JP2018029835A - Game machine - Google Patents

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小倉 敏男
Toshio Ogura
敏男 小倉
筒井 裕之
Hiroyuki Tsutsui
裕之 筒井
岡野 哲也
Tetsuya Okano
哲也 岡野
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Sankyo Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of attaching a detachable decorative body more strongly.SOLUTION: A game machine is provided in which a decorative body 100 can be attached/detached to and from a game machine body 50 and the attached decorative body 100 constitutes a part of an outer shape. The game machine is provided with: first regulation means 206, 207, 208, 192, 133, 216, and 183 that regulate the movement of the attached decorative body 100 in a first direction and allow the movement in a second direction different from the first direction; and a second regulation means 210 that regulates the movement of the attached decorative body 100 in the second direction.SELECTED DRAWING: Figure 10

Description

本発明は、遊技を行うことが可能な遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine capable of playing a game.

装飾性を高めるために、装飾体の取り付け及び取り外しが可能な遊技機が知られている。   In order to enhance the decorativeness, a gaming machine in which a decorative body can be attached and detached is known.

例えば、特許文献1は、表示部を有する装飾体に形成されたフック(係合爪)と遊技機枠に形成された係合孔とを、係合状態としたり係合状態を解除したりすることで、装飾体を着脱可能とした遊技機を開示している。   For example, in Patent Document 1, a hook (engagement claw) formed on a decorative body having a display unit and an engagement hole formed on a gaming machine frame are engaged or released. Thus, a gaming machine in which a decorative body is removable is disclosed.

特開2012−105878号公報JP 2012-105878 A

特許文献1に記載の遊技機は、装飾体の固定を、装飾体の後面から突出形成されたフックを係合孔に係合させることにより実現している。このように突出したフックは、外部からの力により変形や破損がしやすく、そのため装飾体の固定が不十分となりやすかった。   In the gaming machine described in Patent Document 1, the decoration body is fixed by engaging a hook formed to protrude from the rear surface of the decoration body into the engagement hole. The hook protruding in this way is easily deformed or damaged by an external force, and thus the decorative body is not sufficiently fixed.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、着脱可能な装飾体をより強固に取り付けることができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to such problems, and an object thereof is to provide a gaming machine to which a detachable decorative body can be attached more firmly.

(1)上記目的を達成するため、本願に係る遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)は、遊技機本体(例えば、遊技盤2、遊技機用枠3、前面扉50、及び外枠60から構成される)に装飾体(例えば、装飾体100、300、400、500、600、700)の取り付け及び取り外しが可能であり、取り付けられた前記装飾体が外形の一部を構成する(例えば、図3(a)に示すように、装飾体100は遊技機本体から突出した状態で取り付けられる)遊技機であって、取り付けられた前記装飾体の第1方向(例えば、左右方向、または前後方向)への動きを規制するとともに、前記第1方向とは異なる第2方向(例えば、上下方向)への動きを許容する第1規制手段(例えば、左右方向の動きを規制する手段としては、遊技機本体側では、第1壁体206、第2壁体207、及び左壁面191、装飾体100側では、左部枠130、及び右部枠170、前後方向の動きを規制する手段としては、遊技機本体側では、第3壁体208、規制片192、及び規制片216、装飾体100側では、左部枠130、右部枠170、規制片133、及び規制片183)と、取り付けられた前記装飾体の前記第2方向への動きを規制する第2規制手段(例えば、遊技機本体側では、ストッパ210、装飾体100側では、ストッパ挿入部135)と、を有する、ことを特徴とする。 (1) In order to achieve the above object, a gaming machine (for example, pachinko gaming machine 1) according to the present application includes a gaming machine body (for example, gaming board 2, gaming machine frame 3, front door 50, and outer frame 60). The decorative body (for example, the decorative body 100, 300, 400, 500, 600, 700) can be attached to and detached from the structural body, and the attached decorative body forms a part of the outer shape (for example, As shown in FIG. 3A, the decorative body 100 is a gaming machine that is attached in a state of protruding from the gaming machine main body, and the first direction (for example, the left-right direction or the front-back direction) of the attached decorative body. ) And a first restricting means (for example, restricting the movement in the left-right direction) that allows movement in a second direction (for example, the vertical direction) different from the first direction, On the machine body side The first wall body 206, the second wall body 207, the left wall surface 191, and the decorative body 100 side, the left frame 130 and the right frame 170, as means for regulating the movement in the front-rear direction, The third wall 208, the restriction piece 192, and the restriction piece 216, on the decorative body 100 side, the left frame 130, the right frame 170, the restriction piece 133, and the restriction piece 183), and the attached decorative body It has 2nd control means (for example, the stopper 210 in the game machine main body side, and the stopper insertion part 135 in the decorative body 100 side) which controls the movement to the said 2nd direction, It is characterized by the above-mentioned.

このような構成によれば、着脱可能な装飾体をより強固に取り付けることができる。   According to such a configuration, the detachable decorative body can be attached more firmly.

(2)上記(1)の遊技機において、前記装飾体は、前記遊技機本体から発せられた光を受けて発光する(例えば、遊技機本体に設けられたLED203から出射された光を、装飾体100の透光窓120aを通して出射する)ことを特徴とする。 (2) In the gaming machine of the above (1), the decoration body emits light in response to light emitted from the gaming machine body (for example, decorates the light emitted from the LED 203 provided in the gaming machine body. The light is emitted through the transparent window 120a of the body 100).

このような構成によれば、簡易な構造の装飾体によって演出効果を向上させることができる。   According to such a configuration, it is possible to improve the rendering effect by a decorative body with a simple structure.

(3)上記(1)または(2)の遊技機において、前記装飾体は、動作可能な第1可動体(例えば、演出体350、450)と、前記第1可動体を動作させる電源(例えば、太陽光パネル355、蓄電池)と、を有することを特徴とする。 (3) In the gaming machine of the above (1) or (2), the decorative body includes an operable first movable body (for example, production bodies 350 and 450) and a power source for operating the first movable body (for example, , Solar panel 355, storage battery).

このような構成によれば、簡易な構造の装飾体によって演出効果を向上させることができる。   According to such a configuration, it is possible to improve the rendering effect by a decorative body with a simple structure.

(4)上記(1)〜(3)のいずれかの遊技機において、前記遊技機本体に対する前記装飾体の移動と、前記装飾体に対する前記第2規制手段の移動とにより、前記装飾体が前記遊技機本体に取り付けられる(例えば、装飾体100の遊技機本体に対する下方へのスライド(移動)と、ストッパ210のストッパ挿入部135への前方への差し込みにより、装飾体100が取り付けられる)ことを特徴とする。 (4) In the gaming machine according to any one of (1) to (3), the decorative body is moved by the movement of the decorative body relative to the gaming machine main body and the movement of the second restricting means relative to the decorative body. It is attached to the gaming machine main body (for example, the decorative body 100 is attached by sliding (moving) the decorative body 100 downward with respect to the gaming machine main body and inserting the stopper 210 forward into the stopper insertion portion 135). Features.

このような構成によれば、装飾体の取り付けを容易に実現することができる。   According to such a configuration, the attachment of the decorative body can be easily realized.

(5)上記(1)〜(4)のいずれかの遊技機において、前記装飾体は、前記遊技機本体の開閉扉(例えば、前面扉50、550、650、750)に取り付けられ、前記装飾体の動きを規制していない状態にある前記第2規制手段は、前記開閉扉が開放状態から閉鎖状態に移行することによって、前記装飾体の動きを規制する状態へと移行する(例えば、図9(b)、(c)に示すように、前面扉50を閉鎖することで、ストッパ210がストッパ挿入部135に挿入される)ことを特徴とする。 (5) In the gaming machine according to any one of (1) to (4), the decorative body is attached to an opening / closing door (for example, a front door 50, 550, 650, 750) of the gaming machine body, and the decoration The second restricting means in a state in which the movement of the body is not restricted shifts to a state in which the movement of the decorative body is restricted by moving the open / close door from an open state to a closed state (for example, FIG. 9 (b) and (c), the front door 50 is closed to insert the stopper 210 into the stopper insertion portion 135).

このような構成によれば、装飾体を固定し忘れることを抑制することができる。   According to such a configuration, forgetting to fix the decorative body can be suppressed.

(6)上記(1)〜(5)のいずれかの遊技機において、前記遊技機本体は、駆動源(例えば、駆動モータ551、552、553)を有し、前記装飾体は、前記駆動源の動力を受けて動作可能な第2可動体(例えば、表示体501、502、503)を有することを特徴とする。 (6) In the gaming machine according to any one of (1) to (5), the gaming machine body includes a driving source (for example, driving motors 551, 552, and 553), and the decorative body includes the driving source. It has the 2nd movable body (for example, display body 501,502,503) which can operate | move with the motive power of.

このような構成によれば、簡易な構造の装飾体によって演出効果を向上させることができる。   According to such a configuration, it is possible to improve the rendering effect by a decorative body with a simple structure.

(7)上記目的を達成するため、本願に係る遊技機(例えば、パチンコ遊技機801)は、ベース部(例えば、遊技盤802、遊技機用枠803、及び外枠860)と、該ベース部の前面を開放した開放状態(例えば、図14(b)に示すように、前面扉850が遊技機用枠803から離間している状態)と閉鎖した閉鎖状態(例えば、図14(a)に示すように、前面扉850が遊技機用枠803を覆った状態)との間で変化する扉体部(例えば、前面扉850)と、を有する遊技機本体(例えば、パチンコ遊技機801から装飾体900、950を除いた部分)と、前記遊技機本体から突出した状態で、該遊技機本体に保持される装飾体(例えば、装飾体900、950)と、を備え、前記装飾体は、前記扉体部が閉鎖状態にある場合に、一部(例えば、垂直部920b、970b)が前記ベース部と前記扉体部とで狭持されることで、前記遊技機本体に保持されることを特徴とする。 (7) In order to achieve the above object, a gaming machine (for example, a pachinko gaming machine 801) according to the present application includes a base unit (for example, a gaming board 802, a gaming machine frame 803, and an outer frame 860), and the base unit. In the open state (for example, the state where the front door 850 is separated from the gaming machine frame 803 as shown in FIG. 14B) and the closed state (for example, FIG. 14A). As shown, a game machine body having a door body portion (for example, the front door 850) that changes between the front door 850 and the gaming machine frame 803 is decorated from the pachinko gaming machine 801, for example. A portion excluding the body 900, 950) and a decorative body (for example, a decorative body 900, 950) held by the gaming machine main body in a state of protruding from the gaming machine main body, When the door body is in a closed state Some (e.g., a vertical portion 920b, 970b) that are held by said door body portion and the base portion, characterized in that it is held in the game machine main body.

このような構成によれば、遊技機本体から突出する装飾体を安定した状態で保持することができる遊技機を提供することができる。   According to such a configuration, it is possible to provide a gaming machine that can hold the decorative body protruding from the gaming machine main body in a stable state.

本発明の実施形態に係る遊技機の主要部材の配置レイアウトを示す正面図。The front view which shows the arrangement layout of the main member of the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図。The block diagram which shows the various control boards etc. which were mounted in the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機の斜視図であり、(a)は前面扉を閉じた状態にある遊技機の斜視図、(b)は前面扉を開いた状態にある遊技機の斜視図。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a perspective view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention, where (a) is a perspective view of a gaming machine with a front door closed, and (b) is a perspective view of a gaming machine with a front door opened. . 遊技機本体に取り付けられる装飾体の斜視図であり、(a)は前方からみた斜視図、(b)は後方からみた斜視図。It is the perspective view of the decoration body attached to a game machine main body, (a) is the perspective view seen from the front, (b) is the perspective view seen from back. 遊技機本体に取り付けられる装飾体の分解斜視図。The disassembled perspective view of the decoration body attached to a game machine main body. 装飾体を分離して示した、本発明の実施形態に係る遊技機の分解斜視図。The disassembled perspective view of the game machine which concerns on embodiment of this invention which showed the decoration body separately. 前面扉に設けられた保持体の分解斜視図。The disassembled perspective view of the holding body provided in the front door. 図6で示した遊技機の部分拡大図であり、(a)は図6中の“VIIIa”部の拡大図、(b)は図6中の“VIIIb”部の拡大図。7 is a partially enlarged view of the gaming machine shown in FIG. 6, (a) is an enlarged view of “VIIIa” portion in FIG. 6, and (b) is an enlarged view of “VIIIb” portion in FIG. 6. 装飾体のストッパ挿入部に抜き差しされるストッパの動きを説明するための概要図((a)〜(c))。The schematic diagram for demonstrating the motion of the stopper inserted / removed by the stopper insertion part of a decorative body ((a)-(c)). 図1の切断線で切断したパチンコ遊技機の概略断面図であり、(a)は切断線Xa−Xaで切断した概略断面図、(b)は切断線Xb−Xbで切断した概略断面図、(c)は切断線Xc−Xcで切断した概略断面図。FIG. 2 is a schematic cross-sectional view of the pachinko gaming machine cut along the cutting line in FIG. 1, (a) is a schematic cross-sectional view cut along the cutting line Xa-Xa, (b) is a schematic cross-sectional view cut along the cutting line Xb-Xb, (C) is a schematic sectional drawing cut | disconnected by the cutting line Xc-Xc. 演出体を有するパチンコ遊技機の部分拡大図であり、(a)は演出体が着脱可能な構成を有する装飾体を示す図、(b)は演出体が固定された装飾体を示す図。It is the elements on larger scale of the pachinko game machine which has the production body, (a) is a figure which shows the decoration body which has the constitution where the production body is removable, (b) the figure which shows the decoration body where the production body is fixed. 本発明の他の実施形態に係る遊技機の装飾体近傍に着目した斜視図((a)〜(c))。The perspective view ((a)-(c)) which paid its attention to the decoration body vicinity of the game machine which concerns on other embodiment of this invention. 本発明の他の実施形態に係る遊技機の上部に着目した分解斜視図。The disassembled perspective view which paid its attention to the upper part of the game machine which concerns on other embodiment of this invention. 図13に示す第1装飾体の取り付け位置で切断した遊技機の概略断面図であり、(a)は前面扉が閉鎖状態にあり第1装飾体が保持された状態を示した図、(b)は前面扉が開放状態にあり第1装飾体が保持されていない状態を示した図。FIG. 14 is a schematic cross-sectional view of the gaming machine cut at the attachment position of the first decorative body shown in FIG. 13, (a) is a diagram showing a state in which the front door is closed and the first decorative body is held; ) Is a diagram showing a state where the front door is in an open state and the first decorative body is not held.

以下、図面を参照しつつ、本発明の一実施形態を詳細に説明する。図1は、本実施の形態におけるパチンコ遊技機の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。パチンコ遊技機(遊技機)1は、大別して、遊技盤面を構成する遊技盤(ゲージ盤)2と、遊技盤2を支持固定する遊技機用枠(台枠)3と、遊技機用枠3を回動可能に支持する外枠60(図3、図4参照)と、から構成されている。遊技盤2には、ガイドレールによって囲まれた、ほぼ円形状の遊技領域が形成されている。この遊技領域には、遊技媒体としての遊技球が、打球発射装置32から発射されて打ち込まれる。また、遊技機用枠3には、ガラス窓50aを有する前面扉50が左側辺を中心として回動可能に設けられ、該前面扉50により遊技領域10を含む遊技機用枠3の前面を開閉できるようになっている。また、前面扉50を閉鎖したときにガラス窓50aを通して遊技領域を透視できるようになっている。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine according to the present embodiment and shows an arrangement layout of main members. The pachinko gaming machine (game machine) 1 is roughly divided into a gaming board (gauge board) 2 constituting a gaming board surface, a gaming machine frame (base frame) 3 for supporting and fixing the gaming board 2, and a gaming machine frame 3. And an outer frame 60 (see FIGS. 3 and 4) for rotatably supporting the frame. The game board 2 is formed with a substantially circular game area surrounded by guide rails. In this game area, a game ball as a game medium is launched from a hitting ball launcher 32 and driven. Further, the gaming machine frame 3 is provided with a front door 50 having a glass window 50a so as to be rotatable about the left side, and the front door 50 opens and closes the front of the gaming machine frame 3 including the gaming area 10. It can be done. Further, when the front door 50 is closed, the game area can be seen through the glass window 50a.

遊技領域の内部または外部といった遊技盤2の所定位置には、第1特別図柄表示装置4A、第2特別図柄表示装置4B、画像表示装置5、普通入賞球装置6A、普通可変入賞球装置6B、特別可変入賞球装置7、普通図柄表示器20、第1保留表示器25A、第2保留表示器25B、普図保留表示器25C、通過ゲート41などが設けられている。前面扉50の左右上部位置には、効果音等を再生出力可能なスピーカ8L、8Rが設けられ、遊技領域周辺部には遊技効果ランプ9が設けられている。前面扉50の右下部位置には、遊技媒体としての遊技球を遊技領域に向けて発射するために遊技者等によって操作される打球操作ハンドル32(操作ノブ)が設けられ、打球操作ハンドルの操作量(回転量)に応じて遊技球の弾発力が調整される。遊技領域の下方における前面扉50の所定位置には、遊技球を保持(貯留)する上皿90(打球供給皿)と、上皿90からの余剰球などを保持(貯留)する下皿95が設けられている。上皿90を形成する部材にはプッシュボタン31Bが設けられている。また、前面扉50の右部には、パチンコ遊技機1特有の装飾が施された装飾体100が取り付けられている。なお、装飾体100の詳細については、後述する。   At predetermined positions of the game board 2 such as inside or outside of the game area, a first special symbol display device 4A, a second special symbol display device 4B, an image display device 5, a normal winning ball device 6A, a normal variable winning ball device 6B, A special variable winning ball device 7, a normal symbol display 20, a first hold indicator 25A, a second hold indicator 25B, a general hold indicator 25C, a passing gate 41, and the like are provided. Speakers 8L and 8R capable of reproducing and outputting sound effects and the like are provided at the left and right upper positions of the front door 50, and a game effect lamp 9 is provided at the periphery of the game area. In the lower right position of the front door 50, a hitting operation handle 32 (operation knob) operated by a player or the like to launch a game ball as a game medium toward the game area is provided. The resilience of the game ball is adjusted according to the amount (rotation amount). At a predetermined position of the front door 50 below the game area, there is an upper plate 90 (hit ball supply tray) that holds (stores) game balls, and a lower plate 95 that holds (stores) extra balls from the upper plate 90. Is provided. A member that forms the upper plate 90 is provided with a push button 31B. Further, a decorative body 100 with a decoration peculiar to the pachinko gaming machine 1 is attached to the right portion of the front door 50. The details of the decorative body 100 will be described later.

第1特別図柄表示装置4A、第2特別図柄表示装置4B、画像表示装置5の画面上などでは、特別図柄や飾り図柄の可変表示が行われる。これらの可変表示は、普通入賞球装置6Aに形成された第1始動入賞口を遊技球が通過(進入)したことによる第1始動入賞の発生に基づいて、あるいは、普通可変入賞球装置6Bに形成された第2始動入賞口を遊技球が通過(進入)したことによる第2始動入賞の発生に基づいて、実行可能となる。第1特別図柄表示装置4Aと第2特別図柄表示装置4Bはそれぞれ、例えば7セグメントやドットマトリクスのLED(発光ダイオード)等から構成され、可変表示ゲームの一例となる特図ゲームにおいて、識別情報(特別識別情報)である特別図柄(「特図」ともいう)が、変動可能に表示(可変表示)される。画像表示装置5は、例えばLCD(液晶表示装置)等から構成され、各種の演出画像を表示する表示領域を形成している。画像表示装置5の画面上では、特図ゲームにおける第1特別図柄表示装置4Aによる特別図柄(「第1特図」ともいう)の可変表示や第2特別図柄表示装置4Bによる特別図柄(「第2特図」ともいう)の可変表示のそれぞれに対応して、例えば3つといった複数の可変表示部となる飾り図柄表示エリアにて、識別情報(装飾識別情報)である飾り図柄が可変表示される。この飾り図柄の可変表示も、可変表示ゲームに含まれる。   On the screens of the first special symbol display device 4A, the second special symbol display device 4B, and the image display device 5, a special symbol and a decorative symbol are variably displayed. These variable indications are based on the occurrence of the first start winning due to the game ball passing (entering) the first starting winning opening formed in the normal winning ball device 6A, or on the normal variable winning ball device 6B. Execution is possible based on the occurrence of the second start winning due to the game ball passing (entering) through the formed second starting winning opening. Each of the first special symbol display device 4A and the second special symbol display device 4B is composed of, for example, 7-segment or dot matrix LEDs (light emitting diodes). A special symbol (also referred to as “special symbol”) that is special identification information) is displayed variably (variably displayed). The image display device 5 is composed of, for example, an LCD (liquid crystal display device) or the like, and forms a display area for displaying various effect images. On the screen of the image display device 5, variable display of a special symbol (also referred to as “first special symbol”) by the first special symbol display device 4 </ b> A in the special symbol game and special symbol (“first” by the second special symbol display device 4 </ b> B). Corresponding to each of the variable display (also referred to as “2 special figure”), a decorative symbol as identification information (decorative identification information) is variably displayed in a decorative symbol display area serving as a plurality of variable display portions such as three. The This variable display of decorative designs is also included in the variable display game.

一例として、画像表示装置5の画面上には、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア5L、5C、5Rが配置されている。そして、特図ゲームにおいて第1特別図柄表示装置4Aにおける第1特図の変動と第2特別図柄表示装置4Bにおける第2特図の変動のうち、いずれかが開始されることに対応して、「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア5L、5C、5Rにおいて飾り図柄の変動(例えば上下方向のスクロール表示)が開始される。その後、特図ゲームにおける可変表示の表示結果として確定特別図柄が停止表示されるときに、画像表示装置5における「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア5L、5C、5Rにて、飾り図柄の可変表示の表示結果となる確定飾り図柄(最終停止図柄)が停止表示される。特別図柄や飾り図柄の可変表示における表示結果は、可変表示結果ともいう。特に、特図ゲームにおける特別図柄の可変表示結果は、特図表示結果ともいう。このように、画像表示装置5の画面上では、第1特別図柄表示装置4Aにおける第1特図を用いた特図ゲーム、または、第2特別図柄表示装置4Bにおける第2特図を用いた特図ゲームと同期して、各々が識別可能な複数種類の飾り図柄の可変表示を行い、可変表示結果となる確定飾り図柄を導出表示(あるいは単に「導出」ともいう)する。なお、例えば特別図柄や飾り図柄といった、各種の表示図柄を導出表示するとは、飾り図柄等の識別情報を停止表示(完全停止表示や最終停止表示ともいう)して可変表示を終了させることである。   As an example, “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas 5L, 5C, and 5R are arranged on the screen of the image display device 5. And in response to the start of one of the changes in the first special symbol in the first special symbol display device 4A and the second special symbol in the second special symbol display device 4B in the special symbol game, In the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas 5L, 5C, and 5R, the variation of decorative symbols (for example, vertical scroll display) is started. Thereafter, when the confirmed special symbol is stopped and displayed as a display result of variable display in the special game, the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas 5L, 5C, and 5R in the image display device 5 are displayed. Then, the finalized design symbol (final stop symbol) that is the display result of the variable display of the ornament symbol is stopped and displayed. The display result in the variable display of special symbols and decorative designs is also referred to as a variable display result. In particular, a special symbol variable display result in a special figure game is also referred to as a special figure display result. In this way, on the screen of the image display device 5, a special game using the first special graphic in the first special symbol display device 4A or a special graphic using the second special graphic in the second special symbol display device 4B. In synchronism with the figure game, variable display of a plurality of types of decorative symbols that can be identified is performed, and a definite decorative symbol that is a variable display result is derived and displayed (or simply referred to as “derivation”). In addition, for example, deriving and displaying various display symbols such as a special symbol and a decorative symbol means that identification information such as a decorative symbol is stopped and displayed (also referred to as a complete stop display or a final stop display) and the variable display is ended. .

画像表示装置5の画面上には、第1保留表示部5HLと、第2保留表示部5HBとが設けられている。第1保留表示部5HLおよび第2保留表示部5HBは、画像表示装置5において、未だ開始されていない可変表示に対応する保留表示を行うための表示部である。第1保留表示部5HLは、第1特図保留記憶数を特定可能に表示する。第1特図保留記憶数は、第1特別図柄表示装置4Aにおける第1特図を用いた特図ゲームに対応する可変表示の保留数である。第2保留表示部5HBは、第2特図保留記憶数を特定可能に表示する。第2特図保留記憶数は、第2特別図柄表示装置4Bにおける第2特図を用いた特図ゲームに対応する可変表示の保留数である。特図ゲームに対応した可変表示の保留は、第1始動入賞や第2始動入賞の発生に基づいて行われる。すなわち、特図ゲームや飾り図柄の可変表示といった可変表示ゲームを実行するための始動条件(「実行条件」ともいう)は成立したが、先に成立した開始条件に基づく可変表示ゲームが実行中であることやパチンコ遊技機1が大当り遊技状態に制御されていることなどにより、可変表示ゲームの開始を許容する開始条件が成立していないときに、成立した始動条件に対応して未だ開始されていない可変表示の保留が行われる。第1始動入賞が発生したときに、第1特図を用いた特図ゲームを開始できなければ、第1特図保留記憶数が1加算(インクリメント)され、第1特図を用いた特図ゲームの実行が保留される。第2始動入賞が発生したときに、第2特図を用いた特図ゲームを開始できなければ、第2特図保留記憶数が1加算(インクリメント)され、第2特図を用いた特図ゲームの実行が保留される。これに対して、第1特図を用いた特図ゲームの実行が開始されるときには、第1特図保留記憶数が1減算(デクリメント)され、第2特図を用いた特図ゲームの実行が開始されるときには、第2特図保留記憶数が1減算(デクリメント)される。なお、第1始動入賞が発生したときに、第1特図保留記憶数が所定の上限値(例えば「4」)に達していれば、その始動入賞に基づく特図ゲームは無効とされ、賞球の払出しのみが行われてもよい。また、第2始動入賞が発生したときに、第2特図保留記憶数が所定の上限値(例えば「4」)に達していれば、その始動入賞に基づく特図ゲームは無効とされ、賞球の払出しのみが行われてもよい。特図ゲームが開始されることによる保留記憶数(第1特図保留記憶数または第2特図保留記憶数)の減少は、保留の消化とも称される。   On the screen of the image display device 5, a first hold display unit 5HL and a second hold display unit 5HB are provided. The first hold display unit 5HL and the second hold display unit 5HB are display units for performing hold display corresponding to variable display that has not yet been started in the image display device 5. The 1st reservation display part 5HL displays the 1st special figure reservation memory number so that identification is possible. The number of first special figure hold memory is the number of variable display hold corresponding to the special figure game using the first special figure in the first special symbol display device 4A. The 2nd reservation display part 5HB displays the 2nd special figure reservation memory number so that specification is possible. The second special figure holding memory number is the variable display holding number corresponding to the special figure game using the second special figure in the second special symbol display device 4B. The variable display suspension corresponding to the special game is performed based on the occurrence of the first start prize or the second start prize. That is, the start condition (also referred to as “execution condition”) for executing a variable display game such as a special figure game or a variable display of decorative symbols has been established, but a variable display game based on the previously established start condition is being executed. When the start condition that allows the start of the variable display game is not satisfied due to the fact that the pachinko gaming machine 1 is controlled to the big hit gaming state, etc., the start condition is still started in response to the established start condition. There is no variable display hold. If the special game using the first special figure cannot be started when the first start winning is generated, the first special figure holding memory number is incremented by 1 and the special figure using the first special figure is added. Game execution is put on hold. If the special game using the second special figure cannot be started when the second start prize is generated, the second special figure holding memory number is incremented by 1 and the special figure using the second special figure is added. Game execution is put on hold. On the other hand, when the execution of the special figure game using the first special figure is started, the first special figure holding memory number is decremented by 1 (decrement), and the special figure game using the second special figure is executed. Is started, the second special figure reserved memory number is decremented by 1 (decremented). If the first special figure holding storage number reaches a predetermined upper limit (for example, “4”) when the first start winning is generated, the special drawing game based on the start winning is invalidated, and the prize is Only the ball may be paid out. In addition, if the second special figure holding storage number reaches a predetermined upper limit value (for example, “4”) when the second starting winning is generated, the special drawing game based on the starting winning is invalidated, Only the ball may be paid out. The decrease in the number of reserved memories (the first special figure reserved memory number or the second special figure reserved memory number) due to the start of the special figure game is also referred to as digestion of the pending.

第1保留表示部5HLでは、第1特図を用いた特図ゲームの保留記憶に対応する保留表示が行われる。第2保留表示部5HBでは、第2特図を用いた特図ゲームの保留記憶に対応する保留表示が行われる。第1保留表示部5HLは、例えば左詰めで第1保留表示が行われるように構成されていればよい。第1保留表示部5HLには、例えば第1特図保留記憶数の上限値が「4」である場合に、その上限値にあわせた4つの表示部位が設けられ、左端から順に保留番号「1」、「2」、「3」、「4」と対応付けられていればよい。第2保留表示部5HBは、例えば左詰めで第2保留表示が行われるように構成されていればよい。第2保留表示部5HBには、例えば第2特図保留記憶数の上限値が「4」である場合に、その上限値にあわせた4つの表示部位が設けられ、左端から順に保留番号「1」、「2」、「3」、「4」と対応付けられていればよい。   In the first hold display section 5HL, a hold display corresponding to the hold storage of the special figure game using the first special figure is performed. In the second hold display section 5HB, a hold display corresponding to the hold storage of the special figure game using the second special figure is performed. The first hold display unit 5HL only needs to be configured such that the first hold display is performed, for example, left-justified. For example, when the upper limit value of the number of first special figure hold memory is “4”, the first hold display portion 5HL is provided with four display parts corresponding to the upper limit value, and the hold number “1” in order from the left end. ”,“ 2 ”,“ 3 ”,“ 4 ”. The second hold display section 5HB only needs to be configured so that the second hold display is performed, for example, left-justified. For example, when the upper limit value of the second special figure hold memory number is “4”, the second hold display portion 5HB is provided with four display parts corresponding to the upper limit value, and the hold number “1” in order from the left end. ”,“ 2 ”,“ 3 ”,“ 4 ”.

パチンコ遊技機1には、例えば図2に示すような主基板11、演出制御基板12、音声制御基板13、ランプ制御基板14といった、各種の制御基板が搭載されている。また、パチンコ遊技機1には、主基板11と演出制御基板12との間で伝送される各種の制御信号を中継するための中継基板15なども搭載されている。その他にも、パチンコ遊技機1における遊技盤などの背面には、例えば払出制御基板、情報端子基板、発射制御基板、インタフェース基板、タッチセンサ基板などといった、各種の基板が配置されている。   Various control boards such as a main board 11, an effect control board 12, an audio control board 13, and a lamp control board 14 as shown in FIG. 2 are mounted on the pachinko gaming machine 1. The pachinko gaming machine 1 is also equipped with a relay board 15 for relaying various control signals transmitted between the main board 11 and the effect control board 12. In addition, various boards such as a payout control board, an information terminal board, a launch control board, an interface board, and a touch sensor board are arranged on the back of the game board or the like in the pachinko gaming machine 1.

主基板11は、メイン側の制御基板であり、パチンコ遊技機1における遊技の進行を制御するための各種回路が搭載されている。図2に示す主基板11には、遊技制御用マイクロコンピュータ100やスイッチ回路110、ソレノイド回路111などが搭載されている。スイッチ回路110は、遊技球検出用の各種スイッチからの検出信号を取り込んで遊技制御用マイクロコンピュータ100に伝送する。ソレノイド回路111は、遊技制御用マイクロコンピュータ100からのソレノイド駆動信号を、普通電動役物用のソレノイド81や大入賞口扉用のソレノイド82に伝送する。普通電動役物用のソレノイド81は、普通可変入賞球装置6Bに形成された第2始動入賞口を遊技球が通過しにくい状態(または通過しない状態)と通過しやすい状態とに変化可能にする。特別電動役物用のソレノイド82は、特別可変入賞球装置7に形成された大入賞口を遊技球が通過しない状態と通過しやすい状態とに変化可能にする。   The main board 11 is a main-side control board on which various circuits for controlling the progress of the game in the pachinko gaming machine 1 are mounted. A game control microcomputer 100, a switch circuit 110, a solenoid circuit 111, and the like are mounted on the main board 11 shown in FIG. The switch circuit 110 takes in detection signals from various switches for detecting game balls and transmits them to the game control microcomputer 100. The solenoid circuit 111 transmits the solenoid drive signal from the game control microcomputer 100 to the solenoid 81 for the ordinary electric accessory and the solenoid 82 for the big prize door. The solenoid 81 for the ordinary electric accessory can be changed between a state where the game ball hardly passes (or a state where it does not pass) and a state where it easily passes through the second start winning opening formed in the normally variable winning ball apparatus 6B. . The solenoid 82 for the special electric accessory allows the game ball to change between a state where the game ball does not pass and a state where it easily passes through the large winning opening formed in the special variable winning ball device 7.

演出制御基板12は、主基板11とは独立したサブ側の制御基板であり、中継基板15を介して主基板11から伝送された制御信号の受信に基づいて、画像表示装置5、スピーカ8L、8R及び遊技効果ランプ9やLED203といった演出用の電気部品による演出動作を制御するための各種回路が搭載されている。図2に示す演出制御基板12には、演出制御用CPU120やROM121、RAM122、表示制御部123、乱数回路124、I/O125などが搭載されている。音声制御基板13は、演出制御基板12とは別個に設けられた音声出力制御用の制御基板であり、演出制御基板12からの指令や制御データなどに基づき、スピーカ8L、8Rから音声を出力させるための音声信号処理を実行する処理回路などが搭載されている。ランプ制御基板14は、演出制御基板12とは別個に設けられたランプ出力制御用の制御基板であり、演出制御基板12からの指令や制御データなどに基づき、遊技効果ランプ9やLED203などにおける点灯/消灯駆動を行うランプドライバ回路などが搭載されている。   The effect control board 12 is a sub-side control board independent of the main board 11, and based on reception of the control signal transmitted from the main board 11 via the relay board 15, the image display device 5, the speaker 8L, Various circuits for controlling the rendering operation by electrical components for rendering such as 8R and game effect lamp 9 and LED 203 are mounted. The effect control board 12 shown in FIG. 2 includes an effect control CPU 120, ROM 121, RAM 122, display control unit 123, random number circuit 124, I / O 125, and the like. The sound control board 13 is a control board for sound output control provided separately from the effect control board 12, and outputs sound from the speakers 8 </ b> L and 8 </ b> R based on commands and control data from the effect control board 12. For example, a processing circuit for executing audio signal processing is mounted. The lamp control board 14 is a control board for lamp output control provided separately from the effect control board 12, and lighting in the game effect lamp 9, the LED 203, and the like based on commands and control data from the effect control board 12. A lamp driver circuit for driving / turning off is mounted.

図2に示すように、主基板11には、ゲートスイッチ21、始動口スイッチ(第1始動口スイッチ22Aおよび第2始動口スイッチ22B)、カウントスイッチ23といった、各種スイッチからの検出信号を伝送する配線が接続されている。なお、各種スイッチは、例えばセンサと称されるものなどのように、遊技媒体としての遊技球を検出できる任意の構成を有するものであればよい。また、主基板11には、第1特別図柄表示装置4A、第2特別図柄表示装置4B、普通図柄表示器20などの表示制御を行うための指令信号を伝送する配線が接続されている。ゲートスイッチ21は、通過ゲート41を通過した遊技球(ゲート通過球)を検出する。ゲートスイッチ21によるゲート通過球の検出に基づいて、普通図柄表示器20による普通図柄の可変表示が実行可能となる。第1始動口スイッチ22Aは、第1始動入賞口を通過(進入)した遊技球を検出する。第2始動口スイッチ23Aは、第2始動入賞口を通過(進入)した遊技球を検出する。カウントスイッチ23は、特別可変入賞球装置7に形成された大入賞口を通過(進入)した遊技球を検出する。第1始動入賞口や第2始動入賞口、大入賞口といった、各種の入賞口を通過した遊技球が検出された場合には、それぞれの入賞口に対応して予め個数が定められた賞球としての遊技球が払い出される。   As shown in FIG. 2, detection signals from various switches such as a gate switch 21, a start port switch (first start port switch 22 </ b> A and second start port switch 22 </ b> B), and a count switch 23 are transmitted to the main board 11. Wiring is connected. In addition, various switches should just have arbitrary structures which can detect the game ball | bowl as game media like what is called a sensor, for example. Further, the main board 11 is connected with wiring for transmitting a command signal for performing display control, such as the first special symbol display device 4A, the second special symbol display device 4B, and the normal symbol display device 20. The gate switch 21 detects a game ball (gate passing ball) that has passed through the passing gate 41. Based on the detection of the gate passing ball by the gate switch 21, variable display of the normal symbol by the normal symbol display 20 can be executed. The first start port switch 22A detects a game ball that has passed (entered) the first start winning port. The second start port switch 23A detects a game ball that has passed (entered) the second start winning port. The count switch 23 detects a game ball that has passed (entered) a large winning opening formed in the special variable winning ball apparatus 7. When a game ball that has passed through various winning holes such as the first starting winning hole, the second starting winning hole, and the big winning hole is detected, a predetermined number of balls corresponding to each winning hole is determined. As a game ball is paid out.

主基板11から演出制御基板12に向けて伝送される制御信号は、中継基板15によって中継される。中継基板15を介して主基板11から演出制御基板12に対して伝送される制御コマンドは、例えば電気信号として送受信される演出制御コマンドである。演出制御コマンドには、例えば画像表示装置5における画像表示動作を制御するために用いられる表示制御コマンドや、スピーカ8L、8Rからの音声出力を制御するために用いられる音声制御コマンド、遊技効果ランプ9やLED203の点灯動作などを制御するために用いられるランプ制御コマンドが含まれている。これらの演出制御コマンドはいずれも、例えば2バイト構成であり、1バイト目はMODE(コマンドの分類)を示し、2バイト目はEXT(コマンドの種類)を表す。MODEデータの先頭ビット(ビット7)は必ず「1」となり、EXTデータの先頭ビットは「0」となるように、予め設定されていればよい。   A control signal transmitted from the main board 11 toward the effect control board 12 is relayed by the relay board 15. The control command transmitted from the main board 11 to the effect control board 12 via the relay board 15 is, for example, an effect control command transmitted and received as an electric signal. The effect control command includes, for example, a display control command used for controlling an image display operation in the image display device 5, a voice control command used for controlling sound output from the speakers 8L and 8R, and a game effect lamp 9. And a lamp control command used for controlling the lighting operation of the LED 203 and the like. Each of these effect control commands has, for example, a 2-byte configuration, the first byte indicates MODE (command classification), and the second byte indicates EXT (command type). The first bit (bit 7) of the MODE data is always set to “1” and the first bit of the EXT data may be set to “0” in advance.

主基板11に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータ100は、例えば1チップのマイクロコンピュータであり、遊技制御用のプログラムや固定データ等を記憶するROM101と、遊技制御用のワークエリアを提供するRAM102と、遊技制御用のプログラムを実行して制御動作を行うCPU103と、CPU103とは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路104と、I/O(Input/Output port)105とを備えて構成される。一例として、遊技制御用マイクロコンピュータ100では、CPU103がROM101から読み出したプログラムを実行することにより、パチンコ遊技機1における遊技の進行を制御するための処理が実行される。このときには、CPU103がROM101から固定データを読み出す固定データ読出動作や、CPU103がRAM102に各種の変動データを書き込んで一時記憶させる変動データ書込動作、CPU103がRAM102に一時記憶されている各種の変動データを読み出す変動データ読出動作、CPU103がI/O105を介して遊技制御用マイクロコンピュータ100の外部から各種信号の入力を受け付ける受信動作、CPU103がI/O105を介して遊技制御用マイクロコンピュータ100の外部へと各種信号を出力する送信動作なども行われる。   The game control microcomputer 100 mounted on the main board 11 is, for example, a one-chip microcomputer, and includes a ROM 101 that stores a game control program and fixed data, and a RAM 102 that provides a game control work area. A CPU 103 that executes a game control program to perform a control operation, a random number circuit 104 that updates a numerical data indicating a random number value independently of the CPU 103, and an I / O (Input / Output port) 105 It is prepared for. As an example, in the game control microcomputer 100, a process for controlling the progress of the game in the pachinko gaming machine 1 is executed by the CPU 103 executing a program read from the ROM 101. At this time, the CPU 103 reads fixed data from the ROM 101, the CPU 103 writes various fluctuation data to the RAM 102 and temporarily stores the fluctuation data, and the CPU 103 temporarily stores the various fluctuation data. The CPU 103 receives the input of various signals from outside the game control microcomputer 100 via the I / O 105, and the CPU 103 goes outside the game control microcomputer 100 via the I / O 105. A transmission operation for outputting various signals is also performed.

演出制御基板12に搭載された演出制御用CPU120は、ROM121から読み出した演出制御用のプログラムや固定データ等を用いて、演出用の電気部品による演出動作を制御するための処理を実行する。このときには、演出制御用CPU120がROM121から固定データを読み出す固定データ読出動作や、演出制御用CPU120がRAM122に各種の変動データを書き込んで一時記憶させる変動データ書込動作、演出制御用CPU120がRAM122に一時記憶されている各種の変動データを読み出す変動データ読出動作、演出制御用CPU120がI/O125を介して演出制御基板12の外部から各種信号の入力を受け付ける受信動作、演出制御用CPU120がI/O125を介して演出制御基板12の外部へと各種信号を出力する送信動作なども行われる。   The effect control CPU 120 mounted on the effect control board 12 uses the effect control program read from the ROM 121, fixed data, and the like to execute a process for controlling the effect operation by the effect electric parts. At this time, the effect control CPU 120 reads the fixed data from the ROM 121, the effect control CPU 120 writes the various data to the RAM 122 and temporarily stores the data, and the effect control CPU 120 stores the effect data in the RAM 122. Fluctuation data reading operation for reading out various fluctuation data temporarily stored, the reception control CPU 120 for receiving the input of various signals from the outside of the presentation control board 12 via the I / O 125, and the presentation control CPU 120 for I / O A transmission operation for outputting various signals to the outside of the effect control board 12 via O125 is also performed.

演出制御基板12に搭載された表示制御部123は、演出制御用CPU120からの表示制御指令などに基づき、画像表示装置5における表示動作の制御内容を決定する。例えば、表示制御部123は、画像表示装置5の表示画面内に表示させる演出画像の切換タイミングを決定することなどにより、飾り図柄の可変表示や各種の演出表示を実行させるための制御を行う。   The display control unit 123 mounted on the effect control board 12 determines the control content of the display operation in the image display device 5 based on the display control command from the effect control CPU 120. For example, the display control unit 123 performs control for executing decorative display variable display and various effect displays by determining the switching timing of effect images to be displayed on the display screen of the image display device 5.

主基板11に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータ100では、例えば乱数回路104やRAM102の所定領域に設けられた遊技用ランダムカウンタなどにより、遊技の進行を制御するために用いられる各種の乱数値を示す数値データが更新可能にカウント(生成)される。遊技の進行を制御するために用いられる乱数は、遊技用乱数ともいう。演出制御基板12では、例えば乱数回路124やRAM122の所定領域に設けられた演出用ランダムカウンタなどにより、演出の実行を制御するために用いられる各種の乱数値を示す数値データが更新可能にカウント(生成)される。演出の実行を制御するために用いられる乱数は、演出用乱数ともいう。   In the game control microcomputer 100 mounted on the main board 11, various random values used for controlling the progress of the game are obtained by, for example, a random number circuit 104 or a game random counter provided in a predetermined area of the RAM 102. The numerical data shown is counted (generated) in an updatable manner. The random number used for controlling the progress of the game is also called a game random number. On the effect control board 12, for example, a random counter for effects provided in a predetermined area of the random number circuit 124 or the RAM 122 counts numerical data indicating various random numbers used for controlling the execution of the effect in an updatable manner ( Generated). The random number used to control the execution of the effect is also referred to as an effect random number.

パチンコ遊技機1においては、遊技媒体としての遊技球を用いた所定の遊技が行われ、その遊技結果に基づいて所定の遊技価値が付与可能となる。遊技球を用いた遊技の一例として、パチンコ遊技機1における筐体前面の右下方に設置された打球操作ハンドル32が遊技者によって所定操作(例えば回転操作)されたことに基づいて、所定の打球発射装置が備える発射モータなどにより、遊技媒体としての遊技球が遊技領域に向けて発射される。遊技領域を流下した遊技球が、各種の入賞口を通過(進入)した場合に、賞球としての遊技球が払い出される。特別図柄や飾り図柄の可変表示結果が「大当り」となった場合には、大入賞口が開放されて遊技球が通過(進入)しやすい状態となることで、遊技者にとって有利な有利状態としての大当り遊技状態となる。   In the pachinko gaming machine 1, a predetermined game using a game ball as a game medium is performed, and a predetermined game value can be given based on the game result. As an example of a game using a game ball, a predetermined hit ball based on a predetermined operation (for example, a rotation operation) performed by a player on a hit ball operation handle 32 installed on the lower right side of the front surface of the housing in the pachinko gaming machine 1. A game ball as a game medium is launched toward a game area by a launch motor provided in the launch device. When the game ball that has flowed down the game area passes (enters) through various winning holes, the game ball as a prize ball is paid out. If the variable symbol display result for special symbols and decorative symbols is “big hit”, the big prize opening is opened and the game ball easily passes (enters), which is an advantageous state advantageous to the player. It becomes a big hit game state.

次に、前面扉50(遊技機本体)の右部に取り付けられた装飾体100について説明する。なお、本明細書において、遊技機本体とは、パチンコ遊技機1から装飾体100を除いた部分である。すなわち、遊技機本体は、前面扉50、遊技機用枠3、遊技盤2、外枠60を備える。図3は、本発明の実施形態に係る遊技機の斜視図であり、(a)は前面扉を閉じた状態にある遊技機の斜視図、(b)は前面扉を開いた状態にある遊技機の斜視図である。また、図4は、遊技機本体に取り付けられる装飾体の斜視図であり、(a)は前方からみた斜視図、(b)は後方からみた斜視図である。また、図5は、遊技機本体に取り付けられる装飾体の分解斜視図である。なお、以下の説明においては、遊技者が位置する方向をパチンコ遊技機1の前方とし、その反対の方向を後方とする(図3等を参照)。また、パチンコ遊技機1の前方に位置する遊技者からみて上下左右の方向を、そのままパチンコ遊技機1の上下左右の方向と定義して説明する。なお、図3(b)において、前面扉50は開いた状態にあり、閉じた状態の場合とでは各方向の向きが異なる。そこで、図3(b)においては、閉鎖状態から開放状態になるまでの前面扉50の回動に伴って回動させた座標系を併記する。この座標系は、前面扉50の座標にのみ対応している。また、装飾体100を構成する各部材は、特に言及がない限り、合成樹脂又は金属により形成されている。また、各部材に関する取り付けは、特に言及がない限り、ネジ、ビス等を用いた取り付けや、嵌合等の取り付け等、適宜の方法で行えばよい。   Next, the decorative body 100 attached to the right part of the front door 50 (the gaming machine main body) will be described. In the present specification, the gaming machine main body is a portion obtained by removing the decorative body 100 from the pachinko gaming machine 1. That is, the gaming machine main body includes a front door 50, a gaming machine frame 3, a gaming board 2, and an outer frame 60. FIG. 3 is a perspective view of the gaming machine according to the embodiment of the present invention, in which (a) is a perspective view of the gaming machine with the front door closed, and (b) is a game with the front door opened. It is a perspective view of a machine. FIG. 4 is a perspective view of a decorative body attached to the gaming machine main body, where (a) is a perspective view seen from the front, and (b) is a perspective view seen from the rear. FIG. 5 is an exploded perspective view of a decorative body attached to the gaming machine body. In the following description, the direction in which the player is located is the front of the pachinko gaming machine 1, and the opposite direction is the rear (see FIG. 3 and the like). Further, the vertical and horizontal directions as viewed from the player positioned in front of the pachinko gaming machine 1 are defined as the vertical and horizontal directions of the pachinko gaming machine 1 as they are. In FIG. 3B, the front door 50 is in an open state, and the direction in each direction is different from that in the closed state. Therefore, in FIG. 3B, the coordinate system rotated along with the rotation of the front door 50 from the closed state to the open state is also shown. This coordinate system corresponds only to the coordinates of the front door 50. Moreover, each member which comprises the decorative body 100 is formed with the synthetic resin or the metal unless there is particular mention. Further, the attachment of each member may be performed by an appropriate method such as attachment using screws, screws or the like or attachment such as fitting unless otherwise specified.

装飾体100は、図3に示すように、前方に突出するように前面扉50の右部に取り付けられており、パチンコ遊技機1の外形の一部を構成する。装飾体100は、開閉する前面扉50に取り付けられているため、メンテナンスや球詰まりの際に遊技機用枠3に対して開閉される前面扉50とともに移動する。装飾体100は、両サイドを向いた面にそれぞれ異なる画像を表示することができる。後述するように、装飾体100の内部に、互いに異なる画像が印刷された2枚のシートが収納されており、左表示面100aから一方のシートに印刷された画像が視認され、右表示面100bから他方のシートに印刷された画像が視認される。これにより、パチンコ遊技機1の装飾性を高めることができるとともに、遊技するパチンコ遊技機1を探している来場者に、パチンコ遊技機1をアピールすることができる。   As shown in FIG. 3, the decorative body 100 is attached to the right portion of the front door 50 so as to protrude forward, and constitutes a part of the outer shape of the pachinko gaming machine 1. Since the decorative body 100 is attached to the front door 50 that opens and closes, the decorative body 100 moves together with the front door 50 that is opened and closed with respect to the gaming machine frame 3 during maintenance or ball clogging. The decorative body 100 can display different images on the surfaces facing both sides. As will be described later, two sheets on which different images are printed are stored inside the decorative body 100, and an image printed on one sheet is visually recognized from the left display surface 100a, and the right display surface 100b. The image printed on the other sheet is visually recognized. Thereby, the decoration of the pachinko gaming machine 1 can be enhanced, and the pachinko gaming machine 1 can be appealed to visitors who are looking for the pachinko gaming machine 1 to play.

装飾体100は、図4、5に示すように、上部枠110、前部枠120、左部枠130、及び右部枠170が組み合わされて外観が概略構成されており、これらの枠体により形成された内部空間に第1シート140、中間枠150、及び第2シート160が収容されて、装飾体100は構成されている。   As shown in FIGS. 4 and 5, the decorative body 100 is roughly configured by combining an upper frame 110, a front frame 120, a left frame 130, and a right frame 170. The decorative body 100 is configured by accommodating the first sheet 140, the intermediate frame 150, and the second sheet 160 in the formed internal space.

上部枠110は、装飾体100の上面を保護するカバー体である。上部枠110は、例えば、非透光性の合成樹脂から構成されている。   The upper frame 110 is a cover body that protects the upper surface of the decorative body 100. The upper frame 110 is made of non-translucent synthetic resin, for example.

前部枠120は、装飾体100の前面を保護するカバー体である。前部枠120の前面には、3つの透光窓120a(図4(a))が形成されている。透光窓120aは、透光性を有する材料から形成されており、その表面に種々の模様が形成されている。これにより、透光窓120a通る光には、模様が付され前方へと出射される。   The front frame 120 is a cover body that protects the front surface of the decorative body 100. Three translucent windows 120a (FIG. 4A) are formed on the front surface of the front frame 120. The translucent window 120a is made of a material having translucency, and various patterns are formed on the surface thereof. Thereby, a pattern is attached to the light passing through the transparent window 120a and the light is emitted forward.

左部枠130は、装飾体100の左面を構成する部材である。左部枠130は、略台形状の開口131aが形成された枠体131と、開口131aを覆う表示窓132とを有している。表示窓132は、例えば透明な合成樹脂から形成されており、表示窓132を通して第1シート140に印刷された画像を視認することができる。このように、表示窓132は、装飾体100の左表示面100a(図4(a))を構成する。また、左部枠130には、図4(a)の“I”部に示すように、円弧状に延びた凸部である規制片133が形成されており、規制片133に沿って溝部134が形成されている。後述するように、この溝部134には、前面扉50に形成された規制片192(図6)が挿入される。また、左部枠130の後面には、図4(b)に示すように、四角状の凹部であるストッパ挿入部135が形成されている。ストッパ挿入部135には、図7に示すストッパ210が抜き差しされる。   The left frame 130 is a member constituting the left surface of the decorative body 100. The left frame 130 has a frame 131 in which a substantially trapezoidal opening 131a is formed, and a display window 132 that covers the opening 131a. The display window 132 is made of, for example, a transparent synthetic resin, and an image printed on the first sheet 140 can be visually recognized through the display window 132. Thus, the display window 132 constitutes the left display surface 100a (FIG. 4A) of the decorative body 100. Further, as shown in “I” portion of FIG. 4A, the left frame 130 is formed with a regulation piece 133 that is a convex portion extending in an arc shape, and the groove portion 134 is formed along the regulation piece 133. Is formed. As will be described later, a restriction piece 192 (FIG. 6) formed on the front door 50 is inserted into the groove portion 134. Further, as shown in FIG. 4B, a stopper insertion portion 135 that is a square recess is formed on the rear surface of the left frame 130. A stopper 210 shown in FIG. 7 is inserted into and removed from the stopper insertion portion 135.

右部枠170は、装飾体100の右面を構成する部材である。右部枠170は、略台形状の開口171aが形成された枠体171と、開口171aを覆う表示窓172とを有している。表示窓172は、例えば透明な合成樹脂から形成されており、表示窓172を通して第2シート160に印刷された画像を視認することができる。このように、表示窓172は、装飾体100の右表示面100b(図4(b))を構成する。右部枠170は、複数のねじN1(図5)により、左部枠130に接合されている。   The right frame 170 is a member constituting the right surface of the decorative body 100. The right frame 170 includes a frame body 171 in which a substantially trapezoidal opening 171a is formed, and a display window 172 that covers the opening 171a. The display window 172 is made of, for example, a transparent synthetic resin, and an image printed on the second sheet 160 can be visually recognized through the display window 172. Thus, the display window 172 constitutes the right display surface 100b (FIG. 4B) of the decorative body 100. The right frame 170 is joined to the left frame 130 by a plurality of screws N1 (FIG. 5).

図5に示すように、中間枠150は、左部枠130と右部枠170との間に設けられている。中間枠150は、枠体151と、枠体151に保持された導光板152とを有している。導光板152は、例えばアクリル板から構成されており、表面に複数の凹凸(不図示)が形成されている。導光板152には、後述するように、後端面152aから光が入射する。入射した光は、導光板152の表面で全反射を繰り返しながら、導光板152内を前方に向けて導光される。図示しない凹凸に散乱された一部の光は、導光板152の左面152c及び右面152dから出射される。また、図示しない凹凸に散乱されなかった残りの光は、前端面152bから前方に向けて出射される。このように前端面152bから出射された光は、前部枠120に形成された透光窓120a(図4(a))を通して出射される。中間枠150は、複数のねじN1及びねじN2(図5)により、左部枠130と右部枠170との間で固定されている。このように固定された中間枠150と左部枠130との間には、第1シート140を収容するための空間が形成されるとともに、中間枠150と右部枠170との間には、第2シート160を収容するための空間が形成される。   As shown in FIG. 5, the intermediate frame 150 is provided between the left frame 130 and the right frame 170. The intermediate frame 150 includes a frame body 151 and a light guide plate 152 held by the frame body 151. The light guide plate 152 is made of, for example, an acrylic plate, and a plurality of irregularities (not shown) are formed on the surface. As will be described later, light enters the light guide plate 152 from the rear end surface 152a. The incident light is guided forward in the light guide plate 152 while repeating total reflection on the surface of the light guide plate 152. A part of the light scattered by the unevenness (not shown) is emitted from the left surface 152c and the right surface 152d of the light guide plate 152. Further, the remaining light that is not scattered by the unevenness (not shown) is emitted forward from the front end surface 152b. Thus, the light emitted from the front end surface 152b is emitted through the light transmitting window 120a (FIG. 4A) formed in the front frame 120. The intermediate frame 150 is fixed between the left frame 130 and the right frame 170 by a plurality of screws N1 and screws N2 (FIG. 5). A space for accommodating the first sheet 140 is formed between the intermediate frame 150 and the left frame 130 thus fixed, and between the intermediate frame 150 and the right frame 170, A space for accommodating the second sheet 160 is formed.

第1シート140は、例えば透光性を有する合成樹脂から形成されたシート材であり、表面に、パチンコ遊技機1の演出の際に登場するキャラクタの画像が印刷されている。第1シート140は、左部枠130と中間枠150との隙間に収容されている。第1シート140に印刷された画像(不図示)は、導光板152の左面152cから出射された光により照射され、左部枠130の表示窓132を通して遊技者に視認される。   The first sheet 140 is a sheet material formed of, for example, a light-transmitting synthetic resin, and an image of a character that appears when the pachinko gaming machine 1 is produced is printed on the surface. The first sheet 140 is accommodated in the gap between the left frame 130 and the intermediate frame 150. An image (not shown) printed on the first sheet 140 is irradiated with light emitted from the left surface 152 c of the light guide plate 152 and is visually recognized by the player through the display window 132 of the left frame 130.

第2シート160は、例えば透光性を有する合成樹脂から形成されたシート材であり、表面に、パチンコ遊技機1の演出の際に登場するキャラクタの画像が印刷されている。第2シート160に印刷された画像は、第1シート140に印刷された画像と同じであってもよいし、異なるものであってもよい。第2シート160は、右部枠170と中間枠150との隙間に収容されている。第2シート160に印刷された画像(不図示)は、導光板152の右面152dから出射された光により照射され、右部枠170の表示窓172を通して遊技者に視認される。   The second sheet 160 is a sheet material formed of, for example, a light-transmitting synthetic resin, and an image of a character that appears when the pachinko gaming machine 1 is produced is printed on the surface. The image printed on the second sheet 160 may be the same as or different from the image printed on the first sheet 140. The second sheet 160 is accommodated in the gap between the right frame 170 and the intermediate frame 150. An image (not shown) printed on the second sheet 160 is irradiated with light emitted from the right surface 152 d of the light guide plate 152 and is visually recognized by the player through the display window 172 of the right frame 170.

なお、第1シート140、及び第2シート160に印刷された内容は、キャラクタの画像に限定されるものではない。例えば、設置店舗のイベントを紹介する内容であったり、パチンコ遊技機1のスペック等の紹介する内容のものであったりしてもよい。   The contents printed on the first sheet 140 and the second sheet 160 are not limited to character images. For example, it may be content that introduces an event of an installed store, or content that introduces the specifications of the pachinko gaming machine 1 or the like.

また、装飾体100は、内部に収容された第1シート140及び第2シート160が装飾体100から抜け出るのを防止する回動ストッパ181、182を有している。装飾体100の下部に設けられた回動ストッパ181は、ねじN4、N5を中心に回動可能である。図4(b)に示す回動ストッパ181の状態は、ストッパ部181aで第1シート140及び第2シート160に係止した状態にあり、これらのシートが抜け出るのを防止した状態にある。回動ストッパ182も同様に回動可能であり、図4(b)に示す状態は、ストッパ部182aで第1シート140及び第2シート160が抜け出るのを防止した状態にある。この状態から、作業員が指を引っ掛けて、回動ストッパ181、182を回動させる。そして、回動ストッパ181、182を、図4(b)の“II”部、“III”部に示す状態とすることで、回動ストッパ181、182と第1シート140及び第2シート160との係止状態を解除することができる。こうすることにより、第1シート140及び第2シート160を、他のシートと交換することができる。そして、他のシートと交換後に、回動ストッパ181、182を、図4(b)に示す状態に戻すことで、装飾体100に表示する画像を変更することができる。   In addition, the decorative body 100 includes rotation stoppers 181 and 182 that prevent the first sheet 140 and the second sheet 160 accommodated therein from coming out of the decorative body 100. The rotation stopper 181 provided at the lower part of the decorative body 100 can be rotated around the screws N4 and N5. The state of the rotation stopper 181 shown in FIG. 4B is a state in which the stopper portion 181a is engaged with the first sheet 140 and the second sheet 160, and prevents these sheets from coming out. Similarly, the rotation stopper 182 can be rotated, and the state shown in FIG. 4B is a state in which the stopper portion 182a prevents the first sheet 140 and the second sheet 160 from slipping out. From this state, the operator hooks his / her finger to rotate the rotation stoppers 181 and 182. And the rotation stoppers 181 and 182 and the 1st sheet | seat 140 and the 2nd sheet | seat 160 are made into the state shown to the "II" part of FIG. Can be released. By doing so, the first sheet 140 and the second sheet 160 can be exchanged with other sheets. And the image displayed on the decorative body 100 can be changed by returning the rotation stoppers 181 and 182 to the state shown in FIG.

次に、装飾体100を前面扉50に取り付けるための構成について説明する。図6は、装飾体を分離して示した、本発明の実施形態に係る遊技機の分解斜視図である。また、図7は、前面扉に設けられた保持体の分解斜視図である。また、図8は、図6で示した遊技機の部分拡大図であり、(a)は図6中の“VIIIa”部の拡大図、(b)は図6中の“VIIIb”部の拡大図である。図6に示すように、装飾体100は、前面扉50の右部に設けられた装飾体保持部190に上方から差し込まれ、前面扉50に保持される。   Next, a configuration for attaching the decorative body 100 to the front door 50 will be described. FIG. 6 is an exploded perspective view of the gaming machine according to the embodiment of the present invention, showing the decorative body separately. FIG. 7 is an exploded perspective view of a holding body provided on the front door. 8 is a partially enlarged view of the gaming machine shown in FIG. 6, (a) is an enlarged view of “VIIIa” portion in FIG. 6, and (b) is an enlarged view of “VIIIb” portion in FIG. FIG. As shown in FIG. 6, the decorative body 100 is inserted from above into a decorative body holding portion 190 provided at the right portion of the front door 50 and is held by the front door 50.

装飾体保持部190は、図6に示すように、前面扉50の右上部に設けられた左壁面191と、円弧上に延びた規制片192と、左壁面191と規制片192との間に形成された溝部193と、種々の構成部品からなる保持体200とから構成されている。保持体200は、前面扉50の右部に形成された凹部に収容され、前面扉50本体に固定されている。   As shown in FIG. 6, the decorative body holding unit 190 includes a left wall surface 191 provided at the upper right portion of the front door 50, a regulation piece 192 extending on an arc, and a space between the left wall surface 191 and the regulation piece 192. The groove 193 is formed and a holding body 200 made of various components. The holding body 200 is accommodated in a recess formed in the right portion of the front door 50 and is fixed to the front door 50 main body.

保持体200は、図7に示すように、前面扉50本体に固定されるベース体201と、ベース体201に支持されたLED基板202と、LED基板202を覆うカバー体204と、装飾体100が差し込まれる差込部205と、装飾体保持部190に保持された装飾体100の上下方向の移動を規制するストッパ210とを有している。   As shown in FIG. 7, the holding body 200 includes a base body 201 fixed to the front door 50 main body, an LED board 202 supported by the base body 201, a cover body 204 covering the LED board 202, and the decorative body 100. Is inserted, and a stopper 210 that restricts the vertical movement of the decorative body 100 held by the decorative body holding section 190.

ベース体201は、保持体200を構成する種々の構成部品が取り付けられた状態で、前面扉50本体に固定される。ベース体201には、ストッパ210の四角筒部212が挿通されるストッパ挿通孔213(図7“II”部)が形成されているとともに、ストッパ210にあけられた係止孔212a、212bに引掛りストッパ210を係止する対のフック214(図7“II”部)を有している。また、ベース体201には、前方に向けて突出したL字状の規制片216(図8)が形成されている。   The base body 201 is fixed to the main body of the front door 50 with various components constituting the holding body 200 attached thereto. The base body 201 is formed with a stopper insertion hole 213 (“II” portion in FIG. 7) through which the rectangular tube portion 212 of the stopper 210 is inserted, and hooked into the locking holes 212a and 212b formed in the stopper 210. A pair of hooks 214 ("II" part in FIG. 7) for engaging the stopper 210 is provided. The base body 201 is formed with an L-shaped restricting piece 216 (FIG. 8) that protrudes forward.

LED基板202には、一列に配置された複数のLED203と、複数のLED203の動作を制御するための回路(不図示)とが搭載されている。LED基板202は、複数のねじN6によりベース体201に固定されている。   A plurality of LEDs 203 arranged in a row and a circuit (not shown) for controlling the operation of the plurality of LEDs 203 are mounted on the LED substrate 202. The LED substrate 202 is fixed to the base body 201 with a plurality of screws N6.

カバー体204は、LED基板203を覆った状態でベース体201にねじ止めされている。カバー体204には、長方形の光出射窓204aが、LED203の数だけ設けられている。LED203から出射された光は、対応する光出射窓204aを通り、前方に位置する差込部205に向けて出射される。   The cover body 204 is screwed to the base body 201 in a state where the LED board 203 is covered. The cover body 204 is provided with rectangular light exit windows 204 a corresponding to the number of LEDs 203. The light emitted from the LED 203 passes through the corresponding light emission window 204a and is emitted toward the insertion portion 205 located in the front.

差込部205は、保持体200の最前方に位置する部材であり、カバー体204を覆った状態でベース体201にねじ止めされている。差込部205は、上下方向に延び、前方に立設した第1壁体206と、第1壁体206に間隔をあけて立設した第2壁体207と、第1壁体206と第2壁体207とを下部で接続する第3壁体208と、を有している。第1壁体206及び第2壁体207の下部は、円弧状に徐々に高さが高くなるように形成され、該下部において第1壁体206と第2壁体207との間を前方から塞ぐように第3壁体208が形成されている。これにより、第1壁体206と第2壁体207との間には、上下に延び、下部が前方からふさがれた隙間が形成される。   The insertion portion 205 is a member positioned at the forefront of the holding body 200 and is screwed to the base body 201 in a state of covering the cover body 204. The insertion portion 205 extends in the vertical direction, and includes a first wall body 206 erected forward, a second wall body 207 erected with a gap from the first wall body 206, a first wall body 206, And a third wall 208 that connects the two walls 207 at the bottom. The lower portions of the first wall body 206 and the second wall body 207 are formed so as to gradually increase in height in an arc shape, and between the first wall body 206 and the second wall body 207 in the lower portion, from the front. A third wall 208 is formed so as to close it. Thereby, a gap is formed between the first wall body 206 and the second wall body 207 so as to extend in the vertical direction and the lower part is blocked from the front.

ストッパ210は、略四角形状の平板部211と、平板部211から立設した四角筒部212と、を有している。四角筒部212は、ベース体201に形成されたストッパ挿通孔213に挿通される。なお、平板部211の寸法は、ストッパ挿通孔213よりも大きい。そのため、四角筒部212をストッパ挿通孔213に挿通していくと、やがて平板部211がベース体201に当接し、ストッパ210はそれ以上前方に行かなくなる。また、四角筒部212には、図7の“I”部に示すように、四角形状の凹部である係止凹部212aと係止凹部212bとが前後方向に並んで形成されている。なお、係止凹部212aと係止凹部212bとは、図示していないが、反対側の面にも同様に形成されている。これらの係止凹部212a、212bには、ストッパ挿通孔213の両サイドに設けられたフック214が引っ掛かる。フック214が、前側に形成された係止凹部212aに引っ掛り、ストッパを係止している場合には、ストッパ210の四角筒部212は、ストッパ挿通孔213に収まった状態にある。一方、フック214が、後側に形成された係止凹部212bに引掛り、ストッパを係止している場合には、ストッパ210の四角筒部212は、図8(a)に示すように、ストッパ挿通孔213から飛び出した状態にある。このとき、装飾体100が装飾体保持部190に保持されている場合、四角筒部212は、装飾体100のストッパ挿入部135(図4)に挿入される。このように、フック214が引っ掛かる係止凹部212a、212bを四角筒部212に設けることで、ストッパ210を所定の位置で仮固定することができる。   The stopper 210 has a substantially rectangular flat plate portion 211 and a rectangular tube portion 212 erected from the flat plate portion 211. The rectangular tube portion 212 is inserted through a stopper insertion hole 213 formed in the base body 201. In addition, the dimension of the flat plate part 211 is larger than the stopper insertion hole 213. Therefore, when the rectangular tube portion 212 is inserted through the stopper insertion hole 213, the flat plate portion 211 eventually comes into contact with the base body 201, and the stopper 210 does not go further forward. Further, as shown in “I” portion of FIG. 7, the rectangular tube portion 212 is formed with a locking recess 212 a and a locking recess 212 b that are rectangular recesses, arranged side by side in the front-rear direction. Note that the locking recess 212a and the locking recess 212b are not shown, but are also formed on the opposite surface in the same manner. The hooks 214 provided on both sides of the stopper insertion hole 213 are hooked on the locking recesses 212a and 212b. When the hook 214 is hooked on the locking recess 212 a formed on the front side and the stopper is locked, the rectangular tube portion 212 of the stopper 210 is in a state of being accommodated in the stopper insertion hole 213. On the other hand, when the hook 214 is hooked on the locking recess 212b formed on the rear side and the stopper is locked, the rectangular tube portion 212 of the stopper 210 is, as shown in FIG. It is in a state of protruding from the stopper insertion hole 213. At this time, when the decorative body 100 is held by the decorative body holding portion 190, the rectangular tube portion 212 is inserted into the stopper insertion portion 135 (FIG. 4) of the decorative body 100. Thus, the stopper 210 can be temporarily fixed at a predetermined position by providing the locking recesses 212a and 212b on which the hook 214 is hooked on the rectangular tube portion 212.

なお、ストッパ210の平板部211は、図3(b)の拡大図に示すように、前面扉50の後面から露出している。また、遊技盤2には、前面扉50が閉じられた際に、ストッパ210の平板部211と当接する当接部40が設けられている。当接部40は、例えば、直方体状のゴム材から構成されている。なお、ストッパ210を前方に移動させると、平板部211がベース体201に当接し、それ以上ストッパ210を前方に移動させることができない。一方、係止凹部212aに引っ掛かったフック214を外して、さらにストッパ210を後方に移動させることにより、ストッパ210をストッパ挿通孔213から引き抜くことが可能である。しかしながら、引き抜かれたストッパ210の紛失を防止するため、ストッパ210の引き抜きを防止する構成を採用してもよい。例えば、図7の右下の破線で囲った概略断面図に示すように、ストッパ210に四角筒部212から外側に突出した鍔部212cを形成し、この鍔部212cを保持体200のストッパ挿通孔213に形成した窪み部213aに収容してもよい。これにより、鍔部212cが窪み部213aに当たることによりストッパ210の後方への移動が規制(図中矢印で示す範囲の移動に規制)され、ストッパ210の引き抜きが防止される。   The flat plate portion 211 of the stopper 210 is exposed from the rear surface of the front door 50 as shown in the enlarged view of FIG. Further, the game board 2 is provided with a contact portion 40 that contacts the flat plate portion 211 of the stopper 210 when the front door 50 is closed. The contact portion 40 is made of, for example, a rectangular parallelepiped rubber material. When the stopper 210 is moved forward, the flat plate portion 211 comes into contact with the base body 201, and the stopper 210 cannot be moved further forward. On the other hand, the stopper 210 can be pulled out from the stopper insertion hole 213 by removing the hook 214 caught in the locking recess 212a and further moving the stopper 210 rearward. However, in order to prevent the stopper 210 that has been pulled out from being lost, a configuration that prevents the stopper 210 from being pulled out may be employed. For example, as shown in the schematic cross-sectional view surrounded by the broken line at the lower right in FIG. 7, the stopper 210 is formed with a flange portion 212 c that protrudes outward from the square tube portion 212, and this flange portion 212 c is inserted into the stopper of the holding body 200. You may accommodate in the hollow part 213a formed in the hole 213. FIG. Thereby, when the collar part 212c hits the hollow part 213a, the backward movement of the stopper 210 is restricted (the movement of the range indicated by the arrow in the drawing is restricted), and the stopper 210 is prevented from being pulled out.

次に、装飾体100の取り付け及び取り外しの方法と、装飾体100と装飾体100を保持する装飾体保持部190との関わり合いについて説明する。図9は、装飾体のストッパ挿入部に抜き差しされるストッパの動きを説明するための概要図((a)〜(c))である。また、図10は、図1の切断線で切断したパチンコ遊技機の概略断面図であり、(a)は切断線Xa−Xaで切断した概略断面図、(b)は切断線Xb−Xbで切断した概略断面図、(c)は切断線Xc−Xcで切断した概略断面図である。   Next, the method of attaching and removing the decorative body 100 and the relationship between the decorative body 100 and the decorative body holding unit 190 that holds the decorative body 100 will be described. FIG. 9 is a schematic diagram ((a) to (c)) for explaining the movement of the stopper inserted into and removed from the stopper insertion portion of the decorative body. 10 is a schematic cross-sectional view of the pachinko gaming machine cut along the cutting line of FIG. 1, (a) is a schematic cross-sectional view cut along the cutting line Xa-Xa, and (b) is a cutting line Xb-Xb. The cut | disconnected schematic sectional drawing, (c) is the schematic sectional drawing cut | disconnected by the cutting line Xc-Xc.

装飾体100を装飾体保持部190に取り付ける場合、まず、前面扉50にかけられた鍵を解除して、図3(b)に示すように、前面扉50を回動させて遊技機用枠3に対して開放した状態とする。この時、前面扉50を後方から見ると、ストッパ210の平板部211は視認でき操作可能な状態にある。続いて、平板部211をつまんでストッパ210を後方へと移動させる。そして、ストッパ挿通孔213の近傍に設けられたフック214を、前方の係止凹部212aに係止させる(図9(b)に示す状態)。これにより、四角筒部212の先端を、ストッパ挿通孔213から突出させないようにすることができる。次に、図6に示すように、第1壁体206と第2壁体207との隙間に、上方から装飾体100を差し込み、これ以上移動しない位置まで下方にスライドさせる。装飾体100の下方へのスライドが完了すると、図9(a)に示すように、ストッパ210の平板部211を指等で前方におして(矢印Y1)、フック214を後方の係止凹部212bに係止させる。これにより、ストッパ210の四角筒部212を、装飾体100のストッパ挿入部135に挿入することができる。これにより、装飾体100は、ストッパ210により、上下、左右の方向の動きが制限される。このようにして装飾体100は、装飾体保持部190に保持され、取り付けが完了する。そして、前面扉50を回動させて、図3(a)に示すように、前面扉50を閉じて鍵をかけることで、パチンコ遊技機1は遊技可能な状態となる。   When attaching the decorative body 100 to the decorative body holding portion 190, first, the key placed on the front door 50 is released, and the front door 50 is rotated to turn the gaming machine frame 3 as shown in FIG. Open state. At this time, when the front door 50 is viewed from the rear, the flat plate portion 211 of the stopper 210 is visible and operable. Subsequently, the stopper 210 is moved backward by pinching the flat plate portion 211. Then, the hook 214 provided in the vicinity of the stopper insertion hole 213 is locked to the front locking recess 212a (the state shown in FIG. 9B). Thereby, the front-end | tip of the square cylinder part 212 can be made not to protrude from the stopper penetration hole 213. FIG. Next, as shown in FIG. 6, the decorative body 100 is inserted into the gap between the first wall body 206 and the second wall body 207 from above and is slid downward to a position where it does not move any more. When the downward sliding of the decorative body 100 is completed, as shown in FIG. 9A, the flat plate portion 211 of the stopper 210 is moved forward with a finger or the like (arrow Y1), and the hook 214 is moved to the rear locking recess 212b. Lock. Thereby, the rectangular tube part 212 of the stopper 210 can be inserted into the stopper insertion part 135 of the decorative body 100. Thereby, the movement of the up-down direction and the left-right direction of the decorative body 100 is restricted by the stopper 210. In this way, the decorative body 100 is held by the decorative body holding portion 190, and the attachment is completed. Then, by rotating the front door 50 and closing the front door 50 to lock the front door 50 as shown in FIG. 3A, the pachinko gaming machine 1 becomes in a playable state.

なお、ストッパ210を、装飾体100のストッパ挿入部135に挿入する場合、指等で平板部211を前方に押圧すると説明した。しかしながら、本実施形態においては、前面扉50が閉じた遊技機用枠3に対して閉じた状態にある場合に、ストッパ210の平板部211に当接する当接部40を遊技盤2に取り付けている。そのため、装飾体100のストッパ挿入部135に、ストッパ210を挿入することなく、前面扉50を閉鎖する方向に回動させたとしても(図9(b)の矢印Y2)、当接部40が平板部211を押圧し、ストッパ210がストッパ挿入部135に挿入されることになる(図9(c))。   In addition, when inserting the stopper 210 in the stopper insertion part 135 of the decorative body 100, it demonstrated that the flat plate part 211 was pressed ahead with a finger | toe. However, in this embodiment, when the front door 50 is in a closed state with respect to the closed gaming machine frame 3, the contact portion 40 that contacts the flat plate portion 211 of the stopper 210 is attached to the gaming board 2. Yes. Therefore, even if the front door 50 is turned in the closing direction without inserting the stopper 210 into the stopper insertion portion 135 of the decorative body 100 (arrow Y2 in FIG. 9B), the contact portion 40 is The flat plate portion 211 is pressed, and the stopper 210 is inserted into the stopper insertion portion 135 (FIG. 9C).

このようにして取り付けられた装飾体100は、次に説明するような態様により、各方向の移動が制限されている。なお、図6に示すように装飾体保持部190に取り付けられる装飾体100は、装飾体保持部190の前方に位置する。そのため、装飾体100の後方への移動は、当然に装飾体保持部190によって規制される。そこで、以下の説明では、装飾体100の後方への移動が装飾体保持部190によって制限されていることが前提である。   The decorative body 100 attached in this way is restricted in movement in each direction by an aspect described below. As shown in FIG. 6, the decorative body 100 attached to the decorative body holding unit 190 is positioned in front of the decorative body holding unit 190. Therefore, the backward movement of the decorative body 100 is naturally restricted by the decorative body holding portion 190. Therefore, in the following description, it is assumed that the backward movement of the decorative body 100 is restricted by the decorative body holding unit 190.

図10(a)は、図1中の切断線Xa−Xaで切断した概略断面図であり、図8(b)に示す第1壁体206、第2壁体207、及び第3壁体208に囲まれた空間に、図4(a)に示す装飾体100の下方突起部101が収容された箇所の概略断面図である。下方突起部101は、左部枠130と右部枠170と組み合わされて構成された、下方に突出した突起部である。図10(a)に示すように装飾体100の下方突起部101は、第1壁体206と第2壁体207との間に挟まれており、これにより装飾体100の左右方向の移動が規制されている。また、装飾体100の下方突起部101の前面には、第3壁体208が接しており、これにより装飾体100の前方への移動が規制されている。   FIG. 10A is a schematic cross-sectional view taken along the cutting line Xa-Xa in FIG. 1, and the first wall body 206, the second wall body 207, and the third wall body 208 shown in FIG. 8B. It is a schematic sectional drawing of the location where the downward projection part 101 of the decorative body 100 shown to Fig.4 (a) was accommodated in the space enclosed by. The lower protruding portion 101 is a protruding portion that protrudes downward and is configured in combination with the left frame 130 and the right frame 170. As shown in FIG. 10 (a), the lower projection 101 of the decorative body 100 is sandwiched between the first wall body 206 and the second wall body 207, so that the horizontal movement of the decorative body 100 is prevented. It is regulated. In addition, the third wall 208 is in contact with the front surface of the lower protrusion 101 of the decorative body 100, thereby restricting the forward movement of the decorative body 100.

図10(b)は、図1中の切断線Xb−Xbで切断した概略断面図であり、この切断位置は、ストッパ210が設置された高さ位置にある。図10(b)に示すように、装飾体100の一部(左部枠130と右部枠170とが組み合わされて構成された部分)は、第1壁体206と第2壁体207との間に形成された窪み部に挟まれている。また、装飾体100の左側は、前面扉50の左壁面191(図8(a)に詳細が記載)に接している。これにより、装飾体100の左右方向の移動が規制される。また、図10(b)の拡大図で示すように、前面扉50の左壁面191と規制片192との間に形成された溝部193に、装飾体100の規制片133が挿入されている。これにより、装飾体100の前方への移動が規制されている。さらに、装飾体100に形成されたストッパ挿入部135にストッパ210が挿入されることにより、装飾体の左右方向と上下方向の移動が制限されている。   FIG. 10B is a schematic cross-sectional view taken along the cutting line Xb-Xb in FIG. 1, and this cutting position is at a height position where the stopper 210 is installed. As shown in FIG. 10 (b), a part of the decorative body 100 (a part configured by combining the left frame 130 and the right frame 170) is composed of a first wall body 206, a second wall body 207, and the like. Is sandwiched between recesses formed between the two. Further, the left side of the decorative body 100 is in contact with the left wall surface 191 of the front door 50 (details are shown in FIG. 8A). Thereby, the movement of the decorative body 100 in the left-right direction is restricted. Further, as shown in the enlarged view of FIG. 10B, the restriction piece 133 of the decorative body 100 is inserted into the groove portion 193 formed between the left wall surface 191 of the front door 50 and the restriction piece 192. As a result, the forward movement of the decorative body 100 is restricted. Further, the stopper 210 is inserted into the stopper insertion portion 135 formed on the decorative body 100, so that the movement of the decorative body in the horizontal direction and the vertical direction is limited.

図10(c)は、図1中の切断線Xc−Xcで切断した概略断面図である。図10(c)の拡大図に示すように、装飾体100の規制片183(図4(b)に詳細が記載)が、前面扉50の規制片216により形成された溝217に挿入されている。これにより、装飾体100の前方への移動が規制されている。   FIG.10 (c) is the schematic sectional drawing cut | disconnected by the cutting line Xc-Xc in FIG. As shown in the enlarged view of FIG. 10C, the restriction piece 183 of the decorative body 100 (details are described in FIG. 4B) is inserted into the groove 217 formed by the restriction piece 216 of the front door 50. Yes. As a result, the forward movement of the decorative body 100 is restricted.

このように、装飾体100は、その移動が複数箇所により規制されていることにより安定した状態で保持される。装飾体100の左右方向の移動は、例えば、第1壁体206と第2壁体207との間で上下方向に一定の長さを有する範囲で規制されるとともに、前面扉50の左壁面191というある程度の面積を有する領域により規制される。また、装飾体の前後方向の移動は、第3壁体208、規制片193、規制片216によって、複数箇所により規制される。一方で、装飾体100の上方向への移動は、ストッパ210がストッパ挿入部135に挿入されることでのみ実現される。そのため、図6に示すように、装飾体100を装飾体保持部190に上方から差し込み、それ以上移動しない位置まで下方にスライドさせただけの状態では、前後左右方向に装飾体100の移動は規制されているが、上方向の移動は規制されていない状態にある。そこで、ストッパ210をストッパ挿入部135に挿入することにより、他の規制部材が規制することがない装飾体100の上方向の移動を規制している。   As described above, the decorative body 100 is held in a stable state because the movement of the decorative body 100 is restricted by a plurality of places. The movement of the decorative body 100 in the left-right direction is restricted within a range having a certain length in the vertical direction between the first wall body 206 and the second wall body 207, and the left wall surface 191 of the front door 50, for example. It is regulated by a region having a certain area. Further, the movement of the decorative body in the front-rear direction is restricted at a plurality of locations by the third wall body 208, the restriction piece 193, and the restriction piece 216. On the other hand, the upward movement of the decorative body 100 is realized only by inserting the stopper 210 into the stopper insertion portion 135. Therefore, as shown in FIG. 6, when the decorative body 100 is inserted into the decorative body holding portion 190 from above and is slid downward to a position where it does not move any more, the movement of the decorative body 100 in the front-rear and left-right directions is restricted. However, upward movement is not regulated. Therefore, by inserting the stopper 210 into the stopper insertion portion 135, the upward movement of the decorative body 100 that is not restricted by other restricting members is restricted.

なお、上部に種々の演出体が取り付けられた装飾体を用いることで、より高い演出効果を実現することができる。図11は、演出体を有する装飾体の上部に着目した部分拡大図であり、(a)は演出体が着脱可能な構成を有する装飾体を示す図、(b)は演出体が固定された装飾体を示す図である。   In addition, a higher production effect can be realized by using a decorative body with various production bodies attached to the upper part. FIG. 11 is a partially enlarged view focusing on the upper part of a decorative body having a production body, (a) is a diagram showing a decorative body having a configuration in which the production body is detachable, and (b) is a representation body fixed. It is a figure which shows a decoration body.

図11(a)に示すように、装飾体300の上部枠310には、矩形状にカットされたループ状の起毛を有する面ファスナ311が取り付けられている。一方、演出体350の下面には、フック状の起毛を有する面ファスナ(不図示)が取り付けられている。これにより、演出体350は、上部枠310に着脱自在な構成となっている。演出体350は、台座351と、台座351上に設けられたキャラクタ本体352とを備えている。台座351は、キャラクタ本体352を保持し、その側面には太陽光パネル355が設けられている。キャラクタ本体352は、キャラクタを模しており、上部には開閉可能な可動部353を有している。可動部353は、台座351に設けられた太陽光パネル355で発電され蓄電池(不図示)に充電された電力を用いて、公知の駆動手段により開閉動作が行われる。また、キャラクタ本体352には、図示しないLEDが内蔵されている。LEDは、太陽光パネル355で発電され蓄電池(不図示)に充電された電力を用いて発光し、メガネ部356から光を出射させる。   As shown in FIG. 11 (a), a hook-and-loop fastener 311 having a looped raised hair cut into a rectangular shape is attached to the upper frame 310 of the decorative body 300. On the other hand, a hook-and-loop hook fastener (not shown) is attached to the lower surface of the effector 350. Thereby, the production body 350 is configured to be detachable from the upper frame 310. The production body 350 includes a pedestal 351 and a character main body 352 provided on the pedestal 351. The pedestal 351 holds the character main body 352, and a solar panel 355 is provided on the side surface thereof. The character body 352 imitates a character, and has a movable part 353 that can be opened and closed at the top. The movable part 353 is opened and closed by a known driving means using the electric power generated by the solar panel 355 provided on the pedestal 351 and charged in a storage battery (not shown). Further, the character main body 352 includes an LED (not shown). The LED emits light using power generated by the solar panel 355 and charged in a storage battery (not shown), and emits light from the glasses unit 356.

一方、図11(b)に示す演出体450は、装飾体400の上部枠410に固定され、脱着不可能な構成となっている。演出体450は、図11(a)に示すものと同様、台座451と、台座451上に設けられたキャラクタ本体452とを備えている。また、台座451には、乾電池の収容ケース(不図示)が設けられており、乾電池(不図示)の電力を用いて、可動部453が開閉動作を行う。   On the other hand, the effect body 450 shown in FIG. 11B is fixed to the upper frame 410 of the decorative body 400 and cannot be removed. The production body 450 includes a pedestal 451 and a character main body 452 provided on the pedestal 451 as in the case shown in FIG. The pedestal 451 is provided with a dry battery storage case (not shown), and the movable portion 453 opens and closes using the power of the dry battery (not shown).

以上説明したように、本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機1では、装飾体100を前面扉50(遊技機本体)に取り付け及び取り外しが可能であり、取り付けられた装飾体100を複数箇所で、複数方向の移動を規制する。そのため、安定した状態でより強固に装飾体100を取り付けることができる。   As described above, in the pachinko gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention, the decorative body 100 can be attached to and detached from the front door 50 (the gaming machine main body), and the attached decorative body 100 is attached at a plurality of locations. Regulates movement in multiple directions. Therefore, the decorative body 100 can be attached more firmly in a stable state.

また、下方に差し込んだ装飾体100にストッパ210を挿入し、最後まで規制されていない上方向の移動を規制する構成としている。装飾体100には自重が作用しているため、ストッパ210による規制がなく上方の力が作用したとしても、その姿勢は崩れにくい。そのため、装飾体を取り付ける際、先に左右前後方向の移動を規制することにより、装飾体100を安定して取り付けることができ、取付作業も容易に行うことができる。また、装飾体100を取り外すにあたり、ストッパ210の挿入を解除したとしても、装飾体100は安定した状態で保持される。そのため、想定外の力が装飾体100に作用したとしても、装飾体100は前面扉50(遊技機本体)から外れることない。そのため、取り外しの際に、装飾体100が落下するといったトラブルを抑制するこができる。   Further, the stopper 210 is inserted into the decorative body 100 inserted downward, and the upward movement that is not restricted to the end is restricted. Since the weight is acting on the decorative body 100, even if an upward force is applied without restriction by the stopper 210, the posture is not easily collapsed. For this reason, when the decorative body is attached, the decorative body 100 can be stably attached by restricting the movement in the left-right and front-back directions first, and the attaching operation can be easily performed. Further, when removing the decorative body 100, even if the insertion of the stopper 210 is released, the decorative body 100 is held in a stable state. Therefore, even if an unexpected force acts on the decorative body 100, the decorative body 100 does not come off from the front door 50 (the gaming machine main body). Therefore, the trouble that the decorative body 100 falls at the time of removal can be suppressed.

また、装飾体100内部に光を導く導光板152を設け、前面扉50(遊技機本体)に設けられたLED203から出射された光を導き、前面の透光窓120aから光を出射する構成としている。これにより、装飾体100自体に光源を設ける必要がなく、装飾体を簡単な構成のものとすることができる。   In addition, a light guide plate 152 that guides light inside the decorative body 100 is provided, the light emitted from the LED 203 provided in the front door 50 (the main body of the gaming machine) is guided, and the light is emitted from the translucent window 120a on the front. Yes. Thereby, it is not necessary to provide a light source in the decorative body 100 itself, and the decorative body can have a simple configuration.

また、演出動作を行う可動部353、453を、自身に取り付けられた電源(太陽光パネル355、あるいは乾電池(不図示))により動作させる装飾体300、400である。これにより、装飾体300、400をパチンコ遊技機1本体と電気的に接続させることなく、装飾体300、400の構成を簡単なものとすることができる。   Moreover, it is the decorations 300 and 400 which operate the movable parts 353 and 453 which perform production operation by the power supply (solar panel 355 or dry cell (not shown)) attached to itself. Thereby, the structure of the decorations 300 and 400 can be simplified without electrically connecting the decorations 300 and 400 to the main body of the pachinko gaming machine 1.

また、装飾体100の前面扉50(遊技機本体)への取り付け作業は、装飾体100の前面扉50(遊技機本体)に対する下方への差し込み作業と、ストッパ210を前方へ移動させてストッパ挿入部135に挿入させる作業と、の2つの作業により実行することができる。これら2つの作業は、工具を一切必要とせず、手作業で行うことができる。装飾体100の取り外し作業においても同様である。そのため、装飾体100の取り付け、及び取り外し作業を容易に行うことができ、特別な知識や技能のない作業員によっても取り付け、及び取り外し作業を行うことができる。   The decorative body 100 is attached to the front door 50 (game machine main body) by inserting the decorative body 100 downward into the front door 50 (game machine main body) and by inserting the stopper 210 by moving the stopper 210 forward. It can be executed by two operations, that is, the operation to be inserted into the section 135. These two operations do not require any tools and can be performed manually. The same applies to the removal work of the decorative body 100. Therefore, the decoration body 100 can be easily attached and removed, and can be attached and removed by an operator having no special knowledge or skill.

また、遊技盤2上の、ストッパ210の平板部211に対応する位置に、当接部40を設けている。これにより、ストッパ210を装飾体100に差し込まずに前面扉50を閉鎖したとしても、当接部40が平板部211を押圧し、ストッパ210が装飾体100に差し込まれることになる。これにより、ストッパ210による装飾体100の固定を確実に行うことができる。   Further, a contact portion 40 is provided on the game board 2 at a position corresponding to the flat plate portion 211 of the stopper 210. Thereby, even if the front door 50 is closed without inserting the stopper 210 into the decorative body 100, the contact portion 40 presses the flat plate portion 211, and the stopper 210 is inserted into the decorative body 100. As a result, the decorative body 100 can be reliably fixed by the stopper 210.

この発明は、上記実施の形態に限定されず、様々な変形及び応用が可能である。上記の実施形態において、装飾体100の動きを規制する方法として、例えば、前面扉50(遊技機本体)に第1壁体206と第2壁体207とを形成し、両者の間に装飾体100を挟み込んで、装飾体100の左右方向の動きを規制する場合について説明した。しかしながら、規制部材の形成箇所を入れ替え、例えば、装飾体側に第1壁体206及び第2壁体207に相当する壁体を設けるとともに、前面扉50(遊技機本体)側に、壁体に挟み込まれる突起を形成することによっても、装飾体の動きを規制することができる。他の規制部材においても、前面扉側(遊技機本体)側の規制部材と装飾体側の規制部材とを適宜入れ替えることが可能である。   The present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications and applications are possible. In the above embodiment, as a method for regulating the movement of the decorative body 100, for example, the first wall body 206 and the second wall body 207 are formed on the front door 50 (the gaming machine main body), and the decorative body is between them. The case where the movement of the decorative body 100 in the left-right direction is regulated by sandwiching 100 has been described. However, the place where the regulating member is formed is replaced, for example, a wall body corresponding to the first wall body 206 and the second wall body 207 is provided on the decorative body side, and is sandwiched between the wall bodies on the front door 50 (game machine main body) side. The movement of the decorative body can also be restricted by forming the protrusions. Also in the other regulating members, the regulating member on the front door side (game machine main body) side and the regulating member on the decorative body side can be appropriately replaced.

また、上記実施の形態では、第1シート140及び第2シート160の印刷画像が、装飾体100の左右の両面から視認することが可能な装飾体について説明した。しかしながら、前面扉に取り付けられる装飾体については、この構成に限定されるものではない。他の実施形態として、図12は、本発明の他の実施形態に係る遊技機の装飾体近傍に着目した斜視図((a)〜(c))である。   In the above-described embodiment, the decorative body in which the printed images of the first sheet 140 and the second sheet 160 are visible from both the left and right sides of the decorative body 100 has been described. However, the decorative body attached to the front door is not limited to this configuration. As another embodiment, FIG. 12 is a perspective view ((a) to (c)) focusing on the vicinity of a decorative body of a gaming machine according to another embodiment of the present invention.

図12(a)に示す装飾体500は、前面扉550(遊技機本体)の右部に形成された装飾体保持部560に取り付けられる。装飾体500を装飾体保持部560に取り付けるための構成は、上記実施形態で説明した構成を採用することができるが、図ではそれらの構成を省略している。装飾体500は、上側が開いた略直方体の形状を有し、左面500aは透明性を有する材料から構成されている。そのため左面500aを通して、装飾体500の内部を視認することができる。装飾体500の内部には、三角柱をなした3つの表示体501、502、503が一列に並んでいる。表示体501は、下端が装飾体500に回転可能に支持されている。表示体501は、側面に、種々の画像が印刷された3つの表示面501bを有している。表示体502、503も、下端が装飾体500に回転可能に支持されている。表示体502は、側面に3つの表示面502bを有しており、表示体503は、側面に3つの表示面503bを有している。そのため、図に示すように、各表示面501b、502b、503bが横一列で並ぶと、1つの合成された画像が遊技者に視認される。   A decorative body 500 shown in FIG. 12A is attached to a decorative body holding portion 560 formed on the right side of the front door 550 (game machine main body). Although the structure demonstrated in the said embodiment can be employ | adopted for the structure for attaching the decoration body 500 to the decoration body holding | maintenance part 560, those structures are abbreviate | omitted in the figure. The decorative body 500 has a substantially rectangular parallelepiped shape whose upper side is open, and the left surface 500a is made of a transparent material. Therefore, the interior of the decorative body 500 can be visually recognized through the left surface 500a. Inside the decorative body 500, three display bodies 501, 502, and 503 having a triangular prism are arranged in a line. The lower end of the display body 501 is rotatably supported by the decorative body 500. The display body 501 has three display surfaces 501b on which various images are printed on the side surface. The lower ends of the display bodies 502 and 503 are also rotatably supported by the decorative body 500. The display body 502 has three display surfaces 502b on the side surfaces, and the display body 503 has three display surfaces 503b on the side surfaces. Therefore, as shown in the figure, when the display surfaces 501b, 502b, and 503b are arranged in a horizontal row, one synthesized image is visually recognized by the player.

上部枠555は、矢印Y3で示すように前面扉550に回動可能に支持されており、前面扉550に取り付けられた装飾体500の上部を覆う。上部枠555には、3つの駆動モータ551、552、553が設けられている。駆動モータ551の出力軸551aは、表示体501の軸孔501aに挿入され、駆動モータ552の出力軸552aは、表示体502の軸孔502aに挿入され、駆動モータ553の出力軸553aは、表示体503の軸孔503aに挿入される。各駆動モータ551、552、553が駆動することにより、出力軸が差し込まれた表示体501、502、503を回転させることができる。そして、駆動モータ551、552、553の駆動量を適切に制御することにより、装飾体500の左面500aから種々の合成画像を表示することができる。本実施形態においては、3つの表示体501、502、503がそれぞれ3つの表示面を有することから、それらの組み合わせで計27種類の合成画像を表示することができる。   The upper frame 555 is rotatably supported by the front door 550 as indicated by an arrow Y3, and covers the upper portion of the decorative body 500 attached to the front door 550. The upper frame 555 is provided with three drive motors 551, 552, and 553. The output shaft 551a of the drive motor 551 is inserted into the shaft hole 501a of the display body 501, the output shaft 552a of the drive motor 552 is inserted into the shaft hole 502a of the display body 502, and the output shaft 553a of the drive motor 553 is displayed. It is inserted into the shaft hole 503a of the body 503. When the drive motors 551, 552, and 553 are driven, the display bodies 501, 502, and 503 into which the output shafts are inserted can be rotated. And various composite images can be displayed from the left surface 500a of the decorative body 500 by appropriately controlling the drive amounts of the drive motors 551, 552, and 553. In the present embodiment, since the three display bodies 501, 502, and 503 each have three display surfaces, a total of 27 types of composite images can be displayed by combining them.

このように、3つの表示体501、502、503を回転させ、3つの表示面501b、502b、503bの組み合わせから異なる複数の合成画像を表示させることができるため、演出効果を高めることができる。   As described above, since the three display bodies 501, 502, and 503 can be rotated to display a plurality of different composite images from the combination of the three display surfaces 501b, 502b, and 503b, it is possible to enhance the effect.

また、装飾体500には、回転可能な表示体501、502、503が設けられているが、これらを回転させる駆動源(駆動モータ551等)は前面扉550に設けられており装飾体500に設けられていない。そのため、装飾体500の構成を簡単なものとすることができ、異なる装飾体への変更を低コストで実現することができる。   The decorative body 500 is provided with rotatable display bodies 501, 502, and 503, and a driving source (such as a drive motor 551) for rotating them is provided on the front door 550. Not provided. Therefore, the configuration of the decorative body 500 can be simplified, and a change to a different decorative body can be realized at low cost.

図12(b)に示す装飾体600は、前面扉650(遊技機本体)の右部に形成された装飾体保持部660に取り付けられる。装飾体600を装飾体保持部660に取り付けるための構成は、上記実施形態で説明した構成を採用することができる。装飾体600は、下側が開いた略直方体の形状を有し、左面600a透明性を有する材料から構成されている。そのため、左面600aを通して、装飾体600の内部を視認することができる。装飾体600の内部には、平板状のブラインド体601、602、603と、左面604aに画像が印刷されたシート体604が配置されている。3つのブランド体601、602、603は、上端が装飾体600に回転可能に支持されている。   A decorative body 600 shown in FIG. 12B is attached to a decorative body holding portion 660 formed on the right side of the front door 650 (game machine main body). As the configuration for attaching the decorative body 600 to the decorative body holding portion 660, the configuration described in the above embodiment can be adopted. The decorative body 600 has a substantially rectangular parallelepiped shape whose lower side is open, and is made of a material having transparency on the left surface 600a. Therefore, the interior of the decorative body 600 can be visually recognized through the left surface 600a. Inside the decorative body 600, flat blind bodies 601, 602, and 603 and a sheet body 604 on which an image is printed on the left surface 604a are arranged. The three brand bodies 601, 602, 603 are rotatably supported by the decorative body 600 at their upper ends.

下部枠655は、前面扉650に形成された装飾体保持部660の下部に固定されており、前面扉650に取り付けられた装飾体600の下部を覆う。下部枠655には、3つの駆動モータ651、652、653が設けられている。駆動モータ651の出力軸651aは、ブラインド体601の下端に設けられた軸孔(不図示)に挿入され、駆動モータ652の出力軸652aは、ブラインド体602の下端に設けられた軸孔(不図示)に挿入され、駆動モータ653の出力軸653aは、ブラインド体603の下端に設けられた軸孔(不図示)に挿入される。駆動モータ651、652、653が駆動することにより、出力軸が差し込まれたブラインド体601、602、603は回転する。図に示すように、各ブラインド体601、602、603が、シート体604に対して平行な状態にある場合、シート体604はブラインド体601、602、603に覆われ、左面600aを通してシート体604の画像を視認することはできない。一方、二点鎖線で囲んだ装飾体600で示すように、各ブラインド体601、602、603が、シート体604に対して直交した状態にあると、左面600aを通してシート体604の画像を視認することができる。   The lower frame 655 is fixed to the lower part of the decorative body holding part 660 formed on the front door 650 and covers the lower part of the decorative body 600 attached to the front door 650. The lower frame 655 is provided with three drive motors 651, 652, and 653. The output shaft 651a of the drive motor 651 is inserted into a shaft hole (not shown) provided at the lower end of the blind body 601, and the output shaft 652a of the drive motor 652 is inserted into the shaft hole (not shown) provided at the lower end of the blind body 602. The output shaft 653a of the drive motor 653 is inserted into a shaft hole (not shown) provided at the lower end of the blind body 603. When the drive motors 651, 652, and 653 are driven, the blind bodies 601, 602, and 603 into which the output shaft is inserted rotate. As shown in the figure, when the blind bodies 601, 602, 603 are parallel to the sheet body 604, the sheet body 604 is covered with the blind bodies 601, 602, 603, and the sheet body 604 is passed through the left surface 600a. Cannot be viewed. On the other hand, as shown by a decorative body 600 surrounded by a two-dot chain line, when each of the blind bodies 601, 602, 603 is orthogonal to the sheet body 604, an image of the sheet body 604 is visually recognized through the left surface 600a. be able to.

このように、3つのブラインド体601、602、603を回転させることで、シート体604の画像を視認可能な状態と視認不可能な状態とに変更することが可能となり、より効果の高い演出を提供することができる。なお、ブラインド体601、602、603自体にも画像が印刷され、これらの画像がブラインド体601、602、603の回転により、視認可能となったり視認不可能となったりするようにしてもよい。   In this way, by rotating the three blind bodies 601, 602, 603, the image of the sheet body 604 can be changed between a visible state and an invisible state, and a more effective production can be achieved. Can be provided. It should be noted that images may also be printed on the blind bodies 601, 602, 603 themselves, and these images may be visible or invisible due to the rotation of the blind bodies 601, 602, 603.

また、装飾体600には、ブラインド体601、602、603を回転させる駆動源は設けられていない。そのため、装飾体600の構成を簡単なものとすることができ、装飾体を変更する場合のコストも抑制することができる。   The decorative body 600 is not provided with a drive source for rotating the blind bodies 601, 602, and 603. Therefore, the configuration of the decorative body 600 can be simplified, and the cost for changing the decorative body can be suppressed.

図12(c)に示す装飾体700は、前面扉750(遊技機本体)の右部に形成された装飾体保持部760に取り付けられている。装飾体700を装飾体保持部760に取り付けるための構成は、上記実施形態で説明した構成を採用することができる。装飾体700は、上側が開いた略直方体の形状を有し、左面700aは透明性を有する材料から構成されている。そのため、左面700aを通して、装飾体700の内部を視認することができる。装飾体700の内部には、例えば海中の様子が描かれた画像が印刷され、互いに間隔をあけて配置された2枚のシート材701、702と、2枚のシート材701、702間に沿って移動する魚を模した可動体703とが配置されている。   A decorative body 700 shown in FIG. 12C is attached to a decorative body holding portion 760 formed on the right side of the front door 750 (game machine main body). As the configuration for attaching the decorative body 700 to the decorative body holding portion 760, the configuration described in the above embodiment can be adopted. The decorative body 700 has a substantially rectangular parallelepiped shape whose upper side is open, and the left surface 700a is made of a transparent material. Therefore, the interior of the decorative body 700 can be visually recognized through the left surface 700a. In the interior of the decorative body 700, for example, an image depicting the state of the sea is printed, and the two sheet materials 701 and 702 arranged at a distance from each other and between the two sheet materials 701 and 702 are arranged. A movable body 703 simulating a moving fish is disposed.

上部枠755は、矢印Y4で示すように前面扉750に回動可能に取り付けられており、前面扉750に取り付けられた装飾体700の上部を覆う。上部枠755には、駆動モータ751が設けられている。駆動モータ751の出力軸751aは、一端が可動体703に取り付けられ糸704を巻き取る。このように出力軸751により糸704が巻き取られると、可動体703は上方に移動し、まるで魚が釣り上げられたかのような演出を遊技者に視認させることができる。一方、出力軸751を、糸704を巻き取る方向とは反対の方向に回転させることにより、自重により可動体703を下降させて元の位置に復帰させることができる。   The upper frame 755 is rotatably attached to the front door 750 as indicated by an arrow Y4, and covers the upper portion of the decorative body 700 attached to the front door 750. A drive motor 751 is provided on the upper frame 755. One end of the output shaft 751 a of the drive motor 751 is attached to the movable body 703 and winds the yarn 704. When the thread 704 is wound up by the output shaft 751 in this way, the movable body 703 moves upward, and the player can visually recognize the effect as if a fish has been caught. On the other hand, by rotating the output shaft 751 in the direction opposite to the direction in which the yarn 704 is wound, the movable body 703 can be lowered by its own weight and returned to the original position.

このように、駆動モータ751を駆動することにより、装飾体700の可動体703を上下動させることができる。これにより、魚が釣り上げられたかのような演出を実行することができ、演出効果を高めることができる。   Thus, by driving the drive motor 751, the movable body 703 of the decorative body 700 can be moved up and down. As a result, it is possible to produce an effect as if the fish were caught and enhance the effect.

また、装飾体700には、可動体703を上下動させる駆動源(駆動モータ751等)は設けられていない。そのため、装飾体700の構成を簡単なものとすることができ、装飾体700の変更を容易に実行することができる。   The decorative body 700 is not provided with a drive source (such as the drive motor 751) that moves the movable body 703 up and down. Therefore, the configuration of the decorative body 700 can be simplified, and the modification of the decorative body 700 can be easily executed.

また、装飾体としては、前面扉(遊技機本体)の右部に取り付けられるものに限定されず、例えば、前面扉の上部に取り付けられるものであってもよい。図13は、本発明の他の実施形態に係る遊技機の上部に着目した分解斜視図である。図14は、第1装飾体の取り付け位置で切断した遊技機の概略断面図であり、(a)は前面扉が閉鎖状態にあり第1装飾体が保持された状態を示した図、(b)は前面扉が開放状態にあり第1装飾体が保持されていない状態を示した図である。なお、図13に示す前面扉850は、構造の理解を容易なものとするため、装飾の図示は省略している。   Moreover, as a decoration body, it is not limited to what is attached to the right part of a front door (game machine main body), For example, you may attach to the upper part of a front door. FIG. 13 is an exploded perspective view focusing on the upper part of a gaming machine according to another embodiment of the present invention. FIG. 14 is a schematic cross-sectional view of the gaming machine cut at the attachment position of the first decorative body, (a) is a diagram showing a state in which the front door is closed and the first decorative body is held; ) Is a view showing a state where the front door is in an open state and the first decorative body is not held. It should be noted that the front door 850 shown in FIG. 13 is omitted from the illustration in order to facilitate understanding of the structure.

前面扉850の後面には、左右方向に延び、断面が矩形状の第1溝部850bが形成されている。前面扉850の左部から右方に向けて延びた第1溝部850bは、前面扉850の右端部にまで到達している。そのため、前面扉850の右面には、第1溝部850bによる窪みが形成されている。   On the rear surface of the front door 850, a first groove 850b extending in the left-right direction and having a rectangular cross section is formed. The first groove portion 850 b extending from the left portion of the front door 850 toward the right reaches the right end portion of the front door 850. Therefore, a recess by the first groove 850b is formed on the right surface of the front door 850.

また、遊技機用枠803の前面には、左右方向に延び、断面が矩形状の第2溝部803aが形成されている。遊技機用枠803の左部から右方に向けて延びた第2溝部803aは、遊技機用枠803の右端部にまで到達している。そのため、遊技機用枠803の右面には、第2溝部803aによる窪みが形成されている。なお、第2溝部803aは、第1溝部850bと同じ高さ位置に形成されている。   Further, a second groove 803a extending in the left-right direction and having a rectangular cross section is formed on the front surface of the gaming machine frame 803. The second groove portion 803a extending from the left portion of the gaming machine frame 803 toward the right reaches the right end portion of the gaming machine frame 803. For this reason, a recess by the second groove 803a is formed on the right surface of the gaming machine frame 803. Note that the second groove 803a is formed at the same height as the first groove 850b.

図13に示すように、前面扉850の左上部にはスピーカ808と送風機809とが上下に並んで配置されている。スピーカ808及び送風機809は、遊技機本体に設けられた第1装飾体900によって覆われる。そのため、遊技者は直接、スピーカ808及び送風機809を視認することはできない。また、前面扉850の右上部には装飾用LED810aと装飾用LED810bとが左右に並んで配置されている。装飾用LED810a及び装飾用LED810bは、遊技機本体に設けられた第2装飾体950によって覆われる。そのため、遊技者は直接、装飾用LED810a及び装飾用LED810bを視認することはできない。さらに、遊技機用枠803には、光ファイバケーブル817が上面から延設されている。光ファイバケーブル817は、例えばガラスでできた細い繊維が束になった状態で被覆されたケーブルである。遊技機用枠803には、図示しないLEDが内蔵されており、光ファイバケーブル817は、図示しないLEDから発せられた光の伝送路を構築する。   As shown in FIG. 13, a speaker 808 and a blower 809 are arranged vertically in the upper left part of the front door 850. The speaker 808 and the blower 809 are covered with a first decorative body 900 provided in the gaming machine main body. Therefore, the player cannot directly recognize the speaker 808 and the blower 809. Further, a decoration LED 810a and a decoration LED 810b are arranged side by side on the right upper portion of the front door 850. The decoration LED 810a and the decoration LED 810b are covered with a second decoration body 950 provided in the gaming machine main body. Therefore, the player cannot directly view the decoration LED 810a and the decoration LED 810b. Further, an optical fiber cable 817 is extended from the upper surface of the gaming machine frame 803. The optical fiber cable 817 is a cable covered with a bundle of thin fibers made of glass, for example. The gaming machine frame 803 incorporates an LED (not shown), and the optical fiber cable 817 constructs a transmission path for light emitted from the LED (not shown).

第1装飾体900は、キャラクタの頭部を模した装飾体本体910と、装飾体本体910を遊技機本体に取付けるための取付部920とを有している。   The first decorative body 900 has a decorative body main body 910 that imitates the character's head, and an attachment portion 920 for attaching the decorative body main body 910 to the gaming machine main body.

装飾体本体910は、例えばABS樹脂等の合成樹脂製であり、キャラクタの目に相当する部分に、例えばアクリル樹脂製の透光板902が嵌めこまれている。透光板902から装飾体本体910の後端にわたって、内部に光ファイバケーブル817を差し込むための孔が形成された挿入筒901が設けられている。また、キャラクタの口に相当する部分には、前方から後方に向けて貫通した開口903が形成されている。   The decorative body 910 is made of a synthetic resin such as an ABS resin, for example, and a translucent plate 902 made of, for example, an acrylic resin is fitted in a portion corresponding to the eyes of the character. An insertion tube 901 having a hole for inserting the optical fiber cable 817 is provided from the translucent plate 902 to the rear end of the decorative body main body 910. Also, an opening 903 that penetrates from the front to the rear is formed in a portion corresponding to the mouth of the character.

取付部920は、例えばステンレス等の金属製の板材が折り曲げ加工されて形成されている。取付部920は、装飾体本体910に取り付けられた水平部920aと、折り曲げられて水平部920aに対して垂直な垂直部920bと、折り曲げられて垂直部920bに対して垂直な差込部920cとを有している。これにより、取付部920は略J字状の断面を有している。取付部920は、作業者によって容易に折り曲げられて弾性変形が可能な材料及び寸法で形成されている。   The mounting portion 920 is formed by bending a metal plate material such as stainless steel. The attachment portion 920 includes a horizontal portion 920a attached to the decorative body main body 910, a vertical portion 920b that is bent and perpendicular to the horizontal portion 920a, and an insertion portion 920c that is bent and perpendicular to the vertical portion 920b. have. Thereby, the attachment part 920 has a substantially J-shaped cross section. The mounting portion 920 is formed of a material and a dimension that can be easily bent by an operator and elastically deformed.

図14(a)に示すように、第1装飾体900が遊技機本体に保持された状態にある場合、水平部920aは前面扉850の上面に当接した状態にあり、垂直部920bは遊技機用枠803と前面扉850とで狭持された状態にあり、差込部920cは前面扉850に形成された第1溝部850bに差し込まれた状態にある。このように、水平部920aが前面扉850の上面に当接した状態にあるとともに、垂直部920bが遊技機用枠803と前面扉850との間で狭持されていることにより、第1装飾体900を安定した状態で遊技機本体に保持させることができる。なお、遊技者は、第1装飾体900によって覆われた前面扉850の領域及び遊技機用枠803の領域を視認することはできないが、このような領域にもその周辺の領域と同様の装飾が施されている。これにより、第1装飾体900を取付けない場合にも、一部の領域だけ装飾が異なる等の違和感を覚えさせることを抑制することができる。   As shown in FIG. 14A, when the first decorative body 900 is held by the gaming machine body, the horizontal portion 920a is in contact with the upper surface of the front door 850, and the vertical portion 920b is a game. The machine frame 803 and the front door 850 are sandwiched, and the insertion portion 920c is inserted into a first groove 850b formed in the front door 850. As described above, the horizontal portion 920a is in contact with the upper surface of the front door 850, and the vertical portion 920b is sandwiched between the gaming machine frame 803 and the front door 850, thereby providing the first decoration. The body 900 can be held on the gaming machine body in a stable state. Note that the player cannot visually recognize the area of the front door 850 and the area of the gaming machine frame 803 covered by the first decorative body 900, but the decoration similar to the surrounding area is also included in such an area. Is given. Thereby, even when the first decorative body 900 is not attached, it is possible to suppress an uncomfortable feeling that the decoration is different only in a part of the region.

遊技機本体に保持された第1装飾体900の挿入筒901には、遊技機用枠803から延びた光ファイバケーブル817が挿入され固定されている。これにより、光ファイバケーブル817により導光された光は、透光板902を透過し、第1装飾体900から出射される。これにより、キャラクタを模した装飾体本体910の目の部分から光を出射させることができる。   An optical fiber cable 817 extending from the gaming machine frame 803 is inserted and fixed in the insertion cylinder 901 of the first decorative body 900 held by the gaming machine main body. Thereby, the light guided by the optical fiber cable 817 passes through the light transmitting plate 902 and is emitted from the first decorative body 900. Thereby, light can be emitted from the eye part of the decorative body main body 910 imitating a character.

前面扉850に形成されたスピーカ808及び送風機809は、遊技機本体に保持された第1装飾体900の開口903内に位置している。これにより、スピーカ808から発せられた効果音を、開口903内を通して遊技者まで到達させることができる。また、送風機809で発生させた風を、開口903内を通して遊技者まで到達させることができる。これにより、キャラクタを模した装飾体本体910の口の部分から効果音や風を発することができる。   The speaker 808 and the blower 809 formed on the front door 850 are located in the opening 903 of the first decorative body 900 held by the gaming machine main body. Thereby, the sound effect emitted from the speaker 808 can reach the player through the opening 903. In addition, the wind generated by the blower 809 can reach the player through the opening 903. Thereby, a sound effect and a wind can be emitted from the mouth part of the decorative body main body 910 imitating a character.

図14(a)に示す状態から第1装飾体900を取り外す場合、まず、前面扉850を回動させて遊技機用枠803から離間させ、前面扉850を閉鎖状態から開放状態へと変化させる。これにより、図14(b)に示すように、前面扉850と遊技機用枠803とに垂直部920bが狭持された状態が解除される。そして、取付部920を折り曲げて、差込部920cを第1溝部850bから抜き出す。これにより、第1装飾体900を遊技機本体から取り外すことができる。   When the first decorative body 900 is removed from the state shown in FIG. 14A, first, the front door 850 is rotated and separated from the gaming machine frame 803, and the front door 850 is changed from the closed state to the open state. . Thereby, as shown in FIG. 14B, the state where the vertical portion 920b is held between the front door 850 and the gaming machine frame 803 is released. And the attaching part 920 is bent and the insertion part 920c is extracted from the 1st groove part 850b. Thereby, the 1st decoration body 900 can be removed from a game machine main body.

なお、第1装飾体900を遊技機本体に取り付ける場合、図14(b)に示すように、取付部920を折り曲げた状態で、第1装飾体900を前面扉850の上面に近づける。そして、取付部920の折り曲げ状態を解除することで、取付部920は弾性回復し、差込部920cが第1溝部850bに差し込まれる。続いて、前面扉850を回動させて閉鎖状態とすることで、第1装飾体900を遊技機本体で保持させる。   In addition, when attaching the 1st decoration body 900 to a game machine main body, as shown in FIG.14 (b), the 1st decoration body 900 is brought close to the upper surface of the front door 850 in the state which bent the attachment part 920. As shown in FIG. Then, by releasing the bent state of the attachment portion 920, the attachment portion 920 is elastically recovered, and the insertion portion 920c is inserted into the first groove portion 850b. Subsequently, the first decorative body 900 is held by the gaming machine main body by turning the front door 850 to a closed state.

このように、第1装飾体900を遊技機本体に取付ける際、差込部920cを第1溝部850bに差し込むことにより、第1装飾体900を前面扉850に仮止めをすることができる。これにより、第1装飾体900の遊技機本体への取付作業を容易に行うことができる。   Thus, when attaching the 1st decoration body 900 to a game machine main body, the 1st decoration body 900 can be temporarily fixed to the front door 850 by inserting the insertion part 920c in the 1st groove part 850b. Thereby, the attachment operation | work to the game machine main body of the 1st decoration body 900 can be performed easily.

第2装飾体950は、蝶を模した装飾体本体960と、装飾体本体960を遊技機本体に取り付けるための取付部970とを有している。   The second decorative body 950 includes a decorative body main body 960 simulating a butterfly and an attachment portion 970 for attaching the decorative body main body 960 to the gaming machine main body.

装飾体本体960は、例えばABS樹脂等の合成樹脂製であり、蝶の羽部分にあけられた2つの開口のそれぞれには、例えばアクリル樹脂製の透光板961が嵌めこまれている。装飾用LED810a、810bから出射された光は、この透光板961を通り、装飾体本体960から出射される。   The decorative body main body 960 is made of, for example, a synthetic resin such as ABS resin, and a translucent plate 961 made of, for example, an acrylic resin is fitted in each of the two openings opened in the butterfly wing. The light emitted from the decoration LEDs 810a and 810b passes through the light transmitting plate 961 and is emitted from the decorative body main body 960.

また、取付部970は、例えばステンレス等の金属製の板材が折り曲げ加工されて形成されている。取付部970は、装飾体本体960に取り付けられた水平部970aと、折り曲げられて水平部970aに対して垂直な垂直部970bと、折り曲げられて垂直部970bに対して垂直な差込部970cとを有している。第2装飾体950は、水平部970aが前面扉850の上面に当接し、垂直部970bが遊技機用枠803と前面扉850とで狭持され、差込部970cが遊技機用枠803に形成された第2溝部803aに差し込まれることにより、第2装飾体950は安定した状態で遊技機本体に保持される。   The attachment portion 970 is formed by bending a metal plate material such as stainless steel. The attachment portion 970 includes a horizontal portion 970a attached to the decorative body main body 960, a vertical portion 970b that is bent and perpendicular to the horizontal portion 970a, and an insertion portion 970c that is bent and perpendicular to the vertical portion 970b. have. In the second decorative body 950, the horizontal portion 970a abuts against the upper surface of the front door 850, the vertical portion 970b is held between the gaming machine frame 803 and the front door 850, and the insertion portion 970c is attached to the gaming machine frame 803. By being inserted into the formed second groove 803a, the second decorative body 950 is held in the gaming machine main body in a stable state.

本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機801では、垂直部920b及び垂直部970bを、前面扉850と遊技機用枠803との間で狭持することにより、第1装飾体900及び第2装飾体950を遊技機本体で保持する構成としている。垂直部920b及び垂直部970bは板状部分のため、狭持される領域は十分に確保される。これにより、第1装飾体900及び第2装飾体950は、遊技機本体に安定した状態で保持される。また、第1装飾体900及び第2装飾体950を取付けるに際し、特別な工具等を必要としない。これにより、装飾体の取り付け作業を容易なものとすることができる。   In the pachinko gaming machine 801 according to the embodiment of the present invention, the first decorative body 900 and the second decorative body are held by sandwiching the vertical portion 920b and the vertical portion 970b between the front door 850 and the gaming machine frame 803. The body 950 is configured to be held by the gaming machine main body. Since the vertical portion 920b and the vertical portion 970b are plate-like portions, a region to be held is sufficiently secured. Accordingly, the first decorative body 900 and the second decorative body 950 are held in a stable state by the gaming machine body. Further, when attaching the first decorative body 900 and the second decorative body 950, no special tool or the like is required. Thereby, the attachment operation | work of a decoration body can be made easy.

また、スピーカ808、送風機809、及び装飾用LED810a、810bは、前面扉850に取り付けられており、各装飾体900、950には設けられていない。そのため、各装飾体900、950の構成を簡単なものとすることができ、演出態様を変更するために装飾体を変更することにも柔軟に対応することができる。   Further, the speaker 808, the blower 809, and the decoration LEDs 810a and 810b are attached to the front door 850, and are not provided on the decoration bodies 900 and 950. Therefore, the configuration of each decorative body 900, 950 can be simplified, and it is possible to flexibly cope with changing the decorative body in order to change the production mode.

また、本発明は、パチンコ遊技機に限らずスロットマシンなどにも適用できる。スロットマシンは、例えば、複数種類の識別情報となる図柄の可変表示といった所定の遊技を行い、その遊技結果に基づいて所定の遊技価値を付与可能となる任意の遊技機であり、より具体的には、1ゲームに対して所定の賭数(メダル枚数またはクレジット数)を設定することによりゲームが開始可能になるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)を可変表示する可変表示装置(例えば、複数のリールなど)の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、その表示結果に応じて入賞(例えば、チェリー入賞、スイカ入賞、ベル入賞、リプレイ入賞、BB入賞、RB入賞など)が発生可能とされた遊技機である。   The present invention can be applied not only to pachinko gaming machines but also to slot machines. A slot machine is an arbitrary gaming machine that can perform a predetermined game such as variable display of symbols that are, for example, a plurality of types of identification information, and that can be assigned a predetermined game value based on the game result. The game can be started by setting a predetermined number of bets (the number of medals or the number of credits) for one game, and a variable display for variably displaying a plurality of types of identification information (designs) that can be individually identified. The display result of the device (for example, a plurality of reels, etc.) is derived and displayed, and one game is completed, and according to the display result, a prize (for example, a cherry prize, a watermelon prize, a bell prize, a replay prize, a BB prize, RB winning etc.) can be generated.

スロットマシンには、内部に複数種の図柄が配列されたリールが設けられた筐体(ベース部)と、筐体の側端に回動自在に枢支されリールを視認させる透視窓が形成された前面扉とを有している。このようなスロットマシンの前面扉に装飾体を取り付けてもよいし、スロットマシンの筐体と前面扉との間に、装飾体の一部を狭持して、装飾体を保持させてもよい。   The slot machine is formed with a housing (base portion) provided with a reel in which a plurality of kinds of symbols are arranged, and a see-through window that is pivotally supported on the side end of the housing so as to visually recognize the reel. And a front door. A decorative body may be attached to the front door of such a slot machine, or a part of the decorative body may be held between the casing of the slot machine and the front door to hold the decorative body. .

また、上記実施の形態では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、予め定められた球数の遊技球が遊技機内部に循環可能に内封され、遊技者による貸出要求に応じて貸し出された貸出球や、入賞に応じて付与された賞球数が加算される一方、遊技に使用された遊技球数が減算されて記憶される、所謂、封入式遊技機にも本発明を適用可能である。
Further, in the above embodiment, a pachinko gaming machine is illustrated as an example of a gaming machine, but the present invention is not limited to this. For example, a predetermined number of gaming balls are inside the gaming machine. The number of loaned balls that are enclosed in a circulating manner and lent in response to a loan request by a player and the number of prize balls that are awarded in response to winnings are added, while the number of game balls used in the game is subtracted. The present invention can also be applied to so-called enclosed game machines that are stored in the memory.

1 パチンコ遊技機
2 遊技盤
3 遊技機用枠
40 当接部
50 前面扉
100 装飾体
110 上部枠
120 前部枠
120a 透光窓
130 左部枠
135 ストッパ挿入部
140 第1シート
150 中間枠
160 第2シート
170 右部枠
183 規制片
190 装飾体保持部
191 左壁面
192 規制片
200 保持体
203 LED
206 第1壁体
207 第2壁体
208 第3壁体
210 ストッパ
213 ストッパ挿通孔
216 規制片
300 装飾体
311 面ファスナ
350 演出体
355 太陽光パネル
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 2 Game board 3 Game machine frame 40 Contact part 50 Front door 100 Decoration body 110 Upper frame 120 Front part frame 120a Light transmission window 130 Left part frame 135 Stopper insertion part 140 1st sheet | seat 150 Intermediate frame 160 1st sheet Two sheets 170 Right frame 183 Restriction piece 190 Decoration body holding part 191 Left wall surface 192 Restriction piece 200 Holding body 203 LED
206 1st wall body 207 2nd wall body 208 3rd wall body 210 Stopper 213 Stopper insertion hole 216 Restriction piece 300 Decoration body 311 Surface fastener 350 Production body 355 Solar panel

Claims (1)

遊技機本体に装飾体の取り付け及び取り外しが可能であり、取り付けられた前記装飾体が外形の一部を構成する遊技機であって、
取り付けられた前記装飾体の第1方向への動きを規制するとともに、前記第1方向とは異なる第2方向への動きを許容する第1規制手段と、
取り付けられた前記装飾体の前記第2方向への動きを規制する第2規制手段と、を有する、ことを特徴とする遊技機。
It is a gaming machine in which a decorative body can be attached to and detached from the gaming machine main body, and the attached decorative body constitutes a part of the outer shape,
A first regulating means for regulating movement of the attached decorative body in the first direction and allowing movement in a second direction different from the first direction;
And a second restricting means for restricting movement of the attached decorative body in the second direction.
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