JP2019071997A - Game machine - Google Patents

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泰明 松本
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正樹 宮崎
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Abstract

To provide a game machine capable of making the existence of game balls that cannot be received by an operation member unemphatic.SOLUTION: In a Pachinko machine 10, as a ball path where game balls can flow down, a start winning device 30 forms an advantageous-side path 111 where a start opening-closing member 33 of the start winning device 30 is located in an open posture and a disadvantageous-side path 112 where the start opening-closing member 33 is not located regardless of its posture. Game balls flowing down the advantageous-side path 111 can make a winning to a second start winning port 32 by being received by the start opening-closing member 33 in the open posture. On the other hand, game balls flowing down the disadvantageous-side path 112 are configured to pass downward without being received by the start opening-closing member 33 in the open posture. At least part of the disadvantageous-side path 112 is covered from the front side with covering means H so that game balls flowing down the disadvantageous-side path 112 are configured to become more difficult to be visible than the game balls flowing down the advantageous-side path 111.SELECTED DRAWING: Figure 9

Description

本発明は、遊技球が入球可能な入球口を開閉部材で開閉することが可能な可変入球手段を備えた遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine provided with variable ball entry means capable of opening and closing a ball entry port through which game balls can enter by means of an opening and closing member.

例えば遊技機としてのパチンコ機は、パチンコ球(遊技球)が流下可能な遊技領域が画成された遊技盤に、パチンコ球が入賞可能な入賞口を開閉部材で開閉可能な可変入賞手段としての始動入賞装置等が配設されている。そして、変動開始条件の成立に応じて図柄表示部で図柄の変動表示を開始すると共に、該変動表示の結果として当り図柄が表示された場合に、対応する可変入賞手段の入賞口を開放してパチンコ球の入賞が可能(または容易)な状態を生起させるようになっている。ここで、遊技領域に設けられた入賞口に入賞しなかったパチンコ球は、該遊技領域の最下部に設けられたアウト口から遊技盤の後側へ排出されるようになっている(特許文献1)。   For example, a pachinko machine as a gaming machine is a variable winning means capable of opening and closing a winning opening where a pachinko ball can win with an opening and closing member on a gaming board where a gaming area in which pachinko balls (game balls) can flow down is defined. A start winning device etc. is provided. Then, in response to the establishment of the fluctuation start condition, the symbol display portion starts the fluctuation display of the symbol, and when the hit symbol is displayed as a result of the fluctuation display, the winning opening of the corresponding variable winning means is opened. Pachinko balls are designed to give rise to possible (or easy) conditions. Here, pachinko balls that did not win a winning opening provided in the game area are discharged from the out port provided at the bottom of the game area to the rear of the game board (Patent Document 1 1).

特開2011−87860号公報JP, 2011-87860, A

従来において可変入賞手段は、下端を回動軸とする左右一対の可動翼片を開閉部材として備えるものが主流であり、この左右一対の可動翼片の各上端側を互いに離間する方向へ開放することで、左右に広い領域からのパチンコ球を受け止めて入賞口に入賞させるようになっていた。ここで、入賞口への入賞数を抑えるためには、例えば可動翼片を1つのみとすることが考えられる。しかし、可動翼片を1つのみ備えた可変入賞手段では、その入賞樋の一方側面だけに可動翼片が進退することから、該可変入賞手段における入賞樋の他方側面に沿う流路を流下するパチンコ球は、入賞口に入賞することなく下方へと流下して結果的にアウト口から排出される。このように、可変入賞手段における入賞樋の近傍を流下するにも関わらず開閉部材により受け止められないパチンコ球が発生することは、遊技者が遊技意欲を失う1つの要因にもなり得る。   In the related art, the variable winning means is mainly provided with a pair of left and right movable wing pieces having a lower end as a rotation axis as an opening and closing member, and the upper end sides of the pair of left and right movable wing pieces are opened in a direction away from each other In this case, the pachinko balls from a wide area to the left and right were received and the winning opening was made to win. Here, in order to reduce the number of winnings on the winning opening, for example, it is conceivable to use only one movable wing piece. However, in the case of the variable winning means provided with only one movable wing piece, the movable wing piece advances and retracts to only one side surface of the winning combination, so that the flow path along the other side of the winning combination in the variable winning means Pachinko balls flow downward without winning in the winning opening and are eventually discharged from the out opening. As described above, the generation of pachinko balls that can not be received by the opening / closing member despite flowing in the vicinity of the winning prize in the variable winning means can be one factor that causes the player to lose their willingness to play.

そこで本発明は、従来の技術に内在する前記問題に鑑み、これらを好適に解決するべく提案されたものであって、作動部材により開閉される入球口への入球数を抑えつつ、該入球口の近傍を流下しても作動部材により受け止められない遊技球の存在を目立たないようにすることが可能な遊技機を提供することを目的とする。   Therefore, in view of the problems inherent in the prior art, the present invention has been proposed to suitably solve these problems, and while suppressing the number of balls entering the ball entrance opened and closed by the actuating member, An object of the present invention is to provide a gaming machine capable of making the presence of a gaming ball which is not received by an actuating member inconspicuous even when flowing down the vicinity of a ball entrance.

前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本願請求項1に係る発明は、
遊技球が流下する遊技領域(21)が前面側に画成された遊技盤(20)に、入球口(32)および作動部材(33)を有する可変入球手段(30)が配設され、該可変入球手段(30)の作動部材(33)を遊技結果に基づいて第1姿勢から第2姿勢に変化させることで、該作動部材(33)により遊技球を受け止めて前記入球口(32)に誘導可能な状態となるよう構成された遊技機において、
遊技球が流下可能な経路として、前記作動部材(33)が第2姿勢で位置する有利側経路(111)と、該作動部材(33)がその姿勢に関わらず位置しない不利側経路(112)とを前記可変入球手段(30)が形成して、前記有利側経路(111)を流下する遊技球が第2姿勢の前記作動部材(33)に受け止められて前記入球口(32)に入球し得る一方、前記不利側経路(112)を流下する遊技球が第2姿勢の前記作動部材(33)に受け止められることなく下方へ通過するよう構成され、
前記不利側経路(112)の少なくとも一部が被覆手段(H)により前側から覆われて、該不利側経路(112)を流下する遊技球が前記有利側経路(111)を流下する遊技球より視認し難くなるよう構成されたことを要旨とする。
請求項1に係る発明によれば、被覆手段によって不利側経路を前側から覆い、不利側経路を流下する遊技球が有利側経路を流下する遊技球より視認し難くすることにより、不利側経路を流下して作動部材により受け止められない遊技球の存在を目立たなくすることができ、遊技者の遊技意欲を維持することができる。
In order to overcome the problems and achieve the intended purpose, the invention according to claim 1 of the present application is:
A variable ball entry means (30) having a ball entry port (32) and an operating member (33) is disposed on the game board (20) in which the game area (21) where the game ball flows down is defined on the front side The game ball is received by the operation member (33) by changing the operation member (33) of the variable ball entry means (30) from the first position to the second position based on the game result, and the ball entrance In the gaming machine configured to be in a state capable of being guided to (32),
As a path through which gaming balls can flow down, an advantageous side path (111) in which the operating member (33) is positioned in the second posture, and a disadvantageous side path (112) in which the operating member (33) is not positioned regardless of its posture And the variable ball entry means (30) is formed, and the gaming ball flowing down the advantageous side path (111) is received by the actuating member (33) in the second posture and is inserted into the ball inlet (32). The game ball flowing down the disadvantageous side path (112) is configured to pass downward without being received by the actuating member (33) in the second posture, while being capable of entering the ball,
At least a part of the disadvantageous side path (112) is covered from the front side by the covering means (H), and the gaming ball flowing down the disadvantageous side path (112) is more than the gaming ball flowing down the advantageous side path (111) The gist is that it is configured to be difficult to view.
According to the invention as set forth in claim 1, by covering the disadvantage side route from the front side by the covering means, making the game ball flowing down the disadvantage side route less visible than the game ball flowing down the advantage route, it is possible to It is possible to make the presence of the game balls which flow down and not be received by the operation member inconspicuous, and the player's willingness to play can be maintained.

請求項2に係る発明は、
前記可変入球手段(30)は、前記遊技盤(20)に固定される台板(34)を備え、
前記被覆手段(H)は、前記台板(34)の外縁の少なくとも一部を前側から覆うよう構成されたことを要旨とする。
請求項2に係る発明によれば、被覆手段を利用して台板の外縁を目立たなくすることができ、遊技盤の装飾効果を高めることができる。
The invention according to claim 2 is
The variable ball entry means (30) comprises a base plate (34) fixed to the game board (20),
The gist of the covering means (H) is configured to cover at least a part of the outer edge of the bed plate (34) from the front side.
According to the invention of claim 2, the outer edge of the base plate can be made inconspicuous by using the covering means, and the decorative effect of the game board can be enhanced.

請求項3に係る発明は、
前記可変入球手段(30)は、前記遊技盤(20)に固定される台板(34)と、該台板(34)の前側に位置すると共に前記入球口(32)が形成された第1突部(102)とを備え、
前記遊技領域(21)には、前記可変入球手段(30)に対して左右方向の一方へ離間した位置に、前記遊技盤(20)の前側に位置する第2突部(92,93)が設けられ、
前記不利側経路(112)は、前記第1突部(102)における前記第2突部(92,93)側の側面に沿って遊技球が流下する経路であり、
前記有利側経路(111)は、前記第1突部(102)における前記第2突部(92,93)と反対側の側面に沿って遊技球が流下する経路であり、
前記被覆手段(H)は、前記第1突部(102)の前端から前記遊技盤(20)と平行に延出する第1カバー(101)と、前記第2突部(92,93)の前端から前記遊技盤(20)と平行に延出する第2カバー(91)とにより構成され、
前記第1カバー(101)は、前記第1突部(102)の前端から前記第2突部(92,93)と離間する側へ延出して前記有利側経路(111)を前側から覆う有利側被覆部(113)と、前記第1突部(102)の前端から前記第2突部(92,93)側へ延出して前記不利側経路(112)を前側から覆う不利側被覆部(114)とを有すると共に、前記有利側被覆部(113)および前記不利側被覆部(114)が左右対称形状に形成され、
前記不利側経路(112)の一部が前記第2カバー(91)によって前側から覆われるよう構成されたことを要旨とする。
請求項3に係る発明によれば、第1カバーの有利側被覆部および不利側被覆部を左右対称形状として可変入球手段のデザイン性を向上しつつ、不利側経路の一部を第2カバーで覆うことで、不利側経路を流下する遊技球を目立たなくすることができる。
The invention according to claim 3 is
The variable ball entry means (30) is provided with a base plate (34) fixed to the game board (20), and the entrance hole (32) is formed on the front side of the base plate (34) And a first protrusion (102),
In the game area (21), a second protrusion (92, 93) located on the front side of the game board (20) at a position separated in the left-right direction with respect to the variable ball entry means (30) Is provided,
The disadvantageous side path (112) is a path along which the game ball flows down along the side surface of the first protrusion (102) on the side of the second protrusion (92, 93),
The advantageous side path (111) is a path along which the game ball flows down along the side surface of the first protrusion (102) opposite to the second protrusion (92, 93),
The covering means (H) includes a first cover (101) extending parallel to the game board (20) from the front end of the first protrusion (102), and the second protrusion (92, 93) It is comprised by the 2nd cover (91) which extends in parallel with the above-mentioned game board (20) from the front end,
Preferably, the first cover (101) extends from the front end of the first protrusion (102) to a side separated from the second protrusion (92, 93) to cover the advantageous path (111) from the front side. A side covering portion (113), and a disadvantage side covering portion extending from the front end of the first protrusion (102) toward the second protrusion (92, 93) to cover the disadvantage side path (112) from the front side 114), and the advantageous side covering portion (113) and the disadvantageous side covering portion (114) are formed in a symmetrical shape,
A gist is that a part of the disadvantageous side path (112) is configured to be covered from the front side by the second cover (91).
According to the invention as set forth in claim 3, the advantageous side covering portion and the disadvantageous side covering portion of the first cover have a left-right symmetrical shape to improve the design of the variable entrance means while the part of the disadvantageous side path is the second cover The game ball flowing down the disadvantageous path can be made inconspicuous by covering with.

請求項4に係る発明は、
前記遊技領域(21)の最下部に、遊技球を前記遊技盤(20)の後側へ排出するアウト口(25)を備え、
前記不利側経路(112)を通過した遊技球と、前記作動部材(33)に受け止められることなく前記有利側経路(111)を通過した遊技球とが、前記アウト口(25)に流入するよう構成され、
前記第1カバー(101)は、前記第1突部(102)の前端から前記アウト口(25)に向けて延出するアウト口側被覆部(115)を有することを要旨とする。
請求項4に係る発明によれば、被覆手段にアウト口側被覆部を備えることで、第1突部よりもアウト口側へ移動した遊技球を目立たなくすることができる。
The invention according to claim 4 is
The lowermost part of the gaming area (21) is provided with an out port (25) for discharging gaming balls to the rear side of the gaming board (20),
The gaming ball having passed through the disadvantageous side path (112) and the gaming ball having passed through the advantageous side path (111) without being received by the actuating member (33) flow into the out port (25) Configured and
The gist that the first cover (101) has an out port side covering portion (115) extending from the front end of the first protrusion (102) toward the out port (25).
According to the fourth aspect of the present invention, by providing the covering portion with the out-opening side covering portion, it is possible to make the gaming ball moved to the out-opening side further than the first protrusion inconspicuous.

請求項5に係る発明は、
前記遊技領域(21)における前記可変入球手段(30)の左右一方に遊技部品(50)が隣接配設され、該遊技部品(50)のうち前記遊技盤(20)に固定される第2台板(54)の前側に位置するよう前記第2突部(92,93)が設けられ、
前記台板(34)および前記第2台板(54)の互いに隣接する側の外縁(34a,54a)が対向して同方向に延在するよう構成されると共に、前記第1カバー(101)および前記第2カバー(91)の互いに隣接する側の延出端(101a,91a)が対向して同方向に延在するよう構成され、
前記台板(34)および前記第2台板(54)の外縁(34a,54a)が対向する領域が、前記第1カバー(101)および前記第2カバー(91)の延出端(101a,91a)が対向する領域と前後に重ならないよう構成されたことを要旨とする。
請求項5に係る発明によれば、被覆手段(第1カバーおよび第2カバー)を利用して、第1台板および第2台板の両外縁が対向する領域を目立たなくすることができ、遊技盤の装飾効果を高めることができる。
The invention according to claim 5 is
A game component (50) is disposed adjacent to one of the left and right sides of the variable ball entry means (30) in the game area (21), and is fixed to the game board (20) of the game components (50) The second projection (92, 93) is provided to be located on the front side of the bed plate (54),
Adjacent outer edges (34a, 54a) of the base plate (34) and the second base plate (54) are opposed and extend in the same direction, and the first cover (101) And extension ends (101a, 91a) on adjacent sides of the second cover (91) are opposed and extend in the same direction,
The area where the outer edges (34a, 54a) of the base plate (34) and the second base plate (54) face is the extension end (101a, 101) of the first cover (101) and the second cover (91). The gist is that 91a) is configured not to overlap in the front and back with the opposing area.
According to the invention as set forth in claim 5, it is possible to make the area where the outer edges of the first and second base plates face each other inconspicuous, by using the covering means (the first cover and the second cover). The decoration effect of the game board can be enhanced.

本発明に係る遊技機によれば、作動部材により開閉される入球口への入球数を抑えつつ、該入球口の近傍を流下しても作動部材により受け止められない遊技球の存在を目立たないようにすることができる。   According to the gaming machine according to the present invention, the presence of gaming balls that can not be received by the actuating member even when flowing down the vicinity of the ball inlet while suppressing the number of balls entering the ball opening to be opened and closed by the actuating member. It can be made inconspicuous.

実施例に係るパチンコ機の正面図である。It is a front view of a pachinko machine concerning an example. 実施例に係るパチンコ機の電気的な接続関係を示すブロック図である。It is a block diagram showing the electrical connection relation of the pachinko machine concerning an example. 実施例に係る遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board concerning an example. 図3に示す遊技盤の要部拡大図である。It is a principal part enlarged view of the game board shown in FIG. (a)は、複合入賞ユニットを始動入賞装置およびサイド装飾装置に分解して背面側から見た分解斜視図であり、(b)は、複合入賞ユニットを前結合部および後結合部の結合部分で縦断して左側から見た縦断側面図である。(a) is an exploded perspective view of the combined winning unit disassembled into a starting winning device and a side decoration device as viewed from the rear side, and (b) is a combined portion of the combined winning unit at the front joint and the rear joint And is a longitudinal side view seen from the left side. サイド装飾装置を左カバーおよび左台板の間で切断して正面側から見た断面図である。It is sectional drawing which cut | disconnected the side decoration apparatus between the left cover and the left baseplate, and was seen from the front side. 始動入賞装置を正面側から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the starting winning a prize apparatus from the front side. 始動入賞装置を背面側から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the starting winning a prize apparatus from the back side. 図4の一部を拡大して示している。なお、有利側経路を流下するパチンコ球および不利側経路を流下するパチンコ球を、一点鎖線で夫々複数示してある。A portion of FIG. 4 is shown enlarged. A plurality of pachinko balls flowing down the advantageous path and a plurality of pachinko balls flowing down the disadvantageous path are respectively shown by alternate long and short dashed lines.

次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照しながら以下詳細に説明する。なお、遊技機としては、一般的なパチンコ機を例にして説明する。また、以下の説明において、「前」、「後」、「左」、「右」とは、特に断りのない限り、図1に示すようにパチンコ機を前側(遊技者側)から見た状態で指称する。   Next, a gaming machine according to the present invention will be described in detail by way of preferred embodiments with reference to the accompanying drawings. As a game machine, a general pachinko machine will be described as an example. In the following description, "front", "rear", "left", and "right" refer to the pachinko machine viewed from the front side (player side) as shown in FIG. 1 unless otherwise noted. It refers to.

(パチンコ機10について)
実施例に係るパチンコ機10は、図1に示すように、矩形枠状に形成されて遊技店の図示しない設置枠台に固定される固定枠としての外枠11の開口前面側に、後述する遊技盤20(図3参照)を着脱可能に保持する本体枠(遊技機本体)としての中枠12が開閉および着脱可能に組付けられると共に、遊技盤20には、表示演出を行う演出実行手段としての演出表示装置(図柄表示部、表示手段)17が配設されている。また、中枠12の前面側には、遊技盤20を透視可能に保護する透明板(図1では透明板を取り外した状態を示している)で前後に開口する窓口13aを覆うよう構成された装飾枠(前扉)としての前枠13が開閉可能に組付けられると共に、該前枠13の下方にパチンコ球を貯留する下球受け皿15が開閉可能に組付けられる。なお、実施例では、前枠13の下部位置に、パチンコ球を貯留する上球受け皿14が一体的に組付けられており、前枠13の開閉に合わせて上球受け皿14も一体的に開閉するよう構成される。
(About the pachinko machine 10)
The pachinko machine 10 according to the embodiment, as shown in FIG. 1, will be described later on the opening front side of the outer frame 11 as a fixed frame formed in a rectangular frame shape and fixed to an installation frame base (not shown) The middle frame 12 as a main frame (game machine main body) for holding the game board 20 (see FIG. 3) detachably is assembled in an open / close and detachable manner, and the game board 20 is an effect executing means for performing display effects The effect display device (symbol display unit, display means) 17 as is disposed. In addition, on the front side of the middle frame 12, a window 13a which is opened in the front and back is covered with a transparent plate (in FIG. 1, the transparent plate is shown removed) for protecting the game board 20 in a transparent manner. A front frame 13 as a decorative frame (front door) is assembled so as to be openable and closable, and a lower ball pan 15 for storing pachinko balls below the front frame 13 is assembled so as to be openable and closable. In the embodiment, the upper ball receptacle 14 for storing pachinko balls is integrally assembled at the lower position of the front frame 13, and the upper ball receptacle 14 is also integrally opened and closed according to the opening and closing of the front frame 13. Configured to

前枠13には、図1に示す如く、前記中枠12に配設された球発射装置(図示せず)を作動する操作ハンドル16が下球受け皿15の右側方に設けられる。この操作ハンドル16は、左回転方向に付勢された操作レバー16aを備えており、該操作レバー16aを右回転するよう遊技者が回動操作することで球発射装置が作動されて、前記上球受け皿14に貯留されたパチンコ球が前記遊技盤20に向けて発射されるようになっている。ここで、操作レバー16aの回動量に応じて前記球発射装置によるパチンコ球の打球力が強弱変化するよう構成されており、遊技者が操作レバー16aを操作して回動量を調節することで、前記遊技盤20の前面側に形成された後述する遊技領域21(図3参照)のうち、第1流下経路21a(後述)にパチンコ球を流下させる所謂「左打ち」と、第2流下経路21b(後述)にパチンコ球を流下させる所謂「右打ち」とを打ち分けできるようになっている。また、前枠13には、窓口13aの外周を囲繞するようランプ装置(発光手段)18が配設されると共に、該前枠13における上部の左右の隅部に、音声を出力可能なスピーカ(音出力手段)19が配設されている。そして、ランプ装置18に設けられたLED等の発光体(図示せず)を点灯・点滅したり、スピーカ19から適宜の音声を出力することで、演出表示装置17での表示演出に合わせて発光演出や音声演出を行い得るよう構成されている。すなわち、ランプ装置18およびスピーカ19は、演出表示装置17での表示演出に合わせた演出を実行可能な演出実行手段として機能している。   In the front frame 13, as shown in FIG. 1, an operation handle 16 for operating a ball emitting device (not shown) disposed in the middle frame 12 is provided on the right side of the lower ball pan 15. The operation handle 16 is provided with an operation lever 16a biased in the left rotation direction, and the ball launcher is operated by turning operation of the player so that the operation lever 16a is turned to the right. Pachinko balls stored in the ball receptacle 14 are to be emitted toward the game board 20. Here, according to the amount of rotation of the control lever 16a, the ball striking force of the pachinko ball by the ball emitting device is changed in strength, and the player operates the operation lever 16a to adjust the amount of rotation, In the game area 21 (see FIG. 3), which will be described later, formed on the front side of the game board 20, a so-called "left-hand" which causes pachinko balls to flow down to the first flow down path 21a (described later) It is possible to distinguish between so-called "right-handed" in which pachinko balls flow down (described later). In addition, a lamp device (light emitting means) 18 is disposed in the front frame 13 so as to surround the outer periphery of the window 13a, and speakers (capable of outputting sound at the upper left and right corners of the front frame 13) Sound output means 19 is provided. Then, a light emitting body (not shown) such as an LED provided in the lamp unit 18 is lit and blinked, or an appropriate sound is output from the speaker 19 to emit light in accordance with the display effect on the effect display unit 17 It is configured to be able to perform rendering and voice rendering. That is, the lamp device 18 and the speaker 19 function as effect execution means capable of executing an effect according to the display effect on the effect display device 17.

パチンコ機10における中枠12の後面側(遊技盤20の後面側)には、遊技を統括的に制御する主制御基板60(図2参照)が配設されている。そして、主制御基板60は、パチンコ機10に備えられた各種検出センサ(検出手段)SE1〜SE8からの検出信号に基づいて、当該主制御基板60に備えられる主制御CPU60aが遊技に関する各種処理を実行し、その処理結果に応じた各種の制御信号(制御コマンド)を出力するように構成されている。また、中枠12の後面側(遊技盤20の後面側)には、主制御基板60からの制御信号に基づいて演出(表示演出や発光演出、音声演出、動作演出)を統括的に制御する演出制御基板65(図2参照)と、演出制御基板65からの制御信号に基づいて、記憶手段に記憶する各種の画像データ(図柄、背景画像、文字、キャラクタ等の画像データ)をもとに演出表示装置17での表示内容を更新する表示制御基板70(図2参照)とが配設されている。すなわち、演出表示装置17、ランプ装置18およびスピーカ19等の演出実行手段の動作は、主制御基板60が出力した制御信号(制御コマンド)に基づいた演出制御基板65の制御によってコントロールされるようになっている。   On the rear side (rear side of the game board 20) of the middle frame 12 in the pachinko machine 10, a main control board 60 (see FIG. 2) for controlling the game in an integrated manner is disposed. The main control board 60 controls various processes related to the game by the main control CPU 60a provided on the main control board 60 based on detection signals from various detection sensors (detection means) SE1 to SE8 provided in the pachinko machine 10 It is configured to execute and output various control signals (control commands) according to the processing result. In addition, on the rear side of the middle frame 12 (the rear side of the game board 20), effects (display effect, light emission effect, voice effect, operation effect) are comprehensively controlled based on the control signal from the main control board 60. Based on the effect control board 65 (see FIG. 2) and control signals from the effect control board 65, based on various image data (image data such as a pattern, background image, characters, characters, etc.) stored in the storage means A display control board 70 (see FIG. 2) for updating the display content on the effect display device 17 is provided. That is, the operation of the effect executing means such as the effect display device 17, the lamp device 18 and the speaker 19 is controlled by the control of the effect control board 65 based on the control signal (control command) output from the main control board 60. It has become.

図2に示すように、主制御基板60は、遊技に関する制御処理を実行する主制御CPU60a、該主制御CPU60aが実行する制御プログラムを記憶する主制御ROM60b、当該主制御CPU60aの処理に必要なデータの書込み・読出しが可能な主制御RAM60c等を備えている。また、演出制御基板65は、演出に関する制御処理を実行する演出制御CPU65a、該演出制御CPU65aが実行する制御プログラムを記憶する演出制御ROM65b、当該演出制御CPU65aの処理に必要なデータの書込み・読出しが可能な演出制御RAM65c等を備えている。更に、表示制御基板70は、演出に関する制御処理を実行する表示制御CPU70a、該表示制御CPU70aが実行する制御プログラムを記憶する表示制御ROM70b、当該表示制御CPU70aの処理に必要なデータの書込み・読出しが可能な表示制御RAM70c等を備え、表示制御ROM70bには演出表示装置17での表示に関する画像データが記憶されている。   As shown in FIG. 2, the main control board 60 is a main control CPU 60a that executes control processing related to gaming, a main control ROM 60b that stores a control program executed by the main control CPU 60a, and data necessary for processing of the main control CPU 60a. And a main control RAM 60c capable of writing and reading. In addition, the effect control board 65, the effect control CPU 65a which executes the control process regarding the effect, the effect control ROM 65b which stores the control program which the effect control CPU 65a executes, writing and readout of the data necessary for the processing of the effect control CPU 65a A possible effect control RAM 65c and the like are provided. Furthermore, the display control board 70 is a display control CPU 70a that executes control processing related to effects, a display control ROM 70b that stores a control program executed by the display control CPU 70a, and writing and reading of data necessary for processing of the display control CPU 70a. In the display control ROM 70b, image data concerning display on the effect display device 17 is stored.

また図示しないが、前記中枠12の後面側には、球払出装置を駆動制御する払出制御基板、前記球発射装置を駆動制御する発射制御基板等が配設されている。前記払出制御基板は前記主制御基板60に配線接続されており、該主制御基板60の主制御CPU60aからの賞球払出指令コマンド(制御信号)に基づいて前記球払出装置を制御することで、該賞球払出指令コマンドにより特定される賞球数に対応するパチンコ球を払い出すよう構成される。なお、主制御CPU60aは、賞球払い出しの契機(入賞)を検出した検出センサSE1〜SE3,SE8の種類と、払い出される賞球数とを特定し得る制御信号を、演出制御CPU65aに対して出力するよう構成されている。   Further, although not shown, on the rear surface side of the middle frame 12, a payout control board for driving and controlling the ball dispenser and a launch control board for driving and controlling the ball launching device are disposed. The payout control board is connected to the main control board 60 by wiring, and the ball payout device is controlled based on a prize ball payout command (control signal) from the main control CPU 60a of the main control board 60, A pachinko ball corresponding to the number of winning balls specified by the winning ball payout command is dispensed. The main control CPU 60a outputs, to the effect control CPU 65a, a control signal that can specify the types of the detection sensors SE1 to SE3 and SE8 that have detected a trigger for winning the prize balls (winning) and the number of prize balls to be paid out. It is configured to

(遊技盤20について)
図3に示す如く、前記遊技盤20は、アクリルやポリカーボネート等の合成樹脂材等からなる透明な平板状の板部材であって、該遊技盤20の前面には、略円形状に湾曲形成した案内レール22が配設され、球発射装置から発射されたパチンコ球が案内レール22により画成された誘導路22aを通過して、該案内レール22により画成された遊技領域21を流下し得るようになっている。遊技盤20には、前後に貫通する装着口(図示せず)が適宜位置に開設されており、各装着口に対して各種の遊技部品が前側から取り付けられている。そして、遊技領域21を流下するパチンコ球が、後述する入賞口(入球口)31,32,41,51や球通過ゲート28のゲート口(入球口)に入球(入賞)し得るよう構成されている。また遊技盤20の下部には、遊技領域21をその最下端まで流下したパチンコ球を遊技盤20の下方へ排出するアウト口25が開設されている。なお、遊技盤20は、木材板の表面に各種絵柄等が描かれた合成樹脂シート等を貼付けて装飾したものであってもよい。
(About the game board 20)
As shown in FIG. 3, the game board 20 is a transparent flat plate member made of a synthetic resin material such as acrylic or polycarbonate, and the like, and is formed curved in a substantially circular shape on the front face of the game board 20. A guide rail 22 is provided, and a pachinko ball fired from a ball launcher can pass through a guiding path 22a defined by the guide rail 22 and flow down the game area 21 defined by the guide rail 22. It is supposed to be. In the game board 20, mounting ports (not shown) penetrating in the front and back direction are opened at appropriate positions, and various game components are attached to the respective mounting ports from the front side. And, the pachinko ball which flows down game area 21 can enter the ball entry (prize) to the gate opening (ball entrance) of the winning opening (ball entrance) 31, 32, 41, 51 mentioned later and ball passing gate 28 It is configured. Further, at the lower part of the game board 20, an out port 25 for discharging the pachinko ball which has flowed down the game area 21 to the lowermost end thereof to the lower side of the game board 20 is opened. The game board 20 may be decorated by sticking a synthetic resin sheet or the like in which various patterns etc. are drawn on the surface of a wood board.

図3に示すように、遊技盤20には、遊技領域21内に多数の遊技釘23が設けられている。すなわち、遊技領域21は、パチンコ球の流下方向を遊技釘23との接触により不規則に変化させるよう構成されている。この遊技領域21の略中央で開口する装着口には枠状装飾体27(後述)が取り付けられ、該枠状装飾体27を前後に貫通する表示窓口27aを介して前記演出表示装置17の表示画面17aが遊技盤20の前面側に臨んでいる。なお、枠状装飾体27の表示窓口27aからは、図1および図3に示すように、演出実行手段としての可動演出装置48や装飾部材47が視認し得るようになっている。この枠状装飾体27は、遊技盤20の前面より前方に突出して表示装置17における表示画面17aの前方空間と遊技領域21とを区切る庇状部27bを備えている。庇状部27bは、最上部位置から左右方向に下方傾斜するよう形成されて、遊技領域21に打ち出されたパチンコ球が庇状部27b上で滞ることなく枠状装飾体27の左側方または右側方へ誘導案内されるよう形成されている。これにより遊技領域21は、枠状装飾体27の左側を流下するパチンコ球の流路である第1流下経路21aと、枠状装飾体27の右側を流下するパチンコ球の流路である第2流下経路21bとに分かれており、前記球発射装置により遊技領域21内に向けて発射されたパチンコ球は、到達位置に応じて第1流下経路21aか或いは第2流下経路21bを流下するようになっている。また、遊技盤20の中央下部に開設された装着口には、可変入球手段としての始動入賞装置30(後述)が取り付けられており、該始動入賞装置30が枠状装飾体27の下方に位置している。なお、始動入賞装置30は、後述するように、案内レール22に沿うサイド装飾装置50と一体的に組み付けられて複合入賞ユニットNUを構成しており、1つの装着口に配設されている。更に、遊技盤20の右下部に開設された装着口には特別入賞装置40(後述)が取り付けられており、該特別入賞装置40が枠状装飾体27の右下方に位置している。更にまた、遊技盤20の左右側端部に開設された装着口には球通過ゲート28が取り付けられており、該球通過ゲート28が枠状装飾体27の左右側方に位置している。   As shown in FIG. 3, the gaming board 20 is provided with a large number of gaming nails 23 in the gaming area 21. That is, the game area 21 is configured to irregularly change the flow-down direction of the pachinko ball by contact with the game nail 23. A frame-shaped decorative body 27 (described later) is attached to a mounting opening that opens substantially at the center of the game area 21, and the display of the effect display device 17 is made via a display window 27a penetrating the frame-shaped decorative body 27 back and forth. The screen 17 a faces the front side of the game board 20. From the display window 27a of the frame-shaped decorative body 27, as shown in FIG. 1 and FIG. 3, the movable effect device 48 as the effect executing means and the decorative member 47 can be visually recognized. The frame-shaped decorative body 27 includes a hook-shaped portion 27 b which protrudes forward from the front surface of the game board 20 and divides the front space of the display screen 17 a of the display device 17 from the game area 21. The bowl-shaped portion 27b is formed to be inclined downward in the left-right direction from the uppermost position, and the pachinko ball punched out in the game area 21 does not get stuck on the bowl-shaped portion 27b. It is formed to be guided to the direction. As a result, the game area 21 includes a first flow-down path 21a, which is a flow path for pachinko balls flowing down the left side of the frame-shaped decorative body 27, and a second flow path for pachinko balls, which flow down the right side of the frame-shaped decoration body 27. The pachinko ball which is divided into the flow-down path 21b and which is emitted toward the inside of the game area 21 by the ball launcher is made to flow down the first flow-down path 21a or the second flow-down path 21b according to the arrival position. It has become. In addition, a start winning device 30 (described later) as a variable ball entry means is attached to the mounting opening opened at the lower center of the game board 20, and the start winning device 30 is below the frame-shaped decorative body 27. positioned. As described later, the start winning device 30 is assembled integrally with the side decoration device 50 along the guide rail 22 to form a combined winning unit NU, which is disposed at one mounting opening. Further, a special winning device 40 (described later) is attached to a mounting opening opened at the lower right portion of the game board 20, and the special winning device 40 is located at the lower right of the frame-shaped decorative body 27. Furthermore, ball passing gates 28 are attached to the mounting openings opened at the left and right side ends of the game board 20, and the ball passing gates 28 are located on the left and right sides of the frame-shaped decorative body 27.

遊技領域21における枠状装飾体27の下方には、図4に示すように、遊技領域21の左側部から始動入賞装置30の上端部に向けて下方傾斜するよう一列に並んだ複数の遊技釘23からなる左上段釘群23Aと、この左上段釘群23Aの下方位置において遊技領域21の左側部から始動入賞装置30の左側部に向けて左上段釘群23Aと平行に下方傾斜するよう一列で並んだ複数の遊技釘23からなる左下段釘群23Bと、遊技領域21の右側部から始動入賞装置30の右側部に向けて下方傾斜するよう一列で並んだ複数の遊技釘23からなる右釘群23Cとが配設されている。そして、左上段釘群23A上を転動したパチンコ球が、始動入賞装置30に設けられた第1始動入賞口31(後述)に入賞し得る一方、左下段釘群23B上を転動したパチンコ球および右釘群23C上を転動したパチンコ球は第1始動入賞口31に入賞し得ない(または極めて入賞し難い)ようになっている。また、右釘群23C上を転動したパチンコ球および左上段釘群23A上を転動したパチンコ球が、始動入賞装置30に設けられた第2始動入賞口32(後述)に入賞し得る一方、左下段釘群23B上を転動したパチンコ球は第2始動入賞口32に入賞し得ない(または入賞し難い)ようになっている。すなわち、実施例のパチンコ機10は、第1流下経路21aを流下するパチンコ球の方が第2流下経路21bを流下するパチンコ球よりも第1始動入賞口31に入賞し易くなっていると共に、第2流下経路21bを流下するパチンコ球の方が第1流下経路21aを流下するパチンコ球よりも第2始動入賞口32に入賞し易くなっている。   As shown in FIG. 4, below the frame-shaped decorative body 27 in the game area 21, a plurality of game nails are arranged in a line so as to incline downward from the left side of the game area 21 to the upper end of the start winning device 30. 23 and an upper left stair group 23A, and one row so that it is inclined downward from the left side of the game area 21 to the left side of the start winning device 30 at the lower position of the upper left stair group 23A. A lower left stair nail group 23B consisting of a plurality of game nails 23 arranged in a row, and a plurality of game nails 23 arranged in a row so as to incline downward from the right side of the game area 21 to the right side A nail group 23C is disposed. The pachinko ball rolled on the upper left shoulder nail group 23A can win the first start winning opening 31 (described later) provided in the start winning device 30, while the pachinko ball rolled on the lower left shoulder nail group 23B The ball and the pachinko ball rolled on the right nail group 23C can not win (or hardly win) in the first start winning opening 31. In addition, the pachinko ball rolled on the right nail group 23C and the pachinko ball rolled on the upper left stair nail group 23A may win the second start winning opening 32 (described later) provided in the start winning apparatus 30. The pachinko ball rolled on the lower left shoulder nail group 23B can not win (or hardly win) the second starting winning opening 32. That is, in the pachinko machine 10 of the embodiment, the pachinko ball flowing down the first flow-down path 21a is more likely to win the first start winning opening 31 than the pachinko ball flowing down the second flow-down path 21b. Pachinko balls flowing down the second flow-down path 21b are more likely to win the second starting winning opening 32 than pachinko balls flowing down the first flow-down path 21a.

(始動入賞装置30について)
前記始動入賞装置(可変入球手段)30には、常に上方へ開口する常時開放タイプの入賞口である第1始動入賞口31が設けられている。始動入賞装置30には、第1始動入賞口31に入賞したパチンコ球を検出する入賞検出手段としての第1始動入賞検出センサSE1(図2参照)を備えている。第1始動入賞検出センサSE1は主制御基板60と電気的に接続されており、該第1始動入賞検出センサSE1によるパチンコ球の検出(第1の始動条件の成立)を契機として所定数(実施例では4個)の賞球が払い出されるようになっている。ここで、主制御基板60(主制御CPU60a)は、第1始動入賞検出センサSE1によるパチンコ球の検出を契機として、大当り遊技状態や小当り遊技状態を生起させるか否かの特図当り判定(大当り判定および小当り判定)を行うよう構成されている。そして、演出表示装置17の表示画面17aでは、第1始動入賞検出センサSE1による検出(始動入賞)を契機として、特図当り判定の結果を示す図柄変動演出(演出用の図柄としての飾図の変動表示を含む表示演出)が行われるようになっている。
(About the start winning device 30)
The start winning device (variable ball entering means) 30 is provided with a first start winning opening 31 which is a always open type winning opening which is always opened upward. The start winning device 30 is provided with a first start winning detection sensor SE1 (see FIG. 2) as a winning detection means for detecting a pachinko ball that has won the first start winning opening 31. The first start winning detection sensor SE1 is electrically connected to the main control board 60, and a predetermined number (implemented) is triggered by detection of the pachinko ball by the first start winning detection sensor SE1 (establishment of the first start condition) In the example, four prize balls are to be paid out. Here, the main control board 60 (main control CPU 60a) determines whether the big hit gaming state or the small hit gaming state is triggered or not based on the detection of the pachinko ball by the first start winning detection sensor SE1 ( It is comprised so that a big hit judgment and a small hit judgment may be performed. Then, on the display screen 17a of the effect display device 17, the symbol variation effect (showing the symbol as the symbol for effect) is shown on the basis of the detection by the first start winning detection sensor SE1 (start winning) as a trigger for the special view. Display effects including variable display) are performed.

また、前記始動入賞装置30には、該始動入賞装置30に開閉可能に設けられた始動開閉部材33によって開口寸法が拡大・縮小される可変タイプの入賞口である第2始動入賞口32が設けられている。始動入賞装置30には、前記主制御基板60と電気的に接続された駆動手段としての始動入賞ソレノイドSL1(図2参照)が配設されており、この始動入賞ソレノイドSL1の駆動に伴って始動開閉部材(作動部材)33が、第2始動入賞口32を閉鎖する閉鎖位置(閉鎖姿勢)および開放する開放位置(開放姿勢)に変位するよう構成されている。なお、第2始動入賞口32が開放位置にある場合は、当該第2始動入賞口32へのパチンコ球の入賞が第1始動入賞口31への入賞よりも容易となり、第2始動入賞口32が閉成位置にある場合は、当該第2始動入賞口32へのパチンコ球の入賞が第1始動入賞口31への入賞よりも困難または不可能となる。また、始動入賞装置30は、第2始動入賞口32に入賞したパチンコ球を検出する入賞検出手段としての第2始動入賞検出センサSE2(図2参照)を備えている。第2始動入賞検出センサSE2は、前記主制御基板60と電気的に接続されており、該第2始動入賞検出センサSE2によるパチンコ球の検出(第2の始動条件の成立)を契機として所定数(実施例では4個)の賞球が払い出されるようになっている。ここで、主制御基板60(主制御CPU60a)は、第2始動入賞検出センサSE2によるパチンコ球の検出(始動入賞)を契機として、大当り遊技状態や小当り遊技状態を生起させるか否かの特図当り判定(大当り判定および小当り判定)を行うよう構成されている。そして、演出表示装置17の表示画面17aでは、始動入賞(第2始動入賞検出センサSE2による検出)を契機として、特図当り判定の結果を示す図柄変動演出が行われるようになっている。   Further, the start winning device 30 is provided with a second start winning opening 32 which is a variable type winning opening whose opening dimension is enlarged or reduced by a start opening / closing member 33 provided to the start winning device 30 so as to be openable / closable. It is done. The start winning device 30 is provided with a start winning solenoid SL1 (see FIG. 2) as drive means electrically connected to the main control board 60, and the start winning solenoid SL1 is started in response to the driving. The opening and closing member (operating member) 33 is configured to be displaced to a closing position (closing position) for closing the second starting winning opening 32 and an opening position (opening position) for opening the same. In addition, when the second start winning opening 32 is in the open position, the pachinko ball winning to the second starting winning opening 32 becomes easier than the winning to the first starting winning opening 31, and the second starting winning opening 32 Is in the closed position, the winning of the pachinko ball in the second starting winning opening 32 becomes more difficult or impossible than the winning in the first starting winning opening 31. Further, the start winning device 30 is provided with a second start winning detection sensor SE2 (see FIG. 2) as a winning detection means for detecting a pachinko ball winning in the second start winning opening 32. The second start winning detection sensor SE2 is electrically connected to the main control board 60, and a predetermined number of pachinko balls are detected by the second start winning detection sensor SE2 (the establishment of the second start condition) as a trigger. The award balls (four in the embodiment) are to be paid out. Here, the main control board 60 (main control CPU 60a) is triggered by the detection of the pachinko ball by the second start winning detection sensor SE2 (start winning), as a trigger whether a big hit gaming state or a small hit gaming state It is comprised so that judgment per figure (big hit judgment and small hit judgment) will be performed. Then, on the display screen 17a of the effect display device 17, a symbol variation effect indicating the result of the determination based on the special drawing is performed with the start winning (detection by the second start winning detection sensor SE2) as a trigger.

なお、始動入賞装置30の詳細な構造については、複合入賞ユニットNUの一部として後述する。   The detailed structure of the start winning device 30 will be described later as part of the combined winning unit NU.

(特別入賞装置40について)
前記特別入賞装置(特別入賞部)40は、大当り抽選の結果として大当りが発生した場合に特別入賞口41を開閉する特別開閉部材(開閉部材)43を備えている。特別開閉部材43は、駆動手段としての特別入賞ソレノイドSL2(図2参照)に連係され、該特別入賞ソレノイドSL2を駆動することで、特別開閉部材43が特別入賞口41へのパチンコ球の入賞を阻止する閉位置(閉鎖位置)と該特別入賞口41へのパチンコ球の入賞を許容する開位置(開放位置)との間を移動するよう構成される。具体的に、特別開閉部材43は、特別入賞装置40の上面に開口する特別入賞口41の上側近傍で前後方向にスライド変位するものであり、閉位置で遊技盤20前面より前側に位置して上面がパチンコ球の転動面となり、開位置では遊技盤20前面より後側に前端が位置するよう構成されている。なお、特別入賞装置40は、特別開閉部材43により特別入賞口41を常には閉鎖する(入賞不能状態とする)よう構成され、後述する当り遊技状態(大当り遊技状態や小当り遊技状態)の発生に伴って特別入賞口41を開放する(入賞可能状態とする)よう構成されている。すなわち、特別入賞装置40は、特定の遊技状態(当り遊技状態)で開放可能な入賞装置として機能する。なお、実施例では、大当り遊技状態中の所定のタイミング(後述する特定ラウンドとして定められた規定回数目のラウンド遊技)で特別入賞口41を開放する(入賞可能状態とする)よう構成されている。
(About special winning device 40)
The special winning device (special winning portion) 40 includes a special opening / closing member (opening / closing member) 43 for opening / closing the special winning opening 41 when a big hit occurs as a result of a big hit lottery. The special opening / closing member 43 is linked to a special winning solenoid SL2 (see FIG. 2) as a driving means, and the special opening / closing member 43 drives the special winning hole 41 with a pachinko ball by driving the special winning solenoid SL2. It is configured to move between a closed position (closed position) to be blocked and an open position (open position) to allow the pachinko ball to hit the special winning opening 41. Specifically, the special opening / closing member 43 is slidingly displaced in the front-rear direction in the vicinity of the upper side of the special winning opening 41 opened on the upper surface of the special winning device 40, and is positioned forward of the front of the game board 20 in the closed position. The upper surface is a rolling surface of pachinko balls, and in the open position, the front end is positioned on the rear side of the front surface of the game board 20. In addition, the special winning device 40 is configured to always close the special winning opening 41 by the special opening / closing member 43 (make it incapable of winning), and generate a hit gaming state (big hit gaming state or small hit gaming state) described later The special winning opening 41 is opened in response to (to enable winning). That is, the special winning device 40 functions as a winning device that can be opened in a specific gaming state (hit gaming state). In the embodiment, the special winning opening 41 is opened (to be in a winning possible state) at a predetermined timing in the big hit gaming state (round game specified number of times defined as a specific round described later) .

図2(b)に示す如く、前記特別入賞装置40の内部には、該特別入賞口41に連通する入賞通路41aと、該入賞通路41aから分岐する特定入球通路(特定の入球領域)41bとが設けられ、特別入賞口41に入賞したパチンコ球が特定入球通路41bに入球し得るように構成されている。また、特別入賞装置40には、特定入球通路41bへ向けたパチンコ球の移動を阻害する第1姿勢および許容する第2姿勢に変位可能な案内体(可変部材)41cが特別入賞口41の内部に設けられており、当該特別入賞装置40に配設された駆動手段としての切替えソレノイドSL3(図2参照)によって当該案内体41cを第1姿勢および第2姿勢に変位させるよう構成されている。前記案内体41cは、第1姿勢にある場合に、特定入球通路41bの球入口を閉鎖すると同時に、入賞通路41aを開放する。一方、第2姿勢にある場合には、特定入球通路41bの球入口を開放すると同時に、入賞通路41aを途中位置で塞ぎ、入賞通路41aを流下して当該案内体41cに接触したパチンコ球が特定入球通路41bに向かうように位置する。ここで、前記特別入賞装置40は、常には案内体41cが第1姿勢に保持されており、切替えソレノイドSL3が大当り遊技状態中に駆動制御されることで、案内体41cが大当り遊技状態中に第2姿勢に変位するようになっている。   As shown in FIG. 2 (b), inside the special winning device 40, there is a winning passage 41a communicating with the special winning opening 41, and a specific entering passage (specific entering region) branched from the winning passage 41a. 41, and is configured such that a pachinko ball that has won a special winning opening 41 can enter the specific ball entry passage 41b. Further, in the special winning device 40, a guide body (variable member) 41c that can be displaced to a first position that inhibits movement of the pachinko ball toward the specific ball entry passage 41b and a second position that allows it is the special winning opening 41. The guide body 41c is configured to be displaced to the first posture and the second posture by the switching solenoid SL3 (see FIG. 2) provided inside the special winning device 40 and provided as the driving means. . When the guide body 41c is in the first position, the guide body 41c closes the ball entrance of the specific ball entry passage 41b and at the same time opens the winning passage 41a. On the other hand, when in the second posture, the ball entrance of the specific ball entry passage 41b is opened, and at the same time, the winning passage 41a is closed at an intermediate position, and the pachinko ball which flows down the winning passage 41a and contacts the guide body 41c. It is positioned to go to the specific ball entry passage 41b. Here, in the special winning device 40, the guiding body 41c is always held in the first posture, and the switching solenoid SL3 is controlled to drive during the big hit gaming state, so that the guiding body 41c is in the big hit gaming state It is displaced to the second posture.

前記特別入賞装置40は、図3に示す如く、前記入賞通路41aにおける特定入球通路41bの分岐位置より上流側に、該入賞通路41aを通過するパチンコ球を検出する特別入賞検出手段としての特別入賞検出センサSE3が配設されている。また特別入賞装置40には、特定入球通路41bを通過するパチンコ球を検出する特定領域通過検出センサSE5が設けられている。特別入賞検出センサSE3および特定領域通過検出センサSE5は、前記主制御基板60と電気的に接続されており(図3参照)、特別入賞検出センサSE3および特定領域通過検出センサSE5がパチンコ球を検出すると、検出信号を主制御基板60(主制御CPU60a)に出力するよう構成される。そして、特別入賞検出センサSE3からの検出信号の入力に基づいて、主制御基板60の制御下に予め設定された数(実施例1では10個)の賞球が払い出されるようになっている。   The special winning device 40, as shown in FIG. 3, is a special winning detection means for detecting a pachinko ball passing through the winning passage 41a on the upstream side of the branch position of the specific ball entering passage 41b in the winning passage 41a. A prize detection sensor SE3 is provided. Further, the special winning device 40 is provided with a specific area passage detection sensor SE5 for detecting a pachinko ball passing through the specific ball entry passage 41b. The special prize detection sensor SE3 and the specific area passage detection sensor SE5 are electrically connected to the main control board 60 (see FIG. 3), and the special prize detection sensor SE3 and the specific area passage detection sensor SE5 detect the pachinko ball Then, it is configured to output a detection signal to the main control board 60 (main control CPU 60a). Then, based on the input of the detection signal from the special winning detection sensor SE3, a predetermined number (10 in the first embodiment) of award balls are paid out under the control of the main control board 60.

なお、実施例の案内体41cは、後述する大当り遊技状態および小当り遊技状態の種類に関係なく共通の変位パターン(後述)に応じて主制御基板60(主制御CPU60a)が駆動制御することで、第1姿勢から第2姿勢へと変位して第1姿勢に復帰するタイミングが一定に定められている。但し、主制御基板60(主制御CPU60a)は、変位パターンに応じた案内体41cの駆動制御の途中に所定の作動終了条件が成立した場合、その駆動制御を終了(中止)するよう制御を行う。   Note that the guide body 41c of the embodiment is driven and controlled by the main control board 60 (main control CPU 60a) according to a common displacement pattern (described later) regardless of the types of big hit gaming state and small hit gaming state described later. The timing for displacing from the first attitude to the second attitude and returning to the first attitude is fixed. However, the main control board 60 (main control CPU 60a) performs control to end (stop) the drive control when a predetermined operation termination condition is satisfied during the drive control of the guide body 41c according to the displacement pattern. .

(球通過ゲート28について)
前記球通過ゲート28は、該球通過ゲート28のゲート口を通過するパチンコ球を検出する球通過検出センサSE7が設けられている。この球通過検出センサSE7は、前記主制御基板60と電気的に接続されており(図2参照)、該球通過検出センサSE7から主制御基板60(主制御CPU60a)への球検出信号の入力(すなわち球通過検出センサSE7のパチンコ球の検出)に伴って各種情報(後述する普図当り判定用乱数)が取得され、この取得した情報に基づいて後述する普図当り判定(普図当り抽選)が行われるよう構成されている。そして、この普図当り抽選の結果に応じて前記始動入賞ソレノイドSL1が駆動制御されて始動開閉部材33が開閉動作するようになっている。
(About ball passage gate 28)
The ball passage gate 28 is provided with a ball passage detection sensor SE7 for detecting a pachinko ball passing through the gate port of the ball passage gate 28. The sphere passage detection sensor SE7 is electrically connected to the main control board 60 (see FIG. 2), and inputs a sphere detection signal from the sphere passage detection sensor SE7 to the main control board 60 (main control CPU 60a). In accordance with the detection of the pachinko ball of the ball passage detection sensor SE7, various information (random number per judgment for general drawing to be described later) is acquired, and based on the acquired information, the judgment per common general drawing to be described later ) Is configured to be done. Then, the start-up winning solenoid SL1 is drive-controlled according to the result of the drawing per drawing, and the start-up / closing member 33 is opened and closed.

(サイド装飾装置50について)
前記サイド装飾装置50には、3つの普通入賞口51が設けられている。普通入賞口51は、前記遊技領域21内で常に上方へ開口する常時開放タイプの入賞口とされ、遊技領域21を流下するパチンコ球が常時一定の確率で入賞可能に構成されている。パチンコ機10は、普通入賞口51に入賞したパチンコ球を検出する普通入賞検出センサSE8を備えている。普通入賞検出センサSE8は、前記主制御基板60と電気的に接続されており(図2参照)、普通入賞検出センサSE8がパチンコ球を検出すると、検出信号を主制御基板60(主制御CPU60a)に出力し、該主制御基板60の制御下に予め設定された数(実施例では10個)の賞球が払い出されるようになっている。
(About the side decoration device 50)
The side decoration device 50 is provided with three normal winning openings 51. The regular winning opening 51 is a constantly open type winning opening that is always open upward in the gaming area 21. Pachinko balls flowing down the gaming area 21 are configured to be able to win with a constant probability. The pachinko machine 10 is provided with a normal winning detection sensor SE8 for detecting a pachinko ball that has won the normal winning opening 51. The normal winning detection sensor SE8 is electrically connected to the main control board 60 (see FIG. 2), and when the normal winning detection sensor SE8 detects a pachinko ball, the main control board 60 (main control CPU 60a) detects the detection signal. , And a predetermined number (10 in the embodiment) of award balls are paid out under the control of the main control board 60.

なお、サイド装飾装置50の詳細な構造については、複合入賞ユニットNUの一部として後述する。   The detailed structure of the side decoration device 50 will be described later as part of the combined winning unit NU.

ここで、遊技盤20に設けられた図柄表示用の表示手段(遊技情報表示器Mおよび演出表示装置17)について図3を参照して説明する。なお、遊技情報表示器Mは、透明な保護板26(図1)によって前側から視認可能に覆われている。   Here, the display means (the game information display M and the effect display device 17) for symbol display provided on the game board 20 will be described with reference to FIG. The game information display M is covered by a transparent protection plate 26 (FIG. 1) so as to be visible from the front side.

(遊技情報表示器Mについて)
図2および図3に示すように、遊技盤20には、各種の遊技情報を表示可能な遊技情報表示器Mが配設されている。遊技情報表示器Mは、複数の表示部Ma,Mb,Mc,Md,Me,Mf,Mgを備えると共に、主制御基板60の主制御CPU60aと電気的に接続され、主制御CPU60aによって表示内容(発光態様)が制御されるようになっている。遊技情報表示器Mは、遊技盤20の前面における遊技領域21外の位置(実施例では、遊技領域21の左下方)に配設されることで、前記演出表示装置17で実行される演出に注目している遊技者にとって妨げにならないように構成されている。また、遊技情報表示器Mは、1つの表示ユニットとして演出表示装置17よりも表示領域が小さく構成されており、各表示部Ma,Mb,Mc,Md,Me,Mf,Mgに表示される情報(遊技情報)をまとめて確認することが容易となっている。なお、実施例の遊技情報表示器Mは、各表示部Ma,Mb,Mc,Md,Me,Mf,Mgが個別に点灯制御可能な複数のLEDからなる発光表示部で構成されているが、対応する情報を表示乃至報知し得るものであれば、7セグメント表示器やドットマトリックス、小型の液晶表示器、その他の表示手段を採用できる。
(About the game information indicator M)
As shown in FIG. 2 and FIG. 3, the game board 20 is provided with a game information indicator M capable of displaying various game information. The game information display M includes a plurality of display units Ma, Mb, Mc, Md, Me, Mf, and Mg, and is electrically connected to the main control CPU 60a of the main control board 60, and the display contents ( The light emission mode is controlled. The game information display M is disposed at a position outside the game area 21 on the front of the game board 20 (in the embodiment, to the lower left of the game area 21), so that an effect to be executed by the effect display device 17 can be obtained. It is configured not to interfere with the player who is focusing on. In addition, the game information display M is configured to have a smaller display area than the effect display device 17 as one display unit, and the information displayed on each display unit Ma, Mb, Mc, Md, Me, Mf, Mg It is easy to collectively check (game information). In addition, although the game information indicator M of an Example is comprised by the light emission display part which consists of several LED which lighting control of each display part Ma, Mb, Mc, Md, Me, Mf, Mg is possible individually, As long as the corresponding information can be displayed or notified, a 7-segment display, a dot matrix, a small liquid crystal display, or other display means can be employed.

(特図表示部Ma,Mbについて)
遊技情報表示器Mには、始動入賞(始動入賞口31,32への入賞)を契機として行われる特図当り判定(大当り判定、小当り判定)の結果を示す報知用の特別図柄(以下、特図という)を特定可能に表示する特図表示部(図柄表示部)Ma,Mbが設けられている(図3参照)。特図表示部Ma,Mbとしては、前記第1始動入賞口31への入賞(第1始動入賞検出センサSE1による検出)を契機として変動表示(図柄変動)を開始した後に最終的に複数種類の図柄(特別図柄)の内の1つを停止表示(確定表示)する複数のLED(実施例では4個)から構成された発光表示部としての第1特図表示部Maと、第2始動入賞口32への入賞(第2始動入賞検出センサSE2による検出)を契機として変動表示(図柄変動)を開始した後に最終的に複数種類の特別図柄(以下、「特図」という)の内の1つを停止表示(確定表示)する複数のLED(実施例では4個)から構成された発光表示部としての第2特図表示部Mbとの2種類が設けられている。なお、第1および第2特図表示部Ma,Mbに停止表示される特図としては、大当り遊技状態が付与されることを認識し得る大当り図柄(当り図柄)としての複数種類の特図と、小当り遊技状態が付与されることを認識し得る小当り図柄(当り図柄)としての複数種類の特図と、はずれを認識し得るはずれ図柄としての1種類の特図とが、各特図表示部Ma,Mbに対応して夫々設定されている。なお、以下の説明では、第1特図表示部Maで行われる特図変動表示(図柄変動)を「第1特図変動表示」と称し、該第1特図変動表示の結果、第1特図表示部Maに停止表示(確定表示)される特図を特図1と称する場合がある。同様に、第2特図表示部Mbで行われる特図変動表示(図柄変動)を「第2特図変動表示」と称し、該第2特図変動表示の結果、第2特図表示部Mbに停止表示(確定表示)される特図を特図2と称する場合がある。
(About special view display part Ma, Mb)
In the game information indicator M, a special symbol for notification (hereinafter referred to as “indication”) which indicates the result of the special figure-performed judgment (big hit judgment, small hit judgment) performed with the start winning (start winning hole 31, 32 winning) as a trigger. Special drawing display parts (design display parts) Ma and Mb for displaying the special drawing in a distinguishable manner are provided (see FIG. 3). As special view display portions Ma and Mb, after the variable display (design fluctuation) is started triggered by the winning of the first start winning opening 31 (detection by the first start winning detection sensor SE1), a plurality of types of finally A first special view display section Ma as a light emission display section composed of a plurality of LEDs (four in the embodiment) for displaying one of symbols (special symbols) in a stopped state (finalized display) and a second start winning combination One of the several types of special symbols (hereinafter referred to as "special figures") finally after the variable display (symbol variation) is started on the occasion of winning in the mouth 32 (detection by the second start winning detection sensor SE2) There are provided two types of a second special view display unit Mb as a light emission display unit configured of a plurality of LEDs (four in the embodiment) for stopping display (final display) of one. In addition, as special views to be stopped and displayed on the first and second special view display portions Ma and Mb, there are a plurality of special views as a big hit symbol (hit symbol) that can be recognized that a big hit gaming state is provided. , Several kinds of special drawings as small hit symbols (per shot symbols) that can recognize that a small hit gaming state is given, and one kind of special drawings as an out symbol that can recognize the off, each special drawing They are respectively set corresponding to the display portions Ma and Mb. In the following description, the special view variation display (symbol variation) performed in the first special view display section Ma is referred to as "first special view variation display", and as a result of the first special view variation display, the first special view variation display In some cases, a special view displayed in a stopped state (confirmed display) on the diagram display unit Ma may be referred to as a special view 1. Similarly, the special view variation display (symbol variation) performed in the second special view display unit Mb is referred to as "the second special view variation display", and as a result of the second special view variation display, the second special view display unit Mb In some cases, the special view that is displayed in a stopped state (fixed display) will be referred to as a special view 2.

特図表示部Ma,Mbでの特図変動表示の変動時間および停止表示する特図の種類は、第1および第2始動入賞検出センサSE1,SE2によるパチンコ球の検出を契機として主制御CPU60aに取得される始動入賞情報(取得した乱数の値)に基づいて決定される。具体的に、主制御CPU60aは、大当り遊技状態や小当り遊技状態を付与するか否かの決定(特図当り判定)に用いる特図当り判定用乱数の値と、特図(特図1や特図2)のうち当り図柄(大当り図柄や小当り図柄)の決定に用いる特図決定用乱数の値と、特図変動表示の変動時間の決定や図柄変動演出における演出種類の決定に用いる特図変動パターン振分用乱数の値とを、第1および第2始動入賞検出センサSE1,SE2によるパチンコ球の検出タイミングに応じて取得し、主制御基板60の主制御RAM60cに記憶する。そして、主制御CPU60aは、主制御RAM60cに記憶した特図当り判定用乱数の値に応じて特図当り判定(大当り判定および小当り判定)を行う。この特図当り判定において主制御CPU60aは、大当り判定が当りの判定結果となった場合に、特図決定用乱数の値に応じて大当り図柄としての特図を決定する。また、特図当り判定では、大当り判定がはずれの判定結果となり、小当り判定が当りの判定結果となった場合に、大当り図柄用判定値の値に応じて小当り図柄としての特図を決定する。一方、大当り判定および小当り判定の各判定がはずれの判定結果となった場合には、停止表示する特図としてはずれを示す1種類の特図を決定する。   The variation time of the special chart fluctuation display in the special chart display section Ma, Mb and the type of the special chart to be stopped are displayed to the main control CPU 60a triggered by the detection of the pachinko ball by the first and second start winning detection sensors SE1, SE2. It is determined based on the acquired start winning information (the value of the acquired random number). Specifically, the main control CPU 60a is used to determine whether or not to grant the big hit gaming state and the small hit gaming state (determination per special figure) the value of the random number per special figure determination and the special figure (special figure 1 or Of special figures 2), special figures used for deciding on special symbols (big hit symbols and small hit symbols), values for random numbers for special figure determination, and special figures used to determine fluctuation time of fluctuation display and special effect type in symbol fluctuation rendition The value of the figure fluctuation pattern distribution random number is acquired according to the detection timing of the pachinko ball by the first and second start winning detection sensors SE1 and SE2, and stored in the main control RAM 60c of the main control board 60. Then, the main control CPU 60a performs determination per large view (big hit determination and small hit determination) in accordance with the value of the special figure determination random number stored in the main control RAM 60c. The main control CPU 60a determines a special figure as a big hit symbol according to the value of the special figure determination random number when the big hit determination results in a determination result of the big hit in the special figure hit determination. In addition, in the special figure hit determination, when the big hit decision becomes the decision result of the removal and the small hit decision becomes the decision result of the hit, the special figure as the small hit symbol is decided according to the value of the decision value for the big hit symbol. Do. On the other hand, when each determination of the big hit determination and the small hit determination results in the determination of the release, one type of special view indicating the release is determined as the special view to be displayed in a stopped state.

ここで、主制御ROM60bには、特図表示部Ma,Mbに停止表示する特図の決定に関する複数種類の判定値が記憶されている。具体的に、主制御ROM60bには、大当り判定で用いる判定値として、前記特図当り判定用乱数の値のうち大当り遊技状態を生起させることに対応する値を特定するための大当り判定値が記憶されている。大当り判定値は、特図当り判定用乱数の値が取り得る「0」〜「65535」までの全65536通りの整数の中から所定数(実施例では205個)の判定値が定められている。すなわち、特図表示部Ma,Mbに停止表示される特図が大当り図柄となる確率(大当り確率)は、約1/319.69に設定されている。また、主制御ROM60bには、第1始動入賞口31に対する始動入賞を契機とした小当り判定で用いる判定値として、特図当り判定用乱数の値のうち小当り遊技状態を生起させることに対応する値を特定するための第1の小当り判定値が記憶されている。第1の小当り判定値は、特図当り判定用乱数の値が取り得る「0」〜「65535」までの全65536通りの整数の中から所定数(実施例では414個)の判定値が定められている。すなわち、第1特図表示部Maに停止表示される特図1が小当り図柄となる確率(特図1の小当り確率)は、約1/158.30に設定されている。更に、主制御ROM60bには、第2始動入賞口32に対する始動入賞を契機とした小当り判定で用いる判定値として、特図当り判定用乱数の値のうち小当り遊技状態を生起させることに対応する値を特定するための第2の小当り判定値が記憶されている。第2の小当り判定値は、特図当り判定用乱数の値が取り得る「0」〜「65535」までの全65536通りの整数の中から所定数(実施例では7473個)の判定値が定められている。すなわち、第2特図表示部Mbに停止表示される特図2が小当り図柄となる確率(特図2の小当り確率)は、約1/8.77に設定されている。   Here, the main control ROM 60b stores a plurality of types of determination values related to the determination of the special view to be stopped and displayed on the special view display portions Ma and Mb. Specifically, the main control ROM 60b stores a jackpot judgment value for specifying a value corresponding to causing a jackpot gaming state among the values of the judgment random number per special drawing as a judgment value used in the jackpot judgment. It is done. As the jackpot determination value, a predetermined number (205 in the embodiment) of determination values are determined out of a total of 65536 integers from “0” to “65535” that the value of the determination random number per special drawing can take. . That is, the probability (big hit probability) that the special figure stopped and displayed on the special figure display portions Ma and Mb becomes the big hit symbol is set to about 1 / 319.69. In addition, main control ROM 60b, as a judgment value used in the small hit judgment triggered by the start winning to the first start winning opening 31, corresponds to causing a small hit gaming state among the values of the judgment random number per special drawing A first small hit determination value for specifying a value to be stored is stored. The first small hit judgment value is a predetermined number (414 in the embodiment) of judgment values out of a total of 65536 integers from “0” to “65535” that the value of the judgment random number per special drawing can take. It is fixed. That is, the probability (small hit probability of the special figure 1) that the special figure 1 stopped and displayed on the first special figure display portion Ma becomes the small hit symbol is set to about 1 / 158.30. Furthermore, the main control ROM 60b supports the generation of the small hit gaming state among the values of the random numbers for determination per special drawing as the determination value used in the small hit determination triggered by the start winning for the second start winning opening 32. A second small hit determination value for specifying the value to be stored is stored. The second small hit judgment value is a predetermined number (7,473 in the embodiment) of judgment values out of a total of 65,536 integers from “0” to “65535” that the value of the judgment random number per special drawing can take. It is fixed. That is, the probability (small hit probability of the special figure 2) that the special figure 2 stopped and displayed on the second special figure display unit Mb becomes the small hit symbol is set to about 1 / 8.77.

また、主制御ROM60bには、特図としての大当り図柄や小当り図柄の種類を決定する特図決定処理で用いる判定値として大当り図柄用判定値および小当り図柄用判定値が記憶されている。そして、主制御CPU60aは、前記特図決定用乱数の値に対応する大当り図柄用判定値や小当り図柄用判定値に応じて、特図表示部Ma,Mbに停止表示する大当り図柄または小当り図柄を決定すると共に、大当り遊技状態の種類または小当り遊技状態の種類を大当り図柄または小当り図柄に応じて決定するようになっている。   Further, in the main control ROM 60b, a determination value for big hit symbol and a determination value for small hit symbol are stored as determination values used in the special figure determination process for determining the types of big hit symbols and small hit symbols as special views. Then, the main control CPU 60a is a big hit symbol or small hit displayed on the special view display section Ma, Mb in accordance with the determination value for big hit symbol or the small hit symbol determination value corresponding to the value of the special figure determination random number. In addition to determining the symbol, the type of the big hit gaming state or the type of the small hitting gaming state is determined according to the big hit symbol or the small hit symbol.

更に、主制御CPU60aは、特図表示部Ma,Mbで実行する特図変動表示の変動時間を特定するための特図変動パターンを、特図当り判定(大当り判定および小当り判定)の結果と、該特図当り判定の結果に応じて決定された特図と、前記特図変動パターン振分用乱数の値とに応じて、複数種類のうちから決定するようになっている。なお、特図変動パターンは、演出表示装置17で実行する図柄変動演出の変動時間および演出種類を特定する情報を含んでおり、主制御CPU60aは、決定した特図変動パターンに対応する特図変動パターン指定コマンド(制御信号)を演出制御CPU65aに対し適宜のタイミング(実施例では図柄変動演出の開始タイミング)で出力する。これにより演出制御CPU65aは、特図表示部Ma,Mbでの特図変動表示に対応して行う図柄変動演出の詳細な内容(演出パターン)を主制御CPU60aからの特図変動パターン指定コマンドに応じて決定し、該図柄変動演出やこれに合わせた発光・音声・動作演出を行うべく各種演出実行手段17,18,19,48の制御を実行する。   Further, main control CPU 60a determines the special pattern fluctuation pattern for identifying the fluctuation time of the special drawing fluctuation display to be executed by special drawing display portions Ma and Mb, with the result of the per-specification judgment (big hit judgment and small hit judgment). Among the plurality of types, it is determined according to the special figure determined according to the result of the determination per the special figure and the value of the special figure fluctuation pattern distribution random number. In addition, the special figure fluctuation pattern includes the information which specifies the fluctuation time and the kind of effect of the symbol fluctuation production which is executed with production effect indicator 17, main control CPU60a, the special figure fluctuation which corresponds to the special figure fluctuation pattern which is decided A pattern designation command (control signal) is output to the effect control CPU 65a at an appropriate timing (in the embodiment, the start timing of the symbol variation effect). Thus, the effect control CPU 65a responds to the special pattern fluctuation pattern designating command from the main control CPU 60a from the detailed contents (rendering pattern) of the symbol fluctuation effect performed corresponding to the special image fluctuation display on the special image display portions Ma and Mb. Then, the control of the various effect executing means 17, 18, 19, 48 is executed so as to perform the symbol variation effect and the light emission, sound and operation effect according to the symbol change effect.

(特図保留表示部Mc,Mdについて)
特図保留表示部Mc,Mdは、始動入賞が生じた際に取得される始動入賞情報(各種乱数情報)を、機内部の記憶手段(具体的には、主制御基板60に備えられた主制御RAM60c)に始動保留情報(特図保留情報)として記憶する場合に、当該始動保留情報の保留数を特定可能に表示する表示部である。ここで、前記特図保留表示部Mc,Mdは、第1始動入賞口31にパチンコ球が入賞した際に取得される始動入賞情報(各種乱数情報)を主制御RAM60cが第1始動保留情報として記憶した保留数を表示する第1特図保留表示部Mcと、第2始動入賞口32にパチンコ球が入賞した際に取得される始動入賞情報(各種乱数情報)を主制御RAM60cが第2始動保留情報として記憶した保留数を表示する第2特図保留表示部Mdとからなり、各特図保留表示部Mc,Mdの何れも複数個の発光表示部により構成されている。この第1始動保留情報の保留数を表示する複数のLED(実施例では2個)から構成された発光表示部としての第1特図保留表示部Mcが設けられると共に、該第2始動保留情報の保留数を表示する複数のLED(実施例では2個)から構成された発光表示部としての第2特図保留表示部Mdが設けられている。すなわち、第1および第2特図保留表示部Mc,Mdの表示内容によって、保留されている第1特図変動表示および第2特図変動表示の回数(図柄変動演出の回数)が報知される。
(Regarding the special view hold display section Mc, Md)
The special view reserve display sections Mc and Md are memory means inside the machine (specifically, the main control board 60 has been equipped with start winning information (various random number information) acquired when the start winning is generated. It is a display part which displays the pending | holding number of the said starting pending information so that identification is possible, when it memorize | stores in control RAM60c as starting pending information (special figure pending information). Here, in the special view reserve display sections Mc and Md, the main control RAM 60c sets the first start reserve information as start winning information (various random number information) acquired when the pachinko ball is won in the first start winning aperture 31 The main control RAM 60c performs a second start on the first special view hold display section Mc that displays the stored number of stores and the start winning information (various random number information) acquired when a pachinko ball is won in the second start winning opening 32. A second special view reserve display unit Md displays the number of reservations stored as reserve information, and each of the special view reserve display units Mc and Md includes a plurality of light emitting display units. A first special view hold display unit Mc as a light emission display unit configured of a plurality of LEDs (two in the embodiment) for displaying the number of holdings of the first start hold information is provided, and the second start hold information is provided. A second special view hold display unit Md is provided as a light emission display unit configured of a plurality of LEDs (two in the embodiment) for displaying the number of holdings. That is, according to the display contents of the first and second special view reserve display sections Mc and Md, the number of times of the first special view change display and the second special view change display being held (the number of symbol change effects) is notified .

ここで、第1特図保留表示部Mcで表示される第1始動保留情報の保留数は、第1始動入賞口31へパチンコ球が入賞することで1加算されると共に、第1特図変動表示(図柄変動演出)が行われる毎に1減算される。同様に、第2特図保留表示部Mdで表示される第2始動保留情報の保留数は、第2始動入賞口32へパチンコ球が入賞することで1加算されると共に、第2特図変動表示(図柄変動演出)が行われる毎に1減算される。なお、第1および第2始動保留情報の保留数には所定の上限数(実施例では何れに対しても「4」)が設定されており、該上限数まで第1および第2始動保留情報の保留数を夫々加算し得るよう設定されている。   Here, the pending number of the first start pending information displayed in the first special view pending display section Mc is incremented by one when the pachinko ball is won to the first starting winning opening 31, and the first special view fluctuation It is decremented by 1 each time a display (design variation effect) is performed. Similarly, the number of pendings of the second start pending information displayed in the second special view pending display section Md is incremented by one when the pachinko ball is won to the second starting winning opening 32, and the second special view fluctuation It is decremented by 1 each time a display (design variation effect) is performed. In addition, a predetermined upper limit number ("4" for any in the embodiment) is set as the pending number of the first and second start pending information, and the first and second start pending information up to the upper limit number It is set to be able to add the number of reservations of each.

(普図表示部Meについて)
遊技情報表示器Mには、球通過検出センサSE7のパチンコ球の検出(ゲート口(作動口)へのパチンコ球の通過)を契機として変動表示を開始した後に最終的に複数種類の図柄(普通図柄)の内の1つを停止表示(確定表示)する複数のLED(実施例では2個)から構成された発光表示部としての普図表示部Meが設けられている。なお、普図表示部Meに停止表示される普通図柄(以下、「普図」という)としては、普図当り遊技状態が付与されることを認識し得る当り図柄としての複数種類の普図と、はずれを認識し得るはずれ表示(はずれ図柄)としての1種類の普図とが設定されている。
(About the common drawing display part Me)
In the game information display M, after the variation display is started in response to the detection of the pachinko ball of the ball passage detection sensor SE7 (passage of the pachinko ball to the gate port (operation port)), a plurality of kinds of symbols (usually A common view display unit Me as a light emission display unit configured of a plurality of LEDs (two in the embodiment) for stopping and displaying one of the symbols) is provided. It should be noted that as a normal symbol (hereinafter referred to as a “common drawing”) stopped and displayed on the common drawing display part Me, a plurality of common drawings can be recognized as a winning design that can recognize that a gaming state is given per common drawing. , One kind of common drawing as an off display (off design) that can recognize off is set.

なお、主制御CPU60aは、作動入球情報としての複数種類の乱数の値を球通過検出センサSE7によるパチンコ球の検出を契機として取得すると共に、普図表示部Meでの普図変動表示の変動時間および停止表示する普図の種類を作動入球情報(取得した乱数の値)に基づいて決定するよう構成されている。具体的に、主制御CPU60aは、普図当り遊技状態を付与するか否かの決定(普図当り判定)に用いる普図当り判定用乱数の値と、普図としての当り図柄の決定に用いる普図決定用乱数の値と、普図変動表示の変動時間の決定に用いる普図変動パターン振分用乱数の値とを、球通過検出センサSE7によるパチンコ球の検出タイミングに応じて取得し、主制御RAM60cに記憶する。そして、主制御RAM60cに記憶した普図当り判定用乱数の値に応じて普図当り判定を行い、この普図当り判定がはずれの判定結果となった場合には、停止表示する普図としてはずれを示す1種類の普図を決定する。また、普図当り判定が当りの判定結果となった場合には、普図決定用乱数の値に応じて当り図柄としての普図を決定する。更に、普図変動パターン振分用乱数の値に応じて普図変動表示の変動時間を特定する普図変動パターンを複数種類のうちから決定する。   The main control CPU 60a acquires values of a plurality of types of random numbers as operation entry information with the detection of the pachinko ball by the ball passage detection sensor SE7 as a trigger, and changes of the common drawing fluctuation display on the common drawing display unit Me. It is configured to determine the time and the type of the general drawing to be displayed in a stopped state based on the operation entry information (the value of the acquired random number). Specifically, the main control CPU 60a is used to determine whether or not to grant the game state per common drawing (determination per common drawing) the value of the random number per judgment for common drawing and for determining the per symbol as a common drawing According to the detection timing of the pachinko ball by the ball passage detection sensor SE7, the value of the common drawing determination random number and the value of the common drawing fluctuation pattern distribution random number used to determine the fluctuation time of the common drawing fluctuation display are acquired, It is stored in the main control RAM 60c. Then, the judgment per common drawing is performed according to the value of the judgment random number per common drawing stored in the main control RAM 60c, and when the judgment per common drawing is the judgment result of the cancellation, the common display for stop display is not Decide one kind of popular map. Further, when the determination of the common drawing results in the determination result of the hit, the common drawing as the hit symbol is determined according to the value of the common drawing determination random number. Furthermore, a common drawing fluctuation pattern that specifies the fluctuation time of the common drawing fluctuation display is determined from among a plurality of types according to the value of the common drawing fluctuation pattern distribution random number.

(普図保留表示部Mfについて)
普図保留表示部Mfは、球通過ゲート28をパチンコ球が通過した際に取得される作動入球情報(普図当り判定用乱数等の各種乱数情報)を、機内部の記憶手段(具体的には主制御RAM60c)に作動保留情報(普図保留情報)として記憶する場合に、当該作動保留情報の保留数を特定可能に表示する表示部である。ここで、普図保留表示部Mfは、図3に示すように、複数のLED(実施例では2個)により構成された発光表示部であり、該普図保留表示部Mfの表示内容によって保留されている普図の変動回数が報知される。普図保留表示部Mfで表示される作動保留記憶数は、球通過ゲート28をパチンコ球が通過すると1加算され、普図変動表示が開始されることにより1減算される。なお、作動保留記憶数には所定の上限数(実施例では「4」)が設定されており、該上限数まで作動保留記憶数を加算し得るよう設定されている。
(Regarding the common drawing reservation display section Mf)
The general drawing reserve display unit Mf is memory means inside the machine (specific random number information such as random numbers for judgment per common drawing) acquired when the pachinko ball passes through the ball passing gate 28 In the case where the main control RAM 60c) is stored as operation hold information (general drawing hold information), the display unit displays the hold number of the operation hold information so as to be identifiable. Here, as shown in FIG. 3, the common view holding display unit Mf is a light emitting display unit constituted by a plurality of LEDs (two in the embodiment), and is held by the display contents of the common view holding display unit Mf. The number of fluctuations of the common map being broadcast is reported. When the pachinko ball passes the ball passage gate 28, one is added to the number of operation reserve memories displayed by the regular drawing reserve display unit Mf, and one is subtracted by starting the regular drawing variation display. A predetermined upper limit number ("4" in the embodiment) is set as the operation pending storage number, and the operation pending storage number can be added to the upper limit number.

(状態表示部Mgについて)
表示部Mgは、パチンコ機10における現在の遊技状態が複数種類のうち何れであるかを判別可能に表示する表示部であって、複数個(実施例では2個)のLEDにより構成されている。ここで、実施例のパチンコ機10は、後述する複数種類の遊技状態を生起し得ることから、表示部MgのLEDが異なった点灯パターン(点灯位置、点灯数、点灯色等)で点灯することで、各遊技状態が生起されていることを夫々報知するようになっている。
(About the status display section Mg)
The display unit Mg is a display unit that displays whether or not the current gaming state in the pachinko machine 10 is any of a plurality of types, and is configured by a plurality of (two in the embodiment) LEDs . Here, since the pachinko machine 10 of the embodiment can cause a plurality of types of gaming states to be described later, the LEDs of the display section Mg should be lighted with different lighting patterns (lighting position, number of lights, lighting color, etc.) Then, it is notified that each game state is generated.

(演出表示装置17について)
図2に示すように、演出表示装置17は、表示制御基板70と電気的に接続され、表示制御基板70の制御によって表示内容が更新されるようになっている。なお表示制御基板70は、演出制御基板65の演出制御CPU65aが決定した演出パターンに応じて出力する演出パターン指定コマンド等の制御信号に基づいて、演出表示装置17に表示される図柄変動演出等の表示演出の内容を制御するよう構成されている。演出表示装置17の表示画面17aには、演出用の図柄である飾図を変動表示する図柄変動領域として複数(左図柄変動領域、中図柄変動領域および右図柄変動領域の3つ)が設定されており、始動入賞(始動入賞口31,32への入賞)を契機として、各図柄変動領域の飾図が変動表示されるようになっている。そして、各図柄変動領域に定められた有効停止位置を組み合わせた停止図柄有効ラインに停止表示(確定表示)される飾図の図柄組み合わせを導出するようになっている。演出表示装置17では、飾図(図柄)の変動表示(図柄変動)が開始された後、主制御CPU60aが決定した特図変動パターンにより特定される変動時間の経過後に所定の飾図(図柄)が有効停止位置に停止表示(確定表示)される。また、飾図の変動表示に合わせて各種の表示演出が行われる。すなわち、演出表示装置17で行われる図柄変動演出(図柄変動)は、飾図の変動時間において演出表示装置17に表示される表示演出(飾図の変動表示を含む)である。
(About effect display device 17)
As shown in FIG. 2, the effect display device 17 is electrically connected to the display control board 70, and the display content is updated by the control of the display control board 70. In addition, the display control board 70 is a symbol variation effect displayed on the effect display device 17 based on a control signal such as a effect pattern designating command output according to the effect pattern determined by the effect control CPU 65a of the effect control board 65. It is configured to control the content of the display effect. Plural (three symbols of the left symbol fluctuation region, the middle symbol fluctuation region and the right symbol fluctuation region) are set on the display screen 17a of the effect display device 17 as symbol fluctuation regions for variably displaying a decoration that is a symbol for effect The decoration figure of each of the symbol variation areas is variably displayed in response to the starting winning combination (winning to the starting winning openings 31, 32). And the symbol combination of the decoration figure displayed on stop display (confirmation display) on the stop symbol effective line which combined the effective stop position defined in each symbol variation area is derived. In the effect display device 17, after variation display (symbol variation) of the decoration figure (pattern) is started, a predetermined decoration figure (symbol) is determined after the variation time specified by the special figure variation pattern determined by the main control CPU 60a. Is displayed on the valid stop position (fixed display). Also, various display effects are performed in accordance with the variable display of the decoration drawing. That is, the symbol variation effect (symbol variation) performed by the effect display device 17 is a display effect (including a variation display of the decoration figure) displayed on the effect display device 17 in the variation time of the decoration figure.

なお、図柄変動演出では、変動時間の経過目に各図柄変動領域の有効停止位置で飾図が仮停止表示され、その後に変動時間が経過して各飾図が停止表示(確定表示)される。ここで、「仮停止表示」とは、飾図を有効停止位置で変動表示する状態であり、この場合の「変動表示」には、飾図が揺れるような表示態様や、飾図の色彩が変化するような表示態様が含まれる。一方、「停止表示(確定表示)」とは、飾図を有効停止位置で固定的に表示する状態をいう。ここで、第1特図表示部Maと演出表示装置17とでは、第1特図変動表示と該第1特図変動表示に関する図柄変動演出とが同時に開始され、特図1と飾図とが同時に停止表示(確定表示)される。同様に、第2特図表示部Mbと演出表示装置17とでは、第2特図変動表示と該第2特図変動表示に関する図柄変動演出とが同時に開始され、特図2と飾図とが同時に停止表示(確定表示)される。   In addition, in the symbol variation production, the decoration figure is temporarily stopped at the effective stop position of each symbol variation area when the variation time has passed, and then the decoration time is displayed (fixed display) after the variation time has elapsed. . Here, the “temporary stop display” is a state in which the decoration drawing is variably displayed at the effective stop position, and in the “variation display” in this case, a display mode in which the decoration drawing shakes and a color of the decoration drawing A display mode that changes is included. On the other hand, "stop display (final display)" refers to a state in which the decoration drawing is fixedly displayed at the effective stop position. Here, in the first special view display section Ma and the effect display device 17, the first special view change display and the symbol change presentation relating to the first special view change display are simultaneously started, and the special view 1 and the decoration view are displayed. At the same time, the display is stopped (fixed display). Similarly, in the second special view display section Mb and the effect display device 17, the second special view change display and the symbol change presentation relating to the second special view change display are simultaneously started, and the special view 2 and the decoration view are displayed. At the same time, the display is stopped (fixed display).

また、前記図柄演出表示装置17には、第1特図表示部Maおよび第2特図表示部Mbで行われる特図変動表示の結果として表示される特図(大当り図柄、小当り図柄およびはずれ図柄)に応じた飾図の図柄組み合わせが表示される。なお、実施例では、特図に対する飾図の図柄組み合わせは一対一になっておらず、特図としての複数種類の大当り図柄に対し飾図の図柄組み合わせが共通する複数の中から選択され、特図としての複数種類の小当り図柄に対し飾図の図柄組み合わせが共通する複数の中から選択され、特図としての1種類のはずれ図柄に対し飾図の図柄組み合わせが共通する複数の中から選択されるようになっている。   In addition, the special effect display device 17 is displayed as a result of the special view variation display performed in the first special view display portion Ma and the second special view display portion Mb (big hit symbol, small hit symbol and off) The symbol combination of the decoration figure according to the symbol) is displayed. In the embodiment, the symbol combination of the decoration drawing for the special drawing is not one to one, and is selected from a plurality of common symbol combinations of the decoration drawing for a plurality of big hit designs as special drawing, A selection is made from a plurality of common symbol combinations of decorative drawings for a plurality of types of small hit symbols as drawings, and is selected from a plurality of common symbol combinations of decorative drawings for one type of out-of-out pattern as a special drawing It is supposed to be

ここで、大当りの図柄組み合わせとして、各図柄変動領域の有効停止位置に同じ飾図が停止表示される図柄組み合わせ(例えば、「222」、「777」等)が設定されている。この大当り遊技状態の発生を認識できる飾図の図柄組み合わせが、演出表示装置17において前述した特図表示部Ma,Mbに表示される大当り図柄に対応して表示される大当り表示(大当りの図柄組み合わせ)となり、図柄変動演出の終了後に遊技者に有利な大当り遊技状態が付与される。また、演出表示装置17で変動表示される前述した基本の飾図とは別に、特殊飾図(特殊図柄)を表示し得るよう設定されており、各図柄変動領域の有効停止位置の何れか(例えば中図柄変動領域の有効停止位置)に特殊飾図が停止表示されることで、所定の小当り遊技が付与されることを認識できるよう構成されている。この小当り遊技状態の発生を認識できる飾図の図柄組み合わせが、演出表示装置17において前述した特図表示部Ma,Mbに表示される小当り図柄に対応して表示される小当り表示(小当りの図柄組み合わせ)となり、図柄変動演出の終了後に遊技者に有利な小当り遊技状態が付与される。一方で、大当り表示および小当り表示とは異なる飾図の図柄組み合わせが、図柄演出表示装置17のはずれ表示(はずれの図柄組み合わせ)となる。   Here, a symbol combination (for example, “222”, “777”, etc.) is set as the symbol combination in which the same decoration is stopped and displayed at the effective stop position of each symbol variation area as the symbol combination of the big hit. A big hit display (a big hit symbol combination displayed corresponding to the big hit symbol displayed on the special view display section Ma, Mb described above in the effect display device 17) the symbol combination of the decoration that can recognize the occurrence of the big hit gaming state And the jackpot gaming state advantageous to the player is given after the end of the symbol variation effect. Moreover, it is set so that a special decoration figure (special symbol) can be displayed separately from the above-mentioned basic decoration figure fluctuated and displayed by the effect display device 17, and any of the effective stop positions of each pattern fluctuation area ( For example, when the special decoration drawing is stopped and displayed at the effective stop position of the middle symbol fluctuation area, it is possible to recognize that a predetermined small hit game is given. This small hit display is displayed corresponding to the small hit symbol displayed on the special view display section Ma, Mb described above in the effect display device 17, the symbol combination of the decoration that can recognize the occurrence of the small hit gaming state It becomes a symbol combination of the hit), and a small hit gaming state advantageous to the player is given after the end of the symbol variation effect. On the other hand, the symbol combination of the decoration which differs from the big hit display and the small hit display becomes the off display (the symbol combination of off) of the symbol effect display device 17.

また、図柄変動演出において、複数の図柄変動領域の内で、特定の図柄変動領域(例えば、左図柄変動領域および右図柄変動領域)に同じ飾図が停止表示され、かつ残りの図柄変動領域(例えば、中図柄変動領域)が変動表示された表示(リーチ表示)となることで、リーチが生起されたことを遊技者が認識し得るようになっている。具体的なリーチ表示の例としては、左図柄変動領域および右図柄変動領域に同じ飾図が停止表示された図柄組み合わせ(「1↓1」、「4↓4」等)となる。なお、「↓」は変動中であることを表している。また、リーチ表示を形成する特定の図柄変動領域の飾図は、仮停止表示とされ、残りの図柄変動領域に飾図が仮停止表示された後に、全ての図柄変動領域の飾図が停止表示(確定表示)されるようになっている。   In addition, in the symbol fluctuation rendition, the same decoration figure is stopped and displayed in a specific symbol fluctuation region (for example, the left symbol fluctuation region and the right symbol fluctuation region) among a plurality of symbol fluctuation regions, and the remaining symbol fluctuation regions ( For example, the player can recognize that the reach has been generated by the display (reach display) in which the middle symbol variation region is displayed in a variable manner. As an example of a specific reach display, it becomes a symbol combination ("1 、 1", "4 4 4", etc.) in which the same decoration figure is stopped and displayed in the left symbol variation region and the right symbol variation region. Note that “「 ”indicates that it is in motion. In addition, the decoration figure of the particular design fluctuation area which forms reach indication is made temporary stop indication, after the decoration figure is temporary stop indication in the remaining design fluctuation area, the decoration figure of all design fluctuation areas stop indication (Confirmed display) is to be done.

(パチンコ機10の遊技状態について)
実施例のパチンコ機10は、主制御CPU60aによる制御に応じて複数種類の遊技状態を生起し得るよう構成されている。そこで以下、パチンコ機10が生起可能な遊技状態である有利遊技状態、大当り遊技状態および小当り遊技状態について説明する。なお、以下の説明において、有利遊技状態、大当り遊技状態および小当り遊技状態が何れも生起されていない遊技状態を「通常遊技状態」と称することがある。
(About the gaming state of the pachinko machine 10)
The pachinko machine 10 of the embodiment is configured to be capable of generating a plurality of types of gaming states in accordance with control by the main control CPU 60a. Therefore, an advantageous gaming state, a big hit gaming state and a small hitting gaming state, which are gaming states in which the pachinko machine 10 can be generated, will be described below. In the following description, a gaming state in which none of the advantageous gaming state, the big hit gaming state and the small hit gaming state is generated may be referred to as a "normal gaming state".

(有利遊技状態について)
主制御CPU60aは、通常遊技状態よりも有利な有利遊技状態(特典遊技状態)を大当り遊技状態の終了後に生起し得るよう構成されている。ここで、有利遊技状態は、前記第2始動入賞口32へのパチンコ球の入賞契機が通常遊技状態と較べて増加する入賞率向上状態(始動入賞容易状態)である。具体的に、入賞率向上状態では、(1)普図変動表示の変動時間の短縮、(2)普図当り確率を低確率から高確率に変動、(3)普図当り1回についての第2始動入賞口32を開放する始動開閉部材33の開放時間を増やすこと、により第2始動入賞口32へのパチンコ球の入賞契機を増加することができ、上記(1)〜(3)のうち何れかを単独で採用するか、または複数を組み合わせることができる。なお、普図当り1回についての第2始動入賞口32を開放する始動開閉部材33の開放時間を増やすに際しては、始動開閉部材33の開放時間を単純に延長することで実現してもよく、また始動開閉部材33の開放回数を増やすことで実現することもでき、またこれらを複合させてもよい。また、実施例では、入賞率向上状態を、変短状態と称すると共に、上記(1)〜(3)の全てを採用することで第2始動入賞口32へのパチンコ球の入賞契機を増加させる状態とする。この他、以下の記載では理解容易のため、通常遊技状態(すなわち、変短状態が付与されていない遊技状態のうち大当り遊技状態および小当り遊技状態を除く遊技状態)のことを「非変短状態」と称することがある。
(About advantageous gaming state)
The main control CPU 60a is configured to be able to generate an advantageous gaming state (a bonus gaming state) more advantageous than the normal gaming state after the end of the big hit gaming state. Here, the advantageous gaming state is a winning rate improvement state (starting winning easy state) in which the winning opportunity of the pachinko ball to the second start winning opening 32 is increased compared to the normal gaming state. Specifically, in the winning rate improvement state, (1) shortening the fluctuation time of the common drawing fluctuation display, (2) changing the probability per common drawing from a low probability to a high probability, (3) No. 1 per common drawing 2 By increasing the opening time of the start opening / closing member 33 for opening the start winning opening 32, it is possible to increase the winning opportunity of the pachinko ball to the second starting winning opening 32, and among the above (1) to (3) Any of them may be employed alone or in combination. When the opening time of the start opening / closing member 33 for opening the second start winning opening 32 per one common drawing is increased, the opening time of the start opening / closing member 33 may be realized simply by extending the opening time It can also be realized by increasing the number of times of opening of the start opening / closing member 33, or these may be combined. Further, in the embodiment, the winning rate improvement state is referred to as a variable short state, and all of the above (1) to (3) are adopted to increase the winning opportunity of the pachinko ball to the second starting winning opening 32. It will be in the state. In addition to this, for ease of understanding in the following description, the normal gaming state (ie, gaming state excluding big hit gaming state and small hit gaming state among gaming states in which no variation state is not provided) It may be called "state".

主制御CPU60aは、当り図柄(大当り図柄および小当り図柄)の種類と、特図当り判定(大当り判定または小当り判定)が当りとなった時点での遊技状態とに応じて、変短状態を生起させる特図変動表示(図柄変動演出)の変動回数(以下、変短回数という)を決定するよう構成されている。すなわち、主制御CPU60aは、大当り判定が当りの判定結果となった場合に、該大当り判定の判定結果に応じて決定された大当り図柄の種類と、該大当り判定が実行される時点での遊技状態とに基づいて、大当り遊技状態の終了後の変短回数を決定する。また主制御CPU60aは、小当り判定が当りの判定結果となったことに応じて小当り遊技状態を生起させ、かつこの小当り遊技状態において大当り遊技状態に発展する契機(具体的には、前記特定領域へのパチンコ球の通過)が生じた場合に、該小当り判定の判定結果に応じて決定された小当り図柄の種類と、該小当り判定が実行される時点での遊技状態とに基づいて、小当り遊技状態から発展した大当り遊技状態の終了後の変短回数を決定するよう構成されている。但し、実施例では、主制御ROM60b(記憶手段)に変短回数が1種類(77回)のみ記憶されており、主制御CPU60aは、当り図柄(大当り図柄および小当り図柄)の種類が何れであるか、および特図当り判定(大当り判定または小当り判定)が当りとなった時点での遊技状態が何れであるかに関わらず、変短回数を同一(77回)に決定するようになっている。   The main control CPU 60a changes the state according to the type of hit symbol (big hit symbol and small hit symbol) and the game state at the time when the special hit determination (big hit determination or small hit determination) is hit. It is configured to determine the number of times of variation (hereinafter referred to as the number of times of variation) of the special figure variation display (design variation effect) to be caused. That is, when the big hit determination results in a hit determination, the main control CPU 60a determines the type of big hit symbol determined according to the big hit determination result, and the gaming state at the time when the big hit determination is executed. And determine the number of times of variation after the end of the jackpot gaming state. Further, the main control CPU 60a causes the small hit gaming state to occur in response to the small hit determination becoming the determination result of the hit, and an opportunity to develop into the big hit gaming state in this small hit gaming state (specifically, the above In the case where passing of a pachinko ball to a specific area occurs, the kind of small hitting symbol determined according to the judgment result of the small hitting judgment and the gaming state at the time when the small hitting judgment is executed On the basis of this, it is configured to determine the number of times of variation after the end of the big hit gaming state developed from the small hit gaming state. However, in the embodiment, only one type (77 times) of number of variations is stored in the main control ROM 60b (storage means), and the main control CPU 60a determines the type of hit symbol (big hit symbol and small hit symbol) The number of times of variation is determined to be the same (77 times) regardless of the presence or absence and the game state at the time the judgment (big hit judgment or small hit judgment) per hit is a hit. ing.

ここで、主制御CPU60aは、大当り遊技状態の終了後における特図変動表示の実行回数(第1特図変動表示および第2特図変動表示の合計変動回数)を計数するよう構成されている(特別図柄変動計数手段としての機能を有している)。そして、主制御CPU60aは、特図変動表示の合計変動回数に対応する計数値を主制御RAM60cに記憶すると共に、該計数値が所定回数(変短回数である77回)に達したことに応じて変短状態を終了させるように構成されている。また、主制御CPU60aは、大当り遊技状態の終了後における特図変動表示の合計変動回数(計数値)が変短回数に達する前に大当り遊技状態を生起させる場合に、該合計変動回数の計数を中止して変短状態を終了させるように構成されている。すなわち、変短状態は、大当り遊技状態の終了後における最初の特図変動表示の開始タイミングで開始条件が成立すると共に、変短回数に対応する所定回数(77回)の特図変動表示(図柄変動)が終了するか、または該所定回数の特図変動表示が終了する前に大当り遊技状態が生起されることに応じて、終了条件が成立する。なお、主制御CPU60aは、変態状態の開始条件が成立した場合に、主制御RAM60cに記憶される変短フラグの値を「0」から「1」に変更すると共に、変短状態の終了条件が成立した場合に、変短フラグの値を「1」から「0」に変更することで、遊技状態が変短状態であるか否かを変短フラグの値により主制御RAM60cに記憶するよう構成されている。また、主制御CPU60aは、変短フラグを「0」から「1」に変更する場合に、変短状態の開始を示す変短開始コマンドを演出制御CPU65aに出力すると共に、変短フラグを「1」から「0」に変更する場合に、変短状態の終了を示す変短終了コマンドを演出制御CPU65aに出力するよう構成されている。   Here, the main control CPU 60a is configured to count the number of times of execution of the special view fluctuation display (the total number of times of the first special view fluctuation display and the second special view fluctuation display) after the end of the big hit gaming state Has a function as special symbol variation counting means). Then, the main control CPU 60a stores the count value corresponding to the total number of times of change of the special pattern change display in the main control RAM 60c, and in response to the count value reaching the predetermined number of times (77 times of variation). Is configured to end the variable state. The main control CPU 60a counts the total number of times of change when the big hit gaming state is caused before the total number of times of change (count value) of the special view change display after the end of the big hit gaming state reaches the number of times of variation. It is configured to stop and end the variable state. In other words, the variable state is the start condition established at the start timing of the first special pattern variable display after the end of the big hit gaming state, and the special pattern variable display (symbol) a predetermined number of times (77 times) A termination condition is satisfied in response to the jackpot gaming state being generated before the fluctuation) ends or the predetermined number of special view fluctuation display ends. The main control CPU 60a changes the value of the variable short flag stored in the main control RAM 60c from “0” to “1” when the start condition of the transformation state is satisfied, and the termination condition of the variable short state is When it is established, by changing the value of the variable short flag from "1" to "0", whether or not the gaming state is the variable short state is stored in the main control RAM 60c by the value of the variable short flag It is done. Further, when changing the variable shortening flag from “0” to “1”, the main control CPU 60 a outputs a variable shortening start command indicating the start of the variable shortening state to the effect control CPU 65 a, and changes the variable shortening flag “1”. When changing from "" to "0", it is comprised so that the variation control completion command which shows completion | finish of a variation state may be output to production control CPU65a.

なお、前記所定回数(変短回数)の特図変動表示が終了する前に新たに大当り遊技状態が生起された場合には、新たに生起された大当り遊技状態の終了後に再び変短状態が生起され、特図変動表示の合計変動回数の計数が新たに開始される。一方、前記所定回数の特図変動表示が終了する前に小当り遊技状態が生起されたとしても特図変動表示の合計変動回数の計数は継続される。すなわち、小当り遊技状態が生起されることのみを条件として該変短状態が終了されることはない。   If the big hit gaming state is newly generated before the predetermined number of times (variation number of times) of special pattern variation display is finished, the variable short state occurs again after the end of the newly generated big hit gaming state. And counting of the total number of times of change of the special figure change display is newly started. On the other hand, even if the small hit gaming state is generated before the predetermined number of times of special figure fluctuation display ends, the counting of the total number of times of fluctuation of the special figure fluctuation display is continued. That is, the variation state is not ended only on the condition that the small hit gaming state is generated.

(大当り遊技状態について)
主制御CPU60aは、始動入賞(始動入賞検出センサSE1,SE2によるパチンコ球の検出)を契機として、特別入賞口41へのパチンコ球の入賞が可能な大当り遊技状態(大当り)を生起可能に構成されている。大当り遊技状態は、始動入賞を契機とする特図変動表示の結果として大当り図柄に対応する特図が特図表示部Ma,Mbに停止表示された後に、主制御CPU60aにより生起される。この大当り遊技状態では、特別入賞装置40の特別開閉部材43を開放するラウンド遊技を規定ラウンド数(実施例では9回または16回)だけ実行するようになっている。1回のラウンド遊技は、特別入賞口41に規定入賞個数(実施例では9個)のパチンコ球が入賞するか、あるいは各ラウンド遊技の開始から規定のラウンド遊技時間(実施例では25000ms)が経過することで終了する。また大当り遊技状態は、複数回のラウンド遊技の他に、最初のラウンド遊技の直前期間であって大当り遊技状態の開始を示すオープニング演出が実行されるオープニング期間と、最後のラウンド遊技の終了後期間であって大当り遊技状態の終了を示すエンディング演出が実行されるエンディング期間と、特別開閉部材43が閉鎖状態となる期間であって各ラウンド遊技の間や最終回目のラウンド遊技とエンディング期間との間に設定されるインターバル期間とを含んでいる。
(About the jackpot gaming state)
Main control CPU 60a is configured to be capable of causing a big hit gaming state (big hit) in which a pachinko ball can be won in special winning opening 41 triggered by the start winning (detection of pachinko ball by start winning detection sensors SE1, SE2) ing. The big hit gaming state is generated by the main control CPU 60a after the special figure corresponding to the big hit symbol is stopped and displayed on the special figure display portions Ma and Mb as a result of the special figure fluctuation display triggered by the start winning. In this big hit game state, the round game for opening the special opening / closing member 43 of the special winning device 40 is executed for the prescribed number of rounds (9 times or 16 times in the embodiment). In one round game, pachinko balls of a prescribed number (9 in the example) are won in the special prize port 41, or a prescribed round game time (25000 ms in the example) has elapsed since the start of each round game. It ends by doing. The jackpot gaming state is an opening period in which an opening effect indicating the start of the jackpot gaming state is executed immediately before the first round game in addition to a plurality of round games, and a period after the end of the last round gaming And an ending period in which an ending effect indicating the end of the jackpot gaming state is executed, and a period in which the special opening / closing member 43 is in a closed state, between each round game or the final round game and the ending period And an interval period set to.

ここで、主制御ROM60b(記憶手段)には、大当り遊技状態の各ラウンド遊技における特別開閉部材43の開閉動作パターンとして1種類が記憶され、主制御CPU60aは、大当り遊技状態の種類や何回目のラウンド遊技であるか等に関わらず、各ラウンド遊技において1種類の開閉動作パターンに応じて特別入賞ソレノイドSL2を駆動状態(励磁状態)とすることで特別開閉部材43を開放させるように構成されている(図10参照)。なお、実施例において1種類の開閉動作パターンは、パチンコ球を所定間隔で連続的に発射した条件において前記規定入賞個数(9個)のパチンコ球が入賞可能な時間(実施例では、ラウンド遊技時間と同じ25000ms)に亘って開放を継続し得ることを示す時間情報により構成されている。   Here, one type is stored in the main control ROM 60b (storage means) as the opening / closing operation pattern of the special opening / closing member 43 in each round game of the big hit gaming state, and the main control CPU 60a Regardless of whether it is a round game or the like, it is configured to open the special opening / closing member 43 by setting the special winning solenoid SL2 to a driving state (excitation state) according to one opening / closing operation pattern in each round game (See Figure 10). In the embodiment, one kind of opening / closing operation pattern is a time during which the pachinko balls can be won in the predetermined winning number (9) under the condition that the pachinko balls are fired continuously at a predetermined interval (in the example, round game time) And 25000 ms), and is constituted by time information indicating that the release can be continued.

主制御CPU60aは、大当り判定が当りとなったことを契機として、遊技者に対する価値の異なる複数種類の大当り遊技状態の中から1つの大当り遊技状態を決定し、その決定した大当り遊技状態を生起させる。ここで、主制御CPU60aは、ラウンド遊技の実行回数である規定ラウンド数(9回または16回)の相違により、複数種類(実施例では2種類)の大当り遊技状態を生起可能とされている。すなわち、主制御CPU60aは、規定ラウンド数が9回の大当り遊技状態である9ラウンド大当りと、規定ラウンド数が16回である16ラウンド大当りとを生起可能に構成されている。   The main control CPU 60a determines one big hit gaming state from among multiple types of big hit gaming states different in value to the player, triggered by the big hit determination being hit, and causes the determined big hit gaming state to occur. . Here, the main control CPU 60a is capable of generating a plurality of (two in the embodiment) jackpot gaming states by the difference in the prescribed number of rounds (9 or 16) which is the number of times of execution of the round game. That is, the main control CPU 60a is configured to be able to generate a 9 round big hit in which the defined round number is 9 in the big hit gaming state and a 16 round big hit in which the specified round number is 16 times.

ここで、主制御CPU60aは、小当り判定が当りとなったことに応じて生起させた小当り遊技状態において特別入賞口41に入賞したパチンコ球が前記特定領域を通過したこと(特定領域通過検出センサSE6により検出されたこと)を契機として、当該小当り遊技状態を大当り遊技状態に発展させるようになっている。この場合に、前記特定領域への通過を契機として発展した大当り遊技状態(16ラウンド大当りまたは9ラウンド大当り)は、前記特定領域へのパチンコ球の通過が生じた小当り遊技状態が1回目のラウンド遊技としてカウントされ、以降、ラウンド遊技の実行回数が2回目からカウントされる。このため、小当り遊技状態は、パチンコ球を特別入賞口41に入賞させて該パチンコ球の前記特定領域へのパチンコ球の通過(大当り遊技状態に発展する契機の獲得)を狙うことが可能な「契機獲得遊技状態」と言い換えることができ、また、該小当り遊技状態での前記特定領域へのパチンコ球の通過を契機とする大当り遊技状態における2回目のラウンド遊技の開始以降の期間は、各ラウンド遊技において特別入賞口41への規定入賞数のパチンコ球の入賞に伴う賞球払い出しによる利益の獲得を狙うことが可能な「利益獲得遊技状態」と言い換えることができる。なお、前記特定領域へのパチンコ球の通過を契機とする大当り遊技状態を16ラウンド大当りおよび9ラウンド大当りの何れとするかは、小当り判定が当りとなった場合に決定される小当り図柄の種類に応じて決定される。   Here, the main control CPU 60a is that a pachinko ball that has won the special winning opening 41 has passed through the specific area in the small hit gaming state that is caused according to the small hit determination becoming a hit (specific area passing detection In response to the detection by the sensor SE6, the small hit gaming state is developed into a big hit gaming state. In this case, the jackpot gaming state (16 round jackpot or 9 round jackpot) developed in response to the passage to the specific area is the first round of small hitting gaming state in which passage of the pachinko ball to the specific area occurs. The game is counted as a game, and thereafter, the number of times of execution of the round game is counted from the second time. For this reason, in the small hit gaming state, it is possible to make the pachinko ball win a prize at the special winning opening 41 and aim to pass the pachinko ball to the specific area of the pachinko ball (acquisition of an opportunity to develop into the big hit gaming state). It can be rephrased as "Occurrence Winning Game State", and the period after the start of the second round game in the big hit gaming state triggered by the passage of the pachinko ball to the specific area in the small hitting game state, It can be rephrased as a "profit earning gaming state" which can aim to gain a profit by the prize ball payout accompanying the pachinko ball of the specified number of prizes to be awarded to the special prize port 41 in each round game. It should be noted that whether the jackpot gaming state triggered by the passing of the pachinko ball to the specific area is either 16 round big hit or 9 round big hit, the small hit symbol determined when the small hit judgment is hit It is decided according to the type.

(小当り遊技状態について)
主制御CPU60aは、始動入賞(始動入賞検出センサSE1,SE2によるパチンコ球の検出)を契機として、特別入賞口41へのパチンコ球の入賞が可能な小当り遊技状態(契機獲得遊技状態)を生起可能に構成されている。主制御CPU60aは、始動入賞口31,32へのパチンコ球の入賞を契機とする特図変動表示の結果として小当り図柄に対応する特図が特図表示部Ma,Mbに停止表示された後に、小当り遊技状態(小当り)を生起させる。
(About small hit gaming state)
Main control CPU 60a, in the wake of the start winning (detection of pachinko balls by start winning detection sensors SE1, SE2), triggered a small hit gaming state (trigger acquisition gaming state) where it is possible to win a pachinko ball to special winning opening 41 It is configured to be possible. Main control CPU 60a, after the special figure corresponding to the small hitting design is stopped being displayed in special figure display section Ma and Mb as a result of the special figure fluctuation indication which is triggered by the winning of the pachinko ball to starting winning a prize opening 31, 32 , Small hit game state (small hit) to occur.

小当り遊技状態は、特別入賞口41の開放状態が生起されると共に小当り演出が実行される本期間と、この本期間の直前期間であって小当り遊技状態の開始を示すオープニング演出が実行されるオープニング期間と、本期間の直後期間であって小当り遊技状態の終了を示すエンディング演出が実行されるエンディング期間とに区分可能であり、主制御ROM60bには、オープニング期間、本期間およびエンディング期間に対応する時間情報が記憶されている。そして、主制御CPU60aが、主制御ROM60bに記憶された時間情報に基づいて小当り遊技状態を生起させるようになっている。小当り遊技状態における本期間では、主制御CPU60aが特別入賞ソレノイドSL2を所定の開放動作パターンに応じて駆動することで特別開閉部材43が一時的に開放され、これにより特別入賞口41へのパチンコ球の入賞が可能になる。そして、特別入賞口41に入賞したパチンコ球が前記特定領域および前記排出領域の何れかを通過するようになっている。   In the small hit gaming state, an opening state indicating the start of the small hit gaming state, which is a period immediately before the main period, in which an opening state of the special winning opening 41 is triggered and a small hit effect is executed, is executed. The main control ROM 60b can be divided into an opening period to be performed and an ending period in which an ending effect indicating the end of the small hit gaming state is executed immediately after this period, and the main control ROM 60b includes the opening period, the real period and the ending. The time information corresponding to the period is stored. Then, the main control CPU 60a is adapted to cause a small hit gaming state based on time information stored in the main control ROM 60b. In this period in the small hit gaming state, the main control CPU 60a drives the special winning solenoid SL2 in accordance with the predetermined opening operation pattern so that the special opening / closing member 43 is temporarily opened, thereby pachinko to the special winning opening 41 Ball winning is possible. Then, a pachinko ball that has won the special winning opening 41 passes through either the specific area or the discharge area.

主制御ROM60bには、小当り遊技状態における特別開閉部材43の開放タイミングおよび閉鎖タイミングを特定する開放動作パターンが複数種類(実施例では2種類)記憶されている。特別開閉部材43の開放動作パターンとしては具体的に、特別開閉部材43が開放動作を1回行う第1開放動作パターンと、特別開閉部材43が開放動作を2回行う第2開放動作パターンとが設定されている。そして、特別開閉部材43が第1開放動作パターンにより動作する場合と第2開放動作パターンにより動作する場合とでは、小当り遊技状態において前記特定領域をパチンコ球が通過する確率が異なるようになっている(特別開閉部材43が第2開放動作パターンにより動作する場合の方が、第1開放動作パターンにより動作する場合よりもパチンコ球が特定領域を通過する確率が高くなるよう設定されている)。   The main control ROM 60b stores plural types (two types in the embodiment) of opening operation patterns for specifying the opening timing and closing timing of the special opening / closing member 43 in the small hit gaming state. Specifically, as the opening operation pattern of the special opening / closing member 43, there are a first opening operation pattern in which the special opening / closing member 43 performs the opening operation once, and a second opening operation pattern in which the special opening / closing member 43 performs the opening operation twice. It is set. Then, the probability that the pachinko ball passes through the specific area in the small hitting game state is different between the case where the special opening and closing member 43 operates according to the first opening operation pattern and the case where the special opening and closing member 43 operates according to the second opening operation pattern. (When the special opening and closing member 43 operates with the second opening operation pattern, the probability of the pachinko ball passing through the specific area is set to be higher than when operating with the first opening operation pattern).

すなわち、実施例の主制御CPU60aは、始動入賞口31,32へのパチンコ球の入賞を契機として、特別入賞口41へのパチンコ球の入賞が可能な小当り遊技状態(契機獲得遊技状態)を特図変動表示(図柄変動演出)の終了後に生起させる第1生起手段として機能している。また、実施例の主制御CPU60aは、小当り遊技状態における特定領域(特定領域通過検出センサSE5の検出位置)へのパチンコ球の通過を契機として、大当り遊技状態における2回目以降のラウンド遊技(利益獲得遊技状態)を生起させる第2生起手段として機能している。更に、実施例の主制御CPU60aは、大当り遊技状態の終了後における所定回数(変短回数)の特図変動表示(図柄変動演出)が行われる期間に亘って、通常遊技状態よりも有利な変短状態(有利遊技状態)を生起させる第3生起手段として機能している。   That is, the main control CPU 60a of the embodiment is triggered by the pachinko ball winning in the start winning hole 31, 32, and the small hit gaming state (trigger winning gaming state) in which the pachinko ball can win in the special winning hole 41 is triggered. It functions as the 1st generation means made to occur after the end of a special figure change display (design change production). Further, the main control CPU 60a of the embodiment is triggered by the passage of the pachinko ball to the specific area (the detection position of the specific area passage detection sensor SE5) in the small hit gaming state, the second or subsequent round game in the big hit gaming state (profit It functions as a second generation means for causing the acquired gaming state). In addition, the main control CPU 60a of the embodiment is more advantageous than the normal gaming state over the period in which the special figure fluctuation display (design fluctuation presentation) is performed a predetermined number of times (number of changes) after the end of the big hit gaming state. It functions as a third generation means for generating a short state (advantage game state).

(演出制御について)
次に、パチンコ機10における演出制御について説明する。前記演出制御基板65に備えられる演出制御CPU65aは、主制御CPU60aから出力される各種の制御信号(制御コマンド)に基づいて該主制御CPU60aの制御状態に関する情報を得ると共に、該主制御CPU60aの制御状態に合わせて演出を決定・実行するよう構成されている。ここで、演出制御CPU65aは、特図変動表示の開始タイミングで主制御CPU60aから出力される特図変動パターン指定コマンドを入力することにより、図柄変動演出の大まかな種類(変動時間等)と、該図柄変動演出の開始タイミングと、該図柄変動演出の結果に対応する特図の種類とを特定する。そして、図柄変動演出の具体的な演出内容(演出パターン)を演出制御ROM65bに記憶される複数種類のうちから決定し、決定した演出パターンに対応する演出パターン指定コマンドを表示制御CPU70aに出力して演出表示装置17での図柄変動演出を開始させる。また、特図変動表示の終了タイミングで主制御CPU60aから出力される確定コマンドを入力することにより、実行中の図柄変動演出の終了タイミングを特定すると共に、該実行中の図柄変動演出の終了を指示する制御信号を表示制御基板70に出力する。
(About presentation control)
Next, effect control in the pachinko machine 10 will be described. The effect control CPU 65a provided on the effect control board 65 obtains information on the control state of the main control CPU 60a based on various control signals (control commands) output from the main control CPU 60a, and controls the main control CPU 60a. It is configured to determine and execute an effect in accordance with the state. Here, the effect control CPU 65a inputs a special pattern fluctuation pattern designating command output from the main control CPU 60a at the start timing of the special pattern fluctuation display, thereby obtaining a rough type (such as fluctuation time) of the symbol fluctuation effect, and The start timing of the symbol variation effect and the type of the special figure corresponding to the result of the symbol variation effect are specified. Then, the specific effect content (rendering pattern) of the symbol variation effect is determined from among the plurality of types stored in the effect control ROM 65b, and the effect pattern designating command corresponding to the determined effect pattern is output to the display control CPU 70a The symbol variation effect on the effect display device 17 is started. In addition, by specifying the decision command output from the main control CPU 60a at the end timing of the special figure fluctuation display, while specifying the end timing of the symbol variation effect under execution, also instructs the end of the symbol variation effect under execution Control signal is output to the display control board 70.

小当り遊技状態に関して演出制御CPU65aは、小当り遊技状態におけるオープニング期間の開始タイミングで主制御CPU60aから出力される小当り開始コマンドを入力することにより、小当り遊技状態の開始タイミングを特定すると共に、特図(小当り図柄)に応じて小当り演出(オープニング演出、本演出およびエンディング演出)の演出内容(小当り演出パターン)を演出制御ROM65bに記憶される複数種類のうちから決定し、決定した小当り演出に対応する小当り演出パターンコマンドを表示制御CPU70aに出力して演出表示装置17での小当り演出を開始させる。また、小当り遊技状態におけるエンディング期間の終了タイミングで主制御CPU60aから出力される小当り終了コマンドを入力することにより、実行中の小当り演出(エンディング演出)の終了タイミングを特定すると共に、該実行中の小当り演出(エンディング演出)の終了を指示する制御信号を表示制御CPU70aに出力する。更に、演出制御CPU65aは、小当り遊技状態における本期間の終了タイミングで主制御CPU60aから出力される本期間終了コマンドを入力することにより、実行中の本演出の終了タイミングを特定すると共に、該実行中の本演出の終了を指示する制御信号を表示制御CPU70aに出力する。更にまた、演出制御CPU65aは、小当り遊技状態中(本期間中)における特定領域通過検出センサSE5による検出(前記特定領域へのパチンコ球の通過)が発生した場合に主制御CPU60aから出力される特定領域通過コマンドを入力することにより、当該小当り遊技状態が大当り遊技状態に発展すること(小当り遊技状態を1回目のラウンド遊技として2回目以降のラウンド遊技に継続すること)を特定する。   With regard to the small hit gaming state, the effect control CPU 65a specifies the small hit gaming state start timing by inputting the small hit start command output from the main control CPU 60a at the start timing of the opening period in the small hit gaming state. The contents (small hit effect pattern) of small hit effects (opening effect, main effect and ending effect) are determined from among the plurality of types stored in the effect control ROM 65b according to the special figure (small hit symbol). The small hit effect pattern command corresponding to the small hit effect is output to the display control CPU 70a to start the small hit effect on the effect display device 17. Also, by inputting the small hit end command output from the main control CPU 60a at the end timing of the ending period in the small hit gaming state, while specifying the end timing of the small hit effect (ending effect) under execution, the execution A control signal instructing the end of the middle small hit effect (ending effect) is output to the display control CPU 70a. Furthermore, the effect control CPU 65a specifies the end timing of the main effect being executed by inputting the main period end command output from the main control CPU 60a at the end timing of the main period in the small hit gaming state, and the execution A control signal instructing the end of the main effect is output to the display control CPU 70a. Furthermore, the effect control CPU 65a is output from the main control CPU 60a when the detection by the specific area passage detection sensor SE5 (passion of the pachinko ball to the specific area) occurs during the small hit gaming state (during this period) By inputting the specific area passage command, it is specified that the small hit gaming state develops to the big hit gaming state (a small hit gaming state is continued to a second or subsequent round game as a first round game).

大当り遊技状態に関して演出制御CPU65aは、大当り遊技状態におけるオープニング期間の開始タイミングで主制御CPU60aから出力される大当り開始コマンドを入力することにより、大当り遊技状態の開始タイミングを特定すると共に、特図(大当り図柄)に応じて大当り演出(オープニング演出、ラウンド演出、インターバル演出およびエンディング演出)の演出内容(大当り演出パターン)を演出制御ROM65bに記憶される複数種類のうちから決定し、決定した大当り演出に対応する大当り演出パターンコマンドを表示制御CPU70aに出力して演出表示装置17での大当り演出を開始させる。また、大当り遊技状態におけるエンディング期間の終了タイミングで主制御CPU60aから出力される大当り終了コマンドを入力することにより、実行中の大当り演出(エンディング演出)の終了タイミングを特定すると共に、該実行中の図柄変動演出の終了を指示する制御信号を表示制御CPU70aに出力する。更に、演出制御CPU65aは、特別入賞口41の開放タイミングで主制御CPU60aから出力される開放コマンドを入力することによりラウンド遊技の開始タイミングを特定してラウンド演出の開始を指示する制御信号を表示制御CPU70aに出力すると共に、該開放コマンドの種類に応じて何回目のラウンド遊技であるかを特定する。更にまた、特別入賞口41の閉鎖タイミングで主制御CPU60aから出力される閉鎖コマンドを入力することにより、ラウンド遊技の終了およびインターバル期間の開始を特定すると共に、対応するインターバル演出の開始を指示する制御信号を表示制御CPU70aに出力する。   With regard to the jackpot gaming state, the effect control CPU 65a identifies the jackpot gaming state start timing by inputting the jackpot start command output from the main control CPU 60a at the start timing of the opening period in the jackpot gaming state, According to the symbol), the contents (big hit effect pattern) of the big hit effect (opening effect, round effect, interval effect and ending effect) are determined from among the plurality of types stored in the effect control ROM 65b, corresponding to the determined big effect A big hit effect pattern command to be output is output to the display control CPU 70a to start a big hit effect on the effect display device 17. In addition, by specifying the big hit end command output from the main control CPU 60a at the end timing of the ending period in the big hit gaming state, while specifying the end timing of the running big hit effect (ending effect), the symbol during the execution A control signal instructing the end of the fluctuation effect is output to the display control CPU 70a. Furthermore, the effect control CPU 65a displays a control signal for specifying the start timing of the round game by inputting the release command output from the main control CPU 60a at the release timing of the special winning opening 41 and instructing the start of the round effect display While outputting to CPU70a, according to the kind of the release command, it specifies how many round games it is. Furthermore, by inputting the closing command output from the main control CPU 60a at the closing timing of the special winning opening 41, while specifying the end of the round game and the start of the interval period, control to instruct the start of the corresponding interval effect A signal is output to the display control CPU 70a.

また、演出制御CPU65aは、主制御CPU60aからの変短開始コマンドを入力した場合に、演出制御RAM65cに記憶されるサブ変短フラグの値を「0」から「1」に変更すると共に、主制御CPU60aからの変短終了コマンドを入力した場合に、サブ変短フラグの値を「1」から「0」に変更することで、遊技状態が変短状態であるか否かをサブ変短フラグの値により記憶するよう構成されている。これに加え、演出制御CPU65aは、大当り遊技状態の終了後、サブ変短フラグの値を「1」とする状態における特図変動パターン指定コマンド(主制御CPU60aからの特定の制御信号)の入力回数に応じて、変短状態における図柄変動演出(特図変動表示)の合計変動回数を計数するよう構成されている(飾図変動計数手段としての機能を有している)。そして、演出制御CPU65aは、前記合計変動回数に対応する計数値を演出制御RAM65cに記憶するようになっている。   In addition, when the variable control start command is input from the main control CPU 60a, the effect control CPU 65a changes the value of the sub variable length flag stored in the effect control RAM 65c from "0" to "1", and the main control When the variable short end command from the CPU 60a is input, changing the value of the sub variable short flag from “1” to “0” makes it possible to determine whether the gaming state is in the variable short state or not. It is configured to store by value. In addition to this, after the end of the big hit gaming state, the effect control CPU 65a the number of times the special figure fluctuation pattern specification command (specific control signal from the main control CPU 60a) is input in the state where the value of the sub change flag is set to "1". Accordingly, the total number of times of variation of the symbol variation effect (special figure variation display) in the variation state is counted (having a function as decoration variation variation counting means). Then, the effect control CPU 65a is configured to store a count value corresponding to the total number of times of change in the effect control RAM 65c.

(複合入賞ユニットNUについて)
次に、始動入賞装置30およびサイド装飾装置50を組み合わせて構成された複合入賞ユニットNUについて、図4〜図9を参照して説明する。なお、実施例のパチンコ機10は、始動開閉部材33により開閉される第2始動入賞口32への入賞に対する価値が、常に上方へ開口している第1始動入賞口31への入賞の価値よりもが高くなっており、第2始動入賞口32は、遊技に関して重要な役割を果たしている。具体的には、主制御CPU60aが実行する特図当り判定(小当り判定)の当り確率(小当り遊技状態が生起される確率)として、第1始動入賞口31への入賞を契機とする場合よりも第2始動入賞口32への入賞を契機とする場合の方が高い確率が設定されている。これに対し、第2始動入賞口32を有する複合入賞ユニットNUは、第2始動入賞口32への入賞可能性を適度に制限し得るように後述する始動樋部102(第2始動入賞口32)および始動開閉部材33が設けられる一方で、後述する被覆手段Hの存在により、第2始動入賞口32への入賞が生じ難い印象を遊技者に与えないように構成されている。また、複合入賞ユニットNUは、始動入賞装置30およびサイド装飾装置50を分離可能に組み付けるようにしつつ、被覆手段Hの前面の装飾の一体感が損なわれるのを防いでいる。
(About combined winning unit NU)
Next, a composite winning unit NU configured by combining the start winning device 30 and the side decoration device 50 will be described with reference to FIGS. In the pachinko machine 10 of the embodiment, the value for winning on the second starting winning opening 32 opened and closed by the starting opening and closing member 33 is more than the value for winning on the first starting winning opening 31 which is always open upward. The second start winning opening 32 plays an important role in the game. Specifically, in the case where the winning of the first start winning opening 31 is used as a probability (a probability that a small hit gaming state is generated) as a hit probability (small hit determination) of the special figure hit (small hit determination) executed by the main control CPU 60a. A higher probability is set in the case where the second start winning opening 32 is a prize rather than a winning. On the other hand, the combined winning unit NU having the second start winning opening 32 can be appropriately limited in the possibility of winning on the second starting winning opening 32. And the start opening / closing member 33, the player is configured not to give an impression that winning of the second start winning opening 32 is unlikely to occur due to the presence of the covering means H described later. In addition, the combined winning unit NU prevents the integrity of the decoration on the front surface of the covering means H from being lost while the start winning device 30 and the side decoration device 50 are detachably assembled.

図4に示すように、複合入賞ユニットNUは、遊技領域21の下縁領域に配設され、案内レール22に対してパチンコ球の半径以下の離間寸法で近接するよう該案内レール22の左下部に沿って右下がりに延在している。そして、始動入賞装置30によって構成される右端部が、遊技領域21の下端部に設けられたアウト口25の上方に近接している。この複合入賞ユニットNUは、遊技盤20の前面に固定される取付手段Dと、取付手段Dの前面より前側に位置する突部Tと、突部Tの前端から遊技盤20の前面と平行に延在して取付手段Dを前側から覆う被覆手段Hとを備えている。   As shown in FIG. 4, the composite winning unit NU is disposed in the lower edge area of the game area 21 and is located at the lower left portion of the guide rail 22 so as to approach the guide rail 22 with a spacing dimension equal to or less than the pachinko ball radius. Extends downward to the right. The right end portion formed by the start winning device 30 is close to the upper side of the out port 25 provided at the lower end portion of the game area 21. The combined winning unit NU has an attachment means D fixed to the front face of the game board 20, a projection T located on the front side of the front face of the attachment means D, and a front end of the projection T parallel to the front face of the game board 20. And covering means H covering the mounting means D from the front side.

複合入賞ユニットNUの取付手段Dは、遊技盤20の前面から当該取付手段Dの前面側へのパチンコ球の移動が可能となる厚み寸法の平板状に形成されており、当該複合入賞ユニットNUに対応して遊技盤20に開設された装着口を前側から塞ぐよう当該装着口より一回り大きな外形をなしている。この取付手段Dにおける外周側の複数箇所には、遊技盤20の前面に対して複合入賞ユニットNUを固定するための固定孔Dxが形成されている。また、取付手段Dの外周縁は、下縁を除いて面取り形状(外方に向かうにつれて遊技盤20の前面に近づく傾斜状)とされており、遊技盤20の前面から取付手段Dの前面側へパチンコ球が速やかに移動できるようになっている。   The mounting means D of the composite winning unit NU is formed in a flat plate having a thickness dimension that enables movement of the pachinko ball from the front of the game board 20 to the front of the mounting means D. Correspondingly, the mounting opening formed on the game board 20 is made slightly larger than the mounting opening so as to close the mounting opening from the front side. Fixing holes Dx for fixing the composite winning unit NU to the front surface of the game board 20 are formed at a plurality of locations on the outer peripheral side of the attachment means D. In addition, the outer peripheral edge of the mounting means D is chamfered (inclined toward the front of the game board 20 as it goes outward) except for the lower edge, and the front side of the mounting means D from the front of the game board 20 Hepachinko ball is able to move quickly.

図4および図5(a)に示すように、取付手段Dは、サイド装飾装置50に備えられる左台板(第2台板)54と、始動入賞装置30に備えられる右台板(台板)34とで構成されており、両台板34,54の厚み寸法は略等しくなっている。そして、左台板54および右台板34の夫々に、前記固定孔Dxが複数形成されている。なお、左台板54および右台板34の互いに隣接する側の外縁(左台板54の右側縁54aと、右台板34の左側縁34a)は、何れも遊技盤20の前面に対する垂直面(互いに平行な面)となっており、図4および図9に示すように上下に延在して対向している。   As shown in FIGS. 4 and 5A, the attachment means D is a left base plate (second base plate) 54 provided in the side decoration device 50 and a right base plate (base plate provided in the start winning device 30). And 34), and the thickness dimensions of both base plates 34 and 54 are substantially equal. A plurality of the fixing holes Dx are formed in each of the left base plate 54 and the right base plate 34. The outer edges on the adjacent sides of the left base plate 54 and the right base plate 34 (the right edge 54a of the left base plate 54 and the left edge 34a of the right base plate 34) are all perpendicular to the front of the game board 20. (Parallel surfaces are parallel to each other), and as shown in FIG. 4 and FIG.

ここで、複合入賞ユニットNUは、図5に示すように、左台板54の後面側に設けられる前結合部81と、右台板34の後面側に設けられて左方へ延出する後結合部82とを前後に結合することで、サイド装飾装置50および始動入賞装置30を互いに固定的に組み付け可能に構成されている。前結合部81は、後方へ突出するネジボス81aおよび位置決め突起81bを有しており、円筒状のネジボス81aが上下に離間して2つ設けられると共に、この2つのネジボス81aを接続するリブの突出端面から後方へ突出するよう1つの位置決め突起81bが設けられている。これに対し、後結合部82は、前方へ開口する凹状(図5(b)参照)に形成されてその内側空間の上下寸法が前結合部81の上下寸法と略等しくなっており、前結合部81を内側に嵌合させて保持し得るよう構成されている。この後結合部82には、前結合部81と前後に対向する壁に、ネジボス81aのネジ孔に対向する2つのネジ挿通孔82aと、位置決め突起81bが嵌合する1つの位置決め孔82bとが形成されている。すなわち、後結合部82の内側に前結合部81を嵌合させ、かつ位置決め孔82bに位置決め突起81bを嵌合させた位置決め状態(仮固定状態)で、固定手段としてのネジを後方からネジ挿通孔82aに挿通してネジボス81aのネジ孔に螺合することで、サイド装飾装置50および始動入賞装置30が互いに固定的に組み付けられる。   Here, as shown in FIG. 5, the combined winning unit NU is provided on the rear surface side of the front connecting portion 81 provided on the rear surface side of the left base plate 54 and on the rear surface side of the right base plate 34 and extends leftward. By coupling the connecting portion 82 back and forth, the side decoration device 50 and the start winning device 30 can be fixedly assembled to each other. The front coupling portion 81 has a screw boss 81a and a positioning projection 81b protruding backward, and two cylindrical screw bosses 81a are provided vertically separated from each other, and a projection of a rib connecting the two screw bosses 81a One positioning projection 81b is provided to project rearward from the end face. On the other hand, the rear joint portion 82 is formed in a concave shape (refer to FIG. 5B) opening forward, and the upper and lower dimensions of the inner space thereof are substantially equal to the upper and lower dimensions of the front joint portion 81. It is comprised so that the part 81 can be fitted inside and hold | maintained. In the rear coupling portion 82, two screw insertion holes 82a facing the screw holes of the screw boss 81a and one positioning hole 82b in which the positioning projection 81b is fitted are provided in the wall facing the front coupling portion 81 in the front and rear direction. It is formed. That is, in the positioning state (temporary fixing state) in which the front coupling portion 81 is fitted inside the rear coupling portion 82 and the positioning projection 81b is fitted in the positioning hole 82b, the screw as the fixing means is screwed from behind The side decoration device 50 and the start winning device 30 are fixedly assembled to each other by being inserted into the hole 82a and screwed into the screw hole of the screw boss 81a.

なお、サイド装飾装置50および始動入賞装置30は、前結合部81および後結合部82の結合状態で1つの複合入賞ユニットNUとして遊技盤20の前面に配設し得るよう構成されているが、左台板54および右台板34の夫々に複数の固定孔Dxが設けられていることから、前結合部81および後結合部82を結合しない状態(すなわち、位置決め状態)のまま遊技盤20の前面に配設することで、遊技盤20の前面側から複合入賞ユニットNUのうちサイド装飾装置50および始動入賞装置30の一方だけを取り外して点検または交換することが可能となる。   Although the side decoration device 50 and the start winning device 30 are configured to be disposed on the front of the game board 20 as one combined winning unit NU in a combined state of the front coupling portion 81 and the rear coupling portion 82, Since the plurality of fixing holes Dx are provided in each of the left base plate 54 and the right base plate 34, the front coupling portion 81 and the rear coupling portion 82 are not coupled (that is, positioned) in the gaming board 20. By arranging on the front side, only one of the side decoration device 50 and the start winning device 30 in the composite winning unit NU can be removed from the front side of the game board 20 for inspection or replacement.

複合入賞ユニットNUは、前後に重なる取付手段Dおよび被覆手段Hの前後方向の離間寸法がパチンコ球の直径以上かつ該パチンコ球の直径の2倍以下となっている。すなわち、パチンコ球が間を通過可能となる位置関係で取付手段Dおよび被覆手段Hが前後に対向している。そして、複合入賞ユニットNUには、図4に示すように、被覆手段Hおよび取付手段Dの間に複数の突部Tが当該複合入賞ユニットNUの延在方向に離間するよう設けられている。実施例では、突部Tとして、後述する球受部(第2突部)92と、左側、中央、右側の3つの普通樋部(第2突部)93と、始動樋部(第1突部)102とが設けられており、遊技領域21をその下縁領域まで流下したパチンコ球が、各普通樋部93に設けられた普通入賞口51のうち何れかに入賞するか、始動樋部102に設けられた第1始動入賞口31または第2始動入賞口32のうち何れかに入賞するか、または、球受部92、普通樋部93および始動樋部102の間を下方へ通過するようになっている。   In the combined winning unit NU, the separation dimension in the front-rear direction of the mounting means D and the covering means H overlapping in the front and back direction is equal to or greater than the diameter of the pachinko ball and equal to or less than twice the diameter of the pachinko ball. That is, the attachment means D and the covering means H are opposed to each other in the front-rear direction in such a positional relationship that the pachinko ball can pass through. Then, as shown in FIG. 4, in the combined winning unit NU, a plurality of projections T are provided between the covering means H and the attaching means D so as to be separated in the extending direction of the combined winning unit NU. In the embodiment, as the protrusion T, a ball receiving portion (second protrusion) 92 described later, three normal collar portions (second protrusion) 93 on the left side, center, and right side, and a starting collar portion (first protrusion) Section 102 is provided, and the pachinko ball which has flowed down to the lower edge area of the game area 21 wins any of the ordinary winning openings 51 provided in each Either the first starting winning opening 31 or the second starting winning opening 32 provided in 102 wins, or passes downward between the ball receiving portion 92, the normal collar portion 93 and the starting collar portion 102 It is supposed to be.

図4に示すように、複合入賞ユニットNUは、球受部92、左側の普通樋部93、中央の普通樋部93、右側の普通樋部93、始動樋部102の順に左上方から右下方に向けて並ぶように構成されている。そして、これらの突部T(球受部92、普通樋部93、始動樋部102)の間を通過するパチンコ球は、その後に入賞することがなく、案内レール22に誘導されてアウト口25に至るか、または直接的にアウト口25へ落下するようになっている。すなわち、遊技領域21のうちで複数の突部T(球受部92、普通樋部93、始動樋部102)よりも案内レール22側の領域は、入賞可能性がなくなったパチンコ球を一様にアウト口25に向かわせる球回収用の領域であることから、以下の記載では「回収領域R2」と称して説明する。また、複数の突部T(球受部92、普通樋部93、始動樋部102)の間の領域は、パチンコ球が回収領域R2に向けて通過する領域であることから、以下の記載では「通過領域R1」と称して説明する。なお、通過領域R1については、右側の普通樋部93と始動樋部102との間に形成される通過領域R1を「右通過領域R1x」と称して区別することがある。ここで、右通過領域R1xは、サイド装飾装置50および始動入賞装置30を互いに組み合わせることで形成される。   As shown in FIG. 4, the combined winning unit NU comprises a ball receiving portion 92, a left ordinary collar portion 93, a middle ordinary collar portion 93, a right ordinary collar portion 93, and a starting collar portion 102 in this order from upper left to lower right. It is configured to line up towards. And the pachinko ball which passes between these projecting parts T (ball receiving part 92, normal collar part 93, starting collar part 102) is guided to the guide rail 22 without being won after that, and it is out outlet 25. Or directly to the outlet 25. That is, the area on the guide rail 22 side of the plurality of protrusions T (the ball receiving portion 92, the normal hook portion 93, the start hook portion 102) in the game area 21 uniformly has a pachinko ball that has no possibility of winning. In the following description, the region will be referred to as “collection region R2” because it is a region for ball collection directed to the out port 25. In addition, in the following description, the area between the plurality of protrusions T (the ball receiving portion 92, the normal collar portion 93, and the starting collar portion 102) is a region through which the pachinko ball passes toward the recovery region R2. It will be described as "passing area R1". In addition, about passage area R1, passage region R1 formed between the normal collar part 93 on the right side and the starting collar part 102 may be called "right passage area R1x", and may be distinguished. Here, the right passing area R1x is formed by combining the side decoration device 50 and the start winning device 30 with each other.

図4に示すように、複合入賞ユニットNUの被覆手段Hは、サイド装飾装置50に備えられて突部T(球受部92、普通樋部93)の前端から遊技盤20と平行に延出する左カバー(第2カバー)91と、始動入賞装置30に備えられて突部T(始動樋部102)の前端から遊技盤20と平行に延出する右カバー(第1カバー)101とで構成され、回収領域R2および複数の通過領域R1(右通過領域R1xを含む)を前側から覆っている。左カバー91および右カバー101は、その各前面が有色半透明の装飾シートSによって構成されており、遊技盤20の前方から見た場合に後方領域(取付手段D側)の視認性を低下させるようになっている。なお、装飾シートSは、パチンコ機10のモチーフ等に合わせた適宜の装飾模様(図示せず)がプリントされたものであって、全体的に光の透過率が低減されているが、被覆手段Hの後方を通過するパチンコ球の存在を確認し得る程度の透過性を全体的に有している。   As shown in FIG. 4, the covering means H of the composite winning unit NU is provided in the side decoration device 50 and extends parallel to the game board 20 from the front end of the projection T (ball receiving portion 92, ordinary collar portion 93). A left cover (second cover) 91 and a right cover (first cover) 101 provided in the start winning device 30 and extending parallel to the game board 20 from the front end of the projection T (starting hook portion 102) It is comprised and covers collection | recovery area | region R2 and some passage area | region R1 (a right passage area | region R1x is included) from the front side. The left cover 91 and the right cover 101 are each composed of colored translucent decorative sheets S on their respective front faces, and when viewed from the front of the game board 20, reduce the visibility of the rear area (mounting means D side) It is supposed to be. The decorative sheet S is printed with an appropriate decorative pattern (not shown) according to the motif or the like of the pachinko machine 10, and the light transmittance is reduced as a whole. It has an overall permeability sufficient to confirm the presence of pachinko balls passing behind H.

なお、被覆手段Hは、図9に示すように、左カバー91の右側縁91aと、右カバー101の左側縁101aとが、パチンコ球の半径以下の離間寸法x1で互いに対向して同方向(上下方向)に延在するよう構成されている。すなわち、左カバー91および右カバー101は互いに近接しているもののパチンコ球の全体を露出しない程度に離間しており、その離間寸法x1は一定となっている。これにより、被覆手段Hは、前面の装飾の一体感が損なわれないようにしつつ、サイド装飾装置50および始動入賞装置30を互いに組み付ける際に左カバー91および右カバー101が互いに接触して破損するのを防いでいる。ここで、複合入賞ユニットNUは、図4および図9に示すように、左カバー91が左台板54の右側縁54aを越えて右方へ延出するよう設けられ、左台板54の右側縁54aと右台板34の左側縁34aとが対向する領域が、両カバー91,101の隙間(両カバー91,101の側縁91a,101aが対向する領域)と前後に重ならないよう構成されている。すなわち、被覆手段Hは、両カバー91,101の側縁(延出端)91a,101aの対向領域が両台板34,54の側縁(外縁)34a,54aの対向領域に対して正面視でずれた位置にあり、両台板34,54の側縁34a,54aの少なくとも一部を前側から覆うことで、両台板34,54の対向する側縁34a,54aの存在を目立たせないよう構成されている。   In the covering means H, as shown in FIG. 9, the right side edge 91a of the left cover 91 and the left side edge 101a of the right cover 101 face each other with a separation dimension x1 equal to or less than the radius of the pachinko ball In the vertical direction). That is, although the left cover 91 and the right cover 101 are close to each other, they are separated to such an extent that the entire pachinko ball is not exposed, and the separation dimension x1 is constant. As a result, the covering means H causes the left cover 91 and the right cover 101 to come into contact with each other and to be damaged when the side decoration device 50 and the start winning device 30 are assembled to each other while preventing the integrity of the front decoration being lost. To prevent Here, as shown in FIGS. 4 and 9, composite winning unit NU is provided such that left cover 91 extends to the right beyond right edge 54a of left base plate 54, and the right side of left base plate 54 is provided. The area where the edge 54a and the left side edge 34a of the right base plate 34 face is configured not to overlap with the gap between the two covers 91, 101 (the area where the side edges 91a, 101a of both covers 91, 101 face) ing. That is, in the covering means H, the facing region of the side edges (extending ends) 91a and 101a of both covers 91 and 101 is a front view with respect to the facing region of the side edges (outer edges) 34a and 54a of both base plates 34 and 54. And at least a part of the side edges 34a, 54a of the two base plates 34, 54 from the front side, the presence of the opposing side edges 34a, 54a of the two base plates 34, 54 is not noticeable It is configured as follows.

左カバー91および右カバー101は、図4に示すように、案内レール22に沿う方向(複合入賞ユニットNUの延在方向)の幅寸法が相互に異なり、左カバー91と比較して右カバー101の当該幅寸法が小さく(2分の1以下と)なっている。ここで、左カバー91における中央よりもやや左側には、装飾シートSが貼付されない非貼付領域91bが筋状に設けられており、左カバー91の前面には非貼付領域91bを挟む両側に別個の装飾シートSが位置している。すなわち、被覆手段Hは、左カバー91および右カバー101の装飾模様が互いに離間しているが、右カバー101および左カバー91の対向する側縁(延出端)101a,91aの間にある隙間(対向領域)x1(図9参照)と対称的に非貼付領域91bが位置することで、被覆手段Hの全体的なデザインのバランスが保たれている。   As shown in FIG. 4, the left cover 91 and the right cover 101 have mutually different width dimensions in the direction along the guide rail 22 (the extending direction of the combined winning unit NU), and compared with the left cover 91, the right cover 101. The width dimension of is smaller (one half or less). Here, a non-sticking area 91b to which the decorative sheet S is not stuck is provided in a line shape on the left side of the left cover 91 slightly to the left of the center, and on the front face of the left cover 91 The decorative sheet S of is located. That is, in the covering means H, the decorative patterns of the left cover 91 and the right cover 101 are separated from each other, but the gap between the facing side edges (extending ends) 101a and 91a of the right cover 101 and the left cover 91 The balance of the overall design of the covering means H is maintained by locating the non-sticking area 91b symmetrically with (facing area) x1 (see FIG. 9).

(サイド装飾装置50の詳細構造について)
複合入賞ユニットNUを構成するサイド装飾装置(可変入球手段に隣接配置される遊技部品)50は、図4〜図6に示すように、光透過性の合成樹脂材により形成されて遊技盤20の前面に固定される左台板54と、左台板54の前面に取り付けられる左前側部材55と、左台板54の後面に取り付けられる左後側部材56と、前方へ向けて光を出力可能な発光体(図示せず)を有する左発光体基板57と、左後側部材56の後面に取り付けられて左発光体基板57を保護する左基板保護部材58と、左前側部材55に設けられる普通入賞口51に入賞したパチンコ球を検出する前記普通入賞検出センサSE8とを組み合わせることで構成されている。
(About the detailed structure of the side decoration device 50)
The side decoration device (game parts arranged adjacent to the variable ball entry means) 50 constituting the composite winning unit NU is formed of a light transmitting synthetic resin material as shown in FIG. 4 to FIG. , The left front member 55 attached to the front of the left base plate 54, the left rear member 56 attached to the rear face of the left base plate 54, and light output toward the front Left light emitter substrate 57 having a possible light emitter (not shown), left substrate protection member 58 attached to the rear surface of left rear side member 56 to protect left light emitter substrate 57, and left front member 55 It is comprised by combining with the said normal prize detection sensor SE8 which detects the pachinko ball which won the prize in the usual prize winning opening 51 which is done.

図4に示すように、サイド装飾装置50の左前側部材55は、光透過性の合成樹脂材(実施例では、無色透明な合成樹脂材)により一体的に形成された部材の前面に、光の透過率を低減させる有色半透明の2枚の装飾シートSを貼付することで構成されており、その装飾シートSを有する平板状の左カバー91と、この左カバー91の後面から後方へ突出する突部(第2突部)としての球受部92および複数の普通樋部93とを備えている。球受部92および複数の普通樋部93は、左カバー91の後面に対する後方への突出寸法が同寸法とされている。そして、左前側部材55は、球受部92および普通樋部93の各後面が左台板54の前面に当接した状態で当該左台板54に支持されている。すなわち、左前側部材55は、左台板54の前面に支持された球受部92および普通樋部93が遊技盤20の前面より前側に位置すると共に、この球受部92および普通樋部93の前端から遊技盤20の前面と平行に左カバー91が延出するよう構成されている。   As shown in FIG. 4, the left front side member 55 of the side decoration device 50 is a light source on a front surface of a member integrally formed of a light transmitting synthetic resin material (in the embodiment, a colorless and transparent synthetic resin material). Is formed by attaching two colored translucent decorative sheets S to reduce the transmittance of the flat sheet left cover 91 having the decorative sheet S, and projecting rearward from the rear surface of the left cover 91 It has a ball receiving portion 92 as a protruding portion (second protruding portion) and a plurality of ordinary collar portions 93. The ball receiving portion 92 and the plurality of normal collar portions 93 have the same dimension of projecting rearward with respect to the rear surface of the left cover 91. The left front member 55 is supported by the left base plate 54 in a state where the rear surfaces of the ball receiving portion 92 and the normal collar portion 93 abut on the front surface of the left base plate 54. That is, in the left front member 55, the ball receiving portion 92 and the normal hook portion 93 supported on the front surface of the left base plate 54 are positioned forward of the front surface of the game board 20, and the ball receiving portion 92 and the normal hook portion 93 A left cover 91 extends from the front end of the game board parallel to the front of the game board 20.

図4および図6に示すように、左前側部材55の左端部に設けられた球受部92は、右下がりに傾斜すると共に枠状装飾体27の左側(第1流下経路21a)を流下するパチンコ球を受ける上面92aと、上面92aの右端から鉛直下方に延在する右側面92bと、上面92aの左端から右側面92bの下端にかけて案内レール22に沿う円弧状に延在する左側面92cとを有する三角形状に形成されている。すなわち、第1流下経路21aの左側部を案内レール22に沿って流下してくるパチンコ球は、球受部92の上面92aを右方へ転動して、始動入賞装置30の左側部に向けて一列に設けられる左下段釘群23B(図4参照)上に導かれるようになっている。   As shown in FIGS. 4 and 6, the ball receiving portion 92 provided at the left end portion of the left front member 55 inclines downward to the right and flows down the left side (first flowing path 21 a) of the frame-shaped decorative body 27. An upper surface 92a for receiving pachinko balls, a right side surface 92b extending vertically downward from the right end of the upper surface 92a, and a left side surface 92c extending in an arc along the guide rail 22 from the left end of the upper surface 92a to the lower end of the right side surface 92b Is formed in a triangular shape. That is, the pachinko ball flowing down the left side portion of the first flowing path 21 a along the guide rail 22 rolls the upper surface 92 a of the ball receiving portion 92 to the right and faces the left side portion of the start winning device 30. It is guided on the lower left stair nail group 23B (see FIG. 4) provided in a line.

また、図6に示すように、普通入賞口51に入賞したパチンコ球を左台板54の後側(後述する合流入賞路97)に誘導する3つ(左側、中央、右側)の普通樋部93は、左前側部材55の後面側で前後に延在する湾曲した壁により断面視U字状に形成されており、上方へ開口する普通入賞口51と、この普通入賞口51に入賞したパチンコ球を後方へ誘導する普通入賞路93aとを夫々形成している。そして、球受部92に対し左側の普通樋部93が右方へ離間し、左側の普通樋部93に対して中央の普通樋部93が右方へ離間すると共に、中央の普通樋部93に対して右側の普通樋部93が右方へ離間している。これにより、球受部92および3つの普通樋部93の間には、パチンコ球が前記回収領域R2に向けて通過可能な通過領域R1が形成されている。また、右側の普通樋部93は、始動入賞装置30に設けられた始動樋部102に対して左方へ離間した位置にあり、該始動樋部102との間に、パチンコ球が前記回収領域R2に向けて通過可能な右通過領域R1xを形成している。   Further, as shown in FIG. 6, three (left, center, right) ordinary buttocks for guiding a pachinko ball winning in the normal winning opening 51 to the rear side of the left base plate 54 (joining winning path 97 described later). 93 is formed in a U-shape in cross section by a curved wall extending back and forth on the rear surface side of the left front member 55, and a normal winning opening 51 opened upward and a pachinko winning in the normal opening 51 A regular winning path 93a is formed to guide the ball backward. Then, the left side normal collar 93 separates to the right with respect to the ball receiving portion 92, and the center normal collar 93 separates to the right with respect to the left common collar 93, and the center common collar 93 On the other hand, the right buttock part 93 on the right side is separated to the right. Thereby, between the ball | bowl receiving part 92 and the three normal collar parts 93, passage area | region R1 which can pass a pachinko ball toward said collection area | region R2 is formed. In addition, the right-hand ordinary hook 93 is at a position separated leftward with respect to the starting hook 102 provided in the start winning device 30, and the pachinko ball is in the recovery area between the starting hook 102 and the starting hook 102. A right passage area R1x that can pass through to R2 is formed.

ここで、第1流下経路21aを流下して左下段釘群23B(図4参照)上に導かれたパチンコ球は、左下段釘群23B上をその下流端部まで転動した後に右通過領域R1xに導かれるか、この左下段釘群23Bの途中から下方へ落下するようになっており、左下段釘群23Bの途中から下方へ落下したパチンコ球は、3つの普通入賞口51の何れかに入賞するか、または普通入賞口51に入賞することなく複数の通過領域R1(右通過領域R1xを含む)の何れかを通過するようになっている。なお、右通過領域R1xは、左台板54の前面側と、始動入賞装置30が備える右台板34の前面側とに跨る範囲に形成されており、右通過領域R1x以外の通過領域R1は、サイド装飾装置50が備える左台板54の前面側に形成されている。   Here, the pachinko ball which has flowed down the first flow-down path 21a and is led onto the lower left stair nail group 23B (see FIG. 4) rolls on the lower left stair nail group 23B to its downstream end and then passes through the right passing area. The pachinko ball which is led to R1x or falls downward from the middle of the lower left stair nail group 23B and falls downward from the middle of the lower left stair nail group 23B is any of the three ordinary winning openings 51. Or the normal winning opening 51 without passing through any of a plurality of passing areas R1 (including the right passing area R1x). Right passing area R1x is formed in the range which straddles the front side of left base plate 54, and the front side of right base plate 34 with which start winning prize apparatus 30 is provided, and passing area R1 other than right passing area R1x , And the front side of the left base plate 54 provided in the side decoration device 50.

図4および図6に示すように、左台板54の前面右端部には、右通過領域R1xを通過するパチンコ球を減勢する第1の左減勢部94が、左右方向に延在すると共に後方へ突出するよう設けられている。すなわち、右通過領域R1xを通過するパチンコ球を第1の左減勢部94により減勢することで、右通過領域R1xを通過して回収領域R2に向かうパチンコ球が案内レール22等に強く接触して大きく跳ね返るのを防ぎ、該パチンコ球を速やかにアウト口25に回収し得るようになっている。   As shown in FIG. 4 and FIG. 6, at the front right end of the left base plate 54, a first left decelerating portion 94 for reducing the force of the pachinko ball passing through the right passing area R1x extends in the left-right direction It is provided to project backward with the That is, by decelerating the pachinko ball passing through the right passing area R1x by the first left decelerating section 94, the pachinko ball passing through the right passing area R1x toward the recovery area R2 strongly contacts the guide rails 22 etc. And the ball can be quickly recovered to the out port 25.

図4に示すように、左カバー91は、左台板54のうちで固定孔Dxの形成部位を除いた大部分を前側から覆うよう構成されると共に、その右端側がアウト口25の上方位置まで延出して始動入賞装置30における右台板34の左側部を前側から覆うよう構成されている。このため、回収領域R2および複数の通過領域R1は、左台板54の前面側に形成された領域の大部分が左カバー91によって前側から覆われている。左カバー91(左前側部材55)は、前面に貼付されている装飾シートSの存在により、遊技盤20の前方から見た場合の左カバー91の後方領域(すなわち、複数の通過領域R1と、回収領域R2)を遮蔽してその視認性を低下させるように構成されている。なお、左カバー91の前面には、2枚の装飾シートSによる装飾の間に無色透明な前記非貼付領域91bが上下に延在するよう形成され、その横幅寸法はパチンコ球の半径以下(すなわち、左カバー91の右側縁91aと右カバー101の左側縁101aとが対向する領域の横幅寸法と同等)となっている。   As shown in FIG. 4, the left cover 91 is configured to cover most of the left base plate 54 excluding the portion where the fixing holes Dx are formed from the front side, and the right end side is up to the upper position of the out port 25. It is extended and it is comprised so that the left side part of the right base plate 34 in the starting winning a prize apparatus 30 may be covered from the front side. For this reason, most of the area formed on the front side of the left base plate 54 is covered from the front side by the left cover 91 in the recovery area R2 and the plurality of passage areas R1. The left cover 91 (the left front member 55) has a rear area (i.e., a plurality of passing areas R1) of the left cover 91 when viewed from the front of the game board 20 due to the presence of the decorative sheet S attached to the front. It is comprised so that collection | recovery area | region R2 may be shielded and the visibility may be reduced. In addition, on the front surface of the left cover 91, the colorless and transparent non-sticking area 91b is formed to extend up and down between the decorations by the two decorative sheets S, and the width dimension thereof is equal to or less than the radius of the pachinko ball (that is, And the lateral width dimension of the area in which the right side edge 91a of the left cover 91 and the left side edge 101a of the right cover 101 are opposite to each other.

図4および図9に示すように、左カバー91の右端側は、左台板54の右側縁54aを越えて右方に延出しており、右通過領域R1xの大きな範囲(後述する不利側経路112の一部を含む)を前側から覆うよう構成されている。ここで、左カバー91は、左台板54の右側縁54aの一部と、始動入賞装置30が備える右台板34の左側縁34aの一部とを前側から覆うように位置している。すなわち、左カバー91は、右通過領域R1xを通過して回収領域R2からアウト口25に至るパチンコ球の存在を目立たせないようにすると同時に、各台板34,54の側縁34a,54aを目立たせないようにして遊技盤20の装飾効果を高めている。   As shown in FIGS. 4 and 9, the right end side of the left cover 91 extends to the right beyond the right edge 54a of the left base plate 54, and a large range of the right passing area R1x (Including a portion of 112) from the front side. Here, the left cover 91 is positioned to cover a part of the right side edge 54a of the left base plate 54 and a part of the left side edge 34a of the right base plate 34 provided in the start winning device 30 from the front side. That is, the left cover 91 makes the side edges 34a and 54a of the base plates 34 and 54 at the same time as making the presence of the pachinko balls from the recovery area R2 to the out port 25 not passing through the right passing area R1x The decorative effect of the game board 20 is enhanced so as not to be noticeable.

また、左カバー91における右通過領域R1xを覆う部分の後面には、図4および図9に示すように、右通過領域R1xを通過するパチンコ球を減勢する第2の左減勢部95が、左右方向に延在すると共に後方へ突出するよう設けられている。この第2の左減勢部95は、左台板54の前面に設けられた前述の第1の左減勢部94に対して異なる高さ位置(上方)に設けられており、右通過領域R1xのうち左台板54の前側に位置する部分を通じて回収領域R2に向かうパチンコ球を両左減勢部94,95によって減勢するようになっている。これにより、右通過領域R1xを通過するパチンコ球が案内レール22等に強く接触して大きく跳ね返るのを防ぎ、該パチンコ球を速やかにアウト口25に回収し得るようになっている。ここで、第2の左減勢部95は、左台板54の右側縁54aの前方位置を越えて右方に延出しており(図9参照)、始動入賞装置30が備える右台板34の前面側を通過するパチンコ球の一部を減勢し得るよう構成されている。   Further, on the rear surface of the portion covering the right passing area R1x in the left cover 91, as shown in FIG. 4 and FIG. 9, a second left de-energizing portion 95 that decelerates pachinko balls passing through the right passing area R1x. It is provided to extend in the left-right direction and to project backward. The second left decelerating portion 95 is provided at a different height position (upward) with respect to the first left decelerating portion 94 provided on the front surface of the left base plate 54, and the right passing area The pachinko ball directed to the recovery area R2 through the portion of the R1x located on the front side of the left base plate 54 is decelerated by the left de-energizers 94 and 95. As a result, the pachinko ball passing through the right passage area R1x is prevented from coming into strong contact with the guide rails 22 and the like to be greatly rebounded, and the pachinko ball can be quickly recovered to the out port 25. Here, the second left decelerating portion 95 extends to the right beyond the front position of the right edge 54a of the left base plate 54 (see FIG. 9), and the right base plate 34 provided in the start winning device 30. It is comprised so that the part of the pachinko ball which passes the front side of can be de-energized.

図6に示すように、左台板54には、普通入賞路93aからのパチンコ球(普通入賞口51に入賞したパチンコ球)を後面側へ通過させる連通口96が、左台板54における各普通樋部93に対応する位置を前後に貫通するよう3つ形成されている。そして、左後側部材56(図5(a)参照)が左台板54の後面側に取り付けられて3つの連通口96を後側から覆うことにより、普通入賞口51に入賞したパチンコ球が通過する合流入賞路97が左台板54および左後側部材56の内側に形成されている。この合流入賞路97は、3つの連通口96から導かれるパチンコ球を普通入賞検出センサSE8(図5参照)による検出位置まで1列で導くよう構成されている。   As shown in FIG. 6, in the left base plate 54, communication openings 96 for passing pachinko balls from the normal winning path 93a (pachinko balls winning in the normal winning opening 51) to the rear side are included in the left base plate 54. Three are formed so as to penetrate the position corresponding to the normal collar portion 93 back and forth. And, the pachinko ball which has won in the regular winning opening 51 is mounted by attaching the left rear side member 56 (see FIG. 5A) to the rear surface side of the left base plate 54 and covering the three communication openings 96 from the rear side. A passing combination passage 97 is formed inside the left base plate 54 and the left rear side member 56. The joining winning path 97 is configured to guide the pachinko balls guided from the three communication ports 96 in a line to the detection position by the normal winning detection sensor SE8 (see FIG. 5).

ここで、左台板54の後面側に設けられた合流入賞路97(図6参照)は、正面視において案内レール22(図4参照)の上面から上方へパチンコ球の直径以上に離間した位置を、該案内レール22に略沿うように延在している。すなわち、合流入賞路97は、普通入賞口51に入賞したパチンコ球を案内レール22上でのパチンコ球の流下方向と略同じ方向に流下させることで、回収領域R2を流下するパチンコ球(すなわち、入賞可能性がなくなったパチンコ球)を目立たせないように構成されている。また一方で合流入賞路97は、正面視において、パチンコ球が案内レール22上を流下する位置から上方にずらして設けられており、注意深く観察すれば合流入賞路97および案内レール22のどちらをパチンコ球が流下しているかを区別できるように構成されている。   Here, the joining winning path 97 (see FIG. 6) provided on the rear surface side of the left base plate 54 is a position spaced above the diameter of the pachinko ball upward from the upper surface of the guide rail 22 (see FIG. 4) in front view Extends substantially along the guide rail 22. In other words, the pachinko balls that flow through the recovery area R2 by causing the pachinko balls that have won the normal winning opening 51 to flow down in the direction substantially the same as the flow-down direction of the pachinko balls on the guide rail 22 Pachinko balls that have lost the possibility of winning are configured so as not to stand out. On the other hand, the merging payoff path 97 is provided to be shifted upward from the position where the pachinko ball flows down on the guide rail 22 in front view, and if carefully observed, either of the joining payoff path 97 or the guide rail 22 is pachinko It is configured to be able to distinguish whether the ball is flowing down.

図5(a)に示すように、合流入賞路97を形成する左後側部材56の後面側には左発光体基板57が配設されており、この左発光体基板57の前面に設けられる発光体(図示せず)の光が、合流入賞路97、左台板54および左前側部材55を通過して遊技盤20の前方へと照射されるようになっている。すなわち、普通入賞口51に入賞したパチンコ球が合流入賞路97を通過する度に左発光体基板57の発光体の光が遮られて発光態様が変化することにより、普通入賞口51へのパチンコ球の入賞が発生したことを遊技者に知らせることができるようになっている。なお、左発光体基板57は、回収領域R2に導かれたパチンコ球が案内レール22の上面に沿って流下する位置よりも上方位置に発光体の光を通過させるよう発光体の配設位置が設定されており、案内レール22上を流下するパチンコ球(すなわち、入賞可能性がなくなったパチンコ球)が発光体の光により目立ってしまうのを防いでいる。   As shown in FIG. 5A, the left light emitter substrate 57 is disposed on the rear surface side of the left rear side member 56 forming the merging winning path 97, and is provided on the front surface of the left light emitter substrate 57. Light of a light emitter (not shown) is irradiated to the front of the game board 20 through the combined winning path 97, the left base plate 54 and the left front member 55. That is, every time the pachinko ball that has won the normal winning opening 51 passes through the joining winning passage 97, the light of the light emitter of the left light emitter substrate 57 is blocked and the light emission mode is changed. It is possible to notify the player that ball winning has occurred. In the left light emitter substrate 57, the position of the light emitter is set to allow the light of the light emitter to pass above the position where the pachinko ball led to the recovery region R2 flows down along the upper surface of the guide rail 22. The pachinko ball (that is, the pachinko ball which has lost the possibility of winning) falling on the guide rail 22 is prevented from being conspicuous by the light of the light emitter.

(始動入賞装置30の詳細構造について)
複合入賞ユニットNUを構成する始動入賞装置(可変入球手段)30は、図7および図8に示すように、光透過性の合成樹脂材により形成されて遊技盤20の前面に固定される右台板34と、右台板34の前面に取り付けられる右前側部材35と、前方へ向けて光を出力可能な発光体(図示せず)を有する右発光体基板36と、右台板34の後面に取り付けられて右発光体基板36を保護する右基板保護部材37と、この右基板保護部材37の後面に取り付けられる右後側部材38と、右前側部材35に設けられる第1始動入賞口31に入賞したパチンコ球を検出する前記第1始動入賞検出センサSE1と、右前側部材35に設けられる第2始動入賞口32に入賞したパチンコ球を検出する前記第2始動入賞検出センサSE2と、第2始動入賞口32を開閉する始動開閉部材(作動部材)33と、始動開閉部材33の駆動源としての始動入賞ソレノイドSL1と、右後側部材38の後面に取り付けられて始動入賞ソレノイドSL1を保護する駆動源保護部材39とを組み合わせることで構成されている。
(About the detailed structure of the start winning device 30)
The start winning device (variable ball entry means) 30 constituting the combined winning unit NU is formed of a light transmitting synthetic resin material and is fixed to the front of the game board 20, as shown in FIGS. 7 and 8. A right light emitter substrate 36 having a base plate 34, a right front member 35 attached to the front surface of the right base plate 34, and a light emitter (not shown) capable of outputting light forward; A right substrate protection member 37 attached to the rear surface to protect the right light emitter substrate 36, a right rear member 38 attached to the rear surface of the right substrate protection member 37, and a first start winning opening provided on the right front member 35 31. The first start winning detection sensor SE1 for detecting a pachinko ball winning in 31 and the second start winning detection sensor SE2 for detecting a pachinko ball winning in the second start winning opening 32 provided in the right front member 35, Second start winning opening 3 A drive source protection mounted on the rear surface of the right rear side member 38 to protect the start winning solenoid SL1. The start opening / closing member (operating member) 33 for opening and closing 2; the start winning solenoid SL1 as a drive source of the start opening / closing member 33; It is comprised by combining the member 39. As shown in FIG.

図4および図9に示すように、始動入賞装置30の右前側部材35は、光透過性の合成樹脂材(実施例では、無色透明な合成樹脂材)により一体的に形成された部材の前面に、光の透過率を低減させる有色半透明の装飾シートSを貼付することで構成されており、その装飾シートSを有する平板状の右カバー101と、この右カバー101の後面から後方へ突出する突部(第1突部)としての始動樋部102とを備えている。そして、右前側部材35は、始動樋部102の後面が右台板34の前面に当接した状態で当該右台板34に支持されている。始動樋部102は、第1始動入賞口31および第2始動入賞口32に入賞したパチンコ球を右台板34の後側(後述する第1誘導路123および第2誘導路124)に誘導するよう構成されている。そして、始動樋部102は、サイド装飾装置50に設けられた前述の右側の普通樋部93に対して右方へ離間しており、該右側の普通樋部93との間に、パチンコ球が前記回収領域R2に向けて通過可能な右通過領域R1xを形成している。すなわち、右前側部材35は、右台板34の前面に支持された始動樋部102が遊技盤20の前面より前側に位置すると共に、この始動樋部102の前端から遊技盤20の前面と平行に右カバー101が延出して、右通過領域R1xの右端部(後述する不利側経路112)を前側から覆うように構成されている。   As shown in FIGS. 4 and 9, the right front member 35 of the start-up winning device 30 is a front surface of a member integrally formed of a light transmitting synthetic resin material (in the embodiment, a colorless transparent synthetic resin material). The light shielding sheet S is attached by attaching a colored translucent decoration sheet S for reducing the light transmittance, and a flat right cover 101 having the decoration sheet S is projected backward from the rear surface of the right cover 101. And a starting flange portion 102 as a projecting portion (first projecting portion). The right front member 35 is supported by the right base plate 34 in a state where the rear surface of the starting collar portion 102 is in contact with the front surface of the right base plate 34. The starting collar unit 102 guides the pachinko balls that have won the first starting winning opening 31 and the second starting winning opening 32 to the rear side of the right base plate 34 (first guide path 123 and second guide path 124 described later) It is configured as follows. The starting collar portion 102 is spaced to the right from the above-mentioned right ordinary collar portion 93 provided in the side decoration device 50, and a pachinko ball is interposed between the starting collar portion 102 and the right ordinary collar portion 93. A right passing area R1x that can pass toward the recovery area R2 is formed. That is, in the right front member 35, the starting collar 102 supported on the front of the right base plate 34 is positioned forward of the front of the game board 20 and parallel to the front of the gaming board 20 from the front end of the starting collar 102 The right cover 101 is extended so as to cover the right end portion (a disadvantage side path 112 described later) of the right passing area R1x from the front side.

図8および図9に示すように、始動樋部102は、第1始動入賞口31およびこの第1始動入賞口31に入賞したパチンコ球を後方へ誘導する第1始動入賞路103aを形成する第1始動入賞路形成部103と、第2始動入賞口32およびこの第2始動入賞口32に入賞したパチンコ球を後方へ誘導する第2始動入賞路104aを形成する第2始動入賞路形成部104と、始動開閉部材33が変位し得る範囲を規定する規定部105とで構成されている。   As shown in FIG. 8 and FIG. 9, the starting collar unit 102 forms a first starting winning path 103a for guiding a pachinko ball winning in the first starting winning opening 31 and the first starting winning opening 31 backward. First start winning path forming portion 103, second starting winning hole 32, and second starting winning path forming portion 104 forming second starting winning path 104a for guiding a pachinko ball that has won the second starting winning hole 32 to the rear And a defining portion 105 that defines a range in which the start opening / closing member 33 can be displaced.

第1始動入賞路形成部103は、図9に示すように、右前側部材35の後面側で前後に延在する湾曲した壁により断面視U字状に形成され、上方へ開口するよう第1始動入賞口31を形成すると共に、第1始動入賞口31に連通する第1始動入賞路103aを後方へ向かって下方傾斜するよう形成している。なお、第1始動入賞口31に入賞したパチンコ球は、第1始動入賞路103aを後方へ向かって流下して、後述する第1接続路119および後述する第1誘導路123を通過した後に遊技盤20の下方へと排出される。ここで、第1始動入賞路形成部103は、その左側壁107が上端から鉛直方向へ向かって直線状に延在するよう設けられる一方、右側壁106が上端から右下方へ向かって湾曲状に延在するよう設けられている。   As shown in FIG. 9, the first start winning road formation portion 103 is formed in a U-shape in cross section by a curved wall extending in the front and back direction on the rear surface side of the right front member 35, and is opened first The start winning combination opening 31 is formed, and the first start winning combination passage 103a communicating with the first start winning combination opening 31 is formed to be inclined downward toward the rear. The pachinko ball that has won the first starting winning opening 31 flows backward toward the first starting winning path 103a and passes through a first connection path 119 described later and a first induction path 123 described later. It is discharged below the board 20. Here, the first start winning road formation portion 103 is provided such that the left side wall 107 extends linearly from the upper end toward the vertical direction, while the right side wall 106 is curved from the upper end to the lower right. It is provided to extend.

第2始動入賞路形成部104は、図9に示すように、右前側部材35の後面側で前後に延在する湾曲した壁により断面視略C字状に形成され、右方へ開口するよう第2始動入賞口32を形成すると共に、第2始動入賞口32に連通する第2始動入賞路104aを、第1始動入賞路103aの下方位置で後方へ向かって下方傾斜するように形成している。なお、第2始動入賞口32に入賞したパチンコ球は、第2始動入賞路104aを後方へ向かって流下して、後述する第2接続路122および後述する第2誘導路124を通過した後に遊技盤20の下方へと排出される。ここで、第2始動入賞路形成部104は、第1始動入賞路形成部103における右側壁106の下端から左下方へ延在する壁108により第2始動入賞路104aの左側を形成しており、左下段釘群23B上を流下してきたパチンコ球が第2始動入賞口32に入賞し得ないよう構成されている。   As shown in FIG. 9, the second start winning road formation portion 104 is formed in a substantially C shape in cross section by a curved wall extending back and forth on the rear surface side of the right front member 35, and opens rightward. While forming the second start winning opening 32, and forming a second start winning path 104a communicating with the second start winning opening 32 so as to be inclined downward toward the rear at a position below the first start winning path 103a There is. The pachinko ball that has won the second starting winning opening 32 flows backward toward the second starting winning path 104a and passes through the second connection path 122 described later and the second induction path 124 described later. It is discharged below the board 20. Here, the second startup work path formation unit 104 forms the left side of the second startup work path 104 a by a wall 108 extending downward and to the left from the lower end of the right side wall 106 in the first startup work path formation unit 103. The pachinko ball flowing down on the lower left stair nail group 23B is configured not to be able to win the second starting winning opening 32.

また、規定部105は、図9に示すように、第2始動入賞路形成部104の右端部から右方へ延出し、始動開閉部材33の下端部に設けられた当接片33aの移動範囲を下方から囲うように設けられている。そして、始動開閉部材33閉鎖姿勢では、当接片33aが規定部105の右端部に当接することでその姿勢が安定し、始動開閉部材33の開放姿勢では、当接片33aが規定部105の左端部に当接することでその姿勢が安定するようになっている。なお、右台板34には、図7および図8に示すように、前後に貫通する始動開閉部材33に固定される軸ピン109が挿通する軸挿通孔110が形成されている。軸ピン109は、軸挿通孔110を前方へ通過する前端側が、始動開閉部材33の揺動中心(下端部)に固定され、また後端側の外周部位が、右台板34の後方に位置する始動入賞ソレノイドSL1のプランジャに連係している。これにより、始動入賞ソレノイドSL1の駆動に応じて軸ピン109がその中心線を基準として外周方向に回動することで、始動開閉部材33がその下端側を中心として閉鎖姿勢および開放姿勢に揺動変位するよう構成されている。なお、始動入賞ソレノイドSL1は、右台板34の後方に位置する右後側部材38の後面側に配設されて、駆動源保護部材39により後側から覆われている。   Further, as shown in FIG. 9, the defining portion 105 extends rightward from the right end portion of the second start winning path forming portion 104, and the movement range of the contact piece 33a provided at the lower end portion of the start opening / closing member 33. It is provided to surround from below. Then, in the start opening / closing member 33 closed posture, the contact piece 33a abuts on the right end of the defining portion 105 so that the posture is stabilized, and in the opening posture of the start opening / closing member 33, the contact piece 33a The posture is stabilized by coming into contact with the left end. In the right base plate 34, as shown in FIGS. 7 and 8, a shaft insertion hole 110 is formed through which a shaft pin 109 fixed to the start opening / closing member 33 which penetrates in the front and rear direction is inserted. The front end side of the shaft pin 109 passing forwardly through the shaft insertion hole 110 is fixed to the rocking center (lower end portion) of the start opening / closing member 33, and the outer peripheral portion on the rear end side is positioned behind the right base plate 34 Is linked to the plunger of the start winning solenoid SL1. As a result, the shaft pin 109 pivots in the outer circumferential direction with respect to the center line according to the drive of the start winning solenoid SL1, whereby the start opening / closing member 33 pivots in the closed attitude and the open attitude about the lower end side. It is configured to be displaced. The start winning solenoid SL1 is disposed on the rear surface side of the right rear side member 38 positioned behind the right base plate 34, and is covered by the drive source protection member 39 from the rear side.

ここで、始動入賞装置30は、図4および図9に示すように、始動樋部102(第2始動入賞路形成部104)の右側面だけに第2始動入賞口32が開口しており、この第2始動入賞口32に対応して始動開閉部材33が始動樋部102の右側だけに設けられている。これにより、始動入賞装置30は、右釘群23C上を転動して始動樋部102との接触位置に導かれたパチンコ球が、始動樋部102の右側面に沿って下方へ流下してアウト口25に流入するか、開放した始動開閉部材33により受け止められて第2始動入賞口32に入賞するよう構成されている。また、始動入賞装置30は、左下段釘群23B上を転動して始動樋部102との接触位置に導かれたパチンコ球が第2始動入賞口32に入賞することはなく、該パチンコ球は始動樋部102の左側面に沿って下方へ流下してアウト口25に流入するよう構成されている。ここで、始動樋部102の右側面に沿って流下するパチンコ球がアウト口25に至るまでの球経路は、始動開閉部材33が開放姿勢で位置することにより、第2始動入賞口32への入賞可能性のある(遊技者にとって有利な)球経路となっている。一方で、始動樋部102の左側面に沿って流下するパチンコ球がアウト口25に至るまでの球経路は、始動開閉部材33がその姿勢に関わらず位置しないことにより、第2始動入賞口32への入賞可能性のない(遊技者にとって不利な)球経路となっている。   Here, as shown in FIGS. 4 and 9, in the start winning device 30, the second start winning opening 32 is opened only in the right side surface of the start collar portion 102 (the second start winning path forming portion 104), A start opening / closing member 33 is provided only on the right side of the start collar portion 102 corresponding to the second start winning opening 32. As a result, in the start winning device 30, the pachinko ball rolled on the right nail group 23C and guided to the contact position with the start collar 102 flows downward along the right side surface of the start collar 102. It is configured to flow into the out port 25 or be received by the open / close start and close member 33 to win a prize in the second start winning opening 32. In addition, in the start winning device 30, the pachinko ball rolled on the lower left stair nail group 23B and guided to the contact position with the start collar 102 never wins the second start winning opening 32, and the pachinko ball is not Are configured to flow downward along the left side surface of the starting collar 102 and to flow into the out port 25. Here, the ball path until the pachinko ball flowing down along the right side surface of the starting collar portion 102 reaches the out port 25 is the opening to the second starting winning opening 32 by the starting opening / closing member 33 being positioned in the open position. It is a ball route that is likely to be won (advantage to the player). On the other hand, the ball path until the pachinko ball flowing down along the left side surface of the starting collar portion 102 reaches the out port 25 is the second starting winning opening 32 because the starting opening / closing member 33 is not positioned regardless of its posture. It has become a ball route (unfavorable to the player) which has no possibility of winning.

そこで、以下、始動樋部102の右側面により形成される球経路(パチンコ球が始動樋部102の右側面に沿ってアウト口25に至るまでの球経路)を「有利側経路111」と称すると共に、始動樋部102の左側面により形成される球経路(パチンコ球が始動樋部102の左側面に沿ってアウト口25に至るまでの球経路)を「不利側経路112」と称することとする。すなわち、有利側経路111は、パチンコ球の直径分に相当する幅寸法であって、第1始動入賞路形成部103を構成する右側壁106に沿って右側に下方傾斜している。また、不利側経路112は、パチンコ球の直径分に相当する幅寸法であって、第1始動入賞路形成部103の左側壁107に沿って概ね鉛直方向に垂下している。   Therefore, hereinafter, the ball path formed by the right side surface of the starting collar portion 102 (the ball path along which the pachinko ball extends to the out port 25 along the right side surface of the starting collar portion 102) is referred to as "advant side path 111". And a ball path formed by the left side surface of the starting collar portion 102 (a ball path along which the pachinko ball travels along the left side surface of the starting collar portion 102 and reaches the out port 25) is referred to as the “distant side path 112”. Do. That is, the advantageous side path 111 has a width that corresponds to the diameter of the pachinko ball, and is inclined downward to the right along the right side wall 106 that constitutes the first starting work path forming portion 103. In addition, the disadvantageous side path 112 has a width dimension corresponding to the diameter of the pachinko ball, and hangs substantially in the vertical direction along the left side wall 107 of the first starting work path forming portion 103.

図4、図7および図9に示すように、右カバー101は、有利側経路111(右通過領域R1xの一部)の一部を前側から覆う有利側被覆部113と、不利側経路112の一部を前側から覆う不利側被覆部114とを備えている。有利側被覆部113は、右カバー101のうちで、第1始動入賞路103aおよび第2始動入賞路104aの中心を通過する中心線Cよりも右側の部分であり、始動樋部102の前端から右方(普通樋部93や球受部92に対して離間する側)へ延出して有利側経路111の一部を前側から覆うように設けられている。この有利側被覆部113は、右台板34との間に始動開閉部材33を開閉可能な状態で保持すると共に、始動開閉部材33が閉鎖姿勢で位置する範囲の全体を前側から覆うように設けられている。不利側被覆部114は、右カバー101のうちで中心線Cよりも左側の部分であり、始動樋部102の前端から左方(普通樋部93や球受部92が位置する側)へ延出して不利側経路112の一部を前側から覆うように設けられている。また、有利側被覆部113および不利側被覆部114の下部は、始動樋部102の前端から下方(アウト口25側)へ延出して回収領域R2の一部(アウト口25の上方位置)を前側から覆うアウト口側被覆部115を構成している。   As shown in FIG. 4, FIG. 7 and FIG. 9, the right cover 101 includes an advantageous side covering portion 113 covering a part of the advantageous side path 111 (a part of the right passing area R1x) from the front side; And a disadvantageous side covering portion 114 covering a part from the front side. The advantage side covering portion 113 is a portion on the right side of the center line C passing through the centers of the first start pay path 103 a and the second start pay path 104 a in the right cover 101. It extends to the right side (the side away from the ordinary collar portion 93 and the ball receiving portion 92) so as to cover a part of the advantage side path 111 from the front side. The advantageous side covering portion 113 holds the start opening / closing member 33 so as to be openable / closable between the right base plate 34 and is provided so as to cover the entire range in which the start opening / closing member 33 is located in the closing posture from the front side. It is done. The disadvantage side covering portion 114 is a portion on the left side of the center line C in the right cover 101, and extends from the front end of the starting collar portion 102 to the left (the side where the ordinary collar portion 93 and the ball receiving portion 92 are located) It is provided to cover a part of the disadvantageous side path 112 from the front side. Further, lower portions of the advantageous side covering portion 113 and the disadvantageous side covering portion 114 extend downward (outward port 25 side) from the front end of the starting collar portion 102 and a part of the recovery region R2 (upper position of the out port 25) The out port side covering part 115 which covers from the front side is constituted.

ここで、図9から明らかなように、右カバー101は、不利側被覆部114のうち不利側経路112を前側から覆う範囲が、有利側被覆部113のうち有利側経路111を前側から覆う範囲よりも大きくなるよう構成されている。また、不利側経路112は、右カバー101の不利側被覆部114によって覆われていない左端部が、この右カバー101に近接配置された左カバー91の右端部(延出端部)によって前側から覆われている。すなわち、始動入賞装置30は、不利側経路112の一部が被覆手段H(右カバー101および左カバー91)により前側から覆われて、該不利側経路112を流下するパチンコ球が有利側経路111を流下するパチンコ球より視認し難くなるよう構成され、始動樋部102の左側近傍を流下するにも関わらず始動開閉部材33により受け止められないパチンコ球の存在を被覆手段Hによって目立たせないようにしている。なお、右カバー101および左カバー91の間に設けられた僅かな隙間x1を通じて、不利側経路112を通過するパチンコ球の一部を直接視認することが可能となっている。   Here, as apparent from FIG. 9, the right cover 101 has a range covering the disadvantageous side path 112 from the front side in the disadvantageous side covering portion 114 a range covering the advantageous side path 111 in the advantageous side covering portion 113. It is configured to be larger than. Further, in the disadvantageous side path 112, the left end not covered by the disadvantageous side covering portion 114 of the right cover 101 is from the front side by the right end (extending end) of the left cover 91 disposed close to the right cover 101. It is covered. That is, in the start winning device 30, a part of the disadvantageous side path 112 is covered from the front side by the covering means H (right cover 101 and left cover 91), and pachinko balls flowing down the disadvantageous side path 112 are advantageous side path 111 So that the presence of the pachinko ball which is not received by the start opening / closing member 33 despite flowing down near the left side of the starting collar 102 is not noticeable by the covering means H. ing. In addition, it is possible to directly visually recognize a part of the pachinko ball passing the disadvantageous side path 112 through a slight gap x1 provided between the right cover 101 and the left cover 91.

また、図9に示すように、右カバー101は、第1始動入賞路103aおよび第2始動入賞路104aの中心を通過する中心線Cを基準とする右側(有利側被覆部113)の左右寸法x2と、中心線Cを基準とする左側(不利側被覆部114)の左右寸法x3とが略同一であり、右カバー101は中心線Cを基準とする左右対称の外形となるよう構成されている。すなわち、右カバー101は、被覆手段Hの一部として左カバー91と共に一体的な装飾を形成する一方で、右カバー101単体としてのデザイン性も高められている。   In addition, as shown in FIG. 9, the right cover 101 has the right and left dimensions of the right side (advantage side covering portion 113) with respect to the center line C passing through the centers of the first start pay path 103a and the second start pay path 104a. x2 and the left and right dimension x3 of the left side (the disadvantage side covering portion 114) based on the center line C are substantially the same, and the right cover 101 is configured to have a symmetrical outer shape based on the center line C There is. That is, while the right cover 101 forms an integral decoration with the left cover 91 as a part of the covering means H, the design as the single right cover 101 is also enhanced.

更に、図9に示すように、右カバー101は、開放姿勢の始動開閉部材33(一点鎖線で示してある)の開放端と前記中心線Cとを結ぶ水平方向の直線の長さL1が、有利側被覆部113の左右寸法x2の左右寸法よりも大きくなるよう構成されている。また、左カバー91は、右カバー101の左側縁101aに対してパチンコ球の半径以下の離間寸法x1で右側縁91aが近接するよう構成されると共に、長さL1と同じ距離L2(なおこの距離L2は、右カバー101の左半部x3の左右寸法よりも大きい)だけ中心線Cから左側に離間した位置x4を越えて右方まで延出するように構成されている。すなわち、被覆手段Hは、左右対称形状とされた右カバー101の右方に開放姿勢の始動開閉部材33を露出するよう構成されると共に、右カバー101(不利側被覆部114)が左カバー91と協働して始動樋部102の左側を広く覆うよう構成されている。これにより、複合入賞ユニットNUは、右カバー101により覆われた始動樋部102が左右非対称の形状であることを目立たせないようにしつつ、実際には始動開閉部材33が存在しない始動樋部102の左側を不利側被覆部114と左カバー91とで覆うことにより、始動樋部102の左側にも始動開閉部材33が存在するような印象を与え、始動樋部102の左側に始動開閉部材33が設けられていないことによる違和感・不信感を低減し得るように構成されている。   Furthermore, as shown in FIG. 9, the right cover 101 has a horizontal straight line length L1 connecting the center line C and the open end of the start opening / closing member 33 (shown by a dot-and-dash line) in the open position. It is configured to be larger than the left-right dimension of the left-right dimension x2 of the advantageous side covering portion 113. In addition, the left cover 91 is configured such that the right edge 91a is close to the left edge 101a of the right cover 101 with a separation dimension x1 smaller than the radius of the pachinko ball, and the same distance L2 as the length L1 L2 is configured to extend to the right beyond a position x4 separated from the center line C to the left side by a larger amount than the left-right dimension of the left half x3 of the right cover 101. That is, the covering means H is configured to expose the start opening / closing member 33 in the open posture on the right side of the right cover 101 having a symmetrical shape, and the right cover 101 (the disadvantage side covering portion 114) is the left cover 91. And the left side of the starting rod 102 is widely covered. Thus, the composite winning unit NU does not make the start-up collar 102 covered by the right cover 101 have a left-right asymmetry, but the start-up opening / closing member 33 does not actually exist. By covering the left side of the start side with the disadvantage side covering portion 114 and the left cover 91, an impression that the start opening / closing member 33 exists on the left side of the starting collar portion 102 is given. It is comprised so that the sense of incongruity and mistrust by not being provided can be reduced.

図4、図7および図9に示すように、右台板34の前面左端部には、右通過領域R1xの右側部に位置する前記不利側経路112を通過するパチンコ球を減勢する右減勢部116が、左右方向に延在すると共に後方へ突出するよう設けられている。すなわち、不利側経路112を通過するパチンコ球を右減勢部116により減勢することで、不利側経路112を通過するパチンコ球を速やかにアウト口25に回収し得るようになっている。   As shown in FIG. 4, FIG. 7 and FIG. 9, the left end of the front surface of the right base plate 34 decelerates the pachinko ball passing through the disadvantageous side path 112 located on the right side of the right passing area R1x. A biasing portion 116 is provided to extend in the left-right direction and to project rearward. That is, by reducing the pachinko balls passing through the disadvantageous side path 112 by the right decelerating section 116, the pachinko balls passing through the disadvantageous side path 112 can be quickly recovered to the out port 25.

図7および図8に示すように、右台板34の後面側には右発光体基板36が配設されており、右発光体基板36の前面に設けられる発光体36a,36bの光が、右台板34および右前側部材35を通過して遊技盤20の前方へと照射されるようになっている。ここで、右発光体基板36の前面には、閉鎖姿勢の始動開閉部材33の後方に位置するよう上発光体36aが設けられると共に、開放姿勢の始動開閉部材33の後方に位置するよう下発光体36bが設けられている(図7参照)。すなわち、上発光体36aおよび下発光体36bから照射される光のうち一方の光を始動開閉部材33が遮蔽する状態から他方の光を始動開閉部材33が遮蔽する状態に変化することで、始動開閉部材33の姿勢(開放姿勢および閉鎖姿勢)が変化したことを遊技者に報知できるよう構成されている。なお、実施例では、右発光体基板36の右側部(すなわち、有利側経路111の後方位置)に上発光体36aおよび下発光体36bを配置する一方、左側部(不利側経路112の後方位置)には発光体を配設していないが、該右発光体基板36の左側部に発光体を配設して不利側経路112に光を照射し得るよう構成してもよい。   As shown in FIGS. 7 and 8, the right light emitter substrate 36 is disposed on the rear surface side of the right base plate 34, and the light of the light emitters 36 a and 36 b provided on the front surface of the right light emitter substrate 36 It is irradiated to the front of the game board 20 through the right base plate 34 and the right front member 35. Here, the upper light emitter 36a is provided on the front of the right light emitter substrate 36 so as to be located behind the start opening / closing member 33 in the closed posture, and the lower light emission so as to be located behind the start opening / closing member 33 in the open posture A body 36b is provided (see FIG. 7). That is, the start / open / close member 33 changes the state in which one of the lights emitted from the upper light emitter 36a and the lower light emitter 36b is blocked from the state in which the start / close member 33 shields the other light The player can be notified that the attitude (the open attitude and the closed attitude) of the opening / closing member 33 has changed. In the embodiment, the upper light emitter 36a and the lower light emitter 36b are disposed on the right side of the right light emitter substrate 36 (i.e., the back position of the advantage side path 111), while the left side (back side of the disadvantage side path 112) However, the light emitting body may be provided on the left side portion of the right light emitting substrate 36 so that light can be irradiated to the disadvantageous side path 112.

図7および図8に示すように、右台板34には、右前側部材35の第1始動入賞路形成部103により形成される第1始動入賞路103aに対応して、前後に開口する上側通口117が設けられており、この上側通口117の開口縁から後方へ突出するよう第1接続樋部118が設けられて、この第1接続樋部118の内側に、第1始動入賞路103aに連通する第1接続路119が形成されている。また、右台板34には、右前側部材35の第2始動入賞路形成部104により形成される第2始動入賞路104aに対応して、前後に開口する下側通口120が設けられており、この下側通口120の開口縁から後方へ突出するよう第2接続樋部121が設けられて、この第2接続樋部121の内側に、第2始動入賞路104aに連通する第2接続路122が形成されている。なお、右台板34の後面側に取り付けられて右発光体基板36を後方から覆う右基板保護部材37と、この右基板保護部材37の後面側に取り付けられる右後側部材38とには、第1接続路119および第2接続路122との干渉を避けるための開口または切り欠きが形成されている。   As shown in FIGS. 7 and 8, the right base plate 34 has an upper side opening forward and backward corresponding to the first start winning path 103 a formed by the first start winning path forming portion 103 of the right front member 35. A through hole 117 is provided, and a first connecting rod 118 is provided to project rearward from the opening edge of the upper through hole 117, and inside the first connecting rod 118, a first start winning path is provided. A first connection path 119 in communication with 103a is formed. Further, the right base plate 34 is provided with a lower side passage 120 opened in the front and rear direction corresponding to the second start winning path 104a formed by the second start winning path forming portion 104 of the right front member 35 A second connection rod 121 is provided to project rearward from the opening edge of the lower through hole 120, and the second connection rod 121 is in communication with the second start winning passage 104a. The connection path 122 is formed. The right substrate protection member 37 attached to the rear surface side of the right base plate 34 and covering the right light emitter substrate 36 from the rear, and the right rear member 38 attached to the rear surface side of the right substrate protection member 37 An opening or a notch is formed to avoid interference with the first connection path 119 and the second connection path 122.

図7および図8に示すように、右基板保護部材37および右後側部材38の間には、第1接続路119に連通する第1誘導路123と、第2接続路122に連通する第2誘導路124とが形成されている。そして、第1始動入賞検出センサSE1が、第1誘導路123の形成位置に対応して右基板保護部材37および右後側部材38の間に保持されるとともに、第2始動入賞検出センサSE2が、第2誘導路124の形成位置に対応して右基板保護部材37および右後側部材38の間に保持されている。すなわち、第1始動入賞口31に入賞したパチンコ球は、第1始動入賞路103aおよび第1接続路119を通過して第1誘導路123を流下する際に第1始動入賞検出センサSE1によって検出される。また、第2始動入賞口32に入賞したパチンコ球は、第2始動入賞路104aおよび第2接続路122を通過して第2誘導路124を流下する際に第2始動入賞検出センサSE2によって検出される。   As shown in FIGS. 7 and 8, between the right base plate protection member 37 and the right rear side member 38, a first induction passage 123 communicating with the first connection passage 119 and a first communication passage communicating with the second connection passage 122 are provided. A two-induction passage 124 is formed. Then, the first start winning detection sensor SE1 is held between the right base plate protection member 37 and the right rear side member 38 corresponding to the formation position of the first induction passage 123, and the second start winning detection sensor SE2 is The second guide path 124 is held between the right base plate protection member 37 and the right rear side member 38 in correspondence with the formation position of the second guide path 124. That is, the pachinko ball that has won the first start winning opening 31 is detected by the first start winning detection sensor SE1 when flowing through the first induction path 123 through the first start winning path 103a and the first connection path 119. Be done. In addition, the pachinko ball which has won the second starting winning opening 32 is detected by the second starting winning detection sensor SE2 when flowing down the second induction path 124 through the second starting pay path 104a and the second connection path 122. Be done.

(実施例の作用)
次に、前述した実施例に係るパチンコ機10の作用につき説明する。
(Operation of the embodiment)
Next, the operation of the pachinko machine 10 according to the embodiment described above will be described.

実施例のパチンコ機10は、遊技領域21を流下するパチンコ球が始動入賞口31,32に入賞すると、該パチンコ球が始動入賞検出センサSE1,SE2により検出され、該検出を契機として主制御CPU60aが特図当り判定(大当り判定、小当り判定)を行う。そして、主制御CPU60aは、特図当り判定の結果が、大当り遊技状態を付与する結果となった場合には、特図表示部Ma,Mbに表示する特図として大当り図柄を決定し、小当り遊技状態を付与する結果となった場合には、特図として小当り図柄を決定し、大当り遊技状態および小当り遊技状態の何れも付与しない結果となった場合には、特図としてはずれ図柄を決定する。なお、大当り判定で当りとなる確率は、第1始動入賞口31および第2始動入賞口32の何れに対する入賞を契機とするかに関係なく相互に同じ確率に設定されている。一方、小当り判定で当りとなる確率は、第1始動入賞口31への入賞を契機とする場合の当り確率(約1/158.30)よりも、第2始動入賞口32への入賞を契機とする場合の当り確率(約1/8.77)の方が高くなっており、第2始動入賞口32に対する入賞の価値が高められている。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, when the pachinko ball flowing down the game area 21 wins the start winning opening 31, 32, the pachinko ball is detected by the start winning detection sensors SE1, SE2, and the main control CPU 60a is triggered by the detection. Performs a special image hit determination (big hit determination, small hit determination). Then, the main control CPU 60a determines a big hit symbol as a special figure to be displayed on the special figure display unit Ma, Mb when the result of the special figure hit determination results in giving a big hit gaming state, and the small hit If it is the result of giving the gaming state, the small hit symbol is determined as the special drawing, and if it is the result that neither the big hit gaming state nor the small hit gaming state is given, the special drawing is out of place. decide. The probability of winning in the big hit determination is set to the same probability regardless of which of the first starting winning opening 31 and the second starting winning opening 32 is a winning. On the other hand, the probability of becoming a hit in the small hit determination is a winning on the second starting winning opening 32 than a hitting probability (about 1 / 158.30) when triggered by a winning on the first starting winning opening 31. The hit probability (about 1 / 8.77) as the trigger is higher, and the prize value for the second starting winning opening 32 is enhanced.

主制御CPU60aは、小当り遊技状態において特別入賞口41に入賞したパチンコ球が特定領域を通過したこと(特定領域通過検出センサSE6により検出されたこと)を契機として、当該小当り遊技状態を大当り遊技状態に発展させる。また、主制御CPU60aは、大当り遊技状態の終了後に、第2始動入賞口32へのパチンコ球の入賞契機が通常遊技状態と較べて増加する変短状態(入賞率向上状態、始動入賞容易状態)を生起する。   Main control CPU 60a, when the pachinko ball that has won the special winning opening 41 in the small hit gaming state has passed the specific area (detected by the specific area passage detection sensor SE6), the large hit the small hit gaming state Develop into a gaming state. In addition, main control CPU60a, after the end of the big hit game state, the variable short state where winning a prize of pachinko ball to 2nd starting winning a prize mouth 32 increases compared with the normal game state (winning rate improvement state, starting winning a prize easy state) To occur.

ここで、始動入賞装置30は、始動開閉部材33が開放姿勢で位置する有利側経路111を始動樋部102の右側に形成していると共に、該始動開閉部材33がその姿勢に関わらず位置しない不利側経路112を始動樋部102の左側に形成している。そして、有利側経路111)を流下するパチンコ球が開放姿勢の始動開閉部材33に受け止められて第2始動入賞口32に入賞し得る一方、不利側経路112を流下するパチンコ球は開放姿勢の始動開閉部材33に受け止められることなく下方へ通過するよう構成されている。このため、変短状態では、遊技者がパチンコ球を第2流下経路21bに打ち込んで遊技を行う場合の方が、第1流下経路21aに打ち込んで遊技を行う場合よりも第2始動入賞口32にパチンコ球を入賞させ易くなる。しかし、遊技者が有利な打ち出し方(有利な遊技形態)に気付く前に第1流下経路21aに打ち込まれたパチンコ球や、遊技者の意思に反して第1流下経路21aを流下することになったパチンコ球は、始動樋部102の左側近傍を流下したとしても始動開閉部材33に受け止められることはない(第2始動入賞口32に入賞しない)。従って、変短状態において始動樋部102の左側近傍を流下するパチンコ球が発生することで、遊技者が遊技意欲を損なうことが懸念される。   Here, the start winning device 30 forms the advantage side path 111 where the start opening / closing member 33 is positioned in the open attitude on the right side of the start collar portion 102, and the start opening / closing member 33 is not positioned regardless of its attitude The disadvantageous side path 112 is formed on the left side of the starting rod 102. Then, the pachinko ball flowing down the advantageous side path 111) is received by the start opening / closing member 33 in the open position and can win the second start winning opening 32, while the pachinko ball flowing down the disadvantageous side path 112 starts the open position. It is configured to pass downward without being received by the opening and closing member 33. For this reason, in the variable state, the second start winning opening 32 is more in the case where the player plays pachinko ball into the second flow-down path 21b than in the case of playing the game in the first flow-down path 21a. It becomes easier to win a pachinko ball. However, the pachinko ball thrown into the first flow-down path 21a before the player notices an advantageous launch method (favorable game mode) or the flow-down of the first flow-down path 21a against the intention of the player The pachinko ball is not received by the starting opening / closing member 33 even if it flows down near the left side of the starting collar portion 102 (does not win the second starting winning opening 32). Therefore, there is a concern that the player's willingness to play may be impaired due to the generation of pachinko balls flowing down near the left side of the starting hook portion 102 in the short-circuited state.

これに対し、実施例のパチンコ機10は、不利側経路112の一部が被覆手段H(右カバー101および左カバー91)により前側から覆われており、不利側経路112を流下するパチンコ球が有利側経路111を流下するパチンコ球より視認し難くなっている。これにより、不利側経路112を流下して始動開閉部材33により受け止められないパチンコ球の存在を目立たなくすることができ、遊技者の遊技意欲を維持することができる。   On the other hand, in the pachinko machine 10 of the embodiment, part of the disadvantageous side path 112 is covered from the front side by the covering means H (right cover 101 and left cover 91), and the pachinko balls flowing down the disadvantageous side path 112 are It is less visible than a pachinko ball flowing down the advantageous path 111. As a result, it is possible to make the presence of pachinko balls which are not received by the start-up / closing member 33 flow down the disadvantageous side path 112 and to make the presence of the pachinko ball inconspicuous, and the player's willingness to play can be maintained.

実施例のパチンコ機10は、遊技盤20に固定される右台板34と、右台板34の前側に位置すると共に第2始動入賞口32が形成された始動樋部102とを備えた始動入賞装置(可変入球手段)30が遊技領域21に配設されると共に、遊技領域21における始動入賞装置30の左方(左右一方)にサイド装飾装置(遊技部品)50が隣接配設され、該サイド装飾装置50のうち遊技盤20に固定される左台板54の前側(遊技盤20の前側)に位置して始動入賞装置30に対し左側(左右方向の一方)へ離間するよう球受部92および普通樋部93が設けられている。また、始動樋部102の左側面(球受部92および普通樋部93が位置する側の側面)に沿って不利側経路112が形成されると共に、始動樋部102の右側面(球受部92および普通樋部93に対して離間する側の側面)に沿って有利側経路111が形成されている。そして、被覆手段Hは、始動樋部102の前端から遊技盤20と平行に延出する右カバー101と、球受部92および普通樋部93の前端から遊技盤20と平行に延出する左カバー91とにより構成され、右カバー101が、始動樋部102の前端から球受部92および普通樋部93と離間する側へ延出して有利側経路111を前側から覆う有利側被覆部113と、始動樋部102の前端から球受部92および普通樋部93が位置する側へ延出して不利側経路112を前側から覆う不利側被覆部114とを有すると共に、有利側被覆部113および不利側被覆部114が左右対称形状に形成されて、不利側経路112の一部が左カバー91によって前側から覆われている。すなわち、右カバー101が有する有利側被覆部113および不利側被覆部114を左右対称形状として始動入賞装置30のデザイン性を向上しつつ、不利側経路112の一部を左カバー91で覆うことで、不利側経路112を流下するパチンコ球を目立たなくすることができる。   The pachinko machine 10 of the embodiment is provided with a right base plate 34 fixed to the game board 20, and a starting flange 102 located on the front side of the right base plate 34 and having the second starting winning opening 32 formed therein. A winning device (variable ball entry means) 30 is disposed in the game area 21, and a side decoration device (game component) 50 is disposed adjacent to the left side (right or left) of the start winning device 30 in the gaming area 21. The ball receiver is located on the front side (front side of the game board 20) of the left base plate 54 fixed to the game board 20 among the side decoration devices 50 and is separated from the start winning device 30 to the left (one side in the left and right direction) A portion 92 and a common butt portion 93 are provided. Further, along the left side surface (the side surface on which the ball receiving portion 92 and the normal rod portion 93 are located) of the starting collar portion 102, the disadvantageous side path 112 is formed, and the right side surface of the starting collar portion 102 (ball receiving portion An advantageous side passage 111 is formed along the side surface 92 and the side surface remote from the normal hook portion 93. The covering means H extends from the front end of the starting rod 102 parallel to the game board 20 with the right cover 101, and from the front ends of the ball receiving part 92 and the normal rod 93 in parallel with the game board 20 The cover 91 is constituted by the cover 91, and the right cover 101 extends from the front end of the starting collar 102 to the side separated from the ball receiving portion 92 and the ordinary collar 93 to cover the advantageous path 111 from the front side. And a disadvantageous side covering 114 which extends from the front end of the starting collar 102 to the side where the ball bearing 92 and the normal collar 93 are located and covers the disadvantageous side path 112 from the front side; The side covering portion 114 is formed in left-right symmetry, and a part of the disadvantageous side path 112 is covered by the left cover 91 from the front side. That is, by covering the advantageous side path 112 with a left cover 91 while improving the design of the start-up winning device 30 by making the advantageous side covering portion 113 and the opposite side covering portion 114 of the right cover 101 symmetrical to the left and right. The pachinko ball flowing down the disadvantageous side path 112 can be made inconspicuous.

また、実施例のパチンコ機10は、遊技領域21の最下部に、パチンコ球を遊技盤20の後側へ排出するアウト口25を備えると共に、不利側経路112を通過したパチンコ球と、始動開閉部材33に受け止められることなく有利側経路111を通過したパチンコ球とが、アウト口25に流入するよう構成されており、右カバー101の有利側経路111および不利側経路112は、始動樋部102の前端からアウト口25に向けて延出するアウト口側被覆部115を有している。すなわち、被覆手段Hにアウト口側被覆部115を備えることで、始動樋部102よりもアウト口25側へ移動したパチンコ球を目立たなくすることができる。   In addition, the pachinko machine 10 of the embodiment is provided with an out port 25 for discharging pachinko balls to the rear side of the game board 20 at the lowermost part of the game area 21, and the pachinko balls passing through the disadvantageous side path 112 The pachinko ball that has passed through the advantageous side passage 111 without being received by the member 33 is configured to flow into the out port 25, and the advantageous side passage 111 and the disadvantageous side passage 112 of the right cover 101 are the starting flange 102. And an out-port side covering portion 115 extending from the front end to the out-port 25. That is, by providing the covering means H with the out-opening side covering portion 115, it is possible to make the pachinko ball moved closer to the out-opening 25 side than the starting collar portion 102 inconspicuous.

また、実施例のパチンコ機10は、遊技盤20に固定される右台板34を始動入賞装置30に備えており、被覆手段Hは、右台板34の左側縁(外縁)34aの少なくとも一部を前側から覆うよう構成されている。従って、被覆手段Hを利用して右台板34aの左側縁(外縁)34aを目立たなくすることができ、遊技盤の装飾効果を高めることができる。   Further, the pachinko machine 10 of the embodiment is provided with the right base plate 34 fixed to the game board 20 in the start winning device 30, and the covering means H is at least one of the left edge (outer edge) 34a of the right base plate 34 It is comprised so that a part may be covered from the front side. Therefore, the left edge (outer edge) 34a of the right base plate 34a can be made inconspicuous by using the covering means H, and the decorative effect of the game board can be enhanced.

また、実施例のパチンコ機10は、右台板34および左台板54の互いに隣接する側の側縁(外縁)34a,54aが対向して同方向に延在するよう構成されると共に、右カバー101および左カバー91の互いに隣接する側の延出端101a,91aが対向して同方向に延在するよう構成されており、右台板34および左台板54の側縁34a,54aが対向する領域が、右カバー101および左カバー91の延出端101a,91aが対向する領域と前後に重ならないよう構成されている。従って、被覆手段H(右カバー101および左カバー91)を利用して、右台板34および左台板54の両外縁34a,54aが対向する領域を目立たなくすることができ、遊技盤20の装飾効果を高めることができる。   Further, the pachinko machine 10 of the embodiment is configured such that the side edges (outer edges) 34a and 54a on the adjacent sides of the right base plate 34 and the left base plate 54 are opposed and extend in the same direction. Adjacent extension ends 101a and 91a of the cover 101 and the left cover 91 are configured to face each other and extend in the same direction, and side edges 34a and 54a of the right base plate 34 and the left base plate 54 are provided. The opposing area is configured so as not to overlap in the front and rear with the area in which the extending ends 101a and 91a of the right cover 101 and the left cover 91 are opposed. Therefore, by utilizing the covering means H (right cover 101 and left cover 91), the area where the outer edges 34a and 54a of the right base plate 34 and the left base plate 54 oppose can be made inconspicuous. The decorative effect can be enhanced.

(変更例)
本発明は、前述の実施例に限定されず、以下の如く変更することも可能である。
(1) 実施例では、被覆手段が第1カバー(右カバー)および第2カバー(左カバー)によって不利側経路を前側から覆うように構成したが、第1カバーおよび第2カバーの何れか一方のみによって不利側経路を前側から覆うように構成してもよい。
(2) 実施例では、被覆手段が不利側経路の一部を前側から覆うように構成したが、不利側経路の全体を前側から覆うよう被覆手段を構成してもよい。
(3) 実施例では、有利側経路の一部を前側から覆う有利側被覆部と、不利側経路の一部を前側から覆う不利側被覆部とを被覆手段が備えると共に、被覆手段の有利側被覆部および不利側被覆部の下部によってアウト口側被覆部を構成した。これに対し、被覆手段は、有利側被覆部を備えない構成としたり、アウト口側被覆部を備えない構成としたり、有利側被覆部および不利側被覆部とは別にアウト口側被覆部を備える構成としたりすることができる。
(4) 実施例では、可変入球手段(始動入賞装置)と、この可変入球手段に隣接配置された遊技部品(サイド装飾装置)とにより複合入賞ユニットを構成したが、可変入球手段と遊技部品とは別個に遊技盤に取り付けられるようにしてもよい。
(5) 実施例では、台板(右台板)および第2台板(左台板)の外縁が対向する領域を被覆手段によって前側から覆うように構成したが、覆わないようにしてもよい。例えば、被覆手段を構成する第1カバーおよび第2カバーの各延出端が対向する領域と、台板および第2台板の外縁が対向する領域とが前後に重なるよう構成してもよい。
(Modification example)
The present invention is not limited to the embodiments described above, but may be modified as follows.
(1) In the embodiment, the covering means is configured to cover the disadvantageous side path from the front side by the first cover (right cover) and the second cover (left cover), but any one of the first cover and the second cover It may be configured to cover the disadvantage side path from the front side only by means.
(2) In the embodiment, the covering means is configured to cover a part of the disadvantageous side path from the front side, but the covering means may be configured to cover the entire disadvantageous side path from the front side.
(3) In the embodiment, the covering means includes an advantageous side covering portion covering a part of the advantageous side path from the front side and a disadvantageous side covering portion covering the part of the disadvantageous side path from the front side, and the advantageous side of the covering means The out-port side covering portion was constituted by the covering portion and the lower portion of the opposite side covering portion. On the other hand, the covering means does not have the advantageous side covering, does not have the out side covering, or has the out side covering separately from the advantageous side covering and the opposite side covering. It can be configured.
(4) In the embodiment, the composite winning unit is constituted by the variable ball entering means (start winning device) and the game parts (side decoration device) disposed adjacent to the variable ball entering means. The game components may be attached to the game board separately.
(5) In the embodiment, the region in which the outer edges of the base plate (right base plate) and the second base plate (left base plate) are opposed is covered by the covering means from the front side. . For example, the area where the extension ends of the first cover and the second cover constituting the covering means face each other, and the area where the outer edges of the base plate and the second base plate face each other may overlap in the front-rear direction.

20 遊技盤
21 遊技領域
25 アウト口
30 始動入賞装置(可変入球手段)
32 第2始動入賞口(入球口)
33 始動開閉部材(作動部材)
34 右台板(台板)
34a 左側縁(外縁)
50 サイド装飾装置(遊技部品)
54 左台板(第2台板)
54a 右側縁(外縁)
91 左カバー(第2カバー)
91a 右側縁(延出端)
92 球受部(第2突部)
93 普通樋部(第2突部)
101 右カバー(第1カバー)
101a 左側縁(延出端)
102 始動樋部(第1突部)
111 有利側経路
112 不利側経路
113 有利側被覆部
114 不利側被覆部
115 アウト口側被覆部
H 被覆手段
20 game board 21 game area 25 out mouth 30 start winning combination device (variable ball entry means)
32 second start winning opening (ball entrance)
33 Start opening / closing member (operating member)
34 Right base plate (base plate)
34a left edge (outer edge)
50 Side decoration device (game parts)
54 Left base plate (second base plate)
54a right edge (outer edge)
91 left cover (second cover)
91a right edge (extending end)
92 Ball support (second projection)
93 Normal buttocks (second projection)
101 Right cover (first cover)
101a left edge (extending end)
102 Start collar (1st projection)
111 advantage side path 112 advantage side path 113 advantage side coating 114 disadvantage side coating 115 out-port side coating H coating means

Claims (5)

遊技球が流下する遊技領域が前面側に画成された遊技盤に、入球口および作動部材を有する可変入球手段が配設され、該可変入球手段の作動部材を遊技結果に基づいて第1姿勢から第2姿勢に変化させることで、該作動部材により遊技球を受け止めて前記入球口に誘導可能な状態となるよう構成された遊技機において、
遊技球が流下可能な経路として、前記作動部材が第2姿勢で位置する有利側経路と、該作動部材がその姿勢に関わらず位置しない不利側経路とを前記可変入球手段が形成して、前記有利側経路を流下する遊技球が第2姿勢の前記作動部材に受け止められて前記入球口に入球し得る一方、前記不利側経路を流下する遊技球が第2姿勢の前記作動部材に受け止められることなく下方へ通過するよう構成され、
前記不利側経路の少なくとも一部が被覆手段により前側から覆われて、該不利側経路を流下する遊技球が前記有利側経路を流下する遊技球より視認し難くなるよう構成された
ことを特徴とする遊技機。
A variable ball entry means having a ball entry port and an actuating member is disposed on the game board defined on the front side of the game area where the gaming ball flows down, and the actuating member of the variable ball entry means is based on the game result In the gaming machine, the gaming ball is configured to be received by the actuating member so as to be able to be guided to the ball entrance by changing from the first posture to the second posture,
The variable ball entry means forms an advantageous side path in which the operating member is positioned in the second posture and a disadvantageous side path in which the operating member is not positioned regardless of the posture, as paths through which gaming balls can flow down; A game ball flowing down the advantageous side path may be received by the actuating member in the second position and enter the ball entry port, while a game ball flowing down the disadvantageous side path may move to the actuating member in the second position Configured to pass downward without being received,
It is characterized in that at least a part of the disadvantageous side path is covered from the front side by the covering means so that gaming balls flowing down the disadvantageous side path are less visible than gaming balls flowing down the advantageous side path. Gaming machine.
前記可変入球手段は、前記遊技盤に固定される台板を備え、
前記被覆手段は、前記台板の外縁の少なくとも一部を前側から覆うよう構成された請求項1記載の遊技機。
The variable ball entry means comprises a base plate fixed to the game board,
The gaming machine according to claim 1, wherein the covering means is configured to cover at least a part of the outer edge of the base plate from the front side.
前記可変入球手段は、前記遊技盤に固定される台板と、該台板の前側に位置すると共に前記入球口が形成された第1突部とを備え、
前記遊技領域には、前記可変入球手段に対して左右方向の一方へ離間した位置に、前記遊技盤の前側に位置する第2突部が設けられ、
前記不利側経路は、前記第1突部における前記第2突部側の側面に沿って遊技球が流下する経路であり、
前記有利側経路は、前記第1突部における前記第2突部と反対側の側面に沿って遊技球が流下する経路であり、
前記被覆手段は、前記第1突部の前端から前記遊技盤と平行に延出する第1カバーと、前記第2突部の前端から前記遊技盤と平行に延出する第2カバーとにより構成され、
前記第1カバーは、前記第1突部の前端から前記第2突部と離間する側へ延出して前記有利側経路を前側から覆う有利側被覆部と、前記第1突部の前端から前記第2突部側へ延出して前記不利側経路を前側から覆う不利側被覆部とを有すると共に、前記有利側被覆部および前記不利側被覆部が左右対称形状に形成され、
前記不利側経路の一部が前記第2カバーによって前側から覆われるよう構成された請求項1または2記載の遊技機。
The variable ball entry means includes a base plate fixed to the game board, and a first protrusion located on the front side of the base plate and having the ball inlet formed therein.
The gaming area is provided with a second protrusion located on the front side of the gaming board at a position separated to one side in the left-right direction with respect to the variable ball entry means,
The disadvantageous side path is a path along which the game ball flows down along the side surface of the first protrusion on the second protrusion side,
The advantageous side path is a path along which a game ball flows down along the side surface of the first protrusion opposite to the second protrusion,
The covering means comprises a first cover extending parallel to the game board from the front end of the first projection, and a second cover extending parallel to the game board from the front end of the second projection And
The first cover extends from the front end of the first projection to a side separated from the second projection to cover the advantageous side path from the front side, and the front end of the first projection from the front end of the first projection The advantage side covering portion extending to the second protrusion side and covering the disadvantageous side path from the front side, and the advantageous side covering portion and the disadvantageous side covering portion are formed in a symmetrical shape,
The gaming machine according to claim 1, wherein a part of the disadvantage path is configured to be covered from the front side by the second cover.
前記遊技領域の最下部に、遊技球を前記遊技盤の後側へ排出するアウト口を備え、
前記不利側経路を通過した遊技球と、前記作動部材に受け止められることなく前記有利側経路を通過した遊技球とが、前記アウト口に流入するよう構成され、
前記第1カバーは、前記第1突部の前端から前記アウト口に向けて延出するアウト口側被覆部を有する請求項3記載の遊技機。
The lowermost part of the game area is provided with an out port for discharging a game ball to the rear side of the game board,
The gaming ball having passed through the disadvantageous side path and the gaming ball having passed through the advantageous side path without being received by the actuating member are configured to flow into the out port.
4. The gaming machine according to claim 3, wherein the first cover has an out port side covering portion extending from the front end of the first projection toward the out port.
前記遊技領域における前記可変入球手段の左右一方に遊技部品が隣接配設され、該遊技部品のうち前記遊技盤に固定される第2台板の前側に位置するよう前記第2突部が設けられ、
前記台板および前記第2台板の互いに隣接する側の外縁が対向して同方向に延在するよう構成されると共に、前記第1カバーおよび前記第2カバーの互いに隣接する側の延出端が対向して同方向に延在するよう構成され、
前記台板および前記第2台板の外縁が対向する領域が、前記第1カバーおよび前記第2カバーの延出端が対向する領域と前後に重ならないよう構成された請求項3または4記載の遊技機。
The second projection is provided such that game components are disposed adjacent to one of the left and right ones of the variable ball entry means in the game area, and the game component is positioned in front of a second base plate fixed to the game board. And
The outer edges of adjacent sides of the base plate and the second base plate are configured to extend in the same direction so as to face each other, and the extension ends of the adjacent sides of the first cover and the second cover Are configured to extend in opposite directions in the same direction,
The region according to claim 3 or 4, wherein a region in which the outer edge of the base plate and the outer edge of the second base plate is opposed does not overlap in the front and back with an area in which the extended ends of the first cover and the second cover are opposed Gaming machine.
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