JP2018507452A - コンテンツを送信する方法及びデバイス - Google Patents
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Abstract
Description
1)AirPlay:クライアントからAirPlay(例えば、AppleTV)へ再生されているコンテンツを切り替えようとするとき、クライアントは、コンテンツURL及びコンテンツの再生軸における現在の再生位置をAppleTVへ送る。それに応えて、AppleTVは、コンテンツURLを伴った要求を提起しコンテンツサーバへ送ることによってコンテンツサーバへの新しい接続をセットアップし、次いで、指定された再生位置を探し出す。コンテンツサーバへの接続が再確立される必要があるので、サーバは接続を新しいクライアント要求と見なす。よって、サーバは、前の再生進行中に行われたいくつかの繰り返し動作を再び行う。例えば、AppleTVは、広告ビデオクリップを再び再生する。他の動作は認証プロセスを含む。それはユーザ経験に悪影響を及ぼす。
A.レンダリングデバイスのIPアドレス及びポート番号:それらは組み合わせて、レンダリングデバイスで実行されるメディアレンダリング/再生アプリケーションに一意に対応する;
B.レンダリングデバイス内のレンダリングアプリケーションと接続するためのゲートウェイのIPアドレス及びポート番号;
C.コンテンツサーバと接続するためのゲートウェイのIPアドレス及びポート番号;並びに
D.要求されているメディアコンテンツのURL(Uniform Resource Locator)。当業者は、例えば、要求されているメディアコンテンツの絶対パス(absolute path)(又は相対パス)及びファイル名のような、要求されているメディアコンテンツの場所を一意に識別するロケーションインジケータが使用され得る点に気付くはずである。
A.現在のレンダリングデバイス、すなわち、レンダリングデバイスA、のIPアドレス及びポート番号;
B.要求されたメディアコンテンツのURL;並びに
C.対象のレンダリングデバイス、すなわち、レンダリングデバイスB、のIPアドレス
を有する。
A.1つ以上のレンダリング・コンテキスト・パラメータ、例えば、再生進行(時点)、ステータス(例えば、一時停止又は再生)、ボリューム、メディアフォーマット(例えば、FLV、MOV、HTML5、など)、セッション情報(例えば、現在アクティブなHTTPメディアコンテンツ送信セッションのクッキー(cookie)及びセッションID、並びにセッションにおいて適用される関連するサーバ及びクライアントサイドの記述情報、並びにメディア再生ステータス、例えば、位置及びボリューム)、もしあれば、認証情報(例えば、メディアサーバと対話し且つメディアコンテンツを解読するために使用されるパスワード、トークン又は証明書)、など。この情報は、レンダリングデバイスBに、再生進行パラメータによって示されている位置から要求されたコンテンツの再生を続けるよう、レンダリングデバイスBにおけるレンダリングアプリケーションについてのコンテキストを初期化させることができる。例において、レンダリング・コンテキスト・パラメータは、レンダリングデバイスAがデータストリームをレンダリングデバイスAからレンダリングデバイスBへ転送するための命令を受け取る場合に現在の再生位置を示す再生進行しか含まない。
上記の実施形態に加えて、以下の付記を開示する。
(付記1)
コンテンツサーバ及び少なくとも2つのレンダリングデバイスへ接続する中間デバイスでコンテンツを送信する方法であって、
第1レンダリングデバイスから、前記コンテンツサーバに向けられたコンテンツの要求を受け取ることと、
前記第1レンダリングデバイスと前記中間デバイスとの間の第1接続、及び前記中間デバイスと前記コンテンツサーバとの間の第2接続を確立することと、
前記第2接続を介して受け取られた前記コンテンツのデータを前記第1レンダリングデバイスへ前記第1接続を介して送ることと、
第2レンダリングデバイスから、前記コンテンツサーバに向けられた前記コンテンツの要求を受け取ることと、
前記中間デバイスと前記第2レンダリングデバイスとの間の第3接続を確立することと、
前記第2接続を用いて前記コンテンツのデータを受け取り、該データを前記第2レンダリングデバイスへ前記第3接続を介して送ることと
を有する方法。
(付記2)
前記第2レンダリングデバイスからの要求を受け取る前に、当該方法は、前記第1レンダリングデバイスから、該第1レンダリングデバイスが受け取っている前記コンテンツについてのロケーションインジケータ及び対象レンダリングデバイスインジケータを含むメッセージを受け取ることを更に有し、
前記第2レンダリングデバイスからの要求がコンテンツについてのロケーションインジケータを含み、前記第3接続を確立する前に、当該方法は、
前記第2レンダリングデバイスからの要求が前記メッセージに含まれているロケーションインジケータ及び対象レンダリングデバイスのIPアドレスと一致するかどうかを判定することと、
判定結果が肯定的である場合には、前記第3接続を確立し、前記第2接続を用いて前記コンテンツのデータを受け取り、該データを前記第2レンダリングデバイスへ前記第3接続を介して送ることに進むことと
を更に有する、付記1に記載の方法。
(付記3)
判定結果が否定的である場合には、前記第2レンダリングデバイスからの要求を前記コンテンツサーバへ送ることを更に有する
付記2に記載の方法。
(付記4)
前記判定することは、要求を送る前記第2レンダリングデバイスが前記対象レンダリングデバイスインジケータによって示されているものと同じであるかどうかを判定し、要求に含まれるロケーションインジケータが前記第1レンダリングデバイスによって送られた前記メッセージに含まれているロケーションインジケータと同じであるかどうかを判定することを更に有する、
付記2に記載の方法。
(付記5)
前記第3接続を確立した後に、当該方法は、前記第1レンダリングデバイスと前記中間デバイスとの間の前記第1接続を解放することを更に有する、
付記2に記載の方法。
(付記6)
前記第1レンダリングデバイスによって送られる前記メッセージは、前記第1接続に対応する前記第1レンダリングデバイスのIPアドレス及びポート番号を更に含み、
前記解放することは、前記第1レンダリングデバイスのIPアドレス及びポート番号を用いて前記第1接続を解放することを更に有する、
付記5に記載の方法。
(付記7)
コンテンツサーバ及び少なくとも2つのレンダリングデバイスへ接続し、前記コンテンツサーバからのコンテンツを送信するデバイスであって、
データを受信及び送信するトランシーバと、
前記トランシーバによって、第1レンダリングデバイスから、前記コンテンツサーバに向けられたコンテンツの要求を受け取り、前記第1レンダリングデバイスと当該デバイスとの間の第1接続、及び当該デバイスと前記コンテンツサーバとの間の第2接続を確立し、前記トランシーバによって、前記第2接続を介して受け取られた前記コンテンツのデータを前記第1レンダリングデバイスへ前記第1接続を介して送り、前記トランシーバによって、第2レンダリングデバイスから、前記コンテンツサーバに向けられた前記コンテンツの要求を受け取り、当該デバイスと前記第2レンダリングデバイスとの間の第3接続を確立し、前記第2接続を用いて前記コンテンツのデータを受け取り、該データを前記第2レンダリングデバイスへ前記第3接続を介して送るプロセッサと
を有するデバイス。
(付記8)
前記第2レンダリングデバイスからの要求は、コンテンツについてのロケーションインジケータを含み、
前記プロセッサは、
前記第2レンダリングデバイスからの要求を受け取る前に、前記トランシーバによって、前記第1レンダリングデバイスから、該第1レンダリングデバイスが受け取っている前記コンテンツについてのロケーションインジケータ及び対象レンダリングデバイスインジケータを含むメッセージを受け取り、
前記第3接続を確立する前に、前記第2レンダリングデバイスからの要求が前記メッセージに含まれているロケーションインジケータ及び対象レンダリングデバイスのIPアドレスと一致するかどうかを判定し、判定結果が肯定的である場合には、前記第3接続を確立し、前記第2接続を用いて前記コンテンツのデータを受け取り、該データを前記第2レンダリングデバイスへ前記第3接続を介して送ることに進む
ために更に使用される、付記7に記載のデバイス。
(付記9)
前記プロセッサは、判定結果が否定的である場合には、前記第2レンダリングデバイスからの要求を前記コンテンツサーバへ送るために更に使用される、
付記8に記載のデバイス。
(付記10)
前記プロセッサは、要求を送る前記第2レンダリングデバイスが前記対象レンダリングデバイスインジケータによって示されているものと同じであるかどうかを判定し、要求に含まれるロケーションインジケータが前記第1レンダリングデバイスによって送られた前記メッセージに含まれているロケーションインジケータと同じであるかどうかを判定するために更に使用される、
付記8に記載のデバイス。
(付記11)
前記プロセッサは、前記第3接続を確立した後に、前記第1レンダリングデバイスと当該デバイスとの間の前記第1接続を解放するために更に使用される、
付記8に記載のデバイス。
(付記12)
前記第1レンダリングデバイスによって送られる前記メッセージは、前記第1接続に対応する前記第1レンダリングデバイスのIPアドレス及びポート番号を更に含み、
前記プロセッサは、前記第1レンダリングデバイスのIPアドレス及びポート番号を用いて前記第1接続を解放するために更に使用される、
付記11に記載のデバイス。
Claims (12)
- コンテンツサーバ及び少なくとも2つのレンダリングデバイスへ接続する中間デバイスでコンテンツを送信する方法であって、
第1レンダリングデバイスから、前記コンテンツサーバに向けられたコンテンツの要求を受け取ることと、
前記第1レンダリングデバイスと前記中間デバイスとの間の第1接続、及び前記中間デバイスと前記コンテンツサーバとの間の第2接続を確立することと、
前記第2接続を介して受け取られた前記コンテンツのデータを前記第1レンダリングデバイスへ前記第1接続を介して送ることと、
第2レンダリングデバイスから、前記コンテンツサーバに向けられた前記コンテンツの要求を受け取ることと、
前記中間デバイスと前記第2レンダリングデバイスとの間の第3接続を確立することと、
前記第2接続を用いて前記コンテンツのデータを受け取り、該データを前記第2レンダリングデバイスへ前記第3接続を介して送ることと
を有する方法。 - 前記第2レンダリングデバイスからの要求を受け取る前に、当該方法は、前記第1レンダリングデバイスから、該第1レンダリングデバイスが受け取っている前記コンテンツについてのロケーションインジケータ及び対象レンダリングデバイスインジケータを含むメッセージを受け取ることを更に有し、
前記第2レンダリングデバイスからの要求がコンテンツについてのロケーションインジケータを含み、前記第3接続を確立する前に、当該方法は、
前記第2レンダリングデバイスからの要求が前記メッセージに含まれているロケーションインジケータ及び対象レンダリングデバイスのIPアドレスと一致するかどうかを判定することと、
判定結果が肯定的である場合には、前記第3接続を確立し、前記第2接続を用いて前記コンテンツのデータを受け取り、該データを前記第2レンダリングデバイスへ前記第3接続を介して送ることに進むことと
を更に有する、請求項1に記載の方法。 - 判定結果が否定的である場合には、前記第2レンダリングデバイスからの要求を前記コンテンツサーバへ送ることを更に有する
請求項2に記載の方法。 - 前記判定することは、要求を送る前記第2レンダリングデバイスが前記対象レンダリングデバイスインジケータによって示されているものと同じであるかどうかを判定し、要求に含まれるロケーションインジケータが前記第1レンダリングデバイスによって送られた前記メッセージに含まれているロケーションインジケータと同じであるかどうかを判定することを更に有する、
請求項2に記載の方法。 - 前記第3接続を確立した後に、当該方法は、前記第1レンダリングデバイスと前記中間デバイスとの間の前記第1接続を解放することを更に有する、
請求項2に記載の方法。 - 前記第1レンダリングデバイスによって送られる前記メッセージは、前記第1接続に対応する前記第1レンダリングデバイスのIPアドレス及びポート番号を更に含み、
前記解放することは、前記第1レンダリングデバイスのIPアドレス及びポート番号を用いて前記第1接続を解放することを更に有する、
請求項5に記載の方法。 - コンテンツサーバ及び少なくとも2つのレンダリングデバイスへ接続し、前記コンテンツサーバからのコンテンツを送信するデバイスであって、
データを受信及び送信するトランシーバと、
前記トランシーバによって、第1レンダリングデバイスから、前記コンテンツサーバに向けられたコンテンツの要求を受け取り、前記第1レンダリングデバイスと当該デバイスとの間の第1接続、及び当該デバイスと前記コンテンツサーバとの間の第2接続を確立し、前記トランシーバによって、前記第2接続を介して受け取られた前記コンテンツのデータを前記第1レンダリングデバイスへ前記第1接続を介して送り、前記トランシーバによって、第2レンダリングデバイスから、前記コンテンツサーバに向けられた前記コンテンツの要求を受け取り、当該デバイスと前記第2レンダリングデバイスとの間の第3接続を確立し、前記第2接続を用いて前記コンテンツのデータを受け取り、該データを前記第2レンダリングデバイスへ前記第3接続を介して送るプロセッサと
を有するデバイス。 - 前記第2レンダリングデバイスからの要求は、コンテンツについてのロケーションインジケータを含み、
前記プロセッサは、
前記第2レンダリングデバイスからの要求を受け取る前に、前記トランシーバによって、前記第1レンダリングデバイスから、該第1レンダリングデバイスが受け取っている前記コンテンツについてのロケーションインジケータ及び対象レンダリングデバイスインジケータを含むメッセージを受け取り、
前記第3接続を確立する前に、前記第2レンダリングデバイスからの要求が前記メッセージに含まれているロケーションインジケータ及び対象レンダリングデバイスのIPアドレスと一致するかどうかを判定し、判定結果が肯定的である場合には、前記第3接続を確立し、前記第2接続を用いて前記コンテンツのデータを受け取り、該データを前記第2レンダリングデバイスへ前記第3接続を介して送ることに進む
ために更に使用される、請求項7に記載のデバイス。 - 前記プロセッサは、判定結果が否定的である場合には、前記第2レンダリングデバイスからの要求を前記コンテンツサーバへ送るために更に使用される、
請求項8に記載のデバイス。 - 前記プロセッサは、要求を送る前記第2レンダリングデバイスが前記対象レンダリングデバイスインジケータによって示されているものと同じであるかどうかを判定し、要求に含まれるロケーションインジケータが前記第1レンダリングデバイスによって送られた前記メッセージに含まれているロケーションインジケータと同じであるかどうかを判定するために更に使用される、
請求項8に記載のデバイス。 - 前記プロセッサは、前記第3接続を確立した後に、前記第1レンダリングデバイスと当該デバイスとの間の前記第1接続を解放するために更に使用される、
請求項8に記載のデバイス。 - 前記第1レンダリングデバイスによって送られる前記メッセージは、前記第1接続に対応する前記第1レンダリングデバイスのIPアドレス及びポート番号を更に含み、
前記プロセッサは、前記第1レンダリングデバイスのIPアドレス及びポート番号を用いて前記第1接続を解放するために更に使用される、
請求項11に記載のデバイス。
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