JP2018164497A5 - - Google Patents
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Description
前述の課題を解決するために、本発明は以下の手段を採ることとした。
(1)手段1の遊技機は、
所定の遊技媒体を用いて遊技を行い、前記遊技にて所定の付与条件が成立したことに基づいて、遊技者に遊技上の特典を付与する遊技機であって、
遊技者が操作可能な演出ボタンと、
前記演出ボタンの操作を検知可能な検知手段と、
前記演出ボタンの操作を前記検知手段が検知することを契機に所定の応答演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記応答演出の実行条件として、少なくとも第1条件と第2条件とを有し、
前記演出実行手段は、前記演出ボタンの操作を前記検知手段が検知して、前記第1条件と前記第2条件が成立するとともに所定の開始条件が成立することに基づいて、前記応答演出の実行を開始する
ことを要旨とする。
(2)手段2の遊技機は、上記手段1の遊技機において、
前記第1条件の成立後に前記第2条件が成立する場合、該第2条件の成立後の前記演出ボタンの操作を前記検知手段が検知することにより前記開始条件が成立し、
前記第2条件の成立後に前記第1条件が成立する場合、該第1条件の成立により前記開始条件が成立する
ことを要旨とする。
(3)手段3の遊技機は、上記手段1又は2の遊技機において、
前記演出実行手段は、予め定められた有効期間中での前記演出ボタンの操作を前記検知手段が検知することを契機に前記応答演出を実行可能であり、
前記第1条件は、前記有効期間中の前記検知手段による検知回数が所定回数になることであり、
前記第2条件は、前記有効期間中の経過時間が所定時間になることである
ことを要旨とする。
(4)手段4の遊技機は、上記手段3の遊技機において、
前記第1条件、前記第2条件および前記開始条件は、前記有効期間中に複数回成立し得るものであり、
前記演出実行手段は、前記有効期間中、前記演出ボタンの操作を前記検知手段が検知して、前記第1条件と前記第2条件が成立するとともに前記開始条件が成立する毎に、前記応答演出の実行を開始する
ことを要旨とする。
(5)手段5の遊技機は、上記手段1から4の何れか一つの遊技機において、
前記応答演出は複数種設けられており、
前記演出実行手段は、前記複数種の応答演出の中から選択される応答演出を実行可能であり、
前記応答演出の種類によって、前記第1条件と前記第2条件の何れか一方または両方が異なる
ことを要旨とする。
(1)手段1の遊技機は、
所定の遊技媒体を用いて遊技を行い、前記遊技にて所定の付与条件が成立したことに基づいて、遊技者に遊技上の特典を付与する遊技機であって、
遊技者が操作可能な演出ボタンと、
前記演出ボタンの操作を検知可能な検知手段と、
前記演出ボタンの操作を前記検知手段が検知することを契機に所定の応答演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記応答演出の実行条件として、少なくとも第1条件と第2条件とを有し、
前記演出実行手段は、前記演出ボタンの操作を前記検知手段が検知して、前記第1条件と前記第2条件が成立するとともに所定の開始条件が成立することに基づいて、前記応答演出の実行を開始する
ことを要旨とする。
(2)手段2の遊技機は、上記手段1の遊技機において、
前記第1条件の成立後に前記第2条件が成立する場合、該第2条件の成立後の前記演出ボタンの操作を前記検知手段が検知することにより前記開始条件が成立し、
前記第2条件の成立後に前記第1条件が成立する場合、該第1条件の成立により前記開始条件が成立する
ことを要旨とする。
(3)手段3の遊技機は、上記手段1又は2の遊技機において、
前記演出実行手段は、予め定められた有効期間中での前記演出ボタンの操作を前記検知手段が検知することを契機に前記応答演出を実行可能であり、
前記第1条件は、前記有効期間中の前記検知手段による検知回数が所定回数になることであり、
前記第2条件は、前記有効期間中の経過時間が所定時間になることである
ことを要旨とする。
(4)手段4の遊技機は、上記手段3の遊技機において、
前記第1条件、前記第2条件および前記開始条件は、前記有効期間中に複数回成立し得るものであり、
前記演出実行手段は、前記有効期間中、前記演出ボタンの操作を前記検知手段が検知して、前記第1条件と前記第2条件が成立するとともに前記開始条件が成立する毎に、前記応答演出の実行を開始する
ことを要旨とする。
(5)手段5の遊技機は、上記手段1から4の何れか一つの遊技機において、
前記応答演出は複数種設けられており、
前記演出実行手段は、前記複数種の応答演出の中から選択される応答演出を実行可能であり、
前記応答演出の種類によって、前記第1条件と前記第2条件の何れか一方または両方が異なる
ことを要旨とする。
Claims (5)
- 所定の遊技媒体を用いて遊技を行い、前記遊技にて所定の付与条件が成立したことに基づいて、遊技者に遊技上の特典を付与する遊技機であって、
遊技者が操作可能な演出ボタンと、
前記演出ボタンの操作を検知可能な検知手段と、
前記演出ボタンの操作を前記検知手段が検知することを契機に所定の応答演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記応答演出の実行条件として、少なくとも第1条件と第2条件とを有し、
前記演出実行手段は、前記演出ボタンの操作を前記検知手段が検知して、前記第1条件と前記第2条件が成立するとともに所定の開始条件が成立することに基づいて、前記応答演出の実行を開始する
ことを特徴とする遊技機。 - 前記第1条件の成立後に前記第2条件が成立する場合、該第2条件の成立後の前記演出ボタンの操作を前記検知手段が検知することにより前記開始条件が成立し、
前記第2条件の成立後に前記第1条件が成立する場合、該第1条件の成立により前記開始条件が成立する
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 - 前記演出実行手段は、予め定められた有効期間中での前記演出ボタンの操作を前記検知手段が検知することを契機に前記応答演出を実行可能であり、
前記第1条件は、前記有効期間中の前記検知手段による検知回数が所定回数になることであり、
前記第2条件は、前記有効期間中の経過時間が所定時間になることである
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。 - 前記第1条件、前記第2条件および前記開始条件は、前記有効期間中に複数回成立し得るものであり、
前記演出実行手段は、前記有効期間中、前記演出ボタンの操作を前記検知手段が検知して、前記第1条件と前記第2条件が成立するとともに前記開始条件が成立する毎に、前記応答演出の実行を開始する
ことを特徴とする請求項3に記載の遊技機。 - 前記応答演出は複数種設けられており、
前記演出実行手段は、前記複数種の応答演出の中から選択される応答演出を実行可能であり、
前記応答演出の種類によって、前記第1条件と前記第2条件の何れか一方または両方が異なる
ことを特徴とする請求項1から4の何れか一項に記載の遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017062357A JP6957000B2 (ja) | 2017-03-28 | 2017-03-28 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017062357A JP6957000B2 (ja) | 2017-03-28 | 2017-03-28 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2018164497A JP2018164497A (ja) | 2018-10-25 |
JP2018164497A5 true JP2018164497A5 (ja) | 2020-02-13 |
JP6957000B2 JP6957000B2 (ja) | 2021-11-02 |
Family
ID=63921926
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017062357A Active JP6957000B2 (ja) | 2017-03-28 | 2017-03-28 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6957000B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6956999B2 (ja) * | 2017-03-28 | 2021-11-02 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5867925B2 (ja) * | 2012-08-22 | 2016-02-24 | サミー株式会社 | 弾球遊技機 |
JP2015093048A (ja) * | 2013-11-12 | 2015-05-18 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP2017006241A (ja) * | 2015-06-18 | 2017-01-12 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP6957001B2 (ja) * | 2017-03-28 | 2021-11-02 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
JP6956999B2 (ja) * | 2017-03-28 | 2021-11-02 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
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2017
- 2017-03-28 JP JP2017062357A patent/JP6957000B2/ja active Active