JP2018164509A5 - - Google Patents
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Description
前述の課題を解決するために、本発明は以下の構成を採用した。
(1)手段1の遊技機は、
所定条件の成立に基づいて識別情報の変動表示を行い、識別情報の変動表示の表示結果が特定表示結果になることに基づいて、遊技者に所定の利益を付与し得る特別遊技が実行可能となる遊技機であって、
所定の第1遊技状態にて識別情報の変動表示の表示結果が特定表示結果になったことに基づく前記特別遊技が終了した後の遊技状態を、前記第1遊技状態と異なる所定の第2遊技状態に制御可能な遊技状態制御手段と、
前記第1遊技状態における識別情報の変動表示回数を計数可能な計数手段と、
識別情報の変動表示に伴って所定の演出画像を表示可能な演出表示部と、
前記第1遊技状態にて前記計数手段により計数される識別情報の変動表示回数を示す回数画像を表示可能な回数表示部と、
を備えることを要旨とする。
(2)手段2の遊技機は、上記手段1の遊技機において、
識別情報の変動表示の表示結果が特定表示結果になったことに基づいて、前記計数手段により計数された識別情報の変動表示回数を初期化する初期化手段を備える
ことを要旨とする。
(3)手段3の遊技機は、上記手段1又は2の遊技機において、
前記回数表示部に前記回数画像を表示または非表示とする表示切替手段を備える
ことを要旨とする。
(4)手段4の遊技機は、上記手段1から3の何れか一つの遊技機において、
識別情報の変動表示に関連する所定の予告演出を実行可能な予告演出手段を備え、
前記予告演出手段は、前記回数表示部に表示されている前記回数画像の表示態様を変化させることにより予告演出を実行する場合がある
ことを要旨とする。
(5)手段5の遊技機は、上記手段1から4の何れか一つの遊技機において、
識別情報の変動表示の実行契機となる始動口を備え、
前記始動口として、少なくとも、遊技球の入球可能性が変化し得る可変始動口を有し、
前記第1遊技状態は、前記第2遊技状態に比して遊技球が前記可変始動口に入球する可能性の低い遊技状態である
ことを要旨とする。
(6)手段6の遊技機は、上記手段1から5の何れか一つの遊技機において、
前記第2遊技状態が終了して前記第1遊技状態となった後の所定期間は、前記計数手段が識別情報の変動表示回数を計数しないとともに、前記回数表示部に前記回数画像が表示されない
ことを要旨とする。
(7)手段7の遊技機は、上記手段1から6の何れか一つの遊技機において、
表面に遊技領域が形成された遊技盤を備え、
前記演出表示部および前記回数表示部は、前記遊技盤の裏側に配置される画像表示手段に設けられるものであって、
前記演出表示部は、前記遊技盤の中央に位置しており、
前記回数表示部は、前記遊技盤の中央から離れた箇所に位置している
ことを要旨とする。
(8)手段8の遊技機は、上記手段7の遊技機において、
前記回数表示部は、前記遊技領域の外側に位置している
ことを要旨とする。
(9)手段9の遊技機は、上記手段7又は8の遊技機において、
前記画像表示手段として、少なくとも第1画像表示手段および第2画像表示手段を有し、
前記第2画像表示手段は前記第1画像表示手段よりも表示領域の大きさが小さく、
前記回数表示部は前記第2表示手段に設けられる
ことを要旨とする。
In order to solve the above-mentioned problem, the present invention has adopted the following configurations.
(1) The gaming machine of the means 1
It is possible to execute a special game that can give a predetermined profit to a player based on the display of the change of the identification information based on the fulfillment of the predetermined condition and the display result of the change display of the identification information becomes the specific display result. Gaming machine,
The game state after the end of the special game based on the fact that the display result of the change display of the identification information has become the specific display result in the predetermined first game state is a predetermined second game different from the first game state. Game state control means controllable to a state,
Counting means capable of counting the number of times the identification information is changed and displayed in the first gaming state;
An effect display unit capable of displaying a predetermined effect image along with the change display of the identification information,
A number display portion capable of displaying a number image indicating the number of times the identification information is fluctuated and displayed by the counting means in the first game state ;
The gist is to provide.
(2) The gaming machine according to the second aspect is the gaming machine according to the first aspect,
An initialization unit is provided for initializing the number of times of change of the identification information counted by the counting unit based on the fact that the display result of the change display of the identification information is the specific display result.
That is the gist.
(3) The gaming machine of the means 3 is the gaming machine of the above means 1 or 2,
A display switching unit for displaying or not displaying the count image on the count display unit
That is the gist.
(4) The gaming machine of the means 4 is the gaming machine of any one of the above means 1 to 3,
A notice effect means capable of executing a predetermined notice effect related to the variable display of the identification information,
The notice effect unit may execute a notice effect by changing a display mode of the count image displayed on the count display unit.
That is the gist.
(5) The gaming machine of the means 5 is the gaming machine of any one of the above means 1 to 4,
It has a starting port that triggers the display of the change of identification information,
As the starting port, at least, has a variable starting port that can change the ball entry possibility,
The first game state is a game state in which a game ball is less likely to enter the variable starting port than the second game state.
That is the gist.
(6) The gaming machine of the means 6 is the gaming machine of any one of the above means 1 to 5,
During a predetermined period after the second game state ends and the first game state is entered, the counting means does not count the number of times the identification information has been changed and the number image is not displayed on the number display section.
That is the gist.
(7) The gaming machine of the means 7 is the gaming machine of any one of the above means 1 to 6,
A game board with a game area formed on the surface,
The effect display unit and the number-of-times display unit are provided on image display means arranged on the back side of the game board,
The effect display unit is located at the center of the game board,
The number-of-times display section is located at a location away from the center of the game board.
That is the gist.
(8) The gaming machine of the means 8 is the gaming machine of the means 7,
The number display section is located outside the game area.
That is the gist.
(9) The gaming machine of the means 9 is the gaming machine of the means 7 or 8,
The image display unit includes at least a first image display unit and a second image display unit,
The second image display means has a smaller display area than the first image display means,
The number display unit is provided in the second display unit.
That is the gist.
Claims (9)
所定の第1遊技状態にて識別情報の変動表示の表示結果が特定表示結果になったことに基づく前記特別遊技が終了した後の遊技状態を、前記第1遊技状態と異なる所定の第2遊技状態に制御可能な遊技状態制御手段と、
前記第1遊技状態における識別情報の変動表示回数を計数可能な計数手段と、
識別情報の変動表示に伴って所定の演出画像を表示可能な演出表示部と、
前記第1遊技状態にて前記計数手段により計数される識別情報の変動表示回数を示す回数画像を表示可能な回数表示部と、
を備えることを特徴とする遊技機。 It is possible to execute a special game that can give a predetermined profit to a player based on a display result of the change display of the identification information being a specific display result based on a display result of the change display of the identification information based on establishment of a predetermined condition. Gaming machine,
The game state after the end of the special game based on the fact that the display result of the change display of the identification information has become the specific display result in the predetermined first game state is a predetermined second game different from the first game state. Game state control means controllable to a state,
Counting means capable of counting the number of times the identification information is changed and displayed in the first gaming state;
An effect display unit capable of displaying a predetermined effect image along with the change display of the identification information,
A number display portion capable of displaying a number image indicating the number of times the identification information is fluctuated and displayed by the counting means in the first game state ;
A gaming machine comprising:
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 1, wherein:
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein:
前記予告演出手段は、前記回数表示部に表示されている前記回数画像の表示態様を変化させることにより予告演出を実行する場合がある The notice effect unit may execute a notice effect by changing a display mode of the count image displayed on the count display unit.
ことを特徴とする請求項1から3の何れか一項に記載の遊技機。 The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein:
前記始動口として、少なくとも、遊技球の入球可能性が変化し得る可変始動口を有し、 As the starting port, at least, has a variable starting port that can change the ball entry possibility,
前記第1遊技状態は、前記第2遊技状態に比して遊技球が前記可変始動口に入球する可能性の低い遊技状態である The first game state is a game state in which a game ball is less likely to enter the variable starting port than the second game state.
ことを特徴とする請求項1から4の何れか一項に記載の遊技機。 The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein:
ことを特徴とする請求項1から5の何れか一項に記載の遊技機。 The gaming machine according to any one of claims 1 to 5, characterized in that:
前記演出表示部および前記回数表示部は、前記遊技盤の裏側に配置される画像表示手段に設けられるものであって、 The effect display unit and the number-of-times display unit are provided on image display means arranged on the back side of the game board,
前記演出表示部は、前記遊技盤の中央に位置しており、 The effect display unit is located at the center of the game board,
前記回数表示部は、前記遊技盤の中央から離れた箇所に位置している The number-of-times display unit is located at a location away from the center of the game board.
ことを特徴とする請求項1から6の何れか一項に記載の遊技機。 The gaming machine according to any one of claims 1 to 6, wherein:
ことを特徴とする請求項7に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 7, wherein:
前記第2画像表示手段は前記第1画像表示手段よりも表示領域の大きさが小さく、 The second image display means has a smaller display area than the first image display means,
前記回数表示部は前記第2表示手段に設けられる The number display unit is provided in the second display unit.
ことを特徴とする請求項7又は8に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 7 or 8, wherein:
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