JP2019000190A5 - - Google Patents
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Description
(A) 遊技を行う遊技機において、
遊技に関する情報が示された特定画像と、当該特定画像とは異なる画像であって通常状態よりも遊技者にとって有利な有利状態における遊技画像とを含む複数種類の画像を表示する表示手段と、
前記表示手段に前記特定画像を表示させるための特定操作を受け付ける特定操作受付手段と、
前記特定操作とは異なる所定操作を受け付ける所定操作受付手段と、
所定状態において前記特定操作が行われたことによって前記表示手段に前記特定画像が表示されているときにおいて、当該特定画像に含まれる選択項目が選択されたときに演出に関する設定が可能な演出設定画像が表示される演出設定状態に制御する第1制御手段と、
前記所定状態において前記表示手段に前記特定画像が表示されていないときにおいて、前記所定操作が行われたときに演出に関する設定が可能な前記演出設定画像が表示される演出設定状態に制御する第2制御手段と、
前記第1制御手段によって制御された演出設定状態において、操作が行われることなく第1所定時間が経過したときに当該演出設定状態への制御を終了する第1終了手段と、
前記第2制御手段によって制御された演出設定状態において、操作が行われることなく第2所定時間が経過したときに当該演出設定状態への制御を終了する第2終了手段とを備え、
前記第1所定時間は、前記第2所定時間よりも長く、
前記遊技画像の表示中であり、特定音量で当該遊技画像に対応する音が出力されている状態で前記特定操作によって当該遊技画像から前記特定画像に切り替えられる場合に、当該特定画像の表示中において当該特定音量よりも音量を低下させる。
遊技機は、以下のように構成されてもよい。
遊技を行う遊技機(たとえば、スロットマシン,パチンコ遊技機)において、
遊技に関する情報が示された特定画像(たとえば、図2(b)に示すメニュー画像)を表示する表示手段と、
前記表示手段に前記特定画像を表示させるための特定操作(たとえば、プッシュボタン56の操作)を受け付ける特定操作受付手段(たとえば、プッシュボタン56)と、
前記特定操作とは異なる所定操作(たとえば、左右キーの操作)を受け付ける所定操作受付手段(たとえば、左スイッチ70a,右スイッチ70b)と、
前記表示手段に前記特定画像が表示されているときにおいて、当該特定画像に含まれる選択項目が選択されたときに演出に関する設定が可能な演出設定状態に制御する第1制御手段(たとえば、音量設定の選択項目が選択されたときに図2(b)に示すメニュー画像から図2(d)に示す音量設定画像に切り替わる処理)と、
前記表示手段に前記特定画像が表示されていないときにおいて、前記所定操作が行われたときに演出に関する設定が可能な演出設定状態に制御する第2制御手段(たとえば、左右キーが操作されたときに図2(a)に示す遊技画像から図2(c)に示す音量設定画像に切り替わる処理)と、
前記第1制御手段によって制御された演出設定状態において、操作が行われることなく所定時間(たとえば、図2(d)に示す音量設定画像から図2(e)に示す遊技画像への切替条件となる経過時間の3分間)が経過したときに当該演出設定状態への制御を終了する第1終了手段(たとえば、図2(d)に示す音量設定画像から図2(e)に示す遊技画像に切り替わる処理)と、
前記第2制御手段によって制御された演出設定状態において、操作が行われることなく所定時間(たとえば、図2(c)に示す音量設定画像から図2(e)に示す遊技画像への切替条件となる経過時間の10秒間)が経過したときに当該演出設定状態への制御を終了する第2終了手段(たとえば、図2(c)に示す音量設定画像から図2(e)に示す遊技画像に切り替わる処理)とを備える。
遊技に関する情報が示された特定画像と、当該特定画像とは異なる画像であって通常状態よりも遊技者にとって有利な有利状態における遊技画像とを含む複数種類の画像を表示する表示手段と、
前記表示手段に前記特定画像を表示させるための特定操作を受け付ける特定操作受付手段と、
前記特定操作とは異なる所定操作を受け付ける所定操作受付手段と、
所定状態において前記特定操作が行われたことによって前記表示手段に前記特定画像が表示されているときにおいて、当該特定画像に含まれる選択項目が選択されたときに演出に関する設定が可能な演出設定画像が表示される演出設定状態に制御する第1制御手段と、
前記所定状態において前記表示手段に前記特定画像が表示されていないときにおいて、前記所定操作が行われたときに演出に関する設定が可能な前記演出設定画像が表示される演出設定状態に制御する第2制御手段と、
前記第1制御手段によって制御された演出設定状態において、操作が行われることなく第1所定時間が経過したときに当該演出設定状態への制御を終了する第1終了手段と、
前記第2制御手段によって制御された演出設定状態において、操作が行われることなく第2所定時間が経過したときに当該演出設定状態への制御を終了する第2終了手段とを備え、
前記第1所定時間は、前記第2所定時間よりも長く、
前記遊技画像の表示中であり、特定音量で当該遊技画像に対応する音が出力されている状態で前記特定操作によって当該遊技画像から前記特定画像に切り替えられる場合に、当該特定画像の表示中において当該特定音量よりも音量を低下させる。
遊技機は、以下のように構成されてもよい。
遊技を行う遊技機(たとえば、スロットマシン,パチンコ遊技機)において、
遊技に関する情報が示された特定画像(たとえば、図2(b)に示すメニュー画像)を表示する表示手段と、
前記表示手段に前記特定画像を表示させるための特定操作(たとえば、プッシュボタン56の操作)を受け付ける特定操作受付手段(たとえば、プッシュボタン56)と、
前記特定操作とは異なる所定操作(たとえば、左右キーの操作)を受け付ける所定操作受付手段(たとえば、左スイッチ70a,右スイッチ70b)と、
前記表示手段に前記特定画像が表示されているときにおいて、当該特定画像に含まれる選択項目が選択されたときに演出に関する設定が可能な演出設定状態に制御する第1制御手段(たとえば、音量設定の選択項目が選択されたときに図2(b)に示すメニュー画像から図2(d)に示す音量設定画像に切り替わる処理)と、
前記表示手段に前記特定画像が表示されていないときにおいて、前記所定操作が行われたときに演出に関する設定が可能な演出設定状態に制御する第2制御手段(たとえば、左右キーが操作されたときに図2(a)に示す遊技画像から図2(c)に示す音量設定画像に切り替わる処理)と、
前記第1制御手段によって制御された演出設定状態において、操作が行われることなく所定時間(たとえば、図2(d)に示す音量設定画像から図2(e)に示す遊技画像への切替条件となる経過時間の3分間)が経過したときに当該演出設定状態への制御を終了する第1終了手段(たとえば、図2(d)に示す音量設定画像から図2(e)に示す遊技画像に切り替わる処理)と、
前記第2制御手段によって制御された演出設定状態において、操作が行われることなく所定時間(たとえば、図2(c)に示す音量設定画像から図2(e)に示す遊技画像への切替条件となる経過時間の10秒間)が経過したときに当該演出設定状態への制御を終了する第2終了手段(たとえば、図2(c)に示す音量設定画像から図2(e)に示す遊技画像に切り替わる処理)とを備える。
Claims (1)
- 遊技を行う遊技機において、
遊技に関する情報が示された特定画像と、当該特定画像とは異なる画像であって通常状態よりも遊技者にとって有利な有利状態における遊技画像とを含む複数種類の画像を表示する表示手段と、
前記表示手段に前記特定画像を表示させるための特定操作を受け付ける特定操作受付手段と、
前記特定操作とは異なる所定操作を受け付ける所定操作受付手段と、
所定状態において前記特定操作が行われたことによって前記表示手段に前記特定画像が表示されているときにおいて、当該特定画像に含まれる選択項目が選択されたときに演出に関する設定が可能な演出設定画像が表示される演出設定状態に制御する第1制御手段と、
前記所定状態において前記表示手段に前記特定画像が表示されていないときにおいて、前記所定操作が行われたときに演出に関する設定が可能な前記演出設定画像が表示される演出設定状態に制御する第2制御手段と、
前記第1制御手段によって制御された演出設定状態において、操作が行われることなく第1所定時間が経過したときに当該演出設定状態への制御を終了する第1終了手段と、
前記第2制御手段によって制御された演出設定状態において、操作が行われることなく第2所定時間が経過したときに当該演出設定状態への制御を終了する第2終了手段とを備え、
前記第1所定時間は、前記第2所定時間よりも長く、
前記遊技画像の表示中であり、特定音量で当該遊技画像に対応する音が出力されている状態で前記特定操作によって当該遊技画像から前記特定画像に切り替えられる場合に、当該特定画像の表示中において当該特定音量よりも音量を低下させる、遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017115621A JP6864565B2 (ja) | 2017-06-13 | 2017-06-13 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017115621A JP6864565B2 (ja) | 2017-06-13 | 2017-06-13 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019000190A JP2019000190A (ja) | 2019-01-10 |
JP2019000190A5 true JP2019000190A5 (ja) | 2020-10-22 |
JP6864565B2 JP6864565B2 (ja) | 2021-04-28 |
Family
ID=65006985
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017115621A Active JP6864565B2 (ja) | 2017-06-13 | 2017-06-13 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6864565B2 (ja) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7040901B2 (ja) * | 2017-06-13 | 2022-03-23 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP2022140907A (ja) * | 2021-03-15 | 2022-09-29 | 株式会社大都技研 | 遊技台 |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5665931B1 (ja) * | 2013-07-31 | 2015-02-04 | 株式会社大都技研 | 遊技台 |
JP2015093020A (ja) * | 2013-11-11 | 2015-05-18 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
JP6002184B2 (ja) * | 2014-08-19 | 2016-10-05 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
JP2016093450A (ja) * | 2014-11-17 | 2016-05-26 | 株式会社藤商事 | 弾球遊技機 |
JP6603682B2 (ja) * | 2017-05-02 | 2019-11-06 | 株式会社三共 | 遊技機 |
-
2017
- 2017-06-13 JP JP2017115621A patent/JP6864565B2/ja active Active