JP2019050558A - 非オーディオデータを用いたヘッドホン上でのハプティックのレンダリング - Google Patents
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Abstract
Description
311 ヘッドホンセット
312 プロセッサ
316 駆動回路
318 ハプティック出力デバイス
320 メモリ
322 ハプティック信号ジェネレータ
324 非オーディオデータジェネレータ
325 通信インターフェース
328 センサ
350 クラウド
Claims (20)
- ハプティック対応ヘッドホンシステムにおいてハプティックをレンダリングする方法であって、
非オーディオデータに基づいて前記ハプティック対応ヘッドホンシステムにおけるハプティック信号を生成するステップと、
前記ハプティック対応ヘッドホンシステム内のハプティック出力デバイスを使用して前記ハプティック信号で指定されたハプティックエフェクトをレンダリングするステップと
を含む、方法。 - 前記非オーディオデータを前記ハプティック対応ヘッドホンシステムにおける非オーディオイベントから生成するステップをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 前記非オーディオデータは、前記ハプティック対応ヘッドホンシステム内のアプリケーション処理インターフェース(API)または物理ベースのデータジェネレータを使用して生成される、請求項2に記載の方法。
- 前記ハプティック対応ヘッドホンシステム内の検出センサを使用して前記非オーディオイベントを検出するステップをさらに含む、請求項2に記載の方法。
- 前記センサを使用して前記非オーディオイベントを検出するステップは、ユーザインターフェースまたはデータソースデバイスのコントローラとのインタラクションを検出するステップであって、前記データソースデバイスは、前記ハプティック対応ヘッドホンシステムの内部または外部にある、ステップを含む、請求項4に記載の方法。
- 前記非オーディオデータを仮想現実または拡張現実ベースのシステムにおけるインタラクションまたは環境変化に由来する非オーディオイベントから生成するステップをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- データソースデバイスから前記ハプティック対応ヘッドホンシステムにおいて前記非オーディオデータを受信するステップであって、前記データソースデバイスは、前記ハプティック対応ヘッドホンシステムの外部にある、ステップをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- アプリケーション処理インターフェース(API)または前記データソースデバイス内の物理ベースのデータジェネレータを使用して前記非オーディオデータを生成するステップをさらに含む、請求項7に記載の方法。
- 前記データソースデバイスは、モバイルデバイス、視覚ディスプレイ、またはリモートセンシングデバイスである、請求項7に記載の方法。
- 前記ハプティックエフェクトの前記レンダリングは、振動ハプティックエフェクト、変形ハプティックエフェクト、熱ハプティックエフェクト、エアベースハプティックエフェクト、静電摩擦ハプティックエフェクト、または超音波表面摩擦ハプティックエフェクトをレンダリングすることを含む、請求項1に記載の方法。
- ハプティック対応ヘッドホンシステムであって、
非オーディオデータに基づいて前記ハプティック対応ヘッドホンシステムにおけるハプティック信号を生成する、ハプティック信号ジェネレータと、
前記ハプティック信号で指定されたハプティックエフェクトをレンダリングする、ハプティック出力デバイスと
を含む、ハプティック対応ヘッドホンシステム。 - 前記ハプティック出力デバイスは、振動デバイス、変形デバイス、熱デバイス、エアベースデバイス、静電摩擦デバイス、または超音波表面摩擦デバイスから選択された1つである、請求項11に記載のハプティック対応ヘッドホンシステム。
- 前記非オーディオデータを非オーディオイベントから生成する、非オーディオデータジェネレータをさらに含み、
前記非オーディオデータジェネレータは、アプリケーション処理インターフェース(API)または物理ベースのデータジェネレータである、請求項11に記載のハプティック対応ヘッドホンシステム。 - ユーザインターフェースまたはデータソースデバイスのコントローラとのインタラクションを検出することによって前記非オーディオイベントを検出する、検出センサをさらに含み、
前記データソースデバイスは、前記ハプティック対応ヘッドホンシステムの内部または外部にある、請求項13に記載のハプティック対応ヘッドホンシステム。 - 前記非オーディオデータは、データソースデバイスから前記ハプティック対応ヘッドホンシステムにおいて受信され、
前記データソースデバイスは、前記ハプティック対応ヘッドホンシステムの外部にあり、モバイルデバイス、視覚ディスプレイ、またはリモートセンシングデバイスから選択された1つである、請求項11に記載のハプティック対応ヘッドホンシステム。 - 命令を記憶する非一時的コンピュータ可読媒体であって、プロセッサによって実行されると、前記命令は、前記プロセッサに、
非オーディオデータに基づいてハプティック対応ヘッドホンシステムにおけるハプティック信号を生成することと、
前記ハプティック対応ヘッドホンシステム内のハプティック出力デバイスを使用して前記ハプティック信号で指定されたハプティックエフェクトをレンダリングすることと
を含む動作を行わせる、非一時的コンピュータ可読媒体。 - 前記プロセッサは、
前記非オーディオデータを前記ハプティック対応ヘッドホンシステムにおける非オーディオイベントから生成することを含む前記動作をさらに行う、請求項16に記載の非一時的コンピュータ可読媒体。 - 前記プロセッサは、
前記ハプティック対応ヘッドホンシステム内の検出センサを使用して前記非オーディオイベントを検出することを含む前記動作をさらに行い、
前記センサを使用して前記非オーディオイベントを検出することは、ユーザインターフェースまたはデータソースデバイスのコントローラとのインタラクションを検出することであって、前記データソースデバイスは、前記ハプティック対応ヘッドホンシステムの内部または外部にある、ことを含む、請求項17に記載の非一時的コンピュータ可読媒体。 - 前記プロセッサは、
前記非オーディオデータを仮想現実または拡張現実ベースのシステムにおけるインタラクションまたは環境変化に由来する非オーディオイベントから生成することを含む前記動作をさらに行う、請求項16に記載の非一時的コンピュータ可読媒体。 - 前記ハプティックエフェクトの前記レンダリングは、振動ハプティックエフェクト、変形ハプティックエフェクト、熱ハプティックエフェクト、エアベースハプティックエフェクト、静電摩擦ハプティックエフェクト、または超音波表面摩擦ハプティックエフェクトをレンダリングすることを含む、請求項16に記載の非一時的コンピュータ可読媒体。
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