JP2018164539A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2018164539A5 JP2018164539A5 JP2017062711A JP2017062711A JP2018164539A5 JP 2018164539 A5 JP2018164539 A5 JP 2018164539A5 JP 2017062711 A JP2017062711 A JP 2017062711A JP 2017062711 A JP2017062711 A JP 2017062711A JP 2018164539 A5 JP2018164539 A5 JP 2018164539A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- music
- predetermined
- image
- temporarily
- selected music
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims 4
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 claims 2
- 230000000875 corresponding Effects 0.000 claims 1
- 238000000034 method Methods 0.000 claims 1
Claims (1)
- 判定条件の成立に基づいて遊技状態を遊技者に有利な特別遊技状態に移行させるか否かの判定を行う主制御手段と、
画像による演出が実行される画像表示手段、及び楽曲を出力する演出が実行される音声出力手段を含む演出手段と、
複数の楽曲から前記音声出力手段によって出力させる楽曲を遊技者に選択させるための所定の楽曲選択画像を前記画像表示手段に表示させ、遊技者によって所定の楽曲が選択された場合に当該所定の楽曲を前記音声出力手段に出力させる演出実行手段と、
前記音声出力手段によって出力させる楽曲を選択する場合に遊技者によって操作される操作手段と、
を備え、
前記演出実行手段は、
所定の遊技状態において、前記所定の楽曲選択画像として、前記音声出力手段によって出力させる楽曲を選択するための前記操作手段に対する決定操作によって選択可能な仮選択楽曲であることを示す仮選択楽曲画像を表示する仮選択楽曲画像表示手段と、
前記操作手段に対する決定操作によって前記所定の楽曲が選択された場合に、前記所定の楽曲が選択されたことを識別可能に記憶する記憶手段と、
遊技者による前記操作手段に対する所定の操作に応じて、前記所定の楽曲選択画像中における前記仮選択楽曲画像を変更する変更手段と、
前記所定の遊技状態において、初期設定として遊技者によって未だ選択されていない第1の未選択楽曲を前記仮選択楽曲として設定する初期設定手段と、
前記初期設定手段が前記第1の未選択楽曲を前記仮選択楽曲として設定した状態において、前記操作手段に対して第1の操作が行われる場合に、遊技者によって既に選択されたことのある既選択楽曲を前記仮選択楽曲として設定する手段と、
前記初期設定手段が前記第1の未選択楽曲を前記仮選択楽曲として設定した状態において、前記操作手段に対して前記第1の操作とは異なる第2の操作が行われる場合に、遊技者によって未だ選択されていない前記第1の未選択楽曲とは異なる第2の未選択楽曲を前記仮選択楽曲として設定する手段と、
2以上の予め定められた上限数以下の前記既選択楽曲を所定の順序で選択可能に設定する手段と、
所定の条件に基づいて前記上限数以下の前記既選択楽曲の前記所定の順序を変更する手段と、
を備え、
本遊技機はさらに、前記操作手段に対して前記第1の操作が行われる場合に前記既選択楽曲が存在しない状況では遊技者によって未だ選択されていない前記第1の未選択楽曲及び前記第2の未選択楽曲とは異なる第3の未選択楽曲を前記仮選択楽曲として設定する手段を備え、
前記仮選択楽曲画像表示手段は、
前記初期設定手段が前記第1の未選択楽曲を前記仮選択楽曲として設定した状態において、前記操作手段に対する前記第1の操作がなされた場合に、第1の方向に前記仮選択楽曲画像を移行させ、
前記初期設定手段が前記第1の未選択楽曲を前記仮選択楽曲として設定した状態において、前記操作手段に対する前記第2の操作がなされた場合に、前記第1の方向とは逆方向である第2の方向に前記仮選択楽曲画像を移行させ、
前記演出実行手段は、前記仮選択楽曲として複数の既選択楽曲から前記既選択楽曲を選択可能な遊技状態において、前記仮選択楽曲画像として前記複数の既選択楽曲のうちの第1の既選択楽曲に対する第1の既選択楽曲画像が前記画像表示手段に表示されている状態において、前記操作手段に対して前記第1の操作が行われた場合、前記仮選択楽曲画像として前記複数の既選択楽曲のうちの前記第1の既選択楽曲とは異なる第2の既選択楽曲に対する第2の既選択楽曲画像を前記画像表示手段に表示させることを特徴とする遊技機。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017062711A JP6885140B2 (ja) | 2017-03-28 | 2017-03-28 | 遊技機 |
JP2021080259A JP2021118923A (ja) | 2017-03-28 | 2021-05-11 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017062711A JP6885140B2 (ja) | 2017-03-28 | 2017-03-28 | 遊技機 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021080259A Division JP2021118923A (ja) | 2017-03-28 | 2021-05-11 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2018164539A JP2018164539A (ja) | 2018-10-25 |
JP2018164539A5 true JP2018164539A5 (ja) | 2020-04-30 |
JP6885140B2 JP6885140B2 (ja) | 2021-06-09 |
Family
ID=63922049
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017062711A Active JP6885140B2 (ja) | 2017-03-28 | 2017-03-28 | 遊技機 |
JP2021080259A Withdrawn JP2021118923A (ja) | 2017-03-28 | 2021-05-11 | 遊技機 |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021080259A Withdrawn JP2021118923A (ja) | 2017-03-28 | 2021-05-11 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (2) | JP6885140B2 (ja) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2018164537A (ja) * | 2017-03-28 | 2018-10-25 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP2021058439A (ja) * | 2019-10-08 | 2021-04-15 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
Family Cites Families (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2006031598A (ja) * | 2004-07-21 | 2006-02-02 | Mitsubishi Electric Corp | 携帯情報端末及びデータ表示方法 |
JP2010250525A (ja) * | 2009-04-15 | 2010-11-04 | Seiko Epson Corp | 表示装置およびプログラム |
JP4896179B2 (ja) * | 2009-04-29 | 2012-03-14 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
JP5307075B2 (ja) * | 2010-05-24 | 2013-10-02 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | 項目提示装置、項目提示方法、ならびに、プログラム |
JP6126055B2 (ja) * | 2014-09-03 | 2017-05-10 | リンナイ株式会社 | 操作装置 |
JP2018134327A (ja) * | 2017-02-23 | 2018-08-30 | 株式会社ソフイア | 遊技機 |
JP6885143B2 (ja) * | 2017-03-28 | 2021-06-09 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP2018164537A (ja) * | 2017-03-28 | 2018-10-25 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP2020163214A (ja) * | 2020-06-26 | 2020-10-08 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置およびコンピュータプログラム |
-
2017
- 2017-03-28 JP JP2017062711A patent/JP6885140B2/ja active Active
-
2021
- 2021-05-11 JP JP2021080259A patent/JP2021118923A/ja not_active Withdrawn