、確認表示状態を終了し、そのタイミングt4の時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。   As shown in FIG. 113 (B), when the setting key switch 1311a is turned on at the timing t3 and the setting value setting change or the setting value confirmation display is performed, the RWM is also performed at the timing t3. When the pressing operation unit of the clear button 633z is operated, a change permission state in which the setting value can be changed from the timing ty is set, while the RWM clear button 633z is pressed at the timing t3. If the unit is not operated, a confirmation display state in which the confirmation display of the set value can be performed from the point of time ty. In the change-permitted state, the change-permitted state ends at the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, and changes from the timing t4 after the initialization of the main control built-in RAM in step S38. Make it possible. On the other hand, in the confirmation display state, the confirmation display state is ended at the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, and the main control built-in RAM in step S38 is not initialized from the timing t4. Make it possible.

上記した変更許可状態や確認表示状態では、主制御MPUは、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドバッファ)にセットするものの、そのコマンドの種類によって、セットする主制御内蔵RAMの記憶領域を異ならせている。具体的には、少なくとも変更許可状態や確認表示状態には、主制御内蔵RAMの記憶領域(コマンドバッファ)として、第1記憶領域(第1コマンドバッファ)と第2記憶領域(第2コマンドバッファ)とを設けるようにし、第1コマンドバッファにコマンドをセットした場合には、そのコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信する一方、第2コマンドバッファにコマンドをセットした場合には、そのセットしたコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしている。つまり、少なくとも変更許可状態や確認表示状態において、第1コマンドバッファには、直ちに周辺制御基板1510に送信することを要するコマンドをセットする一方、第2コマンドバッファには、タイミングt4で変更許可状態や確認表示状態を終了した後に周辺制御基板1510に送信することを要するコマンドをセットするようにしている。   In the change permission state and the confirmation display state described above, the main control MPU sets information related to control of game effects and information related to the state of the pachinko machine 1 as various commands in a predetermined storage area (command buffer) of the main control built-in RAM. The storage area of the main control built-in RAM to be set differs depending on the type of the command. Specifically, at least in the change permission state and the confirmation display state, as the storage area (command buffer) of the main control built-in RAM, the first storage area (first command buffer) and the second storage area (second command buffer) When a command is set in the first command buffer, the command is immediately transmitted to the peripheral control board 1510. On the other hand, when a command is set in the second command buffer, the set command is The command set in the second command buffer is held until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, without being immediately transmitted to the peripheral control board 1510. At the time t4, the second command buffer is held. Send the command set to the peripheral control board 1510 . That is, at least in the change permission state or the confirmation display state, a command that needs to be immediately transmitted to the peripheral control board 1510 is set in the first command buffer, while the change permission state or the like is set in the second command buffer at timing t4. A command that needs to be transmitted to the peripheral control board 1510 after the confirmation display state is finished is set.

なお、変更許可状態や確認表示状態を除いては、主制御MPUは、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして第1コマンドバッファにセットし、第1コマンドバッファにコマンドをセットした場合には、そのコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信するようにしている。つまり、変更許可状態や確認表示状態においては、第1コマンドバッファと第2コマンドバッファとのいずれかにコマンドをセットしているが、変更許可状態や確認表示状態を除いては、全てのコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信するように、第1コマンドバッファのみにコマンドをセットしている。ただし、変更許可状態や確認表示状態を除いては、第1コマンドバッファと第2コマンドバッファとを区分しないようにし、その区分していないコマンドバッファにコマンドをセットした場合には、そのコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信するようにしてもよい。   Except for the change permission state and the confirmation display state, the main control MPU sets information related to control of game effects and information related to the state of the pachinko machine 1 as various commands in the first command buffer, and stores them in the first command buffer. When a command is set, the command is immediately transmitted to the peripheral control board 1510. That is, in the change permission state and the confirmation display state, the command is set in either the first command buffer or the second command buffer, but all commands are changed except for the change permission state and the confirmation display state. A command is set only in the first command buffer so that it is immediately transmitted to the peripheral control board 1510. However, except for the change permission state and the confirmation display state, the first command buffer and the second command buffer are not divided, and if a command is set in the undivided command buffer, the command is immediately It may be transmitted to the peripheral control board 1510.

まず、変更許可状態や確認表示状態において、第2コマンドバッファにセットされるコマンドとしては、不正監視に関するコマンドとして、本体枠4が開放していることを特定するドア開放時コマンドや、各種入賞口(第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005など)やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に検出信号の入力を無効な期間としながらも検出自体(異常入球)があったことを特定する異常入球時コマンドなどが挙げられる。具体的には、ドア開放時コマンドは、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、本体枠4が開放している場合に第2コマンドバッファにセットし、第2コマンドバッファにドア開放時コマンドをセットした場合には、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットしたドア開放時コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットしたドア開放時コマンドを周辺制御基板1510に送信する。また、異常入球時コマンドは、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において遊技球Bの検出(異常入球)があった時点で、第2コマンドバッファにセットし、第2コマンドバッファに異常入球時コマンドをセットした場合には、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした異常入球時コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした異常入球時コマンドを周辺制御基板1510に送信する。   First, in the change permission state and the confirmation display state, as a command set in the second command buffer, as a command related to fraud monitoring, a command at the time of opening the door for specifying that the main body frame 4 is open, and various winning awards When the game ball B enters the gate unit 2003 (first start port 2002, second start port 2004, grand prize winning port 2005, etc.), the detection itself (abnormal pitch) ) Command for abnormal entry to specify that there was. Specifically, the door opening command is set in the second command buffer when the body frame 4 is open at the timing ty, which is the start time of the change permission state or the confirmation display state, and the second command When the door opening command is set in the buffer, the door opening command set in the second command buffer is held until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, and at the timing t4. The door opening time command set in the second command buffer is transmitted to the peripheral control board 1510. The abnormal entry command is set in the second command buffer when the game ball B is detected (abnormal entry) in the change permission state or the confirmation display state from the timing ty to the timing t4. When the abnormal entry command is set in the second command buffer, the abnormal entry command set in the second command buffer is held until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF. At the timing t4, the abnormal entry command set in the second command buffer is transmitted to the peripheral control board 1510.

そして、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)からドア開放時コマンドを受信することによって、本体枠4を閉鎖する時点であるタイミングt5が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、本体枠4が開放していることを通知するドア開放時報知を実行している。このドア開放時報知としては、「ドア開放中です」を繰り返す音声と、「ドア開放中!」というメッセージ表示、通常時よりも高い輝度でのランプ発光を実行することとしている。また、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から異常入球時コマンドを受信することによって、タイミングt4から所定期間にわたって、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、各種入賞口やゲート部2003に異常入球があったことを通知する異常入球時報知を実行している。この異常入球時報知としては、「異常入球」を繰り返す音声と、「異常入球あり!」というメッセージ表示、通常時よりも高い輝度でのランプ発光を実行することとしている。このように、変更許可状態や確認表示状態においては、本体枠4が開放しているか否かや、各種入賞口やゲート部2003に異常入球があったか否かを監視し、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、外部に向けてドア開放時報知や異常入球時報知を実行することで、本体枠4が開放していることや、各種入賞口やゲート部2003に異常入球があったことをホール管理者が把握することができる。なお、変更許可状態や確認表示状態の終了後においては、ドア開放時報知や異常入球時報知を同時に実行することも可能であるが、重度の不正が疑われる報知(例えば、異常入球時報知)を優先して実行するようにしてもよい。   Then, the peripheral control MPU receives the door opening command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4, so that the timing t5 that is the timing for closing the main body frame 4 arrives. Performs notification at the time of door opening that notifies that the main body frame 4 is opened by an output from the effect display device 1600, a lamp, or a speaker. As the notification when the door is opened, a sound that repeats “door is open”, a message “door is open!”, And lamp emission with higher brightness than normal are executed. In addition, the peripheral control MPU receives an abnormal ball entry command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4, so that images, lamps, and speakers of the effect display device 1600 are displayed over a predetermined period from the timing t4. In response to the output from, a notification at the time of abnormal entry is executed for notifying that there has been an abnormal entry at various winning openings and the gate unit 2003. As this abnormal entry notification, a voice that repeats “abnormal entry”, a message display “abnormal entry is present!”, And lamp emission with higher brightness than normal are executed. Thus, in the change permission state and the confirmation display state, it is monitored whether or not the main body frame 4 is opened, and whether or not there are abnormal balls in the various winning entrances and the gate unit 2003, and the change permission state and the confirmation are confirmed. After the display state is finished, notification to the outside when the door is opened or abnormal entry is performed, so that the main body frame 4 is opened, or abnormal entry is made at various winning openings or the gate unit 2003. The hall manager can grasp what happened. In addition, after the change permission state and the confirmation display state are finished, it is possible to simultaneously execute a notification at the time of door opening and an abnormal entry at the time of an abnormal entry. Notification) may be executed with priority.

上記したように、ドア開放時コマンドや異常入賞時コマンドなどの不正監視に関するコマンドについては、変更許可状態や確認表示状態において第2コマンドバッファにセットし、そのセットしたコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしている。これにより、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う際に、ホール管理者が意図しない不正検知によりドア開放時報知や異常入球時報知が実行されることを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。   As described above, commands related to fraud monitoring such as a door opening command and an abnormal winning command are set in the second command buffer in the change permission state or the confirmation display state, and the set command is immediately stored in the peripheral control board 1510. The command set in the second command buffer is held until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF without transmission, and the command set in the second command buffer is The data is transmitted to the control board 1510. As a result, when changing the set value or displaying the confirmation of the set value, it is possible to prevent the notification at the time of opening the door or the notification at the time of abnormal entry due to unauthorized detection unintended by the hall manager. Can be inhibited.

一方、変更許可状態や確認表示状態において、第1コマンドバッファにセットされるコマンドとしては、設定に関するコマンドとして、変更許可状態の開始時であることを特定する設定変更コマンドや、確認表示状態の開始時であることを特定する設定確認コマンド、変更許可状態の終了時であることを特定する設定変更完了コマンド、確認表示状態の終了時であることを特定する設定値確認表示完了コマンドなどが挙げられる。具体的には、設定変更コマンドは、変更許可状態の開始時であるタイミングtyの時点で、第1コマンドバッファにセットし、設定確認コマンドは、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、第1コマンドバッファにセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。同様に、設定変更完了コマンドは、変更許可状態の終了時であるタイミングt4の時点で、第1コマンドバッファにセットし、設定値確認表示完了コマンドは、確認表示状態の終了時であるタイミングt4の時点で、第1コマンドバッファにセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。   On the other hand, in the change permission state or the confirmation display state, the command set in the first command buffer includes a setting change command for specifying that the change permission state is started or a confirmation display state start as a command related to the setting. Setting confirmation command that identifies the time, setting change completion command that identifies when the change permission state ends, setting value confirmation display completion command that identifies when the confirmation display state ends . Specifically, the setting change command is set in the first command buffer at the timing ty when the change permission state starts, and the setting confirmation command is set at the timing ty when the confirmation display state starts. The first command buffer is set, and any command is sent to the peripheral control board 1510 immediately after being set. Similarly, the setting change completion command is set in the first command buffer at the timing t4 when the change permission state ends, and the set value confirmation display completion command at the timing t4 when the confirmation display state ends. At this point, the command is set in the first command buffer, and any command is sent to the peripheral control board 1510 as soon as it is set.

そして、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドや設定確認コマンドを受信することによって、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。つまり、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。設定変更コマンドに対応した警戒報知としては、「設定変更中です」を繰り返す音声と、「設定変更中!」というメッセージ表示、設定値の設定変更中に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。また、設定確認コマンドに対応した警戒報知としては、「設定確認中です」という音声と、「設定確認中!」というメッセージ表示、設定値の設定確認中に対応した色でのランプ発光(設定値の設定変更中に対応した色でのランプ発光とは異なる発光態様)を実行することとしている。このように、変更許可状態や確認表示状態においては、外部に向けて警戒報知を実行することで、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行うことが可能であることをホール管理者が直ぐに把握することができ、変更許可状態や確認表示状態において、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。   The peripheral control MPU receives the setting change command and the setting confirmation command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing ty until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF arrives. During the period, warning notification corresponding to the type of command is executed by the output of the effect display device 1600, the lamp, and the speaker. That is, in the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing ty to the timing t4, the warning notification corresponding to the type of command is executed by the output of the effect display device 1600, the lamp, and the speaker. . The warning notification corresponding to the setting change command includes a voice that repeats “setting is being changed”, a message “setting is being changed!”, And lamp emission in the color corresponding to the setting change. It is said. In addition, the warning notification corresponding to the setting confirmation command includes the sound “Setting confirmation in progress”, the message “Setting confirmation in progress!”, And the lamp emission in the color corresponding to the setting value confirmation (setting value). The light emission mode is different from the lamp light emission with the corresponding color during the setting change. In this way, in the change permission state and the confirmation display state, the hall manager indicates that it is possible to perform setting change of the set value and confirmation display of the set value by executing a warning notification to the outside. The monitoring system can be immediately grasped, and the monitoring system can be strengthened so that only the hall manager can perform an illegal act in the change permission state or the confirmation display state.

上記したように、設定変更コマンドや設定確認コマンドなどの設定に関するコマンドについては、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で第1コマンドバッファにセットし、そのセットしたコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信している。変更許可状態や確認表示状態においては、本体枠4が開放していたり各種入賞口やゲート部2003に異常入球があったとしても、変更許可状態や確認表示状態の終了後までドア開放時報知や異常入球時報知が実行されることを遅延させているため、通常の不正監視体制でない状況であるが、第2コマンドバッファにセットしたコマンドに先行して、設定変更コマンドや設定確認コマンドなどの設定に関するコマンド(警戒用の特定コマンド)を周辺制御基板1510に送信することで、変更許可状態や確認表示状態においても、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。   As described above, commands related to settings such as the setting change command and the setting confirmation command are set in the first command buffer at the timing ty, which is the start time of the change permission state and the confirmation display state, and the set command is Immediately after transmission to the peripheral control board 1510. In the change permission state and the confirmation display state, even when the main body frame 4 is open or when there is an abnormal ball entry in various winning openings or the gate part 2003, the notification is made when the door is opened until after the change permission state or the confirmation display state ends. Because it delays the execution of notifications at the time of abnormal entry and abnormal entry, it is not a normal fraud monitoring system. However, setting change commands, setting confirmation commands, etc. precede the commands set in the second command buffer. By sending a command (special command for warning) related to the setting to the peripheral control board 1510, the monitoring system will be strengthened so that no unauthorized person can perform an illegal act even in a change permission state or a confirmation display state. be able to.

また、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドや設定確認コマンドを受信した際に、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。変更許可状態においては、設定値の設定変更を行うことが可能な状態であり、確認表示状態と比べて、ホール管理者以外が不正に設定値の設定変更を行うことがないように特に監視体制を強くする必要があるが、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行することで、監視体制を強くする必要があるか否かをホール管理者が的確に判断することができる。   Further, when the peripheral control MPU receives a setting change command or a setting confirmation command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing ty, the peripheral control MPU executes a warning notification corresponding to the type of the command. In the change-permitted state, the setting value can be changed. Compared with the confirmation display state, a monitoring system is in place to prevent unauthorized changes by other than the hall administrator. However, by executing a warning notification corresponding to the type of command, the hall manager can accurately determine whether or not the monitoring system needs to be strengthened.

また、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)からドア開放時コマンドや異常入球時コマンドを受信した際に、ドア開放時報知や異常入球時報知を実行しているが、これらの報知では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知するだけでなく、スピーカから「ビービービー」などの警告音を音声に加えて出力し(「ドアが開いています、ビービービー、ドアが開いています、・・・」など)、「メッセージ+警告音」の組み合わせで実行するようにしている。これに対し、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドや設定確認コマンドを受信した際には、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行しているが、これらの報知では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知しているが、スピーカから出力する音については、警告音を出力せずに音声のみで実行するようにしている。これにより、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う際に、コマンドの種類に対応した警戒演出を実行したとしても、ドア開放時報知や異常入球時報知と比べて外部に向けたアピールを抑制することができ、正規の作業の阻害を抑制することができる。   In addition, when the peripheral control MPU receives a door opening command or abnormal entry command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4, the peripheral control MPU performs door opening notification or abnormal entry notification. However, in these notifications, not only a predetermined message content is notified by an image from the effect display device 1600, an output from the lamp, and a speaker, but also a warning sound such as “BeeBee” is added to the sound from the speaker. Output (“Door is open, BB, Door is open,...”) Is executed with a combination of “message + warning sound”. On the other hand, when a setting change command or a setting confirmation command is received from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing ty, a warning notification corresponding to the type of command is executed. In the notification, a predetermined message content is notified by an output from the effect display device 1600, a lamp, and a speaker, but the sound output from the speaker is executed only by voice without outputting a warning sound. ing. As a result, even when a warning effect corresponding to the type of command is executed when setting value setting change or setting value confirmation display is performed, it is directed to the outside as compared to a door opening notification or abnormal entry notification. Appeal can be suppressed, and inhibition of regular work can be suppressed.

[14−1.遊技情報コマンドの送信タイミングについて]
上記した実施形態では、パチンコ機1の電源投入時において、設定値の確認表示を行う場合には、ステップS28の設定値確認表示処理を行った後に、ステップS29〜S36の処理を行っている。つまり、確認表示状態の終了時点(設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点)で、ステップS34において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた遊技情報コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドバッファ)にセットし、そのセットした遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に順次送信することで、周辺制御基板1510側でも、電源を遮断する前の遊技に関する情報を把握することができる。これにより、確認表示状態の終了後には、現在の遊技状態、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示、電源を遮断した時点で記憶されている保留数などを周辺制御基板1510の周辺制御MPUが把握することによって、周辺制御MPUは、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による演出を復帰させ、例えば、電源を遮断した時点で中断されている装飾図柄の変動表示を再開したり、電源を遮断した時点で記憶されている保留数の表示を再開したりできるようになっている。
[14-1. Game information command transmission timing]
In the above-described embodiment, when the confirmation display of the set value is performed when the pachinko machine 1 is turned on, the process of steps S29 to S36 is performed after the set value confirmation display process of step S28. That is, at the end of the confirmation display state (at the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF), in step S34, various information is read from the game backup information, and game information commands corresponding to the various information are incorporated in the main control. By setting the RAM in a predetermined storage area (command buffer) and sequentially transmitting the set game information commands to the peripheral control board 1510, the peripheral control board 1510 also grasps information related to the game before the power is shut off. be able to. Thereby, after the confirmation display state is finished, the peripheral control board 1510 shows the current gaming state, the change display of the special symbol that is interrupted when the power is shut off, the number of holdings stored when the power is shut off, and the like. As the peripheral control MPU recognizes the peripheral control MPU, the peripheral control MPU restores the effect produced by the output from the image, the lamp, and the speaker of the effect display device 1600. The display can be resumed, or the display of the stored number of suspensions when the power is turned off can be resumed.

この点、遊技情報コマンドについては、確認表示状態の終了時点(設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点)ではなく、確認表示状態の開始時点(タイミングtyの時点)で、第2コマンドバッファにセットするようにし、第2コマンドバッファに遊技情報コマンドをセットした場合には、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしてもよい。このような遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして送信する場合における遊技情報コマンドのセットタイミング及び送信タイミングについて、図114及び図115を参照して説明する。図114は、主制御側電源投入時処理の変形例を示すフローチャートである。また、図115(A)は、パチンコ機1の通常の電源投入時(RWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aを操作しない場合)における遊技情報コマンドの送信タイミングを示すタイムチャートであり、図115(B)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の確認表示を行う場合における遊技情報コマンドの送信タイミングを示すタイムチャートである。   In this regard, for the game information command, the second command buffer is not at the end of the confirmation display state (at time t4 when the setting key switch 1311a is turned off) but at the start of the confirmation display state (at time ty). When the game information command is set in the second command buffer, the game information command set in the second command buffer is held until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF. The game information command set in the second command buffer may be transmitted to the peripheral control board 1510 at time t4. The set timing and transmission timing of the game information command when such game backup information is transmitted as a game information command will be described with reference to FIGS. 114 and 115. FIG. FIG. 114 is a flowchart showing a modification of the main control side power-on process. FIG. 115A is a time chart showing the transmission timing of the game information command when the pachinko machine 1 is normally turned on (when the pressing operation unit of the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a are not operated). FIG. 115 (B) is a time chart showing the transmission timing of the game information command when the set value confirmation display is performed when the pachinko machine 1 is powered on.

なお、本例では、パチンコ機1の電源投入時にRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しておらず、遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして送信する場合について説明しているが、パチンコ機1の電源投入時にRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作し、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合や設定値の設定変更を行う場合には、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、遊技バックアップ情報が失われることとなり、遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして送信することがない。   In this example, the case where the push operation unit of the RWM clear button 633z is not operated when the power of the pachinko machine 1 is turned on and the game backup information is transmitted as a game information command has been described. When initializing the main control built-in RAM or changing the setting value by operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z when the power is turned on, in step S38, the entire area of the main control built-in RAM is specified. Since it is cleared except for the area, the game backup information is lost, and the game backup information is not transmitted as a game information command.

図114に示すように、本例の主制御電源投入時処理では、ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値0でないと判定したときには、まず、ステップS29〜S36の処理を行う。このステップS29〜S36の処理のうち、ステップ32においては、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた遊技情報コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドバッファ)にセットしている。そして、ステップS29〜S36の処理に続いて、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS27)。ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS−FLGが値1であるとして、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定したときには、設定値確認表示処理を行う(ステップS28)。つまり、ステップS28の設定値確認表示処理を行うよりも前にステップS32の処理を行い、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた遊技情報コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドバッファ)にセットしている。また、ステップS28の設定値確認表示処理を行った後にステップS29〜S36の処理を行う場合には、ステップS29でチェックサムの算出を行う時間や、ステップS30でチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する時間の分だけ、遊技の再開が遅延することとなるが、ステップS28の設定値確認表示処理を行うよりも前にステップS29〜S36の処理を行うことで、ステップS28の設定値確認表示処理を行った後に遊技が再開されるまでの時間を短縮することができるようになる。   As shown in FIG. 114, in the main control power-on process of this example, the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is set in step S26. When it is determined that the value is not 0, first, the processes of steps S29 to S36 are performed. Among the processes of steps S29 to S36, in step 32, various information is read from the game backup information, and game information commands corresponding to the various information are set in a predetermined storage area (command buffer) of the main control built-in RAM. Yes. Then, following the processing of steps S29 to S36, it is determined whether or not the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 and the setting key ON flag CS-FLG is 1 (step S27). In the determination in step S27, the main control MPU determines that the predetermined set value display permission condition is satisfied, assuming that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 and the setting key ON flag CS-FLG is 1. If it is determined that there is, the set value confirmation display process is performed (step S28). That is, the processing of step S32 is performed before the setting value confirmation display processing of step S28 is performed, various information is read from the game backup information, and game information commands corresponding to the various information are stored in a predetermined storage area of the main control built-in RAM. (Command buffer) is set. In addition, when the processing of steps S29 to S36 is performed after the setting value confirmation display processing of step S28, the time for calculating the checksum in step S29, or the checksum value (sum value) in step S30. The restart of the game will be delayed by the amount of time to determine whether or not it matches the stored checksum value (sum value) in the main control side power-off process (power-off). By performing the processing of steps S29 to S36 before performing the set value confirmation display processing of step S28, the time until the game is resumed after performing the setting value confirmation display processing of step S28 is shortened. Will be able to.

図115(A)に示すように、通常の電源投入時である場合、つまりタイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aが操作されていない場合には、タイミングtyの時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。このような変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点で、主制御MPUは、遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして主制御内蔵RAMの所定記憶領域にセットし、その遊技情報コマンドをセットすると直ちに周辺制御基板1510に送信することとなる。これにより、周辺制御MPUは、変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点で、電源を遮断した時点での演出(演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力)を迅速に復帰させることができる。   As shown in FIG. 115 (A), when the power is normally turned on, that is, when the pressing operation portion of the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a are not operated at the timing t3, the timing ty is changed. From the time point, the main control built-in RAM in step S38 is brought into a variable state without being initialized. At timing ty, which is the start of such a variable state, the main control MPU sets the game backup information as a game information command in a predetermined storage area of the main control built-in RAM, and immediately after setting the game information command. It is transmitted to the peripheral control board 1510. As a result, the peripheral control MPU quickly restores the effect (the output from the effect display device 1600, the image from the lamp, and the speaker) at the time of timing ty, which is the start of the variable state. be able to.

なお、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から遊技情報コマンドを受信した際に、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。つまり、変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点からは、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このような演出部材は、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材であり、演出部材の初期動作では、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認や、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせなどを行うこととしている。これにより、変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点で、演出部材が初期位置からずれた位置にあったとしても、初期動作を行うことで、演出部材を初期位置に戻すことができ、1回の初期動作で演出部材が初期位置に戻らなかった場合には、演出部材が初期位置に戻るための制御を幾度か繰り返すことで、演出部材が初期位置からずれた位置で待機することを防止することができる。そして、演出部材の初期動作の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンコマンドとして、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。   When the peripheral control MPU receives a game information command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing ty, the peripheral control MPU has a production member (for example, production operation) mounted on the main body frame 4 or the game board 5. The initial operation of the unit 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210) is performed. That is, from the point of time ty, which is the start of the changeable state, the initial operation of the effect members (for example, the effect operation unit 160 and the plurality of rotating decoration bodies 3210) mounted on the main body frame 4 and the game board 5 is performed. Has been done. Each such production member is a member that can operate between an initial position and an operation position. In the initial operation of the production member, the production member normally operates from the initial position toward the operation position. Such as confirmation, and accurate alignment is performed so that the production member waits at the initial position. Thereby, even if the production member is at a position deviated from the initial position at the timing ty that is the start of the variable state, the production member can be returned to the initial position by performing the initial operation. If the production member does not return to the initial position in one initial operation, the production member waits at a position shifted from the initial position by repeating the control for returning the production member to the initial position several times. Can be prevented. Then, after the initial operation of the effect member is finished, the effect using the effect member can be executed. For example, as a variation pattern command transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, when a variation pattern in which an effect using an effect member is set during the pattern variation is transmitted, a predetermined pattern variation At this timing, the production member is moved from the initial position to the operating position.

図115(B)に示すように、設定値の確認表示を行う場合、つまりタイミングt3の時点で設定キースイッチ1311aがON操作されており、且つ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていない場合には、タイミングtyの時点から、設定値の確認表示を行うことが可能な確認表示状態にする。そして、確認表示状態では、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点で、確認表示状態を終了し、そのタイミングt4の時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。このような場合には、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、主制御MPUは、遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして第2コマンドバッファにセットし、第2コマンドバッファに遊技情報コマンドをセットした場合には、そのセットした遊技情報コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に送信する。これにより、周辺制御MPUは、変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点で、電源を遮断した時点での演出(演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力)を復帰させることができる。   As shown in FIG. 115B, when the setting value confirmation display is performed, that is, the setting key switch 1311a is turned on at the timing t3, and the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated. If there is not, a confirmation display state in which a confirmation display of the set value can be performed is made from the timing ty. In the confirmation display state, the confirmation display state is terminated at the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, and the main control built-in RAM in step S38 is not initialized from the timing t4. Make it possible. In such a case, the main control MPU sets the game backup information as a game information command in the second command buffer at the timing ty, which is the start of the confirmation display state, and stores the game information command in the second command buffer. Is set, the game information command set is not immediately transmitted to the peripheral control board 1510, but the game set in the second command buffer until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF arrives. The information command is held, and the game information command set in the second command buffer is transmitted to the peripheral control board 1510 at timing t4. As a result, the peripheral control MPU can restore the effect (the output from the effect display device 1600, the output from the lamp, and the speaker) at the time of timing ty, which is the start time of the variable state. it can.

上記したように、遊技情報コマンドについては、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で第2コマンドバッファにセットし、そのセットした遊技情報コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしている。これにより、設定値の確認表示を行う際に、電源を遮断した時点での演出(演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力)が復帰することを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。また、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、既に遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして第2コマンドバッファにセットしているため、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態においてノイズが発生して遊技バックアップ情報が破壊されたとしても、遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に確実に送信することができる。   As described above, the game information command is set in the second command buffer at the timing ty, which is the start of the confirmation display state, and the set game information command is not immediately transmitted to the peripheral control board 1510. The game information command set in the second command buffer is held until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, and the game information command set in the second command buffer is peripherally controlled at the timing t4. The data is transmitted to the substrate 1510. As a result, when the setting value confirmation display is performed, it is possible to prevent the effect (output from the effect display device 1600, the output from the lamp and the speaker) from being restored at the time when the power is shut off, and hinder the normal work. Can be suppressed. Since the game backup information has already been set as the game information command in the second command buffer at the timing ty that is the start of the confirmation display state, in the confirmation display state that is the period from the timing ty to the timing t4 Even if the game backup information is destroyed due to noise, the game information command can be reliably transmitted to the peripheral control board 1510.

また、設定確認コマンドについては、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で第1コマンドバッファにセットし、そのセットした設定確認コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信している。そして、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定確認コマンドを受信した際に、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このような演出部材は、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材であり、演出部材の初期動作では、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認や、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせなどを行うこととしている。これにより、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、演出部材が初期位置からずれた位置にあったとしても、初期動作を行うことで、演出部材を初期位置に戻すことができ、1回の初期動作で演出部材が初期位置に戻らなかった場合には、演出部材が初期位置に戻るための制御を幾度か繰り返すことで、演出部材が初期位置からずれた位置で待機することを防止することができる。そして、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンコマンドとして、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。   The setting confirmation command is set in the first command buffer at timing ty, which is the start of the confirmation display state, and the set setting confirmation command is immediately transmitted to the peripheral control board 1510. Then, when the peripheral control MPU receives the setting confirmation command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing ty, the peripheral member (for example, the directing operation) is mounted on the main body frame 4 or the game board 5. The initial operation of the unit 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210) is performed. In other words, in the confirmation display state that is the period from the timing t3 to the timing t4, the initial operation of the effect members (for example, the effect operation unit 160 and the plurality of rotary decoration bodies 3210) mounted on the main body frame 4 and the game board 5 is performed. Has been done. Each such production member is a member that can operate between an initial position and an operation position. In the initial operation of the production member, the production member normally operates from the initial position toward the operation position. Such as confirmation, and accurate alignment is performed so that the production member waits at the initial position. Thereby, even if the production member is at a position shifted from the initial position at the timing ty when the confirmation display state starts, the production member can be returned to the initial position by performing the initial operation. If the production member does not return to the initial position in one initial operation, the production member waits at a position shifted from the initial position by repeating the control for returning the production member to the initial position several times. Can be prevented. And after the end of the confirmation display state at the timing t4, an effect using the effect member can be executed. For example, as a variation pattern command transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, when a variation pattern in which an effect using an effect member is set during the pattern variation is transmitted, a predetermined pattern variation At this timing, the production member is moved from the initial position to the operating position.

上記したように、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、主制御基板1310から周辺制御基板1510に変動パターンコマンドを送信することが可能である一方、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態には、その変動パターンを送信することがない。このため、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態には、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されることによって演出部材が動作することがなく、演出部材の故障によって動作していないのか否かを判別することができない。この点、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態には、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われることで、「演出部材は正常であるが遊技に伴していない状況であること」を外部に向けて知らせることができ、演出部材の故障ではないと判別することができる。なお、本例では、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態において、演出部材の初期動作が行われているが、演出部材が故障ではないことを知らせるために動作が行われるものであればよく、例えば、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態には、初期動作とは別に演出部材の仮動作が行われるのみであって、タイミングt4での確認表示状態の終了後に、演出部材の初期動作が行われるものであってもよい。なお、演出部材の仮動作は、初期動作とは異なる動作であっても良いし、初期動作と同じ動作であっても良い。   As described above, after the confirmation display state at the timing t4 is completed, the variation pattern command can be transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, while the period is from the timing ty to the timing t4. In the confirmation display state, the fluctuation pattern is not transmitted. For this reason, in the confirmation display state that is the period from timing ty to timing t4, the effect member does not operate by transmitting the variation pattern in which the effect using the effect member is set during the symbol variation, It cannot be determined whether or not the product is not operating due to a failure of the effect member. In this respect, in the confirmation display state that is the period from timing ty to timing t4, the production members (for example, the production operation unit 160 and the plurality of rotary decoration bodies 3210) mounted on the main body frame 4 and the game board 5 are initially displayed. By performing the operation, it is possible to notify the outside that “the production member is normal but not accompanied by a game”, and it is possible to determine that the production member is not a failure. In this example, in the confirmation display state that is a period from timing ty to timing t4, the initial operation of the effect member is performed, but the operation is performed to notify that the effect member is not a failure. For example, in the confirmation display state that is a period from timing ty to timing t4, only the provisional operation of the effect member is performed separately from the initial operation, and after the confirmation display state at timing t4 ends. The initial operation of the effect member may be performed. The temporary operation of the effect member may be an operation different from the initial operation or the same operation as the initial operation.

なお、設定値の設定変更を行う場合には、変更許可状態の開始時であるタイミングtyの時点で第1コマンドバッファに設定変更コマンドをセットし、そのセットした設定変更コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信している。そして、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドを受信した際に、設定確認コマンドを受信した際と同じく、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このように、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態においても、確認表示状態と同じく、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われることで、「演出部材は正常であるが遊技に伴していない状況であること」を外部に向けて知らせることができ、演出部材の故障ではないと判別することができる。   When the setting value is changed, the setting change command is set in the first command buffer at the timing ty, which is the start time of the change permission state, and the set setting change command is immediately transmitted to the peripheral control board 1510. Is sending to. When the peripheral control MPU receives the setting change command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing ty, the peripheral control MPU is mounted on the main body frame 4 and the game board 5 in the same manner as when the setting confirmation command is received. The initial operation of the effect members (for example, the effect operation unit 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210) being performed is performed. As described above, also in the change permission state that is the period from the timing ty to the timing t4, as in the confirmation display state, the production members (for example, the production operation unit 160 and the plurality of production operation units 160 are mounted on the main body frame 4 and the game board 5). By performing the initial operation of the rotating decoration body 3210), it is possible to notify the outside that “the production member is normal but not accompanied by the game”, and it is not a failure of the production member. Can be determined.

[14−2.変更許可状態や確認表示状態の終了後における警戒報知の延長について]
上記した実施形態では、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行しているが、変更許可状態や確認表示状態の終了後にも、その警戒報知を延長して実行するようにしてもよい。このような変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合について、図116を参照して説明する。図116は、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合を示すタイムチャートである。
[14-2. About the extension of warning alerts after the end of change permission status and confirmation display status]
In the above-described embodiment, in the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing ty to the timing t4, the warning notification corresponding to the type of the command is output by the image, the lamp, and the speaker of the effect display device 1600. Although it is executed, the warning notification may be extended and executed even after the change permission state or the confirmation display state ends. A case where the warning alert is extended and executed after the end of the change permission state or the confirmation display state will be described with reference to FIG. FIG. 116 is a time chart illustrating a case where the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state is completed.

図116に示すように、詳細は上述したが、タイミングtyでの変更許可状態の開始時には、第1コマンドバッファに設定変更コマンドをセットし、タイミングtyでの確認表示状態の終了時には、第1コマンドバッファに設定確認コマンドをセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。そして、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドや設定確認コマンドを受信することによって、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。   As shown in FIG. 116, the details have been described above, but the setting change command is set in the first command buffer at the start of the change permission state at timing ty, and the first command is set at the end of the confirmation display state at timing ty. A setting confirmation command is set in the buffer, and any command is sent to the peripheral control board 1510 as soon as it is set. The peripheral control MPU receives the setting change command and the setting confirmation command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing ty until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF arrives. During the period, warning notification corresponding to the type of command is executed by the output of the effect display device 1600, the lamp, and the speaker.

また、タイミングt4での変更許可状態の終了時には、第1コマンドバッファに設定変更完了コマンドをセットし、タイミングt4での確認表示状態の開始時には、第1コマンドバッファに設定値確認表示完了コマンドをセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。このとき、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更完了コマンドや設定値確認表示完了コマンドを受信することによって、タイミングt4の時点から所定時間(例えば、30秒間)が経過したタイミングt4’が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、タイミングtyの時点から実行中の警戒報知を継続して実行している。つまり、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行しているが、変更許可状態や確認表示状態の終了後にも、タイミングt4からタイミングt4’までの期間である所定時間(例えば、30秒間)の分だけ、その警戒報知を延長して実行している。この警戒報知の延長は、警戒報知の延長終了条件を設定し、その設定した延長終了条件が満たされることで終了するものである。具体的には、警戒報知の延長期間として所定時間(例えば、30秒間)で終了する場合は、その所定時間(例えば30秒間)を特定のタイマ部に設定し、そのタイマ部が所定時間の計時を開始して時間満了になることで終了するものである。また、別例としては、警戒報知の延長期間として所定回数の音声の報知(例えば、5回のメッセージ音声のループ)で終了する場合は、その所定回数を特定のカウント部に設定し、そのカウント部が所定回数の計数を開始して回数満了になることで終了するようにしてもよい。   At the end of the change permission state at timing t4, a setting change completion command is set in the first command buffer, and at the start of the confirmation display state at timing t4, a setting value confirmation display completion command is set in the first command buffer. Any command is sent to the peripheral control board 1510 as soon as it is set. At this time, the peripheral control MPU receives a setting change completion command and a setting value confirmation display completion command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4, so that a predetermined time (for example, from the timing t4) In the period until the timing t4 ′ after 30 seconds elapses, the warning display that is being executed from the point of time ty is continuously executed by the image from the effect display device 1600, the output from the lamp, and the speaker. Yes. That is, in the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing ty to the timing t4, the warning notification corresponding to the type of the command is executed. The warning notification is extended and executed for a predetermined time (for example, 30 seconds) that is a period from t4 to timing t4 ′. The extension of the warning notification ends when a warning notification extension end condition is set and the set extension end condition is satisfied. Specifically, when the warning notification is extended for a predetermined time (for example, 30 seconds), the predetermined time (for example, 30 seconds) is set in a specific timer unit, and the timer unit counts the predetermined time. And end when the time expires. As another example, when a predetermined number of voice notifications (for example, a loop of five message voices) is ended as an extension period of the warning notification, the predetermined number of times is set in a specific counting unit and the count is counted. The unit may end when the number of times starts and the number of times expires.

上記したように、変更許可状態や確認表示状態の実行時には、タイミングtyからタイミングt4までの期間だけでなく、タイミングt4の時点から所定時間(例えば、30秒間)が経過したタイミングt4’が到来するまでの期間、警戒報知を延長して実行している。例えば、変更許可状態や確認表示状態の実行時のみ警戒報知を実行する場合には、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点から短時間(例えば、1〜2秒)で設定キースイッチ1311aをOFF操作すると、タイミングtyからタイミングt4までの期間である警戒報知を実行する時間が短くなることから、ホール管理者以外が短時間で不正に設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った場合には、ホール管理者が気付かない可能性がある。特に、設定値の確認表示を行う場合については、設定値を設定変更する必要がないことから、ホール管理者以外が短時間で不正に設定値の確認表示を行うことが可能であり、ホール管理者が気付かない可能性がある。これに対し、変更許可状態や確認表示状態の終了後にも警戒報知を延長して実行する場合には、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点から短時間(例えば、1〜2秒)で設定キースイッチ1311aをOFF操作したとしても、警戒報知を実行する時間として、タイミングt4からタイミングt4’までの期間が確保されることとなる。このため、ホール管理者以外が短時間で不正に設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った場合であっても、ホール管理者が気付きやすく、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。   As described above, when the change permission state and the confirmation display state are executed, not only the period from the timing ty to the timing t4 but also the timing t4 ′ at which a predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed from the timing t4. Until this period, the warning alert is extended. For example, when the warning notification is executed only when the change permission state or the confirmation display state is executed, the warning notification is executed in a short time (for example, 1 to 2 seconds) from the timing ty that is the start time of the change permission state or the confirmation display state. When the setting key switch 1311a is turned OFF, the time for executing the warning notification, which is the period from the timing ty to the timing t4, is shortened. If a confirmation is displayed, the hall manager may not be aware. In particular, when a setting value confirmation display is performed, it is not necessary to change the setting value, so it is possible for a person other than the hall administrator to perform a setting value confirmation display in a short time. May not notice. On the other hand, when the warning notification is extended and executed even after the change permission state or the confirmation display state ends, a short time (for example, 1) from the timing ty that is the start time of the change permission state or the confirmation display state. Even if the setting key switch 1311a is turned OFF in (˜2 seconds), a period from the timing t4 to the timing t4 ′ is secured as the time for executing the warning notification. For this reason, even if a person other than the hall administrator makes a setting value change or confirms the setting value illegally in a short period of time, it is easy for the hall administrator to notice, and a person other than the hall administrator must perform an illegal act. The monitoring system can be strengthened so that there is no problem.

また、詳しくは上述したが、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。設定変更コマンドに対応した警戒報知としては、「設定変更中です」を繰り返す音声と、「設定変更中!」というメッセージ表示、設定値の設定変更中に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。また、設定確認コマンドに対応した警戒報知としては、「設定確認中です」という音声と、「設定確認中!」というメッセージ表示、設定値の設定確認中に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。そして、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、変更許可状態や確認表示状態中における警戒報知のメッセージ内容を維持するようにしてもよいが、変更許可状態や確認表示状態とは別のメッセージ内容としてもよい。例えば、変更許可状態や確認表示状態の終了後の警戒報知では、変更許可状態や確認表示状態中におけるメッセージ内容とは別のメッセージ内容である「設定変更が完了しました」や「設定確認が完了しました」といったメッセージをループさせて出力する構成にしてもよい。これにより、上述した不正行為の対策だけでなく、正規に変更許可状態や確認表示状態が終了した場合にもホール管理者にその旨を気付き易くすることができる。また、変更許可状態や確認表示状態中における警戒報知のメッセージ内容を維持する場合には、警戒報知の延長時との切り換わりタイミングであるt4にて一時的な報知の分断が起きないようにしてもよい。例えば、変更許可状態や確認表示状態にてコマンドの種類に対応して実行される警戒報知のうちの少なくともスピーカから出力される音声については、その音声が中途で終了しないように完結するまで継続出力するように制御し、延長される警戒報知における音声については、継続出力された警戒報知の音声の完了後に、音声の先頭から改めて実行するようにすることが例示できる。   Further, as described above in detail, in the change permission state and the confirmation display state that are the period from timing ty to timing t4, the warning corresponding to the type of command is output by the image, lamp, and speaker output of the effect display device 1600. Information is being executed. The warning notification corresponding to the setting change command includes a voice that repeats “setting is being changed”, a message “setting is being changed!”, And lamp emission in the color corresponding to the setting change. It is said. In addition, the warning notification corresponding to the setting confirmation command includes the sound “Setting confirmation is in progress”, the message “Setting confirmation is in progress!”, And lamp emission in the color corresponding to the setting value setting confirmation. I am going to do that. When the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state is finished, the message content of the warning notification in the change permission state or the confirmation display state may be maintained. The message content may be different from the status and confirmation display status. For example, in the warning notification after the change permission state or confirmation display state is finished, the message content that is different from the message content in the change permission state or confirmation display state is "Setting change completed" or "Setting confirmation is completed" It may be configured to output a message such as “I did”. As a result, not only the above-mentioned countermeasures against fraud, but also when the change permission state and the confirmation display state are properly terminated, it is possible to make the hall manager easily aware of this. In addition, when maintaining the warning alert message content in the change permission state or the confirmation display state, make sure that the alert notification is not temporarily divided at t4, which is the switching timing of the alert alert extension. Also good. For example, for at least the alert output that is executed in response to the command type in the change permission state or the confirmation display state, the sound output from the speaker is continuously output until the sound is completed so that it does not end midway For example, the voice in the warning notification that is controlled to be extended may be executed again from the beginning of the voice after completion of the continuously output warning notification voice.

また、警戒報知については、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知しているが、スピーカから出力する音については、ドア開放時報知や異常入球時報知として出力される「ビービービー」などの警告音については出力しておらず、音声のみで実行するようにしている。また、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な変動不能状態であるのに対し、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態の終了後には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な変動可能状態となり、例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に変動パターンコマンドが送信されることによって、各種の演出音がスピーカから出力されることとなる。この点、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合であっても、警告報知としてスピーカから警告音の出力がないことで、音声を出力するために有限に設けられたチャンネルに余裕をもたせることができ、各種の演出音を出力するために有限に設けられたチャンネルに対する割り当てを行う際に、その有限に設けられたチャンネルに空き(未使用チャンネル)がない状況を極力回避することができる。   As for the warning notification, the predetermined message content is notified by the output from the effect display device 1600, the lamp, and the speaker, but the sound output from the speaker is notified when the door is opened or abnormally entered. The warning sound such as “Bee-Bee” is not output, but is executed only by voice. In addition, the change permission state and the confirmation display state, which are the period from timing ty to timing t4, are in a non-variable state in which it is impossible to display the special symbol on the special symbol display of the function display unit 1400. On the other hand, after the change permission state or the confirmation display state, which is the period from timing ty to timing t4, is in a variable state in which the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 can be performed. For example, when a variation pattern command is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, various effect sounds are output from the speakers. In this regard, even when the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state is completed, a warning sound is not output from the speaker as a warning notification, so a limited number is provided to output sound. When there is no vacancy (unused channel) in the finitely provided channel when assigning to the finitely provided channel to output various performance sounds Can be avoided as much as possible.

また、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)からドア開放時コマンドや異常入球時コマンドを受信しているが、タイミングt4の時点でドア開放時報知や異常入球時報知を実行することなく、延長して実行した警戒報知の終了時であるタイミングt4’の時点からドア開放時報知や異常入球時報知を実行している。つまり、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、ドア開放時報知や異常入球時報知よりも優先して、延長した警告報知を実行している。これにより、ホール管理者以外が短時間で不正に設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った場合であっても、延長した警告報知を優先して実行することで、ホール管理者が気付きやすく、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。なお、重度の不正が疑われる報知(例えば、異常入球時報知)については、延長して実行した警戒報知の終了時であるタイミングt4’の時点ではなく、延長した警告報知の実行中ではあるが、タイミングt4の時点で実行するようにしてもよい。   Further, when the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state is finished, the peripheral control MPU performs a door opening command or abnormal entry from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4. The time command is received, but the door is opened from the timing t4 ′, which is the end time of the warning notification that has been extended without performing the door opening notification or abnormal entry notification at the timing t4. Time notification and abnormal entry notification are executed. That is, when the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state is finished, the extended warning notification is executed in preference to the door opening notification or abnormal entry notification. As a result, even if a person other than the hall administrator performs a setting value change or setting value confirmation display illegally in a short time, the hall administrator can give priority to the extended warning notification so that the hall administrator It is easy to notice and the monitoring system can be strengthened so that no one other than the hall manager can perform fraud. In addition, about the alert | reporting (for example, alerting | reporting at the time of abnormal entry) about the serious injustice, it is not in the time of timing t4 'which is the time of completion | finish of the alert alert performed extended, and the alert alert extended is being performed. However, it may be executed at the timing t4.

また、ドア開放時報知や異常入球時報知については、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知するだけでなく、スピーカから「ビービービー」などの警告音を出力し、「メッセージ+警告音」の組み合わせで実行するようにしている。このドア開放時報知や異常入球時報知については、ドア開放時報知や異常入球時報知の実行中に継続して出力するものであるが、所定時間(例えば、10秒間)だけ出力する構成としてもよい。しかしながら、本例では、延長して実行した警戒報知の終了時であるタイミングt4’の時点からドア開放時報知や異常入球時報知を実行しているため、例えば、警戒報知の延長時間(タイミングt4からタイミングt4’までの期間)のほうがドア開放時報知や異常入球時報知の出力時間(例えば、10秒間)よりも長い、あるいは同じとされる場合には、そのドア開放時報知や異常入球時報知が出力されないようになってしまう。この報知頻度の低下による問題を鑑みて、警戒報知の延長時間(タイミングt4からタイミングt4’までの期間)のほうが警告音の出力時間(例えば、10秒間)よりも長い、あるいは同じとされる場合には、ドア開放時報知や異常入球時報知の出力時間のうち警戒報知の延長時間後の残り時間だけ、そのドア開放時報知や異常入球時報知を出力するように構成してもよい。また、警戒報知の延長時間後に新たにドア開放時報知や異常入球時報知を開始するように構成してもよい。   As for the notification when the door is opened or when the abnormal ball is entered, not only the predetermined message content is notified by the image from the effect display device 1600, the output from the lamp or the speaker, but also a warning sound such as “Bee-Bee” from the speaker. Is output and executed with a combination of “message + warning sound”. The door opening notification or abnormal entry notification is output continuously during execution of the door opening notification or abnormal entry notification, but is output only for a predetermined time (for example, 10 seconds). It is good. However, in this example, since the alarm at the time of opening the door and the alarm at the time of abnormal entry are executed from the timing t4 ′, which is the end of the alarm alarm that has been executed in an extended manner, for example, an extended alarm alarm time (timing) When the period from t4 to timing t4 ′) is longer than or equal to the output time (for example, 10 seconds) of the door opening notification or abnormal entry notification, the door opening notification or abnormality The notification when entering the ball will not be output. In view of the problem due to the decrease in the notification frequency, the warning notification extended time (period from timing t4 to timing t4 ′) is longer than or equal to the warning sound output time (for example, 10 seconds). May be configured to output the door opening notification or abnormal entry notification only for the remaining time after the warning notification extension time of the output time of the door opening notification or abnormal entry notification. . Moreover, you may comprise so that the alert | report at the time of a door opening and the alert | report at the time of abnormal entrance may be newly started after the extended time of alert alert | report.

また、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合、延長して実行した警戒報知の終了時であるタイミングt4’の時点からドア開放時報知を実行しているが、本体枠4を閉鎖したタイミングt5がタイミングt4’よりも前に到来したときには、ドア開放時報知を実行しないようにしている。つまり、延長した警戒報知の実行中に本体枠4を閉鎖した場合には、ドア開放時報知を実行しないようにしている。ただし、延長した警戒報知の実行中に本体枠4を閉鎖し、タイミングt4’よりも前に再び本体枠4を開放した場合には、その延長した警告報知を終了して、ドア開放時報知を実行している。これは、通常であれば、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った後には、本体枠4を閉鎖するのみであって、再び本体枠4を開放することがないが、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った直後に再び本体枠4を開放するという不可解な状況が生じた場合には、「メッセージ+警告音」の組み合わせからなるドア開放時報知を警戒報知に優先して実行することで、不正等の疑いがある不可解な状況が生じて本体枠4が開放していることにホール管理者が気付きやすく、本体枠4が開放している状況が継続することがないように監視体制を強めることができる。   In addition, when the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state is finished, the door opening notification is executed from timing t4 ′ which is the end of the extended warning notification. When the timing t5 at which the main body frame 4 is closed comes before the timing t4 ′, the notification when the door is opened is not executed. That is, when the main body frame 4 is closed during the execution of the extended warning notification, the notification when the door is opened is not executed. However, when the main body frame 4 is closed during the execution of the extended warning notification and the main body frame 4 is opened again before the timing t4 ′, the extended warning notification is terminated and the notification at the time of opening the door is performed. Running. Normally, after the setting value setting change or the setting value confirmation display, the main body frame 4 is only closed and the main body frame 4 is not opened again. If an incomprehensible situation occurs in which the main body frame 4 is opened again immediately after the setting change or setting value confirmation display is performed, a door opening notification consisting of a combination of “message + warning sound” is used as a warning notification. By giving priority to execution, it is easy for the hall manager to notice that the main frame 4 is open due to an incomprehensible situation that is suspected of fraud, and the main frame 4 is open. The monitoring system can be strengthened so that there is no problem.

また、詳しくは上述したが、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行していないのに対し、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行している(ただし、振動センサ3005を用いての不正行為の監視については、大当り遊技中のみ)。そして、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合には、外部報知として演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による不正報知を実行している。このとき、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合であっても、その延長した警戒報知よりも優先して、不正報知を実行している。このように、磁石や振動のように重度の不正が疑われる不正報知については、延長した警戒報知よりも優先することで、ホール管理者が気付きやすく、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。   In addition, as described above in detail, in the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing ty to the timing t4, monitoring of fraud using the magnetic sensor 2470 and the vibration sensor 3005 is not executed. On the other hand, after the end of the change permission state and the confirmation display state, monitoring of fraud using the magnetic sensor 2470 and the vibration sensor 3005 is performed (however, regarding the monitoring of fraud using the vibration sensor 3005) , Only during jackpot games). If it is determined that a fraudulent act due to a magnet or vibration is being performed, a fraud notification based on an image from the effect display device 1600, an output from a lamp, or a speaker is executed as an external notification. At this time, even if the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state is finished, the unauthorized notification is executed in preference to the extended warning notification. In this way, for fraud reports that are suspected of severe fraud, such as magnets and vibrations, it is easier for hall managers to notice by giving priority over extended warning alerts, and other than hall managers may perform fraudulent acts. The monitoring system can be strengthened so that

また、警戒報知では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知しているが、例えば、ランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知し、演出表示装置1600の画像については出力しない構成としてもよい。このように複数の報知部材(演出表示装置1600、ランプ、スピーカ)のうちの一部を用いて警戒報知を行う構成において、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、延長中の警戒報知として演出表示装置1600の画像から出力していないが、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合には、延長中の警戒報知として出力していない演出表示装置1600の画像のみによって(複数の報知部材のうちの使用していない報知部材のみを用いた報知によって)、不正報知を実行するようにしてもよい。これにより、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合において、その延長した警戒報知を中止することなく、不正が疑われる不正報知をホール管理者に気付かせることができる。なお、ドア開放時報知や異常入賞時報知についても同様に、延長中の警戒報知として出力していない演出表示装置1600の画像のみによって(複数の報知部材のうちの使用していない報知部材のみを用いた報知によって)、そのドア開放時報知や異常入賞時報知を実行するようにしてもよい。   In the warning notification, the predetermined message content is notified by an output from the effect display device 1600, the lamp, and the speaker. For example, the predetermined message content is notified by the output from the lamp and the speaker, and the effect display is performed. The image of the device 1600 may not be output. Thus, in the structure which performs warning alerting | reporting using a part of some alerting | reporting members (effect display apparatus 1600, a lamp | ramp, a speaker), alert alerting is extended and performed after completion | finish of a change permission state or a confirmation display state. In this case, it is not output from the image of the effect display device 1600 as a warning notice during extension, but when it is determined that an illegal act due to a magnet or vibration is being performed, it is output as a warning notice during extension. The unauthorized notification may be executed only by the image of the non-production display device 1600 (by notification using only the notification member that is not used among the plurality of notification members). As a result, when the warning notification is extended and executed after completion of the change permission state or the confirmation display state, it is possible to make the hall manager aware of the fraud notification suspected of fraud without stopping the extended warning notification. it can. Similarly, the door opening notification and the abnormal winning notification are also based only on the image of the effect display device 1600 that is not output as a warning notification during extension (only the notification members that are not used among the plurality of notification members). Depending on the notification used, the door opening notification or abnormal winning notification may be executed.

また、本例では、変更許可状態や確認表示状態の終了後のいずれであっても、警戒報知を延長して実行しているが、確認表示状態の終了後のみ、警戒報知を延長して実行する構成としてもよい。例えば、設定値の設定変更を行う場合には、変更許可状態の終了後に主制御内蔵RAMの初期化を行う(ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする)こととなるが、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更完了コマンドを受信することによって、タイミングt4の時点から所定時間(例えば、30秒間)が経過したタイミングt4’が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、警戒報知の延長ではなく、RAMクリアがあったことを通知するRAMクリア報知を実行する構成としてもよい。これにより、変更許可状態の終了後においては、RAMクリアがあったことをホール管理者が把握することができる。   In this example, the warning notification is extended and executed even after the change permission state and the confirmation display state are finished. However, the warning notification is extended and executed only after the confirmation display state is finished. It is good also as composition to do. For example, when the setting value is changed, the main control built-in RAM is initialized after the change permission state is completed (in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area). However, the peripheral control MPU receives a setting change completion command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4, so that a predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed from the timing t4. In a period until the timing t4 ′ arrives, a configuration in which a RAM clear notification that notifies that the RAM has been cleared is executed is not an extension of the warning notification by an output from an image, lamp, or speaker of the effect display device 1600. It is good. Thereby, after the end of the change permission state, the hall manager can grasp that the RAM has been cleared.

[14−3.変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作が行われる場合について]
上記した実施形態では、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われているが、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、その演出部材の初期動作が行われるようにしてもよい。このような変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作が行われる場合について、図117を参照して説明する。図117は、変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作が行われる場合を示すタイムチャートである。
[14-3. About the case where the initial operation of the production member is performed after the change permission state or the confirmation display state is finished]
In the above-described embodiment, in the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing ty to the timing t4, the production member (for example, the production operation unit 160 or the plurality of production operation units 160) mounted on the main body frame 4 or the game board 5 is displayed. Although the initial operation of the rotating decorative body 3210) is performed, the initial operation of the effect member may be performed after the change permission state or the confirmation display state ends. A case where the initial operation of the effect member is performed after the end of the change permission state or the confirmation display state will be described with reference to FIG. FIG. 117 is a time chart illustrating a case where the initial operation of the effect member is performed after the change permission state or the confirmation display state ends.

図117に示すように、タイミングt4での変更許可状態の終了時には、第1コマンドバッファに設定変更完了コマンドをセットし、タイミングt4での確認表示状態の終了時には、第1コマンドバッファに設定値確認表示完了コマンドをセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。このとき、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更完了コマンドや設定値確認表示完了コマンドを受信することによって、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作を開始している。つまり、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出部材の初期動作を行うことなく、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うようにしている。   As shown in FIG. 117, when the change permission state ends at timing t4, a setting change completion command is set in the first command buffer, and when the confirmation display state ends at timing t4, the set value confirmation is confirmed in the first command buffer. A display completion command is set, and any command is sent to the peripheral control board 1510 as soon as it is set. At this time, the peripheral control MPU is mounted on the main body frame 4 or the game board 5 by receiving a setting change completion command or a setting value confirmation display completion command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4. The initial operation of the production member (for example, the production operation unit 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210) is started. That is, in the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing ty to the timing t4, without performing the initial operation of the production member, after the change permission state and the confirmation display state at the timing t4 are finished, the production member The initial operation is performed.

上記した演出部材には、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材として、演出操作部160や複数の回転装飾体3210が含まれる。このような演出部材の初期動作では、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせを行う復帰処理と、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認を行う確認処理と、を順に実行している。例えば、パチンコ機1の電源を遮断した時点で演出部材が動作中である場合には、演出部材が初期位置からずれた位置で停止してしまい、その後に電源投入した時点でも、演出部材が初期位置からずれた位置にある。この点、パチンコ機1の電源を投入した後、変更許可状態や確認表示状態の終了時であるタイミングt4の時点で、演出部材が初期位置からずれた位置にあったとしても、復帰処理を行うことで、演出部材を初期位置に戻すことができ、1回の復帰処理で演出部材が初期位置に戻らなかった場合には、演出部材が初期位置に戻るための復帰処理を幾度か繰り返すことで、演出部材が初期位置からずれた位置で待機することを防止することができる。また、確認処理では、演出部材が初期位置から動作位置へ動作した後、動作位置から再び初期位置へ戻るように動作することで、演出部材が正常に動作するかを確認することができる。なお、復帰処理を幾度か繰り返したとしても演出部材が初期位置に戻らなかった場合や、確認処理にて演出部材が動作位置や初期位置に正常に動作しなかった場合には、演出部材に異常が発生していることを外部報知するようになっている。そして、演出部材の初期動作の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンコマンドとして、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。   The effect members described above include an effect operation unit 160 and a plurality of rotating decoration bodies 3210 as members that can move between the initial position and the operation position. In such an initial operation of the effect member, a return process for performing an accurate alignment so that the effect member stands by at the initial position and a confirmation of whether the effect member operates normally from the initial position toward the operation position are performed. The confirmation process is executed in order. For example, when the effect member is operating when the power of the pachinko machine 1 is shut off, the effect member stops at a position deviated from the initial position, and the effect member is initially set even when the power is turned on thereafter. It is in a position shifted from the position. In this regard, after the power of the pachinko machine 1 is turned on, even if the effect member is at a position deviated from the initial position at the timing t4 when the change permission state or the confirmation display state ends, the return process is performed. The production member can be returned to the initial position, and if the production member does not return to the initial position in one return process, the return process for returning the production member to the initial position is repeated several times. The production member can be prevented from waiting at a position deviated from the initial position. Further, in the confirmation process, it is possible to confirm whether or not the effect member operates normally by operating so that the effect member moves from the initial position to the operation position and then returns from the operation position to the initial position again. If the effect member does not return to the initial position even if the return process is repeated several times, or if the effect member does not operate normally at the operation position or the initial position in the confirmation process, the effect member is abnormal. Is informed outside. Then, after the initial operation of the effect member is finished, the effect using the effect member can be executed. For example, as a variation pattern command transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, when a variation pattern in which an effect using an effect member is set during the pattern variation is transmitted, a predetermined pattern variation At this timing, the production member is moved from the initial position to the operating position.

また、演出部材には、光の照射により第一絵柄や第二絵柄を発光装飾することが可能な導光板3110が含まれる。このような導光板3110の初期動作では、導光板3110が正常に発光装飾されるかの確認を行う確認処理を実行している。つまり、確認処理では、導光板3110に第一絵柄を発光装飾するように光を照射する処理と、導光板3110に第二絵柄を発光装飾するように光を照射する処理とを幾度か繰り返すことで、導光板3110が正常に発光装飾されるかを確認することができる。なお、演出操作部160や複数の回転装飾体3210の初期動作と、導光板3110の初期動作とは、変更許可状態や確認表示状態の終了時であるタイミングt4の時点から並行して実行するようにしている。そして、導光板3110の初期動作の終了後には、導光板3110を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンコマンドとして、図柄変動中に導光板3110を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、導光板3110に第一絵柄や第二絵柄を発光装飾するようにしている。   In addition, the effect member includes a light guide plate 3110 capable of emitting and decorating the first pattern and the second pattern by light irradiation. In such an initial operation of the light guide plate 3110, a confirmation process for confirming whether the light guide plate 3110 is normally decorated with light emission is executed. In other words, in the confirmation process, the process of irradiating the light guide plate 3110 with light so as to decorate the first pattern and the process of irradiating the light guide panel 3110 with light so as to decorate the second pattern with light are repeated several times. Thus, it can be confirmed whether the light guide plate 3110 is normally decorated with light emission. Note that the initial operation of the effect operation unit 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210 and the initial operation of the light guide plate 3110 are executed in parallel from the time t4 when the change permission state or the confirmation display state ends. I have to. Then, after the initial operation of the light guide plate 3110 is finished, an effect using the light guide plate 3110 can be executed. For example, as a variation pattern command transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, when a variation pattern in which an effect using the light guide plate 3110 is set during the symbol variation is transmitted, At a predetermined timing, the light guide plate 3110 is light-decorated with the first pattern and the second pattern.

上記したように、本例では、パチンコ機1の電源を投入した後、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出部材の初期動作を行うことなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示のみを行い、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うようにしている。例えば、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において、演出部材の初期動作を行った場合には、工場で確認作業する際に、設定値の設定変更や設定値の確認表示が正常に機能するかの確認を行うのと同時に、演出部材の初期動作によって演出部材が正常に動作するかの確認を行う必要があり、工場で確認作業する者にとって確認に困難を伴う。しかしながら、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うことで、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、設定値の設定変更や設定値の確認表示のみを行い、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後には、演出部材の初期動作によって演出部材が正常に動作するかの確認のみを行うことができ、工場で確認作業する者にとって同時に確認する必要がないことから、確認の確実性を増すことができる。   As described above, in this example, after the power of the pachinko machine 1 is turned on, the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing ty to the timing t4 are set without performing the initial operation of the effect member. Only the setting change of the value and the confirmation display of the setting value are performed, and the initial operation of the effect member is performed after the change permission state and the confirmation display state at the timing t4. For example, when the initial operation of the effect member is performed in the change permission state or the confirmation display state that is the period from the timing ty to the timing t4, when the confirmation work is performed at the factory, the setting change of the setting value or the setting value At the same time as confirming whether the confirmation display functions normally, it is necessary to confirm whether or not the directing member operates normally by the initial operation of the directing member. . However, after the change permission state and the confirmation display state at the timing t4 are finished, by performing the initial operation of the effect member, the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing ty to the timing t4 are set values. Only the setting change and the confirmation display of the set value are performed, and after the change permission state and the confirmation display state at the timing t4 are finished, only the confirmation of whether the effect member operates normally by the initial operation of the effect member is performed. It is possible to increase the certainty of confirmation because there is no need for confirmation at the factory.

なお、上記では、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更完了コマンドや設定値確認表示完了コマンドを受信した際に、演出部材の初期動作を行うようにしているが、設定変更完了コマンドや設定値確認表示完了コマンドとは別に、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から演出部材の初期動作を行うための初期動作コマンドを受信した際に、演出部材の初期動作を行うようにしてもよい。このような初期動作コマンドについては、変更許可状態や確認表示状態の終了時であるタイミングt4の時点で第1コマンドバッファにセットし、その初期動作コマンドをセットすると直ちに周辺制御基板1510に送信するものとする。これに対し、初期動作コマンドについては、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で第2コマンドバッファにセットし、そのセットした初期動作コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした初期動作コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした初期動作コマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしてもよい。このような場合には、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で初期動作コマンドをセットしながらも、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、演出部材の初期動作を遅延させ、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うことができる。   In the above description, when the peripheral control MPU receives a setting change completion command or a setting value confirmation display completion command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4, the peripheral control MPU performs the initial operation of the effect member. However, apart from the setting change completion command and the setting value confirmation display completion command, the initial operation command for performing the initial operation of the effect member is received from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4. At this time, an initial operation of the effect member may be performed. Such an initial operation command is set in the first command buffer at the timing t4 when the change permission state or the confirmation display state ends, and is transmitted to the peripheral control board 1510 immediately after the initial operation command is set. And On the other hand, the initial operation command is set in the second command buffer at the timing ty which is the start time of the change permission state or the confirmation display state, and the set initial operation command is immediately transmitted to the peripheral control board 1510. The initial operation command set in the second command buffer is held until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, and the initial operation command set in the second command buffer at the timing t4. May be transmitted to the peripheral control board 1510. In such a case, while the initial operation command is set at the timing ty, which is the start time of the change permission state or the confirmation display state, until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF arrives. The initial operation of the effect member can be delayed, and the initial operation of the effect member can be performed after the change permission state or the confirmation display state ends.

また、変更許可状態や確認表示状態の実行時には、タイミングtyからタイミングt4までの期間だけでなく、タイミングt4の時点から所定時間(例えば、30秒間)が経過したタイミングt4’が到来するまでの期間、警戒報知を延長して実行する場合には、演出部材の初期動作が行われる時間よりも時間が長くなるように警戒報知の延長時間を設定している。つまり、変更許可状態や確認表示状態の終了後に延長して実行した警戒報知を終了するよりも前に、変更許可状態や確認表示状態の終了後に行われる演出部材の初期動作を終了することとしている。上記したように、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な変動可能状態に移行し、遊技者が遊技を行うことが可能になるものの、警戒報知を延長して実行している期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知を実行しており、外部の警戒を高めた状態としている。このため、警戒報知を延長して実行している期間については、遊技者に対して遊技開始を躊躇させて、実質的に、遊技者が遊技を開始しようとする期間となっていない。この点、警戒報知を延長して実行している期間中に演出部材の初期動作を終了させることで、その延長して実行した警戒報知を終了し、遊技者が遊技を開始しようとした時点で、既に演出部材の初期動作を終了している。このため、変更許可状態や確認表示状態の終了後に延長して実行した警戒報知の終了後には、演出部材の初期動作に影響されることなく、演出部材を用いた演出を実行することが可能となり、その演出内容から得られる情報を逃さないようにすることができる。なお、警戒報知を延長して実行している期間には、遊技者が遊技開始しないことを促進するために、延長して実行する警戒報知の内容を「遊技開始は、もう少し待ってください」等の遊技待機を促すような特殊なメッセージを含む態様で実行するようにしてもよい。   Further, when the change permission state or the confirmation display state is executed, not only the period from the timing ty to the timing t4 but also the period until the timing t4 ′ when a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses from the timing t4. When the warning notification is extended and executed, the warning notification extension time is set so that the time becomes longer than the time when the initial operation of the effect member is performed. That is, the initial operation of the effect member performed after the end of the change permission state or the confirmation display state is finished before the warning notification that is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state is finished. . As described above, after completion of the change permission state and the confirmation display state, the state shifts to a variable state in which the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 can be performed, and the player plays the game. Although it is possible to perform the warning notification while extending the warning notification, the notification by the output from the image, lamp, and speaker of the effect display device 1600 is executed and the external warning is enhanced. It is said. For this reason, the period in which the warning notification is extended and executed is not a period in which the player is hesitant to start the game and the player is about to start the game. In this regard, when the warning notification is extended and executed, the initial operation of the effect member is terminated, so that the warning notification executed by the extension is ended and the player tries to start the game. The initial operation of the production member has already been completed. For this reason, it is possible to execute an effect using the effect member without being affected by the initial operation of the effect member after the end of the warning notice that is extended after the change permission state or the confirmation display state is ended. , It is possible to avoid missing information obtained from the production contents. In addition, in order to promote that the player does not start the game during the period when the warning notification is extended and executed, the content of the warning notification that is extended and executed is "Please wait a little longer for the game start", etc. It may be executed in such a manner as to include a special message that prompts the game waiting.

なお、変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作を行う際に、復帰処理を幾度か繰り返したとしても演出部材が初期位置に戻らなかった場合や、確認処理にて演出部材が動作位置や初期位置に正常に動作しなかった場合には、演出部材に異常が発生していることを外部報知するように、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による役物異常報知を実行している。このとき、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合であっても、その延長した警戒報知よりも優先して、役物異常報知を実行している。このように、役物異常報知については、延長した警戒報知よりも優先することで、ホール管理者が気付きやすく、演出部材が正常に動作するかの確認を容易に行うことができる。   In addition, when performing the initial operation of the production member after the change permission state or the confirmation display state, even if the production member does not return to the initial position even if the return process is repeated several times, If the operation position or the initial position does not operate normally, an abnormality in an accessory due to an image from the effect display device 1600, an output from a lamp, or a speaker so as to notify the outside that an abnormality has occurred in the effect member. Information is being executed. At this time, even when the warning notification is extended and executed after completion of the change permission state or the confirmation display state, the accessory abnormality notification is executed in preference to the extended warning notification. As described above, the accessory abnormality notification is prioritized over the extended warning notification, so that the hall manager can easily recognize whether or not the effect member operates normally.

また、警戒報知では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知しているが、例えば、ランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知し、演出表示装置1600の画像については出力しない構成としてもよい。このように複数の報知部材(演出表示装置1600、ランプ、スピーカ)のうちの一部を用いて警戒報知を行う構成において、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、延長中の警戒報知として演出表示装置1600の画像から出力していないが、演出部材に異常が発生していると判断した場合には、延長中の警戒報知として出力していない演出表示装置1600の画像のみによって(複数の報知部材のうちの使用していない報知部材のみを用いた報知によって)、役物異常報知を実行するようにしてもよい。これにより、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合において、その延長した警戒報知を中止することなく、役物異常報知にホール管理者に気付かせることができる。   In the warning notification, the predetermined message content is notified by an output from the effect display device 1600, the lamp, and the speaker. For example, the predetermined message content is notified by the output from the lamp and the speaker, and the effect display is performed. The image of the device 1600 may not be output. Thus, in the structure which performs warning alerting | reporting using a part of some alerting | reporting members (effect display apparatus 1600, a lamp | ramp, a speaker), alert alerting is extended and performed after completion | finish of a change permission state or a confirmation display state. In this case, the output of the warning display device 1600 is not output as the warning notification during the extension, but if it is determined that an abnormality has occurred in the presentation member, the warning is not output as the warning notification during the extension. The accessory abnormality notification may be executed only by the image of the display device 1600 (by notification using only a notification member that is not used among the plurality of notification members). As a result, when the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state is finished, the hall manager can be made aware of the accessory abnormality notification without stopping the extended warning notification.

また、本例では、変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作として、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせを行う復帰処理と、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認を行う確認処理と、を順に実行しているが、復帰処理については、変更許可状態や確認表示状態にて先行して実行するようにしてもよい。つまり、タイミングtyでの変更許可状態や確認表示状態の開始時から、演出部材の初期動作のうち復帰処理のみを実行し、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作のうち確認処理を実行するようにしてもよい。ここで、復帰処理については、1回の復帰処理で演出部材が初期位置に戻らなかった場合には、演出部材が初期位置に戻るための復帰処理を幾度か繰り返すことから、長い時間が必要となる場合がある。この点、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において、復帰処理を先行して実行することで、復帰処理に長い時間が必要となった場合であっても、変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作としての確認処理が完了するまでの時間に影響を与えることがない。このため、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、比較的早く演出部材の初期動作を完了させ、その後に変動パターンに基づく演出部材を用いた演出を実行することができる。   Further, in this example, as the initial operation of the effect member after the change permission state or the confirmation display state is completed, a return process for performing accurate alignment so that the effect member waits at the initial position, and the effect member operates from the initial position. The confirmation process for confirming whether or not it normally operates toward the position is executed in order, but the return process may be executed in advance in the change permission state or the confirmation display state. In other words, from the start of the change permission state or the confirmation display state at the timing ty, only the return process is executed in the initial operation of the production member, and after the change permission state or the confirmation display state at the timing t4 ends, the production member Of these initial operations, the confirmation process may be executed. Here, as for the return process, if the effect member does not return to the initial position in one return process, the return process for returning the effect member to the initial position is repeated several times. There is a case. In this regard, even if a long time is required for the return process by executing the return process in advance in the change permission state or the confirmation display state that is the period from the timing ty to the timing t4, the change It does not affect the time until the confirmation process as the initial operation of the effect member is completed after the permission state or the confirmation display state ends. For this reason, after the end of the change permission state or the confirmation display state, the initial operation of the effect member can be completed relatively quickly, and then the effect using the effect member based on the variation pattern can be executed.

また、本例では、タイミングtyの時点で、変更許可状態や確認表示状態のいずれに移行する場合にも、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うようにしているが、確認表示状態に移行する場合には、その確認表示状態において、演出部材の初期動作を先行して行うようにしてもよい。つまり、変更許可状態に移行する場合には、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うのに対し、確認表示状態に移行する場合には、タイミングtyでの確認表示状態の開始時から、演出部材の初期動作を行うようにしてもよい。ここで、確認表示状態では、変更許可状態のように設定値の設定変更を行うことがなく、設定値の設定確認を行うのみであることから、比較的短時間で確認表示状態を終了させることが可能である。この点、確認表示状態に移行する場合には、その確認表示状態において、演出部材の初期動作を先行して行うことで、確認表示状態が終了するまでの間に、演出部材の初期動作を完了させることができる。このため、確認表示状態の終了後には、変動パターンに基づく演出部材を用いた演出を実行することができ、確認表示状態を比較的短時間で終了させながらも、演出部材の初期動作が完了していないことで遊技者が遊技を開始しにくいといった状況を防止することができる。   Further, in this example, at the time of timing ty, the initial operation of the effect member is performed after the change permission state or the confirmation display state at timing t4 is ended, regardless of whether the state is shifted to the change permission state or the confirmation display state. However, when shifting to the confirmation display state, the initial operation of the effect member may be performed in advance in the confirmation display state. That is, when shifting to the change permission state, the initial operation of the effect member is performed after completion of the change permission state and the confirmation display state at timing t4, whereas when shifting to the confirmation display state, The initial operation of the effect member may be performed from the start of the confirmation display state at ty. Here, in the confirmation display state, the setting value setting is not changed as in the change permission state, but only the setting value setting confirmation is performed. Therefore, the confirmation display state can be completed in a relatively short time. Is possible. In this regard, when shifting to the confirmation display state, in the confirmation display state, the initial operation of the effect member is performed in advance, and the initial operation of the effect member is completed before the confirmation display state ends. Can be made. For this reason, after the confirmation display state ends, it is possible to perform an effect using the effect member based on the variation pattern, and the initial operation of the effect member is completed while the confirmation display state is completed in a relatively short time. It is possible to prevent a situation where it is difficult for the player to start playing.

[14−4.不正監視の変形例について]
上記した実施形態では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサが設けられているが、複数の磁気センサを設けるようにし、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方や、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺において、それぞれの磁気センサが磁気の発生を検知可能としてもよい。そして、変更許可状態や確認表示状態においては、複数の磁気センサのうち一部の磁気センサ(例えば、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺に設けられた磁気センサ)のみ用いての不正行為の監視を実行するようにしてもよい。このような設定値の設定変更中や設定値の確認表示中における不正行為の監視の変形例について、図118を参照して説明する。図118は、設定値の設定変更中や設定値の確認表示中における不正行為の監視状態の変形例を示すタイムチャートである。
[14-4. About a variation of fraud monitoring]
In the above-described embodiment, as the magnetic sensor 2470 for detecting fraudulent acts caused by magnets, a place where magnetism is generated (whether it is around the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 or the game board) 1 is provided in front of the game area 5a), but a plurality of magnetic sensors are provided, and are located on the front side of the game board 5. In the vicinity of the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located in front of the game area 5a or on the rear side of the game board 5, each magnetic sensor may be able to detect the generation of magnetism. In the change permission state and the confirmation display state, an illegal act using only a part of the plurality of magnetic sensors (for example, a magnetic sensor provided around the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a). Monitoring may be executed. A modified example of monitoring of fraud during such setting value setting change or setting value confirmation display will be described with reference to FIG. FIG. 118 is a time chart illustrating a modified example of the monitoring state of fraud during setting value setting change or setting value confirmation display.

本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知することが可能な設定操作部磁気センサ2470aと、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生を検知することが可能な遊技領域部磁気センサ2470bと、が設けられている。そして、通常時には、設定操作部磁気センサ2470aを用いてパチンコ機1の裏面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、設定操作部磁気センサ2470aによって、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。磁石を用いたパチンコ機1の裏面側に対する不正行為としては、例えば、パチンコ機1が設置される島設備内(パチンコ機1の裏面側が露呈される空間内)に金属製の不正器具と、その金属製の不正器具を間接的に操作する磁石とを仕込んでおき、パチンコ機1と島設備内との僅かな隙間やパチンコ機1の一部を破壊した開口を通じて磁石および金属製の不正器具を操作し、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aに不正にアクセスする行為が考えられる。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、設定操作部磁気センサ2470aからの検出信号が入力されたときには、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。   In this example, as a magnetic sensor 2470 for detecting an illegal act by a magnet, a setting operation unit capable of detecting the generation of magnetism around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 A magnetic sensor 2470a and a game area magnetic sensor 2470b capable of detecting the generation of magnetism in front of the game area 5a located on the front side of the game board 5 are provided. In a normal state, the setting operation unit magnetic sensor 2470a is used to monitor an illegal act on a predetermined area on the back side of the pachinko machine 1. In other words, in the normal state, the setting operation unit magnetic sensor 2470a uses a magnetic field that is not supposed to be generated in the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided on the back side of the pachinko machine 1 (due to illegal access). (Magnetism) has occurred (whether the magnet is approaching), and unauthorized activities such as setting change or confirmation display by anyone other than the person who changes the setting value or confirmation display are monitored. Examples of fraudulent acts on the back side of the pachinko machine 1 using a magnet include, for example, a metal fraudulent instrument in an island facility where the pachinko machine 1 is installed (in the space where the back side of the pachinko machine 1 is exposed) A magnet that indirectly manipulates a metal fraudulent instrument is charged, and a magnet and a metal fraudulent instrument are passed through a slight gap between the pachinko machine 1 and the island facility, or through an opening that destroys a part of the pachinko machine 1. It is possible to act to illegally access the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1 by operating. Note that in the fraud detection process of step S112, when a detection signal is input from the setting operation unit magnetic sensor 2470a, the fraudulent act using the magnet for the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. It is judged that has been done.

同様に、通常時には、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、遊技領域部磁気センサ2470bによって、遊技領域5aの前方の領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、遊技領域部磁気センサ2470bからの検出信号が入力されたときには、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。   Similarly, at the normal time, the gaming area magnetic sensor 2470b is used to monitor an illegal act on a predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1. That is, during normal times, the game area magnetic sensor 2470b monitors whether or not magnetism (magnetism caused by unauthorized access) that should not be generated has occurred in the area in front of the game area 5a (whether the magnet has approached). Then, the illegal action such as changing the course of the game ball B flowing down the game area 5a and entering the various winning holes and gate portions (gates) provided in the game board 5 is monitored. Note that, in the cheating detection process of step S112, when a detection signal is input from the game area magnetic sensor 2470b, it is determined that cheating using a magnet is being performed on the area in front of the game area 5a. doing.

なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、設定操作部磁気センサ2470aと、遊技領域部磁気センサ2470bと、の2つの磁気センサが設けられているが、これら2つの磁気センサ2470a、2470bは同一の性能を有するものでもよい。すなわち、この2つの磁気センサ2470a、2470bは、図示は省略するが、矩形箱状のセンサ体で構成されており、一方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第1の磁気検出領域内での磁気検出と、その反対側である他方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第2の磁気検出領域内での磁気検出とを行うことができるようになっている。なお、「垂直方向に感度が強い」とは、各側面に対して水平方向と比べて垂直方向に感度が強いという意味であって、水平方向に感度が全くないという意味ではない。換言すると、各側面から発せられる磁気検出領域は、それぞれ球体状に囲まれた広域な領域となっている。そして、遊技領域部磁気センサ2470bは、こうしたセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で左右方向あるいは上下方向に広がるように配置され、パチンコ機1の表面側の広範(例えば第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や、その他球流路の主要部位などのうちの複数箇所)を監視できるようにしている。一方で、設定操作部磁気センサ2470aは、上述のセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で前後方向に広がるように、且つ、一方の磁気検出領域がパチンコ機1の裏面側を包含するように配置され、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域を監視できるようにしている。   In this example, two magnetic sensors, a setting operation unit magnetic sensor 2470a and a game area unit magnetic sensor 2470b, are provided as the magnetic sensor 2470 for detecting an illegal act by a magnet. The sensors 2470a and 2470b may have the same performance. That is, although not shown, the two magnetic sensors 2470a and 2470b are configured by a rectangular box-shaped sensor body, and have a directivity that is highly sensitive in the vertical direction with respect to the side surface on one side. It is possible to perform magnetic detection in the magnetic detection region and magnetic detection in the second magnetic detection region having a directivity that is highly sensitive in the vertical direction with respect to the opposite side surface that is the opposite side. It has become. “High sensitivity in the vertical direction” means that the sensitivity is higher in the vertical direction than in the horizontal direction with respect to each side surface, and does not mean that there is no sensitivity in the horizontal direction. In other words, the magnetic detection area emitted from each side surface is a wide area surrounded by a sphere. The game area magnetic sensor 2470b is arranged such that the first magnetic detection area and the second magnetic detection area that are emitted from the side surface of the sensor body expand in the left-right direction or the vertical direction in the front view of the pachinko machine 1. , A wide range on the surface side of the pachinko machine 1 (for example, a plurality of winning ports such as a first starting port 2002, a second starting port 2004, a normal winning port 2003, a big winning port 2005, etc., and other main parts of the ball channel) ) Can be monitored. On the other hand, the setting operation unit magnetic sensor 2470a is configured so that the first magnetic detection region and the second magnetic detection region that are emitted from the side surface of the sensor body are spread in the front-rear direction in the front view of the pachinko machine 1, and One of the magnetic detection areas is arranged so as to include the back side of the pachinko machine 1, and the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided on the back side of the pachinko machine 1 can be monitored.

図118に示すように、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、設定操作部磁気センサ2470aを用いてパチンコ機1の裏面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行しないのに対し、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行するようにしている。これは、変更許可状態や確認表示状態において、パチンコ機1の裏面側に対しては、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、そのような正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないのに対し、パチンコ機1の表面側に対しては、正規の作業者から視認しえない位置となり、そのような正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う可能性があるためである。また、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有している場合には、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検出する可能性が低いのに対し、設定操作部磁気センサ2470aが磁気の発生を検出する可能性が高くなっているが、磁石を用いた不正行為として設定操作部磁気センサ2470aが磁気の発生を検出することを防止し、正規の設定変更や確認表示作業の阻害を抑制することができる。   As shown in FIG. 118, in the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing ty to the timing t4, the setting operation unit magnetic sensor 2470a is used to monitor fraud on a predetermined area on the back side of the pachinko machine 1. On the other hand, the gaming area magnetic sensor 2470b is used to monitor fraudulent acts on a predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1. This is because, in the change permission state and the confirmation display state, the regular operator who performs the setting change of the set value and the confirmation display of the set value operates the setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1. In addition, there is no room for illegal activities using magnets other than such regular workers, whereas the surface side of the pachinko machine 1 is in a position that cannot be seen by regular workers, This is because there is a possibility that a person other than such a regular worker may perform an illegal act using a magnet. In addition, when a regular worker who changes the setting value or confirms and displays the setting value has something that can generate magnetism, the game area magnetic sensor 2470b may detect the occurrence of magnetism. The setting operation unit magnetic sensor 2470a is more likely to detect the occurrence of magnetism, but the setting operation unit magnetic sensor 2470a detects the occurrence of magnetism as an illegal act using a magnet. It is possible to prevent the change of the normal setting and the obstruction of the confirmation display work.

また、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、変更許可状態や確認表示状態において、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作している場合には、設定キースイッチ1311aがパチンコ機1の裏面側に設けられているものの、パチンコ機1の表面側に設けられた振動センサ3005に対して振動が伝わる可能性があるためである。つまり、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として振動センサ3005が振動の発生を検出することを防止し、正規の設定変更や確認表示作業の阻害を抑制することができる。なお、本例では、通常時のうち大当り遊技中のみ、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しているが、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470と同様に、大当り遊技中だけでなく変動可能状態においても、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行するようにしてもよい。そして、変動可能状態や大当り遊技中において、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行する場合であっても、変動可能状態に移行するよりも前の変更許可状態や確認表示状態には、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。つまり、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、遊技領域部磁気センサ2470bを用いての磁気に関する不正行為の監視を実行しているのに対し、振動センサ3005を用いての振動に関する不正行為の監視を実行しないようにしている。   In addition, in the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing ty to the timing t4, monitoring of fraud using the vibration sensor 3005 is not performed. This is because, in a change permission state or a confirmation display state, when a regular operator who performs setting change of a setting value or confirmation display of a setting value operates the setting key switch 1311a, the setting key switch 1311a is set to a pachinko machine. This is because vibration may be transmitted to the vibration sensor 3005 provided on the front surface side of the pachinko machine 1 although it is provided on the back surface side of the pachinko machine 1. In other words, even if a regular operator who performs setting change or setting value confirmation display applies vibration, the vibration sensor 3005 is prevented from detecting the occurrence of vibration as a fraudulent act caused by vibration. It is possible to suppress the change of the setting and the obstruction of the confirmation display work. In this example, monitoring of fraud using the vibration sensor 3005 is executed only during a big hit game during normal times, but during a big hit game, similar to the magnetic sensor 2470 that detects a fraud with a magnet. Not only in a variable state, but also the fraudulent behavior may be monitored using the vibration sensor 3005. Even in the case of executing the fraud monitoring using the vibration sensor 3005 during the changeable state or the big hit game, the change permission state or the confirmation display state before the transition to the changeable state is performed. In addition, monitoring of fraud using the vibration sensor 3005 is not performed. That is, in the change permission state and the confirmation display state that are the period from the timing ty to the timing t4, the game area unit magnetic sensor 2470b is monitored for illegal acts related to magnetism, whereas the vibration sensor 3005 is used. Monitoring of fraudulent behavior related to vibration using

なお、本例では、設定操作部磁気センサ2470aと、遊技領域部磁気センサ2470bと、の2つの磁気センサが設けられているが、遊技領域部磁気センサ2470bのみ設けるようにし、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生のみ検知可能としてもよい。このような構成では、上記した2つの磁気センサである構成と同様に、通常時だけでなく変更許可状態や確認表示状態においても、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為を監視している。また、遊技領域部磁気センサ2470bとして、1つの磁気センサではなく複数の磁気センサを設けるようにし、その複数の磁気センサによって、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における全体の領域を監視するようにしてもよい。例えば、パチンコ機1の表面側における第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や、その他球流路の主要部位などのうちの複数箇所に対して、複数の磁気センサのうちのそれぞれの磁気センサが対応するように磁気の発生を検知可能とし、不正行為を監視している。このような構成では、通常時だけでなく変更許可状態や確認表示状態においても、遊技領域部磁気センサ2470bとしての複数の磁気センサの全てを用いて、パチンコ機1の表面側の全体の領域に対する不正行為を監視している。ただし、変更許可状態や確認表示状態においては、遊技領域部磁気センサ2470bとしての複数の磁気センサのうちの一部の磁気センサのみ用いて、パチンコ機1の表面側のうちの重要な領域(例えば、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口の部位)に対する不正行為のみ監視するようにしてもよい。   In this example, there are two magnetic sensors, the setting operation unit magnetic sensor 2470a and the game area magnetic sensor 2470b. However, only the game area magnetic sensor 2470b is provided, and the front side of the game board 5 is provided. It may be possible to detect only the generation of magnetism in front of the game area 5a located in the area. In such a configuration, similarly to the configuration of the two magnetic sensors described above, not only in the normal state but also in the change permission state and the confirmation display state, the game area unit magnetic sensor 2470b is used to detect the surface side of the pachinko machine 1. Monitors fraud in certain areas. In addition, a plurality of magnetic sensors instead of one magnetic sensor is provided as the game area magnetic sensor 2470b, and the entire area in front of the game area 5a located on the front side of the game board 5 is provided by the plurality of magnetic sensors. You may make it monitor. For example, in a plurality of locations on the front side of the pachinko machine 1 such as a first start port 2002, a second start port 2004, a normal winning port 2003, a big winning port 2005, and other main portions of the ball flow path. On the other hand, the occurrence of magnetism can be detected so that each magnetic sensor of the plurality of magnetic sensors corresponds, and illegal activities are monitored. In such a configuration, not only in the normal state but also in the change permission state and the confirmation display state, the entire area on the surface side of the pachinko machine 1 is used by using all of the plurality of magnetic sensors as the game area magnetic sensor 2470b. Monitors fraud. However, in the change permission state and the confirmation display state, only a part of the plurality of magnetic sensors as the game region magnetic sensor 2470b is used, and an important region (for example, the surface side of the pachinko machine 1 (for example, In addition, it is possible to monitor only the illegal acts on the first starting port 2002, the second starting port 2004, the normal winning port 2003, the prize winning port 2005, etc.).

また、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合には、パチンコ機1の表面側の所定領域に対して不正行為が行われていると判断している。また、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合には、その時点で、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知したことを特定する磁気発生時コマンドを第2コマンドバッファにセットし、第2コマンドバッファに磁気発生時コマンドをセットした場合には、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした磁気発生時コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした磁気発生時コマンドを周辺制御基板1510に送信する。また、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から磁気発生時コマンドを受信することによって、タイミングt4から所定期間にわたって、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、パチンコ機1の表面側の所定領域に対して磁気の発生を検知したことを通知する磁気発生時報知を実行している。この磁気発生時報知としては、「磁気検出異常」を繰り返す音声と、「磁気検出異常あり!」というメッセージ表示、通常時よりも高い輝度でのランプ発光を実行することとしている。このように、変更許可状態や確認表示状態においては、パチンコ機1の表面側の所定領域に対して磁気の発生を検知したか否かを監視し、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、外部に向けて磁気検出時報知を実行することで、本体枠4が開放していることや、パチンコ機1の表面側の所定領域に対して磁気の発生を検知したことをホール管理者が把握することができる。なお、変更許可状態や確認表示状態の終了後においては、上記したドア開放時報知や異常入球時報知を同時に実行することも可能であるが、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合には、重度の不正が疑われるとして、磁気発生時報知を優先して実行するようにしてもよい。   In addition, when the game area magnetic sensor 2470b detects the occurrence of magnetism in the change permission state or the confirmation display state that is the period from the timing ty to the timing t4, the predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1 is detected. Judging that cheating is taking place. In addition, when the game area magnetic sensor 2470b detects the occurrence of magnetism in the change permission state or the confirmation display state that is the period from the timing ty to the timing t4, the game area magnetic sensor 2470b is magnetic at that time. When a magnetic generation command that specifies the detection of the occurrence of a magnetic field is set in the second command buffer and the magnetic generation command is set in the second command buffer, the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF has arrived. Until this time, the magnetic generation command set in the second command buffer is held, and at the timing t4, the magnetic generation command set in the second command buffer is transmitted to the peripheral control board 1510. Also, the peripheral control MPU receives a magnetism generation command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4, so that the peripheral control MPU can receive images, lamps, and speakers from the effect display device 1600 over a predetermined period from the timing t4. With this output, a notification at the time of occurrence of magnetism for notifying that a predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1 has detected the occurrence of magnetism is executed. As notification at the time of occurrence of magnetism, sound that repeats “magnetic detection abnormality”, a message display of “magnetic detection abnormality!”, And lamp emission with higher brightness than normal are executed. As described above, in the change permission state and the confirmation display state, it is monitored whether or not the occurrence of magnetism is detected in the predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1, and after the change permission state and the confirmation display state are finished. When the hall manager detects that the main body frame 4 is open or the occurrence of magnetism is detected in a predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1 by performing notification at the time of magnetic detection toward the outside. I can grasp it. It should be noted that after the change permission state and the confirmation display state are finished, it is possible to simultaneously execute the above-mentioned notification when the door is opened or abnormal entry, but the game area magnetic sensor 2470b detects the occurrence of magnetism. In such a case, it is possible to preferentially execute the notification at the time of occurrence of magnetism because it is suspected of serious fraud.

上記したように、磁気発生時コマンドなどの不正監視に関するコマンドについては、上記したドア開放時コマンドや異常入賞時コマンドと同様に、変更許可状態や確認表示状態において第2コマンドバッファにセットし、そのセットしたコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしている。これにより、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う際に、磁石を用いた不正行為として設定操作部磁気センサ2470aが磁気の発生を検出したとしても、磁気発生時報知が実行されることを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。   As described above, commands related to fraud monitoring such as a command at the time of occurrence of magnetism are set in the second command buffer in the change permission state and the confirmation display state in the same manner as the door opening command and abnormal winning command, and the command The set command is not transmitted to the peripheral control board 1510 immediately, but the command set in the second command buffer is held until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, and at the timing t4, The command set in the second command buffer is transmitted to the peripheral control board 1510. As a result, even when the setting operation unit magnetic sensor 2470a detects the occurrence of magnetism as a fraudulent act using a magnet when changing the setting value or performing a confirmation display of the setting value, notification when the magnetism occurs is executed. This can prevent the inhibition of regular work.

なお、上記では、変更許可状態や確認表示状態において遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合に、その時点で磁気発生時報知を実行することなく、変更許可状態や確認表示状態の終了後に磁気発生時報知を実行するようにしているが、正規の作業の阻害にならない程度の報知であれば、変更許可状態や確認表示状態の期間中に先行して実行するようにしてもよい。例えば、変更許可状態や確認表示状態において遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合には、スピーカからの大音量での出力による報知を抑制するなど、周辺制御基板1510(周辺制御MPU)側で演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知を遅延させるのに対し、スピーカから出力はしないが払出制御基板633上に設けられた7セグにエラー表示のみ行うなど、主制御基板1310(主制御MPU)側で簡易的な報知については遅延させることなく先行して実行することが例示できる。   In the above, when the game area magnetic sensor 2470b detects the occurrence of magnetism in the change permission state or the confirmation display state, the change permission state or the confirmation display state is not executed at that time without performing the notification at the time of the occurrence of magnetism. The notification at the time of occurrence of magnetism is executed after the end, but if it is a notification that does not hinder regular work, it may be executed in advance during the period of the change permission state or the confirmation display state. . For example, when the game area magnetic sensor 2470b detects the occurrence of magnetism in the change permission state or the confirmation display state, the peripheral control board 1510 (peripheral control MPU, etc. ) On the display side, the notification by the output from the image, lamp, and speaker is delayed, while the error is not output from the speaker but only the error display is performed on the 7-segment provided on the payout control board 633. For example, simple notification on the control board 1310 (main control MPU) side can be executed in advance without delay.

また、本例では、変更許可状態や確認表示状態において、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行しているが、確認表示状態のみ、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行するようにしてもよい。つまり、確認表示状態においては、短期作業により設定値の確認表示を行うことが可能であるため、正規の作業者を起因として遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検出する可能性が低く、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を強化するのに対し、変更許可状態においては、長期作業により設定値の設定変更を行うこととなるため、正規の作業者を起因として遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検出する可能性が高く、正規の作業者の作業性を重視して、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行しないようにしてもよい。   Further, in this example, in the change permission state and the confirmation display state, the gaming area unit magnetic sensor 2470b is used to monitor fraud for a predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1, but only in the confirmation display state, The gaming area magnetic sensor 2470b may be used to monitor fraud in a predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1. That is, in the confirmation display state, it is possible to perform confirmation display of the set value by short-term work, so that the possibility that the game area magnetic sensor 2470b detects the occurrence of magnetism due to a regular worker is low, While the gaming area magnetic sensor 2470b is used to strengthen the monitoring of fraud against a predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1, in the change-permitted state, setting values are changed by long-term work. The gaming area magnetic sensor 2470b is highly likely to detect the occurrence of magnetism due to a regular worker, and the pachinko machine 1 using the gaming area magnetic sensor 2470b is emphasized with emphasis on the workability of the regular worker. It is also possible not to execute monitoring of fraudulent acts on a predetermined area on the front side of the screen.

[15.設定値の示唆演出について]
本実施形態では、所定の変動パターンテーブルを用いて決定される変動パターンに基づき、演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出を実行しているが、その変動演出として、現在の設定値を示唆することが可能な示唆演出を実行することを可能にしている。そして、示唆演出については、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合に、その後の遊技における特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が100回行われるごとの演出とし、現在の設定値を示唆することを可能としている。具体的には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、その後の遊技における特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が100回行われるごとに、特定の変動パターンテーブルを用いるようにし、その特定の変動パターンテーブルから、示唆演出の実行が設定されている変動パターンを決定するようにしている。このようなパチンコ機1の電源投入後における変動パターンテーブルの変遷について、図119乃至図123を参照して説明する。図119は、第一変動パターン設定処理の変形例を示すフローチャートである。また、図120は、パチンコ機1の電源投入後における変動パターンテーブルの変遷を示すテーブルであり、図121は、変動パターンに基づく各種演出の実行タイミングを示すタイムチャートであり、図122は、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに用いられる変動パターンテーブルCであり、図123は、示唆演出A2としてのルーレット演出の具体的な演出例である。
[15. Suggestion of setting value]
In this embodiment, based on a variation pattern determined using a predetermined variation pattern table, the effect display device 1600 executes a variation effect such as a variation display of decorative symbols. It is possible to execute a suggestion effect that can suggest a value. And as for the suggestion effect, when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, the special symbol change display (decorative display change display) is performed 100 times in subsequent games. It is possible to suggest the current setting value. Specifically, if the set value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, it will be specified every time a special symbol variation display (decorative symbol variation display) is performed 100 times in subsequent games. The variation pattern table in which the execution of the suggestive effect is set is determined from the specific variation pattern table. The transition of the variation pattern table after the pachinko machine 1 is turned on will be described with reference to FIGS. 119 to 123. FIG. 119 is a flowchart illustrating a modification of the first variation pattern setting process. 120 is a table showing the transition of the fluctuation pattern table after the power of the pachinko machine 1 is turned on, FIG. 121 is a time chart showing the execution timing of various effects based on the fluctuation pattern, and FIG. 122 is a pachinko machine. The variation pattern table C is used when the number of variations of the special symbol after the machine 1 is turned on is 500. FIG. 123 is a specific example of the roulette effect as the suggestion effect A2.

図119に示すように、本例においては、第一変動パターン設定処理(及び第二変動パターン設定処理)において、図96に示した第一変動パターン設定処理とはステップS2144、S2145の処理を異ならせている。具体的には、ステップS2144においてリーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルを選択する際に、現在の遊技状態に加え、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数に応じたテーブルを選択している。同様に、ステップS2145においてはずれ時の変動パターンテーブルを選択する際には、現在の遊技状態に加え、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数に応じたテーブルを選択している。なお、「RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入」とは、RWMクリアボタン633zが操作されているが設定キースイッチ1311aが操作されておらず、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけが行われる場合(主制御内臓RAMの初期化だけが行われる場合には、電源遮断前の設定値が維持される。)と、RWMクリアボタン633z及び設定キースイッチ1311aが操作されており、設定値の設定変更が行われる場合と、が含まれている。   As shown in FIG. 119, in this example, in the first fluctuation pattern setting process (and the second fluctuation pattern setting process), the processes in steps S2144 and S2145 are different from the first fluctuation pattern setting process shown in FIG. It is Specifically, when selecting the fluctuation pattern table at the time of reach (at the time of reach detachment) in step S2144, in addition to the current gaming state, a special symbol after power-on of the pachinko machine 1 accompanied by the operation of the RWM clear button 633z. The table corresponding to the number of fluctuations is selected. Similarly, when selecting the fluctuation pattern table at the time of deviation in step S2145, in addition to the current gaming state, the number of special symbols after the power-on of the pachinko machine 1 with the operation of the RWM clear button 633z is determined. A table is selected. “Powering on the pachinko machine 1 with the operation of the RWM clear button 633z” means that the RWM clear button 633z is operated but the setting key switch 1311a is not operated, and the main control is performed without changing the setting. When only initialization of the built-in RAM is performed (when only initialization of the main control built-in RAM is performed, the setting value before power-off is maintained), the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a are The case where the operation is performed and the setting value is changed is included.

上記に加え、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数に応じた変動パターンテーブルを選択する際には、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更が行われたのか、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけが行われたのか、のいずれであるかによって、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに選択される変動パターンテーブルを異ならせている。また、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更が行われている場合には、設定値が1〜6のいずれであるかによっても、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに選択される変動パターンテーブルを異ならせている。   In addition to the above, when selecting a variation pattern table corresponding to the number of variations of the special symbol after power-on of the pachinko machine 1 with the operation of the RWM clear button 633z, the setting value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on. The number of times the special symbol fluctuates after power-on of the pachinko machine 1 is 500 times, depending on whether the main control built-in RAM is initialized without changing the setting. The variation pattern table selected at a certain time is made different. Further, when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, the number of fluctuations of the special symbol after the pachinko machine 1 is turned on depends on whether the setting value is 1 to 6. The variation pattern table selected when is 500 times is different.

なお、「RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入」後においては、主制御内蔵RAMに記憶される変動回数カウンタを用いて、そのパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数を把握している。つまり、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入後には、特別図柄の変動表示が行われるごとに変動回数カウンタに1加算(カウントアップ)し、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入を行った場合には、その変動回数カウンタをクリアするようにしている。一方、RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入を行った場合には、変動回数カウンタをクリアしていない。また、「RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入」後においては、そのパチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更が行われたのか、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけが行われたのか、の情報についても、主制御内蔵RAMに記憶されている。   After “turning on the power of the pachinko machine 1 with the operation of the RWM clear button 633z”, the fluctuation of the special symbol after the power on of the pachinko machine 1 is turned on using the fluctuation counter stored in the main control built-in RAM. I know the number of times. That is, after the power of the pachinko machine 1 accompanied by the operation of the RWM clear button 633z is turned on, every time the special symbol fluctuation display is performed, the fluctuation counter is incremented by 1 (counting up), and the pachinko accompanied by the operation of the RWM clear button 633z. When the machine 1 is turned on, the fluctuation counter is cleared. On the other hand, when the pachinko machine 1 is turned on without the operation of the RWM clear button 633z, the variation counter is not cleared. In addition, after “turning on the power of the pachinko machine 1 accompanied by the operation of the RWM clear button 633z”, whether the setting value has been changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on. Information on whether only initialization of the RAM has been performed is also stored in the main control built-in RAM.

図120に示すように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれとして、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が1〜99回であるときに変動パターンテーブルA、100回であるときに変動パターンテーブルB、101〜199回であるときに変動パターンテーブルA、200回であるときに変動パターンテーブルB、201〜299回であるときに変動パターンテーブルA、300回であるときに変動パターンテーブルB、301〜399回であるときに変動パターンテーブルA、400回であるときに変動パターンテーブルB、401〜499回であるときに変動パターンテーブルA、500回であるときに設定値に応じた変動パターンテーブルC、の順で選択することとしている。また、設定値に応じた変動パターンテーブルCとしては、設定値が1である場合に変動パターンテーブルC1、設定値が2である場合に変動パターンテーブルC2、設定値が3である場合に変動パターンテーブルC3、設定値が4である場合に変動パターンテーブルC4、設定値が5である場合に変動パターンテーブルC5、設定値が6である場合に変動パターンテーブルC6、を選択することとしている。   As shown in FIG. 120, when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, the pachinko machine is used as the fluctuation pattern table at the time of reach (at the time of reach deviation) and the fluctuation pattern table at the time of deviation. The fluctuation pattern table A when the number of fluctuations of the special symbol after power-on of the machine 1 is 1 to 99 times, the fluctuation pattern table B when it is 100 times, and the fluctuation pattern table A when it is 101 to 199 times, Fluctuation pattern table B at 200 times, fluctuation pattern table A at 201-299 times, fluctuation pattern table B at 300 times, fluctuation pattern table A at 300-399 times, 400 times Fluctuation pattern table B when, and fluctuation pattern table A when 401 to 499 times 500 times the fluctuation pattern table C in accordance with the set value when it has been decided to select in order. The variation pattern table C corresponding to the set value includes a variation pattern table C1 when the set value is 1, a variation pattern table C2 when the set value is 2, and a variation pattern when the set value is 3. When the set value is 4, the change pattern table C4 is selected. When the set value is 5, the change pattern table C5 is selected. When the set value is 6, the change pattern table C6 is selected.

上記した変動パターンテーブルのそれぞれには、複数種類の変動パターンが設定されており、それぞれの変動パターンには、特別図柄の変動時間や、その特別図柄の変動時間内において実行される演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出が設定されている。このような変動演出においては、装飾図柄の変動表示が開始されてから停止するまでの間に、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行することとしている。また、変動パターンテーブルとしては、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルA〜Cと、はずれ時の変動パターンテーブルA〜Cとを有しており、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルA〜Cには、装飾図柄の変動表示においてリーチを形成してリーチ演出を実行する変動パターンが設定されているのに対し、はずれ時の変動パターンテーブルA〜Cには、装飾図柄の変動表示においてリーチを形成しない変動パターンが設定されている。つまり、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルA〜Cには、はずれ時の変動パターンテーブルA〜Cとは装飾図柄の変動表示においてリーチを形成するか否か(リーチ演出を実行するか否か)の点で異なる変動パターンが設定されている。ただし、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルCについては、はずれ時の変動パターンテーブルCと共通の変動パターンテーブルCを用いるようにしてもよい。詳しくは後述するが、変動パターンテーブルCの選択時においては、リーチ時(リーチはずれ時)とはずれ時のいずれであっても、抽選結果が当りになるか否かの演出(リーチ演出など)を実行することなく、変動パターンに基づいて示唆演出A2(ルーレット演出)を実行することから、そのような示唆演出A2の実行が設定されている変動パターンを決定するように共通の変動パターンテーブルCを用いることができる。   In each of the above-described variation pattern tables, a plurality of types of variation patterns are set. Each variation pattern has a variation time of a special symbol and an effect display device 1600 that is executed within the variation time of the special symbol. Fluctuation effects such as decorative display variation display are set. In such a variation effect, the effect of determining whether or not the lottery result is a hit between the start and stop of the decorative symbol variation display is executed. Further, as the variation pattern table, there are variation pattern tables A to C at the time of reach (at the time of detachment) and variation pattern tables A to C at the time of detachment, and a variation pattern at the time of reach (at the time of reach detachment). In the tables A to C, a variation pattern for forming reach in the decorative symbol variation display and executing the reach effect is set, whereas in the variation pattern tables A to C at the time of detachment, the variation of the decorative symbol is set. A variation pattern that does not form reach in the display is set. In other words, the variation pattern tables A to C at the time of reach (at the time of reach detachment) are different from the variation pattern tables A to C at the time of detachment whether or not a reach is formed in the variation display of the decorative symbols (reach effect is executed). Different variation patterns are set in terms of whether or not. However, with respect to the fluctuation pattern table C at the time of reach (at the time of reach deviation), a fluctuation pattern table C common to the fluctuation pattern table C at the time of loss may be used. As will be described in detail later, when the variation pattern table C is selected, an effect of whether the lottery result will be a win (reach effect, etc.) at any time of reach (did not reach) or not. Since the suggestion effect A2 (roulette effect) is executed based on the change pattern without being executed, the common change pattern table C is determined so as to determine the change pattern in which the execution of the suggestion effect A2 is set. Can be used.

図121(A)に示すように、変動パターンテーブルAには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出の実行が設定されていない変動パターンを設定するようにしている。つまり、変動パターンテーブルAは、いずれの設定値においても共通に用いることができる「設定値に依存しない変動パターンテーブル」とされており、この変動パターンテーブルAを用いる遊技期間では、示唆演出A1,A2が実行されることがない。また、変動パターンテーブルAを用いる遊技期間は、他の変動パターンテーブルを用いる遊技期間よりも長く設定されており、これにより遊技進行過程で示唆演出A1,A2等の頻出を制限するとともに、示唆演出A1,A2の希少性を高めている。また、変動パターンテーブルAは、いずれの設定値においても共通に用いることができるテーブルとして設けられており、これにより、変動パターンテーブルの増大によるパチンコ機1の記憶容量の圧迫の抑制も図ることができる。   As shown in FIG. 121 (A), in the variation pattern table A, variation patterns in which the execution of the suggestive effect is not set are set as a plurality of types of variation patterns. That is, the variation pattern table A is a “variation pattern table that does not depend on the setting value” that can be used in common for any setting value. In the game period using the variation pattern table A, the suggestion effects A1, A2 is not executed. In addition, the game period using the variation pattern table A is set longer than the game period using the other variation pattern table, thereby limiting the frequent occurrence of the suggestion effects A1, A2, etc. in the game progress process, and the suggestion effect. Increases the rarity of A1 and A2. In addition, the fluctuation pattern table A is provided as a table that can be used in common for any set value, thereby suppressing the compression of the storage capacity of the pachinko machine 1 due to the increase of the fluctuation pattern table. it can.

また、図121(B)に示すように、変動パターンテーブルBには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンを設定するようにしている。また、変動パターンテーブルBには、変動パターンテーブルAに設定された複数種類の変動パターンと比べて、それぞれ特別図柄の変動時間を3秒付加した変動パターンを設定し、その付加された3秒間において、示唆演出A1を実行するようにしている。そして、示唆演出A1では、導光板3110の発光回数(1〜3回)によって現在の設定値が高設定であるのか低設定であるのかを示唆するようにしている。ただし、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンには、示唆演出A1の演出内容である導光板3110の発光回数について設定されていない。具体的には、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンを周辺制御基板1510が受信したときに、現在の設定値に基づいて導光板3110の発光回数を1〜3回のいずれとするかを決定するが、その導光板3110の発光回数を決定する際には、現在の設定値が高設定であるほど導光板3110の発光回数が多くなるように決定している。なお、変動パターンが変更パターンコマンドとして周辺制御基板1510に送信されるタイミングには、現在の設定値がコマンドとして周辺制御基板1510に送信されることから、周辺制御基板1510側においても、現在の設定値が設定値1〜6のいずれであるのか把握することを可能としている。これにより、示唆演出A1において、導光板3110の発光回数が多いときには、現在の設定値が高設定であることを期待することができる。   In addition, as shown in FIG. 121 (B), in the variation pattern table B, variation patterns for which execution of the suggestive effect A1 is set are set as a plurality of types of variation patterns. Also, in the variation pattern table B, a variation pattern in which a variation time of a special symbol is added for 3 seconds is set as compared with the plurality of types of variation patterns set in the variation pattern table A, and the variation pattern table B is set in the added 3 seconds. The suggestion effect A1 is executed. And in suggestion effect A1, it is made to suggest whether the present setting value is a high setting or a low setting by the light emission frequency (1-3 times) of the light-guide plate 3110. FIG. However, in the variation pattern in which the execution of the suggestion effect A1 is set, the number of times of light emission of the light guide plate 3110 that is the effect content of the suggestion effect A1 is not set. Specifically, when the peripheral control board 1510 receives the variation pattern in which the execution of the suggestion effect A1 is set, the light emission number of the light guide plate 3110 is any one of 1 to 3 based on the current set value. However, when the number of times of light emission of the light guide plate 3110 is determined, the light emission number of the light guide plate 3110 is increased as the current setting value is higher. Note that at the timing when the variation pattern is transmitted as a change pattern command to the peripheral control board 1510, the current setting value is transmitted as a command to the peripheral control board 1510. It is possible to grasp which value is the set value 1-6. Thereby, in suggestion effect A1, when there are many light emission times of the light-guide plate 3110, it can anticipate that the present setting value is a high setting.

なお、変動パターンテーブルBから選択された変動パターンを周辺制御基板1510が受信したときには、装飾図柄の変動表示を開始し、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行し、装飾図柄の変動表示を仮停止し、その後に装飾図柄の変動表示を停止しているが、示唆演出A1については、装飾図柄の変動表示を仮停止してから停止するまでの間に実行することとしている。このように、示唆演出A1については、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行した後に実行されることから、抽選結果が当りになるか否かの演出に対する視認が阻害されることがない。   When the peripheral control board 1510 receives the variation pattern selected from the variation pattern table B, the variation display of the decorative symbol is started, and the effect of determining whether or not the lottery result is successful is performed. Although the display is temporarily stopped and thereafter the decorative symbol variation display is stopped, the suggestion effect A1 is executed between the temporary stoppage of the decorative symbol variation display and the stoppage. As described above, the suggestion effect A1 is executed after performing the effect of determining whether or not the lottery result is a win, so that the visual recognition of the effect of determining whether or not the lottery result is a hit may be hindered. Absent.

なお、変動パターンテーブルBについても、変動パターンテーブルAと同様に、いずれの設定値においても共通に用いることができる「設定値に依存しない変動パターンテーブル」とされている。これにより、変動パターンテーブルの増大によるパチンコ機1の記憶容量の圧迫の抑制も図ることができる。   Note that, as with the variation pattern table A, the variation pattern table B is also a “variation pattern table that does not depend on the setting value” that can be used in common for any setting value. Thereby, it is possible to suppress the compression of the storage capacity of the pachinko machine 1 due to an increase in the variation pattern table.

また、図121(C)に示すように、変動パターンテーブルCには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出A2の実行が設定されている変動パターンを設定するようにしている。また、示唆演出A2の実行が設定されている変動パターンについては、変動パターンテーブルAや変動パターンテーブルBに設定されていない変動パターンであり、抽選結果が当りになるか否かの演出の代わりに示唆演出A2を実行するように設定されている。そして、示唆演出A2では、ルーレット演出を実行し、ルーレット演出の結果として「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」、「?」のいずれで停止するかによって現在の設定値を示唆するようにしている。   In addition, as shown in FIG. 121C, a variation pattern in which execution of the suggestive effect A2 is set as a plurality of types of variation patterns is set in the variation pattern table C. In addition, the variation pattern for which execution of the suggestion effect A2 is set is a variation pattern that is not set in the variation pattern table A or the variation pattern table B, and instead of the effect whether or not the lottery result is a win. The suggestion effect A2 is set to be executed. In the suggestion effect A2, the roulette effect is executed, and the current setting is determined depending on whether the roulette effect is stopped at “even”, “odd”, “high setting”, “setting value 6”, or “?”. I try to suggest a value.

図122に示すように、変動パターンテーブルCには、複数種類の変動パターンとして、ルーレット演出の結果として「偶数」で停止するようにした変動パターン1、「奇数」で停止するようにした変動パターン2、「高設定」で停止するようにした変動パターン3、「設定値6」で停止するようにした変動パターン4、「?」で停止するようにした変動パターン5、が用意されている。具体的には、変動パターンテーブルC1には、現在の設定値が1であることから、ルーレット演出の結果として「奇数」で停止するようにした変動パターン2が設定されている。また、変動パターンテーブルC2には、現在の設定値が2であることから、ルーレット演出の結果として「偶数」で停止するようにした変動パターン1が設定されている。また、変動パターンテーブルC3には、現在の設定値が3であることから、ルーレット演出の結果として「奇数」で停止するようにした変動パターン2が設定されている。また、変動パターンテーブルC4には、現在の設定値が4であることから、ルーレット演出の結果として「偶数」で停止するようにした変動パターン1、「高設定」で停止するようにした変動パターン3が設定されている。また、変動パターンテーブルC5には、現在の設定値が5であることから、ルーレット演出の結果として「奇数」で停止するようにした変動パターン2、「高設定」で停止するようにした変動パターン3が設定されている。また、変動パターンテーブルC6には、現在の設定値が6であることから、ルーレット演出の結果として「偶数」で停止するようにした変動パターン1、「高設定」で停止するようにした変動パターン3、「設定値6」で停止するようにした変動パターン4が設定されている。このように、示唆演出A2には、示唆演出A1よりも「高設定」や「設定値6」等の設定値を具体的に示す態様が含まれることから、ルーレット演出の結果に注目するようになり、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果として「高設定」や「設定値6」で停止したときには、抽選結果が当りになる確率が高いことから、期待をもって遊技を行うことができる。   As shown in FIG. 122, the variation pattern table C includes a variation pattern 1 that stops at “even” as a result of the roulette effect, and a variation pattern that stops at “odd” as a plurality of types of variation patterns. 2. Fluctuation pattern 3 that stops at “high setting”, fluctuation pattern 4 that stops at “set value 6”, and fluctuation pattern 5 that stops at “?” Are prepared. Specifically, since the current setting value is 1 in the fluctuation pattern table C1, the fluctuation pattern 2 is set so as to stop at “odd number” as a result of the roulette effect. In addition, since the current setting value is 2 in the variation pattern table C2, the variation pattern 1 is set so as to stop at “even” as a result of the roulette effect. In the variation pattern table C3, since the current set value is 3, the variation pattern 2 is set to stop at “odd number” as a result of the roulette effect. In the variation pattern table C4, since the current set value is 4, the variation pattern 1 is set to stop at “even” as a result of the roulette effect, and the variation pattern is set to stop at “high setting”. 3 is set. In the fluctuation pattern table C5, since the current set value is 5, the fluctuation pattern 2 is set to stop at “odd number” as a result of the roulette effect, and the fluctuation pattern is set to stop at “high setting”. 3 is set. In the fluctuation pattern table C6, since the current set value is 6, the fluctuation pattern 1 is set to stop at “even” as a result of the roulette effect, and the fluctuation pattern is set to stop at “high setting”. 3. A variation pattern 4 is set so as to stop at “set value 6”. As described above, the suggestion effect A2 includes a mode that specifically indicates a set value such as “high setting” or “setting value 6” than the suggestion effect A1, so that attention should be paid to the result of the roulette effect. Thus, in the suggestion effect A2, when the roulette effect is stopped at “high setting” or “setting value 6”, the lottery result has a high probability of winning, so that the game can be performed with expectation.

なお、変動パターンテーブルC1〜C6から選択された変動パターンを周辺制御基板1510が受信したときには、装飾図柄の変動表示を開始し、装飾図柄の変動表示を仮停止し、その後に装飾図柄の変動表示を停止しているが、装飾図柄の変動表示を開始してから仮停止するまでの間には、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行することなく、装飾図柄の変動表示を演出表示装置1600の隅に小さく表示した状態で、示唆演出A2としてルーレット演出を実行することとしている。このように、示唆演出A2については、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行していない状況で実行されることから、装飾図柄の変動表示や抽選結果が当りになるか否かの演出によって示唆演出A2に対する視認が阻害されることがなく、示唆演出A2に対する注目度を高くすることができる。   When the peripheral control board 1510 receives the variation pattern selected from the variation pattern tables C1 to C6, the decorative symbol variation display is started, the decorative symbol variation display is temporarily stopped, and then the decorative symbol variation display is performed. However, during the period from the start of the decorative display of the decorative symbol until the temporary stop, the decorative display of the decorative symbol is displayed without performing an effect as to whether or not the lottery result is a win. The roulette effect is executed as the suggestion effect A2 in a state where the display device 1600 is displayed in a small corner. Thus, since the suggestion effect A2 is executed in a situation where the effect of whether or not the lottery result is a win is executed, whether or not the decorative symbol variation display or the lottery result is a win is determined. The visual effect on the suggestion effect A2 is not hindered by the effect, and the degree of attention to the suggestion effect A2 can be increased.

また、図123に示すように、ルーレット演出においては、演出表示装置1600に「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」、「?」の5分割したルーレット表示が出現し、「ルーレット演出開始!」の合図とともに右回りで点灯箇所が移動する。そして、所定時間の経過後、ルーレット表示の点灯箇所の移動がゆっくりと減速し、変動パターンに基づいたルーレット演出の結果(「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」、「?」のいずれか)で点灯箇所が停止することとなる。このとき、変動パターンに基づいたルーレット演出の結果として「偶数」で停止した場合には、現在の設定値が2、4、6のいずれかであることを認識させ、「奇数」で停止した場合には、現在の設定値が1、3、5のいずれかであることを認識させ、「高設定」で停止した場合には、現在の設定値が4〜5のいずれかであることを認識させ、「設定値6」で停止した場合には、現在の設定値が6であることを認識させ、「?」で停止した場合には、現在の設定値が1〜6のいずれであるかであることを認識させることができる。なお、変動パターン1〜5については、特別図柄の変動時間を異ならせ、その特別図柄の変動時間内に実行されるルーレット演出において、結果が停止するまでの時間が異なるものとしている。   Also, as shown in FIG. 123, in the roulette effect, a roulette display divided into five of “even number”, “odd number”, “high setting”, “setting value 6”, and “?” Appears on the effect display device 1600. With the signal “Start roulette production!”, The lighting location moves clockwise. Then, after the predetermined time has elapsed, the movement of the lighted portion of the roulette display slowly decelerates, and the results of the roulette effect (“even”, “odd”, “high setting”, “set value 6”, The lighting part stops at any of “?”. At this time, when stopping at “even” as a result of the roulette effect based on the fluctuation pattern, it is recognized that the current setting value is 2, 4, or 6 and stopped at “odd” Allows the user to recognize that the current setting value is 1, 3, or 5, and when it stops at “high setting”, it recognizes that the current setting value is any of 4 to 5. If it stops at “set value 6”, it recognizes that the current set value is 6, and if it stops at “?”, Which of the current set values is 1 to 6? Can be recognized. In addition, about the fluctuation patterns 1-5, the fluctuation time of a special symbol is varied, and in the roulette effect executed within the fluctuation time of the special symbol, the time until the result stops is different.

なお、変動パターンテーブルCは、変動パターンテーブルAや変動パターンテーブルBとは異なり、設定値に応じて異なるものであり、「設定値に依存する変動パターンテーブル」とされている。これにより、設定値に応じて示唆演出A2(ルーレット演出)の実行時間を相違させることができ、設定値を示唆する演出設計の自由度を高めることができる。   Unlike the variation pattern table A and the variation pattern table B, the variation pattern table C differs depending on the set value, and is a “variation pattern table depending on the set value”. Thereby, the execution time of suggestion effect A2 (roulette effect) can be varied according to the set value, and the degree of freedom of effect design that suggests the set value can be increased.

上記したように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、その後の遊技における特別図柄の変動表示が100回行われるごとに、変動パターンテーブルBから選択される変動パターンに基づいて示唆演出A1を実行するようにし、特別図柄の変動表示が500回行われたときには、変動パターンテーブルC1〜C6から選択される変動パターンに基づいて示唆演出A2を実行している。また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、特別図柄の変動表示が500回行われたときに、設定値に応じた変動パターンテーブルC1〜C6を用いるようにし、その設定値に応じた変動パターンテーブルC1〜C6から選択される変動パターンに基づいて示唆演出A2を実行している。このように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、その後の遊技における特別図柄の変動表示が100回行われるごとに、示唆演出A1や示唆演出A2によって現在の設定値を示唆することから、示唆演出A1や示唆演出A2が実行されるまでの間、期待をもって遊技を行うことができる。   As described above, when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, the variation pattern table B is selected every time the special symbol variation display in the subsequent game is performed 100 times. The suggestion effect A1 is executed based on the change pattern, and when the special symbol change display is performed 500 times, the suggestion effect A2 is executed based on the change pattern selected from the change pattern tables C1 to C6. . Further, when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, the variation pattern tables C1 to C6 corresponding to the setting value are used when the variation display of the special symbol is performed 500 times. The suggestive effect A2 is executed based on the variation pattern selected from the variation pattern tables C1 to C6 according to the set value. As described above, when the set value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 are displayed at the current time each time the special symbol change display in the game is performed 100 times. Since the set value is suggested, the game can be performed with expectation until the suggested effect A1 and the suggested effect A2 are executed.

図120に示すように、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれとして、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が1〜99回であるときに変動パターンテーブルA、100回であるときに変動パターンテーブルB、101〜199回であるときに変動パターンテーブルA、200回であるときに変動パターンテーブルB、201〜299回であるときに変動パターンテーブルA、300回であるときに変動パターンテーブルB、301〜399回であるときに変動パターンテーブルA、400回であるときに変動パターンテーブルB、401〜499回であるときに変動パターンテーブルA、500回であるときに変動パターンテーブルC0、の順で選択することとしている。   As shown in FIG. 120, when only initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting when the power of the pachinko machine 1 is turned on, it is out of the fluctuation pattern table at the time of reach (at the time of reach off) As the variation pattern table, the variation pattern table A when the number of variations of the special symbol after the power-on of the pachinko machine 1 is 1 to 99 times, the variation pattern table B when the number of variations is 100 times, and 101 to 199 times. Fluctuation pattern table A when 200 times, Fluctuation pattern table B when 200 times, Fluctuation pattern table A when 201-299 times, Fluctuation pattern table B when 300 times, 301-399 times Fluctuation pattern table A, sometimes 400 times Fluctuation pattern table B, 401-499 times It is set to be selected in the order of the variation pattern table C0, when a change pattern table A, 500 times in a certain time.

上述したように、変動パターンテーブルBには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンを設定するようにしている。そして、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後には、示唆演出A1において、導光板3110を1〜3回発光する際に、LED3121からの光によって導光板3110に第一絵柄を発光させるのに対し、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後には、示唆演出A1において、第一絵柄ではなく、LED3131からの光によって導光板3110に第二絵柄を1回、発光させるようにしている。このため、示唆演出A1を実行する際には、導光板3110に第一絵柄が発光するか第二絵柄が発光するかによって、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を把握することができる。つまり、示唆演出A1において、導光板3110に第二絵柄が発光した場合には、第一絵柄の発光回数(1〜3回)のように現在の設定値に関する情報を把握することができないものの、電源遮断前から設定値に変更がなく以前の設定値が維持されていることを把握することができる。   As described above, in the variation pattern table B, variation patterns in which the execution of the suggestive effect A1 is set are set as a plurality of types of variation patterns. After the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, in the suggestion effect A1, when the light guide plate 3110 emits light 1 to 3 times, the light from the LED 3121 is first applied to the light guide plate 3110. In contrast to the fact that the design emits light, only initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting when the pachinko machine 1 is turned on. The second pattern is caused to emit light once by the light to the light guide plate 3110. For this reason, when the suggestion effect A1 is executed, has the setting value been changed when the pachinko machine 1 is turned on depending on whether the first design or the second design emits light on the light guide plate 3110? It is possible to grasp whether only the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting. That is, in the suggestion effect A1, when the second pattern emits light on the light guide plate 3110, information on the current set value cannot be grasped like the number of times the first pattern emits light (1 to 3 times). It can be ascertained that the set value has not been changed since the power was shut off and the previous set value is maintained.

また、上述したように、変動パターンテーブルCには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出A2の実行が設定されている変動パターンを設定するようにしている。このうち、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、変動パターンテーブルC0を選択することとしているが、変動パターンテーブルC0には、現在の設定値が1〜6のいずれであるかにかかわらず、ルーレット演出の結果として「?」で停止するようにした変動パターン5が設定されている。この点、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後には、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果として「?」で停止することがないことから、ルーレット演出の結果として「?」で停止することによって、パチンコ機1の電源投入時において主制御内蔵RAMの初期化を行ったことを把握することができる。つまり、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果として「?」で停止した場合には、「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」のように現在の設定値に関する情報を把握することができないものの、電源遮断前から設定値に変更がなく以前の設定値が維持されていることを把握することができる。   Further, as described above, in the variation pattern table C, variation patterns in which the execution of the suggestive effect A2 is set are set as a plurality of types of variation patterns. Among these, when only initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the variation pattern table C0 is selected. Regardless of whether the current setting value is 1 to 6, the variation pattern 5 is set so as to stop at “?” As a result of the roulette effect. In this regard, after the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, the suggestion effect A2 does not stop with “?” As a result of the roulette effect. By stopping at “?”, It is possible to recognize that the main control built-in RAM has been initialized when the pachinko machine 1 is powered on. That is, in the suggestion effect A2, when the roulette effect stops as “?”, Information on the current setting value such as “even number”, “odd number”, “high setting”, “setting value 6” is displayed. Although it cannot be grasped, it can be grasped that the setting value has not been changed from before the power-off and the previous setting value is maintained.

図120に示すように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の確認表示を行った場合や、通常の電源投入(RWMクリアボタン633z及び設定キースイッチ1311aを操作しない電源投入)である場合には、電源遮断時点での特別図柄の変動回数を持ち越すようにし、前回にRWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入を行ってからの特別図柄の変動回数に応じた変動パターンテーブルを選択することとしている。つまり、電源遮断時点では、主制御内蔵RAMに記憶される変動回数カウンタを保持(バックアップ)し、RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入を行った場合には、変動回数カウンタをクリアすることなく継続して用い、その後に特別図柄の変動表示が行われるごとに変動回数カウンタに1加算(カウントアップ)するようにしている。このように、RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入を行った場合には、変動回数カウンタをクリアしないことから、そのパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するとは限らない。このため、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるとき以外にも、示唆演出A1や示唆演出A2が実行されるかどうかに期待をもって注目させることができる。   As shown in FIG. 120, when the set value confirmation display is performed when the pachinko machine 1 is turned on, or when the power is turned on normally (power is turned on without operating the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a). Shows the variation pattern table according to the number of variations of the special symbol since the last time the pachinko machine 1 was turned on with the operation of the RWM clear button 633z. You are going to choose. That is, when the power is shut off, the fluctuation counter stored in the main control built-in RAM is held (backed up), and the pachinko machine 1 is turned on without the operation of the RWM clear button 633z. Is continuously used without being cleared, and each time a special symbol variation display is performed, 1 is added (counted up) to the variation counter. Thus, when the pachinko machine 1 is turned on without the operation of the RWM clear button 633z, the fluctuation number counter is not cleared, so the number of fluctuations of the special symbol after the pachinko machine 1 is turned on is When it is 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, and 500 times, the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 are not necessarily executed. For this reason, whether the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 is executed in addition to the case where the number of fluctuations of the special symbol after power-on of the pachinko machine 1 is 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, and 500 times I can draw attention with expectations.

また、変動回数カウンタについては、特別図柄の変動表示が行われるごとに1加算(カウントアップ)しているが、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回になったときには、変動回数カウンタをクリアし、その後に再び、特別図柄の変動表示が行われるごとに1加算(カウントアップ)するようにしている。つまり、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、変動パターンテーブルA(1〜99回目)→B(100回目)→A(101〜199回目)→B(200回目)→A(201〜299回目)→B(300回目)→A(301〜399回目)→B(400回目)→A(401〜499回目)→C1〜C6(500回目)を繰り返すのに対し、パチンコ機1の電源投入時において主制御RAMの初期化を行った場合には、変動パターンテーブルA(1〜99回目)→B(100回目)→A(101〜199回目)→B(200回目)→A(201〜299回目)→B(300回目)→A(301〜399回目)→B(400回目)→A(401〜499回目)→C0(500回目)を繰り返すようにしている。   In addition, the variation counter is incremented by 1 every time the special symbol variation display is performed, but when the number of variations of the special symbol after the pachinko machine 1 is turned on becomes 500 times, The fluctuation counter is cleared, and then 1 is added (counted up) every time the special symbol fluctuation display is performed again. That is, when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, the variation pattern table A (1st to 99th) → B (100th) → A (101 to 199th) → B (200 To repeat A) → A (201-299th) → B (300th) → A (301-399th) → B (400th) → A (401-499th) → C1-C6 (500th) On the other hand, when the main control RAM is initialized when the pachinko machine 1 is turned on, the variation pattern table A (1st to 99th time) → B (100th time) → A (101st to 199th time) → B ( 200th) → A (201-299th) → B (300th) → A (301-399th) → B (400th) → A (401-499th) → C0 (500th) Yes.

また、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回になる前であっても、抽選結果が当りになった場合には、変動回数カウンタをクリアし、その後に再び、特別図柄の変動表示が行われるごとに1加算(カウントアップ)するようにしている。つまり、パチンコ機1の電源投入後において、抽選結果としてはずれが100回、200回、300回、400回、500回にわたって連続したときに、示唆演出A1や示唆演出A2を実行することとしている。これにより、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回にわたって抽選結果が当りにならなかった場合であっても、示唆演出A1や示唆演出A2の実行に期待させることができる。   In addition, even if the number of fluctuations of the special symbol after power-on of the pachinko machine 1 is before 500, if the lottery result is a win, the variation number counter is cleared and then the special symbol is again displayed. Each time the change display is performed, 1 is added (counted up). In other words, after the pachinko machine 1 is turned on, the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 are executed when the lottery results are continuously 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, and 500 times. As a result, even if the lottery result is not successful over 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, and 500 times after the power of the pachinko machine 1 is turned on, the suggestion effect A1 or It can be expected to perform the suggestion effect A2.

また、上記したように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、示唆演出A1において、導光板3110の第一絵柄の発光回数(1〜3回)によって現在の設定値に関する情報を通知するのに対し、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、示唆演出A1において、導光板3110に第二絵柄を発光させるものの現在の設定値に関する情報を通知していない。また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果が「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」のいずれかで停止することによって現在の設定値に関する情報を通知するのに対し、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果が「?」のいずれかで停止することによって現在の設定値に関する情報を通知していない。このため、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合において、現在の設定値に関する情報を遊技者に対して通知したくないとホール管理者が考える場合には、再びパチンコ機1の電源遮断後に電源投入を行い、そのパチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行うことで、現在の設定値に関する情報を遊技者に対して通知しないようにすることができる。   Further, as described above, when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, in the suggestion effect A1, the current number of times of light emission (1 to 3 times) of the first pattern of the light guide plate 3110 is set. In the case where only initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the light guide plate 3110 is informed in the suggestion effect A1. Information on the current set value of the light emitting second pattern is not notified. When the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, the result of the roulette effect is “even”, “odd”, “high setting”, “setting value 6” in the suggestion effect A2. In the case where only the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting at the time of turning on the power of the pachinko machine 1 In the suggestion effect A2, the result of the roulette effect is stopped at any of “?”, So that information on the current set value is not notified. For this reason, if the hole manager thinks that he / she does not want to notify the player of information on the current set value when the set value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, the pachinko machine is again set. By turning on the power after the power of the machine 1 is turned off and only initializing the main control built-in RAM without changing the setting when the power of the pachinko machine 1 is turned on, information on the current set value is given to the player. To avoid notification.

また、通常状態(非時短状態)においては、特別図柄の変動表示が行われるごとに変動パターンテーブルA〜Cを上記した順序で用いるのに対し、抽選結果が当りになった後に時短状態になった場合には、変動パターンテーブルA〜Cとは異なるテーブルとして、時短状態時の変動パターンテーブルを用いるようにしている。この時短状態時の変動パターンテーブルには、複数種類の変動パターンとして、通常状態時よりも特別図柄の変動時間が短縮されている変動パターンを設定するようにしている。そして、抽選結果が当りになった後に時短状態になった場合にも、時短状態の開始後における特別図柄の変動回数が所定回数になったときに特定の変動パターンテーブルを選択することで、その特定の変動パターンテーブルから、示唆演出の実行が設定されている変動パターンを決定するようにし、その変動パターンに基づいて示唆演出を実行するようにしている。このとき、例えば、時短状態においては、通常状態よりも頻繁に示唆演出を実行することで、抽選結果が当りになるかどうかだけでなく、示唆演出が実行されるかどうかにも期待をもって注目させることができる。なお、時短状態の終了時には、変動回数カウンタをクリアし、その後に再び、特別図柄の変動表示が行われるごとに1加算(カウントアップ)するようにしている。   Further, in the normal state (non-time-short state), the variation pattern tables A to C are used in the above-described order every time the special symbol variation display is performed. In this case, the variation pattern table at the time-short state is used as a table different from the variation pattern tables A to C. In this variation pattern table in the short state, variation patterns in which the variation time of the special symbol is shorter than that in the normal state are set as a plurality of types of variation patterns. And even if it becomes a short time state after the lottery result is won, by selecting a specific fluctuation pattern table when the number of fluctuations of the special symbol after the start of the short time state becomes a predetermined number of times, From the specific variation pattern table, the variation pattern in which the execution of the suggestion effect is set is determined, and the suggestion effect is executed based on the variation pattern. At this time, for example, in the short-time state, by performing the suggestion effect more frequently than in the normal state, not only whether or not the lottery result is a win but also whether or not the suggestion effect is executed is expected to pay attention. be able to. It should be noted that at the end of the time-saving state, the variation counter is cleared, and thereafter, every time a special symbol variation display is performed, 1 is added (counted up).

また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合や、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルCを用いるようにしているが、これ以外の特別図柄の変動回数においても、特定の変動パターンテーブルを用いるようにしてもよい。例えば、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動表示が1回目であるときに、特定の変動パターンテーブルを用いるようにしてもよい。このように、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動表示が1回目であるときに特定の変動パターンテーブルを選択することで、その特定の変動パターンテーブルから、示唆演出の実行が設定されている変動パターンを決定するようにし、その変動パターンに基づいて示唆演出を実行することを可能にしている。この点、設定値の設定変更や、設定変更を伴わない主制御内蔵RAMの初期化については、ホールの開店時におけるパチンコ機1の電源投入時に行うことが大多数であるが、そのようなパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動表示の1回目において、示唆演出を実行するようにすることで、ホールの開店直後から積極的に遊技を開始しようとする意欲を生じさせることができる。   In addition, when the set value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, or when only the main control built-in RAM is initialized without changing the setting, the pachinko machine 1 is turned on. The variation pattern table B and the variation pattern table C are used when the number of variations of the special symbol is 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, and 500 times. In this case, a specific variation pattern table may be used. For example, a specific variation pattern table may be used when the variation display of the special symbol after power-on of the pachinko machine 1 is the first time. As described above, when the variation display of the special symbol after the power-on of the pachinko machine 1 is the first time, by selecting the specific variation pattern table, execution of the suggestion effect is set from the specific variation pattern table. The variation pattern is determined, and the suggestion effect can be executed based on the variation pattern. In this respect, most of the setting value setting change and initialization of the main control built-in RAM without setting change are performed when the pachinko machine 1 is turned on when the hall is opened. By performing the suggestion effect at the first time of the special symbol variation display after the machine 1 is turned on, it is possible to generate a willingness to actively start the game immediately after opening the hall.

また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合や、設定変更を伴わない主制御RAMの初期化を行った場合には、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルCを用いて示唆演出A1や示唆演出A2を実行するようにしているが、例えば演出表示装置1600を用いて、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数を変動回数カウンタに基づいて加算(1変動→2変動→3変動→・・・と「+1」ずつ変動回数表示を増やしていく)していくかたちで通知するようにしたり、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの特別図柄の変動表示の残り回数を変動回数カウンタに基づいて減算(残り500変動→499変動→497変動→・・・と「−1」ずつ変動回数表示を減らしていく)していくかたちで通知したりするようにしてもよい。また、そのような通知は、示唆演出A1や示唆演出A2の実行タイミングが近づいた段階、例えば、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの特別図柄の変動表示の残り回数が10回になった段階から実行するようにしてもよい。これにより、示唆演出A1や示唆演出A2の実行タイミングが近づいたか否かを遊技者が把握することができ、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの間、現在の設定値に関する情報が得られるように期待をもって遊技を継続させることができる。   In addition, when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, or when the main control RAM is initialized without changing the setting, the special symbol after the pachinko machine 1 is turned on When the number of changes is 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, and 500 times, the suggested effect A1 and the suggested effect A2 are executed using the change pattern table B and the change pattern table C. For example, using the effect display device 1600, the number of fluctuations of the special symbol after the pachinko machine 1 is turned on is added based on the fluctuation number counter (1 fluctuation → 2 fluctuations → 3 fluctuations →... The number of times of remaining display of the special symbol until the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 is executed is displayed as a change counter. Based on the subtraction may be or notification in the form of going to (and will reduce the fluctuation count display by the remaining 500 change → 499 change → 497 change → ··· and "-1"). In addition, in such notification, the remaining number of times of display of the special symbol is 10 times until the execution timing of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 approaches, for example, until the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 are executed. You may make it perform from the step which carried out. Thereby, the player can grasp whether or not the execution timing of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 is approaching, and information about the current set value is obtained until the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 are executed. As expected, the game can be continued with expectations.

また、示唆演出A1や示唆演出A2の実行タイミングが近づいた段階で、特別図柄の変動回数の通知とは別の演出として、示唆演出A1や示唆演出A2の実行が直近に迫っていることを遊技者に知らせる特別な前兆演出を実行するようにしてもよい。例えば、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの特別図柄の変動表示の残り回数が10回になった段階で、演出表示装置1600を用いて、「あと10回で設定示唆!」等の表示を行って遊技者の遊技継続を促すことで、現在の設定値に関する情報が得られることの期待を与えて遊技を継続させることができる。また、特別図柄の変動回数の通知は、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合や、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合に、変動回数カウンタの初期化とともに、その通知内容を初期状態にリセットするようにしてもよい。これにより、遊技者に通知する変動回数と、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルCを用いて示唆演出A1や示唆演出A2を実行する時期とのあいだでのズレが生じなくなり、示唆演出A1や示唆演出A2の実行に対する信頼性を高めることができる。   In addition, at the stage where the execution timing of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 approaches, the execution of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 is approaching as an effect different from the notification of the number of changes in the special symbol. A special precursor effect that informs the person may be executed. For example, at the stage where the remaining number of fluctuation displays of the special symbol until the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 is executed is 10 times, using the effect display device 1600, “setting suggestion in 10 more times!” By displaying the display and prompting the player to continue the game, the game can be continued with the expectation that information on the current set value can be obtained. In addition, the notification of the number of changes in the special symbol is performed only when the setting value setting is changed when the pachinko machine 1 is turned on or only when the main control built-in RAM is initialized without changing the setting value setting. In this case, the notification content may be reset to the initial state along with the initialization of the variation counter. As a result, there is no deviation between the number of times of change notified to the player and the time when the suggested effect A1 or the suggested effect A2 is executed using the change pattern table B or the change pattern table C, and the suggested effect A1 or suggestion The reliability with respect to execution of production A2 can be improved.

[15−1.主制御RAMの初期化を行った場合における変動パターンテーブルの変遷の変形例について]
上記した実施形態では、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれとして、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合とは異なる変動パターンテーブルの順で選択するようにし、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルC0から変動パターンを選択した際の示唆演出A1や示唆演出A2において、現在の設定値に関する情報を通知しないようにしていた。これとは別の実施態様として、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合に、既に設定されている設定値に基づいて、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合と同じ変動パターンテーブルの順で選択するようにし、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルC1〜C6から変動パターンを選択した際の示唆演出A1や示唆演出A2において、現在の設定値に関する情報を通知するようにしてもよい。以下では、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合における特殊な変動パターンテーブルの変遷について、図124を参照して説明する。図124は、パチンコ機1の電源投入後における変動パターンテーブルの変遷の変形例を示すテーブルである。
[15-1. About a variation of the change of the fluctuation pattern table when the main control RAM is initialized]
In the above-described embodiment, when the main control built-in RAM is only initialized without changing the setting when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the fluctuation pattern table at the time of reach (at the time of reach deviation) As each of the variation pattern tables, the variation pattern table selected from the variation pattern table B or the variation pattern table C0 is selected in the order of the variation pattern table different from the case where the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on. In the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 when selecting is selected, information regarding the current set value is not notified. As another embodiment, when the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the pachinko machine is based on the set value that has already been set. The suggested effect A1 when the variation pattern is selected from the variation pattern table B or the variation pattern tables C1 to C6 so as to be selected in the same order as the variation pattern table when the setting value is changed when the power is turned on. In the suggestion effect A2, information on the current set value may be notified. Hereinafter, transition of a special variation pattern table when only initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting value when the power of the pachinko machine 1 is turned on will be described with reference to FIG. FIG. 124 is a table showing a modified example of the transition of the variation pattern table after the pachinko machine 1 is powered on.

図124に示すように、パチンコ機1の電源投入時に設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、既に設定されている設定値を参照し、その参照した設定値に基づいて、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれを設定している。具体的には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合と同じく、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれとして、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が1〜99回であるときに変動パターンテーブルA、100回であるときに変動パターンテーブルB、101〜199回であるときに変動パターンテーブルA、200回であるときに変動パターンテーブルB、201〜299回であるときに変動パターンテーブルA、300回であるときに変動パターンテーブルB、301〜399回であるときに変動パターンテーブルA、400回であるときに変動パターンテーブルB、401〜499回であるときに変動パターンテーブルA、500回であるときに設定値に応じた変動パターンテーブルC、の順で選択することとしている。また、設定値に応じた変動パターンテーブルCとしては、設定値が1である場合に変動パターンテーブルC1、設定値が2である場合に変動パターンテーブルC2、設定値が3である場合に変動パターンテーブルC3、設定値が4である場合に変動パターンテーブルC4、設定値が5である場合に変動パターンテーブルC5、設定値が6である場合に変動パターンテーブルC6、を選択することとしている。   As shown in FIG. 124, when the main control built-in RAM is only initialized without changing the setting when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the setting value that has already been set is referred to. Based on the values, the fluctuation pattern table at the time of reach (at the time of reach deviation) and the fluctuation pattern table at the time of deviation are set. Specifically, the pachinko machine 1 is used as the fluctuation pattern table at the time of reach (at the time of detachment) and the fluctuation pattern table at the time of detachment, as in the case where the setting value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on. When the number of fluctuations of the special symbol after power-on is 1 to 99, the fluctuation pattern table A is 100 times, the fluctuation pattern table B is 100 times, and the fluctuation pattern table A is 200 times when 101 to 199 times. Fluctuation pattern table B when it is 201, fluctuation pattern table A when it is 201-299 times, fluctuation pattern table B when it is 300 times, fluctuation pattern table A when it is 301-399 times, 400 times Fluctuation pattern table B, sometimes 401-499 times, variation pattern table A, 50 Is set to be selected in the variation pattern table C, the order of corresponding to the set value when a round. The variation pattern table C corresponding to the set value includes a variation pattern table C1 when the set value is 1, a variation pattern table C2 when the set value is 2, and a variation pattern when the set value is 3. When the set value is 4, the change pattern table C4 is selected. When the set value is 5, the change pattern table C5 is selected. When the set value is 6, the change pattern table C6 is selected.

また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後と同じく、変動パターンテーブルBを選択した際の示唆演出A1において、導光板3110を1〜3回発光する際に、LED3121からの光によって導光板3110に第一絵柄を発光させるようにしている。つまり、示唆演出A1では、導光板3110の発光回数(1〜3回)によって現在の設定値が高設定であるのか低設定であるのかを示唆するようにしている。なお、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンを周辺制御基板1510が受信したときに、現在の設定値に基づいて導光板3110の発光回数を1〜3回のいずれとするかを決定するが、その導光板3110の発光回数を決定する際には、現在の設定値が高設定であるほど導光板3110の発光回数が多くなるように決定している。これにより、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後であっても、示唆演出A1において、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後と同じく現在の設定値に関する情報を把握することができ、導光板3110の発光回数が多いときには、現在の設定値が高設定であることを期待することができる。   In addition, after the initialization of the main control built-in RAM without changing the setting value when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on. Similarly, in the suggestion effect A1 when the variation pattern table B is selected, when the light guide plate 3110 emits light 1 to 3 times, the light from the LED 3121 causes the light guide plate 3110 to emit light. That is, in the suggestion effect A1, whether the current set value is a high setting or a low setting is suggested by the number of times of light emission (1 to 3 times) of the light guide plate 3110. In addition, when the peripheral control board 1510 receives the variation pattern in which the execution of the suggestion effect A1 is set, it is determined whether the light emission number of the light guide plate 3110 is 1 to 3 based on the current set value. However, when the number of times of light emission of the light guide plate 3110 is determined, the number of times of light emission of the light guide plate 3110 is increased as the current setting value is higher. Thereby, even after the initialization of the main control built-in RAM without changing the setting value when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the suggestion effect A1 is performed when the power of the pachinko machine 1 is turned on. The information regarding the current setting value can be grasped in the same manner as after the setting value has been changed. When the number of times of light emission of the light guide plate 3110 is large, it can be expected that the current setting value is a high setting. .

また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後と同じく、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに設定値に応じた変動パターンテーブルCを選択することとしている。つまり、設定値に応じた変動パターンテーブルCとして、設定値が1である場合に変動パターンテーブルC1、設定値が2である場合に変動パターンテーブルC2、設定値が3である場合に変動パターンテーブルC3、設定値が4である場合に変動パターンテーブルC4、設定値が5である場合に変動パターンテーブルC5、設定値が6である場合に変動パターンテーブルC6、を選択することとしている。そして、変動パターンテーブルC1〜C6には、示唆演出A2としてルーレット演出を実行し、ルーレット演出の結果として「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」のいずれで停止するようにした変動パターン1〜4が設定されており、示唆演出A2では、その変動パターンに基づいたルーレット演出の結果によって現在の設定値を示唆するようにしている。これにより、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後であっても、示唆演出A2において、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後と同じく現在の設定値に関する情報を把握することができ、ルーレット演出の結果として「高設定」や「設定値6」で停止したときには、抽選結果が当りになる確率が高いことから、期待をもって遊技を行うことができる。   In addition, after the initialization of the main control built-in RAM without changing the setting value when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on. Similarly, when the number of fluctuations of the special symbol after power-on of the pachinko machine 1 is 500, the fluctuation pattern table C corresponding to the set value is selected. That is, as the variation pattern table C corresponding to the set value, the variation pattern table C1 when the set value is 1, the variation pattern table C2 when the set value is 2, and the variation pattern table C2 when the set value is 3. When the set value is 4, the change pattern table C4 is selected. When the set value is 5, the change pattern table C5 is selected. When the set value is 6, the change pattern table C6 is selected. In the variation pattern tables C1 to C6, the roulette effect is executed as the suggestion effect A2, and the roulette effect is stopped at any of “even”, “odd”, “high setting”, and “setting value 6” as a result. The suggested variation patterns 1 to 4 are set, and in the suggestion effect A2, the current set value is suggested based on the result of the roulette effect based on the change pattern. Thus, even after the initialization of the main control built-in RAM without changing the setting value at the time of turning on the power of the pachinko machine 1, even when the pachinko machine 1 is turned on at the suggestion effect A 2. The information regarding the current set value can be grasped in the same way as after the setting value has been changed. When the roulette effect is stopped at “high setting” or “setting value 6”, the lottery result is a win. Since the probability is high, the game can be performed with expectation.

上述したように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合と同じく、その後の遊技における特別図柄の変動表示が100回行われるごとに、変動パターンテーブルBから選択される変動パターンに基づいて示唆演出A1を実行するようにし、特別図柄の変動表示が500回行われたときには、変動パターンテーブルC1〜C6から選択される変動パターンに基づいて示唆演出A2を実行することから、示唆演出A1や示唆演出A2における演出差がない。このため、示唆演出A1や示唆演出A2の実行によっては、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を把握することができない。   As described above, when only the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting value when the pachinko machine 1 is turned on, the setting value setting is changed when the pachinko machine 1 is turned on. As in the case where the special symbol in the subsequent game is displayed 100 times, the suggestion effect A1 is executed based on the variation pattern selected from the variation pattern table B, and the variation of the special symbol is performed. When the display is performed 500 times, since the suggestion effect A2 is executed based on the variation pattern selected from the variation pattern tables C1 to C6, there is no effect difference between the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2. For this reason, depending on the execution of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2, whether the setting value setting was changed when the pachinko machine 1 was turned on, or only initialization of the main control built-in RAM without changing the setting value setting. I can't figure out if I did.

本変形例では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合に、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって設定完了時報知を実行し、設定値の設定変更を行ったことを通知している。同様に、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって初期化完了時報知を実行し、主制御内蔵RAMの初期化を行ったことを通知している。これにより、設定完了時報知や初期化完了時報知の実行によって、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を把握することができる。なお、設定完了時報知や初期化完了時報知としては、例えば、演出表示装置1600における装飾図柄の初期の表示態様(最初の変動開始前の初期の図柄組み合わせ等)を、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合とは異なる表示態様にしておくこと等が挙げられる。これらの報知は、パチンコ機1の電源投入後において特別図柄の変動表示を開始したときや、再びパチンコ機1を電源遮断して電源投入(RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入)を行ったときには、終了するものであり、報知の終了によって、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を把握することができなくなる。これにより、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を遊技者に対して通知したくない場合には、例えば、ホール管理者が再びパチンコ機1を電源遮断して電源投入(RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入)を行うことで、設定完了時報知や初期化完了時報知が実行されていない状態を任意に創出することができる。   In the present modification, when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, notification of the completion of setting is executed by an output from the effect display device 1600, an image from the lamp, and the speaker, and the setting value is set. Notify that changes have been made. Similarly, when only initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting value when the pachinko machine 1 is turned on, the initial display is based on the output from the effect display device 1600, the lamp, and the speaker. When the initialization is completed, a notification is executed to notify that the main control built-in RAM has been initialized. As a result, whether the setting value setting was changed when the pachinko machine 1 was turned on by executing the setting completion notification or the initialization completion notification, or the initial setting of the main control built-in RAM without changing the setting value setting. It is possible to grasp whether or not only In addition, as notification when the setting is completed or notification when the initialization is completed, for example, the initial display mode of the decorative symbols (such as the initial symbol combination before the start of the first variation) on the effect display device 1600 is changed. For example, the display mode may be different from the case where only the initialization of the main control built-in RAM is performed. These notifications are made when a special symbol change display is started after the pachinko machine 1 is turned on, or when the pachinko machine 1 is turned off again and turned on (the power of the pachinko machine 1 without the operation of the RWM clear button 633z). Is turned on), and when the notification is finished, the setting value setting is changed when the pachinko machine 1 is turned on, or the main control built-in RAM is not changed without changing the setting value setting. It becomes impossible to know whether only initialization has been performed. As a result, the player is notified whether the set value has been changed when the pachinko machine 1 is turned on or only the main control built-in RAM has been initialized without changing the set value. If you do not want to do so, for example, the hall manager again shuts down the pachinko machine 1 and turns on the power (turns on the pachinko machine 1 without the operation of the RWM clear button 633z). In addition, it is possible to arbitrarily create a state in which notification is not executed when initialization is completed.

また、本変形例では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合に、電源遮断前の設定値を維持しているが、変動回数カウンタについては、電源遮断前の値をリセットすることから、その後に変動回数カウンタに対応する変動パターンテーブルを選択する際に、最初(1変動目に対応する変動パターンテーブル)から開始することとなる。つまり、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、ホール管理者が電源遮断前と同一の設定値を維持した状態で、変動回数カウンタだけをリセットすることができ、そのパチンコ機1の電源投入時から特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、示唆演出A1や示唆演出A2によって現在の設定値に関する情報を通知することができる。一方、前述した実施形態では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合において、ホール管理者が電源遮断前と同一の設定値を維持した状態で、変動回数カウンタをリセットするものの、そのパチンコ機1の電源投入時から特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、示唆演出A1や示唆演出A2によって現在の設定値に関する情報を通知していない。このため、電源遮断前と同一の設定値を維持しつつ、パチンコ機1の電源投入時から特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、示唆演出A1や示唆演出A2によって現在の設定値に関する情報を通知するためには、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行うようにホール管理者が操作し、電源遮断前と同一の設定値を再設定する必要がある。この点、本変形例では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行う必要がなく、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行えばよいことから、「電源遮断前と同一の設定値を再設定する」といった手間を省くことができる。   Moreover, in this modification, when the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting value when the pachinko machine 1 is turned on, the setting value before the power is shut off is maintained. Since the value before the power interruption is reset for the variation counter, when the variation pattern table corresponding to the variation counter is selected thereafter, the variation counter starts from the beginning (variation pattern table corresponding to the first variation). It will be. In other words, when the main control built-in RAM is only initialized without changing the setting value when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the hall administrator maintains the same setting value as before the power cut-off. Thus, only the variation counter can be reset, and when the number of variations of the special symbol is 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, 500 times since the power-on of the pachinko machine 1, the suggestion effect A1 Information about the current set value can be notified by the suggestion effect A2. On the other hand, in the above-described embodiment, when the pachinko machine 1 is powered on, only the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting value. While the value is maintained, the fluctuation counter is reset, but when the number of fluctuations of the special symbol is 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, 500 times since the power of the pachinko machine 1 is turned on Information regarding the current set value is not notified by the effect A1 or the suggestion effect A2. For this reason, it is suggested that the number of changes in the special symbol is 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, 500 times since the power-on of the pachinko machine 1 while maintaining the same set value as before the power is turned off. In order to notify the information about the current set value by the effect A1 and the suggestion effect A2, the hall manager operates to change the setting value when the pachinko machine 1 is turned on. It is necessary to reset the set value. In this regard, in this modification, it is not necessary to change the setting value when the pachinko machine 1 is turned on, and only the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting value setting. , It is possible to save the trouble of “resetting the same set value as before power-off”.

また、本変形例においても、前述した実施形態と同様に、示唆演出A1や示唆演出A2の実行タイミングが近づいた段階で、特別図柄の変動回数の通知とは別の演出として、示唆演出A1や示唆演出A2の実行が直近に迫っていることを遊技者に知らせる特別な前兆演出を実行するようにしてもよい。例えば、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの特別図柄の変動表示の残り回数が10回になった段階で、演出表示装置1600を用いて、「あと10回で設定示唆!」等の表示を行って遊技者の遊技継続を促すことで、現在の設定値に関する情報が得られることの期待を与えて遊技を継続させることができる。また、特別図柄の変動回数の通知は、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合や、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合に、その通知内容を初期状態にリセットするようにしてもよい。これにより、遊技者に通知する変動回数と、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルCを用いて示唆演出A1や示唆演出A2を実行する時期とのあいだでのズレが生じなくなり、示唆演出A1や示唆演出A2の実行に対する信頼性を高めることができる。   Also in this modified example, as in the above-described embodiment, when the execution timing of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 is approaching, the suggestion effect A1 or You may make it perform the special precursor effect which notifies a player that execution of suggestion effect A2 is approaching immediately. For example, at the stage where the remaining number of fluctuation displays of the special symbol until the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 is executed is 10 times, using the effect display device 1600, “setting suggestion in 10 more times!” By displaying the display and prompting the player to continue the game, the game can be continued with the expectation that information on the current set value can be obtained. In addition, the notification of the number of changes in the special symbol is performed only when the setting value setting is changed when the pachinko machine 1 is turned on or only when the main control built-in RAM is initialized without changing the setting value setting. In this case, the notification content may be reset to the initial state. As a result, there is no deviation between the number of times of change notified to the player and the time when the suggested effect A1 or the suggested effect A2 is executed using the change pattern table B or the change pattern table C, and the suggested effect A1 or suggestion The reliability with respect to execution of production A2 can be improved.

[15−2.示唆演出A1や示唆演出A2とは別タイミングで実行される示唆演出Bについて]
上記した実施形態では、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出内に、その装飾図柄の変動時間の経過に応じて示唆演出A1や示唆演出A2を実行する場合について説明したが、示唆演出A1や示唆演出A2の実行とは別タイミングで、装飾図柄の変動時間の経過にかかわらず、現在の設定値を示唆することが可能な示唆演出Bを実行することを可能にしている。このような示唆演出Bの実行について、図121を参照して説明する。
[15-2. Suggestion effect B executed at a different timing from the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2]
In the above-described embodiment, a case has been described in which the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 are executed in accordance with the passage of the variation time of the decoration symbol within the variation effect such as the decorative symbol variation display in the effect display device 1600. It is possible to execute the suggestion effect B that can suggest the current set value at a different timing from the execution of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2, regardless of the passage of the variation time of the decorative symbol. Execution of such suggestion effect B will be described with reference to FIG.

まず、示唆演出Bについては、ハンドル111の何ら操作指示のない状況で、操作していないハンドル111を操作したときに、示唆演出Bを実行するか否かの抽選を所定の確率で行うようにしている。具体的には、ハンドルタッチセンサ192がハンドル111の操作を検知して払出制御基板633に検出信号が入力されたときに、その検出信号の入力があった旨が主制御基板1310を経由して周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510において、示唆演出Bを実行するか否かの抽選を所定の確率(本実施例では1/50で当選する抽選)で行うようにしている。この抽選は、少なくとも大当り抽選よりも高い確率で当選するように設定されており、頻出させることで複数の遊技者に対して示唆演出Bを体感させ易くしたり、一の遊技者に対して示唆演出Bを複数回体感させて、遊技継続意欲を向上させている。そして、示唆演出Bを実行するか否かの抽選において、示唆演出Bの実行を決定した場合(当選した場合)には、複数種類の示唆パターンのうち、現在の設定値に応じていずれかの示唆パターンを決定し、その決定した示唆パターンに基づいて示唆演出Bを実行するようにしている。また、示唆演出Bでは、いずれの示唆パターンに基づく場合にも、本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力によって、現在の設定値を示唆するようにしている。なお、パチンコ機1の電源投入時(設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った場合にはその終了時)には、現在の設定値がコマンドとして周辺制御基板1510に送信されるようにし、周辺制御基板1510側においては、現在の設定値に関する情報を保持し、現在の設定値が設定値1〜6のいずれであるのか把握することを可能としている。ただし、詳しくは上述したが、変動パターンが変更パターンコマンドとして周辺制御基板1510に送信されるタイミングにも、現在の設定値がコマンドとして周辺制御基板1510に送信されており、周辺制御基板1510側においては、そのコマンドによっても現在の設定値が設定値1〜6のいずれであるのか把握することを可能としている。これにより、周辺制御基板1510側においては、示唆演出Bの実行を決定した場合(当選した場合)に、複数種類の示唆パターンのうち、現在の設定値に応じていずれかの示唆パターンを決定することができる。   First, regarding the suggestion effect B, when the handle 111 that is not operated is operated in a situation where there is no operation instruction of the handle 111, a lottery for determining whether or not the suggestion effect B is executed is performed with a predetermined probability. ing. Specifically, when the handle touch sensor 192 detects the operation of the handle 111 and a detection signal is input to the payout control board 633, the fact that the detection signal is input is transmitted via the main control board 1310. It is inputted to the peripheral control board 1510, and the peripheral control board 1510 performs lottery as to whether or not the suggestion effect B is executed with a predetermined probability (in this embodiment, lottery winning at 1/50). This lottery is set to win at a higher probability than at least the big win lottery, and by making it appear frequently, it is easier for a plurality of players to experience the suggestion effect B, or it is suggested to one player. The experience B is experienced a plurality of times to improve the game continuation motivation. And in the lottery of whether to perform the suggestion effect B, when the execution of the suggestion effect B is determined (when winning), one of the plurality of types of suggestion patterns is selected according to the current set value. The suggestion pattern is determined, and the suggestion effect B is executed based on the determined suggestion pattern. Further, in the suggestion effect B, the current set value is suggested by the output from the lamp and the speaker provided in the main body frame 4 regardless of any suggestion pattern. It should be noted that when the pachinko machine 1 is turned on (when the setting change of the setting value or the confirmation display of the setting value is completed), the current setting value is transmitted to the peripheral control board 1510 as a command. On the peripheral control board 1510 side, information on the current setting value is held, and it is possible to grasp which of the setting values 1 to 6 is the current setting value. However, as described above in detail, the current set value is also transmitted as a command to the peripheral control board 1510 at the timing when the variation pattern is transmitted to the peripheral control board 1510 as a change pattern command. It is possible to grasp which of the set values 1 to 6 is the current set value also by the command. Thereby, on the peripheral control board 1510 side, when execution of the suggestion effect B is determined (when winning), one of the plurality of types of suggestion patterns is determined according to the current set value. be able to.

より詳細には、示唆演出Bでは、スピーカからの音声として「設定値1かも」、「設定値2かも」、「設定値3かも」、「設定値4かも」、「設定値5かも」、「設定値6かも」のいずれで出力するかによって現在の設定値を示唆するようにしている。また、スピーカからの音声として「設定値1かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを1回発光させ、「設定値2かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で2回発光させ、「設定値3かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で3回発光させ、「設定値4かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で4回発光させ、「設定値5かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で5回発光させ、「設定値6かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で6回発光させるように、設定値の示唆に応じた回数だけ、本体枠4に設けられたランプを発光させるようにしている。また、例えば、「設定値6かも」については、現在の設定値が6でないとき、すなわち1〜5のいずれかであっても出力することを可能としており、示唆演出Bにおいて「設定値6かも」が出力された場合であっても、現在の設定値が6でないガセである場合がある。なお、示唆演出Bにおいては、これら以外にも、現在の設定値が2、4、6の「偶数」であることを示唆したり、1、3、5の「奇数」であることを示唆したり、4〜6の「高設定」であることを示唆したりするようにしてもよい。   More specifically, in the suggestion effect B, the voice from the speaker may be “setting value 1”, “setting value 2”, “setting value 3”, “setting value 4”, “setting value 5”, The current set value is suggested depending on whether “set value 6 may be output”. Further, when outputting “set value 1 may” as the sound from the speaker, the lamp provided in the main body frame 4 is made to emit light once, and when outputting “set value 2 may”, it is provided on the main body frame 4. When the lamp is caused to emit light twice at a predetermined interval and “set value 3 may” is output, the lamp provided on the main body frame 4 is emitted three times at a predetermined interval and when “set value 4 may be” is output. When the lamp provided in the frame 4 emits light four times at a predetermined interval and “set value 5 may” is output, the lamp provided in the main body frame 4 emits light five times at a predetermined interval. Is output, the lamp provided in the main body frame 4 is caused to emit light the number of times according to the suggestion of the set value so that the lamp provided in the main body frame 4 emits light six times at predetermined intervals. Further, for example, “setting value 6 may be” can be output when the current setting value is not 6, that is, any of 1 to 5; ”Is output, there is a case where the current setting value is a value other than 6. In addition, in the suggestion effect B, other than these, it is suggested that the current setting value is “even” of 2, 4, 6, or “odd” of 1, 3, 5 Or, it may be suggested that the “high setting” is 4 to 6.

また、示唆演出Bについては、示唆演出A1や示唆演出A2の実行期間を除いて、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出内であるか否かにかかわらず実行することを可能にしている。図121(A)に示すように、変動パターンテーブルAから選択される変動パターンを実行する場合には、示唆演出A1や示唆演出A2の実行が設定されていないことから、そのような変動パターンに基づいた特別図柄の変動時間(装飾図柄の変動時間)内において、示唆演出Bを実行することを可能にしている。但し、本実施例では、先に実行条件が成立した示唆演出Bが未だ実行中である場合には、新たな示唆演出Bの実行条件を成立させないようにし、示唆演出Bの重複実行を禁止(制限)するようにしている。具体的には、示唆演出Bの実行中に、ハンドルタッチセンサ192がハンドル111の操作を検知して払出制御基板633に検出信号が入力され、その検出信号の入力があった旨が主制御基板1310を経由して周辺制御基板1510に入力されたとしても、周辺制御基板1510において、示唆演出Bの実行中であることを判断して、示唆演出Bを実行するか否かの抽選を行わないように禁止(制限)している。   Further, it is possible to execute the suggestion effect B regardless of whether or not it is within a fluctuating effect such as a decorative display of a decorative symbol on the effect display device 1600, except for the execution period of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2. I have to. As shown in FIG. 121 (A), when the variation pattern selected from the variation pattern table A is executed, the execution of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 is not set. It is possible to execute the suggestion effect B within the variation time of the special symbol based (the variation time of the decorative symbol). However, in the present embodiment, if the suggestion effect B for which the execution condition has been satisfied is still being executed, the execution condition for the new suggestion effect B is not satisfied, and the duplicate execution of the suggestion effect B is prohibited ( Limit). Specifically, during execution of the suggestion effect B, the handle touch sensor 192 detects the operation of the handle 111 and a detection signal is input to the payout control board 633, and the main control board indicates that the detection signal is input. Even if it is input to the peripheral control board 1510 via 1310, the peripheral control board 1510 determines that the suggestion effect B is being executed and does not perform a lottery to determine whether or not to execute the suggestion effect B. Is prohibited (restricted).

なお、本実施例の示唆演出Bは、上述した通り、スピーカからの音声と、本体枠4に設けられたランプの発光とを組み合わせて実行されるものであり、スピーカからの音声が終了した後にも本体枠4に設けられたランプの所定間隔での発光が続く場合(例えば、「設定値6かも」の音声を出力し終わっても、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で発光させる処理が残存しているとき)や、本体枠4に設けられたランプの発光が終了した後にもスピーカからの音声継続する場合(例えば、「設定値1かも」の音声が出力し終わっていないのに、本体枠4に設けられたランプを発光させる処理が終了しているとき)が生じうる。このため、示唆演出Bの実行中であると判断する対象の期間としては、スピーカからの音声の出力期間と、本体枠4に設けられたランプの発光期間のうちの長い期間を対応付けている。これにより、示唆演出B中の抽選禁止の対象期間としては、示唆演出Bの重複実行を確実に禁止(制限)するようにしている。 In addition, the suggestion effect B of the present embodiment is executed by combining the sound from the speaker and the light emission of the lamp provided in the main body frame 4 as described above, and after the sound from the speaker is finished. In the case where the lamp provided in the main body frame 4 continues to emit light at a predetermined interval (for example, even when the sound of “setting value 6 may be output” has been output, the lamp provided in the main body frame 4 is caused to emit light at a predetermined interval. When the process remains, or when the sound from the speaker continues even after the lamp provided on the main body frame 4 has ended (for example, the sound of “may be set value 1” has not been output yet) (When the process of causing the lamp provided in the main body frame 4 to emit light has been completed). For this reason, as the period for which it is determined that the suggestive effect B is being executed, the sound output period from the speaker is associated with the long period of the light emission period of the lamp provided in the main body frame 4. . As a result, the lottery prohibition period during the suggestion effect B is surely prohibited (restricted) from overlapping execution of the suggestion effect B.

また、上述の禁止の下であっても、先に実行した示唆演出Bと、後に実行した示唆演出Bとの実行間隔が短いと、前後の示唆演出Bが連続してしまい、例えば、本体枠4に設けられたランプの発光が混在化して遊技者が示唆内容を誤認識してしまう懸念がある。本実施例では、こうした点を考慮して、示唆演出Bの実行後に所定の制限延長期間(例えば5秒)を発生させるようにし、いずれの実行パターンで示唆演出Bが実行されたかに拘らず、示唆演出Bの実行期間に制限延長期間を加えた期間に亘って、示唆演出Bを実行するか否かの抽選を行わないように禁止(制限)している。これにより、先に実行した示唆演出Bと、後に実行した示唆演出Bが混在するように実行されて遊技者が示唆内容を誤認識してしまうことを防止できる。 Moreover, even if it is under the above-mentioned prohibition, if the execution interval between the suggestion effect B executed first and the suggestion effect B executed later is short, the front and rear suggestion effects B will be continuous. There is a concern that the player may misrecognize the suggested content due to the mixed emission of the lamps provided in No. 4. In this embodiment, in consideration of such points, a predetermined limit extension period (for example, 5 seconds) is generated after execution of the suggestion effect B, regardless of which execution pattern the suggestion effect B is executed, It is prohibited (restricted) not to perform a lottery to determine whether or not to execute the suggestion effect B over a period obtained by adding a limit extension period to the execution period of the suggestion effect B. Thereby, it is possible to prevent the player from erroneously recognizing the suggested content by executing the suggestion effect B executed first and the suggestion effect B executed later.

また、図121(B)に示すように、変動パターンテーブルBから選択される変動パターンを実行する場合には、変動パターンテーブルAから選択される変動パターンに対して付加された3秒間において、示唆演出A1の実行が設定されていることから、そのような変動パターンに基づいた特別図柄の変動時間(装飾図柄の変動時間)内のうち、示唆演出A1の実行期間においては、示唆演出Bを実行することを禁止するのに対し、示唆演出A1の実行期間を除いては、示唆演出Bを実行することを可能にしている。   As shown in FIG. 121 (B), when the variation pattern selected from the variation pattern table B is executed, the suggestion is made in 3 seconds added to the variation pattern selected from the variation pattern table A. Since the execution of the effect A1 is set, the suggestion effect B is executed in the execution period of the suggestion effect A1 within the variation time of the special symbol (decoration time of the decorative symbol) based on such a variation pattern. On the other hand, it is possible to execute the suggestion effect B except for the execution period of the suggestion effect A1.

また、図121(C)に示すように、変動パターンテーブルCから選択される変動パターンを実行する場合には、示唆演出A2として特別図柄の変動時間(装飾図柄の変動時間)の略全てを用いてルーレット演出の実行が設定されていることから、そのような変動パターンに基づいた特別図柄の変動時間(装飾図柄の変動時間)内において、示唆演出Bを実行することを禁止している。   As shown in FIG. 121 (C), when the variation pattern selected from the variation pattern table C is executed, substantially all of the variation time of the special symbol (decoration time of the decorative symbol) is used as the suggestion effect A2. Since the execution of the roulette effect is set, it is prohibited to execute the suggestion effect B within the special symbol variation time (decorative symbol variation time) based on such a variation pattern.

また、図121(D)に示すように、変動パターンに基づいた特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が行われていない場合には、示唆演出A1や示唆演出A2を実行することがないことから、そのような特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が行われていない期間において、示唆演出Bを実行することを可能にしている。   In addition, as shown in FIG. 121 (D), when the special symbol variation display (decorative symbol variation display) based on the variation pattern is not performed, the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 may be executed. Therefore, it is possible to execute the suggestion effect B in a period in which such special symbol variation display (decorative symbol variation display) is not performed.

上記したように、示唆演出Bについては、示唆演出A1や示唆演出A2とは異なり、ハンドル111を操作したときに突如として現在の設定値が示唆されることから、遊技者に意外性を与えることができる。また、示唆演出A1や示唆演出A2の実行期間においては、示唆演出Bを実行することを禁止し、示唆演出Bよりも示唆演出A1や示唆演出A2の実行を優先することで、示唆演出A1や示唆演出A2に対する視認が阻害されることを防止し、示唆演出A1や示唆演出A2に積極的に注目させることができる。この点、示唆演出A1や示唆演出A2については、示唆演出Bのようなガセをなくす等、示唆演出Bよりも示唆の信頼性を高くすることが好ましい。   As described above, regarding the suggestion effect B, unlike the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2, since the current set value is suddenly suggested when the handle 111 is operated, the player is surprised. Can do. Further, during the execution period of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2, the execution of the suggestion effect B is prohibited, and the execution of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 is prioritized over the suggestion effect B. It is possible to prevent visual recognition of the suggestion effect A2 from being disturbed, and to actively focus on the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2. In this regard, for the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2, it is preferable to make the suggestion reliability higher than that of the suggestion effect B, such as by eliminating the illusion like the suggestion effect B.

また、上記したように、示唆演出Bについては、示唆演出A1や示唆演出A2の実行期間を除いて、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出内であっても実行することを可能にしている。この点、示唆演出Bについては、本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力によって、現在の設定値を示唆していることから、変動演出に対する視認が阻害されることを防止することができる。また、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出外においては、特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が行われておらず、退屈な時間となっているが、ハンドル111を操作したときに突如として示唆演出Bを実行し、現在の設定値が示唆される可能性があることから、ハンドル111を操作して遊技を開始しようとする意欲を生じさせることができる。   Also, as described above, the suggestion effect B is executed even within a variation effect such as a variation display of decorative symbols in the effect display device 1600, except for the execution period of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2. It is possible. In this regard, regarding the suggestion effect B, the current setting value is suggested by the output from the lamp and the speaker provided in the main body frame 4, so that it is possible to prevent the visual recognition of the variation effect from being hindered. it can. In addition, outside the changing effects such as the changing display of the decorative symbol in the effect display device 1600, the special symbol changing display (the decorative symbol changing display) is not performed and the time is tedious. Since there is a possibility that the suggestion effect B is suddenly executed when the button is operated and the current set value is suggested, it is possible to generate a willingness to start the game by operating the handle 111.

また、本例では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合において、その後に本体枠4を閉鎖する等の所定条件が成立した後にハンドル111を操作することを契機として、示唆演出Bを実行することを可能にしている。ただし、所定条件が成立するよりも前から所定条件が成立した後にわたってハンドル111の操作を継続している場合には、所定条件が成立した後であっても、示唆演出Bを実行することがない。このため、所定条件が成立するよりも前から所定条件が成立した後にわたってハンドル111の操作を継続している場合において、示唆演出Bを実行するためには、所定条件が成立した後に一旦ハンドル111から手を離して、再びハンドル111を操作する必要がある。なお、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合だけでなく、設定値の確認表示を行った場合、主制御RAMの初期化を行った場合、通常の電源投入(RWMクリアボタン633z及び設定キースイッチ1311aを操作しない電源投入)である場合についても同様である。   In this example, when the set value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, the handle 111 is operated after a predetermined condition such as closing the main body frame 4 is satisfied. , Suggesting effect B can be executed. However, if the operation of the handle 111 is continued from after the predetermined condition is satisfied before the predetermined condition is satisfied, the suggestion effect B can be executed even after the predetermined condition is satisfied. Absent. Therefore, in the case where the operation of the handle 111 is continued from before the predetermined condition is satisfied and after the predetermined condition is satisfied, in order to execute the suggestion effect B, the handle 111 is temporarily set after the predetermined condition is satisfied. It is necessary to release the hand and operate the handle 111 again. It should be noted that not only when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, but also when the setting value is displayed for confirmation, when the main control RAM is initialized, the normal power-on (RWM) The same applies to the case of turning on the power without operating the clear button 633z and the setting key switch 1311a.

また、本例では、ハンドル111を操作したときに示唆演出Bを実行することを可能にしているものの、遊技者の任意選択によって、示唆演出Bを実行する際に現在の設定値の示唆を通知しないことを可能にしている。つまり、現在の設定値の示唆を通知しないように遊技者が選択した場合には、その後に示唆演出Bを実行するタイミングで、本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力によって、現在の設定値を示唆しないようにしている。これにより、現在の設定値についての示唆を必要としない遊技者にとっては、その示唆を通知しないように選択することで、現在の設定値についての示唆に惑わされることがなく、抽選結果が当りになるかどうかの演出に集中することができる。なお、遊技者の任意選択によって、示唆演出Bにおける本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力のうち一部のみを通知しないように構成してもよく、例えば、本体枠4に設けられたランプからの出力によっては通知するが、スピーカからの出力によっては通知しないように構成してもよい。また、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出内に実行される示唆演出A1や示唆演出A2については、その示唆演出A1や示唆演出A2を実行する際に現在の設定値の示唆を通知しないように遊技者が任意選択することができないようになっている。   Further, in this example, although the suggestion effect B can be executed when the handle 111 is operated, the suggestion of the current set value is notified when the suggestion effect B is executed by arbitrary selection of the player. It is possible not to. That is, when the player selects not to notify the suggestion of the current set value, the current output is output from the lamp or speaker provided in the main body frame 4 at the timing of performing the suggestion effect B thereafter. The setting value is not suggested. This allows players who do not need suggestions about the current set value to choose not to notify the suggestion, so that they will not be confused by the suggestion about the current set value, You can concentrate on the production of whether or not. In addition, it may be configured not to notify only a part of the output from the lamp and the speaker provided in the main body frame 4 in the suggestion effect B by the player's arbitrary selection, for example, provided in the main body frame 4 The notification may be made depending on the output from the lamp, but the notification may not be made depending on the output from the speaker. In addition, regarding the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 that are executed in the change effect such as the decorative display change display in the effect display device 1600, when the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 is executed, the suggestion of the current set value is suggested. So that the player cannot make any selections.

また、詳細は上述したが、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、警戒報知を延長して実行することを可能にしている。このような警戒報知を延長して実行する期間においては、ハンドル111を操作することを契機として示唆演出Bを実行する際に、本体枠4に設けられたランプ、スピーカから出力される態様を、それ以外の期間(延長した警戒報知の終了後)とは異なるように構成してもよい。例えば、示唆演出Bにおける本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力のうち一部のみを通知しないように構成してもよく、例えば、本体枠4に設けられたランプからの出力によっては通知するが、スピーカからの出力によっては通知しないように構成してもよい。このように、警戒報知を延長して実行する期間においては、示唆演出Bよりも警戒報知を優先することで、警戒報知に対する認識が阻害されることを防止し、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めた状況を維持することができる。   Further, as described above in detail, after the change permission state and the confirmation display state are finished, the warning notification can be extended and executed by the output of the effect display device 1600, the lamp, and the speaker. In the period of executing such warning alert, when the suggestion effect B is executed by operating the handle 111, the lamp and speaker provided in the main body frame 4 You may comprise so that it may differ from other periods (after completion | finish of the extended warning alert | report). For example, it may be configured not to notify only a part of the output from the lamp and speaker provided in the main body frame 4 in the suggestion effect B. For example, depending on the output from the lamp provided in the main body frame 4 Notification may be made but notification may not be made depending on output from the speaker. In this way, during the period in which the warning notification is extended and executed, priority is given to the warning notification over the suggestion effect B, thereby preventing the recognition of the warning notification from being hindered, and other than the hall administrator It is possible to maintain a situation where the monitoring system has been strengthened so that it will not be done.

また、本例では、ハンドル111を操作したときに示唆演出Bを実行することを可能にしているが、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後、ハンドル111を最初に操作したときに実行される示唆演出Bについては、ハンドル111を2回目以降に操作したときに実行される示唆演出Bとは、演出が相違するように構成している。例えば、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後、ハンドル111を最初に操作したときに実行される示唆演出Bについては、ガセを少なくする等、2回目以降よりも示唆の信頼性を高くするように構成している。また、ハンドル111を操作したときに所定の確率で示唆演出Bを実行することを可能にしているが、時間が経過するほど(特別図柄の変動回数が増加するほど、であってもよい。)、示唆演出Bを実行する確率を低くし、ハンドル111を操作しても示唆演出Bを実行し難くなるように構成している。この点、設定値の設定変更については、ホールの開店前におけるパチンコ機1の電源投入時にホール管理者が行うことが多いことから、ホールの開店直後において、ハンドル111を操作して遊技を開始しようとする意欲を生じさせることができる。なお、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合だけでなく、設定値の確認表示を行った場合、主制御RAMの初期化を行った場合、通常の電源投入(RWMクリアボタン633z及び設定キースイッチ1311aを操作しない電源投入)である場合についても同様である。   Further, in this example, it is possible to execute the suggestion effect B when the handle 111 is operated. However, after the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, the handle 111 is first moved. The suggestion effect B that is executed when the operation is performed is configured such that the effect is different from the suggestion effect B that is executed when the handle 111 is operated for the second time or later. For example, the suggestion effect B that is executed when the handle 111 is first operated after changing the set value when the pachinko machine 1 is turned on is less suggested than the second and subsequent times. It is configured to increase the reliability of the. Further, although the suggestion effect B can be executed with a predetermined probability when the handle 111 is operated, it may be as the time elapses (as the number of special symbol fluctuations increases). The probability of executing the suggestion effect B is lowered, and it is difficult to execute the suggestion effect B even if the handle 111 is operated. In this regard, the setting change of the set value is often performed by the hall manager when the pachinko machine 1 is turned on before opening the hall. Therefore, immediately after opening the hall, the handle 111 is operated to start the game. Can be motivated. It should be noted that not only when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, but also when the setting value is displayed for confirmation, when the main control RAM is initialized, the normal power-on (RWM) The same applies to the case of turning on the power without operating the clear button 633z and the setting key switch 1311a.

また、本例では、ハンドル111を操作したときに示唆演出Bを実行することを可能にしているが、ハンドル111の操作に代えて、演出操作部160を操作したときに示唆演出Bを実行することを可能に構成してもよい。また、示唆演出Bを実行する契機として演出操作部160を用いた場合、例えば、示唆演出A1や示唆演出A2を実行する契機としても演出操作部160を用いるようにし、演出操作部160を操作したときには、示唆演出Bを実行することを可能にしつつ、示唆演出A1や示唆演出A2の実行を開始するように構成してもよい。また、示唆演出Bを実行する契機としては、ハンドル111の操作に代えて、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後(設定値の確認表示を行った後、主制御RAMの初期化を行った後、通常の電源投入後、であってもよい。)に最初に第一始動口2002や第二始動口2004(当りかどうかの抽選に関与する入球口)に入球したときや、一般入賞口2001などの当りかどうかの抽選に関与しない入球口に入球したとき、リアルタイムクロックICを用いて特定の日時になったとき、等とするように構成してもよい。このような構成であっても、示唆演出Bを実行する可能性があるタイミングにおいては、示唆演出Bによる設定値に関する情報を得ようとする意欲を生じさせることができる。   In this example, the suggestion effect B can be executed when the handle 111 is operated. However, the suggestion effect B is executed when the effect operation unit 160 is operated instead of the operation of the handle 111. It may be configured to be possible. In addition, when the effect operation unit 160 is used as an opportunity to execute the suggestion effect B, for example, the effect operation unit 160 is used as an opportunity to execute the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2, and the effect operation unit 160 is operated. Sometimes, the suggestion effect B may be executed while the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 are started. Further, as an opportunity to execute the suggestion effect B, instead of operating the handle 111, after changing the setting value when the pachinko machine 1 is turned on (after confirming the setting value and displaying the main control) After initialization of the RAM, it may be after normal power-on.) First, the first start port 2002 and the second start port 2004 (the entrances involved in the lottery for winning or not) It is configured such as when entering a game, entering a game entrance that does not participate in the lottery of whether or not it is a general winning entrance 2001, when a specific date and time is reached using a real-time clock IC, etc. May be. Even with such a configuration, it is possible to generate a willingness to obtain information related to the setting value by the suggestion effect B at the timing when the suggestion effect B may be executed.

以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御することができる遊技制御中央処理部として図64の主制御基板1310の主制御MPUを有する遊技制御基板として図64の主制御基板1310を備えている。この主制御基板1310は、主制御MPU1310aからの出力信号を取り出してパチンコ機1を試験する試験装置へ伝送する配線として試験用ハーネスと電気的に接続することができる図68の試験用コネクタ1310kを備えることができるようになっている。   According to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the game control board having the main control MPU of the main control board 1310 of FIG. 64 as the game control central processing unit capable of controlling the progress of the game is shown in FIG. A control board 1310 is provided. The main control board 1310 is provided with a test connector 1310k of FIG. 68 that can be electrically connected to a test harness as wiring for taking out an output signal from the main control MPU 1310a and transmitting it to a test apparatus for testing the pachinko machine 1. It can be prepared.

パチンコ機1が試験装置により試験される場合において、主制御基板1310の主制御MPUが主制御基板1310の表面側である表面(実装面)1310xに実装されているのに対して、試験用コネクタ1310kが主制御基板1310の裏面側である裏面(ハンダ面)1310yに実装されている。   When the pachinko machine 1 is tested by the test apparatus, the main control MPU of the main control board 1310 is mounted on the surface (mounting surface) 1310x which is the front side of the main control board 1310, whereas the test connector 1310k is mounted on the back surface (solder surface) 1310y which is the back surface side of the main control board 1310.

このように、試験用コネクタ1310kが主制御基板1310の裏面側に実装されているため、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産される場合、及びパチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産される場合でも、主制御基板1310の表面側に試験用コネクタ1310kを実装する領域が空き領域として形成されることがなくなる。したがって、主制御基板1310の表面における各種電子部品の配置の自由度を高めることができる。   As described above, since the test connector 1310k is mounted on the back side of the main control board 1310, when the pachinko machine 1 is produced as a test machine to be tested by a specific test engine, and when the pachinko machine 1 is a game hall Even in the case of being produced as a mass-produced machine, the area for mounting the test connector 1310k is not formed as an empty area on the surface side of the main control board 1310. Therefore, the degree of freedom of arrangement of various electronic components on the surface of the main control board 1310 can be increased.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御することができる遊技制御基板として図66(a)の主制御基板1310’に複数の電子部品が実装されている。これらの複数の電子部品は、リードタイプの電子部品として図66(a)のリードタイプに含まれるZIPタイプの主制御MPU(図中、部品番号「MIC1」と記載。)と、表面実装タイプの電子部品として図66(a)のSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30と、から構成されて主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’にそれぞれ実装されている。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, a plurality of electronic components are mounted on the main control board 1310 ′ of FIG. 66A as a game control board capable of controlling the progress of the game. . These plural electronic components are a lead-type electronic component, a ZIP-type main control MPU (described as a part number “MIC1” in the drawing) included in the lead type of FIG. 66A, and a surface-mount type electronic component. The SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 shown in FIG. 66 (a) as electronic components is mounted on the surface (mounting surface) 1310x ′ of the main control board 1310 ′.

主制御基板1310’は、情報領域として図66(a)の部品リスト領域1310xb’を備えている。この部品リスト領域1310xb’は、表面実装タイプの電子部品の識別子と対応する情報を表記することができるものである。部品リスト領域1310xb’に表記される情報としては、表面実装タイプの電子部品の製造会社名(略称や記号を含む。)、表面実装タイプの電子部品の品番等を挙げることができる。   The main control board 1310 'includes a parts list area 1310xb' shown in FIG. 66A as an information area. This component list area 1310xb 'can describe information corresponding to an identifier of a surface mount type electronic component. Examples of information described in the component list area 1310xb 'include the name of the manufacturer (including abbreviations and symbols) of the surface mount type electronic component, and the product number of the surface mount type electronic component.

具体的には、図66(a)に示したように、部品リスト領域1310xb’には、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストがシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。部品番号及び品番の大きさは、部品配置領域1310xa’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている部品番号の大きさと比べて大きく(例えば、3倍〜5倍程度大きく)シルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される。部品番号と品番(カタログに掲載される番号)との間に区切り記号「:」が設けられ、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とが連続したものとして識別されないようになっている。この区切り記号により、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを区別して識別することができる。なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。   Specifically, as shown in FIG. 66 (a), the parts list area 1310xb ′ has a parts list of electronic parts configured in a form in which part numbers and product numbers (numbers listed in the catalog) are aligned. Is printed in white (or black) as silk printing. The size of the part number and the part number is larger (for example, about 3 to 5 times larger) than the size of the part number printed in white (or black) as silk printing in the part arrangement region 1310xa ′. As white (or black). A separator “:” is provided between the part number and the part number (number listed in the catalog) so that the part number and the part number (number listed in the catalog) are not identified as consecutive. . With this delimiter, the part number and the product number (numbers listed in the catalog) can be distinguished and identified. In addition, the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) may be printed in white (or black) as silk printing together with the product number (number listed in the catalog).

このように、主制御基板1310’に実装される表面実装タイプの電子部品に付された識別子の表示態様が視認し難い場合であっても、この識別子と対応する情報(製造会社名、品番等)が主制御基板1310’に備える部品リスト領域1310xb’に表示されるようになっている。したがって、表面実装タイプの電子部品の識別子を確実に視認することができる。   Thus, even when the display mode of the identifier attached to the surface mount type electronic component mounted on the main control board 1310 ′ is difficult to see, information corresponding to this identifier (manufacturer name, product number, etc.) ) Is displayed in the component list area 1310xb ′ included in the main control board 1310 ′. Therefore, the identifier of the surface mount type electronic component can be reliably recognized.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御することができる遊技制御基板として図64の主制御基板1310に複数の電子部品が実装されているとともに、この主制御基板1310が封印手段を有する封印基板ボックスとして図68の主制御基板ボックス1320に収容されている。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, a plurality of electronic components are mounted on the main control board 1310 in FIG. 64 as a game control board capable of controlling the progress of the game. The control board 1310 is accommodated in the main control board box 1320 of FIG. 68 as a sealed board box having sealing means.

主制御基板ボックス1320には、複数の電子部品のうち、表面実装タイプの電子部品の形状と比べて小さい形状を有する孔として図68の透明なカバー体1301に形成される通気孔1301zが複数設けられている。   The main control board box 1320 is provided with a plurality of ventilation holes 1301z formed in the transparent cover body 1301 of FIG. 68 as holes having a smaller shape than the surface mounting type electronic component among the plurality of electronic components. It has been.

このように、表面実装タイプの電子部品の形状と比べて小さい形状を有する孔である通気孔1301zが主制御基板ボックス1320に複数設けられているため、何らかの不正な手段により表面実装タイプの電子部品を主制御基板1310から剥がして不正な電子部品と交換しようとしても、表面実装タイプの電子部品が主制御基板ボックス1320に複数設けられている孔である通気孔1301zから取り出すことができないようになっている。したがって、表面実装タイプの電子部品から不正な電子部品へ交換されることを防止することができる。   As described above, since the main control board box 1320 is provided with a plurality of ventilation holes 1301z having a shape smaller than the shape of the surface mount type electronic component, the surface mount type electronic component is obtained by some unauthorized means. Even if an attempt is made to peel off the main control board 1310 and replace it with an unauthorized electronic component, the surface mount type electronic component cannot be taken out from the vent hole 1301z which is a plurality of holes provided in the main control board box 1320. ing. Therefore, it is possible to prevent the surface mount type electronic component from being replaced with an unauthorized electronic component.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、当選確率制御回路として図22の主制御基板1310の主制御MPU1310a、設定装置として図22の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを備えている。主制御MPU1310aは、当選確率を複数種類設定することができるものであり、設定キースイッチ1311aは、複数種類の当選確率を外部操作により設定することができるものである。   Moreover, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the winning control circuit includes the main control MPU 1310a of the main control board 1310 of FIG. 22 and the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 of FIG. 22 as the setting device. ing. The main control MPU 1310a can set a plurality of types of winning probabilities, and the setting key switch 1311a can set a plurality of types of winning probabilities by an external operation.

具体的には、主制御MPU1310aは、設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブル(例えば、大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合が規定される大当り判定テーブル、大当り図柄の決定の判定値の割合が規定される大当り図柄決定テーブル、小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合が規定される小当り判定テーブル、小当り図柄の決定の判定値の割合が規定される小当り図柄決定テーブル、確変時から通常時への移行決定の判定値の割合が規定される通常時移行判定テーブル等)を選択したり、設定値と対応付けた各種振り分け率で用いられる各種テーブル(例えば、振り分ける時間が規定される振り分けテーブル、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動を管理するブロック等)を選択したりする。設定キースイッチ1311aは、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有し、パチンコ機1の設定値の切り替え等を行うことができるものであり、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abに形成される差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口1311abaの長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっており、設定キーシリンダ1311abが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができるようになっている。   Specifically, the main control MPU 1310a uses various tables used in various lottery determinations associated with the set values (for example, a jackpot determination table in which the ratio of the jackpot determination value indicating that the jackpot is won, Big hit symbol determination table that defines the percentage of decision value for decision, small hit judgment table that defines the proportion of small hit judgment value that indicates winning for small hit, and the percentage of decision value for decision of small hit symbol A small hitting symbol determination table, a normal transition determination table in which the ratio of determination values for transition determination from the probability change to the normal time is specified), and used at various distribution rates associated with set values Select various tables (for example, a distribution table in which the distribution time is specified, a block that manages the drive of an electric drive source such as a motor or a solenoid) . The setting key switch 1311a has a setting key cylinder that is rotated by inserting the setting key, and can switch the setting value of the pachinko machine 1, and the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. At a position where the setting key is ready to be inserted into the insertion port 1311ab formed in 1311ab (for example, a position where the longitudinal direction of the insertion port 1311aba having a rectangular shape is along the vertical direction), the setting key switch 1311a is set as an initial position. The setting key cylinder 1311ab is turned 60 degrees clockwise from the initial position and is turned on for the first time by turning the setting key switch 1311a to the setting key ON. It can be done.

主制御MPU1310aと設定キースイッチ1311aとは、それぞれ異なる基板に実装されて電気的に接続されるようになっている。   The main control MPU 1310a and the setting key switch 1311a are mounted on different boards and are electrically connected.

このように、主制御基板1310の主制御MPU1310aと設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aとがそれぞれ異なる基板に実装されることにより、設定キースイッチ1311aへの外部操作に伴う力が、設定キースイッチ1311aが実装される主制御基板1310を介して、主制御MPU1310aが実装される主制御基板1310へ伝わり難くすることができるため、設定キースイッチ1311aへの外部操作に伴う力による主制御MPU1310aが実装される主制御基板1310のたわみを防止することに寄与することができる。したがって、主制御MPU1310aが実装される主制御基板1310のたわみを防止することに寄与することができる。   As described above, when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 and the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 are mounted on different boards, the force accompanying the external operation to the setting key switch 1311a is set by the setting key switch. Since the main control board 1310 on which the main control MPU 1310a is mounted can be made difficult to be transmitted to the main control board 1310 on which the main control MPU 1310a is mounted, the main control MPU 1310a is mounted by the force accompanying the external operation to the setting key switch 1311a. This can contribute to preventing the main control board 1310 from being bent. Therefore, it is possible to contribute to preventing the deflection of the main control board 1310 on which the main control MPU 1310a is mounted.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、当選確率制御回路として図22の主制御MPU1310aが実装される図22の主制御基板1310は、SMDタイプの電子部品である表面実装部品を実装することができる表面実装部品実装可能基板であり、設定装置として図22の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aが実装される図22の設定変更基板1311は、リードタイプの電子部品である挿入実装部品のみを実装することができる挿入実装部品実装基板である。こうすれば、主制御MPU1310aが実装される主制御基板1310は、表面実装部品(SMDタイプのもの)を実装することができる表面実装部品実装可能基板とし、設定キースイッチ1311aが実装される設定変更基板1311は、挿入実装部品(SMDタイプのもの)のみを実装することができる挿入実装部品実装基板とすることができる。これにより、挿入実装部品(リードタイプのもの)が基板のハンダ面にハンダ付けされたハンダ部における配線パターンやランドパターンの剥離負荷が表面実装部品(SMDタイプのもの)と比べて小さくすることができため、ハンダ部の剥離に対して強くすることができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 of FIG. 22 on which the main control MPU 1310a of FIG. 22 is mounted as the winning probability control circuit is a surface mount component that is an SMD type electronic component. The setting change board 1311 of FIG. 22 on which the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 of FIG. 22 is mounted as a setting device is a lead-type electronic component. This is an insertion mounting component mounting board on which only the insertion mounting component can be mounted. In this way, the main control board 1310 on which the main control MPU 1310a is mounted is a surface mountable component mountable board on which a surface mount component (SMD type) can be mounted, and the setting change on which the setting key switch 1311a is mounted The substrate 1311 can be an insertion mounting component mounting substrate on which only insertion mounting components (SMD type) can be mounted. As a result, the peeling load of the wiring pattern and land pattern in the solder portion where the insertion mounting component (lead type) is soldered to the solder surface of the substrate can be reduced as compared with the surface mounting component (SMD type). For this reason, it is possible to strengthen the peeling of the solder part.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、表面実装部品実装可能基板として図22の主制御基板1310と挿入実装部品実装基板として図22の設定変更基板1311とは、透明な基板ケースとして図68の透明な主制御基板ボックス1320にそれぞれ収容されている。透明な主制御基板ボックス1320は、その外装を封印装置として図68のカシメ部1303により封印されている。表面実装部品実装可能基板として図22の主制御基板1310に当選確率制御回路として図22の主制御MPU1310aと電気的に接続されるコネクタとして図22の主制御基板1310のコネクタMSCNが設けられていると共に、挿入実装部品実装基板として図22の設定変更基板1311に設定装置として図22の設定キースイッチ1311aと電気的に接続されるコネクタとして図22の設定変更基板1311のコネクタSMCNが設けられている。主制御基板1310のコネクタMSCNと設定変更基板1311のコネクタSMCNとが電気的に接続されている。こうすれば、カシメ部1303により封印される透明な主制御基板ボックス1320に表面実装部品実装可能基板である主制御基板1310と挿入実装部品実装基板である設定変更基板1311とを収容することができるようになっているため、表面実装部品実装可能基板である主制御基板1310及び挿入実装部品実装基板である設定変更基板1311への不正行為に対する抑止力が高めることができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 in FIG. 22 as the surface mountable component mountable board and the setting change board 1311 in FIG. Each case is housed in a transparent main control board box 1320 in FIG. The transparent main control board box 1320 is sealed by a caulking portion 1303 in FIG. 68 with its exterior as a sealing device. The main control board 1310 of FIG. 22 is provided as a surface mountable component mountable board, and the connector MSCN of the main control board 1310 of FIG. 22 is provided as a connector electrically connected to the main control MPU 1310a of FIG. In addition, a connector SMCN of the setting change board 1311 in FIG. 22 is provided as a connector electrically connected to the setting key switch 1311a in FIG. 22 as a setting device on the setting change board 1311 in FIG. . Connector MSCN of main control board 1310 and connector SMCN of setting change board 1311 are electrically connected. In this way, the main control board 1310 which is a surface mountable component mounting board and the setting change board 1311 which is an insertion mounted parts mounting board can be accommodated in the transparent main control board box 1320 sealed by the crimping portion 1303. Therefore, the deterrence against fraud on the main control board 1310, which is a surface mountable component mountable board, and the setting change board 1311, which is an insertion mounted parts mounting board, can be enhanced.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、表面実装部品実装可能基板として図22の主制御基板1310に設けられるコネクタとして図22の主制御基板1310のコネクタMSCNと、挿入実装部品実装基板として図22の設定変更基板1311に設けられるコネクタとして図22の設定変更基板1311のコネクタSMCNと、は、嵌合軸ズレを吸収することができるフローティング機構を備えるコネクタ接続により電気的に接続されている。具体的には、主制御基板1310のコネクタMSCNと設定変更基板1311のコネクタSMCNとは、フローティング機構を備えている特殊コネクタにより電気的に接続される。このフローティング機構を備えている特殊コネクタは、ソケットとプラグとから構成され、ソケットをプラグに挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合し、ソケットがプラグと嵌合する際に、ソケットを挿入して押し込む方向に対して垂直方向(例えば、上下方向)へ向かって所定距離範囲を動くことによって押し込む際に生ずる誤差(嵌合軸ズレ)を吸収することができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the connector MSCN of the main control board 1310 of FIG. 22 as the connector provided on the main control board 1310 of FIG. The connector SMCN of the setting change board 1311 in FIG. 22 as a connector provided on the setting change board 1311 in FIG. 22 as a mounting board is electrically connected by a connector connection having a floating mechanism capable of absorbing a fitting axis shift. Has been. Specifically, the connector MSCN of the main control board 1310 and the connector SMCN of the setting change board 1311 are electrically connected by a special connector having a floating mechanism. A special connector equipped with this floating mechanism is composed of a socket and a plug. When the socket is inserted into the plug and pushed in, the socket and the plug are fitted together. By moving a predetermined distance range in the vertical direction (for example, up and down direction) with respect to the inserting and pushing direction, it is possible to absorb an error (fitting axis shift) that occurs when pushing.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技制御基板として図22の主制御基板1310、設定変更基板として図22の設定変更基板1311を備えている。主制御基板1310は、遊技の進行を制御するものである。設定変更基板1311は、主制御基板1310と別体に設けられて主制御基板1310と電気的に接続されるとともに、遊技者にとって有利となる確率が設定される設定値の変更を行うことができるリードタイプの電子部品として図22の設定キースイッチ1311aが設けられるものである。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the game control board includes the main control board 1310 of FIG. 22 and the setting change board 1311 of FIG. 22 as the setting change board. The main control board 1310 controls the progress of the game. The setting change board 1311 is provided separately from the main control board 1310 and is electrically connected to the main control board 1310, and can change a set value in which a probability that is advantageous to the player is set. The setting key switch 1311a shown in FIG. 22 is provided as a lead-type electronic component.

リードタイプの設定キースイッチ1311aは、設定値の変更を行うことができる設定キーが抜き差しされるものである。リードタイプの設定キースイッチ1311aに設定キーが抜き差しされるに伴って、設定変更基板1311にたわみが生じる得る一方、主制御基板1310にたわみが生じないようになっている。   The lead type setting key switch 1311a is used to insert / remove a setting key capable of changing a setting value. As the setting key is inserted into and removed from the lead type setting key switch 1311a, the setting change board 1311 may bend while the main control board 1310 is not bent.

このように、リードタイプの設定キースイッチ1311aは、主制御基板1310と別体の設定変更基板1311に設けられているため、設定値の変更を行うことができる設定キーが抜き差しされるという操作(動作)に伴って設定変更基板1311にたわみが生じても主制御基板1310にたわみが生じることがない。したがって、リードタイプの設定キースイッチ1311aが操作されたことに伴って主制御基板1310にたわみが生じることを防止することができる。   Thus, since the lead type setting key switch 1311a is provided on the setting change board 1311 which is separate from the main control board 1310, an operation of inserting / removing a setting key capable of changing the setting value ( Even if the setting change board 1311 is bent along with the operation, the main control board 1310 is not bent. Therefore, it is possible to prevent the main control board 1310 from being bent due to the operation of the lead type setting key switch 1311a.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、図2の外枠2に開閉自在に軸支されると共に図21の遊技盤5が取り付けられる、扉枠3と本体枠4とから構成される前面枠を備えている。このパチンコ機1では、さらに、設定装置として図21の主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを備えている。設定キースイッチ1311aは、複数種類の当選確率を外部操作により設定することができるものである。具体的には、設定キースイッチ1311aは、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有し、パチンコ機1の設定値の切り替え等を行うことができるものであり、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abに形成される差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっており、設定キーシリンダ1311abが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができるようになっている。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, from the door frame 3 and the main body frame 4 that are pivotally supported by the outer frame 2 of FIG. 2 so that the game board 5 of FIG. A front frame is provided. The pachinko machine 1 further includes a setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 in FIG. 21 as a setting device. The setting key switch 1311a can set a plurality of types of winning probabilities by an external operation. Specifically, the setting key switch 1311a has a setting key cylinder that is rotated by inserting the setting key, and is capable of switching the setting value of the pachinko machine 1, and the like. Set as the initial position at a position where the setting key is ready to be inserted into the insertion port 1311ab formed in the setting key cylinder 1311ab of 1311a (for example, a position where the longitudinal direction of the rectangular insertion port extends in the vertical direction) The key switch 1311a is in the OFF state, and the setting key cylinder 1311ab is rotated 60 degrees clockwise from the initial position to perform the first ON operation, so that the setting key switch 1311a is turned ON. And can be.

主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aは、遊技盤5の後面における前面枠の軸支側に配置されている。   The setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 is disposed on the pivotal support side of the front frame on the rear surface of the game board 5.

具体的には、外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、前面枠を構成する本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持して本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉することができるようになっているため、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体52とが配置される本体枠4の上下方向の正面視左辺側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となり、これと反対側となる本体枠4の上下方向の正面視右辺側が本体枠4の開放側となる。つまり、遊技盤5が前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、前面枠を構成する本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、前面枠を構成する本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。   Specifically, the outer frame 2 includes a body frame upper hinge member 510 and a body frame lower hinge assembly 520 of the body frame 4 constituting the front frame by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. Are rotatably supported on the same axis so that the main body frame 4 can be opened and closed forward about the left side of the front view. The left side of the main body frame 4 in which the hinge assembly 52 is arranged is the front side left side in the vertical direction of the main body frame 4 is the shaft support side (closed side), and the right side of the main body frame 4 is the opposite side. It becomes the open side of the main body frame 4. That is, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 constituting the front frame, the main control board 1310 is disposed on the open side of the main body frame 4 constituting the front frame. The setting change board 1311 is arranged on the shaft support side (closed side) of the main body frame 4 constituting the front frame.

このように、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aが遊技盤5の後面における扉枠3と本体枠4とから構成される前面枠の軸支側に配置されているため、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aに何らかの不正な改変を行おうとすると、前面枠を開放しなければならず、パチンコ機1が設置される遊技ホールにおいてその不正行為が目立つ存在となる。したがって、不正行為の防止に寄与することができる。   As described above, the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 is disposed on the pivotal support side of the front frame composed of the door frame 3 and the main body frame 4 on the rear surface of the game board 5. If any unauthorized alteration is made to the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300, the front frame must be opened, and the illegal act is caused in the game hall where the pachinko machine 1 is installed. Become a prominent presence. Therefore, it can contribute to prevention of fraud.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技盤5の後側は、前面枠の軸支側と反対側となる開放側に開閉自在に軸支されるカバー体として図3の裏カバー640により覆われ、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aは、遊技盤5の後面における前面枠の軸支側に配置されて裏カバー640に覆われ、前面枠を開放した後に裏カバー640を開放しなければ主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを操作することができないようになっている。こうすれば、遊技盤5の後側は、前面枠の軸支側と反対側となる開放側に開閉自在に軸支される裏カバー640により覆われている。主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aは、遊技盤5の後面における前面枠の軸支側に配置されて裏カバー640に覆われ、前面枠を開放した後に裏カバー640を開放しなければ主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを操作することができないようにすることができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the rear side of the game board 5 is a cover body that is pivotably supported on the open side opposite to the pivot side of the front frame as shown in FIG. The setting key switch 1311a included in the setting change board 1311 of the main control unit 1300 is covered with the back cover 640, and is disposed on the shaft support side of the front frame on the rear surface of the game board 5 so as to be covered with the back cover 640. If the back cover 640 is not opened after opening, the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 cannot be operated. In this way, the rear side of the game board 5 is covered with the back cover 640 that is pivotally supported to be openable and closable on the open side opposite to the pivotal support side of the front frame. The setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 is disposed on the shaft support side of the front frame on the rear surface of the game board 5 and is covered with the back cover 640. After the front frame is opened, the back cover 640 is removed. Unless it is opened, the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 cannot be operated.

具体的には、外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、前面枠を構成する本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持して本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉することができるようになっているため、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体52とが配置される本体枠4の上下方向の正面視左辺側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となり、これと反対側となる本体枠4の上下方向の正面視右辺側が本体枠4の開放側となる。つまり、遊技盤5が前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、前面枠を構成する本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、前面枠を構成する本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。また、前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられる裏カバー640は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。つまり、遊技盤5が前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっている。また、裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の後方延出部501jの上下に延びている後端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられるようになっているため、正面視右辺側が裏カバー640の軸支側(閉鎖側)であり、これと反対側となる正面視左辺側が裏カバー640の開放側となる。つまり、遊技盤5が前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、裏カバー640の軸支側(閉鎖側)に主制御基板1310が配置されているのに対して、裏カバー開放側に設定変更基板1311が配置されている。また、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abには金属製の設定キーを差し込むための差し込み口が設けられ、この設定キーシリンダの差し込み口が裏カバー640により覆われた状態となっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスするためには裏カバー640を開放するという作業を行う必要がある。この裏カバー640を開放するためには外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放する作業を行う必要がある。   Specifically, the outer frame 2 includes a body frame upper hinge member 510 and a body frame lower hinge assembly 520 of the body frame 4 constituting the front frame by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. Are rotatably supported on the same axis so that the main body frame 4 can be opened and closed forward about the left side of the front view. The left side of the main body frame 4 in which the hinge assembly 52 is arranged is the front side left side in the vertical direction of the main body frame 4 is the shaft support side (closed side), and the right side of the main body frame 4 is the opposite side. It becomes the open side of the main body frame 4. That is, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 constituting the front frame, the main control board 1310 is disposed on the open side of the main body frame 4 constituting the front frame. The setting change board 1311 is arranged on the shaft support side (closed side) of the main body frame 4 constituting the front frame. A back cover 640 that can be opened and closed on the rear side of the main body frame base unit 500 of the main body frame 4 constituting the front frame covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4. Is. That is, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 constituting the front frame, the main control board box 1320 is covered with the back cover 640. In addition, the back cover 640 is attached to the rear end of the main frame base 501 with the right side extending up and down of the rear extension 501j so as to be rotatable around a vertically extending axis, and the left side is a payout Since it is attached to the back cover attachment portion 551i of the base 551 and the back cover attachment portion 601a of the upper full ball path unit 600, the right side when viewed from the front is the shaft support side (closed side) of the back cover 640. The left side of the front view on the opposite side is the open side of the back cover 640. That is, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 constituting the front frame, the main control board 1310 is disposed on the shaft support side (closed side) of the back cover 640. Thus, the setting change board 1311 is arranged on the back cover open side. The setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 is provided with an insertion port for inserting a metal setting key, and the insertion port of the setting key cylinder is covered with the back cover 640. Therefore, in order to access the setting key switch 1311a to operate the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, it is necessary to perform an operation of opening the back cover 640. In order to open the back cover 640, it is necessary to perform an operation of opening the main body frame 4 larger than the outer frame 2 (approximately 90 degrees).

これにより、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを操作することができないように裏カバー640を開放しなければならず、この裏カバー640を開放することができるように前面枠を開放しなければならい。このため、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aに何らかの不正な改変を行おうとすると、裏カバー640を開放することができるように前面枠を開放しなければならず、パチンコ機1が設置される遊技ホールにおいてその不正行為が目立つ存在とすることができる。   Accordingly, the back cover 640 must be opened so that the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 cannot be operated, and the front cover can be opened so that the back cover 640 can be opened. The frame must be opened. For this reason, if any unauthorized modification is made to the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300, the front frame must be opened so that the back cover 640 can be opened. The illegal act can be made conspicuous in the game hall where the machine 1 is installed.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御する遊技制御基板として図65(a)の主制御基板1310を備えている。主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、挿入実装部品(リードタイプの電子部品)として図65(a)のコンデンサMC30と、表面実装部品(表面実装タイプの電子部品)として図65(a)のシュミットトリガインバータMIC30と、を実装することができるとともに、シュミットトリガインバータMIC30が実装される領域内を回路非形成領域として、図65(a)に示したSMDタイプの電子部品(表面実装タイプの電子部品)の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)1310xの領域に制御信号を伝送する各配線パターンやスルーホールを全く配置しないものとして構成されるようになっている。   Moreover, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 of FIG. 65 (a) is provided as a game control board for controlling the progress of the game. On the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, the capacitor MC30 of FIG. 65A as an insertion mounting component (lead type electronic component) and the surface mounting component (surface mounting type electronic component) shown in FIG. The Schmidt trigger inverter MIC30 of a) can be mounted, and the SMD type electronic component (surface mount) shown in FIG. Each wiring pattern for transmitting control signals and through-holes are not arranged at all in the region of the front surface (mounting surface) 1310x corresponding to the back surface of the main body of the electronic component of the type).

このように、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、挿入実装部品であるコンデンサMC30と表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30とが混在して実装されることができるとともに、表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30が実装される領域内を配線パターンやスルーホール等の回路を形成しない回路非形成領域として構成することができるようになっている。これにより、表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30が主制御基板1310の表面(実装面)1310xに実装されたとしても、表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30への回路が回路非形成領域を除いて形成されているため、表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30への回路を目視することができる。したがって、表面実装部品に対する不正行為を防止することができる。   As described above, the capacitor (MC30) as the insertion mounting component and the Schmitt trigger inverter (MIC30) as the surface mounting component can be mixedly mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. The region where the Schmitt trigger inverter MIC30, which is a component, is mounted can be configured as a circuit non-formation region where a circuit such as a wiring pattern or a through hole is not formed. As a result, even if the Schmitt trigger inverter MIC30, which is a surface mount component, is mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, the circuit to the Schmitt trigger inverter MIC30, which is a surface mount component, excludes the circuit non-formation region. Therefore, the circuit to the Schmitt trigger inverter MIC30 which is a surface mount component can be visually observed. Therefore, fraudulent acts on the surface mount component can be prevented.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技を行うことができるものであり、所定の操作を受け付け可能な第1操作部として図22の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a及び第2操作部として図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633zと、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aが操作された後、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zが操作されることで遊技者にとって有利となる確率が設定される設定値の変更を行うことができる設定変更手段として図22の主制御基板1310の主制御MPU1310aと、を備えている。払出制御基板633のRWMクリアボタン633zは、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aとは別体に設けられている。このパチンコ機1では、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの操作に関する情報を案内する案内手段としてRWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記等をさらに備えている。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, a game can be performed, and the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 in FIG. 22 is used as a first operation unit that can accept a predetermined operation. Further, the RWM clear button 633z of the payout control board 633 of FIG. 3 and the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 are operated as the second operation unit, and then the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 of FIG. 22 is provided as setting change means capable of changing a set value for setting a probability that is advantageous for the player. The RWM clear button 633z of the payout control board 633 is provided separately from the setting key switch 1311a of the setting change board 1311. This pachinko machine 1 is further provided with notation or the like serving as location information that can inform the location of the RWM clear button 633z as guidance means for guiding information related to the operation of the RWM clear button 633z of the payout control board 633.

このように、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの操作に関する情報が案内されるようになっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとを別体に設けても、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとを操作する者が操作手順に戸惑わずに済む。設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとを別体に設けることにより防犯性を高めることができる。したがって、防犯性を高めることができる。   In this way, information related to the operation of the RWM clear button 633z on the payout control board 633 is guided, so the setting key switch 1311a on the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z on the payout control board 633 are separated. Even if it is provided on the body, a person who operates the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 does not have to be confused by the operation procedure. By providing the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 separately, crime prevention can be improved. Therefore, crime prevention can be improved.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技媒体として遊技球を用いて遊技を行うことができるものであり、遊技を開始するための準備設定に関わる設定制御部と、遊技の進行制御に関わる進行制御部と、を有する遊技制御手段として図22の主制御基板1310、設定変更基板1311、及び図3の払出制御基板633を備えている。設定制御部は、図22の主制御基板1310の主制御MPU1310a、図22の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a、図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633z、図72の主制御側電源投入時処理におけるステップS14の判定、及びステップS16Aの処理等から構成されている。進行制御部は、図22の主制御基板1310の主制御MPU1310a、図72の主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や図74の主制御側タイマ割込処理等から構成されている。遊技制御手段として主制御基板1310、設定変更基板1311、及び払出制御基板633は、図22の主制御基板1310の主制御MPU1310a、図65(a)(b)のシュミットトリガインバータMIC30、コンデンサMC30、図22の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a、図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633z等の複数の電子部品からなり、図22の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a、図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633z等の設定制御に関わる電子部品は、図22の設定変更基板1311、図3の払出制御基板633等の複数の基板に分けて設けられている。   In addition, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, a game can be performed using a game ball as a game medium, and a setting control unit related to preparation settings for starting a game, As a game control means having a progress control unit related to the progress control, a main control board 1310 in FIG. 22, a setting change board 1311 and a payout control board 633 in FIG. 3 are provided. The setting control unit includes a main control MPU 1310a on the main control board 1310 in FIG. 22, a setting key switch 1311a on the setting change board 1311 in FIG. 22, an RWM clear button 633z on the payout control board 633 in FIG. It consists of the determination in step S14 in the input process, the process in step S16A, and the like. The progress control unit includes the main control MPU 1310a of the main control board 1310 in FIG. 22, the main control side main process in the main control side power-on process in FIG. 72, the main control side timer interrupt process in FIG. . Main control board 1310, setting change board 1311 and payout control board 633 as game control means are main control MPU 1310a of main control board 1310 in FIG. 22, Schmitt trigger inverter MIC30, capacitor MC30 in FIGS. 22 consists of a plurality of electronic components such as the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 of FIG. 22 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 of FIG. 3, and the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 of FIG. Electronic components related to setting control such as the RWM clear button 633z of the payout control board 633 are divided into a plurality of boards such as the setting change board 1311 in FIG. 22 and the payout control board 633 in FIG.

このように、設定制御に関わる電子部品である設定キースイッチ1311a、RWMクリアボタン633zは、それぞれ設定変更基板1311、払出制御基板633等の複数の基板に分けて設けられているため、防犯性を高めることができる。したがって、防犯性を高めることができる。   As described above, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z, which are electronic components related to setting control, are provided separately on a plurality of boards such as the setting change board 1311 and the payout control board 633, respectively. Can be increased. Therefore, crime prevention can be improved.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技媒体として遊技球を用いて遊技を行うことができるものであり、遊技準備の制御と遊技の制御とを行う遊技制御部として図22の主制御基板1310を備えている。遊技の制御は、図72の主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や図74の主制御側タイマ割込処理等から構成されている。遊技準備の制御は、第1遊技準備制御として図72の主制御側電源投入時処理におけるステップS14の判定、及びステップS16Aの処理等、第2遊技準備制御として図75の設定変更処理におけるステップS216の判定、及びステップS218の処理等を有している。第1遊技準備制御は、第1操作部として図22の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a(上述した、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値変更許可条件」として、さらにRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されて操作信号が入力されていることを条件とする場合には、さらに、図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633zを含める。)の操作に基づいて遊技者にとって有利となる確率が設定される設定値を変更可能な設定変更状態とすることができるものである。第2遊技準備制御は、第1遊技準備制御に続いて第2操作部として図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの操作に基づいて複数の設定値のうちいずれか一つに切り替えることができるものである。RWMクリアボタン633zは、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311と異なる他の基板となる払出制御基板633に配置されている。   In addition, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, a game can be performed using a game ball as a game medium, and is illustrated as a game control unit that performs game preparation control and game control. 22 main control boards 1310 are provided. The game control includes a main control side main process in the main control side power-on process of FIG. 72, a main control side timer interruption process of FIG. The game preparation control includes step S14 in the setting change process in FIG. 75 as second game preparation control, such as the determination in step S14 in the main-control-side power-on process in FIG. 72 as the first game preparation control and the process in step S16A. And the process of step S218. In the first game preparation control, the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 in FIG. 22 (after the power-on of the pachinko machine 1 or a power failure (instantaneous power failure that momentarily causes a power failure) as the first operation unit is performed. At the time of power recovery at the time of power recovery, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and the setting key is inserted into the insertion port 1311ab of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311. As a “predetermined set value change permission condition” in which the setting key switch 1311a is turned on when the key cylinder 1311ab is rotated 60 degrees clockwise and the first ON operation is performed, When the condition is that an operation signal is input by operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z, In addition, a setting change state that can change a setting value that sets a probability that is advantageous to the player based on the operation of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 in FIG. 3 can be changed. It is. The second game preparation control is switched to any one of a plurality of set values based on the operation of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 in FIG. 3 as the second operation unit following the first game preparation control. It is something that can be done. The RWM clear button 633z is arranged on the payout control board 633 which is another board different from the setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is arranged.

このように、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとをそれぞれ異なる基板に配置することで防犯性を高めることができる。したがって、防犯性を高めることができる。   As described above, the security function can be improved by arranging the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 on different boards. Therefore, crime prevention can be improved.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311とRWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633とは、別々の基板ケースとして図68の主制御基板ボックス1320、及び図3の払出制御基板ボックス632にそれぞれ収容されているため、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311が収容される主制御基板ボックス1320と、RWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633が収容される払出制御基板ボックス632と、を別々とすることで防犯性をさらに高めることができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is arranged and the payout control board 633 on which the RWM clear button 633z is arranged are illustrated as separate board cases. 68, the main control board box 1320 in which the setting key switch 1311a is placed, and the RWM clear. The security can be further improved by separating the payout control board box 632 in which the payout control board 633 in which the button 633z is disposed is housed.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、別々の基板ケースとして図68の主制御基板ボックス1320、及び図3の払出制御基板ボックス632は、それぞれカシメケースであるため、主制御基板ボックス1320に収容された主制御基板1310や設定変更基板1311、払出制御基板ボックス632に収容された払出制御基板633を改変するためにはこのカシメ部分を破壊しなければならず、改変の痕跡を残すことができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board box 1320 in FIG. 68 and the payout control board box 632 in FIG. 3 are respectively caulking cases as separate board cases. In order to modify the main control board 1310, the setting change board 1311 accommodated in the board box 1320, and the payout control board 633 accommodated in the payout control board box 632, this caulking portion must be destroyed, and the trace of the modification Can leave.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、主制御基板1310は、図21の遊技盤5の裏面側に配置される遊技の進行を制御するものであり、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311は、主制御基板1310と共にカシメケースとして主制御基板ボックス1320に収容され、図3のRWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633は、遊技盤5が装着される枠側として図4の本体枠4に配置される払出の制御を行うものであり、カシメケースとして払出制御基板ボックス632に収容されているため、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311を主制御基板1310と共にカシメケースとして主制御基板ボックス1320に収容した状態で遊技盤5の裏面側に配置することができるとともに、RWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633をカシメケースとして払出制御基板ボックス632に収容した状態で枠側として本体枠4に配置することができるため、設定キースイッチ1311aを遊技盤5側、RWMクリアボタン633zを枠側として本体枠4側にそれぞれ別々に配置することで設定キースイッチ1311aとRWMクリアボタン633zとの防犯性をさらに高めることができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 controls the progress of the game arranged on the back side of the game board 5 of FIG. 21, and the setting key switch 1311a is The setting change board 1311 to be arranged is housed in the main control board box 1320 as a caulking case together with the main control board 1310. The payout control board 633 on which the RWM clear button 633z in FIG. 4 controls the payout placed on the main body frame 4 in FIG. 4 and is housed in the payout control board box 632 as a caulking case. Therefore, the setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is placed is provided. Arranged on the back side of the game board 5 while being accommodated in the main control board box 1320 as a caulking case together with the main control board 1310 Since the payout control board 633 on which the RWM clear button 633z is placed can be placed in the payout control board box 632 as a caulking case in the main body frame 4 as the frame side, the setting key switch 1311a Is separately arranged on the main body frame 4 side with the game board 5 side and the RWM clear button 633z as the frame side, the crime prevention property of the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z can be further enhanced.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、開閉可能な扉として図4の扉枠3を前側に備え、電子部品が実装される基板として図21の主制御基板ボックス1320に収容される主制御基板1310と、第1鍵(遊技ホールの店員等の係員が所持する正規の金属製の鍵)の操作によって第1の操作(外枠2に対して本体枠4を開放する場合、本体枠3に対して扉枠3を開放する場合)を行うことができる第1の装置として図1の扉枠3のシリンダ錠127及び図4の本体枠4の本体枠4の施錠ユニット360と、第1鍵とは別の第2鍵(設定キー)の操作によって第2の操作(設定値を変更する場合、設定されている現状の設定値を確認する場合)を行うことができると共に第2鍵の操作による信号ラインが電気的に電子部品に接続される第2の装置として図21の主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aと、を備えている。設定キースイッチ1311aは、複数種類の当選確率を設定可能状態とし得るもの(設定値を変更する場合)であり、また設定されている現状の設定値を確認可能状態とし得るもの(設定されている現状の設定値を確認する場合)である。扉枠3のシリンダ錠127は、扉枠3の前側に設けられ、シリンダ錠127の筐体が電気的に接地側へ接続されている。設定キースイッチ1311aは、扉枠3より後側に設けられ、設定キースイッチ1311aの筐体が電気的に接地側へ接続されず絶縁されている。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the door frame 3 of FIG. 4 is provided on the front side as a door that can be opened and closed, and is accommodated in the main control board box 1320 of FIG. 21 as a board on which electronic components are mounted. The main frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 by operating the main control board 1310 and the first key (regular metal key possessed by an attendant such as a store clerk in the game hall). As a first device that can perform the operation of opening the door frame 3 with respect to the main body frame 3, the cylinder lock 127 of the door frame 3 of FIG. 1 and the locking unit 360 of the main body frame 4 of FIG. And a second key (setting key) different from the first key can be used to perform a second operation (when changing a setting value, when checking a set current setting value). The signal line by the operation of the second key is electrically connected to the electronic component And a, a setting key switch 1311a mounted on the setting change substrate 1311 which is accommodated in the main control board box 1320 together with the main control board 1310 in FIG. 21 as a second device to be continued. The setting key switch 1311a is capable of setting a plurality of types of winning probabilities (when setting values are changed), and is capable of confirming a set current setting value (can be set). (When checking the current setting value). The cylinder lock 127 of the door frame 3 is provided on the front side of the door frame 3, and the casing of the cylinder lock 127 is electrically connected to the ground side. The setting key switch 1311a is provided behind the door frame 3, and the casing of the setting key switch 1311a is insulated without being electrically connected to the ground side.

具体的には、扉枠3のシリンダ錠127の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体は、電気的に扉枠側のフレームグランド又は交流24VのN(ニュートラル)である接地側へ接続されている。また、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yにおける銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaを挿通することができる設定変更基板1311の左右方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)から電気的に絶縁された状態とすることができるようになっている。このため、設定キースイッチ1311aの筐体として、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製のフレーム板1311adが設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっていると共に、金属製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製のフレーム板1311adと金属製の外筒1311aaと金属製の設定キーシリンダ1311abとが設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。   Specifically, a metal columnar cylinder body that is a housing of the cylinder lock 127 of the door frame 3 is electrically connected to a frame ground on the door frame side or a ground side that is N (neutral) of AC 24V. Has been. Further, the metal frame of the setting key switch 1311a is formed by forming the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change board 1311 in the copper plane on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the setting change board 1311. A pair of opposing long through holes SLH1 and SLH2 having a long slot shape along the left-right direction of the setting change board 1311 through which the pair of protruding pieces 1311ada and 1311ada formed in the plate 1311ad can be inserted are the setting change boards. It is possible to be electrically insulated from a solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of 1311. For this reason, as a casing of the setting key switch 1311a, in the resin type setting key switch 1311a, a metal frame plate 1311ad is formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the setting change board 1311. In addition to being electrically insulated from the solid ground (substrate ground), the metal type setting key switch 1311a has a metal frame plate 1311ad, a metal outer cylinder 1311aa, and a metal setting key cylinder 1311ab. Are electrically insulated from the solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the setting change substrate 1311.

このように、扉枠3の前側に設けられるシリンダ錠127の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体が電気的に接地側へ接続されているため、仮に金属製の円柱状のシリンダ本体にノイズ(電磁波ノイズ)が侵入したとしても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を接地側へ逃がすことで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えず、かつ、扉枠3より後側に設けられる設定キースイッチ1311aの筐体として、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製のフレーム板1311adが電気的に接地側へ接続されず絶縁されていると共に、金属製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製の外筒1311aa、金属製の設定キーシリンダ1311ab、及び金属製のフレーム板1311adが電気的に接地側へ接続されず絶縁されているため、仮に、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製のフレーム板1311adにノイズ(電磁波ノイズ)が侵入しても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を金属製のフレーム板1311ad自身で減衰させることで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えないようにすることができると共に、金属製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製の外筒1311aa、金属製の設定キーシリンダ1311ab、及び金属製のフレーム板1311adにノイズ(電磁波ノイズ)が侵入しても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を金属製の外筒1311aa、金属製の設定キーシリンダ1311ab、及び金属製のフレーム板1311ad自身で減衰させることで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えないようにすることができる。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。   Thus, since the metal columnar cylinder body that is the casing of the cylinder lock 127 provided on the front side of the door frame 3 is electrically connected to the ground side, the metal columnar cylinder body temporarily Even if noise (electromagnetic wave noise) invades, the ground line of the main control board 1310, which is a board on which electronic components are mounted, is not affected by escaping the intruding noise (electromagnetic wave noise) to the ground side, and As the casing of the setting key switch 1311a provided on the rear side of the door frame 3, the resin type setting key switch 1311a is insulated without being electrically connected to the ground side with the metal frame plate 1311ad. In the metal type setting key switch 1311a, a metal outer cylinder 1311aa, a metal setting key cylinder 1311ab, and a metal frame Since 1311ad is not electrically connected to the ground side but is insulated, even if noise (electromagnetic wave noise) enters the metal frame plate 1311ad in the resin type setting key switch 1311a, the intruding noise (Electromagnetic wave noise) is attenuated by the metal frame plate 1311ad itself so that the ground line of the main control board 1310, which is a board on which electronic components are mounted, can be prevented from changing, and the metal type In the setting key switch 1311a, even when noise (electromagnetic wave noise) enters the metal outer cylinder 1311aa, the metal setting key cylinder 1311ab, and the metal frame plate 1311ad, the intruding noise (electromagnetic wave noise) is made of metal. Outer cylinder 1311aa, metal setting key cylinder 1311ab, and metal Can be an electronic component by attenuating at the frame plate 1311ad itself to avoid giving the variation of the ground line in the main control board 1310 is a board mounted. Therefore, it can contribute to preventing malfunction of the pachinko machine 1 and destruction of electronic components.

また、扉枠3のシリンダ錠127の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体がパチンコ機1の扉枠側のフレームグランド又はパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続される一方、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製のフレーム板1311adがパチンコ機1の扉枠側のフレームグランド及びパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁されていると共に、金属製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製の外筒1311aa、金属製の設定キーシリンダ1311ab、及び金属製のフレーム板1311adがパチンコ機1の扉枠側のフレームグランド及びパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁されている。これにより、扉枠3のシリンダ錠127の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体がパチンコ機1の扉枠側のフレームグランド又はパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続される状態とすることができる一方、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製のフレーム板1311adがパチンコ機1の扉枠側のフレームグランド及びパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁される状態とすることができると共に、金属製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製の外筒1311aa、金属製の設定キーシリンダ1311ab、及び金属製のフレーム板1311adがパチンコ機1の扉枠側のフレームグランド及びパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁される状態とすることができる。   Further, a metal cylindrical cylinder body which is a housing of the cylinder lock 127 of the door frame 3 is a frame ground on the door frame side of the pachinko machine 1 or an AC 24V N (neutral) supplied to the pachinko machine 1. While electrically connected to the ground side, in the resin type setting key switch 1311a, the metal frame plate 1311ad is connected to the frame ground on the door frame side of the pachinko machine 1 and the AC 24V N ( In addition, the metal-type setting key switch 1311a is insulated without being electrically connected to the ground side, which is neutral), and the metal outer cylinder 1311aa, the metal setting key cylinder 1311ab, and the metal frame plate 1311ad. Is the frame ground on the door frame side of the pachinko machine 1 and the AC 24V N (newt) supplied to the pachinko machine 1 A le) is not grounded side and electrically connected and insulated. As a result, a metal columnar cylinder main body that is a housing of the cylinder lock 127 of the door frame 3 is supplied with a frame ground on the door frame side of the pachinko machine 1 or N (neutral) of AC 24V supplied to the pachinko machine 1. While it can be electrically connected to a certain grounding side, a metal frame plate 1311ad is supplied to the frame ground on the door frame side of the pachinko machine 1 and the pachinko machine 1 in the resin type setting key switch 1311a. The AC 24V N (neutral) grounded side is not electrically connected and insulated, and the metal type setting key switch 1311a has a metal outer cylinder 1311aa, a metal The setting key cylinder 1311ab and the metal frame plate 1311ad are connected to a frame ground and a pad on the door frame side of the pachinko machine 1. So that the state is insulated not electrically connected to the ground side is the N AC 24V supplied to Nko machine 1 (neutral).

また、扉枠3のシリンダ錠127及び本体枠4の本体枠4の施錠ユニット360により扉枠3を開放した後に(つまり、本体枠4と扉枠3とから構成される前面枠を外枠2から開放した後に)、主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aにより複数種類の当選確率を設定可能状態とすることができるようになっているし(設定値を変更する場合)、また設定されている現状の設定値を確認可能状態とすることができるようになっている(設定されている現状の設定値を確認する場合)。これにより、扉枠3のシリンダ錠127及び本体枠4の本体枠4の施錠ユニット360により扉枠3を開放した後(つまり、本体枠4と扉枠3とから構成される前面枠を外枠2から開放した後)でなければ、設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスして設定値の設定可能状態(設定値を変更する場合)又は設定値の確認可能状態(設定されている現状の設定値を確認する場合)とすることができないようにすることができ、設定キースイッチ1311aに対するセキュリティーを向上することができる。   Further, after the door frame 3 is opened by the cylinder lock 127 of the door frame 3 and the locking unit 360 of the main body frame 4 of the main body frame 4 (that is, the front frame constituted by the main body frame 4 and the door frame 3 is used as the outer frame 2). After the release, the setting key switch 1311a mounted on the setting change board 1311 accommodated in the main control board box 1320 together with the main control board 1310 can set a plurality of types of winning probabilities. (When the set value is changed), and the current set value that has been set can be checked (when the set current set value is checked). Thus, after the door frame 3 is opened by the cylinder lock 127 of the door frame 3 and the locking unit 360 of the main body frame 4 of the main body frame 4 (that is, the front frame constituted by the main body frame 4 and the door frame 3 is removed from the outer frame). Otherwise, the setting key switch 1311a is accessed to operate the setting key switch 1311a and the setting value can be set (when the setting value is changed) or the setting value can be checked (set). In the case of confirming the current setting value), security for the setting key switch 1311a can be improved.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技を行うことができるものであって、静電気放電により生ずるノイズ(電磁波ノイズ)を除去可能な除電部として図1の扉枠3に備える各種装飾部のうち表裏全面に装飾メッキが施されているものや静電除去パッドと、複数種類の当選確率を設定可能状態とし得る設定装置として図21の主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aと、を備えている。装飾メッキが施されているものや静電除去パッドと設定キースイッチ1311aとのうち少なくとも設定キースイッチ1311aがパチンコ機1の後側に配置されている。この定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの前面に設けられる差し込み口1311abaは、上述したように、設定キーが挿入される。この設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2〜3人に限定されている。   In addition, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, a game can be performed, and the door frame 3 in FIG. 1 is used as a static elimination unit capable of removing noise (electromagnetic wave noise) caused by electrostatic discharge. The main control board 1320 in FIG. 21 is a main control board box 1320 as a setting device capable of setting a plurality of types of winning parts that can be set in a state in which a decorative plating is applied to the entire front and back surfaces of the various decorative parts and electrostatic removal pads. A setting key switch 1311a mounted on a setting change board 1311 accommodated together with 1310. At least the setting key switch 1311a is arranged on the rear side of the pachinko machine 1 among the decorative plating, the electrostatic removal pad, and the setting key switch 1311a. As described above, the setting key is inserted into the insertion port 1311aba provided in the front surface of the setting key cylinder 1311ab of the constant key switch 1311a. This setting key is an important key that allows you to check the current setting value in addition to changing the setting value, so only a limited number of people including the game hall manager are allowed to possess it. And is limited to 2-3 people.

このように、設定キースイッチ1311aを操作することができる者(遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2〜3人に限定されている。)が除電部に触れることにより、その者自身に帯電して静電気放電により生ずるノイズ(電磁波ノイズ)が除電部により除去されるようになっているため、その者が複数種類の当選確率を設定可能状態とすることができる設定キースイッチ1311aを操作しても、設定キースイッチ1311aを介して侵入するノイズ(電磁波ノイズ)を防止することができる。また、除電部と設定キースイッチ1311aとのうち少なくとも設定キースイッチ1311aがパチンコ機1の後側に配置されて相互に離間して配置されることにより、除電部で除去したノイズによる影響が設定キースイッチ1311aへ及ばない。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。   In this way, a person who can operate the setting key switch 1311a (only a limited number of persons including the store manager of the game hall are allowed to carry and is limited to two to three persons) touches the static eliminator. Since the noise (electromagnetic wave noise) generated by electrostatic discharge due to charging of the person himself / herself is removed by the static eliminator, the setting key that allows the person to set a plurality of types of winning probabilities Even if the switch 1311a is operated, noise (electromagnetic wave noise) entering through the setting key switch 1311a can be prevented. In addition, since at least the setting key switch 1311a of the static eliminator and the setting key switch 1311a is arranged on the rear side of the pachinko machine 1 and spaced apart from each other, the influence of noise removed by the static eliminator is set. It does not reach the switch 1311a. Therefore, it can contribute to preventing malfunction of the pachinko machine 1 and destruction of electronic components.

また、枠体として図4の外枠2に開閉自在に軸支される前面枠として図4の本体枠4と扉枠3とから構成される前面枠を備え、除電部として扉枠3に備える各種装飾部のうち表裏全面に装飾メッキが施されているもの、静電除去パッドは、前面枠に設けられている。これにより、設定キースイッチ1311aを操作することができる者(遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2〜3人に限定されている。)が自身に帯電して静電気放電により生ずるノイズ(電磁波ノイズ)を前面枠に設けられる除電部に触れることで除去することができる。   Moreover, the front frame comprised from the main body frame 4 and the door frame 3 of FIG. 4 is provided as a front frame pivotally supported by the outer frame 2 of FIG. 4 as a frame body, and the door frame 3 is provided as a charge eliminating portion. Of the various decorative portions, the front and back surfaces are all provided with decorative plating, and the electrostatic removal pad is provided on the front frame. As a result, a person who can operate the setting key switch 1311a (only a limited number of persons including the store manager of the game hall are allowed to carry and is limited to two to three persons) is charged by himself and discharged electrostatically. The noise (electromagnetic wave noise) generated by the above can be removed by touching the static eliminator provided on the front frame.

また、除電部として扉枠3に備える各種装飾部のうち表裏全面に装飾メッキが施されているものは、パチンコ機1の扉枠側のフレームグランド又はパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されるようになっている。これにより、扉枠3に備える各種装飾部のうち表裏全面に装飾メッキが施されているものがパチンコ機1のフレームグランド又はパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続される状態とすることができるため、設定キースイッチ1311aを操作することができる者(遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2〜3人に限定されている。)が自身に帯電して静電気放電により生ずるノイズ(電磁波ノイズ)をパチンコ機1の扉枠側のフレームグランド又はパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側に逃がすことで除去することができる。   Further, among the various decorative parts provided on the door frame 3 as the static eliminating part, those with decorative plating on the entire front and back surfaces are the frame ground on the door frame side of the pachinko machine 1 or the AC 24V N supplied to the pachinko machine 1. It is electrically connected to the ground side which is (neutral). As a result, among the various decorative parts provided in the door frame 3, the one on which the decorative plating is applied to the entire front and back surfaces is the frame ground of the pachinko machine 1 or the AC 24V N (neutral) supplied to the pachinko machine 1 The person who can operate the setting key switch 1311a (only a limited number of persons including the store manager of the game hall are allowed to have a limited number of persons. The noise (electromagnetic wave noise) generated by electrostatic discharge due to charging of itself to the frame ground on the door frame side of the pachinko machine 1 or the ground side which is N (neutral) of AC 24V supplied to the pachinko machine 1 It can be removed by escaping.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技ホールの島設備に設置されると共に図4の遊技盤5を備えている。遊技盤5の後側には、複数種類の当選確率を設定可能状態し得る設定装置として図21の主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311a、図71(a),(b)の設定キースイッチ1311a’(以下、単に「設定キースイッチ1311a,1311a’」と記載する。)と、遊技ホールの島設備からの未接続配線が設定キースイッチ1311a,1311a’へ接触することを防止することができる保護部材として図70の駆動基板ボックス1730のカバー体、図71(a)の主制御基板ボックス1320のカバー体1301’に軸支されて開閉自在に設けられる保護カバー1304、図71(b)の駆動基板ボックス1730のカバー体(以下、単に「駆動基板ボックス1730のカバー体、保護カバー1304」と記載する。)と、が設けられている。   Moreover, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the game board 5 of FIG. 4 is provided while being installed in the island facility of the game hall. On the rear side of the game board 5, a setting key mounted on a setting change board 1311 accommodated in the main control board box 1320 of FIG. 21 together with the main control board 1310 as a setting device capable of setting a plurality of types of winning probabilities. The switch 1311a, the setting key switch 1311a ′ (hereinafter, simply referred to as “setting key switches 1311a, 1311a ′”) of FIGS. 71A and 71B, and the unconnected wiring from the island equipment of the game hall are set. As a protective member that can prevent contact with the key switches 1311a and 1311a ′, it is pivotally supported by the cover body of the drive board box 1730 in FIG. 70 and the cover body 1301 ′ of the main control board box 1320 in FIG. 71 (a). Protective cover 1304 provided openably and closably, and a cover body of drive board box 1730 in FIG. "Cover of the drive substrate box 1730, the protective cover 1304" to. A) described that is provided.

遊技ホールの島設備の内部は、パチンコ機1の外部端子板558の各種接続端子と電気的に接続するための複数種類の配線がその上部からつり下げられており、パチンコ機1の仕様に応じて、外部端子板558と電気的に接続される配線と、外部端子板558と電気的に接続されない配線と、がある。つまり、外部端子板558と電気的に接続されない配線は、未接続配線となり、遊技ホールの島設備の内部の上部からつり下げられた状態となる。   Inside the island facility of the game hall, a plurality of types of wirings for electrical connection with various connection terminals of the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 are suspended from the upper part, and according to the specifications of the pachinko machine 1 Thus, there are wiring that is electrically connected to the external terminal plate 558 and wiring that is not electrically connected to the external terminal plate 558. In other words, the wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558 becomes unconnected wiring, and is suspended from the upper part of the island facility of the game hall.

このように、遊技盤5の後側には、遊技ホールの島設備からの未接続配線が設定キースイッチ1311a,1311a’へ接触することを防止することができるように駆動基板ボックス1730のカバー体、保護カバー1304が設けられているため、未接続配線による接触による電気的なトラブルを防止することができる。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。   Thus, on the rear side of the game board 5, the cover body of the drive board box 1730 can be prevented so that unconnected wiring from the island equipment of the game hall can be prevented from contacting the setting key switches 1311a and 1311a ′. Since the protective cover 1304 is provided, it is possible to prevent electrical trouble due to contact due to unconnected wiring. Therefore, it can contribute to preventing malfunction of the pachinko machine 1 and destruction of electronic components.

また、遊技盤5の後方を覆う第1保護部材として図70の裏カバー640、図71(a),(b)の裏カバー640(以下、単に「裏カバー640」と記載する。)と、設定キースイッチ1311a,1311a’の後面(設定キースイッチ1311a,1311a’の設定キーシリンダの前面)に対して後方へ突出する第2保護部材として図70の駆動基板ボックス1730のカバー体、図71(a)の主制御基板ボックス1320のカバー体1301’に軸支されて開閉自在に設けられる保護カバー1304、図71(b)の駆動基板ボックス1730のカバー体(以下、単に「駆動基板ボックス1730のカバー体、保護カバー1304」と記載する。)と、を有し、遊技ホールの島設備からの未接続配線を第1保護部材そして第2保護部材により設定キースイッチ1311a,1311a’への接触を防止し得るようになっている。これにより、遊技盤5の後方を第1保護部材である裏カバー640により保護するという第1段階の保護と、設定キースイッチ1311a,1311a’の後面(設定キースイッチ1311a,1311a’の設定キーシリンダの前面)を、この後面(設定キースイッチ1311a,1311a’の設定キーシリンダの前面)に対して後方へ突出する第2保護部材である駆動基板ボックス1730のカバー体、保護カバー1304により保護するという第2段階の保護と、による合計2段階による保護によって遊技ホールの島設備からの未接続配線が設定キースイッチ1311a,1311a’へ接触することを防止することができる。   Further, as a first protective member covering the back of the game board 5, a back cover 640 of FIG. 70, a back cover 640 of FIGS. 71A and 71B (hereinafter simply referred to as “back cover 640”), A cover body of the drive board box 1730 of FIG. 70 as a second protective member protruding rearward with respect to the rear surfaces of the setting key switches 1311a and 1311a ′ (the front surface of the setting key cylinder of the setting key switches 1311a and 1311a ′), FIG. a) a protective cover 1304 that is pivotally supported by the cover body 1301 ′ of the main control board box 1320 'in FIG. 71B, and a cover body of the driving board box 1730 in FIG. 71B (hereinafter simply referred to as “the driving board box 1730. Cover body, protective cover 1304 "), and unconnected wiring from the island equipment of the game hall is connected to the first protective member and the second protective member. Set by member key switch 1311a, and is able to prevent contact to 1311a '. As a result, the rear stage of the game board 5 is protected by the back cover 640 that is the first protection member, and the rear surface of the setting key switches 1311a and 1311a ′ (the setting key cylinders of the setting key switches 1311a and 1311a ′). Is protected by a cover body and a protective cover 1304 of a drive board box 1730 which is a second protective member protruding rearward with respect to this rear surface (front surface of the setting key cylinder of the setting key switches 1311a and 1311a ′). By the protection in the second stage and the protection in a total of two stages, it is possible to prevent the unconnected wiring from the island facility of the game hall from contacting the setting key switches 1311a and 1311a ′.

また、遊技盤5の後側には、図71(b)の設定キースイッチ1311a’を後面に取り付け可能な取付台が設けられ、設定キースイッチ1311a’の前後方向の長さに基づいて取付台の後面の位置が設定されるようになっている。これにより、設定キースイッチ1311a’の前後方向の長さ(パチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向))に基づいて、遊技ホールの島設備からの未接続配線が設定キースイッチ1311a’へ接触することを防止することができるように、設定キースイッチ1311a’を取り付けることができる取付台の後面の位置を設定することができる。この取付台としては、遊技盤5の遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と比べて基板ホルダ1200におけるパチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さを短くした基板ホルダ1200’でもよいし、設定キースイッチ1311a’の外筒1311aa及び設定キーシリンダ1311abの前面部分が遊技ホールの床と当接することがないように基板ホルダ1200’におけるパチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さのほかに、基板ホルダ1200’が取り付けられる遊技パネル1100の後側下部に凹部を形成して、この凹部の深さ(パチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さ)により調整してもよいし、この凹部と基板ホルダ1200’とによるパチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さを調整してもよい。   Also, on the rear side of the game board 5, there is provided a mounting base on which the setting key switch 1311a ′ of FIG. 71 (b) can be mounted on the rear surface, and the mounting base is based on the length of the setting key switch 1311a ′ in the front-rear direction. The position of the rear surface is set. Thus, based on the length of the setting key switch 1311a ′ in the front-rear direction (front-rear direction (ie, depth direction) when viewed from the front of the pachinko machine 1), unconnected wiring from the island facility of the game hall is set to the setting key switch 1311a ′. The position of the rear surface of the mounting base to which the setting key switch 1311a ′ can be attached can be set so as to prevent contact. As this mounting base, the length of the board holder 1200 in the front-rear direction (that is, the depth direction) of the pachinko machine 1 is shorter than the board holder 1200 attached to the rear lower part of the gaming panel 1100 of the gaming board 5. The board holder 1200 'may be a front view of the pachinko machine 1 in the board holder 1200' so that the front portions of the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a 'do not contact the floor of the game hall. In addition to the length in the front-rear direction (that is, the depth direction), a recess is formed in the lower rear portion of the game panel 1100 to which the board holder 1200 ′ is attached, and the depth of the recess (the front-rear direction in the front view of the pachinko machine 1 ( In other words, it may be adjusted according to the length in the depth direction), or it may be patched by the recess and the substrate holder 1200 ′. Front view the front-rear direction of the mobile terminal 1 (i.e. the depth direction) may be adjusted the length of the.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、電子部品が実装される基板として図21の主制御基板ボックス1320に収容される主制御基板1310を備え、鍵として設定キーの操作による信号ラインが電気的に電子部品に接続される鍵スイッチとして図21の主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aと、この樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aを収容可能なケース体として図21の主制御基板ボックス1320と、を備えている。樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aは、設定キーが差し込まれる差し込み口として図25の樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける非導電性の有する樹脂製の設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaが形成される非導電性部材として図25の非導電性の有する樹脂製の設定キーシリンダ1311abと、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aを固定する導電性部材として図25の樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける金属製のフレーム板1311adと、を有している。図21の主制御基板ボックス1320は、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける非導電性の有する樹脂製の設定キーシリンダ1311abに形成される差し込み口1311abaと対応する部分に開口部として図26の主制御基板ボックス1320のケース体1301に形成される貫通穴1301zが形成され、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aが収容された状態において、差し込み口1311abaが貫通穴1301zを介して露出されるようになっている一方、金属製のフレーム板1311adが貫通穴1301zを介して露出されないようになっている。   Moreover, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 accommodated in the main control board box 1320 of FIG. 21 is provided as a board on which electronic components are mounted, and the key is operated by operating the setting key. A resin type setting key switch 1311a mounted on a setting change board 1311 housed together with the main control board 1310 in the main control board box 1320 of FIG. 21 as a key switch whose signal line is electrically connected to the electronic component, The main control board box 1320 of FIG. 21 is provided as a case body that can accommodate the resin type setting key switch 1311a. The resin type setting key switch 1311a is an insertion port formed on the front surface of the non-conductive resin setting key cylinder 1311ab in the resin type setting key switch 1311a of FIG. 25 as an insertion port into which the setting key is inserted. The non-conductive resin setting key cylinder 1311ab shown in FIG. 25 as the non-conductive member on which 1311ab is formed and the resin type setting shown in FIG. 25 as the conductive member for fixing the resin type setting key switch 1311a. And a metal frame plate 1311ad in the key switch 1311a. The main control board box 1320 in FIG. 21 has an opening in the portion corresponding to the insertion port 1311aba formed in the non-conductive resin setting key cylinder 1311ab in the resin type setting key switch 1311a. A through hole 1301z formed in the case body 1301 of the control board box 1320 is formed, and the insertion port 1311aba is exposed through the through hole 1301z in a state where the resin type setting key switch 1311a is accommodated. On the other hand, the metal frame plate 1311ad is not exposed through the through hole 1301z.

このように、主制御基板ボックス1320に樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aが収容された状態においては、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの非導電性の有する樹脂製の設定キーシリンダ1311abに形成される差し込み口1311abaが主制御基板ボックス1320のケース体1301に形成される貫通穴1301zを介して露出されているの対して、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adが主制御基板ボックス1320のケース体1301に形成される貫通穴1301zを介して露出されないようになっているため、仮に静電気を帯びた者が主制御基板ボックス1320のケース体1301に形成される貫通穴1301zに指を近づけても、静電放電による電磁波ノイズが樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの非導電性の有する樹脂製の設定キーシリンダ1311ab、及び樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに侵入することをそれぞれ防止することができることにより、電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えないようにすることができる。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。   In this way, in the state where the resin type setting key switch 1311a is accommodated in the main control board box 1320, the resin type setting key switch 1311a is formed on the non-conductive resin setting key cylinder 1311ab. Whereas the insertion port 1311aba is exposed through a through hole 1301z formed in the case body 1301 of the main control board box 1320, the metal frame plate 1311ad of the resin type setting key switch 1311a is the main control. Since it is not exposed through the through hole 1301z formed in the case body 1301 of the board box 1320, a person who is charged with static electricity enters the through hole 1301z formed in the case body 1301 of the main control board box 1320. Even if you bring your finger close, Is prevented from entering the non-conductive resin setting key cylinder 1311ab of the resin type setting key switch 1311a and the metal frame plate 1311ad of the resin type setting key switch 1311a. As a result, the ground line of the main control board 1310, which is a board on which electronic components are mounted, can be prevented from changing. Therefore, it can contribute to preventing malfunction of the pachinko machine 1 and destruction of electronic components.

また、主制御基板ボックス1320は、貫通穴1301zの内周に沿って突出部として図26のリブ部1301zaが主制御基板ボックス1320のケース体1301の裏面から後方へ向かって突出されている。こうすれば、リブ部1301zaにより貫通穴1301zの周囲の強度を高めることができるため、人の力により貫通穴1301zの周囲を押し込んで貫通穴1301zの周囲を撓ませて貫通穴1301zと樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの非導電性の有する樹脂製の設定キーシリンダ1311abとのすき間を大きくしたり、貫通穴1301zの周囲を損傷させて貫通穴1301zを大きくして貫通穴1301zと樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの非導電性の有する樹脂製の設定キーシリンダ1311abとのすき間を大きくしたりすることを防止することができる。   Further, the main control board box 1320 has a rib part 1301za in FIG. 26 protruding rearward from the back surface of the case body 1301 of the main control board box 1320 as a protruding part along the inner periphery of the through hole 1301z. In this case, the strength around the through hole 1301z can be increased by the rib portion 1301za, so that the periphery of the through hole 1301z is bent by a human force to bend the periphery of the through hole 1301z and the resin type The setting key switch 1311a of the non-conductive resin setting key cylinder 1311ab is enlarged, or the periphery of the through hole 1301z is damaged to enlarge the through hole 1301z and the through hole 1301z is made of a resin type. It is possible to prevent the gap between the setting key switch 1311a and the non-conductive resin setting key cylinder 1311ab from being increased.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、電子部品が実装される基板として図21の主制御基板ボックス1320に収容される主制御基板1310と、所定の鍵(設定キー)の操作による信号ラインが電気的に電子部品に接続される鍵装置として図21の主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aと、を備えている。鍵装置のシリンダが形成されるシリンダ部材として図25の樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける非導電性の有する樹脂製の設定キーシリンダ1311abは、鍵装置の筐体として図25の樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける金属製のフレーム板1311adに電気的に接続されずに絶縁されている。さらに、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける金属製のフレーム板1311adは、電気的に接地側へ接続されずに絶縁されている。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 accommodated in the main control board box 1320 of FIG. 21 as a board on which electronic components are mounted, and a predetermined key (setting key) Resin-type setting key switch 1311a mounted on a setting change board 1311 housed together with the main control board 1310 in the main control board box 1320 of FIG. 21 as a key device in which the signal line by operation is electrically connected to the electronic component. And. As the cylinder member in which the cylinder of the key device is formed, the non-conductive resin setting key cylinder 1311ab in the resin type setting key switch 1311a of FIG. 25 is used as the casing of the key device of the resin type of FIG. The setting key switch 1311a is insulated without being electrically connected to the metal frame plate 1311ad. Further, the metal frame plate 1311ad in the resin type setting key switch 1311a is insulated without being electrically connected to the ground side.

具体的には、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける樹脂製の設定キーシリンダ1311abは、非導電性を有しているため、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける金属製のフレーム板1311adと電気的に接続されず絶縁された状態となっている。また、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yにおける銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaを挿通することができる設定変更基板1311の左右方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)から電気的に絶縁された状態とすることができるようになっている。   Specifically, since the resin setting key cylinder 1311ab in the resin type setting key switch 1311a is non-conductive, it is electrically connected to the metal frame plate 1311ad in the resin type setting key switch 1311a. Insulated state is not connected. Further, by forming the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change board 1311 on the copper plane on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the setting change board 1311, the resin type setting key switch 1311a is formed. A pair of opposing long through-holes SLH1 and SLH2 having a long slot shape along the left-right direction of the setting change board 1311 through which the pair of protruding pieces 1311ada and 1311ada formed in the metal frame plate 1311ad can be inserted. The setting change substrate 1311 can be electrically insulated from the solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y.

このように、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける樹脂製の設定キーシリンダ1311abは、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける金属製のフレーム板1311adに電気的に接続されずに絶縁されているとともに、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける金属製のフレーム板1311adは、電気的に接地側へ接続されずに絶縁されているため、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの耐ノイズ(耐電磁波ノイズ)を強化することにより電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えないようにすることができる。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。   In this manner, the resin setting key cylinder 1311ab in the resin type setting key switch 1311a is insulated from the metal frame plate 1311ad in the resin type setting key switch 1311a without being electrically connected. Since the metal frame plate 1311ad in the resin type setting key switch 1311a is insulated without being electrically connected to the ground side, noise resistance (electromagnetic wave resistance) of the resin type setting key switch 1311a is insulated. By strengthening, the ground line of the main control board 1310, which is a board on which electronic components are mounted, can be prevented from changing. Therefore, it can contribute to preventing malfunction of the pachinko machine 1 and destruction of electronic components.

また、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける金属製のフレーム板1311adが導電性部材である金属性部材となっているため、仮に樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける金属製のフレーム板1311adにノイズ(電磁波ノイズ)が侵入したとしても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける金属製のフレーム板1311ad自身で減衰させることで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えないようにすることができる。   Further, since the metal frame plate 1311ad in the resin type setting key switch 1311a is a conductive metal member, it is assumed that noise is added to the metal frame plate 1311ad in the resin type setting key switch 1311a. Even if (electromagnetic wave noise) invades, the main part is a board on which electronic components are mounted by attenuating the intruding noise (electromagnetic wave noise) by the metal frame plate 1311ad itself in the resin type setting key switch 1311a. The ground line of the control board 1310 can be prevented from changing.

また、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける非導電性の有する樹脂製の設定キーシリンダ1311abは、非導電性部材となっているため、樹脂製の設定キーシリンダ1311abを介してノイズ(電磁波ノイズ)の侵入を防止することができる。   In addition, since the non-conductive resin setting key cylinder 1311ab in the resin type setting key switch 1311a is a non-conductive member, noise (electromagnetic wave noise) is generated via the resin setting key cylinder 1311ab. Can be prevented from entering.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。   The present invention has been described with reference to the preferred embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and various improvements can be made without departing from the scope of the present invention as described below. And design changes are possible.

例えば、上述した実施形態では、遊技機としてパチンコ機を例示したが、雀球機、アレンジボール機等の他の遊技機にも適用可能であり、さらには、遊技メダルを用いて複数のドラム(回胴又はリール)を回転させるスロットマシンにも適用可能である。ここで、スロットマシンについて図125を参照して説明する。図125はスロットマシンの概略斜視図である。   For example, in the above-described embodiment, a pachinko machine is illustrated as a gaming machine, but it can also be applied to other gaming machines such as a sparrow ball machine and an arrangement ball machine, and further, a plurality of drums ( The present invention can also be applied to a slot machine that rotates a rotating drum or a reel. Here, the slot machine will be described with reference to FIG. FIG. 125 is a schematic perspective view of the slot machine.

スロットマシン6000は、図125に示すように、前面扉(前面枠)6002、本体部分(箱体)6004を備えて構成されている。前面扉(前面枠)6002と本体部分(箱体)6004とは、図示しない蝶番を介して相互に連結されている。この蝶番を回転中心として、前面扉(前面枠)6002の右側端に設けた金属製の施錠装置の鍵穴6005に鍵を挿入して時計回りに回すことで、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放することができるようになっている。   As shown in FIG. 125, the slot machine 6000 includes a front door (front frame) 6002 and a main body portion (box) 6004. The front door (front frame) 6002 and the main body (box) 6004 are connected to each other via a hinge (not shown). With this hinge as the rotation center, the front door (front frame) 6002 is inserted into the main body by inserting a key into the key hole 6005 of a metal locking device provided at the right end of the front door (front frame) 6002 and turning it clockwise. The portion (box) 6004 can be opened.

金属製の施錠装置は、前面扉(前面枠)6002の図示しない金属製の扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームに取付けられ、図示しない施錠ユニットと協働して、本体部分(箱体)6004と前面扉(前面枠)6002との開閉施錠に使用されるものである。金属製の施錠装置は、前後に延びた図示しない金属製の円柱状のシリンダ本体と、シリンダ本体の前端面に形成されている金属製の鍵穴6005と、シリンダ本体の後側に取付けられており鍵穴6005に挿入され正規の金属製の鍵を回転させると一緒に回転する図示しない金属製の回転伝達部材と、を備えている。金属製の施錠装置のシリンダ本体は、扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームの前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材は、前面扉(前面枠)6002が本体部分(箱体)6004に対して閉鎖されると、図示しない金属製の施錠ユニットの金属製の伝達シリンダが後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダの一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材(鍵穴6005に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダに伝達させて回転させることができる。前面扉(前面枠)6002が本体部分(箱体)6004に対して閉鎖された状態において金属製の施錠装置の回転伝達部材と施錠ユニットの伝達シリンダとが接触している場合には、金属製の施錠装置と施錠ユニットとが電気的に接続された状態となる。   The metal locking device is attached to a cylinder mounting frame of a metal door frame reinforcement unit (not shown) of the front door (front frame) 6002, and in cooperation with the locking unit (not shown) It is used for opening and closing locking with the front door (front frame) 6002. The metal locking device is attached to the rear side of the cylinder body, a metal cylindrical cylinder body (not shown) extending in the front-rear direction, a metal key hole 6005 formed on the front end surface of the cylinder body. A rotation transmission member (not shown) that rotates together with a normal metal key that is inserted into the key hole 6005 and rotates. The cylinder body of the metal locking device has a rear end attached to the front piece portion through the front piece portion of the cylinder mounting frame of the door frame reinforcing unit from the rear. The rotation transmitting member is formed in a cylindrical shape with an open rear side (specifically, a conical cylinder shape whose diameter increases toward the rear side), and from the rear end toward the front side at a position facing the central axis. It has a pair of notches cut out. The rotation transmission member is formed such that when the front door (front frame) 6002 is closed with respect to the main body portion (box body) 6004, a metal transmission cylinder of a metal locking unit (not shown) is inserted from the rear. The pair of protrusions of the transmission cylinder are inserted into the pair of cutouts, whereby the rotation of the rotation transmission member (the key inserted into the key hole 6005) can be transmitted to the transmission cylinder and rotated. When the front door (front frame) 6002 is closed with respect to the main body portion (box) 6004 and the rotation transmission member of the metal locking device and the transmission cylinder of the locking unit are in contact with each other, the metal The locking device and the locking unit are electrically connected.

扉枠補強ユニットは、前面扉(前面枠)6002を補強して剛性を付与することができる機能に加えて扉枠金属アースとしても機能し、図示しない扉枠金属アース線を介して本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板と電気的に接続されている。つまり、金属製の扉枠補強ユニットが扉枠側のフレームグランドとなっている。この図示しないアース基板は、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものであり、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。   The door frame reinforcement unit functions as a door frame metal ground in addition to the function of reinforcing the front door (front frame) 6002 to give rigidity, and the main body portion (not shown) via the door frame metal ground wire ( (Box) 6004 is electrically connected to a grounding board provided in the interior. That is, the metal door frame reinforcement unit is a frame ground on the door frame side. This earth substrate (not shown) is capable of once collecting electromagnetic noise generated in various places and grounding (earthing) the island equipment of the game hall, and via the island equipment ground wire (not shown) It is electrically connected to the equipment ground.

本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検知することができる図示しない開放スイッチは、本体部分(箱体)6004又は前面扉(前面枠)6002に配置されている。この開放スイッチは、金属製の施錠装置による開閉操作による電気的な信号が入力されたことに起因して、本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検出するものではなく、金属製の施錠装置による開閉操作と別個独立して、本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検出している。また、開放スイッチは、金属製の施錠装置の近傍周辺に配置されず、金属製の施錠装置へ侵入した電磁波ノイズの影響を受けないように、金属製の施錠装置の下方の位置であって本体部分(箱体)6004又は前面扉(前面枠)6002に開放スイッチが配置されている。このように、仮に金属製の施錠装置に電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズの影響を、開放スイッチからの信号伝送ラインが受けないようになっている。   An opening switch (not shown) that can detect the opening of the front door (front frame) 6002 with respect to the main body portion (box body) 6004 is disposed on the main body portion (box body) 6004 or the front door (front frame) 6002. Yes. This open switch detects the opening of the front door (front frame) 6002 with respect to the main body portion (box body) 6004 due to the input of an electrical signal by an opening / closing operation by a metal locking device. Instead, the opening of the front door (front frame) 6002 is detected with respect to the main body portion (box body) 6004 independently of the opening / closing operation by the metal locking device. In addition, the release switch is not arranged in the vicinity of the metal locking device and is positioned below the metal locking device so as not to be affected by electromagnetic noise that has entered the metal locking device. An opening switch is arranged on the part (box body) 6004 or the front door (front frame) 6002. As described above, even if electromagnetic wave noise enters the metal locking device, the signal transmission line from the open switch is not affected by the electromagnetic wave noise.

前面扉(前面枠)6002は、スロットマシン6000の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備えている。この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもある。この装飾メッキは、クロムメッキや硬質金メッキ等の貴金属メッキであり、導電性を有しているため、電磁波ノイズが侵入する場合がある。各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、前面扉6002を構成する扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されている(各種装飾部には、図示しない配線を介して金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されているものもあれば、導電性部材が直接金属製の扉枠補強ユニットに取り付けられて電気的に接続されているものもある)。これにより、各種装飾部へ侵入した電磁波ノイズを金属製の扉枠補強ユニットへ伝えることで各種装飾部に備える各種装飾基板の基板グランドへの侵入を防止することができるようになっている。また、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものへ侵入した電磁波ノイズは、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットへ伝わると、扉枠金属アース線を介して、本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板へ伝わり、そしてアース基板から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、スロットマシン6000から除去される。つまり、金属製の扉枠補強ユニットが上述したように扉枠側のフレームグランドとなっている。   The front door (front frame) 6002 decorates the entire front surface of the slot machine 6000 and includes various decoration portions. Some of these various decorative portions are not subjected to decorative plating at all, and some are subjected to decorative plating on the entire front and back surfaces. This decorative plating is a noble metal plating such as chrome plating or hard gold plating, and has conductivity, so that electromagnetic noise may enter. Among the various decorative parts, those with decorative plating on the entire front and back surfaces are electrically connected to the metal door frame reinforcing unit in the door frame base unit constituting the front door 6002 via a wiring (not shown). (There are some decorative parts that are electrically connected to the metal door frame reinforcement unit through a wiring (not shown), and the conductive member is directly attached to the metal door frame reinforcement unit. Some are electrically connected). Thereby, electromagnetic noise that has entered the various decorative portions is transmitted to the metal door frame reinforcing unit, thereby preventing various decorative substrates provided in the various decorative portions from entering the substrate ground. In addition, electromagnetic noise that has entered the decorative parts of the various decorative parts that are decorated with plating on both the front and back surfaces is transmitted to the metal door frame reinforcement unit via a wiring (not shown). Then, it is transmitted to the ground substrate provided inside the main body portion (box body) 6004, and is transmitted from the ground substrate to the ground of the island facility of the game hall via the island facility ground wire, and is removed from the slot machine 6000. That is, the metal door frame reinforcing unit serves as a frame ground on the door frame side as described above.

なお、前面扉(前面枠)6002の前面の所定箇所に除電部として静電除去パッドを設けてもよいし、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放する場合に、蝶番が配置される側(閉鎖側)と反対側となるの開放側となる部分に除電部として静電除去パッドを設けてもよい。静電除去パッドは、静電気放電により生ずるノイズ(電磁波ノイズ)を除去することができるものである。   In addition, an electrostatic removal pad may be provided as a static elimination unit at a predetermined position on the front surface of the front door (front frame) 6002, or when the front door (front frame) 6002 is opened from the main body portion (box body) 6004, You may provide an electrostatic removal pad as a static elimination part in the part which becomes an open side on the opposite side to the side (closed side) where a hinge is arrange | positioned. The electrostatic removal pad is capable of removing noise (electromagnetic wave noise) generated by electrostatic discharge.

また、前面扉(前面枠)6002はスロットマシン6000の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備え、この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもあり、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続され、本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板が島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されていたが、扉枠金属アース線をアース基板に電気的に接続せず、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない電源ユニットの電源基板の端子に電気的に接続して、金属製の扉枠補強ユニットと電源基板とを電気的に接続するようにしてもよい。電源基板は、遊技ホールの島設備から交流24Vが供給されている。この交流24VはL(ライブ)、N(ニュートラル)があり、L(ライブ)が入力される電源基板のL端子は、非接地側と接続されるものであり、N(ニュートラル)が入力される電源基板のN端子は、接地側と接続されるものである。そこで、過渡的に過大電圧から保護するサージ保護素子(サージアブソーバ)を電源基板に設ける。このサージ保護素子(サージアブソーバ)は、通常は抵抗値が高く電流をほとんど流さないものの、過大電圧(異常電圧)が侵入すると、瞬時に抵抗値が低くなって電流を流し、過大電圧がなくなると、元の通常の抵抗値(高い抵抗値)に戻る性能を有するものである。これにより、金属製の扉枠補強ユニットから伝わる電磁波ノイズは、電源基板の端子からサージ保護素子(サージアブソーバ)により電源基板のN端子から接地側(アース)へ伝わってスロットマシン6000から除去される。   Further, the front door (front frame) 6002 decorates the entire front surface of the slot machine 6000, and includes various decorative portions. Some of the various decorative portions are not subjected to decorative plating at all. Some of the decorative parts are decorated with plating on the entire front and back, and the metal door frame reinforcement unit is electrically connected to the metal door frame via a wiring (not shown). The ground substrate provided inside the main body (box) 6004 is electrically connected to the ground of the island facility of the game hall through the island facility ground wire. A metal door frame reinforcement unit, a power supply board, and a power supply board terminal of a power supply unit (not shown) provided inside the main body (box) 6004 without being electrically connected to the ground board. It may be electrically connected. The power supply board is supplied with 24V AC from the island facility in the game hall. This AC 24V has L (live) and N (neutral), and the L terminal of the power supply board to which L (live) is input is connected to the non-ground side, and N (neutral) is input. The N terminal of the power supply board is connected to the ground side. Therefore, a surge protection element (surge absorber) for transiently protecting from an excessive voltage is provided on the power supply board. This surge protection element (surge absorber) usually has a high resistance value and hardly flows current, but when an excessive voltage (abnormal voltage) enters, the resistance value decreases instantaneously and current flows and the excessive voltage disappears. In addition, it has a performance to return to the original normal resistance value (high resistance value). Thereby, electromagnetic wave noise transmitted from the metal door frame reinforcing unit is transmitted from the terminal of the power supply board to the ground side (earth) from the N terminal of the power supply board by the surge protection element (surge absorber) and removed from the slot machine 6000. .

前面扉(前面枠)6002の上半分は遊技パネル6006が設けられており、前面扉(前面枠)6002の下半分は遊技パネル6006から前方に突出した突出部が形成されている。この突出部にはメダル投入口6008やベットボタン6010,6012、始動レバー6014、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020等が遊技パネル6006の下縁に沿って配置されている。また前面扉(前面枠)6002の下半分には貯留精算ボタン6022や化粧板6024が配置されており、化粧板6024の下方には受け皿6026が設けられている。これらのベットボタン6010,6012、始動レバー6014、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020、そして貯留精算ボタン6022等は、遊技の進行を制御する主制御基板1310に電気的に接続されている。主制御基板1310は、主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320に収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されている。   The upper half of the front door (front frame) 6002 is provided with a game panel 6006, and the lower half of the front door (front frame) 6002 is formed with a protrusion protruding forward from the game panel 6006. In the protruding portion, a medal slot 6008, bet buttons 6010 and 6012, a start lever 6014, a left stop button 6016, a middle stop button 6018, a right stop button 6020, and the like are arranged along the lower edge of the game panel 6006. In addition, a storage and settlement button 6022 and a decorative plate 6024 are disposed in the lower half of the front door (front frame) 6002, and a tray 6026 is provided below the decorative plate 6024. The bet buttons 6010 and 6012, the start lever 6014, the left stop button 6016, the middle stop button 6018, the right stop button 6020, the storage settlement button 6022, and the like are electrically connected to the main control board 1310 that controls the progress of the game. Has been. The main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 of the main control unit 1300 and is fixed by being attached to a board holder (not shown) provided inside the main body portion (box body) 6004.

この主制御基板ボックス1320には、主制御基板1310と共に、設定値の変更を行うことができる上述した設定キースイッチ1311a(樹脂製タイプのもの又は金属製タイプのもの)が実装される設定変更基板1311も収容されている。つまり、主制御基板1310は、上述したように、主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320に収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されているため、設定キースイッチ1311aが本体部分(箱体)6004の内部に配置されている。なお、設定変更基板1311は、主制御基板ボックス1320と別体の基板ボックスに収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されてもよいし、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない電源ユニットの筐体に取り付けて固定されてもよい。また、設定変更基板1311の表面(実装面)には、上述した設定キースイッチ1311aの他に、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタン、小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310g、及び上述した設定変更許可ランプ1310z等を実装してもよい。   In the main control board box 1320, the setting change board on which the setting key switch 1311a (resin type or metal type) that can change the set value is mounted together with the main control board 1310. 1311 is also accommodated. That is, as described above, the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 of the main control unit 1300 and attached and fixed to a board holder (not shown) provided in the main body portion (box body) 6004. Therefore, the setting key switch 1311a is arranged inside the main body portion (box body) 6004. The setting change board 1311 may be housed in a board box separate from the main control board box 1320 and fixed by being attached to a board holder (not shown) provided inside the main body portion (box body) 6004. It may be attached and fixed to a housing of a power supply unit (not shown) provided inside the portion (box) 6004. On the surface (mounting surface) of the setting change board 1311, in addition to the setting key switch 1311a described above, a setting switching button for selecting and switching a setting value, a 7-segment LED display with a decimal point (so-called dot) A setting indicator 1310g configured as a single unit, the setting change permission lamp 1310z described above, and the like may be mounted.

設定キースイッチ1311a(樹脂製タイプのもの又は金属製タイプのもの)は、上述したパチンコ機1に設けられるものと略同一の構成を有している。   The setting key switch 1311a (resin type or metal type) has substantially the same configuration as that provided in the pachinko machine 1 described above.

主制御基板1310、設定変更基板1311、設定キースイッチ1311a、及び主制御基板ボックス1320等の構成(他の構成(変形例)を含む。)は、上述したパチンコ機1に設けられるものと略同一の構成を有するとともに、その効果も同一の効果を有しているため、その説明を省略するが、一例を説明すると、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aとして、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製のフレーム板1311ad、金属製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製の外筒1311aa、金属製の設定キーシリンダ1311ab、及び金属製のフレーム板1311adから侵入したとしても、上述したように、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaを挿通することができる設定変更基板1311の左右方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタグランド(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっているため、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製のフレーム板1311ad、金属製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製の外筒1311aa、金属製の設定キーシリンダ1311ab、及び金属製のフレーム板1311adによって減衰させることができるようになっている。これにより、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが設定変更基板1311の基板グランドへ侵入することを防止することができるため、設定変更基板1311を介して、遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへの影響が全くなく、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、スロットマシン6000の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。   The configuration of the main control board 1310, the setting change board 1311, the setting key switch 1311a, the main control board box 1320, etc. (including other configurations (modifications)) is substantially the same as that provided in the pachinko machine 1 described above. However, the description thereof will be omitted. However, for example, an electromagnetic wave caused by electrostatic discharge by charging a person who accesses the setting key switch 1311a will be described. As the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 for noise, the resin type setting key switch 1311a has a metal frame plate 1311ad, the metal type setting key switch 1311a has a metal outer tube 1311aa, and a metal setting. From key cylinder 1311ab and metal frame plate 1311ad Even if it is inserted, as described above, the setting key switch is formed by forming the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change board 1311 on the copper plane on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change board 1311. A pair of opposed long through-holes SLH1, having a long slot shape along the left-right direction of the setting change board 1311 through which a pair of projecting pieces 1311ada, 1311ada formed in the metal frame plate 1311ad of 1311a can be inserted. Since the SLH 2 is electrically insulated from the solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311, the setting key switch 1311 a is accessed. Electromagnetic waves generated by electrostatic discharge by electrification The resin type setting key switch 1311a has a metal frame plate 1311ad, and the metal type setting key switch 1311a has a metal outer tube 1311aa, a metal setting key cylinder 1311ab, and a metal frame plate 1311ad. It can be attenuated by. Accordingly, it is possible to prevent electromagnetic wave noise caused by the person who accesses the setting key switch 1311a from being charged and electrostatically discharged from entering the board ground of the setting change board 1311. The main control board 1310, which is an important control board for controlling the progress of the game, has no influence on the board ground, and the ground line for transmitting the board ground (ground) does not change. Therefore, it is possible to contribute to preventing malfunction of the slot machine 6000 and destruction of electronic components.

なお、金属製タイプの設定キースイッチ1311aにおいて、金属製の外筒1311aaと金属製の設定キーシリンダ1311abとの間を非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)で満たして金属製の設定キーシリンダ1311abを金属製の外筒1311aaに対して回転可能な構成を採用して、金属製の外筒1311aaと金属製の設定キーシリンダ1311abとが電気的に接続されず絶縁された構成を採用してもよい。このように構成しても、金属製の外筒1311aaから電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズは、金属製のフレーム板1311adを通って設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成される箔抜き領域SINSx,SINSyを介して設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)へ侵入することが阻止されることにより金属製の外筒1311aa、及び金属製のフレーム板1311ad自身によって減衰させられる。つまり、金属製の外筒1311aaからの電磁波ノイズを箔抜き領域SINSx,SINSyにより設定変更基板1311の基板グランドへの侵入を防止することができる。これにより、金属製の外筒1311aaからの電磁波ノイズの侵入を設定変更基板1311側において阻止することができるため、その電磁波ノイズの侵入が設定変更基板1311を介して遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへ進行することを確実に止めることができ、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、スロットマシン6000の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。   In addition, in the metal type setting key switch 1311a, the space between the metal outer cylinder 1311aa and the metal setting key cylinder 1311ab is filled with a non-conductive resin (insulating resin) to make a metal setting key cylinder. Adopting a configuration in which 1311ab can be rotated with respect to a metal outer cylinder 1311aa, and a configuration in which the metal outer cylinder 1311aa and the metal setting key cylinder 1311ab are not electrically connected but insulated. Also good. Even in this configuration, even if electromagnetic wave noise enters from the metal outer cylinder 1311aa, the electromagnetic wave noise passes through the metal frame plate 1311ad and the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface of the setting change substrate 1311. (Solder surface) It penetrates into the solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the setting change substrate 1311 via the foil removal regions SINSx and SINSy formed on the 1311y. Is blocked by the metal outer cylinder 1311aa and the metal frame plate 1311ad itself. That is, electromagnetic wave noise from the metal outer cylinder 1311aa can be prevented from entering the substrate ground of the setting change substrate 1311 by the foil removal regions SINSx and SINSy. Thus, invasion of electromagnetic wave noise from the metal outer cylinder 1311aa can be prevented on the setting change board 1311 side, so that the intrusion of electromagnetic wave noise is important for controlling the progress of the game via the setting change board 1311. Proceeding to the substrate ground of the main control board 1310 which is the control board can be reliably stopped, and no fluctuation is given to the ground line which transmits the board ground (ground). Therefore, it is possible to contribute to preventing malfunction of the slot machine 6000 and destruction of electronic components.

遊技パネル6006のほぼ中央位置には図示しない矩形の表示窓が形成されており、この表示窓を通してスロットマシン6000の内部に設置された、図示しない3つの可変回転体と、図示しない演出装置等を透視することができるようになっている。図示しない3つの可変回転体は、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない本体側取付部材に取り付けられて固定されている。これに対して、図示しない演出装置は、前面扉(前面枠)6002の裏面側に設けられる図示しない扉側取付部材に取り付けられて固定されている。   A rectangular display window (not shown) is formed at a substantially central position of the game panel 6006. Three variable rotators (not shown) and an effect device (not shown) installed inside the slot machine 6000 through the display window are provided. You can see through. Three variable rotating bodies (not shown) are attached and fixed to a main body side mounting member (not shown) provided inside the main body portion (box body) 6004. On the other hand, the rendering device (not shown) is attached and fixed to a door-side attachment member (not shown) provided on the back side of the front door (front frame) 6002.

これらの可変回転体には、図柄情報として複数種類の図柄(例えば、ベル、スイカ、チェリー、7、V等)が印刷された透光性を有する図柄帯がそれぞれの筒型の骨組みに貼られている。このような筒型の可変回転体は、スロットマシン等の遊技機においてリール又はドラムと呼ばれており、図示しないステッピングモータの出力軸と、各可変回転体と、が接続されている。これらのステッピングモータは、主制御基板1310により駆動制御されており、ステッピングモータの出力軸が回転することにより、上述した表示窓から複数種類の図柄が上から下に向かって連続的に変化するように見えるようになっている。   On these variable rotators, translucent symbol bands on which a plurality of types of symbols (for example, bell, watermelon, cherry, 7, V, etc.) are printed as symbol information are affixed to the respective cylindrical frameworks. ing. Such a cylindrical variable rotating body is called a reel or a drum in a gaming machine such as a slot machine, and an output shaft of a stepping motor (not shown) and each variable rotating body are connected to each other. These stepping motors are driven and controlled by the main control board 1310, and by rotating the output shaft of the stepping motor, a plurality of types of symbols are continuously changed from top to bottom from the display window described above. It has become visible.

演出装置は、図示しない複数の可動演出体と、上述した演出表示装置1600と、図示しない複数のLEDが実装された各種装飾基板と、上述した周辺制御ユニット1500と、を備えている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの各種コマンドに基づいて、複数の可動演出体の作動制御、演出表示装置1600の描画制御、各種装飾基板に実装される複数のLEDの発光制御等の各種制御を行うことにより、演出の進行を制御している。周辺制御ユニット1500は、上述した、周辺制御基板1510を備えている。   The effect device includes a plurality of movable effect bodies (not shown), the effect display device 1600 described above, various decorative boards on which a plurality of LEDs (not shown) are mounted, and the peripheral control unit 1500 described above. Peripheral control unit 1500 is based on various commands from main control board 1310, such as operation control of a plurality of movable effects, drawing control of effect display device 1600, light emission control of a plurality of LEDs mounted on various decorative boards, and the like. The progress of the production is controlled by performing various controls. The peripheral control unit 1500 includes the peripheral control board 1510 described above.

主制御基板1310は、遊技媒体として所定数のメダルがメダル投入口6008に投入され、始動レバー6014の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止させる。そして、主制御基板1310は、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態(大当り遊技状態)を発生させて遊技媒体としてのメダルを受け皿6026に多量に払い出す。   The main control board 1310 inserts a predetermined number of medals as game media into the medal slot 6008, and starts to display symbol information variation based on the operation of the start lever 6014. The left stop button 6016, the middle stop button 6018, the right Based on the operation of the stop button 6020 or the elapse of a predetermined time, the change display of the symbol information is stopped. Then, the main control board 1310 generates a profit granting state (big hit gaming state) on condition that the symbol information is in a predetermined specific display mode, and pays out a large amount of medals as gaming media to the tray 6026.

このスロットマシン6000によれば、開閉可能な扉として前面扉6002を前側に備え、電子部品が実装される基板として主制御基板ボックス1320に収容される主制御基板1310と、第1鍵(遊技ホールの店員等の係員が所持する正規の金属製の鍵)の操作によって第1の操作(本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放する場合)を行うことができる第1の装置として前面扉(前面枠)6002の右側端に設けた金属製の施錠装置と、第1鍵とは別の第2鍵(設定キー)の操作によって第2の操作(設定値を変更する場合、設定されている現状の設定値を確認する場合)を行うことができると共に第2鍵の操作による信号ラインが電気的に電子部品に接続される第2の装置として主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aと、を備えている。設定キースイッチ1311aは、複数種類の当選確率を設定可能状態とし得るもの(設定値を変更する場合)であり、また設定されている現状の設定値を確認可能状態とし得るもの(設定されている現状の設定値を確認する場合)である。前面扉(前面枠)6002の右側端に設けた金属製の施錠装置は、前面扉(前面枠)6002の前側に設けられ、金属製の施錠装置の筐体が電気的に接地側へ接続されている。設定キースイッチ1311aは、前面扉(前面枠)6002より後側に設けられ、設定キースイッチ1311aの筐体が電気的に接地側へ接続されず絶縁されている。   According to this slot machine 6000, a front door 6002 is provided on the front side as an openable / closable door, and a main control board 1310 accommodated in a main control board box 1320 as a board on which electronic components are mounted, and a first key (game hall) The first operation (when the front door (front frame) 6002 is opened with respect to the main body portion (box body) 6004) can be performed by the operation of a regular metal key possessed by a staff member such as a store clerk. As a first device, a metal locking device provided at the right end of the front door (front frame) 6002 and a second operation (setting value) by operating a second key (setting key) different from the first key. When changing, the main control board box can be used as a second device in which the signal line by the operation of the second key is electrically connected to the electronic component. 13 0 and a, a setting key switch 1311a mounted on the setting change substrate 1311 to be housed together with the main control board 1310. The setting key switch 1311a is capable of setting a plurality of types of winning probabilities (when setting values are changed), and is capable of confirming a set current setting value (can be set). (When checking the current setting value). The metal locking device provided at the right end of the front door (front frame) 6002 is provided on the front side of the front door (front frame) 6002, and the housing of the metal locking device is electrically connected to the ground side. ing. The setting key switch 1311a is provided behind the front door (front frame) 6002, and the casing of the setting key switch 1311a is insulated without being electrically connected to the ground side.

具体的には、前面扉6002の金属製の施錠装置の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体は、電気的に扉枠側のフレームグランド又は交流24VのN(ニュートラル)である接地側へ接続されている。また、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yにおける銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaを挿通することができる設定変更基板1311の左右方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)から電気的に絶縁された状態とすることができるようになっている。このため、設定キースイッチ1311aの筐体として、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製のフレーム板1311adが設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっていると共に、金属製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製のフレーム板1311adと金属製の外筒1311aaと金属製の設定キーシリンダ1311abとが設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。   Specifically, the metal cylindrical cylinder body which is the housing of the metal locking device of the front door 6002 is electrically connected to the ground side of the frame ground on the door frame side or N (neutral) of AC 24V. Connected to. Further, the metal frame of the setting key switch 1311a is formed by forming the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change board 1311 in the copper plane on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the setting change board 1311. A pair of opposing long through holes SLH1 and SLH2 having a long slot shape along the left-right direction of the setting change board 1311 through which the pair of protruding pieces 1311ada and 1311ada formed in the plate 1311ad can be inserted are the setting change boards. It is possible to be electrically insulated from a solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of 1311. For this reason, as a casing of the setting key switch 1311a, in the resin type setting key switch 1311a, a metal frame plate 1311ad is formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the setting change board 1311. In addition to being electrically insulated from the solid ground (substrate ground), the metal type setting key switch 1311a has a metal frame plate 1311ad, a metal outer cylinder 1311aa, and a metal setting key cylinder 1311ab. Are electrically insulated from the solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the setting change substrate 1311.

このように、前面扉(前面枠)6002の前側に設けられる金属製の施錠装置の筐体が電気的に接地側へ接続されているため、仮に金属製の施錠装置にノイズ(電磁波ノイズ)が侵入したとしても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を接地側へ逃がすことで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えず、かつ、前面扉(前面枠)6002より後側に設けられる設定キースイッチ1311aの筐体として、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製のフレーム板1311adが電気的に接地側へ接続されず絶縁されていると共に、金属製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製の外筒1311aa、金属製の設定キーシリンダ1311ab、及び金属製のフレーム板1311adが電気的に接地側へ接続されず絶縁されているため、仮に、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製のフレーム板1311adにノイズ(電磁波ノイズ)が侵入しても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を金属製のフレーム板1311ad自身で減衰させることで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えないようにすることができると共に、金属製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製の外筒1311aa、金属製の設定キーシリンダ1311ab、及び金属製のフレーム板1311adにノイズ(電磁波ノイズ)が侵入しても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を金属製の外筒1311aa、金属製の設定キーシリンダ1311ab、及び金属製のフレーム板1311ad自身で減衰させることで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えないようにすることができる。したがって、スロットマシン6000の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。   As described above, since the housing of the metal locking device provided on the front side of the front door (front frame) 6002 is electrically connected to the ground side, the metal locking device is temporarily subjected to noise (electromagnetic wave noise). Even if it intrudes, the intruding noise (electromagnetic wave noise) is released to the ground side, so that the ground line of the main control board 1310, which is a board on which electronic components are mounted, is not changed, and the front door (front frame) As a case of the setting key switch 1311a provided on the rear side of 6002, the resin-type setting key switch 1311a is insulated without being connected to the ground side of the metal frame plate 1311ad. The setting key switch 1311a includes a metal outer cylinder 1311aa, a metal setting key cylinder 1311ab, and a metal frame plate 1311. Since d is not electrically connected to the ground side but is insulated, even if noise (electromagnetic wave noise) enters the metal frame plate 1311ad in the resin type setting key switch 1311a, this intruding noise (Electromagnetic wave noise) is attenuated by the metal frame plate 1311ad itself so that the ground line of the main control board 1310, which is a board on which electronic components are mounted, can be prevented from changing, and the metal type In the setting key switch 1311a, even when noise (electromagnetic wave noise) enters the metal outer cylinder 1311aa, the metal setting key cylinder 1311ab, and the metal frame plate 1311ad, the intruding noise (electromagnetic wave noise) is made of metal. Outer cylinder 1311aa, metal setting key cylinder 1311ab, and metal frame It is possible to prevent giving the variation of the ground line in the main control board 1310 is a substrate on which electronic parts are mounted by attenuating a plate 1311ad itself. Therefore, it is possible to contribute to preventing malfunction of the slot machine 6000 and destruction of electronic components.

また、前面扉(前面枠)6002の金属製の施錠装置の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体がスロットマシン6000の扉枠側のフレームグランド又はスロットマシン6000に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続される一方、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製のフレーム板1311adがスロットマシン6000の扉枠側のフレームグランド及びスロットマシン6000に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁されていると共に、金属製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製の外筒1311aa、金属製の設定キーシリンダ1311ab、及び金属製のフレーム板1311adがスロットマシン6000の扉枠側のフレームグランド及びスロットマシン6000に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁されている。これにより、扉枠3のシリンダ錠127の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体がスロットマシン6000の扉枠側のフレームグランド又はスロットマシン6000に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続される状態とすることができる一方、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製のフレーム板1311adがスロットマシン6000の扉枠側のフレームグランド及びスロットマシン6000に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁される状態とすることができると共に、金属製タイプの設定キースイッチ1311aでは金属製の外筒1311aa、金属製の設定キーシリンダ1311ab、及び金属製のフレーム板1311adがスロットマシン6000の扉枠側のフレームグランド及びスロットマシン6000に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁される状態とすることができる。   Also, a metal columnar cylinder body which is a housing of the metal locking device of the front door (front frame) 6002 is supplied to the frame ground on the door frame side of the slot machine 6000 or the slot machine 6000 with an AC voltage of 24V. While being electrically connected to the ground side which is N (neutral), the resin type setting key switch 1311a supplies the metal frame plate 1311ad to the frame ground on the door frame side of the slot machine 6000 and the slot machine 6000. The AC 24V N (neutral) ground side is not electrically connected and insulated, and the metal type setting key switch 1311a has a metal outer cylinder 1311aa, a metal setting key cylinder 1311ab, and The metal frame plate 1311ad is located on the door frame side of the slot machine 6000. Ground is N (neutral) of AC 24V supplied to the frame ground and the slot machine 6000 and not electrically connected are insulated. As a result, the metal cylindrical cylinder main body, which is the housing of the cylinder lock 127 of the door frame 3, is supplied with the frame ground on the door frame side of the slot machine 6000 or the AC 24V N (neutral) supplied to the slot machine 6000. On the other hand, in the resin type setting key switch 1311a, the metal frame plate 1311ad is supplied to the frame ground on the door frame side of the slot machine 6000 and the slot machine 6000. The AC 24V N (neutral) grounded side is not electrically connected and insulated, and the metal type setting key switch 1311a has a metal outer cylinder 1311aa, a metal The setting key cylinder 1311ab and the metal frame plate 1311ad So that the state is insulated not grounded side and electrically connected an N AC 24V supplied to the frame ground and the slot machine 6000 of the door frame side (neutral) of Tomashin 6000.

また、前面扉(前面枠)6002の金属製の施錠装置及び図示しない施錠ユニットにより前面扉(前面枠)6002を開放した後に(つまり、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放した後に)、主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aにより複数種類の当選確率を設定可能状態とすることができるようになっているし(設定値を変更する場合)、また設定されている現状の設定値を確認可能状態とすることができるようになっている(設定されている現状の設定値を確認する場合)。これにより、前面扉(前面枠)6002の金属製の施錠装置及び図示しない施錠ユニットにより前面扉(前面枠)6002を開放した後(つまり、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放した後)でなければ、設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスして設定値の設定可能状態(設定値を変更する場合)又は設定値の確認可能状態(設定されている現状の設定値を確認する場合)とすることができないようにすることができ、設定キースイッチ1311aに対するセキュリティーを向上することができる。   Further, after the front door (front frame) 6002 is opened by a metal locking device of the front door (front frame) 6002 and a locking unit (not shown) (that is, the front door (front frame) 6002 is changed to a main body portion (box) 6004. After the release, the setting key switch 1311a mounted on the setting change board 1311 accommodated in the main control board box 1320 together with the main control board 1310 can set a plurality of types of winning probabilities. (When the set value is changed), and the current set value that has been set can be checked (when the set current set value is checked). Thus, after the front door (front frame) 6002 is opened by the metal locking device of the front door (front frame) 6002 and the locking unit (not shown) (that is, the front door (front frame) 6002 is the main body (box). Otherwise, the setting key switch 1311a is accessed to operate the setting key switch 1311a and the setting value can be set (when the setting value is changed) or the setting value can be checked (set). In the case of confirming the current setting value), security for the setting key switch 1311a can be improved.

また、このスロットマシン6000によれば、電子部品が実装される基板として主制御基板ボックス1320に収容される主制御基板1310を備え、鍵として設定キーの操作による信号ラインが電気的に電子部品に接続される鍵スイッチとして主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aと、この樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aを収容可能なケース体として主制御基板ボックス1320と、を備えている。樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aは、設定キーが差し込まれる差し込み口として樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける非導電性の有する樹脂製の設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaが形成される非導電性部材として非導電性の有する樹脂製の設定キーシリンダ1311abと、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aを固定する導電性部材として樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける金属製のフレーム板1311adと、を有している。主制御基板ボックス1320は、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける非導電性の有する樹脂製の設定キーシリンダ1311abに形成される差し込み口1311abaと対応する部分に開口部として主制御基板ボックス1320のケース体1301に形成される貫通穴1301zが形成され、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aが収容された状態において、差し込み口1311abaが貫通穴1301zを介して露出されるようになっている一方、金属製のフレーム板1311adが貫通穴1301zを介して露出されないようになっている。   In addition, the slot machine 6000 includes the main control board 1310 accommodated in the main control board box 1320 as a board on which electronic components are mounted, and a signal line generated by the operation of the setting key as a key is electrically connected to the electronic parts. As a key switch to be connected, a resin type setting key switch 1311a mounted on a setting change board 1311 accommodated in the main control board box 1320 together with the main control board 1310, and this resin type setting key switch 1311a can be accommodated. A main control board box 1320 is provided as a simple case body. The resin type setting key switch 1311a is formed with an insertion port 1311aba formed on the front surface of the non-conductive resin setting key cylinder 1311ab in the resin type setting key switch 1311a as an insertion port into which the setting key is inserted. Non-conductive resin setting key cylinder 1311ab as a non-conductive member and a metal frame plate in resin-type setting key switch 1311a as a conductive member for fixing a resin type setting key switch 1311a 1311ad. The main control board box 1320 is a case of the main control board box 1320 as an opening at a portion corresponding to the insertion port 1311aba formed in the non-conductive resin setting key cylinder 1311ab in the resin type setting key switch 1311a. The through hole 1301z formed in the body 1301 is formed, and in the state where the resin type setting key switch 1311a is accommodated, the insertion port 1311aba is exposed through the through hole 1301z. The frame plate 1311ad is not exposed through the through hole 1301z.

このように、主制御基板ボックス1320に樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aが収容された状態においては、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの非導電性の有する樹脂製の設定キーシリンダ1311abに形成される差し込み口1311abaが主制御基板ボックス1320のケース体1301に形成される貫通穴1301zを介して露出されているの対して、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adが主制御基板ボックス1320のケース体1301に形成される貫通穴1301zを介して露出されないようになっているため、仮に静電気を帯びた者が主制御基板ボックス1320のケース体1301に形成される貫通穴1301zに指を近づけても、静電放電による電磁波ノイズが樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの非導電性の有する樹脂製の設定キーシリンダ1311ab、及び樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに侵入することをそれぞれ防止することができることにより、電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えないようにすることができる。したがって、スロットマシン6000の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。   In this way, in the state where the resin type setting key switch 1311a is accommodated in the main control board box 1320, the resin type setting key switch 1311a is formed on the non-conductive resin setting key cylinder 1311ab. Whereas the insertion port 1311aba is exposed through a through hole 1301z formed in the case body 1301 of the main control board box 1320, the metal frame plate 1311ad of the resin type setting key switch 1311a is the main control. Since it is not exposed through the through hole 1301z formed in the case body 1301 of the board box 1320, a person who is charged with static electricity enters the through hole 1301z formed in the case body 1301 of the main control board box 1320. Even if you bring your finger close, Is prevented from entering the non-conductive resin setting key cylinder 1311ab of the resin type setting key switch 1311a and the metal frame plate 1311ad of the resin type setting key switch 1311a. As a result, the ground line of the main control board 1310, which is a board on which electronic components are mounted, can be prevented from changing. Therefore, it is possible to contribute to preventing malfunction of the slot machine 6000 and destruction of electronic components.

また、主制御基板ボックス1320は、貫通穴1301zの内周に沿って突出部としてリブ部1301zaが主制御基板ボックス1320のケース体1301の裏面から後方へ向かって突出されている。こうすれば、リブ部1301zaにより貫通穴1301zの周囲の強度を高めることができるため、人の力により貫通穴1301zの周囲を押し込んで貫通穴1301zの周囲を撓ませて貫通穴1301zと樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの非導電性の有する樹脂製の設定キーシリンダ1311abとのすき間を大きくしたり、貫通穴1301zの周囲を損傷させて貫通穴1301zを大きくして貫通穴1301zと樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの非導電性の有する樹脂製の設定キーシリンダ1311abとのすき間を大きくしたりすることを防止することができる。   Also, the main control board box 1320 has a rib part 1301za protruding from the back surface of the case body 1301 of the main control board box 1320 toward the rear as a protruding part along the inner periphery of the through hole 1301z. In this case, the strength around the through hole 1301z can be increased by the rib portion 1301za, so that the periphery of the through hole 1301z is bent by a human force to bend the periphery of the through hole 1301z and the resin type The setting key switch 1311a of the non-conductive resin setting key cylinder 1311ab is enlarged, or the periphery of the through hole 1301z is damaged to enlarge the through hole 1301z and the through hole 1301z is made of a resin type. It is possible to prevent the gap between the setting key switch 1311a and the non-conductive resin setting key cylinder 1311ab from being increased.

また、このスロットマシン6000によれば、電子部品が実装される基板として主制御基板ボックス1320に収容される主制御基板1310と、所定の鍵(設定キー)の操作による信号ラインが電気的に電子部品に接続される鍵装置として主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aと、を備えている。鍵装置のシリンダが形成されるシリンダ部材として樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける非導電性の有する樹脂製の設定キーシリンダ1311abは、鍵装置の筐体として樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける金属製のフレーム板1311adに電気的に接続されずに絶縁されている。さらに、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける金属製のフレーム板1311adは、電気的に接地側へ接続されずに絶縁されている。   Further, according to the slot machine 6000, the main control board 1310 housed in the main control board box 1320 as a board on which electronic components are mounted and the signal line by the operation of a predetermined key (setting key) are electrically electronic. A resin type setting key switch 1311a mounted on a setting change board 1311 accommodated in the main control board box 1320 together with the main control board 1310 is provided as a key device connected to the component. The non-conductive resin setting key cylinder 1311ab in the resin type setting key switch 1311a as the cylinder member in which the cylinder of the key device is formed is a metal in the resin type setting key switch 1311a as the casing of the key device. It is insulated without being electrically connected to the manufactured frame plate 1311ad. Further, the metal frame plate 1311ad in the resin type setting key switch 1311a is insulated without being electrically connected to the ground side.

具体的には、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける樹脂製の設定キーシリンダ1311abは、非導電性を有しているため、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける金属製のフレーム板1311adと電気的に接続されず絶縁された状態となっている。また、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yにおける銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaを挿通することができる設定変更基板1311の左右方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)1311x及び裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタグランド(基板グランド)から電気的に絶縁された状態とすることができるようになっている。   Specifically, since the resin setting key cylinder 1311ab in the resin type setting key switch 1311a is non-conductive, it is electrically connected to the metal frame plate 1311ad in the resin type setting key switch 1311a. Insulated state is not connected. Further, by forming the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change board 1311 on the copper plane on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y of the setting change board 1311, the resin type setting key switch 1311a is formed. A pair of opposing long through-holes SLH1 and SLH2 having a long slot shape along the left-right direction of the setting change board 1311 through which the pair of protruding pieces 1311ada and 1311ada formed in the metal frame plate 1311ad can be inserted. The setting change substrate 1311 can be electrically insulated from the solid ground (substrate ground) formed on the front surface (mounting surface) 1311x and the back surface (solder surface) 1311y.

このように、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける樹脂製の設定キーシリンダ1311abは、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける金属製のフレーム板1311adに電気的に接続されずに絶縁されているとともに、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける金属製のフレーム板1311adは、電気的に接地側へ接続されずに絶縁されているため、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aの耐ノイズ(耐電磁波ノイズ)を強化することにより電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えないようにすることができる。したがって、スロットマシン6000の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。   In this manner, the resin setting key cylinder 1311ab in the resin type setting key switch 1311a is insulated from the metal frame plate 1311ad in the resin type setting key switch 1311a without being electrically connected. Since the metal frame plate 1311ad in the resin type setting key switch 1311a is insulated without being electrically connected to the ground side, noise resistance (electromagnetic wave resistance) of the resin type setting key switch 1311a is insulated. By strengthening, the ground line of the main control board 1310, which is a board on which electronic components are mounted, can be prevented from changing. Therefore, it is possible to contribute to preventing malfunction of the slot machine 6000 and destruction of electronic components.

また、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける金属製のフレーム板1311adが導電性部材である金属性部材となっているため、仮に樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける金属製のフレーム板1311adにノイズ(電磁波ノイズ)が侵入したとしても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける金属製のフレーム板1311ad自身で減衰させることで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えないようにすることができる。   Further, since the metal frame plate 1311ad in the resin type setting key switch 1311a is a conductive metal member, it is assumed that noise is added to the metal frame plate 1311ad in the resin type setting key switch 1311a. Even if (electromagnetic wave noise) invades, the main part is a board on which electronic components are mounted by attenuating the intruding noise (electromagnetic wave noise) by the metal frame plate 1311ad itself in the resin type setting key switch 1311a. The ground line of the control board 1310 can be prevented from changing.

また、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aにおける非導電性の有する樹脂製の設定キーシリンダ1311abは、非導電性部材となっているため、樹脂製の設定キーシリンダ1311abを介してノイズ(電磁波ノイズ)の侵入を防止することができる。   In addition, since the non-conductive resin setting key cylinder 1311ab in the resin type setting key switch 1311a is a non-conductive member, noise (electromagnetic wave noise) is generated via the resin setting key cylinder 1311ab. Can be prevented from entering.

なお、融合遊技機においては、メダル投入口6008が球投入口6008’となり、主制御基板1310は、遊技媒体として所定数の遊技球が球投入口6008’に投入され、始動レバー6014の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止させる。そして、主制御基板1310は、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態(大当り遊技状態)を発生させて遊技媒体としての遊技球を受け皿6026に多量に払い出す。   In the fusion gaming machine, the medal slot 6008 becomes the ball slot 6008 ′, and the main control board 1310 has a predetermined number of game balls thrown in the ball slot 6008 ′ as a game medium to operate the start lever 6014. The symbol information variation display is started based on the operation of the left stop button 6016, the middle stop button 6018, the right stop button 6020, or the variation display of the symbol information is stopped based on the elapse of a predetermined time. Then, the main control board 1310 generates a profit granting state (big hit gaming state) on condition that the symbol information is in a predetermined specific display mode, and pays out a large amount of game balls as gaming media to the tray 6026.

1 パチンコ機
3 扉枠
4 本体枠
5 遊技盤
5a 遊技領域
100 扉枠下部ユニット
120 膨出部
123 装置配置部
130 上皿(貯留皿)
131 貯留領域
131a フロント領域
131b サイド領域
132 底壁
133 後周壁(周壁)
134 前周壁
135 供給口
136 送出口
137 整列部
138 貯留発光装飾部(発光装飾部)
138a LED
150 扉枠演出装置(演出装置)
1000 前構成部材
1100 遊技パネル
1110 パネル板
1120 パネルホルダ
1300 主制御ユニット
1310 主制御基板
1500 周辺制御ユニット
1510 周辺制御基板(演出制御手段)
1511 周辺制御部(演出制御手段)
1512 演出表示制御部(演出制御手段)
1600 演出表示装置(演出表示手段)
3000 裏ユニット
3200 裏第二演出ユニット(前装飾体)
3210 回転装飾体(前装飾体)
3228 裏第二外側装飾体(前装飾体)
3229 裏第二内側装飾体(前装飾体)
3230 裏第二内周装飾体(前装飾体)
3300 裏第三演出ユニット
3310 上部ユニット
3311 上縦リング装飾体(可動装飾体)
3312 第一装飾体
3313 第二装飾体
3320 裏第三上駆動モータ(駆動モータ)
3330 下部ユニット
3331 下縦リング装飾体(可動装飾体)
3332 第一装飾体
3333 第二装飾体
3340 裏第三下駆動モータ(駆動モータ)
3350 左部ユニット
3351 左横リング装飾体(可動装飾体)
3352 第一装飾体
3353 第二装飾体
3360 裏第三左駆動モータ(駆動モータ)
3370 右部ユニット
3371 右横リング装飾体(可動装飾体)
3372 第一装飾体
3373 第二装飾体
3380 裏第三右駆動モータ(駆動モータ)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 3 Door frame 4 Main body frame 5 Game board 5a Game area 100 Door frame lower unit 120 The bulging part 123 The apparatus arrangement | positioning part 130 Top plate (storage plate)
131 Storage area 131a Front area 131b Side area 132 Bottom wall 133 Rear peripheral wall (peripheral wall)
134 Front peripheral wall 135 Supply port 136 Delivery port 137 Alignment part 138 Storage light emission decoration part (light emission decoration part)
138a LED
150 Door frame effect device (effect device)
1000 Front component 1100 Game panel 1110 Panel board 1120 Panel holder 1300 Main control unit 1310 Main control board 1500 Peripheral control unit 1510 Peripheral control board (effect control means)
1511 Peripheral control unit (production control means)
1512 Production display control unit (production control means)
1600 effect display device (effect display means)
3000 Back unit 3200 Back second production unit (front decoration)
3210 Rotating decorative body (front decorative body)
3228 Back second outer decorative body (front decorative body)
3229 Back second inner decorative body (front decorative body)
3230 Back second inner decorative body (front decorative body)
3300 Back third stage production unit 3310 Upper unit 3311 Upper vertical ring ornament (movable ornament)
3312 First decorative body 3313 Second decorative body 3320 Back third upper drive motor (drive motor)
3330 Lower unit 3331 Lower vertical ring decorative body (movable decorative body)
3332 First decorative body 3333 Second decorative body 3340 Back third lower drive motor (drive motor)
3350 Left unit 3351 Left side ring decorative body (movable decorative body)
3352 First decorative body 3353 Second decorative body 3360 Back third left drive motor (drive motor)
3370 Right unit 3371 Right side ring decorative body (movable decorative body)
3372 First decorative body 3373 Second decorative body 3380 Back third right drive motor (drive motor)

Claims (1)

遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を備え、前記遊技領域を流下した遊技球が所定の始動口に入球することに基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて図柄の変動表示を行い、該図柄の変動表示の結果として当り結果が導出された場合に所定の当り遊技を実行する遊技機において、
当該遊技機の電源投入時における操作態様が特定の操作態様である場合に、前記当り結果が導出される確率に関する設定情報を複数のうちのいずれかに設定可能な設定情報変更手段と、
前記抽選の結果に基づいて所定の変動パターンテーブルから前記図柄の変動表示に関する変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、を備え、
前記変動パターン決定手段により前記変動パターンを決定する場合に、当該遊技機の電源投入後の特定時期においては、該電源投入時における操作態様に応じた変動パターンテーブルを用いるようにした
ことを特徴とする遊技機。
A game board having a game area in which a game ball can flow down is provided, and a lottery is performed based on the game ball flowing down the game area entering a predetermined starting port, and a design is based on the result of the lottery. In a gaming machine that executes a predetermined hit game when a win result is derived as a result of the fluctuation display of the symbol,
A setting information changing means capable of setting the setting information related to the probability that the winning result is derived to any one of a plurality when the operation mode at the time of powering on the gaming machine is a specific operation mode;
Variation pattern determining means for determining a variation pattern related to the variation display of the symbol from a predetermined variation pattern table based on the result of the lottery,
When determining the variation pattern by the variation pattern determining means, a variation pattern table corresponding to the operation mode at the time of power-on is used at a specific time after the power-on of the gaming machine. To play.
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