JP2019058266A - Game machine - Google Patents

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Toru Sugawara
徹 菅原
森 喜宏
Yoshihiro Mori
喜宏 森
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Abstract

To provide a game machine which can prevent a communication response between a performance device and a control device from being degraded.SOLUTION: A control LSI of a projector device counts the number of a clock generated in a receiving time period of a VSYNC (vertical synchronous signal) included in an image signal sent from a graphical circuit board (S2221), and corrects a baud rate between itself and a sub control circuit board in accordance with the counted number of the clock (S2229-S2230), when the counted number of the clock is out of an acceptable range (NO in S2228).SELECTED DRAWING: Figure 27

Description

本発明は、パチスロ等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachislot machine.

従来、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールと、遊技メダルやコイン等(以下、「遊技媒体」という)が投入され、遊技者によりスタートレバーが操作されたことを検出し、複数のリールの回転の開始を要求するスタートスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられたストップボタンが遊技者により押されたことを検出し、該当するリールの回転の停止を要求する信号を出力するストップスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられ、それぞれの駆動力を各リールに伝達するステッピングモータと、スタートスイッチ及びストップスイッチにより出力された信号に基づいて、ステッピングモータの動作を制御し、各リールの回転及びその停止を行うリール制御装置とを備え、スタートレバーが操作されたことを検出すると、乱数値に基づいて抽籤を行い、この抽籤の結果(以下、「内部当籤役」という)とストップボタンが操作されたことを検出したタイミングとに基づいてリールの回転の停止を行う、いわゆるパチスロと称される遊技機が知られている。   Conventionally, it is detected that a player operates a start lever by inserting a plurality of reels on each surface of which a plurality of symbols are arranged, game medals, coins and the like (hereinafter referred to as "game media"), It detects that the player has pressed the start switch requesting the start of rotation of the plurality of reels and the stop button provided corresponding to each of the plurality of reels, and requests to stop the rotation of the corresponding reel A stepping motor for outputting a signal, a stepping motor provided corresponding to each of a plurality of reels and transmitting the respective driving force to each reel, and a stepping motor based on a signal outputted by the start switch and the stop switch Control of the operation of the reels, and a reel control device for rotating and stopping each reel, and the start lever is operated. When it detects the event, it performs lottery based on the random number value, and stops the rotation of the reel based on the result of this lottery (hereinafter referred to as "internal winning combination") and the timing when it is detected that the stop button is operated. A so-called pachislot game machine is known.

この種の遊技機として、非同期シリアル通信で演出用制御基板と演出用の駆動基板を接続して制御を行うものが特許文献1に提案されている。   As a game machine of this type, Patent Document 1 proposes that a control board for presentation and a drive board for presentation are connected by asynchronous serial communication to perform control.

特開2017−047286号公報Unexamined-Japanese-Patent No. 2017-047286

演出用画像を投影するプロジェクタなどの演出機器と、演出機器を制御する制御基板などの制御装置との間の非同期シリアル通信に用いるクロックは、演出機器内に設けられたMCU(Micro Control Unit)によって生成されている。   The clock used for asynchronous serial communication between a rendering device such as a projector for projecting a rendering image and a control device such as a control board for controlling the rendering device is controlled by an MCU (Micro Control Unit) provided in the rendering device It is generated.

しかしながら、プロジェクタのように熱を発生しやすい演出機器では、MCUによって生成されるクロックの周波数にズレが発生しやすくなる。通信速度(ボーレート)に対してクロックの周波数にズレが発生すると、受信側である演出機器や制御装置で受信エラーが発生しやすくなり、演出機器と制御装置との間の通信レスポンスが低下する。   However, in a rendering device that easily generates heat, such as a projector, a shift is likely to occur in the frequency of the clock generated by the MCU. When a shift occurs in the clock frequency with respect to the communication speed (baud rate), a receiving error is likely to occur in the rendering device or control device on the receiving side, and the communication response between the rendering device and the control device is reduced.

本発明は、このような課題を解決するためになされたもので、演出機器と制御装置との間の通信レスポンスが低下することを防止することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve such a problem, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of preventing a reduction in communication response between a rendering device and a control device.

本発明に係る遊技機は、
演出を実行する演出機器(プロジェクタ装置3300)と、
前記演出機器を制御する制御装置(副制御ユニット320U)と、を備え、
前記制御装置は、
前記演出機器を制御するとともに、前記演出機器と非同期シリアル通信を行う制御手段(副制御基板3200)と、
前記演出機器に映像信号を出力する映像信号出力手段(グラフィック基板40)と、を有し、
前記演出機器は、
前記制御手段との間の前記非同期シリアル通信を制御する通信制御手段(制御LSI3311のシリアル通信回路)と、
前記通信制御手段を動作させるためのクロックを生成する発振回路よりなるクロック生成手段(制御LSI3311の発振回路)と、
前記映像信号出力手段から出力された映像信号に含まれる垂直同期信号に基づいた同期処理を実行する同期処理手段(VSYNC割込み処理)と、を有し、
前記同期処理手段は、前記垂直同期信号の受信時間間隔に前記クロック生成手段によって生成されたクロックの数を取得し、取得したクロックの数が許容範囲外になった場合には、カウントしたクロックの数に応じて前記制御手段との間の通信速度を前記通信制御手段に補正させる通信速度補正手段(VSYNC割込み処理のS2225〜S2232)を有する。
The gaming machine according to the present invention is
An effect device (projector device 3300) that executes an effect;
A controller (sub control unit 320U) for controlling the effect device;
The controller is
Control means (sub control board 3200) for controlling the effect device and performing asynchronous serial communication with the effect device;
Video signal output means (graphic substrate 40) for outputting a video signal to the effect device;
The effect device is
Communication control means (serial communication circuit of control LSI 3311) for controlling the asynchronous serial communication with the control means;
Clock generation means (oscillation circuit of control LSI 3311) comprising an oscillation circuit for generating a clock for operating the communication control means;
Synchronization processing means (VSYNC interrupt processing) for executing synchronization processing based on a vertical synchronization signal included in the video signal output from the video signal output means;
The synchronization processing means acquires the number of clocks generated by the clock generation means at the reception time interval of the vertical synchronization signal, and when the acquired number of clocks falls outside the allowable range, A communication speed correction unit (S2225 to S2232 in VSYNC interrupt processing) that causes the communication control unit to correct the communication speed with the control unit according to the number.

この構成により、本発明に係る遊技機は、演出機器において、垂直同期信号の受信時間間隔中に生成されたクロックの数が許容範囲外になった場合には、垂直同期信号の受信時間間隔中に生成されたクロックの数に応じて制御装置との間の通信速度を補正することで、演出機器や制御装置で発生する受信エラーを抑制するため、演出機器と制御装置との間の通信レスポンスが低下することを防止することができる。   According to this configuration, in the gaming machine according to the present invention, when the number of clocks generated during the reception time interval of the vertical synchronization signal is out of the allowable range in the effect device, during the reception time interval of the vertical synchronization signal. The communication response between the effect device and the control device is controlled to correct the communication speed between the effect device and the control device by correcting the communication speed with the control device according to the number of clocks generated in the Can be prevented from falling.

なお、本発明に係る遊技機において、
前記同期処理手段は、前記通信速度補正手段により前記通信制御手段の通信速度を補正した後、前記垂直同期信号の受信時間間隔に前記クロック生成手段によって生成されたクロックの数を取得し、取得したクロックの数が許容範囲内になった場合には、前記通信制御手段の通信速度を前記通信速度補正手段により補正させる前の通信速度に再設定させる通信速度再設定手段(VSYNC割込み処理のS2233〜S2235)を有するようにしてもよい。
In the gaming machine according to the present invention,
The synchronization processing means acquires the number of clocks generated by the clock generation means at the reception time interval of the vertical synchronization signal after correcting the communication speed of the communication control means by the communication speed correction means. Communication speed resetting means for resetting the communication speed of the communication control means to the communication speed before correction by the communication speed correction means when the number of clocks falls within the allowable range (S2233 to S2323 of VSYNC interrupt processing) S2235) may be included.

本発明によれば、演出機器と制御装置との間の通信レスポンスが低下することを防止することができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of preventing a reduction in communication response between a rendering device and a control device.

遊技機の正面斜視図である。It is a front perspective view of a game machine. 遊技機の正面図である。It is a front view of a game machine. 上ドア機構及び下ドア機構の表示を省略した場合の、遊技機の正面図である。It is a front view of a game machine at the time of omitting indication of upper door mechanism and lower door mechanism. 表示ユニットの斜視図である。It is a perspective view of a display unit. 表示ユニットの上面図である。It is a top view of a display unit. フロントスクリーン機構への照射状態を示す、照射ユニットの断面図である。It is sectional drawing of the irradiation unit which shows the irradiation state to the front screen mechanism. プロジェクタ装置とプロジェクタカバーを示す上方斜視図である。It is a top perspective view which shows a projector apparatus and a projector cover. 遊技機のシステム構成を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing a system configuration of a gaming machine. 副制御基板の回路構成を示すブロック図である。It is a block diagram showing the circuit composition of a sub control board. プロジェクタ装置の回路構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the circuit structure of a projector apparatus. 上記遊技機による伝送路符号化を実行しなかった場合の例を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the example at the time of not performing channel coding by the above-mentioned gaming machine. 上記遊技機による伝送路符号化及び復号時に参照されるテーブルの例を示す図である。It is a figure which shows the example of the table referred at the time of the transmission line encoding and decoding by the said game machine. 上記遊技機における副制御基板からプロジェクタ装置の中継基板までの機能構成を説明するためのブロック図である。It is a block diagram for demonstrating the function structure from the sub control board in the said game machine to the relay board of a projector apparatus. 上記遊技機における副制御基板に設けられた光通信モジュールと、プロジェクタ装置に設けられた光通信モジュールとの機能構成を説明するためのブロック図である。It is a block diagram for demonstrating the function structure of the optical communication module provided in the sub control board in the said game machine, and the optical communication module provided in the projector apparatus. プロジェクタ装置の上方斜視図である。It is a top perspective view of a projector apparatus. プロジェクタ装置の上面図である。It is a top view of a projector apparatus. プロジェクタ装置の背面図である。It is a rear view of a projector apparatus. 照射ユニットにプロジェクタ装置が配置された状態を示す底面図である。It is a bottom view which shows the state by which the projector apparatus was arrange | positioned at the irradiation unit. プロジェクタ制御基板のプロジェクタ制御メイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the projector control main processing of a projector control board. プロジェクタ制御基板のプロジェクタシリアル回線受信割込処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the projector serial circuit | line reception interruption process of a projector control board. プロジェクタ制御基板の自己診断処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the self-diagnosis process of a projector control board. プロジェクタ制御基板の自己診断処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the self-diagnosis process of a projector control board. DMD温度と温度センサの出力データとの関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between DMD temperature and the output data of a temperature sensor. 副制御基板のプロジェクタ設定変更処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the projector setting change process of a sub control board. 副制御基板のプロジェクタ設定変更処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the projector setting change process of a sub control board. プロジェクタ制御基板のプロジェクタ初期化処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the projector initialization process of a projector control board. プロジェクタ制御基板のVSYNC割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows VSYNC interrupt processing of a projector control board. FAN回転数制御テーブルを示す図である。It is a figure which shows a FAN rotation speed control table. レンズ温度制御テーブルを示す図である。It is a figure which shows a lens temperature control table. プロジェクタ装置による映像投影のパターンを示す図である。It is a figure which shows the pattern of the imaging | video projection by a projector apparatus. プロジェクタ制御基板のLED温度診断処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows LED temperature diagnostic processing of a projector control board. プロジェクタ制御基板のLED温度診断処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows LED temperature diagnostic processing of a projector control board. 現在のLED温度と基準温度の関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship of the present LED temperature and reference temperature. プロジェクタ制御基板のFAN回転数診断処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows FAN rotation number diagnostic processing of a projector control board. プロジェクタ制御基板のプロジェクタ初期化処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the projector initialization process of a projector control board. 経年劣化前後での警告までの猶予回転数を示した図である。It is the figure which showed the grace rotation speed to the warning before and behind aged deterioration. 副制御基板の指示により表示される警告画面を示す図である。It is a figure which shows the warning screen displayed by the instruction | indication of a sub control board. 警告画面の表示に関わる条件を示す図である。It is a figure which shows the conditions in connection with the display of a warning screen. DMD温度の推移と警告画面の表示態様を示す図である。It is a figure which shows transition of DMD temperature, and the display mode of a warning screen. DMD温度の推移を示すグラフである。It is a graph which shows transition of DMD temperature. DMD温度の推移と警告画面の表示態様を示す図である。It is a figure which shows transition of DMD temperature, and the display mode of a warning screen. DMD温度の推移と警告画面の表示態様を示す図である。It is a figure which shows transition of DMD temperature, and the display mode of a warning screen. 副制御基板のプロジェクタ温度警告画面判定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the projector temperature warning screen determination processing of a sub control board. 副制御基板の警告画面の表示制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows display control processing of a warning screen of a subcontrol board. プロジェクタ制御基板のステータス送信データ作成処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the status transmission data creation process of a projector control board. 副制御基板のプロジェクタステータス受信時処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process at the time of the projector status reception of a sub control board. 副制御基板のプロジェクタステータス受信時処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process at the time of the projector status reception of a sub control board. 副制御基板のサブCPUとプロジェクタ装置の間の通常動作時の通信シーケンスを示す図である。It is a figure which shows the communication sequence at the time of normal operation between sub CPU of a sub control board, and a projector apparatus. 通常動作時の通信シーケンスで使用されるコマンドを示す図である。It is a figure which shows the command used by the communication sequence at the time of normal operation. 第1変形例におけるプロジェクタ制御基板のプロジェクタシリアル回線受信割込処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the projector serial circuit | line reception interruption process of the projector control board in a 1st modification. 第1変形例におけるプロジェクタ制御基板のVSYNC割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the VSYNC interrupt process of the projector control board in a 1st modification. 第1変形例におけるプロジェクタ制御基板のVSYNC割込み処理で使用されるCountBufを説明するための概念図である。It is a conceptual diagram for demonstrating CountBuf used by VSYNC interrupt processing of the projector control board in a 1st modification. 第1変形例におけるプロジェクタ制御基板のプロジェクタ受信異常時処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the projector reception abnormality process of the projector control board in a 1st modification. 第2変形例におけるプロジェクタ制御基板の表面温度診断処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows surface temperature diagnostic processing of a projector control board in the 2nd modification.

以下、図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

[パチスロ機の構造]
図1ないし図3に示すように、本発明の実施形態に係る遊技機3001は、いわゆるパチスロ機である。遊技機3001は、コイン、メダル、遊技球又はトークン等の他、遊技者に付与された又は付与される、遊技価値の情報を記憶したカード等の遊技媒体を用いて遊技可能なものであるが、以下ではメダルを用いるものとして説明する。
[Structure of pachislot machine]
As shown in FIGS. 1 to 3, the gaming machine 3001 according to the embodiment of the present invention is a so-called pachislot machine. The gaming machine 3001 can be played using a gaming medium such as a coin, a medal, a gaming ball, a token, or the like, or a game medium such as a card that stores information of the game value, which is or is given to the player. In the following, it is described as using medals.

なお、以後の説明において、遊技機3001から遊技者に向かう側(方向)を遊技機3001の前側(前方向)と称し、前側とは逆側を後側(後方向、奥行方向)と称し、遊技者から見て右側及び左側を遊技機3001の右側(右方向)及び左側(左方向)とそれぞれ称する。また、こうした方向に関する表現は、遊技機3001の一部であるプロジェクタ装置等について示す場合についても同様に用いられる。   In the following description, the side (direction) toward the player from the gaming machine 3001 is referred to as the front side (forward direction) of the gaming machine 3001, and the opposite side to the front side is referred to as the rear side (back direction, depth direction) The right side and the left side as viewed from the player are respectively referred to as the right side (right direction) and the left side (left direction) of the gaming machine 3001. In addition, such expressions relating to the directions are similarly used in the case of showing a projector device or the like which is a part of the gaming machine 3001.

また、前側及び後側を含む方向は、前後方向又は厚み方向と称し、右側及び左側を含む方向は、左右方向又は幅方向と称する。前後方向(厚み方向)及び左右方向(幅方向)に直交する方向を上下方向又は高さ方向と称する。   Moreover, the direction including the front side and the rear side is referred to as the front-rear direction or the thickness direction, and the direction including the right side and the left side is referred to as the left-right direction or the width direction. A direction perpendicular to the front-rear direction (thickness direction) and the left-right direction (width direction) is referred to as the vertical direction or the height direction.

<外観構造>
図1に示すように、遊技機3001の外観は、矩形箱状の筐体3002により構成されている。筐体3002は、遊技機本体として前面側に矩形状の開口を有する金属製のキャビネット3003と、キャビネット3003の前面上部に配置された上ドア機構3004と、キャビネット3003の前面下部に配置された下ドア機構3005とを有している。
<Appearance structure>
As shown in FIG. 1, the appearance of the gaming machine 3001 is constituted by a rectangular box-shaped housing 3002. The chassis 3002 is a game console main body, a metal cabinet 3003 having a rectangular opening on the front side, an upper door mechanism 3004 disposed on the front upper portion of the cabinet 3003, and a lower portion disposed on the front lower portion of the cabinet 3003. And a door mechanism 3005.

また、キャビネット3003の上面壁3006には、左右方向に関して所定間隔隔てて、上下方向に貫通する2つの開口3007が形成されている。そして、この2つの開口3007それぞれを塞ぐように木製の板部材3008が上面壁3006に取り付けられている。   In the upper surface wall 3006 of the cabinet 3003, two openings 3007 penetrating in the vertical direction are formed at predetermined intervals in the left-right direction. Then, a wooden plate member 3008 is attached to the upper surface wall 3006 so as to close each of the two openings 3007.

<内部構造>
図2に示すように、上ドア機構3004及び下ドア機構3005は、キャビネット3003の開口の形状及び大きさに対応するように形成されている。上ドア機構3004及び下ドア機構3005は、外装パネルが装着され、キャビネット3003における開口の上部及び下部を閉塞可能に設けられている。上ドア機構3004は、上側表示窓3009を中央部に有している。上側表示窓3009には、光を透過する透明パネル3010が設けられている。
<Internal structure>
As shown in FIG. 2, the upper door mechanism 3004 and the lower door mechanism 3005 are formed to correspond to the shape and size of the opening of the cabinet 3003. An exterior panel is attached to the upper door mechanism 3004 and the lower door mechanism 3005, and the upper and lower portions of the opening in the cabinet 3003 can be closed. The upper door mechanism 3004 has an upper display window 3009 at the center. The upper display window 3009 is provided with a transparent panel 3010 that transmits light.

下ドア機構3005には、上部の略中央部に、矩形状の開口部として形成されたメイン表示窓3011が設けられている。メイン表示窓3011の裏面側には、キャビネット3003の内部側から取り付けられたリールユニットRUが装着されている。さらに、リールユニットRUの背面には、主制御基板MSが取り付けられている。   In the lower door mechanism 3005, a main display window 3011 formed as a rectangular opening is provided substantially at the center of the upper portion. On the back side of the main display window 3011, a reel unit RU attached from the inside of the cabinet 3003 is mounted. Further, a main control board MS is attached to the back of the reel unit RU.

リールユニットRUは、複数種類の図柄が各々の外周面に描かれた3個のリールRL(左リール),RC(中リール),RR(右リール)を主体に構成されている。これらのリールRL,RC,RRは、それぞれが縦方向に一定の速度で回転できるように並列状態(横一列)に配設される。リールRL,RC,RRは、メイン表示窓3011を通じて、各リールRL,RC,RRの動作や各リールRL,RC,RR上に描かれている図柄が視認可能となる。   The reel unit RU is mainly composed of three reels RL (left reel), RC (middle reel), and RR (right reel) in which a plurality of types of symbols are drawn on the outer peripheral surface of each. The reels RL, RC, RR are arranged in parallel (one horizontal row) so that they can be rotated at a constant speed in the longitudinal direction. As for the reels RL, RC, and RR, the operation of the respective reels RL, RC, and RR and the symbols drawn on the respective reels RL, RC, and RR become visible through the main display window 3011.

メイン表示窓3011には、その表面部に、矩形状のアクリル板等からなる透明パネルが取り付け固定されており、遊技者等がリールユニットRUに触れることができないようになっている。メイン表示窓3011の下方には、略水平面の第1台座部3012a、第2台座部3012b、第3台座部3012cが形成されている。メイン表示窓3011の右側に位置する第1台座部3012aには、メダルを投入するためのメダル投入口3013が設けられている。メダル投入口3013は、遊技者によりメダルが投入される開口である。メダル投入口3013から投入されたメダルは、クレジットされるか又はゲームに賭けられる。   A transparent panel made of a rectangular acrylic plate or the like is attached and fixed to the surface portion of the main display window 3011 so that a player or the like can not touch the reel unit RU. Below the main display window 3011, a first pedestal 3012a, a second pedestal 3012b, and a third pedestal 3012c, which are substantially horizontal, are formed. A medal insertion slot 3013 for inserting a medal is provided in a first pedestal portion 3012 a located on the right side of the main display window 3011. The medal insertion slot 3013 is an opening through which a player inserts a medal. The medal inserted from the medal insertion slot 3013 is credited or bet on the game.

メイン表示窓3011の左側に位置する第2台座部3012bには、クレジットされているメダルを賭けるための、有効ライン設定手段としての最大BETボタン3014(MAXBETボタンともいう)が設けられている。最大BETボタン3014が押されると、メダルの投入枚数として「3」が選択される。   The second pedestal portion 3012b positioned on the left side of the main display window 3011 is provided with a maximum BET button 3014 (also referred to as a MAX BET button) as an effective line setting unit for betting a credited medal. When the maximum bet button 3014 is pressed, "3" is selected as the number of medals inserted.

メイン表示窓3011の前面側に位置する第3台座部3012cには、サブ表示装置3015が設けられている。サブ表示装置3015は、例えば入賞成立時のメダルの払出枚数やクレジットされている残メダル枚数を表示する。遊技機3001にクレジットされるメダルの最大枚数は、通常50枚であるため、サブ表示装置3015には、50以下のクレジット枚数が表示される。なお、最大枚数となる50枚のメダルがクレジットされている状態では、投入されたメダルがそのままメダル払出口3021より払出される。   A sub display 3015 is provided in the third pedestal 3012 c located on the front side of the main display window 3011. The sub display device 3015 displays, for example, the number of medals paid out when a winning is established and the number of remaining medals being credited. Since the maximum number of medals credited to the gaming machine 3001 is usually 50, the sub display device 3015 displays 50 or less credits. Note that, in a state where the 50 medals serving as the maximum number are credited, the inserted medal is paid out from the medal payout opening 3021 as it is.

最大BETボタン3014の前面側には、遊技者の操作によりリールRL,RC,RRを回転駆動させるとともに、メイン表示窓DD4内で図柄の変動表示を開始させるスタートレバー3016が設けられている。スタートレバー3016は、所定の角度範囲で傾動自在に取り付けられる。   A start lever 3016 is provided on the front side of the maximum BET button 3014. The start lever 3016 causes the reels RL, RC, and RR to be rotationally driven by the operation of the player, and starts variable display of symbols in the main display window DD4. The start lever 3016 is tiltably attached at a predetermined angle range.

スタートレバー3016の右側で、サブ表示装置3015の前面側には、遊技者の押下操作(停止操作)により3個のリールRL,RC,RRの回転をそれぞれ停止させるための3個のストップボタン3017L,3017C,3017Rが設けられている。   On the right side of the start lever 3016, on the front side of the sub display device 3015, three stop buttons 3017L for stopping the rotation of the three reels RL, RC, and RR by the pressing operation (stop operation) of the player. , 3017 C, and 3017 R are provided.

最大BETボタン3014の左側には、C/Pボタン3018が設けられている。C/Pボタン3018は、遊技者がゲームで獲得したメダルのクレジット/払出しを押しボタン操作で切り換えるものである。このC/Pボタン3018の切り換えにより払出しが選択されている状態(非クレジット状態)においては、下ドア機構3005の下部側のコインガードプレート部に設けたメダル払出口3021(キャンセルシュート)からメダルが払出され、払出されたメダルは、メダル受け部3022に溜められる。   A C / P button 3018 is provided on the left side of the maximum BET button 3014. The C / P button 3018 is used to switch the credit / payout of the medal obtained by the player in the game by a push button operation. In a state where payout is selected by switching the C / P button 3018 (non-credit state), medals are output from the medal payout port 3021 (cancel shoot) provided in the coin guard plate portion on the lower side of the lower door mechanism 3005. The paid out medals are collected in the medal receiver 3022.

スタートレバー3016、及び、ストップボタン3017L,3017C,3017Rの下部側には、腰部パネル3019(腰部導光板)が配置されている。腰部パネル3019は、アクリル板等を使用した化粧用パネルとして構成される。腰部パネル3019には、遊技機3001の機種を表す名称や種々の模様等が印刷により描かれている。   A waist panel 3019 (a waist light guide plate) is disposed below the start lever 3016 and the stop buttons 3017L, 3017C, and 3017R. The waist panel 3019 is configured as a cosmetic panel using an acrylic plate or the like. On the waist panel 3019, a name representing the type of the gaming machine 3001, various patterns, and the like are drawn by printing.

また、メダル払出口3021の左側にはスピーカ3020Lが、右側にはスピーカ3020Rが、それぞれ設けられている。スピーカ3020L,3020Rは、遊技者に遊技に関する種々の情報を声や音楽等の音により報知する。また、メイン表示窓3011の左側には、サブ液晶表示装置3023が配置されている。サブ液晶表示装置3023は、液晶表示パネル(液晶パネル)のパネル面にタッチ式の位置入力装置としてのタッチセンサパネルが配されてなる、いわゆるタッチパネル3023Tとなっている。なお、タッチセンサパネルとしては、例えば、人体の一部(指先等)や静電ペン等の接触を検知して、その検知信号を出力する静電容量方式のものであってもよく、又は、ペン先等の堅い物質の接触を検知して、その検知信号を出力する方式のもの、あるいは、その他の方式のものや構造のもの(インセル構造等)であってもよい。本実施形態においては、サブ液晶表示装置3023及びタッチパネル3023Tを用いて、後述するプロジェクタ装置の光学調整を行うことができるようになっている。   Further, a speaker 3020L is provided on the left side of the medal payout opening 3021, and a speaker 3020R is provided on the right side. The speakers 3020L and 3020R notify the player of various information related to the game by sounds such as voice and music. Further, a sub liquid crystal display device 3023 is disposed on the left side of the main display window 3011. The sub liquid crystal display device 3023 is a so-called touch panel 3023 T in which a touch sensor panel as a touch type position input device is disposed on a panel surface of a liquid crystal display panel (liquid crystal panel). The touch sensor panel may be, for example, a capacitive type that detects a touch of a part of a human body (such as a fingertip) or an electrostatic pen and outputs a detection signal, or It may be of a system which detects contact of a hard material such as a pen point and outputs a detection signal, or of another system or structure (in-cell structure etc.). In the present embodiment, optical adjustment of the projector apparatus described later can be performed using the sub liquid crystal display device 3023 and the touch panel 3023T.

サブ液晶表示装置3023は、SUI(スマート・ユーザ・インターフェース)として機能するもので、その表示画面上に、例えば、遊技の進行に伴って遊技回数等の遊技情報が表示されるとともに、遊技者による選択又は入力を求めるためのメッセージや入力キー等が表示される。   The sub liquid crystal display device 3023 functions as an SUI (smart user interface), and for example, along with the progress of the game, game information such as the number of times played is displayed on the display screen, and A message or an input key for requesting selection or input is displayed.

なお、サブ液晶表示装置3023においては、その表示画面上に、例えば、遊技の進行に伴って、遊技に関する演出に応じた内容(演出情報)を表示することも可能である。また、サブ液晶表示装置3023としては、例えば、演出役物としての機能を有するアタッチメントや、専用のアタッチメントとして、ジョグダイヤル又はプッシュボタン等を装着できるようにしてもよい。また、サブ液晶表示装置3023は、その機能を、後述する表示ユニット3080等に振り分けることにより、省略することもできる。また、メイン表示窓3011の右側には、サブ液晶表示装置3023とは別のサブ液晶表示装置を配置するようにしてもよい。このような別のサブ液晶表示装置としては、その裏側にフルカラーLEDが複数個実装されたLED基板を設け、演出を行うことが可能に透過性を有して装飾が施されたパネルにより表示面を形成するようにしてもよい。   In addition, in the sub liquid crystal display device 3023, it is also possible to display, for example, contents (rendering information) according to the game-related presentation on the display screen as the game progresses. Further, as the sub liquid crystal display device 3023, for example, an attachment having a function as a rendering combination or a dedicated attachment may be provided with a jog dial or a push button. The sub liquid crystal display device 3023 can also be omitted by distributing its function to a display unit 3080 or the like described later. In addition, a sub liquid crystal display device different from the sub liquid crystal display device 3023 may be disposed on the right side of the main display window 3011. As such another sub-liquid crystal display device, an LED substrate on which a plurality of full color LEDs are mounted is provided on the back side, and a display can be performed by a panel having transparency and being able to perform effects May be formed.

図3は、遊技機3001の上ドア機構3004、及び下ドア機構3005の表示を省略して示したキャビネット3003の内部を示す正面図である。図3に示すように、キャビネット3003内は、中間支持板3030により上部空間と下部空間とに仕切られている。すなわち、中間支持板3030は、キャビネット3003内を上部空間と下部空間とに仕切る仕切板として機能している。上部空間は、キャビネット3003内の上ドア機構3004の後側となる空間であり、表示ユニット3080等が収容される。また、下部空間は、キャビネット3003内の下ドア機構3005の後側となる空間である。リールユニットRUや、遊技機3001全体の動作を司る主制御基板MS等は、下ドア機構3005の後側に下ドア機構3005と一体的に保持され、上述した下部空間に収容される。   FIG. 3 is a front view showing the inside of the cabinet 3003 in which the display of the upper door mechanism 3004 and the lower door mechanism 3005 of the gaming machine 3001 is omitted. As shown in FIG. 3, the inside of the cabinet 3003 is divided into an upper space and a lower space by an intermediate support plate 3030. That is, the intermediate support plate 3030 functions as a partition plate which divides the inside of the cabinet 3003 into the upper space and the lower space. The upper space is a space behind the upper door mechanism 3004 in the cabinet 3003 and accommodates the display unit 3080 and the like. The lower space is a space behind the lower door mechanism 3005 in the cabinet 3003. The reel unit RU and the main control board MS that controls the entire operation of the gaming machine 3001 are integrally held with the lower door mechanism 3005 on the rear side of the lower door mechanism 3005, and are accommodated in the lower space described above.

表示ユニット3080は、キャビネット3003内の中間支持板3030上に交換可能に載置される。表示ユニット3080は、映像表示用の照射光を出射する照射ユニット3100と、照射ユニット3100からの照射光が照射されることにより映像を出現させるスクリーン装置3090とを有したいわゆるプロジェクションマッピング装置である。   The display unit 3080 is exchangeably mounted on the intermediate support plate 3030 in the cabinet 3003. The display unit 3080 is a so-called projection mapping device including an irradiation unit 3100 for emitting irradiation light for image display and a screen device 3090 for causing an image to appear by being irradiated with the irradiation light from the irradiation unit 3100.

また、スクリーン装置3090には、照射ユニット3100からの照射光が照射されるフロントスクリーン機構3091が配置されており、さらに、下部空間には、副制御基板3200等を収納する副制御ユニット320Uが配置されている。副制御基板3200は、スクリーンや役物の演出動作に応じて、照射ユニット3100を制御し、スクリーンや役物に照射光を投影することにより、視覚的な演出として映像を表示する。   Further, a front screen mechanism 3091 to which the irradiation light from the irradiation unit 3100 is irradiated is disposed in the screen device 3090, and a sub control unit 320U that accommodates the sub control substrate 3200 and the like is disposed in the lower space. It is done. The sub control substrate 3200 controls the irradiation unit 3100 according to the rendering operation of the screen or the character, and projects the irradiation light on the screen or the character to display an image as a visual effect.

キャビネット3003の下部空間の底部には、電源装置DE及びホッパ機構HPが設けられている。また、副制御ユニット320Uの上部には、副中継基板SNが設けられている。   A power supply device DE and a hopper mechanism HP are provided at the bottom of the lower space of the cabinet 3003. In addition, a sub relay board SN is provided above the sub control unit 320U.

(表示ユニット)
図4(a)には、上ドア機構3004と表示ユニット3080のみが示されている。表示ユニット3080は、上述のように、照射ユニット3100とスクリーン装置3090から構成され、上ドア機構3004の外装パネル上部には、複数の小さな孔を有する通風口3024a,3024bが設けられている。
(Display unit)
Only the upper door mechanism 3004 and the display unit 3080 are shown in FIG. 4 (a). As described above, the display unit 3080 includes the irradiation unit 3100 and the screen device 3090, and vents 3024a and 3024b having a plurality of small holes are provided in the upper part of the exterior panel of the upper door mechanism 3004.

図4(b)は、表示ユニット3080(すなわち、図4(a)に示された上ドア機構3004と表示ユニット3080から、上ドア機構3004を取り除いた状態)を示した図である。表示ユニット3080は、図示するように、前方に開口が形成された筐体を有する。この筐体は、照射ユニット3100の上部を形成するプロジェクタカバー3101、及び、スクリーン装置3090とで構成されている。プロジェクタカバー3101は、スクリーン装置3090の上面に交換可能に取り付けられる。   FIG. 4B is a view showing a display unit 3080 (that is, a state in which the upper door mechanism 3004 is removed from the upper door mechanism 3004 and the display unit 3080 shown in FIG. 4A). The display unit 3080 has a housing in which an opening is formed on the front side as illustrated. The housing is configured of a projector cover 3101 that forms the upper part of the irradiation unit 3100, and a screen device 3090. The projector cover 3101 is exchangeably attached to the upper surface of the screen device 3090.

プロジェクタカバー3101の前面中央部には、リフレクタ保持部3102が形成され、上ドア機構3004を開いたときに前側に露出するように配置されている。なお、後述するミラー機構3105は、リフレクタ保持部3102に対してその間隔が調整可能に取り付けられている。これにより、照射ユニット3100から照射された照射光の進行方向に対する光学ミラー3106の反射角度を微調整することができる。また、プロジェクタカバー3101の上面前側左端部には排気口3103aが配置され、上面前側右端部には吸気口3103bが配置される。このような構成のために、プロジェクタカバー3101がキャビネット3003に装着され、上ドア機構3004が閉じられた状態(すなわち、遊技機3001の使用状態)となった場合に、図4(a)に示す上ドア機構3004の外装パネル上部の通風口3024aが、プロジェクタカバー3101の上面前側左端部に配置された排気口3103aに連通し、上ドア機構3004の外装パネル上部の通風口3024bが、プロジェクタカバー3101の上面前側右端部に配置された吸気口3103bに連通するよう位置づけられる。   A reflector holding portion 3102 is formed at the center of the front surface of the projector cover 3101 and is disposed so as to be exposed on the front side when the upper door mechanism 3004 is opened. In addition, the mirror mechanism 3105 described later is attached to the reflector holding portion 3102 so that the distance can be adjusted. Thus, the reflection angle of the optical mirror 3106 with respect to the traveling direction of the irradiation light emitted from the irradiation unit 3100 can be finely adjusted. Further, an exhaust port 3103 a is disposed at the upper left end of the upper surface of the projector cover 3101, and an intake port 3103 b is disposed at the upper right end of the upper surface. As shown in FIG. 4A, when the projector cover 3101 is attached to the cabinet 3003 and the upper door mechanism 3004 is closed (ie, the gaming machine 3001 is in use) for such a configuration. A vent 3024a at the top of the exterior panel of the upper door mechanism 3004 communicates with an exhaust vent 3103a disposed at the upper left end of the top surface of the projector cover 3101, and a vent 3024b at the top of the exterior panel of the upper door mechanism 3004 is a projector cover 3101. It is positioned to be in communication with the air inlet 3103 b disposed at the upper right side of the upper surface of the upper surface.

図5は、図4(b)に示した照射ユニット3100の平面図である。プロジェクタカバー3101の上面前側左端部には排気口3103aが配置され、上面前側右端部には吸気口3103bが配置される。プロジェクタカバー3101の前面中央部に設けられたリフレクタ保持部3102が、プロジェクタカバー3101の本体からわずかに突出して配置される。   FIG. 5 is a plan view of the irradiation unit 3100 shown in FIG. 4 (b). An exhaust port 3103 a is disposed at the upper left end of the upper surface of the projector cover 3101, and an intake port 3103 b is disposed at the upper right end of the upper surface. A reflector holding portion 3102 provided in the center of the front surface of the projector cover 3101 is disposed so as to slightly protrude from the main body of the projector cover 3101.

図6は、図5に示されたXX−XX線に沿った照射ユニット3100の断面図を示している。   FIG. 6 shows a cross-sectional view of the irradiation unit 3100 along the line XX-XX shown in FIG.

ここで、照射ユニット3100は、照射光を前方に出射するプロジェクタ装置3300と、プロジェクタ装置3300の前方に配置されプロジェクタ装置3300からの照射光を斜め下後方に配置されたスクリーン装置3090の方向に反射するミラー機構3105と、プロジェクタ装置3300及びミラー機構3105を収容したプロジェクタカバー3101とを有している。   Here, the irradiation unit 3100 reflects in the direction of a projector device 3300 for emitting irradiation light forward, and a screen device 3090 disposed in front of the projector device 3300 and obliquely emitted light from the projector device 3300 disposed diagonally downward and backward And a projector cover 3101 housing the projector device 3300 and the mirror mechanism 3105.

プロジェクタ装置3300は、ケース3402によって外装されつつプロジェクタカバー3101に取り付けられ、キャビネット3003内に配置されている。プロジェクタ装置3300は、水平配置された平板状の上側台座、及び下側台座等を介してプロジェクタカバー3101に取り付けられている。   The projector device 3300 is attached to the projector cover 3101 while being covered by a case 3402, and is disposed in the cabinet 3003. The projector device 3300 is attached to the projector cover 3101 via a horizontally disposed flat upper and lower pedestals, and the like.

プロジェクタ装置3300には、プロジェクタ制御基板3310や光学機構3330が含まれる。光学機構3330は、複数のLED光源3331R,3331G,3331Bから出射してDMD(Digital Micromirror Device)3333で反射した照射光を、レンズユニット3332等を介して前方のミラー機構3105に向けて出射するように構成されている。このプロジェクタ装置3300については、後で詳細に説明する。   The projector device 3300 includes a projector control board 3310 and an optical mechanism 3330. The optical mechanism 3330 emits irradiation light emitted from the plurality of LED light sources 3331R, 3331G, 3331B and reflected by the DMD (Digital Micromirror Device) 3333 toward the front mirror mechanism 3105 via the lens unit 3332 and the like. Is configured. The projector device 3300 will be described in detail later.

また、図6に示すように、プロジェクタ装置3300及びミラー機構3105は、プロジェクタカバー3101に収容されている。なお、プロジェクタ装置3300の下面3109は、その前部に、後方から前方に向けて上方に傾斜する傾斜面を有している。   Further, as shown in FIG. 6, the projector device 3300 and the mirror mechanism 3105 are accommodated in a projector cover 3101. The lower surface 3109 of the projector device 3300 has, at its front, an inclined surface that inclines upward from the rear to the front.

図6に示すように、固定スクリーン機構3120は、照射光の照射方向に存在する固定露出位置に固定状態で設けられており、フロントスクリーン機構3091は、フロント露出位置とフロント待機位置との間を回動可能に設けられている。固定露出位置とフロント露出位置との位置関係は、フロント露出位置が照射光の照射方向であって且つ固定露出位置よりも前方に存在するように設定されている。これにより、フロントスクリーン機構3091がフロント露出位置に移動した場合は、フロントスクリーン機構3091が固定スクリーン機構3120を前方から覆い隠した状態にすることによって、照射光による映像をフロントスクリーン機構3091だけに出現可能にしている。   As shown in FIG. 6, the fixed screen mechanism 3120 is provided in a fixed state at a fixed exposure position existing in the irradiation direction of the irradiation light, and the front screen mechanism 3091 is between the front exposure position and the front standby position. It is provided rotatably. The positional relationship between the fixed exposure position and the front exposure position is set such that the front exposure position is in the irradiation direction of the irradiation light and in front of the fixed exposure position. As a result, when the front screen mechanism 3091 moves to the front exposure position, the image by the irradiation light appears only in the front screen mechanism 3091 by the front screen mechanism 3091 covering the fixed screen mechanism 3120 from the front and hiding it. It is possible.

フロントスクリーン機構3091がフロント待機位置に移動した場合は、固定スクリーン機構3120を露出させることによって、照射光による映像を固定スクリーン機構3120に出現可能にしている。つまり、フロントスクリーン機構3091がフロント露出位置に配置されると、フロントスクリーン機構3091がプロジェクタ装置3300の投影対象となる。これに対して、フロントスクリーン機構3091がフロント待機位置に配置されると、固定スクリーン機構3120がプロジェクタ装置3300の投影対象となる。   When the front screen mechanism 3091 is moved to the front standby position, the fixed screen mechanism 3120 is exposed to allow an image by the irradiation light to appear on the fixed screen mechanism 3120. That is, when the front screen mechanism 3091 is disposed at the front exposure position, the front screen mechanism 3091 becomes a projection target of the projector device 3300. On the other hand, when the front screen mechanism 3091 is disposed at the front standby position, the fixed screen mechanism 3120 becomes a projection target of the projector device 3300.

図6に示すリールスクリーン機構3130は、リール露出位置とリール待機位置との間を回動可能に設けられている。リール露出位置と固定露出位置との位置関係は、リール露出位置が照射光の照射方向であって且つ固定露出位置よりも前方に存在するように設定されている。これにより、リールスクリーン機構3130がリール露出位置に移動した場合は、リールスクリーン機構3130が固定スクリーン機構3120を前方から覆い隠した状態にすることによって、照射光による映像をリールスクリーン機構3130だけに出現可能にしている。リールスクリーン機構3130がリール待機位置に移動した場合は、固定スクリーン機構3120を露出させることによって、照射光による映像を固定スクリーン機構3120に出現可能にしている。つまり、リールスクリーン機構3130がリール露出位置に配置されると、リールスクリーン機構3130がプロジェクタ装置3300の投影対象となる。これに対して、リールスクリーン機構3130がフロント待機位置に配置されると、固定スクリーン機構3120がプロジェクタ装置3300の投影対象となる。   The reel screen mechanism 3130 shown in FIG. 6 is rotatably provided between the reel exposure position and the reel standby position. The positional relationship between the reel exposure position and the fixed exposure position is set such that the reel exposure position is in the irradiation direction of the irradiation light and in front of the fixed exposure position. As a result, when the reel screen mechanism 3130 moves to the reel exposure position, the image by the irradiation light appears only in the reel screen mechanism 3130 by the reel screen mechanism 3130 covering the fixed screen mechanism 3120 from the front. It is possible. When the reel screen mechanism 3130 is moved to the reel standby position, the fixed screen mechanism 3120 is exposed to allow an image of the irradiation light to appear on the fixed screen mechanism 3120. That is, when the reel screen mechanism 3130 is disposed at the reel exposure position, the reel screen mechanism 3130 becomes a projection target of the projector device 3300. On the other hand, when the reel screen mechanism 3130 is disposed at the front standby position, the fixed screen mechanism 3120 becomes a projection target of the projector device 3300.

図7は、プロジェクタ装置3300とプロジェクタカバー3101を示す図である。   FIG. 7 is a view showing the projector device 3300 and the projector cover 3101.

図7(a)に示す照射ユニット3100は、プロジェクタカバー3101とプロジェクタ装置3300で構成される。プロジェクタカバー3101の上面前側左端部には、排気口3103aが配置され、プロジェクタカバー3101の上面前側右端部には吸気口3103bが配置される。ここで、プロジェクタカバー3101の上面に取り付けられているトップカバー3110の取付ネジを外してトップカバー3110を取り除き、さらに、上述した上側台座の取付ネジを外して上側台座を取り除くと、図7(b)に示すような状態となり、プロジェクタ装置3300がプロジェクタカバー3101内に収容されている状況が分かる。   The irradiation unit 3100 shown in FIG. 7A includes a projector cover 3101 and a projector device 3300. An exhaust port 3103 a is disposed at the upper surface front left end of the projector cover 3101, and an intake port 3103 b is disposed at the upper surface front right end of the projector cover 3101. Here, removing the mounting screw of the top cover 3110 attached to the upper surface of the projector cover 3101 and removing the top cover 3110, and further removing the mounting screw of the upper pedestal described above removes the upper pedestal, as shown in FIG. The projector device 3300 is accommodated in the projector cover 3101 as shown in FIG.

次に、図7(b)に示された状態において、上述した下側台座の取付ネジを外して下側台座、及びプロジェクタカバー3101を取り除くと、図7(c)に示すように、プロジェクタ装置3300が取り出される。   Next, in the state shown in FIG. 7B, when the lower base and the lower cover and the projector cover 3101 are removed by removing the mounting screw of the lower base described above, as shown in FIG. 7C, the projector device 3300 is taken out.

図7(c)に示されたプロジェクタ装置3300は、上述のようにケース3402によって外装されている。また、ケース3402の側面には、複数の孔を有する通気口3404bが設けられ、プロジェクタカバー3101内の空気流路と吸気口3103b、及び上ドア機構3004の外装パネルに設けられた通風口3024bを介して、遊技機3001の外部からプロジェクタ装置3300内に空気を取り込む構成となっている。なお、詳細については後述するが、プロジェクタカバー3101内の空気流路には、外部の空気を取り込むための吸気用ファン(後述する吸気用ファン3210)が設置される。   The projector device 3300 shown in FIG. 7C is packaged by the case 3402 as described above. Further, a vent 3404b having a plurality of holes is provided on the side surface of the case 3402, and an air passage in the projector cover 3101 and the intake 3103b, and a vent 3024b provided in the exterior panel of the upper door mechanism 3004 are provided. The air is taken into the projector device 3300 from the outside of the gaming machine 3001 via the game machine 3001. Although details will be described later, an air intake fan (air intake fan 3210 described later) for taking in external air is installed in the air flow path in the projector cover 3101.

また、図7(c)には示されていないが、上述した通気口3404bが設けられているケース3402の側面に対向する側面には、同様の複数の孔を有する通気口3404aが設けられ、プロジェクタカバー3101内の空気流路と排気口3103a、及び上ドア機構3004の外装パネルに設けられた通風口3024aを介して、プロジェクタ装置3300の内部から遊技機3001の外部に空気を排出する構成となっている。なお、詳細については後述するが、プロジェクタ装置3300内部の通気口3404aの近傍には、排気用ファン(後述する排気用ファン3342a,3342b)が設置される。   Although not shown in FIG. 7C, a vent 3404a having a plurality of similar holes is provided on the side opposite to the side of the case 3402 where the vent 3404b described above is provided, The air is discharged from the inside of the projector device 3300 to the outside of the game machine 3001 through the air flow path in the projector cover 3101 and the air outlet 3103a and the air vent 3024a provided in the exterior panel of the upper door mechanism 3004 It has become. Although details will be described later, exhaust fans (exhaust fans 3342 a and 3342 b described later) are installed in the vicinity of the vent 3404 a in the projector device 3300.

さらに、プロジェクタ装置3300のケース3402には、開口部3403が形成され、プロジェクタ装置3300の光学機構3330から出射される照射光が、この開口部3403を通過して前方のミラー機構3105に提供される。   Furthermore, an opening 3403 is formed in the case 3402 of the projector device 3300, and the irradiation light emitted from the optical mechanism 3330 of the projector device 3300 passes through the opening 3403 and is provided to the front mirror mechanism 3105. .

なお、本実施形態では、プロジェクタ装置3300の本来の上面が下側になるように(すなわち、上下反対の位置関係で)配置されている。   In the present embodiment, the projector device 3300 is disposed such that the original upper surface of the projector device 3300 is on the lower side (that is, in the upside-down positional relationship).

(遊技機3001のシステム構成)
図8に示すように、遊技機3001は、システムに含まれる主な基板として、主制御基板MS、副制御基板3200、リールドライブ基板RD、ドア中継基板DS、副中継基板SN、プロジェクタ制御基板3310、サブ液晶I/F基板SL、スクリーン駆動制御基板CSを備える。これら主制御基板MSや副制御基板3200等には、電源装置DEの電源基板DE1から電源スイッチDE2がオンの場合に電力が供給される。
(System configuration of gaming machine 3001)
As shown in FIG. 8, the gaming machine 3001 includes a main control board MS, a sub control board 3200, a reel drive board RD, a door relay board DS, a sub relay board SN, and a projector control board 3310 as main boards included in the system. , Sub liquid crystal I / F substrate SL, and screen drive control substrate CS. Power is supplied to the main control board MS, the sub control board 3200, and the like from the power supply board DE1 of the power supply device DE when the power switch DE2 is on.

また、遊技機3001では、既知の構成要素として、デジタル表示用の7セグ表示器30、外部表示器等を接続するための外部集中端子板31、グラフィック基板40、サブRAM基板41、サブROM基板42、メダル識別用のセレクタ50、ドア開閉監視スイッチ51、BETスイッチ52、精算スイッチ53、スタートスイッチ54、ストップスイッチ基板55、設定用鍵型スイッチ56、LED基板60、演出や装飾用のLED群61、演出用のスピーカ群62、24hドア監視ユニット63、ドア監視スイッチ64を備える。これら既知の構成要素については、説明を省略する。   Further, in the gaming machine 3001, as known components, a 7-segment display 30 for digital display, an external concentrated terminal board 31 for connecting an external display etc., a graphic board 40, a sub RAM board 41, a sub ROM board 42, selector 50 for medal identification, door open / close monitoring switch 51, BET switch 52, settlement switch 53, start switch 54, stop switch board 55, setting key type switch 56, LED board 60, LED group for effect and decoration 61, a speaker group 62 for effect, a door monitoring unit 63 for 24 h, and a door monitoring switch 64. Descriptions of these known components will be omitted.

主制御基板MSは、遊技機3001の主たる遊技動作を制御するための基板である。副制御基板3200は、主として遊技機3001の遊技に伴う演出を制御するための基板である。副制御基板3200は、副中継基板SNとコネクタ(BtoB:基板対基板用)を介して接続され、基本的に双方向に各種の信号をやり取りする。   The main control board MS is a board for controlling the main gaming operation of the gaming machine 3001. The sub control board 3200 is a board for mainly controlling the effects accompanying the game of the gaming machine 3001. The sub control board 3200 is connected to the sub relay board SN via a connector (BtoB: for board to board), and basically exchanges various signals in both directions.

リールドライブ基板RDは、リールユニットRUにおけるリールRL,RC,RRの回転動作を制御するとともに、ホッパ機構HPによるメダル払出動作を制御するための基板である。   The reel drive substrate RD is a substrate for controlling the rotation operation of the reels RL, RC, and RR in the reel unit RU and controlling the medal payout operation by the hopper mechanism HP.

ドア中継基板DSは、リールドライブ基板RDやドア側に設けられた各種のスイッチ(50〜56)等からキャビネット3003側に設けられた主制御基板MSへと各種の信号を一方向に中継するための基板である。   The door relay substrate DS relays various signals in one direction from the reel drive substrate RD and various switches (50 to 56) provided on the door side to the main control substrate MS provided on the cabinet 3003 side. Is the substrate of

副中継基板SNは、主として主制御基板MSからのコマンドを副制御基板3200へと中継するとともに、演出用の機構等と副制御基板3200との間で各種の信号を中継するための基板である。   The sub relay board SN is a board for mainly relaying a command from the main control board MS to the sub control board 3200 and relaying various signals between a mechanism or the like for presentation and the sub control board 3200. .

サブ液晶I/F基板SLは、主として副制御基板3200からの映像信号(LVTTL信号)をサブ液晶表示装置3203へと中継するとともに、副制御基板3200とタッチパネル3023Tとの間で各種の信号を中継するための基板である。   The sub liquid crystal I / F substrate SL mainly relays a video signal (LVTTL signal) from the sub control substrate 3200 to the sub liquid crystal display device 3203, and relays various signals between the sub control substrate 3200 and the touch panel 3023T. Is a substrate for

遊技機3001は、上述のようにプロジェクタカバー3101内に吸気用ファン3210を備え、さらにパルスセンサ3211を備える。副制御基板3200は、パルスセンサ3211から、吸気用ファン3210の回転数に応じたパルス信号を回転数検出信号として受信し、サブRAM基板41に保存する。   The gaming machine 3001 includes the suction fan 3210 in the projector cover 3101 as described above, and further includes the pulse sensor 3211. The sub control board 3200 receives from the pulse sensor 3211 a pulse signal corresponding to the number of rotations of the suction fan 3210 as a number of rotations detection signal, and stores the pulse signal in the sub RAM substrate 41.

図9は、遊技機3001の副制御基板3200の回路構成を示している。   FIG. 9 shows the circuit configuration of the sub control board 3200 of the gaming machine 3001.

図9に示すように、副制御ユニット320Uは、副制御基板3200、サブCPU3201、バックアップ機能を有するSRAM(Static Random Access Memory)401、日時の計時回路であるリアルタイムクロック(RTC:Real Time Clock)402を有し、交換可能な拡張カードとして、グラフィック基板40、サブRAM基板41、サブROM基板42をバス接続により実装している。グラフィック基板40は、GPU(Graphics Processing Unit)440及びVRAM(ビデオメモリ)441を有し、さらに、SRAM401およびリアルタイムクロック402のためのバックアップ電源(不図示)を有する。   As shown in FIG. 9, the sub control unit 320U includes a sub control board 3200, a sub CPU 3201, a static random access memory (SRAM) 401 having a backup function, and a real time clock (RTC) 402 which is a clock circuit for date and time. The graphic substrate 40, the sub RAM substrate 41, and the sub ROM substrate 42 are mounted by bus connection as a replaceable expansion card. The graphic substrate 40 has a GPU (Graphics Processing Unit) 440 and a VRAM (Video Memory) 441, and further has a backup power supply (not shown) for the SRAM 401 and the real time clock 402.

なお、本実施形態では、副制御基板3200のバックアップRAMとしてバックアップ電源を必要とするSRAM401を使用しているが、SRAMに換えてバックアップ用の電源を必要としないFRAM(Ferroelectric Random Access Memory、FRAMは登録商標)、EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)、FlashMemory、SSD(Solid State Drive)、又は、HDD(hard Disk State Drive)を使用してもよい。   In this embodiment, the SRAM 401 that requires a backup power supply is used as a backup RAM for the sub control board 3200. However, FRAMs (Ferroelectric Random Access Memory, FRAM) that do not require a backup power supply instead of the SRAM are used. A registered trademark, electrically erasable programmable read only memory (EEPROM), flash memory, solid state drive (SSD), or hard disk state drive (HDD) may be used.

また、サブCPU3201は、例えば、フロントスクリーン機構3091の投影面等を変位させるための信号を、副中継基板SN及びスクリーン駆動制御基板CSを通じてフロントスクリーン駆動機構E2やリールスクリーン駆動機構F2へと送信する。また、サブCPU3201は、プロジェクタ装置3300やサブ液晶表示装置3023等に映像を表示させるための映像信号をプロジェクタ制御基板3310やサブ液晶I/F基板SLへと送信する。   Further, the sub CPU 3201 transmits, for example, a signal for displacing the projection surface etc. of the front screen mechanism 3091 to the front screen drive mechanism E2 and the reel screen drive mechanism F2 through the sub relay board SN and the screen drive control board CS. . Further, the sub CPU 3201 transmits a video signal for displaying an image on the projector device 3300, the sub liquid crystal display device 3023, and the like to the projector control substrate 3310 and the sub liquid crystal I / F substrate SL.

さらに、サブCPU3201は、吸気用ファン3210の駆動を制御し、パルスセンサ3211から、吸気用ファン3210の回転数に応じたパルス信号を回転数検出信号として受信し、サブRAM基板41に保存する。   Further, the sub CPU 3201 controls the drive of the intake fan 3210, receives a pulse signal corresponding to the number of rotations of the intake fan 3210 from the pulse sensor 3211 as a rotation number detection signal, and stores it in the sub RAM substrate 41.

図10は、遊技機3001のプロジェクタ装置3300の回路構成を示している。   FIG. 10 shows a circuit configuration of the projector device 3300 of the gaming machine 3001.

図10に示すプロジェクタ制御基板3310は、制御LSI3311、EEPROM(登録商標)3312、DLP(登録商標)制御回路3313、及びLEDドライバ3314を備える。図10に示すように、プロジェクタ装置3300の光学機構3330は、レンズユニット3332を備え、さらに、レンズユニット3332の周辺に配置される構成要素として、R(赤)、G(緑)、B(青)の各色光を発するLED光源3331R,3331G,3331Bと、DMD3333を備える。また、レンズユニット3332の投射レンズについてフォーカス調整を行うためのフォーカス機構等を備える。   The projector control board 3310 shown in FIG. 10 includes a control LSI 3311, an EEPROM (registered trademark) 3312, a DLP (registered trademark) control circuit 3313, and an LED driver 3314. As shown in FIG. 10, the optical mechanism 3330 of the projector device 3300 includes a lens unit 3332 and further, R (red), G (green), B (blue) as components disposed around the lens unit 3332. ), And a DMD 3333. The LED light sources 3331R, 3331G, and 3331B emit the respective color lights. In addition, a focusing mechanism or the like for performing focus adjustment on the projection lens of the lens unit 3332 is provided.

制御LSI3311は、副制御基板3200などの各種基板との間の通信を制御する通信制御手段を構成する。制御LSI3311は、中継基板3301を介して受信した副制御基板3200からの指令に基づいて、照射光を投影するようにDLP制御回路3313を制御する。また、制御LSI3311は、中継基板3301を介して受信した副制御基板3200からの指令に基づいて、レンズユニット3332のフォーカス機構を制御してレンズユニット3332の投射レンズを光軸方向に移動させることにより、照射光の投影に際してフォーカス調整を行う。   The control LSI 3311 constitutes communication control means for controlling communication with various substrates such as the sub control substrate 3200. The control LSI 3311 controls the DLP control circuit 3313 to project the irradiation light based on the command from the sub control board 3200 received via the relay board 3301. Further, the control LSI 3311 controls the focus mechanism of the lens unit 3332 to move the projection lens of the lens unit 3332 in the optical axis direction based on the command from the sub control substrate 3200 received via the relay substrate 3301. Focus adjustment is performed when projecting the irradiation light.

そのため、制御LSI3311には、図示されていないが、各種制御を行うためのCPU、CPUを動作させるためのプログラムが記憶されたROM、プログラムが実行する際に作業領域として各種データを読み書するためのDRAM、内部の時間を計時するためのタイマ回路、フォーカス機構を含む各種の周辺回路を制御するための制御信号を入出力するためのGPIO、制御シリアル回線を介して副制御基板3200と通信を行うシリアル通信回路、そして、CPUやシリアル通信回路を動作させるための発振回路等が内蔵されている。制御LSI3311は、いわゆるワンチップマイコンで構成されている。   Therefore, although not shown, the control LSI 3311 includes a CPU for performing various controls, a ROM in which a program for operating the CPU is stored, and various data as a working area when the program is executed. Communication with the secondary control board 3200 via the control serial line, DRAM for timer, timer circuit for clocking the internal time, GPIO for inputting and outputting control signals for controlling various peripheral circuits including the focusing mechanism A serial communication circuit to be performed and an oscillation circuit for operating the CPU and the serial communication circuit are incorporated. The control LSI 3311 is configured by a so-called one-chip microcomputer.

フォーカス機構は、スクリーン装置3090の固定スクリーン機構3120や、プロジェクタ装置3300に対して変位するフロントスクリーン機構3091に対して投射レンズの焦点距離を変化させつつ焦点を合わせるためのものである。   The focusing mechanism is for focusing while changing the focal length of the projection lens with respect to the fixed screen mechanism 3120 of the screen device 3090 and the front screen mechanism 3091 displaced with respect to the projector device 3300.

EEPROM3312には、制御LSI3311によるプロジェクタ装置3300の設定・調整に関わるデータが記憶されている。なお、特に図示しないが、制御LSI3311には、制御プログラム等が格納されたROM、プロジェクタ装置3300の設定・調整等に関わる作業領域に使用されるDRAMが内蔵されている。   The EEPROM 3312 stores data related to setting and adjustment of the projector device 3300 by the control LSI 3311. Although not shown in the figure, the control LSI 3311 incorporates a ROM in which a control program and the like are stored, and a DRAM used in a work area related to setting / adjustment of the projector device 3300 and the like.

プロジェクタ装置3300のDLPシステムは、主として、DLP制御回路3313、LEDドライバ3314、並びに光学機構3330のLED光源3331R,3331G,3331B、及びDMD3333により構成される。   The DLP system of the projector device 3300 mainly includes a DLP control circuit 3313, an LED driver 3314, and LED light sources 3331R, 3331G, 3331B of the optical mechanism 3330, and a DMD 3333.

DMD3333は、半導体チップの主面上に、表示解像度に応じたピクセル相当のミラーを集積したものである。DMD3333は、各ミラーの直下にあるメモリー素子の静電界作用により、主面に対して各ミラーが対角線に沿う軸周りに+10°又は−10°傾くように構成されたものである。このような構成により、DMD3333の各ミラーは、ON状態(所定方向に光を反射する状態)とOFF状態(所定方向外に光を反射する状態)とに切り換えられる。すなわち、DMD3333の各ミラーは、ON状態のとき、LED光源3331R,3331G,3331Bから図示しないダイクロイックミラー等を介して入射した光を、再びダイクロイックミラー等を介してレンズユニット3332へと導く一方、OFF状態のとき、LED光源3331R,3331G,3331Bからダイクロイックミラー等を介して入射した光をレンズユニット3332以外の方向に向けて反射する。   The DMD 3333 is a mirror in which pixels corresponding to the display resolution are integrated on the main surface of the semiconductor chip. The DMD 3333 is configured such that each mirror is tilted + 10 ° or −10 ° around an axis along a diagonal line with respect to the main surface by the electrostatic field action of the memory element immediately below each mirror. With such a configuration, each mirror of the DMD 3333 is switched between the ON state (a state in which light is reflected in a predetermined direction) and the OFF state (a state in which light is reflected out of the predetermined direction). That is, each mirror of the DMD 3333 guides the light incident from the LED light sources 3331R, 3331G, and 3331B through the dichroic mirror or the like (not shown) to the lens unit 3332 through the dichroic mirror or the like again when in the ON state. In the state, light incident from the LED light sources 3331R, 3331G, and 3331B via a dichroic mirror or the like is reflected in a direction other than the lens unit 3332.

DLP制御回路3313は、LED光源3331R,3331G,3331Bを駆動するLEDドライバ3314を制御し、LED光源3331R,3331G,3331BからのRGB各色の光を図示しないダイクロイックミラー等を介して時分割方式でDMD3333に入射させる。このとき、DLP制御回路3313は、投影する映像に応じて、どのタイミングでどのピクセルに対応したミラーをON状態又はOFF状態とするか、すなわち、RGB各色の光のうちどの色の光をどのタイミングで所定方向に反射させるかを判定し、DMD3333の各ミラーのON・OFF状態を制御する。   The DLP control circuit 3313 controls the LED driver 3314 that drives the LED light sources 3331R, 3331G, and 3331B, and the light of each color of RGB from the LED light sources 3331R, 3331G, and 3331B is transmitted through a dichroic mirror or the like (not shown). Make it incident. At this time, the DLP control circuit 3313 determines at which timing the mirror corresponding to which pixel is turned ON or OFF according to the image to be projected, that is, which timing of the light of each color of RGB At this time, it is determined whether or not to reflect in a predetermined direction, and the ON / OFF state of each mirror of the DMD 3333 is controlled.

なお、ダイクロイックミラー等を介して入射した光をレンズユニット3332以外の方向に向けて反射した場合、当該反射された光が、その後、プロジェクタ装置3300内で再度反射したとしても、レンズユニット3332の方向に進行しないようにダイクロイックミラー等を介して入射した光をレンズユニット3332以外の方向に向けて反射するよう制御してもよい。   When light incident through a dichroic mirror or the like is reflected in a direction other than the lens unit 3332, the direction of the lens unit 3332 is even if the reflected light is reflected again in the projector device 3300 thereafter. It is controlled to reflect the light which entered via a dichroic mirror etc. toward a direction other than lens unit 3332 so that it does not advance.

このようなDLP制御回路3313の制御により、DMD3333で所定方向に反射した光は、レンズユニット3332へと進み、投射レンズを透過することでミラー機構3105に入射し、最終的にミラー機構3105で反射することによって投影対象へと導かれる。これにより、投影対象となるスクリーンや役物に対して照射光が投影され、演出に応じた映像が形成される。   Under the control of the DLP control circuit 3313, light reflected in a predetermined direction by the DMD 3333 travels to the lens unit 3332, passes through the projection lens, enters the mirror mechanism 3105, and is finally reflected by the mirror mechanism 3105. It is led to the projection object by doing. Thereby, the irradiation light is projected onto the screen or the object to be projected, and an image according to the effect is formed.

図10に示すように、プロジェクタ装置3300には、さらに、温度センサ3341、排気用ファン3342、パルスセンサ3343、LSI温度センサ3344が含まれる。   As shown in FIG. 10, the projector device 3300 further includes a temperature sensor 3341, an exhaust fan 3342, a pulse sensor 3343, and an LSI temperature sensor 3344.

温度センサ3341は、例えばサーミスタからなる。温度センサ3341は、複数の温度センサを集合的に表したものである。温度センサ3341は、例えば、LED光源3331R付近の温度を検出し、プロジェクタ制御基板3310に対して温度検出信号を出力する温度センサ3341a、LED光源3331G付近の温度を検出し、プロジェクタ制御基板3310に対して温度検出信号を出力する温度センサ3341b、及びLED光源3331B付近の温度を検出し、プロジェクタ制御基板3310に対して温度検出信号を出力する温度センサ3341cを含む。例えば、こうした温度センサ3341a,3341b,3341cはそれぞれ、対応するLED基板3331Ra,3331Ga,3331Ba上に、又は当該LED基板の近傍に配置される。   The temperature sensor 3341 comprises, for example, a thermistor. The temperature sensors 3341 collectively represent a plurality of temperature sensors. The temperature sensor 3341 detects, for example, the temperature in the vicinity of the LED light source 3331 R, detects the temperature in the vicinity of the LED light source 3331 G, and outputs the temperature detection signal to the projector control board 3310. And a temperature sensor 3341 c that detects a temperature near the LED light source 3331 B and outputs a temperature detection signal to the projector control board 3310. For example, such temperature sensors 3341a, 3341b, 3341c are disposed on or in the vicinity of the corresponding LED substrates 3331Ra, 3331Ga, 3331Ba, respectively.

また、温度センサ3341はさらに、DMD3333付近の温度を検出し、プロジェクタ制御基板3310に対して温度検出信号を出力する温度センサ3341d、レンズユニット3332付近の温度を検出し、プロジェクタ制御基板3310に対して温度検出信号を出力する温度センサ3341eを含む。   Further, the temperature sensor 3341 further detects the temperature in the vicinity of the DMD 3333, detects the temperature in the vicinity of the lens unit 3332, and outputs the temperature detection signal to the projector control board 3310. It includes a temperature sensor 3341e that outputs a temperature detection signal.

上述した温度センサ3341a,3341b,3341c,3341dは、LED光源(3331R,3331G,3331B)やDMD3333といった光学素子の近辺、又は当該光学素子の付近に設けられた温度検出手段の一例であるが、このような温度検出手段は、光学素子そのものを含み、光学素子が設けられた対象を含みうるものである。例えば、光学素子そのものに温度検出手段を設けた場合、光学素子が設けられた基板に温度検出手段を設けた場合、光学素子が配置された位置の近辺に温度検出手段を設けた場合、光学素子が設けられた基板近辺に温度検出手段を設けた場合、光学素子が設けられた対象物(例えば、プロジェクタ)内部に温度検出手段を設けた場合、光学素子が発する熱量に応じて温度が変化しうる空気、基板、電子回路などの各種構造物の温度を検出することができる位置に温度検出手段を設けた場合等を含みうるものである。   The above-described temperature sensors 3341a, 3341b, 3341c, 3341d are examples of temperature detection means provided in the vicinity of an optical element such as an LED light source (3331R, 3331G, 3331B) or DMD 3333 or in the vicinity of the optical element. Such temperature detection means may include the optical element itself and may include an object provided with the optical element. For example, when the temperature detection means is provided in the optical element itself, when the temperature detection means is provided on the substrate provided with the optical element, when the temperature detection means is provided near the position where the optical element is disposed, the optical element When the temperature detection means is provided in the vicinity of the substrate on which the optical element is provided, the temperature changes according to the amount of heat generated by the optical element when the temperature detection means is provided inside the object (for example, a projector) provided with the optical element This can include the case where temperature detection means is provided at a position where the temperature of various structures such as air, substrate, electronic circuit, etc. can be detected.

本実施形態では、LED光源(3331R,3331G,3331B)についての温度を検出する温度センサ(3341a,3341b,3341c)とレンズユニット3332についての温度を検出する温度センサは1℃単位で温度を検出する。すなわち、これらの温度センサによって検出された温度が変化する単位(温度変化単位)が1℃である。   In this embodiment, the temperature sensor (3341a, 3341b, 3341c) for detecting the temperature of the LED light source (3331R, 3331G, 3331B) and the temperature sensor for detecting the temperature of the lens unit 3332 detect the temperature by 1 ° C. . That is, the unit (temperature change unit) in which the temperature detected by these temperature sensors changes is 1 ° C.

一方、DMD3333についての温度を検出する温度センサは0.25℃単位で温度を検出する。すなわち、この温度センサによって検出された温度が変化する単位(温度変化単位)が0.25℃である。   On the other hand, the temperature sensor that detects the temperature of the DMD 3333 detects the temperature in 0.25 ° C. units. That is, the unit (temperature change unit) in which the temperature detected by the temperature sensor changes is 0.25 ° C.

このような構成のため、LED光源(3331R,3331G,3331B)やレンズユニット3332に関する温度変化より、DMD3333に関する温度変化の方が高精度に検出されうる。なお、DMD3333に関する温度変化には、DMD3333周辺の温度変化、DMD3333の温度変化に加え、近接する排気用ファン3342の温度変化、又は排気用ファン3342周辺の温度変化を含み、プロジェクタ装置3300内、又はプロジェクタ装置3300の温度変化を含み得るものである。また、このような温度変化を把握するために、温度センサ3341dの配置位置を調整したり、他の温度センサを用いることができる。   Due to such a configuration, the temperature change related to the DMD 3333 can be detected with higher accuracy than the temperature change related to the LED light source (3331R, 3331G, 3331B) or the lens unit 3332. Note that the temperature change related to the DMD 3333 includes the temperature change of the exhaust fan 3342 in the vicinity or the temperature change of the periphery of the exhaust fan 3342 in addition to the temperature change of the DMD 3333 and the temperature change of the DMD 3333. The temperature change of the projector device 3300 may be included. Further, in order to grasp such temperature change, the arrangement position of the temperature sensor 3341 d can be adjusted, or another temperature sensor can be used.

排気用ファン3342は、2つの排気用ファン、すなわち、排気用ファン3342a(FAN4)と排気用ファン3342b(FAN5)を含む。   Exhaust fan 3342 includes two exhaust fans, that is, exhaust fan 3342a (FAN 4) and exhaust fan 3342b (FAN 5).

パルスセンサ3343は、2つのパルスセンサ、すなわち、排気用ファン3342a(FAN4)の回転数に応じたパルス信号を、プロジェクタ制御基板3310に対してFAN4の回転数検出信号として出力するように設けられているパルスセンサ3343a、及び、排気用ファン3342b(FAN5)の回転数に応じたパルス信号を、プロジェクタ制御基板3310に対してFAN5の回転数検出信号として出力するように設けられているパルスセンサ3343bを含む。パルスセンサは、例えばフォトインタラプタにより構成してもよい。   The pulse sensor 3343 is provided to output a pulse signal corresponding to the number of rotations of the two pulse sensors, that is, the exhaust fan 3342a (FAN 4) to the projector control board 3310 as the number of rotations detection signal of the FAN 4 The pulse sensor 3343b provided so as to output a pulse signal according to the number of rotations of the pulse sensor 3343a and the exhaust fan 3342b (FAN 5) to the projector control board 3310 as the number of rotations detection signal of the FAN 5 Including. The pulse sensor may be configured by, for example, a photo interrupter.

LSI温度センサ3344は、制御LSI3311の温度を検出する温度計測手段を構成する。例えば、LSI温度センサ3344は、サーミスタに代表される温度の変化により抵抗値が変化する抵抗温度特性を有する素子により構成され、制御LSI3311の表面温度を検出する。LSI温度センサ3344は、制御LSI3311の実装面と背向する面(例えば、LSIのメーカーロゴや型式等が印刷された、いわゆるパッケージ面)に設けられていてもよく、制御LSI3311の近傍に設けられていてもよい。   The LSI temperature sensor 3344 constitutes a temperature measurement unit that detects the temperature of the control LSI 3311. For example, the LSI temperature sensor 3344 is formed of an element having a resistance temperature characteristic in which the resistance value changes due to a change in temperature represented by a thermistor, and detects the surface temperature of the control LSI 3311. The LSI temperature sensor 3344 may be provided on a surface opposite to the mounting surface of the control LSI 3311 (for example, a so-called package surface on which the manufacturer logo or model of the LSI is printed). It may be

電源回路3302は、図10に示すように、LEDドライバ3314を介して、LED光源3331R,3331G,3331Bに電力を供給する。また、図10では省略したが、電源回路3302は、排気用ファン3342、レンズユニット3332、DMD3333などにも電力を供給する。   The power supply circuit 3302 supplies power to the LED light sources 3331R, 3331G, and 3331B via the LED driver 3314 as shown in FIG. Although not shown in FIG. 10, the power supply circuit 3302 also supplies power to the exhaust fan 3342, the lens unit 3332, the DMD 3333, and the like.

本実施形態において、プロジェクタ装置3300は、いわゆるDLPプロジェクタとして構成される。また、プロジェクタ装置3300は、ミラー機構3105によって照射光を折り返すことにより投影対象までの投影距離を稼ぐとともに、例えばコントラスト比を1000:1とすることによって、照射光の投影距離をできるだけ短くするようにしている。これにより、プロジェクタ装置3300を備えた表示ユニット3080は、より安価かつ小型に構成されるとともに、遊技機3001のキャビネット3003における限られたスペースに対して容易に搭載される。   In the present embodiment, the projector device 3300 is configured as a so-called DLP projector. In addition, the projector device 3300 obtains the projection distance to the projection target by turning back the irradiation light by the mirror mechanism 3105, and shortens the projection distance of the irradiation light as much as possible by setting the contrast ratio to 1000: 1, for example. ing. Thus, the display unit 3080 including the projector device 3300 is configured to be cheaper and smaller, and easily mounted on the limited space in the cabinet 3003 of the gaming machine 3001.

プロジェクタ装置3300は、演出を実行する演出機器を構成する。副制御ユニット320Uは、プロジェクタ装置3300を制御する制御装置を構成する。グラフィック基板40は、プロジェクタ装置3300に映像信号を出力する映像信号出力装置を構成する。   The projector device 3300 constitutes an effect device that executes an effect. The sub control unit 320U configures a control device that controls the projector device 3300. The graphic substrate 40 constitutes a video signal output device for outputting a video signal to the projector device 3300.

プロジェクタ制御基板3310と副制御基板3200とは、非同期(「調歩同期」ともいう)シリアル通信により双方通信が可能になっている。そのため、副制御基板3200とプロジェクタ制御基板3310の双方にシリアル通信回路が設けられている、以下、プロジェクタ制御基板3310と副制御基板3200との間の通信回線を制御シリアル回線ともいう。なお、副制御基板3200とプロジェクタ制御基板3310の双方に設けられたシリアル通信回路は、UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter)等に代表されるシリアル通信のための回路で構成されている。   The projector control board 3310 and the sub control board 3200 can communicate with each other by asynchronous (also referred to as “start-stop synchronization”) serial communication. Therefore, serial communication circuits are provided on both the sub control substrate 3200 and the projector control substrate 3310. Hereinafter, the communication line between the projector control substrate 3310 and the sub control substrate 3200 is also referred to as a control serial line. The serial communication circuit provided on both the sub control board 3200 and the projector control board 3310 is configured by a circuit for serial communication represented by a UART (Universal Asynchronous Receiver Transmitter) or the like.

プロジェクタ装置3300とグラフィック基板40とは、後述するように、グラフィック基板40からプロジェクタ装置3300へ差動信号により一方方向に通信が可能になっている。以下、プロジェクタ装置3300とグラフィック基板40との間の通信回線を映像シリアル回線ともいう。   The projector device 3300 and the graphic substrate 40 can communicate in one direction with a differential signal from the graphic substrate 40 to the projector device 3300 as described later. Hereinafter, the communication line between the projector device 3300 and the graphic substrate 40 is also referred to as a video serial line.

本実施形態において、GPU440(図9参照)は、サブCPU3201と協働して映像信号を生成する映像信号生成部としての機能に加えて、映像信号を伝送路符号化する伝送路符号化手段としての機能を有する。   In the present embodiment, the GPU 440 (see FIG. 9) is a channel coding unit that performs channel coding on a video signal in addition to the function as a video signal generating unit that generates a video signal in cooperation with the sub CPU 3201. Have the function of

例えば、映像信号に同じ値が連続して出力されると、入力側では、図11(DCバランス、すなわち、ビットの1と0との数の比率が悪い例)に示すように連続した値が保持できなくなったり、同じ値が連続した後に異なる値となったときに信号のレベルが追従できなくなったりする符号間干渉が生じることがある。   For example, when the same value is continuously output to the video signal, as shown in FIG. 11 (DC balance, that is, an example in which the ratio of the number of 1's and 0's is bad) is continuous on the input side. There may be inter-symbol interference that can not be maintained or that the signal level can not follow when the same value becomes different after being continuous.

このため、GPU440は、同じ値が所定のビット数以上連続しないように映像信号を伝送路符号化する。なお、後に参照する図13に示すように、AC結合された高速シリアル・インタフェースでは、DCバランスが悪い状態、すなわち、0又は1が5ビット以上連続する状態が発生すると符号間干渉が発生する。   Therefore, the GPU 440 performs channel coding of the video signal so that the same value does not continue for a predetermined number of bits or more. As shown in FIG. 13 to be referred to later, in the AC-coupled high-speed serial interface, inter-code interference occurs when the DC balance is bad, that is, when 5 bits or more of 0 or 1 occur.

具体的には、GPU440は、8b/10bに準拠した伝送路符号化を実行する。すなわち、GPU440は、図12に示すようなテーブルを参照し、映像信号における8ビット(1バイト)のシンボル(データ)を10ビットのシンボルに変換する。   Specifically, the GPU 440 performs channel coding based on 8b / 10b. That is, the GPU 440 refers to a table as shown in FIG. 12 and converts 8-bit (1-byte) symbols (data) in the video signal into 10-bit symbols.

図12に示したテーブルにおいて、映像信号における8ビットのシンボルが「00」である場合には、GPU440は、「1001110100」及びこれを反転した「0110001011」のいずれか一方の10ビットのシンボルに変換する。   In the table shown in FIG. 12, when the 8-bit symbol in the video signal is “00”, the GPU 440 converts it into a 10-bit symbol of either “1001110100” or “0110001011” obtained by inverting this. Do.

このように、各シンボルは、「Current RD+」と「Current RD−」(以下、単に、それぞれ「RD+」、「RD−」という)との2種類のシンボルに割り当てられている。GPU440は、「RD+」と「RD−」とをシンボルごと交互に選択することにより、映像信号に同じ値(「0」又は「1」)が5ビット以上連続することを禁止している。   Thus, each symbol is assigned to two types of symbols, "Current RD +" and "Current RD-" (hereinafter simply referred to as "RD +" and "RD-", respectively). The GPU 440 prohibits the same value (“0” or “1”) from continuing 5 bits or more in the video signal by alternately selecting “RD +” and “RD−” for each symbol.

例えば、図12に示したテーブルにおいて、映像信号における8ビットのシンボル「07」が「02」と続くときに、GPU440は、シンボル「07」を「RD−」の「1110001011」に変換した場合には、次のシンボル「02」を「RD+」の「1000101011」に変換する。   For example, in the table shown in FIG. 12, when the 8-bit symbol "07" in the video signal continues as "02", the GPU 440 converts the symbol "07" into "111000101" of "RD-". Converts the next symbol "02" into "1000101011" of "RD +".

一方、図12に示したテーブルにおいて、映像信号における8ビットのシンボル「07」が「02」と続くときに、GPU440は、シンボル「07」を「RD+」の「0110010100」に変換した場合には、次のシンボル「02」を「RD−」の「1011010100」に変換する。これにより、伝送路符号化された映像信号(10ビットのシンボル)は、AC結合された高速シリアル・インタフェースに適したデータとなるため、符号間干渉の発生が防止される。   On the other hand, in the table shown in FIG. 12, when the 8-bit symbol “07” in the video signal continues as “02”, the GPU 440 converts the symbol “07” to “0110010100” of “RD +”. , The next symbol "02" is converted to "1011010100" of "RD-". As a result, since the transmission path coded video signal (10-bit symbol) becomes data suitable for an AC-coupled high-speed serial interface, the occurrence of intersymbol interference is prevented.

図13に示すように、GPU440は、映像信号を差動信号に変換して送信する差動信号送信ドライバ110としての機能を有する。なお、本実施形態における差動信号は、V−by−One(登録商標)、DisplayPort、LVDS等の規格に準拠する。   As illustrated in FIG. 13, the GPU 440 has a function as a differential signal transmission driver 110 that converts a video signal into a differential signal and transmits the signal. The differential signal in the present embodiment conforms to a standard such as V-by-One (registered trademark), DisplayPort, or LVDS.

グラフィック基板40には、差動信号送信ドライバ110から出力された差動信号を光信号に送信する電光変換部を含む送信(出力)モジュールとしての光通信モジュール112が設けられている。光通信モジュール112は、差動信号送信ドライバ110とAC結合されている。   The graphic substrate 40 is provided with an optical communication module 112 as a transmission (output) module including an electro-optical conversion unit that transmits the differential signal output from the differential signal transmission driver 110 as an optical signal. The optical communication module 112 is AC coupled with the differential signal transmission driver 110.

光通信モジュール112は、伝送ラインとしての光ケーブル113を介して映像信号をプロジェクタ装置3300の中継基板3301(図10参照)に設けられた受信(入力)モジュールとしての光通信モジュール114に送信する。   The optical communication module 112 transmits the video signal to the optical communication module 114 as a reception (input) module provided on the relay substrate 3301 (see FIG. 10) of the projector device 3300 via the optical cable 113 as a transmission line.

光通信モジュール114は、光ケーブル113から受信した映像信号を光信号から差動信号に変換する光電変換部を含む。光通信モジュール114から出力された差動信号は、プロジェクタ装置3300が有する差動信号受信ドライバ115に入力される。差動信号受信ドライバ115は、光通信モジュール114とAC結合されている。   The optical communication module 114 includes a photoelectric conversion unit that converts a video signal received from the optical cable 113 into a differential signal from an optical signal. The differential signal output from the optical communication module 114 is input to the differential signal reception driver 115 of the projector device 3300. The differential signal reception driver 115 is AC coupled to the optical communication module 114.

プロジェクタ装置3300には、伝送路復号手段として復号回路が制御LSI3311により構成されている。復号回路は、GPU440が参照するテーブル(図12参照)と同一なテーブルを参照し、差動信号における10ビットのシンボルを8ビットのシンボルに変換する。   The projector 3300 includes a control circuit 3311 as a transmission path decoding unit. The decoding circuit refers to the same table as the table referred to by the GPU 440 (see FIG. 12), and converts 10-bit symbols in the differential signal into 8-bit symbols.

このように、遊技機3001は、グラフィック基板40から中継基板3301までの映像信号の伝送区間において、同じ値が所定ビット以上連続しないように映像信号を伝送路符号化することにより、連続した値が保持できなくなったり、同じ値が連続した後に異なる値となったときに信号のレベルが追従できなくなったりする符号間干渉が発生することを防止することができる。   As described above, in the gaming machine 3001 in the video signal transmission section from the graphic substrate 40 to the relay substrate 3301, the continuous values are obtained by channel coding the video signal so that the same value does not continue for a predetermined bit or more. It is possible to prevent the occurrence of inter-symbol interference that can not be maintained, or the signal level can not follow when the same value becomes different after being continuous.

プロジェクタ装置3300は、復号回路によって復号化された差動信号を変換した映像信号に応じた照射光を出力することにより、スクリーン装置3090の固定スクリーン機構3120、フロントスクリーン機構3091及びリールスクリーン機構3130(図6参照)の反射面に映像を投影する。   The projector device 3300 outputs the illumination light according to the video signal obtained by converting the differential signal decoded by the decoding circuit, whereby the fixed screen mechanism 3120, the front screen mechanism 3091 and the reel screen mechanism 3130 of the screen device 3090 ( Project the image on the reflective surface of Figure 6).

図14に示すように、グラフィック基板40に設けられた光通信モジュール112は、電光変換部として、VCSEL(Vertical Cavity Surface Emitting LASER)ドライバ120と、VCSEL121とを含む。VCSELドライバ120は、差動信号Din+、Din−に応じて光ケーブル113に光を出射するように、VCSEL121を制御する。   As shown in FIG. 14, the optical communication module 112 provided on the graphic substrate 40 includes a VCSEL (Vertical Cavity Surface Emitting LASER) driver 120 and a VCSEL 121 as an electro-optical conversion unit. The VCSEL driver 120 controls the VCSEL 121 to emit light to the optical cable 113 in response to the differential signals Din + and Din−.

中継基板3301に設けられた光通信モジュール114は、光電変換部として、PD(フォトダイオード)122と、電流信号を増幅しながら電圧信号に変えるTransimpedance amplifier(TIA)回路、及び、振幅がある電圧信号を一定振幅の電圧信号に変えるLimiting Amplifier(LA)回路からなるTIA/LA回路123とを含む。   The optical communication module 114 provided on the relay substrate 3301 includes, as a photoelectric conversion unit, a PD (photodiode) 122, a transimpedance amplifier (TIA) circuit that converts a current signal into a voltage signal while amplifying it, and a voltage signal with amplitude And a TIA / LA circuit 123 consisting of a limiting amplifier (LA) circuit that converts the voltage signal into a voltage signal of constant amplitude.

光通信モジュール114は、PD122によって光信号を受信して差動信号に変換し、TIA/LA回路123によって差動信号の波形を整え、波形を整えた差動信号Din+、Din−を出力する。   The optical communication module 114 receives an optical signal by the PD 122 and converts it into a differential signal, adjusts the waveform of the differential signal by the TIA / LA circuit 123, and outputs differential signals Din + and Din− whose waveform is adjusted.

なお、本実施形態では、GPU440が伝送路符号化する例について説明したが、これに限らず、例えば、GPU440と光通信モジュール112との間に符号化回路を設け、符号化回路が差動信号の符号化を行ってもよい。   In the present embodiment, although an example in which the GPU 440 performs channel coding is described, the present invention is not limited thereto. For example, a coding circuit is provided between the GPU 440 and the optical communication module 112, and the coding circuit is a differential signal. Encoding may be performed.

(DMDの温度判定)
次に、プロジェクタ装置3300のDMD3333に関する温度判定について説明する。図15には、プロジェクタ装置3300が、ケース3402の一部が取り外された状態で示されている。ここでは、説明の便宜のため、プロジェクタ装置3300が、図7(c)で示したプロジェクタ装置3300とは上下逆、すなわち、遊技機3001に配置された状態とは上下逆に示されている。
(Determination of temperature of DMD)
Next, temperature determination regarding the DMD 3333 of the projector device 3300 will be described. The projector device 3300 is shown in FIG. 15 with a part of the case 3402 removed. Here, for the convenience of description, the projector device 3300 is shown upside down with respect to the projector device 3300 shown in FIG. 7C, that is, upside down with respect to the state in which the projector device 3300 is disposed in the gaming machine 3001.

プロジェクタ装置3300のケース3402は、上側ケース3402aと下側ケース3402bで構成されるが、図15では、下側ケース3402bが取り外され、上側ケース3402aが示されている。また、上側ケース3402aの側面には、複数の孔を有する通気口3404aが配置されている。   The case 3402 of the projector device 3300 is configured of an upper case 3402a and a lower case 3402b, but in FIG. 15, the lower case 3402b is removed and the upper case 3402a is shown. In addition, a vent 3404a having a plurality of holes is disposed on the side surface of the upper case 3402a.

プロジェクタ装置3300の内部には、図15に示すように、2つの排気用ファン(3342a,3342b)が配置される。また、この2つの排気用ファン(3342a,3342b)と通気口3404aとの間には、ヒートシンク3410が配置される。ヒートシンク3410は、ヒートパイプ3411の一部を取り囲むように構成される。   As shown in FIG. 15, two exhaust fans (3342a and 3342b) are disposed inside the projector device 3300. In addition, a heat sink 3410 is disposed between the two exhaust fans (3342a and 3342b) and the vent 3404a. The heat sink 3410 is configured to surround a portion of the heat pipe 3411.

このような構成により、プロジェクタ装置3300の内部の熱は2つの排気用ファン(3342a,3342b)によって通気口3404aを介して外部へ放出され、ヒートパイプ3411等を介して集められた熱も、ヒートシンク3410が2つの排気用ファン(3342a,3342b)による風を受けることによって通気口3404aを介して外部へ放出される。   With such a configuration, the heat inside the projector device 3300 is released to the outside by the two exhaust fans (3342a, 3342b) through the vent 3404a, and the heat collected through the heat pipe 3411 or the like is also a heat sink. The 3410 is discharged to the outside through the vent 3404a by receiving the wind from the two exhaust fans (3342a, 3342b).

また、2つの排気用ファン(3342a,3342b)の近傍には、レンズユニット3332が配置される。レンズユニット3332の投射レンズはレンズホルダ3412により保持される。レンズユニット3332の前面端部には、レンズカバー3413が取り付けられ、レンズカバー3413の開口部には、フィルター3414が保持される。   Further, a lens unit 3332 is disposed in the vicinity of the two exhaust fans (3342a, 3342b). The projection lens of the lens unit 3332 is held by a lens holder 3412. A lens cover 3413 is attached to the front end of the lens unit 3332, and a filter 3414 is held in the opening of the lens cover 3413.

プロジェクタ制御基板3310は、プロジェクタ装置3300の内部において、図15に示すように配置され、固定される。   The projector control board 3310 is disposed and fixed as shown in FIG. 15 in the projector device 3300.

図16は、図15のように、下側ケース3402bが取り外されたプロジェクタ装置3300を下側から見た底面図である。図16に示すプロジェクタ装置3300では、2つの排気用ファン(3342a,3342b)を覆っていたファンカバーが取り外され、さらに、プロジェクタ制御基板3310が点線で透過的に示されている。   FIG. 16 is a bottom view of the projector device 3300 from the lower side with the lower case 3402 b removed as shown in FIG. 15. In the projector device 3300 shown in FIG. 16, the fan cover that covers the two exhaust fans (3342a and 3342b) is removed, and the projector control board 3310 is transparently shown by a dotted line.

図16に示すように、上側ケース3402aの左端に通気口3404aが設けられ、上側ケース3402aの右端に通気口3404bが設けられている。通気口3404aの右側(プロジェクタ装置3300の内部)にヒートシンク3410が配置され、さらにその右側に、2つの排気用ファン(3342a,3342b)、及びレンズユニット3332が配置される。   As shown in FIG. 16, a vent 3404a is provided at the left end of the upper case 3402a, and a vent 3404b is provided at the right end of the upper case 3402a. A heat sink 3410 is disposed on the right side (inside of the projector device 3300) of the air vent 3404a, and further, two exhaust fans (3342a and 3342b) and a lens unit 3332 are disposed on the right side thereof.

ヒートシンク3410に接続するヒートパイプ3411は、ヒートシンク3410の長手方向の全長にわたって延び、さらに、ヒートシンク3410の下側で屈曲し、プロジェクタ装置3300の長手方向のほぼ全長にわたって延びている。   The heat pipe 3411 connected to the heat sink 3410 extends over the entire length in the longitudinal direction of the heat sink 3410, further bends under the heat sink 3410, and extends over substantially the entire length in the longitudinal direction of the projector device 3300.

排気用ファン3342bの右側にはDMD3333が配置され、DMDヒートシンク3417は、このDMD3333に近接して保持される。光学ケース3418には、LED光源3331R,3331G,3331Bからの照射光や、DMD3333への照射光、DMD3333からの反射光が通過する開口部(又は透過部)が設けられ、さらに、DMD3333からの反射光をレンズユニット3332に提供するための開口部(又は透過部)が設けられている。   The DMD 3333 is disposed on the right side of the exhaust fan 3342 b, and the DMD heat sink 3417 is held close to the DMD 3333. The optical case 3418 is provided with an opening (or transmission portion) through which the irradiation light from the LED light sources 3331 R, 3331 G, 3331 B, the irradiation light to the DMD 3333, and the reflection light from the DMD 3333 pass, and the reflection from the DMD 3333 An opening (or transmission) is provided to provide light to the lens unit 3332.

DMD3333は、DMDヒートシンク3417を隔ててこの光学ケース3418と連結されるが、DMDヒートシンク3417にも開口部(又は透過部)が設けられており、DMD3333からの照射光は、DMDヒートシンク3417、及び光学ケース3418の開口部等を介して光学ケース3418の内部に提供される。   The DMD 3333 is connected to the optical case 3418 with the DMD heat sink 3417 separated, but the DMD heat sink 3417 is also provided with an opening (or transmission portion), and the irradiation light from the DMD 3333 is the DMD heat sink 3417 and the optical It is provided inside the optical case 3418 through the opening of the case 3418 or the like.

排気用ファン3342bとDMD3333の間には、DMD3333付近の温度を検出し、プロジェクタ制御基板3310に対して温度検出信号を出力する温度センサ3341dが配置される。温度センサ3341dは、例えば、この位置でプロジェクタ制御基板3310に載置されることにより保持される。また、温度センサ3341dは、排気用ファン3342bとDMD3333の間の任意の位置、例えば、空間領域3416のいずれかの位置に保持されうる。この例では、プロジェクタ制御基板3310に保持されているが、これに限られるものではない。   A temperature sensor 3341 d that detects a temperature near the DMD 3333 and outputs a temperature detection signal to the projector control board 3310 is disposed between the exhaust fan 3342 b and the DMD 3333. The temperature sensor 3341 d is held, for example, by being mounted on the projector control board 3310 at this position. Also, the temperature sensor 3341 d can be held at any position between the exhaust fan 3342 b and the DMD 3333, for example, at any position in the space region 3416. In this example, although held by the projector control board 3310, the present invention is not limited to this.

なお、温度センサ3341dは、DMD3333の温度を検出することを目的とするものであるが、DMD基板上に直接配置することができないため、排気用ファン3342bとDMD3333の間という、DMD3333の温度に近い温度を検出するのに適した位置(プロジェクタ装置3300の内部における、後述の空気流路P4の流れからするとDMD3333の「下流」の位置)に、温度センサ3341dが配置される。   Although the temperature sensor 3341 d is intended to detect the temperature of the DMD 3333, it can not be disposed directly on the DMD substrate, so it is close to the temperature of the DMD 3333 between the exhaust fan 3342 b and the DMD 3333. A temperature sensor 3341 d is disposed at a position suitable for detecting a temperature (a position “downstream” of the DMD 3333 in the projector device 3300 in terms of the flow of an air flow path P 4 described later).

排気用ファン3342aとレンズユニット3332(レンズホルダ3412)の間には、レンズユニット3332付近の温度を検出し、プロジェクタ制御基板3310に対して温度検出信号を出力する温度センサ3341eが配置される。   A temperature sensor 3341e is disposed between the exhaust fan 3342a and the lens unit 3332 (lens holder 3412) for detecting the temperature near the lens unit 3332 and outputting a temperature detection signal to the projector control board 3310.

図17は、図16に示したプロジェクタ装置3300を後方から見た背面図である。図16とは異なり、プロジェクタ制御基板3310が実体として示されている。   FIG. 17 is a rear view of the projector device 3300 shown in FIG. 16 as viewed from the rear. Unlike FIG. 16, the projector control board 3310 is shown as an entity.

図17に示すように、上側ケース3402aの左端に通気口3404aが設けられ、上側ケース3402aの右端に通気口3404bが設けられている。通気口3404aの右側(プロジェクタ装置3300の内部)にヒートシンク3410が配置され、さらにその右側に、排気用ファン3342b、レンズユニット3332が配置される。ヒートシンク3410には、上述のようにヒートパイプ3411が接続される。   As shown in FIG. 17, a vent 3404a is provided at the left end of the upper case 3402a, and a vent 3404b is provided at the right end of the upper case 3402a. A heat sink 3410 is disposed on the right side (inside of the projector device 3300) of the vent 3404a, and an exhaust fan 3342b and a lens unit 3332 are disposed on the right side thereof. The heat pipe 3411 is connected to the heat sink 3410 as described above.

排気用ファン3342bの右側にはDMD3333が配置され、L字型のDMDヒートシンク3417は、DMD3333の熱が伝わるようにDMD3333に近接して保持され、光学ケース3418に接続される。   The DMD 3333 is disposed on the right side of the exhaust fan 3342 b, and the L-shaped DMD heat sink 3417 is held close to the DMD 3333 so that the heat of the DMD 3333 is transmitted, and is connected to the optical case 3418.

排気用ファン3342bとDMD3333の間には、上述のように、温度センサ3341dがプロジェクタ制御基板3310に保持されている。また、温度センサ3341dは、排気用ファン3342bとDMD3333の間の任意の位置、例えば、空間領域3416のいずれかの位置に保持されうる。   As described above, the temperature sensor 3341 d is held by the projector control board 3310 between the exhaust fan 3342 b and the DMD 3333. Also, the temperature sensor 3341 d can be held at any position between the exhaust fan 3342 b and the DMD 3333, for example, at any position in the space region 3416.

図18は、照射ユニット3100にプロジェクタ装置3300が配置された状態を、下側から見た底面図であって、照射ユニット3100及びプロジェクタ装置3300における空気の流れを説明するためのものである。なお、ここでは、説明の便宜上、照射ユニット3100については、下面3109と2つのダクトカバー(3421a,3421b)が取り外され、プロジェクタ装置3300については、下側ケース3402bとプロジェクタ制御基板3310が取り外された状態で示されている。   FIG. 18 is a bottom view when the projector device 3300 is disposed in the irradiation unit 3100 as viewed from the lower side, and is for illustrating the flow of air in the irradiation unit 3100 and the projector device 3300. Here, for the convenience of description, the lower surface 3109 and the two duct covers (3421a, 3421b) are removed for the irradiation unit 3100, and the lower case 3402b and the projector control board 3310 are removed for the projector device 3300. Shown in the state.

吸気用ファン3210によって、プロジェクタカバー3101の吸気口3103bから外部の空気が遊技機3001の照射ユニット3100内に強制的に取り入れられると、取り入れられた空気は、プロジェクタカバー3101により形成された空気流路に沿って(点線で示す空間P5を通って)プロジェクタ装置3300の上側ケース3402aに設けられた通気口3404bに案内され、プロジェクタ装置3300の内部に導かれる。   When external air is forcibly taken into the irradiation unit 3100 of the gaming machine 3001 from the intake port 3103 b of the projector cover 3101 by the intake fan 3210, the taken-in air is an air passage formed by the projector cover 3101. The light is guided to the vent 3404b provided in the upper case 3402a of the projector device 3300 (through the space P5 indicated by the dotted line) along the direction of FIG.

通気口3404bからプロジェクタ装置3300内に取り入れられた空気は、プロジェクタ装置3300内の排気用ファン3342a(FAN4)と排気用ファン3342b(FAN5)によって、光学ケース3418の表面やヒートシンク3410を通過して、プロジェクタ装置3300の上側ケース3402aに設けられた通気口3404aの外側に強制的に排出される。このような、プロジェクタ装置3300内での空気の流れは、空気流路P4として矢印で示されている。   The air taken into the projector device 3300 from the vent 3404 b passes through the surface of the optical case 3418 and the heat sink 3410 by the exhaust fan 3342 a (FAN 4) and the exhaust fan 3342 b (FAN 5) in the projector device 3300. It is forcibly discharged to the outside of the vent 3404 a provided in the upper case 3402 a of the projector device 3300. The flow of air in the projector device 3300 is indicated by an arrow as the air flow path P4.

通気口3404aの外側に排出された空気は、プロジェクタカバー3101により形成された空気流路に沿って(点線で示す空間P6を通って)プロジェクタカバー3101の排気口3103aに向けて案内され、そこから外部に排出される。   The air discharged to the outside of the vent 3404a is guided along the air flow path formed by the projector cover 3101 (through the space P6 shown by the dotted line) toward the exhaust port 3103a of the projector cover 3101 and from there It is discharged to the outside.

このような、全体としてはコの字型の空気の流れが形成されることにより、プロジェクタ装置3300内を通る空気の流れが効果的に形成され、効率的な排熱が行われる。プロジェクタ装置3300内を通る空気の流れ(空気流路P4)は、光学ケース3418やDMD3333を表面(外側)から冷却するとともに、ヒートパイプ3411等による熱伝導でヒートシンク3410に蓄積されたプロジェクタ装置3300内の熱(例えば、DMD3333から発生する熱)を奪う。すなわち、プロジェクタ装置3300内を通る空気の流れにより、プロジェクタ装置3300内で発生した熱の排熱が行われる。   By forming such a U-shaped air flow as a whole, the air flow passing through the projector device 3300 is effectively formed, and efficient heat removal is performed. The air flow (air flow path P4) passing through the inside of the projector device 3300 cools the optical case 3418 and the DMD 3333 from the surface (outside), and is stored in the heat sink 3410 by heat conduction by the heat pipe 3411 or the like. Take away the heat (eg, heat generated from DMD 3333). That is, the exhaust heat of the heat generated in the projector device 3300 is performed by the flow of air passing through the projector device 3300.

吸気用ファン3210は、外部の空気を送る吸気手段の一例であるが、このような吸気手段は、本実施形態の吸気用ファン3210のように、遊技機3001のプロジェクタカバー3101により形成された空気流路を介して間接的に外部の空気を取り入れるものであってもよいし、直接外部の空気を吸気してプロジェクタ装置3300にその空気を送るものであってもよい。   The intake fan 3210 is an example of an intake means for sending external air, but such an intake means is an air formed by the projector cover 3101 of the gaming machine 3001 like the intake fan 3210 of the present embodiment. External air may be taken in indirectly via the flow path, or air may be taken in directly from the external air and sent to the projector device 3300.

(シャットダウン温度設定/DMDの温度のピークホールド/画面反転機能)
次に、プロジェクタ装置3300に関するシャットダウン温度の設定機能、DMD3333の温度に関するピークホールド機能、及び画面反転機能についてそれぞれ説明する。
(Shutdown temperature setting / Peak temperature hold of DMD / Screen inversion function)
Next, the setting function of the shutdown temperature, the peak hold function regarding the temperature of the DMD 3333, and the screen inversion function regarding the projector device 3300 will be respectively described.

本実施形態に係る遊技機3001のプロジェクタ装置3300は、上述したように、DMD3333付近の温度を検出する温度センサ3341dを備え、この温度センサ3341dで検出された温度とシャットダウン温度との関係に基づいてプロジェクタ装置3300の主要な部品を強制的に停止(強制シャットダウン)させる。シャットダウン温度は、例えば、副制御基板3200から設定することができる。   As described above, the projector device 3300 of the gaming machine 3001 according to the present embodiment includes the temperature sensor 3341 d for detecting the temperature near the DMD 3333, and based on the relationship between the temperature detected by the temperature sensor 3341 d and the shutdown temperature. The main parts of the projector device 3300 are forcibly shut down (forced shutdown). The shutdown temperature can be set, for example, from the secondary control board 3200.

また、本実施形態に係る遊技機3001のプロジェクタ装置3300は、上述したDMD3333付近の温度を検出する温度センサ3341dにより検出された温度のうち、MAX温度を記憶(ピークホールド)する機能を有する。   Further, the projector device 3300 of the gaming machine 3001 according to the present embodiment has a function of storing (peak holding) the MAX temperature among the temperatures detected by the temperature sensor 3341 d that detects the temperature near the DMD 3333 described above.

さらに、本実施形態に係る遊技機3001のプロジェクタ装置3300は、映像を、そのプロジェクタ装置3300が搭載された遊技機に合わせて、回転して投影する機能(画面反転機能)を有する。また、このような映像の回転は、副制御基板3200からの指定に応じたものである。なお、映像の回転には、例えば、正転、上下反転、左右反転、上下反転+左右反転等が含まれる。   Furthermore, the projector device 3300 of the game machine 3001 according to the present embodiment has a function (screen reverse function) of rotating and projecting an image in accordance with the game machine on which the projector device 3300 is mounted. Further, such rotation of the image is in accordance with the designation from the sub control board 3200. Note that the rotation of the image includes, for example, normal rotation, vertical inversion, horizontal inversion, vertical inversion + horizontal inversion, and the like.

上記各機能に関する処理を、図19〜図30を参照して説明する。   The process regarding each said function is demonstrated with reference to FIGS. 19-30.

図19は、遊技機3001のプロジェクタ装置3300における、プロジェクタ制御基板3310の制御LSI3311によるプロジェクタ制御メイン処理を示している。   FIG. 19 shows a projector control main process by the control LSI 3311 of the projector control board 3310 in the projector device 3300 of the gaming machine 3001.

図19に示すように、電源が投入されると、制御LSI3311は、プロジェクタ初期化処理を行う(S2001)。この処理については、図26を参照して後で詳細に説明する。   As shown in FIG. 19, when the power is turned on, the control LSI 3311 performs a projector initialization process (S2001). This process will be described in detail later with reference to FIG.

次に、制御LSI3311は、DRAMの各種フラグ&作業領域における受信完了フラグが'ON'であるか否かを判別する(S2002)。受信完了フラグが'ON'である場合(S2002:Yes)、制御LSI3311は、次のS2003の処理に移行する。受信完了フラグが'ON'でない場合(S2002:No)、制御LSI3311は、S2007の処理に移行する。   Next, the control LSI 3311 determines whether the reception completion flag in the various flags & work area of the DRAM is 'ON' (S2002). If the reception completion flag is 'ON' (S2002: Yes), the control LSI 3311 shifts to the process of the next S2003. If the reception completion flag is not 'ON' (S2002: No), the control LSI 3311 shifts to the processing of S2007.

次に、制御LSI3311は、DRAMの受信格納領域から受信データを取得する(S2003)。   Next, the control LSI 3311 acquires received data from the reception storage area of the DRAM (S2003).

次に、制御LSI3311は、DRAMの各種フラグ&作業領域における受信完了フラグを'OFF'にセットする(S2004)。   Next, the control LSI 3311 sets the reception completion flag in the various flags & work area of the DRAM to 'OFF' (S2004).

次に、制御LSI3311は、取得した受信データの送信先IDが'プロジェクタ'を示すか否かを判別する(S2005)。送信先IDが'プロジェクタ'を示す場合(S2005:Yes)、制御LSI3311は、次のS2006の処理に移行する。送信先IDが'プロジェクタ'を示さない場合(S2005:No)、制御LSI3311は、S2007の処理に移行する。   Next, the control LSI 3311 determines whether or not the transmission destination ID of the acquired received data indicates 'projector' (S2005). If the transmission destination ID indicates 'projector' (S2005: Yes), the control LSI 3311 shifts to the process of the next S2006. If the transmission destination ID does not indicate 'projector' (S2005: No), the control LSI 3311 shifts to the processing of S2007.

次に、制御LSI3311は、副制御−プロジェクタ間受信時処理を行う(S2006)。副制御−プロジェクタ間受信時処理において、制御LSI3311は、ステップS2003で取得した受信データが表すコマンドの種別に応じて、プロジェクタ装置3300の各種設定などを行う。   Next, the control LSI 3311 performs sub-control-to-projector reception processing (S2006). In the sub control-inter-projector reception process, the control LSI 3311 performs various settings of the projector 3300 according to the type of the command represented by the received data acquired in step S2003.

次に、制御LSI3311は、プロジェクタ自己診断処理を行う(S2007)。この処理については、図21、及び図22を参照して後で詳細に説明する。   Next, the control LSI 3311 performs projector self-diagnosis processing (S2007). This process will be described in detail later with reference to FIGS. 21 and 22.

次に、制御LSI3311は、副制御−プロジェクタ間送信時処理を行う(S2008)。副制御−プロジェクタ間送信時処理において、制御LSI3311は、プロジェクタ装置3300の各種エラー、及び、プロジェクタ装置3300の各種状態などを表すコマンドを送信データとして作成する。   Next, the control LSI 3311 performs sub-control-to-projector transmission processing (S2008). In the sub control-inter-projector transmission process, the control LSI 3311 generates commands representing various errors of the projector device 3300 and various states of the projector device 3300 as transmission data.

次に、制御LSI3311は、DRAMのエラー管理領域に、LED温度異常(シャットダウン)、FAN回転異常、DMD温度異常、又は、電圧異常が書き込まれているか否かを判別する(S2009)。LED温度異常(シャットダウン)は、後述の強制シャットダウンに繋がるLED温度異常を意味し、例えば、各LED光源3331R,3331G,3331Bに対して各LED光源3331R,3331G,3331B付近の温度に応じた処理が対応付けられているLED温度制御テーブルを用いてLED光源3331R,3331G,3331B付近のいずれかの温度が所定温度以上として検出された場合に生成・格納される。   Next, the control LSI 3311 determines whether the LED temperature abnormality (shutdown), the FAN rotation abnormality, the DMD temperature abnormality, or the voltage abnormality is written in the error management area of the DRAM (S2009). LED temperature abnormality (shutdown) means LED temperature abnormality that leads to forced shutdown described later, for example, processing according to the temperature near each LED light source 3331R, 3331G, 3331B for each LED light source 3331R, 3331G, 3331B It is generated and stored when any temperature in the vicinity of the LED light sources 3331R, 3331G, and 3331B is detected as a predetermined temperature or more using the associated LED temperature control table.

FAN回転異常は、強制シャットダウンに繋がるFAN回転異常を意味し、図28に示すFAN回転数制御テーブルを用いてFAN4,FAN5のどちらかのFAN回転数が所定回転数未満として検出された場合に生成・格納される。   FAN rotation error means FAN rotation error linked to forced shutdown, and is generated when the fan rotation speed of either FAN4 or FAN5 is detected as less than the predetermined rotation speed using the fan rotation speed control table shown in FIG. 28.・ Stored.

DMD温度異常は、強制シャットダウン等に繋がるDMD温度異常を意味し、DMD3333付近の温度が、制御LSI3311のDRAMに記憶されているシャットダウン温度(DMD温度の閾値)以上であった場合に生成・格納される。なお、DMD3333付近の温度を検出する温度センサ3341dは、排気用ファン3342bとDMD3333の間に配置され、プロジェクタ装置3300内に形成される空気流路P4の下流に配置されるため、排気用ファン3342b付近の温度を検出することになる。   DMD temperature abnormality means DMD temperature abnormality that leads to forced shutdown etc., and is generated and stored when the temperature near DMD 3333 is above the shutdown temperature (the DMD temperature threshold) stored in the DRAM of the control LSI 3311. Ru. The temperature sensor 3341 d for detecting the temperature near the DMD 3333 is disposed between the exhaust fan 3342 b and the DMD 3333 and is disposed downstream of the air flow path P 4 formed in the projector device 3300, so the exhaust fan 3342 b It will detect the temperature in the vicinity.

電圧異常は、電源回路3302から供給される電力において例えば所定の規定電圧値未満の電圧昇圧が検出された場合に生成・格納される。   The voltage abnormality is generated and stored when, for example, a voltage boost lower than a predetermined voltage value is detected in the power supplied from the power supply circuit 3302.

これらいずれかの異常がエラー管理領域に書き込まれている場合(S2009:Yes)、制御LSI3311は、基本的にエラー通知のコマンドを副制御基板3200のサブCPU3201に送信していることから、S2010の処理に移行する。エラー通知の処理については後述する。一方、いずれの異常もエラー管理領域に書き込まれていない場合(S2009:No)、制御LSI3311は、S2013の処理に移行する。   If any of these abnormalities is written in the error management area (S2009: Yes), the control LSI 3311 basically transmits an error notification command to the sub CPU 3201 of the sub control board 3200. Transfer to processing. The process of error notification will be described later. On the other hand, when any abnormality is not written in the error management area (S2009: No), the control LSI 3311 shifts to the processing of S2013.

次に、制御LSI3311は、エラー通知のコマンド送信に応じて副制御基板3200のサブCPU3201が例えばステータス要求のコマンドを返信するなどして応答したか否かを判別する(S2010)。サブCPU3201が応答した場合(S2010:Yes)、制御LSI3311は、S2012の処理に移行する。サブCPU3201が応答していない場合(S2010:No)、制御LSI3311は、S2011の処理に移行する。   Next, the control LSI 3311 determines whether or not the sub CPU 3201 of the sub control board 3200 responds by, for example, returning a status request command in response to the command transmission of the error notification (S2010). If the sub CPU 3201 responds (S2010: Yes), the control LSI 3311 shifts to the processing of S2012. When the sub CPU 3201 does not respond (S2010: No), the control LSI 3311 shifts to the processing of S2011.

次に、制御LSI3311は、DRAMのエラー管理領域にいずれかの異常が書き込まれていることを確認してから所定時間(例えば30秒)が経過したか否かを判別する(S2011)。所定時間が経過した場合(S2011:Yes)、制御LSI3311は、S2012の処理に移行する。所定時間が経過していない場合(S2011:No)、制御LSI3311は、S2013の処理に移行する。   Next, the control LSI 3311 determines whether a predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed after confirming that any error is written in the error management area of the DRAM (S2011). If the predetermined time has elapsed (S2011: Yes), the control LSI 3311 shifts to the processing of S2012. If the predetermined time has not elapsed (S2011: No), the control LSI 3311 shifts to the processing of S2013.

次に、制御LSI3311は、FAN4,FAN5に対して回転停止指令を送信し、DLP制御回路3313、及びLED光源3331R,3331G,3331Bを駆動するLEDドライバ3314に対して駆動停止指令を送る(S2012)。これにより、プロジェクタ装置3300の主要動作が強制的にシャットダウンされる。   Next, the control LSI 3311 transmits a rotation stop command to FAN4 and FAN5, and sends a drive stop command to the DLP control circuit 3313 and the LED driver 3314 that drives the LED light sources 3331R, 3331G, and 3331B (S2012). . As a result, the main operation of the projector device 3300 is forcibly shut down.

次に、制御LSI3311は、DRAMの各種フラグ&作業領域におけるリセット要求フラグが'ON'か否かを判別する(S2013)。リセット要求フラグが'ON'である場合(S2013:Yes)、制御LSI3311は、次のS2014の処理に移行する。リセット要求フラグが'ON'でない場合(S2013:No)、制御LSI3311は、S2015の処理に移行する。   Next, the control LSI 3311 determines whether or not various flags in the DRAM & reset request flag in the work area are 'ON' (S2013). If the reset request flag is 'ON' (S2013: Yes), the control LSI 3311 shifts to the process of the next S2014. If the reset request flag is not 'ON' (S2013: No), the control LSI 3311 shifts to the processing of S2015.

次に、制御LSI3311は、ウォッチドッグタイマ(WDT)のリセット待ちを行う(S2014)。ウォッチドッグタイマのリセット待ちとは、ウォッチドッグタイマをクリア(または所定値セット)することなく無限ループ処理を行い、ウォッチドッグタイマがリセット信号を制御LSI3311に出力するのを待つ処理であり、ウォッチドッグタイマがリセット信号を制御LSI3311に出力すると、制御LSI3311がリセットされることにより、プロジェクタ制御メイン処理における先頭のステップ(S2001)から処理が再開されることとなる(「リブート」とも呼ばれる)。   Next, the control LSI 3311 waits for reset of the watchdog timer (WDT) (S2014). Waiting for reset of the watchdog timer is processing to wait for the watchdog timer to output a reset signal to the control LSI 3311 by performing infinite loop processing without clearing (or setting a predetermined value) the watchdog timer. When the timer outputs a reset signal to the control LSI 3311, the control LSI 3311 is reset, whereby the processing is resumed from the first step (S2001) in the projector control main processing (also referred to as "reboot").

S2015において、制御LSI3311は、ウォッチドッグタイマ(WDT)の値をクリアする。   At S2015, the control LSI 3311 clears the value of the watchdog timer (WDT).

次に、制御LSI3311は、例えば4msecの周期待ちを行う(S2016)。その後、制御LSI3311は、S2002の処理に移行する。   Next, the control LSI 3311 waits for, for example, a cycle of 4 msec (S2016). After that, the control LSI 3311 shifts to the processing of S2002.

[プロジェクタシリアル回線受信割込処理]
図20は、プロジェクタ制御基板3310の制御LSI3311によるプロジェクタシリアル回線受信割込処理を示している。この処理は、上述のプロジェクタ制御メイン処理を実行中、制御シリアル回線を経由する要求(制御LSI3311のシリアル通信回路が伝送データを受信した際に発信する割込み信号)に応じて受信データを取り込む通信割込処理である。
[Projector serial line reception interrupt processing]
FIG. 20 shows a projector serial line reception interrupt process by the control LSI 3311 of the projector control board 3310. This processing is a communication division that takes in received data in response to a request via the control serial line (an interrupt signal transmitted when the serial communication circuit of the control LSI 3311 receives transmission data) while executing the above-described projector control main processing. It is an embedded process.

図20に示すように、制御LSI3311は、制御シリアル回線からの受信データがデータの始まりを示す'STX(02H)'か否かを判別する(S711)。受信データが'STX'である場合(S711:Yes)、制御LSI3311は、次のS712の処理に移行する。受信データが'STX'でない場合(S711:No)、制御LSI3311は、S713の処理に移行する。   As shown in FIG. 20, the control LSI 3311 determines whether the received data from the control serial line is 'STX (02H)' indicating the beginning of data (S711). If the received data is 'STX' (S711: Yes), the control LSI 3311 proceeds to the process of the next S712. If the received data is not 'STX' (S711: No), the control LSI 3311 proceeds to the process of S713.

次に、制御LSI3311は、DRAMの各種フラグ&作業領域におけるETX受信フラグ及び受信完了フラグを'OFF'にセットし、受信格納領域をクリアする(S712)。その後、制御LSI3311は、プロジェクタシリアル回線受信割込処理を終了する。   Next, the control LSI 3311 sets the ETX reception flag and the reception completion flag in the various flags & work areas of the DRAM to 'OFF', and clears the reception storage area (S 712). Thereafter, the control LSI 3311 ends the projector serial line reception interrupt process.

S713において、制御LSI3311は、制御シリアル回線からの受信データをDRAMの受信格納領域に保存する。   At S713, the control LSI 3311 stores the received data from the control serial line in the reception storage area of the DRAM.

次に、制御LSI3311は、受信データがデータの終わりを示す'ETX'か否かを判別する(S714)。受信データが'ETX'である場合(S714:Yes)、制御LSI3311は、次のS715の処理に移行する。受信データが'ETX'でない場合(S714:No)、制御LSI3311は、S716の処理に移行する。   Next, the control LSI 3311 determines whether the received data is 'ETX' indicating the end of data (S714). If the received data is 'ETX' (S714: Yes), the control LSI 3311 shifts to the next processing of S715. If the received data is not 'ETX' (S714: No), the control LSI 3311 proceeds to the process of S716.

次に、制御LSI3311は、DRAMの各種フラグ&作業領域におけるETX受信フラグを'ON'にセットする(S715)。その後、制御LSI3311は、プロジェクタシリアル回線受信割込処理を終了する。   Next, the control LSI 3311 sets the ETX reception flag in the various flags & work area of the DRAM to 'ON' (S 715). Thereafter, the control LSI 3311 ends the projector serial line reception interrupt process.

S716において、制御LSI3311は、DRAMの各種フラグ&作業領域におけるETX受信フラグが'ON'であるか否かを判別する。ETX受信フラグが'ON'である場合(S716:Yes)、制御LSI3311は、次のS717の処理に移行する。ETX受信フラグが'ON'でない場合(S716:No)、制御LSI3311は、プロジェクタシリアル回線受信割込処理を終了する。   At S716, the control LSI 3311 determines whether the ETX reception flag in the various flags & work areas of the DRAM is 'ON'. If the ETX reception flag is 'ON' (S716: Yes), the control LSI 3311 proceeds to the process of the next S717. If the ETX reception flag is not 'ON' (S716: No), the control LSI 3311 ends the projector serial line reception interrupt process.

次に、制御LSI3311は、受信データサムチェック処理を行う(S717)。   Next, the control LSI 3311 performs reception data sum check processing (S717).

次に、制御LSI3311は、S717で得たサム値が正常か否かを判別する(S718)。サム値が正常である場合(S718:Yes)、制御LSI3311は、S720の処理に移行する。サム値が正常でない場合(S718:No)、制御LSI3311は、次のS719の処理に移行する。   Next, the control LSI 3311 determines whether the sum value obtained in S717 is normal (S718). If the sum value is normal (S 718: Yes), the control LSI 3311 shifts to the processing of S 720. If the sum value is not normal (S 718: No), the control LSI 3311 shifts to the next processing of S 719.

本実施形態において、制御LSI3311は、サム値が正常か否かを判別する際、受信データの'STX'を除く、'ETX'までの受信データを加算して、'ETX'の次に受信した受信データと照合を行うことにより、サム値の整合性を判断する。なお、サム値の算出方法としては、加算式に限らず、減算式又は排他的論理和(BCCともいう)を用いてもよい。   In this embodiment, when determining whether the sum value is normal or not, the control LSI 3311 adds received data up to 'ETX' excluding 'STX' of received data, and receives the data after 'ETX' By matching the received data, the integrity of the sum value is determined. In addition, as a calculation method of a sum value, you may use not only an addition type | formula but a subtraction type | formula or exclusive OR (it is also called BCC).

次に、制御LSI3311は、DRAMの受信格納領域をクリアする(S719)。その後、制御LSI3311は、プロジェクタシリアル回線受信割込処理を終了する。   Next, the control LSI 3311 clears the reception storage area of the DRAM (S719). Thereafter, the control LSI 3311 ends the projector serial line reception interrupt process.

S720において、制御LSI3311は、DRAMの各種フラグ&作業領域における受信完了フラグを'ON'にセットする。その後、制御LSI3311は、プロジェクタシリアル回線受信割込処理を終了する。   At S720, the control LSI 3311 sets the reception completion flag in the various flags & work area of the DRAM to 'ON'. Thereafter, the control LSI 3311 ends the projector serial line reception interrupt process.

なお、図20では、図示されていないが、制御シリアル回線で副制御基板3200が送信した受信データを取り込む際に、制御LSI3311は、受信データにエラー(例えば、フレーミングエラー、オーバランエラー、パリティエラーのいずれか1つ又は複数の種類のエラー)が発生していないかどうかをプロジェクタ制御基板3310に設けられたシリアル通信回路(不図示)から取得する、その際、受信した受信データにエラーが発生していると判断した場合、制御LSI3311は、ステップS711〜ステップS720を実行することなく、プロジェクタシリアル回線受信割込処理を終了する。   Although not shown in FIG. 20, the control LSI 3311 receives an error (for example, a framing error, an overrun error, or a parity error) in the received data when the received data transmitted by the sub control board 3200 is taken over the control serial line. It is acquired from the serial communication circuit (not shown) provided on the projector control board 3310 whether or not any one or more types of errors have occurred, and at that time an error occurs in the received data received. If it is determined that the control serial number has been set, the control LSI 3311 ends the projector serial line reception interrupt processing without executing steps S711 to S720.

図21、及び図22は、遊技機3001のプロジェクタ装置3300における、プロジェクタ制御基板3310の制御LSI3311によるプロジェクタ自己診断処理を示している。   21 and 22 show the projector self-diagnosis processing by the control LSI 3311 of the projector control board 3310 in the projector device 3300 of the gaming machine 3001.

図21に示すように、制御LSI3311は、ベリファイチェックによりDRAMの自己診断格納領域にROMから読み出した診断値として例えば'55AAH'を書き込む(S2021)。   As shown in FIG. 21, the control LSI 3311 writes, for example, '55AAH' as a diagnostic value read from the ROM in the self-diagnosis storage area of the DRAM by the verify check (S2021).

次に、制御LSI3311は、自己診断格納領域から読み出した値(ロード値)が診断値と正しく一致するか否かを判別する(S2022)。ロード値が診断値に一致する場合(S2022:Yes)、制御LSI3311は、S2024の処理に移行する。ロード値が診断値に一致しない場合(S2022:No)、制御LSI3311は、次のS2023の処理に移行する。   Next, the control LSI 3311 determines whether the value (load value) read from the self-diagnosis storage area correctly matches the diagnosis value (S2022). If the load value matches the diagnosis value (S2022: Yes), the control LSI 3311 shifts to the processing of S2024. If the load value does not match the diagnostic value (S2022: No), the control LSI 3311 shifts to the process of the next S2023.

次に、制御LSI3311は、DRAMのエラー管理領域にエラーデータとして'自己診断異常'をセットする(S2023)。この自己診断異常には、後述するウォッチドッグタイマ(WDT)のリセット待ちによるエラーが含まれる。このようなWDTリセット待ちを含む自己診断異常に係るエラー情報をセットすると、制御LSI3311は、先述した図19に示す副制御−プロジェクタ間送信時処理(S2008)において、エラー通知を示すコマンドを送信データとして作成し、リセット要求フラグを'ON'にセットした上で、当該エラー通知を示すコマンドを副制御基板3200のサブCPU3201に送信する。その結果、ウォッチドッグタイマからのリセット信号に応じて先述した図19に示すプロジェクタ初期化処理(S2001)が実行される。   Next, the control LSI 3311 sets 'self-diagnosis error' as error data in the error management area of the DRAM (S2023). The self-diagnosis error includes an error due to waiting for reset of a watchdog timer (WDT) described later. When error information related to a self-diagnosis error including such a WDT reset wait is set, the control LSI 3311 transmits a command indicating an error notification in the sub-control-to-projector transmission process (S2008) shown in FIG. 19 described above. , And sets a reset request flag to 'ON', and then transmits a command indicating the error notification to the sub CPU 3201 of the sub control board 3200. As a result, the projector initialization process (S2001) shown in FIG. 19 described above is executed in response to the reset signal from the watchdog timer.

次に、制御LSI3311は、LED温度診断処理を行う(S2024)。この処理において、制御LSI3311は、温度センサ3341a、温度センサ3341b、及び温度センサ3341cからの温度検出信号に基づいてLED温度を取得する。LED温度診断処理については、図31を参照して後で詳細に説明する。   Next, the control LSI 3311 performs LED temperature diagnosis processing (S2024). In this process, the control LSI 3311 obtains the LED temperature based on the temperature detection signals from the temperature sensor 3341a, the temperature sensor 3341b, and the temperature sensor 3341c. The LED temperature diagnosis process will be described in detail later with reference to FIG.

次に、制御LSI3311は、取得したLED温度が正常か否かを判別する(S2025)。取得したLED温度が正常である場合(S2025:Yes)、制御LSI3311は、S2027の処理に移行する。取得したLED温度が正常でない場合(S2025:No)、制御LSI3311は、次のS2026の処理に移行する。   Next, the control LSI 3311 determines whether the acquired LED temperature is normal (S2025). If the acquired LED temperature is normal (S2025: Yes), the control LSI 3311 shifts to the processing of S2027. If the acquired LED temperature is not normal (S2025: No), the control LSI 3311 shifts to the process of the next S2026.

次に、制御LSI3311は、DRAMのエラー管理領域にエラーデータとして'LED温度異常'をセットする(S2026)。具体的にいうと、温度センサ3341a、温度センサ3341b、及び温度センサ3341cは、それぞれ、LED光源3331R,3331G,3331B付近の温度を検出する。制御LSI3311は、これらの温度センサを通じて各々の温度を計測することにより、前述したLED温度制御テーブルに基づいて計測温度が所定温度以上であるか否かを判定し、所定温度以上であれば、ワーニングあるいは強制シャットダウンに係る異常を示すエラー情報をDRAMのエラー管理領域にセットする。ワーニングとは、強制シャットダウンに至る前に行う警告表示を意味し、強制シャットダウンは、プロジェクタ装置3300のLED光源3331R,3331G,3331BやFAN4,FAN5などの主要な部品の動作を温度やFAN回転数等の異常に応じて強制的に停止させることを意味する。   Next, the control LSI 3311 sets “LED temperature error” in the error management area of the DRAM as error data (S2026). Specifically, the temperature sensor 3341a, the temperature sensor 3341b, and the temperature sensor 3341c respectively detect temperatures in the vicinity of the LED light sources 3331R, 3331G, and 3331B. The control LSI 3311 measures each temperature through these temperature sensors to determine whether the measured temperature is equal to or higher than the predetermined temperature based on the LED temperature control table described above. Alternatively, error information indicating an abnormality relating to forced shutdown is set in the error management area of the DRAM. The warning means a warning display to be performed before the forced shutdown is reached, and the forced shutdown is the operation of the main parts such as the LED light sources 3331R, 3331G, 3331B and the FAN4 and FAN5 of the projector device 3300, the temperature and the fan rotation speed etc. It means to stop it forcibly according to the abnormality of.

このようなLED温度異常に係るエラー情報をセットすると、制御LSI3311は、先述した図19に示す副制御−プロジェクタ間送信時処理(S2008)において、エラー通知を示すコマンドを送信データとして作成し、リセット要求フラグを'ON'にセットすることなく、当該エラー通知を示すコマンドを副制御基板3200のサブCPU3201に送信する。その結果、プロジェクタ装置3300において、FAN4,FAN5の回転停止、及びDLP制御回路3313、LEDドライバ3314の駆動停止が行われ(図19のS2012)、副制御基板3200において、サブ液晶表示装置3023にエラー表示要求が行われる。   When error information related to such LED temperature abnormality is set, the control LSI 3311 creates a command indicating an error notification as transmission data in the sub control-inter-projector transmission process (S2008) shown in FIG. The command indicating the error notification is transmitted to the sub CPU 3201 of the sub control board 3200 without setting the request flag to 'ON'. As a result, in the projector device 3300, the rotation stop of the FAN 4 and the FAN 5 and the driving stop of the DLP control circuit 3313 and the LED driver 3314 are performed (S2012 in FIG. 19). A display request is made.

次に、制御LSI3311は、S2027において、LED光源3331Rについて、プロジェクタ制御基板3310のEEPROM3312に記憶されているLED温度のこれまでの最高値(LED温度(MAX))と、対応する温度センサ3341aで検出されたLED光源3331R付近の現在の温度(現在温度)を比較し、LED温度(MAX)より現在温度が高ければ現在温度をLED温度(MAX)として記憶する。このような最高温度更新処理は、LED光源3331G,3331Bについても同様に行われる。   Next, in S2027, the control LSI 3311 detects the LED light source 3331R with the highest LED temperature (LED temperature (MAX)) stored in the EEPROM 3312 of the projector control board 3310 and the corresponding temperature sensor 3341a. The current temperature (current temperature) near the LED light source 3331R is compared, and if the current temperature is higher than the LED temperature (MAX), the current temperature is stored as the LED temperature (MAX). Such maximum temperature update processing is similarly performed for the LED light sources 3331G and 3331B.

次に、制御LSI3311は、FAN回転診断処理を行う(S2028)。この処理において、制御LSI3311は、FAN4,FAN5のパルスセンサ3343a,3343bからのファン回転数信号に基づいてFAN回転数を取得する。FAN回転診断処理については、図34を参照して後で詳細に説明する。   Next, the control LSI 3311 performs a fan rotation diagnosis process (S2028). In this process, the control LSI 3311 acquires a fan rotational speed based on fan rotational speed signals from pulse sensors 3343a and 3343b of FAN4 and FAN5. The FAN rotation diagnosis process will be described in detail later with reference to FIG.

次に、制御LSI3311は、取得したFAN回転数が正常か否かを判別する(S2029)。取得したFAN回転数が正常である場合(S2029:Yes)、制御LSI3311は、S2031の処理に移行する。取得したFAN回転数が正常でない場合(S2029:No)、制御LSI3311は、次のS2030の処理に移行する。   Next, the control LSI 3311 determines whether the acquired FAN rotation number is normal (S2029). When the acquired FAN rotation number is normal (S2029: Yes), the control LSI 3311 shifts to the processing of S2031. If the acquired FAN rotational speed is not normal (S2029: No), the control LSI 3311 shifts to the process of the next S2030.

次に、制御LSI3311は、DRAMのエラー管理領域にエラーデータとして'FAN回転異常'をセットする(S2030)。具体的にいうと、パルスセンサ3343a,3343bは、FAN4,FAN5の回転数を検出する。各々の回転数について、図28のFAN回転数制御テーブルに基づいて、FAN4,FAN5のどちらかの回転数が所定回転数(例えば、4410rpm)未満であれば、強制シャットダウンに係る異常を示すエラー情報をDRAMのエラー管理領域にセットする。   Next, the control LSI 3311 sets “FAN rotation abnormality” as error data in the error management area of the DRAM (S2030). Specifically, the pulse sensors 3343a and 3343b detect the rotational speeds of the FAN4 and the FAN5. For each rotation speed, based on the FAN rotation speed control table of FIG. 28, if the rotation speed of either FAN 4 or FAN 5 is less than a predetermined rotation speed (for example, 4410 rpm), error information indicating an abnormality related to forced shutdown Is set in the error management area of the DRAM.

このようなFAN回転数異常に係るエラー情報をセットすると、制御LSI3311は、先述した図19に示す副制御−プロジェクタ間送信時処理(S2008)において、エラー通知を示すコマンドを送信データとして作成し、リセット要求フラグを'ON'にセットすることなく、当該エラー通知を示すコマンドを副制御基板3200のサブCPU3201に送信する。その結果、プロジェクタ装置3300において、FAN4,FAN5の回転停止、及びDLP制御回路3313、LEDドライバ3314の駆動停止が行われ(図19のS2012)、副制御基板3200において、サブ液晶表示装置3023にエラー表示要求が行われる。   When error information relating to such a FAN rotational speed abnormality is set, the control LSI 3311 creates a command indicating an error notification as transmission data in the sub control-inter-projector transmission process (S2008) shown in FIG. 19 described above, A command indicating the error notification is transmitted to the sub CPU 3201 of the sub control board 3200 without setting the reset request flag to 'ON'. As a result, in the projector device 3300, the rotation stop of the FAN 4 and the FAN 5 and the driving stop of the DLP control circuit 3313 and the LED driver 3314 are performed (S2012 in FIG. 19). A display request is made.

次に、制御LSI3311は、DMD温度診断処理を行う(S2031)。この処理において、制御LSI3311は、温度センサ3341dからの温度検出信号に基づいてDMD温度を取得する。   Next, the control LSI 3311 performs DMD temperature diagnosis processing (S2031). In this process, the control LSI 3311 acquires the DMD temperature based on the temperature detection signal from the temperature sensor 3341 d.

次に、制御LSI3311は、取得したDMD温度が正常か否かを判別する(S2032)。取得したDMD温度が正常である場合(S2032:Yes)、制御LSI3311は、S2034の処理に移行する。取得したDMD温度が正常でない場合(S2032:No)、制御LSI3311は、次のS2033の処理に移行する。   Next, the control LSI 3311 determines whether the acquired DMD temperature is normal (S2032). If the acquired DMD temperature is normal (S2032: Yes), the control LSI 3311 shifts to the processing of S2034. If the acquired DMD temperature is not normal (S2032: No), the control LSI 3311 shifts to the next processing of S2033.

次に、制御LSI3311は、DRAMのエラー管理領域にエラーデータとして'DMD温度異常'をセットする(S2033)。具体的にいうと、温度センサ3341dは、DMD3333の下流付近の温度を検出する。制御LSI3311は、温度センサ3341dを通じて温度を計測することにより、計測温度が制御LSI3311のDRAMに記憶されているシャットダウン温度以上であるか否かを判定し、シャットダウン温度以上であれば、強制シャットダウンに係る異常を示すエラー情報をDRAMのエラー管理領域にセットする。シャットダウン温度は、この例では、デフォルト値の50℃であるが、1℃〜128℃の間で設定することも可能である。さらに、制御LSI3311のDRAMにシャットダウン制御実行可否情報(シャットダウン温度に基づく強制シャットダウン制御を行うか否かを示す情報)を記憶し、このシャットダウン制御実行可否情報に基づいて、エラー管理領域へのセットを行うか否かを制御することもできる。   Next, the control LSI 3311 sets “DMD temperature abnormality” as error data in the error management area of the DRAM (S2033). Specifically, the temperature sensor 3341 d detects the temperature near the downstream of the DMD 3333. The control LSI 3311 measures the temperature through the temperature sensor 3341 d to determine whether or not the measured temperature is equal to or higher than the shutdown temperature stored in the DRAM of the control LSI 3311. Error information indicating an error is set in the error management area of the DRAM. The shutdown temperature is in this example the default value of 50.degree. C. but can also be set between 1.degree. C. and 128.degree. Furthermore, shutdown control executability information (information indicating whether or not to perform forced shutdown control based on the shutdown temperature) is stored in the DRAM of the control LSI 3311, and based on the shutdown control executability information, a set in the error management area is stored. It is also possible to control whether or not to do.

このようなDMD温度異常に係るエラー情報をセットすると、制御LSI3311は、先述した図19に示す副制御−プロジェクタ間送信時処理(S2008)において、エラー通知を示すコマンドを送信データとして作成し、リセット要求フラグを'ON'にセットすることなく、当該エラー通知を示すコマンドを副制御基板3200のサブCPU3201に送信する。その結果、プロジェクタ装置3300において、FAN4,FAN5の回転停止、及びDLP制御回路3313、LEDドライバ3314の駆動停止が行われ(図19のS2012)、副制御基板3200において、サブ液晶表示装置3023にエラー表示要求が行われる。   When error information related to such a DMD temperature abnormality is set, the control LSI 3311 creates a command indicating an error notification as transmission data in the sub control-inter-projector transmission process (S2008) shown in FIG. The command indicating the error notification is transmitted to the sub CPU 3201 of the sub control board 3200 without setting the request flag to 'ON'. As a result, in the projector device 3300, the rotation stop of the FAN 4 and the FAN 5 and the driving stop of the DLP control circuit 3313 and the LED driver 3314 are performed (S2012 in FIG. 19). A display request is made.

次に、制御LSI3311は、S2034において、DMD3333について、プロジェクタ制御基板3310のEEPROM3312に記憶されているDMD温度のこれまでの最高値(DMD温度(MAX))と、対応する温度センサ3341dで検出されたDMD3333付近の現在の温度(現在温度)を比較し、DMD温度(MAX)より現在温度が高ければ現在温度をDMD温度(MAX)として記憶する。   Next, in step S2034, the control LSI 3311 is detected by the temperature sensor 3341d corresponding to the highest value of the DMD temperature (DMD temperature (MAX)) stored in the EEPROM 3312 of the projector control board 3310 for the DMD 3333. The current temperature (current temperature) around the DMD 3333 is compared, and if the current temperature is higher than the DMD temperature (MAX), the current temperature is stored as the DMD temperature (MAX).

次に、制御LSI3311は、図22のS2035において、レンズ温度診断処理を行う。この処理において、制御LSI3311は、温度センサ3341eからの温度検出信号に基づいてレンズ温度を取得する。   Next, the control LSI 3311 performs lens temperature diagnosis processing in S2035 of FIG. In this process, the control LSI 3311 obtains the lens temperature based on the temperature detection signal from the temperature sensor 3341e.

次に、制御LSI3311は、取得したレンズ温度が正常か否かを判別する(S2036)。取得したレンズ温度が正常である場合(S2036:Yes)、制御LSI3311は、S2038の処理に移行する。取得したレンズ温度が正常でない場合(S2036:No)、制御LSI3311は、次のS2037の処理に移行する。   Next, the control LSI 3311 determines whether the acquired lens temperature is normal (S2036). If the acquired lens temperature is normal (S2036: Yes), the control LSI 3311 proceeds to the process of S2038. If the acquired lens temperature is not normal (S 2036: No), the control LSI 3311 shifts to the next processing of S 2037.

次に、制御LSI3311は、DRAMのエラー管理領域にエラーデータとして'レンズ温度異常'をセットする(S2037)。具体的にいうと、温度センサ3341eは、レンズユニット3332付近の温度を検出する。制御LSI3311は、この温度センサを通じて温度を計測することにより、図29に示すようなレンズ温度制御テーブルに基づいて計測温度が所定温度以上であるか否かを判定し、所定温度以上であれば、ワーニングあるいは強制シャットダウンに係る異常を示すエラー情報をDRAMのエラー管理領域にセットする。   Next, the control LSI 3311 sets “lens temperature abnormality” as error data in the error management area of the DRAM (S2037). Specifically, the temperature sensor 3341 e detects the temperature near the lens unit 3332. The control LSI 3311 measures the temperature through the temperature sensor to determine whether the measured temperature is equal to or higher than a predetermined temperature based on a lens temperature control table as shown in FIG. Error information indicating an abnormality relating to a warning or forced shutdown is set in the error management area of the DRAM.

ワーニングとは、強制シャットダウンに至る前に行う警告表示を意味する。また、計測温度に基づいて、映像補正を行うように制御してもよい。レンズが高温になると映像に歪みが生ずるために、実際にプロジェクタ装置3300で投影された映像に歪みがないか否かを確認し、歪みが生じている場合にこれを補正するものである。例えば、プロジェクタ装置3300からの設定変更の要求に応じて、フォーカスオフセットコマンドやフォーカスドリフト補正値コマンド等が、副制御基板3200からプロジェクタ装置3300に送信され、映像補正が実現される。また、このときに、プロジェクタ装置3300から、温度センサ3341eによる計測温度が副制御基板3200に送信され、この値に基づいて、フォーカスオフセットコマンドやフォーカスドリフト補正値コマンド等が生成されるようにしてもよい。   The warning means a warning display to be performed before the forced shutdown is reached. Further, control may be performed to perform image correction based on the measured temperature. Since distortion occurs in the image when the temperature of the lens becomes high, it is confirmed whether or not the image projected by the projector device 3300 is actually distorted, and if distortion is generated, this is corrected. For example, in response to a request for changing the setting from the projector device 3300, a focus offset command, a focus drift correction value command, and the like are transmitted from the sub control substrate 3200 to the projector device 3300 to realize video correction. At this time, the temperature measured by the temperature sensor 3341e is transmitted from the projector device 3300 to the sub control board 3200, and a focus offset command, a focus drift correction value command, or the like is generated based on this value. Good.

強制シャットダウンは、プロジェクタ装置3300のLED光源(3331R,3331G,3331B)やFAN4,FAN5などの主要な動作を温度やFAN回転数等の異常に応じて強制的に停止させることを意味する。   Forced shutdown means that the main operation of the LED light source (3331R, 3331G, 3331B) of the projector device 3300, the FAN4, the FAN5, etc. is forcibly stopped according to an abnormality such as the temperature or the fan rotational speed.

このようなレンズ温度診断において、強制シャットダウンに係る異常を示すエラー情報をセットすると、制御LSI3311は、先述した図19に示す副制御−プロジェクタ間送信時処理(S2008)において、エラー通知を示すコマンドを送信データとして作成し、リセット要求フラグを'ON'にセットすることなく、当該エラー通知を示すコマンドを副制御基板3200のサブCPU3201に送信する。その結果、プロジェクタ装置3300において、FAN4,FAN5の回転停止、及びDLP制御回路3313、LEDドライバ3314の駆動停止が行われ(図19のS2012)、副制御基板3200において、サブ液晶表示装置3023にエラー表示要求が行われる。   If error information indicating an abnormality related to forced shutdown is set in such a lens temperature diagnosis, the control LSI 3311 executes a command indicating an error notification in the sub-control-to-projector transmission process (S2008) shown in FIG. 19 described above. It generates as transmission data, and transmits a command indicating the error notification to the sub CPU 3201 of the sub control board 3200 without setting the reset request flag to 'ON'. As a result, in the projector device 3300, the rotation stop of the FAN 4 and the FAN 5 and the driving stop of the DLP control circuit 3313 and the LED driver 3314 are performed (S2012 in FIG. 19). A display request is made.

一方、レンズ温度診断において、ワーニングに係る異常を示すエラー情報をセットすると、制御LSI3311は、先述した図19に示す副制御−プロジェクタ間送信時処理(S2008)において、エラー通知を示すコマンドを送信データとして作成し、リセット要求フラグを'ON'にセットすることなく、当該エラー通知を示すコマンドを副制御基板3200のサブCPU3201に送信する。その結果、副制御基板3200において、サブ液晶表示装置3023にエラー表示要求が行われるが、プロジェクタ装置3300では通常処理が繰り返される。   On the other hand, if error information indicating an abnormality related to a warning is set in lens temperature diagnosis, the control LSI 3311 transmits a command indicating an error notification in the sub control-inter-projector transmission process (S2008) shown in FIG. , And transmits a command indicating the error notification to the sub CPU 3201 of the sub control board 3200 without setting the reset request flag to 'ON'. As a result, although an error display request is made to the sub liquid crystal display device 3023 in the sub control substrate 3200, the normal processing is repeated in the projector device 3300.

次に、制御LSI3311は、S2038において、レンズユニット3332について、プロジェクタ制御基板3310のEEPROM3312に記憶されているレンズ温度のこれまでの最高値(レンズ温度(MAX))と、対応する温度センサ3341eで検出されたレンズユニット3332付近の現在の温度(現在温度)を比較し、レンズ温度(MAX)より現在温度が高ければ現在温度をレンズ温度(MAX)として記憶する。   Next, in step S2038, the control LSI 3311 detects the lens unit 3332 by using the maximum value (lens temperature (MAX)) of the lens temperature stored in the EEPROM 3312 of the projector control board 3310 and the corresponding temperature sensor 3341e. The present temperature (present temperature) near the lens unit 3332 is compared, and if the present temperature is higher than the lens temperature (MAX), the present temperature is stored as the lens temperature (MAX).

次に、制御LSI3311は、プロジェクタ電源診断処理を行う(S2039)。この処理において、制御LSI3311は、プロジェクタ装置3300の電源回路3302から供給される電力の動作電圧を検出する。   Next, the control LSI 3311 performs projector power supply diagnosis processing (S2039). In this process, the control LSI 3311 detects the operating voltage of the power supplied from the power supply circuit 3302 of the projector device 3300.

次に、制御LSI3311は、プロジェクタ装置3300の動作電圧が規定電圧以上か否かを判別する(S2040)。プロジェクタ装置3300の動作電圧が規定電圧以上である場合(S2040:Yes)、制御LSI3311は、S2042の処理に移行する。プロジェクタ装置3300の動作電圧が規定電圧未満である場合(S2040:No)、制御LSI3311は、次のS2041の処理に移行する。   Next, the control LSI 3311 determines whether the operating voltage of the projector device 3300 is equal to or higher than a specified voltage (S2040). If the operating voltage of the projector device 3300 is equal to or higher than the specified voltage (S2040: Yes), the control LSI 3311 shifts to the processing of S2042. If the operating voltage of the projector device 3300 is less than the specified voltage (S2040: No), the control LSI 3311 shifts to the next processing of S2041.

次に、制御LSI3311は、DRAMのエラー管理領域にエラーデータとして'電圧異常'をセットする(S2041)。具体的には、例えば異常な電圧降下を示す電圧異常のエラー情報をセットする。このような電圧異常に係るエラー情報をセットすると、制御LSI3311は、先述した図19に示す副制御−プロジェクタ間送信時処理(S2008)において、エラー通知を示すコマンドを送信データとして作成し、リセット要求フラグを'ON'にセットすることなく、当該エラー通知を示すコマンドを副制御基板3200のサブCPU3201に送信する。その結果、プロジェクタ装置3300において、FAN4,FAN5の回転停止、及びDLP制御回路3313、LEDドライバ3314の駆動停止が行われ(図19のS2012)、副制御基板3200において、サブ液晶表示装置3023にエラー表示要求が行われる。   Next, the control LSI 3311 sets “voltage abnormality” as error data in the error management area of the DRAM (S2041). Specifically, for example, error information of a voltage abnormality indicating an abnormal voltage drop is set. When error information related to such a voltage abnormality is set, the control LSI 3311 creates a command indicating an error notification as transmission data in the sub control-inter-projector transmission process (S2008) shown in FIG. A command indicating the error notification is transmitted to the sub CPU 3201 of the sub control board 3200 without setting the flag to 'ON'. As a result, in the projector device 3300, the rotation stop of the FAN 4 and the FAN 5 and the driving stop of the DLP control circuit 3313 and the LED driver 3314 are performed (S2012 in FIG. 19). A display request is made.

次に、制御LSI3311は、DLP動作診断処理を行う(S2042)。この処理において、制御LSI3311は、DLP制御回路3313の動作をチェックする。   Next, the control LSI 3311 performs DLP operation diagnosis processing (S2042). In this process, the control LSI 3311 checks the operation of the DLP control circuit 3313.

次に、制御LSI3311は、DLP制御回路3313の動作が正常か否かを判別する(S2043)。DLP制御回路3313の動作が正常である場合(S2043:Yes)、制御LSI3311は、プロジェクタ自己診断処理を終了する。DLP制御回路3313の動作が正常でない場合(S2043:No)、制御LSI3311は、次のS2044の処理に移行する。   Next, the control LSI 3311 determines whether the operation of the DLP control circuit 3313 is normal (S2043). If the operation of the DLP control circuit 3313 is normal (S2043: Yes), the control LSI 3311 ends the projector self-diagnosis process. When the operation of the DLP control circuit 3313 is not normal (S2043: No), the control LSI 3311 shifts to the process of the next S2044.

次に、制御LSI3311は、DRAMのエラー管理領域にエラーデータとして'DLP異常'をセットする(S2044)。このようなDLP異常に係るエラー情報をセットすると、制御LSI3311は、先述した図19に示す副制御−プロジェクタ間送信時処理(S2008)において、エラー通知を示すコマンドを送信データとして作成し、リセット要求フラグを'ON'にセットした上で、ウォッチドッグタイマからのリセット信号に応じて図26に示すプロジェクタ初期化処理(S2001)を実行する。   Next, the control LSI 3311 sets “DLP error” in the error management area of the DRAM as error data (S2044). When error information related to such a DLP error is set, the control LSI 3311 creates a command indicating an error notification as transmission data in the sub control-inter-projector transmission process (S2008) shown in FIG. After setting the flag to 'ON', the projector initialization processing (S2001) shown in FIG. 26 is executed in response to the reset signal from the watchdog timer.

すなわち、S2008においてエラー通知を示すコマンドを送信データとして作成し、リセット要求フラグを'ON'にセットしているため、S2008において作成されたエラー通知のコマンドは、リブート後に図26に示したプロジェクタ初期化処理のS2128で送信されることになる。なお、このとき、エラー通知のコマンド又はエラー通知を示す情報などは、EEPROM3312に記憶することも可能である。そうした場合、電断や再起動によって電圧の変化(低下、断絶、上昇による異常など)が起こった場合であっても、コマンドや情報を消去せずに保持しておくことができる。その後、制御LSI3311は、プロジェクタ自己診断処理を終了する。   That is, since a command indicating an error notification is created as transmission data in S2008, and the reset request flag is set to 'ON', the error notification command created in S2008 is the initial projector shown in FIG. 26 after rebooting. It is transmitted in S2128 of the conversion process. At this time, an error notification command or information indicating an error notification may be stored in the EEPROM 3312. In such a case, even when a change in voltage (such as a drop, a break, or an abnormality due to a rise) occurs due to power interruption or restart, the command or information can be held without being erased. Thereafter, the control LSI 3311 ends the projector self-diagnosis process.

このようなプロジェクタ制御メイン処理及びプロジェクタ自己診断処理によれば、プロジェクタ装置3300の各種の異常に応じてエラー通知のコマンドが副制御基板3200に送信され、その際に副制御基板3200からの応答があると、発生した異常に応じて、プロジェクタ装置3300の回路やファンが停止される(強制シャットダウンが行われる)ので、プロジェクタ装置3300の熱溜まりによる動作不良が回避されるとともに、長時間に及ぶような映像の不快さが解消され、さらに、映像視覚効果の高い高品位な映像を安全に投影することが可能となる。   According to such projector control main processing and projector self-diagnosis processing, an error notification command is transmitted to the sub control board 3200 according to various abnormalities of the projector device 3300, and at that time, a response from the sub control board 3200 is If there is any, the circuit or fan of the projector device 3300 is stopped (forced shutdown is performed) according to the abnormality that has occurred, so that malfunction due to heat buildup of the projector device 3300 is avoided, and it takes a long time It is possible to eliminate the unpleasantness of the video, and to safely project high-quality video with high visual effects.

また、副制御基板3200からの応答が無くても、例えば30秒といった所定時間が経過すると、プロジェクタ装置3300の動作が自動的にシャットダウンされるので、プロジェクタ装置3300の動作不良が確実に回避され、高品位な映像の安全な投影が確保される。なお、DLP異常の場合、つまりウォッチドッグタイマによるエラー処理の場合は、リブート(初期化処理)が行われ、リブート後にエラー送信が行われることになる。この種のDLP異常の場合には、プロジェクタ装置3300がフリーズしている可能性が高く、副制御基板3200のサブCPU3201にエラー通知を行うことも困難な状態(例えば、通信状況が正常でない、送信すべきコマンドや情報を正常に作成できない等)が想定される。そのため、リブート後にエラー送信が実行される。なお、DLP異常を他のエラーと同様に扱い、リブート前にDLP異常に係るエラー送信を行うようにしてもよい。   In addition, even if there is no response from the sub control board 3200, the operation of the projector device 3300 is automatically shut down after a predetermined time, for example, 30 seconds, so that the operation failure of the projector device 3300 is reliably avoided. Secure projection of high quality images is ensured. In the case of DLP abnormality, that is, in the case of error processing by the watchdog timer, reboot (initialization processing) is performed, and error transmission is performed after reboot. In the case of this type of DLP abnormality, there is a high possibility that the projector device 3300 is freezing, and it is also difficult to notify the sub CPU 3201 of the sub control board 3200 of an error (for example, the communication status is not normal, transmission Commands and information that can not be created normally. Therefore, error transmission is performed after rebooting. The DLP abnormality may be treated in the same manner as other errors, and an error transmission relating to the DLP abnormality may be performed before rebooting.

また、プロジェクタ装置3300自体がリブート又はシャットダウンを行った場合は、サブCPU3201との通信が所定時間(例えば、1000ms)以上行われない状態となるため、サブCPU3201が異常を検知し、サブCPU3201からプロジェクタ装置3300へとリブート命令(又は再起動)を行うようにしてもよい。また、サブCPU3201がプロジェクタ装置3300からの信号を所定時間(例えば、1000ms)以上受信できなかった場合は、プロジェクタ装置3300がリブート処理を実行中の可能性が高いと判断し、さらにリブート処理後に送信されてくるエラー通知のコマンドをサブCPU3201が受け取れなかった場合(つまり、1000msよりも長い例えば5000msの時間が経過した場合など)は、サブCPU3201からプロジェクタ装置3300を強制的にリブートさせるように制御し、あるいはエラーの報知を行うようにしてもよい。   Further, when the projector device 3300 itself is rebooted or shut down, communication with the sub CPU 3201 is not performed for a predetermined time (for example, 1000 ms) or more, and thus the sub CPU 3201 detects an abnormality, and the sub CPU 3201 A reboot command (or reboot) may be issued to the device 3300. If the sub CPU 3201 can not receive a signal from the projector device 3300 for a predetermined time (for example, 1000 ms) or more, it is determined that the projector device 3300 has a high possibility of executing the reboot process, and transmits after the reboot process. If the sub CPU 3201 can not receive the error notification command that is received (that is, if, for example, 5000 ms, which is longer than 1000 ms, etc.), the sub CPU 3201 controls the projector device 3300 to forcibly reboot. Alternatively, notification of an error may be performed.

図23は、DMD3333の温度と温度センサ3341dの出力データとの対応を示した図である。DMD3333の付近に配置され、DMD3333付近の温度を検出する温度センサ3341dは、検出した温度に応じて、例えば、図23に示すような出力データを出力する(図23では、出力データが16進数で表現されている)。   FIG. 23 is a diagram showing the correspondence between the temperature of the DMD 3333 and the output data of the temperature sensor 3341 d. The temperature sensor 3341d disposed in the vicinity of the DMD 3333 and detecting the temperature in the vicinity of the DMD 3333 outputs, for example, output data as shown in FIG. 23 in accordance with the detected temperature (in FIG. Is expressed).

温度センサ3341dの出力データが000hの場合、DMD温度は0.0℃であり、出力データが320hの場合、DMD温度は50℃であり、出力データが7FFhの場合、DMD温度は128℃と把握される。ただし、温度センサ3341dの出力データが、000hから7FFhの範囲にない場合(例えば、FFChや800hである場合、これはマイナスの温度を示すものであるが)、0℃として処理するものとする。   If the output data of the temperature sensor 3341d is 000 h, the DMD temperature is 0.0 ° C. If the output data is 320 h, the DMD temperature is 50 ° C. If the output data is 7 FF h, the DMD temperature is 128 ° C. Be done. However, when the output data of the temperature sensor 3341 d is not in the range of 000 h to 7 FF h (for example, in the case of FFCh or 800 h, this indicates a negative temperature), processing is performed as 0 ° C.

図24、及び図25は、遊技機3001における、副制御基板3200によるプロジェクタ設定変更処理を示している。   FIGS. 24 and 25 show the projector setting change processing by the sub control board 3200 in the gaming machine 3001. FIG.

副制御基板3200によって実行されるサブデバイスタスクにより所定間隔(例えば、10ms)で起動されるプロジェクタ制御処理において、プロジェクタ装置3300からコマンド(パラメータ要求:設定変更)を受信した場合には、プロジェクタ制御受信時処理が起動される。そのプロジェクタ制御受信時処理において、取得したプロジェクタ装置3300からのコマンドがプロジェクタ設定変更要求であると判定された場合に、以下に説明するプロジェクタ設定変更処理が起動される。   When a command (parameter request: change of setting) is received from the projector device 3300 in the projector control processing activated at a predetermined interval (for example, 10 ms) by the sub device task executed by the sub control board 3200, the projector control reception When processing is started. When it is determined in the projector control reception process that the acquired command from the projector apparatus 3300 is the projector setting change request, the projector setting change process described below is started.

図24に示すように、副制御基板3200のサブCPU3201は、引数として受け取ったプロジェクタ設定値の設定変更内容を取り出す(S2071)。   As shown in FIG. 24, the sub CPU 3201 of the sub control board 3200 takes out the setting change content of the projector setting value received as an argument (S2071).

次に、サブCPU3201は、設定変更内容が水平位置オフセット(水平方向位置A〜Eオフセット)か否かを判別する(S2072)。設定変更内容が水平位置オフセットである場合(S2072:Yes)、サブCPU3201は、次のS2073の処理に移行する。設定変更内容が水平位置オフセットでない場合(S2072:No)、サブCPU3201は、S2074の処理に移行する。   Next, the sub CPU 3201 determines whether the setting change content is a horizontal position offset (horizontal direction position A to E offset) (S2072). If the setting change content is the horizontal position offset (S2072: Yes), the sub CPU 3201 shifts to the processing of the next S2073. If the setting change content is not the horizontal position offset (S2072: No), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S2074.

次に、サブCPU3201は、水平位置オフセットコマンド送信処理を行う(S2073)。この処理において、サブCPU3201は、サブRAM基板41のプロジェクタ設定値格納領域における水平位置オフセット(水平方向位置A〜Eオフセット)を書き換え、その水平位置オフセットを設定するためのコマンドをプロジェクタ制御基板3310に対して送信する。その後、サブCPU3201は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。なお、本実施形態における水平位置オフセット(水平画位置オフセット)とは、投影面ごとに基準位置から水平方向にオフセット調整される投影画像の水平位置であり、電動フォーカス調整を行うことなく投影画像全体が水平方向に微調整される位置を意味する。   Next, the sub CPU 3201 performs horizontal position offset command transmission processing (S 2073). In this process, the sub CPU 3201 rewrites the horizontal position offset (horizontal position A to E offset) in the projector setting value storage area of the sub RAM substrate 41, and sets a command for setting the horizontal position offset to the projector control substrate 3310. Send to. Thereafter, the sub CPU 3201 ends the projector setting change processing. Note that the horizontal position offset (horizontal image position offset) in the present embodiment is the horizontal position of the projection image offset-adjusted in the horizontal direction from the reference position for each projection plane, and the entire projection image is not performed. Means the position to be finely adjusted in the horizontal direction.

S2074において、サブCPU3201は、設定変更内容が垂直位置オフセットか否かを判別する。設定変更内容が垂直位置オフセットである場合(S2074:Yes)、サブCPU3201は、次のS2075の処理に移行する。設定変更内容が垂直位置オフセットでない場合(S2074:No)、サブCPU3201は、S2076の処理に移行する。   In S2074, the sub CPU 3201 determines whether the setting change content is a vertical position offset. If the setting change content is the vertical position offset (S2074: Yes), the sub CPU 3201 shifts to the next processing of S2075. If the setting change content is not the vertical position offset (S2074: No), the sub CPU 3201 proceeds to the processing of S2076.

次に、サブCPU3201は、垂直位置オフセットコマンド送信処理を行う(S2075)。この処理において、サブCPU3201は、サブRAM基板41のプロジェクタ設定値格納領域における垂直位置オフセットを書き換え、その垂直位置オフセットを設定するためのコマンドをプロジェクタ制御基板3310に対して送信する。その後、サブCPU3201は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。なお、本実施形態における垂直位置オフセット(垂直画位置オフセット)とは、投影面ごとに基準位置から垂直方向にオフセット調整される投影画像の垂直位置であり、電動フォーカス調整を行うことなく投影画像全体が垂直方向に微調整される位置を意味する。つまり、水平位置オフセット及び垂直位置オフセットは、投影画像を投影範囲内のいずれの2次元位置に表示させるかを制御するものであるため、電動フォーカス調整を伴わずに投影画像を移動させることが可能である。なお、電動フォーカス調整によってフォーカス位置を移動させるとともに、投影画像の水平位置や垂直位置をレンダリングの際に移動させるようにし、ソフト的な映像処理によって投影画像の位置を変更するようにしてもよい。また、水平位置オフセットや垂直位置オフセットの値に基づいて電動フォーカス調整を行うようにしてもよい。   Next, the sub CPU 3201 performs vertical position offset command transmission processing (S2075). In this process, the sub CPU 3201 rewrites the vertical position offset in the projector setting value storage area of the sub RAM substrate 41, and transmits a command for setting the vertical position offset to the projector control substrate 3310. Thereafter, the sub CPU 3201 ends the projector setting change processing. Note that the vertical position offset (vertical image position offset) in the present embodiment is the vertical position of the projection image offset-adjusted from the reference position in the vertical direction for each projection plane, and the entire projection image is not performed. Means the position to be finely adjusted in the vertical direction. That is, since the horizontal position offset and the vertical position offset are used to control which two-dimensional position within the projection range the projected image is displayed, it is possible to move the projected image without electric focus adjustment. It is. The focus position may be moved by electric focus adjustment, and the horizontal position or vertical position of the projected image may be moved at the time of rendering, and the position of the projected image may be changed by soft video processing. Further, the electric focus adjustment may be performed based on the values of the horizontal position offset and the vertical position offset.

S2076において、サブCPU3201は、設定変更内容がフォーカスオフセットか否かを判別する。設定変更内容がフォーカスオフセットである場合(S2076:Yes)、サブCPU3201は、次のS2077の処理に移行する。設定変更内容がフォーカスオフセットでない場合(S2076:No)、サブCPU3201は、S2079の処理に移行する。   In S2076, the sub CPU 3201 determines whether the setting change content is the focus offset. If the setting change content is the focus offset (S 2076: Yes), the sub CPU 3201 shifts to the processing of the next S 2077. If the setting change content is not the focus offset (S 2076: No), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S 2079.

次に、サブCPU3201は、フォーカス原点調整指示送信処理を行う(S2077)。フォーカス原点調整指示送信処理において、サブCPU3201は、フォーカス位置を原点に戻すか否かを表す原点調整フラグが'ON'であれば、フォーカスの原点調整指示を示すコマンドをセットし、原点調整フラグを'OFF'にセットする。   Next, the sub CPU 3201 performs focus origin adjustment instruction transmission processing (S2077). In the focus origin adjustment instruction transmission process, if the origin adjustment flag indicating whether the focus position is returned to the origin is “ON”, the sub CPU 3201 sets a command indicating the origin adjustment instruction for focus and sets the origin adjustment flag. Set to 'OFF'.

その後、サブCPU3201は、フォーカス位置オフセットコマンド送信処理を行う(S2078)。この処理において、サブCPU3201は、サブRAM基板41のプロジェクタ設定値格納領域におけるフォーカス位置オフセットA〜Eを書き換え、そのフォーカス位置オフセットA〜Eを設定するためのコマンド(フォーカス位置オフセットコマンド)をプロジェクタ制御基板3310に対して送信する。その後、サブCPU3201は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。   Thereafter, the sub CPU 3201 performs focus position offset command transmission processing (S2078). In this process, the sub CPU 3201 rewrites the focus position offsets A to E in the projector setting value storage area of the sub RAM substrate 41, and controls the command (focus position offset command) for setting the focus position offsets A to E Transmit to the substrate 3310. Thereafter, the sub CPU 3201 ends the projector setting change processing.

S2079において、サブCPU3201は、設定変更内容がフォーカスドリフト補正か否かを判別する。設定変更内容がフォーカスドリフト補正である場合(S2079:Yes)、サブCPU3201は、次のS2080の処理に移行する。設定変更内容がフォーカスドリフト補正でない場合(S2079:No)、サブCPU3201は、S2082の処理に移行する。   In S2079, the sub CPU 3201 determines whether the setting change content is focus drift correction. If the setting change content is focus drift correction (S2079: Yes), the sub CPU 3201 shifts to the next processing of S2080. If the setting change content is not focus drift correction (S2079: No), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S2082.

次に、サブCPU3201は、フォーカス原点調整指示送信処理を行う(S2080)。この処理は、S2077の処理と同一である。その後、サブCPU3201は、フォーカスドリフト補正値コマンド送信処理を行う(S2081)。この処理において、サブCPU3201は、サブRAM基板41のプロジェクタ設定値格納領域におけるフォーカスドリフト補正値A〜Eを書き換え、そのフォーカスドリフト補正値A〜Eを設定するためのコマンド(フォーカスドリフト補正値コマンド)をプロジェクタ制御基板3310に対して送信する。その後、サブCPU3201は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。   Next, the sub CPU 3201 performs focus origin adjustment instruction transmission processing (S2080). This process is the same as the process of S2077. Thereafter, the sub CPU 3201 performs focus drift correction value command transmission processing (S2081). In this process, the sub CPU 3201 rewrites the focus drift correction values A to E in the projector setting value storage area of the sub RAM substrate 41 and sets the focus drift correction values A to E (focus drift correction value command). Is transmitted to the projector control board 3310. Thereafter, the sub CPU 3201 ends the projector setting change processing.

S2082において、サブCPU3201は、設定変更内容がLED輝度設定か否かを判別する。設定変更内容がLED輝度設定である場合(S2082:Yes)、サブCPU3201は、次のS2083の処理に移行する。設定変更内容がLED輝度設定でない場合(S2082:No)、サブCPU3201は、S2084の処理に移行する。   In S2082, the sub CPU 3201 determines whether the setting change content is the LED brightness setting. If the setting change content is the LED brightness setting (S2082: Yes), the sub CPU 3201 shifts to the next processing of S2083. If the setting change content is not the LED brightness setting (S2082: No), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S2084.

次に、サブCPU3201は、LED輝度設定コマンド送信処理を行う(S2083)。この処理において、サブCPU3201は、サブRAM基板41のプロジェクタ設定値格納領域におけるLED輝度設定を書き換え、そのLED輝度を設定するためのコマンドをプロジェクタ制御基板3310に対して送信する。その後、サブCPU3201は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。   Next, the sub CPU 3201 performs an LED brightness setting command transmission process (S2083). In this process, the sub CPU 3201 rewrites the LED luminance setting in the projector setting value storage area of the sub RAM substrate 41, and transmits a command for setting the LED luminance to the projector control substrate 3310. Thereafter, the sub CPU 3201 ends the projector setting change processing.

S2084において、サブCPU3201は、設定変更内容が台形歪み補正値か否かを判別する。設定変更内容が台形歪み補正値である場合(S2084:Yes)、サブCPU3201は、次のS2085の処理に移行する。設定変更内容が台形歪み補正値でない場合(S2084:No)、サブCPU3201は、S2086の処理に移行する。   In S2084, the sub CPU 3201 determines whether the setting change content is a trapezoidal distortion correction value. If the content of the setting change is the trapezoidal distortion correction value (S2084: Yes), the sub CPU 3201 shifts to the processing of the next S2085. If the setting change content is not the trapezoidal distortion correction value (S2084: No), the sub CPU 3201 proceeds to the process of S2086.

次に、サブCPU3201は、台形歪み補正値コマンド送信処理を行う(S2085)。この処理において、サブCPU3201は、サブRAM基板41のプロジェクタ設定値格納領域における台形歪み補正値を書き換え、その台形歪み補正値を設定するためのコマンドをプロジェクタ制御基板3310に対して送信する。その後、サブCPU3201は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。   Next, the sub CPU 3201 performs trapezoidal distortion correction value command transmission processing (S2085). In this process, the sub CPU 3201 rewrites the trapezoidal distortion correction value in the projector setting value storage area of the sub RAM substrate 41 and transmits a command for setting the trapezoidal distortion correction value to the projector control substrate 3310. Thereafter, the sub CPU 3201 ends the projector setting change processing.

S2086において、サブCPU3201は、設定変更内容がコントラスト設定か否かを判別する。設定変更内容がコントラスト設定である場合(S2086:Yes)、サブCPU3201は、次のS2087の処理に移行する。設定変更内容がコントラスト設定でない場合(S2086:No)、サブCPU3201は、S2088の処理に移行する。   In S2086, the sub CPU 3201 determines whether the setting change content is the contrast setting. If the setting change content is the contrast setting (S 2086: Yes), the sub CPU 3201 shifts to the next processing of S 2087. If the setting change content is not the contrast setting (S 2086: No), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S 2088.

次に、サブCPU3201は、コントラスト設定コマンド送信処理を行う(S2087)。この処理において、サブCPU3201は、サブRAM基板41のプロジェクタ設定値格納領域におけるコントラスト設定を書き換え、そのコントラストを設定するためのコマンドをプロジェクタ制御基板3310に対して送信する。その後、サブCPU3201は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。   Next, the sub CPU 3201 performs contrast setting command transmission processing (S2087). In this process, the sub CPU 3201 rewrites the contrast setting in the projector setting value storage area of the sub RAM substrate 41, and transmits a command for setting the contrast to the projector control substrate 3310. Thereafter, the sub CPU 3201 ends the projector setting change processing.

S2088において、サブCPU3201は、設定変更内容がガンマ設定か否かを判別する。設定変更内容がガンマ設定である場合(S2088:Yes)、サブCPU3201は、次のS2089の処理に移行する。設定変更内容がガンマ設定でない場合(S2088:No)、サブCPU3201は、S2090の処理に移行する。   In S2088, the sub CPU 3201 determines whether the setting change content is gamma setting. If the setting change content is gamma setting (S2088: Yes), the sub CPU 3201 proceeds to the next processing of S2089. When the setting change content is not the gamma setting (S2088: No), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S2090.

次に、サブCPU3201は、ガンマ設定コマンド送信処理を行う(S2089)。この処理において、サブCPU3201は、サブRAM基板41のプロジェクタ設定値格納領域におけるガンマ設定を書き換え、そのガンマ値を設定するためのコマンドをプロジェクタ制御基板3310に対して送信する。その後、サブCPU3201は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。   Next, the sub CPU 3201 performs gamma setting command transmission processing (S2089). In this process, the sub CPU 3201 rewrites the gamma setting in the projector setting value storage area of the sub RAM substrate 41, and transmits a command for setting the gamma value to the projector control substrate 3310. Thereafter, the sub CPU 3201 ends the projector setting change processing.

S2090において、サブCPU3201は、設定変更内容がホワイト色温度か否かを判別する。設定変更内容がホワイト色温度である場合(S2090:Yes)、サブCPU3201は、次のS2091の処理に移行する。設定変更内容がホワイト色温度でない場合(S2090:No)、サブCPU3201は、S2092の処理に移行する。   In S2090, the sub CPU 3201 determines whether the setting change content is a white color temperature. If the setting change content is the white color temperature (S2090: Yes), the sub CPU 3201 shifts to the next processing of S2091. If the setting change content is not the white color temperature (S2090: No), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S2092.

次に、サブCPU3201は、ホワイト色温度コマンド送信処理を行う(S2091)。この処理において、サブCPU3201は、サブRAM基板41のプロジェクタ設定値格納領域におけるホワイト色温度を書き換え、そのホワイト色温度を設定するためのコマンドをプロジェクタ制御基板3310に対して送信する。その後、サブCPU3201は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。   Next, the sub CPU 3201 performs white temperature command transmission processing (S2091). In this process, the sub CPU 3201 rewrites the white color temperature in the projector setting value storage area of the sub RAM substrate 41, and transmits a command for setting the white color temperature to the projector control substrate 3310. Thereafter, the sub CPU 3201 ends the projector setting change processing.

S2092において、サブCPU3201は、設定変更内容がブライトネスか否かを判別する。設定変更内容がブライトネスである場合(S2092:Yes)、サブCPU3201は、次のS2093の処理に移行する。設定変更内容がブライトネスでない場合(S2092:No)、サブCPU3201は、S2094の処理に移行する。   In S2092, the sub CPU 3201 determines whether the setting change content is brightness. If the setting change content is brightness (S2092: Yes), the sub CPU 3201 shifts to the next processing of S2093. If the setting change content is not brightness (S2092: No), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S2094.

次に、サブCPU3201は、ブライトネスコマンド送信処理を行う(S2093)。この処理において、サブCPU3201は、サブRAM基板41のプロジェクタ設定値格納領域におけるブライトネスを書き換え、そのブライトネスを設定するためのコマンドをプロジェクタ制御基板3310に対して送信する。その後、サブCPU3201は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。   Next, the sub CPU 3201 performs brightness command transmission processing (S2093). In this process, the sub CPU 3201 rewrites the brightness in the projector setting value storage area of the sub RAM substrate 41, and transmits a command for setting the brightness to the projector control substrate 3310. Thereafter, the sub CPU 3201 ends the projector setting change processing.

S2094において、サブCPU3201は、設定変更内容がテストパターンか否かを判別する。設定変更内容がテストパターンである場合(S2094:Yes)、サブCPU3201は、次のS2095の処理に移行する。設定変更内容がテストパターンでない場合(S2094:No)、サブCPU3201は、図25に示すS2096の処理に移行する。   In S2094, the sub CPU 3201 determines whether the setting change content is a test pattern. If the setting change content is a test pattern (S2094: Yes), the sub CPU 3201 shifts to the next processing of S2095. If the setting change content is not a test pattern (S2094: No), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S2096 shown in FIG.

次に、サブCPU3201は、テストパターンコマンド送信処理を行う(S2095)。この処理において、サブCPU3201は、サブRAM基板41のプロジェクタ設定値格納領域におけるテストパターンを書き換え、そのテストパターンを設定するためのコマンドをプロジェクタ制御基板3310に対して送信する。その後、サブCPU3201は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。   Next, the sub CPU 3201 performs test pattern command transmission processing (S2095). In this process, the sub CPU 3201 rewrites the test pattern in the projector setting value storage area of the sub RAM substrate 41, and transmits a command for setting the test pattern to the projector control substrate 3310. Thereafter, the sub CPU 3201 ends the projector setting change processing.

S2096において、サブCPU3201は、設定変更内容がシャットダウン温度設定か否かを判別する。設定変更内容がシャットダウン温度設定である場合(S2096:Yes)、サブCPU3201は、次のS2097の処理に移行する。設定変更内容がシャットダウン温度設定でない場合(S2096:No)、サブCPU3201は、S2098の処理に移行する。   In S2096, the sub CPU 3201 determines whether the setting change content is a shutdown temperature setting. If the setting change content is the shutdown temperature setting (S2096: Yes), the sub CPU 3201 shifts to the processing of the next S2097. If the setting change content is not the shutdown temperature setting (S2096: No), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S2098.

次に、サブCPU3201は、シャットダウン温度設定送信処理を行う(S2097)。この処理において、サブCPU3201は、サブRAM基板41のプロジェクタ設定値格納領域におけるシャットダウン温度を、予め設定されているDMD3333のシャットダウン温度に書き換え、そのシャットダウン温度設定を行うためのコマンドをプロジェクタ制御基板3310に対して送信する。プロジェクタ制御基板3310に送信されるシャットダウン温度は、例えば、データとして予め副制御基板3200に提供されたり、遊技機3001での入力操作により副制御基板3200に提供されたりする。   Next, the sub CPU 3201 performs shutdown temperature setting transmission processing (S2097). In this process, the sub CPU 3201 rewrites the shutdown temperature in the projector setting value storage area of the sub RAM substrate 41 to the shutdown temperature of the DMD 3333 set in advance, and sets a command for performing the shutdown temperature setting to the projector control substrate 3310 Send to. For example, the shutdown temperature transmitted to the projector control board 3310 may be provided to the sub control board 3200 in advance as data, or may be provided to the sub control board 3200 by an input operation in the gaming machine 3001.

プロジェクタ制御基板3310は、こうして受信したシャットダウン温度(シャットダウン制御の閾値)を、プロジェクタ制御基板3310のDRAMに記憶する。また、シャットダウン温度に基づくシャットダウン制御を行うか否かを示すシャットダウン制御実行可否情報についてもDRAMに記憶することができる。シャットダウン温度、及びシャットダウン制御実行可否情報は、上述したようにDRAMに記憶され、遊技機3001の電源オフとともに消去される。シャットダウン温度、及びシャットダウン制御実行可否情報が記憶されるタイミングは、図24、及び図25に示すプロジェクタ設定変更処理が実行されるタイミングであり、基本的には、プロジェクタ制御基板3310からプロジェクタ設定値の変更要求がされた場合である。プロジェクタ制御基板3310は、起動時にこの変更要求を行うようにしてもよい。その後、サブCPU3201は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。   The projector control board 3310 stores the shutdown temperature thus received (the threshold of the shutdown control) in the DRAM of the projector control board 3310. Further, shutdown control executability information indicating whether or not to perform shutdown control based on the shutdown temperature can also be stored in the DRAM. The shutdown temperature and shutdown control execution availability information are stored in the DRAM as described above, and are erased when the gaming machine 3001 is turned off. The timing at which the shutdown temperature and shutdown control executability information are stored is the timing at which the projector setting change processing shown in FIGS. 24 and 25 is executed, and basically, the projector control board 3310 This is when a change request is made. The projector control board 3310 may make this change request at startup. Thereafter, the sub CPU 3201 ends the projector setting change processing.

S2098において、サブCPU3201は、設定変更内容が画面反転設定か否かを判別する。設定変更内容が画面反転設定である場合(S2098:Yes)、サブCPU3201は、次のS2099の処理に移行する。設定変更内容が画面反転設定でない場合(S2098:No)、サブCPU3201は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。   In S2098, the sub CPU 3201 determines whether the setting change content is the screen reverse setting. If the setting change content is the screen reverse setting (S2098: Yes), the sub CPU 3201 shifts to the processing of the next S2099. If the setting change content is not the screen reverse setting (S2098: No), the sub CPU 3201 ends the projector setting change processing.

次に、サブCPU3201は、画面反転設定処理を行う(S2099)。この処理において、サブCPU3201は、サブRAM基板41のプロジェクタ設定値格納領域における画面反転設定を、予め設定されている画面反転設定に(又は、所定の条件に応じて選択された画面反転設定に)書き換え、その画面反転設定を行うためのコマンドをプロジェクタ制御基板3310に対して送信する。プロジェクタ制御基板3310に送信される画面反転の設定は、例えば、データとして予め副制御基板3200に提供されたり、遊技機3001での入力操作により副制御基板3200に提供されたりする。   Next, the sub CPU 3201 performs screen inversion setting processing (S2099). In this process, the sub CPU 3201 sets the screen inversion setting in the projector setting value storage area of the sub RAM substrate 41 to the screen inversion setting set in advance (or to the screen inversion setting selected according to a predetermined condition). The command for rewriting and setting the screen inversion is transmitted to the projector control board 3310. The setting of the screen inversion transmitted to the projector control board 3310 is provided, for example, as data in advance to the sub control board 3200 or is provided to the sub control board 3200 by an input operation at the gaming machine 3001.

プロジェクタ制御基板3310は、こうして受信した画面反転設定を、例えば、プロジェクタ制御基板3310のEEPROM3312に記憶することができる。その後、サブCPU3201は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。   The projector control board 3310 can store, for example, the received screen inversion setting in the EEPROM 3312 of the projector control board 3310. Thereafter, the sub CPU 3201 ends the projector setting change processing.

このようなプロジェクタ設定変更処理は、基本的に、遊技場におけるメンテナンス作業者あるいは工場出荷前に検査作業者がプロジェクタ装置3300に対して各種の光学調整等を行う際に実行されることとなるが、上述のシャットダウン温度、及びシャットダウン制御実行可否情報をDRAMに記憶させるために、起動時や、その他の任意のタイミングで実行させることができる。   Such a projector setting change process is basically executed when a maintenance worker in the game arcade or an inspection worker performs various optical adjustments or the like on the projector device 3300 before shipment from the factory. In order to store the above-described shutdown temperature and shutdown control executability information in the DRAM, it can be executed at startup or at any other timing.

上記では、プロジェクタ設定変更処理により、シャットダウン温度やシャットダウン制御実行可否情報をプロジェクタ制御基板3310のDRAMに記憶するようにしたが、プロジェクタ初期化処理によってこれらの情報は初期化される。   In the above, the shutdown temperature and the shutdown control executability information are stored in the DRAM of the projector control board 3310 by the projector setting change processing, but the information is initialized by the projector initialization processing.

図26は、遊技機3001のプロジェクタ装置3300における、プロジェクタ制御基板3310の制御LSI3311によるプロジェクタ初期化処理を示している。   FIG. 26 shows a projector initialization process by the control LSI 3311 of the projector control board 3310 in the projector device 3300 of the gaming machine 3001.

まず、制御LSI3311は、内部機能の初期化を行う(S2121)。次に、制御LSI3311は、制御シリアル回線の初期化を行う(S2122)。本実施形態において、制御LSI3311は、ステップS2122で、制御シリアル回線のボーレートを38400bpsに設定し、1バイト単位のデータフォーマットとして、データ長を8ビットに設定し、パリティをNON(なし)に設定する。このように、ステップS2122を実行する制御LSI3311は、初期化手段を構成する。   First, the control LSI 3311 initializes an internal function (S2121). Next, the control LSI 3311 initializes the control serial line (S2122). In the present embodiment, in step S2122, the control LSI 3311 sets the baud rate of the control serial line to 38400 bps, sets the data length to 8 bits as the data format in 1-byte units, and sets the parity to NON (none). . Thus, the control LSI 3311 that executes step S2122 configures an initialization unit.

S2123では、シャットダウン温度とシャットダウン制御実行可否情報の初期化が行われる。この処理では、プロジェクタ制御基板3310のDRAMの内容が所定のシャットダウン温度、及び所定のシャットダウン制御実行可否情報に初期化される。このようにして設定される初期値は、例えば、(シャットダウン温度、シャットダウン制御実行可否情報)=(50℃、可)や、(シャットダウン温度、シャットダウン制御実行可否情報)=(−、否)といった内容である。   In S2123, initialization of shutdown temperature and shutdown control executability information is performed. In this process, the contents of the DRAM of the projector control board 3310 are initialized to a predetermined shutdown temperature and predetermined shutdown control executability information. The initial value set in this way is, for example, (shutdown temperature, shutdown control executability information) = (50 ° C. acceptable), (shutdown temperature, shutdown control executability information) = (−, no) It is.

次に、制御LSI3311は、EEPROM3312から水平方向位置A調整値、垂直方向位置A調整値、及びその他共通設定を取得する(S2124)。   Next, the control LSI 3311 acquires the horizontal position A adjustment value, the vertical position A adjustment value, and other common settings from the EEPROM 3312 (S2124).

次に、制御LSI3311は、S2124で取得したデータに基づいてDLP制御回路3313の設定制御処理を行う(S2125)。   Next, the control LSI 3311 performs setting control processing of the DLP control circuit 3313 based on the data acquired in S2124 (S2125).

次に、制御LSI3311は、EEPROM3312からフォーカス調整値A(固定スクリーン機構3120の投影面に対するフォーカス)を取得する(S2126)。   Next, the control LSI 3311 acquires the focus adjustment value A (the focus on the projection surface of the fixed screen mechanism 3120) from the EEPROM 3312 (S2126).

次に、制御LSI3311は、S2126で取得したデータに基づいてフォーカス機構の電動フォーカス制御処理を行う(S2127)。具体的に、電動フォーカス制御処理によれば、フォーカス機構を構成するフォーカスモータに対するモータ駆動信号(励磁信号)を出力し、フォーカス位置にフォーカスを調整する。   Next, the control LSI 3311 performs electric focus control processing of the focusing mechanism based on the data acquired in S2126 (S2127). Specifically, according to the electric focus control process, a motor drive signal (excitation signal) for the focus motor constituting the focus mechanism is output, and the focus is adjusted to the focus position.

次に、制御LSI3311は、DRAMの各種フラグ及び作業領域を初期化するとともに、リブート(再起動)によるこのプロジェクタ初期化処理前、自己診断異常(ウォッチドッグタイマ(WDT)のリセット待ちエラーを含む)やDLP異常を示す'エラー通知'のコマンドが作成されていた場合、当該'エラー通知'のコマンドを副制御基板3200のサブCPU3201に送信する。その後、制御LSI3311は、プロジェクタ初期化処理を終了する。   Next, the control LSI 3311 initializes various flags and work areas of the DRAM, and also self diagnosis abnormality (including a reset wait error of the watchdog timer (WDT)) before the projector initialization processing by reboot (restart). If a command of “error notification” indicating a DLP error or DLP error is created, the command of “error notification” is transmitted to the sub CPU 3201 of the sub control board 3200. After that, the control LSI 3311 ends the projector initialization process.

なお、本実施形態では、副制御基板3200のサブCPU3201のような外部制御手段によって、シャットダウン温度とシャットダウン制御実行可否情報が、プロジェクタ制御基板3310のDRAMに記憶されるよう設定を行うが、このような設定は、他の様々な外部制御手段により行うことができる。   In the present embodiment, the external control means such as the sub CPU 3201 of the sub control board 3200 sets the shutdown temperature and the shutdown control executability information to be stored in the DRAM of the projector control board 3310. These settings can be made by various other external control means.

例えば、遊技機3001の主制御基板MSや、遊技機3001に含まれる他のコントローラ・制御手段等が当該外部制御手段として機能しうる。また、プロジェクタ装置3300や副中継基板SNに接続される調整用PC1000などの外付けの制御手段や、プロジェクタ装置3300に付属させることができる設定用制御手段なども当該外部制御手段として機能しうる。   For example, the main control board MS of the gaming machine 3001 and other controllers / control means included in the gaming machine 3001 can function as the external control means. In addition, an external control unit such as the adjustment PC 1000 connected to the projector 3300 or the sub relay board SN, a setting control unit that can be attached to the projector 3300, or the like can also function as the external control.

本実施形態では、上述のように、プロジェクタ制御基板3310のEEPROM3312に、遊技機3001の電源が投入されてからのDMD温度の最高値を示すDMD温度(MAX)が記憶される。一方、DMD3333は、温度が高い環境にあると、寿命が短くなるため、例えば、リサイクルが可能かどうかなど、DMD3333の品質について、このDMD温度(MAX)と、遊技機3001の稼働時間(又は通電時間)とから判断することができる。なお、EEPROM3312に記憶されたDMD温度(MAX)は、必要に応じて工場等でリセットすることができる。なお、上述の温度が高い環境とは、強制シャットダウンとなるシャットダウン温度以上の温度となる場合のほか、強制シャットダウンには到達しないが、ある程度高い温度となる場合も含みうる。   In the present embodiment, as described above, the EEPROM 3312 of the projector control board 3310 stores the DMD temperature (MAX) indicating the highest value of the DMD temperature after the game machine 3001 is powered on. On the other hand, since the life of DMD 3333 is short when it is in a high temperature environment, the DMD temperature (MAX) and the operating time (or energization time) of gaming machine 3001 can be used for the quality of DMD 3333. It can be judged from time). The DMD temperature (MAX) stored in the EEPROM 3312 can be reset at a factory or the like as needed. The above-described high temperature environment may include the case where the temperature does not reach forced shutdown, but also the temperature rises to a certain degree, in addition to the case where the temperature is higher than the shutdown temperature at which forced shutdown occurs.

また、本実施形態では、遊技機3001の稼働時間(又は通電時間)とDMD温度(MAX)とからプロジェクタ装置3300をリサイクル可能か否かを判断することもできる。ここで、稼働時間は、遊技機3001が当該遊技機の通電時間、又はRTCによる稼働時間の計測などを記憶することで把握することが可能であり、プロジェクタ装置3300が当該プロジェクタ装置3300の通電時間を記憶し、これらの値を稼働時間(又は通電時間)として把握することで、プロジェクタ装置3300がリサイクル可能か否かの判定を行う上での指標(基準)として使用することができる。   Further, in the present embodiment, it is also possible to determine whether the projector device 3300 can be recycled, based on the operating time (or energization time) of the gaming machine 3001 and the DMD temperature (MAX). Here, the operating time can be grasped by the gaming machine 3001 storing the energization time of the gaming machine or the measurement of the operating time by the RTC, and the projector device 3300 can measure the energization time of the projector device 3300. By storing these values and grasping these values as operating time (or energization time), it can be used as an index (reference) in judging whether the projector device 3300 is recyclable or not.

一方、本実施形態において、長期間使用されたことによるプロジェクタ装置3300の交換時期の報知を行うか否かを、上記のリサイクル可能か否かの判定基準によって判定してもよい。また、稼働時間と通電時間は異なる時間であると考えるのが一般的だが、プロジェクタ装置3300のDMD3333が、通電時には常に稼働していると考えられるため、遊技機3001、又はプロジェクタ装置3300の稼働時間≒遊技機3001、プロジェクタ装置3300の通電時間と考えることも可能である。   On the other hand, in the present embodiment, it may be determined whether or not notification of the replacement time of the projector device 3300 due to long-term use is to be performed based on the determination criteria as to whether or not it is recyclable. Although it is general to think that the operating time and the energizing time are different times, it is considered that the DMD 3333 of the projector device 3300 is always operating at the time of energizing, so the operating time of the gaming machine 3001 or the projector device 3300 It can also be considered that the conduction time of the game machine 3001 and the projector device 3300 is ≒.

なお、このようにして把握された遊技機3001、又はプロジェクタ装置3300の稼働時間は、遊技機3001やプロジェクタ装置3300からリセットされないように構成することができる。   The operating time of the gaming machine 3001 or the projector device 3300 thus grasped can be configured not to be reset from the gaming machine 3001 or the projector device 3300.

また、本実施形態では、上述のように、プロジェクタ制御基板3310のEEPROM3312に、画面反転設定が記憶されるが、この画面反転設定は、例えば、「0:正転」、「1:上下反転」、「2:左右反転」、「3:上下反転+左右反転」といった各設定が含まれる。   Further, in the present embodiment, as described above, the screen inversion setting is stored in the EEPROM 3312 of the projector control board 3310. This screen inversion setting is, for example, “0: normal rotation”, “1: vertical inversion” , "2: horizontal flip", "3: vertical flip + horizontal flip" settings are included.

図30には、上述の画面反転設定に応じて、プロジェクタ装置3300からどのような映像がスクリーンに投影されるかが示されている。図30(a)には、オリジナルの画像データにより表現されるオリジナル映像3430が示されており、図30(b)〜図30(e)にはそれぞれ、本実施形態のプロジェクタ装置3300から、プロジェクタ装置3300の前方に仮想的に設けられたスクリーンに投影された映像が示されている。なお、本実施形態の遊技機3001では、プロジェクタ装置3300からの映像は、ミラー機構3105に反射されてフロントスクリーン機構3091等に投影されるが、ここでは、プロジェクタ装置3300からの映像は、そのままこの仮想的なスクリーンに投影されるものとする。   FIG. 30 shows what kind of video is projected onto the screen from the projector device 3300 according to the above-mentioned screen inversion setting. FIG. 30 (a) shows an original image 3430 represented by original image data, and FIGS. 30 (b) to 30 (e) respectively show a projector from the projector device 3300 of this embodiment. An image projected on a screen virtually provided in front of the device 3300 is shown. In the gaming machine 3001 of this embodiment, the image from the projector device 3300 is reflected by the mirror mechanism 3105 and projected on the front screen mechanism 3091 or the like. Here, the image from the projector device 3300 is as it is. It shall be projected on a virtual screen.

また、本実施形態の遊技機3001において、プロジェクタ装置3300は、本来の上面が下側になるよう配置されているが(図7(c)参照)、図30(b)〜図30(e)においては、この配置方向とは上下逆の、プロジェクタ装置3300の本来の姿勢で配置されているものとする。また、図30(b)〜図30(e)では、図30(a)に示されている「ABC」の文字からなるオリジナル映像3430を上述の仮想的なスクリーンに投影した場合に、そのスクリーンを、投影面の反対側から透過的に見た画像が示されている。   Further, in the gaming machine 3001 of the present embodiment, the projector device 3300 is arranged such that the original upper surface is on the lower side (see FIG. 7C), but FIGS. 30B to 30E. It is assumed that the projector apparatus 3300 is disposed in the original posture, which is upside down with the arrangement direction. Also, in FIGS. 30 (b) to 30 (e), when the original video 3430 consisting of the characters "ABC" shown in FIG. 30 (a) is projected onto the above-mentioned virtual screen, the screen Is shown transparently from the opposite side of the projection plane.

ここで、図30(b)では、プロジェクタ装置3300の画面反転設定が「0:正転」となっており、スクリーン投影面には、図30(a)に示すオリジナル映像3430がそのまま投影され、スクリーン投影面の反対側から見た場合は、映像3430aに示すように、(投影面の反対側から見ているために左右反転し)左右反転した画像として視認される。   Here, in FIG. 30B, the screen reverse setting of the projector device 3300 is “0: normal rotation”, and the original image 3430 shown in FIG. 30A is projected as it is on the screen projection surface, When viewed from the opposite side of the screen projection plane, as shown in an image 3430a, the image is visually recognized as an image which is horizontally inverted (it is reversed from the opposite side of the projection plane).

図30(c)では、プロジェクタ装置3300の画面反転設定が「1:上下反転」となっており、スクリーン投影面には、図30(a)に示すオリジナル映像3430が上下反転して投影され、スクリーン投影面の反対側から見た場合は、映像3430bに示すように、(投影面の反対側から見ているために左右反転し)左右反転し、かつ上下反転した画像として視認される。   In FIG. 30C, the screen reverse setting of the projector device 3300 is “1: upside down”, and the original image 3430 shown in FIG. 30A is upside down and projected on the screen projection surface, When viewed from the opposite side of the screen projection plane, as shown in an image 3430b, the image is visually recognized as an image which is horizontally reversed (it is reversed from the opposite side of the projection plane) and vertically reversed.

図30(d)では、プロジェクタ装置3300の画面反転設定が「2:左右反転」となっており、スクリーン投影面には、図30(a)に示すオリジナルの画像データが左右反転して投影され、スクリーン投影面の反対側から見た場合は、映像3430cに示すように、(投影面の反対側から見ているために左右反転画像がさらに左右反転し)オリジナル映像3430と同じ画像として視認される。   In (d) of FIG. 30, the screen reverse setting of the projector device 3300 is “2: horizontally reversed”, and the original image data shown in (a) of FIG. When viewed from the opposite side of the screen projection surface, as shown in the image 3430c, the image is viewed as the same as the original image 3430 (the left and right inverted image is further reversed because it is viewed from the opposite side of the projection surface) Ru.

図30(e)では、プロジェクタ装置3300の画面反転設定が「3:上下反転+左右反転」となっており、スクリーン投影面には、図30(a)に示すオリジナル映像3430が上下反転し、かつ左右反転して投影され、スクリーン投影面の反対側から見た場合は、映像3430dに示すように、(投影面の反対側から見ているために左右反転画像がさらに左右反転し)上下反転した画像として視認される。   In (e) of FIG. 30, the screen inversion setting of the projector device 3300 is “3: vertical inversion + horizontal inversion”, and on the screen projection surface, the original image 3430 shown in FIG. And, when viewed from the opposite side of the screen projection plane, the image is viewed from the opposite side of the screen projection plane (as viewed from the opposite side of the projection plane as shown in the image 3430d) It is visually recognized as an image.

本実施形態の遊技機3001では、プロジェクタ装置3300が、例えば、図6、図7に示すような姿勢で配置されているため、フロントスクリーン機構3091等に投影した映像が、遊技者において正しい回転方向で視認されるように、画面反転設定の初期値は、「3:上下反転+左右反転」に設定されている。この場合、このようなプロジェクタ装置3300の姿勢、オリジナル映像3430の回転方向、ミラー機構3105、及びフロントスクリーン機構3091の関係から、画面反転設定は、いわゆる「Ceiling+Mirror」の設定と言える。   In the gaming machine 3001 of this embodiment, since the projector device 3300 is arranged in the attitude as shown in FIG. 6 and FIG. 7, for example, the image projected on the front screen mechanism 3091 etc. is correct for the player. The initial value of the screen inversion setting is set to "3: vertical inversion + horizontal inversion" so that it may be visually recognized. In this case, from the relationship between the attitude of the projector device 3300, the rotation direction of the original image 3430, the mirror mechanism 3105, and the front screen mechanism 3091, the screen inversion setting can be said to be a so-called "Ceiling + Mirror" setting.

プロジェクタ装置3300のプロジェクタ制御基板3310は、上述した画面反転設定に基づいて、映像を投影する際の回転方向を制御する。また、このような映像の反転は、例えば、DLP制御回路3313によるDMD3333の制御や、制御LSI3311やDLP制御回路3313による映像信号の制御等によって実現されうる。また、プロジェクタ装置3300は、映像を上下方向と左右方向の、少なくともいずれかの方向に回転させるよう選択可能なプロジェクタであってもよい。   The projector control board 3310 of the projector device 3300 controls the rotation direction when projecting an image based on the screen inversion setting described above. Further, such video inversion can be realized by, for example, control of the DMD 3333 by the DLP control circuit 3313, control of a video signal by the control LSI 3311 or the DLP control circuit 3313, or the like. In addition, the projector device 3300 may be a projector that can be selected to rotate an image in at least one of the vertical direction and the horizontal direction.

図31に示すように、プロジェクタ装置3300は、LED基板(3331Ra,3331Ga,3331Ba)上に配置された温度センサ(3341a,3341b,3341c)によって、LED光源(3331R,3331G,3331B)付近の温度を検出し、前回の温度と現在の温度との差が所定の温度差以上である場合に、ワーニング又は強制シャットダウンを行うよう制御する。   As shown in FIG. 31, in the projector device 3300, the temperature sensor (3341a, 3341b, 3341c) disposed on the LED substrate (3331Ra, 3331Ga, 3331Ba) measures the temperature near the LED light source (3331R, 3331G, 3331B) It detects and controls so that warning or forced shutdown is performed when the difference of the last temperature and the present temperature is more than a predetermined temperature difference.

図31は、遊技機3001のプロジェクタ装置3300における、プロジェクタ制御基板3310の制御LSI3311によるLED温度診断処理を示している。なお、この処理では、LEDのそれぞれについて個別に同様の処理が行われるが、ここでは、1つのLED(LED光源3331R、LED基板3331Ra)に関して説明を行う。   FIG. 31 shows the LED temperature diagnostic processing by the control LSI 3311 of the projector control board 3310 in the projector device 3300 of the gaming machine 3001. In this process, the same process is performed individually for each of the LEDs, but here, a description will be given for one LED (LED light source 3331R, LED substrate 3331Ra).

制御LSI3311は、S2141において、温度センサ3341aで検出された現在の温度(LED温度)を取得する。温度センサ3341aは、LED基板3331Ra上に配置されているため、LED光源3331R付近の温度が検出されることになる。   The control LSI 3311 acquires the current temperature (LED temperature) detected by the temperature sensor 3341a in S2141. The temperature sensor 3341a is disposed on the LED substrate 3331Ra, so that the temperature near the LED light source 3331R is detected.

次に、制御LSI3311は、S2142で、温度センサ3341aで検出された前回のLED温度をDRAMから取得する。前回のLED温度は、例えば、前回のLED温度診断処理のタイミングで「現在のLED温度」として取得された温度である。ただし、所定時間遡ったタイミング、又は所定検出回数前のタイミングに実行されたLED温度診断処理で「現在のLED温度」として取得された温度を「前回のLED温度」として取得してもよい。   Next, in S2142, the control LSI 3311 obtains the previous LED temperature detected by the temperature sensor 3341a from the DRAM. The previous LED temperature is, for example, the temperature acquired as the “current LED temperature” at the timing of the previous LED temperature diagnosis process. However, the temperature acquired as the "current LED temperature" in the LED temperature diagnostic process executed at the timing when going back a predetermined time or the timing before the predetermined number of times of detection may be acquired as the "previous LED temperature".

次に、制御LSI3311は、S2143で、以下の式1の条件を満たすか否かを判別する。
現在のLED温度−前回のLED温度>現在のLED温度*x/100・・・(式1)
Next, in step S2143, the control LSI 3311 determines whether the condition of the following expression 1 is satisfied.
Current LED temperature-previous LED temperature> current LED temperature * x / 100 (equation 1)

式1の条件を満たさない場合(S2143:No)、制御LSI3311は、S2147の処理に移行する。式1の条件を満たす場合(S2143:Yes)、制御LSI3311は、次のS2144の処理に移行する。   If the condition of Formula 1 is not satisfied (S2143: No), the control LSI 3311 shifts to the process of S2147. If the condition of Formula 1 is satisfied (S2143: Yes), the control LSI 3311 shifts to the process of the next S2144.

次に、制御LSI3311は、S2144で、現在のLED温度が、警告(ワーニング)が必要な異常であると判定する。すなわち、現在のLED温度が式1の条件を満たすということは、現在のLED温度が、前回のLED温度から基準温度(現在のLED温度のx%)以上、上昇したことを意味するものである。これによって、LED温度が急激に上昇した場合に、その事象を異常であるとして警告(ワーニング)する。ここで、急激な上昇を判定するために、現在のLED温度の所定割合(x%)の温度が基準温度として設定される。   Next, at S2144, the control LSI 3311 determines that the current LED temperature is an abnormality requiring a warning. That is, that the current LED temperature satisfies the condition of Equation 1 means that the current LED temperature has risen by at least the reference temperature (x% of the current LED temperature) from the previous LED temperature. . As a result, when the LED temperature rises rapidly, the event is warned as abnormal. Here, in order to determine a rapid rise, a temperature of a predetermined percentage (x%) of the current LED temperature is set as the reference temperature.

次に、制御LSI3311は、S2145で、以下の式2の条件を満たすか否かを判別する。
現在のLED温度−前回のLED温度>現在のLED温度*(x+α)/100・・・(式2)
Next, in step S2145, the control LSI 3311 determines whether the condition of the following equation 2 is satisfied.
Current LED temperature-previous LED temperature> current LED temperature * (x + α) / 100 (equation 2)

式2の条件を満たさない場合(S2145:No)、制御LSI3311は、S2147の処理に移行する。式2の条件を満たす場合(S2145:Yes)、制御LSI3311は、次のS2146の処理に移行する。   If the condition of Formula 2 is not satisfied (S2145: No), the control LSI 3311 shifts to the process of S2147. If the condition of Expression 2 is satisfied (S2145: Yes), the control LSI 3311 shifts to the process of the next S2146.

次に、制御LSI3311は、S2146で、現在のLED温度が、強制シャットダウンが必要な異常であると判定する。すなわち、現在のLED温度が式2の条件を満たすということは、現在のLED温度が、前回のLED温度から基準温度(現在のLED温度のx+α%)以上、上昇したことを意味するものであり、ここでの基準温度は、S2143の処理で判別した割合(x%)よりα%だけ高い割合に基づいて設定され、より深刻な異常であることを示している。これによって、LED温度が急激に上昇した場合に、その事象を異常であるとして強制シャットダウンさせるようにすることができる。なお、この場合に、強制シャットダウンではなく、S2144の処理と同様に、警告(ワーニング)するよう制御してもよい(この場合、警告メッセージを、異常がより深刻であることを示すようにできる)。   Next, at S2146, the control LSI 3311 determines that the current LED temperature is an abnormality that requires a forced shutdown. That is, the fact that the current LED temperature satisfies the condition of Equation 2 means that the current LED temperature has risen by at least the reference temperature (x + α% of the current LED temperature) from the previous LED temperature. The reference temperature here is set based on a rate that is higher by α% than the rate (x%) determined in the process of S2143, and indicates a more serious abnormality. This allows the event to be forced to shut down as abnormal if the LED temperature rises rapidly. In this case, warning may be controlled as in the case of S2144 instead of forced shutdown (in this case, the warning message can indicate that the abnormality is more serious). .

また、このような強制シャットダウンを必要とする異常を判断するために、現在のLED温度の所定割合(例えば、x+α%)に基づく基準温度を用いるのではなく、現在のLED温度が所定温度に達した場合に異常と判断することもできる。   Also, instead of using a reference temperature based on a predetermined percentage of the current LED temperature (eg, x + α%) to determine an anomaly that requires such a forced shutdown, the current LED temperature has reached a predetermined temperature If it does, it can also be judged as abnormal.

次に、制御LSI3311は、S2147で、取得した現在のLED温度を、前回の温度として、又は取得時間に対応付けて制御LSI3311のDRAMに記憶する。   Next, in step S2147, the control LSI 3311 stores the acquired current LED temperature as the previous temperature or in association with the acquired time in the DRAM of the control LSI 3311.

なお、ここでは、割合を示すxやαの値を用いてエラー判定を行ったが、こうしたxやαの値は、副制御基板3200側から(例えば、プロジェクタ設定変更処理によって)設定したり、制御LSI3311のEEPROM3312等に予め記憶しておくことができる。   Here, error determination is performed using the values of x and α indicating the ratio, but such values of x and α may be set from the sub control substrate 3200 side (for example, by the projector setting change processing), It can be stored in advance in the EEPROM 3312 or the like of the control LSI 3311.

制御LSI3311は、LED温度診断処理で強制シャットダウンやワーニングが必要なLED温度異常があると、図21に示すプロジェクタ自己診断処理のS2026の処理で、DRAMのエラー管理領域にエラーデータとして'LED温度異常(シャットダウン)'や'LED温度異常(ワーニング)'をセットする。   If there is an LED temperature abnormality requiring a forced shutdown or warning in the LED temperature diagnosis processing, the control LSI 3311 performs the processing of S2026 of the projector self-diagnosis processing shown in FIG. Set 'Shutdown' and 'LED temperature error (warning)'.

DRAMのエラー管理領域にエラーデータとしてLED温度異常(シャットダウン)がセットされると、制御LSI3311は、図19に示すS2009の処理でDRAMのエラー管理領域に、LED温度異常(シャットダウン)が書き込まれていると判別し(S2009:Yes)、さらに、サブCPU3201がエラー通知のコマンド送信に応答すると(S2010:Yes)、FAN4,FAN5に対して回転停止指令を送信し、DLP制御回路3313、及びLED光源3331R,3331G,3331Bを駆動するLEDドライバ3314に対して駆動停止指令を送る(S2012)。これにより、プロジェクタ装置3300の主要動作が強制的にシャットダウンされる。   When the LED temperature abnormality (shutdown) is set as error data in the error management area of the DRAM, the control LSI 3311 writes the LED temperature abnormality (shutdown) in the error management area of the DRAM in the process of S2009 shown in FIG. When it is determined that the sub CPU 3201 responds to the command transmission of the error notification (S2010: Yes), a rotation stop command is transmitted to FAN4 and FAN5, and the DLP control circuit 3313 and the LED light source A drive stop command is sent to the LED driver 3314 which drives 3331 R, 3331 G, 3331 B (S 2012). As a result, the main operation of the projector device 3300 is forcibly shut down.

一方、DRAMのエラー管理領域にエラーデータとしてLED温度異常(ワーニング)がセットされると、制御LSI3311は、先述した図19に示す副制御−プロジェクタ間送信時処理(S2008)において、エラー通知を示すコマンドを送信データとして作成し、当該エラー通知を示すコマンドを副制御基板3200のサブCPU3201に送信する。その結果、副制御基板3200において、サブ液晶表示装置3023にエラー表示要求が行われ、LED温度異常が発生している旨の情報がサブ液晶表示装置3023に出力される。   On the other hand, when the LED temperature abnormality (warning) is set as error data in the error management area of the DRAM, the control LSI 3311 indicates an error notification in the sub control-inter-projector transmission process (S2008) shown in FIG. A command is generated as transmission data, and a command indicating the error notification is transmitted to the sub CPU 3201 of the sub control board 3200. As a result, in the sub control substrate 3200, an error display request is made to the sub liquid crystal display device 3023, and information indicating that the LED temperature abnormality has occurred is output to the sub liquid crystal display device 3023.

なお、この例では、LEDに関する温度エラー判定を、制御LSI3311が行うよう制御したが、これに限られるものではなく、副制御基板3200のサブCPU3201が制御するようにしてもよい。この場合は、例えば、サブCPU3201が、プロジェクタ装置3300から現在のLED温度を取得して、遊技機3001側で記憶している前回のLED温度と比較することで、上記の判定を行うよう制御することができる。   In this example, the control LSI 3311 is controlled to perform the temperature error determination related to the LED. However, the present invention is not limited to this, and the sub CPU 3201 of the sub control board 3200 may control. In this case, for example, the sub CPU 3201 obtains the current LED temperature from the projector device 3300 and controls the above determination by comparing it with the previous LED temperature stored on the gaming machine 3001 side. be able to.

このような、LEDに関する温度エラー判定により、遊技機が設置される環境に応じて、LEDに関する温度設定を変える必要がなく、常に、現在温度を基準とした異常判定を行うことができる。   With such temperature error determination regarding LEDs, it is not necessary to change temperature settings regarding LEDs according to the environment in which the gaming machine is installed, and it is possible to always perform abnormality determination based on the current temperature.

図32に示すように、プロジェクタ装置3300は、LED基板(3331Ra,3331Ga,3331Ba)上に配置された温度センサ(3341a,3341b,3341c)によって、LED光源(3331R,3331G,3331B)付近の温度を検出し、前回の温度と現在の温度との差が所定の温度差以上である場合に、ワーニング又は強制シャットダウンを行うよう制御するようにしてもよい。   As shown in FIG. 32, in the projector device 3300, the temperature sensor (3341a, 3341b, 3341c) disposed on the LED substrate (3331Ra, 3331Ga, 3331Ba) measures the temperature near the LED light source (3331R, 3331G, 3331B) A warning or forced shutdown may be controlled when detection is performed and the difference between the previous temperature and the current temperature is equal to or greater than a predetermined temperature difference.

図32は、遊技機3001のプロジェクタ装置3300における、プロジェクタ制御基板3310の制御LSI3311によるLED温度診断処理の変形例を示している。なお、この処理では、LEDのそれぞれについて個別に同様の処理が行われるが、ここでは、1つのLED(LED光源3331R、LED基板3331Ra)に関して説明を行う。   FIG. 32 shows a modification of the LED temperature diagnostic process by the control LSI 3311 of the projector control board 3310 in the projector device 3300 of the game machine 3001. In this process, the same process is performed individually for each of the LEDs, but here, a description will be given for one LED (LED light source 3331R, LED substrate 3331Ra).

制御LSI3311は、S2161で、温度センサ3341aで検出された現在の温度(LED温度)を取得する。温度センサ3341aは、LED基板3331Ra上に配置されているため、LED光源3331R付近の温度が検出されることになる。   The control LSI 3311 acquires the current temperature (LED temperature) detected by the temperature sensor 3341 a in S2161. The temperature sensor 3341a is disposed on the LED substrate 3331Ra, so that the temperature near the LED light source 3331R is detected.

次に、制御LSI3311は、S2162において、温度センサ3341aで検出された前回のLED温度をDRAMから取得する。前回のLED温度は、例えば、前回のLED温度診断処理のタイミングで「現在のLED温度」として取得された温度である。ただし、所定時間遡ったタイミング、又は所定検出回数前のタイミングに実行されたLED温度診断処理で「現在のLED温度」として取得された温度を「前回のLED温度」として取得してもよい。   Next, in S2162, the control LSI 3311 acquires the previous LED temperature detected by the temperature sensor 3341a from the DRAM. The previous LED temperature is, for example, the temperature acquired as the “current LED temperature” at the timing of the previous LED temperature diagnosis process. However, the temperature acquired as the "current LED temperature" in the LED temperature diagnostic process executed at the timing when going back a predetermined time or the timing before the predetermined number of times of detection may be acquired as the "previous LED temperature".

次に、制御LSI3311は、S2163で、以下の式3の条件を満たすか否かを判別する。
現在のLED温度−前回のLED温度>上限温度−(現在のLED温度*現在のLED温度/補正値y)・・・(式3)
Next, in step S2163, the control LSI 3311 determines whether the condition of the following expression 3 is satisfied.
Current LED temperature-previous LED temperature> upper limit temperature-(current LED temperature * current LED temperature / correction value y) ... (Equation 3)

式3の条件を満たさない場合(S2163:No)、制御LSI3311は、S2167の処理に移行する。式3の条件を満たす場合(S2163:Yes)、制御LSI3311は、次のS2164の処理に移行する。   If the condition of Expression 3 is not satisfied (S2163: No), the control LSI 3311 shifts to the processing of S2167. If the condition of Formula 3 is satisfied (S2163: Yes), the control LSI 3311 shifts to the process of the next S2164.

次に、制御LSI3311は、S2164で、現在のLED温度が、警告(ワーニング)が必要な異常であると判定する。すなわち、現在のLED温度が式3の条件を満たすということは、現在のLED温度が、前回のLED温度から基準温度以上、上昇したことを意味するものである。これによって、LED温度が急激に上昇した場合に、その事象を異常であるとして警告(ワーニング)する。   Next, at S2164, the control LSI 3311 determines that the current LED temperature is an abnormality that requires a warning (warning). That is, the fact that the current LED temperature satisfies the condition of Equation 3 means that the current LED temperature has risen by the reference temperature or more from the previous LED temperature. As a result, when the LED temperature rises rapidly, the event is warned as abnormal.

ここで、基準温度は、基準変化量から許容変化量を差し引いた値であり、基準変化量は所定の温度であり、例えば、5℃である。許容変化量は、現在のLED温度*現在のLED温度/補正値yである。補正値yは例えば、2000,1000,500といった値であり、このようにして求められた許容変化量は、現在のLED温度が高くなるほど大きな値となり、結果的に、基準温度は、現在のLED温度が高くなるほど、小さな値となる。   Here, the reference temperature is a value obtained by subtracting the allowable change amount from the reference change amount, and the reference change amount is a predetermined temperature, for example, 5 ° C. The allowable change amount is the current LED temperature * the current LED temperature / correction value y. The correction value y is, for example, a value such as 2000, 1000, 500, and the allowable change amount thus obtained becomes a larger value as the current LED temperature becomes higher. As a result, the reference temperature becomes the current LED The higher the temperature, the smaller the value.

そのため、この温度エラー判定では、現在のLED温度が高くなるほど、より小さな温度変化に反応して、警告を行うようになる。なお、基準温度には最小値(例えば、1℃)が設定され、基準変化量から許容変化量を差し引いた値が最小値より小さくなった場合は、最小値が基準温度として設定される。   Therefore, in this temperature error determination, a warning is issued in response to a smaller temperature change as the current LED temperature becomes higher. A minimum value (for example, 1 ° C.) is set as the reference temperature, and when the value obtained by subtracting the allowable change amount from the reference change amount becomes smaller than the minimum value, the minimum value is set as the reference temperature.

次に、制御LSI3311は、S2165で、以下の式4の条件を満たすか否かを判別する。
現在のLED温度>LED温度の上限・・・(式4)
Next, in step S2165, the control LSI 3311 determines whether the condition of the following equation 4 is satisfied.
Current LED temperature> LED temperature upper limit ... (Equation 4)

式4の条件を満たさない場合(S2165:No)、制御LSI3311は、S2167の処理に移行する。式4の条件を満たす場合(S2165:Yes)、制御LSI3311は、次のS2166の処理に移行する。   If the condition of Expression 4 is not satisfied (S2165: No), the control LSI 3311 shifts to the processing of S2167. When the condition of Expression 4 is satisfied (S2165: Yes), the control LSI 3311 shifts to the process of the next S2166.

次に、制御LSI3311は、S2166で、現在のLED温度が、強制シャットダウンが必要な異常であると判定する。すなわち、現在のLED温度が式4の条件を満たすということは、現在のLED温度が、所定の上限温度に達したことを意味するものである。これによって、LED温度が上昇して所定温度を超えた場合に、その事象を異常であるとして強制シャットダウンさせるようにすることができる。なお、この場合に、強制シャットダウンではなく、S2164の処理と同様に、警告(ワーニング)するよう制御してもよい(この場合、警告メッセージを、上限温度の超えたという異常であることを示すようにできる)。   Next, in S2166, the control LSI 3311 determines that the current LED temperature is an abnormality that requires a forced shutdown. That is, the fact that the current LED temperature satisfies the condition of Equation 4 means that the current LED temperature has reached a predetermined upper limit temperature. As a result, when the LED temperature rises and exceeds a predetermined temperature, the event can be forcibly shut down as abnormal. In this case, the warning may be controlled as in the case of S2164 instead of the forced shutdown (in this case, the warning message indicates that the upper limit temperature is exceeded). Can)

次に、制御LSI3311は、S2167で、取得した現在のLED温度を、前回の温度として、又は取得時間に対応付けて制御LSI3311のDRAMに記憶する。   Next, in step S2167, the control LSI 3311 stores the acquired current LED temperature as the previous temperature or in association with the acquired time in the DRAM of the control LSI 3311.

なお、ここでは、基準変化量、補正値yの値、上限温度を用いてエラー判定を行ったが、これらの値は、副制御基板3200側から(例えば、プロジェクタ設定変更処理によって)設定したり、制御LSI3311のEEPROM3312等に予め記憶しておくことができる。   Here, the error determination is performed using the reference change amount, the value of the correction value y, and the upper limit temperature, but these values may be set from the sub control board 3200 side (for example, by the projector setting change processing) Can be stored in advance in the EEPROM 3312 or the like of the control LSI 3311.

制御LSI3311は、LED温度診断処理で強制シャットダウンやワーニングが必要なLED温度異常があると、図21に示すプロジェクタ自己診断処理のS2026の処理で、DRAMのエラー管理領域にエラーデータとして'LED温度異常(シャットダウン)'や'LED温度異常(ワーニング)'をセットする。   If there is an LED temperature abnormality requiring a forced shutdown or warning in the LED temperature diagnosis processing, the control LSI 3311 performs the processing of S2026 of the projector self-diagnosis processing shown in FIG. Set 'Shutdown' and 'LED temperature error (warning)'.

DRAMのエラー管理領域にエラーデータとしてLED温度異常(シャットダウン)がセットされると、制御LSI3311は、図19に示すS2009の処理でDRAMのエラー管理領域に、LED温度異常(シャットダウン)が書き込まれていると判別し(S2009:Yes)、さらに、サブCPU3201がエラー通知のコマンド送信に応答すると(S2010:Yes)、FAN4,FAN5に対して回転停止指令を送信し、DLP制御回路3313、及びLED光源3331R,3331G,3331Bを駆動するLEDドライバ3314に対して駆動停止指令を送る(S2012)。これにより、プロジェクタ装置3300の主要動作が強制的にシャットダウンされる。   When the LED temperature abnormality (shutdown) is set as error data in the error management area of the DRAM, the control LSI 3311 writes the LED temperature abnormality (shutdown) in the error management area of the DRAM in the process of S2009 shown in FIG. When it is determined that the sub CPU 3201 responds to the command transmission of the error notification (S2010: Yes), a rotation stop command is transmitted to FAN4 and FAN5, and the DLP control circuit 3313 and the LED light source A drive stop command is sent to the LED driver 3314 which drives 3331 R, 3331 G, 3331 B (S 2012). As a result, the main operation of the projector device 3300 is forcibly shut down.

一方、DRAMのエラー管理領域にエラーデータとしてLED温度異常(ワーニング)がセットされると、制御LSI3311は、先述した図19に示す副制御−プロジェクタ間送信時処理(S2008)において、エラー通知を示すコマンドを送信データとして作成し、リセット要求フラグを'ON'にセットすることなく、当該エラー通知を示すコマンドを副制御基板3200のサブCPU3201に送信する。その結果、副制御基板3200において、サブ液晶表示装置3023にエラー表示要求が行われ、LED温度異常が発生している旨の情報がサブ液晶表示装置3023に出力される。   On the other hand, when the LED temperature abnormality (warning) is set as error data in the error management area of the DRAM, the control LSI 3311 indicates an error notification in the sub control-inter-projector transmission process (S2008) shown in FIG. A command is generated as transmission data, and a command indicating the error notification is transmitted to the sub CPU 3201 of the sub control board 3200 without setting the reset request flag to “ON”. As a result, in the sub control substrate 3200, an error display request is made to the sub liquid crystal display device 3023, and information indicating that the LED temperature abnormality has occurred is output to the sub liquid crystal display device 3023.

このような、LEDに関する温度エラー判定により、許容される温度の変化量(現在のLED温度と前回のLED温度との差)の上限が、現在のLED温度の上昇にしたがって小さく設定され(すなわち、現在のLED温度が高くなるほど小さな温度変化に対してセンシティブになる)、温度の上昇に応じて高まるLED光源等の部品の異常を的確に検出することができる。   The upper limit of the allowable temperature change (the difference between the current LED temperature and the previous LED temperature) is set smaller as the current LED temperature increases (ie, The higher the current LED temperature is, the more sensitive to small temperature changes), and abnormalities in parts such as LED light sources that increase as the temperature increases can be detected accurately.

また、上限温度−(現在のLED温度*現在のLED温度/補正値y)<下限エラー温度(温度差)であった場合には、現在のLED温度−前回のLED温度>下限エラー温度、の判定を行い、YESの判定が得られた場合には、LED温度の警告が必要な異常であると判断することが可能である。一方で、現在温度>下限エラー温度(LED温度)の判定を行い、YESの判定が得られた場合には、LED温度の警告が必要な異常であると判断してもよい。   Also, if the upper limit temperature-(current LED temperature * current LED temperature / correction value y) <lower limit error temperature (temperature difference), then current LED temperature-previous LED temperature> lower limit error temperature If a determination is made and a determination of YES is obtained, it can be determined that the LED temperature needs to be warned of an abnormality. On the other hand, determination of current temperature> lower limit error temperature (LED temperature) may be made, and when the determination of YES is obtained, it may be determined that the warning of the LED temperature is a necessary abnormality.

次に、図33を参照して、上述の温度エラー判定における現在のLED温度と基準温度(すなわち、基準変化量−許容変化量)の関係を例を用いて説明する。   Next, with reference to FIG. 33, the relationship between the current LED temperature and the reference temperature (that is, reference change amount-permissible change amount) in the above-described temperature error determination will be described using an example.

図33(a)は、現在のLED温度と、基準温度との関係を示す表であり、3つの補正値yについてのパターンが示されている。なお、ここで、基準変化量は5(℃)であり、最小値は1(℃)である。   FIG. 33 (a) is a table showing the relationship between the current LED temperature and the reference temperature, and shows patterns for three correction values y. Here, the reference change amount is 5 (° C.), and the minimum value is 1 (° C.).

図33(b)は、図33(a)に示した表をグラフに表したものである。このグラフから分かるように、基準温度は、現在のLED温度が上昇するにつれて小さな値となり、補正値yを変更することによって、基準温度の推移を所望のパターンに制御することができる。補正値yを小さくすると、現在のLED温度の上昇に関して、よりシビアな基準温度が設定されることになる。   FIG. 33 (b) is a graph showing the table shown in FIG. 33 (a). As can be seen from this graph, the reference temperature becomes smaller as the current LED temperature rises, and the transition of the reference temperature can be controlled to a desired pattern by changing the correction value y. If the correction value y is decreased, a more severe reference temperature will be set with respect to the current increase of the LED temperature.

例えば、図33(b)に示す例では、現在のLED温度が20℃の場合、次の温度検出で4℃上昇した場合は、24℃であり、LED光源等にとって大きなダメージはないとして異常と判断されないが、現在の温度が50℃の場合、次の温度検出で4℃上昇した場合は、54℃となり、(補正値yが図33(b)のどの値であっても)LED光源等にとって深刻なダメージが懸念されるため、警告等により異常を報知することになる。   For example, in the example shown in FIG. 33 (b), when the current LED temperature is 20 ° C., the temperature rises by 4 ° C. in the next temperature detection, it is 24 ° C., and there is no significant damage to the LED light source etc. Although it is not determined, if the current temperature is 50 ° C., the temperature rises by 4 ° C. in the next temperature detection, 54 ° C. (even if the correction value y is any value in FIG. 33B) LED light source etc. For this reason, there is a concern that serious damage may occur, so an alert may be issued to notify of an abnormality.

(排気用ファンの回転数エラー)
次に、プロジェクタ装置3300の排気用ファン(3342a(FAN4),3342b(FAN5))に関する回転数エラー判定について説明する。
(Rotary speed error of exhaust fan)
Next, the rotational speed error determination regarding the exhaust fan (3342a (FAN 4), 3342b (FAN 5)) of the projector device 3300 will be described.

プロジェクタ装置3300は、2つのパルスセンサ(3343a,3343b)によって排気用ファン(3342a,3342b)の回転数(FAN回転数)を検出し、異なるタイミングにおけるFAN回転数の変化に応じて、ワーニング又は強制シャットダウンを行うよう制御する。   The projector device 3300 detects the number of rotations (FAN rotation number) of the exhaust fan (3342a, 3342b) by two pulse sensors (3343a, 3343b), and warns or forces according to the change of the FAN rotation number at different timings. Control to shut down.

図34は、遊技機3001のプロジェクタ装置3300における、プロジェクタ制御基板3310の制御LSI3311によるFAN回転診断処理を示している。なお、この処理では、排気用ファンのそれぞれについて個別に同様の処理が行われるが、ここでは、1つの排気用ファン(3342a(FAN4))に関して説明を行う。   FIG. 34 shows a fan rotation diagnosis process by the control LSI 3311 of the projector control board 3310 in the projector device 3300 of the gaming machine 3001. In this process, the same process is performed individually for each of the exhaust fans, but here, a description will be given regarding one exhaust fan (3342a (FAN 4)).

制御LSI3311は、S2181で、パルスセンサ3343aにより起動時に検出された排気用ファン3342a(FAN4)の回転数(FAN回転数)を、制御LSI3311のDRAMから取得する。   The control LSI 3311 acquires the number of rotations (FAN rotation number) of the exhaust fan 3342a (FAN 4) detected at startup by the pulse sensor 3343a in S2181 from the DRAM of the control LSI 3311.

次に、制御LSI3311は、S2182において、パルスセンサ3343aで検出された排気用ファン3342a(FAN4)の回転数を現在のFAN回転数として取得する。   Next, in S2182, the control LSI 3311 acquires the number of rotations of the exhaust fan 3342a (FAN 4) detected by the pulse sensor 3343a as the current number of rotations of the fan.

次に、制御LSI3311は、S2183で、以下の式5の条件を満たすか否かを判別する。
起動時のFAN回転数*z1>現在のFAN回転数・・・(式5)
Next, in step S2183, the control LSI 3311 determines whether the condition of the following expression 5 is satisfied.
FAN rotation speed at startup * z1> Current FAN rotation speed ... (Equation 5)

式5の条件を満たさない場合(S2183:No)、制御LSI3311は、FAN回転数診断処理を終了する。式5の条件を満たす場合(S2183:Yes)、制御LSI3311は、次のS2184の処理に移行する。   If the condition of Expression 5 is not satisfied (S2183: No), the control LSI 3311 ends the fan rotational speed diagnosis process. If the condition of Expression 5 is satisfied (S2183: Yes), the control LSI 3311 shifts to the process of the next S2184.

次に、制御LSI3311は、S2184で、現在のFAN回転数が、警告(ワーニング)が必要な異常であると判定する。すなわち、現在のFAN回転数が式5の条件を満たすということは、現在のFAN回転数が、起動時のFAN回転数に基づく基準回転数を下回っているということを意味するものである。これによって、FAN回転数が所定のレベルに低下した場合に、その事象を異常であるとして警告(ワーニング)する。   Next, at S2184, the control LSI 3311 determines that the current fan rotational speed is an abnormality requiring a warning. That is, the fact that the current FAN rotational speed satisfies the condition of the equation 5 means that the current FAN rotational speed is lower than the reference rotational speed based on the FAN rotational speed at startup. As a result, when the fan rotational speed decreases to a predetermined level, the event is warned as abnormal.

ここで、基準回転数は、起動時のFAN回転数に所定倍率z1を乗じた値である。z1は、例えば、80%(0.8)といった数値である。   Here, the reference rotational speed is a value obtained by multiplying the fan rotational speed at the time of startup by a predetermined multiplying factor z1. z1 is a numerical value such as 80% (0.8), for example.

次に、制御LSI3311は、S2185で、以下の式6の条件を満たすか否かを判別する。
起動時のFAN回転数*z2>現在のFAN回転数・・・(式6)
Next, in step S2185, the control LSI 3311 determines whether the condition of the following expression 6 is satisfied.
FAN rotation speed at startup * z2> Current fan rotation speed ... (Equation 6)

式6の条件を満たさない場合(S2185:No)、制御LSI3311は、FAN回転数診断処理を終了する。式6の条件を満たす場合(S2185:Yes)、制御LSI3311は、次のS2186の処理に移行する。   If the condition of Expression 6 is not satisfied (S2185: No), the control LSI 3311 ends the fan rotational speed diagnosis process. If the condition of Formula 6 is satisfied (S2185: Yes), the control LSI 3311 shifts to the process of the next S2186.

次に、制御LSI3311は、S2186で、現在のFAN回転数が、強制シャットダウンが必要な異常であると判定する。すなわち、現在のFAN回転数が式6の条件を満たすということは、現在のFAN回転数が、起動時のFAN回転数に基づく基準回転数を下回っているということを意味するものである。これによって、FAN回転数が所定のレベルに低下した場合に、その事象をその事象を異常であるとして強制シャットダウンさせるようにすることができる。なお、この場合に、強制シャットダウンではなく、S2184の処理と同様に、警告(ワーニング)するよう制御してもよい。   Next, in S2186, the control LSI 3311 determines that the current FAN rotational speed is an abnormality requiring a forced shutdown. That is, the fact that the current FAN rotational speed satisfies the condition of Expression 6 means that the current FAN rotational speed is lower than the reference rotational speed based on the FAN rotational speed at startup. This makes it possible to force the event to shut down the event as abnormal if the FAN rotational speed falls to a predetermined level. In this case, instead of the forced shutdown, a warning may be controlled as in the process of S2184.

ここで、基準回転数は、起動時のFAN回転数に所定倍率z2を乗じた値である。z2は、例えば、z1より小さい70%(0.7)といった数値である。   Here, the reference rotational speed is a value obtained by multiplying the fan rotational speed at the time of startup by a predetermined multiplying factor z2. z2 is a numerical value such as 70% (0.7) smaller than z1, for example.

なお、ここでは、所定倍率z1、所定倍率z2を用いてエラー判定を行ったが、これらの値は、副制御基板3200側から(例えば、プロジェクタ設定変更処理によって)設定したり、制御LSI3311のEEPROM3312等に予め記憶しておくことができる。   Here, the error determination is performed using the predetermined magnification z1 and the predetermined magnification z2, but these values may be set from the side of the sub control substrate 3200 (for example, by the projector setting change processing) or the EEPROM 3312 of the control LSI 3311 Etc. can be stored in advance.

制御LSI3311は、FAN回転数診断処理で強制シャットダウンやワーニングが必要なFAN回転異常があると、図21に示すプロジェクタ自己診断処理のS2030の処理で、DRAMのエラー管理領域にエラーデータとして'FAN回転異常(シャットダウン)'や'FAN回転異常(ワーニング)'をセットする。   If there is a fan rotation abnormality requiring forced shutdown or warning in the fan rotation speed diagnosis processing, the control LSI 3311 performs processing of S2030 in the projector self-diagnosis processing shown in FIG. Set an error (shutdown) or a 'FAN rotation error (warning)'.

DRAMのエラー管理領域にエラーデータとしてFAN回転度異常(シャットダウン)がセットされると、制御LSI3311は、図19に示すS2009の処理でDRAMのエラー管理領域に、FAN回転異常(シャットダウン)が書き込まれていると判別し(S2009:Yes)、さらに、サブCPU3201がエラー通知のコマンド送信に応答すると(S2010:Yes)、FAN4,FAN5に対して回転停止指令を送信し、DLP制御回路3313、及びLED光源3331R,3331G,3331Bを駆動するLEDドライバ3314に対して駆動停止指令を送る(S2012)。これにより、プロジェクタ装置3300の主要動作が強制的にシャットダウンされる。   When FAN rotation abnormality (shutdown) is set as error data in the error management area of the DRAM, the control LSI 3311 writes the FAN rotation abnormality (shutdown) in the error management area of the DRAM in the process of S2009 shown in FIG. If the sub CPU 3201 responds to the command transmission of the error notification (S2010: Yes), it sends a rotation stop command to FAN4 and FAN5, and the DLP control circuit 3313 and the LED A drive stop command is sent to the LED driver 3314 that drives the light sources 3331R, 3331G, and 3331B (S2012). As a result, the main operation of the projector device 3300 is forcibly shut down.

一方、DRAMのエラー管理領域にエラーデータとしてFAN回転異常(ワーニング)がセットされると、制御LSI3311は、先述した図19に示す副制御−プロジェクタ間送信時処理(S2008)において、エラー通知を示すコマンドを送信データとして作成し、リセット要求フラグを'ON'にセットすることなく、当該エラー通知を示すコマンドを副制御基板3200のサブCPU3201に送信する。その結果、副制御基板3200において、サブ液晶表示装置3023にエラー表示要求が行われ、FAN回転異常が発生している旨の情報がサブ液晶表示装置3023に出力される。   On the other hand, when FAN rotation abnormality (warning) is set as error data in the error management area of the DRAM, the control LSI 3311 indicates an error notification in the sub control-inter-projector transmission process (S2008) shown in FIG. 19 described above. A command is generated as transmission data, and a command indicating the error notification is transmitted to the sub CPU 3201 of the sub control board 3200 without setting the reset request flag to “ON”. As a result, in the sub control substrate 3200, an error display request is issued to the sub liquid crystal display device 3023, and information indicating that the FAN rotation abnormality has occurred is output to the sub liquid crystal display device 3023.

起動時のFAN回転数の記憶は、例えば、プロジェクタ初期化処理において実行されるが、この処理を、図35を参照して説明する。図35に示すプロジェクタ初期化処理は、図26に示すプロジェクタ初期化処理の変形例である。図35のプロジェクタ初期化処理では、図26のプロジェクタ初期化処理と比べて、起動時のFAN回転数の取得処理(S2201)が追加されたものとなっているため、ここではこの処理について説明し、それ以外の処理については説明を省略する。   Storage of the FAN rotation number at the time of startup is performed, for example, in the projector initialization process, which will be described with reference to FIG. The projector initialization process shown in FIG. 35 is a modification of the projector initialization process shown in FIG. As compared with the projector initialization process of FIG. 26, in the projector initialization process of FIG. 35, the acquisition process (S2201) of the fan rotational speed at startup is added, so this process will be described here. Description of the processing other than that will be omitted.

図35のプロジェクタ初期化処理では、S2201で、起動時のFAN回転数の取得処理が行われる。なお、この処理では、排気用ファンのそれぞれについて個別に同様の処理が行われるが、ここでは、1つの排気用ファン(3342a(FAN4))に関して説明を行う。   In the projector initialization process of FIG. 35, in S2201, an acquisition process of the fan rotational speed at startup is performed. In this process, the same process is performed individually for each of the exhaust fans, but here, a description will be given regarding one exhaust fan (3342a (FAN 4)).

起動時のFAN回転数の取得処理で、制御LSI3311は、プロジェクタ装置3300が起動してから(例えば、制御LSI3311やFAN4に電源が投入されてからといったタイミングなど)所定の期間内に、パルスセンサ3343aにより検出された排気用ファン3342a(FAN4)の回転数(FAN回転数)を取得し、制御LSI3311のDRAMに記憶する。   In the processing for acquiring the fan rotational speed at startup, the control LSI 3311 detects the pulse sensor 3343a within a predetermined period after the projector device 3300 starts up (eg, after powering on the control LSI 3311 or the FAN 4). The rotation number (FAN rotation number) of the exhaust fan 3342a (FAN 4) detected by the above is acquired and stored in the DRAM of the control LSI 3311.

ここで、起動してから所定の期間内に、パルスセンサ3343aにより検出された排気用ファン3342aの回転数とは、例えば、FAN4が回転を開始する際の立ち上がり等を考慮して、起動してから所定の期間内における回転数のうち最も値が高い回転数とすることができる。また、これ以外にも、様々な基準により起動時のFAN回転数を把握可能である。例えば、起動してから所定の期間内における回転数の平均値や、起動してから所定の期間が経過して、その後所定のタイミングで検出された回転数などを、起動時のFAN回転数とすることもできる。   Here, the number of rotations of the exhaust fan 3342a detected by the pulse sensor 3343a within a predetermined period after start-up is, for example, activated in consideration of the rising at the time when the FAN 4 starts to rotate. From among the number of revolutions within a predetermined period, the highest number of revolutions can be obtained. In addition to this, it is possible to grasp the number of revolutions of the fan at start-up by various criteria. For example, the average value of the number of revolutions within a predetermined period after activation, or the number of revolutions detected at a predetermined timing after a predetermined period has elapsed since activation, and the number of revolutions of the fan at activation You can also

また、例えば、FAN4が起動した直後の連続する微少区間においてそれぞれFAN回転数を検出し、一の区間におけるFAN回転数と次の区間におけるFAN回転数の差が所定値以下となった状態(すなわち、安定回転状態に移行したタイミング)で、検出されたFAN回転数を起動時のFAN回転数とすることもできる。   Also, for example, the state where the difference between the FAN rotation speed in one section and the FAN rotation speed in the next section becomes equal to or less than a predetermined value by detecting the fan rotation speed in continuous small intervals immediately after activation of FAN4 At the timing when the stable rotation state is entered, the detected fan rotational speed can be used as the fan rotational speed at startup.

なお、回転数の単位は一般的にrpmが用いられ、1分間の回転数(又は1分間の回転数に換算された回転数)を単位として比較が行われるが、現在のFAN回転数と同じ時間範囲における回転数で比較するのであれば、どのような時間範囲の回転数を用いてもよい。   In addition, although rpm is generally used as a unit of rotation speed, comparison is performed on the basis of the rotation speed for 1 minute (or the rotation speed converted into the rotation speed for 1 minute), but it is the same as the present FAN rotation speed Any number of revolutions in the time range may be used as long as the number of revolutions in the time range is compared.

このようなFAN回転数エラー判定により、ファンの回転数が経年劣化やばらつき等によって低下したとしても、そのときの起動時に記憶されたFAN回転数からの変化に応じて警告や強制シャットダウンが行われるため、ファンを不用意に交換することが回避される。   Even if the number of revolutions of the fan is reduced due to age-related deterioration or variation due to such a fan rotational speed error determination, a warning or forced shutdown is performed according to a change from the stored fan rotational speed at the time of startup. Therefore, careless replacement of the fan is avoided.

例えば、図36(a)に示すように、スペック上のFAN回転数に基づいて警告を行うよう構成した場合、スペック上のFAN回転数を5000rpmとし、所定倍率を80%とすると、警告の閾値は、4000rpmとなる。ここで、経年劣化前のファンの状態を想定すると、起動時のFAN回転数は、スペック通り5000rpmであり、現在のFAN回転数が4000rpmまで低下した場合に警告が行われる。すなわち、この時点で、警告までの猶予回転数は1000rpmとなっている。   For example, as shown in FIG. 36A, in the case where the warning is made based on the fan rotation speed on the specifications, the warning threshold value is set if the fan rotation speed on the specifications is 5000 rpm and the predetermined magnification is 80%. Becomes 4,000 rpm. Here, assuming the state of the fan before aged deterioration, the fan rotational speed at startup is 5000 rpm as specified, and a warning is issued when the current fan rotational speed falls to 4000 rpm. That is, at this time, the preliminary rotation speed to the warning is 1000 rpm.

次に、経年劣化後のファンの状態を想定し、起動時のFAN回転数が4500rpmになったとする。このとき、警告の閾値は経年劣化前と同じなので、警告までの猶予回転数は500rpmとなっている。このような状況で、ゴミや異物混入などの要因により、現在のFAN回転数が500rpmだけ低下すると、そこで警告が発せられ、ファンの交換等が行われる事態となる。   Next, it is assumed that the fan rotational speed at the time of start has reached 4500 rpm, assuming the state of the fan after aged deterioration. At this time, since the threshold value of the warning is the same as that before aged deterioration, the reserved rotation speed until the warning is 500 rpm. In such a situation, if the current fan rotational speed is decreased by 500 rpm due to factors such as dust and foreign matter mixing, a warning is issued there, and a fan replacement and the like will occur.

一方、図36(b)に示すように、起動時のFAN回転数に基づいて警告を行うよう構成した場合、こちらも所定倍率を80%とすると、警告の閾値は、起動時のFAN回転数*0.8となる。ここで、経年劣化前のファンの状態を想定すると、起動時のFAN回転数は、スペック通り5000rpmであり、警告の閾値は、起動時のFAN回転数(5000rpm)に基づいて4000rpmに設定される。したがって、現在のFAN回転数が4000rpmまで低下した場合に警告が行われる。すなわち、この時点で、警告までの猶予回転数は1000rpmとなっている。   On the other hand, as shown in FIG. 36 (b), in the case where the warning is made based on the fan rotational speed at the time of activation, if the predetermined magnification is 80% here, the warning threshold is the fan rotational speed at the time of activation * It will be 0.8. Here, assuming the state of the fan before aged deterioration, the fan rotational speed at startup is as per specifications 5000 rpm, and the warning threshold is set to 4000 rpm based on the fan rotational speed at startup (5000 rpm) . Therefore, a warning is issued when the current fan rotational speed has dropped to 4000 rpm. That is, at this time, the preliminary rotation speed to the warning is 1000 rpm.

次に、経年劣化後のファンの状態を想定し、起動時のFAN回転数が4500rpmになったとする。このとき、警告の閾値は、起動時のFAN回転数(4500rpm)に基づいて3600rpmに設定される。このような状況で、ゴミや異物混入などの要因により、現在のFAN回転数が500rpmだけ低下すると、上述した図36(a)に示す場合とは異なり、その状態では警告は発せられない。警告の閾値には、900rpmの猶予回転数があるため、現在のFAN回転数が起動時のFAN回転数から900rpm低下して初めて、警告が発せられることになる。   Next, it is assumed that the fan rotational speed at the time of start has reached 4500 rpm, assuming the state of the fan after aged deterioration. At this time, the threshold value of the warning is set to 3600 rpm based on the fan rotational speed (4500 rpm) at the time of startup. In such a situation, if the current fan rotational speed is reduced by 500 rpm due to factors such as dust or foreign matter mixing, a warning is not issued in this state, unlike the case shown in FIG. 36A described above. Since the warning threshold has a reserved rotational speed of 900 rpm, the warning is issued only when the current fan rotational speed is reduced by 900 rpm from the fan rotational speed at startup.

このように、起動時のFAN回転数に基づいて警告の閾値を設定することにより、ファンの経年劣化やばらつきに応じた警告(強制シャットダウン)の閾値が設定され、無駄なファン交換を低減させることができる。一方で、起動時のFAN回転数に基づいて警告の閾値を設定する上記の方法は、ファンの回転数の低減に応じて警告までの猶予回転数を異ならせていると表現することも可能である。   Thus, by setting the warning threshold based on the fan rotation speed at startup, the warning (forced shutdown) threshold corresponding to the aged deterioration or variation of the fan is set, and unnecessary fan replacement is reduced. Can. On the other hand, the above-mentioned method of setting the warning threshold based on the fan rotation speed at the time of startup can also be expressed as changing the reserved rotation speed up to the warning according to the reduction of the fan rotation speed is there.

[VSYNC割込み処理]
図27は、プロジェクタ制御基板3310の制御LSI3311によるVSYNC割込み処理を示している。この処理は、上述のプロジェクタ制御メイン処理を実行中、映像シリアル回線を経由して受信した映像信号に含まれるVSYNC(Vertical Synchronization:垂直同期信号)に応じた割込処理である。このVSYNC割込み処理を実行する制御LSI3311は、同期処理手段を構成する。
[VSYNC interrupt processing]
FIG. 27 shows VSYNC interrupt processing by the control LSI 3311 of the projector control board 3310. This processing is interrupt processing according to VSYNC (Vertical Synchronization: vertical synchronization signal) included in the video signal received via the video serial line while executing the above-described projector control main processing. The control LSI 3311 that executes this VSYNC interrupt processing constitutes synchronization processing means.

本実施形態におけるサブCPU3201(図9参照)において、VSYNC割込みは、16.5ms周期で発生する。VSYNC割込みが発生したことを表すVSYNCは、GPU440(図9参照)から映像信号(差動信号)に含まれてプロジェクタ装置3300に送信される。プロジェクタ装置3300において、制御LSI3311は、GPU440から送られた映像信号を復号化して、映像データとVSYNCを分離する。そして、分離されたVSYNCは外部割込み信号として、制御LSI3311に入力され、制御LSI3311は、VSYNCを外部からの割込み信号として受け付けると、VSYNC割込み処理を実行する。   In the sub CPU 3201 (see FIG. 9) in the present embodiment, the VSYNC interrupt occurs in a 16.5 ms cycle. The VSYNC indicating that the VSYNC interrupt has occurred is included in the video signal (differential signal) from the GPU 440 (see FIG. 9) and transmitted to the projector device 3300. In the projector device 3300, the control LSI 3311 decodes the video signal sent from the GPU 440 to separate video data and VSYNC. The separated VSYNC is input to the control LSI 3311 as an external interrupt signal, and the control LSI 3311 executes VSYNC interrupt processing when it receives VSYNC as an external interrupt signal.

GPU440が発生させるVSYNCの基となっているシステムCLK(クロック)は、信頼性の高い水晶発振子を用いて生成されている。一方、プロジェクタ装置3300のシステムCLKは、クロック生成手段を構成する制御LSI3311に備えられた発振回路(C(コンデンサ)R(抵抗)回路又はL(コイル)R(抵抗)回路)によって生成されている。発振回路で使用されているコンデンサや抵抗等は熱によってその時定数(コンデンサ:F(ファラッド)、抵抗:Ω(オーム))が変化する。このため、プロジェクタ制御基板3310のシステムCLKは、熱によって時定数が変化して、時定数の変化によりシステムCLKのズレが生じやすい。   The system CLK (clock) based on VSYNC generated by the GPU 440 is generated using a highly reliable crystal oscillator. On the other hand, the system CLK of the projector device 3300 is generated by an oscillation circuit (C (capacitor) R (resistance) circuit or L (coil) R (resistance) circuit) provided in the control LSI 3311 constituting the clock generation means. . The time constant (capacitor: F (farads), resistance: Ω (ohms)) of the capacitors and resistors used in the oscillator circuit is changed by heat. For this reason, the system CLK of the projector control board 3310 has a time constant changed due to heat, and a shift of the system CLK is likely to occur due to the change of the time constant.

なお、システムCLKのズレの原因となる発熱の主な要因は、プロジェクタ装置3300のLED光源3331R,3331G,3331B、及び、DMD3333の発熱がプロジェクタ装置3300内にこもる、及び、制御LSI3311自身の発熱により制御LSI3311の発振回路が熱を帯びてしまう。   The main causes of heat generation causing the shift of the system CLK are the heat generation of the LED light sources 3331R, 3331G, 3331B and DMD 3333 of the projector device 3300 in the projector device 3300, and the heat generation of the control LSI 3311 itself. The oscillation circuit of the control LSI 3311 is heated.

プロジェクタ制御基板3310のシステムCLKにズレが生じることにより受信側プロジェクタ制御基板3310及び副制御基板3200において、受信エラーが発生し、プロジェクタ制御基板3310と副制御基板3200との間の通信レスポンスが低下する。   When a shift occurs in the system CLK of the projector control board 3310, a reception error occurs in the reception side projector control board 3310 and the sub control board 3200, and the communication response between the projector control board 3310 and the sub control board 3200 is reduced. .

具体的には、プロジェクタ制御基板3310に設けられた制御シリアル回線のためのシリアル通信回路(不図示)は、同じく内蔵された発振回路のシステムCLKを基に予め設定された通信速度に制御している。そのためシステムCLKにズレが生じると、そのシステムCLKのズレに同期して通信速度もズレが発生してしまう。副制御基板3200は予め設定された通信速度で通信データを受信しようとしても、プロジェクタ制御基板3310から通信速度がズレた通信データを受信してしまい、正常に受信することができない現象が発生する。また、副制御基板3200から送信される通信データも副制御基板3200から予め設定された通信速度の通信データがプロジェクタ制御基板3310に送信されるものの、プロジェクタ制御基板3310の通信速度にズレが発生しているため、通信速度がズレた通信データを受信した場合と同じ状態となり、通信データを正常に受信できない現象が発生してしまう。   Specifically, a serial communication circuit (not shown) for the control serial line provided on projector control board 3310 controls the communication speed set in advance based on system CLK of the built-in oscillation circuit. There is. Therefore, when a shift occurs in the system CLK, a shift in communication speed also occurs in synchronization with the shift in the system CLK. Even when trying to receive communication data at a preset communication speed, the secondary control board 3200 receives communication data whose communication speed deviates from the projector control board 3310, and a phenomenon occurs in which it can not be received normally. Also, although communication data transmitted from the sub control board 3200 is also transmitted to the projector control board 3310 from the sub control board 3200 in advance, communication speed of the projector control board 3310 is deviated. As a result, the same state as when communication data having a communication speed shift is received is obtained, and a phenomenon that communication data can not be received normally occurs.

以下に説明するVSYNC割込み処理は、プロジェクタ制御基板3310のシステムCLKのズレを抑制することで、プロジェクタ制御基板3310と副制御基板3200との間の通信レスポンスが低下することを防止する。   The VSYNC interrupt process described below prevents the communication response between the projector control board 3310 and the sub control board 3200 from being degraded by suppressing the deviation of the system CLK of the projector control board 3310.

まず、図27のステップS2221において、制御LSI3311は、プロジェクタ制御基板3310のシステムCLKをカウントするカウンタのカウント値(以下、単に「システムCLKカウント値」という)を取得する。ステップS2221の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2222の処理を実行する。   First, in step S2221 of FIG. 27, the control LSI 3311 acquires a count value of a counter for counting the system CLK of the projector control board 3310 (hereinafter simply referred to as "system CLK count value"). After executing the process of step S2221, the control LSI 3311 executes the process of step S2222.

具体的には、制御LSI3311に内蔵された発振回路により発振されたシステムCLKは、同じく制御LSI3311に内蔵されたCPU(不図示)に供給され、その供給されたシステムCLKによりCPUが動作する。その時、供給されたシステムCLKをCPUの4バイトのレジスタを使用してカウントしている。そのレジスタがカウントした値を制御LSI3311は、図27のステップS2221では、システムCLKカウント値として取得している。   Specifically, a system CLK oscillated by an oscillation circuit built in the control LSI 3311 is supplied to a CPU (not shown) similarly built in the control LSI 3311, and the CPU operates by the system CLK supplied. At that time, the supplied system CLK is counted using a 4-byte register of the CPU. The control LSI 3311 acquires the value counted by the register as a system CLK count value in step S2221 of FIG.

ステップS2222において、制御LSI3311は、システムCLKカウント値を1以上の所定数(本実施形態においては「5」)記憶するCountBufに対して、VSYNC割込カウンタのカウント値に相当する領域にステップS2221で取得したカウント値を格納する。   In step S2222, the control LSI 3311 sets the area corresponding to the count value of the VSYNC interrupt counter to CountBuf which stores the system CLK count value by a predetermined number of 1 or more ("5" in this embodiment). Stores the obtained count value.

VSYNC割込みカウンタは、VSYNC割込み処理の実行回数、すなわち、VSYNCの受信回数をカウントする。ステップS2222の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2223の処理を実行する。   The VSYNC interrupt counter counts the number of executions of VSYNC interrupt processing, that is, the number of receptions of VSYNC. After executing the process of step S2222, the control LSI 3311 executes the process of step S2223.

ステップS2223において、制御LSI3311は、VSYNC割込カウンタに1を加算する。ステップS2223の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2224の処理を実行する。   At step S2223, the control LSI 3311 adds 1 to the VSYNC interrupt counter. After executing the processing of step S2223, the control LSI 3311 executes the processing of step S2224.

ステップS2224において、制御LSI3311は、VSYNC割込みカウンタがCountBufの要素数である5以上であるか否かを判断する。VSYNC割込みカウンタが5以上であると判断した場合には(YES)、制御LSI3311は、ステップS2225の処理を実行する。VSYNC割込みカウンタが5以上でないと判断した場合には(NO)、制御LSI3311は、VSYNC割込み処理を終了する。   In step S2224, the control LSI 3311 determines whether the VSYNC interrupt counter is 5 or more, which is the number of elements of CountBuf. If it is determined that the VSYNC interrupt counter is 5 or more (YES), the control LSI 3311 executes the process of step S2225. If it is determined that the VSYNC interrupt counter is not 5 or more (NO), the control LSI 3311 ends the VSYNC interrupt processing.

ステップS2225において、制御LSI3311は、VSYNC割込みカウンタに0をセットする。ステップS2225の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2226の処理を実行する。   In step S2225, the control LSI 3311 sets 0 in the VSYNC interrupt counter. After executing the process of step S2225, the control LSI 3311 executes the process of step S2226.

ステップS2226において、制御LSI3311は、CountBufの差分の平均値Avを算出する。所定数が5である場合には、CountBufの差分d1〜d4及びその平均値Avは、以下の式7〜式11に基づいて算出される。   At step S2226, the control LSI 3311 calculates an average value Av of the differences of CountBuf. When the predetermined number is 5, the differences d1 to d4 of CountBuf and the average value Av thereof are calculated based on the following formulas 7 to 11.

d1=CountBuf[1]−CountBuf[0]・・・(式7)
d2=CountBuf[2]−CountBuf[1]・・・(式8)
d3=CountBuf[3]−CountBuf[2]・・・(式9)
d4=CountBuf[4]−CountBuf[3]・・・(式10)
Av=(d1+d2+d3+d4)/4・・・(式11)
d1 = CountBuf [1] −CountBuf [0] (Equation 7)
d2 = CountBuf [2] −CountBuf [1] (Equation 8)
d3 = CountBuf [3] -CountBuf [2] (Equation 9)
d4 = CountBuf [4] -CountBuf [3] (Equation 10)
Av = (d1 + d2 + d3 + d4) / 4 (Equation 11)

ステップS2226の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2227の処理を実行する。ステップS2227において、制御LSI3311は、平均値Avから基準値を減じた誤差値を算出する。   After executing the process of step S2226, the control LSI 3311 executes the process of step S2227. At step S2227, the control LSI 3311 calculates an error value obtained by subtracting the reference value from the average value Av.

例えば、本実施形態においては、VSYNC割込みが16.5ms周期で発生し、プロジェクタ装置3300のシステムCLKが25MHzであるため、VSYNC間の基準クロック数は、16.5ms×25MHz=412500となる。   For example, in the present embodiment, since the VSYNC interrupt occurs at a period of 16.5 ms and the system CLK of the projector device 3300 is 25 MHz, the number of reference clocks between VSYNC is 16.5 ms × 25 MHz = 412500.

したがって、本実施形態における基準値は、412500に設定されている。ステップS2227の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2228の処理を実行する。   Therefore, the reference value in the present embodiment is set to 412500. After executing the process of step S2227, the control LSI 3311 executes the process of step S2228.

ステップS2228において、制御LSI3311は、誤差値が下限値以上かつ上限値以下であるか否かを判断する。下限値及び上限値は、プロジェクタ制御基板3310と副制御基板3200との間の通信レスポンスが許容範囲内となる値として、予め副制御基板3200に設けられたシリアル通信回路(不図示)の通信仕様(通信速度の許容誤差)により定められている。   At step S2228, the control LSI 3311 determines whether the error value is equal to or more than the lower limit value and equal to or less than the upper limit value. The lower limit value and the upper limit value are communication specifications of the serial communication circuit (not shown) provided in advance on the sub control substrate 3200 as values at which the communication response between the projector control substrate 3310 and the sub control substrate 3200 is within the allowable range. (Tolerance error of communication speed).

制御シリアル回線のボーレートのズレ率は、システムCLKのズレ率と等しくなる。すなわち、システムCLKのズレ率が1%であれば、制御シリアル回線のボーレートのズレ率も1%となる。   The deviation rate of the baud rate of the control serial line is equal to the deviation rate of the system CLK. That is, if the shift rate of the system CLK is 1%, the shift rate of the baud rate of the control serial line is also 1%.

本実施形態においては、制御シリアル回線のボーレートの誤差を±1%の範囲に収まるように抑えることで、プロジェクタ制御基板3310と副制御基板3200との間の通信レスポンスが低下することを防止しているため、下限値は、−4125に設定され、上限値は、4125に設定されている。   In the present embodiment, the communication response between the projector control board 3310 and the sub control board 3200 is prevented from being lowered by suppressing the error of the baud rate of the control serial line to be within ± 1%. Therefore, the lower limit value is set to -4125, and the upper limit value is set to 4125.

ステップS2228において、制御LSI3311は、誤差値が下限値以上かつ上限値以下であると判断した場合には(YES)、ステップS2233の処理を実行し、誤差値が下限値未満又は上限値より大きいと判断した場合には(NO)、ステップS2229の処理を実行する。   In step S2228, when the control LSI 3311 determines that the error value is not less than the lower limit value and not more than the upper limit value (YES), the process of step S2233 is executed, and the error value is less than the lower limit value or greater than the upper limit value. If it is determined (NO), the process of step S2229 is executed.

ステップS2229において、制御LSI3311は、副制御基板3200に許容範囲内のボーレートでデータを受信させるための補正ボーレート設定値を算出する。具体的には、制御LSI3311は、ボーレートと基準値との積からVSYNC間のシステムCLK数の平均値を除した値を補正ボーレート設定値として算出する。   In step S2229, the control LSI 3311 calculates a corrected baud rate setting value for causing the sub control board 3200 to receive data at a baud rate within the allowable range. Specifically, the control LSI 3311 calculates a value obtained by dividing the product of the baud rate and the reference value by the average value of the number of system CLKs between VSYNC as a corrected baud rate setting value.

例えば、VSYNC間のシステムCLK数が417038であった場合には、制御LSI3311は、37982.15bps(≒38400bps×412500/417038)を補正ボーレート設定値として算出する。   For example, if the number of system CLKs between VSYNCs is 417038, the control LSI 3311 calculates 37982.15 bps (≒ 38400 bps × 412500/417038) as the corrected baud rate setting value.

ステップS2229の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2230の処理を実行する。ステップS2230において、制御LSI3311は、ステップS2229で算出した補正ボーレート設定値と、制御LSI3311によって構成されるボーレートジェネレータに設定されている設定済みのボーレート設定値とが等しいか否かを判断する。   After executing the process of step S2229, the control LSI 3311 executes the process of step S2230. In step S2230, the control LSI 3311 determines whether the corrected baud rate setting value calculated in step S2229 is equal to the set baud rate setting value set in the baud rate generator configured by the control LSI 3311.

算出した補正ボーレート設定値と、制御LSI3311によって構成されるボーレートジェネレータに設定されている設定済みのボーレート設定値とが等しいと判断した場合には(YES)、制御LSI3311は、VSYNC割込み処理を終了する。   If it is determined that the calculated corrected baud rate setting value and the set baud rate setting value set in the baud rate generator configured by the control LSI 3311 are equal (YES), the control LSI 3311 ends the VSYNC interrupt processing. .

算出した補正ボーレート設定値と、制御LSI3311によって構成されるボーレートジェネレータに設定されている設定済みのボーレート設定値とが等しくないと判断した場合には(NO)、制御LSI3311は、ステップS2231の処理を実行する。ステップS2231において、制御LSI3311は、ボーレートジェネレータに補正ボーレート設定値をセットする。   If it is determined that the calculated corrected baud rate setting value and the already set baud rate setting value set in the baud rate generator configured by the control LSI 3311 are not equal (NO), the control LSI 3311 performs the process of step S2231. Run. In step S2231, the control LSI 3311 sets the corrected baud rate setting value to the baud rate generator.

このように、プロジェクタ制御基板3310におけるシステムCLKの周波数が基準値より高い場合には、この周波数が高いクロックで動作するボーレートジェネレータの設定を低く補正設定することで、プロジェクタ制御基板3310から送信される送信データは実際に設定されたボーレートより高いボーレート(例えば、38400bps)で送信され、副制御基板3200において許容範囲内のボーレート(例えば、38400bps)でデータが受信される。   As described above, when the frequency of the system CLK in the projector control board 3310 is higher than the reference value, it is transmitted from the projector control board 3310 by correcting the setting of the baud rate generator operating with the clock having a high frequency. The transmission data is transmitted at a baud rate higher than the actually set baud rate (for example, 38400 bps), and data is received at the secondary control board 3200 at an acceptable baud rate (for example, 38400 bps).

逆に、プロジェクタ装置3300におけるシステムCLKの周波数が基準値より低い場合には、この周波数が低いクロックで動作するボーレートジェネレータの設定を高く補正設定することで、プロジェクタ制御基板3310から送信される送信データは実際に設定されたボーレートより低いボーレート(例えば、38400bps)で送信され、副制御基板3200において許容範囲内のボーレート(例えば、38400bps)でデータが受信される。この様に、制御LSI3311は、システムCLKの周波数に応じて、制御LSI3311のシリアル通信回路のボーレートジェネレータの設定を補正させる通信速度補正手段を構成する。   Conversely, when the frequency of the system CLK in the projector device 3300 is lower than the reference value, the transmission data transmitted from the projector control board 3310 can be set by correcting the setting of the baud rate generator operating with the clock having this low frequency. Is transmitted at a lower baud rate (for example, 38400 bps) than the baud rate actually set, and data is received at an acceptable baud rate (for example, 38400 bps) at the secondary control board 3200. As described above, the control LSI 3311 constitutes communication speed correction means for correcting the setting of the baud rate generator of the serial communication circuit of the control LSI 3311 in accordance with the frequency of the system CLK.

すなわち、システムクロックの周波数が基準より高い場合には、ボーレートジェネレータに低いボーレートを設定することで、実際に送信される通信データのボーレートは、設定されたボーレートよりも高いボーレートで送信されることになり、システムクロックの周波数が基準より低い場合は、ボーレートジェネレータを高く設定することで、実際に送信される通信データのボーレートは、設定されたボーレートよりも低いボーレートで送信されることになる。従って、設定されるボーレートとは異なる実質ボーレートをボーレートジェネレータに設定し、副制御基板3200との送受信のための通信速度(ボーレート)を許容範囲内にすることが可能となる。   That is, when the system clock frequency is higher than the reference, by setting the baud rate generator to a low baud rate, the baud rate of the communication data to be actually transmitted can be transmitted at a baud rate higher than the set baud rate. If the frequency of the system clock is lower than the reference, the baud rate of communication data to be actually transmitted will be transmitted at a baud rate lower than the set baud rate by setting the baud rate generator high. Therefore, it is possible to set an actual baud rate different from the set baud rate in the baud rate generator, and to set the communication speed (baud rate) for transmission and reception with the sub control board 3200 within the allowable range.

ステップS2231の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2232の処理を実行する。ステップS2232において、制御LSI3311は、制御シリアル回線のボーレートが補正状態であるか否かを表すボーレート補正フラグをONにセットする。ステップS2232の処理を実行した後、制御LSI3311は、VSYNC割込み処理を終了する。   After executing the process of step S2231, the control LSI 3311 executes the process of step S2232. In step S 2232, the control LSI 3311 sets a baud rate correction flag to ON, which indicates whether the baud rate of the control serial line is in the correction state. After executing the processing of step S 2232, the control LSI 3311 ends the VSYNC interrupt processing.

ステップS2233において、制御LSI3311は、ボーレート補正フラグがONであるか否かを判断する。ボーレート補正フラグがONであると判断した場合には(YES)、制御LSI3311は、ステップS2234の処理を実行する。ボーレート補正フラグがONでないと判断した場合には(NO)、制御LSI3311は、VSYNC割込み処理を終了する。
ステップS2234おいて、制御LSI3311は、ボーレートジェネレータに初期化処理のボーレート値(本実施形態においては、38400bps)をセットする。ステップS2234の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2235の処理を実行する。
In step S2233, the control LSI 3311 determines whether the baud rate correction flag is ON. If it is determined that the baud rate correction flag is ON (YES), the control LSI 3311 executes the process of step S2234. If it is determined that the baud rate correction flag is not ON (NO), the control LSI 3311 ends the VSYNC interrupt processing.
In step S2234, the control LSI 3311 sets the baud rate value (38400 bps in the present embodiment) of the initialization process in the baud rate generator. After executing the process of step S2234, the control LSI 3311 executes the process of step S2235.

すなわち、ステップS2228において、システムCLKの誤差値が許容範囲内であり、ボーレート補正フラグがONであると判断した場合は、制御LSI3311は、少なくとも1回は、システムCLKの誤差値が許容範囲外となり、ボーレートジェネレータに補正ボーレート設定値が設定されたことを示しており、その後、システムCLKの誤差値が許容範囲内に戻ったことを表しており、システムCLKの誤差値が許容範囲内に戻った状態で補正ボーレート設定値のまま、副制御基板3200とシリアル通信を行うと、プロジェクタ制御基板3310と副制御基板3200の双方で通信異常が発生してしまうため、ボーレートジェネレータを初期化処理のボーレート値に戻す必要がある。   That is, if it is determined in step S2228 that the error value of system CLK is within the allowable range and the baud rate correction flag is ON, control LSI 3311 determines that the error value of system CLK is out of the allowable range at least once. , Indicates that the corrected baud rate setting value has been set in the baud rate generator, and then indicates that the error value of the system CLK has returned within the allowable range, and the error value of the system CLK has returned within the allowable range If serial communication with the sub control board 3200 is performed with the correction baud rate set value in the state, communication error occurs in both the projector control board 3310 and the sub control board 3200. Therefore, the baud rate value of the baud rate generator for initialization processing You need to get back to

従って、制御LSI3311は、ボーレートジェネレータを補正した後に、システムCLKの誤差値が許容範囲に収まったことを契機として、制御LSI3311のシリアル通信回路のボーレートジェネレータを初期化処理のボーレート値に再設定させる通信速度再設定手段を構成する。   Therefore, after correcting the baud rate generator, the control LSI 3311 performs communication to reset the baud rate generator of the serial communication circuit of the control LSI 3311 to the baud rate value of the initialization processing when the error value of the system CLK falls within the allowable range. Configure speed reset means.

ステップS2235において、制御LSI3311は、ボーレート補正フラグをOFFにセットする。ステップS2235の処理を実行した後、制御LSI3311は、VSYNC割込み処理を終了する。   At step S2235, the control LSI 3311 sets the baud rate correction flag to OFF. After executing the processing of step S2235, the control LSI 3311 ends the VSYNC interrupt processing.

なお、上述したVSYNC割込み処理のステップS2226において、制御LSI3311は、CountBufの差分の平均値Avを算出する場合に、単純移動平均により平均値Avを算出したが、加重移動平均又は指数平滑移動平均などの他の移動平均により平均値Avを算出してもよい。   In step S2226 of the VSYNC interrupt processing described above, the control LSI 3311 calculates the average value Av by the simple moving average when calculating the average value Av of the difference of CountBuf, but a weighted moving average or an exponential smooth moving average, etc. The average value Av may be calculated by another moving average of

なお、単純移動平均とは、上記の(式7)〜(式11)の様に、平均を算出する要素に対して単純な平均値を算出することであり、加重移動平均とは、時系列に応じた値に加重を掛ける計算方法であり、例えば、上記の(式1)〜(式11)では、算出結果のd4を4倍、d3を3倍、d2を2倍、d1を等倍にして平均の値を求める計算方法であり、指数平滑移動平均は、直近の値に係数を掛ける計算方法が知られている。   In addition, a simple moving average is calculating a simple average value with respect to the element which calculates an average like said (Formula 7)-(Formula 11), and a weighted moving average is a time series Is a calculation method of applying a weight to a value according to the equation, for example, in the above (Equation 1) to (Equation 11), d4 of the calculation result is 4 times, d3 is 3 times, d2 is 2 times, d1 is equal times The exponential smoothing moving average is a calculation method of multiplying the latest value by a coefficient.

また、上述したVSYNC割込み処理のステップS2228〜S2229において、制御LSI3311は、CountBufの差分の平均値の基準値に対する誤差が許容範囲外であると判断した場合には、補正ボーレート設定値を算出するものとして説明した。   Further, in step S2228 to S2229 of the VSYNC interrupt processing described above, the control LSI 3311 calculates the corrected baud rate setting value when it is determined that the error with respect to the reference value of the average value of the difference of CountBuf is out of the allowable range. As described.

これに対し、制御LSI3311は、CountBufの差分の基準値に対する誤差が許容範囲外である状態が所定回数連続したと判断した場合には、補正ボーレート設定値を算出するようにしてもよい。   On the other hand, the control LSI 3311 may calculate the corrected baud rate set value when it is determined that the state in which the error with respect to the reference value of the difference of CountBuf is out of the allowable range continues a predetermined number of times.

また、制御LSI3311は、CountBufの差分の基準値に対する誤差が許容範囲外となった回数が特定回数(例えば、5回)のうち上限回数(例えば、3回)以上となったと判断した場合には、補正ボーレート設定値を算出するようにしてもよい。   Further, when the control LSI 3311 determines that the number of times the error with respect to the reference value of the difference in CountBuf falls outside the allowable range is equal to or more than the upper limit number (for example, three times) among the specific number (for example, five times) The corrected baud rate set value may be calculated.

また、制御LSI3311は、CountBufの差分の基準値に対する誤差が1回でも許容範囲外となったと判断した場合には、補正ボーレート設定値を算出するようにしてもよい。   Further, the control LSI 3311 may calculate the corrected baud rate set value when it is determined that the error with respect to the reference value of the difference of CountBuf has become out of the allowable range even once.

また、制御LSI3311は、システムCLKの値を、制御LSI3311に内蔵されたCPUからレジスタを介して取得しているが、それに換えて、制御LSI3311に内蔵され、制御LSI3311の発振回路が出力するシステムCLKを使用して時間を計測するタイマ回路(不図示)を使用してシステムCLKの値を取得するようにしてもよい。   The control LSI 3311 obtains the value of the system CLK from the CPU incorporated in the control LSI 3311 through the register, but instead, the system CLK incorporated in the control LSI 3311 and output by the oscillation circuit of the control LSI 3311 The value of system CLK may be obtained using a timer circuit (not shown) that measures time using.

(DMDの温度上昇による警告(副制御基板))
次に、遊技機3001の副制御基板3200において、DMD3333に関する温度の上昇に基づいて警告を行う機能について説明する。上述したように、遊技機3001では、プロジェクタ装置3300において、DMD3333に関する温度の異常をプロジェクタ自己診断処理(図21参照)によって判断し、そのDMD3333に関する温度が所定の閾値を超えた場合に、プロジェクタ装置3300の主要動作を強制的にシャットダウンさせるように制御したが、ここでは、DMD3333に関する温度に応じて、副制御基板3200側からの制御で各種警告画面を表示させる。
(Warning due to temperature rise of DMD (sub control board))
Next, a function of giving a warning on the basis of an increase in temperature of the DMD 3333 in the sub control board 3200 of the gaming machine 3001 will be described. As described above, in the gaming machine 3001, the projector device 3300 determines that the temperature related to the DMD 3333 is abnormal by the projector self-diagnosis process (see FIG. 21), and the projector device 3300 determines that the temperature related to the DMD 3333 exceeds a predetermined threshold. Although the main operation of 3300 is controlled to be forcibly shut down, here, various warning screens are displayed by control from the side of the sub control substrate 3200 according to the temperature regarding the DMD 3333.

すなわち、副制御基板3200側で、プロジェクタ装置3300からDMD3333に関する温度(DMD温度)を取得し、取得したDMD温度に基づいて、フロントスクリーン機構3091に映像を照射するようプロジェクタ装置3300に指示することによって、遊技機3001の上側表示窓3009に警告画面を表示させたり、サブ液晶I/F基板SLを介して指示することによって、サブ液晶表示装置3023に警告画面を表示させたりする。   That is, the sub control substrate 3200 side acquires the temperature (DMD temperature) related to the DMD 3333 from the projector device 3300, and instructs the projector device 3300 to irradiate the front screen mechanism 3091 with an image based on the acquired DMD temperature. A warning screen is displayed on the upper display window 3009 of the gaming machine 3001 or a warning screen is displayed on the sub liquid crystal display device 3023 by instructing via the sub liquid crystal I / F substrate SL.

図37は、副制御基板3200の指示によって表示される警告画面を示している。図37(a)には、DMD温度が所定の条件を満たした場合に、フロントスクリーン機構3091に表示される警告画面(1)が示されている。この例では、DMD温度の上昇の多くが、遊技機3001の通風口3024a,3024bに物を置かれることにより引き起こされるために、通風口3024a,3024bの部分が強調表示されている遊技機3001の筐体(3002)の上部が、案内図3501として示されている。   FIG. 37 shows a warning screen displayed by an instruction of the sub control board 3200. FIG. 37 (a) shows a warning screen (1) displayed on the front screen mechanism 3091 when the DMD temperature satisfies a predetermined condition. In this example, a portion of the vents 3024 a and 3024 b is highlighted because many of the DMD temperature rise is caused by placing objects in the vents 3024 a and 3024 b of the gaming machine 3001. The top of the housing (3002) is shown as a guide map 3501.

図37(b)には、DMD温度が所定の条件を満たした場合に、サブ液晶表示装置3023に表示される警告画面(2)が示されている。   FIG. 37B shows a warning screen (2) displayed on the sub liquid crystal display device 3023 when the DMD temperature satisfies a predetermined condition.

また、警告画面(1)が表示される期間は、例えば、DMD温度が所定の条件を満たしてから、上述のプロジェクタ装置3300による強制シャットダウンがされるまでの間であり、警告画面(2)が表示される期間は、例えば、プロジェクタ装置3300による強制シャットダウンがされてフロントスクリーン機構3091等に映像が照射されなくなってから電断(遊技機3001の電源オフ)までの間である。   Further, a period during which the warning screen (1) is displayed is, for example, from the time when the DMD temperature satisfies a predetermined condition until the forced shutdown is performed by the above-mentioned projector device 3300. The displayed period is, for example, from the time when the projector device 3300 is forcibly shut down and the front screen mechanism 3091 and the like are not irradiated with the image until the power is turned off (power-off of the gaming machine 3001).

また、警告画面(2)が表示される期間を、プロジェクタ装置3300による強制シャットダウンがされてフロントスクリーン機構3091等に映像が照射されなくなってからではなく、当該照射が停止される前であって、遊技機3001がその強制シャットダウンを把握してから電断までの間とするように制御することもできる。プロジェクタ装置3300は、シャットダウンする場合に、その旨を、シャットダウンの前に遊技機3001に送信するように構成することも可能であるため、この場合に、遊技機3001は、プロジェクタ装置3300が警告画面(1)を表示している途中でも、警告画面(2)を表示することができる。   Also, the period during which the warning screen (2) is displayed is not after the projector device 3300 performs a forced shutdown and the front screen mechanism 3091 etc. no longer emits an image, but before the irradiation is stopped, It is also possible to control so that the game machine 3001 recognizes the forced shutdown and operates until the power is turned off. The projector device 3300 can also be configured to transmit a notification to that effect to the gaming machine 3001 before shutting down when shutting down, so in this case, the gaming device 3001 displays a warning screen for the projector device 3300. Even when (1) is displayed, the warning screen (2) can be displayed.

なお、本実施形態では、DMD温度は、DMD3333付近の温度を検出する温度センサ3341dによって検出された温度を、(プロジェクタ装置3300から)1秒ごとに取得するものとする。また、上述のような警告画面(1)、警告画面(2)の表示・非表示は、DMD温度と、警告温度及び安定温度といった閾値の関係によって判断される。さらに、温度下降の回数に関する基準として温度下降規定回数が設けられ、ここでは3回に設定される。   In the present embodiment, as the DMD temperature, the temperature detected by the temperature sensor 3341 d that detects the temperature near the DMD 3333 is acquired every one second (from the projector device 3300). Further, the display / non-display of the warning screen (1) and the warning screen (2) as described above is determined by the relationship between the DMD temperature and threshold values such as the warning temperature and the stable temperature. Furthermore, the temperature decrease regulation frequency is provided as a reference for the temperature decrease frequency, and is set to three times here.

また、DMD3333のシャットダウン予想温度(プロジェクタ装置3300による強制シャットダウンがされると予想されるDMD温度の閾値)は、64℃に設定される。なお、LED光源(3331R,3331G,3331B)のシャットダウン予想温度は、3331Rについては105℃、3331Gと3331Bについては125℃となっている。   Further, the shutdown expected temperature of the DMD 3333 (the threshold of the DMD temperature expected to be forcibly shut down by the projector device 3300) is set to 64.degree. The estimated shutdown temperatures of the LED light sources (3331R, 3331G, 3331B) are 105 ° C. for 3331 R, and 125 ° C. for 3331 G and 3331 B.

さらに、副制御基板3200の処理では、DMD温度を4つ保持する。ここでは、現在の温度測定値(DMD温度)をTempNow、1回前のTempNowをTempOld1、2回前のTempNowをTempOld2、3回前のTempNowをTempOld3とする。なお、DMD温度は1秒毎に取得され、これに応じてTempNowも更新されることになるが、TempNowは、DMD温度が前回と異なる場合のみ更新される。したがって、TempNow、TempOld1、TempOld2、及びTempOld3を並べて比較した場合、同じ値が隣接して記憶されるということがないようになっている。   Furthermore, in the processing of the sub control substrate 3200, four DMD temperatures are held. Here, it is assumed that the current temperature measurement value (DMD temperature) is TempNow, the previous TempNow is TempOld1, and the previous TempNow is TempOld, and the previous two TempNow is TempOld3. Note that although the DMD temperature is acquired every one second and TempNow is also updated accordingly, TempNow is updated only when the DMD temperature is different from the previous time. Therefore, when TempNow, TempOld1, TempOld2 and TempOld3 are compared side by side, the same value is not stored adjacently.

また、副制御基板3200の処理では、DMD温度の状態の推移を4つ保持する。ここでは、TempOld1<TempNowであれば「上昇推移」、TempOld1>TempNowであれば「下降推移」が設定されるTempNowSt、1回前のTempNowStをTempOld1St、2回前のTempNowStをTempOld2St、3回前のTempNowStをTempOld3Stとする。TempNowStは、上述のように設定されるため、現在のDMD温度が前回のDMD温度より上昇したか否かを示すことになる。   Further, in the processing of the sub control substrate 3200, four transitions of the state of the DMD temperature are held. Here, “Temporary transition” if TempOld1 <TempNow, “or downward trend” if TempOld1> TempNow, TempNowSt is set, TempNowSt is TempOld1 St, TempNowSt is 2 times TempOld2St, TempOld2St, 3 times Let TempNowSt be TempOld3St. Since TempNowSt is set as described above, it indicates whether the current DMD temperature has risen from the previous DMD temperature.

警告温度、安定温度、温度下降規定回数の値は、例えば、サブROM基板42に記憶される。TempNow、TempOld1、TempOld2、TempOld3、TempNowSt、TempOld1St、TempOld2St、及びTempOld3Stは、例えば、サブRAM基板41やSRAM401に一時的に記憶される。   The values of the warning temperature, the stable temperature, and the prescribed number of temperature drops are stored, for example, in the sub ROM substrate 42. TempNow, TempOld1, TempOld2, TempOld3, TempNowSt, TempOld1St, TempOld2St, and TempOld3St are temporarily stored in, for example, the sub RAM substrate 41 or the SRAM 401.

図38には、警告画面の表示に関わる条件が示されている。条件A、条件Bは、警告画面を表示するための条件であり、条件C、条件Dは、表示されている警告画面を非表示とするための条件であり、条件Eは、表示された警告画面、又は非表示となっている警告画面をそのままの状態に維持するための条件である。   FIG. 38 shows the conditions relating to the display of the warning screen. Condition A and Condition B are conditions for displaying a warning screen, Condition C and Condition D are conditions for hiding a displayed warning screen, and Condition E is a displayed warning It is a condition for maintaining the screen or the warning screen which is not displayed as it is.

条件Aは、(A−1)TempNowStが「上昇推移」である、(A−2)TempNowが警告温度以上である、(A−3)TempOld1が警告温度未満の場合に、TempNowStが「上昇推移」であるという3つの条件がすべて満たされる条件である。   In condition A, (A-1) TempNowSt is "a rising transition", (A-2) TempNow is a warning temperature or higher, (A-3) TempNowSt is a rising transition when TempOld1 is below the warning temperature All three conditions of “being” are satisfied.

条件Bは、(B−1)TempNowStが「上昇推移」である、(B−2)TempNowが警告温度以上である、(B−3)TempOld1が警告温度以上の場合に、TempNowStとTempOld1Stが「上昇推移」であるという3つの条件がすべて満たされる条件である。   In condition B, (B-1) TempNowSt is "a rising transition", (B-2) TempNow is a warning temperature or more, (B-3) TempNowSt and TempOld1St are "when TempOld1 is a warning temperature or more. It is a condition that all of the three conditions of “rising transition” are satisfied.

条件Cは、(C−1)TempNowStが「下降推移」である、(C−2)TempNowが安定温度以下であるという2つの条件がすべて満たされる条件である。   Condition C is a condition under which (C-1) TempNow St is a "falling transition" and (C-2) TempNow is a stable temperature or less.

条件Dは、(D−1)「下降推移」が温度下降規定回数だけ継続するという条件である。上述の通り、この例では、温度下降規定回数は3回であるため、条件Dは、TempNowSt、TempOld1St、及びTempOld2Stが「下降推移]であるという条件になる。   Condition D is a condition that (D-1) “falling transition” continues for the prescribed number of temperature drops. As described above, in this example, the prescribed number of temperature drops is three, so the condition D is that TempNowSt, TempOld1St, and TempOld2St are “falling transitions”.

条件Eは、(E−1)上記の条件A〜Dに該当しない、又は(E−2)TempOld1が0℃であるという条件である。TempOld1が0℃である場合とは、プロジェクタ装置3300から送信されるDMD温度がノイズ等によってマイナスを示す値となる場合があり、このようなマイナスを示す値をDMD温度として副制御基板3200が受信すると、副制御基板3200側で0℃に補正するため、0℃がTempOld1等に記憶される場合があり、条件(E−2)は、これに対応したものである。   Condition E is a condition that (E-1) does not correspond to the above conditions A to D, or (E-2) TempOld1 is 0 ° C. When TempOld1 is 0 ° C., the DMD temperature transmitted from the projector device 3300 may have a value indicating a negative value due to noise or the like, and the secondary control board 3200 receives a value indicating such a negative value as the DMD temperature. Then, in order to correct | amend to 0 degreeC by the subcontrol board 3200 side, 0 degreeC may be memorize | stored in TempOld1 grade | etc., And conditions (E-2) respond | correspond to this.

次に、図39、及び図40を参照して、具体的な警告画面の表示について説明する。図39は、副制御基板3200において、DMD温度を順次取得した場合のDMD温度と警告画面がどのように表示されるかを示した表である。なお、この表では、DMD温度が取得された温度取得回数が示されているが、上述のように、同じDMD温度が続く場合はTempNowの更新がなく、この温度取得回数として示されない。なお、「温度」の項目は、その温度取得回数のTempNowに対応し0.25℃刻みとなっている。また、この例では、警告温度は50℃、安定温度は、警告温度より低い49℃であり、「状態」の項目は、その温度取得回数のTempNowStに対応する。   Next, display of a specific warning screen will be described with reference to FIGS. 39 and 40. FIG. 39 is a table showing how the DMD temperature and the warning screen are displayed when the DMD temperature is sequentially obtained on the sub control substrate 3200. Although the table shows the number of times of temperature acquisition for which the DMD temperature has been acquired, as described above, when the same DMD temperature continues, there is no update of TempNow, and this temperature acquisition frequency is not shown. The item "Temperature" corresponds to TempNow of the number of times of temperature acquisition, and is in steps of 0.25 ° C. Further, in this example, the warning temperature is 50 ° C., the stable temperature is 49 ° C. lower than the warning temperature, and the item of “state” corresponds to the number of times of temperature acquisition “TempNowSt”.

温度取得回数=「0」〜「8」では、上昇推移が連続するものの、警告温度である50℃を超えておらず、条件A、条件Bを満たさず、当然、条件C、条件Dも満たさず、そのために条件Eを満たすこととなり、非表示の状態が維持される。温度取得回数=「9」では、TempNowが50℃となり、条件Aを満たすため、条件Aに基づいて警告画面が表示される。また、このとき、DMD温度は64℃以下でプロジェクタ装置3300の強制シャットダウンが行われていないので、警告画面(1)が表示される。   When the number of temperature acquisitions = "0" to "8", although the rising transition continues, it does not exceed the warning temperature of 50 ° C, does not satisfy the conditions A and B, and naturally satisfies the conditions C and D Therefore, the condition E is satisfied, and the non-display state is maintained. When the number of temperature acquisitions is “9”, TempNow is 50 ° C., and the condition A is satisfied, so a warning screen is displayed based on the condition A. Further, at this time, since the DMD temperature is 64 ° C. or less and the forced shutdown of the projector device 3300 is not performed, the warning screen (1) is displayed.

温度取得回数=「10」〜「15」では、上昇推移が連続し、TempNowとTempOld1が50℃を超えているため、条件Bを満たし、条件Bに基づいて警告画面(1)が表示される。温度取得回数=「16」、「17」では、下降推移となるものの、条件C、条件Dを満たさないので(条件Eを満たすこととなり)、警告画面(1)の表示状態が維持される。   When the number of temperature acquisitions = "10" to "15", the rising transition is continuous, and TempNow and TempOld1 exceed 50 ° C, so the condition B is satisfied, and the warning screen (1) is displayed based on the condition B . When the number of times of temperature acquisition = “16”, “17”, although the condition is falling, condition C and condition D are not satisfied (condition E is satisfied), and the display state of the warning screen (1) is maintained.

温度取得回数=「18」〜「20」では、下降推移が3回以上連続するため、条件Dを満たし、条件Dに基づいて警告画面(1)が非表示となる。   When the number of temperature acquisitions is “18” to “20”, the falling transition continues three or more times, so the condition D is satisfied, and the warning screen (1) is not displayed based on the condition D.

その後、同様に条件A〜Eに関する判定が行われ、警告画面の表示・非表示が行われる。例えば、温度取得回数=「32」では、下降推移が2回連続し、TempNowが49℃以下となるため、条件Cを満たし、条件Cに基づいて警告画面(1)が非表示となる。   Thereafter, the determination regarding the conditions A to E is similarly performed, and the display / non-display of the warning screen is performed. For example, when the number of times of temperature acquisition = “32”, the downward transition is continuously performed twice and TempNow is 49 ° C. or lower, the condition C is satisfied, and the warning screen (1) is not displayed based on the condition C.

また、温度取得回数=「36」では、本来、条件Aを満たして警告画面(1)が表示されるべきところ、TempOld1、すなわち、前回(温度取得回数=「35」)のTempNowが0℃であるため、条件Eに該当して状態維持となり、温度取得回数=「35」における、条件Cでの非表示が維持される。   In addition, when the number of temperature acquisitions = "36", the condition A is basically satisfied and the warning screen (1) should be displayed, TempOld 1, that is, TempNow of the previous time (the number of temperature acquisitions = "35") is 0 ° C. Therefore, the condition corresponding to the condition E is maintained, and the non-display under the condition C in the number of times of temperature acquisition = “35” is maintained.

また、温度取得回数=「44」〜「49」では、上昇推移が続いて警告画面が表示されることとなるが、温度取得回数=「44」では、条件Aにより警告画面(1)が表示されるのに対し、温度取得回数=「45」〜「49」では、条件Bにより警告画面が表示され、さらに、TempNowが、DMD3333のシャットダウン予想温度である64℃を超えているため、表示される警告画面は警告画面(2)となる。   In addition, when the number of temperature acquisitions = "44" to "49", the rising transition continues and the warning screen is displayed, but when the number of temperature acquisitions = "44", the warning screen (1) is displayed according to condition A On the other hand, when the number of temperature acquisitions = “45” to “49”, a warning screen is displayed according to condition B, and TempNow is displayed because it exceeds 64 ° C., which is the expected shutdown temperature of DMD 3333. The warning screen is the warning screen (2).

図40は、図39に示したDMD温度の推移をグラフに表したものであり、警告画面(1)が表示されている温度取得回数の範囲と、警告画面(2)が表示されている温度取得回数の範囲とが示されている。上述したように、横軸は、前回と異なるDMD温度が取得された温度取得回数に基づくものであり、時間を単位としていない。また、縦軸はDMD温度(℃)を示しているが、ここでは、53℃以上の表示は省略した。   FIG. 40 is a graph showing the transition of the DMD temperature shown in FIG. 39, in which the range of the number of temperature acquisition times at which the warning screen (1) is displayed and the temperature at which the warning screen (2) is displayed The range of the number of acquisitions is shown. As described above, the horizontal axis is based on the number of temperature acquisitions at which the DMD temperature different from the previous one was acquired, not on a unit of time basis. The vertical axis indicates the DMD temperature (° C.), but the display of 53 ° C. or higher is omitted here.

図40に示すように、温度取得回数=「9」〜「17」、「24」〜「26」、「30」、「31」、「34」、「39」、「40」、「44」で警告画面(1)が表示され、温度取得回数=「45」〜「49」で警告画面(2)が表示される。   As shown in FIG. 40, the number of times of temperature acquisition = “9” to “17”, “24” to “26”, “30”, “31”, “34”, “39”, “40”, “44” The warning screen (1) is displayed on the screen, and the warning screen (2) is displayed on the number of times of temperature acquisition = "45" to "49".

図41は、図39に示したものと同じDMD温度の推移を表している。ここで、図41には、新たに、「プロジェクタ温度警告回数」という項目が示されている。このプロジェクタ温度警告回数は、警告表示(1)、及び警告表示(2)が行われた回数を遊技機3001ごとにカウントアップしたものである。   FIG. 41 shows the same transition of the DMD temperature as that shown in FIG. Here, FIG. 41 newly shows an item of “number of times of projector temperature warning”. The projector temperature warning count is obtained by counting up the number of times the warning display (1) and the warning display (2) are performed for each gaming machine 3001.

プロジェクタ温度警告回数は、前回の温度取得回数で警告画面が表示されておらず、今回の温度取得回数で警告画面が表示される場合にカウントアップされる。例えば、図41に示すように、温度取得回数=「8」において、警告画面が表示されておらず、温度取得回数=「9」において、警告画面(1)が表示されるため、ここでプロジェクタ温度警告回数の1回目をカウントアップする。温度取得回数=「10」では、警告画面(1)が表示されるが、前回の、温度取得回数=「9」で警告画面(1)が表示されているため、カウントアップの対象にならない。   The projector temperature warning count is counted up when the warning screen is not displayed in the previous temperature acquisition count and the warning screen is displayed in the current temperature acquisition count. For example, as shown in FIG. 41, the warning screen is not displayed when the number of temperature acquisitions is “8”, and the warning screen (1) is displayed when the number of temperature acquisitions is “9”. Count up the first temperature warning number. Although the warning screen (1) is displayed when the number of times of temperature acquisition = "10", the warning screen (1) is displayed when the number of times of temperature acquisition = "9" in the previous time.

以降、同様に、温度取得回数=「24」、「30」、「34」、「39」、「44」でカウントアップされ、プロジェクタ温度警告回数は、最終的に6回となる。   Thereafter, similarly, the number of temperature acquisitions = “24”, “30”, “34”, “39”, “44” is counted up, and the number of projector temperature warnings is finally six.

また、図39、図40に関連して説明したように、温度取得回数=「44」では警告画面(1)が表示され、次の、温度取得回数=「45」では警告画面(2)が表示されるが、このように異なる警告画面が連続する温度取得回数で表示された場合に、図41の例では、このような警告画面の表示を1回とカウントしているが、警告画面(1)と警告画面(2)を個別にカウントアップするようにもできる。そうすると、図41に示すケースでは、プロジェクタ温度警告回数は、警告画面(1)について6回、警告画面(2)について1回となる。また、このようなプロジェクタ温度警告回数は、その遊技機3001についての累積データとして記憶されるが、1日ごと、又は所定期間におけるプロジェクタ温度警告回数として管理することもできる。   Further, as described with reference to FIGS. 39 and 40, the warning screen (1) is displayed when the temperature acquisition frequency = “44”, and the warning screen (2) is displayed when the temperature acquisition frequency = “45” next. Although displayed, when such different warning screens are displayed by the number of consecutive temperature acquisitions, in the example of FIG. 41, the display of such a warning screen is counted once, but the warning screen ( It is possible to count up 1) and the warning screen (2) separately. Then, in the case shown in FIG. 41, the projector temperature warning count is six times for the warning screen (1) and once for the warning screen (2). Further, such a projector temperature warning number is stored as accumulated data of the gaming machine 3001, but can also be managed as a projector temperature warning number for each day or for a predetermined period.

さらに、このようにして把握されたプロジェクタ温度警告回数を2次元コードに変換して、サブ液晶表示装置3023等に表示するよう構成することができる。例えば、遊技機3001の運用・保守担当者が、遊技機3001に対して所定の特別な操作を行うことによって運用・保守に係るホールメニューやエラー画面をサブ液晶表示装置3023に表示させ、そこで、2次元コードを表示するよう指示すると、プロジェクタ温度警告回数のデータを含んだ2次元コードがサブ液晶表示装置3023に表示される。   Further, the number of projector temperature warnings thus grasped can be converted into a two-dimensional code and displayed on the sub liquid crystal display device 3023 or the like. For example, a person in charge of operation and maintenance of the gaming machine 3001 causes the sub liquid crystal display device 3023 to display a hall menu and an error screen related to the operation and maintenance by performing a predetermined special operation on the gaming machine 3001. When it is instructed to display a two-dimensional code, a two-dimensional code including data of the projector temperature warning number is displayed on the sub liquid crystal display device 3023.

運用・保守担当者は、この2次元コードを携帯端末等で読み取り、所定のデコード処理を行うことにより、その遊技機3001のプロジェクタ温度警告回数を把握することができる。2次元コードには、プロジェクタ温度警告回数の他、プロジェクタ装置3300のシャットダウン回数、LED光源(3331R,3331G,3331B)のシャットダウン回数、DLP制御回路3313のシャットダウン回数、排気用ファン3342のシャットダウン回数、LED光源(3331R,3331G,3331B)の最大温度等を含めることができ、これによって、遊技機3001のハードエラー情報等を詳細なレベルで容易に管理することができる。   A person in charge of operation and maintenance can grasp the projector temperature warning number of the gaming machine 3001 by reading the two-dimensional code with a portable terminal or the like and performing predetermined decoding processing. In the two-dimensional code, in addition to the projector temperature warning frequency, the shutdown frequency of the projector device 3300, the shutdown frequency of the LED light sources (3331R, 3331G, 3331B), the shutdown frequency of the DLP control circuit 3313, the shutdown frequency of the exhaust fan 3342, LED The maximum temperature etc. of the light sources (3331R, 3331G, 3331B) can be included, so that hardware error information etc. of the gaming machine 3001 can be easily managed at a detailed level.

図42は、図39に示したものと類似するDMD温度の推移を表している。図42に示す温度推移では、温度取得回数=「37」において、DMD温度(TempNow)が50.50℃となっている点で図39の温度推移と異なる。   FIG. 42 shows the transition of DMD temperature similar to that shown in FIG. The temperature transition shown in FIG. 42 is different from the temperature transition of FIG. 39 in that the DMD temperature (TempNow) is 50.50 ° C. when the number of times of temperature acquisition = “37”.

このような場合、温度取得回数=「36」では、本来、条件Aを満たして警告画面(1)が表示されるべきところ、TempOld1、すなわち、前回(温度取得回数=「35」)のTempNowが0℃であるため、条件Eに該当し、状態維持となり、温度取得回数=「35」における、条件Cでの非表示が維持される。また、温度取得回数=「37」では、TempOld1が50℃以上であって、TempNowStとTempOld1Stが「上昇推移」であるため、条件Bを満たすことになり、警告画面(1)が表示される。   In such a case, when the number of times of temperature acquisition = “36”, the condition A is originally satisfied and the warning screen (1) should be displayed, TempOld1, ie, TempNow of the previous time (number of times of temperature acquisition = “35”) Since the temperature is 0 ° C., the condition corresponds to the condition E, the state is maintained, and the non-display under the condition C in the number of temperature acquisitions = “35” is maintained. Further, when the number of temperature acquisitions is “37”, TempOld1 is 50 ° C. or higher, and TempNowSt and TempOld1St are “rise transition”, so the condition B is satisfied, and a warning screen (1) is displayed.

すなわち、温度取得回数=「37」では、TempOld1St(温度取得回数=「36」における状態)が、温度取得回数=「35」のTempNow=0℃のような、ノイズ等に起因した温度に基づく「上昇」の判断であるが、このTempOld1Stを、有効な「上昇推移」として把握するようにしている。   That is, when the number of temperature acquisitions = "37", TempOld1St (state at the number of temperature acquisitions = "36") is based on a temperature caused by noise or the like, such as TempNow = 0 ° C for the number of temperature acquisitions = "35". It is a judgment of “rise”, but this TempOld1St is grasped as an effective “rise transition”.

次に、図43を参照して、プロジェクタ温度警告画面判定処理について説明する。この処理は、例えば、副制御基板3200によって実行されるサブデバイスタスクにより4ミリ秒ごとに実行することができる。   Next, with reference to FIG. 43, projector temperature warning screen determination processing will be described. This process can be performed, for example, every 4 milliseconds by the sub device task executed by the sub control board 3200.

最初に、副制御基板3200のサブCPU3201は、S2261において、送信周期カウンタに1加算する。次に、サブCPU3201は、S2262において、送信周期カウンタが250以上か否かを判別する。   First, the sub CPU 3201 of the sub control board 3200 adds 1 to the transmission cycle counter in S2261. Next, the sub CPU 3201 determines in S2262 whether the transmission cycle counter is 250 or more.

送信周期カウンタが250以上でない場合(S2262:No)、サブCPU3201は、S2265の処理に移行する。送信周期カウンタが250以上である場合(S2262:Yes)、サブCPU3201は、次のS2263の処理に移行する。   If the transmission cycle counter is not 250 or more (S2262: No), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S2265. If the transmission cycle counter is equal to or greater than 250 (S2262: Yes), the sub CPU 3201 shifts to the processing of the next S2263.

次に、S2263で、サブCPU3201は、DMD3333付近の温度を示す温度センサ3341dの検出した温度を取得するためのステータス要求をセットする。ステータス値には、温度センサ3341dの検出した温度(DMD温度)を指す値がセットされる。このようなステータス要求によって、プロジェクタ装置3300からDMD温度が送信される。   Next, in step S2263, the sub CPU 3201 sets a status request for acquiring the temperature detected by the temperature sensor 3341d indicating the temperature near the DMD 3333. As the status value, a value indicating the temperature (DMD temperature) detected by the temperature sensor 3341 d is set. Such a status request causes the projector device 3300 to transmit the DMD temperature.

次に、サブCPU3201は、送信周期カウンタをクリアする(S2264)。このような送信周期カウンタのハンドリングによって、サブCPU3201は、ステータス要求を1秒ごとに行うことができる。   Next, the sub CPU 3201 clears the transmission cycle counter (S2264). Such handling of the transmission cycle counter enables the sub CPU 3201 to make a status request every one second.

次に、サブCPU3201は、現在のDMD温度(TempNow)が64℃以上か否かを判別する(S2265)。DMD温度が64℃以上でない場合(S2265:No)、サブCPU3201は、S2267の処理に移行する。DMD温度が64℃以上である場合(S2265:Yes)、サブCPU3201は、警告画面(2)をサブ液晶表示装置3023に表示するよう設定する(S2266)。なお、サブ液晶表示装置3023は、タッチパネル3023Tとして構成されているので、こうした警告画面(2)の表示に応じて、遊技者等が遊技に関する操作や、警告への対応に関する操作を行うことができる。その後、サブCPU3201は、S2272の処理に移行する。   Next, the sub CPU 3201 determines whether the current DMD temperature (TempNow) is 64 ° C. or more (S2265). If the DMD temperature is not 64 ° C. or more (S2265: No), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S2267. If the DMD temperature is 64 ° C. or higher (S2265: Yes), the sub CPU 3201 sets the warning screen (2) to be displayed on the sub liquid crystal display device 3023 (S2266). In addition, since the sub liquid crystal display device 3023 is configured as the touch panel 3023T, the player or the like can perform an operation related to the game and an operation related to the response to the warning according to the display of the warning screen (2). . Thereafter, the sub CPU 3201 shifts to the processing of S2272.

なお、この例では、TempNow(DMD温度)を参照して、これが64℃以上であれば警告画面(2)を表示するよう制御している。64℃とは、上述のようにDMD3333のシャットダウン予想温度であり、サブCPU3201では、この温度から、プロジェクタ装置3300が強制シャットダウンを行うであろうことを予期できる。   In this example, TempNow (DMD temperature) is referred to, and if it is 64 ° C. or higher, control is performed to display a warning screen (2). 64 ° C. is the expected shutdown temperature of the DMD 3333 as described above, and the sub CPU 3201 can predict from this temperature that the projector device 3300 will perform forced shutdown.

このような処理は、DMD温度が64℃に上昇すると、プロジェクタ装置3300側で強制シャットダウンが行われ、もはやフロントスクリーン機構3091等に情報を表示することができないため、その時点で遊技者等に情報を表示可能なサブ液晶表示装置3023に対して警告画面を表示させようとするものである。ただし、このようなDMD温度以外の基準に基づいて、警告画面(2)を表示させるよう制御することもできる。例えば、プロジェクタ装置3300については、DMD3333以外にもシャットダウンの要因があるため、プロジェクタ装置3300がシャットダウンした場合は(又は、シャットダウンする可能性のある場合は)一律、警告画面(2)を表示するよう制御してもよい。   In such processing, when the DMD temperature rises to 64 ° C., forced shutdown is performed on the side of the projector device 3300, and information can not be displayed on the front screen mechanism 3091 etc. Is intended to display a warning screen on the sub liquid crystal display device 3023 capable of displaying the However, the warning screen (2) can be controlled to be displayed based on a standard other than such a DMD temperature. For example, as for the projector device 3300, there is a factor of shutdown other than the DMD 3333. Therefore, when the projector device 3300 shuts down (or when there is a possibility of shutting down), the warning screen (2) is displayed uniformly. You may control.

また、プロジェクタ装置3300がシャットダウンを行う場合に、その旨の通知をプロジェクタ装置3300から副制御基板3200等に送信することができ、この場合、サブCPU3201は、プロジェクタ装置3300のシャットダウンを検出することができる。   Further, when the projector device 3300 shuts down, a notification to that effect can be sent from the projector device 3300 to the sub control board 3200 etc. In this case, the sub CPU 3201 can detect the shutdown of the projector device 3300. it can.

S2267において、サブCPU3201は、TempNowが更新されたか否か、すなわち、現在のDMD温度に変化があったか否かを判別する。TempNowが更新されていない場合(S2267:No)、サブCPU3201は、プロジェクタ温度警告画面判定処理を終了する。TempNowが更新されている場合(S2267:Yes)、サブCPU3201は、S2268において、警告画面(2)が設定されているか否かを判別する。警告画面(2)が設定されている場合(S2268:Yes)、サブCPU3201は、プロジェクタ温度警告画面判定処理を終了する。これらの処理は、警告画面(2)が一旦表示されると、遊技機3001の電断(電源オフ)までこの警告画面(2)の表示が消去されないことを意味する。   In S2267, the sub CPU 3201 determines whether TempNow has been updated, that is, whether the current DMD temperature has changed. If TempNow has not been updated (S2267: No), the sub CPU 3201 ends the projector temperature warning screen determination processing. If TempNow is updated (S2267: Yes), the sub CPU 3201 determines in S2268 whether or not the warning screen (2) is set. If the warning screen (2) is set (S2268: Yes), the sub CPU 3201 ends the projector temperature warning screen determination process. These processes mean that, once the warning screen (2) is displayed, the display of the warning screen (2) is not erased until the game machine 3001 is turned off (power off).

警告画面(2)が設定されていない場合(S2268:No)、サブCPU3201は、S2269で警告画面の表示制御処理を実行する。上述のように、TempOld1が0℃であった場合の判断(条件E)もこの処理で行われる。また、この例では、TempOld1が0℃のときに、警告画面の表示・非表示を維持するよう制御するが、TempOld1がマイナスとなった場合に、警告画面の表示・非表示を維持するよう制御するようにしてもよい。   If the warning screen (2) is not set (S2268: No), the sub CPU 3201 executes display control processing of the warning screen in S2269. As described above, the determination (condition E) in the case where TempOld 1 is 0 ° C. is also performed in this process. Moreover, in this example, control is performed to maintain the display / non-display of the warning screen when TempOld1 is 0 ° C. However, control is performed to maintain the display / non-display of the warning screen when TempOld1 becomes negative. You may do it.

次に、サブCPU3201は、S2270において、警告画面を表示するか否かを判別する。警告画面を表示しない場合(S2270:No)、サブCPU3201は、プロジェクタ温度警告画面判定処理を終了する。警告画面を表示する場合(S2270:Yes)、サブCPU3201は、警告画面(1)をフロントスクリーン機構3091等に表示するよう設定する(S2271)。なお、この場合、警告画面(1)をフロントスクリーン3091機構等に表示するだけでなく、警告画面(2)をサブ液晶表示装置3023等に表示させるなど、他の表示を並行して行うこともできる。   Next, the sub CPU 3201 determines in S2270 whether or not to display a warning screen. If the warning screen is not displayed (S2270: No), the sub CPU 3201 ends the projector temperature warning screen determination process. When the warning screen is displayed (S2270: Yes), the sub CPU 3201 sets the warning screen (1) to be displayed on the front screen mechanism 3091 or the like (S2271). In this case, in addition to displaying the warning screen (1) on the front screen 3091 mechanism etc., other displays may be performed in parallel, such as displaying the warning screen (2) on the sub liquid crystal display device 3023 etc. it can.

次に、サブCPU3201は、S2272において、前回、警告画面が表示されておらず、今回の処理で警告画面が表示された場合に、プロジェクタ温度警告回数を1加算する。その後、サブCPU3201は、プロジェクタ温度警告画面判定処理を終了する。このようにして累積されたプロジェクタ温度警告回数は、上述したように、2次元コードに変換されて、ホールメニューやエラー画面で確認することができる。   Next, the sub CPU 3201 adds 1 to the number of projector temperature warnings when the warning screen is not displayed last time and the warning screen is displayed in the current process in S2272. After that, the sub CPU 3201 ends the projector temperature warning screen determination processing. The projector temperature warning number accumulated in this manner is converted into a two-dimensional code as described above, and can be confirmed on the hall menu or the error screen.

次に、図44を参照して、図43で示したプロジェクタ温度警告画面判定処理における警告画面の表示制御処理(S2269)について説明する。   Next, with reference to FIG. 44, display control processing (S2269) of a warning screen in the projector temperature warning screen determination processing shown in FIG. 43 will be described.

最初に、サブCPU3201は、S2291において、TempOld1が0℃以下か否かを判別する。TempOld1が0℃以下でない場合、すなわちプラスの値である場合(S2291:No)、サブCPU3201はS2293の処理に移行する。TempOld1が0℃以下(例えば、0℃)である場合(S2291:Yes)、次のS2292の処理に移行し、画面表示は状態維持とするよう判定する。この判定は、上述した条件Eに対応するものである。その後、サブCPU3201は、警告画面の表示制御処理を終了する。   First, in step S2291, the sub CPU 3201 determines whether TempOld1 is 0 ° C. or less. If TempOld1 is not 0 ° C. or less, that is, if it is a positive value (S2291: No), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S2293. If TempOld1 is 0 ° C. or less (for example, 0 ° C.) (S2291: Yes), the process proceeds to the next S2292, and it is determined that the screen display is to be maintained in the state. This determination corresponds to the above-mentioned condition E. Thereafter, the sub CPU 3201 ends the display control process of the warning screen.

次に、サブCPU3201は、S2293において、TempNowStが上昇推移、すなわち、前回のDMD温度(TempOld1)<今回のDMD温度(TempNow)の関係となっているか否かを判別する。TempNowStが上昇推移である場合(S2293:Yes)、サブCPU3201は、S2299の処理に移行する。TempNowStが上昇推移でない場合(S2293:No)、TempNowが安定温度以下であるか否かを判別する(S2294)。安定温度は、この例では、49℃に設定されている。   Next, in step S2293, the sub CPU 3201 determines whether TempNowSt has a rising transition, that is, the previous DMD temperature (TempOld1) <the current DMD temperature (TempNow). If the TempNowSt is rising (S2293: Yes), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S2299. If the TempNowSt is not rising and rising (S2293: No), it is determined whether the TempNow is less than or equal to the stable temperature (S2294). The stable temperature is set to 49 ° C. in this example.

TempNowが安定温度以下でない場合(S2294:No)、サブCPU3201は、S2296の処理に移行する。TempNowが安定温度以下である場合(S2294:Yes)、サブCPU3201は、警告画面を非表示とするため、S2297に移行する。この判定は、上述した条件Cに対応するものである。   If the TempNow is not equal to or lower than the stable temperature (S2294: No), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S2296. If TempNow is equal to or lower than the stable temperature (S2294: Yes), the sub CPU 3201 shifts to S2297 in order to hide the warning screen. This determination corresponds to the above-described condition C.

次に、サブCPU3201は、S2296において、下降推移が所定回数継続しているか否かを判別する。所定回数は、上述した温度下降規定回数であり、この例では、3回と設定されている。下降推移が所定回数継続している場合(S2296:Yes)、警告画面を非表示とするよう判定する(S2297)。この判定は、上述した条件Dに対応するものである。その後、サブCPU3201は、警告画面の表示制御処理を終了する。一方、下降推移が所定回数継続していない場合(S2296:No)、画面表示は状態維持とするよう判定する(S2298)。この判定は、上述した条件Eに対応するものである。その後、サブCPU3201は、警告画面の表示制御処理を終了する。   Next, the sub CPU 3201 determines in S2296 whether or not the downward transition has continued a predetermined number of times. The predetermined number of times is the prescribed number of temperature drops described above, and is set to three in this example. When the downward transition has continued a predetermined number of times (S2296: Yes), it is determined that the warning screen is not displayed (S2297). This determination corresponds to the above-described condition D. Thereafter, the sub CPU 3201 ends the display control process of the warning screen. On the other hand, when the downward transition has not continued a predetermined number of times (S2296: No), it is determined that the screen display is to be maintained in the state (S2298). This determination corresponds to the above-mentioned condition E. Thereafter, the sub CPU 3201 ends the display control process of the warning screen.

次に、サブCPU3201は、S2299において、TempNowが警告温度以上であるか否かを判別する。警告温度は、この例では、50℃に設定されている。TempNowが警告温度以上でない場合(S2299:No)、サブCPU3201は、S2304の処理に移行する。TempNowが警告温度以上である場合(S2299:Yes)、TempOld1が警告温度未満であるか否かを判別する(S2300)。   Next, in step S2299, the sub CPU 3201 determines whether TempNow is equal to or higher than the warning temperature. The warning temperature is set to 50 ° C. in this example. If TempNow is not higher than the warning temperature (S2299: No), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S2304. If TempNow is equal to or higher than the warning temperature (S2299: Yes), it is determined whether TempOld1 is less than the warning temperature (S2300).

TempOld1が警告温度未満でない場合(S2300:No)、サブCPU3201は、S2302の処理に移行する。TempOld1が警告温度未満である場合(S2300:Yes)、サブCPU3201は、警告画面を表示するため、S2303に移行する。この判定は、上述した条件Aに対応するものである。   If TempOld1 is not less than the warning temperature (S2300: No), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S2302. If TempOld1 is less than the warning temperature (S2300: Yes), the sub CPU 3201 shifts to S2303 in order to display a warning screen. This determination corresponds to the above-described condition A.

次に、サブCPU3201は、S2302において、TempOld1Stが上昇推移、すなわち、前々回のDMD温度(TempOld2)<前回のDMD温度(TempOld1)の関係となっているか否かを判別する。TempOld1Stが上昇推移でない場合(S2302:No)、画面表示は状態維持とするよう判定する(S2304)。この判定は、上述した条件Eに対応するものである。その後、サブCPU3201は、警告画面の表示制御処理を終了する。   Next, in step S2302, the sub CPU 3201 determines whether TempOld1St is rising and rising, that is, it has a relationship of DMD temperature (TempOld2) of the previous second time <DMD temperature of the last time (TempOld1). If TempOld1St is not up transition (S2302: No), it is determined that the screen display is to be maintained in state (S2304). This determination corresponds to the above-mentioned condition E. Thereafter, the sub CPU 3201 ends the display control process of the warning screen.

一方、TempOld1Stが上昇推移である場合(S2302:Yes)、警告画面を表示するよう判定する(S2303)。この判定は、上述した条件Bに対応するものである。その後、サブCPU3201は、警告画面の表示制御処理を終了する。   On the other hand, when TempOld1St is in the rising transition (S2302: Yes), it is determined to display a warning screen (S2303). This determination corresponds to the condition B described above. Thereafter, the sub CPU 3201 ends the display control process of the warning screen.

図44に示す警告画面の表示制御処理では、S2297で警告画面を非表示とし、S2303で警告画面を表示するよう制御するが、このような警告画面は、画面全体の表示であってもよい。また、S2292、S2298、S2304では、画面表示は状態維持とするよう判定されるが、これは、基本的に警告画面の表示状態や非表示状態を維持することを意味する。しかしながら、このときに、(警告画面が画面全体の表示でない場合であっても)警告画面だけでなく画面全体の表示や非表示を維持するよう制御することもできる。   In the display control process of the warning screen shown in FIG. 44, the warning screen is not displayed in S2297, and the warning screen is displayed in S2303. However, such a warning screen may be a display of the entire screen. In S2292, S2298, and S2304, it is determined that the screen display is to be in the state maintenance, which basically means that the display state or the non-display state of the warning screen is maintained. However, at this time, it is also possible to control not only the warning screen but also the display or non-display of the entire screen (even when the warning screen is not the display of the entire screen).

本実施形態では、警告画面の表示制御処理が、図44に示すような流れで行われるが、これに関し様々な表示制御を行うことができる。例えば、警告画面が表示されている状態であれば、その警告画面を非表示とするよう判定し、警告画面が表示されていなければその状態を維持するよう制御してもよい。   In the present embodiment, the display control process of the warning screen is performed in the flow as shown in FIG. 44, but various display control can be performed regarding this. For example, when the warning screen is displayed, it is determined that the warning screen is not displayed, and if the warning screen is not displayed, control may be performed to maintain the state.

なお、上述したように、プロジェクタ装置3300がシャットダウンを行う場合、その旨の通知(エラー通知)をプロジェクタ装置3300から副制御基板3200に送信し、サブCPU3201は、これによってプロジェクタ装置3300のシャットダウンを検出することができる。   As described above, when the projector device 3300 shuts down, a notification (error notification) to that effect is sent from the projector device 3300 to the sub control board 3200, and the sub CPU 3201 thereby detects the shutdown of the projector device 3300 can do.

このようなエラー通知は、例えば、図19に示すプロジェクタ制御メイン処理のS2008〜S2010、及び図21に示すプロジェクタ自己診断処理のS2033等で説明されているように、DMD温度が異常であると判別されると、制御LSI3311は、DMD温度異常のエラー情報をDRAMのエラー管理領域にセットし(S2033)、このエラー情報に応じて、制御LSI3311は、エラー通知を示すコマンドを送信データとして作成し(S2008)、当該エラー通知を示すコマンドを副制御基板3200のサブCPU3201に送信する。ここで、エラー管理領域に自己診断異常、又はDLP異常がセットされている場合は、リセット要求がONにされ、対応するエラー通知コマンドは送信されないよう制御されるが、本実施形態では、こうした、リセット要求がONにされるエラーなどについても、対応するエラー通知コマンドを送信するように制御することができる。   Such error notification is determined that the DMD temperature is abnormal, as described in, for example, S2008 to S2010 of the projector control main processing shown in FIG. 19 and S2033 of the projector self-diagnosis processing shown in FIG. Then, the control LSI 3311 sets error information of DMD temperature abnormality in the error management area of the DRAM (S2033), and in response to the error information, the control LSI 3311 creates a command indicating an error notification as transmission data ( S2008), transmits a command indicating the error notification to the sub CPU 3201 of the sub control board 3200. Here, when a self-diagnosis error or a DLP error is set in the error management area, the reset request is turned ON, and the corresponding error notification command is controlled not to be transmitted. It is possible to control to transmit a corresponding error notification command also for an error for which the reset request is turned on.

プロジェクタ制御基板3310が、副制御基板3200からステータス要求のコマンドを受信する処理は、副制御−プロジェクタ間送信時処理で行われ、ステータスに対応するコマンドの送信リクエストがあると、図45に示すステータス送信データ作成処理が実行される。図45のステータス送信データ作成処理については後で説明する。   The process in which the projector control board 3310 receives the status request command from the sub control board 3200 is performed in the sub control-inter-projector transmission process, and when there is a transmission request for the command corresponding to the status, the status shown in FIG. Transmission data creation processing is executed. The status transmission data creation process of FIG. 45 will be described later.

なお、副制御−プロジェクタ間送信時処理では、プロジェクタ装置3300から送信されるコマンドがすべて500ms間隔で送信されるようになっているが、'パラメータ要求'コマンドのみ500ms間隔で送信し、その他のコマンドは随時送信可能とすることができ、本実施形態のような、1秒間隔のDMD温度の取得にも対応できる。   In addition, in the sub control-inter-projector transmission process, all the commands transmitted from the projector device 3300 are transmitted at 500 ms intervals, but only the 'parameter request' command is transmitted at 500 ms intervals, and other commands Can be transmitted at any time, and can cope with the acquisition of the DMD temperature at one-second intervals as in this embodiment.

また、プロジェクタ装置3300は、遊技機側(副制御基板3200)からステータス要求のコマンドを受信した場合、逐次、対応するステータスを送信できるよう制御することができる。   In addition, when the projector device 3300 receives a status request command from the gaming machine side (sub control board 3200), it can control so as to sequentially transmit the corresponding status.

なお、プロジェクタ制御基板3310からは、任意のタイミングでパラメータ要求のコマンドを送信可能であり、例えば、プロジェクタ制御基板3310がコマンドの処理中であるといった場合は、'パラメータ要求'コマンドの送信を省略することができる。   The projector control board 3310 can transmit a parameter request command at an arbitrary timing. For example, when the projector control board 3310 is processing a command, the transmission of the 'parameter request' command is omitted. be able to.

[ステータス送信データ作成処理]
図45は、プロジェクタ制御基板3310の制御LSI3311によるステータス送信データ作成処理を示している。同図に示すように、制御LSI3311は、DRAMのステータス格納領域のパラメータがLED温度か否かを判別する(S831)。ステータス格納領域のパラメータがLED温度である場合(S831:Yes)、制御LSI3311は、次のS832の処理に移行する。ステータス格納領域のパラメータがLED温度でない場合(S831:No)、制御LSI3311は、S834の処理に移行する。
Status transmission data creation process
FIG. 45 shows status transmission data creation processing by the control LSI 3311 of the projector control board 3310. As shown in the figure, the control LSI 3311 determines whether or not the parameter of the status storage area of the DRAM is the LED temperature (S831). If the parameter of the status storage area is the LED temperature (S831: Yes), the control LSI 3311 shifts to the process of the next S832. If the parameter of the status storage area is not the LED temperature (S831: No), the control LSI 3311 shifts to the processing of S834.

次に、制御LSI3311は、LED光源240R,240G,240Bの温度センサB25からデータを入力し温度データを生成する(S832)。   Next, the control LSI 3311 receives data from the temperature sensor B25 of the LED light sources 240R, 240G, and 240B and generates temperature data (S832).

次に、制御LSI3311は、'LED温度'コマンドに温度データをパラメータとして送信データを作成する(S833)。その後、制御LSI3311は、ステータス送信データ作成処理を終了する。   Next, the control LSI 3311 creates transmission data using the temperature data as a parameter in the 'LED temperature' command (S833). Thereafter, the control LSI 3311 ends the status transmission data creation process.

S834において、制御LSI3311は、ステータス格納領域のパラメータがFAN回転数か否かを判別する。ステータス格納領域のパラメータがFAN回転数である場合(S834:Yes)、制御LSI3311は、次のS835の処理に移行する。ステータス格納領域のパラメータがFAN回転数でない場合(S834:No)、制御LSI3311は、S837の処理に移行する。   In S834, the control LSI 3311 determines whether or not the parameter of the status storage area is the FAN rotational speed. If the parameter of the status storage area is the FAN rotation speed (S834: Yes), the control LSI 3311 proceeds to the process of the next S835. If the parameter of the status storage area is not the fan rotational speed (S834: No), the control LSI 3311 shifts to the processing of S837.

次に、制御LSI3311は、FAN1(吸気用ファン244A)、FAN2(吸気用ファン244B)、FAN3(排気用ファン245)の回転パルス数を回転パルスデータとして取得する(S835)。   Next, the control LSI 3311 acquires the number of rotation pulses of FAN1 (intake fan 244A), FAN2 (intake fan 244B), and FAN3 (exhaust fan 245) as rotation pulse data (S835).

次に、制御LSI3311は、'FAN回転数'コマンドにFANの回転パルス数をパラメータとして送信データを作成する(S836)。その後、制御LSI3311は、ステータス送信データ作成処理を終了する。   Next, the control LSI 3311 creates transmission data using the number of rotation pulses of the FAN as a parameter in the 'FAN rotation speed' command (S 836). Thereafter, the control LSI 3311 ends the status transmission data creation process.

S837において、制御LSI3311は、ステータス格納領域のパラメータがLED輝度か否かを判別する。ステータス格納領域のパラメータがLED輝度である場合(S837:Yes)、制御LSI3311は、次のS838の処理に移行する。ステータス格納領域のパラメータがLED輝度でない場合(S837:No)、制御LSI3311は、S840の処理に移行する。   At S837, the control LSI 3311 determines whether the parameter of the status storage area is the LED brightness. If the parameter of the status storage area is the LED brightness (S837: Yes), the control LSI 3311 shifts to the process of the next S838. If the parameter of the status storage area is not the LED luminance (S837: No), the control LSI 3311 shifts to the processing of S840.

次に、制御LSI3311は、LED光源240R,240G,240Bの輝度データをDLP制御回路232から取得する(S838)。   Next, the control LSI 3311 acquires luminance data of the LED light sources 240R, 240G, and 240B from the DLP control circuit 232 (S838).

次に、制御LSI3311は、LEDの輝度設定をステータスに含む'LED輝度数'コマンドから取得したLED輝度データをパラメータとして送信データを作成する(S839)。その後、制御LSI3311は、ステータス送信データ作成処理を終了する。   Next, the control LSI 3311 creates transmission data using the LED luminance data acquired from the 'LED luminance number' command including the luminance setting of the LED in the status (S839). Thereafter, the control LSI 3311 ends the status transmission data creation process.

S840において、制御LSI3311は、ステータス格納領域のパラメータが水平方向調整値か否かを判別する。ステータス格納領域のパラメータが水平方向調整値である場合(S840:Yes)、制御LSI3311は、次のS841の処理に移行する。ステータス格納領域のパラメータが水平方向調整値でない場合(S840:No)、制御LSI3311は、S843の処理に移行する。   At S840, the control LSI 3311 determines whether the parameter of the status storage area is the horizontal adjustment value. If the parameter of the status storage area is the horizontal adjustment value (S840: Yes), the control LSI 3311 shifts to the next processing of S841. If the parameter of the status storage area is not the horizontal adjustment value (S840: No), the control LSI 3311 shifts to the processing of S843.

次に、制御LSI3311は、水平方向位置A〜E調整値をEEPROM231から取得する(S841)。   Next, the control LSI 3311 acquires horizontal position A to E adjustment values from the EEPROM 231 (S841).

次に、制御LSI3311は、'水平方向調整値'コマンドに水平方向位置A〜E調整値の値をパラメータとして送信データを作成する(S842)。その後、制御LSI3311は、ステータス送信データ作成処理を終了する。   Next, the control LSI 3311 creates transmission data using the values of the horizontal position A to E adjustment value as a parameter to the 'horizontal adjustment value' command (S842). Thereafter, the control LSI 3311 ends the status transmission data creation process.

S843において、制御LSI3311は、ステータス格納領域のパラメータが垂直方向調整値か否かを判別する。ステータス格納領域のパラメータが垂直方向調整値である場合(S843:Yes)、制御LSI3311は、次のS844の処理に移行する。ステータス格納領域のパラメータが垂直方向調整値でない場合(S843:No)、制御LSI3311は、S846の処理に移行する。   In S843, the control LSI 3311 determines whether the parameter of the status storage area is the vertical adjustment value. If the parameter of the status storage area is the vertical adjustment value (S843: Yes), the control LSI 3311 shifts to the processing of the next S844. If the parameter of the status storage area is not the vertical adjustment value (S843: No), the control LSI 3311 shifts to the process of S846.

次に、制御LSI3311は、垂直方向位置A〜E調整値をEEPROM231から取得する(S844)。   Next, the control LSI 3311 acquires vertical position A to E adjustment values from the EEPROM 231 (S844).

次に、制御LSI3311は、'垂直方向調整値'コマンドに垂直方向位置A〜E調整値の値をパラメータとして送信データを作成する(S845)。その後、制御LSI3311は、ステータス送信データ作成処理を終了する。   Next, the control LSI 3311 creates transmission data using the values of the vertical position A to E adjustment value as a parameter to the 'vertical adjustment value' command (S845). Thereafter, the control LSI 3311 ends the status transmission data creation process.

S846において、制御LSI3311は、ステータス格納領域のパラメータがフォーカス調整値か否かを判別する。ステータス格納領域のパラメータがフォーカス調整値である場合(S846:Yes)、制御LSI3311は、次のS847の処理に移行する。ステータス格納領域のパラメータがフォーカス調整値でない場合(S846:No)、制御LSI3311は、S849の処理に移行する。   In S846, the control LSI 3311 determines whether the parameter of the status storage area is the focus adjustment value. If the parameter of the status storage area is the focus adjustment value (S846: Yes), the control LSI 3311 proceeds to the process of the next S847. If the parameter of the status storage area is not the focus adjustment value (S846: No), the control LSI 3311 shifts to the processing of S849.

次に、制御LSI3311は、フォーカス位置A〜E調整値をEEPROM231から取得する(S847)。   Next, the control LSI 3311 acquires focus positions A to E adjustment values from the EEPROM 231 (S847).

次に、制御LSI3311は、'フォーカス調整値'コマンドにフォーカス位置A〜E調整値の値をパラメータとして送信データを作成する(S848)。その後、制御LSI3311は、ステータス送信データ作成処理を終了する。   Next, the control LSI 3311 creates transmission data using the values of the focus positions A to E adjustment values as parameters to the 'focus adjustment value' command (S848). Thereafter, the control LSI 3311 ends the status transmission data creation process.

S849において、制御LSI3311は、ステータス格納領域のパラメータがドリフト補正温度か否かを判別する。ステータス格納領域のパラメータがドリフト補正温度でない場合(S849:No)、制御LSI3311は、次のS2321の処理に移行する。   At S849, the control LSI 3311 determines whether or not the parameter of the status storage area is a drift correction temperature. If the parameter of the status storage area is not the drift correction temperature (S849: No), the control LSI 3311 shifts to the next processing of S2321.

S2321において、制御LSI3311は、ステータス格納領域のパラメータがDMD温度か否かを判別する。ステータス格納領域のパラメータがDMD温度である場合(S2321:Yes)、制御LSI3311は、次のS2322の処理に移行する。ステータス格納領域のパラメータがDMD温度でない場合(S2321:No)、制御LSI3311は、ステータス送信データ作成処理を終了する。   At S2321, the control LSI 3311 determines whether the parameter of the status storage area is the DMD temperature. If the parameter of the status storage area is the DMD temperature (S2321: Yes), the control LSI 3311 shifts to the process of the next S2322. If the parameter of the status storage area is not the DMD temperature (S2321: No), the control LSI 3311 ends the status transmission data creation process.

次に、制御LSI3311は、DMD3333付近の温度を検出する温度センサ3341dからデータを入力し、DMD温度データを生成する(S2322)。   Next, the control LSI 3311 receives data from the temperature sensor 3341d that detects the temperature near the DMD 3333 and generates DMD temperature data (S2322).

次に、制御LSI3311は、DMD温度データをステータスに含む'DMD温度'コマンドを送信データとして作成する(S2323)。その後、制御LSI3311は、ステータス送信データ作成処理を終了する。   Next, the control LSI 3311 creates, as transmission data, a 'DMD temperature' command including DMD temperature data in the status (S2323). Thereafter, the control LSI 3311 ends the status transmission data creation process.

このほか、レンズ温度(例えば、レンズユニット3332の付近の温度であって、特にレンズの角度を駆動させる動力付近や動力伝達付近の温度等)のステータスについても送信可能である。   Besides, it is also possible to transmit the status of the lens temperature (for example, the temperature in the vicinity of the lens unit 3332, in particular, the temperature in the vicinity of the power for driving the angle of the lens or the temperature in the vicinity of the power transmission).

[プロジェクタステータス受信時処理]
図46、図47は、副制御基板3200のサブCPU3201によるプロジェクタステータス受信時処理を示している。同図に示すように、サブCPU3201は、受信によりプロジェクタ制御基板B23から取得したコマンドの種別が'LED温度'か否かを判別する(S521)。コマンドの種別が'LED温度'である場合(S521:Yes)、サブCPU3201は、次のS522の処理に移行する。コマンドの種別が'LED温度'でない場合(S521:No)、サブCPU3201は、S523の処理に移行する。
[Process when receiving projector status]
FIGS. 46 and 47 show projector status reception processing by the sub CPU 3201 of the sub control board 3200. As shown in the figure, the sub CPU 3201 determines whether or not the type of the command acquired from the projector control board B23 upon reception is 'LED temperature' (S521). If the command type is 'LED temperature' (S521: Yes), the sub CPU 3201 shifts to the processing of the next S522. If the command type is not 'LED temperature' (S521: No), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S523.

次に、サブCPU3201は、取得したコマンドにステータスとして含まれるLED温度データをサブRAM基板41のプロジェクタステータス格納領域に保存する(S522)。その後、サブCPU3201は、S535の処理に移行する。   Next, the sub CPU 3201 stores the LED temperature data included as a status in the acquired command in the projector status storage area of the sub RAM substrate 41 (S522). Thereafter, the sub CPU 3201 shifts to the processing of S535.

S523において、サブCPU3201は、受信によりプロジェクタ制御基板B23から取得したコマンドの種別が'FAN回転数'か否かを判別する。コマンドの種別が'FAN回転数'である場合(S523:Yes)、サブCPU3201は、次のS524の処理に移行する。コマンドの種別が'FAN回転数'でない場合(S523:No)、サブCPU3201は、S525の処理に移行する。   In S523, the sub CPU 3201 determines whether or not the type of the command acquired from the projector control board B23 upon reception is “FAN rotation speed”. If the command type is “FAN rotation speed” (S523: Yes), the sub CPU 3201 shifts to the next processing of S524. If the command type is not “FAN rotation speed” (S523: No), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S525.

次に、サブCPU3201は、取得したコマンドにステータスとして含まれるFAN回転数データをサブRAM基板41のプロジェクタステータス格納領域に保存する(S524)。その後、サブCPU3201は、S535の処理に移行する。   Next, the sub CPU 3201 stores the FAN rotation number data included as a status in the acquired command in the projector status storage area of the sub RAM substrate 41 (S524). Thereafter, the sub CPU 3201 shifts to the processing of S535.

S525において、サブCPU3201は、受信によりプロジェクタ制御基板B23から取得したコマンドの種別が'LED輝度'か否かを判別する。コマンドの種別が'LED輝度'である場合(S525:Yes)、サブCPU3201は、次のS526の処理に移行する。コマンドの種別が'LED輝度'でない場合(S525:No)、サブCPU3201は、S527の処理に移行する。   In S525, the sub CPU 3201 determines whether the type of the command acquired from the projector control board B23 upon reception is “LED luminance”. If the command type is “LED brightness” (S525: Yes), the sub CPU 3201 proceeds to the process of the next S526. If the command type is not 'LED brightness' (S525: No), the sub CPU 3201 proceeds to the process of S527.

次に、サブCPU3201は、取得したコマンドにステータスとして含まれるLED輝度データをサブRAM基板41のプロジェクタステータス格納領域に保存する(S526)。その後、サブCPU3201は、S535の処理に移行する。   Next, the sub CPU 3201 stores the LED luminance data included as a status in the acquired command in the projector status storage area of the sub RAM substrate 41 (S526). Thereafter, the sub CPU 3201 shifts to the processing of S535.

S527において、サブCPU3201は、受信によりプロジェクタ制御基板B23から取得したコマンドの種別が'水平方向調整値'か否かを判別する。コマンドの種別が'水平方向調整値'である場合(S527:Yes)、サブCPU3201は、次のS528の処理に移行する。コマンドの種別が'水平方向調整値'でない場合(S527:No)、サブCPU3201は、S529の処理に移行する。   In S527, the sub CPU 3201 determines whether the type of the command acquired from the projector control board B23 upon reception is “horizontal adjustment value”. If the type of command is “horizontal adjustment value” (S 527: Yes), the sub CPU 3201 shifts to the processing of the next S 528. If the command type is not 'horizontal adjustment value' (S 527: No), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S 529.

次に、サブCPU3201は、取得したコマンドにステータスとして含まれる水平方向調整値をサブRAM基板41のプロジェクタステータス格納領域に保存する(S528)。その後、サブCPU3201は、S535の処理に移行する。   Next, the sub CPU 3201 stores the horizontal adjustment value included as a status in the acquired command in the projector status storage area of the sub RAM substrate 41 (S528). Thereafter, the sub CPU 3201 shifts to the processing of S535.

S529において、サブCPU3201は、受信によりプロジェクタ制御基板B23から取得したコマンドの種別が'垂直方向調整値'か否かを判別する。コマンドの種別が'垂直方向調整値'である場合(S529:Yes)、サブCPU3201は、次のS530の処理に移行する。コマンドの種別が'垂直方向調整値'でない場合(S529:No)、サブCPU3201は、S531の処理に移行する。   In step S529, the sub CPU 3201 determines whether the type of the command acquired from the projector control board B23 upon reception is “vertical adjustment value”. If the command type is “vertical adjustment value” (S529: Yes), the sub CPU 3201 shifts to the processing of the next S530. If the command type is not “vertical adjustment value” (S529: No), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S531.

次に、サブCPU3201は、取得したコマンドにステータスとして含まれる垂直方向調整値をサブRAM基板41のプロジェクタステータス格納領域に保存する(S530)。その後、サブCPU3201は、S535の処理に移行する。   Next, the sub CPU 3201 stores the vertical adjustment value included as a status in the acquired command in the projector status storage area of the sub RAM substrate 41 (S530). Thereafter, the sub CPU 3201 shifts to the processing of S535.

S531において、サブCPU3201は、受信によりプロジェクタ制御基板B23から取得したコマンドの種別が'フォーカス調整値'か否かを判別する。コマンドの種別が'フォーカス調整値'である場合(S531:Yes)、サブCPU3201は、次のS532の処理に移行する。コマンドの種別が'フォーカス調整値'でない場合(S531:No)、サブCPU3201は、S533の処理に移行する。   In step S531, the sub CPU 3201 determines whether the type of the command acquired from the projector control board B23 upon reception is “focus adjustment value”. If the type of the command is “focus adjustment value” (S531: Yes), the sub CPU 3201 shifts to the processing of the next S532. If the command type is not 'focus adjustment value' (S531: No), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S533.

次に、サブCPU3201は、取得したコマンドにステータスとして含まれるフォーカス調整値をサブRAM基板41のプロジェクタステータス格納領域に保存する(S532)。その後、サブCPU3201は、S535の処理に移行する。   Next, the sub CPU 3201 stores the focus adjustment value included as a status in the acquired command in the projector status storage area of the sub RAM substrate 41 (S532). Thereafter, the sub CPU 3201 shifts to the processing of S535.

S533において、サブCPU3201は、受信によりプロジェクタ制御基板B23から取得したコマンドの種別が'ドリフト補正温度'か否かを判別する。コマンドの種別が'ドリフト補正温度'である場合(S533:Yes)、サブCPU3201は、次のS534の処理に移行する。コマンドの種別が'ドリフト補正温度'でない場合(S533:No)、サブCPU3201は、S535の処理に移行する。   In step S533, the sub CPU 3201 determines whether the type of the command acquired from the projector control board B23 upon reception is “drift correction temperature”. If the command type is “drift correction temperature” (S533: Yes), the sub CPU 3201 shifts to the processing of the next S534. If the type of command is not 'drift correction temperature' (S533: No), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S535.

次に、サブCPU3201は、取得したコマンドにステータスとして含まれるドリフト温度をサブRAM基板41のプロジェクタステータス格納領域に保存する(S534)。   Next, the sub CPU 3201 stores the drift temperature included as a status in the acquired command in the projector status storage area of the sub RAM substrate 41 (S534).

図46に示すS534の後、サブCPU3201の処理は、図47に示すS2341の処理に移行する。S2341において、サブCPU3201は、取得したコマンドがDMD温度か否か判別する。取得したコマンドがDMD温度でない場合(S2341:No)、サブCPU3201は、プロジェクタステータス受信時処理を終了する。   After S534 shown in FIG. 46, the processing of the sub CPU 3201 shifts to the processing of S2341 shown in FIG. In S2341, the sub CPU 3201 determines whether the acquired command is the DMD temperature. If the acquired command is not the DMD temperature (S2341: No), the sub CPU 3201 ends the projector status reception process.

取得したコマンドがDMD温度である場合(S2341:Yes)、サブCPU3201は、S2342において、取得したDMD温度がマイナスである場合に、これを0℃に補正する。なお、この例では、DMD温度がマイナスである場合に、DMD温度を0℃に補正しているが、このような処理に限られるものではなく、例えば、補正を行わず、DMD温度をマイナスのままとしておくことも可能である。   If the acquired command is the DMD temperature (S2341: Yes), the sub CPU 3201 corrects the acquired DMD temperature to 0 ° C. when the acquired DMD temperature is negative in S2342. In this example, when the DMD temperature is negative, the DMD temperature is corrected to 0 ° C. However, the present invention is not limited to such processing. For example, the correction is not performed and the DMD temperature is negative. It is also possible to leave it as it is.

次に、サブCPU3201は、S2343において、取得したDMD温度が、現在TempNowとして記憶されているDMD温度と同じ値か否かを判別する。取得したDMD温度が、TempNowと同じである場合(S2343:Yes)、サブCPU3201は、S2346の処理に移行する。   Next, the sub CPU 3201 determines in S2343 whether or not the acquired DMD temperature is the same value as the DMD temperature currently stored as TempNow. If the acquired DMD temperature is the same as TempNow (S2343: Yes), the sub CPU 3201 shifts to the processing of S2346.

取得したDMD温度が、TempNowと同じでない場合(S2343:No)、サブCPU3201は、S2344で、プロジェクタステータス格納領域にDMD温度データを保存して、TempNow、TempOld1、TempOld2、TempOld3を更新する。すなわち、TempOld2の値をTempOld3にコピーし、TempOld1の値をTempOld2にコピーし、TempNowの値をTempOld1にコピーし、保存したDMD温度データをTempNowにコピーする。   If the acquired DMD temperature is not the same as TempNow (S2343: No), the sub CPU 3201 saves DMD temperature data in the projector status storage area in S2344 and updates TempNow, TempOld1, TempOld2, and TempOld3. That is, the value of TempOld2 is copied to TempOld3, the value of TempOld1 is copied to TempOld2, the value of TempNow is copied to TempOld1, and the stored DMD temperature data is copied to TempNow.

次に、サブCPU3201は、S2344で上記のように設定されたTempNow、TempOld1を比較して、TempNowSt、TempOld1St、TempOld2St、TempOld3Stを更新する(S2345)。すなわち、TempOld2Stの値をTempOld3Stにコピーし、TempOld1Stの値をTempOld2Stにコピーし、TempNowStの値をTempOld1Stにコピーし、さらに、TempNowとTempOld1を比較し、その大小関係によってTempNowStを更新する。   Next, the sub CPU 3201 compares TempNow and TempOld1 set as described above in S2344, and updates TempNowSt, TempOld1St, TempOld2St, and TempOld3St (S2345). That is, the value of TempOld2St is copied to TempOld3St, the value of TempOld1St is copied to TempOld2St, the value of TempNowSt is copied to TempOld1St, TempNow and TempOld1 are compared, and TempNowSt is updated according to the magnitude relationship.

次に、サブCPU3201は、S2346で、ステータス要求完了コマンド送信処理を行う。この処理において、サブCPU3201は、ステータス要求完了を示すコマンド(図49右欄に示すCMD:84H参照)をプロジェクタ制御基板3310に対して送信する。その後、サブCPU3201は、プロジェクタステータス受信時処理を終了する。   Next, the sub CPU 3201 performs status request completion command transmission processing in S2346. In this processing, the sub CPU 3201 transmits a command (see CMD: 84H shown in the right column of FIG. 49) indicating status request completion to the projector control board 3310. Thereafter, the sub CPU 3201 ends the projector status reception process.

図48は、副制御基板3200のサブCPU3201とプロジェクタ装置3300の間の通常動作時の通信シーケンスを示した図である。図48に示す通信シーケンスは、図158の通信シーケンスを、本実施形態用に改良したものであり、本実施形態の遊技機3001の構成・機能に応じて、副制御基板3200からのPJステータス要求の内容が変更されている。   FIG. 48 is a diagram showing a communication sequence between the sub CPU 3201 of the sub control board 3200 and the projector device 3300 during normal operation. The communication sequence shown in FIG. 48 is an improvement of the communication sequence shown in FIG. 158 for this embodiment, and the PJ status request from the sub control board 3200 is made according to the configuration and function of the gaming machine 3001 of this embodiment. The content of has been changed.

図48に示すように、プロジェクタ装置3300の通常動作時において、プロジェクタ装置3300の制御LSI3311は、パラメータ要求のコマンドを副制御基板3200のサブCPU3201に送信する。パラメータ要求のコマンドを受信したサブCPU3201は、プロジェクタ装置3300に対するステータス要求「LED温度(R)」のコマンド(図49参照)を制御LSI3311に送信する。ステータス要求「LED温度(R)」のコマンドを受信した制御LSI3311は、温度センサ3341aにより検出された温度をLED温度(R)として、当該LED温度(R)を示すコマンド(図49参照)をサブCPU3201に送信する。   As shown in FIG. 48, during the normal operation of the projector device 3300, the control LSI 3311 of the projector device 3300 transmits a command of a parameter request to the sub CPU 3201 of the sub control substrate 3200. The sub CPU 3201 having received the command of the parameter request transmits a command of the status request “LED temperature (R)” to the projector device 3300 (see FIG. 49) to the control LSI 3311. The control LSI 3311 which has received the command of the status request "LED temperature (R)" uses the temperature detected by the temperature sensor 3341a as the LED temperature (R) and sub-commands the LED temperature (R) (see FIG. 49). Send to CPU 3201.

次に、サブCPU3201は、プロジェクタ装置3300に対するステータス要求「LED温度(G)」のコマンド(図49参照)を制御LSI3311に送信する。ステータス要求「LED温度(G)」のコマンドを受信した制御LSI3311は、温度センサ3341bにより検出された温度をLED温度(G)として、当該LED温度(G)を示すコマンド(図49参照)をサブCPU3201に送信する。   Next, the sub CPU 3201 transmits a command (see FIG. 49) of a status request “LED temperature (G)” to the projector device 3300 to the control LSI 3311. The control LSI 3311 which has received the command of the status request "LED temperature (G)" uses the temperature detected by the temperature sensor 3341b as the LED temperature (G) and sub-commands the LED temperature (G) (see FIG. 49). Send to CPU 3201.

次に、サブCPU3201は、プロジェクタ装置3300に対するステータス要求「LED温度(B)」のコマンド(図49参照)を制御LSI3311に送信する。ステータス要求「LED温度(B)」のコマンドを受信した制御LSI3311は、温度センサ3341cにより検出された温度をLED温度(B)として、当該LED温度(B)を示すコマンド(図49参照)をサブCPU3201に送信する。   Next, the sub CPU 3201 transmits a command (see FIG. 49) of the status request “LED temperature (B)” to the projector device 3300 to the control LSI 3311. The control LSI 3311 that has received the command of the status request "LED temperature (B)" uses the temperature detected by the temperature sensor 3341c as the LED temperature (B) and sub-commands the LED temperature (B) (see FIG. 49). Send to CPU 3201.

次に、サブCPU3201は、プロジェクタ装置3300に対するステータス要求「レンズ温度」のコマンド(図49参照)を制御LSI3311に送信する。ステータス要求「レンズ温度」のコマンドを受信した制御LSI3311は、温度センサ3341eにより検出された温度をレンズ温度として、当該レンズ温度を示すコマンド(図49参照)をサブCPU3201に送信する。   Next, the sub CPU 3201 transmits a command (see FIG. 49) of the status request “lens temperature” to the projector device 3300 to the control LSI 3311. The control LSI 3311 having received the command of the status request “lens temperature” transmits a command (see FIG. 49) indicating the lens temperature to the sub CPU 3201 with the temperature detected by the temperature sensor 3341e as the lens temperature.

次に、サブCPU3201は、プロジェクタ装置3300に対するステータス要求「FAN4回転数」のコマンド(図49参照)を制御LSI3311に送信する。ステータス要求「FAN4回転数」のコマンドを受信した制御LSI3311は、FAN4のパルスセンサ3343aにより検出された回転数をFAN4回転数として、当該FAN4回転数を示すコマンド(図49参照)をサブCPU3201に送信する。   Next, the sub CPU 3201 transmits a command (see FIG. 49) of the status request “FAN 4 rotation speed” to the projector device 3300 to the control LSI 3311. The control LSI 3311 having received the command of the status request "FAN 4 rotation number" transmits a command (see FIG. 49) indicating the FAN 4 rotation number to the sub CPU 3201 with the rotation number detected by the pulse sensor 3343a of FAN 4 as the FAN 4 rotation number. Do.

次に、サブCPU3201は、プロジェクタ装置3300に対するステータス要求「FAN5回転数」のコマンド(図49参照)を制御LSI3311に送信する。ステータス要求「FAN5回転数」のコマンドを受信した制御LSI3311は、FAN5のパルスセンサ3343bにより検出された回転数をFAN5回転数として、当該FAN5回転数を示すコマンド(図49参照)をサブCPU3201に送信する。   Next, the sub CPU 3201 transmits a command (see FIG. 49) of the status request “FAN 5 rotational speed” to the projector device 3300 to the control LSI 3311. The control LSI 3311 having received the command of the status request “FAN5 rotation speed” transmits a command (see FIG. 49) indicating the FAN5 rotation speed to the sub CPU 3201 using the rotation speed detected by the pulse sensor 3343b of the FAN5 as the FAN5 rotation speed. Do.

次に、サブCPU3201は、プロジェクタ装置3300に対するステータス要求「DMD温度」のコマンド(図49参照)を制御LSI3311に送信する。ステータス要求「DMD温度」のコマンドを受信した制御LSI3311は、温度センサ3341dにより検出された温度をDMD温度として、当該DMD温度を示すコマンド(図49参照)をサブCPU3201に送信する。   Next, the sub CPU 3201 transmits a command (see FIG. 49) of status request “DMD temperature” to the projector device 3300 to the control LSI 3311. The control LSI 3311 having received the command of the status request “DMD temperature” transmits a command (see FIG. 49) indicating the DMD temperature to the sub CPU 3201 with the temperature detected by the temperature sensor 3341 d as the DMD temperature.

その後、サブCPU3201は、プロジェクタ装置3300に対するステータス要求完了のコマンドを制御LSI3311に送信し、当該コマンドを受信した制御LSI3311は、受信確認のコマンドをサブCPU3201に送信する。これにより、プロジェクタ装置3300の通常動作時における通信シーケンスが終了する。   After that, the sub CPU 3201 transmits a command of status request completion to the projector device 3300 to the control LSI 3311, and the control LSI 3311 having received the command transmits a command of reception confirmation to the sub CPU 3201. Thus, the communication sequence in the normal operation of the projector device 3300 is completed.

なお、図48では、パラメータ要求の後、一連の通信シーケンスとして各種PJステータス要求とそれに対応する値の送信が行われているが、例えば、パラメータ要求のみ500ms間隔といった一定間隔で送信し、その他のPJステータス要求のコマンドは、随時送信可能とすることができる。   In FIG. 48, after the parameter request, transmission of various PJ status requests and corresponding values is performed as a series of communication sequences, but for example, transmission is performed at constant intervals such as 500 ms only for parameter requests. The PJ status request command can be made transmittable at any time.

図49は、図48の通常動作時の通信シーケンスで使用されるコマンドを示している。図49には記載がないが、副制御基板3200(サブCPU3201)において、レンズ温度に関するステータス要求(83h)には、レンズ温度に対応するステータス値「8」がパラメータとして使用され、プロジェクタ装置3300(制御LSI3311)は、これに応じて、レンズ温度に対応するコマンド(CMD=「8Ch」)を、サブCPU3201に送信する。   FIG. 49 shows commands used in the communication sequence in the normal operation of FIG. Although not described in FIG. 49, in the sub control board 3200 (sub CPU 3201), a status value “8” corresponding to the lens temperature is used as a parameter for the status request (83 h) related to the lens temperature. In response to this, the control LSI 3311 transmits a command (CMD = “8 Ch”) corresponding to the lens temperature to the sub CPU 3201.

また、副制御基板3200(サブCPU3201)において、FAN4の回転数に関するステータス要求(83h)には、FAN4の回転数に対応するステータス値「9」がパラメータとして使用され、プロジェクタ装置3300(制御LSI3311)は、これに応じて、FAN4の回転数に対応するコマンド(CMD=「86h」、パラメータ:D4)を、サブCPU3201に送信する。   In addition, in the sub control board 3200 (sub CPU 3201), the status value "9" corresponding to the rotation speed of the FAN 4 is used as a parameter for the status request (83 h) related to the rotation speed of the FAN 4 and the projector device 3300 (control LSI 3311) Accordingly, the sub CPU 3201 transmits a command (CMD = “86 h”, parameter: D4) corresponding to the rotation speed of the FAN 4 to the sub CPU 3201.

副制御基板3200(サブCPU3201)において、FAN5の回転数に関するステータス要求(83h)には、FAN5の回転数に対応するステータス値「10」がパラメータとして使用され、プロジェクタ装置3300(制御LSI3311)は、これに応じて、FAN5の回転数に対応するコマンド(CMD=「86h」、パラメータ:D5)を、サブCPU3201に送信する。   In the secondary control board 3200 (sub CPU 3201), the status value "10" corresponding to the rotation speed of the FAN 5 is used as a parameter for the status request (83 h) related to the rotation speed of the FAN 5 and the projector device 3300 (control LSI 3311) In response to this, a command (CMD = “86 h”, parameter: D5) corresponding to the rotation speed of the FAN 5 is transmitted to the sub CPU 3201.

さらに、副制御基板3200(サブCPU3201)において、DMD温度に関するステータス要求(83h)には、DMD温度に対応するステータス値「11」がパラメータとして使用され、プロジェクタ装置3300(制御LSI3311)は、これに応じて、DMD温度に対応するコマンド(CMD=「8Dh」)を、サブCPU3201に送信する。   Furthermore, in the secondary control board 3200 (sub CPU 3201), the status value "11" corresponding to the DMD temperature is used as a parameter for the status request (83 h) regarding the DMD temperature. The projector device 3300 (control LSI 3311) In response, a command (CMD = “8 Dh”) corresponding to the DMD temperature is transmitted to the sub CPU 3201.

以上に説明したように、本発明の実施形態に係る遊技機3001は、プロジェクタ制御基板3310において、VSYNCの受信時間間隔中に発振回路により生成されたクロックの数が許容範囲(誤差値が下限値以上かつ上限値以下)外になった場合には、VSYNCの受信時間間隔中に発振回路により生成されたクロックの数に応じて副制御基板3200との間のボーレートを補正することで、プロジェクタ制御基板3310や副制御基板3200で発生する受信エラーを抑制するため、プロジェクタ制御基板3310と副制御基板3200との間の通信レスポンスが低下することを防止することができる。   As described above, in the gaming machine 3001 according to the embodiment of the present invention, in the projector control board 3310, the number of clocks generated by the oscillation circuit during the reception time interval of VSYNC is within the allowable range (error value is lower limit) If it is out of the above and the upper limit value), the projector control is performed by correcting the baud rate with the sub control board 3200 according to the number of clocks generated by the oscillation circuit during the reception time interval of VSYNC. In order to suppress a reception error generated in the substrate 3310 and the sub control substrate 3200, it is possible to prevent a decrease in communication response between the projector control substrate 3310 and the sub control substrate 3200.

また、本発明の実施形態に係る遊技機3001は、プロジェクタ制御基板3310において、VSYNCの受信時間間隔中に発振回路により生成されたクロックの数の移動平均が許容範囲(誤差値が下限値以上かつ上限値以下)外になった場合には、VSYNCの受信時間間隔中に発振回路により生成されたクロックの数の移動平均に応じて副制御基板3200との間のボーレートを補正することで、プロジェクタ制御基板3310や副制御基板3200で発生する受信エラーを抑制する。   In the gaming machine 3001 according to the embodiment of the present invention, in the projector control board 3310, the moving average of the number of clocks generated by the oscillation circuit during the reception time interval of VSYNC is within the allowable range (the error value is equal to or more than the lower limit). If it is out of the upper limit value), the projector corrects the baud rate between itself and the sub control board 3200 according to the moving average of the number of clocks generated by the oscillation circuit during the reception time interval of VSYNC. Reception errors generated in the control board 3310 and the sub control board 3200 are suppressed.

このため、本発明の実施形態に係る遊技機3001は、副制御基板3200との間の通信速度が頻繁に補正されたり、単発的なノイズの影響を受けて副制御基板3200との間のボーレートが補正されたりすることを防止することができる。   Therefore, in the gaming machine 3001 according to the embodiment of the present invention, the communication speed with the sub control board 3200 is frequently corrected, or the baud rate between the sub control board 3200 is affected by single-shot noise. Can be prevented from being corrected.

また、本発明に係る遊技機は、グラフィック基板40からプロジェクタ装置3300までの映像信号の伝送区間において、同じ値が所定ビット以上連続しないように映像信号を伝送路符号化することにより、連続した値が保持できなくなったり、同じ値が連続した後に異なる値となったときに信号のレベルが追従できなくなったりする符号間干渉が発生することを防止することができる。   Further, in the gaming machine according to the present invention, in the transmission section of the video signal from the graphic substrate 40 to the projector device 3300, the continuous value is obtained by channel coding the video signal so that the same value does not continue for a predetermined bit or more. It is possible to prevent the occurrence of inter-symbol interference in which the signal level can not be followed when the same value becomes different after the same value continues.

また、本発明の実施形態に係る遊技機3001は、光信号に変換する電気信号と、光信号から変換される電気信号とをノイズに対する耐性が高い差動信号に変換するため、ノイズに対する耐性を向上させることができる。   In addition, since the gaming machine 3001 according to the embodiment of the present invention converts the electric signal to be converted into an optical signal and the electric signal converted from the optical signal into a differential signal having high resistance to noise, the resistance to noise is improved. It can be improved.

また、本発明の実施形態に係る遊技機3001は、映像信号を電気信号から光信号に変換するVCSELドライバ120及びVCSEL121を光通信モジュール112に内蔵し、映像信号を光信号から電気信号に変換するPD122及びTIA/LA回路123を光通信モジュール114に内蔵し、GPU440からプロジェクタ装置3300に光信号で映像信号を送信することにより、映像信号がノイズの影響を受けないようにしている。したがって、本発明の実施形態に係る遊技機3001は、ノイズに対する耐性を向上させることができる。   Further, the gaming machine 3001 according to the embodiment of the present invention incorporates the VCSEL driver 120 and the VCSEL 121 for converting a video signal from an electrical signal to an optical signal in the optical communication module 112, and converts the video signal from an optical signal to an electrical signal. The PD 122 and the TIA / LA circuit 123 are incorporated in the optical communication module 114, and the video signal is transmitted as an optical signal from the GPU 440 to the projector device 3300 so that the video signal is not affected by noise. Therefore, the gaming machine 3001 according to the embodiment of the present invention can improve the resistance to noise.

なお、本発明の実施形態に係る遊技機3001において、プロジェクタ装置3300が演出を実行する演出機器を構成する例について説明したが、サブ液晶表示装置3023によっても演出機器を構成してもよい。   In the gaming machine 3001 according to the embodiment of the present invention, the projector device 3300 has been described as an example of configuring a rendering device for performing rendering, but the sub-liquid crystal display device 3023 may also configure the rendering device.

サブ液晶表示装置3023によって演出機器を構成する場合には、サブ液晶表示装置3023に設けられた図示しない制御LSIなどに、プロジェクタ装置3300の制御LSI3311が実行する各種処理を選択的かつ適合的に実行させるようにすればよい。サブ液晶表示装置3023によって演出機器を構成する詳細な説明は、本発明の実施形態に基づき容易に想到できるため省略する。   When a rendering device is configured by the sub liquid crystal display device 3023, various processes executed by the control LSI 3311 of the projector device 3300 are selectively and adaptively executed on a control LSI (not shown) provided on the sub liquid crystal display device 3023. You should do it. The detailed description of configuring the rendering device by the sub liquid crystal display device 3023 will be omitted because it can be easily conceived based on the embodiment of the present invention.

(本発明の実施形態の第1変形例)
以下、本発明の実施形態の第1変形例について図面を参照して説明する。
First Modification of the Embodiment of the Present Invention
Hereinafter, a first modification of the embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

[プロジェクタシリアル回線受信割込処理]
図50は、図20に示したプロジェクタシリアル回線受信割込処理の変形例を示している。
[Projector serial line reception interrupt processing]
FIG. 50 shows a modification of the projector serial line reception interrupt process shown in FIG.

まず、ステップS801において、制御LSI3311は、制御シリアル回線により伝送される受信データのステータスを制御LSI3311のシリアル通信回路(不図示)から取得する。ステップS801の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS802の処理を実行する。   First, in step S801, the control LSI 3311 acquires the status of received data transmitted through the control serial line from a serial communication circuit (not shown) of the control LSI 3311. After executing the process of step S801, the control LSI 3311 executes the process of step S802.

ステップS802において、制御LSI3311は、受信データのステータスが正常であるか否かを判断する。例えば、制御LSI3311のシリアル通信回路の受信データのステータスがフレーミングエラー、オーバランエラー又はパリティエラーなどのエラーが発生したことを表す場合には、制御LSI3311は、受信データのステータスが正常でないと判断する。このように、ステップS802を実行する制御LSI3311は、通信エラー検出手段を構成する。   In step S802, the control LSI 3311 determines whether the status of the received data is normal. For example, if the status of received data in the serial communication circuit of the control LSI 3311 indicates that an error such as a framing error, an overrun error or a parity error has occurred, the control LSI 3311 determines that the status of the received data is not normal. Thus, the control LSI 3311 that executes step S802 constitutes a communication error detection unit.

受信データのステータスが正常でないと判断した場合には(NO)、制御LSI3311は、ステップS803の処理を実行する。受信データのステータスが正常であると判断した場合には(YES)、制御LSI3311は、ステップS804の処理を実行する。   If it is determined that the status of the received data is not normal (NO), the control LSI 3311 executes the process of step S803. If it is determined that the status of the received data is normal (YES), the control LSI 3311 executes the process of step S804.

ステップS804において、制御LSI3311は、図53に示すプロジェクタ受信異常時処理を実行する。ステップS804の処理を実行した後、制御LSI3311は、プロジェクタシリアル回線受信割込処理を終了する。   In step S804, the control LSI 3311 executes the projector reception abnormality processing shown in FIG. After executing the process of step S804, the control LSI 3311 ends the projector serial line reception interrupt process.

ステップS804において、制御LSI3311は、制御シリアル回線からの受信データにエラーが検出された回数をカウントする受信エラーカウンタに0をセットする。ステップS804の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS805の処理を実行する。   In step S804, the control LSI 3311 sets 0 in the reception error counter that counts the number of times an error is detected in the reception data from the control serial line. After executing the process of step S804, the control LSI 3311 executes the process of step S805.

ステップS805〜S814の処理は、図20のステップS711〜720の処理とそれぞれ同一である。このため、ステップS805〜S814の処理については、説明を省略する。   The processes of steps S805 to S814 are the same as the processes of steps S711 to 720 of FIG. Therefore, the description of the processes of steps S805 to S814 is omitted.

[VSYNC割込み処理]
図51は、図27に示したVSYNC割込み処理に代えて実行されるVSYNC割込み処理を示している。
[VSYNC interrupt processing]
FIG. 51 shows VSYNC interrupt processing which is executed instead of the VSYNC interrupt processing shown in FIG.

まず、ステップS2601において、制御LSI3311は、システムCLKカウント値を取得する。ステップS2601の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2602の処理を実行する。   First, in step S2601, the control LSI 3311 acquires a system CLK count value. After executing the process of step S2601, the control LSI 3311 executes the process of step S2602.

ステップS2602において、制御LSI3311は、システムCLKカウト値をCountBufにキュー登録する。本変形例のCountBufは、FIFO(First-In First-Out)方式のキューによって構成される。   In step S2602, the control LSI 3311 queues the system CLK count value in CountBuf. The CountBuf of this modification is configured by a FIFO (First-In First-Out) method queue.

図52に示すように、CountBufは、1以上の所定数N(本変形例においては、5)のシステムCLKカウント値を格納できるようになっている。図52において、C1〜C6は、システムCLKカウント値をそれぞれ表し、C1は、最初に取得されたシステムCLKカウント値を表し、C6は、最後に取得されたシステムCLKカウント値を表している。   As shown in FIG. 52, CountBuf can store one or more predetermined number N (five in this modification) of system CLK count values. In FIG. 52, C1 to C6 represent system CLK count values, C1 represents the system CLK count value acquired first, and C6 represents the system CLK count value acquired last.

図52に示した例においては、VSYNCの5回目の受信でCountBufが一杯になり、VSYNCの6回目の受信で、先頭の(一番古い)システムCLKカウント値(C1)が破棄され、最新のシステムCLKカウント値(C6)が後尾に保存される。   In the example shown in FIG. 52, CountBuf becomes full at the fifth reception of VSYNC, and the leading (oldest) system CLK count value (C1) is discarded at the sixth reception of VSYNC. The system CLK count value (C6) is stored at the end.

図51に戻り、ステップS2602の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2603の処理を実行する。ステップS2603において、制御LSI3311は、VSYNC割込カウンタが5以下であるか否かを判断する。   Referring back to FIG. 51, after executing the processing of step S2602, the control LSI 3311 executes the processing of step S2603. In step S2603, the control LSI 3311 determines whether the VSYNC interrupt counter is 5 or less.

VSYNC割込カウンタが5以下であると判断した場合には(YES)、制御LSI3311は、ステップS2603の処理を実行する。VSYNC割込カウンタが5以下でないと判断した場合には(NO)、制御LSI3311は、ステップS2604の処理を実行する。   If it is determined that the VSYNC interruption counter is 5 or less (YES), the control LSI 3311 executes the process of step S2603. If it is determined that the VSYNC interrupt counter is not 5 or less (NO), the control LSI 3311 executes the process of step S2604.

ステップS2604において、制御LSI3311は、VSYNC割込カウンタに1を加算する。ステップS2604の処理を実行した後、制御LSI3311は、VSYNC割込み処理を終了する。   At step S2604, the control LSI 3311 adds 1 to the VSYNC interrupt counter. After executing the processing of step S2604, the control LSI 3311 ends the VSYNC interrupt processing.

[プロジェクタ受信異常時処理]
図53は、プロジェクタ制御基板3310の制御LSI3311によるプロジェクタ受信異常時処理を示している。なお、プロジェクタ受信異常時処理は、図示されていないが、プロジェクタ制御メイン処理(図19参照)のステップS2001が実行される前、又は、ステップS2015が実行される前に呼び出されることで、4msec毎に処理が実行される。以下に説明するプロジェクタ受信異常時処理を実行する制御LSI3311は、エラー処理手段を構成する。
[Projector reception error process]
FIG. 53 shows a process at the time of projector reception abnormality by the control LSI 3311 of the projector control board 3310. Although not shown, the projector reception abnormality process is called every 4 msec by being called before step S2001 of the projector control main process (see FIG. 19) is performed or before step S2015 is performed. Processing is performed. The control LSI 3311 that executes projector reception abnormality processing described below constitutes an error processing unit.

まず、ステップS2611において、制御LSI3311は、制御シリアル回線からの受信エラーをカウントする受信エラーカウンタに1を加算する。ステップS2611の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2612の処理を実行する。   First, in step S2611, the control LSI 3311 adds 1 to a reception error counter that counts reception errors from the control serial line. After executing the process of step S2611, the control LSI 3311 executes the process of step S2612.

ステップS2612において、制御LSI3311は、受信エラーカウンタが予め定められた第1上限数(本変形例においては「8」)以上、かつ、VSYNC割込カウンタがCountBufの要素数である5以上であるか否かを判断する。   In step S2612, the control LSI 3311 determines whether the reception error counter is equal to or more than a predetermined first upper limit number (“8” in this modification) and the VSYNC interrupt counter is five or more, which is the number of elements of CountBuf. Decide whether or not.

受信エラーカウンタが8以上、かつ、VSYNC割込カウンタが5以上であると判断した場合には(YES)、制御LSI3311は、ステップS2613の処理を実行する。受信エラーカウンタが8以上でない、又は、VSYNC割込カウンタが5以上でないと判断した場合には(NO)、制御LSI3311は、ステップS2620の処理を実行する。   If it is determined that the reception error counter is 8 or more and the VSYNC interrupt counter is 5 or more (YES), the control LSI 3311 executes the process of step S2613. If it is determined that the reception error counter is not 8 or more, or the VSYNC interrupt counter is not 5 or more (NO), the control LSI 3311 executes the process of step S 2620.

ステップS2613において、制御LSI3311は、受信エラーカウンタに0をセットする。ステップS2613の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2614の処理を実行する。   In step S2613, the control LSI 3311 sets 0 in the reception error counter. After executing the process of step S2613, the control LSI 3311 executes the process of step S2614.

ステップS2614において、制御LSI3311は、CountBufの差分の平均値Avを算出する。なお、この処理は、図27に示したVSYNC割込み処理のステップS2226の処理と同様である。したがって、CountBufの差分の平均値Avは、上記式7〜式11に基づいて算出される。ステップS2614の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2615の処理を実行する。   At step S2614, the control LSI 3311 calculates an average value Av of the differences of CountBuf. This process is the same as the process of step S2226 of the VSYNC interrupt process shown in FIG. Therefore, the average value Av of the difference of CountBuf is calculated based on the above formulas 7 to 11. After executing the process of step S2614, the control LSI 3311 executes the process of step S2615.

ステップS2615において、制御LSI3311は、平均値Avから基準値を減じた誤差値を算出する。この処理は、図27に示したVSYNC割込み処理のステップS2227の処理と同様であり、基準値も同様である。ステップS2615の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2616の処理を実行する。   At step S2615, the control LSI 3311 calculates an error value obtained by subtracting the reference value from the average value Av. This process is similar to the process of step S2227 of the VSYNC interrupt process shown in FIG. 27, and the reference value is also the same. After executing the process of step S2615, the control LSI 3311 executes the process of step S2616.

ステップS2616において、制御LSI3311は、誤差値が下限値以上かつ上限値以下であるか否かを判断する。この処理は、図27に示したVSYNC割込み処理のステップS2228の処理と同様であり、下限値及び上限値も同様である。   In step S2616, the control LSI 3311 determines whether the error value is equal to or more than the lower limit value and equal to or less than the upper limit value. This process is the same as the process of step S2228 of the VSYNC interrupt process shown in FIG. 27, and the lower limit value and the upper limit value are also the same.

ステップS2616において、制御LSI3311は、誤差値が下限値以上かつ上限値以下であると判断した場合には(YES)、ステップS2617の処理を実行し、誤差値が下限値未満又は上限値より大きいと判断した場合には(NO)、ステップS2620の処理を実行する。   In step S2616, when the control LSI 3311 determines that the error value is not less than the lower limit value and not more than the upper limit value (YES), the process of step S2617 is performed, and the error value is less than the lower limit value or greater than the upper limit value. If it is determined (NO), the process of step S2620 is performed.

ステップS2617において、制御LSI3311は、VSYNC間のクロック数を許容範囲内にするための補正ボーレート設定値を算出する。この処理は、図27に示したVSYNC割込み処理のステップS2229の処理と同様である。ステップS2617の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2618の処理を実行する。   In step S2617, the control LSI 3311 calculates a corrected baud rate setting value for making the number of clocks between VSYNCs fall within the allowable range. This process is the same as the process of step S2229 of the VSYNC interrupt process shown in FIG. After executing the process of step S2617, the control LSI 3311 executes the process of step S2618.

ステップS2618において、制御LSI3311は、ボーレートジェネレータに補正ボーレート設定値をセットする。この処理は、図27に示したVSYNC割込み処理のステップS2230の処理と同様である。ステップS2618の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2619の処理を実行する。   At step S2618, the control LSI 3311 sets the corrected baud rate setting value to the baud rate generator. This process is similar to the process of step S2230 of the VSYNC interrupt process shown in FIG. After executing the process of step S2618, the control LSI 3311 executes the process of step S2619.

ステップS2619において、制御LSI3311は、ボーレート補正フラグをONにセットする。ステップS2619の処理を実行した後、制御LSI3311は、プロジェクタ受信異常時処理を終了する。   At step S2619, the control LSI 3311 sets the baud rate correction flag to ON. After executing the processing of step S2619, the control LSI 3311 ends the projector reception abnormality processing.

ステップS2620において、制御LSI3311は、受信エラーカウンタが予め定められた第2上限数(本変形例においては「5」)以上、かつ、ボーレート補正フラグがONであるか否かを判断する。   In step S2620, the control LSI 3311 determines whether the reception error counter is equal to or larger than a predetermined second upper limit number ("5" in this modification) and the baud rate correction flag is ON.

受信エラーカウンタが5以上、かつ、ボーレート補正フラグがONであると判断した場合には(YES)、制御LSI3311は、ステップS2621の処理を実行する。受信エラーカウンタが5以上でない、又は、ボーレート補正フラグがONでないと判断した場合には(NO)、制御LSI3311は、プロジェクタ受信異常時処理を終了する。   If it is determined that the reception error counter is 5 or more and the baud rate correction flag is ON (YES), the control LSI 3311 executes the process of step S2621. If it is determined that the reception error counter is not 5 or more, or the baud rate correction flag is not ON (NO), the control LSI 3311 ends the projector reception abnormality processing.

ステップS2621において、制御LSI3311は、CountBufの差分の平均値Avを算出する。なお、この処理は、ステップS2614の処理と同様である。ステップS2621の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2622の処理を実行する。   At step S2621, the control LSI 3311 calculates an average value Av of the differences of CountBuf. Note that this process is the same as the process of step S2614. After executing the process of step S2621, the control LSI 3311 executes the process of step S2622.

ステップS2622において、制御LSI3311は、平均値Avから基準値を減じた誤差値を算出する。この処理は、ステップS2615の処理と同様である。ステップS2622の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2623の処理を実行する。   In step S2622, the control LSI 3311 calculates an error value obtained by subtracting the reference value from the average value Av. This process is similar to the process of step S2615. After executing the process of step S2622, the control LSI 3311 executes the process of step S2623.

ステップS2623において、制御LSI3311は、誤差値が下限値以上かつ上限値以下であるか否かを判断する。この処理は、ステップS2616と同様である。なお、下限値及び上限値は、ステップS2616における下限値及び上限値とそれぞれ異なっていてもよい。   In step S2623, the control LSI 3311 determines whether the error value is equal to or more than the lower limit value and equal to or less than the upper limit value. This process is the same as step S2616. The lower limit value and the upper limit value may be different from the lower limit value and the upper limit value in step S2616, respectively.

ステップS2623において、制御LSI3311は、誤差値が下限値以上かつ上限値以下であると判断した場合には(YES)、ステップS2624の処理を実行し、誤差値が下限値未満又は上限値より大きいと判断した場合には(NO)、プロジェクタ受信異常時処理を終了する。   In step S2623, when the control LSI 3311 determines that the error value is not less than the lower limit value and not more than the upper limit value (YES), the process of step S2624 is performed, and the error value is less than the lower limit value or greater than the upper limit value. If it is determined (NO), the projector reception abnormality processing is ended.

ステップS2624において、制御LSI3311は、ボーレートジェネレータに補正前のボーレート、すなわち、初期化処理(図26に示すプロジェクタ初期化処理)のボーレート値をセットする。ステップS2624の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2625の処理を実行する。   In step S2624, the control LSI 3311 sets the baud rate before correction, that is, the baud rate value of the initialization process (the projector initialization process shown in FIG. 26) in the baud rate generator. After executing the process of step S2624, the control LSI 3311 executes the process of step S2625.

ステップS2625において、制御LSI3311は、受信エラーカウンタに0をセットする。ステップS2625の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2626の処理を実行する。   In step S2625, the control LSI 3311 sets 0 in the reception error counter. After executing the process of step S2625, the control LSI 3311 executes the process of step S2626.

ステップS2626において、制御LSI3311は、ボーレート補正フラグをOFFにセットする。ステップS2626の処理を実行した後、制御LSI3311は、プロジェクタ受信異常時処理を終了する。   At step S2626, the control LSI 3311 sets the baud rate correction flag to OFF. After executing the processing of step S2626, the control LSI 3311 ends the projector reception abnormality processing.

このように、制御LSI3311は、受信エラーが連続して、第1上限回数以上発生したら、ボーレートの補正を実行する。ただし、システムCLKの誤差が許容範囲内であれば、ボーレートに対するシステムCLKの周波数のズレ以外の要因で受信エラーが発生していると考えられるため、制御LSI3311は、ボーレートの補正を実行しない。   As described above, the control LSI 3311 executes the baud rate correction when the reception error occurs continuously and more than the first upper limit number. However, if the error of the system CLK is within the allowable range, the control LSI 3311 does not execute the correction of the baud rate because it is considered that the reception error is generated due to a factor other than the deviation of the frequency of the system CLK with respect to the baud rate.

また、制御LSI3311は、ボーレートの補正の実行後、受信エラーが連続して、第2上限回数以上発生したら、システムCLKの誤差が許容範囲内であるか否かを判断する。   The control LSI 3311 determines whether or not the error of the system CLK is within the allowable range when the reception error continuously occurs for the second upper limit frequency or more after the execution of the correction of the baud rate.

システムCLKの誤差が許容範囲内である場合には、ボーレートを補正したことを要因とする受信エラーが発生していると考えられるため、制御LSI3311は、ボーレートを初期値に戻す。それ以外の場合には、ボーレートを補正したこと以外の他の要因による受信エラーが発生していると考えられるため、制御LSI3311は、ボーレートを初期値に戻さない。   If the error of the system CLK is within the allowable range, the control LSI 3311 returns the baud rate to the initial value because it is considered that a reception error is caused due to the correction of the baud rate. In other cases, the control LSI 3311 does not return the baud rate to the initial value because it is considered that a reception error occurs due to another factor other than the correction of the baud rate.

なお、第1変形例において、受信エラーが連続して第1上限回数以上発生した場合に、ボーレートの補正を行い、第2上限回数以上発生した場合に、ボーレートを初期化処理のボーレート値をセットするのは、受信エラーがノイズ等により発生した場合に、ボーレート値を変更させないためのである。   In the first modification, the baud rate is corrected when reception errors occur continuously for the first upper limit number of times or more, and when the second upper limit number of times occurs, the baud rate value for initialization processing is set. The reason is that the baud rate value is not changed when the reception error occurs due to noise or the like.

なお、上述したプロジェクタ受信異常時処理のステップS2623において、誤差値が下限値未満又は上限値より大きいと判断した場合には(NO)、制御LSI3311は、ボーレートを再度補正するようにしてもよい。   If it is determined that the error value is smaller than the lower limit value or larger than the upper limit value in step S2623 of the projector reception abnormality processing described above (NO), the control LSI 3311 may correct the baud rate again.

この場合、制御LSI3311は、ステップS2623において、誤差値が下限値未満又は上限値より大きいと判断した場合には(NO)、ステップS2617と同一な処理を実行して補正ボーレート値を算出し、算出した補正ボーレート設定値が設定済みの補正ボーレート設定値と異なっていれば、ステップS2618と同一な処理を実行し、プロジェクタ受信異常時処理を終了する。   In this case, when the control LSI 3311 determines in step S2623 that the error value is smaller than the lower limit value or larger than the upper limit value (NO), the control LSI 3311 executes the same processing as step S2617 to calculate and calculate the corrected baud rate value. If the corrected baud rate setting value is different from the already-set corrected baud rate setting value, the same process as step S2618 is executed, and the projector reception abnormality processing is ended.

また、上述したプロジェクタ受信異常時処理のステップS2614及びS2621において、制御LSI3311は、CountBufの差分の平均値Avを算出する場合に、単純移動平均により平均値Avを算出したが、加重移動平均又は指数平滑移動平均などの他の移動平均により平均値Avを算出してもよい。   In addition, in step S2614 and S2621 of the above-described projector reception abnormality processing, the control LSI 3311 calculates the average value Av by the simple moving average when calculating the average value Av of the difference of CountBuf, but the weighted moving average or index The average value Av may be calculated by another moving average such as a smooth moving average.

また、上述したプロジェクタ受信異常時処理のステップS2616〜S2617において、制御LSI3311は、CountBufの差分の平均値の基準値に対する誤差が許容範囲外であると判断した場合には、補正ボーレート設定値を算出するものとして説明した。   In addition, in steps S2616 to S2617 of the above-described projector reception abnormal process, the control LSI 3311 calculates the corrected baud rate setting value when it is determined that the error with respect to the reference value of the average of the difference of CountBuf is out of the allowable range. It was explained as what to do.

これに対し、制御LSI3311は、CountBufの差分の基準値に対する誤差が許容範囲外である状態が所定回数(例えば、3回)連続したと判断した場合には、所定回数の平均値を更に平均した値、または、直近の平均値を使用して補正ボーレート設定値を算出してもよい。   On the other hand, when the control LSI 3311 determines that the state in which the error with respect to the reference value of the difference in CountBuf is out of the allowable range is determined to be continuous a predetermined number of times (for example, three times), the average value of the predetermined number is further averaged. The corrected baud rate setting value may be calculated using the value or the nearest average value.

また、制御LSI3311は、CountBufの差分の基準値に対する誤差が許容範囲外となった回数が特定回数(例えば、5回)のうち上限回数(例えば、3回)以上となったと判断した場合には、補正ボーレート設定値を算出するようにしてもよい。   Further, when the control LSI 3311 determines that the number of times the error with respect to the reference value of the difference in CountBuf falls outside the allowable range is equal to or more than the upper limit number (for example, three times) among the specific number (for example, five times) The corrected baud rate set value may be calculated.

また、制御LSI3311は、CountBufの差分の基準値に対する誤差が1回でも許容範囲外となったと判断した場合には、補正ボーレート設定値を算出するようにしてもよい。   Further, the control LSI 3311 may calculate the corrected baud rate set value when it is determined that the error with respect to the reference value of the difference of CountBuf has become out of the allowable range even once.

また、上述したプロジェクタ受信異常時処理のステップS2623〜S2624において、制御LSI3311は、CountBufの差分の平均値の基準値に対する誤差が許容範囲内であると判断した場合には、ボーレートジェネレータに初期化処理のボーレート値をセットするものとして説明した。   In step S2623 to S2624 of the above-described projector reception abnormal process, when the control LSI 3311 determines that the error with respect to the reference value of the average value of the difference in CountBuf is within the allowable range, the control LSI 3311 performs an initialization process on the baud rate generator. Has been described as setting the baud rate value of.

これに対し、制御LSI3311は、CountBufの差分の基準値に対する誤差が許容範囲内である状態が所定回数(例えば、2回)連続したと判断した場合には、ボーレートジェネレータに初期化処理のボーレート値をセットするようにしてもよい。   On the other hand, when the control LSI 3311 determines that the state in which the error with respect to the reference value of the difference in CountBuf is within the allowable range is continued a predetermined number of times (for example, twice), the baud rate value of the initialization process in the baud rate generator May be set.

また、制御LSI3311は、CountBufの差分の基準値に対する誤差が許容範囲内となった回数が特定回数(例えば、5回)のうち上限回数(例えば、3回)以上となったと判断した場合には、ボーレートジェネレータに初期化処理のボーレート値をセットするようにしてもよい。   In addition, when the control LSI 3311 determines that the number of times the error with respect to the reference value of the difference of CountBuf falls within the allowable range is equal to or more than the upper limit number (for example, three times) among the specific number (for example, five times) The baud rate value of the initialization process may be set in the baud rate generator.

また、制御LSI3311は、CountBufの差分の基準値に対する誤差が1回でも許容範囲内となったと判断した場合には、ボーレートジェネレータに初期化処理のボーレート値をセットするようにしてもよい。   The control LSI 3311 may set the baud rate value of the initialization process to the baud rate generator when it determines that the error with respect to the reference value of the difference of CountBuf has become within the allowable range even once.

以上に説明したように、本変形例に係る遊技機3001は、プロジェクタ装置3300において、副制御基板3200との間の通信のエラーが検出された状態で、VSYNCの受信時間間隔中に生成したクロックの数が許容範囲(誤差値が下限値以上かつ上限値以下)外になった場合には、VSYNCの受信時間間隔中に生成したクロックの数に応じて副制御基板3200との間のボーレートを補正することで、プロジェクタ制御基板3310や副制御基板3200で発生する受信エラーを抑制するため、プロジェクタ制御基板3310と副制御基板3200との間の通信レスポンスが低下することを防止することができる。   As described above, in the gaming machine 3001 according to the present modification, the clock generated during the VSYNC reception time interval in a state in which an error in communication with the sub control board 3200 is detected in the projector device 3300. If the number of clocks is out of the allowable range (error value is over the lower limit value and under the upper limit value), the baud rate to the sub control board 3200 is set according to the number of clocks generated during the reception time interval of VSYNC. By performing the correction, it is possible to prevent a decrease in communication response between the projector control substrate 3310 and the sub control substrate 3200 in order to suppress a reception error generated in the projector control substrate 3310 or the sub control substrate 3200.

(本発明の実施形態の第2変形例)
以下、本発明の実施形態の第2変形例について図面を参照して説明する。
Second Modification of the Embodiment of the Present Invention
Hereinafter, a second modification of the embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

[VSYNC割込み処理]
本発明の実施形態の第2変形例におけるVSYNC割込み処理は、本発明の実施形態の第1変形例におけるVSYNC割込み処理(図51参照)と同一である。このため、本発明の実施形態の第2変形例におけるVSYNC割込み処理の説明を省略する。
[VSYNC interrupt processing]
The VSYNC interrupt processing in the second modification of the embodiment of the present invention is the same as the VSYNC interrupt processing (see FIG. 51) in the first modification of the embodiment of the present invention. Therefore, the description of the VSYNC interrupt process in the second modification of the embodiment of the present invention is omitted.

[表面温度診断処理]
図54は、プロジェクタ制御基板3310の制御LSI3311による表面温度診断処理を示している。以下に説明する表面温度診断処理を実行する制御LSI3311は、温度処理手段を構成する。
[Surface temperature diagnostic processing]
FIG. 54 shows surface temperature diagnosis processing by the control LSI 3311 of the projector control board 3310. A control LSI 3311 that executes surface temperature diagnosis processing described below constitutes a temperature processing unit.

表面温度診断処理は、図21及び図22に示したプロジェクタ自己診断処理において実行され、例えば、図22のステップS2043において、DLP制御回路3313の動作が正常であると判断した場合(YES)、又は、ステップS2044の処理を実行した後、制御LSI3311は、以下に説明する表面温度診断処理を実行する。   The surface temperature diagnosis process is executed in the projector self-diagnosis process shown in FIGS. 21 and 22. For example, when it is determined that the operation of the DLP control circuit 3313 is normal in step S2043 of FIG. After executing the processing of step S2044, the control LSI 3311 executes surface temperature diagnosis processing described below.

図54のステップS2651において、制御LSI3311は、LSI温度センサ3344(図10参照)から計測データ、すなわち、制御LSI3311の表面温度を表すデータを取得する。ステップS2651の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2652の処理を実行する。   In step S2651 of FIG. 54, the control LSI 3311 acquires measurement data, that is, data representing the surface temperature of the control LSI 3311 from the LSI temperature sensor 3344 (see FIG. 10). After executing the process of step S2651, the control LSI 3311 executes the process of step S2652.

ステップS2652において、制御LSI3311は、ステップS2651でLSI温度センサ3344から取得したデータが表す温度(以下、単に「LSI温度」という)が第1下限閾値未満である又は第1上限閾値を超えている(すなわち、第1許容温度範囲外)、かつ、VSYNC割込カウンタが5以上であるか否かを判断する。   In step S2652, the control LSI 3311 determines that the temperature represented by the data acquired from the LSI temperature sensor 3344 in step S2651 (hereinafter simply referred to as “LSI temperature”) is less than the first lower limit threshold or exceeds the first upper limit threshold ( That is, it is determined whether or not the first allowable temperature range is out) and the VSYNC interruption counter is 5 or more.

第1下限閾値及び第1上限閾値は、プロジェクタ装置3300のシステムCLKの動作保証値に基づいて適宜設定されている。本変形例において、第1下限閾値は、5℃に設定され、第1上限閾値は、60℃に設定されている。   The first lower limit threshold and the first upper limit threshold are appropriately set based on the operation guarantee value of the system CLK of the projector device 3300. In the present modification, the first lower limit threshold is set to 5 ° C., and the first upper limit threshold is set to 60 ° C.

LSI温度が第1許容範囲外、かつ、VSYNC割込カウンタが5以上であると判断した場合には(YES)、制御LSI3311は、ステップS2653の処理を実行する。LSI温度が第1許容範囲外でない、又は、VSYNC割込カウンタが5以上でないと判断した場合には(NO)、制御LSI3311は、ステップS2660の処理を実行する。   If it is determined that the LSI temperature is outside the first allowable range and the VSYNC interrupt counter is 5 or more (YES), the control LSI 3311 executes the process of step S2653. If it is determined that the LSI temperature is not outside the first allowable range or the VSYNC interruption counter is not 5 or more (NO), the control LSI 3311 executes the processing of step S2660.

ステップS2653において、制御LSI3311は、ボーレート補正フラグがONであるか否かを判断する。ボーレート補正フラグがONであると判断した場合には(YES)、制御LSI3311は、ステップS2654の処理を実行する。ボーレート補正フラグがONでないと判断した場合には(NO)、制御LSI3311は、ステップS2660の処理を実行する。   At step S2653, the control LSI 3311 determines whether the baud rate correction flag is ON. If it is determined that the baud rate correction flag is ON (YES), the control LSI 3311 executes the process of step S2654. If it is determined that the baud rate correction flag is not ON (NO), the control LSI 3311 executes the process of step S2660.

ステップS2654において、制御LSI3311は、CountBufの差分の平均値Avを算出する。なお、この処理は、図27に示したVSYNC割込み処理のステップS2226の処理と同様である。したがって、CountBufの差分の平均値Avは、上記式7〜式11に基づいて算出される。ステップS2654の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2655の処理を実行する。   At step S2654, the control LSI 3311 calculates an average value Av of the differences of CountBuf. This process is the same as the process of step S2226 of the VSYNC interrupt process shown in FIG. Therefore, the average value Av of the difference of CountBuf is calculated based on the above formulas 7 to 11. After executing the process of step S2654, the control LSI 3311 executes the process of step S2655.

ステップS2655において、制御LSI3311は、平均値Avから基準値を減じた誤差値を算出する。この処理は、図27に示したVSYNC割込み処理のステップS2227の処理と同様であり、基準値も同様である。ステップS2655の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2656の処理を実行する。   At step S2655, the control LSI 3311 calculates an error value obtained by subtracting the reference value from the average value Av. This process is similar to the process of step S2227 of the VSYNC interrupt process shown in FIG. 27, and the reference value is also the same. After executing the process of step S2655, the control LSI 3311 executes the process of step S2656.

ステップS2656において、制御LSI3311は、誤差値が下限値以上かつ上限値以下であるか否かを判断する。この処理は、図27に示したVSYNC割込み処理のステップS2228の処理と同様であり、下限値及び上限値も同様である。   In step S2656, the control LSI 3311 determines whether the error value is equal to or more than the lower limit value and equal to or less than the upper limit value. This process is the same as the process of step S2228 of the VSYNC interrupt process shown in FIG. 27, and the lower limit value and the upper limit value are also the same.

ステップS2656において、制御LSI3311は、誤差値が下限値以上かつ上限値以下であると判断した場合には(YES)、ステップS2660の処理を実行し、誤差値が下限値未満又は上限値より大きいと判断した場合には(NO)、ステップS2657の処理を実行する。   In step S2656, when the control LSI 3311 determines that the error value is not less than the lower limit value and not more than the upper limit value (YES), the process of step S2660 is executed, and the error value is less than the lower limit value or greater than the upper limit value. If it is determined (NO), the process of step S2657 is executed.

ステップS2657において、制御LSI3311は、VSYNC間のクロック数を許容範囲内にするための補正ボーレート設定値を算出する。この処理は、図27に示したVSYNC割込み処理のステップS2229の処理と同様である。ステップS2657の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2658の処理を実行する。   In step S2657, the control LSI 3311 calculates a corrected baud rate set value for making the number of clocks between VSYNCs fall within the allowable range. This process is the same as the process of step S2229 of the VSYNC interrupt process shown in FIG. After executing the process of step S2657, the control LSI 3311 executes the process of step S2658.

ステップS2658において、制御LSI3311は、ボーレートジェネレータに補正ボーレート設定値をセットする。この処理は、図27に示したVSYNC割込み処理のステップS2230の処理と同様である。ステップS2658の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2659の処理を実行する。   At step S2658, the control LSI 3311 sets the corrected baud rate setting value to the baud rate generator. This process is similar to the process of step S2230 of the VSYNC interrupt process shown in FIG. After executing the process of step S2658, the control LSI 3311 executes the process of step S2659.

ステップS2659において、制御LSI3311は、ボーレート補正フラグをONにセットする。ステップS2659の処理を実行した後、制御LSI3311は、表面温度診断処理を終了する。   At step S2659, the control LSI 3311 sets the baud rate correction flag to ON. After executing the process of step S2659, the control LSI 3311 ends the surface temperature diagnosis process.

ステップS2660において、制御LSI3311は、LSI温度が第2下限閾値以上、かつ、第2上限閾値以下(すなわち、第2許容温度範囲内)であるか否かを判断する。第2下限閾値及び第2上限閾値は、プロジェクタ装置3300のシステムCLKの動作保証値に基づいて適宜設定されている。   In step S2660, the control LSI 3311 determines whether the LSI temperature is equal to or higher than the second lower limit threshold and equal to or lower than the second upper limit threshold (that is, within the second allowable temperature range). The second lower limit threshold and the second upper limit threshold are appropriately set based on the operation guarantee value of the system CLK of the projector device 3300.

本変形例において、第2下限閾値は、第1下限閾値より高い15℃に設定され、第2上限閾値は、第1上限閾値より低い40℃に設定されている。すなわち、第2許容温度範囲は、常温と呼ばれる温度帯であり、第1許容温度範囲に含まれるように設定されている。   In the present modification, the second lower limit threshold is set to 15 ° C. higher than the first lower limit threshold, and the second upper limit threshold is set to 40 ° C. lower than the first upper limit threshold. That is, the second allowable temperature range is a temperature range called normal temperature, and is set to be included in the first allowable temperature range.

ステップS2660において、LSI温度が第2許容範囲内であると判断した場合には(YES)、制御LSI3311は、ステップS2661の処理を実行する。LSI温度が第2許容範囲内でないと判断した場合には(NO)、制御LSI3311は、表面温度診断処理を終了する。   If it is determined in step S2660 that the LSI temperature is within the second allowable range (YES), the control LSI 3311 executes the process of step S2661. If it is determined that the LSI temperature is not within the second allowable range (NO), the control LSI 3311 ends the surface temperature diagnosis process.

ステップS2661において、制御LSI3311は、ボーレートが初期値(図26に示すプロジェクタ初期化処理時の値)であるか否かを判断する。ボーレートが初期値でないと判断した場合には(NO)、制御LSI3311は、ステップS2662の処理を実行する。ボーレートが初期値であると判断した場合には(YES)、制御LSI3311は、表面温度診断処理を終了する。   In step S2661, the control LSI 3311 determines whether the baud rate is an initial value (value at the time of projector initialization processing shown in FIG. 26). If it is determined that the baud rate is not the initial value (NO), the control LSI 3311 executes the process of step S2662. If it is determined that the baud rate is the initial value (YES), the control LSI 3311 ends the surface temperature diagnosis process.

ステップS2662において、制御LSI3311は、ボーレートジェネレータに補正前のボーレート、すなわち、初期化処理(図26に示すプロジェクタ初期化処理)のボーレート値をセットする。ステップS2662の処理を実行した後、制御LSI3311は、ステップS2663の処理を実行する。   In step S2662, the control LSI 3311 sets the baud rate before correction, that is, the baud rate value of the initialization processing (projector initialization processing shown in FIG. 26) in the baud rate generator. After executing the process of step S2662, the control LSI 3311 executes the process of step S2663.

すなわち、LSI温度が第2許容範囲内である常温に戻った場合、制御LSI3311の発振回路も、正常な周波数のシステムCLKを出力しているため、制御LSI3311は、制御LSI3311のシリアル通信回路のボーレートをプロジェクタ初期化処理で設定したボーレート値に設定する必要がある。   That is, when the LSI temperature returns to the normal temperature within the second allowable range, the oscillation circuit of the control LSI 3311 also outputs the system CLK of a normal frequency. Therefore, the control LSI 3311 is the baud rate of the serial communication circuit of the control LSI 3311. Needs to be set to the baud rate value set in the projector initialization process.

ステップS2663において、制御LSI3311は、ボーレート補正フラグをOFFにセットする。ステップS2663の処理を実行した後、制御LSI3311は、表面温度診断処理を終了する。   At step S2663, the control LSI 3311 sets the baud rate correction flag to OFF. After executing the process of step S2663, the control LSI 3311 ends the surface temperature diagnosis process.

なお、上述した表面温度診断処理のステップS2661において、制御LSI3311は、ボーレート補正フラグがONであるか否かを判断するようにしてもよい。この場合、制御LSI3311は、ボーレート補正フラグがONであると判断した場合には(YES)、ステップS2662の処理を実行し、ボーレート補正フラグがONでないと判断した場合には(NO)、表面温度診断処理を終了する。   In step S2661 of the surface temperature diagnosis process described above, the control LSI 3311 may determine whether the baud rate correction flag is ON. In this case, if the control LSI 3311 determines that the baud rate correction flag is ON (YES), it executes the processing of step S2662, and if it is determined that the baud rate correction flag is not ON (NO), the surface temperature End the diagnostic process.

このように、制御LSI3311は、システムCLKの誤差が許容範囲内であれば、LSI温度が第1許容範囲外であっても、正常に動作している可能性が高いため、ボーレートの補正は行わない。   As described above, if the error in the system CLK is within the allowable range, the control LSI 3311 is likely to operate normally even if the LSI temperature is out of the first allowable range, so the baud rate correction is performed. Absent.

また、制御LSI3311は、ボーレートの補正後に、LSI温度が第2許容範囲内となれば、ボーレートジェネレータに初期化処理のボーレート値をセットすることによって、ボーレートが初期値から補正された状態で、システムCLKの周波数が正常になったことで、受信エラーが発生することを抑制している。   In addition, the control LSI 3311 sets the baud rate value of the initialization processing in the baud rate generator when the LSI temperature is within the second allowable range after correcting the baud rate, in a state where the baud rate is corrected from the initial value. The fact that the CLK frequency is normal suppresses the occurrence of reception errors.

なお、上述した表面温度診断処理のステップS2660において、LSI温度が第2許容範囲内でないと判断した場合には(NO)、制御LSI3311は、ボーレートを再度補正するようにしてもよい。   If it is determined in step S2660 of the surface temperature diagnosis process described above that the LSI temperature is not within the second allowable range (NO), the control LSI 3311 may correct the baud rate again.

この場合、制御LSI3311は、ステップS2660において、LSI温度が第2許容範囲内でないと判断した場合には(NO)、ステップS2657と同一な処理を実行して補正ボーレート値を算出し、算出した補正ボーレート設定値が設定済みの補正ボーレート設定値と異なっていれば、ステップS2658と同一な処理を実行し、プロジェクタ受信異常時処理を終了する。   In this case, if the control LSI 3311 determines in step S2660 that the LSI temperature is not within the second allowable range (NO), the control LSI 3311 executes the same process as step S2657 to calculate a corrected baud rate value and calculates the correction If the baud rate setting value is different from the set corrected baud rate setting value, the same processing as step S2658 is executed, and the processing for projector reception abnormality is ended.

また、上述した表面温度診断処理のステップS2654において、制御LSI3311は、CountBufの差分の平均値Avを算出する場合に、単純移動平均により平均値Avを算出したが、加重移動平均又は指数平滑移動平均などの他の移動平均により平均値Avを算出してもよい。   Further, in step S2654 of the surface temperature diagnosis process described above, the control LSI 3311 calculates the average value Av by the simple moving average when calculating the average value Av of the difference of CountBuf, but the weighted moving average or the exponential smooth moving average The average value Av may be calculated by another moving average such as.

また、上述したプロジェクタ受信異常時処理のステップS2656〜S2657において、制御LSI3311は、CountBufの差分の平均値の基準値に対する誤差が許容範囲外であると判断した場合には、補正ボーレート設定値を算出するものとして説明した。   In addition, when it is determined that the error from the reference value of the average value of the difference of CountBuf is out of the allowable range, the control LSI 3311 calculates the corrected baud rate setting value in steps S2656 to S2657 of the above-described projector reception abnormal process. It was explained as what to do.

これに対し、制御LSI3311は、CountBufの差分の基準値に対する誤差が許容範囲外である状態が所定回数連続したと判断した場合には、補正ボーレート設定値を算出するようにしてもよい。   On the other hand, the control LSI 3311 may calculate the corrected baud rate set value when it is determined that the state in which the error with respect to the reference value of the difference of CountBuf is out of the allowable range continues a predetermined number of times.

また、制御LSI3311は、CountBufの差分の基準値に対する誤差が許容範囲外となった回数が特定回数(例えば、5回)のうち上限回数(例えば、3回)以上となったと判断した場合には、補正ボーレート設定値を算出するようにしてもよい。   Further, when the control LSI 3311 determines that the number of times the error with respect to the reference value of the difference in CountBuf falls outside the allowable range is equal to or more than the upper limit number (for example, three times) among the specific number (for example, five times) The corrected baud rate set value may be calculated.

また、制御LSI3311は、CountBufの差分の基準値に対する誤差が1回でも許容範囲外となったと判断した場合には、補正ボーレート設定値を算出するようにしてもよい。   Further, the control LSI 3311 may calculate the corrected baud rate set value when it is determined that the error with respect to the reference value of the difference of CountBuf has become out of the allowable range even once.

なお、LSI温度が第2許容範囲内で、システムCLKの誤差値が下限値未満又は上限値以上となる場合も想定可能だが、制御LSI3311の発振回路の特性上、温度変化を伴わないシステムCLKのズレの発生は、他の要因より発振回路から出力されるシステムCLKの周波数に異常が発生したものと考えられ、その対処方法として、ボーレートを補正しても受信エラーが解消される保障が無いためボーレートの補正は行われない。   Although it can be assumed that the LSI temperature is within the second allowable range and the error value of the system CLK is less than the lower limit value or higher than the upper limit value, due to the characteristics of the oscillation circuit of the control LSI 3311, the temperature of the system CLK does not change. The occurrence of the shift is considered to be an abnormality occurring in the frequency of the system CLK output from the oscillation circuit due to other factors, and there is no guarantee that the reception error will be eliminated even if the baud rate is corrected. No baud rate correction is performed.

以上に説明したように、本変形例に係る遊技機3001は、プロジェクタ装置3300において、制御LSI3311の温度が第1許容温度範囲外である状態でVSYNCの受信時間間隔中に生成されたクロックの数が許容範囲(誤差値が下限値以上かつ上限値以下)外になった場合には、VSYNCの受信時間間隔中に生成したクロックの数に応じて副制御基板3200との間のボーレートを補正することで、プロジェクタ装置3300や副制御基板3200で発生する受信エラーを抑制するため、プロジェクタ装置3300と副制御基板3200との間の通信レスポンスが低下することを防止することができる。   As described above, in the gaming machine 3001 according to the present variation, in the projector device 3300, the number of clocks generated during the reception time interval of VSYNC in the state where the temperature of the control LSI 3311 is outside the first allowable temperature range. Corrects the baud rate to and from the sub control board 3200 according to the number of clocks generated during the reception time interval of VSYNC if the error value is out of the allowable range (the error value is at least the lower limit value and less than the upper limit value). Thus, it is possible to prevent a decrease in communication response between the projector device 3300 and the sub control substrate 3200 in order to suppress a reception error generated in the projector device 3300 or the sub control substrate 3200.

また、本変形例に係る遊技機3001は、プロジェクタ装置3300において、通信速度を補正した後、制御LSI3311の温度が第2許容範囲内となれば、補正前のボーレートとなるようにボーレートを補正するため、ボーレートが補正されたことで、受信エラーが更に発生することを抑制することができる。   Further, in the gaming machine 3001 according to the present modification, after correcting the communication speed in the projector device 3300, if the temperature of the control LSI 3311 falls within the second allowable range, the baud rate is corrected to be the baud rate before correction. Therefore, the correction of the baud rate can suppress further occurrence of a reception error.

以上、本発明の実施形態をパチスロ機に適用した場合について説明したが、本発明は、他の遊技機(例えば、パチンコ機やスロットマシン等)に適用することも可能である。   As mentioned above, although the case where an embodiment of the present invention was applied to a pachislot machine was explained, it is also possible to apply the present invention to other game machines (for example, a pachinko machine, a slot machine, etc.).

[その他、本発明に係る遊技機の拡張性]
上記実施形態のパチスロ(遊技機3001)では、遊技者のメダルの投入操作(すなわち、手持ちのメダルをメダル投入口3013に対して投入する操作、又は、クレジットされたメダルをMAXベットボタン3014或いは1ベットボタンを操作して投入する操作)により遊技が開始され、遊技が終了したときにメダルの払い出しがある場合には、ホッパ機構HPを駆動してメダル払出口3021からメダルが払い出され、又は、クレジットされる形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。
[Others, the expandability of the gaming machine according to the present invention]
In the pachi-slot (game machine 3001) of the above embodiment, the player's insertion operation of medals (that is, an operation of inserting a hand-held medal into the medal insertion slot 3013 or a credited medal is the MAX bet button 3014 or 1). When the game is started by the operation of inserting the bet button and the game is started and the medal is paid out when the game is finished, the hopper mechanism HP is driven to pay the medal from the medal payout port 3021, or Although the credited form has been described, the present invention is not limited to this.

例えば、遊技者によって遊技に必要な遊技媒体が投入され、それに基づいて遊技が行われ、その遊技の結果に基づいて特典が付与される(例えば、メダルが払い出される)形態の全てに対して、本発明を適用することができる。すなわち、物理的な遊技者の動作によって遊技媒体が投入され(掛けられ)、遊技媒体が払い出される形態のみならず、主制御回路(主制御基板MS)自体が、遊技者が保有する遊技媒体を電磁的に管理し、メダルレスで遊技を可能にする形態であってもよい。なお、この場合、遊技者が保有する遊技媒体を電磁的に管理するのは、主制御回路(主制御基板MS)に装着され(接続され)且つ遊技媒体を管理する遊技媒体管理装置であってもよい。   For example, with respect to all forms in which game media necessary for the game are inserted by the player, a game is played based thereon, and a benefit is provided based on the result of the game (for example, medals are paid out), The present invention can be applied. That is, the main control circuit (main control board MS) itself is a game medium owned by the player, as well as the form in which the game medium is inserted (hanged) by the operation of the physical player and the game medium is paid out. It may be managed electromagnetically, and may be a game that can be played without medals. In this case, it is a game medium management apparatus mounted (connected) to the main control circuit (main control board MS) and managing the game medium that electromagnetically manages the game medium held by the player. It is also good.

この場合、遊技媒体管理装置は、ROM及びRWM(あるいは、RAM)を有し、遊技機に設けられる装置であって、図示しない外部の遊技媒体取扱装置と所定のインターフェースを介して双方向通信可能に接続されるものであり、遊技媒体の貸出動作(すなわち、遊技者が遊技媒体の投入操作を行う上で、必要な遊技媒体を提供する動作)或いは遊技媒体の払い出しに係る役に入賞(当該役が成立)した場合における遊技媒体の払出動作(すなわち、遊技者に対して遊技媒体の払い出しを行う上で、必要な遊技媒体を獲得させる動作)、又は、遊技の用に供する遊技媒体を電磁的に記録する動作を行い得るものとすればよい。また、遊技媒体管理装置は、実際の遊技媒体数の管理のみならず、例えば、その遊技媒体数の管理結果に基づいて、保有する遊技媒体数を表示する保有遊技媒体数表示装置(不図示)をパチスロ(遊技機3001)の前面に設け、この保有遊技媒体数表示装置に表示される遊技媒体数を管理するものであってもよい。すなわち、遊技媒体管理装置は、遊技者が遊技の用に供することができる遊技媒体の総数を電磁的方法により記録し、表示することができるものとすればよい。   In this case, the gaming media management device is a device having ROM and RWM (or RAM) and provided in the gaming machine, and capable of bi-directional communication with an external gaming media handling device (not shown) via a predetermined interface. The game media lending operation (that is, the operation of providing the necessary game media when the player performs the game media insertion operation) or the prize associated with the payout of the game media The payout operation of gaming media when the winning combination is established (that is, the operation of acquiring the necessary gaming media to pay the gaming media to the player) or the gaming media to be used for gaming It is sufficient to be able to perform the recording operation in a similar manner. In addition, the gaming media management device not only manages the actual number of gaming media, but also displays the number of gaming media possessed (not shown) that displays the number of gaming media possessed, for example, based on the management result of the number of gaming media. May be provided on the front of the pachislot machine (game machine 3001) to manage the number of game media displayed on the stored game media number display device. That is, the gaming media management device may be capable of recording and displaying the total number of gaming media that the player can use for gaming by an electromagnetic method.

また、この場合、遊技媒体管理装置は、遊技者が、記録された遊技媒体数を示す信号を、外部の遊技媒体取扱装置に対して自由に送信させることができる性能(機能)を有することが望ましい。また、遊技媒体管理装置は、遊技者が直接操作する場合以外の場合には、記録された遊技媒体数を減ずることができない性能を有することが望ましい。また、遊技媒体管理装置と外部の遊技媒体取扱装置との間に外部接続端子板(不図示)が設けられる場合には、遊技媒体管理装置は、その外部接続端子板を介してでなければ、遊技者が、記録された遊技媒体数を示す信号を送信できない性能を有することが望ましい。   Also, in this case, the gaming media management device has a capability (function) that allows the player to freely transmit a signal indicating the number of gaming media recorded to the external gaming media handling device. desirable. In addition, it is desirable that the gaming media management device has a performance that can not reduce the number of gaming media recorded unless the player directly operates the gaming media management device. Also, when an external connection terminal board (not shown) is provided between the gaming media management device and the external gaming media handling device, the gaming media management device is not via the external connection terminal board, It is desirable that the player has the ability not to transmit a signal indicating the number of recorded gaming media.

遊技機には、上記の他、遊技者が操作可能な貸出操作手段、返却(精算)操作手段、外部接続端子板が設けられ、遊技媒体取扱装置には、紙幣等の有価価値の投入口、記録媒体(例えばICカード)の挿入口、携帯端末から電子マネー等の入金を行うための非接触通信アンテナ等、その他貸出操作手段、返却操作手段等の各種操作手段、遊技媒体取扱装置側外部接続端子板が設けられるようにしてもよい(いずれも不図示)。   In addition to the above, the gaming machine is provided with a lending operation means operable by the player, a return (settlement) operation means, an external connection terminal board, and the gaming medium handling device has an insertion slot for a valuable value such as a bill. An insertion slot of a recording medium (for example, an IC card), a non-contact communication antenna such as a non-contact communication antenna for depositing electronic money from a portable terminal, other operation means such as lending operation means, return operation means, etc. A terminal plate may be provided (all not shown).

その際の遊技の流れとしては、例えば、遊技者が遊技媒体取扱装置に対し、上記いずれかの方法で有価価値を入金し、上記いずれかの貸出操作手段の操作に基づいて所定数の有価価値を減算し、遊技媒体取扱装置から遊技媒体管理装置に対し、減算した有価価値に対応する遊技媒体を増加させる。そして、遊技者は遊技を行い、さらに遊技媒体が必要な場合には上記操作を繰り返し行う。その後、遊技の結果、所定数の遊技媒体を獲得し、遊技を終了する際には、上記いずれかの返却操作手段を操作することにより遊技媒体管理装置から遊技媒体取扱装置に対し、遊技媒体数を送信し、遊技媒体取扱装置はその遊技媒体数を記録した記録媒体を排出する。また、遊技媒体管理装置は遊技媒体数を送信したときに、自身が記憶する遊技媒体数をクリアする。遊技者は排出された記録媒体を景品交換するために景品カウンター等に持って行くか、又は、記録された遊技媒体に基づいて他の遊技台で遊技を行うために遊技台を移動する。   As the flow of the game at that time, for example, the player deposits a valuable value to the game medium handling device by any of the above methods, and a predetermined number of valuable values are input based on the operation of any one of the lending operation means. Is subtracted from the gaming media handling apparatus to the gaming media management apparatus to increase the number of gaming media corresponding to the subtracted value. Then, the player plays a game, and when the game medium is required, the above operation is repeated. After that, as a result of the game, a predetermined number of game media are obtained, and when the game is ended, the game media management device to the game media handling device can count the number of game media by operating any of the return operation means described above. Is transmitted, and the game medium handling device ejects the recording medium recording the number of game media. In addition, when the gaming media management device transmits the number of gaming media, it clears the number of gaming media stored by itself. The player brings the discharged recording medium to a prize counter or the like to exchange prizes, or moves the game stand to play a game on another game stand based on the recorded game medium.

なお、上記例では、遊技媒体管理装置から全遊技媒体数を遊技媒体取扱装置に対して送信したが、遊技機又は遊技媒体取扱装置側で遊技者が所望する遊技媒体数のみを送信し、遊技者が所持する遊技媒体を分割して処理することとしてもよい。また、上記例では、遊技媒体取扱装置が記録媒体を排出することとしたが、現金又は現金等価物を排出するようにしてもよいし、携帯端末等に記憶させるようにしてもよい。また、遊技媒体取扱装置は遊技場の会員記録媒体を挿入可能とし、遊技媒体を会員記録媒体に貯留して、後日、該貯留された遊技媒体を用いて再遊技可能とするようにしてもよい。   In the above example, although the total number of gaming media is transmitted from the gaming media management device to the gaming media handling device, only the number of gaming media desired by the player is transmitted on the gaming machine or gaming media handling device side. The game media possessed by the player may be divided and processed. In the above example, the game medium handling apparatus ejects the recording medium, but cash or cash equivalents may be ejected, or may be stored in a portable terminal or the like. Also, the gaming medium handling device may insert a member recording medium of the game arcade, store the game medium in the member recording medium, and make it possible to play again later using the stored game medium. .

また、遊技機又は遊技媒体取扱装置において、図示しない所定の操作手段を操作することにより遊技媒体取扱装置又は遊技媒体管理装置に対し、遊技媒体又は有価価値のデータ通信をロックするロック操作を実行可能としてもよい。その際には、ワンタイムパスワード等の遊技者にしか知り得ない情報を設定することや遊技機又は遊技媒体取扱装置に設けられた撮像手段により遊技者を記憶するようにしてもよい。   Further, in the gaming machine or game medium handling apparatus, a lock operation can be executed to lock the data communication of the game medium or the valuable value to the game medium handling apparatus or the game medium management apparatus by operating the predetermined operation means (not shown). It may be At that time, the player may be stored by setting information that can be known only to the player, such as a one-time password, or by an imaging unit provided in the gaming machine or gaming medium handling apparatus.

なお、遊技媒体管理装置は、上述のように、メダルレスでのみ遊技を可能とするものであってもよいし、物理的な遊技者の動作によって遊技媒体が投入され(掛けられ)、遊技媒体が払い出される形態、及び、メダルレスで遊技を可能とする形態の両方の形態で遊技を可能とするものであってもよい。後者の場合には、遊技媒体管理装置が、上述のセレクタ50やホッパ機構HPを直接的に制御する方式を採用することもできるし、これらが主制御回路(主制御基板MS)によって制御され、その制御結果が送信されることに基づいて、遊技者が遊技の用に供することができる遊技媒体の総数を電磁的方法により記録し且つ表示する制御を行い得る方式を採用することもできる。   As described above, the gaming medium management device may be capable of playing the game only without medals, or the gaming media may be inserted (hanged) by physical player operation. The game may be made possible in both the form to be paid out and the form to enable the game without medals. In the latter case, the gaming media management device may adopt a method of directly controlling the selector 50 and the hopper mechanism HP described above, which are controlled by the main control circuit (main control board MS), It is also possible to adopt a method capable of performing control to record and display the total number of game media that the player can use for gaming based on the transmission of the control result by an electromagnetic method.

また、上記例では、遊技媒体管理装置を、パチスロ(遊技機3001)に適用する場合について説明しているが、例えば、遊技球を用いるスロットマシンや封入式遊技機においても同様に遊技媒体管理装置を設け、遊技者の遊技媒体が管理されるようにすることもできる。   In the above example, the game medium management device is applied to a pachislot machine (game machine 3001), but, for example, the game medium management device is similarly applied to a slot machine or an enclosed type game machine using a game ball. Can be provided so that the player's game media can be managed.

上述した遊技媒体管理装置を設けた場合には、遊技媒体が物理的に遊技に供される場合に比べて、遊技機内部のセレクタ50やホッパ機構HPなどの装置を減らすことができ、遊技機の原価及び製造コストを削減できるのみならず、遊技者が直接遊技媒体に接触しないようにすることもでき、遊技環境が改善され、騒音も減らすことができるとともに、装置を減らしたことにより遊技機の消費電力を減らすことも可能になる。また、上述した遊技媒体管理装置を設けた場合には、遊技媒体や遊技媒体の投入口や払出口を介した不正行為を防止することができる。すなわち、上述した遊技媒体管理装置を設けた場合には、遊技機をとりまく種々の環境を改善可能な遊技機を提供することが可能になる。   When the above-described gaming medium management device is provided, devices such as the selector 50 inside the gaming machine and the hopper mechanism HP can be reduced compared to the case where the gaming medium is physically provided for gaming, and the gaming machine Not only can reduce the cost and production cost of the game, but also prevent the player from directly contacting the game media, and the game environment can be improved, noise can be reduced, and the number of devices has been reduced. It also makes it possible to reduce the power consumption of the Further, in the case where the above-described gaming medium management device is provided, it is possible to prevent fraudulent acts through gaming media or an insertion slot or payout opening for gaming media. That is, when the above-described gaming medium management device is provided, it is possible to provide a gaming machine capable of improving various environments surrounding the gaming machine.

また、本発明の実施形態は、一例にすぎず、他の様々な構成によって本発明における技術的思想を実現することができる。また、本発明の実施形態でそれぞれ示された遊技機や処理、及びそれらの変形例は、構成上・処理上の矛盾がない限り適宜組合せて実施することが可能である。   Also, the embodiments of the present invention are merely examples, and the technical idea of the present invention can be realized by various other configurations. In addition, the gaming machines and processes shown in the embodiments of the present invention, and the modifications thereof can be implemented in combination as appropriate as long as there is no contradiction in construction and processing.

[発明の要旨]
<要旨1>
非同期シリアル通信で演出用制御基板と演出用の駆動基板を接続して制御を行う遊技機が特開2017−047286号公報に提案されている。
[Summary of the invention]
<Summary 1>
Japanese Patent Application Laid-Open No. 2017-047286 proposes a gaming machine that performs control by connecting a control board for presentation and a drive board for presentation by asynchronous serial communication.

演出用画像を投影するプロジェクタなどの演出機器と、演出機器を制御する制御基板などの制御装置との間の非同期シリアル通信に用いるクロックは、演出機器内に設けられたMCU(Micro Control Unit)によって生成されている。   The clock used for asynchronous serial communication between a rendering device such as a projector for projecting a rendering image and a control device such as a control board for controlling the rendering device is controlled by an MCU (Micro Control Unit) provided in the rendering device It is generated.

しかしながら、プロジェクタのように熱を発生しやすい演出機器では、MCUによって生成されるクロックの周波数にズレが発生しやすくなる。通信速度(ボーレート)に対してクロックの周波数にズレが発生すると、受信側である演出機器や制御装置で受信エラーが発生しやすくなり、演出機器と制御装置との間の通信レスポンスが低下する。   However, in a rendering device that easily generates heat, such as a projector, a shift is likely to occur in the frequency of the clock generated by the MCU. When a shift occurs in the clock frequency with respect to the communication speed (baud rate), a receiving error is likely to occur in the rendering device or control device on the receiving side, and the communication response between the rendering device and the control device is reduced.

本発明は、このような課題を解決するためになされたもので、演出機器と制御装置との間の通信レスポンスが低下することを防止することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve such a problem, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of preventing a reduction in communication response between a rendering device and a control device.

本発明に係る遊技機は、
演出を実行する演出機器(プロジェクタ装置3300)と、
前記演出機器を制御する制御装置(副制御ユニット320U)と、を備え、
前記制御装置は、
前記演出機器を制御するとともに、前記演出機器と非同期シリアル通信を行う制御手段(副制御基板3200)と、
前記演出機器に映像信号を出力する映像信号出力手段(グラフィック基板40)と、を有し、
前記演出機器は、
前記制御手段との間の前記非同期シリアル通信を制御する通信制御手段(制御LSI3311のシリアル通信回路)と、
前記通信制御手段を動作させるためのクロックを生成する発振回路よりなるクロック生成手段(制御LSI3311の発振回路)と、
前記映像信号出力手段から出力された映像信号に含まれる垂直同期信号に基づいた同期処理を実行する同期処理手段(VSYNC割込み処理)と、を有し、
前記同期処理手段は、前記垂直同期信号の受信時間間隔に前記クロック生成手段によって生成されたクロックの数を取得し、取得したクロックの数が許容範囲外になった場合には、カウントしたクロックの数に応じて前記制御手段との間の通信速度を前記通信制御手段に補正させる通信速度補正手段(VSYNC割込み処理のS2225〜S2232)を有する。
The gaming machine according to the present invention is
An effect device (projector device 3300) that executes an effect;
A controller (sub control unit 320U) for controlling the effect device;
The controller is
Control means (sub control board 3200) for controlling the effect device and performing asynchronous serial communication with the effect device;
Video signal output means (graphic substrate 40) for outputting a video signal to the effect device;
The effect device is
Communication control means (serial communication circuit of control LSI 3311) for controlling the asynchronous serial communication with the control means;
Clock generation means (oscillation circuit of control LSI 3311) comprising an oscillation circuit for generating a clock for operating the communication control means;
Synchronization processing means (VSYNC interrupt processing) for executing synchronization processing based on a vertical synchronization signal included in the video signal output from the video signal output means;
The synchronization processing means acquires the number of clocks generated by the clock generation means at the reception time interval of the vertical synchronization signal, and when the acquired number of clocks falls outside the allowable range, A communication speed correction unit (S2225 to S2232 in VSYNC interrupt processing) that causes the communication control unit to correct the communication speed with the control unit according to the number.

この構成により、本発明に係る遊技機は、演出機器において、垂直同期信号の受信時間間隔中に生成されたクロックの数が許容範囲外になった場合には、垂直同期信号の受信時間間隔中に生成されたクロックの数に応じて制御装置との間の通信速度を補正することで、演出機器や制御装置で発生する受信エラーを抑制するため、演出機器と制御装置との間の通信レスポンスが低下することを防止することができる。   According to this configuration, in the gaming machine according to the present invention, when the number of clocks generated during the reception time interval of the vertical synchronization signal is out of the allowable range in the effect device, during the reception time interval of the vertical synchronization signal. The communication response between the effect device and the control device is controlled to correct the communication speed between the effect device and the control device by correcting the communication speed with the control device according to the number of clocks generated in the Can be prevented from falling.

なお、本発明に係る遊技機において、
前記同期処理手段は、前記通信速度補正手段により前記通信制御手段の通信速度を補正した後、前記垂直同期信号の受信時間間隔に前記クロック生成手段によって生成されたクロックの数を取得し、取得したクロックの数が許容範囲内になった場合には、前記通信制御手段の通信速度を前記通信速度補正手段により補正させる前の通信速度に再設定させる通信速度再設定手段(VSYNC割込み処理のS2233〜S2235)を有するようにしてもよい。
In the gaming machine according to the present invention,
The synchronization processing means acquires the number of clocks generated by the clock generation means at the reception time interval of the vertical synchronization signal after correcting the communication speed of the communication control means by the communication speed correction means. Communication speed resetting means for resetting the communication speed of the communication control means to the communication speed before correction by the communication speed correction means when the number of clocks falls within the allowable range (S2233 to S2323 of VSYNC interrupt processing) S2235) may be included.

<要旨2>
要旨1と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
演出を実行する演出機器(プロジェクタ装置3300)と、
前記演出機器を制御する制御装置(副制御ユニット320U)と、を備え、
前記制御装置は、
前記演出機器を制御するとともに、前記演出機器と非同期シリアル通信を行う制御手段(副制御基板3200)と、
前記演出機器に映像信号を出力する映像信号出力手段(グラフィック基板40)と、を有し、
前記演出機器は、
前記制御手段との間の前記非同期シリアル通信を制御する通信制御手段(制御LSI3311のシリアル通信回路)と、
前記通信制御手段を動作させるためのクロックを生成する発振回路よりなるクロック生成手段(制御LSI3311の発振回路)と、
前記映像信号出力手段から出力された映像信号に含まれる垂直同期信号に基づいた同期処理を実行する同期処理手段(VSYNC割込み処理)と、
起動時に前記通信制御手段を初期化する初期化手段と、
前記制御手段との間の前記非同期シリアル通信のエラーを検出する通信エラー検出手段(制御LSI3311)と、
前記通信エラー検出手段によって検出されたエラーに基づく処理を実行するエラー処理手段(プロジェクタ受信異常時処理)と、を有し、
前記初期化手段は、前記制御手段との間の通信速度及びデータフォーマットを前記通信制御手段に設定し、
前記同期処理手段は、前記垂直同期信号の受信時間間隔に前記クロック生成手段によって生成されたクロックの数を取得しクロック数格納領域(CountBuf)に記憶するクロック数記憶手段(制御LSI3311)を有し、
前記エラー処理手段は、前記通信エラー検出手段によってエラーが検出された場合には、カウントしたクロックの数に応じて前記制御手段との間の通信速度を前記通信制御手段に補正させる通信速度補正手段(プロジェクタ受信異常時処理のS2613〜S2619)を有する。
<Summary 2>
In order to solve the same problem as the summary 1, the gaming machine according to the present invention,
An effect device (projector device 3300) that executes an effect;
A controller (sub control unit 320U) for controlling the effect device;
The controller is
Control means (sub control board 3200) for controlling the effect device and performing asynchronous serial communication with the effect device;
Video signal output means (graphic substrate 40) for outputting a video signal to the effect device;
The effect device is
Communication control means (serial communication circuit of control LSI 3311) for controlling the asynchronous serial communication with the control means;
Clock generation means (oscillation circuit of control LSI 3311) comprising an oscillation circuit for generating a clock for operating the communication control means;
Synchronization processing means (VSYNC interrupt processing) for executing synchronization processing based on a vertical synchronization signal included in the video signal output from the video signal output means;
Initialization means for initializing the communication control means at startup;
Communication error detection means (control LSI 3311) for detecting an error of the asynchronous serial communication with the control means;
Error processing means (projector reception abnormality processing) for executing processing based on the error detected by the communication error detection means;
The initialization unit sets the communication speed with the control unit and the data format in the communication control unit.
The synchronization processing means has clock number storage means (control LSI 3311) for acquiring the number of clocks generated by the clock generation means at reception time intervals of the vertical synchronization signal and storing the number in the clock number storage area (CountBuf). ,
The communication speed correction means causes the communication control means to correct the communication speed with the control means according to the number of clocks counted when the error is detected by the communication error detection means. (S 2613 to S 2619 of the processing at the time of projector reception abnormality).

この構成により、本発明に係る遊技機は、演出機器において、制御装置との間の通信のエラーが検出された状態で、垂直同期信号の受信時間間隔中に生成されたクロックの数が許容範囲外になった場合には、垂直同期信号の受信時間間隔中に生成されたクロックの数に応じて制御装置との間の通信速度を補正することで、演出機器や制御装置で発生する受信エラーを抑制するため、演出機器と制御装置との間の通信レスポンスが低下することを防止することができる。   With this configuration, in the gaming machine according to the present invention, the number of clocks generated during the reception time interval of the vertical synchronization signal is within an allowable range in a state where an error in communication with the control device is detected in the presentation device. If it gets out, the reception error that occurs in the rendering device or the control device by correcting the communication speed with the control device according to the number of clocks generated during the reception time interval of the vertical synchronization signal It is possible to prevent the communication response between the effect device and the control device from being reduced.

なお、本発明に係る遊技機において、
前記エラー処理手段は、前記通信速度補正手段により前記通信制御手段の通信速度を補正した後、前記クロック数格納領域に記憶されたクロックの数が許容範囲内になった場合には、前記通信制御手段の通信速度を前記通信速度補正手段により補正させる前の通信速度に再設定させる通信速度再設定手段(プロジェクタ受信異常時処理のS2623〜S2626)を有するようにしてもよい。
In the gaming machine according to the present invention,
The error processing means corrects the communication speed of the communication control means by the communication speed correction means, and then the communication control is performed when the number of clocks stored in the clock number storage area falls within the allowable range. The communication speed resetting means may have communication speed resetting means (S2623 to S2626 in the projector reception abnormality processing) for resetting the communication speed of the means to the communication speed before correction by the communication speed correction means.

この構成により、本発明に係る遊技機は、制御装置との間の通信速度の補正後に、制御装置との間の通信のエラーが検出されている状態で、クロック数格納領域に記憶されたクロックの数が許容範囲内になった場合には、制御装置との間の通信速度に対するクロックの周波数のズレ以外の要因で受信エラーが発生していると考えられるため、制御装置との間の通信速度を補正前の通信速度に戻すことにより、制御装置との間の通信速度を不要に補正してしまうことを防止することができる。   With this configuration, in the gaming machine according to the present invention, the clock stored in the clock number storage area is detected in a state in which an error in communication with the control device is detected after correcting the communication speed with the control device. If the number of signals is within the allowable range, it is considered that a reception error has occurred due to a factor other than the shift of the clock frequency with respect to the communication speed with the control device, so communication with the control device By returning the speed to the communication speed before the correction, it is possible to prevent the communication speed with the control device from being unnecessarily corrected.

<要旨3>
要旨1と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
演出を実行する演出機器(プロジェクタ装置3300)と、
前記演出機器を制御する制御装置(副制御ユニット320U)と、を備え、
前記制御装置は、
前記演出機器を制御するとともに、前記演出機器と非同期シリアル通信を行う制御手段(副制御基板3200)と、
前記演出機器に映像信号を出力する映像信号出力手段(グラフィック基板40)と、を有し、
前記演出機器は、
前記制御手段との間の前記非同期シリアル通信を制御する通信制御手段(制御LSI3311のシリアル通信回路)と、
前記通信制御手段を動作させるためのクロックを生成する発振回路よりなるクロック生成手段(制御LSI3311の発振回路)と、
前記映像信号出力手段から出力された映像信号に含まれる垂直同期信号に基づいた同期処理を実行する同期処理手段(VSYNC割込み処理)と、
前記演出機器内の特定位置の温度を計測する温度計測手段(LSI温度センサ3344)と、
前記温度計測手段によって計測された温度に基づいて処理を実行する温度処理手段(表面温度診断処理)と、を有し、
前記同期処理手段は、前記垂直同期信号の受信時間間隔に前記クロック生成手段によって生成されたクロックの数を取得しクロック数格納領域(CountBuf)に記憶するクロック数記憶手段(制御LSI3311)を有し、
前記温度処理手段は、
前記温度計測手段によって計測された温度が第1許容温度範囲外になっている状態で前記クロック数格納領域に記憶されたクロックの数が許容範囲外になった場合には、前記クロック数格納領域に記憶されたクロックの数に応じて前記制御手段との間の通信速度を前記通信制御手段に補正させる通信速度補正手段(表面温度診断処理のS2654〜S2655)を有する。
<Summary 3>
In order to solve the same problem as the summary 1, the gaming machine according to the present invention,
An effect device (projector device 3300) that executes an effect;
A controller (sub control unit 320U) for controlling the effect device;
The controller is
Control means (sub control board 3200) for controlling the effect device and performing asynchronous serial communication with the effect device;
Video signal output means (graphic substrate 40) for outputting a video signal to the effect device;
The effect device is
Communication control means (serial communication circuit of control LSI 3311) for controlling the asynchronous serial communication with the control means;
Clock generation means (oscillation circuit of control LSI 3311) comprising an oscillation circuit for generating a clock for operating the communication control means;
Synchronization processing means (VSYNC interrupt processing) for executing synchronization processing based on a vertical synchronization signal included in the video signal output from the video signal output means;
Temperature measurement means (LSI temperature sensor 3344) for measuring the temperature of a specific position in the effect device;
And temperature processing means (surface temperature diagnosis processing) for executing processing based on the temperature measured by the temperature measurement means,
The synchronization processing means has clock number storage means (control LSI 3311) for acquiring the number of clocks generated by the clock generation means at reception time intervals of the vertical synchronization signal and storing the number in the clock number storage area (CountBuf). ,
The temperature processing means is
If the number of clocks stored in the clock count storage area falls outside the allowable range while the temperature measured by the temperature measurement unit is outside the first allowable temperature range, the clock count storage area Communication speed correction means (S2654 to S2655 of surface temperature diagnosis processing) which causes the communication control means to correct the communication speed with the control means in accordance with the number of clocks stored therein.

この構成により、本発明に係る遊技機は、演出機器において、通信制御手段の温度が第1許容温度範囲外である状態で垂直同期信号の受信時間間隔中に生成されたクロックの数が許容範囲外になった場合には、垂直同期信号の受信時間間隔中に生成されたクロックの数に応じて制御装置との間の通信速度を補正することで、演出機器や制御装置で発生する受信エラーを抑制するため、演出機器と制御装置との間の通信レスポンスが低下することを防止することができる。   With this configuration, in the gaming machine according to the present invention, in the effect device, the number of clocks generated during the reception time interval of the vertical synchronization signal is within the allowable range when the temperature of the communication control means is outside the first allowable temperature range. If it gets out, the reception error that occurs in the rendering device or the control device by correcting the communication speed with the control device according to the number of clocks generated during the reception time interval of the vertical synchronization signal It is possible to prevent the communication response between the effect device and the control device from being reduced.

また、本発明に係る遊技機は、演出機器において、通信速度を補正した後、通信制御手段の温度が第2許容範囲内となれば、補正前の通信速度となるように通信速度を補正するため、通信速度が補正されたことで、受信エラーが更に発生することを抑制することができる。   The gaming machine according to the present invention corrects the communication speed so that the communication speed before correction becomes equal to the communication speed before correction if the temperature of the communication control means falls within the second allowable range after correcting the communication speed in the effect device. Therefore, by correcting the communication speed, it is possible to suppress further occurrence of a reception error.

なお、本発明に係る遊技機において、
前記温度処理手段は、前記制御手段との間の通信速度を前記通信制御手段に補正させた後に、前記温度計測手段によって計測された温度が第2許容温度範囲内になった場合には、前記制御手段との間の通信速度が補正前の通信速度となるように前記通信制御手段に再設定させる通信速度再設定手段(表面温度診断処理のS2661〜S2663)を有するようにしてもよい。
In the gaming machine according to the present invention,
The temperature processing means corrects the communication speed with the control means to the communication control means, and the temperature measured by the temperature measuring means falls within the second allowable temperature range. The communication control means may have communication speed resetting means (S2661 to S2663 of the surface temperature diagnostic process) for resetting the communication control means so that the communication speed with the control means becomes the communication speed before correction.

この構成により、本発明に係る遊技機は、制御装置との間の通信速度の補正後に、通信制御手段の温度が第2許容範囲内となれば、通信制御手段の温度に補正前の通信速度を再設定するため、ボ制御装置との間の通信速度が補正された状態で、クロック生成手段によって生成されたクロックの周波数が正常になったことによって、受信エラーが発生することができる。   With this configuration, in the gaming machine according to the present invention, the communication speed before correction to the temperature of the communication control means is performed if the temperature of the communication control means falls within the second allowable range after correction of the communication speed with the control device. The reception error can occur due to the fact that the frequency of the clock generated by the clock generation means becomes normal while the communication speed with the controller is corrected in order to reset.

<要旨4>
要旨1と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
演出を実行する演出機器(プロジェクタ装置3300)と、
前記演出機器を制御する制御装置(副制御ユニット320U)と、を備え、
前記制御装置は、
前記演出機器を制御するとともに、前記演出機器と非同期シリアル通信を行う制御手段(副制御基板3200)と、
前記演出機器に映像信号を出力する映像信号出力手段(グラフィック基板40)と、を有し、
前記演出機器は、
前記制御手段との間の前記非同期シリアル通信を制御する通信制御手段(制御LSI3311のシリアル通信回路)と、
前記通信制御手段を動作させるためのクロックを生成する発振回路よりなるクロック生成手段(制御LSI3311の発振回路)と、
前記映像信号出力手段から出力された映像信号に含まれる垂直同期信号に基づいた同期処理を実行する同期処理手段(VSYNC割込み処理)と、を有し、
前記同期処理手段は、
前記垂直同期信号の受信時間間隔に前記クロック生成手段によって生成されたクロックの数を取得し、取得したクロックの数の移動平均の値を算出する平均値算出手段と、
前記平均値算出手段により算出した移動平均の値が許容範囲外になった場合には、取得したクロックの数の移動平均の値に基づいて前記制御手段との間の通信速度を前記通信制御手段に補正させる通信速度補正手段(VSYNC割込み処理のS2225〜S2232)と、を有する。
<Summary 4>
In order to solve the same problem as the summary 1, the gaming machine according to the present invention,
An effect device (projector device 3300) that executes an effect;
A controller (sub control unit 320U) for controlling the effect device;
The controller is
Control means (sub control board 3200) for controlling the effect device and performing asynchronous serial communication with the effect device;
Video signal output means (graphic substrate 40) for outputting a video signal to the effect device;
The effect device is
Communication control means (serial communication circuit of control LSI 3311) for controlling the asynchronous serial communication with the control means;
Clock generation means (oscillation circuit of control LSI 3311) comprising an oscillation circuit for generating a clock for operating the communication control means;
Synchronization processing means (VSYNC interrupt processing) for executing synchronization processing based on a vertical synchronization signal included in the video signal output from the video signal output means;
The synchronization processing means
Average value calculation means for acquiring the number of clocks generated by the clock generation means at reception time intervals of the vertical synchronization signal and calculating a moving average of the acquired number of clocks;
When the moving average value calculated by the average value calculating means falls outside the allowable range, the communication control means is configured to communicate the communication speed with the control means based on the moving average value of the number of clocks acquired. Communication speed correction means (S2225 to S2232 in VSYNC interrupt processing) to make correction.

この構成により、本発明に係る遊技機は、演出機器において、垂直同期信号の受信時間間隔中に生成されたクロックの数の移動平均が許容範囲外になった場合には、垂直同期信号の受信時間間隔中に生成されたクロックの数の移動平均に応じて制御装置との間の通信速度を補正することで、演出機器や制御装置で発生する受信エラーを抑制するため、演出機器と制御装置との間の通信レスポンスが低下することを防止することができる。   According to this configuration, the gaming machine according to the present invention receives the vertical synchronization signal when the moving average of the number of clocks generated during the reception time interval of the vertical synchronization signal falls outside the allowable range in the effect device. According to the moving average of the number of clocks generated during the time interval, by correcting the communication speed with the control device, in order to suppress a reception error generated in the effect device or the control device, the effect device and the control device It is possible to prevent the communication response between them from being degraded.

また、本発明に係る遊技機は、演出機器において、垂直同期信号の受信時間間隔中に生成されたクロックの数の移動平均が許容範囲外になった場合には、垂直同期信号の受信時間間隔中に生成されたクロックの数の移動平均に応じて制御装置との間の通信速度を補正するため、制御装置との間の通信速度が頻繁に補正されたり、単発的なノイズの影響を受けて制御装置との間の通信速度が補正されたりすることを防止することができる。   Further, in the gaming machine according to the present invention, when the moving average of the number of clocks generated during the reception time interval of the vertical synchronization signal in the effect device falls outside the allowable range, the reception time interval of the vertical synchronization signal In order to correct the communication speed with the control device according to the moving average of the number of clocks generated during the process, the communication speed with the control device is frequently corrected or is subject to single-shot noise. Thus, the communication speed with the control device can be prevented from being corrected.

なお、本発明に係る遊技機において、
前記平均値算出手段は、単純移動平均により前記移動平均の値を算出するようにしてもよい。
In the gaming machine according to the present invention,
The average value calculation means may calculate the value of the moving average by a simple moving average.

また、本発明に係る遊技機において、
前記平均値算出手段は、加重移動平均により前記移動平均の値を算出するようにしてもよい。
In the gaming machine according to the present invention,
The average value calculation means may calculate the value of the moving average by a weighted moving average.

また、本発明に係る遊技機において、
前記平均値算出手段は、指数平滑移動平均により前記移動平均の値を算出するようにしてもよい。
In the gaming machine according to the present invention,
The average value calculation means may calculate the value of the moving average by an exponential smooth moving average.

<要旨5>
要旨1と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
演出を実行する演出機器(プロジェクタ装置3300)と、
前記演出機器を制御する制御装置(副制御ユニット320U)と、を備え、
前記制御装置は、
前記演出機器を制御するとともに、前記演出機器と非同期シリアル通信を行う制御手段(副制御基板3200)と、
前記演出機器に映像信号を出力する映像信号出力手段(グラフィック基板40)と、を有し、
前記演出機器は、
前記制御手段との間の前記非同期シリアル通信を制御する通信制御手段(制御LSI3311のシリアル通信回路)と、
前記通信制御手段を動作させるためのクロックを生成する発振回路よりなるクロック生成手段(制御LSI3311の発振回路)と、
前記映像信号出力手段から出力された映像信号に含まれる垂直同期信号に基づいた同期処理を実行する同期処理手段(VSYNC割込み処理)と、を有し、
前記同期処理手段は、前記垂直同期信号の受信時間間隔に前記クロック生成手段によって生成されたクロックの数を取得し、取得したクロックの数が許容範囲外になった場合には、取得したクロックの数に基づいて前記制御手段との間の通信速度を前記通信制御手段に補正させる通信速度補正手段(VSYNC割込み処理のS2225〜S2232)を有し、
前記映像信号出力手段は、
映像信号を伝送路符号化する伝送路符号化手段(グラフィック基板40)と、
前記伝送路符号化手段によって伝送路符号化された映像信号を前記演出機器に出力する出力モジュール(光通信モジュール112)と、を有し、
前記演出機器は、
前記映像信号出力手段から出力される映像信号を入力する入力モジュール(光通信モジュール114)と、
前記入力モジュールによって入力された映像信号を伝送路復号する伝送路復号手段(制御LSI3311)と、を更に有し、
前記伝送路符号化手段は、同じ値が所定のビット数(例えば、5ビット)以上連続しないように映像信号を伝送路符号化する
構成を有する。
<Summary 5>
In order to solve the same problem as the summary 1, the gaming machine according to the present invention,
An effect device (projector device 3300) that executes an effect;
A controller (sub control unit 320U) for controlling the effect device;
The controller is
Control means (sub control board 3200) for controlling the effect device and performing asynchronous serial communication with the effect device;
Video signal output means (graphic substrate 40) for outputting a video signal to the effect device;
The effect device is
Communication control means (serial communication circuit of control LSI 3311) for controlling the asynchronous serial communication with the control means;
Clock generation means (oscillation circuit of control LSI 3311) comprising an oscillation circuit for generating a clock for operating the communication control means;
Synchronization processing means (VSYNC interrupt processing) for executing synchronization processing based on a vertical synchronization signal included in the video signal output from the video signal output means;
The synchronization processing means acquires the number of clocks generated by the clock generation means at reception time intervals of the vertical synchronization signal, and when the acquired number of clocks falls outside the allowable range, Communication speed correction means (S2225 to S2232 of VSYNC interrupt processing) that causes the communication control means to correct the communication speed with the control means based on the number.
The video signal output means is
Transmission line coding means (graphic substrate 40) for transmission line coding of the video signal;
And an output module (optical communication module 112) for outputting the video signal encoded by the transmission path coding means to the effect device.
The effect device is
An input module (optical communication module 114) for inputting a video signal output from the video signal output means;
And transmission line decoding means (control LSI 3311) for transmission line decoding of the video signal input by the input module.
The transmission path coding means is configured to perform transmission path coding on the video signal so that the same value does not continue more than a predetermined number of bits (for example, 5 bits).

この構成により、本発明に係る遊技機は、演出機器において、垂直同期信号の受信時間間隔中に生成されたクロックの数が許容範囲外になった場合には、垂直同期信号の受信時間間隔中に生成されたクロックの数に応じて制御装置との間の通信速度を補正することで、演出機器や制御装置で発生する受信エラーを抑制するため、演出機器と制御装置との間の通信レスポンスが低下することを防止することができる。   According to this configuration, in the gaming machine according to the present invention, when the number of clocks generated during the reception time interval of the vertical synchronization signal is out of the allowable range in the effect device, during the reception time interval of the vertical synchronization signal. The communication response between the effect device and the control device is controlled to correct the communication speed between the effect device and the control device by correcting the communication speed with the control device according to the number of clocks generated in the Can be prevented from falling.

また、本発明に係る遊技機は、映像信号送信装置から演出機器までの映像信号の伝送区間において、同じ値が所定ビット以上連続しないように映像信号を伝送路符号化することにより、連続した値が保持できなくなったり、同じ値が連続した後に異なる値となったときに信号のレベルが追従できなくなったりする符号間干渉が発生することを防止することができる。   Further, in the gaming machine according to the present invention, in the transmission section of the video signal from the video signal transmission device to the rendering device, the continuous value is obtained by channel coding the video signal so that the same value does not continue for a predetermined bit or more. It is possible to prevent the occurrence of inter-symbol interference in which the signal level can not be followed when the same value becomes different after the same value continues.

なお、本発明に係る遊技機において、
前記出力モジュールは、映像信号を差動信号から光信号に変換する電光変換部(VCSELドライバ120、VCSEL121)を含み、
前記入力モジュールは、映像信号を光信号から差動信号に変換する光電変換部(PD122、TIA/LA回路123)を含む
ようにしてもよい。
In the gaming machine according to the present invention,
The output module includes an electro-optical conversion unit (VCSEL driver 120, VCSEL 121) that converts a video signal from a differential signal to an optical signal,
The input module may include a photoelectric conversion unit (PD 122, TIA / LA circuit 123) that converts a video signal from an optical signal to a differential signal.

この構成により、本発明に係る遊技機は、光信号に変換する電気信号と、光信号から変換される電気信号とをノイズに対する耐性が高い差動信号に変換するため、ノイズに対する耐性を向上させることができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention improves the resistance to noise because the electric signal converted to the light signal and the electric signal converted from the light signal are converted to the differential signal having high resistance to noise. be able to.

また、本発明に係る遊技機において、前記所定のビット数は、5ビットとしてもよい。   In the gaming machine according to the present invention, the predetermined number of bits may be 5 bits.

この構成により、本発明に係る遊技機は、映像信号生成部から表示部までの映像信号の伝送区間において、符号間干渉が発生することを防止することができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention can prevent the occurrence of intersymbol interference in the transmission section of the video signal from the video signal generation unit to the display unit.

また、本発明に係る遊技機において、前記伝送路符号化手段は、第1ビット数(例えば、8ビット)のデータを第2ビット数(例えば、10ビット)のデータに変換することで、映像信号を伝送路符号化するようにしてもよい。   Further, in the gaming machine according to the present invention, the transmission path coding means converts the data of the first number of bits (for example, 8 bits) into data of the second number of bits (for example, 10 bits). The signal may be channel coded.

この構成により、本発明に係る遊技機は、データを冗長化することが可能となり、同じ値が所定のビット数以上連続しないように映像信号を伝送路符号化することができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention can make data redundant, and can carry out channel coding of the video signal so that the same value does not continue more than a predetermined number of bits.

また、本発明に係る遊技機において、前記伝送路符号化手段は、前記第1ビット数の同一のデータが連続する場合には、前記第2ビット数の互いに異なるデータに変換するようにしてもよい。   Further, in the gaming machine according to the present invention, the transmission path coding means may convert the data of the second number of bits to different data when the same data of the first number of bits is continuous. Good.

この構成により、本発明に係る遊技機は、同一のデータが連続したとしても、同じ値が所定のビット数以上連続しないように映像信号を伝送路符号化することができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention can carry out channel coding of the video signal so that the same value does not continue by a predetermined number of bits or more even if the same data continues.

<要旨6>
特開2013−34642号公報に開示されたような従来の遊技機は、信号の送信速度が高速化すると、信号に同じ値が連続した場合には、映像信号の伝送区間において、連続した値が保持できなくなったり、同じ値が連続した後に異なる値となったときに信号のレベルが追従できなくなったりする符号間干渉が発生することが懸念される。
<Summary 6>
In the conventional gaming machine as disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2013-34642, when the signal transmission speed is increased, if the same value continues in the signal, the continuous value in the video signal transmission section is There is a concern that inter-symbol interference may occur that can not be maintained, or the signal level can not follow when the same value becomes different after being continuous.

本発明に係る遊技機は、各種映像を表示する表示部(表示ユニット3080)と、前記表示部に表示させる映像を表す映像信号を生成する映像信号生成部(GPU440、サブCPU3201)と、前記表示部と前記映像信号生成部とに接続されて映像信号を伝送する伝送ライン(光ケーブル113)と、を備え、前記映像信号生成部は、映像信号を伝送路符号化する伝送路符号化手段(GPU440)と、前記伝送路符号化手段によって伝送路符号化された映像信号を前記伝送ラインに送信する送信モジュール(光通信モジュール112)と、を有し、前記表示部は、前記伝送ラインから映像信号を受信する受信モジュール(光通信モジュール114)と、前記受信モジュールによって受信された映像信号を伝送路復号する伝送路復号手段と、を有し、前記伝送路符号化手段は、同じ値が所定のビット数(例えば、5ビット)以上連続しないように映像信号を伝送路符号化する構成を有する。   A gaming machine according to the present invention includes a display unit (display unit 3080) for displaying various videos, a video signal generation unit (GPU 440, sub CPU 3201) for generating a video signal representing a video to be displayed on the display unit, Unit and a transmission line (optical cable 113) connected to the video signal generation unit to transmit a video signal, and the video signal generation unit is a channel coding unit (GPU 440) for channel coding the video signal. And a transmission module (optical communication module 112) for transmitting the transmission line encoded video signal to the transmission line by the transmission line encoding means, and the display unit is configured to transmit the video signal from the transmission line Receiving module (optical communication module 114) for receiving the transmission signal, and transmission line decoding means for transmission line decoding of the video signal received by the reception module Has, the transmission path encoding means has a configuration the same value to the line-coded video signal to prevent continuous predetermined number of bits (e.g., 5 bits) or more.

この構成により、本発明に係る遊技機は、映像信号生成部から表示部までの映像信号の伝送区間において、同じ値が所定ビット以上連続しないように映像信号を伝送路符号化することにより、連続した値が保持できなくなったり、同じ値が連続した後に異なる値となったときに信号のレベルが追従できなくなったりする符号間干渉が発生することを防止することができる。   According to this configuration, the gaming machine according to the present invention performs continuous transmission path coding on the video signal so that the same value does not continue for a predetermined bit or more in the transmission section of the video signal from the video signal generation unit to the display unit. It is possible to prevent the occurrence of inter-symbol interference in which it becomes impossible to keep the same value, or when the same value becomes consecutive and becomes a different value after that, the signal level can not follow.

なお、本発明に係る遊技機において、前記送信モジュールは、映像信号を差動信号から光信号に変換する電光変換部(VCSELドライバ120、VCSEL121)を含み、前記受信モジュールは、映像信号を光信号から差動信号に変換する光電変換部(PD122、TIA/LA回路123)を含むようにしてもよい。   In the gaming machine according to the present invention, the transmission module includes an electro-optical conversion unit (VCSEL driver 120, VCSEL 121) for converting a video signal from a differential signal to an optical signal, and the receiving module converts the video signal into an optical signal. It may be made to include a photoelectric conversion part (PD122, TIA / LA circuit 123) which converts into a differential signal.

この構成により、本発明に係る遊技機は、光信号に変換する電気信号と、光信号から変換される電気信号とをノイズに対する耐性が高い差動信号に変換するため、ノイズに対する耐性を向上させることができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention improves the resistance to noise because the electric signal converted to the light signal and the electric signal converted from the light signal are converted to the differential signal having high resistance to noise. be able to.

また、本発明に係る遊技機において、前記所定のビット数は、5ビットとしてもよい。   In the gaming machine according to the present invention, the predetermined number of bits may be 5 bits.

この構成により、本発明に係る遊技機は、映像信号生成部から表示部までの映像信号の伝送区間において、符号間干渉が発生することを防止することができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention can prevent the occurrence of intersymbol interference in the transmission section of the video signal from the video signal generation unit to the display unit.

また、本発明に係る遊技機において、前記伝送路符号化手段は、第1ビット数(例えば、8ビット)のデータを第2ビット数(例えば、10ビット)のデータに変換することで、映像信号を伝送路符号化するようにしてもよい。   Further, in the gaming machine according to the present invention, the transmission path coding means converts the data of the first number of bits (for example, 8 bits) into data of the second number of bits (for example, 10 bits). The signal may be channel coded.

この構成により、本発明に係る遊技機は、データを冗長化することが可能となり、同じ値が所定のビット数以上連続しないように映像信号を伝送路符号化することができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention can make data redundant, and can carry out channel coding of the video signal so that the same value does not continue more than a predetermined number of bits.

また、本発明に係る遊技機において、前記伝送路符号化手段は、前記第1ビット数の同一のデータが連続する場合には、前記第2ビット数の互いに異なるデータに変換するようにしてもよい。   Further, in the gaming machine according to the present invention, the transmission path coding means may convert the data of the second number of bits to different data when the same data of the first number of bits is continuous. Good.

この構成により、本発明に係る遊技機は、同一のデータが連続したとしても、同じ値が所定のビット数以上連続しないように映像信号を伝送路符号化することができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention can carry out channel coding of the video signal so that the same value does not continue by a predetermined number of bits or more even if the same data continues.

<要旨7>
[背景技術]
<Summary 7>
[Background technology]

従来の遊技機には、ゲーム用の映像等を表示する液晶表示装置に代えてプロジェクタ(投影装置)を用いたものがある(特許文献1,2参照)。このような遊技機では、プロジェクタからスクリーンなどの投影面に対して映像が投影されるようになっている。
[先行技術文献]
[特許文献]
Some conventional gaming machines use a projector (projection device) instead of a liquid crystal display device for displaying a video or the like for games (see Patent Documents 1 and 2). In such a gaming machine, an image is projected from a projector onto a projection surface such as a screen.
[Prior art document]
[Patent Document]

[特許文献1]特開平6−35066号公報
[特許文献2]特開2009−240459号公報
[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
[Patent Document 1] Japanese Patent Application Laid-Open No. 6-35066 [Patent Document 2] Japanese Patent Application Laid-Open No. 2009-240459 [Summary of the Invention]
[Problems to be solved by the invention]

しかしながら、遊技機の稼働時間は長時間になることが多く、映像視覚効果の高い高品質な映像を安全に投影し続けることが求められる。   However, the operating time of gaming machines is often long, and it is required to continue to safely project high-quality images with high visual effects.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、映像視覚効果の高い高品質な映像を安全に投影することが可能な遊技機、及び遊技用装置を提供することを目的とする。
[課題を解決するための手段]
The present invention has been made in view of the above-mentioned point, and an object of the present invention is to provide a gaming machine and a gaming apparatus capable of safely projecting a high quality image with high image visual effect.
[Means for Solving the Problems]

上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機、及び遊技用装置を提供する。   In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machines and gaming devices.

本発明は、下記の構成を有する。
映像を投影するための複数の光学素子を有する投影装置(例えば、プロジェクタ装置3300)を備えた遊技機(例えば、遊技機3001)であって、
前記投影装置は、
複数の通気口(例えば、通気口(3404a,3404b))と、
光を照射可能な第1の光学素子(例えば、LED光源(3331R,3331G,3331B))と、
前記第1の光学素子から照射された光を反射可能な第2の光学素子(例えば、DMD3333)と、
前記複数の通気口における一の通気口から他の通気口へと至る空気流路(例えば、図18に示すような、通気口3404bから通気口3404aに至る空気流路P4)と、
前記第1の光学素子付近の温度を検出する第1温度検出手段(例えば、温度センサ(3341a,3341b,3341c))と、
前記空気流路において、前記第2の光学素子より下流に設けられた第2温度検出手段(例えば、温度センサ3341d)と、を少なくとも有し、
前記第2温度検出手段によって検出された温度の変化する単位である温度変化単位(例えば、0.25℃)は、前記第1温度検出手段によって検出された温度の温度変化単位(例えば、1℃)よりも小さいことを特徴とする遊技機。
The present invention has the following configuration.
A gaming machine (for example, a gaming machine 3001) including a projection device (for example, a projector device 3300) having a plurality of optical elements for projecting an image,
The projection device
A plurality of vents (eg vents (3404a, 3404b));
A first optical element capable of emitting light (for example, an LED light source (3331R, 3331G, 3331B));
A second optical element (for example, DMD 3333) capable of reflecting light emitted from the first optical element;
An air flow path from one air vent to another air vent in the plurality of air vents (for example, an air flow path P4 from the air vent 3404 b to the air vent 3404 a as shown in FIG. 18);
First temperature detection means (for example, temperature sensors (3341a, 3341b, 3341c)) for detecting the temperature near the first optical element;
And at least a second temperature detection unit (for example, a temperature sensor 3341d) provided downstream of the second optical element in the air flow path,
The temperature change unit (e.g., 0.25 [deg.] C.), which is a change unit of the temperature detected by the second temperature detection means, is the temperature change unit of the temperature detected by the first temperature detection means (e.g. ) A gaming machine characterized by being smaller than the above.

本発明のこのような構成により、遊技機に設けられた投影装置は、第1の光学素子と、
第1の光学素子から照射された光を反射する第2の光学素子とを有し、さらに、第2の光学素子より下流に設けられた第2温度検出手段とを有し、第2の光学素子付近の温度が第2の光学素子よりも空気流路において下流にある第2温度検出手段により検出されるため、第2の光学素子に関する温度を適切に把握することができ、これによって、高品位な映像を安全に投影することが可能な遊技機を提供することが可能となる。
According to such a configuration of the present invention, a projection device provided in a game machine includes a first optical element;
A second optical element for reflecting light emitted from the first optical element, and a second temperature detection means provided downstream of the second optical element; Since the temperature in the vicinity of the element is detected by the second temperature detection means downstream of the second optical element in the air flow path, the temperature related to the second optical element can be appropriately grasped. It is possible to provide a gaming machine capable of safely projecting a high quality image.

また、第2温度検出手段は、第1の光学素子付近の温度を検出する第1温度検出手段よりも温度変化を細かく検出するよう構成されるため、第2の光学素子付近の温度を、より高精度に把握することができる。   Further, since the second temperature detection means is configured to detect the temperature change more finely than the first temperature detection means for detecting the temperature in the vicinity of the first optical element, the temperature in the vicinity of the second optical element is more It can be grasped with high accuracy.

また、第1の光学素子は光を照射可能であるため、第1の光学素子に近接して第1温度検出手段を設ける必要があるが、第2の光学素子は第1の光学素子から照射された光を反射する構成であるため第2の光学素子に近接して第2温度検出手段を設置せずとも、第2の光学素子付近に第2温度検出手段を設けることで一定の安全性が保たれ、一方で当該第2温度検出手段で温度変化を細かく取り扱うことで第2の光学素子に関する安全性を高めることができる。   In addition, since the first optical element can emit light, it is necessary to provide the first temperature detecting means close to the first optical element, but the second optical element emits light from the first optical element. Since the configuration is to reflect the reflected light, the second temperature detection means is provided in the vicinity of the second optical element without providing the second temperature detection means in the vicinity of the second optical element, and a certain level of safety can be achieved. On the other hand, the safety of the second optical element can be enhanced by finely handling the temperature change by the second temperature detection means.

さらに、第1の光学素子に対する第1温度検出手段の位置と、第2の光学素子に対する第2温度検出手段の位置とを異なる設計思想で配置することが可能となるため、投影装置の設計の変更が容易となる。   Furthermore, since it becomes possible to arrange the position of the first temperature detection means with respect to the first optical element and the position of the second temperature detection means with respect to the second optical element with different design concepts, the design of the projection apparatus It is easy to change.

40 グラフィック基板(映像信号出力装置、伝送路符号化手段)
112 光通信モジュール(出力モジュール)
114 光通信モジュール(入力モジュール)
120 VCSELドライバ(電光変換部)
121 VCSEL(電光変換部)
122 PD(光電変換部)
123 TIA/LA回路(光電変換部)
320U 副制御ユニット(制御装置)
3001 遊技機
3200 副制御基板(制御手段)
3300 プロジェクタ装置(演出機器)
3311 制御LSI(通信制御手段、クロック生成手段、同期処理手段、初期化手段通信エラー検出手段、伝送路復号手段、エラー処理手段、温度処理手段、通信速度補正手段、通信速度再設定手段、クロック数記憶手段、通信速度補正手段)
3344 LSI温度センサ(温度計測手段)
40 Graphic board (video signal output device, channel coding means)
112 Optical Communication Module (Output Module)
114 Optical Communication Module (Input Module)
120 VCSEL driver (electro-optical converter)
121 VCSEL (electro-optical converter)
122 PD (photoelectric conversion part)
123 TIA / LA Circuit (Photoelectric Converter)
320U secondary control unit (control device)
3001 gaming machine 3200 auxiliary control board (control means)
3300 Projector device (rendering equipment)
3311 control LSI (communication control means, clock generation means, synchronization processing means, initialization means communication error detection means, transmission path decoding means, error processing means, temperature processing means, communication speed correction means, communication speed reset means, number of clocks Memory means, communication speed correction means)
3344 LSI temperature sensor (temperature measuring means)

Claims (2)

演出を実行する演出機器と、
前記演出機器を制御する制御装置と、を備え、
前記制御装置は、
前記演出機器を制御するとともに、前記演出機器と非同期シリアル通信を行う制御手段と、
前記演出機器に映像信号を出力する映像信号出力手段と、を有し、
前記演出機器は、
前記制御手段との間の前記非同期シリアル通信を制御する通信制御手段と、
前記通信制御手段を動作させるためのクロックを生成する発振回路よりなるクロック生成手段と、
前記映像信号出力手段から出力された映像信号に含まれる垂直同期信号に基づいた同期処理を実行する同期処理手段と、を有し、
前記同期処理手段は、前記垂直同期信号の受信時間間隔に前記クロック生成手段によって生成されたクロックの数を取得し、取得したクロックの数が許容範囲外になった場合には、カウントしたクロックの数に応じて前記制御手段との間の通信速度を前記通信制御手段に補正させる通信速度補正手段を有することを特徴とする遊技機。
A rendering device for performing a rendering,
And a control device for controlling the rendering device.
The controller is
Control means for controlling the effect device and performing asynchronous serial communication with the effect device;
Video signal output means for outputting a video signal to the effect device;
The effect device is
Communication control means for controlling the asynchronous serial communication with the control means;
Clock generation means comprising an oscillation circuit for generating a clock for operating the communication control means;
Synchronization processing means for executing synchronization processing based on a vertical synchronization signal included in the video signal output from the video signal output means;
The synchronization processing means acquires the number of clocks generated by the clock generation means at the reception time interval of the vertical synchronization signal, and when the acquired number of clocks falls outside the allowable range, A game machine characterized by comprising communication speed correction means for making the communication control means correct the communication speed with the control means in accordance with the number.
前記同期処理手段は、前記通信速度補正手段により前記通信制御手段の通信速度を補正した後、前記垂直同期信号の受信時間間隔に前記クロック生成手段によって生成されたクロックの数を取得し、取得したクロックの数が許容範囲内になった場合には、前記通信制御手段の通信速度を前記通信速度補正手段により補正させる前の通信速度に再設定させる通信速度再設定手段を有することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The synchronization processing means acquires the number of clocks generated by the clock generation means at the reception time interval of the vertical synchronization signal after correcting the communication speed of the communication control means by the communication speed correction means. A communication speed resetting means is provided for resetting the communication speed of the communication control means to the communication speed before correction by the communication speed correction means when the number of clocks falls within the allowable range. The gaming machine according to claim 1.
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