JP2018121787A5 - - Google Patents
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Description
パチンコ機等の遊技機において、当たりに当選した場合に、当たり終了後に有利度合いが高い遊技状態へと移行可能に構成し、興趣向上を図っているものがある。
しかしながら、更なる興趣向上が求められていた。
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技者の遊技に対する興趣を向上できる遊技機を提供することを目的とする。
この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、遊技球が入球可能な第1状態と、その第1状態よりも遊技球が入球困難になる第2状態と、に可変可能な可変入球手段と、判別条件の成立に基づいて、判別を実行する判別手段と、その判別手段による判別結果を示す識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に、特定の判別結果を示す識別情報が表示された場合に、前記可変入球手段が所定期間、前記第2状態から前記第1状態に可変される可変遊技を実行する可変遊技実行手段と、を有し、前記可変遊技が終了した後の遊技状態として、第1遊技状態と、その第1遊技状態よりも遊技者に有利な第2遊技状態と、を少なくとも含む複数の中から1の遊技状態を設定する遊技状態設定手段と、その遊技状態設定手段により前記第2遊技状態が設定されるかを示唆することが可能な特定演出を実行する特定演出実行手段と、を備え、前記特定演出実行手段は、前記特定の判別結果を示す前記識別情報が表示される期間のうち少なくとも一部と、当該特定の判別結果に基づく前記可変遊技が実行される期間のうち少なくとも一部と、において所定の前記特定演出を実行することが可能であり、前記遊技機は、前記第2遊技状態が設定される場合に、前記特定演出の実行中に所定の表示領域に特定の表示態様を表示させる手段と、前記特定演出の演出期間に含まれる期間であって前記可変遊技が実行される期間のうち少なくとも一部である第2期間における演出として、第1演出を実行する第1演出実行手段と、前記第2遊技状態における演出として、前記第1演出が実行されている場合に示される遊技と同一の遊技を遊技者に示すことが可能な特定演出態様を少なくとも含む第2演出を実行する第2演出実行手段と、を有し、前記所定の表示領域とは少なくとも異なる所定位置において前記特定の判別結果となったことを示すための所定演出を実行可能な構成であり、前記第2遊技状態において前記判別手段による所定の判別がされてから、当該所定の判別を含む複数回の判別がされる期間に渡って継続可能な演出によって、前記所定の判別を少なくとも含む1又は複数の判別で前記特定の判別結果となるかを遊技者に対して示唆可能な構成であり、前記第2遊技状態で前記判別手段の判別結果を示すために実行される演出の実行中において、前記所定の表示領域で表示動作が行われている間に、前記第2期間の間は少なくとも変位しない所定の変位部材の変位動作が行われ得る構成である。
請求項2記載の遊技機は、請求項1記載の遊技機において、遊技球を発射可能な発射手段を備える。
本発明の遊技機によれば、遊技球が入球可能な第1状態と、その第1状態よりも遊技球が入球困難になる第2状態と、に可変可能な可変入球手段と、判別条件の成立に基づいて、判別を実行する判別手段と、その判別手段による判別結果を示す識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に、特定の判別結果を示す識別情報が表示された場合に、前記可変入球手段が所定期間、前記第2状態から前記第1状態に可変される可変遊技を実行する可変遊技実行手段と、を有し、前記可変遊技が終了した後の遊技状態として、第1遊技状態と、その第1遊技状態よりも遊技者に有利な第2遊技状態と、を少なくとも含む複数の中から1の遊技状態を設定する遊技状態設定手段と、その遊技状態設定手段により前記第2遊技状態が設定されるかを示唆することが可能な特定演出を実行する特定演出実行手段と、を備え、前記特定演出実行手段は、前記特定の判別結果を示す前記識別情報が表示される期間のうち少なくとも一部と、当該特定の判別結果に基づく前記可変遊技が実行される期間のうち少なくとも一部と、において所定の前記特定演出を実行することが可能であり、前記遊技機は、前記第2遊技状態が設定される場合に、前記特定演出の実行中に所定の表示領域に特定の表示態様を表示させる手段と、前記特定演出の演出期間に含まれる期間であって前記可変遊技が実行される期間のうち少なくとも一部である第2期間における演出として、第1演出を実行する第1演出実行手段と、前記第2遊技状態における演出として、前記第1演出が実行されている場合に示される遊技と同一の遊技を遊技者に示すことが可能な特定演出態様を少なくとも含む第2演出を実行する第2演出実行手段と、を有し、前記所定の表示領域とは少なくとも異なる所定位置において前記特定の判別結果となったことを示すための所定演出を実行可能な構成であり、前記第2遊技状態において前記判別手段による所定の判別がされてから、当該所定の判別を含む複数回の判別がされる期間に渡って継続可能な演出によって、前記所定の判別を少なくとも含む1又は複数の判別で前記特定の判別結果となるかを遊技者に対して示唆可能な構成であり、前記第2遊技状態で前記判別手段の判別結果を示すために実行される演出の実行中において、前記所定の表示領域で表示動作が行われている間に、前記第2期間の間は少なくとも変位しない所定の変位部材の変位動作が行われ得る構成である。
これにより、遊技者の遊技に対する興趣を向上できるという効果がある。
Claims (2)
- 遊技球が入球可能な第1状態と、その第1状態よりも遊技球が入球困難になる第2状態と、に可変可能な可変入球手段と、
判別条件の成立に基づいて、判別を実行する判別手段と、
その判別手段による判別結果を示す識別情報が表示される表示手段と、
その表示手段に、特定の判別結果を示す識別情報が表示された場合に、前記可変入球手段が所定期間、前記第2状態から前記第1状態に可変される可変遊技を実行する可変遊技実行手段と、を有した遊技機において、
前記可変遊技が終了した後の遊技状態として、第1遊技状態と、その第1遊技状態よりも遊技者に有利な第2遊技状態と、を少なくとも含む複数の中から1の遊技状態を設定する遊技状態設定手段と、
その遊技状態設定手段により前記第2遊技状態が設定されるかを示唆することが可能な特定演出を実行する特定演出実行手段と、を備え、
前記特定演出実行手段は、前記特定の判別結果を示す前記識別情報が表示される期間のうち少なくとも一部と、当該特定の判別結果に基づく前記可変遊技が実行される期間のうち少なくとも一部と、において所定の前記特定演出を実行することが可能であり、
前記遊技機は、
前記第2遊技状態が設定される場合に、前記特定演出の実行中に所定の表示領域に特定の表示態様を表示させる手段と、
前記特定演出の演出期間に含まれる期間であって前記可変遊技が実行される期間のうち少なくとも一部である第2期間における演出として、第1演出を実行する第1演出実行手段と、
前記第2遊技状態における演出として、前記第1演出が実行されている場合に示される遊技と同一の遊技を遊技者に示すことが可能な特定演出態様を少なくとも含む第2演出を実行する第2演出実行手段と、を有し、
前記所定の表示領域とは少なくとも異なる所定位置において前記特定の判別結果となったことを示すための所定演出を実行可能な構成であり、
前記第2遊技状態において前記判別手段による所定の判別がされてから、当該所定の判別を含む複数回の判別がされる期間に渡って継続可能な演出によって、前記所定の判別を少なくとも含む1又は複数の判別で前記特定の判別結果となるかを遊技者に対して示唆可能な構成であり、
前記第2遊技状態で前記判別手段の判別結果を示すために実行される演出の実行中において、前記所定の表示領域で表示動作が行われている間に、前記第2期間の間は少なくとも変位しない所定の変位部材の変位動作が行われ得る構成であることを特徴とする遊技機。 - 遊技球を発射可能な発射手段を備えることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
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JP2017014895A JP6862865B2 (ja) | 2017-01-30 | 2017-01-30 | 遊技機 |
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JP2017014895A Active JP6862865B2 (ja) | 2017-01-30 | 2017-01-30 | 遊技機 |
Country Status (1)
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JP (1) | JP6862865B2 (ja) |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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2017
- 2017-01-30 JP JP2017014895A patent/JP6862865B2/ja active Active