JP2018075259A5 - - Google Patents

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Claims (10)

コンピュータに、プレーヤによって注視される注視キャラクタを配置させたゲーム空間を、仮想3次元空間として、画像化しつつ、ゲームを進行させるプログラムであって、
前記コンピュータを、
前記ゲーム空間における前記注視キャラクタを含む各オブジェクトを制御するオブジェクト制御手段、
前記プレーヤによって入力された少なくとも当該プレーヤの視線方向を含むプレーヤ入力を受け付ける処理を実行する受付手段、
前記プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタが前記ゲーム空間内に配置された位置を仮想カメラの位置として設定し、当該仮想カメラを視点として前記プレーヤの視線方向から見える前記ゲーム空間の画像を生成する画像生成手段、
前記受け付けられたプレーヤ入力に基づいて、前記仮想カメラを制御する仮想カメラ制御手段、及び、
前記ゲーム空間に配置された注視キャラクタに関連付けて、所与の表示制御を実行する表示制御手段、
として機能させ、
前記表示制御手段が、
前記注視キャラクタ及び前記プレーヤキャラクタの少なくともいずれか一方の前記ゲームに関する所与のパラメータに応じて、前記表示制御の対象となる表示物の様態又は当該様態の変化を制御することを特徴とするプログラム。
A computer program for advancing a game while imaging a game space in which a gaze character gazed by a player is arranged as a virtual three-dimensional space,
The computer,
Object control means for controlling each object including the gaze character in the game space,
Accepting means for executing a process of accepting a player input including at least a line-of-sight direction of the player input by the player;
An image for generating an image of the game space viewed from the direction of the player's line of sight, with the position at which the player character to be operated by the player is located in the game space set as the position of the virtual camera and the virtual camera as a viewpoint Generating means,
Virtual camera control means for controlling the virtual camera based on the received player input; and
Display control means for executing a given display control in association with the gaze character arranged in the game space,
Function as
The display control means is
A program for controlling a state of a display object to be subjected to the display control or a change in the state according to a given parameter relating to the game of at least one of the watching character and the player character.
請求項1に記載のプログラムであって、  The program according to claim 1,
前記表示制御手段が、  The display control means,
前記注視キャラクタの近傍に前記表示制御の対象となる表示物を表示させ、    Displaying a display object to be subjected to the display control in the vicinity of the gazing character,
前記ゲームに関する所与のパラメータに応じて、当該表示物の様態又は当該様態の変化を制御することを特徴とするプログラム。    A program for controlling a state of the display object or a change in the state according to a given parameter regarding the game.
請求項1に記載のプログラムであって、  The program according to claim 1,
前記表示制御手段が、  The display control means,
前記表示制御の対象として、前記注視キャラクタの表情を構成する表示物を制御し、    As a target of the display control, controls a display object constituting the facial expression of the gaze character,
前記ゲームに関する所与のパラメータに応じて、当該表示物の様態又は当該様態の変化を制御することを特徴とするプログラム。    A program for controlling a state of the display object or a change in the state according to a given parameter regarding the game.
請求項1から3のいずれか1項に記載のプログラムであって、
前記表示制御手段が、
前記注視キャラクタ及び前記プレーヤキャラクタの双方におけるゲームに関する所与のパラメータを合算して合算値を算出し、当該合算値に応じて、前記表示物の様態又は当該様態の変化を制御する、プログラム。
The program according to any one of claims 1 to 3 , wherein
The display control means is
A program for calculating a total value by adding given parameters related to a game of both the watched character and the player character, and controlling a state of the display object or a change in the state according to the total value.
請求項1から4のいずれか1項に記載のプログラムであって、
前記ゲームに関する所与のパラメータとは、前記注視キャラクタ又は前記プレーヤキャラクタに関連したゲーム状況情報を変更して反映させるパラメータである、プログラム。
The program according to any one of claims 1 to 4 , wherein
The given parameter relating to the game is a program that changes and reflects game situation information related to the gaze character or the player character.
請求項1から4のいずれか1項に記載のプログラムであって、
前記ゲームに関する所与のパラメータとは、前記プレーヤのゲーム状況を反映させたパラメータである、プログラム。
The program according to any one of claims 1 to 4 , wherein
The given parameter related to the game is a parameter reflecting a game situation of the player.
請求項1〜6のいずれか1項に記載のプログラムであって、
前記表示物の様態には、当該表示物の形状、色彩、サイズ、及び、表示パターンのうち、少なくとも1の様態が含まれる、プログラム。
A program according to any one of claims 1 to 6 ,
The program according to claim 1, wherein the display object includes at least one of a shape, a color, a size, and a display pattern of the display object.
請求項1〜7のいずれか1項に記載のプログラムであって、
前記表示物に関連する音又は振動を提供する提供手段を制御するための制御処理を実行する制御処理手段として前記コンピュータを更に機能させ、
前記制御処理手段が、
前記表示物の様態又は当該様態の変化に応じて、前記提供手段によって提供される音又は振動を変化させる、プログラム。
A program according to any one of claims 1 to 7 ,
The computer further functions as control processing means for performing control processing for controlling providing means for providing sound or vibration related to the display object,
The control processing means,
A program that changes sound or vibration provided by the providing unit according to the state of the display object or a change in the state.
請求項1〜8のいずれか1項に記載のプログラムであって、
前記画像生成手段が、
前記プレーヤの視界を覆う構造を有し、かつ、前記仮想3次元空間の画像を視認させる装着型画像表示装置から構成された表示手段に、前記生成したゲーム空間の画像を表示させ、
前記受付手段が、
前記プレーヤの入力として前記プレーヤの視線方向を受け付ける、プログラム。
A program according to any one of claims 1 to 8 ,
The image generating means,
Having a structure that covers the field of view of the player, and displaying the generated image of the game space on display means configured by a wearable image display device that allows the user to visually recognize the image of the virtual three-dimensional space;
The accepting means is
A program for accepting the player's line of sight as an input of the player.
プレーヤによって注視される注視キャラクタを配置させたゲーム空間を、仮想3次元空間として、画像化しつつ、ゲームを進行させるゲームシステムであって、
前記ゲーム空間における前記注視キャラクタを含む各オブジェクトを制御するオブジェクト制御手段と、
前記プレーヤによって入力された少なくとも当該プレーヤの視線方向を含むプレーヤ入力を受け付ける処理を実行する受付手段と、
前記プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタが前記ゲーム空間内に配置された位置を仮想カメラの位置として設定し、当該仮想カメラを視点として前記プレーヤの視線方向から見える前記ゲーム空間の画像を生成する画像生成手段と、
前記受け付けられたプレーヤ入力に基づいて、前記仮想カメラを制御する仮想カメラ制御手段と、
前記ゲーム空間に配置された注視キャラクタに関連付けて、所与の表示制御を実行する表示制御手段と、
を備え、
前記表示制御手段が、
前記注視キャラクタ及び前記プレーヤキャラクタの少なくともいずれか一方の前記ゲームに関する所与のパラメータに応じて、前記表示制御の対象となる表示物の様態又は当該様態の変化を制御することを特徴とするゲームシステム。
A game system in which a game space in which a gazing character gazed by a player is arranged is imaged as a virtual three-dimensional space, and the game proceeds.
Object control means for controlling each object including the gaze character in the game space,
Accepting means for executing a process of accepting a player input including at least the player's line of sight input by the player;
An image for generating an image of the game space viewed from the direction of the player's line of sight, with the position at which the player character to be operated by the player is located in the game space set as the position of the virtual camera and the virtual camera as a viewpoint Generating means;
Virtual camera control means for controlling the virtual camera based on the received player input;
Display control means for executing a given display control in association with a gaze character arranged in the game space;
With
The display control means is
A game system for controlling a state of a display object to be subjected to the display control or a change in the state in accordance with a given parameter relating to the game of at least one of the watching character and the player character. .
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