JP2019076164A - Game machine - Google Patents

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高明 市原
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Mutsumi Tsuboi
睦 坪井
渉 坂根
Wataru Sakane
渉 坂根
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Abstract

To provide a game machine capable of strongly drawing the interest of a player.SOLUTION: A Pachinko machine 1 comprises: a game area where games are played with game balls shot thereto; a handle 195 of a handle unit 180A, the handle capable of being operated by a player for shooting the game balls to the game area; and a handle cover 295 of a handle cover unit 290, the handle cover being formed, around a shaft core of the handle 195, in a cylindrical shape with a size allowing insertion of the player's fingers and having at least one cut-off opening portion 295b that penetrates the outer circumferential surface.SELECTED DRAWING: Figure 218

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine (generally referred to as a "pachinko machine").

パチンコ機等の遊技機は、遊技者によるハンドルの操作によって遊技媒体が打込まれることにより遊技が行われる遊技領域と、遊技領域内に所定のゲージ配列で植設されている複数の障害釘と、遊技領域内において遊技媒体を受入可能とされていると共に遊技媒体の受入れに応じて特典を付与する複数の入賞口(一般入賞口、始動口、可変入賞口(可変始動口、大入賞口、役物入賞口)、V入賞口、等)と、を備えている。そして、遊技媒体が入賞口に受入れられると、特典(遊技媒体の払出し、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生、等)が付与されるため、遊技者に対して遊技媒体が所望の入賞口へ受入られるように、遊技媒体の打込操作を楽しませることができる。   A game machine such as a pachinko machine is a game area where a game is performed by a game medium being hit by the operation of a handle by a player, and a plurality of obstacle nails implanted in a predetermined gauge array in the game area. A plurality of winning openings (general winning opening, starting opening, variable winning opening (variable starting opening, big winning opening, etc.) that are enabled to receive gaming media in the gaming area and to receive benefits according to the acceptance of gaming media. Prize winning opening), V winning opening, etc.) and. Then, when a game medium is accepted in the winning opening, a bonus (disbursement of game medium, occurrence of an advantageous gaming state in which the player is advantageous, etc.) is provided, so that the game medium is a desired game game for the player. It is possible to entertain the game media's typing operation so that it can be accepted into the mouth.

この種の遊技機では、遊技領域を前方から視認可能に閉鎖する前部材の前面の右下隅に、遊技媒体を打込むために遊技者が操作するハンドルが設けられている(例えば、特許文献1)。   In this type of gaming machine, in the lower right corner of the front of the front member that closes the gaming area so as to be visible from the front, there is provided a handle operated by the player to insert gaming media (e.g. ).

しかしながら、特許文献1のような従来の技術では、遊技機の機種が変わっても、ハンドルのデザインが大きく変わることはないため、全体として替り映えがしないように見えてしまい、遊技者の関心を引付けることが困難であった。   However, in the prior art such as Patent Document 1, even if the model of the gaming machine changes, the design of the handle does not change significantly, so it looks as if the replacement does not appear as a whole, and the player's interest It was difficult to attract.

特開2017−104178号公報JP, 2017-104178, A

そこで、本発明は、上記の実情に鑑み、遊技者の関心を強く引付けることが可能な遊技機の提供を課題とするものである。   Therefore, in view of the above-described circumstances, the present invention has an object of providing a gaming machine capable of attracting the player's attention strongly.

手段1:遊技機において、
「遊技媒体が打込まれることで遊技が行われる遊技領域と、
該遊技領域に遊技媒体を打込むために遊技者が操作可能なハンドルと、
該ハンドルの軸芯を中心として遊技者の手指を挿入可能な大きさで筒状に形成されており、外周面を貫通している少なくとも一つの切欠開口部を有するハンドルフードと
を具備している」ものであることを特徴とする。
Means 1: In the gaming machine,
"A game area where a game is performed by the game medium being hit,
A handle operable by a player to drive game media into the game area;
A handle hood is formed in a tubular shape with a size that allows insertion of the player's fingers about the axis of the handle, and has at least one cutout opening penetrating the outer peripheral surface. It is characterized by being.

ここで、「遊技」としては、「遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させるための特別抽選が行われる所定の受入口(例えば、始動口、可変始動口、等)を狙って遊技媒体を打込み、所定の受入口への遊技媒体の受入れにより有利遊技状態が発生する特別抽選結果が抽選されると、遊技媒体の受入れにより所定数の遊技媒体を払出す特定の受入口(例えば、可変入賞口、大入賞口、役物入賞口、等)が開放されるため、特定の受入口を狙って遊技媒体を打込む遊技」、「遊技媒体の払出しを含む特典が付与される受入口(例えば、一般入賞口、始動口、大入賞口、役物入賞口、V入賞口、等)を狙って遊技媒体を打込む遊技」、等が挙げられる。   Here, as the "game", the game medium is aimed at a predetermined receiving port (for example, a starting opening, a variable starting opening, etc.) where a special lottery for generating an advantageous gaming state in which the player is advantageous is performed. When a special lottery result is generated in which an advantageous gaming state occurs due to the reception of gaming media to a predetermined reception slot, a specific reception slot (for example, variable) that pays out a predetermined number of gaming media by reception of gaming media Since a winning opening, a big winning opening, a prize winning opening, etc.) are opened, a game in which a game medium is hit and aimed at a specific receiving slot, a slot to which a benefit including a payout of playing medium is given ( For example, a game in which a game medium is hit by aiming at a general winning opening, a starting opening, a large winning opening, a prize winning opening, a V winning opening, etc.) can be mentioned.

また、「ハンドル」としては、「回転操作するもの」、「スライド操作するもの」、「押圧操作するもの」、「引張操作するもの」、「ステック操作するもの」、「タッチ操作するもの」、等が挙げられる。また、「ハンドル」の形態としては、「遊技者が外周を握ることが可能な大きさの円盤状のもの」、「円盤状の中央ハブ部と、中央ハブ部から放射状に延びている複数のスポーク部と、複数のスポーク部の先端同士を繋いでいる円環状の外周リング部と、を備えているもの」、「半球状のもの」、「円環状のもの」、「棒状(ステック状)のもの」、「平面状のもの」、「ボタン状のもの」、等が挙げられる。   In addition, as the "handle", "one to rotate", "one to slide", "one to press", "one to pull", "one to stick", "one to touch", Etc. In addition, as a form of the “handle”, “a disc-like member having a size that allows the player to grip the outer periphery”, “a disc-shaped central hub portion, and a plurality of radial extending from the central hub portion A device comprising a spoke portion and an annular outer ring portion connecting the tips of a plurality of spoke portions "," hemispherical "," annular "," rod-like (stic) " , "Planar", "button", and the like.

更に、「ハンドルフード」としては、「ハンドルの後端付近から後方へ筒状に延びているもの」、「ハンドルと同じ位置から後方へ筒状に延びているもの」、「ハンドルよりも前方の位置からハンドルよりも後方へ筒状に延びているもの」、等が挙げられる。また、ハンドルフードとしては、後方へ向かうに従って径が大きくなるような筒状であっても良いし、後方へ一定の径で延びている筒状であっても良い。   Furthermore, as the "handle hood", "the one extending cylindrically from the rear end of the handle to the rear", "one that cylindrically extends from the same position as the handle to the rear", "the front of the handle What is cylindrically extended from the position to the rear of the handle, and the like. In addition, the handle hood may be in the form of a cylinder whose diameter increases toward the rear, or may be in the shape of a cylinder that extends rearward at a constant diameter.

また、「ハンドルフード」としては、「一重の筒のみからなるもの」、「内側の筒と外側の筒との二重の筒からなるもの」、等が挙げられる。ハンドルフードを二重の筒からなるものとした場合、貫通している切欠開口部が外側の筒のみに設けられていても良いし、貫通している切欠開口部が外側の筒と内側の筒の両方に設けられていても良い。   In addition, examples of the "handle hood" include "one consisting of a single cylinder", "one consisting of a double cylinder of an inner cylinder and an outer cylinder", and the like. When the handle hood is formed of a double cylinder, the through opening may be provided only in the outer cylinder, or the through opening may be an outer cylinder and an inner cylinder. It may be provided on both sides.

手段1の構成によると、遊技機に、遊技媒体が打込まれることで遊技が行われる遊技領域と、遊技領域に遊技媒体を打込むために遊技者が操作可能なハンドルと、ハンドルの軸芯を中心として遊技者の手指を挿入可能な大きさで筒状に形成されており、外周面を貫通している少なくとも一つの切欠開口部を有するハンドルフードと、を備えるようにしたものである。   According to the configuration of the means 1, the gaming area in which a game is performed by the game medium being driven into the gaming machine, the handle that can be operated by the player to drive the game medium into the game area, and the axis of the handle And a handle hood having at least one cutout opening penetrating the outer peripheral surface and having a size capable of inserting the fingers of the player.

これにより、遊技領域に遊技媒体を打込むためのハンドルの部位に、遊技者の手指を挿入可能な大きさでハンドルを覆うような筒状のハンドルフードが設けられているため、従来の遊技機のハンドルとは全く異なる外観とすることができる。従って、従来の遊技機におけるハンドルが設けられている部位に、これまでに見たこともないような形態のハンドルが見えるため、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して本遊技機での遊技に対する意欲を高めさせることができ、本遊技機が設置されている遊技ホール内を回遊している遊技者に対し、遊技する遊技機として本遊技機を選択させ易くすることができる。   As a result, a cylindrical handle hood that covers the handle with a size that allows insertion of the player's finger is provided at the portion of the handle for inserting game media into the game area, so that the conventional game machine can It can have a completely different appearance than the handle of. Therefore, since the handle of the conventional game machine is provided with the handle in such a form as never seen before, it can give a strong impact to the player, and the player's interest Can be strongly attracted, and the player can be motivated to play a game with this game machine, and for the player traveling through the game hall where the game machine is installed. The present gaming machine can be easily selected as a gaming machine to be played.

また、ハンドルの部位に遊技者の手指を挿入可能なハンドルフードを設けていることから、遊技者が遊技領域に遊技媒体を打込むためにハンドルを操作する際に、遊技者の手指がハンドルフード内に挿入された状態となるため、ハンドルの操作に対して、従来の遊技機のハンドルとは異なった感覚を遊技者に付与することができ、新感覚の遊技媒体の打込操作により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the handle hood is provided at the portion of the handle where the player's fingers can be inserted, when the player manipulates the handle in order to insert the game medium into the game area, the player's fingers are handle hood Since it is inserted inside, it is possible to give the player a feeling different from that of the handle of the conventional gaming machine in response to the operation of the handle, and the player can be hit by a new sense of game medium typing operation. Can be used to curb the decline in

また、ハンドルを覆っているハンドルフードの外周面に、貫通している切欠開口部を設けていることから、筒状のハンドルフードに対して開放感を付与することができるため、ハンドルフードに手指を挿入することに対する遊技者の不安感を軽減させることができ、遊技者を躊躇させることなくハンドルを操作させることができる。   In addition, since the penetrating opening is formed on the outer peripheral surface of the handle hood covering the handle, an open feeling can be given to the cylindrical handle hood. The player's anxieties about inserting the can be reduced, and the handle can be operated without disturbing the player.

更に、ハンドルフードに切欠開口部を設けているため、ハンドルと切欠開口部とに指を掛けて掴むようにすることで、ハンドルの操作位置を固定することが可能となる。従って、従来の遊技機のハンドルと同様のハンドル操作に加えて、従来の遊技機では成し得ないハンドル操作も行うことができるため、遊技者に対して多彩なハンドル操作を提供することができ、ハンドル操作を楽しませて遊技者を飽きさせ難くすることができる。   Further, since the handle hood is provided with the cut-out opening, it is possible to fix the operation position of the handle by holding the finger on the handle and the cut-out opening. Therefore, in addition to the handle operation similar to the handle of the conventional game machine, the handle operation which can not be achieved with the conventional game machine can also be performed, so that various handle operations can be provided to the player. The player can be made hard to get bored by entertaining the steering wheel operation.

なお、ハンドルフードの切欠開口部の一つを、下側の外周面に設けることが望ましい。これにより、ハンドルフード内に飲み物等の液体や遊技媒体等が入っても、下側の切欠開口部から下方へ排出させることができる。   In addition, it is desirable to provide one of the notch openings of the handle hood on the lower outer peripheral surface. Thereby, even if liquid such as a drink, game media and the like enter into the handle hood, it can be discharged downward from the lower notch opening.

また、ハンドルフードに、ヒータや送風機等の調温手段を設けるようにしても良い。これにより、気温が高い時にはハンドルフード内の温度を下げたり、気温が低い時にはハンドルフード内の温度を上げたり、してハンドルを操作している遊技者の手指まわりの環境を快適な温度にすることができ、遊技者にかかるストレスを緩和させて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the handle hood may be provided with temperature control means such as a heater or a fan. This reduces the temperature in the handle hood when the temperature is high, raises the temperature in the handle hood when the temperature is low, and makes the environment around the fingers of the player operating the handle comfortable. It is possible to relieve the stress applied to the player and to suppress the decrease in interest for the game.

更に、ハンドルフード内に挿入された遊技者の手指に対して、所定の演出刺激(ファンの送風やスピーカの振動による風圧等による風感、振動装置による振感、可動物の接触による触感、ヒータによる温感、ペルティエ素子による冷感、等)を付与する演出機構を設けるようにしても良い。これにより、遊技状態に応じてハンドルを操作している遊技者の手指に演出刺激を付与することで、遊技者を驚かせたり、チャンスの到来を予感させたり、ハンドル操作の操作量を変更させたり、することができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, a predetermined effect stimulus (a feeling of wind due to a wind of a fan or a vibration of a speaker, a feeling of vibration of a vibrating device, a feeling of touch of a movable object, a heater, or the like) A presentation mechanism may be provided to impart a sense of warmth due to heat, a sense of coolness due to a Peltier element, etc.). In this way, the presentation stimulus is given to the hand of the player operating the handle according to the gaming state, to surprise the player, to foresee the arrival of a chance, or to change the operation amount of the handle operation. The player can be entertained, the player can be made less likely to get bored, and a decrease in interest for the game can be suppressed.

また、ハンドルに、前後方向の軸周りに対して回転可能に設けられている円盤状の中央ハブ部と、中央ハブ部から放射状に外方へ突出している複数のスポーク部と、複数のスポーク部の先端同士を繋いでいる円環状の外周リング部と、を有するようにすることが望ましい。これにより、ハンドルが自動車のステアリングホイールのような外観となるため、従来の遊技機のハンドルとは外観が大きく異なることとなり、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技ホール内を回遊している遊技者を誘引することが可能な訴求力高い遊技機を提供することができる。   In addition, a disk-like central hub portion rotatably provided about a longitudinal axis in the handle, a plurality of spoke portions projecting radially outward from the central hub portion, and a plurality of spoke portions It is desirable to have an annular outer ring portion connecting the tips of the two. As a result, the steering wheel looks like the steering wheel of a car, so the appearance of the steering wheel of the conventional gaming machine is greatly different from that of the conventional gaming machine, and the player's interest can be strongly attracted. It is possible to provide a highly appealing gaming machine capable of attracting a player who is playing a game.

また、ハンドルに、中央ハブ部、スポーク部、及び外周リング部を有するようにした場合、ハンドルが自動車のステアリングホイールのような外観となるため、遊技者に対して、本遊技機のハンドルが自動車のステアリングホイールと同じように回転させるものであると認識させることができ、本遊技機のハンドルの外観が従来の遊技機のハンドルとは大きく異なっていても、従来の遊技機のハンドルと同じように回転操作するものであると直感的に認識させることができる。従って、上述したように、本遊技機のハンドルは、その外観から従来のハンドルと同じように回転操作するものであると言うことを、遊技者に対して直感的に認識させることができるため、本遊技機を初めて見た遊技者であっても、戸惑うことなく本遊技機のハンドルを操作させることができ、遊技者を躊躇させることなく遊技する遊技機として本遊技機を選択させ易くすることができる。   In addition, when the steering wheel has a central hub portion, a spoke portion, and an outer peripheral ring portion, the steering wheel has an appearance like a steering wheel of a car. It can be recognized as rotating in the same way as the steering wheel of the game machine, and even if the appearance of the handle of this game machine is greatly different from the handle of the conventional game machine, it is the same as the handle of the conventional game machine Intuitively, it can be recognized that the rotation operation is performed. Therefore, as described above, it is possible to intuitively recognize to the player that the handle of the gaming machine is operated to rotate in the same manner as the conventional handle from the appearance thereof. Even a player who has first seen the game machine can operate the handle of the game machine without confusion and make it easy to select the game machine as a game machine to play without causing the player to hesitate. Can.

更に、ハンドルに、中央ハブ部、スポーク部、及び外周リング部を有するようにした場合、中央ハブ部により従来の遊技機のハンドルと同じようなに手で掴んで操作したり、スポーク部により指だけで操作したり、外周ハンドル部により自動車のステアリングホイールのような操作をしたり、外周リング部と切欠開口部とに指を掛けて掴むような操作をしたり、することができ、多彩な遊技媒体の打込操作(ハンドル操作)が可能な遊技機を提供することができる。従って、遊技状態や遊技者の状態等に応じて、遊技者が操作し易い方法で遊技媒体を遊技領域へ打込むことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技媒体の打込操作を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, when the handle has a central hub portion, a spoke portion, and an outer ring portion, the central hub portion can be grasped and operated by hand in the same manner as the handle of a conventional gaming machine, or by the spoke portion. It is possible to operate only by itself, operate like the steering wheel of a car by the outer peripheral handle, or hold the finger by gripping the outer peripheral ring and the notch opening, etc. It is possible to provide a gaming machine capable of performing a typing operation (handle operation) of gaming media. Therefore, according to the game state, the state of the player, etc., the game medium can be thrown into the game area by a method easy for the player to operate, making it difficult for the player to get bored, and It is possible to enjoy the media typing operation and to suppress the decline in interest for the game.

また、遊技領域を前方から視認可能に閉鎖していると共に、左右方向の一方の側辺側を軸芯にして開閉可能に設けられている前部材と、を更に備えるようにした上で、ハンドルを、前部材の前面における左右方向の他方の側辺付近に設けるようにすると共に、ハンドルフードの一つの切欠開口部を、左右方向の他方側を向いている部位に設けるようにしても良い。これにより、左右方向の一方の側辺側を軸芯にして開閉可能に設けられ、遊技領域を前方から視認可能に閉鎖している前部材において、左右方向の他方の側辺付近にハンドルを設けていると共に、ハンドルフードの一つの切欠開口部を、左右方向の他方側を向いている部位に設けているため、当該切欠開口部を、前部材を開閉させる時の取っ手に用いることができる。従って、前部材に見栄えが悪くなるような取っ手を設ける必要が無く、前部材の見栄えを良くすることができる。なお、切欠開口部に、平滑な金属部分を設けた上で、当該金属部分を遊技ホールにおける島設備のアース端子に接続することが望ましい。これにより、係員がメンテナンスや設定変更の際に遊技機を開放して、裏側のコネクタや基板を触っても、開放する際に係員が切欠開口部の金属部分に触れることで、既に人体の静電気が抜けているため、静電気による障害を起こり難くすることができる。   In addition, the game area is closed so as to be visible from the front, and the steering wheel is further provided with a front member provided so as to be openable and closable with one side in the left and right direction as an axis. As well as providing the front face of the front member in the vicinity of the other side in the left-right direction, one notch opening of the handle hood may be provided in a portion facing the other side in the left-right direction. Thus, a handle is provided in the vicinity of the other side in the left-right direction in the front member which is provided openably and closably with the one side in the left-right direction as the axis and which closes the gaming area visibly from the front. In addition, since one notch opening of the handle hood is provided at a portion facing the other side in the left-right direction, the notch opening can be used as a handle when opening and closing the front member. Therefore, it is not necessary to provide the front member with a handle that makes the appearance worse, and the appearance of the front member can be improved. In addition, after providing a smooth metal part in a notch opening part, it is desirable to connect the said metal part to the earth terminal of the island installation in a game hall. Thus, even if the clerk opens the gaming machine at the time of maintenance or setting change and touches the connector or the substrate on the back side, the clerk contacts the metal part of the notch opening part when opening it. Can be made less likely to fail due to static electricity.

また、ハンドルに、中央ハブ部、スポーク部、及び外周リング部を有するようにした場合、ハンドルの中央ハブ部と外周リング部との間に、遊技者の指を挿入可能とすると共に、ハンドルフードの前端の内径を、ハンドルにおける外周リング部の径と同じするようにすることが望ましい。これにより、ハンドルフードの前端の径を、ハンドルにおける外周リング部の径と同じとしているため、ハンドルフードが外周リング部から後方へ延びているような形態となり、ハンドルフードがハンドルと一体となっているような外観とすることができ、見栄えを良くして遊技者の関心を引付けることが可能な遊技機とすることができる。   In addition, when the handle has a central hub portion, a spoke portion, and an outer peripheral ring portion, the player's finger can be inserted between the central hub portion of the handle and the outer peripheral ring portion, and the handle hood It is desirable to make the inside diameter of the front end of the same as the diameter of the outer ring portion of the handle. As a result, since the diameter of the front end of the handle hood is the same as the diameter of the outer peripheral ring portion of the handle, the handle hood is configured to extend rearward from the outer peripheral ring portion, and the handle hood is integrated with the handle It is possible to make the game machine look like it has a certain appearance, and it is possible to make the game machine look good and attract the player's attention.

また、上記のように、ハンドルに中央ハブ部、スポーク部、及び外周リング部を有するようにした上で、ハンドルフードの前端の内径を外周リング部の径と同じにした場合、ハンドルフードの前端の径が外周リング部と同じ径であるため、ハンドルフードの上下方向の寸法が必要以上に大きくなることを抑制することが可能となり、ハンドルフードにより遊技領域が圧迫されることを抑制することで、遊技領域が狭くなることを回避させることができ、相対的に遊技領域を大きくすることができると共に、大きな遊技領域により本遊技機を目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けられる訴求力の高い遊技機とすることができる。   In addition, as described above, when the handle has the central hub portion, the spoke portion, and the outer ring portion, and the inner diameter of the front end of the handle hood is equal to the diameter of the outer ring portion, the front end of the handle hood Since the diameter of the same diameter as the outer peripheral ring portion, it is possible to suppress the dimension in the vertical direction of the handle hood from becoming larger than necessary, and by suppressing the pressing of the game area by the handle hood The game area can be prevented from becoming narrow, the game area can be relatively enlarged, and the large game area can make the game machine stand out, and the player's interest can be strongly attracted A gaming machine with high appeal can be provided.

更に、上記のように、ハンドルフードの前端の径を外周リング部と同じ径とした場合、外周リング部を跨ぐようにしてハンドルフードの内側と外側とを指で摘むことで、外周リング部(ハンドル)の操作位置を固定することが可能となり、従来の遊技機では成し得ないハンドル操作も行うことができ、遊技者に対して多彩なハンドル操作が可能な遊技機を提供することができる。   Furthermore, as described above, when the diameter of the front end of the handle hood is made the same diameter as the outer peripheral ring portion, the outer peripheral ring portion (the outer and outer ring portions are pinched with fingers with straddling the outer peripheral ring portion It is possible to fix the operating position of the handle, to perform handle operations that can not be achieved with conventional gaming machines, and to provide a game machine capable of performing various handle operations to the player. .

また、ハンドルに、中央ハブ部、スポーク部、及び外周リング部を有するようにした場合、ハンドルフードに、ハンドルの外周リング部を、周方向へ回転可能に支持すると共に、前後方向への移動を規制するガイド機構を有するようすることが望ましい。これにより、ハンドルの外周リング部が前方へ引っ張られても、ガイド機構によって外周リング部の前後方向への移動を規制することができるため、外周リング部や、外周リング部と中央ハブ部とを繋いでいるスポーク部が変形することはなく、ハンドルが破損してしまうことを防止することができる。   In addition, when the handle has a central hub portion, a spoke portion, and an outer peripheral ring portion, the outer peripheral ring portion of the handle is rotatably supported in the circumferential direction on the handle hood, and movement in the longitudinal direction is It is desirable to have a guiding mechanism that regulates. Thereby, even if the outer peripheral ring portion of the handle is pulled forward, the guide mechanism can restrict the movement of the outer peripheral ring portion in the front-rear direction, so the outer peripheral ring portion, the outer peripheral ring portion and the central hub portion The connecting spokes do not deform, and the handle can be prevented from being broken.

また、ハンドルへの遊技者の接触を検知して遊技者の操作を有効とするためのタッチセンサを、更に備えることが望ましい。これにより、タッチセンサにより遊技者がハンドルに触れていることを検知した上で、ハンドルの操作を受付けて遊技媒体を打込むようにしているため、遊技者がハンドルに触れていない状態での遊技媒体の打込みを阻止することができ、道具を用いたハンドル操作が行われることを防止して遊技ホール側の負担を軽減させることができる。   In addition, it is desirable to further include a touch sensor for detecting the player's contact with the handle to validate the operation of the player. As a result, after the touch sensor detects that the player is touching the steering wheel, the operation of the steering wheel is received and the gaming medium is inserted, so that it is possible for the gaming medium to be used in a state where the player is not touching the steering wheel. It is possible to prevent hitting, prevent the handle operation using a tool from being performed, and reduce the burden on the game hall side.

更に、ハンドルフードを、少なくとも一部が透光性を有するように形成した上で、所定方向へ光を照射可能な複数の発光手段を有するようにしても良い。これにより、発光手段を適宜発光させることで、ハンドルフードを発光装飾させることができるため、遊技者がハンドルを操作していても、遊技者の手によってハンドルフードの発光装飾が遮られることはなく、ハンドルフードを目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高い遊技機を提供することができる。また、この場合、ハンドルフードに透光性を有するようにしているため、発光手段によりハンドルフードを介してハンドルを発光装飾させることが可能となり、発光装飾するハンドルにより遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、見栄えの良い遊技機とすることができる。   Furthermore, the handle hood may be formed so that at least a part thereof has translucency, and a plurality of light emitting means capable of emitting light in a predetermined direction may be provided. Thus, the handle hood can be lighted and decorated by appropriately emitting light from the light emitting means, so that even if the player operates the handle, the player's hand does not block the light emission decoration of the handle hood. Further, it is possible to provide a highly appealing gaming machine which can make the handle hood stand out and can attract the player's attention strongly. Also, in this case, since the handle hood is made translucent, the light emitting means can be used to emit light and decorate the handle through the handle hood, and the handle that emits and draws strongly attracts the player's interest It can be made to be a good looking gaming machine.

また、上記のように、ハンドルフードを発光装飾させる複数の発光手段を設けるようにした場合、複数の発光手段の点灯パターンにより遊技者に対してハンドルの操作を示唆するようにしても良い。具体的には、例えば、筒状のハンドルフードの周方向に対して、右回り(時計回り)に光が流れるように点灯させることで遊技者に「右打ち」を示唆したり、左回り(反時計回り)に光が流れるように点灯させることで遊技者に「左打ち」を示唆したり、することができる。   Further, as described above, when a plurality of light emitting means for emitting and decorating the handle hood is provided, the operation of the handle may be suggested to the player by the lighting patterns of the plurality of light emitting means. Specifically, for example, it is suggested that the player “turns right” by turning on the light such that the light flows clockwise (clockwise) with respect to the circumferential direction of the cylindrical handle hood, or counterclockwise It is possible to suggest "left-hand strike" to the player by turning on the light so as to flow counterclockwise).

手段2:手段1の構成において、
「前記ハンドルは、
前後方向の軸周りに対して回転可能に設けられている円盤状の中央ハブ部と、
該中央ハブ部から放射状に外方へ突出している複数のスポーク部と、
該複数のスポーク部の先端同士を繋いでいる円環状の外周リング部と
を有している」ものであることを特徴とする。
Means 2: In the configuration of means 1,
"The handle is
A disk-shaped central hub portion rotatably provided about a longitudinal axis;
A plurality of spokes projecting radially outward from the central hub;
And an annular outer ring portion connecting the tips of the plurality of spoke portions.

ここで、「中央ハブ部」としては、遊技者が掴むことができる大きさであっても良いし、遊技者が掴むことができないほどの大径の大きさであっても良い。また、「スポーク部」としては、少なくとも中央ハブ部と外周リング部との間に遊技者の指を挿入できる程度の長さであれば良い。   Here, the "central hub portion" may have a size that can be grasped by the player, or may have a large diameter that can not be grasped by the player. The "spoke portion" may have a length at which the player's finger can be inserted at least between the central hub portion and the outer ring portion.

更に、「外周リング部」としては、「遊技者によっては手で掴むことが可能な外径のもの」、「円環状の部位を遊技者が掴むことができないもの」、「円環状の部位を遊技者が掴むことができるもの」、等が挙げられる。   Furthermore, as the "peripheral ring portion", "the outer diameter that can be grasped by the player depending on the player," "the one that the player can not grasp the annular portion", and "the annular portion Those which the player can grasp, etc. are mentioned.

また、ハンドルとハンドルフードとの関係としては、ハンドルフードの前端側の内径が少なくとも中央ハブ部よりも大径であれば良く、ハンドルフードの前端の内径が外周リング部と同じ径であっても良いし、ハンドルフードの前端の内径が外周リンク部よりも大径であっても良い。   Further, as for the relationship between the handle and the handle hood, the inner diameter at the front end side of the handle hood may be at least larger than the central hub portion, and the inner diameter at the front end of the handle hood is the same as the outer ring portion. The inner diameter of the front end of the handle hood may be larger than the outer diameter link portion.

手段2の構成によると、ハンドルに、前後方向の軸周りに対して回転可能に設けられている円盤状の中央ハブ部と、中央ハブ部から放射状に外方へ突出している複数のスポーク部と、複数のスポーク部の先端同士を繋いでいる円環状の外周リング部と、を有するようにしたものである。   According to the configuration of the means 2, the handle includes a disc-like central hub portion rotatably provided about a longitudinal axis, and a plurality of spoke portions projecting radially outward from the central hub portion. And an annular outer ring portion connecting the tips of the plurality of spoke portions.

これにより、ハンドルが自動車のステアリングホイールのような外観となるため、従来の遊技機のハンドルとは外観が大きく異なることとなり、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技ホール内を回遊している遊技者を誘引することが可能な訴求力高い遊技機を提供することができる。   As a result, the steering wheel looks like the steering wheel of a car, so the appearance of the steering wheel of the conventional gaming machine is greatly different from that of the conventional gaming machine, and the player's interest can be strongly attracted. It is possible to provide a highly appealing gaming machine capable of attracting a player who is playing a game.

また、ハンドルが自動車のステアリングホイールのような外観となるため、遊技者に対して、本遊技機のハンドルが自動車のステアリングホイールと同じように回転させるものであると認識させることができ、本遊技機のハンドルの外観が従来の遊技機のハンドルとは大きく異なっていても、従来の遊技機のハンドルと同じように回転操作するものであると直感的に認識させることができる。従って、上述したように、本遊技機のハンドルは、その外観から従来のハンドルと同じように回転操作するものであると言うことを、遊技者に対して直感的に認識させることができるため、本遊技機を初めて見た遊技者であっても、戸惑うことなく本遊技機のハンドルを操作させることができ、遊技者を躊躇させることなく遊技する遊技機として本遊技機を選択させ易くすることができる。   In addition, since the steering wheel has an appearance like a steering wheel of a car, the player can be made to recognize that the steering wheel of the gaming machine is to be rotated in the same manner as the steering wheel of the car. Even if the appearance of the handle of the machine is greatly different from the handle of the conventional game machine, it can be intuitively recognized as rotating in the same manner as the handle of the conventional game machine. Therefore, as described above, it is possible to intuitively recognize to the player that the handle of the gaming machine is operated to rotate in the same manner as the conventional handle from the appearance thereof. Even a player who has first seen the game machine can operate the handle of the game machine without confusion and make it easy to select the game machine as a game machine to play without causing the player to hesitate. Can.

更に、ハンドルに、中央ハブ部、スポーク部、及び外周リング部を有しているため、中央ハブ部により従来の遊技機のハンドルと同じようなに手で掴んで操作したり、スポーク部により指だけで操作したり、外周ハンドル部により自動車のステアリングホイールのような操作をしたり、外周リング部と切欠開口部とに指を掛けて掴むような操作をしたり、することができ、多彩な遊技媒体の打込操作(ハンドル操作)が可能な遊技機を提供することができる。従って、遊技状態や遊技者の状態等に応じて、遊技者が操作し易い方法で遊技媒体を遊技領域へ打込むことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技媒体の打込操作を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, the handle has a central hub, a spoke and an outer ring, so that the central hub can be gripped and operated by hand like the handle of a conventional gaming machine, or by the spoke It is possible to operate only by itself, operate like the steering wheel of a car by the outer peripheral handle, or hold the finger by gripping the outer peripheral ring and the notch opening, etc. It is possible to provide a gaming machine capable of performing a typing operation (handle operation) of gaming media. Therefore, according to the game state, the state of the player, etc., the game medium can be thrown into the game area by a method easy for the player to operate, making it difficult for the player to get bored, and It is possible to enjoy the media typing operation and to suppress the decline in interest for the game.

手段3:手段1又は手段2の構成において、
「前記遊技領域を前方から視認可能に閉鎖していると共に、左右方向の一方の側辺側を軸芯にして開閉可能に設けられている前部材と
を更に具備しており、
前記ハンドルは、
前記前部材の前面における左右方向の他方の側辺付近に設けられており、
前記ハンドルフードは、
一つの前記切欠開口部が左右方向の他方側を向いている部位に設けられている」ものであることを特徴とする。
Means 3: In the structure of means 1 or 2,
“The game area is closed so as to be visible from the front, and it is further equipped with a front member provided openably and closably with one side in the left-right direction as an axis,
The handle is
Provided in the vicinity of the other side in the left-right direction on the front surface of the front member,
The handle hood is
One of the cutout openings is provided in a portion facing the other side in the left-right direction.

ここで、「前部材」としては、「遊技媒体を貯留可能な貯留皿を有しているもの」、「遊技状態に応じて遊技者参加型演出が実行された時に、遊技者の操作を受付可能な演出操作部を有しているもの」、「演出画像を表示可能な演出表示装置を有しているもの」、等が挙げられる。   Here, as the "front member", "one having a storage tray capable of storing gaming media", "when the player participation type effect is executed according to the gaming state, the operation of the player is accepted Those having a possible effect operation unit, "having a effect display device capable of displaying a effect image", and the like can be mentioned.

手段3の構成によると、遊技機に、遊技領域を前方から視認可能に閉鎖していると共に、左右方向の一方の側辺側を軸芯にして開閉可能に設けられている前部材と、を更に備えるようにした上で、ハンドルを、前部材の前面における左右方向の他方の側辺付近に設けるようにすると共に、ハンドルフードの一つの切欠開口部を、左右方向の他方側を向いている部位に設けるようにしたものである。   According to the configuration of the means 3, the gaming machine is closed with the game area visibly visible from the front, and the front member provided openably and closably with one side in the left and right direction as the axis Furthermore, the steering wheel is provided near the other side of the front surface of the front member in the lateral direction, and one notch opening of the handle hood is directed to the other side in the lateral direction. It is provided at the site.

これにより、左右方向の一方の側辺側を軸芯にして開閉可能に設けられ、遊技領域を前方から視認可能に閉鎖している前部材において、左右方向の他方の側辺付近にハンドルを設けていると共に、ハンドルフードの一つの切欠開口部を、左右方向の他方側を向いている部位に設けているため、当該切欠開口部を、前部材を開閉させる時の取っ手に用いることができる。従って、前部材に見栄えが悪くなるような取っ手を設ける必要が無く、前部材の見栄えを良くすることができる。   Thus, a handle is provided in the vicinity of the other side in the left-right direction in the front member which is provided openably and closably with the one side in the left-right direction as the axis and which closes the gaming area visibly from the front. In addition, since one notch opening of the handle hood is provided at a portion facing the other side in the left-right direction, the notch opening can be used as a handle when opening and closing the front member. Therefore, it is not necessary to provide the front member with a handle that makes the appearance worse, and the appearance of the front member can be improved.

なお、切欠開口部に、平滑な金属部分を設けた上で、当該金属部分を遊技ホールにおける島設備のアース端子に接続することが望ましい。これにより、係員がメンテナンスや設定変更の際に遊技機を開放して、裏側のコネクタや基板を触っても、開放する際に係員が切欠開口部の金属部分に触れることで、既に人体の静電気が抜けているため、静電気による障害を起こり難くすることができる。   In addition, after providing a smooth metal part in a notch opening part, it is desirable to connect the said metal part to the earth terminal of the island installation in a game hall. Thus, even if the clerk opens the gaming machine at the time of maintenance or setting change and touches the connector or the substrate on the back side, the clerk contacts the metal part of the notch opening part when opening it. Can be made less likely to fail due to static electricity.

手段4:手段2又は手段3の構成において、
「前記ハンドルは、
前記中央ハブ部と前記外周リング部との間に遊技者の指が挿入可能とされており、
前記ハンドルフードは、
前記ハンドルにおける前記外周リング部の径と前端の内径が同じとされている」ものであることを特徴とする。
Means 4: In the structure of means 2 or means 3,
"The handle is
The player's finger can be inserted between the central hub and the outer ring,
The handle hood is
It is characterized in that the diameter of the outer peripheral ring portion in the handle and the inner diameter of the front end are the same.

ところで、ハンドルフードの前端の径を、ハンドルにおける外周リング部の直径よりも大きくした場合、ハンドルフードの上下方向の寸法が大きくなることから、遊技領域の上下方向の高さを圧迫して、遊技領域が狭くなってしまう恐れがある。   By the way, when the diameter of the front end of the handle hood is made larger than the diameter of the outer peripheral ring portion in the handle, the vertical dimension of the handle hood becomes large, so the height in the vertical direction of the game area is compressed. There is a risk that the area will be narrowed.

手段4の構成によると、ハンドルの中央ハブ部と外周リング部との間に、遊技者の指を挿入可能とすると共に、ハンドルフードの前端の内径を、ハンドルにおける外周リング部の径と同じするようにしたものである。   According to the configuration of the means 4, the player's finger can be inserted between the central hub portion and the outer peripheral ring portion of the handle, and the inner diameter of the front end of the handle hood is equal to the diameter of the outer peripheral ring portion in the handle It is something like that.

これにより、ハンドルフードの前端の径を、ハンドルにおける外周リング部の径と同じとしているため、ハンドルフードが外周リング部から後方へ延びているような形態となり、ハンドルフードがハンドルと一体となっているような外観とすることができ、見栄えを良くして遊技者の関心を引付けることが可能な遊技機とすることができる。   As a result, since the diameter of the front end of the handle hood is the same as the diameter of the outer peripheral ring portion of the handle, the handle hood is configured to extend rearward from the outer peripheral ring portion, and the handle hood is integrated with the handle It is possible to make the game machine look like it has a certain appearance, and it is possible to make the game machine look good and attract the player's attention.

また、ハンドルフードの前端の径を、ハンドルの外周リング部と同じ径としているため、ハンドルフードの上下方向の寸法が必要以上に大きくなることを抑制することが可能となり、ハンドルフードにより遊技領域が圧迫されることを抑制することで、遊技領域が狭くなることを回避させることができ、相対的に遊技領域を大きくすることができると共に、大きな遊技領域により本遊技機を目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けられる訴求力の高い遊技機とすることができる。   Further, since the diameter of the front end of the handle hood is the same as that of the outer peripheral ring portion of the handle, it becomes possible to suppress the dimension in the vertical direction of the handle hood from becoming larger than necessary. By suppressing being pressed, it is possible to prevent the game area from becoming narrow, and it is possible to make the game area relatively large, and to make the gaming machine stand out with a large game area, It can be a highly appealing gaming machine that strongly attracts the attention of the player.

更に、ハンドルフードの前端の径を、外周リング部と同じ径としているため、外周リング部を跨ぐようにしてハンドルフードの内側と外側とを指で摘むことで、外周リング部(ハンドル)の操作位置を固定することが可能となり、従来の遊技機では成し得ないハンドル操作も行うことができ、遊技者に対して多彩なハンドル操作が可能な遊技機を提供することができる。   Furthermore, since the diameter of the front end of the handle hood is the same as that of the outer peripheral ring portion, the outer peripheral ring portion is straddled to pinch the inner and outer sides of the handle hood with fingers to operate the outer peripheral ring portion (handle). The position can be fixed, and handle operations that can not be performed by conventional game machines can be performed, and a game machine capable of performing various handle operations can be provided to the player.

手段5:手段2から手段4までの何れか一つの構成において、
「前記ハンドルフードは、
前記ハンドルの前記外周リング部を、周方向へ回転可能に支持すると共に、前後方向への移動を規制しているガイド機構を有している」
ものであることを特徴とする。
Means 5: in any one of the means 2 to the means 4,
"The handle hood is
The outer ring portion of the handle is rotatably supported in the circumferential direction, and has a guide mechanism that restricts the movement in the front-rear direction. "
It is characterized by being.

ここで。「ガイド機構」としては、「ハンドルの外周リング部に後方へ突出して後端が径方向へ屈曲しているガイド部と、ハンドルフードにガイド部の後端よりも前側で径方向へ突出しているガイド片と、ガイド部の後端よりも後側で径方向へ突出しているフランジ部と、を備えているもの」、「ハンドルの外周リング部に後方へ突出して後端が径方向へ屈曲しているガイド部と、ハンドルフードにガイド部の後端を前後から挟持するように径方向へ突出している一対の挟持片と、を備えているもの」、等が挙げられる。   here. As the “guide mechanism”, “the guide portion projecting backward to the outer peripheral ring portion of the handle and the rear end bent in the radial direction, and the handle hood protrudes radially in front of the rear end of the guide portion "Having a guide piece and a flange portion radially projecting on the rear side of the rear end of the guide portion", "projecting backward on the outer peripheral ring portion of the handle so that the rear end is bent in the radial direction And the like, and “a guide portion including a pair of pinching pieces protruding in the radial direction so as to pinch the rear end of the guide portion from the front and rear with the handle hood”.

手段5の構成によると、ハンドルフードに、ハンドルの外周リング部を、周方向へ回転可能に支持すると共に、前後方向への移動を規制するガイド機構を有するようにしたものである。   According to the configuration of the means 5, the handle hood has the guide mechanism for rotatably supporting the outer peripheral ring portion of the handle in the circumferential direction and restricting the movement in the front-rear direction.

これにより、ハンドルの外周リング部が前方へ引っ張られても、ガイド機構によって外周リング部の前後方向への移動を規制することができるため、外周リング部や、外周リング部と中央ハブ部とを繋いでいるスポーク部が変形することはなく、ハンドルが破損してしまうことを防止することができる。   Thereby, even if the outer peripheral ring portion of the handle is pulled forward, the guide mechanism can restrict the movement of the outer peripheral ring portion in the front-rear direction, so the outer peripheral ring portion, the outer peripheral ring portion and the central hub portion The connecting spokes do not deform, and the handle can be prevented from being broken.

手段6:手段1から手段5までの何れか一つの構成において、
「前記ハンドルへの遊技者の接触を検知して遊技者の操作を有効とするためのタッチセンサを、
更に具備している」ものであることを特徴とする。
Means 6: In any one of the means 1 to 5,
“A touch sensor for detecting the player's touch on the handle to validate the player's operation,
Furthermore, it is characterized by being "provided".

ここで、「タッチセンサ」としては、「静電容量式センサ」、「抵抗膜式センサ」、「感圧式センサ」、等が挙げられる。   Here, examples of the “touch sensor” include a “capacitive sensor”, a “resistance film sensor”, a “pressure sensor”, and the like.

手段6の構成によると、遊技機に、ハンドルへの遊技者の接触を検知して遊技者の操作を有効とするためのタッチセンサを、更に備えるようにしたものである。   According to the configuration of the means 6, the gaming machine is further provided with a touch sensor for detecting the player's contact with the handle to validate the operation of the player.

これにより、タッチセンサにより遊技者がハンドルに触れていることを検知した上で、ハンドルの操作を受付けて遊技媒体を打込むようにしているため、遊技者がハンドルに触れていない状態での遊技媒体の打込みを阻止することができ、道具を用いたハンドル操作が行われることを防止して遊技ホール側の負担を軽減させることができる。   As a result, after the touch sensor detects that the player is touching the steering wheel, the operation of the steering wheel is received and the gaming medium is inserted, so that it is possible for the gaming medium to be used in a state where the player is not touching the steering wheel. It is possible to prevent hitting, prevent the handle operation using a tool from being performed, and reduce the burden on the game hall side.

なお、ハンドルとして、スポーク部や外周リング部を有しているものとした場合、スポーク部や外周リング部に対する遊技者の接触をタッチセンサにより検知できるようにすることが望ましい。これにより、上記と同様の作用効果を奏することができる他に、スポーク部や外周リング部のみに触れた状態でハンドルを操作しても遊技媒体を打込むことができ、多彩な打込操作(ハンドル操作)が可能な遊技機とすることができる。   In addition, when it is assumed that the spoke portion and the outer peripheral ring portion are provided as the handle, it is desirable that the touch sensor can detect the player's contact with the spoke portion and the outer peripheral ring portion. As a result, the same operation and effect as those described above can be achieved, and game media can be driven in even when the steering wheel is operated in a state in which only the spokes and the outer peripheral ring are touched. It is possible to make a gaming machine capable of handle operation).

手段7:手段1から手段6までの何れか一つの構成において、
「前記ハンドルフードは、
少なくとも一部が透光性を有するように形成されており、所定方向へ光を照射可能な複数の発光手段を有している」ものであることを特徴とする。
Means 7: in any one of the means 1 to 6
"The handle hood is
It is characterized in that at least a portion is formed to have a light transmitting property, and has a plurality of light emitting means capable of emitting light in a predetermined direction.

ここで、「発光手段」としては、「LED」、「有機EL」、「白熱灯(電球)」、「蛍光灯」、「冷陰極管」、「ネオン灯」、等が挙げられる。   Here, as the "light emitting means", "LED", "organic EL", "incandescent lamp (bulb)", "fluorescent lamp", "cold cathode tube", "neon lamp" and the like can be mentioned.

また、「所定方向」としては、「ハンドルのある方向」、「ハンドルフードの外周面の方向」、「ハンドルフードの内側の方向」、等が挙げられる。   In addition, as the “predetermined direction”, “direction with handle”, “direction of outer peripheral surface of handle hood”, “direction inside handle hood”, and the like can be mentioned.

手段7の構成によると、ハンドルフードを、少なくとも一部が透光性を有するように形成した上で、所定方向へ光を照射可能な複数の発光手段を有するようにしたものである。   According to the configuration of the means 7, after the handle hood is formed so that at least a part has translucency, a plurality of light emitting means capable of emitting light in a predetermined direction is provided.

これにより、発光手段を適宜発光させることで、ハンドルフードを発光装飾させることができるため、遊技者がハンドルを操作していても、遊技者の手によってハンドルフードの発光装飾が遮られることはなく、ハンドルフードを目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高い遊技機を提供することができる。   Thus, the handle hood can be lighted and decorated by appropriately emitting light from the light emitting means, so that even if the player operates the handle, the player's hand does not block the light emission decoration of the handle hood. Further, it is possible to provide a highly appealing gaming machine which can make the handle hood stand out and can attract the player's attention strongly.

また、ハンドルフードに透光性を有するようにしているため、発光手段によりハンドルフードを介してハンドルを発光装飾させることが可能となり、発光装飾するハンドルにより遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、見栄えの良い遊技機とすることができる。   In addition, since the handle hood is made to have a light transmitting property, the light emitting means can be used to emit light and decorate the handle via the handle hood, and the light emitting decoration handle can be used to strongly attract the player's interest. While being able to do, it can be considered as a good-looking game machine.

また、ハンドルフードを発光装飾させる複数の発光手段を設けているため、複数の発光手段の点灯パターンにより遊技者に対してハンドルの操作を示唆することができる。具体的には、例えば、筒状のハンドルフードの周方向に対して、右回り(時計回り)に光が流れるように点灯させることで遊技者に「右打ち」を示唆したり、左回り(反時計回り)に光が流れるように点灯させることで遊技者に「左打ち」を示唆したり、することができる。   Further, since the plurality of light emitting means for emitting and decorating the handle hood is provided, it is possible to suggest the operation of the handle to the player by the lighting patterns of the plurality of light emitting means. Specifically, for example, it is suggested that the player “turns right” by turning on the light such that the light flows clockwise (clockwise) with respect to the circumferential direction of the cylindrical handle hood, or counterclockwise It is possible to suggest "left-hand strike" to the player by turning on the light so as to flow counterclockwise).

なお、ハンドルを、上述したような中央ハブ部と、複数のスポーク部と、外周リング部とで構成した上で、ハンドルフードにおける外周リング部の後方の部位に、前方へ向けて光を照射可能な複数の発光手段を設けるようにしても良い。これにより、遊技者がハンドルの中央ハブ部を掴んでいる状態で発光手段を発光させると、中央ハブ部の外側の外周リング部が発光装飾することとなるため、ハンドルを操作している手の周りが発光装飾されることで、遊技者に対して近未来的な印象を与えることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。また、この場合、遊技者がハンドル(中央ハブ部)を操作していても、遊技者の手によって外周リング部やハンドルフードの先端の発光装飾が遮られることはなく、ハンドルやハンドルフードを目立たせることができ、遊技ホール内を回遊している遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高い遊技機を提供することができる。   In addition, after the handle is configured by the central hub portion as described above, a plurality of spoke portions, and the outer peripheral ring portion, light can be emitted forward to a portion behind the outer peripheral ring portion in the handle hood A plurality of light emitting means may be provided. As a result, when the player makes the light emitting means emit light while holding the central hub portion of the handle, the outer peripheral ring portion outside the central hub portion is decorated to emit light, so that the hand operating the handle is operated. Since the surroundings are light-emitting and decorated, it is possible to give the player a near-future impression, and to entertain the player and to suppress the decrease in interest. Also, in this case, even if the player operates the handle (central hub portion), the player's hand does not interrupt the light emitting decoration of the outer peripheral ring portion or the tip of the handle hood, making the handle and the handle hood noticeable. It is possible to provide a highly appealing gaming machine capable of strongly attracting the attention of the player who is traveling in the gaming hall.

手段8:遊技機において、
「遊技媒体が打込まれることで遊技が行われる遊技領域と、
該遊技領域を前方から視認可能に閉鎖していると共に、左右方向の一方の側辺側を軸芯にして開閉可能に設けられている前部材と、
該前部材の前面における左右方向の他方の側辺付近に設けられ、前後方向の軸周りに対して回転可能に設けられている円盤状の中央ハブ部、該中央ハブ部から放射状に外方へ突出している複数のスポーク部、及び該複数のスポーク部の先端同士を繋いでいる円環状の外周リング部、を有していると共に、前記中央ハブ部と前記外周リング部との間に遊技者の指が挿入可能とされており、前記遊技領域に遊技媒体を打込むために遊技者が操作可能なハンドルと、
該ハンドルの軸芯を中心として前記外周リング部の径と前端の内径が同じ大きさで少なくとも一部が透光性を有する筒状に形成されており、外周面を貫通している少なくとも一つの切欠開口部、所定方向へ光を照射可能な複数の発光手段、及び前記ハンドルの前記外周リング部を周方向へ回転可能に支持すると共に前後方向への移動を規制しているガイド機構、を有し、一つの前記切欠開口部が左右方向の他方側を向いている部位に設けられているハンドルフードと、
前記ハンドルへの遊技者の接触を検知して遊技者の操作を有効とするためのタッチセンサと
を具備している」ものであることを特徴とする。
Means 8: in a gaming machine
"A game area where a game is performed by the game medium being hit,
A front member which is closed so that the game area can be seen from the front and which can be opened and closed by using one side in the left-right direction as an axis;
A disk-shaped central hub portion provided near the other lateral side of the front surface of the front member and rotatable about the longitudinal axis, radially outward from the central hub portion A plurality of projecting spoke portions and an annular outer ring portion connecting the tips of the plurality of spoke portions, and a player between the central hub portion and the outer ring portion A handle operable to be inserted by a player's finger to insert game media into the game area;
The diameter of the outer peripheral ring portion and the inner diameter of the front end of the handle are formed into a cylindrical shape having the same size and at least a part of which is translucent, at least one penetrating the outer peripheral surface The notch opening portion, a plurality of light emitting means capable of emitting light in a predetermined direction, and a guide mechanism rotatably supporting the outer peripheral ring portion of the handle in the circumferential direction and restricting movement in the front and back direction A handle hood provided at a portion where one of the cutout openings faces the other side in the left-right direction,
And a touch sensor for detecting the contact of the player with the handle to validate the operation of the player.

手段8の構成によると、遊技機に、遊技媒体が打込まれることで遊技が行われる遊技領域と、遊技領域を前方から視認可能に閉鎖していると共に、左右方向の一方の側辺側を軸芯にして開閉可能に設けられている前部材と、前部材の前面における左右方向の他方の側辺付近に設けられ、前後方向の軸周りに対して回転可能に設けられている円盤状の中央ハブ部、中央ハブ部から放射状に外方へ突出している複数のスポーク部、及び複数のスポーク部の先端同士を繋いでいる円環状の外周リング部、を有していると共に、中央ハブ部と外周リング部との間に遊技者の指が挿入可能とされており、遊技領域に遊技媒体を打込むために遊技者が操作可能なハンドルと、ハンドルの軸芯を中心として外周リング部の径と前端の内径が同じ大きさで少なくとも一部が透光性を有する筒状に形成されており、外周面を貫通している少なくとも一つの切欠開口部、所定方向へ光を照射可能な複数の発光手段、及びハンドルの外周リング部を周方向へ回転可能に支持すると共に前後方向への移動を規制しているガイド機構、を有し、一つの前記切欠開口部が左右方向の他方側を向いている部位に設けられているハンドルフードと、ハンドルへの遊技者の接触を検知して遊技者の操作を有効とするためのタッチセンサと、を備えるようにしたものである。   According to the configuration of the means 8, the game area in which the game is performed by the game medium being inserted into the game machine, and the game area are visibly closed from the front, and one side of the left and right direction is A disk-like member provided in the vicinity of the other side in the left-right direction on the front surface of the front member, which is provided as an axial center so as to be openable and closable. A central hub portion has a central hub portion, a plurality of spoke portions projecting radially outward from the central hub portion, and an annular outer ring portion connecting the tips of the plurality of spoke portions. The player's finger can be inserted between the and the outer ring portion, and the outer ring portion of the outer ring portion centering on the handle that can be operated by the player to insert game media into the game area The diameter and the inner diameter of the front end are the same size and small At least one notch opening is formed in a cylindrical shape, at least a part of which is translucent, and a plurality of light emitting means capable of emitting light in a predetermined direction, and an outer peripheral ring portion of the handle. And a guide mechanism that rotatably supports in the circumferential direction and restricts the movement in the front-rear direction, and the handle provided at a portion where one of the cutout openings faces the other side in the left-right direction A hood and a touch sensor for detecting the player's contact with the handle to validate the player's operation are provided.

これにより、左右方向の一方の側辺側を軸芯にして開閉可能に設けられ、遊技領域を前方から視認可能に閉鎖している前部材における左右方向の他方の側辺付近に、円盤状の中央ハブ部と、中央ハブ部から放射状に突出している複数のスポーク部と、複数のスポーク部の先端同士を繋いでいる円環状の外周リング部と、を有するハンドルを設けていると共に、外周リング部から後方へ延びているような筒状のハンドルフードを設けているため、従来の遊技機におけるハンドルが設けられている部位に、これまでに見たこともないような形態のハンドルが見えることとなり、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して本遊技機での遊技に対する意欲を高めさせることができ、本遊技機が設置されている遊技ホール内を回遊している遊技者に対し、遊技する遊技機として本遊技機を選択させ易くすることができる。   As a result, it is possible to open and close with one side in the left and right direction as an axis, and in the vicinity of the other side in the left and right direction of the front member that closes the game area visibly from the front. A handle having a central hub portion, a plurality of spoke portions radially projecting from the central hub portion, and an annular outer ring portion connecting the tips of the plurality of spoke portions is provided, and an outer ring Since a cylindrical handle hood extending backward from the section is provided, a handle of a form which has never been seen before can be seen at a portion provided with the handle in a conventional gaming machine Thus, it is possible to give a strong impact to the player, to attract the player's attention strongly, and to motivate the player to play the game with this gaming machine. Bets can be, with respect to the player to which the present game machine is migratory within gaming hall is installed, it can be easier to select the game machine as a game machine for game.

また、ハンドルにおける中央ハブ部と外周リング部との間を通して遊技者の指をハンドルフード内へ挿入可能としていることから、遊技者が遊技領域に遊技媒体を打込むためにハンドルを操作する際に、遊技者がハンドルの中央ハブ部を掴むと、遊技者の指がハンドルフード内に挿入された状態となるため、ハンドルの操作に対して、従来の遊技機のハンドルとは異なった感覚を遊技者に付与することができ、新感覚の遊技媒体の打込操作により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the player's finger can be inserted into the handle hood through the center hub portion of the handle and the outer ring portion, the player can operate the handle in order to drive the game medium into the game area. When the player grips the central hub portion of the handle, the player's finger is inserted into the handle hood, so that the player feels different from the handle of the conventional gaming machine with respect to the operation of the handle. It is possible to grant to the player and entertain the player by the new type of game medium typing operation, thereby suppressing the decrease in interest.

更に、ハンドルに、中央ハブ部、スポーク部、及び外周リング部を有するようにしていることから、ハンドルが自動車のステアリングホイールのような外観となるため、遊技者に対して、本遊技機のハンドルが自動車のステアリングホイールと同じように回転させるものであると認識させることができ、本遊技機のハンドルの外観が従来の遊技機のハンドルとは大きく異なっていても、従来の遊技機のハンドルと同じように回転操作するものであると直感的に認識させることができる。従って、上述したように、本遊技機のハンドルは、その外観から従来のハンドルと同じように回転操作するものであると言うことを、遊技者に対して直感的に認識させることができるため、本遊技機を初めて見た遊技者であっても、戸惑うことなく本遊技機のハンドルを操作させることができ、遊技者を躊躇させることなく遊技する遊技機として本遊技機を選択させ易くすることができる。   Furthermore, since the steering wheel has a central hub portion, a spoke portion, and an outer peripheral ring portion, the steering wheel has an appearance like a steering wheel of a car. Can be recognized as rotating in the same way as the steering wheel of a car, and even if the appearance of the handle of this game machine is greatly different from the handle of the conventional game machine, the handle of the conventional game machine and In the same manner, it can be intuitively recognized that the rotation operation is performed. Therefore, as described above, it is possible to intuitively recognize to the player that the handle of the gaming machine is operated to rotate in the same manner as the conventional handle from the appearance thereof. Even a player who has first seen the game machine can operate the handle of the game machine without confusion and make it easy to select the game machine as a game machine to play without causing the player to hesitate. Can.

また、ハンドルの中央ハブ部と外周リング部との間を通して遊技者の指を挿入可能なハンドルフードの外周面に、貫通している切欠開口部を設けていることから、筒状のハンドルフードに対して開放感を付与することができるため、ハンドルフードに指を挿入することに対する遊技者の不安感を軽減させることができ、遊技者を躊躇させることなくハンドルを操作させることができる。   In addition, since a cutout opening is provided on the outer peripheral surface of the handle hood into which the player's finger can be inserted between the central hub portion of the handle and the outer peripheral ring portion, the cylindrical handle hood is provided. On the other hand, since the feeling of opening can be given, the player's anxiety about inserting a finger in the handle hood can be reduced, and the handle can be operated without disturbing the player.

更に、ハンドルに、中央ハブ部、スポーク部、及び外周リング部を有するようにしていると共に、前端の径が外周リング部と同じ径のハンドルフードに少なくとも一つの切欠開口部を設けるようにしているため、中央ハブ部により従来の遊技機のハンドルと同じようなに手で掴んで操作したり、スポーク部により指だけで操作したり、外周ハンドル部により自動車のステアリングホイールのような操作をしたり、外周リング部と切欠開口部とに指を掛けて掴むような操作をしたり、外周リング部を跨ぐようにしてハンドルフードの内側と外側とを指で摘むような操作をしたりすることができ、多彩な遊技媒体の打込操作(ハンドル操作)が可能な遊技機を提供することができる。従って、遊技状態や遊技者の状態等に応じて、遊技者が操作し易い方法で遊技媒体を遊技領域へ打込むことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技媒体の打込操作を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, the handle has a central hub portion, a spoke portion, and an outer peripheral ring portion, and at least one notch opening is provided in the handle hood having the same diameter as the outer peripheral ring portion at the front end. Therefore, the central hub unit grips and operates like the handle of a conventional gaming machine, or the spoke unit operates with only a finger, and the outer peripheral handle unit operates like a steering wheel of an automobile. The user may hold a finger on the outer peripheral ring portion and the cutout opening and hold it, or may hold the outer peripheral ring portion so as to pinch the inside and the outside of the handle hood with a finger. Thus, it is possible to provide a gaming machine capable of performing various game medium typing operations (handle operation). Therefore, according to the game state, the state of the player, etc., the game medium can be thrown into the game area by a method easy for the player to operate, making it difficult for the player to get bored, and It is possible to enjoy the media typing operation and to suppress the decline in interest for the game.

また、ハンドルの外周リング部と切欠開口部とに指を掛けて掴むようにしたり、外周リング部を跨ぐようにしてハンドルフードの内側と外側とを指で摘むようにしたりすることで、ハンドルの操作位置を固定することが可能となる。従って、従来の遊技機のハンドルと同様のハンドル操作に加えて、従来の遊技機では成し得ないハンドル操作も行うことができるため、遊技者に対して多彩なハンドル操作を提供することができ、ハンドル操作を楽しませて遊技者を飽きさせ難くすることができる。   In addition, by holding a finger on the outer peripheral ring and the notch opening of the handle, or by gripping the inner and outer sides of the handle hood by straddling the outer peripheral ring, the handle It becomes possible to fix the operation position. Therefore, in addition to the handle operation similar to the handle of the conventional game machine, the handle operation which can not be achieved with the conventional game machine can also be performed, so that various handle operations can be provided to the player. The player can be made hard to get bored by entertaining the steering wheel operation.

また、ハンドルフードの前端の径を、ハンドルにおける外周リング部の径と同じとしているため、ハンドルフードが外周リング部から後方へ延びているような形態となり、ハンドルフードがハンドルと一体となっているような外観とすることができ、見栄えを良くして遊技者の関心を引付けることが可能な遊技機とすることができる。   In addition, since the diameter of the front end of the handle hood is the same as the diameter of the outer peripheral ring portion of the handle, the handle hood is configured to extend rearward from the outer peripheral ring portion, and the handle hood is integrated with the handle An appearance like that can be made into a gaming machine capable of attracting the player's attention by making the appearance look better.

また、ハンドルフードの前端の径が外周リング部と同じ径であるため、ハンドルフードの上下方向の寸法が必要以上に大きくなることを抑制することが可能となり、ハンドルフードにより遊技領域が圧迫されることを抑制することで、遊技領域が狭くなることを回避させることができ、相対的に遊技領域を大きくすることができると共に、大きな遊技領域により本遊技機を目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けられる訴求力の高い遊技機とすることができる。   In addition, since the diameter of the front end of the handle hood is the same as that of the outer peripheral ring portion, it is possible to suppress the dimension in the vertical direction of the handle hood from becoming larger than necessary, and the game area is compressed by the handle hood. By suppressing the situation, it is possible to prevent the game area from becoming narrow, and it is possible to make the game area relatively large, and make it possible to make the gaming machine stand out with a large game area. It can be a highly appealing gaming machine that is strongly attracted to interest.

更に、発光手段を適宜発光させることで、ハンドルフードを発光装飾させることができるため、遊技者がハンドルを操作していても、遊技者の手によってハンドルフードの発光装飾が遮られることはなく、ハンドルフードを目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高い遊技機を提供することができる。また、ハンドルフードに透光性を有するようにしているため、発光手段によりハンドルフードを介してハンドルを発光装飾させることが可能となり、発光装飾するハンドルにより遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、見栄えの良い遊技機とすることができる。   Furthermore, since the handle hood can be illuminated and decorated by appropriately emitting the light emitting means, even if the player operates the handle, the player's hand does not interrupt the illumination decoration of the handle hood. It is possible to provide a highly appealing gaming machine that can make the handle hood stand out and can strongly attract the player's attention. In addition, since the handle hood is made to have a light transmitting property, the light emitting means can be used to emit light and decorate the handle via the handle hood, and the light emitting decoration handle can be used to strongly attract the player's interest. While being able to do, it can be considered as a good-looking game machine.

また、前部材における開閉可能に設けられている軸芯とは反対側となる左右方向の他方の側辺付近にハンドルを設けていると共に、ハンドルフードの一つの切欠開口部を、左右方向の他方側を向いている部位に設けているため、当該切欠開口部を、前部材を開閉させる時の取っ手に用いることができる。従って、前部材に見栄えが悪くなるような取っ手を設ける必要が無く、前部材の見栄えを良くすることができる。   Also, a handle is provided near the other side of the front member in the left-right direction opposite to the openable and closable axial center, and one notch opening of the handle hood is the other side in the left-right direction. The notch opening can be used as a handle when opening and closing the front member, since it is provided at a portion facing the side. Therefore, it is not necessary to provide the front member with a handle that makes the appearance worse, and the appearance of the front member can be improved.

また、ハンドルフードに、ハンドルの外周リング部を、周方向へ回転可能に支持すると共に、前後方向への移動を規制するガイド機構を有するようにしており、ハンドルの外周リング部が前方へ引っ張られても、ガイド機構によって外周リング部の前後方向への移動を規制することができるため、外周リング部や、外周リング部と中央ハブ部とを繋いでいるスポーク部が変形することはなく、ハンドルが破損してしまうことを防止することができる。   Further, the handle hood supports the outer ring portion of the handle rotatably in the circumferential direction and has a guide mechanism for restricting the movement in the front and rear direction, and the outer ring portion of the handle is pulled forward. However, since the guide mechanism can restrict the movement of the outer peripheral ring in the front-rear direction, the outer peripheral ring or the spoke connecting the outer peripheral ring and the central hub does not deform, and the handle Can be prevented from being damaged.

また、タッチセンサにより遊技者がハンドルに触れていることを検知した上で、ハンドルの操作を受付けて遊技媒体を打込むようにしているため、スポーク部や外周リング部のみに触れた状態でハンドルを操作しても遊技媒体を打込むことができ、上述したような多彩な打込操作(ハンドル操作)が可能な遊技機とすることができると共に、遊技者がハンドルに触れていない状態での遊技媒体の打込みを阻止することができ、道具を用いたハンドル操作が行われることを防止して遊技ホール側の負担を軽減させることができる。   In addition, after the player detects that the player is touching the handle with the touch sensor, the operation of the handle is accepted and the game medium is inserted, so that the handle is operated with only the spoke portion and the outer ring portion touched. The game medium can be shot even if it is possible to make the gaming machine capable of various types of hitting operations (handle operation) as described above, and the game medium in a state where the player does not touch the handle In addition, it is possible to prevent the operation of the handle using a tool and to reduce the burden on the game hall side.

手段9:手段1から手段8までの何れか一つの構成において、
前記遊技機は、
前記遊技領域内に複数配置されており遊技媒体を受入可能な受入口と、
該受入口への遊技媒体の受入れに応じて所定数の遊技媒体を払出す払出装置と
を備えたパチンコ機であることを特徴とする。
Means 9: in any one of the means 1 to the means 8,
The gaming machine is
A plurality of receptacles arranged in the gaming area and capable of receiving gaming media;
The pachinko machine according to the present invention is a pachinko machine including a payout device for dispensing a predetermined number of gaming media in response to the reception of gaming media to the receiving port.

ここで、「受入口」としては、「遊技領域内において常時開口している一般入賞口」、「遊技領域内において常時開口しており、遊技媒体の受入れにより遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させるか否かの特別抽選が行われる始動入賞口(始動口)」、「遊技領域内における特定の受入口(チャッカー)に遊技媒体が受入れられることで、遊技領域内において、遊技媒体の受入れが可能となる可変入賞口(可変始動口、役物入賞口、等)」、「遊技領域内における特定領域(ゲート、スルーチャッカー、等)を遊技媒体が通過することで抽選される普通抽選結果に応じて、遊技媒体の受入れが可能となる可変入賞口(可変始動口、役物入賞口、等)」、「遊技領域内における特定領域(例えば、ゲート、チャッカー、等)を遊技媒体が通過することで抽選される普通抽選結果に応じて、遊技媒体の受入れが可能となり、遊技媒体の受入れにより遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させるか否かの特別抽選が行われる可変始動入賞口(可変始動口)」、「役物入賞口に受入れられた遊技媒体が振分手段により振分けられて受入れられると、遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させるV入賞口」、「遊技者が有利となる有利遊技状態として、所定のパターンで開閉して遊技媒体の受入れが可能となる大入賞口や役物入賞口」、等が挙げられる。   Here, as the "receiving port", "a general winning opening that is always open in the gaming area", "an opening that is always open in the gaming area, and an advantageous gaming state in which the player has an advantage by receiving the game medium. In the game area, the start winning opening (starting opening) where the special lottery whether or not to generate a game is performed, and the fact that the game medium is received in a specific entrance (chucker) in the game area Regular lottery that is selected by game media passing through a specific area (gate, through chucker, etc.) in the game area Depending on the result, the game medium is a variable winning opening (a variable start opening, a prize winning opening, etc.) that can accept game media, and a "specified area (eg, gate, chucker, etc.) in the game area" Through Depending on the result of the normal lottery that is drawn by doing, it is possible to receive the game media, the variable start winning where special lottery whether or not to generate the advantageous game state where the player becomes advantageous by acceptance of the game media is done "A variable start-up opening", "V-prize-out opening for generating an advantageous gaming state in which the player is advantageous when the game medium received in the prize-winning opening is distributed and accepted by the allocating means", As an advantageous gaming state in which the player is advantageous, there are a special winning opening and a winning feature winning opening which can be opened and closed in a predetermined pattern to receive game media.

また、「パチンコ機」としては、「始動口への遊技媒体の受入れにより遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させるための特別抽選を行う抽選手段と、抽選手段により抽選された特別抽選結果に応じて特別図柄を変動表示させた後に停止表示させて、停止表示された特別図柄の組合せにより抽選され特別抽選結果を表示する特別抽選結果表示手段と、特別抽選結果表示手段において有利遊技状態を発生させる特別抽選結果が表示されると大入賞口を所定のパターンで開閉させて有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、を備えたもの(所謂、デジパチ機)」、「役物入賞口に受入れられた遊技媒体を振分ける振分手段と、振分手段により振分けられた遊技媒体がV入賞口に受入れられると役物入賞口を所定のパターンで開閉させて遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、を備えたもの(所謂、ハネモノ機)」、「大入賞口と役物入賞口を有し、始動口への遊技媒体の受入れにより抽選された特別抽選結果に応じて大入賞口又は役物入賞口を所定のパターンで開閉させ、役物入賞口に受入れられた遊技媒体がV入賞口に振分けられると役物入賞口又は大入賞口を所定のパターンで開閉させて遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段を備えたもの(所謂、複合機)」、等が挙げられる。   In addition, as the "pachinko machine", "lottery means for performing a special lottery for generating an advantageous gaming state in which the player is advantageous by the reception of the game medium to the start opening, and a special lottery result drawn by the lottery means The special symbol is displayed in a variable manner after being displayed in a stopped manner, and the special lottery result display means for drawing the special lottery result by drawing by the combination of the special symbols displayed for the stop and the special lottery result display means One that includes advantageous gaming state generating means for causing an advantageous gaming state to be generated by opening and closing the special winning opening in a predetermined pattern when the special lottery result to be generated is displayed ("so-called digipachi machine") The distribution means for distributing the game media received in the mouth and the game medium distributed by the distribution means are opened and closed in a predetermined pattern when the game medium is received by the V prize opening A game provided with an advantageous gaming state generation means for generating an advantageous gaming state in which the player is advantageous (a so-called honeymoon machine), "having a large winning opening and a prize winning opening, gaming media to the starting opening The special prize opening or the prize winning opening is opened and closed in a predetermined pattern according to the special lottery result drawn by the acceptance of the prize winning opening when the gaming medium accepted in the prize winning opening is distributed to the V prize opening Or, those equipped with advantageous gaming state generation means (so-called, multi-function device) etc. which generate an advantageous gaming state which makes the player advantageous by opening and closing the special winning opening in a predetermined pattern.

手段9の構成によると、遊技機を、遊技領域内に複数配置されており遊技媒体を受入可能な受入口と、受入口への遊技媒体の受入れに応じて所定数の遊技媒体を払出す払出装置と、を備えたパチンコ機としたものである。これにより、パチンコ機において、上述した手段の何れかの作用効果を奏することができる。   According to the configuration of the means 9, a plurality of gaming machines are arranged in the gaming area, and a receiving port capable of receiving game media, and a payout for paying out a predetermined number of game media in accordance with the reception of game media to the receiving port. A pachinko machine provided with an apparatus. As a result, in the pachinko machine, it is possible to achieve the operation and effect of any of the means described above.

このように、本発明によれば、遊技者の関心を強く引付けることが可能な遊技機を提供することができる。   Thus, according to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of attracting the player's attention strongly.

本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。It is a front view of a pachinko machine which is one embodiment of the present invention. パチンコ機の右側面図である。It is a right side view of a pachinko machine. パチンコ機の左側面図である。It is a left side view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at a pachinko machine from the right front. パチンコ機を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at a pachinko machine from the left front. パチンコ機を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at a pachinko machine from the back. 演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図である。It is a front view of a pachinko machine when the press operation part of a production operation unit is a raise position. 演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine when the press operation part of a production operation unit is a raise position from the right front. 本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。It is the perspective view of the pachinko machine seen from the front in the state which made the door frame open from the main body frame, and made the main body frame open from the outer frame. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the pachinko machine into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame, and was seen from the front. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled a pachinko machine into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame, and was seen from back. パチンコ機における外枠の正面図である。It is a front view of the outer frame in a pachinko machine. 外枠の背面図である。It is a rear view of an outer frame. 外枠の右側面図である。It is a right view of an outer frame. 外枠を前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the outer frame from the front. 外枠を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the outer frame from the back. 外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the outer frame for every main member, and was seen from the front. 外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体を夫々分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 18 is an exploded perspective view of the outer frame left assembly and the outer frame right assembly of the outer frame disassembled and viewed from the front. 外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the outer frame lower assembly of the outer frame and was seen from the front. (a)は外枠2の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。(A) is a disassembled perspective view which disassembled the outer frame upper hinge assembly of the outer frame 2 and was seen from the front upper, and (b) is the disassembled perspective view which looked at (a) from the front lower. パチンコ機における扉枠の正面図である。It is a front view of the door frame in a pachinko machine. 扉枠の背面図である。It is a rear view of a door frame. 扉枠の左側面図である。It is a left side view of a door frame. 扉枠の右側面図である。It is a right side view of a door frame. 扉枠を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at a door frame from the front right. 扉枠を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the left front. 扉枠を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the back. 扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame for every main member, and was seen from the front. 扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame for every main member, and was seen from back. (a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the door frame base unit of the door frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the door frame base unit from the back. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame base unit into every main member, and was seen from the front. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame base unit into every main member, and was seen from back. (a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the ball | bowl feed unit of the door frame base unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the ball | bowl feed unit from the back. (a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the ball feeding unit disassembled and seen from the front, (b) is an exploded perspective view of the ball feeding unit after removing the rear case of the ball feeding unit and the tamperproof member and seen from behind. (a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the fal cover unit of the door frame base unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the fal cover unit from the back. 蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。It is a front view of a foul cover unit in the state where a lid member was removed. (a)は扉枠におけるハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is a disassembled perspective view which disassembled the handle unit in a door frame, and was seen from the front, (b) is a disassembled perspective view which disassembled a handle unit and was seen from the back. 扉枠の皿ユニットを見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the plate unit of a door frame. 皿ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the saucer unit from the back. 皿ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the tray unit into every main member, and was seen from the front. 皿ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the tray unit into every main member, and was seen from back. 皿ユニットにおける皿ベースユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the plate base unit in a plate unit from the front. 皿ユニットにおける皿ベースユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the saucer base unit in a saucer unit from the back. 皿ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the dish base unit into every main member and was seen from the front. 皿ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the dish base unit into every main member and was seen from back. 皿ユニットにおける皿装飾ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the dish decoration unit in a dish unit from the front. 皿装飾ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the dish decoration unit from the back. 皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the dish decoration unit into every main member, and was seen from the front. 皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the dish decoration unit into every main member and was seen from back. 皿ユニットにおける演出操作ユニットを演出操作部ボタンユニットの進退方向から見た平面図である。It is the top view which looked at the production operation unit in a saucer unit from the direction of movement of a production operation part button unit. (a)は演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the production operation unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the production operation unit from the back. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the presentation operation unit into every main member, and was seen from the front. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the presentation operation unit into every main member, and was seen from back. (a)は演出操作ユニットの演出操作リングを上前から見た斜視図であり、(b)は演出操作リングを下前から見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the production operation ring of the production operation unit from the upper front, (b) is the perspective view which looked at the production operation ring from the lower front. (a)は演出操作リングを分解して上前から見た分解斜視図であり、(b)は演出操作リングを分解して下前から見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the effect operation ring disassembled and viewed from above, and (b) is an exploded perspective view of the effect operation ring disassembled and viewed from the lower front. (a)は演出操作ユニットの回転駆動ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は回転駆動ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the rotational drive unit of a rendering operation unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the rotational drive unit from the back. 回転駆動ユニットを分解して右前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the rotational drive unit and was seen from the right front. 回転駆動ユニットを分解して左前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the rotational drive unit and was seen from the left front. 演出操作ユニットの演出操作ボタンユニットを分解して前上から見た分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which disassembled the production operation button unit of the production operation unit and was seen from the front upper side. 演出操作ボタンユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the presentation operation button unit and was seen from the front lower. (a)は押圧操作部が下降位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図であり、(b)押圧操作部が上昇位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図である。(A) is a cross-sectional view of the effect operation button unit when the pressing operation unit is at the lowered position, and (b) is a cross-sectional view of the effect operation button unit when the pressing operation unit is at the raised position. 演出操作ユニットの左側面図において演出操作リングと回転駆動ユニットとの関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship of a production operation ring and a rotational drive unit in the left view of a production operation unit. 演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作リングと演出操作リング装飾基板との関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship of a production operation ring and a production operation ring decoration board | substrate in the top view which looked at the production operation unit from the press direction of the press operation part. (a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は押圧操作部が上昇位置の時の皿ユニットの正面図であり、(c)は押圧操作部の中央押圧操作部を押圧した時の皿ユニットの正面図である。(A) is a front view of the pan unit shown in a normal state, (b) is a front view of the pan unit when the pressing operation section is at the raised position, (c) is a central pressing operation section of the pressing operation section It is a front view of a plate unit when pressing. (a)は扉枠の扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the door frame left side unit of the door frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the door frame left side unit from the back. 扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame left side unit and was seen from the front. 扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame left side unit and was seen from back. (a)は扉枠の扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the door frame right side unit of a door frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the door frame right side unit from the back. 扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame right side unit and was seen from the front. 扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame right side unit and was seen from back. (a)は扉枠における扉枠トップユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠トップユニットを後ろから見た斜視図であり、(c)はトップ下カバーを外した状態で示す扉枠トップユニットの底面図である。(A) is the perspective view which looked at the door frame top unit in a door frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the door frame top unit from the back, (c) is the state which removed the top lower cover It is a bottom view of the door frame top unit shown by. 扉枠トップユニットを分解して前上から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame top unit and was seen from front top. 扉枠トップユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame top unit and was seen from the front lower. 各装飾基板と共に示す扉枠の正面図である。It is a front view of a door frame shown with each decoration board. パチンコ機における本体枠の正面図である。It is a front view of the main body frame in a pachinko machine. パチンコ機における本体枠の背面図である。It is a rear view of the main body frame in a pachinko machine. 本体枠を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the main body frame from the front right. 本体枠を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the main body frame from the left front. 本体枠を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the main body frame from the back. 本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the main body frame for every main member, and was seen from the front. 本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the main body frame for every main member, and was seen from back. (a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。(A) is an enlarged perspective view showing a front lower left corner of the main body frame, and (b) is an enlarged perspective view showing a front lower left corner of the main body frame when the door frame is opened with respect to the main body frame. 本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows operation | movement of the connection cable guide member of a main body frame at the time of opening and closing of the door frame with respect to a main body frame. (a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the ball launcher in the main body frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the ball launcher from the back. (a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the delivery base unit of the main body frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the delivery base unit from the back. (a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the delivery unit in the main body frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the delivery unit from the back. (a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the delivery unit into every main structure, and was seen from the front, (b) is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the payout unit into every main structure, and was seen from back. 払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。It is the back sectional view which cut the delivery apparatus of the delivery unit in the front-back direction center of a delivery blade. (a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA−A線で切断した断面図である。(A) is a back sectional view which cut a dispensing device in the front-back direction center of a dispensing blade, when a ball extraction movable piece is an open state, (b) is a sectional view cut by the AA line in (a) . 扉枠のファールカバーユニットと下部満タン球経路ユニットとの関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the foul cover unit of a door frame, and a lower full-tan ball path unit. 本体枠における遊技球の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the game ball in a main body frame. (a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the substrate unit of the main body frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the substrate unit from the back. 基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the board | substrate unit from back bottom. 基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the board | substrate unit by main structure, and was seen from the front. 基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the board | substrate unit by main structure, and was seen from back. 左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。It is an expanded side sectional view showing the lower part of the pachinko machine which was cut at the center in the lateral direction. (a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the locking unit of the main body frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the locking unit from the back. (a)は本体枠の平面図であり、(b)は(a)におけるB−B線で切断した断面図である。(A) is a top view of a main body frame, (b) is sectional drawing cut | disconnected by the BB line in (a). 本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。It is an enlarged view which expands and shows upper part in the perspective view which looked at a main body frame from back. (a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。(A) is the perspective view seen from the front upper in the state which assembled the tank rail etc. in the ball | bowl tank, (b) is the perspective view which looked at (a) from the front lower. 図101(a)を分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled FIG. 101 (a) and was seen from the front. 本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the area | region where the game ball which overflowed from the ball | bowl tank in a main body frame upper part distribute | circulates. 本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the game ball which overflowed from the ball tank in a main body frame upper part. 本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the game ball to the detour passage in a main body frame upper part. 本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。It is an enlarged view which expands and shows tank rail vicinity in the perspective view which looked at the main body frame from the back of the hinge side. パチンコ機においてセンター役物等を不透明にした遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which made center property etc. opaque in a pachinko machine. 図107の遊技盤を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board of FIG. 107 from right front. 図107の遊技盤を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board of FIG. 107 from the left front. 遊技盤を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from the back. 主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。It is a schematic explanatory drawing of drawing of the wiring from the function display unit in a main control board. センター役物等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the state which made center goods etc. transparent. 遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the game board into every main member and was seen from the front. 遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the game board into every main member and was seen from back. 図107におけるC−C線で切断した断面図である。FIG. 107 is a cross-sectional view of FIG. 107 taken along the line C-C. 図107におけるD−D線で切断した断面図である。FIG. 107 is a cross-sectional view of FIG. 107 taken along the line D-D. 遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in a state where the front unit is cut in parallel with the face of the game panel to show the inside of the game area where the game balls are distributed and the obstacle nail. (a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the front component and the game panel in the game board from the front, (b) is the perspective view which looked at the front component and the game panel from the back. (a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the front unit in the game board from the front, (b) is the perspective view which looked at the front unit in the game board from the back. 表ユニットにおける右側の遊技球の流路を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow path of the game ball of the right side in a table | surface unit. (a)は案内通路群における第一案内通路を流通する遊技球の流れを示す説明図であり、(b)は案内通路群における第二案内通路を流通する遊技球の流れを示す説明図である。(A) is an explanatory view showing the flow of gaming balls circulating in the first guiding passage in the guiding passage group, and (b) is an explanatory view showing the flow of gaming balls circulating in the second guiding passage in the guiding passage group is there. (a)は役物入賞口に受け入れられた遊技球の流れを示す説明図であり、(b)は(a)における第三振分装置の部位を平面から示す説明図であり、(c)は(a)における第二振分装置の部位を示す説明図である。(A) is an explanatory view showing a flow of gaming balls received in the prize winning opening, (b) is an explanatory view showing a portion of the third sorting device in (a) from above, (c) These are explanatory drawings which show the part of the 2nd distribution apparatus in (a). 「小当り」の種類に応じた役物入賞口と第一振分装置及び第二振分装置の動作のタイミングを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the timing of operation | movement of the prize winning opening and 1st distribution apparatus and 2nd distribution apparatus according to the kind of "small hit." (a)はアタッカユニットにおける遊技球の流れを示す説明図であり、(a)におけるE−E線で切断した断面図である。(A) is explanatory drawing which shows the flow of the game ball in an attacker unit, and is sectional drawing cut | disconnected by the EE line in (a). (a)〜(d)は図117とは異なる案内通路群の実施形態を示す説明図である。(A)-(d) is explanatory drawing which shows embodiment of the guide passage group different from FIG. (e)及び(f)は更に異なる案内通路群の実施形態を示す説明図である。(E) And (f) is explanatory drawing which shows embodiment of another guidance passage group. (a)は裏ユニットにおけるアウト球検知ユニットの正面図であり、(b)はアウト球検知ユニットの右側面図であり、(c)はアウト球検知ユニットの背面図であり、(d)はアウト球検知ユニットを前から見た斜視図であり、(e)はアウト球検知ユニットを後ろから見た斜視図であり、(f)はアウト球検知ユニットと右前下寄りの位置から見た斜視図であり、(g)はアウト球検知ユニットを右下後方から見た斜視図である。(A) is a front view of the out ball detection unit in the back unit, (b) is a right side view of the out ball detection unit, (c) is a back view of the out ball detection unit, (d) is It is a perspective view which looked at out ball detection unit from the front, (e) is a perspective view which looked at out ball detection unit from the back, (f) is a perspective seen from a position from out ball detection unit and the right front lower It is a figure and (g) is a perspective view which looked at out ball detection unit from the lower right rear. (a)はアウト球検知ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はアウト球検知ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the out ball detection unit and was seen from the front, (b) is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the out ball detection unit and was seen from back. (a)は遊技パネルとアウト球検知ユニットとの関係を示す斜視図であり、(b)は遊技パネルにアウト球検知ユニットを当接させた状態で示す斜視図である。(A) is a perspective view which shows the relationship between a game panel and an out ball detection unit, (b) is a perspective view shown in the state which made the out ball detection unit contact | abut on a game panel. 遊技盤に組立ててアウト口右センサの中心で上下に切断して右側から見た拡大断面図である。It is an enlarged sectional view assembled from the game board and cut vertically at the center of the out-port right sensor and viewed from the right. 遊技盤に組立てた状態で前方からアウト口の付近を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the vicinity of an out outlet from the front in the state assembled to the game board. (a)は裏ユニットの導光板演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は導光板演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the light-guide plate presentation unit of the back unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the light-guide plate presentation unit from the back. 導光板演出ユニットにおける導光板と絵柄用基板との関係を正面から示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the light-guide plate and the board | substrate for patterns in a light-guide plate presentation unit from a front. (a)は導光板の第一絵柄を発光させた状態を示す説明図であり、(b)は導光板の第二絵柄を発光させた状態を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the state which light-emitted the 1st pattern of the light-guide plate, (b) is explanatory drawing which shows the state which light-emitted the 2nd pattern of the light-guide plate. 裏ユニットの導光板演出ユニットの導光板において第二絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in the state which carried out the light emission decoration of the 2nd pattern in the light-guide plate of the light-guide plate presentation unit of a back unit. 裏ユニットの導光板演出ユニットの導光板において第一絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in the state which made the light emission decoration of the 1st pattern in the light-guide plate of the light-guide plate production | presentation unit of a back unit. パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。It is a block diagram which roughly shows the control structure of a pachinko machine. 主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a process at the time of main control side power activation. 図138の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。FIG. 138 is a flowchart showing the continuation of the process at the time of main control side power on in FIG. 138. FIG. 主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of main control side timer interrupt processing. 設定変更処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of setting change processing. エラー表示処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of an error display process. 設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a setting value confirmation display process. 払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of processing at the time of payout control part power-on. 図144の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the continuation of the process at the time of the payout control part power supply ON of FIG. 図145に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。145 is a flowchart illustrating the continuation of the process when the payout control unit is powered on, following FIG. 145; 払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a payment control part timer interruption process. 周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of processing at the time of peripheral control part power activation. 周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of peripheral control part V blank interrupt processing. 周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a peripheral control part 1 ms timer interrupt process. 周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a periphery control part command reception interruption process. 周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of peripheral control part power failure notice signal interrupt processing. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される特別図柄及び特別電動役物制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows the procedure about the special symbol and the special electric motorized item control processing which are executed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st starting opening passage process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される事前判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the prior determination processing performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第二始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows the procedure about the 2nd starting opening passage processing performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol process processing performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄通常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol normal processing performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される当り判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the hit determination processing performed by main control MPU of the embodiment. (A)は、大当りについての抽選処理に用いられる当り判定テーブルであり、(B)は、大当りの種類についての抽選処理に用いられる大当り図柄決定テーブルであり、(C)は、小当りの種類についての抽選処理に用いられる小当り図柄決定テーブルである。(A) is a hit determination table used for lottery processing for a big hit, (B) is a big hit symbol determination table used for lottery processing for a type of big hit, and (C) is a type for a small hit It is a small hitting symbol determination table used in the lottery process for. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止図柄設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop symbol setting processing performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一変動パターン設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st fluctuation pattern setting process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄変動処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol variation processing performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop processing performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される大当り制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the big hit control processing performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される小当り制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the small hit control processing performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される普通図柄及び普通電動役物制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol and the common_motor_effects control process which are performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される小当り開始処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the small hit start processing performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される小当り中処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the small hit middle processing performed by main control MPU of the embodiment. エラー報知の態様例である。It is an example of a mode of error information. 音量調節及び所定の周波数帯域の音出力抑制のタイミングを示すタイミング図である。It is a timing diagram which shows the timing of sound output control of sound volume adjustment and a predetermined frequency band. 音量調節及び所定の周波数帯域の音出力抑制のタイミングを示すタイミング図である。It is a timing diagram which shows the timing of sound output control of sound volume adjustment and a predetermined frequency band. 音量調節及び所定の周波数帯域の音出力抑制のタイミングを示すタイミング図である。It is a timing diagram which shows the timing of sound output control of sound volume adjustment and a predetermined frequency band. 遊技機の設定値に応じた当選確率等を示すテーブルである。It is a table which shows the winning probability etc. according to the setting value of a game machine. 設定値を変更する手順について示す説明図である。It is explanatory drawing shown about the procedure which changes a setting value. 変動パターンの決定に用いられる変動パターンテーブルである。It is a fluctuation pattern table used for determination of a fluctuation pattern. 第一案内通路に右検出センサが設けられる実施形態を示す説明図である。It is an explanatory view showing an embodiment in which a right detection sensor is provided in the first guide passage. 右検出センサを用いた警告演出の実行時における具体的な演出例である。It is an example of concrete production at the time of execution of the warning production using the right detection sensor. 第一案内通路と第二案内通路とに検出センサが設けられる実施形態を示す説明図である。It is an explanatory view showing an embodiment in which a detection sensor is provided in the 1st guidance passage and the 2nd guidance passage. 右検出センサ及び左検出センサを用いた警告演出の実行時における具体的な演出例である。It is an example of concrete production at the time of execution of warning production using a right detection sensor and a left detection sensor. 第一案内通路および第二案内通路に球詰まり解消穴が設けられる実施形態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows embodiment by which a ball clogging cancellation | release hole is provided in a 1st guide passage and a 2nd guide passage. 第一案内通路および第二案内通路に球詰まり解消穴が設けられる実施形態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows embodiment by which a ball clogging cancellation | release hole is provided in a 1st guide passage and a 2nd guide passage. 第一案内通路および第二案内通路の入口付近に第二アウト口が設けられる実施形態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows embodiment by which a 2nd out port is provided in the entrance vicinity of a 1st guide passage and a 2nd guide passage. 第一案内通路の内部の出口付近に第二アウト口が設けられる実施形態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows embodiment by which a 2nd out port is provided in the exit inside the inside of a 1st guide passage. 異常が発生した場合における演算の実行状態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the execution state of calculation in, when abnormality generate | occur | produces. 異常が発生した場合における演算の実行状態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the execution state of calculation in, when abnormality generate | occur | produces. アウト口とは別に第二アウト口および第三アウト口が設けられる実施形態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows embodiment which a 2nd out port and a 3rd out port are provided separately from an out port. アウト口とは別に第二アウト口および第三アウト口が設けられた場合における演算の実行状態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the execution state of calculation in, when the 2nd out port and the 3rd out port are provided separately from an out port. 導光板の発光色パターンが設定された発光色パターンテーブルである。It is a luminescent color pattern table in which the luminescent color pattern of the light guide plate is set. 演出表示装置の表示領域の周囲に複数の装飾体が設けられる実施形態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows embodiment by which several decoration bodies are provided around the display area of a presentation display apparatus. 発光演出の実行時における導光板および複数の装飾体での具体的な演出例である。It is an example of concrete production with a light guide plate and a plurality of decorations at the time of execution of light emission production. 模倣演出の実行時における導光板および演出表示装置に表示される絵柄である。It is a pattern displayed on the light guide plate and the effect display device at the time of execution of the imitation effect. 模倣演出の実行時における導光板および演出表示装置での具体的な演出例である。It is an example of a concrete effect with a light guide plate and an effect display device at the time of execution of imitation effect. 主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルである。It is a table which shows an example of the various commands transmitted to a periphery control board from a main control board. 主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルである。It is a table which shows an example of the various commands transmitted to a periphery control board from a main control board. 主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルである。It is a table which shows an example of the various commands transmitted to a periphery control board from a main control board. 主制御MPUによって実行される設定情報判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the setting information determination processing performed by main control MPU. 設定値保留示唆演出の一例を示す説明図である。It is an explanatory view showing an example of setting value reservation suggestion production. 保留予告演出の表示態様と設定値保留示唆演出の表示態様とを組み合わせた画像データの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the image data which combined the display mode of setting notification on-premises, and the display mode of setting value suspension suggestion production. 設定値連続示唆演出の一例を示す説明図である。It is an explanatory view showing an example of setting value continuation suggestion production. 遊技機の設定値に応じた当選確率等を示すテーブルである。It is a table which shows the winning probability etc. according to the setting value of a game machine. 遊技機の設定値に応じた当選確率等を示すテーブルである。It is a table which shows the winning probability etc. according to the setting value of a game machine. 設定値の設定変更中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the monitoring state of the wrongdoing while changing the setting of the setting value. 設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the monitoring state of a fraud in the case where a fraud is not monitored during confirmation display of a setting value. 設定値の確認表示中に不正行為を一部で監視している場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the monitoring state of a fraud in the case where a fraud is monitored in part during confirmation display of a setting value. 設定値の設定変更中に不正行為を一部で監視している場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the monitoring state of a fraud in the case where a fraud is monitored in part during setting change of a setting value. 変形例の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of a modification. 抽選処理で用いられるテーブルの一例である。It is an example of the table used by lottery processing. 設定値示唆演出の変形例である。It is a modification of setting value suggestion production. 図1のパチンコ機とは一部が異なる第3実施例のパチンコ機の正面図である。It is a front view of a pachinko machine of a third embodiment in which a part is different from the pachinko machine of FIG. 第3実施例のパチンコ機の右側面図である。It is a right side view of a pachinko machine of a 3rd example. 第3実施例のパチンコ機の左側面図である。It is a left view of a pachinko machine of a 3rd example. 第3実施例のパチンコ機を前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine of 3rd Example from the front. 第3実施例のパチンコ機における外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the outer frame lower assembly of the outer frame in the pachinko machine of 3rd Example, and was seen from the front. (a)は第3実施例のパチンコ機におけるシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(b)は(a)のシリンダ錠を後ろ前から見た斜視図であり、(c)は第1実施例のパチンコ機におけるシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(d)は(a)のシリンダ錠を後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the cylinder lock in the pachinko machine of the 3rd example from the front, (b) is the perspective view which looked at the cylinder lock of (a) from the back front, (c) is the third It is the perspective view which looked at the cylinder lock in the pachinko machine of one Example from the front, and (d) is the perspective view which looked at the cylinder lock of (a) from the back. (a)は第3実施例のパチンコ機のシリンダ錠を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は第3実施例のパチンコ機のシリンダ錠を分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is a disassembled perspective view of the cylinder lock of the pachinko machine of the third embodiment as viewed from the front, and (b) is a cylinder lock of the pachinko machine of the third embodiment as viewed from the rear It is a disassembled perspective view. (a)は第3実施例のパチンコ機におけるシリンダ錠の可動機構を正面から示す説明図であり、(b)は(a)の状態から反時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図であり、(c)は(a)の状態から時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the movable mechanism of the cylinder lock in the pachinko machine of 3rd Example from a front, (b) is shown in the state rotated 90 degree | times to the anticlockwise direction from the state of (a) It is explanatory drawing of a cylinder lock, and (c) is explanatory drawing of the cylinder lock shown in the state rotated 90 degree | times in the clockwise direction from the state of (a). (a)は第3実施例のパチンコ機におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大正面図であり、(b)は第3実施例のパチンコ機におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大斜視図である。(A) is an enlarged front view showing a portion of the handle unit and the handle cover unit in the pachinko machine of the third embodiment, and (b) shows a portion of the handle unit and the handle cover unit in the pachinko machine of the third embodiment It is an expansion perspective view. 図218におけるハンドルカバーユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the handle cover unit in FIG. 218, and was seen from the front. 図218におけるハンドルカバーユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the handle cover unit in FIG. 218, and was seen from back. 図218におけるハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the handle unit in FIG. 218, and was seen from the front. 図218におけるハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the handle unit in FIG. 218, and was seen from the front. 図218(a)におけるイ−イ線で切断した断面図である。FIG. 218 is a cross-sectional view of FIG. 218 (a) cut along the line a-i. 図210におけるア−ア線で切断した断面図である。FIG. 210 is a cross-sectional view of FIG. 210 taken along the line aa. (a)は第3実施例におけるパチンコ機の扉枠において下皿球供給口の部位で水平に切断して要部を示す断面図であり、(b)は第1実施例におけるパチンコ機の扉枠において(a)と同じ部位を切断して要部を示す断面図である。(A) is a sectional view showing the principal part by cutting horizontally in a portion of a lower ball and ball supply port in a door frame of a pachinko machine in the third embodiment, (b) is a door of the pachinko machine in the first embodiment It is sectional drawing which cut | disconnects the site | part same as (a) in a frame, and shows the principal part. 第3実施例におけるパチンコ機の扉枠の球貸操作ユニットの部位を拡大して示す平面図である。It is a top view which expands and shows the site | part of the ball lending operation unit of the door frame of the pachinko machine in 3rd Example. (a)は第3実施例における扉枠の扉枠左サイドユニットの正面図であり、(b)は(a)の扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は(a)の扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a front view of the door frame left side unit of the door frame in the third embodiment, (b) is a perspective view of the door frame left side unit of (a) seen from the front, (c) is a front view It is the perspective view which looked at the door frame left side unit of (a) from back. 図227の扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame left side unit of FIG. 227, and was seen from the front. 図227の扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame left side unit of FIG. 227, and was seen from back. 図227(a)においてウ−ウ線で切断した断面図である。FIG. 227 is a cross-sectional view of FIG. 227 (a) cut by a bow line. (a)は第3実施例における扉枠の扉枠右サイドユニットの正面図であり、(b)は(a)の扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(c)は(a)の扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(d)は(a)の扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a front view of the door frame right side unit of the door frame in the third embodiment, (b) is a right side view of the door frame right side unit of (a), (c) is (a) It is the perspective view which looked at the door frame right side unit of 4 from the front, and (d) is the perspective view which looked at the door frame right side unit of (a) from the back. 図231の扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame right side unit of FIG. 231, and was seen from the front. 図231の扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame right side unit of FIG. 231, and was seen from back. 図231(a)においてエ−エ線で切断した断面図である。FIG. 231 is a cross-sectional view of FIG. 231 (a) cut by an air-line. 図231(a)においてオ−オ線で切断した断面図である。FIG. 231 (a) is a cross-sectional view taken along line O in FIG. (a)は第3実施例における扉枠において2色成形の外側層を不透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(b)は(a)において内側層をそのままにして外側層を透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図である。(A) is a right view of the door frame right side unit shown in the state which made the outer layer of two-color molding opaque in the door frame in 3rd Example, (b) leaves an inner layer as it is in (a) It is a right view of the door frame right side unit shown in the state which made the outer layer transparent. 第3実施例のパチンコ機における扉枠の各装飾基板を示す正面図である。It is a front view showing each decoration board of a door frame in a pachinko machine of a 3rd example. 第3実施例のパチンコ機における扉枠の演出操作ユニットの部位の装飾基板を示す平面図である。It is a top view which shows the decoration substrate of the site | part of the effect operation unit of the door frame in the pachinko machine of 3rd Example. 第3実施例のパチンコ機における扉枠の扉窓の周囲に設けられている各装飾基板を示す背面図である。It is a rear view which shows each decoration board | substrate provided in the circumference | surroundings of the door window of the door frame in the pachinko machine of 3rd Example. 第3実施例のパチンコ機を後ろから見てタンクレールの部位を拡大して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the part of a tank rail, seeing the pachinko machine of 3rd Example from back. (a)は第3実施例のパチンコ機における球タンクにタンクレール等を組立てた状態の平面図であり、(b)は(a)のタンクレール等を前から見た斜視図であり、(c)は(a)のタンクレール等を後ろから見た斜視図である。(A) is a top view in the state where a tank rail etc. were assembled to a ball tank in a pachinko machine of a 3rd example, (b) is a perspective view which looked at a tank rail etc. of (a) from the front, c) is the perspective view which looked at the tank rail of (a) from the back. (a)は図241のタンクレール等を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図241のタンクレール等を分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the tank rail of FIG. 241 etc., and was seen from the front, (b) is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the tank rail etc of FIG. は、図241(a)においてカ−カ線で切断したタンクレール等の断面図である。FIG. 241 (a) is a cross-sectional view of a tank rail etc. cut along a car line in FIG. 241 (a). 図241のタンクレール内での遊技球の流れを断面で示す説明図である。FIG. 241 is an explanatory view showing the flow of gaming balls in the tank rail of FIG. 241 in cross section; (a)は第3実施例のパチンコ機の本体枠における基板ユニットの正面図であり、(b)は(a)の基板ユニットを右前から見た斜視図であり、(c)は(a)の基板ユニットを左前から見た斜視図である。(A) is a front view of the substrate unit in the main frame of the pachinko machine of the third embodiment, (b) is a perspective view of the substrate unit of (a) seen from the right front, (c) is (a) It is the perspective view which looked at the board | substrate unit of this from the left front. (a)は図245(a)の基板ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は図245(a)の基板ユニットを右下後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the substrate unit of FIG. 245 (a) from upper right back, (b) is the perspective view which looked at the substrate unit of FIG. 245 (a) from lower right back. 図245(a)の基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 245 is an exploded perspective view of the substrate unit in FIG. 245 (a) as viewed from the front. 図245(a)の基板ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the board | substrate unit of FIG. 245 (a), and was seen from back. (a)は図245(a)におけるキ−キ線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるク−ク線で切断した断面図であり、(c)は(a)におけるケーケ線で切断した断面図である。(A) is a cross-sectional view taken along the key line in FIG. 245 (a), (b) is a cross-sectional view taken along the broken line in (a), (c) is in (a) It is sectional drawing cut | disconnected by the cable line. 第3実施例において扉枠よりも後側の部位を示すパチンコ機の底面図である。It is a bottom view of a pachinko machine which shows a part behind a door frame in a 3rd example. アウト球通路のアウト球排出口に誘導片を設けた例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example which provided the guidance piece in the out-ball discharge port of the out-ball passage. (a)はアウトセンサを着脱可能とした例を示す説明図であり、(b)は(a)においてアウトセンサを取外した状態を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the example which made the out sensor removable, (b) is explanatory drawing which shows the state which removed the out sensor in (a).

[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1について、図面を参照して詳細に説明する。まず、図1乃至図12を参照して本実施形態のパチンコ機1の全体構成について説明する。図1は本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2はパチンコ機の右側面図であり、図3はパチンコ機の左側面図であり、図4はパチンコ機の背面図である。図5はパチンコ機を右前から見た斜視図であり、図6はパチンコ機を左前から見た斜視図であり、図7はパチンコ機を後ろから見た斜視図である。図8は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図であり、図9は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。また、図10は、本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。図11はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図であり、図12はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
A pachinko machine 1 according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, an entire configuration of a pachinko machine 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 12. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine which is an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a right side view of the pachinko machine, FIG. 3 is a left side view of the pachinko machine, and FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine. FIG. 5 is a perspective view of the pachinko machine as viewed from the right front, FIG. 6 is a perspective view of the pachinko machine as viewed from the left front, and FIG. 7 is a perspective view of the pachinko machine as viewed from the rear. FIG. 8 is a front view of the pachinko machine when the pressing operation unit of the rendering operation unit is at the rising position, and FIG. 9 is a perspective view of the pachinko machine when the pressing operation unit of the rendering operation unit is at the rising position from the right front is there. Moreover, FIG. 10 is a perspective view of the pachinko machine seen from the front in a state in which the door frame is opened from the main body frame and the main body frame is opened from the outer frame. FIG. 11 is an exploded perspective view of the pachinko machine disassembled into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame, and FIG. 12 is a pachinko machine as a door frame, game board, main body frame, and outer frame It is the disassembled perspective view which disassembled and was seen from back.

本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球B(図90を参照)が打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。   The pachinko machine 1 of this embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed on an island facility (not shown) of a game hall, a door frame 3 for closing the front of the outer frame 2 so as to be openable and closable, A main unit frame 4 supported so as to be openable and closable, and removably attached to the main unit frame 4 from the front side, is made visible from the player side through the door frame 3. And a game board 5 having a game area 5a into which the game ball B (see FIG. 90) is inserted.

外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。外枠2は、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。   The outer frame 2 is formed in a rectangular frame in which the shape in a front view extends vertically. The outer frame 2 connects the upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 which are separated left and right and extend vertically, and the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 Attached to the upper surface left end of the outer frame upper member 30, and the outer frame lower assembly 40 connecting lower ends of the outer frame upper member 30, the lower end of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20; An outer frame upper hinge assembly 50 and an outer frame lower hinge member 60 attached to the lower right side surface of the outer frame left assembly 10 and the upper end of the upper surface of the outer frame lower assembly 40 are provided.

外枠2は、パチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備に取付けられ、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持して、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けるためのものである。   The outer frame 2 is attached to the island facility of the game hall where the pachinko machine 1 is installed, and the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60 make the main frame upper hinge member 510 of the main body frame 4 and the main body The frame lower hinge assembly 520 is rotatably supported coaxially, and the main body frame 4 is mounted so as to be able to open and close in a forward direction centering on the left side in a front view.

また、扉枠3は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成し、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することで、より重低音のサウンドを遊技者に聴かせることができるものである。   In the door frame 3, when the main body frame 4 is closed, the outer frame lower assembly 40 cooperates with the speaker unit 620 a of the substrate unit 620 in the main body frame 4 to partially cover the enclosure 624 of the main body frame speaker 622. The sound outputted to the rear of the main body frame speaker 622 is phase-reversed and radiated forward to allow the player to hear a more deep bass sound.

扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル182を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。   The door frame 3 closes the gaming area 5a of the gaming board 5 in which the gaming ball B is struck so as to be visible from the front side, stores the gaming ball B for hitting into the gaming area 5a, and stores the gaming It has a handle 182 operated by the player in order to drive the ball B into the game area 5a. Moreover, the door frame 3 decorates the whole front of the pachinko machine 1.

また、扉枠3は、ハンドル182とは別に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えており、遊技者参加型演出が実行された際に、遊技者が演出操作部301を操作することで遊技者が演出に参加できるようになり、遊技球Bによる遊技に加えて、演出操作部301の操作によっても遊技者を楽しませることができるようにしている。   Further, the door frame 3 is provided with the effect operation unit 301 which can be operated by the player separately from the handle 182, and the player operates the effect operation unit 301 when the player participation type effect is executed. Thus, the player can participate in the effect, and in addition to the game by the game ball B, the player can be entertained also by the operation of the effect operation unit 301.

本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠4を外枠2に対して開閉可能に取付けると共に扉枠3を開閉可能に取付けるための本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520と、本体枠ベースユニット500を補強している本体枠補強フレーム530と、遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、遊技ホールの島設備から供給される遊技球Bを受取る払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550で受取った遊技球Bを遊技者側へ払出すための払出ユニット560と、パチンコ機1の電源投入を行うことができる電源スイッチ630aを備える電源基板630のほかに払出制御基板633を有している基板ユニット620と、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。   The main body frame 4 has a frame-like main body frame base unit 500 which can be inserted into the frame of the outer frame 2 at its rear portion and can support the outer periphery of the game board 5, and the main body frame 4 against the outer frame 2. The main frame upper hinge member 510 and the lower main frame hinge assembly 520 for mounting the door frame 3 in an openable and closable manner, the main frame reinforcing frame 530 reinforcing the main frame base unit 500, and the game The ball launch device 540 for hitting the game ball B into the game area 5a of the board 5, the payout base unit 550 which receives the game ball B supplied from the island facility of the game hall, and the game received by the payout base unit 550 A payout control board 63 in addition to a power supply board 630 provided with a payout unit 560 for paying out the ball B to the player side and a power switch 630a capable of turning on the power of the pachinko machine 1 Between the outer frame 2 and the main body frame 4 and the door frame 3 and the main body frame 4 and the back cover 640 covering the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501. And a locking unit 650 for locking.

本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。また、本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。   The main unit frame 4 holds the game board 5 having the game area 5a in which the game is performed by hitting the game ball B, and pays out the game ball B to the player side, or the game ball B used for the game. To the rear of the pachinko machine 1 (the island equipment side of the game hall). The main body frame 4 is formed in a box shape whose front is open, and the game board 5 is detachably accommodated in the inside from the front. In addition, the main body frame 4 is attached to the frame-like outer frame 2 attached to the island facility of the game hall so as to be openable and closable at the top and bottom of the front left side front end, and the door frame 3 is closed so as to close the opened front side. Is mounted so that it can be opened and closed.

遊技盤5は、遊技者の操作によって遊技球Bが行われる遊技領域5aと、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており主制御基板1310及び設定変更基板1311を有している主制御ユニット1300と、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示する機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500(図12を参照)と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を備えている。裏ユニット3000には、遊技状態に応じて可動演出や発光演出を行うことが可能な各種の演出ユニットを備えている。   The game board 5 has a game area 5a in which the game ball B is played by the operation of the player, a front component 1000 which divides the outer periphery of the game area 5a and whose outer shape is substantially square in a front view, It is attached to the plate-shaped game panel 1100 attached to the rear side and partitioning the rear end of the game area 5a, the substrate holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100, and the rear surface of the substrate holder 1200 A main control unit 1300 having a main control board 1310 and a setting change board 1311, a function display unit 1400 for displaying a game situation based on a control signal from the main control board 1310, and a back side of the game panel 1100 The peripheral control unit 1500 (see FIG. 12) and the center of the game area 5a in front view are arranged in a predetermined effect image A performance display device 1600 capable of displaying includes a table unit 2000 attached to the front of the gaming panel 1100, a back unit 3000 attached to the rear surface of the gaming panel 1100, the. The back unit 3000 is provided with various effect units capable of performing movable effects and light emission effects according to the game state.

遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技球Bと当接し所定のゲージ配列で植設されている複数の障害釘と、遊技球Bの受け入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005と、を備えている。障害釘Nは、遊技パネル1100の前面に植設されている。一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005は、表ユニット2000に備えられている。   In the gaming area 5a of the gaming board 5, a plurality of obstacle nails which are in contact with the gaming ball B and are installed in a predetermined gauge array, and a predetermined benefit for the player by accepting or passing the gaming ball B ( For example, a general winning opening 2001 for giving a payout of a predetermined number of gaming balls B, a first starting opening 2002, a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, and a special winning opening 2005 are provided. The obstacle nail N is implanted on the front of the game panel 1100. The general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, and the large winning opening 2005 are provided in the front unit 2000.

遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182を操作することで、遊技球Bを打込むことができる。これにより、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005等に、受け入れられたり通過したりするように、遊技者に対してハンドル182の打込操作を楽しませることができる。   The player can drive the game ball B into the game area 5 a of the game board 5 by operating the handle 182 of the handle unit 180. As a result, the game ball B is accepted or passed to the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, and the large winning opening 2005 etc. in the gaming area 5a. As a result, the player can enjoy the operation of hitting the handle 182.

また、遊技盤5は、遊技領域5a内に遊技球Bを打込むことで変化する遊技状態に応じて、演出表示装置1600に所定の演出画像を表示させたり、導光板演出ユニット3100、裏演出ユニット3200、等により発光演出を行わせたりして、遊技者を楽しませることができる。   In addition, the game board 5 causes the effect display device 1600 to display a predetermined effect image, the light guide plate effect unit 3100, and the back effect according to the game state changed by hitting the game ball B into the game area 5a. A player can be entertained by causing a light emission effect to be performed by the unit 3200 or the like.

[2.外枠の全体構成]
パチンコ機1の外枠2について、図13乃至図18を参照して説明する。図13はパチンコ機における外枠の正面図であり、図14は外枠の背面図であり、図15は外枠の右側面図である。また、図16は外枠を前から見た斜視図であり、図17は外枠を後ろから見た斜視図である。図18は、外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。
[2. Overall configuration of outer frame]
The outer frame 2 of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 13 to 18. FIG. 13 is a front view of an outer frame of a pachinko machine, FIG. 14 is a rear view of the outer frame, and FIG. 15 is a right side view of the outer frame. 16 is a perspective view of the outer frame as viewed from the front, and FIG. 17 is a perspective view of the outer frame as viewed from the back. FIG. 18 is an exploded perspective view of the outer frame disassembled into main members and viewed from the front. The outer frame 2 is attached to an island facility (not shown) on which the pachinko machine 1 such as a game hall is installed. The outer frame 2 is formed in a rectangular frame in which the shape in a front view extends vertically.

外枠2は、図示するように、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。   The outer frame 2 is, as shown in the figure, separated from the left and right and extending vertically, the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20, and the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20. Outer frame upper member 30 connecting upper ends, outer frame lower assembly 40 connecting lower ends of outer frame left assembly 10 and outer frame right assembly 20, and upper surface of outer frame upper member 30 An outer frame upper hinge assembly 50 attached to the left end, and an outer frame lower hinge member 60 attached to the lower right side surface of the outer frame left assembly 10 and the upper surface left end of the outer frame lower assembly 40 ing.

外枠2は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成していると共に、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することができるものである。   In the outer frame 2, when the main body frame 4 is closed, the lower outer frame assembly 40 cooperates with the speaker unit 620 a of the substrate unit 620 in the main body frame 4 to form a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 The sound outputted to the rear of the main body frame speaker 622 can be phase-reversed and emitted forward.

外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50が、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510を着脱可能に支持することができる。外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持することができ、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けることができる。   The outer frame upper hinge assembly 50 can detachably support the main frame upper hinge member 510 of the main body frame 4 of the outer frame 2. The outer frame 2 coaxially rotatably supports the main frame upper hinge member 510 of the main frame 4 and the main frame lower hinge assembly 520 by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. Thus, the main body frame 4 can be mounted so as to be openable and closable to the front centering on the left side in a front view.

[2−1.外枠左組立体及び外枠右組立体]
外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20について、主に図19を参照して詳細に説明する。図19は、外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体を夫々分解して前から見た分解斜視図である。外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、夫々が上下に延びており、互いに左右に離間して配置されている。外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を同軸上で回転可能に支持して、外枠2に対して本体枠4を開閉可能に取付けるためのものである。
[2-1. Outer frame left assembly and outer frame right assembly]
The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 of the outer frame 2 will be described in detail with reference mainly to FIG. FIG. 19 is an exploded perspective view of the outer frame left assembly and the outer frame right assembly of the outer frame disassembled and viewed from the front. The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 of the outer frame 2 extend in the vertical direction, and are disposed apart from each other in the left and right direction. The left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20 coaxially rotatably support the main frame upper hinge member 510 and the lower main frame hinge assembly 520 of the main frame 4 with respect to the outer frame 2. It is for attaching the main body frame 4 so that opening and closing is possible.

まず、外枠左組立体10は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠左部材11と、外枠左部材11の右側面上端に取付けられている左上連結部材12と、外枠左部材11の右側面下端に取付けられている左下連結部材13と、を備えている。   First, the outer frame left assembly 10 has an outer frame left member 11 extending vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction, and an upper left connecting member 12 attached to the upper right end of the outer frame left member 11. And the lower left connecting member 13 attached to the lower end of the right side surface of the outer frame left member 11.

外枠左部材11は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠左部材11は、左側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に右方へ窪んでいる凹部11aと、右側面における凹部11aとは反対側の部位から右方へ膨出している膨出部11bと、膨出部11bを上下に貫通している空洞部11cと、を備えている。外枠左部材11は、凹部11aや膨出部11bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部11cによって、重量が軽減されている。   The outer frame left member 11 extends up and down with a constant cross-sectional shape, and is formed of an aluminum alloy extruded material. The outer frame left member 11 is a portion from the side opposite to the concave portion 11a which is recessed to the right in a flat shape in the rear side portion of the left side in the front-rear direction divided into three, and the right side from the side opposite to the concave portion 11a The bulging part 11b bulging toward the direction and the hollow part 11c which penetrates the bulging part 11b up and down are provided. The outer frame left member 11 is enhanced in strength and rigidity by the concave portion 11a and the bulging portion 11b, and reduced in weight by the hollow portion 11c.

また、外枠左部材11は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。左側面の複数の溝は、V字状に形成されており、右側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠左部材11は、後述する外枠右組立体20の外枠右部材21と左右対称形状に形成されている。   Moreover, the outer frame left member 11 is formed with a plurality of grooves extending vertically in the left and right side surfaces. The plurality of grooves on the left side are formed in a V shape, and the plurality of grooves on the right side are formed in a semicircular shape. The outer frame left member 11 is formed to be symmetrical with the outer frame right member 21 of the outer frame right assembly 20 described later.

左上連結部材12は、外枠左部材11の上端と外枠上部材30の左端とを連結するためのものである。左上連結部材12は、水平に延びた平板状の水平固定部12aと、水平固定部12aの左辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部12bと、水平固定部12aの左辺における上横固定部12bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部12cと、を備えている。左上連結部材12は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。   The upper left connecting member 12 is for connecting the upper end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame upper member 30. The upper left connecting member 12 includes a horizontally extending flat horizontal fixing portion 12a, a flat upper horizontal fixing portion 12b extending upward from the middle of the left side of the horizontal fixing portion 12a in the front-rear direction, and a horizontal fixing portion A flat plate-like pair of lower horizontal fixing portions 12c extending downward from the front and rear sides of the upper horizontal fixing portion 12b at the left side of 12a is provided. The upper left connecting member 12 is formed by bending a flat metal plate.

左上連結部材12は、後側の下横固定部12cを外枠左部材11の空洞部11c内に挿入させると共に、水平固定部12aを外枠左部材11の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部12cを外枠左部材11の右側面に当接させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から下横固定部12cにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左上連結部材12は、水平固定部12aを外枠上部材30の左端側の下面に当接させると共に、上横固定部12bを外枠上部材30の左側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部12a及び上横固定部12bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。   The upper left connecting member 12 inserts the lower horizontal fixing portion 12c on the rear side into the hollow portion 11c of the outer frame left member 11 and brings the horizontal fixing portion 12a into contact with the upper end of the outer frame left member 11 And in a state where the lower horizontal fixing portion 12c on the rear side is in contact with the right side surface of the outer frame left member 11, the screw is screwed into the lower horizontal fixing portion 12c from the outside of the left side surface of the outer frame left member 11 , Attached to the outer frame left member 11. The upper left connecting member 12 brings the horizontal fixing portion 12a into contact with the lower surface of the outer frame upper member 30 on the left end side, and inserts the upper horizontal fixing portion 12b into the notch 30a of the left side of the outer frame upper member 30. In this state, the screw is screwed into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing portion 12a and the upper horizontal fixing portion 12b, whereby the outer frame upper member 30 is attached.

左下連結部材13は、外枠左部材11の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の左端とを連結するためのものである。左下連結部材13は、水平に延びた平板状の水平固定部13aと、水平固定部13aの左辺から上方へ延出していると共に水平固定部13aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部13bと、上横固定部13bの下辺における水平固定部よりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部13cと、上横固定部13bの後辺から右方へ短く延出している平板状の当接部13dと、を備えている。左下連結部材13は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。   The lower left connecting member 13 is for connecting the lower end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame lower assembly 40 (outer frame lower member 41). The lower left connecting member 13 is a flat horizontal fixing portion 13a extending horizontally and a flat upper horizontal portion extending upward from the left side of the horizontal fixing portion 13a and further rearward than the horizontal fixing portion 13a. The fixing portion 13b, a flat lower horizontal fixing portion 13c extending downward from a portion behind the horizontal fixing portion at the lower side of the upper horizontal fixing portion 13b, and the right side from the rear side of the upper horizontal fixing portion 13b And a flat contact portion 13d which extends short. The lower left connecting member 13 is formed by bending a flat metal plate.

左下連結部材13は、当接部13dの後面を外枠左部材11の膨出部11bの前面に当接させると共に、上横固定部13bの左側面を外枠左部材11の右側面に当接させ、水平固定部13aの下面を外枠左部材11の下端と一致させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から上横固定部13bにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左下連結部材13は、水平固定部13aを外枠下部材41の左端側の上面に当接させると共に、下横固定部13cを外枠下部材41の左側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部13a及び下横固定部13cを通して外枠下部材にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。   The lower left connecting member 13 brings the rear surface of the contact portion 13d into contact with the front surface of the bulging portion 11b of the outer frame left member 11, and brings the left side of the upper horizontal fixing portion 13b into contact with the right surface of the outer frame left member 11. With the lower surface of the horizontal fixing portion 13a being in contact with the lower end of the outer frame left member 11, the screw is screwed into the upper horizontal fixing portion 13b from the outside of the left side surface of the outer frame left member 11 It is attached to the frame left member 11. The lower left connecting member 13 causes the horizontal fixing portion 13a to abut the upper surface of the outer frame lower member 41 on the left end side, and inserts the lower horizontal fixing portion 13c into the notch 41a on the left side of the outer frame lower member 41. In this state, the screw is attached to the outer frame lower member 41 by screwing a screw into the outer frame lower member through the horizontal fixing portion 13a and the lower horizontal fixing portion 13c.

次に、外枠右組立体20は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠右部材21と、外枠右部材21の左側面上端に取付けられている右上連結部材22と、外枠右部材21の左側面下端に取付けられている右下連結部材23と、外枠右部材21の左側面上部に取付けられている上鉤掛部材24と、外枠右部材21の左側面下部に取付けられている下鉤掛部材25と、を備えている。   Next, the outer frame right assembly 20 has an outer frame right member 21 extending vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction, and an upper right connecting member attached to the upper left end of the outer frame right member 21 22, the lower right connecting member 23 attached to the lower end of the left side surface of the outer frame right member 21, the upper hooking member 24 attached to the upper left side surface of the outer frame right member 21, and the outer frame right member 21. And a lower hooking member 25 attached to a lower portion of the left side surface.

外枠右部材21は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠右部材21は、右側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に左方へ窪んでいる凹部21aと、左側面における凹部21aとは反対側の部位から左方へ膨出している膨出部21bと、膨出部21bを上下に貫通している空洞部21cと、を備えている。外枠右部材21は、凹部21aや膨出部21bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部21cによって、重量が軽減されている。   The outer frame right member 21 extends up and down with a constant cross-sectional shape, and is formed of an aluminum alloy extruded material. The outer frame right member 21 is provided with a recess 21a recessed leftwardly in a flat shape at the rear side of the right and left sides of the right and left sides from the front and back, and a left side from the side opposite to the recess 21a in the left side A bulging portion 21 b bulging in the direction, and a hollow portion 21 c penetrating the bulging portion 21 b up and down are provided. The outer frame right member 21 is enhanced in strength and rigidity by the recessed portion 21a and the bulging portion 21b, and reduced in weight by the hollow portion 21c.

また、外枠右部材21は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。右側面の複数の溝は、V字状に形成されており、左側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠右部材21は、外枠左組立体10の外枠左部材11と左右対称形状に形成されている。   Further, the outer frame right member 21 is formed with a plurality of grooves extending vertically in the left and right side surfaces. The plurality of grooves on the right side is formed in a V shape, and the plurality of grooves on the left side is formed in a semicircular shape. The outer frame right member 21 is formed symmetrically with the outer frame left member 11 of the outer frame left assembly 10.

右上連結部材22は、外枠右部材21の上端と外枠上部材30の右端とを連結するためのものである。右上連結部材22は、水平に延びた平板状の水平固定部22aと、水平固定部22aの右辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部22bと、水平固定部22aの右辺における上横固定部22bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部22cと、を備えている。右上連結部材22は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。   The upper right connecting member 22 is for connecting the upper end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame upper member 30. The upper right connecting member 22 includes a horizontally extending flat horizontal fixing portion 22a, a flat upper horizontal fixing portion 22b extending upward from the middle in the front-rear direction on the right side of the horizontal fixing portion 22a, and a horizontal fixing portion A flat plate-like pair of lower horizontal fixing portions 22c extending downward from the front and rear sides of the upper horizontal fixing portion 22b on the right side of the right side 22a are provided. The upper right connecting member 22 is formed by bending a flat metal plate.

右上連結部材22は、後側の下横固定部22cを外枠右部材21の空洞部21c内に挿入させると共に、水平固定部22aを外枠右部材21の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部22cを外枠右部材21の左側面に当接させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から下横固定部22cにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右上連結部材22は、水平固定部22aを外枠上部材30の右端側の下面に当接させると共に、上横固定部22bを外枠上部材30の右側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部22a及び上横固定部22bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。   The upper right connecting member 22 inserts the rear lower horizontal fixing portion 22c into the hollow portion 21c of the outer frame right member 21 and brings the horizontal fixing portion 22a into contact with the upper end of the outer frame right member 21 and further front side And in a state where the lower horizontal fixing portion 22c on the rear side is in contact with the left side surface of the outer frame right member 21, the screw is screwed into the lower horizontal fixing portion 22c from the outside of the right side surface of the outer frame right member 21 , Attached to the outer frame right member 21. Further, the upper right connecting member 22 brings the horizontal fixing portion 22a into contact with the lower surface of the right end of the outer frame upper member 30, and inserts the upper horizontal fixing portion 22b into the cutout 30a of the right side of the outer frame upper member 30. In this state, the screw is screwed into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing portion 22a and the upper horizontal fixing portion 22b, whereby the outer frame upper member 30 is attached.

右下連結部材23は、外枠右部材21の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の右端とを連結するためのものである。右下連結部材23は、水平に延びた平板状の水平固定部23aと、水平固定部23aの右辺から上方へ延出していると共に水平固定部23aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部23bと、上横固定部23bの下辺における水平固定部よりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部23cと、上横固定部23bの後辺から左方へ短く延出している平板状の当接部23dと、を備えている。右下連結部材23は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。   The lower right connecting member 23 is for connecting the lower end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame lower assembly 40 (outer frame lower member 41). The lower right connecting member 23 is a flat plate-like horizontal fixing portion 23a extending horizontally, and a flat plate-like upper portion extending upward from the right side of the horizontal fixing portion 23a and further rearward than the horizontal fixing portion 23a. A horizontal fixing portion 23b, a flat lower horizontal fixing portion 23c extending downward from a portion behind the horizontal fixing portion at the lower side of the upper horizontal fixing portion 23b, and a left side from the rear side of the upper horizontal fixing portion 23b And a flat contact portion 23d extending short in the direction. The lower right connecting member 23 is formed by bending a flat metal plate.

右下連結部材23は、当接部23dの後面を外枠右部材21の膨出部21bの前面に当接させると共に、上横固定部23bの右側面を外枠右部材21の左側面に当接させ、水平固定部23aの下面を外枠右部材21の下端と一致させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から上横固定部23bにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右下連結部材23は、水平固定部23aを外枠下部材41の右端側の上面に当接させると共に、下横固定部23cを外枠下部材41の右側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部23a及び下横固定部23cを通して外枠下部材にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。   The lower right connecting member 23 causes the rear surface of the contact portion 23d to abut on the front surface of the bulging portion 21b of the outer frame right member 21 and the right side surface of the upper horizontal fixing portion 23b to the left surface of the outer frame right member 21 By screwing a screw into the upper horizontal fixing portion 23b from the outside of the right side surface of the outer frame right member 21 in a state in which the lower surface of the horizontal fixing portion 23a is in contact with the lower end of the outer frame right member 21 It is attached to the outer frame right member 21. The lower right connecting member 23 causes the horizontal fixing portion 23a to abut the upper surface of the right end of the outer frame lower member 41, and inserts the lower horizontal fixing portion 23c into the cutout 41a of the right side of the outer frame lower member 41. In this state, the screw is attached to the outer frame lower member 41 by screwing a screw into the outer frame lower member through the horizontal fixing portion 23a and the lower horizontal fixing portion 23c.

上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25は、後述する本体枠4における施錠ユニット650の外枠用鉤653が掛止されるものである。上鉤掛部材24は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部24aと、取付部24aの前辺から左方へ延出しており上側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部24bと、を備えている。   The upper hooking member 24 and the lower hooking member 25 are members to which an outer frame collar 653 of a locking unit 650 in the main body frame 4 described later is hooked. The upper hooking member 24 extends vertically from the front side of the mounting portion 24a to a flat mounting portion 24a that extends vertically with a constant width in the front-rear direction and is attached to the left side of the outer frame right member 21 And a flat plate-like locking piece portion 24b on which the outer frame collar 653 at the upper side is locked.

下鉤掛部材25は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部25aと、取付部25aの前辺から左方へ延出しており下側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部25bと、掛止片部25bを前後に貫通しており下側の外枠用鉤653が挿通可能な挿通口25cと、を備えている。   The lower hooking member 25 extends up and down with a constant width in the front-rear direction, and extends from the front side of the mounting portion 25a to the left from a flat mounting portion 25a attached to the left side surface of the outer frame right member 21 The flat-plate shaped hooking piece 25b on which the lower outer frame collar 653 is locked and the insertion through which the lower outer frame collar 653 can be inserted through the hooking piece 25b. And a mouth 25c.

[2−2.外枠上部材]
外枠2の外枠上部材30について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠上部材30は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結するためのものである。外枠上部材30は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠上部材30は、左右方向の長さが、後述する外枠下組立体40の外枠下部材41の左右方向の長さと同じに形成されている。
[2-2. Outer frame upper member]
The outer frame upper member 30 of the outer frame 2 will be described in detail with reference mainly to FIG. The outer frame upper member 30 is for connecting the upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 which are separated to the left and right. The outer frame upper member 30 has a width in the longitudinal direction substantially the same as the longitudinal direction of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21 and has a constant thickness in the vertical direction and extends in the lateral direction. It is formed by The outer frame upper member 30 is formed to have the same length in the left-right direction as the length in the left-right direction of the outer frame lower member 41 of the outer frame lower assembly 40 described later.

外枠上部材30は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部30aを備えている。これら左右両端の切欠部30aには、左上連結部材12の上横固定部12b及び右上連結部材22の上横固定部22bが夫々挿入された状態で取付けられる。   The outer frame upper member 30 is provided with a notch 30a which is recessed to the center in the left-right direction in a state of penetrating vertically at the center in the front-rear direction on both left and right side surfaces. The upper horizontal fixing portion 12b of the upper left connecting member 12 and the upper horizontal fixing portion 22b of the upper right connecting member 22 are attached to the notches 30a at the left and right ends, respectively.

また、外枠上部材30は、左側端部において、上面と前面が一般面よりも窪んだ取付段部30bを備えている。この取付段部30bには、後述する外枠上ヒンジ組立体50が取付けられる。   Moreover, the outer frame upper member 30 is provided with the attachment step part 30b in which the upper surface and front surface were recessed rather than the general surface in the left side edge part. An outer frame upper hinge assembly 50 described later is attached to the attachment step 30b.

[2−3.外枠下組立体]
外枠2の外枠下組立体40について、主に図20を参照して詳細に説明する。図20は、外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結すると共に、パチンコ機1において扉枠3よりも下側を閉鎖して装飾するためのものである。
[2-3. Outer frame lower assembly]
The outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2 will be described in detail with reference mainly to FIG. FIG. 20 is an exploded perspective view of the lower outer frame assembly of the outer frame as viewed from the front. The lower outer frame assembly 40 connects the lower ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20 spaced apart to the left and right, and closes the lower side of the door frame 3 in the pachinko machine 1. It is for decoration.

外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結しており左右に延びている外枠下部材41と、外枠下部材41の前方に配置されており外枠下部材41に沿って左右に延びていると共に後方が開放されている箱状の幕板前部材42と、幕板前部材42の後側に取付けられていると共に外枠下部材41の上面に取付けられており前方が開放されている左右に延びた箱状の幕板後部材43と、幕板後部材43の上面における左端に形成されている球噛防止機構44と、を備えている。   The outer frame lower assembly 40 connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 which are separated left and right, and extends in the left and right direction; A box-shaped front curtain member 42 which is disposed forward of the member 41 and extends left and right along the outer frame lower member 41 and whose rear is open, and is attached to the rear side of the front curtain member 42 And a box-shaped rear curtain plate member 43 attached to the upper surface of the outer frame lower member 41 and extending forwardly open, and a ball biting prevention formed on the left end of the upper surface of the rear curtain plate member 43 And a mechanism 44.

外枠下部材41は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠下部材41は、左右方向の長さが、外枠上部材30の左右方向の長さと同じに形成されている。   The outer frame lower member 41 has a width in the longitudinal direction substantially the same as the longitudinal direction of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21 and has a constant thickness in the vertical direction and extends in the lateral direction. It is formed by The outer frame lower member 41 is formed to have the same length in the left-right direction as the length in the left-right direction of the outer frame upper member 30.

外枠下部材41は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部41aを備えている。これら左右両端の切欠部41aには、左下連結部材13の下横固定部13c及び右下連結部材23の下横固定部23cが夫々挿入された状態で取付けられる。これにより、外枠左部材11及び外枠右部材21の下端同士を連結することができる。   The outer frame lower member 41 is provided with a notch 41a which is recessed to the center in the left-right direction in a state of penetrating vertically in the center in the front-rear direction on both left and right side surfaces. The lower horizontal fixing portion 13c of the lower left connecting member 13 and the lower horizontal fixing portion 23c of the lower right connecting member 23 are attached to the notches 41a at the left and right ends, respectively. Thereby, the lower ends of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21 can be connected.

また、外枠下部材41は、上面から凹んでおり、幕板後部材43の下部が挿入される凹部41bを備えている。凹部41bは、左右に延びていると共に、前後方向中央の後ろ寄りの位置から前端側へ抜けている。この凹部41bにより、幕板前部材42及び幕板後部材43により形成される幕板内部空間40aの容積を可及的に広くしている。   Further, the outer frame lower member 41 is recessed from the upper surface, and is provided with a recess 41 b into which the lower portion of the rear curtain plate member 43 is inserted. The concave portion 41 b extends in the left and right direction, and extends from the rear position of the center in the front-rear direction to the front end side. The recessed portion 41 b widens the volume of the inner space 40 a of the curtain plate formed by the front plate member 42 and the rear plate member 43 as much as possible.

幕板前部材42は、左右方向の長さが外枠下部材41と同じ長さに延びており、高さに対して前後方向の奥行が短い横長の直方体状の箱状に形成されており、後側の全面が開放されている。幕板前部材42は、開放されている後側を、幕板後部材43によって閉鎖することで、幕板後部材43と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板前部材42は、右端付近の前面において、前後に貫通していると共に左右に延びている長孔状の開口部42aを備えている。   The front curtain plate member 42 is formed in a horizontally-long rectangular parallelepiped box shape whose length in the left-right direction extends to the same length as the outer frame lower member 41, and the depth in the front-rear direction is short with respect to the height The entire rear side is open. The front curtain member 42 closes the open rear side with the rear curtain plate member 43 so as to cooperate with the rear curtain plate member 43 to be part of the enclosure 624 of the main frame speaker 622 The space 40a is formed. The front curtain member 42 has an elongated opening 42a penetrating in the front and back direction and extending in the left and right direction on the front surface near the right end.

幕板後部材43は、左右方向の長さが外枠下部材41よりも若干短く延びており、前方が開放された箱状に形成されている。幕板後部材43は、前面に幕板前部材42を取付けることで、幕板前部材42と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板後部材43は、上面における左右方向中央部において、左右に延びていると共に上方へ突出しており幕板内部空間40aと連通している筒状の接続筒部43aを有している。接続筒部43aは、上端が、幕板後部材43の一般的な上面と一致している前端側から後方へ向かうほど上方へ位置するように傾斜している。本実施形態では、接続筒部43aの上端は、45度の角度で傾斜している。   The rear curtain plate member 43 has a length in the left-right direction extending slightly shorter than that of the outer frame lower member 41, and is formed in a box shape whose front is open. The rear curtain plate member 43 cooperates with the front curtain plate member 42 to form the inner curtain plate space 40 a which becomes a part of the enclosure 624 of the main frame speaker 622 by attaching the front curtain plate member 42 to the front. The rear curtain plate member 43 has a cylindrical connection cylindrical portion 43a which extends in the left and right direction and protrudes upward and communicates with the inner curtain plate space 40a at the center in the left-right direction on the upper surface. The connecting cylindrical portion 43 a is inclined such that the upper end thereof is positioned upward from the front end side, which coincides with the general upper surface of the rear curtain plate 43, toward the rear. In the present embodiment, the upper end of the connection cylindrical portion 43a is inclined at an angle of 45 degrees.

この接続筒部43aは、左右方向の長さが、幕板後部材43全体の約1/3の長さに形成されていると共に、前後方向の奥行が、幕板後部材43全体の奥行よりも若干短く形成されている。接続筒部43a内には、前端側と後端側とを結ぶ複数のリブ43bが備えられている。この接続筒部43aの上端には、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aにおけるスピーカカバー621の接続部621cが接続されて、スピーカユニット620aの内部空間と連通した状態となり、エンクロージャ624を形成する。   The connecting cylindrical portion 43a has a length in the left-right direction which is about 1/3 the length of the entire rear curtain plate member 43, and a depth in the front-rear direction is greater than the depth of the entire rear curtain plate member 43. Is also formed slightly short. In the connection cylindrical portion 43a, a plurality of ribs 43b connecting the front end side and the rear end side are provided. The connection portion 621c of the speaker cover 621 of the speaker unit 620a of the board unit 620 in the main body frame 4 is connected to the upper end of the connection cylindrical portion 43a when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. In communication with the internal space of 620 a, an enclosure 624 is formed.

球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端において、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが滞留することで、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止するためのものである。   In the ball biting prevention mechanism 44, the gaming ball B is retained at the portion of the outer frame lower hinge member 60 at the left end of the upper surface of the curtain plate rear member 43, so that the gaming ball B is held between the outer frame 2 and the main body frame 4. It is for preventing that it is pinched.

球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端に形成されており、後述する外枠下ヒンジ部材60が際されるように平坦に形成された載置部44aと、載置部44aの左端において上方へ向かって開口している第一排出口44bと、載置部44aにおける第一排出口44bよりも右方で上方へ向かって開口している第二排出口44cと、載置部44aの後辺及び右辺から上方へ延出している立壁部44dと、立壁部44dの上端から前方へ突出していると共に上面が後方へ向かうに従って上方に位置するように傾斜している上端突出部44eと、を備えている。   The ball biting prevention mechanism 44 is formed at the left end of the upper surface of the curtain plate rear member 43, and is provided with a mounting portion 44a formed flat so that the outer frame lower hinge member 60 to be described later may be involved; A first discharge port 44b opened upward at the left end of the left end 44a, and a second discharge port 44c opened upward on the right side of the first discharge port 44b in the mounting portion 44a; An upright wall portion 44d extending upward from the rear side and the right side of the resting portion 44a, and an upper end projection projecting forward from the upper end of the upright wall portion 44d and inclined to be positioned upward as the upper surface goes rearward And a unit 44e.

第一排出口44bは、後述する外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと一致する位置に形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、遊技球Bが通過可能な大きさに形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、幕板内部空間40aとは連通しておらず、幕板後部材43の後面に開口している。従って、第一排出口44b及び第二排出口44cに進入した遊技球Bを、幕板後部材43の後方へ排出することができる。   The first discharge port 44 b is formed at a position that matches the discharge hole 60 d of the outer frame lower hinge member 60 described later. The first discharge port 44b and the second discharge port 44c are formed in a size that allows the game ball B to pass through. The first discharge port 44 b and the second discharge port 44 c do not communicate with the inner space 40 a of the curtain plate, and open at the rear surface of the curtain plate rear member 43. Therefore, the gaming ball B that has entered the first discharge port 44 b and the second discharge port 44 c can be discharged to the rear of the rear curtain plate member 43.

この球噛防止機構44は、球噛防止機構44は、外枠下ヒンジ部材60と後述する本体枠下ヒンジ組立体520との間の隙間を通して、ピアノ線等の不正な工具が挿入された場合、載置部44aの後端から立上っている立壁部44dにより、不正な工具の侵入を阻止することができる。仮に、不正な工具の先端が立壁部44dに当接することで、上方へ曲がったとしても、立壁部44dの上端に備えられている前方へ突出した上端突出部44eに当接し、これ以上の侵入を阻止することができる。従って、外枠下ヒンジ部材60の部位を介して、不正行為が行われるのを防止することができる。   In the ball biting prevention mechanism 44, when the ball biting preventing mechanism 44 is inserted into a gap between the outer frame lower hinge member 60 and the main frame lower hinge assembly 520 described later, an incorrect tool such as a piano wire is inserted. The rising wall portion 44d rising from the rear end of the mounting portion 44a can prevent unauthorized tool entry. Even if the tip of the incorrect tool abuts against the upright wall portion 44d, even if it is bent upward, it abuts on the forwardly projecting upper end projecting portion 44e provided on the upper end of the upright wall portion 44d, and further intrusion Can be blocked. Therefore, it is possible to prevent the fraudulent action from being performed through the portion of the outer frame lower hinge member 60.

ところで、載置部44aの後端に立壁部44dを備えた場合、外枠2に対して本体枠4を開けた時に、何らかの理由により載置部44a上に落下した遊技球Bが、立壁部44dによって外枠2の後方への移動が阻止されるため、載置部44a上に遊技球Bが滞留し易くなる。そして、載置部44a上に遊技球Bが滞留していると、外枠2に対して本体枠4を閉じる際に、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟み込まれてしまい、本体枠4を閉じることができなくなる問題が発生する。   By the way, when the standing wall portion 44d is provided at the rear end of the placing portion 44a, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the gaming ball B dropped onto the placing portion 44a for some reason is the standing wall portion Since the movement of the outer frame 2 to the rear is blocked by 44d, the gaming ball B is easily retained on the placement portion 44a. Then, when the game ball B is staying on the placement portion 44a, when the main body frame 4 is closed to the outer frame 2, the game ball B is sandwiched between the outer frame 2 and the main body frame 4 As a result, there arises a problem that the body frame 4 can not be closed.

これに対して、本実施形態の球噛防止機構44では、外枠下ヒンジ部材60上や載置部44a上に落下した遊技球Bを、外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと第一排出口44bを通して、又は、第二排出口44cを通して、遊技球Bを幕板後部材43の後方(外枠2の後方)へ排出することができ、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止することができる。   On the other hand, in the ball biting prevention mechanism 44 of the present embodiment, the game ball B dropped on the outer frame lower hinge member 60 or the placing portion 44a is firstly discharged from the discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60. The game ball B can be discharged to the rear of the rear curtain plate member 43 (the rear of the outer frame 2) through the discharge port 44b or through the second discharge port 44c, and between the outer frame 2 and the main frame 4 It is possible to prevent the game ball B from being caught.

外枠下組立体40は、幕板前部材42及び幕板後部材43の上面に左右に離間して配置されている一対の案内部材45と、幕板前部材42の開口部42aを後側から閉鎖している平板状のグリル部材46と、グリル部材46を挟んで開口部42aを閉鎖するように幕板前部材42の内部に取付けられており前後に延びた二つの円筒を有したポート部材47と、幕板後部材43の接続筒部43aの上端に配置される枠状のシール部材48と、を備えている。   The lower outer frame assembly 40 closes a pair of guide members 45 disposed on the upper surfaces of the front and rear curtain plate members 42 and 43 at a distance to the left and right and the opening 42a of the front curtain plate member 42 from the rear side. A flat plate-like grill member 46, and a port member 47 having two cylinders extending in the front and rear direction and attached to the inside of the front curtain plate member 42 so as to close the opening 42a across the grill member 46; And a frame-like seal member 48 disposed at the upper end of the connection cylindrical portion 43 a of the rear curtain plate member 43.

一対の案内部材45は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、扉枠3の下端が当接するものである。案内部材45は、摩擦抵抗の低い低摩擦材料によって形成されており、本体枠4の下端を滑り易くして、開閉を容易にしている。   When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the lower end of the door frame 3 abuts on the pair of guide members 45. The guide member 45 is formed of a low friction material having low friction resistance, and the lower end of the main body frame 4 is made slippery to facilitate opening and closing.

グリル部材46は、無数の小穴を有したパンチングメタルにより形成されている。ポート部材47は、二つの円筒により、グリル部材46を介して幕板内部空間40a(エンクロージャ624)と外枠2の前方とを連通させている。ポート部材47は、二つの円筒が、所定の内径で所定の長さに形成されており、ヘルムホルツ共鳴の原理により本体枠スピーカ622から後方(エンクロージャ624内)へ発せられた低音を共振・増幅させて、豊かな低音を外枠2の前方(遊技者側)へ放射することができる。つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。   The grill member 46 is formed of punching metal having innumerable small holes. The port member 47 communicates the curtain inner space 40 a (the enclosure 624) with the front of the outer frame 2 through the grill member 46 by two cylinders. In the port member 47, two cylinders are formed with a predetermined inner diameter and a predetermined length, and resonate and amplify the bass emitted from the main body frame speaker 622 to the rear (in the enclosure 624) according to the principle of Helmholtz resonance. Thus, rich bass can be radiated to the front of the outer frame 2 (player's side). That is, in the present embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is of a bass reflex type, so that the player can hear a deep bass.

シール部材48は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、接続筒部43aの上端と本体枠4におけるスピーカカバー621の接続部621cの下端との間に挟まれて圧縮されるものであり、接続筒部43aと接続部621cとの間からスピーカのエンクロージャ内の音が漏れるのを防止するものである。   The seal member 48 is compressed between the upper end of the connection cylindrical portion 43a and the lower end of the connection portion 621c of the speaker cover 621 in the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. Thus, it is possible to prevent the sound in the enclosure of the speaker from leaking between the connection cylindrical portion 43a and the connection portion 621c.

[2−4.外枠上ヒンジ組立体]
外枠2の外枠上ヒンジ組立体50について、主に図21を参照して詳細に説明する。図21(a)は外枠2の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左組立体10の上端と外枠上部材30の左端に取付けられるものであり、外枠2に対して本体枠4をヒンジ回転可能に取付けるためのものである。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左部材11の凹部11aの上端と外枠上部材30の取付段部30bとに取付けられる外枠上ヒンジ部材51と、外枠上ヒンジ部材51に取付けられているロック部材52と、ロック部材52を外枠上ヒンジ部材51に取付けている取付ビス53と、を備えている。
[2-4. Outer frame and upper hinge assembly]
The outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2 will be described in detail with reference mainly to FIG. Fig.21 (a) is a disassembled perspective view which disassembled the outer frame upper hinge assembly of the outer frame 2, and was seen from the front upper, and (b) is the disassembled perspective view which looked at (a) from the front lower. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the upper end of the outer frame left assembly 10 and the left end of the outer frame upper member 30, and is for attaching the main frame 4 to the outer frame 2 so as to be hinge rotatable. It is. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the outer frame upper hinge member 51 attached to the upper end of the recess 11 a of the outer frame left member 11 and the mounting step 30 b of the outer frame upper member 30 and the outer frame upper hinge member 51 And an attachment screw 53 for attaching the lock member 52 to the outer frame upper hinge member 51.

外枠上ヒンジ部材51は、水平に延びた平板状で外枠上部材30の取付段部30bの上面に取付けられる上固定部51aと、上固定部51aの前辺から前方へ延出している平板状の前方延出部51bと、前方延出部51bの右辺の途中から前方へ向かうに従って前方延出部51bの左右中央へ延びており上下に貫通している軸受溝51cと、上固定部51aの左辺から下方へ延びている平板状の横固定部51dと、前方延出部51bの左辺から前辺を周って軸受溝51cが開口している部位までの端縁から下方へ延びており横固定部51dと連続している平板状の端縁壁部51eと、を備えている。外枠上ヒンジ部材51は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。外枠上ヒンジ部材51は、軸受溝51c内において、本体枠上ヒンジ部材510の後述する本体枠上ヒンジピン512を回転可能に支持することができる。   The outer frame upper hinge member 51 extends from the front side of the upper fixing portion 51a to the upper fixing portion 51a attached to the upper surface of the mounting step portion 30b of the outer frame upper member 30 and extends horizontally from the front side of the upper fixing portion 51a. A flat front extension 51b, a bearing groove 51c extending to the left and right center of the front extension 51b from the middle of the right side of the front extension 51b and penetrating vertically, and an upper fixing portion The plate-like horizontal fixing portion 51d extending downward from the left side of 51a, and extending downward from the end edge to the portion where the bearing groove 51c is open from the left side to the front side of the front extension 51b And a flat plate-like end edge wall 51e which is continuous with the cage horizontal fixing portion 51d. The outer frame upper hinge member 51 is formed by punching and bending a metal plate by press molding. The outer frame upper hinge member 51 can rotatably support a later-described main frame upper hinge pin 512 of the main frame upper hinge member 510 in the bearing groove 51c.

ロック部材52は、前後に延びている帯板状のロック本体52aと、ロック本体52aの後端から右方へ突出している操作片52bと、ロック本体52aの後端から左方へ延びた後に斜め左前方へ延びている弾性変形可能な棒状の弾性部52cと、ロック本体52aの後端付近で上下に貫通している取付孔52dと、を備えている。ロック部材52は、合成樹脂によって形成されている。ロック部材52は、取付ビス53によって、外枠上ヒンジ部材51における前方延出部51bの下面で、軸受溝51cよりも後側の部位に回動可能に取付けられる。   The lock member 52 has a strip-shaped lock main body 52a extending in the front and rear direction, an operation piece 52b projecting rightward from the rear end of the lock main body 52a, and a left side extending from the rear end of the lock main body 52a. An elastically deformable rod-like elastic portion 52c extending diagonally forward to the left and an attachment hole 52d penetrating vertically in the vicinity of the rear end of the lock main body 52a are provided. The lock member 52 is formed of a synthetic resin. The lock member 52 is rotatably attached to the rear side of the bearing groove 51c on the lower surface of the front extension 51b of the outer frame upper hinge member 51 by the mounting screw 53.

ロック部材52は、外枠上ヒンジ部材51に取付けた状態で、ロック本体52aが、平面視で軸受溝51cを遮ることができると共に、前端付近の右側面が、外枠上ヒンジ部材51の端縁壁部51eにおける軸受溝51cの開口まで延びている部位と当接可能となるように前方へ延びている。また、ロック本体52aの後端から左方へ延びている弾性部52cの先端は、外枠上ヒンジ部材51における端縁壁部51eの内周面に当接している。このロック部材52は、弾性部52cの付勢力によって取付孔52dを中心に、前端が左方へ回動する方向に付勢されている。従って、通常の状態では、ロック部材52のロック本体52aの前端付近の右側面が、端縁壁部51eに当接している。この状態では、軸受溝51cにおけるロック本体52aよりも前側の部位に、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512を収容可能な空間が形成される。   With the lock member 52 attached to the outer frame upper hinge member 51, the lock main body 52a can block the bearing groove 51c in plan view, and the right side near the front end is the end of the outer frame upper hinge member 51. It extends forward so as to be able to abut on a portion of the edge wall 51e which extends to the opening of the bearing groove 51c. Further, the tip end of the elastic portion 52 c extending leftward from the rear end of the lock main body 52 a is in contact with the inner peripheral surface of the end edge wall portion 51 e of the outer frame upper hinge member 51. The lock member 52 is biased in a direction such that the front end pivots to the left around the attachment hole 52d by the biasing force of the elastic portion 52c. Therefore, in the normal state, the right side surface in the vicinity of the front end of the lock main body 52a of the lock member 52 is in contact with the edge wall 51e. In this state, a space capable of accommodating the main frame upper hinge pin 512 of the main frame upper hinge member 510 is formed in a portion on the front side of the lock main body 52a in the bearing groove 51c.

このロック部材52は、操作片52bを操作することで、弾性部52cの付勢力に抗してロック本体52aを回動させることができる。そして、操作片52bの操作によって、ロック本体52aを、その前端が左方へ移動する方向へ回動させることで、平面視において軸受溝51cからロック本体52aを後退させることができ、軸受溝51cが全通している状態とすることができる。これにより、軸受溝51c内に本体枠上ヒンジピン512を挿入したり、軸受溝51c内から本体枠上ヒンジピン512を外したりすることができる。   The lock member 52 can rotate the lock main body 52a against the biasing force of the elastic portion 52c by operating the operation piece 52b. Then, the lock body 52a can be retracted from the bearing groove 51c in plan view by rotating the lock body 52a in the direction in which the front end moves leftward by the operation of the operation piece 52b, and the bearing groove 51c Can be completely through. Thereby, the main frame upper hinge pin 512 can be inserted into the bearing groove 51c, or the main frame upper hinge pin 512 can be removed from the inside of the bearing groove 51c.

[2−5.外枠下ヒンジ部材]
外枠2の外枠下ヒンジ部材60について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠下ヒンジ部材60は、水平に延びた平板状の水平部60aと、水平部60aの左辺において前後方向中央よりも後側の部位から上方へ立上っている平板状の立上部60bと、水平部60aの前端付近から上方へ突出している外枠下ヒンジピン60cと、水平部60aを上下に貫通しており遊技球Bが一つのみ通過可能な大きさの排出孔60dと、を備えている。この外枠下ヒンジ部材60は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。
[2-5. Outer frame lower hinge member]
The outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 will be described in detail with reference mainly to FIG. The outer frame lower hinge member 60 includes a horizontally extending flat plate-like horizontal portion 60a, and a flat plate-like rising portion 60b rising upward from a portion behind the center in the front-rear direction on the left side of the horizontal portion 60a. And an outer frame lower hinge pin 60c projecting upward from the vicinity of the front end of the horizontal portion 60a; and a discharge hole 60d which has a size that allows the game ball B to pass through vertically through the horizontal portion 60a. ing. The outer frame lower hinge member 60 is formed by punching and bending a metal plate by press molding.

外枠下ヒンジ部材60の水平部60aは、平面視において、左辺を底辺とした台形に形成されている。外枠下ヒンジピン60cは、円柱状で、上下方向中央よりも上部が、上端が窄まった円錐台状に形成されている。この外枠下ヒンジピン60cは、水平部60aの前端付近における左寄りの位置に取付けられている。排出孔60dは、水平部60aにおいて、立上部60bの前後方向中央の部位と接し、水平部60aの左辺から右方へ逆U字状に延びるように形成されている。この排出孔60dは、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと、略同じ大きさに形成されている。   The horizontal portion 60a of the outer frame lower hinge member 60 is formed in a trapezoidal shape with the left side as the base in a plan view. The outer frame lower hinge pin 60c has a cylindrical shape and is formed in a truncated cone shape whose upper end is narrowed at the upper end than the center in the vertical direction. The outer frame lower hinge pin 60c is attached at a left position near the front end of the horizontal portion 60a. The discharge hole 60d is formed in the horizontal portion 60a so as to be in contact with a central portion of the upright portion 60b in the front-rear direction, and extends in a reverse U shape from the left side of the horizontal portion 60a to the right. The discharge hole 60 d is formed to have substantially the same size as the first discharge port 44 b of the ball bite prevention mechanism 44 in the outer frame lower assembly 40.

外枠下ヒンジ部材60は、外枠2に組立てた状態で、水平部60aの後部が、外枠下組立体40における幕板後部材43の載置部44a上に載置され、図示しないビスによって幕板後部材43に固定されている。また、立上部60bが、外枠左部材11の右側面における膨出部11bよりも前側の部位に、図示しないビスによって取付けられている。この外枠下ヒンジ部材60は、外枠下ヒンジピン60cを、本体枠4の本体枠下ヒンジ組立体520における外枠用下ヒンジ孔521aに挿通させることで、外枠上ヒンジ部材51と協働して本体枠4を開閉可能に取付けることができる。   The lower portion of the outer frame lower hinge member 60 is mounted on the mounting portion 44a of the rear curtain plate member 43 in the outer frame lower assembly 40 in the state assembled to the outer frame 2, and a screw not shown Is fixed to the rear curtain member 43 by the Further, the rising portion 60 b is attached to a portion on the front side of the bulging portion 11 b in the right side surface of the outer frame left member 11 by a screw (not shown). The outer frame lower hinge member 60 cooperates with the outer frame upper hinge member 51 by inserting the outer frame lower hinge pin 60 c into the outer frame lower hinge hole 521 a in the main frame lower hinge assembly 520 of the main frame 4. Thus, the main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable.

また、外枠2を組立てた状態では、排出孔60dが、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと一致している。これにより、水平部60a上の遊技球Bを、排出孔60d及び第一排出口44bを通して、外枠2の後方へ落下(排出)させることができる。詳述すると、外枠2に対して本体枠4を閉じる時に、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bが、本体枠4が閉じられるのに従って、外枠2と本体枠4との間が徐々に狭くなることから、間隔が広い後方側へ転動とすることとなり、排出孔60dから排出させることができる。この際に、排出孔60dが、パチンコ機1に組立てた状態で、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4の後端と略同じとなる位置に形成されているため、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bを、排出孔60dから排出させることで本体枠4よりも後側へ転動するのを阻止し易くすることができ、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが留まり難くすることができる。   Further, in the assembled state of the outer frame 2, the discharge hole 60 d matches the first discharge port 44 b of the anti-ball bite mechanism 44 in the outer frame lower assembly 40. Thereby, the game ball B on the horizontal portion 60a can be dropped (discharged) to the rear of the outer frame 2 through the discharge hole 60d and the first discharge port 44b. More specifically, when closing the main frame 4 with respect to the outer frame 2, the game ball B dropped between the outer frame 2 and the main frame 4 is closed as the main frame 4 is closed. Since the gap between 4 and 4 gradually narrows, it rolls to the rear side where the distance is wide, and can be discharged from the discharge hole 60d. At this time, the discharge hole 60d is formed at a position substantially the same as the rear end of the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 in a state assembled to the pachinko machine 1. The game balls B dropped between the outer frame 2 and the main frame 4 can be more easily prevented from rolling backward than the main frame 4 by discharging the game balls B from the discharge holes 60 d. It is possible to make it difficult for the gaming ball B to stay at the portion of the lower hinge member 60.

[3.扉枠の全体構成]
パチンコ機1の扉枠3について、主に図22乃至図30を参照して詳細に説明する。図22はパチンコ機における扉枠の表面図であり、図23は扉枠の背面図であり、図24は扉枠の左側面図であり、図25は扉枠の右側面図である。図26は扉枠を右前から見た斜視図であり、図27は扉枠を左前から見た斜視図であり、図28は扉枠を後ろから見た斜視図である。図29は扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図30は扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3. Overall configuration of the door frame]
The door frame 3 of the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIG. 22 to FIG. 22 is a surface view of a door frame in a pachinko machine, FIG. 23 is a rear view of the door frame, FIG. 24 is a left side view of the door frame, and FIG. 25 is a right side view of the door frame. 26 is a perspective view of the door frame as viewed from the front right, FIG. 27 is a perspective view of the door frame as viewed from the left front, and FIG. 28 is a perspective view of the door frame as viewed from the rear. FIG. 29 is an exploded perspective view of the door frame disassembled into main members and viewed from the front, and FIG. 30 is an exploded perspective view of the door frame disassembled into main members and viewed from the rear.

扉枠3は、外枠2の枠内と略同じ大きさで正面視において上下に延びた四角形に形成されており、本体枠4を介して外枠2の枠内を前側から開閉可能に取付けられている。扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル182を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。   The door frame 3 has a substantially the same size as the inside of the frame of the outer frame 2 and is formed in a rectangular shape extending in the vertical direction in a front view, and the inside of the frame of the outer frame 2 can be attached openably from the front side It is done. The door frame 3 closes the gaming area 5a of the gaming board 5 in which the gaming ball B is struck so as to be visible from the front side, stores the gaming ball B for hitting into the gaming area 5a, and stores the gaming It has a handle 182 operated by the player in order to drive the ball B into the game area 5a. Moreover, the door frame 3 decorates the whole front of the pachinko machine 1.

扉枠3は、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100に着脱可能に取付けられており本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖しているガラスユニット160と、ガラスユニット160の下部を後側から覆うように扉枠ベースユニット100に取付けられている防犯カバー170と、扉枠ベースユニット100の前面右下隅に取付けられているハンドルユニット180と、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられている皿ユニット200と、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられている扉枠左サイドユニット400と、皿ユニットの上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられている扉枠右サイドユニット410と、扉枠左サイドユニット400及び扉枠右サイドユニット410の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられている扉枠トップユニット450と、を備えている。   The door frame 3 is a rectangular frame-shaped door frame base unit 100 whose outer shape in the front view extends vertically, and the game board 5 which is removably attached to the door frame base unit 100 and attached to the main body frame 4 A glass unit 160 closing the gaming area 5a so as to be visible from the front, a crime prevention cover 170 attached to the door frame base unit 100 so as to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear side, A handle unit 180 attached to the front lower right corner, a pan unit 200 mounted to the lower front of the door frame base unit 100, and a front upper portion of the door frame base unit 100 above the pan unit 200. The door frame left side unit 400 is attached to the front right side of the door frame base unit 100 above the plate unit A frame right side unit 410, and a door frame top unit 450 which is attached to the upper front portion of the door frame base unit 100 at the upper side of the door frame left side unit 400 and the door frame right side unit 410, a.

扉枠ベースユニット100は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している扉窓101aを有した扉枠ベース101と、扉枠ベース101の前面右下に取付けられているハンドル取付部材102と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、ハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。   The door frame base unit 100 has a door frame base 101 having a door window 101 a which is formed in a rectangular shape (rectangular shape) in which the outer shape of the front view extends vertically, and the front right of the door frame base 101 Handle attachment member 102 attached below, speaker duct 103 attached to the lower right corner in rear view on the rear side of the door frame base 101, and attached near the rear end right end in the lower part on the rear side of the door frame base 101 The door frame main relay board 104, the door frame sub relay board 105 mounted on the left side of the door frame main relay board 104, and the door frame sub relay board 105 on the left side A door frame relay board cover 107 that covers the rear handlebar relay board 106, the door frame main relay board 104, and part of the door frame sub relay board 105 from the rear side, and the handlebar relay board 106 from the rear side A handle after the relay board cover 108 for covering a cable cover 109 for covering the distribution cable, and a.

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。   In addition, the door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcing unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, and a door frame upper hinge assembly 120 attached to the door frame reinforcing unit 110 and a door A frame lower hinge member 125, a cylinder lock 130 for opening and closing attached to the door frame reinforcing unit 110, and a ball feeding unit 140 attached above the rear handle relay board 106 on the rear side of the door frame base 101. And a foul cover unit 150 mounted on the right of the rear lower portion of the door frame base 101 in a rear view.

扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、扉枠ベース101を補強して剛性を付与するものである。扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けるためのものである。シリンダ錠130は、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。   The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the door frame base 101 and impart rigidity. The door frame upper hinge assembly 120 and the door frame lower hinge member 125 are for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be able to open and close. The cylinder lock 130 is used for opening and closing the door frame 3 and the body frame 4 and for opening and closing the outer frame 2 and the body frame 4 in cooperation with the locking unit 650 of the body frame 4.

また、球送給ユニット140は、上皿201内の遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給するためのものである。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。   Further, the ball feeding unit 140 is for supplying the gaming balls B in the upper tray 201 one by one to the ball launching device 540 of the main body frame 4. The foul cover unit 150 guides the game ball B (fall ball) that has been fired by the ball launcher 540 and has not reached the game area 5a of the game board 5 to the lower tray 202 and is paid out from the payout device 580 The game ball B is to be guided to the upper tray 201 or the lower tray 202.

ガラスユニット160は、透明なガラス板162を有しており扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖している。防犯カバー170は、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように扉枠ベース101に取付けられている。ハンドルユニット180は、遊技者が回転操作可能なハンドル182を備えており、ハンドル182を操作することで、上皿201内の遊技球Bを、球発射装置540によって遊技盤5の遊技領域5a内に打込む遊技を行うためのものである。   The glass unit 160 has a transparent glass plate 162 and closes the door window 101 a of the door frame base 101. The crime prevention cover 170 is attached to the door frame base 101 so as to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear. The handle unit 180 is provided with a handle 182 which can be operated by the player. By operating the handle 182, the game ball B in the upper tray 201 can be inserted into the game area 5a of the game board 5 by the ball launcher 540. It is for playing the game which is thrown into.

[3−1.扉枠ベースユニットの全体構成]
扉枠3の扉枠ベースユニット100について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。図31(a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。図32は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図33は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3-1. Overall configuration of door frame base unit]
The door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 31 to 33. 31 (a) is a perspective view of a door frame base unit of a door frame as viewed from the front, and FIG. 31 (b) is a perspective view of the door frame base unit as viewed from the rear. 32 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled into main members and viewed from the front, and FIG. 33 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled into main members and viewed from the rear is there.

扉枠ベースユニット100は、正面視左辺側が本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けられ、本体枠4の前面を開閉可能に閉鎖していると共に、本体枠4に取付けられている遊技盤の遊技領域を前方から視認可能としている。扉枠ベースユニット100は、外形が上下に延びた四角形で平板状の扉枠ベース101と、扉枠ベース101の前面右下に取付けられておりハンドルユニット180を取付けるためのハンドル取付部材102と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、を備えている。   The door frame base unit 100 is mounted on the left side in a front view in a hinge rotatable manner with respect to the main body frame 4 and closes the front of the main body frame 4 so as to be openable and closable. The game area is visible from the front. The door frame base unit 100 has a rectangular, flat door frame base 101 whose outer shape extends vertically, and a handle attachment member 102 attached to the front lower right of the door frame base 101 for attaching the handle unit 180. And a speaker duct 103 attached to the lower right corner in a rear view on the rear side of the door frame base 101.

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠ベース101の後側に取付けられており扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、扉枠ベース101の後側に取付けられておりハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、扉枠ベース101の後側に取付けられており配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。   In addition, the door frame base unit 100 is a door frame main relay board 104 mounted near the right end in the rear view in the lower portion on the rear side of the door frame base 101 and a door frame main relay in the lower portion on the rear side of the door frame base 101 A door frame sub relay board 105 attached to the left side of the rear view of the substrate 104 and a handle back relay board attached to the left side of the door frame sub relay board 105 at the lower rear side of the door frame base 101 106, a door frame relay board cover 107 mounted on the rear side of the door frame base 101 and covering the door frame main relay board 104 and a part of the door frame sub relay board 105 from the rear side, the door frame base 101 The back handle handle relay board cover 108 is attached to the back of the handlebar and covers the handle back handle relay board 106 from the back side, and is attached to the back side of the door frame base 101 to cover the wiring cable. And Burukaba 109, and a.

更に、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。   Further, the door frame base unit 100 includes a frame-like door frame reinforcing unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, and a door frame upper hinge assembly 120 and a door attached to the door frame reinforcing unit 110. A frame lower hinge member 125, a cylinder lock 130 for opening and closing attached to the door frame reinforcing unit 110, and a ball feeding unit 140 attached above the rear handle relay board 106 on the rear side of the door frame base 101. And a foul cover unit 150 mounted on the right of the rear lower portion of the door frame base 101 in a rear view.

この扉枠ベースユニット100には、前面下隅にハンドルユニット180が、扉窓101aの下側前面に皿ユニット200が、扉窓101aの左外側前面に扉枠左サイドユニット400が、扉窓101aの右外側前面に扉枠右サイドユニット410が、扉窓101aの上外側前面に扉枠トップユニット450が、夫々取付けられるものである。   In the door frame base unit 100, the handle unit 180 is in the front lower corner, the dish unit 200 is in the lower front of the door window 101a, the door frame left side unit 400 is in the front left outside of the door window 101a, and A door frame right side unit 410 is attached to the right outer front, and a door frame top unit 450 is attached to the upper outer front of the door window 101a.

また、扉枠ベースユニット100には、扉窓101aを後方から閉鎖するようにガラスユニット160が取付けられると共に、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように透明な防犯カバー170が取付けられるものである。   Further, the glass frame 160 is attached to the door frame base unit 100 so as to close the door window 101a from the rear, and the transparent crime prevention cover 170 is attached to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear. .

[3−1a.扉枠ベース]
扉枠3における扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠ベース101は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されている。扉枠ベース101は、前後に貫通しており、正面視における内周形状が上下に延びた略四角形に形成された扉窓101aを備えている。扉窓101aは、内周を形成している上辺及び左右両辺が、扉枠ベース101の外周辺に夫々接近しており、内周を形成している下辺が、扉枠ベース101の下端から上下方向の約1/3の高さに位置している。このように、扉枠ベース101は、前後に貫通している扉窓101aにより全体が枠状に形成されている。この扉枠ベース101は、合成樹脂により一体成形されている。
3-1a. Door frame base]
The door frame base 101 of the door frame base unit 100 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIG. 31 to FIG. The door frame base 101 is formed in a quadrangle (rectangle) in which the outer shape in a front view extends vertically. The door frame base 101 is penetrated back and forth, and is provided with the door window 101a formed in a substantially rectangular shape whose inner peripheral shape in front view extends vertically. The upper side and the left and right sides forming the inner periphery of the door window 101a approach the outer periphery of the door frame base 101 respectively, and the lower side forming the inner periphery is from the lower end of the door frame base 101 up and down It is located at a height of about 1/3 of the direction. Thus, the door frame base 101 is formed in a frame shape as a whole by the door window 101 a penetrating in the front and back direction. The door frame base 101 is integrally molded of synthetic resin.

扉枠ベース101は、前面における正面視右下隅に形成されており左端側が右端側よりも前方へやや突出するように傾斜しているハンドル取付座面101bと、ハンドル取付座面101bと扉窓101aとの間で正面視右端付近に後面から前方へ向かって窪み、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115が挿入される挿入凹部101cと、挿入凹部101cにおいて前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通孔101dと、シリンダ挿通孔101d及びハンドル取付座面101bの正面視左側で前後に貫通しており球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141bを前方に臨ませるための球送給開口101eと、を備えている。   The door frame base 101 is formed at the front right lower corner of the front view and is inclined such that the left end side protrudes slightly more forward than the right end side, the handle mounting surface 101b, and the door window 101a. Between the front end and the insertion recess 101c in which the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110 is inserted and the insertion recess 101c penetrates back and forth in the cylinder lock 130 The cylinder insertion hole 101d into which the cylinder main body 131 is inserted, and the cylinder insertion hole 101d and the handle mounting surface 101b are penetrated back and forth in front view left side, and the entrance 141a and the ball outlet 141b of the ball feeding unit 140 And a ball feed opening 101e for facing the

また、扉枠ベース101は、左右方向中央より左寄りで且つハンドル取付座面101bと略同じ高さで前後に貫通しておりファールカバーユニット150の球放出口150dを前方に臨ませる下皿用球通過口101fと、正面視左端付近で扉窓101aの下辺に隣接するように前後に貫通しておりファールカバーユニット150の貫通球通路150aを前方に臨ませる上皿用球通過口101gと、扉窓101aの内周に沿って後面から前方へ向かって窪み、ガラスユニット160のガラス枠161が挿入されるガラスユニット取付部101hと、を備えている。   The door frame base 101 penetrates back and forth at the same height as the handle mounting seat surface 101b to the left of the center in the left-right direction and penetrates the ball outlet 150d of the far cover unit 150 forward for the lower bowl ball A passing hole 101f, a ball passing hole 101g for the upper tray which penetrates forward and backward through the ball passage 150a of the far cover unit 150 so as to penetrate forward and backward adjacent to the lower side of the door window 101a near the left end in front view And a glass unit attachment portion 101h into which the glass frame 161 of the glass unit 160 is inserted, which is recessed forward from the rear surface along the inner periphery of the window 101a.

また、扉枠ベース101は、正面視左下隅(上皿用球通過口101gの下方)に形成されており前後に貫通した縦長の複数のスリット101iを、備えている。複数のスリット101iの後側にスピーカダクト103が取付けられる。また、複数のスリット101iは、パチンコ機1を組立てた状態で、前方に皿ユニット200における皿ユニットベース211のスピーカ口211bが位置していると共に、後方に本体枠4のスピーカユニット620aにおける本体枠スピーカ622が位置しており、本体枠スピーカ622からの音を前方へ放射することができる。   Further, the door frame base 101 is provided with a plurality of vertically elongated slits 101i which are formed at the lower left corner (below the ball passage opening 101g for the upper plate) in a front view and penetrate through the front and rear. The speaker duct 103 is attached to the rear side of the plurality of slits 101i. In the state where the pachinko machine 1 is assembled, the plurality of slits 101i has the speaker opening 211b of the plate unit base 211 of the plate unit 200 located forward and the main body frame of the speaker unit 620a of the main body frame 4 rearward. The speaker 622 is located, and the sound from the main body frame speaker 622 can be emitted forward.

更に、扉枠ベース101は、扉窓101aの下方でハンドル取付座面101bの上方において、前後に貫通している貫通孔101jを備えている。この貫通孔101jは、扉枠ベースユニット100側と皿ユニット200側とを接続する配線ケーブル(図示は省略)が挿通されるものであり、後述する扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の貫通部114bと一致するように形成されている。   Furthermore, the door frame base 101 is provided with a through hole 101 j which passes through in the front and rear direction below the door window 101 a and above the handle mounting seat surface 101 b. A wiring cable (not shown) for connecting the door frame base unit 100 side and the plate unit 200 side is inserted through the through hole 101 j, and the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110 to be described later penetrates It is formed to coincide with the portion 114b.

[3−1b.ハンドル取付部材]
扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。ハンドル取付部材102は、扉枠ベース101の前面にハンドルユニットを取付けるためのものであり、扉枠ベース101の前面のハンドル取付座面101bに取付けられる。
[3-1 b. Handle mounting member]
The handle attachment member 102 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The handle attachment member 102 is for attaching a handle unit to the front surface of the door frame base 101, and is attached to the handle attachment seat surface 101 b on the front surface of the door frame base 101.

ハンドル取付部材102は、前後方向へ延びた円筒状の筒部102aと、筒部102aの後端から筒部102aの軸に対して直角方向外方へ延びた円環状のフランジ部102bと、筒部102a内に突出していると共に筒部102aの軸方向全長に亘って延びており筒部102aの周方向に対して不等間隔に配置された複数(本例では三つ)の突条102cと、筒部102aの外周面とフランジ部102bの前面とを繋ぎ、筒部102aの周方向に対して複数配置された補強リブ102dと、を備えている。   The handle mounting member 102 includes a cylindrical tubular portion 102a extending in the front-rear direction, an annular flange portion 102b extending outward in a direction perpendicular to the axis of the tubular portion 102a from the rear end of the cylindrical portion 102a, and a tubular A plurality of (three in this example) ridges 102c which project into the portion 102a and extend over the entire axial length of the cylindrical portion 102a and are arranged at irregular intervals with respect to the circumferential direction of the cylindrical portion 102a The outer peripheral surface of the cylindrical portion 102a and the front surface of the flange portion 102b are connected to each other, and a plurality of reinforcing ribs 102d arranged in the circumferential direction of the cylindrical portion 102a are provided.

ハンドル取付部材102は、フランジ部102bの後面を、扉枠ベース101におけるハンドル取付座面101bの前面に当接させた状態で、ビスによってハンドル取付座面101bに取付けられる。   The handle attachment member 102 is attached to the handle attachment seat surface 101 b with a screw in a state where the rear surface of the flange portion 102 b is in contact with the front surface of the handle attachment seat surface 101 b of the door frame base 101.

筒部102aは、内径がハンドルユニット180におけるハンドルベース181の基部181aの外径よりも若干大きく形成されている。三つの突条102cは、一つが筒部102aの上部に備えられており、残り二つが筒部102aの下部に備えられている。これら三つの突条102cは、ハンドルベース181における三つの溝部181cと対応する位置に形成されている。従って、ハンドル取付部材102は、三つの突条102cと、ハンドルベース181の三つの溝部181cとを一致させた状態でのみ、筒部102a内にハンドルベース181の基部181aを挿入させることができ、扉枠ベース101に対してハンドルベース181(ハンドルユニット180)の回転位置を規制することができる。   The cylindrical portion 102 a is formed to have an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the base portion 181 a of the handle base 181 in the handle unit 180. One of the three ridges 102c is provided on the upper portion of the cylindrical portion 102a, and the remaining two are provided on the lower portion of the cylindrical portion 102a. The three ridges 102 c are formed at positions corresponding to the three grooves 181 c in the handle base 181. Therefore, the handle attachment member 102 can insert the base portion 181a of the handle base 181 into the cylindrical portion 102a only in a state in which the three ridges 102c and the three groove portions 181c of the handle base 181 coincide with each other. The rotational position of the handle base 181 (handle unit 180) can be regulated with respect to the door frame base 101.

なお、ハンドル取付部材102は、フランジ部102bの後面に対して、筒部102aの軸線が垂直に延びていることから、扉枠ベース101の傾斜しているハンドル取付座面101bに取付けることで、筒部102aの軸線が右前方へ延びるように傾いた状態となり、ハンドルユニット180を同様に傾いた状態で扉枠ベース101に取付けることができる。   The handle mounting member 102 is mounted on the inclined handle mounting surface 101b of the door frame base 101 because the axis of the cylindrical portion 102a extends perpendicularly to the rear surface of the flange 102b. The axis of the cylindrical portion 102a is inclined so as to extend to the right front, and the handle unit 180 can be attached to the door frame base 101 in a similar inclined state.

[3−1c.スピーカダクト]
扉枠ベースユニット100のスピーカダクト103について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。このスピーカダクト103は、筒状に形成されており、扉枠ベース101の後側において複数のスリット101iが形成されている部位に取付けられる。スピーカダクト103は、パチンコ機1を組立てた状態で、筒状の部位の後端が、本体枠4の本体枠スピーカ622の前方に位置している。これにより、本体枠4の本体枠スピーカ622から放射(出力)された音(サウンド)を、拡散させることなく前方へ誘導することができ、扉枠ベース101の複数のスリット101i及び皿ユニット200の皿ユニットベース211におけるスピーカ口211bを通して、パチンコ機1の前方(遊技者側)へ良好に誘導することができる。
[3-1 c. Speaker duct]
The speaker duct 103 of the door frame base unit 100 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 31 to 33. The speaker duct 103 is formed in a tubular shape, and is attached to the rear side of the door frame base 101 at a portion where a plurality of slits 101i are formed. When the speaker duct 103 is in a state where the pachinko machine 1 is assembled, the rear end of the cylindrical portion is located in front of the main body frame speaker 622 of the main body frame 4. Thereby, the sound (sound) radiated (output) from the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 can be guided forward without being diffused, and the plurality of slits 101i of the door frame base 101 and the plate unit 200 The player can be favorably guided to the front (player side) of the pachinko machine 1 through the speaker opening 211 b of the dish unit base 211.

また、スピーカダクト103は、筒状の部位の下方の後面に、接続ケーブル503を保持するケーブルホルダ103aを備えている。ケーブルホルダ103aは、扉枠中継基板カバー107よりも正面視左方に配置されており、扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続されている接続ケーブル503を、扉枠3の左端側へ延びるように保持している。   Moreover, the speaker duct 103 is equipped with the cable holder 103a which hold | maintains the connection cable 503 in the back surface of the downward direction of a cylindrical site | part. The cable holder 103 a is disposed to the left of the door frame relay board cover 107 in a front view, and the connection cable 503 connected to the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 is the same as that of the door frame 3. It is held so as to extend to the left end side.

[3−1d.扉枠主中継基板・扉枠副中継基板・ハンドル後中継基板]
扉枠ベースユニット100の扉枠主中継基板104、扉枠副中継基板105、ハンドル後中継基板106について、主に図32及び図33等を参照して説明する。扉枠主中継基板104は、外形が上下に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右下隅に取付けられる。扉枠主中継基板104は、ハンドル後中継基板106と本体枠4の基板ユニット620におけるインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503(図83及び図84を参照)の一部が接続される。
[3-1 d. Door frame main relay board / door frame sub relay board / handle back relay board]
The door frame main relay board 104, the door frame sub relay board 105, and the handle back relay board 106 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. The door frame main relay substrate 104 is formed in a rectangular shape whose outer shape extends in the vertical direction, and is attached to the lower right corner of the rear lower portion of the door frame base 101 in a rear view. The door frame main relay board 104 is for relaying the connection between the handle back relay board 106 and the interface board 635 in the board unit 620 of the main body frame 4, and the connection cable 503 extending from the main body frame 4 (FIG. And FIG. 84) are connected.

扉枠副中継基板105は、外形が、上下に延びた四角形の上部の正面視右側に左右に延びた四角形が組み合された逆L字状に形成されており、上下に延びているが扉枠主中継基板104の背面視左方に隣接するように、扉枠ベース101の後側に取付けられている。扉枠副中継基板105は、ハンドルユニット180のハンドル装飾基板184、皿ユニット200の皿ユニット中継基板214、扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾基板402、扉枠右サイドユニット410のサイド窓内装飾部装飾基板413及び扉枠右サイド装飾基板418、扉枠トップユニット450の扉枠トップ中継基板467等と、本体枠4のインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503の残りが接続される。   The outer shape of the door frame sub relay board 105 is formed in an inverted L shape in which a quadrangle extending right and left on the front view right side of the upper part of the quadrangle extending vertically is combined and extends vertically. It is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to be adjacent to the left of the frame main relay board 104 in a rear view. The door frame sub relay board 105 includes the handle decoration board 184 of the handle unit 180, the plate unit relay board 214 of the dish unit 200, the door frame left side decoration board 402 of the door frame left side unit 400, and the side of the door frame right side unit 410. It is for relaying the connection between the in-window decoration portion decoration substrate 413 and the door frame right side decoration substrate 418, the door frame top relay substrate 467 of the door frame top unit 450, etc. and the interface substrate 635 of the main body frame 4. The rest of the connection cable 503 extending from the body frame 4 is connected.

扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、接続端子が後方へ向かって突出するように、扉枠ベース101に取付けられる。扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の上下に延びている部位とが、扉枠中継基板カバー107によって後側が被覆された状態となり、扉枠副中継基板105の残りの部位が、ファールカバーユニット150によって後側が被覆された状態となる。   The door frame main relay substrate 104 and the door frame sub relay substrate 105 are attached to the door frame base 101 such that the connection terminals project rearward. In the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105, the door frame main relay board 104 and the parts extending above and below the door frame sub relay board 105 with the door frame base unit 100 assembled are The rear side is covered by the frame relay board cover 107, and the remaining part of the door frame sub relay board 105 is covered by the rear cover unit 150.

ハンドル後中継基板106は、外形が左右に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側における球送給開口101eの下方でハンドル取付座面101bの後側に取付けられる。ハンドル後中継基板106は、扉枠主中継基板104とハンドルユニット180のハンドル回転検知センサ189、ハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、及び球送給ユニット140の球送給ソレノイド145との接続を中継するためのものである。ハンドル後中継基板106は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、ハンドル後中継基板カバー108によって後側が被覆された状態となる。   The handle back relay board 106 is formed in a rectangular shape whose outer shape extends to the left and right, and is attached to the rear side of the handle mounting surface 101 b below the ball feeding opening 101 e on the rear side of the door frame base 101. The handle back relay board 106 is connected to the door frame main relay board 104 and the handle rotation detection sensor 189 of the handle unit 180, the handle touch sensor 192, the single button operation sensor 194, and the ball feed solenoid 145 of the ball feed unit 140. To relay the When the door frame base unit 100 is assembled, the handle back relay board 106 is in a state in which the rear side is covered by the handle back relay board cover 108.

[3−1e.扉枠中継基板カバー・ハンドル後中継基板カバー・ケーブルカバー]
扉枠ベースユニット100の扉枠中継基板カバー107、ハンドル後中継基板カバー108、及びケーブルカバー109について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠中継基板カバー107は、扉枠ベース101の後側に取付けることで、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板の一部(逆L字状の上下に延びている部位)の後側を被覆するものである。扉枠中継基板カバー107は、前方及び正面視左方が開放された箱状に形成されている。扉枠ベースユニット100に組立てた状態では、後側を被覆している扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の接続端子が扉枠中継基板カバー107の内部に露出しており、開放されている左側から接続ケーブル503を内部に挿入して、それら端子に接続することができる。
[3-1 e. Door frame relay board cover · handle back relay board cover · cable cover]
The door frame relay board cover 107, the back handle handle relay board cover 108, and the cable cover 109 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIG. 31 to FIG. By attaching the door frame relay board cover 107 to the rear side of the door frame base 101, the back of the door frame main relay board 104 and a part of the door frame sub relay board (a part extending in the reverse L shape up and down) It covers the side. The door frame relay board cover 107 is formed in a box shape whose front and left in front view are open. In the state assembled to the door frame base unit 100, the connection terminals of the door frame main relay board 104 covering the rear side and the door frame sub relay board 105 are exposed inside the door frame relay board cover 107 and are opened. The connection cable 503 can be inserted into the inside from the left side and connected to those terminals.

ハンドル後中継基板カバー108は、ハンドル後中継基板106の後側を被覆するように扉枠ベース101の後側に取付けられるものである。ケーブルカバー109は、扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の後側に取付けられ、扉枠主中継基板104と皿ユニット200の球貸操作ユニット220とを接続する配線ケーブル(図示は省略)を被覆するためのものである。ケーブルカバー109は、左右に延びた箱状に形成されており、前面の左端付近と下面の左右方向中央に、配線ケーブルを通すための開口が形成されている。   The handle back relay board cover 108 is attached to the back side of the door frame base 101 so as to cover the back side of the handle back relay board 106. The cable cover 109 is attached to the rear side of the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110, and a wiring cable (not shown) for connecting the door frame main relay board 104 and the ball lending operation unit 220 of the plate unit 200 is used. It is for coating. The cable cover 109 is formed in a box shape extending in the left and right direction, and an opening for passing the wiring cable is formed in the vicinity of the left end of the front surface and in the center in the left and right direction of the lower surface.

[3−1f.扉枠補強ユニット]
扉枠ベースユニット100の扉枠補強ユニット110について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、平板状の扉枠ベース101を補強して、扉枠ベースユニット100に剛性を付与している。扉枠補強ユニット110は、左右に離間して配置されている上下に延びた左補強フレーム111及び右補強フレーム112と、左補強フレーム111及び右補強フレーム112の上端同士を連結している左右に延びた上補強フレーム113と、左補強フレーム111の下端から上寄りの位置に左端側が取付けられており右補強フレーム112付近まで右方へ延びた中間補強フレーム114と、中間補強フレーム114の右端と右補強フレーム112とを連結しているシリンダ取付フレーム115と、右補強フレーム112の後側に上下に離間して複数取付けられており本体枠4の施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される鉤掛部材116と、を備えている。
[3-1 f. Door frame reinforcement unit]
The door frame reinforcing unit 110 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the flat door frame base 101 and impart rigidity to the door frame base unit 100. The door frame reinforcing unit 110 is connected to the left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112 extending up and down, which are disposed apart from each other on the left and right, and the left and the right connecting the upper ends of the left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112. An upper reinforcement frame 113 which has been extended, an intermediate reinforcement frame 114 which is attached at the upper end from the lower end of the left reinforcement frame 111 to the left and extends rightward to the vicinity of the right reinforcement frame 112, and the right end of the intermediate reinforcement frame 114 A plurality of cylinder mounting frames 115 connecting the right reinforcing frame 112, and a plurality of vertically spaced apart mountings on the rear side of the right reinforcing frame 112, door frame hooks 652 of the locking unit 650 of the main body frame 4 are hooked And the hooking member 116.

左補強フレーム111及び右補強フレーム112は、左右方向が一定の幅で、扉枠ベース101の上下の高さと略同じ長さで上下に延びている。右補強フレーム112には、上下方向に離間しており、前後方向に貫通している複数の挿通孔が形成されている。これら挿通孔は、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、施錠ユニット650の扉枠用鉤652の先端が挿通される。上補強フレーム113は、上下方向が一定の幅で、扉枠ベース101の左右の幅と略同じ長さで左右に延びている。   The left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112 have a constant width in the left-right direction, and extend in the vertical direction at substantially the same height as the vertical height of the door frame base 101. The right reinforcing frame 112 is formed with a plurality of insertion holes which are vertically separated and penetrated in the front-rear direction. In these insertion holes, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the tip of the door frame wedge 652 of the locking unit 650 is inserted. The upper reinforcing frame 113 has a constant width in the vertical direction, and extends in the left and right direction with substantially the same length as the width of the door frame base 101.

中間補強フレーム114は、上下方向が上補強フレーム113の上下の幅よりも広い幅で左右に延びている。中間補強フレーム114は、左端付近において上端から下方へ四角く切欠かれた切欠部114aと、右端付近において前後に貫通している貫通部114bと、を有している。切欠部114aは、扉枠ベース101の上皿用球通過口101gと、貫通部114bは、扉枠ベース101の貫通孔101jと、夫々一致する位置に形成されている。   The intermediate reinforcing frame 114 extends in the left-right direction with a width wider than the vertical width of the upper reinforcing frame 113 in the vertical direction. The intermediate reinforcing frame 114 has a notch 114a which is notched in a square shape from the upper end in the vicinity of the left end, and a penetrating portion 114b penetrating in the front-rear direction near the right end. The notch portion 114 a is formed at a position where the upper plate ball passage opening 101 g of the door frame base 101 and the through portion 114 b coincide with the through hole 101 j of the door frame base 101.

シリンダ取付フレーム115は、左右に離間して配置されており正面視において上下に延びた四角形の平板状に形成されている一対の後片部と、一対の後片部の対面している夫々の辺から前方へ平板状に延出している一対の側片部と、一対の前方延出部の前端の辺同士を連結している平板状の前片部と、を備えている。このシリンダ取付フレーム115は、平面視の形状が前方へ突出した凸形状に形成されている。シリンダ取付フレーム115は、左側の後片部が中間補強フレーム114の右端に取付けられ、右側の後片部が右補強フレーム112に取付けられる。このシリンダ取付フレーム115は、前片部にシリンダ錠130が取付けられる。   The cylinder mounting frame 115 is disposed to be separated left and right, and in a front view, has a pair of rear piece portions formed in a rectangular flat plate shape extending in the vertical direction, and a pair of rear piece portions facing each other. A pair of side piece portions extending flatly forward from the side and a flat plate-like front piece portion connecting the sides of the front ends of the pair of front extending portions are provided. The cylinder mounting frame 115 is formed in a convex shape in which the shape in plan view is projected forward. In the cylinder mounting frame 115, the left rear piece is attached to the right end of the intermediate reinforcing frame 114, and the right rear piece is attached to the right reinforcing frame 112. The cylinder lock 130 is attached to the front piece of the cylinder attachment frame 115.

鉤掛部材116は、右補強フレーム112の後側において、前後に貫通している挿通孔の部位に取付けられている。これら鉤掛部材116は、施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される。   The hooking member 116 is attached to the rear side of the right reinforcing frame 112 at the site of the insertion hole penetrating in the front and rear direction. A door frame hook 652 of the locking unit 650 is hooked to the hooking member 116.

扉枠補強ユニット110を構成している左補強フレーム111、右補強フレーム112、上補強フレーム113、中間補強フレーム114、シリンダ取付フレーム115、及び鉤掛部材116は、金属板をプレス成型によって打抜き・屈曲することで形成されている。これらは、リベットによって組立てられている。   The left reinforcing frame 111, the right reinforcing frame 112, the upper reinforcing frame 113, the intermediate reinforcing frame 114, the cylinder mounting frame 115, and the hooking member 116 constituting the door frame reinforcing unit 110 are stamped and formed of a metal plate by press molding. It is formed by bending. These are assembled by rivets.

扉枠補強ユニット110は、左補強フレーム111、右補強フレーム112、及び上補強フレーム113が、扉枠ベース101の左辺、右辺、及び上辺に沿うように組立てられていると共に、中間補強フレーム114が、扉枠ベース101の扉窓101aの下方に位置するように組立てられている。   In the door frame reinforcing unit 110, the left reinforcing frame 111, the right reinforcing frame 112, and the upper reinforcing frame 113 are assembled along the left side, the right side, and the upper side of the door frame base 101, and the intermediate reinforcing frame 114 is , And assembled so as to be located below the door window 101 a of the door frame base 101.

扉枠補強ユニット110は、図示しない複数のビスにより扉枠ベース101の後側に取付けられる。この扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101に取付けた状態で、中間補強フレーム114の切欠部114a及び貫通部114bが、扉枠ベース101の上皿用球通過口101g及び貫通孔101jと一致した状態となると共に、シリンダ取付フレーム115が、扉枠ベース101の挿入凹部101c内に挿入された状態となる。   The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 by a plurality of screws (not shown). When the door frame reinforcing unit 110 is attached to the door frame base 101, the notch portion 114a and the through portion 114b of the intermediate reinforcing frame 114 coincide with the ball passing opening 101g for the upper tray of the door frame base 101 and the through hole 101j. The cylinder attachment frame 115 is inserted into the insertion recess 101 c of the door frame base 101.

[3−1g.扉枠上ヒンジ組立体]
扉枠ベースユニット100の扉枠上ヒンジ組立体120について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110の正面視左上隅に取付けられる。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠3を、扉枠下ヒンジ部材125と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110に取付けられるヒンジブラケット121と、ヒンジブラケット121に上下方向へ移動可能に取付けられる扉枠上ヒンジピン122と、扉枠上ヒンジピン122に取付けられる鍔部材123と、扉枠上ヒンジピン122を上方へ移動するように付勢しているロックバネ124と、を備えている。
[3-1 g. Door frame and hinge assembly]
The door frame upper hinge assembly 120 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIG. 31 to FIG. The door frame upper hinge assembly 120 is attached to the upper left corner of the door frame reinforcing unit 110 in a front view. The door frame upper hinge assembly 120 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be hinge-rotatable in cooperation with the door frame lower hinge member 125. The door frame upper hinge assembly 120 includes a hinge bracket 121 attached to the door frame reinforcing unit 110, a door frame upper hinge pin 122 mounted movably in the vertical direction on the hinge bracket 121, and a hook attached to the door frame upper hinge pin 122. A member 123 and a lock spring 124 urging the door frame upper hinge pin 122 to move upward are provided.

ヒンジブラケット121は、正面視四角形の平板状の取付片121aと、取付片121aの上辺及び下辺から前方へ延出している平板状の突出片121bと、を備えている。ヒンジブラケット121は、取付片121aが扉枠補強ユニット110に取付けられる。ヒンジブラケット121は、金属板を屈曲させて形成されている。   The hinge bracket 121 includes a flat mounting piece 121a having a square shape in a front view, and a flat protruding piece 121b extending forward from the upper side and the lower side of the mounting piece 121a. In the hinge bracket 121, the attachment piece 121a is attached to the door frame reinforcing unit 110. The hinge bracket 121 is formed by bending a metal plate.

扉枠上ヒンジピン122は、円柱状の金属棒をL字状に屈曲させたものである。扉枠上ヒンジピン122は、扉枠上ヒンジ組立体120に組立てた状態で、上下に延びている部位が、ヒンジブラケット121における一対の突出片121bの前端付近において下方から貫通し、上端が上側の突出片121bよりも上方へ延び出していると共に、水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接している。扉枠上ヒンジピン122は、上端が本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510における上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aに回転可能に挿通される。   The door frame upper hinge pin 122 is obtained by bending a cylindrical metal rod into an L shape. When the door frame upper hinge pin 122 is assembled to the door frame upper hinge assembly 120, the vertically extending portion penetrates from below near the front end of the pair of projecting pieces 121b of the hinge bracket 121, and the upper end is the upper side. A portion extending upward from the protruding piece 121b and extending horizontally is in contact with the lower surface of the lower protruding piece 121b. The upper end of the door frame upper hinge pin 122 is rotatably inserted into the door frame upper hinge hole 511 a of the upper hinge main body 511 of the main frame upper hinge member 510 of the main body frame 4.

鍔部材123は、Eリングとされており、扉枠上ヒンジピン122における一対の突出片121bの間となる部位に取付けられている。ロックバネ124は、コイル状に形成されており、鍔部材123とヒンジブラケット121における下側の突出片121bとの間において扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位の周りに被せられている。このロックバネ124により、鍔部材123を介して扉枠上ヒンジピン122が上方へ付勢されている。   The wedge member 123 is an E-ring, and is attached to a portion between the pair of projecting pieces 121 b of the door frame upper hinge pin 122. The lock spring 124 is formed in a coil shape, and is placed around the vertically extending portion of the door frame upper hinge pin 122 between the wedge member 123 and the lower projecting piece 121 b of the hinge bracket 121. The door frame upper hinge pin 122 is biased upward by the lock spring 124 via the wedge member 123.

扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122がロックバネ124により上方へ付勢された状態となっており、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接することで、これ以上の上方への移動が規制されている。この状態では、扉枠上ヒンジピン122の上端が、上側の突出片121bの上面よりも所定量上方に突出している。   The door frame upper hinge assembly 120 is in a state where the door frame upper hinge pin 122 is biased upward by the lock spring 124, and the horizontally extending portion of the lower end of the door frame upper hinge pin 122 is the lower projecting piece By coming into contact with the lower surface of 121 b, further upward movement is restricted. In this state, the upper end of the door frame upper hinge pin 122 protrudes upward by a predetermined amount than the upper surface of the upper protruding piece 121 b.

扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位を、ロックバネ124の付勢力に抗してその部位を下方へ移動させると、扉枠上ヒンジピン122を全体的に下方へ移動させることができ、扉枠上ヒンジピン122の上端を、上側の突出片121bの上面よりも下方へ没入させることができる。従って、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに対して下方から挿入させたり、下方へ抜いたりすることができる。これにより、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに挿入させることで、扉枠3の正面視上部左端を、本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持させることができる。   When the horizontally extending portion of the lower end of the door frame upper hinge assembly 120 is moved downward against the biasing force of the lock spring 124, the entire door frame upper hinge pin 122 is entirely moved. The upper end of the door frame upper hinge pin 122 can be recessed below the upper surface of the upper projecting piece 121b. Therefore, the door frame upper hinge assembly 120 can insert the upper end of the door frame upper hinge pin 122 into the door frame upper hinge hole 511 a of the main frame upper hinge member 510 from below or pull it out downward. it can. Thus, the upper end of the door frame upper hinge pin 122 is inserted into the door frame upper hinge hole 511a of the main frame upper hinge member 510, so that the upper left end of the door frame 3 in a front view is rotated with respect to the main body frame 4. It can be supported as much as possible.

また、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における上下に延びている部位が、後述する扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126と同軸上に位置している。これにより、扉枠上ヒンジピン122と扉枠下ヒンジピン126とによって、扉枠3を本体枠4に対して良好な状態でヒンジ回転させることができる。   In the upper door frame hinge assembly 120, a portion of the upper door frame hinge pin 122 extending in the vertical direction is coaxial with the lower door frame hinge pin 126 of the lower door frame hinge member 125 described later. As a result, the door frame 3 can be hinge-rotated in a favorable state with respect to the main body frame 4 by the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126.

[3−1h.扉枠下ヒンジ部材]
扉枠ベースユニット100の扉枠下ヒンジ部材125について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110の正面視左下隅に取付けられる。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を、扉枠上ヒンジ組立体120と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。
[3-1 h. Door frame lower hinge member]
The door frame lower hinge member 125 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIG. 31 to FIG. The door frame lower hinge member 125 is attached to the lower left corner of the door frame reinforcing unit 110 in a front view. The door frame lower hinge member 125 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be hinge-rotatable in cooperation with the door frame upper hinge assembly 120.

扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110に取付けられ正面視四角形で平板状の取付片125aと、取付片125aの下辺から前方へ延出している平板状の突出片125bと、突出片125bの前端付近の下面から下方へ突出している扉枠下ヒンジピン126(図22等を参照)と、を備えている。   The lower door frame hinge member 125 is attached to the door frame reinforcing unit 110 and has a square-shaped flat plate-like mounting piece 125a, a flat plate-like protruding piece 125b extending forward from the lower side of the mounting piece 125a, and a projecting piece And a door frame lower hinge pin 126 (see FIG. 22 and the like) protruding downward from the lower surface near the front end of 125b.

扉枠下ヒンジ部材125の取付片125a及び突出片125bは、金属板を屈曲させて形成されている。扉枠下ヒンジピン126は、円柱状の金属棒で、下端部の外周にテーパ状の面取りが施されている。この扉枠下ヒンジピン126は、扉枠ベースユニット100に組立てた状態で、突出片125bにおける扉枠上ヒンジ組立体120の扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位と同軸上となる部位に取付けられている。   The mounting piece 125 a and the protruding piece 125 b of the lower door frame hinge member 125 are formed by bending a metal plate. The door frame lower hinge pin 126 is a cylindrical metal rod, and the outer periphery of the lower end portion is tapered and chamfered. The lower door frame hinge pin 126 is coaxial with the vertically extending portion of the upper door frame hinge pin 122 of the upper door frame hinge assembly 120 in the projecting piece 125 b when assembled to the door frame base unit 100. It is attached.

この扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠下ヒンジピン126を本体枠側下ヒンジ部材の扉枠用ヒンジ孔に挿入することで、扉枠3を本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持することができる。   The door frame lower hinge member 125 supports the door frame 3 so that the door frame 3 can be hinged rotatably with respect to the body frame 4 by inserting the door frame lower hinge pin 126 into the door frame hinge hole of the body frame lower hinge member. Can.

[3−1i.シリンダ錠]
扉枠ベースユニット100のシリンダ錠130について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。シリンダ錠130は、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115に取付けられ、後述する施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。シリンダ錠130は、前後に延びた円柱状のシリンダ本体131と、シリンダ本体131の前端面に形成されている鍵穴132と、シリンダ本体131の後側に取付けられており鍵穴132に挿入された正規の鍵を回転させると一緒に回転する回転伝達部材133と、を備えている。
[3-1 i. Cylinder lock]
The cylinder lock 130 of the door frame base unit 100 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 31 to 33. The cylinder lock 130 is attached to the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110 and cooperates with a locking unit 650 described later to open and close the door frame 3 and the body frame 4, and the outer frame 2 and the body frame 4. It is used for opening and closing locking with The cylinder lock 130 has a cylindrical cylinder body 131 extending in the front and rear direction, a key hole 132 formed on the front end surface of the cylinder body 131, and a regular hole attached to the rear side of the cylinder body 131 and inserted into the key hole 132. And a rotation transmitting member 133 which rotates together with the rotation of the key of

シリンダ錠130のシリンダ本体131は、シリンダ取付フレーム115の前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材133は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材133は、本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダ654の一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材133(鍵穴132に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダ654に伝達させて回転させることができる。   The cylinder body 131 of the cylinder lock 130 passes through the front piece of the cylinder mounting frame 115 from the rear and has its rear end attached to the front piece. The rotation transmission member 133 is formed in a cylindrical shape (specifically, a conical cylindrical shape whose diameter becomes larger toward the rear) opened at the rear, and is directed from the rear end to the front at a position opposite to sandwich the central axis. It has a pair of notched parts. The rotation transmission member 133 is formed such that the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main body frame 4 is inserted from the rear, and the pair of projections of the transmission cylinder 654 is inserted into the pair of cutouts to rotate. The rotation of the transmission member 133 (the key inserted into the keyhole 132) can be transmitted to the transmission cylinder 654 for rotation.

シリンダ錠130は、扉枠3に組立てた状態で、シリンダ本体131の前端が皿ユニット200における皿ユニット本体252のシリンダ挿通口252hの前端と略一致した状態となる(図22等を参照)。   The cylinder lock 130 is in a state where the front end of the cylinder main body 131 substantially matches the front end of the cylinder insertion port 252 h of the pan unit main body 252 in the pan unit 200 when assembled in the door frame 3 (see FIG. 22 etc.).

[3−1j.球送給ユニット]
扉枠ベースユニット100の球送給ユニット140について、主に図34及び図35を参照して詳細に説明する。図34(a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。図35(a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から供給される遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給することができると共に、上皿201内に貯留された遊技球Bを、上皿球抜ボタン222の操作によって下皿202へ抜くことができるものである。
[3-1 j. Ball feeding unit]
The ball feeding unit 140 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 34 and 35. FIG. 34 (a) is a perspective view of the ball feeding unit of the door frame base unit as viewed from the front, and FIG. 34 (b) is a perspective view of the ball feeding unit as viewed from the rear. FIG. 35 (a) is an exploded perspective view of the ball feeding unit disassembled and seen from the front, and FIG. 35 (b) is an exploded perspective view of the ball feeding unit with the back case removed and the tamperproof member removed. is there. The ball feeding unit 140 can supply the game balls B supplied from the upper plate 201 of the plate unit 200 to the ball emitting device 540 of the main body frame 4 one by one, and the game stored in the upper plate 201 The ball B can be pulled out to the lower plate 202 by the operation of the upper plate ball extraction button 222.

球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から遊技球Bが供給され前後方向に貫通している進入口141a、及び進入口141aの下側に開口する球抜口141bを有し後方が開放された箱状の前カバー141と、前カバー141の後端を閉鎖すると共に前方が開放された箱状で、前後方向に貫通している前カバー141の進入口141aから進入した遊技球Bを球発射装置540へ供給するための打球供給口142aを有した後カバー142と、後カバー142及び前カバー141の間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支され前カバー141の後側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切る仕切部143aを有した球抜部材143と、球抜部材143の仕切部143a上の遊技球Bを一つずつ後カバー142の打球供給口142aへ送り、前カバー141と後カバー142との間で上下方向へ延びた軸周りに回動可能に支持された球送給部材144と、球送給部材144を回動させる球送給ソレノイド145と、を備えている。   The ball feeding unit 140 has an entrance 141a which is supplied with gaming balls B from the upper plate 201 of the dish unit 200 and penetrates in the front-rear direction, and a ball outlet 141b opened below the entrance 141a. And the rear end of the front cover 141 are closed and the front is opened in a box shape, and the game ball entered from the entrance 141a of the front cover 141 penetrating in the front and rear direction A front cover pivotally supported on a rear cover 142 having a striking ball supply port 142a for supplying B to the ball launcher 540, and an axis extending between the rear cover 142 and the front cover 141 in the front-rear direction. The ball extraction member 143 having a partition 143a that divides the entrance 141a from the ball outlet 141b on the rear side of the 141, and the game ball B on the partition 143a of the ball extraction 143 one back cover 14 The ball feeding member 144 and the ball feeding member 144 are rotatably supported around an axis extending in the vertical direction between the front cover 141 and the rear cover 142. And a ball feed solenoid 145.

この球送給ユニット140は、図示するように、正面視で、球送給部材144が進入口141aの右側に配置されており、球送給部材144の左側に球抜部材143が、球送給部材144の右側に球送給ソレノイド145が夫々配置されている。   As shown in the figure, the ball feeding unit 140 has the ball feeding member 144 disposed on the right side of the entrance 141a in a front view, and the ball pulling member 143 on the left side of the ball feeding member 144 A ball feed solenoid 145 is disposed on the right side of the feed member 144, respectively.

球送給ユニット140の前カバー141は、正面視で球抜口141bの左側に、球抜部材143の回転中心に対して同心円状に形成された円弧状のスリット141cを備えており、このスリット141cから後述する球抜部材143の作動棹143cが前方へ延びだすようになっている。また、前カバー141は、進入口141aの上縁から上側が上方へ延びだしており、扉枠3を組立てた際に、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241cの上流端側の後方へ開放されている部位を後側から閉鎖するように形成されている。   The front cover 141 of the ball feeding unit 140 has an arc-shaped slit 141c formed concentrically with respect to the rotation center of the ball extracting member 143 on the left side of the ball outlet 141b in a front view. From 141c, an operating rod 143c of a ball pullout member 143 described later extends forward. Also, the front cover 141 extends upward from the upper edge of the entrance 141a, and when the door frame 3 is assembled, the ball feed and guide passage 241b of the rear base 241 in the unit 240 after removing the upper ball. And it is formed so that the site | part currently open | released to the back of the upstream end side of the ball extraction guide path 241c may be closed from a back side.

球抜部材143は、進入口141aよりも下側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切り上面が球送給部材144の方向へ向かって低くなる仕切部143aと、仕切部143aの球送給部材144とは反対側の端部から下方へ延出すると共に上下方向の中間付近から球抜口141bの下側中央へ向かってく字状に屈曲し下端が前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される回動棹部143bと、回動棹部143bの上端から前方へ向かって突出する棒状の作動棹143cと、作動棹143cよりも下側で回動棹部143bの側面から仕切部143aとは反対側へ突出した錘部143dと、を備えている。球抜部材143の作動棹143cは、前カバー141に形成された円弧状のスリット141cを通して前方へ突出するように形成されている(図34(a)を参照)。作動棹143cは、扉枠ベース101の球送給開口101eを介して皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって下方へ移動する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端(上面)と当接する。   The ball extraction member 143 divides the space between the inlet 141a and the ball outlet 141b below the inlet 141a, and has a partition 143a whose upper surface is lowered in the direction of the ball feeding member 144; Around an axis extending downward from the end opposite to the ball feeding member 144 and being bent in a V shape toward the lower center of the ball outlet 141b from near the middle in the vertical direction and the lower end extends in the front and rear direction , A rod-like operating rod 143c projecting forward from the upper end of the rotating rod 143b, and a lower part of the rotating rod 143b below the operating rod 143c And a weight portion 143d protruding from the side surface to the opposite side to the partition portion 143a. The operating rod 143c of the ball removal member 143 is formed to project forward through an arc-shaped slit 141c formed in the front cover 141 (see FIG. 34 (a)). The actuating rod 143c moves downward by the pressing operation of the upper disc ball extraction button 222 of the disc unit 200 through the ball feeding opening 101e of the door frame base 101 (the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper disc ball extracting slider 242 Contact with the upper surface).

球送給部材144は、進入口141a及び球抜部材143の仕切部143aの方を向き上下方向へ延びた回転軸芯を中心とした平面視が扇状の遮断部144aと、遮断部144aの後端から回転軸芯側へ円弧状に窪んだ球保持部144bと、球保持部144bの後端から下方へ延出する棒状の棹部144cと、を備えている。球送給部材144における遮断部144aと球保持部144bは、夫々回転軸芯を中心とした約180゜の角度範囲内に隣接して形成されている。また、球送給部材144の球保持部144bは、一つの遊技球Bを保持可能な大きさとされている。球送給部材144は、球送給ソレノイド145の駆動によって回転軸芯と偏芯した位置に配置された棹部144cが左右方向へ移動させられることで、回転軸芯周りに回動する。   The ball feeding member 144 is directed to the entrance 141a and the partitioning portion 143a of the ball removing member 143, and the blocking portion 144a having a fan-like plan view centering on the rotation axis extending in the vertical direction, and the back of the blocking portion 144a. It has a ball holding portion 144b which is recessed in an arc shape from the end toward the rotation axis, and a rod-shaped collar portion 144c which extends downward from the rear end of the ball holding portion 144b. The blocking portion 144a and the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 are formed adjacent to each other within an angle range of about 180 ° around the rotation axis. Further, the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 has a size capable of holding one gaming ball B. The ball feeding member 144 rotates around the rotation axis by moving the collar portion 144c disposed at a position eccentric to the rotation axis by driving the ball feeding solenoid 145 in the left-right direction.

この球送給部材144は、遮断部144aが仕切部143aの方向を向くと同時に球保持部144bが打球供給口142aと連通した方向を向いた供給位置と、球保持部144bが仕切部143aの方向へ向いた保持位置との間で回動するようになっている。球送給部材144が供給位置の時には、球保持部144bに保持された遊技球Bが、打球供給口142aから球発射装置540へ供給されると共に、進入口141aから仕切部143a上に進入した遊技球Bが、遮断部144aによって球保持部144b(打球供給口142a)側への移動が遮断されて仕切部143a上に留まった状態となる。一方、球送給部材144が保持位置へ回動すると、球保持部144bが仕切部143aの方向を向くと共に、球保持部144bの棹部144c側の端部が打球供給口142aを閉鎖した状態となり、仕切部143a上の遊技球Bが一つだけ球保持部144b内に保持される。   The ball feed member 144 has a supply position in which the ball holding portion 144b is in communication with the ball hitting supply port 142a at the same time as the blocking portion 144a faces the partition portion 143a, and the ball holding portion 144b has a partition portion 143a. It is pivoted between the directionally oriented holding position. When the ball feed member 144 is at the supply position, the gaming ball B held by the ball holding portion 144b is supplied from the ball hitting supply port 142a to the ball firing device 540 and enters the partition 143a from the entrance 141a. The movement of the game ball B to the ball holding portion 144b (ball hitting supply port 142a) side is blocked by the blocking portion 144a, and the game ball B remains on the partition portion 143a. On the other hand, when the ball feeding member 144 is turned to the holding position, the ball holding portion 144b is directed to the partition portion 143a, and the ball holding portion 144b is closed at the ball feeding port 142a. Thus, only one game ball B on the partition portion 143a is held in the ball holding portion 144b.

また、球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動(通電)によって先端が上下方向へ揺動する球送給作動桿146と、球送給作動桿146における上下方向へ揺動する先端の動きによって前後方向へ延びた軸周りに回動すると共に、球送給部材144を上下方向へ延びた軸周りに回動させる球送給クランク147と、を備えている。   In addition, the ball feeding unit 140 has a ball feeding operation rod 146 whose tip is swung in the vertical direction by driving (energization) of a ball feeding solenoid 145, and a tip of the ball feeding movement rod 146 which is swung in the vertical direction. And a ball feeding crank 147 for pivoting the ball feeding member 144 around the vertically extending axis.

球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145の下方の部位に鉄板146aを備えている。球送給作動棹146は、左右に延びており、球送給クランク147とは反対側の端部(右端部)が前後に延びた軸周りに回転可能に前カバー141及び後カバー142に取付けられている。球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145が駆動されると、発生する磁力によって鉄板146aが球送給ソレノイド145の方(上方)へ引寄せられ、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が上方へ移動するように回動する。その後、球送給ソレノイド145の駆動が解除されると、磁力が消滅することによって鉄板146aの自重が作用して、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が下方へ移動するように回動して初めの状態に復帰する。これにより、球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145によって、球送給クランク147に近い左端部(先端)が上下方向に揺動することとなる。   The ball feed operating rod 146 is provided with an iron plate 146 a at a position below the ball feed solenoid 145. The ball feeding operation rod 146 extends left and right, and the end (right end) opposite to the ball feeding crank 147 is attached to the front cover 141 and the rear cover 142 so as to be rotatable about an axially extending axis. It is done. When the ball feed solenoid 145 is driven, the ball feed operation rod 146 pulls the iron plate 146a toward the ball feed solenoid 145 (upward) by the generated magnetic force, and the ball feed around the right end The left end side closer to the crank 147 is pivoted to move upward. After that, when the drive of the ball feed solenoid 145 is released, the magnetic force disappears and the weight of the iron plate 146a acts, and the left end side near the ball feed crank 147 moves downward around the right end. As it is pivoted back to its initial state. As a result, the ball feed operating rod 146 causes the left end portion (tip) near the ball feed crank 147 to swing in the vertical direction by the ball feed solenoid 145.

球送給クランク147は、球送給作動桿146の上下動する先端と係合可能とされ左右方向へ延びた係合部147aと、係合部147aの球送給作動桿146と係合する側とは反対側に配置され前カバー141と後カバー142との間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支される軸部147bと、軸部147bから上方へ延出しており、球送給部材144における回動中心に対して偏芯した位置から下方へ突出する棒状の棹部144c(図35(b)を参照)と係合する伝達部147cと、を備えている。   The ball feeding crank 147 engages with an engaging portion 147a which is engageable with the vertically moving tip of the ball feeding operating rod 146 and extends in the left and right direction, and the ball feeding operating rod 146 of the engaging portion 147a. A shaft portion 147b disposed on the side opposite to the side and pivotally supported about an axis extending in the front-rear direction between the front cover 141 and the rear cover 142, and extending upward from the shaft portion 147b And a transmission portion 147c engaged with a rod-like collar portion 144c (see FIG. 35B) protruding downward from a position eccentric to the center of rotation of the ball feeding member 144.

この球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動により球送給作動棹146の先端(左端)を上方へ移動させることで、球送給作動棹146を介して球送給クランク147を前後に延びた軸周りに回動させることができる。   The ball feeding unit 140 moves the tip (left end) of the ball feeding operation rod 146 upward by driving the ball feeding solenoid 145, whereby the ball feeding crank 147 is moved through the ball feeding operation rod 146. It can be pivoted about an axis extending back and forth.

球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の非駆動時(通常時)では、球送給作動桿146が球送給ソレノイド145の下端から離れて先端が下方へ位置した状態となり、この状態では球送給部材144が供給位置に位置した状態となる。また、球送給ソレノイド145の駆動時では、球送給作動桿146が球送給ソレノイド145の下端に吸引されて先端(左端)が上方へ位置した状態となり、球送給部材144が保持位置へ回動する。つまり、球送給ソレノイド145が駆動される(ONの状態)と、球送給部材144が遊技球Bを一つ受け入れ、球送給ソレノイド145の駆動が解除される(OFFの状態)と、球送給部材144が受け入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る(供給する)ことができる。この球送給ユニット140における球送給ソレノイド145の駆動は、払出制御基板633の発射制御部633b(図137を参照)により発射ソレノイド542の駆動制御と同期して制御される。   When the ball feed solenoid 140 is not driven (normal time), the ball feed unit 140 is in a state where the ball feed operation rod 146 is separated from the lower end of the ball feed solenoid 145 and the tip is positioned downward. Then, the ball feeding member 144 is in the state of being positioned at the feeding position. Further, when the ball feed solenoid 145 is driven, the ball feed operation rod 146 is attracted to the lower end of the ball feed solenoid 145 and the tip (left end) is positioned upward, and the ball feed member 144 is held Turn to That is, when the ball feed solenoid 145 is driven (ON state), the ball feed member 144 receives one game ball B, and the drive of the ball feed solenoid 145 is released (OFF state), The game ball B received by the ball feeding member 144 can be sent (supplied) to the ball launching device 540 side. The drive of the ball feed solenoid 145 in the ball feed unit 140 is controlled in synchronization with the drive control of the launch solenoid 542 by the launch control unit 633b (see FIG. 137) of the payout control board 633.

また、球送給ユニット140は、回動可能に軸支されている球抜部材143か、錘部143dによって正面視反時計周りの方向へ回転するようなモーメントがかかるようになっている。しかしながら、球抜部材143の前方へ突出している作動棹143cが、皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって動作する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端と当接することで、その回動が規制されているため、通常の状態では、球抜部材143の仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間に位置して仕切っており、球抜口141b側へ遊技球Bが侵入することはない。   Further, the ball feeding unit 140 is configured to apply a moment so as to rotate in a counterclockwise direction in a front view by the ball extracting member 143 pivotally supported pivotally or by the weight portion 143 d. However, the actuating rod 143c projecting forward of the ball extracting member 143 abuts on the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper disc ball extracting slider 242 operated by the pressing operation of the upper disc ball extracting button 222 of the disc unit 200. In the normal state, since the rotation is restricted, the partitioning portion 143a of the ball removal member 143 is located between the entrance 141a and the ball removal hole 141b, and is separated. The game ball B does not intrude.

そして、遊技者が、皿ユニットの上皿球抜ボタンを下方へ押圧操作すると、上皿球抜スライダが作動伝達部と共に下方へスライドし、作動伝達部の下方への移動に伴って作動棹143cも相対的に下方へ移動することとなる。作動伝達部と共に作動棹143cが下方へ移動すると、球抜部材143が正面視反時計周りの方向へ回動し、仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から移動して仕切りが解除される。これにより、進入口141aから進入した遊技球Bが、球抜口141b側へ落下し、球抜口141bから皿ユニット200における上皿球抜後ユニット240の球抜誘導路241cへと排出され、下皿球供給口211cを介して下皿202へ排出(供給)させることができる。   Then, when the player presses the upper disc ball extraction button of the dish unit downward, the upper disc ball extraction slider slides downward with the operation transmission unit, and the movement lever 143c is moved with the movement of the operation transmission section downward. Will move relatively downward. When the actuating rod 143c moves downward together with the actuating transmission portion, the ball extracting member 143 rotates in the counterclockwise direction in a front view, and the partitioning portion 143a moves from between the entrance 141a and the ball outlet 141b to partition Is released. As a result, the gaming ball B entering from the entrance 141a drops toward the ball outlet 141b, and is discharged from the ball outlet 141b to the ball withdrawal guiding path 241c of the unit 240 after pulling out the upper ball in the tray unit 200, It can be discharged (supplied) to the lower tray 202 via the lower tray ball supply port 211c.

なお、球抜部材143の作動棹143cが当接する作動伝達部242bが形成されている上皿球抜スライダ242は、バネ243によって上方へ付勢されているので、仕切部143a上に遊技球Bが勢い良く供給されても、その衝撃を、作動棹143cを介してバネ243によって吸収させることができ、球抜部材143等が破損するのを防止することができると共に、遊技球Bが仕切部143aで跳ね返るのを防止することができる。   In addition, since the upper disc ball removal slider 242 formed with the operation transmission part 242 b with which the operation rod 143 c of the ball removal member 143 abuts is biased upward by the spring 243, the game ball B on the partition part 143 a Can be absorbed by the spring 243 through the actuating rod 143c, so that breakage of the ball pullout member 143 etc. can be prevented, and the gaming ball B is a partition It is possible to prevent bouncing back at 143a.

また、球送給ユニット140は、後カバー142における打球供給口142aの背面視で右上に前方へ窪んだ矩形状の取付凹部142b(図35(b)等を参照)が形成されていると共に、その取付凹部142b内に不正防止部材148が取付けられている。球送給ユニット140の不正防止部材148は、工具鋼やステンレス等の硬質の金属板により形成されており、後カバー142の取付凹部142b内に対して後側から脱着可能に取付けられている。   Further, the ball feeding unit 140 is provided with a rectangular attachment recess 142b (see FIG. 35 (b) etc.) that is recessed forward on the upper right in the back view of the hitting supply port 142a of the rear cover 142. A tamperproof member 148 is mounted in the mounting recess 142b. The fraud prevention member 148 of the ball feeding unit 140 is formed of a hard metal plate such as tool steel or stainless steel, and is detachably attached to the inside of the mounting recess 142 b of the rear cover 142 from the rear side.

不正防止部材148は、正面視の外形が左右に延びた長方形状に形成されており、右辺から左方へ所定距離の間において、上下方向略中央で上下に分離している上片部148a及び下片部148bと、上片部148a及び下片部148bの互いに対向している辺の先端側(正面視右端側)でC面取り状に夫々形成されている傾斜部148cと、を備えている。不正防止部材148の上片部148aは、不正防止部材148の一般面に対して、正面視右端が後方へ突出するように屈曲させられている。下片部148bは、不正防止部材148の一般面と同一面上に延びている。これにより、平面視において、上片部148aと下片部148bとによって、右方に向かうに従って広がるV字状の溝を形成している。   The fraud prevention member 148 is formed in a rectangular shape in which the outer shape in a front view extends left and right, and is separated into upper and lower portions 148a at a substantially central position in the vertical direction. A lower piece portion 148b, and an inclined portion 148c formed in a C-chamfered manner on the tip end side (right end side in front view) of sides of the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b facing each other . The upper piece portion 148 a of the tamperproof member 148 is bent with respect to the general surface of the tamperproof member 148 so that the right end in the front view protrudes rearward. The lower piece portion 148 b extends in the same plane as the general surface of the tamperproof member 148. Thus, in the plan view, the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b form a V-shaped groove extending toward the right.

不正防止部材148は、後カバー142の取付凹部142bに取付けられることで、上片部148aと下片部148bとで形成されるV字状の溝が、打球供給口142a内と連通した状態となる。   The fraud prevention member 148 is attached to the attachment recess 142b of the rear cover 142, so that the V-shaped groove formed by the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b is in communication with the inside of the hit ball supply port 142a. Become.

この不正防止部材148によれば、紐を取付けた不正な遊技球Bを、上皿から球送給ユニット140を介して球発射装置540により遊技領域5a内に打込み、不正な遊技球Bに取付けられた紐を操作して、不正な遊技球Bを第一始動口等に出し入れさせるような不正行為が行われる際に、球発射装置540により発射(打球)された不正な遊技球Bの勢いによって、不正な遊技球Bに取付けられた紐を、上片部148aと下片部148bとの間に挿入させた上で、上片部148aと下片部148bとによって形成されたV字状の狭くなった部位により切断させることができ、紐を取付けた不正な遊技球Bを用いた不正行為が行われるのを防止することができる。   According to this fraud prevention member 148, the illegal gaming ball B attached with a string is driven into the game area 5a from the upper plate via the ball feeding unit 140 by the ball launching device 540 and attached to the illegal gaming ball B The momentum of the illegal game ball B fired (hit ball) by the ball launcher 540 when an illegal act is performed such that the illegal game ball B is moved into and out of the first starting opening by operating the strap The V-shape formed by the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b after the string attached to the illegal gaming ball B is inserted between the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b by It is possible to cut off by the narrowed portion, and it is possible to prevent a fraudulent act using an illegal gaming ball B attached with a string.

[3−1k.ファールカバーユニット]
扉枠ベースユニット100のファールカバーユニット150について、主に図36及び図37を参照して詳細に説明する。図36(a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。また、図37は、蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。ファールカバーユニット150は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられている。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。ファールカバーユニット150は、図示するように、扉枠ベース101の後側に取付けられ前側が開放された浅い箱状のユニット本体151と、ユニット本体151の前面に取付けられている平板状の蓋部材152と、を備えている。
[3-1 k. Foul cover unit]
The fowl cover unit 150 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIG. 36 and FIG. FIG. 36 (a) is a perspective view of a front cover unit of the door frame base unit as viewed from the front, and FIG. 36 (b) is a perspective view of the rear cover unit as viewed from the rear. FIG. 37 is a front view of the foul cover unit with the lid removed. The false cover unit 150 is attached to the lower portion on the rear side of the door frame base 101 on the right side in a rear view. The foul cover unit 150 guides the game ball B (fall ball) that has been fired by the ball launcher 540 and has not reached the game area 5a of the game board 5 to the lower tray 202 and is paid out from the payout device 580 The game ball B is to be guided to the upper tray 201 or the lower tray 202. As shown in the figure, the fool cover unit 150 is a shallow box-like unit main body 151 attached to the rear side of the door frame base 101 and opened on the front side, and a flat cover member attached to the front of the unit main body 151 And 152.

ファールカバーユニット150は、正面視左上隅において前後に貫通しており本体枠4の下部満タン球経路ユニットの通常誘導路と皿ユニットの上皿球供給口とを連通させる貫通球通路150aと、貫通球通路150aの正面視右下側で後方へ向かって開口しており本体枠4の下部満タン球経路ユニットの満タン誘導路と連通可能な満タン球受口150bと、を備えている。   The foul cover unit 150 penetrates back and forth at the upper left corner in a front view, and a through ball passage 150a which brings the normal guiding path of the lower full ball passage unit of the main body frame 4 into communication with the upper countersink supply port of the dish unit; The full ball receiving opening 150b is open toward the rear on the lower right side in the front view of the through ball passage 150a and can communicate with the full tank guiding path of the lower full ball passage unit of the main body frame 4 .

また、ファールカバーユニット150は、満タン球受口150bの正面視右側で上方へ向かって開口しており本体枠4の球発射装置により発射されにも関わらず遊技領域5a内へ到達しなかった遊技球B(ファール球)を受けるファール球受口150cと、正面視右下隅付近で前方へ向かって開口しており満タン球受口150b及びファール球受口150cに受け入れられた遊技球Bを前方へ放出すると共に皿ユニットの下皿球供給口と連通する球放出口150dと、を備えている。   In addition, the foul cover unit 150 is opened upward at the right side in front view of the full tank receptacle 150b and does not reach the game area 5a despite being fired by the ball launching device of the main frame 4 The ball ball socket 150c for receiving the game ball B (far ball) and the game ball B which is opened forward in the vicinity of the lower right corner of the front view and received by the full tank ball socket 150b and the ball ball socket 150c. And a ball outlet 150d for discharging forward and communicating with the lower ball inlet of the tray unit.

更に、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151及び蓋部材152によって、満タン球受口150b及びファール球受口150cと球放出口150dとの間に形成されており所定量の遊技球Bを貯留可能な広さを有している貯留通路150eを、備えている。   Further, the foul cover unit 150 is formed between the full ball receptacle 150b and the far ball receptacle 150c and the ball outlet 150d by the unit main body 151 and the lid member 152, and stores a predetermined amount of gaming balls B. A reservoir passage 150e having a possible size is provided.

貫通球通路150aは、ユニット本体151と蓋部材152の両方に跨って形成されている。満タン球受口150b及びファール球受口150cは、ユニット本体151に形成されている。球放出口150dは、蓋部材152に形成されている。貯留通路150eは、ユニット本体151と蓋部材152とで形成されている。   The through ball passage 150 a is formed across both the unit body 151 and the lid member 152. The full ball receptacle 150 b and the far ball receptacle 150 c are formed in the unit main body 151. The ball outlet 150 d is formed in the lid member 152. The storage passage 150 e is formed by the unit main body 151 and the lid member 152.

また、ファールカバーユニット150は、貯留通路150eの内壁の一部を構成しており下端が回動可能にユニット本体151及び蓋部材152に取付けられている平板状の可動片153と、可動片153の貯留通路150eから遠ざかる方向への回動を検知する満タン検知センサ154と、可動片153を貯留通路150e側へ付勢しているバネ155と、を備えている。   In addition, the flat cover unit 150 constitutes a part of the inner wall of the storage passage 150e, and the flat movable piece 153 whose lower end is rotatably attached to the unit main body 151 and the lid member 152; And a spring 155 for biasing the movable piece 153 toward the storage passage 150e. The full tank detection sensor 154 detects rotation in a direction away from the storage passage 150e.

このファールカバーユニット150は、皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になって、球放出口150dから遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなると、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bを貯留することができる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、遊技球Bの重さによって可動片153の上端がバネ155の付勢力に抗して貯留通路150eから遠ざかる方向へ移動するように可動片153が回動し、その回動が満タン検知センサ154によって検知される。これにより、下皿202が遊技球Bで満タンになっていると判断することができるため、満タン検知センサ154により満タンが検知されると、これ以上の遊技球Bの払出しを停止させると共に、その旨を遊技者や遊技ホールの係員等に報知して、下皿202の満タンを解消させるように促すことができる。   In the far cover unit 150, when the lower plate 202 of the plate unit 200 is filled with the gaming balls B and the gaming balls B are not released from the ball discharge port 150d to the lower plate 202 side, to some extent in the storage passage 150e. The number of game balls B can be stored. Then, when a certain number of gaming balls B are stored in the storage passage 150e, the weight of the gaming balls B moves the upper end of the movable piece 153 away from the storage passage 150e against the biasing force of the spring 155. As the movable piece 153 rotates, the rotation is detected by the full tank detection sensor 154. As a result, it can be determined that the lower plate 202 is full of gaming balls B, so if fullness is detected by the full detection sensor 154, the payout of more gaming balls B is stopped At the same time, it is possible to notify the player or a person in charge of the game hall of that effect, and to urge the player to eliminate the filling of the lower tray 202.

また、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151の後側で貫通球通路150aの下側に取付けられており、本体枠4の後述する払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610の払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接可能な扉開閉当接部150fを備えている(図91を参照)。扉開閉当接部150fは、後面が下方へ向かうに従って前方へ移動するように傾斜している。この扉開閉当接部150fに払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接することで、払出通路開閉扉613を回動させて下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端(前側開口)を開放させることができる。   Further, the foul cover unit 150 is attached to the lower side of the through ball passage 150 a on the rear side of the unit main body 151, and the dispensing passage opening / closing door of the lower full ball passage unit 610 in the dispensing unit 560 described later of the body frame 4. A door opening / closing contact portion 150f is provided to which the actuating projection 613a of 613 can abut (see FIG. 91). The door opening and closing contact portion 150f is inclined so as to move forward as the rear surface goes downward. When the operation projection 613a of the dispensing passage opening / closing door 613 abuts on the door opening / closing abutment portion 150f, the dispensing passage opening / closing door 613 is rotated to lower end of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full delivery passage 610b The front opening can be opened.

[3−2.ガラスユニット]
扉枠3におけるガラスユニット160について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。ガラスユニット160は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖するように、後方からガラスユニット取付部101h内に挿入されて着脱可能に取付けられている。このガラスユニット160は、扉枠3を本体枠4に対して閉めた時に、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aを遊技者側(前方)から視認可能とすると共に、遊技領域5aの前方を閉鎖するものである。
[3-2. Glass unit]
The glass unit 160 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIG. 29, FIG. 30, and the like. The glass unit 160 is removably inserted from the rear into the glass unit attachment portion 101 h so as to close the door window 101 a of the door frame base 101 of the door frame base unit 100. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the glass unit 160 enables the game area 5 a of the game board 5 attached to the main body frame 4 to be visible from the player side (forward) It closes the front of the area 5a.

ガラスユニット160は、扉枠ベース101の扉窓101aの内周形状よりも大きくガラスユニット取付部101hに取付可能な枠状のガラス枠161と、ガラス枠161の枠内を閉鎖し外周がガラス枠161に取付けられている透明な二つのガラス板162と、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の後側に回転可能に取付けられガラス枠161を扉枠ベース101に取付けるための一対のガラスユニット取付部材163と、を備えている。   The glass unit 160 has a frame-like glass frame 161 attachable to the glass unit attachment portion 101h larger than the inner peripheral shape of the door window 101a of the door frame base 101, and the inside of the glass frame 161 closed. Two transparent glass plates 162 attached to 161 and a pair of glass units rotatably attached to the rear side of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 for attaching the glass frame 161 to the door frame base 101 And a mounting member 163.

ガラス枠161は、正面視左右上隅よりも下側の位置から外方へ平板状に延出している一対の取付片161aと、下端から下方へ突出していると共に下辺に沿って延びている帯板状の係止片161bと、を有している。ガラス枠161の取付片161aは、ガラスユニット取付部材163の突出部163bと当接可能とされている。係止片161bは、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の空間内に挿入可能とされている(図97を参照)。二つのガラス板162は、ガラス枠161の前端側と後端側とに夫々取付けられており、互いの間に空間が形成されるように前後に離間している(図97を参照)。   The glass frame 161 has a pair of mounting pieces 161a extending flatly outward from a position lower than the front left and right upper corners, and a band projecting downward from the lower end and extending along the lower side And a plate-like locking piece 161b. The mounting piece 161 a of the glass frame 161 can be in contact with the projection 163 b of the glass unit mounting member 163. The locking piece 161 b is insertable into the space between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110 (see FIG. 97). The two glass plates 162 are attached to the front end side and the rear end side of the glass frame 161, respectively, and are separated in the front and back direction so as to form a space between each other (see FIG. 97).

ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後側で前後に延びた軸線周りに対して回転可能に取付けられる円盤状の基部163aと、基部163aから回転軸線に対して直角方向へ棒状に突出している突出部163bと、を有している。ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後面における扉窓101aの四隅のうち上側の二つの隅の外側に、夫々回転可能に取付けられる。   The glass unit attachment member 163 has a disk-like base 163a rotatably mounted around an axis extending back and forth on the rear side of the door frame base 101, and a bar-like projection from the base 163a in a direction perpendicular to the rotation axis. And a protruding portion 163b. The glass unit attachment members 163 are rotatably attached to the outside of the upper two corners of the four corners of the door window 101a on the rear surface of the door frame base 101, respectively.

ガラスユニット160を扉枠ベース101に取付けるには、まず、扉枠ベース101に取付けられているガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも上方に位置するように回転させた状態とする。そして、扉枠ベース101の後側から、ガラスユニット160のガラス枠161の係止片161bを、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の隙間に上方から挿入した上で、ガラス枠161の前端を扉枠ベース101のガラスユニット取付部101hの後面に当接させる。その後、ガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも下方に位置するように回転させて、突出部163bをガラス枠161の取付片161aの後面と当接させる。これにより、ガラスユニット160が扉枠ベース101に取付けられる。   In order to attach the glass unit 160 to the door frame base 101, first, the glass unit attachment member 163 attached to the door frame base 101 is rotated so that the protrusion 163b is positioned above the base 163a. Do. Then, from the rear side of the door frame base 101, the locking piece 161b of the glass frame 161 of the glass unit 160 is inserted from above into the gap between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110. Above, the front end of the glass frame 161 is brought into contact with the rear surface of the glass unit attachment portion 101 h of the door frame base 101. Thereafter, the glass unit attachment member 163 is rotated so that the protrusion 163b is located below the base 163a, and the protrusion 163b is brought into contact with the rear surface of the attachment piece 161a of the glass frame 161. Thereby, the glass unit 160 is attached to the door frame base 101.

ガラスユニット160を扉枠ベース101から取外す場合は、上記と逆の手順により、取外すことができる。これにより、ガラスユニット160は、扉枠ベース101(扉枠ベースユニット100)に対して着脱可能となっている。   When the glass unit 160 is removed from the door frame base 101, it can be removed by the reverse procedure to the above. Thereby, the glass unit 160 is detachable with respect to the door frame base 101 (door frame base unit 100).

なお、ガラスユニット160では、ガラスユニット取付部材163の突出部163bが、基部163aよりも下方に位置している回転位置の時に、突出部163bによりガラス枠161の後方への移動を規制しているため、ガラスユニット取付部材163に振動等が作用しても、突出部163bが基部163aよりも上方となるように位置へ回転することはない。従って、ガラス枠161の後方への移動の規制が自然に解除されることはなく、ガラスユニット160が扉枠ベース101から自然に外れることはない。   In the glass unit 160, the protrusion 163b restricts the rearward movement of the glass frame 161 by the protrusion 163b when the protrusion 163b of the glass unit attachment member 163 is located below the base 163a. Therefore, even if vibration or the like acts on the glass unit attachment member 163, the protrusion 163b does not rotate to a position above the base portion 163a. Therefore, the restriction of the backward movement of the glass frame 161 is not naturally released, and the glass unit 160 does not naturally come off the door frame base 101.

[3−3.防犯カバー]
扉枠3における防犯カバー170について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。防犯カバー170は、ガラスユニット160の後面下部を覆うように扉枠ベースユニット100の後側に取付けられ、透明な合成樹脂により形成されている。防犯カバー170は、外周が所定形状に形成された平板状の本体部171と、本体部171の外周縁に沿って後方へ短く突出した平板状の後方突片172と、左右に離間して配置され本体部171よりも前方に突出し、扉枠ベース101の後側に係止可能とされている一対の係止片173と、を備えている。
[3-3. Security cover]
The crime prevention cover 170 in the door frame 3 will be described in detail with reference mainly to FIG. 29, FIG. 30, and the like. The crime prevention cover 170 is attached to the rear side of the door frame base unit 100 so as to cover the lower part of the rear surface of the glass unit 160, and is formed of a transparent synthetic resin. Security cover 170 is disposed with a flat plate-like main body portion 171 whose outer periphery is formed in a predetermined shape, a flat plate-like rear projection 172 projecting short rearwardly along the outer peripheral edge of main body portion 171, and left and right And a pair of locking pieces 173 that project forward beyond the main body 171 and can be locked to the rear side of the door frame base 101.

防犯カバー170の本体部171は、扉枠ベースユニット100に取付けた状態で下端がガラスユニット160の下端よりも下方へ突出するように形成されている。また、本体部171は、上端が、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における遊技領域5aの下端に沿った形状に形成されている。詳述すると、本体部171の上端は、後述する前構成部材1000の内レール1002の一部、アウト誘導部1003、右下レール1004の一部、及び右レール1005に沿った形状に形成されており、パチンコ機1に組立てた状態で遊技領域5a内に突出しないように形成されている。   The main body portion 171 of the crime prevention cover 170 is formed so that the lower end thereof protrudes below the lower end of the glass unit 160 in a state of being attached to the door frame base unit 100. Further, the main body portion 171 is formed in a shape along the lower end of the game area 5 a in the game board 5 in a state where the upper end is assembled to the pachinko machine 1. More specifically, the upper end of the main body 171 is formed along a portion of the inner rail 1002 of the front component 1000 described later, the out guiding portion 1003, a portion of the lower right rail 1004, and the right rail 1005 It is formed so as not to protrude into the game area 5 a in a state where it is assembled in the pachinko machine 1.

後方突片172は、本体部171の外周縁の略全周に亘って形成されている。従って、防犯カバー170は、本体部171と後方突片172とによって、後方へ開放された浅い箱状に形成されており、強度・剛性が高くなっている。また、後方突片172は、本体部171の外周縁とは異なる本体部171の後面の一部からも後方に突出している。この本体部171の後面の一部から後方に突出している後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で遊技盤5の前構成部材1000における外レール1001の一部と沿うように形成されている。   The rear protrusion 172 is formed over substantially the entire outer peripheral edge of the main body 171. Therefore, the crime prevention cover 170 is formed in the shape of a shallow box opened rearward by the main body portion 171 and the rear projection 172, and the strength and the rigidity are high. Further, the rear protrusion 172 also protrudes rearward from a part of the rear surface of the main body 171 which is different from the outer peripheral edge of the main body 171. A rear projection 172 projecting rearward from a part of the rear surface of the main body 171 is formed along a part of the outer rail 1001 of the front component 1000 of the game board 5 in a state assembled to the pachinko machine 1 ing.

なお、後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間に位置する部位には形成されていない。これにより、外レール1001と内レール1002との間を通る遊技球B(球発射装置540により発射された遊技球B)が、防犯カバー170の後方突片172に当接することはなく、遊技領域5a内への遊技球Bの打込みを阻害することはない。   The rear projection 172 is not formed in a portion of the game board 5 located between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 in the state of being assembled in the pachinko machine 1. As a result, the game ball B (the game ball B fired by the ball launcher 540) passing between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 does not abut the rear projection 172 of the security cover 170, and the game area It does not prevent the game ball B from being driven into 5a.

一対の係止片173は、扉枠ベースユニット100(スピーカダクト103及びケーブルカバー109)の後側に弾性係止される。これにより、防犯カバー170は、扉枠ベースユニット100に対して容易に着脱することができる。   The pair of locking pieces 173 is resiliently locked to the rear side of the door frame base unit 100 (the speaker duct 103 and the cable cover 109). Thereby, the crime prevention cover 170 can be easily attached to and detached from the door frame base unit 100.

防犯カバー170は、パチンコ機1に組立てた状態で、本体部171の前面がガラスユニット160の後面(ガラス枠161の後端)と当接し、本体部171の下辺から後方へ突出している部位を除いた後方突片172が、前構成部材1000の防犯凹部1009内に挿入された状態となる。また、防犯カバー170は、本体部171の下辺から後方に突出している後方突片172が、前構成部材1000の下面と接するように前構成部材1000の前面よりも後方へ突出している状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。   In the state where the crime prevention cover 170 is assembled in the pachinko machine 1, the front surface of the main body 171 abuts on the rear surface of the glass unit 160 (the rear end of the glass frame 161), The removed rear projection 172 is inserted into the security recess 1009 of the front component 1000. Further, the security cover 170 is in a state where the rear projection 172 projecting backward from the lower side of the main body 171 projects rearward than the front surface of the front component 1000 so as to contact the lower surface of the front component 1000. . Thus, the space between the crime prevention cover 170 and the game board 5 (the front component 1000) is intricately bent by the rear projection 172 of the crime prevention cover 170 and the crime prevention recess 1009 of the front component 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire is made to enter the game area 5a from below the front of the board 5 between the crime prevention cover 170 and the front component 1000, it will be blocked by the rear projection 172 and the crime prevention recess 1009. , And can prevent unauthorized tools from entering the gaming area 5a.

[3−4.ハンドルユニット]
扉枠3におけるハンドルユニット180について、主に図38等を参照して詳細に説明する。図38(a)は扉枠におけるハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。ハンドルユニット180は、扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102に取付けられ、遊技者が操作することで、上皿201内の遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内に打込むことができるものである。
[3-4. Handle unit]
The handle unit 180 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 38 (a) is an exploded perspective view of the handle unit in the door frame as viewed from the front, and FIG. 38 (b) is an exploded perspective view of the handle unit as viewed from the rear. The handle unit 180 is attached to the handle attachment member 102 of the door frame base unit 100, and can be driven into the game area 5a of the game board 5 by operating the player. It is a thing.

ハンドルユニット180は、扉枠ベースユニット100におけるハンドル取付部材102の筒部102aに取付けられるハンドルベース181と、ハンドルベース181の前端に回転可能に取付けられるハンドル182と、ハンドル182の前端側を覆うようにハンドルベース181に取付けられる円盤状のカバー台座183と、カバー台座183の前側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されているハンドル装飾基板184と、ハンドル装飾基板184の前側を覆うようにカバー台座183に取付けられているハンドル前レンズ185と、を備えている。   The handle unit 180 covers the handle base 181 attached to the cylindrical portion 102 a of the handle attachment member 102 in the door frame base unit 100, the handle 182 rotatably attached to the front end of the handle base 181, and the front end side of the handle 182 A cover base 183 attached to the handle base 181, a handle decoration substrate 184 mounted on the front side of the cover base 183 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface, and a front side of the handle decoration substrate 184 And a handle front lens 185 attached to the cover pedestal 183.

また、ハンドルユニット180は、ハンドル182の後側でハンドルベース181の前面に取付けられるインナーベース186と、前端にハンドル182が取付けられると共にインナーベース186とハンドルベース181とによって回転可能に取付けられ外周に駆動ギア部187aを有している軸部材187と、軸部材187の駆動ギア部187aと噛合している伝達ギア188と、伝達ギア188と一体回転する検知軸189aを有しハンドルベース181とインナーベース186との間に挟持されているハンドル回転検知センサ189と、を備えている。   Further, the handle unit 180 is rotatably attached by an inner base 186 attached to the front of the handle base 181 on the rear side of the handle 182 and a handle 182 at the front end and rotatably attached by the inner base 186 and the handle base 181 It has a shaft member 187 having a drive gear portion 187a, a transmission gear 188 meshing with the drive gear portion 187a of the shaft member 187, and a detection shaft 189a integrally rotating with the transmission gear 188, and a handle base 181 and an inner And a handle rotation detection sensor 189 held between the base 186 and the base.

更に、ハンドルユニット180は、一端側がハンドルベース181に取付けられると共に他端側がハンドル182に取付けられハンドル182を初期回転位置(正面視で反時計周りの方向への回転端)へ復帰させるように付勢しているハンドル復帰バネ190と、一端側がインナーベース186に取付けられると共に他端側が伝達ギア188に取付けられ伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aを正面視で時計回りの方向へ付勢している補助バネ191と、を備えている。   Furthermore, the handle unit 180 has one end attached to the handle base 181 and the other end attached to the handle 182 to return the handle 182 to the initial rotational position (rotation end in the counterclockwise direction in front view). One end side is attached to the inner base 186 and the other end side is attached to the transmission gear 188, and the detection shaft 189a of the handle rotation detection sensor 189 is clockwise in a front view through the transmission gear 188. And an auxiliary spring 191 biased in a direction.

また、ハンドルユニット180は、インナーベース186の後方でハンドルベース181に取付けられているハンドルタッチセンサ192と、先端側がハンドルベース181の前端外周面の正面視おける左側から外方に突出していると共に基端側がインナーベース186の後方でハンドルベース181に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている単発ボタン193と、単発ボタン193の押圧操作を検知しハンドルベース181に取付けられている単発ボタン操作センサ194と、を備えている。   Further, the handle unit 180 has a handle touch sensor 192 attached to the handle base 181 at the rear of the inner base 186 and a tip end projecting outward from the left side in a front view outer peripheral surface of the handle base 181 A single-shot button 193 attached to the handle base 181 and a single-shot button 193 rotatably mounted around an axis extending back and forth to the handle base 181 at the end side behind the inner base 186 and a single-shot button attached to the handle base 181 And an operation sensor 194.

ハンドルユニット180のハンドルベース181は、前後に延びた円筒状の基部181aと、基部181aの前端から半径方向へ突出している円盤状の前端部181bと、円筒状の基部181aの外周面から窪んでいると共に軸方向に延びており周方向へ不等間隔で三つ形成されている溝部181cと、を備えている。ハンドルベース181の基部181aは、外径がハンドル取付部材102の筒部102aの内径よりも若干小さく形成されている。また、三つの溝部181cは、ハンドル取付部材102における筒部102aの三つの突条102cと対応した位置に形成されている。従って、三つの溝部181cを三つの突条102cと一致させた状態で、基部181aをハンドル取付部材102の筒部102a内に挿入させることができると共に、三つの溝部181c内に夫々突条102cが挿入されることで、ハンドルベース181がハンドル取付部材102に対して相対回転不能な状態となる。   The handle base 181 of the handle unit 180 is recessed from the outer peripheral surface of a cylindrical base 181a extending in the front and rear direction, a disk-like front end 181b radially projecting from the front end of the base 181a, and a cylindrical base 181a. And three grooves 181c extending in the axial direction and formed at irregular intervals in the circumferential direction. The outer diameter of the base portion 181 a of the handle base 181 is formed to be slightly smaller than the inner diameter of the cylindrical portion 102 a of the handle attachment member 102. Further, the three grooves 181 c are formed at positions corresponding to the three ridges 102 c of the cylindrical portion 102 a of the handle attachment member 102. Therefore, the base 181a can be inserted into the cylindrical portion 102a of the handle mounting member 102 with the three grooves 181c aligned with the three ridges 102c, and the ridges 102c can be inserted in the three grooves 181c. By being inserted, the handle base 181 can not be rotated relative to the handle attachment member 102.

ハンドル182は、外周面から周方向に離れて外方へ突出している四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dと、回転軸(軸部材187)を中心として円弧状に延びていると共に前後方向に貫通している二つのスリット182eと、スリット182eよりも回転中心に対して内側の位置から後方に突出しておりハンドル復帰バネ190の他端側が係止される係止突部182fと、を備えている。   The handle 182 includes four first protrusions 182a, second protrusions 182b, third protrusions 182c, and fourth protrusions 182d, which protrude outward in a circumferential direction away from the outer peripheral surface, and a rotation shaft (shaft member 187). Two slits 182e extending in a circular arc shape as a center and penetrating in the front-rear direction, and projecting backward from a position inside with respect to the rotation center with respect to the slit 182e, the other end side of the handle return spring 190 is locked And a locking projection 182f.

四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dは、正面視において時計回りの方向に順番に備えられている。詳述すると、第一突起182aは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位の正面視時計回りの方向の側面が、外側へ膨らむように膨出しており、反対側である反都決周りの方向の側面が、内側へ湾曲するように凹んでいる(抉れている)。第二突起182bは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第一突起182aの最も突出した部位から時計回りの方向へ約85度の回転角度で離れており、第一突起182aよりはやや低く突出している。この第二突起182bは、最も突出した部位の正面視時計回りの方向の側面が、外側へ膨らむように膨出しており、反対側である反時計周りの方向の側面が、内側へ湾曲するように凹んでおり、第一突起182aと相似した形状に形成されている。   The four first protrusions 182a, the second protrusions 182b, the third protrusions 182c, and the fourth protrusions 182d are sequentially provided in the clockwise direction in front view. More specifically, the first protrusion 182a is such that the side surface in the clockwise direction as viewed from the front of the portion of the handle 182 that protrudes most from the general outer peripheral surface bulges outward, and the opposite side is the opposite side The side in the direction of is concaved (curved) to curve inward. The portion of the second protrusion 182b that most protrudes from the general outer peripheral surface of the handle 182 is separated from the most protruding portion of the first protrusion 182a in the clockwise direction by a rotation angle of about 85 degrees. Is slightly lower. The second protrusion 182 b is configured such that the side surface in the clockwise direction in the front view clockwise bulges outward and the side surface in the counterclockwise direction on the opposite side curves inward. And is formed in a shape similar to the first protrusion 182a.

第三突起182cは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第二突起182bの最も突出した部位から時計回りの方向へ約70度の回転角度で離れており、第一突起182aの約半分の高さで突出している。この第三突起182cは、両側の側面が略直線状に傾斜しており、時計回りの方向の側面が反対側である反時計回りの方向の側面よりもなだらかに傾斜している。第四突起182dは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第三突起182cの最も突出した部位から時計回りの方向へ約55度の回転角度で離れており、第一突起182aよりもやや高く突出している。この第四突起182dは、両側の側面が略直線状に傾斜しており、略二等辺三角形に形成されている。   The third protrusion 182c has a portion most projecting from the general outer peripheral surface of the handle 182 away from the most protruding portion of the second protrusion 182b in the clockwise direction at a rotational angle of about 70 degrees. It protrudes at about half height. The side surfaces of both sides of the third protrusion 182c are inclined substantially linearly, and the side surface in the clockwise direction is inclined more gently than the side surface in the counterclockwise direction which is the opposite side. In the fourth protrusion 182d, the most protruding part from the general outer peripheral surface of the handle 182 is separated from the most protruding part of the third protrusion 182c in the clockwise direction at a rotation angle of about 55 degrees from the first protrusion 182a It also protrudes slightly high. The side surfaces of both sides of the fourth protrusion 182 d are inclined in a substantially linear shape, and are formed in a substantially isosceles triangle.

カバー台座183は、円盤状に形成されており、後面から後方へ突出している三つの取付ボス183aを備えている。三つの取付ボス183aは、ハンドル182のスリット182eを前方から貫通してハンドルベース181の前面に取付けられる。カバー台座183の取付ボス183aが、ハンドル182のスリット182eを貫通していることから、取付ボス183aがスリット182eの周方向端部に当接することとなり、ハンドル182の回転角度を規制している。本例では、ハンドル182を、約120度の回転角度の範囲内で回転させることができる。   The cover pedestal 183 is formed in a disk shape, and includes three mounting bosses 183 a protruding rearward from the rear surface. The three mounting bosses 183 a are attached to the front surface of the handle base 181 by penetrating the slit 182 e of the handle 182 from the front. Since the mounting boss 183a of the cover pedestal 183 penetrates the slit 182e of the handle 182, the mounting boss 183a abuts on the circumferential end of the slit 182e, thereby restricting the rotation angle of the handle 182. In the present example, the handle 182 can be rotated within a range of approximately 120 degrees of rotation.

ハンドル前レンズ185は、前面が前方へ丸く膨出しており、透光性を有している。ハンドル前レンズ185は、内部に、透明な部材で立体的に形成されたレンズ部材が備えられている。このハンドル前レンズ185は、ハンドル装飾基板184の前面のLEDを適宜発光させることで、発光装飾させられる。   The handle front lens 185 has a front surface bulging forward and has translucency. The handle front lens 185 is provided internally with a three-dimensionally formed lens member of a transparent member. The handle front lens 185 is made to emit light by appropriately emitting the LED on the front surface of the handle decoration substrate 184.

このハンドルユニット180は、扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに対して、ハンドル取付部材102を介して取付けられる。この扉枠ベース101のハンドル取付座面101bは、平面視において、右端側が左端側よりも後方に位置するように傾斜しており、外側(開放側)を向いているため、ハンドル取付部材102を介して取付けられるハンドルユニット180も平面視で外側に傾斜(換言すると、パチンコ機1の前面に直交する線に対してその先端部がパチンコ機1の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠3に取付固定される。これにより、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182が握り易く、違和感がなく回動操作を行わせることができる。   The handle unit 180 is attached to the handle attachment seat surface 101 b of the door frame base 101 via the handle attachment member 102. The handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101 is inclined so that the right end is positioned more rearward than the left end in plan view and faces the outside (the open side). The handle unit 180 to be attached via is also inclined outward in plan view (in other words, its tip is inclined to the outside of the pachinko machine 1 with respect to a line perpendicular to the front of the pachinko machine 1). It is attached and fixed to the door frame 3. As a result, the player can easily hold the handle 182 of the handle unit 180, and can make the user perform the turning operation without a sense of discomfort.

ハンドルユニット180のハンドル回転検知センサ189は、可変抵抗器とされており、ハンドル182を回転させると、軸部材187及び伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aが回転する。この検知軸189aの回転角度に応じてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗が変化し、ハンドル回転検知センサ189の内部抵抗に応じて後述する球発射装置540における発射ソレノイド542の駆動力が変化して、ハンドル182の回転角度に応じた強さで遊技球Bが遊技領域5a内へ打込まれる。   The handle rotation detection sensor 189 of the handle unit 180 is a variable resistor, and when the handle 182 is rotated, the detection shaft 189 a of the handle rotation detection sensor 189 is rotated via the shaft member 187 and the transmission gear 188. The internal resistance of the handle rotation detection sensor 189 changes according to the rotation angle of the detection shaft 189a, and the driving force of the emission solenoid 542 in the ball emission device 540 described later changes according to the internal resistance of the handle rotation detection sensor 189. The game ball B is driven into the game area 5a with a strength corresponding to the rotation angle of the handle 182.

ハンドルタッチセンサ192は、ハンドルユニット180に作用する静電気を検知するものであり、遊技者がハンドル182等に接触することで、遊技者から作用する静電気を検知し、遊技者のハンドル182等への接触を検出する。そして、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル182を回動させると、ハンドル回転検知センサ189の検知が受付けられ、ハンドル182の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド542の駆動が制御されて、遊技球Bを打込むことができる。つまり、遊技者がハンドル182に触れずに、何らかの方法でハンドル182を回転させて遊技球Bを遊技領域5a内に打込もうとしても、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検知していないことから、発射ソレノイド542は駆動されず、遊技球Bを打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル182を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができる。   The handle touch sensor 192 detects static electricity acting on the handle unit 180, and when the player contacts the handle 182 or the like, the static electricity acting from the player is detected, and the handle 182 or the like of the player is detected. Detect contact. Then, when the handle touch sensor 192 detects the player's touch, when the handle 182 is turned, the detection of the handle rotation detection sensor 189 is received, and the firing solenoid is applied with the strength according to the rotation angle of the handle 182. The drive of 542 is controlled, and the game ball B can be hit. That is, even if the player tries to hit the game ball B into the game area 5a by rotating the handle 182 in some way without touching the handle 182, the handle touch sensor 192 does not detect the player's contact. Thus, the firing solenoid 542 is not driven, and the game ball B can not be hit. Thereby, it is possible to prevent the player from playing the game by rotating the handle 182 in a method different from the original method, and it is possible to reduce the load (burden) associated with the gaming hall where the pachinko machine 1 is installed. .

また、ハンドルユニット180は、遊技者がハンドル182を回転操作中に、単発ボタン193を押圧すると、単発ボタン操作センサ194が単発ボタン193の操作を検知し、払出制御基板633の発射制御部633bによって発射ソレノイド542の駆動が停止させられる。これにより、ハンドル182の回転操作を戻さなくても、遊技球Bの発射を一時的に停止させることができると共に、単発ボタン193の押圧操作を解除することで、単発ボタン193を操作する前の打込強さで再び遊技球Bを遊技領域5a内に打込むことができる。   Also, when the player presses the one-shot button 193 while the player is rotating the handle 182, the one-shot button manipulation sensor 194 detects the operation of the one-shot button 193, and the firing control portion 633b of the payout control board 633 The drive of the firing solenoid 542 is stopped. Thus, the firing of the game ball B can be temporarily stopped without returning the rotation operation of the handle 182, and by releasing the pressing operation of the one-shot button 193, the operation before the one-shot button 193 is performed. The game ball B can be re-injected into the game area 5a with the hitting strength.

更に、ハンドルユニット180は、ハンドル182に、四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dを備えており、ハンドル182を正面視時計回りの方向へ最も回転させて、遊技球Bを最も強く遊技領域5a内に打込むようにした(所謂、「右打ち」した)時に、第四突起182dが、ハンドル182を回転させていない時の第一突起182aの位置と、略同じ位置となるため、第四突起182dを第一突起182aとしてハンドル182を持ち替えることで、遊技者が楽な状態で「右打ち」の位置でハンドル182を維持させることができ、遊技者の疲労感を軽減させて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, the handle unit 180 includes, in the handle 182, four first protrusions 182a, second protrusions 182b, third protrusions 182c, and fourth protrusions 182d, and the handle 182 is rotated most in the clockwise direction as viewed from the front. Of the first protrusion 182 a when the fourth protrusion 182 d does not rotate the handle 182 when the game ball B is most strongly hit into the game area 5 a (so-called “right hit”). The position is substantially the same as the position, so that the player can maintain the handle 182 at the position of “right-handed” in a comfortable state by changing the fourth protrusion 182 d as the first protrusion 182 a and holding the handle 182. It is possible to reduce the player's feeling of fatigue and to suppress the decrease in interest for the game.

[3−5.皿ユニットの全体構成]
扉枠3における皿ユニット200について、主に図39乃至図42を参照して詳細に説明する。図39は扉枠の皿ユニットを見た斜視図であり、図40は皿ユニットを後ろから見た斜視図である。図41は皿ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図42は皿ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿ユニット200は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも下側の部位に取付けられる。皿ユニット200は、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿201と、上皿201の下側に配置されており上皿201やファールカバーユニット150から供給される遊技球Bを貯留可能な下皿202と、を備えている。
[3-5. Overall configuration of dish unit]
The plate unit 200 in the door frame 3 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 39 to 42. FIG. 39 is a perspective view of the plate unit of the door frame, and FIG. 40 is a perspective view of the plate unit from the back. FIG. 41 is an exploded perspective view of the plate unit disassembled into main members and viewed from the front, and FIG. 42 is an exploded perspective view of the plate units disassembled into main members and viewed from the rear. The plate unit 200 is attached to the front side of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 at a position lower than the door window 101 a. The dish unit 200 is arranged on the lower side of the upper dish 201 and the upper dish 201 for storing the game balls B for hitting into the game area 5a, and the game balls supplied from the upper dish 201 and the far cover unit 150 And a lower plate 202 capable of storing B.

皿ユニット200は、上皿201を有しており扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面に取付けられている皿ベースユニット210と、皿ベースユニット210の前面に取付けられており下皿202を有している皿装飾ユニット250と、皿装飾ユニット250及び皿ベースユニット210の前面に取付けられており遊技者が操作可能な演出操作ユニット300と、を備えている。   The pan unit 200 has a pan 201 and is mounted on the front of the door frame base 101 of the door frame base unit 100. The pan unit 210 is mounted on the front of the pan base unit 210. And a rendering operation unit 300 attached to the front of the dish decoration unit 250 and the dish base unit 210 and operable by the player.

皿ベースユニット210は、左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、上皿本体212の右方に取付けられており前方へ突出している取付ベース213と、取付ベース213の右方に取付けられている皿ユニット中継基板214と、取付ベース213の上面に取付けられている球貸操作ユニット220と、取付ベース213の下方に取付けられている上皿球抜前ユニット230と、上皿球抜前ユニット230の後方に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。   The plate base unit 210 includes a plate-like plate unit base 211 extending to the left and right, an upper plate body 212 attached to the front upper portion of the plate unit base 211 and having an upper plate 201, and the right side of the upper plate body 212. A mounting base 213 attached to the front and projecting forward, a plate unit relay board 214 mounted on the right of the mounting base 213, and a ball lending operation unit 220 mounted on the top surface of the mounting base 213; An upper counterball removal unit 230 mounted below the mounting base 213 and an upper counterball removal unit 240 mounted at the rear of the upper counterball removal unit 230 are provided.

皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられており下皿202を有している下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275の夫々の下方に取付けられている皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285と、を備えている。   The dish decoration unit 250 is attached to the lower front of the dish unit base 211 and attached to the front of the dish unit base 211 so as to cover the outer periphery of the lower dish body 251 having the lower dish 202 and the outer periphery of the lower dish body 251. Tray unit main body 252, a lower plate ball pulling out unit 260 attached to the lower surface of the lower plate main body 251, and a plate upper left decorative unit 270 separately attached to the upper front of the plate unit main body 252 A dish upper right decoration unit 275, and a dish lower left decoration unit 280 and a dish lower right decoration unit 285 mounted below the dish upper left decoration unit 270 and the dish upper right decoration unit 275, respectively.

演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301として、遊技者が回転操作可能な回転操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、を備えている。演出操作ユニット300は、皿装飾ユニット250の前面に取付けられる演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310に内に収容される操作部ベース320と、操作部ベース320の上面に取付けられており回転操作部302を有している円環状の演出操作リング330と、回転操作部302を回転させる回転駆動ユニット340と、回転駆動ユニット340の回転を回転操作部302に伝達させる操作リング用伝達ギア350と、操作リング用伝達ギア350を回転可能に取付けているギア取付部材351と、を備えている。   The effect operation unit 300 includes, as the effect operation unit 301 operable by the player, a rotation operation unit 302 capable of rotating operation by the player, and a pressing operation unit 303 operable by pressing operation by the player. The rendering operation unit 300 is mounted on the top surface of the rendering operation portion cover unit 310 attached to the front of the dish decoration unit 250, the operation portion base 320 housed inside the rendering operation portion cover unit 310, and the upper surface of the operation portion base 320. An annular effect operation ring 330 having a rotation operation unit 302, a rotation drive unit 340 for rotating the rotation operation unit 302, and an operation ring for transmitting the rotation of the rotation drive unit 340 to the rotation operation unit 302 A transmission gear 350 and a gear attachment member 351 rotatably attaching the operation ring transmission gear 350 are provided.

また、演出操作ユニット300は、演出操作リング330を発光装飾させる演出操作リング装飾基板352と、演出操作リング装飾基板352の上側を覆う装飾基板カバー353と、操作部ベース320の下面に取付けられている振動スピーカ354と、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられている演出操作ボタンユニット360と、操作部ベース320の後面に取付けられている操作部中継基板ユニット390と、を備えている。   Further, the rendering operation unit 300 is attached to a rendering operation ring decoration substrate 352 for emitting and decorating the rendering operation ring 330, a decoration substrate cover 353 covering the upper side of the rendering operation ring decoration substrate 352, and the lower surface of the operation unit base 320 Vibration speaker 354, effect operation button unit 360 attached to the operation unit base 320 to face in the ring of the effect operation ring 330, and operation unit relay board unit 390 attached to the rear surface of the operation unit base 320 And have.

皿ユニット200は、全体が前方へ膨出しており、左右方向中央において演出操作部301の上面が斜め上前方を向くように演出操作ユニット300が配置されており、上面における演出操作ユニット300の左側に上皿201が演出操作ユニット300の右側に球貸操作ユニット220が配置されていると共に、上皿201の下側で演出操作ユニット300の左側に下皿202が配置されている。   The whole is bulging forward as a whole, and the rendering operation unit 300 is disposed so that the upper surface of the rendering operation unit 301 is obliquely upward forward at the center in the lateral direction, and the left side of the rendering operation unit 300 at the upper surface While the upper plate 201 is disposed on the right side of the effect operation unit 300, the ball lending operation unit 220 is disposed, and the lower plate 202 is disposed on the lower side of the upper plate 201 and to the left of the effect operation unit 300.

[3−5a.上皿]
皿ユニット200の上皿201について、主に図39乃至図42等を参照して詳細に説明する。上皿201は、皿ユニットベース211と上皿本体212とによって形成されており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出し、上方へ開放された容器状に形成されている。上皿201(上皿本体212)は、扉枠3の左右方向の幅に対して左端から右方へ約1/3の部位が最も前方に膨出している。上皿201は、最も膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい誘導通路部201a(図46を参照)を有している。上皿201は、誘導通路部201aを含む底面の全体が、右端側が低くなるように傾斜しており、誘導通路部201aの正面視右端側が、球貸操作ユニット220の下方へ潜り込んでいる。
[3-5a. Upper plate]
The upper plate 201 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 to 42 and the like. The upper plate 201 is formed of the plate unit base 211 and the upper plate main body 212, and is formed in the shape of a container which is largely expanded forward on the left side than the center in the left and right in a front view. In the upper tray 201 (upper tray main body 212), a portion about 1/3 of the width from the left end to the right with respect to the width in the left-right direction of the door frame 3 bulges forward most. The upper plate 201 has a front end receding to the rear as it goes to the right in a front view from the most bulging part, and the depth in the front-rear direction is slightly larger than the outer diameter of the game ball B (see FIG. 46). See). In the upper tray 201, the entire bottom surface including the guiding passage portion 201a is inclined so that the right end is lower, and the right end side in a front view of the guiding passage portion 201a is below the ball lending operation unit 220.

上皿201は、皿ユニット200に組立てた状態で、その底面が、皿ユニットベース211の上皿球供給口211aよりも下側の位置から上皿球送給口211eの上端に対して遊技球Bの外径よりも若干下側の位置へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球供給口211aから前方へ放出された遊技球Bが、上皿201内に受けられて貯留させることができると共に、受けられた遊技球Bを誘導通路部201aの右端側から上皿球送給口211eを通って球送給ユニット140側へ供給させることができる。   The upper plate 201 is assembled to the plate unit 200, and the bottom surface of the upper plate 201 is placed on the lower end of the plate unit base 211 with respect to the upper end of the upper ball supply port 211a. It inclines so as to be lower toward a position slightly lower than the outer diameter of B. Thus, the game ball B discharged forward from the upper ball supply port 211a can be received and stored in the upper plate 201, and the received game ball B can be received from the right end side of the guiding passage portion 201a. The ball can be supplied to the ball feeding unit 140 through the upper ball feeding port 211e.

なお、誘導通路部201aには、パチンコ機1において電気的に接地(アース)されている金属製のアース金具201bが備えられており、遊技球Bが接触(転動)することで、遊技球Bに帯電した静電気を除去させることができる。   The induction passage portion 201a is provided with a metal earth metal fitting 201b electrically grounded (earthed) in the pachinko machine 1, and the game ball B contacts (rolls) to make the game ball Static electricity charged to B can be removed.

[3−5b.下皿]
皿ユニット200の下皿202について、主に図39乃至図42等を参照して詳細に説明する。下皿202は、上皿201の下方で、正面視おいて皿ユニット200(扉枠3)の左右方向中央よりも左側に配置されている。下皿202は、下皿本体251と皿ユニットベース211とで形成されている。下皿202は、遊技球Bを貯留可能な容器状に形成されており、底壁に上下に貫通し遊技球Bを排出可能とされた下皿球抜孔202aを備えている。下皿202の下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260によって開閉可能に閉鎖されている。
[3-5b. Lower plate]
The lower tray 202 of the tray unit 200 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 39 to 42 and the like. The lower plate 202 is disposed below the upper plate 201 and to the left of the center of the plate unit 200 (door frame 3) in the left-right direction in a front view. The lower plate 202 is formed of a lower plate main body 251 and a plate unit base 211. The lower tray 202 is formed in the shape of a container capable of storing the gaming balls B, and is provided at the bottom wall with a lower countersink extraction hole 202a which penetrates up and down and can discharge the gaming balls B. The lower bowl ball extraction hole 202 a of the lower tray 202 is closed so as to be opened and closed by a lower bowl ball extraction unit 260.

下皿202は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿202は、上下に貫通している下皿球抜孔202aが、右端付近の前端付近に配置されている。この下皿202は、底面が下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿202の下皿球抜孔202aは、皿ユニット200に組立てた状態で、下皿球供給口211cの前方で演出操作ユニット300の下方に位置している。   The lower plate 202 is formed in a substantially rectangular shape whose shape in plan view extends leftward and rightward, and the front end on the left side from the center in the left-right direction protrudes more forward than the right side. In the lower tray 202, lower countersink holes 202a penetrating vertically are disposed near the front end near the right end. The lower plate 202 is inclined so that the bottom surface is lower toward the lower ball open hole 202a. The lower bowl ball extraction hole 202a of the lower tray 202 is located in front of the lower bowl ball supply port 211c and below the effect operation unit 300 in a state of being assembled in the tray unit 200.

下皿202は、下皿球抜孔202aを閉鎖している状態で、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを貯留することができると共に、下皿球抜孔202aを開放することで貯留されている遊技球Bを皿ユニット200の下方(例えば、ドル箱)へ排出させることができる。また、下皿202の下皿球抜孔202aが開放されている状態では、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に配置されていることから、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、最短距離の移動で速やかに下皿球抜孔202aから下方へ排出させることができる。   The lower tray 202 can store the game balls B discharged forward from the lower flat ball supply port 211c in a state where the lower flat ball extraction hole 202a is closed, and open the lower flat ball extraction hole 202a. The game balls B stored in the above can be discharged to the lower side (e.g., dollar box) of the dish unit 200. Further, in the state where the lower flat ball extraction hole 202a of the lower plate 202 is opened, the lower flat ball extraction hole 202a is disposed in front of the lower flat ball supply port 211c, so It is possible to quickly discharge the released game ball B downward from the lower ball extraction hole 202a by the movement of the shortest distance.

[3−5c.皿ベースユニット]
皿ユニット200における皿ベースユニット210について、主に図43乃至図46を参照して詳細に説明する。図43は皿ユニットにおける皿ベースユニットを前から見た斜視図であり、図44は皿ユニットにおける皿ベースユニットを後ろから見た斜視図である。また、図45は皿ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図46は皿ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿ベースユニット210は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に取付けられると共に、前面に、皿装飾ユニット250及び演出操作ユニット300が取付けられるものである。
[3-5 c. Dish base unit]
The dish base unit 210 in the dish unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 43 to 46. FIG. 43 is a front perspective view of the pan base unit in the pan unit, and FIG. 44 is a rear perspective view of the pan base unit in the pan unit. FIG. 45 is an exploded perspective view of the plate base unit disassembled into main members and viewed from the front, and FIG. 46 is an exploded perspective view of the plate base unit disassembled into main members and viewed from the rear is there. The dish base unit 210 is attached to the front of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 below the door window 101a, and the dish decoration unit 250 and the rendering operation unit 300 are attached to the front.

皿ベースユニット210は、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられ左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、皿ユニットベース211の前面上部における上皿本体212の右方に取付けられており前方へ突出している取付ベース213と、皿ユニットベース211の前面で取付ベース213の右方に取付けられている皿ユニット中継基板214と、を備えている。   The plate base unit 210 is a flat plate unit base 211 attached to the lower front of the door frame base unit 100 and extending left and right, and an upper plate attached to the upper front of the plate unit base 211 and having an upper plate 201. The mounting base 213 is attached to the right of the main body 212 and the upper pan body 212 at the upper front of the pan unit base 211 and protrudes forward, and is mounted to the right of the mounting base 213 at the front of the pan unit base 211 And the tray unit relay board 214.

また、皿ベースユニット210は、取付ベース213の上面に取付けられている球貸操作ユニット220と、取付ベース213の下方で皿ユニットベース211の前面に取付けられている上皿球抜前ユニット230と、上皿球抜前ユニット230の後方で皿ユニットベース211の後側に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。   Further, the bowl base unit 210 includes a ball lending operation unit 220 attached to the upper surface of the mounting base 213, and an upper bowling ball extraction unit 230 attached to the front of the bowl unit base 211 below the mounting base 213. , And an after-the-counter ball removal unit 240 mounted on the rear side of the plate unit base 211 at the rear of the table ball removal front unit 230.

[3−5c−1.皿ユニットベース]
皿ベースユニット210の皿ユニットベース211について、主に図45及び図46を参照して詳細に説明する。皿ユニットベース211は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に取付けられ、扉枠ベース101の全幅に亘って左右に延びた平板状(後方が開放された浅い箱状)に形成されている。
[3-5c-1. Dish unit base]
The plate unit base 211 of the plate base unit 210 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 45 and 46. The plate unit base 211 is attached below the door window 101a on the front face of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and extends flat across the entire width of the door frame base 101 Box-shaped).

皿ユニットベース211は、正面視左上隅付近で前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている上皿球供給口211aと、上皿球供給口211aの下方で前後に貫通しており前側にパンチングメタルが取付けられているスピーカ口211bと、正面視左右中央に対して左寄りの下部において前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている下皿球供給口211cと、下皿球供給口211cの後方へ筒状に延びている部位の右側壁において遊技球Bが通過可能な大きさに切欠かれている切欠部211dと、下皿球供給口211cの正面視右上側で前後に貫通していると共に上下に延びており上部が上皿本体212の右端に位置する上皿球送給口211eと、を備えている。   The pan unit base 211 penetrates back and forth in the vicinity of the upper left corner of the front view, and penetrates back and forth under the upper pan ball supply port 211a and the upper pan and ball supply port 211a extending cylindrically rearward. A speaker port 211b to which a punching metal is attached on the front side, a lower circular bulb supply port 211c which penetrates back and forth in the lower part on the left side with respect to the left and right center in front view and cylindrically extends backward; A notch 211d is notched in the right side wall of the portion extending cylindrically to the rear of the ball supply port 211c and has a size that allows the game ball B to pass through, and front and rear in the front right upper side of the lower flat ball supply port 211c And an upper flat ball feed port 211e which extends upward and downward and whose upper portion is located at the right end of the upper flat body 212.

また、皿ユニットベース211は、上皿球送給口211eの右方で前方へ突出しており取付ベースが載置される載置突部211fと、上皿球送給口211eの左方で上皿本体の下方において前後に貫通しており上皿球抜後ユニット240における上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bが挿通されるスライダ挿通口211gと、正面視右下隅で前後に貫通しており扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102の筒部102aが挿通されるハンドル挿通口211hと、正面視右隅付近で前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通口211iと、を備えている。   Further, the plate unit base 211 protrudes forward on the right side of the upper flat ball feed port 211e, and is raised on the left side of the upper flat ball feed port 211e, on which the mounting base is placed. A slider insertion port 211g which penetrates back and forth in the lower part of the pan body and into which the operation transmission portion 242b of the upper disc ball removal slider 242 of the upper disc ball removal unit 240 is inserted and penetrates back and forth at the lower right corner in front view Handle insertion opening 211h through which the cylindrical portion 102a of the handle mounting member 102 of the door frame base unit 100 is inserted, and cylinder insertion through which the cylinder body 131 of the cylinder lock 130 is inserted, which penetrates back and forth near the right corner in front view And a mouth 211i.

皿ユニットベース211の上皿球供給口211aは、扉枠3に組立てた状態で、前端が上皿201の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の上皿用球通過口101gを前側から貫通してファールカバーユニット150の貫通球通路150aの前端と接続している。これにより、払出ユニット560の払出装置580から払出された遊技球Bが、上皿球供給口211aを通って上皿201内に供給(払出)される。   The upper bowl ball supply port 211 a of the bowl unit base 211 is assembled to the door frame 3, and the front end is opened to the rear wall of the upper bowl 201, and the cylindrical rear end passes through the upper bowl ball for the door frame base 101. The mouth 101 g is penetrated from the front side to be connected to the front end of the through ball passage 150 a of the far cover unit 150. As a result, the gaming ball B dispensed from the dispensing device 580 of the dispensing unit 560 is supplied (dispensed) into the upper tray 201 through the upper ball dispensing port 211 a.

下皿球供給口211cは、扉枠3に組立てた状態で、前端が下皿202の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の下皿用球通過口101fを前側から貫通してファールカバーユニット150の球放出口150dの前端と接続している。これにより、ファールカバーユニット150の貯留通路150e内を流通する遊技球Bが、下皿球供給口211cを通って下皿202内に供給される。また、下皿球供給口211cの筒状に延びている部位に形成されている切欠部211dには、上皿球抜後ユニット240の後ベース241における球抜誘導路241cの下流端が接続されている。これにより、上皿201に貯留されている遊技球Bが、上皿球抜ボタン222の操作により、上皿球送給口211e、球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141b、上皿球抜後ユニット240の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241c、及び切欠部211dを介して、下皿球供給口211cから下皿202内に排出される。   The lower disc ball supply port 211c is assembled to the door frame 3, and the front end is opened to the rear wall of the lower plate 202, and the cylindrical rear end is the lower disc ball passage port 101f of the door frame base 101 from the front side. It penetrates and is connected with the front end of ball emission mouth 150d of far cover unit 150. As a result, the gaming ball B circulating in the storage passage 150e of the far cover unit 150 is supplied into the lower tray 202 through the lower countersink supply port 211c. In addition, the downstream end of the ball extraction guiding path 241c in the rear base 241 of the unit 240 after the removal of the upper ball is connected to the notch portion 211d formed in the cylindrically extending portion of the lower ball supply port 211c. ing. Thus, the game ball B stored in the upper plate 201 is operated by the upper plate ball extraction button 222, the upper ball supply port 211e, the entrance 141a and the ball extraction port 141b of the ball supply unit 140, and the upper The lower ball and ball supply port 211c is discharged into the lower plate 202 through the ball feeding and introducing passage 241b and the ball removal and introducing passage 241c of the unit 240 and the notch 211d.

上皿球送給口211eは、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球受口241aの前方に位置しており、上皿201内の遊技球Bが、上皿球抜後ユニット240の球受口241aから球送給誘導路241bへ供給される。   The upper flat ball feeding port 211 e is located in front of the ball receiving port 241 a of the rear base 241 in the upper flat ball dropping unit 240 in a state assembled to the flat base unit 210. B is supplied from the ball socket 241a of the unit 240 after ball removal to the ball feeding and introducing passage 241b.

[3−5c−2.上皿本体]
皿ベースユニット210の上皿本体212について、主に図45及び図46等を参照して詳細に説明する。上皿本体212は、皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニットベース211と協働して上皿201を形成するものである。上皿本体212は、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。上皿本体212は、左右に延びており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出している。上皿本体212は、最も前方へ膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい幅に形成されている。上皿本体212の底面は、右端が最も低くなるように傾斜している。上皿本体212は、右端付近の上方が閉鎖されている。
[3-5c-2. Upper plate body]
The upper plate main body 212 of the plate base unit 210 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 45 and 46 and the like. The upper dish main body 212 is attached to the front of the dish unit base 211 and cooperates with the dish unit base 211 to form the upper dish 201. The upper dish main body 212 is formed in a container shape (dish shape) in which the upper side and the rear side are opened. The upper plate main body 212 extends in the left and right direction, and the left side of the upper plate main body 212 bulges forward largely from the center in the left and right in a front view. The upper plate main body 212 is formed such that the front end recedes backward as going from the most bulging part to the right in the front view, and the depth in the front-rear direction is slightly larger than the outer diameter of the game ball B ing. The bottom surface of the upper tray main body 212 is inclined so that the right end is lowest. The upper tray main body 212 is closed at the top near the right end.

上皿本体212は、皿ユニット200に組立てた状態で、右端付近の上方が閉鎖されている部位が、球貸操作ユニット220の下方に潜り込むように取付けられている。また、上皿本体212は、上部における左右方向の中間部に、演出操作ユニット取付部212aが形成されており、この演出操作ユニット取付部212aに演出操作ユニット300の一部が取付けられる。   The upper tray main body 212 is attached to the lower end of the bowl unit 200 so that the portion closed at the upper side in the vicinity of the right end sinks below the ball lending operation unit 220 when assembled in the tray unit 200. Further, in the upper tray main body 212, a rendering operation unit mounting portion 212a is formed at an intermediate portion in the left-right direction in the upper portion, and a part of the rendering operation unit 300 is mounted on the rendering operation unit mounting portion 212a.

[3−5c−3.取付ベース]
皿ベースユニット210の取付ベース213について、主に図45及び図46を参照して詳細に説明する。取付ベース213は、皿ユニットベース211の載置突部211fの上面に載置された状態で皿ユニットベース211の前面に取付けられると共に、上側に球貸操作ユニット220が取付けられるものである。取付ベース213は、上方が開放された浅い箱状に形成されている。取付ベース213は、左端付近において上下に貫通している挿通口213aと、後端右隅において上下に貫通している貫通口213bと、を備えている。
[3-5c-3. Mounting base]
The mounting base 213 of the pan base unit 210 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 45 and 46. The mounting base 213 is mounted on the front of the dish unit base 211 in a state of being mounted on the upper surface of the mounting protrusion 211 f of the dish unit base 211, and the ball lending operation unit 220 is mounted on the upper side. The mounting base 213 is formed in a shallow box shape whose upper side is open. The mounting base 213 is provided with an insertion port 213a penetrating vertically in the vicinity of the left end, and a penetration port 213b penetrating vertically in the rear right corner.

取付ベース213の挿通口213aは、上皿球抜前ユニット230の前スライダ232が挿通されるものである。また、貫通口213bは、球貸操作ユニット220と扉枠主中継基板104とを接続するための配線ケーブルが挿通されるものである。   The insertion hole 213a of the mounting base 213 is a hole through which the front slider 232 of the unit 230 is removed. Moreover, the wiring cable for connecting the ball lending operation unit 220 and the door frame main relay board 104 is inserted through the through hole 213 b.

[3−5c−4.皿ユニット中継基板]
皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214は、扉枠ベースユニット100における扉枠副中継基板105と、皿左上装飾基板273、皿右上装飾基板278、皿左下装飾基板283、皿右下装飾基板288、及び操作部中継基板392との接続を中継するためのものである。皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211の前面における載置突部211fより右側に取付けられる。この皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211に取付けた状態では、後面が皿ユニットベース211の後側に臨んでいる。
[3-5c-4. Plate unit relay board]
The plate unit relay substrate 214 of the plate base unit 210 includes the door frame sub relay substrate 105 in the door frame base unit 100, the plate upper left decorative substrate 273, the plate upper right decorative substrate 278, the plate lower left decorative substrate 283, and the plate lower right decorative substrate 288 , And relay the connection with the operation unit relay board 392. The tray unit relay substrate 214 is attached to the right of the mounting protrusion 211 f on the front surface of the tray unit base 211. When the plate unit relay board 214 is attached to the plate unit base 211, the rear surface faces the back side of the plate unit base 211.

[3−5c−5.球貸操作ユニット]
皿ベースユニット210の球貸操作ユニット220について、主に図39乃至図46等を参照して詳細に説明する。球貸操作ユニット220は、取付ベース213を介して皿ユニットベース211の前面に取付けられている。この球貸操作ユニット220は、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出したり、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(図示は省略)に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、所定数の遊技球Bを皿ユニット200の上皿201内へ貸出したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードの残量を表示したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却したり、するためのものである。
[3-5c-5. Ball lending operation unit]
The ball lending operation unit 220 of the dish base unit 210 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 39 to 46 and the like. The ball lending operation unit 220 is attached to the front of the dish unit base 211 via the attachment base 213. The ball lending operation unit 220 discharges the gaming balls B stored in the upper tray 201 to the lower tray 202, and cashes the ball lending machine (not shown) provided adjacent to the pachinko machine 1 Or, after inserting a prepaid card, lend a predetermined number of gaming balls B into the upper plate 201 of the plate unit 200, display the remaining amount of cash or prepaid card inserted into the ball lending machine, or It is for deducting and returning the part of the game ball B from which the cash and prepaid card thrown in to were loaned out, or returning.

球貸操作ユニット220は、取付ベース213の上側に取付けられるベース部221と、ベース部221の上面の左端付近に配置されている上皿球抜ボタン222と、ベース部221の上面における上皿球抜ボタン222の右方に配置されており透光性を有した円盤状の球貸操作ベース223と、球貸操作ベース223の前部左側に配置されている球貸ボタン224と、球貸操作ベース223の前部右側に配置されている返却ボタン225と、球貸操作ベース223の後部下方に配置されている球貸表示部(図示は省略)と、を備えている。   The ball lending operation unit 220 has a base portion 221 attached to the upper side of the mounting base 213, an upper flat ball extraction button 222 disposed near the left end of the upper surface of the base portion 221, and an upper flat ball on the upper surface of the base portion 221 A light transmitting disc-like ball lending operation base 223 disposed to the right of the extraction button 222, a ball lending button 224 disposed on the front left side of the ball lending operation base 223, and a ball lending operation A return button 225 disposed on the front right side of the base 223 and a ball lending display unit (not shown) disposed below the rear of the ball lending operation base 223 are provided.

上皿球抜ボタン222は、ベース部221の上面から円柱状に上方へ突出しており、遊技者が押圧操作することで下方へ移動することができる。球貸ボタン224は、円形状に形成されている。返却ボタン225は、三角形状に形成されている。球貸表示部は、三つの7セグメントLEDにより構成されており、発光している状態で透明な球貸操作ベース223を通して視認することができる。   The upper ball ball extraction button 222 protrudes upward in a cylindrical shape from the upper surface of the base portion 221, and can be moved downward by the player performing a pressing operation. The ball lending button 224 is formed in a circular shape. The return button 225 is formed in a triangular shape. The ball lending display unit is configured of three 7-segment LEDs, and can be viewed through the transparent ball lending operation base 223 in a light emitting state.

球貸操作ユニット220は、上皿球抜ボタン222を押圧操作することで、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿へ排出することができる。また、球貸機に現金や残金のあるプリペイドカードを投入した上で、球貸ボタン224を押圧操作すると、所定数の遊技球Bが上皿201に供給される。返却ボタン225を押圧操作すると、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードに対して、貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却する。球貸表示部には、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードの残量が表示される。また、球貸表示部には、球貸機が故障した時にエラーコードが表示される。   The ball lending operation unit 220 can discharge the gaming balls B stored in the upper tray 201 to the lower tray by pressing the upper tray ball extraction button 222. Further, after inserting a prepaid card with cash or balance into the ball lending machine and pressing the ball lending button 224, a predetermined number of gaming balls B are supplied to the upper tray 201. When the return button 225 is pressed, the game ball B is deducted from the cash or prepaid card inserted in the ball lending machine and returned. The ball lending display unit displays the remaining amount of cash or prepaid card inserted into the ball lending machine. Further, an error code is displayed on the ball rental display unit when the ball rental machine breaks down.

[3−5c−6.上皿球抜前ユニット及び上皿球抜後ユニット]
皿ベースユニット210における上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240について、主に図45及び図46等を参照して詳細に説明する。上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240は、球貸操作ユニット220の上皿球抜ボタン222が押圧操作された時に、球送給ユニット140と協働して、上皿201内に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出させるためのものである。
[3-5c-6. Upper flat ball removal unit and upper flat ball removal unit]
The unit 230 for removing the upper ball and the unit for removing the upper ball 240 in the plate base unit 210 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 45 and 46 and the like. The upper flat ball extraction unit 230 and the upper flat ball extraction unit 240 cooperate with the ball feeding unit 140 when the upper flat ball extraction button 222 of the ball lending operation unit 220 is pressed to operate the upper tray 201. The game balls B stored inside are discharged to the lower tray 202.

上皿球抜前ユニット230は、皿ユニットベース211の前面における載置突部211fの左方で球貸操作ユニット220の下方に取付けられる。上皿球抜後ユニット240は、皿ユニットベース211の後面における上皿球抜前ユニット230の後方となる部位に取付けられる。   The upper bowl ball extraction front unit 230 is attached below the ball lending operation unit 220 on the left side of the placement projection 211 f on the front surface of the bowl unit base 211. The upper bowl ball removal unit 240 is attached to the rear surface of the bowl unit base 211 at a position behind the upper bowl ball removal unit 230.

上皿球抜前ユニット230は、皿ユニットベース211の前面に取付けられており上下に延びた筒状の前ベース231と、前ベース231の筒内に上下方向へ移動可能に挿入されている前スライダ232と、を備えている。前ベース231は、皿ユニットベース211の前面における上皿球送給口211e及びスライダ挿通口211gの前方付近に取付けられている。前スライダ232は、上下に延びており、上端が上皿球抜ボタン222の下端と当接していると共に、下端が上皿球抜後ユニット240の上皿球抜スライダ242の作動受部242aの上面と当接している。   The upper ball and ball removal front unit 230 is attached to the front surface of the disk unit base 211 and extends in the up and down direction, and is movably inserted in the cylinder of the front base 231. And a slider 232. The front base 231 is attached to the front of the pan unit base 211 near the front of the upper pan and ball feed port 211 e and the slider insertion port 211 g. The front slider 232 extends vertically and its upper end is in contact with the lower end of the upper flat ball extraction button 222 and its lower end is the operation receiving portion 242 a of the upper flat ball extraction slider 242 of the unit 240 after the upper flat ball extraction. It is in contact with the upper surface.

上皿球抜後ユニット240は、上皿球送給口211e及びスライダ挿通口211gを後方から閉鎖するように皿ユニットベース211の後面に取付けられる後ベース241と、後ベース241の前面に上下方向へスライド可能に取付けられている上皿球抜スライダ242と、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢しているバネ243と、後ベース241の後側に取付けられている後カバー244と、を備えている。   The upper countersink ball removal unit 240 is attached to the rear surface of the disk unit base 211 so as to close the upper ball and ball supply port 211e and the slider insertion port 211g from the rear, and the front surface of the rear base 241 in the vertical direction An upper ball ball slide slider 242 slidably mounted, a spring 243 urging the upper ball ball slide slider 242 upward, and a rear cover 244 mounted on the rear side of the rear base 241; Is equipped.

後ベース241は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付ける部位から上方へ突出していると共に前方へ向かって開口しており遊技球Bが通過可能な球受口241aと、球受口241aに受け入れられた遊技球Bを後ベース241の後面において下方へ誘導した後に後方へ誘導する球送給誘導路241bと、後ベース241の後面において球送給誘導路241bよりも下側の位置から遊技球Bを下方へ誘導した後に背面視右方へ誘導する球抜誘導路241cと、を備えている。   The rear base 241 protrudes upward from a portion to which the upper ball ball slide slider 242 is slidably attached, and is opened forward and a ball socket 241a through which the game ball B can pass, and a ball socket 241a. A ball feed guiding path 241b for guiding the received gaming ball B downward on the rear surface of the rear base 241 and then guiding it backward, and a position on the rear surface of the rear base 241 below the ball feed guiding path 241b And a ball extraction guide path 241c for guiding the ball B downward and guiding it to the right in a rear view.

球受口241aは、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿201の誘導通路部201a下流端(正面視右端)において、皿ユニットベース211の上皿球送給口211eを通して前方へ向かって開口する位置に形成されている。球送給誘導路241bは、扉枠3に組立てた状態で、下部の後方に球送給ユニット140の進入口141aが位置するように形成されている。これにより、上皿201に供給された遊技球Bが、球受口241a及び球送給誘導路241bを通って球送給ユニット140の進入口141aに進入するようになっている。   The ball socket 241a is assembled in the plate base unit 210, and is directed forward through the upper plate feeding port 211e of the plate unit base 211 at the downstream end (right end in front view) of the guide passage portion 201a of the upper plate 201. It is formed at an opening position. The ball feed guide path 241b is formed so that the entrance 141a of the ball feed unit 140 is located at the rear of the lower part in the state assembled to the door frame 3. As a result, the gaming ball B supplied to the upper tray 201 is made to enter the entrance 141 a of the ball feeding unit 140 through the ball receiving port 241 a and the ball feeding guide path 241 b.

球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付けている部位よりも背面視右方へ突出していると共に、背面視右端側が低くなるように傾斜しており、背面視右側面に開口している。球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、後側が後カバー244によって閉鎖される。球抜誘導路241cは、扉枠3に組立てた状態で、球送給誘導路241bの下方で上下に延びている部位の上部が、球送給ユニット140の球抜口141bの前方に位置すると共に、左右に延びている部位の背面視右端が皿ユニットベース211における下皿球供給口211cの切欠部211dに接続されるように形成されている。これにより、球送給ユニット140の球抜口141bから排出された遊技球Bは、球抜誘導路241c及び切欠部211dを介して下皿球供給口211cから下皿202内へ放出される。   The portions of the ball extraction guide path 241c that extend to the left and right are projected to the right in the rear view and inclined so that the right end in the rear view is lower than the part to which the upper disc ball extraction slider 242 is slidably attached. And open on the right side in a rear view. The rear side of the ball extension guiding path 241 c is closed by the rear cover 244. The upper part of the part extending vertically up and down below the ball feeding and guiding passage 241b is located in front of the ball pulling out port 141b of the ball feeding unit 140 when the ball pulling and guiding passage 241c is assembled in the door frame 3. At the same time, the right end in the rear view of the portion extending leftward and rightward is formed so as to be connected to the notch portion 211 d of the lower circular bulb supply port 211 c in the dish unit base 211. As a result, the gaming ball B discharged from the ball outlet 141b of the ball feeding unit 140 is discharged into the lower tray 202 from the lower flat ball supply port 211c through the ball extraction guiding path 241c and the notch portion 211d.

上皿球抜スライダ242は、正面視の形状が四角形に形成されており、左上隅から前方へ突出している作動受部242aと、作動受部242aの後側となる後面から後方へ突出している作動伝達部242bと、を備えている。作動受部242aは、上面が平坦に形成されている。また、作動伝達部242bは、上面が後方へ向かうに従って下方へ位置するように傾斜しており、上面の後端と繋がるように下面が水平に延びている。   The upper flat ball slide slider 242 is formed in a square shape in a front view, and protrudes rearward from the rear surface which is the rear side of the operation receiving portion 242 a that protrudes forward from the upper left corner and the operation receiving portion 242 a And an operation transmission unit 242b. The upper surface of the operation receiving portion 242a is formed flat. In addition, the operation transmitting portion 242b is inclined so that the upper surface is positioned downward as it goes rearward, and the lower surface extends horizontally so as to be connected to the rear end of the upper surface.

上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動受部242aが、皿ユニットベース211のスライダ挿通口211gを後側から貫通して前方へ突出していると共に、作動受部242aの上面に上皿球抜前ユニット230の前スライダ232の下端が当接している。また、上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動伝達部242bが、後ベース241の後方に突出していると共に、上面に球送給ユニット140の球抜部材143における作動棹143cが当接している。   The upper ball ball removal slider 242 is assembled to the door frame 3, and the operation receiving portion 242a penetrates the slider insertion port 211g of the plate unit base 211 from the rear side and protrudes forward, and the operation receiving portion 242a The lower end of the front slider 232 of the unit 230 is in contact with the upper surface of the front flat ball. Further, the upper ball ball slide slider 242 is assembled to the door frame 3, and the operation transmission portion 242b protrudes to the rear of the rear base 241 and operates the ball extraction member 143 of the ball feeding unit 140 on the upper surface. A weir 143c is in contact.

バネ243は、上端が後ベース241に取付けられていると共に、下端が上皿球抜スライダ242に取付けられており、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢している。従って、上皿球抜スライダ242は、バネ243の付勢力により上方への移動端に位置しており、バネ243の付勢力に抗することで下方へ移動することができる。   The upper end of the spring 243 is attached to the rear base 241, and the lower end is attached to the upper countersink slider 242, and the upper countersink slider 242 is biased upward. Therefore, the upper ball ball slide slider 242 is positioned at the upward moving end by the biasing force of the spring 243, and can move downward by resisting the biasing force of the spring 243.

上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240は、バネ243の付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていると共に、上皿球抜スライダ242の作動受部242aの上面に当接している前スライダ232を介して上皿球抜ボタン222を上方へ移動端に位置させている。また、バネ243の付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていることから、作動伝達部242bの上面に当接している作動棹143cの下方への移動を阻止しており、球抜部材143の仕切部143aを進入口141aと球抜口141bとの間に位置させて、両者の間を仕切っている。   The upper counter ball removal unit 230 and the upper counter ball removal unit 240 have the upper counter ball removal slider 242 positioned at the upper moving end by the biasing force of the spring 243, and the upper counter ball removal slider 242 The upper flat screen extraction button 222 is positioned at the moving end upward through the front slider 232 that is in contact with the upper surface of the operation receiving portion 242a. Further, since the upper flat ball slide slider 242 is positioned at the upward moving end by the biasing force of the spring 243, the downward movement of the actuating rod 143c in contact with the upper surface of the actuating transmission portion 242b is blocked. The partition portion 143a of the ball removal member 143 is positioned between the entrance 141a and the ball removal hole 141b to separate the two.

従って、上皿球抜ボタン222を押圧していない状態では、球送給ユニット140において進入口141aと球抜口141bとの間が仕切られており、上皿201から球受口241aへ送られた遊技球Bを、進入口141a及び球送給部材144を介して打球供給口142aから球発射装置540側へ送ることができる。   Therefore, in a state in which the upper flat ball extraction button 222 is not pressed, the space between the inlet 141a and the ball outlet 141b is partitioned in the ball feeding unit 140, and is sent from the upper tray 201 to the ball socket 241a. The game ball B can be sent from the hitting supply port 142a to the ball emitting device 540 via the entrance 141a and the ball feeding member 144.

一方、上皿球抜ボタン222を、バネ243の付勢力に抗して下方へ押圧すると、前スライダ232を介して上皿球抜スライダ242が下方へ移動し、上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上面に当接している球抜部材143の作動棹143cが下方へ移動できるようになり、球抜部材143の錘部143dの荷重により球抜部材143が回動して仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から後退する。これにより、上皿201から球受口241a及び球送給誘導路241bを通って進入口141aに進入した遊技球Bが、進入口141aの下方に開口している球抜口141bから前方へ排出されることとなる。そして、球抜口141bから前方へ排出された遊技球Bは、球抜誘導路241cを通って切欠部211dから下皿球供給口211c内へ誘導された後に、下皿球供給口211cから下皿202内へ放出され、上皿201内の遊技球Bが下皿202内へ排出されることとなる。   On the other hand, when the upper flat ball extraction button 222 is pressed downward against the biasing force of the spring 243, the upper flat ball extraction slider 242 moves downward via the front slider 232, and the operation of the upper flat ball extraction slider 242 The actuating rod 143c of the ball removal member 143 in contact with the upper surface of the transmission portion 242b can move downward, and the load of the weight portion 143d of the ball removal member 143 rotates the ball removal member 143 to divide the partition 143a. Is retracted from between the entrance 141a and the ball outlet 141b. As a result, the gaming ball B that has entered the entrance 141a from the upper plate 201 through the ball receptacle 241a and the ball feed guiding path 241b is discharged forward from the ball outlet 141b opened below the entrance 141a. It will be done. The gaming ball B discharged forward from the ball outlet 141b is guided from the notch portion 211d into the lower flat ball supply port 211c through the ball extraction guide path 241c, and then lower from the lower flat ball supply port 211c. The game balls B in the upper plate 201 are discharged into the lower plate 202 after being discharged into the plate 202.

上皿球抜ボタン222の下方への押圧を解除すると、バネ243の付勢力により上皿球抜スライダ242が上方へ移動し、作動受部242aと当接している前スライダ232を介して上皿球抜ボタン222が上昇すると共に、作動伝達部242bと当接している作動棹143cにより球抜部材143が回動して進入口141aと球抜口141bとの間に仕切部143aが位置して元の状態に復帰することとなる。   When the downward pressing of the upper flat ball extraction button 222 is released, the upper flat ball extraction slider 242 is moved upward by the biasing force of the spring 243, and the upper pan via the front slider 232 in contact with the operation receiving portion 242a. As the ball removal button 222 is lifted, the ball removal member 143 is rotated by the actuating rod 143c in contact with the actuating transmission portion 242b, and the partition portion 143a is positioned between the entrance 141a and the ball removal port 141b. It will return to the original state.

このように、上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240によって、上皿201内の遊技球Bを、球送給ユニット140を介して球発射装置540側へ送給したり、下皿202側へ排出したりすることができる。   As described above, the gaming ball B in the upper tray 201 is fed to the ball launcher 540 via the ball feeding unit 140 by the unit 230 for removing the upper bowl and the unit 240 for removing the upper bowl. It can be discharged to the lower tray 202 side.

[3−5d.皿装飾ユニット]
皿ユニット200における皿装飾ユニット250について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。図47は皿ユニットにおける皿装飾ユニットを前から見た斜視図であり、図48は皿装飾ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図49は皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図50は皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿装飾ユニット250は、下皿202を有しており皿ベースユニット210の前面に取付けられると共に、左右方向中央に前方から演出操作ユニット300が取付けられるものである。皿装飾ユニット250は、皿ユニット200の略全体を装飾している。
[3-5 d. Dish decoration unit]
The dish decoration unit 250 in the dish unit 200 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 47 to 50 and the like. FIG. 47 is a perspective view of the dish decoration unit in the dish unit as viewed from the front, and FIG. 48 is a perspective view of the dish decoration unit as viewed from the back. FIG. 49 is an exploded perspective view of the dish decoration unit disassembled into main members and viewed from the front, and FIG. 50 is an exploded perspective view of the dish decoration unit disassembled into main members and seen from the back is there. The dish decoration unit 250 has the lower dish 202 and is attached to the front of the dish base unit 210, and the rendering operation unit 300 is attached to the center in the left-right direction from the front. The dish decoration unit 250 is decorating almost the whole of the dish unit 200.

皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられ皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成する下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と、皿ユニット本体252の全面で皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275の夫々の下方に取付けられている皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285と、を備えている。   The dish decoration unit 250 is attached to the lower front of the dish unit base 211 and cooperates with the dish unit base 211 to form the lower dish main body 251 and the dish unit base to cover the outer circumference of the lower dish main body 251. A bowl unit main body 252 attached to the front of the bowl 211, a lower bowl ball pulling out unit 260 attached to the lower surface of the lower bowl main body 251, and a bowl separately mounted on the upper front of the bowl unit main body 252 A lower left decoration unit 280 and a lower right decoration unit mounted below the upper left decoration unit 270 and the upper right decoration unit 275 and the upper left decoration unit 270 and the upper right decoration unit 275 on the entire surface of the main unit 252 And 285.

[3−5d−1.下皿本体]
皿装飾ユニット250における下皿本体251について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。下皿本体251は、皿ベースユニット210の皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成するものである。下皿本体251は、左右に延びていると共に、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。この下皿本体251は、皿ユニットベース211の前面下部における左右方向中央より左側の部位に、開放されている後方が閉鎖されるように取付けられる。
[3-5 d-1. Lower plate body]
The lower plate main body 251 in the plate decoration unit 250 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 47 to 50 and the like. The lower tray body 251 cooperates with the plate unit base 211 of the plate base unit 210 to form the lower plate 202. The lower tray main body 251 is formed in a container shape (dish shape) which extends in the left and right direction and is open at the upper and the rear. The lower tray main body 251 is attached to a portion on the left side of the front lower portion of the tray unit base 211 from the center in the left-right direction so that the open rear is closed.

下皿本体251は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿本体251には、平面視において、右端の前端付近において、上下に貫通している下皿球抜孔202aが形成されている。下皿本体251は、底面が、下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260の下皿球抜蓋265によって開閉可能に閉鎖される。   The lower tray main body 251 is formed in a substantially rectangular shape whose shape in plan view extends in the left and right direction, and the front end on the left side from the center in the left-right direction protrudes forward than the right side. In the lower tray main body 251, in the vicinity of the front end of the right end in a plan view, a lower countersink hole 202a penetrating vertically is formed. The lower tray main body 251 is inclined so that the bottom surface thereof is lowered toward the lower spherical ball opening 202a. The lower ball ball extraction hole 202 a is closed by the lower ball ball extraction lid 265 so as to be opened and closed.

下皿本体251は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、外周と下面の一部とが皿ユニット本体252に覆われた状態となる。また、下皿本体は、皿ユニット200に組立てた状態で、底面が皿ユニットベース211の下皿球供給口211cよりも下方に位置していると共に、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に位置している。これにより、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、貯留することができる。   The lower tray body 251 is in a state in which the outer periphery and a part of the lower surface are covered with the tray unit main body 252 in a state where the lower tray main body 251 is assembled in the tray decoration unit 250. Further, the lower tray main body is in a state assembled to the tray unit 200, the bottom surface is positioned lower than the lower tray ball supply port 211c of the plate unit base 211, and the lower plate ball extraction hole 202a is a lower plate ball supply port. It is located in front of 211c. Thereby, the game ball B discharged forward from the lower ball supply port 211c can be stored.

[3−5d−2.皿ユニット本体]
皿装飾ユニット250における皿ユニット本体252について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿ユニット本体252は、皿ベースユニット210における皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニット200の前面を装飾するものである。皿ユニット本体252は、上部側では左右方向の中央が前方へ突出するように膨出しており、下部側では左右方向の左側が前方へ突出するように膨出している。また、皿ユニット本体252は、上面が、左右方向の中央が最も低くなるように湾曲している。皿ユニット本体252は、後方へ開放された箱状に形成されている。
[3-5 d-2. Dish unit body]
The dish unit main body 252 in the dish decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The dish unit main body 252 is attached to the front of the dish unit base 211 in the dish base unit 210, and decorates the front of the dish unit 200. The pan unit body 252 bulges so that the center in the left and right direction protrudes forward on the upper side, and the left side in the left and right direction bulges forward on the lower side. Further, the upper surface of the plate unit main body 252 is curved such that the center in the left-right direction is lowest. The plate unit main body 252 is formed in the shape of a box opened rearward.

皿ユニット本体252は、上部において左右両端から左右方向中央へ向かうに従って前方へ膨出していると共に下方へ延びており左右に離間している上部サイド膨出部252aと、下部において左右方向中央より左側が下皿本体251の外周を被覆するように前方へ膨出している下部前面装飾部252bと、下部前面装飾部252bの下端から後方へ平板状に延びている底板部252cと、を備えている。   The pan unit main body 252 bulges forward toward the center in the left and right direction from the left and right ends in the upper part and extends upward and separately from the upper side bulged part 252a spaced apart in the left and right And a bottom plate portion 252c extending in the form of a flat plate from the lower end of the lower front decorative portion 252b to the rear in such a manner as to cover the outer periphery of the lower tray main body 251. .

左右の上部サイド膨出部252aは、後方が開放された箱状に形成されており、夫々の前面に皿左上装飾ユニット270及び皿左下装飾ユニット280と皿右上装飾ユニット275及び皿右下装飾ユニット285が取付けられる。左側の上部サイド膨出部252aは、下面の右端が下部前面装飾部252bと接続されている。また、右側の上部サイド膨出部252aは、下端が下部前面装飾部252bと接続されている。   The left and right upper side bulging parts 252a are formed in a box shape with an open rear, and the front left plate top left decoration unit 270, the plate bottom left decoration unit 280, the plate top right decoration unit 275 and the plate bottom right decoration unit 285 is attached. The right end of the lower surface of the left upper side bulging portion 252a is connected to the lower front decorative portion 252b. Further, the lower end of the upper side bulging portion 252a on the right side is connected to the lower front decorative portion 252b.

皿ユニット本体252は、左側の上部サイド膨出部252aと下部前面装飾部252bとの間で前後に貫通している下皿開口部252dが形成されている。下皿開口部252dは、遊技者の手指が挿入可能な大きさで、左方へ向かうに従って上下が広くなるように形成されている。下皿開口部252dは、下皿本体251と左側の上部サイド膨出部252aの下面とによって、前後に延びた筒状に形成されている。   The pan unit main body 252 is formed with a lower pan opening 252d which penetrates back and forth between the upper side bulging portion 252a on the left side and the lower front decorative portion 252b. The lower plate opening 252d has a size such that the player's finger can be inserted, and the lower plate opening 252d is formed to be wider upward and downward as it goes to the left. The lower plate opening 252d is formed in a cylindrical shape extending in the front-rear direction by the lower plate main body 251 and the lower surface of the upper side bulging portion 252a on the left side.

また、皿ユニット本体252は、下部前面装飾部252bにおける下皿本体251の外周を被覆している部位の前面下端から上方へ切欠かれている前面切欠部252eと、底板部252cにおける下皿本体251の下方となる部位において切欠かれている底面切欠部252fと、を備えている。前面切欠部252e及び底面切欠部252fには、下皿球抜ユニット260が挿入される。   Further, the plate unit main body 252 is a front notch portion 252e which is notched upward from the front lower end of a portion covering the outer periphery of the lower plate main body 251 in the lower front decorative portion 252b, and the lower plate main body 251 in the bottom plate portion 252c. And a bottom notch 252f which is notched at a lower part of The lower countersunk ball extraction unit 260 is inserted into the front notch 252e and the bottom notch 252f.

更に、皿ユニット本体252は、下部前面装飾部252bの右下隅において前後に貫通しておりハンドル取付部材102の筒部102aが挿通されるハンドル挿通口252gと、ハンドル挿通口252gの上方で下部前面装飾部252bを前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通口252hと、左右方向中央となる一対の上部サイド膨出部252aの間に形成されており演出操作ユニット300が取付けられる演出操作ユニット取付部252iと、を備えている。演出操作ユニット取付部252iは、皿ユニット本体252の左右方向の幅の約1/3の幅に形成されている。   Furthermore, the pan unit main body 252 penetrates back and forth at the lower right corner of the lower front decorative portion 252b, and the handle insertion port 252g through which the cylindrical portion 102a of the handle attachment member 102 is inserted; It is formed between the cylinder insertion port 252h which penetrates the decoration part 252b back and forth and into which the cylinder body 131 of the cylinder lock 130 is inserted, and a pair of upper side bulging parts 252a which becomes the center in the horizontal direction. And a rendering operation unit attachment portion 252i to which the 300 is attached. The effect operation unit attachment portion 252i is formed to have a width of about 1/3 of the width of the plate unit main body 252 in the left-right direction.

皿ユニット本体252は、皿ユニット200に組立てた状態で、皿ベースユニット210の前面を全体的に覆うように形成されており、下皿開口部252dを通してスピーカ口211bが前方へ臨んだ状態となる。また、皿装飾ユニット250に組立てた状態では、前面切欠部252eから下皿球抜ユニット260の下皿球抜ボタン263が前方へ臨むと共に、下皿球抜ユニット260の下皿球抜ベース261が底面切欠部252fを閉鎖して下面同士が同一面上の状態となる。   The plate unit main body 252 is formed to entirely cover the front surface of the plate base unit 210 in a state assembled to the plate unit 200, and the speaker opening 211b faces forward through the lower plate opening 252d. . Further, in a state where it is assembled in the dish decoration unit 250, the lower disc ball extraction button 263 of the lower disc ball extraction unit 260 faces forward from the front notch portion 252e, and the lower disc ball extraction base 261 of the lower disc ball extraction unit 260. The bottom notch 252f is closed so that the lower surfaces are in the same plane.

[3−5d−3.下皿球抜ユニット]
皿装飾ユニット250における下皿球抜ユニット260について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。下皿球抜ユニット260は、下皿本体251の下面に取付けられ、下皿球抜孔202aを開閉させることで、下皿202に遊技球Bを貯留させたり、下皿202から遊技球Bを排出させたりするためのものである。
[3-5 d-3. Lower bowl ball removal unit]
The lower ball ball extraction unit 260 in the dish decoration unit 250 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 47 to 50 and the like. The lower tray ball removal unit 260 is attached to the lower surface of the lower plate main body 251 and stores the game balls B in the lower plate 202 or discharges the game balls B from the lower plate 202 by opening and closing the lower plate ball extraction holes 202a. It is intended to

下皿球抜ユニット260は、下皿本体251の下面に取付けられており平面視右前隅に上下に貫通している貫通孔を有した平板状の下皿球抜ベース261と、下皿球抜ベース261の上面側において前後へスライド可能に取付けられているスライダ262と、スライダ262の前端に取付けられている下皿球抜ボタン263と、スライダ262を前方へ付勢しているバネ264と、スライダ262の前後方向への移動によって貫通孔を開閉する下皿球抜蓋265と、スライダ262を介して下皿球抜蓋265を開状態に保持する保持機構266と、を備えている。   The lower disc ball extraction unit 260 is attached to the lower surface of the lower disc body 251 and has a flat lower disc ball extraction base 261 having a through hole penetrating vertically in the front right corner in plan view; A slider 262 slidably mounted to the front and back on the upper surface side of the base 261, a lower countersunk ball release button 263 attached to the front end of the slider 262, and a spring 264 biasing the slider 262 forward; The lower disc ball lid 265 opens and closes the through hole by the movement of the slider 262 in the front-rear direction, and the holding mechanism 266 holds the lower disc ball lid 265 in the open state via the slider 262.

下皿球抜ベース261は、皿ユニット本体252の底面切欠部252fを閉鎖する大きさに形成されており、下皿202(下皿本体251)の下皿球抜孔202aと一致する位置に上下に貫通している貫通孔が形成されている。下皿球抜ベース261の貫通孔は、下皿球抜孔202aと同じ大きさに形成されている。スライダ262は、前後に延びた平板状に形成されており、下皿球抜ベース261における左右方向中央から左寄りの部位に、前後へスライド可能に取付けられている。スライダ262は、上方へ円柱状に突出している突ピンを備えている。   The lower ball ball extraction base 261 is formed to close the bottom notch 252f of the disk unit main body 252, and is vertically moved to a position corresponding to the lower ball ball extraction hole 202a of the lower disk 202 (lower disk main body 251). A penetrating through hole is formed. The through hole of the lower ball ball extraction base 261 is formed in the same size as the lower ball ball extraction hole 202a. The slider 262 is formed in the shape of a flat plate extending in the front and rear direction, and is slidably mounted on the lower disc ball removal base 261 in the front and rear direction at a position from the center in the left-right direction to the left. The slider 262 is provided with a projecting pin projecting cylindrically upward.

下皿球抜蓋265は、左端側が、スライダ262よりも左方の位置で、上下に延びた軸周りに対して回転可能に下皿球抜ベース261に取付けられており、右端側が、スライダ262を越えて右方へ延出しており右端側が貫通孔を閉鎖可能に形成されている。下皿球抜蓋265には、スライダ262の突ピンが摺動可能に挿入される左右に延びたスリットが形成されている。   The lower disc ball ejection lid 265 is attached to the lower disc ball ejection base 261 so as to be rotatable about an axis extending up and down at a position on the left side of the slider 262 at the left end side. The right end side is formed so as to be able to close the through hole. The lower flat ball lid 265 is formed with a slit extending in the left and right direction in which the protruding pin of the slider 262 is slidably inserted.

下皿球抜ユニット260は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、下皿球抜ベース261が皿ユニット本体252の底面切欠部252fを閉鎖していると共に、下皿球抜ベース261の下面が底板部252cの下面と同一面上に位置している。また、下皿球抜ボタン263が、皿ユニット本体252の前面切欠部252eから前方に臨んでいる。下皿球抜ユニット260は、通常の状態では、スライダ262がバネ264の付勢力により前方側の移動端に位置していると共に、下皿球抜蓋265の右端側が貫通孔の直上に位置しており、貫通孔(下皿球抜孔202a)を閉鎖している。   In the lower tray ball removal unit 260, the lower tray ball removal base 261 closes the bottom surface cutout portion 252f of the plate unit main body 252 in a state assembled to the plate decoration unit 250, and the lower surface of the lower plate ball removal base 261 It is located on the same plane as the lower surface of the bottom plate 252c. In addition, the lower countersunk ball extraction button 263 is facing forward from the front cutout 252e of the main dish unit main body 252. Under normal conditions, the slider 262 is positioned at the front moving end by the biasing force of the spring 264, and the right end side of the lower microcontroller ball lid 265 is positioned directly above the through hole in the normal state. And the through hole (the lower countersink hole 202a) is closed.

この通常の状態では、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265によって閉鎖されており、下皿202に遊技球Bを貯留させることができる。また、通常の状態では、下皿球抜ボタン263の前面が、下部前面装飾部252bの前面における前面切欠部252eの周囲の前面と略一致している。   In this normal state, the lower ball extraction hole 202a is closed by the lower ball removal cover 265, and the gaming ball B can be stored in the lower plate 202. Further, in the normal state, the front surface of the lower ball ball extraction button 263 substantially coincides with the front surface around the front cutout portion 252e in the front surface of the lower front decorative portion 252b.

通常の状態において、下皿球抜ボタン263を後方へ押圧して、バネ264の付勢力に抗して後方へ移動させると、下皿球抜ボタン263と伴にスライダ262が後方へ移動することとなる。このスライダ262が後方へ移動することで、スライダ262の突ピンがスリットを介して下皿球抜蓋265を後方へ押圧し、下皿球抜蓋265が左端側を中心にして右端側が後方へ移動する方向へ回動することとなる。そして、貫通孔の直上に位置していた下皿球抜蓋265の右端側が、貫通孔の位置から後方へ移動することで、貫通孔が開放されて下皿球抜孔202aが開いた状態となり、下皿球抜孔202aを通して下皿202内の遊技球Bを皿ユニット200の下方へ排出させることができる。   Under normal conditions, when the lower ball extraction button 263 is pushed backward and moved backward against the biasing force of the spring 264, the slider 262 moves backward together with the lower ball extraction button 263. It becomes. When the slider 262 moves backward, the projecting pin of the slider 262 presses the lower flat ball lid 265 backward through the slit, and the lower flat ball lid 265 is centered on the left end side and the right end is backward It will turn in the direction of movement. Then, the right end side of the lower countersunk ball lid 265 located immediately above the through hole moves backward from the position of the through hole, so that the through hole is opened and the lower countersink hole 202a is opened, The gaming ball B in the lower tray 202 can be discharged to the lower side of the tray unit 200 through the lower tray ball extraction hole 202a.

なお、下皿球抜ボタン263の押圧によりスライダ262を後方へ移動させると、スライダ262の後端が保持機構266によって保持されるようになっており、下皿球抜ボタン263の押圧を解除しても、スライダ262がバネ264の付勢力によって前方へ移動することはない。これにより、下皿球抜蓋265の右端側が後方へ回動したままの状態となり、下皿球抜孔202aが開放されたままの状態で維持され、下皿202内の遊技球Bを連続して下方へ排出させることができる。   In addition, when the slider 262 is moved backward by the pressing of the lower ball lifting button 263, the rear end of the slider 262 is held by the holding mechanism 266, and the pressing of the lower ball lifting button 263 is released. However, the slider 262 is not moved forward by the biasing force of the spring 264. As a result, the right end side of the lower ball removal cover 265 is kept turned to the rear, and the lower ball removal hole 202a is maintained in the open state, and the gaming balls B in the lower plate 202 are continuously used. It can be discharged downward.

この状態から下皿球抜孔202aを閉鎖するには、下部前面装飾部252bの前面よりも後退している下皿球抜ボタン263を後方へ押圧すると、保持機構266によるスライダ262の保持が解除される。そして、下皿球抜ボタン263の押圧を放すと、スライダ262がバネ264の付勢力により前方へ移動し、下皿球抜ボタン263の前面が下部前面装飾部252bの前面と一致した状態に復帰すると共に、下皿球抜蓋265が回動して右端側が貫通孔の直上に位置し、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265により閉鎖された状態となる。これにより、下皿202内に遊技球Bを貯留させることができる。   In order to close the lower ball extraction hole 202a from this state, when the lower ball extraction button 263 which is retracted from the front surface of the lower front decorative portion 252b is pushed backward, the holding of the slider 262 by the holding mechanism 266 is released. Ru. Then, when the pressing of the lower ball releasing button 263 is released, the slider 262 moves forward by the biasing force of the spring 264, and the front surface of the lower ball releasing button 263 returns to the state where it matches the front surface of the lower front decorative portion 252b. At the same time, the lower ball removal cover 265 is pivoted so that the right end side is located immediately above the through hole, and the lower ball removal hole 202 a is closed by the lower ball removal cover 265. Thus, the gaming balls B can be stored in the lower tray 202.

[3−5d−4.皿左上装飾ユニット及び皿右上装飾ユニット]
皿装飾ユニット250における皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275は、皿ユニット本体252の上部サイド膨出部252aにおける前面の上部に取付けられる。皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275は、皿ユニット200の上部で演出操作ユニット300の左右両側を装飾するものである。
[3-5 d-4. Upper left decoration unit and upper right decoration unit]
The dish upper left decoration unit 270 and the dish upper right decoration unit 275 in the dish decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The upper left decoration unit 270 and the upper right decoration unit 275 are attached to the upper front of the upper side bulging portion 252 a of the main unit 252. The dish upper left decoration unit 270 and the dish upper right decoration unit 275 are for decorating the left and right sides of the rendering operation unit 300 at the upper part of the dish unit 200.

皿左上装飾ユニット270は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿左上装飾体271と、皿左上装飾体271の後側に取付けられている皿左上リフレクタ272と、皿左上リフレクタ272の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿左上装飾基板273と、を備えている。   The dish upper left decorative unit 270 is a semicylindrical shape extending in the left and right direction and has a light transmitting property. The dish upper left decorative body 271 and the dish upper left reflector 272 attached to the rear side of the dish upper left decorative body 271 A dish upper left decorative substrate 273 mounted on the back side of the dish upper left reflector 272 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface thereof.

皿左上装飾体271は、左端から右端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、左側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿左上装飾体271は、前方へ膨出した半円弧が、左端では中心軸が斜め左上に延びていると共に、右端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿左上装飾体271は、乳白色に形成されている。   The dish upper left decorative body 271 extends curvilinearly so as to move forward and move downward from the left end to the right end, and is attached to the upper part of the left upper side bulging portion 252a. The upper left decorative body 271 has a shape in which the semicircular arc bulging forward has a central axis extending obliquely to the upper left at the left end, and a central axis extending to the left and right at the right end, and the half cylinder is twisted. It is formed. The dish upper left decorative body 271 is formed in milky white.

皿左上リフレクタ272は、皿左上装飾体271の内部に後方から挿入されており、皿左上装飾基板273のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿左上装飾基板273に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿左上装飾体271を発光装飾させることができる。   The dish upper left reflector 272 is inserted from the back into the dish upper left decoration 271, and a through hole is formed in a portion corresponding to the LED of the dish upper left decoration substrate 273. The plurality of LEDs mounted on the upper left decoration substrate 273 are full color LEDs, and by emitting light, the upper left decoration 271 can be made to emit light.

皿左上装飾ユニット270は、扉枠3に組立てた状態で、左端が扉枠左サイドユニット400の下端と連続し、右端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの左端と連続している。皿左上装飾ユニット270は、皿左上装飾体271において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿左上装飾基板273の複数のLEDを発光させると、皿左上装飾体271の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。   The left upper part of the upper left decorative unit 270 is assembled to the door frame 3, and the left end is continuous with the lower end of the left left side unit 400, and the right end is the left end of the upper central decorative body 312a of the unit front cover 312 in the presentation operation unit 300. And continuous. Since the upper left decoration unit 270 does not have a rib in the middle in the longitudinal direction in the upper left decoration 271, when the plurality of LEDs of the upper left decoration substrate 273 emit light, the entire front of the upper left decoration 271 is The light emitting decoration can be made substantially uniform, and it can appear as if a fluorescent lamp is embedded.

皿右上装飾ユニット275は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿右上装飾体276と、皿右上装飾体276の後側に取付けられている皿右上リフレクタ277と、皿右上リフレクタ277の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿右上装飾基板278と、を備えている。   The dish upper right decoration unit 275 has a semicylindrical shape extending laterally and has a light transmitting property, the dish upper right decoration 276 and the dish upper right reflector 277 mounted on the rear side of the dish upper right decoration 276, A dish upper right decoration substrate 278 is mounted on the back side of the dish upper right reflector 277 and has a plurality of LEDs mounted on the front side.

皿右上装飾体276は、右端から左端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、右側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿右上装飾体276は、前方へ膨出した半円弧が、右端では中心軸が斜め右上に延びていると共に、左端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿右上装飾体276は、乳白色に形成されている。   The dish upper right decoration 276 extends curvilinearly so as to move forward and move downward from the right end to the left end, and is attached to the upper part of the right upper side bulging portion 252a. The upper right decoration 276 has a shape in which the semicircular arc bulging forward has a central axis extending obliquely rightward at the right end, and a central axis extending left and right at the left end, and the half cylinder is twisted. It is formed. The dish upper right decoration 276 is formed in milky white.

皿右上リフレクタ277は、皿右上装飾体276の内部に後方から挿入されており、皿右上装飾基板278のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿右上装飾基板278に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿右上装飾体276を発光装飾させることができる。   The dish upper right reflector 277 is inserted from behind into the dish upper right decoration 276, and a through hole is formed in a portion of the dish upper right decoration substrate 278 corresponding to the LED. The plurality of LEDs mounted on the dish upper right decoration substrate 278 are full color LEDs, and by emitting light, the dish upper right decoration 276 can be decorated to emit light.

皿右上装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、右端が扉枠右サイドユニット410の下端と連続し、左端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの右端と連続している。皿右上装飾ユニット275は、皿右上装飾体276において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿右上装飾基板278の複数のLEDを発光させると、皿右上装飾体276の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。   The right upper part of the upper right decoration unit 275 is continuous with the lower end of the right side unit 410, and the left end is the right end of the upper part decoration 312a of the unit front cover 312 in the presentation operation unit 300. And continuous. Since the dish upper right decoration unit 275 does not have a rib in the middle in the longitudinal direction in the dish upper right decoration 276, when the plurality of LEDs of the dish upper right decoration substrate 278 are illuminated, the entire front face of the dish upper right decoration 276 The light emitting decoration can be made substantially uniform, and it can appear as if a fluorescent lamp is embedded.

皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252における上部サイド膨出部252aの前端よりも一部が上方へ突出しており、上部サイド膨出部252aとの間で皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275側が高くなった段差を形成することができる。これにより、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と上部サイド膨出部252aとの段差を利用して、遊技者が指を引掛けることができ、上皿201内の遊技球Bを均したり、後述する演出操作部301を操作したり、する際の指掛りとすることができる。また、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と上部サイド膨出部252aとの段差により、上部サイド膨出部252a上の遊技球Bが、前方へ流出することを防止することができる。   The upper left decorative unit 270 and the upper right decorative unit 275 are partially assembled to the door frame 3. The upper left portion 252a of the plate unit main body 252 of the plate decorative unit 250 is partially protruded upward. The step in which the upper left decoration unit 270 and the upper right decoration unit 275 side become higher can be formed between the upper side bulging portion 252a. As a result, the player can hook a finger using the step between the upper left decoration unit 270 and upper right decoration unit 275 and the upper side bulging portion 252a, and the game ball B in the upper plate 201 is equalized. Alternatively, the finger can be used when operating the effect operation unit 301 to be described later. Further, the game ball B on the upper side bulging portion 252a can be prevented from flowing forward by the step between the dish upper left decoration unit 270 and the plate upper right decoration unit 275 and the upper side bulging portion 252a.

[3−5d−5.皿左下装飾ユニット及び皿右下装飾ユニット]
皿装飾ユニット250における皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285は、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275に夫々沿って延びるように、皿ユニット本体252の上部サイド膨出部252aにおける前面の下部に取付けられる。皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285は、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と協働して、皿ユニット200の前面と演出操作ユニット300の左右両側を装飾するものである。
[3-5 d-5. Lower left decoration unit and lower right decoration unit]
The dish lower left decoration unit 280 and the dish lower right decoration unit 285 in the dish decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The lower left decoration unit 280 and the lower right decoration unit 285 are attached to the lower portion of the front of the upper side bulging portion 252a of the main unit 252 so as to extend along the upper left decoration unit 270 and the upper right decoration unit 275 respectively. Be The dish lower left decoration unit 280 and the dish lower right decoration unit 285 cooperate with the dish upper left decoration unit 270 and the dish upper right decoration unit 275 to decorate the front of the dish unit 200 and the left and right sides of the rendering operation unit 300 .

皿左下装飾ユニット280は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿左下装飾体281と、皿左下装飾体281の後側に取付けられている皿左下リフレクタ282と、皿左下リフレクタ282の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿左下装飾基板283と、を備えている。   The lower left decoration unit 280 has a semi-cylindrical shape extending in the left and right direction and has a light transmitting property. The lower left decoration 281 has a lower left reflector 282 mounted on the rear side of the lower left decoration 281. A dish lower left decorative substrate 283 mounted on the back side of the dish lower left reflector 282 and having a plurality of LEDs mounted on the front side.

皿左下装飾体281は、左端から右端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びていると共に、平面視において後方に中心を有した円弧状に延びており、左側の上部サイド膨出部252aの下部に取付けられる。皿左下装飾体281は、皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276よりも小さい半径で前方へ膨出した半円弧が、左端では中心軸がやや斜め左上後方に延びていると共に、右端では中心軸が左右に延びており、半円筒が曲げられているような形状に形成されている。皿左下装飾体281は、左端が球面状に形成されている。皿左下装飾体281は、左端側へ向かうに従って細くなるように半円弧の曲率が変化している。この皿左下装飾体281は、乳白色に形成されている。   The lower left decorative body 281 extends curvilinearly to move forward and move downward from the left end to the right end, and extends in a circular arc having a center at the rear in plan view, Is attached to the lower portion of the upper side bulging portion 252a. The lower left decorative body 281 has a semicircular arc bulging forward at a smaller radius than the upper left decorative body 271 and the upper right decorative body 276. The shaft extends left and right, and is shaped so that the semi-cylinder is bent. The left lower end of the lower left decoration body 281 is formed in a spherical shape. The curvature of the semicircular arc changes so that the dish lower left decorative body 281 becomes thinner toward the left end. This dish lower left decoration 281 is formed milky white.

皿左下リフレクタ282は、皿左下装飾体281の内部に後方から挿入されており、皿左下装飾基板283のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿左下装飾基板283に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿左下装飾体281を発光装飾させることができる。   The lower left reflector 282 is inserted into the lower left decorative body 281 from the rear, and a through hole is formed in a portion of the lower left decorative substrate 283 corresponding to the LED. The plurality of LEDs mounted on the lower left decoration board 283 is a full color LED, and by emitting light, the lower left decoration 281 can be made to emit light.

皿左下装飾ユニット280は、扉枠3に組立てた状態で、左端が皿左上装飾ユニット270の左端の下方に位置し、右端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央下装飾体312bの左端と連続している。皿左下装飾ユニット280は、皿左下装飾体281の左端が球面状に形成されていることから、左端が扉枠3内へ潜り込んでいるように見える。皿左下装飾ユニット280は、皿左下装飾体281において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿左下装飾基板283の複数のLEDを発光させると、皿左下装飾体281の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。   With the lower left decoration unit 280 assembled to the door frame 3, the left end is located below the left end of the upper left decoration unit 270, and the right end is the lower center decoration 312b of the unit front cover 312 in the rendering operation unit 300. It is continuous with the left end. In the lower left decoration unit 280, since the left end of the lower left decoration 281 is formed in a spherical shape, it looks as if the left end is sunk into the door frame 3. The lower left decorative unit 280 does not have a rib in the middle of the lower left decorative body 281 in the longitudinal direction. Therefore, when the plurality of LEDs of the lower left decorative board 283 emit light, the entire front surface of the lower left decorative body 281 The light emitting decoration can be made substantially uniform, and it can appear as if a fluorescent lamp is embedded.

皿右下装飾ユニット285は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿右下装飾体286と、皿右下装飾体286の後側に取付けられている皿右下リフレクタ287と、皿右下リフレクタ287の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿右下装飾基板288と、を備えている。   The dish lower right decoration unit 285 is a semi-cylindrical, horizontally extending, light transmitting dish lower right decoration 286 and a dish lower right decoration attached to the back of the dish lower right decoration 286. A reflector 287 and a dish lower right decoration substrate 288 mounted on the rear side of the dish lower right reflector 287 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface are provided.

皿右下装飾体286は、右端から左端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びていると共に、平面視において後方に中心を有した円弧状に延びており、右側の上部サイド膨出部252aの下部に取付けられる。皿右下装飾体286は、皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276よりも小さい半径で前方へ膨出した半円弧が、右端では中心軸がやや斜め右上後方に延びていると共に、左端では中心軸が左右に延びており、半円筒が曲げられているような形状に形成されている。皿右下装飾体286は、右端が球面状に形成されている。皿右下装飾体286は、右端側へ向かうに従って細くなるように半円弧の曲率が変化している。この皿右下装飾体286は、乳白色に形成されている。   The dish lower right decoration 286 extends curvilinearly to move forward and move downward from the right end to the left end, and extends in a circular arc having a center at the rear in plan view, It is attached to the lower part of the upper side bulging part 252a of the right side. The lower right decoration 286 is a semicircular arc bulging forward at a smaller radius than the upper left decoration 271 and the upper right decoration 276. The central axis extends to the left and right, and the half cylinder is formed to be bent. The right lower end of the lower right decoration 286 is formed in a spherical shape. The curvature of the semicircular arc changes so that the dish lower right decoration 286 becomes thinner toward the right end. This dish lower right decoration 286 is formed milky white.

皿右下リフレクタ287は、皿右下装飾体286の内部に後方から挿入されており、皿右下装飾基板288のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿右下装飾基板288に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿右下装飾体286を発光装飾させることができる。   The dish lower right reflector 287 is inserted from the back into the inside of the dish lower right decoration 286, and a through hole is formed in a portion corresponding to the LED of the dish lower right decoration substrate 288. The plurality of LEDs mounted on the dish lower right decoration substrate 288 are full color LEDs, and by emitting light, the dish lower right decoration 286 can be decorated with light emission.

皿右下装飾ユニット285は、扉枠3に組立てた状態で、右端が皿右上装飾ユニット275の右端の下方に位置し、左端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央下装飾体312bの右端と連続している。皿右下装飾ユニット285は、皿右下装飾体286の右端が球面状に形成されていることから、右端が扉枠3内へ潜り込んでいるように見える。皿右下装飾ユニット285は、皿右下装飾体286において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿右下装飾基板288の複数のLEDを発光させると、皿右下装飾体286の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。   The right lower end of the lower right decoration unit 285 is located below the right end of the upper right decoration unit 275, and the left end is the lower center decoration 312b of the unit front cover 312 in the rendering operation unit 300. It is continuous with the right end of. In the lower right decoration unit 285, the right end of the lower right decoration 286 of the lower right decoration of the lower right decoration of the lower right decoration of the lower right decoration of the lower right decoration appears to be embedded in the door frame 3. Since the dish lower right decoration unit 285 has no rib in the middle of the dish lower right decoration 286 in the longitudinal direction, when the plural LEDs of the dish lower right decoration substrate 288 emit light, the dish lower right decoration 286 The entire front surface of the light emitting device can be substantially uniformly emitted and decorated, and it can appear as if a fluorescent light is embedded.

[3−5e.演出操作ユニットの全体構成]
皿ユニット200における演出操作ユニット300の全体構成について、主に図51乃至図54等を参照して詳細に説明する。図51は、皿ユニットにおける演出操作ユニットを演出操作ボタンの進退方向から見た平面図である。図52(a)は演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。図53は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図54は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。演出操作ユニット300は、皿ユニット200における左右方向中央に備えられており、皿ユニット200を装飾していると共に、遊技者参加型演出が実行された際に遊技者が操作して演出に参加することができるものである。演出操作ユニット300は、皿ベースユニット210と皿装飾ユニット250とに取付けられている。
[3-5 e. Overall Configuration of Production Operation Unit]
The entire configuration of the effect operation unit 300 in the pan unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 51 to 54 and the like. FIG. 51 is a plan view of the effect operation unit in the dish unit as viewed from the direction of movement of the effect operation button. FIG. 52 (a) is a perspective view of the effect operation unit as viewed from the front, and FIG. 52 (b) is a perspective view of the effect operation unit as viewed from the back. FIG. 53 is an exploded perspective view of the effect operation unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 54 is an exploded perspective view of the effect operation unit disassembled for each main member and viewed from the rear. The rendering operation unit 300 is provided at the center in the left-right direction of the plate unit 200, and while decorating the plate unit 200, the player operates and participates in the rendering when the player participation type rendering is performed. It can be done. The rendering operation unit 300 is attached to the dish base unit 210 and the dish decoration unit 250.

演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、遊技者が回転操作可能な回転操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、から構成され、遊技者の操作を受付けたり、回転操作部302を可動したりすることができ、遊技者に対して遊技球Bの打込操作だけでなく、遊技中の演出にも参加することができるようにするものである。演出操作部301は、回転操作部302が、外径に対して約3/5の大きさの内径を有した円環状に形成されており、その環内に押圧操作部303が配置されている。押圧操作部303は、回転操作部302の中心に配置され、回転操作部302の内径の半分よりも若干大きい直径の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aの外周と回転操作部302の内周との間に配置されている円環状の外周押圧操作部303bとで構成されている。   The effect operation unit 300 includes an effect operation unit 301 that can be operated by the player. The effect operation unit 301 is composed of a rotation operation unit 302 that can be operated by the player and a pressing operation unit 303 that can be operated by the player. The effect operation unit 301 receives the operation of the player and can move the rotation operation unit 302 In addition to the operation of hitting the game ball B, the player can participate in the effect during the game. In the effect operation unit 301, the rotation operation unit 302 is formed in an annular shape having an inner diameter of about 3/5 of the outer diameter, and the pressing operation unit 303 is disposed in the ring . The pressing operation unit 303 is disposed at the center of the rotation operation unit 302, and has a center pressing operation unit 303a having a diameter slightly larger than a half of the inner diameter of the rotation operation unit 302, an outer periphery of the center pressing operation unit 303a, and the rotation operation unit 302. It is comprised with the annular | circular shaped outer periphery press operation part 303b arrange | positioned between inner periphery.

演出操作ユニット300は、皿装飾ユニット250の前面に取付けられる演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310に内に収容される操作部ベース320と、操作部ベース320の上面に取付けられており回転操作部302を有している円環状の演出操作リング330と、演出操作リング330の回転操作部302を回転させる回転駆動ユニット340と、回転駆動ユニット340と演出操作リング330の回転操作部302との間で回転を伝達させる操作リング用伝達ギア350と、操作リング用伝達ギア350を回転可能に操作部ベース320に取付けているギア取付部材351と、を備えている。   The rendering operation unit 300 is mounted on the top surface of the rendering operation portion cover unit 310 attached to the front of the dish decoration unit 250, the operation portion base 320 housed inside the rendering operation portion cover unit 310, and the upper surface of the operation portion base 320. The ring-shaped effect operation ring 330 having the rotation operation portion 302, the rotation drive unit 340 for rotating the rotation operation portion 302 of the effect operation ring 330, and the rotation operation of the rotation drive unit 340 and the effect operation ring 330 A transmission gear 350 for operation ring that transmits rotation between the unit 302 and the gear 302, and a gear attachment member 351 that rotatably attaches the transmission gear 350 for operation ring to the operation portion base 320.

また、演出操作ユニット300は、演出操作リング330の下方で操作部ベース320の上面に取付けられており上面に複数のLEDが実装されている演出操作リング装飾基板352と、演出操作リング装飾基板352の上側を覆うように操作部ベース320に取付けられている装飾基板カバー353と、操作部ベース320の下面に取付けられている振動スピーカ354と、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられている演出操作ボタンユニット360と、操作部ベース320の後面に取付けられている操作部中継基板ユニット390と、を備えている。   In addition, the rendering operation unit 300 is attached to the upper surface of the operation unit base 320 below the rendering operation ring 330, and a plurality of LEDs are mounted on the upper surface, and the rendering operation ring decorative substrate 352 The decorative substrate cover 353 attached to the operation unit base 320 so as to cover the upper side of the above, the vibration speaker 354 attached to the lower surface of the operation unit base 320, and the operation unit so as to face inside the ring of the effect operation ring 330 The rendering operation button unit 360 attached to the base 320 and the operation unit relay board unit 390 attached to the rear surface of the operation unit base 320 are provided.

[3−5e−1.演出操作部カバーユニット]
演出操作ユニット300の演出操作部カバーユニット310について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。演出操作部カバーユニット310は、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252の演出操作ユニット取付部252iに取付けられ、皿ユニット200の左右方向中央で演出操作ユニット300の前面を装飾するものである。演出操作部カバーユニット310は、上方及び後方が開放された容器状に形成されている。
[3-5e-1. Effect operation unit cover unit]
The effect operation unit cover unit 310 of the effect operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 53 and 54 and the like. The effect operation unit cover unit 310 is attached to the effect operation unit attachment portion 252i of the dish unit main body 252 of the dish decoration unit 250, and decorates the front surface of the effect operation unit 300 at the center in the left-right direction of the dish unit 200. The effect operation unit cover unit 310 is formed in the shape of a container whose upper and rear portions are open.

演出操作部カバーユニット310は、下方へ窪んだ半球状のユニット下カバー311と、ユニット下カバー311の前側上端に取付けられており前方へ膨出した半円環状のユニット前カバー312と、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a内に後方から取付けられている皿中央上リフレクタ313と、皿中央上リフレクタ313に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている皿中央上装飾基板314と、ユニット前カバー312の皿中央下装飾体312b内に後方から取付けられている皿中央下リフレクタ315と、皿中央下リフレクタ315に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている皿中央下装飾基板316と、を備えている。   The effect operation unit cover unit 310 includes a hemispherical unit lower cover 311 recessed downward, a semicircular annular unit front cover 312 attached to the front upper end of the unit lower cover 311 and expanded forward, and a unit front The dish center upper reflector 313 is mounted from the rear in the dish center upper decoration body 312a of the cover 312, and a plurality of LEDs mounted on the dish center upper reflector 313 and capable of emitting light forward are mounted. The plate center upper decoration substrate 314, the plate center lower reflector 315 mounted from the rear in the plate center lower decoration body 312b of the unit front cover 312, and the plate center lower reflector 315 And a lower center decoration substrate 316 on which a plurality of LEDs capable of irradiating the light are mounted.

ユニット下カバー311は、ユニット下カバー311は、前後方向中央後寄りから前側が、下方へ膨出した半球面状に形成されており、これより後側が、皿ユニット本体252の演出操作ユニット取付部252iに、上方から載置されるように取付けられる。ユニット下カバー311は、前部の半円弧状に延びている上端縁に形成される仮想の平面に垂直な軸線が、上方へ向かうに従って前方へ位置するように、傾斜した状態で取付けられる。本実施形態では、鉛直線に対して約18度(18.65度)の角度で傾斜している。ユニット下カバー311は、皿ユニット200に組立てた時に、最も低くなる部位に複数の排水孔311aが形成されている。   The unit lower cover 311 is formed in a hemispherical shape in which the unit lower cover 311 bulges downward from the center rear side in the front-rear direction, and the rear side is the effect operation unit attachment portion of the plate unit main body 252 It is attached to 252i so as to be placed from above. The unit lower cover 311 is attached in an inclined state such that an axis perpendicular to a virtual plane formed on the front semicircular arc extending upper end edge is positioned forward as it goes upward. In this embodiment, it is inclined at an angle of about 18 degrees (18.65 degrees) with respect to the vertical line. The unit lower cover 311 has a plurality of drainage holes 311 a formed at the lowest position when assembled into the pan unit 200.

ユニット前カバー312は、ユニット前カバー312は、平面視の形状がユニット下カバー311の前端に沿うように前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット下カバー311の前部上端に取付けられている。ユニット前カバー312は、前方へ膨出した半円弧がユニット下カバー311の前端に沿うように半円弧状に延びている皿中央上装飾体312aと、皿中央上装飾体312aの下方で前方へ膨出した半円弧がユニット下カバー311の前端に沿うように半円弧状に延びている皿中央下装飾体312bと、を備えている。ユニット前カバー312は、皿中央下装飾体312bの下端がユニット下カバー311に取付けられている。   The unit front cover 312 is formed in a semicircular arc shape in which the shape of the unit front cover 312 bulges forward so that the shape in plan view follows the front end of the unit lower cover 311. It is attached. The unit front cover 312 is a plate central upper decoration 312a in which a semicircular arc bulging forward extends in a semicircular shape along the front end of the unit lower cover 311, and a front below the dish central upper decoration 312a. And a dish center lower decoration body 312 b extending in a semicircular arc shape so that the bulging semicircular arc follows the front end of the unit lower cover 311. The unit front cover 312 is attached to the unit lower cover 311 at the lower end of the dish center lower decoration 312 b.

ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aと皿中央下装飾体312bは、略同じ太さ(半径)の円筒を、半割にした上で割面を中心側へ向けて半円弧状に延びるように屈曲させた形状に形成されている。皿中央上装飾体312aに対して皿中央下装飾体312bは、大きい曲率で半円弧状に延びていると共に、皿中央上装飾体312aに対して皿中央下装飾体312bは、若干細い太さの半円筒状に形成されている。ユニット前カバー312は、皿ユニット200に組立てた状態で、皿中央上装飾体312aの前端が、皿中央下装飾体312bの前端よりも前方へ突出している。また、皿ユニット200に組立てた状態では、皿中央上装飾体312aの左右両端が、皿左上装飾ユニット270の右端及び皿右上装飾ユニット275の左端と夫々連続していると共に、皿中央下装飾体312bの左右両端が、皿左下装飾ユニット280の右端及び皿右下装飾ユニット285の左端と夫々連続している。ユニット前カバー312は、透光性を有し、乳白色に形成されている。   The plate center upper decoration body 312a of the unit front cover 312 and the plate center lower decoration body 312b are formed by dividing a cylinder of substantially the same thickness (radius) into halves and extending in a semicircular arc shape with the dividing surface facing the center side It is formed in a bent shape. The dish center lower decoration 312b extends with a large curvature in a semicircular arc shape with respect to the dish center upper decoration 312a, and the dish center lower decoration 312b has a slightly smaller thickness than the dish center upper decoration 312a. It has a semi-cylindrical shape. When the unit front cover 312 is assembled to the dish unit 200, the front end of the dish upper center decoration 312a protrudes forward than the front end of the dish center lower decoration 312b. Further, when assembled in the dish unit 200, the left and right ends of the dish upper center decoration body 312a are respectively continuous with the right end of the dish upper left decoration unit 270 and the left end of the dish upper right decoration unit 275 The left and right ends of 312 b are respectively continuous with the right end of the dish lower left decoration unit 280 and the left end of the dish lower right decoration unit 285. The unit front cover 312 has translucency and is formed milky white.

また、ユニット前カバー312は、扉枠3に組立てた状態で、その前端が扉枠3の前端となっており、扉枠ベース101の前面からユニット前カバー312の前端までの距離が、扉枠ベース101の左右方向の全幅の約1/2の距離となっている。   The front end of the unit front cover 312 is the front end of the door frame 3 when assembled to the door frame 3. The distance from the front surface of the door frame base 101 to the front end of the unit front cover 312 is the door frame The distance is about half the full width of the base 101 in the left-right direction.

皿中央上リフレクタ313は、前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a内に後方から挿入されて取付けられる。皿中央上リフレクタ313は、皿中央上装飾基板314に実装されているLEDからの光が、後方(内側)へ漏れるのを遮断している。皿中央上装飾基板314は、皿中央上装飾体312aに沿うように半円弧状に形成されており、上面に前方(外側)へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている。皿中央上装飾基板314の複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで皿中央上装飾体312aを発光装飾させることができる。   The dish upper central reflector 313 is formed in a semicircular arc shape which bulges forward, and is inserted from the rear into the dish central upper decoration body 312 a of the unit front cover 312 and attached. The dish center upper reflector 313 blocks the light from the LED mounted on the dish center upper decoration substrate 314 from leaking backward (inward). The dish center upper decoration substrate 314 is formed in a semicircular arc shape along the dish center upper decoration body 312a, and a plurality of LEDs capable of emitting light forward (outside) are mounted on the upper surface. The plurality of LEDs of the dish upper center decoration substrate 314 are full color LEDs, and by emitting light, the dish upper center decoration body 312a can be illuminated and decorated.

皿中央下リフレクタ315は、前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット前カバー312の皿中央下装飾体312b内に後方から挿入されて取付けられる。皿中央下リフレクタ315は、皿中央下装飾基板316に実装されているLEDからの光が、後方(内側)へ漏れるのを遮断している。皿中央下装飾基板316は、皿中央下装飾体312bに沿うように半円弧状に形成されており、上面に前方(外側)へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている。皿中央下装飾基板316の複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで皿中央下装飾体312bを発光装飾させることができる。   The lower center dish reflector 315 is formed in the shape of a semicircular arc that bulges forward, and is inserted from the rear into the lower stage center decoration 312 b of the unit front cover 312 and attached. The lower center dish reflector 315 blocks the light from the LED mounted on the lower center dish decoration substrate 316 from leaking backward (inward). The lower dish center lower decoration substrate 316 is formed in a semicircular arc shape along the lower dish center lower decoration body 312b, and a plurality of LEDs capable of emitting light forward (outside) are mounted on the upper surface. The plurality of LEDs of the lower center dish decoration substrate 316 are full color LEDs, and by emitting light, the lower dish center lower decoration body 312b can be lighted and decorated.

演出操作部カバーユニット310は、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bにおいて、半円弧状に延びている途中に補強用のリブを有していないことから、皿中央上装飾基板314のLED及び皿中央下装飾基板316のLEDを発光させると、夫々の全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。   The effect operation unit cover unit 310 does not have a reinforcing rib in the middle of extending in a semicircular arc shape in the upper plate center decoration 312a and the lower plate center decoration 312b of the unit front cover 312, so When the LEDs of the upper center decoration substrate 314 and the LEDs of the lower center lower decoration substrate 316 are made to emit light, the whole can be emitted and decorated substantially uniformly, and it can appear as if a fluorescent lamp is embedded.

演出操作部カバーユニット310は、皿ユニット200に組立てた状態で、前端が、上皿201や下皿202よりも前方へ大きく突出している。また、演出操作部カバーユニット310は、皿中央上装飾体312aが皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276と連続していると共に、皿中央下装飾体312bが皿左下装飾体281及び皿右下装飾体286と連続している。これにより、演出操作ユニット300を目立たせていると共に、一体的な装飾により見栄えを良くしている。   The effect operation unit cover unit 310 has a front end projecting forward more than the upper plate 201 and the lower plate 202 in a state assembled to the plate unit 200. Further, in the effect operation unit cover unit 310, the dish upper center decoration body 312a is continuous with the dish upper left decoration body 271 and the dish upper right decoration body 276, and the dish center lower decoration body 312b is the dish lower left decoration body 281 and the dish right It is continuous with the lower decoration 286. Thus, the rendering operation unit 300 is made to stand out and the appearance is improved by the integrated decoration.

[3−5e−2.操作部ベース]
演出操作ユニット300の操作部ベース320について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作部ベース320は、演出操作部カバーユニット310内に上方から挿入され、下端が演出操作部カバーユニット310に取付けられると共に、上部後端が皿ベースユニット210における上皿本体212の演出操作ユニット取付部212aに取付けられる。操作部ベース320は、上方が開放された容器状に形成されている。
[3-5e-2. Controller base]
The operation unit base 320 of the effect operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 53 and 54 and the like. The operation unit base 320 is inserted from above into the effect operation unit cover unit 310, the lower end is attached to the effect operation unit cover unit 310, and the upper rear end is attached to the effect operation unit of the upper tray main body 212 in the dish base unit 210. It is attached to the part 212a. The operation unit base 320 is formed in the shape of a container whose top is open.

操作部ベース320は、外形が略立方体の箱状に形成されており上方が開放されている本体部321と、本体部321の上端から外方へ延出しており外周が円形状に形成されているフランジ部322と、本体部321の底面から下方へ突出している複数(ここでは四つ)の脚部323と、フランジ部322の後端に形成されており皿ベースユニット210に取付けられる上部取付部324と、本体部321の左外側でフランジ部322を貫通して上方に開口しており操作リング用伝達ギア350を回転可能に支持するためのギア軸受部325と、を備えている。   The operation unit base 320 is formed in a box shape having a substantially cubic outer shape and extends outward from the upper end of the main body portion 321 whose upper portion is open, and the outer periphery is formed in a circular shape The upper attachment which is formed on the flange base 322, the plurality of (here four) legs 323 projecting downward from the bottom of the main body 321, and the rear end of the flange 322 and attached to the disc base unit 210 A portion 324, and a gear bearing portion 325 which is opened upward through the flange portion 322 on the left outside of the main body portion 321 and rotatably supports the transmission gear 350 for operation ring.

操作部ベース320は、本体部321が、内部に演出操作ボタンユニット360を収容可能な大きさに形成されている。本体部321は、底壁に下側から振動スピーカ354が取付けられると共に、下面における振動スピーカ354が取付けられる部位が平坦面に形成されている。本体部321の底壁は、振動スピーカ354からの振動に対して共振し易く形成されており、振動を増幅させることができると共に、振動を音声や音楽等のサウンドに変換して出力させることができる。   The operation unit base 320 is formed in such a size that the main body 321 can accommodate the effect operation button unit 360 inside. The main body portion 321 has a bottom surface to which the vibration speaker 354 is attached from the lower side, and a portion of the lower surface to which the vibration speaker 354 is attached is formed to be a flat surface. The bottom wall of the main body 321 is formed so as to easily resonate with the vibration from the vibration speaker 354 and can amplify the vibration and convert the vibration into a sound such as voice or music and output it. it can.

本体部321の底壁の上面には、演出操作ボタンユニット360におけるボタンユニットベース361の脚部361bが取付けられる。また、本体部321は、底壁の外周縁において、本体部321内に侵入した液体を排出させる貫通孔が形成されている。本体部321は、左側壁外側に回転駆動ユニット340が取付けられると共に、後側壁外側に操作部中継基板ユニット390が取付けられる。   The leg 361 b of the button unit base 361 of the effect operation button unit 360 is attached to the upper surface of the bottom wall of the main body 321. Further, the main body portion 321 is formed with a through hole for discharging the liquid that has entered the main body portion 321 at the outer peripheral edge of the bottom wall. In the main body portion 321, the rotary drive unit 340 is attached to the outer side of the left side wall, and the operation unit relay board unit 390 is attached to the outer side of the rear wall.

フランジ部322は、外周がユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの内周と略一致する直径に形成されている。フランジ部322の上面には、演出操作リング装飾基板352及び装飾基板カバー353が取付けられると共に、演出操作リング330のリング取付ベース331が取付けられる。複数の脚部323は、下端が演出操作部カバーユニット310におけるユニット下カバー311の上面に取付けられる。   The flange portion 322 is formed to have a diameter such that the outer periphery thereof substantially matches the inner periphery of the plate center upper decoration 312 a of the unit front cover 312. A rendering operation ring decorative substrate 352 and a decorative substrate cover 353 are attached to the upper surface of the flange portion 322, and a ring attachment base 331 of the rendering operation ring 330 is attached. The lower ends of the plurality of legs 323 are attached to the upper surface of the unit lower cover 311 in the effect operation unit cover unit 310.

ギア軸受部325は、ギア取付部材と協働して操作リング用伝達ギアを、左右に延びた軸周りに対して回転可能に取付けることができる。ギア軸受部325に操作リング用伝達ギア350を取付けた状態では、操作リング用伝達ギア350の上部が上方へ突出した状態となると共に、操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bがフランジ部322の下方において外側に露出した状態となる。   The gear bearing portion 325 can rotatably mount the transmission gear for operation ring around an axis extending in the left and right direction in cooperation with the gear mounting member. When the transmission gear 350 for operation ring is attached to the gear bearing 325, the upper portion of the transmission gear 350 for operation ring protrudes upward, and the drive gear portion 350b of the transmission gear 350 for operation ring is a flange portion. It is exposed to the outside below 322.

操作部ベース320は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、フランジ部322の上面が、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの上面よりも若干下方に位置している。また、演出操作ユニット300に組立てた状態では、本体部321の下面に振動スピーカ354が接した状態で取付けられている。   The upper surface of the flange portion 322 is positioned slightly lower than the upper surface of the plate center upper decoration 312 a of the unit front cover 312 in a state where the operation unit base 320 is assembled in the rendering operation unit 300. Moreover, in the state assembled to the rendering operation unit 300, the vibration speaker 354 is attached to the lower surface of the main body 321 in a state of being in contact with it.

[3−5e−3.演出操作リング]
演出操作ユニット300の演出操作リング330について、主に図55及び図56等を参照して詳細に説明する。図55(a)は演出操作ユニットの演出操作リングを上前から見た斜視図であり、(b)は演出操作リングを下前から見た斜視図である。図56(a)は演出操作リングを分解して上前から見た分解斜視図であり、(b)は演出操作リングを分解して下前から見た分解斜視図である。演出操作リング330は、操作部ベース320におけるフランジ部322の上面に取付けられ、遊技者が回転操作可能な回転操作部302を有している。演出操作リング330(回転操作部302)は、直径(外径)が上皿201の前後方向の寸法の約2倍の大きさとされており、内径が外径の約3/5の大きさの円環状に形成されている。本実施形態では、演出操作リング330の外径が約13cmとされている。
[3-5e-3. Production operation ring]
The effect operation ring 330 of the effect operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIG. 55, FIG. 56 and the like. FIG. 55 (a) is a perspective view of the effect operation ring of the effect operation unit as viewed from the top front, and FIG. 55 (b) is a perspective view of the effect operation ring as viewed from the bottom front. FIG. 56 (a) is an exploded perspective view of the effect operation ring disassembled and viewed from the top front, and (b) is an exploded perspective view of the effect operation ring disassembled and viewed from the bottom front. The effect operation ring 330 is attached to the upper surface of the flange portion 322 in the operation portion base 320, and has a rotation operation portion 302 which can be rotationally operated by the player. The effect operation ring 330 (rotation operation portion 302) has a diameter (outer diameter) about twice as large as the dimension in the front-rear direction of the upper plate 201, and the inner diameter is about 3/5 of the outer diameter. It is formed in an annular shape. In the present embodiment, the outer diameter of the effect operation ring 330 is approximately 13 cm.

演出操作リング330は、操作部ベース320のフランジ部322の上面に取付けられる円環状のリング取付ベース331と、リング取付ベース331に回転可能に載置される円環状の回転ベース332と、回転ベース332の外周面と当接しリング取付ベース331に上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられている複数のブッシュ333と、リング取付ベース331に取付けられており回転ベース332の上方への移動を規制しているリング抜止部材334と、を備えている。   The rendering operation ring 330 includes an annular ring attachment base 331 attached to the upper surface of the flange portion 322 of the operation unit base 320, an annular rotation base 332 rotatably mounted on the ring attachment base 331, and a rotation base A plurality of bushes 333 that are in contact with the outer peripheral surface of 332 and rotatably mounted around a vertically extending shaft on the ring mounting base 331 and are attached to the ring mounting base 331 to move the rotating base 332 upward And a ring retaining member 334 which regulates the movement.

また、演出操作リング330は、回転ベース332の上面に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング外上カバー335と、リング外上カバー335の下側に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング外下カバー336と、リング外上カバー335の内周側で回転ベース332の上面に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング内カバー337と、を備えている。リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337は、夫々透光性を有した円環状に形成されている。   Also, the rendering operation ring 330 is attached to the upper surface of the rotation base 332 and is attached to the lower side of the ring outer upper cover 335 that constitutes a part of the rotational operation portion 302 and the lower side of the ring outer upper cover 335. A ring outer lower cover 336 constituting a part of the rotation operation portion 302 and an inner peripheral side of the ring outer upper cover 335 are attached to the upper surface of the rotation base 332 to constitute a part of the rotation operation portion 302 And an in-ring cover 337. The ring outer upper cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337 are each formed in a light transmitting annular shape.

リング取付ベース331は、外径が操作部ベース320のフランジ部322の外径よりも若干大きく、内径がフランジ部322の内径と略同じ大きさに形成されている。リング取付ベース331は、内周縁に沿った上面側に回転ベース332が周方向へ摺動可能に載置される載置部331aと、上面における載置部331aよりも外側で周方向へ離間して複数(ここでは四つ)の部位から上方へ円筒状に突出しておりブッシュ333を回転可能に取付けるためのボス部331bと、上面における載置部331aよりも外側で周方向へ間隔をあけて複数の部位において上下に貫通している貫通口331cと、を備えている。複数の貫通口331cは、演出操作リング装飾基板352のLEDと対応する位置に形成されている。   The ring attachment base 331 has an outer diameter slightly larger than the outer diameter of the flange portion 322 of the operation portion base 320, and an inner diameter formed to be substantially the same as the inner diameter of the flange portion 322. The ring mounting base 331 is spaced apart in the circumferential direction outside the placement portion 331a on which the rotary base 332 is slidably disposed in the circumferential direction on the upper surface side along the inner peripheral edge and the placement portion 331a on the upper surface And a boss 331 b for projecting cylindrically upward from a plurality (four in this case) of parts and for mounting the bush 333 rotatably and spaced apart in the circumferential direction outside the mounting part 331 a on the upper surface And a through-hole 331c penetrating vertically at a plurality of sites. The plurality of through holes 331 c are formed at positions corresponding to the LEDs of the effect operation ring decoration substrate 352.

回転ベース332は、外径がリング取付ベース331の載置部331aの直径(外径)よりも若干小さく、内径がリング取付ベース331の内径よりも小さく形成されている。回転ベース332は、下面から下方へ突出していると共に周方向へ延びているリングギア332aを備えている。リングギア332aは、回転ベース332の中心側へ向かうに従って下方へ突出するように傘歯車に形成されている。リングギア332aは、リング取付ベース331の内径よりも外径が小さく形成されており、演出操作リング330に組立てた状態では、リング取付ベース331の内周側から下方へ臨んだ状態となる。このリングギア332aは、演出操作ユニット300に組立てた状態で、操作リング用伝達ギア350のリング側ギア部350aと噛合する。   The outer diameter of the rotation base 332 is slightly smaller than the diameter (outer diameter) of the mounting portion 331 a of the ring attachment base 331, and the inner diameter is smaller than the inner diameter of the ring attachment base 331. The rotation base 332 includes a ring gear 332 a that protrudes downward from the lower surface and extends in the circumferential direction. The ring gear 332 a is formed in a bevel gear so as to protrude downward as it goes to the center side of the rotation base 332. The ring gear 332 a is formed to have an outer diameter smaller than the inner diameter of the ring attachment base 331, and in a state of being assembled to the effect operation ring 330, the ring gear 332 a faces downward from the inner peripheral side of the ring attachment base 331. The ring gear 332 a meshes with the ring-side gear portion 350 a of the operation ring transmission gear 350 in a state assembled to the effect operation unit 300.

リング外上カバー335は、円形における外部且つ上部を構成している円弧が円環状に延びている外上表面部335aと、外上表面部335aに立体的に形成されており周方向へ複数配置されている装飾部335bと、外上表面部335aの内周端から下方へ延出した後に中心側へ延出しており周方向へ複数配置されている外上カバー取付部335cと、を備えている。リング外上カバー335の外上表面部335aは、円の1/4の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。装飾部335bは、外形が六角形に形成されている。外上カバー取付部335cは、外上表面部335aの下端よりも若干下方へ延出しており、回転ベース332の上面に取付けられるものである。   The ring outer upper cover 335 is three-dimensionally formed on the outer upper surface portion 335a and the outer upper surface portion 335a in which circular arcs forming the outer and upper portions in a circular shape are arranged three-dimensionally And an outer upper cover attachment portion 335c extending in the circumferential direction after extending downward from the inner peripheral end of the outer upper surface portion 335a. There is. The outer upper surface portion 335 a of the ring outer upper cover 335 is formed in a shape in which a circular arc in the range of 1⁄4 of a circle extends in an annular shape. The decorative portion 335 b has a hexagonal outer shape. The outer upper cover attachment portion 335 c extends slightly lower than the lower end of the outer upper surface portion 335 a, and is attached to the upper surface of the rotation base 332.

リング外下カバー336は、円形における外部且つ下部を構成している円弧が円環状に延びている外下表面部336aと、外下表面部336aの内側から上方且つ中心側へ突出しており周方向へ複数配置されている外下カバー取付部336bと、を備えている。リング外下カバー336の外下表面部336aは、円の1/8の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。外下カバー取付部336bは、リング外上カバー335に取付けられるものである。   The outer ring lower cover 336 has an outer lower surface portion 336a in which a circular arc forming an outer lower portion in a circular shape extends in an annular shape, and protrudes upward from the inner side of the outer lower surface portion 336a in the circumferential direction And a plurality of outer lower cover attachment portions 336b arranged in plural. The outer lower surface portion 336a of the ring outer lower cover 336 is formed in a shape in which an arc within a range of 1/8 of a circle extends in an annular shape. The outer lower cover attachment portion 336 b is attached to the ring outer upper cover 335.

リング内カバー337は、円形における内部且つ上部を構成している円弧が円環状に延びている内表面部337aと、内表面部337aの内側端部から中心軸に平行に下方へ延びている筒状の筒表面部337bと、筒表面部337bの外周に形成されており周方向へ複数配置されている内カバー取付部337cと、を備えている。リング内カバー337の内表面部337aは、円の1/8の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。筒表面部337bは、円筒状の内径が回転ベース332の内径と同じ大きさである。内カバー取付部337cは、回転ベース332の上面に取付けられるものである。   The inner ring cover 337 has an inner surface portion 337a in which a circular arc constituting an inner upper portion in a circular shape extends in an annular shape, and a cylinder extending downward from the inner end portion of the inner surface portion 337a parallel to the central axis And an inner cover attachment portion 337c formed on the outer periphery of the cylinder surface portion 337b and arranged in the circumferential direction. The inner surface portion 337a of the inner ring cover 337 is formed in a shape in which an arc of 1⁄8 of a circle extends in an annular shape. The cylindrical surface portion 337 b has a cylindrical inner diameter that is the same as the inner diameter of the rotation base 332. The inner cover attachment portion 337 c is attached to the upper surface of the rotation base 332.

リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337は、演出操作リング330に組立てた状態で、外上表面部335a、外下表面部336a、及び内表面部337aが、連続するように形成されており、外上表面部335a、外下表面部336a、及び内表面部337aによって、円の1/2以上の範囲の部位を構成し、全体がドーナツ状となる。演出操作リング330は、演出操作リング装飾基板352によって発光装飾可能とされている。   When the ring outer upper cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337 are assembled to the effect operation ring 330, the outer upper surface portion 335a, the outer lower surface portion 336a, and the inner surface portion 337a are continuous. The outer upper upper surface portion 335a, the outer lower lower surface portion 336a, and the inner surface portion 337a constitute a portion in the range of 1/2 or more of a circle, and the whole is in a donut shape. The effect operation ring 330 is capable of emitting light by the effect operation ring decoration substrate 352.

[3−5e−4.回転駆動ユニット]
演出操作ユニット300における回転駆動ユニット340について、主に図57乃至図59等を参照して詳細に説明する。図57(a)は演出操作ユニットの回転駆動ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は回転駆動ユニットを後ろから見た斜視図である。図58は回転駆動ユニットを分解して右前から見た分解斜視図であり、図59は回転駆動ユニットを分解して左前から見た分解斜視図である。回転駆動ユニット340は、演出操作リング330の回転操作部302を回転駆動させたり、回転操作部302の回転操作を検知したりするためのものである。回転駆動ユニット340は、操作部ベース320の本体部321における左側面の外側に取付けられる。
[3-5e-4. Rotary drive unit]
The rotary drive unit 340 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 57 to 59 and the like. FIG. 57 (a) is a perspective view of the rotary drive unit of the effect operation unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the rotary drive unit as viewed from the rear. 58 is an exploded perspective view of the rotary drive unit as viewed from the front right, and FIG. 59 is an exploded perspective view of the rotary drive unit as viewed from the left front. The rotation drive unit 340 is for rotating and driving the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 and detecting the rotation operation of the rotation operation unit 302. The rotary drive unit 340 is attached to the outside of the left side surface of the main body 321 of the operation unit base 320.

回転駆動ユニット340は、操作部ベース320の本体部321に取付けられる回転駆動ベース341と、回転駆動ベース341の右側面後部に回転軸が左方へ突出するように取付けられる操作リング駆動モータ342と、操作リング駆動モータ342の回転軸に取付けられる駆動ギア343と、駆動ギア343により回転させられる変速ギア344と、変速ギア344により回転させられると共に操作リング用伝達ギア350を回転させる伝達検知ギア部材345と、変速ギア344及び伝達検知ギア部材345を回転駆動ベースを協働して回転可能に取付けていると共に駆動ギア343、変速ギア344及び伝達検知ギア部材345左方から被覆しているギアカバー346と、を備えている。   The rotation drive unit 340 includes a rotation drive base 341 attached to the main body 321 of the operation unit base 320, and an operation ring drive motor 342 attached to the rear right side of the rotation drive base 341 so that the rotation shaft protrudes leftward. A drive gear 343 attached to the rotation shaft of the operation ring drive motor 342, a transmission gear 344 rotated by the drive gear 343, and a transmission detection gear member rotated by the transmission gear 344 and rotating the transmission gear 350 for operation ring A gear cover rotatably mounting the transmission gear 344 and the transmission detection gear member 345 in cooperation with the rotary drive base and covering the drive gear 343, the transmission gear 344 and the transmission detection gear member 345 from the left side 346, and.

また、回転駆動ユニット340は、ギアカバー346に取付けられており伝達検知ギア部材345の回転位置を検知している第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348と、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348を左方から覆うようにギアカバー346に取付けられているセンサカバー349と、を備えている。   The rotation drive unit 340 is attached to the gear cover 346, and detects a rotation position of the transmission detection gear member 345. The first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348, and the first rotation detection sensor 347 And a sensor cover 349 attached to the gear cover 346 so as to cover the second rotation detection sensor 348 from the left.

回転駆動ベース341は、左右方向が短く前後方向へ長く延びており左方へ開放されている浅い箱状に形成されている。操作リング駆動モータ342は、ステッピングモータとされている。駆動ギア343は、平歯車とされている。変速ギア344は、駆動ギアと噛合する平歯車状の第一ギア344aと、第一ギア344aと一体回転すると共に大径に形成されている平歯車状の第二ギア344bと、から構成されている。変速ギア344の第二ギア344bは、伝達検知ギア部材345のギア部345aと噛合する。   The rotary drive base 341 is formed in a shallow box shape which is short in the left-right direction and long in the front-rear direction and opened leftward. The operation ring drive motor 342 is a stepping motor. The drive gear 343 is a spur gear. The transmission gear 344 is constituted by a spur gear-like first gear 344a meshing with the drive gear, and a spur gear-like second gear 344b integrally rotating with the first gear 344a and having a large diameter. There is. The second gear 344 b of the transmission gear 344 meshes with the gear portion 345 a of the transmission detection gear member 345.

伝達検知ギア部材345は、変速ギア344よりも大径(第二ギア344bの直径の2倍の大きさ)のギア部345aと、ギア部345aの左側面から左方へ突出しており周方向に一定の間隔で列設されている複数の検知片345bと、を備えている。ギア部345aは、変速ギア344の第二ギア344bと噛合すると共に、操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bと噛合する。複数の検知片345bは、周方向の長さが周方向へ離間している間隔と同じ長さとされている。本実施形態では、検知片345bは、45度の回転角度の間隔で、周方向に八つ配置されている。これら検知片345bは、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知される。   The transmission detection gear member 345 protrudes leftward from the left side surface of the gear portion 345a having a diameter (a size twice the diameter of the second gear 344b) larger than the transmission gear 344 and extends in the circumferential direction. And a plurality of detection pieces 345b arranged at regular intervals. The gear portion 345a meshes with the second gear 344b of the transmission gear 344 and meshes with the drive gear portion 350b of the operation ring transmission gear 350. The plurality of detection pieces 345 b have a length in the circumferential direction equal to the interval at which they are separated in the circumferential direction. In the present embodiment, eight detection pieces 345 b are arranged circumferentially at intervals of a rotational angle of 45 degrees. The detection pieces 345 b are detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348.

第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、伝達検知ギア部材345の検知片345bを検知するものである。第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、周方向へ列設されている検知片345bの間隔に対して、整数倍とは異なる間隔で周方向へ離間して配置されている。本実施形態では、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、101.25度の回転角度で離間している。これにより、伝達検知ギア部材345が回転した時に、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348が同じタイミングで検知片345bを検知することはなく、一方が先に検知片345bを検知するようになっている。これにより、伝達検知ギア部材345を介して演出操作リング330における回転操作部302の回転方向や回転速度を検知することができる。   The first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 detect the detection piece 345 b of the transmission detection gear member 345. The first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 are spaced apart in the circumferential direction at an interval different from an integral multiple of the interval between the detection pieces 345 b arranged in the circumferential direction. In the present embodiment, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 are separated at a rotation angle of 101.25 degrees. Thereby, when the transmission detection gear member 345 rotates, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 do not detect the detection piece 345b at the same timing, and one detects the detection piece 345b first. It is supposed to be. Thereby, the rotation direction and the rotation speed of the rotation operation unit 302 in the effect operation ring 330 can be detected through the transmission detection gear member 345.

回転駆動ユニット340は、組立てた状態で、伝達検知ギア部材345のギア部345aの上部が上方へ露出しており、ギア部345aの露出した部位が操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bと噛合する。また、回転駆動ユニット340は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、全体が演出操作部カバーユニット310内に位置している。   In the assembled state, the upper portion of the gear portion 345a of the transmission detection gear member 345 is exposed upward, and the exposed portion of the gear portion 345a is the drive gear portion 350b of the transmission gear 350 for operation ring. Engage with Further, the whole of the rotary drive unit 340 is located in the effect operation unit cover unit 310 in a state of being assembled to the effect operation unit 300.

回転駆動ユニット340は、操作リング駆動モータ342の駆動により、駆動ギア343、変速ギア344、伝達検知ギア部材345、及び操作リング用伝達ギアを介して、演出操作リング330の回転操作部302を任意の方向へ回転させることができる。また、回転駆動ユニット340は、操作リング駆動モータ342により駆動ギア343を、所定の回転角度の範囲で正転・逆転を繰返させることで、回転操作部302を往復回動させて振動させることができる。   The rotation drive unit 340 can freely set the rotation operation portion 302 of the effect operation ring 330 via the drive gear 343, the transmission gear 344, the transmission detection gear member 345, and the transmission gear for operation ring by driving the operation ring drive motor 342. Can be rotated in the direction of In addition, the rotary drive unit 340 may cause the rotary operation unit 302 to oscillate in a reciprocating manner by oscillating the drive gear 343 by means of the operation ring drive motor 342 by repeating normal rotation and reverse rotation within a predetermined rotation angle range. it can.

また、回転駆動ユニット340は、遊技者により演出操作リング330の回転操作部302が回転させられると、操作リング用伝達ギア350を介して伝達検知ギア部材345が回転し、伝達検知ギア部材345の検知片345bが第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知され、回転操作部302の回転操作を検知することができる。従って、回転操作部302の回転方向に応じて遊技者参加型演出の内容を変化させることができる。   In the rotary drive unit 340, when the player rotates the rotary operation unit 302 of the effect operation ring 330, the transmission detection gear member 345 rotates via the operation ring transmission gear 350, and the transmission detection gear member 345 is rotated. The detection piece 345 b is detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348, and the rotation operation of the rotation operation unit 302 can be detected. Therefore, the content of the player participation type effect can be changed according to the rotation direction of the rotation operation unit 302.

また、回転駆動ユニット340では、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって回転操作部302の回転操作を検知することができるため、回転操作された回転方向と同じ方向へ操作リング駆動モータ342を駆動させることで、遊技者の回転操作をアシストすることができる。或いは、回転操作部302の回転方向とは反対の方向へ操作リング駆動モータ342を駆動させることで、遊技者の回転操作に負荷を与えることができる。従って、これらを適宜組合せることで、回転操作部302に、遊技者参加型演出の内容に応じた操作感を付与したり、クリック感を付与したりすることができる。   Further, in the rotation drive unit 340, since the rotation operation of the rotation operation unit 302 can be detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348, the operation ring is driven in the same direction as the rotation direction of the rotation operation. By driving the motor 342, the player's rotation operation can be assisted. Alternatively, by driving the operation ring drive motor 342 in the direction opposite to the rotation direction of the rotation operation unit 302, a load can be given to the rotation operation of the player. Therefore, by combining these as appropriate, it is possible to provide the rotation operation unit 302 with an operation feeling or click feeling according to the content of the player participation type effect.

[3−5e−5.操作リング用伝達ギア]
演出操作ユニット300の操作リング用伝達ギア350について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作リング用伝達ギア350は、回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345と演出操作リング330の回転操作部302の回転ベース332との間で回転を伝達させるものであり、操作部ベース320のギア軸受部325に回転可能に取付けられるものである。
[3-5e-5. Transmission gear for operation ring]
The transmission gear 350 for operation ring of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIG. 53, FIG. 54 and the like. The operation ring transmission gear 350 is for transmitting rotation between the transmission detection gear member 345 of the rotation drive unit 340 and the rotation base 332 of the rotation operation portion 302 of the effect operation ring 330, and the gear of the operation portion base 320 It is rotatably attached to the bearing 325.

操作リング用伝達ギア350は、演出操作リング330の回転ベース332におけるリングギア332aと噛合する傘歯車状のリング側ギア部350aと、リング側ギア部350aと一体回転し回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345におけるギア部345aと噛合する平歯車状の駆動側ギア部350bと、を備えている。リング側ギア部350aと駆動側ギア部350bは、ピッチ円が同じ直径に形成されている。傘歯車状のリング側ギア部350aは、回転ベース332の回転軸の方向へ窄まっている。   The transmission gear 350 for operation ring rotates integrally with the ring gear portion 350a in the bevel gear shape, which meshes with the ring gear 332a in the rotation base 332 of the effect operation ring 330, and the transmission detection of the rotation drive unit 340 And a spur gear-like drive-side gear portion 350b engaged with the gear portion 345a of the gear member 345. The pitch circle of the ring gear portion 350a and the drive gear portion 350b are formed to have the same diameter. The bevel gear-like ring side gear portion 350 a is narrowed in the direction of the rotation axis of the rotation base 332.

操作リング用伝達ギア350は、回転軸が左右方向へ延びていると共に、演出操作リング330の回転ベース332の回転軸と交わるように、操作部ベース320に取付けられる。操作リング用伝達ギア350は、操作部ベース320のギア軸受部325に上方から挿入された上で、ギア取付部材351が操作部ベース320に取付けられることで、操作部ベース320に回転可能に取付けられる。   The operation ring transmission gear 350 is attached to the operation unit base 320 such that the rotation axis extends in the left-right direction and intersects with the rotation axis of the rotation base 332 of the effect operation ring 330. The transmission gear 350 for operation ring is inserted from above into the gear bearing portion 325 of the operation portion base 320, and then the gear attachment member 351 is attached to the operation portion base 320, so that it is rotatably attached to the operation portion base 320. Be

操作リング用伝達ギア350は、演出操作ユニット300に組立てられた状態で、リング側ギア部350aが演出操作リング330における回転ベース332のリングギア332aと噛合していると共に、駆動側ギア部350bが回転駆動ユニット340における伝達検知ギア部材345のギア部345aと噛合している。従って、操作リング用伝達ギア350は、演出操作リング330の回転操作部302の回転操作を回転駆動ユニット340側へ伝達させることができると共に、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342の回転駆動を演出操作リング330の回転操作部302に伝達させて回転させることができる。   In the operation ring transmission gear 350, the ring side gear portion 350a meshes with the ring gear 332a of the rotation base 332 in the effect operation ring 330 in a state assembled in the effect operation unit 300, and the drive side gear portion 350b It meshes with the gear portion 345 a of the transmission detection gear member 345 in the rotational drive unit 340. Therefore, the operation ring transmission gear 350 can transmit the rotation operation of the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 to the rotation drive unit 340 side, and the rotation drive of the operation ring drive motor 342 of the rotation drive unit 340 The rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 can be transmitted and rotated.

[3−5e−6.演出操作リング装飾基板]
演出操作ユニット300における演出操作リング装飾基板352について、主に図53及び図54等を参照して説明する。演出操作リング装飾基板352は、操作部ベース320におけるフランジ部322の上面に取付けられ、上面に複数のLEDが実装されている。演出操作リング装飾基板352は、演出操作リング330の下方に取付けられており、複数のLEDを適宜発光させることで演出操作リング330(回転操作部302)を発光装飾させることができる。
[3-5e-6. Effect operation ring decoration board]
The effect operation ring decoration substrate 352 in the effect operation unit 300 will be described mainly with reference to FIG. 53, FIG. 54 and the like. The effect operation ring decoration substrate 352 is attached to the upper surface of the flange portion 322 in the operation unit base 320, and a plurality of LEDs are mounted on the upper surface. The effect operation ring decoration substrate 352 is attached below the effect operation ring 330, and can emit light and decorate the effect operation ring 330 (rotation operation unit 302) by appropriately emitting a plurality of LEDs.

演出操作リング装飾基板352は、円環を前後に分割したような形態に形成されており、前側の前装飾基板352aと、後側の後装飾基板352bとで構成されている。前装飾基板352a及び後装飾基板352bの上面の夫々に、複数のLEDが外周に沿って列設されている。演出操作リング装飾基板352の複数のLEDは、フルカラーLEDとされている。   The effect operation ring decoration substrate 352 is formed in a form in which an annular ring is divided back and forth, and is configured of a front decoration substrate 352a on the front side and a rear decoration substrate 352b on the rear side. A plurality of LEDs are arrayed along the outer circumference on each of the top surfaces of the front decoration substrate 352a and the rear decoration substrate 352b. The plurality of LEDs of the effect operation ring decoration substrate 352 are full color LEDs.

演出操作リング装飾基板352は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、演出操作リング330のリング取付ベース331の下方に位置している。演出操作リング装飾基板352は、上側が透明な装飾基板カバー353によって被覆されている。装飾基板カバー353は、演出操作リング装飾基板352と同様に、前後に分割された形態に形成されており、前装飾基板352aを上側から覆い操作部ベース320のフランジ部322に取付けられる前基板カバー353aと、後装飾基板352bを上側から覆い操作部ベース320のフランジ部322に取付けられる後基板カバー353bと、で構成されている。   The effect operation ring decoration substrate 352 is located below the ring attachment base 331 of the effect operation ring 330 in a state of being assembled to the effect operation unit 300. The effect operation ring decoration substrate 352 is covered with a decoration substrate cover 353 whose upper side is transparent. Similar to the rendering operation ring decoration substrate 352, the decoration substrate cover 353 is formed in a form divided into front and rear, and is a front substrate cover that covers the front decoration substrate 352a from the upper side and is attached to the flange portion 322 of the operation portion base 320 A rear substrate cover 353 b and a rear substrate cover 353 b attached to the flange portion 322 of the operation unit base 320 from the upper side covering the rear decorative substrate 352 b are configured.

演出操作リング装飾基板352は、上面に実装されている複数のLEDを発光させることで、装飾基板カバー353及びリング取付ベース331の貫通口331cを通して、回転操作部302を構成しているリング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337を、内部から発光装飾させることができる。従って、回転操作部302内にLEDが備えられているような発光装飾を遊技者に見せることができる。   The effect operation ring decoration substrate 352 emits a plurality of LEDs mounted on the upper surface, and thereby the rotation operation unit 302 is configured through the decoration substrate cover 353 and the through hole 331 c of the ring attachment base 331. The cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337 can be illuminated and decorated from the inside. Therefore, it is possible to show the player the light emission decoration that the LED is provided in the rotation operation unit 302.

[3−5e−7.振動スピーカ]
演出操作ユニット300における振動スピーカ354について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。振動スピーカ354は、操作部ベース320における本体部321の下面に出力方向を上方へ向けて取付けられており、音声や音楽等のサウンドに加えて、多彩な周波数の振動を出力することができるものである。
[3-5e-7. Vibration speaker]
The vibration speaker 354 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIG. 53, FIG. 54 and the like. The vibration speaker 354 is attached to the lower surface of the main body 321 of the operation unit base 320 with the output direction directed upward, and can output various frequencies of vibration in addition to sounds such as voice and music. It is.

振動スピーカ354は、操作部ベース320の底壁を振動板として振動させることで、音声や音楽等のサウンド(音)を出力することができる。また、振動スピーカ354は、操作部ベース320を介して演出操作ユニット300全体を振動させることができる。この振動スピーカ354は、偏芯させた錘をモータで回転させる振動装置と比較して、様々な周波数の振動を発生させることができ、より多彩な演出を遊技者に提示することができる。   The vibration speaker 354 can output sound (sound) such as voice and music by vibrating the bottom wall of the operation unit base 320 as a diaphragm. In addition, the vibration speaker 354 can vibrate the entire effect operation unit 300 via the operation unit base 320. The vibration speaker 354 can generate vibrations of various frequencies as compared to a vibration device in which a decentered weight is rotated by a motor, and can present more colorful effects to the player.

[3−5e−8.演出操作ボタンユニット]
演出操作ユニット300における演出操作ボタンユニット360について、主に図60乃至図62等を参照して詳細に説明する。図60は演出操作ユニットの演出操作ボタンユニットを分解して前上から見た分解斜視図であり、図61は演出操作ボタンユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。図62(a)は押圧操作部が下降位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図であり、(b)押圧操作部が上昇位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図である。演出操作ボタンユニット360は、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられており、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303を有している。演出操作ボタンユニット360の押圧操作部303は、円柱状の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aの外周を覆うように形成されている円筒状の外周押圧操作部303bと、で構成されている。
[3-5e-8. Production operation button unit]
The rendering operation button unit 360 in the rendering operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 60 to 62 and the like. 60 is an exploded perspective view of the effect operation button unit of the effect operation unit disassembled and viewed from the front upper side, and FIG. 61 is an exploded perspective view of the effect operation button unit disassembled and viewed from the lower front. FIG. 62 (a) is a cross-sectional view of the effect operation button unit when the pressing operation unit is at the lowered position, and (b) is a cross-sectional view of the effect operation button unit when the pressing operation unit is at the raised position. The effect operation button unit 360 is attached to the operation unit base 320 so as to face in the ring of the effect operation ring 330, and has a pressing operation unit 303 which can be pressed by the player. The pressing operation unit 303 of the effect operation button unit 360 is configured of a cylindrical center pressing operation unit 303a and a cylindrical outer periphery pressing operation unit 303b formed to cover the outer periphery of the center pressing operation unit 303a. ing.

演出操作ボタンユニット360は、外周が略円形状に形成されており操作部ベース320の本体部321内に取付けられるボタンユニットベース361と、ボタンユニットベース361の中心軸を境にして対象に配置されており上方へ円柱状に延出している一対のガイドシャフト362と、一対のガイドシャフト362の上端同士を連結しており外周がボタンユニットベース361よりも小さい円形状に形成されている円盤状の上部ベース363と、上部ベース363とボタンユニットベース361との間において一対のガイドシャフト362によって上下方向へ移動可能に取付けられており外周がボタンユニットベース361と略同じ大きさの円形状に形成されている円盤状の昇降ベース364と、一対のガイドシャフト362が夫々挿通されており昇降ベース364を上方へ付勢している一対の昇降バネ365と、を備えている。   The effect operation button unit 360 has an outer periphery formed in a substantially circular shape, and is disposed at an object bordering on a central axis of the button unit base 361 attached within the main body 321 of the operation unit base 320 and the button unit base 361. A disc-like member having a pair of guide shafts 362 extending upward in a cylindrical shape and connecting the upper ends of the pair of guide shafts 362 and having a circular outer periphery smaller than the button unit base 361 Between the upper base 363 and the upper base 363 and the button unit base 361, the guide shaft 362 is movably attached in the vertical direction by a pair of guide shafts 362, and the outer periphery is formed in a circular shape substantially the same size as the button unit base 361. Disc-shaped lifting and lowering base 364 and a pair of guide shafts 362 are inserted respectively It includes a pair of lift springs 365, the a and elevating base 364 is being biased upward.

また、演出操作ボタンユニット360は、ボタンユニットベース361の中心から上方へ円柱状に延出しており上端が上部ベース363に取付けられている中央シャフト366と、ボタンユニットベース361の下面に回転軸が上方へ突出するように取付けられている操作ボタン昇降駆動モータ367と、操作ボタン昇降駆動モータ367の回転軸に取付けられている平歯車状の昇降駆動ギア368と、昇降駆動ギア368と噛合しておりボタンユニットベース361の上側に回転可能に取付けられている平歯車状の従動ギア369と、従動ギア369により回転させられ中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられている昇降カム駆動ギア部材370と、昇降カム駆動ギア部材370と下端が連結されていると共に中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられており回転することで昇降ベース364を昇降させる昇降カム部材371と、昇降駆動ギア368、従動ギア369、及び昇降カム駆動ギア部材370を上方から覆うようにボタンユニットベース361の上側に取付けられている円盤状のギアカバー372と、を備えている。   In addition, the presentation operation button unit 360 extends cylindrically upward from the center of the button unit base 361 and has a central shaft 366 whose upper end is attached to the upper base 363 and a rotation shaft on the lower surface of the button unit base 361 Engaging with the operation button elevating drive motor 367 mounted so as to project upward, the spur gear elevating drive gear 368 attached to the rotary shaft of the operation button elevating drive motor 367, and the elevating drive gear 368 A spur gear-like driven gear 369 rotatably mounted on the upper side of the cage button unit base 361 and an elevation cam drive gear member rotated by the driven gear 369 and rotatably inserted by the central shaft 366 being inserted therein. 370, the lifting cam drive gear member 370 and the lower end are connected and the central shaft A lift cam member 371 for vertically moving the lift base 364 by inserting and rotatably attaching and moving the lift base 364, the lift drive gear 368, the driven gear 369, and the lift cam drive gear member 370 is covered from above. And a disk-shaped gear cover 372 mounted on the upper side of the button unit base 361.

更に、演出操作ボタンユニット360は、内径が上部ベースよりも大径で上下に延びた有底筒状に形成されており昇降ベース364より上側で一対のガイドシャフト362によって上下方向へ移動可能に取付けられている中央ボタン本体373と、中央ボタン本体373と昇降ベース364との間に配置されており中央ボタン本体373を上方へ付勢している一対のボタンバネ374と、中央ボタン本体373と略同じ径で上端側が閉鎖された有底筒状に形成されており上部ベース363の上方を覆うように中央ボタン本体373の上端に取付けられている中央ボタンカバー375と、上部ベース363の上面に取付けられており上方へ光を照射可能な複数のLEDが実装されている中央ボタン装飾基板376と、を備えている。演出操作ボタンユニット360は、中央ボタン本体373と中央ボタンカバー375とで中央押圧操作部303aを構成している。   Further, the rendering operation button unit 360 is formed in a bottomed cylindrical shape whose inner diameter is larger than the upper base and extends vertically, and is mounted movably in the vertical direction by the pair of guide shafts 362 above the lift base 364 Substantially the same as the central button main body 373 and a pair of button springs 374 disposed between the central button main body 373 and the elevation base 364 and biasing the central button main body 373 upward; The central button cover 375 is formed in a cylindrical shape with a diameter and the upper end side is closed and is attached to the upper end of the central button body 373 so as to cover the upper side of the upper base 363. And a central button decoration substrate 376 on which a plurality of LEDs capable of emitting light upward are mounted. In the effect operation button unit 360, the center button body 373 and the center button cover 375 constitute a center pressing portion 303a.

また、演出操作ボタンユニット360は、昇降ベース364の上面における中央ボタン本体373よりも外側の部位に取付けられており上面に複数のLEDが実装されている円環状の外周ボタン装飾基板377と、外周ボタン装飾基板377の上側を覆うと共に中央ボタン本体373の外周を覆うように昇降ベース364に取付けられている外周基板カバー378と、外周基板カバー378における中央ボタン本体373の外周を覆っている部位の外周側で外周ボタン装飾基板377の上方に配置されており立体的な装飾が施された透光性を有する円筒状の外周装飾レンズ379と、外周装飾レンズ379の外周及び上面を覆うように昇降ベース364に取付けられており中央において中央ボタンカバー375が上方へ臨む透明な外周ボタンカバー380と、を備えている。演出操作ボタンユニット360は、外周基板カバー378と外周装飾レンズ379と外周ボタンカバー380とで、外周押圧操作部303bを構成している。   Further, the effect operation button unit 360 is attached to a portion outside the central button main body 373 on the upper surface of the elevation base 364 and has an annular outer peripheral button decoration substrate 377 on which a plurality of LEDs are mounted; An outer peripheral substrate cover 378 attached to the elevating base 364 so as to cover the upper side of the button decorative substrate 377 and cover the outer periphery of the central button main body 373 and a portion of the outer peripheral substrate cover 378 covering the outer periphery of the central button main body 373 The outer peripheral button decorative substrate 377 disposed on the outer peripheral side above the outer peripheral button decorative substrate 377 and raised and lowered so as to cover the outer peripheral surface and upper surface of the cylindrical outer peripheral decorative lens 379 having translucency with three-dimensional decoration A transparent perimeter button attached to the base 364 with the center button cover 375 facing upward at the center Is provided with a bar 380, a. In the effect operation button unit 360, an outer periphery pressing operation unit 303b is configured by the outer periphery substrate cover 378, the outer periphery decoration lens 379, and the outer periphery button cover 380.

また、演出操作ボタンユニット360は、ボタンユニットベース361に取付けられており押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ381と、ボタンユニットベース361に取付けられており昇降カム駆動ギア部材370の回転位置を検知することで昇降ベース364の昇降を検知する昇降検知センサ382と、を備えている。   Further, the rendering operation button unit 360 is attached to the button unit base 361 and detects the pressing operation of the pressing operation unit 303, and is attached to the button unit base 361 and the elevation cam driving gear member 370. An elevation detection sensor 382 for detecting elevation of the elevation base 364 by detecting a rotational position.

ボタンユニットベース361は、円盤状に形成されているベース本体361aと、ベース本体361aから下方へ突出している複数の脚部361bと、を備えている。ボタンユニットベース361のベース本体361aは、外径が、操作部ベース320における本体部321の内周径よりも若干小さい大きさに形成されている。このベース本体361aは、上面に、一対のガイドシャフト362、中央シャフト366、従動ギア369、昇降カム駆動ギア部材370、及びギアカバー372が取付けられ、下面に、押圧検知センサ381及び昇降検知センサ382が取付けられる。ボタンユニットベース361は、脚部361bの下端が操作部ベース320における本体部321の底壁に取付けられる。   The button unit base 361 includes a base main body 361 a formed in a disk shape, and a plurality of legs 361 b projecting downward from the base main body 361 a. The base main body 361 a of the button unit base 361 is formed in a size slightly smaller than the inner circumferential diameter of the main body portion 321 of the operation portion base 320. The base body 361a has a pair of guide shafts 362, a central shaft 366, a driven gear 369, an elevation cam drive gear member 370, and a gear cover 372 attached to the upper surface, and a pressure detection sensor 381 and an elevation detection sensor 382 on the lower surface. Is attached. The lower end of the leg 361 b of the button unit base 361 is attached to the bottom wall of the main body 321 of the operation unit base 320.

一対のガイドシャフト362は、ボタンユニットベース361のベース本体361aの上面において、中心から前方及び後方へ、ベース本体361aの直径の半分の距離の位置に夫々取付けられている。一対のガイドシャフト362及び中央シャフト366は、金属棒によって形成されている。一対のガイドシャフト362は、中央シャフト366よりも太く形成されている。   The pair of guide shafts 362 are attached on the top surface of the base main body 361 a of the button unit base 361 at a distance of half the diameter of the base main body 361 a from the center to the front and the rear. The pair of guide shafts 362 and the central shaft 366 are formed by metal rods. The pair of guide shafts 362 are formed thicker than the central shaft 366.

上部ベース363は、外径がボタンユニットベース361のベース本体361aの外径の約1/2の大きさに形成されている。一対の昇降バネ365は、コイルスプリングとされており、下端がボタンユニットベース361のベース本体361aに当接していると共に、上端が昇降ベース364に当接している。昇降バネ365は、ボタンバネ374よりも付勢力の強いバネとされている。   The upper base 363 is formed to have an outer diameter that is about one half of the outer diameter of the base main body 361 a of the button unit base 361. The pair of lift springs 365 are coil springs, and the lower ends thereof are in contact with the base main body 361 a of the button unit base 361, and the upper ends are in contact with the lift base 364. The elevating spring 365 is a spring having a stronger biasing force than the button spring 374.

昇降ベース364は、外径がボタンユニットベース361のベース本体361aの外径と略同じ大きさに形成されている。昇降ベース364は、一対のガイドシャフト362が夫々摺動可能に挿入される一対のガイド孔364aと、中央において昇降カム部材371が通過可能な大きさで上下に貫通している中央孔364bと、中央孔364bの周縁から上方へ円筒状に突出している立壁部364cと、立壁部364cの下端付近において中央孔364bの内へ互いに対向するように突出している一対の案内ピン364dと、を備えている。一対の案内ピン364dは、同一軸芯上で互いに対向していると共に、軸芯周りに回転可能に取付けられている。   The elevation base 364 is formed to have an outer diameter substantially the same as the outer diameter of the base main body 361 a of the button unit base 361. The lift base 364 has a pair of guide holes 364a in which a pair of guide shafts 362 are slidably inserted, and a central hole 364b vertically penetrated with a size that allows the lift cam member 371 to pass through at the center. An upright wall portion 364c cylindrically projecting upward from the periphery of the central hole 364b, and a pair of guide pins 364d projecting so as to face each other into the central hole 364b near the lower end of the upright wall portion 364c There is. The pair of guide pins 364d are opposed to each other on the same axial core and rotatably mounted around the axial core.

昇降ベース364は、一対のガイド孔364aに一対のガイドシャフト362が挿通されることで、上下方向へ昇降可能に案内される。昇降ベース364は、立壁部364cの上端が上部ベース363に当接することで、上方への移動が規制されると共に、上部ベース363との間に中央ボタン本体373の底部373bが移動可能な空間を形成している。また、昇降ベース364は、一対の案内ピン364dが、昇降カム部材371のカム部371aに案内されることで、上下方向へ移動させられる。   The elevating base 364 is guided to be vertically movable in the vertical direction by inserting the pair of guide shafts 362 into the pair of guide holes 364a. The upper end of the upright wall 364c abuts on the upper base 363 to restrict the upward movement of the elevating base 364 and a space in which the bottom 373b of the central button main body 373 can move between the upper base 363 and the elevating base 364c. It is formed. Further, the elevating base 364 is moved in the vertical direction by the pair of guide pins 364 d being guided by the cam portion 371 a of the elevating cam member 371.

昇降カム駆動ギア部材370は、従動ギア369と噛合する平歯車状のギア部370aと、ギア部370aから上方へ突出しており昇降カム部材371の下端が連結される連結部370bと、ギア部370aから下方へ筒状に突出していると共に対向している二箇所が切欠かれており昇降検知センサ382により検知される昇降検知片370cと、を備えている。昇降カム駆動ギア部材370は、ギア部370aの中心に中央シャフト366が挿入されることで、回転可能に取付けられる。   The lift cam drive gear member 370 has a spur gear-like gear portion 370a engaged with the driven gear 369, a connecting portion 370b projecting upward from the gear portion 370a and to which the lower end of the lift cam member 371 is connected, and a gear portion 370a. The elevating detection piece 370 c has two cylindrical portions projecting downward from the lower side and facing each other, which are notched and detected by the elevating detection sensor 382. The lift cam drive gear member 370 is rotatably mounted by inserting the central shaft 366 into the center of the gear portion 370a.

昇降カム部材371は、中心に中央シャフト366が挿通されることで、回転可能に取付けられる。昇降カム部材371は、円柱状の外周面において周方向へ180度離間しており、外方へ突出している一対のカム部371aを備えている。一対のカム部371aは、昇降ベース364の案内ピン364dを案内するものである。   The lift cam member 371 is rotatably mounted by the central shaft 366 being inserted at the center. The lift cam member 371 is spaced 180 degrees in the circumferential direction on the cylindrical outer peripheral surface, and includes a pair of cam portions 371a protruding outward. The pair of cam portions 371 a guides the guide pins 364 d of the elevation base 364.

カム部371aは、下端付近において軸芯に対して直角方向へ延びている第一カム371bと、第一カム371bの中間で上方へ窪んでいる係止部371cと、第一カム371bの一方の端部から軸芯と平行に上方へ延びている第二カム371dと、第一カム371bの第二カム371dとは反対側の端部から螺旋状に上方へ延びている第三カム371eと、を備えている(図62を参照)。第二カム371dと第三カム371eは、同じ高さまで上方へ延びており、隣接するカム部371a同士の間では、昇降ベース364の案内ピン364dの直径よりも小さい距離で離間している。   The cam portion 371a has a first cam 371b extending in a direction perpendicular to the axial center near the lower end, a locking portion 371c recessed upward in the middle of the first cam 371b, and one of the first cam 371b. A second cam 371d extending upward from the end parallel to the axial center, and a third cam 371e extending spirally upward from the end of the first cam 371b opposite to the second cam 371d; (See FIG. 62). The second cam 371 d and the third cam 371 e extend upward to the same height, and are separated by a distance smaller than the diameter of the guide pin 364 d of the lift base 364 between the adjacent cam portions 371 a.

また、昇降カム部材371は、下端に昇降カム駆動ギア部材370の連結部370bと連結する被連結部371fを備えている。   Further, the lift cam member 371 is provided at the lower end thereof with a connected portion 371 f connected to the connection portion 370 b of the lift cam drive gear member 370.

昇降カム部材371は、カム部371aにおいて、第二カム371dが、昇降カム部材371を平面視において反時計回りの方向へ回転させた時に、第一カム371bの後端側から上方へ延出するように形成されている。昇降カム部材371は、回転することで、カム部371aにより昇降ベース364の案内ピン364dを案内して昇降ベース364を昇降させることができる。   The lift cam member 371 extends upward from the rear end side of the first cam 371b when the second cam 371d rotates the lift cam member 371 in a counterclockwise direction in plan view in the cam portion 371a. It is formed as. The raising and lowering cam member 371 can rotate and thereby guide the guide pin 364d of the raising and lowering base 364 by the cam portion 371a to raise and lower the raising and lowering base 364.

中央ボタン本体373は、中央ボタン本体373は、上下に延びた円筒状の筒部373aと、筒部373aの下端側を閉鎖している底部373bと、底部373bを貫通しており一対のガイドシャフト362が摺動可能に挿入される一対のガイド孔373cと、底部373bの中央において昇降ベース364の立壁部364cの外径よりも大きい径で貫通している中央口373dと、底部373bから下方へ突出しており押圧検知センサ381により検知される押圧検知片373eと、底部373bから後方へ円柱状に突出しておりボタンバネ374に挿通される一対のガイドボス373fと、を備えている。   The central button body 373 penetrates the cylindrical portion 373a extending vertically, the bottom portion 373b closing the lower end side of the cylinder portion 373a, and the bottom portion 373b, and the pair of guide shafts A pair of guide holes 373c into which the guide 362 is slidably inserted, a central opening 373d penetrating at the center of the bottom 373b with a diameter larger than the outer diameter of the upright wall 364c of the elevation base 364 and downward from the bottom 373b It includes a pressing detection piece 373 e which is projected and detected by the pressing detection sensor 381, and a pair of guide bosses 373 f which project in a cylindrical shape rearward from the bottom portion 373 b and are inserted into the button spring 374.

中央ボタン本体373は、筒部373aと底部373bとによって、有底筒状に形成されている。中央ボタン本体373は、底部373bが上部ベース363と昇降ベース364との間に配置されると共に、筒部373aの上端が上部ベース363よりも上方へ突出するように形成されている。中央口373dは、下方へ短く延びた円筒状に形成されており、下端が昇降ベース364の上面に当接することで、中央ボタン本体373の下方への移動が規制される。中央ボタン本体373の中央口373dを通って、昇降ベース364の立壁部364cの上端が上部ベース363に当接する。   The central button main body 373 is formed in a bottomed cylindrical shape by the cylindrical portion 373a and the bottom portion 373b. The central button body 373 is formed such that the bottom 373 b is disposed between the upper base 363 and the elevating base 364, and the upper end of the cylindrical portion 373 a protrudes above the upper base 363. The central opening 373 d is formed in a cylindrical shape which is extended short downward, and the lower end abuts on the upper surface of the lift base 364, whereby the downward movement of the central button main body 373 is restricted. Through the central opening 373 d of the central button body 373, the upper end of the upright wall portion 364 c of the elevating base 364 abuts on the upper base 363.

中央ボタン本体373は、一対のガイドボス373fが挿通されている一対のボタンバネ374によって上方へ付勢されている。一対のガイドボス373fは、下端が昇降ベース364を貫通して下方へ延出するように形成されており、下端にワッシャが挿通されたビスが取付けられる。ガイドボス373fの下端に取付けられたワッシャが昇降ベース364の下面に当接することで、中央ボタン本体373の上方への移動が規制される。   The central button body 373 is biased upward by a pair of button springs 374 into which a pair of guide bosses 373f is inserted. The pair of guide bosses 373f is formed such that the lower end extends downward through the lift base 364 and a screw having a washer inserted therein is attached to the lower end. The washer attached to the lower end of the guide boss 373f abuts the lower surface of the lift base 364 to restrict the upward movement of the central button body 373.

中央ボタン本体373の押圧検知片373eは、一対のボタンバネ374の付勢力に抗して中央ボタン本体373の底部373b(中央口373dの下端)が昇降ベース364の上面に当接した時に、昇降ベース364を貫通して下方へ突出するように形成されている。この中央ボタン本体373は、不透明に形成されている。一対のボタンバネ374は、昇降バネ365よりも付勢力の弱いコイルバネとされている。   When the bottom portion 373b (the lower end of the central opening 373d) of the central button body 373 abuts against the upper surface of the elevation base 364 against the biasing force of the pair of button springs 374, the pressing detection piece 373e of the central button body 373 It is formed to project downward through 364. The central button body 373 is formed to be opaque. The pair of button springs 374 are coil springs having a weaker biasing force than the elevation springs 365.

中央ボタンカバー375は、中央ボタン本体373の筒部373aと略同じ直径の円盤状の天板部375aと、天板部375aの外周から下方へ延出している筒状の周壁部375bと、を備えており、透光性を有するように形成されている。中央ボタンカバー375は、天板部375aと周壁部375bとによって有底筒状に形成されている。この中央ボタンカバー375は、周壁部375bの下端が中央ボタン本体373における筒部373aの上端に取付けられる。   The central button cover 375 includes a disk-shaped top plate portion 375a having substantially the same diameter as the cylindrical portion 373a of the central button body 373 and a cylindrical peripheral wall portion 375b extending downward from the outer periphery of the top plate portion 375a. It is provided so as to be translucent. The central button cover 375 is formed in a bottomed cylindrical shape by the top plate portion 375a and the peripheral wall portion 375b. The lower end of the peripheral wall portion 375b of the central button cover 375 is attached to the upper end of the cylindrical portion 373a of the central button main body 373.

中央ボタン装飾基板376は、上面に実装されている複数のLEDがフルカラーLEDとされている。中央ボタン装飾基板376は、複数のLEDを適宜発光させることで、中央ボタンカバー375を発光装飾させることができる。外周ボタン装飾基板377は、上面に実装されている複数のLEDがフルカラーLEDとされている。外周ボタン装飾基板377は、複数のLEDを適宜発光させることで、外周装飾レンズ379及び外周ボタンカバー380を発光装飾させることができる。   The central button decoration substrate 376 has a plurality of LEDs mounted on the upper surface as full color LEDs. The center button decoration substrate 376 can cause the center button cover 375 to emit light and decorate by appropriately emitting a plurality of LEDs. In the outer peripheral button decoration substrate 377, a plurality of LEDs mounted on the upper surface are full color LEDs. The outer circumference button decoration substrate 377 can cause the outer circumference decoration lens 379 and the outer circumference button cover 380 to emit light by appropriately emitting a plurality of LEDs.

外周基板カバー378は、外周ボタン装飾基板377の上側を覆い昇降ベース364に取付けられる円環状の基板部378aと、基板部378aの内周から上方へ筒状に延出しており中央ボタン本体373の外周を覆う円筒部378bと、を備えている。外周基板カバー378は、透明に形成されている。   The outer peripheral substrate cover 378 covers the upper side of the outer peripheral button decoration substrate 377 and has an annular base portion 378a attached to the elevating base 364 and cylindrically extending upward from the inner periphery of the base portion 378a. And a cylindrical portion 378 b covering the outer periphery. The outer peripheral substrate cover 378 is formed transparent.

外周装飾レンズ379は、上方へ向かうに従って周方向へ移動するように延びている捩れた部位が、周方向に一定の間隔で列設されている。外周装飾レンズ379は、外周基板カバー378における基板部378aの上側に取付けられている。外周ボタンカバー380は、外周装飾レンズ379の外周を覆う円筒状の筒状部380aと、筒状部380aの上端から中心側へ延出している円環状の環状部380bと、を備えている。外周ボタンカバー380は、筒状部380aの下端が昇降ベース364に取付けられる。環状部380bは、内径が外周基板カバー378の円筒部378bと略同じ大きさに形成されている。   In the outer peripheral decorative lens 379, twisted portions extending so as to move in the circumferential direction as going upward are arranged in a row at regular intervals in the circumferential direction. The outer peripheral decorative lens 379 is attached to the upper side of the substrate portion 378 a in the outer peripheral substrate cover 378. The outer peripheral button cover 380 includes a cylindrical tubular portion 380a covering the outer periphery of the outer peripheral decorative lens 379, and an annular annular portion 380b extending to the center side from the upper end of the cylindrical portion 380a. The lower end of the cylindrical portion 380 a of the outer peripheral button cover 380 is attached to the elevating base 364. The annular portion 380 b has an inner diameter that is substantially the same as that of the cylindrical portion 378 b of the outer peripheral substrate cover 378.

演出操作ボタンユニット360は、組立てた状態では、図62(a)に示すように、昇降ベース364が一対の昇降バネ365によって上方へ付勢された状態で、昇降ベース364の案内ピン364dが、昇降カム部材371のカム部371aにおける係止部371cに下方から挿入されている。この状態では、昇降ベース364が下方へ移動した下降位置の状態となっており、一対の昇降バネ365が圧縮されている。また、この状態では、中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力により上方側への移動端に位置しており、中央ボタンカバー375の上面が、外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出した状態となっている。   In the effect operation button unit 360, in the assembled state, as shown in FIG. 62 (a), the guide pin 364d of the elevation base 364 is in a state where the elevation base 364 is biased upward by the pair of elevation springs 365, The locking portion 371 c of the cam portion 371 a of the lift cam member 371 is inserted from below. In this state, the lift base 364 is in the lowered position where it has moved downward, and the pair of lift springs 365 are compressed. Further, in this state, the central button main body 373 is positioned at the upward moving end by the biasing force of the button spring 374, and the upper surface of the central button cover 375 protrudes above the upper surface of the outer peripheral button cover 380 It has become.

従って、演出操作ユニット300に組立てた状態では、外周ボタンカバー380の上面が演出操作リング330の上面よりも僅かに上方へ突出していると共に、中央ボタンカバー375の上面が外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出している(図63等を参照)。   Therefore, when assembled in the rendering operation unit 300, the upper surface of the outer peripheral button cover 380 protrudes slightly above the upper surface of the rendering operation ring 330, and the upper surface of the center button cover 375 is from the upper surface of the outer peripheral button cover 380 Also project upward (see FIG. 63 etc.).

この状態(図62(a)の状態)で、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を下方へ押圧して、ボタンバネ374の付勢力に抗して下方へ移動させると、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが押圧検知センサ381により検知され、中央押圧操作部303aの押圧操作が検知される。中央押圧操作部303aを押圧操作した状態では、中央ボタンカバー375の上面が、外周ボタンカバー380の上面と略一致した高さとなっている(図65(c)を参照)。   In this state (the state of FIG. 62A), when the central button cover 375 (central pressing operation portion 303a) is pressed downward and moved downward against the biasing force of the button spring 374, the central button main body 373 The pressing detection piece 373 e is detected by the pressing detection sensor 381, and the pressing operation of the central pressing operation unit 303 a is detected. In a state in which the center pressing operation portion 303a is pressed, the upper surface of the center button cover 375 has a height substantially coincident with the upper surface of the outer peripheral button cover 380 (see FIG. 65C).

また、この状態で、外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)を下方へ押圧操作しても、外周ボタンカバー380は下方へ移動することはなく、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが押圧検知センサ381に検知されることもない。つまり、押圧操作部303の押圧操作が検知されない。   Further, in this state, even if the outer peripheral button cover 380 (the outer peripheral pressing operation portion 303b) is pressed downward, the outer peripheral button cover 380 does not move downward, and the pressing detection piece 373e of the central button main body 373 It is not detected by the detection sensor 381. That is, the pressing operation of the pressing operation unit 303 is not detected.

この下降位置の状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降駆動ギア368を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、昇降駆動ギア368と噛合している従動ギア369を介して昇降カム駆動ギア部材370が平面視反時計回りの方向へ回転し、昇降カム駆動ギア部材370と連結されている昇降カム部材371も同じ方向へ回転することとなる。この昇降カム部材371が反時計回りの方向へ回転すると、図62において正面に見えているカム部371aが右方へ移動することとなり、昇降ベース364の案内ピン364dが、係止部371cから第一カム371bにおける係止部371cの左方の部位へ転動すると共に、案内ピン364dを介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動する。   In this lowered position, when the lift drive gear 368 is rotated in a counterclockwise direction in plan view by the operation button lift drive motor 367, the lift cam is driven through the driven gear 369 engaged with the lift drive gear 368. The gear member 370 rotates in the counterclockwise direction in plan view, and the lift cam member 371 connected to the lift cam drive gear member 370 also rotates in the same direction. When the lift cam member 371 rotates in the counterclockwise direction, the cam portion 371a seen from the front in FIG. 62 moves to the right, and the guide pin 364d of the lift base 364 is moved from the locking portion 371c to the first position. While rolling to the left portion of the locking portion 371c in one cam 371b, the elevating base 364 moves downward against the biasing force of the elevating spring 365 via the guide pin 364d.

そして、昇降カム部材371の回転に伴って、第一カム371bに沿って相対的に左方へ転動する案内ピン364dが、第一カム371bの左端から第二カム371d側へ位置すると、第二カム371dが第一カム371bに対して垂直に上方へ延びていることから、昇降バネ365の付勢力により案内ピン364dが第二カム371dに沿って上方へ移動することとなり、案内ピン364dと一緒に昇降ベース364が上昇して上昇位置の状態となる。   Then, when the guide pin 364d, which rolls relative to the left along the first cam 371b with the rotation of the lift cam member 371, is positioned from the left end of the first cam 371b to the second cam 371d side, Since the two cams 371d extend vertically upward with respect to the first cam 371b, the biasing force of the lift spring 365 causes the guide pin 364d to move upward along the second cam 371d. At the same time, the lifting base 364 is raised to be in the raised position.

上昇位置の状態では、図62(b)に示すように、昇降ベース364の案内ピン364dが、一方のカム部371aの第二カム371dと残りのカム部371aの第三カム371eとに接した状態となっている。この状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367の駆動が一旦停止される。   In the raised position, as shown in FIG. 62 (b), the guide pin 364d of the lift base 364 is in contact with the second cam 371d of one cam portion 371a and the third cam 371e of the remaining cam portion 371a. It is in the state. In this state, the drive of the operation button elevation drive motor 367 is temporarily stopped.

上昇位置の状態では、昇降ベース364の立壁部364cの上端が上部ベース363の下面に当接しており、昇降ベース364のこれ以上の上方への移動が規制されている。また、上昇位置の状態では、下降位置の時の中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)と外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)との位置関係が保持されており、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380を含む押圧操作部303全体が上方へ移動していると共に、中央ボタンカバー375の上面が外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出している。   In the raised position, the upper end of the vertical wall 364c of the lifting base 364 is in contact with the lower surface of the upper base 363, and the further upward movement of the lifting base 364 is restricted. In the state of the raised position, the positional relationship between the central button cover 375 (central pressing operation portion 303 a) and the outer peripheral button cover 380 (outer peripheral pressing operation portion 303 b) at the lowered position is maintained. The entire pressing operation portion 303 including the outer peripheral button cover 380 moves upward, and the upper surface of the central button cover 375 protrudes higher than the upper surface of the outer peripheral button cover 380.

演出操作ユニット300に組立てた状態で、上昇位置へ移動させると、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380が、演出操作リング330の上面よりも大きく突出した状態となる(図65(b)等を参照)。   When the central button cover 375 and the outer peripheral button cover 380 are projected to a position larger than the upper surface of the effect operation ring 330 when moved to the raised position in a state assembled in the effect operation unit 300 (see FIG. reference).

この上昇位置の状態で、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を、ボタンバネ374の付勢力よりも強い力で下方へ押圧した場合、中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力に抗して下方へ移動し、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接することとなる。中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接している状態では、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが昇降ベース364よりも下方へ突出した状態となっているが、昇降ベース364がボタンユニットベース361から離れているため、押圧検知片373eが押圧検知センサ381によって検知されることはない。   When the center button cover 375 (center pressing operation portion 303 a) is pressed downward with a force stronger than the biasing force of the button spring 374 in the raised position, the center button cover 375 and the center button main body 373 are attached with the button spring 374. It moves downward against the force, and the central button body 373 comes in contact with the lift base 364. In a state where the central button main body 373 is in contact with the elevation base 364, the pressing detection piece 373 e of the central button main body 373 protrudes downward relative to the elevation base 364, but the elevation base 364 is a button unit base 361. Because the pressure detection piece 373 e is not detected by the pressure detection sensor 381.

中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を、昇降バネ365の付勢力よりも強い力で下方へ押圧した場合、中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力に抗して、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接した上で、昇降ベース364が、昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動し、昇降ベース364の下端がボタンユニットベース361に当接することとなる。昇降ベース364がボタンユニットベース361に当接することで、昇降ベース364が下降位置の状態となり、昇降ベース364と共に外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)も下降位置の状態となる。   When the center button cover 375 (center pressing operation portion 303 a) is pressed downward with a force stronger than the biasing force of the elevation spring 365, the center button cover 375 and the center button main body 373 resist the biasing force of the button spring 374, After the center button body 373 contacts the lift base 364, the lift base 364 moves downward against the biasing force of the lift spring 365, and the lower end of the lift base 364 contacts the button unit base 361. Become. When the elevating base 364 abuts on the button unit base 361, the elevating base 364 is in the lowered position, and along with the elevating base 364, the outer peripheral button cover 380 (the outer peripheral pressing portion 303b) is also in the lowered position.

このように、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接した状態で、昇降ベース364がボタンユニットベース361に当接すると、昇降ベース364から下方へ突出している中央ボタン本体373の押圧検知片373eが、押圧検知センサ381に検知された状態となり、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)の押圧が検知される。   As described above, when the lifting base 364 contacts the button unit base 361 in a state where the center button main body 373 contacts the lifting base 364, the pressing detection piece 373 e of the center button main body 373 protruding downward from the lifting base 364 However, the pressure is detected by the pressure detection sensor 381, and the pressure on the center button cover 375 (center pressure operation unit 303a) is detected.

一方、上昇位置の状態で、外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)を、昇降バネ365の付勢力よりも力で下方へ押圧した場合、外周ボタンカバー380を介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動し、昇降ベース364の下端がボタンユニットベース361に当接することとなる。この状態では、昇降ベース364と共に外周ボタンカバー380が下降位置の状態となるが、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)がボタンバネ374の付勢力により上方へ突出していることから、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが昇降ベース364から下方へ突出しておらず、押圧検知片373eが押圧検知センサ381により検知されない。   On the other hand, when the outer peripheral button cover 380 (the outer peripheral pressing operation portion 303b) is pressed downward by a force more than the biasing force of the elevating spring 365 in the state of the raised position, the elevating base 364 lifts the elevating spring via the outer peripheral button cover 380 The lower end of the lifting base 364 abuts on the button unit base 361 by moving downward against the urging force of 365. In this state, the outer peripheral button cover 380 is in the lowered position together with the elevation base 364, but since the central button cover 375 (central pressing operation portion 303 a) protrudes upward by the biasing force of the button spring 374, the central button main body The pressing detection piece 373 e does not protrude downward from the elevation base 364, and the pressing detection piece 373 e is not detected by the pressing detection sensor 381.

中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380を(押圧操作部303を)、上昇位置から下降位置へ戻すには、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視反時計回りの方向へ回転させると、図62(b)において、昇降ベース364の案内ピン364dの左上と当接している第三カム371eが、右方(案内ピン364dの方向)へ移動することとなるため、第三カム371eによって案内ピン364dが下方へ押圧され、案内ピン364dを介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動することとなる。   In order to return the center button cover 375 and the outer periphery button cover 380 (the pressing operation unit 303) from the raised position to the lowered position, the raising and lowering cam member 371 is rotated counterclockwise in plan view by the operation button raising and lowering drive motor 367. Then, in FIG. 62 (b), the third cam 371e in contact with the upper left of the guide pin 364d of the lift base 364 moves to the right (in the direction of the guide pin 364d). The guide pin 364d is pressed downward by 371e, and the elevating base 364 is moved downward against the biasing force of the elevating spring 365 via the guide pin 364d.

そして、昇降カム部材371の回転に伴って案内ピン364dが第三カム371eの下端から第一カム371b側へ移動すると、昇降ベース364の下方への移動が停止し、案内ピン364dが第一カム371bに沿って転動する。その後、案内ピン364dが第一カム371bの途中の係止部371cの位置に到達すると、昇降バネ365の付勢力により案内ピン364dが上方へ窪んだ係止部371c内に挿入されると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367による昇降カム部材371の回転を停止させることで、元の下降位置の状態となる。   When the guide pin 364d moves from the lower end of the third cam 371e to the first cam 371b side with the rotation of the lift cam member 371, the downward movement of the lift base 364 stops, and the guide pin 364d becomes the first cam Roll along 371b. Thereafter, when the guide pin 364d reaches the position of the locking portion 371c in the middle of the first cam 371b, the biasing force of the lifting spring 365 inserts the guide pin 364d into the locking portion 371c which is recessed upward, and the operation By stopping the rotation of the lift cam member 371 by the button lift drive motor 367, the original lowered position is obtained.

[3−5e−9.操作部中継基板ユニット]
演出操作ユニット300における操作部中継基板ユニット390について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作部中継基板ユニット390は、操作部ベース320の後面に取付けられている。操作部中継基板ユニット390は、操作部ベース320における本体部321の後面に取付けられる箱状の基板ボックス391と、基板ボックス391内に取付けられている操作部中継基板392と、を備えている。
[3-5e-9. Operation unit relay board unit]
The operation unit relay board unit 390 in the effect operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 53 and 54 and the like. The operation unit relay board unit 390 is attached to the rear surface of the operation unit base 320. The operation unit relay substrate unit 390 includes a box-shaped substrate box 391 attached to the rear surface of the main body 321 of the operation unit base 320, and an operation unit relay substrate 392 attached inside the substrate box 391.

基板ボックス391は、演出操作ユニット300に組立てた時に、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342を後側から覆うモータカバー部391aを有している。操作部中継基板392は、皿中央上装飾基板314、皿中央下装飾基板316、操作リング駆動モータ342、第一回転検知センサ347、第二回転検知センサ348、演出操作リング装飾基板352、振動スピーカ354、操作ボタン昇降駆動モータ367、中央ボタン装飾基板376、外周ボタン装飾基板377、押圧検知センサ381、及び昇降検知センサ382と、皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214との接続を中継している。   The substrate box 391 has a motor cover portion 391a that covers the operation ring drive motor 342 of the rotary drive unit 340 from the rear side when assembled in the effect operation unit 300. The operation unit relay substrate 392 is a dish center upper decoration board 314, a dish center lower decoration board 316, an operation ring drive motor 342, a first rotation detection sensor 347, a second rotation detection sensor 348, a presentation operation ring decoration board 352, a vibration speaker Relay the connection between the operation button elevation drive motor 367, the central button decoration substrate 376, the outer circumference button decoration substrate 377, the pressure detection sensor 381, the elevation detection sensor 382, and the plate unit relay substrate 214 of the plate base unit 210 There is.

[3−5e−10.演出操作ユニットの作用]
次に、演出操作ユニット300の作用について、主に図63乃至図65等を参照して詳細に説明する。図63は、演出操作ユニットの左側面図において演出操作リングと回転駆動ユニットとの関係を示す説明図である。図64は、演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作リングと演出操作リング装飾基板との関係を示す説明図である。図65(a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は押圧操作部が上昇位置の時の皿ユニットの正面図であり、(c)は押圧操作部の中央押圧操作部を押圧した時の皿ユニットの正面図である。
[3-5e-10. Action of production operation unit]
Next, the operation of the effect operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 63 to 65 and the like. FIG. 63 is an explanatory view showing the relationship between the effect operation ring and the rotary drive unit in the left side view of the effect operation unit. FIG. 64 is an explanatory view showing the relationship between the effect operation ring and the effect operation ring decoration substrate in the plan view of the effect operation unit as viewed from the pressing direction of the pressing operation unit. FIG. 65 (a) is a front view of the pan unit shown in a normal state, (b) is a front view of the pan unit when the pressing operation section is in the raised position, It is a front view of a saucer unit when an operation part is pressed.

演出操作ユニット300は、上面に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、大きな円環状の回転操作部302と、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303とで構成されている。押圧操作部303は、回転操作部302の中心に位置する円柱状の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aと回転操作部302との間に配置されている円環状の外周押圧操作部303bとで構成されている。   The effect operation unit 300 includes an effect operation unit 301 which can be operated by the player on the top surface. The effect operation unit 301 is configured of a large annular rotation operation unit 302 and a pressing operation unit 303 disposed in the ring of the rotation operation unit 302. The pressing operation unit 303 is a circular center pressing operation unit 303 a positioned at the center of the rotation operation unit 302, and an annular outer periphery pressing operation unit disposed between the center pressing operation unit 303 a and the rotation operation unit 302. And 303 b.

回転操作部302は、演出操作リング330のリング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337によって形成されている。中央押圧操作部303aは、演出操作ボタンユニット360の中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373によって形成されており、外周押圧操作部303bは、外周ボタンカバー380及び外周基板カバー378によって形成されている。   The rotation operation unit 302 is formed by the ring outer upper cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337 of the effect operation ring 330. The center pressing operation unit 303 a is formed by the center button cover 375 and the center button main body 373 of the effect operation button unit 360, and the outer periphery pressing operation unit 303 b is formed by the outer periphery button cover 380 and the outer periphery substrate cover 378.

演出操作ユニット300は、円環状の回転操作部302(演出操作リング330)の上面によって形成される仮想の平面の前方側が低くなるように傾斜した状態で皿ユニット200に組立てられる。従って、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303の押圧方向が、下方へ向かうに従って後方へ移動する(換言すると、上方へ向かうに従って前方へ移動する)ように傾斜している。   The rendering operation unit 300 is assembled to the dish unit 200 in a state of being inclined so that the front side of the virtual plane formed by the upper surface of the annular rotation operating unit 302 (the rendering operation ring 330) is lower. Therefore, the pressing direction of the pressing operation unit 303 disposed in the ring of the rotation operation unit 302 is inclined to move backward as it goes downward (in other words, it moves forward as it goes upward) .

演出操作ユニット300は、通常の状態では、回転操作部302の上面よりも押圧操作部303が僅かに上方へ突出した状態となっている。詳しくは、演出操作リング330の上面よりも外周ボタンカバー380の上面が僅かに上方へ突出していると共に、外周ボタンカバー380の上面よりも中央ボタンカバー375の上面が上方へ突出した状態となっている(図63等を参照)。   In the normal state, the effect operation unit 300 is in a state where the pressing operation unit 303 slightly protrudes upward from the upper surface of the rotation operation unit 302. Specifically, the upper surface of the outer peripheral button cover 380 protrudes slightly upward from the upper surface of the effect operation ring 330, and the upper surface of the central button cover 375 protrudes upward from the upper surface of the outer peripheral button cover 380. (See Figure 63 etc.)

この通常の状態で、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342により、伝達検知ギア部材345を左側面視で時計回りの方向へ回転させると、操作リング用伝達ギア350を介して演出操作リング330の回転操作部302が、平面視において時計周りの方向へ回転する。一方、操作リング駆動モータ342により、伝達検知ギア部材345を左側面視で反時計周りの方向へ回転させると、演出操作リング330の回転操作部302が平面視において反時計回りの方向へ回転する。   In this normal state, when the transmission detection gear member 345 is rotated clockwise in left side view by the operation ring drive motor 342 of the rotation drive unit 340, the effect operation ring 330 is transmitted via the operation ring transmission gear 350. The rotation operation unit 302 rotates clockwise in a plan view. On the other hand, when the transmission detection gear member 345 is rotated counterclockwise in left side view by the operation ring drive motor 342, the rotation operation portion 302 of the effect operation ring 330 is rotated counterclockwise in plan view. .

操作リング駆動モータ342は、ステッピングモータとされており、所定の回転角度の範囲で正転・逆転を繰返させることで、回転操作部302を往復回動させて振動させることができる。この振動は、振動スピーカ354による振動とは異なり、回転操作部302のみが振動する。   The operation ring drive motor 342 is a stepping motor, and can repeat the forward rotation and the reverse rotation in a range of a predetermined rotation angle to swing the rotation operation unit 302 back and forth to vibrate. This vibration is different from the vibration by the vibration speaker 354, and only the rotation operation unit 302 vibrates.

演出操作リング330の回転操作部302は、操作リング駆動モータ342により回転させられるだけでなく、遊技者によっても回転させることができる。回転操作部302を平面視において時計回りの方向へ回転させると、操作リング用伝達ギア350を介して回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345が左側面視において時計回りの方向へ回転し、回転操作部302を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、伝達検知ギア部材345が左側面視において反時計回りの方向へ回転する。この伝達検知ギア部材345は、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348の二つのセンサによって回転を検知している。   The rotary operation unit 302 of the effect operation ring 330 can be rotated not only by the operation ring drive motor 342 but also by the player. When the rotation operation unit 302 is rotated clockwise in plan view, the transmission detection gear member 345 of the rotation drive unit 340 is rotated clockwise in left side view through the transmission gear 350 for operation ring, and the rotation is performed. When the operation unit 302 is rotated in the counterclockwise direction in plan view, the transmission detection gear member 345 is rotated in the counterclockwise direction in left side view. The transmission detection gear member 345 detects rotation by two sensors of a first rotation detection sensor 347 and a second rotation detection sensor 348.

伝達検知ギア部材345の回転は、複数の検知片345bを第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知することで、回転を検知している。詳述すると、周方向に等間隔で列設されている複数の検知片345bの間隔に対して、周方向に離間している第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348との間隔が、整数倍とならない間隔とされている。これにより、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348とが、同じタイミングで検知片345bを検知しないように構成されている。   The rotation of the transmission detection gear member 345 is detected by detecting the plurality of detection pieces 345 b by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348. More specifically, the distance between the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 spaced apart in the circumferential direction is equal to the distance between the plurality of detection pieces 345b arranged in a row at equal intervals in the circumferential direction. The intervals are not integer multiples. Thereby, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 are configured not to detect the detection piece 345b at the same timing.

本実施形態では、伝達検知ギア部材345が左側面視において時計回りの方向へ回転すると、第二回転検知センサ348が検知片345bを検知してから第一回転検知センサ347が検知片345bを検知する。これに対して、伝達検知ギア部材345が左側面視において反時計回りの方向へ回転すると、第一回転検知センサ347が検知片345bを検知してから第二回転検知センサ348が検知片345bを検知する。従って、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348とが、検知片345bを検知する順番によって、伝達検知ギア部材345(回転操作部302)の回転方向を検知することができる。また、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348における検知片345bの検知時間によって、伝達検知ギア部材345(回転操作部302)の回転速度を検知することができる。   In this embodiment, when the transmission detection gear member 345 rotates clockwise in left side view, the second rotation detection sensor 348 detects the detection piece 345b and then the first rotation detection sensor 347 detects the detection piece 345b. Do. On the other hand, when the transmission detection gear member 345 rotates in a counterclockwise direction in left side view, the first rotation detection sensor 347 detects the detection piece 345b and then the second rotation detection sensor 348 detects the detection piece 345b. Detect Therefore, the rotation direction of the transmission detection gear member 345 (rotation operation unit 302) can be detected by the order in which the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 detect the detection piece 345b. The rotational speed of the transmission detection gear member 345 (rotation operation unit 302) can be detected by the detection time of the detection piece 345b in the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348.

このように、回転操作部302の回転操作を検知することができるため、回転操作部302の回転方向に応じて遊技者参加型演出の内容を変化させることができる。また、回転操作部302の回転操作を検知した時に、操作リング駆動モータ342により、回転操作部302を回転操作方向と同じ方向へ回転駆動させることで、回転操作を軽くしてアシストすることができる。或いは、操作リング駆動モータ342により、回転操作部302を回転操作方向と反対方向へ回転駆動させることで、回転操作を重くしたり、クリック感を付与したりすることができる。   As described above, since the rotation operation of the rotation operation unit 302 can be detected, the content of the player participation type effect can be changed according to the rotation direction of the rotation operation unit 302. Further, when the rotation operation of the rotation operation unit 302 is detected, the rotation operation can be lightened and assisted by rotationally driving the rotation operation unit 302 in the same direction as the rotation operation direction by the operation ring drive motor 342. . Alternatively, by rotationally driving the rotation operation unit 302 in the direction opposite to the rotation operation direction by the operation ring drive motor 342, it is possible to make the rotation operation heavier or to give a click feeling.

演出操作リング330の回転操作部302は、リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337によって形成されており、円の半分以上の円弧が環状に延びている形状に形成されている。換言すると、回転操作部302がドーナツ状に形成されている。そして、回転操作部302は、図示するように、外周面、上面、及び内周面の一部、が露出した状態で取付けられているため、遊技者の手で掴み易い形状に形成されている。   The rotation operation portion 302 of the effect operation ring 330 is formed by the ring outer upper cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337, and is formed in a shape in which a half or more circular arc extends annularly. ing. In other words, the rotation operation unit 302 is formed in a donut shape. And since the rotation operation part 302 is attached in the state which the outer peripheral surface, the upper surface, and a part of inner peripheral surface exposed, as shown in figure, it is formed in the shape which is easy to grasp with a player's hand .

これにより、回転操作部302に対して遊技者が様々な方向から触れることができるため、遊技者のやり易い思い思いの仕方で回転操作部302を回転操作させることができ、回転操作部302の操作性が高められている。また、回転操作部302は、押圧操作部303が下降位置又は上昇位置の何れの状態の時でも、回転操作することができる。なお、回転操作部302は、下面側が操作部ベース320に取付けられているため、自動車のハンドルのように握ることはできない。   As a result, since the player can touch the rotation operation unit 302 from various directions, it is possible to rotate the rotation operation unit 302 in a way that the player can easily do, and the operation of the rotation operation unit 302 Sex is enhanced. Further, the rotation operation unit 302 can perform rotation operation even when the pressing operation unit 303 is in either the lowered position or the raised position. In addition, since the rotation operation part 302 is attached to the operation part base 320 on the lower surface side, it can not be grasped like a steering wheel of a car.

演出操作ユニット300は、図64に示すように、演出操作リング330の下方に、複数のLEDが円環状に列設されている演出操作リング装飾基板352を備えている。これにより、演出操作リング装飾基板352のLEDを発光させることで、演出操作リング330の回転操作部302を発光装飾させることができる。また、演出操作リング装飾基板352では、複数のLEDを回転操作部302に沿って環状に列設しているため、回転操作部302の回転に合わせて、列設されている複数のLEDを順次発光させることで、回転している回転操作部302の特定の部位のみを発光装飾させることができる。これにより、回転する回転操作部302内に、LED(装飾基板)が備えられているように遊技者を錯覚させることができる。   As shown in FIG. 64, the rendering operation unit 300 is provided below the rendering operation ring 330 with a rendering operation ring decoration substrate 352 in which a plurality of LEDs are annularly arranged. Thus, the light emitting decoration of the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 can be performed by causing the LED of the effect operation ring decoration substrate 352 to emit light. Further, in the effect operation ring decoration substrate 352, since the plurality of LEDs are arranged in a ring along the rotation operation unit 302, the plurality of LEDs arranged in a row are sequentially arranged according to the rotation of the rotation operation unit 302. By emitting light, it is possible to emit light and decorate only a specific part of the rotating rotation operation unit 302. Thereby, the player can be illusive as if the LED (decorative substrate) is provided in the rotating operation unit 302.

演出操作ユニット300は、通常の状態では、図65(a)に示すように、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303が、その上面が回転操作部302の上面よりも僅かに上方に突出した下降位置の状態となっている。この状態では、回転操作部302を回転させることができると共に、押圧操作部303における中央押圧操作部303aを押圧操作することができる。中央押圧操作部303aを下方へ押圧操作すると、中央押圧操作部303a(中央ボタンカバー375)の上面が、外周押圧操作部303b(外周ボタンカバー380)の上面と略同じ高さまで下降し、押圧検知センサ381により押圧が検知される。   In the effect operation unit 300, in the normal state, as shown in FIG. 65A, the pressing operation unit 303 disposed in the ring of the rotation operation unit 302 has an upper surface that is higher than the upper surface of the rotation operation unit 302. It is in the state of the descent position which projected slightly upwards. In this state, the rotary operation unit 302 can be rotated, and the central pressing operation unit 303 a of the pressing operation unit 303 can be pressed. When the central pressing operation portion 303a is pressed downward, the upper surface of the central pressing operation portion 303a (central button cover 375) is lowered to substantially the same height as the upper surface of the outer peripheral pressing operation portion 303b (outer peripheral button cover 380). The sensor 381 detects a press.

この通常(下降位置)の状態では、押圧操作部303における外周押圧操作部303bを下方へ押圧しても、外周押圧操作部303b(外周ボタンカバー380)が下方へ移動することはなく、押圧検知センサ381により押圧が検知されることはない。   In this normal (downward position) state, even if the outer periphery pressing operation portion 303b of the pressing operation portion 303 is pressed downward, the outer periphery pressing operation portion 303b (outer periphery button cover 380) is not moved downward, and the pressing is detected The sensor 381 does not detect a press.

通常の状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、昇降ベース364の案内ピン364dがカム部371a(第一カム371b)から外れて、一対の昇降バネ365の付勢力により、昇降ベース364と共に押圧操作部303が勢いよく上方へ突出して上昇位置の状態となる(図65(b)を参照)。この上昇位置の状態では、押圧操作部303の上面が回転操作部302の上面よりも大きく上方に位置している。換言すると、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380が、演出操作リング330の上面よりも大きく上方へ突出している。   In the normal state, when the lift cam member 371 is rotated in the counterclockwise direction in plan view by the operation button lift drive motor 367, the guide pin 364d of the lift base 364 is disengaged from the cam portion 371a (first cam 371b) The biasing force of the pair of lifting springs 365 causes the pressing base 303 along with the lifting base 364 to vigorously project upward to be in the state of the rising position (see FIG. 65B). In the state of the raised position, the upper surface of the pressing operation unit 303 is positioned above the upper surface of the rotation operating unit 302. In other words, the central button cover 375 and the outer peripheral button cover 380 protrude upward more than the upper surface of the effect operation ring 330.

押圧操作部303が上昇位置の状態で、中央押圧操作部303aを下方へ押圧すると、まず、ボタンバネ374の付勢力に抗して中央押圧操作部303aが下方へ移動し、中央押圧操作部303aの上面と外周押圧操作部303bの上面とが略同じ高さの状態となる。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知しない。更に、昇降バネ365の付勢力に抗して中央押圧操作部303aが外周押圧操作部303bと一緒に下方へ移動し、中央押圧操作部303a及び外周押圧操作部303bの上面が回転操作部302の上面と略同じ高さの状態となる(図65(c)を参照)。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知する。   When the center pressing unit 303a is pressed downward with the pressing unit 303 in the raised position, first, the center pressing unit 303a moves downward against the biasing force of the button spring 374 to move the center pressing unit 303a. The upper surface and the upper surface of the outer peripheral pressing portion 303b are in substantially the same height. In this state, the press detection sensor 381 does not detect a press. Furthermore, the central pressing unit 303a moves downward together with the outer peripheral pressing unit 303b against the urging force of the elevating spring 365, and the upper surfaces of the central pressing operating unit 303a and the outer peripheral pressing unit 303b are the rotation operating unit 302. The height is substantially the same as that of the upper surface (see FIG. 65C). In this state, the press detection sensor 381 detects a press.

また、押圧操作部303が上昇位置の状態で、外周押圧操作部303bを下方へ押圧すると、中央押圧操作部303aの上面が外周押圧操作部303bの上面よりも上方へ突出している状態のまま、外周押圧操作部303bと中央押圧操作部303aとが下方へ移動し、外周押圧操作部303bの上面が回転操作部302の上面と略同じ高さの状態となる(図65(a)を参照)。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知しない。   In addition, when the pressing operation unit 303 presses the outer periphery pressing operation unit 303b downward with the pressing operation unit 303 in the raised position, the upper surface of the center pressing operation unit 303a is projected above the upper surface of the outer periphery pressing operation unit 303b. The outer periphery pressing unit 303b and the center pressing unit 303a move downward, and the upper surface of the outer periphery pressing unit 303b becomes substantially flush with the upper surface of the rotation operating unit 302 (see FIG. 65A). . In this state, the press detection sensor 381 does not detect a press.

このように、本実施形態の押圧操作部303は、下降位置或いは上昇位置に関わらず、中央押圧操作部303aを、下方への移動端まで押圧しないと、押圧検知センサ381により検知されないようになっている。従って、遊技者に対して、中央押圧操作部303aをしっかりと押圧操作させることを促すことが可能となるため、遊技者参加型演出において演出操作部301の操作に注意を引付けさせることができ、遊技者参加型演出をより楽しませることができる。   As described above, regardless of the lowered position or the raised position, the pressing operation unit 303 according to the present embodiment can not be detected by the pressing detection sensor 381 unless the central pressing operation unit 303a is pressed to the downward moving end. ing. Therefore, since it is possible to urge the player to firmly press the central pressing operation unit 303a, attention can be drawn to the operation of the effect operating unit 301 in the player participation type effect , The player participation type can be more enjoyable.

なお、押圧操作部303が上昇位置の状態でも、回転操作部302を回転させることができる。従って、押圧操作部303を上昇位置の状態とした時では、遊技者によっては、押圧操作部303を手がかりにして回転操作が楽になったり、押圧操作部303が邪魔になって回転操作がし難くなったりすることから、回転操作部302の操作性を変化させることができ、より多彩な操作を楽しませることができる。   In addition, even when the pressing operation unit 303 is in the raised position, the rotation operation unit 302 can be rotated. Therefore, when the pressing operation unit 303 is in the raised position, depending on the player, the rotating operation may be facilitated by the pressing operation unit 303, or the pressing operation unit 303 may be difficult to perform the rotating operation. The operability of the rotation operation unit 302 can be changed, and more versatile operations can be enjoyed.

[3−6.扉枠左サイドユニット]
扉枠3における扉枠左サイドユニット400について、主に図66乃至図68を参照して詳細に説明する。図66(a)は扉枠の扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図67は扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図68は扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。扉枠左サイドユニット400は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの左外側を装飾するものである。
[3-6. Door frame left side unit]
The door frame left side unit 400 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIG. 66 to FIG. Fig.66 (a) is the perspective view which looked at the door frame left side unit of the door frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the door frame left side unit from the back. FIG. 67 is an exploded perspective view of the door frame left side unit as viewed from the front, and FIG. 68 is an exploded perspective view of the door frame left side unit as viewed from the rear. The door frame left side unit 400 is attached to the front left side of the door frame base unit 100 above the plate unit 200, and decorates the left outside of the game area 5a in a front view.

扉枠左サイドユニット400は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの左外側に取付けられる扉枠左サイドベース401と、扉枠左サイドベース401の前面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠左サイド装飾基板402と、扉枠左サイド装飾基板402の前側を覆うように扉枠左サイドベース401に取付けられている左サイドリフレクタ403と、左サイドリフレクタ403の前側を覆うように扉枠左サイドベース401に取付けられている扉枠左サイド装飾体404と、を備えている。   The door frame left side unit 400 is attached to the front of the door frame left side base 401 attached to the left outside of the door window 101 a in the front of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 and to the front of the door frame left side base 401 A door frame left side decorative substrate 402 having a plurality of LEDs mounted on the front of the cage, and a left side reflector 403 attached to the door frame left side base 401 so as to cover the front side of the door frame left side decorative substrate 402; A door frame left side decoration 404 is attached to the door frame left side base 401 so as to cover the front side of the left side reflector 403.

扉枠左サイドベース401は、上下に延びており前方へ開放された箱状に形成されている。扉枠左サイド装飾基板402は、上下に延びた帯板状に形成されており、左サイド上装飾基板402aと左サイド下装飾基板402bとで構成されている。扉枠左サイド装飾基板402は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。扉枠左サイド装飾基板402は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠左サイド装飾体404を発光装飾させることができる。   The door frame left side base 401 is formed in a box shape which extends vertically and is opened forward. The door frame left side decorative substrate 402 is formed in a strip plate shape extending vertically, and is configured of a left side upper decorative substrate 402 a and a left side lower decorative substrate 402 b. In the door frame left side decorative substrate 402, a plurality of LEDs mounted on the front surface are full color LEDs. The door frame left-side decoration substrate 402 can cause the door frame left-side decoration 404 to emit light and decorate by causing the plurality of LEDs to emit light as appropriate.

左サイドリフレクタ403は、扉枠左サイド装飾基板402に実装されているLEDと対応する位置に前後に貫通している貫通孔403aが形成されている。扉枠左サイド装飾体404は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠左サイド装飾体404は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠左サイド装飾体404は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。   The left side reflector 403 is formed with a through hole 403 a penetrating in the front and rear direction at a position corresponding to the LED mounted on the door frame left side decorative substrate 402. The door frame left side decoration body 404 is formed in translucent milky white. The door frame left side decoration body 404 is formed in the form which the half circular arc bulging forward extended up and down. Thus, the door frame left side decoration 404 is formed in a semi-tubular shape opened rearward.

扉枠左サイドユニット400は、下端が皿ユニット200における皿左上装飾ユニット270の皿左上装飾体271の左端と連続するように形成されており、上端が扉枠トップユニット450扉枠トップ装飾体453の左側下端と連続するように形成されている。   The door frame left side unit 400 is formed such that the lower end is continuous with the left end of the plate upper left decoration 271 of the plate upper left decoration unit 270 in the plate unit 200 and the upper end is the door frame top unit 450 door frame top decoration 453 It is formed to be continuous with the lower end on the left side of.

扉枠左サイドユニット400は、左右方向の幅と前後方向の奥行が、略同じ距離に形成されている。扉枠左サイドユニット400は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの左外側を装飾しており、円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見せている。   In the door frame left side unit 400, the width in the left-right direction and the depth in the front-rear direction are formed at substantially the same distance. The door frame left side unit 400, when assembled to the door frame 3, decorates the left outside of the door window 101a of the door frame base 101, and appears as if a cylindrical fluorescent lamp is embedded.

[3−7.扉枠右サイドユニット]
扉枠3における扉枠右サイドユニット410について、主に図69乃至図71を参照して詳細に説明する。図69(a)は扉枠の扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図70は扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図71は扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。扉枠右サイドユニット410は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの右外側を装飾するものである。
[3-7. Door frame right side unit]
The door frame right side unit 410 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 69 to 71. FIG. 69 (a) is a perspective view of the door frame right side unit of the door frame as viewed from the front, and FIG. 69 (b) is a perspective view of the door frame right side unit as viewed from the rear. FIG. 70 is an exploded perspective view of the door frame right side unit disassembled and viewed from the front, and FIG. 71 is an exploded perspective view of the door frame right side unit disassembled and viewed from the rear. The door frame right side unit 410 is attached to the front right portion of the door frame base unit 100 above the plate unit 200, and decorates the right outside of the game area 5a in a front view.

扉枠右サイドユニット410は、扉枠3の右辺から皿ユニット200の上皿201や下皿202と略同じ位置まで前方へ平板状に延出しており、左右方向へ貫通しているサイド窓410aと、サイド窓410a内に複数配置されている発光可能なサイド窓内装飾部410bと、を備えている。この扉枠右サイドユニット410は、パチンコ機1が設置された遊技ホール等において、右側に配置されているパチンコ機の遊技領域内を見え難くしたり、右側のパチンコ機で遊技している遊技者から本パチンコ機1の遊技領域5a内を見え難くしたりすることができ、遊技のプライバシーを保護するような遊技者のパーソナル空間を形成することができる。   The door frame right side unit 410 extends from the right side of the door frame 3 in the form of a flat plate to the front substantially to the same position as the upper plate 201 and the lower plate 202 of the plate unit 200, and penetrates in the left and right direction And a light emitting side window interior decoration 410b disposed in a plurality in the side window 410a. The door frame right side unit 410 is a player who makes it difficult to see inside the gaming area of the pachinko machine disposed on the right in the gaming hall or the like in which the pachinko machine 1 is installed, or a player playing a game with the pachinko machine on the right. Thus, it is possible to make the inside of the game area 5a of the pachinko machine 1 inconspicuous, and to form a player's personal space that protects the privacy of the game.

扉枠右サイドユニット410は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの右外側に取付けられ上下に延びている扉枠右サイドベース411と、扉枠右サイドベース411の前面に取付けられており前方へ円筒状に延出し上下に列設されている複数のサイド窓内装飾部410bを有するサイド窓内装飾部材412と、前面におけるサイド窓内装飾部材412の複数のサイド窓内装飾部410bと対応する部位に複数のLEDが実装されており扉枠右サイドベース411の前側に取付けられているサイド窓内装飾部装飾基板413と、サイド窓内装飾部材412の複数のサイド窓内装飾部410bの内部に夫々挿入されている内部リフレクタ414と、を備えている。   The door frame right side unit 410 includes a door frame right side base 411 attached to the right outside of the door window 101 a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 and extending vertically. A side window interior decoration member 412 having a plurality of side window interior decoration portions 410b attached to the front surface and extending forward cylindrically and arranged in a row vertically, and a plurality of sides of the side window interior decoration member 412 on the front surface A plurality of LEDs are mounted on a portion corresponding to the in-window decorative portion 410b, and the in-window decorative portion decoration substrate 413 attached to the front side of the door frame right side base 411 and the plurality of side window in-window decorative members 412 And an internal reflector 414 which is inserted into the interior of the side window interior decoration 410b.

また、扉枠右サイドユニット410は、サイド窓内装飾部材412の前端よりも前方に配置されており上下に延びている右サイドリフレクタ415と、扉枠右サイドベース411に取付けられており扉枠右サイドベース411と右サイドリフレクタ415の右側面を被覆するように上下方向及び前後方向へ平板状に延びていると共に左右方向へ貫通しサイド窓410aを構成する貫通口416aが形成されている扉枠右サイド外パネル416と、扉枠右サイドベース411及び右サイドリフレクタ415に取付けられており扉枠右サイドベース411と右サイドリフレクタ415の左側面を被覆するように上下方向及び前後方向へ平板状に延びていると共に左右方向へ貫通しサイド窓410aを構成する貫通口417aが形成されている扉枠右サイド内パネルと417と、を備えている。   In addition, the door frame right side unit 410 is disposed to the front of the front end of the side window inner decoration member 412 and extends vertically, and is attached to the door frame right side base 411 and the door frame A door extending in a plate shape in the vertical and longitudinal directions so as to cover the right side surface of the right side base 411 and the right side reflector 415 and having a through hole 416a penetrating in the left and right direction to constitute a side window 410a It is attached to the frame right side outer panel 416, the door frame right side base 411 and the right side reflector 415, and is flat in the vertical and longitudinal directions so as to cover the left side of the door frame right side base 411 and the right side reflector 415 Door frame having a through-hole 417a which extends in the shape of a circle and which penetrates in the left-right direction to form a side window 410a The side panel and 417, and a.

更に、扉枠右サイドユニット410は、右サイドリフレクタ415の後面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠右サイド装飾基板418と、右サイドリフレクタ415の前側を覆うように右サイドリフレクタ415に取付けられている扉枠右サイド装飾体419と、を備えている。   Furthermore, the door frame right side unit 410 is attached to the rear surface of the right side reflector 415 and covers the front side of the door frame right side decoration substrate 418 on which a plurality of LEDs are mounted and the right side reflector 415 And a door frame right side decoration 419 attached to the right side reflector 415.

扉枠右サイドベース411は、上下に延びており後方へ開放された箱状に形成されている。サイド窓内装飾部材412は、上下方向に列設されている複数(ここでは三つ)のサイド窓内装飾部410bの下端同士を連結している平板状の連結ベース412aを有している。サイド窓内装飾部材412のサイド窓内装飾部410bは、前端側が後端側よりも外径がやや小さくなった円錐台状の円筒に形成されていると共に、円筒の前端が半球状に形成されている。サイド窓内装飾部材412は、サイド窓内装飾部410bの前端が扉枠右サイド外パネル416に取付けられる。サイド窓内装飾部材412は、扉枠右サイドベース411の前面において、上下方向中央に対して下寄りの位置から上側の部位に取付けられる。サイド窓内装飾部材412は、透光性を有した乳白色に形成されている。   The door frame right side base 411 is formed in a box shape extending vertically and being opened rearward. The in-side window decorative member 412 has a flat connection base 412a connecting the lower ends of a plurality of (here, three) in-side window decorative portions 410b arranged in the vertical direction. The side window inner decoration portion 410b of the side window inner decoration member 412 is formed in a truncated cone-like cylinder whose front end side has a slightly smaller outer diameter than the rear end side, and the front end of the cylinder is formed hemispherical ing. In the side window inner decoration member 412, the front end of the side window inner decoration portion 410b is attached to the door frame right side outer panel 416. The side window interior decoration member 412 is attached to the front side of the door frame right side base 411 from the lower side position to the upper side with respect to the vertical center. The side window interior decoration member 412 is formed to have a translucent white light.

サイド窓内装飾部装飾基板413は、扉枠右サイドベース411の前面において、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの後方となる部位に取付けられる。サイド窓内装飾部装飾基板413に備えられている複数のLEDは、フルカラーLEDとされている。サイド窓内装飾部装飾基板413は、複数のサイド窓内装飾部410bの夫々の後方となる部位に、四つのLEDがサイド窓内装飾部410bの軸芯を中心として上下左右の十字状に配置されている。   The side window interior decoration portion decorative substrate 413 is attached to the front of the door frame right side base 411 at a position behind the connection base 412 a of the side window interior decoration member 412. The plurality of LEDs provided on the in-side window decoration portion decoration substrate 413 are full color LEDs. In the side window interior decoration portion decorative substrate 413, four LEDs are arranged in a cross shape of upper, lower, left, and right around the axis of the side window interior decoration portion 410b at the rear of each of the plurality of side window interior decoration portions 410b. It is done.

内部リフレクタ414は、正面視の形状がX状に形成されており、挿入されるサイド窓内装飾部410bの内面に沿うように前後方向に延びている。内部リフレクタ414は、サイド窓内装飾部410bの内部を、上下左右の四つに仕切っている。   The inner reflector 414 is formed in an X shape in a front view, and extends in the front-rear direction along the inner surface of the side window inner decorative portion 410b to be inserted. The inner reflector 414 divides the interior of the side window inner decoration portion 410b into four in the upper, lower, left, and right.

右サイドリフレクタ415は、扉枠右サイドベース411と同じ高さで上下に延びており、前後方向の形状が、上端から下端へ向かうに従って、前方へ移動した後に後方へ移動するような波状に形成されている。右サイドリフレクタ415は、前後に貫通し、扉枠右サイド装飾基板418のLEDが前方へ臨む複数の貫通孔415aが形成されている。   The right side reflector 415 extends up and down at the same height as the door frame right side base 411, and is formed in a wave shape such that it moves forward and then moves backward as it goes from the upper end to the lower end. It is done. The right side reflector 415 penetrates in the front and rear direction, and a plurality of through holes 415 a are formed in which the LEDs of the door frame right side decorative substrate 418 face forward.

扉枠右サイド外パネル416は、平板状で上下及び前後に延びており、後辺が鉛直に直線状に延びていると共に、前辺が右サイドリフレクタ415に沿って波状に延びている。扉枠右サイド外パネル416は、左右方向へ貫通している貫通口416aが、上下に延びた変楕円形状に形成されていると共に、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの前側と扉枠右サイド装飾基板418(右サイドリフレクタ415)の後側とを被覆可能に形成されている。扉枠右サイド外パネル416は、不透光性に形成されている。   The door frame right side outer panel 416 has a flat plate shape and extends vertically and longitudinally, and the rear side extends vertically and linearly, and the front side extends along the right side reflector 415 in a wavelike manner. In the door frame right side outer panel 416, a through hole 416a penetrating in the left and right direction is formed in a variable elliptical shape extending vertically, and a door frame of the front side of the connection base 412a of the in-window decorative member 412 and the door frame The rear side of the right side decorative substrate 418 (right side reflector 415) can be covered. The door frame right side outer panel 416 is formed to be opaque.

扉枠右サイド内パネル417は、平板状で上下及び前後に延びており、後辺が鉛直に直線状に延びていると共に、前辺が右サイドリフレクタ415に沿って波状に延びている。扉枠右サイド内パネル417は、左右方向へ貫通している貫通口417aが、上下に延びた変楕円形状に形成されていると共に、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの前側と扉枠右サイド装飾基板418(右サイドリフレクタ415)の後側とを被覆可能に形成されている。扉枠右サイド内パネル417は、不透光性に形成されている。   The door frame right side inner panel 417 is flat and extends vertically and longitudinally, and the rear side extends vertically and linearly, and the front side extends along the right side reflector 415 in a wavelike manner. In the door frame right side inner panel 417, a through hole 417a penetrating in the left and right direction is formed in a variable elliptical shape extending vertically, and a door frame of the front side of the connection base 412a of the in-window decorative member 412 and the door frame The rear side of the right side decorative substrate 418 (right side reflector 415) can be covered. The door frame right side inner panel 417 is formed to be opaque.

扉枠右サイド装飾基板418は、上下に延びた帯板状に形成されており、右サイド上装飾基板418aと、右サイド下装飾基板418bとで構成されている。扉枠右サイド装飾基板418は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。扉枠右サイド装飾基板418は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠右サイド装飾体419を発光装飾させることができる。   The door frame right side decorative substrate 418 is formed in a vertically extending strip-like plate shape, and is configured of a right side upper decorative substrate 418a and a right side lower decorative substrate 418b. The door frame right side decorative substrate 418 has a plurality of LEDs mounted on the front surface as full color LEDs. The door frame right side decoration substrate 418 can cause the door frame right side decoration 419 to emit light and decorate by emitting light from a plurality of LEDs as appropriate.

扉枠右サイド装飾体419は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠右サイド装飾体419は、前方へ膨出した半円弧が、右サイドリフレクタ415に沿うように波状に上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠右サイド装飾体419は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。   The door frame right side decoration 419 is formed to have a translucent white light. The door frame right side decoration 419 is formed in a form in which a semicircular arc bulging forward extends vertically in a wavelike manner along the right side reflector 415. Thereby, the door frame right side decoration 419 is formed in the shape of a half tube opened to the rear.

扉枠右サイドユニット410は、下端が皿ユニット200における皿右上装飾ユニット275の皿右上装飾体276の右端と連続するように形成されていると共に、上端が扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453の右側下端と連続するように形成されている。   The door frame right side unit 410 is formed such that the lower end is continuous with the right end of the plate upper right decoration 276 of the plate upper right decoration unit 275 in the plate unit 200 and the upper end is the door frame top decoration of the door frame top unit 450 It is formed to be continuous with the right lower end of the body 453.

扉枠右サイドユニット410は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの右外側を装飾しており、扉枠右サイド装飾体419の部位が円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見える。扉枠右サイドユニット410は、上から1/4の部位が最も前方へ突出するように前端(前辺)が波状に前方へ延びており、衝立状に形成されている。扉枠右サイドユニット410は、左右方向へ貫通しているサイド窓410aを有しており、サイド窓410aを通して反対側を視認することができる。   The door frame right side unit 410, when assembled to the door frame 3, decorates the right outside of the door window 101a of the door frame base 101, and the portion of the door frame right side decoration 419 has a cylindrical fluorescent light Looks like it's embedded. The front end (front side) of the door frame right side unit 410 extends in a wavelike manner forward so that a quarter of the portion from the top protrudes forward, and is formed in a screen shape. The door frame right side unit 410 has a side window 410a penetrating in the left-right direction, and can visually recognize the opposite side through the side window 410a.

扉枠右サイドユニット410は、サイド窓410a内に、前後に延びた円筒状(円柱状)のサイド窓内装飾部410bを備えており、サイド窓内装飾部装飾基板413のLEDを発光させることで、サイド窓内装飾部410bを発光装飾させることができる。そして、サイド窓内装飾部410bを発光装飾させることで、サイド窓410a内を眩しくすることができ、サイド窓410aを通して反対側を見え難くすることができる。   The door frame right side unit 410 includes a cylindrical (cylindrical) side window inner decoration portion 410b extending in the front and rear direction in the side window 410a, and causes the LEDs of the side window inner decoration portion decoration substrate 413 to emit light. Thus, the side window interior decoration 410b can be illuminated and decorated. Then, the light emission decoration is performed on the side window inner decoration portion 410b, so that the inside of the side window 410a can be made bright and the opposite side can be made less visible through the side window 410a.

本実施形態の扉枠右サイドユニット410によれば、通常の状態では、複数のサイド窓内装飾部410bを発光装飾させるサイド窓内装飾部装飾基板413のLEDが消灯しているため、サイド窓410aにおける三つのサイド窓内装飾部410bの間を通して、本パチンコ機1の横(島設備の端)から遊技領域5a内を視認することができる。従って、遊技をするパチンコ機として本パチンコ機1(本遊技盤5)を探している遊技者が、島設備に沿って本パチンコ機1の前方まで移動しなくても、本パチンコ機1を簡単に見つけることができ、本パチンコ機1での遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   According to the door frame right side unit 410 of the present embodiment, since the LED of the in-window decorative portion decoration substrate 413 for emitting and decorating the plurality of in-window decorative portions 410b is turned off in the normal state, the side window It is possible to visually recognize the inside of the game area 5a from the side of the pachinko machine 1 (the end of the island facility) through the three side window interior decorations 410b in 410a. Therefore, even if the player who is searching for the pachinko machine 1 (the game board 5) as a pachinko machine to play a game does not move to the front of the pachinko machine 1 along the island facilities, the pachinko machine 1 is simplified. In the pachinko machine 1 according to the present invention, it is possible to enhance the sense of expectation for the game in the pachinko machine 1 and to suppress the decrease in interest.

また、扉枠右サイドユニット410にサイド窓410aが貫通していてもサイド窓内装飾部410bを含むその他の部位によって、近隣に位置している遊技者の視線を遮ることができるため、他の遊技者から遊技領域5aの全体を見え辛くすることができ、他の遊技者から見られているような感じを受け難くすることで他の遊技者に気兼ねすることなく遊技を行わせることができる。   In addition, even if the side window 410a penetrates the door frame right side unit 410, the line of sight of the player located in the vicinity can be blocked by the other part including the in-side window decorative part 410b. It is possible to make the whole game area 5a hard to see from the player, and by making it hard to receive the feeling as seen from other players, it is possible to cause the other players to play the game without hesitation .

更に、サイド窓内装飾部装飾基板413のLEDにより三つのサイド窓内装飾部410bを発光させると、その光によりサイド窓410a内を眩しくすることができ、サイド窓410aを通した視認性を変化させる。この際に、三つのサイド窓内装飾部410bを、円柱状としていることから、光が帯状且つ放射状に放射されることとなるため、サイド窓内装飾部410bを眩しくさせて間から反対側を視認し難くすることができ、隣等の他の遊技者から遊技領域5a内を覗かれ難くすることができる。このように、遊技領域5a内を覗かれ難くすることができることから、他の遊技者が本パチンコ機1に注目するのを回避させることができるため、注目されることで他の遊技者が気になって遊技に専念できないことから不快感を覚えたり、ミスが誘発されることで損した気分になったりするのを防止することができ、遊技者を遊技に専念させることで遊技をより楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, when the three side window interior decoration portions 410b are caused to emit light by the LED of the side window interior decoration portion decoration substrate 413, the light can make the inside of the side window 410a glare, and the visibility through the side window 410a changes Let At this time, since the three side window inner decoration portions 410b are cylindrical, light is radiated in a band shape and in a radial manner, so the side window inner decoration portions 410b are made to be dazzling and the opposite side is made between them It is possible to make it difficult to visually recognize, and it is possible to make it difficult to look into the game area 5a from another player such as the next player. As described above, since it is possible to make it difficult to look into the game area 5a, it is possible to avoid that another player pays attention to the pachinko machine 1, and therefore, the other player is distracted by being noticed. Can prevent you from feeling uncomfortable because you can not concentrate on playing games, or you can feel you are lost due to the induction of mistakes, and you can make the game more fun by letting the player concentrate on playing games It is possible to suppress the decline in interest.

[3−8.扉枠トップユニット]
扉枠3における扉枠トップユニット450について、主に図72乃至図74等を参照して詳細に説明する。図72(a)は扉枠における扉枠トップユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠トップユニットを後ろから見た斜視図であり、(c)はトップ下カバーを外した状態で示す扉枠トップユニットの底面図である。図73は扉枠トップユニットを分解して前上から見た分解斜視図であり、図74は扉枠トップユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。扉枠トップユニット450は、扉枠左サイドユニット400及び扉枠右サイドユニット410の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられるものである。
[3-8. Door frame top unit]
The door frame top unit 450 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 72 to 74 and the like. FIG. 72 (a) is a perspective view of the door frame top unit in the door frame as viewed from the front, (b) is a perspective view of the door frame top unit as viewed from the rear, and (c) is an outside of the top lower cover It is a bottom view of the door frame top unit shown in a closed state. FIG. 73 is an exploded perspective view of the door frame top unit as viewed from the front upper side, and FIG. 74 is an exploded perspective view of the door frame top unit as viewed from the lower front side. The door frame top unit 450 is attached to the upper front of the door frame base unit 100 above the door frame left side unit 400 and the door frame right side unit 410.

扉枠トップユニット450は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも上側に取付けられる扉枠トップベース451と、扉枠トップベース451の左右両側と前面上部を覆うように扉枠トップベース451に取付けられているトップ上カバー452と、トップ上カバー452の前端に取付けられている扉枠トップ装飾体453と、扉枠トップ装飾体453の下端と扉枠トップベース451の下端とを連結している扉枠トップ底板454と、を添えている。   The door frame top unit 450 covers the left and right sides and the front upper portion of the door frame top base 451 attached on the front side of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 above the door window 101a. The top upper cover 452 attached to the door frame top base 451, the door frame top decorative body 453 attached to the front end of the top upper cover 452, the lower end of the door frame top decorative body 453 and the door frame top base 451 And a door frame top bottom plate 454 connecting the lower end of the frame.

また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面中央に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ中央装飾基板455と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の左方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ左装飾基板456と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の右方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ右装飾基板457と、を備えている。   In addition, the door frame top unit 450 is attached to the front center of the top upper cover 452 behind the door frame top decorative body 453 and has a door frame top central decorative substrate 455 on which a plurality of LEDs are mounted. A door frame top left decorative substrate 456 attached to the left of the door frame top central decorative substrate 455 on the front of the top upper cover 452 behind the frame top decorative body 453 and on which the plurality of LEDs are mounted A door frame top right decoration substrate 457 attached to the right of the door frame top central decoration substrate 455 on the front of the top top cover 452 behind the frame top decoration 453 and on which the plurality of LEDs are mounted on the front Have.

また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ中央装飾基板455との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ中央リフレクタ458と、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ左装飾基板456との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ左リフレクタ459と、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ右装飾基板457との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ右リフレクタ460と、を備えている。   In addition, the door frame top unit 450 is disposed between the door frame top decorative body 453 and the door frame top central decorative substrate 455 and is attached to the front of the top upper cover 452, and the door frame top decoration Between the door frame top decoration 453 and the door frame top right decoration substrate 457, the top left reflector 459 disposed between the body 453 and the door frame top left decoration substrate 456 and attached to the front of the top upper cover 452 And a top right reflector 460 mounted on the front of the top top cover 452.

更に、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ底板454の上面中央に取付けられている中央スピーカボックス461と、中央スピーカボックス461に下方へ向けて取付けられている一対のトップ中央スピーカ462と、扉枠トップベース451の前面左右両端付近に取付けられている一対のスピーカブラケット463と、一対のスピーカブラケット463に夫々取付けられている一対のトップサイドスピーカ464と、扉枠トップ底板454を下方から覆うように扉枠トップ底板454に取付けられているトップ下カバー465と、トップ下カバー465の外周縁を下方から押圧するように扉枠トップ底板454に取付けられている下カバー枠466と、扉枠トップベース451の上部右端付近に取付けられている扉枠トップ中継基板467と、扉枠トップベース451の上方を覆うようにトップ上カバー452に取付けられている扉枠トップ天板468と、を備えている。   Furthermore, the door frame top unit 450 includes a central speaker box 461 attached to the center of the upper surface of the door frame top bottom plate 454, a pair of top central speakers 462 attached downward to the central speaker box 461, and a door A pair of speaker brackets 463 attached near the front left and right ends of the frame top base 451, a pair of top side speakers 464 attached respectively to the pair of speaker brackets 463, and a door frame top bottom plate 454 from below And a lower cover frame 466 attached to the door frame top bottom plate 454 so as to press the outer peripheral edge of the top lower cover 465 from the lower side, and a door frame top Door frame top relay board mounted near upper right end of base 451 67, includes a door frame top top plate 468 is attached to the top on the cover 452 so as to cover the upper part of the door frame top base 451, a.

扉枠トップベース451は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の左右方向の幅と同じ長さで左右に延びている平板状の本体部451aと、本体部451aの前面における左右両端付近から前方へ突出している前方突出部451bと、を備えている。本体部451aは、下辺が、扉枠ベース101における扉窓101aの上縁と沿うように、左右方向の中央が上方へ位置するような湾曲状に形成されている。左右の前方突出部451bは、前端が下方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜しており、後方へ開放された箱状に形成されている。正面視右側の前方突出部451bは、上方にも開放されている。   The door frame top base 451 is a flat plate-like main body portion 451a extending in the right and left in the same length as the width of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 in the left and right direction; And a forward projecting portion 451b projecting forward. The main body 451 a is formed in a curved shape such that the center in the left-right direction is positioned upward so that the lower side is along the upper edge of the door window 101 a of the door frame base 101. The left and right front protrusions 451b are inclined in such a way as to move rearward as the front end moves downward, and are formed in the shape of a box opened rearward. The front protrusion 451b on the right side in the front view is also opened upward.

トップ上カバー452は、正面視の形状が、扉枠トップベース451と略同じ形状に形成されている。トップ上カバー452は、扉枠トップベース451の左右の前方突出部451bの夫々の外側を覆うと共に、左右の前方突出部451bの前端上部の間を結ぶような形状に形成されている。トップ上カバー452の前端は、左右方向中央が前方へ最も突出しており、左右方向中央から左右方向両端へ向かうに従って、下方及び後方へ移動するように湾曲状に延びている。また、トップ上カバー452は、上面に後端から前方へ向かって大きく切欠かれた開口部452aを有している。この開口部452aは、扉枠トップ天板468によって閉鎖される。   The top upper cover 452 is formed in substantially the same shape as the door frame top base 451 in a front view. The top upper cover 452 is formed in such a shape as to cover the outside of each of the left and right front protrusions 451 b of the door frame top base 451 and to connect between the front end upper portions of the left and right front protrusions 451 b. The front end of the top upper cover 452 has the center in the left-right direction most projecting forward, and extends in a curved shape so as to move downward and backward as going from the center in the left-right direction to both ends in the left-right direction. Further, the top upper cover 452 has an opening 452a which is largely cut out from the rear end to the front on the upper surface. The opening 452 a is closed by a door frame top plate 468.

扉枠トップ装飾体453は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠トップ装飾体453は、前方へ膨出した半円弧が、左右両端から左右方向中央へ向かうに従って曲率が小さくなると共に、トップ上カバー452の前端に沿うように、左右方向へ延びた形態に形成されている。これにより、扉枠トップ装飾体453は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。扉枠トップ装飾体453は、左右方向の両端が下方へ延びるように向いており、扉枠左サイド装飾体404及び扉枠右サイド装飾体419の上端と夫々連続するように形成されている。   The door frame top decorative body 453 is formed to have a translucent white light. The door frame top decorative body 453 has a form in which the semicircular arc bulging forward has a curvature which becomes smaller as going from the left and right ends toward the center in the left and right direction and extends in the left and right direction along the front end of the top upper cover 452 It is formed. Thereby, the door frame top decorative body 453 is formed in the shape of a half tube opened to the rear. The door frame top decorative body 453 is oriented so that both ends in the left-right direction extend downward, and is formed to be continuous with the upper ends of the door frame left side decorative body 404 and the door frame right side decorative body 419, respectively.

扉枠トップ底板454は、扉枠トップ装飾体453の下端と扉枠トップベース451の本体部451aの下端同士を連結するように前後方向へ延びていると共に、左右方向中央が上方へ膨出するように左右方向へ延びている。扉枠トップ底板454は、前後方向の中央が下方へ突出するように折れ曲がった形態に形成されている。扉枠トップ底板454は、左右方向へ離間しており前端と後端とを結ぶと共に上方へ平板状に延びている一対の補強リブ454aと、一対の補強リブ454aの間において上下に貫通しておりトップ中央スピーカ462が臨む一対の中央スピーカ口454bと、一対の補強リブ454aの夫々の左右方向外側において上下に貫通しておりトップサイドスピーカ464が臨む一対のサイドスピーカ口454cと、を有している。扉枠トップ底板454の上面における一対の補強リブ454aの間に中央スピーカボックス461が取付けられる。   The door frame top bottom plate 454 extends in the front-rear direction so as to connect the lower end of the door frame top decorative body 453 and the lower end of the main body 451a of the door frame top base 451 and the center in the lateral direction bulges upward Extends in the left-right direction. The door frame top bottom plate 454 is formed in a bent shape such that the center in the front-rear direction protrudes downward. The door frame top bottom plate 454 is vertically separated between a pair of reinforcing ribs 454a and a pair of reinforcing ribs 454a which are spaced apart in the left-right direction and connect the front end and the rear end and extend upward in a flat plate shape. A pair of central speaker openings 454b facing the top central speaker 462 and a pair of side speaker openings 454c penetrating vertically in the lateral direction outer side of each of the pair of reinforcing ribs 454a and facing the top side speaker 464 ing. A central speaker box 461 is attached between the pair of reinforcing ribs 454 a on the top surface of the door frame top bottom plate 454.

扉枠トップ中央装飾基板455は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ中央装飾基板455は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ中央装飾基板455は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の中央部分を発光装飾させることができる。   The door frame top central decorative substrate 455 is formed in the shape of a strip extending to the left and right. The door frame top central decorative substrate 455 has a plurality of LEDs mounted on the front as full color LEDs. The door frame top central decorative substrate 455 can cause the central portion of the door frame top decorative body 453 to emit light and decorate by appropriately emitting a plurality of LEDs.

扉枠トップ左装飾基板456は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ左装飾基板456は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ左装飾基板456は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の左部分を発光装飾させることができる。   The door frame top left decorative substrate 456 is formed in the shape of a strip extending to the left and right. In the door frame top left decorative substrate 456, a plurality of LEDs mounted on the front surface are full color LEDs. The door frame top left decorative substrate 456 can emit light and decorate the left portion of the door frame top decorative body 453 by appropriately emitting light from a plurality of LEDs.

扉枠トップ右装飾基板457は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ右装飾基板457は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ右装飾基板457は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の右部分を発光装飾させることができる。   The door frame top right decorative substrate 457 is formed in the shape of a strip extending to the left and right. In the door frame top right decoration substrate 457, a plurality of LEDs mounted on the front surface are full color LEDs. The door frame top right decoration substrate 457 can cause the right portion of the door frame top decoration 453 to emit light and decorate by emitting a plurality of LEDs appropriately.

トップ中央リフレクタ458、トップ左リフレクタ459、及びトップ右リフレクタ460は、夫々左右方向に延びており、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457に夫々実装されているLEDと対応する位置に前後に貫通している貫通孔が形成されている。   The top central reflector 458, the top left reflector 459, and the top right reflector 460 extend in the left-right direction, respectively, to the door frame top central decorative substrate 455, the door frame top left decorative substrate 456, and the door frame top right decorative substrate 457. Through holes are formed at the positions corresponding to the mounted LEDs.

中央スピーカボックス461は、左右に延びた箱状に形成され、一対のトップ中央スピーカ462が下前を向くように取付けられる。この中央スピーカボックス461は、扉枠トップ底板454の上面における一対の補強リブ454aの間に取付けられる。トップ中央スピーカ462は、フルレンジスピーカとされており、広い周波数帯域で音声や音楽等のサウンドを出力するものである。   The central speaker box 461 is formed in a box shape extending leftward and rightward, and is mounted such that the pair of top central speakers 462 face downward and frontward. The central speaker box 461 is attached between the pair of reinforcing ribs 454 a on the top surface of the door frame top bottom plate 454. The top center speaker 462 is a full range speaker and outputs sounds such as voice and music in a wide frequency band.

スピーカブラケット463は、扉枠トップベース451における左右の前方突出部451bの下面に取付けられる。トップサイドスピーカ464は、ツイータとされており、音声や音楽等のサウンドの高音域を出力するものである。   The speaker bracket 463 is attached to the lower surface of the left and right front protrusions 451 b of the door frame top base 451. The top side speaker 464 is a tweeter and outputs the high range of sounds such as voice and music.

トップ下カバー465は、無数の貫通孔を有した金属板からなるパンチングメタルによって形成されている。トップ下カバー465を通して、トップ中央スピーカ462やトップサイドスピーカ464から出力されたサウンドが、前方且つ下方へ向けて放射される。   The top lower cover 465 is formed of a punching metal made of a metal plate having innumerable through holes. The sound output from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 is emitted forward and downward through the top lower cover 465.

扉枠トップ中継基板467は、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、扉枠トップ右装飾基板457、トップ中央スピーカ462、及びトップサイドスピーカ464と、扉枠ベースユニット100の扉枠副中継基板105との接続を中継するためのものである。   The door frame top relay substrate 467 includes the door frame top central decorative substrate 455, the door frame top left decorative substrate 456, the door frame top right decorative substrate 457, the top central speaker 462, the top side speaker 464, and the door frame base unit 100. It is for relaying the connection with the door frame sub relay board 105.

扉枠トップ天板468は、トップ上カバー452の開口部452aを閉鎖するものであり、前端がトップ上カバー452に係止されると共に、後端が扉枠ベースユニット100に取付けられる。   The door frame top plate 468 closes the opening 452 a of the top upper cover 452, and the front end thereof is locked to the top upper cover 452 and the rear end is attached to the door frame base unit 100.

扉枠トップユニット450は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの上外側を装飾している。扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の左右両端が、扉枠左サイド装飾体404及び扉枠右サイド装飾体419の上端と夫々連続しており、一体的な装飾を形成している。また、扉枠トップユニット450は、一対のトップ中央スピーカ462及び一対のトップサイドスピーカ464によって、音声や音楽等のサウンドを遊技者側へ出力することができる。   The door frame top unit 450 decorates the upper and the outer sides of the door window 101 a of the door frame base 101 in a state of being assembled to the door frame 3. In the door frame top unit 450, the left and right ends of the door frame top decorative body 453 are respectively continuous with the upper ends of the door frame left side decorative body 404 and the door frame right side decorative body 419 to form an integral decoration. There is. Further, the door frame top unit 450 can output sounds such as voice and music to the player by the pair of top center speakers 462 and the pair of top side speakers 464.

[3−9.扉枠の装飾]
扉枠3における装飾について、主に図75等を参照して詳細に説明する。図75は、各装飾基板と共に示す扉枠の正面図である。扉枠3は、図示するように、正面視中央に、ガラスユニット160の透明なガラス板162によって閉鎖されている上下に延びた略四角形の扉窓101aを有している。扉枠3は、皿ユニット200の皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、演出操作ユニット300の皿中央上装飾体312a、扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイドユニット410の扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453によって、扉窓101aの外周が全周に亘って囲まれている。
[3-9. Door frame decoration]
The decoration in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 75 is a front view of a door frame shown together with each decorative substrate. As illustrated, the door frame 3 has, at the center in a front view, a substantially rectangular door window 101a extending vertically and closed by a transparent glass plate 162 of the glass unit 160. The door frame 3 is the dish upper left decoration 271 of the dish unit 200, the dish upper right decoration 276, the dish upper center decoration 312a of the rendering operation unit 300, the door frame left side decoration 404 of the door frame left side unit 400, the door frame The outer periphery of the door window 101 a is surrounded by the door frame 101 a by the door frame right side decoration 419 of the right side unit 410 and the door frame top decoration 453 of the door frame top unit 450.

扉窓101aの外周を囲っている皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453は、半チューブ状に形成されているため、扉窓101aの全周が蛍光灯で囲まれているような装飾を遊技者に見せることができる。   Top left decorative body 271 surrounding the outer periphery of the door window 101a, top right decorative body 276, top center decorative body 312a, door frame left side decorative body 404, door frame right side decorative body 419, and door frame top decorative body Since the reference numeral 453 is formed in a semi-tubular shape, it is possible to show the player a decoration in which the entire circumference of the door window 101a is surrounded by fluorescent lights.

扉枠3では、扉窓101aの外周を囲っている皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453の後方に、皿左上装飾基板273、皿右上装飾基板278、皿中央上装飾基板314、扉枠左サイド装飾基板402、扉枠右サイド装飾基板418、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457が配置されているため、それら装飾基板のLEDを適宜発光させることで、扉窓101aの外周全体を発光装飾させたり、扉窓101aの外周に沿って光が移動するように発光演出を遊技者に見せたり、することができる。   In the door frame 3, the dish upper left decorative body 271, the dish upper right decorative body 276, the dish upper center decorative body 312a, the door frame left side decorative body 404, the door frame right side decorative body 419, and the door frame 101 Behind the door frame top decoration 453, the dish upper left decoration board 273, dish upper right decoration board 278, dish upper center decoration board 314, door frame left side decoration board 402, door frame right side decoration board 418, door frame top central decoration Since the substrate 455, the door frame top left decorative substrate 456, and the door frame top right decorative substrate 457 are disposed, the entire outer periphery of the door window 101a can be made to emit light by emitting the LEDs of the decorative substrate appropriately. It is possible to show the player a light emission effect so that the light moves along the outer periphery of the door window 101a.

扉枠3の皿ユニット200では、上面に、上皿201の前後方向の距離よりも直径が大きい円環状でドーナツ形状の回転操作部302と、回転操作部302の環内に同軸状に配置された円筒状の外周押圧操作部303bと円柱状の中央押圧操作部303aとからなる押圧操作部303とが取付けられていると共に、回転操作部302の下方に回転操作部302と同じような半円弧のドーナツ形状(半円筒状、若しくは、半チューブ状)で直径の大きな二つの皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bが上下に二つ離間して取付けられていると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの両端と連続するように同じような形状の扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイドユニット410の扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453が遊技領域5aの外周を囲むように扉枠ベース101の扉窓101aの外側に取付けられている。   The plate unit 200 of the door frame 3 is coaxially disposed on the upper surface in an annular annular donut-shaped rotation operating unit 302 whose diameter is larger than the distance in the front-rear direction of the upper tray 201 and the rotation operating unit 302. A pressing operation unit 303 including a cylindrical outer periphery pressing operation unit 303b and a cylindrical center pressing operation unit 303a is attached, and a semicircular arc similar to the rotation operation unit 302 below the rotation operation unit 302. Of the upper and lower two-centered upper decoration 322a and the lower center decoration 312b of a large diameter donut shape (semi-cylindrical shape or semi-tubular shape), The door frame left side decoration 404 of the door frame left side unit 400 having the same shape so as to be continuous with both ends of the decoration 312a and the lower center decoration of the plate 312b, the door frame right side unit 41 Door frame right side decorative body 419, and the door frame top decorative body 453 of the door frame top unit 450 is attached to the outside of Tobiramado 101a of the door frame base 101 so as to surround the outer periphery of the gaming region 5a.

これにより、皿ユニット200において、回転操作部302と二つの皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bとで三つのドーナツ形状の部材が上下に並んでいると共に、回転操作部302、外周押圧操作部303b、及び中央押圧操作部303aが同心円状に並んでいるため、見た目のインパクトを高めることができ、回転操作部302や押圧操作部303を目立たせることができる。   Thus, in the plate unit 200, three doughnut-shaped members are vertically aligned with the rotation operation unit 302 and the two upper and lower center decoration 3a and 312b, and the rotation operation unit 302 and the outer periphery Since the pressing operation unit 303 b and the center pressing operation unit 303 a are arranged concentrically, the visual impact can be enhanced, and the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be made to stand out.

また、皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、及び皿中央上装飾体312aの下方に配置されている皿左下装飾体281、皿右下装飾体286及び皿中央下装飾体312bを、半チューブ状のチューブの太さを若干細くしていると共に、皿中央下装飾体312bの下方に半球面状のユニット下カバー311を備えている。これにより、演出操作ユニット300では下端から上方へ向かうほど大きくなっているため、上下方向に対する遠近感を強調することが可能となり、上側に配置されている遊技者が操作可能な回転操作部302や押圧操作部303を大きく見せることができ、遊技者の関心を皿ユニット200の上面の演出操作ユニット300における回転操作部302や押圧操作部303へ強く引付けさせて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, the dish upper left decoration 271, the dish upper right decoration 276, and the dish lower left decoration 281 disposed below the dish upper center decoration 312a, the dish lower right decoration 286 and the dish lower center decoration 312b, The tube-like tube has a slightly smaller thickness, and a hemispherical unit lower cover 311 is provided below the lower center dish decoration 312b. As a result, since the effect operation unit 300 is larger from the lower end toward the upper side, it is possible to emphasize the sense of perspective in the vertical direction, and the rotation operation portion 302 or the like operable by the player disposed on the upper side. The pressing operation unit 303 can be made to look large, and the player's interest is strongly attracted to the rotating operation unit 302 and the pressing operation unit 303 in the effect operation unit 300 on the upper surface of the plate unit 200 to suppress a decrease in interest. it can.

更に、皿ユニット200の上面に、ドーナツ形状の回転操作部302を上方へ向かうに従って前方へ位置するように延びている軸周りに回転可能に取付けており、回転操作部302の上面が、前端側が低くなるように傾斜した状態となるため、回転操作部302や押圧操作部303の上面が本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭(顔)の方向を向くこととなり、遊技者から回転操作部302や押圧操作部303の全容を見え易くすることができ、回転操作部302や押圧操作部303を大きく見せることができる。また、上述したように、回転操作部302や押圧操作部303の全容が判り易くなるため、遊技者に対して回転操作部302がドーナツ形状であることを認識させ易くすることができる。従って、遊技者に対して、ドーナツ形状の回転操作部302が回転操作するものであることを即座に認識させることができるため、遊技者参加型演出が実行された時に、即座に遊技者が回転操作部302を回転操作することができ、回転操作部302の操作により遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, on the upper surface of the tray unit 200, the doughnut-shaped rotational operation portion 302 is rotatably mounted about an axis extending forward as it goes upward, and the upper surface of the rotational operation portion 302 has the front end side Since the upper surface of the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 faces the direction of the head (face) of the player seated in front of the pachinko machine 1, the upper surface of the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 turns. The entire volume of the operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be easily viewed, and the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be made to look large. Further, as described above, since the entire contents of the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be easily understood, the player can easily recognize that the rotation operation unit 302 has a donut shape. Therefore, it is possible to cause the player to immediately recognize that the donut-shaped rotation operation unit 302 performs the rotation operation, so that the player rotates immediately when the player participation type effect is performed. The operation unit 302 can be rotated, and the player participation type effect can be enjoyed by the operation of the rotation operation unit 302 to suppress a decrease in interest.

また、回転操作部302の直径を上皿201の前後方向の距離よりも大きくしていると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの直径を回転操作部302よりも大きくしており、パチンコ機1の皿ユニット200において、回転操作部302や皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの前端側が上皿201よりも前方へ大きく突出した状態となると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bが回転操作部302の外周を装飾している状態となるため、回転操作部302や皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bを大きく目立たせることができると同時に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bによって回転操作部302周りの見栄えを良くすることができる。従って、遊技者に対して、一見して他のパチンコ機とは異なるパチンコ機1であることを認識させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対する訴求力を高めることができ、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。   In addition, the diameter of the rotation operation portion 302 is made larger than the distance in the front-rear direction of the upper tray 201, and the diameters of the upper center dish decoration 312a and the lower center dish decoration 312b are larger than the rotation operation portion 302. In the plate unit 200 of the pachinko machine 1, the front end sides of the rotary operation unit 302, the plate center upper decoration body 312a and the plate lower center decoration body 312b project more forward than the upper plate 201, and Since the decoration body 312a and the lower center dish decoration 312b decorate the outer periphery of the rotary operation unit 302, the rotary operation section 302, the upper center dish decoration 312a and the lower center dish decoration 312b are made to stand out At the same time, the dish center upper decoration body 312a and the dish center lower decoration body 312b can improve the appearance around the rotation operation unit 302. Therefore, it is possible to make the player recognize that it is the pachinko machine 1 different from other pachinko machines at first glance, and it is possible to attract the player's interest strongly, and to appeal the player. The pachinko machine 1 can be easily selected as a pachinko machine to be played.

[4.本体枠の全体構成]
パチンコ機1における本体枠4の全体構成について、主に図76乃至図82を参照して詳細に説明する。図76はパチンコ機における本体枠の正面図であり、図77はパチンコ機における本体枠の背面図である。図78は本体枠を右前から見た斜視図であり、図79は本体枠を左前から見た斜視図であり、図80は本体枠を後ろから見た斜視図である。図81は本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図82は本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[4. Overall configuration of body frame]
The entire configuration of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 76 to 82. FIG. 76 is a front view of the main body frame of the pachinko machine, and FIG. 77 is a rear view of the main body frame of the pachinko machine. FIG. 78 is a perspective view of the main body frame viewed from the right front, FIG. 79 is a perspective view of the main body frame viewed from the left front, and FIG. 80 is a perspective view of the main body frame viewed from the back. FIG. 81 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled into main members and viewed from the front, and FIG. 82 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled into main members and viewed from the rear.

本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。   The main unit frame 4 holds the game board 5 having the game area 5a in which the game is performed by hitting the game ball B, and pays out the game ball B to the player side, or the game ball B used for the game. To the rear of the pachinko machine 1 (the island equipment side of the game hall). The main body frame 4 is formed in the shape of a box whose front is open as shown in the figure, and the game board 5 is detachably accommodated in the inside from the front. The main body frame 4 is mounted so as to be openable and closable to the frame-like outer frame 2 attached to the island facility of the game hall at the upper and lower ends of the front left side, and the door frame 3 is opened and closed so that the open front side is closed. Can be mounted.

本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の上端に取付けられ外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120が回転可能に取付けられる本体枠上ヒンジ部材510と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の下端に取付けられ外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる本体枠下ヒンジ組立体520と、を備えている。   The main body frame 4 has a frame-like main body frame base unit 500 whose rear portion is insertable into the frame of the outer frame 2 and is capable of supporting the outer periphery of the game board 5, and the left side of the main body frame base unit 500 in front view Body frame upper hinge member 510 to which the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably mounted and the body frame mounted on the upper end of the outer frame 2 and rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2; Body frame lower hinge set attached to the lower end of the left side of the base unit 500 in a front view and rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 and the door frame lower hinge member 125 of the door frame 3 rotatably attached And a solid 520.

また、本体枠4は、本体枠ベースユニット500の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530と、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、本体枠ベースユニット500の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550の後側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出ユニット560と、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている基板ユニット620と、本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、本体枠ベースユニット500の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。   Further, the main body frame 4 is attached to the main body frame reinforcing frame 530 attached to the left side surface of the main body frame base unit 500 in front view, and to the lower front of the main body frame base unit 500 A ball launcher 540 for driving the ball B, an inverted L-shaped dispensing base unit 550 mounted along the front side upper side and the left side on the rear side of the main body frame base unit 500, and a dispensing base unit 550. A payout unit 560 mounted on the rear side for dispensing the gaming ball B to the player, a substrate unit 620 mounted on the lower rear surface of the main body frame base unit 500, and a rear side of the main body frame base unit 500 Back cover 640 which is attached to the main frame base 501 so as to be openable and closable, and which covers the rear side of the game board 5 attached to the main frame base 501; 0 viewed from the front right side with an installed and the outer frame 2 and the main frame 4, and the door frame 3 and the locking unit 650 for locking between the body frame 4, and a.

本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、扉枠3側と接続するための接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。   The main body frame base unit 500 is a connecting cable guide member for guiding a connecting frame 503 for connecting the main body frame base 501 which is formed in a rectangular frame shape whose shape in front view extends vertically and a door frame 3 side. And 502 a game board lock member 505 for detachably holding the game board 5.

払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、を備えている。   The dispensing base unit 550 is a dispensing base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and a box-like ball tank attached to the dispensing base 551 and extending left and right. 552, a tank rail 553 attached to the left of the ball tank 552 and extending leftward in the form of a groove opened upward, a first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553, A second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 553 at a distance from the first rail cover 554 to the left in a front view, and the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555 A ball straightening member 556 attached to the upper end, and a ball stopper 557 attached to the downstream end of the tank rail 553; It is equipped with a.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。   Payout unit 560 is a ball guidance unit 570 for guiding gaming balls B from tank rail 553 downward in a serpentine manner, and one for gaming balls B induced by ball guidance unit 570 based on instructions from payout control board 633. Dispensing device 580 each, the upper full ball path unit 600 for guiding the gaming ball B passed through the dispensing device 580 downward, the gaming ball B through the upper full ball path unit 600 on the door frame 3 side Or a lower full tank path unit 610 for guiding to the substrate unit 620 side.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501に取付けられるスピーカユニット620aと、本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、スピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。   The board unit 620 includes a speaker unit 620a attached to the body frame base 501 of the body frame base unit 500, a base unit 620b attached to the back surface of the body frame base 501, and a power supply unit attached to the back side of the base unit 620b. 620 c, a payout control unit 620 d attached to the rear side of the power supply unit 620 c, and an interface unit 620 e attached to the rear surface of the speaker unit 620 a.

施錠ユニット650は、本体枠ベース501に取付けられるユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。   The locking unit 650 includes a unit base 651 attached to the main frame base 501, a plurality of door frame wedges 652 projecting forward from the unit base 651 and capable of locking with the door frame 3, and projecting rearward from the unit base 651. And a transmission cylinder 654 for moving the door frame ridge 652 or the outer frame ridge 653 in the vertical direction, and the door frame ridge 652 downward. A lock spring 655 which biases and presses the outer frame collar 653 upward, and an outer frame unlocking lever 656 which moves the outer frame collar 653 downward.

[4−1.本体枠ベースユニット]
本体枠4における本体枠ベースユニット500について、主に図76乃至図84等を参照して詳細に説明する。図83(a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。図84は、本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。本体枠ベースユニット500は、前方から後部が外枠2の枠内に挿入されると共に、前方から挿入された遊技盤5の外周を保持するものである。
[4-1. Main unit frame base unit]
The main body frame base unit 500 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 76 to 84 and the like. FIG. 83 (a) is an enlarged perspective view showing a front lower left corner of the body frame, and FIG. 83 (b) is an enlarged perspective view showing a front lower left corner of the body frame when the door frame is opened with respect to the body frame. FIG. 84 is an explanatory view showing the operation of the connection cable guiding member of the main body frame when the door frame is opened and closed with respect to the main body frame. The main body frame base unit 500 is inserted into the frame of the outer frame 2 from the front to the rear, and holds the outer periphery of the game board 5 inserted from the front.

本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、本体枠ベース501の前面における左下隅に取付けられており接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、本体枠ベース501の前面下部に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。   The main body frame base unit 500 is attached to a main body frame base 501 formed in a rectangular frame shape extending in the vertical direction in a front view, and a lower left corner of the front surface of the main body frame base 501 to guide the connecting cable 503 And a game board lock member 505 rotatably mounted on a lower portion of the front surface of the body frame base 501 so as to be rotatable about an axis extending back and forth and for holding the game board 5 in an attachable and detachable manner. ing.

本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501は、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aと、ベース本体501aの上端よりやや下側の位置から全高の約3/4の高さの範囲で前後に貫通しており遊技盤5が前側から挿入される遊技盤挿入口501bと、遊技盤挿入口501bの下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部501cと、遊技盤載置部501cの左右方向中央から上方へ突出しており遊技盤5の下端の左右及び後方への移動を規制する遊技盤規制部501dと、を備えている。   The main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 has a base main body 501a formed in a rectangular shape with a front view shape extending vertically and about 3/4 of the total height from a position slightly below the upper end of the base main body 501a. The game board insertion slot 501b which penetrates back and forth in the height range of the game board 5 is inserted from the front side, and the lower side of the game board insertion slot 501b is formed, and the game board on which the game board 5 is placed A placement board 501c, and a game board regulation part 501d that protrudes upward from the center in the left-right direction of the game board placement part 501c and regulates movement of the lower end of the game board 5 in the left and right and backward.

また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における遊技盤載置部501cの正面視右下側で後方へ窪んでおり球発射装置540を取付けるための発射装置取付部501eと、発射装置取付部501eの正面視右側で前後に貫通しており施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fと、遊技盤載置部501cの正面視左下側で前後に貫通しており基板ユニット620におけるスピーカユニット620aの本体枠スピーカ622を前方へ臨ませる円形状のスピーカ用開口部501gと、本体枠ベース501は、スピーカ用開口部501gの下方で後方へ窪んでいると共に左右に延びており接続ケーブル案内部材502が取付けられるケーブル取付凹部501hと、ケーブル取付凹部501hの正面視右端上部において前後に貫通しているケーブル挿通口501iと、を備えている。   Further, the main frame base 501 is recessed rearward on the lower right side of the gaming board placement portion 501c on the front of the base main body 501a in the front view, and the launcher attachment portion 501e for attaching the ball launcher 540; It penetrates back and forth in the cylinder insertion port 501f which penetrates back and forth in the front view right side of the part 501e and the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted, and penetrates back and forth in the front view lower left side of the game board placement part 501c. A circular speaker opening 501g for facing the main body frame speaker 622 of the speaker unit 620a at 620 and the main body frame base 501 are recessed rearward under the speaker opening 501g and extend left and right. The cable attachment recess 501 h to which the connection cable guide member 502 is attached and the positive of the cable attachment recess 501 h And a, a cable insertion hole 501i extending through the front and rear at the right end upper viewing.

更に、本体枠ベース501は、ベース本体501aにおける遊技盤挿入口501bの正面視右辺から後方へ板状に延出しており、右側面に施錠ユニット650が取付けられると共に、後端に裏カバー640が回動可能に取付けられる後方延出部501jと、ベース本体501aの後面における正面視左端の上下両端部付近に形成されており、本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を取付けるための上ヒンジ取付部501k及び下ヒンジ取付部501lと、を備えている。   Furthermore, the main frame base 501 extends in a plate shape from the front right side of the gaming board insertion slot 501b in the base main body 501a to the rear in a plate shape, the locking unit 650 is attached to the right side, and the back cover 640 is at the rear end. It is formed in the vicinity of the upper and lower end portions of the rear extension portion 501j rotatably mounted and the left end in the front view on the rear surface of the base main body 501a, and for mounting the main frame upper hinge member 510 and the main frame lower hinge assembly 520 An upper hinge attachment portion 501k and a lower hinge attachment portion 501l.

また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fの下方の位置に、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出するための扉枠開放スイッチが取り付けられている。扉枠開放スイッチは、本体枠4に対して扉枠3が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて扉枠3の開放を検出することができるようになっている。扉枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。また、本体枠ベース501は、扉枠開放スイッチが取り付けられた位置よりも下方のベース本体501aの後面において、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチが取り付けられている。本体枠開放スイッチは、外枠2に対して本体枠4が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて本体枠4の開放を検出することができるようになっている。本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。   In addition, the main body frame base 501 is a door for detecting the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 at a position below the cylinder insertion opening 501f through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted. The frame opening switch is attached. When the door frame 3 is opened (opened) with respect to the main body frame 4, the door frame open switch is configured such that the pressure is released and the opening of the door frame 3 can be detected. A detection signal from the door frame opening switch is input to the main control board 1310 via the payout control board 633. Further, the main body frame base 501 is provided with a main body frame open switch for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 on the rear surface of the base main body 501a below the position where the door frame open switch is attached. There is. When the main body frame 4 is opened (opened) with respect to the outer frame 2, the pressing of the main body frame opening switch is released and the opening of the main body frame 4 can be detected. A detection signal from the main body frame open switch is input to the main control board 1310 via the payout control board 633.

本体枠ベース501には、前面における遊技盤載置部501cの下方でスピーカ用開口部501gの右方の位置に、遊技盤ロック部材505が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。遊技盤ロック部材505は、遊技盤挿入口501bに挿通された遊技盤5の前方への移動を規制可能とすることで、遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5を着脱可能としている。   A game board lock member 505 is rotatably mounted on the main body frame base 501 at a position below the gaming board placement portion 501c on the front and to the right of the speaker opening 501g. The game board lock member 505 can restrict the forward movement of the game board 5 inserted into the game board insertion slot 501b, thereby making the game board 5 inserted into the game board insertion slot 501b removable.

本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hは、下ヒンジ取付部501lの右端側からスピーカ用開口部501gよりも右方で遊技盤ロック部材505が取付けられ部位の下方の位置まで左右方向に延びている。ケーブル取付凹部501hは、接続ケーブル案内部材502を収容可能な大きさに形成されており、接続ケーブル案内部材502の右端側を上下に延びた軸周りに回転可能に取付けることができる。   The cable attachment recess 501h of the main frame base 501 extends from the right end side of the lower hinge attachment portion 501l to the position below the portion where the game board lock member 505 is attached to the right of the speaker opening 501g. . The cable attachment recess 501 h is formed to have a size capable of accommodating the connection cable guide member 502, and can be rotatably mounted on the right end side of the connection cable guide member 502 around an axis extending vertically.

本体枠ベースユニット500の接続ケーブル案内部材502は、左右に延びた平板状の案内本体502aと、案内本体502aの上下両辺において夫々前方へ突出していると共に案内本体502aの右端よりも右方へ延出している帯板状の一対の枠片502bと、一対の枠片502bの右端同士を連結している円柱状の取付軸502cと、案内本体502aの上下両端において前後に貫通していると共に左右方向へ列設されている複数の貫通孔502dと、を備えている。   The connection cable guide member 502 of the main frame base unit 500 protrudes forward in the upper and lower sides of a flat guide body 502a extending in the left and right direction, and both upper and lower sides of the guide body 502a and extends rightward from the right end of the guide body 502a. A pair of strip-shaped frame pieces 502b that are extended, a cylindrical attachment shaft 502c connecting the right ends of the pair of frame pieces 502b, and the left and right ends of the guide main body 502a And a plurality of through holes 502d aligned in the direction.

接続ケーブル案内部材502は、左右方向の長さが、本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hの左右方向の長さよりも若干短い長さとされており、ケーブル取付凹部501h内に収容可能な大きさに形成されている。接続ケーブル案内部材502は、取付軸502cが、ケーブル取付凹部501h内における右端付近において上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。これにより、接続ケーブル案内部材502は、左端側が前方へ突出するように回動(ヒンジ回転)することができる。   The connection cable guide member 502 has a length in the left-right direction slightly shorter than the length in the left-right direction of the cable attachment recess 501h of the main frame base 501, and has a size that can be accommodated in the cable attachment recess 501h. It is formed. The connecting cable guiding member 502 is rotatably mounted around an axis extending up and down near the right end in the cable mounting recess 501 h. Thereby, the connection cable guide member 502 can be rotated (hinge rotation) so that the left end side protrudes forward.

この接続ケーブル案内部材502は、接続ケーブル503を案内するためのものである。接続ケーブル503は、複数の配線コードからなり、一方の端部が基板ユニット620のインターフェイス基板635に接続されると共に、反対側の端部が扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続される。   The connection cable guide member 502 is for guiding the connection cable 503. The connection cable 503 includes a plurality of wiring cords, one end of which is connected to the interface board 635 of the board unit 620, and the other end of which is the door frame main relay board 104 of the door frame 3 and the door frame sub It is connected to the relay board 105.

続いて、接続ケーブル案内部材502による作用効果について説明する。接続ケーブル案内部材502は、図84等に示すように、本体枠ベース501に対して、左右方向における扉枠3をヒンジ回転可能に取付ける側(左側)とは反対側の端部(右側端部)が、扉枠3のヒンジ軸と平行に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。   Then, the effect by the connection cable guide member 502 is demonstrated. As shown in FIG. 84 etc., the connection cable guiding member 502 is an end (right end) opposite to the side (left side) to which the door frame 3 in the left-right direction is hinge-rotatably attached to the body frame base 501. ) Is rotatably mounted about an axis extending parallel to the hinge axis of the door frame 3.

そして、本体枠4のインターフェイス基板635と扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105とを接続する接続ケーブル503は、インターフェイス基板635に接続されている側が、接続ケーブル案内部材502の案内本体502aの右方から左方へ延びるように案内本体502aの前面に当接させた状態で、案内本体502aの上下両端側に形成されている複数の貫通孔502dのうち左右方向が同じ位置の一組の貫通孔502dに挿通した結束バンド504により、案内本体502aと一緒に締付けられることで、案内本体502aに取付けられる。   The connection cable 503 connecting the interface board 635 of the main frame 4 to the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 of the door frame 3 is connected to the interface board 635 by the connection cable guide member. In a state of being in contact with the front surface of the guide main body 502a so as to extend leftward from the right side of the guide main body 502a of 502, the lateral direction is the plurality of through holes 502d formed on the upper and lower ends of the guide main body 502a. It is attached to the guide main body 502a by being clamped together with the guide main body 502a by the binding band 504 which penetrated to the pair of through-holes 502d of the same position.

本体枠4の接続ケーブル案内部材502は、パチンコ機1に組立て扉枠3を本体枠4に対して閉じた状態で、扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の後方に位置している(図84(a)を参照)。この状態では、接続ケーブル503が、接続ケーブル案内部材502から左方へ延び出した後、下ヒンジ取付部501lの前方で曲げ返されて扉枠3のケーブルホルダ103aを通って扉枠中継基板カバー107内へ延出している。扉枠3のケーブルホルダ103aは、接続ケーブル案内部材502の左端よりも左方に配置されている。   The connection cable guide member 502 of the main frame 4 is the back of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 of the door frame 3 in a state where the assembly door frame 3 is closed to the main frame 4 in the pachinko machine 1 (See FIG. 84 (a)). In this state, after the connection cable 503 extends leftward from the connection cable guide member 502, it is bent back in front of the lower hinge attachment portion 501l, passes through the cable holder 103a of the door frame 3, and the door frame relay board cover It extends into 107. The cable holder 103 a of the door frame 3 is disposed to the left of the left end of the connection cable guiding member 502.

この状態で、扉枠3を本体枠4に対して開くようにヒンジ回転させると、接続ケーブル案内部材502の左端側が、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている側によって前方へ引っ張られ、接続ケーブル案内部材502が右端の取付軸502cを中心にして回動することとなる。この際に、本実施形態では、扉枠3の開角度αと、接続ケーブル案内部材502の開角度βとの関係が、 α/2≧β (望ましくは、α/3≧β) を満たすように形成されている(図84(b)を参照)。   In this state, when the door frame 3 is hinged to open with respect to the main body frame 4, the left end side of the connection cable guiding member 502 is pulled forward by the side of the connection cable 503 attached to the door frame 3, The connection cable guiding member 502 is pivoted about the mounting shaft 502c at the right end. At this time, in the present embodiment, the relationship between the open angle α of the door frame 3 and the open angle β of the connection cable guide member 502 satisfies: α / 2 ≧ β (desirably, α / 3 ≧ β) (See FIG. 84 (b)).

接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3が閉じている状態(扉枠3の開角度αが0度の状態)では、0度となっている。接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3を開いて開角度αが大きくなるに従って、大きくなるが、開角度αがある程度(例えば、約90度)よりも大きくなると、増加が停止するように推移する。本実施形態では、開角度βの最大角度が、45度未満とされている。   The open angle β of the connection cable guide member 502 is 0 degree when the door frame 3 is closed (the open angle α of the door frame 3 is 0 degree). The opening angle β of the connection cable guiding member 502 increases as the door frame 3 is opened and the opening angle α becomes larger, but the increase stops when the opening angle α becomes larger than a certain degree (for example, about 90 degrees) Transition as follows. In the present embodiment, the maximum angle of the open angle β is less than 45 degrees.

このように、扉枠3を開けた時に、接続ケーブル案内部材502の左端側が、本体枠ベース501よりも前方へ移動するように接続ケーブル案内部材502が回動するため、接続ケーブル案内部材502に接続ケーブル503が案内されることで、扉枠3と本体枠4との間で接続ケーブル503が垂れ下がってしまうのを防止することができる。   Thus, when the door frame 3 is opened, the connection cable guide member 502 rotates so that the left end side of the connection cable guide member 502 moves forward relative to the main body frame base 501. The guiding of the connection cable 503 can prevent the connection cable 503 from hanging down between the door frame 3 and the main body frame 4.

開いた扉枠3を閉める時には、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている部位が相対的に後方へ移動することとなるため、接続ケーブル503によって接続ケーブル案内部材502の左端側が後方へ押圧され、接続ケーブル案内部材502が取付軸502cを中心にして左端側が後方へ移動するように回動することとなる。この際に、接続ケーブル案内部材502が、45度未満の開角度βで開いているため、接続ケーブル案内部材502が扉枠3の閉じる方向への移動を阻害することはなく、扉枠3をスムーズに閉めることができる。また、接続ケーブル503が接続ケーブル案内部材502に案内されているため、扉枠3を閉める際に、接続ケーブル503が扉枠3と本体枠4との間に挟まれることはなく、接続ケーブル503に不具合が生じるのを防止することができる。   When the open door frame 3 is closed, the portion of the connection cable 503 attached to the door frame 3 is relatively moved backward, so the left end side of the connection cable guide member 502 is pressed backward by the connection cable 503. As a result, the connection cable guiding member 502 is pivoted about the mounting shaft 502c so that the left end side moves rearward. At this time, since the connecting cable guiding member 502 is opened at an opening angle β of less than 45 degrees, the connecting cable guiding member 502 does not obstruct the movement of the door frame 3 in the closing direction, and the door frame 3 It can be closed smoothly. Further, since the connection cable 503 is guided by the connection cable guide member 502, the connection cable 503 is not pinched between the door frame 3 and the main body frame 4 when the door frame 3 is closed. Can be prevented from occurring.

また、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、接続ケーブル案内部材502に案内されている接続ケーブル503を、180度折返していることから、接続ケーブル503の折返している部位に、折り癖を付けることができる。これにより、扉枠3を開くことで、接続ケーブル503の180度折返されている部位が開くように変化した時に、折り癖により接続ケーブル503に対して閉じようとする力が作用することとなるため、扉枠3を閉じる際に、その折り癖により接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)が開く方向へ移動するのを阻止することができると共に、接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)を閉じる方向へ誘導させることができ、扉枠3を円滑に閉じさせることができる。   Further, since the connecting cable 503 guided by the connecting cable guiding member 502 is folded 180 degrees when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the connecting cable 503 is folded at the folded part. You can put on a bribe. Thus, when the door frame 3 is opened, the force for closing the connection cable 503 is acted upon by the fold when the 180-folded portion of the connection cable 503 is changed to open. Therefore, when the door frame 3 is closed, it is possible to prevent the connecting cable 503 (connection cable guiding member 502) from moving in the opening direction by its fold, and the connecting cable 503 (connection cable guiding member 502) It can be guided in the closing direction, and the door frame 3 can be smoothly closed.

更に、扉枠3側において、折返されている接続ケーブル503を接続ケーブル案内部材502の先端よりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)に近い位置でケーブルホルダ103aによって保持していることから、本体枠4に対して扉枠3を閉じる際に、ケーブルホルダ103aによって保持されている接続ケーブル503により、接続ケーブル案内部材502の先端側を扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側へ引寄せることができる。   Furthermore, on the side of the door frame 3, the cable holder 103a is located closer to the central axis (axial center) of the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126 than the tip of the connection cable guide member 502. When the door frame 3 is closed with respect to the main frame 4, the distal end side of the connection cable guiding member 502 is the hinge pin 122 on the door frame by the connection cable 503 held by the cable holder 103a. The door frame lower hinge pin 126 can be pulled toward the central axis (axial core) side.

また、本実施形態では、接続ケーブル案内部材502の回転中心を通り、扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)を中心として、スピーカダクト103におけるケーブルホルダ103aよりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側で後方へ突出している部位(押圧部)を通る円に接する接線と、本体枠4の前面と交差する角度が、45度以下となるように構成している。これにより、これにより、本体枠4に対して扉枠3を閉じる時に、押圧部が接続ケーブル503に当接することにより、接続ケーブル503を介して開いている接続ケーブル案内部材502の先端側を閉じる方向へ押圧することができるため、扉枠3の閉方向への移動に伴って接続ケーブル案内部材502をスムーズに閉じさせることができ、扉枠3を確実に閉じることができる。また、扉枠3の開閉に伴って回転(開閉)する接続ケーブル案内部材502の最大開角度βを、45度以下とすることができるため、扉枠3を閉じる際に、接続ケーブル案内部材502を閉じる方向へ確実に回転させることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。   Further, in the present embodiment, the door passes through the rotation center of the connection cable guiding member 502, and the door rather than the cable holder 103a in the speaker duct 103 centering on the central axes (axial centers) of the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126. A tangent line contacting a circle passing through a portion (pressing portion) projecting backward on the central axis (axial center) side of the frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126, and an angle of 45 degrees crossing the front surface of the main body frame 4. It is configured to be as follows. Thereby, when closing the door frame 3 with respect to the main body frame 4, the pressing portion abuts on the connection cable 503 to close the tip end side of the connection cable guiding member 502 opened through the connection cable 503. Since it is possible to press in the direction, the connection cable guide member 502 can be smoothly closed with the movement of the door frame 3 in the closing direction, and the door frame 3 can be closed reliably. Further, since the maximum opening angle β of the connection cable guide member 502 which rotates (opens and closes) with the opening and closing of the door frame 3 can be 45 degrees or less, the connection cable guide member 502 can be closed when the door frame 3 is closed. Can be reliably rotated in the closing direction, and the same effects as those described above can be obtained.

[4−2.本体枠上ヒンジ部材]
本体枠4における本体枠上ヒンジ部材510について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられ、外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120を回転可能に取付けるものである。
[4-2. Main frame upper hinge member]
The main frame upper hinge member 510 in the main frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 81 and 82 and the like. The main frame upper hinge member 510 is attached to the upper hinge attachment portion 501k of the main frame base 501 of the main frame base unit 500, and is rotatably attached to the outer upper hinge assembly 50 of the outer frame 2. The door frame upper hinge assembly 120 is rotatably mounted.

本体枠上ヒンジ部材510は、水平に延びた平板状の板材の後部が下方へL字状に折り曲げられている上ヒンジ本体511と、上ヒンジ本体511の前端から上方へ円柱状に突出しており外枠上ヒンジ組立体50に軸支される本体枠上ヒンジピン512と、を備えている。上ヒンジ本体511は、水平に延びた部位における本体枠上ヒンジピン512の正面視左側で上下方向に貫通しており扉枠上ヒンジ組立体120を軸支するための扉枠用上ヒンジ孔511aを備えている。   An upper hinge main body 511 in which a rear portion of a horizontally extending flat plate member is bent in an L shape downward, and a cylindrical shape protruding upward from the front end of the upper hinge main body 511 And a main frame upper hinge pin 512 pivotally supported by the outer frame upper hinge assembly 50. The upper hinge main body 511 penetrates vertically in the front view left side of the main frame upper hinge pin 512 at a horizontally extending portion, and the door frame upper hinge hole 511 a for pivotally supporting the upper door frame hinge assembly 120 Have.

本体枠上ヒンジ部材510は、上ヒンジ本体511における下方へ折り曲げられて上下に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられる。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠上ヒンジピン512が、外枠上ヒンジ組立体50における外枠上ヒンジ部材51の軸受溝51c内に挿入されて軸支される。上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aには、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120における扉枠上ヒンジピン122が下方から回転可能に挿入される。   A portion of the upper hinge main body 511 which is bent downward and extends vertically is attached to the upper hinge attachment portion 501 k of the main frame base 501 of the main frame base unit 500. The main frame upper hinge member 510 is pivotally supported with the main frame upper hinge pin 512 inserted in the bearing groove 51 c of the outer frame upper hinge member 51 in the outer frame upper hinge assembly 50. A door frame upper hinge pin 122 in the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably inserted from below into the door frame upper hinge hole 511 a of the upper hinge main body 511.

この本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠下ヒンジ組立体520と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。   The main frame upper hinge member 510 can be mounted so that the main frame 4 can be hinged rotatably relative to the outer frame 2 in cooperation with the lower main frame hinge assembly 520, and the door frame relative to the main frame 4 3 can be hingedly mounted.

[4−3.本体枠下ヒンジ組立体]
本体枠4における本体枠下ヒンジ組立体520について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられ、外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる。
[4-3. Body frame lower hinge assembly]
The lower main frame hinge assembly 520 of the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 81 and 82. The main frame lower hinge assembly 520 is attached to the lower hinge attachment portion 501l of the main frame base 501 of the main frame base unit 500, and is rotatably attached to the outer lower hinge member 60 of the outer frame 2. The lower door frame hinge member 125 is rotatably mounted.

本体枠下ヒンジ組立体520は、水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第一本体521と、下ヒンジ第一本体521の上側に配置されており水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第二本体522と、を備えている。本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521の水平に延びている部位から上方へ間隔をあけて下ヒンジ第二本体522の水平に延びている部位が配置されていると共に、下ヒンジ第一本体521の垂直に延びている部位の前面に、下ヒンジ第二本体522の垂直に延びている部位が当接している。   The lower main frame hinge assembly 520 is disposed above the lower hinge first main body 521 and the lower hinge first main body 521 in which the rear portion of the horizontally extending flat plate member is bent in an L shape upward And a lower hinge second body 522 in which a rear portion of a flat plate material extending horizontally is bent in an L shape upward. The lower horizontal hinge assembly 520 is provided with a horizontally extending portion of the lower hinge second main body 522 at a distance from the horizontally extending portion of the lower hinge first main body 521 and a lower portion thereof. The vertically extending portion of the lower hinge second body 522 is in contact with the front surface of the vertically extending portion of the hinge first body 521.

下ヒンジ第一本体521は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており外枠2の外枠下ヒンジ部材60における外枠下ヒンジピン60cが下方から挿入される外枠用下ヒンジ孔521aを有している。外枠用下ヒンジ孔521aは、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512と同軸上に形成されている。   The lower hinge first main body 521 penetrates up and down near the front end of the horizontally extending portion, and the lower lower hinge pin 60c of the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 is inserted from below for the outer frame It has a hinge hole 521a. The outer frame lower hinge hole 521 a is formed coaxially with the main frame upper hinge pin 512 of the main frame upper hinge member 510.

下ヒンジ第二本体522は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126が上方から挿入される扉枠用下ヒンジ孔522aと、水平に延びている部位の左辺における扉枠用下ヒンジ孔522aよりも後側の位置から上方へ延出しており扉枠3の回動範囲を規制するための規制片522bと、を備えている。扉枠用下ヒンジ孔522aは、本体枠上ヒンジ部材510の上ヒンジ本体511における扉枠用上ヒンジ孔511aと同軸上に形成されている。   The lower hinge second main body 522 penetrates up and down in the vicinity of the front end of the horizontally extending portion, and the lower door frame lower hinge pin 126 of the lower door frame hinge member 125 of the door frame 3 is inserted from above A hinge hole 522a, and a restriction piece 522b extending upward from a position behind the lower hinge hole 522a at the left side of the horizontally extending portion, for restricting the pivoting range of the door frame 3; And. The door frame lower hinge hole 522 a is formed coaxially with the door frame upper hinge hole 511 a in the upper hinge main body 511 of the main frame upper hinge member 510.

本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521と下ヒンジ第二本体522とにおける垂直に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられる。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠上ヒンジ部材510と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。   The vertically extending portion of the lower hinge first main body 521 and the lower hinge second main body 522 is attached to the lower hinge attachment portion 5011 of the main frame base 501 of the main frame base unit 500. Be The main frame lower hinge assembly 520 can attach the main frame 4 to the outer frame 2 so as to be hinge-rotatable in cooperation with the main frame upper hinge member 510, and the door frame 3 to the main frame 4. The hinge can be mounted rotatably.

[4−4.本体枠補強フレーム]
本体枠4における本体枠補強フレーム530について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の左側面に取付けられる。本体枠補強フレーム530は、平面視の断面形状が、右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。本実施形態では、本体枠補強フレーム530が、金属の押出型材によって形成されている。
[4-4. Body frame reinforcement frame]
The main body frame reinforcing frame 530 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 81, FIG. 82 and the like. The main body frame reinforcing frame 530 is attached to the left side surface of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500. The cross-sectional shape in plan view of the main body frame reinforcing frame 530 is formed in a U shape whose right side is opened, and extends vertically with a constant cross-sectional shape. In the present embodiment, the main body frame reinforcing frame 530 is formed of a metal extrusion material.

本体枠補強フレーム530には、前端から右方へ延びている部位の後側に、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5が前方及び上下に移動するのを規制する左位置規制部材531が、上下に離間して二つ取付けられている。   In the main body frame reinforcing frame 530, the movement of the game board 5 inserted in the game board insertion slot 501b of the main body frame base 501 is restricted forward and upward to the rear side of the portion extending rightward from the front end. Two left position control members 531 are vertically spaced apart and attached.

本体枠補強フレーム530は、平面視において右側が開放されたコ字状に形成されている前側に、右方へ開放されていると共に上下に延びている溝部530aを有している。この溝部530aは、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、扉枠3における扉枠補強ユニット110の左補強フレーム111の後部左端が挿入されるものである。溝部530a内に左補強フレーム111が挿入されることで、平面視において、本体枠補強フレーム530と左補強フレール111との間の隙間が蛇行した状態となり、パチンコ機1の左側面から不正な工具が内部に挿入されることを防止することができる。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の左側(ヒンジ側)を補強していると共に、外枠2と本体枠4の間を通した左側からの本体枠4内(遊技盤5)への不正な工具の差し込みを防止している。   The main body frame reinforcing frame 530 has a groove 530a which is open to the right and extends vertically, on the front side formed in a U shape in which the right side is opened in a plan view. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the groove 530 a is such that the rear left end of the left reinforcing frame 111 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame 3 is inserted. By inserting the left reinforcing frame 111 into the groove 530a, the gap between the main frame reinforcing frame 530 and the left reinforcing flail 111 meanders in a plan view, and an incorrect tool from the left side of the pachinko machine 1 Can be prevented from being inserted inside. The main body frame reinforcing frame 530 reinforces the left side (hinge side) of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and the inside of the main body frame 4 from the left passing between the outer frame 2 and the main body frame 4 ( It prevents the insertion of unauthorized tools into the game board 5).

[4−5.球発射装置]
本体枠4における球発射装置540について、主に図85等を参照して詳細に説明する。図85(a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。球発射装置540は、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており、扉枠3における皿ユニット200の上皿201に貯留されている遊技球Bを、本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5a内に打込むためのものである。球発射装置540は、扉枠3の前面右下隅のハンドルユニット180のハンドル182の回動角度に応じた強さで遊技球Bを打込むことができる。
[4-5. Ball launcher]
The ball launcher 540 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIG. FIG. 85 (a) is a perspective view of the ball launcher in the main body frame as viewed from the front, and FIG. 85 (b) is a perspective view of the ball launcher as viewed from the rear. The ball launcher 540 is attached to the lower front of the main unit frame base unit 500, and the game ball B stored in the upper plate 201 of the plate unit 200 in the door unit 3 is attached to the main unit 4 It is for driving into the five game areas 5a. The ball launcher 540 can strike the gaming ball B with a strength according to the turning angle of the handle 182 of the handle unit 180 at the front lower right corner of the door frame 3.

球発射装置540は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の発射装置取付部501eに取付けられる平板状の発射ベース541と、発射ベース541の正面視右部の後面に取付けられており回動軸が発射ベース541を貫通して前方へ延出しているロータリーソレノイドからなる発射ソレノイド542と、発射ソレノイド542の回転軸に基端が取付けられている打球槌543と、打球槌543の先端付近から左斜め上方へ延出するように発射ベース541の前面に取付けられており遊技球Bが転動可能な発射レール544と、を備えている。   The ball launcher 540 is attached to a flat launch base 541 attached to the launcher attachment portion 501e of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 and to the rear surface of the right side of the launch base 541 in a front view From around the tip of the hitting ball 543, a shooting solenoid 542 consisting of a rotary solenoid whose axis extends forward through the shooting base 541, a hitting ball 543 whose base end is attached to the rotating shaft of the shooting solenoid 542, and The game ball B is mounted on the front surface of the firing base 541 so as to extend obliquely upward and to the left, and the game ball B is rollable.

球発射装置540は、扉枠3の球送給ユニット140から遊技球Bが発射レール544の上面右端に供給されるようになっており、発射レール544の上面右端に遊技球Bが供給されている状態で、ハンドル182を回動操作すると、その回動操作角度に応じた強さで発射ソレノイド542が駆動して、打球槌543により遊技球Bを打球する。そして、打球槌543により打たれた遊技球Bは、発射レール544を通って遊技盤5の外レール1001及び内レール1002に案内されて遊技領域5a内に打込まれる。   In the ball launcher 540, the game ball B is supplied from the ball feed unit 140 of the door frame 3 to the upper right end of the launch rail 544, and the game ball B is supplied to the upper right end of the launch rail 544 When the handle 182 is turned in the state where it is in motion, the firing solenoid 542 is driven with a strength according to the turning operation angle, and the game ball B is hit by the hit ball 543. The game ball B hit by the hitting ball 543 is guided to the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the game board 5 through the firing rail 544 and is driven into the game area 5a.

なお、遊技球Bの打込強さ等の関係で、打球した遊技球Bが遊技領域5a内に到達しなかった場合は、発射レール544と遊技盤5(外レール1001及び内レール1002)との間から、下方のファールカバーユニット150のファール球受口150cへ落下し、ファールカバーユニット150内を通って下皿202に排出される。   If the hit game ball B does not reach the game area 5a due to the impact strength of the game ball B, etc., the launch rails 544 and the game board 5 (the outer rails 1001 and the inner rails 1002) Between the two, it falls to the ball socket 150 c of the lower far cover unit 150, passes through the inside of the far cover unit 150, and is discharged to the lower tray 202.

[4−6.払出ベースユニット]
本体枠4における払出ベースユニット550について、主に図86等を参照して詳細に説明する。図86(a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。払出ベースユニット550は、逆L字状に形成されており、本体枠ベースユニット500の後側に取付けられる。
[4-6. Disbursement base unit]
The dispensing base unit 550 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 86 and the like. Fig. 86 (a) is a perspective view of the dispensing base unit of the main body frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the dispensing base unit as viewed from the rear. Dispensing base unit 550 is formed in an inverted L shape, and is attached to the rear side of main body frame base unit 500.

払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551を備えている。払出ベース551は、前後方向が略一定の幅で左右に延びている天板部551aと、天板部551aの正面視左辺から前後方向の幅が天板部と略同じ幅で下方へ長く延びている左側板部551bと、天板部551aの正面視右辺から前後方向の幅が天板部551aと略同じ幅で下方へ短く延びている右側板部551cと、天板部551aの後辺から右側板部551cの下辺と同じ位置まで下方へ延びている背板上部551dと、左側板部551bの後辺よりも前方寄りの位置から右方へ略一定の幅で下端付近まで延びている背板左部551eと、背板左部551eの右辺から後方へ左側板部551bの後辺と同じ位置まで延びている内側板部551fと、左側板部551bの下辺の前部から右方へ背板左部551eの右辺と略同じ位置まで延びている底板部551gと、底板部551gの右辺と内側板部551fの下辺とを連結している連結板部551hと、を備えている。払出ベース551は、正面視において逆L字状に形成されており、前方とL字の内方へ開放された箱状に形成されている。   The dispensing base unit 550 includes a dispensing base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500. The dispensing base 551 has a top plate portion 551a extending in the left-right direction with a substantially constant width in the front-rear direction, and a width in the front-rear direction from the left side of the top plate portion 551a is substantially the same width as the top plate portion. The left side plate portion 551b, the right side plate portion 551c whose width in the front-rear direction from the right side in front view of the top plate portion 551a is substantially the same width as that of the top plate portion 551a and is shortened short and the rear side of the top plate portion 551a And a back plate upper portion 551d extending downward to the same position as the lower side of the right side plate portion 551c, and extending from the position closer to the front than the rear side of the left side plate portion 551b Back plate left portion 551e and inner plate portion 551f extending backward from the right side of back plate left portion 551e to the same position as the rear side of left side plate portion 551b, and from the front of the lower side of left side plate portion 551b to the right Extend to approximately the same position as the right side of the back plate left part 551e It includes a bottom plate portion 551g and a connecting plate portion 551h, which connects the lower side of the right inner plate portion 551f of the bottom plate portion 551g, a. The dispensing base 551 is formed in an inverted L shape in a front view, and is formed in a box shape opened forward and in an L shape.

払出ベース551は、天板部551aが本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bの左右方向の幅と略同じ長さで左右に延びていると共に、左側板部551bが遊技盤挿入口501bの上下方向の高さと略同じ長さで上下に延びている。払出ベース551は、天板部551a、左側板部551b、及び右側板部551cの前端が本体枠ベース501の後側に取付けられる。   The payout base 551 has a top plate portion 551a extending in the lateral direction substantially the same as the width in the left-right direction of the game board slot 501b of the main frame base 501, and the left side plate portion 551b is the upper and lower sides of the game board slot 501b. It extends up and down with approximately the same length as the direction height. The front end of the top plate portion 551a, the left side plate portion 551b, and the right side plate portion 551c of the dispensing base 551 is attached to the rear side of the main body frame base 501.

また、払出ベース551は、左側板部551b、背板左部551e、及び内側板部551fによって、後方へ開放されており上下に延びている浅い凹部状の部位を備えており、その部位に払出ユニット560が取付けられる。また、払出ベース551は、内側板部551fの正面視右側面の上部において右方へ突出しており、裏カバー640が取付けられる裏カバー取付部551iを有している。   Further, the dispensing base 551 is provided with a shallow concave portion which is opened rearward and extends vertically by the left side plate portion 551b, the back plate left portion 551e, and the inner side plate portion 551f, and the portion is dispensed Unit 560 is attached. Further, the dispensing base 551 protrudes rightward in the upper part of the right side surface of the inner side plate portion 551 f in a front view, and has a back cover attaching portion 551 i to which the back cover 640 is attached.

払出ベースユニット550は、払出ベース551の天板部551aの上面に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、払出ベース551の左右に延びている部位の上側における球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、を備えている。   Dispensing base unit 550 is attached to the upper surface of top plate portion 551a of dispensing base 551 and extends in the left and right box-like ball tank 552 opened upward, and the portion of dispensing base 551 extending in the left and right And a tank rail 553 attached to the left side of the ball tank 552 at the upper side and extending in the form of a groove opened upward to the left.

また、払出ベースユニット550は、タンクレール553の上端における左右方向の途中に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられておりタンクレール553の左端まで延びている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下端における正面視左端付近に取付けられている球止部材557と、を備えている。   Further, the dispensing base unit 550 is separated from the first rail cover 554 on the left side of the first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553 in the left and right direction, A second rail cover 555 attached and extending to the left end of the tank rail 553 and a ball straightening member 556 attached to the upper end of the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555 And a ball stopper 557 attached near the left end in the front view at the lower end of the tank rail 553.

球タンク552は、左右方向が払出ベース551の天板部551aの左右方向の幅の約半分の長さに形成されていると共に、前後方向が天板部551aの前後方向の奥行よりも短い長さに形成されている。球タンク552は、天板部551aの上面において、左右方向の右寄りの位置に取付けられている。球タンク552の底面は、左端側が低くなるように傾斜している。球タンク552は、左端側がタンクレール553と連通している。   The ball tank 552 is formed so that the left and right direction is about half the width of the top plate portion 551a of the dispensing base 551 in the left and right direction, and the front and rear direction is shorter than the depth of the top plate portion 551a in the front and rear direction Is formed. The ball tank 552 is attached on the upper surface of the top plate 551a at a position on the right side in the left-right direction. The bottom surface of the ball tank 552 is inclined so that the left end side is lower. The ball tank 552 communicates with the tank rail 553 at the left end side.

タンクレール553は、払出ベース551の天板部551aの上面における左右方向中央より左側の後端付近に取付けられている。タンクレール553は、平面視の形状が、球タンク552と連通している右端から左方且つ後方へ斜めで前後方向の奥行が遊技球Bの外径の数倍の奥行から略一つ分の奥行になるように延びた後に、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい奥行で左方へ真直ぐに延びた形状に形成されている。タンクレール553は、左端側が低くなるように底面が傾斜しており、底面の左端が遊技球Bの外径よりも若干大きい大きさで下方へ向かって開口している。タンクレール553の底面の左端の開口が、払出ユニット560の球誘導ユニット570における誘導通路570aの上端開口と連通している。   The tank rail 553 is attached near the rear end on the left side of the top surface of the top plate 551 a of the dispensing base 551 with respect to the center in the left-right direction. The shape of the tank rail 553 in plan view is approximately one minute from the depth at which the depth in the front-rear direction is diagonal to the left and back from the right end communicating with the ball tank 552 and several times the outer diameter of the gaming ball B After extending so as to be depth, the depth in the front-rear direction is formed in a shape extending straight to the left at a depth slightly larger than the outer diameter of the game ball B. The bottom surface of the tank rail 553 is inclined so that the left end side is lower, and the left end of the bottom surface opens downward with a size slightly larger than the outer diameter of the game ball B. The opening at the left end of the bottom surface of the tank rail 553 communicates with the upper end opening of the guiding passage 570 a in the ball guiding unit 570 of the dispensing unit 560.

また、タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の上端が、左端側の高さが遊技球Bの外径よりも若干大きい高さとなるように、底面よりも水平に対して急な角度で左端側が低くなるように傾斜している。タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の後端が、天板部551aの後辺と略一致するように天板部551aの上面に取付けられる。また、タンクレール553は、左方へ真直ぐ延びている部位の上端に、第一レールカバー554、第二レールカバー555、球整流部材556、及び球止部材557が取付けられる。   In addition, the tank rail 553 is steeper than the bottom surface so that the upper end of the portion extending straight to the left has a height slightly larger than the outer diameter of the game ball B at the left end. It inclines so that the left end side becomes low at a certain angle. The tank rail 553 is attached to the upper surface of the top plate 551a such that the rear end of the portion extending straight to the left substantially coincides with the rear side of the top plate 551a. In addition, the first rail cover 554, the second rail cover 555, the ball straightening member 556, and the ball stopper 557 are attached to the tank rail 553 at the upper end of the portion extending straight to the left.

第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553における左方へ真直ぐに延びている部位の上端に取付けられる。第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553の上端の前後方向の奥行が、タンクレール553内の遊技球Bの圧力によって、広がったり、狭くなったりするのを防止するためのものである。   The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are attached to the upper end of the portion of the tank rail 553 that extends straight to the left. The first rail cover 554 and the second rail cover 555 prevent the depth in the front-rear direction of the upper end of the tank rail 553 from spreading or narrowing due to the pressure of the game ball B in the tank rail 553. It is a thing.

球整流部材556は、タンクレール553の上端における第一レールカバー554と第二レールカバー555との間に部位において、第一レールカバー554側の端部が前後方向に延びた軸周りに対して回転可能に取付けられている。球整流部材556は、タンクレール553内へ突出し左右方向に延びている整流片556aを備えている(図92を参照)。この整流片556aによって上下二段になって流通している遊技球Bの上段側の遊技球Bの流れを遅らせて、下流側では一段となって流れるように整流することで、タンクレール553内の高さが低くなっても球詰りしないようにしている。   The ball rectifying member 556 is located at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555 at the upper end of the tank rail 553 with respect to the axis about which the end on the first rail cover 554 side extends in the front-rear direction It is rotatably mounted. The ball straightening member 556 includes a straightening piece 556a that protrudes into the tank rail 553 and extends in the left-right direction (see FIG. 92). The flow of the game balls B on the upper side of the game balls B circulating in two stages in the upper and lower directions is delayed by the rectifying pieces 556a, and the flow is rectified in the downstream side to flow in the tank rail 553 Even if the height is lowered, it does not clog the ball.

球止部材557は、タンクレール553の下面における正面視左端付近において、左右方向へスライド可能に取付けられており、左方へスライドさせることで、タンクレール553の底面左端の開口を閉鎖して、タンクレール553から下流の払出ユニット側へ遊技球Bが流通しないようにすることができる。   The ball stopper 557 is mounted slidably in the lateral direction in the vicinity of the left end of the bottom surface of the tank rail 553 in the front view, and by sliding left, the bottom end opening of the tank rail 553 is closed. It is possible to prevent the game ball B from circulating from the tank rail 553 to the payout unit side downstream.

更に、払出ベースユニット550は、払出ベース551の左右に延びている部位の上面における球タンク552の正面視左方に取付けられている外部端子板558を、更に備えている。外部端子板558は、パチンコ機1とパチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備との間で電気的な接続を行うためのものである。外部端子板558は、図示は省略するが、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b側へ臨んだアース接続部を備えている。アース接続部には、遊技盤5側から延びたアース線が接続される。   Furthermore, the dispensing base unit 550 further includes an external terminal plate 558 attached to the left of the ball tank 552 in a front view on the top surface of the portion extending to the left and right of the dispensing base 551. The external terminal board 558 is for electrically connecting between the pachinko machine 1 and the island facility of the game hall where the pachinko machine 1 is installed. Although not shown, the external terminal board 558 is provided with a ground connection portion facing the game board insertion slot 501b side of the main body frame base 501. A ground wire extending from the game board 5 is connected to the ground connection portion.

[4−7.払出ユニットの全体構成]
本体枠4における払出ユニット560の全体構成について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。図87(a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。図88(a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。払出ユニット560は、払出ベースユニット550の払出ベース551の背板左部551eの後面に取付けられるものである。
[4-7. Overall configuration of the payout unit]
The entire configuration of the dispensing unit 560 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 and 88 and the like. FIG. 87 (a) is a perspective view of the dispensing unit in the main body frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the dispensing unit as viewed from the rear. FIG. 88 (a) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled into main components and viewed from the front, and FIG. 88 (b) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled into main components and viewed from the rear is there. The dispensing unit 560 is attached to the rear surface of the back plate left portion 551 e of the dispensing base 551 of the dispensing base unit 550.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の下側に配置されており球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。   The payout unit 560 is a ball guiding unit 570 for guiding the gaming ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and the gaming ball B disposed under the ball guiding unit 570 and guided by the ball guiding unit 570 A payout device 580 for paying out one at a time based on an instruction from the payout control board 633, an upper full ball path unit 600 for guiding the gaming ball B having passed through the payout device 580 downward, and an upper full ball path unit And a lower full ball path unit 610 for guiding the game ball B having passed through 600 to the door frame 3 side or the board unit 620 side.

球誘導ユニット570は、タンクレール553により一列に整列された遊技球Bを、払出装置580へ供給する。払出装置580は、球誘導ユニット570から供給された遊技球Bが流通可能な払出通路580aと、払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bとを有しており、通常の状態では、払出制御基板633からの指示に基づいて払出通路580aから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出し、球抜レバー593が操作される球抜通路580bから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出するものである。   The ball guiding unit 570 supplies the game balls B aligned by the tank rails 553 to the payout device 580. The payout device 580 has a payout passage 580a through which the game ball B supplied from the ball guiding unit 570 can flow and a ball extraction passage 580b branched from the middle of the payout passage 580a, and in a normal state The game ball B is discharged from the payout passage 580a to the upper full ball passage unit 600 side based on an instruction from the payout control board 633, and the ball pullout passage 580b is operated from the ball pulling lever 593 to the upper full ball passage unit The game ball B is released to the 600 side.

上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bと、球抜通路580bから放出された遊技球Bとを、分けて下方へ誘導するものである。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600を介して、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bを扉枠3側へ誘導し、球抜通路580bから放出された遊技球Bを基板ユニット620側へ誘導するものである。   The upper full tank path unit 600 separately guides the gaming ball B discharged from the payout passage 580a of the payout device 580 and the gaming ball B discharged from the ball extraction passage 580b downward. The lower full tank path unit 610 guides the game ball B discharged from the payout passage 580a of the payout device 580 to the door frame 3 side through the upper full tank path unit 600, and is released from the ball extraction passage 580b. The game ball B is guided to the substrate unit 620 side.

[4−7a.球誘導ユニット]
払出ユニット560における球誘導ユニット570について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。球誘導ユニット570は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面上部に後方から取付けられ、タンクレール553からの遊技球Bを受取って払出装置580側へ遊技球Bを誘導するためのものである。
[4-7a. Ball guidance unit]
The ball guiding unit 570 in the dispensing unit 560 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 87 and 88. The ball guiding unit 570 is attached from the rear to the upper rear of the back plate left portion 551e of the payout base 551 of the payout base unit 550, receives the gaming ball B from the tank rail 553 and guides the gaming ball B to the payout device 580 side. It is to do.

球誘導ユニット570は、遊技球Bが流通可能な蛇行状に延びた誘導通路570aを有しており前方へ開放されている箱状の誘導ユニットベース571と、誘導ユニットベース571の前側を閉鎖している平板状の誘導通路前蓋572と、誘導通路570a内を流通する遊技球Bにより可動する可動片部材573と、可動片部材573の可動を検知することで誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知する球切検知センサ574と、を備えている(図92を参照)。   The ball guiding unit 570 has a box-like guiding unit base 571 having a meanderingly extending guiding passage 570a through which the game ball B can flow and is opened forward, and a front side of the guiding unit base 571 closed. The game ball B in the guide passage 570a is detected by detecting the movement of the flat guide channel front lid 572 and the movable piece member 573 movable by the game ball B circulating in the guide passage 570a. And a ball-off detection sensor 574 for detecting the presence or absence of (see FIG. 92).

球誘導ユニット570は、誘導ユニットベース571及び誘導通路前蓋572の正面視の形状が、上下に延びた四角形に形成されている。誘導通路570aは、誘導ユニットベース571の上面の左端付近において上方へ開口しており、上端から誘導ユニットベース571の高さ方向中央付近まで垂直に下方へ延びた後に、右方へ屈曲し、誘導ユニットベース571の左右方向の幅の間で折返しを繰返しながら蛇行状に下方へ延びて、誘導ユニットベース571の下面の左端付近において下方へ開口している。   In the ball guiding unit 570, the shape of the guiding unit base 571 and the guiding path front cover 572 in a front view is formed in a rectangular shape extending in the vertical direction. The induction passage 570a opens upward near the left end of the upper surface of the induction unit base 571 and extends vertically downward from the upper end to near the center in the height direction of the induction unit base 571 and then bends to the right It extends downward in a meandering manner while repeatedly turning back and forth between the width of the unit base 571 and opens downward near the left end of the lower surface of the induction unit base 571.

誘導通路570aは、遊技球Bが流通する流通方向に対して、前後右方の奥行と、左右方向の幅とが、遊技球Bの外径よりも若干大きく形成されており、遊技球Bを一列で誘導することができる。   The guiding passage 570a is formed such that the depth in the front and rear right and the width in the right and left direction are slightly larger than the outer diameter of the gaming ball B with respect to the distribution direction in which the gaming ball B is distributed. It can be guided in one row.

球誘導ユニット570は、上部付近において、可動片部材573が誘導通路570a内へ進退可能に取付けられている。詳しくは、可動片部材573は、上部が誘導通路570aの正面視右外側の部位で前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており、自重により下端の一部が誘導通路570a内へ突出するように形成されている。この可動片部材573は、誘導通路570a内へ突出している部位に遊技球Bが当接することで、突出している部位が遊技球Bに押されて誘導通路570a内から後退して突出していない状態となる。   In the ball guiding unit 570, the movable piece member 573 is mounted to be able to move back and forth into the guiding passage 570a near the top. Specifically, the movable piece member 573 is rotatably mounted around an axis whose upper portion extends forward and backward at a portion on the right outer side in a front view of the guide passage 570a, and a portion of the lower end protrudes into the guide passage 570a by its own weight It is formed to be. In this movable piece member 573, when the gaming ball B is in contact with the portion projecting into the guiding passage 570a, the projecting portion is pushed by the gaming ball B and does not protrude backward from the inside of the guiding passage 570a. It becomes.

球切検知センサ574は、可動片部材573の一部が誘導通路570a内へ突出している時には、可動片部材573を検知せず、可動片部材573の一部が誘導通路570a内から後退して突出していない時には、可動片部材573を検知する。従って、球切検知センサ574は、誘導通路570a内に遊技球Bが存在している時には検知の状態となり、誘導通路570a内に遊技球Bが存在していない時には非検知の状態となる。   When a part of the movable piece member 573 protrudes into the guiding passage 570a, the ball breakage detection sensor 574 does not detect the movable piece member 573, and a part of the movable piece member 573 retracts from inside the guiding passage 570a. When not protruding, the movable piece member 573 is detected. Therefore, the ball breakage detection sensor 574 is in the detection state when the gaming ball B is present in the guidance passage 570a, and is in the non detection state when the gaming ball B is not present in the guidance passage 570a.

球誘導ユニット570は、本体枠4に組立てた状態で、誘導通路570aの上流端が、タンクレール553の下流端と連通していると共に、誘導通路570aの下流端が、払出装置580の払出通路580aの上流端と連通している。球誘導ユニット570は、遊技球Bを誘導する誘導通路570aが蛇行状に延びていることから、球誘導ユニット570の全高によりも誘導通路570aが長く延びており、誘導通路570a内に多くの遊技球Bを貯留することができる。また、球誘導ユニット570は、球切検知センサ574によって誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知することができるため、誘導通路570aを介して球タンク552内の遊技球Bの有無を検知することができる。   When the ball guiding unit 570 is assembled to the main frame 4, the upstream end of the guiding passage 570 a communicates with the downstream end of the tank rail 553, and the downstream end of the guiding passage 570 a is a dispensing passage of the dispensing device 580. It is in communication with the upstream end of 580a. In the ball guiding unit 570, since the guiding passage 570a for guiding the gaming ball B extends in a serpentine manner, the guiding passage 570a extends longer than the entire height of the ball guiding unit 570, and many gaming can be performed in the guiding passage 570a. The ball B can be stored. Further, since the ball guidance unit 570 can detect the presence or absence of the gaming ball B in the guidance passage 570a by the ball breakage detection sensor 574, the presence or absence of the gaming ball B in the ball tank 552 is detected via the guidance passage 570a. can do.

[4−7b.払出装置]
払出ユニット560における払出装置580について、主に図87乃至図90等を参照して詳細に説明する。図89は、払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。図90(a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA−A線で切断した断面図である。払出装置580は、払出ベースユニット550の払出ベース551における背板左部551eの後面の球誘導ユニット570の下側に後方から着脱可能に取付けられる。
[4-7 b. Dispensing device]
The dispensing device 580 in the dispensing unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 to 90 and the like. FIG. 89 is a rear cross-sectional view of the dispensing device of the dispensing unit taken along the center of the dispensing blade in the front-rear direction. FIG. 90 (a) is a back cross-sectional view of the dispensing device cut at the center in the front-rear direction of the dispensing blade when the ball extraction movable piece is in an open state, and FIG. 90 (b) is a sectional view taken along line AA in (a) It is. Dispensing device 580 is removably attached to the underside of ball guiding unit 570 on the rear surface of back plate left portion 551e of dispensing base 551 of dispensing base unit 550 from the rear.

払出装置580は、後方へ開放された箱状で遊技球Bが流通可能な払出通路580a及び払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bを有している払出装置本体581と、払出装置本体581を後側から閉鎖している平板状の払出装置後蓋582と、払出装置本体581の前側に取付けられており後方へ開放された浅い箱状の払出装置前蓋583と、を備えている。   The payout device 580 has a box-like opening in the rear and has a payout passage 580a through which game balls B can be distributed and a payout device main body 581 having a ball extraction passage 580b branched from the middle of the payout passage 580a It has a flat-plate-like dispensing device rear lid 582 closing the device body 581 from the rear side, and a shallow box-like dispensing device front lid 583 attached to the front side of the dispensing device body 581 and opened rearward. ing.

また、払出装置580は、払出装置本体581の後面に取付けられており回転軸が払出装置本体581と払出装置前蓋583との間に突出している払出モータ584と、払出モータ584の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア585と、駆動ギア585と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア586と、第一伝達ギア586と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア587と、第二伝達ギア587と噛合している平歯車状の払出ギア588a及び払出ギア588aよりも外方へ延出している複数の検知片588bを有し払出装置本体581と払出装置前蓋583との間で回転可能に取付けられている払出ギア部材588と、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間で払出ギア部材588と一体回転し払出通路580a内に突出している複数の羽根片589aを有した払出羽根589と、払出装置本体581の後側に取付けられており払出ギア部材588の検知片588bを検知する羽根回転検知センサ590と、を備えている。   Further, the dispensing device 580 is attached to the rear surface of the dispensing device main body 581, and the rotating shaft is disposed between the dispensing device main body 581 and the dispensing device front cover 583. A spur gear-like drive gear 585 attached, and a spur gear-like first transmission gear 586 meshed with the drive gear 585 and rotatably mounted by the dispenser main body 581 and the dispenser front lid 583; The second transmission gear 587 in the form of a spur gear meshed with the first transmission gear 586 and rotatably mounted by the dispensing device main body 581 and the dispensing device front lid 583 and the second transmission gear 587 Between the dispensing device main body 581 and the dispensing device front lid 583 having a plurality of detection pieces 588 b extending outward from the spur gear-like dispensing gear 588 a and the dispensing gear 588 a A plurality of blade pieces 589a that rotate integrally with the discharge gear member 588 between the discharge device main body 581 and the discharge device back cover 582 are provided. And a blade rotation detection sensor 590 attached to the rear side of the discharge device main body 581 and detecting a detection piece 588b of the discharge gear member 588.

更に、払出装置580は、払出通路580aの下流端において払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって取付けられており遊技球Bを検知する払出検知センサ591と、払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって払出通路580aから分岐する部位で球抜通路580bを開閉可能に取付けられている球抜可動片592と、球抜可動片592が球抜通路580bを閉鎖している位置で保持可能とされており払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって上下方向へスライド可能に取付けられている球抜レバー593と、を備えている。   Furthermore, the payout device 580 is attached at the downstream end of the payout passage 580a by the payout device main body 581 and the payout device rear cover 582, and detects the gaming ball B, and after the payout device main body 581 and the payout device The ball extraction movable piece 592 mounted so as to be able to open and close the ball extraction passage 580b at a site branched from the ejection passage 580a by the lid 582 and the ball extraction movable piece 592 can be held at the position where the ball extraction passage 580b is closed. And a ball extraction lever 593 which is attached slidably in the vertical direction by the dispenser main body 581 and the dispenser rear lid 582.

払出装置580は、平面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。払出装置580は、左右方向の幅が、球誘導ユニット570の左右方向の幅よりも正面視右方へ大きく形成されている。   The dispensing device 580 is formed in a rectangular shape extending in the vertical direction in a plan view. The dispensing device 580 is formed such that the width in the left-right direction is larger in the front view right than the width in the left-right direction of the ball guiding unit 570.

払出装置580の払出通路580aは、図89に示すように、背面視において、上流端が左右方向の中央から左寄りの位置で上方へ開口しており、下流端が左右方向の右端付近の位置で下方へ開口している。払出通路580aは、上流端から下方へ向かうに従って少しずつ左方へ移動するように上から全高の約1/3の高さほど下方へ斜めに延び、そこから右方やや斜め下へ折れ曲がった後に、左右の幅の約1/3のところで折れ曲がって払出羽根589の中心(回転軸)へ向かうように下方へ略垂直に延びている。そして、払出羽根589の中心よりも上側において、遊技球Bの外径よりも若干大きい幅で背面視右方へ折れ曲がった後に、払出羽根589の外周との間に遊技球Bよりも若干大きい隙間が形成されるように払出羽根589と同心円の円弧状に下方へ延びた上で、払出羽根589の中心よりも背面視右方の位置で下流端まで下方へ垂直に延びている。   As shown in FIG. 89, the upstream end of the dispensing passage 580a of the dispensing device 580 opens upward at a position near the left from the center in the lateral direction, and the downstream end is at a position near the right end in the lateral direction. It opens downward. Dispensing passage 580a extends obliquely downward from the upper end by about 1/3 of the total height from the upper end so as to move little by little leftward, and after bending slightly diagonally downward from the upper side, It bends at about 1/3 of the left and right width and extends downward substantially vertically to the center (rotation axis) of the discharge blade 589. Then, after bending to the right in the rear view with a width slightly larger than the outer diameter of the gaming ball B above the center of the dispensing blade 589, a gap slightly larger than the gaming ball B with the outer periphery of the dispensing blade 589 It extends downward in a circular arc concentric with the discharge blade 589 so as to be formed, and extends vertically downward to the downstream end at a position on the right of the rear view from the center of the discharge blade 589.

払出通路580a内において、払出羽根589よりも下方で下流端の直上に払出検知センサ591が配置されている。   In the dispensing passage 580a, a dispensing detection sensor 591 is disposed below the dispensing blade 589 and immediately above the downstream end.

球抜通路580bは、払出通路580a内における上流端から斜め下方へ延びて右方へ折れ曲がっている部位で分岐して、背面視左辺に沿って下端まで垂直に延びており、底面の背面視における左端付近で下方へ開口している。   The ball removal passage 580b extends obliquely downward from the upstream end in the dispensing passage 580a and branches off at a portion bent rightward, and extends vertically along the left side in a rear view to the lower end in the rear view of the bottom surface It opens downward near the left end.

払出装置本体581及び払出装置後蓋582は、払出通路580aと球抜通路580bとが分岐している部位における球抜可動片592が取付けられている側において、互いに対向し遊技球Bの外径よりも狭い隙間を形成するように夫々から後方及び前方へ突出していると共に、夫々が払出通路580aと球抜通路580bの背面視における左側壁と連続するように形成されている本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aを備えている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、払出通路580aにおける球抜通路580bと分岐して上から約1/3の高さの位置で背面視右方へ延びている部位の背面視左方の位置に形成されている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、背面視において左斜め上へ窪むように湾曲しており、主に球抜通路580bの側壁を構成するように形成されている。本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って球抜可動片592が回動する。   The payout device main body 581 and the payout device rear cover 582 face each other on the side where the ball pulling movable piece 592 is attached at the portion where the payout passage 580a and the ball pulling passage 580b are branched, and the outer diameter of the gaming ball B A main body side guide wall 581a which protrudes backward and forward from each other so as to form a narrower gap than the other, and is formed so as to be continuous with the left side wall in back view of the dispensing passage 580a and the ball removing passage 580b And a rear lid side guide wall 582a. The main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a are branched from the ball removal passage 580b in the dispensing passage 580a and are a back view of a portion extending to the right in a rear view at a height of about 1/3 from above It is formed at the left position. The main-body-side guide wall 581a and the rear lid-side guide wall 582a are curved so as to be recessed obliquely upward to the left in a rear view, and are formed mainly to constitute the side wall of the ball removal passage 580b. The ball pulling movable piece 592 rotates through the space between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a.

払出モータ584は、払出装置本体581における払出通路580aが上流端から斜め下方へ延びている部位の背面視右方に取付けられている。駆動ギア585、第一伝達ギア586、第二伝達ギア587、及び払出ギア部材588は、払出装置本体581の前方に配置されており、前側が払出装置前蓋583によって被覆されている。払出ギア部材588は、外方へ延出している平板状の検知片588bが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。   The dispensing motor 584 is attached to the right of the portion of the dispensing device body 581 where the dispensing passage 580a extends obliquely downward from the upstream end in a rear view. The drive gear 585, the first transmission gear 586, the second transmission gear 587, and the dispensing gear member 588 are disposed in front of the dispensing device body 581, and the front side is covered by the dispensing device front lid 583. The delivery gear member 588 is provided with three flat plate-like detection pieces 588 b extending outward at intervals of an angle of 120 degrees in the circumferential direction.

払出羽根589は、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間に配置されている。払出羽根589は、外方へ平板状に延出している複数の羽根片589aが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。羽根片589aは、払出通路580a内における上方から回転軸に向かって延びた後に背面視右方へ延びている部位において、払出通路の側壁との間が遊技球Bの外径よりも狭くなるように、払出通路580a内へ突出している。払出羽根589は、三つの羽根片589aの間に、中心側へ遊技球Bの半径よりも若大きい半径の円弧で窪んだ球収容部589bを備えている。この球収容部589bには、遊技球Bを一つのみ収容可能とされている。これにより、払出羽根589は、羽根片589aによって払出通路580a内の遊技球Bが、払出羽根589よりも下流側へ移動するのを規制することができると共に、背面視時計回りの方向へ回転することで球収容部589bに収容された遊技球Bを下流側へ移動させることができる。   The dispensing blade 589 is disposed between the dispensing device main body 581 and the dispensing device back cover 582. The discharge blade 589 is provided with a plurality of blade pieces 589a extending outward in a flat plate shape at an angular interval of 120 degrees in the circumferential direction. The blade piece 589a is narrower than the outer diameter of the game ball B at the portion extending in the dispensing passage 580a from the upper side to the rotational axis and then extending to the right in the rear view. And protrudes into the dispensing passage 580a. The discharge blade 589 is provided with a ball housing portion 589b recessed in an arc having a radius larger than the radius of the gaming ball B to the center side, between the three blade pieces 589a. Only one game ball B can be accommodated in the ball accommodation portion 589b. Thus, the payout blade 589 can regulate movement of the gaming ball B in the payout passage 580a to the downstream side of the payout blade 589 by the blade piece 589a and rotates in a clockwise direction as viewed from the rear. Thus, the gaming ball B housed in the ball housing portion 589b can be moved to the downstream side.

払出ギア部材588と払出羽根589は、払出装置後蓋582と払出装置前蓋583とによって同軸上で一体回転可能に取付けられている。羽根回転検知センサ590は、背面視において、払出ギア部材588の回転軸の背面視左方に配置されている。羽根回転検知センサ590は、払出羽根589と一体回転する払出ギア部材588の検知片588bを検知することで、払出羽根589の回転を検知するためのものである。   The dispensing gear member 588 and the dispensing blade 589 are coaxially integrally rotatably mounted by the dispensing device rear lid 582 and the dispensing device front lid 583. The blade rotation detection sensor 590 is disposed on the left in the rear view of the rotation shaft of the delivery gear member 588 in the rear view. The blade rotation detection sensor 590 is for detecting the rotation of the discharge blade 589 by detecting the detection piece 588 b of the discharge gear member 588 that rotates integrally with the discharge blade 589.

球抜可動片592は、上端が、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの上端において前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている。球抜可動片592は、く字状に屈曲しており、窪んでいる側が払出通路580a内を向くように取付けられている。球抜可動片592は、前後方向の奥行が、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間の隙間よりも小さく形成されており、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの間の隙間を通って、球抜通路580b内へ突出したり球抜通路580b外へ後退したりすることができる。   The upper end of the ball removal movable piece 592 is rotatably mounted around an axis extending in the back and forth direction at the upper ends of the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. The ball removal movable piece 592 is bent in a V-shape, and is attached so that the recessed side faces in the dispensing passage 580a. The depth of the ball removal movable piece 592 is smaller than the gap between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, and the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a Through the gap between the two, and may be projected into the ball removal passage 580b or retracted out of the ball removal passage 580b.

球抜レバー593は、球抜可動片592の上端付近の背面視左方において上下方向へスライド可能に、払出装置本体581及び払出装置後蓋582に取付けられている。球抜レバー593は、一部が払出装置後蓋582を貫通して後方へ突出しており、その突出している部位を操作することで、スライドさせることができる。球抜レバー593は、下降端に位置させることで、下部が球抜可動片592と当接可能となり、球抜可動片592の背面視時計回りの方向への回動を規制することができ、球抜可動片592によって球抜通路580bを閉鎖させることができる。また、球抜レバー593は、上昇端に位置させることで、球抜可動片592を球抜通路580bの外側へ回動できるようにすることができ、球抜通路580bを開くことができる(図90を参照)。   The ball extracting lever 593 is attached to the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear cover 582 so as to be slidable in the vertical direction in the rear view left in the vicinity of the upper end of the ball extracting movable piece 592. A part of the ball extraction lever 593 penetrates the dispensing device rear lid 582 and protrudes rearward, and can be slid by operating the protruding portion. By positioning the ball extraction lever 593 at the lowering end, the lower portion can be in contact with the ball extraction movable piece 592, and it is possible to regulate the rotation of the ball extraction movable piece 592 in a clockwise direction as viewed from the rear. The ball removal movable piece 592 can close the ball removal passage 580 b. Further, by positioning the ball extraction lever 593 at the rising end, the ball extraction movable piece 592 can be turned to the outside of the ball extraction passage 580b, and the ball extraction passage 580b can be opened (see FIG. See 90).

球抜レバー593を上昇させて球抜可動片592を回動可能な状態とすると、球抜可動片592の上流側で数珠繋ぎのような状態となっていた遊技球Bが、球抜可動片592を越えて球抜通路580b側へ流下することとなる。この際に、球抜通路580bが払出通路580aの上流側から真直ぐに直線状に延びているため、払出通路580aの上流から流下してきた遊技球Bが、真直ぐに球抜通路580b側へ流下すると共に、球抜通路580bの下流側が島設備側に連通していることから、払出羽根589のように遊技球Bの流れを抑制するようなものがないため、遊技球Bが払出通路580a側よりも早く流下することとなる。   When the ball pulling lever 593 is raised to make the ball pulling movable piece 592 rotatable, the gaming ball B, which is in a state like beading on the upstream side of the ball pulling movable piece 592 is Flow to the ball removal passage 580b side. At this time, since the ball removal passage 580b extends straight from the upstream side of the discharge passage 580a, the gaming ball B that has flowed down from the upstream of the discharge passage 580a flows straight down to the ball removal passage 580b. At the same time, since the downstream side of the ball removal passage 580b communicates with the island equipment side, there is nothing like the payout wing 589 for suppressing the flow of the gaming ball B, so the gaming ball B is from the payout passage 580a side. It will flow down too early.

このように、球抜可動片592を回動可能としている状態では、球抜通路580b内を遊技球Bが早い速度で流下することから、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592の下端側に遊技球Bが勢い良く当接することとなるが、球抜可動片592が払出装置本体581の本体側ガイド壁581aと払出装置後蓋582の後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの内面よりも外側へ移動することができることから、その当接の力によって球抜可動片592が球抜通路580bの外側へ移動することとなるため、球抜可動片592が球抜通路580bの壁面と遊技球Bとの間に挟まれることはなく、遊技球Bにより球抜可動片592に強い力が作用しないようにすることができ、遊技球Bの衝突による球抜可動片592の耐久性の低下や破損を抑制させることができる。   As described above, in the state where the ball extraction movable piece 592 is rotatable, the gaming ball B flows down at a high speed in the ball extraction passage 580b. The game ball B comes into contact with the lower end side of the ball vigorously, but the ball extraction movable piece 592 passes between the main body side guide wall 581a of the dispenser main body 581 and the rear cover side Since the ball pullout movable piece 592 is moved to the outside of the ball pullout passage 580b by the contact force since it can move to the outer side than the inner surface of the ball pullout passage 580b The game ball B is not pinched between the wall surface of the removal passage 580b and the game ball B, and a strong force can be prevented from acting on the ball extraction movable piece 592. Piece 59 Deterioration and breakage of the durability can be suppressed.

このようなことから、球抜可動片592を破損し難くすることができることから、球抜通路580bの下流側の島設備側へより多くの遊技球Bをより早く排出させることができるため、パチンコ機1の交換やメンテナンス等にかかる時間の増加を抑制させることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。   From such a thing, since it is possible to make the ball removal movable piece 592 hard to break, more gaming balls B can be discharged faster to the island equipment side on the downstream side of the ball removal passage 580b. It is possible to suppress an increase in time required for replacement or maintenance of the machine 1, and to reduce the burden on the game hall side.

また、球抜可動片592が回動可能な状態の時に、球抜可動片592が遊技球Bよりも狭い間隔の本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの外側へ移動するため、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592に遊技球Bが当接することで球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して外側へ移動する際に、球抜可動片592と一緒に遊技球Bが本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間側へ移動しても、遊技球Bよりも間隔の狭い本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間により、遊技球Bのみが外側への移動を阻止することができる。   In addition, when the ball extraction movable piece 592 is rotatable, the ball extraction passage 580b passes between the main-body-side guide wall 581a and the rear lid-side guide wall 582a at intervals where the ball extraction movable piece 592 is narrower than the gaming ball B. In order to move to the outside of the ball removal passage 580b, the game ball B is in contact with the ball removal movable piece 592 projecting into the ball removal passage 580b so that the ball removal movable piece 592 is composed of the main body side guide Even when the game ball B is moved to the side between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a together with the ball extraction movable piece 592 when moving outward through the space, Only the game ball B can prevent outward movement by the space between the narrow main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a.

そして、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間によって遊技球Bの外側への移動が阻止されることで、球抜可動片592から遊技球Bが離れることとなり、その後の球抜可動片592の移動が慣性力によることとなるため、球抜可動片592に対して強い力が作用することはなく、球抜可動片592を破損し難くすることができると共に、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間から遊技球Bが球抜通路580bの外側へ飛び出すことはなく、遊技球Bを球抜通路580bの下流側へ確実に流通させることができる。   Then, the movement of the gaming ball B to the outside is blocked between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, so that the gaming ball B is separated from the ball pulling movable piece 592, and the ball thereafter Since the movement of the pullout movable piece 592 is due to an inertial force, a strong force does not act on the ball pullout movable piece 592, and the ball pullout movable piece 592 can be made hard to break and the main body side guide The gaming ball B does not protrude to the outside of the ball removal passage 580b from between the wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, and the gaming ball B can be reliably circulated to the downstream side of the ball removal passage 580b.

[4−7c.上部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における上部満タン球経路ユニット600について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。上部満タン球経路ユニット600は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面下部で払出装置580の下側に後方から取付けられる。上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580から下方へ放出され遊技球Bを、下部満タン球経路ユニット610へ誘導するためのものである。上部満タン球経路ユニット600は、正面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。
[4-7 c. Upper full tank path unit]
The upper full tank path unit 600 in the dispensing unit 560 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 87 and 88 and the like. The upper full tank path unit 600 is attached from below to the lower side of the dispensing device 580 at the lower rear surface of the back plate left portion 551 e of the dispensing base 551 of the dispensing base unit 550. The upper full tank path unit 600 is to be emitted downward from the payout device 580 and guide the gaming ball B to the lower full tank path unit 610. The upper full tank path unit 600 is formed in a square shape extending in the vertical direction in a front view.

上部満タン球経路ユニット600は、払出ベース551に取付けられ後側が開放された箱状の上部満タンベース601と、上部満タンベース601の後側に取付けられており前側が開放された箱状の上部満タンカバー602と、上部満タンカバー602の上端付近に回転可能に取付けられており払出装置580を上方へ押圧可能な払出装置押圧部材603と、を備えている。上部満タンベース601は、正面視右辺から右方へ突出しており、裏カバーを取付けるための裏カバー取付部601aを備えている。   The upper full tank path unit 600 is a box-like upper full tank base 601 attached to the dispensing base 551 and opened at the rear side, and a box shape attached to the rear side of the upper full tank base 601 and the front side open. And a dispenser pressing member 603 rotatably mounted near the upper end of the top full-tank cover 602 and capable of pressing the dispenser 580 upward. The upper full tank base 601 protrudes rightward from the right side in a front view, and includes a back cover attachment portion 601 a for attaching a back cover.

また、上部満タン球経路ユニット600は、上面における正面視左端付近において上方へ開口しており下から全高の約2/3の高さの位置まで左辺に沿って下方へ延出している上部払出球受通路600aと、上部払出球受通路600aと連通しており正面視右方へ全幅の約3/4ほど延びていると共に下から全高の約1/6の高さまで下方へ延出している上部球貯留通路600bと、上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視左側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部通常払出通路600cと、上部通常払出通路600cと隣接し上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視右側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部満タン払出通路600dと、上面における正面視右端付近において上方へ開口して下方へ略垂直に延びた後に下面の右端付近において下方へ開口している上部球抜通路600eと、を備えている(図92を参照)。   In addition, the upper full tank path unit 600 is an upper discharge that opens upward near the left end in the front view on the upper surface and extends downward along the left side to a position about 2/3 the height from the lower side. It is in communication with the ball receiving passage 600a and the upper discharging ball receiving passage 600a and extends about 3/4 of the full width to the right in front view and extends downward from the bottom to about 1/6 of the full height An upper ball storage passage 600b, an upper normal discharge passage 600c extending downward from the left side in front view from the center in the left-right direction of the upper ball storage passage 600b and opening downward at the lower surface, and an upper normal discharge passage 600c An upper full tank delivery passage 600d extending downward from the front right side from the center in the left-right direction of the ball storage passage 600b and opening downward at the lower surface, and the vicinity of the right end in the front view on the upper surface And a, and upper ball 抜通 passage 600e that opens downward in the lower surface near the right end after extending substantially vertically downwards and opens upwardly (see Figure 92).

上部満タン球経路ユニット600は、下面において、正面視左側から、上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eが、順に並んで下方へ開口している。上部満タン球経路ユニット600は、払出ユニット560に組立てた状態で、上部払出球受通路600aの上流端が、払出装置580における払出通路580aの下流端の直下で開口しており、上部球抜通路600eの上流端が、払出装置580における球抜通路580bの下流端の直下で開口している。これにより、払出装置580の払出通路580aから放出(払出)された遊技球Bは、上部払出球受通路600a及び上部球貯留通路600bを通って、上部通常払出通路600c又は上部満タン払出通路600dの何れかから下方へ放出される。また、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部球抜通路600eを通って下方へ放出される。   On the lower surface of the upper full tank passage unit 600, the upper normal discharge passage 600c, the upper full discharge passage 600d, and the upper ball extraction passage 600e are sequentially opened downward from the left in front view. The upper full ball passage unit 600 is assembled to the dispensing unit 560, and the upstream end of the upper dispensing ball receiving passage 600a is opened immediately below the downstream end of the dispensing passage 580a in the dispensing device 580. The upstream end of the passage 600e is opened immediately below the downstream end of the ball removal passage 580b in the dispensing device 580. As a result, the gaming ball B released (disbursed) from the dispensing passage 580a of the dispensing device 580 passes through the upper dispensing ball receiving passage 600a and the upper ball storage passage 600b to form the upper normal dispensing passage 600c or the upper full dispensing passage 600d. It is discharged downward from any of the The gaming ball B discharged downward from the ball removal passage 580b of the dispensing device 580 is discharged downward through the upper ball removal passage 600e.

[4−7d.下部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。下部満タン球経路ユニット610は、払出ベースユニット550における払出ベース551の底板部551gに載置されると共に、上部満タン球経路ユニット600の下部に取付けられる。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600から下方へ放出された遊技球Bを、扉枠3側へ誘導したり、基板ユニット620側へ誘導したりするものである。下部満タン球経路ユニット610は、前端側が低くなるように前後方向に延びていると共に、後端が上方へ延びている。
[4-7 d. Lower full tank path unit]
The lower full tank path unit 610 in the dispensing unit 560 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 87 and 88. The lower full tank path unit 610 is mounted on the bottom plate 551g of the dispensing base 551 of the dispensing base unit 550, and is attached to the lower part of the upper full ball channel unit 600. The lower full tank path unit 610 is for guiding the game ball B discharged downward from the upper full tank path unit 600 to the door frame 3 side or to the substrate unit 620 side. The lower full-tan ball passage unit 610 extends in the front-rear direction so that the front end side is lower, and the rear end extends upward.

下部満タン球経路ユニット610は、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cを有しており前後方向に延びていると共に上方へ開放されている下部満タンベース611と、下部満タンベース611の上側に取付けられている下部満タンカバー612と、下部満タンベース611の前端に前後に延びた軸周りに回動可能に取付けられており下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を開閉可能としている払出通路開閉扉613と、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を閉鎖する方向へ払出通路開閉扉613を付勢している閉鎖バネ614と、を備えている。   The lower full tank passage unit 610 includes a lower normal discharge passage 610a, a lower full discharge passage 610b, and a lower ball extraction passage 610c, and extends in the front-rear direction and is open upward. And a lower full tank cover 612 attached to the upper side of the lower full tank base 611, and rotatably mounted around an axis extending forward and backward at the front end of the lower full tank base 611, the lower normal discharge passage 610a and A discharge passage opening / closing door 613 which can open and close the downstream end opening of the lower full tank discharge passage 610b, and a discharge passage opening / closing door 613 in a direction to close the downstream end opening of the lower normal discharge passage 610a and the lower full tank discharge passage 610b And a closing spring 614 which is biased.

下部満タン球経路ユニット610は、後端の上方へ延びている部位の上面に、正面視左から順に、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cが並んだ状態で、夫々の上流端が上方へ向かって開口している。下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bは、左右に並んだ状態で前方へ延びた上で、下部満タン球経路ユニット610の前端において前方へ向かって開口している。下部満タン払出通路610bは、下部通常払出通路610aよりも若干低い状態で前方へ延びている。下部球抜通路610cは、下部満タン払出通路610bの正面視右側面に沿って前方へ延びており、前後方向の途中において右方へ向かって開口している。   In the lower full tank passage unit 610, the lower normal discharge passage 610a, the lower full tank discharge passage 610b, and the lower ball extraction passage 610c are arranged in order from the left in front view on the upper surface of the portion extending upward at the rear end. In the state, each upstream end opens upward. The lower normal discharge passage 610 a and the lower full discharge passage 610 b extend forward in a side-by-side manner, and open forward at the front end of the lower full ball passage unit 610. The lower full tank delivery passage 610b extends forward slightly lower than the lower normal delivery passage 610a. The lower ball removal passage 610c extends forward along the right side surface of the lower full discharge passage 610b in a front view, and opens rightward in the longitudinal direction.

払出通路開閉扉613は、下部通常払出通路610aと下部満タン払出通路610bとの夫々の前端開口の間の位置で回動可能に取付けられている。この払出通路開閉扉613は、閉鎖バネ614によって正面視時計回りの方向へ付勢されており、通常の状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の前端開口(下流端開口)を閉鎖している。払出通路開閉扉613は、前方へ突出している作動突部613aを備えている。作動突部613aは、正面視の形状が、払出通路開閉扉613の回動中心を中心とした短い円弧状に形成されており、前端面が、反時計回りの方向の端部側へ近付くに従って前方へ突出するように傾斜している。この作動突部613aは、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、扉枠3におけるファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接するように形成されている。   The discharge passage opening / closing door 613 is rotatably mounted at a position between the front end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b. The discharge passage opening / closing door 613 is biased in a clockwise direction as viewed from the front by a closing spring 614, and in a normal state, the front end openings (downstream end) of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b. Opening is closed. The dispensing passage opening / closing door 613 is provided with an operating protrusion 613 a protruding forward. The actuating projection 613a is formed in a short arc shape centering on the rotation center of the dispensing passage opening / closing door 613 in a front view, and as the front end face approaches the end in the counterclockwise direction It is inclined to project forward. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the actuating projection 613 a is formed to abut on the door opening / closing contact portion 150 f of the wafer cover unit 150 in the door frame 3.

下部満タン球経路ユニット610は、払出ユニット560に組立てた状態で、後部上端において上方へ開口している下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、下部球抜通路610cが、夫々上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eの下流端の直下に位置している。これにより、上部通常払出通路600cから下方へ放出された遊技球Bは、下部通常払出通路610aを流通し、上部満タン払出通路600dから下方へ放出された遊技球Bは下部満タン払出通路610bを流通し、上部球抜通路600eから下方へ放出された遊技球Bは下部球抜通路610cを流通することとなる。   In the lower full tank unit 610, the lower normal discharge passage 610a, the lower full discharge passage 610b, and the lower ball extraction passage 610c, which are opened upward at the rear upper end, are assembled into the upper full at the upper end of the lower unit. It is located immediately below the downstream end of the upper normal discharge passage 600c, the upper full discharge passage 600d, and the upper ball removal passage 600e of the tongue passage unit 600. Thereby, the gaming ball B discharged downward from the upper normal payout passage 600c flows through the lower normal payout passage 610a, and the gaming ball B discharged downward from the upper full payout passage 600d is the lower full payout passage 610b. , And the game balls B discharged downward from the upper ball-opening passage 600e flow in the lower ball-opening passage 610c.

また、下部満タン球経路ユニット610は、パチンコ機1に組立てた状態で、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端(下流端)が、扉枠3におけるファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bの直後で開口している。また、下部球抜通路610cの下流端は、基板ユニット620のベースユニット620bにおける左方へ開口した球抜誘導部627と対向するように開口している。   Further, when the lower full-tank passage unit 610 is assembled in the pachinko machine 1, the front ends (downstream ends) of the lower normal delivery passage 610 a and the lower full delivery passage 610 b pass through the fal cover unit 150 in the door frame 3. It is opened immediately after the ball passage 150a and the full tank receptacle 150b. Further, the downstream end of the lower ball extraction passage 610 c is opened to face the ball extraction guide 627 opened to the left in the base unit 620 b of the substrate unit 620.

下部満タン球経路ユニット610は、通常の状態(本体枠4に対して扉枠3を閉じている状態)では、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接することで、閉鎖バネ614の付勢力に抗して正面視反時計回りの方向へ回動している。これにより、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が開いた状態となっており、ファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bと連通した状態となっている。   In the lower full tank path unit 610, in the normal state (the state where the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4), the actuating projection 613a of the dispensing passage opening / closing door 613 abuts on the door opening / closing of the fal cover unit 150. By being in contact with the portion 150f, the plate is pivoted in the counterclockwise direction in front view against the biasing force of the closing spring 614. Thus, the openings at the downstream ends of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b are opened, and are communicated with the through ball passage 150a and the full ball receiving hole 150b of the far cover unit 150. It is in the state.

一方、本体枠4に対して扉枠3を開いた状態とすると、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fから離れることとなり、払出通路開閉扉613が閉鎖バネ614の付勢力によって正面視時計回りの方向へ回動し、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が閉じられた状態となる。この状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610b内の遊技球Bが、夫々の前端開口から前方へ移動することができなくなる。これにより、本体枠4に対して扉枠3を開けても、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bから遊技球Bがこぼれることはない。   On the other hand, when the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the actuating projection 613 a of the dispensing passage opening / closing door 613 is separated from the door opening / closing contact portion 150 f of the fall cover unit 150. Is pivoted in a clockwise direction as viewed from the front by the biasing force of the closing spring 614, and the openings at the downstream ends of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b are closed. In this state, the gaming balls B in the lower normal payout path 610a and the lower full payout path 610b can not move forward from the respective front end openings. Thereby, even if the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the game ball B does not spill from the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b.

[4−7e.払出ユニットにおける遊技球Bの流れ]
続いて、払出ユニット560における遊技球Bの流れについて、主に図92を参照して詳細に説明する。図92は、本体枠における遊技球の流れを示す説明図である。払出ユニット560は、本体枠4に組立てた状態では、払出ベース551の後面に取付けられている。通常の状態では、払出装置580の球抜レバー593が下降端に位置しており、払出通路580aから分岐している球抜通路580bを分岐部分において閉鎖している。また、下部満タン球経路ユニット610では、払出通路開閉扉613が開状態となっている。
[4-7 e. Flow of gaming ball B in payout unit]
Subsequently, the flow of the gaming balls B in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 92 is an explanatory view showing a flow of gaming balls in the main frame. The dispensing unit 560 is attached to the rear surface of the dispensing base 551 in a state of being assembled to the main body frame 4. In a normal state, the ball pulling lever 593 of the dispensing device 580 is located at the lowering end, and the ball pulling passage 580 b branched from the discharging passage 580 a is closed at the branch portion. Further, in the lower full tank path unit 610, the dispensing passage opening / closing door 613 is in the open state.

上方へ開放されている球タンク552には、パチンコ機1を設置している遊技ホール島設備から、例えば、球誘導ユニット570の球切検知センサ574による球切れの検知に基づいて、所定数の遊技球Bが供給される。球タンク552に供給・貯留された遊技球Bは、タンクレール553によって一列に整列された状態で、球誘導ユニット570の誘導通路570aを通って払出装置580の払出通路580a内へと送られる。払出モータ584が回転していない状態では、遊技球Bが払出羽根589よりも下流側へ移動(流下)することができず、払出羽根589よりも上流側に複数の遊技球Bが滞留した状態となる。   A predetermined number of ball tanks 552, which are open upwards, are detected from the game hall island facility in which the pachinko machine 1 is installed, based on detection of ball breakage by the ball breakage detection sensor 574 of the ball guidance unit 570, for example. A game ball B is supplied. The gaming balls B supplied and stored in the ball tank 552 are sent into the dispensing passage 580a of the dispensing device 580 through the guiding passage 570a of the ball guiding unit 570 in a state of being aligned by the tank rail 553. In a state in which the payout motor 584 is not rotating, the gaming ball B can not move (flow downward) downstream of the payout blade 589, and a plurality of gaming balls B stagnate upstream of the payout blade 589 It becomes.

そして、球誘導ユニット570の誘導通路570a内の遊技球Bが可動片部材573を押圧し、球切検知センサ574が可動片部材573を検知することなる。これにより、少なくとも可動片部材573から払出羽根589までの間の通路内に遊技球Bが貯留されていることが判る。   Then, the gaming ball B in the guiding passage 570a of the ball guiding unit 570 presses the movable piece member 573, and the ball breakage detection sensor 574 detects the movable piece member 573. Thus, it can be seen that the gaming ball B is stored in the passage from at least the movable piece member 573 to the payout blade 589.

この状態で、払出モータ584により払出羽根589が背面視時計周りの方向へ回転すると、球収容部589bに収容された遊技球Bが背面視時計回りの方向へ移動し、払出通路580aにおける払出羽根589よりも下流側へ放出される。そして、払出羽根589(球収容部589b)から放出された遊技球Bは、払出検知センサ591に検知された後に、上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへと送られる。   In this state, when the dispensing blade 589 is rotated in the clockwise direction by the dispensing motor 584, the gaming ball B accommodated in the ball accommodating portion 589b moves in the clockwise direction as viewed from the rear, and the dispensing blade in the dispensing passage 580a It is released downstream of 589. Then, the gaming balls B discharged from the dispensing blade 589 (the ball accommodating portion 589 b) are sent to the upper dispensing ball receiving passage 600 a of the upper full ball passage unit 600 after being detected by the dispensing detection sensor 591.

上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへ送られた遊技球Bは、通常の状態では、上部球貯留通路600bを通って、上部払出球受通路600aの直下に配置されている上部通常払出通路600cへと流下する。そして、上部通常払出通路600cへと流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a、扉枠3のファールカバーユニット150の貫通球通路150aを通って、皿ユニット200における皿ユニットベース211の上皿球供給口211aから上皿201内へ放出される。   The gaming ball B sent to the upper payout ball receiving passage 600a of the upper full ball passing unit 600 is disposed immediately below the upper payout ball receiving passage 600a through the upper ball storage passage 600b in a normal state. It flows down to the upper normal discharge passage 600c. Then, the gaming ball B which has flowed down to the upper normal payout passage 600 c passes through the lower normal payout passage 610 a of the lower full ball passage unit 610 and the through ball passage 150 a of the far cover unit 150 of the door frame 3. It is discharged into the upper plate 201 from the upper plate-ball supply port 211 a of the plate unit base 211 in the case of FIG.

払出装置580から多くの遊技球Bが払出されて、上皿201内が遊技球Bで一杯になると、上皿球供給口211aから前方へ遊技球Bを放出することができなくなるため、払出装置580から払出された遊技球Bが、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a内に滞留するようになり、更に遊技球Bが払出されると、下部通常払出通路610aと上流側で連通している上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c内にも滞留することとなる。そして、上部通常払出通路600c内が遊技球Bで一杯になった状態で、更に遊技球Bが払出されると、上部通常払出通路600cの上流側で連通している上部球貯留通路600b内に遊技球Bが滞留し始める共に、遊技球Bが上部通常払出通路600cと隣接している上部満タン払出通路600d側へ流下し初める。   When many game balls B are paid out from the payout device 580 and the inside of the upper plate 201 becomes full with the game balls B, the game balls B can not be released forward from the upper ball feed opening 211a, so the payout device When the game ball B paid out from 580 comes to stay in the lower normal discharge passage 610a of the lower full tank passage unit 610 and the game ball B is further discharged, the lower normal discharge passage 610a and the upstream side It will also stay in the upper normal discharge passage 600c of the communicating upper full ball passage unit 600. Then, when the gaming ball B is further dispensed in a state where the inside of the upper normal payout passage 600c is full of the gaming balls B, the upper normal ball storage passage 600b communicated on the upstream side of the upper normal payout passage 600c is stored. The gaming ball B starts to stagnate, and the gaming ball B starts to flow to the upper full payout path 600d side adjacent to the upper regular payout path 600c.

そして、上部満タン払出通路600d側へ流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部満タン払出通路610bを通って、扉枠3のファールカバーユニット150における満タン球受口150bに受けられる。その後、満タン球受口150bに受けられた遊技球Bは、貯留通路150e、球放出口150d、及び皿ユニットベース211の下皿球供給口211cを通って下皿202内へ放出される。これにより、上皿201が遊技球Bで満タンになった状態で、更に遊技球Bが払出された場合、遊技球Bを自動的に下皿202へ払出させることができる。   Then, the gaming ball B that has flowed down to the upper full discharge passage 600 d passes through the lower full discharge passage 610 b of the lower full ball passage unit 610 and fills the full ball receptacle 150 b in the far cover unit 150 of the door frame 3. Received by Thereafter, the gaming balls B received in the full tank receptacle 150b are discharged into the lower tray 202 through the storage passage 150e, the ball outlet 150d, and the lower tray supply port 211c of the tray unit base 211. As a result, when the game balls B are further paid out in a state where the upper plate 201 is full of the game balls B, the game balls B can be automatically paid out to the lower plate 202.

なお、下皿202が遊技球Bで一杯になって、下皿球供給口211cから前方へ遊技球Bを放出することができなくなった状態で、更に遊技球Bが払出されると、下皿球供給口211cの上流側のファールカバーユニット150の貯留通路150e内に遊技球Bが滞留して貯留されることとなる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、可動片153が可動して満タン検知センサ154に検知され、上皿201及び下皿202が遊技球Bで満杯(満タン)になっていることを遊技者に音声(例えば「球を抜いてください!」等)で案内すると共に、払出装置580の払出モータ584を、満タン検知センサ154が非検知の状態となるまで一時的に停止させる。   In addition, when the lower plate 202 is full of the game balls B and it becomes impossible to release the game balls B forward from the lower plate ball supply port 211c, when the game balls B are further paid out, the lower plate The gaming ball B is retained and stored in the storage passage 150e of the far cover unit 150 on the upstream side of the ball supply port 211c. Then, when a certain number of gaming balls B are stored in the storage passage 150e, the movable piece 153 is moved and detected by the full tank detection sensor 154, and the upper tray 201 and the lower tray 202 are full with gaming balls B (( The player is informed by voice (for example, "Please pull a ball!" Etc.) that the tank is full, and the payout motor 584 of the payout device 580 is in a state where the full tank detection sensor 154 is not detected. Temporarily stop until it is

パチンコ機1のメンテナンスや交換等の際に、球タンク552内に貯留されている遊技球Bをパチンコ機1から排出する場合は、払出装置580の球抜レバー593を下降端の位置から上方へスライドさせて上昇端の位置の状態とする。その後、球抜可動片592の下端側が遊技球Bに押されて、背面視時計回りの方向へ回動することとなり、球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って、球抜通路580bの外側へ押し出された状態となる。これにより、払出通路580aから分岐している球抜通路580bへ遊技球Bが進入可能となり、上流側の遊技球Bが球抜通路580bを通って下方へ放出される。   When discharging the gaming ball B stored in the ball tank 552 from the pachinko machine 1 at the time of maintenance or replacement of the pachinko machine 1, the ball pulling lever 593 of the payout device 580 is moved upward from the position of the descent end Slide it to the position of the rising end. Thereafter, the lower end side of the ball removal movable piece 592 is pushed by the game ball B, and is rotated in the clockwise direction as viewed from the rear, and the ball removal movable piece 592 is the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a , And is pushed out of the ball removal passage 580b. As a result, the game ball B can enter the ball removal passage 580b branched from the payout passage 580a, and the upstream game ball B is discharged downward through the ball removal passage 580b.

この際に、球抜可動片592の部位では、流下する遊技球Bが、球抜可動片592よりも本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aに強く当接するため、球抜可動片592が破損し難くなっている。   At this time, in the region of the ball extraction movable piece 592, the game ball B flowing down contacts the main body side guide wall 581 a and the rear lid side guide wall 582 a more strongly than the ball extraction movable piece 592. Is less likely to break.

そして、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部満タン球経路ユニット600の上部球抜通路600e、及び下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cを通って、下部球抜通路610cの下流端開口から基板ユニット620の球抜誘導部627へ放出された後に、排出球受部628及び球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出される。   The gaming ball B discharged downward from the ball removal passage 580b of the dispensing device 580 passes through the upper ball removal passage 600e of the upper full ball passage unit 600 and the lower ball removal passage 610c of the lower full ball passage unit 610. After being discharged from the downstream end opening of the lower ball removal passage 610c to the ball removal guiding portion 627 of the substrate unit 620, the ball ball receiving portion 628 and the ball discharge port 629 pass through the rear outside of the pachinko machine 1 Discharged to the island facilities side of

[4−8.基板ユニット]
本体枠4における基板ユニット620について、主に図93乃至図97等を参照して詳細に説明する。図93(a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。図94は、基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。図95は基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図96は基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図97は、左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている。
[4-8. Substrate unit]
The substrate unit 620 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 93 to 97 and the like. FIG. 93 (a) is a perspective view of the substrate unit of the main body frame as viewed from the front, and FIG. 93 (b) is a perspective view of the substrate unit as viewed from the rear. FIG. 94 is a perspective view of the substrate unit as viewed from the bottom rear. FIG. 95 is an exploded perspective view of the substrate unit disassembled into main components and viewed from the front, and FIG. 96 is an exploded perspective view of the substrate unit disassembled into main components and viewed from the rear. FIG. 97 is an enlarged side cross-sectional view showing the lower part of the pachinko machine cut at the center in the left-right direction. The substrate unit 620 is attached to the lower portion of the rear surface of the main body frame base unit 500.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。   The base unit 620 is a main unit frame so as to cover a part of the speaker unit 620a and the speaker unit 620a attached to the lower side than the game board placement portion 501c on the rear surface of the main unit frame base 501 in the main unit frame base unit 500. A base unit 620b attached to the rear surface of the base 501, a power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 620b, a payout control unit 620d attached to the rear side of the power unit 620c, and a payout control unit 620d. And an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a so as to cover a part from the rear.

スピーカユニット620aは、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカカバー621と、スピーカカバー621の後面における正面視左端付近において前方へ向けて取付けられている本体枠スピーカ622と、本体枠スピーカ622の後側を覆うようにスピーカカバー621の後側に取付けられており前方へ開放された容器状のスピーカボックス623と、を備えている。   The speaker unit 620a is directed forward in the vicinity of the front end of the speaker cover 621 mounted on the rear surface of the main body frame base unit 500 below the gaming board placement portion 501c on the rear surface of the main body frame base And a container-like speaker box 623 mounted on the rear side of the speaker cover 621 so as to cover the rear side of the body frame speaker 622 and opened forward. .

スピーカカバー621は、左右方向へ延びており、正面視左端付近において前後に貫通しており上下に延びた複数のスリットにより構成されている円形状のスピーカ取付部621aと、スピーカ取付部621aの正面視右方側で後方から前方へ膨出するように窪んでいる空間用前凹部621bと、空間用前凹部621bの下面から下方へ突出していると共に左右方向へ延びており斜め下後へ向けて開口している接続部621cと、を備えている。   The speaker cover 621 extends in the left-right direction, and has a circular speaker attachment portion 621a formed of a plurality of slits extending in the front-rear direction near the left end in front view and extending in the vertical direction, and a front surface of the speaker attachment portion 621a A space front recess 621b recessed so as to bulge forward from the rear on the right side and a space protruding downward from the lower surface of the space front recess 621b and extending in the lateral direction and directed diagonally backward And an open connection portion 621c.

スピーカカバー621のスピーカ取付部621aに、後側から本体枠スピーカ622が前方へ向けて取付けられる。また、スピーカカバー621の接続部621cは、下端が外枠2の外枠下組立体40における幕板後部材43の接続筒部43aの上端と一致するように45度の角度で傾斜している。本体枠スピーカ622は、主に低音を出力するコーン型スピーカとされている   The main body frame speaker 622 is attached to the speaker attachment portion 621a of the speaker cover 621 from the rear side toward the front. The connection portion 621 c of the speaker cover 621 is inclined at an angle of 45 degrees so that the lower end coincides with the upper end of the connection cylindrical portion 43 a of the rear curtain plate member 43 in the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2 . The main frame speaker 622 is a cone-shaped speaker that mainly outputs bass.

スピーカボックス623は、前方へ開放された容器状に形成されており、本体枠スピーカ622の後側となる部位が後方へ最も大きく突出しており、正面視右方へ向かうに従って、階段状に後方への突出が小さくなるように形成されている。これにより、スピーカボックス623の正面視中央より右側の後方の空間を十分に確保することができ、ベースユニット620bや電源ユニット620c等が配置できるようにしている。スピーカボックス623は、スピーカカバー621の接続部621cを除いた後面の全体を被覆する(閉じる)ように形成されている。   The speaker box 623 is formed in the shape of a container opened forward, and the rear side of the main body frame speaker 622 protrudes the most greatly, and is stepped backward in a step-like manner toward the right in front view. It is formed so that the protrusion of. As a result, a space on the rear side to the right of the center in the front view of the speaker box 623 can be sufficiently secured, and the base unit 620 b, the power supply unit 620 c, and the like can be disposed. The speaker box 623 is formed to cover (close) the entire rear surface of the speaker cover 621 excluding the connection portion 621 c.

スピーカユニット620aは、スピーカカバー621とスピーカボックス623とで本体枠スピーカ622から後方へ出力されるサウンドを封じ込めるエンクロージャ624の一部を形成している。このエンクロージャ624は、スピーカカバー621においてスピーカ取付部621aの正面視右方に前方へ膨出した空間用前凹部621bが形成されていることから、スピーカボックス623が右方へ向かうに従って後方への突出量が小さくなるように階段状に形成されていても、本体枠スピーカ622よりも右方の空間を充分に広く確保されている。   The speaker unit 620 a forms a part of an enclosure 624 that encloses a sound output rearward from the main body frame speaker 622 by the speaker cover 621 and the speaker box 623. The enclosure 624 has the space front concave portion 621b which bulges forward in the front view right of the speaker mounting portion 621a in the speaker cover 621. Therefore, the enclosure 624 protrudes rearward as the speaker box 623 goes to the right The space on the right side of the main body frame speaker 622 is secured sufficiently wide even if it is formed in a step shape so as to reduce the amount.

スピーカユニット620aは、外枠2に対して本体枠4を閉じた状態とすると、スピーカカバー621の接続部621cがシール部材48を挟むように接続筒部43aに接続され、本体枠スピーカ622の後方の空間と、外枠2の幕板内部空間40aとが連通した状態となる。従って、本体枠スピーカ622の後側に、スピーカカバー621、スピーカボックス623、幕板前部材42、及び幕板後部材43によって、広い空間のエンクロージャ624を形成することができ、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを幕板前部材42の開口部42aから前方へ出力(放射)させることができる。   In the speaker unit 620 a, when the main body frame 4 is closed to the outer frame 2, the connection portion 621 c of the speaker cover 621 is connected to the connection cylindrical portion 43 a so as to sandwich the seal member 48. And the inner space 40a of the outer plate 2 communicate with each other. Accordingly, a large space enclosure 624 can be formed by the speaker cover 621, the speaker box 623, the front plate member 42 and the rear plate member 43 on the rear side of the main frame speaker 622, and the rear of the main frame speaker 622 The sound that has been output can be output (radiated) forward from the opening 42 a of the curtain front member 42.

詳述すると、上述したように、スピーカユニット620aでは、本体枠スピーカ622の後方の空間(エンクロージャ624の一部)を、比較的広い奥行で正面視右方まで延出させて、接続部621c及び接続筒部43aを介して外枠下組立体40側へ連通させていることから、本体枠スピーカ622から後方へ出力されたサウンドにおいて、特に低音域を減衰させることなく、外枠下組立体40側へ伝達させることができると共に、伝達された低音域を二つのポート部材47を通すことで共振・増幅させて幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射することができる。   More specifically, as described above, in the speaker unit 620a, the space (a part of the enclosure 624) behind the main body frame speaker 622 is extended to the right in front view with a relatively large depth, and the connection portion 621c and Since the communication is made with the outer frame lower assembly 40 through the connection tube portion 43a, the outer frame lower assembly 40 is not particularly attenuated in the sound outputted from the main frame speaker 622 to the rear. The sound can be transmitted to the side, and the transmitted low frequency band can be resonated and amplified by passing the two port members 47 and can be emitted forward from the opening 42 a of the curtain front member 42.

この際に、幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射されるサウンドは、位相が反転された状態で、放射されるようにしているため、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されたサウンドに対して、増幅させるように共振することとなり、本体枠スピーカ622の口径が小さくても重低音が響く大きなサウンドを出力することができる。   At this time, the sound radiated forward from the opening 42a of the curtain plate front member 42 is radiated in a phase-reversed state, and therefore, it is outputted from the front of the main frame speaker 622 to be a dish unit The sound radiated from the speaker port 211b of 200 is resonated so as to be amplified, and even if the aperture of the main body frame speaker 622 is small, it is possible to output a large sound in which heavy bass sounds.

つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。これにより、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されるサウンドと、本体枠スピーカ622の後面から出力されて外枠2のグリル部材46から放射されるサウンドとによって、豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。   That is, in the present embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is of a bass reflex type, so that the player can hear a deep bass. Thus, a sound emitted from the front surface of the main body frame speaker 622 and radiated from the speaker port 211 b of the dish unit 200 and a sound emitted from the rear surface of the main body frame speaker 622 and radiated from the grill member 46 of the outer frame 2 Allows the player to hear a sound with rich bass.

また、スピーカユニット620aは、スピーカカバー621に、スピーカ取付部621aの下部と空間用前凹部621bとの間の位置で前後方向に貫通している貫通口621dが形成されていると共に、スピーカボックス623に、貫通口621dと連通して筒状に延びており前後に貫通している貫通筒623aが形成されている。スピーカユニット620aに組立てた状態では、貫通口621dと貫通筒623aが互いに連通し、エンクロージャ624とは独立した状態となる。これら貫通口621d及び貫通筒623aには、接続ケーブル503が挿通される。   In the speaker unit 620a, a through hole 621d penetrating in the front-rear direction is formed in the speaker cover 621 at a position between the lower portion of the speaker mounting portion 621a and the space front recess 621b. A through cylinder 623a which extends in a cylindrical shape and communicates with the through hole 621d is formed. In the assembled state of the speaker unit 620 a, the through hole 621 d and the through cylinder 623 a communicate with each other, and become independent of the enclosure 624. The connection cable 503 is inserted into the through hole 621d and the through cylinder 623a.

基板ユニット620のベースユニット620bは、スピーカボックス623の一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース625と、前ベース625の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース626と、を備えている。   The base unit 620 b of the board unit 620 is attached to the front base 625 attached to the rear surface of the main frame base 501 so as to cover a part of the speaker box 623 from the rear, and to the rear side of the front base 625. And a rear base 626 to which the 620 c is attached.

また、ベースユニット620bは、前ベース625と後ベース626とで協働して形成しており、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導する球抜誘導部627と、球抜誘導部627の下流側で正面視右方において上方へ開口しており遊技盤5から下方に排出された遊技球Bを受ける排出球受部628と、球抜誘導部627及び排出球受部628を通った遊技球Bを下方へ排出する球排出口629と、を備えている。   Further, the base unit 620b is formed in cooperation with the front base 625 and the rear base 626, and receives the game ball B released from the lower ball extraction passage 610c of the lower full-tank passage unit 610 and is viewed from the front. A ball withdrawal guiding portion 627 guiding rightward and a discharge ball receiving portion receiving the gaming ball B which is opened upward on the right side in a front view on the downstream side of the ball withdrawal guiding portion 627 and which is discharged downward from the game board 5 628, and a ball outlet 629 for discharging the gaming ball B which has passed through the ball extraction guiding portion 627 and the discharging ball receiver 628 downward.

球抜誘導部627は、上流端が正面視において左側面の上部に左方へ向けて開口しており、下流端が排出球受部628の左端側に開口している。球抜誘導部627は、本体枠4に組立てた状態で、上流端の開口が、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cの下流端開口と一致するように対向しており、下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って、排出球受部628へ誘導することができる。   The upstream end of the ball extraction guiding portion 627 is opened leftward in the upper part of the left side surface in a front view, and the downstream end is opened on the left end side of the discharge ball receiving portion 628. The ball extraction guiding portion 627 faces the lower end of the lower full ball passage unit 610 so that the opening at the upstream end matches the downstream end opening of the lower ball extraction passage 610c of the lower full ball passage unit 610 The game ball B released from the ball removal passage 610c can be received and guided to the discharge ball receiving portion 628.

排出球受部628は、上方へ開放されていると共に、左右に長く延びている。排出球受部628の底面は、正面視左端が球抜誘導部627の底面と連続しており、右方へ向かうに従って低くなるように傾斜している。   The discharge ball receiving portion 628 is opened upward and extends in the left and right direction. The bottom surface of the discharge ball receiving portion 628 is continuous with the bottom surface of the ball extraction guiding portion 627 at the left end in a front view, and is inclined so as to be lower toward the right side.

ベースユニット620bは、球タンク552から抜かれた遊技球Bや、遊技盤5から排出された遊技球Bを、球抜誘導部627や排出球受部628によって正面視右方へ誘導した後に、球排出口629から下方へ排出するようにしているため、正面視において左右方向中央より左側の空間を広く確保し易くすることができる。これにより、スピーカユニット620aのエンクロージャ624の空間を広くすることができ、従来のパチンコ機よりも豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。   The base unit 620b guides the game balls B removed from the ball tank 552 and the game balls B discharged from the game board 5 to the right in a front view by the ball withdrawal guiding portion 627 and the discharge ball receiving portion 628, Since the sheet is discharged downward from the discharge port 629, the space on the left side of the center in the left-right direction can be easily secured widely in front view. As a result, the space of the enclosure 624 of the speaker unit 620a can be enlarged, and the player can hear sounds with richer bass than conventional pachinko machines.

基板ユニット620の電源ユニット620cは、ベースユニット620bの後ベース626の後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベース626に取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。   The power supply unit 620c of the substrate unit 620 includes a power supply substrate 630 attached to the rear side of the rear base 626 of the base unit 620b, and a power supply substrate cover attached to the rear base 626 to cover the rear side of the power supply substrate 630. And 631.

払出制御ユニット620dは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の後側に着脱可能に取付けられる箱状の払出制御基板ボックス632と、払出制御基板ボックス632内に収容されている払出制御基板633(図97を参照)と、を備えている。払出制御基板633は、皿ユニット200における球貸操作ユニット220の球貸ボタン224の押圧操作や、遊技盤5の主制御基板等からの払出コマンドに応じて、払出装置580の払出モータ584を制御して、指示された数の遊技球Bを遊技者側(上皿201又は下皿202)に払出すためのものである。払出制御基板ボックス632は、開閉の痕跡が残るように形成されている。これにより、払出制御基板633に対する不正な改造を察知することができ、不正行為に対する抑止力を高めている。   The dispensing control unit 620d includes a box-like dispensing control substrate box 632 detachably mounted on the rear side of the power supply substrate cover 631 in the power supply unit 620c, and a dispensing control substrate 633 housed in the dispensing control substrate box 632 (see FIG. 97) and. The payout control board 633 controls the payout motor 584 of the payout device 580 according to the pressing operation of the ball lending button 224 of the ball lending operation unit 220 in the plate unit 200 or the payout command from the main control board of the gaming board 5 or the like. Then, the game balls B of the instructed number are to be paid out to the player side (upper tray 201 or lower tray 202). The dispensing control board box 632 is formed to leave a trace of opening and closing. This makes it possible to detect an unauthorized modification of the payout control board 633, and enhances the deterrence against fraud.

インターフェイスユニット620eは、スピーカユニット620aにおけるスピーカボックス623の後側に取付けられている基板ベース634と、基板ベース634の後面に取付けられているインターフェイス基板635と、インターフェイス基板635の後側を覆うように基板ベース634に取付けられているインターフェイス基板カバー636と、を備えている。   The interface unit 620 e covers the substrate base 634 attached to the rear side of the speaker box 623 in the speaker unit 620 a, the interface substrate 635 attached to the rear surface of the substrate base 634, and the rear side of the interface substrate 635. And an interface substrate cover 636 attached to the substrate base 634.

基板ベース634は、スピーカボックス623の後面における本体枠スピーカ622の後方となる後方へ最も突出している部位に取付けられている。インターフェイス基板635は、接続ケーブル503の一方(本体枠4側)の端部が接続されている。インターフェイス基板635は、電源基板630、払出制御基板633、主制御基板、周辺制御基板、等が接続されると共に、パチンコ機1の外部に設置されているCRユニットと接続される。インターフェイス基板カバー636は、払出制御ユニット620dの一部を覆うように基板ベース634(インターフェイス基板635)よりも正面視右方へ延出している。   The substrate base 634 is attached to the rearmost portion of the rear of the main body frame speaker 622 on the rear surface of the speaker box 623. The interface board 635 is connected to an end of one (the body frame 4 side) of the connection cable 503. The interface substrate 635 is connected to a power supply substrate 630, a payout control substrate 633, a main control substrate, a peripheral control substrate, and the like, and is connected to a CR unit installed outside the pachinko machine 1. The interface substrate cover 636 extends to the right in a front view more than the substrate base 634 (interface substrate 635) so as to cover a part of the dispensing control unit 620d.

[4−9.裏カバー]
本体枠4における裏カバー640について、主に図76乃至図82を参照して詳細に説明する。裏カバー640は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b内に前方から挿入されて取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の後方延出部501jの上下に延びている後端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられる。
[4-9. Back cover]
The back cover 640 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 76 to 82. The back cover 640 covers the rear side of the game board 5 inserted and attached from the front into the game board insertion slot 501 b of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. The back cover 640 is rotatably attached to the rear end of the rear extension of the rear extension 501 j of the main body frame base 501 on the right side in a front view, and the left side is a payout base 551. And the back cover mounting portion 601 a of the upper full ball passage unit 600.

裏カバー640は、上下左右に延びた平板の正面視右辺側が前方へ折り曲げられたような形状に形成されており、本体枠4に組立てた状態で、後面が払出ベース551の背板上部551dの後面と略同一面上に位置するように形成されている。裏カバー640は、前後に貫通し上下に延びている複数のスリット641が形成されている。本実施形態では、裏カバー640は、透明な合成樹脂によって形成されており、パチンコ機1の後側から本体枠4内を視認することができる。   The back cover 640 is formed in such a shape that the right side in a front view right side of the flat plate extending vertically and horizontally is bent forward, and the rear surface is the back plate upper portion 551 d of the back plate upper portion 551 d in the assembled state. It is formed to be located on substantially the same plane as the rear surface. The back cover 640 is formed with a plurality of slits 641 penetrating vertically and longitudinally. In the present embodiment, the back cover 640 is formed of a transparent synthetic resin, and can visually recognize the inside of the main body frame 4 from the rear side of the pachinko machine 1.

[4−10.施錠ユニット]
本体枠4における施錠ユニット650について、主に図98を参照して詳細に説明する。図98(a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。施錠ユニット650は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられ、本体枠4と扉枠3、本体枠4と外枠2、との間を施錠するものである。
[4-10. Locking unit]
The locking unit 650 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIG. FIG. 98 (a) is a perspective view of the locking unit of the main body frame as viewed from the front, and FIG. 98 (b) is a perspective view of the locking unit as viewed from the rear. The locking unit 650 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 and locks between the main body frame 4 and the door frame 3 and between the main body frame 4 and the outer frame 2.

施錠ユニット650は、本体枠ベース501の後方延出部501jの右側面に取付けられ上下に延びているユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、ユニットベース651の前端下部から前方へ突出しており回転方向によって扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、を備えている。   The locking unit 650 is attached to the right side surface of the rear extension portion 501j of the main body frame base 501 and extends vertically, and a plurality of lockable units with the door frame 3 projecting forward from the unit base 651. A door frame wedge 652, a plurality of outer frame wedges 653 projecting backward from the unit base 651 and capable of engaging with the outer frame 2, and forward projecting from the lower end of the front end of the unit base 651 And a transmission cylinder 654 for moving the hook 652 or the outer frame hook 653 in the vertical direction.

また、施錠ユニット650は、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、ユニットベース651の前端における伝達シリンダ654よりも上方の位置から前方へ突出しており下方へスライドさせることで、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。   In addition, the locking unit 650 biases the door frame collar 652 downward and the outer frame collar 653 upward as compared to the lock spring 655 and the transmission cylinder 654 at the front end of the unit base 651. And an outer frame unlocking lever 656 for moving the outer frame collar 653 downward by protruding forward from the upper position and sliding it downward.

施錠ユニット650は、本体枠4に組立てた状態で、複数(三つ)の扉枠用鉤652、伝達シリンダ654、及び外枠用開錠レバー656が、本体枠ベース501の前面よりも前方へ突出している。伝達シリンダ654は、本体枠ベース501のシリンダ挿通口501fを通って前方へ突出し、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすることで、前端が扉枠3のシリンダ錠130の回転伝達部材133と係合し、鍵穴132に挿入された鍵の回転が伝達されて回転する。   When the locking unit 650 is assembled to the main body frame 4, the plurality (three) of door frame ridges 652, the transmission cylinder 654, and the outer frame unlocking lever 656 move forward of the front surface of the main frame base 501. It protrudes. The transmission cylinder 654 protrudes forward through the cylinder insertion opening 501f of the main body frame base 501, and closes the door frame 3 with respect to the main body frame 4, whereby the front end rotates the cylinder lock 130 of the door frame 3. The transmission member 133 is engaged, and rotation of the key inserted into the keyhole 132 is transmitted and rotated.

施錠ユニット650は、複数(三つ)の扉枠用鉤652が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠補強ユニット110の鉤掛部材116に係止され、複数(二つ)の外枠用鉤653が、外枠2における外枠右組立体20の上鉤掛部材24と下鉤掛部材25とに係止される。   In the locking unit 650, a plurality of (three) door frame wedges 652 are locked to the hook members 116 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame base unit 100 of the door frame 3, and a plurality of (two) The frame collar 653 is locked to the upper hooking member 24 and the lower hooking member 25 of the outer frame right assembly 20 in the outer frame 2.

施錠ユニット650は、パチンコ機1に組立てた状態で、シリンダ錠130の鍵穴132に対応している鍵を差し込んで、正面視反時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の扉枠用鉤652が上方へ移動し、本体枠4に対して扉枠3が開錠される。一方、鍵を正面視時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。本体枠4に対して扉枠3を開いた状態では、外枠用開錠レバー656を下方へスライドさせると、複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。このようにして、本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間の施錠を、開錠することができる。   The locking unit 650, when assembled in the pachinko machine 1, inserts a key corresponding to the key hole 132 of the cylinder lock 130, and when rotated in a counterclockwise direction in a front view, a plurality of transmission cylinders 654 The door frame wedge 652 moves upward, and the door frame 3 is unlocked with respect to the main body frame 4. On the other hand, when the key is rotated clockwise in a front view, the plurality of outer frame wedges 653 move downward via the transmission cylinder 654, and the main body frame 4 is unlocked with respect to the outer frame 2. In the state where the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, when the outer frame unlocking lever 656 is slid downward, the plurality of outer frame weirs 653 move downward, and the main body frame 4 is unlocked. Thus, locking between the main body frame 4 and the door frame 3 and between the main body frame 4 and the outer frame 2 can be unlocked.

本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間を施錠する場合は、扉枠用鉤652及び外枠用鉤653の先端側が細くなるように傾斜しているため、本体枠4に対して扉枠3を閉じたり、外枠2に対して本体枠4を閉じたりすると、扉枠用鉤652や外枠用鉤653が、鉤掛部材116や上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25を乗り越えるように下方や上方へ移動した後に、錠バネ655の付勢力によって施錠状態となる。   When locking between the main body frame 4 and the door frame 3 or between the main body frame 4 and the outer frame 2, the tip end sides of the door frame ridge 652 and the outer frame ridge 653 are inclined so as to be thin. Therefore, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4 or the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the door frame ridge 652 and the outer frame ridge 653 are the hooking member 116 and the upper hooking member After moving downward and upward so as to get over the lower hooking member 24 and the lower hooking member 25, the locking state is achieved by the biasing force of the lock spring 655.

[4−11.本体枠上部の詳細な構成]
続いて、本体枠4の上部の詳細な構成について、主に図99乃至図106を参照して詳細に説明する。図99(a)は本体枠の平面図であり、(b)は(a)におけるB−B線で切断した断面図である。図100は、本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。図101(a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。図102は、図101(a)を分解して前から見た分解斜視図である。図103は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。図104は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。図105は、本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。図106は、本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。
[4-11. Detailed configuration at the top of the main frame]
Subsequently, the detailed configuration of the upper portion of the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 99 (a) is a plan view of the main body frame, and FIG. 99 (b) is a cross-sectional view taken along the line B-B in FIG. FIG. 100 is an enlarged view showing the upper portion of the main body frame in a rear perspective view. FIG. 101 (a) is a perspective view seen from the front upper side in a state in which a tank rail and the like are assembled in a ball tank, and FIG. 101 (b) is a perspective view seen from the front lower side. FIG. 102 is an exploded perspective view of FIG. 101 (a) disassembled and viewed from the front. FIG. 103 is an explanatory view showing a region where game balls overflowing from the ball tank in the upper portion of the main body frame are circulated. FIG. 104 is an explanatory view showing the flow of gaming balls overflowing from the ball tank in the upper portion of the main body frame. FIG. 105 is an explanatory view showing the flow of the gaming ball to the bypass passage in the upper part of the main body frame. FIG. 106 is an enlarged view showing the vicinity of the tank rail in a perspective view of the main body frame as viewed from behind the hinge side.

本体枠4は、上述したように、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520により外枠2に対して着脱可能且つヒンジ回転可能に取付けられ遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース501と、本体枠ベース501の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状(容器状)で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端の一部に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、払出ベース551の後側でタンクレール553の下流側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出装置580と、を備えている。   As described above, the main body frame 4 is insertable into the outer frame 2 by the main frame upper hinge member 510 and the main frame lower hinge assembly 520, and the rear portion can be inserted into the outer frame 2 frame. A frame-shaped main frame base 501 rotatably mounted and capable of supporting the outer periphery of the game board 5, and an inverted L-shaped attached along the front view upper side and the left side on the rear side of the main frame base 501 A dispensing base 551 and a ball tank 552 attached to the dispensing base 551 and opened upward in a box shape (container form) extending to the left and right, attached to the left side of the ball tank 552 and opened upward The tank rail 553 extending to the left in the form of a groove, the first rail cover 554 attached to a part of the upper end of the tank rail 553, and the first rail cover 554 A second rail cover 555 attached to the upper end of the rail 553; a ball straightening member 556 attached to the upper end of the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555; A ball stopper 557 attached to the downstream end of the lens 553 and a payout device 580 mounted on the downstream side of the tank rail 553 on the rear side of the payout base 551 and for dispensing the gaming ball B to the player And.

球タンク552は、平面視の形状が左右方向へ延びた四角形に形成されており正面視において左側が低くなるように傾斜している底壁552aと、底壁552aの前辺及び後辺から夫々上方へ延びている前壁552b及び後壁552cと、底壁552aの左右両辺から夫々上方へ延びている左側壁552d及び右側壁552eと、を有し、上側が開放されている容器状に形成されている。球タンク552には、パチンコ機1が設置される遊技ホール等の島設備から供給される遊技球Bが貯留される。   The ball tank 552 is formed in a rectangular shape whose plan view shape extends in the left and right direction, and is inclined from the front side and the rear side of the bottom wall 552a which is inclined so that the left side is low in front view. It has a front wall 552b and a rear wall 552c extending upward, and a left wall 552d and a right wall 552e extending upward from the left and right sides of the bottom wall 552a, respectively, and is formed like a container whose upper side is open. It is done. In the ball tank 552, game balls B supplied from island facilities such as a game hall where the pachinko machine 1 is installed are stored.

また、球タンク552は、前壁552bにおいて上方から切欠いて残りの外周上端縁よりも低く形成されている越流部552fを有している。この越流部552fは、前壁552bにおける左側壁552dの端部側から反対側(右側壁552e側)の端部へ向かって、前壁552bの左右方向の長さの約3/4の長さに亘って形成されている。   Further, the ball tank 552 has an overflow portion 552f which is notched from above in the front wall 552b and is formed lower than the remaining outer peripheral upper end edge. The overflow portion 552 f is about 3⁄4 the length of the front wall 552 b in the left-right direction from the end side of the left wall 552 d to the end of the opposite side (right wall 552 e side) in the front wall 552 b. It is formed over the ridge.

タンクレール553は、正面視において右端側(上流側)が球タンク552の内部と連通していると共に、球タンク552から遠ざかるように下流側が左右方向の一方側(左方側)へ延びている。タンクレール553は、底部において上流付近から下流端まで延びており遊技球Bの流通方向に直交する幅方向が遊技球Bを一つのみ流通可能に形成されている樋状の主誘導部553aを有している。主誘導部553aは、正面視左方へ向かうほど低くなるように傾斜している。また、主誘導部553aは、平面視において、右端側から左方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に右端から左右方向の全長の約1/10の位置まで延びた後に、左方へ向かうに従って後方へ移動するように右端から左右方向の全長の約4/10の位置まで斜めに延び、そこから左右方向に延びた軸線に対して平行に左端まで延びたクランク状に形成されている。タンクレール553は、主誘導部553aにおいて、左端から右方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に延びている部位が、同じ幅で上端まで延びており、この部位の上端に第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556が取付けられることで上側が閉鎖される。また、タンクレール553は、上側が閉鎖される部位において、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端(左端)へ向かうに従って低くなるように形成されており、下流端では遊技球Bが一つのみ流通可能な高さ(遊技球Bの外径よりも若干高い高さ)に形成されている。   The tank rail 553 communicates with the inside of the ball tank 552 at the right end side (upstream side) in front view, and the downstream side extends to one side (left side) in the left-right direction so as to be away from the ball tank 552 . The tank rail 553 extends from near the upstream to the downstream end at the bottom portion, and has a bowl-shaped main guiding portion 553a in which only one game ball B can be distributed in the width direction orthogonal to the flow direction of the game ball B Have. The main guiding portion 553a is inclined to be lower toward the left in front view. Further, the main guiding portion 553a extends leftward from the right end to a position approximately 1/10 of the total length in the left-right direction in parallel to an axis extending in the left-right direction from the right end to the left in plan view It has a crank shape that extends diagonally from the right end to about 4/10 of the total length in the left-right direction and moves parallel to the axis extending from the right end to the left end so as to move backward toward the end . In the main guiding portion 553a, the tank rail 553 has a portion extending parallel to an axis extending in the left-right direction from the left end to the right, extending to the upper end with the same width, and the first rail at the upper end of this portion With the cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556 attached, the upper side is closed. In addition, the tank rail 553 is formed so that the height of the flow path through which the gaming ball B circulates becomes lower toward the downstream end (left end) at the portion where the upper side is closed, and the gaming ball B at the downstream end Is formed at a height allowing only one flow (a height slightly higher than the outer diameter of the game ball B).

また、タンクレール553は、主誘導部553aよりも上方で上流端から上側が閉鎖される部位まで延びており、遊技球Bの流通方向に直交する幅方向へ遊技球Bが複数並ぶように主誘導部553aの幅よりも広く膨出していると共に上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化している膨出部553bを有している。この膨出部553bによって、上流側では幅方向に広がっていた複数の遊技球Bを、下流側へ向かうに従って、幅方向を遊技球B一つ分の幅となるように整列させることができる。また、膨出部553bは、上端側から下方の主誘導部553aへ向かうに従って幅方向が狭くなるように形成されている。このようなことから、タンクレール553は、膨出部553bを流通している複数の遊技球Bを、下流側及び下方側へ向かうに従って、幅方向が一列となるように整列させることができる。   In addition, the tank rail 553 extends from the upstream end to the part where the upper side is closed above the main guiding portion 553a, and the plurality of gaming balls B are arranged in the width direction orthogonal to the distribution direction of the gaming balls B A bulging portion 553b which is bulging wider than the width of the guiding portion 553a and narrows in the width direction from the upstream end toward the downstream side so as to match the width of the main guiding portion 553a There is. The plurality of gaming balls B spread in the width direction on the upstream side can be aligned by the bulging portion 553b such that the width direction becomes the width of one game ball B as it goes to the downstream side. Further, the bulging portion 553b is formed so that the width direction becomes narrower as it goes from the upper end side to the main guiding portion 553a below. Because of this, the tank rail 553 can align the plurality of gaming balls B circulating in the bulging portion 553b such that the width direction becomes one line as it goes downstream and downward.

タンクレール553の膨出部553bは、曲率の中心が内部側に配置されており、三次元的に湾曲した形状に形成されている。膨出部553bは、湾曲している曲率の中心が、主誘導部553aよりも上方に配置されているため、タンクレール553では、主誘導部553aと膨出部553bとの境に、わずかに面取りされた角が形成されている。また、膨出部553bは、上流側よりも下流側の方が、湾曲している曲率が大きく形成されている。このようなことから、三次元的に湾曲している膨出部553bを流通する遊技球Bでは、当接する膨出部553bの位置によって、膨出部553b側からの反力が作用する向きが様々に方向へ変化することとなり、膨出部553b内において球ガミの発生を抑制させることができる。詳述すると、膨出部553bを一定に延びている形状に形成した場合、膨出部553b内を流通する遊技球Bには、膨出部553bの内面から常に一定の方向へ反力が作用することとなり、反力が分散し難くなるため、内部の遊技球Bが常に一定の方向へ押されることで、遊技球Bが逃げ難くなり、球詰り(球ガミ)が発生し易くなる。これに対して、膨出部553bを三次元的な湾曲面としていることから、遊技球Bの位置によって膨出部553bの内面から作用する反力の向きが区々となるため、内部を流通する複数の遊技球Bの押される方向が分散されることで、押された遊技球Bを逃げ易くすることができ、球詰り(球ガミ)を発生し難くすることができる。   The bulging portion 553b of the tank rail 553 has a center of curvature disposed on the inner side, and is formed in a three-dimensionally curved shape. In the bulging portion 553b, the center of the curved curvature is disposed above the main guiding portion 553a, so in the tank rail 553, the boundary between the main guiding portion 553a and the bulging portion 553b is slightly Chamfered corners are formed. Further, the bulging portion 553b is formed such that the curvature thereof is larger on the downstream side than on the upstream side. Because of this, in the gaming ball B that circulates the three-dimensionally curved bulging portion 553b, the direction in which the reaction force from the bulging portion 553b side acts is in accordance with the position of the bulging portion 553b that contacts. It will change in various directions, and can suppress generation | occurrence | production of a ball | bowl on the inside of the bulging part 553b. More specifically, when the bulging portion 553b is formed to have a constant extending shape, a reaction force always acts on the gaming ball B circulating in the bulging portion 553b from the inner surface of the bulging portion 553b in a constant direction. Because it becomes difficult to disperse the reaction force, it is difficult for the game ball B to escape by always pressing the internal game ball B in a fixed direction, and it becomes easy to generate a ball clog (ball seam). On the other hand, since the bulging portion 553b has a three-dimensional curved surface, the direction of the reaction force acting from the inner surface of the bulging portion 553b becomes different depending on the position of the game ball B, so the inside is circulated By dispersing the pressed directions of the plurality of game balls B, the pressed game balls B can be easily escaped, and it is possible to make it difficult to generate a ball clog (ball game).

また、タンクレール553は、透明な素材により形成されており、外側から内部を視認することができるように構成されている。これにより、仮に、タンクレール553内において球詰り(球ガミ)が発生しても、外側からタンクレール553内の遊技球Bの状態を見ることができるため、球詰りしている場所を素早く特定することができる。従って、タンクレール553内での球詰りを、素早く解消させることができるため、球詰りの発生による遊技の中断を可及的に短くすることができ、遊技の中断による遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、タンクレール553を透明にしていることから、後方からタンクレール553を通して本体枠4に取付けられている遊技盤5の後側(裏ユニット3000)を視認することができるため、遊技盤5の可動演出ユニット等において可動の不具合が発生した時に、遊技盤5を本体枠4に取付けたままの状態で、駆動モータやギアやベルト等の伝達機構の状況を確認することができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。   The tank rail 553 is formed of a transparent material, and is configured to be able to visually recognize the inside from the outside. As a result, even if a ball clog (ball seam) occurs in the tank rail 553, the state of the game ball B in the tank rail 553 can be viewed from the outside, so a ball clogged location can be identified quickly. can do. Therefore, since clogging in the tank rail 553 can be eliminated quickly, interruption of the game due to the occurrence of clogging can be shortened as much as possible, and it is possible for the player to enjoy the game by interruption of the game. The decrease can be suppressed. In addition, since the tank rail 553 is transparent, it is possible to visually recognize the rear side (back unit 3000) of the game board 5 attached to the main frame 4 through the tank rail 553 from behind. When a movable malfunction occurs in the movable effect unit etc., with the game board 5 attached to the main body frame 4, the status of the drive motor, transmission mechanism such as gear or belt can be checked, as above The effects and effects of

本体枠4は、球タンク552の前側に備えられ、前後方向へ延びていると共に左右方向におけるタンクレール553の下流側と同じ側(正面視において左側)が球タンク552の左側壁552dよりも外方(左方)へ延びており、球タンク552から前方へ溢れた遊技球Bを球タンク552へ戻すために後端側が越流部552fと同じ高さで前端側が高くなるように傾斜している越流面部501mと、越流面部501mの後端における球タンク552の左側壁552dの外側からタンクレール553における上側が開放されている膨出部553bの上方まで後方へ延び、後端側が低くなるように傾斜していると共に、左右方向において球タンク552から遠ざかっている側(左側)が低くなるように傾斜しており、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を誘導する迂回通路552gと、を備えている。   The body frame 4 is provided on the front side of the ball tank 552, extends in the front-rear direction, and the same side (left side in front view) as the downstream side of the tank rail 553 in the left and right direction is outside the left wall 552d of the ball tank 552. In order to return to the ball tank 552 the gaming ball B which extends to the left (left) and overflows from the ball tank 552, the rear end side is inclined so that the front end side is at the same height as the overflow portion 552f It extends rearward from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 at the rear end of the overflow surface portion 501m and the rear end of the overflow surface portion 501m to the upper side of the bulging portion 553b of the tank rail 553 which is open at the upper side. And the side (left side) away from the ball tank 552 in the left-right direction is low, and the overflow surface from the ball tank 552 is A bypass passage 552g to induce some of the game balls B full of 501m, and a.

また、本体枠4は、迂回通路552gの左右方向両外側のうち球タンク552の左側壁552dとは反対側に備えられており、左右方向の間隔が遊技球Bの外径よりも広く、底面の高さがタンクレール553における上側が開放されている部位よりも低い排出部551jと、排出部551jを間にして迂回通路552gとは反対側で、越流面部501mよりも低い位置に備えられており、後方から電気配線を接続可能とされている複数の電線接続端子558aを有した外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆い、上面が越流面部501mよりも高い位置で水平に延びている端子カバー551kと、を備えている。   Further, the main body frame 4 is provided on the opposite side to the left side wall 552d of the ball tank 552 out of the left and right direction outer sides of the bypass passage 552g, and the space in the left and right direction is wider than the outside diameter of the game ball B Provided at a position lower than the overflow surface portion 501m on the opposite side of the detour passage 552g with the discharge portion 551j lower than the portion where the tank rail 553 is open at the upper side of the tank rail 553 and the discharge portion 551j. Covers the upper side of an external terminal board 558 having a plurality of wire connection terminals 558a which can be connected with electric wiring from the rear, and a plurality of the wire connection terminals 558a (external terminal board 558) And a terminal cover 551k extending horizontally at a position higher than the surface portion 501m.

越流面部501mは、本体枠ベース501に形成されている。越流面部501mは、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aの後面における上辺から遊技球Bの外径の2倍〜4倍の距離低い位置から後方へ平板状に延出している。越流面部501mは、左右方向の長さが、本体枠ベース501の左右方向の長さの約1/3の長さに形成されており、正面視における左端が、本体枠ベース501の左端から左右方向の全長の1/3よりも右方に位置している。越流面部501mは、前端から後端までの高さが、遊技球Bの外径の約1/2の高さに形成されている。この越流面部501mは、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態で、外枠上部材30との間に、遊技球Bの外径の約2倍の距離の隙間が形成される。   The overflow surface portion 501m is formed on the main body frame base 501. The overflowing surface portion 501m is a flat plate from the upper side of the rear surface of the base main body 501a formed in a rectangular shape with a front view shape extending vertically to the rear from a position low by 2 to 4 times the outer diameter of the gaming ball B It is extended to The overflow surface portion 501m has a length in the left-right direction that is about 1/3 of the length in the left-right direction of the main body frame base 501, and the left end in front view is from the left end of the main body frame base 501. It is located to the right of 1/3 of the total length in the left-right direction. The overflow surface portion 501m is formed such that the height from the front end to the rear end is about 1/2 the height of the outer diameter of the gaming ball B. In this overflow surface portion 501m, in a state in which the main body frame 4 is closed to the outer frame 2, a gap having a distance of about twice the outer diameter of the game ball B is formed between it and the outer frame upper member 30. .

本体枠ベース501は、越流面部501mの左右両側に配置されており、越流面部501mの前端と同じ高さで略水平に延びている平板状の左段部501n及び右段部501oと、左段部501n及び右段部501oの夫々の左右方向両外側において左段部501n及び右段部501oよりも上端が高く前後方向へ帯板状に延びており、左右方向へ遊技球Bの外径よりも狭い間隔で列設されている複数のリブ501pと、を有している。左段部501nは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが短く形成されている。また、左段部501nは、水平面に対して、正面視において後端右隅が僅かに低くなるように傾斜している。右段部501oは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが長く形成されている。また、右段部501oは、水平面に対して、正面視において後端左隅が僅かに低くなるように傾斜している。   The main body frame base 501 is disposed on the left and right sides of the overflow surface portion 501m, and has flat left and right step portions 501n and 501o that extend substantially horizontally at the same height as the front end of the overflow surface portion 501m; The upper end of the left step 501n and the right step 501o is higher than the left step 501n and the right step 501o in the left and right direction, and the upper end extends in the front and back direction in a band plate shape. And a plurality of ribs 501p arranged at intervals smaller than the diameter. The left step portion 501 n is formed to be shorter in the left-right direction than the length in the front-rear direction. Further, the left step portion 501 n is inclined with respect to the horizontal surface so that the rear end right corner is slightly lower in front view. The right step portion 501o is formed to be longer in the left-right direction than the length in the front-rear direction. Further, the right step portion 501o is inclined with respect to the horizontal surface so that the rear end left corner is slightly lower in a front view.

本体枠ベース501の複数のリブ501pは、端子カバー551kの上面よりも高く形成されており、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態では、外枠2の外枠上部材30の下面との間の隙間が、遊技球Bの外径よりも狭くなる高さに形成されている。   The plurality of ribs 501p of the main frame base 501 are formed higher than the upper surface of the terminal cover 551k, and the lower surface of the outer frame upper member 30 of the outer frame 2 when the main frame 4 is closed to the outer frame 2. A gap between the two is formed at a height that is narrower than the outer diameter of the game ball B.

本体枠ベース501は、本体枠4に組立てた状態で、正面視において、越流面部501mの右端が球タンク552における越流部552fの右端と左右方向が一致していると共に、越流面部501mの左端が迂回通路552gの左端と左右方向が度一致しており、右段部501oの右端が球タンク552の右側壁552eと左右方向が一致している。   When the main body frame base 501 is assembled to the main body frame 4, the right end of the overflow surface portion 501m coincides with the right end of the overflow portion 552f of the ball tank 552 in a front view, and the overflow surface portion 501m The left end of the left step coincides with the left end of the bypass passage 552g in the left-right direction, and the right end of the right step 501o coincides with the right wall 552e of the ball tank 552 in the left-right direction.

迂回通路552gは、球タンク552と一体に形成されている。なお、以下では、底壁552a、前壁552b、後壁552c、左側壁552d、及び右側壁552eで囲まれた容器状の領域を、単に球タンク552とも称する。迂回通路552gは、球タンク552の左側壁552dの外側から左方へ平板状に延出しており前端が越流部552fと同じ高さで後端が低くなるように傾斜している通路面552hと、通路面552hにおける左側壁552dとは反対側の端辺から上方へ左側壁552dと同じ高さまで延出している堰部と、を有している。迂回通路552gの通路面552hの後端辺は、正面視において後端辺の左端側(堰部552i側)が、球タンク552の後壁552cと同じ位置まで後方に延びており、その左端側から右端側へ向かうに従って前方へ移動するように斜めに延びている。なお、迂回通路552gの通路面552hは、左右方向の傾斜を水平にしてもよい。   The bypass passage 552 g is integrally formed with the ball tank 552. In the following, the container-like region surrounded by the bottom wall 552a, the front wall 552b, the rear wall 552c, the left wall 552d, and the right wall 552e is also simply referred to as a ball tank 552. The bypass passage 552g extends in a flat plate shape from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 to the left from the outside, and is a passage surface 552h inclined such that the front end has the same height as the overflow portion 552f and the rear end is lower. And a ridge portion extending upward from the end opposite to the left side wall 552 d in the passage surface 552 h to the same height as the left side wall 552 d. The rear end side of the passage surface 552h of the bypass passage 552g extends rearward to the same position as the rear wall 552c of the ball tank 552 in the front view, and the left end side (the collar 552i side) of the rear end side It extends diagonally to move forward as it goes from the to the right end side. The passage surface 552h of the bypass passage 552g may have a horizontal inclination.

迂回通路552gは、本体枠4に組立てた状態で、後端が、左右方向へクランク状に延びているタンクレール553において、左右方向に対して斜めに延びている部位の前端側と沿うように延びている。つまり、迂回通路552gの後端は、左右方向に対して斜めに延びている。これにより、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bは、斜めになっている後端より、その流通方向が斜めの後端に対して垂直方向となるように変化することとなる。迂回通路552gの斜めに延びている後端は、タンクレール553の斜めに延びている部位と、略平行(タンクレール553内における遊技球Bの流通方向)に延びている。従って、迂回通路552gの後端からは、タンクレール553の流通方向(幅方向)に対して略垂直な方向へ遊技球Bが放出されるため、タンクレール553で幅の広い部位で迂回通路552gからの遊技球Bを受けることができる。また、迂回通路552gからタンクレール553内へは、遊技球Bの流通方向に対して略垂直方向(直角方向)に遊技球Bが供給されるため、迂回通路552gからの遊技球Bによるタンクレール553内での球詰りを発生し難くすることができる。   The detour passage 552g is assembled in the main body frame 4 so that the rear end is along the front end side of the portion extending obliquely with respect to the left and right direction in the tank rail 553 extending in a crank shape in the left and right direction. It extends. That is, the rear end of the bypass passage 552g extends obliquely with respect to the left-right direction. As a result, the gaming ball B guided to the rear by the bypass passage 552 g changes from the rear end, which is oblique, so that the flow direction is perpendicular to the oblique rear end. The obliquely extending rear end of the bypass passage 552 g extends substantially parallel to the obliquely extending portion of the tank rail 553 (the flow direction of the game ball B in the tank rail 553). Therefore, the game ball B is released from the rear end of the bypass passage 552g in a direction substantially perpendicular to the flow direction (width direction) of the tank rail 553. The game ball B from can be received. In addition, since game balls B are supplied from the bypass passage 552 g into the tank rail 553 in a direction (perpendicular direction) substantially perpendicular to the distribution direction of the game balls B, the tank rail by the game balls B from the bypass passage 552 g It is possible to make it difficult to cause ball clogging in 553.

迂回通路552gは、後端が、タンクレール553の下流側へ向かうに従って後方へ移動するように、左右方向に対して斜めに延びているため、迂回通路552gからタンクレール553側へ遊技球Bが放出される際に、斜めに延びている後端により、遊技球Bを、タンクレール553の幅が狭くなっている下流側よりも幅の広くなっている上流側へ放出することができ、幅の広い部位に放出することでタンクレール553内での球ガミの発生を抑制することができる。   The detour passage 552 g extends obliquely with respect to the left and right direction so that the rear end moves rearward as the downstream side of the tank rail 553 is reached, so the game ball B moves from the detour passage 552 g to the tank rail 553 side. At the time of discharge, the obliquely extending rear end allows the gaming ball B to be discharged to the upstream side which is wider than the downstream side where the width of the tank rail 553 is narrowed, and the width It is possible to suppress the generation of the ball seam in the tank rail 553 by releasing it to the wide area of

また、迂回通路552gにより遊技球Bを誘導する部位は、タンクレール553において、球タンク552の左側壁552dの後部と後壁552cの正面視左部の外側に該当している。この部位には、球タンク552内から、球タンク552の案内面部552jの下側(開口部552kの天井側)を潜った遊技球Bが流通する。このようなことから、タンクレール553における迂回通路552gの後方となる部位では、上下方向に積み重なった複数の遊技球Bの高さが、開口部552kの天井の高さ(タンクレール553の壁の高さ)を越えることはない。従って、タンクレール553における球タンク552の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができるため、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bを、タンクレール553において確実に受取ることができ、タンクレール553から遊技球Bが後方へこぼれることはない。   Further, in the tank rail 553, a portion for guiding the gaming ball B by the bypass passage 552g corresponds to the rear of the left side wall 552d of the ball tank 552 and the outside of the rear side 552c in a front view. In this part, the gaming ball B which has descended from the inside of the ball tank 552 below the guide surface 552 j of the ball tank 552 (the ceiling side of the opening 552 k) is distributed. Because of this, the height of the plurality of gaming balls B stacked in the vertical direction is the height of the ceiling of the opening 552 k (the wall of the tank rail 553 in the portion behind the detour passage 552 g in the tank rail 553 Never exceed height). Therefore, on the downstream side of the ball tank 552 in the tank rail 553, that is, on the rear end side of the bypass passage 552g, a space (vacant) where game balls B can be stacked upward can be secured. Thus, the game balls B induced to the rear side can be reliably received by the tank rails 553, and the game balls B will not spill backward from the tank rails 553.

球タンク552は、前壁552b、後壁552c、及び左側壁552dに囲まれた内側において、左側壁552dにおける越流部552fよりも若干低い位置から右方へ低くなるように延びている平板状の案内面部552jを有している。案内面部552jは、前後方向が前壁552bから後壁552cまで延びている。また、案内面部552jは、正面視において右端辺が、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/3の位置から、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/9で前壁552bから左側壁552dの前後方向の全長の約1/2付近の位置まで後方へ斜めに延びた後に、左側壁552dと平行に後壁552cの近傍まで延び、そこから後壁552cに平行に前後方向が一定の幅で後壁552cの左端から後壁552cの左右方向の全長の約1/3の位置まで延びた形状に形成されている。   The ball tank 552 is a flat plate extending in the inner side surrounded by the front wall 552b, the rear wall 552c, and the left side wall 552d so as to be lower from a position slightly lower than the overflow portion 552f in the left side wall 552d. The guide surface portion 552 j of The guide surface portion 552 j extends from the front wall 552 b to the rear wall 552 c in the front-rear direction. Further, the guide surface portion 552 j has a right end side from the left end of the front wall 552 b to about 1/3 of the total length of the front wall 552 b in the left and right direction in front view After being obliquely extended to about 1/9 of the total length from the front wall 552b to about one half of the total length in the front-rear direction of the left wall 552d, it extends parallel to the left wall 552d to the vicinity of the rear wall 552c, From there, it is formed in parallel to the rear wall 552c, extending from the left end of the rear wall 552c to about 1/3 of the total length in the left-right direction of the rear wall 552c with a constant width in the front-rear direction.

球タンク552には、平面視において、上記のような形状に形成されている案内面部552jの右端辺と、当該右端辺の前壁552b側の端と後壁552c側の端とを結んだ直線とで囲まれた領域が、上下方向に貫通するように形成された開口部552kを有している。また、球タンク552は、右側壁552eの前端側と迂回通路552gの堰部552iの前端側に、夫々前壁552bと同一面上で左右方向外方及び上下方向に延びている平板状のフランジ部552lを有している。球タンク552は、前壁552bにおける越流部552fを除いた部位の上端縁と、二つのフランジ部552lの上端縁の高さが、左側壁552dや後壁552cの上端縁(本体枠ベース501の左段部501n及び右段部501oの上面)よりも高く形成されている。   The ball tank 552 is a straight line connecting the right end of the guide surface 552j formed in the above shape in plan view, the end on the front wall 552b side of the right end and the end on the rear wall 552c The region surrounded by and has an opening 552k formed to penetrate vertically. The ball tank 552 is a flat flange extending in the lateral direction outward and in the vertical direction on the front end side of the right side wall 552e and on the front end side of the flange portion 552i of the bypass passage 552g. It has a portion 551l. The ball tank 552 has the upper end edge of the front wall 552b excluding the overflow portion 552f and the upper end edges of the two flange portions 552l have the height of the left end wall 552d or the upper end edge of the rear wall 552c (body frame base 501 Of the left step portion 501 n and the right step portion 501 o).

球タンク552とタンクレール553は、互いに組立てた状態では、球タンク552の開口部552kに、タンクレール553の上流端(正面視において右端)が接続されている。また、平面視においてクランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位とその左側の左右方向へ真直ぐに延びている部位とは、球タンク552よりも後方に位置(突出)している。そして、球タンク552の左側壁552dの左側の迂回通路552gの後端辺は、クランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位の前端に位置している。   When the ball tank 552 and the tank rail 553 are assembled to each other, the upstream end (right end in front view) of the tank rail 553 is connected to the opening 552 k of the ball tank 552. Further, the obliquely extending portion of the tank rail 553 extending in the left-right direction in a crank shape in plan view and the portion extending straight in the left-right direction on the left side are positioned behind the ball tank 552 )doing. The rear end side of the bypass passage 552g on the left side of the left side wall 552d of the ball tank 552 is located at the front end of the obliquely extending portion of the tank rail 553 extending in the left-right direction in a crank shape.

排出部551jは、払出ベース551の上面に形成されている。排出部551jは、本体枠4に組立てた状態で、迂回通路552gよりも低い高さから球タンク552の底壁552aと同じ高さまで後方へ向かって階段状に低くなるように、球タンク552における正面視左側のフランジ部552lの後側からタンクレール553まで後方へ延びた後に、タンクレール553に沿って左方へタンクレール553の上端よりも高くなる位置(第二レールカバー555の左右方向中央付近の位置)まで延びた上で、後方へ向かって延びている。   The discharge unit 551 j is formed on the top surface of the payout base 551. The discharge portion 551 j is in the ball tank 552 so as to be lowered stepwise backward from the height lower than the bypass passage 552 g to the same height as the bottom wall 552 a of the ball tank 552 when assembled in the main body frame 4. A position where the top of the tank rail 553 is higher leftward along the tank rail 553 than the upper end of the tank rail 553 (the center of the second rail cover 555 in the left-right direction) It extends to the rear and then extends to a nearby position).

外部端子板558は、後面に複数の電線接続端子558aが左右方向へ並んだ状態で取付けられている。この電線接続端子558aは、レバーの操作により把持部が開いて電気配線の先端を把持することができワンタッチターミナルである。外部端子板558は、本体枠4に組立てた状態で、タンクレール553における上側が第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556により閉鎖される部位の前方に配置されている。外部端子板558(複数の電線接続端子558a)の上側を覆う端子カバー551kは、払出ベース551の上面に形成されている。端子カバー551kの上面は、球タンク552におけるフランジ部552lの上端と略同じ高さに形成されている。   The external terminal board 558 is attached to the rear surface with the plurality of wire connection terminals 558a aligned in the left-right direction. The electric wire connection terminal 558a is a one-touch terminal which can hold the tip of the electric wiring by opening the holding portion by the operation of the lever. The external terminal plate 558 is disposed in front of a portion where the upper side of the tank rail 553 is closed by the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 in an assembled state in the main body frame 4. . A terminal cover 551k that covers the upper side of the external terminal plate 558 (a plurality of wire connection terminals 558a) is formed on the top surface of the dispensing base 551. The upper surface of the terminal cover 551k is formed at substantially the same height as the upper end of the flange portion 552l of the ball tank 552.

次に、パチンコ機1における本体枠4の上部の作用効果について説明する。まず、越流面部501m、左段部501n、右段部501o、及び迂回通路552gは、図103において白抜きの矢印で示すように、越流面部501mと迂回通路552gは後端側が低くなるように傾斜しており、左段部501nは後端右隅が、右段部501oは後端左隅が、夫々低くなるように傾斜している。また、球タンク552の底壁552a及びタンクレール553(主誘導部553a)は、正面視において、夫々左端側が低くなるように傾斜している。また、球タンク552の案内面部552jは、底壁552aとは逆方向の右端側が低くなるように傾斜している。   Next, the operation and effect of the upper portion of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described. First, in the overflow surface portion 501m, the left step portion 501n, the right step portion 501o, and the bypass passage 552g, as shown by the white arrows in FIG. 103, the overflow surface portion 501m and the bypass passage 552g are lower at the rear end side. The left step 501 n is inclined so that the rear right corner is lower, and the right step 501 o is lower so that the rear left corner is lower. Further, the bottom wall 552a of the ball tank 552 and the tank rail 553 (main guiding portion 553a) are inclined such that the left end side is lower in front view. Further, the guide surface portion 552 j of the ball tank 552 is inclined so that the right end side in the opposite direction to the bottom wall 552 a is lower.

そして、島設備から供給されることで球タンク552内に貯留されている遊技球Bの量が増えてくると、まず初めに、外周上端縁のうち最も高さの低い越流部552fを越えて球タンク552の外側(前方)へ流出させることができ、球タンク552から溢れた遊技球Bを越流面部501mに逃すことができると共に、球タンク552から前方の越流面部501mへ流出させた遊技球Bを、越流面部501mの傾斜により球タンク552内へ戻すことができる(図104を参照)。従って、球タンク552内でのこれ以上の遊技球Bの増加を防止することができるため、球タンク552内において遊技球B同士が強く押し合うこと(球圧の増加)を抑制させることができ、球タンク552内において遊技球B同士の噛み合いによる詰り(所謂、球ガミ)の発生を防止することができる。   Then, when the amount of gaming balls B stored in the ball tank 552 is increased by being supplied from the island facility, first, the overflowing portion 552 f having the lowest height among the outer peripheral upper end edges is exceeded It can be made to flow out to the outside (forward) of the ball tank 552, and the game ball B overflowing from the ball tank 552 can be released to the overflow surface portion 501m and made to flow out from the ball tank 552 to the forward overflow surface portion 501m. The game ball B can be returned into the ball tank 552 by the inclination of the overflow surface portion 501m (see FIG. 104). Therefore, since it is possible to prevent an increase in the number of game balls B in the ball tank 552, it is possible to suppress that the game balls B strongly push each other in the ball tank 552 (increase in ball pressure). It is possible to prevent the occurrence of clogging (so-called, ball seam) due to the engagement between the game balls B in the ball tank 552.

また、迂回通路552gを備えていることから、図105に示すように、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bを、迂回通路552gを介してタンクレール553へ送ることができる。これにより、越流面部501mに溜った遊技球Bにより球タンク552内の遊技球Bに後方への押圧力が強く作用することを回避させることができ、球タンク552内における遊技球Bの詰りを防止することができる。また、迂回通路552gを介して遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、球タンク552や越流面部501mから溢れた遊技球Bが本体枠4の外側(後側)にこぼれるのを防止することができる。従って、本体枠4の外側にこぼれた遊技球Bが、外枠2と本体枠4との間に挟まれて本体枠4が開閉できなくなるような不具合の発生を回避させることができる。   Further, since the bypass passage 552g is provided, as shown in FIG. 105, the game ball B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501m can be sent to the tank rail 553 via the bypass passage 552g. As a result, it is possible to prevent the back pressure from acting strongly on the game ball B in the ball tank 552 by the game ball B accumulated in the overflow surface portion 501m, and clogging of the game ball B in the ball tank 552 Can be prevented. In addition, since the game ball B can be sent to the tank rail 553 through the bypass passage 552g, the game ball B overflowing from the ball tank 552 or the overflow surface portion 501m may spill out on the outside (rear side) of the main body frame 4. It can be prevented. Therefore, it is possible to avoid the occurrence of such a problem that the game ball B spilled to the outside of the main body frame 4 is caught between the outer frame 2 and the main body frame 4 and the main body frame 4 can not be opened or closed.

更に、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を、迂回通路552gによりタンクレール553の下流側へ誘導することができると共に、球タンク552から遠ざかっている左側に沿った一定の位置から遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、迂回通路552gによってタンクレール553へ送られた遊技球Bによる流れ(圧力)をタンクレール553の下流側へ向けさせることができ、タンクレール553内において遊技球B同士が強く押し合うのを抑制して遊技球Bが詰まるのを防止することができる。   Further, a part of the game ball B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501m can be guided to the downstream side of the tank rail 553 by the detour passage 552g and along the left side away from the ball tank 552 Since the game ball B can be sent to the tank rail 553 from a certain position, the flow (pressure) by the game ball B sent to the tank rail 553 by the bypass passage 552 g can be directed to the downstream side of the tank rail 553 It is possible to prevent the game balls B from being clogged by suppressing the game balls B from strongly pushing each other in the tank rail 553.

また、球タンク552の外周上端縁において、越流部552f以外の残りの上端縁の高さを越流部552fよりも高くしていることから、球タンク552と迂回通路552gとの間の球タンク552における左右方向の一方側の左側壁552dの上端縁が、越流部552f、つまり、越流面部501mの後端よりも高くなっている。これにより、球タンク552から越流部552fを越えて越流面部501mに溢れた上で、越流面部501mから迂回通路552gへ流通している遊技球Bが、球タンク552の一方側の左側壁552dにより遮られることで、迂回通路552gから球タンク552側へ戻ってしまうことを防止することができ、迂回通路552g側の遊技球Bが球タンク552内の遊技球Bを押圧して球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。   Further, at the outer peripheral upper end edge of the ball tank 552, since the height of the upper end edge other than the overflow portion 552f is made higher than the overflow portion 552f, the ball between the ball tank 552 and the bypass passage 552g The upper end edge of the left side wall 552d on one side in the left-right direction of the tank 552 is higher than the overflow portion 552f, that is, the rear end of the overflow surface portion 501m. Thus, the game ball B flowing from the overflow surface portion 501m to the bypass passage 552g after overflowing from the ball tank 552 over the overflow portion 552f to the overflow surface portion 501m is the left side of one side of the ball tank 552 By being blocked by the wall 552d, it is possible to prevent the return from the bypass passage 552g to the ball tank 552 side, and the gaming ball B on the bypass passage 552g side presses the gaming ball B in the ball tank 552 to hold the ball It is possible to prevent clogging of the game balls B in the tank 552.

更に、上述したように、球タンク552と迂回通路552gとの間の左側壁552dの上端縁が、越流面部501mの後端(迂回通路552gにおける遊技球Bが転動する通路面552h)よりも高くなっているため、越流面部501mを介することなく遊技球Bが球タンク552から迂回通路552gへ溢れてしまうことを防止することができる。これにより、迂回通路552gに対して横(球タンク552)からの遊技球Bの流入を防止することができるため、迂回通路552gにおける遊技球Bの流れを、前端側の越流面部501mから後端側のタンクレール553へ向かう一定の方向の流れとすることができ、迂回通路552gからタンクレール553へ誘導される遊技球Bの圧力を一定方向とすることができる。従って、タンクレール553内において、遊技球Bにかかる圧力の向きがばらばらとなることで遊技球B同士が押し合って噛み込んでしまうことを防止することができ、遊技球Bの詰りの発生を防止することができる。   Furthermore, as described above, the upper end edge of the left side wall 552d between the ball tank 552 and the bypass passage 552g is from the rear end of the overflow surface portion 501m (the passage surface 552h on which the gaming ball B rolls on the bypass passage 552g) Since the height is also high, it is possible to prevent the game ball B from overflowing from the ball tank 552 to the bypass passage 552g without passing through the overflow surface portion 501m. Thereby, since it is possible to prevent the inflow of gaming balls B from the side (ball tank 552) to the bypass passage 552g, the flow of the gaming balls B in the bypass passage 552g is behind the overflow surface portion 501m on the front end side The flow in a fixed direction toward the tank rail 553 on the end side can be made, and the pressure of the gaming ball B guided from the bypass passage 552 g to the tank rail 553 can be made in a fixed direction. Therefore, in the tank rail 553, the directions of the pressure applied to the gaming balls B become different, so that it is possible to prevent the gaming balls B from pushing each other and biting each other, and the clogging of the gaming balls B is generated. It can be prevented.

また、タンクレール553の底部に、下流端まで延びている主誘導部553aを備えていることから、タンクレール553内の遊技球Bが主誘導部553aに到達することで、左右方向へ一列に並んだ状態となるため、タンクレール553内の遊技球Bを整列させることができ、遊技球Bを下流側の払出装置580へ確実に誘導することができる。また、タンクレール553における上側が開放されている部位において、複数の遊技球Bが並ぶことが可能な幅の広い膨出部553bを備えているため、迂回通路552gの後端から放出された遊技球Bを確実に受けることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。   Further, since the bottom of the tank rail 553 is provided with the main guiding portion 553a extending to the downstream end, the gaming balls B in the tank rail 553 reach the main guiding portion 553a, so that they are aligned in the left-right direction. Since the game balls B in the tank rail 553 can be aligned since they are lined up, the game balls B can be reliably guided to the payout device 580 on the downstream side. In addition, since a wide bulging portion 553b in which a plurality of game balls B can be arranged is provided at a portion of the tank rail 553 which is open at the upper side, the game released from the rear end of the bypass passage 552g The ball B can be reliably received, and the above-described effects can be reliably achieved.

また、タンクレール553の膨出部553bを、上流端から上側が閉鎖されている部位まで延びるようにすると共に、上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化させるようにしているため、複数の遊技球Bが膨出部553b内において下流側へ向かうに従って、それらが幅方向に対して一列となるように整列させられることができる。また、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端へ向かうに従って低くなるように形成しているため、上流側(球タンク552側)において高さ方向へ複数段に積み重なっていた複数の遊技球Bを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を通って下流側へ流通させることで、高さ方向の段数を少なくして一列に整列させることができる。従って、タンクレール553により、複数の遊技球Bを、一列に整列させた状態で下流側(払出装置580側)へ誘導することができる。   Further, the bulging portion 553b of the tank rail 553 is extended from the upstream end to a portion where the upper side is closed, and the width direction is narrowed from the upstream end toward the downstream side, and the width of the main guiding portion 553a Since the change is made to coincide with each other, the plurality of gaming balls B can be aligned in a row in the width direction as they go downstream in the bulging portion 553b. Further, the upper part of the tank rail 553 is closed so that the height of the channel through which the gaming ball B circulates becomes lower toward the downstream end, so the upstream side (ball tank 552 side) The number of steps in the height direction is reduced by circulating the plurality of gaming balls B stacked in multiple steps in the height direction in the lower direction through the part of the tank rail 553 which is closed on the upper side Can be aligned to Therefore, the plurality of gaming balls B can be guided to the downstream side (the payout device 580 side) in a state of being aligned in one row by the tank rail 553.

更に、越流面部501m及び迂回通路552gを備えていることから、それらにおいて或る程度の数の遊技球Bを貯留することが可能となると共に、タンクレール553に膨出部553bを備えていることから、タンクレール553内の容積を大きくすることができるため、球タンク552と合わせてより多くの遊技球Bを貯留することができる。   Furthermore, since the overflow surface portion 501m and the detour passage 552g are provided, it is possible to store a certain number of gaming balls B in them, and the tank rail 553 is provided with the bulged portion 553b Thus, since the volume in the tank rail 553 can be increased, more gaming balls B can be stored together with the ball tank 552.

また、迂回通路552g及び排出部551jを間にして球タンク552とは反対側に、電気配線が接続される複数の電線接続端子558aを備えた外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆う端子カバー551kとを備えているため、島設備から遊技球Bが供給される球タンク552に対して、電線接続端子558a及び端子カバー551kを遠くすることができるため、島設備から供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mにおいて跳ねたり勢いよく供給されたりしても、電線接続端子558a等に到達(当接)し難くすることができ、遊技球Bの当接によりショートしたり電気配線が外れたりするような不具合が発生することはない。   Further, an external terminal plate 558 provided with a plurality of wire connection terminals 558a to which electric wiring is connected on the opposite side to the ball tank 552 with the bypass passage 552g and the discharge portion 551j interposed therebetween, and a plurality of wire connection terminals 558a ( Since the terminal cover 551k covering the upper side of the external terminal board 558) is provided, the wire connection terminal 558a and the terminal cover 551k can be separated from the ball tank 552 to which the game ball B is supplied from the island facility Therefore, even if the game ball B supplied from the island facility bounces or vigorously supplies in the ball tank 552 or the overflow surface portion 501m, it can be made difficult to reach (abut) the wire connection terminal 558a etc. There is no occurrence of a short circuit or an electrical wiring disconnection due to the contact of the game ball B.

また、複数の電線接続端子558aを後方へ向けると共に、端子カバー551kの上面を、越流面部501mよりも高くしているため、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが球タンク552や越流面部501mで跳ねても、端子カバー551kの上面に乗り難くすることができると共に、端子カバー551kの上面に遊技球Bが乗っても、後側から落下し難くすることができ上述したような不具合の発生を回避させ易くすることができる。   The game ball B supplied from the island facility to the ball tank 552 is the ball tank 552 since the plurality of wire connection terminals 558a are directed backward and the upper surface of the terminal cover 551k is made higher than the overflow surface portion 501m. Also, it is difficult to get on the upper surface of the terminal cover 551k even if it bounces on the overflow surface portion 501m, and it is difficult to drop from the rear side even if the game ball B gets on the upper surface of the terminal cover 551k It is possible to easily avoid the occurrence of such problems.

更に、越流面部501mから球タンク552の案内面部552jに戻された遊技球Bは、案内面部552jの傾斜により球タンク552の上流側(図104において右方向)へ送られる。これにより、案内面部552j上の遊技球Bが、球タンク552内の遊技球Bに対して下流方向へ押圧することを防止することができ、球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。   Further, the gaming ball B returned from the overflow surface portion 501m to the guiding surface portion 552j of the ball tank 552 is sent to the upstream side (rightward in FIG. 104) of the ball tank 552 by the inclination of the guiding surface portion 552j. As a result, the game ball B on the guide surface 552 j can be prevented from pressing in the downstream direction against the game ball B in the ball tank 552, and clogging of the game ball B occurs in the ball tank 552 Can be prevented.

また、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mで跳ねて、越流面部501mの左右両側にある左段部501nや右段部501oに乗っても、図104に示すように、それらの傾斜により遊技球Bを越流面部501mや迂回通路552gへ誘導することができ、本体枠4の外側に遊技球Bがこぼれることで不具合が発生するのを防止することができる。   In addition, the game ball B supplied to the ball tank 552 from the island facility bounces on the ball tank 552 and the overflow surface portion 501m, and rides on the left step portion 501n and the right step portion 501o on the left and right sides of the overflow surface portion 501m. Also, as shown in FIG. 104, due to their inclination, the game ball B can be guided to the overflow surface portion 501m and the bypass passage 552g, and a problem occurs because the game ball B spills on the outside of the main body frame 4. Can be prevented.

また、球タンク552からタンクレール553側へ遊技球Bが流通する際に、遊技球Bが案内面部552jの下側を通る構成としているため、案内面部552jによりタンクレール553において上側に積み重なる遊技球Bの量(高さ)を、案内面部552jの下面よりも高くならないように規制することができる。従って、タンクレール553における球タンク552(案内面部552j)の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができ、迂回通路552gにより誘導された遊技球Bを確実に受取ることができる。   In addition, when the game ball B circulates from the ball tank 552 to the tank rail 553 side, the game ball B is configured to pass below the guide surface portion 552j. The amount (height) of B can be regulated so as not to be higher than the lower surface of the guide surface 552 j. Therefore, on the downstream side of the ball tank 552 (guide surface portion 552j) in the tank rail 553, that is, on the rear end side of the bypass passage 552g, a space (vacant) where the gaming ball B can be stacked upward can be secured. The gaming ball B induced by the bypass passage 552 g can be reliably received.

更に、複数の電線接続端子558a及び端子カバー551kを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位の前方に配置しているため、端子カバー551kから後方へ遊技球Bが落下しても、その遊技球Bがタンクレール553に受入られることはなく、当該遊技球Bがタンクレール553内の遊技球Bに影響を与えて不具合が発生することを防止することができる。   Furthermore, since the plurality of wire connection terminals 558a and the terminal cover 551k are disposed in front of the portion of the tank rail 553 closed on the upper side, even if the game ball B falls backward from the terminal cover 551k, The game ball B is not received by the tank rail 553, and the game ball B can be prevented from affecting the game ball B in the tank rail 553 to cause a problem.

[5.遊技盤の全体構成]
パチンコ機1における遊技盤5の全体構成について、主に図107乃至図117を参照して詳細に説明する。図107は、パチンコ機においてセンター役物等を不透明にした遊技盤の正面図である。図108は図107の遊技盤を右前から見た斜視図であり、図109は図107の遊技盤を左前から見た斜視図であり、図110は遊技盤を後ろから見た斜視図である。図111は、主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。図112は、センター役物等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。図113は遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図114は遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図115は図107におけるC−C線で切断した断面図であり、図116は図107におけるD−D線で切断した断面図である。図117は、遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。
[5. Overall configuration of the game board]
The entire configuration of the game board 5 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIG. 107 to FIG. FIG. 107 is a front view of a game board in which center pieces and the like are made opaque in a pachinko machine. FIG. 108 is a perspective view of the game board of FIG. 107 as viewed from the right front, FIG. 109 is a perspective view of the game board of FIG. 107 as viewed from the left front, and FIG. 110 is a perspective view of the game board as viewed from behind . FIG. 111 is a schematic explanatory view of routing of wires from the function display unit in the main control board. FIG. 112 is a front view of the game board in a state in which the center product and the like are transparent. FIG. 113 is an exploded perspective view of the game board disassembled into main members and viewed from the front, and FIG. 114 is an exploded perspective view of the game board disassembled into main members and viewed from the rear. FIG. 115 is a cross-sectional view taken along the line C-C in FIG. 107, and FIG. 116 is a cross-sectional view taken along the line D-D in FIG. FIG. 117 is a front view of the gaming board shown in a state where the front unit is cut in parallel to the face of the gaming panel to show the inside of the gaming area where the gaming balls are distributed and the obstacle nail.

パチンコ機1の遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182を操作することで遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有している。遊技領域5aには、遊技球Bの受け入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006が備えられている。この遊技盤5は、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006等に、受け入れられるように、ハンドル182の打込操作と遊技領域5a内での遊技球Bの流通とを楽しませる遊技を行うためのものである。   The game board 5 of the pachinko machine 1 has a game area 5a in which the game ball B is hit when the player operates the handle 182 of the handle unit 180. General winning opening 2001 for giving a predetermined benefit (for example, payout of a predetermined number of gaming balls B) to the player by accepting or passing the gaming balls B in the game area 5a, first start opening 2002, normal winning A mouth 2003, a second start mouth 2004, a big winning hole 2005, and a prize winning hole 2006 are provided. In this game board 5, the game ball B is in the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the special winning opening 2005, and the prize winning opening 2006 etc. In order to be accepted, the game is performed to entertain the operation of hitting the handle 182 and the distribution of the game ball B in the game area 5a.

遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、を備えている。遊技パネル1100の前面における遊技領域5a内となる部位には、遊技球Bと当接する複数の障害釘N(図117等を参照)が所定のゲージ配列で植設されている。また、遊技盤5は、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310(図115及び図137等を参照)を有している主制御ユニット1300と、を備えている。   The game board 5 is attached to the front component 1000 that divides the outer periphery of the game area 5a and has an outer shape in a substantially square shape in a front view, and the back of the front component 1000 and divides the rear end of the game area 5a And a plate-shaped game panel 1100. A plurality of obstacle nails N (see FIG. 117 etc.) in contact with the game balls B are implanted in a predetermined gauge arrangement in a part of the front surface of the game panel 1100 which is to be in the game area 5a. In addition, the game board 5 is attached to the substrate holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100 and to the rear face of the substrate holder 1200, and the game is performed by hitting the game ball B into the game area 5a. And a main control unit 1300 having a main control board 1310 (see FIG. 115 and FIG. 137 etc.) for controlling the content.

また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左上隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の後側に配置されており主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続を中継しているパネル中継基板1710と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。   In addition, the game board 5 displays the game situation based on the control signal from the main control board 1310, and the function display unit 1400 attached to the player's side so as to be visible to the player in the upper left corner of the front component 1000; A peripheral control unit 1500 disposed on the rear side of the 1100, an effect display device 1600 disposed on the center of the game area 5a in front view and capable of displaying a predetermined effect image, and a rear side of the gaming panel 1100 Panel relay board 1710 relaying the connection between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, a front unit 2000 attached to the front of the game panel 1100, and a back unit 3000 attached to the back of the game panel 1100. And are further provided.

裏ユニット3000の後面に演出表示装置1600が取付けられていると共に、演出表示装置1600の後面に周辺制御ユニット1500が取付けられている。裏ユニット3000の後面における演出表示装置1600の下方に、パネル中継基板1710が取付けられている。パネル中継基板1710は、主制御基板1310と、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、普通入賞口センサ2401、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2515、第二V入賞口センサ3003、第三ハズレ口センサ、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2512、第一振分ソレノイド2532、第二振分ソレノイド2545、及び第三振分駆動モータ2555、等との接続を中継するためのものである。   The effect display device 1600 is attached to the rear surface of the back unit 3000, and the peripheral control unit 1500 is attached to the rear surface of the effect display device 1600. Below the effect display device 1600 on the rear surface of the back unit 3000, a panel relay board 1710 is attached. The panel relay board 1710 includes a main control board 1310, a general winning opening sensor 3001, a first starting opening sensor 3002, a second starting opening sensor 2402, a normal winning opening sensor 2401, a special winning opening sensor 2403, a prize winning opening sensor 2513. The first V winning port sensor 2514, the first missing port sensor 2515, the second V winning port sensor 3003, the third missing port sensor, the out port left sensor 3032 and the out port right sensor 3033, the start port solenoid 2412, the attacker solenoid It is for relaying the connection with the prize winning hole solenoid 2512, the first distribution solenoid 2532, the second distribution solenoid 2545, the third distribution drive motor 2555, and the like.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の更に異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している普通入賞口2003と、遊技球Bが普通入賞口2003に受け入れられることにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受け入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受け入れが可能となる大入賞口2005と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受け入れが可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bに対して受入の機会が付与される第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008と、遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知する複数の磁気センサ2010と、を備えている。   The front unit 2000 has a plurality of (here three) general winning openings 2001 constantly open to accept the game ball B inserted into the gaming area 5a and a plurality of general winning openings 2001 as the gaming area. The first start port 2002 which is always open to accept the game ball B at different positions in 5a, and the normal winning opening 2003 which is always open to accept the game ball B at still another position in the game area 5a. And the second start opening 2004 where the game ball B can be received according to the normal lottery result selected by the game ball B being received in the normal winning opening 2003, and the first start opening 2002 or the second start opening The big winning opening 2005 which can receive the game ball B according to the first special drawing result or the second special drawing result drawn by drawing the game ball B to 2004, and the first starting port 2002 or the second In the prize winning opening 2006 and the prize winning opening 2006 that allow the acceptance of the gaming ball B according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by the acceptance of the gaming ball B to the slot 2004 A first V prize winning opening 2007 and a second V prize winning opening 2008 where an acceptance opportunity is given to the accepted gaming ball B, and a plurality of magnetic sensors 2010 for detecting magnetism acting improperly in the gaming area 5a And.

また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、サイドユニット2200の正面視左方のやや上側に取付けられているサイド左上ユニット2300と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられており役物入賞口2006、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。   The front unit 2000 is mounted right above the lower end of the game area 5a at the center in the left-right direction in the game area 5a, and has a start opening unit 2100 having a first start opening 2002 and a front surface of the start opening unit 2100 A side unit 2200 mounted along the inner rail 1002 on the left side of the view and having three general winning openings 2001, and a side upper left unit mounted slightly above the left side of the side unit 2200 in a front view Attacker 2300 attached to the right in front view of start opening unit 2100 which becomes the front view lower right corner in game area 5a and having normal winning opening 2003, second start opening 2004, and large winning opening 2005 Above the unit 2400, the start opening unit 2100 and the side unit 2200, the front view is substantially in the center of the game area 5a. And the upper attached to and character object winning opening to close 2006 includes a first V winning opening 2007 and a second V winning opening 2008 frame-shaped center won game 2500 has the.

アタッカユニット2400には、普通入賞口2003に受け入れられた遊技球Bを検知する普通入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受け入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、を備えている。センター役物2500は、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513と、第一V入賞口2007に受け入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514と、第一ハズレ口2535に受け入れられた遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2515と、を備えている。   The attacker unit 2400 includes a normal winning opening sensor 2401 for detecting the gaming ball B received at the normal winning opening 2003, and a second starting opening sensor 2402 for detecting the gaming ball B received at the second starting opening 2004. A large winning opening sensor 2403 for detecting the game ball B accepted by the large winning opening 2005 is provided. The center character 2500 detects the game ball B received in the character prize hole 2006, and the first V prize hole detects the game ball B accepted in the first V prize hole 2007. A sensor 2514 and a first lost opening sensor 2515 for detecting the game ball B received by the first lost opening 2535 are provided.

裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。また、裏ユニット3000は、表ユニット2000のサイドユニット2200に設けられている一般入賞口2001に受け入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、始動口ユニット2100に設けられている第一始動口2002に受け入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、センター役物2500の第二V入賞口2008に受け入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ3003と、センター役物2500の第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサと、を備えている(図137を参照)。   The back unit 3000 is attached to the back surface of the panel holder 1120 and has a box shape open at the front and is attached to the back box 3010 having a square opening 3010 a in the back wall and the back surface of the back box 3010 And a lock mechanism 3020 for detachably attaching the display device 1600. In addition, back unit 3000, general winning opening sensor 3001 for detecting game ball B received in general winning opening 2001 provided in side unit 2200 of front unit 2000, and starting opening unit 2100 A first start opening sensor 3002 for detecting the game ball B received in one start opening 2002, and a second V winning opening sensor 3003 for detecting the game ball B received in the second V winning opening 2008 of the center role 2500. And a third loss port sensor for detecting the game ball B received by the third loss port 2556 of the center character 2500 (see FIG. 137).

また、裏ユニット3000は、遊技領域5a内に打込まれ、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受け入れられなかった遊技球B(特典が付与されなかった遊技球B)を検知するアウト球検知ユニット3030と、裏箱3010の前端に取付けられている導光板演出ユニット3100と、導光板演出ユニット3100の後方で裏箱3010内に取付けられている裏演出ユニット3200と、を備えている。   Also, the back unit 3000 is driven into the game area 5a, and the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the special winning opening 2005, and the prize winning opening 2006. Out ball detection unit 3030 for detecting game balls B (game balls B for which a benefit is not given) not accepted, a light guide plate effect unit 3100 attached to the front end of the back box 3010, and a light guide effect unit 3100 And a rear effect unit 3200 mounted in the rear box 3010 at the rear of the rear cover.

裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100には、始動口ユニット2100の第一始動口2002、サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001、及びセンター役物2500における第三振分装置2550の第二V入賞口2008や第三ハズレ口2556に、受け入れられた遊技球Bを受取って下方へ排出する裏下球排出ユニット3120と、センター役物2500における第一ハズレ口2535、及び第一V入賞口2007に受け入れられた遊技球Bを受取って下方へ排出する裏右球排出ユニット3130と、センター役物2500におけるワープ入口2501に対して不正に作用する磁気を検知する磁気センサ(図示は省略)と、を備えられている。   In the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000, the first start opening 2002 of the start opening unit 2100, the three general winning openings 2001 of the side unit 2200, and the second V of the third distribution device 2550 in the center character 2500. Back ball discharge unit 3120 which receives the received game ball B and discharges it downward to the winning opening 2008 or the third loss opening 2556, the first loss opening 2535 in the center character 2500, and the first V winning opening 2007 A back right ball discharge unit 3130 for receiving the game ball B received by the CPU and discharging it downward, and a magnetic sensor (not shown) for detecting magnetism acting improperly on the warp entrance 2501 in the center product 2500; Is equipped.

[5−1.前構成部材]
遊技盤5における前構成部材1000について、主に図118を参照して詳細に説明する。図118(a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。
[5-1. Front component]
The front component 1000 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 118 (a) is a perspective view of the front component and the game panel in the game board as viewed from the front, and FIG. 118 (b) is a perspective view of the front component and the game panel as viewed from the back.

前構成部材1000は、全体が透明に形成されている。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。   The front component 1000 is formed to be entirely transparent. The front component 1000 has a substantially square outer shape in a front view, an inner shape penetrating in a substantially circular shape in the front-rear direction, and the outer periphery of the game area 5a is divided by the inner shape of the inner shape. The front component 1000 is an outer rail 1001 which extends in an arc shape along the circumferential direction clockwise from the lower end on the left side to the left side in front view and extends to the upper right oblique side passing through the upper end in the horizontal direction in front view The inner rail 1002 disposed inside the front component 1000 substantially along the outer rail 1001 and extending in an arc shape from the center lower portion in the front view left-right direction to the upper left diagonal upper part And an out guiding portion 1003 which is formed at the lowest position of the region 5a and is inclined to be lower toward the rear.

また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球Bが当接する衝止部1006と、を備えている。   Further, the front component 1000 includes a lower right rail 1004 and a lower right rail 1004 which are linearly inclined such that the right end is slightly higher from the right end in front view of the out guiding portion 1003 to the vicinity of the right side of the front component 1000. The right rail 1005 extends from the right end of the front component 1000 along the right side of the front component 1000 to the lower side of the upper end of the outer rail 1001, and the upper portion is curved inward of the front component 1000; A stop portion 1006 is connected to the upper end of 1001 and abuts against the game ball B rolled along the outer rail 1001.

また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。   Also, the front component 1000 is pivotally supported at the upper end of the inner rail 1002 and has a closed position and a front view clock extending upward from the upper end of the inner rail 1002 so as to close the space with the outer rail 1001. A backflow preventing member (not shown) which is pivotable in the direction of rotation to be pivotable only between the open position where it and the outer rail 1001 are open and to return to the closed position side. It has 1007.

更に、前構成部材1000は、枠内における正面視左右方向中央下部で、アウト誘導部1003の後端において前後に貫通しているアウト口1008を備えている。アウト誘導部1003によって後方へ誘導された遊技球Bは、アウト口1008及び後述する裏ユニット3000のアウト球検知ユニット3030を通って前構成部材1000(遊技パネル1100)の後方へ排出される。   Furthermore, the front component member 1000 includes an out port 1008 that penetrates back and forth at the rear end of the out guiding portion 1003 at the center lower portion in the front view left and right direction in the frame. The gaming ball B induced to the rear by the out guiding part 1003 is discharged to the rear of the front component 1000 (game panel 1100) through the out port 1008 and the out ball detecting unit 3030 of the back unit 3000 described later.

また、前構成部材1000は、外レール1001及び内レール1002における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部1003及び右下レール1004の下側、及び右レール1005の外側、の夫々の部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部1009を備えている。この防犯凹部1009は、遊技盤5を本体枠4に取付けて、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすると、扉枠3における防犯カバー170の後方へ突出した後方突片172が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。   In addition, the front component 1000 includes an outer portion of the outer rail 1001 and an inner portion of the inner rail 1002 which extends substantially perpendicularly from the lower end, a lower portion of the out guiding portion 1003 and the lower right rail 1004, and an outer portion In each part, it has a crime prevention recess 1009 that is recessed backward from the front end. When the game board 5 is attached to the main body frame 4 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the crime prevention recess 1009 has a rear projection 172 protruding rearward of the crime prevention cover 170 in the door frame 3. It will be in the inserted state. Thus, the space between the crime prevention cover 170 and the game board 5 (the front component 1000) is intricately bent by the rear projection 172 of the crime prevention cover 170 and the crime prevention recess 1009 of the front component 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire is made to enter the game area 5a from below the front of the board 5 between the crime prevention cover 170 and the front component 1000, it will be blocked by the rear projection 172 and the crime prevention recess 1009. , And can prevent unauthorized tools from entering the gaming area 5a.

また、前構成部材1000は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1010を備えている。この切欠部1010は、遊技パネル1100の切欠部1103と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。   Further, the front component 1000 includes a notch 1010 which is cut upward from the lower end at the lower left corner in a front view. The notch portion 1010 corresponds to the notch portion 1103 of the game panel 1100, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the notch portion 1010 and the notch portion are penetrated to lower the lower full ball passage unit 610. The front end openings of the normal delivery passage 610a and the lower full delivery passage 610b are adapted to face forward.

更に、前構成部材1000は、正面視において左上隅に形成されており、機能表示ユニット1400が取付けられる機能表示ユニット取付部1011と、左下隅に形成されている証紙貼付部1012と、を備えている。   Furthermore, the front component member 1000 is formed in the upper left corner in a front view, and includes a function display unit attaching portion 1011 to which the function display unit 1400 is attached, and a certificate stamp attaching portion 1012 formed in the lower left corner. There is.

また、前構成部材1000は、略全体が透明に形成されており、後側に配置されている遊技パネル1100を前方から視認することができる。   In addition, the front component member 1000 is formed substantially transparent in its entirety, and the game panel 1100 disposed on the rear side can be viewed from the front.

[5−2.遊技パネル]
遊技盤5における遊技パネル1100について、主に図118等を参照して詳細に説明する。遊技パネル1100は、前構成部材1000の後面に取付けられており、表ユニット2000及び裏ユニット3000が取付けられるものである。遊技パネル1100の前面には、所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが植設されている(図117等を参照)。
5-2. Game panel]
The game panel 1100 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 118 and the like. The game panel 1100 is attached to the rear surface of the front component 1000, and the front unit 2000 and the rear unit 3000 are attached. On the front of the game panel 1100, a plurality of obstacle nails N are implanted in a predetermined gauge arrangement (see FIG. 117 and the like).

遊技パネル1100は、所定厚さ(例えば、18mm〜21mm)のベニヤ合板等の木質板材によって形成されており、外形が前構成部材1000の外形と略同形状に形成されている。遊技パネル1100は、遊技領域5a内において最も低い位置となり前構成部材1000のアウト口1008と対応した位置に下端から上方へ窪んだアウト凹部1101が形成されている。また、遊技パネル1100には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための開口部1102が複数形成されている。   The game panel 1100 is formed of a wood plate material such as veneer plywood having a predetermined thickness (for example, 18 mm to 21 mm), and the outer shape is formed in substantially the same shape as the outer shape of the front component member 1000. The game panel 1100 is at the lowest position in the game area 5a, and an out recess 1101 recessed upward from the lower end is formed at a position corresponding to the out port 1008 of the front component 1000. Further, a plurality of opening portions 1102 are formed in the game panel 1100 so as to penetrate front and back and to attach the front unit 2000.

また、遊技パネル1100は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1103を備えている。この切欠部1103は、前構成部材1000の切欠部1010と一致するように形成されており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。なお、詳細な図示は省略するが、遊技パネル1100の前面には、パチンコ機1のコンセプトに沿った絵柄や装飾が施された装飾シートが貼り付けられている。   In addition, the gaming panel 1100 is provided with a notch 1103 which is cut upward from the lower end in the lower left corner in a front view. This notch portion 1103 is formed to coincide with the notch portion 1010 of the front component 1000, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the notch portion 1103 penetrates the notch portion and the notch portion and penetrates the lower portion. The front end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b of the full tank passage unit 610 are arranged to face forward. Although detailed illustration is omitted, on the front of the game panel 1100, a decorative sheet having a pattern or decoration according to the concept of the pachinko machine 1 is attached.

[5−3.基板ホルダ]
遊技盤5における基板ホルダ1200について、主に図113及び図114等を参照して詳細に説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。基板ホルダ1200は、底面における左右方向中央において、前端から後方へ向かって切欠かれている排出部1201を有している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態で、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側及び後側から覆っていると共に、後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。
[5-3. Substrate holder]
The substrate holder 1200 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 113 and 114 and the like. The substrate holder 1200 is formed in a horizontally long box shape whose upper and front sides are open, and the bottom surface is inclined so as to be lower toward the center in the left-right direction. The substrate holder 1200 has a discharge portion 1201 which is notched rearward from the front end at the center in the left-right direction on the bottom surface. The substrate holder 1200 covers the lower part of the back unit 3000 attached to the rear side of the game panel 1100 from the lower side and the rear side in the assembled state to the game board 5 and A main control board box 1320 is attached.

基板ホルダ1200は、パチンコ機1に組立てた状態で、排出部1201が、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の直上に位置している。これにより、アウト口1008及び裏ユニット3000のアウト球検知ユニット3030を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628へ排出させることができる。   With the substrate holder 1200 assembled to the pachinko machine 1, the discharge portion 1201 is positioned directly above the discharge ball receiving portion 628 of the base unit 620 b in the substrate unit 620 of the main body frame 4. Thereby, the game ball B discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1008 and the out ball detection unit 3030 of the back unit 3000, and the game ball discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000 B, all can be received, and can be discharged from the discharge portion 1201 formed on the bottom to the lower discharge ball receiving portion 628.

[5−4.主制御基板ユニット]
遊技盤5における主制御ユニット1300について、主に図113乃至図115を参照して詳細に説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310(図137を参照)と、遊技性能を設定することができる設定変更基板1311(図137を参照)と、主制御基板1310と設定変更基板1311とを収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
5-4. Main control board unit]
The main control unit 1300 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 113 to FIG. Main control unit 1300 is removably attached to the rear surface of substrate holder 1200. The main control unit 1300 includes a main control board 1310 (see FIG. 137) for controlling game contents and payout of the game ball B, and a setting change board 1311 (see FIG. 137) capable of setting game performance. A main control board box 1320 accommodating the main control board 1310 and the setting change board 1311 and attached to the board holder 1200 is provided.

主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とから構成されている。カバー体とベース体とは、ポリカーボネイトの樹脂製であり、透明に成型されている。カバー体とベース体とにより形成される内部空間には、主制御基板1310及び設定変更基板1311を収容することができるようになっている。カバー体とベース体とがポリカーボネイトの樹脂製により透明に成型されていることにより、主制御基板1310及び設定変更基板1311の表面側や裏面側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICが実装されているか否か)を、主制御基板ボックス1320の外側から確認することができるようになっている。また、主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とにそれぞれ対応するように複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310への不正行為に対する抑止力が高められている。   The main control board box 1320 is composed of a cover body and a base body. The cover body and the base body are made of polycarbonate resin and are molded to be transparent. The main control board 1310 and the setting change board 1311 can be accommodated in an internal space formed by the cover body and the base body. By forming the cover body and the base body so as to be transparent by polycarbonate resin, the state of the front side and the back side of the main control substrate 1310 and the setting change substrate 1311 (whether or not illegal modification is performed, Alternatively, it can be confirmed from the outside of the main control board box 1320 whether or not the illegitimate IC is mounted. In addition, the main control board box 1320 is provided with a plurality of sealing mechanisms corresponding to the cover body and the base body, respectively. When the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism, next, the main control board box 1320 In order to open the control substrate box 1320, it is necessary to break the sealing mechanism, and it is possible to leave a trace of the opening and closing of the main control substrate box 1320. Therefore, by looking at the trace of the opening and closing, it is possible to discover the improper opening and closing of the main control board box 1320, and the deterrence against the tampering with the main control board 1310 is enhanced.

主制御ユニット1300の主制御基板1310は、インターフェイス基板635、周辺制御基板1510、設定変更基板1311と、接続されている。また、主制御基板1310は、機能表示ユニット1400、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、普通入賞口センサ2401、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2515、第二V入賞口センサ3003、第三ハズレ口センサ、アウト口左センサ3032、アウト口右センサ3033、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2512、第一振分ソレノイド2532、第二振分ソレノイド2545、第三振分駆動モータ2555、磁気センサ2010、アウト口左センサ3032、アウト口右センサ3033、等と接続されている。   The main control board 1310 of the main control unit 1300 is connected to the interface board 635, the peripheral control board 1510, and the setting change board 1311. Also, the main control board 1310 includes a function display unit 1400, a general winning opening sensor 3001, a first starting opening sensor 3002, a normal winning opening sensor 2401, a second starting opening sensor 2402, a special winning opening sensor 2403, a prize winning opening sensor 2513, 1st V winning opening sensor 2514, 1st missing opening sensor 2515, 2nd V winning opening sensor 3003, 3rd missing opening sensor, out opening left sensor 3032, out opening right sensor 3033, starting opening solenoid 2412, attacker solenoid Connection with 2414, prize winning hole solenoid 2512, first distribution solenoid 2532, second distribution solenoid 2545, third distribution drive motor 2555, magnetic sensor 2010, out port left sensor 3032, out port right sensor 3033, etc. It is done.

主制御ユニット1300の設定変更基板1311は、パチンコ機1の設定値の切り替えと設定値の確認とを行うことができる設定キースイッチ1311a、設定値を選択して切り替えることができる設定切替ボタン1311b、パチンコ機1の設定値の切り替えが許可されている状態を示す設定変更許可ランプ1311cと、を備えている。設定変更基板1311のコネクタSMCNは、主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネスを介して、電気的に接続してもよい)。このコネクタ接続(基板間接続)されることにより、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタン1311bからの信号は、主制御基板1310と電気的に接続される。設定変更基板1311は、その右辺及び左辺の上下方向の距離寸法が主制御基板1310の右辺及び左辺の上下方向の距離寸法とほぼ同一であり、その左右方向の距離寸法が主制御基板1310の左右方向の距離寸法と比べて短く、主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、設定変更基板1311の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、が合致している。   The setting change board 1311 of the main control unit 1300 is a setting key switch 1311a capable of switching setting values of the pachinko machine 1 and confirming the setting values, a setting switching button 1311b capable of selecting and switching the setting values, And a setting change permission lamp 1311 c indicating a state in which switching of the setting value of the pachinko machine 1 is permitted. The connector SMCN of the setting change board 1311 is connected to the connector MSCN of the main control board 1310 (connecting between boards) (a connector between the connector SMCN of the setting change board 1311 and the connector MSCN of the main control board 1310 is a harness Via an electrical connection). By this connector connection (inter-board connection), the signal from the setting key switch 1311 a and the signal from the setting switching button 1311 b are electrically connected to the main control substrate 1310. In the setting change board 1311, the distance dimension in the vertical direction of the right side and the left side is substantially the same as the distance dimension in the vertical direction of the right side and the left side of the main control substrate 1310, and the distance dimension in the left and right direction of the main control substrate 1310 is The center line passing through the middle points of the right and left sides of the main control board 1310 and the center line passing through the middle points of the right and left sides of the setting change board 1311 are shorter than the distance dimension in the direction It agrees.

設定変更基板1311のコネクタSMCNは、設定変更基板1311の右辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されているとともに、主制御基板1310のコネクタMSCNは、主制御基板1310の左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されている。設定変更基板1311の中心線より下方に設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有する設定キースイッチ1311aが配置され、設定変更基板1311の中心線より上方に押圧操作部を有する設定切替ボタン1311bが配置され、設定変更基板1311の中心線上であって設定キースイッチ1311aの左上方(設定切替ボタン1311bの左下方)に単色(例えば、赤色)に発光することができる設定変更許可ランプ1311cが配置されている。主制御基板1310の中心線より上方であってコネクタMSCNの近傍に小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gが配置され、主制御基板1310の中心線より下方であって中央から右辺へ向かって小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器が6つ一列に連なって構成されるベースモニタ1310hが配置され、主制御基板1310の下辺の中央寄りに押圧操作部を有するRAMクリアスイッチ1310fが配置されている。   The connector SMCN of the setting change substrate 1311 is arranged on the center line along the right side of the setting change substrate 1311 at the center of the distance dimension in the vertical direction, and the connector MSCN of the main control substrate 1310 is mainly Along the left side of the control board 1310, a position that is the center of the distance dimension in the vertical direction is disposed on the center line. Setting key switch 1311 a having a setting key cylinder inserted with a setting key below the center line of the setting change board 1311 is disposed, and setting having a pressing operation unit above the center line of the setting change board 1311 A setting change permission lamp capable of emitting a single color (for example, red) on the center line of the setting change board 1311 and at the upper left of the setting key switch 1311a (lower left of the setting switching button 1311b) 1311 c is arranged. A setting indicator 1310 g consisting of a 7-segment LED display unit with a decimal point (so-called dot) is disposed above the center line of the main control board 1310 and in the vicinity of the connector MSCN. A base monitor 1310 h is arranged, which is arranged in series of six 7-segment LED displays with decimal points (so-called dotted) from the center toward the right side from the center to the right side. The RAM clear switch 1310 f having a pressing operation portion is disposed on the

本実施形態では、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダに形成される差し込み口に設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっている。設定キーシリンダが初期位置にあるときにおいて、差し込み口に設定キーを差し込むことができるとともに、差し込み口から設定キーを抜き取ることができるようになっている。なお、本実施形態では、差し込み口に設定キーが差し込まれた状態のまま、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したとしても、遊技ホールの島設備に背向かいで列設される他のパチンコ機の部材(又は遊技ホールの島設備の部材)と設定キーとが互いに干渉せずに損傷しないように設定キースイッチ1311aの奥行き方向の距離寸法を採用している。   In the present embodiment, a position where the setting key is ready to be inserted into the insertion port formed on the setting key cylinder of the setting key switch 1311a (for example, a position where the longitudinal direction of the insertion port having a rectangular shape extends in the vertical direction) The setting key switch 1311a is turned off as an initial position. When the setting key cylinder is in the initial position, the setting key can be inserted into the insertion port, and the setting key can be removed from the insertion port. In the present embodiment, even if the main frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 while the setting key is inserted into the insertion slot, the other equipment is provided in a row opposite to the island facility of the game hall. The distance dimension in the depth direction of the setting key switch 1311a is adopted so that the member of the pachinko machine (or the member of the island equipment of the game hall) and the setting key do not interfere with each other and do not damage.

設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができる。このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。本実施形態では、設定キーONという機能と決定キーONという機能とが全く異なる2つの機能を、設定キーシリンが回動操作される方向によって、設定キースイッチ1311aという単体のみで実現することができ、設定キースイッチ1311aという単体のみによって、設定キーONとする操作と決定キーONとする操作とをまとめて行うことができる。   The setting key switch 1311a can be set to the setting key ON by turning the setting key cylinder clockwise from the initial position by 60 degrees clockwise from the initial position and the first ON operation, and the signal of the setting key ON is set The change substrate 1311 is input to the main control MPU 1310 a of the main control substrate 1310. The setting key switch 1311a can be turned on by pressing the setting key switch 1311a by turning the setting key cylinder counterclockwise from the initial position by 60 degrees toward the counterclockwise direction and the second key is turned on. Is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310. Also, the setting key cylinder is set to return the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). The setting key switch 1311a can be turned OFF by being turned 60 degrees counterclockwise and turned OFF in the counterclockwise direction, and the original position from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON. The setting key cylinder is turned 60 degrees clockwise and turned OFF so as to return to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). Can be turned off. This OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310. In the present embodiment, two functions having a completely different function of setting key ON and a function of determination key ON can be realized by only the single setting key switch 1311 a depending on the direction in which the setting key is turned. The operation of setting the setting key ON and the operation of setting the determination key ON can be collectively performed only by the single setting key switch 1311 a.

設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、設定切替ボタン1311bの押圧操作部、及びRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部は、それぞれ対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、設定切替ボタン1311bの押圧操作部、及びRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、これらの開口部に対して針金侵入防止部がカバー体にそれぞれ成型されている構造となっている。設定表示器1310g、及びベースモニタ1310hは、カバー体とベース体とにより形成される内部空間に収容されて全く触れることができないものの、カバー体が、上述したように、透明に成型されているため、カバー体を通して、設定表示器1310gが表示する設定値と、ベースモニタ1310hが表示する球数と、を視認することができるようになっている。   The front face of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, the pressing operation portion of the setting switching button 1311b, and the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f are respectively through the openings formed in the cover of the corresponding main control board box 1320 Although it is exposed, the "gap" formed on the front face of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, the pressing operation portion of the setting switching button 1311b, and the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f and the corresponding opening portions A wire intrusion preventing portion is formed on the cover body with respect to these openings so that the setting change substrate 1311 and the main control substrate 1310 can not be modified by intrusion of a wire or the like from there. . Although the setting display 1310g and the base monitor 1310h are accommodated in the internal space formed by the cover body and the base body and can not be touched at all, the cover body is molded to be transparent as described above. The set value displayed by the setting display 1310g and the number of spheres displayed by the base monitor 1310h can be visually recognized through the cover body.

なお、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)と設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されているとともに、RAMクリアスイッチ1310fからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。   In order to prevent unauthorized alteration, a wiring pattern to which a signal of setting key ON of setting key switch 1311a is transmitted, a wiring pattern to which a signal of determination key ON of setting key switch 1311a is transmitted, and setting key switch Keep the setting change board 1311 away from each other (spaced apart) as a lead-out of the wiring pattern through which the OFF signal of 1311a is transmitted and the wiring pattern through which the signal from the setting switching button 1311b is transmitted. While being formed, the connection to the terminal of the connector SMCN of the setting change substrate 1311 (the terminal of the connector MSCN of the main control substrate 1310) is also formed separately, and various signals from the setting key switch 1311a are also formed in the main control substrate 1310 Are transmitted through the wiring pattern (that is, the setting key switch 1311a Wiring pattern to which the signal of setting key ON is transmitted, wiring pattern to which the signal of determination key ON of setting key switch 1311a is transmitted, and wiring pattern to which the signal of OFF setting key switch 1311a is transmitted, and setting switching button 1311b The wiring with the wiring pattern through which the signal is transmitted is formed so as not to approach each other (separately from each other), and the wiring with the wiring pattern through which the signal from the RAM clear switch 1310 f is transmitted is also mutually Are formed so as not to be close to each other (spaced apart from each other).

設定キースイッチ1311a、設定切替ボタン1311b、及び設定表示器1310gについて簡単に説明する。ここで、まず設定値の設定変更を行う場合について簡単に説明し、現在の設定値の確認表示を行う場合について簡単に説明する。なお、設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2〜3人に限定されている。   The setting key switch 1311a, the setting switching button 1311b, and the setting indicator 1310g will be briefly described. Here, first, the case of performing the setting change of the setting value will be briefly described, and the case of performing the confirmation display of the current setting value will be briefly described. In addition, since the setting key is an important key that can be used to confirm the current setting value set in addition to changing the setting value, only a limited person, including the game hall manager, has possession. Allowed, limited to 2-3 people.

設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、パチンコ機1の電源投入を行うこととなる。なお、上記した「予め定めた設定値変更許可条件」として、さらにRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されて操作信号が入力されていることを条件としてもよい。即ち、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する場合に設定値の設定変更を実行可能としてもよい。   When changing the setting of the set value, the main frame of the outer frame 2 is restored at the time of power restoration of the pachinko machine 1 or at the time of power recovery at the time of power recovery after a power failure (temporary power failure occurs). 4 is opened, and the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to be turned on by the first ON. It is necessary to establish a "predetermined setting value change permission condition" that the setting key switch 1311a is turned on. That is, a person who actually changes the setting of the setting value first confirms that the pachinko machine 1 is not powered on (the state in which the pachinko machine 1 is powered off), and then the outer frame 2 is selected. Perform work to open the main body frame 4 and then insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, turn by 60 degrees clockwise and set by performing the first ON operation The key switch 1311a is turned on as the setting key to power on the pachinko machine 1. It should be noted that, as the “predetermined setting value change permission condition” described above, it may be set that the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310 f is further operated and the operation signal is input. That is, at the time of power restoration of the pachinko machine 1 at power on or at the time of power recovery at the time of power recovery after a power failure (instant power failure occurs instantaneously), the main body frame 4 is opened relative to the outer frame 2 The setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder, and the setting key switch 1311a is turned on by the first ON operation as the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise toward the setting key, and The setting change of the setting value may be executable when the “predetermined setting value change permission condition” that the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310 f is operated is satisfied.

設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いて図7の電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示し、設定変更許可ランプ1311cを消灯した状態から点灯する状態へと切り替える。   The person who changes the setting of the setting value first confirms that the pachinko machine 1 is not turned on (the state where the pachinko machine 1 is turned off), and then the main frame 4 Perform opening work, and then insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, turn the setting key cylinder clockwise by 60 degrees, and perform the first ON operation. The key switch 1311a is set to ON. Subsequently, the power switch 630 a of FIG. 7 is operated to turn on the pachinko machine 1. As a result, a signal of setting key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a sets the current setting value stored in the specific area of the built-in RAM (setting value 1 to setting value 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is first turned on) The set value is displayed on the setting display 1310g, and the setting change permission lamp 1311c is switched from the light-off state to the light-on state.

設定値の設定変更を行う者は、設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作すると、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bからの検出信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。設定値の設定変更を行う者が設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作するごとに、主制御MPU1310aは、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bからの検出信号に基づいて、現状の設定値から値1ずつ増加し、最大値である設定値6に達すると、初期値である設定値1へ戻り、再び値1ずつ増加し、設定値を設定表示器1310gに表示する制御を行う。   When a setting change of the setting value is performed, the detection signal from the setting change button 1311 b of the setting change board 1311 is transmitted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310. Input to The main control MPU 1310a sets the current setting value based on the detection signal from the setting switching button 1311b of the setting change board 1311 every time the person who performs setting change of the setting value presses the pressing operation unit of the setting switching button 1311b. The value is increased by 1 from the value to the set value 6 which is the maximum value, and the control returns to the set value 1 which is the initial value, is increased again by 1 and performs control to display the set value on the setting indicator 1310g.

設定値の設定変更を行う者は、設定値を決定する場合には、設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとする。この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定変更して決定した設定値を主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納する。   The person who changes the setting of the setting value rotates the setting key cylinder counterclockwise 120 degrees when deciding the setting value (that is, the setting key which turns on the setting key switch 1311a) Turn from the cylinder's rotational position back to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a) from the rotational position of the cylinder by 60 degrees counterclockwise to turn it off The setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation (by rotating 60 degrees counterclockwise). The signal of the determination key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a stores the setting value determined by changing the setting in a specific area of the RAM built in the main control MPU 1310a.

なお、設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻したときに決定キーのONの信号を設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力するようにしてもよく、この場合には設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作して設定値を設定表示器1310gに表示させた後、設定キースイッチ1311aをOFFするだけで設定値を決定してそのまま設定キーを設定キーシリンダから抜くことができるようになり、作業性が向上する。   The setting key cylinder is turned counterclockwise by 120 degrees (that is, the initial position (that is, the setting key) which is the original position from the rotational position of the setting key cylinder where setting key switch 1311a is turned on. When the switch 1311a is returned to the setting key cylinder turning position OFF, the ON signal of the determination key may be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, in this case After the setting value is displayed on the setting display 1310g by pressing the pressing operation portion of the setting switching button 1311b, the setting value is determined simply by turning off the setting key switch 1311a and the setting key is removed from the setting key cylinder as it is Will be able to do things and improve

設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとする。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替え、設定変更許可ランプ1311cを点灯する状態から消灯する状態へ切り替える。   Those who perform setting change of setting value return the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder where the decision key is turned on to the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). The setting key switch 1311 a is turned off by rotating the setting key cylinder clockwise by 60 degrees and turning it off. This setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a switches the state of displaying the setting value on the setting display 1310g to the state of nondisplaying, and switches the state of the setting change permission lamp 1311c to the state of turning off.

設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、設定値の設定変更の作業を完了する。   A person who changes the setting of the setting removes the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311 a and closes the body frame 4 with respect to the outer frame 2 and changes the setting of the setting. Complete.

現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値表示許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されている状態(停電や瞬停が発生して電力が回復した状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONすることとなる。   When the confirmation display of the currently set setting value is performed, the outer frame 2 is restored after the power is restored when the pachinko machine 1 is powered on or after a power failure (a momentary power failure occurs momentary power failure). On the other hand, the main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned 60 degrees clockwise to turn on the first ON It is necessary to satisfy the "predetermined setting value display permission condition" that the setting key switch 1311a is turned on by being operated. That is, a person who performs confirmation display of the set value that is currently set is first confirmed after the state in which the pachinko machine 1 is powered on (the state in which the power has recovered due to a power failure or momentary power failure). Do the work of opening the main body frame 4 to the outer frame 2, and then insert the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and turn it clockwise 60 degrees by the first operation. By turning on the setting key, the setting key switch 1311a is turned on.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されている状態(停電や瞬停が発生して電力が回復した状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONする。この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示する。このとき、設定変更許可ランプ1311cを消灯した状態が維持され、また現在設定されている設定値の確認表示を行う者が設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作しても、この押圧操作に対応して設定値が全く変更されないし、設定表示器1310gに表示された内容も変更されない。   The person performing confirmation display of the currently set setting value first confirms the state in which the pachinko machine 1 is powered on (the state in which the power is restored due to a power failure or momentary power failure), and then the outer frame 2 Then, open the main body frame 4 and insert the setting key into the setting key cylinder insertion hole of the setting key switch 1311a and turn it clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. Thus, the setting key switch 1311a is turned on. The signal of the setting key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a sets the current setting value stored in the specific area of the built-in RAM (setting value 1 to setting value 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is first turned on) The set value is displayed on the setting display 1310g. At this time, the state in which the setting change permission lamp 1311 c is turned off is maintained, and even if a person performing confirmation display of the currently set setting value presses the pressing operation portion of the setting switching button 1311 b, the pressing operation is performed. Correspondingly, the setting value is not changed at all, and the content displayed on the setting display 1310g is not changed either.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、現在設定されている設定値の確認を完了すると、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。   When the confirmation display of the set value currently set is completed, when the confirmation of the set value currently set is completed, the original position from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311 a is turned on (that is, In order to return the setting key switch 1311a to the turning position of the setting key cylinder) which is turned off, the turning operation is performed 60 degrees counterclockwise and turned off. This setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310.

主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。   The main control MPU 1310 a switches from the state where the setting value is displayed on the setting display 1310 g to the state where the setting value is not displayed.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、現在設定されている設定値の確認表示の作業を完了する。   The person performing confirmation display of the currently set setting value removes the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and performs an operation of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, Complete the task of confirming the set value displayed.

なお、予め定めた設定値変更許可条件は、上述したように、予め定めた設定値変更許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であるのに対して、予め定めた設定値表示許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要である。このように、予め定めた設定値変更許可条件と予め定めた設定値表示許可条件とは、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されているという点で共通する要件があり、予め定めた設定値変更許可条件には「復電時」を要件とするのに対して、予め定めた設定値表示許可条件には「復電後」を要件とする点で相違する。   In addition, as described above, the preset set value change permission condition set in advance is the preset set value change permission condition set in advance when the power of the pachinko machine 1 is turned on or after a power failure (temporary power outage occurs) At the time of power recovery at the time of recovery, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, and the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder faces clockwise. While it is necessary for the setting key to be turned on by the first turning on by being turned by 60 degrees, the preset setting display permission condition is a pachinko machine as described above. The main unit frame 4 is opened relative to the outer frame 2 after power is restored or the power is restored after power is restored after the power is turned on in 1 or after a power failure (instant power interruption occurs momentarily), and the setting key switch 1311a is set Key cylinder Set jack key is inserted, it is necessary to set the key cylinder is set key ON operation by the first ON operation is 60 degrees rotation operation toward the clockwise direction. As described above, the predetermined set value change permission condition and the predetermined set value display permission condition indicate that the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. There is a common requirement in that the setting key is inserted in the setting key cylinder and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees and the setting key is turned ON by the first ON operation, and it is predetermined While "set at power recovery" is a requirement of the set value change permission condition, the preset set value display permission condition is different in that "after power recovery" is set as a requirement.

ここで、設定値について簡単に説明すると、「設定値」とは、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振り分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球Bの球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されているものである。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されている。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブル(例えば、大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合が規定される大当り判定テーブル、大当り図柄の決定の判定値の割合が規定される大当り図柄決定テーブル、小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合が規定される小当り判定テーブル、小当り図柄の決定の判定値の割合が規定される小当り図柄決定テーブル、確変時から通常時への移行決定の判定値の割合が規定される通常時移行判定テーブル等)を選択したり、設定値と対応付けた各種振り分け率で用いられる各種テーブル(例えば、振り分ける時間が規定される振り分けテーブル、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動を管理するブロック等)を選択したりする。設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブルには、各種判定値には所定の割合で割り振られている。なお、各種抽選判定で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定され、各種振り分け率で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定されているものもあれば、一の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルと他の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルとの関係性に基づいて値が異なるように設定されているものもある。また、上述した設定値としては、設定値1から設定値6までに亘る範囲の6つの設定値(整数)としていたが、これと比べて少ない範囲のものでもあってもよいし、多い範囲のものであってもよい。例えば、設定値1〜設定値4までに亘る範囲の4つの設定値(整数)としてもよいし、設定値1〜設定値8までに亘る範囲の8つの設定値(整数)としてもよい。   Here, to briefly explain the set value, the “set value” is usually from the time of definite variation, in addition to the probability for lottery determination whether it is a big hit or not and the probability for lottery whether it is a small hit or not. It is possible to change the probability for making a lottery determination, the distribution rate to an area that is advantageous to the player, etc. when shifting to time, which is advantageous for the player (that is, the player gains) The probability (the degree of advantage) that can increase the number of game balls B that can be played is set in advance. In the present embodiment, as the set values, set value 1, set value 2, set value 3, set value 4, set value 5, and set value 6 are prepared in advance, and from set value 1 to set value 6 The probability (degree of advantage) to be advantageous to the player is set in advance. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 uses various tables used in various lottery determinations associated with set values (for example, a big hit determination table defining the ratio of a big hit determination value indicating that a big hit has been won, a big hit symbol A big hit symbol determination table in which the percentage of the determination value of the determination is defined, a small hit determination table in which the percentage of the small hit determination value indicating that the small hit is won is defined, the percentage of the determination value of the small hit symbol determination is defined Small hit symbol decision table, a normal transition decision table etc. where the ratio of the judgment value of transition decision from definite variation to normal time is specified) or used at various distribution rates associated with setting value Select various tables (for example, a distribution table that specifies the distribution time, a block that manages the drive of an electric drive source such as a motor or solenoid, etc.) Or. The various determination values are allocated to the various tables used in the various lottery determinations associated with the set values at a predetermined ratio. The various tables used in the various lottery determinations are set so that at least a part of the values are different from each other, and the various tables used in the various distribution rates are set so that at least a part of the values differ from each other In some cases, the values may differ based on the relationship between the table corresponding to the block managing the drive of one electrical drive source and the table corresponding to the block managing the drive of the other electrical drive source. Some are set to. In addition, although six setting values (integers) ranging from setting value 1 to setting value 6 were used as the setting values described above, they may be in a range smaller than this, or in many ranges. It may be one. For example, four setting values (integers) ranging from setting value 1 to setting value 4 may be used, or eight setting values (integers) ranging from setting value 1 to setting value 8 may be used.

設定表示器1310gは、上述したように、設定値の表示を行うほかに、主制御MPU1310aが復電時に自身に内蔵されているRAMの内容をチェックして異常があるか否かを判定して異常があると判定した場合、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していない場合には、自身に内蔵されているRAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。   As described above, the setting display 1310 g displays the set value, and the main control MPU 1310 a checks the contents of the RAM built in itself at the time of power recovery to determine whether there is an abnormality If it is determined that there is an abnormality, and if the main control side power-off process has not ended normally when the power is shut off, the contents stored in the RAM built in itself are abnormal (or trusted And an error display telling that effect. In the present embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E on the setting display 1310g as an error display.

次に、ベースモニタ1310hについて簡単に説明すると、ベースモニタ1310hは、遊技領域5aに発射された遊技球Bのうち、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数が表示されるものである。遊技領域5aに発射された遊技球Bのうち、アウト口1008により回収された遊技球Bは、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033のうち、いずれか一方で検出され、この検出信号がパネル中継基板1710を介して主制御MPU1310aへ入力される。   Next, to briefly explain the base monitor 1310h, the base monitor 1310h is collected by the out port 1008 provided in the gaming area 5a formed in the gaming board 5 among the gaming balls B fired in the gaming area 5a. The number of balls of the game ball B is displayed. Of the game balls B fired in the game area 5a, the game balls B collected by the out port 1008 are detected by any one of the out port left sensor 3032 and the out port right sensor 3033, and this detection signal Are input to the main control MPU 1310 a via the panel relay substrate 1710.

主制御MPU1310aは、アウト口1008により回収された遊技球Bの球数を計数し、計数結果(総数)を、その内蔵されているRAMの特定領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示するようになっている。   The main control MPU 1310a counts the number of balls of the gaming ball B collected by the out port 1008, stores the counting result (total number) in a specific area of the built-in RAM, and displays it on the base monitor 1310h. It has become.

なお、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい。この場合、設定キースイッチ1311a’を設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311a’を決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようにしてもよい(設定キースイッチ1311a’の態様を「決定キーの変形例(1)」と記載する場合がある)。   In the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotation position of the setting key cylinder which turns off the setting key switch 1311a). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning on the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise toward the counterclockwise direction and further turning 60 degrees counterclockwise). The signal of the decision key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The setting key switch 1311a is set from the initial position, and the setting key switch 1311a is set. Rotate only within the range up to the rotation position of the key-on setting key cylinder It may be used as the setting key switch 1311a 'that can be. In this case, the counterclockwise direction is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a 'is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotating position of the setting key cylinder which turns off the setting key switch 1311a). The setting key switch 1311a 'can be turned on by pressing the setting key switch 1311a' by turning it 60 degrees toward the direction and turning it off. The signal of the decision key ON is transmitted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. (The mode of the setting key switch 1311a ′ may be described as “modification (1) of determination key”).

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、設定変更基板1311に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。   In the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder which turns off the setting key switch 1311a). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning on the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise toward the counterclockwise direction and further turning 60 degrees counterclockwise). The signal of the determination key ON is input from the setting change substrate 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control substrate 1310, but instead, the setting change substrate 1311 has a pressing operation unit An enter key button may be provided. In this case, the pressing operation unit of the decision key button is exposed through the opening formed in the cover of the main control board box 1320 corresponding to the decision key button, and corresponds to the pressing operation unit of the decision key button The wire intrusion preventing portion is provided on the cover with respect to the opening so that the setting change substrate 1311 and the main control substrate 1310 can not be modified by intrusion of a wire or the like from the “gap” formed in the opening. It becomes a structure to be molded. When the pressing operation unit of the determination key button is pressed, this operation signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can determine that the decision key is ON when the pressing operation unit of the decision key button is pressed based on the detection signal from the decision key button, while the pressing operation unit of the decision key button is When the pressing operation is not performed, it can be determined that the determination key is not ON.

なお、設定変更基板1311に決定キーボタンを配置する位置は、設定キースイッチ1311aの近傍であってもよし、設定切替ボタン1311bの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体には、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとが混同されないように決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとが混同されないように、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、設定変更基板1311に決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンと設定切替ボタン1311bへの配線パターンとの引き回しとして設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンと設定切替ボタン1311bからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、設定変更基板1311に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(2)」と記載する場合がある)。   The position where the decision key button is arranged on the setting change board 1311 may be in the vicinity of the setting key switch 1311 a or in the vicinity of the setting switching button 1311 b. On the cover of the main control board box 1320, a seal is printed with the name of each button printed on the position corresponding to each of the decision key button and the setting switching button 1311b so that the decision key button and the setting switching button 1311b are not confused. (The name of each button may be molded on the cover instead of this seal). Also, in order not to confuse the decision key button and the setting switching button 1311b, a button with a cover (for pressing the pressing operation section) which covers any one pressing operation section of the decision key button and the setting switching button 1311b. The cover may need to be opened), or the color of the pressing unit may be different, or the shape of the outer shape of the enter key button and the setting switching button 1311 b or pressing operation The shape of the part may be different, or another type of switch not having the pressing operation part may be adopted as the determination key button. Other types of switches that do not have a pressing operation unit as the determination key button include, for example, various types such as a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide unit, a rotary switch having a rotation operation unit, a rocker switch, and a touch switch Switch can be mentioned. When the setting change board 1311 is provided with the determination key button and the setting switching button 1311b, the wiring pattern to the determination key button and the wiring pattern to the setting switching button 1311b are routed in order to prevent unauthorized alteration. And the connection to the terminal of the connector SMCN of the setting change substrate 1311 (the terminal of the connector MSCN of the main control substrate 1310) is also separated. In the main control board 1310 as well, the wiring pattern to which the detection signal from the determination key button is transmitted and the wiring pattern to which the detection signal from the setting switching button 1311 b is transmitted do not approach each other ( They are formed apart from one another. Further, when the determination key button is provided on the setting change board 1311, only the range from the initial position of the setting key switch 1311 a to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311 a is turned on may be turned. The setting key switch 1311a 'may be used (a mode of the determination key button (a mode of the setting key switch 1311a' may be included) may be described as "modification example (2) of the determination key").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、ハンドルユニット180おける、ハンドル182に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192からの検出信号、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、主制御MPU1310aは、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル182に手のひらや指が触れているときには決定キーONであると判定することができる一方、ハンドル182に手のひらや指が触れていないときには決定キーONでないと判定することができるし、及び/又は、単発ボタン操作センサ194からの検出信号に基づいて遊技球Bの打ち出しを強制的に停止しているときには決定キーONであると判定することができる一方、遊技球Bの打ち出しを強制的に停止していないときには決定キーONでないと判定することができる(ハンドルタッチセンサの態様(単発ボタン操作センサの態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(3)」と記載する場合がある)。   In the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder which turns off the setting key switch 1311a). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning on the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise toward the counterclockwise direction and further turning 60 degrees counterclockwise). The signal of the decision key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310. Instead of this, the palm of the handle 182 in the handle unit 180, the palm or Detection signal from the handle touch sensor 192 for detecting whether or not the finger is touched, and play A detection signal from a single-shot button operation sensor 194 that detects whether or not to forcibly stop the launch of the game ball B by the intention of the player is branched at the payout control substrate 633 and main control via the payout control substrate 633 It may be input to the main control MPU 1310a of the substrate 1310, and the presence or absence of the determination key ON may be determined based on these detection signals. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the determination key is ON when the palm or finger is touching the handle 182 based on the detection signal from the handle touch sensor 192, while the palm or finger is on the handle 182 When it is not touched, it can be determined that the decision key is not ON, and / or when the launch of the game ball B is forcibly stopped based on the detection signal from the one-shot button operation sensor 194, the decision key is ON. While it can be determined that there is, when it is not forcibly stopped the launch of the game ball B it can be determined that the determination key is not ON (a mode of the handle touch sensor (even including a mode of a one-shot button operation sensor May be described as “modification of decision key (3)”.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、後述する払出制御基板633の発射制御部633bに備える発射タイミング制御回路から発射基準パルスが払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの発射基準パルスに基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。発射基準パルスは、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出すことができる基準パルスであり、発振回路からのクロック信号に基づいて生成されるものである。この場合、主制御MPU1310aは、払出制御基板633からの発射基準パルスが入力されると、決定キーONであると判定することができる一方、発射基準パルスが入力されないと、決定キーONでないと判定することができる(発射基準パルスの態様を「決定キーの変形例(4)」と記載する場合がある)。   In the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder which turns off the setting key switch 1311a). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning on the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise toward the counterclockwise direction and further turning 60 degrees counterclockwise). The signal of the decision key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, instead of this, a firing control unit of the payout control board 633 described later A discharge reference pulse is branched off at the discharge control board 633 from the discharge timing control circuit provided in 633 b and discharged. Through the control board 633, is input to the main control MPU1310a of the main control board 1310 may determine whether the determination key ON on the basis of these firing reference pulses. The firing reference pulse is a reference pulse which allows 100 game balls B to be launched toward the game area 5a per minute, and is generated based on a clock signal from the oscillation circuit. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the determination key is ON when the emission reference pulse from the payout control board 633 is input, but determines that the determination key is not ON when the emission reference pulse is not input. (The aspect of the emission reference pulse may be described as “modification of decision key (4)”).

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、パチンコ機1の対面に着座する遊技者の動作を検出することができる測距センサが遊技盤5に設けられ、この測距センサからの検出信号が中継基板を介して周辺制御基板1510へ入力されている場合には、この測距センサからの検出信号が中継基板において分岐されて中継基板を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、この検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。測距センサは、発光部が発した光が扉枠3におけるガラスユニット160の透明なガラス板162を通過して、予め定めた距離寸法内において、遊技者の腕又は手等に反射し、この反射した光が再び透明なガラス板162を通過して受光部で受光されることにより遊技者の動作を検出することができるものである。この場合、主制御MPU1310aは、測距センサからの検出信号が中継基板を介して入力されると、この検出信号に基づいて動作の有無を判定し、動作があると判定したときには決定キーONであると判定することができる一方、動作がないと判定したときには決定キーONでないと判定することができる(測距センサの態様を「決定キーの変形例(5)」と記載する場合がある)。   In the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder which turns off the setting key switch 1311a). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning on the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise toward the counterclockwise direction and further turning 60 degrees counterclockwise). The signal of the determination key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310, but the action of the player sitting on the other side of the pachinko machine 1 is detected A distance measurement sensor that can do the same is provided on the game board 5, and the detection signal from this distance measurement sensor is peripherally controlled via the relay board When the signal is input to the board 1510, the detection signal from the distance measuring sensor is branched at the relay substrate, input to the main control MPU 1310a of the main control substrate 1310 via the relay substrate, and determined based on the detection signal The presence or absence of the key ON may be determined. In the distance measuring sensor, the light emitted from the light emitting portion passes through the transparent glass plate 162 of the glass unit 160 in the door frame 3, and is reflected to the player's arm or hand within a predetermined distance dimension. The reflected light passes through the transparent glass plate 162 again and is received by the light receiving unit, whereby the action of the player can be detected. In this case, when the detection signal from the distance measuring sensor is input through the relay board, the main control MPU 1310a determines the presence or absence of the operation based on the detection signal, and when it is determined that the operation is present, the determination key is ON. While it can be determined that there is an operation, when it is determined that there is no operation, it can be determined that the determination key is not ON (an aspect of the distance measurement sensor may be described as "modification of determination key (5)") .

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、シリアル情報として、外部へシリアル出力することができるシリアル出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このシリアル出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このシリアル出力回路からシリアル出力されるシリアル情報が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、受信したシリアル情報から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝えるものであるかを判別することができる(シリアル回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(6)」と記載する場合がある)。   In the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be set to the setting key ON by turning the setting key cylinder clockwise 60 degrees from the initial position and performing the first ON operation. The signal of the setting key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. Thus, the setting key switch 1311a can be set as the determination key ON, and the signal of the determination key ON is input from the setting change substrate 1311 to the main control MPU 1310a of the main control substrate 1310, and the setting key switch 1311a is set. The initial position, that is, the initial position from the rotational position of the setting key cylinder where the key is turned on The setting key switch 1311a can be turned OFF by the setting key cylinder being turned 60 degrees counterclockwise and turned OFF so as to return the key switch 1311a to the turning position of the setting key cylinder). At the same time, the setting key cylinder is set to return the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder where the decision key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). The setting key switch 1311a can be turned OFF by being turned 60 degrees clockwise and turned OFF, and a signal of this OFF is inputted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Was set, but the setting key O , Determination key ON, and the information to be conveyed to OFF, as serial information, a serial output circuit capable of serially outputting to the outside, may be provided to set the key switch 1311a. Thereby, security can be improved with respect to the signal from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a provided with this serial output circuit is provided on the setting change substrate 1311 but may be provided on the main control substrate 1310 instead, or may be provided on the payout control substrate 633. . When serial information serially output from the serial output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a selects the setting key ON, the determination key ON, and the like from received serial information. It is possible to determine which one is to be transmitted among OFF (the mode of the setting key switch 1311 a having a serial circuit may be described as “modification of determination key (6)”).

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、パルス信号として、外部へ出力することができるパルス出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このパルス出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、例えば、設定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が1msに設定され、決定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が3msに設定され、OFFを伝える情報である場合にはパルス幅が5msに設定される。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、入力されたパルス信号から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝える情報であるかを判別することができる(パルス出力回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(7)」と記載する場合がある)。   In the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be set to the setting key ON by turning the setting key cylinder clockwise 60 degrees from the initial position and performing the first ON operation. The signal of the setting key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. Thus, the setting key switch 1311a can be set as the determination key ON, and the signal of the determination key ON is input from the setting change substrate 1311 to the main control MPU 1310a of the main control substrate 1310, and the setting key switch 1311a is set. The initial position, that is, the initial position from the rotational position of the setting key cylinder where the key is turned on The setting key switch 1311a can be turned OFF by the setting key cylinder being turned 60 degrees counterclockwise and turned OFF so as to return the key switch 1311a to the turning position of the setting key cylinder). At the same time, the setting key cylinder is set to return the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder where the decision key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). The setting key switch 1311a can be turned OFF by being turned 60 degrees clockwise and turned OFF, and a signal of this OFF is inputted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Was set, but the setting key O , Determination key ON, and the information to be conveyed to OFF, as a pulse signal, a pulse output circuit which can output to the outside, may be provided to set the key switch 1311a. Thereby, security can be improved with respect to the signal from the setting key switch 1311a. Although the setting key switch 1311 a provided with this pulse output circuit is provided on the setting change substrate 1311, it may be provided on the main control substrate 1310 instead, or may be provided on the payout control substrate 633. . For example, the pulse width of the pulse signal output from the pulse output circuit is set to 1 ms in the case of information for transmitting the setting key ON, and the pulse width is set in 3 ms in the information for transmitting the determination key ON. And the pulse width is set to 5 ms in the case of information to convey OFF. When the pulse signal output from this pulse output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a starts the setting key ON, the determination key ON, etc. from the input pulse signal. It is possible to determine which of the two information and the off state information is to be transmitted (an aspect of the setting key switch 1311a having a pulse output circuit may be described as "modification (7) of determination key").

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーONの信号の電圧レベル、決定キーONの信号の電圧レベル、及びOFFの信号の電圧レベルを、設定変更基板1311から主制御基板1310までに亘る基板間において、中間電位(例えば、ゼロVから5Vまでのうち、2Vから3Vまでの電位)を用い、主制御基板1310においてコンパレータ回路を設けて、コンパレータ回路による比較結果が主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aが設定キーONの信号のON/OFF、決定キーONの信号のON/OFF、及びOFFの信号のON/OFFを判定してもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる(中間電位を用いる設定キースイッチの態様を「決定キーの変形例(8)」と記載する場合がある)。   In the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be set to the setting key ON by turning the setting key cylinder clockwise 60 degrees from the initial position and performing the first ON operation. The signal of the setting key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. Thus, the setting key switch 1311a can be set as the determination key ON, and the signal of the determination key ON is input from the setting change substrate 1311 to the main control MPU 1310a of the main control substrate 1310, and the setting key switch 1311a is set. The initial position, that is, the initial position from the rotational position of the setting key cylinder where the key is turned on The setting key switch 1311a can be turned OFF by the setting key cylinder being turned 60 degrees counterclockwise and turned OFF so as to return the key switch 1311a to the turning position of the setting key cylinder). At the same time, the setting key cylinder is set to return the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder where the decision key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). The setting key switch 1311a can be turned OFF by being turned 60 degrees clockwise and turned OFF, and a signal of this OFF is inputted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Was set, but the setting key O Intermediate voltage (for example, from zero V to 5 V) between substrates ranging from the setting change substrate 1311 to the main control substrate 1310. Among them, a potential of 2 V to 3 V) is used, a comparator circuit is provided in the main control substrate 1310, and the comparison result by the comparator circuit is input to the main control MPU 1310 a. The ON / OFF of the signal of ON / OFF and the determination key ON, and the ON / OFF of the signal of OFF may be determined. Thereby, security can be improved with respect to the signal from the setting key switch 1311 a (an aspect of the setting key switch using an intermediate potential may be described as “modification (8) of determination key”).

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して払出制御基板633を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が払出制御基板633から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。   In the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder which turns off the setting key switch 1311a). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning on the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise toward the counterclockwise direction and further turning 60 degrees counterclockwise). The signal of the determination key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310, but instead, the payout control board 633 has a pressing operation unit An enter key button may be provided. In this case, the pressing operation unit of the decision key button is exposed through the opening formed in the cover of the payout control board box 632 corresponding to the decision key button, and corresponds to the pressing operation unit of the decision key button And a structure in which the wire intrusion preventing portion is molded to the cover body with respect to the opening so that the dispensing control substrate 633 can not be modified by intrusion of a wire or the like from the “gap” formed in the opening. Become. When the pressing operation unit of the determination key button is pressed, this operation signal is input from the payout control board 633 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can determine that the decision key is ON when the pressing operation unit of the decision key button is pressed based on the detection signal from the decision key button, while the pressing operation unit of the decision key button is When the pressing operation is not performed, it can be determined that the determination key is not ON.

なお、払出制御基板633に決定キーボタンを配置する位置は、後述する押圧操作部を有するエラー解除スイッチの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、決定キーボタンとエラー解除スイッチとが混同されないように決定キーボタンとエラー解除スイッチとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンとエラー解除スイッチとが混同されないように、決定キーボタンとエラー解除スイッチとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとエラー解除スイッチとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633に決定キーボタンとエラー解除スイッチとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンとエラー解除スイッチへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310のコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンとエラー解除スイッチからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(9)」と記載する場合がある)。   The position where the enter key button is arranged on the payout control board 633 may be in the vicinity of an error release switch having a pressing operation unit described later. On the cover of the dispensing control board 633, a sticker with the name of each button printed is attached at a position corresponding to each of the decision key button and the error clearing switch so that the decision key button and the error clearing switch are not confused. (The name of each button may be molded on the cover instead of this seal). Also, in order not to confuse the decision key button with the error release switch, a button with a cover that covers any one of the press operation portion of the decision key button and the error release switch (a cover for pressing the pressing operation portion) It is necessary to adopt the following :), or the color of the pressing part may be different, or the shape of the outer shape of the determination key button and the error release switch or the shape of the pressing part However, other types of switches that do not have a pressing operation unit may be adopted as the determination key button. Other types of switches that do not have a pressing operation unit as the determination key button include, for example, various types such as a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide unit, a rotary switch having a rotation operation unit, a rocker switch, and a touch switch Switch can be mentioned. In addition, when the determination control button 633 and the error release switch are provided on the dispensing control board 633, in order to prevent unauthorized alteration, the payout is performed as a wiring of the wiring pattern to the determination key button and the wiring pattern to the error release switch. The control boards 633 are formed so as not to be close to each other (separate from each other), and connections to the terminals of the connector of the payout control board 633 (terminals of the connector of the main control board 1310) are also formed separately. Also in the main control board 1310, the wiring pattern to which the detection signal from the determination key button is transmitted and the wiring pattern to which the detection signal from the error release switch is transmitted do not approach each other (are separated from each other) ) Is formed. When the determination key button is provided on the payout control board 633, only the range from the initial position of the setting key switch 1311a to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned on can be turned. The setting key switch 1311a 'may be used (a mode of the determination key button (a mode of the setting key switch 1311a' may be included) may be described as "modification example (9) of the determination key").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有するエラー解除スイッチからの信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、この信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチは、上述したように、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、エラー解除スイッチからの信号に基づいてエラー解除スイッチの押圧操作部が操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチからの信号に基づいてエラー解除スイッチの押圧操作部が操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(エラー解除スイッチの態様を「決定キーの変形例(10)」と記載する場合がある)。   In the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder which turns off the setting key switch 1311a). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning on the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise toward the counterclockwise direction and further turning 60 degrees counterclockwise). The signal of the determination key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310, but instead, the payout control board 633 has a pressing operation unit The signal from the error release switch is branched at the payout control board 633 and is delivered via the payout control board 633. Is input to the main control MPU1310a control board 1310 may determine whether the determination key ON on the basis of this signal. As described above, the error release switch is for releasing the error displayed on the error LED display, and after power recovery, the system of the pachinko machine 1 is completed (when the various control boards are turned on) When the time processing is completed and interrupt processing is performed) and no error occurs as the state of the pachinko machine 1, there is no operation at all on the pressing operation portion of the error release switch. Therefore, the main control MPU 1310a can determine that the determination key is ON when the pressing operation portion of the error release switch is operated based on the signal from the error release switch, while based on the signal from the error release switch When the pressing operation unit of the error release switch is not operated, it can be determined that the enter key is not ON. Thereby, security can be improved with respect to the presence or absence of the decision key (an aspect of the error release switch may be described as “modification of decision key (10)”).

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有するエラー解除スイッチからの信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチは、上述したように、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、エラー解除スイッチからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていると払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていないと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(エラー解除スイッチの態様2を「決定キーの変形例(11)」と記載する場合がある)。   In the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder which turns off the setting key switch 1311a). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning on the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise toward the counterclockwise direction and further turning 60 degrees counterclockwise). The signal of the determination key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310, but instead, the payout control board 633 has a pressing operation unit The logic of the signal from the error release switch is controlled by the payout control unit 633, which will be described later. It monitors in the port input process of time process and creates a command, sends the command created in the command transmission process of the delivery control part power-on process described later to the main control board 1310, and receives this command. The main control MPU 1310a may determine whether the decision key is ON. As described above, the error release switch is for releasing the error displayed on the error LED display, and after power recovery, the system of the pachinko machine 1 is completed (when the various control boards are turned on) When the time processing is completed and interrupt processing is performed) and no error occurs as the state of the pachinko machine 1, there is no operation at all on the pressing operation portion of the error release switch. Therefore, in the frame command reception process in the main control timer interrupt process to be described later, the main control MPU 1310a determines that the payout control MPU is operated based on the signal from the error release switch, and conveys that effect. When the command is received, it can be determined that the determination key is ON, while the payout control MPU determines that the pressing operation unit is not operated based on the signal from the error release switch, and receives a command notifying that effect. When it is determined that the decision key is not ON. Thereby, security can be improved with respect to the presence / absence of the decision key (an error release switch mode 2 may be described as “variation example of decision key (11)”).

また、上述した実施形態では、RAMクリアスイッチ1310fが主制御基板1310に備えられ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RAMクリアスイッチ1310fを払出制御基板633に備えるようにして、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号が払出制御基板633の払出制御MPUへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、主制御MPU1310aが入力される操作信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる。   In the embodiment described above, the RAM clear switch 1310 f is provided on the main control board 1310, and the initial position (that is, the setting key switch) is the original position from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311 a is turned on. Turn it back 60 degrees in the counterclockwise direction to return 1311a to the rotation position of the setting key cylinder) and turn it off 60 seconds further in the counterclockwise direction)) 2nd ON operation In this case, the setting key switch 1311a can be set as the determination key ON, and the signal of the determination key ON is input from the setting change substrate 1311 to the main control MPU 1310a of the main control substrate 1310. Instead, the RAM clear switch 1310 f is provided on the payout control substrate 633 to An operation signal from the M clear switch 1310 f is input to the payout control MPU of the payout control substrate 633, branched at the payout control substrate 633, and input to the main control MPU 1310 a of the main control substrate 1310 via the payout control substrate 633, The main control MPU 1310a may determine the presence / absence of the determination key ON based on the operation signal input. As described later, the RAM clear switch 1310 f operates the pressing operation unit at the time of power recovery (precisely, when powering on the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310 f ), When performing setting change capable of changing and determining the setting value (when the main control MPU 1310 a performs setting change processing described later), the main control MPU 1310 a is configured in a predetermined area of RAM (RAM Clear all the areas except for the specific area. Therefore, the power on of the pachinko machine 1 is performed while the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310 f is pressed to always clear the predetermined area of the RAM built in the main control MPU 1310 a itself, the RAM clear switch 1310 f The main control MPU 1310a uses the decision key ON when the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633. On the basis of the operation signal from the RAM clear switch 1310 f provided on the payout control board 633, it is determined that the determination key is not ON when the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310 f is not pressed. At That. Thus, security can be improved with respect to the presence or absence of the decision key ON.

払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部は、RAMクリアスイッチ1310fと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して払出制御基板633を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。   The pressing operation portion of the RAM clear switch 1310 f provided on the payout control substrate 633 is exposed through the opening formed in the cover of the payout control substrate box 632 corresponding to the RAM clear switch 1310 f, and the pressing operation of the RAM clear switch 1310 f The wire entry preventing portion covers the opening so that the dispensing control board 633 can not be modified by intrusion of a wire or the like from the “gap” formed in the portion and the corresponding opening. The structure is molded into

なお、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fを配置する位置は、後述する押圧操作部を有するエラー解除スイッチの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとが混同されないようにRAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとが混同されないように、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチ1310fとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。RAMクリアスイッチ1310fとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、RAMクリアスイッチ1310fへの配線パターンとエラー解除スイッチへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310のコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号が伝送される配線パターンとエラー解除スイッチからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(RAMクリアスイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(12)」と記載する場合がある)。   The position where the RAM clear switch 1310 f is disposed on the payout control board 633 may be in the vicinity of an error release switch having a pressing operation unit described later. On the cover of the dispensing control board 633, there is a sticker with the name of each button printed at the position corresponding to each of the RAM clear switch 1310f and the error clearing switch so that the RAM clear switch 1310f and the error clearing switch are not confused. It is stuck (in place of this seal, the name of each button may be molded on the cover). Also, in order to prevent confusion between the RAM clear switch 1310 f and the error release switch, a button with a cover (for pressing the press operation unit) is used to cover either one of the RAM clear switch 1310 f and the error release switch. The cover may need to be opened), or the color of the pressing portion may be different, or the shape of the outer shape of the RAM clear switch 1310 f and the error release switch or the pressing operation The shape of the part may be different, or another kind of switch not having the pressing operation part may be adopted as the RAM clear switch 1310 f. For example, a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide portion, a rotary switch having a rotational operation portion, a rotary switch, a rocker switch, a touch switch, etc., as the RAM clear switch 1310 f. Various switches can be mentioned. Further, when the RAM clear switch 1310 f and the error release switch are provided on the payout control substrate 633, the wiring pattern to the RAM clear switch 1310 f and the wiring pattern to the error release switch are routed in order to prevent unauthorized alteration. Are formed so as not to be close to each other (detached from each other) in the payout control board 633, and the connections to the terminals of the connector of the payout control board 633 (terminals of the connector of the main control board 1310) are also spaced apart In the main control board 1310 as well, the wiring pattern through which the operation signal from the RAM clear switch 1310 f is transmitted and the wiring pattern through which the detection signal from the error release switch is transmitted do not approach each other Spaced apart). When the RAM clear switch 1310f is provided on the payout control board 633, turn only the range from the initial position of the setting key switch 1311a to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned on. The setting key switch 1311 a ′ may be used (a mode of the RAM clear switch (a mode of the setting key switch 1311 a ′ may be included) may be described as “modification of decision key (12)”).

また、上述した実施形態では、RAMクリアスイッチ1310fが主制御基板1310に備えられ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RAMクリアスイッチ1310fを払出制御基板633に備えるようにして、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されていると払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されていないと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(RAMクリアスイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(13)」と記載する場合がある)。   In the embodiment described above, the RAM clear switch 1310 f is provided on the main control board 1310, and the initial position (that is, the setting key switch) is the original position from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311 a is turned on. Turn it back 60 degrees in the counterclockwise direction to return 1311a to the rotation position of the setting key cylinder) and turn it off 60 seconds further in the counterclockwise direction)) 2nd ON operation In this case, the setting key switch 1311a can be set as the determination key ON, and the signal of the determination key ON is input from the setting change substrate 1311 to the main control MPU 1310a of the main control substrate 1310. Instead, the RAM clear switch 1310 f is provided on the payout control substrate 633 to The logic of the operation signal from the M clear switch 1310 f is monitored in the port input process of the payout control unit power-on process described later by the payout control MPU of the payout control board 633 to create a command, and the power is turned on The command created in the command transmission process of the process may be transmitted to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 that has received this command may determine the presence / absence of the decision key ON. As described later, the RAM clear switch 1310 f operates the pressing operation unit at the time of power recovery (precisely, when powering on the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310 f ), When performing setting change capable of changing and determining the setting value (when the main control MPU 1310 a performs setting change processing described later), the main control MPU 1310 a is configured in a predetermined area of RAM (RAM Clear all the areas except for the specific area. Therefore, the power on of the pachinko machine 1 is performed while the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310 f is pressed to always clear the predetermined area of the RAM built in the main control MPU 1310 a itself, the RAM clear switch 1310 f The main control MPU 1310a can be used as the determination key, and the main control MPU 1310a can be used as the RAM clear switch 1310f based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633 in the frame command reception process in the main control timer interrupt process described later. When it is determined that the payout control MPU determines that the pressing operation unit is being operated, and the command to convey that effect is received, it can be determined that the enter key is ON, while the RAM clear switch 1310 f provided on the payout control substrate 633 Operation of It can be determined not determined key ON when receiving a command to communicate that fact to determine that RAM clear switch 1310f pressing element when is not being operated dispensing control MPU of based on No.. Thereby, the security can be improved with respect to the presence or absence of the determination key ON (a mode 2 of the RAM clear switch (a mode of the setting key switch 1311 a ′ may be included)) “Modification of the determination key (13) It may be described as ").

また、上述した実施形態では、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033がパネル中継基板1710を介して主制御基板1310に入力され、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033が払出制御基板633を介して(経由して)、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、主制御MPU1310aが入力されるアウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに発射された遊技球Bは、上述したように、この遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される。このアウト口1008により回収された遊技球Bは、上述したように、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033のうち、いずれか一方で検出される。そこで、主制御MPU1310aは、扉枠開放スイッチからの検出信号に基づいて、本体枠4に対して扉枠3が開放されている場合であって、かつ、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033のうち、いずれか一方からの検出信号に基づいて、アウト口1008が遊技球Bを回収したときには決定キーONであると判定することができる一方、本体枠4に対して扉枠3が開放されていない(つまり閉鎖されている)場合、及び/又は、アウト口左センサ3032とアウト口右センサ3033との検出信号に基づいて、いずれもアウト口1008が遊技球Bを回収していないときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(アウト口スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(14)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、遊技球Bをアウト口1008へ送り込む必要がある。   In the embodiment described above, the out-port left sensor 3032 and the out-port right sensor 3033 are input to the main control board 1310 via the panel relay board 1710, and the setting key switch 1311a is turned on to rotate the setting key cylinder To return from the position to the initial position, which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a), turn it 60 degrees counterclockwise and turn it off. The setting key switch 1311a can be made to be the determination key ON by performing the second ON operation by rotating 60 degrees toward (toward) the signal of the determination key ON from the setting change board 1311 to the main control board 1310 The input was made to the control MPU 1310a, but instead, the out-port left sensor 3 32 and an out-port right sensor 3033 are input to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 via the payout control board 633 (via) and an out-port left sensor 3032 to which the main control MPU 1310 a is input, and an out-port The presence or absence of the determination key ON may be determined based on the detection signal from the right sensor 3033. As described above, the game balls B fired in the game area 5a partitioned in the game board 5 are collected by the out port 1008 provided in the game area 5a. As described above, the game ball B collected by the out port 1008 is detected by any one of the out port left sensor 3032 and the out port right sensor 3033. Therefore, the main control MPU 1310a is a case where the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4 based on the detection signal from the door frame open switch, and the out-port left sensor 3032 and the out-port right Based on the detection signal from any one of the sensors 3033, it can be determined that the decision key is ON when the out port 1008 has recovered the game ball B, while the door frame 3 is against the main body frame 4. In the case of not being opened (that is, closed) and / or based on the detection signals of the out-port left sensor 3032 and the out-port right sensor 3033, the out port 1008 has not collected the game ball B in any Sometimes it can be determined that the decision key is not ON. In this case, the setting key switch 1311 a ′ may be operated to rotate only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311 a is turned on. The aspect of (the aspect of the setting key switch 1311a ′ may be included) may be described as “modification of determination key (14)”. In this case, a person who changes the setting of the setting value needs to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and send the game ball B to the out port 1008 in order to set the decision key ON.

また、上述した実施形態では、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033がパネル中継基板1710を介して主制御基板1310に入力され、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033からの検出信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに発射された遊技球Bは、上述したように、この遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される。このアウト口1008により回収された遊技球Bは、上述したように、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033のうち、いずれか一方で検出される。そこで、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033からの検出信号に基づいて、アウト口1008により遊技球Bが回収されたと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、アウト口1008により遊技球Bが回収されていないと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(アウト口スイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(15)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、遊技球Bをアウト口1008へ送り込む必要がある。   In the embodiment described above, the out-port left sensor 3032 and the out-port right sensor 3033 are input to the main control board 1310 via the panel relay board 1710, and the setting key switch 1311a is turned on to rotate the setting key cylinder To return from the position to the initial position, which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a), turn it 60 degrees counterclockwise and turn it off. The setting key switch 1311a can be made to be the determination key ON by performing the second ON operation by rotating 60 degrees toward (toward) the signal of the determination key ON from the setting change board 1311 to the main control board 1310 The input was made to the control MPU 1310a, but instead, the out-port left sensor 3 32. The logic of the detection signal from the out-port right sensor 3033 is monitored in the port input process of the payout control unit power-on process described later by the payout control MPU of the payout control board 633 described later to create a command, and the payout control described later The command created in the command transmission process of the part power on process may be transmitted to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 having received this command may determine the presence / absence of the determination key ON. As described above, the game balls B fired in the game area 5a partitioned in the game board 5 are collected by the out port 1008 provided in the game area 5a. As described above, the game ball B collected by the out port 1008 is detected by any one of the out port left sensor 3032 and the out port right sensor 3033. Therefore, main control MPU 1310a collects game ball B from out port 1008 based on detection signals from out port left sensor 3032 and out port right sensor 3033 in frame command reception processing in main control timer interrupt processing described later. When it is determined that the payout control MPU has made a decision and it is determined that the decision key is ON when it receives a command to notify that effect, the payout control MPU decides that the game ball B has not been collected by the out port 1008. When the command to notify that is received, it can be determined that the decision key is not ON. In this case, the setting key switch 1311 a ′ may be operated to rotate only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311 a is turned on. Mode 2 (which may include the mode of the setting key switch 1311 a ′) may be described as “modification of decision key (15)”. In this case, a person who changes the setting of the setting value needs to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and send the game ball B to the out port 1008 in order to set the decision key ON.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号が払出制御基板633の払出制御MPUへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよいし、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(払出ユニットの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(16)」と記載する場合がある)。   In the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder which turns off the setting key switch 1311a). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning on the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise toward the counterclockwise direction and further turning 60 degrees counterclockwise). The signal of the determination key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310, but instead, the full tank detection sensor 154, the ball cut detection sensor 574 or when a detection signal from the payout detection sensor 591 is input to the payout control MPU of the payout control board 633 Also, it is branched in the payout control substrate 633 and input to the main control MPU 1310a of the main control substrate 1310 via the payout control substrate 633, and based on these detection signals, the main control MPU 1310a determines the presence / absence of the determination key ON. The logic of the detection signal from the full tank detection sensor 154, the ball breakage detection sensor 574, or the payout detection sensor 591 may be a port input process of the payout control processing when the payout control MPU of the payout control board 633 will be described later. The command is created by monitoring at the command control processing of the delivery control processing at power-on processing described later, sent to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 that received this command determines The presence or absence of the key ON may be determined. In this case, the setting key switch 1311a 'may be configured to be able to rotate only within a range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned on. The mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a ′) may be described as “modification of decision key (16)”.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、本体枠開放スイッチからの検出信号に基づいて、外枠2に対して本体枠4が閉鎖されたときには決定キーONであると判定することができる一方、外枠2に対して本体枠4が開放されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(本体枠開放スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要があり、決定キーONした後に、外枠2に対して本体枠4を再び開放して、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を再び閉鎖する必要がある。   In the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder which turns off the setting key switch 1311a). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning on the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise toward the counterclockwise direction and further turning 60 degrees counterclockwise). The signal of the decision key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, instead of this, the main control MPU 1310a is operated from the main body frame open switch. When the main frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 based on the detection signal of While it is possible to, it can be determined not determined key ON when the state that the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 is maintained. In this case, the setting key switch 1311a 'may be set to rotate only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned on. The mode of the switch (which may include the mode of the setting key switch 1311 a ′) may be described as “modification of decision key (17)”. In this case, a person who changes the setting of the set value needs to close the main frame 4 to the outer frame 2 in order to set the decision key to ON. It is necessary to open the main body frame 4 again, remove the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and close the main body frame 4 to the outer frame 2 again.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、扉枠開放スイッチからの検出信号に基づいて、本体枠4に対して扉枠3が開放されたときには決定キーONであると判定することができる一方、本体枠4に対して扉枠3が閉鎖されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(扉枠開放スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放する必要があり、決定キーONした後に、本体枠4に対して扉枠3を再び閉鎖し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要がある。   In the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder which turns off the setting key switch 1311a). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning on the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise toward the counterclockwise direction and further turning 60 degrees counterclockwise). The signal of the decision key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, instead of this, the main control MPU 1310a operates from the door frame open switch. It is determined that the determination key is ON when the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4 based on the detection signal of While it is Rukoto can be determined not determined key ON when the state that the door frame 3 is closed relative to the body frame 4 is maintained. In this case, the setting key switch 1311 a ′ may be operated to rotate only within a range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311 a is turned on. The mode of the switch (which may include the mode of the setting key switch 1311 a ′) may be described as “modification of decision key (17)”. In this case, the person who changes the setting of the set value needs to open the door frame 3 to the main body frame 4 in order to set the determination key ON. It is necessary to close the door frame 3 again, remove the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and close the main body frame 4 with respect to the outer frame 2.

また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるようにしてもよい(設定キースイッチの態様を「決定キーの変形例(18)」と記載する場合がある)。   In the embodiment described above, the initial position which is the original position from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 is turned on (that is, the setting key cylinder turns off the setting key switch 1311a) To return to the rotation position of 60 60 ° in the counterclockwise direction to turn it off, and then turn it counterclockwise in the counterclockwise direction by 60 °) to perform the second ON operation). Can be set as the determination key ON, and the signal of the determination key ON is input from the setting change substrate 1311 to the main control MPU 1310a of the main control substrate 1310. However, the setting key switch 1311a is used as the main control substrate 1310 may be provided (a mode of the setting key switch may be a modification of the determination key ( 8) "and there is a case to be described).

また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるとともに、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置へ回動操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aは、OFFの信号が入力されたときには決定キーONであると判定することができる一方、OFFの信号が入力されていないときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(設定キースイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(19)」と記載する場合がある)。   In the embodiment described above, the initial position which is the original position from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 is turned on (that is, the setting key cylinder turns off the setting key switch 1311a) To return to the rotation position of 60 60 ° in the counterclockwise direction to turn it off, and then turn it counterclockwise in the counterclockwise direction by 60 °) to perform the second ON operation). Can be set as the determination key ON, and the signal of the determination key ON is input from the setting change substrate 1311 to the main control MPU 1310a of the main control substrate 1310. However, the setting key switch 1311a is used as the main control substrate A setting key with which the setting key switch 1311a is turned on while being provided to the 1310 The setting key switch 1311a can be turned OFF by being turned from the rotation position of the ringer to the initial position and turned off, and a signal of this OFF is inputted to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can determine that the determination key is ON when the signal of OFF is input, and can determine that the determination key is not ON when the signal of OFF is not input. In this case, the setting key switch 1311 a ′ may be operated to rotate only within a range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311 a is turned on (setting key switch 1311 a (setting key switch Mode 2 (which may include the mode of the setting key switch 1311 a ′) may be described as “modification of decision key (19)”.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御基板1310に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して主制御基板1310を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。   In the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder which turns off the setting key switch 1311a). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning on the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise toward the counterclockwise direction and further turning 60 degrees counterclockwise). The signal of the determination key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310, but instead, the main control board 1310 has a pressing operation unit An enter key button may be provided. In this case, the pressing operation unit of the decision key button is exposed through the opening formed in the cover of the main control board box 1320 corresponding to the decision key button, and corresponds to the pressing operation unit of the decision key button And a structure in which the wire intrusion preventing portion is molded to the cover body with respect to the opening so that the main control board 1310 can not be modified by intrusion of a wire or the like from the “gap” formed in the opening. Become. When the pressing operation unit of the determination key button is pressed, this operation signal is input to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can determine that the decision key is ON when the pressing operation unit of the decision key button is pressed based on the detection signal from the decision key button, while the pressing operation unit of the decision key button is When the pressing operation is not performed, it can be determined that the determination key is not ON.

なお、主制御基板1310に決定キーボタンを配置する位置は、RAMクリアスイッチ1310fの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体には、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとが混同されないように決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとが混同されないように、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、主制御基板1310に決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンとRAMクリアスイッチ1310fへの配線パターンとの引き回しとして主制御基板1310において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、主制御基板1310に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(20)」と記載する場合がある)。   The position where the enter key button is arranged on the main control board 1310 may be in the vicinity of the RAM clear switch 1310 f. The cover of the main control board box 1320 is a sticker on which the names of the respective buttons are printed at positions corresponding to the determination key button and the RAM clear switch 1310 f so that the determination key button and the RAM clear switch 1310 f are not confused. (The name of each button may be molded on the cover instead of this seal). Also, in order to prevent confusion between the enter key button and the RAM clear switch 1310 f, a button with a cover that covers the press operation part of either the enter key button and the RAM clear switch 1310 f (for pressing the press operation portion The cover may need to be opened), or the color of the pressing portion may be different, or the shape of the outer shape of the enter key button and the RAM clear switch 1310 f or the pressing operation The shape of the part may be different, or another type of switch not having the pressing operation part may be adopted as the determination key button. Other types of switches that do not have a pressing operation unit as the determination key button include, for example, various types such as a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide unit, a rotary switch having a rotation operation unit, a rocker switch, and a touch switch Switch can be mentioned. When the determination key button and the RAM clear switch 1310 f are provided on the main control board 1310, the wiring pattern to the determination key button and the wiring pattern to the RAM clear switch 1310 f are routed in order to prevent unauthorized alteration. The main control boards 1310 are formed so as not to be close to each other (separate from each other). When the determination key button is provided on the main control board 1310, only the range from the initial position of the setting key switch 1311a to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned on can be turned. The setting key switch 1311 a ′ may be used (a mode 2 of the determination key button (a mode of the setting key switch 1311 a ′ may be included) may be described as “modification of determination key (20)”).

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aが入力されるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(RAMクリアスイッチの態様3(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(21)」と記載する場合がある)。なお、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作される期間がパチンコ機1の電源投入時と限定されるとともに、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号は、後述するように、払出制御基板633の払出制御MPUに入力されるため、RAMクリアスイッチ1310fが後述するエラー解除スイッチの機能を兼ねるように構成する場合には、払出制御基板633にエラー解除スイッチが不要となる。   In the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder which turns off the setting key switch 1311a). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning on the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise toward the counterclockwise direction and further turning 60 degrees counterclockwise). The signal of the decision key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead, the RAM clear switch to which the main control MPU 1310a is input The presence or absence of the enter key may be determined based on the operation signal from 1310 f. As described later, the RAM clear switch 1310 f operates the pressing operation unit at the time of power recovery (precisely, when powering on the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310 f ), When performing setting change capable of changing and determining the setting value (when the main control MPU 1310 a performs setting change processing described later), the main control MPU 1310 a is configured in a predetermined area of RAM (RAM Clear all the areas except for the specific area. Therefore, the power on of the pachinko machine 1 is performed while the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310 f is pressed to always clear the predetermined area of the RAM built in the main control MPU 1310 a itself, the RAM clear switch 1310 f The main control MPU 1310a determines that the determination key is ON when the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f. It is possible to determine that the determination key is not ON when the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310 f is not pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310 f provided on the payout control substrate 633. Thus, security can be improved with respect to the presence or absence of the decision key ON. In this case, the setting key switch 1311 a ′ may be operated to turn only the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311 a is turned on from the initial position (RAM clear switch Mode 3 (which may include the mode of the setting key switch 1311 a ′) may be described as “modification of decision key (21)”. The period during which the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310 f is pressed is limited to the time when the power of the pachinko machine 1 is turned on, and the operation signal from the RAM clear switch 1310 f is of the payout control board 633 as described later. Since it is input to the payout control MPU, when the RAM clear switch 1310 f also functions as an error release switch to be described later, the error clear switch is not necessary for the payout control board 633.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技盤5に設けられる、普通入賞口2003の普通入賞口センサ2401、各種入賞口の各種センサ(例えば、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002)、アウト口1008のアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033からの検出信号が入力される主制御MPU1310aがこれらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(各種センサ等の態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(22)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、普通入賞口2003へ遊技球Bを送り込んだり、各種入賞口へ遊技球Bを送り込んだり、アウト口1008へ遊技球Bを送り込んだりする必要がある。   In the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder which turns off the setting key switch 1311a). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning on the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise toward the counterclockwise direction and further turning 60 degrees counterclockwise). The signal of the determination key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310. However, instead of this, the ordinary winning opening provided on the game board 5 Normal winning a prize opening sensor 2401 of 2003, various sensors of various winning a prize opening (for example, 2nd starting opening sensor 2402, big winning a prize opening Main control MPU 1310a to which detection signals from the sensor 2403, the prize winning opening sensor 2513, the general winning opening sensor 3001, the first starting opening sensor 3002), the out port left sensor 3032 of the out port 1008 and the out port right sensor 3033 Alternatively, the presence or absence of the determination key ON may be determined based on these detection signals. In this case, the setting key switch 1311 a ′ may be operated to rotate only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311 a is turned on from the initial position (various sensors etc. The aspect of (the aspect of the setting key switch 1311 a ′ may be included) may be described as “modification of determination key (22)”. In this case, a person who changes the setting of the set value opens the door frame 3 to the main body frame 4 to send the game ball B to the normal winning opening 2003 in order to set the decision key ON, It is necessary to send the game ball B to the winning opening and send the game ball B to the out port 1008.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aがステッピングモータ、DCモータ、ソレノイド等の電気的駆動源の駆動制御を行って可動体(役物)の作動を制御し、光学式センサ(フォトセンサや測距センサ等)から検出信号に基づいて可動体(役物)の原位置や作動位置等を判定する場合には、この光学式センサからの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(光学式役物センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(23)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、光学式センサが可動体(役物)の原位置や作動位置等を検知するように、可動体(役物)を移動させる必要がある。   In the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder which turns off the setting key switch 1311a). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning on the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise toward the counterclockwise direction and further turning 60 degrees counterclockwise). The signal of the determination key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead of this, the main control MPU 1310a is a stepping motor, a DC motor, Drive control of an electrical drive source such as a solenoid to control the operation of a movable body (object) When the original position or the operating position of the movable body (character) is determined based on a detection signal from a sensor (photo sensor, distance measuring sensor, etc.), the main control MPU 1310a is based on the detection signal from the optical sensor. May determine the presence or absence of the decision key ON. In this case, the setting key switch 1311 a ′ may be operated to rotate only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311 a is turned on from the initial position The aspect of the object sensor (which may include the aspect of the setting key switch 1311 a ′) may be described as “modification of determination key (23)”. In this case, the person who performs the setting change of the setting value opens the door frame 3 to the main body frame 4 in order to set the decision key ON, and the optical sensor indicates the original position of the movable body (characters) It is necessary to move the movable body (object) so as to detect the movement position and the like.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサからの検出信号が入力される主制御MPU1310aが磁気センサからの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(磁気センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(24)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1の正面から遊技盤5の前面へ向かって磁石を近づける必要がある。   In the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder which turns off the setting key switch 1311a). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning on the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise toward the counterclockwise direction and further turning 60 degrees counterclockwise). The signal of the decision key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, instead of this, the illegal magnetism in the game area 5a is detected The main control MPU 1310a to which the detection signal from the magnetic sensor to be input is input is based on the detection signal from the magnetic sensor The presence or absence of a determination key ON may be determined. In this case, the setting key switch 1311a 'may be configured to rotate only within a range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned on. The mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a ′) may be described as “modification of decision key (24)”. In this case, the person who changes the setting of the setting value needs to bring the magnet closer to the front of the game board 5 from the front of the pachinko machine 1 in order to set the decision key ON.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させる不正行為を検知する振動センサを遊技盤5に設ける場合には、主制御MPU1310aが振動センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、振動センサからの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(振動センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(25)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりする必要がある。   In the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder which turns off the setting key switch 1311a). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning on the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise toward the counterclockwise direction and further turning 60 degrees counterclockwise). The signal of the determination key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310, but instead, the pachinko machine 1 is shaken or beaten. The vibration of the pachinko machine 1 is applied to change the course of the game ball B flowing down the game area 5a defined in the game board 5. If the game board 5 is provided with a vibration sensor for detecting fraudulent actions to be made to enter various winning openings and gate portions (gates) provided on the game board 5, the main control MPU 1310a is based on a detection signal from the vibration sensor. The presence or absence of the decision key may be determined based on the detection signal from the vibration sensor as well as the presence or absence of the fraudulent activity. In this case, the setting key switch 1311 a ′ may be operated to rotate only in a range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311 a is turned on. The mode (which may include the mode of the setting key switch 1311 a ′) may be described as “modification of decision key (25)”. In this case, a person who changes the setting of the setting value needs to shake or strike the pachinko machine 1 in order to set the decision key ON.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1に電波を照射して遊技盤5に設けられる各種入賞口の各種センサや払出装置580に設けられる各種センサの誤動作をさせて遊技球Bを不正に獲得する不正行為を検知する電波センサを遊技盤5や払出装置580に設ける場合には、主制御MPU1310aが電波センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、電波センサからの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(電波センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(26)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1に電波を照射する必要がある。   In the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder which turns off the setting key switch 1311a). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning on the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise toward the counterclockwise direction and further turning 60 degrees counterclockwise). The signal of this determination key ON can be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead, the pachinko machine 1 is irradiated with radio waves to play a game The game ball B is operated by causing various sensors of various winning opening provided on the board 5 and various sensors provided on the payout device 580 to malfunction. When a radio wave sensor for detecting an illegal act to be acquired correctly is provided in the game board 5 or the payout device 580, the main control MPU 1310a determines the presence or absence of the illegal action based on a detection signal from the radio wave sensor and The presence or absence of the determination key ON may be determined based on the detection signal of. In this case, the setting key switch 1311 a ′ may be operated to rotate only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311 a is turned on. The mode (which may include the mode of the setting key switch 1311 a ′) may be described as “modification of determination key (26)”. In this case, the person who changes the setting of the setting value needs to irradiate the radio wave to the pachinko machine 1 in order to set the decision key ON.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、演出操作ボタンユニット360の押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ381からの検出信号、演出操作ボタンユニット360の回転操作部302の回転方向を検知する第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348とからの検出信号が周辺制御基板1510へ入力されるとともに、周辺制御基板1510において分岐されて主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(演出操作ボタンユニットの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(27)」と記載する場合がある)。   In the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder which turns off the setting key switch 1311a). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning on the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise toward the counterclockwise direction and further turning 60 degrees counterclockwise). The signal of the decision key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310. However, instead of this, the pressing operation unit 303 of the effect operation button unit 360 is used. Detection signal from the pressure detection sensor 381 for detecting the pressing operation of the Detection signals from the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 for detecting the rotation direction of the operation unit 302 are input to the peripheral control board 1510, and are branched at the peripheral control board 1510 to be the main control board 1310. The main control MPU 1310a may be input to the main control MPU 1310a, and the main control MPU 1310a may determine the presence / absence of the determination key ON based on these detection signals. In this case, the setting key switch 1311 a ′ may be operated to rotate only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311 a is turned on from the initial position (rendering operation button The aspect of the unit (which may include the aspect of the setting key switch 1311 a ′) may be described as “modification of determination key (27)”.

また、上述した実施形態では、カバー体とベース体とから構成されている主制御基板ボックス1320の内部空間に主制御基板1310及び設定変更基板1311が収容されていたが、設定変更基板1311を別体の設定変更基板ボックスに収容して主制御基板ボックス1320の周囲又は隣接して配置してもよい。主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体をベース体から取り外すことができない。このような主制御基板ボックス1320の構造は、設定変更基板ボックスの構造においても、適用することができる。この場合、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部は、それぞれと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。なお、設定変更基板ボックスの構造として、上述した主制御基板ボックス1320の構造と異なり、カバー体をベース体から開放又は閉鎖することができるように構成されている場合には、ベース体に対してカバー体の開放を検出することができる設定変更基板カバー体用開閉スイッチを設けてもよい。この場合、設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号を主制御基板1310へ直接入力されるように構成してもよいし、設定変更基板1311を介して主制御基板1310へ(間接)入力されるように構成してもよい。設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号に基づいて、カバー体をベース体から開放されている場合ことを、上述した予め定めた設定値変更許可条件に含むことができる(設定変更基板ボックスの態様を「決定キーの変形例(28)」と記載する場合がある)。   Further, in the embodiment described above, the main control board 1310 and the setting change board 1311 are accommodated in the internal space of the main control board box 1320 configured of the cover body and the base body, but the setting change board 1311 is It may be accommodated in the body setting change board box and arranged around or adjacent to the main control board box 1320. In the main control board box 1320, the cover body and the base body are crimped by a one-way screw or the like of a crimped portion. This caulking part is a sealing mechanism, and is provided with two or more. The main control board box 1320 can be closed by caulking the cover body and the base body by a one-way screw or the like of the caulking portion using one sealing mechanism, and then, to open the main control board box 1320, It is necessary to destroy the sealing mechanism. That is, the cover body can not be removed from the base body unless the sealing mechanism is broken. Such a structure of the main control board box 1320 can also be applied to the structure of the setting change board box. In this case, the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the pressing operation portion of the determination key button are exposed through the opening formed in the cover of the main control board box 1320 corresponding to each. Changing the setting change board 1311 by invading a wire or the like from the "gap" formed in the front face of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and in the opening corresponding to the pressing operation part of the enter key button As it can not do, it becomes a structure where a wire intrusion prevention part is molded to a cover body to an opening. In addition, unlike the structure of the main control board box 1320 described above as the structure of the setting change board box, when the cover body is configured to be able to be opened or closed from the base body, with respect to the base body, A setting change substrate cover body opening / closing switch capable of detecting the opening of the cover body may be provided. In this case, a detection signal from the setting change substrate cover body opening / closing switch may be directly input to the main control substrate 1310, or (indirect) input to the main control substrate 1310 via the setting change substrate 1311. It may be configured to be Based on the detection signal from the setting change board cover body opening / closing switch, the case where the cover body is opened from the base body can be included in the above-described predetermined setting value change permission condition described above (setting change board box The aspect of may be described as "modification of decision key (28)".

また、上述した実施形態では、設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNの端子とが接続されるように構成され、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)と設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されていたが、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、のうち、いずれか一方の配線パターンついては、設定変更基板1311のコネクタSMCNと別体に設定変更基板1311に設けられる他のコネクタを介して、主制御基板1310のコネクタMSCNと別体に主制御基板1310に設けられる他のコネクタとコネクタ接続(基板間接続)されてもよし、この設定変更基板1311に設けられるの他のコネクタと主制御基板1310に設けられる他のコネクタとを、ハーネスを介して、電気的に接続されてもよい(配線パターンの引き回しの態様を「決定キーの変形例(29)」と記載する場合がある)。   In the embodiment described above, the connector SMCN of the setting change substrate 1311 and the terminal of the connector MSCN of the main control substrate 1310 are connected, and the setting of the setting key switch 1311a is performed to prevent unauthorized modification. The wiring pattern through which the signal of key ON is transmitted, the wiring pattern through which the signal of determination key ON of setting key switch 1311a is transmitted, the wiring pattern through which the signal of OFF setting key switch 1311a is transmitted, setting switching button 1311b Of the setting change board 1311 so as not to be close to each other (separate from each other) as a lead-out of the wiring pattern through which signals from the signal are transmitted, and the terminals of the connector SMCN of the setting change board 1311 (main control The connection of the substrate 1310 to the terminals of the connector MSCN is also formed separately Also in the main control board 1310, the wiring pattern through which various signals from the setting key switch 1311a are transmitted (that is, the wiring pattern through which the signal of the setting key ON of the setting key switch 1311a is transmitted, the determination key ON of the setting key switch 1311a The wiring pattern through which the signal from the setting key switch 1311a is transmitted and the wiring pattern through which the signal from the setting switching button 1311b is transmitted are also not close to each other Among the wiring patterns through which the signal of the setting key ON of the setting key switch 1311a is transmitted and the wiring pattern through which the signal of the determination key ON of the setting key switch 1311a is transmitted. The setting change board 1311 for one of the wiring patterns The connector SMCN is connected to another connector provided on the main control substrate 1310 separately from the connector MSCN of the main control substrate 1310 via another connector provided on the setting change substrate 1311 separately from the connector SMCN (inter-board connection) Alternatively, another connector provided on the setting change substrate 1311 and another connector provided on the main control substrate 1310 may be electrically connected via a harness (a wiring pattern routing aspect) May be described as “modification of decision key (29)”.

また、上述した決定キーの変形例(1)〜(29)のうち、適宜選択して組み合わせた態様を採用してもよい(変形例の選択組み合わせの態様を「決定キーの変形例(30)」と記載する場合がある)。   In addition, among the above-described modification examples (1) to (29) of the determination key, an aspect appropriately selected and combined may be adopted (a form of the selection combination of the modification is referred to as “modification example of determination key (30) It may be described as ").

また、上述した設定値では、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振り分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球Bの球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されている。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されていた。ところで、本実施形態のパチンコ機1には、設定値1〜設定値6までに亘って複数の設定値が存在するものの、他のパチンコ機には遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定される単一の設定値が存在するものもある。つまり、本実施形態のパチンコ機1のように遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め複数の設定値として存在して設定変更が必要な遊技仕様のものと、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様のものと、がある。ところが、このような遊技仕様に応じて主制御基板1310のハードウェア構成を設計変更するとともに、設定変更基板1311のハードウェア構成を設計変更又は不使用とすると、主制御基板1310及び設定変更基板1311が遊技仕様に依存されることとなるため、遊技仕様に応じてハードウェア構成が類似する又は異なる主制御基板1310及び設定変更基板1311を有することとなる。そこで、主制御基板1310及び設定変更基板1311を、遊技仕様に依存されない、つまりハードウェア構成の設計変更を伴わずに共通して使用することができるものが求められる。   Also, with the above-mentioned set value, in addition to the probability for lottery determination whether it is a big hit or not, and the probability for lottery determination whether it is a small hit or not, to make lottery determination when transitioning from definite variation time to normal time Probability of changing the distribution rate to the area which is advantageous to the player, etc. can be changed, which is advantageous for the player (that is, the number of balls of the game ball B that the player can acquire is increased Probability) is set in advance. In the present embodiment, as the set values, set value 1, set value 2, set value 3, set value 4, set value 5, and set value 6 are prepared in advance, and from set value 1 to set value 6 The probability (degree of advantage) to be advantageous to the player is set in advance. By the way, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, although there are a plurality of setting values ranging from the setting value 1 to the setting value 6, there is a probability (advantagement degree) that the player is advantageous to other pachinko machines. Some have a single preset value set. That is, as in the case of the pachinko machine 1 of the present embodiment, the probability (advantagement degree) to be advantageous to the player exists in advance as a plurality of set values, which is advantageous to the player There is a probability (advantagement degree) of a gaming specification in which only a single set value exists in advance and the setting change is not required at all. However, if the hardware configuration of the main control board 1310 is changed in design according to such a game specification and the hardware configuration of the setting change board 1311 is changed in design or not used, the main control board 1310 and the setting change board 1311 Is dependent on the game specification, it has a main control board 1310 and a setting change board 1311 having similar or different hardware configurations according to the game specification. Therefore, there is a demand for a main control board 1310 and a setting change board 1311 which can be commonly used without depending on the game specification, that is, without changing the design of the hardware configuration.

例えば、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様においては、設定値を遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)として使用する必要が全くなくなるため、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6を、次のような内容として割り当てるソフトウェアによる設計変更により対応することができる。   For example, in a game specification in which there is only a single set value and there is no need to change the setting at all (probability degree) that the advantage (advantagement degree) to be advantageous to the player is required (probability) Because there is no need to use it as a device, it is necessary to cope with the design change by the software that assigns the following contents: set value 1, set value 2, set value 3, set value 4, set value 5, and set value 6 as follows. Can.

例えば、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)をクリアした後に実機確認動作パターンを複数設定することができる(RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる)設定値として使用することができる。この場合には、主制御MPU1310aが制御する対象となっている可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯に対して、設定値1として「全動作(可動体(役物)の動作、発光体の点灯)」を指定する実機確認動作パターン1が割り当てられ、設定値2として「可動体(役物)の動作」を指定する実機確認動作パターン2が割り当てられ、設定値3として「発光体の点灯」を指定する実機確認動作パターン3が割り当てられ、設定値4として「可動体(役物)の詳細動作(移動速度の可変、作動領域全体に亘る移動、他の構造体や他の可動体(役物)との干渉チェック、他の可動体(役物)との作動順番などの動作)」を指定する実機確認動作パターン4が割り当てられ、設定値5として「発光体1ポート単位(主制御MPU1310aの所定の出力ポート単位(つまり、1つの出力ポートごと)による発光体の点灯)の点灯」を指定する実機確認動作パターン5が割り当てられ、設定値6として「動作なし」を指定する実機確認動作パターン6が割り当てられる(RAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(1)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、RAMクリア後の実機確認動作を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンド(図141には設定変更完了コマンドと記載)を受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた内容(実機確認動作パターン)で周辺制御基板1510が制御する対象となっている可動体(役物)の動作、発光体の点灯を行うことができる。このRAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様により、RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる。   For example, after the main control MPU 1310a clears a predetermined area (an area excluding the specific area in the entire area of the RAM) of the RAM incorporated therein, a plurality of actual machine check operation patterns can be set (after the RAM is cleared) The start method of the pachinko machine 1 can be used as a set value). In this case, the main control MPU 1310a controls the operation of the movable body (characters) to be controlled, the lighting of the light emitter such as a lamp or LED, etc. Actual operation confirmation pattern 1 is assigned to specify operation of object, lighting of light emitter), and actual operation confirmation pattern 2 to specify "operation of movable body (character)" is assigned as setting value 2 The actual machine confirmation operation pattern 3 for designating “lighting of the light emitter” is assigned as the value 3 and “detailed operation of the movable body (character), movement over the entire operation area, other as the setting value 4 An actual machine check operation pattern 4 for specifying an operation such as an interference check with a structure or another movable body (character), an operation sequence with another movable body (character), etc.) is assigned. Light emitter 1 port unit (main control MP A real machine confirmation operation pattern 5 is assigned that specifies "lighting of the light emitter in a predetermined output port unit of 1310a (that is, every one output port)", and a real machine confirmation specifying "no operation" as the setting value 6 The operation pattern 6 is assigned (a mode of change setting of the actual machine confirmation operation after clearing the RAM may be described as "modification (1) according to common hardware configuration"). The main control MPU 1310 a repeatedly performs main control side timer interrupt processing to be described later, and performs operation of a movable body (feature) and lighting of a light emitter such as a lamp or an LED, by repeatedly performing an actual device check operation after clearing the RAM. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command (described as a setting change completion command in FIG. 141) from the main control MPU 1310a performs peripheral control with the content (actual machine check operation pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. The operation of the movable body (character) to be controlled by the substrate 1510 and the lighting of the light emitter can be performed. By changing the setting of the actual machine confirmation operation after clearing the RAM, it is possible to have variations in the starting method of the pachinko machine 1 after clearing the RAM.

また、例えば、図柄の変動終了後からデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)となるまでの時間を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「10秒」を指定する時間設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「15秒」を指定する時間設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「20秒」を指定する時間設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「25秒」を指定する時間設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「30秒」を指定する時間設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「35秒」を指定する時間設定パターン6が割り当てられる(図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるでの時間の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(2)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた時間(時間設定パターン)でデモンストレーションを開始することができる。この図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるでの時間の変更設定の態様により、図柄の変動終了後からデモンストレーションとなるまでの時間にバリエーションを持たせることができる。   In addition, for example, it is possible to use as a set value which can set a plurality of times from the end of the fluctuation of the symbol to the demonstration (demonstration effect to be performed in the player waiting state). In this case, time setting pattern 1 specifying "10 seconds" is assigned as setting value 1, time setting pattern 2 specifying "15 seconds" as setting value 2 is allocated, and "20 seconds setting as setting value 3 Time setting pattern 3 for designating "is assigned, time setting pattern 4 for designating" 25 seconds "as setting value 4 is assigned, and time setting pattern 5 for designating" 30 seconds "as setting value 5 is assigned, The time setting pattern 6 for designating "35 seconds" is assigned as the setting value 6 (A mode of the change setting of the time in which the player is in the waiting state after the fluctuation of the symbol is finished. It may be described as "). The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can start the demonstration in a time (time setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. By changing the setting of the time in which the player is in the waiting state after the end of the fluctuation of the symbol, the time from the end of the fluctuation of the symbol to the demonstration can be varied.

また、例えば、図柄の変動終了後に行われるデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)の内容を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「コミカル演出」を指定するデモ演出設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「コミカル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「シリアス演出」を指定するデモ演出設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「シリアル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「時代劇風演出」を指定するデモ演出設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「時代劇風演出、可動体(役物)」を指定するデモ演出設定パターン6が割り当てられる(デモ演出の内容の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(3)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデモ演出(デモ演出設定パターン)でデモンストレーションを行うことができる。このデモ演出の内容の変更設定の態様により、図柄の変動終了後に行われるデモ演出の内容にバリエーションを持たせることができる。   Further, for example, it is possible to use as a set value which can set a plurality of contents of a demonstration (demonstration effect to be performed in a player waiting state) performed after the end of the fluctuation of the symbol. In this case, a demonstration effect setting pattern 1 for assigning "comical effect" as the setting value 1 is assigned, and a demonstration effect setting pattern for specifying "comical effect, operation effect of the movable body (character)" as the setting value 2 2 is assigned, demo effect setting pattern 3 which designates “serious effect” as setting value 3 is assigned, and demonstration effect setting pattern which designates “serial effect, operation effect of movable body (character)” as setting value 4 4 is assigned, demonstration effect setting pattern 5 which designates “contemporary drama-like effect” as setting value 5 is assigned, and “democratic direction effect, movable object (character)” is designated as setting value 6 demonstration effect setting Pattern 6 is assigned (a mode of change setting of contents of demonstration effect may be described as “modification (3) according to common hardware configuration”). The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can perform a demonstration with a demonstration effect (demonstration effect setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. By changing the setting of the contents of the demonstration effect, the contents of the demonstration effect to be performed after the end of the fluctuation of the symbol can have variations.

また、例えば、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。音量調整スイッチが回転操作されることでデフォルト音量から音量を大きくしたり、小さくしたりすることができる。この場合には、設定値1として「音量1」を指定する音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「音量2」を指定する音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「音量3」を指定する音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定する音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「音量5」を指定する音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「音量6」を指定する音量設定パターン6が割り当てられる(デフォルト音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(4)」と記載する場合がある)。なお、設定値1から設定値6へ向かって音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた音量(音量設定パターン)でデフォルト音量が設定される。また、設定値1に割り当てられる「音量1」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を小さくする方向へ移動され(音量を大きくする方向と反対方向へ移動され)、音量最小側末端へ移動完了されて最小側音量に調整されたときには、消音となるようにしてもよいし、パチンコ機の前面で立ち止まると、音を認識することができる音量としてもよい。また、設定値6に割り当てられる「音量6」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を大きくする方向へ移動され(音量を小さくする方向と反対方向へ移動され)、音量最大側末端へ移動完了されて最大側音量に調整されたときには、最大音量としてもよいし、最大音量の所定割合(例えば、85%)の音量としてもよい。このデフォルト音量の変更設定の態様により、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量にバリエーションを持たせることができる。   Also, for example, it can be used as a set value capable of setting a plurality of default sound volumes adjusted by the sound volume adjustment switch provided on the periphery control board 1510. By turning the volume adjustment switch, the volume can be increased or decreased from the default volume. In this case, volume setting pattern 1 specifying "volume 1" is assigned as setting value 1, volume setting pattern 2 specifying "volume 2" as setting value 2, and "volume 3" setting value 3. "Volume setting pattern 3 specifying" is assigned, volume setting pattern 4 specifying "volume 4" as setting value 4 is assigned, and volume setting pattern 5 specifying "volume 5" as setting value 5 is assigned, A volume setting pattern 6 specifying "volume 6" is assigned as the setting value 6 (a mode of change setting of default volume may be described as "modification (4) according to common hardware configuration"). The volume is set to increase from the setting value 1 to the setting value 6. In the peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a, the default sound volume is set at the volume (volume setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. In addition, the default volume of "volume 1" assigned to setting value 1 is moved to the direction to decrease the volume (moved to the opposite direction to the direction to increase the volume), and the movement to the minimum volume end is completed When it is adjusted and adjusted to the minimum side volume, it may be muted, or it may be a volume that can recognize a sound when it stops at the front of the pachinko machine. In addition, the default volume of "volume 6" assigned to setting value 6 is moved to the direction to increase the volume by the volume adjustment switch (moved to the opposite direction to the direction to decrease the volume), and movement to the maximum volume end is completed When the volume is adjusted to the maximum side volume, the maximum volume may be used, or the volume may be set to a predetermined ratio (for example, 85%) of the maximum volume. According to this aspect of changing and setting the default volume, the default volume adjusted by the volume adjustment switch provided on the peripheral control substrate 1510 can have variations.

また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるエラー報知音の音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。各種エラー報知音は、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチの操作により調整することができないもの(つまり、依存されないもの)であり、最大音量とすることでエラー報知音が発するパチンコ機を遊技ホールの店員等の係員が気付きやすいものの、他のパチンコ機で遊技を行っている遊技者に対して、耳障りに感じる場合もある。そこで、各種エラー報知音の音量を調整することができるものも求められる。この場合には、設定値1として「エラー報知音量1」を指定するエラー報知音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知音量2」を指定するエラー報知音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知音量3」を指定するエラー報知音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定するエラー報知音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知音量5」を指定するエラー報知音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知音量6(最大音量)」を指定するエラー報知音量設定パターン6が割り当てられる(エラー報知音の音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(5)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消音とならない音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機の前面で立ち止まると、そのエラー報知音を認識することができる音量)から設定値6(最大音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機から数メートル離れてもそのエラー報知音を十分に認識することができる音量)へ向かってエラー報知音の音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知音の音量(エラー報知音量設定パターン)でエラー報知音を発する制御を行う。このエラー報知音の音量の変更設定の態様により、エラー報知におけるエラー報知音の音量にバリエーションを持たせることができる。   Also, for example, it can be used as a set value that can set a plurality of volume of error notification sound in error notification such as various problems, goths and errors. The various error notification sounds can not be adjusted by the operation of the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510 (that is, not depended on), and the pachinko machine that emits an error notification sound by setting the volume to the maximum volume is the game hall Although it may be easy for a clerk or other clerk to notice, the player who is playing a game with another pachinko machine may find it annoying. Then, what can adjust the volume of various error alarm | sounds is also calculated | required. In this case, the error notification volume setting pattern 1 specifying "error notification volume 1" is assigned as the setting value 1, and the error notification volume setting pattern 2 specifying "error notification volume 2" as the setting value 2 is assigned. Error notification volume setting pattern 3 specifying "error notification volume 3" as setting value 3 is assigned, error notification volume setting pattern 4 specifying "volume 4" as setting value 4 is assigning, "setting value 5" Error notification volume setting pattern 5 specifying error notification volume 5 is assigned, and error notification volume setting pattern 6 specifying "error notification volume 6 (maximum volume)" is assigned as setting value 6 (volume of error notification tone The aspect of the change setting of may be described as “modification (5) according to common hardware configuration”. It should be noted that the setting value 6 (maximum sound volume) from the setting value 1 (a sound volume that does not become muffled and can detect the error notification sound when stopped at the front of the pachinko machine that emits the error notification sound) The volume of the error notification sound is set to increase toward the volume at which the error notification sound can be sufficiently recognized even if several meters away from the pachinko machine that emits the error notification sound. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310 a performs control to emit an error notification sound at the volume of the error notification sound (error notification volume setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. By changing the setting of the volume of the error alerting sound, it is possible to give variation to the volume of the error alerting sound in the error alerting.

また、例えば、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっている発光体に対して、デフォルト輝度から輝度を高くしたり、低くしたりすることができる。この場合には、設定値1として「輝度1」を指定するデフォルト輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「輝度2」を指定するデフォルト輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「輝度3」を指定するデフォルト輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「輝度4」を指定するデフォルト輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「輝度5」を指定するデフォルト輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「輝度6」を指定するデフォルト輝度設定パターン6が割り当てられる(デフォルト輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(6)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、デフォルト輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデフォルト輝度(デフォルト輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このデフォルト輝度の内容の変更設定の態様により、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度にバリエーションを持たせることができる。   Also, for example, it can be used as a set value that can set a plurality of default luminances of light emitters such as lamps and LEDs. The luminance can be increased or decreased from the default luminance with respect to the light emitter to be controlled by the main control MPU 1310 a. In this case, default brightness setting pattern 1 specifying "brightness 1" is assigned as setting value 1, default brightness setting pattern 2 specifying "brightness 2" as setting value 2 is assigned, and setting value 3 " Default luminance setting pattern 3 specifying "brightness 3" is assigned, default brightness setting pattern 4 specifying "brightness 4" is assigned as setting value 4, and default brightness setting pattern specifying "brightness 5" as setting value 5 5 is assigned, and a default brightness setting pattern 6 for designating "brightness 6" is assigned as setting value 6 (a case where the change setting mode of default brightness is described as "modification example (6) by common hardware configuration" is there). The main control MPU 1310a adjusts the brightness of the light emitter by repeating the main control timer interrupt process described later, changing the setting of the default brightness, and performs lighting, blinking, and gradation points of the light emitter. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a is a target to be controlled by the peripheral control board 1510 based on the default luminance (default luminance setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. The brightness of the light emitter can be adjusted to perform lighting, blinking, gradation points and the like of the light emitter. By changing the setting of the contents of the default brightness, it is possible to give variations to the default brightness of the light emitter such as a lamp or an LED.

また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっているランプに対して、設定値1として「エラー報知輝度1」を指定するエラー報知輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知輝度2」を指定するエラー報知輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知輝度3」を指定するエラー報知輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「エラー報知輝度4」を指定するエラー報知輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知輝度5」を指定するエラー報知輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知輝度6(最大輝度)」を指定するエラー報知輝度設定パターン6が割り当てられる(エラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(7)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消灯とならないものの、ランプの輝度が低く、パチンコ機の前面で立ち止まると、エラー報知を認識することができるランプの輝度)から設定値6(最大輝度)へ向かってランプの輝度が高くなるように設定されている。主制御MPU1310aは、エラー報知における発光体の輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知輝度(エラー報知輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このエラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様により、エラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度にバリエーションを持たせることができる。   In addition, for example, it can be used as a set value that can set a plurality of luminances of light emitters such as lamps and LEDs in notification of errors such as various defects, gotos and errors. An error notification luminance setting pattern 1 specifying “error notification luminance 1” as the setting value 1 is assigned to the lamp controlled by the main control MPU 1310 a, and “error notification luminance 2” is set as the setting value 2 The error notification luminance setting pattern 2 to be specified is assigned, and the error notification luminance setting pattern 3 specifying "error notification luminance 3" is allocated as the setting value 3, and the error notification specifying "error notification luminance 4" as the setting value 4 Brightness setting pattern 4 is assigned, error notification brightness setting pattern 5 specifying “error notification brightness 5” is assigned as setting value 5, and error notification specifying “error notification brightness 6 (maximum brightness)” as setting value 6 The luminance setting pattern 6 is assigned (a manner of changing and setting the luminance of the light emitter in the error notification It may be described as E A modification of the configuration (7) "). It should be noted that the setting value 1 (the luminance of the lamp is low but the lamp's luminance is low, and when it stops at the front of the pachinko machine it is possible to recognize an error notification) to the setting value 6 (maximum luminance) The brightness is set to be high. The main control MPU 1310a adjusts the brightness of the light emitter by repeatedly performing change control of the light emitter brightness in error notification and the main control side timer interrupt process to be described later to adjust the lighting, blinking, and gradation points of the light emitter. Do. The peripheral control board 1510 receiving the setting change command from the main control MPU 1310 a is a target controlled by the peripheral control board 1510 based on the error notification luminance (error notification luminance setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. By adjusting the luminance of the light emitter, it is possible to perform lighting, blinking, gradation points and the like of the light emitter. By changing the luminance setting of the light emitter in the error notification, variations can be given to the luminance of the light emitter such as a lamp or an LED in the error notification.

また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)〜(7)に割り当てられる各種設定値は、主制御MPU1310aが行う後述する設定値確認表示処理において予め定めた設定値表示許可条件が成立したときに設定表示器1310gに表示されるようになっているが、パチンコ機1の電源投入後から電源遮断時までに亘って常に設定表示器1310gに表示されるようにしてもよい(設定値表示の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(8)」と記載する場合がある)。   Further, with respect to various setting values assigned to the above-described variations (1) to (7) according to the common hardware configuration, predetermined setting value display permission conditions established in the setting value confirmation display process described later performed by the main control MPU 1310a are satisfied. The setting indicator 1310g is displayed when the power is turned on. However, the setting indicator 1310g may always be displayed from the time the power of the pachinko machine 1 is turned on to the time the power is shut off (setting value display Mode may be described as "modification (8) due to common hardware configuration".

また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)〜(8)のうち、いずれか1つを適宜選択して、上述した決定キーの変形例(30)に採用してもよい。   In addition, any one of the above-described modifications (1) to (8) according to the common hardware configuration may be appropriately selected and adopted to the above-described modification (30) of the determination key.

また、上述した予め定めた設定値変更許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であった。RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入が行われると、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。また、パチンコ機1の復電時において上述した予め定めた設定値変更許可条件が成立すると、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。つまり、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合、パチンコ機1の復電時において上述した予め定めた設定値変更許可条件が成立する場合には、いずれにおいても、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行することとなる。そこで、上述した予め定めた設定値変更許可条件として、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることに加えて、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていてもよい(「予め定めた設定値変更許可条件の変形例」と記載する場合がある)。   Further, the above-described predetermined setting value change permission condition is applied to the outer frame 2 at the time of power recovery at the time of power on of the pachinko machine 1 or at the time of power recovery at the time of power recovery after power failure (temporary power failure occurs momentary interruption). The main frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. It was necessary that the setting key be turned on. When power is turned on to the pachinko machine 1 while pressing the pressing portion of the RAM clear switch 1310 f, the main control MPU 1310 a performs a specific processing of the entire area of the main control built-in RAM in the main control side power on processing described later. Clear the game, and then proceed with the game by setting the interrupt permission. Further, when the predetermined setting value change permission condition described above is satisfied at power recovery of the pachinko machine 1, the main control MPU 1310a performs the setting change process in the main control side power-on process to be described later and It clears except a specific area among all the areas, and then proceeds to play a game by performing interrupt permission setting and the like. That is, when the pachinko machine 1 is powered on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310 f, if the above-described predetermined setting change permission condition is satisfied when the pachinko machine 1 is restored, In any case, the main control MPU 1310a clears the main control built-in RAM except for a specific area out of all areas in the main control side power-on process, which will be described later, and then proceeds to play the game by performing interrupt permission setting etc. It will be. Therefore, with respect to outer frame 2 at the time of power recovery at the time of power recovery at the time of power on of pachinko machine 1 or power failure after power failure (temporary power failure occurs momentarily) as the predetermined setting value change permission condition described above. The main frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. In addition to the setting key ON operation being performed, the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310 f may be pressed (the case of being described as “a modification of the predetermined setting change permission condition”) is there).

また、上述した予め定めた設定値表示許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であった。主制御MPU1310aは、この予め定めた設定値表示許可条件が成立すると、後述する主制御側タイマ割り込み処理の一処理として行われる設定値確認表示処理において、設定されている現状の設定値を設定表示器1310gに表示する。また、RAMクリアスイッチ1310fは、上述したように、パチンコ機1の電源投入を行うときに押圧操作部が押圧操作されている必要があり、押圧操作される期間が限定されていた。そこで、上述した予め定めた設定値表示許可条件として、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることに加えて、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていなくてもよい(「予め定めた設定値表示許可条件の変形例」と記載する場合がある)。この場合、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立すると、設定値確認表示処理を後述する主制御側タイマ割り込み処理の一処理として行わずに後述する主制御側電源投入時処理において、内蔵WDTの初期設定及び起動設定を行う前までに行い、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行することとなる。なお、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立して設定値確認表示処理を行う場合には、まだ割り込み許可設定を行っていないため、主制御側タイマ割り込み処理を行わず、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、を読み取って後述する入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶していない。このため、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立して設定値確認表示処理を行う場合に、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、を読み取る。   In addition, the above-described predetermined set value display permission condition is applied to the outer frame 2 after power is restored when the pachinko machine 1 is powered on or after a power failure (a momentary power failure occurs momentary power failure). The main frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. It was necessary that the setting key be turned on. When the predetermined set value display permission condition is satisfied, main control MPU 1310 a sets and displays the current set value set in the set value confirmation display process performed as one process of the main control timer interrupt process described later. Display on the display 1310g. Further, as described above, the RAM clear switch 1310 f needs to be pressed by the pressing operation unit when the pachinko machine 1 is powered on, and the period of pressing operation is limited. Therefore, with respect to outer frame 2 at the time of power recovery at the time of power recovery at the time of power on of pachinko machine 1 or power failure after power failure (temporary power failure occurs momentarily) as the preset setting value display permission condition described above. The main frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. In addition to the setting key ON operation, the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310 f may not be pressed (in the case of being described as “a modification of the predetermined setting display permission condition”) There is In this case, main control MPU 1310a does not perform the set value confirmation display process as one process of the main control timer interrupt process described later when the modification of the predetermined set value display permission condition is satisfied. In the process at the time of insertion, the game is progressed by performing the initial setting and activation setting of the built-in WDT, and then performing the interruption permission setting and the like. Since the main control MPU 1310a does not yet perform the interrupt permission setting when performing the set value confirmation display processing when the modification of the predetermined set value display permission condition is established, the main control timer interrupt processing is performed. Otherwise, a detection signal from the main body frame open switch for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is initial The setting key switch 1311a is turned on by the first ON operation by being turned by 60 degrees clockwise from the position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). The signal of the setting key ON from the setting key switch 1311a is read, and the main control built-in RA is read as input information described later. Not stored in the input information storage area of the. Therefore, main control MPU 1310a opens the main body frame for detecting the release of main body frame 4 with respect to outer frame 2 when the modification of the predetermined set value display permission condition is established and the set value confirmation display process is performed. The detection signal from the switch and the signal of the setting key ON from the setting key switch 1311 a are read.

上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例と上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例とを共に採用することにより、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることを前提として、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行するのに対して、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定値確認表示処理を行い、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。この態様を採用することにより、主制御MPU1310aは、遊技の進行を開始すると、設定値確認表示処理が一度も行われない。つまり、主制御MPU1310aは、割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、設定されている現状の設定値を設定表示器1310gに表示することが一度もない。主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理の球数計数処理において遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数を計数して後述する主制御側電源投入時処理のポート出力処理においてベースモニタ1310hに出力してアウト口1008により回収された遊技球Bの球数をベースモニタ1310hに表示する。そこで、設定表示器1310gが表示する設定されている現状の設定値を、上述したベースモニタ1310hに表示するようにしてもよい(「ベースモニタの利用方法の変形例」と記載する場合がある)。これにより、主制御MPU1310aは、ベースモニタ1310hを用いて、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始するまでの期間において、設定されている現状の設定値を表示することができるとともに、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、アウト口1008により回収された遊技球Bの球数を表示することができるため、設定表示器1310gを設ける必要がなくなりコスト削減に寄与することができる。   By adopting both the modification of the predetermined setting change permission condition described above and the modification of the predetermined setting value display permission condition described above, the power is turned on when the pachinko machine 1 is turned on or a power failure occurs. At the time of power recovery at the time of power recovery after the momentary power failure, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a. The pressing operation portion of the RAM clear switch 1310 f is pressed on the premise that the setting key is turned ON by turning the key cylinder clockwise by 60 degrees and turning the first ON. Sometimes, the main control MPU 1310a performs setting change processing in main control-side power-on processing described later to remove the specific area from the entire area of the main control internal RAM. After that, while the game proceeds by performing interrupt permission setting, etc., when the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310 f is not pressed, the main control MPU 1310 a turns on the main control side power source described later. In the hour process, the set value confirmation display process is performed, and then, the game is advanced by performing the interrupt permission setting and the like. By adopting this mode, when the main control MPU 1310a starts the progress of the game, the setting value confirmation display process is not performed even once. That is, when the main control MPU 1310a starts the progress of the game by performing the interrupt permission setting or the like, the main control MPU 1310a never displays the current set value set on the setting indicator 1310g. The main control MPU 1310a counts the number of balls of the game ball B collected by the out port 1008 provided in the game area 5a formed in the game board 5 in the ball number counting process of the main control side power-on process described later. The number of balls of the game ball B, which is output to the base monitor 1310h and collected by the out port 1008 in the port output process of the main control side power-on process described later, is displayed on the base monitor 1310h. Therefore, the current setting value set by the setting display 1310g may be displayed on the above-mentioned base monitor 1310h (may be described as "a modification of the method of using the base monitor") . As a result, the main control MPU 1310a displays the current setting value set in the period from the power recovery to the start of the progress of the game by performing the interrupt permission setting etc. using the base monitor 1310h. As the game progress can be started by performing interrupt permission setting etc. after power recovery, the number of balls of the gaming ball B collected by the out port 1008 can be displayed, so the setting indicator 1310 g can be displayed. Need not be provided, which can contribute to cost reduction.

また、上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例、上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例、及び上述したベースモニタの利用方法の変形例のうち、いずれか一つを適宜選択して、上述した決定キーの変形例(30)に採用してもよい。   In addition, any one of the modification of the predetermined setting change permission condition described above, the modification of the predetermined setting value display permission condition described above, and the modification of the method of using the base monitor described above will be appropriately made. It may be selected and adopted in the modification (30) of the determination key described above.

また、上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例、上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例、及び上述したベースモニタの利用方法の変形例のうち、いずれか一つを適宜選択して、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)〜(8)に採用してもよい。   In addition, any one of the modification of the predetermined setting change permission condition described above, the modification of the predetermined setting value display permission condition described above, and the modification of the method of using the base monitor described above will be appropriately made. You may select and employ | adopt to the modification (1)-(8) by the common hardware structure mentioned above.

[5−5.機能表示ユニット]
遊技盤5における機能表示ユニット1400について、主に図107等を参照して詳細に説明する。機能表示ユニット1400は、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられている。機能表示ユニット1400は、パチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の扉窓101aを通して前方(遊技者側)から視認することができる。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-5. Function Display Unit]
The function display unit 1400 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 107 and the like. The function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component 1000 outside the gaming area 5a. The function display unit 1400 can be viewed from the front (the player side) through the door window 101 a of the door frame 3 in a state of being assembled in the pachinko machine 1. The function display unit 1400 uses a plurality of LEDs based on a control signal from the main control board 1310 to display a gaming state (playing status), an ordinary lottery result, a special lottery result, and the like.

機能表示ユニット1400は、詳細な図示は省略するが、遊技状態を表示する三つのLEDからなる状態表示器と、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより抽選される普通抽選結果を表示する二つのLEDからなる普通図柄表示器と、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器と、を備えている。   Although not shown in detail, the function display unit 1400 displays a status display consisting of three LEDs for displaying the gaming status and a normal lottery result selected by acceptance of the game ball B to the normal winning opening 2003. A normal symbol display consisting of two LEDs and a normal hold indicator consisting of two LEDs for displaying the number of holdings related to the reception of the game ball B to the normal winning opening 2003 are provided.

また、機能表示ユニット1400は、第一始動口2002への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器と、第一始動口2002への遊技球Bの受け入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受け入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器と、を備えている。   In addition, the function display unit 1400 has a first special symbol display consisting of eight LEDs for displaying the first special lottery result drawn by receiving the game ball B in the first starting port 2002, and the first starting port 2002 The first special hold number indicator consisting of two LEDs to display the number of reservations pertaining to the acceptance of the game ball B to the second, and the second special lottery result drawn by the acceptance of the game ball B to the second start port 2004 A second special symbol display consisting of eight LEDs to be displayed, and a second special hold number display consisting of two LEDs for displaying the number of reservations pertaining to the reception of the game ball B to the second start opening 2004 ing.

更に、機能表示ユニット1400は、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「当り」等の時に、大入賞口2005の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する五つのLEDからなるラウンド表示器、を備えている。   Furthermore, the function display unit 1400 is a round consisting of five LEDs displaying the number of repetitions (the number of rounds) of the opening and closing pattern of the special winning opening 2005 when the first special lottery result or the second special lottery result is "hit" or the like. It has an indicator.

この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。   The function display unit 1400 can display the number of holdings, a symbol, and the like by appropriately turning on, off, and blinking the provided LEDs.

[5−6.周辺制御ユニット]
遊技盤5における周辺制御ユニット1500について、主に図110及び図114等を参照して説明する。周辺制御ユニット1500は、裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側に取付けられている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510(図137を参照)と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックス1520と、を備えている。周辺制御基板1510は、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部1511と、演出画像を制御するための演出表示制御部1512と、を備えている。
[5-6. Peripheral control unit]
The peripheral control unit 1500 in the game board 5 will be described mainly with reference to FIGS. 110 and 114 and the like. The peripheral control unit 1500 is mounted on the rear side of the effect display device 1600 mounted on the rear surface of the back box 3010 of the rear unit 3000. Peripheral control unit 1500 controls peripheral control board 1510 (see FIG. 137) for controlling effects to be presented to the player based on a control signal from main control board 1310, and peripheral control board housing peripheral control board 1510. And a box 1520. The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 for controlling a light emission effect, a sound effect, a movable effect, and the like, and an effect display control unit 1512 for controlling an effect image.

周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されている。   The peripheral control substrate 1510 of the peripheral control unit 1500 is connected to the main control substrate 1310, the rendering operation unit 300, various decorative substrates on the door frame 3 side, the rendering display device 1600, and the like.

[5−7.演出表示装置]
遊技盤5における演出表示装置1600について、主に図113及び図114等を参照して説明する。演出表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に、裏ユニット3000の裏箱3010を介して取付けられている。演出表示装置1600は、裏箱3010の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。演出表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。演出表示装置1600は、白色LEDをバックライトとした15inchのフルカラーの液晶表示装置である。演出表示装置は、周辺制御基板1510に接続されており、所定の静止画像や動画を表示することができる。
[5-7. Effect display device]
The effect display device 1600 in the game board 5 will be described mainly with reference to FIGS. 113 and 114 and the like. The effect display device 1600 is disposed at the center of the game area 5a in a front view, and is attached to the rear side of the game panel 1100 via the back box 3010 of the back unit 3000. The effect display device 1600 is detachably attached to the rear surface substantially at the center of the rear wall of the back box 3010. The effect display device 1600 can visually recognize from the front side (the player side) through the frame of the center character 2500 in the assembled state of the game board 5. The effect display device 1600 is a 15-inch full-color liquid crystal display device with a white LED as a backlight. The effect display device is connected to the peripheral control board 1510, and can display a predetermined still image or a moving image.

演出表示装置1600は、左側面から左方へ突出している二つの左固定片1601と、右側面から右方へ突出している一つの右固定片1602と、を備えている。この演出表示装置1600は、液晶画面を前方へ向けた状態で、後述する裏箱3010の枠状の液晶取付部3010b内の左内周面に開口している二つの固定溝3010cに、裏箱3010の斜め後方から二つの左固定片1601を挿入した上で、右固定片1602側を前方へ移動させて、右固定片1602をロック機構3020の開口部内に挿入し、ロック機構3020を背面視において上方へスライドさせることにより、裏箱3010に取付けられる。   The effect display device 1600 includes two left fixed pieces 1601 protruding leftward from the left side surface and one right fixed piece 1602 protruding rightward from the right side surface. In the effect display device 1600, with the liquid crystal screen directed forward, the two fixed grooves 3010c opened on the left inner peripheral surface in the frame-like liquid crystal mounting portion 3010b of the back box 3010 described later After inserting the two left fixing pieces 1601 obliquely from the rear of 3010, the right fixing piece 1602 side is moved forward, the right fixing piece 1602 is inserted into the opening of the locking mechanism 3020, and the locking mechanism 3020 is viewed from the rear Is attached to the back box 3010 by sliding upward.

[5−8.表ユニットの全体構成]
遊技盤5における表ユニット2000について、主に図119乃至図124等を参照して詳細に説明する。図119(a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。図120は表ユニットにおける右側の遊技球の流路を示す説明図である。図121(a)は案内通路群における第一案内通路を流通する遊技球の流れを示す説明図であり、(b)は案内通路群における第二案内通路を流通する遊技球の流れを示す説明図である。図122(a)は役物入賞口に受け入れられた遊技球の流れを示す説明図であり、(b)は(a)における第三振分装置の部位を平面から示す説明図であり、(c)は(a)における第二振分装置の部位を示す説明図である。
[5-8. Overall configuration of table unit]
The front unit 2000 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 119 to 124 and the like. FIG. 119 (a) is a perspective view of the front unit of the game board as viewed from the front, and FIG. 119 (b) is a perspective view of the front unit of the game board as viewed from the back. FIG. 120 is an explanatory view showing the flow path of the right game ball in the front unit. FIG. 121 (a) is an explanatory view showing the flow of gaming balls circulating in the first guide passage in the guide passage group, and (b) an explanation showing the flow of gaming balls circulating in the second guide passage in the guide passage group FIG. FIG. 122 (a) is an explanatory view showing a flow of gaming balls received in the prize winning opening, and FIG. 122 (b) is an explanatory view showing a portion of the third sorting device in FIG. c) is an explanatory view showing a portion of the second distribution device in (a).

また、図123は、「小当り」の種類に応じた役物入賞口と第一振分装置及び第二振分装置の動作のタイミングを示す説明図である。図124(a)はアタッカユニットにおける遊技球の流れを示す説明図であり、(a)におけるE−E線で切断した断面図である。表ユニット2000は、遊技パネル1100に、前方から取付けられており、前端が遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出していると共に、後端の一部が遊技パネル1100の開口部1102内に突出している。   Further, FIG. 123 is an explanatory view showing operation timings of the prize winning opening and the first sorting device and the second sorting device according to the type of "small hit". FIG. 124 (a) is an explanatory view showing the flow of gaming balls in the attacker unit, and is a cross-sectional view taken along the line E-E in (a). The front unit 2000 is attached to the game panel 1100 from the front, the front end protrudes forward relative to the front of the game panel 1100, and a part of the rear end protrudes into the opening 1102 of the game panel 1100. There is.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能としており常時開口している複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の更に異なる位置に取付けられており遊技球Bを受入可能に常時開口している普通入賞口2003と、遊技球Bが普通入賞口2003に受け入れられることにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受け入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受け入れが可能となる大入賞口2005と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受け入れが可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bに対して受入の機会が付与される第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008と、を備えている。   The front unit 2000 is capable of receiving the game balls B driven into the game area 5a, and a plurality of (here three) general winning openings 2001 always open and a plurality of general winning openings 2001 The first start port 2002, which is always open to accept the game ball B at different positions in the area 5a, and the game ball B is always open, which is attached at a different position in the game area 5a. A second start port 2004 that allows the game ball B to be accepted according to a normal lottery result that is drawn by the game ball B being accepted by the game ball B, and a first start port 2002 Or the big winning opening 2005 which can receive the game ball B according to the first special lottery result or the second special lottery result which is drawn by the reception of the game ball B to the second start port 2004, and According to the first special drawing result or the second special drawing result which is drawn by the acceptance of the game ball B to the starting opening 2002 or the second starting opening 2004, the prize winning opening 2006 which can receive the game ball B according to A first V winning opening 2007 and a second V winning opening 2008 are provided in which the game ball B accepted in the prize winning opening 2006 is given an opportunity to receive.

複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の上下方向中央よりも下側で、左右方向中央に対して左側に配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央で最下端にあるアウト口1008の直上に配置されている。普通入賞口2003は、遊技領域5a内の右端付近で、上下方向の中央に対して下寄りに配置されている。第二始動口2004は、普通入賞口2003の左下に配置されている。大入賞口2005は、第二始動口2004と第一始動口2002との間で第一始動口2002によりも若干低い高さに配置されている。役物入賞口2006は、普通入賞口2003の上方に配置されている。第一V入賞口2007は、役物入賞口2006と普通入賞口2003との間の高さに配置されている。第二V入賞口2008は、遊技領域5a内の左右方向中央で第一始動口2002の直上に配置されている。   A plurality of (three in this case) general winning openings 2001 are arranged below the middle in the vertical direction of the game area 5a and on the left side with respect to the middle in the horizontal direction. The first starting port 2002 is disposed right above the out port 1008 at the lowermost end in the lateral center of the game area 5a. The regular winning opening 2003 is disposed lower than the center in the vertical direction near the right end in the game area 5a. The second start opening 2004 is usually disposed at the lower left of the winning opening 2003. The special winning opening 2005 is disposed at a slightly lower height than the first starting opening 2002 between the second starting opening 2004 and the first starting opening 2002. The prize winning opening 2006 is normally disposed above the winning opening 2003. The first V winning opening 2007 is disposed at a height between the prize winning opening 2006 and the normal winning opening 2003. The second V winning opening 2008 is disposed right above the first starting opening 2002 at the center in the left-right direction in the game area 5a.

表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、サイドユニット2200の正面視左方のやや上側に取付けられているサイド左上ユニット2300と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられており役物入賞口2006、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。   The front unit 2000 is mounted right above the lower end of the game area 5a at the center in the left-right direction in the game area 5a, and has a start opening unit 2100 having a first start opening 2002 and a front view left of the start opening unit 2100 A side unit 2200 mounted along the inner rail 1002 at the side and having three general winning openings 2001, and a left upper unit 2300 mounted slightly above the left side of the front view of the side unit 2200 Attacker unit 2400 attached to the right in front view of start opening unit 2100 in the game area 5a, which is the lower right corner in front view, and having a normal winning opening 2003, a second start opening 2004, and a large winning opening 2005. And above the starting opening unit 2100 and the side unit 2200, and slightly above the center of the game area 5a. And character object winning hole 2006 attached to Ri, and a frame-shaped center won game 2500 has a first V winning opening 2007 and a second V winning opening 2008, the.

[5−8a.始動口ユニット]
表ユニット2000の始動口ユニット2100は、遊技領域5a内において、左右方向中央の下端部付近でアウト口1008の直上に配置されており、遊技パネル1100に前方から取付けられている。始動口ユニット2100は、遊技球Bが一つのみ受入可能な幅で上方へ向かって常時開口している第一始動口2002を有している。
[5-8a. Starting port unit]
The starting opening unit 2100 of the front unit 2000 is disposed immediately above the out port 1008 near the lower end in the middle in the left-right direction in the gaming area 5a, and is attached to the gaming panel 1100 from the front. The starting opening unit 2100 has a first starting opening 2002 which is always open upward with a width which allows only one gaming ball B to be received.

始動口ユニット2100は、遊技パネル1100に取付けることで、第一始動口2002が、遊技パネル1100の前面よりも前方に突出した上で、上方へ開放された状態となり、センター役物2500のステージ2503の中央の直下に位置する。従って、ステージ2503の中央放出部2503aから下方へ遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受け入れられる。   When the starting opening unit 2100 is attached to the game panel 1100, the first starting opening 2002 protrudes forward beyond the front surface of the game panel 1100 and then opens upward, and the stage 2503 of the center character 2500 is opened. Located just below the center of the Therefore, when the gaming ball B is discharged downward from the central discharge portion 2503a of the stage 2503, it is accepted by the first starting opening 2002 with a very high probability.

始動口ユニット2100は、遊技パネル1100に取付けた状態で、第一始動口2002に受け入れられた遊技球Bを遊技パネル1100の後方へ誘導し、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡すことができる。   The starting opening unit 2100 guides the gaming ball B received by the first starting opening 2002 to the rear of the gaming panel 1100 in a state of being attached to the gaming panel 1100, and the ball under the light guiding plate effect unit 3100 in the back unit 3000 It can be delivered to the discharge unit 3120.

[5−8b.サイドユニット]
表ユニット2000のサイドユニット2200は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100の左方で内レール1002に沿うように延びており、遊技パネル1100に前方から取付けられている。サイドユニット2200は、遊技球Bを常時受入可能に開口している三つの一般入賞口2001を備えている。サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001は、内レール1002に沿うように円弧状に列設されている。右側の二つの一般入賞口2001は上方へ向けて開口しており、左側の一般入賞口2001は左上へ向けて開口している。
[5-8b. Side unit]
The side unit 2200 of the front unit 2000 extends along the inner rail 1002 on the left side of the starting opening unit 2100 in the game area 5a, and is attached to the game panel 1100 from the front. The side unit 2200 is provided with three general winning openings 2001 in which the game ball B is always open. The three general winning openings 2001 of the side unit 2200 are arranged in an arc along the inner rail 1002. The two general winning openings 2001 on the right side are opened upward, and the general winning openings 2001 on the left side are opened toward the upper left.

サイドユニット2200は、遊技盤5に組立てた状態で、三つの一般入賞口2001が遊技パネル1100の前面よりも前方に突出している。このサイドユニット2200は、一般入賞口2001に受け入れられた遊技球Bを、遊技パネル1100の後方に誘導し、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡すことができる。   With the side unit 2200 assembled in the game board 5, three general winning openings 2001 project forward from the front of the game panel 1100. The side unit 2200 can guide the game ball B received in the general winning opening 2001 to the rear of the game panel 1100 and deliver it to the ball discharge unit 3120 of the light guide plate effect unit 3100 in the back unit 3000. .

[5−8c.サイド左上ユニット]
表ユニット2000のサイド左上ユニット2300は、遊技領域5a内において、サイドユニット2200の左方で内レール1002に接するように、遊技パネル1100に前方から取付けられている。サイド左上ユニット2300は、右方へ低くなるように傾斜した棚部2301を有している。
5-8 c. Side upper left unit]
The upper left side unit 2300 of the front unit 2000 is attached to the game panel 1100 from the front so as to contact the inner rail 1002 on the left side of the side unit 2200 in the game area 5a. The upper left side unit 2300 has a shelf 2301 inclined so as to be lower to the right.

サイド左上ユニット2300は、遊技盤5に組立てた状態で、棚部2301が遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出している。サイド左上ユニット2300は、センター役物2500の左側を流下してきた遊技球Bを、棚部2301により、センター役物2500の下方となる右方側へ誘導することができる。   In the side upper left unit 2300, the shelf 2301 projects forward of the front of the game panel 1100 in a state where it is assembled on the game board 5. The side upper left unit 2300 can guide the game ball B flowing down the left side of the center character 2500 to the right side below the center character 2500 by the shelf 2301.

[5−8d.アタッカユニット]
表ユニット2000のアタッカユニット2400は、遊技領域5a内において、正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に配置されており、遊技パネル1100の前面に前方から取付けられている。このアタッカユニット2400は、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を備えている(図120等を参照)。
[5-8 d. Attacker unit]
The attacker unit 2400 of the front unit 2000 is disposed on the right in front view of the starting opening unit 2100 in the game area 5a, which is the lower right corner in front view, and is attached to the front of the game panel 1100 from the front. The attacker unit 2400 has a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, and a large winning opening 2005 (see FIG. 120 and the like).

アタッカユニット2400は、正面視における外形形状が、右方へ向かうほど下辺からの高さが高くなる三角形状に形成されている。このアタッカユニット2400では、普通入賞口2003が右上隅において上方へ向かって常時開口している。第二始動口2004は、普通入賞口2003から遊技球B一つ分よりも大きく間隔をあけた左下に設けられており、前方へ向かって常時開口している。大入賞口2005は、第二始動口2004の左下の下端付近に設けられており、前方へ向かって開閉可能に開口可能としている。   The external shape in a front view is formed in a triangular shape in which the height from the lower side is higher toward the right side. In the attacker unit 2400, the normal winning opening 2003 always opens upward at the upper right corner. The second start port 2004 is provided at the lower left spaced apart from the normal winning port 2003 by more than one game ball B, and is always open forward. The special winning opening 2005 is provided near the lower end of the lower left of the second starting opening 2004, and is openable so as to be able to open and close forward.

アタッカユニット2400は、普通入賞口2003が遊技球Bよりも若干大きい大きさで開口している。また、アタッカユニット2400は、第二始動口2004が遊技球Bよりも若干大きい大きさで開口していると共に、大入賞口2005が左右方向へ遊技球Bの外径の約3倍〜6倍の幅で開口している。   In the attacker unit 2400, the normal winning opening 2003 is opened in a size slightly larger than the gaming ball B. Also, in the attacker unit 2400, the second starting opening 2004 is opened in a size slightly larger than the gaming ball B, and the large winning opening 2005 is approximately three to six times the outer diameter of the gaming ball B in the left-right direction. It is open with a width of

アタッカユニット2400は、普通入賞口2003に受け入れられた遊技球Bを検知する普通入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受け入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、不正な磁気を検知する磁気センサ2010と、を備えている(図137等を参照)。   The attacker unit 2400 has a normal winning opening sensor 2401 for detecting the gaming ball B received at the normal winning opening 2003, a second starting opening sensor 2402 for detecting the gaming ball B received at the second starting opening 2004, and A large winning opening sensor 2403 for detecting the game ball B accepted by the winning opening 2005 and a magnetic sensor 2010 for detecting incorrect magnetism are provided (see FIG. 137 and the like).

アタッカユニット2400は、第二始動口2004へ遊技球Bを誘導可能な第二始動口扉2411と、第二始動口扉2411を普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより抽選される普通抽選結果に応じて開閉させる始動口ソレノイド2412と、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413と、大入賞口扉2413を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させるアタッカソレノイド2414と、を備えている。   Attacker unit 2400 is a normal lottery where lottery of second starting opening door 2411 capable of guiding gaming ball B to second starting opening 2004 and second starting opening door 2411 by reception of gaming ball B to normal winning opening 2003 The start opening solenoid 2412 to be opened and closed according to the result, the large winning opening door 2413 capable of opening and closing the large winning opening 2005, and the large winning opening door 2413 to the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 An attacker solenoid 2414 is opened and closed according to a first special lottery result or a second special lottery result selected by acceptance.

アタッカユニット2400は、図120、図121、及び図124等に示すように、普通入賞口2003の左下で第二始動口2004の上方に設けられており、左方へ向かって低くなるように傾斜している第二始動口上誘導棚2421と、第二始動口上誘導棚2421の左方に設けられており上下に延びている第二始動口左立壁部2422と、第二始動口上誘導棚2421の右端から下方へ延びている第二始動口右立壁部2423と、第二始動口上誘導棚2421及び第二始動口左立壁部2422の下方で大入賞口2005よりも右方に設けられており、左方へ向かって低くなるように傾斜している大入賞口誘導棚2424と、を備えている。   As shown in FIG. 120, FIG. 121, and FIG. 124 etc., the attacker unit 2400 is provided at the lower left of the normal winning opening 2003 above the second starting opening 2004, and is inclined so as to become lower toward the left. A second starting opening upper guiding shelf 2421, a second starting opening left upright wall portion 2422 provided on the left of the second starting opening upper guiding rack 2421 and extending vertically, and a second starting opening upper guiding shelf 2421 The second starting opening right standing wall portion 2423 extending downward from the right end, and the second starting opening upper guide shelf 2421 and the second starting opening left standing wall portion 2222 are provided further to the right than the big winning opening 2005, And a large winning opening guiding shelf 2424 which is inclined to lower to the left.

第二始動口上誘導棚2421は、第二始動口2004の右端よりも右側の部位から、第二始動口2004の左端を越えて、左右方向における第二始動口2004と大入賞口2005との中央付近まで左方へ延びている。この第二始動口上誘導棚2421により、第二始動口2004への上方からの遊技球Bの受け入れが阻止されている。   The second starting opening upper guide rack 2421 is a center of the second starting opening 2004 and the large winning opening 2005 in the left-right direction from the part on the right side of the right end of the second starting opening 2004 beyond the left end of the second starting opening 2004 It extends to the left to the vicinity. The second starting opening upper guiding rack 2421 prevents the game ball B from being received from above into the second starting opening 2004.

第二始動口左立壁部2422は、第二始動口上誘導棚2421から左方へ、遊技球Bが一つ通過可能な間隔をあけて設けられている。第二始動口左立壁部2422は、第二始動口上誘導棚2421よりも高い位置から、第二始動口上誘導棚2421よりも低く第二始動口2004の下端よりも高い位置まで垂直に上下に延びている。第二始動口左立壁部2422は、上端が右方へ屈曲されている。   The second starting opening left standing wall portion 2422 is provided to the left from the second starting opening upper guiding shelf 2421 at an interval where one game ball B can pass. The second start opening left upright wall portion 2422 vertically extends vertically from a position higher than the second start opening upper guiding shelf 2421 to a position lower than the second start opening upper guiding shelf 2421 and higher than the lower end of the second start opening 2004 ing. The upper end of the second starting opening left upright wall portion 2422 is bent rightward.

第二始動口右立壁部2423は、第二始動口上誘導棚2421の右端から下方へ、第二始動口2004の下端と略同じ高さまで垂直に延びている。この第二始動口右立壁部2423により、第二始動口2004への右方からの遊技球Bの受け入れが阻止されている。   The second start opening right upright wall portion 2423 extends vertically downward from the right end of the second start opening upper guide shelf 2421 to substantially the same height as the lower end of the second start opening 2004. The second starting opening right upright wall portion 2423 prevents the game ball B from being received from the right side into the second starting opening 2004.

大入賞口誘導棚2424は、第二始動口2004の下端よりも若干低い高さで、第二始動口2004の左端よりも左寄りの部位から、第二始動口2004の下端から遊技球B一つ分下方の高さで、左右方向が第二始動口左立壁部2422よりも左方で大入賞口2005の右端と略同じ部位まで、左端側が低くなるように左右方向に延びている。大入賞口誘導棚2424は、図示するように、右端側が、上方へ立上るように湾曲しており、右方へ向かうほど傾斜角度がきつくなっている。   The big winning opening guide shelf 2424 has a height slightly lower than the lower end of the second start opening 2004 and from the lower end of the second start opening 2004 from the lower end of the second start opening 2004 It extends in the left-right direction so that the left end side becomes lower to the same position as the right end of the large winning opening 2005 at the height of the minute lower part, where the left-right direction is left with respect to the second starting opening left standing wall portion 2422. As shown in the drawing, the big prize hole induction shelf 2424 is curved so that the right end side rises upward, and the inclination angle becomes tight as it goes to the right.

また、アタッカユニット2400は、普通入賞口2003の右側において、左方へ向かって開口しており、遊技球Bを大入賞口誘導棚2424の下方で大入賞口2005よりも低い位置へ誘導するアタッカ右通路2430を、備えている。   In addition, the attacker unit 2400 is opened toward the left on the right side of the normal winning opening 2003 and guides the gaming ball B to a position lower than the large winning opening 2005 below the large winning opening induction shelf 2424 The right passage 2430 is provided.

アタッカ右通路2430は、普通入賞口2003の右側の上方において上下に長く左方に向けて開口している第一開口部2431と、普通入賞口2003と第二始動口上誘導棚2421との間で左上方へ向けて開口している第二開口部2432と、第二始動口2004の下側で上方に向けて開口している第三開口部2433と、大入賞口誘導棚2424の下方における大入賞口2005の右方で上下に長く左方に向けて開口している第四開口部2434と、第四開口部2434の下端と連通しており左方に向けて開口している放出口部2435と、を有している。アタッカ右通路2430は、第一開口部2431、第二開口部2432、第三開口部2433、及び第四開口部2434から、遊技球Bが内部に進入可能とされていると共に、放出口部2435からのみ遊技球Bを外部へ放出可能とされている。   The attacking right passage 2430 is long between the first opening 2431 which opens vertically upward and to the left above the right side of the normal winning opening 2003, and between the normal winning opening 2003 and the second start opening upper guidance shelf 2421. A second opening 2432 opening upward and to the left, a third opening 2433 opening upward and below the second start opening 2004, and a large opening below the large winning opening induction shelf 2424 A fourth opening 2434 which is long to the left and right at the right side of the winning opening 2005, and a discharge opening which communicates with the lower end of the fourth opening 2434 and opens to the left And 2435. Attacker right passage 2430 allows game ball B to enter from the first opening 2431, the second opening 2432, the third opening 2433, and the fourth opening 2434, and the discharge opening 2435. The game ball B can be released to the outside only.

アタッカ右通路2430は、左方側が下がった複数段の階段状に形成されている。詳述すると、アタッカ右通路2430は、普通入賞口2003の右側における普通入賞口2003よりも上方の部位から下方へ延びて、普通入賞口2003よりも下側の高さの部位で、左方へ屈曲して普通入賞口2003の下側へ回り込み、普通入賞口2003の下側で、第二始動口右立壁部2423を左側の壁の一部として下方へ屈曲した後に、大入賞口誘導棚2424よりも下側の高さの部位で、再び左方へ屈曲して大入賞口誘導棚2424の中央より右側の部位の下側において下方へ屈曲してアタッカユニット2400の下端まで延びている。   The right attachment passage 2430 is formed in the shape of a plurality of steps with the left side lowered. More specifically, the right attacking passage 2430 extends downward from a portion above the ordinary winning opening 2003 on the right side of the ordinary winning opening 2003, and is at a height lower than the ordinary winning opening 2003 to the left. After bending to the lower side of the normal prize winning opening 2003, and bending the second start opening right upright wall portion 2423 downward as a part of the left wall on the lower side of the regular prize winning opening 2003, the big prize winning opening guide shelf 2424 It is bent to the left again at a portion lower than the center and bent downward at a portion on the right side of the center of the large winning opening guide shelf 2424 and extends to the lower end of the attacker unit 2400.

アタッカ右通路2430は、上下に延びている部位の前側と後側の内壁に、通路内に突出し左右に延びた複数の突条2436が、上下方向へ間隔をあけて設けられている。複数の突条2436は、前側と後側とでは、高さが互い違いとなるように設けられている。これら複数の突条2436は、遊技球Bが当接することで、遊技球Bの下方への速度の増加を抑制させながら、ジグザグ状に下方へ誘導することができる。   On the inner wall on the front and rear sides of the vertically extending part of the right attachment passage 2430, a plurality of protrusions 2436 projecting in the passage and extending left and right are provided at intervals in the vertical direction. The plurality of protrusions 2436 are provided so that their heights are alternately arranged on the front side and the rear side. The plurality of protrusions 2436 can be guided downward in a zigzag manner while suppressing an increase in the speed of the gaming ball B downward, when the gaming ball B contacts.

アタッカ右通路2430は、大入賞口2005の右方となり上下に長く第四開口部2434が開口している部位に設けられている複数の突条2436には、第四開口部2434側の端部から更に通路内に突出している突起部2437を有している(図124等を参照)。この突起部2437の存在により、アタッカ右通路2430内の遊技球Bを、第四開口部2434から外部(左方)へ放出されることを防止することができると共に、第四開口部2434を通って外部からアタッカ右通路2430内へ遊技球Bを進入させることができる。従って、アタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005に受け入れられる機会もなく、アタッカユニット2400から遊技領域5a内に放出される。   The right attachment attack path 2430 is on the right side of the special winning opening 2005, and is long at the top and bottom. A plurality of ridges 2436 provided at the part where the fourth opening 2434 is open is the end on the fourth opening 2434 side. And a protrusion 2437 protruding into the passage (see FIG. 124 etc.). The presence of the projection 2437 can prevent the game ball B in the right attacking passage 2430 from being released from the fourth opening 2434 to the outside (left) and passes through the fourth opening 2434. Thus, the game ball B can be made to enter the inside of the attacker right passage 2430 from the outside. Therefore, the gaming ball B that has entered the right attacking passage 2430 is released from the attacker unit 2400 into the gaming area 5a without an opportunity to be accepted by the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, and the large winning opening 2005.

また、アタッカ右通路2430は、大入賞口2005の右方を通る部位に、第四開口部2434を上下に長く開口させているため、大入賞口誘導棚2424から左方へ放出された遊技球Bが、大入賞口2005の上方に植設されている複数の障害釘Nに当接して、大入賞口2005の上方へ大入賞口2005よりも右方へ流れた遊技球Bを、第四開口部2434により受けてアタッカ右通路2430内へ進入させることができる。そして、上述したように、アタッカ右通路2430内に進入した遊技球Bは、下端の放出口部2435からしか外部へ放出されないため、大入賞口2005の上方において障害釘Nにより右方へ誘導された遊技球Bがアタッカ右通路2430の存在により大入賞口2005側へ跳ね返ることはない。   In addition, since the right attack passage 2430 has the fourth opening 2434 open vertically at a portion passing the right of the special winning opening 2005, the gaming ball released to the left from the special winning opening guiding shelf 2424 The fourth game ball B, which is in contact with the plurality of obstacle nails N implanted above the large winning opening 2005, flows to the upper side of the large winning opening 2005 more than the large winning opening 2005, It can be received by the opening 2434 and enter into the attacker right passage 2430. Then, as described above, since the gaming ball B that has entered the inside of the attacking right passage 2430 is released to the outside only from the discharge opening 2435 at the lower end, it is guided to the right by the obstacle nail N above the big winning opening 2005 The game ball B does not bounce back to the big winning opening 2005 side due to the presence of the attack right passage 2430.

従って、大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口誘導棚2424から放出された遊技球Bが、障害釘Nによって大入賞口2005よりも右方へ誘導された場合、アタッカ右通路2430に進入して大入賞口2005に受け入れられることはない。このようなことから、大入賞口2005に隣接して遊技球Bの通路(ここでは、アタッカ右通路2430)を設けても、当該通路の壁(第四開口部2434)で大入賞口2005側へ跳ね返って大入賞口2005に受け入れられることはなく、大入賞口2005への過度の遊技球Bの受け入れを抑制しつつ、大入賞口2005に隣接して遊技球Bの通路を設けることができ、これまでのパチンコ機では見られなかった通路を有するパチンコ機1とすることができる。   Therefore, when the gaming ball B released from the big winning opening induction shelf 2424 is guided by the obstacle nail N to the right with respect to the big winning opening 2005 when the big winning opening 2005 is in the open state, It will not enter and be accepted by the special winning opening 2005. Because of this, even if a passage for the game ball B (here, the right attachment passage 2430) is provided adjacent to the large winning opening 2005, the large winning opening 2005 side is formed by the wall (fourth opening 2434) of the passage. The game ball B can be provided adjacent to the big winning hole 2005 while suppressing the excessive acceptance of the gaming ball B to the big winning hole 2005 without being bounced back and accepted by the big winning hole 2005 The pachinko machine 1 can have a passage not seen in conventional pachinko machines.

第二始動口扉2411は、第二始動口2004の下側から第二始動口左立壁部2422付近まで左右に延びた板状で、始動口ソレノイド2412により前後に進退するものである。第二始動口扉2411は、左端側から右方の第二始動口2004側へ向かって低くなるように傾斜していると共に、第二始動口2004の部位では後方へ向かって低くなるように傾斜している。この第二始動口扉2411は、通常の状態(閉状態)では、後退している。そのため、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間に進入した遊技球Bは、第二始動口扉2411に当接することなく、大入賞口誘導棚2424上へ落下するため、第二始動口2004に進入する(受け入れられる)ことはない。   The second start opening door 2411 is a plate extending from the lower side of the second start opening 2004 to the vicinity of the second start opening left upright wall portion 2422 and is moved back and forth by the start opening solenoid 2412. The second start opening door 2411 is inclined to be lower toward the second start opening 2004 side from the left end side, and is inclined to be lower toward the rear at the portion of the second start opening 2004 doing. The second start door 2411 is retracted in the normal state (closed state). Therefore, the game ball B that has entered between the second start opening upper induction shelf 2421 and the second start opening left upright wall portion 2222 falls onto the big winning opening guide shelf 2424 without contacting the second start opening door 2411 To enter the second start port 2004 (acceptable).

一方、普通当りの状態(開状態)では、第二始動口扉2411は前進しているため、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間に進入した遊技球Bが、第二始動口扉2411に当接し、第二始動口扉2411により第二始動口2004側へ誘導されて、第二始動口2004に進入する(受け入れられる)こととなる。このように、第二始動口扉2411の進退により、第二始動口2004が開閉することとなる。第二始動口扉2411は、始動口ソレノイド2412がOFF(非通電時)の時は第二始動口2004を閉鎖し、始動口ソレノイドがON(通電時)の時は第二始動口2004を開放させる。   On the other hand, in the normal hit state (open state), since the second start opening door 2411 is moving forward, the game ball B which has entered between the second start opening upper induction shelf 2421 and the second start opening left upright wall portion 2222 Is brought into contact with the second starting opening 2004 by being brought into contact with the second starting opening 2004 by the second starting opening door 2411. Thus, the second start port 2004 is opened and closed by advancing and retracting the second start port door 2411. The second start opening door 2411 closes the second start opening 2004 when the start opening solenoid 2412 is OFF (during non-energization), and opens the second start opening 2004 when the start opening solenoid is ON (during power) Let

大入賞口扉2413は、左右に長い長方形で、一方側の長辺を軸芯として左右方向の軸周りに回動可能に取付けられている。大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414により、短辺を直立させた状態とすることで、前方へ向かって開口している大入賞口2005を閉鎖することができ、他方の長辺側が前方へ移動するように回動させることで、大入賞口2005を開放することができ、遊技球Bを受け入れることができる。この大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414がOFF(非通電時)の時は大入賞口2005を閉鎖し、アタッカソレノイド2414がON(通電時)の時は大入賞口2005を開放させる。   The special winning opening door 2413 is a rectangular shape that is long in the left and right direction, and is mounted rotatably around an axis in the left-right direction with the long side on one side as the axis. The big winning opening door 2413 can close the big winning opening 2005 opened toward the front by making the short side upright by the attachment solenoid 2414, and the other long side is the front By rotating so as to move, the special winning opening 2005 can be opened, and the game ball B can be received. The special winning opening door 2413 closes the special winning opening 2005 when the attachment solenoid 2414 is OFF (during non-energization), and opens the special winning opening 2005 when the attachment solenoid 2414 is ON (during energization).

アタッカユニット2400では、普通入賞口2003に受け入れられた遊技球Bを、遊技パネル1100の後側において、普通入賞口センサ2401により検知した後に、下方の基板ホルダ1200上に排出する。また、第二始動口2004に受け入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後側において、第二始動口センサ2402により検知さけた後に、下方の基板ホルダ1200上に排出される。更に、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後側において、大入賞口センサ2403により検知さけた後に、下方の基板ホルダ1200上に排出される。   In the attacker unit 2400, the gaming ball B accepted in the normal winning opening 2003 is detected by the normal winning opening sensor 2401 on the rear side of the gaming panel 1100, and then discharged onto the lower substrate holder 1200. The game balls B received in the second start port 2004 are discharged onto the lower substrate holder 1200 after being detected by the second start port sensor 2402 on the rear side of the game panel 1100. Furthermore, the gaming ball B accepted by the big winning opening 2005 is discharged onto the lower substrate holder 1200 after being detected by the big winning opening sensor 2403 on the rear side of the gaming panel 1100.

このアタッカユニット2400は、遊技パネル1100の前面に取付けた状態で、普通入賞口2003が、後述するセンター役物2500における右上側の案内通路群2520の二つの出口の下方でセンター役物2500のステージ2503によりも上方の高さに位置しており、第二始動口2004が普通入賞口2003の左下でセンター役物2500のステージ2503との間の高さに位置していると共に、大入賞口2005が始動口ユニット2100の第一始動口2002よりも下方に位置している。また、遊技パネル1100に取付けた状態では、普通入賞口2003、第二始動口2004(第二始動口上誘導棚2421)、及び大入賞口2005の上方の部位には、複数の障害釘Nが植設されている。   In a state where the attacker unit 2400 is attached to the front of the game panel 1100, the normal winning opening 2003 is a stage of the center character 2500 below the two exits of the guide passage group 2520 on the upper right side of the center character 2500 described later. It is located at a height higher than 2503 and the second starting port 2004 is usually located at the lower left of the winning prize port 2003 and at a height between the center role 2500 and the stage 2503 and the special winning port 2005 Is located below the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100. In addition, in the state of being attached to the game panel 1100, a plurality of obstacle nails N are planted in the upper part of the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004 (second starting opening guiding shelf 2421), and the large winning opening 2005. It is set up.

[5−8e.センター役物]
表ユニット2000のセンター役物2500は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100よりも上方で、正面視略中央やや上寄りに配置されており、遊技パネル1100の前面に取付けられている。センター役物2500は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル1100の後方に配置された演出表示装置1600や裏ユニット3000に備えられている各種演出ユニット等を前方から視認することができる。
5-8 e. Center feature]
The center role 2500 of the front unit 2000 is disposed above the starting opening unit 2100 and slightly above the center of the front view in the game area 5 a, and is attached to the front of the game panel 1100. The center character 2500 is formed in a frame shape, and can visually recognize from the front the effect display device 1600 disposed behind the game panel 1100 and the various effect units provided in the back unit 3000, etc. through the frame. it can.

枠状のセンター役物2500は、下辺を除いた全周が、遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、枠内に侵入できないようになっている。   In the frame-shaped center character 2500, the entire circumference excluding the lower side protrudes forward relative to the front surface of the game panel 1100 so that the game ball B driven into the game area 5a can not enter the frame. It has become.

センター役物2500は、正面視左側の外周面に、遊技領域5a内の遊技球Bが進入可能に開口しているワープ入口2501と、ワープ入口2501に進入した遊技球Bを放出可能とされ枠内に開口しているワープ出口2502と、ワープ出口2502から放出された遊技球Bを左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出可能なステージ2503と、を備えている(図117等を参照)。   The center character 2500 is capable of releasing the warp entrance 2501 in which the gaming ball B in the game area 5a can enter and the gaming ball B entering the warp entrance 2501 on the outer peripheral surface on the left in front view. It has a warp outlet 2502 opened inward and a stage 2503 which can be released into the game area 5a after rolling the gaming ball B released from the warp outlet 2502 in the left and right direction (FIG. 117 etc. See).

センター役物2500のステージ2503は、左右方向の中央側が窪んだ湾曲状で、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上と対応した位置、つまり、センター役物2500を遊技パネル1100に取付けた状態で左右方向の略中央の位置が、その左右両側よりも若干高くなるような波状(W字状)に形成されている。このステージ2503は、左右方向中央の左右両側よりも若干高くなっている部位(中央放出部2503a)と、その左右両側の最も低くなっている部位(サイド放出部2503b)とが、前方へ向かって低くなるように傾斜しており、それらの部位から遊技球Bを遊技領域5a内へ放出させることができる。   The stage 2503 of the center character 2500 has a curved shape in which the center side in the left-right direction is recessed, and the center character 2500 is attached to the game panel 1100 at a position corresponding to the position directly above the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100. In the state, the substantially central position in the left-right direction is formed in a wave shape (W-shape) that is slightly higher than the left and right sides. In this stage 2503, a portion (center emission portion 2503 a) slightly higher than the left and right sides in the center in the left-right direction and the lowest portions (side emission portions 2503 b) on the left and right sides thereof are directed forward. It inclines so that it may become low, and can release game ball B in the game area 5a from those sites.

センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、ステージ2503の左右方向中央の高くなっている部位(中央放出部2503a)が、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上に位置している。これにより、ステージ2503の中央の中央放出部2503aから遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受け入れられる。   When the center role 2500 is assembled on the game board 5, the raised portion (central release portion 2503 a) at the center in the left-right direction of the stage 2503 is positioned directly above the first start port 2002 of the start port unit 2100. ing. As a result, when the gaming ball B is released from the central release portion 2503a at the center of the stage 2503, it is accepted by the first starting opening 2002 with extremely high probability.

また、センター役物2500は、上側の外周面の一部を構成しており、左右方向の中央よりも左寄りの位置から右方へ向かって低くなるように傾斜している上右周壁部2510と、右上隅に設けられており遊技球Bが流通可能な二つの通路からなる案内通路群2520と、を備えている。上右周壁部2510は、遊技盤5に組立てた状態で、前構成部材1000の外レール1001との間に遊技球Bが流通可能な所定広さの上流空間部2505を形成するものである。案内通路群2520は、アタッカユニット2400の上方へ遊技球Bを案内するものである。   In addition, the center character 2500 constitutes a part of the outer peripheral surface on the upper side, and is inclined so as to become lower from the position on the left side to the right than the center in the left-right direction , And a guide passage group 2520 which is provided in the upper right corner and which can be circulated by the game ball B. The upper right peripheral wall portion 2510 forms an upstream space portion 2505 having a predetermined size, through which the game ball B can flow, between the upper right peripheral wall portion 2510 and the outer rail 1001 of the front component 1000 in a state assembled to the game board 5. The guide passage group 2520 guides the game ball B to the upper side of the attacker unit 2400.

また、センター役物2500は、案内通路群2520の一つの通路の途中に設けられており、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられることで抽選される第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果に応じて遊技球Bが受入可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球BをV入賞側及びハズレ側の何れかに振分ける第一振分装置2530と、第一振分装置2530によりV入賞側に振分けられた遊技球Bを第一V入賞口2007及び第二V入賞口側の何れかに振分ける第二振分装置2540と、第二振分装置2540により第二V入賞口側に振分けられた遊技球Bを第二V入賞口2008及びハズレ側の何れかに振分ける第三振分装置2550と、を備えている。   In addition, the center character 2500 is provided in the middle of one passage of the guide passage group 2520, and is a first special lottery obtained by the game ball B being received in the first start opening 2002 and the second start opening 2004. In accordance with the lottery result and the second special lottery result, the game ball B is accepted on the game ball B which can be received by the game ball B on either the V prize side or the loser side. The first sorting device 2530 for sorting and the gaming ball B which is sorted to the V prize side by the first sorting device 2530 to the first V prize winning port 2007 or the second V prize winning port side A device 2540, and a third distribution device 2550 for distributing the game ball B distributed to the second V winning hole side by the second distribution device 2540 to any one of the second V winning hole 2008 and the lost side ing.

また、センター役物2500は、役物入賞口2006を開閉可能な役物入賞口扉2511と、役物入賞口扉2511を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させる役物入賞口ソレノイド2512と、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513と、第一ハズレ口2535に受け入れられた遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2515と、第二振分装置2540により振分けられて第一V入賞口2007に受け入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514と、を備えている。   In addition, the center character 2500 receives the game ball B to the first start opening 2002 or the second start opening 2004. A prize winning opening solenoid 2512 opened and closed according to the first special lottery result or second special lottery result, and a prize winning opening sensor 2513 for detecting the game ball B accepted by the prize winning opening 2006. The first lost opening sensor 2515 for detecting the game ball B received in the first lost opening 2535 and the game ball B distributed by the second distribution device 2540 and received in the first V winning hole 2007 And a first V winning opening sensor 2514.

案内通路群2520は、図120及び図121等に示すように、センター役物2500の枠外に設けられており、上部の入口が衝止部1006の部位に設けられている第一案内通路2521と、上部の入口が第一案内通路2521の入口の左側に隣接して設けられている第二案内通路2522と、から構成されている。案内通路群2520(第一案内通路2521及び第二案内通路2522)は、何れも無色透明な部材により形成されており、内部を流通する遊技球Bを、前方から視認することができる。   The guide passage group 2520 is provided outside the frame of the center part 2500 as shown in FIGS. 120 and 121 and the like, and the first guide passage 2521 whose upper inlet is provided at the position of the stopper 1006 and , And a second guide passage 2522 provided on the left side of the inlet of the first guide passage 2521 at the upper inlet. Each of the guide passage groups 2520 (the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522) is formed of a colorless and transparent member, and the game balls B circulating inside can be viewed from the front.

第一案内通路2521は、前構成部材1000の衝止部1006から垂直に短く下方へ延びた後に右方へ直角に屈曲し、右レール1005に突き当ると、下方へ屈曲して右レール1005に沿って延び、遊技領域5aの高さの下から3/4の高さ付近で左方へ屈曲して、緩い角度で低くなるように左方へ延び、第二案内通路2522の入口よりも遊技球B一つ分左側の位置で下方へ屈曲して遊技領域5aの中央の高さまで延びた上で、右方へ屈曲して右レール1005付近まで延び、その後下方へ屈曲して出口が下方へ向かって開口した形状に形成されている。第一案内通路2521は、前後方向へは屈曲しておらず、遊技パネル1100の前面と略同一面上で遊技球Bを下方へ案内している。   The first guide passage 2521 extends vertically short and downward from the stopper 1006 of the front component 1000 and then bends right at a right angle, and when it abuts on the right rail 1005, it bends downward to the right rail 1005. It extends along the left, bends to the left near the height of 3/4 from the bottom of the game area 5a, extends to the left at a loose angle, and plays more than the entrance of the second guiding passage 2522 The ball B is bent downward at a position to the left of the ball B and extends to the center height of the game area 5a, and then bent right and extends to the vicinity of the right rail 1005, and then bent downward and the outlet downward It is formed in the shape opened toward the direction. The first guide passage 2521 is not bent in the front-rear direction, and guides the game ball B downward substantially on the same plane as the front of the game panel 1100.

役物入賞口2006は、第一案内通路2521における左方へ延びている部位に設けられており、当該部位の左右方向の略全長に亘って左右に延びていると共に、上方へ向かって開口している。役物入賞口扉2511は、前後に延びていると共に、左端が低くなるように左右に延びた板状に形成されており、前後に進退することで上方へ開口している役物入賞口2006を開閉可能としている。役物入賞口扉2511は、前進することで役物入賞口2006を閉鎖することができ、役物入賞口2006を閉鎖している状態では、第一案内通路2521における左方へ延びている部位の底面を形成して、上流側から流通してきた遊技球Bを、第一案内通路2521の出口側へ誘導することができる。   The prize winning opening 2006 is provided at a portion of the first guide passage 2521 extending to the left, extends left and right over substantially the entire length of the portion in the left and right direction, and opens upward. ing. The prize winning opening door 2511 is formed in a plate shape extending in the front and back direction and extending left and right so that the left end is low, and the prize winning opening 2006 opened upward and backward by moving back and forth. Can be opened and closed. The prize winning opening door 2511 can close the prize winning opening 2006 by moving forward, and in the state where the prize winning opening 2006 is closed, the part extending to the left in the first guide passage 2521 The game ball B distributed from the upstream side can be guided to the outlet side of the first guide passage 2521 by forming the bottom surface of the first guide passage 2521.

役物入賞口扉2511は、役物入賞口ソレノイド2512の駆動によって後退することで役物入賞口2006を開放して、第一案内通路2521を流通してきた遊技球Bを、役物入賞口2006に受け入れさせることができる。この役物入賞口扉2511は、役物入賞口ソレノイド2512がOFF(非通電時)の時は役物入賞口2006を閉鎖し、役物入賞口ソレノイド2512がON(通電時)の時は役物入賞口2006を開放させる。   The prize winning opening door 2511 is released by the actuation of the prize winning opening solenoid 2512 to open the prize winning opening 2006, the gaming ball B which has been circulating through the first guide passage 2521, the prize winning opening 2006 Can be accepted. The prize winning opening door 2511 closes the prize winning opening 2006 when the prize winning opening solenoid 2512 is OFF (during non-energization), and plays the role when the prize winning opening solenoid 2512 is ON (during energization). Make the item winning opening 2006 open.

第二案内通路2522は、上右周壁部2510の右端側において、第一案内通路2521の入口から左方へ間隔をあけた部位に、上方へ向かって入口が開口している。第二案内通路2522は、上端の入口から略真直ぐに下方へ延び、第一案内通路2521が最初に右方へ屈曲する部位の高さよりも低い高さの位置で後方へ屈曲した上で、遊技パネル1100の前面よりも後側で下方へ屈曲して第一案内通路2521と前後方向に並んだ状態で、第一案内通路2521における役物入賞口2006よりも左側の下方へ延びている部位と左右方向が略一致するように下方へ延び、遊技領域5aの中央の高さの部位でクランク状に右方へ屈曲した上で下方へ屈曲し、そして、第一案内通路2521における下側の右方へ延びている部位よりも下方の部位で前方へ屈曲した後に、第一案内通路2521と前後方向が同一面となった状態で、第一案内通路2521における下側の右方へ延びている部位の下側に沿って延びるように右方へ屈曲し、その後、第一案内通路2521の出口の左側に隣接するように下方へ屈曲して、出口が下方へ向かって開口した形状に形成されている。   The second guide passage 2522 is opened at the right end side of the upper right circumferential wall 2510 at a position spaced apart from the inlet of the first guide passage 2521 to the left, and the inlet is opened upward. The second guiding passage 2522 extends downward substantially straight from the entrance at the upper end, and is bent backward at a height lower than the height at which the first guiding passage 2521 initially bends to the right, A portion of the first guide passage 2521 that extends downward and to the left of the prize winning opening 2006 while being bent downward behind the front of the panel 1100 and aligned with the first guide passage 2521 in the front-rear direction It extends downward so that the left and right directions substantially coincide, and is bent rightward in a crank shape at the center height portion of the game area 5a and then bent downward, and the lower right of the first guide passage 2521 It is extended to the lower right side in the first guide passage 2521 in a state where the first guide passage 2521 is on the same plane as the first guide passage 2521 after being bent forward at a portion lower than the portion extending to the side Along the lower side of the site Bent rightward in the building so, then bent downwards so as to be adjacent to the left side of the outlet of the first guide passage 2521 is formed in a shape of the outlet is open downward.

第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、第一案内通路2521における役物入賞口2006よりも左側で上下に延びている部位に、互いに前後方向に並ぶことにより前方から重なって見える重見部2520aを有している。この重見部2520aでは、第一案内通路2521を流通している遊技球Bと、第二案内通路2522を流通している遊技球Bの何れも、前方から良好に視認することができるため、遊技者に対して、重見部2520aを流通している遊技球Bが、何れの通路を流通しているのかを判別し辛くすることができる。   The first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are overlapped with each other in the front-to-back direction at the portions of the first guide passage 2521 which extend vertically on the left side of the prize winning opening 2006. It has a portion 2520a. In the weight viewing unit 2520a, since both the game ball B circulating in the first guide passage 2521 and the game ball B circulating in the second guide passage 2522 can be favorably viewed from the front, It can be difficult for the player to determine which passage the gaming ball B circulating in the heavyweight section 2520a is circulating.

案内通路群2520は、第一案内通路2521と第二案内通路2522とが、重見部2520aの上側において、上下方向の軸周りに90度ひねられており、重見部2520aの下側において、上下方向の軸周りに上側とは反対方向に90度ひねられている。第一案内通路2521及び第二案内通路2522の夫々の出口は、アタッカユニット2400における普通入賞口2003の上方で、下方へ向かって開口している。   In the guide passage group 2520, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are twisted 90 degrees around the vertical axis on the upper side of the overlap portion 2520a, and on the lower side of the overlap portion 2520a, It is twisted 90 degrees around the vertical axis in the opposite direction to the upper side. The respective outlets of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 open downward, above the normal winning opening 2003 in the attacker unit 2400.

第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、夫々遊技球Bの流通方向へ間隔をあけて複数の突起2520bが設けられており、遊技球Bが突起2520bに当接することで、その流通速度の増加を抑制させることができる(図112を参照)。   The first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are each provided with a plurality of projections 2520b at intervals in the flow direction of the game ball B, and the game ball B contacts the projections 2520b, so that the flow speed thereof Can be suppressed (see FIG. 112).

第一振分装置2530は、役物入賞口2006と第一案内通路2521における下側の右方へ延びている部位との間の高さに設けられていると共に、第一案内通路2521(遊技パネル1100の前面)よりも後方に設けられている。   The first distribution device 2530 is provided at a height between the prize winning opening 2006 and the lower right portion of the first guide passage 2521 and the first guide passage 2521 (game It is provided behind the front surface of the panel 1100).

第一振分装置2530は、遊技球Bを一つのみ収容可能な収容部2531aを外周面に有し、前後方向の軸周りに回動可能な振分回転体2531と、振分回転体2531の収容部2531aが右方を向いている状態と上方を向いている状態との間で振分回転体2531を回動させるための第一振分ソレノイド2532(図137等を参照)と、振分回転体2531の外周を覆っている円筒状の周壁部2533と、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bを、周壁部2533における振分回転体2531の上側の部位を貫通して振分回転体2531の上側の外周面へ誘導する第一振分誘導路2534と、第一振分誘導路2534の下部において後方へ向かって開口しており、振分回転体2531の収容部2531aに収容されなかった遊技球Bが進入する第一ハズレ口2535と、振分回転体2531の収容部2531aに収容された球技球Bが流通し、周壁部2533における振分回転体2531の右側の部位を貫通して右方へ延びている第一アタリ通路2536と、を備えている。   The first sorting device 2530 has an accommodating portion 2531a capable of accommodating only one game ball B on the outer peripheral surface, and a sorting rotator 2531 that can rotate around an axis in the front-rear direction, and a sorting rotator 2531 The first distribution solenoid 2532 (see FIG. 137 etc.) for rotating the distribution rotating body 2531 between the state in which the storage portion 2531a of the housing is facing right and the state in which the storage part 2531a is facing up. The cylindrical peripheral wall 2533 covering the outer periphery of the minute rotation body 2531 and the game ball B received by the prize winning opening 2006 penetrate the upper portion of the distribution rotation body 2531 in the peripheral wall 2533 and are shaken. The first distribution guiding path 2534 for guiding to the outer peripheral surface on the upper side of the minute rotating body 2531 and the rear of the lower portion of the first distribution guiding path 2534 are opened to the accommodation portion 2531 a of the distribution rotating body 2531. Yu was not accommodated The first lost port 2535, into which the ball B enters, and the ball B stored in the accommodation portion 2531a of the distribution rotating body 2531 flow, and the right side portion of the distribution rotating body 2531 in the peripheral wall portion 2533 is penetrated And a first atari passage 2536 extending to the side.

振分回転体2531は、外周面が後方へ窄まった円錐台状に形成されている。第一アタリ通路2536は、右端側が、後方へ屈曲した後に下方へ屈曲して第二振分装置2540側に連通している。   The distribution rotating body 2531 is formed in a truncated cone shape whose outer peripheral surface is narrowed rearward. The right end side of the first atari passage 2536 is bent backward and then bent downward to communicate with the second distribution device 2540 side.

第一振分装置2530は、第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態では、振分回転体2531の収容部2531aが右方を向いている。この状態で、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bが、第一振分誘導路2534を通って振分回転体2531の外周面の上部に当接すると、振分回転体2531の外周面が、後方へ窄まった円錐台状に形成されているため、外周面の傾斜により遊技球Bが後方へ誘導され、第一ハズレ口2535へ進入することとなる。   In the first distribution device 2530, when the first distribution solenoid 2532 is off (not energized), the housing portion 2531a of the distribution rotating body 2531 faces the right. In this state, when the game ball B received by the prize winning opening 2006 comes in contact with the upper portion of the outer peripheral surface of the distribution rotating body 2531 through the first distribution guiding path 2534, the outer periphery of the distribution rotating body 2531 Since the surface is formed in the shape of a truncated cone that is curved backward, the game ball B is guided to the rear by the inclination of the outer peripheral surface and enters the first loser 2535.

一方、第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態では、振分回転体2531が反時計回りの方向へ回動して、収容部2531aが上方を向いている(図122(a)を参照)。この状態で、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bが、第一振分誘導路2534を通ると、収容部2531aに一つのみ収容される。振分回転体2531の収容部2531aに遊技球Bが収容されている状態で、役物入賞口2006側から更に遊技球Bが第一振分誘導路2534により誘導されてくると、当該遊技球Bが収容部2531aに収容されている遊技球Bに当接した後に、後方の第一ハズレ口2535に進入することとなる。第一ハズレ口2535に進入した遊技球Bは、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏右球排出ユニット3130に受け渡され、裏右球排出ユニット3130に設けられている第一ハズレ口センサ2515により検知された後に、基板ホルダ1200上に排出される。   On the other hand, when the first distribution solenoid 2532 is ON (energized), the distribution rotating body 2531 rotates in the counterclockwise direction, and the storage portion 2531a is facing upward (FIG. 122 (a)). reference). In this state, when the gaming ball B accepted by the prize winning opening 2006 passes through the first distribution guiding path 2534, only one is accommodated in the accommodation portion 2531a. In the state where gaming ball B is housed in housing part 2531a of distribution rotating body 2531, when game ball B is further induced from first prize distribution path 2534 from side of prize winning opening 2006, the game ball After the contact of the ball B with the gaming ball B accommodated in the accommodation portion 2531a, the B enters into the rear first loser port 2535. The game ball B which has entered the first loss port 2535 is delivered to the back right ball discharge unit 3130 of the light guide plate effect unit 3100 in the back unit 3000 and is provided in the back right ball discharge unit 3130. After being detected by 2515, it is discharged onto the substrate holder 1200.

収容部2531aに遊技球Bが収容されている状態で、第一振分ソレノイド2532により振分回転体2531が時計回りの方向へ回動して、収容部2531aが右方を向くと、収容部2531aに収容されている遊技球Bが、収容部2531aから右方の第一アタリ通路2536側へ転動し、第一アタリ通路2536を流通することとなる。第一アタリ通路2536を流通した遊技球Bは、次の第二振分装置2540へ送られる。   With the game ball B being accommodated in the accommodating portion 2531a, when the allocating rotating body 2531 is rotated clockwise by the first allocating solenoid 2532 and the accommodating portion 2531a faces right, the accommodating portion The game ball B accommodated in 2531a rolls from the accommodation portion 2531a to the first atari passage 2536 on the right side, and flows in the first atari passage 2536. The game ball B having circulated through the first atari passage 2536 is sent to the next second distribution device 2540.

このように、第一振分装置2530では、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bを、第二振分装置2540側、又は、第一ハズレ口2535側の何れかに振分けることができる。   As described above, in the first sorting device 2530, the gaming balls B received in the prize winning opening 2006 may be sorted to either the second sorting device 2540 side or the first loser 2535 side. it can.

第二振分装置2540は、図117及び図120等に示すように、第一振分装置2530よりも下方で、案内通路群2520の出口付近の後方に設けられている。第二振分装置2540は、第一振分装置2530の第一振分誘導路2534及び第一アタリ通路2536等よりも後方に設けられている。   As shown in FIGS. 117 and 120 etc., the second distribution device 2540 is provided below the first distribution device 2530 and in the rear near the exit of the guide passage group 2520. The second distribution device 2540 is provided further to the rear than the first distribution guide path 2534 and the first atari passage 2536 of the first distribution device 2530 and the like.

第二振分装置2540は、図122に示すように、第一振分装置2530において振分回転体2531の収容部2531aに収容されて第一アタリ通路2536側に振分けられた遊技球Bが流通する上下に延びた第二振分誘導路2541と、第二振分誘導路2541の下部の右側面で開口している第一V入賞口2007と、第一V入賞口2007から右方へ延びた後に下方へ延びている第一V入賞通路2542と、第一V入賞通路2542内に設けられており、第一V入賞口2007に受入らた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514と、を備えている。   As shown in FIG. 122, in the first distribution device 2530, the second distribution device 2540 is accommodated in the accommodation portion 2531a of the distribution rotating body 2531 and the gaming balls B distributed to the first atari passage 2536 are distributed. Extending from the first V winning opening 2007 to the right from the first V winning opening 2007 which is open at the right side surface of the lower part of the second distributing guiding route 2541. The first V winning aisle which is provided in the first V winning aisle 2542 extending downward and the first V winning aisle 2542 and which detects the game ball B received in the first V winning aisle 2007 And 2514, and.

また、第二振分装置2540は、第二振分誘導路2541の下端において上方へ向かって開口している第二ハズレ口2543と、第二ハズレ口2543の上側に設けられており、第二ハズレ口2543を開閉可能な振分扉2544と、振分扉2544を進退させて第二ハズレ口2543を開閉させるための第二振分ソレノイド2545と、第二ハズレ口2543から左方へ延びた後に下方へ屈曲している第二ハズレ通路2546と、を備えている。振分扉2544は、前後に進退する平板状で、右側が低くなるように傾斜している。   In addition, the second distribution device 2540 is provided on the upper side of the second loser port 2543 and the second loser port 2543 which are opened upward at the lower end of the second distribution guide path 2541, and the second Extending to the left from the second distribution solenoid 2545 for opening and closing the second opening 2543 for enabling the opening and closing of the second opening 2543 and for opening and closing the second opening 2543. And a second loss passage 2546 bent downward. The distribution door 2544 is a flat plate that moves back and forth, and is inclined so that the right side is low.

第二振分装置2540は、第二振分ソレノイド2545がOFF(非通電)の状態では、振分扉2544が後退しており、第二ハズレ口2543が上方へ向かって開放されている。この状態で、第一振分装置2530側からの遊技球Bが、第二振分誘導路2541を流下してくると、第二ハズレ口2543に進入し、第二ハズレ通路2546を通って第三振分装置2550側へ送られる。   In the second distribution device 2540, in a state where the second distribution solenoid 2545 is OFF (non-energized), the distribution door 2544 is retracted, and the second missing port 2543 is opened upward. In this state, when the gaming ball B from the first distributing device 2530 flows down the second distributing / guiding path 2541, the gaming ball B enters the second lost port 2543, and passes through the second lost passage 2546. It is sent to the side of the distribution device 2550.

一方、第二振分ソレノイド2545がON(通電)の状態では、振分扉2544が第二ハズレ口2543の上方で前進しており、振分扉2544により第二ハズレ口2543が閉鎖されて遊技球Bの受入が不能となっている。この状態で、第一振分装置2530側からの遊技球Bが、第二振分誘導路2541を流下してくると、振分扉2544の上面に当接した上で、振分扉2544の傾斜により右方に誘導されて、第一V入賞口2007に進入する(受け入れられる)こととなる。そして、第一V入賞口2007に進入した遊技球Bは、第一V入賞通路2542を流通して第一V入賞口センサ2514により検知された上で、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏右球排出ユニット3130を介して基板ホルダ1200上に排出される。   On the other hand, when the second distribution solenoid 2545 is ON (energized), the distribution door 2544 is advanced above the second disconnection port 2543, and the second disconnection port 2543 is closed by the distribution door 2544. The ball B can not be received. In this state, when the game ball B from the first distributing device 2530 flows down the second distributing / guiding path 2541, it abuts on the upper surface of the distributing door 2544, The user is guided to the right by the inclination and enters (accepts) the first V winning opening 2007. The game ball B entering the first V winning opening 2007 flows through the first V winning passage 2542 and is detected by the first V winning opening sensor 2514, and then the light guiding plate effect unit 3100 of the back unit 3000 is detected. It is discharged onto the substrate holder 1200 via the back right ball discharge unit 3130.

第一振分装置2530からの球技球Bが、第一V入賞口2007に受け入れられて第一V入賞口センサ2514により検知されると、アタッカユニット2400の大入賞口2005が所定の開閉パターンで開閉する「大当り遊技」が実行される。この第二振分装置2540は、透明な案内通路群2520を通して前方から視認することができる。   When the ball game ball B from the first sorting device 2530 is received by the first V prize hole 2007 and detected by the first V prize hole sensor 2514, the big prize hole 2005 of the attacker unit 2400 has a predetermined opening / closing pattern. A "big hit game" to open and close is executed. The second distribution device 2540 can be viewed from the front through the transparent guide path group 2520.

このように、第二振分装置2540では、第一振分装置2530において振分回転体2531の収容部2531aに収容された遊技球Bを、第一V入賞口2007、又は、第二ハズレ口2543(第三振分装置2550)側の何れかに振分けることができる。   As described above, in the second distribution device 2540, the game ball B stored in the storage portion 2531a of the distribution rotation member 2531 in the first distribution device 2530 is used as the first V winning opening 2007 or the second lost opening. It can distribute to either of 2543 (3rd distribution device 2550) side.

第三振分装置2550は、図120及び図122等に示すように、センター役物2500の枠内におけるステージ2503の上方に設けられている。第三振分装置2550は、第二振分装置2540の第二ハズレ通路2546の下端と連通しており、遊技球Bを左方へ誘導するクランク状の第三振分誘導路2551と、第三振分誘導路2551の途中に設けられており、内部を流通している遊技球Bを検知する第三振分検知センサ2552と、センター役物2500の枠内でステージ2503の上方に設けられており、下方へ窪んだ容器状で第三振分誘導路2551により誘導された遊技球Bが供給されるクルーン2553と、を備えている。   The third distribution device 2550 is provided above the stage 2503 in the frame of the center part 2500, as shown in FIGS. 120 and 122 and the like. The third distribution device 2550 is in communication with the lower end of the second missing passage 2546 of the second distribution device 2540, and a crank-shaped third distribution / induction passage 2551 for guiding the game ball B to the left, A third distribution detection sensor 2552 provided in the middle of the distribution guide path 2551 for detecting the game ball B circulating inside, and provided above the stage 2503 within the frame of the center character 2500 And a clone 2553 to which the gaming balls B induced by the third distribution guiding path 2551 are supplied in the shape of a downwardly depressed container.

また、第三振分装置2550は、クルーンの上面の平面視中央において上下方向の軸周りに回転可能に設けられている振分回転羽根2554と、クルーン2553の下方に設けられており振分回転羽根2554を回転させる第三振分駆動モータ2555(図115を参照)と、クルーン2553の周壁の前端において開口している第二V入賞口2008と、クルーン2553の周壁における第二V入賞口2008の左右両側で開口している第三ハズレ口2556と、第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2556に受入られた遊技球Bを、夫々区別して下方へ誘導する第三振分球排出通路2557と、を備えている。   In addition, the third distribution device 2550 is provided below the clune 2553 and the distribution rotary blade 2554 provided rotatably around an axis in the vertical direction at the center in plan view of the top surface of the clune, so that the distribution rotation is performed. The third distribution drive motor 2555 (see FIG. 115) for rotating the blades 2554, the second V winning opening 2008 opened at the front end of the peripheral wall of the crane 2553, and the second V winning opening 2008 in the peripheral wall of the crane 2553 A third swing ball discharge passage for guiding the gaming ball B received in the third loss port 2556 and the second V winning hole 2008 and the third loss port 2556, which are open on the left and right sides of the And 2557.

更に、第三振分装置2550は、図示は省略するが、クルーン2553よりも下側において振分回転羽根2554と一体回転する平歯車状の回転ギアと、回転ギアと噛合している平歯車状の従動ギアと、従動ギアの下面の周縁付近から下方へ突出している平板状の検知片と、検知片を検知する第三振分回転検知センサと、を備えている。   Further, although not shown, the third distribution device 2550 is a spur gear-like rotation gear integrally rotating with the distribution rotation blade 2554 below the clone 2553 and a spur gear shape engaged with the rotation gear. The driven gear, a flat detection piece projecting downward from the vicinity of the peripheral edge of the lower surface of the driven gear, and a third distributed rotation detection sensor for detecting the detection piece.

第三振分誘導路2551は、第二ハズレ通路2546の下端の直下から短く下方へ延びた後に、左方へ屈曲してクルーン2553の右端付近まで延びた上で、クルーン2553内へ向かって下方へ屈曲した、クランク状に形成されている。この第三振分誘導路2551は、平面視において、クルーン2553内の右前隅に遊技球Bを放出するように形成されている。第三振分検知センサ2552は、第三振分誘導路2551の入口に設けられている。   The third distribution / induction path 2551 extends short and right below the lower end of the second missing passage 2546, and then bends leftward and extends to the vicinity of the right end of the clune 2553 and then downwardly into the clune 2553 It is formed in the shape of a crank, bent into two. The third distribution guide path 2551 is formed to release the gaming ball B at the right front corner in the clone 2553 in plan view. The third distribution detection sensor 2552 is provided at the entrance of the third distribution / induction path 2551.

クルーン2553は、中央が最も低い、横長の楕円形の皿状に形成されている。振分回転羽根2554は、回転軸に対して直角に突出している一対の突片2554a(図108等を参照)と、上部に設けられており、球体から複数の突起が突出した金平糖状の装飾部2554bと、を有している。この振分回転羽根2554は、第三振分駆動モータ2555により、一定の方向へ常時回転しており、第三振分回転検知センサにより振分回転羽根2554が回転しているか否かを監視している。振分回転羽根2554が回転している状態で、クルーン2553内の遊技球Bが突片2554aに当接すると、遊技球Bをクルーン2553の周壁側へ弾くことができる。第二V入賞口2008の左右両側に設けられている第三ハズレ口2556は、夫々第二V入賞口2008と同じ大きさに形成されている。   The Kroon 2553 is formed in a horizontal oval dish shape having the lowest center. The distribution rotary blade 2554 is provided on the upper portion with a pair of projecting pieces 2554a (see FIG. 108 etc.) projecting at right angles to the rotation axis, and has a gold palm sugar decoration with a plurality of projections projecting from the sphere And a part 2554 b. The distribution rotation blade 2554 is constantly rotated in a fixed direction by the third distribution drive motor 2555, and monitored by the third distribution rotation detection sensor whether the distribution rotation blade 2554 is rotating or not. ing. When the game ball B in the clone 2553 abuts on the projecting piece 2554 a in a state where the distribution rotary blade 2554 is rotating, the game ball B can be repelled to the peripheral wall side of the clone 2553. Third loss openings 2556 provided on the left and right sides of the second V winning opening 2008 are formed to have the same size as the second V winning opening 2008, respectively.

第三振分装置2550は、第三振分駆動モータ2555によりクルーン2553中央の振分回転羽根2554が常時回転している。そして、第二振分装置2540により遊技球Bが第二ハズレ口2543に振分けられると、第二ハズレ通路2546から第三振分誘導路2551を通ってクルーン2553に供給される。その際に、第三振分検知センサ2552によりクルーン2553に供給される遊技球Bが検知される。この第三振分検知センサ2552による遊技球Bの検知に基いて、クルーン2553による遊技球Bの振分けに対応した演出が実行される。   In the third distribution device 2550, the distribution rotary blade 2554 at the center of the Cloune 2553 is constantly rotated by the third distribution drive motor 2555. Then, when the game ball B is distributed to the second missing port 2543 by the second distribution device 2540, the game ball B is supplied from the second lost passage 2546 to the clone 2553 through the third distribution / induction path 2551. At this time, the third distribution detection sensor 2552 detects the game ball B supplied to the clone 2553. Based on the detection of the game ball B by the third distribution detection sensor 2552, an effect corresponding to the distribution of the game ball B by the clone 2553 is executed.

第三振分誘導路2551からクルーン2553に供給された遊技球Bは、旋回半径を狭めながらクルーン2553内を旋回(周回)し、振分回転羽根2554の突片2554aに当接すると、クルーン2553の周壁側へ弾かれる。そして、遊技球Bが振分回転羽根2554により前方へ弾かれると、第二V入賞口2008及び二つの第三ハズレ口2556の何れかに進入する(受け入れられる)こととなる。この第三振分装置2550では、1/3の確率で第二V入賞口2008へ遊技球Bが振分けられる。   When the gaming ball B supplied from the third distribution guide path 2551 to the clone 2553 turns (orgulates) the inside of the clone 2553 while narrowing the turning radius, and abuts against the projecting piece 2554 a of the distribution rotation blade 2554, the clown 2553 It is flipped to the side wall of. Then, when the game ball B is flipped forward by the distribution rotary blade 2554, it enters (accepts) either one of the second V winning hole 2008 and the two third losers 2556. In the third distribution device 2550, the game ball B is distributed to the second V winning hole 2008 with a probability of 1/3.

第二V入賞口2008に進入した遊技球Bは、第三振分球排出通路2557を介して裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡され、裏下球排出ユニット3120に設けられている第二V入賞口センサ3003により検知された後に、基板ホルダ1200上に排出される。一方、第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2557を介して裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡され、裏下球排出ユニット3120に設けられている第三ハズレ口センサにより検知された後に、基板ホルダ1200上に排出される。   The game ball B entering the second V winning hole 2008 is delivered to the ball discharge unit 3120 under the light guide plate effect unit 3100 in the back unit 3000 via the third distribution ball discharge passage 2557, and the ball discharge under the ball After being detected by the second V winning hole sensor 3003 provided in the unit 3120, the sheet is discharged onto the substrate holder 1200. On the other hand, the game ball B received in the third loss port 2556 is delivered to the ball discharge unit 3120 under the light guide plate rendering unit 3100 in the back unit 3000 via the third distribution ball discharge passage 2557, After being detected by the third missing port sensor provided in the ball discharging unit 3120, the ball is discharged onto the substrate holder 1200.

このように、第三振分装置2550では、第二振分装置2540により第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bを、第二V入賞口2008、又は、第三ハズレ口2556の何れかに振分けることができる。   Thus, in the third distribution device 2550, the game ball B distributed to the second missing port 2543 by the second distribution device 2540 can be either the second V winning hole 2008 or the third lost opening 2556. Can be divided into

[5−8f.遊技領域内での遊技球Bの流れ]
次に、遊技領域5a内での遊技球Bの流れについて、主に図117、図120乃至図124等を参照して詳細に説明する。遊技盤5に組立てた状態では、センター役物2500が遊技領域5aの中央に対して右上寄りに設けられている。遊技領域5a内において、センター役物2500よりも左側の部位と下側の部位、及びアタッカユニット2400とセンター役物2500との間の部位に、複数の障害釘Nが所定のゲージ配列で植設されている。また、センター役物2500の左側でサイド左上ユニット2300の上方に、遊技球Bの当接により回転する風車Wが設けられている。
[5-8 f. Flow of the game ball B in the game area]
Next, the flow of the game balls B in the game area 5a will be described in detail with reference mainly to FIGS. 117, 120 to 124 and the like. When assembled on the game board 5, the center role 2500 is provided on the upper right of the center of the game area 5a. In the game area 5a, a plurality of obstacle nails N are implanted in a predetermined gauge array at a site on the left side and a lower site than the center character 2500 and at a site between the attacker unit 2400 and the center character 2500. It is done. In addition, on the left side of the center character 2500 and above the side upper left unit 2300, a windmill W which is rotated by the contact of the game ball B is provided.

センター役物2500の左側に植設されている複数の障害釘Nは、センター役物2500の左側に打込まれた遊技球Bを、センター役物2500のワープ入口2501、風車Wの中心よりも右側の部位、へ主に進入するように調整されていると共に、それらより低い確率で、風車Wの中心よりも左側の部位へ進入するように調整されている。   A plurality of obstacle nails N planted on the left side of the center character 2500 is more than the center of the center hole 2500, the warp entrance 2501 of the center character 2500, and the game ball B driven on the left side of the center character 2500. It is adjusted so as to enter mainly to the right side, and is adjusted to approach to the left side of the center of the windmill W with a lower probability.

センター役物2500における案内通路群2520の下端とアタッカユニット2400の普通入賞口2003との間に植設されている複数の障害釘Nは、案内通路群2520の第一案内通路2521を流通した遊技球Bが、アタッカ右通路2430の第一開口部2431、普通入賞口2003、普通入賞口2003の左側、の何れにも同じような確率で進入するように調整されていると共に、第二案内通路2522を流通した遊技球Bが、普通入賞口2003及び普通入賞口2003の左側へ、アタッカ右通路2430の第一開口部2431よりも高い確率で進入するように調整されている。   A plurality of obstacle nails N embedded between the lower end of the guide passage group 2520 in the center character 2500 and the ordinary winning opening 2003 of the attacker unit 2400 are distributed through the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520 The ball B is adjusted to enter the first opening 2431 of the attacker right passage 2430, the normal winning opening 2003, and the left side of the normal winning opening 2003 with the same probability, and the second guiding passage It is adjusted so that the game ball B which circulated 2522 enters the left side of the normal winning opening 2003 and the normal winning opening 2003 with a higher probability than the first opening 2431 of the attacker right passage 2430.

遊技領域5a内には、遊技球Bが、外レール1001と内レール1002とに案内されて左側から遊技領域5aの周縁に沿って上部に打込まれる。遊技領域5a内に対してセンター役物2500の左側を流通するように遊技球Bを打込んだ場合、図117に示すように、センター役物2500の左側に植設されている複数の障害釘Nにより、センター役物2500のワープ入口2501、又は、風車Wの中心よりも右側の部位、の何れかに進入するように誘導され、それらよりも低い確率で風車Wの中心よりも左側の部位に進入するように誘導される。   In the game area 5a, the game ball B is guided by the outer rail 1001 and the inner rail 1002 and is struck from the left along the periphery of the game area 5a at the top. When the game ball B is hit to circulate the left side of the center character 2500 into the game area 5a, as shown in FIG. 117, a plurality of obstacle nails implanted on the left side of the center character 2500. N is induced to enter either the warp inlet 2501 of the center work 2500 or the site on the right side of the center of the windmill W, and the site to the left of the center of the windmill W with a lower probability than them. Induced to enter the

風車Wの中心よりも左側の部位に誘導された遊技球Bは、サイド左上ユニット2300の棚部2301により、右方へ誘導されてサイドユニット2200へ流下する。そして、サイドユニット2200に設けられている三つの一般入賞口2001に受け入れられる可能性がある。一般入賞口2001に受け入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡されて、一般入賞口センサ3001により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。一般入賞口センサ3001により遊技球Bが検知されると、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。風車Wの中心よりも左側の部位へ誘導された遊技球Bは、第一始動口2002に受け入れられることは殆んどない。そして、一般入賞口2001に受け入れられなかった遊技球Bは、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。   The gaming ball B guided to the left side of the center of the windmill W is guided to the right by the shelf 2301 of the upper left unit 2300 and flows down to the side unit 2200. Then, there is a possibility of being accepted by the three general winning openings 2001 provided on the side unit 2200. After being guided to the rear of the game panel 1100, the game ball B accepted in the general winning opening 2001 is delivered to the back ball discharging unit 3120 of the light guide plate rendering unit 3100 in the back unit 3000, and the general winning opening sensor After being detected by 3001, it is discharged onto the substrate holder 1200. When the game ball B is detected by the general winning opening sensor 3001, a benefit is awarded that a predetermined number of game balls B are paid out. The gaming ball B guided to the left side of the center of the windmill W is hardly accepted by the first starting opening 2002. Then, the gaming ball B which has not been accepted by the general winning opening 2001 is discharged from the out opening 1008 to the outside of the gaming area 5a.

風車Wの中心よりも右側に誘導された遊技球Bは、センター役物2500の下辺に沿って斜めに列設されている複数の障害釘Nにより、左右方向の中央(第一始動口2002)側へ誘導され、第一始動口2002に受け入れられる可能性がある。また、風車Wの中心よりも右側に誘導された遊技球Bは、斜めに列設されている複数の障害釘Nの間を通って、サイドユニット2200上へ流下することがあり、サイドユニット2200の一般入賞口2001に受け入れられる可能性がある。   The gaming ball B guided to the right side of the center of the windmill W is laterally centered by a plurality of obstacle nails N diagonally arranged along the lower side of the center work 2500 (first start port 2002) It may be guided to the side and accepted by the first starting port 2002. In addition, the gaming ball B guided to the right side of the center of the windmill W may flow down onto the side unit 2200 through between the plurality of obstacle nails N arranged diagonally, and the side unit 2200 There is a possibility that it will be accepted by the general winnings opening 2001 of.

センター役物2500のワープ入口2501に進入した(受け入れられた)遊技球Bは、ワープ出口2502からステージ2503に供給される。ステージ2503に供給された遊技球Bは、ステージ2503上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央部分から前方へ放出される。ステージ2503の中央の中央放出部2503aから遊技球Bが遊技領域5a内に放出されると、その中央放出部2503aが第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受け入れられる。中央放出部2503aの左右両側のサイド放出部2503bから遊技球Bが放出されると、或る程度の確率で第一始動口2002に受け入れられる。   The game ball B that has entered (received) the warp inlet 2501 of the center character 2500 is supplied from the warp outlet 2502 to the stage 2503. The game balls B supplied to the stage 2503 roll on the stage 2503 and move back and forth, and are discharged forward from the center portion in the left-right direction. When the game ball B is released into the game area 5a from the central central release portion 2503a at the center of the stage 2503, since the central discharge portion 2503a is positioned immediately above the first start opening 2002, the first probability is high with a high probability. Accepted at the starting port 2002. When the gaming balls B are released from the side release parts 2503 b on the left and right sides of the central release part 2503 a, they are accepted by the first starting opening 2002 with a certain degree of probability.

第一始動口2002に受け入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡されて、第一始動口センサ3002により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。第一始動口センサ3002により遊技球Bが検知されると、第一特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。ステージ2503から放出されて第一始動口2002に受け入れられなかった遊技球Bは、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。   The game ball B received in the first start opening 2002 is guided to the rear of the game panel 1100 and is then delivered to the back ball discharge unit 3120 of the light guide plate effect unit 3100 in the back unit 3000 to perform the first start After being detected by the mouth sensor 3002, it is discharged onto the substrate holder 1200. When the game ball B is detected by the first starting opening sensor 3002, a lottery of the first special lottery result is performed and a benefit such as payout of a predetermined number of game balls B is provided. The game balls B that are released from the stage 2503 and not accepted by the first starting opening 2002 are discharged from the out opening 1008 to the outside of the game area 5a.

なお、遊技領域5a内におけるセンター役物2500の左側に遊技球Bは、普通入賞口2003や第二始動口2004に受け入れられる可能性はないと共に、まれに、開放されている大入賞口2005に受け入れられることがある。   The game ball B is not likely to be accepted by the normal winning opening 2003 or the second starting opening 2004 on the left side of the center role 2500 in the gaming area 5a, and in rare cases, the large winning opening 2005 is opened. It may be accepted.

本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の右側へ打込んだ遊技球Bが第二始動口2004に受け入れられる確率に対して、センター役物2500の左側へ打込んだ遊技球Bが第一始動口2002に受け入れられる確率の方が、高く設定されている。   In the game board 5 of the present embodiment, the game ball B hit to the left of the center character 2500 has a probability that the game ball B hit to the right of the center character 2500 is accepted by the second start port 2004. The probability of being accepted by the first starting port 2002 is set higher.

上記に対して、本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の上右周壁部2510の上方(上流空間部2505)に遊技球Bが進入する強さで遊技球Bを打込むと、案内通路群2520の第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを遊技球Bが流通する。   In contrast to the above, in the gaming board 5 of this embodiment, when the gaming ball B is struck with the strength that the gaming ball B enters above the upper right peripheral wall 2510 (upstream space portion 2505) of the center prize 2500, The game ball B circulates through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520.

具体的に詳述すると、遊技球Bを、遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む(所謂、右打ちする)と、衝止部1006に当接した遊技球Bが第一案内通路2521に進入する(図121(a)を参照)。この第一案内通路2521に進入した遊技球Bは、第一案内通路2521の途中の役物入賞口2006を閉鎖している役物入賞口扉2511の上面を転動した上で、案内通路群2520の下端の右側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。   Specifically speaking, the game ball B is driven with strength to abut against the stopper portion 1006 protruding inward from the outer rail 1001 which constitutes a part of the periphery of the game area 5a (so-called, right And the gaming ball B in contact with the stopper 1006 enters the first guide passage 2521 (see FIG. 121 (a)). The game ball B entering the first guide passage 2521 rolls on the top surface of the prize winning opening door 2511 closing the prize winning opening 2006 in the middle of the first guide passage 2521, The lower right outlet of the lower portion 2520 is discharged to the lower side of the attacker unit 2400.

第一案内通路2521の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、アタッカ右通路2430の第一開口部2431、普通入賞口2003、及び普通入賞口2003の左側の部位、の何れかに対して、同じような確率で進入するように誘導される。   The game ball B discharged downward from the outlet of the first guide passage 2521 is subjected to a plurality of obstacle nails N embedded between it and the attacker unit 2400, and the first opening 2431 of the attacker right passage 2430, a normal winning combination The user is induced to enter with a similar probability to any of the mouth 2003 and the part on the left side of the regular prize mouth 2003.

一方、上流空間部2505に打込まれた遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入して、第二案内通路2522を流通すると、後方へひねられて重見部2520aにおいて第一案内通路2521と前後方向に並んだ後に、前方へひねられて第一案内通路2521の出口の左側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。   On the other hand, when the game ball B driven into the upstream space portion 2505 enters the entrance of the second guide passage 2522 and circulates through the second guide passage 2522, it is twisted backward and the first guide passage in the overlap portion 2520a. After being aligned in the front-rear direction with 2521, it is twisted forward and discharged from the outlet on the left side of the outlet of the first guide passage 2521 to the lower side of the attacker unit 2400.

第二案内通路2522の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、普通入賞口2003又は普通入賞口2003の左側の部位の何れかに進入するように誘導され、まれに、アタッカ右通路2430の第一開口部2431に進入するように誘導される。   The game ball B discharged downward from the exit of the second guiding passage 2522 is a part of the left side of the normal winning opening 2003 or the normal winning opening 2003 by a plurality of obstacle nails N implanted between it and the attacker unit 2400. And, rarely, is directed to enter the first opening 2431 of the attacker right passage 2430.

そして、普通入賞口2003の右側の第一開口部2431を通ってアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、大入賞口2005よりも下側となる放出口部2435から右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。また、普通入賞口2003に進入した遊技球Bは、普通入賞口センサ2401により検知されて遊技領域5a外の基板ホルダ1200上に排出される。この普通入賞口センサ2401による遊技球Bの検知により、普通抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。   The gaming ball B that has entered the right attack passage 2430 through the first opening 2431 on the right side of the normal winning opening 2003 is on the lower right rail 1004 from the discharge opening 2435 which is lower than the large winning opening 2005. It is discharged and discharged to the outside of the game area 5a from the out port 1008. The game ball B entering the normal winning opening 2003 is detected by the normal winning opening sensor 2401 and discharged onto the substrate holder 1200 outside the game area 5a. By the detection of the game ball B by the normal winning opening sensor 2401, a bonus such as a normal lottery and a predetermined number of game balls B being paid out is provided.

また、普通入賞口2003の左側の部位に進入した遊技球Bは、更に複数の障害釘Nに当接して、第二始動口上誘導棚2421上に流下する。なお、普通入賞口2003の左側の部位に進入した遊技球Bは、まれに普通入賞口2003と第二始動口上誘導棚2421との間の第二開口部2432を通って、アタッカ右通路2430に進入することがある。そして、第二始動口上誘導棚2421上に流下した遊技球Bは、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通って大入賞口誘導棚2424上へ流下する。   In addition, the gaming ball B which has entered the left side part of the normal winning opening 2003 abuts further on a plurality of obstacle nails N and flows down onto the second starting opening upper guiding shelf 2421. In addition, the game ball B which entered into the part of the left side of the normal winning a prize opening 2003 rarely passes through the second opening 2432 between the normal winning a prize opening 2003 and the second starting opening upper guidance shelf 2421 to the attacker right passage 2430 It may enter. Then, the gaming ball B that has flowed down onto the second starting opening upper guiding shelf 2421 flows down between the second starting opening upper guiding shelf 2421 and the second starting opening left standing wall portion 2422 onto the big winning opening guiding shelf 2424. .

この際に、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられて普通抽選結果として「普通当り」が抽選されている場合、第二始動口2004が所定のパターンで開状態となるため、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通った遊技球Bが、第二始動口2004に受け入れられる可能性がある。そして、遊技球Bが第二始動口2004に受け入れられると、第二始動口センサ2402に検知された後に、遊技領域5a外となる基板ホルダ1200上に排出される。第二始動口センサ2402により遊技球Bが検知されると、第二特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。   At this time, when the game ball B is accepted in the normal winning opening 2003 and the "normal hit" is drawn as a normal drawing result, the second starting opening 2004 is opened in a predetermined pattern, so the second starting is started. The game ball B that has passed between the mouth induction shelf 2421 and the second starting opening left upright wall portion 2422 may be received by the second starting opening 2004. Then, when the gaming ball B is received by the second starting opening 2004, after being detected by the second starting opening sensor 2402, it is discharged onto the substrate holder 1200 which is outside the gaming area 5a. When the game ball B is detected by the second starting opening sensor 2402, a lottery of the second special lottery result is performed and a benefit such as payout of a predetermined number of game balls B is provided.

第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通って大入賞口誘導棚2424上に流下した遊技球Bは、大入賞口誘導棚2424の左端から大入賞口2005の上方の部位へ放出される。そして、大入賞口誘導棚2424から遊技球Bが放出された際に、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられて第一特別抽選結果や第二特別抽選結果として「大当り」が抽選されている場合、或いは、第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に遊技球Bが受け入れられた場合、大入賞口2005が所定のパターンで開閉するため、大入賞口誘導棚2424から左方へ放出された遊技球Bが、高い確率で大入賞口2005に受け入れられることとなる。   The game ball B which has flowed down on the large winning opening induction shelf 2424 through the space between the second starting opening upper guiding shelf 2421 and the second starting opening left standing wall portion 2222 is the large winning opening 2005 from the left end of the large winning opening guiding shelf 2424 Released to the upper site of Then, when the game ball B is released from the big winning opening induction shelf 2424, the game ball B is accepted by the first start opening 2002 or the second start opening 2004, and as a first special lottery result or a second special lottery result When the "big hit" is drawn, or when the game ball B is accepted in the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008, the large winning opening 2005 opens and closes in a predetermined pattern. The gaming ball B discharged to the left from the mouth guiding shelf 2424 will be accepted by the large winning opening 2005 with high probability.

大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bは、大入賞口センサ2403により検知された上で、遊技領域5a外の基板ホルダ1200上に排出される。この大入賞口センサ2403による遊技球Bの検知により、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。なお、第一案内通路2521及び第二案内通路2522を通ってアタッカユニット2400側に放出された遊技球Bが、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005の何れにも受け入れられなかった場合は、遊技領域5aの下端のアウト口1008から、遊技領域5a外となる遊技パネル1100の後方の下方へ排出される。   The game ball B accepted by the big winning opening 2005 is detected by the big winning opening sensor 2403 and then discharged onto the substrate holder 1200 outside the gaming area 5a. By the detection of the game ball B by the special winning opening sensor 2403, a bonus is awarded that a predetermined number of game balls B are paid out. The game ball B released to the attacker unit 2400 through the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 is received by any of the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, and the large winning opening 2005. If not, it is discharged from the out port 1008 at the lower end of the game area 5a downward to the rear of the game panel 1100 outside the game area 5a.

なお、上記では、右打ちした場合を説明したが、上右周壁部2510の右端付近で開口している第二案内通路2522の入口を飛び越えるような強さで打込まれた遊技球Bも、第一案内通路2521に進入することとなり、上記と同様の結果となる。   In the above description, although the case of hitting the right has been described, the game ball B hit with a strength that jumps over the entrance of the second guide passage 2522 opened near the right end of the upper right circumferential wall 2510 is also It enters into the first guide passage 2521 and results similar to the above.

上記のように、案内通路群2520とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522を流通した遊技球Bの方が、普通入賞口2003に受け入れられる可能性が高くなっている。   As described above, with the plurality of obstacle nails N implanted between the guide passage group 2520 and the attacker unit 2400, the game ball B which has flowed through the second guide passage 2522 rather than the first guide passage 2521 is more effective. The possibility of being accepted by the normal winning a prize mouth 2003 is high.

ところで、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられて第一特別抽選結果や第二抽選結果として「小当り」が抽選された場合、第一案内通路2521の途中に設けられている役物入賞口2006が所定のパターンで開閉すると共に、第一振分装置2530の振分回転体2531及び第二振分装置2540の振分扉2544が所定のパターンで動作する。従って、「小当り」が抽選された場合、役物入賞口2006が開閉することから、遊技者に対して、遊技球Bが役物入賞口2006に受け入れられるようにするために、役物入賞口2006が設けられている第一案内通路2521に遊技球Bが流通するように、「右打ち」を行わせることができる。   By the way, when the game ball B is received in the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 and the "small hit" is drawn as the first special drawing result or the second drawing result, it is in the middle of the first guidance passage 2521 While the prize product winning opening 2006 provided is opened and closed in a predetermined pattern, the sorting rotary body 2531 of the first sorting device 2530 and the sorting door 2544 of the second sorting device 2540 operate in a predetermined pattern. Therefore, when the "small hit" is drawn, the prize winning opening 2006 is opened and closed, so that the player can receive the prize winning in order to receive the game ball B in the prize winning opening 2006. The game ball B can be "right-handed" so that the game ball B can flow in the first guide passage 2521 in which the mouth 2006 is provided.

本実施形態では、「小当り」は、「大当り」よりも抽選される確率が高く、「小当り」として、「第一小当り」、「第二小当り」、「第三小当り」の三つのパターンが設定されており、何れのパターンも役物入賞口2006が大別して2回開閉する。   In the present embodiment, the "small hit" has a higher probability of being drawn than the "big hit", and as the "small hit", the "first small hit", the "second small hit", and the "third small hit" Three patterns are set, and the prize winning opening 2006 roughly divides and opens and closes any of the patterns twice.

まず、各「小当り」における役物入賞口2006の開閉について詳述する。図123に示すように、「第一小当り」は、実行開始から一定時間(3000ms)経過した後に、役物入賞口2006が、短い時間(80ms)開状態となり、その後、閉状態となって短い時間(1252ms)経過した後に、再び短い時間(80ms)開状態となった上で閉状態となって完了する。「第二小当り」は、実行開始から一定時間(3000ms)経過した後に、役物入賞口2006が、短い時間(80ms)開状態となり、その後、閉状態となって「第一小当り」よりも長い時間(5420ms)経過した後に、長い時間(9414ms)開状態となった上で閉状態となって完了する。「第三小当り」は、実行開始から一定時間(3000ms)経過した後に、役物入賞口2006が、短い時間(80ms)開状態となり、その後、閉状態となって「第二小当り」よりも長い時間(19366ms)経過した後に、長い時間(9404ms)開状態となった上で閉状態となって完了する。   First, the opening and closing of the prize winning opening 2006 in each "small hit" will be described in detail. As shown in FIG. 123, in the "first small hit", the prize winning opening 2006 opens for a short time (80 ms) after a predetermined time (3000 ms) has elapsed from the start of execution, and then it is closed. After a short time (1252 ms) has elapsed, the short time (80 ms) is again opened and closed to complete. In the "second small hit", after a predetermined time (3000 ms) has elapsed from the start of execution, the prize winning opening 2006 is opened for a short time (80 ms), and then closed to "first small hit". After a long time (5420 ms) has elapsed, the long time (9414 ms) is opened and then closed to complete. In the "third small hit", after a predetermined time (3000 ms) has passed from the start of execution, the prize winning opening 2006 is opened for a short time (80 ms), and then it is closed and the "second small hit" After a long time (19366 ms) has elapsed, the long time (9404 ms) is opened and closed to complete.

「第一小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態は、実行開始から「第一小当り」が完了する時間よりも後に開始される。また、「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態は、実行開始から「第二小当り」が完了する時間よりも後に開始される。   The second open state of the prize winning opening 2006 in the “first small hit” is started later than the time when the “first small hit” is completed. Also, the second open state of the prize winning opening 2006 in the "third small hit" is started later than the time when the "second small hit" is completed from the start of execution.

なお、図123において、「第二小当り」及び「第三小当り」における2回目の長い時間の開状態では、8回の開状態(80ms)が一定の間隔(1252ms)で繰り返されている。つまり、役物入賞口2006は、「第一小当り」では2回、「第二小当り」及び「第三小当り」では9回、開閉する(開状態となる)。   In FIG. 123, eight open states (80 ms) are repeated at constant intervals (1252 ms) in the second long open state of “second small hit” and “third small hit”. . That is, the prize winning opening 2006 opens and closes twice in the “first small hit” and nine times in the “second small hit” and the “third small hit”.

次に、「小当り」における第一振分装置2530の振分回転体2531の動作は、実行開始と同時に反時計回りに回動して所定時間(3020ms)収容部2531aを上方へ向けた1回目の収容可能状態となり、その後、時計回りに回動して収容部2531aを右方へ向けた収容不能状態となって所定時間(4560ms)経過すると、1回目よりも長い時間(13446ms)2回目の収容可能状態となり、短時間(500ms)収容不能状態となった後に、2回目と同じ時間(13446ms)3回目の収容可能状態となった上で、収容不能状態となる。   Next, the operation of the distribution rotating body 2531 of the first distribution device 2530 in the “small hit” is turned counterclockwise at the same time when the execution is started and the storage portion 2531a is directed upward for a predetermined time (3020 ms) 1 When it becomes storable state for the second time and then turns clockwise and becomes unaccommodatable state where the accommodation part 2531a is turned to the right, when a predetermined time (4560 ms) elapses, the second time (13446 ms) longer than the first time After being able to be accommodated for a short time (500 ms) and after being incapable of being accommodated for a short time (500 ms), the same time as the second (13 446 ms) becomes possible to be accommodated, and then it becomes impossible to accommodate.

この振分回転体2531は、1回目の収容可能状態が、「小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態の途中で終了して収容不能状態となる。また、振分回転体2531は、実行開始から「第一小当り」が完了する時間よりも後に2回目の収容可能状態となる。従って、「第一小当り」の時には、2回目の収容可能状態となる前に、振分回転体2531の制御が終了し、2回目と3回目の収容可能状態は実行されない。この振分回転体2531は、2回目の収容可能状態が、「第二小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態よりも前に開始され、当該2回目の開状態が閉状態となった後で、収容不能状態となる。   The sorting rotatable body 2531 is in the non-accommodable state in which the first accommodation possible state is terminated in the middle of the first opened state of the prize winning opening 2006 in the "small hit". In addition, the distribution rotating body 2531 enters the second accommodation-ready state later than the time when the “first small hit” is completed from the start of execution. Therefore, at the time of the "first small hit", the control of the distribution rotating body 2531 is finished before the second accommodation possible state, and the second and third accommodation possible states are not executed. The sorting rotary body 2531 starts the second accommodation possible state before the second opening state of the prize winning hole 2006 in the “second small hit”, and the second opening state is the closing state. It becomes impossible to accommodate after becoming

また、振分回転体2531は、実行開始から「第二小当り」が完了する時間よりも後に3回目の収容可能状態となる。従って、「第二小当り」の時には、3回目の収容可能状態となる前に、振分回転体2531の制御が終了し、3回目の収容可能状態は実行されない。つまり、振分回転体2531は、「第一小当り」の時には1回、「第二小当り」の時には2回、「第三小当り」の時には3回、夫々収容可能状態となる。この振分回転体2531は、3回目の収容可能状態が、「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態よりも前に開始され、当該2回目の開状態が終了して閉状態となった後で、収容不能状態となる。   In addition, the distribution rotating body 2531 becomes capable of accommodating for the third time after the time when the “second small hit” is completed after the start of the execution. Therefore, at the time of the “second small hit”, the control of the distribution rotating body 2531 is finished before the third accommodation possible state, and the third accommodation possible state is not executed. That is, the distribution rotating body 2531 can be accommodated once in the “first small hit”, twice in the “second small hit”, and three times in the “third small hit”. This third distribution accommodating state is started before the second opening state of the prize winning opening 2006 in the “third small hit”, and the second opening state ends. After being closed, it becomes impossible to accommodate.

次に、「小当り」における第二振分装置2540の振分扉2544の動作は、実行開始と同時に前方へ突出して所定時間(3020ms)第二ハズレ口2535を閉鎖する1回目の閉状態(第一V入賞口2007へ振分可能な状態)となり、その後、後退して第二ハズレ口2535が開放された開状態(第三振分装置2550へ振分ける状態)となって所定時間(23006ms)経過すると、1回目の開状態よりも長い時間(13446ms)2回目の閉状態となった上で、開状態となる。   Next, the operation of the distribution door 2544 of the second distribution device 2540 in the “small hit” is the first closed state in which the second disconnection port 2535 is closed by projecting forward for the predetermined time (3020 ms) simultaneously with the start of execution. It becomes a state where it can be distributed to the 1st V prize winning opening 2007), and then it moves backward to become an opened state (a state of distributing to the third distribution device 2550) in which the second lost opening 2535 is opened for a predetermined time (23006 ms When it passes, it will be in an open state, after being in a closed state for a second time (13 446 ms) longer than the first open state.

この振分扉2544は、1回目の閉状態が、「小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態の途中で終了して開状態となる。また、第二振分装置2540は、振分扉2544の2回目の閉状態が、「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態の途中から開始され、役物入賞口2006の2回目の開状態が閉状態となった後で、振分扉2544が閉状態から開状態となる。従って、第二振分装置2540では、「第三小当り」の時のみ、振分扉2544の2回目の閉状態が実行され、「第一小当り」や「第二小当り」の時には振分扉2544の2回目の閉状態は実行されない。   The distribution door 2544 is opened when the first closed state ends midway in the first open state of the prize winning opening 2006 in the "small hit". In addition, the second distribution device 2540 starts the second closed state of the distribution door 2544 in the middle of the second opened state of the prize winning hole 2006 in the “third small hit”, and the prize winning hole After the second open state in 2006 is closed, the distribution door 2544 is opened from the closed state. Therefore, in the second sorting device 2540, the second closing state of the sorting door 2544 is executed only in the case of the "third small hit", and in the case of the "first small hit" or the "second small hit". The second closing state of the minute door 2544 is not executed.

このようなことから、「第一小当り」では、役物入賞口2006の開閉が、短時間に2回、実行されるため、「右打ち」により第一案内通路2521を流通している遊技球Bが、役物入賞口2006の受け入れられる可能性は低い。また、「第二小当り」及び「第三小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態も、短時間であることから、遊技球Bが役物入賞口2006の受け入れられる可能性は低い。また、第一振分装置2530おける振分回転体2531の1回目の収容可能状態が、「小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態と重なっている時間が、役物入賞口2006の1回目の開状態の時間よりも短いため、役物入賞口2006の1回目の開状態の時に、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容される可能性は更に低い。そして、振分回転体2531の1回目の収容可能状態と、第二振分装置2540における振分扉2544の1回目の閉状態とが終了する時間が同じであるため、振分回転体2531の1回目の収容可能状態の時に、収容部2531aに収容された遊技球Bが、第一V入賞口2007側へ振分けられることはない。   From such a thing, in the "first small hit", opening and closing of the prize winning opening 2006 is performed twice in a short time, so the game being circulated in the first guidance passage 2521 by "right-handed" It is unlikely that the ball B will be accepted by the prize winning opening 2006. In addition, since the first open state of the prize winning opening 2006 in the “second small hitting” and the “third small hitting” is also a short time, the possibility that the game ball B can be accepted for the prize winning opening 2006 Is low. In addition, the time during which the first accommodation possible state of the distribution rotating body 2531 in the first distribution device 2530 overlaps the first open state of the prize winning opening 2006 in the “small hitting”, the prize winning opening Since it is shorter than the time of the first open state of 2006, the gaming ball B accepted by the official product prize opening 2006 at the time of the first open state of the prize winning opening 2006 is the housing portion of the distribution rotating body 2531 It is even less likely to be contained in 2531a. And since the time when the first accommodation possible state of the distribution rotating body 2531 and the first closed state of the distribution door 2544 in the second distribution device 2540 end is the same, the distribution rotating body 2531 is At the time of the first accommodation possible state, the gaming ball B accommodated in the accommodation portion 2531a is not distributed to the first V winning opening 2007 side.

一方、「第二小当り」及び「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態は、時間が長いため、第一案内通路2521を通って、遊技球Bが役物入賞口2006に受け入れられる可能性は高い。この際に、第一振分装置2530の振分回転体2531が、役物入賞口2006が開状態となる前に収容可能状態となった上で、役物入賞口2006が開状態から閉状態となった後に収容不能状態となるため、2回目の開状態の時の役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容される可能性は高い。   On the other hand, since the second open state of the prize winning hole 2006 in the "second small hit" and the "third small hit" has a long time, the game ball B wins a prize through the first guide passage 2521 It is likely to be accepted by the mouth 2006. At this time, the sorting rotary body 2531 of the first sorting device 2530 is in a storable state before the prize winning opening 2006 is opened, and then the prize winning opening 2006 is closed from the opened Since it becomes impossible to be accommodated after it becomes, the possibility that the game ball B received by the prize winning opening 2006 in the second open state will be accommodated in the accommodating portion 2531a of the sorting rotating body 2531 is high. .

このように、本例では「第二小当り」及び「第三小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態において遊技球Bが役物入賞口2006の受け入れられる可能性は低いことに加えて、役物入賞口2006の1回目の開状態の時に、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容される可能性は更に低いにもかかわらず、小当り遊技状態の実行開始と同時に振分回転体2531を反時計回りに回動して収容部2531aを上方へ向けた収容可能状態とし、所定期間(3020ms)収容部2531aを上方へ向けた後に時計回りに回動して収容部2531aを右方へ向けた収容不能状態としている。即ち、小当り遊技状態の開始直後には振分回転体2531が遊技球Bを第一アタリ通路2536側に振り分ける可能性は低いものの、振分回転体2531が遊技球Bを第一アタリ通路2536側に振り分ける動作を実行して振分回転体2531による振り分け動作を事前に示すようになっている。   As described above, in this example, the possibility that the game ball B can be accepted by the winning combination 2006 in the first open state of the winning combination 2006 in the "second small hitting" and the "third small hitting" is low. In addition to the above, at the first open state of the prize winning opening 2006, the possibility that the gaming ball B accepted by the prize winning opening 2006 is accommodated in the accommodating portion 2531a of the sorting rotating body 2531 is even lower Nevertheless, simultaneously with the start of execution of the small hit gaming state, the distribution rotating body 2531 is turned counterclockwise to place the accommodating portion 2531a upward, thereby enabling the accommodating portion 2531a to be in a predetermined period (3020 ms). After being directed upward, it is turned clockwise so that the accommodation portion 2531a can not be accommodated with the accommodation portion 2531a facing right. That is, although it is unlikely that the sorting rotor 2531 will distribute the game ball B to the first atari passage 2536 immediately after the start of the small hit gaming state, the sorting rotor 2531 will play the game ball B at the first atari path 2536 The operation of distributing to the side is executed, and the distribution operation by the distribution rotating body 2531 is shown in advance.

同様に、小当り遊技状態の開始直後には振分回転体2531が遊技球Bを第一アタリ通路2536側に振り分ける可能性は低いものの、小当り遊技状態の実行開始と同時に第二振分装置2540の振分扉2544を前方へ突出して第二ハズレ口2535を閉鎖することで第一V入賞口2007へ振分可能な状態とし、所定時間(3020ms)経過後に後退して第二ハズレ口2535が開放することで第三振分装置2550へ振分ける状態とするようになっている。即ち、小当り遊技状態の開始直後には振分扉2544が遊技球Bを第一V入賞口2007側に振り分ける可能性は低いものの、振分扉2544が遊技球Bを第一V入賞口2007側に振り分ける動作を実行して振分扉2544による振り分け動作を事前に示すようになっている。   Similarly, although it is unlikely that the sorting rotator 2531 will assign the gaming ball B to the first atari passage 2536 immediately after the small hitting gaming state starts, the second sorting device simultaneously with the start of execution of the small hitting gaming state The distribution door 2544 of 2540 is projected forward to close the second loss port 2535 so that distribution to the first V prize hole 2007 is possible, and after a predetermined time (3020 ms) elapses, the second loss port 2535 is retracted. Is released to the third distribution device 2550. That is, although there is a low possibility that the sorting door 2544 will sort the gaming ball B to the first V winning opening 2007 side immediately after the small hitting gaming state is started, the sorting door 2544 sets the gaming ball B to the first V prize opening 2007 The sorting operation by the sorting door 2544 is performed in advance by executing the sorting operation to the side.

本例では振分回転体2531及び振分扉2544は小当り遊技状態の実行開始と同時、即ち小当り遊技状態開始時の演出(小当り遊技状態のオープニング演出であって例えば「役物入賞口2006を狙ってね」等の小当り遊技状態における遊技の説明等が行われる演出)の実行中に動作し、振分回転体2531及び振分扉2544の動作後に役物入賞口2006が1回目の開状態となる。これにより、振分回転体2531による遊技球Bの第一アタリ通路2536側への振り分けと、振分扉2544による遊技球Bの第一V入賞口2007側への振り分けと、の可能性を低くしている。なお、振分回転体2531による遊技球Bの第一アタリ通路2536側への振り分けと、振分扉2544による遊技球Bの第一V入賞口2007側への振り分けと、の可能性がない、若しくは限りなく低いものであれば、振分回転体2531及び振分扉2544の動作と同時に役物入賞口2006を1回目の開状態としてもよい。   In this example, the distribution rotating body 2531 and the distribution door 2544 are effects at the same time as the start of execution of the small hit gaming state, that is, the effects at the start of the small hit gaming state. "I aim at 2006" and operate during execution of the presentation where the explanation of the game in the small hit gaming state such as "is performed"), and after the operation of the distribution rotation body 2531 and the distribution door 2544, the prize winning opening 2006 is the first Will be open. As a result, the possibility of sorting the game ball B to the first atari passage 2536 side by the sorting rotation body 2531 and sorting to the first V prize hole 2007 side of the gaming ball B by the sorting door 2544 is lowered. doing. In addition, there is no possibility of the distribution to the first Atari passage 2536 side of the game ball B by the distribution rotating body 2531 and the distribution to the first V winning opening 2007 side of the game ball B by the distribution door 2544, Alternatively, as long as it is as low as possible, the prize winning opening 2006 may be set to the first open state simultaneously with the operation of the distribution rotating body 2531 and the distribution door 2544.

また、振分回転体2531と振分扉2544との一方のみを事前に動作させ、他方については事前に動作させないようにしてもよい。即ち、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bの振り分けを行う複数の可動部(振分回転体2531、振分扉2544)のうち一部の可動部について事前に動作させて振り分け動作を示し、他の可動部については事前に動作させないようにしてもよい。例えば、動作することでV入賞口(この例では第一V入賞口2007)へ遊技球Bを進入させる可能性が高い(V入賞期待度が高い)振分扉2544については事前に動作させないようにし、振分扉2544よりもV入賞口(この例では第二V入賞口2008)へ遊技球Bを進入させる可能性が低い(V入賞期待度が低い)振分回転体2531についてのみ事前に動作させるようにしてもよい。これにより、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bの振り分け先の一部について事前に知ることができるものの、他の振り分け先については未知の状態とすることができ、他の振り分け先が明らかになったときに振り分け先が増えたことにより遊技者を驚かせて期待感を高めさせることができると共に、振り分けられる遊技球Bに注目させてその動きを楽しませることができ、遊技興趣の低下を抑制することができる。   Alternatively, only one of the distribution rotating body 2531 and the distribution door 2544 may be operated in advance, and the other may not be operated in advance. That is, a part of the movable parts of the plurality of movable parts (sorting rotary body 2531 and the sorting door 2544) for distributing the game balls B having won in the prize winning opening 2006 is operated in advance to indicate the sorting operation. The other movable parts may not be operated in advance. For example, it is not likely to operate the distribution door 2544 having a high possibility of entering the game ball B into the V winning opening (in this example, the first V winning opening 2007) by operation (the V winning expectation is high) in advance. The possibility of entering the game ball B into the V winning opening (the second V winning opening 2008 in this example) is lower than that of the sorting door 2544 (the V winning expectation is low) only in advance for the sorting rotator 2531 It may be operated. As a result, although it is possible to know in advance a part of the distribution destinations of the game ball B that has won the prize winning opening 2006, the other distribution destinations can be unknown, and other distribution destinations are apparent As the distribution destination increases, it is possible to surprise the player and increase the sense of expectation, and to make the game ball B to be distributed be able to pay attention to it and enjoy its movement. It can be suppressed.

また、V入賞期待度の高い可動部(振分扉2544)については事前に動作させないことでその存在を隠蔽して、第三振分装置2550へ遊技球Bが進入すると遊技者に思い込ませることで第三小当りが実行されたときにV入賞期待度の高い可動部(振分扉2544)が動作して遊技球BをV入賞口(この例では第一V入賞口2007)に進入させることで意外性を与えると共に、予想もしていなかった振り分け先に遊技球Bが進入することで遊技興趣を向上させることができる。また、振り分け先として第一V入賞口2007側への振り分けが隠蔽され、第一ハズレ口2535側と第三振分装置2550側との2つだけと思い込ませることができ、第三小当りよりもV入賞期待度が低い第二小当りが実行されて第三振分装置2550側に遊技球Bが振り分けられても遊技者を落胆させない。   In addition, by not operating the movable part (distribution door 2544) having a high V prize expectation degree by concealing its existence by not operating in advance, making the player think that the game ball B enters the third distribution device 2550 When the third small hit is executed, the movable part (sorting door 2544) with high V prize expectation is operated to make the game ball B enter the V prize opening (in this example, the first V prize opening 2007) In addition to giving unexpectedness, it is possible to improve the amusement of the game by the game ball B entering the distribution destination which was not predicted. In addition, distribution to the first V winning hole 2007 side is concealed as a distribution destination, and it can be thought that there are only two, the first missing port 2535 side and the third distribution device 2550 side, from the third small hit Even if the second small hit with a low V prize expectation is executed and the gaming ball B is distributed to the third distribution device 2550 side, the player is not discouraged.

また、本例では振分回転体2531については遊技者が容易に視認できる態様で配置するのに対し、振分扉2544については遊技盤5の前後に進退する平板状とされて前面側の面積が狭いため、動作していてもその動作を気付かれにくい。ひいては、振分扉2544が前方に突出することで進入可能となる第一V入賞口2007側の通路について遊技者に気付かれにくい。そのため、第三小当りとなった場合に振分扉2544が動作して第一V入賞口2007に遊技球Bが進入されたときに遊技球Bの挙動に気付かれ難くなり、遊技球Bが第一V入賞口2007に進入したことに気付かせることなく、突然V入賞が発生して15R大当りが実行されたかのような感覚を遊技者に与えることができる。   Further, in this example, the sorting rotation body 2531 is arranged in a mode that can be easily viewed by the player, whereas the sorting door 2544 has a flat plate shape that moves back and forth to the front and back of the game board 5, and the front side area Because it is narrow, it is difficult to notice its operation even if it is operating. As a result, it is difficult for the player to notice the passage on the side of the first V winning hole 2007 that can be entered by the forward of the distribution door 2544. Therefore, it becomes difficult to notice the behavior of the game ball B when the distribution door 2544 operates and the game ball B enters the first V prize hole 2007 when it becomes the third small hit, and the game ball B Without noticing that the player has entered the first V winning opening 2007, it is possible to give the player a feeling as if the V winning was suddenly generated and the 15R big hit was performed.

また、小当り遊技状態のオープニング演出中に振分回転体2531が事前に動作させることで、オープニング演出における指示内容、例えば「役物入賞口2006を狙ってね」に加えて振分回転体2531の動作によっても打ち込み先、即ち小当り遊技状態中に狙うべき位置を遊技者に容易に認識させることができる。   In addition, by operating the distribution rotating body 2531 in advance during the opening effect of the small hit gaming state, in addition to the instruction content in the opening effect, for example, "Aim at the prize winning hole 2006", the distribution rotating body 2531 Also by the operation of the player, it is possible to make the player easily recognize the target to be hit, that is, the position to be aimed during the small hit gaming state.

上記のように「小当り」が抽選されることで、役物入賞口2006が開状態となった時に、第一案内通路2521を流下してきた遊技球Bが、役物入賞口2006に受け入れられると、役物入賞口センサ2513により検知された後に、第一振分装置2530の第一振分誘導路2534へ送られる。役物入賞口センサ2513により遊技球Bが検知されると、所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。   As described above, when the prize winning opening 2006 is opened by drawing the "small hitting", the game ball B which has flowed down the first guide passage 2521 is accepted by the prize winning opening 2006 After being detected by the prize product winning opening sensor 2513, it is sent to the first distribution guide path 2534 of the first distribution device 2530. When the game ball B is detected by the prize winning opening sensor 2513, a bonus such as payout of a predetermined number of game balls B is provided.

「小当り」のうち、「第二小当り」では、役物入賞口2006が2回目の開状態の時に、第二振分装置2540の振分扉2544が開状態であるため、振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動すると、収容部2531aに収容されている遊技球Bが、第一アタリ通路2536を通って第二振分装置2540の第二振分誘導路2541を流下し、下端の第二ハズレ口2543から第二ハズレ通路2546を流通して第三振分装置2550側へ送られることとなる。   Among the "small hits", in the "second small hits", the sorting door 2544 of the second sorting device 2540 is open when the prize winning opening 2006 is in the second open state, so the sorting rotation is performed. When the body 2531 rotates from the storable state to the storable state, the gaming ball B housed in the housing portion 2531 a passes through the first atari passage 2536 and the second distribution guide path 2541 of the second distribution device 2540. And flow from the second lost opening 2543 at the lower end through the second lost passage 2546 to the third distribution device 2550 side.

第三振分装置2550側へ送られた遊技球Bは、第三振分検知センサ2552により検知された上で、第三振分誘導路2551を通ってクルーン2553上に供給され、クルーン2553内を旋回する。そして、第三振分駆動モータ2555により常時回転している振分回転羽根2554に弾かれることで、第二V入賞口2008及び二つの第三ハズレ口2556の何れかに受け入れられることとなる。そして、第二V入賞口2008に受け入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2557を通って裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡され、第二V入賞口センサ3003により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。一方、第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2557を通って裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡され、第三ハズレ口センサにより検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。第二V入賞口センサ3003により遊技球Bが検知されると、大入賞口2005が所定のパターンで開閉する特典が付与される。   The game ball B sent to the third distribution device 2550 side is detected by the third distribution detection sensor 2552, and then supplied to the top of the crew 2553 through the third distribution guiding path 2551, and the inside of the crew 2553 Swirl. Then, by being bounced by the distribution rotating blade 2554 which is constantly rotated by the third distribution drive motor 2555, it is accepted in either of the second V winning opening 2008 and the two third loser openings 2556. Then, the game ball B received in the second V winning hole 2008 is transferred to the ball discharge unit 3120 of the light guide plate effect unit 3100 in the back unit 3000 through the third distribution ball discharge passage 2557, After being detected by the 2V winning hole sensor 3003, it is discharged onto the substrate holder 1200. On the other hand, the game ball B received in the third loss port 2556 is delivered to the ball discharge unit 3120 under the light guide plate rendering unit 3100 in the back unit 3000 through the third distribution ball discharge passage 2557, and the third After being detected by the missing port sensor, it is discharged onto the substrate holder 1200. When the game ball B is detected by the second V winning opening sensor 3003, a bonus is provided to open and close the special winning opening 2005 in a predetermined pattern.

これに対して、「第三小当り」では、役物入賞口2006が2回目の開状態の時に、第二振分装置2540の振分扉2544が閉状態であるため、振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動すると、収容部2531aに収容されている遊技球Bが、第一アタリ通路2536を通って第二振分装置2540の第二振分誘導路2541を流下し、閉状態の振分扉2544の上面に当接して右方へ誘導され、第一V入賞口2007に進入する(受け入れられる)こととなる。第一V入賞口2007に進入した遊技球Bは、第一V入賞通路2542を通って第一V入賞口センサ2514により検知された後に、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏右球排出ユニット3130を介して基板ホルダ1200上に排出される。第一V入賞口センサ2514により遊技球Bが検知されると、大入賞口2005が所定のパターンで開閉する特典が付与される。   On the other hand, in the "third small hit", since the distribution door 2544 of the second distribution device 2540 is closed when the prize winning opening 2006 is in the second open state, the distribution rotary body 2531 The game ball B accommodated in the accommodation portion 2531a flows down the second distribution / induction passage 2541 of the second distribution device 2540 through the first atari passage 2536 when it is turned from the accommodation possible state to the accommodation impossible state. , And is guided to the right by contact with the upper surface of the closed distribution door 2544, and enters (accepts) the first V winning opening 2007. The game ball B entering the first V winning hole 2007 is detected by the first V winning hole sensor 2514 through the first V winning passage 2542, and then the back right ball of the light guide plate effect unit 3100 in the back unit 3000 is discharged. It is discharged onto the substrate holder 1200 via the unit 3130. When the game ball B is detected by the first V winning opening sensor 2514, a bonus is provided to open and close the special winning opening 2005 in a predetermined pattern.

このようなことから、アタッカユニット2400の大入賞口2005を開閉させるためには、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bを受け入れさせて、「小当り」や「大当り」等の第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果の抽選を行わせる必要がある。センター役物2500の左側を流下するように遊技球Bを打込んだ時には、第一始動口2002に受け入れられる機会があるものの、第二始動口2004に受け入れられる機会がない。   From such a thing, in order to open and close the big winning opening 2005 of the attacker unit 2400, let the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 receive the game ball B, and "small hit", "big hit", etc. It is necessary to make a lottery of the first special lottery result or the second special lottery result take place. When the game ball B is driven to flow down the left side of the center character 2500, there is an opportunity to be accepted by the first start port 2002, but no opportunity to be accepted by the second start port 2004.

一方、センター役物2500の右側を流下するように遊技球Bを打込む場合、センター役物2500の右側には第一案内通路2521及び第二案内通路2522の二つからなる案内通路群2520が設けられており、何れも通路を通っても第二始動口2004を開閉させるための普通入賞口2003に受け入れられる機会があるものの、打込操作が容易な「右打ち」をして第一案内通路2521を流通させると、普通入賞口2003等に受入られる機会もなくアウト口1008へ送られてしまうアタッカ右通路2430へ進入する可能性があり、第二案内通路2522に遊技球Bを流通させるためには、遊技球Bの打込強さを調整する必要がある。また、第二始動口2004に遊技球Bを受け入れさせるためには、普通入賞口2003に遊技球Bを受け入れさせて、「普通当り」の普通抽選結果を導出させる必要があるため、遊技球Bの受け入れ確率が、第一始動口2002よりも第二始動口2004が低くなっている。   On the other hand, when hitting the gaming ball B so as to flow down the right side of the center character 2500, a guide passage group 2520 consisting of two of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 is on the right side of the center character 2500. Although it is provided and there is an opportunity to be accepted by the normal winning opening 2003 for opening and closing the second starting opening 2004 even though it passes through the passage, the first guidance is made by "right-handing" which facilitates the driving operation. If the passage 2521 is circulated, the game ball B may be circulated to the second guiding passage 2522 because there is a possibility of entering the attacker right passage 2430 which is sent to the out port 1008 without a chance to be received by the regular winning opening 2003 or the like. In order to achieve this, it is necessary to adjust the hitting strength of the game ball B. In addition, in order to make the second starting port 2004 accept the game ball B, it is necessary to make the normal winning opening 2003 receive the game ball B and to derive the normal lottery result of “normal hit”. Of the second start opening 2004 is lower than that of the first start opening 2002.

従って、通常の状態では、遊技者に対して、第一始動口2002に遊技球Bが受け入れられるように、センター役物2500の左側を遊技球Bが流下するように、遊技球Bの打込操作を行わせることができ、複数の障害釘Nにより案内される遊技球Bの動きを見せてパチンコ機1による本来の遊技を楽しませることができると共に、第一始動口2002への遊技球Bの受け入れに対する期待感を高めさせることができる。   Therefore, in the normal state, the game ball B is hit so that the game ball B flows down the left side of the center role 2500 so that the game ball B can be received in the first starting opening 2002 for the player. The operation can be performed, and the movement of the game ball B guided by the plurality of obstacle nails N can be shown to entertain the original game by the pachinko machine 1 and the game ball B to the first starting opening 2002 Can increase expectations for the acceptance of

そして、第一始動口2002へ遊技球Bが受け入れられることで、第一特別抽選結果として「小当り」が抽選されると、役物入賞口2006が開閉するため、役物入賞口2006に遊技球Bが受け入れられるように、遊技球Bの打込操作を「右打ち」に変更して、役物入賞口2006が設けられている第一案内通路2521に遊技球Bを打込ませることができ、役物入賞口2006への遊技球Bの受け入れに対する期待感を高めさせることができる。   Then, when the game ball B is accepted to the first start opening 2002 and the "small hit" is drawn as the first special drawing result, the role opening 2006 opens and closes, so In order to receive the ball B, changing the hitting operation of the game ball B to "right-handed" and driving the game ball B into the first guide passage 2521 provided with the prize winning opening 2006. It is possible to increase the sense of expectation for the acceptance of the game ball B to the prize winning hole 2006.

センター役物2500の右側に打込まれた遊技球Bは、役物入賞口2006に受け入れられなかった場合でも、下流側の普通入賞口2003に受け入れられる可能性があり、更に、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより抽選された普通抽選結果に応じて開状態となった第二始動口2004に受け入れられる可能性があると共に、第二特別抽選結果として「小当り」や「大当り」が抽選される可能性がある。   Even if the game ball B hit to the right of the center character 2500 is not accepted by the prize winning opening 2006, it may be accepted by the normal prize opening 2003 on the downstream side, and further, the ordinary winning opening 2003 As well as the possibility of being accepted by the second starting port 2004 that has become open according to the result of the regular lottery drawn by the acceptance of the game ball B, and the "small hit" or "big hit" as the second special lottery result May be drawn.

この第一案内通路2521に打込んだ遊技球Bが、役物入賞口2006に受け入れられると、第一振分装置2530へ送られるため、振分回転体2531の収容部2531aに遊技球Bが収容されるか否かで遊技者のハラハラ・ドキドキさせることができる。   When the game ball B inserted into the first guide passage 2521 is received by the prize winning opening 2006, it is sent to the first distribution device 2530, so the game ball B is stored in the storage portion 2531a of the distribution rotating body 2531. It is possible to cause the player to be harassing or shocking depending on whether the player is accommodated or not.

第一振分装置2530に送られた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容されると、当該遊技球Bが次の第二振分装置2540へ送られるため、第二振分装置2540において遊技球Bが第一V入賞口2007及び第二ハズレ口2543の何れに振分けられるかで遊技者をワクワク・ドキドキさせることができる。この第二振分装置2540において、遊技球Bが第二ハズレ口2543へ振分けられても、当該遊技球Bが第二ハズレ通路2546を通って第二V入賞口2008を備えている第三振分装置2550へ送られるため、第二V入賞口2008への期待感を抱かせることができ、興趣の低下を抑制させることができる。   Since the gaming ball B is sent to the next second sorting device 2540 when the gaming ball B sent to the first sorting device 2530 is accommodated in the accommodation portion 2531 a of the sorting rotation body 2531, the second The player can be excited and excited by whether the game ball B can be distributed to the first V winning hole 2007 or the second loss port 2543 in the distribution device 2540. In this second distribution device 2540, even if the game ball B is distributed to the second loss port 2543, the game ball B is provided with the second V winning hole 2008 through the second loss passage 2546. Since it is sent to the dividing device 2550, it is possible to have a sense of expectation for the second V winning hole 2008, and to suppress a drop in interest.

第二振分装置2540において第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bは、第三振分装置2550のクルーン2553に供給され、クルーン2553上を旋回することとなる。そして、クルーン2553の中央の振分回転羽根2554により周壁側へ弾かれた時に、第二V入賞口2008に受け入れられるか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができる。   The game ball B distributed to the second missing port 2543 in the second distribution device 2540 is supplied to the clone 2553 of the third distribution device 2550 and turns on the clone 2553. The player can be snarled and pounded by whether or not it is accepted by the second V prize opening 2008 when it is flipped to the peripheral wall side by the central sorting rotary blade 2554 of the Kroon 2553, and the player is entertained. be able to.

そして、遊技球Bが、第一V入賞口2007又は第二V入賞口2008に受け入れられた場合、或いは、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果として「大当り」が抽選された場合、アタッカユニット2400の大入賞口2005が所定のパターンで開閉することで多くの遊技球Bが払出される機会が到来するため、開閉している大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられるように、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができる。   And, when the game ball B is accepted to the first V winning hole 2007 or the second V winning hole 2008, or by the reception of the game ball B to the first start hole 2002 and the second start hole 2004, the first special When a “big hit” is drawn as the lottery result and the second special lottery result, the chance to open a large number of game balls B by opening and closing the large winning opening 2005 of the attacker unit 2400 in a predetermined pattern, It is possible to cause the game ball B to hit the right side of the center character 2500 so that the game ball B can be received in the large winning opening 2005 which is opened and closed.

この際に、大入賞口2005に遊技球Bが到達する確率は、第一案内通路2521を流通させた方よりも、第二案内通路2522を流通させた方が高いため、遊技者に対して「右打ち」するのを控えさせて、第二案内通路2522に遊技球Bが進入するように打込強さを調整させることができ、遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。   At this time, the probability that the game ball B reaches the large winning opening 2005 is higher for the player through the second guide passage 2522 than for the person through the first guide passage 2521. The hitting strength can be adjusted so that the game ball B enters the second guide passage 2522 with the "right-handed" being refrained, and the operation of the game ball B can be enjoyed.

ところで、センター役物2500の右側の案内通路群2520には、第一案内通路2521と第二案内通路2522とが前後方向に並んでいる重見部2520aを有していることから、重見部2520aを見ると、遊技球Bがどちらの通路を流通しているかが判別し辛いため、遊技者に対して第二案内通路2522に打込んだはずが第一案内通路2521に進入してしまったのではないかと思わせることができ、案内通路群2520を流通している遊技球Bに注目させることができる。また、案内通路群2520の第二案内通路2522を狙って打込んだ遊技球Bが、第二案内通路2522の出口から遊技球Bが出てくるのか否かで遊技者をドキドキさせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、想定外の第一案内通路2521の出口から出てくると、遊技者に意外性を付与して驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   By the way, since the guide passage group 2520 on the right side of the center character 2500 has a double-seeing portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are aligned in the front-rear direction, Looking at 2520a, it is difficult to determine which passage the game ball B is circulating, so the player should have entered the second guidance passage 2522 but has entered the first guidance passage 2521 The game ball B circulating the guide passage group 2520 can be noticed. In addition, the game ball B which has been hit and aimed at the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520 can cause the player to be excited depending on whether the game ball B comes out from the exit of the second guide passage 2522 or not. Can increase the sense of expectation for the game, and when it comes out from the exit of the unexpected first guidance passage 2521, it can surprise the player by giving surprise to the player, making the player entertain It is possible to suppress the decline in interest.

[5−8g.センター役物の流通通路群の別の実施形態]
続いて、上記とは異なる実施形態のセンター役物2500の案内通路群2520について、主に図125及び図126を参照して詳細に説明する。図125(a)〜(d)は図117とは異なる案内通路群の実施形態を示す説明図であり、図126(e)及び(f)は更に異なる案内通路群の実施形態を示す説明図である。なお、図125及び図126では、上記と同様の構成部分については、同一の符号を付している。
[5-8 g. Another embodiment of the distribution channel group of the center product]
Subsequently, guide passage groups 2520 of the center product 2500 of a different embodiment from the above will be described in detail mainly with reference to FIGS. 125 and 126. FIGS. 125 (a) to 125 (d) are explanatory views showing an embodiment of a guide passage group different from FIG. 117, and FIGS. 126 (e) and (f) are explanatory views showing an embodiment of a guide passage group different from that of FIG. It is. In FIGS. 125 and 126, the same components as those described above are denoted by the same reference numerals.

図125(a)に示す実施形態は、図117と比較して、第二案内通路2522の上端の入口を、第一案内通路2521の入口に対して左方への離隔している距離を長くしたものである。この案内通路群2520によっても上記と同様の作用効果を奏することができる。   In the embodiment shown in FIG. 125 (a), compared with FIG. 117, the inlet at the upper end of the second guide passage 2522 is separated by a longer distance from the inlet of the first guide passage 2521 to the left. It is The same function and effect as described above can also be achieved by this guide passage group 2520.

図125(b)に示す実施形態は、前構成部材1000における衝止部1006を、当接した遊技球Bが第二案内通路2522の入口側へ跳ね返り易くなるように、衝止部1006の角度を変更していると共に、上右周壁部2510における第一案内通路2521の入口と第二案内通路2522の入口との間の部位を、第二案内通路2522側(左側)が低くなるように傾斜させたものである。これにより、第二案内通路2522側へ遊技球Bが進入し易くなることから、第二案内通路2522に遊技球Bが進入する遊技球Bの打込強さの調整範囲が広くなるため、第二案内通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行い易いものとすることができる。   In the embodiment shown in FIG. 125 (b), the angle of the stopper 1006 is set so that the abutting ball 100 on the front component 1000 can easily bounce back to the entrance side of the second guide passage 2522. Of the upper right peripheral wall 2510 between the inlet of the first guide passage 2521 and the inlet of the second guide passage 2522 so that the second guide passage 2522 side (left side) is lower. It is As a result, since the game ball B can easily enter the second guide passage 2522 side, the adjustment range of the hitting strength of the game ball B in which the game ball B enters the second guide passage 2522 is broadened. The game ball B can be easily hit and operated aiming at the entrance of the second guiding passage 2522.

図125(c)に示す実施形態は、図117や図125(a)及び(b)の案内通路群2520では、第一案内通路2521や第二案内通路2522の夫々の入口を上方へ向けて開口させているのに対して、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の上流側を、センター役物2500の上方の左右方向中央付近まで延び出させて、夫々の入口を上下に並んだ状態で左方へ向けて開口させるようにしたものである。   In the embodiment shown in FIG. 125 (c), the inlets of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are directed upward in the guide passage group 2520 of FIGS. 117 and 125 (a) and 125 (b). The upstream side of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 is extended to the vicinity of the center in the left-right direction above the center character 2500 while the respective inlets are arranged vertically. In the state, it is made to open toward the left.

この実施形態では、外レール1001(遊技領域5aの周縁)の一部が第一案内通路2521の一部を構成していると共に、上右周壁部2510の一部が第二案内通路2522の一部を構成している。また、この実施形態では、上右周壁部2510と外レール1001(遊技領域5aの周縁)との間の上流空間部2505の左右方向の長さが、上右周壁部2510の左端から第一案内通路2521及び第二案内通路2522の夫々の入口までの長さとなり、図117等の上記に示す上流空間部2505よりも狭くなっている。   In this embodiment, a part of the outer rail 1001 (periphery of the game area 5a) constitutes a part of the first guide passage 2521 and a part of the upper right peripheral wall 2510 is a part of the second guide passage 2522. Make up the department. Moreover, in this embodiment, the length in the left-right direction of the upstream space portion 2505 between the upper right peripheral wall 2510 and the outer rail 1001 (peripheral of the game area 5a) is the first guide from the left end of the upper right peripheral wall 2510 The length to the inlet of each of the passage 2521 and the second guide passage 2522 is smaller than the upstream space 2505 shown above in FIG. 117 and the like.

この実施形態では、遊技球Bを第二案内通路2522の入口に進入させるためには、上右周壁部2510における第二案内通路2522の入口よりも左側の狭い部位に当接する打込強さか、左方へ向かって開口している第二案内通路2522の入口に直接進入する打込強さで、遊技球Bを打込む必要があるため、図117等の実施形態と比較して、遊技球Bの打込強さの調整範囲が狭くなる。また、第一案内通路2521の入口と第二案内通路2522の入口の左方の上流空間部2505に打込まれた遊技球Bが、第一案内通路2521と第二案内通路2522とを仕切っている壁部の左端(二つの入口の間の部位)に当接した場合、跳ね返った遊技球Bの左方への勢いや角度によっては上流空間部2505から逸脱する可能性がある。つまり、上流空間部2505へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、上流空間部2505から左方へ逸脱して第一案内通路2521及び第二案内通路2522の何れにも進入することなくセンター役物2500の左側を流通してしまう可能性がある。このようなことから、遊技球Bの打込操作に対する難易度が高くなるため、遊技者の遊技球Bの打込操作に対する意欲を高めさせることができ、遊技者に対して遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In this embodiment, in order to allow the game ball B to enter the entrance of the second guide passage 2522, the driving strength of the upper right circumferential wall 2510 that abuts a narrow portion on the left side of the entrance of the second guide passage 2522, Since it is necessary to hit the gaming ball B with a hitting strength directly entering the entrance of the second guide passage 2522 opened toward the left, compared to the embodiment of FIG. The adjustment range of the impact strength of B becomes narrow. In addition, the game ball B driven into the space portion 2505 on the left of the entrance of the first guide passage 2521 and the entrance of the second guide passage 2522 divides the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. When it abuts on the left end (a part between two entrances) of the wall, there is a possibility that it may deviate from the upstream space 2505 depending on the momentum and the angle to the left of the rebounding game ball B. That is, even if the game ball B is hit with the strength to enter the upstream space portion 2505, it does not deviate from the upstream space portion 2505 to the left and enter neither the first guide passage 2521 nor the second guide passage 2522 There is a possibility that the left side of the center character 2500 may be circulated. As such, since the degree of difficulty with respect to the hitting operation of the game ball B becomes high, it is possible to increase the motivation of the player for the hitting operation of the game ball B, and the game medium is hit for the player. It is possible to entertain the operation and suppress the decline in interest.

図125(d)に示す実施形態は、図125(c)の実施形態において、第一案内通路2521の途中に、第二案内通路2522と一方通行で連通している分岐部2524を設けたものである。分岐部2524は、第二案内通路2522における左右に延びている部位(上右周壁部2510)の右端から下方へ折れ曲がっている部位の直上に設けられている。この実施形態では、第一案内通路2521へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、その打込強さによっては(打込強さが弱いと)分岐部2524において遊技球Bが第二案内通路2522側へ分岐するため、第二案内通路2522に対する遊技球Bの流通の難易度を、図125(c)の実施形態よりも低くすることができる。   In the embodiment shown in FIG. 125 (d), in the embodiment shown in FIG. 125 (c), a branch portion 2524 communicating with the second guide passage 2522 in one way is provided in the middle of the first guide passage 2521. It is. The branch portion 2524 is provided immediately above the portion bent downward from the right end of the portion (upper right peripheral wall portion 2510) extending in the left and right direction in the second guide passage 2522. In this embodiment, even if the game ball B is hit with the strength to enter the first guide passage 2521, the game ball B is second in the branch portion 2524 depending on the hit strength (if the hit strength is weak). Because it branches to the guide passage 2522 side, the difficulty of the distribution of the game ball B with respect to the second guide passage 2522 can be made lower than the embodiment of FIG. 125 (c).

なお、第二案内通路2522に遊技球Bを進入させるためには、第一案内通路2521へ進入される遊技球Bの打込強さよりも弱く打込む必要があると共に、第一案内通路2521と連通している分岐部2524が、第二案内通路2522における下方へ折れ曲がっている部位の上方に設けられているため、第二案内通路2522に進入した遊技球Bが、下方へ折れ曲がっている部位で上方(分岐部2524側)へ跳ねることはなく、分岐部2524を通って第一案内通路2521側へ進入することはない。つまり、分岐部2524は、第一案内通路2521から第二案内通路2522へ一方通行で連通している。   In addition, in order to make game ball B enter into the 2nd guidance passage 2522, while it is necessary to hit weakly than the hitting strength of game ball B which enters into the 1st guidance passage 2521, with the 1st guidance passage 2521 Since the communicating branch portion 2524 is provided above the downwardly bent portion of the second guide passage 2522, the gaming ball B entering the second guide passage 2522 is bent at the downwardly bent portion. It does not bounce upward (on the side of the branch 2524), and does not enter the side of the first guide passage 2521 through the branch 2524. That is, the branch portion 2524 is in one-way communication from the first guide passage 2521 to the second guide passage 2522.

また、この実施形態では、途中に分岐部2524を有している第一案内通路2521の入口に進入して第一案内通路2521を流通すると、分岐部2524の部位において、第一案内通路2521側又は第二案内通路2522側の何れかに分岐することとなるため、分岐部2524において遊技球Bが何れの側へ分岐するか否かにより遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、第一案内通路2521内での遊技球Bの流れを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, in this embodiment, when entering the entrance of the first guide passage 2521 having the branch portion 2524 in the middle and circulating through the first guide passage 2521, the side of the first guide passage 2521 in the portion of the branch portion 2524 Alternatively, since the game will branch to any of the second guide passage 2522 side, the player can be snarled or pounded by the side to which the game ball B branches in the branch portion 2524, and the first guide The flow of the game balls B in the passage 2521 can be enjoyed to suppress the decrease in interest.

更に、この実施形態では、遊技者が、第二案内通路2522を狙って遊技球Bを打込んだのにも関わらず、第一案内通路2521の入口に遊技球Bが進入してしまっても、第一案内通路2521の分岐部2524において、第二案内通路2522側へ分岐する可能性があるため、分岐部2524において第二案内通路2522側へ分岐するか否かで、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、分岐部2524において第二案内通路2522側へ分岐すると、遊技者の打込操作のミスがカバーされて所望の第二案内通路2522を遊技球Bが流通することとなり、遊技者に対して得した気分にさせることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, in this embodiment, even though the player aims at the second guide passage 2522 and strikes the game ball B, the game ball B may enter the entrance of the first guide passage 2521. Because there is a possibility of branching to the second guide passage 2522 side at the branch portion 2524 of the first guide passage 2521, it is possible to harass the player depending on whether or not the branch portion 2524 branches to the second guide passage 2522 side. It is possible to make the player happy and to entertain the player, and when branching to the second guide passage 2522 side at the branching portion 2524, the mistake of the player's driving operation is covered and the desired second guide passage 2522 is The game ball B will be distributed, which can make the player feel like he / she has obtained, and can suppress the decrease in interest for the player's game.

図126(e)に示す実施形態は、第二案内通路2522に、センター役物2500の枠内を横断するバイパス部2525を有するようにしたものである。この実施形態では、第二案内通路2522の入口が、上右周壁部2510の左端よりも左方の位置で、上方へ向かって開口している。従って、上右周壁部2510の上方の上流空間部2505に打込まれた遊技球Bは全て第一案内通路2521を流通することとなる。この実施形態によれば、遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入してバイパス部2525を流通すると、その遊技球Bがセンター役物2500の枠内を横断することから、遊技者側から遊技球Bの流通を目立たせることができるため、遊技者に対して遊技球Bがバイパス部2525を流通すると、その後に何かよいことがあるのではないかと思わせることが可能となり、遊技者にバイパス部2525を有した第二案内通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができ、遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In the embodiment shown in FIG. 126 (e), the second guide passage 2522 is provided with a bypass portion 2525 which traverses the inside of the frame of the center accessory 2500. In this embodiment, the inlet of the second guide passage 2522 opens upward at a position to the left of the left end of the upper right circumferential wall 2510. Therefore, all the game balls B driven into the upstream space portion 2505 above the upper right peripheral wall portion 2510 flow through the first guide passage 2521. According to this embodiment, when the game ball B enters the entrance of the second guide passage 2522 and circulates the bypass portion 2525, the game ball B crosses the frame of the center character 2500, so the player side Since it is possible to make the distribution of the game ball B stand out, it is possible to make the player think that there is something good after that when the game ball B circulates the bypass portion 2525. Can be operated to hit the game ball B aiming at the entrance of the second guide passage 2522 having the bypass portion 2525, and the game ball B can be enjoyed to hit and suppress the decrease in interest it can.

図126(f)に示す実施形態は、第一案内通路2521の後方に、第二案内通路2522の入口を設けたものであり、夫々の入口が前後方向に並んでいるものである。第一案内通路2521の入口は、遊技パネル1100の前面より前方側に設けられており、第二案内通路2522の入口は、遊技パネル1100の前面より後方側に設けられている。この実施形態では、上流空間部2505における前構成部材1000の衝止部1006の近傍において、遊技パネル1100の前面が右後方へ傾斜しており、遊技パネル1100の前面に沿って流通してきた遊技球Bを、第二案内通路2522側へ誘導するようにしている。また、前構成部材1000の衝止部1006は、第一案内通路2521の入口付近の部位が、後方へ向かうに従って右方へ移動するように傾斜しており、第一案内通路2521の入口に向かって勢い良く打込まれた遊技球Bを、第二案内通路2522の入口側へ反射させることができる。この実施形態では、第一案内通路2521の入口と、第二案内通路2522の入口とが、前後方向に並んで重なって見えるため、センター役物2500の上方の上流空間部2505に打込んだ遊技球Bが、何れの通路に進入したのかを判別し辛いものとすることができ、遊技者を注目させることができる。   In the embodiment shown in FIG. 126 (f), the inlet of the second guide passage 2522 is provided at the rear of the first guide passage 2521, and the respective inlets are aligned in the front-rear direction. The entrance of the first guide passage 2521 is provided on the front side of the front surface of the game panel 1100, and the entrance of the second guide passage 2522 is provided on the rear side of the front surface of the game panel 1100. In this embodiment, in the vicinity of the stop portion 1006 of the front component 1000 in the upstream space portion 2505, the front surface of the game panel 1100 is inclined to the right and back, and the game ball has circulated along the front surface of the game panel 1100. B is guided to the second guide passage 2522 side. Further, the stopper 1006 of the front component 1000 is inclined so that the portion near the entrance of the first guide passage 2521 moves to the right as it goes to the rear, and moves toward the entrance of the first guide passage 2521 It is possible to reflect the game ball B, which has been vigorously driven, to the entrance side of the second guide passage 2522. In this embodiment, since the entrance of the first guide passage 2521 and the entrance of the second guide passage 2522 appear to overlap side by side in the front-rear direction, the game played in the upstream space 2505 above the center character 2500 It can be difficult to determine which passage the ball B has entered, making it possible to draw the player's attention.

[5−9.裏ユニットの全体構成]
遊技盤5における裏ユニット3000の全体構成について、主に図113乃至図116等を参照して説明する。裏ユニット3000は、遊技パネル1100の後面に取付けられており、後側に周辺制御ユニット1500、及び演出表示装置1600が取付けられている。
[5-9. Overall configuration of back unit]
The entire configuration of the back unit 3000 in the game board 5 will be described mainly with reference to FIGS. 113 to 116 and the like. The back unit 3000 is attached to the rear surface of the game panel 1100, and the peripheral control unit 1500 and the effect display device 1600 are attached to the rear side.

裏ユニット3000は、表ユニット2000のサイドユニット2200に設けられている三つの一般入賞口2001に受け入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、始動口ユニット2100に設けられている第一始動口2002に受け入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、センター役物2500の第二V入賞口2008に受け入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ3003と、センター役物2500の第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサと、を備えている(図137を参照)。   The back unit 3000 includes a general winning opening sensor 3001 for detecting the game ball B received in the three general winning openings 2001 provided in the side unit 2200 of the front unit 2000, and a second provided in the starting opening unit 2100 A first start opening sensor 3002 for detecting the game ball B received in one start opening 2002, and a second V winning opening sensor 3003 for detecting the game ball B received in the second V winning opening 2008 of the center role 2500. And a third loss port sensor for detecting the game ball B received by the third loss port 2556 of the center character 2500 (see FIG. 137).

また、裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。   Also, the back unit 3000 is attached to the back surface of the panel holder 1120 and is attached to the back surface of the back box 3010 having a box-like opening 3010 a in the back wall and having a square opening 3010 a. And a lock mechanism 3020 for detachably attaching the cage effect display device 1600.

また、裏ユニット3000は、遊技領域5a内に打込まれ、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受け入れられなかった遊技球B(特典が付与されなかった遊技球B)を検知するアウト球検知ユニット3030と、裏箱3010の前端に設けられている導光板演出ユニット3100と、導光板演出ユニット3100の後方で裏箱3010内に設けられている裏演出ユニット3200と、を備えている。   Also, the back unit 3000 is driven into the game area 5a, and the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the special winning opening 2005, and the prize winning opening 2006. Out ball detection unit 3030 for detecting game balls B (game balls B for which a benefit is not given) not accepted, a light guide plate effect unit 3100 provided at the front end of the back box 3010, and a light guide effect unit 3100 And a rear effect unit 3200 provided in the rear box 3010 at the rear of the rear cover.

裏ユニット3000の裏箱3010は、前方が開放されている箱状で後壁に四角く貫通している開口部3010aと、開口部3010aの周縁から間隔を開けて後方へ突出している平板枠状の液晶取付部3010bと、液晶取付部3010bにおける左辺において枠内の内側から左方へ向かって窪んでおり演出表示装置1600の左固定片1601が挿入される二つの固定溝3010cと、液晶取付部3010bの右辺の左右方向中央付近において後端から裏箱3010の後壁まで切欠かれロック機構3020が取付けられる切欠部3010dと、を備えている。   The back box 3010 of the back unit 3000 has a box shape open at the front, an opening 3010 a which is squarely penetrated to the back wall, and a flat frame which protrudes backward from the periphery of the opening 3010 a. A liquid crystal mounting portion 3010b, two fixing grooves 3010c which are recessed from the inside to the left in the frame on the left side of the liquid crystal mounting portion 3010b and into which the left fixing piece 1601 of the effect display device 1600 is inserted And a notch 3010d to which the lock mechanism 3020 is attached from the rear end to the rear wall of the back box 3010 in the vicinity of the center of the right side in the right and left direction.

裏箱3010の開口部3010aは、演出表示装置1600の表示画面と略同じ大きさに形成されている。また、液晶取付部3010bは、枠内に演出表示装置1600を嵌め込むことが可能な大きさに形成されている。裏箱3010は、後面における切欠部3010dの背面視左側にロック機構3020が上下にスライド可能に取付けられる。   The opening 3010 a of the back box 3010 is formed to have substantially the same size as the display screen of the effect display device 1600. In addition, the liquid crystal mounting portion 3010 b is formed in a size in which the effect display device 1600 can be fitted into the frame. In the back box 3010, the lock mechanism 3020 is slidably mounted vertically on the left side of the rear surface of the cutout 3010d in the rear surface.

また、裏箱3010は、前端から外方へ延出している平板状の固定片部3010eを備えている。この固定片部3010eは、前面が遊技パネル1100の後面に当接した状態で、遊技パネル1100に取付けられる。裏箱3010は、導光板演出ユニット3100や裏演出ユニット3200等を取付けるためのボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。   In addition, the back box 3010 includes a flat fixing piece 3010 e extending outward from the front end. The fixed piece portion 3010 e is attached to the gaming panel 1100 with the front surface in contact with the rear surface of the gaming panel 1100. In the back box 3010, bosses, mounting holes and the like for attaching the light guide plate rendering unit 3100, the back rendering unit 3200 and the like are formed at appropriate positions.

[5−9a.アウト球検知ユニット]
次に、裏ユニット3000におけるアウト球検知ユニット3030について、主に図127乃至図131等を参照して詳細に説明する。図127(a)は裏ユニットにおけるアウト球検知ユニットの正面図であり、(b)はアウト球検知ユニットの右側面図であり、(c)はアウト球検知ユニットの背面図であり、(d)はアウト球検知ユニットを前から見た斜視図であり、(e)はアウト球検知ユニットを後ろから見た斜視図であり、(f)はアウト球検知ユニットと右前下寄りの位置から見た斜視図であり、(g)はアウト球検知ユニットを右下後方から見た斜視図である。図128(a)はアウト球検知ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はアウト球検知ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。
[5-9a. Out ball detection unit]
Next, the out-of-ball detecting unit 3030 in the back unit 3000 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 127 to 131 and the like. Fig. 127 (a) is a front view of the out ball detection unit in the back unit, (b) is a right side view of the out ball detection unit, (c) is a back view of the out ball detection unit, (d) ) Is a perspective view of the out ball detection unit as viewed from the front, (e) is a perspective view of the out ball detection unit as viewed from the back, and (f) is a view from the out ball detection unit and the right front lower position It is a perspective view, and (g) is a perspective view which looked at out ball detection unit from lower right rear. FIG. 128 (a) is an exploded perspective view of the out-of-sphere detection unit as viewed from the front, and FIG. 128 (b) is an exploded perspective view of the out-of-sphere detection unit as viewed from the back.

また、図129(a)は遊技パネルとアウト球検知ユニットとの関係を示す斜視図であり、(b)は遊技パネルにアウト球検知ユニットを当接させた状態で示す斜視図である。図130は、遊技盤に組立ててアウト口右センサの中心で上下に切断して右側から見た拡大断面図である。図131は、遊技盤に組立てた状態で前方からアウト口の付近を示す斜視図である。   FIG. 129 (a) is a perspective view showing the relationship between the gaming panel and the out-ball detecting unit, and FIG. 129 (b) is a perspective view showing the out-ball detecting unit in contact with the gaming panel. FIG. 130 is an enlarged cross-sectional view of the game board assembled and cut vertically at the center of the out-port right sensor and viewed from the right. FIG. 131 is a perspective view showing the vicinity of the out port from the front in a state where the game board is assembled.

裏ユニット3000のアウト球検知ユニット3030は、遊技領域5a内に打込まれ、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受け入れられなかった遊技球B(特典が付与されなかった遊技球B、「アウト球」とも称する)を検知するためのものである。本実施形態では、アウト口1008から排出された遊技球Bを検知するものである。このアウト球検知ユニット3030は、導光板演出ユニット3100における裏下球排出ユニット3120の前面に取付けられている。   The out ball detection unit 3030 of the back unit 3000 is driven into the game area 5a, and the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the large winning opening 2005, and the prize. It is for detecting the game ball B (the game ball B to which a privilege is not given, also referred to as “out ball”) not accepted by the winning opening 2006. In the present embodiment, the game ball B discharged from the out port 1008 is detected. The out ball detection unit 3030 is attached to the front of the under ball discharge unit 3120 in the light guide plate rendering unit 3100.

アウト球検知ユニット3030は、遊技パネル1100におけるアウト凹部1101内に後方から挿入されると共に、導光板演出ユニット3100の前面に取付けられるユニット本体3031と、ユニット本体3031に取付けられているアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033と、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033の後側を覆うようにユニット本体3031に取付けられているカバー3034と、を備えている。   The out ball detection unit 3030 is inserted from the back into the out recess 1101 of the game panel 1100 and attached to the front of the light guide plate effect unit 3100. The unit body 3031 is attached to the unit body 3031. And a cover 3034 attached to the unit body 3031 so as to cover the rear side of the out-port left sensor 3032 and the out-port right sensor 3033.

ユニット本体3031は、遊技パネル1100のアウト凹部1101内に挿入され、前後方向へ筒状に延びている筒状の筒部3031aと、筒部3031aの内部を左右に分割している仕切部3031bと、筒部3031aの後端から左右方向へ平板状に突出しているフランジ部3031cと、筒部の後端側から前方へ向かって窪んでおりアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033が挿入される挿入凹部3031dと、を備えている。筒部3031aは、前端が前構成部材1000におけるアウト口1008と略同じ大きさで、左右に長く、下側の内面が後方側へ向かって低くなるように傾斜している。   The unit body 3031 is inserted into the out recess 1101 of the game panel 1100, and has a cylindrical tubular portion 3031a extending cylindrically in the longitudinal direction, and a partition portion 3031b that divides the inside of the tubular portion 3031a into right and left. And a flange portion 3031c protruding in a flat plate shape in the left-right direction from the rear end of the cylindrical portion 3031a, and an out-port left sensor 3032 and an out-port right sensor 3033 which are recessed forward from the rear end side of the cylindrical portion. And an insertion recess 3031d. The cylindrical portion 3031a is inclined so that the front end has substantially the same size as the out port 1008 in the front component member 1000, is long in the left and right, and the lower inner surface is lower toward the rear.

仕切部3031bは、筒部3031aの後端付近に設けられており、左右両側において遊技球Bが一つ通過可能な大きさに仕切っている。仕切部3031bは、前端側が、下方へ向かうに従って前方へ突出するように湾曲しており、遊技球Bの直径よりも短く前方へ突出している。挿入凹部3031dは、前面側が、筒部3031aにおける下側の傾斜している内面と垂直になるように、上方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜している。   The partition portion 3031b is provided near the rear end of the cylinder portion 3031a, and partitions the game ball B into a size that allows one passage on both the left and right sides. The front end side of the partition portion 3031 b is curved so as to protrude forward as it goes downward, and protrudes forward shorter than the diameter of the gaming ball B. The insertion recess 3031d is inclined so as to move rearward as it goes upward so that the front side is perpendicular to the lower inclined inner surface of the cylindrical portion 3031a.

アウト口左センサ3032は、ユニット本体3031の筒部3031a内における仕切部3031bの左側を流通した遊技球Bを検知するものである。アウト口右センサ3033は、ユニット本体3031の筒部3031a内における仕切部3031bの右側を流通した遊技球Bを検知するものである。アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033は、非接触タイプの電磁式の近接スイッチである。   The out-port left sensor 3032 detects the game ball B which has flowed through the left side of the partition portion 3031 b in the cylinder portion 3031 a of the unit main body 3031. The out-port right sensor 3033 detects the game ball B which has flowed through the right side of the partition portion 3031 b in the cylinder portion 3031 a of the unit main body 3031. The out port left sensor 3032 and the out port right sensor 3033 are non-contact type electromagnetic proximity switches.

カバー3034は、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033を通過した遊技球Bを下方へ誘導するように湾曲しており、左右方向の中央に仕切板3034aを有している。   The cover 3034 is curved so as to guide the gaming ball B having passed through the out port left sensor 3032 and the out port right sensor 3033 downward, and has a partition plate 3034 a at the center in the left-right direction.

このアウト球検知ユニット3030は、ユニット本体3031のフランジ部3031cが導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120の前面に取付けられる(図130を参照)。また、アウト球検知ユニット3030は、遊技盤5に組立てた状態で、ユニット本体3031の筒部3031aが遊技パネル1100のアウト凹部1101内に挿入されていると共に、フランジ部3031cの前面が遊技パネル1100の後面に当接している(図129及び図130を参照)。   In the out-of-ball detection unit 3030, the flange portion 3031c of the unit main body 3031 is attached to the front surface of the under-sphere discharge unit 3120 of the light guide plate rendering unit 3100 (see FIG. 130). In addition, the cylinder portion 3031a of the unit main body 3031 is inserted into the out recess 1101 of the game panel 1100 in the state where the out ball detection unit 3030 is assembled on the game board 5, and the front of the flange portion 3031c is the game panel 1100 (See FIGS. 129 and 130).

アウト球検知ユニット3030は、遊技盤5に組立てた状態で、ユニット本体3031の筒部3031aの前端上部が、前構成部材1000のアウト誘導部1003の後端よりも前方に突出している(図130を参照)。つまり、ユニット本体3031の筒部3031a内に、アウト誘導部1003の後端が挿入されている。また、カバー3034の下端は、基板ホルダ1200の排出部1201を通って基板ホルダ1200の下面よりも下方に突出している(図130を参照)。   In the out-of-ball detection unit 3030, the upper end of the front end of the cylindrical portion 3031a of the unit main body 3031 projects more forward than the rear end of the out guiding portion 1003 of the front component 1000 in the assembled state on the game board 5 (FIG. 130). See). That is, the rear end of the out guiding portion 1003 is inserted into the cylindrical portion 3031 a of the unit main body 3031. Further, the lower end of the cover 3034 protrudes below the lower surface of the substrate holder 1200 through the discharge part 1201 of the substrate holder 1200 (see FIG. 130).

このアウト球検知ユニット3030は、遊技領域5a内において、前構成部材1000の内レール1002又は右下レール1004の下流端まで流下した後に、アウト誘導部1003により後方へ誘導された遊技球Bが、筒部3031a内に供給され、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033の何れかに検知された上で、カバー3034により下方へ排出される。アウト球検知ユニット3030は、遊技球Bを、基板ホルダ1200上に当接させることなく、パチンコ機1が設置されている遊技ホールの島設備側へ排出する。   In the out ball detection unit 3030, the game ball B guided backward by the out guiding unit 1003 after flowing down to the downstream end of the inner rail 1002 or the lower right rail 1004 of the front component 1000 in the game area 5a, After being supplied to the inside of the cylindrical portion 3031a and detected by either the out port left sensor 3032 or the out port right sensor 3033, the sheet is discharged downward by the cover 3034. The out ball detection unit 3030 discharges the game ball B to the island facility side of the game hall in which the pachinko machine 1 is installed without bringing the game ball B into contact with the substrate holder 1200.

本実施形態のアウト球検知ユニット3030によれば、遊技領域5a内に打込まて、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006の何れにも受け入れられなかった遊技球B(「アウト球」)を検知することができるため、例えば、特定の入賞口への遊技球Bの受け入れが継続的に検知されているのにも関わらず、「アウト球」が検知されないような場合、特定の入賞口に対して不正行為が行われていることとなり、不正行為が行われている旨を報知することができる。   According to the out ball detection unit 3030 of the present embodiment, the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the large winning opening 2005, and the like are driven into the game area 5a. Since it is possible to detect gaming balls B (“out balls”) that are not accepted by any of the prize winning openings 2006, for example, acceptance of the gaming balls B to a specific winning opening is continuously detected. If the "out ball" is not detected despite the presence, it means that cheating is being performed on a specific winning opening, and it can be informed that cheating is being performed.

また、「アウト球」の検知により、その数をカウントすることができるため、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bの検知によりカウントされた「セーフ球」の数と、「アウト球」の数とから、パチンコ機1における「セーフ球」の割合を知ることができる。   In addition, since the number can be counted by detecting the "out ball", the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the large winning opening 2005, and the bonus item The ratio of "safe balls" in the pachinko machine 1 can be known from the number of "safe balls" counted by the detection of the game ball B accepted by the winning opening 2006 and the number of "out balls".

更に、アウト球検知ユニット3030では、左右に備えられているアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033の間を仕切部3031bで仕切っているため、センター役物2500の左側を流下した遊技球Bをアウト口左センサ3032側へ誘導することができると共に、センター役物2500の右側を流下してきた遊技球Bをアウト口右センサ3033側へ誘導することができ、アウト口左センサ3032によりセンター役物2500の左側を流下した遊技球Bを主に検知させることができると共に、アウト口右センサ3033によりセンター役物2500の右側を流下してきた遊技球Bを主に検知させることができる。従って、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033により時間当りに検知される遊技球Bの数により、遊技者が「左打ち」の傾向にあるのか「右打ち」の傾向にあるのかを判別することができ、その判別に基づいて、遊技状況に最適な打込操作を促して、意図した遊技を楽しませることができる。   Furthermore, in the out ball detection unit 3030, since the out port left sensor 3032 and the out port right sensor 3033 provided on the left and right are partitioned by the partitioning portion 3031b, the gaming ball B which has flowed down the left side of the center character 2500 Can be guided to the out-port left sensor 3032 side, and the gaming ball B flowing down the right side of the center character 2500 can be guided to the out-port right sensor 3033 side, and the out-port left sensor 3032 The game ball B that has flowed down the left side of the object 2500 can be mainly detected, and the game ball B that has flowed down the right side of the center character 2500 can be mainly detected by the out-port right sensor 3033. Therefore, the number of gaming balls B detected per hour by the out-port left sensor 3032 and the out-port right sensor 3033 determines whether the player is tending to "left" or "right". Based on the determination, it is possible to promote the most suitable typing operation for the game situation and enjoy the intended game.

また、仕切部3031bの前方への突出を短くして遊技球Bが乗り越え易いものとしているため、時間当りに多くの遊技球Bがアウト口1008に進入した時に、仕切部3031bの比較的遊技球Bの流通量が少ない左側又は右側へ遊技球Bを逃がすことができ、アウト口1008において遊技球Bが滞ることなく排出することができる。   In addition, since the protrusion of the partition portion 3031b is shortened to make it easy for the game ball B to get over it, when many game balls B enter the out port 1008 per time, the game ball of the partition portion 3031b is relatively large. The game ball B can escape to the left side or the right side where the amount of B is small, and the game ball B can be discharged without delay at the out port 1008.

また、カバー3034の下端を、基板ホルダ1200の排出部1201よりも下方へ突出させているため、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受け入れられて基板ホルダ1200上に排出された遊技球B(「セーフ球」)が、アウト球検知ユニット3030で逆流してアウト口左センサ3032やアウト口右センサ3033で検知されてしまうことを防止することができ、「アウト球」のみを正確に検知することができる。   In addition, since the lower end of the cover 3034 is protruded lower than the discharge portion 1201 of the substrate holder 1200, the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the large winning opening The game ball B ("safe ball") that is received by the prize winning opening 2006 and discharged onto the substrate holder 1200 flows backward at the out ball detection unit 3030 and the out port left sensor 3032 or the out port right sensor It can be prevented that it is detected at 3033, and only the "out ball" can be detected accurately.

なお、本実施形態では、アウト球検知ユニット3030を、裏ユニット3000に取付けるものを示したが、これに限定するものではなく、アウト球検知ユニット3030を遊技パネル1100に取付けるものとしてもよい。この際に、遊技パネル1100として、アウト凹部1101を有しているものであれば、アウト球検知ユニット3030を取付けることができるため、アウト凹部1101を有した既存の遊技パネル1100に対応することができると共に、既存の遊技盤5に対して後付けすることができる。   In the present embodiment, the out ball detection unit 3030 is attached to the back unit 3000. However, the present invention is not limited to this, and the out ball detection unit 3030 may be attached to the game panel 1100. At this time, if the game panel 1100 has the out recess 1101, the out ball detection unit 3030 can be attached, so that it can correspond to the existing game panel 1100 having the out recess 1101. While being able to do, it is possible to retrofit to the existing game board 5.

また、遊技盤5において、遊技領域5a内に打込まれた全ての遊技球B(「全球」)を検知するようにしたり、遊技領域5a内から排出された全ての遊技球B(「全球」)を検知するようにしたりした場合、アウト球検知ユニット3030により「アウト球」のみを検知しているため、「アウト球」、「セーフ球」、及び「全球」、の夫々の数を比較することで、遊技盤5内における球詰りの発生を検知することができる。   In addition, in the game board 5, all the game balls B ("global") driven into the game area 5a are detected, or all the game spheres B ("global") discharged from the inside of the game area 5a If the "out ball" is detected by the out ball detection unit 3030, the numbers of "out ball", "safe ball", and "full sphere" are compared. Thus, the occurrence of clogging in the game board 5 can be detected.

[5−9b.導光板演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100について、主に図132乃至図134を参照して詳細に説明する。図132(a)は裏ユニットの導光板演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は導光板演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図133は導光板演出ユニットにおける導光板と絵柄用基板との関係を正面から示す説明図である。図134(a)は導光板の第一絵柄を発光させた状態を示す説明図であり、(b)は導光板の第二絵柄を発光させた状態を示す説明図である。
[5-9b. Light guide plate effect unit]
Subsequently, the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 132 to 134. Fig. 132 (a) is a perspective view of the light guide plate rendering unit of the back unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the light guide plate rendering unit as viewed from the rear. FIG. 133 is an explanatory view showing the relationship between the light guide plate and the pattern substrate in the light guide plate effect unit from the front. FIG. 134 (a) is an explanatory view showing a state in which the first pattern of the light guide plate is made to emit light, and (b) is an explanatory view showing a state in which the second pattern of the light guide plate is made to emit light.

裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100は、裏箱3010の前端に取付けられている。導光板演出ユニット3100は、裏箱3010の前端に取付けられる四角い枠状のユニットベース3101と、ユニットベース3101に取付けられている透明平板状の導光板3102と、導光板3102の上方でユニットベース3101に取付けられており、導光板3102の上面に向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている第一絵柄用基板3103と、導光板3102の左方でユニットベース3101に取付けられており、導光板3102の左側面に向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている第二絵柄用基板3104と、を備えている。   The light guide plate rendering unit 3100 of the back unit 3000 is attached to the front end of the back box 3010. The light guide plate effect unit 3100 includes a square frame shaped unit base 3101 attached to the front end of the back box 3010, a transparent flat light guide plate 3102 attached to the unit base 3101, and a unit base 3101 above the light guide plate 3102. And a first pattern substrate 3103 on which a plurality of LEDs capable of emitting light toward the top surface of the light guide plate 3102 are mounted, and to the unit base 3101 on the left side of the light guide plate 3102 And a second pattern substrate 3104 on which a plurality of LEDs capable of emitting light toward the left side surface of the light guide plate 3102 are mounted.

また、導光板演出ユニット3100は、第一絵柄用基板3103と導光板3102との間に設けられている透明板状の拡散レンズ3105と、第一絵柄用基板3103及び拡散レンズ3105の前方を覆うようにユニットベース3101の上辺に取付けられており、前面にレリーフ状の装飾が施されている裏上装飾体3106と、第二絵柄用基板3104の前方を覆うようにユニットベース3101の左辺に取付けられている帯板状の左基板カバー3107と、を備えている。   In addition, the light guide plate effect unit 3100 covers the front of the transparent plate-like diffusion lens 3105 provided between the first pattern substrate 3103 and the light guide plate 3102, the first pattern substrate 3103 and the diffusion lens 3105. It is attached to the upper side of the unit base 3101 and attached to the left side of the unit base 3101 so as to cover the front of the second design substrate 3104 and the back decoration 3106 having a relief-like decoration on the front And a left substrate cover 3107 in the form of a band plate.

また、導光板演出ユニット3100は、ユニットベース3101の前面下部に取付けられており、始動口ユニット2100の第一始動口2002、サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001、及びセンター役物2500における第三振分装置2550の第二V入賞口2008や第三ハズレ口2556に、受け入れられた遊技球Bを受取って下方へ排出する裏下球排出ユニット3120と、ユニットベース3101の右辺下部に取付けられており、センター役物2500における第一ハズレ口2535、及び第一V入賞口2007に受け入れられた遊技球Bを受取って下方へ排出する裏右球排出ユニット3130と、裏下球排出ユニット3120に取付けられており、センター役物2500の第三振分駆動モータ2555を冷却するための冷却ファン3140と、センター役物2500におけるワープ入口2501の後方となる部位に設けられており、不正に作用する磁気を検知する磁気センサ(図示は省略)と、を備えている。   In addition, the light guide plate rendering unit 3100 is attached to the lower front of the unit base 3101, and the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100, the three general winning openings 2001 of the side unit 2200, and Attached to the lower back ball discharge unit 3120 that receives the received gaming ball B and discharges it downward to the second V winning opening 2008 or the third loss opening 2556 of the third distribution device 2550 and the lower right side of the unit base 3101 Back right ball discharge unit 3130 for receiving and discharging the game ball B received in the first loss port 2535 in the center character 2500 and the first V winning hole 2007, and the back ball discharge unit 3120. It is attached and cools the third distribution drive motor 2555 of the center work 2500 A cooling fan 3140 because, provided the portion to be the rear of the warp inlet 2501 in the center won game 2500, (the not shown) a magnetic sensor for detecting the magnetism acting improperly are provided with a.

導光板3102は、上方からの光のみを前方へ反射させる凹凸状の無数の第一反射部により形成されている第一絵柄3102a(図134(a)を参照)と、左方からの光のみを前方へ反射させる凹凸状の無数の第二反射部により形成されている第二絵柄3102b(図134(b)を参照)と、を備えている。つまり、導光板演出ユニット3100は、第一絵柄用基板3103のLEDを発光させると、第一絵柄3102aを発光表示させることができ、第二絵柄用基板3104のLEDを発光させると、第二絵柄3102bを発光表示させることができる。   The light guide plate 3102 includes a first pattern 3102a (see FIG. 134 (a)) formed of an uneven number of first reflecting portions for reflecting only light from above to the front, and light from the left only And a second pattern 3102b (see FIG. 134 (b)) formed of innumerable second reflective portions in the form of asperities. That is, the light guide plate effect unit 3100 can cause the first pattern 3102 a to emit light when the LED of the first pattern substrate 3103 is emitted, and the light of the second pattern substrate 3104 emits the second pattern. 3102b can be displayed by light emission.

導光板3102は、第一絵柄3102aを形成している無数の第一反射部や、第二絵柄3102bを形成している無数の第二反射部が、夫々の凹凸が微細に形成されており、第一絵柄用基板3103のLEDや第二絵柄用基板3104のLEDを発光させていない状態では、透明に見えて、後側に配置されている裏ユニット3000の裏演出ユッニト3200や演出表示装置1600に表示されている演出画像等を、良好な状態で視認することができる。   In the light guide plate 3102, the asperities are minutely formed in the innumerable first reflecting portions forming the first pattern 3102a and the innumerable second reflecting portions forming the second pattern 3102b. When the LEDs of the first pattern substrate 3103 and the LEDs of the second pattern substrate 3104 are not illuminated, they appear transparent, and the back effect unit 3200 and the effect display device 1600 of the back unit 3000 disposed on the back side The effect image and the like displayed on can be viewed in a good state.

第一絵柄3102aは、図134(a)に示すように、パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のキャラクタの一方の目の周りを模した絵柄である。また、第二絵柄3102bは、図134(b)に示すように、「CHANCE!」の文字からなる絵柄である。   The first pattern 3102a is a pattern that imitates the periphery of one eye of a predetermined character along the concept of the pachinko machine 1, as shown in FIG. 134 (a). Further, as shown in FIG. 134 (b), the second pattern 3102 b is a pattern consisting of the letters “CHANCE!”.

また、導光板3102は、下辺から上方へ切欠かれている下切欠部3102cと、右辺から左方へ切欠かれている右切欠部3102dと、を備えている。下切欠部3102cは、センター役物2500における第三振分装置2550のクルーン2553と当接しないようにするためのものであり、右切欠部3102dは、センター役物2500の案内通路群2520における後方へひねられた第二案内通路2522と当接しないようにするためのものである。   The light guide plate 3102 also includes a lower notch 3102 c which is cut away upward from the lower side, and a right notch 3102 d which is cut away from the right side to the left. The lower notch portion 3102 c is for preventing contact with the clone 2553 of the third sorting device 2550 in the center character 2500, and the right notch portion 3102 d is the rear in the guide passage group 2520 of the center character 2500. It is for avoiding contact with the second guide passage 2522 which is twisted.

第一絵柄用基板3103は、左右方向へ三つに分割されている。第二絵柄用基板3104は、上下方向へ二つの分割されている。なお、第一絵柄用基板3103及び第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDである。   The first pattern substrate 3103 is divided into three in the left-right direction. The second pattern substrate 3104 is divided into two in the vertical direction. The plurality of LEDs mounted on the first pattern substrate 3103 and the second pattern substrate 3104 are full color LEDs.

裏下球排出ユニット3120は、一般入賞口2001に受け入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、第一始動口2002に受け入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、第二V入賞口2008に受け入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ3003と、第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサと、が設けられている。   Back ball discharge unit 3120 is a general winning opening sensor 3001 that detects gaming ball B received in general winning opening 2001, and a first starting opening sensor 3002 that detects gaming ball B received in first starting opening 2002. And a second V winning hole sensor 3003 for detecting the game ball B received by the second V winning hole 2008, and a third loss mouth sensor for detecting the game ball B accepted by the third loss hole 2556. It is provided.

裏下球排出ユニット3120は、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二V入賞口2008、及び第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球Bを、基板ホルダ1200上に排出することができる。この裏下球排出ユニット3120の前面に、アウト球検知ユニット3030が取付けられている。   The back ball discharge unit 3120 can discharge the game ball B received in the general winning opening 2001, the first start opening 2002, the second V winning opening 2008, and the third loss opening 2556 onto the substrate holder 1200. it can. An out ball detection unit 3030 is attached to the front of the under ball discharge unit 3120.

[5−9c.裏演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000における裏演出ユニット3200について、主に図113等を参照して説明する。裏演出ユニット3200は、導光板演出ユニット3100の後方で、裏箱3010内に取付けられている。裏演出ユニット3200は、正面視において、裏箱3010の開口部3010aを囲むように、半球状の複数の装飾体を有している。これら装飾体の後方には前方へ向けて光を照射可能な複数のLEDが実装されている装飾基板が設けられている。従って、装飾基板のLEDを適宜発光させることで、複数の装飾体を発光装飾させることができ、装飾体による発光演出を遊技者に見せることができる。
[5-9c. Back production unit]
Subsequently, the back effect unit 3200 in the back unit 3000 will be described mainly with reference to FIG. 113 and the like. The back effect unit 3200 is mounted in the back box 3010 behind the light guide plate effect unit 3100. The back rendering unit 3200 has a plurality of hemispherical decorative bodies so as to surround the opening 3010 a of the back box 3010 in front view. Behind the decorative bodies, there is provided a decorative substrate on which a plurality of LEDs capable of emitting light forward are mounted. Therefore, by making the LED of the decoration substrate emit light appropriately, it is possible to make the plurality of decorative bodies emit light and decorate, and it is possible to show the player the light emission effect by the decorative body.

[5−10.遊技盤における演出]
次に、遊技盤5における主な演出について、主に図135及び図136等を参照して詳細に説明する。図135は、裏ユニットの導光板演出ユニットの導光板において第二絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。図136は、裏ユニットの導光板演出ユニットの導光板において第一絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。遊技盤5は、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられることで抽選される第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100、裏演出ユニット3200が、所定の発光演出を行う。
[5-10. Effects on the game board]
Next, the main effects on the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 135 and FIG. 136 and the like. FIG. 135 is a front view of the gaming board, in a state in which the second pattern is lighted and decorated by the light guide plate of the light guide plate effect unit of the back unit. FIG. 136 is a front view of the game board shown in a state in which the first pattern is lighted and decorated in the light guide plate of the light guide plate effect unit of the back unit. In the game board 5, the light guide plate effect of the back unit 3000 is made according to the first special lottery result and the second special lottery result which are drawn by the game ball B being received in the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004. The unit 3100 and the back effect unit 3200 perform predetermined light emission effects.

具体的には、裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100を用いた発光演出としては、例えば、図135に示すように、導光板3102の正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3102bを発光装飾させる。これにより、演出表示装置1600の表示画面よりも前方で、「CHAHCE!」の文字が発光装飾されることで、遊技者に対してチャンスの到来を示唆させることができ、よいことがあるのではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Specifically, as a light emission effect using the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000, for example, as shown in FIG. 135, it is mounted on the second pattern substrate 3104 disposed on the left side of the light guide plate 3102 in front view. The plurality of LEDs being lit are caused to emit light, and the second pattern 3102 b is decorated to emit light. In this way, the character “CHAHCE!” Is lighted and decorated in front of the display screen of the effect display device 1600, which can indicate to the player the arrival of a chance, which may be good. It is possible to suppress the decline in interest by making the user feel as if there is an expectation of the game.

また、導光板演出ユニット3100を用いた発光演出として、例えば、図136に示すように、導光板3102の上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3102aを発光装飾させる。これにより、演出表示装置1600の表示画面よりも前方で、パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のキャラクタの目が発光表示されることで、遊技者を驚かせることができ、遊技者に対して強いインパクトを与えることができると共に、「大当り遊技」等の有利遊技状態が発生すると思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。   In addition, as a light emission effect using the light guide plate effect unit 3100, for example, as shown in FIG. 136, a plurality of LEDs mounted on the first pattern substrate 3103 disposed above the light guide plate 3102 are caused to emit light. , Light emitting decoration of the first pattern 3102a. Thereby, the player can be surprised by the light emission display of the eyes of the predetermined character along the concept of the pachinko machine 1 in front of the display screen of the effect display device 1600, and the player can be surprised. While being able to give a strong impact, it can be thought that an advantageous gaming state such as a "big hit game" will occur, and the sense of expectation for the game can be heightened.

なお、本実施形態の遊技盤5では、上記したような導光板3102による発光演出と、装飾体の発光演出とを適宜組合せることができる共に、演出表示装置1600の表示画面に表示される演出画像(表示演出)とも組合せることができる。これにより、発光演出、表示演出、等を適宜組合せることで多彩なパターンの演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、各種の演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   In the game board 5 of the present embodiment, the light emission effect by the light guide plate 3102 as described above and the light emission effect of the decorative body can be appropriately combined, and the effect displayed on the display screen of the effect display device 1600 It can be combined with an image (display effect). As a result, effects of various patterns can be presented to the player by appropriately combining the light emission effect, the display effect, etc., which can make it difficult for the player to get bored and at the same time, the player can be made by various effects. It can be enjoyed and it can control that a player's interest in a game is reduced.

[6.制御構成]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御構成について、図137を参照して説明する。図137は、パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。パチンコ機1の主な制御構成は、図示するように、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御する周辺制御部1511と、周辺制御部1511からのコマンドに基づいて演出表示装置1600での演出画像の表示を制御する演出表示制御部1512と、を備えている。払出制御基板633は、遊技球Bの払出し等を制御する払出制御部633aと、ハンドル182の回転操作による遊技球Bの発射を制御する発射制御部633bと、を備えている。
[6. Control configuration]
Next, a control configuration for performing various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 137 is a block diagram schematically showing a control configuration of the pachinko machine. The main control configuration of the pachinko machine 1 is composed of a main control board 1310 and a peripheral control board 1510 attached to the game board 5 and a payout control board 633 attached to the main frame 4, as shown in FIG. Each control is shared. The main control board 1310 controls the game operation (progress of the game). The peripheral control board 1510 controls the various effects in the game based on commands from the main control board 1310, and displays effect images on the effect display device 1600 based on commands from the peripheral control unit 1511. And an effect display control unit 1512 for controlling the display. The payout control board 633 includes a payout control unit 633a for controlling the payout and the like of the gaming ball B, and a firing control unit 633b for controlling the firing of the gaming ball B by the rotation operation of the handle 182.

[6−1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1310は、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPUと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポートと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路と、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路と、主制御MPUに内蔵されているRAMに記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチと、設定値の表示やエラー表示を行うための設定表示器1310g、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数を表示するためのベースモニタ1310hと、を備えている。主制御MPUは、その内蔵されたROMやRAMのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[6-1. Main control board]
The main control board 1310 for controlling the progress of the game is a microprocessor that incorporates a ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, etc., although detailed illustration is omitted. An MPU, a main control I / O port as an input / output device (I / O device), a main control input circuit to which detection signals from various detection switches are input, and a main control solenoid drive for driving various solenoids A circuit, a RAM clear switch for completely erasing the information stored in the RAM built in the main control MPU, a setting indicator 1310g for displaying set values and displaying an error, and partitioning into the game board 5 Base monitor 1310h for displaying the number of gaming balls B collected by the out port 1008 provided in the formed gaming area 5a , And a. In addition to the built-in ROM and RAM, the main control MPU has a built-in watchdog timer for monitoring the operation (system) and a function for preventing fraud.

主制御MPUには、その内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「主制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ(以下、「主制御内蔵WDT」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。   In addition to the built-in RAM (hereinafter referred to as "main control built-in RAM") and the built-in ROM (hereinafter referred to as "main control built-in ROM") in the main control MPU, In addition, a watchdog timer (hereinafter referred to as “main control built-in WDT”) for monitoring the operation (system) and a function for preventing fraud are incorporated.

また、主制御MPUは、不揮発性のRAMが内蔵されている。この不揮発性のRAMには、主制御MPUを製造したメーカによって個体を識別するためのユニークな符号(世界で1つしか存在しない符号)が付された固有のIDコードが予め記憶されている。この一度付されたIDコードは、不揮発性のRAMに記憶されるため、外部装置を用いても書き換えることができない。主制御MPUは、不揮発性のRAMからIDコードを取り出して参照することができるようになっている。   In addition, the main control MPU incorporates a non-volatile RAM. In this non-volatile RAM, a unique ID code to which a unique code (a code that exists only one in the world) for identifying an individual is attached by a maker who manufactured the main control MPU is stored in advance. Since this once assigned ID code is stored in the non-volatile RAM, it can not be rewritten even using an external device. The main control MPU can extract an ID code from a non-volatile RAM and can refer to it.

また、主制御MPUは、電気的なノイズの影響を受けると、ハードウェアによって強制的にリセットがかかる回路も内蔵されている(以下、「内蔵リセット回路」と記載する)。内蔵リセット回路は、主制御MPUの所定のレジスタの内容を監視して、つじつまの合わない内容にレジスタが変化した場合に、電気的なノイズの影響を受けたとして、主制御MPUを強制的にリセットする回路である。このような内蔵リセット回路による強制リセットは、ユーザプログラムによって制御して無効化することができない仕組みとなっている。このため、主制御MPUは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、後述する主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、後述する主制御側電源投入時処理を実行することとなる。この場合、主制御側電源断時処理が実行されていないため、後述するように、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなるため、主制御内蔵RAMの内容が完全に消去(クリア)されることとなる。なお、主制御MPUが内蔵リセット回路により強制リセットがかかったとしても、主制御MPUの内蔵リセット回路から払出制御基板633に対してリセット信号を出力することがないため、主制御基板1310(主制御MPU)のみが再起動することとなり、払出制御基板633は起動した状態が維持されている。   The main control MPU also incorporates a circuit that is forcibly reset by hardware when it is affected by electrical noise (hereinafter referred to as "internal reset circuit"). The built-in reset circuit monitors the contents of a predetermined register of the main control MPU, and forces the main control MPU to be affected by electrical noise if the register changes to inconsistent contents. It is a circuit to reset. Such forced reset by the built-in reset circuit can not be disabled by control by the user program. Therefore, when the main reset MPU is subjected to a forced reset by the built-in reset circuit, the main control MPU is reset without executing the main control side power-off process described later, and executes the main control side power-on process described later again. It will be done. In this case, since the main control side power-off process is not executed, a check sum (sum value) error of the main control internal RAM always occurs as described later, so the contents of the main control internal RAM are completely erased ( It will be cleared). Even if the main control MPU is forcibly reset by the built-in reset circuit, the built-in reset circuit of the main control MPU does not output a reset signal to the payout control board 633, so the main control board 1310 (main control Only the MPU) is restarted, and the payout control board 633 is maintained in the activated state.

また、主制御MPUは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための大当り判定用乱数をハードウェアにより更新するハード乱数回路(以下、「主制御内蔵ハード乱数回路」と記載する。)が内蔵されている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、予め定めた数値範囲(本実施形態では、最小値として値0〜最大値として値65535という数値範囲が予め設定されている。)内において乱数を生成し、初期値として予め定めた値が固定されず(つまり、初期値が固定されず)、主制御MPUがリセットされるごとに異なる値がセットされるように回路構成されている。具体的には、主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPUがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPUに入力されるクロック信号(主制御MPUと別体に設けた図示しない水晶発振器から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰り返し行い、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を大当り判定用乱数としてセットするようになっている。   In addition, the main control MPU is a hardware random number circuit (hereinafter referred to as “the main control built-in hardware that updates the jackpot determination random number for use in determining whether to generate the jackpot gaming state among various random numbers related to gaming. It is described as “random number circuit”. The main control built-in hard random number circuit generates a random number within a predetermined numerical range (in the present embodiment, a numerical range of a value of 0 to a value of 535 as a minimum and a value of 65535 as a minimum is preset) The circuit is configured such that a predetermined value as the value is not fixed (that is, the initial value is not fixed) and a different value is set each time the main control MPU is reset. Specifically, when the main control MPU is reset, the main control built-in hard random number circuit first inputs a clock signal (main signal) to the main control MPU, with one value in a predetermined numerical range as an initial value. Based on a clock signal output from a crystal oscillator (not shown) provided separately from the control MPU, other values within a predetermined numerical range are extracted at high speed one after another without overlapping, and are within a predetermined numerical range. Once all the values in are extracted, one value in the predetermined numerical range is extracted again, and another value in the high speed predetermined numerical range is input based on the clock signal input to the main control MPU. Extract values one after another without overlapping. The main control built-in hard random number circuit repeatedly performs such high-speed lottery, and the main control MPU takes the value extracted by the main control built-in hard random number circuit at the time of obtaining the value from the main control built-in hard random number circuit It is supposed to be set as.

主制御入力回路は、その各種入力端子に各種センサからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられず、リセット機能を有していない。このため、主制御入力回路は、図示しない主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、主制御入力回路は、その各種入力端子に入力されている各種センサからの検出信号に基づく情報が主制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。   The main control input circuit is not provided with a reset terminal for forcibly resetting information in which detection signals from various sensors are input to its various input terminals, and has no reset function. Therefore, the main control input circuit is configured as a circuit to which a system reset signal from a main control system reset (not shown) is not input. That is, the main control input circuit outputs various signals based on the information from the various output terminals when the information based on the detection signals from the various sensors input to the various input terminals is not reset by the main control system reset. Is configured as a circuit to be

主制御基板1310の主制御MPUは、第一始動口2002に受け入れられた遊技球Bを検出する第一始動口センサ3002、第二始動口2004に受け入れられた遊技球Bを検出する第二始動口センサ2402、一般入賞口2001に受け入れられた遊技球Bを検出する一般入賞口センサ3001、普通入賞口2003に受け入れられた遊技球Bを検知する普通入賞口センサ2401、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513、第一V入賞口2007に受け入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口2535に受け入れられた遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2515、第二V入賞口2008に受け入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ3003、第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサ、アウト口1008に受け入れられた遊技球Bを検知するアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033、及び遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ2010、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される遊技球Bをいずれか一方で検出するアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033、等からの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPUの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。   The main control MPU of the main control board 1310 detects the game ball B received by the first start hole 2002, and the second start detects the game ball B received by the second start hole 2004. Accepted in the mouth sensor 2402, a general winning opening sensor 3001 for detecting the gaming ball B accepted in the general winning opening 2001, a normal winning opening sensor 2401 for detecting the gaming ball B accepted in the normal winning opening 2003, the large winning opening 2005 Large winning opening sensor 2403 which detects the game ball B which is done, the prize winning opening sensor 2513 which detects the game ball B which is accepted to the winning character prize hole 2006, the gaming ball B which is accepted to the first V winning hole 2007 The first V winning opening sensor 2514 to detect, the first lost opening sensor 2515 to detect the game ball B received by the first lost opening 2535, the first The second V winning hole sensor 3003 for detecting the game ball B accepted in the V winning hole 2008, the third lost mouth sensor for detecting the gaming ball B accepted in the third lost hole 2556, the out mouth 1008 An out port left sensor 3032 and an out port right sensor 3033 for detecting the game ball B, a magnetic sensor 2010 for detecting improper magnetism in the game area 5a, and an out port provided in the game area 5a partitioned on the game board 5 Detection signals from the out-port left sensor 3032 and the out-port right sensor 3033, etc. that detect the game ball B collected by 1008 at any one of the predetermined input ports of the main control MPU via the main control input circuit It is input to the input terminal.

また、設定変更基板1311に備える設定キー1311a、設定切替ボタン1311bからのそれぞれの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPUの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。   The detection signals from the setting key 1311a and the setting switching button 1311b provided on the setting change board 1311 are input to the input terminal of the predetermined input port of the main control MPU via the main control input circuit.

また、扉枠開放スイッチからの検出信号と本体枠開放スイッチからの検出信号とは、払出制御基板633を介して(経由して、つまり、後述する、払出制御入力回路、そして払出制御出力回路を介すことなく、そのまま)、主制御基板1310へそれぞれ入力されると、主制御入力回路を介して、主制御MPUの所定の入力ポートの入力端子にそれぞれ入力されている。   In addition, the detection signal from the door frame opening switch and the detection signal from the main body frame opening switch are via the payout control board 633 (through, that is, a payout control input circuit and a payout control output circuit described later). When they are respectively input to the main control board 1310, they are respectively input to the input terminals of the predetermined input port of the main control MPU via the main control input circuit.

なお、第一始動口センサ3002、及び第二始動口センサ2402からのそれぞれの検出信号は、他の基板を介すことなく、つまり直接、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPUの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。これに対して、一般入賞口センサ3001、普通入賞口センサ2401、役物入賞口センサ2513、大入賞口センサ2403、磁気センサ、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033からのそれぞれの検出信号は、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPUの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。   The detection signals from the first starting opening sensor 3002 and the second starting opening sensor 2402 are directly input to the main control board 1310 without passing through the other substrate, that is, through the main control input circuit. It is input to the input terminal of the predetermined input port of the main control MPU. On the other hand, each detection from the general winning opening sensor 3001, the normal winning opening sensor 2401, the prize winning opening sensor 2513, the special winning opening sensor 2403, the magnetic sensor, the out port left sensor 3032 and the out port right sensor 3033 A signal is input to the main control board 1310 via the panel relay board 1710, that is, indirectly, and is input to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU via the main control input circuit.

主制御MPUは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から主制御ソレノイド駆動回路に制御信号を出力することにより、主制御ソレノイド駆動回路から始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2512、第一振分ソレノイド2532、及び第二振分ソレノイド2545、へそれぞれの駆動信号を、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から機能表示ユニット1400の状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器、へそれぞれの駆動信号を、他の基板を介すことなく、つまり直接、出力したりする。また、主制御MPUは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から駆動信号を出力することにより、設定変更基板1311の設定変更許可ランプ1311cへ駆動信号を出力する。   The main control MPU outputs a control signal from the output terminal of the predetermined output port to the main control solenoid drive circuit based on these detection signals, whereby the main control solenoid drive circuit from the start port solenoid 2412 and the attacker solenoid 2414 The drive signal to each of the prize winning hole solenoid 2512, the first distribution solenoid 2532, and the second distribution solenoid 2545 is output via the panel relay board 1710, that is, indirectly, or predetermined Status display of function display unit 1400 from the output terminal of output port, normal symbol display, normal hold indicator, first special symbol indicator, first special hold number indicator, second special symbol indicator, second special symbol Outputs each drive signal to the number-of-holds indicator, the round indicator, without passing through the other substrate, that is, directly . Further, the main control MPU outputs a drive signal to the setting change permission lamp 1311c of the setting change substrate 1311 by outputting a drive signal from the output terminal of the predetermined output port based on these detection signals.

また、主制御MPUは、その所定の出力ポートの出力端子から遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から信号(停電クリア信号)を出力することにより、停電監視回路に対して信号(停電クリア信号)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力したりする。この発射を許可する旨を伝える発射許可信号の論理は、発射を許可するときには発射許可論理に設定される一方、発射を許可しないときには発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定される。なお、発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)後述する主制御側タイマ割り込み処理における発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。   In addition, the main control MPU outputs various information (gaming information) about gaming to the payout control board 633 by outputting various information (gaming information) about gaming from the output terminal of the predetermined output port. A signal (power failure clear signal) is output to the power failure monitoring circuit by outputting a signal (power failure clear signal) from the output terminal of the predetermined output port, or the game ball B is output from the output terminal of the predetermined output port By outputting a release permission signal notifying that the release of the game ball B is permitted, a release permission signal notifying that the release of the game ball B is permitted to the payout control board 633 is output. The logic of the release permission signal that indicates that this release is allowed is set to the release permission logic when releasing the release, while the release suspension logic (release non-release permission logic) which reverses the release enable logic when not releasing the release. Set to In addition, the logic of the release permission signal is an initial value (default), and after the pachinko machine 1 is powered on (after power recovery), the release permission signal setting process in the main control timer interrupt process described later is started The hardware is configured by hardware including a main control output circuit with a reset function so as to be set to the firing stop logic (fire non-permitting logic) obtained by inverting the firing permission logic.

なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、普通入賞口センサ2401、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2515、第二V入賞口センサ3003、第三ハズレ口センサ、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ3001には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球Bが、第一始動口2002や第二始動口2004、普通入賞口2003には頻繁に入球するため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、及び普通入賞口センサ2401による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、及び普通入賞口センサ2401には、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。   In the present embodiment, the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2402, the normal winning opening sensor 2401, the special winning opening sensor 2403, the prize winning opening sensor 2513, the first V winning opening sensor 2514, the second Although non-contact type electromagnetic proximity switches are used for the first missing port sensor 2515, the second V winning port sensor 3003, the third missing port sensor, the out port left sensor 3032, and the out port right sensor 3033 On the other hand, a contact type ON / OFF mechanical switch is used as the general winning opening sensor 3001. This is because the game ball B frequently enters the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, and the normal winning opening 2003, so the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2402, and the normal winning Detection of the game ball B by the mouth sensor 2401 also frequently occurs. Therefore, as the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2402, and the normal winning opening sensor 2401, proximity switches with high durability and long life are used.

また、遊技者にとって有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技、等)が発生すると、大入賞口2005が開放されて遊技球Bが頻繁に入球するため、大入賞口センサ2403による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、大入賞口センサ2403にも、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。また、遊技領域5aに発射された遊技球Bは、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により多量に回収されるため、アウト口左センサ3032による遊技球Bの検出、及びアウト口右センサ3033による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033に対しても、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球Bが頻繁に入球しない一般入賞口2001には、一般入賞口センサ3001による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ3001には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。なお、一般入賞口2001に遊技球Bが頻繁に入球するしないに関係なく、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いてもよい。   In addition, when an advantageous gaming state ("big hit" game, etc.) that is advantageous to the player occurs, the big winning opening 2005 is opened and the gaming ball B enters frequently, so the gaming ball by the big winning opening sensor 2403 Detection of B also occurs frequently. Therefore, a proximity switch with a high durability and a long life is used for the special winning opening sensor 2403 as well. In addition, since the game balls B fired in the game area 5a are collected in large quantities by the out port 1008 provided in the game area 5a partitioned in the game board 5, the detection of the game ball B by the out port left sensor 3032 The detection of the game ball B by the out-port right sensor 3033 also frequently occurs. Therefore, also for the out-port left sensor 3032 and the out-port right sensor 3033, proximity switches with high durability and long life are used. On the other hand, in the general winning opening 2001 where the gaming ball B does not enter frequently, the detection by the general winning opening sensor 3001 does not occur frequently. Therefore, a mechanical switch whose life is shorter than that of the proximity switch is used as the general winning hole sensor 3001. In addition, regardless of the fact that the game ball B does not frequently enter the general winning opening 2001, a proximity switch having high durability and a long life may be used.

また、主制御MPUは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板633に送信したり、この払出制御基板633からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御MPUは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポートを介して周辺制御基板1510の周辺制御部1511に送信したりする。なお、主制御MPUは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板633からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御部1511に送信する。   In addition, the main control MPU transmits various information (gaming information) on gaming and various commands on payout to the payout control board 633, and receives various commands on the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633, etc. To Furthermore, the main control MPU transmits various commands related to control of game effects and various commands related to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via the main control I / O port. Although the main control MPU will be described later in detail, when receiving various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633, the main control MPU shapes these various commands and transmits them to the peripheral control unit 1511.

主制御基板1310には、詳細な説明は後述するが、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)を備えている。このキャパシタにより主制御MPUは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報をRAMに記憶することができる。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されると、RAMから完全に消去(クリア)される。このRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)は、払出制御基板633にも出力される。   Various voltages are supplied to the main control substrate 1310 from the power supply substrate 630 of the substrate unit 620, as described in detail later. The power supply substrate 630 for supplying various voltages to the main control substrate 1310 is an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as a “capacitor”) as a backup power supply for supplying power to the main control substrate 1310 for a predetermined time even when power is shut off. (To describe)). With this capacitor, the main control MPU can store various information in the RAM in the power-off process even when the power is shut off. The stored various information is completely erased (cleared) from the RAM when the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated when the power is turned on. The operation signal (detection signal) of the RAM clear switch is also output to the payout control board 633.

また、主制御基板1310には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板630から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力する。この停電予告信号は、主制御I/Oポートを介して主制御MPUに入力される他に、払出制御基板633等にも出力されている。   In addition, the main control board 1310 is provided with a power failure monitoring circuit. The blackout monitoring circuit monitors the drops of various voltages supplied from the power supply substrate 630, and outputs a blackout notice signal as a blackout notice when the voltages become lower than the blackout notice voltage. The power failure notice signal is input not only to the main control MPU via the main control I / O port, but also to a payout control board 633 or the like.

[6−2.払出制御基板]
遊技球Bの払出し等を制御する払出制御基板633は、払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aと、発射ソレノイド542による発射制御を行うとともに、球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bと、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するための押圧操作部を有するエラー解除スイッチと、メンテナンスの際に、球タンク552、タンクレール553、球誘導ユニット570、及び払出装置580内の遊技球Bを、パチンコ機1の外部(上皿201)に排出して、球抜き動作を開始するための球抜スイッチと、を備えている。
6-2. Disbursement control board]
The payout control board 633 for controlling the payout and the like of the gaming ball B is a payout control unit 633a for performing various control relating to payout and a launch control by the launch solenoid 542 and a launch by which the ball feed control by the ball feed solenoid 145 is performed. A control unit 633b, an error LED display for displaying the state of the pachinko machine 1, an error release switch having a pressing operation unit for releasing an error displayed on the error LED display, and a ball during maintenance The ball extraction switch for discharging the gaming ball B in the tank 552, the tank rail 553, the ball guiding unit 570, and the payout device 580 to the outside (upper plate 201) of the pachinko machine 1 and starting the ball pulling operation And.

[6−2a.払出制御部]
払出制御基板633における払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aは、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPUと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポートと、払出制御MPUが正常に動作しているか否かを監視するための外部WDT(外部ウォッチドックタイマ)と、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路と、払出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路と、を備えている。払出制御MPUには、その内蔵されたROMやRAMのほかに、不正を防止するため機能等も内蔵されている。
6-2a. Payout control section]
The payout control unit 633a for performing various controls on the payout in the payout control board 633 is a micro not shown in detail but incorporating a ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, etc. A payout control MPU that is a processor, a payout control I / O port as an I / O device, an external WDT (external watchdog timer) for monitoring whether the payout control MPU is operating normally, and a payout The apparatus includes a payout motor drive circuit for outputting a drive signal to the payout motor 584 of the device 580, and a payout control input circuit to which detection signals from various detection switches related to payout are input. In addition to the built-in ROM and RAM, the payout control MPU also has a function and the like for preventing fraud.

払出制御部633aの払出制御MPUは、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御I/Oポートを介してシリアル方式で受信したり、主制御基板1310からのRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)が払出制御I/Oポートを介して入力されたりする他に、満タン検知センサ154からの検出信号が入力されたり、球切検知センサ574、払出検知センサ591、及び羽根回転検知センサ590からの検出信号が入力される。   The payout control MPU of the payout control unit 633a receives various information (gaming information) on gaming from the main control board 1310 and various commands on payout via the payout control I / O port in a serial manner, or the main control board 1310 In addition to the operation signal (detection signal) of the RAM clear switch from the input via the payout control I / O port, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is input, the ball-off detection sensor 574, the payout Detection signals from the detection sensor 591 and the blade rotation detection sensor 590 are input.

球誘導ユニット570の球切検知センサ574、払出装置580の払出検知センサ591及び羽根回転検知センサ590からの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。   Detection signals from the ball breakage detection sensor 574 of the ball guidance unit 570, the payout detection sensor 591 of the payout device 580, and the blade rotation detection sensor 590 are input to the payout control input circuit, and payout control via the payout control I / O port. It is input to the MPU.

また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。   Further, a detection signal from a door frame opening switch for detecting the opening of the door frame 3 to the body frame 4 and a body frame opening switch for detecting the opening of the body frame 4 to the outer frame 2 is input to the payout control input circuit. It is input to the payout control MPU via the payout control I / O port.

また、ファールカバーユニット150の満タン検知センサ154からの検出信号、払出装置580の羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出装置580の払出検知センサ591からの検出信号、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号、エラー解除スイッチからのエラー解除信号は、払出制御入力回路を介して、払出制御MPUの所定の入力ポートへ入力されている。   In addition, a detection signal from the full tank detection sensor 154 of the foul cover unit 150, a detection signal from the blade rotation detection sensor 590 of the dispensing device 580, a detection signal from the dispensing detection sensor 591 of the dispensing device 580, a power failure of the main control board 1310 The power failure notice signal from the monitoring circuit and the error cancellation signal from the error cancellation switch are input to a predetermined input port of the payout control MPU via the payout control input circuit.

払出制御MPUは、払出モータ584を駆動するための駆動信号を、払出制御I/Oを介して払出モータ584に出力したり、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器に表示するための信号を、払出制御I/Oポートを介してエラーLED表示器に出力したり、パチンコ機1の状態を示すためのコマンドを、払出制御I/Oポートを介して主制御基板1310にシリアル方式で送信したり、実際に払出した遊技球Bの球数を払出制御I/Oポートを介して外部端子板558に出力したりする。この外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。   The payout control MPU outputs a drive signal for driving the payout motor 584 to the payout motor 584 via the payout control I / O, or displays a signal for displaying the state of the pachinko machine 1 on the error LED indicator. Output to the error LED display via the payout control I / O port, or send a command for indicating the state of the pachinko machine 1 to the main control board 1310 in serial mode via the payout control I / O port. Or, the number of balls of the gaming ball B actually paid out is output to the external terminal board 558 through the payout control I / O port. The external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the game hall side. The hall computer monitors the game of the player by grasping the number of balls of the game ball B paid out by the pachinko machine 1, the game information of the pachinko machine 1, and the like.

エラーLED表示器(図示は省略)は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「−」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切検知センサ574からの検出信号に基づいて払出装置580内に遊技球Bがない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、羽根回転検知センサ590からの検出信号に基づいて払出装置580の払出通路580aと払出羽根589との間に遊技球Bがかみ込んで払出羽根589が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ591からの検出信号に基づいて払出検知センサ591に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ154からの検出信号に基づいてファールカバーユニット150内に貯留された遊技球Bで満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板633からCRユニットまでに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払出していない遊技球Bの球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。   The error LED display (not shown) is a segment display, and displays the state of the pachinko machine 1 by displaying alphanumeric characters, figures, and the like. The contents displayed and notified by the error LED display include the following. For example, when the figure "-" is displayed, it indicates that "normal" is displayed, and when the number "0" is displayed, it indicates that "connection abnormal" (specifically, the main control board 1310 and Informing that there is an abnormality in the electrical connection between the board and the dispensing control board 633), and when the number “1” is displayed, it indicates “ball out” (specifically, the ball is cut off) Informing that there is no gaming ball B in the payout device 580 based on the detection signal from the detection sensor 574, and when the number "2" is displayed, it indicates that "the ball is seen" (specifically, Based on the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, the game ball B gets caught between the payout passage 580a of the payout device 580 and the payout blade 589 and notifies that the payout blade 589 is difficult to rotate). When the number "3" is displayed, "Count "It is a switch error" (specifically, it is informed that a malfunction has occurred in the payout detection sensor 591 based on a detection signal from the payout detection sensor 591), and when the number "5" is displayed "Retry error" (specifically, notification that the number of payout retries has reached a preset upper limit) is notified, and when the number "6" is displayed, it is "full" (Specifically, the game ball B stored in the far cover unit 150 indicates that the game ball is full based on the detection signal from the full tank detection sensor 154), and the number "7" is displayed. At the same time, it informs that it is "CR not connected" (in other words, it indicates that the electrical connection is disconnected anywhere from the dispensing control board 633 to the CR unit), and when the number "9" is displayed Tsu that is being click "(specifically, yet that the ball number of payout non game ball B has reached a predetermined number spheres) are informed.

球貸ボタン224からの遊技球Bの球貸要求信号、及び返却ボタン225からのプリペイドカードの返却要求信号は、CRユニットに入力される。CRユニットは、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球Bの球数を指定した信号を、払出制御基板633にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御I/Oポートで受信されて払出制御MPUに入力される。またCRユニットは、貸出した遊技球Bの球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度の表示信号を球貸操作ユニット220へ出力し、この信号が球貸操作ユニット220の球貸表示部に入力されて表示される。   The ball lending request signal of the gaming ball B from the ball lending button 224 and the return request signal of the prepaid card from the return button 225 are input to the CR unit. The CR unit transmits a signal designating the number of balls of the gaming ball B to be lent according to the ball lending request signal to the payout control board 633 in a serial method, and this signal is received by the payout control I / O port and sent to the payout control MPU It is input. The CR unit also updates the remaining degree of the prepaid card inserted according to the number of balls of the lent gaming ball B, and outputs a display signal of the remaining degree to the ball lending operation unit 220, and this signal is the ball lending unit It is input and displayed on the ball rental display unit of the operation unit 220.

[6−2b.発射制御部]
発射制御部633bは、発射ソレノイド542による発射制御と、球送給ソレノイド145による球送給制御と、を行う。発射制御部633bは、詳細に図示は省略するが、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路と、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路と、このクロック信号に基づいて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路と、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド542に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路と、発射基準パルスに基づいて球送給ソレノイド145に駆動信号を出力する球送給ソレノイド駆動回路と、を備えている。発射タイミング制御回路は、発振回路からのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路に出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送給ソレノイド駆動回路に出力する。
6-2 b. Launch control unit]
The launch control unit 633 b performs launch control by the launch solenoid 542 and ball feed control by the ball feed solenoid 145. Although not illustrated in detail, the emission control unit 633 b is provided with an emission control input circuit to which detection signals from various detection switches related to emission are input, an oscillation circuit that outputs a clock signal at fixed time intervals, and the clock signal. A firing timing control circuit for outputting a firing reference pulse for firing the gaming ball B toward the gaming area 5a based on the above, a firing solenoid drive circuit for outputting a drive signal to the firing solenoid 542 based on the firing reference pulse, and firing And a ball feeding solenoid drive circuit for outputting a drive signal to the ball feeding solenoid 145 based on the reference pulse. The firing timing control circuit generates a firing reference pulse based on the clock signal from the oscillation circuit so that 100 gaming balls B per minute are shot toward the gaming area 5a and outputs the firing reference pulse to the firing solenoid drive circuit. And generating a ball-sending reference pulse by multiplying the firing reference pulse by a predetermined number and outputting the generated pulse to the ball-feeding solenoid drive circuit.

ハンドルユニット180の関係では、ハンドル182に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。またCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路に入力され、発射タイミング制御回路に入力される。遊技球Bの発射を許可する旨を伝える主制御基板1310からの発射許可信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。ハンドル182の回転位置に応じて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出す強度を電気的に調節するハンドル回転検知センサ189からの信号は、発射ソレノイド駆動回路に入力され。   In relation to the handle unit 180, the handle touch sensor 192 detects whether or not the palm or finger touches the handle 182, and whether to forcibly stop the launch of the game ball B according to the intention of the player A detection signal from the one-shot button operation sensor 194 is input to the emission control circuit after being input to the emission control input circuit. Further, when the CR unit and the CR unit connection terminal plate are electrically connected, the CR connection signal is input to the emission control input circuit and input to the emission timing control circuit. A release permission signal from the main control board 1310 which transmits a permission to release the game ball B is input to the release control circuit after being input to the release control input circuit. A signal from a handle rotation detection sensor 189 that electrically adjusts the strength of striking the gaming ball B toward the gaming area 5a in accordance with the rotational position of the handle 182 is input to the firing solenoid drive circuit.

発射タイミング制御回路は、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル182に手のひらや指が触れているという発射条件1が成立し、CR接続信号に基づいてCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されるという発射条件2が成立し、主制御基板1310からの発射許可信号に基づいて遊技球Bの発射が許可されているという発射条件3が成立しなければ、遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力しないため、例えば、発射ソレノイド駆動回路が発射ソレノイド542に駆動信号を出力せず遊技球Bを発射することができない。   The firing timing control circuit satisfies firing condition 1 that a palm or finger is touching the handle 182 based on a detection signal from the handle touch sensor 192, and based on the CR connection signal, the CR unit and the CR unit connection terminal board Is electrically connected, and the firing condition 3 that the firing of the gaming ball B is permitted based on the firing permission signal from the main control substrate 1310 does not hold, the gaming ball B is not established. For example, the launch solenoid drive circuit can not launch the game ball B without outputting a drive signal to the launch solenoid 542, because the launch reference pulse for launching the game area 5a is not output.

この発射ソレノイド駆動回路は、ハンドル回転検知センサ189からの信号に基づいて、ハンドル182の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド542に出力する。一方、球送給ソレノイド駆動回路は、球送基準パルスが入力されたことを契機として、球送給ソレノイド145に一定電流を出力することにより、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bを球送給ユニット140内に1球受け入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより受け入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る。このように、発射ソレノイド駆動回路から発射ソレノイド542に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送給ソレノイド駆動回路から球送給ソレノイド145に出力される駆動電流は一定に制御されている。   In this firing solenoid drive circuit, based on the signal from the handle rotation detection sensor 189, the drive current for shooting the game ball B toward the game area 5a with the launch strength corresponding to the rotation position of the handle 182, the firing reference pulse In response to the input, it outputs to the firing solenoid 542. On the other hand, the ball feeding solenoid drive circuit is a game ball stored in the upper tray 201 of the tray unit 200 by outputting a constant current to the ball feeding solenoid 145 in response to the input of the ball feeding reference pulse. When one ball is received in the ball feeding unit 140 and the input of the ball sending reference pulse is finished, the game ball B received by stopping the output of the constant current to the ball launching device 540 side send. Thus, while the drive current output from the launch solenoid drive circuit to the launch solenoid 542 is variably controlled, the drive current output from the ball feed solenoid drive circuit to the ball feed solenoid 145 is constant. It is controlled.

なお、本実施形態では、発射ソレノイド542による発射制御を行うと共に球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bを、払出制御基板633に備えたが、電源基板630に備えるように構成してもよい。この場合、主制御基板1310からの発射許可信号は、電源基板630に直接入力されるように構成してもよいし、払出制御基板633を介して電源基板630へ入力されてもよいし、図示しない中継基板を介して電源基板630へ入力されてもよい。   In the present embodiment, although the discharge control unit 633 b that performs the launch control by the launch solenoid 542 and the ball feed control by the ball feed solenoid 145 is provided in the payout control substrate 633, the power control substrate 633 is provided It may be configured. In this case, the emission permission signal from the main control substrate 1310 may be configured to be directly input to the power supply substrate 630, or may be input to the power supply substrate 630 via the payout control substrate 633, or May be input to the power supply substrate 630 via a relay substrate.

[6−3.周辺制御基板]
周辺制御基板1510は、図137に示すように、主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部1511と、この周辺制御部1511からの制御データに基づいて、演出表示装置1600の描画制御を行う演出表示制御部1512と、を備えている。
6-3. Peripheral control board]
As shown in FIG. 137, the peripheral control board 1510 performs peripheral control unit 1511 that performs effect control based on a command from the main control board 1310, and the effect display device 1600 based on control data from the peripheral control unit 1511. And an effect display control unit 1512 for performing drawing control of

[6−3a.周辺制御部]
周辺制御基板1510における演出制御を行う周辺制御部1511は、詳細な図示は省略するが、CPU、RAM、VDP、VRAM、音源、SATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積された周辺制御ICと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROMと、高音質の演奏を行う音源ICと、この音源ICが参照する音楽、音声、及び効果音等の音情報が記憶されている音ROMと、を備えている。
6-3a. Peripheral control unit]
The peripheral control unit 1511 for effect control in the peripheral control board 1510 is not shown in detail, but the CPU, RAM, VDP, VRAM, sound source, SATA controller, and various I / O interfaces etc. are on one semiconductor chip. A peripheral control IC integrated, a peripheral control ROM for storing various processing programs and various commands, a sound source IC for performing high-quality music, and sound information such as music, voice, and sound effects to which the sound source IC refers And a stored sound ROM.

周辺制御ICには、1つの半導体チップ上にパラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数集積されており、主制御基板1310から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、周辺制御ICのCPUは遊技盤5の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の各装飾基板に送信したり、遊技盤5に設けられた各種演出ユニットを作動させる駆動モータへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の駆動モータ或いは駆動ソレノイドに送信したり、扉枠3に設けられた操作リング駆動モータ342、及び操作ボタン昇降駆動モータ367等への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠3の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから扉枠3側に送信したり、演出表示装置1600に表示させる画面を示す制御データ(表示コマンド)を表示制御部用シリアルI/Oポートから演出表示制御部1512に送信したり、するほかに、音ROMから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源ICに出力したりする。   In the peripheral control IC, a plurality of parallel I / O ports, serial I / O ports, etc. are integrated on one semiconductor chip, and when various commands are received from the main control board 1310, the peripheral is based on these various commands. The CPU of the control IC is a game board side light emission data for outputting a lighting signal, a blinking signal or a gradation lighting signal to a color LED or the like provided on each decoration board of the game board 5 serial I / O for lamp driving board For the game board decoration drive board, the game board side drive data for transmitting a drive signal to the drive motor for transmitting to each decoration board of the game board 5 from the port or operating various effect units provided on the game board 5 The operation ring drive motor 342 provided on the door frame 3 or transmitted to the drive motor or drive solenoid of the game board 5 from the serial I / O port, and the operation button up and down Door side drive data for outputting a drive signal to the motion motor 367 etc., and a lighting signal, a blinking signal or a gradation lighting signal to a color LED etc. provided on each decoration substrate of the door frame 3 Control data indicating a screen to be transmitted to the door frame 3 side from the frame decoration drive board serial I / O port and the door display 3 1600. In addition to transmitting the command) to the effect display control unit 1512 from the serial I / O port for display control unit, in addition to outputting a control signal (sound command) for extracting sound information from the sound ROM to the sound source IC Do.

遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分検知センサ2552からの検知信号は、周辺制御ICに入力されている。また、扉枠3に設けられた演出操作ユニット300の押圧検知センサ381、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348からの検知信号は、周辺制御ICに入力されている。   A detection signal from the third distribution detection sensor 2552 of the center role 2500 provided on the game board 5 is input to the peripheral control IC. Further, detection signals from the pressure detection sensor 381, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 of the effect operation unit 300 provided in the door frame 3 are input to the peripheral control IC.

また周辺制御ICのCPUは、演出表示制御部1512が正常に動作している旨を伝える信号(動作信号)が演出表示制御部1512から入力されており、この動作信号に基づいて演出表示制御部1512の動作を監視している。   In addition, the peripheral control IC CPU receives a signal (operation signal) indicating that the effect display control unit 1512 is operating normally from the effect display control unit 1512, and the effect display control unit is based on the operation signal. It monitors the operation of 1512.

音源ICは、周辺制御ICのCPUからの制御データ(音コマンド)に基づいて音ROMから音情報を抽出し、扉枠3や本体枠4等に設けられた振動スピーカ354、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464や、本体枠4の本体枠スピーカ622等から各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるように制御を行う。なお、周辺制御基板1510が収容された周辺制御基板ボックスから後方へ突出している音量調整スイッチを回転操作することで、音量を調整することができるようになっている。本実施形態では、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とに、音情報としての音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、2.1chサラウンド信号、或いは、4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができる。   The sound source IC extracts sound information from the sound ROM based on control data (sound command) from the CPU of the peripheral control IC, and the vibration speaker 354 and the top center speaker 462 provided on the door frame 3 and the body frame 4 etc. Control is performed so that sounds, such as music and sound effects, matched to various effects flow from the top side speaker 464, the body frame speaker 622 of the body frame 4, and the like. The volume can be adjusted by rotating the volume adjustment switch projecting rearward from the peripheral control substrate box in which the peripheral control substrate 1510 is accommodated. In the present embodiment, the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the door frame 3 side and the body frame speaker 622 for the bass of the body frame 4 are acoustic signals as sound information (for example, 2ch stereo signal, 4ch stereo) By sending a signal, a 2.1ch surround signal, a 4.1ch surround signal, etc.), it is possible to present a more realistic sound effect (sound effect) than ever before.

なお、周辺制御部1511は、周辺制御ICのCPUに内蔵された内蔵WDT(ウォッチドックタイマ)のほかに、図示しない、外部WDT(ウォッチドックタイマ)も備えており、周辺制御ICのCPUは、内蔵WDTと外部WDTとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。   In addition to the built-in WDT (watch dock timer) built in the CPU of the peripheral control IC, the peripheral control unit 1511 also includes an external WDT (watch dock timer) (not shown), and the CPU of the peripheral control IC is The built-in WDT and the external WDT are used in combination to diagnose whether or not the system is running away.

この周辺制御ICのCPUから演出表示制御部1512に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御ICのCPUから遊技盤5側に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、可動体駆動コマンド等は、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。   The display command output from the CPU of this peripheral control IC to the effect display control unit 1512 is performed by the serial input / output port, and in this embodiment, 19.2 as the bit rate (the size of data that can be transmitted per unit time). A kilo (k) bps (bits per second, hereinafter referred to as "bps") is set. On the other hand, initial data, door frame side lighting blink command, gaming board side lighting blink command, movable body driving command, etc. outputted from the peripheral control IC CPU to the game board 5 have a plurality of serial input / output different from the display command. It is performed by the port, and in the present embodiment, 250 kbps is set as the bit rate.

[6−3b.演出表示制御部]
演出表示制御部1512は、演出表示装置1600の描画制御を行うものである。演出表示制御部1512は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての表示制御MPUと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する表示制御ROMと、演出表示装置1600を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)と、演出表示装置1600に表示される画面の各種データを記憶する画像ROMと、この画像ROMに記憶されている各種データが転送されてコピーされる画像RAMと、を備えている。
6-3 b. Effect display control section]
The effect display control unit 1512 performs drawing control of the effect display device 1600. Although not shown in detail, the effect display control unit 1512 performs display control of the effect display device 1600 as a display control MPU as a microprocessor, a display control ROM storing various processing programs, various commands, and various data. (An abbreviation for Video Display Processor), an image ROM storing various data of the screen displayed on the effect display device 1600, and an image RAM to which various data stored in the image ROM are transferred and copied Have.

この表示制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を内蔵しており、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)に基づいてVDPを制御して演出表示装置1600の描画制御を行っている。なお、表示制御MPUは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号を周辺制御部1511に出力する。また表示制御MPUは、VDPから実行中信号が入力されており、この実行中信号の出力が16msごとに停止されたことを契機として、割り込み処理を行っている。   The display control MPU incorporates a parallel I / O port, a serial I / O port, etc., and controls VDP based on control data (display command) from the peripheral control unit 1511 to draw the effect display device 1600. I have control. When the display control MPU is operating normally, the display control MPU outputs an operation signal to that effect to the peripheral control unit 1511. Further, the display control MPU receives an in-execution signal from the VDP, and performs interrupt processing when the output of the in-execution signal is stopped every 16 ms.

表示制御ROMは、演出表示装置1600に描画する画面を生成するための各種プログラムのほかに、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータ、その制御データ(表示コマンド)と対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、画像ROMに記憶されている各種データを画像RAMの非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って演出表示装置1600に描画される画面データを、前もって、画像ROMから画像RAMの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。   The display control ROM includes various programs for generating a screen to be drawn on the effect display device 1600, as well as control data (display command) from the peripheral control unit 1511, corresponding schedule data, and the control data (display command). A plurality of corresponding nonresident area transfer schedule data and the like are stored. The schedule data is configured by arranging screen data defining the configuration of the screen in time series, and the order of the screen to be drawn on the effect display device 1600 is defined. The non-resident area transfer schedule data is configured by arranging non-resident area transfer data defining the order of various data stored in the image ROM in time series when transferring the various data to the non-resident area of the image RAM. In the non-resident area transfer data, the order of transferring various data from the image ROM to the non-resident area of the image RAM is defined in advance in the screen data drawn on the effect display device 1600 as the schedule data progresses.

表示制御MPUは、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータの先頭の画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力した後に、先頭の画面データに続く画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。このように、表示制御MPUは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。   The display control MPU extracts the screen data at the top of the schedule data corresponding to the control data (display command) from the peripheral control unit 1511 from the display control ROM and outputs it to the VDP, and then the screen data following the screen data at the top It is extracted from the display control ROM and output to VDP. As described above, the display control MPU extracts the screen data arranged in time series in the schedule data from the top screen data one by one from the display control ROM and outputs the extracted data to the VDP.

VDPは、表示制御MPUから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて画像RAMからスプライトデータを抽出して演出表示装置1600に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを、演出表示装置1600に出力する。またVDPは、演出表示装置1600が、表示制御MPUからの画面データを受け入れないときに、その旨を伝える実行中信号を表示制御MPUに出力する。なお、VDPは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、演出表示装置1600の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを、演出表示装置1600に出力する方式である。   When the screen data output from the display control MPU is input, the VDP extracts drawing data from the image RAM based on the input screen data, and generates drawing data to be displayed on the effect display device 1600. The generated drawing data is output to the effect display device 1600. Further, when the effect display device 1600 does not receive the screen data from the display control MPU, the VDP outputs an in-execution signal to that effect to the display control MPU. A line buffer method is adopted as VDP. In this “line buffer method”, drawing data for one line for drawing the left and right direction of the effect display device 1600 is held in a line buffer, and drawing data for one line held in the line buffer is stored in the effect display device 1600. Is a method of outputting to

画像ROMには、極めて多くのスプライトデータが記憶されており、その容量が大きくなっている。画像ROMの容量が大きくなると、つまり、演出表示装置1600に描画するスプライトの数が多くなると、画像ROMのアクセス速度が無視できなくなり、演出表示装置1600に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速い画像RAMに、画像ROMに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、この画像RAMからスプライトデータを抽出している。なお、スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態で画像ROMに記憶されている。   An extremely large amount of sprite data is stored in the image ROM, and the capacity thereof is large. As the capacity of the image ROM increases, that is, as the number of sprites drawn on the effect display device 1600 increases, the access speed of the image ROM can not be ignored, which affects the speed of drawing on the effect display device 1600. Therefore, in the present embodiment, the sprite data stored in the image ROM is transferred and copied to the image RAM having a high access speed, and the sprite data is extracted from the image RAM. Sprite data is basic data which is data before expanding a sprite into a bitmap format, and is stored in the image ROM in a compressed state.

ここで、「スプライト」について説明すると、「スプライト」とは、演出表示装置1600に、纏まった単位として表示されるイメージである。例えば、演出表示装置1600に、種々の人物(キャラクタ)を表示させる場合には、夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、演出表示装置1600に複数人の人物を表示させる場合には、複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて演出表示装置1600に描画される。   Here, to describe “sprite”, “sprite” is an image displayed on the effect display device 1600 as an integrated unit. For example, in the case of displaying various persons (characters) on the effect display device 1600, data for drawing each person is called "sprite". Thereby, when displaying a plurality of persons on the effect display device 1600, a plurality of sprites will be used. Besides the person, a house, a mountain, a road, etc. constituting the background are also sprites, and the entire background can be one sprite. The sprites are drawn on the effect display device 1600 with the position to be arranged on the screen and the upper / lower relation (hereinafter referred to as “order of superposition of sprites”) when the sprites overlap with each other.

なお、スプライトは縦横それぞれ64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「スプライトキャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのスプライトキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。このように、スプライトキャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。   The sprite is formed by bonding a plurality of rectangular areas each having 64 pixels in the vertical and horizontal directions. Data for drawing this rectangular area is called a "sprite character". In the case of a small sprite, it can be expressed using one sprite character, and in the case of a relatively large sprite such as a person, a total of six sprite characters arranged, for example, 2 × 3 Can be expressed. In the case of a larger sprite such as the background, it can be expressed using a larger number of sprite characters. Thus, the number and arrangement of sprite characters can be arbitrarily designated for each sprite.

演出表示装置1600は、その正面から見て左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰り返し行う副走査と、によって駆動される。演出表示装置1600は、演出表示制御部1512から出力された1ライン分の描画データが入力されると、主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、演出表示装置1600は、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。   The effect display device 1600 repeats main scanning to set the display state for each pixel in one direction along the pixels sequentially from left to right as viewed from the front, and main scanning in the direction intersecting the one direction It is driven by the sub-scan to be performed. The effect display device 1600 receives one line of drawing data output from the effect display control unit 1512, sequentially from left to right as viewed from the front of the effect display device 1600 as main scanning. Output to each pixel. When the output for one line is completed, the effect display device 1600 shifts to the line immediately below as a sub-scan, and similarly, when drawing data for the next line is input, based on the drawing data for the next line As main scanning, when viewed from the front of the effect display device 1600, the image data is sequentially output to pixels for one line from left to right.

[7.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、図117、図120乃至図124等を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット180のハンドル182を遊技者が回転操作することで、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bが、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打ち込まれて、遊技球Bによる遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打ち込まれた遊技球Bは、その打込強さによってセンター役物2500の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球Bの打込強さは、ハンドル182の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球B、つまり、0.6秒間隔で遊技球Bを打込むことができる。
[7. Game content]
The game contents by the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIG. 117, FIG. 120 to FIG. 124 and the like. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game ball B stored in the upper plate 201 of the plate unit 200 by the player rotating the handle 182 of the handle unit 180 disposed at the front lower right corner of the door frame 3. Is driven into the upper part of the game area 5a through the space between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 in the game board 5, and the game by the game ball B is started. The game ball B driven into the upper part in the game area 5a flows either the left side or the right side of the center character 2500 depending on the hit strength. In addition, the hitting strength of the game ball B can be adjusted by the amount of rotation of the handle 182, and can be hit more strongly as it is rotated in the clockwise direction, and a maximum of 100 game balls can be continuously played in one minute. B, that is, the game ball B can be hit at intervals of 0.6 seconds.

また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが遊技パネル1100の前面に植設されており、遊技球Bが障害釘Nに当接することで、遊技球Bの流下速度が抑制されると共に、遊技球Bに様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘Nの他に、遊技球Bの当接により回転する風車Wがサイド左上ユニット2300の上方でセンター役物2500の左方に設けられている。   Further, in the game area 5a, a plurality of obstacle nails N are implanted in the front of the game panel 1100 with a predetermined gauge arrangement at an appropriate position, and the game ball B contacts the obstacle nails N While the flow-down speed of B is suppressed, various movements are given to the game ball B, and the movement can be enjoyed. Further, in the game area 5a, in addition to the obstacle nail N, a windmill W rotated by the contact of the game ball B is provided above the side upper left unit 2300 to the left of the center role 2500.

センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球Bは、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(上右周壁部2510よりも左側)へ進入すると、複数の障害釘Nに当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球Bが、センター役物2500の外周面に開口しているワープ入口2501に進入すると、ワープ出口2502からステージ2503に供給される。   When the game ball B inserted into the upper part of the center character 2500 enters the left side (left side relative to the upper right peripheral wall 2510) in the front view than the highest part of the outer peripheral surface of the center character 2500, While abutting on the plurality of obstacle nails N, the region on the left side of the center character 2500 will flow down. Then, when the gaming ball B flowing down the area on the left side of the center character 2500 enters the warp inlet 2501 opened on the outer peripheral surface of the center character 2500, it is supplied to the stage 2503 from the warp outlet 2502.

ステージ2503に供給された遊技球Bは、ステージ2503上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央部分から前方へ放出される。ステージ2503の中央の中央放出部2503aから遊技球Bが遊技領域5a内に放出されると、その中央放出部2503aが第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受け入れられる。この第一始動口2002に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、3個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。   The game balls B supplied to the stage 2503 roll on the stage 2503 and move back and forth, and are discharged forward from the center portion in the left-right direction. When the game ball B is released into the game area 5a from the central central release portion 2503a at the center of the stage 2503, since the central discharge portion 2503a is positioned immediately above the first start opening 2002, the first probability is high with a high probability. Accepted at the starting port 2002. When the game ball B is received in the first start opening 2002, a predetermined number (for example, three) of game balls B are paid out to the upper tray 201 from the payout device 580 through the main control substrate 1310 and the payout control substrate 633. Be done.

センター役物2500のステージ2503から遊技領域5a内に放出された遊技球Bは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001、開状態の大入賞口2005に受け入れられる可能性がある。   The game ball B released from the stage 2503 of the center role 2500 into the game area 5a may be accepted by the first start opening 2002 of the start opening unit 2100, the general winning opening 2001 and the large opening 2005 is there.

ところで、センター役物2500の左側へ流下した遊技球Bが、ワープ入口2501に進入しなかった場合、サイド左上ユニット2300の棚部2301や障害釘Nにより左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット2200の一般入賞口2001、或いは、始動口ユニット2100の第一始動口2002等、に受け入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。   By the way, when the gaming ball B which has flowed down to the left side of the center character 2500 does not enter the warp entrance 2501, it is brought closer to the center in the left and right direction by the shelf 2301 of the side upper left unit 2300 and the obstacle nail N. There is a possibility of being accepted by the general winning opening 2001 or the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100 or the like. Then, when the game ball B is received in the general winning opening 2001, a predetermined number (for example, 10) of game balls B are paid out to the upper tray 201 from the payout device 580 through the main control substrate 1310 and the payout control substrate 633. Be done.

一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の外周面の最も高くなった部位よりも右側(上右周壁部2510の上方の上流空間部2505)に進入すると、センター役物2500の案内通路群2520の第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを通って、センター役物2500の普通入賞口2003の上方に放出され、普通入賞口2003の上方に植設されている複数の障害釘Nに当接した上で、ある程度の確率で普通入賞口2003に受け入れられる。   On the other hand, in the game area 5a, the game ball B struck into the upper part of the center character 2500 is on the right side (upper space above the upper right peripheral wall 2510) than the highest part of the outer peripheral surface of the center character 2500. When entering the section 2505), it is discharged above the ordinary winning opening 2003 of the center article 2500 through either the first guide path 2521 or the second guide path 2522 of the guide path group 2520 of the center article 2500, After being in contact with a plurality of obstacle nails N implanted above the normal winning opening 2003, the normal winning opening 2003 is accepted with a certain probability.

センター役物2500の案内通路群2520は、衝止部1006の近傍に入口が開口している第一案内通路2521と、第一案内通路2521の入口から左方へ間隔をあけて入口が開口している第二案内通路2522と、から構成されている。これにより、衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、第一案内通路2521に進入し、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入する。つまり、上流空間部2505内に打込まれた遊技球Bは、その打込強さに応じて、第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを流通する。   The guide passage group 2520 of the center work 2500 includes a first guide passage 2521 whose inlet is open near the stopper 1006 and an opening whose left is spaced from the inlet of the first guide passage 2521. And a second guide passage 2522. As a result, when the game ball B is driven with a strength to abut against the stopper 1006 (so-called right-handed), it enters the first guide passage 2521 and enters the upstream space 2505 and hits the stopper 1006. When the game ball B is hit with a non-contacting strength (a strength somewhat weaker than a right-handed hit), the user enters the second guide passage 2522 with high probability. That is, the game balls B driven into the upstream space portion 2505 circulate in either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 according to the driving strength.

本実施形態では、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522を流通させた方が、高い確率で普通入賞口2003に受け入れられるように構成されている。   In the present embodiment, when the second guide passage 2522 is circulated more than the first guide passage 2521, the normal winning opening 2003 can be received with high probability.

この普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられて普通入賞口センサ2401により検知されると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、1個)の遊技球Bが、上皿201に払出されると共に、主制御基板1310において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、アタッカユニット2400における閉鎖されている第二始動口2004が所定時間(例えば、0.3〜10秒)の間、開状態となり、第二始動口2004への遊技球Bの受け入れが可能となる。   When game ball B is received in this normal winning opening 2003 and detected by normal winning opening sensor 2401, a predetermined number (for example, one) of games from payout device 580 through main control board 1310 and payout control board 633 When the ball B is paid out to the upper plate 201 and a normal lottery is performed on the main control board 1310, and the lottery result is “normal hit”, the second starting opening in the attacker unit 2400 is closed. The state in which 2004 is open for a predetermined period of time (for example, 0.3 to 10 seconds) enables the game ball B to be received in the second start port 2004.

本実施形態では、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられることで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.01〜60秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400に表示される。第二始動口2004では、普通変動時間の経過後に開状態となる。   In this embodiment, in the normal lottery performed by the game ball B being accepted in the normal winning opening 2003, a certain amount of time is set from the start of the normal lottery until the normal lottery result is suggested (for example, 0.01 to 60 seconds, commonly referred to as fluctuation time). The suggestion of the normal lottery result is displayed on the function display unit 1400 of the game board 5. The second start port 2004 normally opens after the fluctuation time has elapsed.

なお、遊技球Bが普通入賞口2003に受け入れられてから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球Bが普通入賞口2003に受け入れられると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。   It should be noted that, when game ball B is accepted by ordinary winning opening 2003 during the period from the acceptance of gaming ball B by ordinary winning opening 2003 until the normal lottery result is suggested, the suggestion of the ordinary lottery result may be started Since it is not possible, the start of the suggestion of the normal lottery result is reserved until the suggestion of the previous normal lottery result is finished. In addition, the number of reserved normal lottery results has an upper limit of up to four, and more than that, even if the game ball B is accepted in the normal winning opening 2003, it is discarded without being suspended. Thereby, the increase in the burden on the game hall side is suppressed by the accumulation of the suspension.

普通入賞口2003の右側のアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、第二始動口2004や大入賞口2005に受け入れられる機会もなく、前構成部材1000の右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。一方、普通入賞口2003の左側を通過した遊技球Bは、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通った上で、大入賞口誘導棚2424を介して、閉状態の大入賞口2005の前方を通過して右下レール1004上に放出される。   The game ball B that has entered the right attacking channel 2430 on the right side of the normal winning opening 2003 is released onto the lower right rail 1004 of the front component 1000 without an opportunity to be accepted by the second starting opening 2004 or the large winning opening 2005. It is discharged out of the game area 5a from the out port 1008. On the other hand, the game ball B which has passed the left side of the normal winning opening 2003 passes between the second starting opening upper guide shelf 2421 and the second starting opening left standing wall portion 2422, and through the special winning opening guiding shelf 2424 , Passing in front of the closed big winning opening 2005 and discharged onto the lower right rail 1004.

そして、遊技球Bが第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通った時に、普通入賞口2003での遊技球Bの受け入れにより抽選された普通抽選結果が「普通当り」で、第二始動口扉2411が前進していると、当該遊技球Bが第二始動口扉2411により誘導されて第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられる。この第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。   Then, when the gaming ball B passes between the second starting opening upper induction shelf 2421 and the second starting opening left standing wall portion 2422, the normal lottery result drawn by the reception of the gaming ball B at the normal winning opening 2003 is “ When the second starting opening door 2411 is advanced in the normal hit, the gaming ball B is guided by the second starting opening door 2411, and the gaming ball B is received in the second starting opening 2004. When the game ball B is received in the second start port 2004, a predetermined number (for example, four) of game balls B are paid out to the upper tray 201 from the payout device 580 through the main control substrate 1310 and the payout control substrate 633. Be done.

第二始動口扉2411により誘導されなかった遊技球Bは、大入賞口誘導棚2424上に落下し、大入賞口誘導棚2424の左端から閉状態の大入賞口扉2413の前方を通って右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。   The game ball B which has not been induced by the second start opening door 2411 falls onto the big winning opening induction shelf 2424, and it passes from the left end of the large winning opening induction shelf 2424 right through the front of the closed big winning opening door 2413 It is discharged onto the lower rail 1004, and discharged from the game area 5a from the out port 1008.

一方、第二始動口扉2411により第二始動口2004側へ誘導されたものの、途中で第二始動口扉2411が後退して第二始動口2004に受け入れられなかった遊技球Bは、第二始動口2004の下側の第三開口部2433からアタッカ右通路2430内に進入し、閉状態の大入賞口扉2413の前方を通ることなく右下レール1004上に放出されて、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。   On the other hand, the gaming ball B which is guided to the second start opening 2004 side by the second start opening door 2411 but has not been accepted by the second start opening 2004 because the second start opening door 2411 retreats in the middle is the second It enters into the attacker's right passage 2430 from the third opening 2433 on the lower side of the starting opening 2004 and is released onto the lower right rail 1004 without passing through the front of the closed big winning opening door 2413 and from the out opening 1008 It is discharged out of the game area 5a.

なお、普通入賞口2003と第二始動口上誘導棚2421との間には、複数の障害釘Nが植設されていると共に、アタッカ右通路2430の第二開口部2432が開口しているため、普通入賞口2003の左側を通った遊技球Bが、低い確率で第二開口部2432を通ってアタッカ右通路2430に進入する。このアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、大入賞口2005に関わることなくアウト口1008から遊技領域5a外に排出される。   In addition, since a plurality of obstacle nails N are implanted between the normal winning opening 2003 and the second starting opening upper guiding shelf 2421 and the second opening 2432 of the right attacking passage 2430 is opened, The game ball B passing through the left side of the normal winning opening 2003 enters the right attack passage 2430 through the second opening 2432 with low probability. The game ball B that has entered the attacking right passage 2430 is discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5 a without being associated with the special winning opening 2005.

上記のようなことから、第一案内通路2521を流通した遊技球Bは、普通入賞口2003にあまり受け入れられることはないため、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果が導出されることはあまりないと共に、第二始動口2004に遊技球Bがあまり受け入れられない。一方、第二案内通路2522を流通した遊技球Bは、第一案内通路2521よりも高い確率で普通入賞口2003に受け入れられるため、遊技球Bの普通入賞口2003の通過により第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果(「普通当り」)が抽選される可能性が高いと共に、第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられる可能性が高い。   As described above, since the gaming ball B which has circulated the first guide passage 2521 is not generally received by the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004 by the reception of the gaming ball B to the normal winning opening 2003. In addition to the fact that a normal lottery result in which the player is in the open state is not derived so much, the game ball B is not well accepted in the second start port 2004. On the other hand, since game ball B which circulated the 2nd guidance passage 2522 is accepted by regular winning a prize opening 2003 with probability higher than the 1st guidance passage 2521, the 2nd starting opening 2004 by passing normal prize opening 2003 of game ball B There is a high probability that a normal lottery result (“normal hit”) in which the player is in the open state is drawn, and the game ball B is likely to be accepted in the second start port 2004.

このようなことから、遊技者が、第二案内通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行うようになることから、上流空間部2505に遊技球Bが進入する打込強さで、且つ、遊技球Bが第二案内通路2522に進入する打込強さで、遊技球Bが遊技領域5a内に打込まれるように、遊技球Bの打込強さを調整しなければならない。これにより、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させて遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者に対して遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   From such a thing, since the player performs a hitting operation of the gaming ball B aiming at the entrance of the second guide passage 2522, the hitting strength that the gaming ball B enters the upstream space portion 2505. And, with the hitting strength that the game ball B enters the second guide passage 2522, the hitting strength of the game ball B must be adjusted so that the game ball B is hit into the game area 5a. It does not. Thereby, it is possible to make the player hard to get bored by giving a change to the hitting operation of the game ball B, and for the player to enjoy the hitting operation of the game ball B to suppress the decrease of interest It can be done.

ところで、本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「小当り」、「時間短縮(時短)当り」)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1〜360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「第一小当り」、「第二小当り」、「第三小当り」、「2R大当り」、「15R大当り」、等がある。本実施形態では、第一特別抽選結果よりも第二特別抽選結果の方が、「小当り」(「第一小当り」、「第二小当り」、「第三小当り」)の抽選確率が高く設定されている。   By the way, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the gaming ball B is received in the first start opening 2002 and the second start opening 2004, an advantageous gaming state (for example, A lottery of special lottery results is performed to generate "small hit" and "shortened time". Then, the selected special lottery result is suggested to the player over a predetermined time (for example, 0.1 to 360 seconds, also referred to as a special fluctuation time). In addition, in the special lottery result drawn by the game ball B being accepted in the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, "loss", "first small hit", "second small hit", " There are 3rd small hit ", 2R big hit", "15R big hit", etc. In the present embodiment, the second special lottery result is greater than the first special lottery result in the lottery probability of “small hit” (“first small hit”, “second small hit”, “third small hit”) Is set high.

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、「小当り」の場合、「小当り」の種類に応じて、役物入賞口2006が、所定の開閉パターンで開閉する(図123を参照)。役物入賞口2006は、センター役物2500の右側における第一案内通路2521の途中に設けられていることから、「小当り」が抽選された場合は、「右打ち」して第一案内通路2521に遊技球Bを打込む。   If the special lottery result (the first special lottery result and the second special lottery result) drawn by the acceptance of the game ball B to the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004 is "small hit", "small hit" According to the type of “,” the winning combination winning opening 2006 opens and closes in a predetermined opening and closing pattern (see FIG. 123). Since the prize winning hole 2006 is provided in the middle of the first guide passage 2521 on the right side of the center prize 2500, when the "small hit" is drawn, the "right strike" is made and the first guidance aisle The game ball B is thrown into 2521.

「小当り」が「第一小当り」の場合は、役物入賞口2006の開閉時間が短く、遊技球Bを受け入れさせることはほとんどできない。「第二小当り」や「第三小当り」の場合は、役物入賞口2006が開状態となる時間が長く、「右打ち」することで役物入賞口2006へ遊技球Bが受け入れられる可能性が高い。この役物入賞口2006に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。   When the "small hit" is the "first small hit", the opening and closing time of the winning feature winning opening 2006 is short, and the game ball B can hardly be accepted. In the case of "second small hit" or "third small hit", the time when the prize winning opening 2006 is open is long, and the game ball B is accepted to the prize winning opening 2006 by "right hitting". Probability is high. When game balls B are received in the prize winning opening 2006, a predetermined number (for example, four) of game balls B are paid out to the upper tray 201 from the payout device 580 through the main control board 1310 and the payout control board 633. Be done.

「小当り」が「第二小当り」や「第三小当り」の時に役物入賞口2006へ遊技球Bを受け入れさせると、受け入れられた遊技球Bのうちの一つが、第一振分装置2530における振分回転体2531の収容部2531aに収容される。そして、「小当り」が「第二小当り」の場合は、振分回転体2531の収容部2531aに収容された遊技球Bが、第二振分装置2540を通って第三振分装置2550のクルーン2553上に供給される。その後、振分回転羽根2554に弾かれて、第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2556の何れかに振分けられる。第二V入賞口2008に遊技球Bが受け入れられる(振分けられる)と、「15R大当り」が実行される。これに対して、第三ハズレ口2556に遊技球Bが受け入れられると、「15R大当り」等は実行されず、前の状態に戻る。   When "small hit" is "second small hit" or "third small hit" and one of the accepted game balls B receives the game ball B when the game ball B is accepted to the prize winning opening 2006, the first distribution It is accommodated in the accommodating portion 2531 a of the distribution rotating body 2531 in the device 2530. When the “small hit” is the “second small hit”, the game ball B stored in the storage portion 2531 a of the distribution rotating body 2531 passes the second distribution device 2540 and the third distribution device 2550. Supplied on the Kroon 2553. After that, it is flipped by the distribution rotary blade 2554 and is distributed to either the second V winning port 2008 or the third loss port 2556. When the game ball B is accepted (sorted) in the second V winning opening 2008, “15R big hit” is executed. On the other hand, when the gaming ball B is received in the third loss port 2556, “15R big hit” and the like are not executed, and the state returns to the previous state.

一方、「小当り」が「第三小当り」の場合は、振分回転体2531の収容部2531aに収容された遊技球Bが、第二振分装置2540において第一V入賞口2007側へ振分けられ、「15R大当り」が実行される。   On the other hand, when "small hit" is "third small hit", the game ball B stored in the storage portion 2531a of the distribution rotating body 2531 is to the first V winning opening 2007 side in the second distribution device 2540. It is distributed and "15R big hit" is executed.

第一V入賞口2007や第二V入賞口2008への遊技球Bの受け入れ、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「2R大当り」や「15R大当り」であると、大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、29秒)経過、或いは、大入賞口2005への所定個数(例えば、10個)の遊技球Bの受け入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数、例えば、2ラウンド、又は15ラウンド)繰返す「大当り」遊技が実行される。   Acceptance of gaming ball B to first V winning opening 2007 and second V winning opening 2008, first special lottery result and the first drawn by acceptance of gaming ball B to first starting opening 2002 and second starting opening 2004 (Ii) If the special lottery result is “2R big hit” or “15R big hit”, a predetermined time (for example, 29 seconds) elapses after the big winning opening 2005 becomes open to accept the game ball B, or If any of the conditions for receiving a predetermined number (for example, 10) of game balls B in the big winning opening 2005 is satisfied, the open / close pattern (one open / close pattern) that makes the game ball B in an unacceptable closed state A "big hit" game is executed in which one round is repeated a predetermined number of times (predetermined number of rounds, for example, two rounds or fifteen rounds).

この大入賞口2005は、主にセンター役物2500の右側を流下する遊技球Bの流路上にあるため、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作を遊技者にさせることができる。大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、大入賞口2005に遊技球Bを受け入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。   Since this special winning opening 2005 is mainly on the flow path of the game ball B flowing down the right side of the center character 2500, allowing the player to hit the game ball B aiming at the right side of the center character 2500. Can. When gaming ball B is received in big winning hole 2005 when big winning hole 2005 is open, a predetermined number (for example, 10 or 13) from payout device 580 by main control substrate 1310 and payout control substrate 633 Game balls B are paid out to the upper tray 201. Therefore, when the large winning opening 2005 can receive the gaming ball B, by causing the large winning opening 2005 to receive the gaming ball B, many gaming balls B can be paid out, and the player can be entertained. it can.

なお、センター役物2500の右側に設けられている案内通路群2520は、第一案内通路2521側の方が、第二案内通路2522側よりも打込操作を行い易い反面、第二案内通路2522側よりも大入賞口2005に受け入れられる可能性が低いため、何れの通路を狙った打込操作を行うのかを遊技者に選択させることができ、多様な遊技により遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   The guide passage group 2520 provided on the right side of the center product 2500 is easier to drive than the second guide passage 2522 on the first guide passage 2521 side, while the second guide passage 2522 Because it is less likely to be accepted by the large winning opening 2005 than the player side, it is possible to allow the player to select which passage to perform the striking operation, making it difficult for the player to get bored with various games. It is possible to suppress the decline in interest.

また、「15R大当り」や時短状態中に「2R大当り」となった場合は、「大当り」遊技の終了後に、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を、所定の変動回数(例えば、100回)に到達するまで、通常よりも短くして、次の「当り」が抽選されるまでの時間を早くする。   In addition, when it becomes “2R big hit” during “15R big hit” or time saving state, after the “big hit” game is over, it is drawn by the acceptance of the game ball B to the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004 The variation time of the special symbol for suggesting the first special lottery result and the second special lottery result to the player is shorter than usual until the predetermined number of times of variation (for example, 100 times) is reached. Speed up the time until the "hit" is drawn.

また、大入賞口2005を狙う「大当り」遊技では、遊技球Bが大入賞口2005に至るまでの途中に、普通入賞口2003や第二始動口2004が存在するため、大入賞口2005を狙った遊技球Bが第二始動口2004に受れられる可能性が高く、「大当り」遊技中に、次の「大当り」や「小当り」が抽選されると、遊技者が有利な有利遊技状態が長く続くこととなり、遊技者をより楽しませることができる。   In the "big hit" game aiming at the large winning opening 2005, since the normal winning opening 2003 and the second starting opening 2004 are present on the way until the gaming ball B reaches the large winning opening 2005, the large winning opening 2005 is aimed at. It is highly likely that the game ball B will be received by the second starting opening 2004, and if the next "big hit" or "small hit" is drawn during the "big hit" game, the player has an advantageous gaming state which is advantageous Can last for a long time and make the player more entertaining.

本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより特別抽選の開始から抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。   In the present embodiment, the first start opening 2002 and the second start opening 2004 indicate the reception of the game ball B from the start of the special drawing to the suggestion of the special drawing result drawn from the start of the special drawing. When the game ball B is accepted in the second start port 2004, the suggestion of the special lottery result can not be started, so the suggestion of the special lottery result is started until the suggestion of the special lottery result drawn earlier is completed. Be put on hold. The number of pending special lottery results is limited to four for each of the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, and for more than that, the first starting opening 2002 and the second starting opening Even if the game ball B is accepted in 2004, the special lottery result is discarded without being suspended. Thereby, the increase in the burden on the game hall side is suppressed by the accumulation of the suspension.

ところで、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。   By the way, the suggestion of the special lottery result drawn by the reception of the game ball B to the first start opening 2002 and the second start opening 2004 is performed by the function display unit 1400 and the effect display device 1600. The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest a special lottery result. The suggestion of the special lottery result in the function display unit 1400 causes the plurality of LEDs to blink for a predetermined time by repeatedly turning on and off, and thereafter suggests the special lottery result by the combination of the lit LEDs.

一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、「小当り」遊技、「大当り」遊技、等)が発生する。   On the other hand, in the effect display device 1600, based on the control signal from the main control board 1310, it is indirectly controlled by the peripheral control board 1510, and the special lottery result is suggested as an effect image. The effect image that suggests the special lottery result in the effect display device 1600 is a pattern row in which each pattern row is fluctuated and variably displayed in a state where three pattern rows consisting of a plurality of patterns are displayed side by side in the horizontal direction. Is sequentially displayed, and each pattern row is stopped and displayed so that the patterns of the three pattern rows displayed in the stop pattern become a combination corresponding to the special lottery result. If the special lottery result is other than "losing", after the three pattern rows are stopped and the respective symbols are stopped and displayed, a finalized image indicating the special lottery result is displayed on the effect display device 1600, and the lottery is made. An advantageous gaming state (for example, "small hit" game, "big hit" game, etc.) corresponding to the special lottery result is generated.

なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。   In addition, the time which suggests the special lottery result in the function display unit 1400 (flashing time of LED (variation time)) and the time which suggests the special lottery result in the effect display device 1600 (the pattern row fluctuates and the finalized image is The time until it is displayed is different, and the function display unit 1400 is set to a longer time.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット300における演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、操作リング駆動モータ342により回転操作部302を回転させたり、振動させたり、回転操作をアシストしたり、回転操作を阻害したりすることができると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367により押圧操作部303を上昇させて目立たせることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。   In addition to the display of the effect image for suggesting the special lottery result by the effect display device 1600, the effect operation in the effect operation unit 300 in the door frame 3 in the periphery control board 1510 according to the drawn special lottery result. It is possible to perform a player participation type effect for operating the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the unit 301. In the player participation type effect, the rotation operation unit 302 can be rotated or vibrated by the operation ring drive motor 342, the rotation operation can be assisted, or the rotation operation can be inhibited. The pressing operation unit 303 can be raised and made conspicuous by 367, and the player participation type effect can be enjoyed by the operation of the effect operation unit 301.

また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板、演出表示装置1600、及び裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100、裏演出ユニット3200、等を適宜用いて、発光演出や表示演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, in the peripheral control substrate 1510, each decorative substrate provided in the door frame 3, each decorative substrate provided in the game board 5, the effect display device 1600, and the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000, the back It is possible to perform a light emission effect, a display effect, etc. by appropriately using the effect unit 3200, etc., and it is possible to entertain the player by various effects, and to suppress the decrease in the player's interest in the game can do.

更に、周辺制御基板1510では、回転操作部302や押圧操作部303を操作する遊技者参加型演出において、遊技者が操作すべき操作を間違えたり、行わなかったりした時に、正しい操作を行わせるように遊技者にその旨を告知する。具体的には、例えば、中央押圧操作部303aの押圧操作が要求されている時に、外周押圧操作部303bを押圧操作したり、回転操作部302を回転操作した場合、振動スピーカ354により振動させたり演出表示装置1600にその旨を表示させたりする。   Furthermore, in the player control type player operating the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 on the peripheral control substrate 1510, when the operation to be operated by the player is mistaken or not performed, the correct operation is performed. Inform the player of that. Specifically, for example, when the pressing operation on the center pressing operation unit 303a is requested, the outer periphery pressing operation unit 303b is pressed or the rotation operation unit 302 is rotated, the vibration speaker 354 vibrates or the like. The effect display device 1600 displays that effect.

[8.本実施形態の特徴的な作用効果]
このように、本実施形態(第1実施例)のパチンコ機1によると、左側から周縁に沿って遊技領域5a内の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の右側の案内通路群2520における第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを通って、下流側に設けられているアタッカユニット2400の普通入賞口2003に受け入れられると、所定の特典(所定数の遊技球Bの払出しと共に、第二始動口2004を開閉させるか否かの普通抽選)が付与されるため、遊技者に対して普通入賞口2003のあるセンター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作をさせる遊技を行わせることができる。
[8. Characteristic effects of the present embodiment]
As described above, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment (first example), the game ball B hit at the top in the game area 5a along the periphery from the left side guides the right side of the center character 2500. A predetermined benefit (predetermined number of games may be received when accepted through the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 in the passage group 2520 and the ordinary winning opening 2003 of the attacker unit 2400 provided on the downstream side. The game ball B aiming at the right side of the center character 2500 having the regular winning opening 2003 is given to the player because the normal lottery of whether to open and close the second starting opening 2004 is given along with the payout of the ball B. It is possible to play a game in which the player's typing operation is performed.

センター役物2500の右側の第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、左右方向に並んでいる途中の重見部2520aにおいて、前後方向に並ぶように位置関係がひねられていることから、上部の入口側では、夫々の第一案内通路2521及び第二案内通路2522が左右方向に並んでおり、夫々の第一案内通路2521及び第二案内通路2522を明確に判別することができるため、遊技球Bの打込操作により打分けの行い易いものとすることができ、所望の第一案内通路2521又は第二案内通路2522を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。   The first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 on the right side of the center character 2500 are twisted in the longitudinal direction so as to be aligned in the front-rear direction in the middle portion 2520a aligned in the left-right direction. On the upper inlet side, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are aligned in the left-right direction, and the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 can be clearly identified. The hitting operation of the game ball B makes it easy to make a break, and the hitting operation of the game ball B aimed at the desired first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 can be enjoyed.

一方、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の途中では、重見部2520aにおいて前後方向に並ぶようにひねられているため、当該部位を流通している遊技球Bに対して、遊技者からは何れの案内通路を流通しているのかを判別し辛くすることができ、第一案内通路2521又は第二案内通路2522を流通している遊技球Bに対して遊技者を注目させることができる。これら第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、案内(流通)している遊技球Bを前方から視認可能としており、第一案内通路2521及び第二案内通路2522が透明な部材により形成されていることから、前後に並んでいる重見部2520aの部位では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522が重なって見えるため、一見しただけでは、各案内通路の経路を認識させ難くいものとすることができる。更に、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の下部の出口側では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522が左右方向に並ぶようにひねられていることから、出口側の夫々の第一案内通路2521及び第二案内通路2522を明確に判別することができるものの、この上流側では二回ひねられているため、入口側の第一案内通路2521及び第二案内通路2522の並びと、出口側の第一案内通路2521及び第二案内通路2522の並びとの関係が判別し辛く不明確にすることができる。   On the other hand, in the middle of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the player is opposed to the game ball B circulating the portion because it is twisted so as to be lined up in the back-and-forth direction From which it is difficult to determine which guidance passage is circulating, making the player pay attention to the gaming ball B circulating in the first guidance passage 2521 or the second guidance passage 2522 it can. The first guiding passage 2521 and the second guiding passage 2522 allow the gaming ball B being guided (distributed) to be visible from the front, and the first guiding passage 2521 and the second guiding passage 2522 are formed by transparent members. Since the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 appear to overlap with each other at the portion of the hatching portion 2520a aligned in the front and back direction, it is difficult to recognize the route of each guide passage at first glance It can be Furthermore, on the outlet side of the lower part of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are twisted so as to be aligned in the left-right direction. Although the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 can be clearly distinguished, since they are twisted twice on the upstream side, the arrangement of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 on the inlet side The relationship between the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 on the outlet side can be determined and unclear.

従って、センター役物2500の右側では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の一つに遊技球Bを打込んだ(進入させた)時に、何処から出てくるのか判り難く、案内通路群2520を流通した後の遊技結果がどのようになるのか認識し辛くすることができ、第一案内通路2521及び第二案内通路2522のうち、どの案内通路に遊技球Bを打込むと普通入賞口2003に受け入れられる可能性が高いのかが判り難いため、遊技球Bを打込んだ時に、遊技球Bがどの案内通路を流通しているのかを気に掛けさせることができ、遊技者を流通している遊技球Bに注目させることができる。   Therefore, on the right side of the center character 2500, it is difficult to know where it will come out from when the gaming ball B is hit (entered) in one of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. It can be difficult to recognize what the game result will be like after the group 2520 is distributed, and when a game ball B is hit in which guide passage of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, a regular winning will be made Since it is difficult to know whether the game ball B is likely to be accepted in the mouth 2003, it is possible to care which guiding passage the game ball B is circulating when the game ball B is hit, and the player is distributed It can be made to pay attention to the game ball B which is doing.

また、遊技者が第一案内通路2521及び第二案内通路2522の何れかを流通している遊技球Bに注目することにより、普通入賞口2003に受け入れられる可能性の高い案内通路(第二案内通路2522)の出口から遊技球Bが出てくるのか否かで遊技者をドキドキさせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、想定外の出口(第一案内通路2521の出口)から出てくると、遊技者に意外性を付与して驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Also, by focusing on the game balls B circulating through any of the first guidance passage 2521 and the second guidance passage 2522, the guidance passage (second guidance likely to be accepted by the normal prize winning opening 2003) The player can be thrilled by whether or not the game ball B comes out from the exit of the passage 2522), and the expectation for the game can be enhanced, and the unexpected exit (the exit of the first guidance passage 2521) ), The player can be surprised by giving surprise to the player, and the player can be entertained to suppress the decrease in interest.

また、普通入賞口2003に受け入れられる可能性の高い出口を有する第二案内通路2522に遊技球Bを進入させるためには、遊技球Bの打込強さを調整する必要があるため、遊技者に対して遊技球Bの打込強さを調整させて打込ませることができる。従って、遊技球Bの打込操作に対して難易度を付与することができ、遊技球Bの打込操作の変化により遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, in order to make the game ball B enter the second guide passage 2522 having an exit that is likely to be accepted in the normal winning opening 2003, it is necessary to adjust the hitting strength of the game ball B. On the other hand, the hitting strength of the game ball B can be adjusted and hit. Therefore, the degree of difficulty can be given to the hitting operation of the game ball B, and it is possible to make it difficult for the player to get bored by the change of the hitting operation of the game ball B. This makes it possible to enjoy the operation of B. It is possible to suppress the decrease in interest for the game.

また、第一案内通路2521及び第二案内通路2522に、前後方向に並んでいる重見部2520aの部位を有するようにしていることから、当該部位では案内通路群2520の左右方向の幅を可及的に狭くすることができるため、相対的にセンター役物2500の右側にスペースを確保し易くすることができ、確保したスペースに、役物入賞口2006や第一振分装置2530等を配置したり演出装置を配置したりすることが可能となり、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1とすることができる。   In addition, since the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 have a portion of the overlapping portion 2520a aligned in the front-rear direction, the width of the guide passage group 2520 in the horizontal direction can be made The space can be relatively easily secured on the right side of the center character 2500, and the prize winning opening 2006 and the first distribution device 2530, etc. are arranged in the secured space. Thus, it is possible to provide a pachinko machine 1 capable of further entertaining the player.

[9.主制御基板の各種制御処理]
次に、パチンコ機1の遊技の進行に応じて、図137に示した主制御基板1310が行う各種制御処理について、図138〜図143を参照して説明する。図138は主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図139は図138の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図140は主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図141は設定変更処理の一例を示すフローチャートであり、図142はエラー表示処理の一例を示すフローチャートであり、図143は設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートである。まず、遊技制御に用いられる各種乱数について説明し、続いて初期値更新型のカウンタの動き、主制御側電源投入時処理、主制御側タイマ割り込み処理、設定変更処理、エラー表示処理、設定値確認表示処理について説明する。
[9. Various control processing of main control board]
Next, various control processes performed by the main control board 1310 shown in FIG. 137 according to the progress of the game of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 138 to 143. FIG. 138 is a flow chart showing an example of the main control side power on process, FIG. 139 is a flow chart showing the continuation of the main control side power on process of FIG. 138, and FIG. 140 is an example of the main control timer interrupt process FIG. 141 is a flowchart showing an example of the setting change process, FIG. 142 is a flowchart showing an example of the error display process, and FIG. 143 is a flowchart showing an example of the setting value confirmation display process. First, various random numbers used for game control will be described, and then the operation of the initial value update type counter, main control side power on processing, main control side timer interrupt processing, setting change processing, error display processing, setting value confirmation The display process will be described.

[9−1.各種乱数]
遊技制御に用いられる各種乱数として、大当り遊技状態や小当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数と、この特別乱数の初期値の決定に用いるための当り判定用初期値決定乱数と、大当り遊技状態を発生させないときにリーチ(リーチはずれ)を発生させるか否かの決定に用いるためのリーチ判定用乱数と、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で変動表示される特別図柄の変動表示パターンの決定に用いるための変動表示パターン用乱数と、大当り遊技状態を発生させるときに機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で導出表示される大当り図柄や小当り図柄の決定(当り種別の決定)に用いるための図柄乱数と、この図柄乱数の初期値の決定に用いるための大当り図柄用初期値決定用乱数等が用意されている。またこれらの乱数に加えて、第二始動口2004の遊技球Bの受け入れが可能とする可動片を開閉動作させるか否かの決定に用いるための普通図柄当り判定用乱数と、この普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数と、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で変動表示される普通図柄の変動表示パターンの決定に用いるための普通図柄変動表示パターン用乱数等が用意されている。
9-1. Various random numbers]
A special random number used to determine whether to generate a big hit gaming state or a small hit gaming state as various random numbers used for game control, and an initial value for hit determination used to determine an initial value of this special random number A decision random number, a reach determination random number for use in deciding whether or not to reach when the jackpot gaming state is not generated, and the first special symbol indicator and the second special of the function display unit 1400 A random number for a variable display pattern to be used for determining a variable display pattern of a special symbol variably displayed on the symbol display, and a first special symbol display and a second special of the function display unit 1400 when generating a big hit gaming state Design random numbers for use in determination of big hit symbols and small hit symbols displayed and derived by symbol display (determination of hit types), and for determination of initial values of this symbol random number Big hit symbol for the initial value determination random number or the like for there are prepared. Moreover, in addition to these random numbers, a random number per standard symbol determination for use in determining whether to open or close the movable piece that enables the reception of the game ball B of the second starting port 2004, and the general symbol per symbol The initial value determination random for determination per normal symbol for use in determination of the initial value of the random number for determination, and the normal for use in determination of the variation display pattern of the normal symbol variably displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400 A random number etc. for the symbol variation display pattern is prepared.

このような遊技制御に用いられる各種乱数のうち、特別乱数はハードウェアにより更新されるのに対して、他の各種乱数はソフトウェアにより更新されるようになっている。   Among various random numbers used for such game control, special random numbers are updated by hardware, while other various random numbers are updated by software.

例えば、特別乱数は、主制御MPUに内蔵される主制御内蔵ハード乱数回路によりハードウェアにより直接更新されるようになっている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPUがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰り返し行い、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を特別乱数としてセットするようになっている。   For example, the special random number is directly updated by hardware by a main control built-in hard random number circuit built in the main control MPU. When the main control MPU is reset, the main control built-in hard random number circuit makes a first value within a predetermined numerical range as an initial value, and performs high-speed presetting based on a clock signal input to the main control MPU. After extracting other values within the defined numerical range one after another and extracting all the values within the predetermined numerical range, one value within the predetermined numerical range is extracted again, and the main control Based on the clock signal input to the MPU, other values within a predetermined numerical range are extracted at high speed one after another. The main control built-in hard random number circuit repeatedly performs such high-speed lottery, and the main control MPU sets the value extracted by the main control built-in hard random number circuit at the time of obtaining the value from the main control built-in hard random number circuit as a special random number. It is supposed to

これに対して、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。このカウンタは、普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は更新される。このようなカウンタの更新方法を「初期値更新型のカウンタ」という。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。   On the other hand, the counter for updating the random number per pattern normally is updated within a predetermined fixed numerical range from the minimum value to the maximum value, and the range from the minimum value to the maximum value will be described later Each time the main control timer interrupt process is performed, the value is incremented by one to count up. The counter counts up from the initial value determination random number for determining the normal symbol to the maximum value, and then counts up from the minimum value toward the initial value determination random number for determining the normal pattern. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the random number per symbol normal determination, the initial value determination random number for normal symbol per round determination is updated. Such a method of updating the counter is called "initial value update type counter". The initial value determination random number for normal symbol determination can be obtained by executing an initial value lottery process for extracting one value from a fixed numerical range of a counter for updating the random number for normal determination per symbol.

なお、本実施形態では、主制御基板1310のRAMクリアスイッチが電源投入時に操作された場合や、後述する、主制御側電源投入時処理において主制御MPUの主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出して得たチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致していない場合など、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてをクリアする場合には、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、主制御MPUがその内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を実行し、この導出した固定値がセットされる仕組みとなっている。つまり、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、初期値導出処理の実行によりIDコードに基づいて導出された同一の固定値が常に上書き更新されるようになっている。このように、普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットされる値は、IDコードを利用して導出されており、主制御MPUを製造したメーカによって主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMにIDコードを記憶させるとIDコードが外部装置を用いても書き換えられないという第1のセキュリティー対策と、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてをクリアする場合に初期値導出処理を実行することによってIDコードに基づいて同一の固定値を導出するという第2のセキュリティー対策と、による2段階のセキュリティー対策が講じられることよって解析されるのを防止している。   In the present embodiment, when the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated at the time of power on, or various processes stored in the main control built-in RAM of the main control MPU in the main control side power on process described later. The value (sum value) of the checksum obtained by calculating the sum by regarding the information as a numerical value is equal to the value (sum value) of the checksum stored in the main control side power-off process (during power-off) If you do not want to clear the main control built-in RAM except for a specific area out of the entire area of the main control built-in RAM, etc., the initial value determination random number per normal symbol is determined from the non-volatile RAM built into the main control MPU. The initial value derivation process which always takes out the same fixed value from the fixed numerical range of the counter which takes out the ID code and updates the random number for determination per normal symbol based on the taken out ID code And line, a fixed value this derivation has a mechanism to be set. That is, in the case of the initial value determination random number for determination per normal symbol, the same fixed value derived based on the ID code is always overwritten and updated by the execution of the initial value derivation process. As described above, the value set for the initial value determination random number per symbol normal determination is derived using the ID code, and the manufacturer of the main control MPU incorporates the nonvolatile RAM incorporated in the main control MPU by the manufacturer. The first security measure that the ID code can not be rewritten even if the external device is stored if the ID code is stored, and the initial value derivation process when clearing except the specific area out of the entire area of the main control internal RAM A second security measure that derives the same fixed value based on the ID code by execution and a two-step security measure by the second security measure are prevented from being analyzed.

ここで、主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードを普通図柄当り判定用初期値決定乱数として用いる利点について説明する。例えば、賞球として払い出される遊技球Bを不正に獲得しようとする者が何らかの方法で遊技盤5を入手して分解し、主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードを不正に取得し、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングを把握することができたとしても、そのIDコードが個体を識別するためのユニークな符号が付されたものであるため、他の遊技盤5’に備える主制御MPU’に内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードとまったく異なるものとなる。つまり他の遊技盤5’においては、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングも、入手した遊技盤5のものとまったく異なる。換言すると、入手した遊技盤5を分解して解析して得たIDコードは、他の遊技盤5’、つまり他のパチンコ機1’において、まったく役に立たないものであるため、分解して解析した得た所定間隔ごとに瞬停を発生させ、その所定間隔ごとに、普通入賞口2003に遊技球Bを通過させたとしても、可動片を開閉動作させて第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態を発生させることができない。   Here, an advantage will be described in which the ID code is taken out from the non-volatile RAM built in the main control MPU, and this taken out ID code is used as an initial value determination random number per determination. For example, a person who intends to illegally acquire the game ball B paid out as a prize ball acquires the game board 5 by some method and disassembles it, and an ID code stored in advance in the non-volatile RAM built in the main control MPU Even if it is possible to grasp the timing at which the value of the counter for updating the random number for determining the normal pattern and the determination value for the normal pattern match, the ID code is unique for identifying the individual. The ID code is completely different from the ID code stored in advance in the non-volatile RAM built in the main control MPU 'provided in the other game board 5'. That is, in the other game boards 5 ′, the timing at which the value of the counter for updating the random number per normal symbol judgment and the normal symbol per-coincidence value match is completely different from that of the acquired game board 5. In other words, the ID code obtained by disassembling and analyzing the obtained game board 5 was completely disassembled and analyzed because it is completely useless in other game boards 5 ', that is, other pachinko machines 1'. A momentary stop is generated at a predetermined interval obtained, and even if the game ball B passes through the normal winning opening 2003 at every predetermined interval, the movable piece is opened and closed and the game ball B is moved to the second start opening 2004 It is not possible to generate an acceptable gaming state.

[9−2.主制御側電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、デフォルトとして予め定めたアドレスにスタックポインタが設定されるように主制御MPUが回路構成されている。このスタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。
9-2. Main control side power on process]
First, when the pachinko machine 1 is powered on, the main control MPU is configured to set a stack pointer at a predetermined address as a default. This stack pointer indicates, for example, an address stacked on the stack to temporarily store the contents of the storage element (register) in use, or the return address of this routine when the subroutine is ended and returned to this routine. It indicates the address stacked on the stack for temporary storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked.

主制御MPUによる制御の下、図138及び図139に示すように、主制御側電源投入時処理を行う。この主制御側電源投入時処理が開始されると、主制御MPUは、RAMアクセス許可の設定を行う(ステップS10)。このRAMアクセス許可の設定により主制御内蔵RAMに対する更新を行うことができる。   Under control by the main control MPU, as shown in FIG. 138 and FIG. When the main control side power-on process is started, the main control MPU sets the RAM access permission (step S10). By setting the RAM access permission, the main control built-in RAM can be updated.

ステップS10に続いて、主制御MPUは、停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路からの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路から停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路から停電予告信号が入力される。そこで、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。   Subsequent to step S10, the main control MPU performs a power failure clear process (step S12). In this blackout clearing process, a wait timer process is performed to determine whether a blackout notice signal from the blackout monitoring circuit is input. The voltage does not rise immediately between the time the power is turned on and the predetermined voltage. On the other hand, when a power failure or a momentary power failure occurs (a phenomenon in which the supply of power is suspended), when the voltage drops and becomes smaller than the power failure notification voltage, a power failure notification signal is input from the power failure monitoring circuit as a power failure notification. Similarly, when the voltage becomes lower than the power failure notification voltage during the period from the power-on to the predetermined voltage, a power failure notification signal is input from the power failure monitoring circuit. Therefore, the wait timer process is a process for waiting until the voltage becomes higher than the power failure warning voltage and becomes stable after the power is turned on. In the present embodiment, 200 milliseconds (ms) is set as the waiting time (wait timer). It is done.

ステップS12に続いて、主制御MPUは、RAMクリアスイッチ1310fが操作されているか否かを判定する(ステップS14)。この判定では、主制御MPUは、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行うと判断してRAMクリアスイッチ1310fが操作されていないと判定する一方、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うと判断してRAMクリアスイッチ1310fが操作されていると判定する。なお、本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始されてからステップS14の判定までに亘る期間内において、極めて短時間であるため、実際には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作する者は、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。   Following step S12, the main control MPU determines whether or not the RAM clear switch 1310f is operated (step S14). In this determination, the main control MPU determines that the RAM clear is performed when the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch 1310 f is HI, and determines that the RAM clear switch 1310 f is not operated. When the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch 1310 f is LOW, it is determined that the RAM clear is to be performed, and it is determined that the RAM clear switch 1310 f is operated. In addition, since it is a very short time within the period from the start of the main control side power-on process which is this routine to the determination in step S14, actually, the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is pressed. The operator turns on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310 f.

ステップS14の判定において、主制御MPUは、RAMクリアスイッチ1310fが操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPUは、RAMクリアスイッチ1310fが操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値0をセットする(ステップS16B)。つまり、主制御MPUは、電源投入時から所定時間に亘って、主制御MPUに内蔵されたRAM(つまり、主制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。上述したRAMクリア報知フラグRCL−FLGは、主制御MPUの主制御内蔵RAMに記憶されている、確率変動、未払い出し賞球等の遊技に関する遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を消去するか否かを示すフラグであり、各種情報を消去するとき値1、各種情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS16A及びステップS16BでセットされたRAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。   In the determination of step S14, when the main control MPU determines that the RAM clear switch 1310f is operated, it sets the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16A). On the other hand, when determining in step S14 that the main control MPU determines that the RAM clear switch 1310f is not operated, it sets the value 0 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16B). That is, the main control MPU enables execution of the RAM clear process for initializing the RAM (that is, the main control built-in RAM) built in the main control MPU for a predetermined time after power-on. The RAM clear notification flag RCL-FLG described above is stored in the main control built-in RAM of the main control MPU, game information related to the game such as probability fluctuation, unpaid award balls, and other information (for example, main award balls number) This flag is a flag indicating whether to delete various information including the information indicating the value of the information output determination counter), etc. It is set to 1 when deleting various information, and 0 when not deleting various information. . The value of the RAM clear notification flag RCL-FLG set in step S16A and step S16B is stored in a general purpose storage element (general purpose register) of the main control MPU.

ステップS16A又はステップS16Bに続いて、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。この判定では、主制御MPUは、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、に基づいて行う。主制御MPUは、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していないと判定する。   Subsequently to step S16A or step S16B, it is determined whether there is an opening operation of the body frame 4 and an ON operation of the setting key (step S18). In this determination, the main control MPU inserts the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and a detection signal from the body frame opening switch for detecting the opening of the main body frame 4 to the outer frame 2. The setting key switch 1311a is turned 60 degrees clockwise from the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a) and turned on by the first ON. Is performed based on the signal of the setting key ON from the setting key switch 1311 a. The main control MPU determines that the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame open switch, and the setting key switch 1311 a is turned on by the setting key ON signal. Therefore, it is determined that the main frame 4 is not open to the outer frame 2 by the detection signal from the main frame opening switch while it is determined that the predetermined set value change permission condition is satisfied. And / or by determining that the setting key switch 1311a is not turned on by the setting key ON signal, it is determined that a predetermined setting value change permission condition is not satisfied.

ステップS18の判定において、主制御MPUは、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定したときには、設定変更許可フラグCS−FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPUは、予め定めた設定値変更許可条件が成立していないと判定したときには、設定変更許可フラグCS−FLGに値0をセットする(ステップS20B)。設定変更許可フラグCS−FLGは、主制御MPUの主制御内蔵RAMの所定領域(後述する、特定領域における設定値専用領域)に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)の設定変更を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS20A及びステップS20Bでセットされた設定変更許可フラグCS−FLGの値は、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。   In the determination of step S18, when the main control MPU determines that the predetermined setting value change permission condition is satisfied, the main control MPU sets the value 1 to the setting change permission flag CS-FLG (step S20A). On the other hand, when determining in step S18 that the main control MPU determines that the predetermined setting value change permission condition is not established, the main control MPU sets the value 0 to the setting change permission flag CS-FLG (step S20B). The setting change permission flag CS-FLG is a setting key cylinder of the current setting (setting key switch 1311a) stored in a predetermined area (a setting value dedicated area in a specific area described later) of the main control built-in RAM of the main control MPU. Is a flag indicating whether or not to permit the setting change of the setting value 1 to the setting value 6 at the time of the first ON operation), and performs the setting change of the setting value The value is set to 1 when permission is given, and to 0 when not permitted to change the setting of the set value. The value of the setting change permission flag CS-FLG set in step S20A and step S20B is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU.

ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPUは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として2.5秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点において、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。なお、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点において、払出制御基板633が周辺制御基板1510と比べて短時間でブート完了するため、払出制御基板633は、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。   Following step S20A or step S20B, the main control MPU performs wait time standby processing (step S22). In this wait time waiting process, the system for performing the drawing control of the peripheral control board 1510 is waiting for activation (booting). In the present embodiment, 2.5 seconds (s) is set as a standby time (boot timer) until boot. The peripheral control board 1510 is in a state capable of receiving various commands from the main control board 1310 (main control MPU) when the main control MPU completes the wait time waiting process. In addition, since the delivery control board 633 completes boot in a short time as compared with the peripheral control board 1510 when the main control MPU completes the wait time waiting process, the delivery control board 633 is a main control board 1310 (main control MPU Can receive various commands from).

ステップS22に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS24)。上述したように、パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路から入力される。ステップS24の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。ステップS24の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力があると判定したときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行う。なお、ステップS24の判定がステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行われる点についての詳細な説明を後述する。   Following step S22, the main control MPU determines whether or not a power failure advance signal is input (step S24). As described above, when the power of the pachinko machine 1 is shut off or when a power failure or momentary stop occurs, a power failure notification signal is input from the power failure monitoring circuit as a power failure notification when the voltage becomes lower than the power failure notification voltage. The determination in step S24 is performed based on the power failure advance signal. When it is determined in step S24 that the main control MPU determines that there is an input of the power failure advance signal, the process returns to the determination of step S24 again, and repeats the determination of step S24 as long as the power failure notification signal continues to be input. A detailed description of the point that the determination of step S24 is performed subsequent to the wait time waiting process of step S22 will be described later.

ステップS24の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、設定変更許可フラグCS−FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS25)。設定変更許可フラグCS−FLGは、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。   In the determination of step S24, when the main control MPU determines that there is no input of the power failure advance notification signal, it determines whether or not the setting change permission flag CS-FLG has a value 0 (step S25). The setting change permission flag CS-FLG is set to a value 1 when permitting setting change of the setting value, and to a value 0 when not permitting changing the setting of the setting value.

ステップS25の判定において、主制御MPUは、設定変更許可フラグCS−FLGが値0とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可しないときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0である否かを判定する(ステップS26)。RAMクリア報知フラグRCL−FLGは、上述したように、各種情報を消去するとき値1、各種情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0であるとき、つまり各種情報を消去しないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS28)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。   In the determination of step S25, the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0 when the setting change permission flag CS-FLG has a value of 0, ie, does not permit setting change of the setting value. It is determined (step S26). As described above, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value 1 when erasing various information, and a value 0 when not erasing various information. In the determination of step S26, when the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0, that is, when it is determined that the various information is not erased, the main control MPU calculates a checksum (step S28). This checksum is to calculate the sum of various information stored in the main control built-in RAM as a numerical value.

ステップS28に続いて、主制御MPUは、算出したチェックサムの値(サム値)が後述する主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS30)。ステップS30において、主制御MPUは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS32)。このバックアップフラグBK−FLGは、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。なお、主制御基板1310の製造ラインの検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS28のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、についての詳細な説明を後述する。   Subsequent to step S28, the main control MPU causes the calculated checksum value (sum value) to be the checksum value (sum value) stored in the main control-side power-off process described later (power-off) described later. It is determined whether there is a match (step S30). If the main control MPU determines in step S30 that the values match, it determines whether the backup flag BK-FLG has a value 1 (step S32). This backup flag BK-FLG stores game backup information such as various information, checksum value (sum value) and backup flag BK-FLG value in main control internal RAM in main control side power off processing described later It is a flag indicating whether or not it has been set, and is set to a value 1 when the main control side power-off process has ended normally, and a value 0 when the main control side power-off process has not ended normally. In the inspection step of the manufacturing line of the main control board 1310, the calculation of the checksum in step S28 and the determination in step S30 when the main control board 1310 is first turned on after manufacturing for inspection. Detailed explanation about, is mentioned below.

ステップS30の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、エラー表示処理を行い(ステップS33)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。   In the determination of step S30, when the main control MPU determines that the values (sum values) of the checksums do not match, or in the determination of step S32, the main control MPU does not have the backup flag BK-FLG as the value 1. When (the value is 0), that is, when it is determined that the main control side power-off process has not ended normally, error display processing is performed (step S33), and an infinite loop is entered. By this infinite loop, the state in which the error display process is finished is maintained, and the game can not be progressed at all, and the pachinko machine 1 is turned off and turned on again. In this error display process, the detailed description will be described later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power-off process has not ended normally when the power is shut off If it is determined, it is determined that the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or it can not be relied upon), and an error display notifying that effect is performed. In the present embodiment, the main control MPU displays the letter E on the setting display 1310g as an error display.

なお、パチンコ機1の電源遮断を行い、外枠2に対して本体枠4が開放し、かつ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作したのちに、パチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPUは、上述したステップS18の判定において、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定して、上述したステップS20Aにおいて、設定変更許可フラグCS−FLGに値1をセットするため、上述したステップS25の判定において、設定変更許可フラグCS−FLGが値1であるとして、つまり設定値の設定変更を行うことを許可すると判定して、後述するステップS37の設定変更処理に続いて、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第1のRAMエラー解除方法」と記載する)。   Note that the power of the pachinko machine 1 is shut off, the main frame 4 is opened to the outer frame 2, and the setting key cylinder is at the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). After the pachinko machine 1 is powered on after the first ON operation by rotating it 60 degrees clockwise, the main control side power on process, which is the main routine, is started again. The main control MPU determines that the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame open switch in the determination of step S18 described above, and the setting key is set using the signal of setting key ON. By determining that the switch 1311a is turned on with the setting key, it is determined that the predetermined setting change permission condition is satisfied, and the value of the setting change permission flag CS-FLG is set to 1 in step S20A described above. In order to set, it is determined that the setting change permission flag CS-FLG has the value 1 in the determination of step S25 described above, that is, it is determined that setting change of the setting value is permitted, and setting change processing of step S37 described later. Subsequently, in the process of step S38 described later, the main control built-in RAM is cleared except for a specific area in the entire area. Release the RAM error has to be able to proceed a game by (hereinafter referred to as "first RAM error release method").

この第1のRAMエラー解除方法とは別の方法として、パチンコ機1の電源遮断を行い、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPUは、上述したステップS14の判定において、RAMクリアスイッチ1310fが操作されていると判定して、上述したステップS16Aにおいて、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットするため、上述したステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1であるとして、つまり各種情報を消去すると判定して、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第2のRAMエラー解除方法」と記載する)。   As a method different from the first RAM error canceling method, the power of the pachinko machine 1 is shut off, and the pachinko machine 1 is turned on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310 f. The main control side power-on process, which is a routine, is started. The main control MPU determines that the RAM clear switch 1310 f is operated in the determination of step S 14 described above, and sets the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S 16 A described above. In the determination of step S26, it is determined that the RAM clear notification flag RCL-FLG has the value 1, that is, it is determined that various information is to be erased, and in the process of step S38 described later It is possible to cancel the RAM error and proceed with the game by clearing and removing (hereinafter referred to as "the second RAM error canceling method").

このように、本実施形態では、ステップS30の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS33のエラー表示を行って、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)の旨を伝える場合には、第1のRAMエラー解除方法と第2のRAMエラー解除方法との2つの解除方法により行うことができるようになっている。これにより、設定値の設定変更を全く行う必要がない場合には、RAMクリアスイッチ1310fによる第2のRAMエラー解除方法を行うことによりRAMエラーを解除することができるようになっている。   Thus, in the present embodiment, when the main control MPU determines that the checksum values (sum values) do not match in the determination of step S30, or in the determination of step S32, the main control MPU determines whether If the backup flag BK-FLG is not 1 (value 0), that is, if it is determined that the main control side power-off process has not ended normally, an error display is performed in step S33 and the main control built-in RAM is displayed. When it is reported that there is an abnormality (or something that can not be trusted) in the contents stored in, two cancellation methods of the first RAM error cancellation method and the second RAM error cancellation method Can be done by As a result, when it is not necessary to change the setting of the setting value at all, it is possible to release the RAM error by performing the second RAM error canceling method by the RAM clear switch 1310 f.

一方、ステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS34)。この設定は、主制御MPUに内蔵されたROM(つまり、主制御内蔵ROM)から復電時情報を読み出し、この復電時情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットする。これにより、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態、不正手段(例えば、不正行為者が腕の裾に隠した高周波出力装置)からの高周波が主制御基板1310に照射されて主制御MPU自体がリセットし、その後に復帰した状態も含める。   On the other hand, in the determination of step S32, when the backup flag BK-FLG is the value 1, that is, when it is determined that the main control side power-off process has ended normally, the main control built-in A work area of the RAM is set (step S34). In this setting, power recovery information is read from a ROM built in the main control MPU (that is, the main control built-in ROM), and this power recovery information is set in the work area of the main control built-in RAM. As a result, various information is read from the game backup information, and various commands corresponding to the various information are stored in a predetermined storage area of the main control built-in RAM. In addition, the main control MPU proceeds with the game based on the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. Note that “power recovery” refers to the state where the power is turned on after the power is shut off, as well as the state where the power is restored after a power failure or a momentary interruption, illegal means (for example, a fraudster is in the hem of an arm) The high frequency from the hidden high frequency output device is irradiated to the main control substrate 1310 to reset the main control MPU itself, and also includes a state where it is restored thereafter.

ステップS34に続いて、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGに値0をセットする(ステップS36)。これにより、これ以後の各種処理が行われることにより各種情報、チェックサムの値(サム値)等が変更されるため、後述する主制御側電源断時処理を正常に終了してバックアップフラグBK−FLGに値1がセットされないと、後述するように、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてがクリアされることとなる。   Following step S34, the main control MPU sets the backup flag BK-FLG to the value 0 (step S36). As a result, since various information, checksum values (sum values), etc. are changed by performing various processes thereafter, the main control side power-off process described later is normally ended and the backup flag BK- If the value 1 is not set in FLG, as will be described later, the entire area of the main control built-in RAM is cleared except for the specific area.

一方、ステップS25の判定において、主制御MPUは、設定変更許可フラグCS−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可するときには、設定変更処理を行う(ステップS37)。この設定変更処理では、その詳細な説明を後述するが、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bからの検出信号に基づいて、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bの押圧操作部が押圧操作されるごとに、設定値を変更して設定表示器1310gに表示し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作から第2のON操作されたことで設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号に基づいて、変更した設定値を決定し、主制御MPUに内蔵されているRAMの所定領域に格納する。   On the other hand, in the determination of step S25, when the setting change permission flag CS-FLG is not 0 (is the value 1), that is, when permitting the setting change of the setting value to be performed, the main control MPU Perform (step S37). In this setting change processing, although the detailed description will be described later, the pressing operation portion of the setting switching button 1311 b of the setting changing substrate 1311 is pressed based on the detection signal from the setting switching button 1311 b of the setting changing substrate 1311 Every time the setting value is changed and displayed on the setting display 1310g, the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned on from the first ON operation to the second ON operation, and the determination key ON from the setting key switch 1311a is turned ON. The changed set value is determined based on the signal of (4) and stored in a predetermined area of the RAM built in the main control MPU.

ステップS37の処理、又はステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときには、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする(ステップS38)。ここでは、主制御MPUは、値0を主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)に書き込むことよって行う。本実施形態では、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときに加えて、設定変更処理を終了すると、必ず、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするようになっている。ここで、「特定領域」とは、設定値が格納される設定値専用領域と、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数結果(総数)が格納されるアウト球計数専用領域と、から構成されている。設定値専用領域は、後述する設定変更処理において設定変更される設定値が格納され、アウト球計数専用領域は、後述する球数計数処理において計数されるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数結果(総数)が格納される。   In the process of step S37 or in the determination of step S26, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (it is 1), that is, when it is determined to delete various information, the main control internal RAM The specific area is cleared out of the entire area (step S38). Here, the main control MPU writes the value 0 into a predetermined area of the main control internal RAM (an area excluding the specific area among all the areas of the main control internal RAM). In this embodiment, the RAM clear notification flag RCL-FLG does not have a value of 0 (is a value of 1), that is, in addition to when it is determined to delete various information, the setting control process is always completed. The specific area of the entire area is cleared (a predetermined area of the main control internal RAM (an area excluding the specific area of the entire area of the main control internal RAM)) is cleared. Here, the “specific area” is the area for the setting value only area in which the setting value is stored, and the number of balls of the game ball B collected by the out port 1008 provided in the game area 5 a sectioned in the game board 5. And an out-sphere counting dedicated area in which the counting result (total number) is stored. The set value dedicated area stores the set value to be changed in setting change processing to be described later, and the out ball count dedicated area is the game ball B collected by the out port 1008 to be counted in ball count processing to be described later. The counting result (total number) of the number of balls is stored.

なお、主制御MPUは、初期値として主制御内蔵ROMから所定値を読み出して、セットしてもよい。また、主制御MPUは、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がRAMクリアを指示するもので各種情報を消去するとき、サム値が一致していないとき、又は主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、主制御MPUの不揮発性のRAMに予め記憶された固有のIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を行い、この固定値を、上述した普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットする。   The main control MPU may read and set a predetermined value from the main control built-in ROM as an initial value. Also, when the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch 1310 f instructs the RAM clear and the various information is to be erased, the main control MPU causes the main control When the power off process is not normally completed, the unique ID code stored in advance in the non-volatile RAM of the main control MPU is taken out, and the random number per pattern is determined based on the taken out ID code. The initial value derivation process is always performed to derive the same fixed value from the fixed numerical value range of the counter, and this fixed value is used to determine the initial value of the above-mentioned standard symbol determination random number for the initial pattern. Set the decision random number.

ステップS38に続いて、主制御MPUは、初期設定として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。この設定は、主制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットされることにより実施される。これにより、遊技バックアップ情報が初期化され、例えばメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、初期値である値0に設定(セット)される。また、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。   Following step S38, the main control MPU sets a work area of the main control built-in RAM as an initial setting (step S40). This setting is performed by reading out the initial information from the main control built-in ROM and setting the initial information in the work area of the main control built-in RAM. As a result, the game backup information is initialized, and the value of the main prize ball number information output determination counter is set (set) to the initial value of 0, for example. In addition, the main control MPU proceeds with the game based on the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.

ステップS36又はステップS40に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定を行う(ステップS41)。ここでは、主制御MPUの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視する主制御内蔵WDTに初期値を設定するために主制御MPUに内蔵されるウォッチドックタイマコントロールレジスタ(以下、「WDTコントロールレジスタ」と記載する。)にタイマ設定値を設定して主制御内蔵WDTを起動させて主制御MPUをリセットするまでの計時を開始する。主制御内蔵WDTが起動すると、主制御内蔵WDTによる計時が開始され、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでに、主制御MPUに内蔵されるウォッチドックタイマクリアレジスタ(以下、「WDTクリアレジスタ」と記載する。)にタイマクリア設定値をセットしないと、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされるようになっている。これに対して、主制御内蔵WDTが起動して計時が開始されると、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでにWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすると、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされて、再び計時が開始されるようになっている。このように、主制御内蔵WDTによる計時をタイマ設定値で設定された時間に達するまでにクリアして再び計時を開始するという処理を繰り返し行うことにより主制御MPUの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視することができる。   Subsequent to step S36 or step S40, the main control MPU performs initial value setting and activation setting of the main control built-in WDT (step S41). Here, a watchdog timer control register (hereinafter referred to as “the watchdog timer control register”) incorporated in the main control MPU to set an initial value to the main control built-in WDT which monitors whether the operation (system) of the main control MPU is operating normally. The timer setting value is set in the WDT control register to start the main control built-in WDT and start the timing until the main control MPU is reset. When the main control built-in WDT starts up, clocking by the main control built-in WDT is started, and the watchdog timer clear register (built in the main control MPU) is reached until this timed time reaches the time set by the timer set value. Hereinafter, when the timer clear setting value is not set in “WDT clear register”, the main control MPU is forcibly reset by the main control built-in WDT. On the other hand, when the main control built-in WDT is started and clocking is started, if the timer clear setting value is set in the WDT clear register before this clocked time reaches the time set by the timer setting value, The timing by the main control built-in WDT is cleared, and the timing is started again. As described above, the operation (system) of the main control MPU operates normally by repeatedly performing the process of clearing the clocking by the main control built-in WDT until the time set by the timer setting value is reached and starting the clocking again. Can be monitored.

ステップS41に続いて、主制御MPUは、割り込み初期設定を行う(ステップS42)。この設定は、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、4ミリ秒(ms)に設定されている。   Subsequent to step S41, the main control MPU performs interrupt initialization (step S42). This setting is to set an interrupt cycle when the main control side timer interrupt process to be described later is performed. In this embodiment, it is set to 4 milliseconds (ms).

ステップS42に続いて、主制御MPUは、シリアル通信初期設定を行う(ステップS44)。ここでは、主制御MPUに内蔵される各種シリアル入出力ポート(例えば、払出制御基板633に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)、周辺制御基板1510に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)に対応する、送信シリアルポートプリスケーラに通信速度の設定やパリティ有無の設定等を行うとともに、送信シリアルポートコントロールレジスタに送信回路の初期化の設定や送信許可の設定等を行う。   Following step S42, the main control MPU performs serial communication initial setting (step S44). Here, various serial input / output ports (for example, serial input / output ports (reception channel and transmission channel for the payout control board 633) and serial input / output ports for the peripheral control board 1510 (reception channel and transmission channel) incorporated in the main control MPU In the transmission serial port prescaler corresponding to (1), setting of the communication speed and setting of presence / absence of parity etc. are performed, and in the transmission serial port control register, setting of initialization of the transmission circuit and setting of transmission permission are made.

ステップS44に続いて、主制御MPUは、試験信号出力ポート初期化設定を行う(ステップS46)。ここでは、遊技機の試験機関において、各種検査情報を出力するための図示しない試験信号出力ポートを、電源投入時に初期化設定(OFFデータ出力に設定)等を行う。   Subsequent to step S44, the main control MPU performs test signal output port initialization setting (step S46). Here, in the testing organization of the gaming machine, the test signal output port (not shown) for outputting various inspection information is initialized (set to OFF data output) etc. when the power is turned on.

ステップS46に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路の起動設定を行う(ステップS48)。ここでは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数を、ハードウェアにより更新するために主制御MPUに内蔵されるハード乱数コントロールレジスタに乱数をラッチして取得するという設定等を行うとともに、ハード乱数設定レジスタに主制御内蔵ハード乱数回路の起動等を設定する。これらの設定により主制御内蔵ハード乱数回路が起動すると、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。なお、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路から乱数(乱数値)を取得するときには、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、このラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得するようになっている。主制御MPUは、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。   Following step S46, the main control MPU performs activation setting of the main control built-in hard random number circuit (step S48). Here, among various random numbers relating to the game, the special random number to be used for determining whether or not to generate the big hit gaming state is random number in the hard random number control register built in the main control MPU to update by hardware. In addition to performing settings such as latching and acquisition, activation of the main control built-in hard random number circuit is set in the hard random number setting register. When the main control built-in hard random number circuit is started by these settings, other values within a predetermined numerical range are extracted one after another without overlapping at high speed based on the clock signal input to the main control MPU. When all the values in the specified numerical range have been extracted, one value in the predetermined numerical range is extracted again, and the predetermined numerical range is determined at high speed based on the clock signal input to the main control MPU. Extract one after another without duplicating other values inside. When the main control MPU acquires a random number (random number value) from the main control internal hard random number circuit, it outputs a latch signal to the main control internal hard random number circuit, and the main control internal hardware when this latch signal is input The random number (random number value) extracted by the random number circuit is acquired from a hard random number latch register built in the main control MPU. The main control MPU sets this acquired random number value as a special random number.

ステップS48に続いて、主制御MPUは、電源投入時に送信するコマンドの予約設定を行う(ステップS50)。ここでは、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。なお、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点についての詳細な説明を後述する。   Following step S48, the main control MPU performs reservation setting of a command to be transmitted when the power is turned on (step S50). Here, the power is turned on to indicate that the power is turned on (power recovery) based on the power recovery time information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34. The power-on state command, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball number information output judgment counter notification command are created to be transmitted information as the transmission information storage area of the main control internal RAM Remember to In the transmission information storage area of the main control built-in RAM, various kinds of information are read out from the game backup information and various commands corresponding to the various information are stored in the setting of the work area of the main control built-in RAM is there. In such a case, first, after the transmission of various commands according to the game information among various information is completed, the power on state command, the power on main control return destination command, and the power on main prize ball number information The output determination counter notification command is transmitted. These commands are transmitted in the main control timer interrupt process described later. A detailed description of the point at which reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on in step S50 will be described later.

ステップS50に続いて、主制御MPUは、割り込み許可設定を行う(ステップS52)。この設定によりステップS42で設定した割り込み周期、つまり4msごとに後述する主制御側タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。   Following step S50, the main control MPU performs interrupt permission setting (step S52). As a result of this setting, a main control timer interrupt process to be described later is repeatedly performed at an interrupt cycle set in step S42, that is, every 4 ms.

ステップS52に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS54)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路から主制御MPUに入力される。ステップS54の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。   Following step S52, the main control MPU determines whether or not a power failure advance signal is input (step S54). When shutting off the power supply of pachinko machine 1 or when a power failure or momentary stoppage occurs, a power failure notification signal is input from the power failure monitoring circuit to the main control MPU as a power failure notification as described above. Ru. The determination in step S54 is performed based on the power failure advance signal.

ステップS54の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、非当落乱数更新処理を行う(ステップS56)。この非当落乱数更新処理では、上述した、リーチ判定用乱数、変動表示パターン用乱数、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数等を更新する。このように、非当落乱数更新処理では、当落判定(大当り判定)にかかわらない乱数をソフトウェアにより更新する。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数及び普通図柄変動表示パターン用乱数等もこの非当落乱数更新処理により更新される。   In the determination of step S54, when the main control MPU determines that there is no input of the power failure advance signal, the main control MPU performs non-coincidence random number update processing (step S56). In this non-coincidence random number update process, the random number for reach determination, the random number for variation display pattern, the random number for big hit symbol initial value determination, the random number for small hit symbol initial value determination, etc. are updated. As described above, in the non-coincidence random number update process, the software updates random numbers that are not related to the collision judgment (big hit judgment). In addition, the random number per normal symbol judgment, the initial value determination random number per normal symbol judgment, the random number for a normal symbol variation display pattern, and the like described above are also updated by the non-coincidence random number update process.

ステップS56に続いて、再びステップS54に戻り、主制御MPUは、停電予告信号の入力があるか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS56で非当落乱数更新処理を行い、ステップS54〜ステップS56を繰り返し行う。なお、このステップS54〜ステップS56の処理を「主制御側メイン処理」という。   After step S56, the main control MPU returns to step S54 again, determines whether or not there is an input of a power failure advance notification signal, and if there is no input of this power failure notification signal, non-falling random number update processing is performed in step S56. The steps S54 to S56 are repeated. The process of steps S54 to S56 is referred to as "main control side main process".

一方、ステップS54の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS58)。この設定により後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われなくなり、主制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した、遊技情報、及びその他の情報を含む各種情報の書き換えを保護している。   On the other hand, when it is determined in step S54 that the main control MPU has determined that there is an input of the power failure advance signal, the main control MPU performs interrupt prohibition setting (step S58). By this setting, the main control side timer interrupt process described later is not performed, the writing to the main control built-in RAM is prevented, and the rewriting of various information including the game information and other information described above is protected.

ステップS58に続いて、主制御MPUは、停電クリア信号を出力開始する(ステップS60)。ここでは、ステップS12の停電クリア処理において停電クリア信号を出力開始した処理と同一の処理を行う。   Following step S58, the main control MPU starts to output a power failure clear signal (step S60). Here, the same process as the process of starting the output of the power failure clear signal in the power failure clear process of step S12 is performed.

ステップS60に続いて、主制御MPUは、例えば、機能表示ユニット1400の各種表示器、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、ベースモニタ1310h等に出力している駆動信号を停止する(ステップS62)。   Following step S60, the main control MPU, for example, stops the drive signals being output to the various displays of the function display unit 1400, the start port solenoid 2412, the adder solenoid 2414, the base monitor 1310 h, etc. (step S62).

ステップS62に続いて、主制御MPUは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS64)。このチェックサムは、上述したチェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値の記憶領域を除く、主制御内蔵RAMの作業領域の遊技情報を数値とみなしてその合計を算出する。   Subsequent to step S62, the main control MPU calculates a checksum and stores the calculated value (step S64). This checksum is calculated by regarding the gaming information in the work area of the main control built-in RAM as a numerical value, excluding the storage area of the checksum value (sum value) and the backup flag BK-FLG described above.

ステップS64に続いて、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGに値1をセットする(ステップS66)。これにより、遊技バックアップ情報の記憶が完了する。   Following step S64, the main control MPU sets the backup flag BK-FLG to the value 1 (step S66). This completes the storage of game backup information.

ステップS66に続いて、主制御MPUは、RAMアクセス禁止の設定を行う(ステップS68)。このRAMアクセス禁止の設定により主制御内蔵RAMに対するアクセスが行うことができなくなることよって主制御内蔵RAMの内容の更新を防止することができる。   Subsequent to step S66, the main control MPU sets the RAM access prohibition (step S68). Since the main control internal RAM can not be accessed by the setting of the RAM access prohibition, updating of the contents of the main control internal RAM can be prevented.

ステップS68に続いて、無限ループに入る。この無限ループでは、ステップS41において起動した主制御内蔵WDTに対して主制御MPUに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDTによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされることとなる。その後、主制御MPUは、この主制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループを「主制御側電源断時処理」という。   Following step S68, an infinite loop is entered. In this infinite loop, the timer clear set value is set in the WDT clear register built into the main control MPU with respect to the main control built-in WDT started in step S41, and the time measurement by the main control built-in WDT is cleared and clocking starts again. As a result, the main control MPU is forcibly reset by the main control built-in WDT. After that, the main control MPU performs the main control side power-on process again. The process of step S58 to step S68 and the infinite loop are referred to as "main control side power-off process".

主制御MPUは、上述したように、電気的なノイズの影響を受けると、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる。この場合、主制御MPUは、ステップS54の判定を行うことができず、主制御側電源断時処理を行うことができない。このため、主制御MPUは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、主制御側電源投入時処理を実行することとなる。つまり、主制御側電源断時処理が実行されないことにより、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる直前に基づく主制御側電源断時処理におけるチェックサムの値(サム値)が記憶されていないため、前回電源遮断時において主制御側電源断時処理が実行されて記憶されたチェックサムの値(サム値)と、内蔵リセット回路による強制リセットがかかって再起動するときにステップS28で算出したチェックサムの値(サム値)と、が一致するはずがなく、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなって、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)されることとなる。   As described above, the main control MPU is subject to forced reset by the built-in reset circuit when it is affected by electrical noise. In this case, the main control MPU can not perform the determination of step S54 and can not perform the main control side power-off process. Therefore, when the main control MPU is subjected to a forced reset by the built-in reset circuit, the main control MPU is reset without executing the main control side power-off process, and again executes the main control-side power on process. . That is, since the main control side power-off process is not executed, the value (sum value) of the checksum in the main control-side power-off process based on immediately before the forced reset by the built-in reset circuit is not stored. When the power is shut off, the value (sum value) of the checksum stored when the main control side power-off process is executed, and the checksum calculated in step S28 when forced reset is performed by the built-in reset circuit and restarted The value (sum value) can not match, and a check sum (sum value) error occurs in the main control internal RAM without exception, and a specific area is excluded from the entire area of the main control internal RAM in the process of step S38. It will be completely erased (cleared).

パチンコ機1(主制御MPU)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により、この主制御側電源投入時処理を行う。   The pachinko machine 1 (main control MPU) is reset when a power failure or an instantaneous power failure occurs, and the main control side power-on process is performed when power is restored thereafter.

なお、ステップS30では主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS32では主制御側電源断時処理が正常に終了された否かを検査している。このように、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報を2重にチェックすることにより遊技バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。   In step S30, it is checked whether the game backup information stored in the main control built-in RAM is normal or not, and in step S32, whether or not the main control side power-off process is ended normally. Is examining. As described above, by double checking the game backup information stored in the main control built-in RAM, it is checked whether the game backup information is stored by fraud or not.

また、ステップS25の判定において、設定変更許可フラグCS−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可するときには、ステップS37の設定変更処理を行い、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)し、ステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときには、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)する。このように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPUが設定変更処理を行った場合)には、主制御MPUが主制御内蔵RAMの所定領域を必ずクリアする。これは、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作される場合には、例えば、遊技ホールの営業が終了した際に、パチンコ機1が遊技者にとって有利な状態(例えば、確率変動(確変)当りとなっている状態等)である場合には、次の営業開始までに、上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるため、遊技ホールの店員等の係員は、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入する必要がある。また、設定値を変更決定する場合には、設定変更処理が行われると、(結果的に現状の設定値が維持される場合であっても、設定変更処理が行われる前の設定値により得た遊技情報等の各種情報を含む遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)する必要がある。設定キーは、上述したように、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2〜3人に限定されている。本実施形態では、設定値が変更決定されなくても、つまり限定された特定の者だけが所持する設定キーがなくても、遊技ホールの店員等の係員は、遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるときにRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)することができるようになっている。   When the setting change permission flag CS-FLG is not 0 (value 1) in the determination of step S25, that is, when setting change of the set value is permitted, the setting change process of step S37 is performed. In the process of step S38, the entire area of the main control built-in RAM is completely erased (cleared) except for a specific area, and in the determination of step S26, the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (value 1). When it is determined that the various information is to be erased, the process of step S38 erases (clears) completely except for the specific area out of the entire area of the main control built-in RAM. As described above, when the pressing operation unit is operated at the time of power recovery (precisely, when turning on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310 f), the setting value is changed and decided When the setting change that can be performed is performed (when the main control MPU performs the setting change process), the main control MPU always clears the predetermined area of the main control built-in RAM. This is, for example, when the operation of the game hall is finished when the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310 f is pressed, the pachinko machine 1 is in an advantageous state for the player (for example, probability fluctuation (probability fluctuation) If it is a hit, etc.), it is necessary to delete (clear) the above-mentioned game backup information by the start of the next business, so a clerk of a game hall clerk or the like should use RAM clear switch 1310f. It is necessary to turn on the power of the pachinko machine 1 while pressing and operating the pressing operation part of the above. In addition, in the case where the setting value is determined to be changed, when the setting changing process is performed (even when the current setting value is maintained as a result, it is obtained by the setting value before the setting changing process is performed). It is necessary to erase (clear) game backup information including various information such as game information etc. from the main control built-in RAM As described above, the setting key is currently set in addition to the change of the setting value. Since it is an important key that allows confirmation of setting values, etc., possession of only a limited person, including the store manager of the game hall, is permitted and limited to 2 to 3. In this embodiment, the setting values Even if the change is not determined, that is, even if there is no setting key possessed by only a limited specific person, the clerk of the game hall clerk or the like needs to erase (clear) the game backup information. Clear switch 13 By performing the power-on of the pachinko machine 1 while the pressing portion is pressed in 0f, thereby making it possible to erase from the main control chip RAM game backup information (clear).

ここで、ステップS24の停電予告信号の有無の判定をステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行う点について説明する。まず、ステップS24の停電予告信号の有無の判定がない場合における問題点について、つまりステップS22のウェイト時間待機処理の後に、ステップS26のRAMクリアフラグの値の判定を行ってその後の処理をすすめる場合における問題点について説明する。   Here, the point which performs determination of the presence or absence of the power failure alerting | reporting signal of step S24 following the wait time waiting | standby process of step S22 is demonstrated. First, with regard to the problem in the case where there is no determination of the presence or absence of the power failure notification signal in step S24, that is, after the wait time standby processing in step S22, the value of the RAM clear flag in step S26 is determined and the subsequent processing is advanced. Explain the problems in

主制御MPUの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっている。つまり、瞬停や停電により遊技ホールの島設備からの電源が遮断された状態であっても、電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されることにより、遊技ホールの島設備からの電源が遮断されてから約7msという時間が経過するまでの期間内に、主制御側電源断時処理を完了することができるようになっている。これは、遊技者が遊技を行っている際に、つまり、主制御側メイン処理又は後述する主制御側タイマ割り込み処理を行っている際に、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合において、主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。   As described above, the power supply terminal of the main control MPU receives a charge in the electrolytic capacitor MC2 when a power failure or an instantaneous interruption occurs and the power from the island facility of the game hall is cut off. It is designed to be applied as direct current +5 V for a period of about 7 milliseconds (ms) after occurrence of a power failure or a momentary power failure. That is, even if the power from the island facility of the game hall is shut off due to a momentary power failure or a power failure, the island charged with the hardware of the electrolytic capacitor MC2 is applied as direct current +5 V to make the island of the game hall The main control side power-off process can be completed within a period of about 7 ms after the power supply from the facility is shut off. This is because when a player is playing a game, that is, while performing a main control side main process or a main control side timer interrupt process to be described later, a power failure or momentary stoppage occurs and an island facility of the game hall The main control side power-off process can be reliably completed when the power supply from the above is shut off.

ところが、極めて稀な現象として、復電時にステップS22のウェイト時間待機処理において、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)までの待機時間(ブートタイマ:本実施形態では、2.5秒が設定されている。)を計時開始し、その待機時間に達する直前で、仮に瞬停又は停電が発生すると、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されるものの、約7msという期間内に、ステップS42で割り込み初期設定が行われ、その後、ステップS52で割り込み許可設定が行われることにより、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われて、主制御内蔵RAMの内容が更新されても、主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を完了することができなくなる場合がある。このため、主制御内蔵RAMの内容に基づく、チェックサムを算出した値が記憶されることなく再び復電時に主制御側電源投入時処理を開始することとなる。   However, as an extremely rare phenomenon, in the wait time standby process of step S22 at the time of power recovery, the standby time until the system performing drawing control of the peripheral control board 1510 starts up (boots) (boot timer: in this embodiment) 2.5 seconds has been set), and if a momentary power failure or a power failure occurs immediately before the standby time is reached, hardware called electrolytic capacitor MC2 at the VDD terminal which is the power supply terminal of the main control MPU Charge is charged as DC +5 V, but within a period of about 7 ms, interrupt initialization is performed in step S42, and then interrupt permission setting is performed in step S52. Even when the timer interrupt processing is performed and the contents of the main control built-in RAM are updated, Kicking it may not be able to complete processing upon the main control side power-off. For this reason, based on the contents of the main control built-in RAM, the value at which the checksum is calculated is not stored, and the main control side power-on process is started again at power recovery.

そうすると、今回の復電時において主制御側電源投入時処理を開始して、瞬停や停電が発生することなく、ステップS22のウェイト時間待機処理を完了し、その後、ステップS28で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出した値と、瞬停又は停電が発生した直前における主制御内蔵RAMに記憶されている値と、をステップS30で比較判定すると、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることなる。換言すると、復電時にRAMクリアスイッチ1310fが遊技ホールの店員等の係員により操作されてRAMクリアという遊技ホールの店員等の係員による意思表示がなくても、強制的に主制御内蔵RAMに記憶されている上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)することとなるという問題がある。   Then, the main control side power-on process is started at the time of the current power recovery, and the wait time standby process at step S22 is completed without an instantaneous power failure or power failure, and then the main control built-in RAM is processed at step S28. If the value obtained by calculating the checksum based on the contents of and the value stored in the main control built-in RAM just before the momentary power failure or power failure occur in step S30, the checksum values should match. Instead, in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for the specific area. In other words, the RAM clear switch 1310 f is operated by a staff such as a game hall at the time of power recovery, and it is forcibly stored in the main control built-in RAM even if there is no intention indication by a staff such as a game hall staff called RAM clear. There is a problem that the above-mentioned game backup information will be erased (cleared).

そこで、本実施形態では、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うようになっている。これにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。ステップS22のウェイト時間待機処理を行う前に、ステップS16A又はステップS16BにおいてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値が設定されるものの、RAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、上述したように、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶されるため、ステップS10でRAMアクセス許可の設定が行われていても、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されない。   Therefore, in the present embodiment, immediately after the wait time standby process of step S22, a process of determining whether or not a power failure advance signal is input is provided as step S24, and when the power failure advance signal is input, Returning to the determination of step S24 again, the determination of step S24 is repeatedly performed as long as the input of the power failure notification signal continues. Thus, the game can not be progressed. Although the value is set to the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S16A or step S16B before performing the wait time waiting process of step S22, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is, as described above, mainly Since it is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU, the content (game information) of the main control built-in RAM is not changed at all even if the setting of RAM access permission is performed in step S10.

このように、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されるとステップS24の判定により判定されたときには)、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、遊技の進行を行うことができず、遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報が更新されることを防止することができ、チェックサムの算出結果に変動が生ずることがないようになっている。これにより、主制御基板1310の主制御MPUは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。したがって、復電時において、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報が初期化されることを防止することができる。   Thus, immediately after the wait time standby process of step S22, a process of determining whether or not the power failure notice signal is input is provided as step S24, and when the power failure notice signal is input (that is, step If it is determined by the determination in step S24 that the power to the pachinko machine 1 is shut off after waiting in the wait time standby process of S22), the process returns to the determination of step S24 again, as long as the power failure notification signal continues By repeatedly performing the determination of step S24, the game can not be progressed, and various information including game information and other information (for example, information indicating the value of the main prize ball number information output determination counter, etc.) Can be prevented from being updated, and no change occurs in the calculation result of the checksum. Thus, when the main control MPU of the main control board 1310 is restarted, the main control MPU of the main control board 1310 determines that the calculation result of the checksum in step S28 matches the calculated and stored value of the checksum in step S64. Therefore, the game information immediately before the momentary power failure or power failure, which is stored and held in the main control built-in RAM, is not initialized. Therefore, it is possible to prevent the game information from being initialized immediately before the momentary power failure or power failure occurs at the time of power recovery.

また、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されていないときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されないとステップS24の判定により判別されたときには)、主制御基板1310の主制御MPUが遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断されても、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2による電源の供給により、この遊技の進行による遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を記憶するためのバックアップ処理であるステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPUが完了することができるようになっているため、主制御MPUの主制御MPUは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、バックアップ処理においてチェックサムの算出結果(つまり、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値)と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。つまり、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報に復元されて主制御基板1310を起動することができるようになっている。   Further, immediately after the wait time standby process of step S22, a process of determining whether or not a power failure advance signal is input is provided as step S24, and when a power failure advance signal is not input (that is, step S22 Pachinko machine when the main control MPU of the main control board 1310 is proceeding with the game, if it is determined by the determination in step S24 that the power to the pachinko machine 1 is not cut off after waiting in the wait time standby process) Even if the power supply to 1 is shut off, the power supply from the electrolytic capacitor MC2 to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU, causes the game to proceed according to the progress of this game, and other information (for example, main prize ball number A step of backup processing for storing various information including information indicating the value of the information output determination counter) Since the main control MPU of the main control board 1310 can complete the processing at the time of main control side power supply interruption configured with the processing of 58 to step S68 and the infinite loop, the main control MPU of the main control MPU When rebooting, it is determined that the checksum calculation result in step S28 matches the checksum calculation result in the backup process (that is, the value calculated and stored in the checksum in step S64). Therefore, the game information immediately before the momentary power failure or power failure, which is stored and held in the main control built-in RAM, is not initialized. That is, the main control board 1310 can be activated by being restored to the game information immediately before the momentary power failure or power failure occurs.

更に、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていると判定したときには主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットさせることで主制御内蔵RAMの内容を全く更新することなく再び主制御側電源断時処理を開始することができる一方、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていないと判定したときにはこれまで通りハードウェアによる約7msという「瞬停又は停電時電源確保期間」以内に主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。つまり、本実施形態では、復電時に主制御側電源投入時処理を行っている際に瞬停や停電が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合であって、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっているため、電解コンデンサMC2というハードウェアによる約7msという「瞬停又は電源確保期間」内において主制御側電源断時処理を完了することができない場合においては、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後におけるステップS24で停電予告信号が入力されているか否かの判定を行い、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。   Further, immediately after the wait time waiting process of step S22, when it is determined in step S24 that the power failure notice signal is input, the main control MPU is forcibly reset by the main control built-in WDT, thereby causing the contents of the main control built-in RAM It is possible to start the main control side power-off process again without updating the key at all, but immediately after the wait time standby process of step S22, when it is determined in step S24 that the power failure notice signal is not input The main control side power-off process can be reliably completed within the "temporary power failure securing period" of about 7 ms by the hardware. That is, in the present embodiment, when the main control side power-on process is performed at the time of power recovery, a momentary power failure or power failure occurs and the power from the island facility of the game hall is cut off. The charge stored in the electrolytic capacitor MC2 is applied to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the MPU, as DC +5 V over a period of about 7 milliseconds (ms) after a power failure or a momentary stoppage occurs. In the case where the main control side power-off process can not be completed within the “instant interruption or power supply securing period” of approximately 7 ms by the hardware of the electrolytic capacitor MC2, immediately after the wait time standby process of step S22. In step S24, it is determined whether or not the power failure notification signal is input. If the power failure notification signal is input, the processing returns to the determination in step S24 again. As long as remain input power failure warning signal, by repeating the determination of the step S24, so as not be able to perform the progress of a game.

このようなソフトウェアにより遊技の進行が行うことができないようにされることでステップS24より後のステップ(具体的には、ステップS42で割り込み初期設定を行って、その後に、ステップS52で割り込み許可を設定して後述する主制御側タイマ割り込み処理を開始するという制御フロー)への進行を阻止することで主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が更新されることを回避することができるという仕組みを採用した。このように停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された際に、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにソフトウェアで賄う部分と、主制御側電源断時処理を確実に完了して主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにハードウェアで賄う部分と、に2つに分けて構成することにより、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が変更されることを確実に防止することができるようになっている。   Since the progress of the game can not be performed by such software, the step after the step S24 (specifically, the interruption initialization is performed in the step S42, and thereafter, the interruption permission is made in the step S52) Content of main control built-in RAM (game information and other information (for example, main prize ball number information output judgment) by blocking the progress to the control flow of setting and starting the main control side timer interrupt processing to be described later A mechanism was adopted in which it is possible to prevent various information (including information indicating the value of the counter value) from being updated. In this way, when a power failure or momentary stoppage occurs and the power supply from the island facility of the game hall is cut off, the contents of the main control built-in RAM (game information and other information (for example, main prize ball number information output determination To ensure that the main control side power-off process is completed and the contents of the main control built-in RAM (game information, and so on) By dividing the information into two parts, a part to be covered by hardware so that other information (for example, various information including information indicating the value of the main prize ball number information output determination counter, etc.) is not changed at all , The contents of the main control built-in RAM (gaming information and various information including other information (for example, information indicating the value of the main prize ball number information output determination counter, etc.)) are surely prevented from being changed So that the can.

次に、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点について説明する。ステップS50では、上述したように、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。この電源投入時主制御復帰先コマンドは、始動口ソレノイド2412の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する情報と、から主として構成されている。ここでは、まず電源投入時主制御復帰先コマンドに、始動口ソレノイド2412の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する情報と、が含まれていない場合における問題点、つまり、ステップS50において電源投入時主制御復帰先コマンドが電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われない場合における問題点について説明する。   Next, the point will be described where reservation setting of a command to be transmitted when the power is turned on is performed in step S50. In step S50, as described above, based on the power recovery time information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, the power is turned on (power recovery) To communicate, create a power on state command classified as power on, a power on main control return destination command, and a power on main notification ball number information output judgment counter notification command and send it as main information with built-in main control It is stored in the transmission information storage area of the RAM. The power-on main control return destination command is mainly composed of information instructing the driving state of the start port solenoid 2412 and information instructing the driving state of the attacker solenoid 2414. Here, first, the problem in the case where the power-on main control return destination command does not include the information for instructing the drive state of the start port solenoid 2412 and the information for instructing the drive state of the attacker solenoid 2414, that is, A problem will be described in the case where reservation setting of a command to be transmitted when power is turned on at the time of power on at the time of power on is not performed in step S50.

例えば、周辺制御基板1510が大当り遊技状態の画面(例えば、大当り遊技演出の画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310がアタッカソレノイド2414を駆動して大入賞口2005が開閉部材により開放されているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行することとなる。   For example, when the peripheral control board 1510 controls the display of the big hit gaming state screen (for example, a big hit gaming effect screen) in the display area of the effect display device 1600, the main control board 1310 drives the attacker solenoid 2414. When a momentary power failure or a power failure occurs when the special winning opening 2005 is opened by the opening / closing member and the power is restored after that, the main control board 1310 performs main control in setting the work area of the main control built-in RAM in step S34. Based on the power recovery time information set in the work area of the built-in RAM, the game state immediately before the momentary power failure or power failure occurs is restored to start driving the attacker solenoid 2414, and the special winning opening 2005 opens and closes. It will shift to the state open from the state closed by the member.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として大当り遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、大当り遊技状態のどのラウンドであるか全く表示することができない。つまり、例えば大入賞口2005に遊技球Bが入球して大入賞口センサ2403によって検出され、大入賞口2005に入球した遊技球Bの球数を伝える大入賞口1カウント表示コマンドを主制御基板1310が周辺制御基板1510に送信して周辺制御基板1510が受信したとしても、周辺制御基板1510は、確率及び時短状態に応じて画面に大入賞口2005に入球した遊技球Bの球数が演出表示装置1600の表示領域に表示することができても、大当り遊技状態のどのラウンド(つまり、何回目のラウンド)であるか全く表示することができない。   However, if a momentary power failure or a power failure occurs, the peripheral control substrate 1510 receives various commands from the main control substrate 1310 upon power recovery and returns, so a momentary power failure or power failure occurs. Thereafter, when the power is restored, the peripheral control board 1510 can be restored based on the probability and the time saving state instructed by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power recovery. However, when the main control board 1310 generates a big hit gaming state as the gaming state, a momentary power failure or a power failure occurs, and then when the power is restored, the peripheral control board 1510 receives the main power control board 1310 at the time of power recovery. Even if the screen can be displayed in the display area of the effect display device 1600 according to the probability and the time saving state based on the probability and the time saving state instructed by the power-on state command received from the big hit gaming state I can not show at all which round of. That is, for example, the game winning ball 1 enters the big winning opening 2005 and is detected by the big winning opening sensor 2403, and the big winning opening 1 count display command to convey the number of gaming balls B entering the big winning opening 2005 is mainly used Even if the control board 1310 transmits to the peripheral control board 1510 and the peripheral control board 1510 receives, the peripheral control board 1510 is the ball of the gaming ball B that has entered the big winning opening 2005 on the screen according to the probability and the time saving state. Even if the number can be displayed in the display area of the effect display device 1600, it can not be displayed at all which round of the jackpot gaming state (that is, how many rounds it is).

このような状況において、主制御基板1310は、例えば大当り遊技状態の4ラウンド(4回目のラウンド)を終了するときには、アタッカソレノイド2414の駆動を停止して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態から閉鎖されている状態へ移行する旨(つまり、アタッカユニット2400の大入賞口2005のラウンド間の閉鎖開始)を指示する大入賞口1閉鎖表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信し、主制御基板1310が大当り遊技状態の5ラウンド(5回目のラウンド)を開始するときには、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨(つまり、大入賞口2005の5回目のラウンドの開放開始)を指示する大入賞口開放5回目表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信する。これにより、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の5ラウンドの開始という画面を、上述した確率及び時短状態に応じた画面からようやく切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示することとなる。   In such a situation, when the main control board 1310 ends, for example, the fourth round of the big hit gaming state (the fourth round), the driving of the attachment solenoid 2414 is stopped and the big winning opening 2005 is opened by the opening / closing member. From the main control board 1310 to the peripheral winning control board 1510 from the main control board 1310 a large winning opening 1 closing display command instructing to shift to the closed state (that is, start closing the round between the big winning port 2005 of the attack unit 2400). When the main control board 1310 starts five rounds (fifth round) of the big hit gaming state, it starts to drive the attacher solenoid 2414 and opens the big winning opening 2005 from being closed by the opening / closing member. To shift to the state where the game is being played (that is, the fifth round of To send a special winning opening open the fifth display command instructing the open start) from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. Accordingly, the peripheral control board 1510 switches the screen of the start of the 5 rounds of the big hit gaming state from the screen according to the probability and the time saving state described above, and displays the screen in the display area of the effect display device 1600.

また、例えば、第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面(例えば、可動片が開いている旨を遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310が始動口ソレノイド2412を駆動して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放する状態となっているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、始動口ソレノイド2412の駆動を開始して可動片を閉動作させて第二始動口2004を閉鎖する状態へ移行することとなる。   In addition, for example, the game state where the game ball B becomes acceptable to the second start port 2004 becomes a game state that indicates that the game state is advantageous to the player (for example, the movable piece is open The main control board 1310 drives the start port solenoid 2412 to open the movable piece and causes the second start to be performed, while the peripheral control board 1510 controls the display in the display area of the effect display device 1600). When a momentary power failure or power failure occurs when the port 2004 is in the open state, and the power is restored after that, the main control board 1310 sets the work area of the main control built-in RAM in step S34. Is restored to the game state immediately before the momentary power failure or power failure occurs based on the power recovery time information set in the work area of, thereby starting the driving of the starting opening solenoid 2412 and moving the movable piece So that the migrating second start hole 2004 is operated to the state for closing.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に全く表示することができない。このため、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生したことに驚いて、復電時において、瞬停や停電が発生する直前における第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態であることを忘れている場合もあり、このような場合には、復電時における遊技状態として第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態に復帰されているにもかかわらず、復電時に演出表示装置1600の表示領域に遊技を指示する画面(つまり、第二始動口2004へ遊技球Bを入球させるという遊技を指示する画面)が表示されないことにより、遊技者がどのような遊技を行えば分からなくなるという問題もあった。   However, if a momentary power failure or a power failure occurs, the peripheral control substrate 1510 receives various commands from the main control substrate 1310 upon power recovery and returns, so a momentary power failure or power failure occurs. Thereafter, when the power is restored, the peripheral control board 1510 can be restored based on the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power recovery. However, when the main control board 1310 is in the gaming state and the gaming ball B can be received in the second start port 2004 so that the gaming ball B can be received and a gaming state advantageous to the player is generated, a momentary stop or power failure occurs. When the power is restored after that, the peripheral control board 1510 displays a screen according to the probability and the time saving state based on the probability and the time saving state instructed by the power-on state command received from the main control board 1310 at the power recovery. Can be displayed in the display area of the effect display device 1600 and returned, but the gaming ball B can be accepted to the second start port 2004 and the gaming state becomes an advantageous gaming state for the player. The peripheral control board 1510 can not display the screen notifying the effect on the display area of the effect display device 1600 at all. For this reason, the player sitting on the front of the pachinko machine is surprised that a momentary power failure or a power failure occurs, and at the time of power recovery, the game ball B is sent to the second starting port 2004 just before the momentary power failure or power failure occurs. It may be forgotten that it is a gaming state that can be accepted, and in such a case, it is restored to the gaming state in which the gaming ball B can be accepted to the second start port 2004 as the gaming state at the time of power recovery. Despite that, the screen for instructing the game in the display area of the effect display device 1600 at the time of power recovery (that is, the screen for instructing the game of entering the game ball B into the second starting port 2004) is not displayed As a result, there is also a problem that the player can not understand what kind of game the player plays.

このように、上述した2つの例においては、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができないという問題があった。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いするという問題があった。   As described above, in the two examples described above, there has been a problem that the gaming state immediately before the momentary power failure or power failure can not be promptly returned after power recovery. In other words, the player sitting on the front of the pachinko machine misunderstands that the system of the pachinko machine appears to be in a frozen state, a so-called frozen state, and breaks down when a momentary power failure or a power failure occurs. There was a problem that.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。   Therefore, in the present embodiment, when the main control board 1310 is powered on (including power recovery when power is restored due to power failure or momentary power failure, in addition to power on), the power on state command In order to transmit the power on main control return destination command to the peripheral control board 1510, the power on state command classified as power on in step S50, the power on main control return destination command, and the power on A main notification ball number information output judgment counter notification command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. These commands are transmitted in the main control timer interrupt process described later.

これにより、周辺制御基板1510は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとに基づいて、例えば、上述した例では、大当り遊技状態の4ラウンドにおいて、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨を周辺制御基板1510に伝えることができるため、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の4ラウンドである旨を特定した画面(つまり、何回目のラウンドであるかを示す画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示することができないものの、大当り遊技状態であってアタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態である旨を伝える画面(例えば、「大当りです。大入賞口が開放されています。大入賞口に遊技球Bを入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において大入賞口2005に遊技球Bを入球させるという遊技を指示することができるし、また例えば、上述した例では、第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている状態において、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、始動口ソレノイド2412の駆動を開始して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放させた状態となっている旨を伝える画面(例えば、「可動片が開いています。第二始動口に遊技球Bを入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において第二始動口2004へ遊技球Bを入球させるという遊技を指示することができる。   Thus, based on the power-on state command and the power-on main control return destination command received from the main control board 1310, the peripheral control board 1510, for example, in the above-described example, in the fourth round of the big hit gaming state, When a momentary power failure or a power failure occurs, and then the power is restored, the main control board 1310 starts being driven by the attachment solenoid 2414 as a return destination of the main control board 1310, and the big winning opening 2005 is released from being closed by the opening / closing member The peripheral control board 1510 can notify the peripheral control board 1510 that it should shift to the state, so the peripheral control board 1510 is a screen specifying that it is the fourth round of the big hit gaming state (that is, a screen showing how many rounds it is) Can not be displayed in the display area of the effect display device 1600, but it is a big hit gaming state and the A screen (for example, "It is a big hit. A big winning opening is open. The big winning opening is open. The game ball B is displayed on the big winning opening. Please display the message telling the player the message "Please play the game so that the player can enter the ball" in the display area of the effect display device 1600, and the player sitting on the front of the pachinko machine has a big winning opening after power recovery. It is possible to instruct a game to make the game ball B enter the ball game in 2005, and for example, in the above-mentioned example, the game state in which the game ball B can be accepted to the second starting port 2004 becomes advantageous to the player In the game state, when a momentary power failure or power failure occurs, and then the power returns, the drive of the starting port solenoid 2412 is started as the return destination of the main control board 1310 to open the movable piece. Make a screen to tell that it is in the state of opening the second starting opening 2004 (eg, "the movable piece is open. Play the game so that the game ball B enters the second starting opening For the player sitting on the front of the pachinko machine by displaying on the display area of the effect display device 1600 a screen to transmit the message "Please give the player a message of A game of entering the ball B can be instructed.

これにより、瞬停や停電が発して、その後に復電する際に、周辺制御基板1510の復帰先を主制御基板1310側で細かく指示することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができる。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いすることを防止することができる。   As a result, when a momentary power failure or a power failure occurs and the power is restored after that, it is possible to finely instruct the return destination of the peripheral control board 1510 on the main control board 1310 side. Therefore, the game state immediately before the momentary power failure or power failure can be promptly returned after power recovery. In other words, the player sitting on the front of the pachinko machine misunderstands that the system of the pachinko machine appears to be in a frozen state, a so-called frozen state, and breaks down when a momentary power failure or a power failure occurs. Can be prevented.

次に、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS28のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、について説明する。主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述した、バックアップ処理であるステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPUは、一度も実行していない状態であるため、ステップS28で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出しても、ステップS30で比較判定において、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。   Next, in the main control board inspection process, which is an inspection process of a manufacturing line of the main control board 1310, when the main control board 1310 is first powered on after being manufactured for inspection, the checksum of step S28. The calculation and the determination of step S30 will be described. In the main control board inspection step, when the main control board 1310 is first powered on after being manufactured for inspection, a main composed of the processing of step S58 to step S68 which is the backup processing described above and an infinite loop Since the main control MPU of the main control board 1310 has never executed the control-side power-off process, even if the checksum based on the contents of the main control built-in RAM is calculated in step S28, In the comparison determination, there is no possibility that the values of the checksums will match, and it is always cleared except for a specific area out of the entire area of the main control built-in RAM in step S38.

これにより、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となる。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において、まず電源投入時状態コマンドが送信され、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドが送信され、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されるようになっている。これを利用して、主制御基板検査工程においては、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、主制御基板1310から最初のコマンドとして電源投入時状態コマンドが主制御基板検査工程の検査装置へ送信されることとなる。   As a result, when the reservation setting of the command to be sent at the time of power on is performed in step S50, the power on state command classified as power on, power on main control return destination command, and power on main prize ball number information By creating an output judgment counter notification command and storing it as transmission information in the transmission information storage area of the main control internal RAM, the power on status command, power on main control return destination command, and power on main prize ball Only three commands, ie, the number information output judgment counter notification command, are stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control internal RAM. Then, in the main control side timer interrupt process described later, these commands are first sent a power on status command, then a power on primary control return destination command is sent, and then the power on main notification ball number An information output determination counter notification command is to be transmitted. Using this, in the main control board inspection process, when the main control board 1310 is first powered on after being manufactured for inspection, the power on state command from the main control board 1310 is taken as the first command. It will be sent to the inspection device of the main control board inspection process.

ところで、電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、RAMクリアスイッチ1310fが操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、低確率時短状態、高確率時短状態、低確率非時短状態、及び高確率非時短状態のうち、いずれの状態(確率及び時短状態)で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。ここでは、電源投入時状態コマンドにパチンコ機の機種コードを示す情報が含まれていない場合における問題点について説明する。   By the way, in the power-on state command, the RAM clear switch 1310 f is operated when the power is turned on (in addition to power-on, it also includes power-on recovery due to power failure or momentary power failure). Information to instruct that when performing RAM clear and the above mentioned at power on (In addition to power on, it also includes power recovery when power failure occurs due to power failure or momentary power failure). Information indicating which state (probability and time saving state) to recover from among the low probability time saving state, high probability time saving state, low probability non-time saving state, and high probability non-time saving state, and model code of pachinko machine And information to be shown. Here, the problem in the case where the power-on state command does not include information indicating the model code of the pachinko machine will be described.

パチンコ機の機種コードは、パチンコ機1(正確には、主制御基板1310)として、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など))であるのか、を特定することができるものである。   When creating a so-called max type, middle type, sweet digital type as a pachinko machine 1 (precisely, the main control board 1310), the model code of the pachinko machine is for which copyright of the work, In addition to the game specification that the game specification is continued until the next big hit game state occurs when the game specification (for example, probability fluctuation occurs, the number of times of fluctuation of the special symbol is limited (for example, 30 times or 70 times) It is possible to specify whether it is a game specification (so-called ST machine etc.) or the like) in which probability fluctuations occur in the state of

パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいては、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在する場合がある。そうすると、製造ラインの作業者は、複数種類の作品の版権(例えば、映画A、映画B、ドラマC、映画D、漫画E、及び漫画Fという作品の版権)のうち、どの作品の版権に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているのか分からなくなったり、複数種類の作品の版権のうち、一の版権(例えば、映画Dという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているにもかかわらず、他の版権(例えば、漫画Fという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているという思い込みや勘違いもある。   In the manufacturing line of the maker who manufactures the pachinko machine 1, when manufacturing the main control board 1310, the main control board 1310 with respect to the copyright of a plurality of types of works may be mixed. Then, the worker of the production line is the master of the copyright of any work among the copyrights of a plurality of kinds of works (for example, the copyright of works such as movie A, movie B, drama C, movie D, cartoon E and cartoon F). The main control board for one of the copyrights of a plurality of types of works (for example, the copyright of a work of movie D) among the copyrights of a plurality of types of works can not be determined whether the main control board 1310 flows to the manufacturing line Although the main control board 1310 flows to the manufacturing line to manufacture 1310, the main control board 1310 is used to manufacture the main control board 1310 for another copyright (for example, the copyright for the work of cartoon F). There are also misconceptions and misconceptions that flow to the manufacturing line.

このため、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、製造ラインの作業者は、製造ラインで製造した主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを確認することができないし、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを確認することもできない。   For this reason, when manufacturing the main control board 1310 in the manufacturing line of the maker that manufactures the pachinko machine 1, if the main control board 1310 for the copyright of a plurality of types of works is mixed, the worker of the manufacturing line It is not possible to confirm to which work copyright the manufactured main control board 1310 belongs, and which model type (max type, middle type, sweet digital type, etc.) for the same work copyright It is also impossible to confirm whether it is a type, and what game specifications (a game specification or a ST machine in which, when probability fluctuations occur, the state is continued until a next big hit gaming state occurs).

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在したまま、遊技盤5に主制御基板1310を取り付けるための遊技盤組立ラインへ送られることとなる。このため、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付ける場合もあった。これにより、結果として、遊技盤5の生産効率が低下するという問題があった。   As a result, when manufacturing the main control substrate 1310 in the manufacturing line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, if the main control substrate 1310 for the copyrights of multiple types of works coexists, the main control substrate for the copyrights of multiple types of works It will be sent to the game board assembly line for attaching the main control board 1310 to the game board 5 while 1310 is mixed. Therefore, a worker of the game board assembly line may attach the main control board 1310 not corresponding to the game board 5 to the copyright of the work to the game board 5 in some cases. As a result, there is a problem that the production efficiency of the game board 5 is reduced.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、パチンコ機の機種コードを示す情報を含む電源投入時状態コマンドを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。   Therefore, in the present embodiment, when the main control board 1310 is turned on (in addition to the case where the power is turned on, it also includes the power recovery due to a power failure or a momentary power outage). To transmit to the peripheral control board 1510 the power-on state command including the information indicating the power-on state in step S50, the power-on state command divided into the power-on, the power-on main control return destination command, and the power-on A main notification ball number information output judgment counter notification command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. These commands are transmitted in the main control timer interrupt process described later.

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインの作業者は、製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、主制御基板1310を電源投入することにより、検査装置が主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、検査モニタに表示する詳細な機種情報を目視することにより、主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを判別することができるとともに、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを判別することもできるようになっている。   As a result, the operator of the manufacturing line of the manufacturer who manufactures the pachinko machine 1 turns on the main control board 1310 in the main control board inspection process, which is the inspection process of the manufacturing line, and the inspection device becomes the main control board 1310. Based on the information indicating the model code of the pachinko machine that is included in the power-on state command received from the device, that is, the information indicating the model code of the pachinko machine is configured. And the sweet digital type, the serial code for specifying which type, the copyright code for specifying the copyright of the work, and the game specification (for example, when probability fluctuation occurs, the next big hit game state is In addition to the game specification that the state is continued until it occurs, the probability fluctuation is in the state that the number of times of fluctuation of the special symbol is limited The main control board 1310 is for the copyright of any work by visually observing the detailed model information displayed on the inspection monitor based on the game specification code for specifying the game specification (ST machine etc.) It is possible to determine which model type (max type, middle type, and sweet digital type, which type) the copyright of the same work, and what game specifications It is also possible to determine whether it is a game specification or ST machine in which, when probability change occurs, the state is continued until the next big hit gaming state occurs.

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在しても、製造ラインの主制御基板検査工程の作業者は、検査モニタを目視して主制御基板1310の機種タイプ、作品の版権、及び遊技仕様を正確に判別することができることによって、作品の版権に対する主制御基板1310ごとに分別して後続の遊技盤組立ラインへ送ることができる。そして、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応する主制御基板1310を遊技盤5に確実に取り付けることができ、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付けるという作業によって生ずる遊技盤5の生産効率の低下を防止することができる。したがって、遊技盤5の生産効率の向上に寄与することができる。   As a result, when manufacturing the main control board 1310 in the manufacturing line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, even if the main control board 1310 for the copyright of multiple types of works coexists, the main control board inspection process of the manufacturing line The operator can visually distinguish the main control board 1310 for the copyright of the work by being able to accurately determine the model type of the main control board 1310, the copyright of the work, and the game specifications by visually observing the inspection monitor. It can be sent to the game board assembly line. Then, the operator of the game board assembly line can securely attach the main control board 1310 corresponding to the game board 5 for the copyright of the work to the game board 5, and the main control board not compatible with the game board 5 for the copyright of the work It is possible to prevent a decrease in production efficiency of the game board 5 caused by the work of attaching 1310 to the game board 5. Therefore, it can contribute to the improvement of the production efficiency of the game board 5.

[9−3.主制御側タイマ割り込み処理]
次に、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。この主制御側タイマ割り込み処理は、図138及び図139に示した主制御側電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、4ms)ごとに繰り返し行われる。
9-3. Main control timer interrupt processing]
Next, the main control timer interrupt process will be described. The main control timer interrupt process is repeatedly performed every interrupt cycle (4 ms in this embodiment) set in the main control power-on process shown in FIGS. 138 and 139.

主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御MPUは、図140に示すように、レジスタバンクの切替を行う(ステップS100)。主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)には、第1のレジスタバンクと第2のレジスタバンクとから構成される2つのレジスタバンクがある。第1のレジスタバンクは上述した主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用される一方、第2のレジスタバンクは本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において使用される。ステップS100では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において第2のレジスタバンクを使用するため、主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用されている第1のレジスタバンクから第2のレジスタタンクへのレジスタバンクの切り替えを行う。なお、本実施形態では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理が開始されるときに、各レジスタをスタックに退避する処理は必要ないようになっている。   When the main control side timer interrupt process is started, the main control MPU switches the register bank as shown in FIG. 140 (step S100). The general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU has two register banks composed of a first register bank and a second register bank. The first register bank is used in the main control main process in the above-described main control side power-on process, while the second register bank is used in the main control timer interrupt process which is this routine. In step S100, in order to use the second register bank in the main control side timer interrupt process which is this routine, the first register bank used in the main control main process in the main control side power on process is selected from the first register bank Switch the register bank to the register tank of. In the present embodiment, when the main control timer interrupt process, which is this routine, is started, the process of saving each register to the stack is not necessary.

ステップS100に続いて、主制御MPUは、タイマ減算処理を行う(ステップS102)。このタイマ減算処理では、例えば、後述する特別図柄及び特別電動役物制御処理で決定される変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器が点灯する時間、後述する普通図柄及び普通電動役物制御処理で決定される普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器が点灯する時間のほかに、主制御基板1310(主制御MPU)が送信した各種コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払主ACK信号が入力されているか否かを判定する際にその判定条件として設定されているACK信号入力判定時間等の時間管理を行う。具体的には、変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間が5秒間であるときには、タイマ割り込み周期が4msに設定されているので、このタイマ減算処理を行うごとに変動時間を4msずつ減算し、その減算結果が値0になることで変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間を正確に計っている。   Following step S100, the main control MPU performs a timer subtraction process (step S102). In this timer subtraction process, for example, the time during which the first special symbol display and the second special symbol display of the function display unit 1400 are lighted in accordance with the special symbol to be described later and the variable display pattern determined in the special electric character control process. The main control board 1310 (main control MPU) transmitted in addition to the time when the normal symbol display of the function display unit 1400 lights up according to the normal symbol and the normal symbol variation display pattern determined in the normal electric symbol control process described later When it is determined whether or not a payer ACK signal notifying that the payout control board 633 has properly received various commands is input, time management such as an ACK signal input determination time set as the determination condition is performed . Specifically, when the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is 5 seconds, the timer interruption period is set to 4 ms, so the fluctuation time is subtracted by 4 ms each time this timer subtraction processing is performed. When the subtraction result becomes 0, the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is accurately measured.

本実施形態では、ACK信号入力判定時間が100msに設定されている。このタイマ減算処理を行うごとにACK信号入力判定時間が4msずつ減算し、その減算結果が値0になることでACK信号入力判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種時間及びACK信号入力判定時間は、時間管理情報として主制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。   In the present embodiment, the ACK signal input determination time is set to 100 ms. Each time the timer subtraction processing is performed, the ACK signal input determination time is reduced by 4 ms, and when the subtraction result becomes 0, the ACK signal input determination time is accurately counted. The various times and the ACK signal input determination time are stored as time management information in the time management information storage area of the main control built-in RAM.

ステップS102に続いて、主制御MPUは、スイッチ入力処理を行う(ステップS104)。このスイッチ入力処理では、主制御MPUの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。具体的には、主制御MPUは、例えば、普通入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、役物入賞口センサ2513からの検出信号、第一V入賞口センサ2514からの検出信号、第一ハズレ口センサ2515からの検出信号、第二V入賞口センサ3003からの検出信号、第三ハズレ口センサからの検出信号、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033からの検出信号、磁気センサ2010からの検出信号、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)、扉枠開放スイッチからの検出信号、本体枠開放スイッチからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタン1311bからの信号、アウト口左センサ3032からの検出信号、アウト口右センサ3033からの検出信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号、をそれぞれ読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。また、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号をそれぞれ読み取ると、これと対応するその他に区分される始動口入賞コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。つまり、第一始動口センサ3002からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるし、第二始動口センサ2402からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるようになっている。   Subsequent to step S102, the main control MPU performs switch input processing (step S104). In this switch input process, various signals input to input terminals of various input ports of the main control MPU are read and stored as input information in the input information storage area of the main control built-in RAM. Specifically, the main control MPU, for example, detects the detection signal from the normal winning opening sensor 2401, the detection signal from the general winning opening sensor 3001, the detection signal from the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2402 Detection signal from the special winning opening sensor 2403, a detection signal from the prize winning opening sensor 2513, a detection signal from the first V winning opening sensor 2514, a detection signal from the first lost opening sensor 2515, the second Detection signal from V winning opening sensor 3003, detection signal from third missing opening sensor, detection signals from out-port left sensor 3032 and out-port right sensor 3033, detection signals from magnetic sensor 2010, operation from RAM clear switch Signal (RAM clear signal), detection signal from door frame open switch, detection signal from body frame open switch, setting key A signal from the switch 1311a, a signal from the setting switching button 1311b, a detection signal from the out-port left sensor 3032, a detection signal from the out-port right sensor 3033, and a prize ball command transmitted in the prize ball control process described later A payer ACK signal from the payout control board 633 which indicates that the signal 633 is normally received is read and stored as input information in the input information storage area of the main control built-in RAM. Also, when the detection signal from the first starting opening sensor 3002 and the detection signal from the second starting opening sensor 2402 are read respectively, the starting opening winning command divided into the other corresponding to this is used as the transmission information in the main control built-in RAM. It stores in the transmission information storage area. That is, when there is a detection signal from the first starting opening sensor 3002, the corresponding starting opening winning command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and from the second starting opening sensor 2402 When there is a detection signal of (1), the corresponding starting opening winning command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM.

なお、本実施形態では、主制御MPUの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)は、このスイッチ入力処理が開始されると、まず1回目としてそれぞれ読み取られ、所定時間(例えば、10μs)経過した後、2回目としてそれぞれ再び読み取られる。そして、この2回目に読み取られた結果と、1回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを判定する。同結果でないものについては、さらに、3回目として再び読み取られ、この3回目に読み取られた結果と、2回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果でないものについては、さらに、4回目として再び読み取られ、この4回目に読み取られた結果と、3回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果とならいものについては、遊技球Bの入球がないものとして、又は入力を無視するものとして扱う。   In this embodiment, when the switch input process is started, the state (including the case where the vacant terminal process is performed) being input to all the input terminals of various input ports of the main control MPU is started. First, each reading is performed as a first reading, and after a predetermined time (for example, 10 μs) has elapsed, reading is performed again as a second reading. Then, the result of the second reading is compared with the result of the first reading. Among the comparison results, it is determined whether there is one that is the same result. If the result is not the same, the result is further read again as the third time, and the result of the third read is compared with the result of the second read. Among the comparison results, it is determined again whether or not there is the same result. If the result is not the same, it is read again as the fourth time, and the result of the fourth read is compared with the result of the third read. Among the comparison results, it is determined again whether or not there is the same result. The same results and those that are not treated are treated as having no game ball B entering or ignoring the input.

このように、スイッチ入力処理では、主制御MPUの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)を、1回目〜3回目に亘って比較する2度読み取りと、2回目〜4回目に亘って比較する2度読み込みと、による計2回の2度読み取りを行うことによって、チャタリングやノイズ等の影響による誤検出を回避することができるようになっているため、普通入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、役物入賞口センサ2513からの検出信号、第一V入賞口センサ2514からの検出信号、第一ハズレ口センサ2515からの検出信号、第二V入賞口センサ3003からの検出信号、第三ハズレ口センサからの検出信号、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033からの検出信号、磁気センサ2010からの検出信号、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)、扉枠開放スイッチからの検出信号、本体枠開放スイッチからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタン1311bからの信号、アウト口左センサ3032からの検出信号、アウト口右センサ3033からの検出信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号の信頼性を高めることができる。   As described above, in the switch input process, the states (including those subjected to the idle terminal process) being input to all the input terminals of the various input ports of the main control MPU are covered for the first to third times. Therefore, false reading due to the influence of chattering or noise can be avoided by performing two readings, ie, two readings to compare and two readings comparing to the second to fourth times. The detection signal from the normal winning opening sensor 2401, the detection signal from the general winning opening sensor 3001, the detection signal from the first starting opening sensor 3002, the detection signal from the second starting opening sensor 2402, A detection signal from the special winning opening sensor 2403, a detection signal from the prize winning opening sensor 2513, a detection signal from the first V winning opening sensor 2514, a first lost opening sensor A detection signal from 2515, a detection signal from the second V pay-port sensor 3003, a detection signal from the third missing-port sensor, a detection signal from the out-port left sensor 3032 and the out-port right sensor 3033, a detection from the magnetic sensor 2010 Signal, operation signal from RAM clear switch (RAM clear signal), detection signal from door frame open switch, detection signal from body frame open switch, signal from setting key switch 1311a, signal from setting switching button 1311b, out A signal from the payout control board 633 which indicates that the payout control board 633 has normally received the detection signal from the mouth left sensor 3032, the detection signal from the out mouth right sensor 3033, and the prize ball command transmitted in the prize ball control processing described later. The reliability of the payer ACK signal can be enhanced.

ステップS104に続いて、主制御MPUは、入力端子不具合監視処理を行う(ステップS105)。この入力端子不具合監視処理では、主制御MPUの各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されているものの状態を、ステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。具体的には、例えば、主制御MPUの入力ポートPAの入力端子PA7は、空き端子処理としてグランド(GND)に接地されているため、常に論理状態がLOWとなっている。そこで、入力端子不具合監視処理では、各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっているか否かをステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。主制御MPUは、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっていないと判定したときには、主制御MPUの周辺回路に不具合が発生している旨を伝える報知表示に区分される不具合コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。   Following step S104, the main control MPU performs an input terminal failure monitoring process (step S105). In this input terminal malfunction monitoring processing, among the input terminals of the various input ports of the main control MPU, the status of the terminal subjected to the idle terminal processing is performed based on the information acquired in the switch input processing of step S104. Specifically, for example, since the input terminal PA7 of the input port PA of the main control MPU is grounded to ground (GND) as an idle terminal process, the logic state is always LOW. Therefore, in the input terminal failure monitoring process, the information acquired in the switch input process in step S104 is whether the logical state of the input terminal subjected to the vacant terminal process among the input terminals of various input ports is LOW or not. Do based on When the main control MPU determines that the logic state of the input terminal subjected to the free terminal processing is not LOW, it is classified into a notification display that indicates that a fault is occurring in the peripheral circuit of the main control MPU. The trouble command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM.

ステップS105に続いて、主制御MPUは、当落乱数更新処理を行う(ステップS106)。この当落乱数更新処理では、上述した、図柄乱数を更新する。またこれらの乱数に加えて、図139に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理で更新される、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数も更新する。これらの大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数は、主制御側メイン処理及びこの主制御側タイマ割り込み処理においてそれぞれ更新されることでランダム性をより高めている。これに対して、図柄乱数は、当落判定(当り判定)にかかわる乱数であるためこの当落乱数更新処理が行われるごとにのみ、それぞれのカウンタがカウントアップする。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数もこの当落乱数更新処理により更新される。   Subsequent to step S105, the main control MPU performs a rapid random number update process (step S106). In the present random number updating process, the above-described symbol random numbers are updated. Moreover, in addition to these random numbers, random numbers for jackpot symbol initial value determination updated in the non-falling random number update process of step S56 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. And the random number for the initial value decision for small hitting design is renewed. The random number for determining the initial value for the big hit symbol and the random number for determining the initial value for the small hit symbol are further improved in the main control side main processing and the main control side timer interrupt processing by being updated in randomness. . On the other hand, since the symbol random number is a random number involved in the hit determination (hit determination), each counter counts up only when the hit random number updating process is performed. In addition, the random number per normal symbol determination described above and the initial value determination random number per normal symbol determination are also updated by this success random number update process.

例えば、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、上述したように、初期値更新型のカウンタであり、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、この主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、この当落乱数更新処理により当り判定用初期値決定乱数は更新される。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。   For example, as described above, the counter for updating the random number per pattern determination is an initial value updating type counter, and is updated within a predetermined fixed numerical range from the minimum value to the maximum value, and this minimum value Is incremented by one each time the main control timer interrupt process is performed. The symbol is counted up from the initial value determination random number for determination per symbol normally to the maximum value, and then it is counted up from the minimum value toward the initial value determination random number for determination per symbol normally. When the counter has counted up the range from the minimum value to the maximum value of the random number per symbol normal determination, the initial value determination random number for collision determination is updated by this success random number update process. The initial value determination random number for normal symbol determination can be obtained by executing an initial value lottery process for extracting one value from a fixed numerical range of a counter for updating the random number for normal determination per symbol.

本実施形態では、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数を、図139に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理、及び本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS106の当落乱数更新処理でそれぞれ更新しているが、割り込みタイマが発生するごとに本ルーチンの処理時間にムラが生じて次の割り込みタイマが発生するまでの残り時間内において主制御側メイン処理を繰り返し実行することによりステップS56の非当落乱数更新処理の実行回数がランダムとなる場合には、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数をステップS56の非当落乱数更新処理においてのみ更新する仕組みとしてもよい。   In this embodiment, the big hit symbol initial value determining random number and the small hit symbol initial value determining random number are not displayed in step S56 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. Although updating is performed in the current random number update processing and the main control side timer interrupt processing that is the main routine in step S106 in the main control side timer interrupt processing, the processing time of the present routine is uneven every time the interrupt timer is generated. If the number of executions of the non-match random number update process in step S56 becomes random by repeatedly executing the main control side main process within the remaining time until the generation of the interrupt timer, the random number for determining the initial value of the jackpot symbol And as a mechanism to update the random number for the initial value determination for small hit symbols only in the non-falling random number update process in step S56. .

ステップS106に続いて、主制御MPUは、球数計数処理を行う(ステップS107)。この球数計数処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、アウト口左センサ3032からの検出信号が入力されて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bをアウト口左センサ3032が検出した場合にはアウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数をカウントする回収球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行うとともに、アウト口右センサ3033からの検出信号が入力されて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bをアウト口右センサ3033が検出した場合には、アウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数をカウントする回収球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行う。つまり、球数計数処理では、アウト口左センサ3032がアウト口1008により回収された遊技球Bを検出し、かつ、アウト口右センサ3033がアウト口1008により回収された遊技球Bを検出した場合には、回収球カウンタの値に値2を加算する演算を行う。主制御MPUは、演算結果である回収球カウンタの値を、アウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数結果(総数)として、主制御内蔵RAMの特定領域におけるアウト球計数専用領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示する点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、回収球カウンタの値が値10で割り切れる場合、つまり、アウト口1008で回収される遊技球Bの球数が10球に達するごとに、その旨を伝える球回収コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPUは、演算結果である回収球カウンタの値が最大値(本実施形態では、値65535)に達して、さらに回収球カウンタの値に値1だけ加算(インクリメント)すると、回収球カウンタの値がオーバーフローして値0となり、この値0から加算する演算を行う。   Following step S106, the main control MPU performs ball number counting processing (step S107). In this ball counting process, input information is read from the above-described input information storage area, and based on the input information, a detection signal from the out-port left sensor 3032 is input, and the game area 5a is sectioned in the game board 5 When the out-port left sensor 3032 detects the gaming ball B recovered by the out-port 1008 provided in the value, the value of the recovered-ball counter counts the number of balls of the gaming ball B recovered by the out-port 1008 The game ball B collected by the out port 1008 provided in the game area 5a which is divided by the detection signal from the out port right sensor 3033 is input while performing (incrementing) calculation by 1 When the out-port right sensor 3033 detects a count of the number of balls of the game ball B collected by the out-port 1008 The value of the recovered ball counter adds the value 1 (increments) performs computation. That is, in the ball number counting process, the out-port left sensor 3032 detects the gaming ball B collected by the out-port 1008, and the out-port right sensor 3033 detects the gaming ball B collected by the out-port 1008. In the calculation, the value 2 is added to the value of the collection ball counter. The main control MPU uses the value of the collection ball counter which is the calculation result as the counting result (total number) of the number of balls of the gaming ball B collected by the out port 1008, and the out ball counting dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. The output of the lighting signal to be displayed on the base monitor 1310 h is set and stored in the output information storage area as output information. In addition, the main control MPU, when the value of the collection ball counter is divisible by 10, that is, every time the number of balls of the game ball B collected at the out port 1008 reaches 10 balls, the ball collection command to notify that effect It is created and stored in the output information storage area as transmission information. In addition, when the main control MPU reaches the maximum value (in the present embodiment, the value 65535) of the value of the collection ball counter which is the calculation result and further adds (increments) the value of the collection ball counter by the value 1, the collection ball The value of the counter overflows to a value of 0, and an operation of adding from this value of 0 is performed.

ステップS107に続いて、主制御MPUは、賞球制御処理を行う(ステップS108)。この賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて遊技球Bを払い出すための賞球コマンドを作成したり、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するためのセルフチェックコマンドを作成したりする。そして作成した賞球コマンドやセルフチェックコマンドを主払シリアルデータとして払出制御基板633に送信する。例えば、大入賞口2005に遊技球Bが1球、入球すると、賞球として15球を払い出す賞球コマンドを作成するとともに、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数が10球に達しているため、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶し、賞球コマンドを払出制御基板633に送信したり、この賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信完了した旨を伝える払主ACK信号が所定時間内に入力されないときには主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するセルフチェックコマンドを作成して払出制御基板633に送信したりする。   Subsequent to step S107, the main control MPU performs a winning ball control process (step S108). In this prize ball control process, input information is read from the above-described input information storage area, and a prize ball command for paying out the gaming ball B is created based on the input information, or the main control board 1310 and the payout control board 633. Create a self-check command to check the connection between the board and the board. Then, the created prize ball command and the self check command are transmitted to the payout control board 633 as the main payment serial data. For example, when one game ball B enters the big winning opening 2005, it creates a prize ball command to pay out 15 balls as a prize ball, and the number of balls of the game ball B scheduled to be paid out as a prize ball is 10 balls Therefore, the output of the main prize ball number information output signal is set to convey that effect, the output information is stored in the output information storage area, and the prize ball command is transmitted to the payout control board 633, or Self-check to confirm the connection between the main control board 1310 and the payout control board 633 when the dispenser ACK signal notifying that the payout control board 633 has received the award ball command normally is not input within a predetermined time A command is created and sent to the payout control board 633 or the like.

また、ステップS108の賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数が10球に達している場合には、その旨を伝えるためにその他に区分されるメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶する。メイン賞球数情報出力コマンドは、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に基づいて作成されるようになっている。このメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、つまり遊技盤5に設けられる一般入賞口2001、普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、及び大入賞口2005等の各種入賞口(以下、「遊技盤5に設けられる各種入賞口」と記載する。)に入球した遊技球Bに基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数をカウントするものであり、ステップS108の賞球制御処理において、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。ステップS108の賞球制御処理では、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶されるメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出したメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数を加算し、この加算した球数を示す値が値10を超えているときには(つまり、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数が10球に達しているときには)、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶するとともに、その超えた球数を示す値を、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値として、上述した主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新するようになっている。   Further, in the prize ball control process of step S108, the number of game balls B scheduled to be paid out as prize balls has reached ten balls based on the input information by reading the input information from the above-described input information storage area In this case, a main prize ball number information output command, which is divided into other areas, is created to convey that effect, and is stored in the transmission information storage area as transmission information. The main prize ball number information output command is created based on the value of the main prize ball number information output determination counter. The value of the main prize ball number information output determination counter reads out the input information from the above-described input information storage area and based on the input information, that is, the general winning opening 2001, the normal winning opening 2003, and the like provided on the game board 5. Based on gaming ball B entered into various winning openings (hereinafter referred to as "various winning openings provided on game board 5") such as first starting opening 2002, second starting opening 2004, and large winning opening 2005 etc. The number of balls of the game ball B scheduled to be paid out as a prize ball is counted, and stored and updated in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM in the prize ball control processing of step S108. ing. In the prize ball control process of step S108, the value of the main prize ball number information output determining counter stored in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM is read, and the read main prize ball number information output determining counter The input information is read out from the above-mentioned input information storage area, and the number of balls of the game ball B scheduled to be paid out as a winning ball is added to the above-mentioned input information storage area. When it is over 10 (that is, when the number of balls of the game ball B scheduled to be paid out as a winning ball reaches 10 balls), a main prize ball number information output command is created and transmitted to convey that effect. The value indicating the exceeded ball number is stored in the output information storage area as information, and the value of the main prize ball number information output judging counter is used as the value of the prize ball schedule information storage of the main control built-in RAM described above. It is adapted to store updates to pass.

ステップS108に続いて、主制御MPUは、枠コマンド受信処理を行う(ステップS110)。払出制御基板633は、状態表示に区分される1バイト(8ビット)の各種コマンド(例えば、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド)を送信する。枠コマンド受信処理では、各種コマンドを払主シリアルデータとして正常に受信すると、その旨を払出制御基板633に伝える情報を、出力情報として主制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、その正常に払主シリアルデータとして受信したコマンドを2バイト(16ビット)のコマンドに整形し(状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド))、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。   Following step S108, the main control MPU performs frame command reception processing (step S110). The payout control board 633 transmits various 1-byte (8-bit) commands (for example, a frame state 1 command, an error cancellation navi command, and a frame state 2 command) divided into state displays. In the frame command reception process, when various commands are normally received as the payee serial data, information for conveying the fact to the payout control board 633 is stored in the output information storage area of the main control internal RAM as output information. Also, the main control MPU reshapes the command received normally as the payee serial data into a 2-byte (16-bit) command (various commands classified into status display (frame status 1 command, error cancel navigation command, And frame status 2 command)), and stored in the transmission information storage area described above as transmission information.

ステップS110に続いて、主制御MPUは、不正行為検出処理を行う(ステップS112)。この不正行為検出処理では、賞球に関する異常状態を確認する。電波照射による不正行為(以下、「電波照射ゴト」と記載する。)が行われていると判断すると、電波照射ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この電波ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において電波照射ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。電波照射ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される電波照射ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S110, the main control MPU performs a fraudulent activity detection process (step S112). In this fraudulent action detection process, the abnormal state regarding the winning balls is confirmed. If it is determined that a fraudulent action by radio wave irradiation (hereinafter referred to as "radio wave irradiation goto") is performed, the value of the radio wave irradiation got counter is incremented by one. The value of the radio wave got counter is incremented each time it is determined that radio wave irradiation got is performed in the fraud detection process, and when the RAM is cleared, the value 0 (zero) is set as an initial value. It has become so. When the value of the radio wave irradiation lot counter reaches the upper limit value (in the present embodiment, the value 250 is set as the upper limit value based on 4 ms which is an interrupt cycle in which the cheating detection process is performed on the main control side timer interrupt process). And a radio wave irradiation goto notification command divided into a notification display that tells that radio wave irradiation goto is being performed, and stores it as the transmission information in the transmission information storage area described above.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、磁気センサからの検出信号が入力されているときには、磁石を用いた不正行為(以下、「磁石ゴト」と記載する。)が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この磁石ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において電波照射ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。磁石ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。本実施形態では、このような仕組みによって磁石ゴトを確実に検出して報知することにより、遊技ホールの店員等の係員が磁石ゴトを早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。   Further, in the fraudulent activity detection process in step S112, the input information is read from the above-described input information storage area, and when the detection signal from the magnetic sensor is input, the fraudulent activity using a magnet (hereinafter referred to as "magnetism") To be described), and increment (increment) the value of the magnet Goto counter by one. The value of the magnet got counter is incremented each time it is determined that radio wave irradiation got is performed in the injustice detecting process, is included in the game backup information, and is cleared when the RAM is cleared. The value 0 (zero) is set as the value. When the value of the magnet got counter reaches the upper limit (in the present embodiment, the value 250 is set as the upper limit based on 4 ms which is an interrupt cycle in which the cheating detection process is performed on the main control side timer interrupt process). A magnet magnet notification command divided into a notification display notifying that radio wave irradiation sound is being generated is created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above. In this embodiment, it is possible to contribute to the fact that a clerk such as a salesclerk of the game hall can discover the magnet got at an early stage by reliably detecting and reporting the magnet goto by such a mechanism. It has become.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、例えば、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、大当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2403からの検出信号が入力されているとき(大入賞口2005に遊技球Bが入球するとき)等の大入賞口異常入賞発生には、異常状態として報知表示に区分される入賞異常表示コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。   Further, in the injustice detecting process in step S112, for example, when the input information is read from the above-described input information storage area and the detection signal from the big winning opening sensor 2403 is input when it is not the big hit gaming state (big winning opening When a game ball B enters a ball in 2005), etc., for a special winning opening abnormal winning occurrence, create a winning abnormality display command classified as an alarm condition as an abnormal state, and store it in the transmission information storage area described above as transmission information. Do.

なお、ステップS112の不正行為検出処理では、電波照射ゴト及び/又は、磁石ゴトを検出したときには、不正行為の検出として不正行為検出フラグFD−FLGに値1をセットする一方、電波照射ゴト及び磁石ゴトを検出していないときには、不正行為の未検出として不正行為検出フラグFD−FLGに値0をセットする。この不正行為検出フラグFD−FLGは、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。また、大入賞口異常入賞発生を検出したときにも、不正行為の検出として、不正行為検出フラグFD−FLGに値1をセットするようにしてもよい。   In the fraud detection process in step S112, when radio wave irradiation goto and / or magnet goth are detected, the value 1 is set to the fraud detection flag FD-FLG as detection of fraud, while radio wave radiation goto and magnet When the got is not detected, the value of the cheating detection flag FD-FLG is set to 0 as no cheating detection. The fraudulent action detection flag FD-FLG is included in the game backup information, and when the RAM is cleared, the value 0 (zero) is set as an initial value. Also, when the occurrence of the special winning opening abnormal prize occurrence is detected, the value of 1 may be set to the injustice detection flag FD-FLG as the detection of the injustice.

ステップS112に続いて、主制御MPUは、発射許可信号設定処理を行う(ステップS113)。この発射許可信号設定処理では、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定する。具体的には、主制御MPUは、上述した不正行為検出フラグFD−FLGの値に基づいて、不正行為検出フラグFD−FLGが値0であるとき、つまり不正行為の未検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、不正行為検出フラグFD−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり不正行為の検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPUは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、扉枠開放スイッチからの検出信号が入力されて本体枠4に対して扉枠3が開放されていると扉枠開放スイッチが検出した場合、本体枠開放スイッチからの検出信号が入力されて外枠2に対して本体枠4が開放されていると本体枠開放スイッチが検出した場合には、発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。   Subsequent to step S112, the main control MPU performs an emission permission signal setting process (step S113). In the launch permission signal setting process, the logic of a launch permission signal is transmitted that transmits a permission to the launch control unit 633b of the payout control board 633 to launch the game ball B. Specifically, the main control MPU determines that the cheating detection flag FD-FLG has a value of 0, that is, the cheating is not detected, based on the above-mentioned cheating detection flag FD-FLG. When the firing permission logic is set to the firing permission logic as the logic of the firing permission signal and stored as the output information in the above-described output information storage area, the fraud detection flag FD-FLG is not 0 (value 1), that is, fraud When it is determined that the detection of the fire is permitted, the fire permission logic is set to the fire stop logic (fire non-permission logic) inverted as the logic of the fire permission signal, and is stored as the output information in the output information storage area described above. The main control MPU reads input information from the above-described input information storage area, and based on the input information, the detection signal from the door frame open switch is input, and the door frame 3 is opened to the main body frame 4 If the door open switch is detected, the detection signal from the main frame open switch is input, and the main frame open switch detects that the main frame 4 is open with respect to the outer frame 2, The firing permission logic is set to the inverted firing stopping logic (fire non-permitting logic) as the logic of the firing permission signal, and is stored as the output information in the output information storage area described above. The logic of the firing permission signal is, as an initial value (default), the firing permission signal setting process of step S113 in the main control side timer interrupt process which is this routine after the pachinko machine 1 is powered on (after power recovery) The hardware is configured by hardware including a main control output circuit with a reset function so as to be set to the firing stop logic (fire non-permitting logic) which reverses the firing permission logic until it is started.

ステップS113に続いて、主制御MPUは、特別図柄及び特別電動役物制御処理を行う(ステップS114)。この特別図柄及び特別電動役物制御処理では、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、ラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得し、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。そして特別乱数(つまり、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)と、主制御内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と、が一致するか否かを判定(大当り遊技状態を発生させるか否かを判定(「特別抽選」という。))したり、図柄乱数を更新するカウンタの値を取り出して主制御内蔵ROMに大当り種別や小当り種別に応じて予め記憶されている当り種別判定値のいずれと一致するか否かを判定(当り種別を決定)したりする。   Subsequent to step S113, the main control MPU performs a special symbol and special electric combination product control process (step S114). In this special symbol and special motorized product control process, the latch signal is output to the main control built-in hard random number circuit, and the random number (random number value) extracted by the main control built-in hard random number circuit when the latch signal is input is It is acquired from a hard random number latch register built in the control MPU, and the acquired random number value is set as a special random number. Then, it is determined whether or not the special random number (that is, the random number value acquired from the hard random number latch register built in the main control MPU) and the big hit judgment value stored in advance in the main control built-in ROM match It is judged whether or not the game state is to be generated (referred to as "special lottery"), or the value of the counter for updating the symbol random number is taken out and stored in the main control built-in ROM according to the big hit type and the small hit type. It is judged (determined the hit type) which of the hit type judgment values matches.

これらの判定結果(抽選結果)が第一始動口センサ3002によるものである場合には特図1同調演出関連の各種コマンドを作成する一方、その判定結果(抽選結果)が第二始動口センサ2402によるものである場合には特図2同調演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、特別図柄の変動表示パターンを上述した変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、その決定した特別図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、発生させる遊技状態に応じて、例えば大当り遊技状態となるときには、大当り関連に区分される各種コマンド(大当りオープニングコマンド、大入賞口1開放N回目表示コマンド、大入賞口1閉鎖表示コマンド、大入賞口1カウント表示コマンド、大当りエンディングコマンド、及び大当り図柄表示コマンド)を作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶したり、例えば、開閉部材を開閉動作させるようアタッカソレノイド2414への駆動信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、大入賞口2005が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の2ラウンド表示ランプを点灯させるよう2ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、ラウンドが15回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の15ラウンド表示ランプを点灯させるよう15ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、時短発生の有無を所定の色で点灯させるよう機能表示ユニット1400の状態表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したりする。   When these determination results (lottery results) are from the first starting opening sensor 3002, various commands related to special figure 1 tuning effect are created, while the determination results (lottery results) are the second starting opening sensor 2402 If it is based on the special figure 2 create various commands related to the tuning effect, store it as transmission information in the transmission information storage area, and determine the variation display pattern of the special symbol based on the above-mentioned random number for variation display pattern First special symbol display or second special symbol of function display unit 1400 to light the first special symbol display or second special symbol display of function display unit 1400 according to the determined variable display pattern of the special symbol The output of the lighting signal to the display is set, and stored as the output information in the above-described output information storage area. In addition, according to the game state to be generated, for example, when it becomes a big hit game state, various commands (big hit opening command, big winning opening 1 open N-th display command, big winning opening 1 closed display command, large win) A winning opening 1 count display command, a big hit ending command, and a big hit symbol display command) are created and stored as transmission information in the transmission information storage area, or, for example, of the drive signal to the attacker solenoid 2414 to open and close the opening / closing member When the output is set and stored as output information in the output information storage area, or when the number of times that the special winning opening 2005 changes from the closed state to the open state (round) is two, 2 of the round display of the function display unit 1400 Of the lighting signal to the 2 round indicator lamp to light the round indicator lamp A lighting signal to the 15-round display lamp to light up the 15-round display lamp of the round display of the function display unit 1400 when the power is set and stored in the output information storage area as output information or when the round is 15 times The output of the lighting signal to the status display of the function display unit 1400 is set so that the output of the function display unit can be stored in the output information storage area as the output information, or the presence or absence of time reduction is lit in a predetermined color. Or stored in the output information storage area.

ステップS114に続いて、主制御MPUは、普通図柄及び普通電動役物制御処理を行う(ステップS116)。この普通図柄及び普通電動役物制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて普通入賞口入賞処理を行う。この普通入賞口入賞処理では、入力情報から普通入賞口センサ2401からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたか否かを判定する。この判定結果に基づいて、検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには、上述した普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値等を抽出して普通入賞口入賞情報として主制御内蔵RAMの普通入賞口入賞情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S114, the main control MPU performs normal symbol and ordinary electric accessory control processing (step S116). In this ordinary symbol and ordinary electric combination product control process, input information is read out from the above-described input information storage area, and an ordinary winning opening winning process is performed based on the input information. In the normal winning a prize opening winning process, it is determined from the input information whether or not a detection signal from the normal winning a prize opening sensor 2401 is input to the input terminal of the input port. Based on the determination result, when the detection signal is input to the input terminal of the input port, the value etc. of the counter for updating the above-mentioned random number per normal symbol judgment is extracted and main control built-in as ordinary winning opening winning information It is stored in the normal winning opening winning combination information storage area of the RAM.

この普通入賞口入賞情報記憶領域には、第0区画〜第3区画(4つの区画)が設けられており、第0区画、第1区画、第2区画、そして第3区画の順に普通入賞口入賞情報が格納されるようになっている。例えば普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画〜第2区画に格納されている場合、普通入賞口センサ2401からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには普通入賞口入賞情報を普通入賞口入賞情報記憶の第3区画に格納する。   In the normal winning a prize opening winning information storage area, the 0th section to the 3rd section (4 sections) are provided, and the 0th section, the 1st section, the 2nd section, and the 3rd section in the order of the normal winning opening Winning information is stored. For example, when the normal winning a prize opening winning information is stored in the 0th section to the 2nd section of the normal winning a prize opening winning information storage, when the detection signal from the normal winning a prize mouth sensor 2401 is input to the input terminal of the input port The winning opening winning information is stored in the third section of the normal winning opening winning information storage.

普通入賞口入賞情報は普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に格納されているものが主制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。この普通入賞口入賞情報がセットされると、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第3区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第2区画に、それぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。例えば、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画〜第2区画に普通入賞口入賞情報が記憶されている場合には、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画にそれぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第2区画及び普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。ここで、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画〜第3区画に普通入賞口入賞情報が格納されていると、格納された普通入賞口入賞情報の総数を保留球として機能表示ユニット1400の普通保留表示器を点灯させるよう、上述した普通入賞口入賞情報に基づいて機能表示ユニット1400の普通保留表示器の点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。   The normal winning a prize opening winning information stored in the zero section of the normal winning a prize opening winning information storage is set in the work area of the main control built-in RAM. When this ordinary winning a prize opening winning information is set, the ordinary winning a prize opening winning information of the first section of the ordinary winning a prize winning information storage is in the 0 th section of the ordinary winning a prize winning information storage, a second of the ordinary winning a prize winning information storage. The normal winning opening winning information of the section is in the first section of the normal winning opening winning information storage, the normal winning opening winning information of the third section of the normal winning opening winning information storage is in the second of the normal winning opening winning information storage. It is shifted and the 3rd division of usual winning a prize mouth winning a prize information storage becomes empty space. For example, when the normal winning opening winning information is stored in the first section to the second section of the normal winning opening winning information storage, the normal winning opening winning information in the first section of the normal winning opening winning information storage is the normal winning In the 0th section of the mouth winning information storage, the normal winning opening winning information of the 2nd section of the normal winning opening winning information storage is shifted to the 1st section of the normal winning opening winning information storage, and the 0th of the normal winning opening winning information storage The second section and the third section of the normal winning a prize opening winning information storage become an empty area. Here, when the ordinary winning opening winning information is stored in the first to third divisions of the ordinary winning opening winning information storage, the ordinary number of the ordinary winning opening winning information stored is taken as the holding ball and the ordinary of the function display unit 1400 The output of the lighting signal of the normal hold indicator of the function display unit 1400 is set based on the above-described normal winning opening winning information so as to turn on the hold indicator, and is stored as the output information in the output information storage area.

普通入賞口入賞処理に続いて、主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた普通入賞口入賞情報を読み出し、この読み出した普通入賞口入賞情報から普通図柄当り判定用乱数の値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致するか否かを判定する(「普通抽選」という)。この判定結果(普通抽選による抽選結果)により可動片を開閉動作させるか否かが決定する。この決定で開閉動作をさせる場合には、可動片が開動作した状態となることで第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態なる。この決定と対応する普通図柄の変動表示パターンを上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。   Following the normal winning opening winning processing, the normal winning opening winning information set in the work area of the main control built-in RAM is read out, and the value of the random number for determining the normal symbol winning is taken out from the read normal winning opening winning information and the main control It is determined whether or not it matches the normal symbol hit determination value stored in advance in the built-in ROM (referred to as a "normal lottery"). Whether to open and close the movable piece or not is determined based on the determination result (lottery result from the normal lottery). When the opening and closing operation is performed by this determination, the movable piece is in the open state, and the gaming ball B can be accepted to the second start port 2004, and the gaming state becomes advantageous to the player. The variation display pattern of the normal symbol corresponding to this determination is determined based on the random number for the normal symbol variation display pattern described above, and various commands classified into a common figure synchronization effect relationship are created, and the transmission information storage described above as transmission information The output of the lighting signal to the normal symbol display of the function display unit 1400 is set to light the normal symbol display of the function display unit 1400 according to the determined variable display pattern of the normal symbol while storing in the area, and the output information Are stored in the output information storage area described above.

また、例えばその取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致しているときには、普通電役演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、可動片を開閉動作させるよう始動口ソレノイド2412への駆動信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、その取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致していないときには、上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて普通図柄変動表示パターンを決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、本例では普通抽選の当選確率(普通当りとなる確率)は2分の1となっている。   Also, for example, when the value of the random number for determining the normal symbol taken out matches the determination value for the normal symbol stored in advance in the main control built-in ROM, various commands relating to the ordinary electric part production are created and transmitted. The output of the drive signal to the start port solenoid 2412 is set so as to open and close the movable piece as information and stored in the transmission information storage area, and is stored in the output information storage area described above as output information. If the value of the random number per symbol judgment does not match the normal symbol judgment value stored in advance in the main control built-in ROM, the normal symbol fluctuation display pattern is determined based on the above-mentioned random symbol display pattern random number pattern , While creating various commands classified in relation to a common figure tuning effect, and storing them as transmission information in the transmission information storage area described above, The output of the lighting signal to the ordinary symbol display of the function display unit 1400 is set to illuminate the ordinary symbol display of the function display unit 1400 according to the decided ordinary symbol fluctuation display pattern, and the output information storage area mentioned above as output information Remember to In this example, the probability of winning in the normal lottery (probability of hitting normally) is one half.

ステップS116に続いて、主制御MPUは、設定値確認表示処理を行う(ステップS117)。この設定値確認表示処理では、その詳細な説明を後述するが、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、により、外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定する。設定値確認表示処理では、設定値表示許可条件が成立しているときには、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶する一方、設定値表示許可条件が成立しているときには、そのまま終了し、本ルーチンへ戻る。   Subsequent to step S116, the main control MPU performs a setting value confirmation display process (step S117). In this set value confirmation display process, the detailed description will be described later, but the input information is read from the above-described input information storage area, and opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is detected based on this input information. The detection signal from the main frame opening switch and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is at the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder to turn off the setting key switch 1311a) The setting key switch 1311a is turned on by turning the first ON by turning 60 degrees clockwise from the)) and the setting key is turned on from the setting key switch 1311a, and the outer frame It is determined that the main body frame 4 is open with respect to No. 2, and the setting key switch 131 is set by the signal of the setting key ON. Since it is determined that the setting key is ON, it is determined that the predetermined setting display permission condition is satisfied, while the main frame 4 is detected with respect to the outer frame 2 by the detection signal from the main frame opening switch. Is determined to have not been opened, and / or that it is determined that the setting key switch 1311a is not turned on by the signal of the setting key ON, and thus the predetermined setting value display permission condition is not satisfied. judge. In the setting value confirmation display process, a lighting signal for displaying the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM on the setting display 1310g when the setting value display permitting condition is satisfied. Is set and stored in the output information storage area as output information, and when the set value display permission condition is satisfied, the process is terminated as it is, and the process returns to the present routine.

ステップS117に続いて、主制御MPUは、ポート出力処理を行う(ステップS118)。このポート出力処理では、主制御MPUの各種出力ポートの出力端子から、上述した出力情報記憶領域から出力情報を読み出してこの出力情報に基づいて各種信号を出力する。この主制御MPUは、例えば、出力情報に基づいて主制御MPUの所定の出力ポートの出力端子から、払出制御基板633からの各種コマンドを正常に受信完了したときには主払ACK信号を払出制御基板633に出力したり、大当り遊技状態であるときには大入賞口2005の開閉部材の開閉動作を行うアタッカソレノイド2414に駆動信号を出力したり、可動片の開閉動作を行う始動口ソレノイド2412に駆動信号を出力したりするほかに、15ラウンド大当り情報出力信号、2ラウンド大当り情報出力信号、小当り情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する各種情報(遊技情報)信号を払出制御基板633に出力したり、発射許可論理又は発射停止論理(発射非許可論理)に設定された発射許可信号を払出制御基板633に出力したり、アウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数結果(総数)を表示するベースモニタ1310hに表示信号を出力したり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を出力したりする。   Following step S117, the main control MPU performs port output processing (step S118). In this port output process, output information is read from the output information storage area described above from the output terminals of various output ports of the main control MPU, and various signals are output based on the output information. The main control MPU, for example, outputs a main payout ACK signal as the payout control substrate 633 when the various commands from the payout control substrate 633 are normally received from the output terminal of the predetermined output port of the main control MPU based on the output information. Output a drive signal to an attacker solenoid 2414 that opens and closes the opening and closing member of the big winning opening 2005 when it is in a big hit gaming state, and outputs a drive signal to a start opening solenoid 2412 that opens and closes a movable piece In addition to 15 round big hit information output signal, 2 round big hit information output signal, small hit information output signal, special symbol display information output signal, normal symbol display information output signal, time short information output signal, starting opening winning information Output various information (game information) related to the game such as output signal to the payout control board 633, or release permission logic The base outputs a release permission signal set in the release stopping logic (missing non-permission logic) to the payout control board 633, or displays the counting result (total number) of the number of balls of the gaming ball B collected by the out port 1008. A display signal is output to the monitor 1310 h, and a lighting signal for displaying the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM on the setting display 1310 g is output.

ステップS118に続いて、主制御MPUは、周辺制御基板コマンド送信処理を行う(ステップS120)。この周辺制御基板コマンド送信処理では、上述した送信情報記憶領域から送信情報を読み出してこの送信情報を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。この送信情報には、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理で作成した、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド(例えば、大入賞口2005に入球した遊技球Bを検出した際に大入賞口センサ2403からの検出信号に基づいて大入賞口カウントコマンドに相当する大入賞口1カウント表示コマンド)、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンド(例えば、主制御基板1310が遊技盤5に設けられる各種入賞口に入球した遊技球Bに基づいて賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数が10球に達するごとにその旨をメイン賞球数情報としてメイン賞球数情報出力信号を、外部端子板558を介して、ホールコンピュータへ伝えることを指示するメイン賞球数情報出力コマンドなど)、及び特定履歴に区分される各種コマンド(例えば、アウト口1008で回収される遊技球Bの球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンド、設定値が設定変更された旨を伝える設定変更コマンド、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるエラー表示コマンド、主制御内蔵RAMの特定領域における後述する設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨を伝える設定キーのON操作コマンド等)が記憶されている。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されている。具体的には、主周シリアルデータは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、ステータス及びモードを数値とみなしてその合計を算出したサム値と、から構成されており、このサム値は、送信時に作成されている。   Subsequent to step S118, the main control MPU performs peripheral control board command transmission processing (step S120). In this peripheral control board command transmission process, the transmission information is read from the transmission information storage area described above, and this transmission information is transmitted to the peripheral control board 1510 as main cycle serial data. In this transmission information, various commands created in the main control side timer interrupt processing which is this routine, various commands classified in special figure 1 tuning effect related, various commands classified in special figure 2 synchronous effect related, big hit related Various commands (for example, when the game ball B entering the large winning opening 2005 is detected, the large winning opening 1 count display command corresponding to the large winning opening count command based on the detection signal from the large winning opening sensor 2403 ), Various commands classified as power-on, various commands classified as general drawing tuning effect related, various commands classified as ordinary electric wave director related, various commands classified as notification display, status display Various commands classified into various commands, test related and various commands classified into others (for example, the main control board 1310 is provided on the game board 5 The main prize ball number information output signal as the main prize ball number information whenever the number of gaming balls B scheduled to be paid out as a prize ball reaches 10 balls based on the game ball B entering the various winning openings Through the external terminal board 558, a main prize ball number information output command etc. instructing to transmit to the hall computer, and various commands divided into the specific history (for example, the game ball B collected at the out port 1008) There is an abnormality (or trust) in the contents stored in the main control built-in RAM, a sphere recovery command to notify that effect each time the number of spheres reaches 10 spheres, a setting change command to notify that the settings have been changed. To the effect that an error display command to the effect that the setting value stored in the setting value dedicated area described later in the specific area of the main control built-in RAM is to be confirmed is transmitted. ON operation command or the like of the setting key) it is stored. In the main cycle serial data, one packet is configured into 3 bytes. Specifically, the main cycle serial data has a status indicating the type of command having a storage capacity of 1 byte (8 bits), a mode indicating a variation of effects having a storage capacity of 1 byte (8 bits), and a status And a sum value obtained by calculating the sum of the modes as numerical values, and this sum value is created at the time of transmission.

この周辺制御基板コマンド送信処理では、主周シリアルデータとして各種コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。主制御MPUの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生した場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が直流+5Vとして印加されるようになっているため、主制御MPUに内蔵される主周シリアル送信ポートは、少なくとも、その送信バッファレジスタにセットされたコマンドをシリアル管理部により送信シフトレジスタに転送して送信シフトレジスタから主周シリアルデータとして送信完了することができるようになっている。パチンコ機1への電源投入するときや、電源投入後に停電又は瞬停が発生して電力が回復する復電時には、図139に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、復電した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶しているため、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。なお、主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、主制御側電源投入時処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。   In this peripheral control board command transmission processing, the various commands are configured as main cycle serial data, and are transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value. As described above, the electric charge stored in the electrolytic capacitor MC2 is applied as DC +5 V to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU, in the event of a power failure or an instantaneous interruption. The main transmission serial transmission port incorporated in the main control MPU must at least transfer the command set in the transmission buffer register to the transmission shift register by the serial management unit and complete transmission as main transmission serial data from the transmission shift register It is possible to When power is turned on to pachinko machine 1 or when power is restored due to a power failure or momentary interruption after power on, transmission is performed when the power is turned on in step S50 in the main control power-on process shown in FIG. The power on state command divided into power on, power on main control return destination command, and power on main prize ball number information output judgment counter in order to convey that power recovery is performed in the reservation setting of the command to be executed A notification command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. Therefore, as the main cycle serial data, the power-on state command is configured in the order of status, mode, and sum value. Send to peripheral control board 1510 and then configure the power-on main control return destination command, status, mode, and sum value Transmitted to peripheral control board 1510 in order, subsequently constitutes the power-on main prize ball number information output determining counter notification command, and transmits status, mode, and a peripheral control board 1510 in the order of thumb value. In the transmission information storage area of the main control built-in RAM, various information is read from the game backup information in setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34 in the main control side power-on process. Various commands may be stored. In such a case, first, after the transmission of various commands according to the game information among various information is completed, the power on state command, the power on main control return destination command, and the power on main prize ball number information The output determination counter notification command is transmitted.

なお、アウト口1008で回収される遊技球Bの球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンドを周辺制御基板1510へ送信すると、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、受信した球回収コマンドごとに、アウト口1008で回収される遊技球Bの球数を計数して、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報(計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球Bの球数の総数)と更新した日時とを対応付けた情報)を更新する。なお、球回収コマンドを受信できずに、遊技ホールの営業時間が終了してパチンコ機1が電源遮断されると、結果的に、最後に計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球Bの球数の総数)と更新した日時とを対応付けた球回収情報が図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される。遊技ホールの営業を開始するときにパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報を、営業開始した日から再び球回収情報を作成するようになっており、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報が球回収履歴情報として記憶保持されるようになっている。なお、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報として記憶保持される計数した値は、その日に値0(ゼロ)から計数した値を用いてもよいし、その日に値0(ゼロ)から計数した値とこれまでの計数した値の総和との両方を用いてもよい。   The CPU of the peripheral control IC in peripheral control board 1510 transmits a ball collection command to notify peripheral control board 1510 every time the number of gaming balls B collected at out port 1008 reaches 10 balls. The ball collection information (counted value (i.e., the out port) stored and held in the built-in RAM of the real time clock IC (not shown) by counting the number of balls of the gaming ball B recovered in the out port 1008 for each received ball recovery command. Information in which the total number of the game balls B collected in 1008) and the updated date and time are associated is updated. In addition, when the operating time of the game hall ends and the pachinko machine 1 is powered off without receiving the ball collection command, the value finally counted (that is, the game ball collected at the out port 1008) as a result The sphere collection information in which the total number of spheres B is associated with the updated date and time is stored and held in a built-in RAM of a real time clock IC (not shown). When power is turned on when pachinko machine 1 is turned on when starting the operation of the game hall, the CPU of the peripheral control IC in peripheral control board 1510 transmits the ball collection information stored and held in the built-in RAM of real time clock IC not shown. The ball collection information is created again from the day when it was started, and the ball collection information is stored and held as ball collection history information in a built-in RAM of a real time clock IC (not shown). Note that the counted value stored as sphere collection information in the built-in RAM of the real time clock IC (not shown) may use the value counted from the value 0 (zero) on that day, or the value 0 (zero) on that day Both the counted value and the sum of the counted values may be used.

ステップS120に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵WDTのクリアを行い(ステップS122)、このルーチンを終了する。ステップS122の主制御内蔵WDTのクリアは、主制御MPUに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることにより行う。これにより、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされる。そして、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされずに済む。   Following step S120, the main control MPU clears the main control built-in WDT (step S122), and ends this routine. Clearing of the main control built-in WDT in step S122 is performed by setting a timer clear set value in a WDT clear register built in the main control MPU. This clears the timing by the main control built-in WDT. Then, the main control MPU is not forced to be reset by the main control built-in WDT by starting the timing by the main control built-in WDT again.

なお、主制御基板1310は、上述したように、遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断される前に、遊技の進行による遊技情報を記憶するための上述したバックアップ処理を実行して完了することができるとともに、復電時において、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先として、バックアップ処理を実行した遊技情報に基づいて、パチンコ機1への電源が遮断される際における、本ルーチンにおけるステップS118のポート出力処理による電気的駆動源である始動口ソレノイド2412やアタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する電源投入時主制御復帰先コマンドを周辺制御基板1510へ出力することができるようになっている。つまり、主制御基板1310は、図139に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、図138に示した同処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。   Note that, as described above, when the main control board 1310 is in the process of proceeding with the game, the above-described backup for storing the game information by the progress of the game before the power to the pachinko machine 1 is cut off The process can be executed and completed, and at the time of power recovery, the power supply to the pachinko machine 1 is shut off based on the game information for which the backup process has been executed as a return destination of the progress of the game by the main control board 1310 When the power is turned on, the main control return destination command is output to the peripheral control board 1510 to indicate the drive state of the start port solenoid 2412 or the adder solenoid 2414 which is an electric drive source by the port output process of step S118 in this routine. It can be done. That is, in the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on in step S50 in the main control side power-on process shown in FIG. 139, main control board 1310 has the main control built-in RAM in step S34 in the same process shown in FIG. The power-on state command divided into power-on to indicate that power has been turned on (power-return) based on the power-on time information set in the work area of the main control built-in RAM in setting the work area. The main control return destination command at power on and the main notification ball number information output judgment counter notification command at power on are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and step S120 in this routine. In peripheral control board command transmission processing, a power on state command is configured as main cycle serial data, Transmit to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value, and then transmit to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value to configure the power-on main control return destination command. Subsequently, when the power is turned on, the counter notification command for determining the main prize ball number information output determination is transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value.

このため、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からの電源投入時主制御復帰先コマンドに基づいて、復電時における主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示することができる。これにより、遊技者が遊技を行っている際に、瞬停や停電が発生して、その後に復電するときに、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができるとともに、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示して報知することができるため、パチンコ機1のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に遊技者に見えて故障したと勘違いされることを防止することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することにより、遊技者に故障したと勘違いされることを防止することができる。   Therefore, based on the power-on main control return destination command from the main control board 1310, the peripheral control board 1510 displays the return destination of the progress of the game by the main control board 1310 at the time of power recovery as the display area of the effect display device 1600. Can be displayed on the screen. By this, when the player is playing a game, a momentary power failure or a power failure occurs, and then when the power is restored, the gaming state immediately before the momentary power loss or power failure is restored promptly after power recovery. In addition, since the return destination of the progress of the game by the main control board 1310 can be displayed in the display area of the effect display device 1600 and notified, the system of the pachinko machine 1 is in a frozen state, a so-called frozen state It is possible to prevent the player from being mistaken for being seen and broken down. Therefore, it is possible to prevent the player from being misunderstood by returning to the gaming state immediately before a momentary power failure or a power failure, and returning promptly after power recovery.

また、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述したように、図138に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。これにより、図139に示した同処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となり、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信する。主制御基板検査工程の検査装置は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、主制御基板検査工程の検査モニタに詳細な機種情報を表示するようになっている。   Further, in the main control board inspection step which is an inspection step of the manufacturing line of the main control board 1310, when the power of the main control board 1310 is first turned on after being manufactured for inspection, as described above, FIG. In the step S38 in the main control side power-on process shown, it is always cleared except for the specific area in the entire area of the main control built-in RAM. Thus, in the reservation setting of the command to be sent when the power is turned on in step S50 in the same process shown in FIG. 139, when the reservation setting of the command to be sent when the power is turned on, the power-on state command is classified as power on. When the power is turned on, the main control return destination command at power on and the counter notification command for determining the main prize ball number information output judgment at power on are created and stored in the transmission information storage area of the main control internal RAM as transmission information. A state in which only three commands, status command, power-on main control return destination command, and power-on main prize ball number information output judgment counter notification command are stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control internal RAM In the peripheral control board command transmission process of step S120 in this routine, As the peripheral serial data, configure the power-on state command, send to the inspection device of the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value, and then configure the power-on main control return destination command, The status, mode, and sum value are sent to the inspection device of the main control board inspection process in this order, and then, when the power is turned on, the main notification ball number information output judgment counter notification command is configured. Status, mode, and sum value It transmits to the inspection device of the main control board inspection process in order. The inspection device of the main control board inspection process constructs information indicating the model code of the pachinko machine based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on state command received from the main control board 1310 The above-mentioned series code for identifying which of the max type, middle type, and sweet digital type that indicates the model type, the copyright code for identifying the copyright of the work, and the game specification (For example, in addition to the game specification that the state is continued until the next big hit gaming state occurs when the probability change occurs, the game specification that the probability change occurs in the state where the number of times of the special symbol change is limited Machine) and display detailed model information on the inspection monitor of the main control board inspection process based on the game specification code for identifying It has become.

[9−4.設定変更処理]
次に、設定変更処理について説明する。この設定変更処理は、図138に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理である。
9-4. Setting change process]
Next, setting change processing will be described. This setting change process is a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG.

設定変更処理が開始されると、主制御MPUは、図141に示すように、現状の設置値を取得する(ステップS200)。ここでは、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。この設定値を取得するときには、読み出してもよいし、取り出してもよいが、設定値を取り出す場合には、取り出した設定値を所定領域にセットする。   When the setting change process is started, the main control MPU acquires the current installation value as shown in FIG. 141 (step S200). Here, the main control MPU acquires the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. When the setting value is acquired, it may be read or taken out, but when the setting value is taken out, the taken out setting value is set in a predetermined area.

ステップS200に続いて、主制御MPUは、チェックサムの算出を行う(ステップS202)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものであり、図138に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われるチェックサムの算出と同一の処理である。   Subsequent to step S200, the main control MPU calculates a checksum (step S202). This checksum is used to calculate the sum of various information stored in the main control internal RAM as numerical values, and the checksum performed in step S28 in the main control side power on process shown in FIG. 138. Is the same process as the calculation of.

ステップS202に続いて、主制御MPUは、算出したチェックサムの値(サム値)が図139に示した主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS204)。ステップS204において、主制御MPUは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS206)。ステップS204の判定、及びステップS206の判定は、図138に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS30の判定、及びステップS32の判定とそれぞれ同一の判定である。バックアップフラグBK−FLGは、上述したように、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S202, the main control MPU stores the calculated checksum value (sum value) in the main control power-off process (power-off) in the main control power-on process shown in FIG. It is determined whether or not it matches the value of the checksum (sum value) (step S204). If the main control MPU determines in step S204 that the values match, it determines whether the backup flag BK-FLG has a value 1 (step S206). The determination in step S204 and the determination in step S206 are the same as the determination in step S30 and the determination in step S32 in the main control side power-on process shown in FIG. 138, respectively. As described above, the backup flag BK-FLG includes the main control built-in processing in the main control side power-off process to be described later, including game backup information such as various information, checksum value (sum value) and backup flag BK-FLG value. It is a flag indicating whether the data is stored and held in RAM, and is set to 1 when the main control power-off process has ended normally, and to 0 when the main control power-off process has not ended normally. Be done.

ステップS204の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS200で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS208)。ここで、「正常範囲」とは、設定値が設定変更することができる値であり、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS208の判定へフローチャートがすすむことにより、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合となっているため、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)。そこで、ステップS208の判定において、主制御MPUは、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。   In the determination of step S204, when the main control MPU determines that the values (sum values) of the checksums do not match, or in the determination of step S206, the main control MPU does not have the backup flag BK-FLG as the value 1. When (the value is 0), that is, when it is determined that the main control side power-off process has not ended normally, it is determined whether the set value acquired in step S200 is within the normal range (step S208) . Here, the “normal range” is a value to which the setting value can be changed. In the present embodiment, the setting value 1, the setting value 2, the setting value 3, the setting value 4, the setting value 5, and the setting The values up to 6 are preset. If the flowchart proceeds to the determination in step S208, it is determined that the contents of the main control internal RAM have an abnormality, or if it is determined that the main control side power-off process has not ended normally upon power-off. Because of this, the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or can not be trusted). Therefore, in the determination of step S208, the main control MPU determines that the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM acquired in step S200 is the normal range. It is determined whether the value is any of the above, and if it is determined that it is within the normal range, the set value is used as it is.

一方、ステップS208の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときにはステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定する(ステップS210)。なお、ステップS208の判定では、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定しているが、このステップS208の判定を行わずに、ステップS204の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS210の処理にすすみ、ステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定するようにしてもよい。   On the other hand, when determining in step S208 that the main control MPU determines that the range is not within the normal range, the main control MPU sets the setting value 1 which is an initial value to the setting value acquired in step S200 (step S210). In the determination in step S208, any one of setting values 1 to 6 in which the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM acquired in step S200 is a normal range. Although it is determined whether or not the value is determined, the main control MPU determines that the checksum values (sum values) do not match in the determination of step S204 without performing the determination of step S208. Or when the backup flag BK-FLG is not 1 (the value is 0) in the determination of step S206, that is, it is determined that the main control side power-off process has not ended normally. At the same time, the process proceeds to step S210, and setting value 1 which is an initial value may be set to the setting value acquired in step S200. .

ステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK−FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、又はステップS208の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときには、又はステップS210に続いて、主制御MPUは、設定変更許可ランプ1311cに点灯信号を出力して設定変更許可ランプ1311cを点灯する(ステップS212)。   In the determination of step S206, the main control MPU determines that the backup flag BK-FLG has the value 1, that is, determines that the main control side power-off process has ended normally, or in the determination of step S208, the main control If the MPU determines that it is within the normal range, or following step S210, the main control MPU outputs a lighting signal to the setting change permission lamp 1311c to turn on the setting change permission lamp 1311c (step S212).

ステップS212に続いて、主制御MPUは、設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS214)。   Following step S212, the main control MPU outputs a lighting signal for displaying the setting value on the setting display 1310g to the setting display 1310g and displays the setting value on the setting display 1310g (step S214). .

ステップS214に続いて、主制御MPUは、設定切替ボタン1311bが操作されているか否かを判定する(ステップS216)。この判定は、設定切替ボタン1311bからの検出信号を読み取り、設定切替ボタン1311bからの検出信号が入力されているか否かを判定する。主制御MPUは、設定切替ボタン1311bからの検出信号が入力されているときには設定切替ボタン1311bが操作されていると判定する一方、設定切替ボタン1311bからの検出信号が入力されていないときには設定切替ボタン1311bが操作されていないと判定する。   Subsequent to step S214, the main control MPU determines whether the setting switching button 1311b is operated (step S216). In this determination, the detection signal from the setting switching button 1311 b is read, and it is determined whether the detection signal from the setting switching button 1311 b is input. The main control MPU determines that the setting switching button 1311b is operated when the detection signal from the setting switching button 1311b is input, while the setting switching button when the detection signal from the setting switching button 1311b is not input. It is determined that 1311 b has not been operated.

ステップS216の判定において、主制御MPUは、設定切替ボタン1311bが操作されていると判定したときには、設定値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行って更新する(ステップS218)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に値1を加算する(インクリメントする)こととなる。   If it is determined in step S216 that the main control MPU determines that the setting switching button 1311b is operated, the main control MPU performs an operation of adding (incrementing) the value 1 to the set value (step S218). At this time, when acquiring the set value in step S200, if the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is taken out and set in the predetermined area, this predetermined area The value 1 is added (incremented) to the set value set in.

ステップS218に続いて、主制御MPUは、ステップS216で更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して更新した設定値を表示する(ステップS220)。   Subsequent to step S218, the main control MPU outputs a lighting signal for displaying the setting value updated in step S216 on the setting indicator 1310g to the setting indicator 1310g, and updates the setting value on the setting indicator 1310g. Is displayed (step S220).

ステップS220に続いて、又はステップS216の判定において、主制御MPUは、設定切替ボタン1311bが操作されていないと判定したときには、主制御MPUは、決定キーが操作されたか否かを判定する(ステップS222)。この判定では、主制御MPUは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から反時計方向へ向かって設定キーシリンダが120度回動操作されて(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作されて)第2のON操作することによりことで設定キースイッチ1311aが決定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号が入力されているときには決定キーが操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号が入力されていないときには決定キーが操作されていないと判定する。   Subsequent to step S220, or when it is determined in step S216 that the main control MPU determines that the setting switching button 1311b is not operated, the main control MPU determines whether or not the determination key is operated (step S222). In this determination, the main control MPU sets the setting key counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned on with the setting key inserted into the setting key cylinder insertion hole of the setting key switch 1311a. The key cylinder is turned by 120 degrees (that is, the initial position which is the original position from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned on) (that is, the setting key cylinder of turning off the setting key switch 1311a Setting key switch by turning it 60 degrees counterclockwise to return to the rotation position) and turning it off, and then turning it 60 degrees counterclockwise and turning it on the second) 1311 a is turned on by the decision key, and the decision key is turned on from the setting key switch 1311 a. When the decision key ON signal from the setting key switch 1311a is input, it is determined that the decision key is operated, while when the decision key ON signal from the setting key switch 1311a is not input It is determined that the enter key has not been operated.

ステップS222の判定において、主制御MPUは、決定キーが操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、設定切替ボタン1311bが操作されているか否かを判定する。ステップS216の判定において、主制御MPUは、設定切替ボタン1311bが操作されていると判定したときには、ステップS218、そしてステップS220の処理を再び行い、ステップS222の判定を行い、決定キーが操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、決定キーが操作されるまで、設定切替ボタン1311bが操作されると、操作されるごとに設定値が値1ずつ加算され更新されて設定表示器1310gに表示され、設定切替ボタン1311bが操作されないと、直前に設定切替ボタン1311bが操作され更新された設定値が設定表示器1310gに表示される。なお、ステップS222の判定で決定キーが操作されたと判定されるまでに、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する直前に更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されないため、破棄され、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値が変更されない。   When it is determined in step S222 that the main control MPU determines that the determination key is not operated, the process returns to the determination of step S216 again, and determines whether the setting switching button 1311b is operated. When it is determined in step S216 that the main control MPU determines that the setting switching button 1311b is operated, the processing of step S218 and step S220 is performed again, the determination of step S222 is performed, and the determination key is operated. When it is not determined, the process returns to the determination of step S216 again, and when the setting switching button 1311b is operated until the determination key is operated, the setting value is incremented by one each time it is operated, and the setting display is displayed. If the setting switching button 1311b is not operated, the setting switching button 1311b is operated immediately before and the updated setting value is displayed on the setting display 1310g. In addition, until it is determined that the decision key is operated in the determination of step S222, even if a power failure or a momentary power failure occurs and the power is restored, the setting value updated immediately before the power failure or the momentary power failure occurs is main control Because the setting value dedicated area in the specific area of the built-in RAM is not stored, the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is not changed.

一方、ステップS222の判定において、主制御MPUは、決定キーが操作されたと判定したときには、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に更新した設定値を格納する(ステップS224)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に対して更新されるため、この更新された設定値を、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域へ戻すこととなる。このステップS224の処理完了の後に、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する前に決定キーが操作されたときにおける更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている。   On the other hand, when it is determined in step S222 that the main control MPU determines that the determination key is operated, the updated setting value is stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control internal RAM (step S224). At this time, when acquiring the set value in step S200, if the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is taken out and set in the predetermined area, this predetermined area Since the setting value set in is updated, the updated setting value is returned to the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. After completion of the process in step S224, even if a power failure or a momentary power failure occurs and the power is restored, the updated set value when the determination key is operated before the power failure or momentary power failure occurs is the main control internal RAM Are stored in the setting value dedicated area in the specific area of.

ステップS224に続いて、主制御MPUは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS226)。この判定では、主制御MPUは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。   Subsequent to step S224, the main control MPU determines whether or not there is an OFF operation of the setting key (step S226). In this determination, the main control MPU inserts the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the initial position from the rotational position of the setting key cylinder (that is, the setting key) The setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees so that the switch 1311a is turned back to the rotation position of the setting key cylinder), and the setting key switch 1311a is turned off by turning it off, and the setting key switch 1311a While it is determined that the setting key has been turned OFF when the OFF signal from the setting key switch 1311a is input, the OFF signal from the setting key switch 1311a is not input. When the setting key is turned OFF It determined that there is no.

ステップS226の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS226の判定に再び戻り、設定キーがOFF操作されるまで、ステップS226の判定を繰り返し行う。   If it is determined in step S226 that the setting key has not been turned off, the main control MPU returns to the determination in step S226 again, and repeats the determination in step S226 until the setting key is turned off.

一方、ステップS226の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対して更新した設定値を非表示とする(ステップS228)。   On the other hand, when determining in step S226 that the main control MPU determines that the setting key has been turned OFF, the main control MPU stops outputting the lighting signal for displaying the updated setting value on the setting indicator 1310g to the setting indicator 1310g. Then, the updated setting value is not displayed on the setting display 1310g (step S228).

ステップS228に続いて、主制御MPUは、設定変更許可ランプ1311cへの点灯信号を停止して設定変更許可ランプ1311cを消灯する(ステップS230)。   Following step S228, the main control MPU stops the lighting signal to the setting change permission lamp 1311c and turns off the setting change permission lamp 1311c (step S230).

ステップS230に続いて、主制御MPUは、設定変更許可フラグCS−FLGに値0をセットする(ステップS232)。この設定変更許可フラグCS−FLGは、上述したように、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)の設定変更を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS232の処理では、設定変更許可フラグCS−FLGに値0をセットすることにより、これより以後、設定値の設定変更を行うことを許可しない。   Following step S230, the main control MPU sets the value 0 to the setting change permission flag CS-FLG (step S232). As described above, the setting change permission flag CS-FLG is the current setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM (the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is the first ON It is a flag indicating whether or not to change the setting of the set value 1 to the set value 6 at the time of operation), and it is permitted to change the setting of the set value. Value 1 is set to 0 when no setting change of the set value is permitted. In the process of step S232, setting the value of the setting change allowance flag CS-FLG to 0 makes it impossible to change the setting of the setting value thereafter.

ステップS232に続いて、主制御MPUは、ステップS224で格納した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS233)。「正常範囲」とは、ステップS208の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS233の判定において、主制御MPUは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS224で主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納した設定値が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。   Following step S232, the main control MPU determines whether the set value stored in step S224 is within the normal range (step S233). The “normal range” is the same as in the determination of step S208, and as described above, in the present embodiment, setting value 1, setting value 2, setting value 3, setting value 4, setting value 5, and setting The values up to 6 are preset. In the determination of step S233, the main control MPU normalizes the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM in step S224 in order to reconfirm whether the setting value is not an abnormal value. It is determined whether the value is one of the set value 1 to the set value 6 which is a range, and when it is determined that the range is a normal range, the set value is used as it is.

ステップS233の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときにはシリアル通信初期設定を行い(ステップS234)、続いて、設定変更コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS236)、続いて、ステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS238)、本ルーチンを終了する。ステップS234のシリアル通信初期設定は、図139に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と同一の処理であり、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図140に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。ここで、ステップS234のシリアル通信初期設では、ステップS44のシリアル通信初期設より先に行って、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信しているが、これは、図139に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定される前に、優先して、設定値が設定変更された旨を設定変更コマンドにより周辺制御基板1510へ伝えるためである。なお、設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値格納完了とを伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定変更コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定値履歴情報(設定値と日時とを対応付けた情報)を更新する。   If it is determined in step S233 that the main control MPU determines that it is within the normal range, it performs serial communication initialization (step S234), and subsequently creates a setting change command and sets transmission information (step S236). Subsequently, peripheral control board transmission command transmission processing for transmitting the transmission information (setting change command) set in step S236 to the peripheral control board 1510 as main cycle serial data is performed (step S238), and this routine is ended. The serial communication initialization in step S234 is the same process as the serial communication initialization in step S44 in the main control side power-on process shown in FIG. 139, and the peripheral control board transmission command transmission process in step S238 is the same as FIG. This process is the same as the peripheral control board transmission command transmission process of step S120 in the main control timer interrupt process shown in FIG. Here, in the serial communication initial setting in step S234, the transmission information (setting change command) set in step S236 in the peripheral control board transmission command transmission processing in step S238 is performed prior to the serial communication initial setting in step S44. Although it is transmitted to the peripheral control board 1510 as peripheral serial data, it is prioritized before the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on in step S50 in the main control side power on processing shown in FIG. 139. To notify the peripheral control board 1510 that a setting value has been changed by a setting change command. The setting change command is a command for conveying the setting value whose setting has been changed and the completion of storing the setting value. When receiving the setting change command, the CPU of the peripheral control IC in peripheral control board 1510 updates the setting value history information (information in which the setting value is associated with the date and time) stored and held in the built-in RAM of the real time clock IC not shown. Do.

一方、ステップS233の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときにはエラー表示処理を行い(ステップS240)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。   On the other hand, when it is determined in step S233 that the main control MPU determines that it is not within the normal range, an error display process is performed (step S240), and an infinite loop is entered. By this infinite loop, the state in which the error display process is finished is maintained, and the game can not be progressed at all, and the pachinko machine 1 is turned off and turned on again. In this error display process, the detailed description will be described later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power-off process has not ended normally when the power is shut off If it is determined, it is determined that the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or it can not be relied upon), and an error display notifying that effect is performed. In the present embodiment, the main control MPU displays the letter E on the setting display 1310g as an error display.

[9−5.設定値確認表示処理]
次に、設定値確認表示処理について説明する。この設定値確認表示処理は、図140に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS117において行われる処理である。
9-5. Set value confirmation display process]
Next, the setting value confirmation display process will be described. This set value confirmation display process is a process performed in step S117 in the main control timer interrupt process shown in FIG.

設定値確認表示処理が開始されると、主制御MPUは、図142に示すように、確認表示フラグDCS−FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS350)。この確認表示フラグDCS−FLGは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認するためのフラグであり、設定値を確認表示しているとき値1、設定値を確認表示していないとき値0にそれぞれ設定される。   When the set value confirmation display process is started, the main control MPU determines whether or not the confirmation display flag DCS-FLG has a value 0, as shown in FIG. 142 (step S350). The confirmation display flag DCS-FLG is a flag for confirming the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM, and when the set value is confirmed and displayed, the value 1 is set Each value is set to 0 when the value is not displayed.

ステップS350の判定において、主制御MPUは、確認表示フラグDCS−FLGが値0であるとき、つまり設定値を確認表示していないときには、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS352)。この判定では、主制御MPUは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、により、外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定する。   In the determination of step S350, when the confirmation display flag DCS-FLG is 0, that is, when the set value is not displayed, the main control MPU determines whether the main frame 4 is opened and the setting key is turned ON. It is determined (step S352). In this determination, the main control MPU reads the input information from the above-described input information storage area, and based on the input information, detects a detection signal from the main body frame open switch for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. The setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is directed clockwise from the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). The setting key switch 1311a is turned on by the first turning ON operation and the setting key switch 1311a is turned on by the first turning on operation, and the main frame 4 is output to the outer frame 2 by the signal of the setting key ON from the setting key switch 1311a. It is determined that the setting key switch 1311a is turned on by the signal of the setting key ON and it is determined that the setting key is open. While it is determined that the preset set value display permission condition is established, it is determined that the main body frame 4 is not open with respect to the outer frame 2 by the detection signal from the main body frame open switch. By determining that the setting key switch 1311a is not turned on by the signal of the setting key ON, it is determined that the predetermined setting value display permission condition is not satisfied.

ステップS352の判定において、主制御MPUは、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定したときには、そのまま本ルーチンを終了する一方、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定したときには、設定値を確認表示するとして確認表示フラグDCS−FLGに値1をセットし(ステップS354)、続いて、現状の設置値を取得する(ステップS356)。ここでは、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。   If it is determined in step S352 that the main control MPU determines that the predetermined set value display permission condition is not satisfied, the main routine is ended as it is, while the predetermined set value display permission condition is satisfied. If it is determined that the setting value is to be confirmed, the value 1 is set to the confirmation display flag DCS-FLG (step S354), and then the current installation value is acquired (step S356). Here, the main control MPU acquires the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.

ステップS356に続いて、主制御MPUは、ステップS356で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS357)。「正常範囲」とは、図178の設定変更処理におけるステップS208の判定、及びステップS233の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS357の判定において、主制御MPUは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS356で取得した設定値(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値)が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。   Following step S356, the main control MPU determines whether the set value acquired in step S356 is within the normal range (step S357). The “normal range” is the same as the determination in step S208 in the setting change process of FIG. 178 and the determination in step S233, and as described above, in the present embodiment, setting value 1, setting value 2, setting The values up to value 3, set value 4, set value 5 and set value 6 are preset. In the determination of step S357, the main control MPU re-confirms whether the setting value is not an abnormal value, the setting value acquired in step S356 (that is, the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM) It is determined whether or not the setting value stored in is in any of the setting values 1 to 6 that is in the normal range, and when it is determined that it is in the normal range, the setting value is used as it is Do.

ステップS357の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときにはステップS356で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS358)。   When it is determined in step S357 that the main control MPU determines that the range is the normal range, the main control MPU outputs a lighting signal for displaying the setting value acquired in step S356 on the setting indicator 1310g to the setting indicator 1310g. The set value is displayed for 1310 g (step S 358).

ステップS360に続いて、主制御MPUは、設定キーのON操作コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、設定キーのON操作コマンドの設定を行い(ステップS360)、本ルーチンを終了する。この設定キーのON操作コマンドは、図140に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において送信されるようになっている。設定キーのON操作コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が開始された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨)を伝えるコマンドである。   Following step S360, the main control MPU creates an ON operation command of the setting key, stores it as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and sets the ON operation command of the setting key (step S360). ), End this routine. The setting key ON operation command is transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control timer interrupt process shown in FIG. The setting key ON operation command indicates that the setting value confirmation display process which is this routine has been started (that is, the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is confirmed). It is a command to convey.

なお、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのON操作コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定キーのON操作履歴情報(設定値を確認した旨と日時とを対応付けた情報)を更新する。   When the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the setting key ON operation command, the setting key ON operation history information (setting value is checked and stored in the built-in RAM of the real time clock IC not shown). Information that associates the effect with the date and time).

また、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのON操作コマンドを受信すると、上述した、球回収履歴情報、設定値履歴情報、エラー表示履歴情報、及び設定キーのON操作履歴情報等の特定履歴情報を表示許可することができるという予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立する状態となる。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、この予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立する状態において特定履歴情報を確認する者が回転操作部302の回転操作及び押圧操作部303の押圧操作を行うことにより、これまで表示していた画像から特定履歴情報を選択表示する特定履歴情報表示画像へ切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示する制御を行う。   In addition, when the peripheral control IC in peripheral control board 1510 receives the setting key ON operation command, the above-described sphere collection history information, setting value history information, error display history information, and setting key ON operation history information The predetermined specific history information display permission condition of being able to display specific history information such as is established. The CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 performs a rotation operation of the rotation operation unit 302 and a pressing operation of the pressing operation unit 303 by a person who confirms the specific history information in a state where the predetermined specific history information display permission condition is satisfied. By performing the above, control is performed to switch from the image that has been displayed so far to the specific history information display image for selecting and displaying the specific history information and to display it in the display area of the effect display device 1600.

一方、ステップS350の判定において、主制御MPUは、確認表示フラグDCS−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値を確認表示しているときには、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS362)。この判定では、主制御MPUは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号により行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。   On the other hand, in the determination of step S350, when the confirmation display flag DCS-FLG is not 0 (is the value 1), that is, when the set value is confirmed and displayed, whether the setting key is operated OFF It is determined whether or not it is (step S362). In this determination, the main control MPU reads the input information from the above-described input information storage area, and based on the input information, the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key switch 1311a The setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees so as to return from the rotational position of the setting key cylinder whose decision key is turned on to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a) Then, the setting key switch 1311a is turned off by performing an OFF operation, and it is performed by a signal of OFF from the setting key switch 1311a, and it is determined that the setting key is turned OFF when the OFF signal from the setting key switch 1311a is input. While setting key switch 1311a Setting key when the signal of the OFF is not input is determined not been OFF operation.

ステップS362の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、そのまま本ルーチンを終了する一方、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、設定値を確認表示しないとして確認表示フラグDCS−FLGに値0をセットし(ステップS364)、続いて、ステップS356で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対してその取得した設定値を非表示とし(ステップS366)、続いて、設定キーのOFF操作コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、設定キーのOFF操作コマンドの設定を行い(ステップS368)、本ルーチンを終了する。この設定キーのOFF操作コマンドは、図140に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において送信されるようになっている。設定キーのOFF操作コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が終了された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認完了した旨)を伝えるコマンドである。   When it is determined in step S362 that the main control MPU determines that the setting key is not operated OFF, the main routine is ended as it is, while when it is determined that the setting key is operated OFF, the setting value is not confirmed and displayed. The value 0 is set in the confirmation display flag DCS-FLG (step S364), and then the output of the lighting signal for displaying the setting value acquired in step S356 on the setting indicator 1310g is stopped. Setting display 1310g does not display the acquired setting value (step S366), and then creates a setting key OFF operation command and stores it as transmission information in the transmission information storage area of the main control internal RAM. , Set the setting key OFF operation command (step S 368), and end this routine.This setting key OFF operation command is transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control timer interrupt process shown in FIG. The OFF operation command of the setting key indicates that the setting value confirmation display process which is this routine has been completed (that is, confirmation of completion of confirmation of the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM) Is a command to convey

なお、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのOFF操作コマンドを受信すると、上述した予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立しない状態となる。このとき、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、上述した特定履歴情報表示画像を演出表示装置1600の表示領域に表示する制御を行っていた場合には、特定履歴情報表示画像に切り替える直前まで演出表示装置1600の表示領域に表示されていた画像へ切り替えて元へ戻す制御を行う。   When the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the setting key OFF operation command, the above-described predetermined specific history information display permission condition is not satisfied. At this time, if the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 has performed control to display the above-described specific history information display image in the display area of the effect display device 1600, immediately before switching to the specific history information display image Control is performed to switch to the image displayed in the display area of the effect display device 1600 and restore the original image.

一方、ステップS357の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときには割り込み非許可設定を行う(ステップS370)。この設定により、4msごとに繰り返し行われていた図140に示した主制御側タイマ割り込み処理が停止されることとなる。   On the other hand, when it is determined in step S357 that the main control MPU determines that it is not within the normal range, the interrupt non-permission setting is performed (step S370). By this setting, the main control timer interrupt process shown in FIG. 140, which has been repeatedly performed every 4 ms, is stopped.

ステップS370に続いて、主制御MPUは、エラー表示処理を行い(ステップS372)、続いて、主制御内蔵WDTのクリアを行い続ける無限ループに入る(ステップS374)。この無限ループにより、主制御内蔵WDTのクリアを行い続けることとなるが、これは、主制御内蔵WDTを一度起動すると停止することができないため、主制御内蔵WDTのクリアを行い続けることにより、主制御MPUに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることで主制御内蔵WDTによる計時がクリアされ、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされずに済む。また、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。   Following step S370, the main control MPU performs an error display process (step S372), and then enters an infinite loop in which the main control built-in WDT is continuously cleared (step S374). This infinite loop will continue to clear the main control built-in WDT. This can not be stopped once the main control built-in WDT is started, so by continuing to clear the main control built-in WDT, the main Setting the timer clear setting value in the WDT clear register built into the control MPU clears the clocking by the main control built-in WDT, and restarts the clocking by the main control built-in WDT. The MPU is not forced to be reset. In addition, this infinite loop keeps the state in which the error display process is finished, and the game can not be progressed at all, and the pachinko machine 1 is turned off and turned on again. In this error display process, the detailed description will be described later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power-off process has not ended normally when the power is shut off If it is determined, it is determined that the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or it can not be relied upon), and an error display notifying that effect is performed. In the present embodiment, the main control MPU displays the letter E on the setting display 1310g as an error display.

[9−6.エラー表示処理]
次に、エラー表示処理について説明する。このエラー表示処理は、図138に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理であり、図138に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図141に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)であり、図142に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理である。
9-6. Error display process]
Next, error display processing will be described. This error display process is the process performed in step S33 in the main control side power on process shown in FIG. 138, and the process performed in step S37 in the main control power on process shown in FIG. 138 (FIG. 141). And the process performed in step S372 in the setting value confirmation display process shown in FIG.

エラー表示処理が開始されると、主制御MPUは、図143に示すように、発射許可信号の停止を行う(ステップS400)。発射許可信号は、上述したように、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝えるものであり、その論理が発射許可論理に設定されると、発射を許可する旨を伝えることができる一方、その論理が発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されると、発射を停止(非許可)する旨を伝えることができる。   When the error display process is started, the main control MPU stops the emission permission signal as shown in FIG. 143 (step S400). The release permission signal, as described above, informs the release control portion 633b of the payout control board 633 that the release of the game ball B is permitted, and when the logic thereof is set to the release permission logic, the release is generated. Can be signaled that the firing is to be stopped (disallowed) if the logic is set to the firing stop logic (firing non-permission logic) which reverses the firing permission logic. .

本ルーチンであるエラー表示処理が図138に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理又は図138に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図141に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)として開始されると、主制御MPUは、図139に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定を行うことができないため、図140に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。発射許可信号は、主制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力されるため、復電時において、リセット機能付き主制御出力回路がリセットされ、その論理は、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)となっている。   The process performed in step S33 in the main control side power on process shown in FIG. 138 or the error display process which is this routine is a process performed in step S37 in the main control side power on process shown in FIG. 138 Specifically, when started as (the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 141), the main control MPU interrupts the step S52 in the main control side power-on process shown in FIG. Since the permission setting can not be performed, the main control side timer interrupt process shown in FIG. 140 can not be performed, and the firing permission signal setting process of step S113 in the same process can not be performed. The discharge permission signal is output from the output terminal of the predetermined output port of the main control MPU to the discharge control unit 633b of the payout control board 633 through the main control output circuit with reset function, so that the power is restored with the reset function. The main control output circuit is reset, and its logic is the fire stop logic (fire non-permit logic) which is the reverse of the fire enable logic.

そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図138に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理又は図138に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図141に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)として開始されると、主制御MPUは、ステップS400において、復電してから本ルーチンであるエラー表示処理が開始された後においても、遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。   Therefore, the process performed in step S33 in the main control side power on process shown in FIG. 138 or the process performed in step S37 in the main control side power on process shown in FIG. If it is started as one process (specifically, the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 141), the main control MPU displays an error, which is the present routine after power recovery in step S400. Even after the processing is started, the logic of the firing permission signal is set to the firing stop logic (firing non-permission logic) to reliably prevent the game ball B from being fired, and its predetermined output port The output terminal of the control signal is output to the discharge control unit 633b of the payout control board 633 through the main control output circuit with a reset function.

本ルーチンであるエラー表示処理が図142に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理として開始されると、主制御MPUは、図142に示した設定値確認表示処理におけるステップS357の判定において主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定している。主制御MPUは、図139に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定をすでに行っているものの、本ルーチンであるエラー表示処理が開始される前にすでに図142に示した設定値確認表示処理におけるステップS370において割り込み非許可設定が行われているため、本ルーチンであるエラー表示処理を終了すると、上述したように、無限ループに入るため、図140に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。   When the error display process which is this routine is started as the process performed in step S372 in the set value confirmation display process shown in FIG. 142, the main control MPU proceeds to step S357 in the set value confirmation display process shown in FIG. It is determined in the determination that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM. Although the main control MPU has already performed the interrupt permission setting in step S52 in the main control side power-on process shown in FIG. 139, it has already been shown in FIG. 142 before the error display process which is this routine is started. Since the interrupt non-permission setting is performed in step S370 in the setting value confirmation display process, when the error display process which is this routine is ended, the main control side shown in FIG. The timer interrupt process can not be performed, and the firing permission signal setting process of step S113 in the same process can not be performed.

そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図142に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理として開始されると、主制御MPUは、ステップS400において、主制御内蔵RAMの内容に異常がある状態で遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。   Therefore, when the error display process, which is this routine, is started as the process performed in step S372 in the set value confirmation display process shown in FIG. 142, the main control MPU determines that the contents of the main control internal RAM are abnormal in step S400. In order to prevent the game ball B from being fired under certain conditions, the logic of the firing permission signal is set to the firing stop logic (fire non-permitting logic) and reset from the output terminal of the predetermined output port The signal is output to the emission control unit 633 b of the payout control substrate 633 via the function-added main control output circuit.

ステップS400に続いて、エラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対してエラー表示する(ステップS402)。   Following step S400, a lighting signal for displaying the alphabet E on the setting display 1310g as an error display is output to the setting display 1310g, and an error is displayed on the setting display 1310g (step S402).

ステップS402に続いて、主制御MPUは、機能表示ユニット1400に対してエラー表示を行う(ステップS404)。このステップS404では、機能表示ユニット1400のの各種表示器をすべて点灯するための点灯信号を機能表示ユニット1400に出力して、機能表示ユニット1400に対してエラー表示する。   Subsequent to step S402, the main control MPU displays an error on the function display unit 1400 (step S404). In step S404, a lighting signal for lighting all of the various displays of the function display unit 1400 is output to the function display unit 1400, and an error is displayed on the function display unit 1400.

ステップS404に続いて、主制御MPUは、シリアル通信初期設定を行い(ステップS406)、続いて、エラー表示コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS408)、続いて、ステップS406で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS410)、本ルーチンを終了する。   Subsequent to step S404, the main control MPU performs serial communication initialization (step S406), and subsequently creates an error display command to set transmission information (step S408), and subsequently sets it in step S406. A peripheral control board transmission command transmission process of transmitting transmission information (error display command) as main cycle serial data to the peripheral control board 1510 is performed (step S410), and this routine is ended.

ステップS406のシリアル通信初期設定は、図141に示した設定変更処理におけるステップS234のシリアル通信初期設定と、図139に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と、同一の処理であり、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図141に示した設定変更処理におけるステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理と、図140に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。本ルーチンであるエラー表示処理が図138に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図138に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図141に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)、及び図142に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理としてそれぞれ開始されて終了すると、上述したように、無限ループに入り、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となる。   The serial communication initial setting in step S406 is the same as the serial communication initial setting in step S234 in the setting change process shown in FIG. 141 and the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on process shown in FIG. The peripheral control board transmission command transmission process of step S410 is the peripheral control board transmission command transmission process of step S238 in the setting change process shown in FIG. 141 and the main control timer interrupt process shown in FIG. This process is the same as the peripheral control board transmission command transmission process of step S120. The process performed in step S33 in the main control side power on process shown in FIG. 138, and the process performed in step S37 in the main control side power on process shown in FIG. 138 (FIG. 141) When it is started and completed as the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 142 and the process performed in step S372 in the set value confirmation display process shown in FIG. 142, as described above, the infinite loop is entered. By this infinite loop, the state in which the error display process has ended is maintained, and the game can not be progressed at all.

そこで、本実施形態では、ステップS406のシリアル通信初期設を行って、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS408で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信している。   Therefore, in the present embodiment, the serial communication initial setting of step S406 is performed, and the transmission information (error display command) set in step S408 in the peripheral control board transmission command transmission processing of step S410 is used as the peripheral serial data as the peripheral data. It is sent to 1510.

なお、エラー表示コマンドは、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、エラー表示コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持されるエラー表示履歴情報(エラー表示コマンドと受信した日時とを対応付けた情報)を更新する。   The error display command is a command that indicates that the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or something that can not be trusted). When the CPU of the peripheral control IC in peripheral control board 1510 receives an error display command, error display history information (information in which error display command (error display command and received date and time are associated) stored and held in built-in RAM of real time clock IC not shown Update).

また、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、エラー表示コマンドを受信すると、演出表示装置1600の表示領域に、青色の背景画像に「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」という白色の文字のメッセージ画像を表示する制御を行うとともに、「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」というアナウンスを、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチが回転操作されることにより調整された音量に依存されず、最大音量となるように強制的に設定して各種スピーカ(振動スピーカ354、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464、本体枠スピーカ622等)から流す制御を行う。エラー表示コマンドによるRAMエラー報知を行う処理は、優先順位が最も高い処理であり、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUが他のエラーを伝えるコマンドを受信した後にエラー表示コマンドを受信すると、RAMエラー報知を最優先で行う。   In addition, when the CPU of the peripheral control IC in peripheral control board 1510 receives an error display command, "RAM error has occurred in the blue background image in the display area of effect display device 1600. Call an employee." In addition to performing control to display the message image of the white character, the announcement “The RAM error has occurred. Please call the staff.” Is adjusted by rotating the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510. Control is performed such that the sound is forced from the various speakers (vibration speaker 354, top center speaker 462, top side speaker 464, body frame speaker 622, etc.) without being dependent on the volume and forcedly set to the maximum volume. The process of notifying the RAM error by the error display command is the process with the highest priority, and when the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives an error display command after receiving a command notifying another error, the RAM Error notification is given top priority.

[10.払出制御基板の各種制御処理]
次に、図137に示した払出制御基板633が行う各種制御処理について、図144〜図147を参照して説明する。図144は払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図145は図144の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図146は図145に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図147は払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、払出制御部電源投入時処理について説明し、続いて払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。
[10. Various control processing of payout control board]
Next, various control processes performed by the payout control board 633 shown in FIG. 137 will be described with reference to FIGS. FIG. 144 is a flow chart showing an example of the processing at power-on of the payout control unit, FIG. 145 is a flow chart showing the continuation of processing at power-on of the payout control unit of FIG. FIG. 147 is a flowchart showing the continuation of the power-on process, and FIG. 147 is a flowchart showing an example of a payout control unit timer interrupt process. First, the payout control unit power-on process will be described, and then the payout control unit timer interrupt process will be described.

[10−1.払出制御部電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPUによる制御の下、図144〜図146に示すように、払出制御部電源投入時処理を行う。この払出制御部電源投入時処理が開始されると、払出制御MPUは、割り込みモードの設定を行う(ステップS500)。この割り込みモードは、払出制御MPUの割り込みの優先順位を設定するものである。本実施形態では、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が優先順位として最も高く設定されており、この払出制御部タイマ割り込み処理の割り込みが発生すると、優先的にその処理を行う。
10-1. Processing when the dispensing control unit is turned on]
First, when the pachinko machine 1 is powered on, under the control of the payout control MPU of the payout control board 633 by the payout control MPU, as shown in FIGS. . When the payout control unit power-on process is started, the payout control MPU sets an interrupt mode (step S500). This interrupt mode is to set the priority of the interrupt of the payout control MPU. In the present embodiment, a payout control unit timer interrupt process described later is set to the highest priority, and when an interrupt of the payout control unit timer interrupt process occurs, the process is preferentially performed.

ステップS500に続いて、払出制御MPUは、入出力設定(I/Oの入出力設定)を行う(ステップS502)。このI/Oの入出力設定では、払出制御MPUの各種入力ポート及び各種出力ポートの設定等を行う。   Following step S500, the payout control MPU performs input / output setting (input / output setting of I / O) (step S502). In this I / O input / output setting, various input ports and various output ports of the payout control MPU are set.

ステップS502に続いて、払出制御MPUは、ウェイトタイマ処理1を行い(ステップS506)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS508)。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、主制御基板1310の停電監視回路から停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると主制御基板1310の停電監視回路から停電予告信号が入力される。そこで、ステップS506のウェイトタイマ処理1は、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。ステップS508の判定では、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号に基づいて行う。   Following step S502, the payout control MPU performs weight timer process 1 (step S506), and determines whether or not a power failure notice signal is input (step S508). The voltage does not rise immediately between the time the power is turned on and the predetermined voltage. On the other hand, when a power failure or a momentary power interruption occurs (a phenomenon in which the supply of power is suspended), the voltage decreases and becomes smaller than the power failure warning voltage, the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 receives a power failure notification signal as a power failure notification. . Similarly, when the voltage becomes lower than the power failure notification voltage during the period from the power-on to the predetermined voltage, a power failure notification signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310. Therefore, wait timer process 1 in step S506 is a process for waiting until the voltage becomes larger than the power failure notice voltage and becomes stable after power on. In the present embodiment, 200 milliseconds (wait timer) is used as a waiting time (wait timer). ms) is set. The determination in step S508 is performed based on the power failure notice signal from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310.

ステップS508に続いて、払出制御MPUは、主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されているか否かを判定する(ステップS512)。この判定は、RAMクリアスイッチからの操作信号の論理に基づいて、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものではないと判断してRAMクリアスイッチが操作されていないと判定する一方、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものであると判断してRAMクリアスイッチが操作されていると判定する。   Following step S508, the payout control MPU determines whether or not the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated (step S512). In this determination, based on the logic of the operation signal from the RAM clear switch, when the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch is HI, it is determined that it does not instruct to perform the RAM clear. While it is determined that the RAM clear switch is not operated while the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch is LOW, the RAM clear is determined to be instructed and the RAM clear is instructed. It determines that the switch is operated.

ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RAMクリアスイッチが操作されていると判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGに値1をセットする(ステップS514)。つまり、払出制御MPUは、電源投入時から所定時間に亘って、払出制御MPUに内蔵されたRAM(つまり、払出制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。   If it is determined in step S512 that the payout control MPU determines that the RAM clear switch is operated, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to the value 1 (step S514). That is, the payout control MPU enables execution of the RAM clear process for initializing the RAM (that is, the payout control built-in RAM) built in the payout control MPU for a predetermined time from when the power is turned on.

一方、ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RAMクリアスイッチが操作されていないと判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGに値0をセットする(ステップS516)。この払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出制御MPUの払出制御内蔵RAMに記憶されている、例えば、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報を消去するか否かを示すフラグであり、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS514及びステップS516でセットされた払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。   On the other hand, when it is determined in step S512 that the payout control MPU determines that the RAM clear switch is not operated, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to the value 0 (step S516). The payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is stored in the payout control internal RAM of the payout control MPU, for example, various flags, various information stored in various information storage areas, and the like (for example, prize ball information storage area The logic state of the PRDY signal stored in the prize ball stock number PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, etc., and the CR communication information storage area is set. This flag is a flag indicating whether or not the payout information related to the payout of the PRDY signal output setting information etc. is to be erased, and is set to a value 1 when the payout information is erased and a value 0 when the payout information is not erased. The payout RAM clear notification flag HRCL-FLG set in step S514 and step S516 is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU.

ステップS514又はステップS516に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスを許可する設定を行う(ステップS518)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスができ、例えば払出情報の書き込み(記憶)又は読み出しを行うことができる。   Following step S514 or step S516, the payout control MPU performs setting for permitting access to the payout control internal RAM (step S518). By this setting, the payout control built-in RAM can be accessed, and for example, writing (storage) or reading of the payout information can be performed.

ステップS518に続いて、払出制御MPUは、スタックポインタの設定を行う(ステップS520)。スタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。ステップS520では、スタックポインタに初期アドレスをセットし、この初期アドレスから、レジスタの内容、復帰アドレス等をスタックに積んで行く。そして最後に積まれたスタックから最初に積まれたスタックまで、順に読み出すことによりスタックポインタが初期アドレスに戻る。   Following step S518, the payout control MPU sets the stack pointer (step S520). The stack pointer indicates, for example, an address stacked on the stack to temporarily store the contents of a storage element (register) in use, or temporarily returns the return address of this routine when the subroutine is ended and the process returns to this routine. It indicates the address stacked on the stack for storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked. In step S520, an initial address is set in the stack pointer, and the contents of the register, the return address, etc. are stacked on the stack from this initial address. Then, the stack pointer returns to the initial address by sequentially reading from the stack stacked last to the stack stacked first.

ステップS520に続いて、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0である否かを判定する(ステップS522)。払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、上述したように、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S520, the payout control MPU determines whether the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG has a value of 0 (step S522). As described above, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to a value 1 when the payout information is erased, and to a value 0 when the payout information is not erased.

ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0であるとき、つまり払出情報を消去しないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS524)。このチェックサムは、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。   In the determination of step S522, when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0, that is, when it is determined that the payout information is not erased, the payout control MPU calculates a checksum (step S524). This checksum is to calculate the total by regarding the payout information stored in the payout control built-in RAM as a numerical value.

ステップS524に続いて、払出制御MPUは、算出したチェックサムの値が後述する払出制御部電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値と一致しているか否かを判定する(ステップS526)。ステップS526において、払出制御MPUは、一致していると判定したときには、払出バックアップフラグHBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS528)。この払出バックアップフラグHBK−FLGは、払出情報、チェックサムの値等の払出バックアップ情報を後述する払出制御部電源断時処理において払出制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、払出制御部電源断時処理を正常に終了したとき値1、払出制御部電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。   Following step S524, the payout control MPU determines whether or not the calculated checksum value matches the checksum value stored in the payout control unit power-off process (described at power-off) described later. (Step S526). When it is determined in step S526 that the payout control MPU matches, it is determined whether the payout backup flag HBK-FLG has a value 1 (step S528). The payout backup flag HBK-FLG is a flag indicating whether or not payout backup information such as the payout information and the checksum value is stored and held in the payout control internal RAM in the payout control unit power-off process described later. The value is set to 1 when the control unit power-off process is ended normally, and to 0 when the payout control unit power-off process is not ended normally.

ステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK−FLGが値1であるとき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS530)。この設定では、払出バックアップフラグHBK−FLGに値0がセットされるほかに、払出制御MPUに内蔵されたROM(つまり、払出制御内蔵ROM)から復電時情報が読み出され、この復電時情報が払出制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている上述した払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報、時間管理情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタリセット判定時間等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態も含める。   In step S528, when the payout control MPU determines that the payout backup flag HBK-FLG has a value of 1, that is, when it is determined that the payout control unit power-off processing has been completed normally, the power is restored when the power is restored. The work area of is set (step S530). In this setting, in addition to the value 0 being set to the payout backup flag HBK-FLG, power recovery information is read from the ROM built in the payout control MPU (that is, the ROM for payout control) and at power recovery. Information is set in the work area of the payout control built-in RAM. Thus, the above-described payout backup information stored in the payout control built-in RAM, various flags, various information stored in various information storage areas, and the like (for example, an award stored in the prize ball information storage area) PRDY signal output setting information in which the logic state of the PRDY signal is set, which is stored in the ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc. and CR communication information storage area Information to be used for various processes is set based on the payout information related to the payout of the inconsistency counter reset determination time etc. stored in the time management information storage area. Note that “power recovery” includes the state where power is turned on after the power is shut off, as well as the state where power is restored after a power failure or momentary power failure.

一方、ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり払出情報を消去すると判定したときには、又はステップS526の判定において、払出制御MPUは、チェックサムの値が一致していないと判定したときには、又はステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアする(ステップS532)。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報がクリアされる。   On the other hand, in the determination of step S522, the payout control MPU determines that the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is not 0 (is the value 1), that is, when it is determined to clear the payout information, or in the determination of step S526. When the payout control MPU determines that the values of the checksums do not match, or when the payout control MPU determines that the payout backup flag HBK-FLG is not 1 (is the value 0) in the determination of step S528, that is, If it is determined that the processing at the time of power-off of the payout control unit is not normally ended, the entire area of the payout control internal RAM is cleared (step S532). As a result, the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is cleared.

ステップS532に続いて、払出制御MPUは、初期設定として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS534)。この設定は、払出制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を払出制御内蔵RAMの作業領域にセットする。   Following step S532, the payout control MPU sets a work area of the payout control internal RAM as an initial setting (step S534). In this setting, the initial information is read out from the dispensing control built-in ROM, and the initial information is set in the working area of the payout control internal RAM.

ステップS530又はステップS534に続いて、払出制御MPUは、割り込み初期設定を行う(ステップS536)。この設定は、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、2msに設定されている。   Following step S530 or step S534, the payout control MPU performs interrupt initialization (step S536). This setting is to set an interrupt cycle when a payout control unit timer interrupt process described later is performed. In this embodiment, it is set to 2 ms.

ステップS536に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可設定を行う(ステップS538)。この設定によりステップS536で設定した割り込み周期、つまり2msごとに払出制御部タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。   Subsequent to step S536, the payout control MPU performs interrupt permission setting (step S538). With this setting, the payout control unit timer interrupt process is repeatedly performed at the interrupt cycle set in step S536, that is, every 2 ms.

ステップS538に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットする(ステップS539)。このウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに、値A、値Bそして値Cを順にセットすることによりウォッチドックタイマがクリア設定される。   Following step S538, the payout control MPU sets the value A to the watchdog timer clear register HWCL (step S539). The value A, the value B and the value C are sequentially set in the watchdog timer clear register HWCL to clear the watchdog timer.

ステップS539に続いて、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS540)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が主制御基板1310の停電監視回路から入力される。ステップS540の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。   Subsequent to step S539, the payout control MPU determines whether or not a power failure advance signal is input (step S540). When shutting down the power supply of pachinko machine 1 or when a power failure or momentary stoppage occurs, as described above, a power failure notification signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 as a power failure notification when the voltage falls below the power failure notification voltage. Be done. The determination in step S540 is performed based on the power failure advance signal.

ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、2ms経過フラグHT−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS542)。この2ms経過フラグHT−FLGは、後述する、2msごとに処理される払出制御部タイマ割り込み処理で2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。   If it is determined in step S540 that the payout control MPU determines that there is no input of the power failure advance signal, the payout control MPU determines whether the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value 1 (step S542). The 2 ms elapsed flag HT-FLG is a flag that counts 2 ms in the payout control unit timer interrupt processing that is processed every 2 ms, which will be described later. When 2 ms has elapsed, the value 1 and 2 ms have not elapsed. It is set.

ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT−FLGが値0であるとき、つまり2ms経過していないと判定したときには、ステップS540に戻り、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。   In the determination of step S 542, when the payout control MPU determines that the 2 ms elapsed flag HT-FLG is 0, that is, when 2 ms has not elapsed, the process returns to step S 540, and the payout control MPU inputs a power failure advance signal. It is judged whether it is done or not.

一方、ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT−FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したと判定したときには、2ms経過フラグHT−FLGに値0をセットする(ステップS544)。   On the other hand, in the determination of step S542, the payout control MPU sets the value 2 to the 2 ms elapsed flag HT-FLG when it is determined that the 2 ms elapsed flag HT-FLG is the value 1, that is, 2 ms has elapsed (step S544). ).

ステップS544に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットする(ステップS546)。このとき、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS539においてセットされた値Aに続いて値Bがセットされる。   Subsequent to step S544, the payout control MPU sets the value B to the watchdog timer clear register HWCL (step S546). At this time, the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value A set in step S539.

ステップS546に続いて、払出制御MPUは、ポート出力処理を行う(ステップS548)。このポート出力処理では、払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域から各種情報を読み出してこの各種情報に基づいて各種信号を払出制御MPUの各種出力ポートの出力端子から出力する。出力情報記憶領域には、例えば、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を正常に受信した旨を伝える払主ACK情報、払出モータ584への駆動制御を行う駆動情報、払出モータ584が実際に遊技球Bを払い出した球数の賞球数情報、エラーLED表示器に表示するLED表示情報等の各種情報が記憶されており、この出力情報に基づいて払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子から、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信したときには払主ACK信号を主制御基板1310に出力したり、払出モータ584に駆動信号を出力したり、払出モータ584が実際に遊技球Bを払い出した球数を賞球数情報出力信号として外部端子板558に出力したり(本実施形態では、払出モータ584が実際に10個の遊技球Bを払い出すごとに外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力している。   Following step S546, the payout control MPU performs a port output process (step S548). In this port output process, various information is read from the output information storage area of the payout control built-in RAM, and various signals are output from the output terminals of various output ports of the payout control MPU based on the various information. In the output information storage area, for example, payer ACK information that indicates that various commands related to the payout from the main control board 1310 (a prize ball command and a self check command) are normally received, and drive control to the payout motor 584 is performed. Various information such as driving information, ball number information of the number of balls for which the payout motor 584 actually paid out the gaming ball B, and LED display information displayed on the error LED display are stored, and payout is based on this output information. When various commands relating to the payout from the main control board 1310 are normally received from the output terminal of the predetermined output port of the control MPU, a payout ACK signal is output to the main control board 1310 or a drive signal is output to the payout motor 584 The number of balls for which the payout motor 584 actually paid out the game ball B is used as an external ball terminal number signal output signal for the external terminal board 558. The output or (embodiment, and outputs the winning balls count information output signal to the external terminal board 558 each payout motor 584 is actually paid out ten game balls B.

具体的には、賞球数情報を出力するか否かを判定するための賞球数情報出力判定用カウンタが設けられており、この賞球数情報出力判定用カウンタは、払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数を、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、カウントするものであり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数を監視するための図示しない処理(プログラム)により払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。   Specifically, a counter for judging the number-of-balls information output judgment for judging whether or not to output the number-of-balls information is provided. The number of balls of the game ball B paid out is counted based on a detection signal from the payout detection sensor 591 in a port input process of step S550 described later, and the payout motor 584 actually pays out the number of balls It is stored and updated in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM by a process (program) (not shown) for monitoring the number of balls.

この払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数を監視するための図示しない処理(プログラム)では、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶される賞球数情報出力判定用カウンタの値に、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数を加算して記憶更新する。   In a process (program) (not shown) for monitoring the number of balls of the game ball B actually paid out by the payout motor 584, a counter for judging the number-of-balls information output stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM. The number of balls of the game ball B actually paid out by the payout motor 584 is added to the value of the value based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550 described later, and the memory is updated.

ステップS548のポート出力処理では、この賞球情報記憶領域から賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出した賞球数情報出力判定用カウンタの値が値10を超えているときには(つまり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数が10球に達しているときには)外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力するとともに(このとき、その超えた球数を示す値を、賞球数情報出力判定用カウンタの値として上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新する。)、エラーLED表示器に表示信号を出力する。   In the port output process of step S548, the value of the prize ball number information output determination counter is read from the prize ball information storage area, and when the value of the read prize ball number information output determination counter exceeds the value 10 ( That is, when the number of balls of the game ball B actually paid out by the payout motor 584 reaches 10 balls, the prize ball number information output signal is output to the external terminal board 558 (at this time, the number of balls exceeded) The display value is stored and updated in the award ball information storage area of the payout control built-in RAM described above as the value of the award ball number information output determination counter), and the display signal is output to the error LED indicator.

ステップS548に続いて、払出制御MPUは、ポート入力処理を行う(ステップS550)。このポート入力処理では、払出制御MPUの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。例えば、RAMクリアスイッチの操作信号(RAMクリア信号)、羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出検知センサ591からの検出信号、満タン検知センサ154からの検出信号、CRユニットからのBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号、後述するコマンド送信処理で送信した各種コマンドを主制御基板1310が正常に受信した旨を伝える主制御基板1310からの主払ACK信号等、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。   Following step S548, the payout control MPU performs port input processing (step S550). In this port input process, various signals input to the input terminals of various input ports of the payout control MPU are read, and stored as input information in the input information storage area of the payout control internal RAM. For example, an operation signal of a RAM clear switch (RAM clear signal), a detection signal from a blade rotation detection sensor 590, a detection signal from a payout detection sensor 591, a detection signal from a full tank detection sensor 154, a BRQ signal from a CR unit, Reads the BRDY signal and CR connection signal, the main payment ACK signal from the main control board 1310, etc., which indicate that the main control board 1310 has normally received various commands transmitted in the command transmission process described later, and inputs them as input information Store in the information storage area.

ステップS550に続いて、払出制御MPUは、タイマ更新処理を行う(ステップS552)。このタイマ更新処理では、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出羽根589による球ガミ状態が生じているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球ガミ判定時間、払出羽根589の定位置判定を行わない際に設定されているスキップ判定時間、下皿202が貯留された遊技球Bで満タンであるか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている満タン判定時間、球切検知センサ574からの検出信号により球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上となっているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球切れ判定時間等の時間管理を行うほかに、払出羽根589の球収容部589bに受け止められて払い出された遊技球Bの球数と、実際に払出検知センサ591で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球Bの払い出しを、繰り返し行っているか否かを監視するための不整合カウンタINCCをリセットするか否かの判定を行う際にその判定条件と設定されている不整合カウンタリセット判定時間の時間管理を行う。例えば、球ガミ判定時間が5005msに設定されているときには、タイマ割り込み周期が2msに設定されているので、このタイマ更新処理を行うごとに球ガミ判定時間を2msずつ減算し、その減算結果が値0になることで球ガミ判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種判定時間は、時間管理情報として払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。   Following step S550, the payout control MPU performs a timer update process (step S552). In this timer update process, when it is determined whether or not the ball arm state is generated by the discharge blade 589 to which the rotation of the rotation shaft of the motor 584 is transmitted, the ball arm judgment time set as the judgment condition, The skip determination time set when the fixed position determination of the payout blade 589 is not performed is set as the determination condition when it is determined whether or not the lower plate 202 is full with the gaming ball B stored therein. During the full tank determination time, it is determined whether or not the number of balls of the game ball B taken into the induction passage 570a of the ball guidance unit 570 is equal to or greater than a predetermined number based on the detection signal from the ball breakage detection sensor 574. In addition to performing time management such as the out-of-round determination time set as the determination condition at that time, the number of balls of the game ball B that has been received by being received by the ball accommodating portion 589 b Whether or not to reset the inconsistency counter INCC for monitoring whether or not the payout of the game ball B, which is inconsistent due to the mismatch between the number of balls actually detected by the payout detection sensor 591, is repeated. When performing determination, time management of the inconsistency counter reset determination time set as the determination condition is performed. For example, since the timer interruption period is set to 2 ms when the ball set determination time is set to 5005 ms, the ball set determination time is reduced by 2 ms each time this timer update processing is performed, and the subtraction result is a value By becoming 0, it is measuring the ball gambling judgment time correctly. These various determination times are stored as time management information in the time management information storage area of the payout control built-in RAM.

ステップS552に続いて、払出制御MPUは、CR通信処理を行う(ステップS554)。このCR通信処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、CRユニットからの各種信号(BRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号)が入力されているか否かを判定する。CRユニットからの各種信号に基づいて、払出制御MPUは、CRユニットと各種信号のやり取りを行う。ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において、上述したように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。   Following step S552, the payout control MPU performs a CR communication process (step S554). In this CR communication process, the input information is read out from the above-described input information storage area, and based on this input information, whether various signals (BRQ signal, BRDY signal and CR connection signal) from the CR unit are input or not judge. The payout control MPU exchanges various signals with the CR unit based on various signals from the CR unit. In the process of setting the work area of the payout control internal RAM in step S530, as described above, various flags which are payout backup information stored in the payout control internal RAM, and various information stored in the various information storage area (For example, the number of ball stock PBS, the number of real ball count PB, the number of drive command DRV, the number of misaligned counters INCC, etc. stored in the prize ball information storage area, and the PRDY stored in the CR communication information storage area Information to be used for various processes is set based on the payout information on the payout of the PRDY signal output setting information etc. in which the logic state of the signal is set.

この処理によって、例えば、瞬停又は停電しても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値を、払出バックアップ情報として記憶した、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元することができる。これにより、払出装置580による遊技球Bの払出動作を実行している際に、瞬停又は停電して払出動作を続行することができなくなっても、復電時に、その払出動作を続行することができるため、過不足なく遊技球Bを上皿201や下皿202に払い出すことができる。換言すれば、払出制御MPUは、CR通信処理において、CRユニットと各種信号のやり取りを行いながら、遊技球Bを上皿201や下皿202に払い出している際に、瞬停又は停電してCRユニットと各種信号のやり取りが遮断され、遊技球Bの払い出しを続行することができなくなっても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値が、払出バックアップ情報として記憶された、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元されることによって、瞬停又は停電する直前における、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りを、復電時から継続することができるとともに、遊技球Bの払い出しを引き続き行うことができるようになっている。   By this process, for example, even if there is a momentary power failure or power failure, values such as the number of ball stock PBS, actual ball count PB, number of drive commands DRV, inconsistency counter INCC, etc. at power recovery are stored as payout backup information. The values can be restored to values such as the winning ball stock number PBS, the real ball count PB, the driving command number DRV, the mismatch counter INCC, etc. immediately before the instantaneous stop or power failure. As a result, even when the payout operation of gaming ball B is being executed by payout device 580, even if the payout operation can not be continued due to a momentary stop or power failure, the payout operation is continued at the time of power recovery. Therefore, the game balls B can be paid out to the upper plate 201 and the lower plate 202 without excess or deficiency. In other words, in the CR communication process, the payout control MPU exchanges momentary signals with the CR unit, and while the gaming ball B is being paid out to the upper plate 201 or the lower plate 202, a momentary stop or power failure causes CR to occur. Even if the exchange of various signals with the unit is interrupted and the payout of the game ball B can not be continued, the number of ball stock PBS, real ball count PB, number of drive commands DRV, mismatch counter INCC at the time of power recovery. Etc. by being restored to values such as the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, etc. immediately before the momentary power failure or power failure, which is stored as payout backup information. Continue to exchange various signals between Pachinko machine 1 (delivery control MPU) and CR unit just before power failure, just before the momentary power failure or power failure. It is, so that it is possible to continue to payout of game balls B.

このように、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りは、瞬停又は停止しても、復電時に、瞬停又は停止する直前の状態に復元されるようになっており、瞬停又は停止による影響によってパチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号が変化しないようになっている。したがって、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りの信頼性を高めることができる。   As described above, the exchange of various signals between the pachinko machine 1 (the payout control MPU) and the CR unit is restored to the state immediately before the momentary stop or stop upon power recovery even if the momentary stop or stop occurs Various signals from the pachinko machine 1 (the payout control MPU) and the CR unit do not change due to the influence of a momentary stop or stop. Therefore, the reliability of exchange of various signals by the pachinko machine 1 (the payout control MPU) and the CR unit can be enhanced.

また、CR通信情報記憶領域に記憶される各種情報は、払出バックアップ情報に含まれている。CR通信処理では、復電時に、ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において設定された、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報が、例えば貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態に設定されている場合には、そのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。そして、主要動作設定処理の一処理として行われる、例えばリトライ動作監視処理において、払出バックアップ情報に含まれている、払出制御内蔵RAMに記憶されている賞球情報記憶領域の不整合カウンタINCCの値に基づいて、この不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいか否かを判定し、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないときには、リトライ動作が異常動作していると判断して、つまり払出装置580による遊技球Bの払出動作が異常状態であると判断して、リトライエラーフラグRTERR−FLGに値1をセットし、払出球ガミ動作判定設定処理において、CRユニットへのエラー状態の出力の設定として、例えばCRユニットと通信中でないときには貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態(LOW)をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。   Also, various information stored in the CR communication information storage area is included in the payout backup information. In the CR communication process, when the power returns, the PRDY signal output setting information is read out from the CR communication information storage area stored in the payout control internal RAM, which is set in the process for setting the work area of the payout control internal RAM in step S530. For example, when the read PRDY signal output setting information is set to the logic state of the PRDY signal which indicates that the payout operation for paying out the rental ball is impossible, for example, the payout control of the PRDY signal is performed. Output to the CR unit from the output terminal of the predetermined output port of the MPU. Then, for example, in the retry operation monitoring process performed as one process of the main operation setting process, the value of the inconsistency counter INCC of the award ball information storage area stored in the payout control internal RAM, which is included in the payout backup information. It is determined whether the value of the mismatch counter INCC is smaller than the mismatch threshold INCTH based on and if the value of the mismatch counter INCC is not smaller than the mismatch threshold INCTH, the retry operation operates abnormally. It is determined that the payout operation of the game ball B by the payout device 580 is abnormal, that is, the retry error flag RTERR-FLG is set to a value of 1, and the payout ball seam operation determination processing is performed. , As an output of the error status to the CR unit, for example, when not communicating with the CR unit The dispensing operation for out There are a PRDY signal informing of a possible logic state (LOW) is set to PRDY signal output setting information stored in the CR communication information storage area.

これにより、CR通信処理では、復電時から次のタイマ割り込みで、このPRDY信号の論理の状態を、CR通信情報記憶領域から読み出してそのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。このように、例えば、瞬停する直前において、払出装置580による遊技球Bの払出動作が異常状態であった場合には、復電時に、その状態が復元されるため、復電してから極めて早い段階で、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力することができ、CRユニットに払出装置580による遊技球Bの払出動作が異常状態である旨を伝えることができる。これにより、復電時から極めて早い段階で、CRユニットからの無駄な貸球要求信号であるBRDYが出力されるのを防止することができる。   Thus, in the CR communication processing, the logic state of the PRDY signal is read out from the CR communication information storage area at the next timer interrupt from the time of power recovery, and the PRDY signal is an output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU. Output to the CR unit. Thus, for example, immediately before the momentary stop, if the payout operation of the game ball B by the payout device 580 is in an abnormal state, since the state is restored at the time of power recovery, it is extremely important after power recovery. At an early stage, a PRDY signal can be output to the CR unit from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU, which informs that the payout operation for paying out the rental ball is impossible, and the payout device to the CR unit It can be informed that the payout operation of the game ball B by 580 is in an abnormal state. As a result, it is possible to prevent the output of BRDY, which is a useless ball rental request signal from the CR unit, at an extremely early stage after power recovery.

また、CR通信処理では、ステップS550のポート入力処理で、払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域からCR接続信号を読み出してこのCR接続信号に基づいて、その論理がHIであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているときには、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をHIとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する一方、その論理がLOWであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されていないときには、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をLOWとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。なお、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号の論理の状態は、EXS信号出力設定情報として払出制御内蔵RAMのCR通信情報記憶領域に記憶され、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているか否かを伝えるCR接続信号は、CR接続情報として状態情報記憶領域に記憶されるようになっている。   Also, in the CR communication process, in the port input process of step S550, the CR connection signal is read out from the input information storage area of the payout control built-in RAM, and the logic is HI based on this CR connection signal, that is, pachinko machine When the power is turned on and the payout control board 633 and the CR unit are electrically connected, PRDY is used to indicate that the payout operation for paying out the rental balls is possible. While the signal logic state is HI and is output from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU to the CR unit, when the logic is LOW, that is, when the pachinko machine 1 is powered on, When the dispensing control board 633 and the CR unit are not electrically connected, it is informed that the dispensing operation for dispensing the rental balls is impossible. For the outputs from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU logic state of the PRDY signal as LOW to CR unit. The state of the logic of the EXS signal that indicates that one dispensing operation has been started or ended is stored in the CR communication information storage area of the dispensing control internal RAM as EXS signal output setting information, and A CR connection signal that indicates whether or not the CR unit is electrically connected is stored in the state information storage area as CR connection information.

ステップS554に続いて、払出制御MPUは、満タン及び球切れチェック処理を行う(ステップS556)。この満タン及び球切れチェック処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、満タン検知センサ154からの検出信号により上述した下皿202が貯留された遊技球Bで満タンとなっているか否かを判定したり、球切検知センサ574からの検出信号により上述した球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上となっているか否かを判定したりする。例えば、下皿202が貯留された遊技球Bで満タンとなっているか否かの判定は、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がOFFとなったとき、つまり満タン検知センサ154からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した満タン判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で満タン判定時間が値0となったとき、つまり満タン判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、満タン検知センサ154からの検出信号がONであるときには、下皿202が貯留された遊技球Bで満タンであるとしてその旨を伝える満タン情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。一方、満タン検知センサ154からの検出信号がOFFであるときには、下皿202が貯留された遊技球Bで満タンでないとしてその旨を伝える満タン情報を状態情報記憶領域域に記憶する。   Subsequent to step S554, the payout control MPU performs full tank and out-of-balls check processing (step S556). In this full tank and out-of-ball check process, the input information is read from the above-described input information storage area, and based on this input information, the gaming ball in which the lower tray 202 is stored by the detection signal from the full tank detection sensor 154 It is determined whether or not the tank is full at B, or the number of balls of the game ball B taken into the guiding passage 570a of the ball guiding unit 570 described above by the detection signal from the ball breakage detection sensor 574 is a predetermined number or more It is determined whether or not For example, it is determined whether or not the game ball B in which the lower plate 202 is stored is full, using the timer interrupt cycle 2 ms from the full detection sensor 154 in the current full / full out check process. Detection signal is ON, and when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is OFF in the previous full (2 ms before) full tank and out-of-ball check process, that is, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is OFF to ON If it is determined that the timing of the full tank determination time described above has been started in the timer updating process of step S552, the counting of the full tank determination time is started. Then, when the full tank determination time becomes 0 in the timer update process, that is, when the full tank determination time is reached, whether the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON in the full tank and out-of-ball check process It is determined whether or not. In this determination, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON, the state information storage area described above has full tank information that indicates that the lower plate 202 is full with the gaming ball B stored therein. Remember. On the other hand, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is OFF, full information is transmitted to the state information storage area to indicate that the lower plate 202 is not full with the gaming ball B stored therein.

球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上となっているか否かの判定も、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がOFFとなったとき、つまり球切検知センサ574からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した球切れ判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で球切れ判定時間が値0となったとき、つまり球切れ判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で球切検知センサ574からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、球切検知センサ574からの検出信号がONであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上であるとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する一方、球切検知センサ574からの検出信号がOFFであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上でないとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する。   It is also determined whether or not the number of balls of the gaming ball B taken into the guiding passage 570a of the ball guiding unit 570 is equal to or greater than a predetermined number using the timer interrupt cycle 2 ms to check the full tank and running out of the ball this time. When the detection signal from the ball breakage switch is ON in the process and the detection signal from the ball breakage switch is OFF in the previous (2 ms before) full tank and ball breakage check processing, that is, the detection signal from the ball breakage detection sensor 574 When the state changes from OFF to ON, counting of the ball out determination time described above is started in the timer update process of step S552. Then, when the ball out determination time has become 0 in the timer update process, that is, when the ball out determination time has come, whether the detection signal from the ball out detection sensor 574 is ON in this full tank and out of ball check process It is determined whether or not. In this determination, when the detection signal from the ball breakage detection sensor 574 is ON, the ball is informed that the number of balls of the game ball B taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is a predetermined number or more. While storing the break information in the state information storage area, when the detection signal from the ball breakage detection sensor 574 is OFF, the number of balls of the game ball B taken into the guiding passage 570a of the ball guiding unit 570 is a predetermined number or more In the state information storage area, sphere out information notifying that is not stored is stored.

ステップS556に続いて、払出制御MPUは、コマンド受信処理を行う(ステップS558)。このコマンド受信処理では、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を受信する。この各種コマンドを正常に受信したときには、その旨を伝える払主ACK情報を上述した出力情報記憶領域に記憶する。一方、各種コマンドを正常に受信できなかったときには、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続に異常が生じている(各種コマンド信号に異常が生じている)旨を伝える接続異常情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。   Following step S556, the payout control MPU performs command reception processing (step S558). In this command reception process, various commands related to the payout from the main control board 1310 (a prize ball command and a self check command) are received. When the various commands are normally received, the payer ACK information to that effect is stored in the output information storage area described above. On the other hand, when various commands can not be received normally, a connection error is reported to indicate that the connection between the main control substrate 1310 and the payout control substrate 633 is abnormal (the various command signals are abnormal). Information is stored in the state information storage area described above.

ステップS558に続いて、払出制御MPUは、コマンド解析処理を行う(ステップS560)。このコマンド解析処理では、ステップS558で受信したコマンドの解析を行い、その解析したコマンドを受信コマンド情報として払出制御内蔵RAMの受信コマンド情報記憶領域に記憶する。   Following step S558, the payout control MPU performs command analysis processing (step S560). In this command analysis process, the command received in step S558 is analyzed, and the analyzed command is stored as reception command information in the reception command information storage area of the payout control internal RAM.

ステップS560に続いて、払出制御MPUは、主要動作設定処理を行う(ステップS562)。この主要動作設定処理では、賞球、貸球、球抜き及び球ガミ等の動作設定を行ったり、リトライ動作の判定を行ったり、未払い出しの球数(賞球ストック数)を監視したりする。   Following step S560, the payout control MPU performs main operation setting processing (step S562). In this main operation setting process, operations such as winning balls, lending balls, dropping balls, and ball gloves are set, determination of retry operation is performed, and the number of unpaid balls (number of winning balls stock) is monitored. .

ステップS562に続いて、払出制御MPUは、LED表示データ作成処理を行う(ステップS564)。このLED表示データ作成処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、払出制御基板633のエラーLED表示器に表示する表示データを作成してLED表示情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。例えば、状態情報記憶領域から上述した球切れ情報を読み出し、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上でないときには、対応する表示データ(本実施形態では、表示値1(数字「1」))を作成してLED表示情報を出力情報記憶領域に記憶する。   Following step S562, the payout control MPU performs an LED display data creation process (step S564). In this LED display data creation process, various information is read from the above-described state information storage area, display data to be displayed on the error LED display of the payout control board 633 is created, and stored in the above-described output information storage area as LED display information. Do. For example, when the above-mentioned ball breakage information is read out from the state information storage area, and the number of balls of the game ball B taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is not more than a predetermined number based on the ball breakage information, Display data (in the present embodiment, display value 1 (number "1")) is created and the LED display information is stored in the output information storage area.

ステップS564に続いて、払出制御MPUは、コマンド送信処理を行う(ステップS566)。このコマンド送信処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、この各種情報に基づいて状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド及び枠状態2コマンド)を作成して主制御基板1310に送信する。例えば、状態情報記憶領域から球切れ情報を読み出すと、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上でないときには、枠状態1コマンドを作成して主制御基板1310に送信したりする。   Following step S564, the payout control MPU performs command transmission processing (step S566). In this command transmission process, various information is read from the above-mentioned state information storage area, and various commands (frame state 1 command, error cancellation navi command and frame state 2 command) to be classified into the state display based on the various information are created. Then, it transmits to the main control board 1310. For example, when the ball out information is read out from the state information storage area, the frame state is not reached when the number of balls of the game ball B taken into the guiding passage 570a of the ball guiding unit 570 is not more than a predetermined number. 1 command is generated and transmitted to the main control board 1310 or the like.

ステップS566に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットする(ステップS568)。ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cがセットされることにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS546においてセットされた値Bに続いて値Cがセットされる。これにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、値A、値Bそして値Cが順にセットされ、ウォッチドックタイマがクリア設定される。   Following step S566, the payout control MPU sets the value C to the watchdog timer clear register HWCL (step S568). The value C is set in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, so that the value C is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value B set in step S546. As a result, the value A, the value B and the value C are sequentially set in the watchdog timer clear register HWCL, and the watchdog timer is cleared.

ステップS568に続いて、再びステップS539に戻り、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットし、ステップS540で停電予告信号が入力されているか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS542で2ms経過フラグHT−FLGが値1であるか否かを判定し、この2ms経過フラグHT−FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したときには、ステップS544で2ms経過フラグHT−FLGに値0をセットし、ステップS546でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットし、ステップS548でポート出力処理を行い、ステップS550でポート入力処理を行い、ステップS552でタイマ更新処理を行い、ステップS554でCR通信処理を行い、ステップS556で満タン及び球切れチェック処理を行い、ステップS558でコマンド受信処理を行い、ステップS560でコマンド解析処理を行い、ステップS562で主要動作設定処理を行い、ステップS564でLED表示データ作成処理を行い、ステップS566でコマンド送信処理を行い、ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットし、ステップS539〜ステップS568を繰り返し行う。なお、このステップS539〜ステップS568の処理を「払出制御部メイン処理」という。   Following step S568, the payout control MPU returns to step S539 again, sets the value A to the watchdog timer clear register HWCL, and determines in step S540 whether or not the power failure notification signal is input, and this power failure notification If there is no signal input, it is determined in step S542 whether or not the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1, and when this 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1, that is, 2 ms has elapsed, step S544. At step S546, the value B is set to the watchdog timer clear register HWCL at step S546, port output processing is performed at step S548, and port input processing is performed at step S550, and step S552. At step S554, the timer update process is performed. The communication processing is performed, the full tank and ball out check processing is performed in step S556, the command reception processing is performed in step S558, the command analysis processing is performed in step S560, the main operation setting processing is performed in step S562, and the LED is A display data creation process is performed, a command transmission process is performed in step S566, a value C is set in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, and steps S539 to S568 are repeated. The process of steps S539 to S568 is referred to as "payout control unit main process".

主制御基板1310による遊技の進行に応じて払出制御部メイン処理の処理内容が異なってくる。このため、払出制御MPUの処理に要する時間が変動することとなる。そこで、払出制御MPUは、ステップS548のポート出力処理において、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信した旨を伝える払主ACK信号を、優先して主制御基板1310に出力している。これにより、払出制御MPUは、変動する他の処理を十分に行えるよう、その処理時間を確保している。   The processing content of the payout control unit main processing varies in accordance with the progress of the game by the main control board 1310. For this reason, the time required for the processing of the payout control MPU fluctuates. Therefore, in the port output process of step S548, the payout control MPU preferentially outputs to the main control substrate 1310 a payment acknowledgment signal indicating that various commands related to the payment from the main control substrate 1310 have been properly received. There is. As a result, the payout control MPU secures the processing time so that the other fluctuating processing can be sufficiently performed.

一方、ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS570)。この設定により後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われなくなり、払出制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した払出情報の書き換えを保護している。   On the other hand, when it is determined in step S540 that the payout control MPU has determined that there is an input of the power failure advance signal, the interrupt control MPU performs interrupt prohibition setting (step S570). With this setting, a payout control unit timer interrupt process to be described later is not performed, the writing to the payout control internal RAM is prevented, and the rewriting of the payout information described above is protected.

ステップS570に続いて、払出制御MPUは、払出モータ584への駆動信号の出力を停止する(ステップS574)。これにより、遊技球Bの払い出しを停止する。   Following step S570, the payout control MPU stops outputting the drive signal to the payout motor 584 (step S574). Thereby, the payout of the game ball B is stopped.

ステップS574に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマのクリア設定を行う(ステップS576)。このクリア設定は、上述したように、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットすることにより行われる。   Following step S 574, the payout control MPU performs setting for clearing the watchdog timer (step S 576). This clear setting is performed by sequentially setting the value A, the value B and the value C in the watchdog timer clear register HWCL as described above.

ステップS576に続いて、払出制御MPUは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS578)。このチェックサムは、ステップS524で算出したチェックサムの値及び払出バックアップフラグHBK−FLGの値の記憶領域を除く、払出制御内蔵RAMの作業領域の払出情報を数値とみなしてその合計を算出する。   Following step S576, the payout control MPU calculates a checksum and stores the calculated value (step S578). This checksum is calculated by regarding the payout information of the work area of the payout control built-in RAM as a numerical value, excluding the storage area of the value of the checksum and the value of the payout backup flag HBK-FLG calculated in step S524.

ステップS578に続いて、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK−FLGに値1をセットする(ステップS580)。これにより、払出バックアップ情報の記憶が完了する。   Following step S578, the payout control MPU sets the payout backup flag HBK-FLG to the value 1 (step S580). This completes the storage of the payout backup information.

ステップS580に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスの禁止設定を行う(ステップS582)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスが禁止され書き込み及び読み出しができなくなり、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が保護される。   Subsequent to step S580, the payout control MPU performs setting to prohibit access to the payout control built-in RAM (step S582). By this setting, access to the payout control internal RAM is inhibited and writing and reading can not be performed, and the payout backup information stored in the payout control internal RAM is protected.

ステップS582に続いて、払出制御MPUは、無限ループに入る。この無限ループでは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットしないためウォッチドックタイマがクリア設定されなくなる。このため、払出制御MPUにリセットがかかり、その後、この払出制御部電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS570〜ステップS582の処理及び無限ループを「払出制御部電源断時処理」という。   Following step S 582, the payout control MPU enters an infinite loop. In this infinite loop, since the value A, the value B and the value C are not sequentially set in the watchdog timer clear register HWCL, the watchdog timer is not cleared. For this reason, the payout control MPU is reset, and then the payout control unit power-on process is performed again. The process of step S570 to step S582 and the infinite loop are referred to as "payout control unit power-off process".

パチンコ機1(払出制御MPU)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により払出制御部電源投入時処理を行う。   The pachinko machine 1 (the payout control MPU) is reset when a power failure occurs or when the power failure occurs momentarily, and the payout control unit performs power-on processing when the power is restored thereafter.

なお、ステップS526では払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS528では払出制御部電源断時処理が正常に終了されたか否かを検査している。このように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報を2重にチェックすることにより払出バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。   In step S526, it is checked whether the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is normal or not, and in step S528, whether or not the processing upon power-off of the payout control unit has been normally completed. Is examining. As described above, by checking the payout backup information stored in the payout control built-in RAM in duplicate, it is checked whether or not the payout backup information is stored due to fraud.

[10−2.払出制御部タイマ割り込み処理]
次に、払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。この払出制御部タイマ割り込み処理は、図144〜図146に示した払出制御部電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、2ms)ごとに繰り返し行われる。
10-2. Disbursement control unit timer interrupt processing]
Next, the payout control unit timer interrupt processing will be described. This payout control unit timer interrupt process is repeatedly performed every interrupt cycle (2 ms in the present embodiment) set in the payout control unit power-on process shown in FIGS.

払出制御部タイマ割り込み処理が開始されると、払出制御MPUは、図147に示すように、タイマ割り込みを禁止に設定してレジスタの切替(退避)を行う(ステップS590)。ここでは、上述した払出制御部メイン処理で使用していた汎用記憶素子(汎用レジスタ)から補助レジスタに切り替える。この補助レジスタを払出制御部タイマ割り込み処理で使用することにより汎用レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部メイン処理で使用していた汎用レジスタの内容の破壊を防いでいる。   When the payout control unit timer interrupt processing is started, as shown in FIG. 147, the payout control MPU sets the timer interrupt to be inhibited and switches (saves) the register (step S590). Here, the general-purpose storage element (general-purpose register) used in the above-described payout control unit main processing is switched to the auxiliary register. By using this auxiliary register in the dispensing control unit timer interrupt processing, the value of the general purpose register is not overwritten. This prevents the destruction of the contents of the general purpose register used in the payout control unit main processing.

ステップS590に続いて、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT−FLGに値1をセットする(ステップS592)。この2ms経過フラグHT−FLGは、この払出制御部タイマ割り込み処理が行われるごとに、つまり2msごとに2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。   Following step S590, the payout control MPU sets the 2 ms elapsed flag HT-FLG to the value 1 (step S592). This 2 ms elapsed flag HT-FLG is a flag that counts 2 ms every time 2 ms of this payout control unit timer interrupt processing is performed, that is, a value of 0 when 1 ms or 2 ms has not elapsed when 2 ms has elapsed. Each is set.

ステップS592に続いて、払出制御MPUは、レジスタの切替(復帰)を行う(ステップS594)。この復帰は、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタから汎用記憶素子(汎用レジスタ)に切り替える。この汎用レジスタを払出制御部メイン処理で使用することにより補助レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタの内容の破壊を防いでいる。   Subsequent to step S592, the payout control MPU switches (returns) the register (step S594). This return is switched from the auxiliary register used in the dispensing control unit timer interrupt processing to the general-purpose storage element (general-purpose register). By using this general-purpose register in the payout control unit main processing, the value of the auxiliary register is not overwritten. This prevents the destruction of the contents of the auxiliary register used in the dispensing control unit timer interrupt processing.

ステップS594に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可の設定を行い(ステップS596)、このルーチンを終了する。   Following step S594, the payout control MPU sets the interrupt permission (step S596), and ends this routine.

[11.周辺制御基板の各種制御処理]
次に、図137に示した、主制御基板1310(主制御MPU)から各種コマンドを受信する周辺制御基板1510の各種処理について、図148〜図152を参照して説明する。図148は周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図149は周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図150は周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図151は周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図152は周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、周辺制御部電源投入時処理について説明し、続いて周辺制御部Vブランク割り込み処理、周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。なお、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部停電予告信号割り込み処理が最も高く設定され、続いて周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、そして周辺制御部Vブランク割り込み処理という順番に設定されている。
[11. Various control processing of peripheral control board]
Next, various processes of the peripheral control board 1510 for receiving various commands from the main control board 1310 (main control MPU) shown in FIG. 137 will be described with reference to FIGS. FIG. 148 is a flowchart showing an example of peripheral control unit power-on processing, FIG. 149 is a flowchart showing an example of peripheral control unit V blank interrupt processing, and FIG. 150 is an example of peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing FIG. 151 is a flowchart showing an example of peripheral control unit command reception interrupt processing, and FIG. 152 is a flowchart showing an example of peripheral control unit power failure notice signal interruption processing. First, peripheral control unit power on processing will be described, and then peripheral control unit V blank interrupt processing, peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, peripheral control unit command reception interrupt processing, peripheral control unit power failure notification signal interrupt processing will be described. . In the present embodiment, the peripheral control unit blackout notification signal interrupt processing is set highest as the priority of the interrupt processing, and then the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, peripheral control unit command reception interrupt processing, and peripheral control unit It is set in order of V blank interrupt processing.

周辺制御基板1510の周辺制御ICは、上述したように、CPU、RAM、VDP、VRAM、音源、SATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されている。   As described above, in the peripheral control IC of the peripheral control board 1510, the CPU, RAM, VDP, VRAM, sound source, SATA controller, various I / O interfaces, etc. are integrated on one semiconductor chip.

[11−1.周辺制御部電源投入時処理]
まず、周辺制御部電源投入時処理について、図148を参照して説明する。パチンコ機1に電源が投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御ICのCPUによる制御の下、図148に示すように、周辺制御部電源投入時処理を行う。この周辺制御部電源投入時処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、初期設定処理を行う(ステップS1000)。この初期設定処理では、周辺制御IC自身を初期化する処理と、ホットスタート/コールドスタートの判定処理と、リセット後のウェイトタイマを設定する処理、各種の制御情報(周辺データ)を転送する処理等を行う。周辺制御ICのCPUは、まず周辺制御IC自身を初期化する処理を行うが、周辺制御ICを初期化する処理にかかる時間は、マイクロ秒(μs)オーダーであり、極めて短い時間で周辺制御ICを初期化することができる。これにより、周辺制御ICのCPUは、割り込み許可が設定された状態となることによって、例えば、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において、主制御基板1310から出力される、遊技演出の制御に関するコマンドやパチンコ機1の状態に関するコマンド等の各種コマンドを受信することができる状態となる。
[11. Peripheral control unit power-on process]
First, peripheral control unit power-on processing will be described with reference to FIG. When the pachinko machine 1 is powered on, under the control of the CPU of the peripheral control IC of the peripheral control board 1510, as shown in FIG. When the power-on process of the peripheral control unit is started, the CPU of the peripheral control IC performs an initial setting process (step S1000). In this initial setting process, a process of initializing the peripheral control IC itself, a process of determining a hot start / cold start, a process of setting a wait timer after reset, a process of transferring various control information (peripheral data), etc. I do. The CPU of the peripheral control IC first performs processing to initialize the peripheral control IC itself, but the time taken for the processing to initialize the peripheral control IC is on the order of microseconds (μs), and the peripheral control IC takes a very short time. Can be initialized. As a result, the peripheral control IC CPU enters a state in which interrupt permission is set, for example, a command related to control of a game effect, which is output from the main control board 1310 in peripheral control unit command reception interrupt processing described later. It will be in the state which can receive various commands, such as a command regarding the state of pachinko machine 1, or.

ステップS1000に続いて、周辺制御ICのCPUは、現在時刻情報取得処理を行う(ステップS1002)。この現在時刻情報取得処理では、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMから、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して、周辺制御ICのRAMに、現在のカレンダー情報、現在の時刻情報をセットする。   Subsequent to step S1000, the CPU of the peripheral control IC performs current time information acquisition processing (step S1002). In this current time information acquisition processing, calendar information for specifying a date and time information for specifying hour, minute, and second are acquired from a built-in RAM of a real time clock IC (not shown), and the current RAM Set calendar information and current time information.

本実施形態では、周辺制御ICのCPUがリアルタイムクロックICの内蔵RAMからカレンダー情報と時刻情報とを取得するのは、電源投入時の1回のみとなっている。また周辺制御ICのCPUは、この現在時刻情報取得処理を行った後に、図示しない外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。   In this embodiment, the CPU of the peripheral control IC acquires calendar information and time information from the built-in RAM of the real time clock IC only once at the time of power on. Further, after performing the current time information acquisition processing, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to the external WDT (not shown) so that the CPU of the peripheral control IC is not reset.

ステップS1002に続いて、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットする(ステップS1004)。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、後述する周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。Vブランク信号検出フラグVB−FLGは、周辺制御ICのCPUからの画面データ(画面の構成を規定する情報)を受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。このステップS1004では、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットすることによりVブランク信号検出フラグVB−FLGを一度初期化している。また周辺制御ICのCPUは、このVブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットした後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。   Following step S1002, the CPU of the peripheral control IC sets the V blank signal detection flag VB-FLG to the value 0 (step S1004). The V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not peripheral control unit steady processing to be described later is to be performed, and has a value of 1 when peripheral control unit steady processing is executed, and peripheral control unit steady processing The value is set to 0 when not executing. The V blank signal detection flag VB-FLG is input from the VDP of the peripheral control IC as a V blank signal indicating that the screen data (information defining the configuration of the screen) from the CPU of the peripheral control IC can be received. A value of 1 is set in peripheral control unit V blank signal interrupt processing to be executed, which will be described later, which is triggered by the event. In step S1004, the V blank signal detection flag VB-FLG is initialized once by setting the value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG. Further, after setting the V blank signal detection flag VB-FLG to 0, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to the external WDT so that the CPU of the peripheral control IC is not reset.

ステップS1004に続いて、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS1006)。周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGが値1でない(値0である)と判定したときには、再びステップS1006に戻ってVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを繰り返し判定する。このような判定を繰り返すことにより、周辺制御部定常処理を実行するまで待機する状態となる。また周辺制御ICのCPUは、このVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを判定した後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。   Subsequent to step S1004, the CPU of the peripheral control IC determines whether the V blank signal detection flag VB-FLG has a value 1 (step S1006). If the CPU of the peripheral control IC determines that the V blank signal detection flag VB-FLG is not the value 1 (is the value 0), the process returns to step S1006 again to determine whether the V blank signal detection flag VB-FLG is the value 1 It is repeatedly determined whether or not. By repeating such a determination, it will be in the state which waits until peripheral control part steady processing is performed. Also, after the CPU of the peripheral control IC determines whether the V blank signal detection flag VB-FLG is the value 1, a clear signal is output to the external WDT to prevent the CPU of the peripheral control IC from being reset. ing.

ステップS1006の判定において、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行すると判定したときには、まず定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットする(ステップS1008)。この定常処理中フラグSP−FLGは、周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。   If it is determined in step S1006 that the CPU of the peripheral control IC determines that the V blank signal detection flag VB-FLG has a value 1, that is, the peripheral control unit steady processing is to be performed, the steady processing in progress flag SP-FLG is first set. The value 1 is set (step S1008). The steady process in progress flag SP-FLG is set to a value 1 when the peripheral control unit steady process is being executed, and a value 0 when the peripheral control unit steady process is completed.

ステップS1008に続いて、周辺制御ICのCPUは、1ms割り込みタイマ起動処理を行う(ステップS1010)。この1ms割り込みタイマ起動処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理を実行するための1ms割り込みタイマを起動するとともに、この1ms割り込みタイマが起動して周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするための1msタイマ割り込み実行回数STNに値1をセットして1msタイマ割り込み実行回数STNの初期化も行う。この1msタイマ割り込み実行回数STNは周辺制御部1msタイマ割り込み処理で更新される。   Following step S1008, the CPU of the peripheral control IC performs 1 ms interrupt timer activation processing (step S1010). In this 1 ms interrupt timer activation process, the 1 ms interrupt timer for executing peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing to be described later is activated, and the number of times the 1 ms interrupt timer is activated and peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is executed. The value 1 is set to the 1 ms timer interrupt execution number STN for counting and the initialization of the 1 ms timer interrupt execution number STN is also performed. The 1 ms timer interrupt execution count STN is updated by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process.

ステップS1010に続いて、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット監視処理を行う(ステップS1014)。この演出操作ユニット監視処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理における演出操作ユニット情報取得処理において、演出操作ユニット300に設けられた第一回転検知センサ347、第二回転検知センサ348、押圧検知センサ381、昇降検知センサ382等の各種検知センサ(以下、「演出操作ユニット300に設けられた各種センサ」と記載する。)からの検出信号に基づいて回転操作部302の回転(回転方向)及び押圧操作部303の操作等を取得した各種情報(例えば、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号に基づいて作成する回転操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)がセットされる周辺制御ICのRAMに基づいて、回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を監視し、回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作の状態を遊技演出に反映するか否かを適宜決定する。具体的には、演出操作ユニット情報取得処理で音量が調節されていれば調節後の音量に応じて音生成用スケジュールデータを書き換え、輝度が調節されていれば調節後の輝度に応じて発光態様生成用スケジュールデータを書き換る。これにより、音量や輝度の調節がリアルタイムに反映されて調節後の音量や輝度で演出が進行するようになる。   Subsequent to step S1010, the CPU of the peripheral control IC performs rendering operation unit monitoring processing (step S1014). In this effect operation unit monitoring process, in the effect operation unit information acquisition process in peripheral control unit 1 ms timer interrupt process described later, the first rotation detection sensor 347, the second rotation detection sensor 348, and the press detection provided in the effect operation unit 300 Based on detection signals from various detection sensors (hereinafter, referred to as “various sensors provided in the rendering operation unit 300”) such as the sensor 381, the elevation detection sensor 382, etc., the rotation (rotation direction) of the rotation operation unit 302 and Various information (for example, rotation (rotation direction) history information of the rotation operation unit 302 created based on detection signals from various sensors provided in the rendering operation unit 300, and pressing operation of the pressing operation unit 303 and the like) Operation history information of section 303 etc.) is set based on the RAM of the peripheral control IC. Monitoring the presence or absence of an operation of the rotation direction and the pushing operation section 303 parts 302, appropriately determined whether to reflect the status of the operation of the rotation direction and the pushing operation section 303 of the rotary operation unit 302 to the game effects. Specifically, if the volume is adjusted in the rendering operation unit information acquisition process, the sound generation schedule data is rewritten according to the adjusted volume, and if the brightness is adjusted, the light emission mode according to the adjusted brightness Rewrite generation schedule data. Thereby, the adjustment of the volume and the brightness is reflected in real time, and the effect is advanced by the volume and the brightness after the adjustment.

なお、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット監視処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。演出の進行中において、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、周辺制御ICのRAMにセットした上述した階調情報を更新することができるようになっている。   Note that the CPU of the peripheral control IC also performs lamp pallet setting processing as one processing of the rendering operation unit monitoring processing. In the lamp pallet setting process, the luminance of the LED used as direct light and the luminance of the LED used as indirect light based on the lamp pallet setting table including the designated luminance value, the normal pallet value, and the special pallet value. Set each. While the effect is in progress, the lamp pallet setting process is executed, and the player (or the clerk of the game hall or the like) operates the effect operation unit 301 (the rotation operation unit 302, the pressing operation unit 303) to perform the first operation. When one luminance designation value ranging from the luminance designation value to the 31st luminance designation value which is the maximum luminance is set, the floor set in the RAM of the peripheral control IC is set to be the set luminance designation value. The key information can be updated.

ここで、ランプパレット設定テーブルを構成する輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値について簡単に説明する。輝度指定値は、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定値を設定することができる値であり、第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値と対応して後述する通常パレット値、及び特殊パレット値がそれぞれ予め設定されている。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定することができる。   Here, the luminance designation values, the normal pallet values, and the special pallet values that constitute the lamp pallet setting table will be briefly described. The designated luminance value may be set to one designated luminance value within a range of 32 steps ranging from the zeroth designated luminance value which is the minimum luminance (turned off) to the 31st designated luminance value which is the maximum luminance. It is possible values, and a normal pallet value and a special pallet value which will be described later in correspondence with the 0th (zero) luminance designated value to the 31st luminance designated value are respectively set in advance. The player (or a clerk of a game hall clerk or the like) operates the operation effect operation unit 301 (rotation operation unit 302, pressing operation unit 303) which can be operated, and the 31st brightness from the first brightness designated value to the maximum brightness One designated brightness value can be set up to the designated value.

例えば、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、回転操作部302を時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が仮に最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値に設定されているときには、第1輝度指定値から最大輝度である第31輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を高くするように変化する一方、回転操作部302を反時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が最大輝度に設定されているときには、最大輝度である第31輝度指定値から第1輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を低くするように変化する。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302を回転操作して所望の輝度を選択して押圧操作部303を押圧操作すると、選択した所望の輝度が確定する。なお、本実施形態では、演出の進行中において、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が輝度を設定できる場合が予め用意されており、このときに、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作により所望の輝度に設定することができるようになっている。また、演出の進行中における演出表示装置1600の表示領域の所定位置には、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302を操作すると、第1輝度指定値〜第31輝度指定値までの位置を示す棒状のインジケータが表示されることで、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)の所望の輝度がどの程度のものであるかを画像として視覚的に示すことができるようになっている。また、本実施形態では、初期値(デフォルト)として第14輝度指定値が設定されるようになっている。   For example, a player (or a clerk of a game hall clerk or the like) is the case where the rotation operation unit 302 is rotated clockwise, and the current brightness is temporarily set to the minimum brightness (turns off). When the first luminance designation value at which the luminance is higher than the value is set, a predetermined equation (for example, linear) is set from the first luminance designation value toward the 31st luminance designation value which is the maximum luminance. While changing the brightness of the LED used as indirect light and the brightness of the LED used as direct light along the tone curve or spline curve tone curve, the rotation operation unit 302 is reversed In the case of rotating clockwise, when the current brightness is set to the maximum brightness, a predetermined equation (for example, the first brightness specified value) from the 31st brightness specified value which is the maximum brightness is set. Linear tone curve, or along the spline curve tone curve), and the LED used as an indirect light luminance changes to low, and brightness of the LED to be used as a direct light. When the player (or a clerk of a game hall clerk or the like) rotationally operates the rotation operation unit 302 to select a desired brightness and press the pressing operation unit 303, the selected desired brightness is determined. In the present embodiment, it is prepared in advance that the player (or a clerk of a game hall clerk or the like) can set the luminance while the effect is in progress. At this time, the player (or a shop clerk of the game hall) And the like) can set the desired brightness by operating the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303. In addition, when a player (or a clerk at a game hall or the like) operates the rotation operation unit 302 at a predetermined position of the display area of the effect display device 1600 while the effect is in progress, the first brightness designated value to the 31st brightness By displaying a bar-like indicator indicating the position up to the designated value, it is possible to visually indicate as an image how much the desired luminance of the player (or a clerk of a game hall clerk or the like) is. It can be done. Further, in the present embodiment, a fourteenth designated luminance value is set as an initial value (default).

通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。通常パレット値は、最小値である最小パレット値(20%)から最大値である最大パレット値(100%)へ向かって5%刻みで17段階のうち、一の段階が選択され、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿ってそれぞれ設定されている。   The normal pallet value is set as the gradation information described above for the luminance of various LEDs mounted on various decorative substrates provided on the game board side irradiated as direct light and on various decorative substrates provided on the door frame side. is there. For the normal pallet values, one of 17 steps in 5% steps from the minimum pallet value (20%) which is the minimum value to the maximum pallet value (100%) which is the maximum value is selected, and the luminance described above A mathematical expression (for example, a linear tone curve) in which a pallet value corresponding to one luminance designation is predetermined in a range of 32 steps ranging from the 0th (zero) luminance designation value to the 31st luminance designation value which is a designated value Or spline curve-like tone curve).

最小パレット値(20%)は、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対して20%の値であり、他のパレット値も同様に、括弧書きに記載される値(%)が、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対しての値となる。   The minimum pallet value (20%) is the maximum pallet value corresponding to one luminance specification among the 32 levels ranging from the 0th (zero) luminance specification value to the 31st luminance specification value which are the luminance specification values described above It is a value of 20% with respect to (100%), and the other pallet values are similarly the 0th (zero) luminance designation value which is the luminance designation value described above (%) described in parentheses Of the 32 levels ranging up to the 31st luminance designation value, this is the value for the maximum pallet value (100%) corresponding to one luminance designation.

本実施形態では、通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に対して、最大パレット値(100%)が予め選択され上述した階調情報として設定されていると共に、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板のうち、図示しない特定の装飾基板(遊技者に眩しく感じられるLED)に対して、パレット値(50%)が予め選択され上述した階調情報として設定されている。   In the present embodiment, the maximum pallet value (100%) is selected in advance for the various decoration substrates provided on the game board side irradiated as direct light and the various decoration substrates provided on the door frame side. Among various decoration boards provided on the game board side, which are set as the gradation information described above and which are irradiated as direct light, a pallet (not shown) for a specific decoration board (an LED that feels dazzling to the player) The value (50%) is selected in advance and set as the gradation information described above.

特殊パレット値は、間接光として照射される導光板に利用される各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。特殊パレット値は、通常パレット値と異なり、1段階のみ存在し、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って上述した階調情報として設定されている。   The special pallet value is set as the above-mentioned gradation information as to the luminance of various LEDs mounted on various decoration substrates used for a light guide plate irradiated as indirect light. Unlike the normal pallet value, the special pallet value is present in only one step, and is one of 32 steps ranging from the 0 (zero) luminance designation value to the 31st luminance designation value which are the luminance designation values described above. The palette value corresponding to the luminance designation is set as the gradation information described above along a predetermined equation (for example, a linear tone curve or a spline curved tone curve).

間接光として用いられるLEDの輝度は、上述したように、直接光として用いられるLEDの輝度と同一のものとすると、導光板による間接光が直接光と比べて暗くなる。そこで、本実施形態では、間接光として用いられるLEDの輝度は、直接光として用いられるLEDの輝度に対して設定される通常パレット値を用いず、特殊パレット値を用いて設定されるようになっており、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値を、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度として、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定され、第1輝度指定値から第31輝度指定値までの範囲のうち、一の輝度指定値と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って設定されるようになっている。   If the luminance of the LED used as the indirect light is the same as the luminance of the LED used as the direct light as described above, the indirect light from the light guide plate becomes darker than the direct light. Therefore, in the present embodiment, the luminance of the LED used as the indirect light is set using the special pallet value instead of the normal pallet value set for the luminance of the LED used as the direct light. To visually recognize the state in which the light guide plate is emitting light by indirect light, the first luminance designation value at which the luminance is higher than the 0th (zero) luminance designation value which is the minimum luminance (turned off). As the lowest possible luminance, the normal pallet value is set to a value substantially equal to the eighteenth luminance designation value in the case where the pallet value is set to the maximum pallet value (100%), and the range from the first luminance designation value to the 31st luminance designation value One of the designated luminance values and the corresponding pallet value are set along a predetermined equation (for example, a linear tone curve or a spline curved tone curve).

このように、ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する際に、直接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する通常パレット値に沿って設定される一方、間接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する特殊パレット値に沿って設定されるようになっている。これにより、直接光として用いられるLEDの輝度が眩しいと感じて、その輝度を小さくするために、遊技者が回転操作部302、及び押圧操作部303を操作して設定する場合において、直接光として用いられるLEDの輝度を最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定し、これに連動して、間接光として用いられるLEDの輝度も最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定したとしても、間接光として用いられるLEDの輝度は、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定されるようになっているため、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度が設定される。   As described above, in the lamp pallet setting process, the luminance of the LED used as direct light and the LED used as indirect light based on the lamp pallet setting table including the designated luminance value, the normal pallet value, and the special pallet value The player (or a clerk of a game hall clerk or the like) operates the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 with respect to the brightness of the LED used as direct light when setting the brightness of each of The player (or a clerk of a game hall clerk or the like) operates the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit with respect to the luminance of the LED used as the indirect light while being set along the normal pallet value corresponding to the designated value The designated luminance value and the corresponding special palette value are set according to the operation 303. Thereby, when the brightness of the LED used as direct light is felt to be dazzling, and the player operates the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 in order to reduce the brightness, the direct light is used as the light. Set the luminance of the LED to be used to the lowest luminance (that is, the first luminance designation value at which the luminance is at a stage where the luminance is higher next to the 0th (zero) luminance designation value which is the minimum luminance (turned off)) The brightness of the LED used as indirect light is also set to the lowest brightness (that is, the first brightness specification value at which the brightness is higher than the 0th (zero) brightness specification value at which the minimum Also, the luminance of the LED used as indirect light is normally set to a value substantially equal to the 18th luminance designation value in the case where the pallet value is set to the maximum pallet value (100%). Because, the light guide plate lowest luminance can visually recognize the state in which the emission by indirect light is set.

また、発光態様を設計するプログラマーは、直接光として用いられるLEDに対して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度を個別に設定しなくても、演出の流れに伴う発光態様を設定して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの発光態様による演出の流れを見てから、眩しすぎる(又は、少し暗い輝度の方が演出効果をより発揮できる)特定の装飾基板に対して通常パレット値を小さいパレット値(例えば、50%)に設定するとともに、他の装飾基板に対して通常パレット値を最大パレット値(100%)に設定することで、全体の発光態様のバランスを極めて簡単に変更することができる。つまり、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定したとしても、特定の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する小さいパレット値(例えば、50%)が設定されるのに対して、他の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する最大パレット値(100%)がそれぞれ設定されるようになっているため、相互に設定された発光態様の関係(明るい、又は暗いという関係)を崩すことなく、極めて簡単に輝度調整を行うことができる。   In addition, the programmer who designs the light emission mode individually sets the brightness of the various decoration substrates provided on the game board side and the various decoration substrates provided on the door frame side separately from the LEDs used as direct light. Even if it does not set, the flow of the effect by the light emission aspect of the various LEDs mounted on the various decoration substrates provided on the game board side and the various decoration substrates provided on the door frame side by setting the light emission aspect according to the flow of the effect After setting the palette value to a small palette value (for example, 50%) usually for a particular decoration substrate that is too dazzled (or a slightly darker luminance can exhibit more rendering effects), By setting the normal pallet value to the maximum pallet value (100%) for the decorative substrate, the balance of the overall light emission aspect can be changed very easily. That is, the player (or a clerk in the game hall or the like) operates the operation effect operation unit 301 (the rotation operation unit 302, the pressing operation unit 303) which can be operated to obtain the maximum brightness from the first brightness designated value 31st Even if one luminance designation value ranging up to the luminance designation value is set, a small pallet value (for example, 50%) corresponding to one luminance designation value is set for a specific decoration substrate. For the other decorative substrates, one luminance specification value and the corresponding maximum pallet value (100%) are set respectively, so that the relationship between the light emission modes set mutually (bright or dark) It is possible to adjust the brightness extremely easily without breaking the relationship.

更に、導光板による間接光は、直接光と比べて輝度の調整が難しいものの、間接光として用いられるLEDに対しては、通常パレット値と異なる(つまり、通常パレット値と独立した)特殊パレット値により輝度を設定することができるようになっている。これにより、間接光として用いられるLEDの輝度は特殊パレット値により管理されるとともに、直接光として用いられるLEDの輝度は通常パレット値により管理されるようになっているため、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を容易にそれぞれ調整することができる。   Furthermore, although the indirect light by the light guide plate is difficult to adjust the luminance as compared to the direct light, it is different from the normal pallet value for the LED used as the indirect light (that is, a special pallet value different from the ordinary pallet value) The brightness can be set by the Thus, the luminance of the LED used as indirect light is controlled by the special pallet value, and the luminance of the LED used as direct light is normally managed by the pallet value, so the LED used as indirect light And the brightness of the LED used as direct light can be easily adjusted.

ステップS1014に続いて、周辺制御ICのCPUは、表示データ出力処理を行う(ステップS1016)。この表示データ出力処理では、後述する表示データ作成処理において、周辺制御ICのVDPが周辺制御ICのCPUからの指示に基づいてSDRAMから画像データを読み出して周辺制御ICのVRAM上に生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを液晶出力基板に出力する。これにより、演出表示装置1600にさまざまな画面(画像)が描画(表示)される。なお、表示データ出力処理では、周辺制御ICのVDPの描画能力を超える描画を行った場合には、生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを出力することをキャンセルするようになっている。これにより、処理時間の遅れを防止することができるが、いわゆるコマ落ちが発生することとなるものの、後述する音データ出力処理による、振動スピーカ354、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464、本体枠スピーカ622等の各種スピーカ(以下、「各種スピーカ」と記載する。)から各種演出に合わせた音楽や効果音等の演出音による演出を優先することができる仕組みとなっている。   Following step S1014, the CPU of the peripheral control IC performs display data output processing (step S1016). In this display data output process, in the display data creation process described later, the VDP of the peripheral control IC reads image data from the SDRAM based on an instruction from the CPU of the peripheral control IC and generates one screen on the VRAM of the peripheral control IC. The drawing data of one minute (one frame) is output to the liquid crystal output substrate. Thus, various screens (images) are drawn (displayed) on the effect display device 1600. In the display data output process, when drawing is performed which exceeds the drawing capability of the VDP of the peripheral control IC, outputting of the generated drawing data of one screen (one frame) is canceled. There is. Although this can prevent a delay in the processing time, so-called dropouts may occur, but the vibration speaker 354, the top center speaker 462, the top side speaker 464, and the main frame by sound data output processing described later. It is a mechanism which can give priority to the effect by the rendering sound such as the music and the sound effects adapted to the various effects from various speakers such as the speaker 622 (hereinafter, referred to as “various speakers”).

ステップS1016に続いて、周辺制御ICのCPUは、音データ出力処理を行う(ステップS1018)。この音データ出力処理では、後述する音データ作成処理において、周辺制御ICの音源が周辺制御ICのCPUからの指示に基づいてSDRAMから音データを読み出し、設定される出力チャンネルから各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れる。   Following step S1016, the CPU of the peripheral control IC performs sound data output processing (step S1018). In this sound data output process, the sound source of the peripheral control IC reads the sound data from the SDRAM based on an instruction from the CPU of the peripheral control IC in the sound data creation process described later, and outputs it to various speakers from the set output channel. . As a result, sounds such as music and sound effects that match various effects flow from various speakers.

ステップS1018に続いて、周辺制御ICのCPUは、スケジューラ更新処理を行う(ステップS1020)。このスケジューラ更新処理では、周辺制御ICのRAMにセットされた各種スケジュールデータを更新する。例えば、スケジューラ更新処理では、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを周辺制御ICのVDPに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。   Subsequent to step S1018, the CPU of the peripheral control IC performs scheduler update processing (step S1020). In this scheduler update process, various schedule data set in the RAM of the peripheral control IC are updated. For example, in the scheduler update process, in order to instruct the screen data of the first screen data to be output to the VDP of the peripheral control IC from the screen data at the top among the screen data arranged in time series that configures the schedule data for screen generation. To update the pointer.

またスケジューラ更新処理では、発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データのうち、先頭の発光データから何番目の発光データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。   In addition, in the scheduler update process, a pointer is used to indicate which light emission data is to be output starting from the light emission data at the top among the light emission data arranged in time series that configures the light emission mode generation schedule data. Update.

またスケジューラ更新処理では、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された、音楽や効果音等の演出音の音データ、報知音や告知音の音データを指示する音指令データのうち、先頭の音指令データから何番目の音指令データを周辺制御ICの音源に出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。   In the scheduler update process, of sound command data for instructing sound data of effect sound such as music and sound effects, and sound data of notification sound and notification sound, which are arranged in time series configuring the sound generation schedule data, The pointer is updated to indicate which sound command data is to be output to the sound source of the peripheral control IC from the head sound command data.

またスケジューラ更新処理では、電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、先頭の駆動データから何番目の駆動データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データは、後述する、1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるモータ及びソレノイド駆動処理で更新される。この1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行されるモータ及びソレノイド駆動処理では、ポインタが指示する駆動データに従ってモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、自身の処理を実行するごとに、ポインタを更新する。つまり、モータ及びソレノイド駆動処理において更新したポインタの指示する駆動データは、スケジューラ更新処理において強制的に更新される仕組みとなっているため、仮に、モータ及びソレノイド駆動処理においてポインタが何らかの原因で本来指示するはずの駆動データから他の駆動データを指示することとなっても、スケジューラ更新処理において本来指示するはずの駆動データに指示するように強制的に更新されるようになっている。   Also, in the scheduler update processing, among drive data of electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series that make up the electric drive source schedule data, it is assumed that the drive data of the first one is output target Update the pointer to indicate what to do. Drive data of electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series constituting the electric drive source schedule data is peripheral control unit 1 ms timer interrupt which is repeatedly executed each time 1 ms timer interrupt described later is generated. Updated with motor and solenoid drive processing in processing. In the motor and solenoid drive processing that is repeatedly executed each time the 1 ms timer interrupt occurs, the electric drive source such as the motor and solenoid is driven according to the drive data indicated by the pointer, and the next drive defined in time series is performed. It updates pointers to data, and updates pointers every time it executes its own processing. That is, since the drive data instructed by the pointer updated in the motor and solenoid drive processing is forcibly updated in the scheduler update process, the pointer is originally instructed for some reason in the motor and solenoid drive processing. Even when other driving data is designated from the driving data to be designated, the data is forcibly updated so as to designate the driving data to be originally designated in the scheduler updating process.

ステップS1020に続いて、周辺制御ICのCPUは、受信コマンド解析処理を行う(ステップS1022)。この受信コマンド解析処理では、主制御基板1310から送信された各種コマンドを、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において受信してその受信した各種コマンドの解析を行うとともに、演出の各種設定に用いられる乱数(例えば保留先読み関連の演出に用いられる乱数)の更新を行う。主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御ICのRAMに記憶されるようになっており、この受信コマンド解析処理では、周辺制御ICのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。周辺制御ICのCPUは、解析した各種コマンドに基づいて、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。   Following step S1020, the CPU of the peripheral control IC performs received command analysis processing (step S1022). In this reception command analysis processing, various commands transmitted from the main control board 1310 are received in peripheral control unit command reception interrupt processing to be described later, and the various commands received are analyzed and used for various settings of effects. Update the random number (for example, the random number used for the play-ahead-related effect). Various commands from the main control board 1310 are received by peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the RAM of the peripheral control IC. In this reception command analysis processing, they are stored in the RAM of the peripheral control IC Analyze the various commands Based on the analyzed various commands, the CPU of the peripheral control IC reads out screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, electrical drive source schedule data, etc. from the peripheral control ROM. (Extract) Set in RAM of peripheral control IC.

なお、周辺制御ICのCPUは、受信コマンド解析処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、上述した輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。周辺制御ICは、主制御基板1310からの各種コマンドを解析し、この解析した各種コマンドに基づいて、発光態様生成用スケジュールデータを周辺制御ROMから読み出して(抽出して)、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、上述した、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、上述した階調情報を更新して周辺制御ICのRAMにセットすることができるようになっている。   The CPU of the peripheral control IC also performs a lamp pallet setting process as one process of the received command analysis process. In the lamp pallet setting process, the luminance of the LED used as direct light and the luminance of the LED used as indirect light based on the lamp pallet setting table configured from the above-described designated luminance value, normal pallet value, and special pallet value And, respectively. The peripheral control IC analyzes various commands from the main control board 1310, reads out (extracts) the light emission mode generation schedule data from the peripheral control ROM based on the analyzed various commands, and performs the lamp pallet setting process. The player (or a staff member of the game hall or the like) operates the rendering operation unit 301 (the rotation operation unit 302, the pressing operation unit 303) to obtain the maximum brightness from the above-described first brightness designated value When one luminance designation value ranging up to the 31st luminance designation value is set, the gradation information described above may be updated and set in the RAM of the peripheral control IC so as to become the set luminance designation value. It can be done.

また、周辺制御ICのCPUは、この周辺制御部コマンド割り込み処理で受信された主制御基板1310からのコマンドが、例えば、始動口入賞演出の開始を指示するための始動口入賞コマンド、普通図柄の保留数(0〜4個)を識別するための普通図柄記憶コマンド、特別図柄の変動表示に同期して演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出の開始を指示するための変動パターンコマンド、始動保留数が変化すると出力される図柄記憶コマンド、大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられる度に出力された大入賞口1カウント表示コマンドであるか否かを解析し、現在、どの遊技状態であるかを認識する。   In addition, the peripheral control IC CPU receives a command from the main control board 1310 received in this peripheral control unit command interrupt processing, for example, a start opening winning command for instructing start of start opening winning effect, a normal symbol Normal pattern memory command to identify the number of reservations (0 to 4), fluctuation pattern to instruct start of fluctuation effects such as fluctuation display of decoration symbol in effect display device 1600 in synchronization with fluctuation display of special symbol Analyze the symbol memory command that is output when the number of pending start changes, and whether it is a large winning opening 1 count display command that is output each time the game ball B is accepted in the large winning opening 2005, currently, which Recognize the gaming state.

主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御ICのRAMに記憶されるようになっており、受信コマンド解析処理では、周辺制御ICのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。各種コマンドには、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンドがある。また、周辺制御基板1510は受信したコマンドに基づいて予告等に関する抽選処理を実行し、該抽選結果に基づいて画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。これにより周辺制御基板1510の抽選結果に応じた演出が実行されるようになる。   Various commands from the main control board 1310 are received by peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the RAM of the peripheral control IC. In received command analysis processing, they are stored in the RAM of the peripheral control IC. Analyze various commands. The various commands include various commands classified into special figure 1 tuning effects, various commands classified into special figure 2 tuning effects, various commands classified into big hit relation, various commands classified into power on, Figure: Various commands classified into a related to the tuning effect, Various commands classified into the common electric wave production related, Various commands classified into the notification display, Various commands classified into the status display, Various commands classified into the test related, There are various commands divided into others. In addition, the peripheral control board 1510 executes lottery processing for notice etc. based on the received command, and based on the lottery result, screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, and electrical The drive source schedule data and the like are read out (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. As a result, an effect corresponding to the lottery result of the peripheral control board 1510 is executed.

なお、周辺制御ROMには、周辺制御部1511、演出表示制御部1512等を制御する各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータが予め記憶されている。各種スケジュールデータには、演出表示装置1600に描画する画面を生成する画面生成用スケジュールデータ、各種LEDの発光態様を生成する発光態様生成用スケジュールデータ、音楽や効果音等の演出音を生成する音生成用スケジュールデータ、及びモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動態様を生成する電気的駆動源スケジュールデータ等がある。画面生成用スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。発光態様生成用スケジュールデータは、各種LEDの発光態様を規定する発光態様データが時系列に配列されて構成されている。音生成用スケジュールデータは、音指令データが時系列に配列されて構成されており、音楽や効果音が流れる順番が規定されている。この音指令データには、周辺制御ICの内蔵音源における複数の出力チャンネルのうち、どの出力チャンネルを使用するのかを指示するための出力チャンネル番号と、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、どのトラックに音楽及び効果音等の音データを組み込むのかを指示するためのトラック番号と、が規定されている。電気的駆動源スケジュールデータは、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データが時系列に配列されて構成されており、モータやソレノイド等の電気的駆動源の動作が規定されている。   In the periphery control ROM, various control programs for controlling the periphery control unit 1511, the effect display control unit 1512 and the like, various data, various control data, and various schedule data are stored in advance. The various schedule data includes screen generation schedule data for generating a screen to be drawn on the effect display device 1600, light emission mode generation schedule data for generating light emission modes of various LEDs, and sound for generating effect sounds such as music and sound effects. There are schedule data for generation, and electric drive source schedule data for generating a drive mode of an electric drive source such as a motor and a solenoid. The screen generation schedule data is configured by arranging screen data defining the configuration of the screen in time series, and the order of the screen to be drawn on the effect display device 1600 is defined. The light emission mode generation schedule data is configured by arranging the light emission mode data defining the light emission modes of the various LEDs in time series. The sound generation schedule data is configured by arranging sound command data in time series, and defines the order in which music and sound effects flow. The sound command data includes an output channel number for instructing which output channel is to be used among a plurality of output channels in the built-in sound source of the peripheral control IC, and a plurality of tracks in the built-in sound source of the peripheral control IC. A track number for instructing which track to incorporate sound data such as music and sound effects is specified. The electrical drive source schedule data is configured by arranging drive data of an electrical drive source such as a motor or a solenoid in time series, and defines the operation of the electrical drive source such as a motor or a solenoid.

ステップS1022に続いて、周辺制御ICのCPUは、警告処理を行う(ステップS1024)。この警告処理では、ステップS1022の受信コマンド解析処理で解析したコマンドに、報知表示に区分される各種コマンドが含まれているときには、各種異常報知を実行するための異常表示態様に設定されている、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。なお、警告処理では、複数の異常が同時に発生した場合には、予め登録した優先度の高い順から異常報知から行われ、その異常が解決して残っている他の異常報知に自動的に遷移するようになっている。これにより、一の異常が発生した後であってその異常を解決する前に他の異常が発生して一の異常が発生しているという情報を失うことなく、複数の異常を同時に監視することができる。   Subsequent to step S1022, the CPU of the peripheral control IC performs a warning process (step S1024). In this warning process, when the commands analyzed in the received command analysis process in step S1022 include various commands classified as notification display, they are set to an abnormality display mode for executing various abnormality notifications. The screen generation schedule data, the light emission mode generation schedule data, the sound generation schedule data, the electrical drive source schedule data and the like are read out (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. In the warning process, when a plurality of abnormalities occur simultaneously, the abnormality notification is performed from the highest priority registered in advance to the abnormality notification, and the abnormality is automatically resolved to another abnormality notification that has been resolved. It is supposed to By this, it is possible to simultaneously monitor a plurality of abnormalities without losing information that one abnormality has occurred after another abnormality has occurred and before the other is resolved. Can.

ステップS1024に続いて、周辺制御ICのCPUは、RCT取得情報更新処理を行う(ステップS1026)。このRTC取得情報更新処理では、ステップS1002の現在時刻情報取得処理で取得して周辺制御ICのRAMに記憶されたカレンダー情報と時刻情報とを更新する。このRCT取得情報更新処理により、周辺制御ICのRAMに記憶される時刻情報である時分秒が更新され、この更新される時刻情報に基づいて周辺制御ICのRAMに記憶されるカレンダー情報である年月日が更新される。   Following step S1024, the CPU of the peripheral control IC performs an RCT acquisition information update process (step S1026). In this RTC acquisition information update process, the calendar information and the time information acquired in the current time information acquisition process of step S1002 and stored in the RAM of the peripheral control IC are updated. By this RCT acquisition information update process, time, minute, second, which is time information stored in the RAM of the peripheral control IC, is updated, and calendar information stored in the RAM of the peripheral control IC based on the updated time information. The date is updated.

ステップS1026に続いて、周辺制御ICのCPUは、表示データ作成処理を行う(ステップS1030)。この表示データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、そのポインタが示す画面データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのVDPに出力する。   Subsequent to step S1026, the CPU of the peripheral control IC performs display data creation processing (step S1030). In this display data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process of step S1020, and the screen data indicated by the pointer is displayed in the peripheral control ROM among the screen data arranged in time series that constitutes the screen generation schedule data. Read out (extracted) and output to VDP of the peripheral control IC.

周辺制御ICのVDPは、周辺制御ICのCPUから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて、SDRAMから画像データを読み出して演出表示装置1600に描画(表示)する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAMに生成する。   When screen data is input from the peripheral control IC CPU, the VDP of the peripheral control IC reads image data from the SDRAM based on the input screen data and draws (displays) it on the effect display device 1600 Minute (one frame) drawing data is generated in the built-in VRAM.

ステップS1030に続いて、周辺制御ICのCPUは、音データ作成処理を行う(ステップS1032)。この音データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された音指令データのうち、そのポインタが指示する音指令データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICの音源は、周辺制御ICのCPUから音指令データが入力されると、SDRAMから音データを読み出して音指令データに規定されたトラック番号に従って音楽及び効果音等の音データを組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定する。   Subsequent to step S1030, the CPU of the peripheral control IC performs sound data creation processing (step S1032). In this sound data creation process, among the sound command data arranged in time series that the pointer is updated in the scheduler update process of step S1020 and that is the sound generation schedule data, the sound command data indicated by the pointer is It reads out (extracts) from the peripheral control ROM and sets it in the RAM of the peripheral control IC. When sound command data is input from the CPU of the peripheral control IC, the sound source of the peripheral control IC reads the sound data from the SDRAM and incorporates the sound data such as music and sound according to the track number specified in the sound command data. Set the output channel to use according to the output channel number.

なお、音データ作成処理では、この音データ作成処理を行うごとに(つまり、周辺制御部定常処理を行うごとに)、音量調整スイッチからの音量調整操作信号に基づいて、音量調整スイッチの回転位置を特定している。周辺制御ICのCPUは、音量調整スイッチの回転位置と対応する音量となるように、周辺制御ICの音源を制御して、ステップS1018の音データ出力処理において、この音データ作成処理で設定した出力チャンネルから音データを各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるようになっている。   In the sound data creation process, the rotational position of the volume adjustment switch based on the volume adjustment operation signal from the volume adjustment switch each time the sound data creation process is performed (that is, each time the peripheral control unit steady process is performed). Are identified. The CPU of the peripheral control IC controls the sound source of the peripheral control IC so that the volume corresponds to the rotational position of the volume adjustment switch, and the output set in this sound data creation processing in the sound data output processing of step S1018 Output sound data from various channels to various speakers. As a result, sounds such as music and sound effects are made to flow from various speakers according to various effects.

具体的には、音量調整スイッチを回動操作することにより抵抗値が可変し、音量スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0〜値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0〜6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0〜6に設定された音量となるように周辺制御ICの音源を制御して扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から音楽や効果音が流れるようになっている。このように、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整により扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から音楽や効果音が流れるようになっている。   Specifically, the resistance value is changed by turning the volume adjustment switch, and the voltage divided by the resistance value at the rotational position of the volume switch is converted from an analog value to a digital value, and the value 0 It has been converted to 1024 levels up to the value 1023. In the present embodiment, the values of 1024 stages are divided into seven and managed as substrate volumes 0-6. Mute is set for substrate volume 0, and maximum volume is set for substrate volume 6, and the volume is set to increase from substrate volume 0 to substrate volume 6. The sound source of the peripheral control IC is controlled to obtain the volume set to the substrate volume 0 to 6, and the top center speaker 462, the top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the body frame speaker 622 for low frequency of the body frame 4 Music and sound effects are flowing from the As described above, music and sound effects flow from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the door frame 3 side and the main body frame speaker 622 for low frequency of the main body frame 4 by the volume adjustment based on the turning operation of the volume adjustment switch. It is supposed to be.

なお、音指令データには、音データを組み込むトラックの音量を調節するためのサブボリューム値も含まれており、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックには、音楽や効果音等の演出音の音データとその音量を調節するサブボリューム値のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音の音データとその音量を調節するサブボリューム値が組み込まれる。   Note that the sound command data also includes sub-volume values for adjusting the volume of the track into which the sound data is to be incorporated, and a plurality of tracks in the built-in sound source of the peripheral control IC include effects such as music and sound effects. In addition to the sound data and the sub-volume value to adjust the volume, adjust the sound data of the notification sound and its volume to notify the store clerk etc. of the occurrence of the trouble of the pachinko machine 1 or the cheating on the pachinko machine 1 Subvolume values are incorporated.

具体的には、演出音に対しては、上述した、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として設定され、報知音に対しては、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量がサブボリューム値として設定されるようになっている。演出音のサブボリューム値は、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで調節することができるようになっている。   Specifically, for the effect sound, the above-described substrate volume adjusted by turning the volume adjustment switch is set as a sub-volume value, and for notification sound, the volume adjustment switch is rotated. The maximum volume is set as the sub-volume value without depending on the volume adjustment based on the operation at all. The sub-volume value of the effect sound is a predetermined period after power on (specifically, a period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) or a special symbol display For a certain period (in this example, the peripheral control unit) when starting or stopping the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) in the container (first special symbol display, second special symbol display) Or 0.5 seconds after the start of the variation display of the decorative symbol after the variation pattern command is received, or 0.5 seconds after the final display of the decoration symbol after the stop display command is received by the peripheral control unit The adjustment can be made by operating the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 except for the above.

このように、本例のパチンコ機1では電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで、音データ作成処理において音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を基板ボリューム0〜6の7段階の値に変換し、さらに音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧に対して、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりして基板ボリュームを設定することで演出音のサブボリューム値を調節できるようになっている。   Thus, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, a predetermined period after power on (specifically, a period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) A fixed period (the peripheral in this example) when starting or stopping the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) in the special symbol indicator (first special symbol indicator, second special symbol indicator) After the variation pattern command is received by the control unit and 0.5 seconds have elapsed after the start of variation display of the decorative symbol, or after the stop display command is received by the peripheral control unit, 0.5 is determined after the decorative symbol is displayed. The resistance at the rotational position of the volume adjustment switch in the sound data creation process by operating the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 except for the lapse of seconds). The voltage divided by this is converted into seven levels of values of substrate volumes 0 to 6, and the rotation operating unit 302 of the rendering operation unit 300 is further converted to the voltage divided by the resistance value at the rotational position of the volume adjustment switch. By adding or subtracting a predetermined value in accordance with the operation of the pressing operation unit 303, the substrate volume value can be increased or decreased to set the substrate volume so that the subvolume value of the effect sound can be adjusted. It has become.

また、音指定データには、出力するチャンネルの音量を調節するためのマスターボリューム値も含まれており、周辺制御ICの内蔵音源における複数の出力チャンネルには、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値と、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力するようになっている。   The sound designation data also includes a master volume value for adjusting the volume of the channel to be output, and a plurality of output channels in the built-in sound source of the peripheral control IC include a plurality of built-in sound sources of the peripheral control IC. Of the tracks, the sound data of the effect sound incorporated into the used track and the sub-volume value for adjusting the volume of the effect sound incorporated into the track used are synthesized, and the volume of this synthesized effect sound is Actually, it amplifies up to the master volume value which becomes the volume that flows from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the door frame 3 side and the body frame speaker 622 for low tone of the body frame 4 and serializes this amplified effect sound Output as audio data.

本実施形態では、マスターボリューム値は一定値に設定されており、合成した演出音の音量が最大音量であるときに、マスターボリューム値まで増幅されることにより、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量が許容最大音量となるように設定されている。具体的には、演出音に対しては、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームと、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力し、報知音に対しては、使用するトラックに組み込まれた報知音の音データと、使用するトラックに組み込まれた報知音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量と、を合成して、この合成した報知音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。   In the present embodiment, the master volume value is set to a fixed value, and when the volume of the synthesized effect sound is at the maximum volume, the top center speaker 462 on the door frame 3 side is amplified by amplifying to the master volume value. The volume flowing from the top side speaker 464 and the main body frame speaker 622 for the low frequency of the main body frame 4 is set to be the maximum allowable volume. Specifically, for the effect sound, of the plurality of tracks in the built-in sound source of the peripheral control IC, the sound data of the effect sound incorporated in the used track and the volume of the effect sound incorporated in the used track The volume adjustment switch set as the sub-volume value to adjust the rotation is composited with the substrate volume adjusted by the rotation operation, and the volume of this synthesized effect sound is actually the top center of the door frame 3 side Amplify up to the master volume value that is the volume flowing from the speaker 462, the topside speaker 464, and the body frame speaker 622 for the low frequency of the body frame 4, serialize this amplified effect sound, and output it as audio data for notification sound In order to adjust the volume of the notification sound incorporated into the used track and the volume of the notification sound incorporated into the used track, It does not depend on the volume adjustment at all based on the rotation operation of the volume adjustment switch set as the volume value, and synthesizes the maximum volume and the volume of the synthesized notification sound, actually, the top center of the door frame 3 side It amplifies up to the master volume value which becomes the volume flowed from the speaker 462, the top side speaker 464, and the main body frame speaker 622 for the low frequency of the main body frame 4, serializes this amplified alerting sound and outputs it as audio data.

ここで、演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音を流す制御について簡単に説明すると、まず演出音が組み込まれているトラックのサブボリューム値を強制的に消音に設定し、この演出音が組み込まれたトラックの音データと、その消音に設定したサブボリューム値と、報知音が組み込まれたトラックの音データと、報知音の音量が最大音量に設定されたサブボリューム値と、を合成し、この合成した演出音の音量と報知音の音量とを、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音及び報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。つまり、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音は、最大音量の報知音だけが流れることとなる。このとき、演出音は消音となっているため、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れないものの、演出音は、上述した音生成用スケジュールデータに従って進行している。   Here, when the effect sound is flowing from the top center speaker 462, the top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for the low frequency of the main body frame 4, occurrence of a malfunction or pachinko machine of the pachinko machine 1 A brief explanation will be given of the control of sending a notification sound to notify a store clerk in the hall of the fraudulent action against 1. First, the subvolume value of the track in which the effect sound is incorporated is forcibly set to mute, and this effect sound is The sound data of the built-in track, the sub-volume value set to mute, the sound data of the track incorporating the notification sound, and the sub-volume value at which the volume of the notification sound is set to the maximum volume are synthesized The volume of the synthesized effect sound and the volume of the notification sound are actually displayed on the top center speaker 462, the top side speaker 464 of the door frame 3, and the body frame 4. Amplified to a master volume value as the volume flowing from the main body frame speaker 622 for sound, and outputs the audio data to the amplified effect sound and alarm sound and serialized. In other words, only the notification sound with the maximum volume flows from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the door frame 3 side and the main body frame speaker 622 for the low frequency of the main body frame 4. At this time, since the effect sound is muffled, although it does not flow from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the door frame 3 side and the main body frame speaker 622 for bass of the main body frame 4, the effect sound is the above Proceed according to the schedule data for sound generation.

本実施形態では、報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れるようになっており、この所定期間経過すると、これまで消音に強制的に設定された音生成用スケジュールデータに従って進行している演出音の音量が、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として再び設定され(このとき、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで演出音の音量が調節されている場合には、その調節された演出音のサブボリューム値に設定され)、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れるようになっている。   In the present embodiment, the notification sound flows from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the door frame 3 side and the main body frame speaker 622 for low frequency of the main body frame 4 for a predetermined period (for example, 90 seconds). When the predetermined period has elapsed, the volume of the effect sound proceeding according to the sound generation schedule data forcibly set to mute so far is adjusted by turning the volume adjustment switch and the substrate volume is adjusted. At this time, when the volume of the effect sound is adjusted by operating the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300, the sub of the adjusted effect sound is set. (Set to the volume value), the top center speaker 462 on the side of the door frame 3, the top side So that the flow from mosquitoes 622.

このように、演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音が流れるときには、演出音の音量が消音になって報知音が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れるものの、この消音となった演出音は、音生成用スケジュールデータに従って進行しているため、報知音が所定期間経過して扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れなくなると、演出音は、報知音が流れ始めたところから再び流れ始めるのではなく、報知音が流れ始めて所定期間経過した時点まで音生成用スケジュールデータに従って進行したところから再び流れ始めるようになっている。   As described above, when the effect sound flows from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the door frame 3 side and the main body frame speaker 622 for the low frequency of the main body frame 4, occurrence of a problem or pachinko machine of the pachinko machine 1 When a notification sound flows to notify a store clerk in the hall of the fraudulent action against the machine 1, the volume of the effect sound is muted and the notification sound is the top center speaker 462 on the door frame 3 side, the top side speaker 464, the body frame Although the effect sound that has become muffled although it flows from the body frame speaker 622 for low-pitched sound is progressing according to the sound generation schedule data, the notification sound has progressed for a predetermined period and the top central speaker on the door frame 3 side When the sound ceased to flow from the top-side speaker 462, the low-pitched main body frame speaker 622 of the main body frame 4, the notification sound began to flow Rather than begin to flow again from the time, so that begins to flow again from where it started to alarm sound to flow proceeded according to the schedule data for generating sound until after the lapse of a predetermined period of time.

また、報知音や告知音は、音量調整スイッチの回転操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより周辺制御ICのCPUが周辺制御ICの音源を制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。例えば、遊技ホールの店員等の係員が音量調整スイッチを回転操作して音量を小さく設定した場合であっても、各種スピーカから流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音により遊技ホールの店員等の係員が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。   In addition, the notification sound and the notification sound flow without depending on the volume adjustment based on the rotation operation of the volume adjustment switch, and the CPU of peripheral control IC controls the volume from the mute to the maximum volume by the program. The sound source of the IC can be controlled and adjusted. The volume adjusted by this program is designed to be able to smoothly change from mute to maximum volume. For example, even if a staff member such as a store clerk in the game hall turns the volume adjustment switch to set the volume small, the pachinko machine 1 is reduced in the effect sound such as music and sound effects flowing from various speakers. An alarm sound set to a large volume (in the present embodiment, the maximum volume) can be made to flow when a failure occurs or when the player is performing a fraudulent act. Therefore, even if the volume of the effect sound is reduced, it is possible to prevent the notification sound from making it difficult for a clerk such as a salesperson in the game hall to notice the occurrence of a malfunction or the player's fraudulent act.

ステップS1032に続いて、周辺制御ICのCPUは、バックアップ処理を行う(ステップS1034)。このバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されている内容を周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。   Subsequent to step S1032, the CPU of the peripheral control IC performs backup processing (step S1034). In this backup processing, the contents stored in the RAM of the peripheral control IC are copied and backed up to the regular processing backup area provided in the RAM of the peripheral control IC, and the contents stored in the SDRAM can be provided in the SDRAM Copy to the regular processing backup area and back it up.

ステップS1034に続いて、周辺制御ICのCPUは、WDTクリア処理を行う(ステップS1036)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。   Subsequent to step S1034, the CPU of the peripheral control IC performs WDT clear processing (step S1036). In this WDT clear processing, a clear signal is output to the external WDT so that the CPU of the peripheral control IC is not reset.

ステップS1036に続いて、周辺制御ICのCPUは、周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットし(ステップS1038)、再びステップS1004に戻り、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットして初期化し、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理においてVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1がセットされるまで、ステップS1006の判定を繰り返し行う。つまりステップS1006では、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値1がセットされるまで待機し、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であると判定されると、ステップS1008〜ステップS1038の処理を行い、再びステップS1004に戻る。このように、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であると判定されると、ステップS1008〜ステップS1038の処理を行うようになっている。ステップS1008〜ステップS1038の処理を「周辺制御部定常処理」という。   Subsequent to step S1036, the CPU of the peripheral control IC sets the flag SP-FLG under steady process processing to the value 0 as the completion of execution of the peripheral control unit steady process (step S1038), and returns to step S1004 again to detect the V blank signal. The flag VB-FLG is initialized by setting the value 0, and the determination in step S1006 is repeated until the value V is set to the V blank signal detection flag VB-FLG in peripheral control unit V blank signal interrupt processing described later. That is, in step S1006, the process waits until the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG, and when it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG is the value 1, steps S1008 to S1008 The process of S1038 is performed, and the process returns to step S1004 again. As described above, when it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG has the value 1, the processing of steps S1008 to S1038 is performed. The process of steps S1008 to S1038 is referred to as "peripheral control unit steady process".

この周辺制御部定常処理では、まずステップS1008で周辺制御部定常処理を実行中であるとして定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットすることから開始し、ステップS1010で1ms割り込みタイマ起動処理を行い、ステップS1014、・・・、そしてステップS1036の各処理を行って最後にステップS1038において周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットすると、完了することとなる。周辺制御部定常処理は、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるときに実行される。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、上述したように、周辺制御ICのCPUからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから周辺制御ICのCPUに入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっている。   In this peripheral control unit steady processing, first, the peripheral control unit steady processing is being executed in step S1008, starting from setting the value 1 to the flag SP-FLG during steady processing, and in step S1010 the 1 ms interrupt timer activation processing , And step S1036 and finally, in step S1038, when the value in the steady process in progress flag SP-FLG is set to 0 as the completion of the execution of the peripheral control unit steady process, the process is completed. Become. The peripheral control unit steady processing is executed when the V blank signal detection flag VB-FLG has a value 1 in step S1006. As described above, the V blank signal detection flag VB-FLG indicates that the V blank signal detection flag VB-FLG can receive screen data from the CPU of the peripheral control IC from the VDP of the peripheral control IC to the peripheral control IC. A value of 1 is set in peripheral control unit V blank signal interrupt processing, which will be described later, which is executed in response to input to the CPU. In the present embodiment, the frame frequency of the effect display device 1600 (the number of screen updates per second) is set to approximately 30 fps as described above, so the interval at which the V blank signal is input is approximately 33 It is 3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). That is, the peripheral control unit steady processing is repeatedly performed about every 33.3 ms.

[11−2.周辺制御部Vブランク信号割り込み処理]
次に、周辺制御ICのCPUからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから入力されたことを契機として実行する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部Vブランク信号割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図149に示すように、定常処理中フラグSP−FLGが値0であるかを判定する(ステップS1045)。この定常処理中フラグSP−FLGは、上述したように、図148の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1008〜ステップS1038の周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。
11-2. Peripheral control unit V blank signal interrupt processing]
Next, peripheral control unit V blank signal interrupt processing that is executed when a V blank signal is transmitted from the peripheral control IC's VDP to indicate that it is ready to accept screen data from the peripheral control IC's CPU. Will be explained. When the peripheral control unit V blank signal interrupt processing is started, the CPU of the peripheral control IC determines whether the steady processing in progress flag SP-FLG has a value 0, as shown in FIG. 149 (step S1045). As described above, the steady process in progress flag SP-FLG has a value 1 when the peripheral control unit steady process in steps S1008 to S1038 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 148 is being executed. When execution of the process is completed, they are set to 0 respectively.

ステップS1045の判定において、周辺制御ICのCPUは、定常処理中フラグSP−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり周辺制御部定常処理を実行中であると判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS1045の判定において、周辺制御ICのCPUは、定常処理中フラグSP−FLGが値0であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したと判定したときには、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットし(ステップS1050)、このルーチンを終了する。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、上述したように、周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。   In the determination of step S1045, when the steady process in progress flag SP-FLG is not 0 (is a value 1), that is, when it is determined that the peripheral control unit steady process is being executed, the peripheral control IC CPU directly End the routine On the other hand, in the determination of step S1045, when the CPU in the peripheral control IC determines that the steady processing in progress flag SP-FLG has the value 0, that is, determines that the peripheral control unit steady processing has been completed, the V blank signal detection flag VB -Set the value 1 to FLG (step S1050) and end this routine. As described above, the V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not peripheral control unit steady processing is to be performed, and the value 1 when peripheral control unit steady processing is executed, peripheral control When the partial steady process is not performed, the value is set to 0, respectively.

本実施形態では、ステップS1045の判定で定常処理中フラグSP−FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定し、周辺制御部定常処理を実行完了したときにはステップS1050でVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットするようになっているが、これは、周辺制御部定常処理を実行中であるときに、Vブランク信号が入力されてVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットすると、図148の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で周辺制御部定常処理を実行するものとして、現在実行中の周辺制御部定常処理を途中で強制的にキャンセルして周辺制御部定常処理を最初から実行開始するため、これを防止する目的で、図148の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1008で定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットすることで周辺制御部定常処理を実行中である旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えるとともに、図148の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1038で定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットすることで周辺制御部定常処理を実行完了した旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えることにより、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理におけるステップS1045の判定で定常処理中フラグSP−FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定するようになっている。換言すると、Vブランク信号が入力されて次のVブランク信号が入力されるまでに周辺制御部定常処理を実行完了することができず、いわゆる処理落ちした場合の処置である。   In this embodiment, it is determined in step S1045 whether or not the steady process in progress flag SP-FLG has a value of 0, that is, whether or not the peripheral control unit steady process has been completed, and the peripheral control unit steady process is executed. When it is completed, the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG in step S1050, but this is because the V blank signal is input when the peripheral control unit steady processing is being performed. If the value of 1 is set to V blank signal detection flag VB-FLG, the peripheral control unit steady process is currently executed, assuming that peripheral control unit steady process is executed in the determination of step S1006 in the peripheral control unit power-on process of FIG. Since the process is forcibly canceled midway and the peripheral control unit steady process is started from the beginning, the peripheral control unit in FIG. The peripheral control unit, which is this routine, indicates that peripheral control unit steady processing is being executed by setting the value in the steady processing in progress flag SP-FLG to 1 in step S1008 in the source activation process (peripheral control unit steady processing). In addition to V blank signal interrupt processing, in step S1038 in peripheral control unit power-on processing (peripheral control unit steady processing) of FIG. In the peripheral control unit V blank signal interrupt processing which is the present routine, the stationary processing in-progress flag SP-FLG is determined by the determination in step S1045 in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing which is the present routine. It is determined whether the value is 0, that is, whether or not the peripheral control unit steady processing has been completed. To have. In other words, the peripheral control unit steady processing can not be completed by the time the V blank signal is input and the next V blank signal is input.

これにより、今回の周辺制御部定常処理においては、約33.3msという時間でその処理を完了できず処理落ちした場合には、図148の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で次回のVブランク信号が入力されるまで待機する状態となる。つまり、処理落ちした今回の周辺制御部定常処理を実行するための時間が約66.6msとなる。通常、図148の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理は1回の周辺制御部定常処理に対して32回だけ実行されるものの、上述した処理落ちした今回の周辺制御部定常処理が存在する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が64回ではなく、32回だけ実行されるようになっている。つまり、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても演出の進行状態を確実に整合させることができる。   Thereby, in the peripheral control unit steady processing of this time, when the processing is not completed in about 33.3 ms and the processing is dropped, the determination in step S1006 in the processing of turning on the peripheral control unit power in FIG. It stands by until the V blank signal of is input. That is, the time for executing the current peripheral control unit steady processing which has been dropped is about 66.6 ms. Normally, peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing described later, which is repeatedly executed each time 1 ms interrupt timer is generated by activation of 1 ms interrupt timer in step S1010 in peripheral control unit power on processing (peripheral control unit steady processing) in FIG. Is executed only 32 times for one peripheral control unit steady process, but if there is a current peripheral control unit steady process that has been dropped, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is 64 times It is supposed to be executed only 32 times. That is, even when the peripheral control unit steady processing is processed, the consistency between the advancing state of the effect by the peripheral control steady processing and the advancing state by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing which is timer interrupt control is It does not collapse. Therefore, even when the peripheral control unit steady processing is dropped, the progressing state of the effect can be reliably aligned.

[11−3.周辺制御部1msタイマ割り込み処理]
次に、図148の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する周辺制御部1msタイマ割り込み処理について説明する。この周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図150に示すように、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいか否かを判定する(ステップS1100)。この1msタイマ割り込み実行回数STNは、上述したように、図148の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするカウンタである。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっているため、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを起動した後、次の周辺制御部定常処理が実行されるまでに、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が32回だけ実行されるようになっている。具体的には、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマが起動されると、まず1回目の1msタイマ割り込みが発生し、2回目、・・・、そして32回目の1msタイマ割り込みが順次発生することとなる。
11-3. Peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing]
Next, peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing which is repeatedly executed each time 1 ms interrupt timer is generated by activation of 1 ms interrupt timer in step S1010 in peripheral control unit steady processing of peripheral control unit power-on processing of FIG. 148 will be described. . When this peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is started, as shown in FIG. 150, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not the 1 ms timer interrupt execution count STN is smaller than 33 (step S1100). As described above, this 1 ms timer interrupt execution count STN starts the 1 ms interrupt timer in the 1 ms interrupt timer start process in step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process in FIG. It is a counter that counts the number of times a certain peripheral control unit 1 ms timer interrupt process has been executed. In the present embodiment, the frame frequency of the effect display device 1600 (the number of screen updates per second) is set to approximately 30 fps as described above, so the interval at which the V blank signal is input is approximately 33 It is 3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). That is, since the peripheral control unit steady processing is repeatedly executed about every 33.3 ms, after the 1 ms interrupt timer is started in step S1010 in the peripheral control unit steady processing, the next peripheral control unit steady processing is performed. The peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed only 32 times before the execution of. Specifically, when the 1 ms interrupt timer is activated in step S1010 in peripheral control unit steady processing, the first 1 ms timer interrupt is generated first, the second,..., And the 32nd 1 ms timer interrupt sequentially It will occur.

ステップS1100の判定において、周辺制御ICのCPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の方が周辺制御部Vブランク割り込み処理と比べて高く設定されているものの、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルするようになっている。換言すると、本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。そして、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。   In the determination in step S1100, the CPU of the peripheral control IC determines that the 1 ms timer interrupt execution count STN is not smaller than 33, that is, the 33rd 1 ms timer interrupt occurs and this peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is started If it is determined, this routine ends. If the occurrence of the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next occurrence of the V blank signal, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is the peripheral control unit V as the priority of the interrupt processing in this embodiment. Although set higher than the blank interrupt processing, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing due to the thirty-third 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in the present embodiment, since the V blank signal is a signal that controls the entire system of the peripheral control board 1510, the occurrence of the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next occurrence of the V blank signal. In order to execute the peripheral control unit V blank interrupt processing, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing due to the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. Then, after the 1 ms interrupt timer is activated again in step S1010 in the peripheral control unit steady processing due to the generation of the V blank signal, peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is newly started by the generation of the first 1 ms timer interrupt. ing.

一方、ステップS1100の判定において、周辺制御ICのCPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいと判定したときには、1msタイマ割り込み実行回数STNに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS1102)。この1msタイマ割り込み実行回数STNに値1が足されることにより、図148の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数が1回分だけ増えることとなる。   On the other hand, if it is determined in step S1100 that the CPU of the peripheral control IC determines that the 1 ms timer interrupt execution count STN is smaller than 33 times, the 1 ms timer interrupt execution count STN is incremented by 1 (increment, step S1102). By adding the value 1 to the 1 ms timer interrupt execution count STN, the 1 ms interrupt timer is started in the 1 ms interrupt timer start process of step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process of FIG. The number of times the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, which is this routine, is executed increases by one.

ステップS1102に続いて、モータ及びソレノイド駆動処理を行う(ステップS1104)。このモータ及びソレノイド駆動処理では、周辺制御ICのRAMにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに従って、モータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、このモータ及びソレノイド駆動処理を実行するごとに、ポインタを更新する。これにより、周辺制御ICのCPUが管理するモータやソレノイド等の電気的駆動源(例えば、扉枠3に設けられる電気的駆動源や遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える電気的駆動源等)は、電気的駆動源スケジュールデータに従って駆動される。   Following step S1102, motor and solenoid driving processing is performed (step S1104). In this motor and solenoid drive processing, the pointer indicates among the drive data of electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series that make up the electric drive source schedule data set in the RAM of the peripheral control IC. Drive an electric drive source such as a motor or a solenoid, update the pointer to the next drive data defined in time series, and update the pointer each time this motor and solenoid drive processing is executed Do. Thereby, an electric drive source such as a motor or a solenoid managed by the CPU of the peripheral control IC (for example, an electric drive source provided in the door frame 3 or an electric drive source provided in various effect units provided in the game board 5 ) Are driven according to electrical drive source schedule data.

ステップS1104に続いて、周辺制御ICのCPUは、可動体情報取得処理を行う(ステップS1106)。この可動体情報取得処理では、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、原位置履歴情報、可動位置履歴情報など。)を作成し、周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICのCPUは、周辺制御ICのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報に基づいて、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種可動体の原位置(待機位置)を設定したり、可動位置を取得したりすることにより、可動位置を把握する。   Subsequent to step S1104, the CPU of the peripheral control IC performs movable body information acquisition processing (step S1106). In this movable body information acquisition process, it is determined whether or not detection signals from various sensors provided in various effect units provided on the game board 5 are input to determine history information of detection signals from various sensors (for example, the original Position history information, movable position history information, etc.) are created and set in the RAM of the peripheral control IC. The CPU of the peripheral control IC is an original position (standby position) of various movable bodies provided in various effect units provided on the game board 5 based on history information of detection signals from various sensors set in the RAM of the peripheral control IC By grasping the movable position by setting or acquiring the movable position.

ステップS1106に続いて、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット情報取得処理を行う(ステップS1108)。この演出操作ユニット情報取得処理では、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、回転操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)を作成し、周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報から回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を取得することができる。本実施形態のパチンコ機1では、演出操作部301を操作することにより、振動スピーカ354、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464や、本体枠4の本体枠スピーカ622から出力される演出音の音量を調節したり、扉枠3や遊技盤5に備える各種装飾基板に複数実装される各種LEDの輝度を調節したりすることができるようになっている。   Subsequent to step S1106, the CPU of the peripheral control IC performs rendering operation unit information acquisition processing (step S1108). In this rendering operation unit information acquisition process, history information of detection signals from various sensors is determined by determining whether detection signals from various sensors provided in the rendering operation unit 300 are input (for example, a rotation operation unit The rotation (rotation direction) history information 302 and the operation history information of the pressing operation unit 303, etc.) are created and set in the RAM of the peripheral control IC. The rotation direction of the rotation operation unit 302 and the presence or absence of the operation of the pressing operation unit 303 can be acquired from history information of detection signals from various sensors set in the RAM of the peripheral control IC. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the volume of the effect sound output from the vibration speaker 354, the top center speaker 462, the top side speaker 464, and the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 by operating the effect operation unit 301. It is possible to adjust the brightness of the various LEDs mounted in plural on the various decoration boards provided on the door frame 3 and the game board 5.

ステップS1108に続いて、周辺制御ICのCPUは、バックアップ処理を行い(ステップS1110)、このルーチンを終了する。このバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されている内容を周辺制御ICのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。なお、本実施形態では、周辺制御ICのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されているとともに、SDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、SDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されている。   Subsequent to step S1108, the CPU of the peripheral control IC performs backup processing (step S1110), and ends this routine. In this backup processing, the contents stored in the RAM of the peripheral control IC are copied and backed up to the backup area for 1 ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control IC, and the contents stored in the SDRAM are stored in the SDRAM Copy and backup to the provided backup area for 1 ms timer interrupt processing. In this embodiment, the backup area for 1 ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control IC and the backup area for steady processing provided in the RAM of the peripheral control IC are set in different areas, and the SDRAM The backup area for 1 ms timer interrupt processing provided in and the backup area for steady processing provided in the SDRAM are set in different areas.

このように、周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、1msという期間内において、演出の進行としてステップS1104〜ステップS1108の演出に関する各種処理を実行している。これに対して、図148の周辺制御部電源投入時処理における周辺制御部定常処理では、約33.3msという期間内において、演出の進行としてステップS1014〜ステップS1032の演出に関する各種処理を実行している。周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが値33より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたときには、そのままこのルーチンを終了するようになっているため、仮に、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合でも、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルし、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。つまり、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、演出の進行状態を確実に整合させることができる。   As described above, in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, various processes relating to the effect of step S1104 to step S1108 are executed as progress of effect within a period of 1 ms. On the other hand, in the peripheral control unit steady processing in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 148, various processing relating to the effects of step S1014 to step S1032 is executed as progress of the effect within a period of about 33.3 ms. There is. In peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, when 1 ms timer interrupt execution number STN is not smaller than value 33 in step S1100, that is, the 33rd 1 ms timer interrupt occurs and peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is started Since this routine is ended as it is, even if the occurrence of the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the next occurrence of the V blank signal, the peripheral control unit by the 33rd 1ms timer interrupt The start of the 1 ms timer interrupt processing is forcibly canceled, and after the 1 ms interrupt timer is started again in step S1010 in peripheral control unit steady processing due to the generation of the V blank signal, peripheral control by the generation of the first 1 ms timer interrupt Division 1 ms timer It is adapted to start the actual processing. That is, the consistency between the progress state of the effect by the peripheral control unit steady process and the progress state of the effect by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process which is timer interrupt control does not break. Therefore, the progressing state of the effect can be reliably aligned.

また、上述したように、Vブランク信号が出力される間隔は、演出表示装置1600の液晶サイズによって多少変化するし、周辺制御ICが実装された周辺制御基板1510の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合もある。本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。つまり本実施形態では、Vブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合であっても、33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルすることによって、このVブランク信号が出力される間隔が多少変化することによる時間ズレを吸収することができるようになっている。   Further, as described above, the interval at which the V blank signal is output changes somewhat depending on the liquid crystal size of the effect display device 1600, and the V blank signal is also produced in the manufacturing lot of the peripheral control substrate 1510 on which the peripheral control IC is mounted. The output interval may change slightly. In the present embodiment, since the V blank signal is a signal that controls the entire system of the peripheral control board 1510, if the occurrence of the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next occurrence of the V blank signal, the peripheral control is performed. In order to execute the section V blank interrupt processing, the start of the peripheral control section 1 ms timer interrupt processing by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. That is, in the present embodiment, even if the interval at which the V blank signal is output changes a little, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. It is possible to absorb a time lag due to a slight change in the interval at which the V blank signal is output.

[11−4.周辺制御部コマンド受信割り込み処理]
次に、主制御基板1310からの各種コマンドを受信する周辺制御部コマンド受信割り込み処理について説明する。周辺制御ICのCPUは、主制御基板1310からの各種コマンドがシリアルデータとして送信開始されると、これを契機として、主周シリアルデータを周辺制御ICのシリアルI/Oポートで1バイト(8ビット)の情報を受信バッファに取り込み、この取り込みが完了すると、これを契機として割り込みが発生し、周辺制御部コマンド受信割り込み処理を行う。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されており、1バイト目としてステータスが割り振られ、2バイト目としてモードが割り振られ、3バイト目としてステータスとモードとを数値とみなしてその合計を算出したサム値が割り振られている。
11-4. Peripheral control command reception interrupt processing]
Next, peripheral control unit command reception interrupt processing for receiving various commands from the main control board 1310 will be described. The peripheral control IC CPU starts transmission of various commands from the main control board 1310 as serial data, and uses this as a trigger to set the main cycle serial data to 1 byte (8 bits) at the serial I / O port of the peripheral control IC The information in (1) is taken into the receiving buffer, and when the taking-in is completed, an interrupt is generated triggered by this and the peripheral control unit command reception interrupt processing is performed. In the main cycle serial data, one packet is composed of 3 bytes, the status is assigned as the first byte, the mode is assigned as the second byte, and the status and mode are regarded as numerical values as the third byte and the total The calculated sum value is assigned.

周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図151に示すように、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしたか否かを判定する(ステップS1200)。この1バイト受信期間タイマは、主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を設定するものである。   When the peripheral control unit command reception interrupt processing is started, the CPU of the peripheral control IC determines whether the 1 byte reception period timer has timed out, as shown in FIG. 151 (step S1200). The 1-byte reception period timer is for setting a period in which information of 1 byte (8 bits) can be received among the main cycle serial data transmitted from the main control board 1310.

ステップS1200の判定において、周辺制御ICのCPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間内であると判定したときには、周辺制御ICのシリアルI/Oポートの受信バッファから受信した1バイトの情報を取り込み(ステップS1202)、受信カウンタSRXCに値1を加える(インクリメントする、ステップS1204)。この受信カウンタSRXCは、受信バッファから取り出した回数を示すカウンタであり、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスを受信バッファから取り出すと値1、主周シリアルデータの2バイト目であるモードを受信バッファから取り出すと値2、主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出すと値3となる。なお、受信カウンタSRXCは、電源投入時等に初期値0がセットされる。   When it is determined in step S1200 that the 1-byte reception period timer has not timed out, that is, the CPU of the peripheral control IC has 1 byte (8 bits) of information in the main cycle serial data transmitted from the main control board 1310. When it is determined that it is within the time that can be received, 1 byte of information received from the reception buffer of serial I / O port of peripheral control IC is fetched (step S1202), and the value 1 is added to the reception counter SRXC (increment, Step S1204). The reception counter SRXC is a counter that indicates the number of times of extraction from the reception buffer, and has a value of 1 when the status of the first byte of the main cycle serial data is extracted from the reception buffer and a mode of the second byte of the main cycle serial data. When the data is taken out from the reception buffer, the value 2 is obtained, and when the sum value which is the third byte of the main cycle serial data is taken out from the reception buffer, the value becomes 3. The reception counter SRXC is set to an initial value 0 at power on or the like.

ステップS1204に続いて、受信カウンタSRXCが値3であるか否か、つまり主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出したか否かを判定する(ステップS1206)。この判定では、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したか否かを判定している。   Following step S1204, it is determined whether the reception counter SRXC has a value of 3, that is, whether the sum value which is the third byte of the main cycle serial data has been extracted from the reception buffer (step S1206). In this determination, following the status, which is the first byte of the main cycle serial data, the mode, which is the second byte of the main cycle serial data, and the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data, from the reception buffer It is determined whether or not it has been taken out.

ステップS1206の判定において、周辺制御ICのCPUは、受信カウンタSRXCが値3でないとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、まだ主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出していないと判定したときには、1バイト受信期間タイマのセットを行い(ステップS1208)、このルーチンを終了する。ステップS1208で1バイト受信期間タイマがセットされることで、主周シリアルデータの2バイト目であるモード又は主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信し得る期間が設定される。   In step S1206, when the reception counter SRXC is not 3, the CPU of the peripheral control IC is the mode which is still the second byte of the main cycle serial data following the status which is the first byte of the main cycle serial data. If it is determined that the sum value which is the third byte of the main cycle serial data is not taken out from the reception buffer in order, the 1 byte reception period timer is set (step S1208), and this routine is ended. By setting the 1-byte reception period timer in step S1208, a period in which the mode which is the second byte of the main cycle serial data or the sum value which is the third byte of the main cycle serial data can be received is set.

一方、ステップS1206の判定において、周辺制御ICのCPUは、受信カウンタSRXCが値3であるとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したと判定したときには、受信カウンタSRXCに初期値0をセットし(ステップS1210)、サム値を算出する(ステップS1212)。この算出は、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスと、主周シリアルデータの2バイト目であるモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出する。   On the other hand, in the determination of step S1206, when the reception counter SRXC has a value of 3, that is, the status of the first byte of the main cycle serial data, the CPU of the peripheral control IC follows the second byte of the main cycle serial data. If it is determined that a sum value, which is a third mode of the main cycle serial data, is taken out from the reception buffer in a certain mode and the main cycle serial data, the initial value 0 is set to the reception counter SRXC (step S1210), and the sum value is calculated (step S1212). In this calculation, the status which is the first byte of the main cycle serial data and the mode which is the second byte of the main cycle serial data, which have already been extracted from the reception buffer in step S1202, are regarded as numerical values and their sum (sum value Calculate).

ステップS1212に続いて、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致しているか否かを判定する(ステップS1214)。ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値は、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値であるため、ステップS1212で算出したサム値と一致しているはずである。ところが、パチンコ機1は、遊技ホールの島設備から遊技球Bが供給されており、遊技球Bは、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生するため、パチンコ機1はノイズの影響を受けやすり環境下にある。   Following step S1212, it is determined whether the sum value which is the third byte of the main cycle serial data already extracted from the reception buffer in step S1202 matches the sum value calculated in step S1212 (step S1214). The sum value that is the third byte of the main cycle serial data already extracted from the reception buffer in step S1202 is the sum value allocated as the third byte of the main cycle serial data of the main cycle serial data from the main control board 1310 Therefore, it should match the sum value calculated in step S1212. However, the pachinko machine 1 is supplied with the game balls B from the island facility of the game hall, and when the game balls B rub against each other to be charged, they are electrostatically discharged to generate noise, so the pachinko machine 1 is noise Under the influence of the file.

そこで、本実施形態では、周辺制御基板1510側において、受信した主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出し、この算出したサム値が、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値と一致しているか否かを判定している。これにより、周辺制御ICのCPUは、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間において、主周シリアルデータがノイズの影響を受けて正規と異なる主周シリアルデータに変化したか否かを判定することができる。   Therefore, in the present embodiment, on the peripheral control board 1510 side, the status allocated as the first byte of the received main cycle serial data and the mode allocated as the second byte of the main cycle serial data are regarded as numerical values. Whether the calculated sum value matches the sum value allocated as the third byte of the main cycle serial data in the main cycle serial data from the main control board 1310 It is judged whether or not. As a result, the CPU of the peripheral control IC determines whether the main peripheral serial data has been changed to main peripheral serial data different from normal due to the influence of noise between the main control substrate 1310 and the peripheral control substrate 1510. It can be determined.

ステップS1214の判定において、周辺制御ICのCPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していると判定したときには、受信した、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードとを、周辺制御ICのRAMに記憶し(ステップS1216)、このルーチンを終了する。   In the determination of step S1214, the CPU of the peripheral control IC determines that the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data extracted from the reception buffer in step S1202, matches the sum value calculated in step S1212. If it is determined, the status allocated as the first byte of the main cycle serial data and the mode allocated as the second byte of the main cycle serial data are stored in the RAM of the peripheral control IC (step S1216). ), End this routine.

一方、ステップS1200の判定において、周辺制御ICのCPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を超えていると判定したときには、又はステップS1214の判定において、周辺制御ICのCPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。   On the other hand, when it is determined in step S1200 that the CPU of the peripheral control IC does not time out the 1 byte reception period timer, that is, 1 byte (8 bits) of the main cycle serial data transmitted from the main control board 1310. When it is determined that the period for which information can be received is exceeded, or in the determination of step S1214, the CPU of the peripheral control IC determines the sum value which is the third byte of the main cycle serial data already extracted from the reception buffer in step S1202. If it is determined that the sum value calculated in step S1212 and the sum value calculated in step S1212 do not match, this routine ends.

[11−5.周辺制御部停電予告信号割り込み処理]
次に、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号が主制御基板1310から入力されたことを契機として実行する周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されると周辺制御ICのCPUは、図152に示すように、まず2マイクロ秒タイマを起動し(ステップS1300)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1302)。ステップS1302の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。
11-5. Peripheral control unit blackout notice signal interrupt processing]
Next, peripheral control unit power failure notification signal interrupt processing that is executed when the power failure notification signal from the power failure monitoring circuit of the main control substrate 1310 is input from the main control substrate 1310 will be described. When this peripheral control unit blackout notification signal interrupt process is started, the CPU of the peripheral control IC first starts a 2 microsecond timer as shown in FIG. 152 (step S1300), and a blackout notification signal is input or not. It is determined (step S1302). If it is determined in step S1302 that the CPU of the peripheral control IC determines that the power failure notification signal is not input, the routine ends as it is.

一方、ステップS1302の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、2マイクロ秒経過したか否かを判定する(ステップS1304)。この判定では、ステップS1300で起動したタイマが2マイクロ秒経過した否かを判定している。ステップS1304の判定において、周辺制御ICのCPUは、2マクロ秒経過していないときには、ステップS1302に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定し、停電予告信号が入力されていないと判定したときにはそのままこのルーチンを終了する一方、停電予告信号が入力されていると判定したときには、再びステップS1304で2マイクロ秒経過したか否かを判定する。つまりステップS1304の判定では、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けているか否かを判定している。   On the other hand, if it is determined in step S1302 that the CPU of the peripheral control IC determines that the power failure advance signal is input, it determines whether 2 microseconds have elapsed (step S1304). In this determination, it is determined whether or not the timer activated in step S1300 has passed 2 microseconds. In step S1304, when 2 macro seconds have not elapsed, the CPU of the peripheral control IC returns to step S1302 and determines whether or not a power failure notification signal is input, and the power failure notification signal is not input. When it is determined, while this routine is ended as it is, when it is determined that a power failure advance signal is input, it is determined again in step S1304 whether or not 2 microseconds have elapsed. That is, in the determination of step S1304, it is determined whether or not the power failure notification signal continues to be input for 2 microseconds after the peripheral control unit power failure notification signal interrupt processing which is the present routine is started.

ステップS1304の判定において、周辺制御ICのCPUは、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けていると判定したときには、節電処理を行う(ステップS1306)。この節電処理では、演出表示装置1600のバックライトの消灯、遊技盤5に設けられるモータやソレノイドへの励磁OFF、各種LEDの消灯等を順次実行することによりパチンコ機1のシステム全体の消費電力を抑えることによって、パチンコ機1の電力が遮断されても周辺制御ICのCPUが動作可能な時間である20ミリ秒の期間だけ安定動作を確保している。   When it is determined in step S1304 that the CPU of the peripheral control IC determines that the power failure notification signal is continuously input for 2 microseconds after the peripheral control unit power failure notification signal interrupt processing which is this routine is started, the power saving processing is performed. The operation is performed (step S1306). In this power saving process, the power consumption of the entire system of the pachinko machine 1 is achieved by sequentially executing the turning off of the backlight of the effect display device 1600, the turning off of the motors and solenoids provided on the game board 5, the turning off of various LEDs, etc. By suppressing, even if the power of the pachinko machine 1 is cut off, the stable operation is ensured only for a period of 20 milliseconds which is a time during which the CPU of the peripheral control IC can operate.

ステップS1306に続いて、周辺制御ICのCPUは、コマンド受信待機処理を行う(ステップS1308)。このコマンド受信待機処理では、主制御基板1310が送信中の各種コマンドがある場合を想定して、送信中のコマンドを周辺制御ICが受信することができるように、少なくとも、17ミリ秒の期間だけ待機するようになっている。コマンドを受信すると、上述した、周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されて周辺制御ICのRAMに受信したコマンドが記憶される。   Subsequent to step S1306, the CPU of the peripheral control IC performs command reception standby processing (step S1308). In this command reception standby process, assuming that there are various commands being transmitted by the main control board 1310, the peripheral control IC can receive the command being transmitted at least for a period of at least 17 milliseconds. It is supposed to wait. When the command is received, the peripheral control unit command reception interrupt process described above is started, and the received command is stored in the RAM of the peripheral control IC.

ステップS1308に続いて、周辺制御ICのCPUは、コマンドのバックアップ処理を行う(ステップS1310)。このコマンドのバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されているコマンドを周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。   Subsequent to step S1308, the CPU of the peripheral control IC performs command backup processing (step S1310). In the backup processing of this command, the command stored in the RAM of the peripheral control IC is copied and backed up to a steady processing backup area provided in the RAM of the peripheral control IC.

ステップS1310に続いて、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1312)。ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、WDTクリア処理を行う(ステップS1314)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにする。   Following step S1310, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not a power failure notice signal is input (step S1312). If it is determined in step S1312 that the CPU of the peripheral control IC determines that a power failure advance signal is input, WDT clear processing is performed (step S1314). In this WDT clear processing, a clear signal is output to the external WDT to prevent the CPU of the peripheral control IC from being reset.

一方、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したとき、又はステップS1314に続いて、再びステップS1312に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。つまり、停電予告信号が入力されているか否かを無限に判定し続けることとなる。このように無限に判定し続けることにより、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、外部WDTにクリア信号を出力することができなくなり、周辺制御ICのCPUにリセットがかかる一方、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、ステップS1314でWDTクリア処理を行い、周辺制御ICのCPUにリセットがかからない。なお、周辺制御ICのCPUにリセットがかかると、図148に示した周辺制御部電源投入時処理が再び開始されることとなる。   On the other hand, if it is determined in step S1312 that the CPU of the peripheral control IC determines that the power failure notification signal is not input, or after step S1314, the process returns to step S1312 again, and whether or not the power failure notification signal is input. Determine if That is, it will be judged infinitely whether the power failure notice signal is input. By continuously determining in this manner, the CPU of the peripheral control IC can not output the clear signal to the external WDT when it is determined in step S1312 that the power failure notification signal is not input. When the CPU of the peripheral control IC is reset, while the CPU of the peripheral control IC determines that the power failure notice signal is input in the determination of step S1312, the WDT clear process is performed in step S1314 to select the peripheral control IC. The CPU does not reset. When the CPU of the peripheral control IC is reset, the power-on process of the peripheral control unit shown in FIG. 148 is started again.

このように、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続する場合には、ステップS1314でWDTクリア処理が実行されることによって停電状態になる直前で周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようになっている。これに対して、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、WDTクリア処理が実行されないため、外部WDTにクリア信号を出力が中断されるようになっている。これにより、ノイズなどで本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が誤って開始され、そのノイズが2マイクロ秒の期間を超えて発生することでステップS1302の判定を通過したとしても、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、ステップS1314のWDTクリア処理が実行されないことにより周辺制御ICのCPUにリセットがかかるようになっているため、そのようなノイズに対して自動的にリセット復帰することで対応することができるようになっている。   As described above, when the input of the power failure notification signal continues in the infinite loop in the determination in step S1312, the CPU of the peripheral control IC is reset immediately before the power failure state is caused by executing the WDT clear processing in step S1314. It is supposed not to catch it. On the other hand, if it is determined in step S1312 that the input of the power failure notice signal is not continued and released in the infinite loop, the WDT clear process is not executed, and the output of the clear signal to the external WDT is interrupted. It has become. As a result, the peripheral control unit blackout notification signal interrupt processing, which is the main routine, is erroneously started due to noise and the noise is generated beyond the period of 2 microseconds and the determination in step S1302 is passed even if the step is passed. If it is determined in S1312 that the input of the power failure notice signal is not continued and canceled in the infinite loop, the CPU of the peripheral control IC is reset because the WDT clear processing in step S1314 is not executed. It is possible to cope with such noise by automatically resetting and returning.

[12.主制御基板の制御処理]
次に、主制御基板1310(特に主制御MPU)で実行される制御処理の例について説明する。図153は、上記特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)についてその手順を示すフローチャートである。
[12. Control processing of main control board]
Next, an example of control processing executed by the main control board 1310 (in particular, the main control MPU) will be described. FIG. 153 is a flow chart showing the procedure of the special symbol and special motorized prize control process (step S114).

いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると(ステップS106)、同図153に示されるように、この主制御基板1310の主制御MPUはまず、上記第一始動口センサ3002による検出信号がオン状態(第一始動口2002への入球あり)にあることを条件に(ステップS231)、第一特別図柄の第一特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第一始動口通過処理を実行する(ステップS232)。また、上記第二始動口センサ2402による検出信号がオン状態(第二始動口2004への入球あり)にあることを条件に(ステップS233)、第二特別図柄の第二特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第二特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第二始動口通過処理を実行する(ステップS234)。   Now, assuming that the random numbers provided for various lottery processes are updated (step S106), as shown in FIG. 153, the main control MPU of the main control board 1310 is firstly controlled by the first starting opening sensor 3002 described above. The first special random number of the first special symbol is acquired from the above-mentioned random number counter on condition that the detection signal is in the on state (the first start opening 2002 is entered) (step S231) A first starting opening passage process such as storing in one special symbol hold storage area is executed (step S232). In addition, the second special random number of the second special symbol is the random number on condition that the detection signal by the second starting opening sensor 2402 is in the on state (there is entering the second starting opening 2004) (step S233) The second starting opening passage processing such as storing it from the counter and storing it in the second special symbol hold storage area of the RAM is executed (step S234).

次いで、大当り遊技状態に制御している旨を示す大当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS235)、大当り実行中フラグがセットされていれば、大当り遊技状態の制御を行う大当り制御処理(ステップS235A)を実行する。なお、大当り制御処理では、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「15R大当り」を示唆する態様となったときに、15R大当り遊技状態に応じて大入賞口2005を開閉制御する処理を実行する。また、「2R大当り」を示唆する態様となったときに、2R大当り遊技状態に応じて大入賞口2005を開閉制御する処理を実行する。   Next, it is determined whether or not the big hit execution flag indicating that the big hit game state is being controlled is set (step S235), and if the big hit execution flag is set, control of the big hit game state is performed A big hit control process (step S235A) is performed. In the big hit control process, when the result of the lottery process for the display mode at the time of the stop of the change display of the special symbol (first special symbol, the second special symbol) becomes the mode that suggests "15R big hit", 15R A process of controlling the opening and closing of the big winning opening 2005 is executed according to the big hit gaming state. In addition, when it becomes the feature which suggests “2R big hit”, processing which controls opening and closing of the special winning a prize opening 2005 according to 2R big hit game state is executed.

また、大当り制御処理(ステップS235A)では、大入賞口2005の開放制御を行った後、時短フラグ、及び時短回数カウンタの各セット処理を実行する。時短フラグは、時短状態であることを示すフラグであり、時短状態中に第一特別図柄の変動停止時における抽選処理の結果が「2R大当り」を示唆する態様となったことに基づく2R大当り遊技状態を終了するとき、時短状態中及び非時短状態中に15R大当り遊技状態を終了するときにセットされる。そして、時短フラグは、次に大当りとなったとき、又は時短回数カウンタのカウンタ値が「0」になったときに後述する図164に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる。   In the big hit control process (step S235A), after the release control of the big winning opening 2005 is performed, each set process of the time saving flag and the time saving number counter is executed. The time saving flag is a flag indicating that it is a time saving state, and the 2R big hit game based on the result that the result of the lottery processing at the time of the variation stop of the first special symbol becomes "2R big hit" during the time saving state. When ending the state, it is set when ending the 15R big hit gaming state during time saving state and non time saving state. The time saving flag is the next big hit, or when the time saving counter becomes "0", the first special symbol stop process shown in FIG. 164 described later or the second special symbol stop (not shown) described later. It is reset by processing.

また、時短回数カウンタは、時短状態の継続回数としての特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示の残り回数を示すカウンタであり、大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御する場合には当該大当り遊技状態を終了するときに、その時短状態の継続回数がセットされる。そして、時短回数カウンタは、そのカウンタ値が「0」になるまで特別図柄の変動表示を実行するごとにカウントダウンされるが、カウンタ値が「0」になるよりも前に次の大当りとなったときには、後述する図164に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる(カウンタ値を「0」に戻す)。   In addition, the time reduction counter is a counter that indicates the remaining number of fluctuation display of the special symbol (first special symbol and second special symbol) as the number of continuations of the time saving state, and controls the time saving state after the end of the big hit gaming state In this case, when the big hit gaming state is ended, the number of continuation times of the short state is set. And, the time reduction counter is counted down every time the variable display of the special symbol is executed until the counter value becomes "0", but before the counter value becomes "0", it became the next big hit Sometimes, it is reset in the first special symbol stop process shown in FIG. 164 described later or the second special symbol stop process (not shown) (the counter value is returned to “0”).

また、大当り実行中フラグがセットされていなければ、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」であることを条件に(ステップS237)、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第一特別図柄プロセス処理を実行し(ステップS238)、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」でないことを条件に(ステップS237)、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第二特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS239)。このようにこの例では、第二特別保留数カウンタの値が「0」でないときには第二特別図柄の変動表示を優先的に実行するように構成されている。   In addition, if the big hit execution flag is not set, the condition that the value of the second special hold number counter indicating the number of second special random numbers stored in the second special symbol hold storage area is "0" (Step S237) The first special symbol process processing including the lottery processing according to the display mode at the time of the variable display stop of the first special symbol is executed (step S238), and the second special symbol stored in the second special symbol storage area The second special symbol including the lottery process according to the display mode at the time of the variable display stop of the second special symbol condition that the value of the second special reserve number counter showing the number of special random numbers is not "0" (step S237) Process processing is executed (step S239). Thus, in this example, the variable display of the second special symbol is preferentially executed when the value of the second special hold number counter is not "0".

図154は、上記第一始動口通過処理(ステップS232)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 154 is a flowchart showing the procedure of the first starting opening passage process (step S232).

いま、上記ステップS231の処理において、上記第一始動口センサ3002がオン状態にあり、上記第一始動口2002への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図154に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS241の処理として、まず、上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。   Now, if it is determined that the first starting opening sensor 3002 is in the on state and it is determined that the game ball B has entered the first starting opening 2002 in the process of step S231, it is shown in FIG. 154. As described above, the main control MPU of the main control board 1310 first acquires the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S241.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、第一特別図柄保留記憶領域に記憶される第一特別乱数の個数を示す第一特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第一保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS242)。このステップS242の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS243〜S245の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS243の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS244の処理として、上記ステップS241で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第一特別図柄保留記憶領域に格納する。   Next, the main control MPU of the main control board 1310 acquires a counter value by the first special hold number counter indicating the number of first special random numbers stored in the first special symbol hold storage area from the main control built-in RAM, Based on the counter value, it is determined whether the first pending storage number is "4" which is the maximum value (upper limit value) (step S242). In the process of step S242, when it is determined that the first pending storage number is not the maximum value, the following steps S243 to S24 are performed to newly put the variable display control of the first special symbol into the pending state. The processing of S245 will be performed. That is, first, as the process of step S243, the first special hold number counter is incremented (one added). Next, as the process of step S244, each random number acquired in step S241 corresponds to the first special symbol hold storage area corresponding to the counter value by the first special hold number counter in the memory area of the main control built-in RAM Store in

また、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS241で取得した上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数に基づいて、第一特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別(変動パターンの種別)などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に判定する演出事前判定処理を実行した後(ステップS245)、処理を終了する。   In addition, the main control MPU of the main control board 1310 displays the first special random number acquired in step S241, the reach random number, the first symbol random number, and the display result of the first special symbol variation display based on the variable random number. Whether the jackpot is a big hit or not, the type of big hit if it is a big hit, or the reach type as a game effect to be executed by the effect display device 1600 if it is not a big hit After the effect pre-determination process of determining the prior determination information such as the type of variation pattern) before starting the variation display according to the start winning combination (step S245), the process ends.

ただし、上記ステップS242の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS243〜ステップS245の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。   However, when it is determined in the process of step S242 that the first number of pending storages is the maximum value, the variable display control of the first special symbol is not newly suspended. That is, the variable display control of the first special symbol is not newly put on hold by terminating the process without executing the process of steps S243 to S245.

また、第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第一特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第一保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)にて第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0〜4(特別図柄1記憶コマンド0〜4))をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御ICは第一保留数指定コマンド0〜4(特別図柄1記憶コマンド0〜4)を受信したことに基づいて第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。   In addition, when the number of first reserved memories changes based on the game ball B entering the first starting opening 2002, the lighting state of the two LEDs of the first special number-of-retentions indicator in the function display unit 1400 is suspended for the first A command to instruct the first hold storage number in the peripheral control board command transmission process (step S120) while updating to correspond to the storage number (first hold number specification command 0 to 4 (special symbol 1 storage command 0 .About.4) are set and transmitted to the peripheral control board 1510. In addition, the periphery control IC of the periphery control board 1510 displays the first number of pending storages on the effect display device 1600 based on the reception of the first number of pending designation commands 0 to 4 (special symbol 1 storage commands 0 to 4). It is supposed to be.

図155は、上記演出事前判定処理(ステップS245)についてその手順を示すフローチャートである。主制御基板1310の主制御MPUは、演出事前判定処理を開始すると、図示しない事前判定テーブルと上記ステップS241で取得した乱数、具体的には第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数とを比較することにより大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別、を特定する(ステップS261)。   FIG. 155 is a flowchart showing the procedure of the effect pre-determination process (step S245). When the main control MPU of the main control board 1310 starts the effect pre-determination process, the pre-judgment table (not shown) and the random numbers acquired in the above step S241, specifically the first special random number, the first symbol random number, reach random number, fluctuation Whether it will be a big hit by comparing it with a random number, the type of big hit if it is big hit, the reach effect is executed or executed as a game effect to be executed by the effect display device 1600 if it does not become a big hit The mode type of the game effect is specified (step S261).

そして、特定した事前判定情報(大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別など)と、取得した特別乱数の種別(第一特別乱数)と、取得した特別乱数に対応して記憶される保留記憶数(保留数カウンタの値)と、に応じた事前判定コマンドをセットする。例えば、第一始動口通過処理のステップS245で実行される第一特別図柄に関する演出事前判定処理では、特定した事前判定情報と、第一特別乱数を取得したことと、第一保留記憶数(第一特別保留数カウンタの値)と、に応じた第一特別図柄事前判定コマンドをセットする(ステップS262)。   Then, the identified prior determination information (whether or not to be a big hit, the type of big hit if it is a big hit, or the reach effect as a game effect to be executed by the effect display device 1600 if it is not a big hit, or According to the type of game effect to be played, the type of the acquired special random number (first special random number), and the number of held memories (value of the held number counter) stored corresponding to the acquired special random number Set the pre-decision command. For example, in the effect prior determination process regarding the first special symbol executed in step S245 of the first starting opening passage process, the specified prior determination information, the fact that the first special random number has been acquired, and the first pending storage number A first special symbol predetermination command according to one special suspension number counter value) is set (step S262).

そして、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)で主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前判定コマンドが送信されることにより、始動入賞が発生した第一始動口2002に対応して記憶される保留記憶数に加え、発生した始動入賞に基づく特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に周辺制御基板1510に搭載される周辺制御ICが把握できるようになる。   Then, a preliminary determination command is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 in the peripheral control board command transmission process (step S120), so that it is stored corresponding to the first starting port 2002 where the start winning is generated. In addition to the number of pending storage, whether or not the display result of the variation display of the special symbol based on the starting winning a prize is made a big hit or not, the type of big hit if it is big hit, the effect display device 1600 if it is not big hit Peripheral control to be carried on the peripheral control board 1510 prior to starting variable display according to the start winning, such as executing reach effect as the game effect to be executed or prior determination information such as the type type of the game effect to be executed IC will be able to understand.

なお、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御ICは主制御基板1310から事前判定コマンドを受信すると、受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を記憶するようになっている。具体的には、周辺制御ICのRAMには、第一特別図柄の変動表示に関する事前判定情報を記憶する第一保留記憶領域が設けられている。   When the peripheral control IC mounted on the peripheral control board 1510 receives the preliminary determination command from the main control board 1310, it stores the preliminary determination information indicated by the received preliminary determination command. Specifically, the RAM of the peripheral control IC is provided with a first holding storage area for storing prior determination information regarding the variable display of the first special symbol.

また、第一保留記憶領域は保留記憶数に対応する1〜4の記憶領域を有しており、周辺制御ICは受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を1番目(最先)の記憶領域から順に格納する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に事前判定情報が格納されている場合に事前判定コマンドを受信するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に通知された事前判定情報を格納し、第一特別図柄の変動表示開始を通知する第一変動パターンコマンドを受信すると受信した第一変動パターンコマンドに応じて第一保留記憶領域の1番目の記憶領域に格納されている事前判定情報を破棄してN番目(N=2〜4)の記憶領域に格納されている事前判定情報をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる(保留記憶領域に格納されている事前判定情報をシフトする)。これにより、上記第一特別図柄の事前判定情報が、変動表示開始の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の事前判定情報から順に破棄されるようになる。   The first pending storage area has one to four storage areas corresponding to the pending storage number, and the peripheral control IC stores the first (first) prior determination information indicated by the received prior determination command. Store in order from the area. Then, when the prior determination information is stored in the n-th (n = 1 to 3) storage area, the prior determination information notified to the (n + 1) -th (n = 1 to 3) storage area when the a priori determination command is received Is stored, and when the first variation pattern command for notifying the start of variation display of the first special symbol is received, the advance stored in the first storage area of the first pending storage area according to the received first variation pattern command Discard the determination information and move the prior determination information stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area to the N-1st (N = 2 to 4) th storage area (in the pending storage area Shift stored pre-decision information). Thereby, the prior determination information of the first special symbol is stored so as to be able to specify the order in which the suspension of the variable display start has occurred, and is discarded in order from the earliest prior determination information.

このように変動表示制御が保留の状態とされた時点では、その変動表示制御を未実行の状態(保留状態)にて維持するにもかかわらず、その変動表示制御の大当り期待度(疑似当選確率)についてはこれを先行して、例えば、その保留表示の新規出力時や保留消化に応じた保留表示のシフト表示時などの予め定められたタイミングにて報知することが可能とされるようになる。   As described above, when the variable display control is put on hold, although the variable display control is maintained in the unexecuted state (pending), the jackpot expectation of the variable display control (pseudo-winning probability) ) Can be notified in advance at a predetermined timing such as, for example, at the time of new output of the hold display or at the time of shift display of the hold display according to the hold termination. .

図156は、上記第二始動口通過処理(ステップS234)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 156 is a flowchart showing the procedure of the second start port passing process (step S234).

いま、上記ステップS233の処理において、上記第二始動口センサ2402がオン状態にあり、上記第二始動口2004への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図156に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS251の処理として、まず、上記第二特別乱数、上記リーチ乱数、上記第二図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。   Now, if it is determined in the process of step S233 that the second start port sensor 2402 is in the on state and it is determined that the game ball B has entered the second start port 2004, this is shown in FIG. 156. As described above, the main control MPU of the main control board 1310 first acquires the second special random number, the reach random number, the second symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S251.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第二保留記憶数がその最大値(上限値)である「1」であるか否かの判断を行う(ステップS252)。このステップS252の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS253〜S254の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS253の処理として、上記第二特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS254の処理として、上記ステップS251で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第二特別図柄保留記憶領域に格納する。   Next, the main control MPU of the main control board 1310 obtains the counter value by the second special hold number counter from the main control built-in RAM, and the second hold storage number is the maximum value (upper limit value) based on this counter value. It is judged whether or not it is "1" (step S252). In the process of step S252, when it is determined that the second pending storage number is not the maximum value, the following step S253 to the next to put the variable display control of the second special symbol a new pending state. The processing of S254 will be performed. That is, first, in the process of step S253, the second special hold number counter is incremented (one added). Next, as the process of step S254, the second special symbol hold storage area corresponding to the counter value by the second special hold number counter in the storage area of the main control built-in RAM, each random number acquired in the step S251. Store in

ただし、上記ステップS252の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS253〜ステップS254の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。   However, in the process of step S252, when it is determined that the second pending storage number is the maximum value, the variable display control of the second special symbol is not newly suspended. That is, the variable display control of the second special symbol is not newly put on hold by terminating the process without executing the process of step S253 to step S254.

また、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第二特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第二保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)にて第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0〜1(特別図柄2記憶コマンド0〜1))をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御ICは第二保留数指定コマンド0〜1(特別図柄2記憶コマンド0〜1)を受信したことに基づいて第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。   In addition, when the number of second reserved memories changes based on the game ball B entering the second starting opening 2004, the lighting state of the two LEDs of the second special number-of-retentions indicator in the function display unit 1400 is suspended second A command to instruct the second pending storage number in the peripheral control board command transmission process (step S120) while updating to correspond to the stored number (second pending number specification command 0 to 1 (special symbol 2 storage command 0 1) is set and transmitted to the peripheral control board 1510. In addition, the periphery control IC of the periphery control board 1510 displays the second storage number on the effect display device 1600 based on the reception of the second storage number designation command 0 to 1 (special symbol 2 storage command 0 to 1). It is supposed to be.

このように、本例のパチンコ機1では第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づく第一保留記憶数の上限は「4」にされる一方、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づく第二保留記憶数の上限は「1」にされている。なお、第二始動口2004は時短状態中に多数の遊技球Bが入球可能になるものであり、第二特別図柄の変動時間が通常状態時よりも短縮されるため、第二保留記憶数の上限が「1」とされていても第二特別図柄の変動表示が行われない期間が長く続いたり、第二保留記憶数が上限となっている期間が長く続くことで第二始動口2004に遊技球Bが入球しても大当りの抽選の機会が得られなかったりという遊技者に不利な状態となることは抑制されている。   As described above, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the upper limit of the first reserved storage number is set to “4” based on the game ball B entering the first starting opening 2002, while the second starting opening 2004 is played The upper limit of the second reserved memory number based on the ball B entering is set to “1”. In addition, since the second start port 2004 allows a large number of game balls B to enter during the short time state, and the variation time of the second special symbol is shortened than in the normal state, the second reserved memory number Even if the upper limit of “1” is set to “1”, the second special opening pattern will not be displayed for a long time, or the second pending storage number will continue to be long for the second start opening 2004 Even if the game ball B enters the game, it is suppressed that the player is not in a state of being disadvantaged because the chance of winning the big hit is not obtained.

図157は、第一特別図柄プロセス処理(ステップS238)についてその手順を示すフローチャートである。なお、特別図柄プロセス処理のステップS238で実行される第一特別図柄プロセス処理と特別図柄プロセス処理のステップS239で実行される第二特別図柄プロセス処理とは同様のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、ここでは特別図柄プロセス処理のステップS238で実行される第一特別図柄プロセス処理についてのみ説明する。第一特別図柄プロセス処理では、上述の第一特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行することとなる。   FIG. 157 is a flow chart showing the procedure of the first special symbol process (step S238). The first special symbol process processing executed in step S238 of the special symbol process processing and the second special symbol process processing executed in step S239 of the special symbol process processing are program modules similar to each other, and random numbers used for determination Since only the tables are different, only the first special symbol process processing executed in step S238 of the special symbol process processing will be described here. In the first special symbol process processing, one of the following five process treatments will be selectively executed in accordance with the above-mentioned first special symbol process flag.

1.主制御MPUのRAMに格納されている第一特別乱数を読み出し、読み出した第一特別乱数に基づいて上記第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる第一特別図柄通常処理(ステップS280)
2.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて第一特別図柄の変動制御停止時の態様の決定処理などが行われる第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)
3.変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動態様や、上記演出表示装置1600に特別図柄に対応して実行される演出表示の変動態様についての抽選処理などが行われる第一変動パターン設定処理(ステップS282)
4.機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における上記第一特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する第一特別図柄変動処理(ステップS283)
5.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された第一特別図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示されるように上記第一特別図柄の変動表示を停止させる第一特別図柄停止処理(ステップS284)
1. The first special random number stored in the RAM of the main control MPU is read, and based on the read first special random number, the first special symbol is subjected to lottery processing etc. for the display mode at the time of stop of the fluctuation control of the first special symbol. Symbol normal processing (step S280)
2. The first special symbol stop symbol setting process (step S281) in which the determination process of the mode at the time of the variation control stop of the first special symbol is performed based on the result of the lottery process about the display mode at the time of variation control stop of the first special symbol )
3. The fluctuation mode of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 based on the fluctuation random number, and the fluctuation mode of the effect display executed on the effect display device 1600 corresponding to the special symbol First variation pattern setting process where the lottery process etc. for the subject is performed (step S282)
4. First special symbol variation processing to wait until the variation display of the first special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400 is stopped (step S283)
5. The mode at the time of the variation control stop of the first special symbol determined based on the result of the lottery process about the display mode at the time of the variation control stop of the first special symbol is displayed on the first special symbol indicator of the function display unit 1400 First special symbol stop processing to stop the variable display of the first special symbol as described above (step S284)

なお、上記第一特別図柄プロセスフラグは、上記主制御側電源投入時処理(図138参照)において、上記第一特別図柄通常処理(ステップS280)を行うべき旨を示すよう操作されている。   The first special symbol process flag is manipulated to indicate that the first special symbol normal processing (step S280) should be performed in the main control side power-on process (see FIG. 138).

図158は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS280)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 158 is a flow chart showing the procedure of the first special symbol normal processing (step S280).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図158に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS301の処理として、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS302の処理として、上記主制御MPUのRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納されている第一特別図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS303及びS304の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPUのRAMの第一特別図柄保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol normal processing should be performed, as shown in FIG. 158, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S301. As processing of, it is judged whether there is fluctuation display control of the first special symbol in the state of suspension based on the counter value by the first special suspension number counter. As a result, if it is determined that there is variable display control of the first special symbol in the state of suspension, then it is stored in the first special symbol suspension storage area of the main control MPU as the processing of step S302 next. The random number stored in the first storage area of the random numbers (for example, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, the variable random number) related to the display mode of the first special symbol . Then, next, as the processing of steps S303 and S304, the first special holding number counter is counted down, and the first one stored in each storage area of the first special symbol holding storage area of the RAM of the main control MPU A shift operation is performed on a random number (first special random number, first symbol random number, reach random number, variable random number) related to the display mode at the time of the variable display stop of the special symbol in a first-in first-out mode.

具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は1〜4の4つの記憶領域を有し、始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2〜4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。   Specifically, the first special symbol hold storage area has four storage areas of 1 to 4, and stores the random numbers extracted according to the occurrence of the start winning from the first (first) area in order. Then, when a random number is stored in the nth (n = 1 to 3) storage area, when the start winning is generated, the extracted random number is stored in the n + 1th (n = 1 to 3) storage area, and the first When the variable display start condition based on the random numbers stored in the storage area of is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read out and stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area Various random numbers are moved to the (N-1) -th (N = 2 to 4) -th storage area. Thus, the order in which the suspension of the variable display control of the first special symbol occurs is stored so as to be identifiable, and the suspension of the variable display control is released in order from the earliest suspension (the suspension occurring first). become.

そしてその後、ステップS305の処理として、上記読み出された第一特別図柄の第一特別乱数に基づいて上記大当りの当落についての抽選処理である当り判定処理を行う。その後、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS306)、この処理を終了する。   After that, as the processing of step S305, the hit determination processing, which is a lottery processing for the above-mentioned big hit, is performed based on the read first special random number of the first special symbol. Thereafter, when the above-mentioned first special symbol process flag is updated so that the process is shifted to the first special symbol stop symbol setting processing (step S281), this processing is ended.

図159は、上記当り判定処理(ステップS305)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 159 is a flowchart showing the procedure of the hit determination process (step S305).

上記主制御基板1310の主制御MPUは、図185(A)に示す当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理を実行している場合にはステップS302で読み出した第一特別乱数、第二特別図柄通常処理を実行している場合には当該第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)とを比較する(ステップS311)。   The main control MPU of the main control board 1310 is the hit determination table and the special random number shown in FIG. 185 (A) (the first special random number read out in step S302 when the first special symbol normal processing is being executed, If two special symbol normal processing is being executed, the second special random number read out in the second special symbol normal processing is compared with the second special symbol (step S311).

図160(A)に示す当り判定テーブルは、特別乱数の種類毎(第一特別乱数、第二特別乱数)に設けられている。そして、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、1種類の第一特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、大当り判定値とは異なる3種類の第一特別乱数が小当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、315種類の第一特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている(大当り確率;319分の1、小当り確率;319分の3)。また、本例では第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、1種類の第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、大当り判定値とは異なる144種類の第二特別乱数が小当りに当選したことを示す小当り判定値と一致し、174種類の第二特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている(大当り確率;319分の1、小当り確率;319分の144)。即ち、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルに比べて第二特別乱数と比較するために参照される判定テーブルでは、小当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示が実行された場合よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合の方が遊技者に有利な状態とされるようになっている。   The hit determination table shown in FIG. 160A is provided for each type of special random number (first special random number, second special random number). And, in the hit determination table to be referred to for comparison with the first special random number, there are three types of coinciding with the big hit judgment value indicating that one kind of first special random number is won in the big hit and different from the big hit judgment value. The first special random numbers respectively match the big hit judgment value indicating that the first special random number has been won in the small hit, and the loss judgment value showing that the first special random number of 315 types is the loss. It is related (big hit probability; 1/319 / small hit probability; 3/319). Further, in the present example, in the second special symbol process processing, in the hit determination table to be referred to for comparison with the second special random number, with the big hit determination value indicating that one kind of second special random number is won in the big hit It is consistent with the small hit judgment value which indicates that 144 kinds of second special random numbers different from the big hit judgment value match the small hit judgment value, and the lost judgment which indicates that the 174 second special random numbers are the above-mentioned loss The second special random numbers are associated with each other so as to match the value (big hit probability; 1/319, small hit probability; 144/319). That is, in the determination table referred to compare with the second special random number compared to the hit determination table referred to compare with the first special random number, the probability of being determined to be a small hit is configured to be higher When the second special symbol variation display based on the start winning combination to the second starting opening 2004 is executed than when the first special symbol variation display based on the starting winning combination to the first starting opening 2002 is executed One is in a state of being advantageous to the player.

上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、大当りとすると判定した場合には(ステップS312)、当該変動が大当りに当選していることを示す大当りフラグをセットし(ステップS313)、当り判定処理を終了する。   The main control MPU of the main control board 1310 is the contact determination table and the special random number (the first special random number read in step S302 of the first special symbol normal processing, or the second special special symbol read in the second special symbol normal processing As a result of the comparison with the random number), when it is determined to be a big hit (step S312), a big hit flag indicating that the change is won as a big hit is set (step S313), and the hit determination processing is ended.

また、選択した当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、小当りとすると判定した場合には(ステップS314)、当該変動が小当りに当選していることを示す小当りフラグをセットし(ステップS315)、当り判定処理を終了する。   Also, as a result of comparison between the selected hit determination table and the special random number (the first special random number read in step S302 of the first special symbol normal processing, or the second special random number read in the second special symbol normal processing), When it is determined to be a small hit (step S314), a small hit flag indicating that the change is won in a small hit is set (step S315), and the hit determination processing is ended.

一方、大当りと小当りとのいずれにも当選していない場合、即ちハズレとすると判定した場合には、リーチ判定テーブルとステップS302で読み出したリーチ乱数とを比較する(ステップS316)。   On the other hand, if neither the big hit nor the small hit has been won, that is, if it is determined to be a loss, the reach determination table and the reach random number read out in step S302 are compared (step S316).

図示しないリーチ判定テーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶され、遊技状態が時短状態時の場合に使用する時短状態時のリーチ判定テーブルと、遊技状態が非時短状態時の場合に使用する非時短状態時のリーチ判定テーブルと、を備えている。そして、時短状態時のリーチ判定テーブルでは、1種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、71種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。   The reach determination table (not shown) is stored in the main control built-in ROM, and the reach determination table in the short time state to be used when the gaming state is the short state, and the non time short used when the gaming state is the short time state And a reach determination table at the time of state. Then, in the reach determination table in the time saving state, the above reach is made such that one type of reach random number matches the reach determination value indicating reach, and the 71 types of reach random numbers match the reach determination value indicating no reach The random numbers are associated with one another.

また、非時短状態時のリーチ判定テーブルでは、時短状態時のリーチ判定テーブルに設定されるリーチ乱数と同一のリーチ乱数を含む5種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、67種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、非時短状態時では、リーチすることを示すリーチ判定値が時短状態時よりも高められる。   Further, the reach determination table in the non-time-short state matches the reach determination value indicating that five types of reach random numbers including the same reach random number set in the reach determination table in the time-short state are reached, The above reach random numbers are associated with each other so as to match the reach determination value indicating that the 67 types of reach random numbers do not reach. As described above, in this embodiment, in the non-time-short state, the reach determination value indicating reaching is higher than that in the time-short state.

上記主制御基板1310の主制御MPUは、選択したリーチ判定テーブルとステップS302で読み出したリーチ乱数との比較の結果(ステップS316)、リーチハズレとすると判定した場合には(ステップS317)、当該変動がリーチとなることを示すリーチフラグをセットして処理を終了する(ステップS318)。   If the main control MPU of the main control board 1310 compares the selected reach determination table with the reach random numbers read in step S302 (step S316), the change is determined to be the end of the reach (step S317). A reach flag indicating that a reach will be made is set, and the process is ended (step S318).

図161は、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 161 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol stop symbol setting process (step S281).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図161に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果、すなわち上記当り判定処理(ステップS305)の結果を判別する。抽選処理結果の判別は、大当りフラグがセットされているか否か(ステップS321)や小当りフラグがセットされているか否か(ステップS324)を判別することにより行う。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop symbol setting process should be performed, as shown in FIG. 161, the main control MPU of the main control board 1310 first of all, The result of the lottery process of the display mode at the time of the variable display stop of the first special symbol, that is, the result of the above-mentioned hit determination process (step S305) is determined. The determination of the lottery processing result is performed by determining whether the big hit flag is set (step S321) or whether the small hit flag is set (step S324).

主制御MPUは、ステップS321で大当りフラグがセットされていれば、第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一図柄乱数と図160(B)に示す大当り図柄決定テーブルとを比較することにより大当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS322)。   If the big hit flag is set in step S321, the main control MPU compares the first symbol random number read out in step S302 of the first special symbol normal processing with the big hit symbol determination table shown in FIG. 160 (B). The type of the big hit is determined by the above, and the mode (stop symbol of the first special symbol) at the time of the variation control stop of the first special symbol corresponding to the determined type of the big hit is determined (step S322).

具体的には、
1.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰り返すことで遊技球Bが大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御する15R大当り
2.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを2回(2ラウンド)繰り返すことで遊技球Bが大入賞口2005に入球可能(容易)な2R大当り遊技状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に非時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に通常状態に制御する2R大当り、の2種類の大当りの中からいずれかの大当りに決定する。
In particular,
1. After opening the big winning opening 2005 for a long time (for example, 29 seconds) or opening / closing pattern to be closed 15 times when it is detected by the big winning opening sensor 2403 that 10 game balls B have won in the big winning opening 2005 (15 rounds) It controls the game ball B to enter the big winning opening 2005 by repeating (easy) 15R big hit gaming state, and after the big hit gaming state ends special symbol (first special symbol, second special symbol) If a big hit does not occur before the fluctuation display of 77 is executed, the time is controlled to be short. After opening the big winning opening 2005 for a long time (for example, 29 seconds) or opening / closing pattern to be closed when it is detected by the big winning opening sensor 2403 that 10 game balls B have won in the big winning opening 2005 (Round 2) Repeat to control the game ball B can enter the big winning opening 2005 (easy) 2R big hit gaming state (easy), if it is controlled to the time saving state before the start of the 2R big hit gaming state big hit gaming state After the end of the special symbol (first special symbol, the second special symbol) until the variable display of 77 times to be executed is controlled to be short-lived state if it does not become a big hit, before the start of 2R big hit gaming state If it is controlled to the non-short time state 2R big hit which controls to the normal state after the end of the big hit game state, it decides to be either big hit from among 2 types of big hits.

なお、第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、15R大当りとなる場合に8個の判定値が振り分けられ、2R大当りとなる場合に192個の判定値が振り分けられている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には4%の確率で15R大当りとなり、96%の確率で2R大当りとなる。同様に、第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、15R大当りとなる場合に196個の判定値が振り分けられ、2R大当りとなる場合に4個の判定値が振り分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には98%の確率で15R大当りとなり、2%の確率で2R大当りとなる。このように、本例のパチンコ機1では第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルに比べて第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルでは、15R大当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合に遊技者に有利な状態となるようになっている。   In the jackpot symbol determination table to be compared with the first symbol random number, eight judgment values are distributed in the case of a 15R jackpot and 192 judgment values are distributed in the case of a 2R jackpot. That is, when the lottery result of making a big hit is obtained by the drawing based on the first special random number, it becomes a 15R big hit with 4% probability and a 2R big hit with 96% probability. Similarly, in the jackpot symbol determination table to be compared with the second symbol random number, 196 judgment values are distributed in the case of a 15R jackpot, and 4 judgment values are distributed in the case of a 2R jackpot. That is, when a lottery result for making a big hit is obtained by a lottery based on the second special random number, it becomes a 15R big hit with a probability of 98% and a 2R big hit with a 2% probability. Thus, in the pachinko machine 1 of this example, the probability of being determined as a 15R big hit is high in the big hit symbol determination table compared with the second symbol random number compared to the big hit symbol determination table compared with the first symbol random number Configured as described above, when the second special symbol variation display based on the starting winning combination for the second starting opening 2004 is executed rather than the variation display of the first special symbol based on the starting winning combination for the first starting opening 2002 It is in an advantageous state for the disabled.

また、大当りの種類を決定すると大当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、2R大当りに決定した場合には大当り図柄として2R大当り図柄に決定する。なお、図示しない第二特別図柄停止図柄設定処理において、15R大当りに決定した場合には大当り図柄として15R大当り図柄に決定し、2R大当りに決定した場合には大当り図柄として2R大当り図柄に決定する。   Moreover, if the kind of big hit is determined, the stop design according to the kind of big hit will be determined as a mode at the time of the stop of the first special symbol. Specifically, when it is decided to be 2R big hit, it is decided to be 2R big hit symbol as a big hit symbol. In addition, in the second special symbol stop symbol setting process not shown, if it is decided to 15R big hit, it is decided to be 15R big hit symbol as a big hit symbol, and if 2R big hit symbol is decided to be 2R big hit symbol as a big hit symbol.

また、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS131で大当りフラグがセットされていない場合に、小当りフラグがセットされていれば(ステップS324)、第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一図柄乱数と図160(C)に示す小当り図柄決定テーブルとを比較することにより小当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS325)。   Further, when the big hit flag is not set in step S131 and the small hit flag is set in step S131 (step S324), the main control MPU of the main control board 1310 reads out in step S302 of the first special symbol normal processing. The type of small hit is determined by comparing the first symbol random number with the small hit symbol determination table shown in FIG. 160 (C), and the variation control stop time of the first special symbol corresponding to the determined type of big hit Of the first special symbol (the stop symbol of the first special symbol) is determined (step S325).

具体的には、
1.役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを2回実行して遊技球Bが役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、当該小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入賞した遊技球Bを全て第一ハズレ口2535に誘導することで第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008への遊技球Bの受け入れが困難な第一小当り
2.役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを9回実行して遊技球Bが役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、当該小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006の閉鎖後に第三振分装置2550に誘導することで第二V入賞口2008への遊技球Bの受け入れが可能にすると共に、遊技球Bが第二V入賞口2008に受け入れられた場合には当該小当り遊技状態後に大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰り返して遊技球Bが大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、当該大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御する第二小当り
3.役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを9回実行することで遊技球Bが役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、当該小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006の閉鎖後に第一V入賞口2007に誘導して、遊技球Bが第一V入賞口2007に受け入れられたことに基づいて当該小当り遊技状態後に大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰り返して遊技球Bが大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、当該大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御する第三小当り
の3種類の小当りの中からいずれかの大当りに決定する。
In particular,
1. The opening and closing pattern for closing the winning combination winning opening 2006 for a short time (for example, 80 ms) is executed twice, and the gaming ball B is controlled to a small hit gaming state where it can enter the winning combination winning opening 2006 (easy) Accepting the game ball B to the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 by guiding all the game balls B that have won the prize winning opening 2006 during the small hit gaming state to the first lost opening 2535 The first small hit that is difficult The opening and closing pattern is closed nine times after opening the prize winning opening 2006 for a short time (for example, 80 ms), and the gaming ball B is controlled to a small hit gaming state where it can enter the prize winning opening 2006 (easy). Second V by guiding one of the gaming balls B of the gaming balls B that have won in the prize winning opening 2006 during the small hit gaming state to the third distribution device 2550 after closing the prize winning opening 2006 The game ball B can be accepted into the winning opening 2008, and when the game ball B is accepted by the second V winning opening 2008, the big winning opening 2005 is opened for a long time after the small hitting gaming state (for example, 29 The game ball B is repeated 15 times (15 rounds) by repeating the opening and closing pattern to be closed when the game ball B is detected by the above-mentioned large winning hole sensor 2403 after having made 10 winnings in the large winning hole 2005 Winning a prize It is controlled to 15R big hit game state which can enter the ball in 2005 (easy), and after the big hit game state is over, until the fluctuation display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is executed 77 times The second small hit to control to the short time state is terminated if it does not become a big hit 3. The game ball B is controlled to a small hit game state where it is possible (easier) to enter the prize winning hole 2006 by executing the opening / closing pattern to be closed nine times after opening the prize winning hole 2006 for a short time (for example, 80 ms) The game ball B is guided to the first V winning opening 2007 after the closing of the winning combination winning opening 2006, one of the gaming balls B of the gaming balls B winning the winning combination winning opening 2006 during the small hit gaming state After the large winning opening 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds) after the small hitting gaming state based on the fact that B is accepted in the first V winning opening 2007, or ten gaming balls B are winning in the large winning opening 2005 The game ball B can enter the big winning opening 2005 by repeating the opening / closing pattern to be closed when detected by the big winning opening sensor 2403 15 times (15 rounds) (easy) 15R big hit gaming state control And, after the end of the big hit gaming state concerned, if it does not become a big hit before the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is executed 77 times, it is controlled to a short time state which is ended One of three types of small hits is determined to be a big hit.

なお、第一図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルは、第二小当りとなる場合に199個の判定値が振り分けられ、第三小当りとなる場合に1個の判定値が振り分けられている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により小当りとする抽選結果が得られた場合には99.5%の確率で第二小当りとなり、0.5%の確率で第三小当りとなり、第一小当りには当選しない。一方、第二図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルは、第一小当りとなる場合に20個の判定値が振り分けられ、第二小当りとなる場合に130個の判定値が振り分けられ、第三小当りとなる場合に50個の判定値が振り分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により小当りとする抽選結果が得られた場合には、10%の確率で第一小当りとなり、65%の確率で第二小当りとなり、25%の確率で第三小当りとなる。このように、本例のパチンコ機1では第一図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルに比べて第二図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルでは、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを第一V入賞口2007に誘導することで小当り遊技状態の終了後に必ず15R大当り遊技状態となる第三小当りに決定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合に遊技者に有利な状態となるようになっている。   In the small hit symbol determination table to be compared with the first symbol random number, 199 judgment values are distributed in the second small hit, and one judgment value is distributed in the third small hit. ing. That is, when the lottery result of making a small hit is obtained by the drawing based on the first special random number, the second small hit takes place with a probability of 99.5% and the third small hit takes place with a probability of 0.5%. I won't win in a small hit. On the other hand, in the small hit symbol determination table to be compared with the second symbol random number, 20 judgment values are distributed in the case of the first small hit, and 130 judgment values in the case of the second small hit In the case of the third small hit, 50 judgment values are distributed. That is, when a lottery result of making a small hit is obtained by a drawing based on the second special random number, it becomes a first small hit with a probability of 10% and a second small hit with a probability of 65%, a probability of 25% It becomes the third small hit. Thus, in the small hit symbol determination table compared with the second symbol random number compared to the small hit symbol determination table compared with the first symbol random number in the pachinko machine 1 of this example, the prize winning prize hole 2006 was won By guiding one game ball B of the game balls B to the first V winning hole 2007, the probability of being determined to the third small hit which is always 15R big hit gaming state after the end of the small hit gaming state becomes high Configured as described above, when the second special symbol variation display based on the starting winning combination for the second starting opening 2004 is executed rather than the variation display of the first special symbol based on the starting winning combination for the first starting opening 2002 It is in an advantageous state for the disabled.

また、小当りの種類を決定すると小当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、第二小当りに決定した場合には小当り図柄として第二小当り図柄に決定し、第三小当りに決定した場合には小当り図柄として第三小当り図柄に決定する。なお、図示しない第二特別図柄停止図柄設定処理において、第一小当りに決定した場合には小当り図柄として第一小当り図柄に決定し、第二小当りに決定した場合には小当り図柄として第二小当り図柄に決定し、第三小当りに決定した場合には小当り図柄として第三小当り図柄に決定する。   Moreover, if the kind of small hit is determined, the stop design according to the kind of small hit is determined as the mode at the time of the stop of the first special symbol. Specifically, if the second small hit is determined, the second small hit symbol is determined as the small hit symbol, and if the third small hit is determined, the third small hit symbol is determined as the small hit symbol. . In addition, in the second special symbol stop symbol setting processing not shown, when it is decided to be the first small hit, it is decided to be the first small hit symbol as the small hit symbol, and when it is decided to be the second small hit, the small hit symbol The second small hit symbol is determined as the second small hit pattern, and the third small hit pattern is determined as the second small hit symbol when the third small hit is determined.

主制御基板1310の主制御MPUは、大当りフラグと小当りフラグとのいずれもセットされていない場合には、はずれ図柄に決定する(ステップS327)。そして、こうして停止図柄についての決定処理が行われた後は、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS328の処理として、上記抽選結果(大当りの種類、小当り、リーチはずれ、はずれのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた判定結果通知コマンドをセットする(ステップS328)。そしてその後は、ステップS329の処理として、上記第一変動パターン設定処理(ステップS282)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   If neither the big hit flag nor the small hit flag is set, the main control MPU of the main control board 1310 determines that it is an off design (step S327). Then, after the determination process for the stop symbol is performed in this way, the main control MPU of the main control board 1310 selects any of the above lottery results (type of big hit, small hit, reach lost, or lost) as the process of step S328. Set a judgment result notification command according to each lottery result so that an instruction (which may indicate the stop symbol form of the first special symbol) is transmitted to the peripheral control board 1510 (step S328) ). After that, when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first variation pattern setting process (step S282) as the process of step S329, this process is ended.

周辺制御部1511は、受信した判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドに基づいて演出表示装置1600を表示制御する(左・中・右の装飾図柄を変動表示して左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順序で停止表示させる(なお左・中・右の装飾図柄を同一図柄で同期して変動表示し同時に停止表示する場合もある))。具体的には、周辺制御部1511は、演出表示装置1600に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドから小当りを特定した場合には小当り図柄(「最終決戦」)に決定し、2R大当りを特定した場合には2R大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が「0」〜「9」の図柄のうち同一の偶数図柄となる組合せ)に決定し、15R大当りを特定した場合には15R大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が「0」〜「9」の図柄のうち同一の奇数図柄となる組合せ)に決定する。また、リーチはずれを特定した場合にはリーチを伴ったはずれ図柄(左・右の装飾図柄が「0」〜「9」の同一の図柄の組み合わせであって中装飾図柄が異なる図柄の組み合わせ;リーチハズレ図柄)に決定し、はずれを特定した場合には、リーチを伴わないはずれ図柄(左・中・右の装飾図柄のうち少なくとも左・右の装飾図柄が異なる図柄となる組合せ)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を演出表示装置1600に表示制御する。   The peripheral control unit 1511 performs display control of the effect display device 1600 based on the received determination result notification command and the change pattern command (the left, middle, and right decoration symbols are changed and displayed) and the left decoration pattern → the right decoration pattern → middle The stop symbols are displayed in the order of the decoration symbols (in addition, the left, middle, and right decoration symbols may be synchronously displayed with the same symbol, and may be simultaneously stopped). Specifically, when the peripheral control unit 1511 identifies a small hit from the received determination result notification command as a mode (stop symbol) at the time of the variation stop of the decorative symbol displayed on the effect display device 1600, the small hit The symbol ("final battle") is decided, and the 2R jackpot symbol (the left, middle and right decorative symbols are the same even symbol among the symbols from "0" to "9" when the 2R jackpot is specified) If the 15R big hit is specified, the 15R big hit symbol (a combination in which the left, middle, and right decorative symbols are the same odd symbol among the symbols "0" to "9") is determined. In addition, when the reach out is specified, the out pattern with reach (the left and right decorative symbols are a combination of the same symbols from “0” to “9” and a combination of symbols different in the inside decorative symbol; reach loss) If it is decided to be a symbol) and the detachment is specified, it is decided to be a different symbol (a combination of at least the left and right decorative symbols among the left, middle and right decorative symbols) with reach reaching When the fluctuation time specified from the pattern command has elapsed (when the game effect is ended), the stop symbol determined is displayed on the effect display device 1600.

なお、本例のパチンコ機1では大当り遊技状態後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が最大で77回実行されるまで時短状態に制御可能とされるが、時短状態に移行制御された後に所定回数の大当りが発生したことに基づいて時短状態を終了させるようにしてもよい。具体的には、大当り遊技状態後に時短状態に制御し、その後に所定回数(例えば2回)の大当りが発生した場合には、所定回数目の大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御することなく、通常状態に制御するようにしてもよい。また、大当りの発生回数が所定回数未満の場合であっても大当り遊技状態中は非時短状態に制御し、大当り遊技状態後に再び時短状態の制御を行うようにしてもよい。   In addition, in the pachinko machine 1 of this example, it is possible to control in a short time until the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is executed up to 77 times after the big hit gaming state, but the time saving state The time saving state may be ended based on the occurrence of a predetermined number of jackpots after being transition-controlled. Specifically, when the big hit gaming state is controlled to the short time state, and then the big hit of a predetermined number of times (for example, 2 times) occurs, it is not controlled to the short time state after the big hit gaming state ends a predetermined number of times It may be controlled to the normal state. In addition, even if the number of occurrences of the big hit is less than a predetermined number of times, the big hit gaming state may be controlled to the non-short time state, and the big hit gaming state may be controlled again after the big hit gaming state.

図162は、上記第一変動パターン設定処理(ステップS282)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 162 is a flowchart of the first variation pattern setting process (step S282).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図162に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、大当りフラグがセットされていれば(ステップS341)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS323で決定した大当りの種類に応じた大当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS342)、小当りフラグがセットされて入れば(ステップS343)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS325で決定した小当りの種類に応じた小当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS344)、リーチフラグがセットされていれば(ステップS345)、リーチ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS346)、大当りフラグとリーチフラグとのいずれもセットされていない場合、すなわち通常のハズレ(リーチ演出を実行しないハズレ)となる場合には、ハズレ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択する(ステップS347)。   When the first special symbol process flag indicates that the first variation pattern setting process should be performed, as shown in FIG. 162, the main control MPU of the main control board 1310 sets the big hit flag. If it is (step S341), the variation pattern table (not shown) at the time of big hit according to the type of big hit decided at step S323 of the first special symbol stop symbol setting processing is selected (step S342), small hit flag Is set and entered (step S343), the variation pattern table (not shown) at the time of small hitting according to the kind of small hitting decided at step S325 of the first special symbol stop symbol setting processing is selected (step S344) If the reach flag is set (step S345), the fluctuation pattern table (not shown) at the time of reach If it is selected (step S346) and neither the big hit flag nor the reach flag is set, that is, if there is a normal loss (a loss for which the reach effect is not performed), a fluctuation pattern table (not shown) at the time of the loss Is selected (step S347).

そして、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した変動乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS348)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板1510に通知する変動パターンコマンドをセットして機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動表示を開始する(ステップS349)。また、主制御MPUは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS350)。これにより、こうして決定された変動時間だけ機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び上記演出表示装置1600にて演出制御が行われるようになる。   Then, the variation pattern to be executed is determined by comparing the selected variation pattern table with the variation random number read in step S302 of the first special symbol normal processing (step S348), and the determined variation pattern is to be started. The variation pattern command to be notified to the control board 1510 is set, and variation display of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 is started (step S349). Further, the main control MPU sets the fluctuation time set corresponding to the fluctuation pattern determined to determine the fluctuation pattern in the fluctuation timer (step S350). As a result, effect control is performed on the first special symbol display of the function display unit 1400 and the effect display device 1600 for the fluctuation time determined in this way.

なお、本例の変動パターンテーブルは、特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)及び図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPUは、特別乱数及び図柄乱数に基づく判定結果に応じた複数種類の変動パターンテーブルのうち、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した変動乱数とを比較し、上記読み出した変動乱数に関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。なお、上記変動パターンテーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶されている。   The variation pattern table of this example is provided with a plurality of types for each determination result based on the special random number (first special random number, second special random number) and the symbol random number (first symbol random number, second symbol random number). In addition, in the fluctuation patterns set in each fluctuation pattern table, a plurality of fluctuation time information indicating a predetermined time (variation time) required for fluctuation display control of the above special symbol (first special symbol, second special symbol) is It is stored in a form associated with each of the variable random numbers. Thus, the main control MPU selects a variation pattern table selected from among a plurality of variation pattern tables according to the determination result based on the special random number and the symbol random number, and the variation random number read out in step S302 of the first special symbol normal processing. Are compared, and fluctuation time information associated with the read fluctuation random number is acquired from this table to determine the fluctuation pattern of the special symbol (first special symbol, second special symbol). Thereby, the lottery process for the variation pattern of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is performed. The fluctuation pattern table is stored in the ROM of the main control MPU.

また、本例のリーチ時の変動パターンテーブルでは、いずれのリーチ演出を実行するかを示す判定値と変動乱数とを比較することにより実行するリーチ演出の態様種別を決定するように設定されている。例えば、リーチ演出のうちスーパーリーチ演出は、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高く、スーパーリーチ演出が実行されたときには、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。   Further, in the variation pattern table at the time of reach in the present example, it is set so as to determine the type type of reach effect to be executed by comparing the determination value indicating which reach effect is to be performed with the change random number. . For example, among the reach effects, the super reach effect has a higher expectation for a big hit than the normal reach effect, and when the super reach effect is executed, the player's expectation for the big hit gaming state is increased.

また、第一特別図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS351の処理として、時短状態の継続回数がセットされる時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを判断する。そして、このカウンタ値が「0」でなければ、該時短回数カウンタをカウントダウンした後(ステップS352)、同時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かをさらに判断する(ステップS353)。そしてこの結果、同カウンタ値が「0」であれば、上記時短制御を終了することを示す時短終了フラグをセットする(ステップS354)。   In addition, when the variable display control of the first special symbol is started, it is next determined as the process of step S351 whether or not the count value of the time counter is "0" when the number of continuations of the time saving state is set. Do. Then, if the counter value is not "0", after counting down the time reduction counter (step S352), it is further determined whether the counter value of the simultaneous short counter is "0" (step S353). . As a result, if the counter value is "0", a time saving end flag indicating that the above time saving control is to be ended is set (step S354).

上記ステップS351の処理にて時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であると判断された場合、上記ステップS353の処理にて時短回数カウンタが「0」でないと判断された場合には、その時点でステップS355の処理に移行する。そして、上記第一特別図柄変動処理(ステップS283)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   If it is determined in step S 351 that the counter value of the time reduction counter is “0”, if it is determined in the process of step S 353 that the time reduction counter is not “0”, then Then, the process proceeds to step S355. Then, when the above first special symbol process flag is updated so that the process is shifted to the above first special symbol variation processing (step S283), this processing is ended.

本例では、はずれ時の変動パターンテーブルにおいて、時短状態時には1秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされる一方、非時短状態時には12秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされるかたちで、特別図柄の変動パターンが設定されている。すなわち、時短状態時に選択されるはずれ時の変動パターンには、非時短状態時に選択されるはずれ時の変動パターンと比べると、上記特別図柄の変動表示制御に要する時間が極めて短時間となるよう、上記特別図柄の変動時間情報が設定されている。   In this example, in the variation pattern table at the time of disconnection, while the time is short, the variation time information of the special symbol set to about 1 second is associated with the special symbol random number (first special symbol, second special symbol), The variation pattern of the special symbol is set in the form that the variation time information of the special symbol set to about 12 seconds is associated with the above special symbol random number (the first special symbol, the second special symbol) in the short time state. . That is, as compared with the variation pattern at the time of non-shorting state, the variation pattern at the time of shorting is selected so that the time required for the variable display control of the special symbol is extremely short. The fluctuation time information of the above special symbol is set.

図163は、上記第一特別図柄変動処理(ステップS283)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 163 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol variation process (step S283).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図163に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS371の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS282)で決定した変動パターンに応じた変動時間が設定される変動タイマを1減算する。そして、変動時間タイマが0、すなわち、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると(ステップS372)、次にステップS373の処理に移行する。すなわち、このステップS373の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS284)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol variation processing should be performed, as shown in FIG. 163, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S371. As processing of (1), the fluctuation timer for which the fluctuation time corresponding to the fluctuation pattern determined in the lottery process (step S282) for the fluctuation pattern is set is decremented by one. Then, if it is determined that the fluctuation time timer is 0, that is, the above-mentioned lottery fluctuation time has elapsed (step S372), the process proceeds to step S373. That is, when the above first special symbol process flag is updated so that the process proceeds to the above first special symbol stop processing (step S284) in the processing of step S373, this processing is ended.

図164は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS284)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 164 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol stop process (step S284).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図164に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS381の処理として、上記第一特別図柄停止図柄設定処理にて決定された停止図柄を上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示させるための表示制御を行うとともに、上記演出表示装置1600に第一特別図柄の停止図柄に応じた装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS382)。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop processing should be performed, as shown in FIG. 164, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S381. The display control for displaying the stop symbol determined in the first special symbol stop symbol setting process on the first special symbol display of the function display unit 1400 is performed as the processing of the first special symbol stop symbol, and the effect display device 1600 A stop display command for instructing derivation display of the display result of the decorative symbol according to the stop symbol of the first special symbol is set as a command to the peripheral control board 1510 (step S382).

次いで、主制御基板1310の主制御MPUは、上記時短終了フラグがセットされているときには(ステップS383)、時短終了フラグをリセットするとともに(ステップS384)、時短フラグをリセットする(ステップS385)。これにより特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の所定回数(本例では、77回)の変動表示が実行されたときに時短制御(時短状態の制御)を終了させて非時短制御(通常状態の制御)を開始するようになる。   Next, when the time reduction end flag is set (step S383), the main control MPU of the main control board 1310 resets the time reduction end flag (step S384) and resets the time reduction flag (step S385). In this way, when the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is performed a predetermined number of times (77 times in this example), time saving control (control of time saving state) is ended and non-time saving control It will start (control of the normal state).

また、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大当りフラグがセットされているときは(ステップS386)、大当り遊技を開始することを示す大当り開始コマンドをセットし(ステップS387)、大当り遊技の開始までの待機時間(大当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS388)。なお、図示しないがステップS388では大当りの種類に応じたラウンド数を、ラウンドの残り回数を示す大当り回数カウンタにセットする処理も実行される。大当り回数カウンタは後述する大当り制御処理においてラウンドの実行毎に1ずつ減算され、大当り回数カウンタが「0」になったときに主制御基板1310の主制御MPUが規定ラウンド数を実行したと判断して大当り遊技を終了させるように制御する。具体的には後述する大当り制御処理において大当り回数カウンタが「0」になるまでは大入賞口開放前処理(ステップS401)と大入賞口開放中処理(ステップS402)とを繰り返し実行し、大入賞口開放中処理(ステップS402)でラウンドを終了するときに大当り回数カウンタを1減算して「0」なったことに基づいて大入賞口開放後処理(ステップS403)に移行して大当り遊技を終了させる制御を実行する。   Further, when the big hit flag is set (step S 386), the main control MPU of the main control board 1310 sets a big hit start command indicating that the big hit game is to be started (step S 387). A standby time until start (time to display a message to start a big hit game, etc.) is set in the interval timer (step S388). Although not shown, in step S 388, processing for setting the number of rounds according to the type of big hit to the big hit number counter indicating the number of remaining rounds is also executed. The big hit counter is decremented by 1 each time the round is executed in the big hit control process described later, and when the big hit counter becomes “0”, it is determined that the main control MPU of the main control board 1310 has executed the specified round number. Control to end the big hit game. Specifically, the big winning opening opening pre-processing (step S401) and the big winning opening opening processing (step S402) are repeatedly executed until the big hitting counter becomes "0" in the big hitting control processing described later The big hit number opening post-processing (step S403) is executed based on the big hit number counter being decremented by 1 when ending the round in the mouth open process (step S402) and the big hit game ends Execute control.

そして、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグをセットする(ステップS389)。なお、大当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS387では、大当りの種類(15R大当り、2R大当り)に応じた大当り開始コマンド(15R大当り開始コマンド、2R大当り開始コマンド)をセットする。これにより、大当り開始コマンドによって指示された大当りの種類に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理でも同様に、大当りの種類(15R大当り、2R大当り)に応じた大当り開始コマンド(15R大当り開始コマンド、2R大当り開始コマンド)をセットするようになっている。   Then, a big hit execution flag indicating that a big hit game is being executed is set (step S 389). The jackpot start command is a command to be transmitted to the peripheral control board 1510, and is individually prepared according to the type of jackpot. In step S 387, a big hit start command (15 R big hit start command, 2 R big hit start command) according to the type of big hit (15 R big hit, 2 R big hit) is set. As a result, the effect of the big hit game according to the type of the big hit instructed by the big hit start command is executed by the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker and the like. In addition, in the second special symbol stop processing of the second special symbol process processing as well, set the big hit start command (15R big hit start command, 2R big hit start command) according to the type of big hit (15R big hit, 2R big hit) It has become.

また、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグは、大当り遊技を終了するとき、具体的には大当り制御処理(ステップS235A)の大入賞口開放後処理(ステップS403)で大当りの種類に応じた大入賞口2005の開閉制御(例えば大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを2回又は15回繰り返す開閉制御)を終了したとき(大当り遊技で実行可能な全てのラウンド)にリセットされる。大当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)のステップS235で大当り制御処理(ステップS235A)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。   In addition, the big hit execution flag which shows that the big hit game is being executed, when the big hit game ends, specifically, the big winning opening opening post-processing (step S403) of the big hit control processing (step S235A) the big hit Opening and closing control of the special winning opening 2005 according to the type (for example, after opening the special winning opening 2005 for a long time (for example, 29 seconds) or that 10 game balls B are winning in the special winning opening 2005 When it is detected that it is detected that it is closed (opened and closed control is repeated twice or 15 times), it is reset (all rounds that can be performed in the big hit game). While the big hit execution flag is reset, the big hit control process (step S235A) is not executed in step S235 of the special symbol and special electric combination control process (step S114), while the first of the function display unit 1400 It becomes possible to execute the variable display of the first special symbol in the special symbol display and the variable display of the second special symbol in the second special symbol display of the function display unit 1400.

また、大当りフラグがセットされていない場合に(ステップS386)、上記小当りフラグがセットされていれば(ステップS390)、主制御基板1310の主制御MPUは、小当り遊技を開始することを示す小当り開始コマンドをセットし(ステップS391)、小当り遊技の開始までの待機時間(小当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS392)。そして、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグをセットする(ステップS393)。なお、小当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、小当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS391では、小当りの種類(第一小当り、第二小当り、第三小当り)に応じた小当り開始コマンド(第一小当り開始コマンド、第二小当り開始コマンド、第三小当り開始コマンド)をセットする。これにより、小当り開始コマンドによって指示された小当りの種類に応じた小当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理でも同様に、小当りの種類(第一小当り、第二小当り、第三小当り)に応じた小当り開始コマンド(第一小当り開始コマンド、第二小当り開始コマンド、第三小当り開始コマンド)をセットするようになっている。   Also, when the big hit flag is not set (step S 386), if the small hit flag is set (step S 390), the main control MPU of the main control board 1310 indicates to start the small hit game The small hit start command is set (step S391), and the standby time until the start of the small hit game (the time for displaying the small hit game etc. is displayed) is set in the interval timer (step S392). Then, a small hit execution flag indicating that a small hit game is being executed is set (step S393). The small hit start command is a command to be transmitted to the peripheral control board 1510, and is individually prepared according to the type of the small hit. In step S391, a small hit start command (first small hit start command, second small hit start command, third small hit) according to the small hit type (first small hit, second small hit, third small hit) Set the start command). Thereby, the effect of the small hit game according to the type of the small hit instructed by the small hit start command is executed by the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker and the like. In addition, similarly to the second special symbol stop processing of the second special symbol process processing, the small hit start command (the first small according to the type of the small hit (first small hit, second small hit, third small hit) The hit start command, the second small hit start command, and the third small hit start command) are set.

また、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグは、小当り遊技を終了するとき、具体的には後述する小当り制御処理(ステップS236A)の小当り中処理(ステップS411)で小当りの種類に応じた役物入賞口2006の開閉制御(例えば役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを2回又は9回繰り返す開閉制御)を終了したときにリセットされる。小当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)のステップS236で小当り制御処理(ステップS236A)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。   In addition, the small hit execution flag indicating that the small hit game is being executed, when the small hit game is ended, specifically the small hit during the small hit control process (step S236A) described later (step S411) Opening and closing control of the prize winning opening 2006 according to the type of small hit (for example, opening and closing control of repeating the opening and closing pattern twice or nine times to be closed after opening the prize winning opening 2006 for a short time (for example 80 ms)) Reset when While the small hit execution flag is reset, the small hit control process (step S236A) is not performed in step S236 of the special symbol and special electric combination control process (step S114), while the function display unit 1400 It becomes possible to execute the first special symbol display variation display of the first special symbol display and the second special symbol display variation of the second special symbol display of the function display unit 1400.

また、小当りフラグがセットされていない場合、即ちハズレとなるときには次回の特別図柄の変動表示を開始するまでの待機時間(特別図柄の停止図柄を表示している時間)をインターバルタイマにセットし(ステップS394)、ステップS395に移行する。   Also, if the small hit flag is not set, that is, when it is lost, set the interval timer to the waiting time (time to display the stop symbol of the special symbol) before starting the next variable display of the special symbol. (Step S394), it transfers to step S395.

上記ステップS386〜ステップS394の処理を実行すると、上記主制御基板1310の主制御MPUは、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS395)、この処理を終了する。   When the processing of step S386 to step S394 is executed, the main control MPU of the main control board 1310 updates the first special symbol process flag so as to be process transition to the first special symbol normal processing which is the initial value. In step S395, the process ends.

図165は、上記大当り制御処理(ステップS235A)についてその手順を示すフローチャートである。大当り制御処理では、大当りプロセスフラグに応じて、以下の3つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。   FIG. 165 is a flow chart showing the procedure of the big hit control process (step S235A). In the big hit control process, one of the following three process processes will be selectively executed according to the big hit process flag.

1.特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて上記大当り遊技状態に移行する旨などの遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機したり、次のラウンドが開始されるまで待機する大入賞口開放前処理(ステップS401)
2.特別図柄の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて大入賞口2005を開放状態に制御したり、次のラウンドが開始されることに基づいて大入賞口2005を開放状態に制御し、大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる大入賞口開放中処理(ステップS402)
3.全てのラウンドを終了するときに大当り遊技状態が終了する旨の遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機する大入賞口開放後処理(ステップS403)
1. The above peripheral control board is informed to the player that the game is to shift to the big hit gaming state based on the fact that the mode at the time of the variable display stop of the special symbol (first special symbol, second special symbol) becomes the big hit symbol. Waiting for being performed by 1510, or waiting for the next round to be started A large winning opening opening pre-processing (step S401)
2. The big winning a prize port 2005 is controlled to an open state based on the mode at the time of the change display stop of the special symbol becoming a big hit symbol, or the big winning a prize port 2005 is opened based on the next round being started. A large winning combination that is controlled and opened after a long time opening the large winning opening 2005 (for example, 29 seconds) or when it is detected by the large winning opening sensor 2403 that ten gaming balls B have won in the large winning opening 2005 Open mouth processing (step S402)
3. The big winning opening opening post-processing which stands by until notification to the player that the big hit game state ends when all rounds are finished is performed by the peripheral control board 1510 (step S403)

なお、上記大当りプロセスフラグは、上記ステップS42の処理において、上記大入賞口開放前処理(ステップS401)を行うべき旨を示すよう操作されている。また、上記大入賞口開放中処理(ステップS402)では、大入賞口2005を開放状態に制御するラウンドの開始時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド開始コマンドをセットし、大入賞口2005を閉鎖状態に制御するラウンドの終了時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド終了コマンドをセットする。なお、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドによって指示されたラウンド数に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。   The big hit process flag is operated to indicate that the big winning opening opening pre-processing (step S401) should be performed in the process of step S42. Further, in the above-mentioned process of opening the special winning opening (step S402), at the start of the round for controlling the special winning opening 2005 in the open state, the big hit round start command according to the number of rounds is set, and the special winning opening 2005 is closed. At the end of the round to control the state, set the jackpot round end command according to the number of rounds. In addition, the big hit round start command and the big hit round end command are commands transmitted to the peripheral control board 1510, and the production of the big hit game according to the number of rounds instructed by the big hit round start command and the big hit round end command is displayed The apparatus 1600 is implemented by a lamp, an LED, a speaker, and the like.

図166は、上記小当り制御処理(ステップS236A)についてその手順を示すフローチャートである。小当り処理では、小当りプロセスフラグに応じて、以下の2つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。   FIG. 166 is a flowchart of the small hit control process (step S236A). In the small hit process, one of the following two process processes is selectively executed depending on the small hit process flag.

1.小当り遊技状態を開始するための設定処理を実行する小当り開始処理(ステップS410)
2.小当り遊技状態中の遊技球Bの入球や開放時間を監視する小当り中処理(ステップS411)
1. Small hit start processing which executes setting processing in order to start small hit game state (step S410)
2. During a small hit during the small hit game state monitoring the entering and opening time of the game ball B (step S411)

なお、上記小当りプロセスフラグは、上記ステップS42の処理において、上記小当り開始処理(ステップS410)を行うべき旨を示すよう操作されている。また、小当り中処理にて特定領域への遊技球Bの進入が検出されると、大当り実行中フラグをセットするとともに、大当り遊技状態で実行可能なラウンド数(本例では15ラウンド)を大当り回数カウンタにセットして処理を終了する。これにより、小当り遊技状態に引き続いて大当り遊技状態が開始されるようになる。   The small hit process flag is manipulated to indicate that the small hit start process (step S410) should be performed in the process of step S42. In addition, when the entry of the game ball B into the specific area is detected in the small hit middle processing, the big hit execution flag is set, and the number of rounds that can be executed in the big hit game state (15 rounds in this example) is hit big hit Set the number counter to end the process. As a result, the big hit gaming state will be started following the small hit gaming state.

図167は、上記普通図柄及び普通電動役物制御処理(ステップS116)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 167 is a flow chart showing the procedure of the ordinary symbol and ordinary electric product control process (step S116).

いま、ステップS801の処理において、上記普通入賞口センサ2401による検出信号がオン状態にあり、上記普通入賞口2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、同図167に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS802の処理として、まず、普通図柄の普通乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの普通図柄保留記憶領域に格納するなどの普通入賞口入賞処理を実行する。   Now, if it is determined in the process of step S801 that the detection signal by the normal winning opening sensor 2401 is in the on state and it is determined that the game ball B has passed to the normal winning opening 2003, as shown in FIG. In step S802, the main control MPU of the main control board 1310 first obtains an ordinary random number of an ordinary symbol from the random number counter and stores it in the ordinary symbol hold storage area of the RAM. Execute a mouth winning process.

次いで、普通図柄プロセス処理では、普通図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行する。   Then, in the normal symbol process processing, one of the following five process operations is selectively executed according to the normal symbol process flag.

1.主制御MPUのRAMに格納されている普通乱数を読み出し、読み出した普通乱数に基づいて上記普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる普通図柄通常処理(ステップS803)
2.普図変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示される普通図柄の変動態様(変動時間)についての抽選処理などが行われる普通図柄変動時間決定処理(ステップS804)
3.機能表示ユニット1400の普通図柄表示器における上記普通図柄の変動表示が停止されるまで待機する普通図柄変動処理(ステップS805)
4.普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された普通図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示されるように上記普通図柄の変動表示を停止させる普通図柄停止処理(ステップS806)
5.普通図柄の変動制御停止時の態様についての抽選処理の結果が「普図当り」を示唆する態様となったとき、第二始動口扉2411が後退して第二始動口2004への遊技球Bの受け入れを可能に制御する処理を実行する普通電動役物開放処理(ステップS807)
1. The normal random number stored in the RAM of the main control MPU, and the normal symbol normal processing in which the lottery process or the like for the display mode at the time of stopping the fluctuation control of the normal symbol is performed based on the read normal random number (step S803)
2. Normal symbol fluctuation time determination processing in which lottery processing or the like for the fluctuation pattern (variation time) of the normal symbol displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400 is performed based on the common pattern fluctuation random number (step S804)
3. Normal symbol variation processing to wait until the variation display of the above normal symbol on the normal symbol display of the function display unit 1400 is stopped (step S805)
4. The pattern of the normal symbol at the time of the fluctuation control stop determined based on the result of the lottery process about the display pattern at the time of the fluctuation control stop of the normal symbol is displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400 Normal symbol stop processing to stop the variable display of symbols (step S806)
5. When the result of the lottery process about the mode at the time of change control stop of the normal symbol becomes the mode which suggests “per common figure”, 2nd starting opening door 2411 retreats, game ball B to 2nd starting opening 2004 Motorized electric product release processing (step S 807) that executes processing to control the acceptance of

なお、上記普通図柄プロセスフラグは、上記主制御側電源投入時処理(図138参照)において、上記普通図柄通常処理(ステップS803)を行うべき旨を示すよう操作されている。   The normal symbol process flag is manipulated to indicate that the normal symbol normal processing (step S803) should be performed in the main control side power-on process (see FIG. 138).

[13.小当り遊技状態における遊技]
次に小当り遊技状態における遊技について説明する。上記したように、本例では特別図柄の変動表示の結果が小当りとなった場合に役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを所定回数実行する小当り遊技状態に制御し、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球して役物入賞口センサ2513により検知された遊技球B全てが、第一ハズレ口センサ2515、第三ハズレ口センサ、第一V入賞口センサ2514、及び第二V入賞口センサ3003のいずれかで検知されたこと、即ち役物入賞口2006内から遊技盤5の後方へと排出されたときに小当り遊技状態を終了するようになっている。また、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球した遊技球Bが第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に受け入れられて第一V入賞口センサ2514や第二V入賞口センサ3003により検知されると、小当り遊技状態後に大当り遊技状態に制御され、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球した遊技球Bが第一ハズレ口2535や第三ハズレ口2556に受け入れられて第一ハズレ口センサ2515や第三ハズレ口センサにより検知されると小当り遊技状態後に小当り前の制御状態に応じて通常状態や時短状態に制御するようになっている。
[13. Games in the small hit gaming state]
Next, the game in the small hit gaming state will be described. As mentioned above, in this example, when the result of the fluctuation display of the special symbol becomes the small hitting, the small hitting game which executes opening and closing pattern which closes after closing the prize winning opening 2006 for a short time (for example 80ms) The game ball B which is controlled to the state and entered the prize winning hole 2006 during the small hitting gaming state and detected by the prize winning hole sensor 2513 is all the first lost mouth sensor 2515, the third lost mouth sensor, A small hit game state is detected when detected by any of the first V prize opening sensor 2514 and the second V prize opening sensor 3003, that is, when discharged from the inside of the prize winning opening 2006 to the rear of the game board 5 It is supposed to end. In addition, the game ball B which entered the prize winning opening 2006 during the small hitting gaming state is accepted by the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008, and the first V winning opening sensor 2514 and the second V winning When it is detected by the mouth sensor 3003, the game ball B which is controlled to the big hit game state after the small hit game state and entered the prize winning hole 2006 during the small hit game state is the first lost port 2535 or the third lost port. When it is received by 2556 and detected by the first missing port sensor 2515 or the third missing port sensor, the small hit gaming state is controlled to the normal state or the time saving state according to the control state before the small hit.

また、上記したように本例では役物入賞口2006に入賞した遊技球Bが全て第一ハズレ口2535に誘導されるように制御する第一小当りと、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bが第三振分装置2550に誘導されるように制御してクルーン2553内を旋回した後に第二V入賞口2008と二つの第三ハズレ口2556との何れかに受け入れられるように制御する第二小当りと、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bが第一V入賞口2007に誘導されるように制御する第三小当りと、のいずれかの小当り遊技状態に制御するようになっている。   Also, as described above, in the present example, the first small hit is controlled so that all the game balls B that have won in the winning combination winning opening 2006 are guided to the first lost opening 2535, and the winning combination in the winning combination winning opening 2006 After one game ball B of the balls B is controlled to be guided to the third sorting device 2550 and turned in the crown 2553, the second V winning hole 2008 and the two third missing holes 2556 The second small hit which is controlled to be accepted in any way and the one game ball B of the game balls B that have won the prize in the prize winning opening 2006 are controlled to be guided to the first V winning opening 2007 The third small hit and is to be controlled to any small hit gaming state.

また、第一小当りでは第二小当り及び第三小当りに比べて役物入賞口2006の開閉回数が少ないことに加えて、役物入賞口2006に入賞した遊技球B全てを役物入賞口2006から最も近い第一ハズレ口2535に誘導して第一ハズレ口センサ2515により検知するため小当り遊技状態の実行期間(小当り遊技状態が開始されてから終了するまでの期間)は短く、第三小当りでは役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006からの距離が第一ハズレ口2535の次に近い第一V入賞口2007に誘導して第一V入賞口センサ2514により検知するため、小当り遊技状態の実行期間は第一小当りに次いで短くなる。一方、第二小当りでは役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006からの距離が最も遠い第三振分装置2550に誘導し、第三振分装置2550に誘導された遊技球Bをクルーン2553内で旋回させた後に第二V入賞口2008に受け入れられた遊技球Bを第二V入賞口センサ3003により検知したり、第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球Bを第三ハズレ口センサにより検知したりするものであるため、上記三種類の小当りのうちで小当り遊技状態の実行期間は最も長い。   In addition to the fact that the number of opening and closing times of the prize winning opening 2006 is smaller in the first small hitting compared to the second small hitting and the third small hitting, all the game balls B winning in the prize winning opening 2006 are prize winning The execution period of the small hit gaming state (period from the start to the end of the small hit gaming state) is short because it is guided from the mouth 2006 to the closest first loser port 2535 and detected by the first lost port sensor 2515. In the third small hit, one of the game balls B among the game balls B that have won the prize winning opening 2006, the distance from the prize winning opening 2006 to the first V prize opening 2007 which is next to the first lost opening 2535 The execution period of the small hit gaming state becomes shorter next to the first small hit, since the first V prize hole sensor 2514 is induced and detected. On the other hand, in the second small hit, one game ball B out of the game balls B winning in the prize winning hole 2006 is guided to the third sorting device 2550 farthest from the prize winning hole 2006, The game ball B accepted by the second V winning hole 2008 after the game ball B induced to the allotment device 2550 is swirled within the crowne 2553 is detected by the second V pay hole sensor 3003 or the third loss Since the game ball B received in the mouth 2556 is detected by the third loss mouth sensor, the execution period of the small hit gaming state is the longest among the three types of small hits.

また、上記したように本例のパチンコ機1では、上記通常状態で実行される第一特別図柄の変動表示において、第一特別乱数に基づいて小当りと判定された場合に第二小当りとなる割合を高く設定し、通常状態では殆どの場合に第二小当りを実行するのに対し、上記時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示において、第二特別乱数に基づいて小当りと判定された場合に第三小当りの実行される割合を通常状態よりも高め、時短状態では4回の小当りに対して1回の割合で第三小当りを実行するようになっている。   Further, as described above, in the pachinko machine 1 of this example, the second small hit and the small special hit are determined based on the first special random number in the variable display of the first special symbol executed in the normal state. The ratio is set high, and the second small hit is performed in most cases in the normal state, whereas the small display of the second special symbol performed in the above-mentioned short time state is the small hit based on the second special random number The rate at which the third small hit is executed is higher than in the normal state when it is determined that the third small hit is performed at a rate of once per four small hits in the time saving state. .

即ち、通常状態で実行される第一特別図柄の変動表示においては小当り遊技状態中に第二V入賞口2008に遊技球Bが受け入れられると15R大当り遊技状態後に時短状態という遊技者にとって有利な状態へと移行制御されるため、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを、クルーン2553内に旋回させることで第二V入賞口2008に受け入れられるか第三ハズレ口2556に受け入れられるかをドキドキさせながら一定期間に亘って注目させる一方、時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示においては小当り遊技状態中に第二V入賞口2008に遊技球Bが受け入れられても15R大当り遊技状態後に再び時短状態に制御されるだけであるため、役物入賞口2006に入球した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bがクルーン2553内を旋回させた場合に却って遊技興趣の低下を招くおそれがある。そのため、本例では時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示においては小当り遊技状態の実行期間の短い第三小当りの割合を高めることで、時短状態中は小当り遊技状態を短時間で終了させるようになっている。   That is, in the variable display of the first special symbol executed in the normal state, if the game ball B is accepted in the second V prize opening 2008 during the small hit gaming state, it is advantageous for the player of the time saving state after the 15R big hit gaming state. In order to be controlled to transition to the state, the second V winning a prize by turning one of the gaming balls B of the gaming balls B that entered the prize winning opening 2006 during the small hitting gaming state into the Kroon 2553. While making you pay attention over a fixed period while making you thrilled whether it is accepted in the mouth 2008 or accepted in the third lost mouth 2556, in the variation display of the second special symbol executed in the short time state during the small hit game state Even if the game ball B is accepted in the 2V winning opening 2008, it is only controlled to the short time again after the 15R big hit gaming state, Which may lead to rather decrease in the gaming interest when one game balls B of the ball B is pivoted within Kroon 2553. Therefore, in the present example, in the variable display of the second special symbol executed in the time saving state, by increasing the proportion of the third small hitting of the execution period of the small hitting gaming state, the small hitting game state is shortened during the time saving state. It is supposed to end in time.

また、上記したように第三小当りでは振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動すると振分回転体2531の収容部2531aに収容されている遊技球Bが、第一アタリ通路2536を通って第二振分装置2540の第二振分誘導路2541を流下し、閉状態の振分扉2544の上面に当接して右方へ誘導され、第一V入賞口2007に進入する。そのため、第三小当りでは振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動することによって第一アタリ通路2536に振り分けられた遊技球Bは、短時間で遊技盤5の後方に排出されて遊技者が視認できない状態となる。また、第一V入賞口2007には振分扉2544が第二ハズレ口2543の上方で前進している場合に進入可能となるものであるが、振分扉2544は前後方向に動作するものであるため、動作状態を視認し難い。即ち、振分扉2544の存在は遊技者に認識され難く(見難く)なっており、また振分扉2544によって第一V入賞口2007に振り分けられた遊技球Bを短時間で遊技盤5の後方に排出することも相まって第一V入賞口2007の存在も認識され難くなるため、遊技者は遊技球Bが第一V入賞口2007に誘導されたこと、言い換えると第一V入賞口2007を遊技球Bが通過することを気付き難い。このように、時短状態において第三小当りとなった場合に遊技球Bが第一V入賞口2007に遊技球Bが誘導されたことを遊技者に気付かせ難くするため、小当り遊技状態における抽選(V入賞口(第一V入賞口2007、第二V入賞口2008)に遊技球Bが受け入れられるか否か)を意識させることなく、小当り遊技状態を実行して、該小当り遊技状態の終了後に15R大当り遊技状態を実行することができる。これによって短時間で連続して小当り遊技状態と15R大当り遊技状態が発生するようになり、遊技興趣を向上させることができる。   Further, as described above, when the distribution rotary body 2531 is turned from the accommodation possible state to the accommodation impossible state in the third small hit, the game ball B accommodated in the accommodation portion 2531 a of the distribution rotation body 2531 is the first atari. The second distribution / induction passage 2541 of the second distribution device 2540 flows down through the passage 2536 and is brought into contact with the upper surface of the closed distribution door 2544 to be guided to the right, and enters the first V winning opening 2007 Do. Therefore, in the third small hit, the game ball B distributed to the first atari passage 2536 is turned to the back of the game board 5 in a short time by rotating from the accommodation possible state to the accommodation impossible state of the distribution rotating body 2531. As a result, the player can not visually recognize. In addition, although it becomes possible to enter into the first V winning opening 2007 when the sorting door 2544 is moving forward above the second missing port 2543, the sorting door 2544 operates in the front-rear direction. Because there is, it is difficult to see the operating state. That is, the presence of the distribution door 2544 is hard to be recognized (difficult to see) by the player, and the game ball B distributed to the first V winning opening 2007 by the distribution door 2544 is of the game board 5 in a short time. Since it is difficult to recognize the existence of the first V prize opening 2007 combined with discharging it backward, the player is that the game ball B is guided to the first V prize opening 2007, in other words, the first V prize opening 2007 It is hard to notice that the game ball B passes. In this manner, in order to make it difficult for the player to notice that the game ball B is induced to the first V winning opening 2007 when the third small hit occurs in the time saving state, the small hit game state The small hit gaming state is executed without making the lottery (whether or not the game ball B is accepted in the V winning opening (the first V winning opening 2007, the second V winning opening 2008)) executed, the small hit game After the end of the state can be executed 15R big hit gaming state. As a result, the small hit gaming state and the 15R big hit gaming state will be generated continuously in a short time, and the game interest can be improved.

また、第二小当りとなって第三振分装置2550に遊技球Bを振り分ける場合と、第三小当りとなって第一V入賞口2007に遊技球Bを振り分ける場合と、では演出表示装置1600で実行される小当り遊技状態の演出は異なるようになっている。具体的には、第二小当りとなった場合には第三振分装置2550に振り分けられた遊技球Bが第二V入賞口2008に進入するか、第三ハズレ口2556に進入するか、を盛り上げるような演出が実行されるのに対し、第三小当りとなった場合には振分回転体2531の回動を意識させないような演出(例えば第三小当りとなった場合には大当りとなった場合と同様の報知(第三小当りとなった場合に小当りではなく大当りとなったと通知する等)を行うことで遊技者には小当り遊技状態が実行されることを悟られ難くし、大当り遊技状態で獲得可能な賞球とは異なる賞球を獲得可能な特別ボーナスチャンスとして小当り遊技状態と同様の賞球獲得機会が大当り遊技状態の開始前に実行されているような演出を実行するようにしてもよい。これにより、15R大当りに当選したと認識している遊技者は、15R大当り遊技状態の開始前に特別ボーナスチャンスが実行されて15R大当り遊技状態とは別の賞球を獲得できるため、遊技興趣が向上する。   Also, when the game ball B is distributed to the third sorting device 2550 as a second small hit, and when the game ball B is distributed to the first V winning opening 2007 as a third small hit, and the effect display device The effects of the small hit gaming state executed in 1600 are different. Specifically, when it becomes the second small hit, whether the gaming ball B distributed to the third sorting device 2550 enters the second V winning opening 2008 or enters the third lost opening 2556, The effect is performed such that the third small hit is performed while the second small hit does not make the rotational movement of the distribution rotating body 2531 conscious (for example, the third small hit is a big hit It is realized to the player that the small hit gaming state will be executed by performing the same notification (in the case of the third small hit, notifying that it is not the small hit but the big hit etc.) It is difficult to make a bonus ball acquisition opportunity similar to the small hit gaming state as a special bonus chance to obtain a different winning ball different from the winning balls obtainable in the big hit gaming state, such as being executed before the start of the big hit gaming state. You may choose to execute the effect. Thus, the player who recognizes that he has won the 15R big hit is improved in the game interest because the special bonus chance is executed before the start of the 15R big hit gaming state and a bonus ball different from the 15R big hit gaming state can be obtained. Do.

なお、V入賞口への到達時間が第二小当りよりも第三小当りの方が短いものであれば、第二小当りで誘導される遊技球BがV入賞口に受け入れられるまでの経路(第一経路)と第三小当りで誘導される遊技球BがV入賞口に受け入れられるまでの経路(第二経路)との長さはV入賞口への到達時間に比例して長くなるものに限らず、V入賞口への到達時間が第三小当りよりも長いものであれば第二小当りで誘導される遊技球BがV入賞口に受け入れられるまでの経路(第一経路)を第三小当りで誘導される遊技球BがV入賞口に受け入れられるまでの経路(第二経路)よりも短くなるようにしてもよい。例えば、第一経路内に遊技球Bの転動速度を減速させる減速手段を設けることで第二経路を通過する遊技球BよりもV入賞口への到達時間が長くなるようにしてもよい。   In addition, if the arrival time to the V winning opening is shorter in the third small hitting than in the second small hitting, the route until the gaming ball B induced by the second small hitting is accepted in the V winning opening The length of (the first route) and the route (second route) until the gaming ball B induced by the third small hit is accepted by the V winning opening becomes longer in proportion to the arrival time to the V winning opening Not limited to the above, if the reaching time to the V winning opening is longer than the third small hitting, the path (first route) until the gaming ball B induced by the second small hitting is accepted to the V winning opening The game ball B induced by the third small hit may be shorter than the path (second path) until it is accepted in the V winning hole. For example, by providing the speed reduction means for reducing the rolling speed of the gaming ball B in the first path, the arrival time to the V winning opening may be longer than the gaming ball B passing the second path.

また、上記した例では第一V入賞口2007と第二V入賞口2008との複数のV入賞口を備えて、通常状態で実行される第一特別図柄の変動表示においては役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを第二V入賞口2008を有する第三振分装置2550に振り分け、時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示においては役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006からの距離が第一ハズレ口2535の次に近い第一V入賞口2007に誘導することで、小当り遊技状態の実行期間を異ならせるように構成したが、V入賞口への距離やV入賞口の個数等は上記したものに限られるものではなく、例えばV入賞口を1つだけ備える遊技機においても本発明の技術思想は適用可能である。具体的には、例えばクルーン2553内を旋回した後に遊技球BがV入賞口に受け入れ可能となる等のV入賞口への遊技球Bの受け入れを阻害や遅延させる手段(障害物等)が設けられることでV入賞口への到達時間の長い第二小当りと、V入賞口への遊技球Bの受け入れを阻害や遅延させる手段が設けられない(少なくとも第二小当りよりも設けられる個数が少ないものであればよい)ことでV入賞口への到達時間の短い第三小当りと、して共通のV入賞口への到達時間に応じて通常状態(第一特別図柄の変動表示)と時短状態(第二特別図柄の変動表示)とにおける実行割合を変化させるようにしてもよい。   Further, in the above-described example, the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 are provided with a plurality of V winning openings, and in the variable display of the first special symbol executed in the normal state, the prize winning opening 2006 One of the game balls B among the game balls B that have won a prize is distributed to the third distribution device 2550 having the second V prize hole 2008, and the feature is displayed on the second special symbol variation display executed in the time saving state By guiding one of the gaming balls B of the gaming balls B that have won in the winning opening 2006 to the first V winning opening 2007 closer to the next to the first losing opening 2535 from the first winning opening 2535 Although the execution period of the hit gaming state is made different, the distance to the V winning opening, the number of V winning openings, etc. are not limited to those described above. For example, a gaming machine having only one V winning opening The technical idea of the present invention applies to It is a function. Specifically, for example, means (obstacles, etc.) are provided for blocking or delaying the acceptance of gaming ball B to the V winning opening such that the gaming ball B can be accepted to the V winning opening after turning in the clone 2553 Means that there is no means to block or delay the acceptance of gaming ball B to the V winning opening by providing a second small hitting with a long time to reach the V winning opening, and at least the number provided more than the second small hitting As long as it is small, the third small hit of the arrival time to the V prize opening and the normal state (the fluctuation display of the first special symbol) according to the arrival time to the common V prize opening. You may make it change the execution ratio in time saving state (the fluctuation | variation display of a 2nd special symbol).

[13−1.小当り遊技状態におけるエラー報知]
次に、小当り遊技状態におけるエラー報知について説明する。本例では小当り遊技状態において役物入賞口2006に入賞した遊技球Bが排出されるまでの時間を監視し、所定期間を超えても排出されない場合にはエラー報知を行うようになっている。
13-1. Error notification in the small hit gaming state]
Next, error notification in the small hit gaming state will be described. In this example, the time until the game ball B winning a prize in the prize winning opening 2006 is discharged in the small hit gaming state is monitored, and if it is not discharged even after the predetermined period, an error notification is performed .

図168は、上記小当り開始処理(ステップS411)についてその手順を示すフローチャートである。小当り開始処理では、小当り遊技状態を開始するための設定処理を実行する。   FIG. 168 is a flowchart of the small hitting start process (step S411). In the small hit start process, a setting process for starting the small hit game state is executed.

小当り開始処理を開始すると主制御基板1310の主制御MPUはまず、第一特別図柄停止処理のステップS392や第二特別図柄停止処理でセットしたインターバルタイマを1減算し(ステップS421)、インターバルバイマがタイムアウトすると(ステップS422)、即ち特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)を停止表示してから小当り遊技状態を開始するまでの待機時間が経過すると、小当り遊技状態を開始してからの経過時間を計測する経過タイマに初期値「0」をセットする(ステップS423)。   When the small hit start process is started, the main control MPU of the main control board 1310 first subtracts one from the interval timer set in step S392 of the first special symbol stop process and the second special symbol stop process (step S421). When the time-out (step S422), that is, when the waiting time from the stop display of the special symbol (first special symbol, the second special symbol) to the start of the small hitting gaming state has passed, the small hitting gaming state is started An initial value "0" is set to the elapsed timer which measures the elapsed time since then (step S423).

次いで主制御基板1310の主制御MPUは、実行中の小当りの種別(第一小当り、第二小当り、第三小当り)に応じた開閉パターンデータを選択すると共に(ステップS424)、選択した開閉パターンデータに基づいて役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544の制御を開始し(ステップS425)、上記小当り中処理(ステップS411)にプロセス移行されるよう上述の小当りプロセスフラグが更新された時点で(ステップS426)、この処理を終了する。一方、ステップS421でインターバルタイマがタイムアウトしていなければ以降の処理を実行することなく処理を終了する。   Next, the main control MPU of the main control board 1310 selects the open / close pattern data according to the type of small hit being executed (first small hit, second small hit, third small hit) (step S424), The control of the winning combination winning opening 2006, the distribution rotary body 2531 and the distribution door 2544 is started based on the opened / closed pattern data (step S425), and the process is shifted to the small hit middle processing (step S411). When the small hit process flag is updated (step S 426), the process ends. On the other hand, if the interval timer has not timed out in step S421, the processing ends without executing the subsequent processing.

なお、開閉パターンデータは小当りの種別毎に設けられ、小当り遊技状態開始からの経過時間に応じた役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544それぞれの動作態様を示すものである。本例では主制御基板1310の主制御MPUがステップS424で選択した小当り種別に応じた開閉パターンデータに基づいて役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544を制御することで、図123に示す態様で役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544が動作するようになる。   The open / close pattern data is provided for each type of small hit, and indicates the operation mode of the prize winning opening 2006, the distribution rotating body 2531, and the distribution door 2544 according to the elapsed time from the small hit gaming state start. It is a thing. In this example, the main control MPU of the main control board 1310 controls the prize winning opening 2006, the distribution rotating body 2531 and the distribution door 2544 based on the open / close pattern data corresponding to the small hit type selected in step S424. Then, in the mode shown in FIG. 123, the prize winning opening 2006, the distribution rotating body 2531 and the distribution door 2544 are operated.

図169は、上記小当り中処理(ステップS412)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 169 is a flow chart showing the procedure of the small hit middle process (step S412).

小当り中処理を開始すると、主制御基板1310の主制御MPUはまず小当り遊技状態を開始してからの経過時間を計測する経過タイマを1加算すると共に、後述する排出監視タイマがセットされていればこの排出監視タイマのタイマ値を1減算する(ステップS431)。経過タイマを1加算すると、主制御基板1310の主制御MPUは小当り開始処理のステップS424で選択した開閉パターンデータのうち、経過タイマ(小当り遊技状態開始からの経過時間)に対応する開閉パターンデータを読み出し、この読みだした開閉パターンデータに基づいて役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544を開閉制御する(ステップS432)。   When the small hit middle process is started, the main control MPU of the main control board 1310 first adds 1 to an elapsed timer for measuring the elapsed time from the start of the small hit gaming state, and the discharge monitoring timer described later is set. Then, the timer value of the discharge monitoring timer is decremented by 1 (step S431). When the elapsed timer is incremented by 1, the main control MPU of the main control board 1310 selects the open / close pattern corresponding to the elapsed timer (the elapsed time from the small hit gaming state start) among the open / close pattern data selected in step S424 of the small hit start process. Data is read, and based on the read open / close pattern data, opening / closing control of the winning combination winning opening 2006, the distribution rotating body 2531 and the distribution door 2544 is performed (step S432).

また、主制御基板1310の主制御MPUは役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513がオンしていれば(ステップS433)、即ち役物入賞口2006に遊技球Bが受け入れられていれば役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうち未だ役物入賞口2006内から排出されていない残留球を計数する残留球カウンタを1加算する(ステップS434)。   In addition, if the main product MPU of the main control board 1310 detects the game ball B received in the product game winning hole 2006 and the game winning hole sensor 2513 is on (step S433), ie If the game ball B is accepted, the remaining ball counter for counting the remaining balls not yet discharged from the inside of the prize winning hole 2006 among the gaming balls B having won the prize winning hole 2006 is incremented by 1 (step S434) .

また主制御基板1310の主制御MPUは、小当り遊技状態が開始されてから役物入賞口2006に最初に遊技球Bが受け入れられた場合(1個目の遊技球Bが入球した場合)には(ステップS435)、この遊技球Bを含む役物入賞口2006に入球した全ての遊技球Bが排出されるまでに想定される最長の期間として小当り種別それぞれに対応して設けられる想定最長期間を排出監視タイマにセットする(ステップS436)。   In addition, the main control MPU of the main control board 1310 is the case where the game ball B is first accepted in the winning combination winning opening 2006 after the small hit gaming state is started (when the first game ball B enters) (Step S 435), is provided corresponding to each small hit type as the longest period assumed until all the game balls B that entered the prize winning opening 2006 including this game ball B are discharged The estimated longest period is set to the discharge monitoring timer (step S436).

本例では、第一小当りの場合には、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bを振分回転体2531によって第一アタリ通路2536に振り分けられることなしに全て第二ハズレ口2535に進入させるため、想定最長期間として3種類の小当りの中で最も短い期間が設定されている(例えば10000ms)。また第二小当りの場合には、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを振分回転体2531によって第一アタリ通路2536に振り分け、第一アタリ通路2536を通って第三振分装置2550に進入した遊技球Bがクルーン2553内を旋回した後に第二V入賞口2008と二つの第三ハズレ口2556との何れかに進入するため、想定最長期間として3種類の小当りの中で最も長い期間が設定されている(例えば180000ms)。また第三小当りの場合には、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを振分回転体2531によって第一アタリ通路2536に振り分けるものの、第一アタリ通路2536を通った遊技球Bを第三振分装置2550に進入させることなしに第二V入賞口2008で受け入れるため、想定最長期間として第一小当りに次いで短い期間が設定されている(例えば60000s)。   In this example, in the case of the first small hit, the game balls B received in the prize winning opening 2006 are all distributed to the second lost opening 2535 without being distributed to the first atari passage 2536 by the distribution rotating body 2531. In order to enter, the shortest period among the three types of small hits is set as the assumed longest period (for example, 10000 ms). In the case of the second small hit, one game ball B of the game balls B received in the prize winning hole 2006 is distributed to the first atari passage 2536 by the distribution rotating body 2531 and the first atari passage The game ball B, which has entered the third sorting device 2550 through 2536, turns in the clone 2553 and then enters either the second V winning hole 2008 or the two third losers 2556, so the longest possible period of time The longest period of the three types of small hits is set as (for example, 180000 ms). Also, in the case of the third small hit, although one of the gaming balls B of the gaming balls B received in the prize winning opening 2006 is distributed to the first atari passage 2536 by the distribution rotating body 2531, the first atari is In order to receive the game ball B that has passed through the passage 2536 at the second V pay-out port 2008 without entering the third distribution device 2550, a short period next to the first small hit is set as the assumed longest period (for example, 60000s).

排出監視タイマは上記ステップS431で減算され、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bの個数と役物入賞口2006内から排出された遊技球Bの個数との不一致状態が排出監視タイマのタイムアウト後まで継続する場合には何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようになっている。   The discharge monitoring timer is decremented in step S431 above, and the mismatch between the number of gaming balls B winning in the winning combination winning opening 2006 and the number of gaming balls B discharged from the inside of the winning combination winning opening 2006 causes the discharge monitoring timer to time out. When continuing to a later date, it is determined that some abnormality (error) or cheating is being performed.

なお、小当り遊技状態開始からの経過時間を監視してこの経過時間が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようにしてもよいし、小当り遊技状態における役物入賞口2006の1回目の開放タイミングからの経過時間を監視してこの経過時間が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようにしてもよいし、振分回転体2531による遊技球Bの振り分けが実際に行われるタイミング(第一小当りでは小当り遊技状態の開始とともに第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが上方を向いている状態から第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが右方を向くように動作するタイミング(振分回転体2531の1回目の振り分け動作タイミング)、第二小当りでは振分回転体2531の1回目の振り分け動作タイミング後に再び第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが上方を向いている状態から第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが右方を向くように動作するタイミング(振分回転体2531の2回目の振り分け動作タイミング)、第三小当りでは振分回転体2531の2回目の振り分け動作タイミング後に再び第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが上方を向いている状態から第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが右方を向くように動作するタイミング(振分回転体2531の3回目の振り分け動作タイミング))からの経過時間を監視してこの経過時間が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようにしてもよい。   It should be noted that if the elapsed time from the start of the small hit gaming state is monitored and if this elapsed time reaches the estimated longest period according to the small hit type being executed, it is assumed that some abnormality (error) or cheating is being performed The elapsed time from the first opening timing of the prize winning opening 2006 in the small hit gaming state may be monitored, and this elapsed time is an estimated longest period according to the small hit type being executed. It may be determined that some abnormality (error) or cheating is being performed when it becomes the timing when the distribution of the game ball B is actually performed by the distribution rotating body 2531 (in the case of the first small hit) The first distribution solenoid 2532 is turned on (energized) with the start of the small hit gaming state, and the storage portion 2531a of the distribution rotating body 2531 is directed upward from the first distribution solenoid. Timing at which 532 turns OFF (non-energized) and operates so that the accommodation part 2531a of the distribution rotating body 2531 turns to the right (first distribution operation timing of the distribution rotating body 2531), second small hit Then, after the first distribution operation timing of the distribution rotating body 2531, the first distribution solenoid 2532 is again turned ON (energized), and the accommodation portion 2531 a of the distribution rotating body 2531 is directed upward. The timing at which the distribution solenoid 2532 is brought into the OFF (non-energized) state so that the accommodation portion 2531a of the distribution rotation body 2531 is turned to the right (the second distribution operation timing of the distribution rotation body 2531), At the third small hit, the first distribution solenoid 2532 is again turned ON (energized) after the second distribution operation timing of the distribution rotary body 2531. When the first distribution solenoid 2532 is turned off (non-energized) from the state in which the storage portion 2531a of the distribution rotation body 2531 is directed upward, the storage portion 2531a of the distribution rotation body 2531 is directed to the right. If the elapsed time from the operating timing (the third distribution operation timing of the distribution rotating body 2531) is monitored and this elapsed time becomes the estimated longest period according to the small hit type being executed, some abnormality ( It may be determined that an error (error) or cheating is being performed.

また、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bの排出を検知した場合、即ち役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bを排出する際に検知する第一ハズレ口センサ2515、第一V入賞口センサ2514、第二V入賞口センサ3003、及び第三ハズレ口センサのいずれかにおいて遊技球Bを検知した場合には(ステップS437)、上記残留球カウンタを1減算する(ステップS438)。   In addition, when detecting the discharge of the game ball B accepted in the prize winning opening 2006, ie, when discharging the gaming ball B accepted in the prize winning opening 2006, the first lost port sensor 2515, the first When the game ball B is detected in any of the V winning hole sensor 2514, the second V winning hole sensor 3003, and the third lost hole sensor (step S437), the residual ball counter is decremented by 1 (step S438). .

そして、残留球カウンタが「0」か否か、即ち役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bの個数と、役物入賞口2006から排出された遊技球Bの個数と、が一致するか否かを判別し(ステップS439)、残留数カウンタが「0」である場合には異常や不正行為が発生していないものとしてステップS442に進む。   Then, whether the residual ball counter is "0" or not, that is, the number of gaming balls B accepted in the prize winning opening 2006 matches the number of gaming balls B discharged from the prize winning opening 2006 It is determined whether or not it is (step S439), and if the remaining number counter is "0", it proceeds to step S442 as an abnormality or cheating has not occurred.

一方、ステップS439で残留球カウンタが「0」でないと判別した場合には、異常や不正行為の発生の有無について判別すべく、排出監視タイマがタイムアウトしているか否かを判別する(ステップS440)。排出監視タイマは上記したように小当り遊技状態が開始されてから役物入賞口2006から全ての遊技球Bが排出されるまでに想定される最長の期間として小当り種別それぞれに対応して設けられる想定最長期間の残り期間を示すものである。ステップS440で排出監視タイマがタイムアウトしていなければ、以降の処理を実行することなく処理を終了する。これにより、再び主制御側タイマ割り込み処理の特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)が実行されると小当り中処理が実行されて排出監視タイマがタイムアウトするまで残留球カウンタを監視するようになる。   On the other hand, if it is determined in step S439 that the residual ball counter is not "0", it is determined whether or not the discharge monitoring timer has timed out in order to determine whether there is an abnormality or an illegal act (step S440). . As described above, the discharge monitoring timer is provided corresponding to each small hit type as the longest period assumed from the start of the small hit gaming state to the discharge of all the game balls B from the prize winning opening 2006. Indicates the remaining period of the longest possible period. If it is determined in step S440 that the discharge monitoring timer has not timed out, the processing ends without executing the subsequent processing. As a result, when the special symbol of the main control side timer interrupt processing and the special motorized control object control processing (step S114) are executed again, the small hitting middle processing is executed and the residual ball counter is monitored until the discharge monitoring timer times out. It will be.

また、残留球カウンタが「0」でない場合にステップS440で排出監視タイマがタイムアウトしていれば、異常や不正行為が発生しているものと判別して排出エラー報知を行い(ステップS441)、小当り中処理を終了するようになっている。排出エラー報知には、演出表示装置1600におけるエラー表示、スピーカ622、354、462、464などによる報知音の出力、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等による所定態様での点灯・点滅等が含まれ、本例では演出表示装置1600の一部の領域に「排出異常です。」等の表示を行ってスピーカ622、354、462、464の出力は行わないようになっている。即ち、残留球カウンタが「0」でない状態とは大半が役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていない等という軽微な異常を示すものであるため、遊技機の異常を報知するための表示を行って遊技者を不快にさせたり不安にさせたりするような表示は行わないようにしている。ステップS441で排出エラー報知を行った後、小当りプロセスフラグを更新することなく小当り中処理を終了することで、次に主制御側タイマ割り込み処理の特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)が実行されたときに再び小当り中処理が実行されるようになる。即ち、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bが全て排出されるか、又は遊技店員によりRAMクリアスイッチが操作されて主制御MPUに内蔵されているRAMに記憶された情報を完全に消去されるまで(リセットされるまで)小当り遊技状態が終了することなく、排出エラー報知が実行されるようになる。   Further, if the discharge monitoring timer has timed out in step S440 when the residual ball counter is not "0", it is determined that an abnormality or a fraud has occurred, and a discharge error notification is issued (step S441). It is supposed to finish the process during the hit. For the discharge error notification, an error display on the effect display device 1600, an output of notification sound by the speakers 622, 354, 462, 464, etc., lighting in a predetermined mode by lamps, LEDs, etc. provided on the game board 5 or the door frame 3. Flashing is included, and in this example, a display such as “discharge abnormal” is displayed in a partial area of the effect display device 1600 and the speakers 622, 354, 462, and 464 are not output. That is, the state where the residual ball counter is not “0” indicates a minor abnormality such that most of the game balls B that have entered the prize winning opening 2006 are not discharged, etc. In order to prevent the player from making an annoyance or an annoyance, the display is made. After the discharge error notification is given in step S441, the small hit middle process is ended without updating the small hit process flag, and then the special symbol of the main control side timer interrupt process and the special electric bonus game control process (step When the step S114) is executed, the small hit middle process is executed again. That is, all the game balls B received in the prize winning opening 2006 are discharged, or the RAM clear switch is operated by the game clerk to completely erase the information stored in the RAM built in the main control MPU. The discharge error notification is executed without the small hit gaming state ending (until reset).

ステップS439で残留球カウンタが「0」であると判別された場合には、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008へ遊技球Bが進入しているかを判別する(ステップS442)。ステップS442で第一V入賞口2007又は第二V入賞口2008に遊技球Bが進入していない場合、即ち第一ハズレ口2535又は第三ハズレ口2556に遊技球Bが進入して第一ハズレ口センサ2515又は第三ハズレ口センサにより検知されていれば、小当り遊技状態終了時の演出の実行を指示する小当り終了コマンドをセットし(ステップS443)、上記小当り開始処理(ステップS411)にプロセス移行されるよう上記小当りプロセスフラグが更新された時点で(ステップS447)、この処理を終了する。   If it is determined in step S439 that the residual ball counter is "0", it is determined whether the gaming ball B has entered the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 (step S442). When the game ball B does not enter the first V winning hole 2007 or the second V winning hole 2008 in the step S 442, that is, the game ball B enters the first loser 2535 or the third loser 2556 and the first loser If it is detected by the mouth sensor 2515 or the third lost mouth sensor, the small hitting end command which instructs execution of the effect when the small hitting gaming state ends is set (step S443), and the small hitting start processing (step S411) When the small hit process flag is updated so that the process is shifted to (step S447), this process is ended.

ステップS442で第一V入賞口2007又は第二V入賞口2008に遊技球Bが進入して第一V入賞口センサ2514又は第二V入賞口センサ3003により検知されていれば、大当り遊技の開始までの待機時間をインターバルタイマにセットした後(ステップS444)、小当り実行中フラグをリセットして大当り実行中フラグをセットする(ステップS445)。また第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008への遊技球Bの受け入れに基づく大当り遊技状態開始時の演出の実行を指示するV入賞大当り開始コマンドをセットし(ステップS446)、上記小当り開始処理(ステップS411)にプロセス移行されるよう上記小当りプロセスフラグが更新された時点で(ステップS447)、この処理を終了する。   If the game ball B enters the first V prize opening 2007 or the second V prize opening 2008 in step S 442 and is detected by the first V prize opening sensor 2514 or the second V prize opening sensor 3003, the start of the big hit game After setting the standby time until the interval timer in the interval timer (step S444), the small hitting execution flag is reset and the big hit execution flag is set (step S445). In addition, the V winning big hit start command is set to instruct the execution of the effect at the start of the big hit gaming state based on the acceptance of the game ball B to the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 (step S446) When the small hit process flag is updated so that the process is shifted to the hit start process (step S411) (step S447), the process ends.

このように、本例では役物入賞口2006に遊技球Bが受け入れられると残留球カウンタの値を1加算し、役物入賞口2006から遊技球Bが排出される毎に残留球カウンタの値を1減算することで役物入賞口2006(センター役物2500)から排出されずに残留している遊技球Bの個数を把握できるようになっている。また、小当り種別、言い換えると遊技球Bの振り分け先に応じて排出エラー報知を実行するまでの期間(想定最長期間)が異なるようにされ、第一アタリ通路2536を通った遊技球Bを第三振分装置2550に進入させることなしに第二V入賞口2008で受け入れる第三小当りでは、第三振分装置2550に遊技球Bを進入させてクルーン2553内を旋回する第二小当りよりも排出エラー報知を実行するまでの期間(想定最長期間)が短くされている。即ち、V入賞口に到達するまでの時間(距離)が短い小当りの方が排出エラー報知を実行するまでの期間が短くされている。   Thus, in this example, when game ball B is accepted in winning combination winning opening 2006, the value of the residual ball counter is incremented by one, and every time gaming sphere B is discharged from the winning combination prize opening 2006, the value of residual ball counter The number of gaming balls B remaining without being discharged from the winning combination winning opening 2006 (center combination 2500) can be grasped by subtracting one. In addition, according to the small hitting classification, in other words according to the distribution place of game ball B period (presumed longest period) until execution of discharge error notification is made different, the game ball B which passes 1st atari passage 2536 In the third small hit accepted at the second V prize-winning opening 2008 without entering the third distribution device 2550, the third small distribution device 2550 causes the game ball B to enter and makes a turn from the second small hit which makes a turn in the clown 2553 Also, the period until the emission error notification is performed (the estimated longest period) is shortened. That is, in the case of a small hit with a short time (distance) to reach the V winning opening, the period until the discharge error notification is performed is shortened.

役物入賞口2006内には通常、遊技球Bは残留していない状態であるため、役物入賞口2006内に遊技球Bが残留している状態が長期間にわたって続く場合には何らかの異常(エラー)が発生しているものと判別できる。また、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bの個数よりも多くの遊技球Bの排出を検知した場合には役物入賞口2006に不正に遊技球Bを入賞させるような不正行為が行われている可能性があると判別できる。本例のパチンコ機1ではこれらの異常や不正行為の発生を監視し、これらの疑いがある場合に排出エラー報知を行うようになっている。   Since the game ball B is not normally left in the prize product winning opening 2006, some abnormality (when the game ball B remains in the prize product winning opening 2006 for a long period of time) It can be determined that an error has occurred. In addition, when it is detected that the game balls B are discharged more than the number of the game balls B that have won the prize prize winning opening 2006, a fraudulent act such as making the game sphere B win a prize in the prize winning opening 2006 It can be determined that there is a possibility that In the pachinko machine 1 of this example, occurrence of these abnormalities and cheating is monitored, and when there is a suspicion of these, a discharge error notification is performed.

また、本例では役物入賞口2006内に遊技球Bが残留しているか、又は役物入賞口2006に入賞した遊技球Bよりも多くの個数の遊技球Bが排出されたことを検知したことにより残留球カウンタが「0」でない場合に排出監視タイマがタイムアウトしたことに基づいて排出エラー報知を行った後にも、遊技を停止させることなく主制御側タイマ割り込み処理が実行される毎に小当り中処理を実行して残留球カウンタの値を監視し、残留球カウンタの値が「0」になっていれば、即ち正常な状態に戻った場合には、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008への遊技球Bの進入を判別する状態へと自動的に復帰して小当り遊技状態を終了させるようになっている。   Further, in this example, it is detected that game balls B remain in the prize winning opening 2006 or that a greater number of gaming spheres B have been discharged than the gaming balls B winning in the prize winning opening 2006. Therefore, even after the discharge error notification is issued based on the fact that the discharge monitoring timer has timed out when the residual ball counter is not “0”, it is small every time the main control timer interrupt processing is executed without stopping the game. Execute processing during the hit to monitor the value of the residual ball counter, and if the value of the residual ball counter is “0”, that is, return to the normal state, the first V winning hole 2007 and the second The state is automatically returned to a state where it is determined that the game ball B has entered the 2V winning opening 2008, and the small hit gaming state is ended.

なお、本例では小当り中処理のステップS441で排出エラー報知を実行した後に、残留球カウンタの値が「0」になっていない場合であっても、さらに重大な異常が発生した場合にはこの重大な異常に関するエラー報知を優先して実行する。重大な異常としては、例えば複数の磁気センサ2010のうちのいずれかにより遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知したとき(磁気検出エラー報知)、電波照射を検知したとき(電波検出エラー報知)、扉枠3が開放されたことを検知したとき(扉開放エラー報知)、等の不正行為が行われている可能性が高い状態がある。このような重大な異常が発生した場合には小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を終了してこれら重大な異常に関わるエラー報知(磁気検出エラー報知、電波検出エラー報知、磁気検出エラー報知等)を実行し、重大な異常に関わるエラー報知の終了後に再び小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を再開するようにしてもよいし、重大な異常に関わるエラー報知を小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知に上書きして実行することで、小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知が演出表示装置1600における表示や、スピーカ622、354、462、464などの出力、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等の点灯・点滅等に反映される(視認・視聴可能に実行される)ことはないが(裏で実行して)、重大な異常に関わるエラー報知を行っている間にも時間の経過とともに排出エラー報知の内容を進行させ、重大な異常に関わるエラー報知が終了した場合には進行した内容で排出エラー報知が視認や視聴されるように演出表示装置1600における表示や、スピーカ622、354、462、464などの出力、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等の点灯・点滅等に反映させるようにしてもよい(例えば小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を開始してから5秒後に重大な異常に関わるエラー報知が開始されてこのエラー報知を30秒間実行した場合には、重大な異常に関わるエラー報知を終了した後に小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を開始してから35秒後の内容から再開させる)。   In this example, even if the value of the residual ball counter does not become “0” after the discharge error notification is performed in step S 441 of the small hit middle processing, a more serious abnormality occurs. The error notification regarding this serious abnormality is prioritized and executed. As a serious abnormality, for example, when the magnetism which acts improperly in the game area 5a is detected by any of a plurality of magnetic sensors 2010 (magnetic detection error notification), when radio wave irradiation is detected (radio signal detection error notification ), There is a high possibility that fraudulent acts such as door opening error notification (door opening error notification) are detected. When such a serious abnormality occurs, the discharge error notification in step S441 in the small hit gaming state is ended, and the error notification related to these serious abnormalities (magnetic detection error notification, radio wave detection error notification, magnetic detection error notification Etc.) and may resume the discharge error notification in step S 441 in the small hit gaming state again after the end of the error notification related to the serious abnormality, the error notification pertaining to the serious abnormality may be small hit gaming state The discharge error notification in step S441 in the small hit gaming state is displayed on the effect display device 1600, the output of the speakers 622, 354, 462, 464, etc., and the game board by overwriting the discharge error notification in step S441 in step S44. It is reflected in lighting, blinking, etc. of the lamp, LED, etc. provided on 5 and the door frame 3. Although it is not performed (viewable) (during the back side), the content of the discharge error notification is progressed with the passage of time while the error notification related to the serious abnormality is being performed, and the serious abnormality is The display on the effect display device 1600, the output of the speakers 622, 354, 462, 464, etc., the game board 5 or the door frame so that the discharge error notification is viewed or viewed with the progressed content when the error notification related to the end is completed. It may be made to reflect in lighting and blinking etc. of the lamp, LED etc. provided in 3 (For example, an error notification relating to a serious abnormality 5 seconds after starting the discharge error notification in step S441 in the small hit gaming state If it is started and this error notification is executed for 30 seconds, step S441 in the small hit gaming state after ending the error notification relating to a serious abnormality To resume from the contents of the 35 seconds after the start of the discharge error notification).

また、小当り中処理のステップS439で残留球カウンタが「1」以上の場合と、「0」未満の場合と、で排出エラー報知の態様を異ならせるようにしてもよい。残留球カウンタが「1」以上の場合には役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常を示すものに過ぎない一方で、残留球カウンタが「0」未満の場合には役物入賞口2006に遊技球Bが進入した個数以上の遊技球Bが排出されるという重大な異常を示すものであり、不正に役物入賞口2006内に遊技球Bを進入させている可能性がある。そのため、役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常が発生したときには排出エラー報知1として例えば図170に示すように演出表示装置1600の一部の領域に「排出異常です。」等の表示を行ってスピーカ622、354、462、464からは演出音を継続して出力することでエラー音の出力は行わないと共に、扉枠3に設けられるLEDの一部を部分的に発光させるようにし、遊技球Bが進入した個数以上の遊技球Bが排出されるという重大な異常が発生したときには排出エラー報知2として例えば演出表示装置1600の全領域に「不正発生!」等の表示を行うと共に、スピーカ622、354、462、464からは演出音の音量を抑制してエラー音として「不正が行われています。」と大音量で出力し、さらに扉枠3に設けられるLEDの全部を発光させることで扉枠3の全体を発光させることにより不正行為の発生を通知するようにしてもよい。   Further, the mode of the discharge error notification may be made different between the case where the residual ball counter is “1” or more and the case where it is less than “0” in step S439 of the small hit middle process. When the residual ball counter is “1” or more, it only indicates a minor abnormality that the gaming ball B entering the winning combination winning opening 2006 is not discharged, while the residual ball counter is less than “0”. In this case, it indicates a serious abnormality in which more game balls B are ejected than the number of game balls B entered into the prize winning hole 2006, and illegally enter the game ball B into the prize winning hole 2006. There is a possibility. Therefore, when a minor abnormality occurs such that the game ball B that has entered the winning combination winning opening 2006 is not discharged, the discharge error notification 1 is output to a partial area of the effect display device 1600 as shown in FIG. 170, for example. The error sound is not output by continuously displaying the effect sound from the speakers 622, 354, 462, and 464 by displaying "It is abnormal." Etc., and part of the LEDs provided on the door frame 3 When a serious abnormality occurs in which the game balls B more than the number of game balls B entered are caused to emit light partially and a discharge error notification 2 occurs, for example, "a fraud occurs in the entire area of the effect display device 1600! Etc., while suppressing the volume of the effect sound from the speakers 622, 354, 462, and 464, as an error sound, "It is illegally performed." Outputs an amount may be notified of the occurrence of fraud by causing further light emission across the door frame 3 by emit all of the LED provided on the door frame 3.

また本例では第三振分誘導路2551の途中に設けられる第三振分検知センサ2552の検出信号は周辺制御基板1510に入力され、第二小当り遊技状態で第二振分装置2540によって第三振分誘導路2551に誘導された遊技球Bを第三振分誘導路2551の途中に設けられている第三振分検知センサ2552で検知すると、周辺制御部1511は演出表示装置1600、スピーカ622、354、462、464、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等を制御して第三振分装置2550内のクルーン2553を旋回する遊技球Bが第二V入賞口2008と第三ハズレ口2556とのいずれに受け入れられるかを盛り上げる演出を実行するようになっている。   Further, in this example, a detection signal of the third distribution detection sensor 2552 provided in the middle of the third distribution / induction path 2551 is input to the peripheral control board 1510, and the second distribution device 2540 When the game ball B induced to the three-way distribution path 2551 is detected by the third distribution detection sensor 2552 provided in the middle of the third distribution path 2551, the peripheral control unit 1511 controls the effect display device 1600 and the speaker 622, 354, 462, 464, the game ball B which turns the clone 2553 in the third distribution device 2550 by controlling the lamp, LED and the like provided on the game board 5 and the door frame 3 and the second V winning opening 2008 and An effect is created to enliven which of the third loss port 2556 is acceptable.

なお、第三振分誘導路2551の途中に設けられる第三振分検知センサ2552の検出信号を主制御基板1310に入力するようにしてもよく、この場合には第三振分検知センサ2552のによる遊技球Bの検知に応じて異常発生の有無等を判別するようにしてもよい。例えば、上記小当り中処理において小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bが検出された場合や、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じた場合(小当り種別に応じて予定されている通路や入賞口とは異なる通路や入賞口に遊技球Bが向かった場合)に、異常が発生したと判別して小当り中処理のステップS441で振分エラー報知を実行するようにしてもよい。   A detection signal of the third distribution detection sensor 2552 provided in the middle of the third distribution induction path 2551 may be input to the main control board 1310, in which case the third distribution detection sensor 2552 In accordance with the detection of the game ball B by the above, whether or not an abnormality has occurred may be determined. For example, when the game ball B is detected at a V winning opening or losing opening different from the V winning opening or losing opening scheduled according to the small hitting type in the small hitting middle processing, or according to the small hitting type When there is a possibility of detecting the game ball B at a V winning opening or losing opening different from the planned V winning opening or losing opening (different from the passage expected or winning opening depending on the type of small hit) In the case where the game ball B has headed to the passage or the winning opening), it may be determined that an abnormality has occurred, and the distribution error notification may be executed in step S441 of the small hitting process.

具体的には、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口として、第一小当りの場合には第一ハズレ口2535が予定され、第二小当りの場合には第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2556が予定され、第三小当りの場合には第一V入賞口2007が予定されている。そして、第一小当りの場合に小当り中処理で第一V入賞口2007と第二V入賞口2008と第三ハズレ口2556のいずれかに遊技球Bが受け入れられたことを検知した場合、第二小当りの場合に小当り中処理で第一ハズレ口2535と第一V入賞口2007の一方に遊技球Bが受け入れられたことを検知した場合、第三小当りの場合に小当り中処理で第一ハズレ口2535と第二V入賞口2008と第三ハズレ口2556のいずれかに遊技球Bが受け入れられたことを検知した場合、には異常が発生したと判別して、例えば図170に示すように演出表示装置1600の全領域に「不正発生!」等の表示を行うと共に、スピーカ622、354、462、464からは演出音の音量を抑制してエラー音として「不正が行われています。」と大音量で出力し、さらに扉枠3に設けられるLEDの全部を発光させることで扉枠3の全体を発光させることにより不正行為の発生を通知する振分エラー報知を実行するようにしてもよい。この場合には不正行為の発生を直ぐに報知することができ、不正行為を早期に発見することができる。   Specifically, as the V winning opening and the missing opening scheduled according to the small hitting type, the first missing opening 2535 is scheduled in the case of the first small hitting, and in the case of the second small hitting, the second In the case of the third small hit, the first V winning opening 2007 is scheduled. Then, when it is detected that the game ball B is accepted in any of the first V winning opening 2007, the second V winning opening 2008, and the third loss opening 2556 in the small hit middle processing in the case of the first small hit, If it is detected that the game ball B is accepted in one of the first lost port 2535 and the first V prize port 2007 in the small hit middle processing in the case of the second small hit, the small hit middle in the case of the third small hit When it is detected that the game ball B is accepted in any of the first missing port 2535, the second V prize-winning port 2008, and the third missing port 2556 in the process, it is determined that an abnormality has occurred, for example, as shown in FIG. As shown at 170, the display of "incorrect occurrence!" Etc. is performed over the entire area of the effect display device 1600, and the volume of the effect sound is suppressed from the speakers 622, 354, 462, and 464, and "incorrect line I am A distribution error notification may be executed to notify the occurrence of a fraudulent action by causing the entire door frame 3 to emit light by outputting all at a large volume and further causing all of the LEDs provided in the door frame 3 to emit light. . In this case, it is possible to immediately notify of the occurrence of the cheating and to detect the cheating early.

また、第二振分誘導路2541の途中に第二振分誘導路2541の内部を流通している遊技球Bを検知する第二振分検知センサを備えて第二振分検知センサの検出信号を主制御基板1310に入力するようにしてもよく、第一小当りの場合に小当り中処理で第一V入賞口2007と第二V入賞口2008と第三ハズレ口2556のいずれかに遊技球Bが受け入れられる可能性が生じた場合、即ち第二振分検知センサが遊技球Bを検知したことにより遊技球Bが第二振分誘導路2541内に進入したと判別した場合、第二小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球Bを検知したものの第三振分検知センサ2552で遊技球Bを検知できないことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球Bが第一V入賞口2007に向かっていると判別した場合、第三小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球Bを検知した後に第三振分検知センサ2552で遊技球Bを検知したことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球Bが第三振分装置2550に向かっていると判別した場合、等の予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じた場合には異常が発生したと判別して振分エラー報知を実行するようにしてもよい。この場合には不正行為が発生し得る状態となったときに報知することができ、不正行為を早期に発見することができる。   In addition, the second distribution detection sensor is provided with a second distribution detection sensor for detecting the game ball B circulating in the second distribution induction path 2541 in the middle of the second distribution induction path 2541, and the detection signal of the second distribution detection sensor The main control board 1310 may be input, and in the case of the first small hit, the first V winning opening 2007, the second V winning opening 2008, and the third lost opening 2556 may be played in the small hit middle processing If there is a possibility that the ball B will be accepted, that is, if it is determined that the gaming ball B has entered the second distribution guiding path 2541 by the second distribution detection sensor detecting the gaming ball B, the second The second distribution detection sensor detects the game ball B in the small hit middle processing in the case of small hits, but the third distribution detection sensor 2552 can not detect the game ball B, so it passes through the second distribution guide path 2541. Game ball B toward the first V winning hole 2007 If it is determined that the second distribution detection sensor detects the gaming ball B in the small hitting middle processing in the case of the third small hitting by detecting the gaming ball B by the third distribution detection sensor 2552 When it is determined that the game ball B passing through the second distribution guide path 2541 is heading to the third distribution device 2550, a V winning opening or a loser different from the scheduled V winning opening or the lost opening, etc. If there is a possibility of detecting the game ball B in the mouth, it may be determined that an abnormality has occurred and the distribution error notification may be executed. In this case, it is possible to notify when fraudulent activity is likely to occur, and to detect fraudulent activity early.

なお、異常の度合い(不正レベル)に応じて振分エラー報知の態様を異ならせるようにしてもよく、例えば第一小当りの場合に第二振分検知センサが遊技球Bを検知したことにより遊技球Bが第二振分誘導路2541内に進入したと判別した場合、や第二小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球Bを検知したものの第三振分検知センサ2552で遊技球Bを検知できないことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球Bが第一V入賞口2007に向かっていると判別した場合には、異常の度合いが高いと判断して例えば演出表示装置1600の全領域に「不正発生!」等の表示を行うと共に、スピーカ622、354、462、464から「不正が行われています。」と大音量で出力することで不正行為の発生を報知し、第二小当りの場合に小当り中処理で第三小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球Bを検知した後に第三振分検知センサ2552で遊技球Bを検知したことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球Bが第三振分装置2550に向かっていると判別した場合には、異常の度合いが低いと判断して例えば演出表示装置1600の一部の領域に「排出異常です。」等の表示を行ってスピーカ622、354、462、464の出力は行わないことで不正行為とは異なる異常の発生を報知するようにしてもよい。即ち、小当り種別に応じて予め設定されているV入賞口への遊技球Bの進入割合よりも高い割合でV入賞口へ遊技球Bが進入する経路を遊技球Bが通過している場合(実行している小当り種別に応じて予め設定されているV入賞期待度よりもV入賞期待度が向上されている場合)には異常の度合いが高いと判断して不正行為が行われていることを報知し、小当り種別に応じて予め設定されているV入賞口への遊技球Bの進入割合よりも低い割合でV入賞口へ遊技球Bが進入する経路を遊技球Bが通過している場合(実行している小当り種別に応じて予め設定されているV入賞期待度よりもV入賞期待度が低下されている場合)には異常の度合いが低いと判断して不正行為とは異なる異常の発生を報知するようにしてもよい。また、実行している小当り種別に応じて予め設定されているV入賞期待度よりもV入賞期待度が低下する場合には遊技者自身は不利益を被るものの、遊技店側には損害が発生しないため、このような異常の度合いが低い場合には振分エラー報知を行わないようにしてもよい。   The distribution error notification may be made different depending on the degree of abnormality (incorrect level), for example, because the second distribution detection sensor detected the gaming ball B in the case of the first small hit. If it is determined that the game ball B has entered the second distribution guide path 2541, or if the second distribution detection sensor detects the game ball B in the small hitting middle processing in the case of the second small hit, but the third swing The degree of abnormality is high when it is determined that the game ball B passing through the second distribution guide path 2541 is heading to the first V winning opening 2007 because the minute detection sensor 2552 can not detect the game ball B. For example, while displaying "Improper occurrence!" Etc. in the whole area of the effect display device 1600, the speakers 622, 354, 462, and 464 output "Ludition is being performed." In the occurrence of cheating In the case of the second small hit in the case of the second small hit in the case of the third small hit in the case of the third small hit in the process of the second distribution detection sensor detects the game ball B in the third distribution detection sensor 2552 When it is determined that the game ball B passing through the second distribution guide path 2541 is heading to the third distribution device 2550 by detecting the ball B, it is determined that the degree of abnormality is low, for example, the effect By displaying “Ejection error.” Or the like in a partial area of the display device 1600 and not outputting the speakers 622, 354, 462, and 464, the occurrence of an anomaly different from the fraudulent activity is reported. It is also good. That is, when the game ball B passes through the path where the game ball B enters the V winning opening at a rate higher than the entering ratio of the game ball B to the V prize opening preset according to the small hit type (When V prize expectation is improved more than V prize expectation set in advance according to the small hit type being executed) It is judged that the degree of abnormality is high and cheating is conducted. The game ball B passes through the path where the game ball B enters the V winning opening at a rate lower than the entering rate of the game ball B to the V prize opening preset according to the small hit type If it is (if the V prize expectation is lower than the V prize expectation set in advance according to the type of small hit being executed), it is judged that the degree of abnormality is low and fraudulent The occurrence of an abnormality different from the above may be notified. Also, if the V prize expectation is lower than the V prize expectation set in advance according to the type of small hit being executed, the player suffers a disadvantage but the gaming shop side is damaged. Since no occurrence occurs, the distribution error notification may not be performed when the degree of such abnormality is low.

また、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bが検出されたことや、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じたことに基づいて振分エラー報知を行っている期間に、上記小当り中処理で役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常が発生したと判別されても小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bが検出されたことや、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じたことに基づいて実行されている振分エラー報知は終了させることなく、継続して実行される。ただし、上記小当り中処理で役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常が発生したと判別されたことに基づく排出エラー報知1は視認・視聴可能な状態とはされないが、裏で実行されており、時間の経過とともに排出エラー報知1の内容を進行させている。また、この場合に役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されて残留球カウンタの値が「0」になると役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常が発生したと判別されたことに基づく排出エラー報知1は終了する。このように、重大な異常が発生したことに基づいてエラー報知(この例では振分エラー報知)を行っている期間に、軽微な異常が発生しても軽微な異常の発生に基づくエラー報知(この例では排出エラー報知1)が視認・視聴可能に実行されることはない。ただし、重大な異常の発生に基づくエラー報知(この例では振分エラー報知)の裏でひっそりと実行されており、軽微な異常が解消した場合には軽微な異常の発生に基づくエラー報知(この例では排出エラー報知1)を終了させるようになっている。   In addition, the game ball B is detected at the V winning opening and the losing opening different from the V winning opening and the losing opening scheduled according to the small hitting classification, and the V winning scheduled according to the small hitting classification During the small hit in the process during the small hit during the distribution error notification based on the possibility of detecting the game ball B in the V winning opening and losing mouth different from the mouth and missing mouth, the prize winning opening in the process Even if it is determined that a minor abnormality has occurred that the game ball B that has entered into 2006 has not been discharged, it is different from the V winning opening and the losing opening scheduled according to the small hitting type and the V winning opening and the losing opening Based on the fact that the game ball B has been detected, and the possibility of detecting the game ball B with a V prize opening or lost mouth different from the V prize opening or lost opening scheduled according to the small hit type has occurred. Distribution error notification that is currently being , It continues to be performed. However, the discharge error notification 1 based on the fact that it is determined that a minor abnormality has occurred that the gaming ball B that has entered the winning combination winning opening 2006 in the small hit middle processing is not discharged is in a visible / viewable state Although it is not performed, it is performed behind the scenes and advances the contents of the discharge error notification 1 with the passage of time. Also, in this case, when the game ball B entering the winning combination winning opening 2006 is discharged and the value of the residual ball counter becomes “0”, the gaming ball B entering into the winning combination winning opening 2006 is not discharged. Discharge error notification 1 based on the determination that an abnormality has occurred is ended. As described above, even if a minor abnormality occurs during a period in which an error notification (in this example, distribution error notification) is performed based on the occurrence of a serious abnormality, an error notification based on the occurrence of a minor abnormality ( In this example, the discharge error notification 1) is not executed so as to be visible and viewable. However, the error notification based on the occurrence of a serious abnormality (in this example, distribution error notification) is executed silently, and when the minor abnormality disappears, the error notification based on the occurrence of a minor abnormality (this In the example, the discharge error notification 1) is ended.

本例では小当り遊技状態や大当り遊技状態が発生していない状態においても、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2515、第二V入賞口センサ3003、第三ハズレ口センサによる遊技球Bの検知を監視しており、これらのいずれかで遊技球Bを検知した場合には不正行為が行われていると判断して不正行為の発生を報知するようになっている。なお、小当り遊技状態や大当り遊技状態が発生していない状態において、第二振分検知センサや第三振分検知センサ2552による遊技球Bの検知を監視するようにしてもよく、第二振分検知センサや第三振分検知センサ2552のいずれで遊技球Bを検知した場合には異常の度合いが高い、即ち不正行為が行われていると判断して不正行為の発生を報知するようにしてもよい。即ち、小当り遊技状態や大当り遊技状態が発生していない状態では、V入賞口へ遊技球Bが進入する割合の程度(高低)に関わらず、役物入賞口2006内のいずれの通路を遊技球Bが通過していても不正行為が行われていると判断して不正行為の発生を報知するようにしてもよい。   In this example, even when the small hit gaming state or the big hit gaming state is not generated, the prize winning hole sensor 2513, the first V winning hole sensor 2514, the first lost mouth sensor 2515, the second V winning hole sensor 3003, Detection of the game ball B by the third lost mouth sensor is monitored, and when the game ball B is detected by any of these, it is determined that cheating is being performed and the occurrence of cheating is notified It has become. It should be noted that the detection of the game ball B by the second distribution detection sensor or the third distribution detection sensor 2552 may be monitored in a state in which the small hit gaming state or the big hit gaming state is not generated. When the game ball B is detected by any of the minute detection sensor and the third distribution detection sensor 2552, it is determined that the degree of abnormality is high, that is, it is determined that an illegal act is being performed, and the occurrence of the illegal act is notified. May be That is, in a state in which the small hit gaming state or the big hit gaming state is not generated, regardless of the degree (high or low) of the game ball B entering the V winning opening, any passage in the prize winning opening 2006 is played Even if the ball B passes, it may be determined that an illegal act is being performed, and the occurrence of the illegal act may be notified.

なお、上記した例ではステップS441で排出エラー報知を実行した場合や小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bが検出されたことや、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じたことに基づいて振分エラー報知を行った場合に小当り中処理を繰り返し実行して残留球カウンタの値を監視するようにしたが、残留球カウンタの値を監視することなく遊技の進行を停止させるようにしてもよい。また、遊技の進行を停止させない場合であっても残留球カウンタの値を監視して残留球カウンタの値が正常(「0」)になった場合に異常状態から自動的に復帰させて小当り遊技状態を終了させないようにしてもよい。これにより異常の発生を確実に把握できるようになる。   In the above example, when the discharge error notification is executed in step S 441 or the game ball B is detected at the V winning opening or losing opening different from the V winning opening or losing opening scheduled according to the small hitting type Based on the possibility of detecting the game ball B in the V winning opening or losing opening different from the V winning opening or losing opening scheduled according to the small hitting classification, the sorting error notification is performed In this case, while the small hit process is repeatedly executed to monitor the value of the residual ball counter, the progress of the game may be stopped without monitoring the value of the residual ball counter. In addition, even when the progress of the game is not stopped, the value of the residual ball counter is monitored, and when the value of the residual ball counter becomes normal ("0"), the abnormal state is automatically recovered and the small hit The gaming state may not be ended. This makes it possible to reliably detect the occurrence of an abnormality.

また、振分エラー報知を行った後、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口(正規の受入口)で遊技球Bが検出された場合や、小当り種別に応じて予定されているルート(正規のルート)を転動する遊技球Bを検出した場合(例えば第二小当りの場合に第三振分検知センサ2552でを検知した場合)には、振分エラー報知を終了するようにしてもよい。また、排出エラー報知を行った後、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口(正規の受入口)で遊技球Bが検出された場合や、小当り種別に応じて予定されているルート(正規のルート)を転動する遊技球Bを検出した場合(例えば第二小当りの場合に第三振分検知センサ2552でを検知した場合)に排出エラー報知を終了するようにしてもよい。また、排出エラー報知を実行する起因となる排出監視タイマの計測値を、小当り種別に応じて予定されているルート(正規のルート)を転動する遊技球Bを検出する(例えば第二小当りの場合に第三振分検知センサ2552でを検知する)毎にリセットするようにしてもよく、この場合にはリセット後に再び排出監視タイマの計測を行って排出監視タイマの計測値が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に排出エラー報知を実行可能にすればよい。   In addition, after the distribution error notification is performed, if the game ball B is detected at the V prize opening or the missing opening (regular reception) scheduled according to the small hit type, or according to the small hit type When the game ball B rolling on the planned route (the regular route) is detected (for example, when the third distribution detection sensor 2552 is detected in the case of the second small hit), distribution error notification You may complete the process. In addition, after the discharge error notification is performed, if the game ball B is detected at the V prize opening or the missing opening (regular reception) scheduled according to the small hit classification, or according to the small hit classification If the game ball B rolling on the route being played (the regular route) is detected (for example, if the third distribution detection sensor 2552 is detected in the case of the second small hit), the discharge error notification is ended You may In addition, it detects the game ball B which rolls the route (the regular route) which is scheduled according to the small hitting classification with the measurement value of the discharge monitoring timer which causes execution of the discharge error notification (for example, the second small In the case of a hit, the third distribution detection sensor 2552 may be reset each time), and in this case, the discharge monitoring timer is measured again after the reset and the measured value of the discharge monitoring timer is being executed. The emission error notification may be made executable when the estimated maximum period according to the small hit type of the item is reached.

[14−1.音量調節]
音量調整スイッチは、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから流れる音楽や効果音等の演出音の音量を、音量調整スイッチを回動操作することにより調節することができるようになっている。音量調整スイッチは、上述したように、回動操作されることにより抵抗値が可変するようになっており、電気的に接続された周辺制御A/Dコンバータが音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0〜値1023までの1024段階の値に変換している。
[14-1. Volume control]
The volume adjustment switch is a predetermined period after power on (specifically, a period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)), a special symbol display (the A fixed period (in this example, the variation pattern in the peripheral control unit) when the variation display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is started or stopped in one special symbol display, second special symbol display) Until 0.5 seconds have passed after the start of the variable symbol display of the decorative symbol since the command was received, or until 0.5 seconds have passed since the finalized display of the decorative symbol since the peripheral control unit received the stop display command Except for the top center speaker 462 on the door frame 3 side, the top side speaker 464, and the main body frame speaker 622 for the low frequency of the main body frame 4, the volume of the presentation sound such as music and sound effects An integer switch so that the can be adjusted by rotating operation. As described above, the volume adjustment switch is configured such that the resistance value can be varied by turning operation, and the electrically connected peripheral control A / D converter has a resistance value at the rotational position of the volume adjustment switch. The voltage divided by the above is converted from an analog value to a digital value, and is converted into 1024 levels of values from 0 to 1023.

本実施形態では、上述したように、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0〜6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0〜6に設定された音量となるように音源ICを制御して扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから音楽や効果音が流れるようになっている。このように、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整により扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから音楽や効果音等の演出音が流れるようになっている。   In the present embodiment, as described above, the values of 1024 steps are divided into seven and managed as substrate volumes 0 to 6. Mute is set for substrate volume 0, and maximum volume is set for substrate volume 6, and the volume is set to increase from substrate volume 0 to substrate volume 6. The sound source IC is controlled to obtain the volume set to the substrate volume 0 to 6, and music is generated from the top center speaker 462, the top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass of the main body frame 4. And sound effects are flowing. As described above, music and sound effects etc. are generated from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the door frame 3 side and the body frame speaker 622 for the bass of the body frame 4 by the volume adjustment based on the turning operation of the volume adjustment switch. The directing sound of is flowing.

また、本実施形態では、上述したように、音楽や効果音等の演出音のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音や、遊技演出に関する内容等を告知する(例えば、演出表示装置1600に繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したり等。)ための告知音も扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから流れるが、報知音や告知音は、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより周辺制御ICを制御して調整することができるようになっている。   Further, in the present embodiment, as described above, in addition to the presentation sound such as music and sound effects, the notification sound for notifying the store clerk or the like in the hall of the occurrence of the malfunction of the pachinko machine 1 or the cheating on the pachinko machine 1 Or, to notify the contents and the like about the game effect (for example, to render the screen developed in the effect display device 1600 as more powerful, and to notify that there is a high possibility of transition to a game state advantageous to the player And so on.) Also flows from the top center speaker 462 and top side speaker 464 on the door frame 3 side and the body frame speaker 622 for the low frequency of the body frame 4, but the notification sound and the notification sound are adjusted in volume It is a mechanism that does not depend on the volume adjustment based on the turning operation of the switch at all, and the volume from the mute to the maximum volume is adjusted by controlling the peripheral control IC by the program. So that the can be.

このプログラムにより調整される音量は、上述した7段階に分けられた基板ボリュームと異なり、消音から最大音量までを5段階に変化させることができるようになっている。これにより、例えば、ホールの店員等が音量調整スイッチを回動操作して音量を小さく設定した場合であっても、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。   The volume adjusted by this program is different from the substrate volume divided into the above-described seven levels, and can be changed in five levels from the mute to the maximum volume. Thereby, for example, even when the store clerk or the like in the hall turns the volume adjustment switch to set the volume small, the top center speaker 462 on the door frame 3 side, the top side speaker 464, and the body frame 4 Although the effect sound such as music and sound effects flowing from the body frame speaker 622 for low-pitched sound is reduced, a large volume is generated when the pachinko machine 1 is in trouble or the player is performing an illegal activity In the mode, the notification sound set to the maximum volume) can be made to flow. Therefore, even if the volume of the effect sound is reduced, it is possible to prevent the clerk or the like in the hall from becoming aware of the occurrence of a malfunction or the player's fraudulent act by the notification sound.

また上記したように本実施形態では、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、音量調整スイッチを回動操作することにより音楽や効果音の演出音の音量を調節するようになっていることに加えて、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)、さらに変動演出において設定された演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作期間(いわゆるボタン演出において演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作を受け付ける有効期間)等、を除き、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで音楽や効果音の演出音の音量を調節することができるようになっている。具体的には電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)、さらに変動演出において設定された演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作期間(いわゆるボタン演出において演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作を受け付ける有効期間)等を除き、演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作すると、複数の目盛で構成されたインジケータが演出表示装置1600に表示されると共に、演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作することで音楽や効果音の演出音の音量を変化させて所望の音量(最小音量の1から最大音量の5までのいずれか)に調節することができる。   Further, as described above, in the present embodiment, a predetermined period after power on (specifically, a period until the peripheral control unit ends the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) or special A fixed period (in this example, peripheral control) when the variable display of special symbols (first special symbol, second special symbol) is started or stopped in the symbol display (first special symbol display, second special symbol display) After the variation pattern command is received by the unit and 0.5 seconds have elapsed after the start of variation display of the decorative symbol, or 0.5 seconds after the peripheral control unit receives the stop display command and the final display of the decorative symbol In addition to the fact that the volume of the sound of the music or sound effects is adjusted by turning the volume adjustment switch except for the lapse of time, the predetermined period after the power is turned on (specifically, Special symbol in the special symbol indicator (first special symbol indicator, second special symbol indicator) or the period until the side control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002) A fixed period for starting or stopping the variable display of (the first special symbol, the second special symbol) (in this example, 0.5 after the variation pattern command is received by the peripheral control unit and the variation display of the decorative symbol is started) Until the second elapses, or 0.5 seconds after the display of the decoration symbol is confirmed after the peripheral control unit receives the stop display command), and the rotation operation unit 302 of the rendering operation unit 300 set in the variation effect. Operation period of the pressing operation unit 303 (the effective period for accepting the operation of the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 in a so-called button effect) ) Or the like, except, thereby making it possible to adjust the volume of the effect sound music and sound effects by operating the rotary operation unit 302 and the pushing operation section 303 of the staging operation unit 300. Specifically, a predetermined period after turning on the power (specifically, a period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)), a special symbol display (first A fixed period (in this example, the change pattern command in the peripheral control unit) when starting or stopping the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) in the special symbol display, second special symbol display) Or until 0.5 seconds have passed after the start of the variation display of the decorative symbol, or until 0.5 seconds have passed after the final display of the decorative symbol since the peripheral control unit has received the stop display command), Operation period of the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the rendering operation unit 300 set in the fluctuation effect (a so-called button rotating operation unit 302 of the rendering operation unit 300 in a so-called button effect) When the rotary operation unit 302 of the rendering operation unit 300 is rotated except for the effective period of receiving the operation of the pressing operation unit 303, etc., the indicator composed of a plurality of scales is displayed on the effect display device 1600 and the rendering operation By rotating the rotation operation unit 302 of the unit 300, the volume of the effect sound of music or sound effects can be changed to adjust it to a desired volume (one of the minimum volume 1 to the maximum volume 5). .

具体的には、演出操作ユニット300の押圧操作部303を操作することなしに回転操作部302を右回転させ、回転操作部302の回転量が所定の回転量に到達すると演出音の音量が1段階上がった音量に変更され、演出操作ユニット300の押圧操作部303を操作することなしに回転操作部302を左回転させ、回転操作部302の回転量が所定の回転量に到達すると演出音の音量が1段階下がった音量に変更される。   Specifically, the rotation operation unit 302 is rotated to the right without operating the pressing operation unit 303 of the rendering operation unit 300, and the volume of the effect sound is 1 when the rotation amount of the rotation operation unit 302 reaches a predetermined rotation amount. The volume is changed to a level that has been raised, and the rotation operation unit 302 is rotated to the left without operating the pressing operation unit 303 of the presentation operation unit 300, and when the rotation amount of the rotation operation unit 302 reaches a predetermined rotation amount The volume is reduced by one step.

図171は、音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じて扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音の音量をボリューム5に設定されている状態で演出表示装置1600において装飾図柄を変動表示する変動演出が開始され、この変動演出の途中で演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合と、その後に演出操作ユニット300の回転操作部302が回転操作された場合の例を示すタイミング図である。   FIG. 171 shows the top center speaker 462, the top side speaker 464 for the door frame 3 and the low-pitched body frame 4 according to the rotation operation of the volume adjustment switch and the rotation operation of the rotation operation unit 302 of the rendering operation unit 300. In the state where the volume of the effect sound output from the main body frame speaker 622 is set to the volume 5, the change effect to change and display the decorative symbol is started in the effect display device 1600, and in the middle of the change effect It is a timing diagram which shows the example when the pressing operation part 303 is pressed operation, and the case where the rotation operation part 302 of the presentation operation unit 300 is rotated operation after that.

図171に示すように、演出表示装置1600で実行される変動演出の途中で演出音の音量をボリューム5からボリューム4に変更するために演出操作ユニット300の押圧操作部303を操作することなしに回転操作部302を左回転させ、回転操作部302の回転量が所定の回転量に到達すると、演出音の音量がボリューム5から1段階下がってボリューム4に変更され、この回転操作部302の回転操作に応じた変更が直ぐに扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音に反映される。即ち、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音の音量を変更するために演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作したt1のタイミングでこの変更後の音量が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に反映されるようになっている。   As shown in FIG. 171, in order to change the volume of the effect sound from volume 5 to volume 4 in the middle of the fluctuation effect executed by the effect display device 1600, without operating the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300. When the rotation operation unit 302 is rotated to the left and the rotation amount of the rotation operation unit 302 reaches a predetermined rotation amount, the volume of the effect sound is lowered by one step from the volume 5 to the volume 4, and the rotation operation unit 302 is rotated. The change according to the operation is immediately reflected on the effect sound output from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the door frame 3 side and the main body frame speaker 622 for the bass of the main body frame 4. That is, in order to change the volume of the effect sound output from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the door frame 3 side and the main body frame speaker 622 for the low frequency of the main body frame 4, the rotation operation unit of the effect operation unit 300 The volume after this change is reflected in the output from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the door frame 3 side and the body frame speaker 622 for the bass of the body frame 4 at the timing of t1 when the 302 is rotated. It has become.

また、演出表示装置1600に表示されるインジケータは演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じてその目盛を変化させるようになっている。これにより、視覚を通じて現在の設定音量を判別できるようになっている。また、本例では演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じて表示されるインジケータを、装飾図柄等による演出が実行される演出表示装置1600に表示する。また、このインジケータは演出表示装置1600に表示される画像の中でも最表面に表示される。本例では演出表示装置1600に表示されるインジケータを半透明に表示することでその背部で実行される変動演出等の画像を認識できるようになっている。なお、装飾図柄等による変動演出が実行される演出表示装置1600とは異なるサブの表示装置を設けるようにしてもよく、この場合には演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じてインジケータをサブの表示装置に表示するようにしてもよい。また、本例では回転操作部302の操作終了から所定期間(例えば3s)が経過すると演出表示装置1600に表示されているインジケータを消失させる。なお、回転操作部302が回転操作されたことに基づいて演出表示装置1600にインジケータを表示した後、押圧操作部303が操作されたことに基づいて演出表示装置1600に表示されているインジケータを消失させるようにしてもよい。なお、上記したインジケータは演出表示装置1600の中央に表示されるものであってもよいし、演出表示装置1600の表示領域のうち演出画像等と重ならない右下表示領域等を区画し、この右下表示領域にインジケータを表示するようにしてもよい。また、パチンコ機1の各種設定用の表示を行う表示装置を演出表示装置1600とは別個に設け、この表示装置にインジケータを表示するようにしてもよい。   Further, the indicator displayed on the effect display device 1600 is configured to change the scale according to the rotation operation of the rotation operation unit 302 of the effect operation unit 300. Thereby, it is possible to determine the current set volume through vision. Further, in the present example, the indicator displayed in response to the rotation operation of the rotation operation unit 302 of the effect operation unit 300 is displayed on the effect display device 1600 where the effect by the decorative symbol or the like is executed. In addition, this indicator is displayed on the outermost surface among the images displayed on the effect display device 1600. In this example, by displaying the indicator displayed on the effect display device 1600 in a semi-transparent manner, it is possible to recognize an image such as a variation effect to be executed on the back. Note that a sub-display device different from the effect display device 1600 in which the change effect by the decorative symbol etc. is executed may be provided, and in this case, in accordance with the rotation operation of the rotation operation unit 302 of the effect operation unit 300. The indicator may be displayed on the sub display device. Further, in this example, when a predetermined period (for example, 3 seconds) has elapsed from the end of the operation of the rotation operation unit 302, the indicator displayed on the effect display device 1600 disappears. Note that after the indicator is displayed on the effect display device 1600 based on the rotation operation of the rotation operation unit 302, the indicator displayed on the effect display device 1600 disappears based on the operation of the pressing operation unit 303. You may make it The indicator described above may be displayed at the center of the effect display device 1600, or in the display region of the effect display device 1600, the lower right display region or the like not overlapping the effect image or the like is divided. An indicator may be displayed in the lower display area. Further, a display device for displaying various settings of the pachinko machine 1 may be provided separately from the effect display device 1600, and an indicator may be displayed on this display device.

また、演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作することでインジケータの目盛と音楽や効果音の演出音の音量とが変化すると、変化後の音量に応じた特定音(「ピッ」等の電子音)が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから出力されるようになっている。これにより、演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作したときに音楽や効果音の演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから出力されていなくても、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから出力される特定音によって実際の音量を確認しながら音量を調節することができる。なお、変動演出の実行中には特定音を出力しないようにしてもよい。即ち、変動演出の実行中には変動演出の内容に応じた演出音が出力されるものであり、特定音を出力させなくても実際の音量を確認することが可能であるためである。これにより、変動演出中に変動演出の内容とは無関係の特定音が出力されることで実行中の変動演出が阻害されて遊技興趣が低下することを抑止することができる。   In addition, when the scale of the indicator and the volume of the effect sound of music or sound change by rotating the rotation operation unit 302 of the effect operation unit 300, the specific sound according to the changed volume (such as "beep") changes. Electronic sound is output from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3 and the main body frame speaker 622 for the bass of the main body frame 4. As a result, when the rotational operation unit 302 of the effect operation unit 300 is operated to rotate, the effect sound of music and sound effects is the main body for the top center speaker 462, the top side speaker 464 of the door frame 3 and the low frequency body of the main body frame 4. Even if it is not output from the frame speaker 622, the actual volume is generated by the specific sound output from the top center speaker 462, the top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the body frame speaker 622 for low frequency of the body frame 4. You can adjust the volume while checking. Note that the specific sound may not be output during the execution of the fluctuation effect. That is, the effect sound according to the content of the change effect is output during the change effect, and it is possible to check the actual volume without outputting the specific sound. As a result, it is possible to suppress the decrease in the game interest due to the inhibition of the fluctuation presentation being performed by outputting the specific sound unrelated to the contents of the fluctuation presentation during the fluctuation presentation.

この調節された音量は、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、音楽や効果音等の演出音の音データが組み込まれたトラックに対して、サブボリューム値として設定更新されて演出音の音量の調節に反映されるものの、上述した報知音や告知音の音量に調節に反映されないようになっている。   The adjusted sound volume is set and updated as a sub-volume value for a track incorporating sound data of a rendering sound such as music or sound among the plurality of tracks in the built-in sound source of the peripheral control IC and the rendering sound Although it is reflected in the adjustment of the volume of the above, it is not reflected in the adjustment in the volume of the notification sound and the notification sound described above.

このように、本実施形態では、音量調整スイッチを直接回動操作することにより音楽や効果音の演出音の音量を調節する場合と、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じて音量調整スイッチによって調節された音量に対して所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりすることにより音楽や効果音の演出音の音量を調節する場合と、の2つの方法がある。音量調整スイッチは、周辺制御基板1510に実装されているため、本体枠4を外枠2から必ず開放した状態にする必要がある。そうすると、音量調整スイッチを回動操作することができるのは、ホールの店員だけとなる。ところが、ホールの店員が調節した音量では、遊技者にとって小さく感じて音楽や効果音の演出音を聞き取り難い場合もあるし、遊技者にとって大きく感じて音楽や効果音の演出音をうるさく感じる場合もある。そこで、パチンコ機1の電源投入後に、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作した場合には、音楽や効果音の演出音の音量を所望の音量に調節することができるようになっている。これにより、遊技者は所望の音量に音楽や効果音の演出音の音量を調節することができるため、ホールの店員が調節した音量を小さく感じて音楽や効果音の演出音を聞き取り難い場合には、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで大きくすることができるし、ホールの店員が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音の演出音をうるさく感じる場合には、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで小さくすることができる。   As described above, in the present embodiment, when the volume of the effect sound of music or sound effect is adjusted by directly turning the sound volume adjustment switch, the rotation operation unit 302 of the effect operation unit 300 or the pressure operation unit 303 By adding or subtracting a predetermined value to or from the volume adjusted by the volume adjustment switch according to the operation, the volume of the effect sound of music or sound effect is adjusted by increasing or decreasing the value of the substrate volume There are two ways to do this. Since the volume control switch is mounted on the peripheral control board 1510, it is necessary to make the main body frame 4 always open from the outer frame 2. Then, only the store clerk in the hall can turn the volume adjustment switch. However, at the volume adjusted by the store clerk in the hall, the player may feel small and it may be difficult to hear the staged sound of music and sound effects, or the player may feel large and feel loud the staged sound of music and sound effects. is there. Therefore, when the rotary operation unit 302 or the press operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated after the pachinko machine 1 is powered on, the volume of the effect sound of music or sound effects can be adjusted to a desired volume. It is supposed to be. As a result, the player can adjust the volume of the effect sound of the music or the sound effect to a desired volume, so that it is difficult for the clerk of the hall to feel the volume adjusted by the clerk in the hall and hear the effect sound of the music or the effect sound The volume can be increased to a desired volume by operating the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the presentation operation unit 300, and the volume of the store clerk in the hall feels large to produce the presentation sound of music or sound effects. If the user feels loud, the user can operate the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 to reduce the volume to a desired level.

また、本実施形態では、パチンコ機1において遊技が行われていない状態が所定時間継続され、客待ち状態となって演出表示装置1600によるデモンストレーションが繰り返し行われると(例えば、10回)、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量がキャンセルされて、音量が初期化されるようになっている。この音量の初期化では、ホールの店員が調節した音量、つまりホールの店員が音量調整スイッチを直接回動操作して調節した音量となるようになっている。これにより、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量を小さく感じて音楽や効果音の演出音を聞き取り難い場合には、今回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行う遊技者が演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで大きくすることができるし、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音の演出音をうるさく感じる場合には、今回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行う遊技者が演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで小さくすることができる。   Further, in the present embodiment, when the pachinko machine 1 does not play a game is continued for a predetermined time, and when waiting for a customer and the demonstration by the effect display device 1600 is repeatedly performed (for example, 10 times), the previous time, The volume adjusted by the player sitting on the front of the pachinko machine 1 and playing a game is cancelled, and the volume is initialized. In this volume initialization, the volume adjusted by the store clerk in the hall, that is, the volume adjusted by the store clerk in the hall directly turning the volume adjustment switch is adjusted. As a result, when it is difficult for the player who was sitting on the front of the pachinko machine 1 to feel the volume adjusted by the player playing the game and hear the music and sound effects produced this time, this time, the front of the pachinko machine 1 The player who is seated in the game and plays the game can operate the rotary operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the rendering operation unit 300 to increase the volume to a desired level, and sit on the front of the pachinko machine 1 last time If the player who was playing a game feels loudly at the adjusted volume and feels the loud sound of the music and sound effects, the player who is sitting on the front of the pachinko machine 1 and plays a game this time operates operation unit 300 The volume operation can be reduced to a desired volume by operating the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303.

[14−2.特定の周波数帯域の音量調節]
本例のパチンコ機1では、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作した場合には、音量調整スイッチによって調節された音量に対して所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりして音楽や効果音の演出音の音量を調節することに加えて、特定の周波数帯域の音量を調節できるようになっている。具体的には、高音域(所定の周波数帯域以上)の音出力を抑制(消音でもよい)できるようになっている。
[14-2. Volume control of specific frequency band]
In the pachinko machine 1 of this embodiment, when the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the rendering operation unit 300 is operated, a predetermined value is added to or subtracted from the volume adjusted by the volume adjustment switch, In addition to adjusting the volume of the effect sound of music or sound effects by increasing or decreasing the value of the substrate volume, the volume of a specific frequency band can be adjusted. Specifically, the sound output of the high range (more than a predetermined frequency range) can be suppressed (or muffled).

即ち、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)、さらに変動演出において設定された演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作期間(いわゆるボタン演出において演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作を受け付ける有効期間)等、を除き、演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作すると、パチンコ機1の様々な環境(高音の出力の有無、扉枠3のLEDの発光の有無等)を設定する環境変更モードを行うための画面が演出表示装置1600に表示されるようになっている。環境変更モードを行うための画面では変更可能とされる環境(高音の出力の有無、扉枠3のLEDの発光の有無等)が一覧で表示され、演出操作ユニット300の回転操作部302でいずれかの環境設定を選択した状態で押圧操作部303を操作することで当該環境設定を変更する処理を実行可能となる。このように、環境変更モードの画面に従って演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで、特定の周波数帯域の音出力を抑制したり、音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じて設定されている音量で出力させたりできるようになっている。また、環境変更モードの画面は演出表示装置1600に表示される画像の中でも最表面に表示されるものの、半透明に表示されることで背部の画像を認識できるようになっている。   That is, a predetermined period after power on (specifically, a period until the peripheral control unit ends the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) or a special symbol display (first special symbol) Display a variation pattern of the special symbol (first special symbol, second special symbol) in the display, the second special symbol display) for a certain period (in this example, the peripheral control unit receives the fluctuation pattern command) Then, until 0.5 seconds have passed after the start of the variation display of the decorative symbol, or until 0.5 seconds have passed after the display of the stop display command has been received by the peripheral control unit), Operation period of the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the rendering operation unit 300 set in (the so-called button operation of the rendering operation unit 300 When the pressing operation unit 303 of the rendering operation unit 300 is pressed except for the effective period for receiving the operation of the operation unit 303, various environments of the pachinko machine 1 (presence or absence of high sound output, light emission of the LED of the door frame 3) The effect display device 1600 is configured to display a screen for performing an environment change mode in which the presence / absence of the character etc. is set. On the screen for performing the environment change mode, the environments which can be changed (presence or absence of high sound output, presence or absence of light emission of the LED of the door frame 3, etc.) are displayed as a list. By operating the pressing operation unit 303 in a state where one of the environment settings is selected, it is possible to execute the process of changing the environment setting. As described above, by operating the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the rendering operation unit 300 according to the screen of the environment change mode, the sound output of a specific frequency band can be suppressed, or the rotation operation of the volume adjustment switch It is possible to output at the sound volume set according to the rotation operation of the rotation operation unit 302 of the effect operation unit 300. Further, although the screen in the environment change mode is displayed on the outermost surface among the images displayed on the effect display device 1600, the image on the back can be recognized by being displayed semi-transparently.

具体的には、演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作すると、環境変更モードを行うための画面が演出表示装置1600に表示される。そして、回転操作部302を操作して特定の周波数帯域の音量調節を選択している状態で押圧操作部303を押圧操作することで特定の周波数帯域の音出力を抑制する状態と特定の周波数帯域の音出力を抑制しない状態との選択画面が表示され(例えば音量設定用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「高音域カットオン」又は「高音域カットオフ」を表示し、回転操作部302を所定の回転量だけ回転操作する毎に表示を切り換える)、再び回転操作部302を操作して特定の周波数帯域の音出力を抑制する状態と特定の周波数帯域の音出力を抑制しない状態との一方が選択された状態で押圧操作部303を押圧操作することで選択されている状態への変更が決定され、決定画面が表示される(音量設定用のミニキャラの吹き出し内で「高音域のカット有りね」又は「高音域のカット無しね」のどちらかを表示する)。その後、所定期間(例えば3s)が経過すると演出表示装置1600に表示されている決定画面を消失させることで環境変更モードを終了する。なお、決定画面が表示された後、押圧操作部303が操作されたことに基づいて演出表示装置1600に表示されている決定画面を消失させるようにしてもよい。なお、上記環境変更モードを行うための画面、選択画面、決定画面は演出表示装置1600の中央に表示されるものであってもよいし、演出表示装置1600の表示領域のうち演出画像や上記演出音の音量調節時のインジケータの表示と重ならない左下表示領域等を区画し、環境変更モードを行うための画面と選択画面と決定画面とをこの左下表示領域に表示するようにしてもよい。また、パチンコ機1の各種設定用の表示を行う表示装置を演出表示装置1600とは別個に設け、この表示装置に上記環境変更モードを行うための画面、選択画面、決定画面を表示するようにしてもよい。   Specifically, when the pressing operation unit 303 is pressed without rotating the rotation operating unit 302 of the rendering operation unit 300, a screen for performing the environment change mode is displayed on the effect display device 1600. Then, in the state where the volume adjustment of the specific frequency band is selected by operating the rotation operation part 302, the state and the specific frequency band for suppressing the sound output of the specific frequency band by pressing the pressing operation part 303. A selection screen with a state in which sound output is not suppressed is displayed (for example, a mini character for volume setting is displayed, and "high range cut-on" or "high range cut-off" is displayed in the balloon of the mini The display is switched every time the part 302 is rotated by a predetermined amount of rotation), the state of suppressing the sound output of the specific frequency band by operating the rotation operation part 302 again and the state of not suppressing the sound output of the specific frequency band In the state where one of them is selected, the change to the selected state is determined by pressing the pressing operation unit 303, and the determination screen is displayed (the volume setting mini-computer Balloon within the displays either "You there cut of the high-frequency range," or "I no cut of the high range" of). After that, when a predetermined period (for example, 3 seconds) elapses, the environment change mode is ended by making the determination screen displayed on the effect display device 1600 disappear. In addition, after the determination screen is displayed, the determination screen displayed on the effect display device 1600 may be erased based on the pressing operation unit 303 being operated. The screen for performing the environment change mode, the selection screen, and the determination screen may be displayed at the center of the effect display device 1600, or the effect image or the effect in the display area of the effect display device 1600. A lower left display area or the like not overlapping with the indicator display at the time of adjusting the sound volume may be divided, and a screen for performing the environment change mode, a selection screen and a determination screen may be displayed in the lower left display area. In addition, a display device for displaying various settings of the pachinko machine 1 is provided separately from the effect display device 1600, and a screen for performing the environment change mode, a selection screen, and a determination screen are displayed on this display device. May be

なお、演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作することにより、環境変更モードを行うための画面が演出表示装置1600に表示された後に、回転操作部302を回転操作させても演出音の音量調節は無効とされ、演出表示装置1600にインジケータは表示されない。そして、環境変更モードの終了後に演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作することなしに回転操作部302を回転操作すると演出音の音量調節が有効となって演出表示装置1600にインジケータが表示されるようになる。   In addition, after the screen for performing the environment change mode is displayed on the effect display device 1600 by pressing the pressing operation unit 303 without rotating the rotation operating unit 302 of the rendering operation unit 300, the rotation operation is performed. Even if the rotation operation of the unit 302 is performed, the volume adjustment of the effect sound is invalidated, and the indicator is not displayed on the effect display device 1600. Then, when the rotation operation unit 302 is rotated without pressing the pressing operation unit 303 of the rendering operation unit 300 after the end of the environment change mode, the volume adjustment of the rendering sound becomes effective and the indicator is displayed on the effect display device 1600 Will be

また、図171に示すように演出表示装置1600で実行される変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じて設定されている音量よりも抑制するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作すると、これらの操作が完了したt2のタイミングでは演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じた変更が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音に反映されない。そして、演出表示装置1600で実行される変動演出が終了するt3のタイミング(主制御MPUから装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを受信したことに基づいて装飾図柄を確定停止させたタイミング)で変動演出の途中に行われた演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じた変更を反映させる、即ち特定の周波数帯域の演出音の音量を音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じて設定されている音量よりも抑制する。   In addition, as shown in FIG. 171, the volume of the effect sound of a specific frequency band is rotated during the fluctuation effect performed by the effect display device 1600, and the rotation operation of the volume adjustment switch and the rotation of the rotation operation unit 302 of the effect operation unit 300. When the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the rendering operation unit 300 is operated to suppress the volume set according to the operation, the rotation operation of the rendering operation unit 300 is performed at the timing of t2 when these operations are completed. Changes according to the operation of the unit 302 and the pressing operation unit 303 are not reflected in the effect sound output from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the door frame 3 side and the main body frame speaker 622 for the low frequency of the main body frame 4 . Then, the decorative symbol is decided and stopped based on the reception of the stop display command instructing the derived display of the display result of the decorative symbol from the main control MPU at the timing of t3 when the variation effect executed by the effect display device 1600 is ended To reflect the change according to the operation of the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 performed during the fluctuation effect), that is, the volume adjustment switch of the volume of the effect sound of the specific frequency band The sound volume is suppressed more than the volume set according to the rotation operation of the rotation operation unit 302 or the rotation operation unit 302 of the effect operation unit 300.

なお、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量調節において回転操作部302や押圧操作部303を完了したt2のタイミング以降では、特定の周波数帯域の演出音の音量調節は無効とされる。そして、変動演出が終了するt3のタイミングで演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じた特定の周波数帯域の演出音の音量調節の変更が反映されると、特定の周波数帯域の演出音の音量調節が有効となる。また、本例では特定の周波数帯域の演出音の音量調節は無効とされる場合であっても演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作すると環境変更モードを行うための画面は演出表示装置1600に表示されるが、特定の周波数帯域の音量調節を選択することはできないようになっている。なお、特定の周波数帯域の演出音の音量調節を無効とする期間では演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作しても環境変更モードを行うための画面を演出表示装置1600に表示させないようにしてもよい。   It should be noted that after the timing of t2 when the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 are completed in the volume control of the effect sound of the specific frequency band in the middle of the fluctuation effect, the volume control of the effect sound of the specific frequency band is invalidated Ru. Then, when the change of the volume control of the effect sound of the specific frequency band according to the operation of the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is reflected at the timing of t3 when the fluctuation effect ends, the specific Volume control of the effect sound of the frequency band is effective. Further, in this example, even if the volume adjustment of the effect sound of the specific frequency band is invalidated, if the pressing operation unit 303 is pressed without rotating the rotation operating unit 302 of the rendering operation unit 300, the environment Although a screen for performing the change mode is displayed on the effect display device 1600, it is not possible to select the volume control of a specific frequency band. Note that the environment change mode is performed even if the pressing operation unit 303 is pressed without rotating the rotation operating unit 302 of the rendering operation unit 300 in a period in which the volume adjustment of the rendering sound of the specific frequency band is invalidated. The screen of may not be displayed on the effect display device 1600.

このように、本例のパチンコ機1では演出表示装置1600で実行される変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作した場合には、これら操作に応じた変更を直ぐに反映させることなく、演出表示装置1600で実行されている変動演出の終了後に反映させるようになっている。通常、変動演出の開始から終了まではその変動演出の内容に応じた演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から連続的に出力されるため、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節する場合には(連続的に出力されている演出音が一瞬途切れて、その後に特定の周波数帯域の音量の抑制された演出音又は特定の周波数帯域の音量の抑制されていない演出音の出力が再開される等により)遊技者に違和感を与えるおそれがある。   As described above, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the rotation operation unit 302 of the presentation operation unit 300 or the pressing operation is performed to adjust the volume of the presentation sound of the specific frequency band in the middle of the fluctuation presentation performed by the presentation display device 1600. When the section 303 is operated, the change according to the operation is reflected immediately after the end of the change effect performed by the effect display device 1600 without immediately reflecting the change. Usually, from the start to the end of the fluctuation effect, the effect sound according to the contents of the fluctuation effect is continuous from the top center speaker 462, the top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the body frame speaker 622 for bass of the body frame 4. When adjusting the volume of the effect sound of a specific frequency band in the middle of the fluctuation effect (when the effect sound being output continuously is interrupted for a moment, the sound volume of the specific frequency band is thereafter output. The player may feel discomfort due to, for example, the output of the suppressed effect sound or the output of the unsuppressed effect sound of the specific frequency band being resumed.

本例のパチンコ機1では変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、変動演出が終了するまではこの操作に応じた変更を反映させることなしに変動演出の終了後に反映させることで、変動演出中に連続的に流れる演出音については事前に設定されている内容で出力し、変動演出が終了して当該変動演出の内容に応じて連続的に流れていた演出音の出力が停止した後に演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作による特定の周波数帯域の音量調節を反映させた演出音を出力可能にするため、遊技者に違和感を与えない。即ち、演出音が連続的に出力されている変動演出中には特定の周波数帯域の音量調節を反映させずに、この連続的に出力されていた演出音が停止して、次の演出音を出力するまでの切り替えタイミングで反映させることで、調節に応じた演出音の変更を違和感なく行うことができる。   In the pachinko machine 1 of this example, when the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated to adjust the volume of the effect sound of the specific frequency band in the middle of the change effect, the change effect is By reflecting after the end of the fluctuation production without reflecting the change according to this operation until the end, the production sound continuously flowing during the fluctuation production is output with contents set in advance, and fluctuation After the end of the effect and the output of the effect sound flowing continuously according to the content of the fluctuation effect being stopped, the volume of the specific frequency band by the operation of the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 In order to enable output of the effect sound reflecting the adjustment, the player does not feel discomfort. That is, during the fluctuation effect in which the effect sound is continuously output, the effect sound which is continuously output is stopped without reflecting the volume adjustment of the specific frequency band, and the next effect sound is output. By reflecting it at the switching timing until output, it is possible to change the effect sound according to the adjustment without discomfort.

一方、変動演出の行われていない期間に特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合には、この操作に応じた変更が直ぐに反映されて特定の周波数帯域の音量の調節された演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される。   On the other hand, when the rotary operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated to adjust the volume of the effect sound of the specific frequency band during the period in which the change effect is not performed, Corresponding changes are immediately reflected, and the effect sound with the adjusted volume of the specific frequency band is output from the top center speaker 462, the top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the body frame speaker 622 for low frequency of the body frame 4. Be done.

このように、変動演出中における演出音の音量調節については直ぐに反映させる一方で、特定の周波数帯域の演出音の音量調節については直ぐに反映させないようになっている。即ち、演出音の変更により遊技者に違和感を与えるなどの実行中の変動演出で予定されている演出に悪影響を及ぼし得る音関連情報については変動演出中の変更を禁止して演出効果の低下を抑止するようになっている。   As described above, while the volume control of the staged sound during the variation production is immediately reflected, the volume control of the staged sound of the specific frequency band is not immediately reflected. In other words, for sound related information that may adversely affect the planned effects of the on-going fluctuation effects such as giving the player a sense of discomfort due to the change of the effect sound, the change in the fluctuation effects is prohibited and the effect of the effects is reduced It is supposed to be deterred.

また、特定の周波数帯域の音量調節を直ぐに反映させない場合にはその旨を演出表示装置1600に表示することにより遊技者に通知するようにしてもよい。例えば、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、特定の周波数帯域の音量調節は直ぐに反映させないものの、演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内に「ちょっと待ってね」等の待機表示を行うことで特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するための演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作を正常に受け付けていることを遊技者に通知するようにしてもよい。また、特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するための演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作を正常に受け付けていることを遊技者に通知する待機表示を、特定の周波数帯域の音量調節を反映させるタイミングまでの残り時間に応じて変化させるようにしてもよく、例えば演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内に「ちょっと待ってね」等の待機表示1を行って特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するための演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作を正常に受け付けていることを遊技者に通知した後、特定の周波数帯域の音量調節を反映させるタイミングまでの残り時間が所定時間となった場合に、演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内にて「3」、「2」、「1」などのカウントダウンを行う待機表示2を行うようにしてもよい。さらに、特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するタイミングに到達した場合に、その旨を通知するようにしてもよく、例えば演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内に「選択反映開始!」等の反映表示を行うようにしてもよい。   Further, when the volume adjustment of a specific frequency band is not immediately reflected, the player may be notified by displaying that effect on the effect display device 1600. For example, when the rotation operating unit 302 or the pressing operation unit 303 of the rendering operation unit 300 is operated to adjust the volume of the rendering sound of the specific frequency band during the fluctuation rendering, the volume adjustment of the specific frequency band is Although it does not reflect immediately, the mini character for volume setting is displayed on the effect display device 1600, and the standby display such as "Wait a minute" is displayed in the balloon of this mini character to adjust the volume of the effect sound of the specific frequency band. The player may be notified that the operation of the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 to be performed is normally received. In addition, the standby display for notifying the player that the operation of the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 for adjusting the volume of the effect sound of the specific frequency band is properly received is specified. It may be made to change according to the remaining time until the timing to reflect the volume control of the frequency band of, for example, a mini character for volume setting is displayed on the effect display device 1600 and “wait for a while in the balloon of this mini character The player is normally receiving an operation of the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 for adjusting the volume of the effect sound of the specific frequency band by performing the standby display 1 such as “ne”. When the remaining time until the timing of reflecting the volume adjustment of the specific frequency band after the notification to the predetermined time is reached, the effect display device 1600 "3" in the balloon of this Minikyara to display the Minikyara for volume setting, "2", may be performed stand-by display 2 to perform a countdown, such as "1". Furthermore, when the timing to adjust the volume of the effect sound of the specific frequency band is reached, that effect may be notified. For example, a mini character for volume setting is displayed on the effect display device 1600 to display this mini character. Reflection display such as “selection reflection start!” May be performed in the balloon.

また、上記した例では特定の周波数帯域の音量調節として、特定の周波数帯域の音量が抑制されないイコライザ設定Aと、特定の周波数帯域の音量が抑制されるイコライザ設定Bと、が予めイコライザの設定パターンとして記憶されており、上記特定の周波数帯域の演出音の音量調節が行われることでイコライザ設定Aとイコライザ設定Bとを切り換えることにより、特定の周波数帯域の音量が抑制されない状態と、特定の周波数帯域の音量が抑制された状態と、の二段階(オンとオフ)に切り替えるようになっている。なお、特定の周波数帯域の音量の抑制度合いの異なる複数のイコライザ設定をイコライザの設定パターンとして予め記憶し、これら複数のイコライザ設定を切り替えることで、特定の周波数帯域の音量の抑制度合いが異なる複数の状態に切り替えるようにしてもよい。例えば、特定の周波数帯域の音量が抑制されないイコライザ設定Aと、特定の周波数帯域の音量が消音されるイコライザ設定Bと、特定の周波数帯域の音量が音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じて設定されている音量の半分の音量に抑制されるイコライザ設定C(例えば設定されている音量がボリューム6であればボリューム3に変更)と、を予めイコライザの設定パターンとして記憶し、上記特定の周波数帯域の演出音の音量調節が行われることでイコライザ設定Aとイコライザ設定Bとイコライザ設定Cとのいずれかに切り替えることにより、特定の周波数帯域の音量が抑制されない状態と、特定の周波数帯域の音量を消音させた状態と、特定の周波数帯域の音量を音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じて設定されている音量の半分の音量に抑制した状態と、の三段階に切り替え可能となるようにしてもよい。これにより、様々な遊技者の嗜好に合った設定を行うことができるようになる。   Further, in the above-described example, as the volume adjustment of the specific frequency band, the equalizer setting A in which the volume in the specific frequency band is not suppressed and the equalizer setting B in which the volume of the specific frequency band is suppressed Is stored, and by switching the equalizer setting A and the equalizer setting B by performing the volume adjustment of the effect sound of the specific frequency band, a state where the sound volume of the specific frequency band is not suppressed, and a specific frequency There are two stages (on and off) in which the band volume is suppressed. A plurality of equalizer settings having different degrees of suppression of the volume of a specific frequency band are stored in advance as setting patterns of the equalizer, and a plurality of equalizer settings having different degrees of suppression of the volume of the specific frequency band are stored by switching these equalizer settings. It may be switched to the state. For example, the equalizer setting A in which the volume of the specific frequency band is not suppressed, the equalizer setting B in which the volume of the specific frequency band is muted, and the volume operation of the volume band of the specific frequency band Equalizer setting C suppressed to half the volume of the volume set according to the rotation operation of the rotation operation unit 302 (for example, if the volume set is volume 6, it is changed to volume 3) in advance Is stored as a setting pattern, and the volume adjustment of the effect sound of the specific frequency band is performed, thereby switching to any of the equalizer setting A, the equalizer setting B, and the equalizer setting C, so that the volume of the specific frequency band is Adjust the volume of the specific frequency band and the state of unsuppressed, mute the volume of the specific frequency band, and And while suppressing half the volume of the volume that is set in accordance with the rotating operation of the rotary operation unit 302 of the turning operation and staging operation unit 300 of the switch may be set so as to be switched to three stages of. This makes it possible to make settings that match the preferences of various players.

また、特定の周波数帯域の演出音は上記したものに限らず、音声の周波数帯域や低音域等も含まれるものであり、例えば変動演出中にキャラクタなどから発せられるセリフの音量を調節できるようにしてもよいし(複数のキャラクタがある場合には一括して調節するものでもよいし、個々に調節するものでもよい)、低音域の音量を調節できるようにしてもよい。また、大当り確定を報知するための演出音(確定音)や賞球払い出し時の払い出し音等についても調節できるようにしてもよい。また、特定の周波数帯域として複数の周波数帯域の音量を調節できるようにしてよく、例えば高音域と低音域との両方の音量を調節するようにしてもよい。この場合、高音域と低音域とのそれぞれをまとめて調節するようにしてもよいし(例えば高音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作と低音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作とを一回の操作でまとめて行う)、各々調節する(例えば高音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作と低音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作とを別々に行う)ようにしてもよい。即ち複数の設定モード(高音カット、払出音カット、大当り確定音カットなど)のうちのいずれかを遊技者が選択できるようにしてもよい。これにより、様々な遊技者の嗜好に合った設定を行うことができるようになる。   In addition, the effect sound of a specific frequency band is not limited to the one described above, but includes the frequency band of the sound, the bass range, etc., and, for example, it is possible to adjust the volume of serifs emitted from the character etc. (A plurality of characters may be collectively adjusted, or may be individually adjusted), or the volume of the bass region may be adjusted. In addition, it may be possible to adjust also the effect sound (decision sound) for informing the big hit decision, the payout sound at the time of prize ball payout, and the like. Further, the volume of a plurality of frequency bands may be adjusted as a specific frequency band, and for example, the volume of both the high range and the low range may be adjusted. In this case, each of the high range and the low range may be adjusted collectively (for example, an operation to switch to one of a state where the high range is not suppressed and a state where the high range is suppressed and a state where the low range is not suppressed). The operation to switch to one of the state and the operation to be switched to one side collectively is performed in one operation) (for example, the operation to switch to one of the state not suppressing the high range and the state to suppress The operation to switch to one of the state and the operation may be performed separately). That is, the player may be allowed to select one of a plurality of setting modes (treble cut, cut-out sound cut, big hit confirmed sound cut, etc.). This makes it possible to make settings that match the preferences of various players.

また、大当り遊技状態中や小当り遊技状態中等において連続的な演出音を出力するような場合に、上記演出音の音量調節については扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させる一方、特定の周波数帯域の音量調節については大当り遊技状態及び小当り遊技状態の終了後に反映させるようにしてもよい。これにより連続的な演出音の出力が停止して、次の演出音を出力するまでの切り替えタイミングで特定の周波数帯域の音量調節を扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に反映させることで、調節に応じた演出音の変更を違和感なく行うことができる。なお、大当り遊技状態中や小当り遊技状態中は変動演出に比べて遊技者の演出内容に対する注目度は落ちるため、特定の周波数帯域の音量調節についても上記演出音の音量調節と同様に扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させるようにしてもよい。   In the case of outputting a continuous effect sound during the big hit gaming state, the small hit gaming state, etc., the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the door frame 3 side for adjusting the volume of the effect sound. While the output from the main body frame speaker 622 for the low frequency of the main body frame 4 is immediately reflected, the volume adjustment of the specific frequency band may be reflected after the end of the big hit gaming state and the small hitting gaming state. As a result, the output of the continuous effect sound is stopped, and the volume adjustment of the specific frequency band is performed at the switching timing until the next effect sound is output, by the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the door frame 3 side, By reflecting the output from the main body frame speaker 622 for the low frequency of the main body frame 4, it is possible to change the effect sound according to the adjustment without a sense of discomfort. In addition, during the big hit gaming state and small hit gaming state, the degree of attention to the effect contents of the player is lower compared to the fluctuation effect, so the volume adjustment of a specific frequency band is also the door frame similar to the volume adjustment of the effect sound. The output from the top center speaker 462 on the three side, the top side speaker 464, and the main body frame speaker 622 for the low frequency of the main body frame 4 may be immediately reflected.

また、時短状態中等の通常状態とは異なる遊技状態において連続的な演出音を出力するような場合に、上記演出音の音量調節については扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させ、特定の周波数帯域の音量調節については変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、変動演出が終了するまではこの操作に応じた変更を反映させることなしに変動演出の終了後に反映させ、変動演出が行われていないときに特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合に扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させるようにしてもよい。即ち、変動演出という遊技者の最も注目する演出の実行中には特定の周波数帯域の音量調節を反映させることなく、変動演出の終了後に反映させることで遊技者があまり注目していないときに特定の周波数帯域の音量調節を反映させて調節に応じた演出音の変更を違和感なく行うことができるようにしてもよい。   In addition, when outputting a continuous effect sound in a gaming state different from the normal state such as during the time saving state, the top center speaker 462 and the top side speaker 464 of the door frame 3 side for volume control of the effect sound. The output operation from the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 is immediately reflected, and the volume control of the specific frequency band is performed in order to adjust the volume of the presentation sound of the specific frequency band in the middle of the fluctuation effect. When the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the unit 300 is operated, the change effect is reflected after the end of the fluctuation effect without reflecting the change according to the operation until the fluctuation effect is ended, and the fluctuation effect is The rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the operation operation unit 300 are operated to adjust the volume of the effect sound of the specific frequency band when not being Top center speaker 462 of the door frame 3 side when the a top-side speaker 464, may be caused to immediately reflected on the output from the main body frame speaker 622 for low body frame 4. That is, it is specified when the player is not paying much attention by reflecting after the end of the fluctuation effect without reflecting the volume adjustment of the specific frequency band during the execution of the fluctuation attention effect of the player most noticed The volume adjustment of the frequency band may be reflected so that the effect sound can be changed without a sense of discomfort according to the adjustment.

なお、特定の周波数帯域の音量調節を反映させた場合であっても扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から実際に演出音が出力されるまでは変更後の演出音の出力は行われない。そのため、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、変動演出の終了後に特定の周波数帯域の音量調節を反映させても、変更後の演出音は次の変動演出の開始後に扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される。即ち、次回の変動演出を開始するための抽選処理(当り判定抽選等)が行われた後に実際の出力が行われるようになる。同様に、演出表示装置1600においてデモンストレーションが行われている期間に特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合には、特定の周波数帯域の演出音の音量調節を直ぐに反映させるものの、デモンストレーションとして演出音の出力がなされないものであれば次の変動演出が開始されるまでは変更後の演出音は扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力されずに、変動演出の開始後に出力される。   Even when the volume control of a specific frequency band is reflected, the effect sound is actually produced from the top center speaker 462, the top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass of the main body frame 4. Output of the effect sound after the change is not performed until is output. Therefore, when the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated to adjust the volume of the effect sound of the specific frequency band in the middle of the change effect, the specific frequency after the end of the change effect Even if the volume control of the band is reflected, the effect sound after the change is the top center speaker 462, the top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for low frequency of the main body frame 4 Output from That is, the actual output comes to be performed after the lottery process (the hit determination lottery etc.) for starting the next variation effect is performed. Similarly, when the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated to adjust the volume of the effect sound of the specific frequency band during the demonstration in the effect display device 1600. Although the volume control of the staged sound of the specific frequency band is immediately reflected, if the staged sound is not output as a demonstration, the staged sound after the change is the door frame 3 until the next variation stage is started. It is output after the start of the fluctuation effect without being output from the top center speaker 462 on the side, the top side speaker 464, and the main body frame speaker 622 for the low frequency of the main body frame 4.

また、特定の周波数帯域の音量調節は演出音の音量が初期化されるときに同時に初期化されるようになっている。即ち、パチンコ機1において遊技が行われていない状態が所定時間継続され、客待ち状態となって演出表示装置1600によるデモンストレーションが繰り返し行われると(例えば、10回)、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量がキャンセルされて、音量が初期化されると同時に特定の周波数帯域の音量調節も初期化(特定の周波数帯域の音量が抑制されていない状態)されるようになっている。   Also, the volume control of a specific frequency band is initialized at the same time as the volume of the effect sound is initialized. That is, when the pachinko machine 1 does not play a game is continued for a predetermined time, and when waiting for a guest and the demonstration by the effect display device 1600 is repeated (for example, ten times), the front of the pachinko machine 1 last time The volume adjusted by the player sitting in the room and playing a game is canceled, and at the same time the volume is initialized, the volume adjustment of the specific frequency band is also initialized (the volume of the specific frequency band is not suppressed State) is supposed to be.

また、報知音が大音量(最大音量でもよい)で出力されるエラー報知の実行中に特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合には、エラー報知の起因となった異常の度合い(不正レベル)に応じて特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させるか否かを適宜設定するようにしてもよい。   In addition, in order to adjust the volume of the effect sound of a specific frequency band during execution of the error notification in which the notification sound is output at a large volume (the maximum volume may be used), the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit of the effect operation unit 300 When 303 is operated, it may be appropriately set whether or not to adjust the volume adjustment of the specific frequency band to the notification sound according to the degree of abnormality (incorrect level) that caused the error notification. Good.

例えば、図172に示すように皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になっていることが満タン検知センサ154によって検知されたような軽微な異常(満タンエラー)が発生したときに実行される満タンエラー報知中に特定の周波数帯域の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作したときには、直ぐに特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させ、特定の周波数帯域の音量の調節後に軽微な異常(満タンエラー)が発生したときには特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させた状態を継続させ、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から変更後の報知音を出力するようにしてもよい。本例では満タンエラー報知として扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464から出力される音声(例えば「球を抜いてください!」等)が特定の周波数帯域の音量調節を反映させたものに変更される(例えば特定の周波数帯域の音量を抑制していない場合には女性の声で出力し、特定の周波数帯域の音量を抑制している場合には男性の声で出力する)。   For example, as shown in FIG. 172, when a minor abnormality (full tank error) as detected by the full tank detection sensor 154 that the inside of the lower plate 202 of the unit 200 is full of gaming balls B occurs. When the rotary operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the rendering operation unit 300 is operated to adjust the volume of the specific frequency band during the full error notification to be executed, the notification sound of the volume adjustment of the specific frequency band is immediately issued. If a minor abnormality (full error) occurs after adjusting the volume of a specific frequency band, the state where the volume adjustment of a specific frequency band is reflected in the notification sound is continued, and the top center of the door frame 3 side The changed notification sound may be output from the speaker 462, the top side speaker 464, and the main body frame speaker 622 for the low frequency of the main body frame 4. In this example, sound output from the top center speaker 462 on the door frame 3 side and the top side speaker 464 (for example, "Please pull off the ball!", Etc.) as the full error notification reflects the volume control of a specific frequency band. It is changed into a thing (For example, it outputs with a female voice, when the volume of a specific frequency band is not suppressed, and outputs it with a male's voice when suppressing the volume of a specific frequency band).

一方、図173に示すように扉枠3が開放されたことを検知したような重大な異常(扉開放エラー)が発生したときに実行される扉開放エラー報知中に特定の周波数帯域の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作されたときや特定の周波数帯域の音量の調節後に重大な異常(扉開放エラー)が発生したときには、特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させないようにしてもよい。本例では扉開放エラー報知として扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464から出力される音声(例えば「扉が開いています!」等)の特定の周波数帯域における音量調節が可能とされているものの(例えば特定の周波数帯域の音量を抑制していない場合には女性の声で出力し、特定の周波数帯域の音量を抑制している場合には男性の声で出力する)、重大な異常が発生したときには特定の周波数帯域における音量調節を無効として特定の周波数帯域の音量が抑制されていない報知音を出力する。   On the other hand, as shown in FIG. 173, the volume of the specific frequency band during the door opening error notification performed when a serious abnormality (door opening error) such as detecting that the door frame 3 is opened occurs. In order to adjust when the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the rendering operation unit 300 is operated or when a serious abnormality (door open error) occurs after adjusting the volume of a specific frequency band, a specific frequency band The volume control of may not be reflected on the notification sound. In this example, it is possible to adjust the sound volume in a specific frequency band of the sound (for example, “the door is open!”) Output from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the door frame 3 side as door opening error notification. (For example, it outputs with a female voice when the volume of a specific frequency band is not suppressed, and outputs it with a male voice when the volume of a specific frequency band is suppressed) When an abnormality occurs, the volume adjustment in the specific frequency band is invalidated, and a notification sound in which the volume of the specific frequency band is not suppressed is output.

即ち、図172に示すように皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になっていることが満タン検知センサ154によって検知されたような軽微な異常(満タンエラー)発生時の満タンエラー報知中には、音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作した場合に、当該操作については有効なものとして受け付けるもののこの音量調節を報知音には反映させない一方で、特定の周波数帯域の音量調節については報知音に反映させて扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から変更後の報知音を出力する。また、図173に示すように扉枠3が開放されたことを検知したような重大な異常(扉開放エラー)発生時の扉開放エラー報知中には、音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作した場合に、当該操作については有効なものとして受け付けるもののこの音量調節を報知音には反映させないだけでなく、特定の周波数帯域の音量調節についても報知音に反映させないようになっている。このようにエラー報知の起因となった異常の度合い(不正レベル)に応じて特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させるか否かを適宜設定することで、重大な異常については確実に発見できるようになる。   That is, as shown in FIG. 172, the fullness at the time of the minor abnormality (full tank error) occurrence as detected by the full tank detection sensor 154 that the inside of the lower plate 202 of the tray unit 200 is full of gaming balls B When the rotary operation unit 302 of the rendering operation unit 300 is rotated to adjust the volume during the tongue error notification, although the operation is accepted as effective, the volume adjustment is not reflected on the notification sound. For the volume adjustment of the specific frequency band, reflect the notification sound, and change the notification sound from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the door frame 3 side and the main body frame speaker 622 for bass of the main body frame 4 Output. Further, as shown in FIG. 173, during the door opening error notification when a serious abnormality (door opening error) occurs, such as detecting that the door frame 3 is opened, the rendering operation unit 300 for adjusting the volume. When the user operates the rotary operation unit 302, although the operation is accepted as effective, not only the volume adjustment is not reflected in the notification sound, but also the volume adjustment of a specific frequency band is not reflected in the notification sound. It is supposed to be. By appropriately setting whether or not to adjust the volume adjustment of a specific frequency band in the notification sound according to the degree of abnormality (incorrect level) that caused the error notification as described above, it is possible to reliably set about a serious abnormality. Become discoverable.

また、図173に示すように特定の周波数帯域の音量を抑制するように演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作されて扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から変更後の演出音が出力されている状態で、重大な異常が発生した場合には環境変更モードや演出操作ユニット300の操作に応じた特定の周波数帯域の音量調節を行うことなく、特定の周波数帯域の音量の抑制を強制的に解除(オフ)し、特定の周波数帯域の音量が抑制されていない報知音が出力される。上記したように報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ出力され、報知音の停止後に演出音の出力を再開する場合には、環境変更モードや演出操作ユニット300の操作に応じた特定の周波数帯域の音量調節を行うことなく、強制的に解除された特定の周波数帯域の音量の抑制が再び設定(オン)されて特定の周波数帯域の音量の抑制された演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力されるようになっている。   Further, as shown in FIG. 173, the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 are operated to suppress the volume of a specific frequency band, and the top center speaker 462 on the door frame 3 side and the top side speaker In the state where the effect sound after the change is output from the main body frame speaker 622 for the low frequency of the main body frame 4 and the main body frame 4, a serious abnormality occurs according to the operation of the environment change mode or the operation unit 300 The suppression of the volume of the specific frequency band is forcibly canceled (turned off) without performing the volume adjustment of the specific frequency band, and the notification sound in which the volume of the specific frequency band is not suppressed is output. As described above, the notification sound is output for a predetermined period (for example, 90 seconds), and in the case of resuming the output of the effect sound after the stop of the notification sound, the specific according to the environment change mode or the operation of the rendering operation unit 300 Without the volume adjustment of the frequency band, the suppression of the volume of the specific frequency band that has been forcibly canceled is set (turned on) again, and the effect sound of which the volume of the specific frequency band is suppressed is on the door frame 3 side. It is outputted from the top center speaker 462, the top side speaker 464, and the main body frame speaker 622 for the low frequency of the main body frame 4.

このように、本例のパチンコ機1では特定の周波数帯域の音量調節を可能にし、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作による特定の周波数帯域の音量調節を反映させた演出音や報知音を直ぐに出力可能にする場合と、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作による特定の周波数帯域の音量調節を直ぐに演出音の出力に反映させることなしにタイミングを遅らせて変更後の演出音や報知音を出力可能にする場合と、をパチンコ機1の状態(遊技状態やエラー状態等)に応じて適宜設定している。これにより、演出効果の低下を抑制したり、重大な異常を確実に発見できるようになる。   Thus, in the pachinko machine 1 of this example, the volume adjustment of a specific frequency band is enabled, and the volume adjustment of a specific frequency band by the operation of the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the rendering operation unit 300 is reflected. When it is possible to immediately output the effect sound or the notification sound, and without immediately reflecting the volume adjustment of the specific frequency band by the operation of the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 in the output of the effect sound. The timing is delayed to enable output of the effect sound and the notification sound after the change, and the state is appropriately set according to the state (playing state, error state, etc.) of the pachinko machine 1. As a result, it is possible to suppress a drop in the rendering effect or to surely detect a serious abnormality.

[15.当選確率等の設定変更]
上記パチンコ機1において、設定値に応じて大当りや小当り等の確率等を変更する例について説明する。以下では払出制御基板633に設定基板上の設定キー、設定変更スイッチ及び設定確定スイッチからの操作信号を出力するものとする。なお、本例では設定基板が払出制御基板633と接続されるが、電源基板カバー631内の電源基板630と接続されてもよいし、設定基板が主制御基板1310と接続されてもよい。さらに設定基板が独立した基板ではなく、払出制御基板633や電源基板630や主制御基板1310の一部でも構成されてもよい。すなわち、払出制御基板633、電源基板630又は主制御基板1310のいずれかに、設定キー、設定変更スイッチ、設定確定スイッチ及び設定表示器が搭載されてもよい。
[15. Setting change such as winning probability etc]
In the pachinko machine 1 described above, an example will be described in which the probability of a big hit, a small hit, etc. is changed according to the set value. In the following, it is assumed that operation signals from the setting key, the setting change switch, and the setting determination switch on the setting board are output to the payout control board 633. Although the setting board is connected to the payout control board 633 in this example, the setting board may be connected to the power supply board 630 in the power supply board cover 631 or the setting board may be connected to the main control board 1310. Furthermore, the setting substrate may not be an independent substrate, but may be a part of the payout control substrate 633, the power supply substrate 630, or the main control substrate 1310. That is, the setting key, the setting change switch, the setting determination switch, and the setting indicator may be mounted on any of the payout control board 633, the power supply board 630 or the main control board 1310.

本例のパチンコ機1では、パチンコ機1の背面側の基板ユニット620にパチンコ機の遊技性能を設定するための設定基板を有している。設定基板は、基板ユニット620の払出制御基板633と接続されており、払出制御部633aが設定基板に設けられる各スイッチの操作状態を取得して、設定又は選択された設定値を表示する設定表示器を制御する。   In the pachinko machine 1 of this embodiment, the substrate unit 620 on the back side of the pachinko machine 1 has a setting board for setting the gaming performance of the pachinko machine. The setting board is connected to the payout control board 633 of the board unit 620, and the payout control unit 633a acquires the operation state of each switch provided on the setting board, and displays the setting or the selected setting value. Control the

設定基板には、パチンコ機1の動作モードを設定変更モードに変更するための設定キー、設定値を変更するための設定変更スイッチ、変更された設定値を確定入力するための設定確定スイッチ、及び、設定又は選択された設定値を表示する設定表示器が設けられ、設定変更の操作を受け付ける設定変更操作部として機能する。上記したように設定基板はパチンコ機1の背面側の基板ユニット620に設けられ、遊技店において遊技島に複数のパチンコ機1が列設された状態では、本体枠4を外枠2から開放させることにより設定変更の操作が可能になる。   The setting board includes a setting key for changing the operation mode of the pachinko machine 1 to the setting change mode, a setting change switch for changing the setting value, a setting determination switch for confirming and inputting the changed setting value, and And a setting display for displaying the setting value selected or selected, and functions as a setting change operation unit that receives an operation of setting change. As described above, the setting substrate is provided on the substrate unit 620 on the back side of the pachinko machine 1, and the main frame 4 is opened from the outer frame 2 in a state where a plurality of pachinko machines 1 are lined up This enables operation of setting change.

本実施例では、設定基板上の設定キー、設定変更スイッチ及び設定確定スイッチの操作信号は、払出制御部633aに取り込まれる。また、設定表示器は、払出制御部633aによって制御される。確定した設定は、払出制御部633aから主制御基板1310に送信され、主制御MPUは特別抽選等で用いられるテーブル(当り判定テーブル、大当り図柄決定テーブル、小当り図柄決定テーブル等)として設定に応じたテーブルを選択する。なお、特別抽選等で用いられるテーブルは設定毎に設けられ、各テーブルは少なくとも一部の値が異なるように設定されている。   In the present embodiment, operation signals of the setting key, the setting change switch, and the setting determination switch on the setting substrate are taken into the payout control unit 633a. Further, the setting display is controlled by the payout control unit 633a. The determined settings are sent from the payout control unit 633a to the main control board 1310, and the main control MPU is set as a table used for special lottery or the like (hit determination table, big hit symbol determination table, small hit symbol determination table, etc.) Select the table you A table used in the special lottery or the like is provided for each setting, and each table is set so that at least a part of the values is different.

具体的には、図174に示すように本例では、「大当り確率」、「小当り確率」、「小当り種別」、「普通図柄当り確率」、及び「普図当り種別に応じた第二始動口の開閉パターン」が設定値1〜設定値6のそれぞれに対応して設定されている。   Specifically, as shown in FIG. 174, in this example, “big hit probability”, “small hit probability”, “small hit type”, “normal pattern probability”, and “second according to spread type” The opening / closing pattern of the starting opening is set corresponding to each of the set value 1 to the set value 6.

また、大当り確率(当り判定テーブルのうち大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、設定値1で「319分の1」、設定値2で「309分の1」、設定値3で「299分の1」、設定値4及び設定値6で「279分の1」、設定値5で「289分の1」となっている。この例では、設定値1〜設定値5では設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにされるものの、最も設定値の高い設定値6では設定値5よりも大当り確率が低くされている。なお、大当り確率を設定値に比例して向上させるようにしてもよく、この場合には設定値1〜設定値6で設定値が高くなるほどに大当り確率が高くなるように設定すればよい。   The jackpot probability (ratio of jackpot judgment value indicating that a jackpot has been won among the judgment tables) is set to a different value for each setting value, and the setting value 1 is "1/319" and the setting value 2 " “1/1/309” is the setting “3”, “1/299”, the setting 4 and the setting 6 are “1/279”, and the setting 5 is “1/289”. In this example, in the set value 1 to the set value 5, the big hit probability is increased as the set value becomes higher, but in the set value 6 having the highest set value, the big hit probability is made lower than the set value 5 There is. The jackpot probability may be improved in proportion to the set value. In this case, the set value may be set to be higher as the set value becomes higher for set values 1 to 6.

また、小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1〜設定値4までは「100分の1」、設定値5及び設定値6で「90分の1」とされ、第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1〜設定値5までは「100分の50」、設定値6で「100分の66」とされている。本例では高設定値(設定値5や設定値6)の場合には他の設定値(低設定値)よりも小当り確率を高めることで間接的に大当り遊技状態の発生頻度を増大させるようになっている。このように、第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、小当り確率を設定値に応じて変化させることで通常状態時には小当りの当選頻度によって設定値を推測させる一方、第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは小当り確率を全設定値で略同一とすることで時短状態時には純粋に時短状態の継続(連ちゃん)を楽しませるようにしている。   In addition, the small hit probability (the ratio of the small hit determination value indicating that the small hit is selected among the hit determination table) is set to a different value for each set value, and in the table used for the special lottery of the first special symbol, Setting values 1 to 4 are "one-hundredths" and setting values 5 and 6 are "one-sixty" and in the table used for the special lottery of the second special symbol, setting values 1 to 1 are used. Up to the set value 5 is "50/100", and the set value 6 is "66/100". In this example, in the case of the high setting value (setting value 5 or setting value 6), the occurrence frequency of the big hit gaming state is indirectly increased by raising the small hitting probability more than other setting values (low setting value) It has become. Thus, in the table used for the special lottery of the first special symbol, while changing the small hitting probability according to the setting value, in the normal state, the setting value is estimated by the winning frequency of the small hitting, while the second special symbol In the table used for the special lottery, by making the small hitting probability substantially the same for all set values, it is possible to enjoy the continuation of the time saving state purely in the time saving state.

また、主に通常状態時に実行される第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは設定値5及び設定値6の小当り確率を設定値1〜設定値4よりも高く設定しているのに対し、主に時短状態時に実行される第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは設定値6の小当り確率だけが設定値1〜設定値5よりも高く設定される。そのため、設定値4と設定値5では通常状態時に実行される第一特別図柄の特別抽選においては異なる小当り確率で抽選が行われるものの、時短状態時に実行される第二特別図柄の特別抽選においては同一の確率で小当り抽選が行われるようになっている。ただし、大当り確率や後述する小当り種別の決定割合が設定値4よりも設定値5の方が高くなるように設定され、全体として設定値5の方が設定値4よりも有利になるようにされている。   Also, in the table used for the special lottery of the first special symbol mainly executed in the normal state, the small hitting probability of the setting value 5 and the setting value 6 is set higher than the setting value 1 to the setting value 4 On the other hand, in the table used for the special drawing of the second special symbol mainly executed in the time saving state, only the small hitting probability of the setting value 6 is set higher than the setting value 1 to the setting value 5. Therefore, in the special lottery of the first special symbol executed in the normal state with the setting value 4 and the setting value 5, the lottery is performed with a small hit probability different, but in the special lottery of the second special symbol executed in the time saving state The small hit lottery is performed with the same probability. However, the determination ratio of the big hit probability and the small hit type to be described later is set so that the setting value 5 is higher than the setting value 4 so that the setting value 5 is more advantageous than the setting value 4 as a whole. It is done.

また、通常状態時の大当り確率は高い一方で小当り確率は低いことで、設定値4のように時短状態に移行制御される契機としての当りが「大当り」である可能性が高い一方で「小当り」を介して大当りとなる可能性が低い遊技と、設定値5のように時短状態に移行制御される契機としての当りが「大当り」である可能性が低い一方で「小当り」を介して大当りとなる可能性が高い遊技と、を設定値の変更によって実現でき、時短状態に移行制御される契機としての当りの種類に応じて設定値を推測させる新たなゲーム性を提供することができる。   Moreover, while the big hit probability in the normal state is high while the small hit probability is low, it is highly possible that the hit as a trigger for transition control to the short time state as in the setting value 4 is "big hit" A game with a low probability of becoming a big hit through the "small hit" and a "small hit" while the possibility of being hit as a trigger to be controlled to a short state as in the setting value 5 is unlikely to be a "big hit" It is possible to realize a game with a high probability of becoming a big hit through a change in setting value, and to provide a new game characteristic that makes the setting value inferred according to the type of hit as a trigger for transition control to a time saving state. Can.

なお、小当り確率を設定値に比例して向上させるようにしてもよく、この場合には設定値1〜設定値6で設定値が高くなるほどに小当り確率が高くなるように設定すればよい。また、設定値1〜設定値6のうち一部の設定値に応じた小当り確率を、この一部の設定値よりも低設定値のいずれかの設定値に応じた小当り確率よりも低くするようにしてもよい。例えば、設定値4の小当り確率として100分の1とし、設定値4よりも低設定値の設定値3の小当り確率として90分の1としてもよい。この場合には小当りとなった場合に有利な小当り種別(本例では第三小当り)に決定される割合を設定値3よりも設定値4の方が高くなるように設定することで設定値3よりも設定値4の方が有利な状態となるようにしてもよい。   Note that the small hit probability may be improved in proportion to the set value, and in this case, it may be set so that the small hit probability becomes higher as the set value becomes higher with set values 1 to 6 . In addition, the small hitting probability according to a part of the setting values among the setting values 1 to 6 is lower than the small hitting probability according to any setting value of a low setting value than the partial setting value. You may do it. For example, the small hitting probability of the set value 4 may be set to 1/100, and the small hitting probability of the set value 3 of the set value lower than the set value 4 may be set to 1/90. In this case, by setting the ratio determined as the small hit type (third small hit in this example) which is advantageous in the case of a small hit, so that the set value 4 is higher than the set value 3 The setting value 4 may be more advantageous than the setting value 3.

また、上記特別抽選(当り判定処理(ステップS305))の結果、小当りとすることに決定されたことに基づいて小当り種別を決定する場合の決定割合も(小当り図柄決定テーブルに設定される選択割合)、設定値毎に異なる値が設定されている。本例では、第一特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に、設定値1〜設定値3では10分の9の割合で第二小当りに決定されて10分の1の割合で第三小当りに決定され、設定値4及び設定値5では10分の8の割合で第二小当りに決定されて10分の2の割合で第三小当りに決定され、設定値6では10分の1の割合で第一小当りに決定されて10分の6の割合で第二小当りに決定されて10分の3の割合で第三小当りに決定されるようになっている。   In addition, as a result of the above special lottery (hit determination process (step S305)), the determination ratio in the case of determining the small hitting type based on having been determined to be a small hit (set in the small hitting symbol determination table Selection rate) and a different value for each setting value. In this example, when it is determined to be a small hit as a special lottery result of the first special symbol, in the setting value 1 to setting value 3, it is determined to be a second small hit at a rate of 9/10 and 10 minutes Is determined to be the third small hit at a rate of 1 and is determined to be a second small hit at a rate of 8/10 with the set value 4 and the set value 5 and determined to be a third small hit at a rate of 2/10 In the setting value 6, it is determined to be the first small hit at a rate of 1/10, determined to be a second small hit at a rate of 6/10, and determined to be a third small hit at a rate of 3/10 It is supposed to be.

また第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に、設定値1及び設定値2では10分の3の割合で第一小当りに決定され、10分の6の割合で第二小当りに決定され、10分の1の割合で第三小当りに決定され、設定値3及び設定値4では10分の2の割合で第一小当りに決定され、10分の6の割合で第二小当りに決定され、10分の2の割合で第三小当りに決定され、設定値5及び設定値6では10分の1の割合で第一小当りに決定され、10分の6の割合で第二小当りに決定され、10分の3の割合で第三小当りに決定されるようになっている。   In addition, when it is determined to be a small hit as a special lottery result of the second special symbol, in the setting value 1 and setting value 2 is determined to be the first small hit at a rate of 3/10, Determined to be the second small hit in proportion, determined to be the third small hit in proportion of 1/10, and determined to be the first small hit in proportion of 2/10 with set value 3 and set value 4, 10 minutes Is determined to be the second small hit at a rate of 6 and is determined to be a third small hit at a rate of 2/10, and is determined to be a first small hit at a rate of 10: 1 The second small hit is determined at a rate of 6/10, and the third small hit is determined at a rate of 3/10.

また、上記したように第一小当りは役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bを第一ハズレ口2535に誘導するものであり、大当り遊技状態の発生可能性がない、又は大当り遊技状態の発生可能性が極めて低いものである。そして、本例では第一特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合には、設定値が6の場合にだけ第一小当りが選択されて他の設定値(設定値1〜設定値5)では選択されないようにすることで、通常状態という時短状態に比べて遊技者に不利な状態では小当りとなった場合に設定値1〜設定値5であれば必ず大当り遊技状態の発生可能性を有する第二小当りか又は第三小当りを発生させて大当り遊技状態への期待を抱かせつつ、小当り遊技状態を実行させることができる。即ち、設定値1〜設定値5の場合に通常状態という時短状態よりも遊技者に不利な状態で小当りとなった場合に大当り遊技状態への期待を抱きつつ小当り遊技状態に注目したものの、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bが全て第一ハズレ口2535に誘導されてしまい、大当り遊技状態の発生の可能性が全くないことを認識すると遊技者の落胆が大きくなるが、少なくとも大当り遊技状態の発生可能性を有する第二小当りか又は第三小当りを発生させることで小当り遊技状態中は大当り遊技状態への期待を抱かせて注目させることができ、遊技興趣の低下を抑止できる。一方、設定値6の場合には第一小当りが選択される場合があるものの、通常状態で第一小当りが実行されることにより最高設定値である設定値6であることを判別できるため、第一小当りに当選した落胆以上の喜びを遊技者に与えることができ、遊技興趣の低下を抑止できる。   In addition, as described above, the first small hit is to guide the game ball B accepted to the prize winning opening 2006 to the first lost port 2535, there is no possibility of occurrence of the big hit gaming state, or the big hit gaming state Is extremely unlikely to occur. And in this example, when it is decided to make it a small hit as a special lottery result of the first special symbol, the first small hit is selected only when the set value is 6, and another set value (set value If it is the setting value 1 to the setting value 5 when it is a small hit in a state disadvantageous to the player compared with the time saving state of the normal state by not selecting in the 1 to the setting value 5), the big hit game It is possible to execute the small hit gaming state while generating the second small hit or the third small hit having the possibility of occurrence of the state and having expectation for the big hit gaming state. That is, in the case of setting value 1 to setting value 5, when the player hits the small hit in a state that is more disadvantageous than the time saving state of the normal state, he focused attention on the small hit gaming state while holding expectation for the big hit gaming state. The player's discouragement increases when it is recognized that all the gaming balls B accepted in the prize winning opening 2006 are guided to the first lost opening 2535 and there is no possibility of occurrence of the big hit gaming state, By generating a second small hit or a third small hit that has at least the possibility of occurrence of a big hit gaming state during the small hit gaming state can be expected to attract attention to the big hit gaming state, it is a game entertaining You can suppress the decline. On the other hand, although the first small hit may be selected in the case of the set value 6, since the first small hit is executed in the normal state, it can be determined that the set value 6 is the highest set value. The player can be given more pleasure than the discouragement of having won the first small hit, and the decline in amusement can be suppressed.

また、第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合には第一小当りが選択されるようになっている。時短状態では通常状態よりも小当り確率が高められることで小当り遊技状態の実行頻度が高い。そのため、第一小当りが実行されて役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bが全て第一ハズレ口2535に誘導され、大当り遊技状態の発生の可能性が全くないことを認識されたとしても遊技者を落胆させない。また、第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に、低設定値(設定値1や設定値2)では第一小当りの決定割合を高め、高設定値では第一小当りの決定割合を低下されるようになっている。即ち、高設定値では低設定値に比べて第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に遊技者に不利な小当り種別に決定される割合が低くされ、これによって高設定値では低設定値よりも遊技者に有利となるようになっている。   In addition, when it is decided to make it a small hit as a special drawing result of the second special symbol, the first small hit is selected. In the time saving state, the small hitting probability is increased more than the normal state, so the execution frequency of the small hitting gaming state is high. Therefore, the first small hit is executed, and all the gaming balls B accepted in the winning combination winning opening 2006 are induced to the first missing opening 2535, and it is recognized that there is no possibility of occurrence of the big hit gaming state. Also not discourage the player. In addition, when it is decided to make small hitting as the special drawing result of the 2nd special symbol, with low setting value (setting value 1 and setting value 2) the decision ratio of 1st small hitting is high, with high setting value The rate at which the first small hit is determined is to be reduced. That is, in the high set value, the percentage determined as the small hit type disadvantageous to the player is lowered when it is determined to be the small hit as the special lottery result of the second special symbol compared to the low set value. The high setting value is more advantageous to the player than the low setting value.

また、上記したように第三小当りは役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bを第一V入賞口2007に誘導するものであり、第三小当りに決定されることは大当りに当選したことと略同様の状態である。つまり、第三小当りの決定割合が高くなるということは大当りの当選確率が高くなるものと同義であり、本例では高設定値(設定値5や設定値6)では第三小当りの決定割合を高めることで間接的に大当り遊技状態の発生確率を向上させている。   Also, as described above, the third small hit is to guide the game ball B accepted to the prize winning hole 2006 to the first V winning hole 2007, and it is determined that the third small hit is a big hit It is almost the same state as what you did. That is, increasing the determination rate of the third small hit is equivalent to increasing the winning probability of the big hit, and in the present example, the third setting of the third set value (the set value 5 or the set value 6) is determined. The probability of occurrence of the jackpot gaming state is indirectly improved by increasing the ratio.

また、普通抽選の当選確率(普通図柄当り判定用乱数のうち普通当りであることを示す普通図柄当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、設定値1〜設定値5では「2分の1」とされ、設定値6では「1分の1」とされている。そのため、設定値6では普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられて普通抽選が行われると、必ず第二始動口扉2411が前進して第二始動口2004へ遊技球Bを受け入れ可能な状態になるものであり、他の設定値よりも遊技者に有利な状態となっている。   In addition, the selection probability of the normal lottery (the ratio of the determination value per normal symbol indicating that it is the normal collision among the random numbers per determination per symbol) is set to a different value for each setting value, and in setting value 1 to setting value 5 In the setting value 6, it is set to "one half." Therefore, with setting value 6, when game ball B is accepted in normal winning opening 2003 and a normal lottery is performed, second start opening door 2411 is always advanced to be able to receive game ball B to second start opening 2004. And is more advantageous to the player than other set values.

また、本例では普通抽選結果として普通当りとすることに決定した場合には、普通図柄当りA(普図当り図柄A)と普通図柄当りB(普図当り図柄B(普図当り図柄B1〜普図当り図柄B5))と普通図柄当りC(普図当り図柄C)との複数の普通図柄当り種別の中からいずれかに決定するようになっており、決定した普通図柄当り種別に応じた態様(普図当り図柄A、普図当り図柄B、普図当り図柄C)を普通図柄表示器に導出表示するようになっている。また第二始動口扉2411の開閉態様を設定値毎に異ならせている。具体的には、通常状態時に普通図柄当りAとなった場合には全設定値(設定値1〜設定値6)で「0.1s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、時短状態時に普通図柄当りAとなった場合には全設定値(設定値1〜設定値6)で「6s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、通常状態時に普通図柄当りBとなった場合には奇数設定値(設定値1、設定値3、及び設定値5)で「0.1s開放を2回実行する」開閉態様を実行し、偶数設定値(設定値2、設定値4、設定値6)で「0.1s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、時短状態時に普通図柄当りBとなった場合には設定値1〜設定値3までは「6s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、設定値4及び設定値5では「3s開放を2回実行する」開閉態様を実行し、設定値6では「3s開放を1回実行する」開閉態様を実行する。   Also, in this example, when it is determined to be a normal hit as a result of a normal lottery, a normal symbol A (flat symbol per symbol A) and a normal symbol B (flat symbol per symbol B (flat symbol per symbol B1 to B) It is decided to decide from among several ordinary symbols per type of common pattern per pattern B5) and normal pattern C (per symbol C), according to the determined type per common symbol A mode (design symbol A, symbol symbol B, symbol symbol C) is derived and displayed on a normal symbol display. In addition, the opening and closing mode of the second start opening door 2411 is made different for each set value. Specifically, when it becomes a normal symbol A in the normal state, execute "open once for 0.1 s" opening and closing mode with all set values (set value 1 to set value 6), and save time At the time, when the symbol per symbol A was reached, the "perform opening 6s once" opening / closing mode is executed with all set values (set values 1 to 6), and when the symbol per symbol B is reached in the normal state Execute an open / close mode of “open twice for 0.1 s” with an odd set value (set value 1, set value 3, and set value 5) and execute an even set value (set value 2, set value 4, set) Execute the opening and closing mode of "perform opening once for 0.1 s" with value 6), and when it is per symbol per symbol at the time saving state, set value 1 to setting value 3 execute "one opening for 6 s" "Perform opening and closing mode", set value 4 and setting value 5 execute "open 3 seconds twice" and execute setting mode In running the "Run once 3s open" opening and closing manner.

また、設定値1〜設定値5の場合には普通図柄当り種別として普通図柄当りAと普通図柄当りBとの二種類の普通図柄当り種別の中から一方に決定されるものであるのに対し、設定値6の場合には普通図柄当り種別として普通図柄当りAと普通図柄当りBと普通図柄当りCとの三種類の普通図柄当り種別の中からいずれかに決定されるようになっている。そして、通常状態時に普通図柄当りCとなった場合には設定値6で「0.1s開放を6回実行する」開閉態様を実行し、時短状態時に普通図柄当りCとなった場合には設定値6で「1s開放を6回実行する」開閉態様を実行するようになっている。   Also, in the case of setting value 1 to setting value 5, while it is determined as one of the two types of normal symbol per type of normal symbol per symbol A and normal symbol per symbol B as a type per normal symbol. In the case of setting value 6, as a type per symbol normal type per symbol A as a type normal symbol per symbol B and a standard symbol per type C are to be determined from among three types of types per type standard symbol . And, when it becomes the normal symbol per C in the normal state, execute the opening and closing mode "do 0.1s opening 6 times" with the setting value 6, and set it when the regular symbol per unit C becomes in the time saving state A value of 6 is used to execute the "perform 1s opening 6 times" opening / closing mode.

このように、普通抽選結果が普通当りとなったことに基づいて第二始動口2004を開放状態にする第二始動口扉2411の動作態様(第二始動口2004の開閉態様)が設定値毎に異なるため、第二始動口扉2411の動作態様によってパチンコ機1の現在の設定値を示唆することができる。   As described above, the operation mode of the second start opening door 2411 (the open / close mode of the second start opening 2004) for setting the second start opening 2004 based on the normal lottery result being a normal hit is set for each set value. Therefore, the current setting value of the pachinko machine 1 can be suggested by the operation mode of the second start opening door 2411.

上記設定キーは、鍵穴(鍵挿入部)に所定の鍵を挿入して、設定位置に鍵を回す操作によって接点の短絡又は開放状態を維持して、設定変更モードに変更するための契機となる信号を出力するスイッチである。なお、設定キーを設けずに、他のスイッチで兼用してもよい。この場合、設定変更スイッチを所定時間(例えば5秒)以上操作すること(長押し)によって、設定変更モードを開始し、設定変更モード中における設定変更スイッチの長押しによって、設定変更モードを終了してもよい。   The setting key is a trigger for inserting the predetermined key into the keyhole (key insertion portion) and maintaining the short circuit or open state of the contact by the operation of turning the key to the setting position, and changing to the setting change mode It is a switch that outputs a signal. Note that another switch may be used in common without providing the setting key. In this case, the setting change mode is started by operating the setting change switch for a predetermined time (for example, 5 seconds) or more (long press), and the setting change mode is ended by long pressing the setting change switch in the setting change mode. May be

また、RAMクリアスイッチの操作によって設定変更モードを開始・終了してもよい。例えば、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、さらにRAMクリアスイッチの操作を所定時間(例えば5秒)以上継続すること(長押し)によって、設定変更モードを開始する。また、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、RAMクリアスイッチの継続した操作が所定時間未満であれば、RAMクリア処理を実行する。さらに、設定変更モード中におけるRAMクリアスイッチの長押しによって、設定変更モードを終了してもよい。   Also, the setting change mode may be started / ended by the operation of the RAM clear switch. For example, the power is turned on while operating the RAM clear switch, and the setting change mode is started by continuing the operation of the RAM clear switch for a predetermined time (for example, 5 seconds) or longer (long press). Further, the power is turned on while operating the RAM clear switch, and the RAM clear processing is executed if the continued operation of the RAM clear switch is less than a predetermined time. Furthermore, the setting change mode may be ended by long-pressing the RAM clear switch in the setting change mode.

このようにすると、設定キー用の鍵を保有していない従業員でも設定変更が可能なことから、ホールでのパチンコ機1の取り扱いが容易になる。また、設定変更スイッチの操作時間を検出することから、設定変更スイッチの立ち下がりで操作を検出するとよい。   In this way, even an employee who does not have a key for setting key can change the setting, so handling of the pachinko machine 1 in the hall becomes easy. Further, since the operation time of the setting change switch is detected, it is preferable to detect the operation at the fall of the setting change switch.

設定変更スイッチは、例えば押しボタンスイッチで構成され、設定値(1〜6)を順に切り替えて選択するために操作される。つまり、設定変更スイッチが1回押されると、設定値が1増加し、設定値=6の時に設定変更スイッチが操作されると設定値=1となる。なお、設定変更スイッチを設けずに、RAMクリアスイッチの操作によって設定値が選択可能でもよい。なお、設定値は、6段階でなく、これより少ない段階(例えば2段階)でも、多い段階(例えば8段階)でもよい。   The setting change switch is, for example, a push button switch, and is operated to switch and select setting values (1 to 6) in order. That is, when the setting change switch is pressed once, the setting value increases by one, and when the setting change switch is operated when the setting value = 6, the setting value = 1. The setting value may be selectable by the operation of the RAM clear switch without providing the setting change switch. The set value may not be six stages, but may be smaller (for example, two stages) or more (for example, eight stages).

なお、設定値は条件装置の作動割合(つまり、特別図柄の当り確率)を変更するものであり、設定値=1が当り確率が低く、設定値=6が当り確率が高い。また、設定値によって、確変大当りの割合、大当り後の時短(ST)の割合、時短回数、大当りのラウンド数やカウント数、普図当り確率、一般入賞口や始動口や大入賞口の賞球数など、遊技に関する様々なパラメータを変更して遊技者が獲得できる賞球の数を変化させてもよい。   The setting value changes the operating ratio of the condition device (that is, the probability of hitting a special symbol). Setting value = 1 is low in hitting probability and setting value = 6 is high in hitting probability. In addition, depending on the setting value, the ratio of probability big hit, percentage of time (ST) after big hit, number of shorts, number of rounds and count of big hit, probability per common drawing, general winning opening, starting opening and winning opening prize balls Various parameters related to the game may be changed, such as the number, to change the number of winning balls that the player can earn.

設定確定スイッチは、例えばモーメンタリ型のスイッチで構成され、設定変更スイッチの操作によって選択された設定値を確定し、パチンコ機1に入力するためのスイッチである。設定確定スイッチは、モーメンタリ型のスイッチであれば、押しボタンスイッチでも、モーメンタリ型のトグルスイッチでもよい。設定変更スイッチと設定確定スイッチとは、両スイッチを間違えて操作しないように、操作方法(操作方向)や形状が異なるスイッチで構成するとよい。例えば、設定変更スイッチを押しボタンスイッチで構成し、設定確定スイッチをモーメンタリ型のトグルスイッチで構成するとよい。   The setting determination switch is, for example, a momentary type switch, and is a switch for determining the setting value selected by the operation of the setting change switch and inputting the setting value to the pachinko machine 1. The setting determination switch may be a push button switch or a momentary toggle switch as long as it is a momentary switch. The setting change switch and the setting determination switch may be configured by switches having different operation methods (operation directions) and shapes so as not to operate both switches by mistake. For example, the setting change switch may be configured of a push button switch, and the setting determination switch may be configured of a momentary toggle switch.

なお、設定確定スイッチを設けずに、設定キーを通常位置に戻す操作によって選択された設定を確定してもよい。また、パチンコ機1に設けられた他のスイッチやセンサの動作を契機に選択された設定値を確定してもよい。例えば、ハンドルユニット180のハンドル182の操作や、ハンドル182に触ったことによるハンドルタッチセンサ192による接触検出や、単発ボタン操作センサ194の操作や、球貸ボタンの操作や、返却ボタンの操作や、第一始動口2002、第二始動口2004への遊技球Bの入賞検出などによって、選択された設定を確定してもよい。設定確定スイッチを代用する操作部は、遊技者が操作可能な(遊技に使用する)スイッチでも、遊技者が操作不可能な(パチンコ機の裏面側に設けられた)スイッチでもよい。   The setting selected by the operation of returning the setting key to the normal position may be confirmed without providing the setting confirmation switch. Further, the setting value selected may be determined in response to the operation of another switch or sensor provided in the pachinko machine 1. For example, the operation of the handle 182 of the handle unit 180, the contact detection by the handle touch sensor 192 by touching the handle 182, the operation of the one-shot button operation sensor 194, the operation of the ball lending button, the operation of the return button, The selected setting may be determined by detecting the winning of the game ball B to the first start port 2002 and the second start port 2004, or the like. The operation unit that substitutes the setting confirmation switch may be a switch that can be operated by the player (used for playing a game) or a switch that can not be operated by the player (provided on the back side of the pachinko machine).

つまり、本例のパチンコ機1に遊技性能を設定するために、設定基板に三つのスイッチ(設定キーも含む)を設けたが、設定基板には、一つ又は二つのスイッチを設ければ足りる。   That is, in order to set the gaming performance to the pachinko machine 1 of this example, three switches (including the setting key) are provided on the setting board, but it is sufficient if one or two switches are provided on the setting board .

さらに、設定キー、設定変更スイッチ及び設定確定スイッチのいずれも設けず、RAMクリアスイッチのみで設定変更操作を可能としてもよい。例えば、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、さらにRAMクリアスイッチの操作を所定時間(例えば5秒)以上継続すること(長押し)によって、設定変更モードを開始する。また、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、RAMクリアスイッチの継続した操作が所定時間未満であれば、RAMクリア処理を実行する。さらに、設定変更スイッチに代えて、設定変更モード中におけるRAMクリアスイッチの所定時間(例えば5秒)未満の操作によって、設定値を選択可能とし、設定確定スイッチに代えて、RAMクリアスイッチの所定時間以上の操作(長押し)によって、設定値を確定可能とする。さらに、設定確定後のRAMクリアスイッチの長押しによって、設定変更モードを終了してもよい。   Furthermore, the setting change operation may be enabled only by the RAM clear switch without providing any of the setting key, the setting change switch, and the setting determination switch. For example, the power is turned on while operating the RAM clear switch, and the setting change mode is started by continuing the operation of the RAM clear switch for a predetermined time (for example, 5 seconds) or longer (long press). Further, the power is turned on while operating the RAM clear switch, and the RAM clear processing is executed if the continued operation of the RAM clear switch is less than a predetermined time. Furthermore, in place of the setting change switch, the setting value can be selected by an operation less than a predetermined time (for example, 5 seconds) of the RAM clear switch in the setting change mode, and instead of the setting confirmation switch, the predetermined time of the RAM clear switch The set value can be determined by the above operation (long press). Furthermore, the setting change mode may be ended by long-pressing the RAM clear switch after the setting determination.

設定表示器は、例えば7セグメントLEDで構成され、設定変更スイッチの操作によって選択された設定値を表示し、所定の操作(例えば、設定キーの操作)によって現在の設定値を表示する。なお、設定表示器を7セグメントLEDではなく、設定可能な値の数のLEDによって構成してもよい。この場合、設定値に対応するLEDが点灯して、設定値を表示する。   The setting display is constituted by, for example, a 7-segment LED, displays the setting value selected by the operation of the setting change switch, and displays the current setting value by a predetermined operation (for example, operation of the setting key). The setting display may be configured not by the 7-segment LED but by an LED having a settable value. In this case, the LED corresponding to the setting value is turned on to display the setting value.

また本例のパチンコ機1では、払出制御基板633に払出エラーの種別を表示する7セグメントLEDによるエラー種別表示器が設けられているが、このエラー種別表示器と設定表示器を兼用し、選択された設定値や現在の設定値をエラー種別表示器に表示してもよい。この場合、エラー種別の表示と設定値の表示とを区別できるように表示態様を変えるとよい。例えば、エラー種別の表示においてはドットを消灯し、設定値の表示においてはドットを点灯してもよい。また、エラー種別の表示は(点滅しない)点灯表示をし、設定値の表示は点滅表示をしてもよい。   Further, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, an error type indicator by a 7-segment LED for displaying the type of the payout error is provided on the payout control board 633, but this error type indicator also serves as a setting indicator. The set value or the current set value may be displayed on the error type display. In this case, it is preferable to change the display mode so that the display of the error type and the display of the setting value can be distinguished. For example, the dot may be turned off in the display of the error type, and the dot may be turned on in the display of the setting value. Further, the display of the error type may be on (not blinking) and the setting value may be displayed on and off.

[15−1.設定変更処理]
次に、設定変更に関する処理を説明する。図175は上記設定値を変更する手順について示す説明図である。
[15-1. Setting change process]
Next, processing related to setting change will be described. FIG. 175 is an explanatory view showing a procedure of changing the set value.

本例ではパチンコ機1に電源が投入されたことに基づいて主制御側電源投入時処理を実行し、該主制御側電源投入時処理にて設定変更モードの開始条件が成立している場合に上記設定値を変更するようになっている。   In this example, the main control side power on process is executed based on the fact that the pachinko machine 1 is powered on, and the setting change mode start condition is satisfied in the main control side power on process. The above setting values are to be changed.

具体的には、主制御MPUは主制御側電源投入時処理の主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定(ステップS12)を行った後、設定キーの状態を判別し、設定キーがオンに操作されていれば、パチンコ機1の設定値を変更するための設定変更モードを実行する。設定キーが操作されると払出制御部633aから主制御基板1310へ設定キー操作信号が出力され、主制御MPUは設定キー操作信号を受信した場合に設定キーがオンに操作されていると判断する。なお、ハンドルユニット180のハンドル182が操作されていたり、ハンドル182に触ったことによるハンドルタッチセンサ192による検出がなされていたり、CRユニットにプリペイドカードが挿入されていたり(プリペイドカードの残高がある)、現金サンドに投入された残高がある場合には設定変更モードを開始しないようにしてもよい。また、パチンコ機1に何らかの不正行為が行われている可能性(例えば磁気エラーを検出している)がある場合にも、設定変更モードを開始しないようにしてもよい。   Specifically, the main control MPU performs initial value setting and start setting (step S12) of the main control built-in WDT in the main control side power-on process, then determines the state of the setting key, and the setting key is turned on. If it is operated, the setting change mode for changing the setting value of the pachinko machine 1 is executed. When the setting key is operated, the setting control signal is outputted from the payout control portion 633a to the main control board 1310, and the main control MPU determines that the setting key is turned on when the setting key operation signal is received. . In addition, the handle 182 of the handle unit 180 is operated, detection by the handle touch sensor 192 is performed by touching the handle 182, or a prepaid card is inserted in the CR unit (prepaid card balance is present) The setting change mode may not be started when there is a balance inserted into the cash sand. The setting change mode may not be started even when there is a possibility that the pachinko machine 1 has been subjected to some fraudulent action (for example, a magnetic error has been detected).

設定変更モードを開始すると、主制御MPUは内蔵されているRAMの遊技制御用領域(特定領域ともいう)のうち、遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)以外のデータであってパチンコ機1の設定値情報を示すデータをクリアする第1RAMクリア処理を実行する。   When the setting change mode is started, the main control MPU is data other than the gaming state (for example, information related to the probability changing state, the time saving state, and the winning ball) in the game control area (also referred to as a specific area) of the built-in RAM. A first RAM clear process is executed to clear data indicating setting value information of the pachinko machine 1.

次いで、設定変更操作を行うことにより、設定値1〜設定値6を切り替える。即ち主制御MPUが第1RAMクリア処理を終了すると、払出制御部633aに第1RAMクリア処理終了コマンドを送信し、該第1RAMクリア処理終了コマンドを受信すると、払出制御部633aは設定表示器に設定値として初期値(例えば設定値0)を点滅表示し、設定変更スイッチが操作される毎に設定表示器に表示される設定値を切り換える(設定値1〜設定値6でループ)。   Next, setting value 1 to setting value 6 are switched by performing a setting change operation. That is, when the main control MPU finishes the first RAM clear process, it sends a first RAM clear process end command to the payout control unit 633a, and when the first RAM clear process end command is received, the payout control unit 633a sets the setting value on the setting display The initial value (for example, setting value 0) is displayed in a blinking manner, and the setting value displayed on the setting display is switched each time the setting change switch is operated (loop with setting value 1 to setting value 6).

なお、主制御MPUが第1RAMクリア処理を実行することにより設定値はクリアされて未設定の状態になる。また、設定値が未設定の状態では設定変更モードは終了できないようになっており、設定値が未設定の状態で設定変更モードの途中に電源断が発生した場合には、電源が再投入されると設定変更モードが行われるようになる。このとき、設定キーがオフとされていれば設定キーがオンに操作されるまで設定キーの状態を監視するループ処理が行われ、設定キーがオンに操作されたことに応じて設定変更モードが開始されるようになる。   When the main control MPU executes the first RAM clear process, the set value is cleared and becomes unset. In addition, the setting change mode can not be ended when the setting value is not set, and if the power is cut off during the setting change mode with the setting value not set, the power is turned on again. Then, the setting change mode will be performed. At this time, if the setting key is turned off, loop processing is performed to monitor the state of the setting key until the setting key is turned on, and the setting change mode is changed in response to the setting key being turned on. It will be started.

また、払出制御部633aは本体枠4が外枠2から開放しているか否か、即ち本体枠開放スイッチがオフであるかを確認し、本体枠開放スイッチがオン(本体枠4が外枠2から開放していない)になっていれば、本体枠開放スイッチがオフになるまでループして、設定確定スイッチの操作を受け付けない。即ち、本体枠4が外枠2から開放するまで設定変更操作を完了させないようになっている。   Further, the payout control unit 633a checks whether the main body frame 4 is open from the outer frame 2, that is, whether the main body frame open switch is off, and the main body frame open switch is on (the main body frame 4 is the outer frame 2). If the switch is not open, the loop is performed until the main body frame open switch is turned off, and the operation of the setting confirmation switch is not accepted. That is, the setting change operation is not completed until the main body frame 4 is released from the outer frame 2.

本体枠開放スイッチがオフである場合、又は本体枠開放スイッチがオフになった場合に、設定確定スイッチが操作されると、払出制御部633aは設定表示器に表示される設定値を確定表示(点滅表示を終了して点灯表示)し、主制御MPUに確定した設定値を示す設定変更終了コマンドを送信する。   When the main frame opening switch is off, or when the main frame opening switch is off, the payout control portion 633a displays the setting value displayed on the setting display when the setting determination switch is operated. The blinking display is terminated and turned on), and a setting change end command indicating the set value decided on is sent to the main control MPU.

主制御MPUは設定変更終了コマンドを受信すると、受信した設定変更終了コマンドが示す設定値を内蔵されているRAMの遊技制御用領域に記憶する。これにより、確定された設定値に応じた抽選処理等が行われるようになる。   When the main control MPU receives the setting change end command, the main control MPU stores the setting value indicated by the received setting change end command in the game control area of the built-in RAM. As a result, a lottery process or the like according to the determined set value is performed.

そして、主制御MPUは設定変更モードの終了条件が成立すると、即ち設定キーがオフに操作されると、停電クリア処理(ステップS14)を行う。   When the setting change mode end condition is satisfied, that is, when the setting key is turned off, the main control MPU performs a power failure clear process (step S14).

このように本例のパチンコ機1では、上記した処理によって設定値の変更がなされるようになっている。   As described above, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the setting value is changed by the above-described process.

なお、設定変更モードが終了した場合、即ち設定キーがオフに操作された場合には、払出制御部633aは設定表示器における設定値の表示を終了(設定値の表示を行わない)するようにしてもよい。また、設定変更モードの終了後に設定キーをオンに操作すると、設定変更モードは実行されないものの、設定表示器に現在の設定値を表示するようになっている。これにより、遊技店員は現在の設定値を把握した上で設定値を変更することができるようになる。   When the setting change mode ends, that is, when the setting key is turned off, the payout control unit 633a ends the display of the setting value on the setting display (does not display the setting value). May be In addition, when the setting key is turned on after the setting change mode ends, although the setting change mode is not executed, the present setting value is displayed on the setting display. As a result, the gaming staff can change the setting value after grasping the current setting value.

また、設定変更モードを実行する場合にはその旨を報知するようにしてもよい。例えば設定キーがオンに操作されていると判断した場合に周辺制御部1511に設定変更モードを開始することを通知する設定変更モード開始コマンドを送信し、該設定変更モード開始コマンドを受信したことに基づいて周辺制御部1511が演出表示装置1600にて所定の表示(設定変更中など)を行うようにしてもよい。この場合には、設定変更モードを終了する場合、即ち設定キーがオフに操作された場合に周辺制御部1511に設定変更モードを終了することを通知する設定変更モード終了コマンドを送信し、該設定変更モード終了コマンドを受信したことに基づいて周辺制御部1511が演出表示装置1600にて行っている所定の表示を終了するようにしてもよい。なお、所定の表示として確定した設定値や設定表示器に表示される設定値を演出表示装置1600に表示するようにしてもよく、この場合には設定変更モードの終了時に消失させるようにしてもよい。   Also, when the setting change mode is executed, that effect may be notified. For example, when it is determined that the setting key is operated to ON, a setting change mode start command for notifying the peripheral control unit 1511 to start the setting change mode is transmitted, and the setting change mode start command is received. Based on the peripheral control unit 1511 may perform predetermined display (during setting change, etc.) on the effect display device 1600. In this case, when the setting change mode is ended, that is, when the setting key is turned off, a setting change mode end command is transmitted to notify the peripheral control unit 1511 that the setting change mode is ended, and the setting is performed. The peripheral control unit 1511 may end the predetermined display performed by the effect display device 1600 based on the reception of the change mode end command. The setting value determined as the predetermined display or the setting value displayed on the setting display may be displayed on the effect display device 1600. In this case, the setting change mode is terminated even when the setting change mode is ended. Good.

また、周辺制御部1511による設定変更モードの報知に合わせて、主制御MPUも設定変更モードを報知してもよい。例えば、機能表示ユニット1400の表示を、通常の遊技中には表れない特殊な態様の表示(例えば、特別図柄表示器を全部消灯又は点灯)としてもよい。   Further, in accordance with the notification of the setting change mode by the periphery control unit 1511, the main control MPU may also notify the setting change mode. For example, the display of the function display unit 1400 may be a display of a special mode which does not appear during a normal game (for example, all special symbol indicators are turned off or on).

一方、主制御側電源投入時処理の主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定(ステップS12)を行った後、設定キーの状態を判別し、設定キーがオンに操作されていなければ、ステップS14以降の処理を実行する。   On the other hand, after performing the initial value setting and start setting (step S12) of the main control built-in WDT on the main control side power-on process, the state of the setting key is determined and if the setting key is not operated, step The process after S14 is performed.

そして、上記主制御側電源投入時処理において主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したとき、又はステップS30の判定においてチェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したとき、又はステップS32の判定においてバックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS38で遊技制御用領域のうち、パチンコ機1の設定値情報以外のデータであって遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)を示すデータをクリアする第2RAMクリア処理を実行した後、主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。このように第2RAMクリア処理では第1RAMクリア処理とは異なり、設定値情報が初期化されない。即ち、電源投入時に設定キーをオンに操作することで第1RAMクリア処理を実行させてパチンコ機1の設定値情報をクリアすることができ、電源投入時にRAMクリアスイッチを操作することで第2RAMクリア処理を実行させて遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)に関する情報をクリアすることができる。また、電源投入時に設定キーをオンに操作することで第1RAMクリア処理を実行させてパチンコ機1の設定値情報をクリアした後、RAMクリアスイッチを操作して第2RAMクリア処理を実行させて遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)に関する情報をクリアする、即ちパチンコ機1の設定値情報と遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)に関する情報との両方をクリアすることも可能である。このように、クリアしたい情報に応じて第1RAMクリア処理と第2RAMクリア処理との一方又は両方を選択的に実行させることができる。   Then, in the main control side power-on process, the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (is 1), that is, when it is determined to delete various information, or the determination in step S30. When the value of the checksum (sum value) is determined not to match or when the backup flag BK-FLG is not 1 (value 0) in the determination of step S32, that is, the main control side power-off process When it is determined that the game has not ended normally, it is data other than the setting value information of the pachinko machine 1 in the game control area in step S38, and the information regarding the gaming state (for example, the probability change state ), And then set the work area of the main control internal RAM (step S40). . As described above, in the second RAM clear process, unlike the first RAM clear process, the setting value information is not initialized. That is, when the power is turned on, the first RAM clear process can be executed to clear the set value information of the pachinko machine 1 by operating the setting key ON, and when the power is turned on, the second RAM is cleared by operating the RAM clear switch. The processing can be executed to clear the information on the gaming state (for example, information regarding the probability change state, the time saving state, and the winning balls). Also, when the power is turned on, the setting key is turned on to execute the first RAM clear process to clear the setting value information of the pachinko machine 1, and then the RAM clear switch is operated to execute the second RAM clear process. Clear the information about the state (for example, information about the probability change state, the time saving state, the award ball), ie, the setting value information of the pachinko machine 1 and the information about the gaming state (for example, the information about the probability variation state It is also possible to clear both. As described above, one or both of the first RAM clearing process and the second RAM clearing process can be selectively executed according to the information to be cleared.

なお、本例では設定キーが操作されているかを主制御MPUが判定するようにしているが、払出制御部633aが判定するようにしてもよい。また、払出制御部633aから主制御基板1310へ送信される設定キー操作信号は、シリアル通信で送信したり、所定のパルス信号(所定周波数のパルスを所定回数)を送信したり、電源電圧でもグランド電圧でもない中間電位の信号を出力してもよい。これは、設定キーの端子を短絡して設定変更モードを起動する不正行為を防止するために、端子の短絡では生じ得ない信号によって設定キーの操作に関する信号を払出制御部633aから主制御基板1310に送信することが好ましいからである。   In the present example, the main control MPU determines whether the setting key is operated, but the payout control unit 633a may also determine. In addition, the setting key operation signal transmitted from the payout control unit 633a to the main control board 1310 is transmitted by serial communication, transmits a predetermined pulse signal (a predetermined number of pulses of a predetermined frequency), or is grounded at the power supply voltage. It is also possible to output an intermediate potential signal that is not a voltage. This is a signal that can not be generated by the short circuit of the terminal to prevent the illegal operation of short-circuiting the terminal of the setting key and activating the setting change mode, and a signal relating to the operation of the setting key from the main control board 1310 It is preferable to send to

[15−2.設定値に応じた変動演出]
次に、各設定値に応じた変動演出について説明する。図176は変動パターン設定処理(第一変動パターン設定処理、第二変動パターン設定処理)で参照される変動パターンテーブルである。
[15-2. Variation production according to the set value]
Next, the fluctuation presentation according to each set value is explained. FIG. 176 is a fluctuation pattern table referred to in fluctuation pattern setting processing (first fluctuation pattern setting processing, second fluctuation pattern setting processing).

本例では、設定値毎に変動パターンテーブルが設けられており、パチンコ機1の設定値に応じて選択される変動パターン種別が異なるようになっている。具体的には、通常状態時に第一特別抽選結果がリーチはずれとなる場合に第一変動パターン設定処理において第一特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図1はずれ変動パターンテーブル(図176(A))では、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「低いかも?」や「1、2、3のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が1、2,3のいずれかであることを示唆する「低設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン25は設定値1〜設定値3で選択可能とされ、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「高いかも?」や「4、5、6のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が4、5,6のいずれかであることを示唆する「高設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン26は設定値4〜設定値6で選択可能とされる。そのため、変動演出において「高設定示唆演出」が実行されると、遊技者は最低でも設定値4以上であることを認識できるため、遊技興趣を向上させることができる。   In this example, a variation pattern table is provided for each set value, and the variation pattern type selected according to the set value of the pachinko machine 1 is different. Specifically, when the first special lottery result is out of reach in the normal state, the special figure 1 referred to in the case of determining the fluctuation pattern of the first special symbol in the first fluctuation pattern setting process is the deviation fluctuation pattern table ( In FIG. 176 (A), for example, a mini character for setting suggestion is displayed on the effect display device 1600, and “Is it low?” Or “1 or 2 or 3?” Or the like in the balloon of the mini character. By performing “low setting suggestive effect” that suggests that the setting value of the pachinko machine 1 is either 1, 2 or 3, the outlier fluctuation pattern 25 can be selected by setting value 1 to setting value 3 For example, while displaying a mini character for setting suggestion on the effect display device 1600 and displaying “Is it high?” Or “Are any of 4, 5, 6?” Etc. in the balloon of the mini character Off variation pattern 26 for executing the "High Set suggesting demonstration" suggests that the set value of the slave unit 1 is one of 4, 5, 6 are selectable setpoint 4 setpoint 6. Therefore, when “high setting suggestion effect” is executed in the fluctuation effect, it is possible for the player to recognize that the setting value is 4 or more at the minimum, so that the game interest can be improved.

また、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「偶数かも?」や「2、4、6のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が2、4,6のいずれかであることを示唆する「偶数設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン27は設定値2、設定値4、設定値6で選択可能とされ、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「奇数かも?」や「1、3、5のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が1、3,5のいずれかであることを示唆する「奇数設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン28は設定値1、設定値3、設定値5で選択可能とされる。そのため、変動演出において「偶数設定示唆演出」が実行されると設定値2、設定値4、設定値6のいずれかであり、「奇数設定示唆演出」が実行されると設定値1、設定値3、設定値5のいずれかであることを遊技者は認識できるようになる。なお、「低設定示唆演出」や「高設定示唆演出」の実行履歴と組み合わせることで設定値を推測することが可能になる。即ち、「奇数設定示唆演出」と「低設定示唆演出」とが実行されていれば、設定値1又は設定値3であり、「奇数設定示唆演出」と「高設定示唆演出」とが実行されていれば設定値5であり、「偶数設定示唆演出」と「低設定示唆演出」とが実行されていれば、設定値2であり、「偶数設定示唆演出」と「高設定示唆演出」とが実行されていれば、設定値4又は設定値6であると推測できる。このように、本例では複数種類の設定示唆演出のうちの実行された設定示唆演出の組み合わせによって設定値を推測させる新たなゲーム性を提供している。   Further, for example, while displaying a mini character for setting suggestion on the effect display device 1600, the pachinko machine 1 is displayed by displaying "may it be even?" Or "is it any of 2, 4, 6?" The outlier fluctuation pattern 27 for executing the “even setting suggestive effect” which suggests that the setting value of is either 2, 4 or 6 is selectable with the setting value 2, the setting value 4, the setting value 6, for example, The setting display value of the pachinko machine 1 is displayed by displaying a mini character for setting suggestion on the effect display device 1600 and displaying “Is it an odd number?” Or “1 or 3 or 5?” In the mini character balloon. The outlier fluctuation pattern 28 for executing the “odd setting suggestive effect” which suggests that “1”, “3” or “3” is selectable with the setting value 1, the setting value 3, and the setting value 5. Therefore, it is one of setting value 2, setting value 4 and setting value 6 when "even setting suggestion effect" is executed in fluctuation production, and setting value 1 and setting value when "odd setting suggestion effect" is performed. The player can recognize that the value is either 3 or the setting value 5. In addition, it becomes possible to estimate a setting value by combining with the execution history of "low setting suggestion effect" or "high setting suggestion effect". That is, if "Odd setting indication effect" and "Low setting indication effect" are executed, it is setting value 1 or setting value 3, and "Odd setting indication effect" and "High setting indication effect" are executed. If it is, it is the setting value 5, and if the "even setting suggestion effect" and the "low setting suggestion effect" are being performed, it is the setting value 2, and "the even setting suggestion effect" and the "high setting suggestion effect" If is executed, it can be inferred that the setting value is 4 or the setting value 6. As described above, in this example, a new game feature is provided in which the setting value is estimated by the combination of the executed setting indication effects among the plurality of setting indication effects.

また、本例では例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「最高かも?」や「6かも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が6であることを示唆する「最高設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン29は設定値6でのみ選択可能とされる。従って、変動演出において「最高設定示唆演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、遊技興趣が向上する。また、設定値6の場合には、リーチとならないはずれの場合やリーチはずれとなる場合に「最高設定確定演出」を実行するはずれ変動パターン31を選択可能とされ、これによって遊技者に設定値が最高設定の設定値6で確定であることを通知することができ、最高設定が確定したことを遊技者に認識させることで遊技興趣を向上させることができる。   Further, in this example, for example, while displaying a mini character for setting suggestion on the effect display device 1600, the setting value of the pachinko machine 1 is displayed by displaying “Is it the best?” Or “6 may?” The outlier fluctuation pattern 29 for executing the “highest setting suggestive effect” indicating 6 is selectable only with the setting value 6. Therefore, when the “maximum setting suggestive effect” is executed in the variable effect, the player can recognize that the setting value is the setting value 6 of the maximum setting, and the fun of the game is improved. Further, in the case of the setting value 6, in the case of out of reach or in the case of out of reach, it is possible to select the outlier fluctuation pattern 31 for executing the "maximum setting determined effect". It is possible to notify that the setting has been made with the setting value 6 of the highest setting, and by making the player recognize that the highest setting has been set, it is possible to improve the game interest.

また、通常状態時に第一特別抽選結果が小当りとなる場合に第一変動パターン設定処理において第一特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図1小当り変動パターンテーブル(図176(B))では、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「最高設定確定!」や「6確定!」等を表示することでパチンコ機1の設定値が6であることを報知する「最高設定確定演出」を実行する小当り変動パターン33及び小当り変動パターン34は設定値6でのみ選択可能とされる。そのため、小当りとなる場合に変動演出において「最高設定確定演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、遊技興趣が向上する。   Also, when the first special lottery result is a small hit in the normal state, the special figure 1 small hit fluctuation pattern table (FIG. 176) to be referred to when determining the fluctuation pattern of the first special symbol in the first fluctuation pattern setting process. In (B), for example, while displaying a mini character for setting suggestion on the effect display device 1600, setting of the pachinko machine 1 by displaying “maximum setting confirmed!”, “6 confirmed!”, Etc. in the balloon of the mini character The small hitting fluctuation pattern 33 and the small hitting fluctuation pattern 34 for executing the “highest setting decision effect” notifying that the value is 6 can be selected only at the setting value 6. Therefore, when the "maximum setting finalization effect" is executed in the fluctuation effect when the small hitting is made, the player can recognize that the setting value is the setting value 6 of the maximum setting, and the game interest is improved. .

また、通常状態時に第一特別抽選結果が大当りとなる場合に第一変動パターン設定処理において第一特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図1大当り変動パターンテーブル(図176(C))では、「最高設定確定演出」を実行する大当り変動パターン34は設定値6でのみ選択可能とされる。そのため、大当りとなる場合に変動演出において「最高設定確定演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、さらに大当り遊技状態が実行されることで二重の喜びを遊技者に付与することができるため、遊技興趣が向上する。   Also, when the first special lottery result is a big hit in the normal state, the special figure 1 jackpot fluctuation pattern table (FIG. 176 (C) is referred to when determining the fluctuation pattern of the first special symbol in the first fluctuation pattern setting process. In the)), the big hit fluctuation pattern 34 which executes “the highest setting decision effect” can be selected only at the setting value 6. Therefore, when the "maximum setting finalization effect" is executed in the fluctuation effect when the big hit is made, the player can recognize that the setting value is the setting value 6 of the highest setting, and the big hit gaming state is executed. Since it is possible to give the player double pleasure by being played, the fun of the game is improved.

また、時短状態時に第二特別抽選結果が小当りとなる場合に第二変動パターン設定処理において第二特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図2小当り変動パターンテーブル(図176(D))では、「最高設定確定演出」を実行する小当り変動パターン34は設定値6でのみ選択可能とされる。そのため、小当りとなる場合に変動演出において「最高設定確定演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、さらに役物入賞口2006に入球した遊技球Bを第一V入賞口2007に誘導して大当り遊技状態を発生させる第三小当りに当選することで、二重の喜びを遊技者に付与することができるため、遊技興趣が向上する。   In addition, when the second special lottery result is a small hit in the time saving state, the special figure 2 small hitting variation pattern table (Fig. In (D), the small hitting fluctuation pattern 34 for executing the “maximum setting determined effect” is selectable only at the setting value 6. Therefore, when the "maximum setting finalization effect" is executed in the fluctuation production in the case of a small hit, the player can recognize that the setting value is the setting value 6 of the highest setting, and further, the prize winning opening By inducing the game ball B entered in 2006 to the first V winning opening 2007 and winning a third small hit that generates a big hit gaming state, it is possible to give the player double pleasure, Game interest is improved.

上記したように本例ではパチンコ機1の設定値に応じて小当り確率を変化させている。即ち、通常状態では設定値1〜設定値4は小当り確率「100分の1」とされるのに対し、設定値5及び設定値6は設定値1〜設定値4よりも高い「90分の1」とされる。同様に、時短状態では設定値1〜設定値5は小当り確率「10分の1」とされるのに対し、設定値6は設定値1〜設定値5よりも高い「9分の1」とされる。   As described above, in the present example, the small hitting probability is changed in accordance with the setting value of the pachinko machine 1. That is, in the normal state, while the set value 1 to the set value 4 has the small hitting probability of "one hundredth", the set value 5 and the set value 6 are higher than the set value 1 to the set 4 "90 minutes It is considered 1 Similarly, in the time saving state, the set value 1 to the set value 5 has a small hitting probability of "one tenth", whereas the set value 6 is "one nineth" higher than the set value 1 to the set value 5 It is assumed.

また、時短状態時に第二特別抽選結果が小当りとなる場合に第二変動パターン設定処理において選択可能な「最高設定確定演出」を実行する小当り変動パターン34は、長期間(155s)に亘って実行されるものであり、設定値6よりも低い設定値1〜設定値5で選択可能な変動パターンの変動時間よりも長い。また、設定値6では小当り変動パターン1〜3に比べて変動時間の長い小当り変動パターン20の選択率を設定値6よりも低い設定値1〜設定値5よりも高めている。即ち、小当り確率が他の設定値よりも高い設定値6では時短状態時に実行される変動演出の変動時間が長くなっている。上記したように設定値6では設定値1〜設定値5に比べて小当り確率が高く、さらに小当りとなった場合に役物入賞口2006に入球した遊技球Bを第一V入賞口2007に誘導して大当り遊技状態を発生させる第三小当りに決定される割合も設定値1〜設定値5より高く設定されるため、短時間で多量の賞球の獲得が可能になってしまう。そのため、設定値6の場合に他の小当り変動パターンよりも長い変動時間が設定される小当り変動パターン20や小当り変動パターン34の選択率を設定値1〜設定値5よりも高めることで単位時間当たりの変動演出の実行回数を抑制して、射幸性の向上を抑制している。   In addition, small hitting fluctuation pattern 34 which executes “highest setting decision effect” which can be selected in second fluctuation pattern setting processing when second special drawing result becomes small hitting at the time saving state over a long period (155s) It is executed and is longer than the fluctuation time of the fluctuation pattern which can be selected by setting value 1 to setting value 5 lower than the setting value 6. Further, in the setting value 6, the selectivity of the small hitting fluctuation pattern 20 having a long fluctuation time is made higher than the setting values 1 to 5 lower than the setting 6 compared to the small hitting fluctuation patterns 1 to 3. That is, at the setting value 6 where the small hitting probability is higher than the other setting values, the fluctuation time of the fluctuation effect executed in the time saving state is long. As described above, in the setting value 6, the small hitting probability is higher than the setting value 1 to the setting value 5, and the game ball B entering the prize winning opening 2006 when the small hitting becomes the first V winning opening Since the ratio determined for the third small hit that causes the jackpot gaming state to be induced in 2007 is also set higher than the set value 1 to the set value 5, it will be possible to acquire a large number of prize balls in a short time . Therefore, by increasing the selectivity of the small hitting fluctuation pattern 20 or the small hitting fluctuation pattern 34 where the fluctuation time longer than that of the other small hitting fluctuation patterns is set in the case of the setting value 6 higher than the setting value 1 to the setting value 5 By suppressing the number of times of execution of the fluctuation effect per unit time, the improvement of the irritability is suppressed.

また、本例では変動パターン決定用乱数は全設定値で略同様に振り分けられているものの、設定値6に対応する変動パターンテーブルにおいては設定値6特有の変動パターン(はずれ変動パターン29〜はずれ変動パターン31、小当り変動パターン33、小当り変動パターン34、大当り変動パターン34)が設けられているため、変動パターン決定用乱数の振り分けが異なる。そのため、本例では設定値6に対応する変動パターンテーブルにおいて特定の変動パターン(調整用変動パターン)に振り分けられた変動パターン決定用乱数だけを調整して変動パターン決定用乱数を振り分けている。このように、設定値6に対応する変動パターンテーブルにおいて全ての変動パターンそれぞれの変動パターン決定用乱数の振り分けを変更することなく、特定の変動パターンに振り分けられた変動パターン決定用乱数だけを調整するようにしたため、変動パターンの追加や削除における負荷が軽減され、遊技機の設計が容易となる。なお、特定の変動パターンは変動パターン決定用乱数の振り分け数を減少させても一定以上の出現頻度が保たれるものであって、少なくとも他の設定値において設定されている変動パターン決定用乱数の振り分け数に対して6割以上を有するように調整され、他の設定値と比べて過度に出現率を低下させないものとすればよい。   Further, in this example, although the variation pattern determination random numbers are distributed substantially the same for all setting values, the variation patterns specific to setting value 6 in the variation pattern table corresponding to setting value 6 Since the pattern 31, the small hitting fluctuation pattern 33, the small hitting fluctuation pattern 34, and the big hitting fluctuation pattern 34) are provided, the distribution of the fluctuation pattern determination random numbers is different. Therefore, in this example, in the fluctuation pattern table corresponding to the setting value 6, only the fluctuation pattern determination random numbers allocated to the specific fluctuation pattern (adjustment fluctuation pattern) are adjusted to distribute the fluctuation pattern determination random numbers. As described above, in the variation pattern table corresponding to the setting value 6, only the variation pattern determination random numbers assigned to specific variation patterns are adjusted without changing the assignment of variation pattern determination random numbers for all variation patterns. As a result, the load in addition and deletion of fluctuation patterns is reduced, and design of the gaming machine becomes easy. Note that the specific variation pattern is such that the appearance frequency above a certain level is maintained even if the number of distributions of the variation pattern determination random numbers is decreased, and at least the variation pattern determination random numbers set in other setting values. It may be adjusted to have 60% or more with respect to the number of allocations, and the appearance rate may not be excessively reduced as compared with other set values.

このように、本例ではパチンコ機1の設定値に応じて小当り確率と特別抽選結果が小当りとなる場合に実行される変動演出の変動時間とを異ならせ、これによって射幸性とのバランスをとっている。   As described above, in this example, the small hitting probability and the variation time of the variation effect to be executed when the special lottery result is a small hit are made different according to the setting value of the pachinko machine 1, and the balance with the proviso is thereby made. I am taking

また、上記設定示唆演出(低設定示唆演出、高設定示唆演出、偶数設定示唆演出、奇数設定示唆演出、最高設定示唆演出、最高設定確定演出)は、通常状態時の第一特別抽選結果がはずれ又はリーチはずれとなる場合に最も実行され易くなっており、実行可能な設定示唆演出の種類も多い。一方、時短状態時の第二特別抽選結果がはずれ又はリーチはずれとなる場合や通常状態時及び時短状態時の特別抽選結果(第一特別抽選結果、第二特別抽選結果)が小当り又は大当りとなる場合には、通常状態時の第一特別抽選結果がはずれ又はリーチはずれとなる場合に比べて実行され難く、実行可能な設定示唆演出の種類も少ない。即ち、時短状態中や小当り時には通常状態時のはずれ又はリーチはずれとなる場合に比べて設定示唆演出の実行頻度を低減させることで、V入賞口への遊技球Bの受け入れに注目させるようにしている。   In addition, the above-mentioned setting indication effect (low setting indication effect, high setting indication effect, even setting indication effect, odd setting indication effect, maximum setting indication effect, maximum setting finalization effect), the first special lottery result at the time of normal state is lost Or, it is the easiest to execute when the reach is lost, and there are many types of setting suggestion effects that can be performed. On the other hand, when the second special lottery result in the time saving state is out or the reach is out, or the special lottery result in the normal state and the time saving state (first special lottery result, second special lottery result) is a small hit or a big hit In such a case, the first special lottery result in the normal state is more difficult to be executed than in the case where the first special lottery result is out or the out of reach, and the number of types of setting suggestion effects that can be performed are also small. That is, attention is paid to acceptance of the game ball B to the V winning opening by reducing the execution frequency of the setting suggestion effect as compared to the case of becoming out of time or reaching out in the normal state during time saving state or small hitting. ing.

[16.第一案内通路及び第二案内通路からなる案内通路群]
[16−1.第一案内通路に右検出センサ2404が設けられる場合について]
上記とは異なる実施形態として、センター役物2500の案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入した遊技球Bを検出することが可能な右検出センサ2404が設けられる場合について、図177及び図178を参照して説明する。図177は、第一案内通路2521に右検出センサ2404が設けられる実施形態を示す説明図であり、図178は、右検出センサ2404を用いた警告演出の実行時における具体的な演出例である。
[16. Guide passage group consisting of the first guide passage and the second guide passage]
[16-1. Regarding the case where the right detection sensor 2404 is provided in the first guide passage]
As an embodiment different from the above, in the case where the right detection sensor 2404 capable of detecting the game ball B entering the first guide passage 2521 among the guide passage group 2520 of the center character 2500 is provided, as shown in FIG. This will be described with reference to FIG. FIG. 177 is an explanatory view showing an embodiment in which the right detection sensor 2404 is provided in the first guide passage 2521, and FIG. 178 is a specific effect example at the time of execution of a warning effect using the right detection sensor 2404. .

図177に示すように、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)には、遊技球Bの通過を検出することが可能な右検出センサ2404が設けられている。この右検出センサ2404は、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置に設けられている。つまり、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入するが、第一案内通路2521に遊技球Bが進入した場合には、その遊技球Bが右検出センサ2404によって検出されることとなる。一方、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、第二案内通路2522に遊技球Bが進入した場合には、第一案内通路2521の内部に右検出センサ2404が設けられているため、その遊技球Bが右検出センサ2404によって検出されることはない。   As shown in FIG. 177, a right detection sensor 2404 capable of detecting the passage of the gaming ball B is provided slightly below (in the vicinity of the entrance) the entrance which is the upper end of the first guide passage 2521. The right detection sensor 2404 is provided at a position where the gaming ball B entering the first guide passage 2521 always passes. That is, when the game ball B is hit (so-called right-handed) with strength to enter the upstream space 2505 and abut against the abutment 1006, it enters the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520, When the game ball B enters the first guide passage 2521, the game ball B is detected by the right detection sensor 2404. On the other hand, when the game ball B is hit with a strength (a certain degree of strength weaker than a right strike) which enters into the upstream space 2505 and does not abut against the stopper 1006, it enters the second guide passage 2522 with high probability. When the game ball B enters the second guide passage 2522, the right detection sensor 2404 detects the game ball B because the right detection sensor 2404 is provided inside the first guide passage 2521. There is no.

右検出センサ2404は、周辺制御基板1510と接続されており、周辺制御基板1510の周辺制御部1511における周辺制御MPUには、右検出センサ2404からの検出信号が入力されている。そして、周辺制御MPUは、右検出センサ2404からの検出信号に基づいて、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれているか否かを監視している。具体的には、周辺制御MPUは、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態でないと判断している。   The right detection sensor 2404 is connected to the peripheral control board 1510, and a detection signal from the right detection sensor 2404 is input to the peripheral control MPU in the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510. Then, based on the detection signal from the right detection sensor 2404, the peripheral control MPU monitors whether or not the gaming ball B is driven into the first guide passage 2521. Specifically, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B, the peripheral control MPU determines that the game ball B is driven into the first guide passage 2521, and the right detection sensor 2404 detects a game. If the passage of the ball B is not detected, it is determined that the gaming ball B is not in a state of being driven into the first guide passage 2521.

本実施形態では、遊技状態に応じて遊技球Bの打ち方(発射強度)を変化させ、遊技球Bが打ち込まれる領域や通路を異ならせる必要がある。まず、小当り遊技中には、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006が開放状態となり、その開放状態となった役物入賞口2006に遊技球Bを入球させることが求められている。このため、小当り遊技中には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bが進入するように、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)必要がある。   In the present embodiment, it is necessary to change the manner in which the game ball B is hit (launch strength) in accordance with the gaming state, and to vary the area or passage into which the game ball B is hit. First, during a small hit game, the prize winning opening 2006 provided inside the first guide passage 2521 is opened, and the gaming ball B is allowed to enter the prize winning opening 2006 that has been opened. Is required. Therefore, during a small hit game, the game ball B is in strength to enter the upstream space portion 2505 and abut against the stop 1006 so that the game ball B enters the first guide passage 2521 among the guide passage group 2520. It is necessary to drive B (so-called, hit right).

また、大当り遊技中には、センター役物2500の右下に設けられた大入賞口2005が開放状態となり、その開放状態となった大入賞口2005に遊技球Bを入球させることが求められているが、案内通路群2520のうち第一案内通路2521の出口よりも第二案内通路2522の出口から遊技球Bが排出されるほうが高い確率で大入賞口2005に入球するように構成されている。また、時短状態中には、センター役物2500の右下に設けられた普通入賞口2003への入球に基づいて、同じくセンター役物2500の右下に設けられた第二始動口2004が開放状態となり、その開放状態となった第二始動口2004に遊技球Bを入球させることが求められているが、案内通路群2520のうち第一案内通路2521の出口よりも第二案内通路2522の出口から遊技球Bが排出されるほうが高い確率で普通入賞口2003および第二始動口2004に入球するように構成されている。このため、大当り遊技中および時短状態中には、案内通路群2520のうち第二案内通路2522に遊技球Bが進入するように、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むことが好ましい。   In addition, during the big hit game, it is required that the big winning opening 2005 provided at the lower right of the center character 2500 is in the open state, and the game ball B is made to enter the big winning opening 2005 that has become open. However, it is configured to enter the special winning opening 2005 with a higher probability that the game ball B is discharged from the exit of the second guide passage 2522 than the exit of the first guide passage 2521 among the guide passage group 2520. ing. In addition, during the time saving state, the second start opening 2004 provided at the lower right of the center character 2500 is opened based on entry to the normal winning opening 2003 provided at the lower right of the center character 2500. It is required that the game ball B be inserted into the second start port 2004 in the state and the open state, but the second guide passage 2522 than the exit of the first guide passage 2521 in the guide passage group 2520 It is configured to enter the regular winning opening 2003 and the second starting opening 2004 at a higher probability that the game ball B is discharged from the exit of the second game. Therefore, during the big hit game and the time saving state, the game ball B enters the upstream space portion 2505 and does not abut against the abutment portion 1006 so that the game ball B enters the second guide passage 2522 among the guide passage group 2520 It is preferable to hit the game ball B at a certain strength (a somewhat weaker strength than a right hit).

また、通常状態中には、センター役物2500の下方に設けられた第一始動口2002に遊技球Bを入球させることが求められている。このため、通常状態中には、第一始動口2002に遊技球Bが入球可能となるセンター役物2500の左側の領域を流下するように、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(上右周壁部2510よりも左側)へ進入する強さで遊技球Bを打込む(所謂、左打ちする)必要がある。   In addition, during the normal state, it is required that the game ball B be inserted into the first starting opening 2002 provided below the center character 2500. Therefore, during the normal state, the highest among the outer peripheral surfaces of the center prize 2500 so that the game ball B can flow into the first starting opening 2002 to flow down the area on the left side of the center prize 2500 It is necessary to hit the gaming ball B (so-called, hit left) with a strength to enter the left side in the front view (the left side of the upper right circumferential wall 2510) than the part that has become.

本実施形態では、遊技状態に応じて遊技球Bの打ち方(発射強度)を変化させ、遊技球Bが打ち込まれる領域や通路を異ならせる必要があるが、推奨される領域や通路に遊技球Bが打ち込まれていない場合には、その推奨される領域や通路に遊技球Bを打ち込むように、遊技者に対して注意喚起がなされる。具体的には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべき遊技状態でないときに、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、遊技者に対して注意喚起がなされるようにしている。   In the present embodiment, it is necessary to change the hitting manner (launch strength) of the game ball B according to the game state, and to make the area and the passage into which the game ball B is hit different. When B is not driven, a warning is issued to the player so that the game ball B is driven into the recommended area or passage. Specifically, the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 detects the passage of the game ball B when it is not in the gaming state where the game ball B should be hit into the first guide passage 2521 among the guide passage group 2520 When the above state continues for a predetermined time, the player is alerted.

まず、大当り遊技中および時短状態中には、案内通路群2520のうち第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出される)と、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図178(A)に示すように、演出表示装置1600において、「第二案内通路に打ち込んで下さい」というメッセージを通知する第1警告演出を実行している。これにより、大当り遊技中および時短状態中には、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)に打ち方を変化させ、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、第1警告演出の実行後に、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたと判断し、その第1警告演出を終了するようにしている。   First, during the big hit game and the time saving state, it is recommended that the game ball B be thrown into the second guide passage 2522 in the guide passage group 2520, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 is When the passage of the game ball B is detected, it is determined that the game ball B is hit in the first guide passage 2521, and the state continues for a predetermined time (for example, five or more game balls B are detected in 5 seconds) And warns the player that the game ball B should be driven into the second guide passage 2522. Specifically, as shown in FIG. 178 (A), in the effect display device 1600, the first warning effect of notifying the message "Please drive in the second guide passage" is executed. Thereby, during the big hit game and the time saving state, the hitting method is changed to the strength (a certain degree of strength weaker than the right hitting) by entering the upstream space portion 2505 and not contacting the stop portion 1006, and the second guidance The player can grasp that the game ball B should be driven into the passage 2522. Then, after the execution of the first warning effect, when the state where the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the game ball B is sent to the first guide passage 2521 It is determined that the state in which the driver has been driven in has been eliminated, and the first warning effect is ended.

より詳細には、大当り遊技中および時短状態中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、監視タイマを開始するとともに、その監視タイマによる監視中に右検出センサ2404により遊技球Bを検出するごとにカウント値をカウントアップしている。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出された場合)には、第1警告演出を実行するのに対し、その状態が所定時間継続しなかった場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球未満の検出で終了した場合)には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたものとして第1警告演出は実行せず、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わり、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。そして、第1警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたものとして第1警告演出を終了するのに加え、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わった場合にも、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなったとして第1警告演出を終了している。   More specifically, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B during the big hit game and the short time state, it is determined that the game ball B has been driven into the first guide passage 2521 and the monitoring timer At the same time as the start, the count value is counted up each time the game ball B is detected by the right detection sensor 2404 during monitoring by the monitoring timer. Then, after the start of the monitoring timer, if the state where the gaming ball B is driven into the first guide passage 2521 continues for a predetermined time (for example, when five or more gaming balls B are detected in 5 seconds), (1) When the state does not continue for a predetermined time while the warning effect is executed (for example, when the game ball B ends with detection of less than 5 balls in 5 seconds), the game is played in the first guidance passage 2521 The first warning effect is not executed on the assumption that the state in which the ball B has been hit is eliminated, and information such as the monitoring timer and the count value is cleared. Also, after the start of the monitoring timer, the gaming state switches from the big hit game or the time saving state, and the information such as the monitoring timer or the count value is cleared even when the game ball B is not in the second guide passage 2522 ing. Then, after execution of the first warning effect, the monitoring timer is started, and when the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the first In addition to ending the first warning effect assuming that the state where the game ball B is thrown into the guide passage 2521 has been eliminated, the second guide passage 2522 is also switched to the game state when switching from the big hit game or time saving state. The first warning effect is ended on the assumption that the game ball B should not be hit.

また、通常状態中には、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出される)と、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図178(B)に示すように、演出表示装置1600において、「左打ちして下さい」というメッセージを通知する第2警告演出を実行している。これにより、通常状態中には、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(上右周壁部2510よりも左側)へ進入する強さに打ち方を変化させ、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたと判断し、その第2警告演出を終了するようにしている。   Also, during normal conditions, it is recommended that the game ball B be hit in the area on the left side of the center character 2500, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 detects the passage of the game ball B Then, it is determined that the gaming ball B has been hit into the first guidance passage 2521, and if the state continues for a predetermined time (for example, five or more gaming balls B are detected in 5 seconds), the center role is played. The player is warned that the game ball B should be hit in the area on the left side of the object 2500. Specifically, as shown in FIG. 178 (B), a second warning effect of notifying the message “Please left-hand” is executed in the effect display device 1600. Thereby, during the normal state, the striking method is changed to the strength to enter the left side in the front view (the left side from the upper right peripheral wall 2510) than the highest part of the outer peripheral surface of the center character 2500. The player can grasp that the game ball B should be hit in the area on the left side of the center character 2500. When the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B for a predetermined time (for example, 5 seconds), the state in which the game ball B is driven into the first guide passage 2521 is cancelled. It is determined that the second warning effect is ended.

より詳細には、通常状態中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、監視タイマを開始するとともに、その監視タイマによる監視中に右検出センサ2404により遊技球Bを検出するごとにカウント値をカウントアップしている。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出された場合)には、第2警告演出を実行するのに対し、その状態が所定時間継続しなかった場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球未満の検出で終了した場合)には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたものとして第2警告演出は実行せず、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、通常状態から遊技状態が切り替わり、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。そして、第2警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたものとして第2警告演出を終了するのに加え、通常状態から遊技状態が切り替わった場合にも、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなったとして第2警告演出を終了している。   More specifically, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the gaming ball B in the normal state, it is determined that the gaming ball B is driven into the first guide passage 2521, and the monitoring timer is started, Every time the right detection sensor 2404 detects the gaming ball B during monitoring by the monitoring timer, the count value is counted up. Then, after the start of the monitoring timer, if the state where the gaming ball B is driven into the first guide passage 2521 continues for a predetermined time (for example, when five or more gaming balls B are detected in 5 seconds), 2 While executing the warning effect, when the state does not continue for a predetermined time (for example, when the game ball B ends with detection of less than 5 balls in 5 seconds), the game is played in the first guidance passage 2521 The second warning effect is not executed on the assumption that the state in which the ball B has been hit is eliminated, and information such as the monitoring timer and the count value is cleared. In addition, even after the start of the monitoring timer, the gaming state switches from the normal state, and the information such as the monitoring timer and the count value is cleared even when the game ball B is not to be struck into the area on the left side of the center role 2500 ing. Then, after execution of the second warning effect, the monitoring timer is started, and when the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the gaming ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the first In addition to ending the second warning effect on the assumption that the state where the game ball B has been driven into the guide passage 2521 has been cancelled, also in the area on the left side of the center character 2500 even when the gaming state is switched from the normal state. The second warning effect is ended on the assumption that the game ball B should not be hit.

上記したように、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべき遊技状態でないときに、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、演出表示装置1600に警告画面(第1、第2警告演出)を表示しているが、その警告内容は、遊技状態に応じて変化するようにしている。これにより、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべき遊技状態でないときに、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込んだ場合であっても、推奨される領域や通路がいずれであるのか、遊技者が的確に把握することができる。   As described above, the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 detects the passage of the game ball B when it is not in the gaming state where the game ball B should be hit into the first guide passage 2521 among the guide passage group 2520 When the above state continues for a predetermined time, a warning screen (first and second warning effects) is displayed on the effect display device 1600, but the content of the warning is changed according to the game state. Thereby, even when the game ball B is hit into the first guide passage 2521 when the game ball B should not be hit into the first guide passage 2521, which is the recommended area or passage? , The player can accurately grasp.

一方、小当り遊技中には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態でないと判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間)と、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図178(C)に示すように、演出表示装置1600において、「第一案内通路に打ち込んで下さい」というメッセージを通知する第3警告演出を実行している。これにより、小当り遊技中には、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接する強さに打ち方を変化させ、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたと判断し、その第3警告演出を終了するようにしている。   On the other hand, during a small hit game, it is recommended that the game ball B be thrown into the first guide passage 2521 in the guide passage group 2520, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 is the game ball B If it is not detected that the game ball B has been hit in the first guide passage 2521, it is determined that the state continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the game is played in the first guide passage 2521 Warn the player that ball B should be hit. Specifically, as shown in FIG. 178 (C), in the effect display device 1600, the third warning effect of notifying the message "Please drive in the first guide passage" is executed. In this way, during the small hit game, it is possible to change the way of hitting into the upstream space portion 2505 and the strength to abut against the stop portion 1006, and play the game ball B into the first guide passage 2521. The person can understand. Then, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B, it is determined that the state in which the game ball B is not hit into the first guide passage 2521 is eliminated, and the third warning effect is ended. I have to.

より詳細には、小当り遊技中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態であると判断し、監視タイマを開始している。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間)には、第3警告演出を実行するのに対し、所定時間内(例えば、5秒間)に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたものとして第3警告演出は実行せず、監視タイマ等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、小当り遊技から遊技状態が切り替わり、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマ等の情報をクリアしている。そして、第3警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたものとして第4警告演出を終了するのに加え、小当り遊技から遊技状態が切り替わった場合にも、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなったとして第3警告演出を終了している。   More specifically, if the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B during the small hit game, it is determined that the game ball B is not hit in the first guide passage 2521, and the monitoring timer Have started. Then, after the start of the monitoring timer, when the state where the gaming ball B is not struck into the first guide passage 2521 continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the third warning effect is executed, but the predetermined If the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B within the time (for example, 5 seconds), it is determined that the state in which the game ball B is not struck into the first guide passage 2521 is cancelled. The effect is not executed, and the information such as the monitoring timer is cleared. Also, after the start of the monitoring timer, the game state changes from the small hit game, and the information such as the monitoring timer is cleared even when the game ball B is not in a state to be struck into the first guide passage 2521. Then, after execution of the third warning effect, the monitoring timer is started, and when the right detection sensor 2404 detects the passage of the gaming ball B, the gaming ball B is not driven into the first guide passage 2521. In addition to the termination of the fourth warning effect as having been canceled, also when the gaming state has been switched from the small hitting game, the third warning effect is determined that it is not in a state to hit the gaming ball B into the first guide passage 2521 Have finished.

なお、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)に設けられているが、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置であればよく、例えば、第一案内通路2521の上端である入口、第一案内通路2521の下端である出口、第一案内通路2521の内部に設けられていてもよい。   In the present embodiment, the right detection sensor 2404 is provided slightly below (in the vicinity of the entrance) the entrance which is the upper end of the first guide passage 2521. However, the gaming ball B entering the first guide passage 2521 must Any position may be provided as long as it passes through, for example, the inlet at the upper end of the first guide passage 2521, the outlet at the lower end of the first guide passage 2521, and the inside of the first guide passage 2521.

また、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006よりも上流側に設けられているが、役物入賞口2006よりも下流側に設けられるようにしてもよい。このような場合、小当り遊技中に、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれたときに、開放状態となった役物入賞口2006に遊技球Bが入球する可能性が高いことから、下流側に位置する右検出センサ2404を遊技球Bが通過する頻度が少なくなり、遊技球Bが過度に通過して右検出センサ2404に不具合が生じることを防止することができる。   Further, in the present embodiment, the right detection sensor 2404 is provided on the upstream side of the prize winning opening 2006 provided inside the first guide passage 2521, but on the downstream side of the prize winning opening 2006. It may be provided. In such a case, when the game ball B is driven into the first guide passage 2521 during the small hit game, there is a high possibility that the game ball B will enter the prize winning opening 2006 that has become open. Thus, the frequency of the game ball B passing through the right detection sensor 2404 located on the downstream side decreases, and it is possible to prevent the game ball B from passing excessively and causing a problem in the right detection sensor 2404.

また、本実施形態では、第1〜第3警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、各遊技状態にて何れの態様で遊技球Bを打ち込むべきであることを常時遊技者に把握させるための打込領域指示表示(例えば、右矢印画像からなる右打ち表示や、左矢印画像からなる左打ち表示)を別途行う場合には、この打込領域指示表示を阻害しないように、第1〜第3警告演出を実行することが望ましい。例えば、演出表示装置1600の表示領域のうちの右上部分に「打込領域指示表示を表示するための表示領域」を区画して設け、その領域とは別の演出表示装置1600の表示領域のうちの左上部分に「第1〜第3警告演出を表示するための表示領域」を区画して設け、各々の案内が重畳して阻害されないようにしておくことが望ましい。   In the present embodiment, the first to third warning effects are exemplified by displaying a predetermined warning screen in the display area of the effect display device 1600, but the gaming ball B is displayed in any manner in each gaming state. In the case where a hitting area instruction display (for example, a right hitting display consisting of a right arrow image or a left hitting display consisting of a left arrow image) for making a player always know that the player should hit is separately It is desirable to execute the first to third warning effects so as not to disturb the included region indication display. For example, in the upper right portion of the display area of the effect display device 1600, a "display area for displaying the input region indication display" is provided in a divided manner, and among the display areas of the effect display device 1600 different from that area. It is desirable to provide "a display area for displaying the first to third warning effects" in the upper left portion of the section so as to prevent each guidance from being superimposed and obstructed.

また、本実施形態では、第1〜第3警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、こうした警告は、表示でなく音声による演出として実現してもよく、その場合、音声を出力するために有限に設けられたチャンネルに対する割り当ての優先度合いを、通常状態中や大当り遊技中、あるいは時短状態中に設定される各種の演出音よりも高くなるように設定しておき、有限に設けられたチャンネルに空き(未使用チャンネル)がない状況下でも極力出力されるようにしておくことが望ましい。これにより、遊技球Bの多種の打ち分けを有するゲーム性に不慣れな遊技者が不利益を受けることを効果的に抑制することが可能になる。   Further, in the present embodiment, the first to third warning effects are exemplified to display a predetermined warning screen in the display area of the effect display device 1600, but such warnings are realized not as a display but as a sound effect. In this case, the priority of assignment to channels provided finitely to output sound is higher than that of various effect sounds set during the normal state, during the big hit game, or during the time saving state. It is desirable to set as such and to output as much as possible even in a situation where there are no vacant (unused channels) in the finitely provided channels. As a result, it becomes possible to effectively suppress the player who is not used to the game nature having various types of game balls B from being disadvantaged.

[16−2.第一案内通路と第二案内通路とに検出センサが設けられる場合について]
上記とは異なる実施形態として、センター役物2500の案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入した遊技球Bを検出することが可能な右検出センサ2404と、第二案内通路2522に進入した遊技球Bを検出することが可能な左検出センサ2405と、が設けられる場合について、図179及び図180を参照して説明する。図179は、第一案内通路2521と第二案内通路2522とに検出センサが設けられる実施形態を示す説明図であり、図180は、右検出センサ2404及び左検出センサ2405を用いた警告演出の実行時における具体的な演出例である。
[16-2. About the case where a detection sensor is provided in the first guide passage and the second guide passage]
As an embodiment different from the above, the right detection sensor 2404 capable of detecting the game ball B entering the first guide passage 2521 in the guide passage group 2520 of the center character 2500 and the second guide passage 2522 are entered. The case where the left detection sensor 2405 capable of detecting the played game ball B is provided will be described with reference to FIGS. 179 and 180. FIG. 179 is an explanatory view showing an embodiment in which detection sensors are provided in the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, and FIG. 180 is a warning presentation using the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405. It is an example of a concrete effect at the time of execution.

図179に示すように、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)には、遊技球Bの通過を検出することが可能な右検出センサ2404が設けられるとともに、第二案内通路2522の上端である入口のやや下方(入口近傍)には、遊技球Bの通過を検出することが可能な左検出センサ2405が設けられている。この右検出センサ2404は、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置に設けられている。つまり、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入するが、第一案内通路2521に遊技球Bが進入した場合には、その遊技球Bが右検出センサ2404によって検出されることとなる。   As shown in FIG. 179, a right detection sensor 2404 capable of detecting passage of the game ball B is provided slightly below (in the vicinity of the entrance) the entrance which is the upper end of the first guide passage 2521. A left detection sensor 2405 capable of detecting the passage of the game ball B is provided slightly below (in the vicinity of the entrance) the entrance which is the upper end of the guide passage 2522. The right detection sensor 2404 is provided at a position where the gaming ball B entering the first guide passage 2521 always passes. That is, when the game ball B is hit (so-called right-handed) with strength to enter the upstream space 2505 and abut against the abutment 1006, it enters the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520, When the game ball B enters the first guide passage 2521, the game ball B is detected by the right detection sensor 2404.

一方、左検出センサ2405は、第二案内通路2522に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置に設けられている。つまり、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、第二案内通路2522に遊技球Bが進入した場合には、その遊技球Bが左検出センサ2405によって検出されることとなる。   On the other hand, the left detection sensor 2405 is provided at a position where the gaming ball B which has entered the second guide passage 2522 always passes. That is, when the game ball B is hit with a strength (a certain degree of strength weaker than a right strike), which enters the upstream space 2505 and does not abut the abutment 1006, it enters the second guide passage 2522 with high probability. When the game ball B enters the second guide passage 2522, the game ball B is detected by the left detection sensor 2405.

右検出センサ2404および左検出センサ2405は、周辺制御基板1510と接続されており、周辺制御基板1510の周辺制御部1511における周辺制御MPUには、右検出センサ2404および左検出センサ2405からの検出信号が入力されている。そして、周辺制御MPUは、右検出センサ2404からの検出信号に基づいて、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれているか否かを監視するとともに、左検出センサ2405からの検出信号に基づいて、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれているか否かを監視している。具体的には、周辺制御MPUは、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出すると、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、右検出センサ2404および左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521と第二案内通路2522のいずれにも遊技球Bが打ち込まれた状態でないと判断している。   The right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 are connected to the peripheral control board 1510, and the peripheral control MPU in the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 detects detection signals from the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405. Has been entered. Then, the peripheral control MPU monitors whether or not the gaming ball B is driven into the first guide passage 2521 based on the detection signal from the right detection sensor 2404, and based on the detection signal from the left detection sensor 2405. Thus, it is monitored whether or not the game ball B is driven into the second guide passage 2522. Specifically, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B, the peripheral control MPU determines that the game ball B is driven into the first guide passage 2521 and the left detection sensor 2405 plays a game. When the passage of the ball B is detected, it is determined that the gaming ball B is driven into the second guide passage 2522, and the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 do not detect the passage of the gaming ball B. It is determined that the gaming ball B is not in a state of being driven into any of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522.

本実施形態では、詳細は上述したように、遊技状態に応じて遊技球Bの打ち方(発射強度)を変化させ、遊技球Bが打ち込まれる領域や通路を異ならせる必要があるが、推奨される領域や通路に遊技球Bが打ち込まれていない場合には、その推奨される領域や通路に遊技球Bを打ち込むように、遊技者に対して注意喚起がなされる。具体的には、第一案内通路2521と第二案内通路2522とのいずれにも右検出センサ2404が設けられていることから、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべき通常状態であるときに、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404と、第二案内通路2522に設けられた左検出センサ2405とのいずれかが遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、遊技者に対して注意喚起がなされることを可能にしている。   In this embodiment, as described above in detail, it is necessary to change the hitting manner (firing strength) of the game ball B according to the game state, and to vary the area and passage into which the game ball B is shot. In the case where the game ball B is not shot into the area or passage, the player is warned so that the game ball B is hit into the recommended region or passage. Specifically, since the right detection sensor 2404 is provided in both the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, a normal state in which the game ball B should be driven into the area on the left side of the center character 2500 , The state in which the passage of the game ball B is detected by either the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 or the left detection sensor 2405 provided in the second guide passage 2522 is a predetermined time When continuing, it is possible for the player to be alerted.

より詳細には、通常状態中には、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、第二案内通路2522に設けられた左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出すると、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、それらの状態が所定時間継続する(例えば、右検出センサ2404と左検出センサ2405の一方あるいは両方によって5秒間に遊技球Bが5球以上検出される)と、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図180(A)に示すように、演出表示装置1600において、「左打ちして下さい」というメッセージを通知する第4警告演出を実行している。これにより、通常状態中には、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(上右周壁部2510よりも左側)へ進入する強さに打ち方を変化させ、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404および左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたと判断し、その第4警告演出を終了するようにしている。   More specifically, in the normal state, it is recommended to hit the game ball B in the area on the left side of the center character 2500, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 is When the passage is detected, it is determined that the gaming ball B is driven into the first guide passage 2521, and the left detection sensor 2405 provided in the second guide passage 2522 detects the passage of the game ball B. It is determined that the gaming ball B has been hit into the guiding path 2522, and the state continues for a predetermined time (for example, the gaming ball B is displayed for 5 seconds by one or both of the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405). If five or more balls are detected), the player is warned that the game ball B should be hit in the area on the left side of the center character 2500. Specifically, as shown in FIG. 180 (A), in the effect display device 1600, the fourth warning effect of notifying the message "Please left-handed" is executed. Thereby, during the normal state, the striking method is changed to the strength to enter the left side in the front view (the left side from the upper right peripheral wall 2510) than the highest part of the outer peripheral surface of the center character 2500. The player can grasp that the game ball B should be hit in the area on the left side of the center character 2500. When the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 do not detect the passage of the game ball B for a predetermined time (for example, 5 seconds), the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 It is determined that the state in which the gaming ball B has been hit has been eliminated, and the fourth warning effect is ended.

より詳細には、通常状態中に右検出センサ2404や左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、監視タイマを開始するとともに、その監視タイマによる監視中に右検出センサ2404や左検出センサ2405により遊技球Bを検出するごとにカウント値をカウントアップしている。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出された場合)には、第4警告演出を実行するのに対し、その状態が所定時間継続しなかった場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球未満の検出で終了した場合)には、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたものとして第4警告演出は実行せず、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、通常状態から遊技状態が切り替わり、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。そして、第4警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404や左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたものとして第4警告演出を終了するのに加え、通常状態から遊技状態が切り替わった場合にも、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなったとして第4警告演出を終了している。   More specifically, when the right detection sensor 2404 or the left detection sensor 2405 detects the passage of the game ball B in the normal state, the game ball B is driven into the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 It is determined that the monitoring timer is started, and the count value is counted up each time the game ball B is detected by the right detection sensor 2404 or the left detection sensor 2405 during monitoring by the monitoring timer. Then, after the start of the monitoring timer, when the state where the game ball B is driven into the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 continues for a predetermined time (for example, five or more game balls B are detected in 5 seconds) In the case where the fourth warning effect is executed, but the state does not continue for a predetermined time (for example, when the game ball B ends with detection of less than 5 balls in 5 seconds), The fourth warning effect is not executed on the assumption that the state in which the game ball B is driven into the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 is cancelled, and information such as a monitoring timer or a count value is cleared. In addition, even after the start of the monitoring timer, the gaming state switches from the normal state, and the information such as the monitoring timer and the count value is cleared even when the game ball B is not to be struck into the area on the left side of the center role 2500 ing. Then, after execution of the fourth warning effect, when the monitoring timer is started and the right detection sensor 2404 or the left detection sensor 2405 does not detect the passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds) In addition to the termination of the fourth warning effect on the assumption that the state where the game ball B has been driven into the first guidance passage 2521 or the second guidance passage 2522 has been cancelled, the gaming state has been switched from the normal state. Also, the fourth warning effect is ended on the assumption that the game ball B should not be hit into the area on the left side of the center character 2500.

なお、小当り遊技中には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態でないと判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間)と、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図180(B)に示すように、演出表示装置1600において、「第一案内通路に打ち込んで下さい」というメッセージを通知する第5警告演出を実行している。これにより、小当り遊技中には、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接する強さに打ち方を変化させ、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたと判断し、その第5警告演出を終了するようにしている。   In the small hit game, it is recommended to hit the game ball B into the first guide passage 2521 in the guide passage group 2520, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 is the game ball B If it is not detected that the game ball B has been hit in the first guide passage 2521, it is determined that the state continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the game is played in the first guide passage 2521 Warn the player that ball B should be hit. Specifically, as shown in FIG. 180 (B), a fifth warning effect of notifying a message “Please drive in the first guide passage” is executed in the effect display device 1600. In this way, during the small hit game, it is possible to change the way of hitting into the upstream space portion 2505 and the strength to abut against the stop portion 1006, and play the game ball B into the first guide passage 2521. The person can understand. Then, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B, it is determined that the state in which the game ball B is not hit into the first guide passage 2521 is eliminated, and the fifth warning effect is ended. I have to.

より詳細には、小当り遊技中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態であると判断し、監視タイマを開始している。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間)には、第5警告演出を実行するのに対し、所定時間内(例えば、5秒間)に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたものとして第5警告演出は実行せず、監視タイマ等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、小当り遊技から遊技状態が切り替わり、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマ等の情報をクリアしている。そして、第5警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたものとして第5警告演出を終了するのに加え、小当り遊技から遊技状態が切り替わった場合にも、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなったとして第5警告演出を終了している。   More specifically, if the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B during the small hit game, it is determined that the game ball B is not hit in the first guide passage 2521, and the monitoring timer Have started. Then, after the start of the monitoring timer, if the state where the gaming ball B is not struck into the first guide passage 2521 continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the fifth warning effect is executed, but the predetermined If the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B within the time (for example, 5 seconds), the fifth warning that the state in which the game ball B is not driven into the first guide passage 2521 is canceled The effect is not executed, and the information such as the monitoring timer is cleared. Also, after the start of the monitoring timer, the game state changes from the small hit game, and the information such as the monitoring timer is cleared even when the game ball B is not in a state to be struck into the first guide passage 2521. Then, after execution of the fifth warning effect, the monitoring timer is started, and when the right detection sensor 2404 detects the passage of the gaming ball B, the gaming ball B is not driven into the first guide passage 2521. In addition to ending the fifth warning effect as having been canceled, the fifth warning effect is that the game ball B should not be driven into the first guide passage 2521 even when the gaming state is switched from the small hitting game. Have finished.

一方、大当り遊技中および時短状態中には、案内通路群2520のうち第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むことが推奨されるが、第二案内通路2522に設けられた左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していないと、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態でないと判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間)と、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図180(C)に示すように、演出表示装置1600において、「第二案内通路に打ち込んで下さい」というメッセージを通知する第6警告演出を実行している。これにより、大当り遊技中および時短状態中には、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)に打ち方を変化させ、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出した場合には、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたと判断し、その警告演出を終了するようにしている。   On the other hand, during the big hit game and time saving state, it is recommended to hit the game ball B into the second guide passage 2522 in the guide passage group 2520, but the left detection sensor 2405 provided in the second guide passage 2522 If passage of the game ball B is not detected, it is determined that the game ball B is not in the second guide passage 2522 and the state continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the second guide passage The player is warned that the game ball B should be hit in 2522. Specifically, as shown in FIG. 180 (C), in the effect display device 1600, the sixth warning effect of notifying a message "Please drive in the second guide passage" is executed. Thereby, during the big hit game and the time saving state, the hitting method is changed to the strength (a certain degree of strength weaker than the right hitting) by entering the upstream space portion 2505 and not contacting the stop portion 1006, and the second guidance The player can grasp that the game ball B should be driven into the passage 2522. Then, when the left detection sensor 2405 detects the passage of the game ball B, it is determined that the state where the game ball B is not hit in the second guide passage 2522 has been eliminated, and the warning effect is ended. There is.

より詳細には、大当り遊技中および時短状態中に左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していないと、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれていない状態であると判断し、監視タイマを開始している。そして、監視タイマの開始後に、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれていない状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間)には、第6警告演出を実行するのに対し、所定時間内(例えば、5秒間)に左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出した場合には、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたものとして第6警告演出は実行せず、監視タイマ等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わり、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマ等の情報をクリアしている。そして、第6警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出した場合には、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたものとして第6警告演出を終了するのに加え、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わった場合にも、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなったとして第6警告演出を終了している。   More specifically, if the left detection sensor 2405 does not detect the passage of the game ball B during the big hit game and the short time state, it is determined that the game ball B is not hit in the second guide passage 2522 , Monitoring timer has been started. Then, after the start of the monitoring timer, when the state where the gaming ball B is not hit in the second guide passage 2522 continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the sixth warning effect is executed, but the predetermined time is If the left detection sensor 2405 detects the passage of the game ball B within a time (for example, 5 seconds), the sixth warning is assumed that the state in which the game ball B is not struck into the second guide passage 2522 is cancelled. The effect is not executed, and the information such as the monitoring timer is cleared. Also, after the start of the monitoring timer, the gaming state is switched from the big hit game or the time saving state, and the information such as the monitoring timer is cleared even when the game ball B should not be thrown into the second guide passage 2522. Then, after execution of the sixth warning effect, the monitoring timer is started, and when the left detection sensor 2405 detects the passage of the gaming ball B, the gaming ball B is not driven into the second guide passage 2522 In addition to ending the sixth warning effect as being canceled, the game ball B should not be driven into the second guide passage 2522 even when the gaming state is switched from the big hit game or the time saving state, the sixth Warning production has ended.

なお、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)に設けられているが、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置であればよく、例えば、第一案内通路2521の上端である入口、第一案内通路2521の下端である出口、第一案内通路2521の内部に設けられていてもよい。同様に、左検出センサ2405は、第二案内通路2522の上端である入口のやや下方(入口近傍)に設けられているが、第二案内通路2522に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置であればよく、例えば、第二案内通路2522の上端である入口、第二案内通路2522の下端である出口、第二案内通路2522の内部に設けられていてもよい。   In the present embodiment, the right detection sensor 2404 is provided slightly below (in the vicinity of the entrance) the entrance which is the upper end of the first guide passage 2521. However, the gaming ball B entering the first guide passage 2521 must Any position may be provided as long as it passes through, for example, the inlet at the upper end of the first guide passage 2521, the outlet at the lower end of the first guide passage 2521, and the inside of the first guide passage 2521. Similarly, the left detection sensor 2405 is provided slightly below the entrance (near the entrance) which is the upper end of the second guide passage 2522 so that the game ball B which has entered the second guide passage 2522 must pass Any position may be used, and for example, the inlet at the upper end of the second guide passage 2522, the outlet at the lower end of the second guide passage 2522, and the inside of the second guide passage 2522 may be provided.

また、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006よりも上流側に設けられているが、役物入賞口2006よりも下流側に設けられるようにしてもよい。このような場合、小当り遊技中に、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれたときに、開放状態となった役物入賞口2006に遊技球Bが入球する可能性が高いことから、下流側に位置する右検出センサ2404を遊技球Bが通過する頻度が少なくなり、遊技球Bが過度に通過することで右検出センサ2404に不具合が生じることを防止することができる。   Further, in the present embodiment, the right detection sensor 2404 is provided on the upstream side of the prize winning opening 2006 provided inside the first guide passage 2521, but on the downstream side of the prize winning opening 2006. It may be provided. In such a case, when the game ball B is driven into the first guide passage 2521 during the small hit game, there is a high possibility that the game ball B will enter the prize winning opening 2006 that has become open. Thus, the frequency at which the gaming ball B passes through the right detection sensor 2404 located on the downstream side is reduced, so that the right detection sensor 2404 can be prevented from having a defect due to the gaming ball B passing excessively.

また、本実施形態では、案内通路群2520のうち第一案内通路2521と第二案内通路2522とのいずれにも検出センサ(右検出センサ2404、左検出センサ2405)が設けられているが、案内通路群2520に進入する遊技球Bが必ず通過するような位置に、1つの検出センサが設けられるようにしてもよい。例えば、上流空間部2505に進入した遊技球Bが第一案内通路2521と第二案内通路2522とのいずれかに分岐するよりも手前側の通路において、1つの検出センサが設けられることで、案内通路群2520に遊技球Bが進入するか否かを、1つの検出センサによって検出することが可能となる。つまり、1つの検出センサが遊技球Bの通過を検出すると、案内通路群2520に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、1つの検出センサが遊技球Bの通過を検出していないと、案内通路群2520に遊技球Bが打ち込まれた状態でないと判断することが可能となる。このような場合にも、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべき通常状態であるときに、1つの検出センサが遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、遊技者に対して注意喚起がなされるようにすることで、少なくともセンター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべきであるか否かは、遊技者が把握できるようになる。   Further, in the present embodiment, detection sensors (right detection sensor 2404 and left detection sensor 2405) are provided in any of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 in the guide passage group 2520. One detection sensor may be provided at a position where the game ball B entering the passage group 2520 necessarily passes. For example, by providing one detection sensor in the passage on the front side of the game ball B entering the upstream space portion 2505 being branched to either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 Whether or not the game ball B enters the passage group 2520 can be detected by one detection sensor. That is, when one detection sensor detects the passage of the game ball B, it is determined that the game ball B is hit in the guide passage group 2520, and one detection sensor does not detect the passage of the game ball B Thus, it can be determined that the gaming ball B is not in a state of being driven into the guide passage group 2520. Even in such a case, when the one detection sensor continues to detect passage of the game ball B for a predetermined time while the game ball B is in a normal state to be struck into the area on the left side of the center character 2500, By alerting the player, it is possible for the player to grasp whether or not the game ball B should be hit at least in the area on the left side of the center character 2500.

また、本実施形態では、第4〜第6警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、各遊技状態にて何れの態様で遊技球Bを打ち込むべきであることを常時遊技者に把握させるための打込領域指示表示(例えば、右矢印画像からなる右打ち表示や、左矢印画像からなる左打ち表示)を別途行う場合には、この打込領域指示表示を阻害しないように、第4〜第6警告演出を実行することが望ましい。例えば、演出表示装置1600の表示領域のうちの右上部分に「打込領域指示表示を表示するための表示領域」を区画して設け、その領域とは別の演出表示装置1600の表示領域のうちの左上部分に「第4〜第6警告演出を表示するための表示領域」を区画して設け、各々の案内が重畳して阻害されないようにしておくことが望ましい。   Moreover, in the present embodiment, the fourth to sixth warning effects are illustrated to display a predetermined warning screen in the display area of the effect display device 1600, but the gaming ball B is displayed in any manner in each gaming state. In the case where a hitting area instruction display (for example, a right hitting display consisting of a right arrow image or a left hitting display consisting of a left arrow image) for making a player always know that the player should hit is separately It is desirable to execute the fourth to sixth warning effects so as not to disturb the included area indication display. For example, in the upper right portion of the display area of the effect display device 1600, a "display area for displaying the input region indication display" is provided in a divided manner, and among the display areas of the effect display device 1600 different from that area. It is desirable to provide "display areas for displaying the fourth to sixth warning effects" in the upper left portion of the section so as to prevent each guide from being overlapped and obstructed.

また、本実施形態では、第4〜第6警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、こうした警告は、表示でなく音声による演出として実現してもよく、その場合、音声を出力するために有限に設けられたチャンネルに対する割り当ての優先度合いを、通常状態中や大当り遊技中、あるいは時短状態中に設定される各種の演出音よりも高くなるように設定しておき、有限に設けられたチャンネルに空き(未使用チャンネル)がない状況下でも極力出力されるようにしておくことが望ましい。これにより、遊技球Bの多種の打ち分けを有するゲーム性に不慣れな遊技者が不利益を受けることを効果的に抑制することが可能になる。   Further, in the present embodiment, the fourth to sixth warning effects are illustrated to display a predetermined warning screen in the display area of the effect display device 1600, but such warnings are realized not as a display but as a sound effect. In this case, the priority of assignment to channels provided finitely to output sound is higher than that of various effect sounds set during the normal state, during the big hit game, or during the time saving state. It is desirable to set as such and to output as much as possible even in a situation where there are no vacant (unused channels) in the finitely provided channels. As a result, it becomes possible to effectively suppress the player who is not used to the game nature having various types of game balls B from being disadvantaged.

[16−3.第一案内通路および第二案内通路が前後方向に並んだ重見部に球詰まり解消穴が設けられる場合について]
上記とは異なる実施形態として、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aにおいて、後側の第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられる場合について、図181及び図182を参照して説明する。図181及び図182は、第一案内通路2521および第二案内通路2522に球詰まり解消穴2523が設けられる実施形態を示す説明図である。
16-3. About the case where the ball clogging elimination hole is provided in the double-headed portion where the first guide passage and the second guide passage are arranged in the front-rear direction]
As an embodiment different from the above, a ball that can remove a clogged ball in the second guide passage 2522 on the rear side in the double-dashed portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction The case where the jam clearance hole 2523 is provided will be described with reference to FIGS. 181 and 182. FIG. 181 and FIG. 182 are explanatory views showing an embodiment in which the ball jam clearance hole 2523 is provided in the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522.

詳細は上述したが、第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、第一案内通路2521における役物入賞口2006よりも左側で上下に延びている部位に、互いに前後方向に並ぶことにより前方から重なって見える重見部2520aを有している。この重見部2520aでは、第二案内通路2522が第一案内通路2521の後側に位置している。   Although the details are described above, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction with each other at a portion extending vertically on the left side of the prize hole 2006 in the first guide passage 2521 It has a watching portion 2520a which can be seen overlapping. In the overlap portion 2520 a, the second guide passage 2522 is located on the rear side of the first guide passage 2521.

図181及び図182(A)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aには、所定の棒状部材を第一案内通路2521の前側から挿入可能で、その棒状部材を挿入することにより後側の第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられている。具体的には、第一案内通路2521の前面側と、第一案内通路2521の後面側および第二案内通路2522の前面側が隣接した部位と、に球詰まり解消穴2523が設けられている。また、第一案内通路2521の後面側および第二案内通路2522の前面側が隣接した部位に設けられた球詰まり解消穴2523は、前方から視認して、第一案内通路2521の前面側に設けられた球詰まり解消穴2523と一致するような位置であり、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて前後方向に貫通するように設けられている。これにより、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材をスムーズに挿入することができる。つまり、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入することで、後側の第二案内通路2522で球詰まりした遊技球Bに棒状部材が接触することが可能となり、その棒状部材を前後方向に動かすことで、第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことができる。   As shown in FIG. 181 and FIG. 182 (A), a predetermined rod-like member is placed from the front side of the first guide passage 2521 in the overlap portion 2520a where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction. It is insertable, and it is provided with the ball clogging elimination hole 2523 which can remove the ball clogging in the back 2nd guide passage 2522 by inserting the rod-shaped member. Specifically, ball clogging elimination holes 2523 are provided in the front side of the first guide passage 2521 and in the portion where the rear side of the first guide passage 2521 and the front side of the second guide passage 2522 are adjacent. Further, the ball clogging eliminating hole 2523 provided in the part where the rear side of the first guide passage 2521 and the front side of the second guide passage 2522 are adjacent is provided on the front side of the first guide passage 2521 as viewed from the front. It is positioned to coincide with the ball jam clearance hole 2523, and is provided to penetrate in the front-rear direction from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522. Thus, the rod-like member can be smoothly inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522. That is, when a ball clogging occurs in the second guide passage 2522, a rod-like member is inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522, whereby the second guide passage 2522 on the rear side The rod-like member can be brought into contact with the game ball B clogged, and the clogged ball in the second guide passage 2522 can be removed by moving the rod-like member in the front-rear direction.

なお、第一案内通路2521及び第二案内通路2522から構成される案内通路群2520の前面側にカバー部材が設けられる場合には、そのカバー部材にも、前方から視認して、第一案内通路2521の前面側に設けられた球詰まり解消穴2523と一致するような位置に球詰まり解消穴2523が設けられるようにすればよい。これにより、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、カバー部材を外すことなく、カバー部材の前面側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入することができる。   When the cover member is provided on the front side of the guide passage group 2520 including the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the cover member also visually recognizes from the front, and the first guide passage The ball clogging elimination hole 2523 may be provided at a position that coincides with the ball clogging elimination hole 2523 provided on the front side of 2521. Thereby, when a ball clogging occurs in the second guide passage 2522, the rod-like member can be inserted from the front side of the cover member toward the second guide passage 2522 without removing the cover member.

また、球詰まり解消穴2523は、棒状部材よりも若干大きい径である円形状に形成されている。これにより、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入した際に、その棒状部材を前後方向だけでなく、上下方向および左右方向にも自在に動かすことができる。つまり、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、棒状部材を前後方向だけでなく、上下方向および左右方向にも動かすことで、第二案内通路2522での球詰まりを容易に取り除くことができる。   Further, the ball clogging eliminating hole 2523 is formed in a circular shape having a diameter slightly larger than that of the rod-like member. Thus, when the rod-like member is inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522, the rod-like member can be freely moved not only in the front-rear direction but also in the vertical and horizontal directions. . That is, when the ball clogging occurs in the second guide passage 2522, the ball clogging in the second guide passage 2522 is easily removed by moving the rod-shaped member not only in the front-rear direction but also in the vertical direction and the left-right direction. be able to.

また、球詰まり解消穴2523は、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aの上下に延びている部位において、所定間隔で、複数設けられている。これにより、重見部2520aにおける第二案内通路2522のどの位置で球詰まりが発生した場合であっても、その位置から近い箇所に設けられた球詰まり解消穴2523から棒状部材を挿入すればよく、第二案内通路2522での球詰まりを容易に取り除くことができる。   In addition, a plurality of ball jam clearance holes 2523 are provided at predetermined intervals in a portion extending in the vertical direction of the overlap portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction. Thereby, even if the ball clogging occurs in any position of the second guide passage 2522 in the check portion 2520a, it is preferable to insert the rod-like member from the ball clogging eliminating hole 2523 provided at a position near from that position. , Ball clogging in the second guide passage 2522 can be easily removed.

案内通路群2520のうち第一案内通路2521は、その通路が左右方向にのみ屈曲しているのに対し、第二案内通路2522は、その通路が左右方向だけでなく前後方向にも屈曲した複雑な形状で形成されており、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522のほうが球詰まりが発生しやすい。また、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aは、第一案内通路2521および第二案内通路2522の上端である入口と、下端である出口とのいずれからも離れており、且つ、入口や出口から屈曲した後の部位であることから、入口や出口から棒状部材を挿入したとしても、その部位に棒状部材が届くことはない。この点、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aには、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入することが可能な球詰まり解消穴2523が設けられている。これにより、重見部2520aにおける前側の第一案内通路2521での球詰まりだけでなく、後側の第二案内通路2522で球詰まりが発生した際にも、棒状部材を挿入することで、その球詰まりを簡単に取り除くことができる。   While the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520 is bent only in the left and right direction, the second guide passage 2522 is a complex in which the passage is bent not only in the left and right direction but also in the front and back direction The second guide passage 2522 is more likely to clog the ball than the first guide passage 2521. Further, the double-gage portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction is either an inlet which is the upper end of the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 or an outlet which is the lower end. Since it is a part after being bent from the inlet and the outlet, the rod does not reach the part even when the rod is inserted from the inlet and the outlet. In this respect, the rod member may be inserted toward the second guide passage 2522 from the front side of the first guide passage 2521 in the overlap portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction. A possible ball jam clearance hole 2523 is provided. Thus, the rod-like member is inserted not only when the ball is clogged in the first guide passage 2521 on the front side of the heavy-duty portion 2520a but also in the second guide passage 2522 on the rear side. Ball clogging can be easily removed.

上記では、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aにおいて、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて前後方向に貫通するように球詰まり解消穴2523が設けられているが、以下には、後側の第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523についての別例を示す。   In the above, in the overlap portion 2520a where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are aligned in the front-rear direction, the ball is penetrated in the front-rear direction from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522 Although the unclogged holes 2523 are provided, another example of the unclogged holes 2523 which can remove unclogged balls in the rear second guide passage 2522 will be shown below.

第1の別例として、図182(B)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aにおける第二案内通路2522の左面側には、所定の棒状部材を第二案内通路2522の左側から挿入可能で、その棒状部材を挿入することにより第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられるようにしてもよい。このような場合、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、第二案内通路2522の左側から棒状部材を挿入することで、第二案内通路2522で球詰まりした遊技球Bに棒状部材が接触することが可能となり、その棒状部材を左右方向に動かすことで、第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことができる。なお、本実施形態では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522から構成される案内通路群2520の左方に、透明板状の導光板3102が設けられているが、その導光板3102が第一案内通路2521及び第二案内通路2522の後方に位置しており、導光板3102に妨げられることなく、第二案内通路2522の左側から棒状部材を挿入することを可能にしている。   As a first alternative example, as shown in FIG. 182 (B), on the left surface side of the second guide passage 2522 in the overlap portion 2520a where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction, A predetermined rod-like member can be inserted from the left side of the second guide passage 2522, and by inserting the rod-like member, a ball clogging eliminating hole 2523 can be provided which can remove a ball clogging in the second guide passage 2522 May be In such a case, when a ball jam occurs in the second guide passage 2522, the game ball B jammed in the second guide passage 2522 is inserted by inserting a rod-shaped member from the left side of the second guide passage 2522. It becomes possible for the members to come in contact, and by moving the rod-like members in the left-right direction, it is possible to remove the clogging in the second guide passage 2522. In the present embodiment, a transparent plate-like light guide plate 3102 is provided on the left of the guide passage group 2520 including the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, but the light guide plate 3102 is It is located to the rear of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, and allows the rod member to be inserted from the left side of the second guide passage 2522 without being blocked by the light guide plate 3102.

また、第2の別例として、図182(C)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aには、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて前後方向に貫通するように球詰まり解消穴2523が設けられているが、その球詰まり解消穴2523の形状は、円形状ではなく、上下方向に延びたスリット形状に形成されていてもよい。このような場合、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入した際に、その棒状部材を上下方向に大きく動かすことができ、第二案内通路2522での球詰まりを容易に取り除くことができる。   Further, as a second alternative example, as shown in FIG. 182 (C), in the overlap portion 2520a where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction, the front side of the first guide passage 2521 is The ball clogging eliminating hole 2523 is provided to penetrate from the front to the second guide passage 2522 in the front-rear direction, but the shape of the ball clogging eliminating hole 2523 is not circular but a slit shape extending in the vertical direction It may be formed in In such a case, when the rod-like member is inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522, the rod-like member can be largely moved in the vertical direction, and the ball in the second guide passage 2522 Clogs can be easily removed.

また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の上端である入口付近においては、第一案内通路2521および第二案内通路2522が左右方向に並んで設けられている。そして、第3の別例としては、図182(D)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ箇所において、所定の棒状部材を第二案内通路2522の左側から挿入可能で、その棒状部材を挿入することにより右側(奥側)の第一案内通路2521での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられるようにしてもよい。つまり、球詰まり解消穴2523は、第二案内通路2522の左側から第一案内通路2521に向けて左右方向に貫通するように設けられるようにしてもよい。このような場合、第一案内通路2521で球詰まりが発生した際には、第二案内通路2522の左側から棒状部材を挿入することで、右側(奥側)の第一案内通路2521で球詰まりした遊技球Bに棒状部材が接触することが可能となり、その棒状部材を左右方向に動かすことで、第一案内通路2521での球詰まりを取り除くことができる。   In the vicinity of the inlet, which is the upper end of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are provided side by side in the left-right direction. And as a 3rd another example, as shown to FIG. 182 (D), in the location where the 1st guidance channel | path 2521 and the 2nd guidance channel | path 2522 were located in a line with the front-back direction, a predetermined rod-shaped member is made into the 2nd guidance channel 2522 A ball clog eliminating hole 2523 may be provided, which can be inserted from the left side of the head and by removing the clogged first guide passage 2521 on the right side (back side) by inserting the rod-like member. That is, the ball jam clearance hole 2523 may be provided so as to penetrate in the left-right direction from the left side of the second guide passage 2522 toward the first guide passage 2521. In such a case, when ball clogging occurs in the first guide passage 2521, the rod-like member is inserted from the left side of the second guide passage 2522, whereby the ball clogging in the first guide passage 2521 on the right side (rear side) The rod-like member can be brought into contact with the game ball B, and the ball clogging in the first guide passage 2521 can be removed by moving the rod-like member in the left-right direction.

また、第1の別例や第3の別例のように、第二案内通路2522の左面側に球詰まり解消穴2523が設けられる場合には、第二案内通路2522の左側から球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入することで、第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能であるが、導光板3102が第二案内通路2522の後方であるものの隣接した位置に設けられていることから、球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入する際に、その棒状部材が導光板3102に接触する可能性がある。そして、棒状部材によって導光板3102に傷がつくと、導光板3102に絵柄(第一絵柄3102a、第二絵柄3102b)を発光装飾する際に、その絵柄とは関係のない傷がついた部位も導光(光が反射)するが、傷がついた部位が絵柄と重なっていると、その絵柄が視認し難くなってしまうという問題がある。このため、第二案内通路2522に隣接した部分である導光板3102の右領域部分には、絵柄が表出される導光装飾領域を設けないようにすることが望ましい。また、導光板3102は、裏箱3010の前端に取付けられる四角い枠状のユニットベース3101に取付けられているが、第二案内通路2522から導光板3102が離れるようにその導光板3102を手動で左に向けて移動することを可能とし、球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入する際には、その前段階として、棒状部材が導光板3102に接触しない位置に移動することが可能に構成してもよい。また、第二案内通路2522の左側には、その第二案内通路2522の左面側に設けられた球詰まり解消穴2523を隠蔽する位置と、隠蔽しない位置とに移動することが可能な可動部材を設けて、球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入する際には、その前段階として、可動部材が球詰まり解消穴2523を隠蔽しない位置に移動することが可能に構成してもよい。このような構成では、第二案内通路2522での球詰まりを取り除く必要がないときに、球詰まり解消穴2523を隠蔽する位置に可動部材が位置し、遊技者が球詰まり解消穴2523を視認し難くなり、第二案内通路2522を含む全体としての装飾性が損なわれないといった利点がある。   When the ball clogging eliminating hole 2523 is provided on the left side of the second guiding passage 2522 as in the first and third variants, the ball clogging eliminating hole is located from the left side of the second guiding passage 2522. By inserting the rod-like member through 2523, it is possible to remove the ball clogging in the second guide passage 2522, but the light guide plate 3102 is provided at the adjacent position of the one behind the second guide passage 2522. Since the rod-like member is inserted through the ball jam clearance hole 2523, the rod-like member may come into contact with the light guide plate 3102. Then, when the light guide plate 3102 is damaged by the rod-like member, the light emitting plate of the light guide plate 3102 (first pattern 3102a, second pattern 3102b) is decorated by emitting light, even a portion having a scratch unrelated to the pattern Although light is guided (light is reflected), there is a problem that when the damaged part overlaps the pattern, the pattern becomes difficult to visually recognize. For this reason, it is desirable not to provide a light guide decoration area where a design is exposed in the right area portion of the light guide plate 3102 which is a part adjacent to the second guide passage 2522. In addition, although the light guide plate 3102 is attached to the square frame-shaped unit base 3101 attached to the front end of the back box 3010, the light guide plate 3102 is manually left so that the light guide plate 3102 is separated from the second guide passage 2522. When inserting the rod-shaped member through the ball clogging eliminating hole 2523, the rod-shaped member can be moved to a position not contacting the light guide plate 3102 as a step before that. You may In addition, on the left side of the second guide passage 2522, a movable member capable of moving to a position where the ball clogging eliminating hole 2523 provided on the left surface side of the second guide passage 2522 is concealed and a position not concealed. When the rod-like member is inserted through the ball jam clearance hole 2523, the movable member may be moved to a position where the ball jam clearance hole 2523 is not hidden. In such a configuration, when it is not necessary to remove the ball clogging in the second guide passage 2522, the movable member is located at a position where the ball clogging eliminating hole 2523 is concealed, and the player visually recognizes the ball clogging eliminating hole 2523 This has the advantage that it is difficult and the overall decorativeness including the second guide passage 2522 is not lost.

[16−4.並設された第一案内通路および第二案内通路の出口付近における球詰まり防止構造について]
図121(a)で説明したように、遊技球Bを、遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む(所謂、右打ちする)と、衝止部1006に当接した遊技球Bが第一案内通路2521に進入する。この第一案内通路2521に進入した遊技球Bは、第一案内通路2521の途中の役物入賞口2006を閉鎖している役物入賞口扉2511の上面を転動した上で、案内通路群2520の下端の右側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。そして、第一案内通路2521の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、アタッカ右通路2430の第一開口部2431、普通入賞口2003、及び普通入賞口2003の左側の部位、の何れかに対して、同じような確率で進入するように誘導される。
16-4. About the ball clogging prevention structure near the outlet of the 1st guidance passage and the 2nd guidance passage which were installed in parallel]
As described in FIG. 121 (a), the game ball B is driven with strength to abut against the stopper 1006 projecting inward from the outer rail 1001 which constitutes a part of the periphery of the game area 5a ( When so-called right-handed), the game ball B in contact with the stopper 1006 enters the first guide passage 2521. The game ball B entering the first guide passage 2521 rolls on the top surface of the prize winning opening door 2511 closing the prize winning opening 2006 in the middle of the first guide passage 2521, The lower right outlet of the lower portion 2520 is discharged to the lower side of the attacker unit 2400. The gaming ball B discharged downward from the outlet of the first guiding passage 2521 is moved to the first opening 2431 of the right attacking passage 2430 by the plurality of obstacle nails N implanted between the first guiding passage 2521 and the attacking unit 2400. The user is induced to enter with a similar probability to any of the normal winning opening 2003 and the portion on the left of the normal winning opening 2003.

一方、図121(b)で説明したように、上流空間部2505に打込まれた遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入して、第二案内通路2522を流通すると、後方へひねられて重見部2520aにおいて第一案内通路2521と前後方向に並んだ後に、前方へひねられて第一案内通路2521の出口の左側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。そして、第二案内通路2522の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、普通入賞口2003又は普通入賞口2003の左側の部位の何れかに進入するように誘導され、まれに、アタッカ右通路2430の第一開口部2431に進入するように誘導される。   On the other hand, as described in FIG. 121 (b), when the game ball B driven into the upstream space 2505 enters the entrance of the second guide passage 2522 and circulates through the second guide passage 2522, it twists backward. After being aligned with the first guide passage 2521 in the overlap portion 2520a, it is twisted forward and discharged from the outlet on the left side of the outlet of the first guide passage 2521 to the lower side of the attacker unit 2400. The gaming ball B discharged downward from the exit of the second guiding passage 2522 is the left side of the normal winning opening 2003 or the normal winning opening 2003 by the plurality of obstacle nails N embedded between the attacking unit 2400 and the game ball B. It is induced to enter any of the sites of (1) and, rarely, to the first opening 2431 of the attacker right passage 2430.

なお、普通入賞口2003の右側の第一開口部2431を通ってアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、大入賞口2005よりも下側となる放出口部2435から右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。   It should be noted that the gaming ball B which has entered the right attacking passage 2430 through the first opening 2431 on the right side of the normal winning opening 2003 is on the lower right rail 1004 from the outlet 2435 which is lower than the big winning opening 2005. It is discharged and discharged to the outside of the game area 5a from the out port 1008.

案内通路群2520の下端においては、第一案内通路2521の出口が右側に、第二案内通路2522の出口が左側に位置するように、それぞれの出口が並設されていることから、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口付近では、それらの出口から排出された遊技球Bが短時間で多量に流れ込み、それらの出口の下方で球詰まりが発生しやすくなっている。この点、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、普通入賞口2003の右側にアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられており、その第一開口部2431に遊技球Bが進入すると、アタッカ右通路2430を通ってアウト口1008に誘導されるようになっている。これにより、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口付近では、それらの出口から排出された遊技球Bの一部が第一開口部2431からアウト口1008に誘導されることから、それらの出口付近で遊技球Bが滞留しにくくなり、球詰まりが発生することを防止することができる。また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方で球詰まりが発生したとしても、それらの出口から排出された遊技球Bが第一開口部2431からアウト口1008に誘導されることとなり、第一案内通路2521および第二案内通路2522の内部にまで遊技球Bが積み上がることを防止することができる。   At the lower end of the guide passage group 2520, the respective outlets are juxtaposed so that the outlet of the first guide passage 2521 is on the right side and the outlet of the second guide passage 2522 is on the left side. Near the exit of the passage 2521 and the second guiding passage 2522, the gaming balls B discharged from the exit flow in a large amount in a short time, and ball clogging tends to occur below the exit. At this point, below the outlets of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided on the right side of the normal winning opening 2003, and the first opening 2431 When the game ball B enters, it is guided to the out port 1008 through the attacker right passage 2430. Thereby, in the vicinity of the outlets of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, part of the gaming balls B discharged from the outlets are guided from the first opening 2431 to the outlet 1008. In the vicinity of the exit of the game ball, the game ball B is less likely to stagnate, and the occurrence of ball clogging can be prevented. Further, even if ball clogging occurs below the outlets of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the game balls B discharged from the outlets are guided from the first opening 2431 to the outlet 1008. As a result, the game balls B can be prevented from being stacked up to the inside of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522.

このように、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、アタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、その位置は、第二案内通路2522の出口よりも第一案内通路2521の出口のほうが近くなるように設けられている。第一案内通路2521の内部には、小当り遊技中に開放状態となる役物入賞口2006が設けられているが、第一案内通路2521の出口の下方での球詰まりを起因として、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がると、開放状態となった役物入賞口2006に想定以上の遊技球Bが流れ込み、遊技者が不正な利益を得られるようになってしまう。この点、アタッカ右通路2430の第一開口部2431は、第二案内通路2522の出口よりも第一案内通路2521の出口のほうが近くなるように設けられているため、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方で球詰まりが発生したとしても、第一案内通路2521の出口付近の遊技球Bを、効率よく第一開口部2431からアウト口1008に誘導することができ、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がることを防止することができる。   As described above, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided below the outlets of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, but the position is the same as the outlet of the second guide passage 2522. The outlet of the first guide passage 2521 is closer than the first guide passage 2521. In the first guide passage 2521, there is provided a prize winning opening 2006 which is opened during a small hit game, but due to a ball jam below the exit of the first guide passage 2521, the first When the gaming ball B is stacked up to the position of the prize winning opening 2006 provided inside the guiding passage 2521, more than expected gaming balls B flow into the prize winning opening 2006 that has been opened, and the player is unfair Be able to gain In this respect, since the first opening 2431 of the right-hand attachment channel 2430 is disposed so that the outlet of the first guide channel 2521 is closer to the outlet of the second guide channel 2522, the first guide channel 2521 and the Even if ball clogging occurs below the outlet of the second guiding passage 2522, the gaming ball B in the vicinity of the outlet of the first guiding passage 2521 can be efficiently guided from the first opening 2431 to the out opening 1008, It is possible to prevent the game balls B from being stacked up to the position of the prize winning opening 2006 provided inside the one guide passage 2521.

なお、本実施形態では、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、普通入賞口2003の右側において、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能であるアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、アタッカ右通路2430にアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにし、第一開口部2431から進入した遊技球Bを、その別のアウト口から遊技領域5a外へ排出するようにしてもよい。このような場合にも、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口から排出された遊技球Bの一部を、アウト口1008とは別のアウト口から効率よく遊技領域5a外へ誘導することができ、それらの出口付近で遊技球Bが滞留しにくくなり、球詰まりが発生することを防止することができる。   In the present embodiment, it is possible to guide the game ball B to the out port 1008 below the exit of the first guide path 2521 and the second guide path 2522 on the right side of the normal winning port 2003. Although the first opening 2431 of the passage 2430 is provided, the attacker right passage 2430 is provided with an out port different from the out port 1008, and the game ball B entering from the first opening 2431 is You may make it discharge | emit out of the game area 5a from an out mouth. Even in such a case, a portion of the game ball B discharged from the outlet of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 can be efficiently guided out of the game area 5a from the out port different from the out port 1008. It becomes difficult for the game balls B to stagnate in the vicinity of their outlets, and it is possible to prevent the occurrence of ball clogging.

また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、第一案内通路2521の出口から近い位置で、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能であるアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、第二案内通路2522の出口から近い位置にも、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能である通路や、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能であるアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにしてもよい。このような場合にも、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口から排出された遊技球Bの一部を、効率よく遊技領域5a外へ誘導することができ、それらの出口付近で遊技球Bが滞留しにくくなり、球詰まりが発生することを防止することができる。   In addition, it is possible to guide the game ball B to the out port 1008 at a position near the exit of the first guide passage 2521 below the exit of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. The first opening 2431 of 2430 is provided, but also to a passage where the game ball B can be guided to the out port 1008 and to the outside of the game area 5a even at a position near the exit of the second guide passage 2522 An out port other than the out port 1008 capable of discharging the game ball B may be provided. Even in such a case, a part of the game balls B discharged from the outlets of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 can be efficiently guided out of the game area 5a, and in the vicinity of those outlets. It becomes difficult for the game ball B to stagnate, and the occurrence of ball clogging can be prevented.

上記では、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口付近には、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能であるアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口付近にも、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能である通路や、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能であるアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにしてもよい。以下には、第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口付近において、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられる場合についての別例を示す。図183は、第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口付近に第二アウト口1013が設けられる実施形態を示す説明図である。   In the above, near the exit of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 capable of guiding the game ball B to the out port 1008 is provided. However, also in the vicinity of the entrances of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the passage where the game ball B can be guided to the out port 1008, and the game ball B can be discharged out of the game area 5 a An out port other than the possible out port 1008 may be provided. In the following, another example is provided for the case where the second out port 1013 capable of discharging the game ball B out of the game area 5a is provided in the vicinity of the entrances of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. Show. FIG. 183 is an explanatory view showing an embodiment in which a second out port 1013 is provided in the vicinity of the inlets of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522.

図183に示すように、第一案内通路2521の上端である入口と、第二案内通路2522の上端である入口との間には、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられている。このような構成では、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、高い確率で第一案内通路2521に進入するが、その打ち込まれた遊技球Bの一部が、第一案内通路2521の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。同様に、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、その打ち込まれた遊技球Bの一部が、第二案内通路2522の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。つまり、上流空間部2505に進入するように打ち込まれた遊技球Bの一部が、第二アウト口1013に入球するようになっている。これにより、第一案内通路2521の入口と、第二案内通路2522の入口とのいずれを遊技者が狙った場合にも、上流空間部2505に進入するように打ち込まれた遊技球Bの一部が、第二アウト口1013から遊技領域5a外へ誘導されることから、それらの入口から内部に進入する遊技球Bが少なくなり、第一案内通路2521および第二案内通路2522の内部で球詰まりが発生することを防止することができる。   As shown in FIG. 183, it is possible to discharge the game ball B out of the game area 5a between the inlet which is the upper end of the first guide passage 2521 and the inlet which is the upper end of the second guide passage 2522 A second out port 1013 is provided. In such a configuration, when entering the upstream space 2505 and hitting the gaming ball B with a strength to abut against the abutment 1006 (so-called, hitting right), it enters the first guide passage 2521 with high probability. A part of the game balls B that have been driven in enter the second out port 1013 adjacent to the entrance of the first guide passage 2521. Similarly, when the game ball B is hit with a strength (a certain degree of strength weaker than a right strike) which enters the upstream space 2505 and does not abut against the stopper 1006, it enters the second guide passage 2522 with high probability. However, a part of the game ball B thrown in enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the second guide passage 2522. That is, a part of the game balls B driven to enter the upstream space portion 2505 enter the second out port 1013. Thereby, even when the player aims at either the entrance of the first guidance passage 2521 or the entrance of the second guidance passage 2522, a part of the game ball B driven to enter the upstream space portion 2505. However, since the game is guided from the second out port 1013 to the outside of the game area 5a, the number of game balls B entering inside from the entrances thereof decreases, and the ball is clogged inside the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 Can be prevented.

また、上記以外にも、第一案内通路2521や第二案内通路2522の内部で球詰まりが発生した場合のみ、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能であるアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにしてもよい。以下には、第一案内通路2521の内部の出口付近において、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられる場合についての別例を示す。図184は、第一案内通路2521の内部の出口付近に第二アウト口1013が設けられる実施形態を示す説明図である。   In addition to the above, the out-port 1008 is also capable of discharging the game ball B out of the game area 5a only when a ball jam occurs inside the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522. Another outlet may be provided. In the following, another example of the case where the second out port 1013 capable of discharging the game ball B out of the game area 5a is provided near the exit inside the first guide passage 2521 will be described. FIG. 184 is an explanatory view showing an embodiment in which a second out port 1013 is provided in the vicinity of an outlet inside the first guide passage 2521.

図184(A)に示すように、第一案内通路2521の下端である出口の僅かに上方には、第一案内通路2521の後面と同一面である遊技領域5a(遊技盤5)の前面に開口し、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられている。また、第一案内通路2521の内部には、小当り遊技中に開放状態となる役物入賞口2006が設けられているが、その役物入賞口2006よりも第二アウト口1013が下流側となる位置に設けられている。このような構成では、第一案内通路2521の出口の下方など、第二アウト口1013より下方で球詰まりが発生していない場合、第一案内通路2521に遊技球Bが進入すると、第二アウト口1013に入球することなく、第二アウト口1013の前方をそのまま通過するようになる。   As shown in FIG. 184 (A), slightly above the exit which is the lower end of the first guide passage 2521, on the front of the game area 5a (game board 5) which is flush with the rear surface of the first guide passage 2521. A second out port 1013 is provided which can be opened and the gaming ball B can be discharged out of the game area 5a. In addition, inside the first guide passage 2521 there is provided a prize winning opening 2006 which is opened during a small hit game, but the second out mouth 1013 is on the downstream side of the prize winning opening 2006 Provided at the In such a configuration, when the game ball B enters the first guide passage 2521 when no ball clogging occurs below the second out port 1013, such as under the exit of the first guide passage 2521, the second out It comes to pass through the front of the second out port 1013 as it is without entering the port 1013.

一方、図184(B)に示すように、第一案内通路2521の出口の下方など、第二アウト口1013より下方で球詰まりが発生した場合には、第二アウト口1013の位置にまで遊技球Bが積み上がった時点で、さらに第一案内通路2521を流通した遊技球Bが、第二アウト口1013に入球するようになる。つまり、第一案内通路2521の内部においては、第二アウト口1013よりも上方の位置にまで遊技球Bが積み上がらないようになっている。上記したように、第一案内通路2521の内部には、小当り遊技中に開放状態となる役物入賞口2006が設けられているが、第一案内通路2521の出口付近での球詰まりを起因として、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がると、開放状態となった役物入賞口2006に想定以上の遊技球Bが流れ込み、遊技者が不正な利益を得られるようになってしまう。この点、第一案内通路2521の内部における役物入賞口2006の下流側には、第一案内通路2521の内部で球詰まりが発生した場合のみ、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられているため、第一案内通路2521の出口付近で球詰まりが発生したとしても、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がるよりも前に、第二アウト口1013から遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することができ、遊技者が不正な利益を得られるといった状況が発生することを防止することができる。   On the other hand, as shown in FIG. 184 (B), when a ball clog occurs below the second out port 1013, such as under the exit of the first guide passage 2521, the game is performed up to the second out port 1013 When the balls B are stacked, the gaming balls B which have further flowed through the first guide passage 2521 come to enter the second out port 1013. That is, in the inside of the first guide passage 2521, the gaming balls B are not stacked up to a position above the second out port 1013. As described above, the prize winning opening 2006 which is opened during the small hit game is provided inside the first guide passage 2521, but it is caused by a ball clogging near the exit of the first guide passage 2521. As the game ball B is stacked up to the position of the prize winning opening 2006 provided inside the first guide passage 2521, more than expected gaming balls B flow into the prize winning opening 2006 that has become open, It will be possible for the player to obtain an illegal profit. In this respect, discharging the game ball B out of the game area 5a only when a ball jam occurs inside the first guide passage 2521 on the downstream side of the prize winning opening 2006 inside the first guide passage 2521. Since the second out port 1013 which can be used is provided, even if ball clogging occurs near the exit of the first guide passage 2521, the prize winning opening 2006 provided in the inside of the first guide passage 2521 Before the game ball B is stacked up to the position, the game ball B can be discharged from the second out port 1013 to the outside of the game area 5a, and a situation occurs in which the player can obtain an illegal profit. Can be prevented.

[17.異常発生時のアウト口検出について]
本実施形態のパチンコ機1では、電源投入後、遊技盤5上に設けられた入球口(第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006など)への遊技球Bの入球時、および、アウト口1008への遊技球Bの入球時には、それぞれの入球数をカウントして所定の演算を行い、その演算結果を当該パチンコ機1に関する情報として所定の表示装置(例えば、ベースモニタ1310h)に表示するようにしている。また、異常が発生した場合には、その異常が軽度であるか重度であるかによって、演算を継続するか中止(停止)するかを異ならせ、重度の異常が発生した場合には、演算を中止(停止)するようにしている。このような異常が発生した場合における演算の実行状態について、図185を参照して説明する。図185は、異常が発生した場合における演算の実行状態を示す説明図である。
[17. About out-of-port detection at the time of abnormality occurrence
In the pachinko machine 1 of the present embodiment, after the power is turned on, the ball entrance provided on the game board 5 (a first start port 2002, a second start port 2004, a big winning opening 2005, a prize winning opening 2006, etc.) When the game ball B enters the ball and when the game ball B enters the out port 1008, the number of each ball is counted to perform a predetermined calculation, and the calculation result is used as information regarding the pachinko machine 1 It is made to display on a predetermined display device (for example, base monitor 1310 h). If an abnormality occurs, whether the operation is continued or stopped (stopped) is differentiated depending on whether the abnormality is mild or severe, and if a serious abnormality occurs, the operation is calculated. It is made to stop (stop). The execution state of the operation when such an abnormality occurs will be described with reference to FIG. FIG. 185 is an explanatory view showing an execution state of calculation when an abnormality occurs.

まず、主制御基板1310では、遊技盤5上に設けられた入球口として、一般入賞口2001、普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006に遊技球Bが入球したときに、それぞれ一般入賞口センサ3001、普通入賞口センサ2401、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513が遊技球Bの検出をし、それぞれに対応した入球数カウンタに加算している。このような入球数カウンタによって、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bのうち、それぞれの入球口に入球した遊技球Bの入球数を把握することができる。   First, on the main control board 1310, as a ball entry port provided on the game board 5, the general winning port 2001, the normal winning port 2003, the first starting port 2002, the second starting port 2004, the big winning port 2005, a prize When the game ball B enters the winning opening 2006, the normal winning opening sensor 3001, the normal winning opening sensor 2401, the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2402, the special winning opening sensor 2403, a prize winning combination The mouth sensor 2513 detects the game ball B, and adds it to the ball entry number counter corresponding to each. It is possible to grasp the number of ball entry of the game ball B which has entered into each ball entry port among the game balls B which are hit into the game area 5a by such a ball entry number counter.

また、主制御基板1310では、遊技盤5上に設けられたアウト口1008から遊技球Bが外部に排出されたときに、アウト口左センサ3032、アウト口右センサ3033のいずれかが遊技球Bの検出をし、いずれもアウト数カウンタに加算している。このアウト数カウンタによって、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bのうち、アウト口1008に入球した遊技球Bの入球数を把握することができる。   In the main control board 1310, when the game ball B is discharged to the outside from the out port 1008 provided on the game board 5, either the out port left sensor 3032 or the out port right sensor 3033 is the game ball B. And all are added to the out number counter. It is possible to grasp the number of ball entry of the game ball B which entered the out port 1008 among the game balls B which are driven into the game area 5a by the out number counter.

そして、主制御基板1310では、入球数カウンタとアウト数カウンタとを用いて所定の演算を行っている。具体例としては、入球数カウンタの全てを加算することで、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bのうち、遊技盤5上に設けられた入球口に入球した遊技球Bの総数を算出することができる。また、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算することで、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの総数を算出することができる。   Then, in the main control board 1310, predetermined calculations are performed using the ball number counter and the out number counter. As a specific example, the total number of game balls B entered into the ball entry port provided on the game board 5 among the game balls B launched into the game area 5a by adding all of the ball entry counters Can be calculated. Further, the total number of the game balls B thrown into the game area 5a can be calculated by adding all of the ball number counters and the out number counter.

上記した演算結果は、当該パチンコ機1に関する情報として所定の表示装置に表示している。ただし、所定の表示装置に表示される情報としては、それぞれの入球数カウンタやアウト数カウンタに基づいて、それぞれの入球口やアウト口1008に入球した遊技球Bの入球数をそのまま出力することも可能としている。また、所定の表示装置としては、遊技盤5に設けられた演出表示装置1600、外部でホール側が管理するホールコンピュータなどが挙げられる。また、パチンコ機1の裏側に設けられた主制御基板1310にモニタ(ベースモニタ1310h)を搭載するようにし、そのモニタ(ベースモニタ1310h)に表示してもよい。このうち、演出表示装置1600に情報が表示される場合には、遊技者とホール側とのいずれもが視認しうる位置で把握することができるのに対し、ホールコンピュータや主制御基板1310のモニタ(ベースモニタ1310h)に情報が表示される場合には、ホール側のみが視認しうる位置で把握することができる。   The calculation result described above is displayed on a predetermined display device as information regarding the pachinko machine 1. However, as the information to be displayed on the predetermined display device, the number of ball entry of the game ball B entered into each ball entry port or out port 1008 is as it is based on the respective ball number counter and out number counter. It is also possible to output. Further, as the predetermined display device, there is a presentation display device 1600 provided on the game board 5, a hall computer externally controlled by the hall side, and the like. In addition, a monitor (base monitor 1310 h) may be mounted on the main control substrate 1310 provided on the back side of the pachinko machine 1 and displayed on the monitor (base monitor 1310 h). Among them, when information is displayed on the effect display device 1600, it can be grasped at a position at which both the player and the hall side can visually recognize, but the monitor of the hall computer or the main control board 1310 When information is displayed on (base monitor 1310 h), it can be grasped at a position where only the hole side can be visually recognized.

また、所定の表示装置に表示される情報として、遊技盤5上に設けられた入球口に入球した遊技球Bの総数や、アウト口1008に入球した遊技球Bの総数を表示した場合には、それらの比率から、入球口やアウト口1008に遊技球Bが入球する程度が正常な数値範囲であるか否かを判断することができる。正常な遊技が行われている場合には、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bが所定の割合で入球口に入球するようになっているが、例えば、アウト口1008に対して入球口に入球した遊技球Bの総数が多すぎる比率である場合には、不正な行為で入球口に対して入球させているのではないかと疑うことができるし、入球口に対してアウト口1008に入球した遊技球Bの総数が多すぎる比率である場合には、不正な行為でアウト口1008に対して入球させているのではないかと疑うことができる。   In addition, as the information displayed on the predetermined display device, the total number of gaming balls B entered into the ball entrance provided on the game board 5 and the total number of gaming balls B entered into the out port 1008 are displayed. In such a case, it can be determined from the ratio whether or not the extent to which the game ball B enters the ball entrance or the out-port 1008 is within the normal numerical range. When a normal game is being played, the game ball B thrown into the game area 5a is designed to enter the ball entrance at a predetermined rate, but, for example, it enters into the out port 1008 If the total number of game balls B entered into the ball mouth is too large, it can be suspected that the ball has been entered against the ball entry gate by unfair acts, On the other hand, if the total number of gaming balls B entered into the out port 1008 is too large, it can be suspected that the out port 1008 has been entered in an illegal act.

なお、主制御基板1310では、払出装置580から遊技球Bが払い出されたときに、払出検知センサ591が遊技球Bの検出をし、払出数カウンタに加算している。この払出数カウンタによって、遊技者に払い出された遊技球Bの払出数を把握することができる。そして、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとによって算出された、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの総数が、遊技者が使用した遊技球Bの総数であることから、技者に払い出された遊技球Bの払出数との差分を算出することで、遊技球Bの純増数を算出することができ、そのような遊技球Bの純増数を所定の表示装置に表示することができる。   In the main control board 1310, when the game ball B is paid out from the payout device 580, the payout detection sensor 591 detects the game ball B and adds it to the number-of-payouts counter. The number of payouts of the game ball B paid out to the player can be grasped by the payout number counter. Since the total number of game balls B thrown into the game area 5a calculated by all of the ball number counters and the out number counter is the total number of game balls B used by the player, By calculating the difference with the number of payouts of the game balls B paid out, it is possible to calculate the net increase number of the game balls B, and displaying such a net increase number of the game balls B on a predetermined display device. Can.

また、本実施形態では、遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に入球した遊技球Bは、本体枠4に設けられている球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出される(図94参照)が、その球排出口629を通過する遊技球Bを検出することが可能な枠側アウト口センサを設けるようにしている。この枠側アウト口センサは、球排出口629を通過した遊技球Bを検出したときに、その検出信号が主制御基板1310に入力される。そして、主制御基板1310では、遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に遊技球Bが入球した後、その合流した遊技球Bがパチンコ機1の外部に排出されるときに、枠側アウト口センサが遊技球Bの検出をし、枠側アウト数カウンタに加算している。この枠側アウト数カウンタによって、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの入球数を把握することができる。   Further, in the present embodiment, the game ball B entered into the ball entry port and the out port 1008 provided on the game board 5 passes through the ball discharge port 629 provided in the main body frame 4 of the pachinko machine 1 There is provided a frame-side out-port sensor capable of detecting the game ball B which is discharged to the rear outside (the island equipment side of the game hall) (see FIG. 94) but passes through the ball discharge port 629. . When the frame-side out port sensor detects the gaming ball B that has passed through the ball discharge port 629, a detection signal is input to the main control board 1310. Then, on the main control board 1310, after the game ball B enters the ball entry port or out port 1008 provided on the game board 5, the joined game ball B is discharged to the outside of the pachinko machine 1 The frame-side out sensor detects the game ball B and adds it to the frame-side out number counter. With this frame-side out number counter, it is possible to grasp the number of ball entry of the game ball B thrown into the game area 5a.

なお、本実施形態では、上述したように、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bも、上部満タン球経路ユニット600の上部球抜通路600e、及び下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cを通って、下部球抜通路610cの下流端開口から基板ユニット620の球抜誘導部627へ放出された後に、排出球受部628及び球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出されるものであり、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bだけでなく、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bも枠側アウト口センサが検出可能な構成となっている。ここで、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの入球数を把握するという目的を考慮すると、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bの数については、これを排除(無効化)して各種算出することが切望される。これを受けて、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bも枠側アウト口センサが検出する構成においては、枠側アウト口センサよりも上流側に、これとは別の球抜検出センサ(図示省略)を設け、この球抜検出センサによって払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bを検出するようにし、さらに、その球抜検出センサによって検出された遊技球Bの数をアウト数カウンタから減算するように構成しておくことが望ましい。これにより、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、球抜検出センサによって検出されてアウト数カウンタから一旦減算された上で、枠側アウト口センサによって検出されてアウト数カウンタに加算されることととなり、実質的に、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bの数はアウト数カウンタに反映されないようにすることができる。なお、こうした形態は、パチンコ機1が通電されていない状態にて払出装置580の球抜通路580bから下方へ遊技球Bが放出される場合(払出装置580の球抜行為がなされる場合)においては、球抜検出センサおよび枠側アウト口センサのいずれも検出そのものを行い得ることがないため問題ないが、パチンコ機1が通電された状態にて払出装置580の球抜通路580bから下方へ遊技球Bが放出される場合(払出装置580の球抜行為がなされる場合)や、パチンコ機1が通電されていない状態にて払出装置580の球抜通路580bから下方へ遊技球Bが放出された(払出装置580の球抜行為がなされた)ものの、その球抜き途中でパチンコ機1が通電された状態になった場合の不具合を解消するものである。また、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bと、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bと、を合流させることなく別々の通路を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出するようにし、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bのみを枠側アウト口センサが検出可能な構成としてもよい。このような構成では、上記した球抜検出センサによって検出された遊技球Bの数をアウト数カウンタから減算するような構成が不必要となる。   In the present embodiment, as described above, the game ball B discharged downward from the ball removal passage 580b of the dispensing device 580 is also the upper ball removal passage 600e of the upper full ball passage unit 600 and the lower full ball After being discharged to the ball extraction guiding portion 627 of the substrate unit 620 from the downstream end opening of the lower ball extracting passage 610c through the lower ball extracting passage 610c of the path unit 610, it passes through the discharge ball receiving portion 628 and the ball outlet 629 Is discharged to the rear outside of the pachinko machine 1 (island equipment side of the game hall), and is discharged downward from the ball pulling passage 580b of the payout device 580 as well as the game ball B driven into the game area 5a. The game ball B is also configured to be detectable by the frame side out-port sensor. Here, in consideration of the purpose of grasping the number of balls of the game ball B thrown into the game area 5a, the number of the game balls B discharged downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 is It is highly desirable to eliminate (invalidate) and perform various calculations. In the configuration in which the game ball B discharged downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580 is also detected in response to this, the frame side out port sensor detects it separately on the upstream side of the frame side out port sensor. A ball extraction sensor (not shown) for detecting the game ball B discharged downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 by the ball extraction sensor, and further detecting by the ball extraction sensor It is desirable to be configured to subtract the number of gaming balls B that have been made from the out number counter. Thus, the game ball B discharged downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580 is detected by the ball removal detection sensor and temporarily subtracted from the out number counter, and then detected by the frame-side out port sensor. It will be added to the number-of-outs counter, and the number of gaming balls B discharged downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580 can be substantially not reflected in the number-of-outs counter. In addition, such a form is in the case where the game ball B is discharged downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580 in a state where the pachinko machine 1 is not energized (when the ball withdrawal action of the payout device 580 is made). There is no problem because neither the ball withdrawal detection sensor nor the frame side out-port sensor can detect itself, but in the state where the pachinko machine 1 is energized, the game is made downward from the ball withdrawal passage 580b of the payout device 580 When the ball B is released (when the dispensing device 580 pulls out the ball) or when the pachinko machine 1 is not energized, the gaming ball B is discharged downward from the ball removal passage 580b of the dispensing device 580 Although the ball pulling action of the dispensing device 580 is performed, the problem in the case where the pachinko machine 1 is in a state where the pachinko machine 1 is energized while the ball is being pulled out is eliminated. In addition, the game ball B driven into the game area 5a and the game ball B discharged downward from the ball pulling out passage 580b of the payout device 580 are not combined with each other through the different paths and the rear outside of the pachinko machine 1 The frame side out-port sensor may be configured to discharge only the game ball B that has been driven into the game area 5a. In such a configuration, a configuration in which the number of gaming balls B detected by the above-described ball out detection sensor is subtracted from the out number counter becomes unnecessary.

上記したように、枠側アウト数カウンタによって、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの入球数を把握することができるが、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとの加算によっても、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの総数を算出することができる。すなわち、遊技が行われておらず、遊技領域5aに遊技球Bが打ち込まれていない状態においては、枠側アウト数カウンタが、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値と一致することとなる。一方、遊技領域5aに遊技球Bが打ち込まれている状態においては、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサを遊技球Bが通過した後に、所定の距離だけ離れた枠側アウト口センサを通過することから、枠側アウト数カウンタと比べて、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値が若干多くなる状態で推移することとなる。   As described above, the frame-side out number counter can grasp the number of balls in the game ball B driven into the game area 5a, but it is also possible to add all the number-of-balls counters and the out number counter. It is possible to calculate the total number of game balls B thrown into the game area 5a. That is, in the state where the game is not performed and the game ball B is not hit in the game area 5a, the frame side out number counter matches the numerical value obtained by adding all the ball number counters and the out number counter. It will be done. On the other hand, in a state where the game ball B is driven into the game area 5a, a frame-side out port separated by a predetermined distance after the game ball B passes a detection sensor provided at the entrance or out port 1008. Since it passes through the sensor, the numerical value obtained by adding all of the number-of-balls-count counter and the number-of-outs counter shifts slightly in comparison with the frame-side out number counter.

本実施形態では、異常が発生した場合に、その異常が軽度であるか重度であるかによって、カウンタへの加算や演算を継続するか中止(停止)するかが異なるようにしている。図185(A)に示すように、軽度の異常が発生した場合には、カウンタへの加算や演算を中止(停止)することなく継続している。この軽度の異常としては、上皿201に遊技球Bが一杯で、払出装置580から遊技球Bを払出しできない状態や、センター役物2500の右側の領域に遊技球Bを打ち込むべき遊技状態で、右打ちしていない状態が挙げられる。これらの状態では、上皿201にある遊技球Bを下皿202に誘導するように警告する演出や、右打ちするように警告する演出を実行している。また、これらの状態では、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態で、本体枠4に取り付けられている遊技盤5に設けられた入球口やアウト口1008に対して人為的に遊技球Bを入球させることができない状態である。このため、軽度の異常が発生した場合には、不正な行為で入球数カウンタやアウト数カウンタが増加することがなく、カウンタへの加算や演算を中止(停止)することなく継続することとしている。   In the present embodiment, when an abnormality occurs, whether to continue addition or calculation to the counter or to stop (stop) is different depending on whether the abnormality is mild or severe. As shown in FIG. 185A, when a slight abnormality occurs, the addition to the counter and the calculation are continued without stopping (stopping). As this minor abnormality, the gaming ball B is full on the upper plate 201, and the gaming ball B can not be paid out from the payout device 580, or the gaming state in which the gaming ball B should be driven into the right area of the center character 2500, There is a situation where you are not hitting right. In these states, an effect to warn the game ball B in the upper tray 201 to be guided to the lower plate 202 or an effect to warn the player to hit the right are executed. Also, in these states, with the door frame 3 and the main body frame 4 not being released from the outer frame 2, against the ball entry port and the out port 1008 provided in the game board 5 attached to the main body frame 4. In this state, the gaming ball B can not be artificially entered. For this reason, when a minor abnormality occurs, the ball number counter and the out number counter do not increase due to an unfair act, and it is possible to continue without stopping (stopping) addition and calculation to the counter. There is.

一方、重度の異常が発生した場合には、カウンタへの加算や演算を中止(停止)している。この重度の異常としては、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されている状態が挙げられる。これらの状態では、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されており、本体枠4に取り付けられている遊技盤5に設けられた入球口やアウト口1008に対して人為的に遊技球Bを入球させることができる状態である。このため、重度の異常が発生した場合には、不正な行為で入球数カウンタやアウト数カウンタが増加することがないように、カウンタへの加算や演算を中止(停止)することとしている。   On the other hand, when a serious abnormality occurs, the addition to the counter and the calculation are stopped (stopped). As this serious abnormality, the state in which the door frame 3 and the main body frame 4 are open | released from the outer frame 2 is mentioned. In these states, the door frame 3 and the main body frame 4 are open from the outer frame 2, and artificially with respect to the ball entrance and the out port 1008 provided in the game board 5 attached to the main body frame 4. The game ball B can be entered. For this reason, when a serious abnormality occurs, the addition to the counter and the calculation are stopped (stopped) so that the ball number counter and the out number counter do not increase due to an unauthorized action.

また、重度の異常が発生した場合には、カウンタへの加算や演算を中止(停止)しているが、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサ自体は、遊技球Bの通過を検出している。また、重度の異常が発生した場合には、発生前における入球数カウンタやアウト数カウンタなどのカウンタの数値、および、演算結果を保持するようにし、扉枠3や本体枠4が外枠2に対して閉鎖されるなど、重度の異常が解消した後において、カウンタへの加算や演算を再開している。また、重度の異常が発生し、カウンタへの加算や演算を中止(停止)している状態では、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、そのカウンタへの加算や演算を中止している旨を通知する中止時演出を実行している。   Also, when a serious abnormality occurs, the addition to the counter and the calculation are stopped (stopped), but the detection sensor itself provided in the ball entry port or out port 1008 passes the game ball B. It is detected. In addition, when a serious abnormality occurs, the numerical values of counters such as the number-of-balls counter and the number-of-outs counter before the occurrence and the calculation results are stored. After a major abnormality has been eliminated, such as being closed, the addition to the counter and the operation are resumed. In addition, when a serious abnormality occurs and addition to the counter or stopping (stopping) the calculation, the addition or calculation to the counter is performed by image display on a predetermined display device or voice output from the speaker. A cancellation effect is given to notify that the cancellation has been made.

また、図185(B)に示すように、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算については、重度の異常の発生時から所定時間(例えば、10秒)が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続し、所定時間の経過時に、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。これにより、扉枠3が外枠2から開放されるなどの重度の異常の発生時には、所定時間が経過するまでの間、アウト口1008への遊技球Bの入球数を把握することができる。   In addition, as shown in FIG. 185 (B), with respect to the addition to the out number counter corresponding to the detection by the out port left sensor 3032 and the out port right sensor 3033 and the calculation regarding the out number counter, occurrence of severe abnormality. Until the predetermined time (for example, 10 seconds) elapses from the time, the addition to the out number counter and the calculation regarding the out number counter continue without stopping (stopping), and when the predetermined time passes, the out number counter Arithmetic operations on the addition to and the out number counter are stopped (stopped). Thereby, at the time of occurrence of a severe abnormality such as the door frame 3 being released from the outer frame 2, it is possible to grasp the number of ball entry of the game ball B into the out port 1008 until the predetermined time passes. .

例えば、遊技領域5aで遊技球Bがブドウ状になって球詰まりが発生した場合には、正常な遊技が行えないため、ホール側の者が扉枠3を開放してブドウ状の遊技球Bを取り除くことになるが、その取り除いた遊技球Bがそのまま下端にあるアウト口1008に流れ込む可能性が高くなっている。このようなブドウ状の遊技球Bは、本来、ブドウ状にならなければアウト口1008から排出されていた可能性の高い遊技球Bである。この点、ブドウ状の遊技球Bを取り除くために扉枠3が外枠2から開放された場合には、所定時間が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続することから、そのブドウ状の遊技球Bがアウト口1008に流れ込んだ入球数を把握でき、アウト口1008に関する情報の信頼性を高めることができる。なお、所定時間の経過後には、ブドウ状の遊技球Bがアウト口1008に流れ込む可能性が低く、不正な行為でアウト口1008に対して入球させていることが疑われるため、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することとしている。   For example, when the game ball B becomes grape-like in the game area 5a and clogged, it is impossible to play a normal game, the person on the hall side opens the door frame 3 and the grape-like game ball B Is likely to flow into the out port 1008 at the lower end as it is. Such a grape-like game ball B is a game ball B which is likely to have been discharged from the out port 1008 if it does not become grape-like originally. In this respect, when the door frame 3 is released from the outer frame 2 in order to remove the grape-like game ball B, addition to the out number counter and calculation concerning the out number counter until the predetermined time elapses Since the grape-like game ball B flows into the out-port 1008 without interrupting (stopping), it is possible to grasp the number of balls entered into the out-port 1008, and the reliability of the information regarding the out-port 1008 can be improved. In addition, there is a low possibility that the grape-like game ball B will flow into the out-port 1008 after a predetermined time has passed, and it is suspected that the ball will enter the out-port 1008 by an unfair act, so the out number counter It is decided to stop (stop) the addition to and the operation regarding the out number counter.

また、図185(C)に示すように、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算については、重度の異常の発生時から所定時間(例えば、10秒)が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続しているが、その所定時間が経過する前であっても、短期間に多量の遊技球Bを連続してアウト口左センサ3032やアウト口右センサ3033が検出した場合には、その時点でアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。このような場合には、扉枠3の開放時において、ブドウ状の遊技球Bが取り除かれることでアウト口1008に流れ込むと想定される入球数以上が、アウト口1008に流れ込んだ可能性が高く、不正な行為でアウト口1008に対して入球させていることが疑われるため、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することとしている。   In addition, as shown in FIG. 185C, with respect to the addition to the out number counter corresponding to the detection by the out-port left sensor 3032 and the out-port right sensor 3033 and the calculation regarding the out number counter, occurrence of severe abnormality. Until a predetermined time (for example, 10 seconds) elapses from the time, the addition to the out number counter and the calculation regarding the out number counter continue without stopping (stopping), but the predetermined time passes Even if before, when a large number of gaming balls B are detected continuously by the out-port left sensor 3032 or the out-port right sensor 3033 in a short period, addition to the out number counter or the out number counter at that time Arithmetic operation is canceled (stopped). In such a case, when the door frame 3 is opened, it is possible that more than the number of balls assumed to flow into the out-port 1008 when the grape-like game ball B is removed flows into the out-port 1008 Since it is suspected that the player is allowed to enter the out port 1008 due to a high and improper behavior, the addition to the out number counter and the calculation regarding the out number counter are to be stopped (stopped).

また、図185(D)に示すように、重度の異常が発生した場合のうち扉枠3の開放時には、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算について、扉枠3の開放時から所定時間(例えば、10秒)が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続しているのに対し、本体枠4の開放時には、その時点で、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。これは、扉枠3の開放時には、遊技領域5aでのブドウ状の遊技球Bを取り除くことを目的として開放していることが考えられるのに対し、本体枠4の開放時には、遊技領域5aでのブドウ状の遊技球Bを取り除くことを目的として開放する必要のない本体枠4を開放しているためである。つまり、本体枠4の開放時には、パチンコ機1の裏側での球詰まりを取り除くなどの別の目的で開放しているため、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することとしている。   Further, as shown in FIG. 185 (D), when the door frame 3 is opened out of the case where a serious abnormality occurs, the out number counter corresponding to the detection by the out-port left sensor 3032 and the out-port right sensor 3033 With regard to the calculation concerning the addition and the number-of-outs counter, the addition to the number-of-outs counter and the calculation concerning the number-of-outs counter are stopped (stopped) until the predetermined time (for example, 10 seconds) elapses from the time of opening the door frame 3. While the operation is continued without doing, when the main body frame 4 is opened, the addition to the out number counter and the operation regarding the out number counter are stopped (stopped) at that time. This is considered to be open for the purpose of removing the grape-like game balls B in the game area 5a when the door frame 3 is opened, whereas in the game area 5a when the main body frame 4 is opened. This is because the main unit frame 4 which does not need to be opened for the purpose of removing the grape-like game balls B is opened. That is, when the main frame 4 is opened, it is opened for another purpose such as removing the ball clogging on the back side of the pachinko machine 1, so the addition to the number-of-outs counter and the calculation for the number-of-outs counter are stopped (stopped) It is supposed to be done.

上記したように、本実施形態では、遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に遊技球Bが入球した後、その合流した遊技球Bがパチンコ機1の外部に排出されるときに、枠側アウト口センサが遊技球Bを検出するようにしているが、図185(E)に示すように、枠側アウト口センサでの検出に対応する枠側アウト数カウンタへの加算やその枠側アウト数カウンタに関する演算については、重度の異常が発生した時点で、枠側アウト数カウンタへの加算やその枠側アウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。このため、ホール側の者が扉枠3を開放してブドウ状の遊技球Bを取り除いた際には、所定期間で、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算が行われるのに対し、枠側アウト口センサでの検出に対応する枠側アウト数カウンタへの加算が行われないことから、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値と、枠側アウト数カウンタの数値との差分により、扉枠3の開放時に取り除かれたブドウ状の遊技球Bの入球数を把握することができる。なお、このようなブドウ状の遊技球Bの入球数については、当該パチンコ機1に関する情報として所定の表示装置に表示することを可能としている。   As described above, in the present embodiment, after the game ball B enters the entrance and out port 1008 provided on the game board 5, the joined game ball B is discharged to the outside of the pachinko machine 1 While the frame-side out-port sensor detects the game ball B, the frame-side out-number counter corresponding to the detection by the frame-side out-port sensor is detected as shown in FIG. 185 (E). With regard to the calculation regarding the addition and the frame-side out number counter, the addition to the frame-side out number counter and the calculation regarding the frame-side out number counter are stopped (stopped) when a serious abnormality occurs. For this reason, when the person on the hall side opens the door frame 3 and removes the grape-like game ball B, the out corresponding to the detection by the out-port left sensor 3032 and the out-port right sensor 3033 in a predetermined period. While addition to the number counter is performed, addition to the frame-side out number counter corresponding to the detection by the frame-side out-port sensor is not performed. From the difference between the added value and the value of the frame-side out number counter, it is possible to grasp the number of ball-entering game balls B removed at the time of opening the door frame 3. In addition, about the number of ball entry of such a grape-like game ball B, it is possible to display on a predetermined display as information about the pachinko machine 1 concerned.

また、上記したように、遊技が行われておらず、遊技領域5aに遊技球Bが打ち込まれていない状態においては、枠側アウト数カウンタが、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値と一致することとなる。一方、遊技領域5aに遊技球Bが打ち込まれている状態においては、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサを遊技球Bが通過した後に、所定の距離だけ離れた枠側アウト口センサを通過することから、枠側アウト数カウンタと比べて、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値が若干多くなる状態で推移することとなる。このように、正常な遊技が行われている限りは、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値については、枠側アウト数カウンタと比べて所定数以上の差分が生じることがないことから、その所定数以上の差分が生じているか否かを監視することによって、正常な遊技が行われているか否かを判断することができる。   Further, as described above, in the state where the game is not performed and the game ball B is not hit in the game area 5a, the frame-side out number counter includes all the ball number counters and the out number counter. It will match the added value. On the other hand, in a state where the game ball B is driven into the game area 5a, a frame-side out port separated by a predetermined distance after the game ball B passes a detection sensor provided at the entrance or out port 1008. Since it passes through the sensor, the numerical value obtained by adding all of the number-of-balls-count counter and the number-of-outs counter shifts slightly in comparison with the frame-side out number counter. As described above, as long as a normal game is being performed, a difference of a predetermined number or more may occur as compared with the frame-side out number counter for the numerical value obtained by adding all of the ball number counters and the out number counter. Since there is no difference, it is possible to determine whether or not a normal game is being performed by monitoring whether or not a predetermined number or more of differences have occurred.

具体的には、図186に示すように、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値について、枠側アウト数カウンタと比べて所定数以上の差分が生じた場合には、特別の異常が発生したと判断し、カウンタへの加算や演算を中止(停止)している。また、特別の異常が発生し、カウンタへの加算や演算を中止している状態では、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、そのカウンタへの加算や演算を中止している旨を通知する中止時演出を実行している。そして、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値について、枠側アウト数カウンタと比べて所定数以上の差分が生じた場合には、例えば、不正な行為で遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に対してのみ遊技球B以外の物体を通過させていることや、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサを遊技球Bが通過してから枠側アウト口センサを通過するまでの間で球詰まりが生じている可能性を疑うことができる。結果、不正な行為や球詰まりなどの障害が発生したことを早期に発見することができ、パチンコ機1の信頼性を高めることができる。   Specifically, as shown in FIG. 186, when a difference of a predetermined number or more occurs as compared with the frame-side out number counter, a numerical value obtained by adding all of the ball number counter and the out number counter is special. It is judged that the abnormality of has occurred, and the addition to the counter and the operation are stopped (stopped). In addition, when a special abnormality occurs and addition to the counter or calculation is stopped, the addition to the counter or calculation is stopped by displaying an image on a predetermined display device or outputting sound from a speaker. The effect is given at the time of cancellation to notify that it is present. Then, when a difference of a predetermined number or more is generated in comparison with the frame-side out number counter, for a numerical value obtained by adding all of the ball number counters and the out number counter, for example, illegal action is made on the game board 5 After the game ball B passes a detection sensor provided in the ball entry port or out port 1008 that an object other than the game ball B is allowed to pass only to the ball entry port or out port 1008 provided It is possible to suspect that ball clogging may have occurred before passing through the frame side out sensor. As a result, it is possible to detect early that a failure such as an illegal act or a ball jam has occurred, and the reliability of the pachinko machine 1 can be improved.

また、本実施形態では、重度の異常として、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されている状態を例示したが、これに限定されるものでなく、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態であっても不正な行為で遊技が進行していると想定される状況を検出した場合には、各種カウンタへの加算や演算を中止(停止)するようにしてもよい。例えば、遊技領域5aの近傍で遊技球Bを吸着するレベルの磁気を検出した場合や、遊技領域5aに対する所定の振動(衝撃)を検出した場合などに、正常な遊技が行われていないと判断して、各種カウンタへの加算や演算を中止(停止)することが例示できる。また、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放された状態と、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態にて不正な磁気や振動を検出した場合のいずれにおいても各種カウンタへの加算や演算を中止(停止)するものの、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態にて不正な磁気や振動を検出した場合に限り、不正と断定して、遊技球Bの発射を含んだ遊技の進行を直ちに停止するようにしてもよい。   Further, in the present embodiment, the door frame 3 and the main body frame 4 are illustrated as being open from the outer frame 2 as a serious abnormality, but the present invention is not limited thereto. If it detects a situation in which it is assumed that the game is progressing due to an illegal act even if the frame is not released from the outer frame 2, the addition to the various counters and the operation are canceled (stopped) You may For example, it is determined that a normal game is not performed, for example, when magnetism of a level that adsorbs the game ball B is detected in the vicinity of the game area 5a or a predetermined vibration (impact) to the game area 5a is detected. Then, it can be exemplified that the addition to various counters and the operation are stopped (stopped). Further, any of the case where the door frame 3 and the body frame 4 are opened from the outer frame 2 and the case where the door frame 3 and the body frame 4 are not opened from the outer frame 2 detect incorrect magnetism or vibration. Even in this case, addition to various counters and calculation are stopped (stopped), but it is considered as invalid only when the door frame 3 or the main body frame 4 is not released from the outer frame 2 and illegal magnetism or vibration is detected. It may be determined that the progress of the game including the launch of the game ball B is immediately stopped.

[17−1.複数のアウト口が設けられる場合のアウト口検出について]
上記とは異なる実施形態として、遊技領域5aの下流側に設けられるアウト口1008とは別に、上流側に第二アウト口1013、中流側に第三アウト口1014を設けるようにし、それぞれアウト口から排出される遊技球Bを検出することが可能な検出センサが設けられる場合について、図187及び図188を参照して説明する。図187は、アウト口1008とは別に第二アウト口1013および第三アウト口1014が設けられる実施形態を示す説明図である。図188は、アウト口1008とは別に第二アウト口1013および第三アウト口1014が設けられた場合における演算の実行状態を示す説明図である。
[17-1. About out-of-port detection when multiple out-ports are provided]
As an embodiment different from the above, the second out port 1013 is provided on the upstream side and the third out port 1014 is provided on the middle stream side separately from the out port 1008 provided on the downstream side of the game area 5a. The case where a detection sensor capable of detecting the game ball B to be discharged is provided will be described with reference to FIGS. 187 and 188. FIG. 187 is an explanatory view showing an embodiment in which a second out port 1013 and a third out port 1014 are provided separately from the out port 1008. FIG. 188 is an explanatory drawing showing the state of execution of calculation when the second out port 1013 and the third out port 1014 are provided separately from the out port 1008.

図187に示すように、第一案内通路2521の上端である入口と、第二案内通路2522の上端である入口との間には、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられている。このような構成では、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、高い確率で第一案内通路2521に進入するが、その打ち込まれた遊技球Bの一部が、第一案内通路2521の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。同様に、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、その打ち込まれた遊技球Bの一部が、第二案内通路2522の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。つまり、上流空間部2505に進入するように打ち込まれた遊技球Bの一部が、第二アウト口1013に入球するようになっている。   As shown in FIG. 187, it is possible to discharge the game ball B out of the game area 5a between the inlet which is the upper end of the first guide passage 2521 and the inlet which is the upper end of the second guide passage 2522 A second out port 1013 is provided. In such a configuration, when entering the upstream space 2505 and hitting the gaming ball B with a strength to abut against the abutment 1006 (so-called, hitting right), it enters the first guide passage 2521 with high probability. A part of the game balls B that have been driven in enter the second out port 1013 adjacent to the entrance of the first guide passage 2521. Similarly, when the game ball B is hit with a strength (a certain degree of strength weaker than a right strike) which enters the upstream space 2505 and does not abut against the stopper 1006, it enters the second guide passage 2522 with high probability. However, a part of the game ball B thrown in enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the second guide passage 2522. That is, a part of the game balls B driven to enter the upstream space portion 2505 enter the second out port 1013.

また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、普通入賞口2003の右側において、アタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、アタッカ右通路2430にアウト口1008とは別の第三アウト口1014を設けるようにし、第一開口部2431から進入した遊技球Bを、その第三アウト口1014から遊技領域5a外へ排出するようにしている。   Further, below the outlets of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided on the right side of the normal winning opening 2003, but in the attacker right passage 2430 A third out port 1014 different from the out port 1008 is provided, and the game ball B entering from the first opening 2431 is discharged from the third out port 1014 to the outside of the game area 5a.

なお、案内通路群2520における第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口の周辺に第二アウト口1013が設けられることの効果と、その出口の周辺に第三アウト口1014が設けられることの効果とについては、詳細は上述しているが、このような第二アウト口1013や第三アウト口1014が設けられることで、第一案内通路2521および第二案内通路2522の内部で球詰まりが発生することを防止することができる。   Note that the second out port 1013 is provided around the entrances of the first guide path 2521 and the second guide path 2522 in the guide path group 2520, and the third out port 1014 is provided around the exit. Although the details are described above, the second out port 1013 and the third out port 1014 are provided to block the ball in the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. Can be prevented.

本実施形態では、第二アウト口1013から外部に排出される遊技球Bを検出することが可能な第二アウト口センサと、第三アウト口1014から外部に排出される遊技球Bを検出することが検出することが可能な第三アウト口センサと、が設けられている。この第二アウト口センサは、第二アウト口1013を進入した遊技球Bを検出したときに、その検出信号が主制御基板1310に入力されるのに対し、第三アウト口センサは、第三アウト口1014に進入した遊技球Bを検出したときに、その検出信号が主制御基板1310に入力される。そして、主制御基板1310では、第二アウト口1013から遊技球Bが外部に排出されるときに、第二アウト口センサが遊技球Bの検出をし、第二アウト数カウンタに加算するのに対し、第三アウト口1014から遊技球Bが外部に排出されるときに、第三アウト口センサが遊技球Bの検出をし、第三アウト数カウンタに加算している。この第二アウト数カウンタによって、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数を把握するのに対し、第三アウト数カウンタによって、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数を把握することができる。   In this embodiment, a second out-port sensor capable of detecting the gaming ball B discharged to the outside from the second out-port 1013 and a gaming ball B discharged to the outside from the third out-port 1014 are detected. And a third out-port sensor that can be detected. When the second out-port sensor detects the game ball B having entered the second out-port 1013, the detection signal is input to the main control board 1310, whereas the third out-port sensor detects the third out-port sensor. When the gaming ball B entering the out port 1014 is detected, the detection signal is input to the main control board 1310. Then, in the main control board 1310, when the game ball B is discharged to the outside from the second out port 1013, the second out port sensor detects the game ball B and adds it to the second out number counter. On the other hand, when the game ball B is discharged to the outside from the third out port 1014, the third out port sensor detects the game ball B and adds it to the third out number counter. While the second out number counter grasps the ball count of the gaming ball B entering the second out port 1013, the third out number counter determines the gaming ball B entered in the third out port 1014. You can grasp the number of ball entry.

なお、主制御基板1310では、入球数カウンタとアウト数カウンタとだけでなく、第二アウト数カウンタと第三アウト数カウンタとを用いて所定の演算を行っている。具体例としては、アウト数カウンタと第二アウト数カウンタと第三アウト数カウンタとを加算することで、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bのうち、遊技盤5上に設けられた第一始動口2002や第二始動口2004などの入球口に入球することなく、外部に排出された遊技球Bの数を算出することができる。また、入球数カウンタとアウト数カウンタと第二アウト数カウンタと第三アウト数カウンタとを加算することで、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの総数を算出することができる。   In the main control board 1310, predetermined calculations are performed using the second out number counter and the third out number counter, as well as the ball number counter and the out number counter. As a specific example, by adding the out number counter, the second out number counter, and the third out number counter, the first provided on the game board 5 among the game balls B driven into the game area 5a The number of gaming balls B discharged to the outside can be calculated without entering the ball entrance such as the starting opening 2002 or the second starting opening 2004. Further, the total number of gaming balls B thrown into the gaming area 5a can be calculated by adding the ball number counter, the out number counter, the second out number counter, and the third out number counter.

本実施形態では、遊技領域5aの右側領域に遊技球Bが打ち込まれた状態において、単位時間あたり所定数以上(例えば、1分間に発射可能な100球のうち30球以上)が第二アウト口1013に入球することがないように設計されている。このため、時短状態や大当り遊技状態においては、第二アウト数カウンタを用いて、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視し、単位時間あたり所定数以上となった場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断している。   In the present embodiment, in a state where the game ball B is hit in the right area of the game area 5a, a predetermined number or more per unit time (for example, 30 balls or more out of 100 balls which can be fired in 1 minute) It is designed not to enter 1013. Therefore, in the time saving state or the big hit gaming state, the second out number counter is used to determine whether or not the number of balls entered into the second out port 1013 is greater than or equal to a predetermined number per unit time. It is determined that it is difficult to play a normal right-handed game when it is monitored and the predetermined number per unit time is reached or more.

また、図188(A)に示すように、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上となった場合には、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、正常な右打ち遊技を行いにくいことを警告する警告演出を実行している。そして、この警告演出は、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数未満となった場合に終了するようにしている。   In addition, as shown in FIG. 188 (A), when the number of balls in the game ball B entering the second out port 1013 reaches a predetermined number per unit time, the image display on a predetermined display device And by the voice output from the speaker, a warning effect that warns that it is difficult to perform a normal right-handed game is executed. Then, this warning effect is ended when the number of balls in the game ball B entering the second out port 1013 is less than a predetermined number per unit time.

例えば、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、遊技領域5aの右側領域における第二アウト口1013よりも下流側にある入球口(普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006)に遊技球Bが入球する機会が少なくなり、遊技者にとって不利な状況となる。この点、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、第二アウト口1013に遊技球Bが入球しやすいように遊技盤5が不正に改変されている可能性を疑うことができる。結果、正常な右打ち遊技を行いにくい状態であることを早期に発見することができ、パチンコ機1の信頼性を高めることができる。   For example, when the number of balls entered into the second out port 1013 is greater than or equal to a predetermined number per unit time, the ball is located downstream of the second out port 1013 in the right area of the game area 5a. The game ball B has less chances of entering the ball mouth (normal winning opening 2003, first starting opening 2002, second starting opening 2004, large winning opening 2005, role winning opening 2006), which is a disadvantage for the player It becomes. In this respect, when the number of ball entry of the game ball B entering the second out port 1013 is equal to or more than a predetermined number per unit time, the game board can be easily entered into the second out port 1013 It can be doubted that 5 may have been tampered with. As a result, it is possible to early discover that it is difficult to perform a normal right-handed game, and the reliability of the pachinko machine 1 can be enhanced.

上記では、時短状態や大当り遊技状態において、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視しているが、単位時間あたりで第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数と、第二アウト口1013よりも下流側にある入球口やアウト口(アウト口1008、第三アウト口1014)に入球した遊技球Bの入球数との比率を算出し、その比率が所定率以上であるか否かを監視するようにしてもよい。このような場合にも、単位時間あたりで第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球率が高すぎる場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断することができる。   In the above, in the time saving state or the big hit gaming state, it is monitored whether or not the number of balls in the game ball B entering the second out port 1013 is equal to or more than a predetermined number per unit time. The number of balls in the game ball B that entered the second out port 1013 and the number of balls entered in the entrance and out port (out port 1008, third out port 1014) downstream of the second out port 1013 It is also possible to calculate a ratio to the number of ball entry of the game ball B and to monitor whether the ratio is equal to or more than a predetermined ratio. Even in such a case, it can be determined that it is difficult to perform a normal right-handed game when the pitch of the game ball B entering the second out port 1013 per unit time is too high.

同様に、遊技領域5aの右側領域に遊技球Bが打ち込まれた状態において、単位時間あたり所定数以上(例えば、1分間に発射可能な100球のうち30球以上)が第三アウト口1014に入球することがないように設計されている。このため、時短状態や大当り遊技状態においては、第三アウト数カウンタを用いて、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視し、単位時間あたり所定数以上となった場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断している。   Similarly, in a state where the gaming ball B is driven into the right area of the gaming area 5a, a predetermined number or more per unit time (for example, 30 balls or more out of 100 balls that can be fired in 1 minute) It is designed not to hit the ball. Therefore, in the time saving state or the big hit gaming state, the third out number counter is used to determine whether the number of entering balls of the game ball B entering the third out port 1014 is a predetermined number or more per unit time. It is determined that it is difficult to play a normal right-handed game when it is monitored and the predetermined number per unit time is reached or more.

また、図188(B)に示すように、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上となった場合には、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、正常な右打ち遊技を行いにくいことを警告する警告演出を実行している。そして、この警告演出は、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数未満となった場合に終了するようにしている。   In addition, as shown in FIG. 188 (B), when the number of balls in the game ball B entering the third out port 1014 reaches a predetermined number per unit time or more, image display on a predetermined display device And by the voice output from the speaker, a warning effect that warns that it is difficult to perform a normal right-handed game is executed. Then, this warning effect is ended when the number of balls in the game ball B entering the third out port 1014 is less than a predetermined number per unit time.

例えば、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、遊技領域5aの右側領域における第三アウト口1014よりも下流側にある入球口(普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005)に遊技球Bが入球する機会が少なくなり、遊技者にとって不利な状況となる。この点、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、第三アウト口1014に遊技球Bが入球しやすいように遊技盤5が不正に改変されている可能性を疑うことができる。結果、正常な右打ち遊技を行いにくい状態であることを早期に発見することができ、パチンコ機1の信頼性を高めることができる。   For example, when the number of balls in the game ball B entering the third out port 1014 is greater than or equal to a predetermined number per unit time, it is more downstream than the third out port 1014 in the right area of the game area 5a. The opportunity for the game ball B to enter the ball mouth (normal winning opening 2003, first starting opening 2002, second starting opening 2004, large winning opening 2005) decreases, which is a disadvantage for the player. In this respect, when the number of ball entry of the game ball B entering the third out port 1014 is equal to or more than a predetermined number per unit time, the game board is arranged such that the game ball B easily enters the third out port 1014 It can be doubted that 5 may have been tampered with. As a result, it is possible to early discover that it is difficult to perform a normal right-handed game, and the reliability of the pachinko machine 1 can be enhanced.

上記では、時短状態や大当り遊技状態において、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視しているが、単位時間あたりで第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数と、第三アウト口1014よりも下流側にある入球口やアウト口1008に入球した遊技球Bの入球数との比率を算出し、その比率が所定率以上であるか否かを監視するようにしてもよい。このような場合にも、単位時間あたりで第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球率が高すぎる場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断することができる。   In the above, in the time saving state and the big hit gaming state, it is monitored whether the number of balls of the game ball B which entered the third out port 1014 is more than a predetermined number per unit time, but per unit time The ratio of the number of balls in the game ball B entering the third out port 1014 to the number of balls in the ball entering the ball entrance and out port 1008 downstream of the third out port 1014 May be calculated and monitored to determine whether the ratio is equal to or greater than a predetermined ratio. Even in such a case, it can be determined that it is difficult to perform a normal right-handed game when the pitch of the gaming ball B entering the third out port 1014 per unit time is too high.

なお、本実施形態では、時短状態や大当り遊技状態において、第二アウト口1013や第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上となった場合に、第二アウト数カウンタや第三アウト数カウンタへの加算やそれらのアウト数カウンタに関する演算を継続するようにしているが、上記した実施形態のように、単位時間あたり所定数以上となった時点で、異常が発生したと判断し、第二アウト数カウンタや第三アウト数カウンタへの加算やそれらのアウト数カウンタに関する演算を中止するようにしてもよい。このような構成では、不正な行為で第二アウト口1013や第三アウト口1014に遊技球Bを入球させたとしても、第二アウト数カウンタや第三アウト数カウンタが増加することがなく、第二アウト口1013や第三アウト口1014に関する情報の信頼性を高めることができる。   In this embodiment, in the time saving state or the big hit gaming state, when the number of ball entry of the game ball B entering the second out port 1013 or the third out port 1014 becomes a predetermined number or more per unit time, Although the addition to the second out number counter and the third out number counter and the calculation regarding those out number counters are continued, as in the above-described embodiment, when the number exceeds a predetermined number per unit time. It may be determined that an abnormality has occurred, and addition to the second out number counter or the third out number counter or operation on the out number counters may be stopped. In such a configuration, even if the game ball B is made to enter the second out port 1013 or the third out port 1014 in an unfair manner, the second out number counter or the third out number counter does not increase. The reliability of the information on the second out 1013 and the third out 1014 can be enhanced.

また、本実施形態では、通常状態において、遊技領域5aの左側領域に遊技球Bが打ち込まれるべきであるが、遊技領域5aの右側領域に遊技球Bが打ち込まれると、その右側領域における第二アウト口1013や第三アウト口1014に遊技球Bが入球することがある。このため、通常状態において、第二アウト口センサや第三アウト口センサが遊技球Bを検出した場合には、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、右打ちから左打ちに変えるように指示する指示演出を実行している。   Further, in the present embodiment, in the normal state, the game ball B should be driven into the left side area of the game area 5a, but if the game ball B is driven into the right side area of the game area 5a, the second in the right side area The game ball B may enter the out port 1013 or the third out port 1014. For this reason, when the second out-port sensor or the third out-port sensor detects the gaming ball B in the normal state, the image is displayed on a predetermined display device or the sound is output from the speaker. The instruction effect of instructing to change to is executed.

[18.導光板を用いた発光演出後の発光履歴について]
本実施形態では、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンに基づいて、演出表示装置1600にて装飾図柄の変動表示が行われるが、その変動表示中に、演出表示装置1600の表示領域の前面に設けられた導光板3102を複数回にわたって発光装飾させ、その複数回で導光板3102の発光色を段階的に変化させることで、当該変動表示に対する大当り期待度を示唆する発光演出を実行可能としている。また、導光板3102を発光装飾したときには、演出表示装置1600の表示領域の周囲(裏箱3010の開口部3010aの周囲)に設けられた複数の装飾体3210を、導光板3102と同じ発光色で発光させるが、導光板3102の発光装飾を消灯した後にも、導光板3102の発光色の履歴として、その導光板3102の直前の発光色で複数の装飾体3210を継続して発光させる履歴演出を実行可能としている。
[18. Regarding light emission history after light emission effect using light guide plate]
In this embodiment, based on the variation pattern transmitted from the main control substrate 1310 to the peripheral control substrate 1510, variation display of the decoration symbol is performed in the effect display device 1600, but during the variation display, the effect display device 1600 The light guide plate 3102 provided on the front of the display area is decorated with light emission for a plurality of times, and the light emission color of the light guide plate 3102 is changed stepwise in a plurality of times, thereby light emission suggesting a big hit expectation for the variable display It is possible to perform the production. In addition, when the light guide plate 3102 is light emitting decorated, the plurality of decorative bodies 3210 provided around the display area of the effect display device 1600 (around the opening 3010 a of the back box 3010) have the same emission color as the light guide plate 3102 Although it is made to emit light, even after the light emission decoration of the light guide plate 3102 is turned off, as a history of the light emission color of the light guide plate 3102, a history effect of continuously emitting the plurality of decorative bodies 3210 with the light emission color just before the light guide plate 3102 It is made feasible.

具体的には、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)したときに、主制御基板1310から変動パターンコマンドが送信される。そして、周辺制御基板1510では、ステップS601のコマンド解析処理において、変動パターンコマンドを受信すると、その変動パターンコマンドから特定される変動パターンに基づいて、導光板3102を用いた発光演出を実行するか否かを決定する。また、導光板3102を用いた発光演出を実行すると決定した場合には、変動パターンコマンドから特定される変動パターンに基づいて、発光色パターンテーブルを参照し、発光演出における導光板3102の発光色が複数回にわたって設定された複数種類の発光色パターンのうちいずれかを決定する。   Specifically, when the game ball B enters the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 (the starting condition is satisfied), the variation pattern command is transmitted from the main control board 1310. Then, in the peripheral control substrate 1510, when the variation pattern command is received in the command analysis processing in step S601, whether to execute the light emission effect using the light guide plate 3102 based on the variation pattern specified from the variation pattern command Decide. In addition, when it is determined that the light emission effect using the light guide plate 3102 is to be executed, the light emission color pattern table is referred to based on the fluctuation pattern specified from the fluctuation pattern command, and the light emission color of the light guide plate 3102 in the light emission effect is One of a plurality of types of luminescent color patterns set multiple times is determined.

また、導光板3102には、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDの発光色を変化させることで、白色、緑色、青色、赤色のいずれかで第一絵柄3102a(図136参照)を発光装飾することが可能であるが、その導光板3102を用いた発光演出では、発光色パターンに設定された発光色で、導光板3102を3回、それぞれ所定のタイミングで発光装飾するようにしている。また、1回のタイミングで導光板3102を発光装飾している時間としては、僅かな時間(例えば、1秒未満)であり、導光板3102を発光装飾した後に次回に発光装飾するまでの消灯している時間のほうが長いものとなっている。また、1回のタイミングで導光板3102を発光装飾する回数としては、1回のみであるが、各々のタイミングで複数回、導光板3102を発光装飾するようにしてもよい。   In addition, the light guide plate 3102 changes the emission color of the plurality of LEDs mounted on the first pattern substrate 3103 disposed on the upper side thereof, thereby making the light guide plate any one of white, green, blue and red. It is possible to embellish the pattern 3102a (see FIG. 136), but in the light-emitting effect using the light guide plate 3102, the light guide plate 3102 is specified three times with the light emission color set in the light emission color pattern. It is made to emit light at the timing. In addition, the time for light emission decoration of the light guide plate 3102 at one timing is a short time (for example, less than one second), and after the light emission decoration of the light guide plate 3102 is performed, the light emission decoration is not performed until the next light emission decoration Time is longer. In addition, although the light emission decoration of the light guide plate 3102 is performed only once at one timing, the light emission decoration of the light guide plate 3102 may be performed plural times at each timing.

また、導光板3102を用いた発光演出は、装飾図柄の変動表示中のうち、リーチが形成されるよりも前の通常変動中に実行しているが、リーチ形成後のリーチ演出中のタイミングで実行してもよく、例えば、導光板3102を発光装飾する3回のうち1〜3回を、リーチ形成後のリーチ演出中のタイミングで実行するようにしてもよい。   Moreover, although the light-emission production using the light-guide plate 3102 is performed during the normal fluctuation before the reach is formed among the fluctuation display of the decoration symbol, it is at the timing during the reach production after the reach formation. For example, 1 to 3 out of 3 times of light emitting decoration of the light guide plate 3102 may be performed at the timing during reach effect after the reach formation.

また、導光板3102には、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3102aを発光装飾させることが可能であるのに対し、その正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3102bを発光装飾させることが可能であるが、導光板3102を用いた発光演出では、第一絵柄3102aを発光装飾している。これにより、発光演出における第一絵柄3102aの3回の発光装飾が、一連の演出であることを明確に把握させることができる。   Also, while it is possible to cause the light guide plate 3102 to emit light from a plurality of LEDs mounted on the first pattern substrate 3103 disposed on the upper side thereof, the first pattern 3102 a can be decorated to emit light. It is possible to make the plurality of LEDs mounted on the second pattern substrate 3104 disposed on the left side of the front view emit light and to make the second pattern 3102 b emit light, but the light emission effect using the light guide plate 3102 Then, the first pattern 3102a is decorated to emit light. Thereby, it can be made to grasp clearly that 3 times of light emission decoration of the first pattern 3102a in the light emission production is a series of effects.

次に、導光板3102の発光色パターンが設定された発光色パターンテーブルについて、図189を参照して説明する。なお、発光色パターンテーブルは、周辺制御基板1510のROMに記憶されている。図189は、導光板3102の発光色パターンが設定された発光色パターンテーブルである。   Next, a light emission color pattern table in which the light emission color pattern of the light guide plate 3102 is set will be described with reference to FIG. The emission color pattern table is stored in the ROM of the peripheral control board 1510. FIG. 189 is a light emission color pattern table in which the light emission color pattern of the light guide plate 3102 is set.

上記したように、発光色パターンテーブルには、複数種類の発光色パターンが設定されているが、その発光色パターンには、導光板3102を発光装飾する回数分だけ、導光板3102の発光色がどのように変化するのかが設定されている。具体的には、図189に示すように、発光色パターンテーブルには、導光板3102を所定の発光色で発光装飾した後に2回変化可能とするように発光パターンが設定されている。   As described above, a plurality of light emission color patterns are set in the light emission color pattern table, but the light emission color patterns include the light emission colors of the light guide plate 3102 for the number of times of light emission decoration of the light guide plate 3102. It is set how to change. Specifically, as shown in FIG. 189, the light emission pattern is set in the light emission color pattern table so that the light guide plate 3102 can be changed twice after the light emission decoration is performed with a predetermined light emission color.

また、発光色パターンに設定された導光板3102の発光色としては、白色、緑色、青色、赤色の4色のいずれかで発光装飾されるように設定されている。そして、発光色パターンテーブルから発光色パターンを決定する際には、導光板3102の発光色が最後まで変化した結果として、白色→緑色→青色→赤色の順序で大当り期待度が高くなるように設定されている。つまり、変動パターンから特定される抽選結果が大当りであるときには、導光板3102の最終的な発光色として大当り期待度の高い発光色(例えば、赤色)となる発光色パターンを高い確率で決定し、変動パターンから特定される抽選結果がハズレ(ハズレ、リーチハズレ)であるときには、導光板3102の最終的な発光色として大当り期待度の低い発光色(例えば、白色)となる発光色パターンを高い確率で決定することとしている。これにより、導光板3102の最終的な発光色が大当り期待度の高い発光色で発光装飾された場合には、大当りに対する遊技者の期待が高まるようになっている。   The light emission color of the light guide plate 3102 set to the light emission color pattern is set so that the light emission decoration is performed in any of four colors of white, green, blue and red. When the light emission color pattern is determined from the light emission color pattern table, as a result of the change of the light emission color of the light guide plate 3102 to the end, the big hit expectation is set to be high in the order of white → green → blue → red. It is done. That is, when the lottery result specified from the fluctuation pattern is a big hit, a light emitting color pattern to be a light emitting color (for example, red) having a high hit probability as a final light emitting color of the light guide plate 3102 is determined with high probability. When the lottery result specified from the fluctuation pattern is a loss (loss, reach loss), a light emission color pattern which is a light emission color with a low probability of big hit (for example, white) as a final light emission color of the light guide plate 3102 is high probability. It is decided to decide. As a result, when the final light emission color of the light guide plate 3102 is decorated to emit light with a light emission color with a high degree of expectation, the player's expectation for the big hit is increased.

なお、発光色パターンには、導光板3102の発光色が白色→緑色→青色→赤色の順序とは逆の順序で変化しないものであり、導光板3102を発光装飾した後に次回に発光装飾する際には、その発光色が維持されるか、又は大当り期待度の高い発光色となるように設定されている。これにより、大当り期待度の低い発光色で導光板3102が発光装飾されたとしても、発光演出の3回のタイミングが終了しない限りは、大当り期待度の高い発光色に変化する可能性が残されており、発光演出が終了するまで導光板3102の発光色に期待をもって注目させることができる。   In the light emission color pattern, the light emission color of the light guide plate 3102 does not change in the reverse order of white → green → blue → red, and next time light emission decoration is performed after light emission decoration of the light guide plate 3102 The light emission color is set to be maintained or to be a light emission color with high expectation for a big hit. As a result, even if the light guide plate 3102 is decorated with a light emission color with a low expectation for a big hit, the possibility of changing to a light emission color with a high probability for a big hit remains unless three timings of light emission effects end. Thus, the light emission color of the light guide plate 3102 can be focused on with expectation, until the light emission effect is finished.

また、発光色パターンには、必ずしも導光板3102の発光色が白色で発光装飾された後に緑色→青色→赤色の順序で変化する必要がなく、白色以外の発光色から開始することや、1つ以上の発光色を飛ばして次の発光色に変化(例えば、白色→赤色に変化)するようにも設定されている。これにより、大当り期待度の低い発光色で導光板3102が発光装飾されたとしても、次の発光色がいずれの発光色に変化するか予測することができず、発光演出が終了するまで導光板3102の発光色に期待をもって注目させることができる。   Also, the light emission color pattern does not necessarily have to change in the order of green → blue → red after the light emission color of the light guide plate 3102 is decorated with light emission in white, and starting from a light emission color other than white or It is also set so that the above-mentioned luminescent color is skipped to change to the next luminescent color (for example, change from white to red). As a result, even if the light guide plate 3102 is decorated with a light emission color with a low probability of big hit, it can not be predicted which light emission color will change to the next light emission color, and the light guide plate The emission color of 3102 can be noticed with expectation.

次に、演出表示装置1600の表示領域の周囲に設けられた複数の装飾体3210について、図190を参照して説明する。上記したように、裏演出ユニット3200は、正面視において、裏箱3010の開口部3010aを囲む、すなわち演出表示装置1600の表示領域を囲むように、半球状の複数の装飾体3210を有している。具体的には、図190に示すように、演出表示装置1600の表示領域の左右両側において、それぞれ4つの装飾体3210が上下方向に並べられるように設けられている。また、これら装飾体3210の後方には、前方へ向けて光を照射可能な複数のLEDが実装されている装飾基板が設けられている。また、複数の装飾体3210では、導光板3102の発光装飾と同様に、白色、緑色、青色、赤色のいずれかで発光装飾することを可能としている。   Next, a plurality of decorative bodies 3210 provided around the display area of the effect display device 1600 will be described with reference to FIG. As described above, the back effect unit 3200 has a plurality of hemispherical decorative bodies 3210 so as to surround the opening 3010 a of the back box 3010, that is, to surround the display area of the effect display device 1600 in front view. There is. Specifically, as shown in FIG. 190, on the left and right sides of the display area of the effect display device 1600, four decorative bodies 3210 are provided so as to be vertically arranged. In addition, on the rear of the decorative body 3210, a decorative substrate on which a plurality of LEDs capable of emitting light forward is mounted is provided. In addition, in the plurality of decorative bodies 3210, similarly to the light emission decoration of the light guide plate 3102, it is possible to perform light emission decoration with any of white, green, blue and red.

そして、発光演出において導光板3102を発光装飾したときには、演出表示装置1600の表示領域の周囲に設けられた複数の装飾体3210が、導光板3102と同じ発光色で発光するようにしている。また、導光板3102を用いた発光演出では、導光板3102を3回、所定のタイミングで発光装飾しているが、各々のタイミングで導光板3102の発光装飾を消灯した後にも、複数の装飾体3210の発光を維持するようにしている。このように、導光板3102を用いた発光演出の実行時には、導光板3102の発光色の履歴として、その導光板3102の直前の発光色で複数の装飾体3210を継続して発光させる履歴演出を実行している。   Then, when the light guide plate 3102 is decorated for light emission in the light emission effect, the plurality of decorative bodies 3210 provided around the display area of the effect display device 1600 emit light with the same light emission color as the light guide plate 3102. Also, in the light-emitting effect using the light guide plate 3102, the light guide plate 3102 is decorated by emitting light at a predetermined timing three times, but even after the light emitting decoration of the light guide plate 3102 is turned off at each timing, a plurality of decorative bodies The light emission of 3210 is maintained. As described above, when the light emission effect using the light guide plate 3102 is performed, as a history of the light emission color of the light guide plate 3102, the history effect of continuously emitting the plurality of decorative bodies 3210 with the light emission color immediately before the light guide plate 3102 is performed. Running.

具体的には、発光演出において導光板3102を発光装飾する1回目または2回目のタイミングでは、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光し、導光板3102を発光装飾した後に次回に発光装飾するタイミングまで複数の装飾体3210の発光を維持するようにしている。また、発光演出において導光板3102を発光装飾する3回目のタイミングでは、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光し、導光板3102を発光装飾した後に装飾図柄の変動表示を終了するまで複数の装飾体3210の発光を維持するようにしている。これにより、1回のタイミングで導光板3102を発光装飾している時間としては、僅かな時間(例えば、1秒未満)であるが、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210の発光を維持することで、導光板3102を発光装飾する際に発光色を見逃したとしても、導光板3102を発光装飾した後にその発光色を把握することができる。   Specifically, at the first or second timing of light emitting decoration of the light guide plate 3102 in the light emission effect, the plural decorative bodies 3210 emit light in the same light emitting color as the light guiding plate 3102 and light emitting decoration of the light guide plate 3102 is performed next time The light emission of the plurality of decorative bodies 3210 is maintained until the light emission decoration timing. In addition, at the third timing of light emission decoration of the light guide plate 3102 in light emission production, the plurality of decorative bodies 3210 emit light with the same light emission color as the light guide plate 3102, and after light emission decoration of the light guide plate 3102 The light emission of the plurality of decorative bodies 3210 is maintained until then. As a result, although it is a short time (for example, less than one second) as the time for light emission decoration of the light guide plate 3102 at one time, light emission of the plurality of decorative bodies 3210 with the same light emission color as the light guide plate 3102 Even when the light emission color is overlooked when the light guide plate 3102 is light emitting and decorated, the light emission color can be grasped after the light guide plate 3102 is light emitting and decorated.

また、複数の装飾体3210としては、発光演出で導光板3102を発光装飾することが可能な発光色の個数に対応した個数が設けられている。また、装飾体3210を発光する個数としては、導光板3102および装飾体3210の発光色によって異なるようにし、導光板3102および装飾体3210の発光色が大当り期待度の高い発光色であるほど、複数の装飾体3210の下側から順に、その装飾体3210を発光する個数が多くなるように設定されている。具体的には、発光演出で発光装飾される導光板3102の発光色が、大当り期待度のもっとも低い発光色である白色である場合に、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の1つの装飾体3210aを白色で発光するように設定されている。また、導光板3102の発光色が緑色である場合には、下側の2つの装飾体3210a,装飾体3210bを緑色で発光するように設定されている。また、導光板3102の発光色が青色である場合には、下側の3つの装飾体3210a〜装飾体3210cを青色で発光するように設定されている。また、導光板3102の発光色が、大当り期待度のもっとも高い発光色である赤色である場合には、4つの装飾体3210a〜装飾体3210dの全てを赤色で発光するように設定されている。これにより、導光板3102および装飾体3210の発光色から大当り期待度を把握できない場合であっても、その大当り期待度を、装飾体3210を発光している個数から簡単に把握することができる。   In addition, as the plurality of decorative bodies 3210, a number corresponding to the number of light emission colors capable of emitting and decorating the light guide plate 3102 by the light emission effect is provided. In addition, the number of light emission of the decorative body 3210 is different depending on the light emission color of the light guide plate 3102 and the decorative body 3210, and the light emission color of the light guide plate 3102 and the decorative body 3210 is a plurality In order from the lower side of the decorative body 3210, the number of light emitting elements of the decorative body 3210 is set to increase. Specifically, when the light emission color of the light guide plate 3102 to be lighted and decorated by the light emission effect is white which is the lowest light emission color of the big hit expectation, four on each of the left and right sides of the display area of the effect display device 1600 Of the decorative bodies 3210, the lower one of the decorative bodies 3210a is set to emit light in white. When the light emission color of the light guide plate 3102 is green, the lower two decorative bodies 3210 a and 3210 b are set to emit green light. When the light emission color of the light guide plate 3102 is blue, the lower three decorative bodies 3210 a to 3210 c are set to emit blue light. In addition, when the light emission color of the light guide plate 3102 is red which is the highest emission color of the big hit expectation, all the four decorations 3210 a to 3210 d are set to emit light in red. As a result, even when the big hit expectation can not be grasped from the light emission color of the light guide plate 3102 and the decorative body 3210, the big hit expectation can be easily grasped from the number of luminous elements of the decorative body 3210.

また、複数の装飾体3210は、導光板3102の後方に位置し、前方に向けて発光することを可能としている。そして、発光演出において導光板3102を発光装飾したときには、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光しているが、複数の装飾体3210が導光板3102の後方に位置することから、導光板3102に第一絵柄3102aを発光装飾するための複数のLEDだけでなく、発光している複数の装飾体3210によっても導光板3102に対して光が照射されることとなる。これにより、導光板3102に発光装飾される第一絵柄3102aがより強調されたものとなり、導光板3102を用いた演出をより目立たせることができる。   In addition, the plurality of decorative bodies 3210 are located behind the light guide plate 3102 and can emit light forward. Then, when the light guide plate 3102 is decorated for light emission in the light emission effect, the plurality of decorative bodies 3210 emit light with the same light emission color as the light guide plate 3102, but since the plurality of decorative bodies 3210 are positioned behind the light guide plate 3102 Light is irradiated to the light guide plate 3102 not only by the plurality of LEDs for light emitting decoration of the first pattern 3102 a on the light guide plate 3102 but also by the plurality of decorative bodies 3210 emitting light. As a result, the first pattern 3102 a to be illuminated and decorated by the light guide plate 3102 is further emphasized, and the effect using the light guide plate 3102 can be made more noticeable.

また、導光板3102を用いた発光演出は、装飾図柄の変動表示中のうち、リーチが形成されるよりも前の通常変動中に実行しているが、導光板3102の発光装飾中には、演出表示装置1600を用いた他の予告演出を新たに開始しないようにしている。つまり、導光板3102を発光装飾していないタイミングで、演出表示装置1600を用いた他の予告演出を開始するようにしている。これにより、導光板3102が演出表示装置1600の表示領域の前方に位置しているが、導光板3102の発光装飾によって他の予告演出に対する視認が妨げられることがなく、その他の予告演出を開始したとしても見逃すことがない。つまり、導光板3102を発光装飾する発光演出と、他の予告演出とをそれぞれしっかりと遊技者に把握させることができる。   In addition, while the light emission effect using the light guide plate 3102 is performed during the normal change before the reach is formed among the change display of the decorative symbol, during the light emission decoration of the light guide plate 3102, It is arranged not to start another preview effect using the effect display device 1600 anew. That is, at the timing at which the light guide plate 3102 is not decorated by light emission, another advance notice effect using the effect display device 1600 is started. Thus, although the light guide plate 3102 is located in front of the display area of the effect display device 1600, the light emitting decoration of the light guide plate 3102 does not prevent the visual recognition for other notice effects, and other notice effects are started. As well as never miss. That is, it is possible to make the player firmly grasp the light-emitting effect for light-emitting decoration of the light guide plate 3102 and the other preliminary effects.

次に、発光演出の実行時における導光板3102および複数の装飾体3210での具体的な演出例について、図191を参照して説明する。図191は、発光演出の実行時における導光板3102および複数の装飾体3210での具体的な演出例である。   Next, a specific example of effects by the light guide plate 3102 and the plurality of decorative bodies 3210 at the time of execution of light emission effect will be described with reference to FIG. FIG. 191 shows a specific effect example of the light guide plate 3102 and the plurality of decorative bodies 3210 at the time of execution of the light emission effect.

図191には、発光演出で導光板3102を発光装飾する発光色が白色→緑色→赤色に変化する発光色パターンが決定されている場合について説明する。まず、図191(A)に示すように、演出表示装置1600の表示領域には、装飾図柄の変動表示が開始される。その後、図191(B)に示すように、発光演出で導光板3102を発光装飾する1回目のタイミングになると、導光板3102に白色で第二絵柄3102bを発光装飾するとともに、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の1つの装飾体3210aを発光しているが、その発光色は、導光板3102と同じ発光色である白色で発光している。そして、図191(C)に示すように、導光板3102の発光装飾は、僅かな時間(例えば、1秒未満)で消灯しているが、既に白色で発光している装飾体3210aについては、2回目のタイミングになるまでの間、その白色での発光を維持している。   In FIG. 191, a case where a light emission color pattern in which a light emission color for light emission decoration of the light guide plate 3102 is changed from white to green to red in the light emission effect is determined will be described. First, as shown in FIG. 191 (A), variable display of the decorative symbol is started in the display area of the effect display device 1600. Thereafter, as shown in FIG. 191 (B), at the first timing of light emission decoration of the light guide plate 3102 by the light emission effect, the light guide decoration of the second pattern 3102 b in white is performed on the light guide plate 3102. Of the four decorative bodies 3210 on the left and right sides of the display area, the lower one of the four decorative bodies 3210 emits light, but the light emission color is white, which is the same emission color as the light guide plate 3102 . Then, as shown in FIG. 191C, although the light emission decoration of the light guide plate 3102 is extinguished for a short time (for example, less than 1 second), the decoration body 3210a that emits light in white is already The white light emission is maintained until the second timing.

また、図191(D)に示すように、発光演出で導光板3102を発光装飾する2回目のタイミングになると、導光板3102に緑色で第二絵柄3102bを発光装飾するとともに、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の2つの装飾体3210a,装飾体3210bを発光するように増加しているが、その発光色は、導光板3102と同じ発光色である緑色で発光している。そして、図191(E)に示すように、導光板3102の発光装飾は、僅かな時間(例えば、1秒未満)で消灯しているが、既に緑色で発光している装飾体3210,装飾体3210bについては、3回目のタイミングになるまでの間、その緑色での発光を維持している。   Also, as shown in FIG. 191 (D), at the second timing of light emission decoration of the light guide plate 3102 by the light emission effect, the second pattern 3102 b is light emission decoration of the light guide plate 3102 in green, and Of the four decorative bodies 3210 on the left and right sides of the display area, the lower two decorative bodies 3210 a and 3210 b are increased to emit light, but the emission color is the same as that of the light guide plate 3102 It emits light in green. Then, as shown in FIG. 191 (E), the light emitting decoration of the light guide plate 3102 is turned off in a short time (for example, less than 1 second), but a decorative body 3210 that emits light in green already, a decorative body For the 3210b, the green light emission is maintained until the third timing.

また、図191(F)に示すように、発光演出で導光板3102を発光装飾する3回目のタイミングになると、導光板3102に赤色で第二絵柄3102bを発光装飾するとともに、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、4つの装飾体3210a〜装飾体3210dの全てを発光するように増加しているが、その発光色は、導光板3102と同じ発光色である赤色で発光している。そして、図191(G)に示すように、導光板3102の発光装飾は、僅かな時間(例えば、1秒未満)で消灯しているが、既に赤色で発光している装飾体3210〜装飾体3210dについては、図191(H)に示すように、装飾図柄の変動表示を終了するまでの間、その赤色での発光を維持している。   In addition, as shown in FIG. 191F, when it is the third timing of light emission decoration of the light guide plate 3102 by the light emission effect, the light guide decoration of the second pattern 3102 b in red on the light guide plate 3102 Of the four decorative bodies 3210 on the left and right sides of the display area, the four decorative bodies 3210 a to 3210 d are increased to emit light, but the emission color is the same as that of the light guide plate 3102 It emits light in a certain red color. Then, as shown in FIG. 191 (G), the light emitting decoration of the light guide plate 3102 is extinguished for a short time (for example, less than 1 second), but a decorative body 3210 to a decorative body already emitting in red. As for 3210 d, as shown in FIG. 191 (H), the light emission in the red color is maintained until the variation display of the decorative symbol is finished.

なお、本実施形態では、発光演出において導光板3102を発光装飾した時点で、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光しているが、その時点では発光することなく、導光板3102の発光装飾を消灯する時点から、導光板3102の直前の発光色で複数の発光体を発光するようにしてもよい。このような場合であっても、導光板3102の発光装飾を消灯した後にその発光色を把握することができる。   In the present embodiment, when the light guide plate 3102 is decorated for light emission in the light emission effect, the plurality of decorative bodies 3210 emit light in the same light emission color as the light guide plate 3102 but at this time point the light guide plate A plurality of light emitters may be made to emit light in the emission color immediately before the light guide plate 3102 from the time of turning off the light emission decoration 3102. Even in such a case, after the light emission decoration of the light guide plate 3102 is turned off, the light emission color can be grasped.

また、本実施形態では、装飾体3210を発光する個数として、導光板3102および装飾体3210の発光色によって異なるようにし、装飾体3210を発光する個数が多くなるほど、大当り期待度の高い発光色であることを示しているが、導光板3102を発光装飾する3回のタイミングのうち、既に導光板3102が発光装飾されている回数を示すようにしてもよい。例えば、発光演出において導光板3102を発光装飾する1回目のタイミングでは、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の1つの装飾体3210aを発光するようにし、2回目のタイミングでは、下側の2つの装飾体3210a,装飾体3210bを発光するように3回目のタイミングでは、下側の3つの装飾体3210a〜装飾体3210cを発光するようにすればよい。   Further, in the present embodiment, the light emission color of the decorative body 3210 is set to be different depending on the light emission color of the light guide plate 3102 and the light emission body 3210, and the light emission color with high expectation for the big hit Although it is indicated that the light guide plate 3102 is illuminated and decorated, the number of times the light guide plate 3102 has been illuminated and decorated may be indicated among the three timings of emitting and decorating the light guide plate 3102. For example, at the first timing of light emission decoration of the light guide plate 3102 in the light emission effect, the lower one decoration body 3210 a of the four decoration bodies 3210 on the left and right sides of the display area of the effect display device 1600 is emitted So that the lower two decorative bodies 3210a and 3210b emit light at the second timing, and the lower three decorative bodies 3210a to 3210c emit light at the third timing. Good.

また、本実施形態では、発光演出で導光板3102を3回、所定のタイミングで発光装飾しているが、1回目のタイミングで導光板3102を発光装飾するが2,3回目のタイミングで導光板3102を発光装飾しないパターンや、1,2回目のタイミングで導光板3102を発光装飾するが3回目のタイミングで導光板3102を発光装飾しないパターンを設けるようにしてもよい。このような場合には、発光演出で導光板3102の発光装飾が何回続くか分からず、導光板3102の発光色が変化するチャンスが何回得られるかにも注目させることができる。   Further, in the present embodiment, the light guide plate 3102 is decorated to emit light at a predetermined timing three times by the light emission effect, but the light guide plate 3102 is decorated to emit light at the first timing but the light guide plate is arranged at the second and third timings. It is also possible to provide a pattern in which the light emitting plate 3102 is not light emitting and decorated, or a pattern in which the light guiding plate 3102 is light emitting and decorated at the first and second times but not the light guiding plate 3102 at the third time. In such a case, it is not possible to know how many times the light emission decoration of the light guide plate 3102 continues by the light emission effect, and it can be noticed how many times the light emission color of the light guide plate 3102 changes.

また、本実施形態では、装飾図柄の変動表示中に、当該装飾図柄の変動表示に対する大当り期待度を示す演出として、導光板3102を用いた発光演出を実行しているが、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)した時点から、当該入球による装飾図柄の変動表示が行われるまでの複数変動にまたがって、導光板3102を用いた発光演出を実行するようにしてもよい。例えば、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)したときには、主制御基板1310から事前判定コマンドを送信し、周辺制御基板1510では、事前判定コマンドを受信すると、その事前判定コマンドから特定される変動パターンに基づいて、導光板3102を用いた発光演出を実行するか否かや、発光演出を実行すると決定した場合に導光板3102の発光色を決定するように構成すればよい。また、そのような導光板3102を用いた発光演出では、導光板3102を複数回、それぞれ複数変動のうち所定のタイミングで発光装飾するようにし、導光板3102の発光装飾を消灯した後にも導光板3102の直前の発光色で複数の発光体の発光を継続するように構成すればよい。このような場合には、複数変動にまたがって発光演出が終了するまでの間、導光板3102の発光色がどのように変化するかに期待をもって注目させることができる。   Further, in the present embodiment, during the variable display of the decorative symbol, the light-emitting effect using the light guide plate 3102 is executed as the effect showing the big hit expectation for the variable display of the decorative symbol, but the first starting opening 2002 Or light emission using the light guide plate 3102 across a plurality of changes from when the game ball B enters the second starting opening 2004 (starting condition is satisfied) until variable display of the decorative symbol is performed by the entering the ball An effect may be performed. For example, when the game ball B enters the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 (starting condition is satisfied), a predetermination command is transmitted from the main control substrate 1310, and in the peripheral control substrate 1510, the prior determination command When it is determined that the light-emitting effect using the light guide plate 3102 is to be performed or if it is determined that the light-emitting effect is to be performed based on the fluctuation pattern specified from the prior determination command, It may be configured to make a decision. In addition, in the light-emitting effect using such a light guide plate 3102, the light guide plate 3102 is decorated by emitting light at a predetermined timing among a plurality of times each of a plurality of changes, and the light guide plate is turned off even after turning off the light emission decoration of the light guide plate 3102 The light emission of the plurality of light emitters may be continued with the light emission color immediately before 3102. In such a case, it can be expected to pay attention to how the light emission color of the light guide plate 3102 changes until the light emission effect ends over a plurality of changes.

また、本実施形態では、導光板3102を用いた発光演出において、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3102aを発光装飾しているが、故障などが発生して複数のLEDが発光しなくなった場合には、導光板3102を発光装飾するタイミングで発光装飾することがなく、その発光色が示す大当り期待度を把握することができない。この点、導光板3102を発光装飾するタイミング以降では、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光することから、導光板3102を発光装飾しえない状態になっても、複数の装飾体3210の発光色によって大当り期待度を把握することができる。   Further, in the present embodiment, in the light-emitting effect using the light guide plate 3102, the plurality of LEDs mounted on the first pattern substrate 3103 disposed on the upper side are caused to emit light to decorate the first pattern 3102a. However, when a failure or the like occurs and a plurality of LEDs stop emitting light, the light emitting decoration is not performed at the timing of light emitting decoration of the light guide plate 3102, and the big hit expectation shown by the light emitting color is grasped I can not In this respect, after the light emitting decoration of the light guide plate 3102 is performed, since the plurality of decorative bodies 3210 emit light in the same light emitting color as the light guiding plate 3102, even if the light guide plate 3102 can not emit light decoration, A big hit expectation can be grasped | ascertained by the luminescent color of the decoration 3210.

また、本実施形態では、異常(エラー)が発生した場合に、他の演出よりも優先して、その異常が発生したことを通知する警告演出を実行している。例えば、遊技領域5aの近傍で遊技球Bを吸着するレベルの磁気を検出した場合や、遊技領域5aに対する所定の振動(衝撃)を検出した場合などに、正常な遊技が行われていないと判断して、警告演出を実行している。この点、発光演出を実行して導光板3102を発光装飾するタイミングで異常(エラー)が発生した場合には、警告演出を優先して、導光板3102の発光装飾や複数の装飾体3210の発光を行わないようにしているが、導光板3102を発光装飾するタイミング後(装飾図柄の変動表示の終了前)にその異常を解消した時点で、複数の装飾体3210の発光を開始するようにしている。このように、発光演出よりも警告演出を優先して実行した場合であっても、異常解消後における複数の装飾体3210の発光色によって大当り期待度を把握することができる。   Further, in the present embodiment, when an abnormality (error) occurs, a warning effect of notifying that the abnormality has occurred is executed with priority over other effects. For example, it is determined that a normal game is not performed, for example, when magnetism of a level that adsorbs the game ball B is detected in the vicinity of the game area 5a or a predetermined vibration (impact) to the game area 5a is detected. Then, the alert production is performed. In this respect, when an abnormality (error) occurs at the timing of light emission decoration by performing the light emission effect, the light emission decoration of the light guide plate 3102 or the light emission of the plurality of decorative bodies 3210 is prioritized by giving priority to the warning effect. In the light emission decoration of the light guide plate 3102 (before the end of the variation display of the decoration pattern), the light emission of the plurality of decoration bodies 3210 is started when the abnormality is eliminated. There is. As described above, even in the case where the warning effect is given priority over the light emission effect, the big hit expectation can be grasped by the light emission colors of the plurality of decorative bodies 3210 after the abnormality removal.

また、本実施形態では、発光演出および履歴演出における導光板3102の発光色や複数の装飾体3210の発光色によって大当り期待度を示唆しているが、上述した設定示唆演出として発光演出および履歴演出を実行し、導光板3102の発光色や複数の装飾体3210の発光色によって設定値を示唆するように構成してもよい。このような構成では、例えば、発光色パターンテーブルから発光色パターンを決定する際に、導光板3102の発光色が最後まで変化した結果として、白色→緑色→青色→赤色の順序で設定値が高いことを示唆するように設定すればよい。つまり、設定示唆演出のうち高設定示唆演出としては、導光板3102の最終的な発光色が赤色となる発光パターンを実行し、低設定示唆演出としては、導光板3102の最終的な発光色が白色となる発光パターンを実行すればよい。これにより、導光板3102の発光色や複数の装飾体3210の発光色として設定値が高いことを示唆する発光色で発光装飾された場合には、高設定値(設定値6)に対する遊技者の期待を高めることができる。   Further, in the present embodiment, the big hit expectation is suggested by the light emission color of the light guide plate 3102 and the light emission colors of the plurality of decorative bodies 3210 in light emission effect and history effect, but light emission effect and history effect The setting value may be suggested by the emission color of the light guide plate 3102 or the emission color of the plurality of decorative bodies 3210. In such a configuration, for example, when the light emission color pattern is determined from the light emission color pattern table, the setting value is high in the order of white → green → blue → red as a result of the light emission color of the light guide plate 3102 changing to the end. It should be set to indicate that. That is, as the high setting suggestion effect of the setting suggestion effect, the light emission pattern in which the final light emission color of the light guide plate 3102 becomes red is executed, and as the low setting suggestion effect, the final light emission color of the light guide plate 3102 is It suffices to execute a light emission pattern which becomes white. Thus, if the light emitting color of the light guide plate 3102 or the light emitting color of the plurality of decorative bodies 3210 is set to the light emitting color that suggests that the setting value is high, the player can set the high setting value (setting value 6). Expectations can be raised.

[19.導光板の発光装飾に類似した画像演出について]
本実施形態では、演出表示装置1600の表示領域の前方に導光板3102が設けられているが、導光板3102に所定の絵柄を発光装飾するだけでなく、演出表示装置1600の表示領域において、導光板3102に発光装飾される絵柄に類似した視認態様である絵柄を表示することで、あたかも導光板が複数枚あるかのように視認させる模倣演出を実行可能としている。この模倣演出では、導光板3102に発光装飾される絵柄と、演出表示装置1600の表示領域に表示される絵柄と、を交互に表示するようにし、最終的にいずれかの絵柄を表示することによって、その後に実行されるリーチ演出が異なるようにしている。
[19. About the image effect similar to the light emission decoration of the light guide plate]
In the present embodiment, the light guide plate 3102 is provided in front of the display area of the effect display device 1600. However, the light guide plate 3102 not only emits light and decorates a predetermined pattern, but also guides light in the display area of the effect display device 1600. By displaying a design that is a visual recognition mode similar to the design to be lighted and decorated on the light plate 3102, it is possible to execute an imitation effect that makes it look as if there are a plurality of light guide plates. In this imitation effect, a pattern to be lighted and decorated by the light guide plate 3102 and a pattern to be displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed, and finally any pattern is displayed. The reach effect to be executed after that is different.

具体的には、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)したときに、主制御基板1310から変動パターンコマンドが送信される。そして、周辺制御基板1510では、ステップS601のコマンド解析処理において、変動パターンコマンドを受信すると、その変動パターンコマンドから変動パターンが特定されるが、第1のリーチ演出を実行する変動パターンが特定された場合には、導光板3102に発光装飾される絵柄と、演出表示装置1600の表示領域に表示される絵柄と、を交互に表示するようにし、最終的に導光板3102に絵柄を発光装飾する模倣演出を実行することで、その後に第1のリーチ演出に進行するようにしている。一方、第2のリーチ演出を実行する変動パターンが特定された場合には、導光板3102に発光装飾される絵柄と、演出表示装置1600の表示領域に表示される絵柄と、を交互に表示するようにし、最終的に演出表示装置1600の表示領域に絵柄を表示する模倣演出を実行することで、その後に第2のリーチ演出に進行するようにしている。   Specifically, when the game ball B enters the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 (the starting condition is satisfied), the variation pattern command is transmitted from the main control board 1310. Then, in the peripheral control board 1510, when the fluctuation pattern command is received in the command analysis process of step S601, the fluctuation pattern is specified from the fluctuation pattern command, but the fluctuation pattern for executing the first reach effect is specified. In this case, a pattern to be lighted and decorated by the light guide plate 3102 and a pattern to be displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed, and finally the light guide plate 3102 is lighted and decorated By performing the effect, it is made to proceed to the first reach effect after that. On the other hand, when the fluctuation pattern for executing the second reach effect is specified, the pattern to be lighted and decorated by the light guide plate 3102 and the pattern to be displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed. In this way, by performing an imitation effect that finally displays a pattern in the display area of the effect display device 1600, the second reach effect is subsequently advanced.

なお、上記した模倣演出は、装飾図柄の変動表示中のうち、リーチが形成されるよりも前の通常変動中に実行している。また、リーチ演出のうち第1のリーチ演出は、第2のリーチ演出よりも大当り期待度が高くなるように設定されている。これにより、通常変動中における模倣演出では、最終的に導光板3102に絵柄を発光装飾した場合に、大当り期待度の高い第1のリーチ演出に進行することから、最終的に導光板3102に絵柄を発光装飾するか否かに注目させることができる。   In addition, the imitation effect mentioned above is performed during the usual fluctuation | variation before a reach is formed among the fluctuation display of a decoration symbol. Further, the first reach effect among the reach effects is set so that the big hit expectation is higher than the second reach effect. Thus, in the imitation effect during the normal fluctuation, when the light guide plate 3102 is finally decorated by emitting light, it proceeds to the first reach effect with a high expectation of the big hit, so the light guide plate 3102 is finally made the pattern It can be noticed whether or not to decorate the light.

次に、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600に表示される絵柄について、図192を参照して説明する。図192は、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600に表示される絵柄である。   Next, the patterns displayed on the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 at the time of execution of the imitation effect will be described with reference to FIG. FIG. 192 shows a pattern displayed on the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 when the imitation effect is executed.

図192(A)に示すように、模倣演出の実行中の導光板3102には、第二絵柄3102bとして、中央部に「CHANCE!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を発光装飾している。なお、導光板3102には、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3102aを発光装飾させることが可能であるのに対し、その正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3102bを発光装飾させることが可能であるが、導光板3102を用いた模倣演出では、第二絵柄3102bの発光装飾のみを用いている。   As shown in FIG. 192 (A), the light guide plate 3102 in which the imitation effect is being executed has the second pattern 3102 b and the light emission decoration of the effect pattern in the periphery along with the characters “CHANCE!” In the center. . Note that it is possible to cause the light guide plate 3102 to emit light from a plurality of LEDs mounted on the first pattern substrate 3103 disposed on the upper side of the light guide plate 3102, thereby allowing the first pattern 3102a to emit light and decorate. It is possible to make the plurality of LEDs mounted on the second pattern substrate 3104 disposed on the left side of the front view emit light and to make the second pattern 3102 b emit light, but the imitation effect using the light guide plate 3102 In this case, only the light emission decoration of the second pattern 3102 b is used.

また、図192(B)に示すように、模倣演出の実行中の演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとして、中央部に「LUCKY!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を表示している。なお、演出表示装置1600の表示領域には、動画を表示することが可能であるが、模倣演出の実行中には、上記した模倣絵柄1600aのように静止画を表示することとしている。   In addition, as shown in FIG. 192 (B), in the display area of the effect display device 1600 during execution of the imitation effect, an imitation pattern 1600a, an effect pattern around the center portion together with the letters "LUCKY!" it's shown. In addition, it is possible to display a moving image in the display area of the effect display device 1600, but during execution of the imitation effect, a still image is displayed like the imitation picture 1600a described above.

また、導光板3102には、第二絵柄3102bとして「CHANCE!」の文字を発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとして「LUCKY!」の文字を表示しているが、模倣絵柄1600aの文字については、第二絵柄3102bの文字と比べて、線の太さやフォントの種類、大きさが同じとなっている。このように、模倣演出では、それぞれ文字の形態が同じであることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。   In addition, the light guide plate 3102 emits and decorates the character "CHANCE!" As the second pattern 3102b, whereas the display area of the effect display device 1600 displays the character "LUCKY!" As the imitation pattern 1600a. However, with regard to the characters of the imitation pattern 1600a, the thickness of the line, the type of font, and the size are the same as compared with the characters of the second pattern 3102b. As described above, in the imitation effect, it is difficult to grasp which of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is used because the character forms are the same.

また、導光板3102には、第二絵柄3102bとしてエフェクト絵柄を発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとしてエフェクト絵柄を表示しているが、模倣絵柄1600aの一部であるエフェクト絵柄については、第二絵柄3102bの一部であるエフェクト絵柄と同じ絵柄としている。このように、模倣演出では、それぞれ絵柄の一部として共通化したエフェクト絵柄を表示することから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。   The light guide plate 3102 emits and decorates the effect pattern as the second pattern 3102 b, whereas the effect pattern is displayed as the imitation pattern 1600 a in the display area of the effect display device 1600, but the imitation pattern 1600 a About the effect pattern which is a part, it is set as the same pattern as the effect pattern which is a part of 2nd pattern 3102b. As described above, in the imitation effect, since the effect pattern that is made common as a part of the pattern is displayed, it can be difficult to grasp which of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is used.

また、導光板3102には、複数のLEDによって第二絵柄3102bを単色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域には、同じく模倣絵柄1600aを単色で表示している。また、導光板3102では、第二絵柄3102bを発光装飾する際、複数のLEDからの距離によって第二絵柄3102bの発光装飾に濃淡が生じているが、演出表示装置1600の表示領域についても、模倣絵柄1600aに濃淡が生じるように表示している。また、導光板3102に第二絵柄3102bを発光装飾する場合には、演出表示装置1600の表示領域において、何ら情報を表示することのない黒色の画像を表示しているが、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する場合には、その背景画像として黒色の画像を表示している。このように、模倣演出では、全体として絵柄の視認態様が同じであることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。   Further, while the second pattern 3102 b is decorated with a plurality of LEDs to emit light in a single color on the light guide plate 3102, the imitation pattern 1600 a is similarly displayed in a single color in the display region of the effect display device 1600. Further, in the light guide plate 3102, when the second pattern 3102 b is decorated with light emission, the light emission decoration of the second pattern 3102 b is colored by the distance from the plurality of LEDs, but the display area of the effect display device 1600 is also imitated It is displayed so as to produce shading in the pattern 1600a. In addition, when the second pattern 3102 b is light-emitting decorated on the light guide plate 3102, a black image without displaying any information is displayed in the display area of the effect display device 1600. When the imitation pattern 1600a is displayed in the display area, a black image is displayed as the background image. As described above, in the imitation effect, it is difficult to grasp which of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is used since the visual recognition mode of the pattern as a whole is the same.

また、導光板3102は、演出表示装置1600の表示領域の前方に位置し、その導光板3102の大きさは、演出表示装置1600の表示領域よりも大きくなるように構成されているが、導光板3102に第二絵柄3102bを発光装飾する領域については、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する領域と略同じとしている。このように、模倣演出では、それぞれ絵柄が表示される領域が略同じであることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。   The light guide plate 3102 is located in front of the display area of the effect display device 1600, and the size of the light guide plate 3102 is configured to be larger than the display area of the effect display device 1600. The area for emitting and decorating the second pattern 3102b in 3102 is substantially the same as the area for displaying the imitation picture 1600a in the display area of the effect display device 1600. As described above, in the imitation effect, it is difficult to grasp which one of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is used because the areas where the patterns are displayed are substantially the same.

また、模倣演出では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に表示しているが、1回あたりの表示時間については、いずれも同じ時間としている。また、模倣演出の実行中には、第二絵柄3102bと模倣絵柄1600aとのそれぞれの絵柄を表示するタイミングで、スピーカから所定の音声を出力したり、導光板3102や演出表示装置1600の周囲に設けられた部材を所定の動作態様で動作(例えば、本体枠4や遊技盤5に設けられたランプの点灯や可動部材の動作など)したりする複合的な演出を実行しているが、いずれの絵柄を表示するタイミングであっても、その複合的な演出として共通の演出を実行している。ただし、第二絵柄3102bと模倣絵柄1600aとのそれぞれの絵柄を表示するタイミングでは、いずれも本体枠4や遊技盤5に設けられたランプを点灯するものの、その発光色については異なる色で点灯してもよい。このように、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3102bを発光装飾する場合と、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する場合と、で演出差が生じないことから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。   Further, in the imitation effect, the second pattern 3102 b emitting and decorated by the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600 a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed, but the display per time The time is the same for all. In addition, during execution of the imitation effect, a predetermined sound is output from the speaker at the timing of displaying each of the second pattern 3102b and the imitation pattern 1600a, or around the light guide plate 3102 or the effect display device 1600. A complex effect of operating the provided members in a predetermined operation mode (for example, lighting of a lamp provided on the main body frame 4 or the game board 5, operation of a movable member, etc.) is executed, but Even at the timing of displaying the picture of, the common effect is executed as the combined effect. However, at the timing of displaying each of the second pattern 3102b and the imitation pattern 1600a, the lamps provided on the main body frame 4 and the game board 5 are turned on, but the light emission color is turned on in different colors. May be As described above, in the imitation effect, there is no difference in the effect between the light emission decoration of the second pattern 3102 b on the light guide plate 3102 and the display of the imitation pattern 1600 a on the display area of the effect display device 1600. It can be made difficult to grasp which one of the light plate 3102 and the effect display device 1600 is used.

次に、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600での具体的な演出例について、図193を参照して説明する。図193は、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600での具体的な演出例である。   Next, a specific rendering example of the light guide plate 3102 and the rendering display device 1600 at the time of the imitation rendering will be described with reference to FIG. FIG. 193 shows a specific example of effect by the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 at the time of executing the imitation effect.

図193には、第1のリーチ演出としてチャンスリーチ演出または第2のリーチ演出としてラッキーリーチ演出のいずれかを実行する変動パターンを決定し、それらのリーチ演出を実行するよりも前に模倣演出を実行する場合について説明する。まず、図193(A)に示すように、演出表示装置1600の表示領域では、装飾図柄の変動表示が開始される。その後、図193(B)に示すように、模倣演出を開始すると、導光板3102には、第二絵柄3102bとして、中央部に「CHANCE!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を所定時間(例えば、1秒未満)、赤色で発光装飾している。そして、図193(C)に示すように、導光板3102の発光装飾を消灯したとき、演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとして、中央部に「LUCKY!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を所定時間(例えば、1秒未満)、青色で表示している。なお、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する表示時間については、導光板3102に第二絵柄3102bを発光装飾する表示時間と同じ時間としている。   In FIG. 193, a fluctuation pattern for executing either chance reach effect as the first reach effect or lucky reach effect as the second reach effect is determined, and imitation effects are performed before those reach effects are performed. The case of execution will be described. First, as shown in FIG. 193 (A), in the display area of the effect display device 1600, the variable display of the decorative symbol is started. After that, as shown in FIG. 193 (B), when the imitation effect is started, the light guide plate 3102 is used as the second pattern 3102 b, with the characters “CHANCE!” In the center and the effect pattern around it for a predetermined time ( For example, the light emission decoration is red in less than one second). Then, as shown in FIG. 193 (C), when the light emitting decoration of the light guide plate 3102 is turned off, the display area of the effect display device 1600 serves as the imitation pattern 1600a, along with the letters "LUCKY!" The effect pattern is displayed in blue around the periphery for a predetermined time (for example, less than one second). The display time for displaying the imitation pattern 1600a in the display area of the effect display device 1600 is the same as the display time for emitting and decorating the second pattern 3102b on the light guide plate 3102.

上記したように、導光板3102に第二絵柄3102bを赤色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示している。このように、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3102bを発光装飾する場合と、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する場合とで、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くしているものの、その表示色から、第二絵柄3102bと模倣絵柄1600aとのいずれを表示しているかを把握しうるようにしている。   As described above, while the second pattern 3102 b is decorated with red light emission on the light guide plate 3102, the imitation pattern 1600 a is displayed in blue in the display area of the effect display device 1600. As described above, in the imitation effect, the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 are used for light emitting decoration of the second pattern 3102 b on the light guide plate 3102 and displaying the imitation pattern 1600 a on the display area of the effect display device 1600. It is difficult to grasp which of the two is used, but it is possible to grasp which of the second pattern 3102 b and the imitation pattern 1600 a is displayed from the display color.

また、模倣演出では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に複数回(例えば、5回)繰り返すように表示しているが、複数回繰り返した後には、図193(D)に示すように、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトし、何ら情報を表示することのない黒色の画像を表示している。これにより、模倣演出の結果として、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のいずれが停止するかに注目させることができる。   Also, in the imitation effect, the second pattern 3102 b emitting and decorated by the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600 a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately repeated several times (for example, five times) Although it is displayed, after repeating a plurality of times, as shown in FIG. 193 (D), the display area of the effect display device 1600 is blacked out, and a black image without displaying any information is displayed. There is. Thereby, as a result of the imitation effect, attention may be paid to which one of the second pattern 3102 b to be lighted and decorated by the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600 a displayed in the display area of the effect display device 1600 is stopped. it can.

そして、図193(E)に示すように、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後、導光板3102に第二絵柄3102bを赤色で発光装飾した場合には、装飾図柄の変動表示でリーチを形成した後、第二絵柄3102bに対応するリーチ演出として、チャンスリーチ演出(第1のリーチ演出)に進行することとなる。一方、図193(F)に示すように、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示した場合には、装飾図柄の変動表示でリーチを形成した後、模倣絵柄1600aに対応するリーチ演出として、ラッキーリーチ演出(第2のリーチ演出)に進行することとなる。また、図193(F)で演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する表示時間についても、図193(E)で導光板3102に第二絵柄3102bを発光装飾する表示時間と同じ時間(例えば3秒)としている。   Then, as shown in FIG. 193E, after blacking out the display area of the effect display device 1600, when the second pattern 3102b is light-emitting decorated in red on the light guide plate 3102, the variation display of the decorative pattern is reached. As a reach effect corresponding to the second pattern 3102 b, the process proceeds to chance reach effect (first reach effect). On the other hand, as shown in FIG. 193 (F), after the display area of the effect display device 1600 is blacked out, when the imitation pattern 1600a is displayed in blue in the display area of the effect display device 1600, the variation display of the decorative symbol After the reach is formed, the game proceeds to lucky reach effect (second reach effect) as reach effect corresponding to the imitation pattern 1600a. In addition, the display time for displaying the imitation pattern 1600a in the display area of the effect display device 1600 in FIG. 193 (F) is also the same as the display time for emitting and decorating the second pattern 3102b on the light guide plate 3102 in FIG. (For example, 3 seconds).

なお、本実施形態では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aとで、文字およびエフェクト絵柄を表示しているが、特定の要素で一致するように視認態様が類似した絵柄を表示すればよく、例えば、画風を似せたキャラクタの絵柄などを表示するようにしてもよい。   In the present embodiment, characters and an effect pattern are displayed by the second pattern 3102 b illuminated and decorated by the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600 a displayed in the display area of the effect display device 1600. It is sufficient to display a pattern whose visual recognition mode is similar so as to coincide with the elements of, for example, a pattern of a character having a similar style of drawing or the like may be displayed.

また、本実施形態では、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のいずれかが停止するようにしているが、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後に第二絵柄3102bと模倣絵柄1600aとのいずれも表示することなく、第1のリーチ演出と第2のリーチ演出とのいずれにも進行しないパターンを設定してもよい。このような場合には、模倣演出の結果として、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後にどのような結果が通知されるかにより一層注目させることができる。   Further, in the present embodiment, after the display area of the effect display device 1600 is blacked out, a second pattern 3102 b which is lighted and decorated by the light guide plate 3102 and an imitation pattern 1600 a displayed in the display area of the effect display device 1600; The first reach effect and the second effect are displayed without displaying either the second pattern 3102 b or the imitation pattern 1600 a after blacking out the display area of the effect display device 1600. You may set the pattern which does not advance any with reach production. In such a case, as a result of the imitation effect, more attention can be given to what result is notified after the display area of the effect display device 1600 is blacked out.

また、本実施形態では、模倣演出の開始時において、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のうち、第二絵柄3102bの発光装飾から開始しているが、模倣絵柄1600aの表示から開始するパターンを設定してもよい。また、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3102bを赤色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示しているが、いずれか一部または全部の発色時については、それとは異なる色で実行するパターンを設定してもよい。このように、通常とは異なる表示や色で模倣演出を実行した場合には、当該装飾図柄の変動表示に対する大当り期待度が高くなるように設定することで、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のいずれが停止するかだけでなく、その演出内容にも注目させることができる。   Further, in the present embodiment, at the start of the imitation effect, the second pattern of the second pattern 3102 b illuminated and decorated by the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600 a displayed in the display area of the effect display device 1600 Although the light emission decoration of 3102b is started, you may set the pattern which starts from the display of the imitation pattern 1600a. Further, in the imitation effect, while the second pattern 3102b is decorated with red light emission on the light guide plate 3102, the imitation pattern 1600a is displayed in blue in the display area of the effect display device 1600, but any or all is displayed For color development, a pattern may be set to be executed with a different color. As described above, when imitation effect is performed with a display or color different from normal, the light emitting decoration is performed on the light guide plate 3102 by setting so that the big hit expectation for the variable display of the decorative symbol becomes high. Not only which of the second pattern 3102 b and the imitation pattern 1600 a displayed in the display area of the effect display device 1600 stops, but also the effect contents can be noticed.

また、本実施形態では、模倣演出の実行時において、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に表示しているが、模倣演出以外でも、導光板3102を用いた演出を実行している。例えば、導光板3102を用いた模倣演出以外の演出として、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示することなく、突発的に導光板3102に第二絵柄3102bを発光装飾する演出を実行することができる。   Further, in the present embodiment, at the time of execution of the imitation effect, the second pattern 3102 b emitting and decorated by the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600 a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed. However, other than the imitation effect, the effect using the light guide plate 3102 is executed. For example, as a production other than the imitation effect using the light guide plate 3102, the light guide plate 3102 is caused to emit and embellish the second pattern 3102b without displaying the imitation pattern 1600a in the display area of the effect display device 1600 can do.

また、本実施形態では、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3102bを赤色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示しているが、そのようなパターン以外にも、発色を反転するように、導光板3102に第二絵柄3102bを青色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを赤色で表示するパターンを設定している。これらのパターンでは、赤色のほうが青色よりも大当り期待度が高いことを示す発色とし、例えば、導光板3102に第二絵柄3102bを赤色で発光装飾した場合には、青色で発光装飾するよりも大当り期待度が高いことを通知し、同様に、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを赤色で表示した場合には、青色で表示するよりも大当り期待度が高いことを通知している。このように、模倣演出では、第二絵柄3102bと模倣絵柄1600aとのいずれの絵柄に対しても青色および赤色で表示することが可能であることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。   Further, in the present embodiment, in the imitation effect, the second pattern 3102 b is embellished in red on the light guide plate 3102 while the imitation pattern 1600 a is displayed in blue in the display area of the effect display device 1600. In addition to such patterns, the second pattern 3102b is light-colored and decorated in blue on the light guide plate 3102 so as to reverse the coloring, while a pattern in which the imitation pattern 1600a is displayed in red in the display area of the effect display device 1600 It is set. In these patterns, red is a color that indicates that the expectation for big hit is higher than that for blue, and for example, when the second pattern 3102 b is light-emitting decorated with red on the light guide plate 3102, it is a big hit than light emitting decoration in blue. In the case of notifying that the degree of expectation is high, and similarly displaying the imitation pattern 1600a in red in the display area of the effect display device 1600, it notifies that the degree of expectation of big hit is higher than displaying in blue. As described above, in the imitation effect, it is possible to display in blue and red for any pattern of the second pattern 3102 b and the imitation pattern 1600 a, so either of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 It can be difficult to figure out if you are using

また、本実施形態では、模倣演出として、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に表示するようにし、最終的にいずれかの絵柄を表示することによって、その後に実行されるリーチ演出を示唆しているが、上述した設定示唆演出として模倣演出を実行し、最終的にいずれかの絵柄を表示することによって、設定値を示唆するように構成してもよい。このような構成では、例えば、設定示唆演出のうち高設定示唆演出として、最終的に導光板3102に第二絵柄3102bを赤色で発光装飾する模倣演出を実行し、低設定示唆演出としては、最終的に演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示する模倣演出を実行すればよい。これにより、模倣演出の実行時に、最終的に導光板3102に第二絵柄3102bを赤色で発光装飾した場合には、高設定値(設定値6)に対する遊技者の期待を高めることができる。   Further, in the present embodiment, as the imitation effect, the second pattern 3102 b emitting and decorated by the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600 a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed. By displaying one of the patterns in an orderly manner, it suggests the reach effect to be executed subsequently, but by performing the imitation effect as the setting suggestion effect described above, and finally displaying any one of the patterns , And may be configured to indicate a set value. In such a configuration, for example, as a high setting suggestive effect among the setting suggestive effects, the light guide plate 3102 is finally subjected to an imitation effect in which the second pattern 3102b is decorated with light emission in red, and a low setting suggestive effect is the final It is sufficient to execute an imitation effect in which the imitation pattern 1600a is displayed in blue in the display area of the effect display device 1600. As a result, when the second pattern 3102 b is light-emitting decorated with red on the light guide plate 3102 at the time of executing the imitation effect, the player's expectation for the high setting value (setting value 6) can be increased.

また、本実施形態では、導光板3102において、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3102aを発光装飾させることが可能であるのに対し、その正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3102bを発光装飾させることが可能であるが、それら複数のLEDの輝度については、遊技者が押圧操作部303を操作することで設定を変更できるようになっている。つまり、複数のLEDの輝度が弱くなるように設定した場合には、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bが暗い表示態様となるのに対し、複数のLEDの輝度が強くなるように設定した場合には、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bが明るい表示態様となる。そして、模倣演出では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bが暗い表示態様であるときに、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aを暗い表示態様で表示するのに対し、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bが明るい表示態様であるときに、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aを明るい表示態様で表示している。このように、模倣演出では、第二絵柄3102bと模倣絵柄1600aとのいずれの絵柄に対しても明るさが対応するように演出を実行することから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。なお、輝度調整の際、遊技者が押圧操作部303を操作したときには、導光板3102に対する複数のLEDの輝度と、演出表示装置1600のバックライトの輝度との両方の設定を変更するようにしてもよい。   Further, in the present embodiment, in the light guide plate 3102, it is possible to cause the plurality of LEDs mounted on the first pattern substrate 3103 disposed on the upper side to emit light and to decorate the first pattern 3102a. However, it is possible to cause the plurality of LEDs mounted on the second pattern substrate 3104 disposed on the left side of the front view to emit light and to decorate the second pattern 3102 b. The player can change the setting by operating the pressing operation unit 303 with respect to the brightness of. That is, when the brightness of the plurality of LEDs is set to be weak, the second pattern 3102 b lighted and decorated by the light guide plate 3102 has a dark display mode, whereas the brightness of the plurality of LEDs is strong. When set, the second pattern 3102 b illuminated and decorated by the light guide plate 3102 is in a bright display mode. Then, in the imitation effect, when the second pattern 3102 b lighted and decorated by the light guide plate 3102 is in the dark display mode, the imitation pattern 1600 a displayed in the display area of the effect display device 1600 is displayed in the dark display mode. On the other hand, when the second pattern 3102 b lighted and decorated by the light guide plate 3102 is in the bright display mode, the imitation pattern 1600 a displayed in the display area of the effect display device 1600 is displayed in the bright display mode. As described above, in the imitation effect, the effect is performed such that the brightness corresponds to any of the second pattern 3102 b and the imitation pattern 1600 a, so either of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 It can be difficult to figure out if you are using In the brightness adjustment, when the player operates the pressing operation unit 303, the setting of both the brightness of the plurality of LEDs on the light guide plate 3102 and the brightness of the backlight of the effect display device 1600 is changed. It is also good.

[20.主制御基板の送受信に関する各種コマンド]
次に、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される各種コマンドのうち一部のコマンドについて、図194〜図196を参照して説明する。図194は主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルであり、図195及び図196は図194の主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドのつづきを示すテーブルである。
[20. Various commands related to sending and receiving of main control board]
Next, a part of various commands transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 will be described with reference to FIGS. FIG. 194 is a table showing an example of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board, and FIGS. 195 and 196 show continuation of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board in FIG. 194. It is a table.

[20−1.主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンド]
主制御基板1310の主制御MPU1310aは、遊技の進行に基づいて周辺制御基板1510に各種コマンドを送信する。これらの各種コマンドは、2バイト(16ビット)の記憶容量を有するコマンドであり、図194〜図196に示すように、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、から構成されている。
[20-1. Various commands sent from the main control board to the peripheral control board]
The main control MPU 1310 a of the main control board 1310 transmits various commands to the peripheral control board 1510 based on the progress of the game. These various commands are commands having a storage capacity of 2 bytes (16 bits), and as shown in FIGS. 194 to 196, status indicating the type of command having a storage capacity of 1 byte (8 bits), And a mode indicating a variation of the effect having a storage capacity of 1 byte (8 bits).

また、各種コマンドは、図194〜図196に示すように、特図1同調演出関連、特図2同調演出関連、大当り関連、電源投入、普図同調演出関連、普通電役演出関連、報知表示、状態表示、及びその他に区分されている。   In addition, as for various commands, as shown in Figure 194-Figure 196, special figure 1 tuning production related, special figure 2 tuning production related, big hit related, power on, general drawing tuning production related, general electric part production related, notification indication , Status display, and others.

[20−1−1.特図1同調演出関連]
特図1同調演出関連は、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図194に示すように、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に関する、特図1同調演出開始、特別図柄1指定、特図1同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「A*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-1. Special figure 1 tune production related]
The special figure 1 tuning effect related is based on the detection signal from the first starting opening sensor 3002, and in that section, as shown in FIG. 194, it relates to the first special symbol display of the function display unit 1400. 1 consists of the commands named start of tuning effect, special symbol 1 specified, special figure 1 tuning effect end, and variable state specification. These various commands are assigned "A * H" as the status and "** H"("H" represents a hexadecimal number) as a mode ("*" is a specific hexadecimal number) , And is predetermined by the specification contents of the pachinko machine 1).

特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(変動パターン)で特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄1指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図1同調演出終了コマンドは、特図1同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、遊技状態を指示するものである。なお、遊技状態には、時短状態であることを指示する時短状態と、確変状態であることを指示する確変状態と、時短状態及び確変状態のいずれでもないことを指示する通常状態と、から構成されている。   The special figure 1 tuning effect start command (variation pattern command) is an instruction to start special figure tuning effect with the effect pattern (variation pattern) designated in the mode, and the special symbol 1 designation command is removed, a specific big hit, A non-specified big hit is designated, the special figure 1 tuning effect end command is an instruction to finish the special figure 1 tuning effect, and the fluctuation state designation command is to designate a gaming state. In addition, the gaming state includes a time saving state indicating that the time saving state, a probability changing state instructing the probability changing state, and a normal state instructing not the time saving state or the probability changing state. It is done.

また、本例のパチンコ機1では特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドがパチンコ機1の設定値毎に設けられている。そして、主制御基板1310の主制御MPU1310aは特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドを送信する場合に、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値に応じたコマンドを選択して送信する。このように本例のパチンコ機1では、従来から用いられている特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドのモードを異ならせることによって、周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定値情報を送信することができるようになっており、周辺制御基板1510に設定値情報が定期的に送信されて、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握できるようになっている。   Further, in the pachinko machine 1 of this embodiment, a special figure 1 tuning effect start command (variation pattern command) and a special figure 1 tuning effect end command are provided for each setting value of the pachinko machine 1. Then, when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits the special view tuning effect start command (variation pattern command) and the special view 1 tuning effect end command, it is in the setting value exclusive area in the specific area of the main control built-in RAM. Select and send a command according to the stored setting value. As described above, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the peripheral control board 1510 is provided by making the modes of the special view tuning effect start command (variation pattern command) and the special view tuning effect end command conventionally used different from each other. The set value information of the pachinko machine 1 can be transmitted, and the set value information is periodically transmitted to the peripheral control board 1510 so that the set value of the pachinko machine 1 can be grasped on the peripheral control board 1510 side. It is supposed to be.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図1同調演出開始コマンドは、特別図柄1変動開始時に送信され、特別図柄1指定コマンドは、特図1同調演出開始の直後に送信され、特図1同調演出終了コマンドは、特別図柄1変動時間経過時(特別図柄1確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、特図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には後述する主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   As the transmission timing of these various commands, the special figure 1 tuning effect start command is sent at the start of the special symbol 1 fluctuation start, the special symbol 1 specification command is sent immediately after the special figure 1 tuning effect start, special figure 1 tuning The effect end command is transmitted when the special symbol 1 fluctuation time elapses (when the special symbol 1 is determined), and the fluctuation state state designation command is transmitted immediately after the special symbol falling information designation. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process described later.

[20−1−2.特図2同調演出関連]
特図2同調演出関連は、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図194に示すように、機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器に関する、特図2同調演出開始、特別図柄2指定、及び特図2同調演出終了という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「B*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-2. Special figure 2 tune production related]
The special figure 2 tuning effect related is based on the detection signal from the second starting opening sensor 2402, and in that section, as shown in FIG. 194, the special display related to the second special symbol display of the function display unit 1400 2 consists of commands named start of tuning effect, special symbol 2 designated, and special figure 2 ending of tuning effect. For these various commands, "B * H" is assigned as the status, and "** H"("H" represents a hexadecimal number) as a mode ("*" is a specific hexadecimal number). , And is predetermined by the specification contents of the pachinko machine 1).

特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(変動パターン)で特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄2指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図2同調演出終了コマンドは、特図2同調演出終了を指示するものである。   The special figure 2 tuning effect start command (fluctuation pattern command) is an instruction to start special figure tuning effect with the effect pattern (fluctuating pattern) specified in the mode, and the special symbol 2 designation command is removed, a specific big hit, A non-specified big hit is designated, and the special figure 2 tuning effect end command is an instruction to finish special figure 2 tuning effect.

また、上記特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドと同様に特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図2同調演出終了コマンドはパチンコ機1の設定値毎に設けられ、主制御基板1310の主制御MPU1310aが特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図2同調演出終了コマンドを送信する場合に、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値に応じたコマンドを選択して送信する。なお、特図2同調演出(第二始動口2004への入球に基づく第二特別図柄の変動演出)は主に確変状態及び時短状態で実行されるものである。このように本例のパチンコ機1では従来から用いられている特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図2同調演出終了コマンドのモードを異ならせることにより、周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定値情報を送信することができるようになっており、確変状態及び時短状態においても周辺制御基板1510に設定値情報が定期的に送信されて、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握できるようになっている。   Also, the special figure 2 tuning effect start command (variation pattern command) and the special figure 2 tuning effect end command are pachinko machine 1 like the special figure 1 tuning effect start command (variation pattern command) and the special figure 1 tuning effect end command. When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits a special figure 2 tuning effect start command (variation pattern command) and a special figure 2 tuning effect end command, the specific area of the main control built-in RAM is provided. The command corresponding to the setting value stored in the setting value dedicated area in is selected and transmitted. The special figure 2 tuning effect (the variation effect of the second special symbol based on entering the second start opening 2004) is mainly performed in a probability changing state and a time saving state. As described above, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the peripheral control board 1510 is pachinko by changing the modes of the special view 2 tuning effect start command (variation pattern command) and the special view 2 tuning effect end command conventionally used. The set value information of the machine 1 can be transmitted, and the set value information is periodically transmitted to the peripheral control board 1510 even in the positive and negative states, and the pachinko machine 1 is transmitted on the peripheral control board 1510 side. It is possible to grasp the setting value of.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図2同調演出開始コマンドは、特別図柄2変動開始時に送信され、特別図柄2指定コマンドは、特図2同調演出開始の直後に送信され、特図2同調演出終了コマンドは、特別図柄2変動時間経過時(特別図柄2確定時)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   As transmission timing of these various commands, special figure 2 tuning effect start command is transmitted at the time of special symbol 2 fluctuation start, special symbol 2 designated command is sent immediately after special figure 2 tuning effect start, special figure 2 tuning The effect end command is transmitted when the special symbol 2 fluctuation time has elapsed (when the special symbol 2 is determined). Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control timer interrupt process.

[20−1−3.大当り関連]
大当り関連という区分には、図194に示すように、大当りオープニング、大入賞口1開放N回目表示、大入賞口1閉鎖表示、大入賞口1カウント表示、大当りエンディング、大当り図柄表示、小当りオープニング、小当り開放表示、小当りカウント表示、及び小当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「C*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-3. Jackpot related]
In the category of big hit related, as shown in FIG. 194, big hit opening, big winning opening 1 open N-th display, big winning opening 1 closed indication, big winning opening 1 count indication, big hit ending, big hit symbol display, small hit opening , A small hit open indication, a small hit count indication, and a command named small hit ending. For these various commands, "C * H" is assigned as the status, and "** H"("H" represents a hexadecimal number) as a mode ("*" is a specific hexadecimal number) , And is predetermined by the specification contents of the pachinko machine 1).

大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始を指示するものであり、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1〜15ラウンド目の大入賞口1開放中開始(大入賞口2005のN回目のラウンドの開放中又は開放開始)を指示するものであり、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、ラウンド間の大入賞口1閉鎖中開始(大入賞口2005のラウンド間の閉鎖中又は閉鎖開始)を指示するものであり、大入賞口1カウント表示コマンドは、カウント0〜10個の遊技球Bの球数をカウントした旨(大入賞口センサ2403によって検出された、大入賞口2005に入球した遊技球Bの球数)を伝えるものであり、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始を指示するものであり、大当り図柄表示コマンドは、大当り図柄情報表示を指示するものである。   The big hit opening command instructs the big hit opening start, and the big winning opening 1 opening Nth display command is starting during the big winning opening 1 opening of the 1st to 15th rounds (large winning opening 2005 of the Nth round It is to instruct during opening or opening start, and the big winning opening 1 closing indication command instructs starting during large winning opening 1 closing between rounds (closing closing or closing starting between rounds of big winning opening 2005) The special winning opening 1 count display command indicates that the number of balls of the game ball B having a count of 0 to 10 has been counted (the gaming ball entering the special winning opening 2005 detected by the special winning opening sensor 2403 The big hit ending command indicates the big hit ending start, and the big hit symbol display command is a big hit symbol. It is an indication of the broadcast display.

また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始を指示するものであり、小当り開放表示コマンドは、小当り開放開始(小当り時における、役物入賞口2006の開放中又は開放開始)を指示するものであり、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞演出(小当り中における、役物入賞口2006に入球した遊技球Bが役物入賞口センサ2513によって検出された場合における演出)を指示するものであり、V通過コマンドは、V入賞口入賞演出(小当り中における役物入賞口2006に入賞した遊技球Bが第一V入賞口2007や第二V入賞口2008によって検出された場合における演出)を指示するものであり、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始を指示するものである。なお、第一V入賞口2007と第二V入賞口2008とのそれぞれに対応するV通過コマンド(第一V入賞口2007によって遊技球Bが検出された場合の第一V入賞口コマンド、第二V入賞口2008によって遊技球Bが検出された場合の第二V入賞口コマンド)を設けるようにしてもよい。   Also, the small hit opening command instructs the small hit opening start, and the small hit open display command instructs the small hit open start (during the small hit, the opening or opening of the prize winning opening 2006). The small hit count display command is a small hit medium large winning opening winning combination staging (in the small hit, when the game ball B which entered the bonus winning opening 2006 is detected by the bonus winning opening sensor 2513 In the V pass command, the game ball B that has won the prize winning opening in the V winning opening winning presentation (small winning hit in the small hit in the first 2006 winning opening 2007 or the second V winning opening 2008) The small hit ending command instructs the start of the small hit ending. In addition, the V passing command corresponding to each of the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 (first V winning opening command when the game ball B is detected by the first V winning opening 2007, second) A second V winning opening command may be provided when the gaming ball B is detected by the V winning opening 2008.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始時に送信され、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1〜15ラウンド目の大入賞口1開放時(大入賞口2005のN回目のラウンドの開放時)に送信され、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、大入賞口1閉鎖時(大入賞口2005の閉鎖開始)に送信され、大入賞口1カウント表示コマンドは、大入賞口1開放時及び大入賞口1へのカウント変化時(大入賞口2005の開放時、及び大入賞口2005に入球した遊技球Bが大入賞口センサ2403によって検出された時)に送信され、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始時に送信され、大当り図柄表示コマンドは、大入賞口開放時(大入賞口2005の開放時)に送信される。   As the transmission timing of these various commands, the big hit opening command is sent at the beginning of the big hit opening, and the big winning opening 1 open Nth display command is at the big winning opening 1 opening of the first to fifteenth rounds (big winning opening 2005 The special winning opening 1 closing display command is transmitted at the opening of the Nth round), and the special winning opening 1 count display command is transmitting at the closing of the special winning opening 1 (when the closing of the special winning opening 2005). Sent when winning opening 1 is open and when count change to big winning opening 1 (when opening big winning opening 2005 and when game ball B entered the big winning opening 2005 is detected by the big winning opening sensor 2403) The big hit ending command is transmitted at the start of the big hit ending, and the big hit symbol display command is when the big winning opening is open (when the big winning opening 2005 is open It is sent to.

また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始時に送信され、小当り開放表示コマンドは、小当り開放時(小当り時における、役物入賞口2006の開放時)に送信され、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞時(小当り中における、役物入賞口2006に入球した遊技球Bが役物入賞口センサ2513によって検出された時)に送信され、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   Also, the small hit opening command is sent at the start of the small hit opening, and the small hit open display command is sent at the small hit open (when the prize winning opening 2006 is opened at the small hit), and the small hit count display The command is transmitted at the time of small hit medium large winning a prize winnings (when small game ball B entering the prize winning hole 2006 during the small hitting is detected by the prize winning point sensor 2513), the small hitting ending command Is sent at the beginning of the small hit ending. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control timer interrupt process.

[20−1−4.電源投入]
電源投入という区分には、図195に示すように、電源投入時状態、電源投入時主制御復帰先、設定キーのON操作コマンド、設定キーのOFF操作コマンド、設定変更コマンド、エラー表示コマンドという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「D*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-4. Power on]
In the power-on category, as shown in FIG. 195, names of power-on state, power-on main control return destination, setting key ON operation command, setting key OFF operation command, setting change command, error display command It consists of commands. These various commands are assigned status "D * H" and mode "** H"("H" represents a hexadecimal number.) ("*" Is a specific hexadecimal number. , And is predetermined by the specification contents of the pachinko machine 1).

電源投入時状態コマンドは、RAMクリア演出開始及び遊技状態を指示するものである。電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、図195に示した払出制御基板633のRAMクリアスイッチ1310fが操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、通常状態と時短状態と確変状態とのうち、いずれの状態で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。   The power on state command indicates the start of the RAM clear effect and the game state. The power-on state command includes the payout control board 633 shown in FIG. 195 at power-on (including power-on and power-on recovery as well as power on and power failure). Information that indicates that the RAM clear is performed when the RAM clear switch 1310 f is operated, and also when the power is turned on (in addition to when the power is turned on, power is restored due to a power failure or momentary power outage In the above, the information indicating which of the normal state, the short time state, and the positive change state is to be returned, and the information indicating the model code of the pachinko machine.

また、パチンコ機の機種コードは、例えば、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など)であるのか、さらにパチンコ機の設定値が複数あるものであるか設定値が1つだけのものであるか等を特定するものである。つまり、パチンコ機の機種コードの情報は、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、パチンコ機1の設定値が1つであるか複数であるかの設定値コードと、から主として構成されている。   In addition, for example, when creating a so-called max type, middle type, sweet digital type, the model code of the pachinko machine is for which copyright of the work, which game specification (for example, probability variation When it occurs, in addition to the game specification that the state is continued until the next big hit game state occurs, the game that the probability fluctuation occurs in the state that the number of times of fluctuation of the special symbol is limited (for example, 30 times or 70 times) It is specified whether the specification (so-called ST machine or the like), or whether there is a plurality of setting values of the pachinko machine or only one setting value. In other words, the information of the model code of the pachinko machine is a series code for identifying which type among max type, middle type, and sweet digital type that indicates the model type, and to identify the copyright of the work. In addition to the game code of the game specification (for example, when probability fluctuation occurs, the state is continued until the next big hit gaming state occurs, the probability fluctuation with the number of times of fluctuation of the special symbol is limited. The game specification code is mainly composed of a game specification code for specifying a game specification (ST machine) or the like, and a setting value code indicating whether the setting value of the pachinko machine 1 is one or more.

電源投入時主制御復帰先コマンドは、主制御基板1310自体の復帰先を指示するものである。電源投入時主制御復帰先コマンドは、始動口ソレノイド2412の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2414や役物入賞口ソレノイド2512の駆動状態を指示する情報と、を主としてから構成されている。   The power-on main control return destination command instructs the return destination of the main control board 1310 itself. The power-on main control return destination command is mainly composed of information instructing the driving state of the starting opening solenoid 2412 and information instructing the driving state of the attachment solenoid 2414 and the prize winning opening solenoid 2512.

設定キーのON操作コマンドは、制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨を指示するものであり、設定キーのOFF操作コマンドは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認完了した旨を指示するものである。   The ON operation command of the setting key instructs to confirm the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the control internal RAM, and the OFF operation command of the setting key is of the main control internal RAM. It indicates that the confirmation of the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area is completed.

設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値が設定変更された旨を指示するものである。本例では設定変更コマンドのモードを異ならせることにより周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定値情報を送信することができるようになっており、周辺制御基板1510側では受信した設定変更コマンドによってパチンコ機1の設定値を把握できるようになっている。なお、設定変更コマンドは設定値の変更の有無にかかわらず電源投入時に周辺制御基板1510に送信するようにしてもよいし、電源投入時に設定値が設定変更されなかった場合には現在の設定値を指示する設定通知コマンドを送信するようにしてもよい。これにより、パチンコ機1に電源が投入される毎に周辺制御基板1510側で最新の設定値を把握することができるようになる。   The setting change command indicates that the setting value changed and the setting value have been changed. In this example, setting value information of the pachinko machine 1 can be transmitted to the peripheral control board 1510 by changing the mode of the setting change command, and on the peripheral control board 1510 side, the pachinko is changed by the received setting change command. The set value of the machine 1 can be grasped. The setting change command may be sent to the peripheral control board 1510 when the power is turned on regardless of the change of the setting value, or if the setting value is not changed when the power is turned on, the current setting value A setting notification command may be sent to indicate. As a result, whenever the pachinko machine 1 is powered on, the peripheral control board 1510 can grasp the latest set value.

エラー表示コマンドは、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある旨を指示するものである。   The error display command indicates that there is an abnormality in the contents stored in the main control built-in RAM.

これらのコマンドとの送信タイミングとして、主制御基板電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に送信される。具体的には、パチンコ機1の電源投入時、停電又は瞬停から復帰するときに、主制御側遊技制御メイン処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定で主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶され、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとが送信される。   The transmission timing with these commands is transmitted when the main control board power is turned on (in addition to the case where the power is turned on, it also includes power restoration when power failure occurs due to power failure or momentary power failure). Specifically, when the pachinko machine 1 is powered on, when returning from a power failure or momentary interruption, transmission of the main control built-in RAM by reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on in step S50 in the main control side game control main processing. It is stored in the information storage area, and the power-on state command and the power-on main control return destination command are transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process.

[20−1−5.普図同調演出関連]
普図同調演出関連は、普通入賞口センサ2401からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図195に示すように、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に関する、普図同調演出開始、普図柄指定、普図同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「E*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-5. General drawing tuning production related]
The regular drawing tuning effect related is based on the detection signal from the normal winning opening sensor 2401. In that category, as shown in FIG. 195, the regular drawing tuning effect related to the normal symbol display of the function display unit 1400 is started , It is composed of a command named "general symbol designation", "general drawing synchronization effect end", and "changed state designation". These various commands are assigned status "E * H" and mode "** H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number) , And is predetermined by the specification contents of the pachinko machine 1).

普図同調演出開始コマンド(普図変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(普図変動パターン)で普図同調演出開始を指示するものであり、普図柄指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、普図同調演出終了コマンドは、普図同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、遊技状態を指示するものである。なお、遊技状態には、上述したように、時短状態であることを指示する時短状態と、時短状態でないことを指示する通常状態と、から構成されている。   The common drawing synchronization effect start command (common drawing fluctuation pattern command) is an instruction to start the common drawing synchronization effect with the presentation pattern (common drawing fluctuation pattern) specified in the mode, and the common pattern designation command is out of phase, specified A big hit, a non-specified big hit is designated, a common figure tuning effect end command is a command of ending the common figure tuning effect, and a variation state designation command is a command indicating a gaming state. In addition, as described above, the gaming state is configured of a time saving state instructing that the time saving state is made, and a normal state instructing that the time saving state is not made.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図同調演出開始コマンドは、普通図柄変動開始時に送信され、普図柄指定コマンドは、普図同調演出開始の直後に送信され、普図同調演出終了コマンドは、普通図柄変動時間経過時(普通図柄確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、普図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   As transmission timings of these various commands, a common figure synchronization effect start command is transmitted at the time of normal symbol variation start, a common pattern designation command is transmitted immediately after the common pattern synchronization effect start, and the common pattern synchronization effect end command is It is transmitted when the normal symbol fluctuation time elapses (when the normal symbol is determined), and the fluctuation state specification command is transmitted immediately after the common map win information specification. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control timer interrupt process.

[20−1−6.普通電役演出関連]
普通電役演出関連は、始動口ソレノイド2412の駆動により進退される第二始動口扉2411に関するものであり、その区分には、図195に示すように、普図当りオープニング、普電開放表示、及び普図当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「F*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-6. Regular Drama Director Related]
The regular electric rendition related is related to the second start opening door 2411 which is advanced and retracted by driving the start opening solenoid 2412, and in that category, as shown in FIG. And it consists of a command named Ending per popular map. These various commands are assigned status "F * H" and mode "** H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number) , And is predetermined by the specification contents of the pachinko machine 1).

普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始を指示するものであり、普電開放表示コマンドは、普電開放中開始(第二始動口扉2411が始動口ソレノイド2412の駆動により前方向に突出した状態、又は突出する時)を指示するものであり、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始を指示するものである。   The opening command per drawing is an instruction to start the opening per drawing, and the release command for general release is started during the opening of the power (the second start opening door 2411 protrudes forward by driving the start opening solenoid 2412 And an end command per common figure indicates a start of ending per common figure.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始時に送信され、普電開放表示コマンドは、普電開放時(第二始動口扉2411が始動口ソレノイド2412の駆動により前方向へ突出する時)に送信され、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   As a transmission timing of these various commands, the opening command per common drawing is transmitted at the start of opening per common drawing, and the common power release display command is used when the common power is open (When projecting forward), and the ending command per common figure is transmitted at the beginning of the ending per common figure. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control timer interrupt process.

[20−1−10.その他]
その他の区分には、図196に示すように、始動口入賞、変動短縮作動終了指定、特別図柄1記憶、特別図柄2記憶、特別図柄種別先読み、変動パターン先読み1、変動パターン先読み2、変動パターン先読み3、変動パターン先読み4、変動パターン先読み5、変動パターン先読み6、普通入賞口入賞、普通図柄記憶という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「9*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-10. Other]
The other divisions, as shown in FIG. 196, are starting opening winnings, designation of fluctuation shortening operation termination, special symbol 1 memory, special symbol 2 memory, special symbol type pre-reading, fluctuation pattern pre-reading 1, fluctuation pattern pre-reading 2, fluctuation pattern It is comprised of commands of names such as pre-reading 3, fluctuation pattern pre-reading 4, fluctuation pattern pre-reading 5, fluctuation pattern pre-reading 6, normal winning a prize winning, and normal symbol storage. These various commands are assigned status "9 * H" and mode "** H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number) , And is predetermined by the specification contents of the pachinko machine 1).

始動口入賞コマンドは、始動口入賞演出開始を指示するものであって、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球した場合における演出の開始と、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球Bが入球した場合における演出の開始と、をそれぞれ指示するものであり、変動短縮作動終了指定コマンドは、変動短縮作動状態から変動短縮非作動状態への状態移行を指示するものであり、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1保留0〜4個(第一始動口2002に遊技球Bが入球して機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2保留0〜4個(第二始動口2004に遊技球Bが入球して機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄種別先読みコマンドは、特別図柄1保留が機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄1保留に基づく第一特別図柄表示器による表示結果(はずれ図柄、大当り図柄)と、特別図柄2保留が機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄2保留に基づく第二特別図柄表示器による表示結果(小当り図柄、大当り図柄)と、をそれぞれ指定するものである。   The starting opening winning combination command is for instructing the start opening starting winning effect start, the start of the effect when the game ball B enters the first starting opening 2002 based on the detection signal from the first starting opening sensor 3002 And the start of the effect when the game ball B enters the second starting opening 2004 based on the detection signal from the second starting opening sensor 2402, and the variation shortening operation end designation command , To indicate the state transition from the fluctuation shortening operation state to the fluctuation shortening non-operation state, the special symbol 1 memory command is a special symbol 1 suspension 0 to 4 (the game ball B enters the first starting opening 2002) The first special symbol display of the function display unit 1400 conveys the number of balls (number of reservations) not yet used for the variable display of special symbols, and the special symbol 2 memory command is a special symbol Hold 0 to 4 (The game ball B enters the second starting opening 2004 and the number of balls not yet used for the variable display of special symbols on the second special symbol display of the function display unit 1400 (the number of held)) The special symbol type pre-reading command is used to pre-read the special symbol 1 hold before it is used for the special symbol variation display on the first special symbol display of the function display unit 1400. The first special symbol display based on the display results (disappeared symbol, big hit symbol) and before special symbol 2 suspension is used for the variation display of the special symbol in the second special symbol display of the function display unit 1400, read ahead The second special symbol display based on the special symbol 2 suspension is used to designate the display result (small hit symbol, big hit symbol), respectively.

また、変動パターン先読みコマンド1〜変動パターン先読みコマンド6は、特別図柄1保留が機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄1保留に基づく特別図柄の変動表示で用いられる変動パターンと、特別図柄2保留が機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄2保留に基づく特別図柄の変動表示で用いられる変動パターンと、をそれぞれ指定するものであり、変動パターン先読みコマンド1はパチンコ機1の設定値1に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド2はパチンコ機1の設定値2に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド3はパチンコ機1の設定値3に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド4はパチンコ機1の設定値4に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド5はパチンコ機1の設定値5に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド6はパチンコ機1の設定値6に応じたコマンドである。   Also, before the variation pattern pre-reading command 1 to variation pattern pre-reading command 6 is used for the variation display of the special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400, the special symbol 1 suspension is pre-readed and its special symbol (1) The variation pattern used in the variation display of the special symbol based on suspension and the special symbol 2 suspension is read ahead before it is used for the variation display of the special symbol in the second special symbol display of the function display unit 1400 The fluctuation pattern pre-reading command 1 is a command according to the setting value 1 of the pachinko machine 1, and the fluctuation pattern pre-reading command 2 is used to designate the fluctuation pattern used in the fluctuation display of the special symbol based on the symbol 2 suspension. Is a command corresponding to the setting value 2 of the pachinko machine 1, and the fluctuation pattern pre-reading command 3 corresponds to the setting value 3 of the pachinko machine 1 The fluctuation pattern prefetch command 4 is a command corresponding to the setting value 4 of the pachinko machine 1, and the fluctuation pattern prefetch command 5 is a command corresponding to the setting value 5 of the pachinko machine 1. The fluctuation pattern prefetch command 6 Is a command corresponding to the setting value 6 of the pachinko machine 1.

なお、上記したパチンコ機1の設定値情報を含むコマンド(特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、設定変更コマンド)は一例であり、他のコマンドについても設定値毎に設けるようにしてもよい。   In addition, the command including the setting value information of the above-mentioned pachinko machine 1 (special figure 1 tuning effect start command, special figure 1 tuning effect end command, special figure 2 tuning effect start command, special figure 2 tuning effect end command, setting change command Is an example, and other commands may be provided for each set value.

また、普通入賞口入賞コマンドは、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れ指示するものであり、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄保留0〜4個(普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられて機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で普通図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものである。   In addition, the normal winning a prize opening winning command, is the acceptance indication of game ball B to normal winning a prize opening 2003, normal symbol memory command, normal pattern retention 0-4 (normally game winning a prize opening 2003 gaming ball B accepted In the normal symbol display of the function display unit 1400, the number of balls (reserved number) not used in the variable display of the normal symbol is transmitted.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、始動口入賞コマンドは、始動口入賞時(第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球した時や、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球Bが入球した時)に、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464、本体枠スピーカ622から主に音声でその旨を報知するために送信され、変動短縮作動終了指定コマンドは、規定回数の変動短縮を消化した変動確定後の停止期間終了時(はずれ停止期間経過後)に送信され、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1作動保留球数変化時(第一始動口2002に遊技球Bが入球して保留数が増加した時や、その保留数から第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2作動保留球数変化時(第二始動口2004に遊技球Bが入球して保留数が増加した時や、その保留数から第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄種別先読みコマンドは、特別図柄1,2作動保留球数増加時(第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球して保留数が増加した時)に送信され、変動パターン先読みコマンドは、特別図柄種別先読みコマンドの送信直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   As the transmission timing of these various commands, when the game ball B enters the first starting opening 2002 based on the detection signal from the starting opening winning combination (when the starting opening winning a prize command (the first starting opening sensor 3002 When the game ball B enters the second starting opening 2004 based on the detection signal from the second starting opening sensor 2402, the main center speaker 462, the top side speaker 464, and the main frame speaker 622 mainly indicate by voice Is sent to notify that the variation shortening operation termination designation command is sent at the end of the stop period (after the lapse of the suspension suspension period) after the variation is settled that has settled the prescribed number of variations shortening, and the special symbol 1 storage command is Special symbol 1 operation pending ball number change (When the game ball B enters the first starting opening 2002 and the number of pending increases, or the special symbol with the first special symbol indicator from the number of pending) The special symbol 2 memory command is sent when the number of reserved items decreases by using variable display, and special symbol 2 operation pending ball number change (game ball B enters the second starting opening 2004 and is suspended) When the number is increased, or when the number of reservations is reduced by using the second special symbol display to change the special symbol display and the number of reservations decreases), the special symbol type pre-reading command is the special symbol 1, 1 (2) Transmitted when the operation ball number increases (when the game ball B enters the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 and the number of holdings increases), the variation pattern pre-reading command is a special symbol type pre-reading command Sent immediately after sending Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control timer interrupt process.

また、普通入賞口入賞コマンドは、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れ時に送信され、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄作動保留球数変化時(普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられて保留数が増加した時や、その保留数から普通図柄表示器で普通図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   In addition, the normal winning a prize opening winning command is transmitted when the game ball B is accepted to the normal winning a prize opening 2003, the normal symbol memory command, when normal symbol operation retention ball number change (generally game winning a prize opening 2003 gaming sphere B is accepted It is transmitted when the number of reservations increases, or when the number of reservations decreases by using the normal symbol display for the fluctuation display of the normal symbol from the number of reservations. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control timer interrupt process.

ところで、始動口入賞コマンドは、上述したように、始動口入賞時(第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球した時や、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球Bが入球した時)に、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464、本体枠スピーカ622から主に音声でその旨を報知するために送信されるが、周辺制御基板1510が始動口入賞コマンドをどのように利用するかについては、パチンコ機の仕様によって異なる場合もある。例えば、本実施形態におけるパチンコ機1では、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464、本体枠スピーカ622から音声で報知するほかに、不正行為の有無を監視するためにも利用するという仕様のものである。これに対して、他のパチンコ機では、周辺制御基板1510が始動口入賞コマンドを単に受信するだけで、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464、本体枠スピーカ622から音声で報知しない仕様のものもある。   By the way, as described above, the starting opening winning command is the time of starting opening winning (when the game ball B enters the first starting opening 2002 based on the detection signal from the first starting opening sensor 3002, or the second starting Based on the detection signal from the mouth sensor 2402, when the game ball B enters the second starting hole 2004), the top center speaker 462, the top side speaker 464, and the main frame speaker 622 notify that mainly by voice However, how the peripheral control board 1510 uses the start opening winning command may differ depending on the specification of the pachinko machine. For example, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, in addition to audio notification from the top center speaker 462, the top side speaker 464, and the body frame speaker 622, the specification is also used for monitoring the presence or absence of fraudulent activity. is there. On the other hand, in other pachinko machines, even if the peripheral control board 1510 simply receives the start-up winning command, the top center speaker 462, the top side speaker 464, and the main body frame speaker 622 do not notify by voice. is there.

[21.設定情報異常報知]
次に、上記した主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される各種コマンドのうちパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドに基づいてパチンコ機1の設定値が異常である場合に報知する処理について説明する。図197は上記受信コマンド解析処理(ステップS1022)でパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを主制御基板1310から受信した場合に実行される設定情報判定処理についてその手順を示すフローチャートである。
[21. Setting information error notification]
Next, processing to notify when the setting value of the pachinko machine 1 is abnormal based on the command including the setting value information of the pachinko machine 1 among various commands transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 described above Will be explained. FIG. 197 is a flowchart showing a procedure of setting information determination processing executed when a command including setting value information of the pachinko machine 1 is received from the main control board 1310 in the received command analysis processing (step S1022).

主制御基板1310の主制御MPUは、設定情報判定処理を開始すると、後述する設定異常報知フラグがセットされているか否かを判別する(ステップS1500)。設定異常報知フラグは設定値異常を報知している場合にセットされるフラグである。ステップS1500で設定異常報知フラグがセットされている場合には設定値異常を報知していると判断してステップS1507に進み、ステップS1500で設定異常報知フラグがセットされていない場合には設定値異常を報知していないと判断してステップS1501に進む。   When the setting information determination process is started, the main control MPU of the main control board 1310 determines whether a setting abnormality notification flag described later is set (step S1500). The setting abnormality notification flag is a flag that is set when the setting value abnormality is notified. If the setting abnormality notification flag is set in step S1500, it is determined that the setting value abnormality is notified, and the process proceeds to step S1507. If the setting abnormality notification flag is not set in step S1500, the setting value abnormality is And the process proceeds to step S1501.

次いで、主制御基板1310の主制御MPUは、受信したコマンドが上記設定変更コマンドであるか否かを判別し(ステップS1501)、設定変更コマンドを受信していれば当該設定変更コマンドが示すパチンコ機1の設定値情報に基づいてパチンコ機1の設定値を設定情報記憶領域に記憶し(ステップS1502)、処理を終了する。これにより、電源投入時に設定されたパチンコ機1の設定値が設定情報記憶領域に記憶されて、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握できるようになる。   Next, the main control MPU of the main control board 1310 determines whether or not the received command is the setting change command (step S1501), and if the setting change command is received, the pachinko machine indicated by the setting change command The setting value of the pachinko machine 1 is stored in the setting information storage area based on the setting value information of 1 (step S1502), and the process ends. As a result, the setting value of the pachinko machine 1 set at the time of power on is stored in the setting information storage area, and the setting value of the pachinko machine 1 can be grasped on the peripheral control board 1510 side.

また、受信したコマンドが上記設定変更コマンドでない場合(本例では特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、変動パターン先読みコマンド1〜変動パターン先読みコマンド6を受信している場合)には、受信したコマンドが示すパチンコ機1の設定値情報とステップS1502で設定情報記憶領域に記憶された設定値情報とが合致するか否かを判別し(ステップS1504)、合致しなければ設定値情報に異常が発生したことを報知すると共に(ステップS1504)、設定値情報の異常報知中であることを示す設定異常報知フラグをセットして処理を終了する(ステップS1505)。   In addition, when the received command is not the above setting change command (in this example, special figure 1 tuning effect start command, special figure 1 tuning effect end command, special figure 2 tuning effect start command, special figure 2 tuning effect end command, fluctuation pattern In the case of receiving the prefetch command 1 to the variation pattern prefetch command 6), the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the received command matches the setting value information stored in the setting information storage area in step S1502. (Step S1504) If it does not match, it reports that an abnormality has occurred in the setting value information (step S1504), and a setting abnormality notification flag indicating that an abnormality notification of the setting value information is in progress. Then, the process ends (step S1505).

また、ステップS1500で設定異常報知フラグがセットされていると判別した場合、即ち設定値情報の異常報知中である場合には、受信したコマンドが示すパチンコ機1の設定値情報とステップ1502で設定情報記憶領域に記憶された設定値情報とが合致するか否かを判別し(ステップS1507)、合致していなければ設定値情報の異常報知を継続する。   If it is determined in step S1500 that the setting abnormality notification flag is set, that is, when notification of abnormality of the setting value information is in progress, the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the received command is set in step 1502 It is determined whether or not the setting value information stored in the information storage area matches (step S1507), and if not, abnormality notification of the setting value information is continued.

一方、受信したコマンドが示すパチンコ機1の設定値情報とステップ1502で設定情報記憶領域に記憶された設定値情報とが合致していれば、設定値情報の異常報知を終了し(ステップS1508)、設定異常報知フラグをリセットして処理を終了する(ステップS1509)。   On the other hand, if the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the received command matches the setting value information stored in the setting information storage area in step 1502, the notification of abnormality of the setting value information is ended (step S1508) The setting abnormality notification flag is reset, and the process ends (step S1509).

このように、本例のパチンコ機1では主制御基板1310から周辺制御基板1510へパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握させ、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドによって示される設定値情報に異常がある場合、具体的には正常な処理(設定値変更処理)を経ていないにも関わらず、設定値が変更された場合にエラーや不正が発生したと判断してその旨を報知する処理が実行される。なお、設定値情報の異常報知中にも遊技は進行し、演出表示装置1600では変動演出等が実行される。そのため、設定値情報の異常報知は演出表示装置1600で実行される変動演出の実行を阻害しないように行われる。具体的には、演出表示装置1600において実行されている変動演出と重ならない領域に「設定異常!」等と表示する制御、演出表示装置1600において実行されている変動演出を視認可能となるように変動演出と重なる領域に「設定異常!」等を半透明表示する制御、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464、本体枠スピーカ622から「設定異常が発生しました。」を音声出力する制御、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等を所定の態様(例えば赤色点滅)で発光制御、等のうち1つ又は複数の制御を組み合わせて実行する。   As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the setting value information of the pachinko machine 1 is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, whereby the setting value of the pachinko machine 1 is set on the peripheral control board 1510 side. If there is an abnormality in the set value information indicated by the command including the set value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310 to be grasped, specifically, normal processing (set value change processing) has not been performed. Regardless of this, when the setting value is changed, it is determined that an error or injustice has occurred, and processing to notify that effect is executed. In addition, a game progresses also during abnormality alerting | reporting of setting value information, and a fluctuation display etc. are performed in the effect display apparatus 1600. FIG. Therefore, the abnormality notification of the setting value information is performed so as not to disturb the execution of the fluctuation effect performed by the effect display device 1600. Specifically, control to display “setting error!” Or the like in a region not overlapping the fluctuation effect performed in the effect display device 1600, and to enable visual recognition of the fluctuation effect executed in the effect display device 1600 Control to display "setting error!" Etc. semi-transparently in the area overlapping with the fluctuation effect, control to sound out "setting error has occurred." From the top center speaker 462, top side speaker 464 and body frame speaker 622, game A lamp, an LED and the like provided on the panel 5 and the door frame 3 are combined and executed with one or more controls of light emission control and the like in a predetermined mode (for example, flashing red).

なお、主制御基板1310から送信されるコマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報に異常がある場合に、上記設定値情報の異常報知を実行することなく、又は設定値情報の異常報知の実行と併せて、後述するパチンコ機1の設定値を示唆する演出が実行されないようにすると共に、パチンコ機1の設定値を示唆する演出が実行されている場合にはこの演出の実行を中止するようにしてもよい。即ち、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドがノイズ等の影響を受けてこのコマンドによって示される設定値情報が異常な値に変わってしまったり、周辺制御基板1510で設定情報記憶領域に記憶している設定値情報がノイズ等の影響を受けて異常な値に変わってしまったことなどにより、主制御基板1310から送信されるコマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報と周辺制御基板1510の設定情報記憶領域に記憶している設定値情報との整合性に異常がある場合に、パチンコ機1の設定値を示唆する演出を実行するとこの演出に対する信頼性が低下する。そのため、このような場合にはパチンコ機1の設定値を示唆する演出を実行しないようにすると共に、実行中であればこの演出を中止することで信頼性の低下を抑制するようにしてもよい。   When there is an abnormality in the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the command transmitted from the main control board 1310, the notification of the abnormality of the setting value information is not performed, or the abnormality notification of the setting value information is performed. At the same time, the effect that suggests the setting value of the pachinko machine 1 described later is not executed, and when the effect that suggests the setting value of the pachinko machine 1 is performed, the execution of this effect is stopped You may That is, a command including setting value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310 may be affected by noise or the like to change the setting value information indicated by this command to an abnormal value, or the peripheral control board 1510 Setting of the pachinko machine 1 indicated by the command transmitted from the main control board 1310 when the setting value information stored in the setting information storage area is changed to an abnormal value due to the influence of noise or the like. If there is an abnormality in the consistency between the value information and the setting value information stored in the setting information storage area of the peripheral control board 1510, the effect that indicates the setting value of the pachinko machine 1 is reliable for this effect descend. Therefore, in such a case, the effect suggesting the setting value of the pachinko machine 1 may not be performed, and if it is in execution, the decrease in reliability may be suppressed by stopping this effect. .

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aが設定値情報に異常が発生したか否かを判別するようにしてもよく、この場合には設定値情報に異常が発生した場合に遊技を停止させるようにしてもよい。例えば、設定値変更処理で設定値を変更した場合に、主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値とは別の参照用領域にも変更後の設定値を格納し、任意のタイミング(例えば特図1同調演出開始コマンドや特図2同調演出開始コマンドを送信するタイミング等)で設定値専用領域に格納される設定値と参照用領域に格納される設定値とが合致するか否かを判別して、合致していないと判別した場合に遊技を停止して設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。   Further, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 may determine whether or not an abnormality occurs in the set value information, and in this case, the game is stopped when the abnormality occurs in the set value information. You may For example, when the set value is changed in the set value changing process, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is in a reference area different from the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. Also stores the changed setting values, and for setting values and reference values stored in the setting value dedicated area at an arbitrary timing (for example, the timing to transmit the special figure 1 tuning effect start command or the special figure 2 tuning effect start command) It may be determined whether or not the setting value stored in the area matches, and if it is determined that the setting value does not match, the game may be stopped to notify the abnormality of the setting value information.

また、本例のパチンコ機1では設定値情報の異常報知を開始した後、当該異常が解消されると遊技店員が何ら操作を行うことなしに自動的に設定値情報の異常報知を終了する。そのため、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドがノイズ等の影響を受けて設定値情報が異常な値に変更された場合に、設定情報記憶領域に記憶された設定値情報と合致しないことで設定値情報の異常報知を開始した後、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを正常な状態で受信した場合には、直ぐに設定値情報の異常報知を終了させることができる。   In addition, in the pachinko machine 1 of this example, after the abnormality notification of the setting value information is started, when the abnormality is eliminated, the game clerk automatically ends the notification of the setting value information without any operation. Therefore, when the command including the setting value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310 is affected by noise or the like and the setting value information is changed to an abnormal value, it is stored in the setting information storage area. If a command including setting value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310 is received in a normal state after starting notification of abnormality of the setting value information by not matching the setting value information, the setting is immediately made. Abnormal notification of value information can be ended.

なお、上記した例では設定変更処理で設定値を変更した場合に変更した設定値を示す設定変更コマンドを周辺制御基板1510に送信して、当該コマンドによって指示された設定値を周辺制御基板1510側で記憶し、この記憶されている設定値と合致するか否かに応じて設定値情報に異常が発生したか否かを判別するように構成したが、設定値情報に異常が発生したか否かの判別方法はこれに限られるものではない。例えば、主制御基板1310からパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを受信した場合に、当該コマンドによって示される設定値情報と、前回受信したパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドによって示される設定値と、が合致するか否かを判別して、合致しない場合に設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。この場合には設定値を変更したことに基づいて主制御基板1310から送信される設定変更コマンドを受信したときには設定値情報の異常報知を行わないしてもよい。   In the above example, when the setting change process changes the setting value, a setting change command indicating the setting value changed is transmitted to the peripheral control board 1510, and the setting value instructed by the command is transmitted to the peripheral control board 1510 side. Is configured to determine whether or not an abnormality has occurred in the setting value information according to whether or not the stored setting value is matched, but whether or not an abnormality has occurred in the setting value information The method of determining the condition is not limited to this. For example, when a command including setting value information of the pachinko machine 1 is received from the main control board 1310, setting indicated by the command including the setting value information of the pachinko machine 1 received previously and the setting value information indicated by the command It may be determined whether or not the values match, and when the values do not match, notification of abnormality of the setting value information may be performed. In this case, when the setting change command transmitted from the main control board 1310 is received based on the change of the setting value, notification of abnormality of the setting value information may not be performed.

また、変動演出に関連して主制御基板1310からパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを複数回送信して当該コマンドのうち少なくとも一部が合致していない場合に設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。具体的には、上記特図1同調演出開始コマンド及び特図2同調演出開始コマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報と特図1同調演出終了コマンド及び特図2同調演出終了コマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報とが合致するか否かを判別して、合致しない場合に設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。   In addition, a command including the setting value information of the pachinko machine 1 is transmitted from the main control board 1310 multiple times in relation to the fluctuation effect, and when at least a part of the commands does not match, notification of abnormality of the setting value information You may do so. Specifically, it is indicated by the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the special view 1 tuning effect start command and the special view 2 tuning effect start command, the special view 1 tuning effect end command, and the special view 2 tuning effect end command It may be determined whether or not the set value information of the pachinko machine 1 matches, and when it does not match, notification of abnormality of the set value information may be performed.

また、上記した例では特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、及び変動パターン先読みコマンドをパチンコ機1の設定値毎に設けるものを示したが、パチンコ機1の設定情報を主制御基板1310から周辺制御基板1510に通知するものであれば、主制御基板1310から周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定情報を通知するコマンドを特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、及び変動パターン先読みコマンドとは別個に設けて、主制御基板1310から周辺制御基板1510に何らかのコマンドを送信するときには常に又は特定のコマンドを送信するときにはパチンコ機1の設定情報を通知するコマンドも送信するようにしてもよい。例えば、パチンコ機1の設定値情報を通知する設定通知コマンド1〜設定通知コマンド6を設けて、主制御基板1310から任意のタイミングでパチンコ機1の設定値に応じた設定通知コマンド(設定値1であれば設定通知コマンド1、設定値2であれば設定通知コマンド2・・・設定値6であれば設定通知コマンド6)を周辺制御基板1510に送信するようにしてもよい。このように構成することで、機種毎(設定値が複数あるものと設定値が1つだけのもの)でのコマンド設計の変更が不要になり、設計の手間を省くことができる。   Further, in the above-mentioned example, the special figure 1 tuning effect start command, the special figure 1 tuning effect end command, the special figure 2 tuning effect start command, the special figure 2 tuning effect end command, and the fluctuation pattern prereading command are setting values of the pachinko machine 1 Although what is provided for each is shown, if the setting information of the pachinko machine 1 is notified from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, the setting information of the pachinko machine 1 is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. The command to notify is provided separately from the special figure 1 tuning effect start command, special figure 1 tuning effect end command, special figure 2 tuning effect start command, special figure 2 tuning effect end command, and fluctuation pattern look-up command, and the main control Whenever a command is sent from the substrate 1310 to the peripheral control substrate 1510, or when a specific command is sent, Command for notifying the setting information of the Nko machine 1 also may be transmitted. For example, a setting notification command 1 to setting notification command 6 for notifying setting value information of the pachinko machine 1 is provided, and a setting notification command according to the setting value of the pachinko machine 1 at an arbitrary timing from the main control board 1310 (setting value 1 If it is the setting notification command 1, if the setting value 2, the setting notification command 2... If the setting value 6, the setting notification command 6) may be transmitted to the peripheral control board 1510. By configuring in this way, it is not necessary to change the command design for each model (one with a plurality of set values and one with a single set value), and it is possible to save the design effort.

また、この場合には演出表示装置1600で実行される演出(特図同調演出、後述する保留予告演出等)に関与するコマンド(例えば特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、及び変動パターン先読みコマンド等)の送信時に限らず、演出表示装置1600で実行される演出に関与しないコマンド(例えば普通入賞口入賞コマンド等)を送信するときにもパチンコ機1の設定情報を通知するコマンドも送信して当該コマンドが示す設定値情報と周辺制御基板1510の設定情報記憶領域に記憶している設定値情報との整合性に異常があるか否かを判別するようにしてもよい。このように構成することにより、周辺制御基板1510の設定情報記憶領域に記憶している設定値情報が異常であるか否かの判別を頻繁に行うことができるようになり、ノイズ等による不具合回避の精度を一層高めることができる。   Further, in this case, a command (for example, the special figure 1 tuning effect start command, the special figure 1 tuning effect end command) involved in the effect (special figure tuning effect, hold notification effect described later, etc.) executed by the effect display device 1600, Not only at the time of transmission of the special figure 2 tuning effect start command, the special figure 2 tuning effect end command, fluctuation pattern look-up command, etc., but a command not related to the effect executed by the effect display device 1600 When sending), the command to notify the setting information of the pachinko machine 1 is also sent and the consistency between the setting value information indicated by the command and the setting value information stored in the setting information storage area of the peripheral control board 1510 It may be determined whether there is an abnormality in With such a configuration, it can be frequently determined whether or not the setting value information stored in the setting information storage area of the peripheral control board 1510 is abnormal. Accuracy can be further improved.

[22.保留予告演出]
次に、保留予告演出について説明する。上記したように、本例のパチンコ機1では第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0〜4)をセットして周辺制御基板1510に送信して第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示し、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0〜1(特別図柄2記憶コマンド0〜1))をセットして周辺制御基板1510に送信して第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。
[22. Hold notice effect]
Next, the on-hold notice effect will be described. As described above, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the number of first reserved memories changes based on the game ball B entering the first starting opening 2002, a command for instructing the first number of reserved memories (first reserved Based on the fact that the game ball B enters the second start port 2004, the number designating command 0 to 4) is set and transmitted to the peripheral control board 1510 to display the first reserved memory number on the effect display device 1600. When the second pending storage number changes, a command (second pending number specification command 0 to 1 (special symbol 2 storage command 0 to 1)) instructing the second pending storage number is set and transmitted to the peripheral control board 1510 The second hold storage number is displayed on the effect display device 1600.

また、本例のパチンコ機1では第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球したことや、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球Bが入球したことに基づいて主制御基板1310から上記特別図柄種別先読みコマンドと変動パターン先読みコマンドとを受信すると、当該特別図柄種別先読みコマンド及び変動パターン先読みコマンドに基づいて示唆の開始が保留されている特別抽選結果に対応して演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を変化させて当該特別抽選結果の示唆の実行時における大当り期待度を示唆する保留予告演出を実行し得るようになっている。   In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the gaming ball B enters the first starting opening 2002 based on the detection signal from the first starting opening sensor 3002, and based on the detection signal from the second starting opening sensor 2402 When the special symbol type pre-reading command and the variation pattern pre-reading command are received from the main control board 1310 based on the game ball B entering the second starting port 2004, the special symbol type pre-reading command and the variation pattern pre-reading command The display mode of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a displayed on the effect display device 1600 corresponding to the special lottery result for which the start of the suggestion is held based on the above is changed to the special drawing result It is possible to execute a reserve announcement effect that suggests a big hit expectation at the time of the execution of the suggestion of.

本例では主制御基板1310から送信される第一保留数指定コマンドによって指示される第一保留記憶数又は第二保留数記憶コマンドによって指示される第二保留記憶数と、変動パターン先読みコマンド及び特別図柄種別先読みコマンドによって指示される事前判定情報(ハズレ、小当り、大当り等、なお確変大当りや通常大当り等の大当りの種類を通知し得るものでもよい)とのそれぞれに応じて、周辺制御基板1510が保留予告の有無及び保留予告を実行する場合の保留予告パターン種別を決定するための保留予告判定テーブルを備えている。   In this example, the first pending storage number instructed by the first pending number designation command transmitted from the main control board 1310 or the second pending storage number instructed by the second pending number storage command, the variation pattern prefetch command, and the special Peripheral control board 1510 according to each of the prior determination information (lost, small hit, big hit, etc., and may also notify the type of big hit such as probability variation big hit or normal big hit etc.) instructed by the symbol type pre-reading command. Is provided with a hold notice determination table for determining the presence or absence of the hold notice and the hold notice pattern type when executing the hold notice.

そして、保留予告を実行する決定が行われると共に、実行する保留予告パターン種別が決定されると演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを通常とは異なる表示態様(本例では通常とは異なる表示色)で表示する。本例では通常は第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを基本色である白で表示し、保留予告を実行する場合には青色、緑色、赤色、てんとう虫柄のいずれかで表示する。また、第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様は、白色→青色→緑色→赤色→てんとう虫柄の順序で大当り期待度が高くなるように設定されている。   Then, the decision to execute the hold notification is made, and the first hold storage 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a displayed on the effect display device 1600 when the hold notification pattern type to be executed is determined are different from normal. It is displayed in a display mode (in this example, a display color different from normal). In this example, normally, the first holding memory 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a are displayed in white which is the basic color, and when the holding notice is executed, the display is made in blue, green, red, or ladybug pattern Do. In addition, the display modes of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a are set so that the jackpot expectation degree becomes high in the order of white → blue → green → red → ladybug pattern.

また、事前判定情報として抽選結果が大当りと特定したときには最終的な保留表示の態様として大当り期待度の高い態様(例えば、赤色やてんとう虫柄)となる保留予告パターンを高い確率で決定し、事前判定情報として抽選結果がハズレと特定したときには最終的な保留表示の態様として大当り期待度の低い態様(例えば、青色)となる保留予告パターンを高い確率で決定することにより、最終的な保留表示の態様として大当り期待度の高い態様が表示されたときには、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。   In addition, when the lottery result is identified as the big hit as the pre-judgment information, the pending notice pattern to be a high hit expected aspect (for example, red or ladybug pattern) is determined with high probability as the final pending display mode. When the lottery result specifies a loss result as the judgment information, the final notice is made by determining the preliminary notice pattern with a low probability (for example, blue) with a low probability of big hit as a final aspect of the preliminary display. When an aspect with a high hit probability is displayed as an aspect, the player's expectation for the jackpot gaming state is increased.

また、保留予告パターンには保留予告演出の実行中において特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様がどのように変化するのかが設定されている。なお、保留予告パターンには、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が白色→青色→緑色→赤色→てんとう虫柄の順序とは逆の順序で変化しない(すなわち、大当り期待度が低下しない)ように設定されており、特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が維持される(表示態様が変化しない)か、又は大当り期待度の高い態様となるように設定されている。このため、大当り期待度の低い表示態様で演出表示装置1600に第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、保留予告の実行対象である特別抽選結果の示唆が開始されるまでは保留表示の態様が大当り期待度の高い態様に変化する可能性が残されており、保留表示の態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。   In addition, every time the indication of the special lottery result (variation display of the decorative symbol (variation display of the special symbol)) is performed during execution of the suspension announcement effect in the suspension announcement pattern (every time the suspension is digested), the demonstration display It is set how the display mode of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a displayed on the device 1600 changes. In addition, the display mode of the first holding storage 1700a to 1700d and the second holding storage 1701a displayed on the effect display device 1600 is reverse to the order of white → blue → green → red → ladybug pattern in the holding notice pattern It is set so as not to change in order (that is, the big hit expectation does not decrease), and the suggestion of the special lottery result (variation display of the decoration symbol (variation display of special symbol)) is performed (pending is digested The display mode of the first holding memory 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a displayed on the effect display device 1600 is maintained (the display mode does not change), or the big hit expectation mode is high. Is set as. For this reason, even if the first hold storage 1700a to 1700d or the second hold storage 1701a is displayed on the effect display device 1600 in a display mode with a low degree of big hit expectation, the suggestion of the special lottery result which is the target of execution of the hold notice starts Until it is done, there is a possibility that the mode of the hold display changes to a mode with a high hit probability, and the mode of the hold display can be watched with expectation to the end.

また、保留予告パターンには、必ずしも第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを白色(基本色)で表示した後に青色→緑色→赤色→てんとう虫柄の順序で変化させる必要はなく、途中の表示態様から開始する(例えば、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶1700cを赤色で表示する)、途中の表示態様を経由することなく次の表示態様に変化する(例えば、第一保留記憶1700dを白色で表示している場合に、特別抽選結果の示唆が終了して次の特別抽選結果の開始に応じて第一保留記憶1700dを第一保留記憶1700cに移動させるときに白色からてんとう虫柄に変化する)ようにも設定されている。このため、第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が変化する機会(保留数)が少なかったとしても、大当り期待度の高い表示態様で第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aが表示されることを可能としている。また、大当り期待度の低い表示態様で第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、次にいずれの表示態様に変化するかを予測することができず、第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。   In addition, it is not necessary to change in the order of blue → green → red → ladybug pattern after displaying the first reserve memory 1700a to 1700d and the second reserve memory 1701a in white (basic color) in the reserve notice pattern, Starting from the display mode in the middle (for example, based on the detection signal from the first starting opening sensor 3002, the first holding memory 1700c is displayed in red based on the game ball B entering the first starting opening 2002) ), Change to the next display mode without going through the display mode in the middle (for example, when the first reserve memory 1700d is displayed in white, the suggestion of the special lottery result is finished and the next special lottery result When moving the first holding storage 1700d to the first holding storage 1700c in response to the start of (1), it changes from white to a ladybug pattern). For this reason, even if the display mode of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a changes little (the number of holdings), the first holding memories 1700a to 1700d and The second reserve storage 1701a can be displayed. Moreover, even if the first holding storage 1700a to 1700d and the second holding storage 1701a are displayed in a display mode with a low level of jackpot expectation, it can not be predicted which display mode will change to the next. The display modes of the retention memories 1700a to 1700d and the second retention memory 1701a can be watched with expectation to the end.

また、本例のパチンコ機1では上記した大当り期待度を示唆する保留予告演出と共に、又は単独で第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を上記保留予告とは異なる表示態様に変化させることで、パチンコ機1の設定値を示唆する設定値保留示唆演出を実行し得るようになっている。   Further, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the display mode of the first holding memory 1700a to 1700d or the second holding memory 1701a is different from the above-mentioned holding notice together with the holding notice effect indicating the above-mentioned big hit expectation. By changing to, it is possible to execute a setting value retention suggestion effect that suggests the setting value of the pachinko machine 1.

本例では主制御基板1310から送信される変動パターン先読みコマンドによって指示されるパチンコ機1の設定値情報に応じて、周辺制御基板1510が設定値保留示唆演出の有無及び設定値保留示唆演出を実行する場合の設定値保留示唆パターン種別を決定するための設定値保留示唆判定テーブルを備えている。そして、設定値保留示唆演出を実行する決定が行われると共に、実行する設定値保留示唆パターン種別が決定されると演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを通常とは異なる表示態様(本例では通常とは異なる形状)で表示する。   In this example, according to the setting value information of the pachinko machine 1 instructed by the fluctuation pattern look-ahead command transmitted from the main control board 1310, the peripheral control board 1510 executes the presence / absence of setting value holding indication effect and setting value holding indication effect And a setting value hold indication determination table for determining a setting value hold indication pattern type in the case of Then, while the determination to execute the setting value suspension suggestion effect is performed, and the setting value suspension indication pattern type to be executed is determined, the first suspension storage 1700 a to 1700 d or the second suspension storage 1701 a displayed on the effect display device 1600 Is displayed in an unusual display mode (in this example, an unusual shape).

具体的には、図198(A)に示すように通常は第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを基本形状である丸で表示し、設定値保留示唆演出を実行する場合には図198(B)の第一保留記憶1700cに示す四角、図198(C)の1700cに示す三角、図198(D)の1701aに示す星のいずれかで表示する。また、第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様は、丸→四角→三角→星の順序でパチンコ機1の設定値に対する期待度(高設定値に対する期待度)が高くなるように設定されている。   Specifically, as shown in FIG. 198 (A), normally, the first holding storage 1700a to 1700d and the second holding storage 1701a are displayed as circles having a basic shape, and the setting value holding suggestion effect is executed. It is displayed as a square shown in the first storage 1700c of FIG. 198 (B), a triangle shown in 1700c of FIG. 198 (C), or a star shown in 1701a of FIG. 198 (D). Further, in the display modes of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a, the expectation for the setting value of the pachinko machine 1 (the degree of expectation for the high setting value) becomes high in the order of circle → square → triangle → star Is set as.

また、変動パターン先読みコマンドに基づいてパチンコ機1の設定値が5又は6と特定したときには最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度の高い態様(例えば、星)となる設定値保留示唆パターンを高い確率で決定し、パチンコ機1の設定値が3又は4と特定したときには最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度が中程度の態様(例えば三角)となる設定値保留示唆パターンを高い確率で決定し、パチンコ機1の設定値が1又は2と特定したときには最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度が最も低い態様(例えば四角)となる設定値保留示唆パターンを高い確率で決定することにより、最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度の高い態様が表示されたときには、高設定値に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。   In addition, when the setting value of the pachinko machine 1 is specified as 5 or 6 based on the fluctuation pattern look-ahead command, the setting value holding becomes an aspect (for example, a star) with high expectation to the high setting value as a final holding indication aspect. A setting value that indicates an aspect (for example, triangle) with which the expectation for the high setting value is medium as a final suspension display mode when the suggestion pattern is determined with high probability and the setting value of the pachinko machine 1 is specified as 3 or 4 Setting value that becomes the mode (for example, a square) with the lowest degree of expectation for high setting value as the mode of final holding display when the setting for holding suggestion pattern is determined with high probability and the setting value of pachinko machine 1 is specified as 1 or 2. By determining the pending suggestion pattern with high probability, when the high pending value is displayed as the final pending indication mode, the high suggested value is used. Player's expectations is adapted to increase that.

また、設定値保留示唆パターンには設定値保留示唆演出の実行中において特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様がどのように変化するのかが設定されている。なお、設定値保留示唆パターンには、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が丸→四角→三角→星の順序とは逆の順序で変化しない(すなわち、高設定値に対する期待度が低下しない)ように設定されており、特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が維持される(表示態様が変化しない)か、又は高設定値に対する期待度の高い態様となるように設定されている。このため、高設定値に対する期待度が低い表示態様で演出表示装置1600に第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、設定値保留示唆演出の実行対象である特別抽選結果の示唆が開始されるまでは保留表示の態様が高設定値に対する期待度の高い態様に変化する可能性が残されており、保留表示の態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。   In addition, every time the indication of the special lottery result (variation display of the decorative symbol (variation display of the special symbol)) is performed during execution of the setting value suspension indication effect in the setting value retention indication pattern (every time the suspension is digested) And how the display modes of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a displayed on the effect display device 1600 change. In the setting value hold suggestion pattern, the display modes of the first hold memories 1700a to 1700d and the second hold memory 1701a displayed on the effect display device 1600 are in the reverse order of the order of circle → square → triangle → star It is set so as not to change (that is, the expectation for the high setting value does not decrease), and the suggestion of the special lottery result (variation display of the decoration symbol (variation display of the special symbol)) is performed (hold is digested Each time the display mode of the first holding storage 1700a to 1700d and the second holding storage 1701a displayed on the effect display device 1600 is maintained (the display mode does not change), or the expectation for the high setting value It is set to be a high aspect. Therefore, even if the first holding storage 1700a to 1700d or the second holding storage 1701a is displayed on the effect display device 1600 in a display mode in which the degree of expectation for the high setting value is low, the special for which the setting value holding suggestion effect is to be executed Until the suggestion of the lottery result is started, there is a possibility that the mode of the hold display changes to a mode with high expectation for the high setting value, and the form of the hold display is expected to pay attention to the end it can.

また、設定値保留示唆パターンには、必ずしも第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを丸(基本形状)で表示した後に四角→三角→星の順序で変化させる必要はなく、途中の表示態様から開始する(例えば、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶1700dを四角で表示する)、途中の表示態様を経由することなく次の表示態様に変化する(例えば、第一保留記憶1700dを四角で表示している場合に、特別抽選結果の示唆が終了して次の特別抽選結果の開始に応じて第一保留記憶1700dを第一保留記憶1700cに移動させるときに四角から星に変化する)ようにも設定されている。このため、第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が変化する機会(保留数)が少なかったとしても、高設定値に対する期待度の高い表示態様で第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aが表示されることを可能としている。また、高設定値に対する期待度の低い表示態様で第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、次にいずれの表示態様に変化するかを予測することができず、第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。   Moreover, it is not necessary to change the order of squares → triangles → stars after displaying the first reserve memories 1700a to 1700d and the second reserve memories 1701a in a circle (basic shape) in the setting value reserve indication pattern, but it is not Start from the display mode (for example, the first storage memory 1700d is displayed as a square based on the game ball B entering the first starting opening 2002 based on the detection signal from the first starting opening sensor 3002), It changes to the next display mode without going through the display mode on the way (for example, when displaying the first reserve memory 1700d as a square, the suggestion of the special lottery result is finished and the start of the next special lottery result) Are also set to change from squares to stars when moving the first holding storage 1700d to the first holding storage 1700c. For this reason, even if the opportunity (number of reservations) in which the display mode of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a changes is small, the first holding memories 1700a It is possible to display 1700d and the second holding storage 1701a. In addition, even if the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a are displayed in a display mode with a low degree of expectation for the high setting value, it can not be predicted which display mode is to be changed next. , And the display modes of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a can be watched with expectation to the end.

また、上記保留予告演出の保留予告パターンと設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンとは別々に決定されるため、保留予告演出の保留予告パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させると共に設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させる場合と、保留予告演出の保留予告パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させる一方で設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を維持させる場合と、保留予告演出の保留予告パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を維持させる一方で設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させる場合と、がある。   In addition, since the above-mentioned suspension notice pattern of the suspension announcement effect and the setting value suspension indication pattern of the setting value suspension suggestion effect are determined separately, the first displayed on the effect display device 1600 based on the suspension announcement pattern of suspension announcement effect While changing the display mode of the one pending storage 1700a to 1700d and the second pending storage 1701a to a mode with high expectation to the high setting value, it is displayed on the effect display device 1600 based on the setting value retention indication pattern of setting value retention indication effect Is displayed on the effect display device 1600 based on the hold notification pattern of the hold notification effect when the display mode of the first hold memories 1700a to 1700d and the second hold memory 1701a is changed to a mode with high expectation for the high setting value. The display mode of the first pending storage 1700a to 1700d or the second pending storage 1701a to the high setting value While changing to a mode with a high degree of waiting, the display mode of the first hold memories 1700a to 1700d and the second hold memory 1701a displayed on the effect display device 1600 based on the setting value hold indication pattern of the setting value hold indication effect is maintained In the case where the display mode of the first hold storage 1700a to 1700d or the second hold storage 1701a displayed on the effect display device 1600 based on the hold notice pattern of the hold notice effect is maintained and the setting value hold suggestion effect setting is made There are cases where the display mode of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a displayed on the effect display device 1600 based on the value holding suggestion pattern is changed to a mode with high expectation to the high setting value.

例えば、保留予告演出の表示態様が「白」で設定値保留示唆演出の表示態様が「丸」の場合に保留が消化されて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを移動させるときに保留予告演出の表示態様「白」を「赤」に変化させると共に設定値保留示唆演出の表示態様「丸」を「四角」に変化させたり(色と形状の両方を変化させる)、保留予告演出の表示態様が「赤」で設定値保留示唆演出の表示態様が「丸」の場合に保留が消化されて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを移動させるときに保留予告演出の表示態様「赤」を変化させることなく維持する一方で設定値保留示唆演出の表示態様「丸」を「四角」に変化させたり(色を維持して形状を変化させる)、保留予告演出の表示態様が「白」で設定値保留示唆演出の表示態様が「三角」の場合に保留が消化されて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを移動させるときに保留予告演出の表示態様「白」を「青」に変化させる一方で、設定値保留示唆演出の表示態様「三角」を変化させることなく維持させたりすることがある(色を変化させて形状を維持する)。   For example, when the display mode of the hold notification effect is “white” and the display mode of the set value hold suggestion effect is “circle”, the first hold storage 1700 a to 1700 d or the second displayed on the effect display device 1600 is digested. When moving the second hold memory 1701a, change the display mode "white" of the hold preview effect to "red" and change the display mode "round" of the setting value hold suggestion effect to "square" (color and shape The first hold memory 1700a is displayed on the effect display device 1600 where the hold is digested when the display mode of the hold preview effect is “red” and the display mode of the set value hold suggestion effect is “circle”. While maintaining ~ 1700 d and the second reserve memory 1701a without changing the display mode "red" of the hold notice effect, while changing the display mode "circle" of the set value hold indication effect to "square" If the display mode of the hold notification effect is “white” and the display mode of the set value hold suggestion effect is “triangle”, the hold is digested and displayed on the effect display device 1600 While changing the display mode "white" of the hold notification effect to "blue" when moving the first hold memory 1700a to 1700d or the second hold memory 1701a, the display mode "triangle" of the setting value hold suggestion effect May be maintained without changing (changing the color and maintaining the shape).

即ち、本例では保留予告演出の保留予告パターンの決定処理と設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンの決定処理とを別々に行って、それぞれの変化パターンに基づいて特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を維持する(表示態様を変化させない)か、又は高設定値に対する期待度の高い態様に変化させるようになっている。   That is, in this example, the determination process of the suspension notice pattern of the suspension notice effect and the determination process of the setting value suspension suggestion pattern of the setting value suspension suggestion effect are separately performed, and the special lottery result is suggested based on each change pattern ( Display of the first holding memory 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a displayed on the effect display device 1600 each time the fluctuation display of the decorative symbol (the fluctuation display of the special symbol) is performed (every time the suspension is digested) It is intended to maintain the aspect (do not change the display aspect) or to change the aspect to a high expectation for the high setting value.

なお、保留予告演出や設定値保留示唆演出の最終的な表示態様を別々に決定し、この決定結果に応じた第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様の変化シナリオを示す複数種類の変化パターンの中からいずれかの変化パターンを実行するようにしてもよい。   In addition, the final display mode of the suspension announcement effect and the setting value suspension suggestion effect is determined separately, and a change scenario of the display mode of the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a according to the determination result is shown. Any one of a plurality of change patterns may be executed.

また、設定値保留示唆演出の開始タイミング(表示態様を通常とは異なる態様で表示するタイミング)は第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられたことに基づいて第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを表示するタイミングに限らず、その後のタイミング(基本形状で表示した後のタイミング、例えば特別抽選結果の示唆が終了して次の特別抽選結果の開始に応じて第一保留記憶1700b〜dを第一保留記憶1700a〜cに移動させるとき等)においても開始される。これにより、設定値保留示唆演出が実行されなかったとしても、第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aに対して最後まで期待をもって注目させることができる。   In addition, the start timing of the setting value retention suggestion effect (the timing at which the display mode is displayed in a mode different from the normal mode) is based on the fact that the game ball B is accepted in the first start port 2002 or the second start port 2004. Not only the timing at which the retention memory 1700a to 1700d or the second retention memory 1701a is displayed, but also the timing after that (at the timing after displaying in the basic shape, for example, the suggestion of the special lottery result ends and the next special lottery result starts) In response, the first pending storage 1700b-d is also started, etc.) when it is moved to the first pending storage 1700a-c. As a result, even if the setting value hold suggestion effect is not executed, the first hold memories 1700a to 1700d and the second hold memory 1701a can be watched with expectation to the end.

なお、設定値保留示唆演出の実行頻度は上記保留予告演出に比べて低く設定される。即ち、保留予告演出は事前判定情報に基づいて実行され、当該保留予告演出を実行している保留記憶に基づく当別抽選結果に基づく特別抽選結果の示唆が行われると保留予告演出の内容はリセットされるのに対して、設定値保留示唆演出の内容はパチンコ機1の設定値が変更されるまでリセットされることなく継続するため、設定値保留示唆演出の実行頻度を保留予告演出に比べて低く設定することでパチンコ機1の設定値が特定されることを抑止している。   The execution frequency of the setting value hold indication effect is set to be lower than that of the hold notification effect. That is, the on-hold notice effect is executed based on the prior determination information, and the content of the on-off notice effect is reset when the special lottery result is suggested based on the on-off lottery result based on the on-hold memory executing the on-hold notice effect. In contrast to this, the content of the set value hold indication effect continues without being reset until the set value of the pachinko machine 1 is changed, so the execution frequency of the set value hold indication effect is lower than in the hold notification effect The setting prevents the setting value of the pachinko machine 1 from being specified.

また、図198(A)及び図198(B)の第一保留記憶1700cや図198(D)の第二保留記憶1701aに示すように設定値保留示唆演出は上記保留予告演出と同時に実行される場合があるとともに、図198(C)の第一保留記憶1700cに示すように設定値保留示唆演出は単独で実行される場合がある。なお、保留予告パターンに設定値保留示唆演出の表示態様の変化パターンを含むようにしてもよく、この場合には保留予告判定テーブルとしてさらにパチンコ機1の設定値毎に設けるようにしてもよい。   In addition, as shown in the first hold storage 1700c of FIG. 198 (A) and FIG. 198 (B) and the second hold storage 1701a of FIG. 198 (D), the setting value hold suggestion effect is executed simultaneously with the above hold notice effect. While there is a case, as shown in the first holding memory 1700c of FIG. 198 (C), the setting value holding suggestion effect may be executed independently. Note that the change notice pattern of the setting value hold indication effect may be included in the hold notice pattern, and in this case, it may be provided for each setting value of the pachinko machine 1 as a hold notice determination table.

本例のパチンコ機1では図199に示すように上記した保留予告演出の表示態様と設定値保留示唆演出の表示態様とを組み合わせた画像データを複数種類備えており、上記保留予告演出の保留予告パターンと設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンとの両方に応じた画像データに基づいて対象の保留記憶を表示する。即ち、対象の保留記憶の保留予告演出の表示態様としての色と設定値保留示唆演出の表示態様としての形状とを決定した上で、これらを合成した表示態様を生成し、この合成した表示態様を保留記憶として表示する。   The pachinko machine 1 of the present embodiment is provided with a plurality of types of image data combining the display mode of the suspension notice effect described above and the display mode of the setting value suspension suggestion effect as shown in FIG. The target pending storage is displayed based on the image data according to both the pattern and the setting value retention suggestion pattern of the setting value retention suggestion effect. That is, after determining the color as the display mode of the suspension notice effect of the target storage and the shape as the display mode of the setting value suspension suggestion effect, a display mode combining these is generated, and this synthesized display mode Is displayed as pending storage.

具体的には保留予告演出だけが実行されて設定値保留示唆演出が実行されていない保留記憶が表示される図199(A)の例では、第一保留記憶1700a、1700bを「合成パターン白1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700cを「合成パターン青1」の画像データに基づいて表示している。また、保留予告演出と設定値保留示唆演出との両方が実行される保留記憶が表示される図199(B)の例では、第一保留記憶1700a、1700bを「合成パターン白1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700cを「合成パターン青2」の画像データに基づいて表示している。また、保留予告演出だけが実行される保留記憶と設定値保留示唆演出だけが実行される保留記憶とのそれぞれが表示される図199(C)の例では、第一保留記憶1700aを「合成パターン青1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700bを「合成パターン白1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700cを「合成パターン白3」の画像データに基づいて表示している。   Specifically, in the example of FIG. 199 (A) in which only the hold notification effect is executed and the hold storage in which the set value hold suggestion effect is not displayed is displayed, the first hold memory 1700a, 1700b The first reserve storage 1700 c is displayed based on the “composite pattern blue 1” image data. In addition, in the example of FIG. 199 (B) in which the pending storage is executed in which both the pending advance presentation effect and the setting value pending suggestion effect are executed, the first pending storage 1700a and 1700b are image data of “composite pattern white 1”. , And the first holding storage 1700 c is displayed based on the image data of “composite pattern blue 2”. Further, in the example of FIG. 199 (C) in which each of the pending storage in which only the pending advance presentation effect is executed and the pending storage in which only the setting value retention suggestion effect is executed is displayed, The first holding storage 1700b is displayed based on the image data of "composite pattern white 1" and the first holding storage 1700c is based on the image data of "composite pattern white 3". Is displayed.

また、第二保留記憶1701aにおいても保留予告演出と設定値保留示唆演出とが実行され、保留予告演出と設定値保留示唆演出との両方が実行される保留記憶が表示される図199(D)の例では、第二保留記憶1701aを「合成パターン赤4」の画像データに基づいて表示している。   Further, also in the second hold memory 1701a, a hold notice effect and a setting value hold indication effect are executed, and a hold memory in which both the hold notice effect and the setting value hold indication effect are executed is displayed (D). In the example of, the second holding storage 1701a is displayed based on the image data of “composite pattern red 4”.

このように、本例のパチンコ機1では第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを通常とは異なる態様で表示制御することで大当り期待度を示唆する保留予告演出とパチンコ機1の設定値を示唆する設定値保留示唆演出とを実行し得るようになっている。なお、保留予告演出は事前判定情報に基づいて実行されるものである一方、設定値保留示唆演出は事前判定情報には基づいていない。即ち、保留予告演出は保留されている特別抽選結果を事前に取得することで実行可能になる一方、設定値保留示唆演出は保留されている特別抽選結果を事前に取得することなしに実行可能である。   As described above, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the pawnko machine 1 and the suspension notice effect suggesting the big hit expectation by controlling the display of the first reserve memory 1700a to 1700d and the second reserve memory 1701a in a mode different from normal. It is possible to execute a setting value holding indication effect that suggests a setting value. Note that, while the on-hold notice effect is executed based on the prior determination information, the setting value on-hold indication effect is not based on the prior determination information. That is, while the hold notification effect can be executed by acquiring the reserved special lottery result in advance, the set value hold indication effect can be executed without acquiring the suspended special lottery result in advance. is there.

なお、示唆の開始が保留されている特別抽選結果を第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aとして演出表示装置1600に表示するものに限らず、示唆の実行中とされている特別抽選結果に応じた保留記憶についても実行中保留記憶として演出表示装置1600に表示するようにしてもよい。この場合には、上記保留予告演出や設定値保留示唆演出での最終的な表示態様を実行中保留記憶で表示し得るようにしてもよく、このように構成することによって特別抽選結果の示唆が実行されるときまで保留予告演出や設定値保留示唆演出に注目させて大当りや高設定値に対して期待を抱かせることができるため、遊技興趣の低下を抑止できる。   In addition, it is not limited to what displays the special lottery result on which the start of suggestion is suspended as the first suspension storage 1700a to 1700d or the second suspension storage 1701a on the effect display device 1600, and a special lottery in which the suggestion is under execution The pending storage corresponding to the result may be displayed on the effect display device 1600 as a pending storage. In this case, it may be possible to display the final display mode in the hold notification effect or the setting value hold indication effect in the hold memory during execution, and by thus configuring, the suggestion of the special lottery result is made. It is possible to have expectation for a big hit or a high set value by focusing attention to the on-hold notice effect and the setting value on-hold indication effect until the time of execution, so that it is possible to suppress the decrease in amusement for the game.

また、上記した例では保留予告演出の表示態様として保留記憶の表示色を変化させ、設定値保留示唆演出の表示態様として保留記憶の形状を変化させるものを示したが、設定値保留示唆演出が実行されていることを判別可能であれば上記したものに限られない。例えば、保留予告演出の表示態様として保留予告演出の表示色を変化させ、設定値保留示唆演出の表示態様として対象の保留記憶の形状を変化させることなく示唆する設定値に応じた数値や保留記憶の周囲のエフェクト態様(キラキラしたエフェクトや炎のエフェクト)等の付加情報を保留記憶に対応付けて表示するようにしてもよい。   In the example described above, the display color of the suspension memory is changed as the display mode of the suspension notice effect, and the display mode of the setting value suspension suggestion effect is shown to change the shape of the suspension memory. It is not limited to the one described above as long as it can be determined that it is being executed. For example, the display color of the suspension notice effect is changed as the display mode of the suspension notice effect, and the value according to the setting value suggested without changing the shape of the pending memory as the display mode of the setting value suspension suggestion effect Additional information such as effect modes (glimmering effects and effects of fire) and the like may be displayed in association with the pending storage.

また、第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶1700a〜1700dを表示するときや第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶1701aを表示するとき、保留が消化されたことに基づいて第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを更新表示するとき(第一保留記憶1700b〜1700dを第一保留記憶1700a〜1700cに移動したり、第一保留記憶1700aや第二保留記憶1701aを実行中保留記憶に移動するとき)に、効果音を出力することでパチンコ機1の設定値を示唆するようにしてもよい。例えば、設定値が「1」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「1」に応じた効果音(例えば「ピッ」)を出力し、設定値が「2」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「2」に応じた効果音(例えば「ピピッ」)を出力し、・・・設定値が「5」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「5」に応じた効果音(例えば「ピピピピピッ」)を出力し、設定値が「6」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「6」に応じた効果音(例えば「パンパカパーン」)を出力するようにしてもよい。   Also, when displaying the first storage 1700a to 1700d based on the game ball B entering the first starting opening 2002, or based on the game ball B entering the second starting opening 2004 second When displaying the pending storage 1701a, when updating the first pending storage 1700a to 1700d or the second pending storage 1701a based on the pending being digested (the first pending storage 1700b to 1700d is displayed as the first pending storage 1700a to The setting value of the pachinko machine 1 may be suggested by outputting a sound when moving to 1700c or moving the first holding storage 1700a and the second holding storage 1701a to a holding storage during execution). . For example, when suggesting that the setting value is “1”, an effect sound (for example, “pi”) corresponding to the setting value “1” among a plurality of types of sound effects is output, and the setting value is “2” To indicate that the sound effect (for example, "pipi") according to the set value "2" among a plurality of types of sound effects, ... suggest that the set value is "5" In the case of a plurality of types of sound effects, a sound effect corresponding to the set value "5" (for example, "pipi pi pi pi") is output, and when it is suggested that the set value is "6", a plurality of types of effects It is also possible to output a sound effect (for example, “Pampa Capang”) corresponding to the setting value “6” among sounds.

また、保留予告演出や設定値保留示唆演出を実行した場合に、演出操作ユニット300における演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じて大当り期待度やパチンコ機1の設定値を示唆するようにしてもよく、この場合には演出操作ユニット300における演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303の操作を指示する操作指示画像を演出表示装置1600に表示した後、演出操作ユニット300における演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じて大当り期待度やパチンコ機1の設定値を示唆するようにしてもよい。また、大当り期待度や示唆する設定値を維持する場合と大当り期待度や示唆する設定値をさらに高める場合とで操作指示画像を共通にするようにしてもよく、これにより保留予告演出や設定値保留示唆演出の実行の前兆となる演出(操作指示画像を表示する演出)によって大当り期待度や示唆する設定値が高められるか否かを判別できなくなり、演出操作ユニット300における演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303を積極的に操作させるように仕向けることができる。   In addition, when the on-hold notice effect or the setting value on-hold indication effect is executed, the setting of the big hit expectation or the pachinko machine 1 according to the operation of the rotation operation unit 302 or the press operation unit 303 of the effect operation unit 301 in the effect operation unit 300 A value may be suggested, and in this case, after displaying on the effect display device 1600 an operation instruction image for instructing the operation of the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 301 in the effect operation unit 300 According to the operation of the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 301 in the effect operation unit 300, the big hit expectation or the setting value of the pachinko machine 1 may be suggested. In addition, the operation instruction image may be made common to the case of maintaining the jackpot expectation degree or the suggested setting value and the case of further increasing the jackpot expectation degree or the suggested setting value, whereby the on-hold notice effect or the setting value It can not be determined whether the jackpot expected degree or the suggested setting value is enhanced by the effect (effect of displaying the operation instruction image) which is a precursor to the execution of the hold indication effect, and the rotation of the effect operation unit 301 in the effect operation unit 300 The operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be actively operated.

また、デモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)中に保留予告演出の有無や設定値保留示唆演出の有無を選択可能にしてもよい。これにより、遊技者の嗜好に合った演出の実行が可能となり、大当り期待度やパチンコ機1の設定値等の示唆を望まない遊技者に対しても保留予告演出や設定値保留示唆演出が実行されて大当り期待度やパチンコ機1の設定値が示唆されることを抑制できる。   In addition, it may be possible to select the presence / absence of the on-hold notice effect and the presence / absence of the setting value on-off indication effect during the demonstration (demonstration effect to be performed in the player waiting state). As a result, it is possible to execute effects suitable for the player's preference, and hold announcement effect or setting value hold indication effect is executed even for the player who does not want to suggest the big hit expectation or the setting value of the pachinko machine 1 etc. It can be suppressed that the jackpot expectation degree and the setting value of the pachinko machine 1 are suggested.

また、設定値保留示唆演出で示唆される態様についての説明(パチンコ機1の設定値を示唆する態様であって大当り期待度を示唆する態様ではない旨等)をデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)や特別抽選結果の示唆の実行時(装飾図柄の変動表示中)に実行するようにしてもよい。これにより、設定値保留示唆演出が実行されたときに大当り期待度と誤認されて大当りへの期待が向上することを抑止できる。   In addition, an explanation (such as an aspect that suggests the setting value of the pachinko machine 1 and not an aspect that suggests the big hit expectation degree) will be demonstrated (the player will be in the waiting state). (Demonstration effect) which is to be performed or when the suggestion of the special lottery result is executed (during the display of the variation of the decoration symbol). As a result, when the setting value retention suggestion effect is executed, it is possible to prevent the jackpot expectation from being mistaken as the jackpot expectation and improving the jackpot expectation.

また、時短状態や確変状態の実行中には第一始動口2002への遊技球Bの入球時に主制御基板1310から送信される変動パターン先読みコマンド及び特別図柄種別先読みコマンドによって指示される事前判定情報に基づく保留予告演出を実行することなく、第二始動口2004への遊技球Bの入球時に主制御基板1310から送信される変動パターン先読みコマンド及び特別図柄種別先読みコマンドによって指示される事前判定情報に基づく保留予告演出だけを実行し得るようにしてもよい。また、時短状態や確変状態の実行中にも第一始動口2002への遊技球Bの入球に基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dに関連して設定値保留示唆演出を実行するようにしてもよい。これにより、時短状態や確変状態中に第一始動口2002への遊技球Bの入球が発生した場合にも設定値保留示唆演出に対する期待を抱かせることができる。   In addition, during execution of the time saving state or the probability changing state, the prior determination indicated by the variation pattern pre-reading command and the special symbol type pre-reading command transmitted from the main control board 1310 when the game ball B enters the first starting opening 2002 Prior determination indicated by the variation pattern look-ahead command and the special symbol type look-ahead command sent from the main control board 1310 when the game ball B enters the second starting port 2004 without executing the hold notice effect based on the information It may be possible to execute only on-hold notice effect based on information. In addition, setting values are held in relation to the first holding memories 1700a to 1700d displayed on the effect display device 1600 based on the ball entry of the game ball B into the first starting opening 2002 even during execution of the time saving state or the definite variation state. You may make it perform suggestion production. As a result, even when the game ball B enters the first starting opening 2002 during the time saving state or the probability changing state, it is possible to have an expectation for the setting value retention suggestion effect.

[23.設定値連続示唆演出]
次に設定値連続示唆演出について説明する。本例では複数回の装飾図柄の変動表示に亘ってパチンコ機1の設定値を示唆する設定値連続示唆演出を実行し得るようになっている。なお、装飾図柄の変動表示は特別図柄の1回の変動表示に対して1回実行されるものに限らず、特別図柄の1回の変動表示に対して複数回実行されるもの(いわゆる擬似連続変動)も含む。
[23. Set value continuous suggestion effect]
Next, setting value continuous suggestion production is explained. In this example, setting value continuous suggestive effects can be executed that suggest setting values of the pachinko machine 1 over a plurality of times of variable display of the decorative symbol. In addition, the variation display of the decorative symbol is not limited to what is executed once for one variation display of a special symbol, but is executed a plurality of times for one variation display of a special symbol (so-called pseudo continuous) Fluctuation).

本例では主制御基板1310から送信される特図1同調演出開始コマンド及び特図2同調演出開始コマンドによって指示されるパチンコ機1の設定値情報に応じて、周辺制御基板1510が設定値連続示唆演出の有無及び設定値連続示唆演出を実行する場合の設定値連続示唆演出パターン種別を決定するための設定値連続示唆演出テーブルを備えている。そして、設定値連続示唆演出を実行する決定が行われると共に、実行する設定値連続示唆演出パターン種別が決定されると、演出表示装置1600にて装飾図柄の変動表示が開始されるごとに設定値に応じて異なる表示態様を有する複数の設定示唆用キャラクタ1702のうちいずれかを出現させる。   In this example, according to the special figure 1 tuning effect start command transmitted from the main control board 1310 and the setting value information of the pachinko machine 1 instructed by the special figure 2 tuning effect start command, the peripheral control board 1510 suggests setting values continuously. There is provided a setting value continuous suggestive effect table for determining a setting value continuous suggestive effect pattern type when presence or absence of effect and setting value continuous suggestive effect is executed. Then, when the determination to execute the setting value continuous suggestion effect is performed and the setting value continuous suggestive effect pattern type to be executed is determined, the setting value is displayed every time the variation display of the decorative symbol is started in the effect display device 1600. According to the above, one of the plurality of setting suggestion characters 1702 having different display modes is caused to appear.

具体的には、図200(A)に示すように演出表示装置1600にて装飾図柄の変動表示が開始されると設定値1に応じた設定示唆用キャラクタ1702として頭部に「1」が描かれた設定示唆用キャラクタ1702を表出させる。また、図200(C)に示すように演出表示装置1600にて装飾図柄の次の変動表示が開始されると設定値3に応じた設定示唆用キャラクタ1702として頭部に「3」が描かれた設定示唆用キャラクタ1702を表出させ、図200(E)に示すように演出表示装置1600にて装飾図柄の次の変動表示が開始されると設定値4に応じた設定示唆用キャラクタ1702として頭部に「4」が描かれた設定示唆用キャラクタ1702を表出させる。   Specifically, as shown in FIG. 200 (A), when variation display of the decorative symbol is started on the effect display device 1600, “1” is drawn on the head as a setting suggestion character 1702 according to the setting value 1. The set suggestion character 1702 is displayed. Further, as shown in FIG. 200 (C), when the next variation display of the decorative symbol is started on the effect display device 1600, "3" is drawn on the head as a setting suggestion character 1702 according to the setting value 3. When the next variation display of the decorative symbol is started on the effect display device 1600 as shown in FIG. 200 (E), the setting suggestion character 1702 is displayed as the setting suggestion character 1702 according to the setting value 4. A setting suggestion character 1702 with “4” drawn on its head is exposed.

また、特図1同調演出開始コマンド及び特図2同調演出開始コマンドに基づいてパチンコ機1の設定値が「6」と特定したときには最終的な態様として設定値「6」に応じた設定示唆用キャラクタ1702となる設定値連続示唆演出パターンを高い確率で決定し、パチンコ機1の設定値が1と特定したときには最終的な態様として設定値「1」に応じた設定示唆用キャラクタ1702となる設定値連続示唆演出パターンを高い確率で決定することにより、最終的な設定示唆用キャラクタ1702の態様として高設定値に応じた設定示唆用キャラクタ1702が表示されたときには、高設定値に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。   In addition, when the setting value of the pachinko machine 1 is specified as "6" based on the special figure 1 tuning effect start command and the special figure 2 tuning effect start command, the setting indication for the setting value "6" as a final mode A setting value continuous suggestive effect pattern to be the character 1702 is determined with high probability, and when the setting value of the pachinko machine 1 is specified as 1, setting indication character 1702 according to the setting value “1” is set as the final mode When the setting suggestion character 1702 corresponding to the high setting value is displayed as the mode of the final setting suggestion character 1702 by determining the value continuous suggestive effect pattern with high probability, the player's expectation for the high setting value The degree is getting higher.

また、設定値連続示唆演出パターンには設定値連続示唆演出の実行中において装飾図柄の変動表示が開始されるごとに、演出表示装置1600に表示される設定示唆用キャラクタ1702の表示態様がどのように変化するのかが設定されている。なお、設定値連続示唆演出パターンには、演出表示装置1600に表示される設定示唆用キャラクタ1702の表示態様が1→2→3→4→5→6の順序とは逆の順序で変化しない(すなわち、高設定値に対する期待度が低下しない)ように設定されており、装飾図柄の変動表示が開始されるごとに
演出表示装置1600に表示される設定示唆用キャラクタ1702の表示態様が維持される(表示態様が変化しない)か、又は高設定値に応じた態様となるように設定されている。このため、低設定値に応じた表示態様で演出表示装置1600に設定示唆用キャラクタ1702が表示されたとしても、設定値連続示唆演出が終了するまでは設定示唆用キャラクタ1702の態様が高設定値に応じた態様に変化する可能性が残されており、設定示唆用キャラクタ1702の態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。
In addition, in the setting value continuous indication effect pattern, the display mode of the setting indication character 1702 displayed on the effect display device 1600 is displayed each time the variation display of the decorative symbol is started while the setting value continuous indication effect is being executed. The change to is set. In the setting value continuous indication effect pattern, the display mode of the setting indication character 1702 displayed on the effect display device 1600 does not change in the reverse order of the order of 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 ( That is, the degree of expectation for the high setting value is not lowered), and the display mode of the setting suggestion character 1702 displayed on the effect display device 1600 is maintained each time the variation display of the decorative symbol is started. (The display mode does not change) or the mode according to the high setting value is set. Therefore, even if the setting indication character 1702 is displayed on the effect display device 1600 in the display mode corresponding to the low setting value, the setting indication character 1702 has a high setting value until the setting value continuation suggestion effect ends. There is a possibility of changing to the aspect according to, and the aspect of the setting suggestion character 1702 can be noticed with expectation to the end.

また、設定値連続示唆演出パターンには、必ずしも設定示唆用キャラクタ1702を設定値「1」に応じた態様で表示した後に2→3→4→5→6の順序で変化させる必要はなく、途中の表示態様から開始する(例えば、設定値連続示唆演出を開始してまず設定示唆用キャラクタ1702を設定値「2」で表示する)、途中の表示態様を経由することなく次の表示態様に変化する(例えば、設定値「2」に応じた設定示唆用キャラクタ1702を表示している場合に、装飾図柄の次の変動表示の開始に応じて「4」に応じた設定示唆用キャラクタ1702を表出させる)ようにも設定されている。このため、低設定値に応じた表示態様で設定示唆用キャラクタ1702が表示されたとしても、次にいずれの表示態様に変化するかを予測することができず、設定示唆用キャラクタ1702の表示態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。   In addition, it is not necessary to change in the order of 2 → 3 → 4 → 5 → 6 after displaying the setting suggestion character 1702 in the mode according to the setting value “1” in the setting value continuous suggestion effect pattern, and it is not Start from the display mode (for example, start the setting value continuous suggestion effect and display the setting suggestion character 1702 as the setting value “2” first), and change to the next display mode without passing through the intermediate display mode (Eg, when the setting suggestion character 1702 corresponding to the setting value “2” is displayed, the setting suggestion character 1702 corresponding to “4” is displayed according to the start of the next variable display of the decorative symbol. It is also set to let out. For this reason, even if the setting suggestion character 1702 is displayed in a display style according to the low setting value, it can not be predicted which display mode will change to next, and the display style of the setting suggestion character 1702 It can be made to pay attention with hope to the end.

なお、設定値連続示唆演出の実行頻度は上記設定値保留示唆演出と同様に保留予告演出に比べて低く設定される。即ち、保留予告演出は事前判定情報に基づいて実行され、当該保留予告演出を実行している保留記憶に基づく当別抽選結果に基づく特別抽選結果の示唆が行われると保留予告演出の内容はリセットされるのに対して、設定値連続示唆演出の内容はパチンコ機1の設定値が変更されるまでリセットされることなく継続するため、設定値連続示唆演出の実行頻度を保留予告演出に比べて低く設定することでパチンコ機1の設定値が特定されることを抑止している。   In addition, the execution frequency of setting value continuation suggestion production is set up low compared with on-hold notice production like the above-mentioned setting value retention indication production. That is, the on-hold notice effect is executed based on the prior determination information, and the content of the on-off notice effect is reset when the special lottery result is suggested based on the on-off lottery result based on the on-hold memory executing the on-hold notice effect. On the other hand, since the content of the setting value continuous suggestion effect continues without being reset until the setting value of the pachinko machine 1 is changed, the execution frequency of the setting value continuous suggestion effect is lower than that of the hold notification effect. The setting prevents the setting value of the pachinko machine 1 from being specified.

このように、本例のパチンコ機1では装飾図柄の複数回の変動表示に亘って設定示唆用キャラクタ1702を表出させることでパチンコ機1の設定値を示唆する設定値連続示唆演出を実行し得るようになっている。なお、設定値連続示唆演出は上記設定値保留示唆演出と同様に事前判定情報には基づいていないため、特別抽選結果を事前に取得することなしに実行可能である。   As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the setting suggestion character 1702 is displayed over a plurality of times of variable display of the decorative symbol to execute setting value continuous suggestive effects that suggest setting values of the pachinko machine 1. It is supposed to get. In addition, since the set value continuous suggestive effect is not based on the prior determination information as in the case of the set value hold suggestive effect, it is possible to execute the special lottery result without acquiring it in advance.

なお、設定示唆用キャラクタ1702を表出させる設定値連続示唆演出は、保留記憶数の上限(第一保留記憶数の上限は4、第二保留記憶数の上限は1)を超えて実行し得るようにしてもよい(例えば装飾図柄の5変動以上に亘って)。また、設定値連続示唆演出の実行中に保留記憶数が0になった場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したことに基づいて装飾図柄の変動表示が開始されるときに設定値連続示唆演出を再開して設定示唆用キャラクタ1702を表出させるようにすればよく、この場合には設定値連続示唆演出を再開するまで設定示唆用キャラクタ1702を演出表示装置1600に表示させ続けるようにしてもよい。これにより、設定値連続示唆演出が継続していることを遊技者に認識させて遊技を継続させることができ、遊技を辞めてしまった場合でも新たな遊技者に継続中の設定値連続示唆演出に興味を抱かせて当該遊技機で遊技するように仕向けることができる。   In addition, the setting value continuous suggestive effect that causes the character 1702 for suggesting setting can be executed beyond the upper limit of the number of pending storages (the upper limit of the first pending storage number is 4 and the upper limit of the second pending storage number is 1). For example (for over 5 variations of the decorative symbol). In addition, when the number of holding memories becomes 0 during the execution of the setting value continuous suggestion effect, the variation of the decorative design based on the game ball B entering the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004 When the display is started, it is sufficient to restart the setting value continuous suggestion effect to expose the setting indication character 1702, and in this case, the setting indication character 1702 is continued until the setting value continuous indication effect is resumed. It may be made to continue displaying on the effect display device 1600. Thereby, the player can be made to recognize that the set value continuous suggestion effect is continuing and the game can be continued, and even if the game is ended, the setting value continuous suggestion effect being continued to the new player To make them interested in and to play on the gaming machine.

また、設定値連続示唆演出は上記設定値保留示唆演出と並行して実行し得るものであってもよい。これにより、設定値保留示唆演出での演出態様と設定値連続示唆演出での演出態様との両方からパチンコ機1の設定値を推測させる新たな遊技を提供することができる。また、設定示唆用キャラクタ1702を複数種類設けて、大当り期待度に応じていずれかの設定示唆用キャラクタ1702を表出させるようにしてもよい。   In addition, the setting value continuous indication effect may be performed in parallel with the setting value hold indication effect. As a result, it is possible to provide a new game in which the setting value of the pachinko machine 1 can be estimated from both of the effect mode in the setting value suspension indication effect and the effect mode in the setting value continuous indication effect. Also, a plurality of setting suggestion characters 1702 may be provided to cause any setting suggestion character 1702 to be displayed according to the big hit expectation.

[24.大当り確率や小当り確率以外での余剰設定の使用]
本実施形態では、設定値の設定変更を行うことが可能な状態において、設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作することで、設定値(設定値1〜6)を変更することが可能であり、特別抽選等で用いられるテーブル(当り判定テーブル、大当り図柄決定テーブル、小当り図柄決定テーブル等)としては、確定した設定値に対応するテーブルを用いている。上記した実施形態では、それぞれの設定値に対応するテーブルには、「大当り確率」、「小当り確率」、「小当り種別」、「普通図柄当り確率」、及び「普図当り種別に応じた第二始動口の開閉パターン」の組み合わせが異なるように設定されているが、別例として、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、「大当り確率」や「小当り確率」以外の情報として、不正行為の監視体制が異なるように設定されるものであってもよい。
[24. Use of surplus setting other than big hit probability and small hit probability]
In the present embodiment, it is possible to change the setting values (setting values 1 to 6) by pressing the pressing operation portion of the setting switching button 1311b while the setting values can be changed. There is a table corresponding to the determined set value as a table used in the special lottery or the like (a collision determination table, a big hit symbol determination table, a small hit symbol determination table, etc.). In the above-described embodiment, the table corresponding to each set value includes "big hit probability", "small hit probability", "small hit type", "normal pattern probability", and "general spread figure according to type" The combination of the opening and closing patterns of the second starting opening is set to be different, but as another example, although the “big hit probability” and the “small hit probability” are the same set values, the “big hit probability” and “small hit As information other than the hit probability, the fraud monitoring system may be set to be different.

上記したように、ステップS112の不正行為検出処理では、各種の不正行為が監視されている。具体的には、パチンコ機1に磁石を近づけて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する磁気センサ(図示は省略)が設けられており、主制御MPUが磁気センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、磁石による不正行為を監視している。加えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する振動センサを設けることで、主制御MPUが振動センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、振動による不正行為を監視している。本例では、不正行為の監視体制として、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ、振動センサ)の検出感度を変更したり、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ、振動センサ)が不正行為であると判断する部位(対象領域)を変更したり、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態を解除する条件を変更したりすることを可能としている。   As described above, in the fraud detection process in step S112, various frauds are monitored. Specifically, various winning openings and gate portions (gates (gates) provided on the game board 5 by changing the course of the game balls B flowing down the game area 5a which is divided into the game board 5 by bringing a magnet close to the pachinko machine 1 Magnetic sensor (not shown) for detecting fraudulent activity such as entering the ball), the main control MPU determines the presence or absence of fraudulent activity based on the detection signal from the magnetic sensor, and the fraudulent activity due to the magnet Is monitoring. In addition, the pachinko machine 1 vibrates or strikes the pachinko machine 1 to change the course of the game ball B flowing down the gaming area 5a defined in the game board 5 by applying vibration to the game board 5. The main control MPU determines the presence or absence of fraudulent activity based on the detection signal from the vibration sensor by providing a vibration sensor for detecting fraudulent activity such as entering into various winning openings and gate portions (gates) provided. Monitors fraudulent activity by vibration. In this example, as a fraud monitoring system, the detection sensitivity of a detection sensor (magnetic sensor, vibration sensor) for detecting fraud is changed, or a detection sensor (magnetic sensor, vibration sensor) for detecting fraud is a fraud. It is possible to change the part (target area) judged to be or to change the condition for canceling the error state when it is judged to be an illegal act and transition to an error state.

図201に示すように、本例では、「大当り確率」、「小当り確率」、「不正行為の監視体制」が、設定値1〜3、設定値1’〜3’のそれぞれの設定値に対応して設定されている。   As shown in FIG. 201, in this example, “big hit probability”, “small hit probability”, and “cheating monitor system” are set values 1 to 3 and set values 1 ′ to 3 ′, respectively. It is set correspondingly.

具体的には、大当り確率(当り判定テーブルのうち大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合)として、設定値1および設定値1’に「319分の1」、設定値2および設定値2’に「309分の1」、設定値3および設定値3’に「299分の1」が設定されている。本例では、設定値1〜3、設定値1’〜3’のそれぞれで、設定値が高くなるほど大当り確率が高くなるように設定されている。   Specifically, as the big hit probability (the ratio of the big hit determination value indicating that the big hit is won in the hit determination table), set value 1 and set value 1 ′ as “1/319”, set value 2 and set value “1/1/309” is set to 2 ′, and “1/299” is set to the setting value 3 and the setting value 3 ′. In this example, for each of the set values 1 to 3 and the set values 1 ′ to 3 ′, the larger the set value, the higher the jackpot probability.

また、小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)として、第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1〜3、設定値1’〜3’のそれぞれに「100分の1」が設定されているのに対し、第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1〜3、設定値1’〜3’のそれぞれに「100分の50」が設定されている。なお、設定値1〜3、設定値1’〜3’のそれぞれでは、設定値が高くなるほど小当り確率が高くなるように設定されていてもよい。   In addition, as a small hit probability (the ratio of the small hit determination value indicating that a small hit is selected among the hit determination table), in the table used for the special lottery of the first special symbol, the set value 1 to 3, the set value 1 In the table used for the special lottery of the second special symbol, each of the set values 1 to 3 and the set values 1 ′ to 3 ′ is set to “one hundredth” for each of “3” to “3”. "50" is set to. In each of the set values 1 to 3 and the set values 1 ′ to 3 ′, the small hit probability may be set to be higher as the set value is higher.

また、不正行為の監視体制としては、設定値1〜3に「不正監視A」、設定値1’〜3’に「不正監視B」が設定されている。本例では、「不正監視A」のほうが「不正監視B」よりも監視体制が強化されるように設定されている。   Moreover, as the monitoring system of fraudulent activity, "incorrect monitoring A" is set to the setting values 1 to 3, and "incorrect monitoring B" is set to the setting values 1 'to 3'. In the present example, the monitoring system is set to be strengthened in the “cheating monitor A” rather than the “cheating monitor B”.

本例では、設定値1と設定値1’、設定値2と設定値2’、設定値3と設定値3’のそれぞれで、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制が「不正監視A」と「不正監視B」のいずれか一方に設定されている。例えば、設定キースイッチ1311aなどが設けられた設定変更基板1311において、6つの設定値を設定することが可能である場合に、「大当り確率」を3種類しか設定する必要がないとすると、3種類の「大当り確率」に対応した3つの設定値以外に、3つの余剰の設定値が発生することとなる。このように、6つの設定値を設定することが可能な設定変更基板1311を他の遊技機でも流用した場合、余剰の設定値が発生することもあるが、本例のように、余剰の設定値を不正行為の監視体制の変更にも用いることで、その余剰の設定値を有効に活用し、プログラム上の変更点を最小限に抑えることができる。   In this example, “big hit probability” and “small hit probability” are the same set values for set value 1 and set value 1 ′, set value 2 and set value 2 ′, and set value 3 and set value 3 ′, respectively. However, the surveillance system for fraudulent activity is set to either “fraud surveillance A” or “traffic surveillance B”. For example, in the setting change board 1311 provided with the setting key switch 1311 a and the like, when it is possible to set six setting values, assuming that only three types of “big hit probability” need be set, three types In addition to the three setting values corresponding to the “big hit probability” of the above, three surplus setting values are generated. As described above, when the setting change substrate 1311 capable of setting six setting values is diverted to another gaming machine, a surplus setting value may be generated, but as in this example, the surplus setting is performed. By using the value also to change the fraud monitoring system, it is possible to effectively utilize the surplus setting value and minimize the program change point.

なお、設定変更に係る操作時における選択した設定値の表示態様として、設定1〜3では、7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gに「1」「2」「3」を表示するとともに、その7セグメントLEDが通常点滅するように表示しているのに対し、設定1’〜3’では、設定表示器1310gに「1」「2」「3」を表示するとともに、その7セグメントLEDが高速点滅(設定1〜3よりも早い点滅)するように表示している。これにより、作業者が設定値の設定変更を行う際には、変更中の設定値が設定1〜3であるのか設定1’〜3’であるのかを明確に区別することができる。ただし、設定値の設定変更後にその設定値を決定した際には、設定値の表示態様として、設定1〜3と設定1’〜3’のいずれの場合にも7セグメントLEDの通常点滅や高速点滅を終了して通常の点灯で表示している。このため、作業者が設定変更後に設定値を決定した際には、設定値が設定1〜3であるのか設定1’〜3’であるのかが不明となる。   In settings 1 to 3, "1", "2" and "3" are displayed on the setting display 1310g consisting of a single 7-segment LED display as the display mode of the selected setting value at the time of the operation related to the setting change While the 7-segment LED is displayed so as to blink normally, “1”, “2”, and “3” are displayed on the setting display 1310g in settings 1 ′ to 3 ′, and 7 The segment LED is displayed to flash at a high speed (blink faster than settings 1 to 3). Thus, when the operator changes the setting of the setting value, it can be clearly distinguished whether the setting value being changed is setting 1 to 3 or setting 1 'to 3'. However, when the setting value is determined after changing the setting of the setting value, the normal blink or high speed of the 7-segment LED as the display mode of the setting value in any of the settings 1 to 3 and the settings 1 'to 3'. It stops blinking and is displayed with normal lighting. Therefore, when the operator determines the setting value after changing the setting, it becomes unclear whether the setting value is the setting 1 to 3 or the setting 1 ′ to 3 ′.

また、上記の別例として、設定変更に係る操作時における選択した設定値の表示態様について、設定1〜3では、7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gに「1」「2」「3」を表示しているのに対し、設定1’〜3’では、設定表示器1310gに「1.」「2.」「3.」を表示するように、設定1〜3に比べてドットを追加してもよい。このような別例の場合、変更中にいずれも7セグメントLEDを通常点滅したとしても、変更中の設定値が設定1〜3であるのか設定1’〜3’であるのかを明確に区別することができる。また、設定値の設定変更後にその設定値を決定した際に、設定値の表示態様として、7セグメントLEDの通常点滅を終了して通常の点灯で表示したとしても、決定した設定値が設定1〜3であるのか設定1’〜3’であるのかを明確に区別することができる。   Further, as another example of the above, regarding the display mode of the selected setting value at the time of the operation relating to the setting change, in the settings 1 to 3, “1”, “2” "3" is displayed, but settings 1 'to 3' are compared with settings 1 to 3 so that "1." "2." "3." is displayed on the setting display 1310g. You may add dots. In the case of such another example, even if the 7-segment LED normally blinks during the change, it is clearly distinguished whether the setting value being changed is setting 1 to 3 or setting 1 'to 3'. be able to. In addition, when the setting value is determined after changing the setting of the setting value, the determined setting value is set 1 even if the normal blinking of the 7-segment LED is ended and the normal lighting is displayed as the display mode of the setting value. It can be clearly distinguished whether it is ̃3 or setting 1 ′ to 3 ′.

次に、「不正監視A」および「不正監視B」の具体的な監視体制としては、第一の具体例〜第五の具体例が挙げられる。本例では、「不正監視A」および「不正監視B」として、第一の具体例〜第五の具体例のうちいずれか1つ以上を実行するものであればよい。まず、第一の具体例として、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ、振動センサ)の検出感度を異ならせる場合について、以下に説明する。   Next, as a specific monitoring system of “injustice monitoring A” and “injustice monitoring B”, first to fifth specific examples may be mentioned. In this example, any one or more of the first to fifth specific examples may be executed as the “injustice monitoring A” and “injustice monitoring B”. First, as a first specific example, a case where detection sensitivities of detection sensors (magnetic sensors, vibration sensors) for detecting fraudulent activities are made different will be described below.

第一の具体例として、「不正監視A」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ、振動センサ)の検出感度を高くするのに対し、「不正監視B」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ、振動センサ)の検出感度を低くしている。パチンコ機1の個体差やホール内の設置場所により、不正行為を検知する検出センサが過剰に検出する場合には、「不正監視B」を選択することで、その過剰に検出することを防止することができる。一方、不正行為を検知する検出センサによる検出が鈍い場合には、「不正監視A」を選択することで、その鈍く検出することを防止することができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正行為A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。   As a first specific example, in “cheating monitor A”, the detection sensitivity of a detection sensor (magnetic sensor, vibration sensor) that detects cheating is increased, while in “cheating monitoring B”, cheating is detected The detection sensitivity of the detection sensor (magnetic sensor, vibration sensor) is lowered. If the detection sensor for detecting fraudulent activity detects excessiveness due to individual differences in the pachinko machine 1 or the installation location in the hall, selecting "inappropriate surveillance B" prevents the excessive detection. be able to. On the other hand, when the detection by the detection sensor for detecting the fraudulent activity is dull, it is possible to prevent dull detection by selecting the “traffic monitoring A”. In addition, when it is desired to strengthen the measures against the magnet goto and the vibration goto, it is possible to strengthen the monitoring of the fraud due to the magnet goto and the vibration goto by selecting the “cheating act A”.

なお、「不正監視A」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ、振動センサ)から検出信号が入力される際に、その検出信号が入力される時間が短い場合や、検出信号が入力される回数が少ない場合であっても、不正行為であると判断するのに対し、「不正監視B」では、検出信号が入力される時間が長い場合や、検出信号が入力される回数が多い場合に、不正行為であると判断するようにしてもよい。このような場合にも、不正行為を検知する検出センサの検出感度を異ならせた場合である上記と同様の効果を得ることができる。   In addition, in "cheating monitor A", when a detection signal is input from a detection sensor (a magnetic sensor or a vibration sensor) that detects fraud, the time when the detection signal is input is short, or a detection signal is input. Even if the number of times it is used is small, it is judged to be fraudulent, while in “cheating monitor B”, the time for which the detection signal is input is long or the number of times for which the detection signal is input is large In this case, it may be determined that the act is fraudulent. Even in such a case, it is possible to obtain the same effect as described above in the case where the detection sensitivities of the detection sensors for detecting fraudulent activities are made different.

次いで、第二の具体例として、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ、振動センサ)が不正行為であると判断する部位(対象領域)を異ならせる場合について、以下に説明する。   Next, as a second specific example, a case where a detection sensor (a magnetic sensor, a vibration sensor) for detecting a fraudulent activity makes a part (target region) judged to be a fraudulent activity different will be described below.

本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサとして、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知することが可能な設定操作部磁気センサと、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生を検知することが可能な遊技領域部磁気センサと、が設けられている。そして、設定操作部磁気センサによっては、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石が近づいたかを監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。一方、遊技領域部磁気センサによっては、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石が近づいたかを監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。   In this example, a setting operation unit that can detect the generation of magnetism around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 as a magnetic sensor for detecting an illegal act by a magnet. A sensor and a game area magnetic sensor capable of detecting the generation of magnetism in front of the game area 5a located on the front side of the game board 5 are provided. Then, depending on the setting operation unit magnetic sensor, it monitors whether the magnet approaches the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311 a are provided, and those other than those who perform setting change of the setting value and confirmation display perform the setting. Monitors fraudulent activity such as trying to change or confirm. On the other hand, depending on the game area magnetic sensor, it monitors whether the magnet approaches the area in front of the game area 5a, changes the course of the game ball B flowing down the game area 5a, and is provided on the game board 5 It monitors fraudulent acts such as entering a winning opening or a gate.

同様に、振動による不正行為を検知する振動センサとして、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における振動の発生を検知することが可能な設定操作部振動センサと、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺における振動の発生を検知することが可能な遊技領域部振動センサと、が設けられている。そして、設定操作部振動センサによっては、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動が加えられたかを監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。一方、遊技領域部振動センサによっては、第三振分装置2550に対して振動が加えられたかを監視し、第三振分装置2550における遊技球Bの進路を変更して第二V入賞口2008に遊技球Bを入球させるなどの不正行為を監視している。   Similarly, as a vibration sensor for detecting cheating due to vibration, a setting operation unit vibration sensor capable of detecting the occurrence of vibration around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 And a game area portion vibration sensor capable of detecting the occurrence of vibration around the third distribution device 2550 of the center combination 2500 provided on the game board 5. Then, depending on the setting operation unit vibration sensor, it monitors whether the vibration is applied to the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311 a are provided, and those other than those who perform the setting change of the setting value and the confirmation display It monitors fraudulent activity such as trying to change settings or display confirmation. On the other hand, depending on the game area vibration sensor, it is monitored whether vibration is applied to the third distribution device 2550, and the course of the game ball B in the third distribution device 2550 is changed to make the second V winning opening 2008 Cheating the game ball B, etc. are monitored.

第二の具体例として、「不正監視A」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ、振動センサ)の全てを用いて、不正行為であると判断する部位を多くするのに対し、「不正監視B」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ、振動センサ)の一部である設定操作部磁気センサ、設定操作部振動センサのみを用いて、不正行為であると判断する部位を少なくしている。つまり、「不正監視A」では、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知するだけでなく、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気や振動の発生を検知することが可能であるのに対し、「不正監視B」では、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気や振動の発生のみ検知することが可能である。例えば、遊技領域部磁気センサ、遊技領域部振動センサに不具合が生じ、不正行為が行われていないにもかかわらず、そのような検出センサが頻繁に検出する場合には、「不正監視B」を選択することで、その頻繁に検出することを防止することができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、遊技領域5aの前方に対しても不正行為を監視し、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。   As a second specific example, in "injustice monitoring A", using all of the detection sensors (magnetic sensors, vibration sensors) for detecting fraudulent activity, while increasing the number of sites judged to be fraudulent activity, " In fraud monitoring B ", only the setting operation unit magnetic sensor that is a part of the detection sensor (magnetic sensor or vibration sensor) that detects fraudulent activity, and the setting operation unit vibration sensor are used to determine the part that is judged to be fraudulent activity. It is less. That is, in "injury monitoring A", not only the generation of magnetism around the setting change board 1311 or setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 is detected, but also the game area located on the front side of the game board 5 While it is possible to detect the occurrence of magnetism and vibration in front of 5a, "injustice monitoring B", the magnet around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 It is possible to detect only the occurrence of vibration and vibration. For example, if there is a defect in the game area magnetic sensor or the game area vibration sensor and there is no fraudulent activity, if such a detection sensor frequently detects, then the "cheating monitor B" By selecting it, it is possible to prevent its frequent detection. In addition, if you want to strengthen the measures of magnet Goto and vibration Goto, by selecting "cheating monitor A", cheating is also monitored to the front of the game area 5a, and cheating due to magnet Goto or vibration Got Monitoring can be strengthened.

なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサとして、設定操作部磁気センサと、遊技領域部磁気センサと、の2つの磁気センサが設けられているが、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサを設けるようにしてもよい。同様に、振動による不正行為を検知する振動センサとして、設定操作部振動センサと、遊技領域部振動センサと、の2つの振動センサが設けられているが、振動の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺であるのか)を特定することが可能な1つの振動センサを設けるようにしてもよい。このような場合にも、「不正監視B」では、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺において磁気や振動が発生したと特定した場合のみ、不正行為であると判断することで、上記と同様の効果を得ることができる。   In this example, two magnetic sensors, a setting operation unit magnetic sensor and a game area magnetic sensor, are provided as magnetic sensors for detecting a fraudulent action by a magnet. One of the magnetics that can specify the setting change board 1311 located behind the board 5 or the setting key switch 1311 a or the front of the game area 5 a located on the front side of the game board 5 A sensor may be provided. Similarly, two vibration sensors, a setting operation unit vibration sensor and a game area vibration sensor, are provided as vibration sensors for detecting cheating due to vibration. It is possible to specify whether it is the periphery of the setting change board 1311 or setting key switch 1311a located on the rear side, or the periphery of the third distribution device 2550 of the center role 2500 provided on the game board 5). One vibration sensor may be provided. Even in such a case, in "injustice monitoring B", it is an injustice only when it is identified that magnetism or vibration has occurred around setting change board 1311 or setting key switch 1311a located on the rear side of gaming board 5 By judging that there is an effect, the same effect as described above can be obtained.

次いで、第三の具体例として、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態を解除する条件を異ならせる場合について、以下に説明する。   Next, as a third specific example, a case will be described below where the condition for canceling the error state is changed when it is determined that the operation is an illegal act and the state is shifted to the error state.

第三の具体例として、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、電源を再投入することでエラー状態を解除することが可能であるのに対し、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、所定の時間(例えば、3分)が経過することでエラー状態を自動的に解除することを可能にしている。つまり、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、ホール店員が、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源を再投入しなければ、エラー状態を解除することができない。なお、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ、振動センサ)が磁気や振動の発生を検出した場合には、エラー状態に移行し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出を実行しており、遊技が進行するのを正常に把握することが困難となる。このため、「不正監視A」を選択した場合には、不正行為であると判断してエラー状態に移行した際に、ホール店員による作業が必要となり、その不正行為をホール店員が把握することとなることから、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。   As a third specific example, in the case of "injustice monitoring A", when it is determined that the act is improper and it shifts to an error state, it is possible to cancel the error state by turning on the power again. In "illegal monitoring B", when it is determined that the activity is fraudulent and it shifts to an error state, it is possible to automatically cancel the error state when a predetermined time (for example, 3 minutes) elapses. ing. That is, in "injustice monitoring A", when it is determined that the act is illegal and it shifts to an error state, the hall clerk opens the body frame 4 to the outer frame 2, and operates the power switch 630a. The error state can not be canceled unless the pachinko machine 1 is powered on again. In addition, when the detection sensor (a magnetic sensor, a vibration sensor) which detects a fraudulent action detects generation | occurrence | production of magnetism or vibration, it transfers to an error state and is based on the image from the effect display apparatus 1600, a lamp, and a speaker. An abnormality occurrence effect of notifying that it is an abnormal state due to the generation of magnetism or vibration is executed, and it becomes difficult to properly grasp the progress of the game. For this reason, when "injustice monitoring A" is selected, it is necessary to work by the store clerk when it is determined that the act is fraudulent and it shifts to an error state, and the hall clerk must grasp the fraudulent act. Can increase the deterrence against fraud. In addition, when it is desired to strengthen the measures against the magnet goto and the vibration goto, it is possible to strengthen the monitoring of the fraudulent action due to the magnet goto and the vibration goto by selecting “the fraud monitoring A”.

次いで、第四の具体例として、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力するか否かを異ならせる場合について、以下に説明する。   Next, as a fourth specific example, when it is determined that it is an illegal act and it shifts to an error state, information about the error state is installed in the gaming hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 The case where the output to the computer is different will be described below.

第四の具体例として、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、そのエラー状態に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力するのに対し、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合であっても、そのエラー状態に関する情報をホールコンピュータに出力しないようにしている。つまり、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した際に、その場にいなくても、不正行為をホール店員が即座に把握しうることから、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。   As a fourth specific example, in the case of "injustice monitoring A", when it is determined that it is an illegal act and it shifts to an error state, information regarding the error state is sent to the game hall via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 While outputting to the hall computer installed on the side, “illegal monitoring B” outputs information on the error state to the hall computer even if it is judged that it is an illegal act and it shifts to an error state I try not to. In other words, in "injustice monitoring A", when it is determined that the act is fraudulent and it shifts to an error state, since the store clerk can immediately grasp the fraudulent act even if it is not on the spot, The deterrence can be increased. In addition, when it is desired to strengthen the measures against the magnet goto and the vibration goto, it is possible to strengthen the monitoring of the fraudulent action due to the magnet goto and the vibration goto by selecting “the fraud monitoring A”.

次いで、第五の具体例として、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態に関する情報を、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって外部報知するか否かを異ならせる場合について、以下に説明する。   Next, as a fifth specific example, when it is determined that the act is an illegal act and the state is shifted to an error state, information on the error state is externally notified by an output from the image, the lamp, and the speaker of the effect display device 1600 The case of making the difference is described below.

第五の具体例として、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出を実行するなどし、エラー状態に関する情報を外部報知しているのに対し、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合であっても、そのエラー状態に関する情報を外部報知しないようにしている。つまり、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した際に、エラー状態に関する情報の外部報知によって不正行為者が警告を受けることとなり、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。   As a fifth specific example, in "injustice monitoring A", when it is determined that it is an injustice and it shifts to an error state, generation of magnetism or vibration due to an image from the effect display device 1600, an output from a lamp or a speaker While executing an abnormal occurrence effect to notify that it is an abnormal state due to, etc., and notifying the information about the error state externally, in "injustice monitoring B", it is judged as an injustice and the error state Even in the case of transition to, the information on the error state is not notified to the outside. That is, in "injustice monitoring A", when it is determined that the act is fraudulent and it shifts to an error state, the fraudulent person will be warned by the external notification of the information about the error state, and the deterrence against fraud is high. can do. In addition, when it is desired to strengthen the measures against the magnet goto and the vibration goto, it is possible to strengthen the monitoring of the fraudulent action due to the magnet goto and the vibration goto by selecting “the fraud monitoring A”.

なお、本例では、設定値1〜3に「不正監視A」、設定値1’〜3’に「不正監視B」が設定されており、主制御MPUが周辺制御基板1510に向けて、設定値に関する情報をコマンドとして送信することで、周辺制御基板1510側で、「不正監視A」と「不正監視B」のいずれで待機するべきであるのかを判断することができる。このため、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、主制御MPUが周辺制御基板1510に向けて、エラー状態に関する情報をコマンドとして送信したときに、周辺制御基板1510側で、エラー状態に関する情報を外部報知するか否かを判断することができる。   Note that, in this example, “illegal monitor A” is set as set values 1 to 3 and “illegal monitor B” is set as set values 1 ′ to 3 ′, and the main control MPU is set to point to peripheral control board 1510. By transmitting information related to the value as a command, the peripheral control board 1510 can determine which of “illegal monitoring A” and “illegal monitoring B” should be on standby. For this reason, when the main control MPU transmits information on an error state as a command to the peripheral control board 1510 when it is determined that the operation is an illegal action and shifts to the error state, the peripheral control board 1510 side: It can be determined whether or not the information on the error condition is to be notified to the outside.

なお、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、エラー状態に関する情報を外部報知するようにし、その際、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力を、「不正監視A」よりも抑えた(目立たない)態様で実行するようにしてもよい。例えば、「不正監視B」では、エラー状態に関する情報を外部報知する際に、ランプやスピーカからの出力を止めて、演出表示装置1600の画像のみ表示するようにしてもよい。このような場合にも、エラー状態に関する情報を外部報知するか否かを異ならせた場合である上記と同様の効果を得ることができる。   In the case of "injustice monitoring B", when it is determined that an unauthorized action is made and an error state is entered, information on the error state is externally notified. The output of may be executed in a mode that is less prominent than (inconspicuously) the “cheating monitor A”. For example, in the "injustice monitoring B", when the information on the error state is notified to the outside, the output from the lamp or the speaker may be stopped and only the image of the effect display device 1600 may be displayed. Also in such a case, it is possible to obtain the same effect as described above, which is a case where it is different whether or not the information regarding the error state is notified to the outside.

上記では、6つの設定値を設定することが可能な設定変更基板1311を用い、「大当り確率」を3種類しか設定する必要がなく、3つの余剰の設定値が発生した場合について説明した。つまり、設定値1’〜3’では、設定値1〜3と「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制を「不正監視A」に設定した設定値1〜3に対し、「不正監視B」を設定するようにしたが、これに限定されることがなく、例えば、5種類の「大当り確率」に対応した設定値1〜5を設定し、1つの余剰の設定値が発生した場合には、その1つの余剰の設定値に対して不正行為の監視体制を異ならせるようにすればよい。例えば、1つの余剰の設定値である設定値1’では、設定値1〜5のうち設定値1と「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制を「不正監視A」に設定した設定値1〜5に対し、「不正監視B」を設定するようにすればよい。このような場合にも、余剰の設定値を有効に活用することができる。   In the above, it has been described that the setting change board 1311 capable of setting six setting values needs to set only three types of "big hit probability", and three surplus setting values are generated. In other words, with the set values 1 'to 3', the fraud monitoring system was set to "illegal monitor A" even though the set values 1 to 3 and the "big hit probability" and "small hit probability" were the same set value. Although "incorrect monitoring B" is set to setting values 1 to 3, setting values 1 to 5 corresponding to five types of "big hit probability" are set, for example, without being limited thereto. If one surplus setting value occurs, the fraud monitoring system may be made to differ from the one surplus setting value. For example, with setting value 1 ′, which is one surplus setting value, monitoring of fraudulent activity while setting value 1 and “big hit probability” and “small hit probability” of setting values 1 to 5 are the same setting For the setting values 1 to 5 in which the system is set to "illegal monitoring A", "illegal monitoring B" may be set. Even in such a case, the surplus setting value can be effectively utilized.

また、上記では、不正行為の監視体制として「不正監視A」と「不正監視B」のいずれか一方を設定しているが、不正行為の監視体制が異なる「不正監視A」、「不正監視B」、「不正監視C」のいずれか1つを設定してもよい。なお、「不正監視C」、「不正監視B」、「不正監視A」の順で不正行為の監視を強化している。例えば、2種類の「大当り確率」に対応した設定値1,2を設定し、4つの余剰の設定値が発生した場合について説明すると、不正行為の監視体制を「不正監視A」に設定した設定値1,2に対し、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも「不正監視B」に設定した設定値1’,2’や、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも「不正監視C」に設定した設定値1’’,2’‘’を、余剰の設定値として設定すればよい。このような場合にも、余剰の設定値を有効に活用することができる。   In the above, although either "injustice monitoring A" or "injustice monitoring B" is set as the fraud monitoring system, "injustice monitoring A" or "injustice monitoring B" having a different fraud monitoring system is different. ", Or" cheating monitor C "may be set. The monitoring of fraudulent activity is strengthened in the order of “cheating monitoring C”, “cheating monitoring B”, and “cheating monitoring A”. For example, setting the setting values 1 and 2 corresponding to two types of "big hit probability" and describing the case where four surplus setting values occur, setting that the fraud monitoring system is set to "cheating monitoring A" For the values 1 and 2, the set values 1 'and 2' set in the "illegal monitor B" while the "big hit probability" and the "small hit probability" are the same set values, the "big hit probability" and the "small hit The setting values 1 ′ ′ and 2 ′ ′ ′ set in the “cheating monitor C” may be set as the surplus setting values even though the “probability” is the same setting value. Even in such a case, the surplus setting value can be effectively utilized.

上記では、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制が異なるように設定される場合について説明したが、「大当り確率」や「小当り確率」以外の情報として、遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)の全部あるいは一部の動作体制が異なるように設定されるものであってもよい。このような遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)の一部の動作体制が異なるように設定される場合について、第六の具体例として、以下に説明する。   In the above, although the "big hit probability" and the "small hit probability" are set to the same setting value, the case where the fraud monitoring system is set to be different has been described, but the "big hit probability" and "small hit probability" As other information, all or part of the operation systems of a plurality of prizes (movable objects) provided on the game board 5 or the door frame 3 may be set to be different. A case where the operation system of a part of a plurality of prizes (movable objects) provided in such a game board 5 or the door frame 3 is set to be different will be described below as a sixth specific example.

図202に示すように、第六の具体例では、遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)の動作体制として、設定値1〜3に「特定役物動作あり」、設定値1’〜3’に「特定役物動作なし」が設定されている点が、「不正行為の監視体制」が設定された第一の具体例〜第五の具体例とは異なる。つまり、第六の具体例では、設定値1と設定値1’、設定値2と設定値2’、設定値3と設定値3’のそれぞれで、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、特定役物(特定可動物)の動作体制が「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれか一方に設定されている。なお、遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)は、各々駆動モータやソレノイドなどの駆動源を用いて動作することが可能であり、例えば、本実施例の特定役物は、前述した演出操作ユニット300における演出操作ボタンユニット360からなり、前述した動作機構によって演出操作ユニット300は昇降動作することが可能となっている。この演出操作ユニット300は、遊技者が直接接触して操作可能なものであるが故、他の役物に比べて故障や不具合が生じる可能性が高いものである。そして、「特定役物動作あり」では、特定役物の動作(演出操作ユニット300は昇降動作)を伴う可動物演出の実行中の所定のタイミングで特定役物が動作するように制御するのに対し、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出を実行することなく、特定役物が動作しないように制御している。例えば、特定役物の動作機構に不具合が生じ、特定役物が正常に動作しなくなった場合には、「特定役物動作なし」を選択することで、特定役物の動作が途中で停止してしまい遊技の継続が困難になるといった状況が発生することを防止することができる。   As shown in FIG. 202, in the sixth specific example, it is set as an operation system of a specific part (specific movable object) among a plurality of items (movable objects) provided on the game board 5 or the door frame 3. The values "1 to 3" are set as "specific work operation" and the set values 1 'to 3' are set as "no specific work operation", the first set of "cheating monitor system". It differs from the specific example to the fifth specific example. That is, in the sixth specific example, the “big hit probability” and the “small hit probability” are obtained for set value 1 and set value 1 ′, set value 2 and set value 2 ′, and set value 3 and set value 3 ′, respectively. Even with the same set value, the operation system of the specific part (specific movable object) is set to either "specific part operation" or "no specific part operation". Note that a plurality of prizes (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3 can operate using drive sources such as a drive motor and a solenoid, respectively. For example, the specification of the present embodiment The special effects consist of the effect operation button unit 360 in the effect operation unit 300 described above, and the effect operation unit 300 can be moved up and down by the operation mechanism described above. Since this effect operation unit 300 can be operated by direct contact with the player, there is a high possibility that a failure or malfunction will occur as compared with other features. And in "with specific combination product operation", to control the specific combination product to operate at a predetermined timing during the execution of the movable object effect accompanied by the operation of the specific combination product (rendering operation unit 300 is lifting operation) On the other hand, in "no specific part operation", control is performed so that the specific part does not operate without performing movable object presentation accompanied by the movement of the specific part. For example, when a malfunction occurs in the operation mechanism of the specific combination and the specific combination does not operate properly, the operation of the specific combination is stopped halfway by selecting “no specific combination operation”. It is possible to prevent the occurrence of a situation in which the continuation of the game becomes difficult.

なお、本例では、複数の変動パターンのうち、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行が設定される変動パターンを決定した場合に、「特定役物動作あり」では、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行中の所定のタイミングで特定役物が動作するように制御するのに対し、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出を実行することなく、特定役物が動作しないように制御している。これに対し、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」で、変動パターンを決定するための変動パターンテーブルを変更するようにしてもよく、例えば、「特定役物動作あり」では、複数の変動パターンのうち、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行が設定される変動パターンを決定することを可能とするのに対し、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行が設定される変動パターンを決定しないように制御してもよい。このような場合にも、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出を実行することなく、特定役物が動作しないように制御することで、上記と同様の効果を得ることができる。   In the present example, in the case of “with a specific combination item operation”, when the variation pattern in which the execution of the movable object effect accompanied by the movement of the specific combination item is determined among the plurality of variation patterns is While the specific combination is controlled to operate at a predetermined timing during the execution of the movable object presentation accompanied by the movement, in "No specific combination movement", the movable object presentation accompanied by the movement of the specific combination is executed. It controls so that a specific part does not operate. On the other hand, the variation pattern table for determining the variation pattern may be changed between "with specific combination product operation" and "without specific combination product operation", for example, with "specific combination product operation". While, among the plurality of variation patterns, it is possible to determine the variation pattern for which the execution of the movable object presentation accompanied by the movement of the specific part is set, in the “specific part no action”, the specific part It may be controlled so as not to determine the fluctuation pattern to which the execution of the movable object effect accompanied by the operation of is set. Even in such a case, in "no specific part product operation", the same effect as described above can be obtained by performing control so that the specific part does not operate without executing the movable object presentation accompanied by the movement of the specific part. You can get

また、本例では、特定役物(特定可動物)の動作体制が「特定役物動作あり」である設定値1〜3に設定した場合には、電源投入時(設定変更後)に特定役物の初期動作が行われるのに対し、「特定役物動作なし」である設定値1’〜3’に設定した場合には、電源投入時(設定変更後)に特定役物の初期動作が行われないようにしている。これにより、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)が動作対象から外されていることを改めて認識させることができる。また、特定役物(特定可動物)の動作に関して、作業者が意図した設定値であるかどうかを確認することができ、作業者が意図しない設定値に間違えるといった状況が発生することを防止することができる。   Further, in the present example, when the operation system of the specific combination (specific movable object) is set to the setting values 1 to 3 in which “specific combination operation is performed”, the specific combination is performed when the power is turned on (after the setting is changed). The initial operation of the object is performed, but when it is set to the setting values 1 'to 3' which is "no specific combination product operation", the initial movement of the specific combination is performed when the power is turned on (after the setting change). I try not to be done. As a result, it is possible to recognize again that the specific character (specific movable object) of the plurality of characters (movable objects) is removed from the operation target. In addition, with regard to the operation of the specific part (specific movable object), it is possible to check whether or not the set value is intended by the operator, and it is possible to prevent the occurrence of a situation where the operator missteps the set value unintended. be able to.

上記とは異なり、特定役物(特定可動物)の動作に関する不具合の有無確認を優先する場合には、それを正確に知らせる上で、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれを設定した場合にも、電源投入時(設定変更後)に特定役物の初期動作が行われるようにしてもよい。   Unlike the above, when priority is given to checking for the presence or absence of a defect related to the movement of a specific part (specific movable object), “specific part operation is available” and “specific part function is not available” to accurately notify it. Even when any of the above is set, the initial operation of the specific combination may be performed when the power is turned on (after the setting is changed).

また、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれが設定されているかについては、設定表示器1310gに表示される設定値によって確認することができるが、設定表示器1310g以外でも報知するようにしてもよい。例えば、設定値の設定変更の完了時において、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって「特定役物動作ありに設定しました/特定役物動作なしに設定しました」の報知を行ったり、遊技が行われていない期間の待機画面として、その旨の報知を行ったりして、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)が動作対象であるかどうかを認識することができる。   Further, it can be confirmed by the setting value displayed on the setting display 1310g whether the "specific combination product action" or "specific combination product no action" is set, but other than the setting display 1310g However, notification may be made. For example, at the time of completion of setting change of setting values, notification of “set to specific role operation / set to specific role non-action operation” by output from the image, lamp, and speaker of the effect display device 1600 Whether a specific combination (specified movable object) of a plurality of prizes (movable objects) is to be operated by giving a notification to that effect as a standby screen for a period when a game is not performed It can be recognized.

また、本例では、作業者による設定値の設定変更によって、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれか一方に設定することを可能にしているが、そのような初期設定した後に、遊技者によりその初期設定を他の設定に変更可能としてもよい。例えば、遊技が行われていない期間の待機画面の表示中に、遊技者が「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれか一方に変更することを可能にしてもよい。すなわち、設定値1〜3に「特定役物動作あり」、設定値1’〜3’に「特定役物動作なし」が設定されており、主制御MPUが周辺制御基板1510に向けて、設定値に関する情報をコマンドとして送信することで、周辺制御基板1510側で、初期設定としていずれか一方の設定を実行するようになるが、初期設定後に遊技者が他の設定に変更した場合には、周辺制御基板1510側で、初期設定よりも遊技者が変更した設定を優先して実行するようにしている。   Moreover, in this example, although it is possible to set to either one of “specific part operation action” or “no specific part function operation” by changing the setting of the setting value by the operator, such an initial stage After setting, the player may be able to change the initial setting to another setting. For example, it may be possible to allow the player to change to either "specified combination operation present" or "specific combination product not present" while the standby screen is displayed during a period in which a game is not being performed. That is, “with specific combination product operation” is set to setting values 1 to 3 and “specific combination product operation is not set” to setting values 1 ′ to 3 ′, and the main control MPU is directed to peripheral control board 1510 and set. By sending information about the value as a command, the peripheral control board 1510 will execute one of the settings as an initial setting, but if the player changes to another setting after the initial setting, On the peripheral control board 1510 side, the setting changed by the player is prioritized and executed over the initial setting.

また、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)は、演出操作ユニット300における演出操作ボタンユニット360に限られず、遊技盤5や扉枠3に設けられるものや、演出表示装置1600の画面前方外から画面前方に向けて動作するものであってもよい。また、本例では、設定値の設定変更によって、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)の動作体制の変更を可能としているが、特定役物に限られず、複数の役物(可動物)あるいは全ての役物の動作体制の変更を可能とし、その対象となった役物を「役物動作あり」と「役物動作なし」のいずれか一方に設定するようにしてもよい。また、役物(可動物)は、遊技盤5や扉枠3だけでなく、外枠2や本体枠4に設けられてもよく、そのような役物についても、動作体制の変更を可能とする対象としてもよい。   In addition, the specific role (specific movable object) of the plurality of characters (movable objects) is not limited to the effect operation button unit 360 in the effect operation unit 300, and may be provided on the game board 5 or the door frame 3, It may operate from the screen front of the effect display device 1600 to the front of the screen. Moreover, in this example, although it is possible to change the operation system of the specific part (specific movable object) of the plurality of items (movable objects) by changing the setting of the setting value, it is not limited to the specific part. Change the motion system of multiple items (movable objects) or all the items, and set the target item as either "with item action" or "without item action" You may do so. In addition, features (movable objects) may be provided not only on the game board 5 and the door frame 3 but also on the outer frame 2 and the main body frame 4, and it is possible to change the operation system even for such features. It may be an object to be

[25.不正監視]
本実施形態では、上述したステップS112の不正行為検出処理において、各種の不正行為が監視されている。具体的には、パチンコ機1に磁石を近づけて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する磁気センサが設けられており、主制御MPUが磁気センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、磁石による不正行為を監視している。加えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する振動センサを設けることで、主制御MPUが振動センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、振動による不正行為を監視している。これらの不正行為の監視については、通常時と、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われている状態とで、監視する態様を異ならせている。
[25. Fraud monitoring]
In the present embodiment, various fraudulent activities are monitored in the fraudulent activity detection process of step S112 described above. Specifically, various winning openings and gate portions (gates (gates) provided on the game board 5 by changing the course of the game balls B flowing down the game area 5a which is divided into the game board 5 by bringing a magnet close to the pachinko machine 1 A magnetic sensor that detects fraudulent activity such as entering the ball), and the main control MPU determines the presence or absence of fraudulent activity based on the detection signal from the magnetic sensor, and monitors the fraudulent activity due to the magnet . In addition, the pachinko machine 1 vibrates or strikes the pachinko machine 1 to change the course of the game ball B flowing down the gaming area 5a defined in the game board 5 by applying vibration to the game board 5. The main control MPU determines the presence or absence of fraudulent activity based on the detection signal from the vibration sensor by providing a vibration sensor for detecting fraudulent activity such as entering into various winning openings and gate portions (gates) provided. Monitors fraudulent activity by vibration. With regard to the monitoring of these fraudulent acts, the monitoring mode differs between the normal time and the state in which the setting change of the setting value and the confirmation display of the setting value are performed.

[25−1.通常時における不正監視について]
まず、通常時における不正行為の監視について、以下に説明する。ここで、通常時とは、本体枠4が閉鎖している状態、且つ、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われていない状態であり、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態を指している。
[25-1. About fraud monitoring during normal times]
First, monitoring of fraudulent behavior during normal times will be described below. Here, the normal time is a state in which the main frame 4 is closed, and a setting change of the set value and a confirmation display of the set value are not performed, and symbol fluctuation, a big hit game, a small hit game, etc. Points to a state where it is possible to play a game of

本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサとして、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知することが可能な設定操作部磁気センサと、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生を検知することが可能な遊技領域部磁気センサと、が設けられている。そして、通常時には、設定操作部磁気センサを用いてパチンコ機1の裏面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、設定操作部磁気センサによって、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。磁石を用いたパチンコ機1の裏面側に対する不正行為としては、例えば、パチンコ機1が設置される島設備内(パチンコ機1の裏面側が露呈される空間内)に金属製の不正器具と、その金属製の不正器具を間接的に操作する磁石とを仕込んでおき、パチンコ機1と島設備内との僅かな隙間やパチンコ機1の一部を破壊した開口を通じて磁石および金属製の不正器具を操作し、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aに不正にアクセスする行為が考えられる。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、設定操作部磁気センサからの検出信号が入力されたときには、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。   In this example, a setting operation unit that can detect the generation of magnetism around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 as a magnetic sensor for detecting an illegal act by a magnet. A sensor and a game area magnetic sensor capable of detecting the generation of magnetism in front of the game area 5a located on the front side of the game board 5 are provided. At normal times, the setting operation unit magnetic sensor is used to monitor an illegal act on a predetermined area on the back side of the pachinko machine 1. That is, in normal times, the setting operation unit magnetic sensor does not generate magnetism (a magnet that is not properly generated due to illegal access to the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided on the back side of the pachinko machine 1). The monitor monitors whether or not (a magnet approaches), and monitors fraudulent activities such as trying to change the setting or confirming display, except for those who change the setting of the set value or confirming display. Examples of fraudulent actions against the back side of the pachinko machine 1 using a magnet include metal fraudulent equipment in the island facility where the pachinko machine 1 is installed (in the space where the back side of the pachinko machine 1 is exposed) and A magnet and a metal illegal device are inserted through a slight gap between the pachinko machine 1 and the inside of the island facility or an opening that has partially destroyed the pachinko machine 1 by storing a magnet for indirectly operating the metal illegal device. It is conceivable that the operation is performed to illegally access the setting change board 1311 and the setting key switch 1311 a on the back side of the pachinko machine 1. When the detection signal from the setting operation unit magnetic sensor is input in the injustice detecting process in step S112, the injustice using the magnet is performed on the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. It is judged that it is done.

同様に、通常時には、遊技領域部磁気センサを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、遊技領域部磁気センサによって、遊技領域5aの前方の領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、遊技領域部磁気センサからの検出信号が入力されたときには、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。   Similarly, at normal times, the gaming area magnetic sensor is used to monitor an illegal act on a predetermined area on the front side of the pachinko machine 1. That is, at normal times, the game area section magnetic sensor monitors whether the magnetism (magnetism due to unauthorized access) which should not occur originally is generated (whether the magnet approaches) to the area in front of the game area 5a. The fraudulent actions such as changing the course of the game ball B flowing down the game area 5a and entering various winning openings and gate portions provided on the game board 5 are monitored. In the injustice detecting process in step S112, when the detection signal from the gaming area magnetic sensor is input, it is determined that the injustice using a magnet is performed on the area in front of the gaming area 5a. ing.

なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサとして、設定操作部磁気センサと、遊技領域部磁気センサと、の2つの磁気センサが設けられているが、これら2つの設定操作部磁気センサと遊技領域部磁気センサとは同一の性能を有するものでもよい。すなわち、この2つの磁気センサは、図示は省略するが、矩形箱状のセンサ体で構成されており、一方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第1の磁気検出領域内での磁気検出と、その反対側である他方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第2の磁気検出領域内での磁気検出とを行うことができるようになっている。なお、「垂直方向に感度が強い」とは、各側面に対して水平方向と比べて垂直方向に感度が強いという意味であって、水平方向に感度が全くないという意味ではない。換言すると、各側面から発せられる磁気検出領域は、それぞれ球体状に囲まれた広域な領域となっている。そして、遊技領域部磁気センサは、こうしたセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で左右方向あるいは上下方向に広がるように配置され、パチンコ機1の表面側の広範(例えば第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や、その他球流路の主要部位などのうちの複数箇所)を監視できるようにしている。一方で、設定操作部磁気センサは、上述のセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で前後方向に広がるように、且つ、一方の磁気検出領域がパチンコ機1の裏面側を包含するように配置され、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域を監視できるようにしている。   In this example, two magnetic sensors, a setting operation unit magnetic sensor and a game area magnetic sensor, are provided as magnetic sensors for detecting fraudulent actions by magnets, but these two setting operation units are magnetic. The sensor and the game area magnetic sensor may have the same performance. That is, although these two magnetic sensors are not shown, they are constituted by a rectangular box-shaped sensor body, and the first magnetic detection area having directivity with high sensitivity in the vertical direction with respect to one side surface It is possible to perform magnetic detection within the second magnetic detection area having directivity that is highly sensitive in the direction perpendicular to the side surface on the opposite side. There is. The term "strong in the vertical direction" means that the sensitivity is higher in the vertical direction than in the horizontal direction with respect to each side surface, and does not mean that there is no sensitivity in the horizontal direction. In other words, the magnetic detection area emitted from each side is a wide area surrounded by a sphere. The game area magnetic sensor is disposed such that the first magnetic detection area and the second magnetic detection area emitted from the side surface of the sensor body expand in the left-right direction or the up-down direction in a front view of the pachinko machine 1, Wide area on the front side of the pachinko machine 1 (for example, a plurality of places among the winning openings such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the normal winning opening 2003, the large winning opening 2005, and other main parts of the ball passage) ) Can be monitored. On the other hand, the setting operation unit magnetic sensor is configured such that the first magnetic detection area and the second magnetic detection area emitted from the side surface of the above-mentioned sensor body expand in the front-rear direction in the front view of the pachinko machine 1 The magnetic detection area is disposed so as to cover the back side of the pachinko machine 1 so that the area on the back side of the pachinko machine 1 where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311 a are provided can be monitored.

なお、2つの設定操作部磁気センサ及び遊技領域部磁気センサで同一の性能を有さない実施形態とすることもできる。例えば、設定操作部磁気センサ及び遊技領域部磁気センサに代えて、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサを設けるようにしてもよい。このような構成でも、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石が近づいたかや、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石が近づいたかをそれぞれ監視することができる。   In addition, it may be set as embodiment which does not have the same performance with two setting operation part magnetic sensors and a game area magnetic sensor. For example, instead of the setting operation unit magnetic sensor and the game area magnetic sensor, it is the game board 5 where magnetism has occurred (is it around the setting change board 1311 or the setting key switch 1311 a located behind the game board 5? A single magnetic sensor may be provided which can specify whether it is in front of the game area 5a located on the front side of. Even with such a configuration, it can be monitored whether the magnet approaches the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311 is provided or whether the magnet approaches the area in front of the game area 5a. .

また、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサとして、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における振動の発生を検知することが可能な設定操作部振動センサと、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺における振動の発生を検知することが可能な遊技領域部振動センサと、が設けられている。そして、通常時には、設定操作部振動センサを用いて不正行為を監視している。つまり、通常時には、設定操作部振動センサによって、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない振動(不正なアクセスによる振動)が加えられたかを監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、設定操作部振動センサからの検出信号が入力されたときには、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動による不正行為が行われていると判断している。   Further, in this example, as a vibration sensor for detecting an illegal act due to vibration, setting operation capable of detecting generation of vibration around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 A club vibration sensor and a game area vibration sensor capable of detecting the occurrence of vibration around the third distribution device 2550 of the center combination 2500 provided on the game board 5 are provided. At normal times, the setting operation unit vibration sensor is used to monitor fraud. That is, at normal times, the setting operation unit vibration sensor monitors whether a vibration (vibration due to an unauthorized access) which should not originally occur is applied to the area where the setting change substrate 1311 and the setting key switch 1311 a are provided. And other than the person who performs setting change of setting value and confirmation display, it monitors the fraud such as trying to change the setting and confirmation display. When the detection signal from the setting operation unit vibration sensor is input in the cheating detection process in step S112, the cheating cheating is performed on the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. It is determined that

一方、通常時のうち小当り遊技中のみ、遊技領域部振動センサを用いて不正行為を監視し、小当り遊技以外では、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っていない。これは、小当り遊技では、第三振分装置2550において、第二振分装置2540により第二V入賞口側に振分けられた遊技球Bを第二V入賞口2008とハズレ側とのいずれかに振り分けるようにしているが、第三振分装置2550に対して振動が加えられると、第三振分装置2550における遊技球Bの進路を変更して第二V入賞口2008に遊技球Bを入球させることが可能になってしまい、そのような不正行為を防止するためである。つまり、通常時のうち小当り遊技中には、遊技領域部振動センサによって、第三振分装置2550に対して、本来発生するはずのない振動(不正なアクセスによる振動)が加えられたかを監視し、第三振分装置2550における遊技球Bの進路を変更して第二V入賞口2008に遊技球Bを入球させるなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、遊技領域部振動センサからの検出信号が入力されたときには、第三振分装置2550に対して振動による不正行為が行われていると判断している。   On the other hand, only during the small hit game during the normal time, cheating is monitored using the gaming area vibration sensor, and other than the small hitting game, the cheating is not monitored using the gaming area vibration sensor. This is that in the small hit game, in the third distribution device 2550, the game ball B that is distributed to the second V winning port side by the second distribution device 2540 is either the second V winning port 2008 or the lost side If vibration is applied to the third distribution device 2550, the course of the game ball B in the third distribution device 2550 is changed, and the game ball B is put on the second V winning opening 2008. It is possible to enter the ball, and to prevent such fraud. That is, during the small hit game during the normal time, it is monitored by the gaming area vibration sensor whether vibration (vibration due to unauthorized access) which should not originally occur is added to the third distribution device 2550 In addition, changing the course of the game ball B in the third distribution device 2550 and monitoring the fraudulent acts such as causing the game ball B to enter the second V winning opening 2008. In the injustice detecting process in step S112, when the detection signal from the game area vibration sensor is input, it is determined that the third allotment device 2550 is performing the injustice by vibration.

なお、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサとして、設定操作部振動センサと、遊技領域部振動センサと、の2つの振動センサが設けられているが、振動の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺であるのか)を特定することが可能な1つの振動センサを設けるようにしてもよい。このような構成でも、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動が加えられたかや、第三振分装置2550に対して振動が加えられたかをそれぞれ監視することができる。   In this example, two vibration sensors, a setting operation unit vibration sensor and a game area vibration sensor, are provided as vibration sensors for detecting cheating due to vibration. Identify the setting change board 1311 located on the rear side of the board 5 or the setting key switch 1311 a or the third sorting device 2550 of the center combination 2500 provided on the game board 5) One vibration sensor may be provided. Even in such a configuration, monitoring whether the vibration is applied to the area where the setting change substrate 1311 or the setting key switch 1311 a is provided or the vibration is applied to the third distribution device 2550 it can.

また、通常時には、ステップS113の発射許可信号設定処理において、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定し、遊技者がハンドル182を操作したときに遊技球Bを発射することを可能としている。   In addition, at the normal time, in the launch permission signal setting process of step S113, the logic of the launch permission signal for notifying the launch control unit 633b of the payout control board 633 that the launch of the gaming ball B is allowed is set. The game ball B can be fired when the handle 182 is operated.

また、通常時には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口に遊技球Bが入賞したときに、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力し、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしている。具体的には、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞したとしても、図柄変動が行われず、遊技球Bの払出しも行われることがないのに対し、遊技球Bの検出を有効とする場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞したときに、図柄変動が行われるとともに、遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。   In addition, when game ball B wins in the winning opening such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the normal winning opening 2003, and the large winning opening 2005, the detection signal from the detection sensor corresponding to each in normal times Is input by the main control MPU, and the detection of the game ball B is treated as being effective. Specifically, when the detection of the game ball B is invalidated, for example, even if the game ball B is won in the first start port 2002 or the second start port 2004, no symbol variation is performed, and the game ball B is not performed. In the case where the detection of the game ball B is made effective, when the game ball B is won in the first start port 2002 or the second start port 2004, the symbol variation is performed. It is possible for the game ball B to be paid out.

また、通常時には、図柄変動中における回転操作部302や押圧操作部303を用いた演出が実行されている期間を除いて、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整することを可能としている。具体的には、押圧操作部303を操作することで演出表示装置1600に調整用の画像を表示した後、回転操作部302を回転操作することで音量や光量を調整することを可能としている。なお、図柄変動中における回転操作部302や押圧操作部303を用いた演出が実行されている期間には、その演出に対して回転操作部302や押圧操作部303が操作されることを待機した状態であるため、回転操作部302や押圧操作部303を操作したとしても、音量や光量を調整することができない禁止期間としている。   In addition, during normal times, except during a period during which effects using the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 are being executed during symbol variation, the volume output from the speaker, the lamp, the screen of the effect display device 1600, etc. It is possible to adjust the amount of light output from the light emitting member. Specifically, after the image for adjustment is displayed on the effect display device 1600 by operating the pressing operation unit 303, it is possible to adjust the volume and the light amount by rotating the rotation operation unit 302. In addition, during the period when the effect using the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 is being executed while the symbol is changing, it was on standby that the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 are operated for the effect Because of the state, even when the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 is operated, the volume and the light amount can not be adjusted.

[25−2.設定値の設定変更中における不正監視について]
次に、設定値の設定変更中における不正行為の監視について、図203を参照して説明する。図203は、設定値の設定変更中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。
25-2. About fraud monitoring while changing settings of settings]
Next, monitoring of fraudulent activity during setting change of setting values will be described with reference to FIG. FIG. 203 is a time chart showing a monitoring state of fraudulent activity during setting change of setting values.

設定値の設定変更を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt1)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt2)。そして、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで(タイミングt3)、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)となる。そのような変更許可状態では、設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作するごとに、設定値(設定値1〜6)を変更することが可能であり、その後に設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとし、続いて設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとする(タイミングt4)。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の後には、設定値の設定変更を行うことが不能な状態(変更不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt5)、遊技を行うことが可能な状態となる。   When changing the setting of the setting value, first, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 in a state where the pachinko machine 1 is not powered on (a state where the pachinko machine 1 is powered off) Do the work (timing t1), insert the setting key into the setting key cylinder insertion hole of the setting key switch 1311a, turn the setting key cylinder clockwise by 60 degrees, and perform the first ON operation Thus, the setting key switch 1311a is turned on as the setting key (timing t2). Then, by operating the power switch 630a to turn on the power of the pachinko machine 1 (timing t3), it is possible to change the setting of the set value (change permitted state). In such a change permitted state, it is possible to change the setting values (setting values 1 to 6) each time the pressing operation portion of the setting switching button 1311b is pressed, and thereafter the setting key cylinder is turned counterclockwise. The setting key switch 1311a is turned on by pressing the setting key switch 1311a by turning the setting key switch 1311a by the second ON operation, and then the setting key switch 1311a is turned on from the rotational position of the setting key cylinder to the original position. The setting key switch 1311a is turned OFF by turning the setting key cylinder clockwise by 60 degrees and turning it off so as to return it (timing t4). That is, for the period from timing t3 to timing t4, the setting value can be changed (the change permission state), and after the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, the setting value is set. It will be in a state where it is impossible to change the setting (unchangeable state). Then, by removing the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t5), it is possible to play a game Become.

本例では、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPUが主制御電源投入時処理(図138、図139参照)を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS37の設定変更処理を終了しないようにし(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。そして、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理(図140参照)を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理などが未実行とされて待機された状態となる。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であるが、不正行為の監視を実行しないようにし、また、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間としている。なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態では、設定値の設定変更中に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力し、設定変更中であることをホール店員が把握しうるようにしている。   In this example, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU starts main control power on processing (see FIGS. 138 and 139), but turns off the setting key switch 1311a at timing t4. Until the setting change process of step S37 is not completed (in step S222 of the setting change process, it is not determined that the setting key switch 1311a has been turned OFF), and in the period from the timing t3 to the timing t4, In order to prohibit the interrupt permission setting in step S52, the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 is delayed as compared with the normal power-on. Then, since the main control side timer interrupt processing (see FIG. 140) is not started until the interrupt permission setting in step S52 is performed, the switch input processing in step S104 in the main control side timer interrupt processing and the cheating detection in step S112 The process, the emission permission signal setting process of step S113, and the like are not executed yet and are in a standby state. That is, for the period from timing t3 to timing t4, the setting value can be changed (change permission state), but monitoring of the cheating is not performed, and the game ball B is not As well as not permitting the launch, it is a special period in which the input of the detection signal is not valid when the gaming ball B has won the winning opening. In addition, in the change permission state which is a period from timing t3 to timing t4, the information regarding the setting change of the setting value is output to the hall computer installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 The store clerk can know that the setting is being changed.

具体的には、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。   Specifically, in the change permission state, which is a period from timing t3 to timing t4, monitoring of cheating using the setting operation unit magnetic sensor and monitoring of cheating using the gaming area magnetic sensor are generally performed. Not to run. This is because, in the change permission state, a regular worker who performs setting change of the setting value operates the setting key switch 1311a or the setting switching button 1311b, and a person other than the regular worker who changes the setting of the setting value Because there is no room for cheating. In addition, when performing setting change of the setting value, even if the authorized worker who performs the setting change has something that can generate magnetism, it is prevented from being detected as fraudulent activity using a magnet. It is possible to suppress the inhibition of the regular setting change work.

同様に、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、その設定変更を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。   Similarly, in the change permission state, which is a period from timing t3 to timing t4, monitoring of cheating using the setting operation unit vibration sensor and monitoring of cheating using the gaming area vibration sensor are executed as a whole. I try not to. This is because, in the change permission state, a regular worker who performs setting change of the setting value operates the setting key switch 1311a or the setting switching button 1311b, and other than the regular worker who performs the setting change is invalid by vibration. It is because there is no room to act. In addition, even if a legitimate worker who performs the setting change changes the setting of the setting value, it is prevented from being detected as cheating due to the vibration, and the regular setting changing operation is performed. The inhibition can be suppressed.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、遊技球Bの発射を禁止している。これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業者がハンドル182に触れてしまっても、遊技球Bが発射されないようにでき、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。また、万一、変更許可状態にて遊技者がハンドル182を操作したとしても、遊技球Bを発射できないようにしている。   In addition, in the change permission state, which is a period from timing t3 to timing t4, the logic of the release permission signal to transmit permission to release the game ball B to the release control portion 633b of the payout control board 633 is not set. And prohibit the firing of the game ball B. As a result, even if a regular worker who performs setting change of the setting value touches the handle 182, the gaming ball B can be prevented from being fired, and inhibition of the regular setting change operation can be suppressed. Also, even if the player operates the handle 182 in the change permission state, the game ball B can not be fired.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や各種のゲート部(ゲート)に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号を入力しながらも無効なものとして扱うようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。   In addition, in the change permission state which is a period from timing t3 to timing t4, winning openings such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the normal winning opening 2003, the big winning opening 2005, and various gate units (gates When the game ball B enters the game ball, the main control MPU does not input detection signals from the corresponding detection sensors, and the detection of the game ball B is treated as invalid. It should be noted that the detection itself of the gaming ball B may not be performed by the detection sensor, or may be treated as invalid while inputting the detection signal from the detection sensor. As described above, in the case where the detection of the game ball B is invalidated, for example, even if the game ball B enters the first start opening 2002 or the second start opening 2004, the lottery, the symbol change, or the game ball B It will not be performed for any of the payouts, so even if the game ball B enters the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 for any reason during the regular work of changing the setting of the setting value. , It is possible to suppress the progression of the game.

また、図示は省略したが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、入賞口やゲート部(ゲート)など各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPUが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、変更許可状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが変更許可状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。   Although not shown, the main control MPU inputs detection signals from detection sensors corresponding to the winning opening and the gate unit (gate) in the change permission state, which is a period from timing t3 to timing t4. At the same time, the detection signal from the detection sensor corresponding to the out port 1008 is not input by the main control MPU, and the detection of the gaming ball B is treated as invalid. As described above, when the detection of the game ball B discharged from the out port 1008 is invalidated, for example, the measurement by the above-mentioned base monitor 1310 h for the game ball B discharged from the game area 5 a in the change permission state It becomes possible to exclude from the target (target to be added to the out number counter), and the game ball B remaining in the game area 5a due to ball clogging (ball clogging) or the like is detected in the change permission state and the base monitor 1310h It is possible to avoid the situation where it is measured (added to the out number counter).

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、回転操作部302や押圧操作部303を操作したとしても、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整できないようにしている。   In addition, in the change permission state which is a period from timing t3 to timing t4, even if the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 is operated, the volume of the sound output from the speaker, the lamp, the screen of the effect display device 1600, etc. The light amount output from the light emitting member is not adjustable.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中報知(設定変更関連報知)を実行している。設定変更中報知としては、「設定変更中です」を繰り返す音声と、「設定変更中!」というメッセージ表示、選択操作過程における1〜6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。この設定変更中報知は、変更許可状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、変更許可状態では、本体枠開放報知を行うことなく設定変更中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と設定変更中報知とを並行して実行するようにし、設定変更中報知を本体枠開放報知よりも優先して、設定変更中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。   In addition, in the change permission state which is a period from timing t3 to timing t4, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the setting of the setting value is set by the output from the image, lamp and speaker of the effect display device 1600. Notification during setting change (setting change related notification) for notifying that the change is in progress is executed. As notification during setting change, execute the sound of repeating "setting change in progress", the message display of "setting change in progress!", And the lamp light emission in the color corresponding to the setting value of 1 to 6 in the selection operation process And This setting change notification is a notification (effect) performed only in the change permission state, and is executed with priority over the main body frame open notification performed in the state where the main body frame 4 is open to the outer frame 2. That is, in the state where the main body frame 4 is open to the outer frame 2, the main body frame open notification (such as display or voice of "frame is open") is normally performed, but in the change permission state, the main body frame open notification In the setting change notification is given top priority without performing the above. The main frame opening notification and the setting change notification are executed in parallel, and the setting change notification is prioritized over the main frame opening notification, and the main frame opening notification is performed after the setting change notification is completed. The form can also be illustrated.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、上記した設定変更中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、変更許可状態には、機能表示ユニット1400における設定変更中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、変更許可状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。   In addition to the image from the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker, the notification by the function display unit 1400 is also notified as the setting change notification described above in the change permission state which is the period from the timing t3 to the timing t4. Running. Specifically, although not shown, the function display unit 1400 is a status indicator, a normal symbol indicator, a normal hold indicator, a first special symbol indicator, a first special hold number indicator, a second special In addition to the symbol indicator, the second special hold number indicator, and the round indicator, the setting change indicator, which consists of one LED that indicates that the setting change is in progress (change permitted state), of the setting The confirmation display indicator which consists of one LED which displays that it is in a confirmation display (confirmation display state) is provided. Then, in the change permission state, only the LED of the setting change-in-progress indicator in the function display unit 1400 is turned on, and all the LEDs of the other display indicators are turned off. Thereby, in the change permission state, it can be grasped by the notification by the function display unit 1400 that the game does not progress.

また、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の時点で、主制御電源投入時処理(図138、図139参照)におけるステップS37の設定変更処理を終了し(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断し)、ステップS52の割り込み許可設定が行われるようになる。そして、主制御側タイマ割り込み処理(図140参照)を開始することが可能となり、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理などが行われるようになる。しかしながら、本実施形態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うまでは(タイミングt5)、遊技球Bの発射の許可や、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を可能としておらず、遊技を開始することができない状態を維持するようにしている。つまり、タイミングt4からタイミングt5までの期間には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であり、また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する衝撃を受ける可能性があることから、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を未実行として待機した状態となっている。   Further, at timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, the setting change process in step S37 in the main control power on process (see FIGS. 138 and 139) is ended (setting key in step S222 of the setting change process). It is determined that the switch 1311a has been turned OFF), and the interrupt permission setting in step S52 is performed. Then, it becomes possible to start the main control side timer interrupt process (see FIG. 140), and the switch input process of step S104 in the main control side timer interrupt process, the fraudulent action detection process of step S112, the firing permission signal setting of step S113 Processing will be performed. However, in the present embodiment, until the operation of closing the main body frame 4 to the outer frame 2 is performed (timing t5), detection of permission of firing of the game ball B or when the game ball B wins the winning opening It does not enable the input of a signal, and it is trying to maintain the state which can not start a game. That is, in the period from the timing t4 to the timing t5, even if the game ball B is made to win the winning opening by cheating, the detection signal is not input, and it is a period in which an illegal profit can not be obtained In addition, since there is a possibility that the outer frame 2 may receive an impact of closing the main body frame 4, monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor and fraudulent activity using the gaming area magnetic sensor The monitoring, the monitoring of the cheating using the setting operation unit vibration sensor, and the monitoring of the cheating using the gaming area vibration sensor are in a standby state as unexecuted.

また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt5の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、各種の不正行為の監視を開始するようにしている。   In addition, the game ball B can be launched from time t5 when the main frame 4 is closed to the outer frame 2, and it is possible to play games such as symbol variation, big hit games, small hit games, etc. Under the condition described above, monitoring of various fraudulent activities is started with the contents described in the above-mentioned [About fraud monitoring during normal times].

また、タイミングt4からタイミングt5までの期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であり、演出表示装置1600の画面において、遊技の開始を待機している状態であることを通知する画像を表示している(遊技待機報知)。そして、タイミングt5から所定期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した後であり、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像(遊技開始報知)を表示している。   Moreover, in the period from timing t4 to timing t5, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2, and in the screen of the effect display device 1600, it is in a state of waiting for the start of the game. It displays an image to notify that (game standby notification). And, after the main frame 4 is closed to the outer frame 2 in a predetermined period from timing t5, start the game such as symbol fluctuation, big hit game, small hit game etc on the screen of the effect display device 1600 An image (game start notification) notifying that it has become possible is displayed.

なお、本例では、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定していないが、変更許可状態にてハンドル182による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で発射許可信号の論理を設定し、作業者がハンドル182を操作したときに遊技球Bを発射できるようにしてもよい。ただし、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射までの許可に留め、各種の入賞口やゲート部(ゲート)に遊技球Bを入球させたとしても検出信号が入力されることがないようにして、不当に遊技が進行することが無いようにすることが望ましい。   In this example, the game ball B is released during a period including the change permission state from the timing t3 to the timing t5 (which may be a change permission state which is a period from the timing t3 to the timing t4). Although the logic of the release permission signal for notifying the release control portion 633b of the removal control substrate 633 that permission is not set, in consideration of checking the release operation by the handle 182 in the change permission state, etc. During this period, the logic of the firing permission signal may be set so that the game ball B can be fired when the operator operates the handle 182. However, in the period including the change permission state from timing t3 to timing t5 (may be the change permission state which is the period from timing t3 to timing t4), the permission until firing of the game ball B is retained. It is desirable that the game does not proceed unfairly by preventing detection signals from being input even if the game ball B is made to enter the various winning a prize opening and the gate part (gate). .

また、本例では、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、タイミングt5(タイミングt4であってもよい。)の時点から、遊技球Bの発射が可能な状態としているが、変更許可状態を終了して遊技球Bの発射許可後に初めてハンドル182を操作(ハンドル182に接触)した時点で、変更許可状態にて設定値の設定変更が行われたことを通知する設定変更後報知を実行している。設定変更後報知としては、「設定変更しました」の音声と、「設定変更しました」というメッセージ表示、ランプ発光を実行することとしている。また、この設定変更後報知は、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が不正行為により設定値の設定変更を行った場合にも、設定値の設定変更後に初めてハンドル182を操作(ハンドル182に接触)した時点で実行することとしている。これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定値の設定変更を行っていないにもかかわらず、設定変更後報知を実行した場合には、不正行為により設定値の設定変更が行われたことを外部に知られることとなり、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。   In this example, the game ball B is released during a period including the change permission state from the timing t3 to the timing t5 (the change permission state which is the period from the timing t3 to the timing t4). The logic of the release permission signal for notifying the release control unit 633b of the release control board 633 that permission is not set is set, and the release of the game ball B is performed from the time of timing t5 (may be timing t4). Although it is in the possible state, when the handle 182 is operated (the handle 182 is touched for the first time) after the change permission state is ended and the firing of the gaming ball B is permitted for the first time, the setting change of the setting value is performed in the change permission state Notification after setting change to notify that is executed. As the notification after the setting change, the voice of "setting has been changed", the message of "setting has been changed", and the lamp emission are performed. In addition, even after the setting change notification, the handle 182 is manipulated only after the setting value setting is changed (even when the setting value setting setting is changed due to a fraudulent activity other than the authorized worker who changes the setting value). It is supposed to be executed at the time of contact with 182). As a result, even if the authorized worker who changes the setting of the setting does not change the setting of the setting, if notification after changing the setting is executed, the setting change of the setting changes due to cheating. It will be known to the outside, which can increase the deterrence against fraud.

また、本例では、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、タイミングt5(タイミングt4であってもよい。)の時点から、遊技球Bの発射が可能な状態としているが、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル182を操作(ハンドル182に接触)している場合には、遊技球Bの発射許可後に一旦、ハンドル182への接触を離して(接触検知をOFFにして)再度ハンドル182に接触(操作)しなければ、遊技球Bが発射されないようになっている。すなわち、タイミングt5の以前からハンドル182の接触がONになっていたとしても、タイミングt5以降にそのハンドル182に対する接触検知がOFFからONになるエッジを検出しない限りは、その継続されたハンドル182への接触を無効にして遊技球Bが発射されないように制限している。これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業者が、外枠2に対して本体枠4を開放した際にハンドル182に接触していたとしても、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したときに不用意に遊技球Bが発射されることがなく、遊技者に損失が発生することを確実に防止することができる。   In this example, the game ball B is released during a period including the change permission state from the timing t3 to the timing t5 (the change permission state which is the period from the timing t3 to the timing t4). The logic of the release permission signal for notifying the release control unit 633b of the release control board 633 that permission is not set is set, and the release of the game ball B is performed from the time of timing t5 (may be timing t4). If the handle 182 is operated (in contact with the handle 182) from the time before the game ball B is permitted to launch, although it is in the possible state, the handle 182 is released once after the game ball B is permitted to launch. The game ball B is not fired unless the handle 182 is touched (operated) again (when the contact detection is turned off). That is, even if the contact of the handle 182 is turned on before the timing t5, the continued handle 182 is detected unless an edge is detected from the touch detection to the handle 182 being turned on after the timing t5. Is disabled so that the game ball B is not fired. As a result, even if an authorized worker who changes the setting of the setting value contacts the handle 182 when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is Since the game ball B is not shot carelessly when it is closed, it is possible to reliably prevent the player from generating a loss.

また、上記とは異なり、変更許可状態の終了に基づく遊技開始を迅速化することを考慮して、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル182を操作している場合に、ハンドル182への接触を継続したままで、その継続されたハンドル182への接触を有効にして遊技球Bの発射許可時点から遊技球Bが発射できるようにしてもよい。このような場合には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備し、外枠2に対して本体枠4を閉鎖後から直ぐに遊技を開始できるようになる。   Also, differently from the above, in the case where the handle 182 is operated from the point before the launch permission of the game ball B in consideration of accelerating the game start based on the end of the change permission state, the handle 182 is While the contact is continued, the continued contact to the handle 182 may be enabled so that the game ball B can be fired from the point of time when the game ball B is permitted to fire. In such a case, the handle 182 is operated before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 to prepare for firing of the game ball B, and immediately after closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 You will be able to start playing.

また、本例では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt5の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態としているが、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の時点で、直ちに遊技を行うことが可能な状態としてもよい。つまり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、不正行為の監視などが行われるようにしてもよい。このような構成では、タイミングt4からタイミングt5までの期間において、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であるが、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像(遊技開始報知)を表示するようにしてもよい。   Also, in this example, the game ball B can be launched from time t5 when the operation of closing the main frame 4 to the outer frame 2 is performed, and games such as symbol variation, big hit games, and small hit games are possible. Although the game can be performed, the game may be performed immediately at timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off. In other words, it is possible to launch the game ball B from time t4 when the setting key switch 1311a is turned off, and it is possible to play games such as symbol fluctuation, big hit game, small hit game, etc. With respect to the fraud monitoring at the time], the fraud etc. may be monitored or the like according to the contents described above. In such a configuration, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2 in the period from the timing t4 to the timing t5, but on the screen of the effect display device 1600, symbol fluctuation, big hit game, small An image (game start notification) notifying that it is possible to start a game such as a hit game may be displayed.

なお、別例として、電源投入後、ステップS37の設定変更処理を開始するよりも前に、少なくともステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理、に相当する処理を先行して行うように構成してもよい。このような構成としつつ、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更が行われている状態(変更許可状態)であるが、不正行為を監視しないようにし、また、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしないようにしてもよい。   As another example, after the power is turned on, at least the switch input process in step S104, the fraud detection process in step S112, and the firing permission signal setting process in step S113 before the setting change process in step S37 is started. The corresponding processing may be performed in advance. In such a configuration, for the period from the timing t3 to the timing t4, although the setting change of the setting value is being performed (change permission state), it is made not to monitor the cheating, and the game ball While not permitting the firing of B, the input of the detection signal may not be valid when the gaming ball B has won in the winning opening.

また、上記した別例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態(タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁気センサや振動センサを用いて不正行為を監視するようにしながらも、磁気や振動などの異常を検出したときに、その異常な状態であることを通知しないように構成してもよい。また、通常時には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したときに、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)しているが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態(タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したとしても、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を加算しないように構成してもよい。このような構成であっても、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が磁石を近づけたり、振動を加えたりしてしまったとしても、磁石や振動による不正行為として通知や加算が行われることがなく、設定値の設定変更を行う際に不正行為の監視が障害になることを防止することができる。   Further, in the above-mentioned another example, the magnetic sensor or the vibration may be in the change permission state (a period in which the change permission state from the timing t3 to the timing t5 is included) which is a period from the timing t3 to the timing t4. While monitoring the fraudulent activity using the sensor, when an abnormality such as magnetism or vibration is detected, the abnormal state may not be notified. Also, during normal times, when it is determined that fraudulent acts due to magnets and vibrations are being performed, the values of the magnet and counter are increased by 1 (increment), but from timing t3 to timing t4. In the change permission state (which may be a period including the change permission state from timing t3 to timing t5) that is a period of time, even if it is determined that a cheating by magnet or vibration is performed, the magnet The value of the got counter or the vibration got counter may not be added. Even with such a configuration, when changing the setting of the setting value, even if the authorized worker who performs the setting change brings the magnet closer or vibrates, the fraud due to the magnet or the vibration is not effective. Since no notification or addition is performed as an action, it is possible to prevent the monitoring of the cheating from becoming an obstacle when changing the setting of the setting value.

なお、上述した変更許可状態に関する各種の処理は、遊技場の環境等によって様々なニーズが存在しうるため、遊技場毎に選択設定できるようにしてもよい。例えば、変更許可状態ではなく通常のRAMクリアスイッチの操作を伴う電源投入時に、遊技場の作業者が、変更許可状態に関する各種の処理をいずれの設定とするかを選択しうる状態を発生させ、その後に変更許可状態を発生したときに、その選択した設定で変更許可状態に関する各種の処理を実行することとする。これにより、遊技場Aでは、変更許可状態にて不正監視を非監視としつつも、ハンドル182への接触を有効とするように設定したり、遊技場Bでは、変更許可状態にて不正監視を非監視とし、且つ、ハンドル182への接触を無効とするように設定したりすることができ、変更許可状態にてハンドル182による発射操作の点検等を行いたいか否かなど、遊技場のニーズに合わせることができるようになる。   In addition, since various needs may exist according to the environment etc. of the game arcade, various kinds of processing related to the change permission state described above may be selectively set for each game arcade. For example, when the power is turned on with the operation of the normal RAM clear switch instead of the change permission state, a state where the operator of the game arcade can select which setting for various processing related to the change permission state is generated. Thereafter, when a change permitted state is generated, various processes related to the change permitted state are executed with the selected setting. Thereby, in the game arcade A, while making unauthorized monitoring into a non-monitoring state in the change permission state, setting is made to validate the contact with the handle 182 or in the game arcade B, the unauthorized monitoring is made in the change permission state It can be set as non-monitoring, and it can be set to invalidate the contact to the handle 182, and needs of the game arcade, such as whether it wants to inspect the firing operation by the handle 182 or the like in the change permission state You will be able to adjust to

[25−3.設定値の確認表示中における不正監視について]
上記では、設定値の設定変更中における不正行為の監視について、設定値の設定変更中に不正行為を監視していないことを説明したが、設定値の確認表示中における不正行為の監視については、設定値の確認表示中に不正行為を監視していない状態と、不正行為を一部で監視している状態と、のいずれで構成するようにしてもよい。まず、設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合について、図204を参照して説明する。図204は、設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。
[25-3. About fraud monitoring during confirmation display of set values]
In the above description, it has been described that the monitoring of cheating during setting change of the setting value is not monitoring the cheating during the setting changing of the setting value, but the monitoring of the cheating during the confirmation display of the setting value is described It may be configured that either the state in which the cheating is not monitored during the confirmation display of the setting value or the state in which the cheating is partially monitored. First, the case where the fraudulent action is not monitored during the confirmation display of the setting value will be described with reference to FIG. FIG. 204 is a time chart showing a monitoring state of fraudulent activity when the fraudulent activity is not monitored during confirmation display of the setting value.

現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されている状態を確認するとともに、図柄変動が行われていない状態(保留もない状態)を確認し、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt5)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで、設定変更のときと同じように時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt6)。このとき、設定表示器1310gには、現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を表示する。そして、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することで(タイミングt7)、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。つまり、タイミングt6からタイミングt7までの期間については、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt7の後には、設定値の確認表示が行われていない状態(確認不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt8)、遊技を行うことが可能な状態となる。   When performing confirmation display of the set value currently set, first, while confirming the state in which the pachinko machine 1 is powered on, confirm the state in which the symbol variation is not performed (the state in which there is no hold). Open the body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t5), and then insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and watch as with setting change. The setting key switch 1311a is turned on by turning the setting key switch 1311a by turning the first turning on operation by turning 60 degrees toward the direction (timing t6). At this time, the setting display 1310g displays the current setting (the setting of the setting 1 to setting 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned on for the first time). Do. Then, the setting indicator is turned by turning 60 degrees counterclockwise and turning OFF the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder whose setting key is turned on to the original position (timing t7) Switch from the state where the setting value is displayed to 1310 g to the state where it is not displayed. That is, for the period from timing t6 to timing t7, the confirmation display of the set value is being performed (confirmation display state), and after the timing t7 at which the setting key switch 1311a is turned off, the confirmation of the set value It will be in the state where the display is not performed (the confirmation impossible state). Then, by removing the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t8), it is possible to play a game Become.

なお、設定キースイッチ1311aを設定キーONとするタイミングt6の時点では、賞球などの遊技球Bの払出しがない状態でなければ、設定表示器1310gに現状の設定値を表示しないように構成している。また、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作したとしても、賞球などの遊技球Bが払い出されている場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーONとしない(設定キーOFFのまま)ようにしてもよいし、賞球などの遊技球Bの払出しが完了した後に、設定キースイッチ1311aを設定キーONとして、設定表示器1310gに現状の設定値を表示するように構成してもよい。   At timing t6 when the setting key switch 1311a is turned on as the setting key, the current setting value is not displayed on the setting display 1310g unless the gaming ball B such as a winning ball is paid out. ing. Further, even if the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion hole of the setting key switch 1311a and the first ON operation is performed by rotating it 60 degrees clockwise, the game ball B such as a winning ball is paid out If the setting key switch 1311a is not set to the setting key ON (while the setting key is OFF), the setting key switch 1311a may be turned off after the payout of the game ball B such as a winning ball is completed. The present setting value may be displayed on the setting display 1310g as the setting key ON.

また、別例として、現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、設定値の設定変更を行う場合と同じく、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)とするように構成してもよい。また、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う際に、RAMクリアスイッチを操作しながら電源投入すると、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)に移行する一方、RAMクリアスイッチを操作することなく電源投入すると、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)に移行するように構成してもよい。このような構成では、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、RAMクリアスイッチを操作することなく電源投入することで、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)に移行するが、その設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)が、タイミングt6からタイミングt7までの期間に相当することとなる。   As another example, when the confirmation display of the set value currently set is performed, the state in which the pachinko machine 1 is not powered on (the power of the pachinko machine 1 is the same as in the case of performing the setting change of the set value) Setting is done by inserting the setting key into the setting key cylinder insertion hole of the setting key switch 1311a, turning the setting key cylinder clockwise by 60 degrees, and performing the first ON operation. By setting the key switch 1311a to the setting key ON and operating the power switch 630a to turn on the power of the pachinko machine 1, it is configured to be able to perform confirmation display of the set value (confirmation display state) May be In addition, when the power is turned on while operating the RAM clear switch when the power of the pachinko machine 1 is turned on by operating the power switch 630a, the setting changes to the setting values can be changed (change permitted state) On the other hand, when the power is turned on without operating the RAM clear switch, it may be configured to shift to a state in which confirmation display of the set value can be performed (confirmation display state). In such a configuration, the setting key switch 1311a is set to the setting key ON, and the power is turned on without operating the RAM clear switch, whereby the setting value confirmation display is performed (confirmation display state). A state in which confirmation display of the set value is performed (confirmation display state) corresponds to a period from timing t6 to timing t7.

本例では、タイミングt6からタイミングt7までの期間については、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)であるが、不正行為の監視を実行しないようにし、また、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間としている。なお、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態では、設定値の確認表示中に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力し、確認表示中であることをホール店員が把握しうるようにしている。   In this example, for the period from the timing t6 to the timing t7, although the confirmation display of the set value is being performed (confirmation display state), the monitoring of the cheating is not performed, and the gaming ball B And a special period during which the input of the detection signal is not valid when the game ball B has won in the winning opening. In the confirmation display state, which is a period from timing t6 to timing t7, the information regarding the confirmation display of the set value is output to the hall computer installed on the game hall side through the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 The store clerk can grasp that the confirmation display is in progress.

具体的には、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。   Specifically, in the confirmation display state, which is a period from timing t6 to timing t7, monitoring of the cheating using the setting operation unit magnetic sensor, and monitoring of the cheating using the gaming area magnetic sensor as a whole Not to run. This is because in the confirmation display state, a regular worker who performs confirmation display of the setting value operates the setting key switch 1311a, and a non-authorized worker who performs confirmation display of the setting value uses the magnet for fraudulent activity. There is no room to In addition, when performing confirmation display of the setting value, even if the authorized worker who performs the confirmation display has something that can generate magnetism, it is prevented from being detected as fraudulent activity using a magnet. It is possible to suppress the inhibition of the regular confirmation display operation.

同様に、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、その確認表示を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。   Similarly, in the confirmation display state, which is a period from timing t6 to timing t7, monitoring of cheating using the setting operation unit vibration sensor and monitoring of cheating using the gaming area vibration sensor are executed. I try not to. This is because, in the confirmation display state, the authorized worker who performs confirmation display of the setting value operates the setting key switch 1311a, and there is room for other than the authorized worker who performs the confirmation display to perform the cheating by vibration. It is because there is not. In addition, even when a regular worker who performs the confirmation display adds vibration when performing the confirmation display of the setting value, it is prevented from being detected as cheating due to the vibration, and the regular confirmation display operation is performed. The inhibition can be suppressed.

また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、遊技球Bの発射を禁止している。これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業者がハンドル182に触れてしまっても、遊技球Bが発射されないようにでき、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。また、万一、確認表示状態にて遊技者がハンドル182を操作したとしても、遊技球Bを発射できないようにしている。   In addition, in the confirmation display state which is the period from timing t6 to timing t7, the logic of the release permission signal to transmit permission to release the game ball B to the release control portion 633b of the payout control board 633 is not set. And prohibit the firing of the game ball B. As a result, even if a regular worker who performs confirmation display of the setting value touches the handle 182, the game ball B can be prevented from being fired, and inhibition of the regular confirmation display operation can be suppressed. Also, even if the player operates the handle 182 in the confirmation display state, the game ball B can not be fired.

また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や各種のゲート部(ゲート)に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号自体を入力しないようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。   In addition, in the confirmation display state which is a period from timing t6 to timing t7, winning openings such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the normal winning opening 2003, the big winning opening 2005, and various gate units (gates Even when the main control MPU inputs detection signals from the corresponding detection sensors when the game ball B enters the game ball, the detection of the game ball B is treated as invalid. The detection itself of the game ball B may not be performed by the detection sensor, or the detection signal itself from the detection sensor may not be input. As described above, in the case where the detection of the game ball B is invalidated, for example, even if the game ball B enters the first start opening 2002 or the second start opening 2004, the lottery, the symbol change, or the game ball B It will not be performed for any of the payouts, so even if the gaming ball B enters the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 for any reason during regular operation of confirming the set value. , It is possible to suppress the progression of the game.

また、図示は省略したが、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、入賞口やゲート部(ゲート)など各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPUが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、確認表示状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが確認表示状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。   Although not shown, the main control MPU inputs detection signals from detection sensors corresponding to the winning opening and the gate unit (gate) in the confirmation display state which is a period from timing t6 to timing t7. At the same time, the detection signal from the detection sensor corresponding to the out port 1008 is not input by the main control MPU, and the detection of the gaming ball B is treated as invalid. As described above, when the detection of the game ball B discharged from the out port 1008 is invalidated, for example, the measurement by the above-described base monitor 1310 h for the game ball B discharged from the game area 5 a in the confirmation display state It becomes possible to exclude from the target (target to be added to the out number counter), and the game ball B remaining in the game area 5a due to ball clogging or the like is detected in the confirmation display state, and the base monitor 1310h It is possible to avoid the situation where it is measured (added to the out number counter).

また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、回転操作部302や押圧操作部303を操作したとしても、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整できないようにしている。   Further, in the confirmation display state which is a period from the timing t6 to the timing t7, even if the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 is operated, the volume of the sound output from the speaker, the lamp, the screen of the effect display device 1600, etc. The light amount output from the light emitting member is not adjustable.

また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の確認表示中であることを通知する確認表示中報知(確認表示関連報知)を実行している。確認表示中報知としては、「確認表示中です」を繰り返す音声と、「確認表示中!」というメッセージ表示、確認過程における1〜6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。この確認表示中報知は、確認表示状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、確認表示状態では、本体枠開放報知を行うことなく確認表示中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と確認表示中報知とを並行して実行するようにし、確認表示中報知を本体枠開放報知よりも優先して、確認表示中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。   In addition, in the confirmation display state which is the period from timing t6 to timing t7, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the setting value is confirmed by the output from the image, lamp and speaker of the effect display device 1600. A notice is issued during confirmation display (confirmation display related notification) for notifying that it is being displayed. As notification during confirmation display, sound to repeat "during confirmation display", message display of "during confirmation display!", And lamp emission in colors corresponding to the setting values of 1 to 6 in the confirmation process are executed. There is. The notification during confirmation display is notification (effect) performed only in the confirmation display state, and is executed with priority over the main body frame open notification performed in the state where the main body frame 4 is open to the outer frame 2. That is, in the state where the main body frame 4 is open to the outer frame 2, the main body frame open notification (such as display and sound of "frame is open") is normally performed, but in the confirmation display state, the main body frame open notification During the confirmation display, it is assumed that the notification is given top priority without performing. The main frame opening notification and the confirmation display notification are executed in parallel, giving priority to the confirmation display notification over the main frame opening notification, and performing the main frame opening notification after the confirmation display notification is completed. The form can also be illustrated.

また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、上記した確認表示中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、確認表示状態には、機能表示ユニット1400における確認表示中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、確認表示状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。   In addition to the output from the effect display device 1600, the lamp, the speaker, and the notification from the function display unit 1400, the confirmation display state which is the period from the timing t6 to the timing t7 is notified during the above confirmation display. Running. Specifically, although not shown, the function display unit 1400 is a status indicator, a normal symbol indicator, a normal hold indicator, a first special symbol indicator, a first special hold number indicator, a second special In addition to the symbol indicator, the second special hold number indicator, and the round indicator, the setting change indicator, which consists of one LED that indicates that the setting change is in progress (change permitted state), of the setting The confirmation display indicator which consists of one LED which displays that it is in a confirmation display (confirmation display state) is provided. Then, in the confirmation display state, only the LED of the display during confirmation display in the function display unit 1400 is turned on, and all the LEDs of the other displays are turned off. Thereby, in the confirmation display state, it can be grasped by the notification by the function display unit 1400 that the game does not progress.

また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態(タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間であってもよい。)には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口に遊技球Bが入賞した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、遊技球Bの発射が許可されていないために入賞口に遊技球Bが入賞することがない期間であるにもかかわらず、不正に入賞口に遊技球Bが入賞していることを通知する警告演出Cを実行している。この警告演出Cは、確認表示中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Cの実行時には、確認表示中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Cを最優先に実行することとしている。   In addition, in the confirmation display state (which may be the period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8) which is the period from timing t6 to timing t7, the first starting opening 2002 and the second starting opening When the game ball B wins in the winning openings such as 2004, the normal winning opening 2003, the big winning opening 2005, etc., even if the main control MPU inputs the detection signal from the corresponding detection sensor, the detection of the gaming ball B Is treated as invalid, but when such a detection signal is input, firing of the game ball B is not permitted by the output from the image, lamp, or speaker of the effect display device 1600. Even though it is a period in which the game ball B does not win in the winning opening, a warning effect C is issued to notify that the game ball B is winning in the winning opening improperly. There. The warning effect C is executed prior to notification during confirmation display and main body frame opening notification. That is, at the time of execution of the warning effect C, the warning effect C is given top priority without performing notification during confirmation display or notification of main body frame opening.

また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技球Bの発射の許可や、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を可能としておらず、遊技を開始することができない状態であるが、その後に外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うまでは(タイミングt8)、その状態を維持するようにしている。つまり、タイミングt7からタイミングt8までの期間には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であり、また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する衝撃を受ける可能性があることから、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を未実行として待機した状態となっている。   In addition, in the confirmation display state which is the period from timing t6 to timing t7, the permission of the firing of the game ball B and the input of the detection signal when the game ball B is won in the winning opening are not enabled, and the game is performed. Although the state can not be started, until the operation of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed thereafter (timing t8), the state is maintained. That is, in the period from the timing t7 to the timing t8, the detection signal is not input even if the game ball B is made to win the winning opening by cheating, and it is a period in which an illegal profit can not be obtained. In addition, since there is a possibility that the outer frame 2 may receive an impact of closing the main body frame 4, monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor and fraudulent activity using the gaming area magnetic sensor The monitoring, the monitoring of the cheating using the setting operation unit vibration sensor, and the monitoring of the cheating using the gaming area vibration sensor are in a standby state as unexecuted.

また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt8の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、各種の不正行為の監視を開始するようにしている。なお、外枠2に対して本体枠4を開放し、且つ、設定キースイッチ1311aを設定キーONとするタイミングt6の時点よりも前についても、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、各種の不正行為の監視を開始するようにしている。   In addition, the game ball B can be launched from time t8 when the main frame 4 is closed to the outer frame 2, and it is possible to play games such as symbol variation, big hit games, small hit games, etc. Under the condition described above, monitoring of various fraudulent activities is started with the contents described in the above-mentioned [About fraud monitoring during normal times]. The game ball B can be fired even before timing t6 when the main frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 and the setting key switch 1311a is set to the setting key ON, and symbol variation or a big hit It is possible to play a game such as a game or a small hit game, and the monitoring of various injustices is started with the contents described in the above [about fraud monitoring during normal times].

また、タイミングt7からタイミングt8までの期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であり、演出表示装置1600の画面において、遊技の開始を待機している状態であることを通知する画像を表示している(遊技待機報知)。そして、タイミングt8から所定期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した後であり、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像を表示している(遊技開始報知)。   Moreover, in a period from timing t7 to timing t8, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2, and in the screen of the effect display device 1600, it is in a state of waiting for the start of the game. It displays an image to notify that (game standby notification). Then, after the main frame 4 is closed to the outer frame 2 in a predetermined period from timing t8, the game such as symbol variation, big hit game, small hit game etc. should be started on the screen of the effect display device 1600. It displays an image notifying that it has become possible (play start notification).

また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している通常時には、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態にならないはずであるが、そのような設定キーONとする状態になった場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、不正に設定キーONとする状態になったことを通知する警告演出A,Bを実行している。具体的には、通常時に図柄変動が行われている状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合(タイミングt1)には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間(タイミングt2)、警告演出Aを実行している。同様に、常時に図柄変動が行われていない状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合(タイミングt3)には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間(タイミングt4)、警告演出Bを実行している。また、この警告演出A,Bは、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、警告演出A,Bの実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して警告演出A,Bを最優先に実行することとしている。なお、警告演出A,Bは、同じ態様で演出を実行しているが、図柄変動が行われている状態であるか否かを判別しうるように異なる態様で演出を実行してもよい。   Further, in the normal state where the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the setting key switch 1311a should not be in the state of setting the setting key ON, but in the case of setting the setting key ON On the other hand, the warning effects A and B are executed to notify that the setting key is turned on improperly by the output from the image, the lamp and the speaker of the effect display device 1600. Specifically, when the setting key switch 1311a is turned on with the setting key ON (timing t1) in a state where symbol variation is being performed at the normal time (timing t1), the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF Until the time (timing t2), warning production A is executed. Similarly, when the setting key switch 1311a is set to the setting key ON in a state where symbol variation is not always performed (timing t3), until the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF During the interval (timing t4), the warning effect B is executed. Further, the warning effects A and B are executed with priority over the effects being executed. That is, when the warning effects A and B are executed, the current effects are stopped regardless of whether or not the symbol variation is performed, and the warning effects A and B are performed with the highest priority. Although the warning effects A and B execute the effect in the same manner, the effects may be performed in a different manner so that it can be determined whether or not symbol variation is being performed.

また、磁石や振動による不正行為を監視している期間において、磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、所定期間にわたって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出を実行している。また、異常発生演出では、設定操作部磁気センサ、遊技領域部磁気センサ、設定操作部振動センサ、遊技領域部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であるのか、遊技領域5aの前方の領域であるのか、第三振分装置2550の周辺の領域であるのか)などを通知するようにしている。また、異常発生演出は、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、異常発生演出の実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して異常発生演出を最優先に実行することとしている。   In addition, when the occurrence of magnetism or vibration is detected in a period in which cheating due to magnet or vibration is monitored, the magnetism or vibration is generated for a predetermined period by the output from the image, lamp, or speaker of effect display device 1600. An abnormal occurrence effect is executed to notify that the abnormal state is caused by the occurrence of In addition, in the abnormality occurrence effect, the contents of the abnormality (either magnetism or vibration depending on which of the setting operation unit magnetic sensor, the game area magnetic sensor, the setting operation unit vibration sensor, and the game area vibration sensor detects an abnormality). Whether generation has been detected or a part where abnormality is detected (the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided, or the area in front of the gaming area 5a, the third sorting device 2550 It is notified that it is a surrounding area). Further, the abnormality occurrence effect is executed prior to the effect being executed. That is, at the time of execution of the abnormality occurrence effect, the effect being executed is stopped to execute the abnormality occurrence effect with the highest priority regardless of whether or not the symbol variation is performed.

なお、本例では、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定していないが、確認表示状態にてハンドル182による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で発射許可信号の論理を設定し、作業者がハンドル182を操作したときに遊技球Bを発射できるようにしてもよい。ただし、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射までの許可に留め、各種の入賞口やゲート部(ゲート)に遊技球Bを入球させたとしても検出信号が入力されることがないようにして、不当に遊技が進行することが無いようにすることが望ましい。   In the present example, during the period including the confirmation display state from the timing t6 to the timing t8 (may be the confirmation display state which is the period from the timing t6 to the timing t7), the firing of the game ball B is performed. Although the logic of the release permission signal for notifying the release control portion 633b of the release control substrate 633 that permission is given is not set, in consideration of inspection of the release operation by the handle 182 in the confirmation display state, etc. During this period, the logic of the firing permission signal may be set so that the game ball B can be fired when the operator operates the handle 182. However, in the period including the confirmation display state from the timing t6 to the timing t8 (may be the confirmation display state which is the period from the timing t6 to the timing t7), the permission until the firing of the gaming ball B is retained. It is desirable that the game does not proceed unfairly by preventing detection signals from being input even if the game ball B is made to enter the various winning a prize opening and the gate part (gate). .

また、本例では、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しておらず、タイミングt8(タイミングt7であってもよい。)の時点から、遊技球Bの発射が可能な状態としているが、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル182を操作(ハンドル182に接触)している場合には、遊技球Bの発射許可後に一旦、ハンドル182への接触を離して(接触検知をOFFにして)再度ハンドル182に接触(操作)しなければ、遊技球Bが発射されないようになっている。すなわち、タイミングt8の以前からハンドル182の接触がONになっていたとしても、タイミングt8以降にそのハンドル182に対する接触検知がOFFからONになるエッジを検出しない限りは、その継続されたハンドル182への接触を無効にして遊技球Bが発射されないように制限している。これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業者が、外枠2に対して本体枠4を開放した際にハンドル182に接触していたとしても、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したときに不用意に遊技球Bが発射されることがなく、遊技者に損失が発生することを確実に防止することができる。   Further, in this example, the game ball B is fired in a period including the confirmation display state from the timing t6 to the timing t8 (may be the confirmation display state which is the period from the timing t6 to the timing t7). The logic of the release permission signal for notifying the release control portion 633b of the release control board 633 that permission is not set is set, and the release of the game ball B is performed from time t8 (may be timing t7). If the handle 182 is operated (contacted with the handle 182) from the time before the game ball B is permitted to launch, contact with the handle 182 is permitted once after the game ball B is allowed to launch. The game ball B is not fired unless the handle 182 is touched (operated) again (when the touch detection is turned off). That is, even if the contact of the handle 182 is turned on before the timing t8, the continued handle 182 is detected unless an edge is detected from the touch detection to the handle 182 being turned on after the timing t8. Is disabled so that the game ball B is not fired. Thereby, even if a regular worker who performs confirmation display of the setting value contacts the handle 182 when the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, the main body frame 4 can be output to the outer frame 2. Since the game ball B is not shot carelessly when it is closed, it is possible to reliably prevent the player from generating a loss.

また、上記とは異なり、確認表示状態の終了に基づく遊技開始を迅速化することを考慮して、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル182を操作している場合には、ハンドル182への接触を継続したままで、その継続されたハンドル182への接触を有効にして遊技球Bの発射許可時点から遊技球Bが発射できるようにしてもよい。このような場合には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備し、外枠2に対して本体枠4を閉鎖後から直ぐに遊技を開始できるようになる。   Also, differently from the above, in the case where the handle 182 is operated from the time before the launch permission of the game ball B in consideration of accelerating the game start based on the end of the confirmation display state, to the handle 182 It is possible to enable the game ball B to be fired from the point of time at which the game ball B is permitted to fire by enabling the continued contact with the handle 182 to be continued. In such a case, the handle 182 is operated before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 to prepare for firing of the game ball B, and immediately after closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 You will be able to start playing.

また、本例では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt8の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態としているが、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt7の時点で、直ちに遊技を行うことが可能な状態としてもよい。つまり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt7の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、不正行為の監視などが行われるようにしてもよい。このような構成では、タイミングt7からタイミングt8までの期間において、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であるが、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像(遊技開始報知)を表示するようにしてもよい。   Also, in this example, the game ball B can be launched from time t8 when the operation of closing the main frame 4 to the outer frame 2 is performed, and games such as symbol variation, big hit games, and small hit games are possible. Although the game can be performed, the game may be performed immediately at time t7 at which the setting key switch 1311a is turned off. That is, the game ball B can be launched from time t7 when the setting key switch 1311a is turned off, and it is possible to play games such as symbol fluctuation, big hit game, small hit game, etc. With respect to the fraud monitoring at the time], the fraud etc. may be monitored or the like according to the contents described above. In such a configuration, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2 in the period from the timing t7 to the timing t8, but on the screen of the effect display device 1600, symbol fluctuation, big hit game, small An image (game start notification) notifying that it is possible to start a game such as a hit game may be displayed.

また、別例として、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態(タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁気センサや振動センサを用いて不正行為を監視するようにしながらも、磁気や振動などの異常を検出したときに、その異常な状態であることを通知しないように構成してもよい。また、通常時には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したときに、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)しているが、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態(タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したとしても、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を加算しないように構成してもよい。このような構成であっても、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が磁石を近づけたり、振動を加えたりしてしまったとしても、磁石や振動による不正行為として通知や加算が行われることがなく、設定値の確認表示を行う際に不正行為の監視が障害になることを防止することができる。   As another example, in the confirmation display state (a period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8) which is a period from timing t6 to timing t7, a magnetic sensor or a vibration sensor may be used. It may be configured not to notify that the abnormal state is detected when an abnormality such as magnetism or vibration is detected while monitoring the fraudulent activity. Also, in normal times, when it is determined that the cheating by the magnet or the vibration is performed, the value of the magnet got counter or the vibration got counter is incremented by the value 1, but from the timing t6 to the timing t7 In the confirmation display state (which may be the period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8) which is a period of time, it is determined that the magnet or the cheating by vibration is performed, the magnet The value of the got counter or the vibration got counter may not be added. Even with such a configuration, even if the authorized worker performing the confirmation display brings the magnet closer or vibrates when the confirmation display of the set value is performed, the fraud due to the magnet or the vibration occurs. Since no notification or addition is performed as an action, it is possible to prevent the monitoring of the cheating from becoming an obstacle when the confirmation display of the setting value is performed.

なお、上述した確認表示状態に関する各種の処理は、遊技場の環境等によって様々なニーズが存在しうるため、遊技場毎に選択設定できるようにしてもよい。例えば、確認表示状態ではなく通常のRAMクリアスイッチの操作を伴う電源投入時に、遊技場の作業者が、確認表示状態に関する各種の処理をいずれの設定とするかを選択しうる状態を発生させ、その後に確認表示状態を発生したときに、その選択した設定で確認表示状態に関する各種の処理を実行することとする。これにより、遊技場Aでは、確認表示状態にて不正監視を非監視としつつも、ハンドル182への接触を有効とするように設定したり、遊技場Bでは、確認表示状態にて不正監視を非監視とし、且つ、ハンドル182への接触を無効とするように設定したりすることができ、確認表示状態にてハンドル182による発射操作の点検等を行いたいか否かなど、遊技場のニーズに合わせることができるようになる。   In addition, since various needs may exist according to the environment etc. of a game arcade, the various processes regarding the confirmation display state mentioned above may be made to be able to be selected and set for every game arcade. For example, when the power is turned on with the operation of the normal RAM clear switch instead of the confirmation display state, a state where the operator of the game arcade can select which setting for various processing related to the confirmation display state is generated. Thereafter, when a confirmation display state is generated, various processes related to the confirmation display state are executed with the selected setting. Thereby, in the game arcade A, while making unauthorized monitoring into a non-monitoring state in the confirmation display state, setting is made to validate the contact to the handle 182, or in the game arcade B, the unauthorized monitoring is made in the confirmation display state. It can be set as non-monitoring, and it can be set so as to invalidate the contact to the handle 182, and needs of the game arcade, such as whether it wants to inspect the firing operation by the handle 182 or the like in the confirmation display state You will be able to adjust to

次に、設定値の確認表示中に不正行為を一部で監視している場合について、図205を参照して説明する。図205は、設定値の確認表示中に不正行為を一部で監視している場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。ここでは、上記した設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合とは異なる点について、以下に説明するものとする。   Next, a case where a fraudulent activity is partially monitored while confirming the setting value will be described with reference to FIG. FIG. 205 is a time chart showing a monitoring state of fraudulent activity in the case where the fraudulent activity is partially monitored during confirmation display of setting values. Here, differences from the case where the fraudulent activity is not monitored during the confirmation display of the setting value described above will be described below.

本例では、タイミングt6からタイミングt7までの期間については、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)であるが、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間とし、また、不正行為のうち、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対する不正行為のみを監視している。   In this example, for the period from timing t6 to timing t7, the confirmation display of the set value is being performed (confirmation display state), but the firing of the game ball B is not permitted and the game ball is not A special period in which the detection signal input is not made valid when B is a prize, and monitors only the fraudulent act on the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided among the fraudulent acts. There is.

具体的には、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、確認表示状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しているが、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を近づけるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。   Specifically, in the confirmation display state, which is a period from timing t6 to timing t7, while monitoring of fraudulent activity using the gaming area magnetic sensor is not performed, using the setting operation magnetic sensor To monitor fraudulent activity. This is because, in the confirmation display state, the authorized worker performing confirmation display of the set value operates the set key switch 1311 a while the main body frame 4 is closed to the outer frame 2, but the set value is For example, a person other than the authorized worker who performs confirmation display performs fraudulent acts to bring the magnet closer to the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311 a are provided, and the setting value is changed illegally, etc. This is to eliminate the possibility of malfunction.

一方、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。   On the other hand, in the confirmation display state, which is a period from timing t6 to timing t7, even if the game ball B is made to win the winning opening due to the fraudulent action, the detection signal is not input and an illegal profit is obtained. Since it is a period that can not be performed, it is not necessary to monitor fraudulent activities using the game area magnetic sensor.

なお、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt8までの期間にも、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした確認表示状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。   The setting operation unit magnetic sensor is used not only in the confirmation display state in the period from the timing t6 to the timing t7 but also in the period from the timing t8 at which the body frame 4 is closed to the outer frame 2. To monitor fraudulent activity. That is, with regard to the monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor, it is normal time, or the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, or the setting key switch 1311a is turned on with the setting key ON. Regardless of the confirmation display state, monitoring is always performed on the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311 a are provided.

同様に、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、確認表示状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しているが、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動を加えるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。   Similarly, in the confirmation display state, which is a period from timing t6 to timing t7, while monitoring of the cheating using the gaming area vibration sensor is not performed, the cheating using the setting operation portion vibration sensor is performed. I try to monitor the act. This is because, in the confirmation display state, the authorized worker performing confirmation display of the set value operates the set key switch 1311 a while the main body frame 4 is closed to the outer frame 2, but the set value is For example, a person other than the authorized worker who performs confirmation display performs fraudulent acts to apply vibration to the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311 a are provided, and the setting value is changed illegally, etc. This is to eliminate the possibility of malfunction.

一方、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。   On the other hand, in the confirmation display state, which is a period from timing t6 to timing t7, even if the game ball B is made to win the winning opening due to the fraudulent action, the detection signal is not input and an illegal profit is obtained Since it is a period that can not be performed, it is not necessary to monitor fraudulent activities using the game area vibration sensor.

なお、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt8までの期間にも、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした確認表示状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。   In addition to the confirmation display state which is the period from the timing t6 to the timing t7, the setting operation unit vibration sensor is used also in the period to the timing t8 at which the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. To monitor fraudulent activity. That is, with regard to the monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit vibration sensor, it is normal time, or the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, or the setting key switch 1311a is set to the setting key ON. Regardless of the confirmation display state, monitoring is always performed on the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311 a are provided.

また、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、それらのセンサが磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Aを実行している。また、異常発生演出Aでは、設定操作部磁気センサ、設定操作部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であること)などを通知するようにしている。そして、異常発生演出Aを実行した場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした確認表示状態の終了時であるタイミングt7の時点(タイミングt8の時点であってもよい。)で、その異常発生演出Aを強制的に終了するようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性を排除することができない。このため、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合であっても、重度の異常が発生していると判断する必要性が低く、実行中の異常発生演出Aを強制的に終了することとしている。   Further, in a period including a confirmation display state from timing t6 to timing t8 (may be a confirmation display state which is a period from timing t6 to timing t7), the fraud using the setting operation unit magnetic sensor Monitoring of behavior, monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit vibration sensor, but when those sensors detect the occurrence of magnetism or vibration, the magnetism or vibration is detected by the image of the effect display device 1600 An abnormal occurrence effect A is executed to notify that it is an abnormal state due to the occurrence of. In addition, in the abnormality occurrence effect A, the content of the abnormality (either the generation of the magnetism or the vibration is detected) or the abnormality is detected depending on which of the setting operation unit magnetic sensor and the setting operation unit vibration sensor detects the abnormality. The notified portion (the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311 a are provided) is notified. Then, when the abnormality occurrence effect A is executed, at timing t7 (which may be timing t8) at the end of the confirmation display state in which the setting key switch 1311a is set to the setting key OFF. The abnormality occurrence effect A is forcibly ended. This is because, in the confirmation display state, a regular worker who performs confirmation display of the setting value operates the setting key switch 1311a, and when performing confirmation display of the setting value, the regular worker who performs confirmation display of the setting value. It is not possible to exclude the possibility of unintentionally bringing the magnet closer or applying vibration. For this reason, even if it is determined that a cheating due to a magnet or vibration is performed, it is less necessary to determine that a serious abnormality has occurred, and the abnormality occurrence effect A during execution is forcibly forced. It is supposed to end.

上記したように、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、その期間以外である通常時にも、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っている。また、そのような通常時において、磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、所定期間にわたって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Bを実行している。ここで、異常発生演出Bでは、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力が用いられるのに対し、異常発生演出Aでは、演出表示装置1600の画像のみが用いられており、異常発生演出Bよりも目立たない態様で演出を実行することとしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性も排除できないためである。なお、異常発生演出Bでは、設定操作部磁気センサ、遊技領域部磁気、設定操作部振動センサ、遊技領域部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であるのか、遊技領域5aの前方の領域であるのか、第三振分装置2550の周辺の領域であるのか)などを通知するようにしている。   As described above, during the period including the confirmation display state from the timing t6 to the timing t8, monitoring of the cheating using the setting operation unit magnetic sensor, and monitoring of the cheating using the setting operation unit vibration sensor Even during normal times other than that period, monitoring of cheating using the setting operation unit magnetic sensor, monitoring of cheating using the gaming area magnetic sensor, using the setting operation unit vibration sensor Monitor fraudulent activity, and monitor fraudulent activity using the game area vibration sensor. In addition, when the occurrence of magnetism or vibration is detected in such a normal time, the output from the image, lamp, or speaker of the effect display device 1600 causes an abnormal state due to the occurrence of magnetism or vibration over a predetermined period. An abnormality occurrence effect B for notifying that there is an event is executed. Here, in the abnormality occurrence effect B, the image of the effect display device 1600 and the output from the lamp and the speaker are used, whereas in the abnormality occurrence effect A, only the image of the effect display device 1600 is used and the abnormality occurrence The presentation is performed in a mode that is less noticeable than the presentation B. This is because in the confirmation display state, the person who performs confirmation display of the setting value operates the setting key switch 1311a, and when performing confirmation display of the setting value, the legitimate worker who performs the confirmation display is not intentionally It is because the possibility that the magnet is brought close or vibration is added can not be excluded. In addition, in the abnormality occurrence effect B, depending on which of the setting operation unit magnetic sensor, the game area unit magnetic, the setting operation unit vibration sensor, and the game area unit vibration sensor detects an abnormality, the content of the abnormality (either magnetism or vibration Whether generation has been detected or a part where abnormality is detected (the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided, or the area in front of the gaming area 5a, the third sorting device 2550 It is notified that it is a surrounding area).

また、上記したように、タイミングt5からタイミングt8までの期間である外枠2に対して本体枠4を開放した状態では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であることを通知する本体枠開放報知を実行している。また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の確認表示中であることを通知する確認表示中報知(確認表示関連報知)を実行している。そして、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行った後、設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることで確認表示状態に移行するが、その確認表示状態では、本体枠開放報知よりも優先して確認表示中報知を実行するようにし、さらに、確認表示状態で、設定操作部磁気センサや設定操作部振動センサが磁気や振動の発生を検出した場合には、本体枠開放報知や確認表示中報知よりも優先して異常発生演出Aを実行するようにしている。   Further, as described above, in the state where the main body frame 4 is open to the outer frame 2 which is a period from the timing t5 to the timing t8, the outer frame 2 is output by the image of the effect display device 1600 and the output from the lamp and the speaker. On the other hand, the main body frame open notification is issued to notify that the main body frame 4 is in the open state. In addition, in the confirmation display state which is the period from timing t6 to timing t7, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the setting value is confirmed by the output from the image, lamp and speaker of the effect display device 1600. A notice is issued during confirmation display (confirmation display related notification) for notifying that it is being displayed. Then, after the work of opening the main body frame 4 to the outer frame 2 is performed, the setting display is shifted to the confirmation display state by setting the setting key switch 1311 a to the setting key ON, but in the confirmation display state, the main body frame open notification Notification is issued during confirmation display prior to execution, and when the setting operation unit magnetic sensor or the setting operation unit vibration sensor detects the occurrence of magnetism or vibration in the confirmation display state, the main body frame open notification The abnormality occurrence effect A is executed prior to notification during confirmation display.

[25−4.設定値の設定変更中における不正監視の変形例について]
上記では、設定値の設定変更中における不正行為の監視について、設定値の設定変更中に不正行為を監視していないことを説明したが、不正行為を一部で監視するように構成してもよい。このような設定値の設定変更中に不正行為を一部で監視している場合について、図206を参照して説明する。図206は、設定値の設定変更中に不正行為を一部で監視している場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。ここでは、上記した設定値の設定変更中に不正行為を監視していない場合とは異なる点について、以下に説明するものとする。
25-4. About the modification example of the fraud monitoring while changing the setting of the setting value]
In the above description, monitoring of cheating during setting change of setting values has been described that cheating is not monitored during setting changing of setting values, but even if cheating is monitored in part, it is configured Good. A case where a fraud is monitored in part during the setting change of such a setting value will be described with reference to FIG. FIG. 206 is a time chart showing a monitoring state of fraudulent activity in the case where the fraudulent activity is partially monitored during setting change of setting values. Here, the difference from the case where the fraudulent action is not monitored during the setting change of the setting value described above will be described below.

上記では、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPUが主制御電源投入時処理(図138、図139参照)を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS37の設定変更処理を終了しないようにし(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。つまり、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理(図140参照)を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理などが未実行とされて待機された状態となる。これに対し、電源投入後、ステップS37の設定変更処理を開始するよりも前に、少なくともステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理、に相当する処理(同じ処理)を先行して行うように構成してもよい。このような構成としつつ、本例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更が行われている状態(変更許可状態)であるが、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間とし、また、不正行為のうち、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対する不正行為のみを監視するようにしている。   In the above, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU starts main control power on processing (see FIGS. 138 and 139), but turns off the setting key switch 1311a at timing t4. Until the setting change process in step S37 is not completed (in step S222 of the setting change process, it is not determined that the setting key switch 1311a has been turned OFF), and in the period from timing t3 to timing t4, the subsequent steps are performed. The prohibition of the interrupt enable setting in step S52 is prohibited, and the execution timing of the interrupt enable setting in step S52 is delayed compared to the normal power-on. That is, since the main control timer interrupt processing (see FIG. 140) is not started until the interrupt permission setting in step S52 is performed, the switch input processing in step S104 in the main control timer interrupt processing, and the cheating detection in step S112. The process, the emission permission signal setting process of step S113, and the like are not executed yet and are in a standby state. On the other hand, after turning on the power, at least the switch input process in step S104, the fraud detection process in step S112, and the firing permission signal setting process in step S113 before starting the setting change process in step S37. The process (the same process) may be performed in advance. In this example, the setting change of the setting value is performed (change permitted state) in this example, but the firing of the game ball B is not permitted in this example. At the same time, the special period during which the input of the detection signal is not made effective when the game ball B has won in the winning opening is also made for the area in which the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. We only monitor fraudulent activity.

なお、ステップS37の設定変更処理を開始するよりも前に、ステップS112の不正行為検出処理に相当する処理(同じ処理)を先行して行い、不正行為のうち、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対する不正行為のみを監視した場合については、その処理では、ステップS112の不正行為検出処理と同じく、磁気センサや振動センサからの検出信号が入力されているときに、磁石や振動による不正行為が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)している。しかしながら、主制御電源投入時処理において、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとし、ステップS37の設定変更処理を終了した後には(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断した後には)、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアするようにしている。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態において、磁石や振動による不正行為が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を加算(インクリメント)したとしても、変更許可状態の終了時のRAMクリアによって、その磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値に初期値として値0(ゼロ)がセット(初期化)されることとなる。このように、変更許可状態の終了時には、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を初期化しているが、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性を排除することができない。このため、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合であっても、重度の異常が発生していると判断する必要性が低く、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を初期化することとしている。   In addition, before starting the setting change process in step S37, the process (the same process) corresponding to the injustice detecting process in step S112 is performed in advance, and the setting change board 1311 or the setting key switch among the injustices. In the case where only the fraudulent activity on the area provided with 1311a is monitored, in the processing, as in the fraudulent activity detection processing in step S112, when the detection signal from the magnetic sensor or the vibration sensor is input, It is determined that the cheating by vibration is being performed, and the values of the magnet got counter and the vibration got counter are incremented by one. However, in the main control power-on process, after setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4 and the setting change process of step S37 is ended (when the setting key switch 1311a is turned OFF in step S222 of the setting change process) After the determination, in step S38, the main control built-in RAM is always cleared except for the specific area out of the entire area. For this reason, even if it is determined that the cheating by the magnet or the vibration is performed in the change permission state which is a period from the timing t3 to the timing t4, the values of the magnet and counter are added (incremented). By clearing the RAM at the end of the change permission state, the value of 0 (zero) is set (initialized) as the initial value to the values of the magnet got counter and the vibration got counter. Thus, at the end of the change permission state, the values of the magnet and counter are reset, but in the change permission state, the person who changes the setting of the set value changes the setting key switch 1311a and the setting switching button 1311b. When changing the setting of the setting value, the possibility that the person who performs the setting change unintentionally brings the magnet closer or applies vibration can not be excluded. For this reason, even if it is determined that cheating due to a magnet or vibration is performed, it is less necessary to determine that a serious abnormality has occurred, and the values of the magnet got counter and the vibration got counter are initially set. It is supposed to be

具体的には、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、変更許可状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しているが、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を近づけるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。   Specifically, while the change permission state, which is a period from timing t3 to timing t4, is not monitored for fraudulent activity using the gaming area magnetic sensor, the setting operation unit magnetic sensor is used. To monitor fraudulent activity. This is because, in the change permission state, the authorized worker who changes the setting of the setting value operates the setting key switch 1311a or the setting switching button 1311b while closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. However, a person other than the authorized worker who changes the setting of the set value illegally moves the magnet closer to the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311 a are provided, and the set value is changed illegally. This is to eliminate the possibility of the occurrence of malfunction such as being done.

一方、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。   On the other hand, in the change permission state, which is a period from timing t3 to timing t4, even if the game ball B is made to win the winning opening by cheating, the detection signal is not input and an illegal profit can be obtained. Since it is a period that can not be performed, it is not necessary to monitor fraudulent activities using the game area magnetic sensor.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt5までの期間にも、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした変更許可状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。   The setting operation unit magnetic sensor is used not only in the confirmation display state in the period from the timing t3 to the timing t4, but also in the period from the timing t5 at which the body frame 4 is closed to the outer frame 2. To monitor fraudulent activity. That is, with regard to the monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor, it is normal time, or the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, or the setting key switch 1311a is turned on with the setting key ON. Regardless of whether or not the change is permitted, monitoring is always performed on the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311 a are provided.

同様に、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、変更許可状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しているが、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動を加えるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。   Similarly, in the change permission state, which is a period from timing t3 to timing t4, while monitoring of the cheating using the gaming area vibration sensor is not performed, the cheating using the setting operation portion vibration sensor is performed. I try to monitor the act. This is because, in the change permission state, the authorized worker who changes the setting of the setting value operates the setting key switch 1311a or the setting switching button 1311b while closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. However, other than the authorized worker who performs setting change of the setting value, illegal operation is performed to apply vibration to the area provided with the setting change substrate 1311 and the setting key switch 1311a, and the setting value is changed illegally. This is to eliminate the possibility of the occurrence of malfunction such as being done.

一方、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。   On the other hand, in the change permission state, which is a period from timing t3 to timing t4, even if the game ball B is made to win the winning opening by cheating, the detection signal is not input and an illegal profit can be obtained. Since it is a period that can not be performed, it is not necessary to monitor fraudulent activities using the game area vibration sensor.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt5までの期間にも、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした変更許可状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。   In addition to the change permission state, which is a period from timing t3 to timing t4, the setting operation unit vibration sensor is used also in a period to timing t5 at which the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. To monitor fraudulent activity. That is, with regard to the monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit vibration sensor, it is normal time, or the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, or the setting key switch 1311a is set to the setting key ON. Regardless of whether or not the change is permitted, monitoring is always performed on the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311 a are provided.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中演出を実行している。なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態(タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間であってもよい。)には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口に遊技球Bが入賞した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、遊技球Bの発射が許可されていないために入賞口に遊技球Bが入賞することがない期間であるにもかかわらず、不正に入賞口に遊技球Bが入賞していることを通知する警告演出Cを実行している。この警告演出Cは、設定変更中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Cの実行時には、設定変更中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Cを最優先に実行することとしている。   In addition, in the change permission state which is a period from timing t3 to timing t4, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the setting of the setting value is set by the output from the image, lamp and speaker of the effect display device 1600. An effect during setting change is notified to notify that the change is in progress. The first start port 2002 and the second start port are included in the change permission state (which may be a period including the change permission state from the timing t3 to the timing t5) which is a period from the timing t3 to the timing t4. When the game ball B wins in the winning openings such as 2004, the normal winning opening 2003, the big winning opening 2005, etc., even if the main control MPU inputs the detection signal from the corresponding detection sensor, the detection of the gaming ball B Is treated as invalid, but when such a detection signal is input, firing of the game ball B is not permitted by the output from the image, lamp, or speaker of the effect display device 1600. Even though it is a period in which the game ball B does not win in the winning opening, a warning effect C is issued to notify that the game ball B is winning in the winning opening improperly. There. The warning effect C is executed prior to notification during setting change and main body frame opening notification. That is, at the time of execution of the warning effect C, the warning effect C is to be performed with the highest priority without notification during setting change or notification of main body frame opening.

また、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、それらのセンサが磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Aを実行している。また、異常発生演出Aでは、設定操作部磁気センサ、設定操作部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であること)などを通知するようにしている。そして、異常発生演出Aを実行した場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした変更許可状態の終了時であるタイミングt4の時点(タイミングt5の時点であってもよい。)で、その異常発生演出Aを強制的に終了するようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性を排除することができない。このため、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合であっても、重度の異常が発生していると判断する必要性が低く、実行中の異常発生演出Aを強制的に終了することとしている。   Further, in a period including a change permission state from timing t3 to timing t5 (may be a change permission state which is a period from timing t3 to timing t4), the fraud using the setting operation unit magnetic sensor Monitoring of behavior, monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit vibration sensor, but when those sensors detect the occurrence of magnetism or vibration, the magnetism or vibration is detected by the image of the effect display device 1600 An abnormal occurrence effect A is executed to notify that it is an abnormal state due to the occurrence of. In addition, in the abnormality occurrence effect A, the content of the abnormality (either the generation of the magnetism or the vibration is detected) or the abnormality is detected depending on which of the setting operation unit magnetic sensor and the setting operation unit vibration sensor detects the abnormality. The notified portion (the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311 a are provided) is notified. Then, when the abnormality occurrence effect A is executed, at timing t4 (which may be timing t5) which is the end time of the change permission state where the setting key switch 1311a is turned off. The abnormality occurrence effect A is forcibly ended. This is because, in the change permission state, the authorized worker who performs setting change of the setting value operates the setting key switch 1311a or the setting switching button 1311b, and performs the setting change when changing the setting of the setting value. It is not possible to rule out the possibility that the regular worker unintentionally brings the magnet closer or adds vibration. For this reason, even if it is determined that a cheating due to a magnet or vibration is performed, it is less necessary to determine that a serious abnormality has occurred, and the abnormality occurrence effect A during execution is forcibly forced. It is supposed to end.

上記したように、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、その期間以外である通常時にも、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っている。また、そのような通常時において、磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、所定期間にわたって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Bを実行している。ここで、異常発生演出Bでは、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力が用いられるのに対し、異常発生演出Aでは、演出表示装置1600の画像のみが用いられており、異常発生演出Bよりも目立たない態様で演出を実行することとしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性も排除できないためである。なお、異常発生演出Bでは、設定操作部磁気センサ、遊技領域部磁気センサ、設定操作部振動センサ、遊技領域部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であるのか、遊技領域5aの前方の領域であるのか、第三振分装置2550の周辺の領域であるのか)などを通知するようにしている。   As described above, during the period including the change permission state from the timing t3 to the timing t5, monitoring of the cheating using the setting operation unit magnetic sensor, and monitoring of the cheating using the setting operation unit vibration sensor Even during normal times other than that period, monitoring of cheating using the setting operation unit magnetic sensor, monitoring of cheating using the gaming area magnetic sensor, using the setting operation unit vibration sensor Monitor fraudulent activity, and monitor fraudulent activity using the game area vibration sensor. In addition, when the occurrence of magnetism or vibration is detected in such a normal time, the output from the image, lamp, or speaker of the effect display device 1600 causes an abnormal state due to the occurrence of magnetism or vibration over a predetermined period. An abnormality occurrence effect B for notifying that there is an event is executed. Here, in the abnormality occurrence effect B, the image of the effect display device 1600 and the output from the lamp and the speaker are used, whereas in the abnormality occurrence effect A, only the image of the effect display device 1600 is used and the abnormality occurrence The presentation is performed in a mode that is less noticeable than the presentation B. This is because, in the change permission state, the authorized worker who performs setting change of the setting value operates the setting key switch 1311a or the setting switching button 1311b, and performs the setting change when changing the setting of the setting value. This is because the possibility that the regular worker unintentionally brings the magnet closer or adds vibration can not be excluded. In addition, in the abnormality occurrence effect B, depending on which of the setting operation unit magnetic sensor, the game area magnetic sensor, the setting operation unit vibration sensor, and the game area vibration sensor detects an abnormality, the content of the abnormality (either magnetism or vibration The third distribution device 2550 whether it is the area where the occurrence of an abnormality has been detected or the area where the abnormality is detected (the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided or the area in front of the It is intended to notify, etc.) of the area around.

また、上記したように、電源投入後、タイミングt3からタイミングt5までの期間である外枠2に対して本体枠4を開放した状態では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であることを通知する本体枠開放報知を実行している。また、電源投入後、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中報知(設定変更関連報知)を実行している。そして、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行った後、設定キースイッチ1311aを設定キーONとして電源投入することで変更許可状態に移行するが、その変更許可状態では、本体枠開放報知よりも優先して設定変更中報知を実行するようにし、さらに、変更許可状態で、設定操作部磁気センサや設定操作部振動センサが磁気や振動の発生を検出した場合には、本体枠開放報知や設定変更中報知よりも優先して異常発生演出Aを実行するようにしている。   Further, as described above, in the state where the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 which is a period from the timing t3 to the timing t5 after the power is turned on, A main body frame open notification is performed to notify that the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2. Also, after the power is turned on, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is erased in the change permission state which is the period from the timing t3 to the timing t4, and the image from the effect display device 1600 and the output from the lamp Notification during setting change (setting change related notification) for notifying that setting change of the setting value is being performed. Then, after the work of opening the main body frame 4 to the outer frame 2 is performed, the setting key switch 1311a is turned on with the setting key ON to shift to the change permission state, but in the change permission state, the main body frame Notification during setting change is executed prior to opening notification, and when the setting operation unit magnetic sensor or the setting operation unit vibration sensor detects the occurrence of magnetism or vibration in the change permission state, the main body frame The abnormality occurrence effect A is executed with priority over the release notification and the notification during setting change.

[26.当選確率等の設定変更の変形例]
上記した例では特別抽選の結果に基づいて大当り遊技状態又は小当り遊技状態に制御し、小当り遊技状態中に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に遊技球Bが受け入れられた場合には大当り遊技状態に移行制御するものについて当選確率等の設定変更を行うものを示したが、図207に示すように第一V入賞口2007や第二V入賞口2008を設けないか、又は小当り遊技状態中に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に遊技球Bが受け入れられても大当り遊技状態に移行制御させないものについて当選確率等の設定変更を行うようにしてもよい。以下、第一V入賞口2007や第二V入賞口2008を設けない態様のパチンコ機における当選確率等の設定変更の変形例について第2実施例として説明する。なお、第2実施例のパチンコ機1は、上記した例のパチンコ機1の役物入賞口2006(内部に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008が配置される)に代えて、第二大入賞口2006A(内部に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008が配置されない)を設けたものとしており、他の構成は同じものとしている。
[26. Modified example of setting change such as winning probability etc.]
In the above-mentioned example, the game ball B is accepted in the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008 during the small hit gaming state by controlling to the big hit gaming state or the small hit gaming state based on the result of the special lottery In the case of what controls to shift to the big hit gaming state has shown what to do the setting change such as the winning probability etc, but as shown in FIG. 207, do not provide the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008, Alternatively, even if the game ball B is accepted in the first V prize port 2007 or the second V prize port 2008 during the small hit gaming state, the setting change such as the winning probability is performed for the one that is not transition controlled to the big hit gaming state. Good. Hereinafter, a modification of the setting change such as the winning probability in a pachinko machine in a mode in which the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 are not provided will be described as a second embodiment. The pachinko machine 1 of the second embodiment is replaced with the prize winning opening 2006 of the pachinko machine 1 of the above-described example (the first V prize opening 2007 and the second V prize opening 2008 are disposed inside). The second large winning opening 2006A (in which the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 are not arranged) is provided, and the other configurations are the same.

[27−1.第2実施例の遊技内容]
第2実施例のパチンコ機1では、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「小当り」、「時間短縮(時短)当り」、「確率変動(確変)当り」)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1〜360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆(導出)する。本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられた場合に第二始動口2004への受け入れに応じた第二特別抽選結果を優先して示唆(導出)する。なお、第二始動口2004への受け入れに応じた特別抽選結果を優先して示唆(導出)することなく(優先変動)、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられた順序で特別抽選結果を示唆(導出)するようにしてもよいし(順次変動)、第一始動口2002への受け入れに応じた第一特別抽選結果と第二始動口2004への受け入れに応じた第二特別抽選結果とを同時期に並行して示唆(導出)し得るようにしてもよい(同時変動)。
[27-1. Game content of the second embodiment]
In the pachinko machine 1 of the second embodiment, when the gaming ball B is received in the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, an advantageous gaming state (for example, "big hit") advantageous to the player on the main control board 1310 , A lottery for a special lottery result for generating "small hit", "time reduction (short time)", "probability change (certain change)" is performed. Then, the selected special lottery result is indicated (derived) to the player over a predetermined time (for example, 0.1 to 360 seconds, also referred to as a special fluctuation time). In the present embodiment, when the game ball B is received in the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, it is suggested (derived) in priority to the second special lottery result according to the reception in the second starting opening 2004. Do. The game ball B is accepted in the first start opening 2002 and the second start opening 2004 without suggesting (leading) the special lottery result according to the acceptance to the second starting opening 2004 in priority (deduction) The special lottery result may be suggested (derived) in the order (or sequentially changed), or the first special lottery result according to the acceptance to the first starting port 2002 and the acceptance to the second starting port 2004 The second special lottery result may be suggested (derived) concurrently with the same period (simultaneous fluctuation).

また、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「小当り」、「2R確変大当り」、「15R確変大当り」、「15R通常大当り」等がある。本実施形態では、第二特別抽選結果には「小当り」を含む一方、第一特別抽選結果には「小当り」を含まないようになっている。なお、第一特別抽選結果および第二特別抽選結果の双方に「小当り」を含むようにしつつ、第一特別抽選結果よりも第二特別抽選結果の方が、「小当り」に当選する抽選確率が高く設定されるようにしてもよい。   In addition, in the special lottery result which is drawn by the game ball B being accepted in the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, “lost”, “small hit”, “2R positive variation big hit”, “15R positive variation big hit There are "15R Normal Big Hit" and so on. In the present embodiment, the second special lottery result includes "small hits", while the first special lottery result does not include "small hits". In addition, the lottery where the second special lottery result is elected as the "small hit" rather than the first special drawing result while including the "small hit" in both the first special drawing result and the second special drawing result The probability may be set high.

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が「小当り」である場合には、第二大入賞口2006Aが、遊技球Bを受け入れ可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、0.88s)経過すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする「小当り」遊技が実行される。第二大入賞口2006Aは、センター役物2500の右側における第一案内通路2521の途中に設けられていることから、「小当り」が抽選された場合は、「右打ち」して第一案内通路2521に遊技球Bを打込む。また、第2実施例の小当り遊技では第二大入賞口2006Aを開状態とする期間が大当り遊技に比べて短いものの、第一案内通路2521を流下するように遊技意球を打ち続けていれば1回の小当り遊技で遊技球Bが少なくとも1個程度は第二大入賞口2006Aに入球し得るようになっている。なお、小当り遊技中は、小当り遊技状態の開始前の遊技状態(後述する確変状態や時短状態など)が維持され、小当り遊技後には小当り遊技状態の開始前の遊技状態が継続する。   If the special lottery results (the first special lottery result and the second special lottery result) drawn by the acceptance of the game ball B to the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004 are “small hits”, the second After a predetermined time (for example, 0.88 s) elapses after the second large winning opening 2006A is in an open state where the game ball B can be received, a "small hit" game in which the game ball B is in a non-acceptable closed state is To be executed. Since the second large winning opening 2006A is provided in the middle of the first guide passage 2521 on the right side of the center character 2500, when "small hit" is drawn, "right-handed" and the first guidance The game ball B is thrown into the passage 2521. Also, in the small hit game of the second embodiment, although the period for which the second big winning opening 2006A is in the open state is shorter than that in the big hit game, the game is continued to hit the first guide passage 2521. For example, at least one game ball B can enter the second large winning opening 2006A in one small hit game. In addition, during the small hit game, the game state before the start of the small hit game state (such as a definite change state or a time saving state described later) is maintained, and after the small hit game, the game state before the start of the small hit game state continues. .

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「15R確変大当り」であるか又は「15R通常大当り」である場合には、大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、29s)経過、或いは、大入賞口2005への所定の限度個数(例えば、10個)の遊技球Bの受け入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、15回繰返す「大当り」遊技が実行される。そして、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「15R通常大当り」であれば大当り遊技の終了後に、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を、所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に到達するまで、通常よりも短くして、次の「当り」が抽選されるまでの時間を早くする「時短状態」に移行制御する。また、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「15R確変大当り」であれば「大当り」遊技の終了後に、次に「大当り」となるまで第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常よりも短くするとともに、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「当り」となる確率を向上させる「確変状態(高確率状態)」に移行制御する。   The first special lottery result and the second special lottery result drawn by the acceptance of the game ball B to the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004 are "15R definite variation big hit" or "15R normal big hit" In this case, after the big winning opening 2005 becomes open capable of receiving the game ball B, a predetermined time (for example, 29s) has elapsed, or a predetermined limit number (for example, 10) for the big winning opening 2005 Acceptance of the game ball B) of the opening and closing pattern (one opening and closing pattern is referred to as one round) that makes the game ball B in an unacceptable closed state when any of the conditions is satisfied "big hit" A game is executed. Then, if the first special lottery result and the second special lottery result are “15R normal big hit”, it is drawn by acceptance of the game ball B to the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004 after the big hit game is over. The fluctuation time of the special symbol for suggesting the player the first special lottery result and the second special lottery result, the predetermined number of times of fluctuation (for example, the suggestion that the suggestion of the first special lottery and the suggestion of the second special lottery are added Transition control to "time saving state" to shorten the time until the next "hit" is drawn by shortening it than usual until reaching the number of times 100). In addition, if the first special lottery result and the second special lottery result are "15R probability variation big hit" to the first start opening 2002 and the second start opening 2004 until the next "big hit" after the end of the "big hit" game The first special lottery result and the second special lottery result drawn by acceptance of the game ball B are made shorter than usual for the variation time of the special symbol to indicate to the player, and the first special lottery result and the second The transition control to the “probability state (high probability state)” is performed to improve the probability that the special lottery result will be “hit”.

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「2R確変大当り」であると、第二大入賞口2006Aが、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、0.2s)経過すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、2回繰返す「大当り」遊技が実行される。また、「大当り」遊技の終了後に、次に「大当り」となるまで第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常よりも短くするとともに、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「当り」となる確率を向上させる「確変状態(高確率状態)」に移行制御する。   If the first special lottery result and the second special lottery result drawn by accepting the game ball B to the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004 are "2R probability variation big hit", the second large winning opening 2006A After the predetermined state (for example, 0.2 s) elapses after the game ball B can be opened, the opening and closing pattern (one opening and closing pattern for one round of opening and closing the game ball B into the unacceptable closed state) The “big hit” game is repeated twice. In addition, after the end of the "big hit" game, the first special lottery result and the second special lottery drawn by the acceptance of the game ball B to the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004 until the next "big hit" The probability change condition (high probability condition) improves the probability that the first special lottery result and the second special lottery result will be "hits" while shortening the variation time of the special symbol for suggesting the result to the player than usual. Transition control to).

第二大入賞口2006A及び大入賞口2005は、主にセンター役物2500の右側を流下する遊技球Bの流路上にあるため、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作を遊技者にさせることができる。第二大入賞口2006A及び大入賞口2005が開状態の時に、第二大入賞口2006A及び大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、15球)の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、第二大入賞口2006A及び大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、第二大入賞口2006A及び大入賞口2005に遊技球Bを受け入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。   Since the second large winning opening 2006A and the large winning opening 2005 are mainly on the flow path of the game ball B flowing down the right side of the center character 2500, the operation to hit the game ball B aiming the right side of the center character 2500 Can be played by the player. When game ball B is received in second large winning opening 2006A and large winning opening 2005 when second large winning opening 2006A and large winning opening 2005 are open, payout device 580 is performed by main control substrate 1310 and payout control substrate 633. A predetermined number (for example, 15 balls) of game balls B are paid out to the upper tray 201. Therefore, when the second large winning opening 2006A and the large winning opening 2005 are capable of receiving the game ball B, by causing the second large winning opening 2006A and the large winning opening 2005 to receive the game ball B, many gaming balls B Can be paid out and the player can be entertained.

なお、センター役物2500の右側に設けられている案内通路群2520は、第一案内通路2521側の方が、第二案内通路2522側よりも打込操作を行い易い反面、第二案内通路2522側よりも大入賞口2005に受け入れられる可能性が低いため、何れの通路を狙った打込操作を行うのかを遊技者に選択させることができ、多様な遊技により遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。また、第二大入賞口2006Aには第一案内通路2521側に打ち込まれた遊技球Bだけが受け入れ可能とされる。   The guide passage group 2520 provided on the right side of the center product 2500 is easier to drive than the second guide passage 2522 on the first guide passage 2521 side, while the second guide passage 2522 Because it is less likely to be accepted by the large winning opening 2005 than the player side, it is possible to allow the player to select which passage to perform the striking operation, making it difficult for the player to get bored with various games. It is possible to suppress the decline in interest. In addition, only the game balls B driven into the first guide passage 2521 can be accepted in the second large winning opening 2006A.

本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより特別抽選の開始からこの特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。   In this embodiment, the first starting opening 2002 and the second starting from the start of the special drawing by the reception of the game ball B to the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004 until the special drawing result is suggested. Since the suggestion of the special lottery result can not be started when the game ball B is accepted in the starting opening 2004, the start of the suggestion of the special lottery result is suspended until the suggestion of the special lottery result drawn earlier is completed. Ru. The number of pending special lottery results is limited to four for each of the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, and for more than that, the first starting opening 2002 and the second starting opening Even if the game ball B is accepted in 2004, the special lottery result is discarded without being suspended. Thereby, the increase in the burden on the game hall side is suppressed by the accumulation of the suspension.

ところで、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。なお、以下では、第一特別抽選結果を遊技者に示唆するためのLEDの所定時間の点滅を「第一特別図柄の変動表示」と称し、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するためのLEDの所定時間の点滅を「第二特別図柄の変動表示」と称する場合があり、また、第一特別抽選結果を遊技者に示唆するLEDの点灯組み合わせパターンを「第一特別図柄の停止図柄」と称し、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するLEDの点灯組み合わせパターンを「第二特別図柄の停止図柄」と称する場合がある。   By the way, the suggestion of the special lottery result drawn by the reception of the game ball B to the first start opening 2002 and the second start opening 2004 is performed by the function display unit 1400 and the effect display device 1600. The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest a special lottery result. The suggestion of the special lottery result in the function display unit 1400 causes the plurality of LEDs to blink for a predetermined time by repeatedly turning on and off, and thereafter suggests the special lottery result by the combination of the lit LEDs. In the following, the blinking of the LED for a predetermined period of time to suggest the first special lottery result to the player is referred to as "variation display of the first special symbol" to suggest the second special lottery result to the player. The blinking of the LED for a predetermined period of time may be referred to as "the second special symbol variation display", and the first special lottery result may indicate to the player the combination pattern of the LED "stop symbol of the first special symbol" The combination pattern of the LEDs indicating the second special lottery result to the player may be referred to as "stop symbol of the second special symbol".

一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、「小当り」遊技、「大当り」遊技、等)が発生する。   On the other hand, in the effect display device 1600, based on the control signal from the main control board 1310, it is indirectly controlled by the peripheral control board 1510, and the special lottery result is suggested as an effect image. The effect image that suggests the special lottery result in the effect display device 1600 is a pattern row in which each pattern row is fluctuated and variably displayed in a state where three pattern rows consisting of a plurality of patterns are displayed side by side in the horizontal direction. Is sequentially displayed, and each pattern row is stopped and displayed so that the patterns of the three pattern rows displayed in the stop pattern become a combination corresponding to the special lottery result. If the special lottery result is other than "losing", after the three pattern rows are stopped and the respective symbols are stopped and displayed, a finalized image indicating the special lottery result is displayed on the effect display device 1600, and the lottery is made. An advantageous gaming state (for example, "small hit" game, "big hit" game, etc.) corresponding to the special lottery result is generated.

なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。   In addition, the time which suggests the special lottery result in the function display unit 1400 (flashing time of LED (variation time)) and the time which suggests the special lottery result in the effect display device 1600 (the pattern row fluctuates and the finalized image is The time until it is displayed is different, and the function display unit 1400 is set to a longer time.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット300における演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、操作リング駆動モータ342により回転操作部302を回転させたり、振動させたり、回転操作をアシストしたり、回転操作を阻害したりすることができると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367により押圧操作部303を上昇させて目立たせることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。   In addition to the display of the effect image for suggesting the special lottery result by the effect display device 1600, the effect operation in the effect operation unit 300 in the door frame 3 in the periphery control board 1510 according to the drawn special lottery result. It is possible to perform a player participation type effect for operating the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the unit 301. In the player participation type effect, the rotation operation unit 302 can be rotated or vibrated by the operation ring drive motor 342, the rotation operation can be assisted, or the rotation operation can be inhibited. The pressing operation unit 303 can be raised and made conspicuous by 367, and the player participation type effect can be enjoyed by the operation of the effect operation unit 301.

また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板、演出表示装置1600、及び裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100、裏演出ユニット3200、等を適宜用いて、発光演出や表示演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, in the peripheral control substrate 1510, each decorative substrate provided in the door frame 3, each decorative substrate provided in the game board 5, the effect display device 1600, and the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000, the back It is possible to perform a light emission effect, a display effect, etc. by appropriately using the effect unit 3200, etc., and it is possible to entertain the player by various effects, and to suppress the decrease in the player's interest in the game can do.

更に、周辺制御基板1510では、回転操作部302や押圧操作部303を操作する遊技者参加型演出において、遊技者が操作すべき操作を間違えたり、行わなかったりした時に、正しい操作を行わせるように遊技者にその旨を告知する。具体的には、例えば、中央押圧操作部303aの押圧操作が要求されている時に、外周押圧操作部303bを押圧操作したり、回転操作部302を回転操作した場合、振動スピーカ354により振動させたり演出表示装置1600にその旨を表示させたりする。   Furthermore, in the player control type player operating the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 on the peripheral control substrate 1510, when the operation to be operated by the player is mistaken or not performed, the correct operation is performed. Inform the player of that. Specifically, for example, when the pressing operation on the center pressing operation unit 303a is requested, the outer periphery pressing operation unit 303b is pressed or the rotation operation unit 302 is rotated, the vibration speaker 354 vibrates or the like. The effect display device 1600 displays that effect.

また、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310において、第二始動口扉2411を所定のパターンで開状態とするか否かの普通抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された普通抽選結果を、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に所定時間(例えば、0.1s〜6000s、普通変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。本実施形態では、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより抽選された普通抽選結果を遊技者に示唆するための普通図柄の変動時間を、通常状態では「6000s」とする一方、確変状態及び時短状態では「0.1s」とする。   Further, when the game ball B is received in the normal winning opening 2003, in the main control board 1310, a drawing of a normal lottery result of whether or not the second starting opening door 2411 is opened in a predetermined pattern is performed. Then, it is suggested to the player for a predetermined time (for example, 0.1 s to 6000 s, also referred to as a normal fluctuation time) on the normal symbol display of the function display unit 1400 for the lottery result of the normal lottery. In the present embodiment, the variation time of the normal symbol for suggesting to the player the result of the normal lottery drawn by the acceptance of the game ball B to the normal winning opening 2003 is “6000 s” in the normal state, but a definite change state And in the time saving state, it is "0.1 s".

また、普図当り確率(普通抽選結果が「普通当り」となる確率)は「11分の10」とされ、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられた場合には殆どの場合に「普通当り」となって第二始動口扉2411が開状態となる。また、普通抽選結果が「普通当り」となった場合に、第二始動口扉2411を開状態とする期間を、通常状態では「0.1s」とする一方、確変状態及び時短状態では「2.0s」とする。そのため、通常状態では第二始動口扉2411が最短でも6000s間隔でしか開状態とならない上に、開状態となる期間が極端に短いために第二始動口2004への遊技球Bの受け入れは非常に困難とされる。これにより、通常状態での第二始動口2004への遊技球B受け入れを狙った不正行為を抑制することができる。一方、確変状態では第二始動口扉2411が頻繁に開状態とされるだけでなく、開状態となる期間が長いため、第二始動口2004への遊技球Bの受け入れが容易となっている。なお、普図当り確率を通常状態(低確率非時短状態)時と時短状態(低確率時短状態)時や確変状態(高確率時短状態)時と異ならせるようにしてもよく、例えば通常状態時には普図当り確率を「11分の1」とし、時短状態時や確変状態時には普図当り確率を「11分の10」として、通常状態時には第二始動口2004への遊技球Bの受け入れを非常に困難とする一方、時短状態時や確変状態時には第二始動口2004への遊技球Bの受け入れを容易にすることにより、時短状態時や確変状態時には第二始動口2004への遊技球Bの受け入れが頻繁に発生するようにしつつ、通常状態での第二始動口2004への遊技球B受け入れを狙った不正行為を抑制するようにしてもよい。また、普図当り確率を通常状態(低確率非時短状態)時にゼロ(11分の0)として当選しないようにする一方で、時短状態時や確変状態時には普図当り確率を「11分の10」や「11分の11」にするようにし、通常状態での第二始動口2004への遊技球B受け入れを狙った不正行為を一層抑制するようにしてもよい。   In addition, the probability of the popular drawing (probability that the normal lottery result will be "normal hit") is "10/10", and when the game ball B is accepted in the normal winning opening 2003, "normal" in most cases And the second start opening door 2411 is opened. Also, when the normal lottery result is "normal hit", the period during which the second start door 2411 is in the open state is "0.1 s" in the normal state, while "2" in the definite change state and the time saving state. .0s ". Therefore, in the normal state, the second start opening door 2411 is only opened at the shortest interval of 6000s at the shortest, and the period of the open state is extremely short, so the acceptance of the game ball B to the second start opening 2004 is extremely It is considered difficult. Thereby, it is possible to suppress an unfair act aiming to receive the game ball B into the second start port 2004 in the normal state. On the other hand, in the definite change state, the second start opening door 2411 is not only frequently opened, but the open state is long, so the game ball B can be easily received in the second start opening 2004. . It should be noted that the probability per map may be made different from that in the normal state (low probability non-short state) and the time-shortened state (low probability time short state) or in the probability variation state (high probability time short state), for example Probability per diagram is set to "one-tenth", and probability of per-diagram is set to "one-tenth" in the time reduction state or the probability change state, and the acceptance of game ball B to the second starting opening 2004 is very limited in the normal state. In the time saving state or the definite changing state, the game ball B is easily received in the second starting opening 2004, and in the time reducing state or the definite changing state, the game ball B to the second starting opening 2004 is You may make it suppress the fraud which aimed at game ball B reception to the 2nd starting opening 2004 in a normal state, making reception occur frequently. In addition, while the probability per drawing is not elected as zero (0/11) in the normal state (low probability non-shorting state), while the time reduction state or the probability variation state is 10/10 Or “11/11” may be used to further suppress cheating intended to receive the game ball B into the second starting port 2004 in the normal state.

このように通常状態では第二始動口2004への遊技球Bの受け入れが殆ど発生せずに、主として第一始動口2002への遊技球Bの受け入れに基づく第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。一方、確変状態及び時短状態ではセンター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作が行われるため、第二始動口2004への遊技球Bの受け入れが頻繁に発生し、主として第二始動口2004への遊技球Bの受け入れに基づく第二特別抽選結果の示唆(第二特別図柄の変動表示)が行われる。   As described above, in the normal state, almost no acceptance of the game ball B to the second start opening 2004 occurs, but the suggestion of the first special lottery result mainly based on the reception of the game ball B to the first start opening 2002 A special symbol variation display is performed. On the other hand, in the definite change state and the time reduction state, since the game ball B aiming operation on the right side of the center character 2500 is performed, the reception of the game ball B to the second start port 2004 frequently occurs. The suggestion of the second special lottery result based on the reception of the game ball B in the starting opening 2004 (the variation display of the second special symbol) is performed.

また、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより普通抽選の開始からこの普通抽選結果が示唆されるまでの間に、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された普通抽選結果の示唆が完了するまで、普通抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される普通抽選結果の保留数は、普通入賞口2003に対して4つまでを上限とし、それ以上については、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられても普通抽選結果を保留せずに、破棄するようにしている。なお、本例に代えて、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより普通抽選の開始からこの普通抽選結果が示唆されるまでの間に、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられた場合には、普通抽選結果を保留することなく破棄するようにしてもよい。これにより、通常状態時に普通入賞口2003及び第二始動口2004を狙った遊技球Bの打込操作が行われることを一層防止して、通常状態時に第二特別抽選が行われて小当りが発生することを防止でき、通常状態での第二始動口2004への遊技球B受け入れを狙った不正行為を一層抑制することができる。   In addition, when game ball B is accepted in normal winning a prize opening 2003 during the period from the start of the normal lottery to the suggestion of the normal lottery result by the acceptance of the game ball B in the normal prize opening 2003, the suggestion of the normal lottery result The start of the suggestion of the normal lottery result is suspended until the suggestion of the normal lottery result, which is drawn earlier, is completed. The number of pending normal lottery results is limited to 4 for the normal winning opening 2003. For more than that, even if the game ball B is accepted in the normal winning opening 2003, the normal lottery results are kept pending. Instead, I am trying to destroy it. It should be noted that, instead of this example, game ball B was accepted in normal winning opening 2003 from the start of the normal lottery to the reception of the result of the normal lottery by the acceptance of gaming ball B in normal winning opening 2003. In the case, the normal lottery result may be discarded without holding it. Thus, the game ball B aiming at the normal winning opening 2003 and the second starting opening 2004 in the normal state is further prevented from being performed, and the second special lottery is performed in the normal state and the small hit is This can be prevented from occurring, and it is possible to further suppress an illegal act aiming to receive the game ball B into the second starting port 2004 in the normal state.

また、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより抽選された普通抽選結果の示唆は、特別抽選結果と同等に、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて普通抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での普通抽選結果の示唆は、特別抽選結果を示唆するLEDとは異なるLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって普通抽選結果を示唆する。   Further, the suggestion of the result of the ordinary lottery drawn by the acceptance of the game ball B to the ordinary winning opening 2003 is performed by the function display unit 1400 and the effect display device 1600 in the same manner as the special lottery result. In the function display unit 1400, the main control board 1310 directly controls to indicate the normal lottery result. The suggestion of the result of the ordinary lottery in the function display unit 1400 makes the LED different from the LED suggesting the result of the special lottery turn on and off repeatedly to blink for a predetermined time, and then the ordinary lottery is performed by the combination of the lit LEDs Suggest a result.

このように、本例のパチンコ機1では通常状態時にはセンター役物2500の左側を狙った遊技球Bの打込が行われて第一始動口2002への遊技球Bの受け入れに基づく第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。また、通常状態時に第一特別抽選結果が「15R通常大当り」になると、大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御し、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込が行われて第二始動口2004への遊技球Bの受け入れに基づく第二特別抽選結果の示唆(第二特別図柄の変動表示)が行われる。時短状態において大当りが発生することなく、所定の変動回数(第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達した場合には時短状態を終了して通常状態に移行制御し、再びセンター役物2500の左側を狙った遊技球Bの打込が行われて第一始動口2002への遊技球Bの受け入れに基づく第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。   As described above, in the pachinko machine 1 of the present example, the game ball B aiming at the left side of the center character 2500 is hit in the normal state, and the first special based on the reception of the game ball B to the first starting opening 2002. The suggestion of the lottery result (the change display of the first special symbol) is performed. In the normal state, when the first special lottery result is "15R normal big hit", transition control to time saving state is performed after the end of the big hit game, and the game ball B aiming at the right side of the center character 2500 is hit The suggestion of the second special lottery result based on the reception of the game ball B to the second start port 2004 (the variation display of the second special symbol) is performed. The time saving state is ended when the predetermined number of changes (100 times of the number of times of adding the suggestion of the first special drawing and the suggestion of the second special drawing) is reached without generating a big hit in the time saving state Transition control is performed, and the game ball B aiming at the left side of the center character 2500 is again shot, and the suggestion of the first special lottery result based on the reception of the game ball B to the first starting opening 2002 (1st special Variation display of symbols) is performed.

また、通常状態時や時短状態時に第一特別抽選結果が「15R確変大当り」か又は「2R確変大当り」になると、大当り遊技の終了後に確変状態(高確率状態)に移行制御し、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込が行われて第二始動口2004への遊技球Bの受け入れに基づく第二特別抽選結果の示唆(第二特別図柄の変動表示)が行われる。確変状態は次に大当りとなるまで継続して実行され、確変状態時に第二特別抽選結果が「15R通常大当り」になると、大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御し、時短状態において大当りが発生することなく、所定の変動回数(第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達した場合には時短状態を終了して通常状態に移行制御する。   In addition, when the first special lottery result is "15R probability variation big hit" or "2R probability variation big hit" at the time of normal state or time saving state, it controls transition to the positive variation state (high probability state) after the end of the big hit game, and center role thing A game ball B is shot for aiming at the right side of 2500, and a suggestion of a second special lottery result (variation display of a second special symbol) based on the reception of the game ball B to the second start port 2004 is performed. The definite change state is continuously executed until the next big hit, and when the second special lottery result becomes “15R normal big hit” in the positive change state, it controls transition to the time saving state after the end of the big hit game, and the big hit occurs in the time saving state If it reaches a predetermined number of times of change (the number of times of the suggestion of the first special lottery and the suggestion of the second special lottery added 100 times), the time saving state is ended and the transition control to the normal state is performed.

また、確変状態時に第二特別抽選結果が「15R確変大当り」か又は「2R確変大当り」になると、大当り遊技の終了後に再び確変状態(高確率状態)に移行制御する。このように、確変状態は「15R通常大当り」になるまで継続し、「15R通常大当り」になった場合には大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御するようになっている。   Also, when the second special lottery result is "15R probability variation big hit" or "2R probability variation big hit" in the definite variation state, transition control to the definite variation state (high probability state) is performed again after the end of the big hit game. As described above, the definite change state continues until it becomes "15R normal big hit", and when it becomes "15R normal big hit", it is controlled to shift to the time saving state after the end of the big hit game.

なお、保留されている第二特別抽選結果がない状態で第一特別抽選結果だけが保留されている場合や保留されている第二特別抽選結果がない状態で第一始動口2002へ遊技球Bが受け入れられた場合には時短状態時や確変状態時にも第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。そして、時短状態時や確変状態時に第一特別抽選結果が「15R通常大当り」になると、大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御し、時短状態時や確変状態時に第一特別抽選結果が「15R確変大当り」か又は「2R確変大当り」になると、大当り遊技の終了後に確変状態に移行制御する。   In addition, when only the first special lottery result is suspended with no pending second special lottery result, or when there is no suspended second special lottery result, the game ball B is sent to the first starting opening 2002 If is accepted, the suggestion of the first special lottery result (variation display of the first special symbol) is performed also in the time saving state or the definite variation state. And when the first special lottery result becomes "15R normal big hit" at the time of time saving state or definite changing state, it controls transition to time saving state after the end of the big hit game, and the first special drawing result is "15R at time decreasing state or definite changing state If it becomes a definite variation big hit "or" 2R definite variation big hit ", it controls transition to a definite variation state after the end of the big hit game.

また、本例のパチンコ機1では第二特別抽選結果として「小当り」となる確率(小当り確率)が大当り確率に比べて非常に高く設定されている(例えば確変状態時における大当り確率の10倍程度)。また時短状態中や確変状態中には、第二始動口2004への遊技球Bの受け入れが頻繁に発生して第二特別抽選が行われるため、小当りが頻繁に発生して第二大入賞口2006Aが所定時間(例えば、0.88s)に亘って開状態となる。   Further, in the pachinko machine 1 of the present example, the probability (small hit probability) of being a "small hit" is set to be very high compared to the big hit probability as a second special lottery result (for example, 10 of the big hit probability About twice). In addition, during the time saving state or in the definite changing state, the reception of the game ball B to the second starting opening 2004 frequently occurs and the second special lottery is performed, so the small hit frequently occurs and the second big winning The mouth 2006A is open for a predetermined time (for example, 0.88 s).

即ち、本例のパチンコ機1では時短状態時や確変状態時には第二特別抽選にて小当りが頻繁に発生して、大当りにならずとも少しずつではあるが発射量を超える賞球の獲得が可能となっており、時短状態や確変状態が長く続くほど多くの賞球を獲得できる。そのため、時短状態や確変状態では遊技球Bが減らないだけでなく、発生した小当りによって獲得される賞球によって遊技者の持ち球を増やすことができる。このように、本例のパチンコ機1では遊技球Bの消費が大きい通常状態での遊技と、遊技球Bの消費が少ないばかりか小当りの発生によって大当りにならずとも遊技者の持ち球が増えていく時短状態及び確変状態で実行される遊技と、で全く異なる状態に制御することができるようになっている。   That is, in the case of the pachinko machine 1 of this example, small hits occur frequently in the second special lottery at the time of a short time or a definite change state, and winning balls exceeding the shot amount are obtained little by little even if they are not big hits. It becomes possible, and the more prize balls can be won as the time saving state or the probability changing state lasts longer. Therefore, not only the gaming ball B does not decrease in the time saving state or the definite changing state, but the player's ball can be increased by the winning balls obtained by the generated small hits. As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the game balls in the normal state where the consumption of the gaming ball B is large, and the consumption of the gaming ball B is small. It is possible to control in a completely different state from the game executed in the short time state and the definite change state in increasing time.

[27−2.第2実施例の当選確率等の設定変更]
第2実施例のパチンコ機1において、設定値に応じて変更される大当りや小当り等の確率等について説明する。
[27-2. Setting change of winning probability etc. of the second embodiment]
In the pachinko machine 1 of the second embodiment, the probability of a big hit, a small hit, etc. which is changed according to the set value will be described.

第2実施例においても前述した例と同様に、特別抽選等で用いられるテーブル(当り判定テーブル、大当り図柄決定テーブル、小当り図柄決定テーブル等)として設定値に応じたテーブルを選択する。なお、特別抽選等で用いられるテーブルは設定値毎に設けられ、各テーブルは少なくとも一部の値が異なるように設定されている。   Also in the second embodiment, as in the above-described example, a table corresponding to the set value is selected as a table (a determination table for a winning, a big hit symbol determination table, a small hit symbol determination table, etc.) used in a special lottery or the like. A table used in the special lottery or the like is provided for each set value, and each table is set so that at least a part of the values is different.

図208(A)に示すように本実施形態では、「大当り確率」、及び「小当り確率」が設定値1〜設定値6のそれぞれに対応して設定されている。   As shown in FIG. 208A, in the present embodiment, the “big hit probability” and the “small hit probability” are set corresponding to each of the set value 1 to the set value 6.

また、第一特別抽選および第二特別抽選にて共通とされる大当り確率(当り判定テーブルのうち大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、通常状態及び時短状態(低確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定値1で「319分の1」、設定値2で「309分の1」、設定値3で「299分の1」、設定値4で「289分の1」、設定値5で「279分の1」、設定値6で「269分の1」となっている。また、確変状態(高確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定値1で「30分の1」、設定値2で「40分の1」、設定値3で「50分の1」、設定値4で「60分の1」、設定値5で「70分の1」、設定値6で「80分の1」となっている。   In addition, the jackpot probability common to the first special lottery and the second special lottery (proportion of the jackpot judgment value indicating that the jackpot was won in the judgment table) is set to a different value for each set value, The jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery in the state and time saving state (low probability state) is “1/319” at the setting value 1 and “1/309” at the setting value 2 and the setting value 3 "1/299", "1/2/289" for the setting value 4, "1/279" for the setting value 5, and "1/269" for the setting value 6. Also, the jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery in the definite variation state (high probability state) is “1/30” at the setting value 1 and “1/40” at the setting value 2 and the setting value 3 “1/50”, “1/60” at setting value 4, “1/70” at setting value 5, and “1/80” at setting value 6.

このように、通常状態及び時短状態(低確率状態)では設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにされるものの、確変状態では通常状態及び時短状態とは逆に設定値が高くなる程に大当り確率が低くなるようになっている。即ち、通常状態及び時短状態では設定値6の大当り確率が最も高くなっている一方で、確変状態では設定値1の大当り確率が最も低くなっている。なお、大当り確率は設定値に比例又は反比例させるものに限らず、一部については任意の設定値に設定される大当り確率よりも当該設定値よりも低い設定値に設定される大当り確率の方が高くなるように設定するようにしてもよい。   As described above, in the normal state and the short time state (low probability state), the jackpot probability is increased as the setting value becomes higher, but in the positive change state, the setting value becomes higher contrary to the normal state and the time short state. The big hit probability is about to be low. That is, while the jackpot probability of the setting value 6 is the highest in the normal state and the time saving state, the jackpot probability of the setting value 1 is the lowest in the positive change state. In addition, the jackpot probability is not limited to what is proportional to or inversely proportional to the setting value, and for some, the jackpot probability to be set to a setting value lower than the setting value is greater than the jackpot probability to be set to any setting value. It may be set to be higher.

図208(A)に示されるように、第一特別抽選での小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は全ての設定値で「0」とされて(小当りに当選することがない)通常状態及び時短状態においては小当りによる賞球の獲得が困難である一方、第二特別抽選での小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は全ての設定値で共通の「3分の1」とされて大当り確率と比べて非常に高い確率であるため、確変状態や時短状態では小当りが頻繁に発生して賞球の獲得が容易となっている。   As shown in FIG. 208 (A), the small hit probability in the first special lottery (the ratio of the small hit determination value indicating that the small hit is won in the determination table) is “0” in all set values. And it is difficult to obtain a prize ball by small hit in the normal state and time-shortened state, while the small hit probability in the second special lottery (small hit in the judgment table) The ratio of the small hit judgment value (indicating the winning) is “1/3” common to all setting values, and it is a very high probability compared to the big hit probability, so it is small in the definite change state or time saving state Hits occur frequently and it is easy to get a winning ball.

確変状態では設定値6で大当り確率が最も低くされるため、低設定値よりも大当りの発生が起こり難く(遅れ)、これによって確変状態が長期に亘って継続することになるため、設定値が高くなるほど大当りとなるまでに発生する小当りの回数が増加するようになる。即ち、高い設定値ほど小当りによって多くの賞球を獲得可能になり、かつ、次回の大当りも約束されることとなり、設定値が高いほど有利度合いが高くなる。換言すると、確変状態ではいずれの設定値であっても次回の大当りが約束されるものの、設定値毎に大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値を相違させ、設定値が高くなるほどに大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値が高まるようになっている。   In the definite change state, since the big hit probability is the lowest at the set value 6, the occurrence of the big hit is less likely to occur than the low set value (delay), and since the positive change state continues over a long period of time, the set value is high. The number of small hits that occur before the big hit is increased. That is, the higher the set value, the more the winning balls can be obtained by the small hit, and the next big hit is also promised, and the higher the set value, the higher the degree of advantage. In other words, although the next big hit is promised regardless of which setting value in the definite change state, the expected value of the number of winning balls that can be obtained other than the big hit is different for each setting value, and the big hit The expected value of the number of prize balls that can be acquired outside is increasing.

なお、確変状態の継続期間を次回の大当りまでとせずに、通常状態及び時短状態と同様に所定の変動回数(第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達した場合に終了する構成としつつ、設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにすることで、設定値が高いほど大当りの発生頻度を増大させることによって有利度合いを高めるようにしてもよい(いわゆる回数切り確変)。この場合には次回の大当りが約束されていないものの、設定値毎に大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値を相違させ、設定値が高くなるほどに大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値が高まるものの、確変状態の終了条件が成立するまでに大当りが発生することに期待させるゲーム性を実現でき、興趣向上を図ることができる。なお、こうしたゲーム性を実現するにあたり、通常状態及び時短状態での第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定差を設けないようにし(319分の1で均一にし)、確変状態での第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率のみ、上述のように設定差を設けるにしてもよい。   In addition, without taking the continuation period of the definite change state until the next big hit, the same as the normal state and the time saving state, the predetermined number of times of change (the number of times of suggestion 100 times combining the suggestion of the first special lottery and the second special lottery) By setting the jackpot probability to be higher as the set value becomes higher while increasing the frequency of occurrence of the jackpot as the set value becomes higher. It is also good (so-called round and round change). In this case, although the next big hit is not promised, the expected value of the number of winning balls that can be obtained other than the big hit is different for each set value, and the higher the set value is, the number of winning balls that can be obtained other than the big hit Although the expectation value is increased, it is possible to realize game characteristics which are expected to cause a big hit to occur before the termination condition of the probability change state is satisfied, and it is possible to improve interest. In addition, in realizing such game characteristics, the jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery in the normal state and the time-shortened state is set so as not to set the setting difference (equalized by 1/319) Only the jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery in the state may have the setting difference as described above.

また、第2実施例の遊技性を実現するに当たり、特定の設定値よりも低い設定値の場合には、確変状態における大当り確率を第二特別抽選での小当り確率よりも高くする一方で、特定の設定値よりも高い設定値の場合には、確変状態における大当り確率を第二特別抽選での小当り確率よりも低くするようにしてもよい。具体的には、例えば、通常状態及び時短状態(低確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率を、設定値1で「250分の1」、設定値2で「240分の1」、設定値3で「230分の1」、設定値4で「180分の1」、設定値5で「170分の1」、設定値6で「160分の1」とし、確変状態(高確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定値1で「25分の1」、設定値2で「24分の1」、設定値3で「23分の1」、設定値4で「18分の1」、設定値5で「17分の1」、設定値6で「16分の1」とする一方で、第二特別抽選での小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は全ての設定値で共通の「20分の1」としておくことが例示できる。   In addition, in order to realize the game characteristics of the second embodiment, in the case of a set value lower than a specific set value, while making the jackpot probability in the probability change state higher than the small hit probability in the second special lottery, If the set value is higher than the specific set value, the jackpot probability in the probability change state may be made lower than the small hit probability in the second special lottery. Specifically, for example, the jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery in the normal state and the short time state (low probability state) is set to “1/250” for the set value 1 and “240 for the set value 2”. "1/1/2" at setting value 3 and "1/180" at setting value 4 and "1/170" at setting value 5 and "1/160" at setting value 6 The jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery in the definite variation state (high probability state) is “1/25” in the setting value 1 and “1/24” in the setting value 2 and “3 in the setting value 3”. "1/23", setting value 4 "1/18", setting value 5 "1/17", setting value 6 "1/16", while small in the second special lottery The probability of winning (the ratio of the small hit judgment value indicating that the small hit is won in the judgment table) is set to “one-twentieth” common to all setting values. It can be.

このような構成の場合、設定値1〜3では、確変状態での大当り確率に比べて第二特別抽選での小当り確率が低い確率であるため、確変状態で小当りにより獲得可能な賞球数が比較的少なくなる一方、設定値4〜6では、確変状態での大当り確率に比べて第二特別抽選での小当り確率が高い確率であるため、確変状態で小当りにより獲得可能な賞球数が比較的多くなることとなる。特に、設定値4以上の設定値になると、確変状態では大当り確率が小当り確率よりも低くなって大当りの発生が起こり難くなり、確変状態が長期に継続する期待感、小当りによって多くの賞球を獲得可能な期待感を与えるゲーム性を創出できる。また、電源投入以降の確変状態にて発生した大当りの確率や確変状態にて発生した小当りの確率の履歴情報を周辺制御部1511の所定の記憶領域(RAM等)に記憶するようにし、その履歴情報に基づく各種の当り確率情報を演出表示装置1600に表示するようにすれば、確変状態における大当りの確率よりも小当りの確率の方が高いことに遊技者を気づかせることもでき、遊技者に「設定値4以上かも」という期待感を付与して、確変状態での遊技継続中に従来にない新たな楽しみや面白みを付与できる。また、確変状態が長期に継続すること、確変状態での小当りによって多くの賞球を獲得可能であることを遊技者が体感することを以って「設定値4以上かも」と遊技者に認知させることもでき、こうした点でも従来にない新たな楽しみや面白みを付与できる。以上のように、特定の設定値(本実施形態では設定値4)を境に、それ以上の設定値では、小当りによって多くの賞球を獲得可能なゲーム性に変貌させることで、遊技興趣の更なる向上を図ることができる。   In the case of such a configuration, the set values 1 to 3 have a probability that the small hit probability in the second special lottery is lower than the big hit probability in the definite change state, and therefore the prize balls obtainable by the small hit in the definite change state While the number is relatively small, in the setting values 4 to 6, the small win probability in the second special lottery is a probability higher than the big hit probability in the definite variant state, so an award which can be obtained by the small hit in the definite variant state The number of balls will be relatively large. In particular, when the set value is 4 or more, in the definite change state, the big hit probability becomes lower than the small hit probability and the occurrence of the big hit becomes difficult to occur, and the probability change state lasts for a long time. You can create a game that gives a sense of expectation that you can get a ball. In addition, the history information of the probability of a big hit that occurred in a definite change state after turning on the power and the probability of a small hit that occurred in a positive change state is stored in a predetermined storage area (RAM or the like) of the peripheral control unit 1511 By displaying various hit probability information based on the history information on the effect display device 1600, it is possible to make the player notice that the probability of the small hit is higher than the probability of the big hit in the definite change state. By giving the player a sense of expectation that "the set value is 4 or more", it is possible to impart new enjoyment and interest not found in the past during the continuation of the game in the definite change state. In addition, the player is told that "the set value is 4 or more" as the player feels that the definite change state continues for a long period and that many small balls can be obtained by the small hit in the definite change state. It can also be made to recognize, and in this respect it is possible to impart new enjoyment and interest not found in the past. As described above, with a set value higher than the specific set value (set value 4 in the present embodiment), by changing the small hit into a game feature capable of acquiring many prize balls, game entertaining Can be further improved.

また、別の実施形態として、確変状態において設定値が高くなる程に第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率が高くなるようにするとともに、設定値が高くなる程に第二特別抽選での小当り確率が高くなるようにしてもよい。具体的には、図208(B)に示すように、通常状態及び時短状態(低確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、小当り確率は、設定値1で「319分の1」、設定値2で「309分の1」、設定値3で「299分の1」、設定値4で「289分の1」、設定値5で「279分の1」、設定値6で「269分の1」となっている。また、確変状態(高確率状態)の小当り確率は、設定値1で「31.9分の1」、設定値2で「30.9分の1」、設定値3で「29.9分の1」、設定値4で「28.9分の1」、設定値5で「27.9分の1」、設定値6で「26.9分の1」となっている。このように確変状態では通常状態及び時短状態に比べて全ての設定値の大当り確率が10倍に高められている。   Further, as another embodiment, the jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery is made higher as the setting value becomes higher in the definite variation state, and the second special drawing is made as the setting value becomes higher. You may make it a small hit probability in Specifically, as shown in FIG. 208 (B), the jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery in the normal state and the time-shortened state (low probability state) “1/319”, “1/309 at setting value 2”, “1/299” at setting value 3, “1/289” at setting value 4, “1/279” at setting value 5 ” The setting value 6 is "1/269". In addition, the small hitting probability of the positive variation state (high probability state) is “1/31. 9” for setting value 1, “1/30. 9” for setting value 2, “29.9 minutes for setting value 3. The setting value 4 is “1⁄28.9”, the setting value 5 is “1 / 27.9”, and the setting value 6 is “1 / 26.9”. As described above, in the definite change state, the big hit probability of all the set values is increased tenfold as compared with the normal state and the short time state.

また、第二特別抽選での小当り確率は設定値1で「7分の1」、設定値2で「6分の1」、設定値3で「5分の1」、設定値4で「4分の1」、設定値5で「3分の1」、設定値6で「2分の1」とされている。そのため、設定値1では第二特別抽選が7回行われる毎に小当りが1回発生する程度であるのに対し、設定値6では第二特別抽選が2回行われる毎に小当りが1回発生する程度となり、小当りの発生頻度が増大する。即ち、設定値6では設定値1に比べて小当りが頻繁に発生して小当りによる賞球の獲得が容易となっており、設定値が高くなるほどに確変状態や時短状態において獲得可能な賞球数の期待値が高まるようになっている。   Also, the small hit probability in the second special lottery is "one seventh" at setting value 1, "one sixth" at setting value 2, "one fifth" at setting value 3, and "setting value 4". “1⁄4”, “1⁄3” at setting value 5 and “1⁄2” at setting value 6 are used. Therefore, while small hit is generated once at every set value 1 when the second special lottery is performed 7 times, small set is set at 1 when the second special lottery is performed twice. The frequency of occurrence of small hits will be increased. That is, in the setting value 6, small hits occur more frequently than in the setting value 1 and it is easy to obtain a prize ball by the small hits, and the higher the setting value is, the more prizes that can be obtained in the definite variation state The expected number of balls is getting higher.

また、上記した大当り確率や小当り確率の設定変更に加えて、又は大当り確率や小当り確率等を設定変更することなしに、大当り種別の決定比率を設定値毎に異ならせることで有利度合いを変化させるようにしてもよい。上記したように、確変状態及び時短状態では主に第二特別抽選が実行されて小当りが発生し得る一方、通常状態では主に第一特別抽選が実行されて小当りが発生し得ない。そのため、確変状態や時短状態の継続期間に応じて有利度合いが変化する。   Moreover, in addition to the setting change of the big hit probability and the small hit probability described above, or without changing the setting of the big hit probability and the small hit probability etc., by changing the determination ratio of the big hit type for each set value It may be changed. As described above, in the definite change state and the short time state, the second special lottery may be mainly executed and a small hit may occur, while in the normal state, the first special lottery may mainly be performed and a small hit may not occur. Therefore, the degree of advantage changes according to the duration of the definite change state or the short time state.

また、確変状態においても通常状態及び時短状態と同様に設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにするとともに、設定値が高くなる程に小当り確率が高くなるように設定した場合には、確変状態中に特別抽選結果が「はずれ」となった場合に確変状態を終了させるか否かを抽選する、いわゆる転落抽選を行うようにしてもよい。また、この場合には設定値毎に転落確率(確変状態を終了させる確率)を異ならせることなしに共通としてもよいし、設定値毎に転落確率を異ならせるようにしてもよい。   Also, even in the definite variation state, as in the normal state and the short time state, the jackpot probability increases as the set value increases, and the small hit probability increases as the set value increases. It is also possible to perform a so-called fall lottery in which whether or not to end the definite variation state when the special lottery result becomes “off” during the definite variation state is performed. Further, in this case, the fall probability (the probability of ending the positive change state) may be made different for each set value, or the fall probability may be made different for each set value.

例えば、図208(C)に示すように、高確率状態の転落確率として全ての設定値に共通の「100分の1」としてもよく、この場合には転落抽選結果が確変状態を終了させることを示す確率は設定値毎に異ならないものの、図208(B)に示されるように大当り確率については設定値が高いほどに向上するため、大当りの発生頻度や発生回数を設定値毎に異ならせて有利度合いを変化させ、設定値が高いほどに有利度合いが高まるようにしている。   For example, as shown in FIG. 208 (C), "one-hundredth" common to all set values may be used as the fall probability in the high probability state, and in this case, the fall lottery result terminates the definite change state. Although the probability of showing the is not different for each setting value, the jackpot probability is improved as the setting value is higher as shown in FIG. 208 (B), so the occurrence frequency and the number of occurrences of the jackpot are made different for each setting value. The degree of advantage is changed so that the higher the set value, the higher the degree of advantage.

また、高確率状態の転落確率を設定値毎に変化させるようにしてもよい。例えば、図208(D)に示すように、転落確率は設定値1及び設定値2で「80分の1」、設定値3及び設定値4で「90分の1」、設定値5及び設定値6で「100分の1」としてもよい。   Also, the fall probability of the high probability state may be changed for each set value. For example, as shown in FIG. 208 (D), the fall probability is “1/80” for setting value 1 and setting value 2, “1/90” for setting value 3 and setting value 4, and setting value 5 and setting A value of 6 may be set to "one hundredth".

この場合には、設定値1では大当り確率が「31.9分の1」であるのに対して転落確率は「80分の1」とされて大当り確率が転落確率の約2.5倍高められているのに対し、設定値6では大当り確率が「26.9分の1」であるのに対して転落確率は「100分の1」とされて大当り確率が転落確率の約3.7倍高められている。即ち、大当り確率を設定値が高まるほどに向上させて確変状態を終了させる転落抽選結果が得られる以前に大当りに当選する割合を高めることにより、設定値が高いほどに有利度合いが高まるようにしている。   In this case, while the big hit probability is "1 / 3.1 / 1" at setting value 1, the fall probability is "1/80" and the big hit probability is about 2.5 times higher than the fall probability. On the other hand, at the setting value 6, the big hit probability is "one-half of 26.9" while the falling probability is "one-hundredth" and the big-hit probability is about 3.7 of the falling probability. It has been doubled. That is, by increasing the probability of winning a big hit before a fall lottery result is obtained which improves the big hit probability as the set value increases and terminates the probability change state, the degree of advantage increases as the set value increases. There is.

なお、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には大当り確率を確変状態の確率(高確率)から通常状態の確率(低確率)に戻す一方で、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常よりも短くする制御は継続するようにしてもよく、この場合には大当り遊技の終了後の変動回数が所定回数(例えば第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に到達したことに基づいて当該制御を終了して通常状態に移行制御するようにしてもよい。即ち、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には確変状態を終了させて時短状態に移行制御するようにしてもよい。また、確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合に既に大当り遊技の終了後の変動回数が所定回数(例えば第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に到達していれば確変状態を終了させた後に時短状態に移行制御することなく、通常状態に移行制御するようにしてもよい。   In addition, when the falling lottery result for terminating the definite variation state is obtained during the definite variation state, the second special drawing is performed while returning the big hit probability from the probability of the definite variation state (high probability) to the probability of the normal state (low probability). Control for shortening the variation time of the special symbol to suggest the result to the player may be continued, and in this case, the number of variations after the end of the big hit game is a predetermined number of times (for example, the first special The control may be ended and transition control may be performed to the normal state based on reaching the suggestion count of 100 times (sum of the suggestions of the lottery and the suggestion of the second special lottery). That is, when a fall lottery result for terminating the definite variation state is obtained during the definite variation state, the definite variation state may be terminated and transition control to the time saving state may be performed. In addition, when the fall lottery result to end the definite change state is obtained, the number of times of fluctuation after the end of the big hit game is already a predetermined number of times (for example, 100 times of the number of times of suggestion of the first special lottery and the second special lottery After reaching the final variation state, the transition control to the normal state may be performed without the transition control to the short time state.

また、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合に大当り確率を確変状態の確率(高確率)から通常状態の確率(低確率)に戻すとともに、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常の変動時間に戻すようにしてもよい。即ち、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には確変状態を終了させて通常状態に移行制御させるようにしてもよい。またこの場合には、時短状態中にも転落抽選を行うようにしてもよく、時短状態中に時短状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には時短状態を終了させて通常状態に移行制御させるようにしてもよい。   In addition, when the falling lottery result for terminating the definite variation state is obtained during the definite variation state, the big hit probability is returned from the probability of the definite variation state (high probability) to the probability of the normal state (low probability), and the second special drawing result is The variation time of the special symbol for suggesting to the player may be returned to the normal variation time. That is, when a falling lottery result for ending the positive variation state is obtained during the positive variation state, the positive variation state may be ended to shift control to the normal state. In this case, the falling lottery may be performed even in the time saving state, and when the falling lottery result for ending the time saving state is obtained in the time saving state, the time saving state is ended to shift to the normal state. You may make it control.

図208(E)に示す例では、大当り遊技の終了後に確変状態に移行制御された後、特別抽選結果が「大当り」となった場合に確変状態が終了することになる大当り種別の発生比率を変化させることで有利度合いを変化させている。具体的には、主に通常状態(低確率非時短状態)で実行される第一特別抽選結果が「大当り」となった場合には全ての設定値で大当り種別の発生比率は同一とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」と大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」との発生比率はそれぞれ「100分の40」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の20」とされる。   In the example shown in FIG. 208 (E), after being controlled to shift to the definite change state after the end of the big hit game, the occurrence ratio of the big hit type that the positive change state will end when the special lottery result becomes “big hit” By changing it, the degree of advantage is changed. Specifically, when the first special lottery result mainly executed in the normal state (low probability non-short state) is "big hit", the occurrence ratio of the big hit type is made the same at all set values, "2R probability variation is less than" 15R probability variation big hit "" 15R probability variation big hit "controlled to transition to high probability state after the end of the big hit game and the number of winning balls are controlled to transition to high probability status after the end of big hit game The occurrence ratio of “big hit” is “40/100” and the predetermined number of changes after the end of the big hit game (for example, the number of times of suggestion 100 combining the suggestion of the first special lottery and the suggestion of the second special lottery) The generation ratio of “15R normal big hit”, which is controlled to shift to the short time state until reaching the time of occurrence, is “20/100”.

一方、主に確変状態及び時短状態で実行される第二特別抽選結果が「大当り」となった場合には、設定値毎に大当り種別の発生比率が異なるようになっており、設定値1では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の45」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の15」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の40」とされる。   On the other hand, when the second special lottery result mainly executed in the definite variation state and the short time state is the "big hit", the occurrence ratio of the big hit type is different for each set value, and in the set value 1, The occurrence ratio of “15R probability variation big hit” controlled to transition to high probability state after the end of the big hit game is “45/100”, and the number of winning balls of those controlled to shift to high probability state after the end of the big hit game The generation ratio of “2R probability variation big hit” less than “15R probability variation big hit” is “15/100”, and controls transition to a time-saving state until reaching a predetermined number of changes (eg, 100 times) after the end of the big hit game The generation ratio of “15R Normal Big Hit” is “40/100”.

設定値2では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の46」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の19」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の35」とされる。   In setting value 2, the occurrence ratio of “15R probability variation big hit” controlled to transition to high probability state after the end of the big hit game is “100/46”, and it is transition prize controlled to the high probability state after the end of big hit game The generation ratio of "2R probability variation big hit", where the number of balls won is smaller than "15R probability variation big hit", is "19th 100th", and after the end of the big hit game, a predetermined number of changes (for example, suggestion of the first special lottery and The occurrence ratio of “15R Normal Big Hit”, which is controlled to shift to a time-saving state until reaching the number of suggestions 100 times) obtained by adding the suggestions of the second special lottery, is set to “35/100”.

設定値3では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の47」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の23」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の30」とされる。   In the setting value 3, the occurrence ratio of “15R probability variation big hit” controlled to transition to high probability state after the end of the big hit game is “47/100”, and it is an award of what is controlled to high probability state after the end of the big hit game The generation ratio of "2R probability variation big hit", where the number of balls won is smaller than "15R probability variation big hit", is "23/100", and after the end of the big hit game a predetermined number of changes (for example, the first special lottery suggestion and The occurrence ratio of “15R Normal Big Hit”, which is controlled to shift to a time-saving state until reaching the number of suggestions 100 times) obtained by adding the suggestions of the second special lottery, is “30/100”.

設定値4では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の48」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の27」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の25」とされる。   In the setting value 4, the occurrence ratio of “15R probability variation big hit” controlled to transition to high probability state after the end of the big hit game is “48th of 100th”, and the prize of what is controlled to transition to high probability state after the end of big hit game The generation ratio of "2R probability variation big hit", where the number of balls won is smaller than "15R probability variation big hit", is "27/100", and after the end of the big hit game, a predetermined number of changes (for example, the first special lottery suggestion and The occurrence ratio of “15R Normal Big Hit”, which is controlled to shift to a time-saving state until reaching the number of suggestions 100 times) obtained by adding the suggestions of the second special lottery, is “25/100”.

設定値5では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の49」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の31」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の20」とされる。   In setting value 5, the occurrence ratio of “15R probability variation big hit” controlled to transition to high probability state after the end of the big hit game is “49th of 100”, and it is the prize that is controlled to transition to high probability state after the end of big hit game The generation ratio of "2R probability variation big hit", where the number of balls won is smaller than "15R probability variation big hit", is "31/100" and a predetermined number of changes after the end of the big hit game (for example, suggestion of the first special lottery and The occurrence ratio of “15R Normal Big Hit”, which is controlled to shift to a time-saving state until reaching the number of suggestions 100 times) obtained by adding the suggestions of the second special lottery, is “20/100”.

設定値6では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の50」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の35」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の15」とされる。   In setting value 6, the occurrence ratio of “15R probability variation big hit” controlled to transition to high probability state after the end of the big hit game is “50 out of 100”, and the prize of what is controlled to high probability state after the end of the big hit game The generation ratio of "2R probability variation big hit", where the number of balls won is smaller than "15R probability variation big hit", is "35/100", and after the end of the big hit game, a predetermined number of changes (for example, suggestion of the first special lottery and The occurrence ratio of “15R Normal Big Hit”, which is controlled to shift to a time-saving state until reaching the number of suggestions 100 times) obtained by adding the suggestions of the second special lottery, is “15/100”.

このように、主に確変状態及び時短状態で実行される第二特別抽選結果が「大当り」となった場合に大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率を設定値毎に変化させ、設定値が高いほど「15R通常大当り」の発生比率を低減させることで、確変状態を終了させ難くなっている。これにより、設定値が高いほど一旦確変状態に移行制御されると確変状態が終了し難くなり、大当りの発生回数を増大させることができるとともに、確変状態中に発生する小当りに基づく賞球の獲得が可能になる。即ち、設定値が高くなるほどに確変状態において獲得可能な賞球数の期待値が高まるようになっている。   As described above, when the second special lottery result mainly executed in the definite variation state and the short time state becomes the "big hit", the predetermined number of changes after the end of the big hit game (for example, the suggestion of the first special lottery and the second Change the occurrence ratio of “15R Normal Big Hit”, which is controlled to transition to the short time state until reaching the suggestion count 100 times that added the suggestion of the special lottery, change for each setting value, and “15 R Normal Big Hit” occurrence as the setting value is higher By reducing the ratio, it is difficult to end the probability change state. As a result, the higher the set value, the more likely it is that transition to a definite change state will be difficult to end, and the number of occurrences of a big hit can be increased, and a prize ball based on a small hit generated during a positive change state It becomes possible to acquire. That is, the higher the set value, the higher the expectation value of the number of winning balls that can be obtained in the definite variation state.

なお、設定値が高いほど「15R通常大当り」の発生比率を低減させる一方で、「2R確変大当り」の発生比率を「15R確変大当り」よりも高めて賞球の獲得数を抑制するため、遊技者に過度に有利になることを抑制できる。   In addition, while the generation ratio of "15R normal big hit" is reduced as the setting value is higher, the generation ratio of "2R positive variation big hit" is higher than "15R positive variation big hit" to suppress the number of winning balls, so It is possible to suppress excessive benefits for the disabled.

[27−3.第2実施例の設定値示唆演出]
上記したように、本例のパチンコ機1では確変状態で獲得可能な賞球の期待値や当選可能な小当り回数の期待値が設定値毎に異なるように構成されている。具体的には、図208(A)では設定値1の確変状態の大当り確率が「30分の1」とされ、小当り確率が「3分の1」とされるため、大当り遊技の終了後に確変状態に制御してから次に大当りとなるまでに当選可能な小当り回数の期待値は「9回」となる。また、1回の小当り遊技では1個程度の遊技球Bが第二大入賞口2006Aに入球し得るようにされているため、1回の小当り遊技で獲得可能な賞球の期待値は「15球」となる。即ち、設定値1の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「9回×15球」の「135球」となる。同様に、設定値2の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「13回×15球」の「195球」、設定値3の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「16回×15球」の「240球」、設定値4の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「19回×15球」の「285球」、設定値5の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「23回×15球」の「345球」、設定値6の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「26回×15球」の「390球」、となる。
[27-3. Setting value indication effect of the second embodiment]
As described above, in the pachinko machine 1 of this embodiment, the expected value of the winning balls obtainable in the definite variation state and the expected value of the number of small hits which can be won are different for each set value. Specifically, in FIG. 208 (A), since the jackpot probability of the definite change state of the setting value 1 is "1/30" and the small hit probability is "1/3", after the jackpot game is over. The expected value of the number of small hits that can be won after the control to the definite change state until the next big hit is "9 times". In addition, since one game ball B is allowed to enter the second large winning opening 2006A in one small hit game, the expected value of the award ball obtainable in one small hit game Is "15 balls". That is, in the case of the set value 1, the expectation value of the winning balls obtainable by the small hit in the definite variation state is “135 balls” of “9 times × 15 balls”. Similarly, in the case of set value 2, the expected value of the prize ball obtainable by the small hit in the definite change state is "195 balls" of "13 times × 15 balls", and obtained by the small hit in the definite change state in the set value 3 Expected value of possible prize balls is “16 balls × 15 balls” “240 balls”, and in the case of setting value 4, expected values of prize balls obtainable by small hit in definite variation state are “19 times × 15 balls” Expected value of winning ball that can be acquired by small hit in definite variation state in case of set value 5 is “345 sphere” of “23 times × 15 balls”, small hit in definite variation state in case of set value 6 The expected value of the winning balls that can be acquired by the player is “26 balls × 15 balls” and “390 balls”.

また、図208(B)では設定値1の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「4回×15球」の「60球」、設定値2の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「5回×15球」の「75球」、設定値3の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「5回×15球」の「75球」、設定値4の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「7回×15球」の「105球」、設定値5の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「9回×15球」の「135球」、設定値6の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「13回×15球」の「195球」、となっている。   Also, in FIG. 208 (B), the expected value of the winning ball obtainable by the small hit in the definite variation state in the case of the set value 1 is “60 spheres” of “4 times × 15 spheres” and the definite variation state in the case of the set value 2 The expected value of the prize ball obtainable by the small hit is "75 balls of 5 times × 15 balls", and in the case of the set value 3, the expected value of the prize ball obtainable by the small hit in the definite variation state is "5 times The expected value of the winning ball that can be acquired by a small hit in the definite variation state in the case of “75 balls” of “15 balls” × 15 balls is “105 balls” of “7 times × 15 balls”, and in the case of set value 5 Expected value of winning balls obtainable by small hit in definite variation state is "9 times × 15 balls" "135 balls", Expected value of winning balls obtainable by small hit in definite variation state in the case of setting value 6 " It is "195 balls" with 13 times x 15 balls.

このように、設定値に応じて確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値や当選可能な小当り回数の期待値が異なる(図208(B)においては一部で同一とされている)ため、大当り遊技の終了後に高確率状態に制御する場合に次に大当りとなるまでに小当り遊技で獲得した賞球数や小当りの当選回数等に応じて設定値を推測することができる。なお、小当り遊技で獲得した賞球数や小当りの当選回数等に応じて設定値を示唆する演出(設定値示唆演出)を実行するようにしてもよい。   As described above, the expected value of the winning balls obtainable by the small hit in the definite variation state according to the set value and the expected value of the number of small hits which can be won are different (partly the same in FIG. 208 (B) Therefore, when controlling to a high probability state after the end of the big hit game, the setting value may be estimated according to the number of prize balls obtained in the small hit game and the number of times the small hit is won before the next big hit. it can. In addition, an effect (a set value suggestion effect) may be performed that suggests a set value according to the number of prize balls acquired in the small hit game, the number of times the small hit is won, and the like.

例えば、図209に示すように、周辺制御部1510が設定値示唆演出として演出表示装置1600に6段階の設定値に対応するように1〜6の6つの目盛1600dを有するゲージ部を表示し、第二大入賞口2006Aへの入賞による賞球獲得数(払出数)に応じてゲージ部の目盛間を色付けして、小当りでの賞球獲得数が増えるにつれてゲージ部が初期表示態様から段階的に色付けされていく(目盛間の色付け表示を増加させる)ようにし、ゲージ部の全ての目盛間が色付けされることで高設定値であることを示唆するようにしてもよい。具体的には、大当り遊技の終了後に高確率状態に制御する場合には、図209(A)に示すように初期表示態様の目盛1600dとキャラクタ1600bとキャラクタのセリフが表示される吹き出し1600cとを演出表示装置1600に表示する。この初期表示態様では、獲得した賞球数の個数「0個」であることを前提に、それに対応する設定値として6つの目盛のうち最も左側の1つの目盛だけを色付け表示することで「設定値1以上」であることを示唆すると共に、吹き出し1600cに「設定値は・・・?」を表示して、ゲージ部が設定値を示唆していることを、キャラクタ1600bを通じて遊技者に示唆する。   For example, as shown in FIG. 209, the peripheral control unit 1510 displays a gauge unit having 1 to 6 six divisions 1600 d so as to correspond to the six levels of setting values on the effect display device 1600 as setting value suggestive effects, The gauge section is colored from the initial display mode as the number of winning balls obtained in the small hit increases by coloring the scales of the gauge section according to the number of winning balls (number of payouts) by winning in the second big winning hole 2006A. It may be colored (increasing the coloring indication between the graduations) to indicate that the setting value is high by coloring between all the graduations of the gauge part. Specifically, when controlling to the high probability state after the end of the big hit game, as shown in FIG. 209 (A), the scale 1600d of the initial display mode, the character 1600b and the balloon 1600c in which the words of the character are displayed It is displayed on the effect display device 1600. In this initial display mode, assuming that the number of winning balls obtained is “0”, “setting” is performed by coloring and displaying only the leftmost one of the six scales as the corresponding setting value. In addition to suggesting that the value is 1 or more, the balloon 1600 c displays “set value ...?” To suggest to the player through the character 1600 b that the gauge unit suggests the set value. .

そして、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値1での期待値を超えて設定値2での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1510で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から2つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目と2つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値2以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹き出し1600cに「2以上かも?」を表示して設定値2以上であることをより明確に示唆する(図209(B))。   When it is determined by the peripheral control unit 1510 that the number of award balls paid out in the small hit game after the big hit game exceeds the expected value in the set value 1 and is within the expected value range in the set value 2 In addition, the second scale from the left side of the six scales in the gauge section is further colored (in a state in which the first and second scales are displayed in color from the left side), which means that the set value is 2 or more. In addition to suggesting it, as a line of the character 1600b, "2 or more?" Is displayed on the balloon 1600c to more clearly indicate that it is the set value 2 or more (FIG. 209 (B)).

また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値2での期待値を超えて設定値3での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1510で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から3つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目〜3つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値3以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹き出し1600cに「3以上かな?」を表示して設定値3以上であることをより明確に示唆する(図209(C))。   In addition, if it is determined by the peripheral control unit 1510 that the number of award balls paid out in the small hit game after the big hit game exceeds the expected value in the set value 2 and falls within the expected value range in the set value 3 Further, the third division from the left side among the six divisions in the gauge section is further colored (in a state where the first to third from the left side is colored display) to be "a set value of 3 or more" While suggesting, "3 or more?" Is displayed on the balloon 1600c as a line of the character 1600b to more clearly indicate that it is the set value of 3 or more (FIG. 209C).

また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値3での期待値を超えて設定値4での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1510で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から4つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目〜4つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値4以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹き出し1600cに「4以上!?」を表示して設定値4以上であることをより明確に示唆する(図209(D))。   In addition, if it is determined by the peripheral control unit 1510 that the number of award balls paid out in the small hit game after the big hit game exceeds the expected value in the set value 3 and becomes within the expected value range in the set value 4 Further, the fourth division from the left side of the six divisions in the gauge section is further colored (in a state in which the first to fourth divisions are displayed in color from the left side), indicating that the set value is 4 or more. While suggesting, “4 or more !?” is displayed on the balloon 1600c as a line of the character 1600b to more clearly indicate that the set value is 4 or more (FIG. 209 (D)).

また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値4での期待値を超えて設定値5での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1510で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から5つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目〜5つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値5以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹き出し1600cに「5超え??」を表示して設定値5以上であることをより明確に示唆する(図209(E))。   In addition, if it is determined by the peripheral control unit 1510 that the number of award balls paid out in the small hit game after the big hit game exceeds the expected value in the set value 4 and falls within the expected value range in the set value 5 Further, the fifth division from the left side of the six divisions in the gauge section is further colored (in a state where the first to fifth divisions are displayed colored from the left side) to be "set value 5 or more" In addition to suggesting, "5 exceed ??" is displayed on the balloon 1600c as a line of the character 1600b to more clearly indicate that the setting value is 5 or more (FIG. 209E).

また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値5での期待値を超えて設定値6での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1510で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から6つ目の目盛までをさらに色付け表示する(全ての目盛を色付け表示した状態)ことで「設定値6」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹き出し1600cに「やったね!6かも!!!」を表示して設定値6であることをより明確に示唆する(図209(F))。   In addition, if it is determined by the peripheral control unit 1510 that the number of award balls paid out in the small hit game after the big hit game exceeds the expected value in the set value 5 and becomes within the expected value range in the set value 6 Further, from the left to the sixth of the six divisions in the gauge section, it is indicated by coloring (in a state where all the divisions are colored) to indicate that it is "set value 6", and As a line of speech, “I did it! 6 may be !!!” is displayed on the balloon 1600 c to more clearly indicate that the setting value is 6 (FIG. 209 (F)).

そして、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から6つ目の目盛までを色付け表示された状態(全ての目盛を色付け表示した状態)以降は、既に最終段階の表示に到達していることから大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数によるゲージ部の表示変更は行わずに、次の大当り遊技が開始されるか、あるいは確変状態の終了条件があるものについてはその終了条件が成立するまで、全ての目盛を色付け表示した状態を継続するようにしている。   And from the state where the sixth division from the left side of the six divisions in the gauge section is colored (in a state where all the gradations are colored), since the display at the final stage has already been reached, the big hit The display change of the gauge section by the number of prize balls paid out in the small hit game after the game is not performed, but the next big hit game is started, or the finish condition is satisfied for the condition with a definite change condition end condition Until this, all tick marks are colored and displayed.

なお、ゲージ部における6つの目盛全てを色付け表示した状態にて、別途、さらなる設定示唆を行うようにしてもよく、例えば、ゲージ部における6つ全ての目盛を色付け表示した状態にて、大当り遊技後の小当り遊技で賞球を払い出す際に、第二大入賞口2006Aでの入球検出に基づいて、最高設定(設定値6)であることを確定的に遊技者に知らせる最高設定確定演出を実行するための特別な演出抽選を行うようにしてもよい。具体的には、ゲージ部における6つ全ての目盛を色付け表示した状態にて、第二大入賞口2006Aで入球検出される度に、1/1000で当選する特別な演出抽選を行い、それに当選することで、特別態様の音声出力(設定6おめでとう!のメッセージ音声)、特別態様での扉枠3の各種のランプ発光(7色を用いた虹色でのランプ発光)、演出表示装置1600での特別表示(設定6おめでとう!のメッセージ表示)からなる最高設定確定演出を同時期に行うことを例示できる。このように全ての目盛を色付け表示した状態で最高設定確定演出を実行することで、先に行われた設定示唆に係る演出で満足感を付与した上で、遊技者を退屈にさせることなく更なる満足感を遊技者に付与でき、遊技興趣の更なる向上を図ることができる。   In addition, in the state where all six scales in the gauge part are displayed in color, additional setting suggestion may be made separately, for example, in the state where all six scales in the gauge part are displayed in color, a big hit game When paying out a prize ball in a small hit game later, based on the detection of entering the ball in the second large winning opening 2006A, the maximum setting decision to notify the player that it is the highest setting (setting value 6) definitively A special effect lottery may be performed to execute the effect. Specifically, in a state in which all six scales in the gauge section are displayed in color, a special effect drawing is performed in which the winning is performed at 1/1000 every time the second large winning opening 2006A is detected to enter the ball. By winning, the voice output of the special mode (Congratulations of setting 6! Message voice), various lamp emission of the door frame 3 in the special mode (lamp emission in rainbow color using seven colors), effect display device 1600 It can be exemplified that the highest setting decision effect consisting of the special display (the message display of the setting 6 congratulations!) At the same time is performed at the same time. By executing the highest setting decision effect in a state where all the scales are color-coded in this way, a sense of satisfaction is given by the effect relating to the setting suggestion performed earlier, and then the player is not bored, and it is further improved. Can be given to the player, and the game can be further enhanced.

また、本実施形態では、全ての目盛を色付け表示するよりも前に大当りになった場合は、その大当り後にゲージ部の表示態様をクリアするようにしており、これにより大当りが発生して大当り遊技後に確変状態に移行制御される毎に設定値示唆演出を実行してパチンコ機1の設定値を示唆するため、設定値示唆演出で示唆された設定値を統計することで実際の設定値を推測することができるようになる。即ち、確変状態が1回実行されただけでは、この確変状態中に小当りによって獲得した賞球数と設定値に応じて獲得可能な賞球の期待値とは異なる場合があることから設定値の判別は困難であるが、大当り間の確変状態毎に小当りによって獲得した賞球数を計数すると特定の賞球数付近の割合が高まるようになるため、特定の賞球数を期待値と比較することによって設定値を推測することができるようになる。本例では複数回実行された設定値示唆演出において最も示唆される割合の高かった設定値が実際の設定値であると推測することができる。   Also, in the present embodiment, when a big hit is made before displaying all the scales in a colored manner, the display mode of the gauge unit is cleared after the big hit, thereby causing a big hit and a big hit game. In order to suggest the setting value of the pachinko machine 1 by executing setting value indication production every time when it is controlled to shift to a definite variation state later, the actual setting value is estimated by statistics of setting values suggested by setting value indication presentation You will be able to That is, the setting value may be different from the expectation value of the winning balls that can be obtained according to the setting value and the number of winning balls obtained by the small hit during this probability changing state, if the definite changing state is executed only once. Although it is difficult to determine the number of prize balls obtained by a small hit every probability change state between big hits, the ratio near the specific number of balls will increase, so the specific number of balls is the expected value. By comparing, it becomes possible to estimate the set value. In this example, it can be inferred that the setting value at the highest suggested ratio in the setting value indication effect performed a plurality of times is the actual setting value.

なお、大当りになった場合にゲージ部の表示態様をクリアすることなく、確変状態が終了するまではゲージ部の表示態様を引き継ぐようにしてもよい。また、この場合にはゲージ部における6つの目盛は設定値に応じて1回の確変状態で獲得可能な賞球の期待値や1回の確変状態で発生可能な小当りの回数以上として、1回の確変状態では全ての目盛が色付けされないようにしてもよい。これにより、長期間に亘る確変状態で獲得した賞球数や小当り回数等に基づいて設定値を示唆することができるため、示唆される設定値の信頼度を向上させることができる。   It should be noted that the display mode of the gauge unit may be taken over until the definite change state ends without clearing the display mode of the gauge unit when the jackpot is hit. Also, in this case, the six divisions in the gauge unit are 1 or more as the expected value of the prize ball that can be obtained in one definite variation state or the number of small hits that can be generated in one definite variation state according to the set value. It is possible that all graduations are not colored in the probability change state of times. As a result, since the set value can be suggested based on the number of winning balls, the number of small hits, etc. acquired in a long-term positive variation state, the reliability of the suggested set value can be improved.

また、上記した各種の設定値示唆演出は周辺制御部1511によって実行され、大当り遊技の終了後から次の大当りが開始されるまでの期間の確変状態で実行される小当り遊技によって獲得した賞球数に基づくものであり、実際の設定値に基づくものではないため、示唆される設定値と実際の設定値とは異なる場合がある。なお、主制御基板1310から設定値に関する情報(設定値情報)を周辺制御基板1510に送信するようにしてもよく、この場合には設定値示唆演出として大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数に加えて、設定値情報に基づいて設定値を示唆するようにしてもよい。具体的には、大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数が設定値情報によって示される設定値の期待値を超えた場合には、設定値示唆演出の示唆態様を変化させないようにしてもよいし、大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数が設定値情報によって示される設定値の期待値未満である場合に、抽選などによって設定値情報によって示される設定値又は設定値情報によって示される設定値以下の設定値に応じた設定値示唆演出の示唆態様に変化させるようにしてもよい。このように構成することにより、設定値示唆演出の信頼度を高めることができ、設定値示唆演出で示唆される設定値に注目させることができる。   In addition, the above-described various setting value suggestion effects are executed by the peripheral control unit 1511 and are awarded by the small hit game executed in a definite variation state of the period from the end of the big hit game to the start of the next big hit The suggested settings and actual settings may differ because they are based on numbers and not on actual settings. Note that information (setting value information) relating to setting values may be transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, and in this case, an award obtained in a small hit game after a big hit game as a setting value suggestion effect. In addition to the number of balls, the set value may be suggested based on the set value information. Specifically, when the number of winning balls obtained in the small hit game after the big hit game exceeds the expected value of the set value indicated by the set value information, the suggestion mode of the set value suggestion effect is not changed The set value or set value information indicated by the set value information by lottery or the like if the number of winning balls acquired in the small hit game after the big hit game is less than the expected value of the set value indicated by the set value information. It may be made to change to the suggestion mode of the setting value suggestion presentation according to the setting value below the setting value shown by. By configuring in this manner, it is possible to increase the reliability of the setting value indication effect, and to allow attention to the setting value indicated by the setting value indication effect.

また、本実施形態では、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数を周辺制御部1510が把握し、その賞球数の総数が各設定値での期待値を超えたと周辺制御部1510が判断した場合に、ゲージ部の表示変更を行って確変状態での設定示唆を行うようにしていたが、確変状態での設定示唆はこうした形態に限らず、以下のようにしてもよい。   Further, in this embodiment, the peripheral control unit 1510 grasps the number of prize balls paid out in the small hit game after the big hit game, and the peripheral control unit 1510 when the total number of the award balls exceeds the expected value in each setting value. When it is judged, the display of the gauge unit is changed to indicate the setting in the definite change state, but the setting indication in the positive change state is not limited to such a form, and may be as follows.

例えば、上述したような6段階のゲージ部がある場合に、小当りにより払い出した賞球が一定値に達したことを周辺制御部1510が判断する毎に、1つの目盛1600dを色付けしていき、最終段階の目盛1600dの色付けを達成することで高設定であることを遊技者に示唆するようにしてもよい。この場合、設定値6での当り遊技後の小当り遊技で払い出される賞球数の期待値を目安にして、最終段階の目盛1600dの色付けが達成されるようにするのが好ましく、例えば、設定値6で当り遊技後の小当り遊技で払い出される賞球数の期待値が「195球」の場合には、「195球+α球(α<195)」の払出を最終段階の目盛1600dの色付け達成タイミングにすることが例示できる。   For example, in the case where there are six stages of gauge sections as described above, each time the peripheral control unit 1510 determines that the prize ball paid out by the small hit has reached a certain value, one graduation 1600d is colored. The player may be suggested to have a high setting by achieving the coloring of the final-stage graduation 1600d. In this case, it is preferable to achieve the coloring of the scale 1600d of the final stage on the basis of the expectation value of the number of prize balls to be paid out in the small hit game after the hit game with the set value 6; If the expected value of the number of prize balls to be paid out in the small hit game after the hit with the value 6 is "195 balls", the payout of "195 balls + alpha balls (α <195)" is colored in the scale 1600d of the final stage It can be illustrated that it is the achievement timing.

また、小当りにより払い出した賞球に基づくのではなく、第二特別抽選の結果が小当り結果となった回数が一定値に達したことを周辺制御部1510が判断することに基づいて、1つの目盛1600dを色付けしていき、最終段階の目盛1600dの色付けを達成すること(例えば、第二特別抽選の結果が小当り結果となった回数が80回に到達すること等)で高設定であることを遊技者に示唆するようにしてもよい。この場合、実際に設定されている設定値における確変状態での大当り確率および小当り確率の関係で達成難易が変化することとなる。そして、ゲージ部の表示状況(例えば、あと1目盛の色付けで最終段階に到達する状況など)によっては、設定値示唆に期待して、第二特別抽選の結果が大当りよりも小当りになることに注目するという新たなゲーム性を提供することもできる。   In addition, based on the peripheral control unit 1510 determining that the number of times the result of the second special lottery results in the small hitting result has reached a certain value, not based on the winning balls paid out by the small hitting, 1 Coloring the two graduations 1600d and achieving the coloring of the graduations 1600d at the final stage (for example, reaching 80 times the number of times the result of the second special lottery results in a small hit etc.) It may be suggested to the player that there is a certain. In this case, the achievement difficulty changes due to the relationship between the jackpot probability and the small-hit probability in the definite variation state at the actually set setting value. And depending on the display condition of the gauge section (for example, the condition to reach the final stage with coloring of one more scale), the result of the second special lottery will be smaller hit than the big hit, in expectation of setting value suggestion Can also provide new game features that pay attention to

このように、本例のパチンコ機1では確変状態に制御される場合に大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数や小当り遊技の当選回数に応じて設定値を推測させる新たなゲーム性を提供することができる。   As described above, in the pachinko machine 1 of this embodiment, a new game in which the setting value is estimated according to the number of prize balls acquired in the small hit game after the big hit game and the number of small win games Can provide sex.

[28.第3実施例のパチンコ機の全体構成]
続いて、図1乃至図106に示した第1実施例のパチンコ機1とは一部が異なる第3実施例のパチンコ機1の全体構成について、図210乃至図213等を参照して詳細に説明する。図210は、図1のパチンコ機とは一部が異なる第3実施例のパチンコ機の正面図である。図211は第3実施例のパチンコ機の右側面図であり、図212は第3実施例のパチンコ機の左側面図である。図213は、第3実施例のパチンコ機を前から見た斜視図である。
[28. Overall Configuration of Pachinko Machine of Third Embodiment]
Subsequently, the entire configuration of the pachinko machine 1 of the third embodiment which is partially different from the pachinko machine 1 of the first embodiment shown in FIGS. 1 to 106 will be described in detail with reference to FIGS. explain. FIG. 210 is a front view of a pachinko machine of a third embodiment which is partially different from the pachinko machine of FIG. FIG. 211 is a right side view of the pachinko machine of the third embodiment, and FIG. 212 is a left side view of the pachinko machine of the third embodiment. FIG. 213 is a perspective view of the pachinko machine of the third embodiment as viewed from the front.

第3実施例のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球B(図90を参照)が打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。第3実施例のパチンコ機1は、扉枠3の外観が第1実施例のパチンコ機1とは大きく異なっているが、その他の外枠2や本体枠4の主要な構成は、略同じ構成である。   The pachinko machine 1 according to the third embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed on an island facility (not shown) in a game hall, a door frame 3 for closing the front of the outer frame 2 openably and closably, and a door frame 3 The main unit frame 4 supports the main unit 4 so as to be openable and closable, and is detachably attached to the main unit frame 4 from the front side, and is visible from the player side through the door unit 3 And a game board 5 having a game area 5a into which a game ball B (see FIG. 90) is hit by a player. In the pachinko machine 1 of the third embodiment, the appearance of the door frame 3 is largely different from that of the pachinko machine 1 of the first embodiment, but the main configuration of the other outer frame 2 and main body frame 4 is substantially the same. It is.

第3実施例における第1実施例との主な変更点は、外枠2における外枠下組立体40のグリル部材46A、扉枠3のシリンダ錠130A、ハンドルユニット180Aとハンドルカバーユニット290、下皿202、球貸操作ユニット220、演出操作ユニット300の外観、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、扉枠トップユニット450の外観、本体枠4における払出ベースユニット550のタンクレール553A、基板ユニット620Aのベースユニット660、等である。   The main changes in the third embodiment from the first embodiment are the grille member 46A of the outer frame lower assembly 40 in the outer frame 2, the cylinder lock 130A of the door frame 3, the handle unit 180A and the handle cover unit 290, The plate 202, the ball lending operation unit 220, the appearance of the effect operation unit 300, the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the appearance of the door frame top unit 450, the tank rail 553A of the dispensing base unit 550 in the main frame 4. , A base unit 660 of the substrate unit 620A, and the like.

[28−1.第3実施例における外枠下組立体]
次に、第3実施例のパチンコ機1の外枠2における外枠下組立体40について、主に図214等を参照して説明する。図214は、第3実施例のパチンコ機における外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。本実施例の外枠下組立体40は、図20に示す外枠下組立体40に対して、同様の構成の部位については同一の符号を付してある。外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結すると共に、パチンコ機1において扉枠3よりも下側を閉鎖して装飾するためのものである。
[28-1. Outer frame lower assembly in the third embodiment]
Next, the outer frame lower assembly 40 in the outer frame 2 of the pachinko machine 1 according to the third embodiment will be described mainly with reference to FIG. FIG. 214 is an exploded perspective view of the outer frame lower assembly of the outer frame in the pachinko machine of the third embodiment, as viewed from the front. The outer frame lower assembly 40 of this embodiment is the same as the outer frame lower assembly 40 shown in FIG. The lower outer frame assembly 40 connects the lower ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20 spaced apart to the left and right, and closes the lower side of the door frame 3 in the pachinko machine 1. It is for decoration.

外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結し、左右に延びている外枠下部材41と、外枠下部材41の前方に配置されており外枠下部材41に沿って左右に延びていると共に後方が開放されている箱状の幕板前部材42と、幕板前部材42の後側に取付けられていると共に外枠下部材41の上面に取付けられており前方が開放されている左右に延びた箱状の幕板後部材43と、幕板後部材43の上面における左端に形成されている球噛防止機構44と、を備えている。   Outer frame lower assembly 40 connects lower ends of outer frame left assembly 10 and outer frame right assembly 20 separated from each other in the left and right direction and extends to the left and right. A box-shaped front plate member 42 disposed forward of the frame 41 and extending laterally along the outer frame lower member 41 and having an open rear, and attached to the rear side of the front plate 42 A box-shaped rear curtain plate member 43 attached to the upper surface of the outer frame lower member 41 and extending forward and open, and a ball meshing prevention mechanism formed at the left end of the upper surface of the rear curtain plate member 43 And 44.

幕板前部材42は、開放されている後側を、幕板後部材43によって閉鎖することで、幕板後部材43と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板前部材42は、右端付近の前面において、前後に貫通していると共に左右に延びている長孔状の開口部42aを備えている。   The front curtain member 42 closes the open rear side with the rear curtain plate member 43 so as to cooperate with the rear curtain plate member 43 to be part of the enclosure 624 of the main frame speaker 622 The space 40a is formed. The front curtain member 42 has an elongated opening 42a penetrating in the front and back direction and extending in the left and right direction on the front surface near the right end.

幕板後部材43は、前面に幕板前部材42を取付けることで、幕板前部材42と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板後部材43は、上面における左右方向中央部において、左右に延びていると共に上方へ突出しており幕板内部空間40aと連通している筒状の接続筒部43aを有している。接続筒部43aは、上端が、幕板後部材43の一般的な上面と一致している前端側から後方へ向かうほど上方へ位置するように傾斜している。本実施形態では、接続筒部43aの上端は、45度の角度で傾斜している。   The rear curtain plate member 43 cooperates with the front curtain plate member 42 to form the inner curtain plate space 40 a which becomes a part of the enclosure 624 of the main frame speaker 622 by attaching the front curtain plate member 42 to the front. The rear curtain plate member 43 has a cylindrical connection cylindrical portion 43a which extends in the left and right direction and protrudes upward and communicates with the inner curtain plate space 40a at the center in the left-right direction on the upper surface. The connecting cylindrical portion 43 a is inclined such that the upper end thereof is positioned upward from the front end side, which coincides with the general upper surface of the rear curtain plate 43, toward the rear. In the present embodiment, the upper end of the connection cylindrical portion 43a is inclined at an angle of 45 degrees.

また、外枠下組立体40は、幕板前部材42及び幕板後部材43の上面に左右に離間して配置されている一対の案内部材45と、幕板前部材42の開口部42aを後側から閉鎖している平板状のグリル部材46Aと、グリル部材46Aを挟んで開口部42aを閉鎖するように幕板前部材42の内部に取付けられており前後に延びた二つの円筒を有したポート部材47と、幕板後部材43の接続筒部43aの上端に配置される枠状のシール部材48と、を備えている。   Further, the lower outer frame assembly 40 includes a pair of guide members 45 disposed on the upper surfaces of the front and rear curtain plate members 42 and 43 at a distance from each other and the opening 42a of the front curtain plate member 42 at the rear side. A port-like member having a flat plate-like grill member 46A closed from the bottom and two cylinders attached to the inside of the front curtain member 42 so as to close the opening 42a across the grill member 46A And a frame-like seal member 48 disposed at the upper end of the connection cylindrical portion 43 a of the rear curtain plate member 43.

グリル部材46Aは、左右方向へ延びた帯板状で、上下方向へ間隔をあけて設けられている複数の羽根部46bを有している。羽根部46bは、前端側が後端側よりも高くなるように、傾斜した状態で設けられている(図224を参照)。このグリル部材46Aは、羽根部46b同士の間の隙間を通して、幕板前部材42の内部(幕板内部空間40a)と外部とを通気可能に連通させている。   The grille member 46A is in the form of a strip extending in the left-right direction, and has a plurality of vanes 46b spaced apart in the up-down direction. The wing portion 46 b is provided in an inclined state such that the front end side is higher than the rear end side (see FIG. 224). The grill member 46A allows air communication between the inside (the inner space 40a of the curtain) and the outside of the front member 42 of the curtain through the gap between the blade portions 46b.

ポート部材47は、二つの円筒により、グリル部材46Aにおける羽根部46b同士の間の隙間を介して幕板内部空間40a(エンクロージャ624)と外枠2の前方とを連通させている。ポート部材47は、二つの円筒が、所定の内径で所定の長さに形成されており、ヘルムホルツ共鳴の原理により本体枠スピーカ622から後方(エンクロージャ624内)へ発せられた低音を共振・増幅させて、豊かな低音を外枠2の前方(遊技者側)へ放射することができる。つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。   The port member 47 makes the curtain plate internal space 40a (enclosure 624) and the front of the outer frame 2 communicate with each other through the gap between the blade portions 46b of the grill member 46A by two cylinders. In the port member 47, two cylinders are formed with a predetermined inner diameter and a predetermined length, and resonate and amplify the bass emitted from the main body frame speaker 622 to the rear (in the enclosure 624) according to the principle of Helmholtz resonance. Thus, rich bass can be radiated to the front of the outer frame 2 (player's side). That is, in the present embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is of a bass reflex type, so that the player can hear a deep bass.

シール部材48は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、接続筒部43aの上端と本体枠4におけるスピーカカバー621の接続部621cの下端との間に挟まれて圧縮されるものであり、接続筒部43aと接続部621cとの間からスピーカのエンクロージャ624内の音が漏れるのを防止するものである。   The seal member 48 is compressed between the upper end of the connection cylindrical portion 43a and the lower end of the connection portion 621c of the speaker cover 621 in the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. Thus, the sound in the enclosure 624 of the speaker can be prevented from leaking between the connecting cylindrical portion 43a and the connecting portion 621c.

本実施例のグリル部材46Aによれば、本体枠スピーカ622により幕板内部空間40aから外部へ放出される空気振動を、傾斜している複数の羽根部46bにより、斜め上前方のハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバー295の下側の切欠開口部295bを通してハンドルユニット180Aが収容されているハンドルカバーベース291の前筒部291a内へ向けさせることができる。これにより、遊技者が、ハンドルカバー295(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)の内側に手指を突っ込んで、ハンドル195を回転操作(遊技球Bの打込装置)している時に、本体枠スピーカ622を振動させて前筒部291a内へ風を送ることで、遊技者を驚かせることができ、これまでにない演出を行うことができる。   According to the grille member 46A of the present embodiment, the handle cover unit 290 located obliquely upward on the front by the plurality of inclined blade portions 46b, the air vibration discharged to the outside from the curtain inner space 40a by the main frame speaker 622 It can be directed into the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 in which the handle unit 180A is accommodated, through the lower notch opening 295b of the handle cover 295. As a result, when the player pushes a finger into the inside of the handle cover 295 (the front cylinder portion 291a of the handle cover base 291) and rotates the handle 195 (the driving device for the game ball B), the main body frame By vibrating the speaker 622 and sending a wind to the inside of the front cylinder portion 291a, the player can be surprised and an unprecedented effect can be performed.

[28−2.第3実施例における扉枠のシリンダ錠]
扉枠3の扉枠ベースユニット100におけるシリンダ錠130Aについて、主に図215乃至図217を参照して詳細に説明する。図215(a)は第3実施例のパチンコ機におけるシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(b)は(a)のシリンダ錠を後ろ前から見た斜視図であり、(c)は第1実施例のパチンコ機におけるシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(d)は(a)のシリンダ錠を後ろから見た斜視図である。図216(a)は第3実施例のパチンコ機のシリンダ錠を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は第3実施例のパチンコ機のシリンダ錠を分解して後ろから見た分解斜視図である。図217(a)は第3実施例のパチンコ機におけるシリンダ錠の可動機構を正面から示す説明図であり、(b)は(a)の状態から反時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図であり、(c)は(a)の状態から時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図である。
[28-2. Cylinder lock of door frame in the third embodiment]
The cylinder lock 130A in the door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 215 (a) is a front perspective view of a cylinder lock in a pachinko machine according to a third embodiment, and FIG. 215 (b) is a perspective view of the cylinder lock of FIG. 1 is a perspective view of a cylinder lock in a pachinko machine according to a first embodiment as viewed from the front, and FIG. 2 (d) is a perspective view of the cylinder lock of FIG. FIG. 216 (a) is an exploded perspective view of the cylinder lock of the pachinko machine of the third embodiment as viewed from the front, and FIG. 216 (b) is an exploded perspective view of the cylinder lock of the pachinko machine of the third embodiment It is the disassembled perspective view seen. FIG. 217 (a) is an explanatory view showing the movable mechanism of the cylinder lock in the pachinko machine of the third embodiment as viewed from the front, and FIG. 217 (b) is a state rotated 90 degrees in the counterclockwise direction from the state of (a). It is explanatory drawing of a cylinder lock shown by these, and (c) is explanatory drawing of the cylinder lock shown in the state rotated 90 degree | times to clockwise direction from the state of (a).

シリンダ錠130Aは、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115Aに取付けられ、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。シリンダ錠130Aは、前後に延びた円柱状のシリンダ本体131と、シリンダ本体131の前端面に形成されている鍵穴132と、シリンダ本体131の後方に設けられており鍵穴132に挿入された正規の鍵を回転させると一緒に回転する回転伝達部材133と、を備えている。   The cylinder lock 130A is attached to the cylinder mounting frame 115A of the door frame reinforcing unit 110 and cooperates with the locking unit 650 of the body frame 4 to open and close the door frame 3 and the body frame 4, and the outer frame 2 and the body It is used for opening and closing locking with the frame 4. The cylinder lock 130A has a cylindrical cylinder body 131 extending in the front and rear direction, a key hole 132 formed on the front end surface of the cylinder body 131, and a regular hole provided in the rear of the cylinder body 131 and inserted into the key hole 132. And a rotation transmitting member 133 which rotates together with the rotation of the key.

更に詳述すると、シリンダ錠130Aは、シリンダ本体131の後端側に設けられており鍵穴132に挿入された正規の鍵を回転させると一緒に回転する第一カム部材134と、シリンダ取付フレーム115Aにおけるシリンダ本体131よりも下方の部位で前後方向の軸周りに対して回転可能に取付けられている第二カム部材135と、上端側が第一カム部材134における回転中心よりも右方の部位で回転可能に取付けられていると共に下端側が第二カム部材135における回転中心よりも右方の部位で回転可能に取付けられている帯板状の第一アーム136と、上端側が第一カム部材134における回転中心よりも下方の部位で回転可能に取付けられていると共に下端側が第二カム部材135における回転中心よりも下方の部位で回転可能に取付けられている帯板状の第二アーム137と、を備えている。   More specifically, the cylinder lock 130A is provided on the rear end side of the cylinder body 131, and rotates together with the first cam member 134 which rotates together with the regular key inserted in the key hole 132, and the cylinder mounting frame 115A. And a second cam member 135 rotatably mounted about an axis in the front-rear direction at a portion lower than the cylinder main body 131 at the upper portion, and the upper end side rotates at a portion on the right of the rotation center of the first cam member 134 A strip-shaped first arm 136 mounted on the lower end side of the second cam member 135 so as to be rotatably mounted at a position on the right of the rotation center of the second cam member 135 It is rotatably mounted at a position lower than the center and has a lower end rotated at a position lower than the rotation center of the second cam member 135 A second arm 137 strip-like attached to the ability, and a.

また、シリンダ錠130Aは、第二カム部材135(回転伝達部材133)を除いてシリンダ本体131、第一カム部材134、第一アーム136、及び第二アーム137を後方から覆うようにシリンダ取付フレーム115Aに取付けられている後カバー138と、第一アーム136及び第二アーム137の夫々の上下両端側を、夫々第一カム部材134や第二カム部材135に対して回転可能に取付けているリベット139と、を備えている。   In addition, the cylinder lock 130A is a cylinder mounting frame so as to cover the cylinder body 131, the first cam member 134, the first arm 136, and the second arm 137 from the rear except for the second cam member 135 (rotation transmission member 133). Rivets rotatably mounted on the first cam member 134 and the second cam member 135 at the upper and lower ends of the rear cover 138 attached to the 115A and the upper and lower ends of the first arm 136 and the second arm 137, respectively. 139, and.

第一カム部材134は、第一アーム136の上端側が後面側に取付けられていると共に、第二アーム137の上端側が前面側に取付けられている。第二カム部材135は、シリンダ取付フレーム115Aにより後側から回転可能に取付けられており、シリンダ取付フレーム115Aの前面を挟んだ後側に、回転伝達部材133が一体回転可能に取付けられている。第二カム部材135は、第一アーム136の下端側が前面側に取付けられていると共に、第二アーム137の下端側が第一アーム136よりも前方で前面側に取付けられている。   The upper end side of the first arm 136 is attached to the rear side, and the upper end side of the second arm 137 is attached to the front side. The second cam member 135 is rotatably mounted from the rear side by the cylinder mounting frame 115A, and the rotation transmission member 133 is mounted integrally rotatably on the rear side of the cylinder mounting frame 115A across the front surface. The lower end side of the first arm 136 is attached to the front side, and the lower end side of the second arm 137 is attached to the front side of the first arm 136 in front of the first arm 136.

第一カム部材134及び第二カム部材135は、夫々において、第一アーム136が取付けられる部位と、第二アーム137が取付けられる部位とが、夫々の回転軸を中心に90度の角度で離隔している。また、第一カム部材134及び第二カム部材135は、夫々において、第一アーム136が取付けられる部位が、第二アーム137が取付けられる部位よりも、回転中心から遠ざかった位置に設けられている。   In each of the first cam member 134 and the second cam member 135, the portion to which the first arm 136 is attached and the portion to which the second arm 137 is attached are separated at an angle of 90 degrees around the respective rotation axes. doing. Also, in each of the first cam member 134 and the second cam member 135, the portion to which the first arm 136 is attached is provided at a position farther from the center of rotation than the portion to which the second arm 137 is attached. .

後カバー138は、左右両側面の下端から外方へ円柱状に突出した軸部138aが、シリンダ取付フレーム115AのL字状の係止スリット115bに係止された状態で、上端側が図示しないビスにより、シリンダ取付フレーム115Aに着脱可能に取付けられている。   The rear cover 138 has a screw whose upper end is not shown in a state in which the shaft portion 138a protruding cylindrically from the lower ends of the left and right side surfaces is locked to the L-shaped locking slit 115b of the cylinder mounting frame 115A As a result, the cylinder mounting frame 115A is detachably mounted.

このシリンダ錠130Aは、シリンダ取付フレーム115A、シリンダ本体131、回転伝達部材133、第一カム部材134、第二カム部材135、第一アーム136、及び第二アーム137が、金属により形成されている。   In the cylinder lock 130A, a cylinder mounting frame 115A, a cylinder body 131, a rotation transmission member 133, a first cam member 134, a second cam member 135, a first arm 136, and a second arm 137 are formed of metal. .

続いて、本実施例のシリンダ錠130Aの作動について説明する。第1実施例のパチンコ機1のシリンダ錠130は、図216(c)及び(d)に示すように、シリンダ本体131の軸芯上に回転伝達部材133が設けられているのに対して、本実施例(第3実施例のパチンコ機1)のシリンダ錠130Aは、図216(a)及び(b)等に示すように、シリンダ本体131の軸芯から下方へ離隔した位置に回転伝達部材133が設けられている。   Subsequently, the operation of the cylinder lock 130A of the present embodiment will be described. In the cylinder lock 130 of the pachinko machine 1 of the first embodiment, as shown in FIGS. 216 (c) and (d), the rotation transmitting member 133 is provided on the axial center of the cylinder body 131, The cylinder lock 130A of the present embodiment (the pachinko machine 1 of the third embodiment) is a rotation transmitting member at a position separated downward from the axial center of the cylinder main body 131 as shown in FIGS. 216 (a) and (b). 133 are provided.

このシリンダ錠130Aは、通常の状態では、図217(a)に示すように、第一アーム136の上下両端側が、第一カム部材134及び第二カム部材135の夫々において、夫々の回転中心の右方の部位に取付けられていると共に、第二アーム137の上下両端側が、第一カム部材134及び第二カム部材135の夫々において、夫々の回転中心の下方の部位に取付けられている。シリンダ本体131では、正規の鍵によって、通常の状態から、時計回りの方向、及び反時計回りの方向へ、夫々90度の角度で回転することができる。   In the normal state, as shown in FIG. 217 (a), in the cylinder lock 130A, the upper and lower end sides of the first arm 136 are the centers of rotation of the first cam member 134 and the second cam member 135, respectively. The upper and lower end sides of the second arm 137 are attached to portions below the respective centers of rotation in the first cam member 134 and the second cam member 135, respectively. The cylinder body 131 can be rotated at an angle of 90 degrees from the normal state, in the clockwise direction and in the counterclockwise direction, by the regular key.

この状態で、鍵穴132に挿入した鍵により、シリンダ本体131のシリンダを介して第一カム部材134を反時計回りの方向へ回転させると、第一アーム136及び第二アーム137が上方へ移動することとなる。この際に、第一アーム136では、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられているため、第一アーム136により第二カム部材135を反時計回りの方向へ回転させようとする力が大きく作用するのに対して、第二アーム137では、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられているため、第二アーム137からは第二カム部材135を反時計回りの方向へ回転させようとする力が殆ど作用しない。   In this state, when the first cam member 134 is rotated in the counterclockwise direction through the cylinder of the cylinder body 131 by the key inserted into the key hole 132, the first arm 136 and the second arm 137 move upward. It will be. At this time, the upper end side of the first arm 136 is attached to the right of the rotation center of the first cam member 134, so that the second cam member 135 is rotated counterclockwise by the first arm 136. In the second arm 137, the upper end side is attached below the rotation center of the first cam member 134, so that the second cam member 135 is reversed from the second arm 137. The force to rotate in the clockwise direction hardly acts.

このようにして、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向へ回転すると、主に第一アーム136を介して力が伝達されて、第二カム部材135が反時計回りの方向へ回転し、第二カム部材135と一緒に回転伝達部材133が回転することとなる。この第一カム部材134の反時計回りの方向への回転により上方へ作用する力は、第一アーム136及び第二アーム137が第一カム部材134に取付けられている部位と、第一カム部材134の回転中心との間の左右方向の距離に比例している。そのため、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向へ回転するのに従って、第一アーム136では上方へ作用する力が小さくなるのに対して、第二アーム137では上方へ作用する力が大きくなる。   In this manner, when the first cam member 134 rotates in the counterclockwise direction from the normal state, the force is mainly transmitted through the first arm 136, and the second cam member 135 is counterclockwise. By rotating in the direction, the rotation transmitting member 133 is rotated together with the second cam member 135. The force acting upward by the rotation of the first cam member 134 in the counterclockwise direction is the portion where the first arm 136 and the second arm 137 are attached to the first cam member 134, and the first cam member It is proportional to the distance in the left-right direction with the rotation center of 134. Therefore, as the first cam member 134 rotates counterclockwise from the normal state, the force acting upward on the first arm 136 decreases, while the force acting upward on the second arm 137 Increase the power of

従って、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向への回転角度が45度を越えると、第一アーム136よりも第二アーム137の方が上方へ作用する力が大きくなり、主に第二アーム137を介して、第二カム部材135が反時計回りの方向へ回転することとなる。そして、鍵穴132に挿入した鍵を、通常の状態から、反時計回りの方向へ90度の角度まで回転させることができる(図217(b)を参照)。   Therefore, when the first cam member 134 rotates 45 degrees from the normal state in the counterclockwise direction, the force of the second arm 137 acting upward relative to the first arm 136 increases. The second cam member 135 is rotated in the counterclockwise direction mainly via the second arm 137. Then, the key inserted into the keyhole 132 can be rotated counterclockwise from the normal state to an angle of 90 degrees (see FIG. 217 (b)).

なお、鍵により、通常の状態から反時計回りの方向へ90度回転させた状態から、時計回りの方向へ90度回転させて通常の状態に復帰させる際には、上記とは逆の作用により動作することとなる。   When the key is rotated 90 degrees in the counterclockwise direction from the normal state and rotated 90 degrees in the clockwise direction to return to the normal state, the operation reverse to the above is performed. It will work.

一方、通常の状態から、鍵穴132に挿入した鍵により、シリンダ本体131のシリンダを介して第一カム部材134を時計回りの方向へ回転させると、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられている第一アーム136が下方へ移動すると共に、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられている第二アーム137が上方へ移動することとなる。この際に、第一アーム136では、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられているため、第一アーム136により第二カム部材135を時計回りの方向へ回転させようとする力が大きく作用するのに対して、第二アーム137では、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられているため、第二アーム137からは第二カム部材135を時計回りの方向へ回転させようとする力が殆ど作用しない。   On the other hand, when the first cam member 134 is rotated clockwise through the cylinder of the cylinder body 131 by the key inserted into the key hole 132 from the normal state, the upper end side is the right of the rotation center of the first cam member 134 As the first arm 136 attached to the lower side moves downward, the second arm 137 mounted at the upper end side below the rotation center of the first cam member 134 moves upward. At this time, in the first arm 136, the upper end side is attached to the right of the rotation center of the first cam member 134, so that the second cam member 135 is rotated clockwise by the first arm 136 In the second arm 137, the upper end side is attached below the rotation center of the first cam member 134 while the second arm 137 causes the second cam member 135 to rotate clockwise. There is almost no force acting to rotate in the direction of.

このようにして、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向へ回転すると、主に第一アーム136を介して力が伝達されて、第二カム部材135が時計回りの方向へ回転し、第二カム部材135と一緒に回転伝達部材133が回転することとなる。第一アーム136及び第二アーム137による第一カム部材134の回転を第二カム部材135に伝達する力は、第一アーム136及び第二アーム137が第一カム部材134に取付けられている部位と、第一カム部材134の回転中心との間の左右方向の距離に比例している。そのため、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向へ回転するのに従って、第一アーム136では第二カム部材135を回転させようとする力が小さくなるのに対して、第二アーム137では第二カム部材135を回転させようとする力が大きくなる。   In this manner, when the first cam member 134 rotates clockwise from the normal state, the force is mainly transmitted through the first arm 136, and the second cam member 135 rotates clockwise. As a result, the rotation transmitting member 133 is rotated together with the second cam member 135. The force transmitting the rotation of the first cam member 134 by the first arm 136 and the second arm 137 to the second cam member 135 is the portion where the first arm 136 and the second arm 137 are attached to the first cam member 134 And the distance between the first cam member 134 and the center of rotation of the first cam member 134 in the lateral direction. Therefore, as the first cam member 134 rotates in the clockwise direction from the normal state, the force for rotating the second cam member 135 in the first arm 136 decreases while the second cam member 135 decreases. In the arm 137, the force to rotate the second cam member 135 is increased.

従って、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向への回転角度が45度を越えると、第一アーム136よりも第二アーム137の方が第二カム部材135を回転させようとする力が大きくなり、主に第二アーム137を介して、第二カム部材135が時計回りの方向へ回転することとなる。そして、鍵穴132に挿入した鍵を、通常の状態から、時計回りの方向へ90度の角度まで回転させることができる(図217(c)を参照)。   Therefore, if the first cam member 134 rotates 45 degrees clockwise from the normal state, the second arm 137 will rotate the second cam member 135 rather than the first arm 136. The second cam member 135 is rotated in the clockwise direction mainly via the second arm 137. Then, the key inserted into the keyhole 132 can be rotated clockwise from the normal state to an angle of 90 degrees (see FIG. 217 (c)).

なお、鍵により、通常の状態から時計回りの方向へ90度回転させた状態から、時計回りの方向へ90度回転させて通常の状態に復帰させる際には、上記とは逆の作用により動作することとなる。   When the key is rotated 90 degrees clockwise from the normal state and rotated 90 degrees clockwise to return to the normal state, the operation is performed by the reverse operation to the above. It will be done.

このように、本実施例のシリンダ錠130Aによれば、第一カム部材134と第二カム部材135とを、互いに90度の角度で位相させて取付けた第一アーム136と第二アーム137とで連結して、回転を伝達させるようにしているため、第一カム部材134(鍵穴132に挿入された鍵)がどの回転位置にあっても、第一アーム136及び第二アーム137の少なくとも一方により回転を伝達させて、第二カム部材135(回転伝達部材133)を回転させることができ、扉枠3や本体枠4の施錠や開錠を良好なものとすることができる。   As described above, according to the cylinder lock 130A of the present embodiment, the first arm 136 and the second arm 137 are mounted with the first cam member 134 and the second cam member 135 phased with each other at an angle of 90 degrees. The first cam member 134 (the key inserted into the key hole 132) is at least one of the first arm 136 and the second arm 137, regardless of the rotational position, because the rotation is transmitted. Thus, the second cam member 135 (rotation transmission member 133) can be rotated by transmitting the rotation, and locking and unlocking of the door frame 3 and the main body frame 4 can be made favorable.

また、本実施例のシリンダ錠130Aによれば、回転伝達機構としての第一アーム136及び第二アーム137により回転を伝達させることで、シリンダ本体131の軸芯に対して、回転伝達部材133(本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654)の軸芯を、異なる位置に設けることができるため、施錠ユニット650を変更しなくても、扉枠3におけるシリンダ本体131の位置を任意の位置に変更することが可能となり、扉枠3の装飾の邪魔にならない部位にシリンダ本体131(鍵穴132)を設けることができ、扉枠3の装飾性の高いパチンコ機1を提供することができる。   Further, according to the cylinder lock 130A of the present embodiment, the rotation is transmitted by the first arm 136 and the second arm 137 as the rotation transmission mechanism, whereby the rotation transmitting member 133 (with respect to the axial center of the cylinder body 131) Since the axis of transmission cylinder 654 of locking unit 650 in main body frame 4 can be provided at different positions, the position of cylinder main body 131 in door frame 3 can be set at any position without changing locking unit 650. The cylinder main body 131 (key hole 132) can be provided at a portion which does not interfere with the decoration of the door frame 3, and the pachinko machine 1 with high decorativeness of the door frame 3 can be provided.

また、上述したように、扉枠3においてシリンダ本体131の位置を変更しても、本体枠4における施錠ユニット650を変更する必要がないため、施錠ユニット650を流用することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。   Further, as described above, even if the position of the cylinder main body 131 in the door frame 3 is changed, there is no need to change the locking unit 650 in the main body frame 4, so the locking unit 650 can be diverted. Cost increase can be suppressed.

ところで、従来のシリンダ錠130では、シリンダ本体131の後方に回転伝達部材133が設けられているため、当該構成を知見している不正行為者が、前方からシリンダ本体131の後方へ工具を挿入し、当該工具により回転伝達部材133を不正に回転させることで、扉枠3を開けて不正行為を行う恐れがある。これに対して、本実施例のシリンダ錠130Aは、シリンダ本体131の軸芯(後方)から離れた位置に回転伝達部材133を設けていることから、シリンダ本体131の後方に工具を挿入して回転伝達部材133を回転させようとしても、当該部位に回転伝達部材133が存在していないため、回転伝達部材133を回転させることができず、扉枠3や本体枠4等を開けた不正行為が行われることを防止することができる。   By the way, in the conventional cylinder lock 130, since the rotation transmission member 133 is provided at the rear of the cylinder main body 131, an unauthorized person who knows the configuration inserts a tool to the rear of the cylinder main body 131 from the front. If the rotation transmission member 133 is illegally rotated by the tool, there is a possibility that the door frame 3 may be opened to perform an illegal act. On the other hand, since the cylinder lock 130A of the present embodiment is provided with the rotation transmission member 133 at a position separated from the axial center (rear) of the cylinder body 131, a tool is inserted in the rear of the cylinder body 131. Even if the rotation transmission member 133 is to be rotated, the rotation transmission member 133 can not be rotated because the rotation transmission member 133 is not present at the relevant portion, and the fraudulent act of opening the door frame 3 or the main body frame 4 etc. Can be prevented.

なお、本実施例のシリンダ錠130Aでは、第一カム部材134の回転を第二カム部材135へ伝達させる回転伝達機構として、第一アーム136と第二アーム137とを用いたものを示したが、これに限定するものではなく、例えば、複数の歯車を用いた回転伝達機構、歯車とラックギアを用いた回転伝達機構、スプロケットとチェーンを用いた回転伝達機構、プーリとベルトを用いた回転伝達機構、等としても良い。   In the cylinder lock 130A of this embodiment, as the rotation transmission mechanism for transmitting the rotation of the first cam member 134 to the second cam member 135, the one using the first arm 136 and the second arm 137 is shown. For example, a rotation transmission mechanism using a plurality of gears, a rotation transmission mechanism using a gear and a rack gear, a rotation transmission mechanism using a sprocket and a chain, a rotation transmission mechanism using a pulley and a belt And so on.

[28−3.第3実施例におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニット]
次に、第3実施例のパチンコ機1におけるハンドルユニット180A及びハンドルカバーユニット290について、主に図218乃至図224等を参照して詳細に説明する。図218(a)は第3実施例のパチンコ機におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大正面図であり、(b)は第3実施例のパチンコ機におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大斜視図である。図219は図218におけるハンドルカバーユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図220は図218におけるハンドルカバーユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図221は図218におけるハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図222は図218におけるハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図である。図223は、図218(a)におけるイ−イ線で切断した断面図である。図224は、図210におけるア−ア線で切断した断面図である。なお、図223では、外枠2及び本体枠4を省略した扉枠3のみの断面図としている。
[28-3. Handle unit and handle cover unit in the third embodiment]
Next, the handle unit 180A and the handle cover unit 290 in the pachinko machine 1 according to the third embodiment will be described in detail with reference mainly to FIGS. 218 to 224 and the like. FIG. 218 (a) is an enlarged front view showing the handle unit and the handle cover unit in the pachinko machine of the third embodiment, and (b) is a portion of the handle unit and the handle cover unit in the pachinko machine of the third embodiment It is an enlarged perspective view showing. FIG. 219 is an exploded perspective view of the handle cover unit in FIG. 218 as viewed from the front, and FIG. 220 is an exploded perspective view of the handle cover unit in FIG. 218 as viewed from the rear. FIG. 221 is an exploded perspective view of the handle unit in FIG. 218 as viewed from the front, and FIG. 222 is an exploded perspective view of the handle unit in FIG. 218 as viewed from the front. FIG. 223 is a cross-sectional view of FIG. 218 (a) cut along the line a-i. FIG. 224 is a cross-sectional view of FIG. 210 taken along an arrow line. In addition, in FIG. 223, it is set as sectional drawing of only the door frame 3 which abbreviate | omitted the outer frame 2 and the main body frame 4. As shown in FIG.

本実施例のハンドルユニット180Aは、外周を覆うハンドルカバーユニット290と一緒に、扉枠ベースユニット100及び皿ユニット200に取付けられ、遊技者が操作することで、上皿201内の遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内に打込むことができるものである。なお、ここでは、図38等に示す第1実施例のパチンコ機1におけるハンドルユニット180と同一の構成の部材については、同一の符号を付して説明する。   The handle unit 180A of the present embodiment is attached to the door frame base unit 100 and the plate unit 200 together with the handle cover unit 290 covering the outer periphery, and the game ball B in the upper plate 201 is operated by the player. It is possible to drive into the game area 5 a of the game board 5. Here, members having the same configuration as the handle unit 180 in the pachinko machine 1 of the first embodiment shown in FIG. 38 and the like will be described with the same reference numerals.

まず、ハンドルユニット180Aについて説明する。ハンドルユニット180Aは、後述するハンドルカバーユニット290のハンドルカバーベース291を介して後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられるハンドルベース181と、ハンドルベース181の前端に回転可能に取付けられるハンドル195と、ハンドル195の後側に取付けられ後述するハンドルカバーベース291に案内される複数のハンドルガイド196と、ハンドル195の前端側の中央を覆うようにハンドルベース181に取付けられる円盤状のカバー台座183と、カバー台座183の前側に取付けられており前面に複数のLED184aが実装されているハンドル装飾基板184と、ハンドル装飾基板184の前側を覆うようにカバー台座183に取付けられているハンドル前レンズ185と、を備えている。   First, the handle unit 180A will be described. Handle unit 180A is rotatably attached to the front end of handle base 181 and handle base 181 whose rear end is attached to handle mounting surface 101b of door frame base 101 via handle cover base 291 of handle cover unit 290 described later. Handle 195, a plurality of handle guides 196 attached to the rear side of the handle 195 and guided by a handle cover base 291 described later, and a disc-like member attached to the handle base 181 so as to cover the center on the front end side of the handle 195. A cover pedestal 183, a handle decoration substrate 184 attached to the front of the cover pedestal 183 and having a plurality of LEDs 184a mounted on the front, and a handle attached to the cover pedestal 183 to cover the front of the handle decoration substrate 184 Front lens 18 It has a, and.

また、ハンドルユニット180Aは、ハンドル195の後側でハンドルベース181の前面に取付けられるインナーベース186と、前端にハンドル195が取付けられると共にインナーベース186とハンドルベース181とによって回転可能に取付けられ外周に駆動ギア部187aを有している軸部材187と、軸部材187の駆動ギア部187aと噛合している伝達ギア188と、伝達ギア188と一体回転する検知軸189aを有しハンドルベース181とインナーベース186との間に挟持されているハンドル回転検知センサ189と、を備えている。   In addition, handle unit 180A is attached to the outer periphery rotatably mounted by inner base 186 attached to the front of handle base 181 on the rear side of handle 195 and handle 195 attached to the front end and by inner base 186 and handle base 181 It has a shaft member 187 having a drive gear portion 187a, a transmission gear 188 meshing with the drive gear portion 187a of the shaft member 187, and a detection shaft 189a integrally rotating with the transmission gear 188, and a handle base 181 and an inner And a handle rotation detection sensor 189 held between the base 186 and the base.

更に、ハンドルユニット180Aは、一端側がハンドルベース181に取付けられると共に他端側がハンドル195に取付けられハンドル195を初期回転位置(正面視で反時計周りの方向への回転端)へ復帰させるように付勢しているハンドル復帰バネ190と、一端側がインナーベース186に取付けられると共に他端側が伝達ギア188に取付けられ伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aを正面視で時計回りの方向へ付勢している補助バネ191と、を備えている。   Furthermore, the handle unit 180A is attached at one end to the handle base 181 and at the other end to the handle 195 to return the handle 195 to the initial rotational position (rotation end in the counterclockwise direction in front view). One end side is attached to the inner base 186 and the other end side is attached to the transmission gear 188, and the detection shaft 189a of the handle rotation detection sensor 189 is clockwise in a front view through the transmission gear 188. And an auxiliary spring 191 biased in a direction.

また、ハンドルユニット180Aは、インナーベース186の後方でハンドルベース181に取付けられているハンドルタッチセンサ192と、先端側がハンドルベース181の前端外周面の正面視おける左側から外方に突出していると共に基端側がインナーベース186の後方でハンドルベース181に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている単発ボタン193と、単発ボタン193の押圧操作を検知しハンドルベース181に取付けられている単発ボタン操作センサ194と、を備えている。   Further, the handle unit 180A has a handle touch sensor 192 attached to the handle base 181 at the rear of the inner base 186 and a tip end projecting outward from the left side in a front view outer peripheral surface of the handle base 181 A single-shot button 193 attached to the handle base 181 and a single-shot button 193 rotatably mounted around an axis extending back and forth to the handle base 181 at the end side behind the inner base 186 and a single-shot button attached to the handle base 181 And an operation sensor 194.

ハンドルユニット180Aのハンドルベース181は、前後に延びた円筒状の基部181aと、基部181aの前端から半径方向へ突出している円盤状の前端部181bと、円筒状の基部181aの外周面から窪んでいると共に軸方向に延びており周方向へ不等間隔で三つ形成されている溝部181cと、を備えている。ハンドルベース181の基部181aは、外径がハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291の後筒部291cの内径よりも若干小さく形成されている。また、三つの溝部181cは、後述するハンドルカバーベース291の三つの突条291dと対応した位置に形成されている。従って、三つの溝部181cを三つの突条291dと一致させた状態で、基部181aをハンドルカバーベース291の後筒部291c内に挿入させることができると共に、三つの溝部181c内に夫々突条291dが挿入されることで、ハンドルベース181がハンドルカバーベース291に対して相対回転不能な状態となる。   The handle base 181 of the handle unit 180A is recessed from the outer peripheral surface of the cylindrical base 181a extending in the front and rear direction, the disk-like front end 181b radially projecting from the front end of the base 181a, and the cylindrical base 181a. And three grooves 181c extending in the axial direction and formed at irregular intervals in the circumferential direction. The outer diameter of the base portion 181 a of the handle base 181 is formed to be slightly smaller than the inner diameter of the rear cylindrical portion 291 c of the handle cover base 291 in the handle cover unit 290. Further, the three groove portions 181c are formed at positions corresponding to three protrusions 291d of a handle cover base 291 described later. Therefore, the base 181a can be inserted into the rear cylindrical portion 291c of the handlebar cover base 291 with the three grooves 181c aligned with the three ridges 291d, and the ridges 291d can be respectively inserted into the three grooves 181c. The handle base 181 can not be rotated relative to the handle cover base 291 by the insertion of

ハンドル195は、円盤状の中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aから周方向へ間隔をあけて放射状に外方へ延出している複数(ここでは三つ)のスポーク部195bと、複数のスポーク部195bの先端同士を連結している円環状の外周リング部195cと、回転軸(軸部材187)を中心として円弧状に延びていると共に中央ハブ部195aを前後方向に貫通している二つのスリット195dと、スリット195dよりも回転中心に対して内側の位置から後方に突出しておりハンドル復帰バネ190の他端側が係止される係止突部195eと、を備えている。中央ハブ部195aの外径は、図38等に示すハンドルユニット180のハンドル182の一般外周面の外径と略同じである。   The handle 195 includes a disk-shaped central hub portion 195a, a plurality of (here, three) spoke portions 195b radially outwardly extending at intervals from the central hub portion 195a, and a plurality of spokes An annular outer peripheral ring portion 195c connecting the tips of the portions 195b, and two arcs extending in a circular arc centering on the rotation shaft (shaft member 187) and penetrating the central hub portion 195a in the front-rear direction It has a slit 195d, and a locking projection 195e which protrudes rearward from a position on the inner side with respect to the rotation center with respect to the slit 195d and is locked at the other end side of the handle return spring 190. The outer diameter of the central hub portion 195a is substantially the same as the outer diameter of the general outer peripheral surface of the handle 182 of the handle unit 180 shown in FIG.

ハンドル195の三つのスポーク部195bは、ハンドル195がフリーの状態(回転させていない状態)で、中央ハブ部195aから水平に左方へ延出した一つのスポーク部195bを中心として、時計回り及び反時計回りの方向へ夫々120度の角度の部位から二つのスポーク部195bが延出している。三つのスポーク部195bは、中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間に遊技者の指が挿入可能な隙間が形成されるような長さで延出している。   The three spokes 195b of the handle 195 are clockwise and clockwise about one spoke 195b horizontally extending leftward from the central hub 195a when the handle 195 is free (not rotated). Two spokes 195b extend from the respective 120-degree angle in the counterclockwise direction. The three spokes 195b extend with a length such that a gap into which the player's finger can be inserted is formed between the central hub 195a and the outer ring 195c.

ハンドル195の外周リング部195cは、中央ハブ部195aの中心と同軸上に設けられている。外周リング部195cは、U字のアール側を前方へ向けた一定の断面形状で円環状に形成されている。   An outer peripheral ring portion 195 c of the handle 195 is provided coaxially with the center of the central hub portion 195 a. The outer peripheral ring portion 195c is formed in an annular shape with a constant cross-sectional shape with the U-shaped rounded side facing forward.

このハンドル195は、全体が透光性を有するように形成されていると共に、部分的に中央ハブ部195aから外周リング部195cまで電気的に連続したメッキ部が施されている。これにより、外周リング部195cのみに触れた状態でも、ハンドルタッチセンサ192によりハンドル195のタッチが検知されるようになっている。従って、外周リング部195cを回しても、遊技球Bを打込むことができる。   The entire handle 195 is formed to be translucent, and a plated portion which is electrically continuous partially from the central hub portion 195a to the outer peripheral ring portion 195c is applied. Thus, even when only the outer peripheral ring portion 195c is touched, the touch of the handle 195 is detected by the handle touch sensor 192. Therefore, the game ball B can be hit even if the outer peripheral ring portion 195c is turned.

ハンドルガイド196は、ハンドル195の中心側へ向かって開放されたコ字状のガイド部196aと、ガイド部196aの前端から中心側へ延出している平板状の取付ステー196bと、を有している。三つのハンドルガイド196は、ガイド部196aがハンドル195における外周リング部195cの後方に位置するように、取付ステー196bがハンドル195のスポーク部195bの後側に取付けられる。ハンドルガイド196は、ガイド部196aの内部に、後述するハンドルカバーベース291のガイド片291gが挿入されることで、前後方向への移動が規制される。   The handle guide 196 has a U-shaped guide portion 196a opened toward the center side of the handle 195, and a flat mounting stay 196b extending to the center side from the front end of the guide portion 196a. There is. In the three handle guides 196, the mounting stay 196b is attached to the rear side of the spoke portion 195b of the handle 195 so that the guide portion 196a is located behind the outer peripheral ring portion 195c in the handle 195. Movement of the handle guide 196 in the front-rear direction is restricted by inserting a guide piece 291g of a handle cover base 291, which will be described later, into the inside of the guide portion 196a.

カバー台座183は、ハンドル195における中央ハブ部195a外径よりも小径の円盤状に形成されており、後面から後方へ突出している三つの取付ボス183aを備えている。三つの取付ボス183aは、ハンドル195のスリット195dを前方から貫通してハンドルベース181の前面に取付けられる。カバー台座183の取付ボス183aが、ハンドル195のスリット195dを貫通していることから、取付ボス183aがスリット195dの周方向端部に当接することとなり、ハンドル195の回転角度を規制している。本例では、ハンドル195を、約120度の回転角度の範囲内で回転させることができる。   The cover pedestal 183 is formed in a disk shape having a diameter smaller than the outer diameter of the central hub portion 195a of the handle 195, and includes three mounting bosses 183a projecting rearward from the rear surface. The three mounting bosses 183 a are attached to the front surface of the handle base 181 by penetrating the slit 195 d of the handle 195 from the front. Since the mounting boss 183a of the cover pedestal 183 penetrates the slit 195d of the handle 195, the mounting boss 183a abuts on the circumferential end of the slit 195d, thereby restricting the rotation angle of the handle 195. In this example, the handle 195 can be rotated within a range of rotation angles of about 120 degrees.

ハンドル装飾基板184は、中心に1個と、中間の円周上に周方向へ一定の間隔をあけた3個と、外周に沿って周方向へ一定の間隔をあけた6個、の合計10個のLED184a(フルカラーLED)が、三重の同心円状に実装されている。これらのLED184aは、中心の1個と、中間の3個と、及び、外周の左上の2個と、外周の右上の2個と、外周の下側の2個と、の5組に分けられている(図237を参照)。このハンドル装飾基板184には、各LED184aを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ184bが実装されている。このLEDドライバ184bは、最大で24系統まで制御することができ、5組に分けられた10個のLED184aを夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計15系統で制御するようにしている。   There are a total of 10 handle decoration substrates 184, one at the center, three at fixed intervals in the circumferential direction on the middle circumference, and six at fixed intervals in the circumferential direction along the outer circumference. Individual LEDs 184a (full color LEDs) are mounted in triple concentric circles. These LEDs 184a are divided into five groups, one at the center, three at the middle, two at the upper left of the outer periphery, two at the upper right of the outer periphery, and two at the lower side of the outer periphery (See Figure 237). On the handle decoration substrate 184, a 24-bit LED driver 184b having a unique address for emitting light of each LED 184a is mounted. The LED driver 184b can control up to 24 systems, and controls with a total of 15 systems of 3 systems for one set so that 10 LEDs 184a divided into 5 groups can emit light in full color respectively. It is like that.

このハンドル装飾基板184には、図示は省略するが、LED184a及びLEDドライバ184bを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ184bを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、このハンドル装飾基板184のLEDドライバ184bでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、5組に分けられた10個のLED184aを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。   Although not shown, the handle decoration substrate 184 includes two power lines (one is a ground line) for supplying power for driving the LED 184a and the LED driver 184b, and commands and addresses from the peripheral control substrate 1510. Etc., and a control cable for receiving a signal such as, and a clock for synchronizing the LED driver 184b with the peripheral control board 1510. . When the LED driver 184b of the handle decoration substrate 184 receives a command addressed to the address from the peripheral control substrate 1510 (effect control substrate) via the control signal line, it is divided into five groups according to the command. Ten LEDs 184a can emit light with an appropriate color and intensity for each set.

このように、このハンドル装飾基板184では、LEDドライバ184bを有していることから、接続される配線ケーブルを構成している電線の数よりも多い数のLED184aの発光を、個別(ここでは組毎)に制御することができるため、電線の数を低減させることができ、電気配線にかかる構成を簡略化することができる。   As described above, since the handle decoration substrate 184 has the LED driver 184 b, the light emission of the LEDs 184 a of a larger number than the number of the wires constituting the wiring cable to be connected is individually (here, set). The number of electric wires can be reduced, and the configuration relating to the electrical wiring can be simplified.

ハンドル前レンズ185は、前面が前方へ丸く膨出しており、透光性を有している。ハンドル前レンズ185は、内部に、透明な部材で立体的に形成されたレンズ部材が備えられている。このハンドル前レンズ185は、ハンドル装飾基板184の前面のLED184aを適宜発光させることで、発光装飾させられる。   The handle front lens 185 has a front surface bulging forward and has translucency. The handle front lens 185 is provided internally with a three-dimensionally formed lens member of a transparent member. The handle front lens 185 is made to emit light by appropriately emitting the LED 184 a on the front surface of the handle decoration substrate 184.

ハンドル回転検知センサ189は、可変抵抗器とされており、ハンドル195を回転させると、軸部材187及び伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aが回転する。この検知軸189aの回転角度に応じてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗が変化する。従って、ハンドル195を回転させてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗を変化させると、その内部抵抗に応じて後述する球発射装置540における発射ソレノイド542の駆動力が変化することとなり、ハンドル195の回転角度に応じた強さで、遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことができる。   The handle rotation detection sensor 189 is a variable resistor, and when the handle 195 is rotated, the detection shaft 189 a of the handle rotation detection sensor 189 is rotated via the shaft member 187 and the transmission gear 188. The internal resistance of the handle rotation detection sensor 189 changes in accordance with the rotation angle of the detection shaft 189a. Therefore, when the handle 195 is rotated to change the internal resistance of the handle rotation detection sensor 189, the driving force of the emission solenoid 542 in the ball emitting device 540, which will be described later, changes according to the internal resistance. The game ball B can be driven into the game area 5a with strength according to the angle.

ハンドルタッチセンサ192は、ハンドルユニット180Aに作用する静電気を検知するものであり、遊技者がハンドル195に接触することで、遊技者から作用する静電気を検知し、遊技者のハンドル195への接触を検出する。そして、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル195を回動させると、ハンドル回転検知センサ189の検知が受付けられ、ハンドル195の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド542の駆動が制御されて、遊技球Bを打込むことができる。   The handle touch sensor 192 detects static electricity acting on the handle unit 180A, and when the player contacts the handle 195, it detects static electricity acting from the player and contacts the player's handle 195. To detect. Then, when the handle touch sensor 192 detects the player's touch, when the handle 195 is rotated, the detection of the handle rotation detection sensor 189 is received, and the emission solenoid is generated with a strength according to the rotation angle of the handle 195. The drive of 542 is controlled, and the game ball B can be hit.

従って、遊技者がハンドル195に触れずに、何らかの方法でハンドル195を回転させて遊技球Bを遊技領域5a内に打込もうとしても、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検知していないことから、発射ソレノイド542は駆動されず、遊技球Bを打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル195を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができる。   Therefore, the handle touch sensor 192 does not detect the player's touch even if the player tries to hit the game ball B into the game area 5a by rotating the handle 195 in some way without touching the handle 195. Thus, the firing solenoid 542 is not driven, and the game ball B can not be hit. As a result, it is possible to prevent the player from playing a game by rotating the handle 195 in a method different from the original method, and it is possible to reduce the load (burden) on the gaming hall where the pachinko machine 1 is installed. .

単発ボタン操作センサ194は、遊技者による単発ボタン193の押圧操作を検知するものである。この単発ボタン操作センサ194が単発ボタンの193の操作を検知すると、払出制御基板633の発射制御部633bによって発射ソレノイド542の駆動が停止させられる。従って、遊技者がハンドル195を回転操作中に単発ボタンの193を押圧操作すると、ハンドル195の回転操作を戻さなくても、遊技球Bの発射を一時的に停止させることができると共に、単発ボタン193の押圧操作を解除することで、単発ボタン193を操作する前の打込強さで再び遊技球Bを遊技領域5a内に打込むことができる。   The one-shot button operation sensor 194 detects the pressing operation of the one-shot button 193 by the player. When the one-shot button operation sensor 194 detects the operation of the one-shot button 193, the firing control unit 633b of the payout control board 633 stops the driving of the firing solenoid 542. Therefore, if the player presses the one-shot button 193 while turning the handle 195, the firing of the game ball B can be temporarily stopped without returning the turning operation of the handle 195, and the one-shot button By releasing the pressing operation 193, the gaming ball B can be reentered into the gaming area 5a with the hitting strength before the single shot button 193 is operated.

次に、ハンドルカバーユニット290について説明する。ハンドルカバーユニット290は、ハンドルユニット180Aにおけるハンドル195よりも後側の外周を覆い、後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられるハンドルカバーベース291と、ハンドルカバーベース291の外周を覆い、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられるインナー292と、インナー292の前側に設けられており、前面に複数のLED293aが実装されている円環状のハンドルカバー装飾基板293と、ハンドルカバー装飾基板293を前方から覆っている円環状の基板カバー294と、インナー292の外周を覆い、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられるハンドルカバー295と、を備えている。   Next, the handle cover unit 290 will be described. The handle cover unit 290 covers the outer periphery of the handle unit 180A on the rear side of the handle 195, and the rear end thereof is a handle cover base 291 attached to the handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101; An inner cover attached at a rear end thereof to the plate unit main body 252 of the plate unit 200, and an annular handle cover decorative substrate 293 provided on the front side of the inner 292 and having a plurality of LEDs 293a mounted on the front side; The handle cover decorative substrate 293 is provided with an annular substrate cover 294 covering the front from the outer surface of the inner 292 and a handle cover 295 attached to the plate unit main body 252 of the plate unit 200 at the rear end.

ハンドルカバーベース291は、ハンドル195の外周リング部195cの内径と略同じ内径で前後に延びた筒状の前筒部291aと、前筒部291aの後端から前方へ向かうに従って内径が小さくなるように延びている中壁部291bと、中壁部291bを貫通しハンドルベース181の基部181aを挿入可能な内径で前後に延びている筒状の後筒部291cと、後筒部291cの内周から内側へ突出していると共に前後に延びており、周方向におけるハンドルベース181の溝部181cと対応した位置に複数(ここでは三つ)設けられている突条291dと、を備えている。   The handle cover base 291 has a cylindrical front cylinder portion 291a extending back and forth with an inner diameter substantially the same as the inner diameter of the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195, and the inner diameter decreases toward the front from the rear end of the front cylinder portion 291a. The inner wall portion 291b extends to the inner wall portion 291b, and a cylindrical rear cylinder portion 291c which extends through the inner wall portion 291b and has an inner diameter that can insert the base portion 181a of the handle base 181 back and forth And a plurality of (here, three) ridges 291 d provided at positions corresponding to the grooves 181 c of the handle base 181 in the circumferential direction.

また、ハンドルカバーベース291は、前筒部291aの外周の前端よりも後側の部位から外方へ延出しているフランジ部291eと、フランジ部291eの途中から前筒部291aの前端と同じ位置まで前方へ突出している円筒状の外筒部291fと、前筒部291aの前端とフランジ部291eとの間の部位において、前筒部291aから外方へ突出しているガイド片291gと、前筒部291aの下部において貫通している開口部291hと、を備えている。   Further, the handle cover base 291 has the same position as the front end of the front cylinder portion 291a from the middle of the flange portion 291e extending outward from the rear side than the front end of the outer periphery of the front cylinder portion 291a A cylindrical outer cylinder portion 291f projecting forward to the front, a guide piece 291g projecting outward from the front cylinder portion 291a at a portion between the front end of the front cylinder portion 291a and the flange portion 291e, and the front cylinder And an opening 291h penetrating at a lower portion of the portion 291a.

ハンドルカバーベース291の中壁部291bは、前筒部291aの後端から前後方向の中央付近まで断面が外方へ膨らんだ円弧状に延びている。後筒部291cは、後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられる。この後筒部291cは、ハンドルベース181の基部181aと同じ長さに形成されており、内部にハンドルベース181の基部181aが挿入される。三つの突条291dは、ハンドルベース181の三つの溝部181cと対応しており、溝部181c内に挿入されることで、ハンドルベース181を相対回転不能とすることができる。外筒部291fは、フランジ部291eの径方向の中央よりも外側の位置から前方へ延出している。このハンドルカバーベース291では、フランジ部291eの前面と外筒部291fの外周面とを繋ぐように三角形状のリブが周方向へ複数設けられている。   The middle wall portion 291b of the handle cover base 291 extends in the shape of a circular arc whose section is expanded outward from the rear end of the front cylindrical portion 291a to the vicinity of the center in the front-rear direction. The rear cylinder portion 291 c has its rear end attached to the handle mounting seat surface 101 b of the door frame base 101. The rear cylindrical portion 291 c is formed to have the same length as the base portion 181 a of the handle base 181, and the base portion 181 a of the handle base 181 is inserted therein. The three ridges 291 d correspond to the three grooves 181 c of the handle base 181, and by being inserted into the grooves 181 c, the handle base 181 can be made relatively unrotatable. The outer cylindrical portion 291 f extends forward from a position outside the radial center of the flange portion 291 e. In the handle cover base 291, a plurality of triangular ribs are provided in the circumferential direction so as to connect the front surface of the flange portion 291e and the outer peripheral surface of the outer cylindrical portion 291f.

ガイド片291gは、前筒部291aの外周と外筒部291fの内周との間の中央から前筒部291a寄りの位置まで、前筒部291aの外周から突出している。ガイド片291gは、約110度の範囲の長さで周方向へ延びており、10度の角度の間隔をあけて、周方向へ三つ設けられている。このガイド片291g同士の間を通して、ハンドルユニット180Aにおけるハンドルガイド196のガイド部196aの後端側を、ガイド片291gよりも後方へ挿入してハンドル195を回転させることで、コ字状のガイド部196a内にガイド片291gを位置させて、ガイド部196a(ハンドル195)の前後方向への移動を規制することができる。   The guide piece 291g protrudes from the outer periphery of the front cylinder portion 291a from the center between the outer periphery of the front cylinder portion 291a and the inner periphery of the outer cylinder portion 291f to a position near the front cylinder portion 291a. The guide pieces 291g extend in the circumferential direction with a length of about 110 degrees, and three guide pieces are provided in the circumferential direction at intervals of an angle of 10 degrees. The U-shaped guide portion is inserted by inserting the rear end side of the guide portion 196a of the handle guide 196 in the handle unit 180A backward through the guide pieces 291g with respect to the guide piece 291g and rotating the handle 195. By positioning the guide piece 291g in the space 196a, the movement of the guide portion 196a (the handle 195) in the front-rear direction can be restricted.

開口部291hは、前後方向が前筒部291aの後端からフランジ部291e付近までで、周方向が約90度の角度の範囲の大きさで、前筒部291aを貫通している。   The opening 291h penetrates the front cylinder 291a with a size in the range of an angle of about 90 degrees in the circumferential direction from the rear end of the front cylinder 291a to the vicinity of the flange 291e in the front-rear direction.

インナー292は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でフランジ部291eよりも大きい外径の円環状の基部292aと、基部292aの外周縁から後方へ延出している脚部292bと、脚部292bの後端から基部292a付近まで切欠かれており、周方向へ離隔して設けられている複数(ここでは四つ)の切欠部292cと、を有している。基部292aは、前方からハンドルカバーベース291の前筒部291aが挿入されて、フランジ部291eの後方に位置する。脚部292bは、外側へ膨らむような湾曲状に延出しており、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられる。切欠部292cは、脚部292bにおける上下の部位と左右の部位に夫々設けられている。   The inner 292 extends rearward from an outer peripheral edge of an annular base portion 292a having an outer diameter larger than that of the flange portion 291e at an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 It has a leg 292b and a plurality of (here, four) notches 292c which are cut away from the rear end of the leg 292b to the vicinity of the base 292a and spaced apart in the circumferential direction. The front cylinder portion 291a of the handlebar cover base 291 is inserted from the front to the base portion 292a, and the base portion 292a is positioned behind the flange portion 291e. The leg 292 b extends in a curved shape that bulges outward, and the rear end is attached to the plate unit main body 252 of the plate unit 200. The notches 292c are respectively provided at the upper and lower parts and the left and right parts of the leg 292b.

ハンドルカバー装飾基板293は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でフランジ部291eと同じ外径の円環状に形成されている。ハンドルカバー装飾基板293は、12個のLED293aと、各LED293aを発光させるための固有のアドレスを有したLEDドライバ293bと、が実装されている。12個のLED293a(フルカラーLED)は、周方向へ間隔をあけて一列に設けられている。これら12個のLED293aは、中心から左下の2個と、左側の2個と、左上の2個と、右上の2個と、右側の2個と、右下の2個と、の6組に分けられている(図237を参照)。LEDドライバ293bは、最大で24系統まで制御することができ、6組に分けられた10個のLED293aを夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計18系統で制御するようにしている。   The handle cover decorative substrate 293 has an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front cylindrical portion 291 a of the handle cover base 291 and is formed in an annular shape having the same outer diameter as the flange portion 291 e. The handle cover decorative substrate 293 is mounted with 12 LEDs 293 a and an LED driver 293 b having a unique address for causing each LED 293 a to emit light. Twelve LEDs 293a (full color LEDs) are provided in a row at intervals in the circumferential direction. These 12 LEDs 293a are arranged in six sets of two from the center, two at the lower left, two at the left, two at the upper left, two at the upper right, two at the right, and two at the lower right. It is divided (see FIG. 237). The LED driver 293b can control up to 24 systems, and can control a total of 18 systems of 3 systems per one set so that 10 LEDs 293a divided into 6 groups can emit light in full color. I have to.

このハンドルカバー装飾基板293には、図示は省略するが、LED293a及びLEDドライバ293bを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ293bを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、このハンドルカバー装飾基板293のLEDドライバ293bでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、6組に分けられた12個のLED293aを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。   Although not shown, the handle cover decorative substrate 293 includes two power lines (one is a ground line) for supplying power for driving the LED 293a and the LED driver 293b, a command from the peripheral control substrate 1510, and the like. A wiring cable consisting of four electric wires, one control signal line for receiving a signal such as an address, and one clock line for synchronizing the LED driver 293b with the peripheral control board 1510, is connected. There is. When the LED driver 293b of the handle cover decorative substrate 293 receives a command addressed to the address from the peripheral control substrate 1510 (effect control substrate) via the control signal line, it is divided into six groups according to the command. The twelve LEDs 293 a can emit light with an appropriate color and intensity for each set.

基板カバー294は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でインナー292の基部292aの外径と略同じ外径の円環状の前板部294aと、前板部294aの外周縁が後方へ短く延出している筒状の側板部294bと、を有している。この基板カバー294は、前板部294aがハンドルカバーベース291のフランジ部291eとハンドルカバー装飾基板293との間に位置し、側板部294bがインナー292の基部292aまで延びている。   The substrate cover 294 has an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 and an annular front plate portion 294a having an outer diameter substantially the same as the outer diameter of the base 292a of the inner 292; And a cylindrical side plate portion 294b which extends short rearwardly. In the substrate cover 294, the front plate portion 294a is located between the flange portion 291e of the handle cover base 291 and the handle cover decorative substrate 293, and the side plate portion 294b extends to the base 292a of the inner 292.

ハンドルカバー295は、前端にハンドルカバーベース291の外筒部291fの外径と同じ内形の前孔295aを有し、後方へ向かうに従って膨出するような紡錘台(かまくら型、或いは、お椀型、等)の筒状に形成されており、後端から前方へ向かって切欠かれた切欠開口部295bが周方向へ複数(ここでは四つ)設けられている。ハンドルカバー295は、インナー292の外周を覆うように形成されており、複数の切欠開口部295bが切欠部292cと一致するように形成されている。ハンドルカバー295の後端は、インナー292を介して皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられる。   The handle cover 295 has a front hole 295a at the front end which has the same inner shape as the outer diameter of the outer cylindrical portion 291f of the handle cover base 291 and is a spindle (bulb type or bowl type) , Etc.), and a plurality of (here, four) notch openings 295 b are provided in the circumferential direction, which are notched forward from the rear end. The handle cover 295 is formed so as to cover the outer periphery of the inner 292, and is formed so that the plurality of cutout openings 295b coincide with the cutouts 292c. The rear end of the handle cover 295 is attached to the plate unit main body 252 of the plate unit 200 via the inner 292.

ハンドルカバー295は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、ハンドルカバー295は、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側相の一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、ハンドルカバー295の表面に表れている円形や放射状の模様は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図236(a)を参照)。なお、ハンドルカバー295を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。   The handle cover 295 is molded in two colors by synthetic resins different in color and light transmittance (light transmittance). More specifically, the handle cover 295 is formed in two colors by two kinds of resins of the inner layer 3a and the outer layer 3b, and a part of the inner phase penetrates the outer layer 3b and appears on the outer surface, Circular and radial patterns are formed. That is, the circular or radial pattern appearing on the surface of the handle cover 295 is the inner layer 3a, and the circular or radial pattern is connected on the back side of the outer layer 3b (see FIG. 236 (a)). When molding the handle cover 295, the inner layer 3a may be injection molded first, or the outer layer 3b may be injection molded first.

本実施例のハンドルユニット180A及びハンドルカバーユニット290は、図223等に示すように、パチンコ機1に組立てた状態で、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部に、ハンドルユニット180Aにおけるハンドル195よりも後側の部位が挿入されていると共に、ハンドルカバーユニット290よりも前方側にハンドル195やハンドル前レンズ185等が位置している。ハンドルユニット180Aのハンドルベース181の後端は、ハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291の後筒部291cの後端を閉鎖している部位を挟んだ状態で、扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられている。   The handle unit 180A and the handle cover unit 290 of the present embodiment, as shown in FIG. 223 and the like, are assembled to the pachinko machine 1 and the handle 195 of the handle unit 180A A portion on the rear side is inserted, and the handle 195, the handle front lens 185, and the like are located on the front side of the handle cover unit 290. The handle mounting seat surface of the door frame base 101 with the rear end of the handle base 181 of the handle unit 180A sandwiching the portion closing the rear end of the rear cylindrical portion 291c of the handle cover base 291 in the handle cover unit 290 It is attached to 101b.

このハンドルユニット180Aのハンドル195は、中央の中央ハブ部195aが、ハンドルベース181により回転可能に支持されている。また、ハンドル195は、中央ハブ部195aの外側の外周リング部195cが、その後側に取付けられているハンドルガイド196によりハンドルカバーユニット290により回転可能に支持されている。このハンドルガイド196は、ガイド部196aの後端側が、ハンドルカバーベース291における前筒部291aと外筒部291fとの間で、且つ、フランジ部291eとガイド片291gとの間に挿入(係止)されており、前後方向(軸方向)への移動が規制された状態で、回転可能に支持されている。   A central central hub portion 195 a of the handle 195 of the handle unit 180 A is rotatably supported by a handle base 181. Further, the handle 195 is rotatably supported by the handle cover unit 290 by a handle guide 196 attached to the rear side of the outer peripheral ring portion 195c of the central hub portion 195a. The handle guide 196 is inserted between the front cylindrical portion 291 a and the outer cylindrical portion 291 f of the handle cover base 291 at the rear end side of the guide portion 196 a and between the flange portion 291 e and the guide piece 291 g And rotatably supported in a state in which movement in the longitudinal direction (axial direction) is restricted.

ハンドル195、及び、ハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291、インナー292、基板カバー294、ハンドルカバー295は、透光性を有するように形成されており、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aを発光させることで、ハンドル195の外周リング部195cを発光装飾させることができる他に、ハンドルカバーベース291(前筒部291a)の内部や、ハンドルカバー295、等も発光装飾させることができる。   The handle 195 and the handle cover base 291, the inner 292, the substrate cover 294, and the handle cover 295 in the handle cover unit 290 are formed to be translucent, and cause the LED 293 a of the handle cover decorative substrate 293 to emit light. In addition to emitting and decorating the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195, the inside of the handle cover base 291 (front cylinder portion 291a), the handle cover 295, and the like can also be illuminated and decorated.

ハンドルカバーユニット290は、ハンドルカバー295及びインナー292に、互いに一致する切欠開口部295b及び切欠部292cを有しているため、外側から見た時に、左右両側と下側に、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部と連通する穴が開いているように見せることができる。これにより、遊技者に対して、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通してハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部に手(指)を突っ込む精神的な不安を和らげることができる。   The handle cover unit 290 has the notch opening 295b and the notch 292c which correspond to each other in the handle cover 295 and the inner 292, so when viewed from the outer side, the handle cover base 291 is located on the left and right sides and the lower side. It can appear as if the hole communicating with the inside of the front cylinder portion 291a is open. Thereby, the player is relieved of mental unrest that the hand (finger) is pushed into the inside of the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 through the space between the central hub portion 195a of the handle 195 and the outer peripheral ring portion 195c. Can.

なお、ハンドルカバー295の上側の切欠開口部295b(インナー292の上側の切欠部292c)は、皿右上装飾ユニット275と扉枠右サイドユニット430とによって閉鎖されている。   The upper notch opening 295 b of the handle cover 295 (the upper notch 292 c of the inner 292) is closed by the upper right decoration unit 275 and the door frame right side unit 430.

本実施例のハンドルカバーユニット290は、ハンドルユニット180Aの後側が挿入されているハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部が、開口部291hを通して、インナー292及びハンドルカバー295の夫々の下側の切欠部292c及び切欠開口部295bと連通している(図224を参照)。これにより、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間の隙間を通して、飲み物等の液体や遊技球B等がハンドルカバーベース291の前筒部291a内へ侵入しても、下側の開口部291h、切欠部292c、及び切欠開口部295bを介してハンドルカバーユニット290の下方へ排出させることができる。   In the handle cover unit 290 of the present embodiment, the inside of the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 into which the rear side of the handle unit 180A is inserted passes through the opening 291h, and the lower side of each of the inner 292 and the handle cover 295 It communicates with the notch 292c and the notch opening 295b (see FIG. 224). As a result, even if a liquid such as a drink or game ball B or the like intrudes into the front cylinder portion 291a of the handle cover base 291 through the gap between the central hub portion 195a of the handle 195 and the outer peripheral ring portion 195c, the lower side The handle cover unit 290 can be discharged downward through the opening 291 h, the notch 292 c, and the notch opening 295 b.

また、ハンドルカバー295の左右両側の切欠開口部295b内に、液体や遊技球Bが侵入した場合は、前筒部291aとインナー292の脚部292bとの間の隙間を通って、下側の切欠開口部295bから下方へ排出することができる。   When liquid or gaming ball B intrudes into the left and right notched openings 295b of the handle cover 295, the space between the front cylinder 291a and the leg 292b of the inner 292 passes through the gap between the lower cylinder 291 and the leg 292b. It can be discharged downward from the notch opening 295 b.

また、ハンドルカバーベース291の開口部291h、インナー292の下側の切欠部292c、及びハンドルカバー295の下側の切欠開口部295bは、図224に示すように、外枠2の外枠下組立体40におけるグリル部材46Aの羽根部46bの傾斜方向の延長線上に設けられている。これにより、本体枠スピーカ622の振動により羽根部46bを介してグリル部材46Aから斜め上前方へ放出された風(風圧)を、開口部291h、切欠部292c、及び切欠開口部295bを通して、前筒部291a内へ進入させることができる。従って、遊技者が、ハンドルカバー295(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)の内側に手指を突っ込んで、ハンドル195を回転操作(遊技球Bの打込装置)している時に、本体枠スピーカ622を振動させて前筒部291a内へ風を送ることで、遊技者を驚かせることができ、これまでにない演出を行うことができる。   The opening 291 h of the handle cover base 291, the lower notch 292 c of the inner 292, and the lower notch opening 295 b of the handle cover 295 are, as shown in FIG. It is provided on the extension of the inclination direction of the blade part 46b of the grill member 46A in the solid 40. As a result, the wind (wind pressure) discharged forward and obliquely upward from the grille member 46A through the wing portion 46b due to the vibration of the main body frame speaker 622 is transmitted through the opening 291h, the notch 292c, and the notch opening 295b to the front cylinder It can be made to enter into the portion 291a. Therefore, when the player inserts a finger into the inside of the handle cover 295 (the front cylinder portion 291a of the handle cover base 291) and rotates the handle 195 (the driving device for the game ball B), the main frame speaker By vibrating 622 and sending a wind into the front cylinder portion 291a, the player can be surprised, and an unprecedented effect can be performed.

更に、ハンドルカバー295に切欠開口部295bを有しているため、扉枠3や本体枠4を開ける際に、右側の切欠開口部295bに指を掛けて引っ張ることができ、扉枠3等を開放する時の取っ手とすることができる。   Furthermore, since the handle cover 295 has the cutout opening 295b, when the door frame 3 or the main body frame 4 is opened, the user can put a finger on the cutout opening 295b on the right side and pull it. It can be used as a handle when opening.

また、ハンドル195では、外周リング部195cまでメッキ部が施されているため、ハンドルタッチセンサ192がハンドル195のタッチを検知することができ、外周リング部195cだけに触れた状態でも、遊技球Bを打込むことができる。   In addition, since the plated portion is applied to the outer peripheral ring portion 195c at the handle 195, the handle touch sensor 192 can detect a touch of the handle 195, and even when only the outer peripheral ring portion 195c is touched, the gaming ball B You can type in

また、ハンドルカバー295に切欠開口部295bを有しているため、ハンドル195の外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むようにすることで、ハンドル195の回転位置を簡単に固定することができ、手をひねり続けていなくても一定の強さで遊技球Bを遊技領域5a内へ打込み続けることができる。このように、多様な方法でハンドル195を回転させて遊技球Bを打込むことができるため、遊技者に適した打込操作を選択可能なパチンコ機1を提供することができる。   In addition, since the handle cover 295 has the cutout opening 295b, the rotational position of the handle 195 can be simplified by putting a finger on the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195 and the cutout opening 295b for gripping. The game ball B can be fixed, and even if the hand is not kept twisting, the game ball B can be continuously driven into the game area 5a with a certain strength. As described above, since the game ball B can be hit by rotating the handle 195 by various methods, it is possible to provide the pachinko machine 1 capable of selecting a hit operation suitable for the player.

[28−4.第3実施例における下皿]
次に、第3実施例のパチンコ機1における扉枠3の下皿202について、主に図225を参照して詳細に説明する。図225(a)は第3実施例におけるパチンコ機の扉枠において下皿球供給口の部位で水平に切断して要部を示す断面図であり、(b)は第1実施例におけるパチンコ機の扉枠において(a)と同じ部位を切断して要部を示す断面図である。第3実施例のパチンコ機1では、図示するように、皿ユニットベース211の下皿球供給口211jの形状と、下皿202の下皿球抜孔202bの位置と、に特徴を有している。なお、ここでは、第1実施例のパチンコ機1と同様の構成の部位には、同じ符号を付して詳細な説明は省略する。
[28-4. Lower plate in the third embodiment]
Next, the lower tray 202 of the door frame 3 in the pachinko machine 1 of the third embodiment will be described in detail with reference mainly to FIG. FIG. 225 (a) is a cross-sectional view showing the main part of the door frame of the pachinko machine in the third embodiment by cutting it horizontally at the lower flat ball feed port, and FIG. 225 (b) is a pachinko machine in the first embodiment. It is sectional drawing which cut | disconnects the site | part same as (a) in the door frame of, and shows the principal part. In the pachinko machine 1 of the third embodiment, as shown in the figure, the shape of the lower flat ball supply port 211j of the flat unit base 211 and the position of the lower flat ball extraction hole 202b of the lower plate 202 are characterized. . In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the site | part of the structure similar to the pachinko machine 1 of 1st Example here, and detailed description is abbreviate | omitted.

ここで、第1実施例のパチンコ機1では、図225(b)に示すように、ファールカバーユニット150の球放出口150dと連通している皿ベースユニット210における皿ユニットベース211の下皿球供給口211cに対して、その中心軸線上の前方に下皿202の下皿球抜孔202aを設けている。そして、球放出口150dから前方へ放出された遊技球Bが、真直ぐに下皿球抜孔202bへ向かうように、下皿球供給口211cを前方へ真直ぐに延びた筒状としている。これにより、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、最短距離の移動で速やかに下皿球抜孔202aから下方へ排出させることができるようにしている。   Here, in the pachinko machine 1 of the first embodiment, as shown in FIG. 225 (b), the lower countersink ball of the dish unit base 211 in the dish base unit 210 in communication with the ball outlet 150 d of the far cover unit 150. For the supply port 211c, a lower countersink hole 202a for the lower tray 202 is provided on the front of the central axis. Then, the lower flat ball supply port 211c is formed in a cylindrical shape extending straight forward so that the gaming ball B discharged forward from the ball outlet 150d goes straight to the lower flat ball extraction hole 202b. Thus, the game balls B discharged forward from the lower ball supply port 211c can be quickly discharged downward from the lower ball extraction hole 202a by the movement of the shortest distance.

ところで、下皿球供給口211cにより遊技球Bを下皿球抜孔202aへ向かって真直ぐに誘導させるようにした場合、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265により閉鎖されていると、下皿球抜孔202aや下皿球供給口211cが下皿202の右端付近に設けられていることから、下皿202内の中央よりも右側の領域において、遊技球Bの貯留が集中してしまう恐れがある。そして、下皿202内の右側の領域に集中した遊技球Bが、下皿球供給口211cの前を塞いでしまうと、ファールカバーユニット150の貯留通路150e内から遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなることで、満タン検知センサ154が作動して、下皿202内の左側の領域にまだ余裕があるのにも関わらず、下皿202が満タンであると判定されてしまう恐れがある。   By the way, when the game ball B is directed straight toward the lower ball extraction hole 202a by the lower ball supply opening 211c, the lower ball extraction hole 202a is closed when the lower ball extraction hole 265a is closed. Since the countersink holes 202a and the lower ball supply port 211c are provided in the vicinity of the right end of the lower plate 202, there is a fear that the storage of the game balls B may be concentrated in the area on the right of the center in the lower plate 202. There is. Then, when the gaming ball B concentrated in the area on the right side in the lower tray 202 blocks the front of the lower bowl ball supply port 211c, the gaming ball B is on the lower tray 202 side from within the storage passage 150e of the far cover unit 150. As a result, the full tank detection sensor 154 may be activated, and the lower tray 202 may be determined to be full despite the fact that the left area in the lower tray 202 still has room. There is.

これに対して、第3実施例では、図225(a)に示すように、下皿球供給口211jの左側の側壁を、斜め左前方へ延びるように傾斜させている。詳述すると、下皿球供給口211jにおける左側の側壁を、下皿球抜孔202bの真後ろとなる部位では皿ユニットベース211の前面との間の距離が、少なくとも一つの遊技球Bが流通可能な距離となるように、斜め左前方へ傾斜させている。   On the other hand, in the third embodiment, as shown in FIG. 225 (a), the left side wall of the lower ball and ball supply port 211j is inclined so as to extend diagonally forward to the left. More specifically, at least one gaming ball B can be circulated at a distance between the side wall on the left side of the lower bowl ball supply port 211 j and the front surface of the plate unit base 211 at a portion immediately behind the lower bowl ball extraction hole 202 b. It is inclined diagonally left forward so as to be a distance.

また、第3実施例では、図225に示すように、下皿球抜孔202bを、下皿球供給口211jの後端(球放出口150d)の中心軸線(一点鎖線で示す線)よりも左方へ移動させている。   Further, in the third embodiment, as shown in FIG. 225, the lower spherical ball hole 202b is located on the left of the central axis (line indicated by the alternate long and short dash line) of the rear end (ball outlet 150d) of the lower spherical ball supply port 211j. I'm moving towards.

これにより、下皿球抜孔202bを左方へ移動させることで、下皿202の最も低くなっている部位(下皿球抜孔202bの部位)が、左方へ移動することとなり、下皿球抜孔202bが閉鎖されている状態で、遊技球Bが下皿202内の右側に集中して貯留されることを低減させることができる。そして、下皿202内において、下皿球抜孔202bの部位から複数の遊技球Bが貯留されて、下皿202の後端(皿ユニットベース211の前面)に到達しても、下皿球供給口211jの左側の側壁が斜めに延びて下皿202の後端との間に遊技球Bが流通可能な隙間を形成しているため、ファールカバーユニット150(球放出口150d)や上皿球抜後ユニット240(球抜誘導路241c)から下皿球供給口211j側へ放出された遊技球Bを、斜めに延びた左側の側壁に沿って下皿202内の左側へ誘導して放出させることができ、下皿202内の全体に遊技球Bをきちんと貯留させることができる。   As a result, by moving the lower spherical ball extraction hole 202b to the left, the lowermost portion of the lower plate 202 (the portion of the lower spherical ball extraction hole 202b) is moved to the left, and the lower spherical ball extraction hole It can be reduced that the gaming balls B are concentrated and stored on the right side in the lower tray 202 while the 202 b is closed. And, even if a plurality of gaming balls B are stored in the lower plate 202 from the portion of the lower plate ball extraction hole 202b and reaches the rear end of the lower plate 202 (the front surface of the plate unit base 211), the lower plate ball supply The side wall on the left side of the mouth 211j extends diagonally to form a gap through which the gaming ball B can flow between it and the rear end of the lower plate 202, so that the fowl cover unit 150 (ball outlet 150d) or the upper bowl ball The gaming ball B released from the pulling-out unit 240 (ball extraction guiding path 241c) to the lower ball supply port 211j side is guided to the left side in the lower tray 202 along the left side wall extending obliquely and released. The game balls B can be properly stored in the entire lower plate 202.

従って、下皿202内において遊技球Bを貯留できる領域が十分に残っているのにも関わらず、満タン検知センサ154が作動して満タンが報知されてしまうことを防止することができる。   Therefore, it is possible to prevent the full tank detection sensor 154 from being operated and the full tank being notified even though there is a sufficient area for storing the game balls B in the lower tray 202.

[28−5.第3実施例における球貸操作ユニット]
次に、第3実施例のパチンコ機1における球貸操作ユニット220について、主に図226を参照して説明する。図226は、第3実施例におけるパチンコ機の扉枠の球貸操作ユニットの部位を拡大して示す平面図である。この球貸操作ユニット220は、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出したり、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(図示は省略)に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、所定数の遊技球Bを皿ユニット200の上皿201内へ貸出したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードの残量を表示したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却したり、音量を調節したり、光量を調節したり、するためのものである。ここでは、第1実施例のパチンコ機1と同様の構成の部位には、同じ符号を付して詳細な説明は省略する。
[28-5. Ball lending operation unit in the third embodiment]
Next, the ball lending operation unit 220 in the pachinko machine 1 of the third embodiment will be described mainly with reference to FIG. FIG. 226 is a top view which expands and shows the site | part of the ball lending operation unit of the door frame of the pachinko machine in 3rd Example. The ball lending operation unit 220 discharges the gaming balls B stored in the upper tray 201 to the lower tray 202, and cashes the ball lending machine (not shown) provided adjacent to the pachinko machine 1 Or, after inserting a prepaid card, lend a predetermined number of game balls B into the upper plate 201 of the plate unit 200, display the remaining amount of cash or prepaid card inserted into the ball rental machine, or use the ball rental machine The amount of cash or prepaid card inserted in the game ball B is deducted and returned, the volume is adjusted, the light amount is adjusted, or the like. Here, the same components as those of the pachinko machine 1 of the first embodiment are designated by the same reference numerals, and the detailed description is omitted.

球貸操作ユニット220は、取付ベース213の上側に取付けられるベース部221と、ベース部221の上面の左端付近に配置されている上皿球抜ボタン222と、ベース部221の上面における上皿球抜ボタン222の右方に配置されており透光性を有した円盤状の球貸操作ベース223と、球貸操作ベース223の前部左側に配置されている球貸ボタン224と、球貸操作ベース223の前部右側に配置されている返却ボタン225と、球貸操作ベース223の後部下方に配置されている球貸表示部226と、
ベース部221の外側で球貸ボタン224の前方に配置されている音量調節ボタン227と、音量調節ボタン227の左側に配置されている光量調節ボタン228と、を備えている。
The ball lending operation unit 220 has a base portion 221 attached to the upper side of the mounting base 213, an upper flat ball extraction button 222 disposed near the left end of the upper surface of the base portion 221, and an upper flat ball on the upper surface of the base portion 221 A light transmitting disc-like ball lending operation base 223 disposed to the right of the extraction button 222, a ball lending button 224 disposed on the front left side of the ball lending operation base 223, and a ball lending operation A return button 225 disposed on the front right side of the base 223, and a ball lending display unit 226 disposed on the lower rear of the ball lending operation base 223;
A sound volume adjustment button 227 disposed in front of the ball lending button 224 outside the base portion 221 and a light amount adjustment button 228 disposed on the left side of the volume adjustment button 227 are provided.

上皿球抜ボタン222は、ベース部221の上面から円柱状に上方へ突出しており、遊技者が押圧操作することで下方へ移動することができる。球貸ボタン224は、円形状に形成されており、上面に「玉」の文字が施されている。返却ボタン225は、三角形状に形成されている。球貸表示部226は、三つの7セグメントLEDと一つの砲弾型LEDにより構成されており、発光している状態で透明な球貸操作ベース223を通して遊技者側から良好に視認することができる。   The upper ball ball extraction button 222 protrudes upward in a cylindrical shape from the upper surface of the base portion 221, and can be moved downward by the player performing a pressing operation. The ball lending button 224 is formed in a circular shape, and the character of "ball" is given on the upper surface. The return button 225 is formed in a triangular shape. The ball lending display unit 226 is configured of three 7-segment LEDs and one shell type LED, and can be favorably viewed from the player side through the transparent ball lending operation base 223 in a light emitting state.

球貸操作ユニット220は、上皿球抜ボタン222を押圧操作することで、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿へ排出することができる。また、球貸機に現金や残金のあるプリペイドカードを投入した上で、球貸ボタン224を押圧操作すると、所定数の遊技球Bが上皿201に供給される。返却ボタン225を押圧操作すると、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードに対して、貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却する。球貸表示部226には、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードの残量が表示される。また、球貸表示部226には、球貸機が故障した時にエラーコードが表示される。   The ball lending operation unit 220 can discharge the gaming balls B stored in the upper tray 201 to the lower tray by pressing the upper tray ball extraction button 222. Further, after inserting a prepaid card with cash or balance into the ball lending machine and pressing the ball lending button 224, a predetermined number of gaming balls B are supplied to the upper tray 201. When the return button 225 is pressed, the game ball B is deducted from the cash or prepaid card inserted in the ball lending machine and returned. The ball lending display unit 226 displays the remaining amount of cash or prepaid card inserted into the ball lending machine. Further, an error code is displayed on the ball rental display unit 226 when the ball rental machine breaks down.

音量調節ボタン227は、扉枠3のトップ中央スピーカ462及びトップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される音楽、音声、効果音、等の演出用のサウンドの音量を調節するためのものである。この音量調節ボタン227は、二つの円を組合せたような双円形のひょうたん型に形成されている。音量調節ボタン227は、一方(上側)の円の中心に「+」の文字が、他方(下側)の円の中心に「−」の文字が夫々施されていると共に、二つの円の間の部位に、スピーカから音が出ているような絵柄が施されている。音量調節ボタン227は、「+」側の円の直径が、「−」側の円の直径よりも大きく形成されている。この音量調節ボタン227は、「+」側を押圧すると音量が大きくなり、「−」側を押圧すると音量が小さくなる。   The volume control button 227 is a sound for effects such as music, voice, sound effects, etc. outputted from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 of the door frame 3 and the main body frame speaker 622 for the bass of the main body frame 4. It is for adjusting the volume. The volume control button 227 is formed in a double circular gourd shape like a combination of two circles. The volume control button 227 has a letter "+" at the center of one circle (upper side) and a letter "-" at the center of the other (lower side) circle, and between the two circles In the part of, there is a pattern that sounds from the speaker. The volume control button 227 is formed such that the diameter of the circle on the “+” side is larger than the diameter of the circle on the “−” side. The volume adjustment button 227 increases the volume when pressing the "+" side, and decreases the volume when pressing the "-" side.

光量調節ボタン228は、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの光量や、演出表示装置1600の表示画面の明るさを調節するためのものである。この光量調節ボタン228は、二つの円を組合せたような双円形のひょうたん型に形成されている。光量調節ボタン228は、一方(上側)の円の中心に「+」の文字が、他方(下側)の円の中心に「−」の文字が夫々施されていると共に、二つの円の間の部位に、電球の絵柄が施されている。光量調節ボタン228は、「+」側の円の直径が、「−」側の円の直径よりも大きく形成されている。この光量調節ボタン228は、「+」側を押圧すると明るくなり、「−」側を押圧すると暗くなる。   The light amount adjustment button 228 is used to adjust the light amounts of the LEDs of various decoration boards provided on the door frame 3 and the game board 5 and the brightness of the display screen of the effect display device 1600. The light amount adjustment button 228 is formed in a double circular gourd shape like a combination of two circles. The light amount adjustment button 228 has a letter "+" at the center of one circle (upper side) and a letter "-" at the center of the other (lower side) circle, and between the two circles In the part of, the pattern of the light bulb is given. The light amount adjustment button 228 is formed such that the diameter of the circle on the “+” side is larger than the diameter of the circle on the “−” side. The light amount adjustment button 228 becomes bright when the “+” side is pressed, and becomes dark when the “−” side is pressed.

音量調節ボタン227と光量調節ボタン228は、互いに異なる色(例えば、音量調節ボタン227を白色、光量調節ボタン228を黒色、)とされており、遊技者が間違え難いようにしている。   The volume adjustment button 227 and the light amount adjustment button 228 have different colors (for example, the volume adjustment button 227 is white, and the light amount adjustment button 228 is black) so that the player can not make a mistake.

ところで、演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303を用いて音量や光量を調節するようにした場合、演出操作部301の操作を必要とする遊技者参加型演出が実行されていない時に、演出操作部301を適宜操作して音量や光量等を調節するための設定用のメニューを演出表示装置1600に表示させて調節する項目を選択した上で、回転操作部302を操作して音量の大きさや光量の明るさ等を変更することとなり、音量や光量を調節するのに手間(時間)がかかることとなる。これに対して、本実施例によれば、音量調節ボタン227や光量調整ボタン228を操作することで、音量や光量を直接(ダイレクト)に調節することができ、音量や光量の調節にかかる手間を簡略化して短時間で調節することが可能なパチンコ機1を提供することができる。   By the way, when the volume and the light amount are adjusted by using the rotation operation unit 302 and the press operation unit 303 of the effect operation unit 301, the player participation type effect requiring the operation of the effect operation unit 301 is not executed. At the same time, after operating the effect operation unit 301 appropriately to display a menu for setting for adjusting the volume, light amount, etc. on the effect display device 1600 and selecting an item to be adjusted, the user operates the rotation operation unit 302. This will change the size of the volume and the brightness of the light amount, etc., and it will take time (time) to adjust the volume and the light amount. On the other hand, according to the present embodiment, by operating the volume adjustment button 227 and the light amount adjustment button 228, the volume and the light amount can be adjusted directly (directly), and it takes time and effort to adjust the volume and the light amount. Can be simplified to provide a pachinko machine 1 that can be adjusted in a short time.

[28−6.第3実施例における扉枠左サイドユニット]
続いて、第3実施例のパチンコ機1における扉枠3の扉枠左サイドユニット420について、主に図227乃至図230等を参照して詳細に説明する。図227(a)は第3実施例における扉枠の扉枠左サイドユニットの正面図であり、(b)は(a)の扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は(a)の扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図228は図227の扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図229は図227の扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図230は、図227(a)においてウ−ウ線で切断した断面図である。扉枠左サイドユニット420は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの左外側を装飾するものである。
[28-6. Door frame left side unit in the third embodiment]
Subsequently, the door frame left side unit 420 of the door frame 3 in the pachinko machine 1 according to the third embodiment will be described in detail with reference mainly to FIGS. FIG. 227 (a) is a front view of the door frame left side unit of the door frame in the third embodiment, and FIG. 227 (b) is a perspective view of the door frame left side unit of FIG. ) Is a perspective view of the door frame left side unit of (a) as viewed from the rear. FIG. 228 is an exploded perspective view of the door frame left side unit of FIG. 227 as viewed from the front, and FIG. 229 is an exploded perspective view of the door frame left side unit of FIG. FIG. 230 is a cross-sectional view taken along the line W in FIG. The door frame left side unit 420 is attached to the front left side of the door frame base unit 100 above the plate unit 200, and decorates the left outside of the game area 5a in a front view.

扉枠左サイドユニット420は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの左外側に取付けられる扉枠左サイドベース421と、扉枠左サイドベース421の前面の上部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED422aが実装されている扉枠左サイド上装飾基板422と、扉枠左サイドベース421の前面の下部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED423aが実装されている扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠左サイド上装飾基板422の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている左サイド上リフレクタ424と、扉枠左サイド下装飾基板423の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている左サイド下リフレクタ425と、左サイド上リフレクタ424及び左サイド下リフレクタ425の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている扉枠左サイド装飾体426と、を備えている。   The door frame left side unit 420 is mounted on the front of the door frame left side base 421 attached to the left outside of the door window 101 a in the front of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 and on the front of the door frame left side base 421 It is attached to the lower part of the front of the door frame left side upper decoration substrate 422 on which the multiple first LEDs 422a installed at the top and bottom with a fixed interval on the front are mounted and the door frame left side base 421 To cover the front side of the door frame left side lower decoration substrate 423 on which a plurality of first LEDs 423a installed at the top and bottom with a certain interval on the front surface and the door frame left side upper decoration substrate 422 Door frame left side base 42 so as to cover the front side of the left side upper reflector 424 attached to the door frame left side base 421 and the front side of the door frame left side lower decoration substrate 423 A left side lower reflector 425 attached to the door frame, and a door frame left side decoration 426 attached to the door frame left side base 421 so as to cover the front sides of the left upper side reflector 424 and the left side lower reflector 425; Have.

また、扉枠左サイドユニット420は、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422aからの光を前方へ導光する左サイド上導光部材427と、扉枠左サイド下装飾基板423における上下方向の中央よりも上側の第一LED423aからの光を前方へ導光する左サイド中導光部材428と、扉枠左サイド下装飾基板423における上下方向の中央よりも下側の第一LED423aからの光を前方へ導光する左サイド下導光部材429と、を備えている。   Further, the door frame left side unit 420 is a left side upper light guiding member 427 for guiding light from the first LED 422a of the door frame left side upper decorative substrate 422 forward, and upper and lower sides of the door frame left side lower decorative substrate 423 Left side middle light guide member 428 for guiding light from the first LED 423a above the center of the direction forward, and from the first LED 423a below the middle in the vertical direction of the door frame left side lower decoration substrate 423 And a left side lower light guide member 429 for guiding the light of the light source forward.

扉枠左サイドベース421は、上下に延びており前方へ開放された箱状に形成されている。扉枠左サイドベース421は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠左サイドベース421は、上記のハンドルカバー295と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側相の一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠左サイドベース421の表面に表れている円形や放射状の模様は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図236(a)を参照)。なお、扉枠左サイドベース421を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。   The door frame left side base 421 is formed in a box shape extending vertically and being opened forward. The door frame left side base 421 is molded in two colors by synthetic resins different in color and light transmittance (light transmittance). If it explains in full detail, the door frame left side base 421 is formed in two colors by two kinds of resin of inner layer 3a and outer layer 3b like the above-mentioned handle cover 295, and a part of inner phase is an outer layer By passing through 3b and appearing on the outer surface, a circular or radial pattern is formed. That is, the circular or radial pattern appearing on the surface of the left side frame 421 of the door frame is the inner layer 3a, and the circular or radial pattern is connected on the back side of the outer layer 3b (see FIG. 236 (a) ). When molding the door frame left side base 421, the inner layer 3a may be injection molded first, or the outer layer 3b may be injection molded first.

扉枠左サイド上装飾基板422は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠左サイド上装飾基板422の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED422aが実装されていると共に、第一LED422a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED422bが実装されている。また、扉枠左サイド上装飾基板422には、第一LED422a及び第二LED422bを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ422cが実装されている。   The door frame left side upper decorative substrate 422 is formed in a strip plate shape extending vertically. A plurality of first LEDs 422a are mounted on the front surface of the door frame left side upper decorative substrate 422 with a constant interval in the vertical direction, and two each are arranged side by side vertically between the first LEDs 422a. The LED 422b is mounted. Further, on the door frame left side upper decoration substrate 422, a 24-bit LED driver 422c having a unique address for causing the first LED 422a and the second LED 422b to emit light is mounted.

この扉枠左サイド上装飾基板422では、第一LED422aが4個、第二LED422bが8個、の合計12個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED422bが設けられている第一LED422aは、それら第二LED422b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED422bは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。   On the door frame left side upper decoration substrate 422, a total of 12 full color LEDs, i.e., four first LEDs 422a and eight second LEDs 422b, are mounted. Moreover, 1st LED422a in which 2nd LED422b is provided in upper and lower sides is provided in the center (center between) of these 2nd LED422b. In addition, at least the second LED 422b is a wide-angle top view type LED capable of emitting light in the range of an angle of 130 degrees around the optical axis in the direction perpendicular to the front surface.

扉枠左サイド上装飾基板422では、図237に示すように、4個の第一LED422aが、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED422bは、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。LEDドライバ422cは、最大で24系統まで制御することができ、2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとを、夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計15系統で制御するようにしている。   In the door frame left side upper decoration substrate 422, as shown in FIG. 237, the four first LEDs 422a are divided into the upper two and the remaining two. In addition, eight second LEDs 422b are in three sets of the upper two, three from the third to fifth from the top, and three from the sixth to the eighth from the upper It is divided. The LED driver 422c can control up to 24 systems, and can emit full color light in each of the four first LEDs 422a divided into two groups and the eight second LEDs 422b divided into three groups. In this way, a total of 15 systems of 3 systems are controlled for one set.

この扉枠左サイド上装飾基板422には、図示は省略するが、第一LED422a、第二LED422b、及びLEDドライバ422cを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ422cを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠左サイド上装飾基板422のLEDドライバ422cでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。   Although not shown, two power lines (one is a ground line) for supplying power for driving the first LED 422a, the second LED 422b, and the LED driver 422c to the door frame left side upper decoration substrate 422. , One control signal line for receiving signals such as command and address from the peripheral control board 1510, and one clock line for synchronizing the LED driver 422c with the peripheral control board 1510. A wiring cable consisting of electric wires is connected. Then, in the LED driver 422c of the decoration frame 422 on the left side of the door frame, when a command addressed to the address is received from the peripheral control board 1510 (effect control board) via the control signal line, two sets are received according to the command. The four first LEDs 422a divided into three and the eight second LEDs 422b divided into three can emit light with an appropriate color and intensity for each set.

扉枠左サイド下装飾基板423は、上下に延びた帯板状に形成されており、右辺側が凸凹に形成されている。扉枠左サイド下装飾基板423の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED423aが実装されていると共に、第一LED423a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED423bが実装されている。また、扉枠左サイド下装飾基板423には、第一LED423a及び第二LED423bを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ423cが実装されている。   The door frame left side lower decoration substrate 423 is formed in a strip-like shape extending vertically, and the right side is formed to be uneven. A plurality of first LEDs 423a are mounted on the front of the door frame left side lower decoration substrate 423 with a constant interval in the vertical direction, and two second LEDs arranged side by side between the first LEDs 423a The LED 423 b is mounted. In addition, a 24-bit LED driver 423 c having a unique address for causing the first LED 423 a and the second LED 423 b to emit light is mounted on the door frame left side lower decoration substrate 423.

この扉枠左サイド下装飾基板423では、第一LED423aが6個、第二LED423bが12個、の合計18個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED423bが設けられている第一LED423aは、それら第二LED423b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED423bは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。   The door frame left side lower decoration substrate 423 has a total of 18 full-color LEDs mounted, including six first LEDs 423 a and twelve second LEDs 423 b. Moreover, 1st LED423a in which 2nd LED423b is provided in upper and lower sides is provided in the center (center between) of these 2nd LED423b. In addition, at least the second LED 423b is a wide-angle top view type LED capable of emitting light in the range of an angle of 130 degrees around the optical axis in the direction perpendicular to the front surface.

扉枠左サイド下装飾基板423では、図237に示すように、6個の第一LED423aが、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED423bは、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。LEDドライバ423cは、最大で24系統まで制御することができ、3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとを、夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計21系統で制御するようにしている。   In the door frame left side lower decoration substrate 423, as shown in FIG. 237, six first LEDs 423a are divided into three groups in order from the top two each in order. In addition, 12 second LEDs 423b are 3 to 1 from the top to 3 from the top, 3 from 4 to 6 from the top, and 7 to 9 from the top It is divided into four groups of three from 10 to 12 from the top and 3 from. The LED driver 423c can control up to 24 systems, and can emit full color light for each of the six first LEDs 423a divided into three groups and the twelve second LEDs 423b divided into four groups. Thus, a total of 21 systems of 3 systems are controlled for one set.

この扉枠左サイド下装飾基板423には、図示は省略するが、第一LED423a、第二LED423b、及びLEDドライバ423cを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ423cを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠左サイド下装飾基板423のLEDドライバ423cでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。   Although not shown, two power lines (one is a ground line) for supplying power for driving the first LED 423a, the second LED 423b, and the LED driver 423c to the door frame left side lower decoration substrate 423. , One control signal line for receiving signals such as command and address from the peripheral control board 1510, and one clock line for synchronizing the LED driver 423c with the peripheral control board 1510. A wiring cable consisting of electric wires is connected. When the LED driver 423c of the door frame left side lower decoration substrate 423 receives a command addressed to the address from the peripheral control substrate 1510 (rendering control substrate) via the control signal line, three sets are received according to the command. The six first LEDs 423 a divided into four and the twelve second LEDs 423 b divided into four can emit light with an appropriate color and intensity for each set.

左サイド上リフレクタ424は、扉枠左サイド上装飾基板422に実装されている第二LED422bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔424aが形成されていると共に、第一LED422aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒424bが形成されている。左サイド上リフレクタ424は、貫通孔424a周りの後端が、扉枠左サイド上装飾基板422の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔424aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED422bからの光を前方へ広く拡散させることができる。   The left side upper reflector 424 has a through hole 424a penetrating in the front and back direction at a position corresponding to the second LED 422b mounted on the door frame left side upper decoration substrate 422, and corresponds to the first LED 422a A cylindrical holding cylinder 424 b extending in the front and back direction is formed at the position. The left side upper reflector 424 is formed such that the rear end around the through hole 424a abuts on the front surface of the door frame upper side upper decoration substrate 422, and the front side around the through hole 424a is directed forward It is shaped like a spreading dish. Thereby, the light from the second LED 422 b can be widely diffused forward.

左サイド上リフレクタ424の保持筒424bは、後述する左サイド上導光部材427の円柱状の導光軸部427aが挿入されることで、導光軸部427aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒424bは、貫通孔424a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒424bを貫通して前方へ突出した左サイド上導光部材427の導光軸部427aにおいて、その上下両側の貫通孔424aより臨んだ扉枠左サイド上装飾基板422の第二LED422bからの光が、導光軸部427aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426の裏側に導光軸部427aの影が写ることを回避させることができる。   The holding cylinder 424b of the left side upper reflector 424 holds the light guide shaft 427a straight in the front-rear direction by inserting a cylindrical light guide shaft 427a of the left side upper light guide member 427 described later It is. The holding cylinder 424 b is provided at the center between the through holes 424 a. Thereby, in the light guide shaft portion 427a of the left side upper light guide member 427 which protrudes forward through the holding cylinder 424b, the second door frame left side upper decoration substrate 422 facing from the through holes 424a on the upper and lower sides thereof The light from the LED 422 b is emitted to both the upper and lower sides of the light guide shaft 427 a with an equal amount of light, and the shadow of the light guide shaft 427 a is prevented from being reflected on the back side of the door frame left side decoration 426 be able to.

また、左サイド上リフレクタ424では、貫通孔424a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠左サイドベース421に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠左サイド装飾体426の裏側に写らないようになっている。   Further, in the left side upper reflector 424, a mounting hole for mounting to the door frame left side base 421 is provided at the center (center line) between the through holes 424a. Thus, the shadow of the head of the screw inserted into the mounting hole is not reflected on the back side of the door frame left side decoration 426.

左サイド下リフレクタ425は、扉枠左サイド下装飾基板423に実装されている第二LED423bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔425aが形成されていると共に、第一LED423aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒425bが形成されている。左サイド下リフレクタ425は、貫通孔425a周りの後端が、扉枠左サイド下装飾基板423の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔425aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED423bからの光を前方へ広く拡散させることができる。   The left side lower reflector 425 has a through hole 425a penetrating in the back and forth direction at a position corresponding to the second LED 423b mounted on the door frame left side lower decoration substrate 423 and corresponds to the first LED 423a A cylindrical holding cylinder 425 b extending in the front and back direction is formed at the position. The left side lower reflector 425 is formed such that the rear end around the through hole 425a abuts on the front surface of the door frame left side lower decorative substrate 423, and the front side around the through hole 425a is directed forward It is shaped like a spreading dish. Thereby, the light from the second LED 423 b can be widely diffused forward.

左サイド下リフレクタ425の保持筒425bは、後述する左サイド中導光部材428の円柱状の導光軸部428aや左サイド下導光部材429の円柱状の導光軸部429aが挿入されることで、それら導光軸部428aや導光軸部429aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒425bは、貫通孔425a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒425bを貫通して前方へ突出した左サイド中導光部材428の導光軸部428aや左サイド下導光部材429の導光軸部429aにおいて、その上下両側の貫通孔425aより臨んだ扉枠左サイド下装飾基板423の第二LED423bからの光が、導光軸部428aや導光軸部429aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426の裏側に導光軸部428aや導光軸部429aの影が写ることを回避させることができる。   In the holding cylinder 425b of the left side lower reflector 425, a cylindrical light guide shaft 428a of the left side middle light guide member 428 described later and a cylindrical light guide shaft 429a of the left side lower light guide member 429 are inserted. Thus, the light guide shaft 428a and the light guide shaft 429a are held straight in the front-rear direction. The holding cylinder 425 b is provided at the center between the through holes 425 a. Thus, the through holes 425a on the upper and lower sides of the light guide shaft 428a of the left side middle light guide member 428 that protrudes forward through the holding cylinder 425b and the light guide shaft 429a of the left side lower light guide member 429 The light from the second LED 423b of the door frame left side lower decoration substrate 423 facing more from the upper and lower sides of the light guide shaft 428a and the light guide shaft 429a is irradiated with an equal amount of light, and the door frame left Shadows of the light guide shaft 428 a and the light guide shaft 429 a can be prevented from being reflected on the back side of the side decoration body 426.

また、左サイド下リフレクタ425では、貫通孔425a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠左サイドベース421に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠左サイド装飾体426の裏側に写らないようになっている。   Further, in the left side lower reflector 425, at the center (center line) between the through holes 425a, a mounting hole for mounting to the door frame left side base 421 is provided. Thus, the shadow of the head of the screw inserted into the mounting hole is not reflected on the back side of the door frame left side decoration 426.

扉枠左サイド装飾体426は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠左サイド装飾体426は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠左サイド装飾体426は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。この扉枠左サイド装飾体426は、左右方向の幅の中心に沿って上下方向へ一定の間隔で前後に貫通している複数の開口部426aを有している。複数の開口部426aは、左サイド上リフレクタ424の保持筒424b、及び左サイド下リフレクタ425の保持筒425bと対応した位置に設けられている。これら開口部426aには、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、及び左サイド下導光部材429の導光軸部429a、の夫々の先端が、後方から挿入される。この扉枠左サイド装飾体426は、扉枠左サイドベース421よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。また、扉枠左サイド装飾体426は、複数の開口部426aを避けるように、円弧状に窪んだ一定の形状で、左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部426bを、更に有している。   The door frame left side decoration body 426 is formed in translucent milky white. The door frame left side decoration body 426 is formed in the form which the half circular arc bulging forward extended up and down. Thereby, the door frame left side decoration body 426 is formed in the shape of a half tube opened back. The door frame left side decoration body 426 has a plurality of openings 426a penetrating in the vertical direction at regular intervals along the center of the width in the horizontal direction. The plurality of openings 426 a are provided at positions corresponding to the holding cylinder 424 b of the left upper side reflector 424 and the holding cylinder 425 b of the left side lower reflector 425. In these openings 426a, a light guide shaft 427a of the left upper side light guide member 427, a light guide shaft 428a of the left side middle light guide member 428, and a light guide shaft 429a of the left side lower light guide member 429, The respective tips of are inserted from the rear. The door frame left side decorative body 426 is formed of a synthetic resin having a higher light transmittance than the door frame left side base 421. In addition, the door frame left side decorative body 426 further includes a decorative portion 426b extending along the center of the width in the left-right direction in a constant shape recessed in an arc shape so as to avoid a plurality of openings 426a. doing.

左サイド上導光部材427は、円柱状に前後に延びた四つの導光軸部427aと、四つの導光軸部427aの下端同士を連結しているランナー部427bと、を有しており、透明な素材により形成されている。四つの導光軸部427aは、左サイド上リフレクタ424の四つの保持筒424bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部427aは、保持筒424bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部427aは、左サイド上リフレクタ424の保持筒424bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド上導光部材427は、導光軸部427aにより、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。   The left-side upper light guide member 427 has four light guide shaft portions 427a extending longitudinally in a cylindrical shape, and a runner portion 427b connecting the lower ends of the four light guide shaft portions 427a. , Is made of a transparent material. The four light guide shaft portions 427a are provided at regular intervals in the vertical direction so as to correspond to the four holding cylinders 424b of the upper left side reflector 424. Further, the light guide shaft portion 427a extends in the front-rear direction with a diameter substantially the same as the inner diameter of the holding cylinder 424b. Each light guide shaft portion 427a penetrates the holding cylinder 424b of the left side upper reflector 424 from the rear side and is inserted into the corresponding opening 426a of the door frame left side decoration 426, and the front end surface is the door frame left It will be in the state where it matches the surface of the side decoration 426. The left side upper light guide member 427 can guide the light from the first LED 422a of the door frame upper left side decoration substrate 422 forward by the light guide shaft portion 427a and radiate it from the tip outward, The opening 426a of the door frame left side decoration 426 can be made bright.

左サイド中導光部材428は、円柱状に前後に延びた三つの導光軸部428aと、三つの導光軸部428aの下端同士を連結しているランナー部428bと、を有しており、透明な素材により形成されている。三つの導光軸部428aは、左サイド下リフレクタ425の上側三つの保持筒425bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部428aは、保持筒425bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部428aは、左サイド下リフレクタ425の保持筒425bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド中導光部材428は、導光軸部428aにより、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。   The left-side middle light guiding member 428 has three light guiding shaft portions 428a extending longitudinally in a cylindrical shape, and a runner portion 428b connecting the lower ends of the three light guiding shaft portions 428a. , Is made of a transparent material. The three light guide shafts 428a are provided at regular intervals in the vertical direction so as to correspond to the upper three holding cylinders 425b of the left side lower reflector 425. Further, the light guide shaft 428a extends in the front and back direction with a diameter substantially the same as the inner diameter of the holding cylinder 425b. Each light guide shaft 428a penetrates the holding cylinder 425b of the left side lower reflector 425 from the rear side and is inserted into the corresponding opening 426a of the door frame left side decoration 426, and the front end surface is the door frame left It will be in the state where it matches the surface of the side decoration 426. The left side middle light guide member 428 can guide the light from the first LED 423a of the door frame lower left lower decoration substrate 423 forward by the light guide shaft portion 428a and radiate it from the tip outward, The opening 426a of the door frame left side decoration 426 can be made bright.

左サイド下導光部材429は、円柱状に前後に延びた三つの導光軸部429aと、三つの導光軸部429aの下端同士を連結しているランナー部429bと、を有しており、透明な素材により形成されている。三つの導光軸部429aは、左サイド下リフレクタ425の下側の三つの保持筒425bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部429aは、保持筒425bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部429aは、左サイド下リフレクタ425の保持筒425bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド下導光部材429は、導光軸部429aにより、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。   The left side lower light guide member 429 has three light guide shaft portions 429a extending longitudinally in a cylindrical shape, and a runner portion 429b connecting the lower ends of the three light guide shaft portions 429a. , Is made of a transparent material. The three light guide shaft portions 429a are provided at regular intervals in the vertical direction so as to correspond to the lower three holding cylinders 425b of the lower left side reflector 425. Further, the light guide shaft portion 429a extends in the front-rear direction with a diameter substantially the same as the inner diameter of the holding cylinder 425b. Each light guide shaft portion 429a penetrates the holding cylinder 425b of the left side lower reflector 425 from the rear side and is inserted into the corresponding opening 426a of the door frame left side decoration 426, and the front end surface is the door frame left It will be in the state where it matches the surface of the side decoration 426. The left side lower light guide member 429 can guide light from the first LED 423a of the door frame lower left lower decoration substrate 423 forward by the light guide shaft portion 429a and radiate it from the tip outward, The opening 426a of the door frame left side decoration 426 can be made bright.

本実施例の扉枠左サイドユニット420は、扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の部位の色が、ハンドルカバー295における円形や放射状の模様の部位の色と同じ色に形成されていると共に、扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の外側の部位の色が、ハンドルカバー295における円形や放射状の模様の外側の部位の色と同じ色に形成されている。   In the door frame left side unit 420 of this embodiment, the color of the circular or radial pattern portion of the door frame left side base 421 is formed in the same color as the color of the circular or radial pattern portion of the handle cover 295 The color of the portion of the outside of the circular or radial pattern in the door frame left side base 421 is the same as the color of the portion of the outside of the circular or radial pattern in the handle cover 295.

本実施例の扉枠左サイドユニット420は、上下方向の中央より上側の部位が、下側の部位よりも前方へやや突出していると共に下端付近が右側に緩く湾曲している。この扉枠左サイドユニット420は、上端が扉窓101aよりも上方で扉枠上ヒンジ組立体120の下側に位置し、下端が扉窓101aよりも下方で皿ベースユニット210の皿ユニットベース211におけるスピーカ口211bの上側に位置している。   In the door frame left side unit 420 of the present embodiment, a portion above the center in the vertical direction slightly protrudes forward with respect to the portion on the lower side, and near the lower end is gently curved to the right. The upper end of the left side unit 420 of the door frame is located above the door window 101a and below the hinge assembly 120, and the lower end is below the door window 101a and the plate unit base 211 of the plate base unit 210. Are located above the speaker opening 211b.

本実施例の扉枠左サイドユニット420によれば、扉枠左サイド装飾体426の前面よりも後方へある程度離れた位置に、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423を設けているため、それらに実装されている第二LED422b及び第二LED423bからの光が十分に広がった状態で、扉枠左サイド装飾体426の裏側に照射されることとなるため、扉枠左サイド装飾体426を均一に発光装飾させることができる。   According to the door frame left side unit 420 of the present embodiment, the door frame left side upper decoration substrate 422 and the door frame left side lower decoration substrate 423 are separated to a certain extent rearward than the front surface of the door frame left side decoration 426. Because the light from the second LED 422b and the second LED 423b mounted on them is sufficiently spread, the back side of the door frame left side decorative body 426 is irradiated, The left side decoration 426 can be uniformly light emitting and decorated.

また、扉枠左サイド装飾体426の前面から後方へ離れた位置に設けられている扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a及び扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、及び左サイド下導光部材429の導光軸部429aにより前方へ誘導(導光)して、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aの部位を、その他の部位よりも点状に明るく発光させることができる。   In addition, the light from the first LED 422a of the door frame left side upper decoration substrate 422 and the first LED 423a of the door frame left side lower decoration substrate 423 provided at a position separated rearward from the front of the door frame left side decoration 426 Is guided forward by the light guide shaft 427a of the left side upper light guide member 427, the light guide shaft 428a of the left side middle light guide member 428, and the light guide shaft 429a of the left side lower light guide member 429 Thus, the portion of the opening 426a of the door frame left side decoration 426 can be made to emit light brighter in a point shape than the other portions.

また、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a及び扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aと、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a及び左サイド下導光部材429の導光軸部429aとを、隣接している二つの第二LED422b及び第二LED423b同士の間の中央に設けている。これにより、導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aに対して、両側の第二LED422bや第二LED423bから均等な光量で光が照射されることとなるため、扉枠左サイド装飾体426に後方から導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影が投影されても、当該影が見え辛くなり、扉枠左サイド装飾体426をムラなく面状に発光装飾させることができる。   In addition, the first LED 422a of the door frame left side upper decoration substrate 422 and the first LED 423 a of the door frame left side lower decoration substrate 423, the light guide shaft 427a of the left side upper light guide member 427, and the left side middle light guide member 428 The light guide shaft 428a and the light guide shaft 429a of the left side lower light guide member 429 are provided at the center between the two adjacent second LEDs 422b and the second LEDs 423b. As a result, light is emitted from the second LED 422b and the second LED 423b on both sides to the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a and the light guide shaft 429a with an equal amount of light, so the door frame Even if the shadows of the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a and the light guide shaft 429a are projected onto the left side decorative body 426 from behind, the shadows are difficult to see and the door frame left side decorative body 426 is evenly Luminescent decoration can be made in the form of a surface.

更に、扉枠左サイド装飾体426に、複数の開口部426a同士を繋ぐように左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部426bを有するようにしている。これにより、仮に、第二LED422bや第二LED423bからの光により導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影が、扉枠左サイド装飾体426に投影されたとしても、当該影が投影される部位に、装飾部426bを有しているため、導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影を判り辛くすることができ、扉枠左サイド装飾体426の発光装飾における見栄えを良くすることができる。   Furthermore, the door frame left side decorative body 426 is provided with a decorative portion 426b extending along the center of the width in the left-right direction so as to connect the plurality of openings 426a. Thus, even if the light from the second LED 422b or the second LED 423b projects the shadow of the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a and the light guide shaft 429a onto the door frame left side decoration 426. Since the decorative portion 426b is provided at the site where the shadow is projected, the shadow of the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, and the light guide shaft 429a can be hard to see, and the door frame left The appearance of the light emission decoration of the side decoration 426 can be improved.

[28−7.第3実施例における扉枠右サイドユニット]
次に、第3実施例のパチンコ機1における扉枠3の扉枠右サイドユニット430について、主に図231乃至図235等を参照して詳細に説明する。図231(a)は第3実施例における扉枠の扉枠右サイドユニットの正面図であり、(b)は(a)の扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(c)は(a)の扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(d)は(a)の扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図232は図231の扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図233は図231の扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図234は、図231(a)においてエ−エ線で切断した断面図である。図235は、図231(a)においてオ−オ線で切断した断面図である。扉枠右サイドユニット430は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの右外側を装飾するものである。
[28-7. Door frame right side unit in the third embodiment]
Next, the door frame right side unit 430 of the door frame 3 in the pachinko machine 1 according to the third embodiment will be described in detail with reference mainly to FIGS. Fig. 231 (a) is a front view of the door frame right side unit of the door frame in the third embodiment, (b) is a right side view of the door frame right side unit of (a), (c) is It is the perspective view which looked at the door frame right side unit of a) from the front, and (d) is the perspective view which looked at the door frame right side unit of (a) from the back. 232 is an exploded perspective view of the door frame right side unit of FIG. 231 as viewed from the front, and FIG. 233 is an exploded perspective view of the door frame right side unit of FIG. 231 as viewed from the rear. FIG. 234 is a cross-sectional view of FIG. 231 (a) cut by an air-line. FIG. 235 is a cross-sectional view of FIG. 231 (a) cut along the line O-O. The door frame right side unit 430 is attached to the front right portion of the door frame base unit 100 above the plate unit 200, and decorates the right outside of the game area 5a in a front view.

扉枠右サイドユニット430は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの右外側に取付けられる扉枠右サイドベース431と、扉枠右サイドベース431の前面の上部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED432aが実装されている扉枠右サイド上装飾基板432と、扉枠右サイドベース431の前面の下部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED433aが実装されている扉枠右サイド下装飾基板433と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の前側を覆うように扉枠右サイドベース431に取付けられている右サイドリフレクタ434と、右サイドリフレクタ434の前側を覆うように扉枠右サイドベース431に取付けられている扉枠右サイド装飾体435と、を備えている。   The door frame right side unit 430 is attached to the door frame right side base 431 attached to the right outside of the door window 101a in the front of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 and the top of the front of the door frame right side base 431 It is attached to the lower part of the front of the door frame on the right side of the door frame on which the multiple first LEDs 432a installed at the top and bottom of the door frame are mounted. The door frame right side lower decoration board 433 on which a plurality of first LEDs 433a installed at the top and bottom with a certain distance on the front are mounted, the door frame right side upper decoration board 432 and the door frame right side lower The right side reflector 434 attached to the door frame right side base 431 so as to cover the front side of the decorative substrate 433 and the front side of the right side reflector 434 It is provided with a door frame right side decorative body 435 which is attached to the door frame right side base 431, to.

また、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED423aからの光を前方へ導光する右サイド上導光部材436と、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を前方へ導光する右サイド下導光部材437と、を備えている。   In addition, the door frame right side unit 430 includes a right side upper light guiding member 436 for guiding light from the first LED 423a of the door frame right side upper decorative substrate 432 forward, and a second of the door frame right side lower decorative substrate 433 And a right side lower light guide member 437 for guiding light from one LED 433a forward.

更に、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイドベース431の左側面を覆うように覆い取付けられ、所定形状で左右に貫通している複数の装飾孔438aを有している扉枠右サイド左側面装飾体438と、扉枠右サイド左側面装飾体438と扉枠右サイドベース431との間に設けられており、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aを閉鎖するように嵌合される装飾部439aを有した透光性を有する右サイド左レンズ439と、扉枠右サイドベース431の右側面を覆うように覆い取付けられ、所定形状で左右に貫通している複数の装飾孔440aを有している扉枠右サイド右側面装飾体440と、扉枠右サイド右側面装飾体440と扉枠右サイドベース431との間に設けられており、扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aを閉鎖するように嵌合される装飾部441aを有した透光性を有する右サイド右レンズ441と、を備えている。   Furthermore, the door frame right side unit 430 is mounted so as to cover the left side surface of the door frame right side base 431 and has a plurality of decorative holes 438a penetrating in the left and right in a predetermined shape. It is provided between the left side decoration 438, the door frame right side left side decoration 438 and the door frame right side base 431 so that the decoration hole 438a of the door frame right side left side decoration 438 is closed. A plurality of translucent right side left lenses 439 having a decorative portion 439a to be fitted and a plurality of right and left sides of a door frame right side base 431 are covered and attached so as to cover the right side surface. It is provided between the door frame right side right side surface decorative body 440 having the decorative hole 440a, the door frame right side right side surface decorative body 440 and the door frame right side base 431, and the door frame right side right side surface Decorative body 44 Includes a right side right lens 441, a having a decorative hole 440a translucent having a decorative portion 441a which is fitted to close the.

扉枠右サイドベース431は、左右が略一定の幅で上下に延びている。また、扉枠右サイドベース431は、後端側が、全高に亘って垂直に延びており、前端側が、上端から下方へ略真っ直ぐに上下方向の中央付近まで延びたところで、後側へ湾曲して斜め後方へ延びた後に、下部付近で垂直方向へ湾曲して下端まで垂直に延びている。   The right and left sides of the door frame right side base 431 extend up and down with a substantially constant width. Further, the rear end side of the door frame right side base 431 extends vertically over the entire height, and the front end side is curved to the rear side at a position where it extends substantially straight from the upper end to the center in the vertical direction. After extending obliquely backward, it is bent in the vertical direction near the lower portion and extends vertically to the lower end.

扉枠右サイドベース431は、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438a及び扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440a(右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441a)が設けられている高さの部位に、左右の側面側から窪んでおり前方へ前端まで延びている複数のリフレクタ部431aを有している。これらリフレクタ部431aは、装飾部439a及び装飾部441aの内側となる後端側が側面側へ向かって傾斜していると共に、底面が湾曲している。   The door frame right side base 431 is a decorative hole 438a of the door frame right side left side surface decorative body 438 and a decorative hole 440a of the door frame right side right side surface decorative body 440 (the decorative portion 439a of the right side left lens 439 and the right side right lens A plurality of reflector portions 431a which are recessed from the left and right side sides and extend forward to the front end are provided at the height portions where the decorative portions 441a) of 441 are provided. The rear end side of the reflector portion 431a, which is the inner side of the decorative portion 439a and the decorative portion 441a, is inclined toward the side surface, and the bottom surface is curved.

また、扉枠右サイドベース431は、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440において前後方向の中央よりも後側に設けられている装飾孔438a及び装飾孔440a(右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441a)と対応しているリフレクタ部431aが、装飾部439a及び装飾部441aの内側となる部位を除いた前側の部位が、左右方向へ貫通している(左右の側面から凹んで互いに繋がっている)。   Further, the door frame right side base 431 is a decorative hole 438a and a decorative hole 440a provided on the rear side of the center in the front-rear direction in the door frame right side left side surface decorative body 438 and the door frame right side right side surface decorative body 440. The reflector portion 431a corresponding to (the decorative portion 439a of the right side left lens 439 and the decorative portion 441a of the right side right lens 441) has a front portion excluding a portion to be an inner side of the decorative portion 439a and the decorative portion 441a , Penetrates in the left-right direction (concave from the left and right sides and connected to each other).

これら、扉枠右サイドベース431のリフレクタ部431aは、後述する扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432c及び扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cから後方へ照射された光を左右方向へ反射して、右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441aを発光装飾させるものである(図235等を参照)。   The reflector portion 431a of the door frame right side base 431 is the light irradiated from the third LED 432c of the door frame upper right upper decoration substrate 432 described later and the third LED 433c of the door frame lower right lower decoration substrate 433 to the left and right The light is reflected in the direction, and the decorative portion 439a of the right side left lens 439 and the decorative portion 441a of the right side right lens 441 are lighted and decorated (see FIG. 235 and the like).

扉枠右サイド上装飾基板432は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠右サイド上装飾基板432の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED432aが実装されていると共に、第一LED432a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED432bが実装されている。また、扉枠右サイド上装飾基板432の後面には、上下方向へ間隔をあけて複数の第三LED432cが実装されている。更に、扉枠右サイド上装飾基板432には、第一LED432a、第二LED432b、及び第三LED432cを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ432dが実装されている。   The door frame right side upper decorative substrate 432 is formed in the shape of a vertically extending strip. A plurality of first LEDs 432a are mounted on the front surface of the door frame right side upper decorative substrate 432 at a constant interval in the vertical direction, and two each are arranged side by side vertically between the first LEDs 432a. The LED 432 b is mounted. Further, on the rear surface of the door frame right side upper decorative substrate 432, a plurality of third LEDs 432c are mounted at intervals in the vertical direction. Furthermore, on the door frame right side upper decoration substrate 432, a 24-bit LED driver 432d having a unique address for emitting the first LED 432a, the second LED 432b, and the third LED 432c is mounted.

この扉枠右サイド上装飾基板432では、第一LED432aが4個、第二LED432bが8個、第三LED432cが4個、の合計16個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED432bが設けられている第一LED432aは、それら第二LED432b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED432b及び第三LED432cは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。   On the door frame right side upper decoration substrate 432, a total of 16 full color LEDs, i.e., four first LEDs 432a, eight second LEDs 432b, and four third LEDs 432c are mounted. Moreover, 1st LED432a by which 2nd LED432b is provided in upper and lower sides is provided in the center (center between) of these 2nd LED432b. In addition, at least the second LED 432 b and the third LED 432 c are wide-angle top view type LEDs capable of emitting light in the range of an angle of 130 degrees about the optical axis in the vertical direction with respect to the front surface.

扉枠右サイド上装飾基板432では、図237に示すように、4個の第一LED432aが、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED432bは、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。更に、4個の第三LED432cは、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。   In the door frame right side upper decorative substrate 432, as shown in FIG. 237, the four first LEDs 432a are divided into the upper two and the remaining two. In addition, eight second LEDs 432b are in three sets of the upper two, three from the third to fifth from the top, and three from the sixth to the eighth from the upper It is divided. Furthermore, the four third LEDs 432c are divided into the top two and the remaining two.

この扉枠右サイド上装飾基板432は、第一LED432aが2組、第二LED432bが3組、第三LED432cが2組、に夫々分けられていることから、各第一LED432a、第二LED432b、及び第三LED432cを夫々フルカラーで発光させるため、1組に対して3系統の合計21系統である。これに対して、扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dは、最大で24系統まで制御することができることから、上記の21系統に加えて、後述する扉枠右サイド下装飾基板433における2組に分けられている第三LED433cの上側の1組分3系統の合計24系統を制御するようにしている。   Since the door frame right side upper decoration substrate 432 is divided into two sets of the first LED 432a, three sets of the second LED 432b, and two sets of the third LED 432c, each of the first LED 432a, the second LED 432b, In order to cause the third LED 432c to emit light in full color, there are a total of 21 systems of 3 systems per set. On the other hand, since the LED driver 432 d of the door frame right side upper decoration substrate 432 can be controlled up to 24 systems, in addition to the 21 systems described above, the door frame right side lower decoration substrate 433 described later A total of 24 systems of one group of three systems on the upper side of the third LED 433c divided into two groups are controlled.

この扉枠右サイド上装飾基板432には、図示は省略するが、第一LED432a、第二LED432b、第三LED432c、扉枠右サイド下装飾基板433の上の2個の第三LED433c、及びLEDドライバ432dを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ432dを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、2組に分けられた4個の第一LED432aと、3組に分けられた8個の第二LED432bと、2組に分けられた4個の第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433において2組分けられたうちの上側の組の2個の第三LED433cとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。   In the door frame right side upper decoration substrate 432, although not shown, a first LED 432a, a second LED 432 b, a third LED 432 c, two third LEDs 433 c on the door frame right side lower decoration substrate 433 and an LED Two power lines (one is a ground line) for supplying power for driving the driver 432 d, one control signal line for receiving signals such as command and address from the peripheral control board 1510, and an LED A wiring cable composed of four electric wires, one clock line for synchronizing the driver 432 d with the peripheral control board 1510 is connected. When the LED driver 432 d of the door frame right side upper decoration substrate 432 receives a command addressed to the address from the peripheral control substrate 1510 (effect control substrate) via the control signal line, two sets are received according to the command. In the first four lower LEDs 44a divided into three, the second eight LEDs 432b divided into three, the fourth third LED 432c divided into two, and the door frame The upper third set of two third LEDs 433c in the set can be made to emit light with an appropriate color and intensity for each set.

扉枠右サイド下装飾基板433は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠右サイド下装飾基板433の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED433aが実装されていると共に、第一LED433a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED433bが実装されている。また、扉枠右サイド下装飾基板433の後面には、上下に間隔をあけて複数の第三LED433cが実装されている。更に、扉枠右サイド下装飾基板433には、第一LED433a、第二LED433b、及び第三LED433cを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ433dが実装されている。   The door frame right side lower decoration substrate 433 is formed in the shape of a vertically extending strip. A plurality of first LEDs 433a are mounted on the front surface of the door frame right side lower decoration substrate 433 with a predetermined interval in the vertical direction, and two second LEDs arranged side by side vertically between the first LEDs 433a LED 433b is mounted. In addition, on the rear surface of the door frame right side lower decoration substrate 433, a plurality of third LEDs 433 c are mounted at intervals in the vertical direction. Further, on the door frame right side lower decoration substrate 433 is mounted a 24-bit LED driver 433 d having a unique address for causing the first LED 433 a, the second LED 433 b, and the third LED 433 c to emit light.

この扉枠右サイド下装飾基板433では、第一LED433aが6個、第二LED433bが12個、第三LED433cが4個、の合計22個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED433bが設けられている第一LED433aは、それら第二LED433b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED433b及び第三LED433cは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。   On the door frame right side lower decoration substrate 433, a total of 22 full-color LEDs are mounted: six first LEDs 433 a, twelve second LEDs 433 b, and four third LEDs 433 c. Moreover, 1st LED433a by which 2nd LED433b is provided in upper and lower sides is provided in the center (center between) of these 2nd LED433b. In addition, at least the second LED 433b and the third LED 433c are wide-angle top view type LEDs capable of emitting light within a range of an angle of 130 degrees about the optical axis in the vertical direction with respect to the front surface.

扉枠右サイド下装飾基板433では、図237に示すように、6個の第一LED433aが、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED433bは、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。更に、4個の第三LED433cは、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。   In the door frame right side lower decoration substrate 433, as shown in FIG. 237, six first LEDs 433 a are divided into three groups in order, one by two from the top. In addition, 12 second LEDs 433b are 3 to 1 from the top to the 3rd, 3 from 4 to the top from the top, 7 to 9 from the top It is divided into four groups of three from 10 to 12 from the top and 3 from. Furthermore, the four third LEDs 433c are divided into the top two and the remaining two.

この扉枠右サイド下装飾基板433は、第一LED433aが3組、第二LED433bが4組、第三LED433cが2組、に夫々分けられていることから、各第一LED433a、第二LED433b、及び第三LED433cを夫々フルカラーで発光させるため、1組に対して3系統の合計27系統である。これに対して、扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dは、最大で24系統までしか制御できないため、扉枠右サイド下装飾基板433では、2組に分けられている第三LED433cのうち上側の1組分3系統を、扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dに制御させ、残りの24系統(前側の第一LED433a及び第二LED433bの全部と、後側の第三LED433cの下側の2個)を、扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dが制御するようにしている。これにより、LEDドライバの数の増加を抑制することができる。   The door frame right side lower decoration substrate 433 is divided into three sets of the first LED 433a, four sets of the second LED 433b, and two sets of the third LED 433c. In order to cause the third LED 433c to emit light in full color, there are a total of 27 systems of 3 systems per set. On the other hand, since the LED driver 433d of the door frame right side lower decoration substrate 433 can control up to 24 systems at the maximum, the door frame right side lower decoration substrate 433 is divided into two sets of the third LED 433c Among them, the upper one of the three groups is controlled by the LED driver 432d of the door frame right side upper decoration substrate 432, and the remaining 24 lines (all of the first LED 433a and the second LED 433b on the front and the third LED In the lower two, the LED driver 433 d of the door frame right side lower decoration substrate 433 is controlled. This can suppress an increase in the number of LED drivers.

この扉枠右サイド下装飾基板433には、図示は省略するが、第一LED433a、第二LED433b、下の2個の第三LED433c、及びLEDドライバ433dを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ433dを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、3組に分けられた6個の第一LED433aと、4組に分けられた12個の第二LED433bと、2組に分けられたうちの下側の組の2個の第三LED433cとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。   Although not shown, the door frame right side lower decoration substrate 433 is supplied with power for driving a first LED 433a, a second LED 433b, two lower third LEDs 433c, and an LED driver 433d. Power line (one is a ground line), one control signal line for receiving signals such as command and address from peripheral control board 1510, and 1 for synchronizing LED driver 433d with peripheral control board 1510 A wiring cable consisting of four electric wires is connected to the clock line of the book. When the LED driver 433d of the door frame right side lower decoration substrate 433 receives a command addressed to the address from the peripheral control substrate 1510 (effect control substrate) via the control signal line, three sets are received according to the command. The first set of six LEDs 433a divided into four, the second set of 12 second LEDs 433b divided into four sets, and the second set of third LEDs 433c of the lower set of two sets It is possible to emit light with an appropriate color and intensity each time.

右サイドリフレクタ434は、扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432b及び扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔434aが形成されていると共に、第一LED432a及び第一LED433aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒434bが形成されている。右サイドリフレクタ434は、貫通孔434a周りの後端が、扉枠右サイド上装飾基板432や扉枠右サイド下装飾基板433の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔434aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED432b及び第二LED433bからの光を前方へ広く拡散させることができる。   In the right side reflector 434, through holes 434a are formed at the positions corresponding to the second LED 432b of the door frame right side upper decorative substrate 432 and the second LED 433 b of the door frame right side lower decorative substrate 433. In addition, a cylindrical holding cylinder 434b extending in the front-rear direction is formed at a position corresponding to the first LED 432a and the first LED 433a. The right side reflector 434 is formed such that the rear end around the through hole 434a abuts on the front of the door frame right side upper decorative substrate 432 or the door frame right side lower decorative substrate 433 and the front surface of the through hole 434 a Around the side, it is formed in the shape of a plate that spreads forward. Thereby, the light from the second LED 432 b and the second LED 433 b can be widely diffused forward.

右サイドリフレクタ434の保持筒434bは、後述する右サイド上導光部材436の円柱状の導光軸部436aや右サイド下導光部材437の円柱状の導光軸部437aが挿入されることで、導光軸部436aや導光軸部437aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒434bは、貫通孔434a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒434bを貫通して前方へ突出した導光軸部436aや導光軸部437aにおいて、その上下両側の貫通孔434aより臨んだ扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432bや扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433bからの光が、導光軸部436aや導光軸部437aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠右サイド装飾体435の裏側に導光軸部436aや導光軸部437aの影が写ることを回避させることができる。   In the holding cylinder 434b of the right side reflector 434, a cylindrical light guide shaft 436a of a right side upper light guide member 436 described later and a cylindrical light guide shaft 437a of a right side lower light guide member 437 are inserted. The light guide shaft 436a and the light guide shaft 437a are held straight in the front-rear direction. The holding cylinder 434 b is provided at the center between the through holes 434 a. Thus, in the light guide shaft 436a and the light guide shaft 437a protruding forward through the holding cylinder 434b, the second LED 432b and the second LED 432b of the door frame on the right side facing the through holes 434a on both the upper and lower sides The light from the second LED 433b of the door frame right side lower decoration substrate 433 is irradiated with uniform light quantity from the upper and lower sides to the light guide shaft 436a and the light guide shaft 437a, and the door frame right side decoration It is possible to prevent the shadow of the light guide shaft 436a and the light guide shaft 437a from being reflected on the back side of 435.

また、右サイドリフレクタ434では、貫通孔434a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠右サイドベース431に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠右サイド装飾体435の裏側に写らないようになっている。   Further, in the right side reflector 434, at the center (center line) between the through holes 434a, a mounting hole for mounting to the door frame right side base 431 is provided. Thereby, the shadow of the head of the screw inserted into the mounting hole is not reflected on the back side of the door frame right side decorative body 435.

扉枠右サイド装飾体435は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠右サイド装飾体435は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠右サイド装飾体435は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。この扉枠右サイド装飾体435は、左右方向の幅の中心に沿って上下方向へ一定の間隔で前後に貫通している複数の開口部435aを有している。複数の開口部435aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bと対応した位置に設けられている。これら開口部435aには、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437a、の夫々の先端が、後方から挿入される。この扉枠右サイド装飾体435は、扉枠右サイド左側面装飾体438や扉枠右サイド右側面装飾体440よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。扉枠右サイド装飾体435は、扉枠左サイド装飾体426と光の透過率が同じである。また、扉枠右サイド装飾体435は、複数の開口部435aを避けるように、円弧状に窪んだ一定の形状で、左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部435bを、更に有している。   The door frame right side decoration body 435 is formed in the milky white which had translucency. The door frame right side decorative body 435 is formed in a form in which a semicircular arc bulging forward extends vertically. Thus, the door frame right side decoration 435 is formed in a semi-tubular shape opened rearward. The door frame right side decorative body 435 has a plurality of openings 435a penetrating in the vertical direction at regular intervals along the center of the width in the horizontal direction. The plurality of openings 435 a are provided at positions corresponding to the holding cylinder 434 b of the right side reflector 434. The tips of the light guide shaft 436a of the right upper side light guide member 436 and the light guide shaft 437a of the right side lower light guide member 437 are inserted into these openings 435a from the rear. The door frame right side decorative body 435 is formed of a synthetic resin having higher light transmittance than the door frame right side left side surface decorative body 438 or the door frame right side right side surface decorative body 440. The door frame right side decoration 435 has the same light transmittance as the door frame left side decoration 426. In addition, the door frame right side decorative body 435 further has a decorative portion 435b extending along the center of the width in the left-right direction in a constant shape recessed in an arc shape so as to avoid the plurality of openings 435a. doing.

右サイド上導光部材436は、円柱状に前後に延びた四つの導光軸部436aと、四つの導光軸部436aの下端同士を連結しているランナー部436bと、を有しており、透明な素材により形成されている。四つの導光軸部436aは、右サイドリフレクタ434の上から四つの保持筒434bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部436aは、保持筒434bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部436aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bを後側から貫通して、扉枠右サイド装飾体435の対応している開口部435aに挿入され、先端面が扉枠右サイド装飾体435の表面と一致した状態となる。この右サイド上導光部材436は、導光軸部436aにより、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aを明るく発光させることができる。   The right side upper light guide member 436 has four light guide shaft portions 436a extending longitudinally in a cylindrical shape, and a runner portion 436b connecting the lower ends of the four light guide shaft portions 436a. , Is made of a transparent material. The four light guide shaft portions 436a are provided at predetermined intervals in the vertical direction so as to correspond to the four holding cylinders 434b from above the right side reflector 434. Further, the light guide shaft portion 436a extends in the front and back direction with a diameter substantially the same as the inner diameter of the holding cylinder 434b. Each light guide shaft portion 436a penetrates the holding cylinder 434b of the right side reflector 434 from the rear side, and is inserted into the corresponding opening 435a of the door frame right side decoration 435, and the front end surface is the door frame right side It will be in the state of being in agreement with the surface of the decorative body 435. The right side upper light guide member 436 can guide the light from the first LED 432a of the door frame right side upper decoration substrate 432 forward by the light guide shaft portion 436a and radiate it from the tip outward, The opening 435a of the door frame right side decoration 435 can be made bright.

右サイド下導光部材437は、円柱状に前後に延びた六つの導光軸部437aと、六つの導光軸部437aの下端同士を連結しているランナー部437bと、を有しており、透明な素材により形成されている。六つの導光軸部437aは、右サイドリフレクタ434の下から六つの保持筒434bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部437aは、保持筒434bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部437aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bを後側から貫通して、扉枠右サイド装飾体435の対応している開口部435aに挿入され、先端面が扉枠右サイド装飾体435の表面と一致した状態となる。この右サイド下導光部材437は、導光軸部437aにより、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aを明るく発光させることができる。   The right side lower light guide member 437 has six light guide shaft portions 437a extending in the longitudinal direction in a cylindrical shape, and a runner portion 437b connecting lower ends of the six light guide shaft portions 437a. , Is made of a transparent material. The six light guide shaft portions 437a are provided at predetermined intervals up and down so as to correspond to the six holding cylinders 434b from below the right side reflector 434. Further, the light guide shaft portion 437a extends in the front and back direction with a diameter substantially the same as the inner diameter of the holding cylinder 434b. Each light guide shaft portion 437a penetrates the holding cylinder 434b of the right side reflector 434 from the rear side, and is inserted into the corresponding opening 435a of the door frame right side decoration 435, and the front end surface is the door frame right side It will be in the state of being in agreement with the surface of the decorative body 435. The right side lower light guide member 437 can guide light from the first LED 433a of the door frame right side lower decoration substrate 433 forward by the light guide shaft portion 437a and radiate it from the tip outward, The opening 435a of the door frame right side decoration 435 can be made bright.

扉枠右サイド左側面装飾体438は、上下に延びた板状に形成されており、所定形状(放射状の模様形状)に左右方向へ貫通した複数の装飾孔438aを有している。扉枠右サイド左側面装飾体438は、前端側が扉枠右サイド装飾体435の後端に沿った形状に形成されている。扉枠右サイド左側面装飾体438は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠右サイド左側面装飾体438は、上記のハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側相の一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠右サイド左側面装飾体438の表面に表れている円形や放射状の模様の一部は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図236(a)を参照)。なお、扉枠右サイド左側面装飾体438を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。   The door frame right side left side surface decorative body 438 is formed in a vertically extending plate shape, and has a plurality of decorative holes 438a penetrating in the left and right direction in a predetermined shape (radial pattern shape). The front end side of the door frame right side left side surface decorative body 438 is formed along the rear end of the door frame right side decorative body 435. The door frame right side left side surface decorative body 438 is molded in two colors by synthetic resins different in color and light transmittance (light transmittance). More specifically, the door frame right side left side surface decorative body 438 is formed in two colors by two kinds of resin of the inner layer 3a and the outer layer 3b, similarly to the handle cover 295 and the door frame left side base 421 described above. A circular or radial pattern is formed by a part of the inner phase penetrating the outer layer 3b and appearing on the outer surface. That is, a part of the circular or radial pattern appearing on the surface of the door frame right side left side decoration 438 is the inner layer 3a, and the circular or radial pattern is connected on the back side of the outer layer 3b (see FIG. 236 (a)). When molding the door frame right side left side surface decorative body 438, the inner layer 3a may be injection molded first, or the outer layer 3b may be injection molded first.

右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438の内側(右側)の面に沿った平板状に形成されており、左方へ突出して扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aに内側(右側)から嵌合する装飾部439aを有している。装飾部439aは、装飾孔438aに嵌合させた状態で、表面が扉枠右サイド左側面装飾体438の外側(左側)の面と一致する(図235を参照)。この右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。この右サイド左レンズ439の装飾部439aは、扉枠右サイドベース431におけるリフレクタ部431aの左方に位置しており、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432cや扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cからの光により発光装飾することができる。   The right side left lens 439 is formed in a flat plate along the inner side (right side) of the door frame right side left side surface decorative body 438 and protrudes leftward to decorate the door frame right side left side surface decorative body 438 The hole 438a has a decorative portion 439a fitted from the inside (right side). When fitted in the decoration hole 438a, the decorative portion 439a has a surface that matches the outer surface (left side) of the door frame right side left side decorative body 438 (see FIG. 235). The right side left lens 439 is formed of a synthetic resin having a light transmittance higher than that of the door frame right side left side surface decorative body 438. The decorative portion 439a of the right side left lens 439 is located to the left of the reflector portion 431a of the door frame right side base 431, and the third LED 432c of the door frame right side upper decoration substrate 432 and the door frame right side lower decoration It can be decorated by emitting light from the third LED 433c of the substrate 433.

また、右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438における内側層3aと同じ色に形成されている。これにより、組立てた状態では、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aから臨んでいる装飾部439aが、扉枠右サイド左側面装飾体438において2色成形されている放射状の模様の部位と同じように見え、第三LED432cや第三LED433cにより発光装飾される装飾部439aの部位との見分けが付き難くなっている。   In addition, the right side left lens 439 is formed in the same color as the inner layer 3 a in the door frame right side left side surface decorative body 438. Thereby, in the assembled state, the decorative portion 439a facing from the decoration hole 438a of the door frame right side left side surface decorative body 438 is a radial pattern in which two colors are formed in the door frame right side left side surface decorative body 438 It looks the same as the part, and it is difficult to distinguish the part from the part of the decorative part 439a which is decorated by the third LED 432c and the third LED 433c.

扉枠右サイド右側面装飾体440は、上下に延びた板状に形成されており、所定形状(放射状の模様形状)に左右方向へ貫通した複数の装飾孔440aを有している。また、扉枠右サイド右側面装飾体440は、シリンダ錠130Aのシリンダ本体131における前端に鍵穴132を有した円筒状の部位が挿入されるシリンダ挿通口440bを有している。この扉枠右サイド右側面装飾体440は、上下方向が扉枠3の全高と略同じに形成されている。また、扉枠右サイド右側面装飾体440は、上端からシリンダ挿通口440bまでの前端側が、扉枠右サイド装飾体435の後端に沿った形状に形成されている。   The door frame right side right side surface decorative body 440 is formed in a plate shape extending vertically, and has a plurality of decorative holes 440 a penetrating in the left and right direction in a predetermined shape (radial pattern shape). Further, the door frame right side right side surface decorative body 440 has a cylinder insertion port 440b into which a cylindrical portion having a key hole 132 is inserted at the front end of the cylinder body 131 of the cylinder lock 130A. The door frame right side right side surface decorative body 440 is formed to have substantially the same height as the entire height of the door frame 3 in the vertical direction. Further, the front end side of the door frame right side right side surface decorative body 440 from the upper end to the cylinder insertion port 440 b is formed in a shape along the rear end of the door frame right side decorative body 435.

扉枠右サイド右側面装飾体440は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠右サイド右側面装飾体440は、上記のハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421、及び扉枠右サイド左側面装飾体438と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側相の一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠右サイド右側面装飾体440の表面に表れている円形や放射状の模様の一部は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図236(a)を参照)。なお、扉枠右サイド右側面装飾体440を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。   The door frame right side right side surface decorative body 440 is molded in two colors by synthetic resins different in color and light transmittance (light transmittance). More specifically, the door frame right side right side surface decorative body 440 is similar to the handle cover 295, the door frame left side base 421, and the door frame right side left side surface decorative body 438 described above, the inner layer 3a and the outer layer 3b. And a part of the inner phase penetrates the outer layer 3b and appears on the outer surface, whereby a circular or radial pattern is formed. That is, part of the circular or radial pattern appearing on the surface of the door frame right side right side surface decorative body 440 is the inner layer 3a, and the circular or radial pattern is connected on the back side of the outer layer 3b (see FIG. 236 (a)). When molding the door frame right side right side surface decorative body 440, the inner layer 3a may be injection molded first, or the outer layer 3b may be injection molded first.

右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440のシリンダ挿通口440bよりも上側の内側(右側)の面に沿った平板状に形成されており、右方へ突出して扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aに内側(左側)から嵌合する装飾部441aを有している。装飾部441aは、装飾孔440aに嵌合させた状態で、表面が扉枠右サイド右側面装飾体440の外側(右側)の面と一致する(図235を参照)。この右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。この右サイド右レンズ441の装飾部441aは、扉枠右サイドベース431におけるリフレクタ部431aの右方に位置しており、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432cや扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cからの光により発光装飾することができる。   The right side right lens 441 is formed in a flat plate along the inner side (right side) above the cylinder insertion port 440b of the door frame right side right side surface decorative body 440, and protrudes rightward to the door frame right side. A decorative portion 441a fitted from the inside (left side) to the decorative hole 440a of the side right side surface decorative body 440 is provided. When fitted in the decorative hole 440a, the decorative portion 441a matches the outer surface (right side) of the door frame right side right side surface decorative body 440 (see FIG. 235). The right side right lens 441 is formed of a synthetic resin having a light transmittance higher than that of the door frame right side right side surface decorative body 440. The decorative portion 441a of the right side right lens 441 is located to the right of the reflector portion 431a of the door frame right side base 431, and the third LED 432c of the door frame right side upper decoration substrate 432 and the door frame right side lower decoration It can be decorated by emitting light from the third LED 433c of the substrate 433.

また、右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440における内側層3aと同じ色に形成されている。これにより、組立てた状態では、扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aから臨んでいる装飾部441aが、扉枠右サイド右側面装飾体440において2色成形されている放射状の模様の部位と同じように見え、第三LED432cや第三LED433cにより発光装飾される装飾部441aの部位との見分けが付き難くなっている。   The right side right lens 441 is formed in the same color as the inner layer 3 a of the door frame right side right side surface decorative body 440. Thereby, in the assembled state, the decorative portion 441a facing from the decoration hole 440a of the door frame right side right side surface decorative body 440 is a radial pattern formed in two colors in the door frame right side right side surface decorative body 440 It looks the same as the part, and it is difficult to distinguish the part from the part of the decorative part 441a light-emitting decorated by the third LED 432c or the third LED 433c.

本実施例の扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440における円形や放射状の模様の部位の色が、ハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の部位の色と同じ色に形成されていると共に、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440における円形や放射状の模様の外側の部位の色が、ハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の外側の部位の色と同じ色に形成されている。   In the door frame right side unit 430 of this embodiment, the color of the circular or radial pattern in the door frame right side left side surface decorative body 438 and the door frame right side right side surface decorative body 440 is the handle cover 295 or the door frame left It is formed in the same color as the color of the circular or radial pattern portion of the side base 421, and the outer side of the circular or radial pattern of the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440 The color of the part of the is formed in the same color as the color of the part outside the circular or radial pattern in the handle cover 295 or the door frame left side base 421.

本実施例の扉枠右サイドユニット430は、上下方向の中央より上側の部位が、反対側の扉枠左サイドユニット420における同じ高さの部位よりも前方へ大きく突出している。この扉枠右サイドユニット430は、扉枠3の上端から下端までと略同じ高さに形成されている。   In the door frame right side unit 430 of the present embodiment, a portion above the center in the vertical direction protrudes forward more than a portion at the same height in the door frame left side unit 420 on the opposite side. The door frame right side unit 430 is formed at substantially the same height from the upper end to the lower end of the door frame 3.

扉枠右サイドユニット430は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの右外側を装飾しており、扉枠右サイド装飾体435の部位が円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見える。扉枠右サイドユニット430は、上から略半部の高さの部位までが前方へ大きく突出しており、衝立を形成している。これにより、遊技ホールの島設備において、右側に隣接して設けられているパチンコ機の前方に着座している遊技者から、扉窓101a(遊技領域5a)内を視認し辛くしている。従って、扉枠右サイドユニット430を衝立状に形成していることから、近隣に位置している遊技者の視線を遮ることができるため、他の遊技者から遊技領域5aの全体を見え辛くすることができ、他の遊技者から見られているような感じを受け難くすることで他の遊技者に気兼ねすることなく遊技を行わせることができる。   The door frame right side unit 430, when assembled to the door frame 3, decorates the right outside of the door window 101a of the door frame base 101, and the portion of the door frame right side decoration 435 has a cylindrical fluorescent lamp Looks like it's embedded. In the door frame right side unit 430, a portion from about the top to a height of about a half part protrudes forward largely to form a screen. Thereby, in the island facility of the game hall, the inside of the door window 101a (the game area 5a) is hard to see from the player sitting in front of the pachinko machine provided adjacent to the right side. Therefore, since the door frame right side unit 430 is formed into a screen shape, it is possible to block the line of sight of the players located in the vicinity, thereby making it difficult to see the entire game area 5a from other players. By making it hard to receive the feeling as seen from other players, it is possible to make the other players play the game without hesitation.

本実施例の扉枠右サイドユニット430によれば、扉枠右サイド装飾体435の前面よりも後方へある程度離れた位置に、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433を設けているため、それらに実装されている第二LED432b及び第二LED433bからの光が十分に広がった状態で、扉枠右サイド装飾体435の裏側に照射されることとなるため、扉枠右サイド装飾体435を均一に発光装飾させることができる。   According to the door frame right side unit 430 of the present embodiment, the door frame right side upper decoration substrate 432 and the door frame right side lower decoration substrate 433 are separated to a certain extent rearward than the front surface of the door frame right side decoration 435 In the state where the light from the second LED 432 b and the second LED 433 b mounted thereon is sufficiently spread, the back side of the door frame right side decoration 435 is irradiated, The right side decoration 435 can be uniformly light emitting and decorated.

また、扉枠右サイド装飾体435の前面から後方へ離れた位置に設けられている扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を、右サイド上導光部材436の導光軸部436a及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aにより前方へ誘導(導光)して、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aの部位を、その他の部位よりも点状に明るく発光させることができる。   In addition, the light from the first LED 432a of the door frame right side upper decoration substrate 432 and the first LED 433a of the door frame right side lower decoration substrate 433 provided at a position separated rearward from the front of the door frame right side decoration 435 Is guided forward by the light guide shaft 436a of the right side upper light guide member 436 and the light guide shaft 437a of the right side lower light guide member 437, and the opening of the door frame right side decoration 435 The site 435a can emit light more brightly than other sites.

更に、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432c及び扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cを発光させることで、扉枠右サイドベース431のリフレクタ部431aを介して、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aに嵌め込まれている右サイド左レンズ439の装飾部439a、及び扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aに嵌め込まれている右サイド右レンズ441の装飾部441aを、発光装飾させることができる。また、衝立状の扉枠右サイドユニット430の左右の側面の一部(装飾部439a及び装飾部441aの部位)を発光装飾させることができるため、他の遊技者に対して本パチンコ機1を目立たせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。   Furthermore, the door frame right side unit 430 causes the third LED 432c of the door frame right side upper decorative substrate 432 and the third LED 433 c of the door frame right side lower decorative substrate 433 to emit light, thereby reflecting the reflector portion of the door frame right side base 431. 431a is inserted into the decorative portion 439a of the right side left lens 439 fitted into the decorative hole 438a of the door frame right side left side decorative body 438 and the decorative hole 440a of the door frame right side right side decorative body 440 The decorative portion 441a of the right side right lens 441 can be illuminated and decorated. In addition, since part of the left and right sides (portions of the decorative portion 439a and the decorative portion 441a) of the screen frame right side unit 430 can be illuminated and decorated, the pachinko machine 1 can be made to other players. It is possible to provide a pachinko machine 1 that can be highlighted and has a high appeal to the player.

また、本実施例の扉枠右サイドユニット430によれば、扉枠右サイド上装飾基板432の前面側の第一LED432a及び第二LED432bと、扉枠右サイド下装飾基板433の前面側の第一LED433a及び第二LED433bとで、前端側の扉枠右サイド装飾体435を発光装飾させるようにしていると共に、扉枠右サイド上装飾基板432の後面側の第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433の後面側の第三LED433cとで、扉枠右サイド装飾体435よりも後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440を発光装飾させるようにしているため、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の存在により、第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bからの光が、後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440を照射して発光装飾させたり、第三LED432c及び第三LED433cからの光が、前側の扉枠右サイド装飾体435を照射して発光装飾させたり、することを防止することができる。これにより、扉枠右サイド装飾体435と、その後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440とを、完全に独立させて発光装飾させることができるため、より演出効果の高い発光演出を遊技者に提示することが可能なパチンコ機1を提供することができる。   Further, according to the door frame right side unit 430 of the present embodiment, the first LED 432a and the second LED 432b on the front side of the door frame right side upper decorative substrate 432 and the first side of the front surface of the door frame right side lower decorative substrate 433 The first LED 433a and the second LED 433b are adapted to emit light and decorate the door frame right side decoration 435 on the front end side, and the third LED 432c on the rear surface side of the door frame right side upper decoration substrate 432 and the door frame right side With the third LED 433 c on the rear surface side of the lower decorative substrate 433, the light emission decoration is performed on the door frame right side left side decoration 438 and the door frame right side right side decoration 440 on the rear side of the door frame right side decoration 435 The first LED 432a, the second LED 432b, and the first L are formed by the presence of the door frame right side upper decoration substrate 432 and the door frame right side lower decoration substrate 433. D 433 a, the light from the second LED 433 b illuminates the rear door frame right side left side decoration 438 and the door frame right side right side decoration 440 to emit light, or from the third LED 432 c and the third LED 433 c Light can be prevented from illuminating and illuminating the front door frame right side decorative body 435. Thereby, since the door frame right side decorative body 435 and the door frame right side left side surface decorative body 438 and the door frame right side right side surface decorative body 440 on the rear side can be completely independently emitted and decorated. It is possible to provide the pachinko machine 1 capable of presenting the player with a light-emitting effect with a higher effect.

また、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aと、右サイド上導光部材436の導光軸部436a及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aとを、隣接している二つの第二LED432b及び第二LED433b同士の間の中央に設けている。これにより、導光軸部436a及び導光軸部437aに対して、両側の第二LED432bや第二LED433bから均等な光量で光が照射されることとなるため、扉枠右サイド装飾体435に後方から導光軸部436a及び導光軸部437aの影が投影されても、当該影が見え辛くなり、扉枠右サイド装飾体435をムラなく面状に発光装飾させることができる。   In addition, the first LED 432a of the door frame right side upper decoration substrate 432 and the first LED 433 a of the door frame right side lower decoration substrate 433 and the light guide shaft 436a of the right side upper light guide member 436 and the right side lower light guide member 437 The light guide shaft portion 437a is provided at the center between the two adjacent second LEDs 432b and the second LEDs 433b. As a result, light is emitted to the light guide shaft 436a and the light guide shaft 437a with equal amounts of light from the second LED 432b and the second LED 433b on both sides. Even when the shadows of the light guide shaft 436a and the light guide shaft 437a are projected from the rear, the shadows are hard to see, and the door frame right side decorative body 435 can be illuminated and decorated in a planar manner without unevenness.

更に、扉枠右サイド装飾体435に、複数の開口部435a同士を繋ぐように左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部435bを有するようにしている。これにより、仮に、第二LED432bや第二LED433bからの光により導光軸部436a及び導光軸部437aの影が、扉枠右サイド装飾体435に投影されたとしても、当該影が投影される部位に、装飾部435bを有しているため、導光軸部436a及び導光軸部437aの影を判り辛くすることができ、扉枠右サイド装飾体435の発光装飾における見栄えを良くすることができる。   Further, the door frame right side decorative body 435 is provided with a decorative portion 435b extending along the center of the width in the left-right direction so as to connect the plurality of openings 435a. Thereby, even if the shadow of the light guide shaft 436a and the light guide shaft 437a is projected on the door frame right side decoration 435 by the light from the second LED 432b or the second LED 433b, the shadow is projected. Since the decorative portion 435b is provided at the portion where the light guide shaft 436a and the light guide shaft 437a are shaded, it is possible to improve the appearance of the light emission decoration of the door frame right side decorative body 435. be able to.

[28−8.第3実施例における扉枠の外装について]
次に、第3実施例のパチンコ機1における扉枠3の外装について、主に図236を参照して詳細に説明する。図236(a)は第3実施例における扉枠において2色成形の外側層を不透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(b)は(a)において内側層をそのままにして外側層を透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図である。第3実施例の扉枠3の外装は、図211乃至図213等に示すように、その外表面に複数の円形や放射状の模様が施されている。図236では、扉枠3の外装の一部として、扉枠右サイドユニット430を例として示している。
[28-8. About the exterior of the door frame in the third embodiment]
Next, the exterior of the door frame 3 in the pachinko machine 1 of the third embodiment will be described in detail with reference mainly to FIG. FIG. 236 (a) is a right side view of the door frame right side unit shown in a state in which the outer layer of two-color molding is made opaque in the door frame in the third embodiment, and (b) shows the inner layer in (a) It is a right view of the door frame right side unit shown in the state which made the outer side layer transparent as it is. As shown in FIGS. 211 to 213 and the like, the exterior of the door frame 3 of the third embodiment has a plurality of circular and radial patterns on its outer surface. In FIG. 236, as a part of the exterior of the door frame 3, the door frame right side unit 430 is shown as an example.

詳述すると、扉枠3の外装として、外表面に施されている複数の円形や放射状の模様は、色や透光性(光の透過率)の異なる2種類の合成樹脂を用いて2色成形により形成されている。扉枠3における模様が施されている外装の部位は、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側相の一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。   More specifically, as the exterior of the door frame 3, a plurality of circular and radial patterns applied on the outer surface are two colors using two types of synthetic resins different in color and light transmittance (transmittance of light) It is formed by molding. The exterior portion of the door frame 3 to which the pattern is applied is formed in two colors by two kinds of resins of the inner layer 3a and the outer layer 3b, and a part of the inner phase penetrates the outer layer 3b By appearing on the side, a circular or radial pattern is formed.

例えば、扉枠右サイドユニット430を例に説明すると、図236(a)に示すように、内側層3aにハニカム状の模様を施し、外側層3bを不透明にすると、円形の模様の部位に内側層3aのハニカム状の模様が見え、模様以外の部位は不透明な外側層3bが見えることとなり、円形や放射状の模様が強調された外観の外装となる。   For example, taking the door frame right side unit 430 as an example, as shown in FIG. 236 (a), when the honeycomb pattern is applied to the inner layer 3a and the outer layer 3b is opaque, the inner side of the circular pattern is formed. The honeycomb pattern of the layer 3a can be seen, and the opaque outer layer 3b can be seen in areas other than the pattern, and the exterior of the layer 3a has an appearance in which a circular or radial pattern is emphasized.

これに対して、図236(b)に示すように、外側層3bを透明にすると、外側層3bを通して内側層3aに施されているハニカム状の模様が見えるようになり、相対的に円形や放射状の模様が見え辛くなる。つまり、内側層3aに施されているハニカム状の模様が強調された外観の外装となる。   On the other hand, as shown in FIG. 236 (b), when the outer layer 3b is made transparent, the honeycomb pattern applied to the inner layer 3a can be seen through the outer layer 3b, and it is relatively circular or relatively round. It becomes difficult to see the radial pattern. That is, it becomes an exterior of the appearance where the honeycomb pattern applied to the inner layer 3a is emphasized.

なお、図236では、外装の一部として2色成形されている扉枠右サイド右側面装飾体440において、装飾孔440aに嵌め込まれている装飾部441aが右サイド右レンズ441の一部として、扉枠右サイド右側面装飾体440とは異なる別部材としているため、外側層3bを透明にしても、装飾孔440a(装飾部441a)の模様は変化しない。   In FIG. 236, in the door frame right side right side surface decorative body 440 molded in two colors as a part of the exterior, the decorative portion 441a inserted into the decorative hole 440a is a part of the right side right lens 441. Since it is a separate member different from the door frame right side right side surface decorative body 440, even if the outer layer 3b is transparent, the pattern of the decorative hole 440a (the decorative portion 441a) does not change.

このように、第3実施例によれば、扉枠3の外装を構成している主な部材を、2色成形により形成しているため、内側層3aと外側層3bとに用いられる材料(合成樹脂)の色や光の透過率等を適宜選択して組み合わせることにより、形状はそのままでも見栄えを大きく異ならせることができる。   As described above, according to the third embodiment, since the main members constituting the exterior of the door frame 3 are formed by two-color molding, the materials used for the inner layer 3a and the outer layer 3b ( By appropriately selecting and combining the color of the synthetic resin), the light transmittance, and the like, the shape can be greatly different in appearance even as it is.

従って、例えば、マイナーチェンジ等の時に、外側層3bを透明にして内側層3aの模様を見えるようにすることで、コストをかけることなくパチンコ機1の外装を変更させることができる。   Therefore, for example, by making the outer layer 3b transparent to make the pattern of the inner layer 3a visible at the time of minor change etc., it is possible to change the exterior of the pachinko machine 1 without increasing the cost.

或いは、製造ロット毎に内側層3aと外側層3bの色等を変更し、異なるロットのパチンコ機1を同一の遊技ホールに出荷して島設備に設置させることで、カラフルな感じにして遊技者に対する訴求力を高めさせたりすることができる。   Alternatively, the colors etc. of the inner layer 3a and the outer layer 3b may be changed for each production lot, and pachinko machines 1 of different lots may be shipped to the same gaming hall and installed on island facilities to make the player feel colorful. Can increase their appeal.

なお、上記の実施例では、2色成形したものを示したが、これに限定するものではなく、3色成形や4色成形等の多色成型としても良い。具体的には、上記の実施形態では、2色成形の扉枠右サイド右側面装飾体440に、右サイド右レンズ441を組み合わせて外装を構成したものを示したが、3色成形として、扉枠右サイド右側面装飾体440と右サイド右レンズ441とを一体に形成するようにしても良い。   In the above embodiment, although two-color molding is shown, the invention is not limited to this, and multi-color molding such as three-color molding or four-color molding may be employed. Specifically, in the above embodiment, the exterior is configured by combining the right side right lens 441 with the door frame right side right side surface decorative body 440 of two color molding, but as the three color molding, the door The frame right side right side surface decorative body 440 and the right side right lens 441 may be integrally formed.

また、上記の実施例では、円形や放射状の模様を形成したものを示したが、これに限定するものではなく、様々な形状の模様を形成するようにしても良い。   Further, in the above embodiment, the circular or radial pattern is formed. However, the present invention is not limited to this, and patterns of various shapes may be formed.

[28−9.第3実施例の扉枠におけるLEDの配置と系統]
次に、第3実施例のパチンコ機1における扉枠3に設けられている各LEDの配置と制御の系統について、主に図237及び図238等を参照して詳細に説明する。図237は第3実施例のパチンコ機における扉枠の各装飾基板を示す正面図であり、図238は第3実施例のパチンコ機における扉枠の演出操作ユニットの部位の装飾基板を示す平面図である。
[28-9. Arrangement and System of LEDs in Door Frame of Third Embodiment]
Next, a system of arrangement and control of each LED provided in the door frame 3 in the pachinko machine 1 of the third embodiment will be described in detail mainly with reference to FIG. 237 and FIG. 238 and the like. FIG. 237 is a front view showing each decoration substrate of the door frame in the pachinko machine of the third embodiment, and FIG. 238 is a plan view showing the decoration substrate of the part of the effect operation unit of the door frame in the pachinko machine of the third embodiment It is.

この第3実施例のパチンコ機1における扉枠3は、図237に示すように、正面視において右下隅に、遊技者が回転操作することで遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内へ打込むハンドル195が設けられている。このハンドル195は、中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aが外方へ延出している三つのスポーク部195bと、各スポーク部195bの先端同士を繋いでいる円環状の外周リング部195cと、を有しており、自動車のハンドル(ステアリング)と類似した外観を呈している。   The door frame 3 in the pachinko machine 1 of the third embodiment is, as shown in FIG. A steering wheel 195 is provided. The handle 195 includes a central hub portion 195a, three spoke portions 195b in which the central hub portion 195a extends outward, and an annular outer ring portion 195c connecting tips of the spoke portions 195b. And has an appearance similar to that of the steering wheel of a car.

ハンドル195は、中央ハブ部195aの前側がハンドル前レンズ185により覆われており、ハンドル前レンズ185と中央ハブ部195aとの間に、前面に複数のLED184aが実装されているハンドル装飾基板184が設けられている。また、ハンドル195の外周リング部195cの後方に、前面に複数のLED293aが実装されているハンドルカバー装飾基板293が設けられている。   The handle 195 has a handle decoration substrate 184 in which the front side of the central hub portion 195a is covered by the front handle lens 185 and a plurality of LEDs 184a are mounted on the front surface between the front handle lens 185 and the central hub portion 195a. It is provided. Further, behind the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195, a handle cover decorative substrate 293 on which a plurality of LEDs 293a are mounted on the front surface is provided.

ハンドル装飾基板184は、中心に1個と、中間の円周上に周方向へ一定の間隔をあけた3個と、外周に沿って周方向へ一定の間隔をあけた6個、の合計10個のLED184a(フルカラーLED)が、三重の同心円状に実装されている。これらのLED184aは、中心の1個と、図237において破線で結ばれている中間の3個と、及び夫々が破線で結ばれている、外周の左上の2個と、外周の右上の2個と、外周の下側の2個と、の5組に分けられている。これら5組に分けられたLED184aは、LEDドライバ184bにより15系統で制御されており、各組のLED184aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   There are a total of 10 handle decoration substrates 184, one at the center, three at fixed intervals in the circumferential direction on the middle circumference, and six at fixed intervals in the circumferential direction along the outer circumference. Individual LEDs 184a (full color LEDs) are mounted in triple concentric circles. These LEDs 184a are one in the center, three in the middle in the broken line in FIG. 237, and two in the upper left in the outer circumference and two in the upper right of the outer circumference, respectively connected by the broken line. And the lower two at the outer periphery are divided into five sets. The LED 184a divided into these five groups is controlled by 15 systems by the LED driver 184b, and the LEDs 184a of each group can emit full color light as appropriate.

一方、ハンドルカバー装飾基板293には、12個のLED293aが周方向へ間隔をあけて一列に設けられている。これら12個のLED293aは、図237において破線で結んでいるように、中心から左下の2個と、左側の2個と、左上の2個と、右上の2個と、右側の2個と、右下の2個と、の6組に分けられている。これら6組に分けられたLED293aは、LEDドライバ293bにより18系統で制御されており、各組のLED293aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   On the other hand, on the handle cover decorative substrate 293, twelve LEDs 293a are provided in a line at intervals in the circumferential direction. These 12 LEDs 293a are, as indicated by a broken line in FIG. 237, two at the lower left from the center, two at the left, two at the upper left, two at the upper right, and two at the right, It is divided into six sets of two at the bottom right and two. The LED 293a divided into these six groups is controlled in 18 systems by the LED driver 293b, and the LED 293a of each group can emit light in full color as appropriate.

このように、ハンドル195には、ハンドル装飾基板184とハンドルカバー装飾基板293とが設けられているため、ハンドル195を中心にして光が回転するような発光演出や、ハンドル195の中心へ向かって光が集中するような発光演出や、ハンドル195の外側へ向かって光が広がるような発光演出を、遊技者に見せることができる。また、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aにより、ハンドルカバー295の外側や内側を発光装飾させることができる。   As described above, since the handle decorative substrate 184 and the handle cover decorative substrate 293 are provided on the handle 195, the light emitting effect such that the light rotates around the handle 195, the direction toward the center of the handle 195 It is possible to show the player a light emission effect in which the light is concentrated and a light emission effect in which the light is spread toward the outside of the handle 195. In addition, the LED 293 a of the handle cover decorative substrate 293 can emit light and decorate the outside and the inside of the handle cover 295.

また、第3実施例のパチンコ機1における扉枠3は、図示するように、正面視中央に、ガラスユニット160の透明なガラス板162によって閉鎖されている上下に延びた略四角形の扉窓101aを有している。扉枠3は、皿ユニット200の皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、演出操作ユニット300、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453によって、扉窓101aの外周が全周に亘って囲まれている。   Further, as illustrated, the door frame 3 in the pachinko machine 1 of the third embodiment is a substantially rectangular door window 101a extending in the vertical direction and closed by the transparent glass plate 162 of the glass unit 160 at the center in a front view. have. The door frame 3 is a plate upper left decorative body 271, a plate upper right decorative body 276, a rendering operation unit 300, a door frame left side decorative body 426 of the door frame left side unit 420, and a door frame of the door frame right side unit 430. The outer periphery of the door window 101a is surrounded by the right side decoration body 435 and the door frame top decoration 453 of the door frame top unit 450 over the entire circumference.

扉窓101aの外周を囲っている皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップ装飾体453は、半チューブ状に形成されているため、扉窓101aの略全周が蛍光灯で囲まれているような装飾を遊技者に見せることができる。   The upper left decorative body 271, the upper right decorative body 276, the door frame left side decorative body 426, the door frame right side decorative body 435, and the door frame top decorative body 453 surrounding the outer periphery of the door window 101a have a semitube shape. Since it is formed, it is possible to show the player a decoration in which substantially the entire circumference of the door window 101a is surrounded by fluorescent lights.

本実施例の扉枠3では、図237に示すように、扉窓101aの外周を囲っている皿左上装飾体271の後方の皿左上装飾基板273、皿右上装飾体276の後方の皿右上装飾基板278、扉枠左サイド装飾体426の後方の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド装飾体435の後方の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップ装飾体453の後方の扉枠トップ中央装飾基板455及び扉枠トップ左装飾基板456及び扉枠トップ右装飾基板457が、前方へ向けて設けられている。   In the door frame 3 of this embodiment, as shown in FIG. 237, the dish upper left decoration substrate 273 behind the dish upper left decoration 271 surrounding the outer periphery of the door window 101a and the dish upper right decoration behind the dish upper right decoration 276 Substrate 278, door frame on the rear side of the door frame left side decoration 426, upper side decoration board 422 on the left side, door frame left side lower side decoration board 423, door frame on the rear side of the door frame right side decoration 435 right side upper decoration board 432 and A door frame right side lower decoration board 433, a door frame top center decoration board 455 behind the door frame top decoration 453, a door frame top left decoration board 456 and a door frame top right decoration board 457 are provided facing forward There is.

詳述すると、皿左上装飾基板273には、左右方向へ一列に並んで前面に実装されている4個のLED273aと、LED273aと後述する皿右上装飾基板278のLED273aとを発光させるためのLEDドライバ(図示は省略)と、を備えている。これら4個のLED273aは、図237において破線で結んでいるように、左の2個と、右の2個と、の2組に分けられている。これら2組に分けられたLED273aは、LEDドライバにより6系統で制御されており、各組のLED273aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   Specifically, on the upper left decorative substrate 273, LED drivers for emitting four LEDs 273a mounted on the front side by side in a line in the left-right direction, the LED 273a, and the LED 273a of the upper upper decorative substrate 278 described later (Not shown) and. These four LEDs 273a are divided into two groups of two on the left and two on the right, as indicated by broken lines in FIG. 237. The LED 273a divided into these two groups is controlled in six systems by the LED driver, and the LEDs 273a of each group can emit full color light of an appropriate color.

皿右上装飾基板278には、左右方向へ一列に並んで前面に実装されている4個のLED278aを備えている。これら4個のLED278aは、図237において破線で結んでいるように、左の2個と、右の2個と、の2組に分けられている。これら2組に分けられたLED278aは、皿左上装飾基板273のLEDドライバにより6系統で制御されており、各組のLED278aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   The dish upper right decoration substrate 278 is provided with four LEDs 278a mounted on the front side by side in a line in the left-right direction. These four LEDs 278a are divided into two groups of two on the left and two on the right, as indicated by broken lines in FIG. 237. The LED 278a divided into these two groups is controlled in six systems by the LED driver of the dish upper left decorative substrate 273, and the LEDs 278a of each group can emit full color light of an appropriate color.

扉枠左サイド上装飾基板422には、上下方向へ一定の間隔をあけて実装されている4個の第一LED422aと、第一LED422a同士の間に上下に並んで二つずつ実装されている8個の第二LED422bと、合計12個の第一LED422a及び第二LED422bを発光させるためLEDドライバ422cと、を備えている。第一LED422a及び第二LED422bは、前面に実装されている。扉枠左サイド上装飾基板422の4個の第一LED422aは、図237において二点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED422bは、図237において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとは、LEDドライバ422cにより15系統で制御されており、各組の第一LED422aや第二LED422bが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   On the door frame left side upper decoration substrate 422, the two first LEDs 422a mounted at regular intervals in the vertical direction and the two first LEDs 422a are mounted side by side vertically There are eight second LEDs 422b, and a total of twelve first LEDs 422a and an LED driver 422c for emitting light from the second LEDs 422b. The first LED 422a and the second LED 422b are mounted on the front surface. As shown in FIG. 237, the four first LEDs 422a of the top left decoration substrate 422 of the door frame are divided into the upper two and the remaining two, as connected by a two-dot chain line. In addition, as shown in FIG. 237, the eight second LEDs 422 b are connected by the upper two, the third three from the top, and the third six from the top, and the sixth through eight It is divided into three groups of three up to the first. The four first LEDs 422a divided into two groups and the eight second LEDs 422b divided into three groups are controlled in 15 systems by the LED driver 422c, and the first LED 422a and the second group of each group are controlled The LED 422 b can emit full color light as appropriate.

扉枠左サイド下装飾基板423には、上下方向へ一定の間隔をあけて実装されている6個の第一LED423aと、第一LED423a同士の間に上下に並んで二つずつ実装されている12個の第二LED423bと、合計18個の第一LED423a及び第二LED423bを発光させるためのLEDドライバ423cと、を備えている。第一LED423a及び第二LED423bは、前面に実装されている。6個の第一LED423aは、図237において二点鎖線で結んでいるように、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED423bは、図237において一点鎖線で結んでいるように、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとは、LEDドライバ423cにより21系統で制御されており、各組の第一LED423aや第二LED423bが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   On the door frame left side lower decoration substrate 423, two first LEDs 423a mounted at regular intervals in the up and down direction and two at a time are vertically arrayed between the first LEDs 423a. It is provided with 12 2nd LED423b and the LED driver 423c for light-emitting a total of 18 1st LED423a and 2nd LED423b. The first LED 423a and the second LED 423b are mounted on the front. As shown in FIG. 237, the six first LEDs 423a are divided into three groups of two each in order from the top as shown by two-dot chain lines. In addition, as the 12 second LEDs 423b are connected by the alternate long and short dash line in FIG. 237, 3 from the top 1 to 3 and 3 from the top 4 to 6 It is divided into four groups of three from the top to the seventh to the ninth and three from the top to the tenth to the twelfth. The six first LEDs 423a divided into three groups and the twelve second LEDs 423b divided into four groups are controlled by 21 systems by the LED driver 423c, and each group of the first LED 423a and the second group is controlled The LED 423 b can emit full color light as appropriate.

扉枠右サイド上装飾基板432には、上下方向へ一定の間隔をあけて前面に実装されている4個の第一LED432aと、第一LED432a同士の間に上下に並んで二つずつ前面に実装されている8個の第二LED432bと、上下方向へ間隔をあけて後面に実装されている4個の第三LED432cと、を備えている。また、扉枠右サイド上装飾基板432は、合計16個の第一LED432a、第二LED432b、第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433の2個の第三LED433cとを、発光させるためのLEDドライバ432dを備えている。4個の第一LED432aは、図237において二点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED432bは、図237において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。更に、4個の第三LED432cは図237において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。2組に分けられた第一LED432aと、3組に分けられた第二LED432bと、2組に分けられた第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433における2組に分けられた第三LED433cのうちの上側の1組の第三LED433cとは、LEDドライバ432dにより24系統で制御されており、各組の第一LED432a、第二LED432b、第三LED432c、第三LED433cが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   On the door frame right side upper decoration substrate 432, four first LEDs 432a mounted on the front with a certain interval in the vertical direction, and two each on the front side by side vertically between the first LEDs 432a It has eight mounted second LEDs 432 b and four third LEDs 432 c mounted on the rear surface at an interval in the vertical direction. In addition, the door frame right side upper decoration substrate 432 emits a total of 16 first LEDs 432a, second LEDs 432 b, and third LEDs 432 c, and two third LED 433 c of the door frame right side lower decoration substrate 433 to emit light. The LED driver 432 d is provided. The four first LEDs 432a are divided into the upper two and the remaining two as shown by two-dot chain lines in FIG. 237. In addition, as shown in FIG. 237, the eight second LEDs 432b are connected by the upper two, three from the third to fifth, and the sixth to eight from the upper as shown by the dashed-dotted line in FIG. It is divided into three groups of three up to the first. Further, the four third LEDs 432c are divided into the upper two and the remaining two as shown by dashed dotted lines in FIG. The first LED 432 a divided into two, the second LED 432 b divided into three, the third LED 432 c divided into two, and the third divided into two in the door frame right side lower decoration substrate 433 The upper one set of third LED 433c of the LEDs 433c is controlled by 24 systems by the LED driver 432d, and the first LED 432a, the second LED 432b, the third LED 432c, and the third LED 433c of each set are appropriately colored It can emit light in full color.

扉枠右サイド下装飾基板433には、上下方向へ一定の間隔をあけて前面に実装されている6個の第一LED433aと、第一LED433a同士の間に上下に並んで二つずつ前面に実装されている12個の第二LED433bと、上下方向へ間隔をあけて後面に実装されている4個の第三LED433cと、第一LED433a、第二LED433b、下側の2個の第三LED433cを発光させるためのLEDドライバ433dと、を備えている。6個の第一LED433aは、図237において二点鎖線で結んでいるように、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED433bは、図237において一点鎖線で結んでいるように、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。更に、後側の4個の第三LED433cは、図237において破線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。3組に分けられた6個の第一LED433aと、4組に分けられた12個の第二LED433bと、2組に分けられたうちの下側の1組の2個の第三LED433cとは、LEDドライバ433dにより24系統で制御されており、各組の第一LED433a、第二LED433b、第三LED433cが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   The door frame right side lower decoration substrate 433 has six first LEDs 433a mounted on the front with a certain interval in the vertical direction, and two each on the front side by side vertically between the first LEDs 433a Twelve second LEDs 433b mounted, four third LEDs 433c mounted on the rear surface at an interval in the vertical direction, a first LED 433a, a second LED 433b, and two lower third LEDs 433c And an LED driver 433 d for emitting light. As shown in FIG. 237, the six first LEDs 433a are divided into three groups of two each in order from the top as shown by two-dot chain lines. In addition, as the 12 second LEDs 433b are connected by an alternate long and short dash line in FIG. 237, 3 from 1 to 3 from the top and 3 from 4 to 6 from the top It is divided into four groups of three from the top to the seventh to the ninth and three from the top to the tenth to the twelfth. Furthermore, the rear four third LEDs 433c are divided into the upper two and the remaining two as shown by a broken line in FIG. 237. 6 first LEDs 433a divided into 3 groups, 12 second LEDs 433 b divided into 4 groups, and 2 lower third ones of the 2 groups divided into 2 groups The LED driver 433d is controlled in 24 systems, and the first LED 433a, the second LED 433b, and the third LED 433c in each set can emit light in full color as appropriate.

本実施例では、扉窓101aの左側に設けられている扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉窓101aの右側に設けられている扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とが、扉窓101aの左右方向中央を境にして、左右非対称の形状に形成されている。また、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とは、前後方向の形状も互いに異なっている。   In this embodiment, the door frame left side upper decoration substrate 422 and the door frame left side lower decoration substrate 423 provided on the left side of the door window 101a and the door frame right side upper decoration provided on the right side of the door window 101a The board | substrate 432 and the door frame right side lower decoration board 433 are formed in the left-right asymmetry shape bordering on the center of the left-right direction of the door window 101a. Further, the shapes of the front and rear directions of the door frame left side upper decorative substrate 422 and the door frame left side lower decorative substrate 42, and the door frame right side upper decorative substrate 432 and the door frame right side lower decorative substrate 433 are different from each other. .

なお、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とは、夫々の前面に実装されている第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bと、第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bとの数が、互いに同じであると共に、配置及び系統(図237において一点鎖線や二点鎖線で結んだ系統)が左右対称に設けられている。これにより、発光演出を行うためのLEDの点灯パターンのデータの作成を容易なものとすることができる。   The door frame left side upper decorative substrate 422 and the door frame left side lower decorative substrate 423, and the door frame right side upper decorative substrate 432 and the door frame right side lower decorative substrate 433 are mounted on the respective front surfaces. The number of one LED 422a, the second LED 422b, the first LED 423a, the second LED 423b, the first LED 432a, the second LED 432b, the first LED 433a, the second LED 433b are the same as one another, and the arrangement and system (one point in FIG. A system connected by a chain line or a two-dot chain line) is provided symmetrically in the left-right direction. This makes it easy to create data of the lighting pattern of the LED for performing the light emission effect.

扉枠トップ中央装飾基板455には、左右方向へ間隔をあけて前面に実装されている6個のLED455aと、LED455aと扉枠トップ左装飾基板456のLED456a及び扉枠トップ右装飾基板457のLED457aとを発光させるためのLEDドライバ(図示は省略)と、を備えている。6個のLED455aは、図237において破線で結んでいるように、左から2個ずつの3組に分けられている。3組に分けられた6個のLED455aは、LEDドライバにより9系統で制御されており、各組のLED455aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   The door frame top central decorative substrate 455 has six LEDs 455a mounted on the front with an interval in the left-right direction, the LED 455a and the LED frame 456 on the door frame top left decorative substrate 456 and the LED 457a And an LED driver (not shown) for emitting light. The six LEDs 455a are divided into three groups of two each from the left, as indicated by broken lines in FIG. The six LEDs 455a divided into three groups are controlled in nine systems by the LED driver, and the LEDs 455a of each group can emit full color light as appropriate.

扉枠トップ左装飾基板456には、左右方向へあけて前面に実装されている4個のLED456aを、備えている。4個のLED456aは、図237において破線で結んでいるように、左側の2個と右側の2個との2組に分けられている。2組に分けられた4個のLED456aは、扉枠トップ中央装飾基板455のLEDドライバにより、6系統で制御されており、各組のLED456aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   The door frame top left decorative substrate 456 is provided with four LEDs 456a which are mounted on the front surface in the left and right direction. The four LEDs 456a are divided into two groups, two on the left side and two on the right side, as indicated by broken lines in FIG. 237. The four LEDs 456a divided into two groups are controlled in six systems by the LED driver of the door frame top central decorative substrate 455, and each group of LEDs 456a can emit full color light as appropriate.

扉枠トップ右装飾基板457には、左右方向へあけて前面に実装されている4個のLED457aを、備えている。4個のLED457aは、図237において破線で結んでいるように、左側の2個と右側の2個との2組に分けられている。2組に分けられた4個のLED457aは、扉枠トップ中央装飾基板455のLEDドライバにより、6系統で制御されており、各組のLED457aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   The door frame top right decoration substrate 457 is provided with four LEDs 457a which are mounted in the front and opened in the left-right direction. The four LEDs 457a are divided into two groups of two on the left side and two on the right side, as indicated by broken lines in FIG. 237. The four LEDs 457a divided into two groups are controlled in six systems by the LED driver of the door frame top central decorative substrate 455, and each group of LEDs 457a can emit light in full color as appropriate.

第3実施例の扉枠3によれば、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423a、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a、及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光が、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、左サイド下導光部材429の導光軸部429a、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aにより、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aや扉枠右サイド装飾体435の開口部435aまで誘導されて、外方(前方)へ照射される。これにより、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面において、点状に明るく発光する発光演出を遊技者に見せることができ、これまでのパチンコ機にはない点状にきらりとスポット発光する発光演出により、遊技者を「ハッ」とさせることができる。   According to the door frame 3 of the third embodiment, the first LED 422a of the door frame left side upper decorative substrate 422, the first LED 423a of the door frame left side lower decorative substrate 423, and the first LED 432 a of the door frame right side upper decorative substrate 432 The light from the first LED 433a of the door frame right side lower decoration substrate 433 is the light guide shaft 427a of the left upper side light guide member 427, the light guide shaft 428a of the left side middle light guide member 428, the left side lower Opening of the door frame left side decoration 426 by the light guiding shaft 429a of the light guiding member 429, the light guiding shaft 436a of the right upper side light guiding member 436, and the light guiding shaft 437a of the right side lower light guiding member 437 It is guided to the opening 435a of the portion 426a and the door frame right side decoration 435 and is irradiated outward (forward). Thus, it is possible to show the player the luminous effect of emitting light in the form of dots on the front surface of the door frame left side decorative body 426 or the door frame right side decorative body 435. The player can be made "H" by the light-emitting effect that emits light in a spot.

また、第3実施例の扉枠3では、扉窓101aの外周を囲んでいる皿左上装飾基板273のLED273a、皿右上装飾基板278のLED278a、扉枠左サイド上装飾基板422の第二LED422b、扉枠左サイド下装飾基板423の第二LED423b、扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432b、扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433b、扉枠トップ中央装飾基板455のLED455a、扉枠トップ左装飾基板456のLED456a、及び扉枠トップ右装飾基板457のLED457aを、適宜発光させることにより、扉窓101aの外周全体を発光装飾させたり、扉窓101aの外周に沿って光が移動するように発光演出を遊技者に見せたり、することができる。   Further, in the door frame 3 of the third embodiment, the LED 273a of the plate upper left decorative substrate 273 surrounding the outer periphery of the door window 101a, the LED 278a of the plate upper right decorative substrate 278, and the second LED 422b of the door frame left side upper decorative substrate 422, Door frame left side lower decoration board 423 second LED 423b, door frame right side upper decoration board 432 second LED 432 b, door frame right side lower decoration board 433 second LED 433 b, door frame top central decoration board 455 LED 455a, door The LED 456a of the frame top left decorative substrate 456 and the LED 457a of the door frame top right decorative substrate 457 emit light appropriately to cause the entire outer periphery of the door window 101a to emit light or move light along the outer periphery of the door window 101a. It is possible to show the player the effect of light emission as

つまり、第3実施例の扉枠3では、図237において二点鎖線で結ばれているLEDの系統により、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面において、スポット発光する発光演出を実行することができ、図237において一点鎖線で結ばれているLEDの系統により、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435が面状に発光(面発光)する発光演出を実行することができる。   That is, in the door frame 3 of the third embodiment, spot light is emitted at the front of the door frame left side decorative body 426 or the door frame right side decorative body 435 by the LED system connected by the two-dot chain line in FIG. Light emission can be performed, and light emission (surface light emission) in which the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 emit planar light (the surface light emission) by the LED system connected by the one-dot chain line in FIG. A presentation can be performed.

また、第3実施例の扉枠3によれば、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、及び第一LED433aからの光を、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、及び導光軸部437aにより、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aや扉枠右サイド装飾体435の開口部435aに挿入されている前端まで導光して、そこから前方へ照射しているため、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の一般面と比較して、開口部426a及び開口部435aの部位を高輝度で明るくスポット発光させることができる。この際に、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435が、遊技領域5aが臨む扉窓101aよりも外側に配置されているため、扉枠左サイド装飾体426の開口部426a及び扉枠右サイド装飾体435の開口部435aの部位を高輝度でスポット発光させても、その眩しさにより扉窓101aから臨む遊技領域5a内が見え辛くなることはなく、扉窓101aを通して遊技領域5a内の遊技球Bや演出画像や装飾体等を良好な状態で視認させることができる。   Further, according to the door frame 3 of the third embodiment, the light from the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a is transmitted to the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, and the light guide shaft The light is guided to the front end inserted in the opening 426a of the door frame left side decoration 426 or the opening 435a of the door frame right side decoration 435 by the portion 429a, the light guide shaft 436a, and the light guide shaft 437a. Since the light is emitted forward from there, the area of the opening 426a and the opening 435a is brightly spotted with high brightness as compared with the general surfaces of the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435. It can be made to emit light. At this time, the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 are disposed outside the door window 101a facing the game area 5a, so the opening 426a of the door frame left side decorative body 426 And even if the area of the opening 435a of the door frame right side decorative body 435 is spot light-emitted with high brightness, the inside of the game area 5a seen from the door window 101a is not hard to see due to its glare, and the game is played through the door window 101a The game ball B, the effect image, the decoration, etc. in the area 5a can be visually recognized in a good state.

また、第3実施例の扉枠3によれば、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435を、扉窓101a(遊技領域5a)よりも前方へ突出させていると共に、高輝度でスポット発光する開口部426a及び開口部435aを、前方へ突出した扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の前端となる尾根の部位(平面視において前方へ円弧状に突出している前端を結んだ上下方向の線上)に設けているため、スポット発光の光が後方側(扉窓101a側)へ照射されることはない。従って、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435におけるスポット発光の光が、扉窓101aに設けられているガラス板162により遊技者側へ反射して、扉窓101aの後方の遊技領域5a内が見え辛くなることはない。   Further, according to the door frame 3 of the third embodiment, the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 are projected forward than the door window 101a (the game area 5a) and are high. Opening portions 426a and 435a for spot light emission with luminance, portions of ridges that become front ends of the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 protruding forward (in a circular view projecting forward in plan view Therefore, the light of the spot emission is not irradiated to the rear side (the side of the door window 101a) because it is provided on the vertical line connecting the front ends. Therefore, the light of the spot light emission in the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 is reflected to the player side by the glass plate 162 provided in the door window 101a and the rear side of the door window 101a. There is no difficulty in seeing the inside of the game area 5a.

更に、第3実施例の扉枠3によれば、スポット発光する部位を、扉枠3における扉窓101aよりも外側で前方へ突出している扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435に設けているため、スポット発光する部位がパチンコ機1の外周付近と略同じ位置となる。そのため、本パチンコ機1の前方に遊技者が着座していても、スポット発光する部位が遊技者よりも外側に位置するため、当該遊技者がスポット発光の光を遮ることはない。これにより、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435においてスポット発光させると、本パチンコ機1の前方に着座していない他の遊技者からも高輝度のスポット発光の光が見えることとなるため、他の遊技者に対して本パチンコ機1の存在をアピールすることができ、遊技者の関心を強く引付けることができると共に、遊技するパチンコ機を選択するために遊技ホール内を回遊している遊技者を本パチンコ機1へ誘引することが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   Furthermore, according to the door frame 3 of the third embodiment, the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body that project the light emission site forward in the door frame 3 outside the door window 101a. Since it is provided in 435, the site | part which light-emits a spot becomes a position substantially the same as the outer periphery vicinity of the pachinko machine 1. FIG. Therefore, even if the player is seated in front of the pachinko machine 1, the spot light emission site is located outside the player, so the player does not block the light of the spot light emission. Thereby, when spot light emission is performed in the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435, the light of high-intensity spot light is seen also from other players who are not seated in front of the pachinko machine Therefore, it is possible to appeal the presence of the pachinko machine 1 to other players, and it is possible to strongly attract the interest of the player, and to select a pachinko machine to be played in the game hall. Can be a highly appealing pachinko machine 1 capable of attracting a player who is traveling to the pachinko machine 1.

なお、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面をスポット発光させるためのスポット用LED(第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433a)を挟んだ両側の面用LED(第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433b)は、同一の系統に属するようにすることが望ましい。これにより、スポット用LEDの光を誘導する導光ピン(導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、及び導光軸部437a)を挟んだ両側の面用LEDが同一の点灯態様となるため、導光ピンの両側から同じタイミングで同じ光量の光が照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435において導光ピンの影をより一層見え難くすることができる。   In addition, LED for spots (first LED422a, first LED423a, first LED432a, first LED433a) for making the front side of the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435 spot-emit It is desirable that the surface LEDs (the second LED 422 b, the second LED 423 b, the second LED 432 b, and the second LED 433 b) belong to the same system. Thereby, both sides of the light guide pin (light guide shaft 427a, light guide shaft 428a, light guide shaft 429a, light guide shaft 436a, and light guide shaft 437a) for guiding the light of the spot LED Since the surface LEDs of the light source are in the same lighting mode, light of the same light quantity is emitted from the both sides of the light guide pin at the same timing, and the light is guided in the door frame left side decoration 426 or the door frame right side decoration 435 The shadow of the light pin can be made even less visible.

更に、第3実施例のパチンコ機1における扉枠3は、図238に示すように、演出操作ユニット300の演出操作部301における回転操作部302の下方に設けられており、上面に31個のLED355aが実装されている円環状の演出操作リング装飾基板355を備えている。この演出操作リング装飾基板355は、31個のLED355aを発光させるための2個のLEDドライバを、備えている。演出操作リング装飾基板355は、前装飾基板356と後装飾基板357の二つに分割されている。   Furthermore, as shown in FIG. 238, the door frame 3 in the pachinko machine 1 of the third embodiment is provided below the rotation operation unit 302 in the effect operation unit 301 of the effect operation unit 300, and 31 doors are provided on the upper surface. An annular effect operation ring decoration substrate 355 on which the LED 355a is mounted is provided. The effect operation ring decoration substrate 355 includes two LED drivers for causing the 31 LEDs 355a to emit light. The effect operation ring decoration substrate 355 is divided into two, a front decoration substrate 356 and a rear decoration substrate 357.

演出操作リング装飾基板355における前装飾基板356には、31個のLED355aのうち18個のLED355aが実装されている。前装飾基板356の18個のLED355aは、6個が内周に近い円周上で間隔をあけて設けられており、3個が内周と外周との中間の円周上で間隔をあけて設けられており、残りの9個が外周に近い円周上で間隔をあけて設けられている。   Of the 31 LEDs 355 a, 18 LEDs 355 a are mounted on the front decoration substrate 356 of the effect operation ring decoration substrate 355. Sixteen of the eighteen LEDs 355a of the front decoration substrate 356 are spaced apart on the circumference close to the inner circumference, and three are spaced on the circumference between the inner circumference and the outer circumference. The remaining nine are provided at intervals on the circumference close to the outer periphery.

演出操作リング装飾基板355における後装飾基板357には、残りの13個のLED355aが実装されている。後装飾基板357の13個のLED355aは、4個が内周に近い円周上で円弧の両端付近で間隔をあけて2個ずつ設けられており、3個が内周と外周との中間の円周上で間隔をあけて設けられており、残りの6個が外周に近い円周上で円弧の両端付近で間隔をあけて3個ずつ設けられている。   The remaining 13 LEDs 355 a are mounted on the rear decoration substrate 357 of the effect operation ring decoration substrate 355. Four of the thirteen LEDs 355a of the rear decorative substrate 357 are provided two by two at intervals near the both ends of the arc on the circumference close to the inner circumference, and three are between the inner circumference and the outer circumference It is provided at intervals on the circumference, and the remaining six are provided at intervals on the circumference near the outer circumference in the vicinity of both ends of the arc.

前装飾基板356の18個のLED355aは、図238において一点鎖線で繋いでいるように、内側の円周上の6個が周方向へ2個ずつの3組、中間の円周上の3個が夫々1個ずつの3組、外側の円周上の9個が周方向へ3個ずつの3組、の合計9組に分けられている。また、後装飾基板357の18個のLED355aは、図238において一点鎖線で繋いでいるように、内側の円周上の4個が両端付近の2個ずつの2組、中間の円周上の3個が夫々1個ずつの3組、外側の円周上の9個が両端付近の3個ずつの2組、の合計7組に分けられている。つまり、演出操作リング装飾基板355では、31個のLED355aが、16組に分けられている。これら16組に分けられたLED355aは、2個のLEDドライバにより48系統で制御されており、各組のLED355aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   As 18 LEDs 355a of the front decoration substrate 356 are connected by an alternate long and short dash line in FIG. There are a total of nine sets of three sets of one each, and nine sets of three on the outer circumference in the circumferential direction. In addition, 18 LEDs 355a of the rear decoration substrate 357 are connected by an alternate long and short dash line in FIG. Three pieces are divided into three sets of 1 each, and 9 pieces on the outer circumference are divided into a total of 7 sets of 2 sets of 3 pieces near each end. That is, in the effect operation ring decoration substrate 355, the 31 LEDs 355a are divided into 16 sets. The LEDs 355a divided into these 16 groups are controlled in 48 systems by two LED drivers, and each set of LEDs 355a can emit full color light as appropriate.

この演出操作リング装飾基板355によれば、31個、48系統のLED355aを適宜発光させることで、演出操作部301において光が回転するような発光演出や、光が中心へ集中するような発光演出や、光が外側へ広がるような発光演出を遊技者に見せることができる。   According to the effect operation ring decoration substrate 355, light emission effects such that light is rotated in the effect operation unit 301, and light emission effects such that light is concentrated to the center by appropriately emitting 31 and 48 LED 355a Or, it is possible to show the player such a light emission effect that light spreads outward.

[28−10.第3実施例における装飾基板の識別]
続いて、第3実施例のパチンコ機1におけるLEDが実装されている各種の装飾基板の識別について、主に図239等を参照して詳細に説明する。図239は、第3実施例のパチンコ機における扉枠の扉窓の周囲に設けられている各装飾基板を示す背面図である。ここでは、扉枠3における扉窓101aの周囲に設けられている皿左上装飾基板273、皿右上装飾基板278、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457、を例にして詳細に説明する。
[28-10. Identification of Decorative Substrate in Third Embodiment]
Subsequently, identification of various decoration substrates on which the LED is mounted in the pachinko machine 1 of the third embodiment will be described in detail mainly with reference to FIG. 239 and the like. FIG. 239 is a rear view showing the decorative substrates provided around the door window of the door frame in the pachinko machine of the third embodiment. Here, the plate upper left decorative substrate 273 provided around the door window 101a in the door frame 3, the plate upper right decorative substrate 278, the door frame left side upper decorative substrate 422, the door frame left side lower decorative substrate 423, the door frame right The upper side decoration substrate 432, the door frame right side lower decoration substrate 433, the door frame top central decoration substrate 455, the door frame top left decoration substrate 456, and the door frame top right decoration substrate 457 will be described in detail by way of example.

本実施例のパチンコ機1では、LEDが実装されている装飾基板に、白色の基板を用いており、当該装飾基板に取付けられる白色以外のLEDドライバや接続コネクタ等は、基板の後面側に取付けるようにしている。これにより、装飾基板の前面に実装されているLEDからの光を、前方側へ反射させて前方の装飾体等をより明るく発光装飾させることができるようにしていると共に、前方(遊技者側)から装飾基板を目立ち難いものとしている。   In the pachinko machine 1 of the present embodiment, a white substrate is used as a decorative substrate on which the LEDs are mounted, and the non-white LED drivers and connection connectors attached to the decorative substrate are attached to the rear side of the substrate. It is like that. As a result, the light from the LED mounted on the front surface of the decoration substrate can be reflected to the front side so that the decoration on the front etc. can be brightened and decorated more brightly, and the front (player's side) It makes the decorative substrate less noticeable.

なお、白色の装飾基板は、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされているものであっても良いし、基板の板材そのものが白色のものであっても良い。   The white decorative substrate may be coated with a white solder resist (protective material), or the board itself may be white.

パチンコ機1では、多くの装飾基板を有していることから、夫々の装飾基板を容易に識別できるように、各装飾基板の後面に互いに異なる識別部7が施されている(図239を参照)。この識別部7は、漢字や仮名、アルファベット、記号、数字、型番、等の文字による文字識別部7aと、互いに異なった色(図239において、濃淡の異なる網掛けで示す)による色識別部7bと、を有している。   Since the pachinko machine 1 has many decoration substrates, different identification parts 7 are provided on the back surface of each decoration substrate so that each decoration substrate can be easily identified (see FIG. 239). ). The identification unit 7 is a character identification unit 7a using characters such as kanji, kana, alphabets, symbols, numbers, and model numbers, and a color identification unit 7b using colors different from each other (shown by different shades of gray in FIG. 239). And.

詳述すると、文字識別部7aとして、皿左上装飾基板273では「下左」の文字が、皿右上装飾基板278では「下右」の文字が、扉枠左サイド上装飾基板422では「左上」の文字が、扉枠左サイド下装飾基板423では「左下」の文字が、扉枠右サイド上装飾基板432では「右上」の文字が、扉枠右サイド下装飾基板433では「右下」の文字が、扉枠トップ中央装飾基板455では「上中」の文字が、扉枠トップ左装飾基板456では「上左」の文字が、扉枠トップ右装飾基板457では「上右」の文字が、夫々施されている。   More specifically, as the character identification portion 7a, the letters "lower left" on the plate upper left decorative substrate 273, "lower right" on the plate upper right decorative substrate 278, and "upper left" on the door frame left side upper decorative substrate 422 The letters “lower left” on the door frame left side lower decorative substrate 423, “upper right” on the door frame right side upper decorative substrate 432, and “lower right” on the door frame right side lower decorative substrate 433 The characters are "upper middle" for the door frame top central decoration substrate 455, "upper left" for the door frame top left decorative substrate 456, and "upper right" for the door frame top right decorative substrate 457. , Has been applied respectively.

また、色識別部7bは、装飾基板毎に異なる色としており、後面の略前面に亘って施されている。なお、本実施例では、図239に示すように、色識別部7bが、後面の全面ではなく、装飾基板に実装されるLED等のハンダ付けの妨げとならないように部分的に施されている。   In addition, the color identification portion 7b has a different color for each decorative substrate, and is provided over substantially the front surface of the rear surface. In the present embodiment, as shown in FIG. 239, the color identification portion 7b is partially provided so as not to hinder the soldering of the LED or the like mounted on the decoration substrate, not on the entire rear surface. .

本実施例における識別部7は、印刷(シルク印刷)、シールの貼り付け、塗料の塗布、等によって装飾基板に施されている。   The identification unit 7 in the present embodiment is applied to the decorative substrate by printing (silk printing), application of a seal, application of a paint, or the like.

なお、上記では、扉枠3における扉窓101aの周りに設けられている装飾基板を例に説明したが、ハンドルユニット180A、演出操作ユニット300、及び遊技盤5、等に設けられている各種の装飾基板に対しても、文字識別部7aや色識別部7b等の識別部7を設けるようにしても良い。   In the above, the decorative substrate provided around the door window 101a in the door frame 3 has been described as an example, but various types of devices provided in the handle unit 180A, the rendering operation unit 300, the game board 5, etc. The identification unit 7 such as the character identification unit 7a or the color identification unit 7b may be provided also on the decorative substrate.

また、上記の実施例では、識別部7として、文字識別部7aと色識別部7bとの両方を施したものを示したが、これに限定するものではなく、文字識別部7aのみとしても良いし、色識別部7bのみとしても良い。   In the above embodiment, the identification unit 7 includes both the character identification unit 7a and the color identification unit 7b. However, the present invention is not limited to this, and only the character identification unit 7a may be used. Alternatively, only the color identification unit 7b may be used.

第3実施例のパチンコ機1によれば、LEDが実装されている装飾基板に識別部7(文字識別部7aや色識別部7b)を設けているため、似たような形状の装飾基板を容易に区別することができ、組立作業の際に間違った装飾基板を組み付けてしまうことを防止することができると共に、組立ての作業性を向上させることができる。   According to the pachinko machine 1 of the third embodiment, since the identification portion 7 (the character identification portion 7a and the color identification portion 7b) is provided on the decoration substrate on which the LED is mounted, a decoration substrate having a similar shape is provided. While being easily distinguishable, it is possible to prevent an incorrect decoration substrate from being assembled during an assembly operation, and to improve the workability of assembly.

また、第3実施例のパチンコ機1によれば、識別部7を装飾基板の後面に設けているため、装飾基板の前面側を可能な限り白色とすることができ、装飾基板の前面に実装されているLEDからの光を、装飾基板の前面で前方側へ反射させて前方の装飾体等をより明るく発光装飾させることができると共に、装飾基板を前方(遊技者側)から目立ち難くすることができ、見栄えを良くすることができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the third embodiment, since the identification portion 7 is provided on the rear surface of the decorative substrate, the front side of the decorative substrate can be made as white as possible, and mounted on the front surface of the decorative substrate It is possible to reflect the light from the LED being made forward to the front side on the front surface of the decoration substrate to make the decoration on the front etc. brighter and to make the decoration decoration brighter and to make the decoration substrate less noticeable from the front (player side) Can be made to look good.

更に、第3実施例のパチンコ機1によれば、識別部7としての色識別部7bを、装飾基板の略全体に亘って施すようにしているため、装飾基板の一部を見ただけで所望(所望の色)の装飾基板であるか否かを認識することができる。従って、組立て等の際に、複数種類の装飾基板が重なっているように状態でも、装飾基板の一部が見えていれば、所望の装飾基板を容易に見つけることができ、組立作業にかかる手間を簡略化することができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the third embodiment, since the color identification portion 7b as the identification portion 7 is applied over substantially the entire decoration substrate, only by looking at a part of the decoration substrate It can be recognized whether it is a decoration board of a desired (desired color). Therefore, even when a plurality of decorative substrates overlap, when assembling etc., if a part of the decorative substrate can be seen, a desired decorative substrate can be easily found, and it takes time for assembling work. Can be simplified.

また、第3実施例のパチンコ機1によれば、装飾基板毎に色識別部7bの色を異ならせているため、組立て時において、一つのパチンコ機1に必要な装飾基板を用意する際に、同じ色の色識別部7bが施された装飾基板がある場合には、同じ装飾基板が重複して用意されていることを簡単に認識することができる。或いは、用意した装飾基板の色識別部7bにおいて色が足りない場合には、用意されていない装飾基板があることを簡単に認識することができる。従って、パチンコ機1の組立てに必要な装飾基板を用意する際に、余分に装飾基板を用意してしまったり、用意した装飾基板が足りなかったり、していることを簡単に認識することができるため、確実に必要な分だけ装飾基板を用意することができ、組立て時における段取りのし易いパチンコ機1とすることができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the third embodiment, since the color of the color identification portion 7b is made different for each decoration substrate, when preparing a decoration substrate necessary for one pachinko machine 1 at the time of assembly. When there is a decorative substrate on which the color identification part 7b of the same color is provided, it can be easily recognized that the same decorative substrate is prepared in duplicate. Alternatively, when the color identification part 7b of the prepared decorative substrate is not sufficient in color, it can be easily recognized that there is a decorative substrate not prepared. Therefore, when preparing a decorative substrate necessary for assembling the pachinko machine 1, it is possible to easily recognize that an extra decorative substrate is prepared or the prepared decorative substrate is insufficient or not. Therefore, it is possible to prepare the decoration substrate for exactly the necessary amount, and it is possible to make the pachinko machine 1 easy to set up at the time of assembly.

[28−11.第3実施例における本体枠のタンクレール]
続いて、第3実施例のパチンコ機1における本体枠4のタンクレール553Aについて、主に図240乃至図244等を参照して詳細に説明する。図240は、第3実施例のパチンコ機を後ろから見てタンクレールの部位を拡大して示す斜視図である。図241(a)は第3実施例のパチンコ機における球タンクにタンクレール等を組立てた状態の平面図であり、(b)は(a)のタンクレール等を前から見た斜視図であり、(c)は(a)のタンクレール等を後ろから見た斜視図である。図242(a)は図241のタンクレール等を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図241のタンクレール等を分解して後ろから見た分解斜視図である。図243は、図241(a)においてカ−カ線で切断したタンクレール等の断面図である。図244は、図241のタンクレール内での遊技球の流れを断面で示す説明図である。第3実施例のパチンコ機1では、本体枠4における払出ベースユニット550のタンクレール553A、第一レールカバー554A、第二レールカバー555A、及び球整流部材556Aが、第1実施例のものとは異なっており、同様の構成については同一の符号を付して説明する。
[28-11. Tank rail of body frame in the third embodiment]
Subsequently, a tank rail 553A of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 according to the third embodiment will be described in detail mainly with reference to FIGS. 240 to 244 and the like. FIG. 240 is an enlarged perspective view of a portion of a tank rail when the pachinko machine of the third embodiment is viewed from behind. FIG. 241 (a) is a plan view of a state where a tank rail and the like are assembled to a ball tank in a pachinko machine of the third embodiment, and FIG. 241 (b) is a perspective view of the tank rail and the like in FIG. (C) is the perspective view which looked at the tank rail of (a) from the back. FIG. 242 (a) is an exploded perspective view of the tank rail and the like of FIG. 241 disassembled and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the tank rail and the like of FIG. FIG. 243 is a cross-sectional view of a tank rail or the like cut along a car line in FIG. 241 (a). FIG. 244 is an explanatory view showing the flow of gaming balls in the tank rail of FIG. 241 in cross section. In the pachinko machine 1 of the third embodiment, the tank rail 553A, the first rail cover 554A, the second rail cover 555A, and the ball rectifying member 556A of the dispensing base unit 550 in the main body frame 4 are the same as those of the first embodiment. It is different, and the same code | symbol is attached | subjected and demonstrated about the same structure.

本実施例のタンクレール553Aは、球タンク552に貯留されている遊技球Bを整流して、払出ユニット560の球誘導ユニット570へ受け渡すものである。このタンクレール553Aは、上方へ開放された溝状に左方へ延びている。タンクレール553Aには、上端側を閉鎖するように第一レールカバー554Aと、第一レールカバー554Aの正面視左方に設けられている第二レールカバー555Aと、第二レールカバー555Aの上側に設けられている球整流部材556Aとが取付けられていると共に、タンクレール553Aの下流側端に遊技球Bの流通を阻止可能な球止部材557が取付けられている。   The tank rail 553A of this embodiment rectifies the gaming ball B stored in the ball tank 552 and delivers it to the ball guiding unit 570 of the payout unit 560. The tank rail 553A extends leftward in the form of a groove opened upward. The tank rail 553A is provided with a first rail cover 554A, a second rail cover 555A provided on the left of the first rail cover 554A in a front view, and an upper side of the second rail cover 555A so as to close the upper end side. A ball rectifying member 556A is provided, and a ball stopper 557 capable of blocking the flow of the game ball B is mounted at the downstream end of the tank rail 553A.

タンクレール553Aは、図241(a)等に示すように、膨出部553bよりも下流側に、前後方向へ蛇行している蛇行部553cを有している。この蛇行部553cにより、遊技球Bの流通速度を抑制させることができる。第一レールカバー554Aは、蛇行部553cよりも上流側(球タンク552側)に取付けられている。   The tank rail 553A has a meandering portion 553c meandering in the front-rear direction on the downstream side of the bulging portion 553b, as shown in FIG. 241 (a) and the like. The flow speed of the game ball B can be suppressed by the meandering portion 553c. The first rail cover 554A is attached to the upstream side (ball tank 552 side) of the meandering portion 553c.

第二レールカバー555Aは、タンクレール553Aにおける開放されている上端側において、第一レールカバー554Aから蛇行部553cを含んで下流端(正面視において左端)まで覆うように左右方向へ延びている。第二レールカバー555Aは、タンクレール553Aの上端を閉鎖する板状のカバー部555aと、カバー部555aにおける左右方向中央より上流側の前後両端から上方へ延出している一対の保護壁555bと、一対の保護壁555b同士の間でカバー部555aを貫通している開口部555cと、を有している。一対の保護壁555bは、タンクレール553Aの蛇行部553cが設けられている部位では、蛇行部553cに倣って蛇行した形状に形成されている。開口部555cには、後述する球整流部材556Aの整流片556aが上方から貫通するように挿入される。   The second rail cover 555A extends in the left-right direction so as to cover from the first rail cover 554A to the downstream end (left end in front view) including the meandering portion 553c on the open upper end side of the tank rail 553A. The second rail cover 555A includes a plate-like cover portion 555a for closing the upper end of the tank rail 553A, and a pair of protection walls 555b extending upward from both front and rear ends upstream from the center in the left-right direction of the cover portion 555a. And an opening 555c penetrating the cover 555a between the pair of protective walls 555b. The pair of protective walls 555b is formed in a meandering shape following the meandering portion 553c at a portion where the meandering portion 553c of the tank rail 553A is provided. A straightening piece 556a of a ball straightening member 556A, which will be described later, is inserted into the opening 555c so as to penetrate from above.

球整流部材556Aは、上流端側が前後に延び軸周りに回転可能に取付けられる。球整流部材556Aは、第二レールカバー555Aにおけるカバー部555aよりも上側で、一対の保護壁555bの間に設けられ、第二レールカバー555Aの開口部555cを貫通してタンクレール553A内へ突出する平板状の整流片556aを有している。この球整流部材556Aは、タンクレール553A内において複数段に積み重なった遊技球Bに対して上から当接することで、遊技球Bの段を崩して一列に整列させ易くしていると共に、最も上側の遊技球Bが下流側へ速く移動することを抑制してタンクレール553Aの下流側において球噛みが発生することを防止するようにしている。   The ball straightening member 556A extends in the forward and backward direction and is rotatably mounted about an axis. The ball rectifying member 556A is provided between the pair of protective walls 555b above the cover 555a of the second rail cover 555A, and penetrates the opening 555c of the second rail cover 555A and protrudes into the tank rail 553A. Plate-like rectifying piece 556a. The ball rectifying member 556A abuts from above the gaming balls B stacked in multiple tiers in the tank rail 553A, thereby breaking the tiers of the gaming balls B and making it easy to align in a line, and the uppermost side The game ball B is prevented from rapidly moving to the downstream side to prevent the occurrence of ball biting on the downstream side of the tank rail 553A.

第3実施例のタンクレール553A等によれば、組立てた状態で、球整流部材556Aが、第二レールカバー555Aにおける一対の保護壁555b同士の間で、保護壁555bの上端よりも下方に位置している。これにより、タンクレール553Aにおける球整流部材556Aが取付けられている部位の前上側に設けられている外部端子板558の電線接続端子558aに接続されている電線(図240において破線で示す)が、球整流部材556Aに対して上方から接触することを防止することができる。ところで、電線接続端子558aに接続された電線が球整流部材556Aに上から接触すると、その電線の重みによって、球整流部材556Aの整流片556aに遊技球Bが当接しても、球整流部材556Aが上方へ回動することができなくなる恐れがあり、球整流部材556Aによる遊技球Bの整流作用を十分に発揮させることができなくなる恐れがある。これに対して、第3実施例では、第二レールカバー555Aの一対の保護壁555bにより、球整流部材556Aに対して電線接続端子558aに接続された電線の接触を防止することができるため、球整流部材556Aの整流片556aに遊技球Bが当接した時に、球整流部材556Aが上方へ回動することができ、整流作用を十分に発揮させて、タンクレール553A内での球噛みや球詰まりの発生を防止することができる。   According to the tank rail 553A and the like of the third embodiment, in the assembled state, the ball rectifying member 556A is positioned below the upper end of the protective wall 555b between the pair of protective walls 555b in the second rail cover 555A. doing. Thus, the electric wire (indicated by a broken line in FIG. 240) connected to the electric wire connection terminal 558a of the external terminal board 558 provided on the front upper side of the portion of the tank rail 553A to which the ball rectifying member 556A is attached. Contact from above with respect to the ball | bowl rectification | straightening member 556A can be prevented. By the way, when the electric wire connected to the electric wire connection terminal 558a comes in contact with the ball rectifying member 556A from above, even if the game ball B contacts the rectifying piece 556a of the ball rectifying member 556A by the weight of the electric wire, the ball rectifying member 556A May not be able to pivot upward, and there is a risk that the rectifying action of the gaming ball B by the ball rectifying member 556A can not be sufficiently exerted. On the other hand, in the third embodiment, the pair of protective walls 555b of the second rail cover 555A can prevent contact of the electric wire connected to the electric wire connection terminal 558a with the ball rectifying member 556A, When the gaming ball B abuts on the rectifying piece 556a of the ball rectifying member 556A, the ball rectifying member 556A can rotate upward, and exerts a rectifying function sufficiently, so that the ball biting in the tank rail 553A or It is possible to prevent the occurrence of ball clogging.

また、タンクレール553Aに蛇行部553cを設けているため、蛇行部553cにより遊技球Bの流通速度を抑制させることができる。ところで、下流側へ向かって高さが狭くなるタンクレール553A内において、複数段に積み重なった遊技球Bのうち、上側の遊技球Bが先に下流側へ移動すると、球噛みが発生し易くなる。これに対して、第3実施例では、上述したように、蛇行部553cによって遊技球Bの流通速度を抑制させることができるため、上側の遊技球Bが先に下流側へ移動してしまうことを抑制させることができ、球噛みの発生を低減させることができる。   Further, since the serpentine portion 553c is provided on the tank rail 553A, the flow speed of the gaming ball B can be suppressed by the serpentine portion 553c. By the way, in the tank rail 553A whose height becomes smaller toward the downstream side, when the upper game ball B of the game balls B stacked in a plurality of stages first move to the downstream side, ball biting tends to occur . On the other hand, in the third embodiment, as described above, since the flow speed of the gaming ball B can be suppressed by the meandering portion 553c, the upper gaming ball B moves to the downstream side first. Can be suppressed, and the occurrence of ball biting can be reduced.

[28−12.第3実施例における本体枠の基板ユニットでの球排出]
続いて、第3実施例のパチンコ機1における本体枠4の基板ユニット620Aでの遊技球Bの排出について、主に図245乃至図250等を参照して詳細に説明する。図245(a)は第3実施例のパチンコ機の本体枠における基板ユニットの正面図であり、(b)は(a)の基板ユニットを右前から見た斜視図であり、(c)は(a)の基板ユニットを左前から見た斜視図である。図246(a)は図245(a)の基板ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は図245(a)の基板ユニットを右下後ろから見た斜視図である。図247は、図245(a)の基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図248は図245(a)の基板ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図249(a)は図245(a)におけるキ−キ線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるク−ク線で切断した断面図であり、(c)は(a)におけるケーケ線で切断した断面図である。図250は、第3実施例において扉枠よりも後側の部位を示すパチンコ機の底面図である。
[28-12. Ball Discharge at Base Unit of Main Frame in Third Embodiment]
Subsequently, the discharge of the game balls B in the substrate unit 620A of the main frame 4 of the pachinko machine 1 according to the third embodiment will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 245 (a) is a front view of a substrate unit in a main frame of a pachinko machine according to a third embodiment, (b) is a perspective view of the substrate unit of (a) seen from the front right, (c) is It is the perspective view which looked at the board | substrate unit of a) from the left front. 246 (a) is a perspective view of the substrate unit of FIG. 245 (a) as viewed from the upper right rear, and (b) is a perspective view of the substrate unit of FIG. 245 (a) as viewed from the lower right rear. FIG. 247 is an exploded perspective view of the substrate unit of FIG. 245 (a) disassembled and viewed from the front, and FIG. 248 is an exploded perspective view of the substrate unit of FIG. 245 (a) disassembled and viewed from the back . FIG. 249 (a) is a cross-sectional view taken along the key line in FIG. 245 (a), (b) is a cross-sectional view taken along the broken line in (a), (c) is (a) ) Is a cross-sectional view taken along the broken line in FIG. FIG. 250 is a bottom view of a pachinko machine showing a portion behind the door frame in the third embodiment.

第3実施例のパチンコ機1における本体枠4の基板ユニット620Aは、第1実施例のパチンコ機1における基板ユニット620に換えて、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられるものである。第3実施例の基板ユニット620Aでは、ベースユニット660の構成が、第1実施例の基板ユニット620のベースユニット620bと大きく異なっている。ここでは、第1実施例の基板ユニット620と同様の構成については、同じ符号を付し、詳細な説明は省略する   The substrate unit 620A of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 of the third embodiment is attached to the lower portion of the rear surface of the main body frame base unit 500 instead of the substrate unit 620 in the pachinko machine 1 of the first embodiment. In the substrate unit 620A of the third embodiment, the configuration of the base unit 660 is largely different from the base unit 620b of the substrate unit 620 of the first embodiment. Here, the same components as those of the substrate unit 620 of the first embodiment are designated by the same reference numerals, and the detailed description is omitted.

基板ユニット620Aは、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット660と、ベースユニット660の後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。   The board unit 620A is a main body frame so as to cover a part of the speaker unit 620a and the speaker unit 620a attached to the lower side of the game board placement portion 501c on the rear surface of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500 from behind. A base unit 660 attached to the rear surface of the base 501, a power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 660, a payout control unit 620d attached to the rear side of the power unit 620c, and a payout control unit 620d. And an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a so as to cover a part from the rear.

ベースユニット660は、スピーカボックス623の一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース661と、前ベース661の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース662と、前ベース661と後ベース662との間に設けられており、遊技盤5から下方へ排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663と、アウト球通路663を流通する遊技球Bを一つずつ検知するアウトセンサ664と、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導する球抜誘導部627と、球抜誘導部627により誘導された遊技球Bが流通し、後ベース662におけるアウト球通路663よりも後方に設けられている球抜排出通路665と、球抜排出通路665の後側を閉鎖するように後ベース662に取付けられている通路壁部材666と、を備えている。   The base unit 660 is attached to the front base 661 attached to the rear surface of the main frame base 501 so as to cover a part of the speaker box 623 from the rear, and to the rear side of the front base 661. The power supply unit 620 c is attached to the rear surface An out ball passage 663 provided between the rear base 662, the front base 661 and the rear base 662, through which the game balls B discharged downward from the game board 5 circulate, and the game flowing through the out ball passages 663 An out sensor 664 for detecting the balls B one by one, and a ball extraction guiding portion 627 for receiving the game balls B discharged from the lower ball escape passage 610c of the lower full tank path unit 610 and guiding them to the right in front view; The game balls B induced by the ball extraction guiding portion 627 are distributed, and the ball extraction provided behind the out ball passage 663 in the rear base 662 is performed. And exits passage 665, and a passage wall member 666 is attached to the rear base 662 so as to close the rear side of the ball 抜排 out passage 665, a.

前ベース661は、前方へ開放された左右に長い箱状に形成されている。後ベース662は、上下方向へ略一定の高さで左右に延びた平板状の区画壁部662aを有しており、区画壁部662aの前側にアウト球通路663及び球抜誘導部627が形成されていると共に、区画壁部662aの後側に球抜排出通路665が形成されている。後ベース662は、区画壁部662aよりも後側が、後方へ開放された箱状に形成されている。   The front base 661 is formed in the shape of a long box opened to the front. The rear base 662 has a flat partition wall 662a extending in the vertical direction at a substantially constant height to the left and right, and an out ball passage 663 and a ball extraction guide 627 are formed on the front side of the partition wall 662a. And a ball extraction / discharge passage 665 is formed on the rear side of the partition wall 662a. The rear base 662 is formed in the shape of a box whose rear side with respect to the section wall 662 a is opened rearward.

ベースユニット660は、前ベース661、後ベース662、及び通路壁部材666が、透明な部材により形成されている。従って、球抜誘導部627、アウト球通路663、及び球抜排出通路665も、透明に形成されている。従って、ベースユニット660の上側や下側から、球抜誘導部627、アウト球通路663、及び球抜排出通路665、の内部を良好に視認することができ、球詰り等を確認し易くなっている。   In the base unit 660, the front base 661, the rear base 662, and the passage wall member 666 are formed of transparent members. Therefore, the ball extraction guiding portion 627, the out ball passage 663, and the ball extraction passage 665 are also formed transparent. Therefore, the inside of the ball withdrawal guiding portion 627, the out ball passage 663, and the ball withdrawal passage 665 can be visually recognized well from the upper side and the lower side of the base unit 660. There is.

アウト球通路663は、後ベース662における上下方向へ略一定の高さで左右に延びた平板状の区画壁部662aの前側に、前方が開放された状態で形成されており、開放されている前端が前ベース661により閉鎖されている。   The out-ball passage 663 is formed on the front side of the flat partition wall 662 a extending in the vertical direction at the rear base 662 at a substantially constant height in the vertical direction and is open with the front open. The front end is closed by a front base 661.

アウト球通路663は、パチンコ機1における左右方向の略中央の位置において上方へ開放されていると共に左右に延びている球排出受部663aと、球排出受部663aに受けられた遊技球Bを左右方向へ大きく蛇行させながら一列に整流するアウト球整流部663bと、アウト球整流部663bにより一列に整流された遊技球Bを下方へ誘導する下方誘導部663cと、下方誘導部663cの下端で下方へ向かって開口しており、ベースユニット660の下面から遊技球Bを下方へ排出するアウト球排出口663dと、を有している。アウト球通路663のアウト球排出口663dは、外枠2よりも後方に設けられている(図250を参照)。   The out ball passage 663 is open upward at a substantially central position in the left and right direction in the pachinko machine 1 and extends the ball discharge receiving portion 663a and the gaming ball B received by the ball discharge receiving portion 663a. At the lower end of the lower guiding portion 663 c, the lower guiding portion 663 c for guiding the gaming ball B rectified in a single line by the out ball rectifying portion 663 b and straightening out in a row while straightening a large meander in the left and right direction. It has a downward opening, and has an out ball discharge port 663 d for discharging the gaming ball B downward from the lower surface of the base unit 660. The out ball outlet 663d of the out ball passage 663 is provided on the rear side of the outer frame 2 (see FIG. 250).

アウト球通路663の球排出受部663aは、前後方向の奥行きが、遊技球Bの外径の約2.5倍に形成されている。球排出受部663aは、右端側が低くなるように緩い角度で傾斜している。   The ball discharge receiving portion 663a of the out ball passage 663 is formed such that the depth in the front-rear direction is about 2.5 times the outer diameter of the gaming ball B. The ball discharge receiving portion 663a is inclined at a loose angle so that the right end side becomes lower.

アウト球整流部663bは、球排出受部663aの右端よりも右方の位置から球排出受部663aの下方へ向かって左端側が低くなるように緩い角度で傾斜している。また、アウト球整流部663bは、下流側(左方)へ向かうに従って、前後方向の奥行きが狭くなり、球排出受部663aの下方となる下流端付近では、遊技球Bの直径よりも若干大きい奥行となっている。また、アウト球整流部663bにおける球排出受部663aの右端よりも左側となる部位は、下流側(左方)へ向かうに従って、上下の高さが低くなり、下流端付近では、遊技球Bの直径よりも若干大きい高さとなっている。これにより、アウト球整流部663bにおいて、遊技球Bを一列に整列させることができる。   The out ball straightening portion 663b is inclined at a loose angle so that the left end side becomes lower from the position on the right of the right end of the ball discharge receiving portion 663a to the lower side of the ball discharge receiving portion 663a. In addition, the depth of the front and rear direction of the out ball straightening portion 663b becomes narrower as it goes downstream (left), and is slightly larger than the diameter of the gaming ball B near the downstream end below the ball discharge receiving portion 663a. It is a depth. Further, the height of the portion on the left side of the right end of the ball discharge receiving portion 663a in the out ball rectifying portion 663b becomes lower toward the downstream side (left side), and the height of the upper and lower portions decreases. The height is slightly larger than the diameter. Thus, the game balls B can be aligned in a line in the out-ball rectifying unit 663b.

下方誘導部663cは、球排出受部663aの下方となるアウト球整流部663bの下流端から下方へ延びており、上下方向の途中において、前壁が後壁(区画壁部)と同一面上になるように後方へ小さくクランク状に曲線的に屈曲している。これにより、下方誘導部663cの下流端(アウト球排出口663d)は、後ベース662の区画壁部662aの前面よりも後方に位置している。この下方誘導部663cにおけるクランクしている部位よりも上流側に、アウトセンサ664が設けられている。この下方誘導部663cは、クランク状に屈曲している部位が、水平方向へ延びた部分を有しないように曲線状に形成されているため、アウトセンサ664を通過してクランク状に屈曲している部位に遊技球Bが当接しても、上方のアウトセンサ664側へ跳ね上がることはなく、アウトセンサ664により一つの遊技球Bが2回検知されてしまうのを防止することができる。   The lower guiding portion 663c extends downward from the downstream end of the out-sphere rectifying portion 663b below the ball discharge receiving portion 663a, and the front wall is flush with the rear wall (partition wall portion) in the middle of the vertical direction The curve is curved in a small crank shape backward to become As a result, the downstream end (out ball outlet 663 d) of the lower guiding portion 663 c is located rearward of the front surface of the partition wall 662 a of the rear base 662. An out sensor 664 is provided upstream of the cranked portion of the lower guiding portion 663c. The lower guiding portion 663c is formed into a curved shape so that the cranked portion does not have a horizontally extending portion, and therefore, the lower guiding portion 663c passes through the out sensor 664 and is bent into a cranked shape. Even if the game ball B abuts on the part where it is located, it does not jump upward to the out sensor 664 side, and it is possible to prevent the one out of the game sensors B from being detected twice.

アウトセンサ664は、遊技球Bが頻繁に通過するため、耐久性が高く寿命の長い非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いている。   The out sensor 664 uses a non-contact type electromagnetic proximity switch of high durability and long life because the game ball B passes frequently.

球抜誘導部627は、アウト球通路663における球排出受部663aよりも左方に設けられている。球抜誘導部627は、上流端が正面視において左側面の上部に左方へ向けて開口しており、下流側が後方へ屈曲し後ベース662の区画壁部662aの後側まで延びた上で、球抜排出通路665の上流端に接続されている(図249(a)等を参照)。   The ball extraction guiding portion 627 is provided on the left side of the ball discharge receiving portion 663 a in the out ball passage 663. The ball extraction guiding portion 627 has an upstream end that opens to the left at the top of the left side in a front view, and a downstream side is bent backward and extends to the rear side of the partition wall 662 a of the rear base 662 , And the upstream end of the ball extraction passage 665 (see FIG. 249 (a) and the like).

球抜排出通路665は、後ベース662における区画壁部662aの後側に形成されている。球抜排出通路665は、後方へ開放された状態で後ベース662に形成されており、後端側が通路壁部材666により閉鎖されている。この球抜排出通路665は、後端が、後ベース662の後端よりも遊技球Bの外径の一つ分ほど、前方に位置している。つまり、球抜排出通路665と後ベース662の後側に取付けられる電源ユニット620cの電源基板630との間には、遊技球B一つ分以上の隙間が形成されるようになっている。   The ball removal and discharge passage 665 is formed on the rear side of the section wall 662 a of the rear base 662. The ball removal and discharge passage 665 is formed in the rear base 662 in a state of being opened rearward, and the rear end side is closed by a passage wall member 666. The rear end of the ball extraction passage 665 is located forward of the rear end of the rear base 662 by one minute of the outer diameter of the gaming ball B. That is, a gap equal to or more than one game ball B is formed between the ball removal passage 665 and the power supply substrate 630 of the power supply unit 620c attached to the rear side of the rear base 662.

この球抜排出通路665は、上流端(左端)が球抜誘導部627の下流端と接続されており、アウト球通路663の球排出受部663aと同じ傾斜で、球排出受部663aよりも右方へ延びた横誘導部665aと、横誘導部665aの下流端(右端)から下方へ垂直に後ベース662の下面まで延びている縦誘導部665bと、縦誘導部665bの下流端(下端)において下方へ向かって開口している球抜排出口665cと、を有している。球抜排出口665cは、アウト球通路663のアウト球排出口663dよりも若干後方に設けられている(図250を参照)。   The upper end (left end) of the ball extraction / discharge passage 665 is connected to the downstream end of the ball extraction / induction portion 627, and has the same inclination as the ball ejection / reception portion 663a of the out ball passage 663. A horizontal guide portion 665a extending to the right, a vertical guide portion 665b extending downward from the downstream end (right end) of the horizontal guide portion 665a vertically to the lower surface of the rear base 662, a downstream end (lower end of the vertical guide portion 665b And a ball outlet 665c which is open downward. The ball extraction outlet 665c is provided slightly behind the out-ball outlet 663d of the out-ball passage 663 (see FIG. 250).

また、球抜排出通路665は、縦誘導部665bの左右の内壁において、上下方向へ一定の間隔をあけて交互に内側へ突出している複数の突起665dを有している。球抜排出通路665は、垂直に下方へ延びている縦誘導部665bを流通する遊技球Bが、複数の突起665dに交互に当接することで、遊技球Bをジグザグ状に流下させてその流通速度の増加を抑制することができ、球抜排出口665cから下方へ排出される遊技球Bの速度を抑制することができる。   The ball extraction and discharge passage 665 has a plurality of projections 665 d alternately projecting inward at regular intervals in the vertical direction on the left and right inner walls of the vertical guiding portion 665 b. In the ball extraction and discharge path 665, the gaming balls B flowing in the vertical guiding portion 665b extending vertically downward contact the plurality of protrusions 665d alternately, causing the gaming balls B to flow down in a zigzag shape and distributing the balls An increase in speed can be suppressed, and the speed of the game ball B discharged downward from the ball outlet 665c can be suppressed.

この球抜排出通路665は、横誘導部665aと縦誘導部665bとにより単純なL字状の通路としているため、球抜レバー593を操作して球タンク552内の遊技球Bを排出する時に、多くの遊技球Bをスムーズに誘導して排出することができる。   Since the ball extraction and discharge passage 665 is a simple L-shaped passage by the horizontal guiding portion 665a and the vertical guiding portion 665b, when the ball extracting lever 593 is operated to discharge the game ball B in the ball tank 552 , A large number of gaming balls B can be smoothly induced and discharged.

この第3実施例のパチンコ機1における基板ユニット620Aによれば、遊技領域5a内に打込まれて遊技盤5から排出された遊技球Bを、アウト球通路663の球排出受部663aで受取った上でアウトセンサ664により検知して遊技ホールの島設備側へ排出するようにしている。一方、球タンク552内等の遊技球Bを排出する(抜く)ために、払出装置580の球抜レバー593を操作して球抜通路580b側へ排出された遊技球Bを、アウト球通路663とは分離独立した球抜誘導部627及び球抜排出通路665を通して、遊技ホールの島設備側へ排出するようにしている。これにより、遊技盤5から排出された遊技球Bのみを、アウト球通路663に設けられているアウトセンサ664により検知することができるため、遊技盤5から排出された遊技球Bのみを正確にカウントすることができる。従って、払出装置580の払出検知センサ591によりカウントされた遊技球B(セーフ球)の数と、アウトセンサ664によりカウントされた遊技球B(アウト球)の数とにより、正確な遊技球Bの払出率(出玉率)を算出することが可能なパチンコ機1とすることができる。   According to the board unit 620A in the pachinko machine 1 of the third embodiment, the game ball B which is driven into the game area 5a and discharged from the game board 5 is received by the ball discharge receiving portion 663a of the out ball passage 663. In addition, it is detected by the out sensor 664 and discharged to the island facility side of the game hall. On the other hand, in order to discharge (extract) the game ball B in the ball tank 552, etc., the game ball B discharged to the ball extraction passage 580b side by operating the ball extraction lever 593 of the payout device 580 is out-ball passage 663 The game is discharged to the island equipment side of the game hall through the ball drawing and guiding part 627 and the ball drawing and discharging passage 665 which are separate and independent. Thus, only the game balls B discharged from the game board 5 can be detected by the out sensor 664 provided in the out ball passage 663. Therefore, only the game balls B discharged from the game board 5 can be accurately detected. It can be counted. Therefore, the number of gaming balls B (safe balls) counted by the payout detection sensor 591 of the payout device 580, and the number of gaming balls B (out balls) counted by the out sensor 664 The pachinko machine 1 is capable of calculating the payout rate (dispensing rate).

アウトセンサ664によりカウントされる遊技球Bの数(アウト球数)は、遊技領域5a内に打込まれて一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受入れられて遊技盤5から排出された遊技球Bの数と、遊技領域5a内に打込まれた後に何れの入賞口に受入れられることなくアウト口1008に受入れられて遊技盤5から排出された遊技球Bの数と、を足したものであり、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bの数(発射球数)のことである。   The number of game balls B (out ball number) counted by the out sensor 664 is hit in the game area 5a, and the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, The number of gaming balls B received from the game board 5 and discharged from the game board 5 after being received by the winning openings such as the big prize opening 2005, the prize winning opening 2006, etc., and being accepted into any winning opening after being driven into the gaming area 5a The number of game balls B that have been received by the out port 1008 and discharged from the game board 5 without adding the number of the game balls B (injected balls) inserted into the game area 5a. It is.

なお、払出率(出玉率)は、遊技状態に応じて変化するため、所定期間(例えば、単位時間当り、所定時間当り、一日当たり、等)内の払出率として、「所定期間内の払出数÷所定期間内のアウト球数=所定期間内の払出率」のように算出する。   In addition, since the payout rate (dispense rate) changes according to the gaming state, a payout rate within a predetermined period (for example, per unit time, per predetermined time, per day, etc.) It is calculated as "number of balls out of predetermined period = payout rate within predetermined period".

また、本実施例によれば、遊技盤5が着脱可能に取付けられる本体枠4の基板ユニット620Aに、遊技盤5から排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663を設けると共に、アウト球通路663内を流通する遊技球Bをアウトセンサ664により検知するようにしており、遊技盤5から排出された遊技球Bを検知することができるため、遊技盤5に「アウト球」を検知するアウト球検知ユニット3030を設ける必要が無く、遊技盤5にかかる構成を簡略化してコストを低減させることができる。   Further, according to the present embodiment, an out ball passage 663 through which the game ball B discharged from the game board 5 is distributed is provided on the substrate unit 620A of the main body frame 4 to which the game board 5 is detachably attached. The game ball B circulating in the passage 663 is detected by the out sensor 664, and since the game ball B discharged from the game board 5 can be detected, the “out ball” is detected in the game board 5 There is no need to provide an out-of-ball detection unit 3030, and the configuration of the game board 5 can be simplified to reduce the cost.

更に、本実施例によれば、球抜排出通路665の後端と、後ベース662の後側に取付けられる電源ユニット620cの電源基板630との間に、遊技球Bの外径よりも大きい隙間を形成するようにしているため、アウト球通路663や球抜排出通路665が電源基板630や払出制御基板633等から遠ざかることとなり、アウト球通路663や球抜排出通路665を多くの遊技球Bが流通することで発生する静電気や誘導電流等による電気的なノイズによる電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。   Furthermore, according to the present embodiment, a gap larger than the outer diameter of the game ball B is provided between the rear end of the ball removal discharge path 665 and the power supply substrate 630 of the power supply unit 620c attached to the rear side of the rear base 662. Therefore, the out ball passage 663 and the ball removal and discharge passage 665 are separated from the power supply substrate 630 and the payout control substrate 633, etc. Can reduce the influence on the power supply board 630, the payout control board 633, etc. due to the electric noise generated by static electricity, induced current, etc., and the pachinko machine 1 with few malfunctions due to the distribution of the game ball B It can be done.

[28−12a.本体枠の基板ユニットでの球排出の別の実施形態]
次に、上記の第3実施例のパチンコ機1における本体枠4の基板ユニット620Aでの遊排出とは異なる構成について、図251及び図252等を参照して詳細に説明する。図251は、アウト球通路のアウト球排出口に誘導片を設けた例を示す説明図である。図252(a)はアウトセンサを着脱可能とした例を示す説明図であり、(b)は(a)においてアウトセンサを取外した状態を示す説明図である。
[28-12 a. Another embodiment of the ball discharge in the substrate unit of the main body frame]
Next, a configuration different from the idle discharge at the substrate unit 620A of the main frame 4 in the pachinko machine 1 of the third embodiment described above will be described in detail with reference to FIGS. 251 and 252 and the like. FIG. 251 is an explanatory view showing an example in which a guide piece is provided at the out ball outlet of the out ball passage. FIG. 252 (a) is an explanatory view showing an example in which the out sensor is removable, and FIG. 252 (b) is an explanatory view showing a state in which the out sensor is removed in (a).

図251に示す実施例は、ベースユニット660におけるアウト球通路663の下流端のアウト球排出口663dの部位に、遊技球Bを後側へ誘導する誘導片667を設けたものである。詳述すると、この実施例では、アウト球通路663の下流端付近において、球抜排出通路665と合流する合流部663eを有している。合流部663eは下方へ開口しており、その開口端がアウト球排出口663d(球抜排出口665c)となっている。そして、誘導片667は、アウト球排出口663dにおける前側の壁から短く後方へ突出している。   In the embodiment shown in FIG. 251, a guiding piece 667 for guiding the game ball B to the rear side is provided at the portion of the out ball outlet 663 d at the downstream end of the out ball passage 663 in the base unit 660. More specifically, in this embodiment, near the downstream end of the out ball passage 663, there is provided a merging portion 663e which merges with the ball removal and discharge passage 665. The merging portion 663e is opened downward, and the open end thereof is an out-ball outlet 663d (ball outlet 665c). And the induction | guidance | derivation piece 667 protrudes short back from the front side wall in the out-ball discharge port 663d.

この図251の実施例によれば、アウト球排出口663dから下方へ排出された遊技球Bが誘導片667に当接することで、遊技球Bの排出方向を斜め後下方へ向けさせることができる。これにより、本パチンコ機1を遊技ホールの島設備に設置した時に、島設備の前面よりも後側(島設備内)に設けられている遊技球Bを回収する部位(アウト受部、バケツ、等)側へ、遊技球Bを放出させ易くすることができ、島設備側において遊技球Bを確実に回収させることができる。   According to the embodiment of FIG. 251, the game ball B discharged downward from the out-ball discharge port 663d contacts the induction piece 667, whereby the discharge direction of the game ball B can be directed obliquely backward and downward. . Thus, when the pachinko machine 1 is installed on the island facility of the game hall, a part (out receiving portion, bucket, etc.) for collecting the game balls B provided on the rear side (within the island facility) of the front of the island facility. The game balls B can be easily released to the side etc., and the game balls B can be reliably collected on the island equipment side.

また、図251に示す実施例によれば、誘導片667により遊技球Bの放出方向を斜め後下方へ向けさせることができるため、アウト球通路663のアウト球排出口663dを、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aの直下に近い位置(島設備内における前側に近い位置)に設けても、遊技球Bを島設備内のバケツ等へ確実に受取らせることができる。従って、アウト球通路663(アウト球排出口663d)を、可及的に前方の部位に配置することが可能となることから、本体枠4におけるアウト球通路663の後方のスペースを広くすることができるため、アウト球通路663が電源基板630や払出制御基板633等から遠ざかることで、アウト球通路663を多くの遊技球Bが流通することで発生する静電気や誘導電流等による電気的なノイズによる電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。   Further, according to the embodiment shown in FIG. 251, since the discharge direction of the game ball B can be directed obliquely backward and downward by the guide piece 667, the out ball discharge port 663d of the out ball passage 663 is made to the main body frame 4. Even when provided at a position close to the position directly below the game area 5a of the attached game board 5 (position close to the front side in the island facility), the game ball B can be reliably received by a bucket or the like in the island facility. Therefore, since it becomes possible to arrange the out ball passage 663 (out ball discharge port 663 d) as far as possible to the front, it is possible to widen the space behind the out ball passage 663 in the main body frame 4 Because the out ball passage 663 is away from the power supply substrate 630, the payout control board 633, etc., electrical noise due to static electricity, induced current, etc. generated when many game balls B flow through the out ball passage 663 is possible. The influence on the power supply substrate 630, the payout control substrate 633, and the like can be reduced, and the pachinko machine 1 can be provided with less malfunctions due to the distribution of the game balls B.

続いて、図252に示す実施例は、アウト球通路663におけるアウト球排出口663dの部位に、アウトセンサ664を下方から着脱可能としたものである。この実施例では、アウト球通路663における下方誘導部663cの下流端に形成されアウトセンサ664を収容可能に下方へ開放されているセンサ取付凹部663fと、センサ取付凹部663fに収容されているアウトセンサ664の下方への移動を規制するセンサカバー668と、を備えている。   Subsequently, in the embodiment shown in FIG. 252, the out sensor 664 can be attached to and removed from the lower portion of the out ball passage 663 at the portion of the out ball outlet 663 d. In this embodiment, a sensor mounting recess 663f formed at the downstream end of the lower guiding portion 663c in the out ball passage 663 and opened downward so as to accommodate the out sensor 664 and the out sensor housed in the sensor mounting recess 663f And a sensor cover 668 for restricting the downward movement of the 664.

センサ取付凹部663fは、ベースユニット660のアウト球通路663におけるアウト球整流部663bの下流端に接続されている下方誘導部663cの下端の部位に形成されている。本実施例においても、ベースユニット660は透明な部材により形成されており、ベースユニット660の上側や下側から、アウト球通路663内を視認することができる。   The sensor mounting recess 663f is formed at the lower end portion of the lower guiding portion 663c connected to the downstream end of the out ball rectifying portion 663b in the out ball passage 663 of the base unit 660. Also in the present embodiment, the base unit 660 is formed of a transparent member, and the inside of the out ball passage 663 can be viewed from above and below the base unit 660.

センサカバー668は、センサ取付凹部663fよりも長く延びており基端側がベースユニット660に回転可能に取付けられる本体部668aと、本体部668aにおけるセンサ取付凹部663fに収容されているアウトセンサ664の検知孔と一致する部位で遊技球Bが通過可能に貫通している貫通孔668bと、本体部668aにおける基端側とは反対側に設けられており弾性変形可能な係止爪部668cと、を有している。   The sensor cover 668 extends longer than the sensor attachment recess 663f, and the detection of the out sensor 664 accommodated in the sensor attachment recess 663f in the main body 668a and the body portion 668a whose proximal end is rotatably attached to the base unit 660 A through hole 668b through which the game ball B passes so as to pass through the hole coinciding with the hole, and an elastically deformable locking claw portion 668c provided on the opposite side to the base end side in the main body portion 668a; Have.

このセンサカバー668は、ベースユニット660におけるセンサ取付凹部663fに対してアウト球整流部663bとは反対の外側の部位に、基端側が回転可能に取付けられる。センサカバー668の係止爪部668cは、ベースユニット660におけるセンサ取付凹部663fに対してアウト球整流部663b側の外側に設けられている係止部663gに係止される。   The sensor cover 668 is rotatably mounted on the base end side at an outer portion opposite to the sensor mounting recess 663 f in the base unit 660 opposite to the out ball rectifying portion 663 b. The locking claw portion 668c of the sensor cover 668 is locked to a locking portion 663g provided on the outside of the sensor mounting concave portion 663f of the base unit 660 on the out-ball rectifying portion 663b side.

センサカバー668は、アウトセンサ664の検知孔がアウト球通路663と一致するように、センサ取付凹部663f内にアウトセンサ664を収容させた状態で、係止爪部668cが上方へ移動するように回転させて、係止爪部668cを係止部663gに係止させて閉じることで、本体部668aがアウトセンサ664の下面に当接し、アウトセンサ664の下方への移動を規制して、アウトセンサ664をベースユニット660に取付けることができる(図252(a)を参照)。この状態では、センサカバー668の貫通孔668bが、アウトセンサ664の検知孔と一致しており、アウト球通路663を流通した遊技球Bが、アウトセンサ664により検知された後に、貫通孔668bを通って下方へ排出される。このセンサカバー668の貫通孔668bは、アウト球通路663のアウト球排出口663dを兼ねている。   The sensor cover 668 moves the locking claw 668 c upward with the out sensor 664 housed in the sensor attachment recess 663 f such that the detection hole of the out sensor 664 matches the out ball passage 663. The main body portion 668a abuts against the lower surface of the out sensor 664 by rotating and closing the locking claw portion 668c with the locking portion 663g, thereby restricting the downward movement of the out sensor 664, and the out A sensor 664 can be attached to the base unit 660 (see FIG. 252 (a)). In this state, the through hole 668b of the sensor cover 668 matches the detection hole of the out sensor 664, and after the gaming ball B which has flowed through the out ball passage 663 is detected by the out sensor 664, the through hole 668b is removed. It is discharged downward through. The through hole 668 b of the sensor cover 668 doubles as an out-ball outlet 663 d of the out-ball passage 663.

アウトセンサ664を交換(取外す)場合は、センサカバー668の係止爪部668cを操作することで、係止爪部668cを弾性変形させて係止部663gとの係止を解除させる。そして、係止爪部668cが下方へ移動するように、センサカバー668を本体部668aの基端側を中心にして回転させて開くことで、センサカバー668の本体部668aがアウトセンサ664の下面から遠ざかり、アウトセンサ664をセンサ取付凹部663fから取外すことができる(図252(b)を参照)。   When replacing (removing) the out sensor 664, the locking claw portion 668c of the sensor cover 668 is operated to elastically deform the locking claw portion 668c and release the locking with the locking portion 663g. Then, the sensor cover 668 is rotated about the base end side of the main body 668 a so that the locking claw 668 c moves downward, and the main body 668 a of the sensor cover 668 is the lower surface of the out sensor 664. And the out sensor 664 can be removed from the sensor mounting recess 663f (see FIG. 252 (b)).

図252(b)に示すように、本実施例では、センサカバー668を回転させて開いた状態で、センサカバー668の下端と、二点鎖線で示す接触危惧物の上端(例えば、外枠2における外枠下組立体40の上端面、幕板後部材43の接続筒部43aの上端、等)との間、或いは、本体枠4の下端との間、にある程度の隙間ができるようになっている。これにより、センサカバー668が開いている状態で、本体枠4を外枠2に対して開閉させても、センサカバー668が接触危惧物に接触することはなく、センサカバー668の破損を防止することができる。   As shown in FIG. 252 (b), in the present embodiment, with the sensor cover 668 rotated and opened, the lower end of the sensor cover 668 and the upper end of the contact object shown by the two-dot chain line (e.g. Between the upper end surface of the outer frame lower assembly 40, the upper end of the connecting cylinder 43a of the rear plate 43, etc.) or the lower end of the main frame 4 ing. Thereby, even if the main body frame 4 is opened and closed with respect to the outer frame 2 in a state where the sensor cover 668 is open, the sensor cover 668 does not come in contact with the contact object, preventing the sensor cover 668 from being damaged. be able to.

図252に示す実施例によれば、アウトセンサ664は、遊技盤5の遊技領域5a内に打込まれた全ての遊技球Bを検知するものであることから、多くの遊技球Bが流通することで早期に消耗して破損する虞があるが、上述したように、センサカバー668を開くことでアウトセンサ664を下方から着脱することができるため、アウトセンサ664の交換を容易に行うことができる。   According to the embodiment shown in FIG. 252, since the out sensor 664 detects all the game balls B inserted into the game area 5a of the game board 5, many game balls B are distributed. As a result, as described above, since the out sensor 664 can be attached and detached from the lower side by opening the sensor cover 668, the out sensor 664 can be easily replaced. it can.

また、この実施例によれば、センサカバー668が開いている状態で、本体枠4を外枠2に対して開閉させても、センサカバー668が外枠2等の接触危惧物に接触することはなく、センサカバー668の破損を防止することができる。詳述すると、センサカバー668はアウトセンサ664を下方から支持しているものであるが、アウトセンサ664には上方から多くの遊技球Bが接触することとなるため、多くの遊技球Bの接触による振動によってセンサカバー668の係止爪部668cが外れて、センサカバー668が開いてしまう恐れがある。遊技中にセンサカバー668が開いてアウトセンサ664が下方へ脱落してしまうと、遊技領域5a内に遊技球Bが打込まれているのにも関わらず、アウトセンサ664で遊技球Bが検知されなくなるため、主制御基板1310等により異常の発生が報知されることとなる。この異常発生の報知により、遊技ホールの係員等が異常の確認をするために、本体枠4を外枠2に対して開けることとなるが、開いているセンサカバー668の下端と、外枠2等の接触危惧物との間に隙間があるため、センサカバー668が接触危惧物に接触することなく、本体枠4を開けることができ、センサカバー668の破損を防止することができる。   Further, according to this embodiment, even when the main body frame 4 is opened and closed with respect to the outer frame 2 in a state where the sensor cover 668 is open, the sensor cover 668 contacts the contact object such as the outer frame 2 Can prevent the sensor cover 668 from being damaged. More specifically, although the sensor cover 668 supports the out sensor 664 from the lower side, many game balls B contact with the out sensor 664 from the upper side. The locking claws 668c of the sensor cover 668 may come off due to the vibration caused by the pressure sensor, causing the sensor cover 668 to open. If the sensor cover 668 is opened during the game and the out sensor 664 falls downward, the out sensor 664 detects the game ball B despite the fact that the game ball B is inserted into the game area 5a. As a result, the occurrence of an abnormality is notified by the main control board 1310 or the like. With the notification of the occurrence of the abnormality, the staff member of the game hall opens the main frame 4 to the outer frame 2 in order to confirm the abnormality, but the lower end of the open sensor cover 668 and the outer frame 2 And the like, so that the main body frame 4 can be opened without the sensor cover 668 coming in contact with the contact threat, and damage to the sensor cover 668 can be prevented.

更に、図252の実施例によれば、センサ取付凹部663fにおけるアウト球整流部663bとは反対の外側の部位で、センサカバー668の基端側をベースユニット660に対して回転可能に取付けていると共に、ベースユニット660を透明としているため、センサカバー668を開いてアウトセンサ664を取外した状態とすることで、下方からアウト球通路663内を良好に視認することができる。   Furthermore, according to the embodiment shown in FIG. 252, the proximal end side of the sensor cover 668 is rotatably attached to the base unit 660 at the outside of the sensor attachment recess 663f opposite to the out-ball rectifying portion 663b. In addition, since the base unit 660 is transparent, by opening the sensor cover 668 and removing the out sensor 664, the inside of the out ball passage 663 can be favorably viewed from below.

また、第3実施例のパチンコ機1によれば、扉枠3における扉枠トップユニット450の上面が、外枠2における外枠上部材30の上面と略同一面上となるように形成されているため、本パチンコ機1をひっくり返して逆さまの状態で直立させることができ、センサカバー668の開閉によるアウトセンサ664の交換作業や、透明なベースユニット660を通した底面側からのアウト球通路663内や球抜排出通路665内の確認作業、等を容易に行うことができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the third embodiment, the upper surface of the door frame top unit 450 in the door frame 3 is formed to be substantially flush with the upper surface of the outer frame upper member 30 in the outer frame 2 Therefore, the pachinko machine 1 can be turned upside down and turned upside down, and the out sensor 664 is replaced by opening and closing the sensor cover 668 or the ball passage from the bottom side through the transparent base unit 660 It is possible to easily carry out the checking operation in the inside of 663 and the inside of the ball extraction passage 665 and the like.

[29.本発明と実施例との関係]
本実施例における扉枠3は本発明の前部材に、本実施例におけるハンドルユニット180Aのハンドルタッチセンサ192は本発明のタッチセンサに、本実施例におけるハンドルユニット180Aのハンドルガイド196、ハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291のフランジ部291e及びガイド片291gは本発明のガイド機構に、本実施例におけるハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291、ハンドルカバー295)は本発明のハンドルフードに、本実施例におけるハンドルカバー装飾基板293のLED293aは本発明の発光手段に、夫々相当している。
[29. Relationship between the present invention and embodiments]
The door frame 3 in the present embodiment corresponds to the front member of the present invention, the handle touch sensor 192 of the handle unit 180A in the present embodiment corresponds to the touch sensor of the present invention, the handle guide 196 of the handle unit 180A in the present embodiment, the handle cover unit The flange portion 291e and the guide piece 291g of the handle cover base 291 at 290 are used for the guide mechanism of the present invention, and the handle cover unit 290 (the handle cover base 291 and the handle cover 295) for the present embodiment is used for the handle hood of the present invention. The LEDs 293a of the handle cover decorative substrate 293 in the example respectively correspond to the light emitting means of the present invention.

[30.第3実施例の特徴的な作用効果]
このように、第3実施例のパチンコ機1によると、左辺側を軸芯にして開閉可能に設けられ、遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖している扉枠3における右下隅に、円盤状の中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aから放射状に突出している複数のスポーク部195bと、複数のスポーク部195bの先端同士を繋いでいる円環状の外周リング部195cと、を有するハンドル195を設けていると共に、外周リング部195cから後方へ延びているような筒状のハンドルカバーユニット290を設けているため、従来のパチンコ機におけるハンドルが設けられている部位に、これまでに見たこともないような形態のハンドル195とハンドルカバーユニット290とが見えることとなり、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して本パチンコ機1での遊技に対する意欲を高めさせることができ、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内を回遊している遊技者に対し、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。
[30. Characteristic effects of the third embodiment]
As described above, according to the pachinko machine 1 of the third embodiment, the right side of the door frame 3 is provided so as to be openable and closable with the left side as an axial center, and closing the game area 5a of the game board 5 visibly from the front. In the lower corner, a disc-shaped central hub portion 195a, a plurality of spoke portions 195b radially projecting from the central hub portion 195a, and an annular outer ring portion 195c connecting the tips of the plurality of spoke portions 195b; And a cylindrical handle cover unit 290 extending rearward from the outer peripheral ring portion 195c. Therefore, the conventional pachinko machine is provided with a handle at the portion where the handle is provided. You will see the handle 195 and handle cover unit 290 in a form that you have never seen before It is possible to give the player a strong interest of the player, and to increase the player's willingness to play the game with the pachinko machine 1, and the game in which the pachinko machine 1 is installed It is possible to make it easy for the player who is traveling in the hall to select the pachinko machine 1 as a pachinko machine to play a game.

また、ハンドル195における中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通して遊技者の指をハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)内へ挿入可能としていることから、遊技者が遊技領域5aに遊技球Bを打込むためにハンドル195を操作する際に、遊技者がハンドル195の中央ハブ部195aを掴むと、遊技者の指がハンドルカバーユニット290内に挿入された状態となるため、ハンドル195の操作に対して、従来のパチンコ機のハンドルとは異なった感覚を遊技者に付与することができ、新感覚の遊技球Bの打込操作により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the player's finger can be inserted into the handle cover unit 290 (the front cylinder portion 291a of the handle cover base 291) through the space between the central hub portion 195a and the outer peripheral ring portion 195c in the handle 195, the player can When the player grips the central hub portion 195a of the handle 195 when operating the handle 195 to drive the game ball B into the game area 5a, the player's finger is inserted into the handle cover unit 290. Therefore, it is possible to give the player a different sense from the handle of the conventional pachinko machine with respect to the operation of the handle 195, and the player is entertained and entertained by the operation of the game ball B of the new sense. Can be suppressed.

更に、ハンドル195に、中央ハブ部195a、スポーク部195b、及び外周リング部195cを有するようにしていることから、ハンドル195が自動車のステアリングホイールのような外観となるため、遊技者に対して、本パチンコ機1のハンドル195が自動車のステアリングホイールと同じように回転させるものであると認識させることができ、本パチンコ機1のハンドル195の外観が従来のパチンコ機のハンドルとは大きく異なっていても、従来のパチンコ機のハンドルと同じように回転操作するものであると直感的に認識させることができる。従って、上述したように、本パチンコ機1のハンドル195は、その外観から従来のハンドルと同じように回転操作するものであると言うことを、遊技者に対して直感的に認識させることができるため、本パチンコ機1を初めて見た遊技者であっても、戸惑うことなく本パチンコ機1のハンドル195を操作させることができ、遊技者を躊躇させることなく遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。   Furthermore, since the steering wheel 195 has the central hub portion 195a, the spoke portions 195b, and the outer peripheral ring portion 195c, the steering wheel 195 has an appearance like a steering wheel of a car. It can be recognized that the handle 195 of the pachinko machine 1 is to be rotated in the same manner as a steering wheel of a car, and the appearance of the handle 195 of the pachinko machine 1 is significantly different from the handle of a conventional pachinko machine Also, it can be intuitively recognized as rotating in the same way as the handle of a conventional pachinko machine. Therefore, as described above, the player can intuitively recognize to the player that the handle 195 of the pachinko machine 1 is operated to rotate in the same manner as a conventional handle from the appearance thereof. Therefore, even a player who first saw the pachinko machine 1 can operate the handle 195 of the pachinko machine 1 without confusion, and as a pachinko machine 1 as a pachinko machine that plays without causing the player to hesitate. Can be made easy to select.

また、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通して遊技者の指を挿入可能なハンドルカバーユニット290の外周面に、ハンドルカバー295を貫通している切欠開口部295bを設けていることから、筒状のハンドルカバーユニット290に対して開放感を付与することができるため、ハンドルカバーユニット290に指を挿入することに対する遊技者の不安感を軽減させることができ、遊技者を躊躇させることなくハンドル195を操作させることができる。   In addition, a notch opening 295b penetrating the handle cover 295 is provided on the outer peripheral surface of the handle cover unit 290 into which the player's finger can be inserted between the central hub portion 195a of the handle 195 and the outer peripheral ring portion 195c. Since it is possible to give an open feeling to the cylindrical handle cover unit 290, the player's anxiety about inserting a finger in the handle cover unit 290 can be reduced, and the player can The handle 195 can be operated without making the user hesitate.

更に、ハンドル195に、中央ハブ部195a、スポーク部195b、及び外周リング部195cを有するようにしていると共に、前端の径が外周リング部195bと同じ径のハンドルカバーユニット290のハンドルカバー295に複数の切欠開口部295bを設けるようにしているため、中央ハブ部195cにより従来のパチンコ機のハンドルと同じようなに手で掴んで操作したり、スポーク部195bにより指だけで操作したり、外周ハンドル部195cにより自動車のステアリングホイールのような操作をしたり、外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むような操作をしたり、外周リング部195cを跨ぐようにしてハンドルカバーユニット290の内側と外側とを指で摘むような操作をしたりすることができ、多彩な遊技球Bの打込操作(ハンドル操作)が可能なパチンコ機1を提供することができる。従って、遊技状態や遊技者の状態等に応じて、遊技者が操作し易い方法で遊技球Bを遊技領域5aへ打込むことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the handle 195 includes a central hub portion 195a, spoke portions 195b, and an outer peripheral ring portion 195c, and a plurality of handle covers 295 of the handle cover unit 290 having the same diameter as the outer peripheral ring portion 195b at the front end. The center hub portion 195c is used to grip and operate the same as a handle of a conventional pachinko machine, or the spoke portion 195b to operate with only a finger, or an outer peripheral handle. The steering wheel cover operation is performed by using the portion 195c like a steering wheel of a car, holding the finger by putting a finger on the outer peripheral ring portion 195c and the cutout opening 295b, or straddling the outer peripheral ring portion 195c. You can use your fingers to pinch the inside and outside of the 290 Can colorful hammering operation of the gaming balls B (steering) provides pachinko machine 1 as possible. Therefore, according to the gaming state, the state of the player, etc., the player can hit the gaming ball B into the gaming area 5a by a method which is easy for the player to operate, making it difficult for the player to get bored. It is possible to enjoy the operation of hitting the game ball B, and to suppress the decrease in interest for the game.

また、ハンドル195の外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むようにしたり、外周リング部195cを跨ぐようにしてハンドルカバーユニット290の内側と外側とを指で摘むようにしたりすることで、ハンドル195の操作位置を固定することが可能となる。従って、従来のパチンコ機のハンドルと同様のハンドル操作に加えて、従来のパチンコ機では成し得ないハンドル操作も行うことができるため、遊技者に対して多彩なハンドル操作を提供することができ、ハンドル操作を楽しませて遊技者を飽きさせ難くすることができる。   In addition, a finger is placed on the outer peripheral ring portion 195c and the cutout opening 295b of the handle 195 for gripping, or the inner and outer sides of the handle cover unit 290 are pinched with fingers so as to straddle the outer peripheral ring portion 195c. By doing this, it is possible to fix the operation position of the handle 195. Therefore, in addition to the handle operation similar to the handle of the conventional pachinko machine, the handle operation which can not be performed by the conventional pachinko machine can also be performed, so that various handle operations can be provided to the player. The player can be made hard to get bored by entertaining the steering wheel operation.

また、ハンドルカバーユニット290の前端の径を、ハンドル195における外周リング部195cの径と同じとしているため、ハンドルカバーユニット290が外周リング部195cから後方へ延びているような形態となり、ハンドルカバーユニット290がハンドル195と一体となっているような外観とすることができ、見栄えを良くして遊技者の関心を引付けることが可能なパチンコ機1とすることができる。   Further, since the diameter of the front end of the handle cover unit 290 is the same as the diameter of the outer peripheral ring portion 195c in the handle 195, the handle cover unit 290 is formed to extend rearward from the outer peripheral ring portion 195c. The appearance can be such that the handle 290 is integrated with the handle 195, and the pachinko machine 1 can be made attractive and attract the player's attention.

また、ハンドルカバーユニット290の前端の径が外周リング部195cと同じ径であるため、ハンドルカバーユニット290の上下方向の寸法が必要以上に大きくなることを抑制することが可能となり、ハンドルカバーユニット290により遊技領域5a(扉窓101a)が上方へ圧迫されることを抑制することで、遊技領域5aが狭くなることを回避させることができ、相対的に遊技領域5aを大きくすることができると共に、大きな遊技領域5aにより本パチンコ機1を目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けられる訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   Further, since the diameter of the front end of handle cover unit 290 is the same as the diameter of outer peripheral ring portion 195 c, it becomes possible to suppress the dimension in the vertical direction of handle cover unit 290 from becoming larger than necessary. By suppressing the pressing of the game area 5a (the door window 101a) upward by this, it is possible to prevent the game area 5a from being narrowed, and the game area 5a can be relatively enlarged. The large pachinko machine 1 can be made conspicuous by the large game area 5a, and the pachinko machine 1 can have a high appeal that can strongly attract the attention of the player.

更に、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aを適宜発光させることで、ハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a内やハンドルカバー295)やハンドル195の外周リング部195cを発光装飾させることができるため、遊技者がハンドル195を操作していても、遊技者の手によってハンドルカバー295や外周リング部195cの発光装飾が遮られることはなく、ハンドルカバー295や外周リング部195cを目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。   Furthermore, emitting light by decoration of the handle cover unit 290 (inside the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 and the handle cover 295) and the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195 by emitting the LED 293a of the handle cover decorative substrate 293 appropriately. Therefore, even if the player operates the handle 195, the light emitting decoration of the handle cover 295 and the outer peripheral ring portion 195c is not blocked by the player's hand, and the handle cover 295 and the outer peripheral ring portion 195c can be made conspicuous It is possible to provide a highly appealing pachinko machine 1 capable of attracting the player's interest strongly.

また、上記のように、ハンドルカバー295や外周リンク部195cを発光装飾させる複数のLED293aを設けているため、複数のLED293aの点灯パターンにより遊技者に対してハンドル195の操作を示唆することができる。具体的には、例えば、筒状のハンドルカバー295の周方向に対して、右回り(時計回り)に光が流れるように点灯させることで遊技者に「右打ち」を示唆したり、左回り(反時計回り)に光が流れるように点灯させることで遊技者に「左打ち」を示唆したり、することができる。   Further, as described above, since the plurality of LEDs 293a for emitting and decorating the handle cover 295 and the outer peripheral link portion 195c are provided, it is possible to suggest the operation of the handle 195 to the player by the lighting patterns of the plurality of LEDs 293a. . Specifically, for example, it is suggested that the player “turns right” by turning on the light so that the light flows clockwise (clockwise) with respect to the circumferential direction of the cylindrical handle cover 295, or counterclockwise By turning on the light so that the light flows (counterclockwise), it is possible to suggest a "left-handed" to the player.

また、扉枠3におけるヒンジ側とは反対側の右下隅にハンドル195を設けていると共に、ハンドルカバーユニット290のハンドルカバー295における外周面の右側を向いている部位に切欠開口部295bを設けているため、当該切欠開口部295bを、扉枠3を開閉させる時の取っ手に用いることができる。従って、扉枠3に見栄えが悪くなるような取っ手を設ける必要が無く、扉枠3の見栄えを良くすることができる。なお、切欠開口部295bに、平滑な金属部分を設けた上で、当該金属部分を遊技ホールにおける島設備のアース端子に接続することが望ましい。これにより、係員がメンテナンスや設定変更の際にパチンコ機1の扉枠3や本体枠4を開放して、裏側のコネクタや基板を触っても、開放する際に係員が切欠開口部295bの金属部分に触れることで、既に人体の静電気が抜けているため、静電気による障害を起こり難くすることができる。   Further, a handle 195 is provided at the lower right corner on the opposite side to the hinge side of the door frame 3, and a cutout opening 295b is provided at a portion of the handle cover 295 of the handle cover unit 290 facing the right side of the outer peripheral surface. Therefore, the cutout opening 295 b can be used as a handle when opening and closing the door frame 3. Therefore, it is not necessary to provide the door frame 3 with a handle that makes the appearance worse, and the appearance of the door frame 3 can be improved. In addition, after providing a smooth metal part in the notch opening part 295b, it is desirable to connect the said metal part to the earth terminal of the island installation in a game hall. Thereby, even when the clerk opens the door frame 3 or the main body frame 4 of the pachinko machine 1 at the time of maintenance or setting change, and opens the connector or substrate on the back side, the clerk can open the metal of the notch opening 295b By touching the part, since the static electricity of the human body is already released, it is possible to make the failure due to the static electricity hard to occur.

また、ハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291)に、ハンドル195の外周リング部195c(ハンドルガイド196)を、周方向へ回転可能に支持すると共に、前後方向への移動を規制するフランジ部291e及びガイド片291gを有するようにしており、ハンドル195の外周リング部195cが前方へ引っ張られても、ガイド片291g等によって外周リング部195cの前方への移動を規制することができるため、外周リング部195cや、外周リング部195cと中央ハブ部195aとを繋いでいるスポーク部195bが変形することはなく、ハンドル195が破損してしまうことを防止することができる。   In addition, a flange portion 291e that rotatably supports the outer peripheral ring portion 195c (handle guide 196) of the handle 195 in the circumferential direction and restricts movement in the front-rear direction on the handle cover unit 290 (handle cover base 291) The guide piece 291g is provided, and even if the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195 is pulled forward, the forward movement of the outer peripheral ring portion 195c can be restricted by the guide piece 291g etc. The spoke portion 195b connecting the outer ring portion 195c and the central hub portion 195a is not deformed, and breakage of the handle 195 can be prevented.

また、ハンドルタッチセンサ192により遊技者がハンドル195に触れていることを検知した上で、ハンドル195の操作を受付けて遊技球Bを打込むようにしているため、スポーク部195bや外周リング部195cのみに触れた状態でハンドル195を操作しても遊技球Bを打込むことができ、上述したような多彩な打込操作(ハンドル操作)が可能なパチンコ機1とすることができると共に、遊技者がハンドル195に触れていない状態での遊技球Bの打込みを阻止することができ、道具を用いたハンドル操作が行われることを防止して遊技ホール側の負担を軽減させることができる。   In addition, after detecting that the player is touching the handle 195 by the handle touch sensor 192, the operation of the handle 195 is received and the game ball B is hit, so only in the spoke portion 195b and the outer peripheral ring portion 195c. The player can hit the gaming ball B even by operating the handle 195 in the touched state, and the player can make the pachinko machine 1 capable of performing various types of hitting operations (handling operations) as described above. It is possible to prevent the game ball B from being hit when the handle 195 is not touched, and it is possible to prevent the handle operation using a tool from being performed and reduce the burden on the game hall side.

更に、第3実施例のパチンコ機1によると、扉枠3における遊技領域5aが臨む扉窓101aの左右方向の一方と他方の夫々の外側に、互いに前後方向の突出量が異なるように扉窓101aに沿って上下に延びている扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド装飾体435とが設けられており、扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイド装飾体435の夫々の後方に複数の第一LED422aと第二LED422bとが実装されている扉枠左サイド上装飾基板422と複数の第一LED423aと第二LED423bが実装されている扉枠左サイド下装飾基板423、及び複数の第一LED432aと第二LED432bが実装されている扉枠右サイド上装飾基板432と複数の第一LED433aと第二LED433bが実装されている扉枠右サイド下装飾基板433とが設けられていると共に、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aからの光を扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面付近まで誘導して前方へ照射する左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、左サイド下導光部材429の導光軸部429a、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aを設けているため、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bを発光させることで扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435を面状に発光装飾(面発光)させることができ、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aを発光させると、前方へ照射された光が柱状の導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aにより扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の前面付近まで誘導された後に、それらの前端(前端面)から前方へ放射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435における導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの先端と対応している部位を点状に発光装飾(スポット発光)させることができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the third embodiment, the door windows have different amounts of projection in the front-rear direction on the outside of one side and the other of the other in the left-right direction of the door window 101a facing the game area 5a in the door frame 3. A door frame left side decorative body 426 of the door frame left side unit 420 and a door frame right side decorative body 435 of the door frame right side unit 430 extending vertically along the 101a are provided, and the door frame left side decorative A door frame on the left side and a plurality of first LEDs 423 a and a second LED 423 b are mounted on the left side of the door frame on which a plurality of first LEDs 422 a and a second LED 422 b are mounted behind each of the body 426 and the door frame right side decoration 435 Door frame left side lower decoration substrate 423, and door frame right side upper decoration substrate 432 with a plurality of first LEDs 432a and a plurality of second LEDs While the door frame right side lower decoration substrate 433 on which one LED 433a and the second LED 433b are mounted is provided, the light from the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a is the door frame left side A light guide shaft 427a of a left side upper light guide member 427 that guides near the front surface of the decoration 426 or the door frame right side decoration 435 and emits light forward, a light guide shaft 428a of a left side middle light guide 428, Since the light guide shaft 429a of the left side lower light guide member 429, the light guide shaft 436a of the right side upper light guide member 436, and the light guide shaft 437a of the right side lower light guide member 437 are provided, the door frame Left side upper decoration board 422, door frame left side lower decoration board 423, door frame right side upper decoration board 432, door frame right side lower decoration board 433 second LED 422b, second By emitting light from the ED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b, the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 can be light emitting decorative (surface emitting) in a planar shape. When the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a of the board 422, the door frame left side lower decoration board 423, the door frame right side upper decoration board 432, and the door frame right side lower decoration board 433 The light irradiated to the front is a columnar light guide shaft 427a, a light guide shaft 428a, a light guide shaft 429a, a light guide shaft 436a, and a light guide shaft 437a. After being guided to the vicinity of the front face of the side decoration 435, it will be radiated forward from their front end (front end face), and the door frame left side decoration 426 and the door Light emission decoration of the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, the light guide shaft 436a and the light guide shaft 437a in the frame right side decorative body 435 (Spot emission) can be performed.

従って、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED422aと第二LED422b、第一LED423aと第二LED423b、第一LED432aと第二LED432b、及び第一LED433aと第二LED433b、を適宜発光させることで、遊技領域5a(扉窓101a)よりも外側に設けられている扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の全体を面状に発光装飾させたり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の一部を点状に発光装飾させたり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の全体を面状に発光装飾させつつ一部を点状に発光装飾させたり、することができるため、多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くすると共に楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Therefore, the door frame left side upper decoration substrate 422, the door frame left side lower decoration substrate 423, the door frame right side upper decoration substrate 432, the first LED 422a and the second LED 422b of the door frame right side lower decoration substrate 433 and the first LED 423a Door frame left side decoration provided outside the game area 5a (door window 101a) by appropriately emitting the second LED 423b, the first LED 432a and the second LED 432b, and the first LED 433a and the second LED 433b Light emission decoration of the whole of 426 and the door frame right side decoration body 435 in a plane shape, light emission decoration of a part of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435, It is possible to make the light decoration of a part, while making the light decoration of the whole of the side decoration 426 and the door frame right side decoration 435 into a plane. Because, it is possible to show the variety of emission effect to the player, it entertained while hardly get bored the player can be suppressed a decrease in interest in the game.

この際に、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423の複数の第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bが分けられている系統と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の複数の第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bが分けられている系統と、を互いに左右対称としていると共に、夫々において複数の第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aと、複数の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bと、を互いに異なる系統としているため、扉枠左サイド装飾体426側の第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bと、扉枠右サイド装飾体435側の第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bとの点灯パターンのデータを作成する際に、例えば、扉枠左サイド装飾体426側用のデータを、扉枠右サイド装飾体435側用のデータに流用したり、扉枠左サイド装飾体426側と扉枠右サイド装飾体435側とで同じような流れのデータとしたり、することが可能となることから、点灯パターンのデータの作成にかかる手間を容易なものとすることができ、(同じ作成時間では)より複雑な点灯パターンのデータを構築し易くなり、点灯パターンの多彩な発光演出を遊技者に見せることができると共に、演出効果の高い多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、扉窓101aの左右両外側の扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435における発光演出に対して十分な演出効果を発揮させ得るパチンコ機1を提供することができる。   In this case, a system in which the plurality of first LEDs 422a, the second LEDs 422b, the first LEDs 423a, and the second LEDs 423b of the door frame left side upper decorative substrate 422 and the door frame left side lower decorative substrate 423 are divided The plurality of first LEDs 432a, the second LEDs 432b, the first LEDs 433a, and the second LEDs 433b of the side upper decorative substrate 432 and the door frame right side lower decorative substrate 433 are mutually symmetrical with each other. Since the plurality of first LEDs 422a, the first LEDs 423a, the first LEDs 432a, the first LEDs 433a, the plurality of second LEDs 422b, the second LEDs 423b, the second LEDs 432b, and the second LEDs 433b are different systems, the door frame left side The first LED 422a on the decorative body 426 side, the second LED 4 2b, when creating data of lighting patterns of the first LED 423a, the second LED 423b, and the first LED 432a, the second LED 432b, the first LED 433a, and the second LED 433b on the door frame right side decoration 435 side, for example Data for the frame left side decoration 426 side is diverted to data for the door frame right side decoration 435 side, or similar for the door frame left side decoration 426 side and the door frame right side decoration 435 side Since it becomes possible to use flow data, it is possible to simplify the process of creating lighting pattern data, and to build more complex lighting pattern data (in the same creation time) In addition to being able to show the player various light emission effects of the lighting pattern, it is possible to show the player various light emission effects with high effect. , It is possible to provide a pachinko machine 1 capable of exhibiting a sufficient performance effect against emission effect at the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 left and right outer sides of Tobiramado 101a.

また、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aを間にして設けられている二つの第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bを、同じ系統としていることから、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433a(導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437a)を挟むように設けられている二つの第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bが必ず同時に点灯することとなるため、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの両側から光が照射されることで、夫々の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bからの光による導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの影が打ち消されるように薄くなり、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435に投影される導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの影を見え辛くすることができ、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435をムラなく面状に発光装飾させることができる。   In addition, since the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the two second LEDs 422b provided between the first LED 433a, the second LED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b have the same system , Sandwich the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, the first LED 433a (the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, the light guide shaft 436a, the light guide shaft 437a) Since the two second LEDs 422b, the second LEDs 423b, the second LEDs 432b, and the second LEDs 433b provided in the LED are always lit at the same time, the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, Light is irradiated from both sides of the light guide shaft 436a and the light guide shaft 437a, respectively. The shadow of the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, the light guide shaft 436a, and the light guide shaft 437a by the light from the second LED 422b, the second LED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b The light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, the light guide shaft 436a, and the light guide shaft 427a projected on the door frame left side decorative body 426 or the door frame right side decorative body 435 The shadow of the light guide shaft portion 437a can be hard to see, and the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 can be light emittingly decorated in a plane without unevenness.

また、第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bにより面状に発光装飾する扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435が、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aにより導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの前端に対応する部位を点状に発光装飾させることができるため、面状に発光しつつ部分的に点状に発光するような、これまでのパチンコ機では見ることができなかった発光演出を遊技者に見せることができ、点状に明るく発光する発光演出等により遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、これまでのパチンコ機にはない点状にきらりとスポット発光する発光演出により、遊技者を「ハッ」とさせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   In addition, the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 emitting light in a plane shape by the second LED 422b, the second LED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b are the first LED 422a, the first LED 423a, the second A light emitting decoration is performed in a point shape on a portion corresponding to the front end of the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, the light guide shaft 436a, and the light guide shaft 437a by one LED 432a and the first LED 433a. It is possible to show the player a luminous effect that could not be seen with conventional pachinko machines, such as emitting light in a plane while partially emitting light in a dot, and brightly emitting light in a dot. While making it possible to attract the player's interest strongly by the light emission effect etc., the point light which does not exist in the conventional pachinko machine makes the light emission dimly The emission effect, the player can be a "hash" can be a pachinko machine 1 high appeal against the player.

更に、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aからの光を扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の前面付近まで誘導する導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aを備えていると共に、隣接している二つの第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bの夫々の光の照射角度による扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435への光の照射範囲の境界同士が一致する位置よりも後方へ離隔して扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433を設けているため、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433が扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435から後方へ十分に離隔している状態とすることができ、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435に対して第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bからの光が照射されない部位をなくして発光ムラが生じることなく扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435を面状に発光装飾させることができると共に、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433が扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の後面から遠くても導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aにより扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の前面を点状に発光装飾させることができ、上述と同様の作用効果を奏するパチンコ機1を提供することができる。   Furthermore, a light guide shaft 427a that guides light from the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a to near the front of the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435 A shaft portion 428a, a light guide shaft portion 429a, a light guide shaft portion 436a, and a light guide shaft portion 437a, and two adjacent second LEDs 422b, second LEDs 423b, second LEDs 432b, and second LEDs 433b Of the irradiation range of the light to the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 according to the irradiation angle of light from the position where the boundaries of the light irradiation areas coincide with each other Since the door frame left side lower decoration substrate 423, the door frame right side upper decoration substrate 432, and the door frame right side lower decoration substrate 433 are provided, the door frame left side upper decoration base 422, the door frame left side lower decoration board 423, the door frame right side upper decoration board 432, the door frame right side lower decoration board 433 are separated sufficiently backward from the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435 It can be in a state where the light from the second LED 422b, the second LED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b is not irradiated to the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435 While the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435 can be made to emit light in a planar shape without light emission unevenness occurring, the door frame left side upper decoration substrate 422, the door frame left side lower The decorative substrate 423, the door frame right side upper decorative substrate 432, the door frame right side lower decorative substrate 433 is a door frame left side decorative body 426 and a door frame right side decorative body 435 The door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435 by the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, the light guide shaft 436a, and the light guide shaft 437a even if it is far from the rear surface. It is possible to provide a pachinko machine 1 capable of emitting and decorating the front surface of the light-emitting device in the form of dots and exhibiting the same function and effect as described above.

また、遊技領域5a(扉窓101a)よりも外側に設けられている扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435において、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433a、及び導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aにより点状にスポット発光させるようにしているため、スポット発光の輝度が高くても遊技領域5a内が見え辛くなることはないと共に、高輝度でスポット発光させることで他の遊技者の関心を本パチンコ機1へ向けさせることができる。   In addition, in the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 provided outside the game area 5a (door window 101a), the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, the first LED 433a The spot light emission has high luminance because spot light emission is performed by the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, the light guide shaft 436a, and the light guide shaft 437a. However, the inside of the game area 5a will not be hard to see, and by making the spot light emission with high brightness, the interest of another player can be directed to the pachinko machine 1.

また、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435を面状に発光させるための第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433b同士の間の中央に、点状に発光させるための第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aを配置するようにしているため、蓋然的に、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aからの光を誘導する導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aが、二つの第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433b同士の間の中央に設けられることとなる。従って、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの側面に対して、両側の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bから均等な光量で光が照射されることとなるため、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435に後方から導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの影が投影されても、当該影が見え辛くなり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435をムラなく面状に発光装飾させることができる。   In addition, the second LED 422b, the second LED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b for emitting light in a planar shape to the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 in a dot shape. Since the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a for emitting light are arranged, the light from the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a is reliable. The light guide shaft 427a for guiding the light, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, the light guide shaft 436a, and the light guide shaft 437a are two second LEDs 422b, a second LED 423b, a second LED 432b, a second It will be provided in the center between the LEDs 433b. Therefore, the second LED 422b, the second LED 423b, and the second LED 432b on both sides of the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, the light guide shaft 436a, and the side surface of the light guide shaft 437a. Since light is emitted from the second LED 433b with an equal amount of light, the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, and the light guide shaft 428a are guided from the rear to the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435. Even when the shadows of the light axis portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a are projected, the shadow is difficult to see, and the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 face evenly. It can be decorated to emit light.

更に、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423や、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433を、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面に沿って設けるようにしていることから、夫々の第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bや、第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bにおいて、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の夫々の前面までの距離が、同じような距離となるため、扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイド装飾体435とにおいて互いに前後方向の突出量が異なっていても、夫々の前面の発光装飾にムラが生じることを抑制して同じような明るさで発光装飾させることができ、扉窓101aよりも外側における発光演出の演出効果を十分に発揮させて遊技者を楽しませられるパチンコ機1とすることができる。   Furthermore, the door frame left side upper decorative substrate 422 and the door frame left side lower decorative substrate 423, the door frame right side upper decorative substrate 432 and the door frame right side lower decorative substrate 433, the door frame left side decorative body 426 and the door frame The first LED 422 a, the second LED 422 b, the first LED 423 a, the second LED 423 b, the first LED 432 a, the second LED 432 b, the first LED 433 a, the first LED 433 a In the second LED 433b, the distance to the front of each of the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435 is the same distance, so the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration Even if the projection amounts in the front-rear direction are different from each other between Emitting decorated to be able, it can be pachinko machine 1 to be entertained player sufficiently to exhibit the performance effect of emission effect at the outer than Tobiramado 101a with Is.

また、左右方向の一方側(左側)の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、他方側(右側)の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とを、互いに左右非対称の形状としていることから、一見して扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、及び扉枠右サイド下装飾基板433を見分けることができるため、パチンコ機1の組立作業において組み付ける扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、及び扉枠右サイド下装飾基板433を間違えてしまうことを回避させることができ、組立ての作業性を向上させてコストの増加を抑制させることができる。   In addition, the door frame left side upper decoration substrate 422 and the door frame left side lower decoration substrate 423 on one side (left side) in the left-right direction, the door frame right side upper decoration substrate 432 on the other side (right side) and the door frame right side lower Since the decorative substrate 433 and the decorative substrate 433 have an asymmetrical shape to each other, the door frame left side upper decorative substrate 422, the door frame left side lower decorative substrate 423, the door frame right side upper decorative substrate 432, and the door frame right Since the lower side decoration substrate 433 can be distinguished, the door frame upper left upper side decoration substrate 422, the door frame left side lower lower decoration substrate 423, the door frame right side upper upper decoration substrate 432, and the door frame assembled in the pachinko machine 1 assembly operation Mistakes in the right lower side decorative substrate 433 can be avoided, and assembly workability can be improved to suppress an increase in cost.

また、扉窓101a(遊技領域5a)の左右両外側に設けられている扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイド装飾体435の夫々の前後方向の突出量を異ならせていることから、本パチンコ機1を左前方から見た時と右前方から見た時の印象(見え方)を異ならせることができるため、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内において、回遊している遊技者が一旦は本パチンコ機1の前方を通り過ぎても反対側から本パチンコ機1に接近した際に、先の回遊の時とは見え方が異なることで本パチンコ機1への関心を引付けさせることができ、遊技するパチンコ機1を選択するために遊技ホール内を回遊している遊技者を本パチンコ機1へ誘引することが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   In addition, since the amount of protrusion of the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 provided on the left and right outer sides of the door window 101a (the game area 5a) is different, Since it is possible to make the impression (view) different when the pachinko machine 1 is viewed from the left front and the right front, the player is traveling in the game hall where the pachinko machine 1 is installed. Once the player passes by the front of the pachinko machine 1 and approaches the pachinko machine 1 from the opposite side, the appearance of the pachinko machine 1 is different from that at the time of the previous migration, thereby drawing interest in the pachinko machine 1 The pachinko machine 1 of high appeal that can attract a player who is traveling in the game hall to select the pachinko machine 1 to play can be made to the pachinko machine 1. .

また、複数の導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの後端同士をランナー部427b、ランナー部428b、ランナー部429b、ランナー部436b、ランナー部437bにより連結するようにしていると共に、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの後端側を左サイド上リフレクタ424の保持筒424b、左サイド下リフレクタ425の保持筒425b、及び右サイドリフレクタ434の保持筒434bにより保持するようにしていることから、ランナー部427b、ランナー部428b、ランナー部429b、ランナー部436b、ランナー部437bや、保持筒424b、保持筒425b、保持筒434bが、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433に対して可及的に接近した位置に設けられることとなり、ランナー部427b、ランナー部428b、ランナー部429b、ランナー部436b、ランナー部437bや、保持筒424b、保持筒425b、保持筒434bが、第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bの前方に対して側方の位置となることから、第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bからの光がランナー部427b、ランナー部428b、ランナー部429b、ランナー部436b、ランナー部437bや、保持筒424b、保持筒425b、保持筒434bに照射されても、ランナー部427b、ランナー部428b、ランナー部429b、ランナー部436b、ランナー部437bや、保持筒424b、保持筒425b、保持筒434bの影が横方向へ延びて前方の扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435に投影されることはなく、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435をムラなく面状に発光装飾させることができる。   Further, the rear ends of the plurality of light guide shafts 427a, light guide shafts 428a, light guide shafts 429a, light guide shafts 436a, and light guide shafts 437a are runners 427b, runners 428b, runners 429b, The runner portion 436b and the runner portion 437b are connected, and the rear end sides of the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, the light guide shaft 436a, and the light guide shaft 437a The holding portion 424b of the left upper side reflector 424, the holding portion 425b of the left side lower reflector 425, and the holding portion 434b of the right side reflector 434 hold the runner portion 427b, the runner portion 428b, and the runner portion 429b. , A runner portion 436b, a runner portion 437b, a holding cylinder 424b, a holding cylinder 425b, and a holding cylinder 434b, The frame left side upper decorative substrate 422, the door frame left side lower decorative substrate 423, the door frame right side upper decorative substrate 432, and the door frame right side lower decorative substrate 433 are provided as close as possible. The runner part 427b, the runner part 428b, the runner part 429b, the runner part 436b, the runner part 437b, the holding cylinder 424b, the holding cylinder 425b, and the holding cylinder 434b are the second LED 422b, the second LED 423b, the second LED 432b, the second LED 433b The light from the second LED 422b, the second LED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b is a runner portion 427b, a runner portion 428b, a runner portion 429b, a runner portion 436b, and a runner portion because it is located laterally with respect to the front. 437b, holding cylinder 424b, holding cylinder 425b, holding Even when irradiated to 434b, the shadows of the runner 427b, runner 428b, runner 429b, runner 436b, runner 437b, holding cylinder 424b, holding cylinder 425b, and holding cylinder 434b extend in the lateral direction, and the front door It is not projected on the frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435, and the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 can be made to emit light in a plane shape without unevenness.

更に、保持筒424b、保持筒425b、保持筒434bにより第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aと、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの後端との位置関係を良好な状態で維持することができるため、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aからの光を導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aによって確実に前方へ誘導させることができ、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435における導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの前端と対応する部位を確実に点状に発光させることができる。   Furthermore, the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, the first LED 433a, the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, and the light guide Since the positional relationship between the light axis portion 436a and the rear end of the light guide shaft portion 437a can be maintained in a good state, the light from the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a is guided The door frame left side decoration 426 and the door frame right side can be reliably guided forward by the shaft 427a, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, the light guide shaft 436a, and the light guide shaft 437a. It corresponds to the front end of the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, the light guide shaft 436a, and the light guide shaft 437a in the decorative body 435. Site can reliably be emitted in dots to.

また、複数の導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aを、ランナー部427b、ランナー部428b、ランナー部429b、ランナー部436b、ランナー部437bで連結しているため、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aを一つずつ組付けなくても、ランナー部427b、ランナー部428b、ランナー部429b、ランナー部436b、ランナー部437bを組付けるだけでランナー部427b、ランナー部428b、ランナー部429b、ランナー部436b、ランナー部437bに連結されている複数の導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aを一度に組付けることができ、組立てにかかる手間を簡略化してコストの増加を抑制させることができる。   A plurality of light guide shafts 427a, light guide shafts 428a, light guide shafts 429a, light guide shafts 436a, light guide shafts 437a, runners 427b, runners 428b, runners 429b, runners 436b Because the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, the light guide shaft 436a, and the light guide shaft 437a are not assembled one by one, since they are connected by the runner portion 437b, A plurality of runners 427b, runners 428b, runners 429b, runners 436b, and runners 437b are connected only by assembling runner 427b, runner 428b, runner 429b, runner 436b, and runner 437b. The light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, the light guide shaft 436a, and the light guide shaft 437a at one time Can be attached, it is possible to suppress the increase of the cost by simplifying the labor required for assembly.

更に、第3実施例のパチンコ機1によると、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5a内へ遊技者の操作により打込まれた遊技球Bは、遊技盤5から下方へ排出されて、本体枠4における遊技盤5の下方に設けられている基板ユニット620Aのベースユニット660の後ベース662における区画壁部662aの前側のアウト球通路663に受け渡され、アウト球通路663の蛇行しているアウト球整流部663bにより蛇行して流通速度が抑制されると共に、一列に整列させられた後に、一つずつアウトセンサ664により検知された上で、下方へ向かって開口しているアウト球排出口663dから下方へ、或いは、誘導片667に誘導されて下方且つ後側へ、排出される。一方、払出ベースユニット550の球タンク552内に貯留されている複数の遊技球Bは、払出装置580により遊技者側へ払出される。また、球タンク552内の遊技球Bを排出する目的で球タンク552内から排出された遊技球Bは、本体枠4における遊技盤5の下方に設けられているベースユニット660の球抜誘導部627に受け渡され、後ベース662における区画壁部662aの後側に形成されている球抜排出通路665の縦誘導部665bの複数の突起665dにより流通速度が抑制された上で、下方へ向かって開口している球抜排出口665cから排出される。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the third embodiment, the gaming ball B, which has been driven into the gaming area 5a of the gaming board 5 attached to the main unit frame 4 by the operation of the player, moves downward from the gaming board 5 It is discharged and delivered to the out ball passage 663 on the front side of the partition wall 662a in the rear base 662 of the base unit 660 of the base unit 620A provided below the game board 5 in the body frame 4, and the out ball passage 663 The flow velocity is suppressed by meandering by the meandering out-ball commutating portion 663b, and after being aligned in a line, it is detected by the out sensor 664 one by one, and is opened downward. It is discharged downward from the out-ball outlet 663d or downward and backward by being guided by the induction piece 667. On the other hand, the plurality of game balls B stored in the ball tank 552 of the payout base unit 550 are paid out to the player side by the payout device 580. The game ball B discharged from the ball tank 552 for the purpose of discharging the game ball B in the ball tank 552 is a ball extraction guiding portion of the base unit 660 provided below the game board 5 in the main body frame 4. The flow velocity is suppressed by the plurality of projections 665d of the vertical guiding portion 665b of the ball extraction and discharging passage 665 which is delivered to 627 and formed on the rear side of the partition wall 662a in the rear base 662 It is discharged from the open ball outlet 665c.

このような構成において、払出装置580では、払出検知センサ591により数をカウントしながら遊技球Bを払出すため、払出装置580によって、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを契機にして払出された遊技球B(セーフ球)の数をカウントすることができる。一方、遊技領域5a内に打込まれて遊技盤5から排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663では、払出装置580へ供給する球タンク552内の遊技球Bを排出するための球抜排出通路665とは分離しているため、遊技盤5から排出された遊技球B(アウト球)のみを、アウト球通路663に設けられているアウトセンサ664により検知することができ、遊技盤5から排出された遊技球Bのみを正確にカウントすることが可能なパチンコ機1を提供することができると共に、払出装置580の払出検知センサ591によりカウントされたセーフ球の数と、アウトセンサ664によりカウントされたアウト球の数と、により正確な遊技球Bの払出率を算出することが可能なパチンコ機1とすることができる。   In such a configuration, the payout device 580 pays out the gaming ball B while counting the number by the payout detection sensor 591. Therefore, the gaming device B triggered by the payout device 580 is triggered by the gaming ball B. The number of game balls B (safe balls) paid out can be counted. On the other hand, in the out-ball passage 663 through which the game balls B ejected into the game area 5 by being driven into the game area 5a are distributed, balls for discharging the game balls B in the ball tank 552 supplied to the payout device 580 Since it is separated from the discharge and discharge passage 665, only the game ball B (out ball) discharged from the game board 5 can be detected by the out sensor 664 provided in the out ball passage 663, and the game board The pachinko machine 1 capable of accurately counting only the game balls B discharged from 5 can be provided, and the number of safe balls counted by the payout detection sensor 591 of the payout device 580, and the out sensor 664 The pachinko machine 1 is capable of calculating the payout rate of the game ball B accurately by the number of out balls counted by the above.

そして、セーフ球の数とアウト球の数とから算出した払出率を、遊技者側から視認できるように表示するようにした場合、遊技者としては多くの遊技球Bの払出しを望むことから、表示されている払出率が大きいと、多くの遊技球Bが払出される可能性が高いパチンコ機1であると即座に認識することができ、遊技するパチンコ機1を選択させ易くすることができる。また、払出率を、遊技者側から視認可能に表示するようにした場合、遊技球Bが多く払出されるような不正行為を行うと、表示されている払出率が通常よりも大きくなることから、他の遊技者やパチンコ機1を設置している遊技ホールの係員等が、不正行為に気付き易くなるため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1とすることができる。   And, when the payout rate calculated from the number of safe balls and the number of out balls is displayed so as to be visible from the player side, the player wishes to pay out many game balls B, When the payout rate displayed is large, it can be immediately recognized that the pachinko machine 1 is highly likely to be paid out many game balls B, and it can be made easy to select the pachinko machine 1 to play the game . In addition, when the payout rate is displayed so as to be visible from the player side, the displayed payout rate will be larger than normal if an illegal action is performed such that many gaming balls B are paid out. Since the other players and the attendants of the game hall where the pachinko machine 1 is installed can easily notice the fraud, the execution of the fraud can be deterred, and the pachinko machine 1 with high deterrence against fraud It can be done.

また、セーフ球の数とアウト球の数とから算出した払出率を、遊技者側から視認不能な位置に表示するようにした場合、遊技ホールの係員等が見ることで、上記と同様の理由により不正行為を察知することができる。また、パチンコ機1をメンテナンス等する際に、表示されている払出率が通常の値よりも異なる場合は、パチンコ機1内(例えば、障害釘N、主制御基板1310、払出制御基板633、中継基板、コネクタ、配線ケーブル、各種センサ、等)での不具合の可能性が考えられるため、不具合に対して早期に対応することが可能となり、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。   In addition, when the payout rate calculated from the number of safe balls and the number of out balls is displayed at a position where the player can not visually recognize, the reason similar to the above can be seen by a person in charge of the game hall or the like. Can detect misconduct. In addition, when maintaining the pachinko machine 1 etc., if the payout rate displayed is different from the normal value, the interior of the pachinko machine 1 (for example, the fault nail N, the main control board 1310, the delivery control board 633, relay Since there is a possibility of problems with the substrate, connectors, wiring cables, various sensors, etc.), it is possible to promptly cope with the problems, and the burden on the game hall side can be reduced.

また、アウト球通路663と球抜排出通路665とを分離させているため、単位時間当りにおいてアウト球通路663を流通することでアウトセンサ664を通過する遊技球Bの数が、遊技者が遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むペースに依存することとなり、球抜排出通路665を流通する遊技球Bの数よりも少なくなる。これにより、アウト球通路663を流通する遊技球Bの勢いが相対的に弱くなるため、遊技球Bの流通によりかかるアウト球通路663やアウトセンサ664への負荷を低減させることができ、アウトセンサ664等が早期に疲労し易くなることを抑制することができ、アウト球通路663やアウトセンサ664等を破損し難くいものとすることができる。   In addition, since the out ball passage 663 and the ball extraction passage 665 are separated, the number of gaming balls B passing through the out sensor 664 by flowing through the out ball passage 663 per unit time can be determined by the player. It becomes dependent on the pace which drives the ball B into the game area 5a, and becomes smaller than the number of the game balls B which circulate the ball extraction passage 665. As a result, since the momentum of the game ball B circulating in the out ball passage 663 becomes relatively weak, the load on the out ball passage 663 and the out sensor 664 applied by the circulation of the game ball B can be reduced. It is possible to suppress early fatigue of the 664 and the like and prevent the out-ball passage 663, the out-sensor 664, and the like from being damaged easily.

更に、遊技盤5から排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663にアウトセンサ664を設けているため、遊技盤5に対して排出される遊技球Bを検知するための構成(例えば、アウト球検知ユニット3030)を設ける必要が無く、遊技盤5にかかるコストを低減させることができると共に、遊技盤5において、排出される遊技球Bを検知するための構成の分だけスペースを確保することが可能となり、確保したスペースに演出装置を設けるようにすることで、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1(遊技盤5)とすることができる。   Furthermore, since the out sensor 664 is provided in the out ball passage 663 through which the game balls B discharged from the game board 5 circulate, a configuration for detecting the game balls B discharged to the game board 5 (for example, It is not necessary to provide an out ball detection unit 3030), and the cost for the game board 5 can be reduced, and at the game board 5, a space is secured for the configuration for detecting the game ball B discharged. By providing the rendering device in the secured space, it is possible to provide the pachinko machine 1 (play board 5) that can further entertain the player.

また、アウト球通路663のアウト球整流部663bにより遊技球Bを一列に整列させてから、アウトセンサ664で遊技球Bを検知するようにしているため、アウト球通路663を流通する遊技球Bを、確実に一つずつ検知することができ、遊技盤5から排出された遊技球B(アウト球)の数を正確にカウント(検知)することができる。   In addition, since the game ball B is detected by the out sensor 664 after the game balls B are aligned in a line by the out ball rectification portion 663b of the out ball passage 663, the game balls B circulating in the out ball passage 663 Can be reliably detected one by one, and the number of game balls B (out balls) discharged from the game board 5 can be accurately counted (detected).

また、アウト球通路663に蛇行しているアウト球整流部663bを有していることから、当該アウト球整流部663bを遊技球Bが流通することで、遊技球Bの流通速度を抑制させることができるため、流通する遊技球Bの衝撃によるアウト球通路663内の破損や、アウト球通路663から排出された遊技球Bを受取る遊技ホールの島設備側の破損、等を防止することができる。   In addition, since the out-ball commutating portion 663b has the out-ball rectifying portion 663b meandering, the game ball B is circulated through the out-ball rectifying portion 663b to suppress the flow speed of the gaming ball B. It is possible to prevent damage in the out ball passage 663 due to the impact of the circulating game balls B or damage on the island equipment side of the game hall that receives the game balls B discharged from the out ball passage 663, etc. .

更に、球抜排出通路665に複数の突起665dが交互に突出している縦誘導部665bを有していることから、当該縦誘導部665bを遊技球Bが流通することで、遊技球Bの流通速度を抑制させることができるため、流通する遊技球Bの衝撃による球抜排出通路665内の破損や、球抜排出通路665から排出された遊技球Bを受取る遊技ホールの島設備側の破損、等を防止することができる。   Furthermore, since the ball guiding and discharging passage 665 has the vertical guiding portions 665b in which the plurality of protrusions 665d are alternately projected, the game balls B circulate through the vertical guiding portions 665b, so that the distribution of the game balls B is performed. Since the speed can be reduced, damage in the ball removal discharge passage 665 due to the impact of the circulating game balls B, damage to the island facility side of the game hall that receives the game balls B discharged from the ball removal discharge passage 665, Etc. can be prevented.

また、下流側が後ベース662における区画壁部662aの後側に形成されている球抜排出通路665を、後ベース662(ベースユニット660)の後方に設けられている遊技を行うための電源基板630や払出制御基板633等から、少なくとも遊技球Bの外径よりも離れた位置に設けていることから、区画壁部662aの前側に設けられているアウト球通路663も蓋然的に払出制御基板633等から離れた位置に設けられることとなるため、球抜排出通路665やアウト球通路663を遊技球Bが流通することで発生する静電気や誘導電流等による電気的なノイズによる払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。   In addition, the ball extraction outlet 665 formed on the rear side of the partition wall 662a of the rear base 662 on the downstream side is provided on the rear of the rear base 662 (base unit 660) power supply substrate 630 for playing a game And the out ball passage 663 provided on the front side of the partition wall 662a is also provided with a payout control board 633, since it is provided at a position separated from at least the outer diameter of the game ball B from the payout control board 633 and the like. Because it will be provided at a position away from etc., the payout control board 633 due to electrical noise such as static electricity or induced current generated by the game ball B flowing through the ball extraction passage 665 and the out ball passage 663 etc. The impact on the game ball B can be reduced, and the pachinko machine 1 can be made less prone to malfunction due to the distribution of the game balls B.

また、アウト球通路663に蛇行しているアウト球整流部663bを設けていると共に、球抜排出通路665に複数の突起665dが突出している縦誘導部665bを設けており、それらにより遊技球Bの流通速度を抑制することができることから、アウト球通路663内や球抜排出通路665内を流通する遊技球Bから放出される電気的なノイズを低減させることができるため、近くに設けられている電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。   In addition to providing the out ball straightening portion 663b meandering in the out ball passage 663, and providing the vertical guiding portion 665b in which the plurality of projections 665d are projected in the ball extraction discharge passage 665, the game ball B It is possible to reduce the electric noise emitted from the gaming ball B circulating in the out ball passage 663 and in the ball pulling out discharge passage 665, so that it is provided nearby. The influence on the power supply substrate 630, the payout control substrate 633 and the like can be reduced, and the pachinko machine 1 can be provided with a small number of malfunctions due to the distribution of the game balls B.

また、アウト球通路663と球抜排出通路665の夫々のアウト球排出口663dと球抜排出口665cを、下方へ向けて開口させるようにしていることから、アウト球通路663や球抜排出通路665から遊技球Bが下方へ排出されることとなるため、島設備において遊技球Bが当該パチンコ機1の後方に設けられている他のパチンコ機や壁等に衝突し難くなり、他のパチンコ機や壁等が破損してしまうことを回避させることができる。また、アウト球通路663や球抜排出通路665から遊技球Bが下方へ排出されるため、排出された遊技球Bが飛び散り難くなり、島設備側においてアウト球通路663や球抜排出通路665から排出された遊技球Bの回収を容易なものとすることができる。   In addition, since the out ball outlet 663 d and the ball outlet 665 c of the out ball passage 663 and the ball outlet discharge passage 665 are opened downward, the out ball passage 663 and the ball outlet exhaust passage are opened. Since the game ball B is discharged downward from 665, it becomes difficult for the game ball B to collide with another pachinko machine or wall provided behind the pachinko machine 1 in the island facility, and the other pachinko machine It is possible to prevent the machine or the wall from being damaged. Further, since the gaming balls B are discharged downward from the out ball passage 663 and the ball pulling out discharge passage 665, the discharged game balls B are less likely to scatter, and from the out ball passage 663 and the ball pulling out discharge passage 665 on the island facility side It is possible to easily collect the discharged game balls B.

更に、アウト球通路663のアウト球排出口663dに、遊技球Bを後方側へ誘導させる誘導片667を設けるようにした場合、本パチンコ機1を島設備に設置した状態で、島設備の前面よりも後側に設けられている遊技球Bを回収する部位(アウト受部、バケツ、等)側へ、アウト球通路663のアウト球排出口663dに設けられている誘導片667により遊技球Bを後方側へ誘導させることができ、島設備側において遊技球Bを確実に回収させることができる。   Furthermore, when the guiding piece 667 for guiding the gaming ball B backward is provided at the out ball discharge port 663 d of the out ball passage 663, the front face of the island equipment is installed in the island equipment with the pachinko machine 1 installed. To the part (out receiving part, bucket, etc.) side which collects the game ball B provided on the rear side than the game ball B by the guide piece 667 provided in the out ball discharge port 663 d of the out ball passage 663 Can be guided to the rear side, and the game ball B can be reliably recovered on the island facility side.

また、アウト球通路663のアウト球排出口663dに設けられた誘導片667により遊技球Bを後側へ誘導することができるため、アウト球通路663のアウト球排出口663dを、島設備内における前側に近い位置(遊技盤5における前側に遊技領域5aが設けられた遊技パネル1100の後面に沿った下方の位置)に設けることが可能となる。そして、アウト球通路663のアウト球排出口663dを前側に近い位置に設けるようにすることで、アウト球通路663(ベースユニット660の後ベース662)の後方のスペースを広くすることができるため、当該スペースに、遊技を行うための各種の電源基板630や払出制御基板633等を設けることができる。   In addition, since the game ball B can be guided to the rear side by the induction piece 667 provided at the out ball discharge port 663 d of the out ball passage 663, the out ball discharge port 663 d of the out ball passage 663 is It can be provided at a position close to the front side (a position below the rear surface of the game panel 1100 where the game area 5a is provided on the front side of the game board 5). Then, by providing the out ball outlet 663d of the out ball passage 663 at a position close to the front side, the space behind the out ball passage 663 (the rear base 662 of the base unit 660) can be widened. In the space, various power supply substrates 630 for playing a game, a payout control substrate 633, and the like can be provided.

更に、本体枠4における遊技盤5が取付けられる部位の下方に、球抜排出通路665とアウト球通路663とが形成されたベースユニット660を設けるようにしていることから、遊技盤5において、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを下方へ排出するだけで、ベースユニット660のアウト球通路663に受け渡すことが可能となるため、遊技盤5における遊技球Bの排出にかかる構成を、単純(簡単)な構成とすることができ、遊技盤5にかかるコストを低減させることができる。   Furthermore, since the base unit 660 in which the ball removal discharge path 665 and the out ball path 663 are formed is provided below the portion of the main body frame 4 to which the game board 5 is attached, Since it becomes possible to deliver the ball to the out ball passage 663 of the base unit 660 simply by discharging the game ball B driven into the area 5a downward, the configuration according to the discharge of the game ball B in the game board 5 is The configuration can be simple (simple), and the cost of the game board 5 can be reduced.

また、球抜排出通路665の球抜排出口665cやアウト球通路663のアウト球排出口663dを、外枠2よりも後方に設けていることから、球抜排出通路665やアウト球通路663から排出された遊技球Bが外枠2に衝突することを回避させることができるため、球抜排出通路665やアウト球通路663を勢い良く流通する遊技球Bが、外枠2に衝突することで外枠2が破損してしまうことを回避させることができ、破損し難いパチンコ機1を提供することができる。   In addition, since the ball outlet 665c of the ball outlet channel 665 and the out-ball outlet port 663d of the out ball channel 663 are provided at the rear of the outer frame 2, The discharged game balls B can be prevented from colliding with the outer frame 2, so that the game balls B that circulate vigorously through the ball removal discharge passage 665 and the out ball passage 663 collide with the outer frame 2. Damage to the outer frame 2 can be avoided, and a pachinko machine 1 that is not easily damaged can be provided.

また、球抜排出通路665の球抜排出口665cやアウト球通路663のアウト球排出口663dを、外枠2よりも後方に設けているため、島設備側の遊技球Bを回収する部位(アウト受部、バケツ、等)を外枠2に重なる位置まで前進させる必要が無く、パチンコ機1の設置の手間と、パチンコ機1の移動の手間とを軽減させることができる。   In addition, since the ball extraction outlet 665c of the ball outlet passage 665 and the out ball outlet 663d of the out ball passage 663 are provided behind the outer frame 2, the site for collecting the game balls B on the island facility side ( It is not necessary to advance the out receiving portion, the bucket, etc. to a position overlapping the outer frame 2, and it is possible to reduce the time for installing the pachinko machine 1 and the time for moving the pachinko machine 1.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。   Although the present invention has been described above by way of preferred embodiments, the present invention is not limited to these embodiments, and as described below, various improvements can be made without departing from the scope of the present invention. And design changes are possible.

すなわち、上記の実施形態では、遊技機としてパチンコ機1に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。   That is, in the above embodiment, although what was applied to the pachinko machine 1 as a game machine was shown, it is not limited to this, and a pachislot machine or a gaming machine formed by combining a pachinko machine and a pachislot machine It may be applied, and even in this case, the same operation and effect as described above can be exhibited.

また、上記の実施形態では、案内通路群2520として、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の二つの案内通路により構成されているものを示したが、これに限定するものではなく、三つ以上の案内通路により構成されているものとしてもよい。   In the above embodiment, the guide passage group 2520 includes the two guide passages of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. However, the present invention is not limited to this. It may be configured by two or more guide paths.

また、上記の実施形態では、案内通路群2520において、90度ひねった後に、逆方向へ90度ひねって、入口の並びと出口の並びとが同じものを示したが、これに限定するものではなく、入口の並びと出口の並びとが異なるようにひねってもよい。或いは、第一案内通路2521及び第二案内通路2522がスパイラルとなるように、複数回に亘ってひねるようにしてもよい。   In the above embodiment, after the guide path group 2520 is twisted 90 degrees, it is twisted 90 degrees in the reverse direction, and the arrangement of the inlets and the array of the outlets are the same. Alternatively, the arrangement of the inlets and the arrangement of the outlets may be different. Alternatively, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 may be twisted a plurality of times so as to form a spiral.

また、上記の実施形態では、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435に、夫々前後に貫通した開口部426a及び開口部435aを設け、開口部426a及び開口部435aに、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aを挿通させたものを示したが、これに限定するものではなく、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435における開口部426a及び開口部435aの部位に、後方から窪んだ凹部を設け、その凹部内に導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aを挿入するようにしても良い。或いは、開口部426a及び開口部435aを設けていない扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435とした上で、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aを、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の後面まで前方へ延出させるようにしても良い。これらにより、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の表面を、開口部426a及び開口部435aのないスッキリした面としつつ、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aにより点状にスポット発光させることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。   Further, in the above embodiment, the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 are provided with the opening 426a and the opening 435a penetrating respectively in the front and back, and the opening 426a and the opening 435a are guided. Although the light axis portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a are shown to be inserted, the present invention is not limited thereto. A recess recessed from the rear is provided at the opening 426a and the opening 435a in the decorative body 426 and the door frame right side decoration 435, and the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, and the light guide shaft are provided in the recess. The portion 429a, the light guide shaft 436a, and the light guide shaft 437a may be inserted. Alternatively, the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, and the light guide shaft 429a may be formed on the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435 in which the opening 426a and the opening 435a are not provided. The light guide shaft 436a and the light guide shaft 437a may extend forward to the rear surface of the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435. Thus, the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, and the light guide shaft 428a are guided while the surfaces of the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 are the surfaces without the opening 426a and the opening 435a. Spot light emission can be performed in a point shape by the light axis portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a, and the same function and effect as described above can be exhibited.

1 パチンコ機
3 扉枠(前部材)
5 遊技盤
5a 遊技領域
100 扉枠ベースユニット
101 扉枠ベース
101a 扉窓
180A ハンドルユニット
181 ハンドルベース
192 ハンドルタッチセンサ(タッチセンサ)
195 ハンドル
195a 中央ハブ部
195b スポーク部
195c 外周リング部
196 ハンドルガイド(ガイド機構)
290 ハンドルカバーユニット(ハンドルフード)
291 ハンドルカバーベース
291a 前筒部
291e フランジ部(ガイド機構)
291g ガイド片(ガイド機構)
291h 開口部(切欠開口部)
293 ハンドルカバー装飾基板
293a LED(発光手段)
295 ハンドルカバー(ハンドルフード)
295b 切欠開口部
1 Pachinko machine 3 door frame (front member)
5 game board 5a game area 100 door frame base unit 101 door frame base 101a door window 180A handle unit 181 handle base 192 handle touch sensor (touch sensor)
195 handle 195a central hub portion 195b spoke portion 195c outer peripheral ring portion 196 handle guide (guide mechanism)
290 Handle cover unit (handle hood)
291 Handle cover base 291a Front tube 291e Flange (guide mechanism)
291 g guide piece (guide mechanism)
291h opening (notch opening)
293 handle cover decoration board 293a LED (light emission means)
295 Handle cover (handle hood)
295b Notch opening

Claims (1)

遊技媒体が打込まれることで遊技が行われる遊技領域と、
該遊技領域に遊技媒体を打込むために遊技者が操作可能なハンドルと、
該ハンドルの軸芯を中心として遊技者の手指を挿入可能な大きさで筒状に形成されており、外周面を貫通している少なくとも一つの切欠開口部を有するハンドルフードと
を具備していることを特徴とする遊技機。
A game area in which a game is performed by the game medium being struck, and
A handle operable by a player to drive game media into the game area;
A handle hood is formed in a tubular shape with a size that allows insertion of the player's fingers about the axis of the handle, and has at least one notch opening that penetrates the outer peripheral surface. A game machine characterized by
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