JP2018537698A - シフトマルチビーム回折格子を使用した角度サブピクセルレンダリングマルチビューディスプレイ - Google Patents

シフトマルチビーム回折格子を使用した角度サブピクセルレンダリングマルチビューディスプレイ Download PDF

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Abstract

マルチビューディスプレイは、複数のマルチビューピクセルを形成するために使用されるバックライトおよびスクリーンを含む。各マルチビューピクセルは、複数組のライトバルブを含む。バックライトは、複数のマルチビーム回折格子が構成される導光板に光学的に連結される光源を含む。各マルチビーム回折格子は、一組のライトバルブに対応し、かつ一組のライトバルブの中心に関して、マルチビューピクセルの中心に向けて空間的にオフセットされる。複数のマルチビーム回折格子はまた、カップリングにより外に出された光ビームの少なくとも一部がインターリーブしてマルチビューディスプレイの異なるビュー方向に伝播するように、導光板から異なる回折角および角度オフセットで光ビームを回折カップリングにより外へ出すように構成される。

Description

関連出願の相互参照
本出願は、2015年9月5日出願の米国仮特許出願第62/214,970号明細書の優先権を主張し、その内容全体が参照により本明細書に援用される。
電子ディスプレイは、多種多様な装置および製品のユーザに情報を伝達するためのほぼ遍在している媒体である。最も一般的に利用される電子ディスプレイは、陰極線管(CRT)、プラズマディスプレイパネル(PDP)、液晶ディスプレイ(LCD)、電界発光ディスプレイ(EL)、有機発光ダイオード(OLED)およびアクティブマトリクスOLED(AMOLED)ディスプレイ、電気泳動ディスプレイ(EP)、ならびに電気機械または電気流体光変調を利用する様々なディスプレイ(たとえば、デジタルマイクロミラーデバイス、エレクトロウェッティングディスプレイなど)を含む。一般に、電子ディスプレイは、アクティブディスプレイ(すなわち、光を放出するディスプレイ)、またはパッシブディスプレイ(すなわち、別の光源によって提供される光を変調するディスプレイ)に類別することができる。アクティブディスプレイの最も明らかな例には、CRT、PDPおよびOLED/AMOLEDがある。放出光を考えたとき通常パッシブであると分類されるディスプレイは、LCDおよびEPディスプレイである。パッシブディスプレイは、本質的な低消費電力を含むがこれに限定されない魅力的な動作特性をしばしば呈するとはいえ、光を放出することができないことを考えると、多くの実際的応用ではいくぶん使用が限定される。
放出光に伴うパッシブディスプレイの限界を克服するために、多くのパッシブディスプレイは外部光源に連結される。連結された光源は、これらのそれ以外の点ではパッシブであるディスプレイが光を放出して、実質的にアクティブディスプレイとして機能するようにすることができる。そのような連結される光源の例がバックライトである。バックライトは、それ以外の点ではパッシブであるディスプレイの背後に配置されてパッシブディスプレイを照明する光源(しばしばパネルバックライト)とすることができる。たとえば、バックライトは、LCDまたはEPディスプレイに連結され得る。バックライトは、LCDまたはEPディスプレイを通過する光を放出する。放出光はLCDまたはEPディスプレイによって変調され、そして今度は、調光がLCDまたはEPディスプレイから放出される。しばしば、バックライトは、白色光を放出するように構成される。次いでカラーフィルタを使用し、白色光をディスプレイで使用される様々な色に変換する。カラーフィルタは、たとえば、LCDもしくはEPディスプレイの出力に(一般的でない)、またはバックライトとLCDもしくはEPディスプレイとの間に配置され得る。
本明細書に記載の原理による例および実施形態の様々な特徴は、同様の参照数字が同様の構造要素を示す添付の図面に例示される例と併せて以下の詳細な記載を参照して、より容易に理解されるであろう。
[図1A]マルチビューディスプレイ例によって生成されるマルチビュー画像の透視図を例示する。[図1B]マルチビューディスプレイの一点から発する光ビームの角度成分の図形表現を例示する。 [図2A]マルチビューディスプレイ例の等角図を例示する。[図2B]図2Aに例示されるマルチビューディスプレイの線I−Iに沿った横断面図を例示する。 図2Aに例示されるマルチビューディスプレイの分解等角図を例示する。 図2Bに例示されるマルチビューディスプレイの、マルチビューディスプレイの導光板内へ光が結合されている横断面図を例示する。 全内部反射の例を例示する。 チャープ透過モードマルチビーム回折格子の例の横断面図を例示する。 チャープ反射モードマルチビーム回折格子の例の横断面図を例示する。 マルチビューディスプレイの複数組のライトバルブおよび対応する空間的にオフセットされるマルチビーム回折格子の平面図を例示する。 [図8A]四組のライトバルブおよび対応する空間的にオフセットされるマルチビーム回折格子を備えるマルチビューピクセル例の平面図を例示する。[図8B]図8Aに例示されるマルチビューピクセルの線II−IIに沿った横断面図を例示する。 [図9A]三次元(3D)物体の例としての文字「R」を例示する。[図9B]図9Aに例示される3D文字「R」の一連の二次元(2D)画像を例示する。 図9Bにおける8つの異なる2D画像の領域に対応する複数組のピクセル例の拡大図を例示する。 マルチビューディスプレイの3つの隣接するマルチビューピクセルの横断面図を例示する。 マルチビューディスプレイのマルチビューピクセルの複数組のライトバルブのライトバルブから発する指向性ピクセルを例示する。 マルチビュー画像を表示する方法のフロー図を例示する。
一定の例および実施形態は、上述した図に例示される特徴に加えて、およびそれらの代わりに存在するものである他の特徴を有することができる。これらおよび他の特徴は、上述した図を参照して下記される。
本明細書に記載の原理による例および実施形態は、シフトマルチビーム回折格子を使用したマルチビューディスプレイにおける角度サブピクセルレンダリングを提供する。本明細書に記載のように、マルチビューディスプレイは、マルチビュー画像の複数またはいくつかの異なるビューを異なるビュー方向に提供するように構成される電子ディスプレイまたはディスプレイシステムである。特に、用語「マルチビュー画像」に使用される用語「マルチビュー」は、異なる透視図を表す、または多くの異なるビューのビュー間の角度視差を含む複数またはいくつかのビューを指す。加えて、用語「マルチビュー」は、2つより多い異なるビュー(すなわち、最低でも3つのビューおよび一般に3つより多いビュー)を含む。このように、「マルチビューディスプレイ」は、2つの異なるビューを提供または表示して場面または画像を表すのみである立体ディスプレイから区別される。しかしながら、マルチビュー画像およびマルチビューディスプレイが2つより多いビューを含むのに対して、マルチビュービューの2つのみを一度に見るように選択することによって(たとえば、1つの目につき1つのビュー)、マルチビュー画像は一対の立体画像として見ることができる(たとえば、マルチビューディスプレイ上で)ことに留意されたい。
様々な実施形態によれば、マルチビューディスプレイは、複数のマルチビューピクセルを持つスクリーンを備える。各マルチビューピクセルは、複数組のライトバルブを備える。さらに、様々な実施形態によれば、マルチビューディスプレイは、複数のマルチビーム回折格子が構成される導光板に光学的に結合される光源を備えるバックライトを含む。各マルチビーム回折格子は、一組のライトバルブに対応する。加えて、各マルチビーム回折格子は、各対応する一組のライトバルブの中心に関して、マルチビューピクセルの中心に向けて空間的にオフセットされる。複数組のライトバルブは、対応するマルチビーム回折格子から回折カップリングにより外に出される光を変調する。マルチビーム回折格子の空間オフセットは、複数組のライトバルブから出る調光ビームの角度オフセットを生じさせる。各マルチビューピクセルと関連付けられる複数組のライトバルブから出る調光ビームはインターリーブして、スクリーンから視距離でマルチビュー画像を生じさせる。本明細書に記載の原理の様々な実施形態によれば、インターリーブ調光ビームを有するマルチビューディスプレイは、マルチビューディスプレイの「ネイティブ」解像度より高いと認められる解像度、すなわち、インターリーブ光ビームを伴わないマルチビューディスプレイの解像度より高い解像度を有するマルチビュー画像を提供することができる。特に、様々な実施形態によれば、ネイティブより高いと認められる解像度は、マルチビューディスプレイによって提供されるインターリーブ調光ビームに起因する角度サブピクセルレンダリングの結果である。
図1Aは、マルチビューディスプレイ例100によって生成されるマルチビュー画像の透視図を例示する。図1Aに例示されるように、マルチビューディスプレイ100は、複数の画像を同時に表示することができる。各画像は、異なるビュー方向または視点からの場面または物体の異なるビューを提供する。図1Aにおいて、ビュー方向は、マルチビューディスプレイ100から様々な異なる主角度方向に延びる矢印として例示される。異なるビューは、矢印の末端に陰影ポリゴンパネルとして例示される。たとえば、図1Aにおいて、4つのポリゴンパネル102〜105が、異なる対応するビュー方向106〜109からのマルチビュー画像の4つの異なるビューを表す。マルチビューディスプレイ100が、図9A〜9Bに関して以下に例示されるように、物体、たとえば、三次元文字「R」のマルチビュー画像を表示するために使用されると仮定する。観察者がマルチビューディスプレイ100を方向106に見ると、観察者には物体のビュー102が見える。しかしながら、観察者がマルチビューディスプレイ100をビュー方向109から見ると、観察者には同じ物体の異なるビュー105が見える。例示の簡略化のため、異なるビューが、図1Aにおいては、マルチビューディスプレイ100の上方にあるとして例示されることに留意されたい。実際には、異なるビューがマルチビューディスプレイ100のスクリーン上に実際に同時に表示され、観察者が単にマルチビューディスプレイ100の自分のビュー方向を変更することによって異なるビュー方向から物体または場面を見ることを可能にしていることに留意されたい。
ビュー方向、または同等にマルチビューディスプレイのビュー方向に対応する方向を有する光ビームは、一般に角度成分(α,β)によって与えられる主角度方向を有する。角度成分αは、光ビームの「俯仰成分」または「仰角」と称される。角度成分βは、光ビームの「方位成分」または「方位角」と称される。仰角αは、垂直面(たとえば、マルチビューディスプレイのスクリーンの平面に垂直)内の角度である一方、方位角βは、水平面(たとえば、マルチビューディスプレイのスクリーンの平面と平行)内の角度である。
図1Bは、マルチビューディスプレイ100上の一点から、図1Aにおけるビュー方向108などのビュー方向に対応する特定の主角度方向に放出される、または発する光ビーム110の角度成分(α,β)の図形表現を例示する。光ビーム110は、マルチビューディスプレイ100内の特定の原点「O」と関連付けられる中心線を有する。
図2Aは、マルチビューディスプレイ例200の等角図を例示する。図2Bは、図2Aにおける線I−Iに沿ったマルチビューディスプレイ200の横断面図を例示する。図2Cは、マルチビューディスプレイ200の分解等角図を例示する。図2A〜2Cに例示されるように、マルチビューディスプレイ200は、バックライト202と、ライトバルブのアレイを備えるスクリーン204とを備える。ライトバルブのアレイにおけるライトバルブは、四角によって表される。たとえば、ライトバルブは、四角206によって表される。バックライト202は、導光板208と、導光板208のエッジに光学的に結合される光源210とを備える。光源210によって発生される光は、光源210に隣接した導光板208のエッジに沿って導光板208内へ結合される。
導光板208は、実質的に平面で平行な第1および第2の表面212および214をそれぞれ有するプレートまたはスラブ光導波路とすることができる。導光板208は、いくつかの異なる光学的に透明な材料のいずれか1つを含む、あるいは、石英ガラス、アルミノけい酸アルカリガラス、ほうけい酸ガラスなどの、様々な種類のガラス、ならびに、ポリ(メタクリル酸メチル)もしくはアクリルガラス、およびポリカーボネートなどの、実質的に光学的に透明なプラスチックもしくはポリマーの1つまたは複数を含むがこれらに限定されない各種の誘電材料のいずれかを含むことができる。いくつかの実施形態において、導光板208は、導光板208の表面の少なくとも一部上のクラッド層(例示せず)を含んで、全内部反射(TIR)を促進することができる。
光源210は、1つまたは複数の光学放出体を備えることができる。光学放出体は、発光ダイオード(LED)、レーザ、有機発光ダイオード(OLED)、ポリマー発光ダイオード、プラズマベースの光学放出体、蛍光ランプ、白熱電球、および何らかの他の光源とすることができる。光源210によって生成される光は、特定の波長とすることができ(すなわち、特定の色とすることができ)、または波長の範囲(たとえば、白色光)にわたる、またはそれを含むことができる。いくつかの実施形態において、光源210は、各組の光学放出体がその他の組の光学放出体によって生成される波長または波長の範囲と異なる特定の波長または波長の範囲の光を生成する複数組の光学放出体を含むことができる。たとえば、光源210は、1つまたは複数の各組の光学放出体が原色(たとえば、赤、緑および青)の1つを生成する複数組の光学放出体を備えることができる。
図2A〜2Cに例示されるように、ライトバルブのアレイは、破線四角によって画定される複数組のライトバルブに仕切られる。図2A〜2Cの例では、各組のライトバルブは、16個のライトバルブの4×4サブアレイを含む。たとえば、一組のライトバルブ216は、破線四角によって画定されるライトバルブの4×4アレイを含む。各組のライトバルブは、導光板208のマルチビーム回折格子218に対応する。図2A〜2Cの例では、マルチビーム回折格子218は、導光板208の第1の表面212上の陰影パッチによって表される。
マルチビューディスプレイの例および実施形態が、図2A〜2Cに例示されるように、ライトバルブの4×4サブアレイ(すなわち、16個のライトバルブのサブアレイ)を含む複数組のライトバルブを参照して本明細書に例示および記載されるが、複数組のライトバルブを形成するために使用されるライトバルブの数は、ライトバルブのN×Nサブアレイとすることができ、ここでNが2以上の整数であることに留意されたい。複数組のライトバルブは、ライトバルブの矩形N×Mサブアレイとすることもでき、ここでNは2以上の整数であり、Mは0以上の整数である。
複数組のライトバルブは、グループ化されてマルチビューピクセルのアレイのマルチビューピクセルを形成することができる。「マルチビューピクセル」は、マルチビューディスプレイの同様の複数の異なるビューの各々における「ビュー」ピクセルを表す複数組のライトバルブである。特に、マルチビューピクセルは、マルチビュー画像の異なるビューの各々におけるビューピクセルに対応する、またはそれを表す一組のライトバルブを有することができる。その上、マルチビューピクセルの複数組のライトバルブは、複数組のライトバルブの各々が異なるビューの対応する1つの所定のビュー方向と関連付けられるという点で、いわゆる「指向性ピクセル」である。さらに、様々な例および実施形態によれば、マルチビューピクセルの複数組のライトバルブによって表される異なるビューピクセルは、異なるビューの各々における同等の、または少なくとも実質的に同様の位置または座標を有することができる。たとえば、図2Aおよび2Cに例示されるスクリーン204の24組のライトバルブは、グループ化されて6つのマルチビューピクセルのアレイを形成することができ、各マルチビューピクセルが四組のライトバルブの2×2アレイを備える。図2Cにおいて、四組のライトバルブの2×2アレイを備えるマルチビューピクセル例が、破線四角220によって画定される。一定の実施形態において、マルチビューピクセルのアレイのマルチビューピクセルは、九組のライトバルブの3×3アレイ、16組のライトバルブの4×4アレイ、および25組のライトバルブの5×5アレイから形成することができる。他の実施形態において、マルチビューピクセルのアレイのマルチビューピクセルは、複数組のライトバルブの矩形アレイから形成することができる。一般に、マルチビューピクセルのアレイのマルチビューピクセルは、K×L組のライトバルブのK×Lアレイから形成することができ、ここでKは2以上の整数であり、Lは1以上の整数である。
図3は、光源210によって生成される光302が導光板208に入力される、またはその中へ結合されるマルチビューディスプレイ200の横断面図を例示する。光302は、導光板208の第1および第2の表面212および214に関して非ゼロ伝播角度(たとえば、約30〜35度)で導光板208内に結合される。マルチビューディスプレイ200は、1つまたは複数のレンズ、ミラーまたは同様の反射体(たとえば、チルトコリメーティング反射体)を含むことができ、そして光源210によって生成される光を非ゼロ伝播角度で導光板208内へ結合するために、1つまたは複数のプリズム(例示せず)を使用することができる。光302は、コリメート光として導光板208に入力され得る。
導光板208は、導光板208の第1の表面212と第2の表面214との間でTIRに従って非ゼロ伝播角度で光302を導く。図4は、導光板208内で伝播することができ、かつ導光板208の表面402(たとえば、表面402は第1の表面212または第2の表面214とすることができる)の同じ点に入射する2つの光線の軌跡を例示する。例示されるように、表面402は、導光板208と空気404との間の境界であり、導光板208より低い屈折率を有する。一点鎖線406は表面402に対する法線方向を表し、θは法線方向406に関する臨界角を示す。入射角は、法線方向406に関して測定される。臨界角θより大きい角度で表面402に入射する光はTIRを受ける。たとえば、方向矢印408によって表される光は臨界角θより大きい角度で表面402に入射するので、方向矢印410によって表されるように、光は内部反射される。方向矢印412によって表されるように、臨界角θより小さい角度で表面402に入射する光は、方向矢印414によって表されるように透過される。
各マルチビーム回折格子218は、入射光を回折するように構成される複数の回析フィーチャを備える。いくつかの例では、複数の回析フィーチャは、周期的または準周期的に配列され得る。たとえば、マルチビーム回折格子は、一次元(1D)アレイに配列される複数の回析フィーチャ(たとえば、材料表面の複数の溝または稜)を含むことができる。他の例では、マルチビーム回折格子は、回析フィーチャの二次元(2D)アレイとすることができる。マルチビーム回折格子218は、導光板208の材料表面の隆起または穴の2Dアレイとすることができる。マルチビーム回折格子218は、ウェットエッチング、イオンミリング、フォトリソグラフィ、異方性エッチングおよびプラズマエッチングを含むがこれらに限定されない、多くの異なるマイクロ加工技術のいずれか1つを使用して形成することができる。
いくつかの実施形態によれば、マルチビーム回折格子218は、チャープまたは不均一回折格子とすることができる。チャープマルチビーム回折格子の回析フィーチャ間隔は、チャープマルチビーム回折格子の範囲または長さにわたって変化する。いくつかの実施形態において、チャープマルチビーム回折格子は、距離とともに線形に変化する回析フィーチャ間隔のチャープを有することができる。このように、チャープマルチビーム回折格子は、本明細書における定義によれば、「線形チャープ」マルチビーム回折格子である。他の実施形態において、チャープマルチビーム回折格子は、距離とともに非線形に変化する回析フィーチャ間隔のチャープを有することができる。指数チャープ、対数チャープ、または別の、実質的に不均一またはランダムであるが、それでも単調に変化するチャープを含むがこれに限定されない、様々な非線形チャープを使用することができる。正弦波チャープまたは三角チャープまたはのこぎり波状チャープなどであるがこれに限定されない、非単調チャープが利用されることもできる。マルチビーム回折格子218は、異なる回折角で光を回折カップリングにより外へ出す(diffractively couple-out)何らかの1つまたは複数の線形および/または非線形チャープ格子の組合せとすることもできる。
マルチビーム回折格子218に入射する光は回折される。光が導光板208内からマルチビーム回折格子218に入射すると、マルチビーム回折格子218は、導光板208から光を回折カップリングにより外へ出すことによって透過回折を提供し、「透過モード」マルチビーム回折格子と称される。マルチビーム回折格子はまた、回折によって光を再方向付けする、またはその角度を変更する(すなわち、回析角度に)。特に、回折は、マルチビーム回折格子218からカップリングにより外に出される光を、マルチビーム回折格子に入射する光(すなわち、入射光)の伝播方向と異なる伝播方向に伝播するようにする。回折による光の伝播方向の変化は、「回析再方向付け」と称される。結果として、マルチビーム回折格子218は、マルチビーム回折格子218に入射する光を回折的に再方向付けする回析フィーチャを含む構造であると理解することができ、そして導光板208内で伝播する光がマルチビーム回折格子に入射する場合、マルチビーム回折格子は、同じく導光板208から光を回折カップリングにより外へ出すことができる。マルチビーム回折格子によって導光板208から回折散乱される光の形状は、回析フィーチャの構造および構成に依存する。
図5A〜5Bは、導光板208の第1の表面212に形成されるチャープ透過モードマルチビーム回折格子の例の横断面図を例示する。図5Aにおいて、マルチビーム回折格子502の回析フィーチャ間隔dは、x方向への距離に関して変化する。この例では、フィーチャ間隔dが増加する一般的な方向504に光が伝播すると、回折カップリングされた光506がマルチビーム回折格子502から発散回折角で出る(すなわち、光506が広がる)。マルチビーム回折格子502に入射する光は、マルチビーム回折格子502を通して回折透過される、または導光板208から回折カップリングにより外に出される。
マルチビーム回折格子502と相互作用する特定の波長λの光を考える。光がマルチビーム回折格子502から出るときに、光は回析フィーチャによって透過され、および異なる方向に散乱されるが、しかし光波は異なる位相でマルチビーム回折格子502から出るので、波は建設的および破壊的に干渉し、波が建設的に干渉する光ビームを生じさせる。たとえば、隣接する回析フィーチャから出る波間の光路差が波長の半分(すなわち、λ/2)であるとき、波は位相を異にして出て、破壊的干渉を通じて相殺され得る。他方、隣接する回析フィーチャから出る波間の光路差が波長λに等しいとき、波は建設的に干渉して、最大強度で出る光ビームを生じさせる。マルチビーム回折格子502から最大強度で出る光は、図5Aに方向矢印506によって表され、そして各光線がマルチビーム回折格子502から法線方向508に関して第1の表面212に出る回折角は、回折方程式に従って計算され得る。
式中
mは回折次数(すなわち、m=…−2,−1,0,1,2,…)であり、
nは導光板208の屈折率であり、
θiは法線方向508に関する光の入射角であり、
θmは導光板208から回折カップリングにより外に出されるm番目の光線の法線方向508に関する回折角である。
図5Bにおいて、マルチビーム回折格子510の回析フィーチャ間隔dもx方向に変化する。この例では、マルチビーム回折格子510に入射する光が、フィーチャ間隔dが減少する方向504に伝播すると、回折カップリングにより外に出された光512が収束域514に収束し、そして収束域514を過ぎて発散する。
図6A〜6Bは、導光板208の第2の表面214に形成されるチャープ反射モードマルチビーム回折格子の例の横断面図を例示する。マルチビーム回折格子602および604は、導光板208の第2の表面214に形成されるチャープ回折格子パターンであり、マルチビーム回折格子602および604の溝および凹部に成膜される、銀またはアルミニウムなどであるがこれに限定されない、対応する反射材料606を有する。図6Aにおいて、マルチビーム回折格子602の回析フィーチャ間隔dはx方向に変化する。この例では、フィーチャ間隔dが増加する方向610に光が伝播すると、回折光612が発散回折角で生じられ、そして反射材料606は回折光612を第1の表面212に向けて反射する。第1の表面212に沿って導光板208から出る光614は、導光板208および周囲空気の屈折率間の差のために屈折される。回析フィーチャ(たとえば、回析フィーチャ間隔d)は、屈折の原因となるように構成され得る。図6Bにおいて、マルチビーム回折格子604の回析フィーチャ間隔dもx方向に変化する。この例では、フィーチャ間隔dが減少する方向610に光が伝播すると、回折光616が生じられ、そして反射材料608が光616を第1の表面212に向けて反射する。第1の表面212に沿って導光板208から出る光618は、屈折されて、収束域620に収束し、そして収束域620を過ぎて発散する。
図2Cを参照して上記したように、マルチビューピクセルのアレイは、複数組のライトバルブのアレイから形成することができる。様々な実施形態によれば、マルチビューピクセルの各組のライトバルブと関連付けられるマルチビーム回折格子は、マルチビューピクセルの中心に向けて空間的にオフセットされ得る。
図7は、マルチビューディスプレイ700の16組のライトバルブ例および対応するマルチビーム回折格子の平面図を例示する。例示されるように、マルチビューディスプレイ700における各組のライトバルブは、ライトバルブの4×4アレイを含み、破線四角によって画定される。たとえば、一組のライトバルブ702は、ライトバルブの4×4アレイを含む。図7において、16組のライトバルブ例は、グループ化されて4つのマルチビューピクセルを形成し、各マルチビューピクセルが四組のライトバルブの2×2アレイを備える。たとえば、四組のライトバルブ702〜705がグループ化されて、マルチビューピクセル706を形成する。図7は、四組のライトバルブ702〜705から形成されるマルチビューピクセル706の拡大図を含む。マルチビューピクセル706の拡大図は、対応する組のライトバルブ702〜705と関連付けられる4つのマルチビーム回折格子708〜711がマルチビューピクセル706の中心712に向けて空間的にオフセットされていることを表す。
図7の例では、各マルチビーム回折格子は、マルチビューピクセルの中心に向けて、xおよびy方向に距離dx/pだけ空間的にオフセットされ、ここでdxはライトバルブの長さであり、pは1より大きい数である。他の実施形態において、対応する一組のライトバルブの中心からの回折マルチビーム素子の空間オフセットの距離は、xおよびy方向の一方のみにあることができる。空間オフセットの距離は、ライトバルブの長さdxの任意の適切な分数とすることができる。たとえば、空間オフセットの距離は、dx/2、dx/3、dx/4、dx/5およびdx/6などであるがこれらに限定されない、ライトバルブの長さの任意の整数分数とすることができる。マルチビューディスプレイ700の平面図は、3つの他のマルチビューピクセル716〜718の四組のライトバルブに対応する4つのマルチビーム回折格子も、3つのマルチビューピクセル716〜718の中心に向けて空間的にオフセットされていることも表す。複数組のライトバルブ702〜706などの、4×4の組のライトバルブの各々は、16個の異なるビューを生じさせる。結果として、マルチビューピクセル706、716〜718の各々は、おおよそ4×dxの解像度を持つ64個のビューを生じさせる。
いくつかの実施形態によれば、各マルチビーム回折格子218のサイズは、スクリーン204のライトバルブのサイズより大きい。サイズは、たとえば、長さ、幅または面積とすることができる。図7に例示されるように、各マルチビーム回折格子のサイズはライトバルブのサイズより大きい。図7において、マルチビーム回折格子のサイズは、マルチビーム回折格子の辺の長さSによって、またはマルチビーム回折格子の面積S×Sによって与えられ得る。他方、ライトバルブのサイズは、ライトバルブの辺の長さdxによって、またはライトバルブの面積dx×dxによって与えられ得る。各マルチビーム回折格子の長さSまたは面積S×Sは、ライトバルブの各々の長さdxまたは面積dx×dxより大きい。マルチビーム回折格子のサイズは、ライトバルブのサイズの倍数とすることができる。たとえば、図7において、マルチビーム回折格子の長さSは、おおよそ2dxである(すなわち、S=2dx)。一般に、マルチビーム回折格子の長さSは、S=p×dxによって与えられ得、ここでpは1より大きい数である。
マルチビューピクセルの対応する組のライトバルブに関するマルチビーム回折格子の空間オフセットは、導光板から異なる回折角で、かつ角度オフセット(またはチルト)で光を回折カップリングにより外へ出す。図8Aは、破線四角によって識別される四組のライトバルブ802〜805および4つの対応するマルチビーム回折格子806〜809を備えるマルチビューピクセル例800の平面図を例示する。図8Bは、図8Aに例示される線II−IIに沿ったマルチビューピクセル800の横断面図を例示する。図8Aにおいて、マルチビーム回折格子806〜809は、導光板208から異なる回折角で光を回折カップリングにより外へ出すように構成され、かつ方向矢印812などの方向矢印によって示されるように、マルチビューピクセル800の中心810に向けて空間的にオフセットされる、図5〜6を参照して上記したような、チャープ回折格子を備える。図8Bにおいて、導光板208内を伝播する光302は、方向矢印816および817によって表されるように、マルチビーム回折格子807および808に入射する。マルチビーム回折格子807および808は、図5〜6を参照して上記したように、異なる回折角で光を回折カップリングにより外へ出すように構成される。方向矢印818は、マルチビーム回折格子807から回折カップリングにより外に出された光の経路を表す。光818は、一組のライトバルブ803のライトバルブを通過する。方向矢印819は、マルチビーム回折格子808から回折カップリングにより外に出された光の経路を表す。光819は、一組のライトバルブ804のライトバルブを通過する。複数組のライトバルブを通過する光は、仮想光源820および821などの別々の仮想光源によって発生されたように見える。マルチビーム回折格子の(または、同等に仮想光源の)空間オフセットは、各組のライトバルブの中心に設けられるスクリーン204に対する法線方向に関して角度オフセットdθを生じさせる。一般に、角度オフセットdθは、特定の一組のライトバルブと関連付けられる光ビームのすべてに実質的に等しく当てはまる。たとえば、図8Bにおいて、一点鎖線822および823は、それぞれ、複数組のライトバルブ803および804の中心でスクリーン204に対する法線方向を表す。一点鎖線は、マルチビーム回折格子807の中心に対する法線方向を表す。光は、マルチビーム回折格子807から法線方向824に関して回折角θでカップリングにより外に出され、一組のライトバルブ803の法線方向822に関して角度オフセットdθを含む。
図8Bに例示されるように、マルチビーム回折格子から回折カップリングにより外に出された光は、対応する一組のライトバルブのライトバルブを通過する。マルチビューピクセルの複数組のライトバルブから出る調光ビームが、スクリーン204を過ぎた距離でインターリーブする。複数組のライトバルブのライトバルブは、図1Aを参照して上記したマルチビュー画像の異なるビューを生じさせるために変調され得るが、図9〜12を参照して下記される。
図9〜12は、マルチビューピクセルの複数組のライトバルブを使用してマルチビュー画像の異なるビューを投影することを例示する。図9Aは、マルチビュー画像の異なるビューに投影されることになる三次元(3D)物体の例としての文字「R」を例示する。文字Rはxy平面に在り、かつz方向に突出する。1〜8とラベル付けした方向矢印は、xz平面に在る曲線902に沿った3D文字Rの8つの異なるビュー方向を表す。図9Bは、1〜8とラベル付けした3D文字「R」の一連の8つの異なる二次元(2D)画像を例示する。各2D画像は、図9Aに例示される文字Rの8つの異なるビューの1つを表示する。図9Bの画像1〜8は、観察者の目904が曲線902に沿って対応するビュー方向に3D文字Rを眺めたときに、観察者に見えるであろう文字Rの別個のビューを表す。言い換えれば、画像1〜8は、曲線902に沿って2D文字Rのマルチビュー画像を形成する。たとえば、図9Bの2D画像3は、図9Aのビュー方向3の文字Rのビューを表示する。一連の画像1〜8は、連続的であるか、または図9Aのビュー方向1〜8に対応する空間遷移で配列される。たとえば、図9Bにおける画像3から画像2または4いずれかへの観察者の注意の変化は、図9Aにおけるビュー方向3からビュー方向2または4いずれかへの変化に同等である。
図9Bに例示される2D画像の各々は、一組のピクセルを含む。各ピクセルは、強度および画像における対応するアドレスまたは座標位置を有する(たとえば、ピクセルは(x,y,ピクセル強度)に等しい)。図10は、図9Bの画像1〜8の領域911〜918に対応する八組のピクセル例1001〜1008の拡大図を例示する。たとえば、図10の一組のピクセル1001は、図9Bにおける画像1の領域911におけるピクセルの拡大図である。図10において、複数組のピクセル1001〜1008は、図9Bの対応する画像1〜8における同じアドレスまたは座標位置を有する。たとえば、一組のピクセル1001における1a、1bおよび1cとラベル付けした隣接するピクセルのトリプレットは、一組のピクセル1005における5a、5bおよび5cとラベル付けした隣接するピクセルのトリプレットと同じ座標(x,y)を有する。簡略化のために、図10の例では、ピクセルの強度は2値であり(すなわち、黒および白)、斜線を付したピクセルが図9Bの領域911〜918における文字Rのエッジに対応する。他の実施形態において、ピクセルは、赤、緑および青などのカラーピクセルとすることができ、そして強度は、各ピクセルから放出される光量を制御するために変調され得る。
図11は、上記したマルチビューディスプレイ200の3つの隣接するマルチビューピクセル1101〜1103の横断面図、およびマルチビューピクセルのライトバルブへの2D画像のピクセル強度の割当てを例示する。破線1104および1105は、マルチビューピクセル1101〜1103間の境界を表す。点線1106〜1108は、マルチビューピクセル1101〜1103を構成する複数組のライトバルブ間の境界を表す。たとえば、マルチビューピクセル1101は、一組のライトバルブ1109および一組のライトバルブ1110を備える。図11は、マルチビューピクセル1101〜1103の複数組のライトバルブのライトバルブの行への図10に例示される隣接するピクセルのトリプレットのピクセル強度の割当てを例示する。図11に例示されるように、画像1〜8における同じ座標を持つ隣接するピクセルのトリプレットのピクセルは、同じマルチビューピクセル画像に割り当てられる。たとえば、図11において、ピクセル1a、2a、3a、4a、5a、6a、7aおよび8aは、図10の画像1〜8における同じ座標を有し、マルチビューピクセル1101に割り当てられる。ピクセル1b、2b、3b、4b、5b、6b、7bおよび8bは、画像1〜8における同じ座標を有し、マルチビューピクセル1102に割り当てられる。ピクセル1c、2c、3c、4c、5c、6c、7cおよび8cは、画像1〜8における同じ座標を有し、マルチビューピクセル1103に割り当てられる。連続する画像における同じ座標を持つピクセルの強度は、マルチビューピクセルの複数組のライトバルブのライトバルブに交互の順に割り当てられる。方向矢印1112〜1115などの方向矢印は、マルチビューピクセル1102に割り当てられるピクセルの強度が二組のライトバルブ1109および1110のライトバルブに割り当てられる交互の順を表す。たとえば、方向矢印1112は、一組のライトバルブ1109における第1のピクセルへの画像1におけるピクセル1bのピクセル強度の割当てを表す。方向矢印1113は、一組のライトバルブ1110における第1のピクセルへの画像2(画像1に隣接)におけるピクセル2bのピクセル強度の割当てを表す。方向矢印1114は、一組のライトバルブ1109における第2のピクセルへの画像1におけるピクセル3bのピクセル強度の割当てを表す。方向矢印1115は、一組のライトバルブ1110における第2のピクセルへの画像2におけるピクセル4bのピクセル強度の割当てを表す。画像1〜8におけるピクセルの強度は、ライトバルブの強度を変調してピクセルの強度と実質的に一致させることによって、一組のライトバルブのライトバルブに割り当てられ得る。たとえば、複数組のライトバルブ1109および1110のライトバルブ1116および1117は、それぞれ、ピクセル1bおよび6bの強度に実質的に一致するように変調される。
導光板のマルチビーム回折格子から回折カップリングにより外に出された光は、対応する一組のライトバルブに伝播する。一組のライトバルブの変調されたライトバルブを通して透過された光は、マルチビューディスプレイ200のスクリーン204から離れて伝播する調光ビームを生じさせる。図11を参照して上記したようにマルチビューピクセルの複数組のライトバルブによって生じられた一定の調光ビームは、スクリーン204から離れてインターリーブし、それによってマルチビュー画像における画像の指向性ピクセルを生じさせる。
図12は、図11のマルチビューピクセル1102の複数組のライトバルブ1109および1110のライトバルブから発する指向性ピクセルを例示する。マルチビーム回折格子1201および1202は、図8A〜8Bを参照して上記したように、対応する組のライトバルブ1109および1110から光を回折カップリングにより外へ出す。実線方向矢印1204は、図11を参照して上記した一組のライトバルブ1109のライトバルブから調光ビームとして出る回折カップリングにより外に出された光を表す。破線方向矢印1206は、図11を参照して上記した一組のライトバルブ1110のライトバルブから調光ビームとして出る回折カップリングにより外に出された光を表す。図12に例示されるように、ピクセル2b、3b、4b、5b、6bおよび7bに対応する指向性ピクセルは、視距離1208内で、またはその距離にてインターリーブする。ピクセル1bおよび8bに対応する調光ビームは、視距離1208内で複数組のライトバルブ1109および1110から出力されるその他の調光ビームとインターリーブすることはない。言い換えれば、一連の画像1〜8における最初および最後の画像のピクセルに対応する調光ビームは、視距離1208内で一連の画像2〜7における画像のピクセルに対応する調光ビームとインターリーブすることはない。複数組のライトバルブ1109および1110から出力される調光ビームのインターリーブは、ピクセルを並べ替えて、およそ視距離1208で画像1〜8の順序と一致させる。観察者の目1210がx方向にスクリーン204上を移動するにつれて、調光ビームからの光が一連の画像1〜8と同じ順序で観察者の目に入る。その他のマルチビューピクセルが同じように作動されると、観察者の目が視距離1208からスクリーン204上を移動するにつれて、観察者には画像1〜8が連続した順序で見え、図1Aを参照して上記したマルチビュー画像体験を再現する。
図13は、マルチビュー画像を表示する方法のフロー図を例示する。ブロック1301において、導光板に光学的に連結される光源によって発生される光が、図2および3を参照して上記したように、導光板内へ光学的に結合される。ブロック1302において、マルチビュー画像の一連の二次元(2D)画像のピクセル強度が、図10および11を参照して上記したように、マルチビューピクセルの複数組のライトバルブのライトバルブに割り当てられる。ブロック1303において、導光板内を伝播する光の一部が、図6を参照して上記したように、導光板の複数のマルチビーム回折格子から回折カップリングにより外に出される。調光ビームは、図8および12を参照して上記したように、調光ビームをインターリーブするために、異なる回折角および角度オフセットを有する。ブロック1304において、カップリングにより外に出された光ビームが、図12を参照して上記したように、割り当てられたピクセル強度に従ってマルチビューピクセルの複数組のライトバルブのライトバルブで変調される。インターリーブされ、かつ変調された光ビームは、マルチビュー画像の異なるビューに対応する指向性ピクセルである。
開示した実施形態の以上の記載が、いかなる当業者も本開示を製作または使用することを可能にするために提供されることが認識される。これらの実施形態に対する様々な変更は当業者にとって容易に明らかであろうし、本明細書に定義される一般的な原理は、本開示の趣旨または範囲から逸脱することなく他の実施形態に適用することができる。したがって、本開示は、本明細書に例示される実施形態に限定されるものと意図されるのではなく、本明細書に開示される原理および新規な特徴と一貫した最も広い範囲を与えられるものとする。
100 マルチビューディスプレイ
102〜105 ビュー
106〜109 ビュー方向
110 光ビーム
200 マルチビューディスプレイ
202 バックライト
204 スクリーン
208 導光板
210 光源
212 第1の表面
214 第2の表面
216 一組のライトバルブ
218 マルチビーム回折格子
302 光
402 表面
404 空気
406 法線方向
502 マルチビーム回折格子
506 回折カップリングにより外に出された光
508 法線方向
510 マルチビーム回折格子
512 回折カップリングにより外に出された光
514 収束域
602 マルチビーム回折格子
604 マルチビーム回折格子
606 反射材料
612 回折光
616 回折光
620 収束域
700 マルチビューディスプレイ
702〜705 ライトバルブの組
706 マルチビューピクセル
708〜711 マルチビーム回折格子
712 中心
716〜718 マルチビューピクセル
800 マルチビューピクセル
802〜805 ライトバルブの組
806〜809 マルチビーム回折格子
810 中心
820〜821 仮想光源
822〜824 法線方向
902 曲線
904 観察者の目
911〜918 領域
1001〜1008 ピクセルの組
1101〜1103 マルチビューピクセル
1109〜1110 ライトバルブの組
1201〜1202 マルチビーム回折格子
1208 視距離
1210 観察者の目
導光板208は、導光板208の第1の表面212と第2の表面214との間でTIRに従って非ゼロ伝播角度で光302を導く。図4は、導光板208内で伝播することができ、かつ導光板208の表面402(たとえば、表面402は第1の表面212または第2の表面214とすることができる)の同じ点に入射する2つの光線の軌跡を例示する。
例示されるように、表面402は、導光板208と空気404との間の境界であり、導光板208より低い屈折率を有する。一点鎖線406は表面402に対する法線方向を表し、θは法線方向に関する臨界角を示す。入射角は、法線方向に関して測定される。臨界角θより大きい角度で表面402に入射する光はTIRを受ける。たとえば、方向矢印408によって表される光は臨界角θより大きい角度で表面402に入射するので、方向矢印410によって表されるように、光は内部反射される。方向矢印412によって表されるように、臨界角θより小さい角度で表面402に入射する光は、方向矢印414によって表されるように透過される。
図5A〜5Bは、導光板208の第1の表面212に形成されるチャープ透過モードマルチビーム回折格子の例の横断面図を例示する。図5Aにおいて、マルチビーム回折格子502の回析フィーチャ間隔dは、x方向への距離に関して変化する。この例では、フィーチャ間隔dが増加する一般的な方向504に光が伝播すると、方向矢印506で表される回折カップリングされた光がマルチビーム回折格子502から発散回折角で出る(すなわち、光が広がる)。マルチビーム回折格子502に入射する光は、マルチビーム回折格子502を通して回折透過される、または導光板208から回折カップリングにより外に出される。
マルチビーム回折格子502と相互作用する特定の波長λの光を考える。光がマルチビーム回折格子502から出るときに、光は回析フィーチャによって透過され、および異なる方向に散乱されるが、しかし光波は異なる位相でマルチビーム回折格子502から出るので、波は建設的および破壊的に干渉し、波が建設的に干渉する光ビームを生じさせる。
たとえば、隣接する回析フィーチャから出る波間の光路差が波長の半分(すなわち、λ/2)であるとき、波は位相を異にして出て、破壊的干渉を通じて相殺され得る。他方、隣接する回析フィーチャから出る波間の光路差が波長λに等しいとき、波は建設的に干渉して、最大強度で出る光ビームを生じさせる。マルチビーム回折格子502から最大強度で出る光は、図5Aに方向矢印506によって表され、そして各光線がマルチビーム回折格子502から法線方向(すなわち、一点鎖線508で表される)に関して第1の表面212に出る回折角は、回折方程式に従って計算され得る。
式中
mは回折次数(すなわち、m=…−2,−1,0,1,2,…)であり、
nは導光板208の屈折率であり、
θiは法線方向に関する光の入射角であり、
θmは導光板208から回折カップリングにより外に出されるm番目の光線の法線方向に関する回折角である。
マルチビューピクセルの対応する組のライトバルブに関するマルチビーム回折格子の空間オフセットは、導光板から異なる回折角で、かつ角度オフセット(またはチルト)で光を回折カップリングにより外へ出す。図8Aは、破線四角によって識別される四組のライトバルブ802〜805および4つの対応するマルチビーム回折格子806〜809を備えるマルチビューピクセル例800の平面図を例示する。図8Bは、図8Aに例示される線II−IIに沿ったマルチビューピクセル800の横断面図を例示する。図8Aにおいて、マルチビーム回折格子806〜809は、導光板208から異なる回折角で光を回折カップリングにより外へ出すように構成され、かつ方向矢印812などの方向矢印によって示されるように、マルチビューピクセル800の中心810に向けて空間的にオフセットされる、図5〜6を参照して上記したような、チャープ回折格子を備える。図8Bにおいて、導光板208内を伝播する光302は、方向矢印816および817によって表されるように、マルチビーム回折格子807および808に入射する。マルチビーム回折格子807および808は、図5〜6を参照して上記したように、異なる回折角で光を回折カップリングにより外へ出すように構成される。方向矢印818は、マルチビーム回折格子807から回折カップリングにより外に出された光の経路を表す。方向矢印818で表される、回折カップリングにより外へ出された光は、一組のライトバルブ803のライトバルブを通過する。方向矢印819は、マルチビーム回折格子808から回折カップリングにより外に出された光の経路を表す。方向矢印819で表される回折カップリングにより外に出された光は、一組のライトバルブ804のライトバルブを通過する。複数組のライトバルブを通過する、当該回折カップリングにより外に出された光は、仮想光源820および821などの別々の仮想光源によって発生されたように見える。マルチビーム回折格子の(または、同等に仮想光源の)空間オフセットは、各組のライトバルブの中心に設けられるスクリーン204に対する法線方向に関して角度オフセットdθを生じさせる。一般に、角度オフセットdθは、特定の一組のライトバルブと関連付けられる光ビームのすべてに実質的に等しく当てはまる。たとえば、図8Bにおいて、一点鎖線822および823は、それぞれ、複数組のライトバルブ803および804の中心でスクリーン204に対する法線方向を表す。一点鎖線824は、マルチビーム回折格子807の中心に対する法線方向を表す。光は、マルチビーム回折格子807から法線方向に関して回折角θでカップリングにより外に出され、一組のライトバルブ803の、一点鎖線822で表される法線方向に関して角度オフセットdθを含む。
図9〜12は、マルチビューピクセルの複数組のライトバルブを使用してマルチビュー画像の異なるビューを投影することを例示する。図9Aは、マルチビュー画像の異なるビューに投影されることになる三次元(3D)物体の例としての文字「R」を例示する。文字Rはxy平面に在り、かつz方向に突出する。当該画像1〜8と対応してラベル付けした方向矢印は、xz平面に在る曲線902に沿った3D文字Rの8つの異なるビュー方向を表す。図9Bは、1〜8とラベル付けした3D文字「R」の一連の8つの異なる二次元(2D)画像を例示する。各2D画像は、図9Aに例示される文字Rの8つの異なるビューの1つを表示する。図9Bの画像1〜8は、観察者の目904が曲線902に沿って対応するビュー方向に3D文字Rを眺めたときに、観察者に見えるであろう文字Rの別個のビューを表す。言い換えれば、画像1〜8は、曲線902に沿って2D文字Rのマルチビュー画像を形成する。たとえば、図9Bの2D画像3は、図9Aの画像3のビュー方向の文字Rのビューを表示する。一連の画像1〜8は、連続的であるか、または図9Aの画像1〜8のビュー方向に対応する空間遷移で配列される。たとえば、図9Bにおける画像3から画像2または4いずれかへの観察者の注意の変化は、図9Aにおける画像3に対応するビュー方向か画像2または4のビュー方向いずれかへの変化に同等である。

Claims (15)

  1. マルチビューディスプレイであって、
    複数組のライトバルブを有するマルチビューピクセルと、
    複数のマルチビーム回折格子を有する導光板であり、各マルチビーム回折格子が、前記マルチビューピクセルの異なる一組のライトバルブに対応し、かつ前記マルチビューピクセルの中心に向かって前記一組のライトバルブの中心に関する空間オフセットを有する、導光板とを備え、
    前記複数の空間的にオフセットされたマルチビーム回折格子が、前記マルチビューディスプレイの視距離でマルチビュー画像の指向性ビューを生成するようにインターリーブする調光ビームを前記複数組のライトバルブが提供するように、異なる回折角、および対応する組のライトバルブの中心に関する角度オフセットを有する光を前記導光板から回折カップリングにより外へ出すように構成される、マルチビューディスプレイ。
  2. 前記複数のマルチビーム回折格子が、前記導光板の表面に形成されるチャープマルチビーム回折格子を含む、請求項1に記載のマルチビューディスプレイ。
  3. 前記チャープマルチビーム回折格子が、線形チャープマルチビーム回折格子を含む、請求項2に記載のマルチビューディスプレイ。
  4. 前記チャープマルチビーム回折格子が、非線形チャープマルチビーム回折格子を含む、請求項2に記載のマルチビューディスプレイ。
  5. 前記マルチビーム回折格子のサイズが、ライトバルブのサイズより大きい、請求項1に記載のマルチビューディスプレイ。
  6. 前記一組のライトバルブの前記中心に関する前記空間オフセットが、ライトバルブのサイズの分数に等しい距離を含む、請求項1に記載のマルチビューディスプレイ。
  7. 前記マルチビーム回折格子が、透過モードマルチビーム回折格子を含む、請求項1に記載のマルチビューディスプレイ。
  8. 前記マルチビーム回折格子が、反射モードマルチビーム回折格子を含む、請求項1に記載のマルチビューディスプレイ。
  9. マルチビューディスプレイであって、
    複数のマルチビューピクセルを有するスクリーンであり、各マルチビューピクセルが、複数組のライトバルブを有する、スクリーンと、
    複数のマルチビーム回折格子を有するバックライトであり、各マルチビーム回折格子が、一組のライトバルブに対応し、かつマルチビューピクセルの中心に向かって前記一組のライトバルブの中心に関する空間オフセットを有する、バックライトとを備え、
    前記複数の空間的にオフセットされたマルチビーム回折格子が、前記マルチビューディスプレイの視距離でマルチビュー画像の指向性ビューを生成するようにインターリーブする調光ビームを前記複数組のライトバルブが提供するように、異なる回折角および角度オフセットを有する光を前記バックライトから回折カップリングにより外へ出すように構成される、マルチビューディスプレイ。
  10. 前記バックライトが、
    前記複数のマルチビーム回折格子が導光板の表面に形成されている導光板と、
    前記導光板のエッジに連結される光源であって、前記導光板内へ結合される光を発生する光源とを備え、
    前記結合された光の一部が、前記マルチビーム回折格子によって前記導光板から回折カップリングにより外に出される、請求項9に記載のマルチビューディスプレイ。
  11. 前記複数のマルチビーム回折格子が、導光板の表面に形成されるチャープマルチビーム回折格子を含む、請求項9に記載のマルチビューディスプレイ。
  12. 前記一組のライトバルブの前記中心に関する前記空間オフセットが、ライトバルブの長さの分数に等しい距離を含む、請求項9に記載のマルチビューディスプレイ。
  13. マルチビュー画像を表示する方法であって、
    導光板内へ光源によって発生される光を光学的に結合するステップと、
    マルチビュー画像の一連の二次元(2D)画像のピクセル強度をマルチビューピクセルの複数組のライトバルブのライトバルブに割り当てるステップと、
    前記光の一部を前記導光板の複数のマルチビーム回折格子から回折カップリングにより外へ出すステップであって、各マルチビーム回折格子が、一組のライトバルブに対応し、かつマルチビューピクセルの中心に向かって前記一組のライトバルブの中心に関する空間オフセットを有する、ステップと、
    前記カップリングにより外に出された光部分を、割り当てられたピクセル強度に従って、前記マルチビューピクセルの前記複数組のライトバルブのライトバルブを使用して変調するステップであって、前記ライトバルブから出る調光ビームが、インターリーブして、複数組のライトバルブから視距離でマルチビュー画像の指向性ビューを生成する、ステップとを含む、方法。
  14. 前記マルチビュー画像の前記一連の2D画像の前記ピクセル強度を割り当てるステップが、
    対応するピクセル座標を持つ前記2D画像のピクセルを前記マルチビューピクセルに割り当てるステップと、
    連続する2D画像における前記対応するピクセル座標を持つ前記ピクセルのピクセル強度を、前記マルチビューピクセルの前記複数組のライトバルブのライトバルブに交互の順に割り当てるステップとを含む、請求項13に記載の方法。
  15. 前記一連の2D画像の各2D画像が、1つまたは複数の三次元(3D)物体または3D場面の異なるビューである、請求項13に記載の方法。
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