JP2018158240A - Effect output toy - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a highly amusing effect output toy.SOLUTION: A main toy body 2 includes: an attachment part 22 to which a sub-toy body 3 can be rotatably attached; and a main rotation detection part for detecting rotation of the sub-toy body 3 attached to the attachment part. The sub-toy body 3 includes a sub-rotation detection part for detecting rotation of the sub-toy body 3 while being attached to the attachment part 22. The rotation of the sub-toy body 3 is detected by the main rotation detection part and the sub-rotation detection part each by rotating the sub-toy body 3 while the sub-toy body 3 is being attached to the attachment part of the main toy body 2. A first performance, which includes a main performance outputted from the main-toy body 2 at predetermined timing from detection of the rotation of the sub-toy body 3 by the main rotation detection part, and a sub-performance outputted from the sub-toy body at predetermined timing from detection of rotation of the sub-toy body 3 by the sub-rotation detection part, can be outputted.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、演出出力玩具に関する。   The present invention relates to a production output toy.

主玩具体およびキー部材からなる副玩具体を備え、キー部材(副玩具体)を回転させると、その回転動作に応じて、主玩具体から音声や発光による演出を出力するよう構成された玩具が知られている(例えば、特許文献1)。   A toy comprising a main toy body and a sub toy body comprising a key member, and when the key member (sub toy body) is rotated, the main toy body outputs an effect by sound or light emission according to the rotating operation. Is known (for example, Patent Document 1).

特許第4872019号公報Japanese Patent No. 4872019

特許文献1に記載された玩具においては、演出が出力されるのは主玩具体のみであった。   In the toy described in Patent Document 1, it is only the main toy body that produces an effect.

本発明は、より興趣性の高い演出出力玩具を提供することを目的とする。   An object of this invention is to provide the production output toy with higher interest property.

本発明に係る演出出力玩具は、記憶した演出データに基づき主演出を出力可能な主玩具体と、記憶した演出データに基づき副演出を出力可能な副玩具体と、を備える演出出力玩具であって、前記主玩具体は、前記副玩具体が回転可能に取り付けられる取付部と、前記取付部に取り付けられた前記副玩具体の回転を検出する主回転検出部と、を有し、前記副玩具体は、前記取付部に取り付けられた状態で該副玩具体の回転を検出する副回転検出部を有しており、前記取付部に前記副玩具体が取り付けられた状態で前記副玩具体が回転されることにより、前記主回転検出部および前記副回転検出部によって前記副玩具体の回転がそれぞれ検出され、前記主回転検出部による前記副玩具体の回転の検出から所定のタイミングで前記主玩具体から出力される主演出と、前記副回転検出部による前記副玩具体の回転の検出から所定のタイミングで前記副玩具体から出力される副演出とを含む第1演出が出力されることを特徴とする。   An effect output toy according to the present invention is an effect output toy comprising a main toy body capable of outputting a main effect based on stored effect data, and a sub toy body capable of outputting a sub effect based on the stored effect data. The main toy body has an attachment part to which the auxiliary toy body is rotatably attached, and a main rotation detection part for detecting the rotation of the auxiliary toy body attached to the attachment part. The toy body has a sub-rotation detection unit that detects the rotation of the sub-toy body in a state of being attached to the attachment unit, and the sub-toy body is in a state of being attached to the attachment unit. Is rotated, the rotation of the sub toy body is detected by the main rotation detection unit and the sub rotation detection unit, respectively, and at a predetermined timing from the detection of the rotation of the sub toy body by the main rotation detection unit. Output from main toy body A main effect being, wherein said by-rotation detector the first effect containing by-effect and output from the sub-toy body from the detection at a predetermined timing the rotation of the sub-toy body by is output.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記主玩具体は、主操作部をさらに有し、前記副玩具体は、副操作部をさらに有しており、前記副操作部は、前記副玩具体が前記取付部に取り付けられた状態で前記主操作部が操作されることに応じて操作され、前記副玩具体が前記主玩具体に取り付けられた状態で前記主操作部が操作されることにより、前記主操作部の操作から所定のタイミングで前記主玩具体から出力される主演出と、前記主操作部の操作に応じて操作された前記副操作部の操作から所定のタイミングで前記副玩具体から出力される副演出とを含む第2演出が出力されてもよい。   In the production output toy according to the present invention, the main toy body further includes a main operation unit, the sub toy body further includes a sub operation unit, and the sub operation unit includes the sub operation unit. The main operation unit is operated in response to an operation of the main operation unit with the toy body attached to the attachment unit, and the main operation unit is operated with the sub toy body attached to the main toy body. Accordingly, the main production output from the main toy body at a predetermined timing from the operation of the main operation unit and the operation at the predetermined operation from the operation of the sub operation unit operated according to the operation of the main operation unit. A second effect including a sub-effect output from the sub-toy body may be output.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記主玩具体は、動作モードを切り替え可能であり、前記主玩具体の動作モードが第1モードに設定されている場合に、前記取付部に前記副玩具体が取り付けられた状態で前記副玩具体が回転されることにより、前記第1演出が出力され、前記主玩具体の動作モードが第2モードに設定されている場合に、前記取付部に前記副玩具体が取り付けられた状態で前記副玩具体が回転されることにより、前記主回転検出部による前記副玩具体の回転の検出から所定のタイミングで前記主玩具体から出力される主演出と、前記副回転検出部による前記副玩具体の回転の検出から所定のタイミングで前記副玩具体から出力される副演出とを含む第3演出が出力されてもよい。   In the production output toy according to the present invention, the main toy body can switch an operation mode, and when the operation mode of the main toy body is set to the first mode, When the sub-toy body is rotated in a state where the sub-toy body is attached, the first effect is output, and the operation mode of the main toy body is set to the second mode. The main toy output from the main toy body at a predetermined timing from the detection of the rotation of the secondary toy body by the main rotation detector by rotating the secondary toy body with the secondary toy body attached to the main toy body A third effect may be output including the output and the secondary effect output from the secondary toy body at a predetermined timing from the detection of the rotation of the secondary toy body by the secondary rotation detection unit.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記第1演出、前記第2演出、前記第3演出のうちの一つ以上の演出において、該演出を構成する前記主演出および前記副演出は交互に出力されてもよい。   Moreover, in the production output toy according to the present invention, in one or more productions of the first production, the second production, and the third production, the main production and the sub production constituting the production are alternated. May be output.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、交互に出力される前記主演出および前記副演出のうち少なくとも一方の演出に対応する演出データは、空データ部分を含んでもよい。   In the effect output toy according to the present invention, the effect data corresponding to at least one effect of the main effect and the sub effect that are alternately output may include an empty data portion.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記副玩具体は複数種あり、前記副玩具体の種別毎に前記副演出が互いに異なってもよい。   Moreover, in the production output toy according to the present invention, there are a plurality of types of the sub-toy bodies, and the sub-productions may be different for each type of the sub-toy bodies.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記副玩具体は略円柱状であってもよい。   In the production output toy according to the present invention, the sub-toy body may be substantially cylindrical.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記副玩具体の外周縁部に、周方向に間隔をあけて複数の引っ掛かり部が設けられていてもよい。   Moreover, in the production output toy according to the present invention, a plurality of catching portions may be provided on the outer peripheral edge portion of the sub-toy body at intervals in the circumferential direction.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記副玩具体は、前記副演出を出力する本体部と、本体部の外周に着脱可能に取り付けられる環状の付属部とを有し、前記本体部は、前記付属部の装着を検出する検出部を有し、該検出部による前記付属部の検出に応じて演出を出力してもよい。   In the production output toy according to the present invention, the sub-toy body has a main body part that outputs the sub-production, and an annular attachment part that is detachably attached to an outer periphery of the main body part. May have a detection unit that detects attachment of the attachment unit, and may output an effect in response to the detection of the attachment unit by the detection unit.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記付属部は、前記本体部に比べて軟質な材料からなり、投擲玩具として使用可能であってもよい。   In the production output toy according to the present invention, the attachment portion may be made of a softer material than the main body portion and may be used as a throwing toy.

本発明によれば、より興趣性の高い演出出力玩具を提供することができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the production output toy with higher interest property can be provided.

本発明の実施形態を説明するための、演出出力玩具の一例の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of an example of an effect output toy for demonstrating embodiment of this invention. 演出出力玩具の使用例を示す図である。It is a figure which shows the usage example of a production output toy. 副玩具体の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of a subtoy body. 副玩具体の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of a subtoy body. 主玩具体の取付部の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the attaching part of a main toy body. 主玩具体の取付部の内部の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure inside the attaching part of a main toy body. 演出出力玩具の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of a production output toy. 演出出力玩具の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of a production output toy. 演出出力玩具の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of a production output toy. 演出出力玩具の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of a production output toy. 演出出力玩具の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of a production output toy. 主玩具体の主演出及び副玩具体の副演出の各々の出力タイミングの例を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the example of each output timing of the main production of a main toy body, and the sub production of a sub toy body.

(演出出力玩具の構成)
図1は、本発明の実施形態を説明するための、演出出力玩具の一例の構成を示し、図2は、図1の演出出力玩具の使用例を示す。
(Configuration of production output toy)
FIG. 1 shows a configuration of an example of an effect output toy for explaining an embodiment of the present invention, and FIG. 2 shows an example of use of the effect output toy of FIG.

演出出力玩具1は、主玩具体2と、副玩具体3とで構成されている。主玩具体2および副玩具体3は、発光および発音による演出をそれぞれ出力する。   The production output toy 1 includes a main toy body 2 and a secondary toy body 3. The main toy body 2 and the sub toy body 3 output effects by light emission and pronunciation, respectively.

主玩具体2は、図示の例では、全体として剣を模した形状をなしており、把持部21と、取付部22と、モード切替スイッチ部23と、トリガー部24とを有している。   In the illustrated example, the main toy body 2 has a shape imitating a sword as a whole, and includes a gripping part 21, an attachment part 22, a mode changeover switch part 23, and a trigger part 24.

把持部21は、使用者によって把持可能に構成されている。取付部22は、副玩具体3が着脱可能に構成されており、また装着された副玩具体3が回転可能に構成されている。主玩具体2には複数の動作モード(本例では「第1モード」及び「第2モード」の二つの動作モード)が用意されており、モード切替スイッチ部23には、動作モードの数に応じた複数のスイッチが設けられている。主玩具体2は、動作モード毎に本体内部に記憶した演出データに基づいて異なる主演出を出力する。トリガー部24は、主操作部として機能し、使用者によって押圧操作可能に構成されている。主玩具体2は、使用者により、取付部22に装着された副玩具体3が回転され、また、トリガー部24が押下されることに応じて、主演出を出力する。   The grip part 21 is configured to be gripped by a user. The attachment portion 22 is configured such that the secondary toy body 3 is detachable, and the mounted secondary toy body 3 is configured to be rotatable. The main toy body 2 is provided with a plurality of operation modes (in this example, two operation modes of “first mode” and “second mode”), and the mode changeover switch unit 23 has the number of operation modes. A plurality of corresponding switches are provided. The main toy body 2 outputs different main effects based on the effect data stored in the main body for each operation mode. The trigger unit 24 functions as a main operation unit and is configured to be pressed by a user. The main toy body 2 outputs a main effect when the user rotates the secondary toy body 3 attached to the attachment portion 22 and the trigger portion 24 is pressed.

副玩具体3は、図示の例では、全体として手裏剣を模した形状をなしており、コア部31と、ブレード部32とを有している。   In the illustrated example, the sub-toy body 3 has a shape imitating a shuriken as a whole, and includes a core portion 31 and a blade portion 32.

コア部31は、ブレード部32が着脱可能に構成されているとともに、主玩具体2の取付部22に着脱可能に構成されている。コア部31は、副玩具体3の本体部として機能し、内部に記憶した演出データに基づいて副演出を出力する。ブレード部32は、副玩具体3の付属部として機能し、コア部31の外周に着脱可能に構成されている。   The core portion 31 is configured to be detachable from the blade portion 32 and is configured to be detachable from the mounting portion 22 of the main toy body 2. The core part 31 functions as a main body part of the sub toy body 3 and outputs a sub effect based on the effect data stored therein. The blade portion 32 functions as an attachment portion of the sub toy body 3 and is configured to be detachable from the outer periphery of the core portion 31.

使用者は、図2に示すように、副玩具体3を主玩具体2の取付部22に装着し、その副玩具体3を図中の矢印で示す方向に回転させることで、主玩具体2から主演出を、副玩具体3から副演出を、それぞれ出力させることができる。なお、副玩具体3のコア部31は、ブレード部32が装着されていなくても、主玩具体2の取付部22に装着可能である。   As shown in FIG. 2, the user attaches the secondary toy body 3 to the attachment portion 22 of the main toy body 2, and rotates the secondary toy body 3 in the direction indicated by the arrow in the figure, thereby The main effect can be output from 2 and the secondary effect can be output from the sub toy body 3. The core portion 31 of the sub toy body 3 can be attached to the attachment portion 22 of the main toy body 2 even if the blade portion 32 is not attached.

図3及び図4は、副玩具体3のコア部31とブレード部32の構成を示す。   3 and 4 show the configuration of the core portion 31 and the blade portion 32 of the sub-toy body 3.

コア部31は、略円柱状に形成されており、外周面の上部(主玩具体2の取付部22に装着される側とは反対の側寄りの部分)には、ブレード部32の係合突起部と係合する係合溝41a,41bが形成されている。そして、一方の係合溝41bには、ブレード部32が装着されたことを検出するブレード検出スイッチ部42が設けられている。さらにコア部31の外周面の下部(主玩具体2の取付部分22に装着される側寄りの部分)には、副回転検出部として機能する副回転検出スイッチ部43が設けられている。副回転検出スイッチ部43は、副玩具体3が主玩具体2に装着され、使用者によって、副玩具体3が回転された場合に、その回転を検出する。   The core portion 31 is formed in a substantially cylindrical shape, and the blade portion 32 is engaged with the upper portion of the outer peripheral surface (the portion closer to the side opposite to the side attached to the attachment portion 22 of the main toy body 2). Engagement grooves 41a and 41b that engage with the protrusions are formed. One engagement groove 41b is provided with a blade detection switch portion 42 for detecting that the blade portion 32 is mounted. Further, a sub-rotation detection switch unit 43 that functions as a sub-rotation detection unit is provided at the lower part of the outer peripheral surface of the core unit 31 (the part closer to the side attached to the attachment part 22 of the main toy body 2). The auxiliary rotation detection switch unit 43 detects the rotation when the auxiliary toy body 3 is attached to the main toy body 2 and the auxiliary toy body 3 is rotated by the user.

ブレード部32は、略環状に形成されており、その外周面には、周方向に間隔をあけて四つの引っ掛かり部52a〜52dが形成されている。引っ掛かり部52a〜52d同士の間隔は、使用者が副玩具体3を回転させる際に、指や掌等を引っ掛け易い程度の間隔をあけて設けられている。これにより、副玩具体3が主玩具体2に装着され回転操作される際に回転操作しやすくなる。またブレード部32は、コア部31に比べて軟質な材料からなり、単体で投擲玩具として使用することも可能である。すなわち、コア部31にブレード部32を装着した状態とすれば、副玩具体2には、後述するようにコア部31には副操作部61と、様々な演出を出力する演出部としての発光部101および発音部102と、記憶部103と、制御部104とが設けられているため、副操作部61を操作することで、演出が出力される興趣性の高い手裏剣型玩具となる。また、手裏剣としての形状の主たる部分である、ブレード部32のみをコア部31より取り外せるようにすることで、ブレード部32単体で投擲玩具として遊べるようにしている。このことにより、コア部31がブレード部32とともに投げられて、内蔵している制御部104等が壊れてしまうおそれを減らすことができるようになっている。なお、ブレード部32の内周面には係合突起部51a、51bが形成されている。係合突起部51a、51bは、コア部31の係合溝41a、41bに係合される。   The blade portion 32 is formed in a substantially annular shape, and four catching portions 52a to 52d are formed on the outer peripheral surface thereof with a gap in the circumferential direction. The intervals between the catching portions 52a to 52d are provided with an interval that allows the user to easily hook a finger, palm, or the like when the sub toy body 3 is rotated. Thereby, when the sub toy body 3 is mounted on the main toy body 2 and is rotated, it becomes easy to rotate. The blade portion 32 is made of a softer material than the core portion 31, and can be used alone as a throwing toy. In other words, if the blade portion 32 is attached to the core portion 31, the auxiliary toy body 2 emits light as an effect portion that outputs the sub operation portion 61 to the core portion 31 and various effects as described later. Since the unit 101, the sound generation unit 102, the storage unit 103, and the control unit 104 are provided, by operating the sub-operation unit 61, it becomes a highly interesting shuriken-type toy that produces an effect. In addition, by allowing only the blade part 32, which is the main part of the shape of the shuriken, to be removed from the core part 31, the blade part 32 alone can be played as a throwing toy. Thus, the possibility that the core unit 31 is thrown together with the blade unit 32 and the built-in control unit 104 or the like is broken can be reduced. Engaging protrusions 51 a and 51 b are formed on the inner peripheral surface of the blade portion 32. The engagement protrusions 51 a and 51 b are engaged with the engagement grooves 41 a and 41 b of the core portion 31.

コア部31の裏面(主玩具体2の取付部22に装着される面)のほぼ中央部には、副操作部61が設けられている。副操作部61は、主玩具体2の取付部22に副玩具体3を装着した状態においては、主玩具体2のトリガー部24の押下に連動して、押下(操作)されるように構成されている。副操作部61の外周縁部には、八角形状に形成された装着部62が凸設されており、装着部62が主玩具体2の取付部22に嵌合し、副玩具体3は取付部22に装着される。   A sub-operation unit 61 is provided at substantially the center of the back surface of the core portion 31 (the surface to be attached to the attachment portion 22 of the main toy body 2). The sub operation unit 61 is configured to be pressed (operated) in conjunction with the pressing of the trigger unit 24 of the main toy body 2 in a state in which the sub toy body 3 is attached to the attachment unit 22 of the main toy body 2. Has been. A mounting portion 62 formed in an octagonal shape is provided on the outer peripheral edge of the sub operation portion 61 so that the mounting portion 62 fits into the mounting portion 22 of the main toy body 2 and the sub toy body 3 is attached. Mounted on the part 22.

図5は、主玩具体2の取付部22の構成を示す。   FIG. 5 shows the configuration of the attachment portion 22 of the main toy body 2.

取付部22は、底部を有する円筒状に形成されており、内周面の上部(副玩具体3が装着された状態において、副玩具体3寄りになる部分)には、内側に突出する当接突起部71a〜71hが形成されている。当接突起部71a〜71hは、取付部22に装着された副玩具体3が回転された場合、副玩具体3のコア部31の副回転検出スイッチ部43と当接して押下する。また同じく取付部22の内周面の上部には、内側に突出する副玩具体検出スイッチ部72が設けられている。副玩具体検出スイッチ部72は、取付部22に装着された副玩具体3によって押下され、副玩具体3の取付部22への装着を検出する。   The attachment portion 22 is formed in a cylindrical shape having a bottom portion, and the upper portion of the inner peripheral surface (a portion closer to the sub toy body 3 in a state where the sub toy body 3 is mounted) projects inward. Contact protrusions 71a to 71h are formed. When the secondary toy body 3 attached to the attachment portion 22 is rotated, the contact protrusions 71 a to 71 h are pressed against the secondary rotation detection switch unit 43 of the core portion 31 of the secondary toy body 3. Similarly, an auxiliary toy body detection switch part 72 protruding inward is provided on the upper part of the inner peripheral surface of the attachment part 22. The secondary toy body detection switch unit 72 is pressed by the secondary toy body 3 attached to the attachment portion 22 and detects the attachment of the secondary toy body 3 to the attachment portion 22.

取付部22の底部には回転ベース73が設けられている。回転ベース73には、八角形状の嵌合部75が凹設されており、嵌合部75は、取付部22に装着された副玩具体3の装着部62と嵌合し、副玩具体3を係止する。回転ベース73は、取付部22に装着された副玩具体3と一体に、図中矢印で示す方向に回転可能に構成されている。   A rotation base 73 is provided at the bottom of the attachment portion 22. An octagonal fitting portion 75 is recessed in the rotation base 73, and the fitting portion 75 is fitted with the attachment portion 62 of the secondary toy body 3 attached to the attachment portion 22. Lock. The rotation base 73 is configured to be rotatable in a direction indicated by an arrow in the drawing integrally with the sub-toy body 3 attached to the attachment portion 22.

回転ベース73の中央部には、押圧ピン74が設けられている。押圧ピン74は、主玩具体2のトリガー部24に適宜なリンク機構を介して連結されており、トリガー部24の押圧に連動して突出するように構成されている。トリガー部24の押圧に応じて押圧ピン74が突出され、取付部22に装着されている副玩具体3のコア部31の副操作部61が押圧ピン74によって押下される。別言すれば、副玩具体3の副操作部61は、副玩具体3を取付部22に装着したときには、トリガー部24の操作に連動して動作する連動部材(本実施形態においては、押圧ピン74)が、トリガー部24の操作に連動して動作したとき(本実施形態においては、突出したとき)、当該動作した連動部材と連動して操作された状態(本実施形態にいては、押圧ピン74と当接して動かされた(押下された)状態)となる位置に位置する、ということである。   A pressing pin 74 is provided at the center of the rotation base 73. The pressing pin 74 is connected to the trigger portion 24 of the main toy body 2 through an appropriate link mechanism, and is configured to protrude in conjunction with the pressing of the trigger portion 24. In response to the pressing of the trigger portion 24, the pressing pin 74 protrudes, and the auxiliary operation portion 61 of the core portion 31 of the auxiliary toy body 3 attached to the attachment portion 22 is pressed by the pressing pin 74. In other words, the sub-operation unit 61 of the sub-toy body 3 is an interlocking member that operates in conjunction with the operation of the trigger unit 24 when the sub-toy body 3 is mounted on the attachment unit 22 (in this embodiment, a pressing member). When the pin 74) is operated in conjunction with the operation of the trigger portion 24 (in the present embodiment, when protruding), the pin 74) is operated in conjunction with the operated interlocking member (in this embodiment, It is located at a position where it comes into contact with the pressing pin 74 and is moved (pressed).

図6は、取付部の回転ベースの構成例を示す斜視図である。   FIG. 6 is a perspective view illustrating a configuration example of the rotation base of the mounting portion.

回転ベース73の下面の周縁部には、所定の間隔で複数のカムプレート81が形成されている。カムプレート81は、回転ベース73と一体に回転する。主玩具体2の内部には、副玩具体3の回転を検出するための主回転検出スイッチ部82が設けられており、主回転検出部として機能する。主回転検出スイッチ部82には揺動片83が取り付けられており、揺動片83は、回転ベース73の回転に伴い、カムプレート81によって押圧されて揺動する。主回転検出スイッチ部82は、揺動片83の揺動に基づいて、副玩具体3の回転を検出する。   A plurality of cam plates 81 are formed at predetermined intervals on the peripheral edge of the lower surface of the rotation base 73. The cam plate 81 rotates integrally with the rotation base 73. A main rotation detection switch unit 82 for detecting the rotation of the sub toy body 3 is provided inside the main toy body 2 and functions as a main rotation detection unit. A swing piece 83 is attached to the main rotation detection switch unit 82, and the swing piece 83 is pressed by the cam plate 81 and swings as the rotation base 73 rotates. The main rotation detection switch unit 82 detects the rotation of the sub toy body 3 based on the swing of the swing piece 83.

図7は、演出出力玩具1の機能ブロックを示す。   FIG. 7 shows functional blocks of the production output toy 1.

主玩具体2は、モード切替スイッチ部23と、トリガー部24と、副玩具体3の装着を検出する副玩具体検出スイッチ部72と、副玩具体3の回転を検出する主回転検出スイッチ部82と、様々な演出を出力する演出部としての発光部91および発音部92と、記憶部93と、制御部94とを備える。   The main toy body 2 includes a mode changeover switch unit 23, a trigger unit 24, a sub toy body detection switch unit 72 that detects attachment of the sub toy body 3, and a main rotation detection switch unit that detects rotation of the sub toy body 3. 82, a light emitting unit 91 and a sound generation unit 92 as a production unit that outputs various productions, a storage unit 93, and a control unit 94.

発光部91および発音部92は、制御部94の制御の下、演出データに応じた発光および発音を出力する。   The light emitting unit 91 and the sound generation unit 92 output light emission and sound generation according to the effect data under the control of the control unit 94.

記憶部93は、例えばROM(Read Only Memory)やRAM(Random Access Memory)などの記憶媒体を含んで構成され、制御部94によって実行されるプログラムや、発光部91および発音部92に出力させる演出データを記憶している。   The storage unit 93 is configured to include a storage medium such as a ROM (Read Only Memory) or a RAM (Random Access Memory), for example, and a program executed by the control unit 94 or an effect to be output to the light emitting unit 91 and the sound generation unit 92. I remember the data.

制御部94は、例えばマイクロプロセッサなどの処理装置を含み、記憶部93に記憶されたプログラムに従って動作する。そして、制御部94は、モード切替スイッチ部23およびトリガー部24の操作、副玩具体検出スイッチ部72での副玩具体3の装着検出の有無、並びに主回転検出スイッチ部82での副玩具体3の回転検出の有無に基づいて、対応する演出データを記憶部93から読み出し、読み出した演出データに基づいて発光部91および発音部92を動作させる。   The control unit 94 includes a processing device such as a microprocessor, for example, and operates according to a program stored in the storage unit 93. Then, the control unit 94 operates the mode changeover switch unit 23 and the trigger unit 24, whether or not the sub toy body detection switch unit 72 detects the attachment of the sub toy body 3, and the sub toy body in the main rotation detection switch unit 82. Based on the presence / absence of the rotation detection of 3, the corresponding effect data is read from the storage unit 93, and the light emitting unit 91 and the sound generation unit 92 are operated based on the read effect data.

副玩具体3は、ブレード部32の装着を検出するブレード検出スイッチ部42と、副玩具体3の回転を検出する副回転検出スイッチ部43と、副玩具体3が主玩具体2の取付部22に装着された状態において、主玩具体2のトリガー部24の操作に連動して押下(操作)される副操作部61と、様々な演出を出力する演出部としての発光部101および発音部102と、記憶部103と、制御部104とを備える。   The secondary toy body 3 includes a blade detection switch unit 42 that detects the attachment of the blade part 32, a secondary rotation detection switch unit 43 that detects the rotation of the secondary toy body 3, and the secondary toy body 3 is an attachment part for the main toy body 2. 22, the sub-operation unit 61 that is pressed (operated) in conjunction with the operation of the trigger unit 24 of the main toy body 2, and the light emitting unit 101 and the sound generation unit as a production unit that outputs various productions 102, a storage unit 103, and a control unit 104.

発光部101および発音部102は、制御部104の制御の下、演出データに応じた発光および発音を出力する。   The light emitting unit 101 and the sound generation unit 102 output light emission and sound generation according to the effect data under the control of the control unit 104.

記憶部103は、例えばROMやRAMなどの記憶媒体を含んで構成され、制御部104によって実行されるプログラムや、発光部101および発音部102に出力させる演出データを記憶している。   The storage unit 103 includes a storage medium such as a ROM or a RAM, for example, and stores programs executed by the control unit 104 and effect data to be output to the light emitting unit 101 and the sound generation unit 102.

制御部104は、例えばマイクロプロセッサなどの処理装置を含み、記憶部103に記憶されたプログラムに従って動作する。そして、制御部104は、ブレード検出スイッチ部42でのブレード部32の装着検出の有無、副回転検出スイッチ部43での副玩具体3の回転検出の有無、副操作部61での操作に基づいて、対応する演出データを記憶部103から読み出し、読み出した演出データに基づいて発光部101および発音部102を動作させる。   The control unit 104 includes a processing device such as a microprocessor, for example, and operates according to a program stored in the storage unit 103. Then, the control unit 104 is based on whether or not the blade detection switch unit 42 has detected the attachment of the blade unit 32, whether or not the sub rotation detection switch unit 43 has detected rotation of the sub toy body 3, and the operation on the sub operation unit 61. Corresponding effect data is read from the storage unit 103, and the light emitting unit 101 and the sound generation unit 102 are operated based on the read effect data.

(動作処理)
図8〜図10は、演出出力玩具を使用した動作を説明するフローチャートである。
(Operation processing)
8-10 is a flowchart explaining the operation | movement using an effect output toy.

図8に示すように、主玩具体2の制御部94は、使用者によるモード切替スイッチ部23の操作を検出し(ステップS1)、選択されたモードが「第1モード」であるか否かを判定する(ステップS2)。制御部94は、選択されたモードが「第1モード」であると判定した場合(ステップS2:YES)、図9を参照して後述する「第1モード」の処理を実行する(ステップS3)。制御部94は、選択されたモードが「第1モード」ではないと判定した場合(ステップS2:NO)、図10を参照して後述する「第2モード」の処理を実行する(ステップS4)。   As shown in FIG. 8, the control unit 94 of the main toy body 2 detects the operation of the mode changeover switch unit 23 by the user (step S1), and whether or not the selected mode is the “first mode”. Is determined (step S2). When it is determined that the selected mode is the “first mode” (step S2: YES), the control unit 94 executes a “first mode” process which will be described later with reference to FIG. 9 (step S3). . When it is determined that the selected mode is not the “first mode” (step S2: NO), the control unit 94 executes a “second mode” process described later with reference to FIG. 10 (step S4). .

図9は、主玩具体2のモードが「第1モード」の場合の処理の詳細を説明するフローチャートである。   FIG. 9 is a flowchart for explaining details of processing when the mode of the main toy body 2 is the “first mode”.

副玩具体3では、使用者によってブレード部32がコア部31にセットされる(ステップSb1)。ブレード検出スイッチ部42によりブレード部32がコア部31にセットされたことが検出される(ステップSb2)。副玩具体3の制御部104は、ブレード検出スイッチ部42の出力に基づいてブレード部32がコア部31にセットされたことを検出すると、ブレードセット演出データを記憶部103から読み出し、読み出したブレードセット演出データに基づいて発光部101および発音部102を動作させ、ブレードセット演出を出力させる(ステップSb3)。そして、制御部104は、副玩具体3が主玩具体2の取付部22にセットされて回転操作されるまで、すなわち、副回転検出スイッチ部43により副玩具体3の回転が検出されるまで待機する。   In the secondary toy body 3, the blade part 32 is set on the core part 31 by the user (step Sb1). The blade detection switch unit 42 detects that the blade unit 32 is set on the core unit 31 (step Sb2). When the control unit 104 of the sub-toy body 3 detects that the blade unit 32 is set on the core unit 31 based on the output of the blade detection switch unit 42, it reads the blade set effect data from the storage unit 103 and reads the read blade Based on the set effect data, the light emitting unit 101 and the sound generation unit 102 are operated to output a blade set effect (step Sb3). Then, the control unit 104 sets the sub toy body 3 until the sub toy body 3 is set on the attachment portion 22 of the main toy body 2 and is rotated, that is, until the rotation of the sub toy body 3 is detected by the sub rotation detection switch unit 43. stand by.

一方、主玩具体2では、制御部94が、第1モード待機演出データを記憶部93から読み出し、読み出した第1モード待機演出データに基づいて発光部91および発音部92を動作させ、第1モード待機演出を出力させる(ステップSa1)。そして、制御部94は、副玩具体3が取付部22にセットされるまで、すなわち、副玩具体検出スイッチ部72により副玩具体3の装着が検出されるまで待機する。   On the other hand, in the main toy body 2, the control unit 94 reads the first mode standby effect data from the storage unit 93, operates the light emitting unit 91 and the sound generation unit 92 based on the read first mode standby effect data, A mode standby effect is output (step Sa1). Then, the control unit 94 waits until the sub toy body 3 is set on the attachment unit 22, that is, until the attachment of the sub toy body 3 is detected by the sub toy body detection switch unit 72.

使用者によって副玩具体3が主玩具体2の取付部22にセットされると(ステップSb4)、主玩具体2の制御部94は、副玩具体検出スイッチ部72の出力に基づき副玩具体3が取付部22にセットされたことを検出し(ステップSa2)、副玩具体セット演出データを記憶部93から読み出し、読み出した副玩具体セット演出データに基づいて発光部91および発音部92を動作させ、副玩具体セット演出を出力させる(ステップSa3)。そして、制御部94は、取付部22にセットされた副玩具体3が回転されるまで、すなわち、主回転検出スイッチ部82により副玩具体3の回転が検出されるまで待機する。   When the user sets the secondary toy body 3 on the attachment portion 22 of the main toy body 2 (step Sb4), the control unit 94 of the main toy body 2 determines the secondary toy body based on the output of the secondary toy body detection switch unit 72. 3 is set on the attachment unit 22 (step Sa2), the secondary toy body set effect data is read from the storage unit 93, and the light emitting unit 91 and the sounding unit 92 are activated based on the read secondary toy body set effect data. Operate and output the sub toy body setting effect (step Sa3). Then, the control unit 94 stands by until the sub toy body 3 set in the attachment unit 22 is rotated, that is, until the rotation of the sub toy body 3 is detected by the main rotation detection switch unit 82.

使用者によって主玩具体2の取付部22にセットされた副玩具体3が回転されると(ステップSb5)、主玩具体2では、制御部94が、主回転検出スイッチ部82の出力に基づき副玩具体3が回転されたことを検出し(ステップSa4)、副玩具体3では、制御部104が、副回転検出スイッチ部43の出力に基づき副玩具体3が回転されたことを検出する(ステップSb6)。主回転検出スイッチ部82の揺動片83を押圧するカムプレート81、及び副回転検出スイッチ部43を押下する当接突起部71は、それぞれ副玩具体3の回転方向に等間隔をあけて複数設けられている。また、主玩具体2の制御部94における副玩具体3の回転検出の条件と副玩具体3の制御部104における副玩具体3の回転検出の条件は、主玩具体2における回転検出と副玩具体3における回転検出が略同時になされるように設定されている。例えば、主玩具体2において、1秒以下の極めて短い主回転検出時間(例えば0.3秒間)の間に主回転検出スイッチ部82の状態変化の回数(オン状態からオフ状態、または、オフ状態からオン状態になった回数)が所定の主回転検出回数以上(例えば、合計6回以上)となったとき、制御部94は主玩具体2に装着されている副玩具体3に対して回転操作がなされたと判断するよう設定する。また、副玩具体3においても、1秒以下の極めて短い副回転検出時間(例えば、0.3秒間)の間に副回転検出スイッチ部43の状態変化の回数(オン状態からオフ状態、または、オフ状態からオン状態になった回数)が所定の副回転検出回数以上(例えば、合計6回以上)となったとき、制御部104は主玩具体2に装着されている副玩具体3に対して回転操作がなされたと判断するよう設定する。このように設定すれば、副玩具体3に対する回転操作が主玩具体2、副玩具体3のいずれにおいても検出されるとすれば、1秒以下の極めて短い時間内に検出されることになるため、略同時に検出されていることになる。また、さらに本実施形態においては、回転ベース73の下面の周縁部のカムプレート81と当接突起部71をそれぞれ同じ数、つまり8個ずつ等間隔に形成し、かつ、主回転検出時間と副回転検出時間を等しくし、また、主回転検出回数と副回転検出回数も等しくしている。したがって、主玩具体2において回転検出がされた場合、つまり、主回転検出時間内に主回転検出回数以上、主回転検出スイッチ部82の状態変化があった場合は、副玩具体3においても、副回転検出時間内に副回転検出回数以上、副回転検出スイッチ部43の状態変化が起きている可能性が高くなるので、主玩具体2における回転検出と副玩具体3における回転検出が略同時になされる精度が高くなっている。以上に限らず、主玩具体2の制御部94における副玩具体3の回転検出の条件と副玩具体3の制御部104における副玩具体3の回転検出の条件は様々に考えられるが、使用者が主玩具体2および副玩具体3のいずれにおいても回転が検出されるように副玩具体3を回転操作する限り(例えば、故意に主玩具体2または副玩具体3のいずれか一方で回転検出がされないように操作しない限り)、主玩具体2における回転の検出と副玩具体3における回転の検出とが略同時になされるような条件に設定されていれば良い。なお、回転の検出方法は上述した方法に限らず、たとえば、回転センサを用いても良い。   When the sub toy body 3 set on the attachment portion 22 of the main toy body 2 is rotated by the user (step Sb5), in the main toy body 2, the control section 94 is based on the output of the main rotation detection switch section 82. It is detected that the secondary toy body 3 has been rotated (step Sa4), and in the secondary toy body 3, the control unit 104 detects that the secondary toy body 3 has been rotated based on the output of the secondary rotation detection switch unit 43. (Step Sb6). A plurality of cam plates 81 that press the swing piece 83 of the main rotation detection switch unit 82 and contact projections 71 that press down the sub rotation detection switch unit 43 are arranged at equal intervals in the rotation direction of the sub toy body 3. Is provided. The conditions for detecting the rotation of the sub toy body 3 in the control unit 94 of the main toy body 2 and the conditions for detecting the rotation of the sub toy body 3 in the control unit 104 of the sub toy body 3 are the rotation detection and sub The rotation detection in the toy body 3 is set so as to be performed substantially simultaneously. For example, in the main toy body 2, the number of times the state of the main rotation detection switch unit 82 changes during an extremely short main rotation detection time (for example, 0.3 seconds) of 1 second or less (from an on state to an off state, or an off state). When the number of times of turning on is increased to a predetermined number of main rotation detection times (for example, a total of 6 times or more), the control unit 94 rotates with respect to the sub toy body 3 attached to the main toy body 2 Set to determine that the operation has been performed. Further, also in the sub toy body 3, the number of times of the state change of the sub rotation detection switch unit 43 during the extremely short sub rotation detection time (for example, 0.3 seconds) of 1 second or less (from the on state to the off state, or When the number of times of switching from the off state to the on state) is equal to or greater than a predetermined number of times of sub-rotation detection (for example, a total of 6 times or more), the control unit 104 applies the sub-toy body 3 attached to the main toy body 2 To determine that a rotation operation has been performed. With this setting, if the rotation operation on the sub toy body 3 is detected in both the main toy body 2 and the sub toy body 3, it will be detected within an extremely short time of 1 second or less. Therefore, they are detected almost simultaneously. Further, in the present embodiment, the cam plate 81 and the contact protrusions 71 on the peripheral edge of the lower surface of the rotation base 73 are formed at the same number, that is, eight at equal intervals, and the main rotation detection time and the sub-rotation time The rotation detection time is made equal, and the number of main rotation detections and the number of sub-rotation detections are also made equal. Therefore, when rotation is detected in the main toy body 2, that is, when the state of the main rotation detection switch unit 82 is changed more than the number of times of main rotation detection within the main rotation detection time, also in the sub toy body 3, Since there is a high possibility that the state change of the sub-rotation detection switch unit 43 has occurred more than the number of sub-rotation detections within the sub-rotation detection time, the rotation detection in the main toy body 2 and the rotation detection in the sub-toy body 3 are substantially simultaneously performed. The accuracy made is high. The conditions for detecting rotation of the sub toy body 3 in the control unit 94 of the main toy body 2 and the conditions for detecting rotation of the sub toy body 3 in the control unit 104 of the sub toy body 3 are not limited to the above. As long as the user rotates the sub-toy body 3 so that rotation is detected in both the main toy body 2 and the sub-toy body 3 (for example, either the main toy body 2 or the sub-toy body 3 intentionally) Unless the operation is performed so that the rotation is not detected), it is only necessary to set the condition that the detection of the rotation of the main toy body 2 and the detection of the rotation of the sub toy body 3 are performed substantially simultaneously. The rotation detection method is not limited to the method described above, and for example, a rotation sensor may be used.

副玩具体3の回転を検出した主玩具体2の制御部94は、第1モードで副玩具体3が回転された際の演出である第1演出を構成する主演出データ(以下、「第1演出の主演出データ」)を記憶部93から読み出し、ステップSa4で副玩具体3の回転を検出した時点から所定のタイミングで、読み出した第1演出の主演出データに基づいて発光部91および発音部92を動作させ、第1演出の主演出を出力させる(ステップSa5)。   The control unit 94 of the main toy body 2 that has detected the rotation of the sub toy body 3 performs main effect data (hereinafter referred to as “first effect”) that constitutes a first effect that is an effect when the sub toy body 3 is rotated in the first mode. 1 effect main effect data ") is read from the storage unit 93, and at a predetermined timing from the time when the rotation of the sub toy body 3 is detected in step Sa4, the light emitting unit 91 and the The sound generation unit 92 is operated to output the main effect of the first effect (step Sa5).

副玩具体3の回転を検出した副玩具体3の制御部104もまた、副演出データを記憶部103から読み出し、ステップSb6で副玩具体3の回転を検出した時点から所定のタイミングで、読み出した副演出データに基づいて発光部101および発音部102を動作させ、副演出を出力させる(ステップSb7)。   The control unit 104 of the secondary toy body 3 that has detected the rotation of the secondary toy body 3 also reads the secondary effect data from the storage unit 103 and reads it at a predetermined timing from the time when the rotation of the secondary toy body 3 is detected in step Sb6. Based on the sub-effect data, the light emitting unit 101 and the sound generation unit 102 are operated to output the sub-effect (step Sb7).

主玩具体2から出力される主演出と、副玩具体3から演出される副演出とが組み合わされて、第1モードで副玩具体3が回転された際の演出である第1演出が構成される。   The first effect that is the effect when the sub toy body 3 is rotated in the first mode is configured by combining the main effect output from the main toy body 2 and the sub effect produced from the sub toy body 3. Is done.

図10は、主玩具体2のモードが「第2モード」である場合の処理の詳細を説明するフローチャートである。   FIG. 10 is a flowchart for explaining the details of the processing when the mode of the main toy body 2 is the “second mode”.

副玩具体3では、図示は省略するが、図9に示した処理と同様に、使用者によってブレード部32がコア部31にセットされるのに伴い、ブレード部32がコア部31にセットされたこと検出した制御部104が、ブレードセット演出データを記憶部103から読み出し、読み出したブレードセット演出データに基づいて発光部101および発音部102を動作させ、ブレードセット演出を出力させる。そして、制御部104は、副玩具体3が主玩具体2の取付部22にセットされて回転操作されるまで、すなわち、副回転検出スイッチ部43により副玩具体3の回転が検出されるまで待機する。   In the sub-toy body 3, although not shown, the blade portion 32 is set on the core portion 31 as the blade portion 32 is set on the core portion 31 by the user, similarly to the processing shown in FIG. 9. The detected control unit 104 reads the blade set effect data from the storage unit 103, operates the light emitting unit 101 and the sound generation unit 102 based on the read blade set effect data, and outputs the blade set effect. Then, the control unit 104 sets the sub toy body 3 until the sub toy body 3 is set on the attachment portion 22 of the main toy body 2 and is rotated, that is, until the rotation of the sub toy body 3 is detected by the sub rotation detection switch unit 43. stand by.

一方、主玩具体2では、制御部94が、第2モード待機演出データを記憶部93から読み出し、読み出した第2モード待機演出データに基づいて発光部91および発音部92を動作させ、第2モード待機演出を出力させる(ステップSa11)。そして、制御部94は、副玩具体3が取付部22にセットされるまで待機する。   On the other hand, in the main toy body 2, the control unit 94 reads the second mode standby effect data from the storage unit 93, operates the light emitting unit 91 and the sounding unit 92 based on the read second mode standby effect data, and outputs the second mode standby effect data. A mode standby effect is output (step Sa11). Then, the control unit 94 waits until the subsidiary toy body 3 is set on the attachment unit 22.

使用者によって副玩具体3が主玩具体2の取付部22にセットされると(ステップSb14)、制御部94は、副玩具体検出スイッチ部72の出力に基づき副玩具体3が取付部22にセットされたことを検出し(ステップSa12)、副玩具体セット演出データを記憶部93から読み出し、読み出した副玩具体セット演出データに基づいて発光部91および発音部92を動作させ、副玩具体セット演出を出力させる(ステップSa13)。そして、制御部94は、取付部22にセットされた副玩具体3が回転されるまで、すなわち、主回転検出スイッチ部82により副玩具体3の回転が検出されるまで待機する。   When the sub toy body 3 is set on the attachment portion 22 of the main toy body 2 by the user (step Sb14), the control unit 94 determines that the sub toy body 3 is attached to the attachment portion 22 based on the output of the sub toy body detection switch portion 72. Is detected (step Sa12), the secondary toy body set effect data is read from the storage unit 93, and the light emitting unit 91 and the sounding unit 92 are operated based on the read secondary toy body set effect data. A specific set effect is output (step Sa13). Then, the control unit 94 stands by until the sub toy body 3 set in the attachment unit 22 is rotated, that is, until the rotation of the sub toy body 3 is detected by the main rotation detection switch unit 82.

使用者によって主玩具体2の取付部22にセットされた副玩具体3が回転されると(ステップSb15)、主玩具体2では、制御部94が、主回転検出スイッチ部82の出力に基づき副玩具体3が回転されたことを検出し(ステップSa14)、副玩具体3では、制御部104が、副回転検出スイッチ部43の出力に基づき副玩具体3が回転されたことを検出する(ステップSb16)。上記のとおり、主玩具体2における回転の検出と副玩具体3における回転の検出とは略同時になされるように、主玩具体2の制御部94における副玩具体3の回転検出の条件と副玩具体3の制御部104における副玩具体3の回転検出の条件は設定されている。   When the sub toy body 3 set on the attachment portion 22 of the main toy body 2 is rotated by the user (step Sb15), in the main toy body 2, the control section 94 is based on the output of the main rotation detection switch section 82. It is detected that the secondary toy body 3 has been rotated (step Sa14), and in the secondary toy body 3, the control unit 104 detects that the secondary toy body 3 has been rotated based on the output of the secondary rotation detection switch unit 43. (Step Sb16). As described above, the conditions for detecting the rotation of the sub toy body 3 in the control unit 94 of the main toy body 2 and the sub are detected so that the rotation detection in the main toy body 2 and the rotation detection in the sub toy body 3 are performed substantially simultaneously. Conditions for detecting the rotation of the sub toy body 3 in the control unit 104 of the toy body 3 are set.

副玩具体3の回転を検出した主玩具体2の制御部94は、第2モードで副玩具体3が回転された際の演出である第3演出を構成する主演出データ(以下、「第3演出の主演出データ」)を記憶部93から読み出し、ステップSa14で副玩具体3の回転を検出した時点から所定のタイミングで、読み出した第3演出の主演出データに基づいて発光部91および発音部92を動作させ、第3演出の主演出を出力させる(ステップSa15)。そして、制御部94は、使用者によってトリガー部24が押圧されるまで待機する。   The control unit 94 of the main toy body 2 that has detected the rotation of the sub toy body 3 performs main effect data (hereinafter referred to as “first effect”) that constitutes a third effect that is an effect when the sub toy body 3 is rotated in the second mode. 3 effect main effect data ") is read from the storage unit 93, and at a predetermined timing from the time when the rotation of the sub toy body 3 is detected in step Sa14, the light emitting unit 91 and the third effect data are read out based on the read third effect main effect data. The sound generation unit 92 is operated to output the main effect of the third effect (step Sa15). And the control part 94 waits until the trigger part 24 is pressed by the user.

副玩具体3の回転を検出した副玩具体3の制御部104もまた、副玩具体3が回転された際の演出である副演出データを記憶部103から読み出し、ステップSb16で副玩具体3の回転を検出した時点から所定のタイミングで、読み出した副演出データに基づいて発光部101および発音部102を動作させ、副演出を出力させる(ステップSb17)。そして、制御部104は、使用者によって主玩具体2のトリガー部24が押圧され、トリガー部24の押圧に連動して副操作部61が押下されるまで待機する。   The control unit 104 of the subsidiary toy body 3 that has detected the rotation of the subsidiary toy body 3 also reads out subsidiary effect data that is an effect when the subsidiary toy body 3 is rotated from the storage unit 103, and in step Sb16, the subsidiary toy body 3 is read. At a predetermined timing from the time when the rotation is detected, the light emitting unit 101 and the sounding unit 102 are operated based on the read subsidiary effect data, and the subsidiary effect is output (step Sb17). And the control part 104 waits until the trigger part 24 of the main toy body 2 is pressed by the user, and the sub operation part 61 is pressed in response to the press of the trigger part 24.

主玩具体2から出力される主演出と、副玩具体3から演出される副演出とが組み合わされて、第2モードで副玩具体3が回転された際の演出である第3演出が構成される。   A main effect output from the main toy body 2 and a secondary effect produced from the sub toy body 3 are combined to form a third effect that is an effect when the sub toy body 3 is rotated in the second mode. Is done.

使用者によって主玩具体2のトリガー部24が押圧されると(ステップSa16)、主玩具体2では、制御部94が、トリガー部24が押圧されたことを検出し(ステップSa17)、副玩具体3では、トリガー部24の押圧に連動して副操作部61が押下され、制御部104が、副操作部61が押下されたことを検出する(ステップSb18)。主玩具体2におけるトリガー部24の押圧の検出と副玩具体3における副操作部61の押下の検出とは略同時になされる。   When the trigger part 24 of the main toy body 2 is pressed by the user (step Sa16), in the main toy body 2, the control unit 94 detects that the trigger part 24 is pressed (step Sa17), and the secondary toy Specifically, the sub operation unit 61 is pressed in conjunction with the pressing of the trigger unit 24, and the control unit 104 detects that the sub operation unit 61 is pressed (step Sb18). The detection of the pressing of the trigger part 24 in the main toy body 2 and the detection of the pressing of the sub operation part 61 in the sub toy body 3 are performed substantially simultaneously.

トリガー部24の押圧を検出した主玩具体2の制御部94は、トリガー部24が押圧された際の演出である第2演出を構成する主演出データ(以下「第2演出の主演出データ」)を記憶部93から読み出し、ステップSa17でトリガー部24の押圧を検出した時点から所定のタイミングで、読み出した第2演出の主演出データに基づいて発光部91および発音部92を動作させ、第2演出の主演出を出力させる(ステップSa18)。   The control unit 94 of the main toy body 2 that has detected the pressing of the trigger unit 24 has main effect data (hereinafter, “second effect main effect data”) that constitutes a second effect that is an effect when the trigger unit 24 is pressed. ) From the storage unit 93, and at a predetermined timing from the time when the pressing of the trigger unit 24 is detected in step Sa17, the light emitting unit 91 and the sounding unit 92 are operated based on the read main effect data of the second effect, The main effect of 2 effects is output (step Sa18).

副操作部61の押下を検出した副玩具体3の制御部104もまた、主玩具体2のトリガー部24が押圧された際の演出である第2演出を構成する副演出データ(以下「第2演出の副演出データ」)を記憶部103から読み出し、ステップSb18で副操作部61の押下を検出した時点から所定のタイミングで、読み出した第2演出の副演出データに基づいて発光部101および発音部102を動作させ、第2演出の副演出を出力させる(ステップSb19)。   The control unit 104 of the sub toy body 3 that has detected the pressing of the sub operation unit 61 also includes sub effect data (hereinafter referred to as “first effect”) that constitutes a second effect that is an effect when the trigger unit 24 of the main toy body 2 is pressed. 2 effects sub-effect data ") is read from the storage unit 103, and at a predetermined timing from the time when the pressing of the sub-operation unit 61 is detected in step Sb18, the light emitting unit 101 and the second effect data are read based on the read second effect sub-effect data. The sound generation unit 102 is operated to output a secondary effect of the second effect (step Sb19).

主玩具体2から出力される主演出と、副玩具体3から演出される副演出とが組み合わされて、トリガー部24が押圧された際の演出である第2演出が構成される。   The main production output from the main toy body 2 and the secondary production produced from the sub-toy body 3 are combined to form the second production that is the production when the trigger unit 24 is pressed.

以上の第1演出、第2演出、第3演出は、各々の演出を構成する主玩具体2の主演出及び副玩具体3の副演出の少なくとも一方が異なることにより、全体として互いに異なっている。   The first effect, the second effect, and the third effect are different from each other as a whole because at least one of the main effect of the main toy body 2 and the sub effect of the sub toy body 3 constituting each effect is different. .

主玩具体2に現在のモードを示す信号を副玩具体3に出力するモード出力部を設け、副玩具体3には、当該信号に基づいて主玩具体2のモードを検出可能な信号を出力する主玩具モード検出部を設けても良い。   The main toy body 2 is provided with a mode output unit that outputs a signal indicating the current mode to the secondary toy body 3, and the secondary toy body 3 outputs a signal that can detect the mode of the main toy body 2 based on the signal. A main toy mode detection unit may be provided.

図11は、「第2モード」を副玩具体3が検出した際の処理の詳細を説明するフローチャートである。   FIG. 11 is a flowchart for explaining details of processing when the sub toy body 3 detects the “second mode”.

副玩具体3では、図示は省略するが、図9に示した処理と同様に、使用者によってブレード部32がコア部31にセットされるのに伴い、ブレード部32がコア部31にセットされたこと検出した制御部104が、ブレードセット演出データを記憶部103から読み出し、読み出したブレードセット演出データに基づいて発光部101および発音部102を動作させ、ブレードセット演出を出力させる。そして、制御部104は、副玩具体3が主玩具体2の取付部22にセットされると(ステップSb23)、制御部104は、主玩具体2のモード出力部から出力された現在のモード(本実施形態においては「第2モード」)を示す信号に基づいて主玩具体モード検出部(図示せず)より出力された信号に基づき主玩具体2のモードを検出する(ステップSb24)。そして、制御部104は、副玩具体3が主玩具体2の取付部22にセットされて回転操作されるまで、すなわち、副回転検出スイッチ部43により副玩具体3の回転が検出されるまで待機する。   In the sub-toy body 3, although not shown, the blade portion 32 is set on the core portion 31 as the blade portion 32 is set on the core portion 31 by the user, similarly to the processing shown in FIG. 9. The detected control unit 104 reads the blade set effect data from the storage unit 103, operates the light emitting unit 101 and the sound generation unit 102 based on the read blade set effect data, and outputs the blade set effect. Then, when the sub-toy body 3 is set on the attachment part 22 of the main toy body 2 (Step Sb23), the control unit 104 causes the control unit 104 to output the current mode output from the mode output unit of the main toy body 2 The mode of the main toy body 2 is detected based on the signal output from the main toy body mode detection unit (not shown) based on the signal indicating (second mode in the present embodiment) (step Sb24). Then, the control unit 104 sets the sub toy body 3 until the sub toy body 3 is set on the attachment portion 22 of the main toy body 2 and is rotated, that is, until the rotation of the sub toy body 3 is detected by the sub rotation detection switch unit 43. stand by.

一方、主玩具体2では、制御部94が、第2モード待機演出データを記憶部93から読み出し、読み出した第2モード待機演出データに基づいて発光部91および発音部92を動作させ、第2モード待機演出を出力させる(ステップSa21)。そして、制御部94は、副玩具体3が取付部22にセットされるまで待機する。   On the other hand, in the main toy body 2, the control unit 94 reads the second mode standby effect data from the storage unit 93, operates the light emitting unit 91 and the sounding unit 92 based on the read second mode standby effect data, and outputs the second mode standby effect data. A mode standby effect is output (step Sa21). Then, the control unit 94 waits until the subsidiary toy body 3 is set on the attachment unit 22.

使用者によって副玩具体3が主玩具体2の取付部22にセットされると(ステップSb23)、制御部94は、副玩具体検出スイッチ部72の出力に基づき副玩具体3が取付部22にセットされたことを検出し(ステップSa22)、副玩具体セット演出データを記憶部93から読み出し、読み出した副玩具体セット演出データに基づいて発光部91および発音部92を動作させ、副玩具体セット演出を出力させる(ステップSa23)。そして、制御部94は、取付部22にセットされた副玩具体3が回転されるまで、すなわち、主回転検出スイッチ部82により副玩具体3の回転が検出されるまで待機する。   When the sub toy body 3 is set on the attachment portion 22 of the main toy body 2 by the user (step Sb23), the control unit 94 causes the sub toy body 3 to be attached to the attachment portion 22 based on the output of the sub toy body detection switch portion 72. Is detected (step Sa22), the secondary toy body set effect data is read from the storage unit 93, and the light emitting unit 91 and the sounding unit 92 are operated based on the read secondary toy body set effect data. A specific set effect is output (step Sa23). Then, the control unit 94 stands by until the sub toy body 3 set in the attachment unit 22 is rotated, that is, until the rotation of the sub toy body 3 is detected by the main rotation detection switch unit 82.

使用者によって主玩具体2の取付部22にセットされた副玩具体3が回転されると(ステップSb25)、主玩具体2では、制御部94が、主回転検出スイッチ部82の出力に基づき副玩具体3が回転されたことを検出し(ステップSa24)、副玩具体3では、制御部104が、副回転検出スイッチ部43の出力に基づき副玩具体3が回転されたことを検出する(ステップSb26)。上記のとおり、主玩具体2における回転の検出と副玩具体3における回転の検出とは略同時になされるように、主玩具体2の制御部94における副玩具体3の回転検出の条件と副玩具体3の制御部104における副玩具体3の回転検出の条件は設定されている。   When the sub toy body 3 set on the attachment portion 22 of the main toy body 2 is rotated by the user (step Sb25), in the main toy body 2, the control section 94 is based on the output of the main rotation detection switch section 82. It is detected that the secondary toy body 3 has been rotated (step Sa24), and in the secondary toy body 3, the control unit 104 detects that the secondary toy body 3 has been rotated based on the output of the secondary rotation detection switch unit 43. (Step Sb26). As described above, the conditions for detecting the rotation of the sub toy body 3 in the control unit 94 of the main toy body 2 and the sub are detected so that the rotation detection in the main toy body 2 and the rotation detection in the sub toy body 3 are performed substantially simultaneously. Conditions for detecting the rotation of the sub toy body 3 in the control unit 104 of the toy body 3 are set.

副玩具体3の回転を検出した主玩具体2の制御部94は、第2モードで副玩具体3が回転された際の演出である第5演出を構成する主演出データ(以下、「第5演出の主演出データ」)を記憶部93から読み出し、ステップSa14で副玩具体3の回転を検出した時点から所定のタイミングで、読み出した第5演出の主演出データに基づいて発光部91および発音部92を動作させ、第5演出の主演出を出力させる(ステップSa25)。そして、制御部94は、使用者によってトリガー部24が押圧されるまで待機する。   The control unit 94 of the main toy body 2 that has detected the rotation of the sub toy body 3 performs main effect data (hereinafter referred to as “the first effect”) that constitutes a fifth effect that is an effect when the sub toy body 3 is rotated in the second mode. 5 effect main effect data ") is read from the storage unit 93, and at a predetermined timing from the time when the rotation of the sub toy body 3 is detected in step Sa14, the light emitting unit 91 and the light effect unit 91 and The sound generation unit 92 is operated to output the main effect of the fifth effect (step Sa25). And the control part 94 waits until the trigger part 24 is pressed by the user.

副玩具体3の回転を検出した副玩具体3の制御部104もまた、第2モードで副玩具体3が回転された際の演出である第5演出を構成する副演出データ(以下、「第5演出の副演出データ」)を記憶部103から読み出し、ステップSb26で副玩具体3の回転を検出した時点から所定のタイミングで、読み出した第5演出の副演出データに基づいて発光部101および発音部102を動作させ、第5演出の副演出を出力させる(ステップSb27)。そして、制御部104は、使用者によって主玩具体2のトリガー部24が押圧され、トリガー部24の押圧に連動して副操作部61が押下されるまで待機する。   The control unit 104 of the sub-toy body 3 that has detected the rotation of the sub-toy body 3 also has sub-effect data (hereinafter referred to as “the fifth effect” which is an effect when the sub-toy body 3 is rotated in the second mode. The sub-effect data of the fifth effect ”) is read from the storage unit 103, and the light-emitting unit 101 is based on the read sub-effect data of the fifth effect at a predetermined timing from the time when the rotation of the sub toy body 3 is detected in step Sb26. Then, the sound generation unit 102 is operated to output a sub-effect of the fifth effect (step Sb27). And the control part 104 waits until the trigger part 24 of the main toy body 2 is pressed by the user, and the sub operation part 61 is pressed in response to the press of the trigger part 24.

主玩具体2から出力される主演出と、副玩具体3から演出される副演出とが組み合わされて、主玩具体2が第2モードで副玩具体3も主玩具体2が第2モードであることを検出できる場合に、副玩具体3が回転された際の演出である第5演出が構成される。   The main production output from the main toy body 2 and the secondary production produced from the secondary toy body 3 are combined, so that the main toy body 2 is in the second mode and the secondary toy body 3 is also in the second mode. When it can be detected, a fifth effect is formed which is an effect when the sub-toy body 3 is rotated.

使用者によって主玩具体2のトリガー部24が押圧されると(ステップSa26)、主玩具体2では、制御部94が、トリガー部24が押圧されたことを検出し(ステップSa27)、副玩具体3では、トリガー部24の押圧に連動して副操作部61が押下され、制御部104が、副操作部61が押下されたことを検出する(ステップSb28)。主玩具体2におけるトリガー部24の押圧の検出と副玩具体3における副操作部61の押下の検出とは略同時になされる。   When the trigger part 24 of the main toy body 2 is pressed by the user (step Sa26), in the main toy body 2, the control unit 94 detects that the trigger part 24 is pressed (step Sa27), and the secondary toy Specifically, the sub operation unit 61 is pressed in conjunction with the pressing of the trigger unit 24, and the control unit 104 detects that the sub operation unit 61 is pressed (step Sb28). The detection of the pressing of the trigger part 24 in the main toy body 2 and the detection of the pressing of the sub operation part 61 in the sub toy body 3 are performed substantially simultaneously.

トリガー部24の押圧を検出した主玩具体2の制御部94は、第2モードでトリガー部24が押圧された際の演出である第4演出を構成する主演出データ(以下、「第4演出の主演出データ」)を記憶部93から読み出し、ステップSa17でトリガー部24の押圧を検出した時点から所定のタイミングで、読み出した第4演出の主演出データに基づいて発光部91および発音部92を動作させ、第4演出の主演出を出力させる(ステップSa28)。   The control unit 94 of the main toy body 2 that has detected the pressing of the trigger unit 24 has main effect data (hereinafter referred to as “fourth effect”) that constitutes a fourth effect that is an effect when the trigger unit 24 is pressed in the second mode. Of the main effect data ”) from the storage unit 93, and at a predetermined timing from when the pressing of the trigger unit 24 is detected in step Sa17, the light emitting unit 91 and the sound generation unit 92 based on the read main effect data of the fourth effect. Is operated to output the main effect of the fourth effect (step Sa28).

副操作部61の押下を検出した副玩具体3の制御部104もまた、第2モードで主玩具体2のトリガー部24が押圧された際の演出である第4演出を構成する副演出データ(以下、「第4演出の副演出データ」)を記憶部103から読み出し、ステップSb28で副操作部61の押下を検出した時点から所定のタイミングで、読み出した第4演出の副演出データに基づいて発光部101および発音部102を動作させ、第4演出の副演出を出力させる(ステップSb29)。   The control unit 104 of the sub-toy body 3 that has detected the pressing of the sub-operation unit 61 also includes sub-effect data that constitutes a fourth effect that is an effect when the trigger unit 24 of the main toy body 2 is pressed in the second mode. (Hereinafter referred to as “sub-effect data of the fourth effect”) is read from the storage unit 103, and based on the read sub-effect data of the fourth effect at a predetermined timing from when the pressing of the sub operation unit 61 is detected in step Sb28. Then, the light emitting unit 101 and the sound generation unit 102 are operated to output a sub-effect of the fourth effect (step Sb29).

主玩具体2から出力される主演出と、副玩具体3から演出される副演出とが組み合わされて、主玩具体2が第2モードで副玩具体3も主玩具体2が第2モードであることを検出できる場合に、トリガー部24が押圧された際の演出である第4演出が構成される。   The main production output from the main toy body 2 and the secondary production produced from the secondary toy body 3 are combined, so that the main toy body 2 is in the second mode and the secondary toy body 3 is also in the second mode. When it can be detected, the 4th effect which is an effect when the trigger part 24 is pressed is comprised.

図12は、主玩具体2のトリガー部24が押圧された際の第2演出を構成する主玩具体2の主演出、及び副玩具体3の副演出の各々の出力タイミングの例を示す。   FIG. 12 shows an example of the output timing of each of the main effects of the main toy body 2 and the sub effects of the sub toy body 3 that constitute the second effect when the trigger portion 24 of the main toy body 2 is pressed.

上述のとおり、第2演出を構成する主玩具体2の主演出は、トリガー部24の押圧が検出された時点から所定のタイミングで出力され、主玩具体2の主演出とともに第2演出を構成する副玩具体3の副演出は、副操作部61の押下が検出された時点から所定のタイミングで出力される。そして、主玩具体2におけるトリガー部24の押圧の検出と副玩具体3における副操作部61の押下の検出とは略同時になされる。   As described above, the main effect of the main toy body 2 constituting the second effect is output at a predetermined timing from the time when the pressing of the trigger unit 24 is detected, and the second effect is configured together with the main effect of the main toy body 2. The secondary effect of the secondary toy body 3 is output at a predetermined timing from the point in time when the pressing of the secondary operation unit 61 is detected. And detection of the press of the trigger part 24 in the main toy body 2 and detection of the press of the sub operation part 61 in the sub toy body 3 are made substantially simultaneously.

図11(A)に示す例では、トリガー部24の押圧が検出された直後から主演出データが再生されて主玩具体2から主演出が出力され、また、副操作部61の押下が検出された直後から副演出データが再生されて副玩具体3から副演出が出力されており、主演出と副演出とが略同時に出力されている。   In the example shown in FIG. 11A, the main effect data is reproduced and the main effect is output from the main toy body 2 immediately after the pressing of the trigger unit 24 is detected, and the pressing of the sub operation unit 61 is detected. Immediately after, the sub-effect data is reproduced and the sub-effect is output from the sub-toy body 3, and the main effect and the sub-effect are output substantially simultaneously.

一方、図11(B)に示す例では、トリガー部24の押圧が検出されてから所定時間をあけて主玩具体2から主演出が出力され、副操作部61の押下が検出された直後から副玩具体3から副演出が出力されており、副演出の出力開始に遅れて主演出が出力されている。例えば、主玩具体2の制御部94にタイマーを設け、タイマーで測定される時間に基づき、トリガー部24の押圧を検出してから所定時間経過した後に主演出データの再生を開始させることにより、副演出の出力開始に遅れて主演出を出力させることができる。また、主演出データの先頭に空データ(無音声・無発光データ)を付加してもよく、それによれば、タイマーを用いなくとも副演出の出力開始に遅れて主演出を出力させることができる。   On the other hand, in the example shown in FIG. 11 (B), the main effect is output from the main toy body 2 after a predetermined time has elapsed since the pressing of the trigger portion 24 is detected, and immediately after the pressing of the sub operation portion 61 is detected. A sub-effect is output from the sub-toy body 3, and the main effect is output after the start of the output of the sub-effect. For example, by providing a timer in the control unit 94 of the main toy body 2 and starting the reproduction of the main effect data after a predetermined time has elapsed after detecting the pressing of the trigger unit 24 based on the time measured by the timer, The main effect can be output after the start of the sub-effect output. In addition, empty data (no sound / no light emission data) may be added to the head of the main effect data. According to this, the main effect can be output after the start of the output of the sub effect without using a timer. .

なお、主演出の出力開始に遅れて副演出が出力されるようにしてもよい。また、以上説明した主玩具体2の主演出、及び副玩具体3の副演出の各々の出力タイミングの実施例については、同じく主玩具体2のトリガー部24が押圧された際の演出である第4演出に適用してもよい。さらに、副玩具体3が回転された際の演出である第1演出、第3演出、第5演出についても、以上説明してきたような実施例のように、主玩具体2の主演出及び副玩具体3の副演出を略同時に出力させ、あるいは一方の演出の出力を他方の演出の出力開始に対して遅らせるようにしてもよい。   The sub-effect may be output after the start of the main effect output. Moreover, about the Example of each output timing of the main production of the main toy body 2 demonstrated above and the sub production of the sub toy body 3, it is the production when the trigger part 24 of the main toy body 2 is pressed similarly. You may apply to a 4th effect. Further, the first effect, the third effect, and the fifth effect, which are effects when the sub-toy body 3 is rotated, are also applied to the main effect and the sub-effects of the main toy body 2 as in the embodiment described above. You may make it output the sub production of the toy body 3 substantially simultaneously, or delay the output of one production with respect to the output start of the other production.

このように、主玩具体2の主演出及び副玩具体3の副演出の一方の演出の出力を他方の演出の出力開始に対して遅らせ、主演出および副演出が交互に出力されるようにすることで、演出を多様化して演出出力玩具の興趣性を一層高めることができる。   In this way, the output of one effect of the main effect of the main toy body 2 and the sub effect of the sub toy body 3 is delayed with respect to the start of output of the other effect so that the main effect and the sub-effect are output alternately. By doing so, it is possible to diversify the production and further enhance the interest of the production output toy.

以上説明したとおり、本実施形態に係る演出出力玩具1によれば、主演出を出力する主玩具体2と副演出を出力する副玩具体3とを備え、主玩具体2に装着された副玩具体3が回転されることにより、主玩具体2から主演出を出力し、さらに副玩具体3から副演出を出力することができ、興趣性の高い演出を行うことができる。また、演出出力のための操作が、副玩具体3自体を回転させることであるため、例えば、単に出力スイッチを押す操作のようなものに比べて、使用者にとって演出出力のための操作自体がより遊びとして楽しめるものとなる。   As described above, according to the production output toy 1 according to the present embodiment, the secondary toy body 2 that outputs the primary production and the secondary toy body 3 that outputs the secondary production and is attached to the primary toy body 2. By rotating the toy body 3, the main effect can be output from the main toy body 2, and further, the sub effect can be output from the sub toy body 3, and a highly interesting effect can be performed. Further, since the operation for the production output is to rotate the sub toy body 3 itself, for example, the operation for the production output for the user is less than the operation of simply pressing the output switch. It will be more enjoyable as a play.

そして、主玩具体2から出力される主演出と副玩具体3から出力される副演出を、ほぼ同時に出力させるようにしたり、あるいは、タイムラグを設けて交互に出力させたりすることができるので、演出出力玩具の興趣性を一層高めることができる。   And, the main production output from the main toy body 2 and the secondary production output from the sub toy body 3 can be output almost simultaneously, or alternatively, a time lag can be provided and output alternately. The interest of the production output toy can be further enhanced.

[変形例]
以上の説明では、一つの副玩具体3について例示したが、これに限らず、複数種の副玩具体3を用意し、副玩具体3に種別毎に副演出を異ならせるようにしてもよい。また、主回転検出部、副回転検出部として、主回転検出スイッチ部82、副回転検出スイッチ部43を例示したが、これに限らず、副玩具体3の回転を検出することができれば良い。例えば、もし副回転検出部で副玩具体3を高速で回転させることを検出するようにするのであれば、副回転検出部として遠心スイッチを用いても良い。また、主回転検出部としてロータリーエンコーダのような回転角センサを使用して、主玩具体2の副玩具体3に対する回転を検出するようにしても良い。同様に副回転検出部として回転角センサを用いても良い。また、本実施形態においては、主玩具体が複数のモードを持つものとして説明しているが、これは必須ではない。主玩具体にモード切替機能を設けず、単に、副玩具体を回転させた際に主玩具体から第1演出の主演出(当然主玩具体のモードに依存するものではない)が、副玩具体から副演出が出力され、演出出力玩具全体として見ると、出力された主演出と副演出とにより構成される第1演出が出力されているようにしてもよい。また、同じく主玩具体にモード切替機能を設けない場合においては、主玩具体の主操作部が操作された際の演出である第2演出についても、単に主操作部が操作された際に主玩具体2から出力される第2演出の主演出(当然主玩具体のモードに依存するものではない)と、副玩具体3から出力される副演出とにより構成されるようにしてもよい。
[Modification]
In the above description, one sub-toy body 3 is illustrated, but the present invention is not limited to this, and a plurality of types of sub-toy bodies 3 may be prepared, and the sub-toy body 3 may have different sub-effects for each type. . Moreover, although the main rotation detection switch part 82 and the sub rotation detection switch part 43 were illustrated as a main rotation detection part and a sub rotation detection part, it should just be able to detect rotation of the sub toy body 3 not only this. For example, if the sub-rotation detection unit detects that the sub-toy body 3 is rotated at high speed, a centrifugal switch may be used as the sub-rotation detection unit. Moreover, you may make it detect rotation with respect to the sub toy body 3 of the main toy body 2 using a rotation angle sensor like a rotary encoder as a main rotation detection part. Similarly, a rotation angle sensor may be used as the auxiliary rotation detection unit. In the present embodiment, the main toy body is described as having a plurality of modes, but this is not essential. The main toy body is not provided with a mode switching function, and when the secondary toy body is simply rotated, the main production of the first production from the main toy body (which naturally does not depend on the mode of the main toy body) Specifically, the sub-effect is output, and when viewed as the entire effect output toy, the first effect constituted by the output main effect and sub-effect may be output. Similarly, when the main toy body is not provided with a mode switching function, the second effect, which is an effect when the main operation unit of the main toy body is operated, is also simply displayed when the main operation unit is operated. The main effect of the second effect output from the toy body 2 (which is naturally not dependent on the mode of the main toy body) and the sub-effect output from the sub toy body 3 may be configured.

今回開示された実施形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。   It should be thought that embodiment disclosed this time is an illustration and restrictive at no points. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.

1 演出出力玩具
2 主玩具体
3 副玩具体
22 取付部
23 モード切替スイッチ部
24 トリガー部(主操作部)
31 コア部(副玩具体の本体部)
32 ブレード部(副玩具体の付属部)
42 ブレード検出スイッチ部
43 副回転検出スイッチ部
61 副操作部
82 主回転検出スイッチ部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Production output toy 2 Main toy body 3 Secondary toy body 22 Attachment part 23 Mode switch part 24 Trigger part (main operation part)
31 core (sub-toy body)
32 Blade part (attachment part of secondary toy body)
42 Blade detection switch unit 43 Sub rotation detection switch unit 61 Sub operation unit 82 Main rotation detection switch unit

本発明に係る演出出力玩具は、記憶した演出データに基づき主演出を出力可能な主玩具体と、記憶した演出データに基づき副演出を出力可能な副玩具体と、を備える演出出力玩具であって、前記主玩具体は、前記副玩具体が回転可能に取り付けられる取付部と、前記取付部に取り付けられた前記副玩具体の回転を検出する主回転検出部と、を有し、前記副玩具体は、前記取付部に取り付けられた状態で該副玩具体の回転を検出する副回転検出部を有しており、前記取付部に前記副玩具体が取り付けられた状態で前記副玩具体が回転されることにより、前記主回転検出部および前記副回転検出部によって前記副玩具体の回転がそれぞれ検出され、前記主回転検出部による前記副玩具体の回転の検出から所定のタイミングで前記主玩具体から出力される主演出と、前記副回転検出部による前記副玩具体の回転の検出から所定のタイミングで前記副玩具体から出力される副演出とを含む第1演出が出力されることを特徴とする。また、本発明に係る演出出力玩具は、記憶した演出データに基づき主演出を出力可能な主玩具体と、記憶した演出データに基づき副演出を出力可能な副玩具体と、を備える演出出力玩具であって、前記主玩具体は、前記副玩具体が回転可能に取り付けられ、前記取り付けられた前記副玩具体の回転を検出可能な主回転検出部と、を有し、前記副玩具体は、前記主玩具体に取り付けられた状態で該副玩具体の回転を検出可能な副回転検出部を有しており、前記主玩具体に前記副玩具体が取り付けられた状態で前記副玩具体が回転されることにより、前記主回転検出部および前記副回転検出部によって前記副玩具体の回転がそれぞれ検出され、前記主回転検出部による前記副玩具体の回転の検出から所定のタイミングで前記主玩具体から出力される主演出と、前記副回転検出部による前記副玩具体の回転の検出から所定のタイミングで前記副玩具体から出力される副演出とを含む第1演出が出力されることを特徴とする。 An effect output toy according to the present invention is an effect output toy comprising a main toy body capable of outputting a main effect based on stored effect data and a sub toy body capable of outputting a sub effect based on the stored effect data. The main toy body has an attachment part to which the auxiliary toy body is rotatably attached, and a main rotation detection part for detecting the rotation of the auxiliary toy body attached to the attachment part. The toy body has a sub-rotation detection unit that detects the rotation of the sub-toy body in a state of being attached to the attachment unit, and the sub-toy body is in a state of being attached to the attachment unit. Is rotated, the rotation of the sub toy body is detected by the main rotation detection unit and the sub rotation detection unit, respectively, and at a predetermined timing from the detection of the rotation of the sub toy body by the main rotation detection unit. Output from main toy body A main effect being, wherein said by-rotation detector the first effect containing by-effect and output from the sub-toy body from the detection at a predetermined timing the rotation of the sub-toy body by is output. An effect output toy according to the present invention comprises a main toy body capable of outputting a main effect based on stored effect data, and a sub toy body capable of outputting a sub effect based on the stored effect data. The main toy body includes a main rotation detection unit to which the sub toy body is rotatably attached and capable of detecting rotation of the attached sub toy body. And a sub-rotation detecting unit capable of detecting the rotation of the sub-toy body in a state of being attached to the main toy body, and the sub-toy body being attached to the main toy body. Is rotated, the rotation of the sub toy body is detected by the main rotation detection unit and the sub rotation detection unit, respectively, and at a predetermined timing from the detection of the rotation of the sub toy body by the main rotation detection unit. Output from the main toy body A main effect, and wherein said by-rotation detector the first effect containing by-effect and output from the sub-toy body from the detection at a predetermined timing the rotation of the sub-toy body by is output.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記主玩具体は、動作モードを切り替え可能であり、前記主玩具体の動作モードが第1モードに設定されている場合に、前記取付部に前記副玩具体が取り付けられた状態で前記副玩具体が回転されることにより、前記第1演出が出力され、前記主玩具体の動作モードが第2モードに設定されている場合に、前記取付部に前記副玩具体が取り付けられた状態で前記副玩具体が回転されることにより、前記主回転検出部による前記副玩具体の回転の検出から所定のタイミングで前記主玩具体から出力される主演出と、前記副回転検出部による前記副玩具体の回転の検出から所定のタイミングで前記副玩具体から出力される副演出とを含む第3演出が出力されてもよい。また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記主玩具体は、動作モードを切り替え可能であり、前記主玩具体の動作モードが第1モードに設定されている場合に、前記主玩具体に前記副玩具体が取り付けられた状態で前記副玩具体が回転されることにより、前記第1演出が出力され、前記主玩具体の動作モードが第2モードに設定されている場合に、前記主玩具体に前記副玩具体が取り付けられた状態で前記副玩具体が回転されることにより、前記主回転検出部による前記副玩具体の回転の検出から所定のタイミングで前記主玩具体から出力される主演出と、前記副回転検出部による前記副玩具体の回転の検出から所定のタイミングで前記副玩具体から出力される副演出とを含む第3演出が出力されてもよい。

In the production output toy according to the present invention, the main toy body can switch an operation mode, and when the operation mode of the main toy body is set to the first mode, When the sub-toy body is rotated in a state where the sub-toy body is attached, the first effect is output, and the operation mode of the main toy body is set to the second mode. The main toy output from the main toy body at a predetermined timing from the detection of the rotation of the secondary toy body by the main rotation detector by rotating the secondary toy body with the secondary toy body attached to the main toy body A third effect may be output including the output and the secondary effect output from the secondary toy body at a predetermined timing from the detection of the rotation of the secondary toy body by the secondary rotation detection unit. Moreover, in the production output toy according to the present invention, the main toy body can switch the operation mode, and when the operation mode of the main toy body is set to the first mode, When the secondary toy body is rotated in a state where the secondary toy body is attached, the first effect is output, and the operation mode of the main toy body is set to the second mode. When the secondary toy body is rotated with the secondary toy body attached to the toy body, the secondary toy body is output from the main toy body at a predetermined timing from the detection of the rotation of the secondary toy body by the main rotation detection unit. A third effect including a main effect and a sub-effect output from the sub-toy body at a predetermined timing from detection of rotation of the sub-toy body by the sub-rotation detection unit may be output.

Claims (10)

記憶した演出データに基づき主演出を出力可能な主玩具体と、
記憶した演出データに基づき副演出を出力可能な副玩具体と、
を備える演出出力玩具であって、
前記主玩具体は、前記副玩具体が回転可能に取り付けられる取付部と、前記取付部に取り付けられた前記副玩具体の回転を検出する主回転検出部と、を有し、
前記副玩具体は、前記取付部に取り付けられた状態で該副玩具体の回転を検出する副回転検出部を有しており、
前記取付部に前記副玩具体が取り付けられた状態で前記副玩具体が回転されることにより、前記主回転検出部および前記副回転検出部によって前記副玩具体の回転がそれぞれ検出され、前記主回転検出部による前記副玩具体の回転の検出から所定のタイミングで前記主玩具体から出力される主演出と、前記副回転検出部による前記副玩具体の回転の検出から所定のタイミングで前記副玩具体から出力される副演出とを含む第1演出が出力される演出出力玩具。
A main toy body capable of outputting a main production based on the stored production data;
A sub-toy body that can output a sub-production based on the stored production data;
A production output toy comprising
The main toy body has an attachment part to which the secondary toy body is rotatably attached, and a main rotation detection part for detecting rotation of the secondary toy body attached to the attachment part,
The secondary toy body has a secondary rotation detection unit that detects the rotation of the secondary toy body in a state of being attached to the mounting portion,
By rotating the subsidiary toy body in a state where the subsidiary toy body is attached to the attachment portion, the rotation of the subsidiary toy body is detected by the main rotation detecting unit and the sub rotation detecting unit, respectively. A main effect output from the main toy body at a predetermined timing from the detection of the rotation of the sub toy body by the rotation detection unit, and the sub effect at a predetermined timing from the detection of the rotation of the sub toy body by the sub rotation detection unit. A production output toy in which a first production including a secondary production output from the toy body is output.
請求項1記載の演出出力玩具において、
前記主玩具体は、主操作部をさらに有し、
前記副玩具体は、副操作部をさらに有しており、
前記副操作部は、前記副玩具体が前記取付部に取り付けられた状態で前記主操作部が操作されることに応じて操作され、
前記副玩具体が前記主玩具体に取り付けられた状態で前記主操作部が操作されることにより、前記主操作部の操作から所定のタイミングで前記主玩具体から出力される主演出と、前記主操作部の操作に応じて操作された前記副操作部の操作から所定のタイミングで前記副玩具体から出力される副演出とを含む第2演出が出力される演出出力玩具。
In the production output toy according to claim 1,
The main toy body further includes a main operation unit,
The sub toy body further includes a sub operation part,
The sub operation unit is operated in response to the operation of the main operation unit in a state where the sub toy body is attached to the attachment unit,
A main effect output from the main toy body at a predetermined timing from the operation of the main operation part by operating the main operation part in a state where the sub toy body is attached to the main toy body, An effect output toy that outputs a second effect including a sub-effect output from the sub-toy body at a predetermined timing from the operation of the sub-operation unit operated according to the operation of the main operation unit.
請求項1または2記載の演出出力玩具において、
前記主玩具体は、動作モードを切り替え可能であり、
前記主玩具体の動作モードが第1モードに設定されている場合に、前記取付部に前記副玩具体が取り付けられた状態で前記副玩具体が回転されることにより、前記第1演出が出力され、
前記主玩具体の動作モードが第2モードに設定されている場合に、前記取付部に前記副玩具体が取り付けられた状態で前記副玩具体が回転されることにより、前記主回転検出部による前記副玩具体の回転の検出から所定のタイミングで前記主玩具体から出力される主演出と、前記副回転検出部による前記副玩具体の回転の検出から所定のタイミングで前記副玩具体から出力される副演出とを含む第3演出が出力される演出出力玩具。
In the production output toy according to claim 1 or 2,
The main toy body can switch the operation mode,
When the operation mode of the main toy body is set to the first mode, the first effect is output by rotating the auxiliary toy body with the auxiliary toy body attached to the attachment portion. And
When the operation mode of the main toy body is set to the second mode, the secondary toy body is rotated in a state where the secondary toy body is attached to the attachment portion. A main effect output from the main toy body at a predetermined timing from the detection of the rotation of the sub toy body, and an output from the sub toy body at a predetermined timing from the detection of the rotation of the sub toy body by the sub rotation detection unit A production output toy in which a third production including a secondary production is output.
請求項3記載の演出出力玩具であって、
前記第1演出、前記第2演出、前記第3演出のうちの一つ以上の演出において、該演出を構成する前記主演出および前記副演出は交互に出力される演出出力玩具。
A production output toy according to claim 3,
An effect output toy in which, in one or more effects of the first effect, the second effect, and the third effect, the main effect and the sub-effect that constitute the effect are alternately output.
請求項4記載の演出出力玩具であって、
交互に出力される前記主演出および前記副演出のうち少なくとも一方の演出に対応する演出データは、空データ部分を含む演出出力玩具。
A production output toy according to claim 4,
The production data corresponding to at least one of the main production and the sub production that are alternately output is a production output toy including an empty data portion.
請求項1から請求項5のいずれか一項記載の演出出力玩具であって、
前記副玩具体は複数種あり、前記副玩具体の種別毎に前記副演出が互いに異なる演出出力玩具。
The production output toy according to any one of claims 1 to 5,
There are a plurality of types of sub-toy bodies, and the output toys are different from each other in each sub-toy body type.
請求項1から請求項6のいずれか一項記載の演出出力玩具であって、
前記副玩具体は略円柱状である演出出力玩具。
The production output toy according to any one of claims 1 to 6,
The secondary toy body is a production output toy having a substantially cylindrical shape.
請求項7記載の演出出力玩具であって、
前記副玩具体の外周縁部に、周方向に間隔をあけて複数の引っ掛かり部が設けられている演出出力玩具。
The production output toy according to claim 7,
A production output toy in which a plurality of hooks are provided at intervals in the circumferential direction on the outer peripheral edge of the sub-toy body.
請求項1から請求項8のいずれか一項記載の演出出力玩具であって、
前記副玩具体は、前記副演出を出力する本体部と、本体部の外周に着脱可能に取り付けられる環状の付属部とを有し、
前記本体部は、前記付属部の装着を検出する検出部を有し、該検出部による前記付属部の検出に応じて演出を出力する演出出力玩具。
The production output toy according to any one of claims 1 to 8,
The sub-toy body has a main body portion that outputs the sub-effect, and an annular attachment portion that is detachably attached to the outer periphery of the main body portion,
The said main-body part is an effect output toy which has a detection part which detects mounting | wearing of the said attachment part, and outputs an effect according to the detection of the said attachment part by this detection part.
請求項9記載の演出出力玩具であって、
前記付属部は、前記本体部に比べて軟質な材料からなり、投擲玩具として使用可能である演出出力玩具。
A production output toy according to claim 9,
The accessory is a production output toy made of a softer material than the main body and usable as a throwing toy.
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