JP2018033979A - Reading body - Google Patents

Reading body Download PDF

Info

Publication number
JP2018033979A
JP2018033979A JP2017199857A JP2017199857A JP2018033979A JP 2018033979 A JP2018033979 A JP 2018033979A JP 2017199857 A JP2017199857 A JP 2017199857A JP 2017199857 A JP2017199857 A JP 2017199857A JP 2018033979 A JP2018033979 A JP 2018033979A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
toy
identification information
reading
read
medal
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2017199857A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP6527926B2 (en
Inventor
史雄 中島
Fumio Nakajima
史雄 中島
淳史 餘目
Atsushi Amarume
淳史 餘目
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Bandai Co Ltd
Original Assignee
Bandai Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Bandai Co Ltd filed Critical Bandai Co Ltd
Priority to JP2017199857A priority Critical patent/JP6527926B2/en
Publication of JP2018033979A publication Critical patent/JP2018033979A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6527926B2 publication Critical patent/JP6527926B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a toy that can easily change voices or the like generated, and is made rich in variety and interesting by generating different voices even with the same combination, when generating voices or the like in correspondence with the combination of a plurality of pieces of data.SOLUTION: A toy body 22 includes a support body 24 having support parts 241, 242, and 243 for interchangeably supporting an identified member 21 in which a reading body 30 reads individual identification information, and a guide part 25 for guiding the reading body 30 so as to pass through a reading position where reading is possible when the individual identification information is read by the reading body 30. Also, toy identification information for identifying the toy body 22 from another toy body is attached to the toy body 22. A drive part 43 is driven according to the combination of the read individual identification information and the toy identification information, and a mode unique to the toy can be employed, thereby providing the toy that is rich in variety and interesting.SELECTED DRAWING: Figure 2

Description

本発明は、玩具に関するものである。   The present invention relates to a toy.

従来より、玩具等の収集を目的とする物品が、単体で存在するときあるいは他の物品と複合形態で存在するときに、音声を再生するものがある(例えば、特許文献1参照)。   2. Description of the Related Art Conventionally, there is a device that reproduces sound when an object such as a toy or the like is present alone or in a composite form with other articles (for example, see Patent Document 1).

すなわち、トレーディングカードまたはフィギュア等の物品に、物品を特定するデータであるIDや、物品が単体で存在するとき再生する音声データや、他の物品と複合形態で存在するときに再生する音声データ等を記憶する記憶手段として非接触ICタグを設け、タグリーダで非接触ICタグに記憶されているデータを読み込む。そして、読み込まれたIDや音声再生ルールに基づいて、音声を発生する。
これにより、再生ルールや音声データの内容によって発生する音声を種々に変化させて、リアリティ性、ストーリ性、ゲーム性、等の趣向を持たせることができる。
That is, an ID that identifies data on an article such as a trading card or figure, audio data that is reproduced when the article exists alone, audio data that is reproduced when combined with other articles, etc. A non-contact IC tag is provided as a storage means for storing the data, and data stored in the non-contact IC tag is read by a tag reader. Then, sound is generated based on the read ID and sound reproduction rule.
As a result, the sound generated depending on the playback rules and the contents of the sound data can be changed in various ways to provide the tastes such as reality, story, and game characteristics.

特開2002−123276号公報(図3)Japanese Patent Laying-Open No. 2002-123276 (FIG. 3)

一般に、玩具等の収集家や愛好家は、例えば同様の玩具が多数種類存在するような場合には、一連の玩具を収集しようとする。しかし、このように複数の玩具を収集した場合でも、発声する音は変化に乏しく面白味に欠けるという問題があった。   Generally, collectors and enthusiasts such as toys try to collect a series of toys when there are many types of similar toys, for example. However, even when a plurality of toys are collected in this way, there is a problem that the sound to be uttered is hardly changed and is not interesting.

そこで、本発明は、上記の問題を鑑みてなされたものであり、より変化に富んで面白い玩具を提供することを目的とする。   Then, this invention is made | formed in view of said problem, and it aims at providing the toy which is rich in change, and is interesting.

本発明の玩具は、玩具本体と、個別識別情報を付与された被識別部材と、前記被識別部材から前記個別識別情報を読み取る読取体と、を有し、前記玩具本体は、前記読取体によって読取可能な、当該玩具本体を他の玩具本体と識別するための玩具識別情報が付された玩具識別部が設けられており、前記読取体は、前記被識別部材から読み取った前記個別識別情報と、前記個別識別情報を読み取った後に前記玩具本体から読み取った前記玩具識別情報との組み合わせに応じて駆動可能な駆動部を有する。   The toy of the present invention has a toy body, a member to be identified to which individual identification information is given, and a reading body that reads the individual identification information from the member to be identified, and the toy body is formed by the reading body. A readable toy identification unit with toy identification information for identifying the toy main body from other toy main bodies is provided, and the reader includes the individual identification information read from the identified member And a drive unit that can be driven in accordance with a combination with the toy identification information read from the toy body after reading the individual identification information.

また、本発明に係る玩具においては、前記玩具本体は、前記被識別部材を交換可能に支持する支持部を有することとしても良い。   In the toy according to the present invention, the toy main body may include a support portion that supports the identified member in a replaceable manner.

また、本発明に係る玩具においては、前記支持部は複数設けられていても良い。   Moreover, in the toy according to the present invention, a plurality of the support portions may be provided.

また、本発明に係る玩具においては、前記玩具本体は、前記読取体が前記支持部に支持された前記被識別体の前記個別識別情報を読み取り可能な読取位置を通過するように前記読取体を案内する案内部を有しても良い。   Moreover, in the toy according to the present invention, the toy body moves the reading body so that the reading body passes through a reading position where the individual identification information of the identified object supported by the support portion can be read. You may have a guide part to guide.

また、本発明に係る玩具においては、前記案内部は、前記読取位置を通過した前記読取体を、前記玩具識別情報を読み取り可能な玩具識別位置に案内可能であるようにしても良い。   In the toy according to the present invention, the guide unit may guide the reading body that has passed through the reading position to a toy identification position where the toy identification information can be read.

また、本発明に係る玩具においては、前記玩具体は、全ての支持部における前記読取位置および前記玩具識別位置に前記読取体を案内する案内部を有しても良い。   In the toy according to the present invention, the toy body may include a guide unit that guides the reading body to the reading position and the toy identification position in all support parts.

また、本発明に係る玩具においては、前記駆動部は、前記読取体が読み取った前記個別識別情報が所定の組み合わせの場合には、組み合わせに対応した駆動態様を採ることとしても良い。   In the toy according to the present invention, the driving unit may adopt a driving mode corresponding to a combination when the individual identification information read by the reader is a predetermined combination.

また、本発明に係る玩具においては、前記駆動部は、発音部、発光部、振動部の少なくとも一つを有することとしても良い。   In the toy according to the present invention, the drive unit may include at least one of a sound generation unit, a light emitting unit, and a vibration unit.

また、本発明に係る玩具においては、前記個別識別情報および前記玩具識別情報がICタグに書き込まれており、前記読取体がICタグリーダであることとしても良い。   In the toy according to the present invention, the individual identification information and the toy identification information may be written on an IC tag, and the reader may be an IC tag reader.

本発明に係る玩具によれば、より変化に富んで面白い玩具を提供することができる。   According to the toy according to the present invention, a more varied and interesting toy can be provided.

本発明にかかる第1実施形態の玩具であるベルトを装着したユーザの正面図である。It is a front view of a user wearing a belt which is the toy of the first embodiment according to the present invention. 本発明にかかる第1実施形態の玩具であるベルトの正面図である。It is a front view of the belt which is the toy of 1st Embodiment concerning this invention. メダルホルダの正面図である。It is a front view of a medal holder. (A)はスキャナを前方から見た斜視図、(B)はスキャナを後方から見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the scanner from the front, (B) is the perspective view which looked at the scanner from back. スキャナの内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal structure of a scanner. ベルトにおけるメダル読取動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the medal reading operation | movement in a belt. 変身音および必殺技音の発生を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows generation | occurrence | production of a transformation sound and a deadly technique sound. 本発明にかかる第2実施形態の玩具である武器の正面図である。It is a front view of the weapon which is a toy of 2nd Embodiment concerning this invention. 武器におけるメダル読取動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the medal reading operation | movement in a weapon. 通常の攻撃音、必殺攻撃音の出力を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the output of a normal attack sound and a deadly attack sound.

以下、本発明に係る好適な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。
(第1実施形態)
図1には、本発明にかかる第1実施形態の玩具としてのベルト20を装着したユーザ10が示されている。
玩具としてのベルト20は、テレビ番組等の主人公のヒーローが装着しているベルトを模したものであり、図1のように、ユーザ10も主に腰部11に着脱可能に装着して用い、当該ヒーローになりきる「なりきり遊び」をするためのものである。当該ヒーローは、番組上、ベルトにメダルを装着して、スキャナによって、ベルトに装着されたメダルを読み取り,装着されたメダルの組み合わせに基づいて所定の態様に変身したり、様々な必殺技を出したりする設定となっており、また、スキャナからは変身時や必殺技を出す際に発音、発光等をする設定となっている。ここで、「変身」とは、ヒーローがメダルに応じて,外観を頭部、胸部、胸部の部分ごとに変化させることを言う。
DESCRIPTION OF EMBODIMENTS Hereinafter, preferred embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
(First embodiment)
FIG. 1 shows a user 10 wearing a belt 20 as a toy according to the first embodiment of the present invention.
The belt 20 as a toy imitates a belt worn by a hero of a hero such as a TV program. As shown in FIG. 1, the user 10 is also detachably attached to the waist 11 and used. It is intended to be a “heroic play” where you can become a hero. The hero attaches a medal to the belt on the program, reads the medal attached to the belt with a scanner, changes to a predetermined mode based on the combination of the attached medals, and performs various special moves. In addition, the scanner is set to emit sound, emit light, etc. when making a transformation or performing a special move. Here, “transformation” means that the hero changes the appearance of the head, the chest, and the chest according to the medal.

まず、図2に示すように、ベルト20には、例えば3枚のメダル21(第1メダル211,第2メダル212,第3メダル213)が交換可能に装着できる。各メダル211,212,213はそれぞれ、番組上の設定としては、ヒーローの頭部、胸部、脚部の変身態様を指示するものである。例えば、番組上、ヒーローが頭部、胸部、脚部が各々6種類づつ変化できる設定である場合(すなわち、6×6×6=216種類の態様に変身できる設定)、には第1メダル211,第2メダル212,第3メダル213も6種類ずつ用意される。
なお、以後の説明において、メダルを総称する場合には,メダル21で表示し、各メダルを区別する場合には、第1メダル211,第2メダル212,第3メダル213で表示することとする。
First, as shown in FIG. 2, for example, three medals 21 (a first medal 211, a second medal 212, and a third medal 213) can be mounted on the belt 20 in a replaceable manner. Each of the medals 211, 212, and 213 indicates the transformation mode of the hero's head, chest, and legs as settings on the program. For example, when the setting is such that the hero can change the head, the chest, and the leg by 6 types on the program (that is, the setting that can be transformed into 6 × 6 × 6 = 216 types), the first medal 211 , The second medal 212 and the third medal 213 are also prepared for each of six types.
In the following description, when medals are collectively referred to, they are displayed as medals 21, and when medals are distinguished, they are displayed as first medals 211, second medals 212, and third medals 213. .

メダル21には、個別識別情報を記憶したICタグ26が埋め込まれており、表面には露出していない。ICタグ26としては、RFID(Radio Frequency Identification)タグを用いることができる。特に、スキャナ30からの電波をエネルギー源として動作するパッシブタイプのものを用いることにより、電池を内蔵する必要がなく、安価で且つほぼ恒久的に作動することができる。また、ICタグ26は、スキャナ30からの電波を受けて動作し、記憶している個別器識別情報を表す信号を発する。   An IC tag 26 storing individual identification information is embedded in the medal 21 and is not exposed on the surface. As the IC tag 26, an RFID (Radio Frequency Identification) tag can be used. In particular, by using a passive type that operates using radio waves from the scanner 30 as an energy source, it is not necessary to incorporate a battery, and it can be operated inexpensively and almost permanently. The IC tag 26 operates by receiving radio waves from the scanner 30 and generates a signal representing the stored individual device identification information.

メダル21の個別化は様々な観点から行われて良い。例えば、ゴールドメダルやシルバーメダルのように、色によってICタグに記憶されている個別識別情報が異なるようにしても良い。また、番組上の設定としてメダルが指示するヒーローの変身態様に応じて、ICタグに記憶されている個別識別情報を異ならせても良い。例えば、動物の「タカ」をモチーフとした変身態様を指示するメダルと、動物の「トラ」をモチーフとした変身態様を指示するメダルと、虫の「バッタ」をモチーフとした変身態様を指示するメダルとでは、それぞれICタグに記憶されている個別識別情報を異ならせるといったことが考えられる。その場合、メダルの表面には、変身の態様を示す、例えばタカ、トラ、バッタ等の図柄を設けても良い。また、裏面には、それぞれのメダルが変身態様を指示する部位、すなわち、頭部、胸部、脚部のいずれかを表す図柄を設けることができる。これにより、メダル21の外見から個別識別情報を知ることができる。なお、本実施例においては、メダル21の個別識別情報によって、メダルの色(金か銀)、番組上の設定としてメダルが指示する変身態様のモチーフ(「タカ」、「トラ」、「バッタ」のような動物、虫の種類)が指定されるようになっている。   Individualization of medals 21 may be performed from various viewpoints. For example, the individual identification information stored in the IC tag may be different depending on the color, such as a gold medal or a silver medal. Further, the individual identification information stored in the IC tag may be made different according to the transformation mode of the hero indicated by the medal as the setting on the program. For example, a medal that indicates a transformation mode that uses an animal “hawk” as a motif, a medal that indicates a transformation mode that uses an animal “tiger” as a motif, and a transformation mode that uses an insect “batta” as a motif For medals, the individual identification information stored in each IC tag may be different. In this case, a pattern such as a hawk, a tiger, or a grasshopper may be provided on the surface of the medal. In addition, on the back side, a symbol representing any part of each medal indicating a transformation mode, that is, a head, a chest, or a leg can be provided. Thereby, the individual identification information can be known from the appearance of the medal 21. In this embodiment, according to the individual identification information of the medal 21, the color of the medal (gold or silver), the motif of the transformation mode indicated by the medal as the setting on the program ("hawk", "tiger", "batta") Such as animals and insect types).

図2に示すように、ベルト20は、ユーザ10が装着する玩具本体であるベルト本体22と、メダル21を交換可能に支持する支持部としてのスロット241,242,243を有する支持体であるメダルホルダ24(図3参照)と、スキャナ30をベルト本体22に着脱可能に収容するスキャナホルダ23と、複数のメダル21を着脱可能に保管しておくメダル保管部28を有する。メダルホルダ24は、ベルト20のバックル221に一体的に設けることができる。スキャナホルダ23は、スキャナ30を引っ掛けて保持する保持部231が設けられている。メダル保管部28は使用予定のメダル21を保持しておき、使用するメダル21を取り出してメダルホルダ24へ装着する。あるいは、メダルホルダ24から取り出した使用後のメダル21を保管しておく。スキャナホルダ23およびメダル保管部28は、ベルト本体22の任意の場所に取り付けることができるようになっている。   As shown in FIG. 2, the belt 20 is a medal that is a support body having a belt body 22 that is a toy body worn by the user 10, and slots 241, 242, and 243 as support portions that support the medal 21 in a replaceable manner. A holder 24 (see FIG. 3), a scanner holder 23 that removably accommodates the scanner 30 in the belt main body 22, and a medal storage unit 28 that removably stores a plurality of medals 21 are provided. The medal holder 24 can be provided integrally with the buckle 221 of the belt 20. The scanner holder 23 is provided with a holding portion 231 for hooking and holding the scanner 30. The medal storage unit 28 holds the medal 21 to be used, takes out the medal 21 to be used, and attaches it to the medal holder 24. Alternatively, the used medal 21 taken out from the medal holder 24 is stored. The scanner holder 23 and the medal storage unit 28 can be attached to any place of the belt main body 22.

図3にも示すように、メダルホルダ24は、複数個(本実施例では3個)のメダル211,212,213を交換可能に挿入できるように、複数個のスロット241,242,243を有する。すなわち、スロット241、242、243はメダル211、212、213を支持する支持部として機能する。また、メダルホルダ24には、ベルト20を他の玩具と識別するための玩具識別情報が付された玩具識別IC27が設けられている。玩具識別IC27は、スキャナ30からの電波を受けて、これをエネルギー源として動作し、付されている玩具識別情報を表す信号を発する。また、玩具識別情報による玩具間の個別化は、用途、形状、小売価格、番組内での役割、生産日時等、様々な観点から行われて良い。例えば、ベルト20と後述する武器50のように「なりきり遊び」上の役割で分け、それぞれ異なる玩具識別情報が付された玩具識別ICを内蔵させるようにしても良い。また、「なりきり遊び」上の役割としては同じ「ベルト」であっても、形状が違えば、玩具識別ICに付している玩具識別情報を異ならせても良い。このことによって、番組上、別々のヒーローが装着しているベルトはそれぞれ別の玩具として個別化でき、または、同じヒーローが装着しているベルトであっても番組内の設定としてパワーアップ前のベルトと、パワーアップ後のベルトとしてそれぞれ別の玩具として個別化することができる。本実施例においては、少なくともベルト20に内蔵されている玩具識別IC27に付された玩具識別情報は、玩具識別IC27を内蔵している玩具がベルト20であることを表している。   As shown also in FIG. 3, the medal holder 24 has a plurality of slots 241, 242, and 243 so that a plurality (three in this embodiment) of medals 211, 212, and 213 can be inserted in a replaceable manner. . That is, the slots 241, 242, and 243 function as support portions that support the medals 211, 212, and 213. The medal holder 24 is provided with a toy identification IC 27 to which toy identification information for identifying the belt 20 from other toys is attached. The toy identification IC 27 receives the radio wave from the scanner 30, operates using this as an energy source, and emits a signal representing the attached toy identification information. Individualization between toys based on toy identification information may be performed from various viewpoints such as use, shape, retail price, role in a program, production date and time. For example, a toy identification IC with different toy identification information may be built in, which is divided by the role of “become play” like the belt 20 and the weapon 50 described later. In addition, even if the role is the same “belt” as the role of “successful play”, the toy identification information attached to the toy identification IC may be different if the shape is different. This allows individual belts worn by different heroes on the program to be individualized as separate toys, or even belts worn by the same hero, even before the power-up as a setting in the program. And as a belt after power-up, each can be individualized as a separate toy. In the present embodiment, at least the toy identification information attached to the toy identification IC 27 built in the belt 20 indicates that the toy containing the toy identification IC 27 is the belt 20.

メダルホルダ24には、スキャナ30がメダルホルダ24に支持されたメダル21の個別識別情報を読み取り可能な読取位置を通過するように、スキャナ30を案内する案内部25を有する。案内部25は、断面L字形状の部材が、メダルホルダ24の表面から突出するように、スロット241,242,243の近傍に設けられている。なお、本実施例においては、案内部21は、スロット241、242、243が並んでいる方向とほぼ平行に設けられている。また、案内部25およびメダルホルダ24は、ユーザ10による個別識別情報の読み取り時にスキャナ30の移動が容易になるように、ベルト本体22に対して傾斜(例えば、約24°)させることが可能となる様にベルト本体22に対して設けられている。
従って、スキャナ30を案内部25に沿って移動させることにより、スキャナ30は、メダル21の個別識別情報を読み取り可能な読取位置を通過でき、メダル21のICタグ26から個別識別情報を読み取ることができる。また、スキャナ30を案内部に沿って移動させることにより、スキャナ30は、メダル21のICタグ26から個別識別情報を読み取った後に、メダルホルダ24の玩具識別IC27から玩具識別情報を読み取ることができる玩具識別位置に案内される。このことにより、スキャナ30は、メダル21のICタグ26から個別識別情報を読み取った後に玩具識別IC27から玩具識別情報を自然に読み取ることができる。
The medal holder 24 includes a guide unit 25 that guides the scanner 30 so that the scanner 30 passes through a reading position where the individual identification information of the medal 21 supported by the medal holder 24 can be read. The guide portion 25 is provided in the vicinity of the slots 241, 242, and 243 so that a member having an L-shaped cross section protrudes from the surface of the medal holder 24. In the present embodiment, the guide portion 21 is provided substantially parallel to the direction in which the slots 241, 242, and 243 are arranged. Further, the guide unit 25 and the medal holder 24 can be inclined (for example, about 24 °) with respect to the belt main body 22 so that the scanner 30 can be easily moved when the individual identification information is read by the user 10. In this way, the belt body 22 is provided.
Therefore, by moving the scanner 30 along the guide unit 25, the scanner 30 can pass through the reading position where the individual identification information of the medal 21 can be read, and can read the individual identification information from the IC tag 26 of the medal 21. it can. Further, by moving the scanner 30 along the guide portion, the scanner 30 can read the toy identification information from the toy identification IC 27 of the medal holder 24 after reading the individual identification information from the IC tag 26 of the medal 21. Guided to the toy identification position. Accordingly, the scanner 30 can naturally read the toy identification information from the toy identification IC 27 after reading the individual identification information from the IC tag 26 of the medal 21.

図4に示すように、スキャナ30は全体円板形状をしており、表面にはユーザ10の手を挿入してスキャナ30を把持する取っ手31を有する。取っ手31の内側には、タグリーダとしての機能を開始するための読取開始スイッチ32が設けられている。読取開始スイッチ32は、取っ手31を把持することによりONとされて、一旦ONされるとスキャナ30は一定時間メダル21の個別識別情報や玩具識別IC27の玩具識別情報を読み取り可能となる。従って、読取開始スイッチ32をONとして一定時間内に読取を行わないと、自動的にOFFとなって、読み取りできなくなり、電池の消耗を防ぐことができる。また、表面には、所定の台詞や,起動音、変身音、必殺技音等の音を発するスピーカ等の発音部34、光を発するLED等からなる発光部35が設けられ、内部にはスキャナ30を振動させる振動部36が設けられている(図5参照)。
なお、表面には、ヒーローのイメージに対応した模様を付しておくのが望ましい。
As shown in FIG. 4, the scanner 30 has an overall disk shape, and has a handle 31 for inserting the hand of the user 10 and holding the scanner 30 on the surface. A reading start switch 32 for starting a function as a tag reader is provided inside the handle 31. The reading start switch 32 is turned on by gripping the handle 31, and once turned on, the scanner 30 can read the individual identification information of the medal 21 and the toy identification information of the toy identification IC 27 for a predetermined time. Therefore, if the reading start switch 32 is turned on and reading is not performed within a certain time, the reading is automatically turned off and reading cannot be performed, and battery consumption can be prevented. Further, on the surface, a sound generation unit 34 such as a speaker that emits sounds such as predetermined speech, start-up sound, transformation sound, deadly sound, and the like, and a light-emitting unit 35 including an LED that emits light, and the like are provided inside. A vibration part 36 for vibrating 30 is provided (see FIG. 5).
In addition, it is desirable to attach a pattern corresponding to the hero image on the surface.

スキャナ30の裏面には、ベルト本体22のスキャナホルダ23の保持部231(図2参照)に引っ掛けて保持するための係止部33を有する。係止部33は、上端部331を中心として裏面から離れる方向(図4(B)中矢印A方向)へ回動可能となっており、スキャナホルダ23に取り付ける際には回動するが、常時はバネ部材(図示省略)により裏面側へ付勢されている。これにより、スキャナホルダ23に係止されたスキャナ30は、脱落することなく保持される。   On the back surface of the scanner 30, there is an engaging portion 33 for hooking and holding the holding portion 231 (see FIG. 2) of the scanner holder 23 of the belt main body 22. The locking portion 33 can rotate in a direction away from the back surface (in the direction of arrow A in FIG. 4B) with the upper end portion 331 as the center, and rotates when attached to the scanner holder 23. Is biased to the back side by a spring member (not shown). As a result, the scanner 30 locked to the scanner holder 23 is held without dropping.

また、スキャナ30の裏面には、送信アンテナ371および受信アンテナ372が設けられている。送信アンテナ371は、スキャナ30によってメダル21の個別識別情報を読み取る際に、後述する制御部40により制御されてメダル21のICタグ26に向けて電波を発するものであり、受信アンテナ372は、当該電波を受けてICタグ26から発せられた信号を受信する。また、送信アンテナ371は、スキャナ30によって玩具識別IC27の玩具識別情報を読み取る際に、後述する制御部40により制御されて玩具識別IC27に向けて電波を発するものであり、受信アンテナ372は当該電波を受けて玩具識別IC27から発せられた信号を受信する。   A transmission antenna 371 and a reception antenna 372 are provided on the back surface of the scanner 30. The transmission antenna 371 emits radio waves toward the IC tag 26 of the medal 21 by being controlled by the control unit 40 described later when reading the individual identification information of the medal 21 by the scanner 30, and the receiving antenna 372 A signal emitted from the IC tag 26 is received in response to the radio wave. The transmission antenna 371 emits radio waves toward the toy identification IC 27 under the control of the control unit 40 described later when the toy identification information of the toy identification IC 27 is read by the scanner 30, and the reception antenna 372 In response, a signal issued from the toy identification IC 27 is received.

図5には、ICタグリーダであるスキャナ30の内部構成が示してある。図5に示すように、スキャナ30の内部には、制御部40および電池41が設けられており、読取開始スイッチ32を介して接続されている。従って、読取開始スイッチ32をONにすると、所定時間だけ制御部40に電流が流れて、制御を開始する。   FIG. 5 shows an internal configuration of the scanner 30 which is an IC tag reader. As shown in FIG. 5, a control unit 40 and a battery 41 are provided inside the scanner 30, and are connected via a reading start switch 32. Therefore, when the reading start switch 32 is turned on, a current flows through the control unit 40 for a predetermined time, and control is started.

制御部40には送信アンテナ371および受信アンテナ372が接続されており、読取開始スイッチ32がONされると、ICタグ26、玩具識別IC27に対して電波を発するよう送信アンテナ37を制御し、また、受信アンテナ372で受信されたメダル21のICタグ26から発せられた信号、メダルホルダ24の玩具識別IC27から発せられた信号のそれぞれが表す個別識別情報、玩具識別情報を判断し、後述するメモリ42の一時記憶領域に記憶させる(すなわち、個別識別情報、玩具識別情報を読み込む)。制御部40には、メモリ42が接続されており、所定の台詞,起動音、変身音、必殺技音等の音を発音部34から発生させるための音声データや、発光部35を所定のパターンで発光させるための発光データ、振動部36を所定のパターンで振動させるための振動データが記憶されている。また、少なくとも予め、所定のメダル21の個別識別情報の組み合わせおよびこれらの組み合わせに対する発音部34、発光部35、振動部36の動作データが記憶されているが、これに限られず、本実施例で後出する様々な音声データ、発光データ(発光パターンのデータ)、振動データを記憶しているのは勿論、考えられる様々なデータを記憶させておくことができる。また、メモリ42は、読み込まれたメダル21の個別識別情報および玩具識別情報を一時的に記憶する一時記憶領域を有している。制御部40には、駆動部43が接続されており、駆動部43には前述の発音部34,発光部35,振動部36が接続されている。   A transmission antenna 371 and a reception antenna 372 are connected to the control unit 40, and when the reading start switch 32 is turned on, the transmission antenna 37 is controlled to emit radio waves to the IC tag 26 and toy identification IC 27, and The individual identification information and toy identification information represented by the signal emitted from the IC tag 26 of the medal 21 received by the receiving antenna 372 and the signal emitted from the toy identification IC 27 of the medal holder 24 are determined, and the memory described later 42 is stored in the temporary storage area (that is, individual identification information and toy identification information are read). A memory 42 is connected to the control unit 40, and voice data for generating sounds such as a predetermined dialogue, start-up sound, transformation sound, deadly skill sound, etc. from the sound generation unit 34, and the light emitting unit 35 in a predetermined pattern. The light emission data for emitting light and the vibration data for vibrating the vibration unit 36 in a predetermined pattern are stored. In addition, at least in advance, combinations of individual identification information of predetermined medals 21 and operation data of the sound generation unit 34, the light emitting unit 35, and the vibration unit 36 with respect to these combinations are stored, but the present invention is not limited to this. In addition to storing various audio data, light emission data (light emission pattern data), and vibration data to be described later, various conceivable data can be stored. The memory 42 has a temporary storage area for temporarily storing the individual identification information and toy identification information of the read medal 21. A drive unit 43 is connected to the control unit 40, and the sound generation unit 34, the light emitting unit 35, and the vibration unit 36 are connected to the drive unit 43.

次に、ベルト20におけるユーザ10の操作と、それに応じたベルト20の動作について説明する。
まず、図6に基づいて、メダル21の読取操作について説明する。スタートしたら(ステップSAS)、メダル保管部28に保管されている所望のメダル21を取り出して、メダルホルダ24のスロット241,242,243に装着する(ステップSA1)。所望の枚数のメダル21を装着し(ステップSA2)、装着が完了したら、スキャナ30をスキャナホルダ23から取り出す(ステップSA3)。スキャナ30の取っ手31に手を入れて把持することにより読取開始スイッチ32をONとする(ステップSA4)。これにより、制御部40は送信アンテナ371を駆動して、ICタグ26、玩具識別IC27に対する電波を発するよう送信アンテナ37を制御する。また、同時に制御部40はメモリ42から待機音を発生するための音声データを読み出し、発音部34を駆動して待機音を発し(ステップSA5)、ユーザ10はスキャナ30によってメダル21の個別識別情報、メダルホルダ24の玩具識別情報の読み取りが可能であることを知ることができる。待機音としては、例えば、「キュイーン」のような音を採用することができる。このとき、制御部40はメモリ42に記憶されているデータに基づいて、待機音に対応して、発光部35が光を発し、振動部36が振動するように制御するのが望ましい。
Next, the operation of the user 10 on the belt 20 and the operation of the belt 20 corresponding thereto will be described.
First, the reading operation of the medal 21 will be described with reference to FIG. When started (step SAS), the desired medal 21 stored in the medal storage unit 28 is taken out and mounted in the slots 241, 242, and 243 of the medal holder 24 (step SA1). A desired number of medals 21 are mounted (step SA2), and when the mounting is completed, the scanner 30 is taken out from the scanner holder 23 (step SA3). The reading start switch 32 is turned on by putting the hand into the handle 31 of the scanner 30 and holding it (step SA4). Accordingly, the control unit 40 drives the transmission antenna 371 to control the transmission antenna 37 so as to emit radio waves for the IC tag 26 and the toy identification IC 27. At the same time, the control unit 40 reads audio data for generating a standby sound from the memory 42, drives the sound generation unit 34 to generate a standby sound (step SA5), and the user 10 uses the scanner 30 to identify individual identification information of the medal 21. It is possible to know that the toy identification information of the medal holder 24 can be read. As the standby sound, for example, a sound such as “Cuin” can be adopted. At this time, it is desirable that the control unit 40 controls the light emitting unit 35 to emit light and the vibration unit 36 to vibrate in response to the standby sound based on the data stored in the memory 42.

ユーザ10が、待機音が発せられて(すなわち、読取開始スイッチ32がONとなって)から所定時間以内に読み取りを開始しない場合(ステップSA6)には、制御部40は読取開始スイッチ32をOFFにして終了する(ステップSA7)。逆にユーザ10が所定時間以内に読み取りを開始したときには、すなわち、ユーザ10は所定時間以内にスキャナ30をメダルホルダ24の案内部25に沿って移動させたことになる(ステップSA8)。制御部40は、1枚のメダル21を読み取るごとにメダル21を認識する(ステップSA9)。すなわち、個別識別情報、玩具識別情報を読取可能な状態のスキャナ30がメダル21の個別識別情報を読み取り可能な読取位置(本実施例においては、案内部25の上方であって各スロット241,242,243の近傍の位置)を通過すると、スキャナ30の送信アンテナ371から発せられている電波によって、メダル21内のICタグ26に電流が流れ、ICタグ26は信号を発する。ICタグ26から発せられた信号は、受信アンテナ372により受信される。制御部40は当該受信アンテナ372が受信した信号が表す個別識別情報を判断する。すなわち、メダル21の個別識別情報を読み取る。メダル21の個別識別情報を読み取ったとき、制御部40は、メモリ42からメダル認識音の音声データを読み出し、発音部34を駆動してメダル認識音を発するとともに、読み取った個別識別情報を、メモリ42の一時記憶領域に記憶する。メダル認識音としては、例えば、ゴールドメダルを読み取る場合には「キーン」、シルバーメダルを読み取る場合には「ギーン」のような音を用いることができる。また、読み取った個別識別情報は、メモリ42の一時記憶領域に記憶されているので、メダル21を2枚読み取ったときは、制御部40は、読み取った2枚のメダル21の個別識別情報がゴールドメダルを表すものであるか否かを判断することができる。ゴールドメダルの個別識別情報が2枚読み取られたと判断されたときは、制御部40は、2枚目のゴールドメダルの個別識別情報を読み取ったときに発せられるメダル認識音について、1枚目のゴールドメダルの個別識別情報を読み取ったときに発せられるメダル認識音から半音上げる等の変化をさせても良い。このとき、制御部40はメモリ42に記憶されているデータに基づいて、スキャン音に対応して、発光部35が光を発し、振動部36が振動するように制御するのが望ましい。   When the user 10 does not start reading within a predetermined time after the standby sound is emitted (that is, the reading start switch 32 is turned on) (step SA6), the control unit 40 turns off the reading start switch 32. Then, the process ends (step SA7). Conversely, when the user 10 starts reading within a predetermined time, that is, the user 10 moves the scanner 30 along the guide portion 25 of the medal holder 24 within the predetermined time (step SA8). The control unit 40 recognizes the medal 21 every time one medal 21 is read (step SA9). That is, the scanner 30 that can read the individual identification information and toy identification information can read the individual identification information of the medal 21 (in this embodiment, above the guide unit 25 and in the slots 241, 242). , 243), a current flows through the IC tag 26 in the medal 21 by the radio wave emitted from the transmission antenna 371 of the scanner 30, and the IC tag 26 emits a signal. A signal emitted from the IC tag 26 is received by the receiving antenna 372. The control unit 40 determines the individual identification information represented by the signal received by the receiving antenna 372. That is, the individual identification information of the medal 21 is read. When the individual identification information of the medal 21 is read, the control unit 40 reads the audio data of the medal recognition sound from the memory 42, drives the sound generation unit 34 to emit the medal recognition sound, and stores the read individual identification information in the memory. 42 is stored in the temporary storage area. As the medal recognition sound, for example, a sound such as “Kean” when reading a gold medal, and a “Geen” when reading a silver medal can be used. Also, since the read individual identification information is stored in the temporary storage area of the memory 42, when two medals 21 are read, the control unit 40 determines that the individual identification information of the two medals 21 read is gold. It can be determined whether or not it represents a medal. When it is determined that two pieces of individual identification information of gold medals have been read, the control unit 40 uses the first gold for the medal recognition sound generated when the individual identification information of the second gold medal is read. You may make changes, such as raising a semitone from the medal recognition sound emitted when the individual identification information of medals is read. At this time, based on the data stored in the memory 42, the control unit 40 preferably controls the light emitting unit 35 to emit light and the vibration unit 36 to vibrate in response to the scan sound.

そして、スキャナ30を案内部25に沿って動かし、メダル21の個別識別情報を読み取り可能な読取位置を通過させ、スロット241,242,243に挿入されている全てのメダル211、212、213の個別識別情報を読み取ったら、引き続いてメダルホルダ24に取り付けられている玩具識別IC27を読み取る(ステップSA10)。すなわち、スキャナ30を案内部25に沿って移動させることにより、メダル21の個別識別情報を読み取った後、スキャナ30は玩具識別IC27の玩具識別情報を読み取り可能な玩具識別位置に案内され、このときスキャナ30の送信アンテナ371から発せられている電波によって、玩具識別IC27に電流が流れ、玩具識別IC27は信号を発する。玩具識別IC27から発せられた信号は、受信アンテナ372により受信される。制御部40は当該受信アンテナ372が受信した信号が表す玩具識別情報を判断し、本実施例の場合、ベルト20であることを判断する。このように、スキャナ30を案内部25に沿って移動させることにより、メダル21の個別識別情報を読み取った後、玩具識別IC27の玩具識別情報も自然な操作で読み込まれ、制御部40はスキャナ30とともに遊ばれている玩具がベルト20であることを認識することができる。また、制御部40は、読み取った玩具識別情報をメモリ42の一時記憶領域に記憶させる。   Then, the scanner 30 is moved along the guide unit 25 to pass through the reading position where the individual identification information of the medal 21 can be read, and all the medals 211, 212, 213 inserted in the slots 241, 242, 243 are individually After reading the identification information, the toy identification IC 27 attached to the medal holder 24 is subsequently read (step SA10). That is, by moving the scanner 30 along the guide unit 25 and reading the individual identification information of the medal 21, the scanner 30 is guided to a toy identification position where the toy identification information of the toy identification IC 27 can be read. The radio wave emitted from the transmission antenna 371 of the scanner 30 causes a current to flow through the toy identification IC 27 and the toy identification IC 27 emits a signal. A signal emitted from the toy identification IC 27 is received by the receiving antenna 372. The control unit 40 determines toy identification information represented by a signal received by the receiving antenna 372, and in the present embodiment, determines that the belt 20 is used. As described above, by moving the scanner 30 along the guide unit 25, after reading the individual identification information of the medal 21, the toy identification information of the toy identification IC 27 is also read by a natural operation, and the control unit 40 performs the scanner 30. In addition, it can be recognized that the toy being played with is the belt 20. Further, the control unit 40 stores the read toy identification information in the temporary storage area of the memory 42.

玩具識別IC27の玩具識別情報が読み取られると、制御部40はメモリ42から、メダル21の個別識別情報および玩具識別情報の読み取りを完了した読取完了音(スキャン完了音)を発生するための音声データを読み出し、発音部34を駆動して読取完了音を発生させる(ステップSA11)。なお、読取完了音を発生するための音声データは、メモリ42内において、玩具識別IC27の玩具識別情報毎に複数記憶されており、制御部40はメモリ42内の一時記憶領域内に記憶されている、直近で読み取った玩具識別情報を参照して、これに対応する読取完了音を発生するための音声データをメモリ42から読み出している。すなわち、本実施例においては、ベルト20の玩具識別情報に対応した読取完了音の音声データが読み出されている。例えば、「ズキューン」のような音を用いることができる。もちろん、このとき、制御部40はメモリ42に記憶されているデータに基づいて、読取完了音に対応して、発光部35が光を発し、振動部36が振動するように制御するのが望ましい。また、読取完了音は、玩具識別情報に対応したものであるから、これがベルト20以外の玩具識別情報であれば、異なった音声が出力されることは勿論である。次に、制御部40はメモリ42内の一部記憶領域に記憶された、読み取った第1メダル211、第2メダル212、第3メダル213の個別識別情報を参照して、各々の個別識別情報が指定するモチーフ(例えば、タカ、トラ、バッタ)を判断し、メモリ42に記憶されている当該モチーフに対応する音声(例えば、モチーフがタカならば「タカ」という音声、トラならば「トラ」という音声、バッタならば「バッタ」という音声)を発生するための音声データをメモリ42から読み出し、発音部34を駆動して音声を発生させる。以上で、読取を完了する(ステップSAE)。   When the toy identification information of the toy identification IC 27 is read, the control unit 40 generates sound data for generating a reading completion sound (scanning completion sound) for reading the individual identification information of the medal 21 and the toy identification information from the memory 42. And the sound generator 34 is driven to generate a reading completion sound (step SA11). A plurality of audio data for generating a reading completion sound is stored in the memory 42 for each toy identification information of the toy identification IC 27, and the control unit 40 is stored in a temporary storage area in the memory 42. The voice data for generating the reading completion sound corresponding to the toy identification information read most recently is read from the memory 42. That is, in this embodiment, the sound data of the reading completion sound corresponding to the toy identification information of the belt 20 is read. For example, a sound such as “Zukuon” can be used. Of course, at this time, based on the data stored in the memory 42, the control unit 40 preferably controls the light emitting unit 35 to emit light and the vibration unit 36 to vibrate in response to the reading completion sound. . Further, since the reading completion sound corresponds to toy identification information, if this is toy identification information other than the belt 20, it is needless to say that different sounds are output. Next, the control unit 40 refers to the individual identification information of the read first medal 211, second medal 212, and third medal 213 stored in a partial storage area in the memory 42, and each individual identification information Determines the motif (for example, hawk, tiger, grasshopper) specified by the voice, and the voice corresponding to the motif stored in the memory 42 (for example, the voice of “hawk” if the motif is hawk, or “tiger” if the motif is tiger. And voice data for generating a “batter” if it is a grasshopper) are read from the memory 42, and the sound generator 34 is driven to generate the sound. This completes reading (step SAE).

次に、図7に基づいて、読み取ったメダル21の個別識別情報に基づく動作について説明する。
番組の設定上、ヒーローはスキャナで読み取ったメダルの内容に応じて変身態様が変化し(例えば、頭部、胸部、脚部の変身態様がメダルが指定するモチーフに応じて変化する)、スキャナからは変身音が発せられる。これを再現するべく、まず制御部40は、メモリ42の一時記憶領域に記憶された玩具識別IC27の玩具識別情報を参照する(ステップSB1)。そして、本実施例の場合は、メモリ42の一時記憶領域に記憶された玩具識別情報はベルト20を表しているので、「メダル211,212,213の個別識別情報の組合せ」が、予めベルト20用としてメモリ42に記憶してある「所定のメダル21の個別識別情報の組合せ」と比較して、一致するかどうかを判断する。(ステップSB2)。読み取ったメダル21の個別識別情報の組合せが所定の組合せに一致しないと判断された場合(読み取られたメダル21の個別識別情報の個数が、所定の組合せを構成する個数に満たない場合(例えば、所定の組み合わせが個別識別情報3個分(メダル3枚分)の組合せからなる場合、読み取られた個別識別情報が1個または2個(メダル1枚分または2枚分)しかない場合)を含む)、制御部40はメモリ42から通常の変身音、例えば「ドゥイーン」等を発生するための音声データを読み出し、発音部34を駆動して音声を出力させる(ステップSB3)。
Next, an operation based on the individual identification information of the read medal 21 will be described with reference to FIG.
In the setting of the program, the hero changes its transformation mode according to the content of the medal read by the scanner (for example, the transformation mode of the head, chest, and leg changes according to the motif specified by the medal). A makeover sound is emitted. In order to reproduce this, first, the control unit 40 refers to the toy identification information of the toy identification IC 27 stored in the temporary storage area of the memory 42 (step SB1). In the present embodiment, the toy identification information stored in the temporary storage area of the memory 42 represents the belt 20, so that “the combination of the individual identification information of the medals 211, 212, and 213” For comparison, “combinations of individual identification information of predetermined medals 21” stored in the memory 42 are used to determine whether they match. (Step SB2). When it is determined that the combination of the individual identification information of the read medal 21 does not match the predetermined combination (when the number of the individual identification information of the read medal 21 is less than the number constituting the predetermined combination (for example, In the case where the predetermined combination is a combination of three pieces of individual identification information (for three medals), the individual identification information read includes only one or two pieces (for one or two medals). The control unit 40 reads out audio data for generating a normal transformation sound such as “Duen” from the memory 42, and drives the sound generation unit 34 to output the audio (step SB3).

一方、ステップSB2において所定の組合せに一致すると判断された場合には、制御部40は、その所定の組合せ用にメモリ42に記憶してある特殊な変身音,例えばメダル211,212,213が「タカ」、「トラ」、「バッタ」である場合には、頭文字をとって「タ・ト・バ、タトバ、タ・ト・バ」を発生するためのデータをメモリ42から読み出し、発音部34を駆動して音声を出力させる(ステップSB4)。このとき、制御部40は、メモリ42に記憶されているデータに基づいて、変身音に対応して、発光部35が光を発し、振動部36が振動するように制御するのが望ましい。
なお、メダルホルダ24に装着するメダル211,212,213の順番は問わず、読み取った個別識別情報の組合せが同じであれば、同じ組合せであると判断する(すなわち、タカ、トラ、バッタという順番で個別識別情報が読み取られていたとしても、タカ、バッタ、トラという順番で読み取られていたとしても、これらは同じタカ、トラ、バッタの個別識別情報の組合せと判断する)ようにすれば、使用者が子供であって,順番を間違えてメダルホルダ24に装着されたとしても、特殊な変身音の出力を楽しむことができる。
On the other hand, if it is determined in step SB2 that the combination matches the predetermined combination, the control unit 40 receives a special transformation sound stored in the memory 42 for the predetermined combination, for example, medals 211, 212, and 213. In the case of “Taka”, “Tora”, and “Battatta”, the data for generating “Tatoba, Tatoba, Tatoba” is read from the memory 42 by taking the initials, and the sound generation unit 34 is driven to output sound (step SB4). At this time, it is desirable that the control unit 40 controls the light emitting unit 35 to emit light and the vibration unit 36 to vibrate in response to the transformation sound based on the data stored in the memory 42.
The order of the medals 211, 212, and 213 mounted on the medal holder 24 is not limited, and if the combination of the read individual identification information is the same, it is determined that they are the same combination (that is, the order of hawk, tiger, and grasshopper). Even if the individual identification information is read in, even if it is read in the order of hawk, grasshopper, tiger, it is determined that these are combinations of individual identification information of the same hawk, tiger, grasshopper) Even if the user is a child and is put on the medal holder 24 in the wrong order, the user can enjoy the output of a special transformation sound.

また、ユーザ10が、通常の変身音または特殊な変身音の出力後、所定時間(例えば、3分)以内に再度スキャナ30でメダル21の個別識別情報、玩具識別IC27の玩具識別情報を読み取ることもあり得る(ステップSB5)。もし、ユーザ10が所定時間以内に再度スキャナ30でメダル21の個別識別情報、玩具識別IC27の玩具識別情報を読み取った場合、前述したのと同様に、1枚のメダルを読み取るごとにメダルを認識し(ステップSB6)、玩具識別IC27を読み取る(ステップSB7)。そして制御部40はメモリ42内の一時記憶領域に記憶されていた個別識別情報、玩具識別情報と、新しく読み取って一時記憶領域に記憶された個別識別情報、玩具識別情報を比較して、一致しているか否かを判断する(ステップSB8)。一致していると判断した場合は、メダル21を交換することなく再度読取を行ったことになるため、それに応じた読取完了音を発生する音声データをメモリから読み出し、発音部34を駆動して読取完了音を出力させる(ステップSB9)。さらに制御部40は、メダル21を交換することなく再度読取を行ったことに応じて、今度は変身音ではなく、メモリ42から必殺技音、例えば「スキャニングチャージ ライダーキック」という音声を発するための音声データを読み出し、発音部34を駆動して音声を出力させる(ステップSB10)。以上で、終了する(ステップSB11)。
一方、制御部40は、ステップSB5で所定時間内に個別識別情報等の再読取がない場合は、メモリ42の一時記憶領域に記憶されている個別識別情報等を消去して終了する(ステップSB12)また、ステップSB8で、メモリ42内の一時記憶領域に記憶されていた個別識別情報、玩具識別情報と、新しく読み取って一時記憶領域に記憶された個別識別情報、玩具識別情報とが一致しないと判断された場合は、ユーザ10がメダル21を交換して、あらためて読取を行ったことになるため、新しく読み取られた個別識別情報、玩具識別情報でメモリ42内の一時記憶領域に記憶されていた個別識別情報、玩具識別情報を上書更新し、図6のステップSA11へと戻り(矢印A)、新しく読み取られた玩具識別情報に応じた読取完了音を出力する。
Further, the user 10 reads the individual identification information of the medal 21 and the toy identification information of the toy identification IC 27 with the scanner 30 again within a predetermined time (for example, 3 minutes) after outputting the normal transformation sound or the special transformation sound. (Step SB5). If the user 10 reads the individual identification information of the medal 21 and the toy identification information of the toy identification IC 27 again with the scanner 30 within a predetermined time, the medal is recognized every time one medal is read as described above. (Step SB6), and the toy identification IC 27 is read (Step SB7). The control unit 40 compares the individual identification information and toy identification information stored in the temporary storage area in the memory 42 with the individual identification information and toy identification information newly read and stored in the temporary storage area. It is determined whether or not (step SB8). When it is determined that they match, the reading is performed again without exchanging the medals 21, so that the sound data that generates the reading completion sound is read from the memory, and the sound generation unit 34 is driven. A reading completion sound is output (step SB9). Further, in response to reading again without exchanging the medal 21, the control unit 40 is now not a transformation sound but a sound of a deadly technique sound such as “scanning charge rider kick” from the memory 42. The sound data is read out and the sound generator 34 is driven to output sound (step SB10). This is the end (step SB11).
On the other hand, if there is no re-reading of the individual identification information within a predetermined time in step SB5, the control unit 40 deletes the individual identification information stored in the temporary storage area of the memory 42 and ends (step SB12). In step SB8, the individual identification information and toy identification information stored in the temporary storage area in the memory 42 do not match the individual identification information and toy identification information newly read and stored in the temporary storage area. If the determination is made, the user 10 exchanges the medal 21 and reads it again, so that it is stored in the temporary storage area in the memory 42 with the newly read individual identification information and toy identification information. The individual identification information and toy identification information are overwritten and the process returns to step SA11 in FIG. 6 (arrow A), and a reading completion sound corresponding to the newly read toy identification information is output. To.

以上、説明した本発明にかかる第1実施形態のベルト20によれば、ベルト本体22は、スキャナ30が個別識別情報を読み取るメダル211,212,213を交換可能に支持するスロット241,242,243を有するので、メダル211,212,213を交換することにより読み取る個別識別情報を容易に変えることができる。
また、玩具本体22には、スキャナ30により個別識別情報を読み取る際に、スキャナ30が個別識別情報を読み取り可能な読取位置を通過するように案内する案内部25を有するので、スキャナ30により確実に個別識別情報を読み取ることができる。
また、玩具本体22には、当該玩具本体22を他の玩具本体と識別するための玩具識別情報が付された玩具識別IC27が設けられており、スキャナ30は案内部25に沿って移動することにより、確実に玩具本体22の識別ができる。これにより、読み取った個別識別情報と玩具識別情報の組み合わせに応じて駆動部43を駆動し、そのベルト20特有の態様を採ることができ、変化に富んで面白いベルト20を提供することができる。
As described above, according to the belt 20 of the first embodiment according to the present invention described above, the belt main body 22 has the slots 241, 242, and 243 that support the medals 211, 212, and 213 from which the scanner 30 reads individual identification information in an exchangeable manner. Therefore, the individual identification information to be read can be easily changed by exchanging the medals 211, 212, and 213.
In addition, the toy main body 22 has a guide portion 25 that guides the scanner 30 so as to pass through a reading position where the individual identification information can be read when the individual identification information is read by the scanner 30. Individual identification information can be read.
The toy body 22 is provided with a toy identification IC 27 to which toy identification information for identifying the toy body 22 from other toy bodies is provided, and the scanner 30 moves along the guide unit 25. Thus, the toy body 22 can be reliably identified. Thereby, the drive part 43 can be driven according to the combination of the read individual identification information and toy identification information, the aspect peculiar to the belt 20 can be taken, and the belt 20 rich in change can be provided.

また、メダルホルダ24はメダル211,212,213を交換可能に支持するスロット241,242,243を複数有するので、複数のメダル21を用いることができる。また、案内部25は、全てのスロット241,242,243のメダル21の個別識別情報を読み取り可能な読取位置にスキャナ30を案内するので、全てのメダル21の個別識別情報を確実に読み込むことができる。   Further, since the medal holder 24 has a plurality of slots 241, 242, and 243 that support the medals 211, 212, and 213 in a replaceable manner, a plurality of medals 21 can be used. Further, since the guide unit 25 guides the scanner 30 to a reading position where the individual identification information of the medals 21 of all the slots 241, 242, and 243 can be read, the individual identification information of all the medals 21 can be reliably read. it can.

また、スキャナ30が読み取った複数個の個別識別情報が所定の組み合わせの場合には、駆動部43が、組み合わせに対応した特殊な駆動態様を採るので、使用者等に驚きを与えることができる。   In addition, when the plurality of individual identification information read by the scanner 30 is a predetermined combination, the drive unit 43 adopts a special drive mode corresponding to the combination, which can surprise the user or the like.

また、駆動部43は、発音部34、発光部35、振動部36の少なくとも一つを駆動して、音声、光、振動またはこれらの組み合わせを表現することができるので、使用者等に驚きを与えることができる。   In addition, the drive unit 43 can drive at least one of the sound generation unit 34, the light emitting unit 35, and the vibration unit 36 to express voice, light, vibration, or a combination thereof. Can be given.

また、個別識別情報および玩具識別情報を微小なICタグ26,玩具識別IC27に書き込んでいるので、メダル21やメダルホルダ24のデザインを変えることなくICタグ26や玩具識別IC27を所望の位置に埋め込むことができる。また、スキャナ30は、メダル21のICタグ26およびベルト本体22の玩具識別IC27に非接触あるいは接触して、情報を読み取る。   Further, since the individual identification information and toy identification information are written in the minute IC tag 26 and toy identification IC 27, the IC tag 26 and toy identification IC 27 are embedded at a desired position without changing the design of the medal 21 and the medal holder 24. be able to. The scanner 30 reads information by contacting or not contacting the IC tag 26 of the medal 21 and the toy identification IC 27 of the belt body 22.

(第2実施形態)
次に、本発明にかかる第2実施形態の玩具としての武器50について説明する。なお、前述した第1実施形態にかかるベルト20と共通する部位には同じ符号を付して、重複する説明を省略することとする。
図8に示すように、玩具としての武器50は、番組の設定上、ヒーローが戦闘の際に使用するものを模したものであり、武器本体51およびメダル21を有する。そして、武器本体51に個別識別情報を付与された被識別部材であるメダル21を装着して、読取体であるスキャナ30により装着されたメダル21から個別識別情報を読み取り,読み取られた情報に基づいて所定の態様を採る。
(Second Embodiment)
Next, the weapon 50 as a toy according to the second embodiment of the present invention will be described. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the site | part which is common in the belt 20 concerning 1st Embodiment mentioned above, and the overlapping description is abbreviate | omitted.
As shown in FIG. 8, the weapon 50 as a toy is similar to that used by a hero in a battle in the setting of a program, and has a weapon main body 51 and a medal 21. Then, the medal 21 which is a member to be identified to which the individual identification information is given is mounted on the weapon main body 51, the individual identification information is read from the medal 21 mounted by the scanner 30 which is a reader, and based on the read information. To take a predetermined form.

武器本体51は、ユーザ10が把持する柄部52と、柄部52に連続する刃部53を有する。刃部53には、メダル21を交換可能に支持する支持体としてのスロット54が設けられており、スロット54の先端には、メダル21を収容する支持部としての収容室541,542,543が設けられている。なお、収容室541、542、543は互いに連通しており、メダル21は収容室間を移動可能である。スロット54のメダル挿入口近傍には、スロット54に挿入されたメダル21の枚数をカウントするマイクロスイッチ55が設けられており、スロット54に挿入されたメダル21がマイクロスイッチ55をONした回数に応じて、後述する駆動制御部は挿入されたメダル21の枚数を把握している。   The weapon main body 51 includes a handle portion 52 held by the user 10 and a blade portion 53 continuous with the handle portion 52. The blade 53 is provided with a slot 54 as a support for supporting the medal 21 in an exchangeable manner. At the tip of the slot 54, storage chambers 541, 542, and 543 as support portions for storing the medal 21 are provided. Is provided. The storage chambers 541, 542, and 543 communicate with each other, and the medal 21 can move between the storage chambers. A micro switch 55 for counting the number of medals 21 inserted into the slot 54 is provided in the vicinity of the medal insertion slot of the slot 54, and the medal 21 inserted into the slot 54 is turned on according to the number of times the micro switch 55 is turned on. Thus, the drive control unit described later grasps the number of inserted medals 21.

刃部53の側面には、収容室541,542,543に沿って案内部56が設けられている。案内部56の先端付近には,第1実施例で示したベルト20ではなく、武器50であることを表す玩具識別情報が付された玩具識別IC57が設けられている。玩具識別IC57は、外部から視認できないように埋め込まれている。   On the side surface of the blade portion 53, a guide portion 56 is provided along the storage chambers 541, 542, and 543. In the vicinity of the tip of the guide portion 56, a toy identification IC 57 to which toy identification information indicating the weapon 50 is attached is provided instead of the belt 20 shown in the first embodiment. The toy identification IC 57 is embedded so that it cannot be visually recognized from the outside.

また、武器50は駆動制御部、駆動制御部と接続したメモリ、電池(いずれも図示省略)を有しており、また、駆動制御部は、柄部52に設けられた駆動スイッチ59、スピーカ等を備え音声を発生する発音部61、LED等を備え発光する発光部62、および、前述したマイクロスイッチ55と接続されている。また、案内部56の基端側には、スキャナ30を案内部56に載せたときに、スキャナ30と接触してONになる物理スイッチ58が設けられており、駆動制御部は、この物理スイッチ58とも接続されている。また、メモリは、駆動制御部が発音部61、発光部62を駆動して音声出力、発光をさせるための音声データ、発光パターンデータを記憶しており、また、前述のマイクロスイッチ55がONになった回数(すなわち、挿入されたメダル21の枚数)を記憶するカウント記憶領域を有する。さらに、メモリは、物理スイッチ58がONにされたことを記憶すする物理スイッチ状態記憶領域を有しており、駆動制御部は、物理スイッチ58が押し下げられONされると、この物理スイッチ状態記憶領域に物理スイッチ58がONされたことを表す情報を記憶する。ただし、駆動制御部は、物理スイッチ58がONされたことを表す情報を記憶させた後、所定時間経過した場合は、当該情報を消去する。   The weapon 50 includes a drive control unit, a memory connected to the drive control unit, and a battery (both not shown). The drive control unit includes a drive switch 59 provided in the handle 52, a speaker, and the like. Are connected to the sound generating unit 61 that generates sound, the light emitting unit 62 that includes LEDs and emits light, and the microswitch 55 described above. Further, a physical switch 58 is provided on the proximal end side of the guide unit 56 and is turned on when contacting the scanner 30 when the scanner 30 is placed on the guide unit 56. 58 is also connected. In addition, the memory stores sound data and light emission pattern data for the drive control unit to drive the sound generation unit 61 and the light emitting unit 62 to output sound and emit light, and the above-described micro switch 55 is turned on. It has a count storage area for storing the number of occurrences (that is, the number of inserted medals 21). Further, the memory has a physical switch state storage area for storing that the physical switch 58 is turned on. When the physical switch 58 is pushed down and turned on, the drive control unit stores this physical switch state storage. Information indicating that the physical switch 58 is turned on is stored in the area. However, the drive control unit erases the information when a predetermined time has elapsed after storing the information indicating that the physical switch 58 is turned on.

以上のような構成において、ユーザ10が駆動スイッチ59を押すと、これに応じて、駆動制御部はメモリに記憶されたデータを読み出して、当該読み出したデータに基づいて、発音部62、発光部64を駆動して音声出力、発光を行わせる。なお、音声データ、発光パターンのデータを、マイクロスイッチ55がONになった回数(挿入されたメダル21の枚数)に応じてメモリに複数記憶しておき、駆動スイッチ59が押されたときに、メモリ内のカウント記憶領域を参照して、マイクロスイッチ55がONになった回数(挿入された、メダル61の枚数)に応じたデータをメモリから読み出すようにしても良い。例えば、マイクロスイッチ55がONになった回数(挿入されたメダル21の枚数)が多ければ多いほど、より迫力のある音とする等が考えられる。また、さらに上述の音声データ、発光パターンのデータを、物理スイッチ状態記憶領域に物理スイッチ58がONされたことを表す情報が記憶されているか否かに応じてメモリに複数記憶させておき、ユーザ10が駆動スイッチ59を押すと、これに応じて、駆動制御部は、物理スイッチ状態記憶領域を参照して、物理スイッチ状態記憶領域に物理スイッチ58がONされたことを表す情報が記憶されているか否かに応じたデータをメモリから読み出すようにしても良い。このことにより、武器50においてスキャナ30による読取動作が行われたか否かに応じて、メモリから読み出すデータが変化するので、例えば、スキャナ30による読取動作が行われていない場合(物理スイッチ状態記憶領域に物理スイッチ58がONされたことを表す情報が記憶されていない場合)は、通常の攻撃音が出力され、スキャナ30による読取動作が行われた後の場合(物理スイッチ状態記憶領域に物理スイッチ58がONされたことを表す情報が記憶されている場合)は、必殺技を表す、より迫力のある必殺攻撃音を出力させる等が可能となる。また、このとき、通常の攻撃音、必殺攻撃音について、それぞれマイクロスイッチ55がONになった回数(挿入されたメダル21の枚数)に応じて前述のように変化させても良い。   In the configuration as described above, when the user 10 presses the drive switch 59, the drive control unit reads out the data stored in the memory accordingly, and based on the read out data, the sound generation unit 62, the light emitting unit 64 is driven to output sound and emit light. Note that a plurality of audio data and light emission pattern data are stored in the memory according to the number of times the micro switch 55 is turned on (the number of inserted medals 21), and when the drive switch 59 is pressed, By referring to the count storage area in the memory, data corresponding to the number of times the micro switch 55 is turned on (the number of inserted medals 61) may be read from the memory. For example, the more powerful the number of times the micro switch 55 is turned on (the number of inserted medals 21), the more powerful the sound can be considered. Further, a plurality of the above-described audio data and light emission pattern data are stored in the memory depending on whether or not information indicating that the physical switch 58 is turned on is stored in the physical switch state storage area, and the user In response to this, when the drive switch 59 is pressed, the drive control unit refers to the physical switch state storage area and stores information indicating that the physical switch 58 is turned on in the physical switch state storage area. Data corresponding to whether or not there is a possibility may be read from the memory. As a result, the data read from the memory changes depending on whether or not the reading operation by the scanner 30 is performed in the weapon 50. For example, when the reading operation by the scanner 30 is not performed (physical switch state storage area) In the case where information indicating that the physical switch 58 is turned on is not stored), after a normal attack sound is output and the reading operation by the scanner 30 is performed (the physical switch is stored in the physical switch state storage area). When information indicating that 58 is turned on is stored), it is possible to output a more powerful deadly attack sound that represents a deadly technique. At this time, the normal attack sound and the deadly attack sound may be changed as described above according to the number of times the micro switch 55 is turned on (the number of inserted medals 21).

次に、図9に基づいて、武器50におけるユーザ10によるメダル21の読取動作、それに伴うスキャナ30の動作、武器50の動作、必殺技音の発生について説明する。
スタートしたら(ステップSCS)、ベルト20のメダル保管部28に保管されているメダル21を取り出して、武器50のスロット54に順次挿入する(ステップSC1)。挿入したメダル21の枚数を、マイクロスイッチ55がカウントする(ステップSC2)。より詳細にいえば、マイクロスイッチ55がメダル21の通過によってONされる毎に、マイクロスイッチ55に接続されている駆動制御部がメモリ内のカウント記憶領域を更新することで、挿入したメダル21の枚数をカウントしている。所望の枚数のメダル21を装着し、装着が完了したら(ステップSC3)、スキャナ30をベルト20のスキャナホルダ23から取り出す(ステップSC4)。
Next, based on FIG. 9, the reading operation of the medal 21 by the user 10 in the weapon 50, the operation of the scanner 30, the operation of the weapon 50, and the occurrence of the deadly sound will be described.
When started (step SCS), the medal 21 stored in the medal storage unit 28 of the belt 20 is taken out and sequentially inserted into the slot 54 of the weapon 50 (step SC1). The microswitch 55 counts the number of inserted medals 21 (step SC2). More specifically, each time the micro switch 55 is turned on by the passage of the medal 21, the drive control unit connected to the micro switch 55 updates the count storage area in the memory, so that the inserted medal 21 is inserted. Count the number of sheets. When a desired number of medals 21 are mounted and the mounting is completed (step SC3), the scanner 30 is removed from the scanner holder 23 of the belt 20 (step SC4).

スキャナ30の取っ手31に手を入れて把持することにより読取開始スイッチ32をONにすると、第1実施例同様、制御部40は送信アンテナ371を駆動してICタグ26、玩具識別IC57に対して電波を発するよう送信アンテナ37を制御する。また、同時に制御部40はメモリ42から待機音の音声データを読み出し、発音部34を駆動して待機音を発し、ユーザ10はスキャナ30によってメダル21の個別識別情報、玩具識別IC57の玩具識別情報の読み取りが可能であることを知ることができる。そして、ユーザ10が、この状態でスキャナ30を案内部56に沿って移動する(ステップSC5)。このとき、スキャナ30が物理スイッチ58に接触してこれをONとし(ステップSC6)、物理スイッチ58と接続された武器50の駆動制御部は、メモリ内の物理スイッチ状態記憶領域に物理スイッチ58がONになったことを表す情報を記憶させる。そして、メダル21のICタグ26および武器50の玩具識別IC57を読み取る(ステップSC7)。すなわち、第1実施例と同様に、個別識別情報、玩具識別情報を読取可能な状態のスキャナ30がメダル21の個別識別情報を読み取り可能な読取位置(本実施例においては、案内部56の上方であって収容室541,542,543の近傍の位置)を通過すると、スキャナ30の送信アンテナ371から発せられている電波によって、メダル21内のICタグ26に電流が流れ、ICタグ26は信号を発する。ICタグ26から発せられた信号は、受信アンテナ372により受信される。制御部40は当該受信アンテナ372が受信した信号が表す個別識別情報を判断する。すなわち、メダル21の個別識別情報を読み取る。また、メダル21の個別識別情報を読み取ったとき、制御部40は、メモリ42からスキャン音の音声データを読み出し、発音部34を駆動してメダル認識音を発するとともに、読み取った個別識別情報を、メモリ42の一時記憶領域に記憶する。そして、メダル21の個別識別情報を読み取り可能な読取位置を通過させ、収容室541,542,543に挿入されている全てのメダル21の個別識別情報を読み取った後、スキャナ30は案内部56により玩具識別IC57の玩具識別情報を読み取り可能な玩具識別位置に案内され、このときスキャナ30の送信アンテナ371から発せられている電波によって、玩具識別IC57に電流が流れ、玩具識別IC57は信号を発する。玩具識別IC57から発せられた信号は、受信アンテナ372により受信される。制御部40は当該受信アンテナ372が受信した信号が表す玩具識別情報を判断し、本実施例の場合、武器50であることを判断する。また、制御部40は、読み取った玩具識別情報をメモリ42の一時記憶領域に記憶させる。   When the reading start switch 32 is turned on by putting the hand into the handle 31 of the scanner 30 and gripping it, the control unit 40 drives the transmission antenna 371 and controls the IC tag 26 and toy identification IC 57 as in the first embodiment. The transmission antenna 37 is controlled to emit radio waves. At the same time, the control unit 40 reads the sound data of the standby sound from the memory 42 and drives the sound generation unit 34 to emit the standby sound. The user 10 uses the scanner 30 to identify the individual identification information of the medal 21 and toy identification information of the toy identification IC 57. Can be read. Then, the user 10 moves the scanner 30 along the guide unit 56 in this state (step SC5). At this time, the scanner 30 contacts the physical switch 58 to turn it on (step SC6), and the drive control unit of the weapon 50 connected to the physical switch 58 has the physical switch 58 in the physical switch state storage area in the memory. Information indicating that it is turned on is stored. Then, the IC tag 26 of the medal 21 and the toy identification IC 57 of the weapon 50 are read (step SC7). That is, as in the first embodiment, the scanner 30 that can read the individual identification information and toy identification information can read the individual identification information of the medal 21 (in this embodiment, above the guide unit 56). When the signal passes through the storage chambers 541, 542, and 543), a current flows from the transmitting antenna 371 of the scanner 30 to the IC tag 26 in the medal 21, and the IC tag 26 receives a signal. To emit. A signal emitted from the IC tag 26 is received by the receiving antenna 372. The control unit 40 determines the individual identification information represented by the signal received by the receiving antenna 372. That is, the individual identification information of the medal 21 is read. When the individual identification information of the medal 21 is read, the control unit 40 reads the sound data of the scan sound from the memory 42, drives the sound generation unit 34 to emit a medal recognition sound, and reads the read individual identification information. Store in the temporary storage area of the memory 42. Then, after passing the reading position where the individual identification information of the medal 21 can be read and reading the individual identification information of all the medals 21 inserted in the storage chambers 541, 542, 543, the scanner 30 is operated by the guide unit 56. The toy identification information of the toy identification IC 57 is guided to a toy identification position where the toy identification IC 57 can be read. At this time, a current flows from the transmitting antenna 371 of the scanner 30 to the toy identification IC 57, and the toy identification IC 57 generates a signal. A signal emitted from the toy identification IC 57 is received by the receiving antenna 372. The control unit 40 determines toy identification information represented by a signal received by the receiving antenna 372, and determines that the weapon 50 is used in the present embodiment. Further, the control unit 40 stores the read toy identification information in the temporary storage area of the memory 42.

その後、制御部40は、メモリ42の一時記憶領域に記憶されている玩具識別IC57の玩具識別情報(すなわち、武器50であることを表す玩具識別情報)を参照して、メモリ42から、武器50であることを表す玩具識別情報に対応する読取完了音を発生させるためのデータを読み出し、発音部34を駆動して読取完了音を発生させる(ステップSC8)。なお、武器50であることを表す玩具識別情報に対応する読取完了音は、ベルト20を表す玩具識別情報に対応する読取完了音とは異なる音(例えば、より低音の音等)である。したがって、読み取られたメダル21の個別識別情報が同じであっても、その後に読み取られる玩具識別情報がベルト20のものであるか、武器50であるかによって、読取完了音を異ならせることができる。また、本実施例のように、メダル21を支持部によって玩具に支持させる構成とするならば、読取動作時にメダル21を支持している玩具に応じて、読取完了音を異ならせることができる。また、以後のスキャナ30の動作は、以下に示すように第1実施例のベルト20で読取操作を行った場合とは、異なる動作をする。すなわち、スキャナ30は、読み取った玩具識別情報に応じて読取完了音が変化するだけでなく、読取完了音以後の動作についても変化するようになっている。   Thereafter, the control unit 40 refers to the toy identification information of the toy identification IC 57 stored in the temporary storage area of the memory 42 (that is, toy identification information indicating that it is the weapon 50), from the memory 42, the weapon 50 The data for generating the reading completion sound corresponding to the toy identification information representing that is read, and the sound generation unit 34 is driven to generate the reading completion sound (step SC8). Note that the reading completion sound corresponding to the toy identification information representing the weapon 50 is a sound (for example, a lower sound) different from the reading completion sound corresponding to the toy identification information representing the belt 20. Therefore, even if the individual identification information of the read medal 21 is the same, the read completion sound can be made different depending on whether the toy identification information read thereafter is the belt 20 or the weapon 50. . In addition, if the medal 21 is supported by the toy by the support portion as in the present embodiment, the reading completion sound can be varied depending on the toy that supports the medal 21 during the reading operation. Further, the subsequent operation of the scanner 30 is different from the case where the reading operation is performed with the belt 20 of the first embodiment as described below. That is, the scanner 30 not only changes the reading completion sound in accordance with the read toy identification information, but also changes the operation after the reading completion sound.

さて、読取完了音出力後について図10を参照して説明する。制御部40は、メモリ42内の一時記憶領域を参照し(ステップSD1)、記憶されているメダル21の個別識別情報の個数を判断し(ステップSD2)、当該個別識別情報の個数に応じた必殺技音を発生するデータをメモリ42から読み出し、発音部34を駆動して、必殺技音を出力させる(ステップSD3)。すなわち、記憶されている個別識別情報が1個の場合(すなわち、個別識別情報が読み取られたメダル21が1枚の場合)、「シングル スキャニングチャージ」という音声を発生し、2個の場合は「ダブル スキャニングチャージ」、3個の場合は「トリプル スキャニングチャージ」という音声を発生する。このように、スキャナ30は、第1実施例のベルト20で読取動作をした場合の動作(各メダルのモチーフに応じた音声を出力し、そのメダルの組合せに応じた変身音を出力する等)とは異なる動作を行う。   Now, the operation after the reading completion sound is output will be described with reference to FIG. The control unit 40 refers to the temporary storage area in the memory 42 (step SD1), determines the number of stored individual identification information of the medal 21 (step SD2), and executes the killing according to the number of the individual identification information. Data for generating a technical sound is read from the memory 42, and the sound generation unit 34 is driven to output a deadly technical sound (step SD3). That is, when the stored individual identification information is one (that is, when there is one medal 21 from which the individual identification information is read), a sound “single scanning charge” is generated. “Double Scanning Charge” and “Triple Scanning Charge” are generated for three. As described above, the scanner 30 operates when the reading operation is performed by the belt 20 of the first embodiment (such as outputting a sound corresponding to the motif of each medal and outputting a transformation sound corresponding to the combination of the medals). Do different actions.

なお、必殺技音を発生した後、ユーザ10が武器50の駆動スイッチ59がONされると(ステップSD4)、武器50の駆動制御部はメモリ内の物理スイッチ状態記憶領域を参照し、物理スイッチ58がONになったことを表す情報が記憶されているか否かを判断する(ステップSD5)。もし、物理スイッチ58がONされたことを表す情報が記憶されていると判断した場合は、物理スイッチ58がONされたことを表す情報が記憶されていることに応じたデータ(例えば、必殺攻撃を演出するためのデータ等)をメモリから読み出し、当該読み出されたデータに基づいて、発音部61、発光部62を駆動して音声出力、発光を行わせる(ステップSD6)。また、ステップSD5で物理スイッチ58がONされたことを表す情報が記憶されていないと判断した場合は、物理スイッチ58がONされたことを表す情報が記憶されていないことに応じたデータ(例えば、通常の攻撃を演出するためのデータ等)をメモリから読み出し、当該読み出されたデータに基づいて、発音部61、発光部62を駆動して音声出力、発光を行わせる(ステップSD7)。このことにより、スキャナ30がメダル21の個別識別情報を読み取る前(物理スイッチ58が押される前)、すなわち、スキャナ30から必殺技音が発生される前と、読み取った後(物理スイッチ58が押された後)、すなわち、スキャナ30から必殺技音が発生された後とで、ユーザ10が駆動スイッチ59を押したときに武器50から発生する音等を変化させることができ、すなわち、前者のときは必殺攻撃音ではなく通常の攻撃音、後者のときは必殺技を表すより迫力のある必殺攻撃音にする等である。   Note that when the user 10 turns on the drive switch 59 of the weapon 50 after the deadly sound is generated (step SD4), the drive control unit of the weapon 50 refers to the physical switch state storage area in the memory, and the physical switch It is determined whether or not information indicating that 58 is turned on is stored (step SD5). If it is determined that the information indicating that the physical switch 58 is turned on is stored, data corresponding to the information indicating that the physical switch 58 is turned on (for example, a deadly attack) And the like, and the sounding unit 61 and the light emitting unit 62 are driven to output sound and emit light (step SD6). If it is determined in step SD5 that information indicating that the physical switch 58 is turned on is not stored, data corresponding to the fact that information indicating that the physical switch 58 is turned on is not stored (for example, , Data for producing a normal attack, etc.) are read from the memory, and based on the read data, the sound generator 61 and the light emitter 62 are driven to output sound and emit light (step SD7). As a result, before the scanner 30 reads the individual identification information of the medal 21 (before the physical switch 58 is pressed), that is, before the deadly sound is generated from the scanner 30, and after the reading (the physical switch 58 is pressed). The sound generated from the weapon 50 when the user 10 depresses the drive switch 59, that is, the former sound of the weapon 30 can be changed. Sometimes it is not a special attack sound but a normal attack sound. In the latter case, it is a more powerful special attack sound that represents a special technique.

また、駆動スイッチ59がユーザ10によってONされたとき、駆動制御部はメモリ42の物理スイッチ状態記憶領域と同時にカウント記憶領域を参照するようにして、メモリ42から読み出すデータを、さらにカウント記憶領域に記憶されたマイクロスイッチ55がONになった回数(挿入された、メダル61の枚数)に応じたデータとすることもできる。このことにより、制御部40は、メモリ42から物理スイッチ状態記憶領域に物理スイッチ59がONされたことを表す情報が記憶されていることに応じ、かつ、カウント記憶領域に記憶されたマイクロスイッチ55がONになった回数に応じたデータを読み出すことができるようになる。カウント記憶領域に記憶されたマイクロスイッチ55がONになった回数と、スキャナ30のメモリ42の一時記憶領域に記憶されている読み取られたメダル21の個別識別情報の個数とは一致するはずであるため、スキャナ30で個別識別情報の個数に応じた音声(例えば、3個記憶されていた場合の音声である「トリプル スキャニングチャージ」)が出力された後、駆動スイッチ59をユーザ10がONすると武器50から出力される必殺攻撃音も、挿入されたメダル21の枚数(例えば、マイクロスイッチ55がONになった回数が3回)に応じたものとなるので、スキャナ30で出力される音声と、武器50で出力される音声とをどちらもメダル21の枚数に応じたものとすることができる。   Further, when the drive switch 59 is turned on by the user 10, the drive control unit refers to the count storage area simultaneously with the physical switch state storage area of the memory 42, and further reads the data read from the memory 42 into the count storage area. The stored data may be data corresponding to the number of times the microswitch 55 is turned on (the number of inserted medals 61). As a result, the control unit 40 responds to the fact that information indicating that the physical switch 59 is turned on is stored in the physical switch state storage area from the memory 42, and the micro switch 55 stored in the count storage area. It becomes possible to read data according to the number of times of turning on. The number of times the micro switch 55 stored in the count storage area is turned on should match the number of individual identification information of the read medal 21 stored in the temporary storage area of the memory 42 of the scanner 30. For this reason, after the voice corresponding to the number of pieces of individual identification information is output by the scanner 30 (for example, “triple scanning charge” which is the voice when three pieces of information are stored), the user 10 turns on the driving switch 59 to turn on the weapon. The deadly attack sound output from 50 also corresponds to the number of inserted medals 21 (for example, the number of times the microswitch 55 is turned on three times). Both of the sounds output from the weapon 50 can be in accordance with the number of medals 21.

以上、説明した本発明にかかる第2実施形態の武器50によれば、前述した第1実施形態のベルト20と同様の効果を得ることができ、メダル21を交換することにより付与される個別識別情報を容易に変えることができ、変化に富んで面白い武器50を提供することができる。   As mentioned above, according to the weapon 50 of 2nd Embodiment concerning this invention demonstrated, the effect similar to the belt 20 of 1st Embodiment mentioned above can be acquired, and the individual identification provided by exchanging the medal 21 Information can be easily changed, and a varied and interesting weapon 50 can be provided.

以上、本発明の好ましい実施例について詳述したが、本発明に係る玩具は、上述した実施形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載された本発明の要旨の範囲内において、種々の変形、変化が可能である。   As mentioned above, although the preferable Example of this invention was explained in full detail, the toy which concerns on this invention is not limited to embodiment mentioned above, In the range of the summary of this invention described in the claim, Various modifications and changes are possible.

また、前述した実施形態では、3枚のコイン21を用いる場合を例示したが、コイン21の枚数は限定しない。また、変身の組合せも任意に設定することができる。
また、前述した実施形態では、RFIDタグを用いて非接触でスキャンする場合を例示したが、接触式にも適用可能である。
さらに、コイン21のICタグ26としてパッシブタイプを例示したが、コイン21の内部に電池を内蔵するアクティブタイプを使用することも可能である。
In the above-described embodiment, the case where three coins 21 are used is illustrated, but the number of coins 21 is not limited. Moreover, the combination of transformation can also be set arbitrarily.
In the above-described embodiment, the case where scanning is performed using a RFID tag in a non-contact manner is exemplified, but the present invention can also be applied to a contact type.
Further, although the passive type is exemplified as the IC tag 26 of the coin 21, an active type in which a battery is built in the coin 21 can also be used.

20 ベルト(玩具)
21 メダル(被識別部材)
22 ベルト本体(玩具本体)
24 メダルホルダ(支持体)
241,242,243 スロット(支持部)
25 案内部
27、57 玩具識別IC(玩具識別部)
30 スキャナ(読取体)
34 発音部
35 発光部
36 振動部
43 駆動部
50 武器(玩具)
51 武器本体(玩具本体)
54 スロット(支持体)
541,542,543 収容室(支持部)
56 案内部
20 belt (toy)
21 Medals (identified members)
22 Belt body (toy body)
24 Medals holder (support)
241, 242, 243 Slot (support)
25 Guide part 27, 57 Toy identification IC (toy identification part)
30 Scanner (reader)
34 Sound generator 35 Light emitter 36 Vibration unit 43 Drive unit 50 Weapon (toy)
51 Weapon body (toy body)
54 slots (supports)
541, 542, 543 Storage chamber (support)
56 Guide

本発明の玩具は、玩具本体と、個別識別情報を付与された被識別部材と、前記被識別部材から前記個別識別情報を読み取る読取体と、を有し、前記玩具本体は、前記読取体によって読取可能な、当該玩具本体を他の玩具本体と識別するための玩具識別情報が付された玩具識別部が設けられており、前記読取体は、前記被識別部材から読み取った前記個別識別情報と、前記個別識別情報を読み取った後に前記玩具本体から読み取った前記玩具識別情報との組み合わせに応じて駆動可能な駆動部を有する。また、本発明の読取体は、種類に応じた個別識別情報を付与された被識別部材から前記個別識別情報を読み取る読取体であって、発音部、発光部、振動部の少なくとも一つを有する駆動部と、前記被識別部材から読み取った個別識別情報を記憶する記憶領域と、前記個別識別情報に対応する前記駆動部の動作データを記憶した動作データ記憶部と、を有し、前記動作データ記憶部は、前記個別識別情報に対応する前記駆動部の動作データを、前記被識別部材の種類を表す動作データおよび前記記憶領域に記憶されている個別識別情報に応じた動作データを含むように記憶しており、さらに、前記動作データ記憶部から前記個別識別情報に対応する前記駆動部の動作データを読み出し、当該読み出した動作データに基づいて前記駆動部を駆動可能な制御部を有し、当該制御部は、前記読取体が被識別部材から個別識別情報を読み取ったとき、前記動作データ記憶部から、前記読み取った個別識別情報に対応する前記被識別部材の種類を表す動作データを読み出し、読み出した前記被識別部材の種類を表す動作データに基づいて前記駆動部を駆動し、その後、前記読取体による前記被識別部材の前記個別識別情報の読み取りが完了したとき、前記動作データ記憶部から、前記記憶領域に記憶されている個別識別情報に応じた動作データを読み出し、当該読み出した動作データに基づいて前記駆動部を駆動可能である、ことを特徴とする。 The toy of the present invention has a toy body, a member to be identified to which individual identification information is given, and a reading body that reads the individual identification information from the member to be identified, and the toy body is formed by the reading body. A readable toy identification unit with toy identification information for identifying the toy main body from other toy main bodies is provided, and the reader includes the individual identification information read from the identified member And a drive unit that can be driven in accordance with a combination with the toy identification information read from the toy body after reading the individual identification information. The reader of the present invention is a reader for reading the individual identification information from a member to be identified to which individual identification information corresponding to the type is provided, and has at least one of a sound generation unit, a light emitting unit, and a vibration unit. A drive unit; a storage area for storing individual identification information read from the identified member; and an operation data storage unit for storing operation data of the drive unit corresponding to the individual identification information. The storage unit includes operation data of the drive unit corresponding to the individual identification information, including operation data representing the type of the identified member and operation data corresponding to the individual identification information stored in the storage area. Further, the operation data of the drive unit corresponding to the individual identification information is read from the operation data storage unit, and the drive unit can be driven based on the read operation data. A control unit that, when the reader reads the individual identification information from the identified member, the type of the identified member corresponding to the read individual identification information from the operation data storage unit When the drive unit is driven based on the read operation data indicating the type of the identified member, and then the reading of the individual identification information of the identified member by the reader is completed The operation data corresponding to the individual identification information stored in the storage area can be read from the operation data storage unit, and the drive unit can be driven based on the read operation data.

また、本発明に係る玩具においては、前記駆動部は、前記読取体が読み取った前記個別識別情報が所定の組み合わせの場合には、組み合わせに対応した駆動態様を採ることとしても良い。また、本発明に係る読取体においては、前記記憶領域は複数の被識別部材から読み取った複数個の個別識別情報を記憶可能であり、前記動作データ記憶部は、前記記憶領域に記憶されている個別識別情報に応じた動作データを、前記記憶領域に記憶されている複数個の個別識別情報の所定の組み合わせに応じた動作データを含むように記憶しており、前記制御部は、前記記憶領域に記憶されている個別識別情報が前記所定の組み合わせの場合には、前記動作データ記憶部から、前記記憶領域に記憶されている複数個の個別識別情報の所定の組み合わせに応じた動作データを読み出し、当該読み出した動作データに基づいて前記駆動部を駆動可能であるようにしてもよい。 In the toy according to the present invention, the driving unit may adopt a driving mode corresponding to a combination when the individual identification information read by the reader is a predetermined combination. In the reader according to the present invention, the storage area can store a plurality of individual identification information read from a plurality of identification members, and the operation data storage unit is stored in the storage area. Operation data corresponding to the individual identification information is stored so as to include operation data corresponding to a predetermined combination of a plurality of individual identification information stored in the storage area, and the control unit When the individual identification information stored in the memory is the predetermined combination, the operation data corresponding to the predetermined combination of the plurality of individual identification information stored in the storage area is read from the operation data storage unit. The driving unit may be driven based on the read operation data.

また、本発明に係る玩具においては、前記個別識別情報および前記玩具識別情報がICタグに書き込まれており、前記読取体がICタグリーダであることとしても良い。また、本発明に係る読取体においては、前記個別識別情報がICタグに書き込まれており、前記読取体がICタグリーダであるようにしてもよい。 In the toy according to the present invention, the individual identification information and the toy identification information may be written on an IC tag, and the reader may be an IC tag reader. In the reader according to the present invention, the individual identification information may be written on an IC tag, and the reader may be an IC tag reader.

Claims (9)

玩具本体と、
個別識別情報を付与された被識別部材と、
前記被識別部材から前記個別識別情報を読み取る読取体と、を有し、
前記玩具本体は、前記読取体によって読取可能な、当該玩具本体を他の玩具本体と識別するための玩具識別情報が付された玩具識別部が設けられており、
前記読取体は、前記被識別部材から読み取った前記個別識別情報と、前記個別識別情報を読み取った後に前記玩具本体から読み取った前記玩具識別情報との組み合わせに応じて駆動可能な駆動部を有することを特徴とする玩具。
A toy body,
To-be-identified member given individual identification information;
A reader that reads the individual identification information from the member to be identified;
The toy main body is provided with a toy identification unit that is readable by the reading body and is provided with toy identification information for identifying the toy main body from other toy main bodies,
The reader includes a drive unit that can be driven according to a combination of the individual identification information read from the identified member and the toy identification information read from the toy body after reading the individual identification information. A toy characterized by
前記玩具本体は、前記被識別部材を交換可能に支持する支持部を有することを特徴とする請求項1記載の玩具。   The toy body according to claim 1, wherein the toy main body includes a support portion that supports the member to be identified in a replaceable manner. 前記支持部は複数設けられていることを特徴とする請求項2記載の玩具。   The toy according to claim 2, wherein a plurality of the support parts are provided. 前記玩具本体は、前記読取体が前記支持部に支持された前記被識別体の前記個別識別情報を読み取り可能な読取位置を通過するように前記読取体を案内する案内部と、を有することを特徴とする請求項2または3記載の玩具。   The toy body includes a guide unit that guides the reading body so that the reading body passes through a reading position where the individual identification information of the identification object supported by the support unit can be read. The toy according to claim 2 or 3, characterized in that: 前記案内部は、前記読取位置を通過した前記読取体を、前記玩具識別情報を読み取り可能な玩具識別位置に案内可能である、ことを特徴とする請求項4記載の玩具。   The toy according to claim 4, wherein the guide unit is capable of guiding the reading body that has passed through the reading position to a toy identification position from which the toy identification information can be read. 前記玩具体は、全ての支持部における前記読取位置および前記玩具識別位置に前記読取体を案内する案内部を有することを特徴とする請求項3に記載の玩具。   The toy body according to claim 3, wherein the toy body includes a guide portion that guides the reading body to the reading position and the toy identification position in all support portions. 前記駆動部は、前記読取体が読み取った前記個別識別情報が所定の組み合わせの場合には、組み合わせに対応した駆動態様を採ることを特徴とする請求項1乃至6のいずれか1項に記載の玩具。   7. The drive unit according to claim 1, wherein when the individual identification information read by the reader is a predetermined combination, the drive unit adopts a drive mode corresponding to the combination. toy. 前記駆動部は、発音部、発光部、振動部の少なくとも一つを有することを特徴とする請求項1乃至のいずれか1項に記載の玩具。   The toy according to claim 1, wherein the driving unit includes at least one of a sounding unit, a light emitting unit, and a vibrating unit. 前記個別識別情報および前記玩具識別情報がICタグに書き込まれており、前記読取体がICタグリーダであることを特徴とする請求項1乃至9のいずれか1項に記載の玩具。   The toy according to any one of claims 1 to 9, wherein the individual identification information and the toy identification information are written on an IC tag, and the reader is an IC tag reader.
JP2017199857A 2017-10-13 2017-10-13 Reader Active JP6527926B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2017199857A JP6527926B2 (en) 2017-10-13 2017-10-13 Reader

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2017199857A JP6527926B2 (en) 2017-10-13 2017-10-13 Reader

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2016138083A Division JP6229022B2 (en) 2016-07-13 2016-07-13 toy

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2019090334A Division JP6650144B2 (en) 2019-05-13 2019-05-13 Reading body

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2018033979A true JP2018033979A (en) 2018-03-08
JP6527926B2 JP6527926B2 (en) 2019-06-12

Family

ID=61564925

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2017199857A Active JP6527926B2 (en) 2017-10-13 2017-10-13 Reader

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6527926B2 (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN112973146A (en) * 2020-04-14 2021-06-18 万代股份有限公司 Toy (A)
JP6998443B1 (en) 2020-12-02 2022-01-18 株式会社バンダイ Information retention medium and production output toys

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002123276A (en) * 2000-10-17 2002-04-26 Dainippon Printing Co Ltd Ic tagged article for collection, ic tag and tag reader
JP2004329770A (en) * 2003-05-12 2004-11-25 Tomy Co Ltd Moving toy
US6991509B1 (en) * 2002-05-07 2006-01-31 Hasbro, Inc. Activity toy

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002123276A (en) * 2000-10-17 2002-04-26 Dainippon Printing Co Ltd Ic tagged article for collection, ic tag and tag reader
US6991509B1 (en) * 2002-05-07 2006-01-31 Hasbro, Inc. Activity toy
JP2004329770A (en) * 2003-05-12 2004-11-25 Tomy Co Ltd Moving toy

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN112973146A (en) * 2020-04-14 2021-06-18 万代股份有限公司 Toy (A)
JP2021168744A (en) * 2020-04-14 2021-10-28 株式会社バンダイ toy
JP6998443B1 (en) 2020-12-02 2022-01-18 株式会社バンダイ Information retention medium and production output toys
WO2022118547A1 (en) * 2020-12-02 2022-06-09 株式会社バンダイ Information storage medium and performance output toy
JP2022088051A (en) * 2020-12-02 2022-06-14 株式会社バンダイ Information holding medium and performance output toy

Also Published As

Publication number Publication date
JP6527926B2 (en) 2019-06-12

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5550541B2 (en) toy
JP6124839B2 (en) Reader
JP4932953B1 (en) Operational toy and movable member
JP6229022B2 (en) toy
JP6527926B2 (en) Reader
US6979245B1 (en) Puzzle apparatus with audible sounds
JP6650144B2 (en) Reading body
JP6974511B2 (en) toy
JP7308248B2 (en) toy
KR20160004924A (en) Presentation outputing toy
US20110027770A1 (en) Reader devices and related housings and accessories and methods of using same
JP2023115372A (en) toy
JP6768042B2 (en) Directing output toys and main toys
JP6279650B2 (en) Operational toy and movable member
JP6841618B2 (en) Game system, game device, information processing device and control program
JP7397908B2 (en) moving toys
JP6718891B2 (en) Motion toys
RU147648U1 (en) ELECTRONIC PLAY PLAYING THE AUDIO TRACK DEPENDING ON THE GAME ELEMENT BROUGHT TO IT
JP2005034054A (en) Miniature garden toy
JP2020199351A (en) Performance output toy

Legal Events

Date Code Title Description
A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20180615

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20180713

A601 Written request for extension of time

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A601

Effective date: 20180907

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20181106

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20190415

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20190513

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6527926

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250