JP2019093060A5 - - Google Patents
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Description
[適用例1]
複数の演出を実行可能な表示手段を備える遊技機であって、
前記表示手段は、複数の保留アイコンを表示可能な手段であり、
前記保留アイコンは、保留を表すアイコンと、当該保留を表すアイコンとを含み、
前記保留アイコンの表示数で保留数を報知するように構成されており、
前記保留アイコンは、複数の態様で表示可能なアイコンであり、
前記複数の演出のうちの一つの演出として、第1の演出をおこなう場合があり、
前記複数の演出のうちの一つの演出として、第2の演出をおこなう場合があり、
前記複数の演出のうちの一つの演出として、第3の演出をおこなう場合があり、
前記第1の演出は、前記保留アイコンの態様を第1の態様から第2の態様に変化させる場合がある演出であり、
前記第2の演出は、前記第1の演出の後に行われ、前記保留アイコンが前記第1の態様から前記第2の態様に変化したことに基づいて、変化した保留アイコンから第1の方向に位置する第1のエリアに所定情報が表示される演出であり、
前記第2の演出において、前記変化した保留アイコンから前記第1の方向に位置する前記第1のエリアに所定情報が表示される場合には、所定の媒体を当該保留アイコンから前記第1のエリアに到達させる媒体表示が実行され、
前記第3の演出は、前記第2の演出の後におこなわれ、前記第2の演出において前記第1のエリアに表示された前記所定情報に示される演出がおこなわれる、
ことを特徴とする遊技機。
[Application example 1]
It is a game machine equipped with a display means capable of executing a plurality of effects.
The display means is a means capable of displaying a plurality of hold icons.
The hold icon includes an icon representing hold and an icon representing the hold.
It is configured to notify the number of holds by the number of displayed hold icons.
The hold icon is an icon that can be displayed in a plurality of modes.
As one of the plurality of effects, the first effect may be performed.
As one of the plurality of effects, a second effect may be performed.
As one of the plurality of effects, a third effect may be performed.
The first effect is an effect that may change the mode of the hold icon from the first mode to the second mode.
The second effect is performed after the first effect, and is based on the change of the hold icon from the first aspect to the second aspect, from the changed hold icon to the first direction. It is an effect that predetermined information is displayed in the first area where it is located.
In the second effect, when predetermined information is displayed in the first area located in the first direction from the changed hold icon, the predetermined medium is transferred from the hold icon to the first area. The media display to reach is executed,
The third effect is performed after the second effect, and in the second effect, the effect shown in the predetermined information displayed in the first area is performed.
A game machine characterized by that.
Claims (1)
前記表示手段は、複数の保留アイコンを表示可能な手段であり、
前記保留アイコンは、保留を表すアイコンと、当該保留を表すアイコンとを含み、
前記保留アイコンの表示数で保留数を報知するように構成されており、
前記保留アイコンは、複数の態様で表示可能なアイコンであり、
前記複数の演出のうちの一つの演出として、第1の演出をおこなう場合があり、
前記複数の演出のうちの一つの演出として、第2の演出をおこなう場合があり、
前記複数の演出のうちの一つの演出として、第3の演出をおこなう場合があり、
前記第1の演出は、前記保留アイコンの態様を第1の態様から第2の態様に変化させる場合がある演出であり、
前記第2の演出は、前記第1の演出の後に行われ、前記保留アイコンが前記第1の態様から前記第2の態様に変化したことに基づいて、変化した保留アイコンから第1の方向に位置する第1のエリアに所定情報が表示される演出であり、
前記第2の演出において、前記変化した保留アイコンから前記第1の方向に位置する前記第1のエリアに所定情報が表示される場合には、所定の媒体を当該保留アイコンから前記第1のエリアに到達させる媒体表示が実行され、
前記第3の演出は、前記第2の演出の後におこなわれ、前記第2の演出において前記第1のエリアに表示された前記所定情報に示される演出がおこなわれる、
ことを特徴とする遊技機。 It is a game machine equipped with a display means capable of executing a plurality of effects.
The display means is a means capable of displaying a plurality of hold icons.
The hold icon includes an icon representing hold and an icon representing the hold.
It is configured to notify the number of holds by the number of displayed hold icons.
The hold icon is an icon that can be displayed in a plurality of modes.
As one of the plurality of effects, the first effect may be performed.
As one of the plurality of effects, a second effect may be performed.
As one of the plurality of effects, a third effect may be performed.
The first effect is an effect that may change the mode of the hold icon from the first mode to the second mode.
The second effect is performed after the first effect, and is based on the change of the hold icon from the first aspect to the second aspect, from the changed hold icon to the first direction. It is an effect that predetermined information is displayed in the first area where it is located.
In the second effect, when predetermined information is displayed in the first area located in the first direction from the changed hold icon, the predetermined medium is transferred from the hold icon to the first area. The media display to reach is executed,
The third effect is performed after the second effect, and in the second effect, the effect shown in the predetermined information displayed in the first area is performed.
A game machine characterized by that.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017227559A JP7254325B2 (en) | 2017-11-28 | 2017-11-28 | game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017227559A JP7254325B2 (en) | 2017-11-28 | 2017-11-28 | game machine |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019093060A JP2019093060A (en) | 2019-06-20 |
JP2019093060A5 true JP2019093060A5 (en) | 2021-01-21 |
JP7254325B2 JP7254325B2 (en) | 2023-04-10 |
Family
ID=66972333
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017227559A Active JP7254325B2 (en) | 2017-11-28 | 2017-11-28 | game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP7254325B2 (en) |
Family Cites Families (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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JP6088994B2 (en) | 2014-03-18 | 2017-03-01 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP2016073381A (en) * | 2014-10-03 | 2016-05-12 | タイヨーエレック株式会社 | Game machine |
JP6162096B2 (en) * | 2014-10-24 | 2017-07-12 | 株式会社三共 | Game machine |
JP2017029408A (en) * | 2015-07-31 | 2017-02-09 | 株式会社ソフイア | Game machine |
JP2017131318A (en) | 2016-01-26 | 2017-08-03 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP2017189197A (en) | 2016-04-11 | 2017-10-19 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
-
2017
- 2017-11-28 JP JP2017227559A patent/JP7254325B2/en active Active
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