JP2020078622A5 - - Google Patents
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Description
この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、遊技球が入球可能な第1状態と、その第1状態よりも遊技球が入球困難になる第2状態と、に変位可能な変位入球手段と、判別条件の成立に基づいて、判別を実行する判別手段と、その判別手段による判別結果を示す識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に、特定の判別結果を示す識別情報が表示された場合に、前記変位入球手段が所定期間、前記第2状態から前記第1状態に変位される変位遊技を実行する変位遊技実行手段と、を有し、前記変位遊技が終了した後の遊技状態として、第1遊技状態と、その第1遊技状態よりも遊技者に有利な第2遊技状態と、を少なくとも含む複数の中から1の遊技状態を設定する遊技状態設定手段と、その遊技状態設定手段により前記第2遊技状態が設定されるかを示唆することが可能な特定演出を実行する特定演出実行手段と、を備え、前記特定演出実行手段は、前記特定の判別結果を示す前記識別情報が表示される期間のうち少なくとも一部と、当該特定の判別結果に基づく前記変位遊技が実行される期間のうち少なくとも一部と、において所定の前記特定演出を実行することが可能であり、前記遊技機は、前記第2遊技状態が設定される場合に、前記特定演出の実行中に所定の表示領域に特定の表示態様を表示させる手段と、前記特定演出の演出期間に含まれる期間であって前記特定の判別結果を示す前記識別情報が表示される期間のうち少なくとも一部である第1期間において、前記所定の表示領域に対して前記特定の判別結果に対応する所定図柄を表示させる手段と、前記第1期間において表示された前記所定図柄に対応する情報を、前記変位遊技が実行される期間のうち少なくとも一部である第2期間において前記所定の表示領域に表示させる手段と、を有し、前記所定の表示領域とは少なくとも異なる所定位置において前記特定の判別結果となったことを示すための所定演出を実行可能な構成である。
本発明の遊技機によれば、遊技球が入球可能な第1状態と、その第1状態よりも遊技球が入球困難になる第2状態と、に変位可能な変位入球手段と、判別条件の成立に基づいて、判別を実行する判別手段と、その判別手段による判別結果を示す識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に、特定の判別結果を示す識別情報が表示された場合に、前記変位入球手段が所定期間、前記第2状態から前記第1状態に変位される変位遊技を実行する変位遊技実行手段と、を有し、前記変位遊技が終了した後の遊技状態として、第1遊技状態と、その第1遊技状態よりも遊技者に有利な第2遊技状態と、を少なくとも含む複数の中から1の遊技状態を設定する遊技状態設定手段と、その遊技状態設定手段により前記第2遊技状態が設定されるかを示唆することが可能な特定演出を実行する特定演出実行手段と、を備え、前記特定演出実行手段は、前記特定の判別結果を示す前記識別情報が表示される期間のうち少なくとも一部と、当該特定の判別結果に基づく前記変位遊技が実行される期間のうち少なくとも一部と、において所定の前記特定演出を実行することが可能であり、前記遊技機は、前記第2遊技状態が設定される場合に、前記特定演出の実行中に所定の表示領域に特定の表示態様を表示させる手段と、前記特定演出の演出期間に含まれる期間であって前記特定の判別結果を示す前記識別情報が表示される期間のうち少なくとも一部である第1期間において、前記所定の表示領域に対して前記特定の判別結果に対応する所定図柄を表示させる手段と、前記第1期間において表示された前記所定図柄に対応する情報を、前記変位遊技が実行される期間のうち少なくとも一部である第2期間において前記所定の表示領域に表示させる手段と、を有し、前記所定の表示領域とは少なくとも異なる所定位置において前記特定の判別結果となったことを示すための所定演出を実行可能な構成である。
Claims (2)
- 遊技球が入球可能な第1状態と、その第1状態よりも遊技球が入球困難になる第2状態と、に変位可能な変位入球手段と、
判別条件の成立に基づいて、判別を実行する判別手段と、
その判別手段による判別結果を示す識別情報が表示される表示手段と、
その表示手段に、特定の判別結果を示す識別情報が表示された場合に、前記変位入球手段が所定期間、前記第2状態から前記第1状態に変位される変位遊技を実行する変位遊技実行手段と、を有した遊技機において、
前記変位遊技が終了した後の遊技状態として、第1遊技状態と、その第1遊技状態よりも遊技者に有利な第2遊技状態と、を少なくとも含む複数の中から1の遊技状態を設定する遊技状態設定手段と、
その遊技状態設定手段により前記第2遊技状態が設定されるかを示唆することが可能な特定演出を実行する特定演出実行手段と、を備え、
前記特定演出実行手段は、前記特定の判別結果を示す前記識別情報が表示される期間のうち少なくとも一部と、当該特定の判別結果に基づく前記変位遊技が実行される期間のうち少なくとも一部と、において所定の前記特定演出を実行することが可能であり、
前記遊技機は、
前記第2遊技状態が設定される場合に、前記特定演出の実行中に所定の表示領域に特定の表示態様を表示させる手段と、
前記特定演出の演出期間に含まれる期間であって前記特定の判別結果を示す前記識別情報が表示される期間のうち少なくとも一部である第1期間において、前記所定の表示領域に対して前記特定の判別結果に対応する所定図柄を表示させる手段と、
前記第1期間において表示された前記所定図柄に対応する情報を、前記変位遊技が実行される期間のうち少なくとも一部である第2期間において前記所定の表示領域に表示させる手段と、を有し、
前記所定の表示領域とは少なくとも異なる所定位置において前記特定の判別結果となったことを示すための所定演出を実行可能な構成であることを特徴とする遊技機。 - 遊技球を発射可能な発射手段を備えることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
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Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2015152982A Division JP6668631B2 (ja) | 2015-07-31 | 2015-07-31 | 遊技機 |
Related Child Applications (1)
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Family Applications (1)
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Country Status (1)
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JP6226045B2 (ja) * | 2016-08-30 | 2017-11-08 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
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2020
- 2020-02-26 JP JP2020030436A patent/JP6891989B2/ja active Active