JP2018511859A - スプーフクロック及び細粒度周波数制御を使用する下位互換性 - Google Patents
スプーフクロック及び細粒度周波数制御を使用する下位互換性 Download PDFInfo
- Publication number
- JP2018511859A JP2018511859A JP2017543996A JP2017543996A JP2018511859A JP 2018511859 A JP2018511859 A JP 2018511859A JP 2017543996 A JP2017543996 A JP 2017543996A JP 2017543996 A JP2017543996 A JP 2017543996A JP 2018511859 A JP2018511859 A JP 2018511859A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- operating frequency
- version
- application
- current version
- less powerful
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 31
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 claims description 5
- 230000006399 behavior Effects 0.000 claims description 3
- 238000012545 processing Methods 0.000 abstract description 23
- 239000000872 buffer Substances 0.000 description 16
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 7
- 230000006870 function Effects 0.000 description 6
- 230000008569 process Effects 0.000 description 6
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 4
- 230000008859 change Effects 0.000 description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 238000004883 computer application Methods 0.000 description 1
- 230000007423 decrease Effects 0.000 description 1
- 230000002939 deleterious effect Effects 0.000 description 1
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 1
- 238000013507 mapping Methods 0.000 description 1
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 1
- 238000004088 simulation Methods 0.000 description 1
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F1/00—Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
- G06F1/04—Generating or distributing clock signals or signals derived directly therefrom
- G06F1/08—Clock generators with changeable or programmable clock frequency
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F15/00—Digital computers in general; Data processing equipment in general
- G06F15/08—Digital computers in general; Data processing equipment in general using a plugboard for programming
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F15/00—Digital computers in general; Data processing equipment in general
- G06F15/08—Digital computers in general; Data processing equipment in general using a plugboard for programming
- G06F15/10—Tabulators
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/44—Arrangements for executing specific programs
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/44—Arrangements for executing specific programs
- G06F9/455—Emulation; Interpretation; Software simulation, e.g. virtualisation or emulation of application or operating system execution engines
Abstract
Description
より強力なコンソールでより強力ではないコンソールのために作成されたアプリケーションを実行するためにいくつかの方法が使用されてよい。一例では、より強力なコンソールは元のコンソールの周波数で実行するように設定されてよい。この周波数設定で、より強力なコンソールの動作は任意の瞬間に実行されている特定の処理に基づいて変わり、実行されているその特定の処理の待ち時間(及び他の)特性に起因し、より強力ではないコンソールよりも遅くまたは速くなることがある。より強力なコンソールの動作が元のコンソールよりも遅いとき、表示タイミング、音声ストリームアウト等によって課されるリアルタイム期限を守ることができないためにアプリケーションで多くのエラーが発生することがある。
本開示の実施形態は、コンソール(つまり、より強力ではないコンソール)の前のバージョンよりも高い周波数で実行するようにコンソール(つまり、より強力なコンソール)を設定するシステム及び方法を提供する。理想的には、より強力なコンソールの周波数は、より強力なコンソールの動作の速度が任意の瞬間に実行されている処理の詳細に基づいて変わるにつれ、元のコンソールの動作周波数よりもわずかに高く設定される。係る構成により、動作の速度は高速動作の意図しない結果をトリガするほど十分に大きくなく、動作の速度はリアルタイム期限を守ることができないほど低くもないため、エラーの発生率は最小限に抑えられてよい。
Claims (21)
- 方法であって、
a)システムのカレントバージョンにロードされたアプリケーションがシステムの前記カレントバージョン向けであるのか、それとも前記システムのより強力ではないバージョン向けであるのかを判断することであって、前記システムの前記カレントバージョンが標準動作周波数を特徴とする、判断することと、
b)前記アプリケーションがシステムのカレントバージョン向けに設計されているとき、前記システムの前記カレントバージョンの前記標準動作周波数でプロセッサ上で前記アプリケーションを実行すること、または
c)前記アプリケーションが前記システムのより強力ではないバージョン向けに設計されているとき、第2の動作周波数で前記アプリケーションを実行することであって、前記システムの前記より強力ではないバージョンが異なる標準動作周波数を特徴とし、前記第2の動作周波数が前記システムの前記カレントバージョンの前記標準動作周波数未満であり、前記システムの前記より強力ではないバージョンの前記標準動作周波数よりも高い、前記実行することと、
を含む、前記方法。 - a)が前記アプリケーションのソフトウェアID、前記アプリケーションのソフトウェアチェックサム、前記アプリケーションと関連付けられたメタデータ、または前記アプリケーションと関連付けられたメディアタイプを調べることを含む、請求項1に記載の方法。
- c)が前記システムの前記カレントバージョンと前記より強力ではないバージョンとの間の待ち時間もしくは待ち時間の特性の差、前記システムの前記カレントバージョンと前記より強力ではないバージョンとの間のスループットもしくは動作の速度の差、または計算で利用できるアルゴリズムに関して前記システムの前記カレントバージョンと前記より強力ではないバージョンとの間の差に基づいて前記第2の周波数を設定することを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記システムの前記カレントバージョンが、前記システムの前記より強力ではないバージョンの前記標準動作周波数で、または動作中のエラーのトリガを回避するほど該標準動作周波数に近い速度でインクリメントするソフトウェア読取り可能サイクルカウンタを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記システムの前記カレントバージョンがソフトウェア読取り可能サイクルカウンタを含み、c)は前記より強力ではないシステムの前記標準動作周波数で、または動作中のエラーのトリガを回避するほど該標準動作周波数に近い速度で前記サイクルカウンタをインクリメントすることを含み、b)は異なる速度で前記サイクルカウンタをインクリメントすることを含む、請求項1に記載の方法。
- c)が、異なるアプリケーションのための異なる値に前記第2の動作周波数を設定することを含む、請求項1に記載の方法。
- c)が、前記プロセッサ上で現在実行している前記アプリケーションの前記性能特性に基づいて前記第2の動作周波数を動的に設定することを含む、請求項1に記載の方法。
- c)が、前記システムの前記カレントバージョンと前記より強力ではないバージョンとの間の待ち時間または待ち時間特性の差を考慮に入れることによって前記第2の動作周波数を決定することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- c)が、前記システムの前記カレントバージョンと前記より強力ではないバージョンとの間のスループットの差を考慮に入れることによって前記第2の動作周波数を決定することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- c)が、計算で使用されるアルゴリズムに関して、前記システムの前記カレントバージョンと前記より強力ではないバージョンとの間の差を考慮に入れることによって前記第2の動作周波数を決定することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- システムであって、
プロセッサと、
メモリと、
前記メモリに埋め込まれたプロセッサ実行可能な命令であって、前記命令が前記プロセッサによる実行時に方法を実装するように構成される、プロセッサ実行可能な命令と、
を備え、前記方法が、
a)システムのカレントバージョンにロードされたアプリケーションがシステムの前記カレントバージョン向けであるのか、それとも前記システムのより強力ではないバージョン向けであるのかを判断することであって、前記システムの前記カレントバージョンが標準動作周波数を特徴とする、前記判断することと、
b)前記アプリケーションがシステムのカレントバージョン向けに設計されているとき、前記システムの前記カレントバージョンの前記標準動作周波数でプロセッサ上で前記アプリケーションを実行すること、または
c)前記アプリケーションが前記システムのより強力ではないバージョン向けに設計されているとき、第2の動作周波数で前記アプリケーションを実行することであって、前記システムの前記より強力ではないバージョンが異なる標準動作周波数を特徴とし、前記第2の動作周波数が前記システムの前記カレントバージョンの前記標準動作周波数未満であり、前記システムの前記より強力ではないバージョンの前記標準動作周波数よりも高い、前記実行することと、
を含む、前記システム。 - a)が、前記アプリケーションのソフトウェアID、前記アプリケーションのソフトウェアチェックサム、前記アプリケーションと関連付けられたメタデータ、または前記アプリケーションと関連付けられたメディアタイプを調べることを含む、請求項11に記載のシステム。
- c)が前記システムの前記カレントバージョンと前記より強力ではないバージョンとの間の待ち時間もしくは待ち時間の特性の差、前記システムの前記カレントバージョンと前記より強力ではないバージョンとの間のスループットもしくは動作の速度の差、または計算で利用できるアルゴリズムに関して前記システムの前記カレントバージョンと前記より強力ではないバージョンとの間の差に基づいて前記第2の周波数を設定することを含む、請求項11に記載のシステム。
- 前記システムの前記カレントバージョンが、前記システムの前記より強力ではないバージョンの前記標準動作周波数で、または動作中のエラーのトリガを回避するほど該標準動作周波数に近い速度でインクリメントするソフトウェア読取り可能サイクルカウンタを含む、請求項11に記載のシステム。
- 前記システムの前記カレントバージョンがソフトウェア読取り可能サイクルカウンタを含み、c)は前記より強力ではないシステムの前記標準動作周波数で、または動作中のエラーのトリガを回避するほど該標準動作周波数に近い速度で前記サイクルカウンタをインクリメントすることを含み、b)は異なる速度で前記サイクルカウンタをインクリメントすることを含む、請求項11に記載のシステム。
- c)が、異なるアプリケーションのための異なる値に前記第2の動作周波数を設定することを含む、請求項11に記載のシステム。
- c)が、前記プロセッサ上で現在実行している前記アプリケーションの前記性能特性に基づいて前記第2の動作周波数を動的に設定することを含む、請求項11に記載のシステム。
- c)が、前記システムの前記カレントバージョンと前記より強力ではないバージョンとの間の待ち時間または待ち時間特性の差を考慮に入れることによって前記第2の動作周波数を決定することをさらに含む、請求項11に記載のシステム。
- c)が、前記システムの前記カレントバージョンと前記より強力ではないバージョンとの間のスループットの差を考慮に入れることによって前記第2の動作周波数を決定することをさらに含む、請求項11に記載のシステム。
- c)が、計算で使用されるアルゴリズムに関して、前記システムの前記カレントバージョンと前記より強力ではないバージョンとの間の差を考慮に入れることによって前記第2の動作周波数を決定することをさらに含む、請求項11に記載のシステム。
- その中にコンピュータ可読命令を埋め込ませた非一過性のコンピュータ可読媒体であって、前記命令がプロセッサによる実行時に方法を実施するように構成され、前記方法が、
a)システムのカレントバージョンにロードされたアプリケーションがシステムの前記カレントバージョン向けであるのか、それとも前記システムのより強力ではないバージョン向けであるのかを判断することであって、前記システムの前記カレントバージョンが標準動作周波数を特徴とする、前記判断することと、
b)前記アプリケーションがシステムのカレントバージョン向けに設計されているとき、前記システムの前記カレントバージョンの前記標準動作周波数でプロセッサ上で前記アプリケーションを実行すること、または
c)前記アプリケーションが前記システムのより強力ではないバージョン向けに設計されているとき、第2の動作周波数で前記アプリケーションを実行することであって、前記システムの前記より強力ではないバージョンが異なる標準動作周波数を特徴とし、前記第2の動作周波数が前記システムの前記カレントバージョンの前記標準動作周波数未満であり、前記システムの前記より強力ではないバージョンの前記標準動作周波数よりも高い、前記実行することと、
を含む、前記非一過性のコンピュータ可読媒体。
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US14/627,988 | 2015-02-20 | ||
US14/627,988 US9760113B2 (en) | 2015-02-20 | 2015-02-20 | Backward compatibility through use of spoof clock and fine grain frequency control |
PCT/US2016/018346 WO2016134071A1 (en) | 2015-02-20 | 2016-02-17 | Backward compatibility through use of spoof clock and fine grain frequency control |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2018511859A true JP2018511859A (ja) | 2018-04-26 |
JP6467062B2 JP6467062B2 (ja) | 2019-02-06 |
Family
ID=56692494
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017543996A Active JP6467062B2 (ja) | 2015-02-20 | 2016-02-17 | スプーフクロック及び細粒度周波数制御を使用する下位互換性 |
Country Status (7)
Country | Link |
---|---|
US (4) | US9760113B2 (ja) |
EP (2) | EP3761186A1 (ja) |
JP (1) | JP6467062B2 (ja) |
KR (1) | KR101862180B1 (ja) |
CN (2) | CN113791667B (ja) |
TW (4) | TWI569128B (ja) |
WO (1) | WO2016134071A1 (ja) |
Families Citing this family (16)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9836816B2 (en) | 2014-04-05 | 2017-12-05 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Varying effective resolution by screen location in graphics processing by approximating projection of vertices onto curved viewport |
US11302054B2 (en) | 2014-04-05 | 2022-04-12 | Sony Interactive Entertainment Europe Limited | Varying effective resolution by screen location by changing active color sample count within multiple render targets |
US9495790B2 (en) | 2014-04-05 | 2016-11-15 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Gradient adjustment for texture mapping to non-orthonormal grid |
US10068311B2 (en) | 2014-04-05 | 2018-09-04 | Sony Interacive Entertainment LLC | Varying effective resolution by screen location by changing active color sample count within multiple render targets |
US10783696B2 (en) | 2014-04-05 | 2020-09-22 | Sony Interactive Entertainment LLC | Gradient adjustment for texture mapping to non-orthonormal grid |
US9865074B2 (en) | 2014-04-05 | 2018-01-09 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Method for efficient construction of high resolution display buffers |
US9710881B2 (en) | 2014-04-05 | 2017-07-18 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Varying effective resolution by screen location by altering rasterization parameters |
US9652882B2 (en) | 2014-04-05 | 2017-05-16 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Gradient adjustment for texture mapping for multiple render targets with resolution that varies by screen location |
US9760113B2 (en) * | 2015-02-20 | 2017-09-12 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Backward compatibility through use of spoof clock and fine grain frequency control |
US11403099B2 (en) | 2015-07-27 | 2022-08-02 | Sony Interactive Entertainment LLC | Backward compatibility by restriction of hardware resources |
US9892024B2 (en) | 2015-11-02 | 2018-02-13 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Backward compatibility testing of software in a mode that disrupts timing |
CN116340022A (zh) | 2016-01-22 | 2023-06-27 | 索尼互动娱乐股份有限公司 | 用于向后兼容性的欺骗cpuid |
US10102094B2 (en) | 2016-01-22 | 2018-10-16 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Simulating legacy bus behavior for backwards compatibility |
US10915333B2 (en) * | 2016-03-30 | 2021-02-09 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Deriving application-specific operating parameters for backwards compatiblity |
US10409319B2 (en) * | 2017-04-17 | 2019-09-10 | Intel Corporation | System, apparatus and method for providing a local clock signal for a memory array |
WO2023113822A1 (en) * | 2021-12-17 | 2023-06-22 | Google Llc | Loading state detection for gaming applications |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH09101938A (ja) * | 1995-10-06 | 1997-04-15 | Fujitsu Ltd | 並列処理計算機システムおよび同システム用構成装置並びに並列処理計算機システムにおけるクロック・チューニング方法 |
Family Cites Families (54)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4787032A (en) * | 1986-09-08 | 1988-11-22 | Compaq Computer Corporation | Priority arbitration circuit for processor access |
US5125088A (en) * | 1986-09-08 | 1992-06-23 | Compaq Computer Corporation | Computer system speed control at continuous processor speed |
KR100292005B1 (ko) * | 1991-06-17 | 2001-09-17 | 리패치 | 컴퓨터회로가컴퓨터소프트웨어의갱신된버전과작용하도록하기위한방법및장치 |
JP3866781B2 (ja) * | 1994-05-26 | 2007-01-10 | セイコーエプソン株式会社 | 消費電力を効率化した情報処理装置 |
US5623647A (en) | 1995-03-07 | 1997-04-22 | Intel Corporation | Application specific clock throttling |
US6298448B1 (en) | 1998-12-21 | 2001-10-02 | Siemens Information And Communication Networks, Inc. | Apparatus and method for automatic CPU speed control based on application-specific criteria |
US6278338B1 (en) | 2000-05-01 | 2001-08-21 | Silicon Wave Inc. | Crystal oscillator with peak detector amplitude control |
US6681192B2 (en) * | 2000-09-23 | 2004-01-20 | Microsoft Corporation | Systems and methods for fast timer calibration |
US20020108064A1 (en) * | 2001-02-07 | 2002-08-08 | Patrick Nunally | System and method for optimizing power/performance in network-centric microprocessor-controlled devices |
US7046245B2 (en) | 2001-10-10 | 2006-05-16 | Sony Computer Entertainment America Inc. | System and method for environment mapping |
US7081893B2 (en) | 2001-10-10 | 2006-07-25 | Sony Computer Entertainment America Inc. | System and method for point pushing to render polygons in environments with changing levels of detail |
US7171606B2 (en) | 2003-03-25 | 2007-01-30 | Wegener Communications, Inc. | Software download control system, apparatus and method |
US7496776B2 (en) * | 2003-08-21 | 2009-02-24 | International Business Machines Corporation | Power throttling method and apparatus |
US20050076253A1 (en) * | 2003-10-05 | 2005-04-07 | De-Jen Lu | Method of url-based power management and associated web browsing device |
US7281145B2 (en) * | 2004-06-24 | 2007-10-09 | International Business Machiness Corporation | Method for managing resources in a CPU by allocating a specified percentage of CPU resources to high priority applications |
EP1803062A1 (en) | 2004-09-20 | 2007-07-04 | Sony Computer Entertainment Inc. | Methods and apparatus for distributing software applications |
JP2006099411A (ja) * | 2004-09-29 | 2006-04-13 | Oki Electric Ind Co Ltd | ソフトウェアの使用制限方法 |
US8274518B2 (en) * | 2004-12-30 | 2012-09-25 | Microsoft Corporation | Systems and methods for virtualizing graphics subsystems |
US7930693B2 (en) * | 2005-04-04 | 2011-04-19 | Cisco Technology, Inc. | Method and system for accessing and launching a java based applet as a locally installed application |
FI20065165L (fi) | 2006-03-15 | 2007-09-16 | Abb Oy | Taajuusmuuttajan ohjain, oheislaite, menetelmä ja ohjelma |
US8149242B2 (en) | 2006-11-10 | 2012-04-03 | Sony Computer Entertainment Inc. | Graphics processing apparatus, graphics library module and graphics processing method |
US9760146B2 (en) * | 2007-01-08 | 2017-09-12 | Imagination Technologies Limited | Conditional activation and deactivation of a microprocessor |
US7941684B2 (en) * | 2008-02-28 | 2011-05-10 | Advanced Micro Devices, Inc. | Synchronization of processor time stamp counters to master counter |
US20100164966A1 (en) * | 2008-12-31 | 2010-07-01 | Apple Inc. | Timing controller for graphics system |
US20100199118A1 (en) * | 2009-02-03 | 2010-08-05 | Atmel Corporation | Microcontroller with compatibility mode |
US8276015B2 (en) | 2009-02-23 | 2012-09-25 | International Business Machines Corporation | Managing the power-performance range of an application |
US8463884B2 (en) | 2009-04-08 | 2013-06-11 | Microsoft Corporation | Synchronization of mobile device with application server |
US8706652B2 (en) | 2009-06-09 | 2014-04-22 | Northwestern University | System and method for controlling power consumption in a computer system based on user satisfaction |
TWI460572B (zh) | 2009-12-04 | 2014-11-11 | Via Tech Inc | 時脈產生器以及通用串列匯流排模組 |
TWI423017B (zh) * | 2010-06-21 | 2014-01-11 | Ind Tech Res Inst | 效能調整裝置、具有此效能調整裝置的處理器及其效能調整方法 |
TWI417703B (zh) | 2010-07-22 | 2013-12-01 | Genesys Logic Inc | 相容於通用序列匯流排協定之時脈同步方法 |
US8863114B2 (en) | 2010-12-06 | 2014-10-14 | Red Hat, Inc. | Managing software packages using a version control system |
US9891939B2 (en) | 2011-03-03 | 2018-02-13 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Application compatibility with library operating systems |
US8707289B2 (en) * | 2011-07-20 | 2014-04-22 | Google Inc. | Multiple application versions |
US9196013B2 (en) * | 2011-10-31 | 2015-11-24 | Apple Inc. | GPU workload prediction and management |
US9928751B2 (en) * | 2012-06-29 | 2018-03-27 | Apple Inc. | Generic media covers |
KR20140030823A (ko) * | 2012-09-04 | 2014-03-12 | 삼성전자주식회사 | 3차원 작업 부하를 이용하여 dvfs 정책을 수행하는 시스템-온 칩 및 이의 동작 방법 |
US9858095B2 (en) * | 2012-09-17 | 2018-01-02 | International Business Machines Corporation | Dynamic virtual machine resizing in a cloud computing infrastructure |
GB2508599A (en) * | 2012-12-04 | 2014-06-11 | Ibm | Software version management when downgrading software |
CN103118290B (zh) * | 2013-02-28 | 2016-11-16 | 北京奇虎科技有限公司 | 程序安装适配性的检测方法、装置及系统 |
US10409353B2 (en) * | 2013-04-17 | 2019-09-10 | Qualcomm Incorporated | Dynamic clock voltage scaling (DCVS) based on application performance in a system-on-a-chip (SOC), and related methods and processor-based systems |
US10176621B2 (en) | 2013-06-10 | 2019-01-08 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Using compute shaders as front end for vertex shaders |
US10102603B2 (en) | 2013-06-10 | 2018-10-16 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Scheme for compressing vertex shader output parameters |
US10134102B2 (en) | 2013-06-10 | 2018-11-20 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Graphics processing hardware for using compute shaders as front end for vertex shaders |
US10096079B2 (en) | 2013-06-10 | 2018-10-09 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Fragment shaders perform vertex shader computations |
US9710881B2 (en) | 2014-04-05 | 2017-07-18 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Varying effective resolution by screen location by altering rasterization parameters |
US9652882B2 (en) | 2014-04-05 | 2017-05-16 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Gradient adjustment for texture mapping for multiple render targets with resolution that varies by screen location |
US9495790B2 (en) | 2014-04-05 | 2016-11-15 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Gradient adjustment for texture mapping to non-orthonormal grid |
JP6392370B2 (ja) | 2014-04-05 | 2018-09-19 | ソニー インタラクティブ エンタテインメント アメリカ リミテッド ライアビリテイ カンパニー | 様々なレンダリング及びラスタライゼーション・パラメータ下でビューポートを変化させるための、オブジェクトの効率的再レンダリング方法 |
US9836816B2 (en) | 2014-04-05 | 2017-12-05 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Varying effective resolution by screen location in graphics processing by approximating projection of vertices onto curved viewport |
US20160116954A1 (en) * | 2014-10-28 | 2016-04-28 | Linkedln Corporation | Dynamic adjustment of cpu operating frequency |
US9760113B2 (en) * | 2015-02-20 | 2017-09-12 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Backward compatibility through use of spoof clock and fine grain frequency control |
US10235219B2 (en) | 2015-07-27 | 2019-03-19 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Backward compatibility by algorithm matching, disabling features, or throttling performance |
US9892024B2 (en) | 2015-11-02 | 2018-02-13 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Backward compatibility testing of software in a mode that disrupts timing |
-
2015
- 2015-02-20 US US14/627,988 patent/US9760113B2/en active Active
-
2016
- 2016-01-26 TW TW105102350A patent/TWI569128B/zh active
- 2016-01-26 TW TW108118437A patent/TWI739112B/zh active
- 2016-01-26 TW TW106142239A patent/TWI669592B/zh active
- 2016-01-26 TW TW105135728A patent/TWI615701B/zh active
- 2016-02-17 JP JP2017543996A patent/JP6467062B2/ja active Active
- 2016-02-17 CN CN202110968121.5A patent/CN113791667B/zh active Active
- 2016-02-17 KR KR1020177026375A patent/KR101862180B1/ko active IP Right Grant
- 2016-02-17 CN CN201680010968.XA patent/CN107251004B/zh active Active
- 2016-02-17 WO PCT/US2016/018346 patent/WO2016134071A1/en active Application Filing
- 2016-02-17 EP EP20191048.6A patent/EP3761186A1/en active Pending
- 2016-02-17 EP EP16753011.2A patent/EP3259676B1/en active Active
-
2017
- 2017-09-12 US US15/701,736 patent/US10534395B2/en active Active
-
2020
- 2020-01-10 US US16/740,271 patent/US11119528B2/en active Active
-
2021
- 2021-09-14 US US17/475,164 patent/US11829197B2/en active Active
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH09101938A (ja) * | 1995-10-06 | 1997-04-15 | Fujitsu Ltd | 並列処理計算機システムおよび同システム用構成装置並びに並列処理計算機システムにおけるクロック・チューニング方法 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US11829197B2 (en) | 2023-11-28 |
US20160246323A1 (en) | 2016-08-25 |
JP6467062B2 (ja) | 2019-02-06 |
TWI739112B (zh) | 2021-09-11 |
TW201809950A (zh) | 2018-03-16 |
EP3761186A1 (en) | 2021-01-06 |
TWI669592B (zh) | 2019-08-21 |
EP3259676A1 (en) | 2017-12-27 |
EP3259676B1 (en) | 2020-09-23 |
US11119528B2 (en) | 2021-09-14 |
TWI615701B (zh) | 2018-02-21 |
EP3259676A4 (en) | 2018-07-25 |
TW201640250A (zh) | 2016-11-16 |
US10534395B2 (en) | 2020-01-14 |
CN113791667B (zh) | 2022-10-21 |
US20200150712A1 (en) | 2020-05-14 |
CN113791667A (zh) | 2021-12-14 |
WO2016134071A1 (en) | 2016-08-25 |
TWI569128B (zh) | 2017-02-01 |
CN107251004A (zh) | 2017-10-13 |
TW201723723A (zh) | 2017-07-01 |
US20180004243A1 (en) | 2018-01-04 |
KR20170113676A (ko) | 2017-10-12 |
KR101862180B1 (ko) | 2018-05-29 |
TW201937332A (zh) | 2019-09-16 |
US9760113B2 (en) | 2017-09-12 |
US20220004219A1 (en) | 2022-01-06 |
CN107251004B (zh) | 2021-09-07 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6467062B2 (ja) | スプーフクロック及び細粒度周波数制御を使用する下位互換性 | |
JP6073533B1 (ja) | タイルベースのアーキテクチャ上での最適化されたマルチパスレンダリング | |
JP6595101B2 (ja) | 後期深度試験と保守的深度試験との間の動的切替え | |
US20130063473A1 (en) | System and method for layering using tile-based renderers | |
US9165337B2 (en) | Command instruction management | |
WO2013012524A1 (en) | Synchronization of shader operation | |
CN110832457A (zh) | 用于虚拟化加速处理装置的提前虚拟化上下文切换 | |
KR102521654B1 (ko) | 컴퓨팅 시스템 및 컴퓨팅 시스템에서 타일-기반 렌더링의 그래픽스 파이프라인을 수행하는 방법 | |
US8963932B1 (en) | Method and apparatus for visualizing component workloads in a unified shader GPU architecture | |
TWI474280B (zh) | 增進繪圖處理單元之總處理量的方法與系統 | |
WO2022047136A1 (en) | Shader core instruction to invoke depth culling | |
US9159160B1 (en) | Texture sharing between application modules |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20180410 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20180626 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20181025 |
|
A911 | Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20181106 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20181211 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20190110 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6467062 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |