JP2018097645A - 情報処理装置、情報処理システム、その制御方法及びプログラム - Google Patents
情報処理装置、情報処理システム、その制御方法及びプログラム Download PDFInfo
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Abstract
Description
入力コントローラ(入力C)205は、キーボードやマウス等のポインティングデバイス(入力デバイス210)からの入力を制御する。
L={(Xv−Xi)2+(Yv−Yi)2+(Zv−Zi)2}1/2
101 HMD
103 マーカ
104 光学式センサ
150 ネットワーク
Claims (11)
- 頭部装着型表示装置を備える情報処理装置であって、
前記頭部装着型表示装置を装着しているユーザの視線から、前記ユーザが着目している着目対象の物体を特定する特定手段と、
前記特定手段により特定された前記着目対象の物体とは別に、前記着目対象の物体に対応する仮想物体を前記頭部装着型表示装置に表示する仮想物体として決定する決定手段と、
前記決定手段によって表示することが決定された仮想物体を前記頭部装着型表示装置に表示すべく制御する表示制御手段と、
を備え、
前記決定手段は、前記特定手段により特定されたユーザの着目対象の物体が別の物体となった場合に、前記表示制御手段により前記頭部装着型表示装置において既に表示されている前記仮想物体を、前記別の物体に対応する仮想物体とすることを決定し、
前記表示制御手段は、前記決定手段により決定された前記別の物体に対応する仮想物体を前記頭部装着型表示装置に表示すべく制御することを特徴とする情報処理装置。 - 前記ユーザの手に持たれている前記仮想物体を特定する所持物体特定手段と、
を備え、
前記決定手段は、前記着目対象の物体に対応する仮想物体を、前記所持物体特定手段により特定された前記ユーザの手に持たれている仮想物体と入れ替えて表示する仮想物体として決定することを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記所持物体特定手段は、前記ユーザの手の仮想物体に触れている仮想物体を、前記ユーザの手に持たれている仮想物体として特定することを特徴とする請求項2に記載の情報処理装置。
- 前記所持物体特定手段は、空間の中を移動している仮想物体を、前記ユーザの手に持たれている仮想物体として特定することを特徴とする請求項2又は3に記載の情報処理装置。
- 前記情報処理装置は、所定の現実物体に対応付けて表示する前記仮想物体を記憶する情報処理装置であって、
前記決定手段は、前記着目対象の物体に対応する仮想物体を、前記所定の現実物体に対応付けて表示する前記仮想物体として決定し、
前記表示制御手段は、前記決定手段による決定に従って、前記着目対象の物体に対応する仮想物体を、前記所定の現実物体の位置に表示すべく制御することを特徴とする請求項1乃至4のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記所定の現実物体が複数ある場合に、前記頭部装着型表示装置の位置と複数の前記所定の現実物体の位置に応じて、前記表示制御手段により表示制御を行なう前記仮想物体の位置とする前記所定の現実物体を選択する選択手段と、
を備え、
前記決定手段は、前記着目対象の物体に対応する仮想物体を、前記選択手段により選択された前記所定の現実物体に対応付けて表示する前記仮想物体として決定することを特徴とする請求項5に記載の情報処理装置。 - 頭部装着型表示装置を備える情報処理装置の制御方法であって、
前記頭部装着型表示装置を装着しているユーザの視線から、前記ユーザが着目している着目対象の物体を特定する特定工程と、
前記特定工程により特定された前記着目対象の物体とは別に、前記着目対象の物体に対応する仮想物体を前記頭部装着型表示装置に表示する仮想物体として決定する決定工程と、
前記決定工程によって表示することが決定された仮想物体を前記頭部装着型表示装置に表示すべく制御する表示制御工程と、
を含み、
前記決定工程は、前記特定工程により特定されたユーザの着目対象の物体が別の物体となった場合に、前記表示制御工程により前記頭部装着型表示装置において既に表示されている前記仮想物体を、前記別の物体に対応する仮想物体とすることを決定し、
前記表示制御工程は、前記決定工程により決定された前記別の物体に対応する仮想物体を前記頭部装着型表示装置に表示すべく制御することを特徴とする制御方法。 - 頭部装着型表示装置を備える情報処理装置を制御するためのプログラムであって、
前記情報処理装置を、
前記頭部装着型表示装置を装着しているユーザの視線から、前記ユーザが着目している着目対象の物体を特定する特定手段と、
前記特定手段により特定された前記着目対象の物体とは別に、前記着目対象の物体に対応する仮想物体を前記頭部装着型表示装置に表示する仮想物体として決定する決定手段と、
前記決定手段によって表示することが決定された仮想物体を前記頭部装着型表示装置に表示すべく制御する表示制御手段として機能させ、
前記決定手段は、前記特定手段により特定されたユーザの着目対象の物体が別の物体となった場合に、前記表示制御手段により前記頭部装着型表示装置において既に表示されている前記仮想物体を、前記別の物体に対応する仮想物体とすることを決定し、
前記表示制御手段は、前記決定手段により決定された前記別の物体に対応する仮想物体を前記頭部装着型表示装置に表示すべく制御することを特徴とするプログラム。 - 頭部装着型表示装置と、情報処理装置とを含む情報処理システムであって、
前記頭部装着型表示装置を装着しているユーザの視線から、前記ユーザが着目している着目対象の物体を特定する特定手段と、
前記特定手段により特定された前記着目対象の物体とは別に、前記着目対象の物体に対応する仮想物体を前記頭部装着型表示装置に表示する仮想物体として決定する決定手段と、
前記決定手段によって表示することが決定された仮想物体を表示する表示手段と、
を備え、
前記決定手段は、前記特定手段により特定されたユーザの着目対象の物体が別の物体となった場合に、前記表示手段により前記頭部装着型表示装置において既に表示されている前記仮想物体を、前記別の物体に対応する仮想物体とすることを決定し、
前記表示手段は、前記決定手段により決定された前記別の物体に対応する仮想物体を表示することを特徴とする情報処理システム。 - 頭部装着型表示装置と、情報処理装置とを含む情報処理システムの制御方法であって、
前記頭部装着型表示装置を装着しているユーザの視線から、前記ユーザが着目している着目対象の物体を特定する特定工程と、
前記特定工程により特定された前記着目対象の物体とは別に、前記着目対象の物体に対応する仮想物体を前記頭部装着型表示装置に表示する仮想物体として決定する決定工程と、
前記決定工程によって表示することが決定された仮想物体を表示する表示工程と、
を含み、
前記決定工程は、前記特定工程により特定されたユーザの着目対象の物体が別の物体となった場合に、前記表示工程により前記頭部装着型表示装置において既に表示されている前記仮想物体を、前記別の物体に対応する仮想物体とすることを決定し、
前記表示工程は、前記決定工程により決定された前記別の物体に対応する仮想物体を表示することを特徴とする制御方法。 - 頭部装着型表示装置と、情報処理装置とを含む情報処理システムを制御するためのプログラムであって、
前記情報処理システムを、
前記頭部装着型表示装置を装着しているユーザの視線から、前記ユーザが着目している着目対象の物体を特定する特定手段と、
前記特定手段により特定された前記着目対象の物体とは別に、前記着目対象の物体に対応する仮想物体を前記頭部装着型表示装置に表示する仮想物体として決定する決定手段と、
前記決定手段によって表示することが決定された仮想物体を表示する表示手段として機能させ、
前記決定手段は、前記特定手段により特定されたユーザの着目対象の物体が別の物体となった場合に、前記表示手段により前記頭部装着型表示装置において既に表示されている前記仮想物体を、前記別の物体に対応する仮想物体とすることを決定し、
前記表示手段は、前記決定手段により決定された前記別の物体に対応する仮想物体を表示することを特徴とするプログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016242078A JP6820469B2 (ja) | 2016-12-14 | 2016-12-14 | 情報処理装置、情報処理システム、その制御方法及びプログラム |
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JP2016242078A JP6820469B2 (ja) | 2016-12-14 | 2016-12-14 | 情報処理装置、情報処理システム、その制御方法及びプログラム |
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JP2016242078A Active JP6820469B2 (ja) | 2016-12-14 | 2016-12-14 | 情報処理装置、情報処理システム、その制御方法及びプログラム |
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20210241534A1 (en) * | 2020-01-31 | 2021-08-05 | Surgical Theater, Inc. | System and method for augmenting and synchronizing a virtual model with a physical model |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2006506737A (ja) * | 2002-11-19 | 2006-02-23 | モトローラ・インコーポレイテッド | 身体中心的な仮想対話型装置および方法 |
JP2008272123A (ja) * | 2007-04-26 | 2008-11-13 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 |
US20130187835A1 (en) * | 2012-01-25 | 2013-07-25 | Ben Vaught | Recognition of image on external display |
JP5996138B1 (ja) * | 2016-03-18 | 2016-09-21 | 株式会社コロプラ | ゲームプログラム、方法およびゲームシステム |
-
2016
- 2016-12-14 JP JP2016242078A patent/JP6820469B2/ja active Active
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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US20210241534A1 (en) * | 2020-01-31 | 2021-08-05 | Surgical Theater, Inc. | System and method for augmenting and synchronizing a virtual model with a physical model |
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