JP2017526139A - 照明装置制御方法、コンピュータプログラム製品、ウェアラブルコンピュータデバイス及び照明装置キット - Google Patents

照明装置制御方法、コンピュータプログラム製品、ウェアラブルコンピュータデバイス及び照明装置キット Download PDF

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Abstract

シースルーディスプレイ及び画像取得要素を備えるウェアラブルコンピュータデバイスを使用して、少なくとも1つの照明器具を含む照明装置を制御するための方法が開示され、方法は、ウェアラブルコンピュータデバイスを使用して、前記照明装置の照明器具を含む空間の画像であって、シースルーディスプレイを通して見た前記空間の実際のビューに対応する画像を画像取得要素を使用して取得するステップと、前記画像内の照明器具を識別するステップと、所望の照明雰囲気を前記シースルーディスプレイに表示するステップと、前記実際のビュー内の照明器具を所望の照明雰囲気に関連付けるステップと、照明装置と通信して前記照明雰囲気を再現するように照明器具に指示するステップとを含む。この方法をウェアラブルコンピュータデバイス上で実行するためのコンピュータプログラム製品、このコンピュータプログラム製品を含むウェアラブルコンピュータデバイス、及びコンピュータプログラム製品又はウェアラブルコンピュータデバイスを含む照明装置キットも開示される。

Description

本発明は、ディスプレイ及び画像取得要素を備えるウェアラブルコンピュータデバイスを使用して少なくとも1つの照明器具を含む照明装置を制御するための方法に関する。
本発明はさらに、斯かるウェアラブルコンピュータデバイスのプロセッサ上で実行されるとき、斯かる方法を実行するためのコンピュータプログラム製品に関する。
本発明はさらに、斯かる制御方法を実行するように適合されたウェアラブルコンピュータデバイスに関する。
本発明はさらに、斯かる制御方法により制御されるように適合された照明装置キットに関する。
ソリッドステート照明等の新しい照明技術の導入によって、例えば機能的照明装置から、部屋、劇場、オフィス等の空間に特有の雰囲気を作り出すために単一又は複数の照明器具により作られる複雑な照明雰囲気等の審美的な照明効果を作り出すように設計された装飾照明装置への転換による照明ソリューションの提供が革命的に変化している。なぜなら、照明装置の照明器具は一般的に様々な色、色温度強度、及び/又は定常点灯、パルス点灯及びフラッシュ点灯等の周期性を有する光を作るように設定可能、例えばプログラム可能であるためである。従って、斯かる照明装置によって、ユーザはユーザ定義の雰囲気を作り出すこと、又は照明装置の個々の照明器具又は照明器具の組み合わせを設定することにより所望の照明雰囲気を作り出すことができる。
その結果ユーザは、照明装置をプログラムすることにより斯かる所望の照明雰囲気を作り出す。しかし、多数の照明器具が斯かる照明装置の一部を構成する。なぜなら、多数の照明器具が所望の照明雰囲気の生成に寄与できるように、照明装置は、例えば専用の照明器具を備えるだけでなく、さらに、補助的な照明器具の機能を有する、ディスプレイデバイス、音楽機器、台所用器具等の照明器具を含む電子デバイスをも備えるためである。
ユーザは斯かる照明装置の設定タスクの複雑さに嫌気がさすことがある。なぜなら、所望の照明雰囲気を規定することは、設定可能な照明器具の集まりから設定オプションの適切な組み合わせを選択することにより所望の照明雰囲気を作り出すために、多数の異なる照明器具を識別して各照明器具に適切な設定命令を与えるタスクを含むためであり、従って、照明装置が多い場合には決して些末な仕事とはいえない。
例えば、スマートフォンやタブレット等の移動デバイスに、ユーザが特定の色を含む画像を照明装置の照明器具に関連付けることができるソフトウェアアプリケーション(アプリ)を提供することにより斯かる設定タスクを容易にする試みがなされている。このため、照明器具は照明装置により提示される照明器具のリストから選択される。斯かるアプリの一例は、Royal Dutch Philips Companyにより販売されるHue(登録商標)照明装置内に見られ、このアプリによって、照明器具が接続されている照明装置の無線ブリッジと通信する、アプリを提供する移動デバイスを使用して照明器具を制御することにより、相互接続された照明装置の生成及び制御が可能になる。
斯かるアプリによってユーザはより直観的な手法で照明雰囲気を生成することができるが、ユーザは依然として照明装置内の照明器具の同一性を知っている必要があり、その結果、所望の照明雰囲気に応じて照明装置を設定するタスクは、例えば数十の照明器具を含む大きな照明装置の場合には依然として面倒な場合がある。
US2013/0069985A1は、ウェアラブルコンピュータデバイスの環境の少なくとも一部が見える視野を提供する頭部装着型ディスプレイ(HMD)を含むウェアラブルコンピュータデバイスを開示する。HMDは視野に重ね合わせられた画像を表示するように動作可能である。ウェアラブルコンピュータデバイスは、ターゲットデバイスがその環境内にあると判断するとき、ターゲットデバイスに関連するターゲットデバイス情報を取得する。ターゲットデバイス情報は、ターゲットデバイス、及び仮想制御画像が提供されるターゲットデバイスの規定領域の識別を制御するために仮想制御インターフェースを定義する情報を含む。ウェアラブルコンピュータデバイスは、仮想制御画像を視野内のターゲットデバイスの規定領域に重ね合わせられた画像として表示するためにHMDを制御する。これによって、斯かるターゲットデバイスの直観的な制御機構が支援される。
しかし、この制御方法は、照明器具が一般的にユーザにより求められる動作モードに気付いていないために、照明装置内の照明器具を制御することに不適切な所要の制御情報をターゲットデバイスが提供することに依拠している。
WO2013/088394A2及びWO2012/049656A2は、それぞれユーザインタラクションシステムを使用して照明環境をインタラクティブに制御する方法及び装置を開示する。
本発明は、複数の照明器具を含む照明装置をより直観的な手法で制御するための方法を提供することを目的とする。
本発明はさらに、斯かる方法を実行するためのコンピュータプログラム製品を提供することを目的とする。
本発明はさらに、斯かるコンピュータプログラム製品を実行するように適合されたウェアラブルコンピュータデバイスを提供することを目的とする。
本発明はさらに、斯かるウェアラブルコンピュータデバイスを含む照明装置を提供することを目的とする。
一態様によれば、少なくとも1つの照明器具を含む照明装置を、ディスプレイ及び画像取得要素を備えたウェアラブルコンピュータデバイスを使用して制御するための方法が提供され、当該方法は、ウェアラブルコンピュータデバイスを使用して、前記照明装置の照明器具を含む空間の画像であって、シースルーディスプレイを通して見た前記空間の実際のビューに対応する画像を画像取得要素を使用して取得するステップと、前記画像内の照明器具を識別するステップと、所望の照明雰囲気の画像を前記シースルーディスプレイに表示するステップと、前記実際のビュー内の照明器具を所望の照明雰囲気に関連付けるステップと、照明装置と通信して前記照明雰囲気を再現するように照明器具に指示するステップとを含む。
本発明は、シースルーディスプレイを含むウェアラブルコンピュータデバイスを導入することによって、斯かるデバイスの装着者に照明装置の照明器具が所望の照明雰囲気を再現するように設定する追加の制御特性が与えられたという洞察に基づいている。斯かる照明器具は、特別の照明装置を構成する、又は中央制御された照明装置の一部を構成する。具体的には、斯かる照明装置の一部をシースルーディスプレイを使用して可視化すること、及び所望の照明雰囲気をシースルーディスプレイに表示することを同時に行えることで、ウェアラブルコンピュータデバイスにより1つ以上の照明器具が識別されたときに所望の照明雰囲気を当該一部内の1つ以上の照明器具に特に直観的に関連付けることが容易になる。
関連付けは、実際のビューの取得された画像内に単一の照明器具を識別することに基づく。代替的には、実際のビューは前記照明装置の幾つかの照明器具を含み、前記識別ステップは前記幾つかの照明器具のそれぞれを識別することを含み、前記関連付けステップは前記実際のビュー内の前記幾つかの照明器具のうちの少なくとも1つを所望の照明雰囲気に関連付けることを含む。一実施形態では、識別された照明器具のそれぞれは所望の照明雰囲気に関連付けられる。
関連付けるステップは、前記実際のビュー内の1つの照明器具を選択するステップを含む。斯かる選択するステップは、有利には実際のビュー内の選択された照明器具に表示された所望の照明雰囲気を重ね合わせることにより実行される。これは所望の照明雰囲気を再現するように指示される照明器具を選択する特に直観的な手法である。
方法はさらに、照明器具の照明特性を表示された所望の照明雰囲気からウェアラブルコンピュータデバイスを使用して計算することを含み、前記指示ステップは計算された照明特性をウェアラブルコンピュータデバイスから照明装置に伝達することを含む。この照明特性は、照明器具に対する命令又はその基準として使用することができ、その結果、照明器具は前記命令に従って所望の照明雰囲気を再現する。斯かる命令は、例えば照明器具が無線通信機能を含む場合は照明器具に直接伝達される、又は例えば照明器具が属する照明装置の無線通信機能を介して照明器具に間接的に伝達される。
一実施形態では、照明特性は、所望の照明雰囲気を表示する前記ディスプレイの1つ以上のピクセルから抽出される光の色、強度、彩度、色温度及び照明ダイナミクスのうちの少なくとも1つを含む。追加的に又は代替的に、1つ以上のピクセルに関連付けられ、照明特性を示すメタデータが照明雰囲気を抽出するために使用される。メタデータはディスプレイに表示された画像又は画像シーケンスの一部を構成する。
特に有利な実施形態では、所望の照明雰囲気を表示するステップは所望の照明雰囲気の画像を表示するステップを含む。斯かる画像は、画像取得要素を使用して画像を取得すること、又は外部ソースから画像を取り出すことにより得られる。これによって、ウェアラブルコンピュータデバイスの装着者に所望の照明雰囲気を指定する上での高い柔軟性が与えられる。なぜなら装着者は単にこの追加の画像を取得する又は取り出すだけだからである。
所望の照明雰囲気は静的な照明効果である。代替的には、所望の照明雰囲気の画像は、動的な所望の照明雰囲気を規定する画像シーケンスの一部を構成し、前記指示するステップは照明装置に動的な所望の照明雰囲気を再現するように指示するステップを含む。これによって、照明装置を使用してより精巧又は複雑な照明雰囲気、例えば時間的に変化する照明雰囲気を生成することが容易になる。
方法はさらに、ウェアラブルコンピュータデバイスにより受信された調整命令に応答して、照明器具により再現された照明雰囲気への調整をウェアラブルコンピュータデバイスから照明装置に伝達することを含む。これによって、最初の再現する試みが完全に満足のいくものでない場合に、照明装置の1つ以上の照明器具により再現された照明雰囲気を調整する機能がウェアラブルコンピュータデバイスのユーザに与えられる。
一実施形態では、方法はさらに、仮想照明器具を前記シースルーディスプレイに表示するステップと、拡張された照明雰囲気を表現する拡張ビューを生成するために、ウェアラブルコンピュータデバイスにより受信された移動コマンドに従って仮想照明器具を実際のビュー内のある場所に移動させるステップとを含む。このように、ウェアラブルコンピュータデバイスの装着者は、例えば照明器具を購入する必要なく照明器具を既存の照明装置に追加することを試験する目的で、仮想照明器具を含む仮想照明雰囲気を作り出す。従って、これによって、拡張が所望の照明効果をもたらさないために装着者が照明装置の拡張に失望するリスクが減る。
方法はさらに、照明装置において、所望の照明雰囲気を再現するために、受信された情報に従って照明器具を制御することを含む。斯かる制御は、照明器具の専用コントローラにより、例えば照明器具と直接通信することにより、又は装置コントローラが照明装置内の多数の照明器具を制御すること、例えば装置コントローラを介して照明器具と間接的に通信することにより行われる。
別の態様によれば、シースルーディスプレイ及び画像取得要素をさらに含むウェアラブルコンピュータデバイスのプロセッサ上で実行されるとき、上記のいずれかの実施形態の方法のステップを実行するコンピュータプログラムコードを具現化するコンピュータ読取可能媒体を含むコンピュータプログラム製品が提供される。斯かるコンピュータプログラム製品は、任意の適当な形態で、例えばアプリストアで入手可能なソフトウェアアプリケーション(アプリ)としてウェアラブルコンピュータデバイスが利用でき、ウェアラブルコンピュータデバイスが前述の方法を実行できるようにウェアラブルコンピュータデバイスを設定するために使用される。
さらに別の態様によれば、斯かるコンピュータプログラム製品、コンピュータプログラムコードを実行するように適合されたプロセッサ、シースルーディスプレイ、画像取得要素、及び照明装置と通信するための通信装置を備えたウェアラブルコンピュータデバイスが提供される。従って、斯かるウェアラブルコンピュータデバイスは、前述の方法の1つ以上の実施形態に従って少なくとも1つの照明器具を含む照明装置を制御することができる。
別の態様によれば、少なくとも1つの照明器具、及び前述のコンピュータプログラム製品又はウェアラブルコンピュータデバイスを備えた照明装置キットが提供される。斯かる照明装置キットは、より直観的な手法で制御可能であることから利点が得られ、これによって、ユーザによる照明装置、即ち1つ以上の照明器具のより深い理解が容易になる。なぜなら、例えばユーザは、照明装置が多くの照明器具を含む場合等にその複雑さ故に照明装置の設定に失望する可能性が低いためである。
本発明の実施形態は、添付の図面を参照してより詳細にかつ非限定的な例として説明される。
例示的な一実施形態による照明装置キットを概略的に示す。 一実施形態による照明装置を制御するための方法のフローチャートを示す。 前記方法により照明装置の照明器具を制御するための例示的な制御シナリオを概略的に示す。 前記方法により照明装置の照明器具を制御するための例示的な制御シナリオを概略的に示す。 前記方法により照明装置の照明器具を制御するための別の例示的な制御シナリオを概略的に示す。 前記方法により照明装置の照明器具を制御するための別の例示的な制御シナリオを概略的に示す。 前記方法により照明装置の照明器具を制御するためのさらに別の例示的な制御シナリオを概略的に示す。 前記方法により照明装置の照明器具を制御するためのさらに別の例示的な制御シナリオを概略的に示す。 別の実施形態による方法により仮想照明シーンを生成するための例示的なシナリオを概略的に示す。 別の実施形態による方法により仮想照明シーンを生成するための例示的なシナリオを概略的に示す。 別の実施形態による方法により仮想照明シーンを生成するための例示的なシナリオを概略的に示す。 別の実施形態による仮想照明シーンを生成するための方法のフローチャートを示す。
図面は単に概略的なものであり、正確な縮尺率で描かれていないことを理解すべきである。同一又は類似の部分を示すために全図面を通じて同一の参照番号が使用されることも理解すべきである。
本出願のコンテキストでは、ウェアラブルコンピュータデバイスは、ユーザに演算機能を提供し、インターネット又は別のコンピュータ読取可能媒体から取得されたソフトウェアアプリケーション(アプリ)で指定された特定の演算タスクを実行するように構成され得るデバイスである。ウェアラブルコンピュータデバイスは、ユーザによりユーザの体の一部に装着され、本発明の1つ以上の態様に従って演算タスクを実行可能に設計された任意のデバイスである。斯かるウェアラブルデバイスの限定されない例には、例えば眼鏡、ゴーグル、ヘルメット、帽子、バイザー、ヘッドバンド、又は装着者の頭にもしくは装着者の頭から支持され得る任意の他のデバイス等のスマートヘッドギアが含まれる。
本出願のコンテキストでは、照明器具は、設定可能な光出力を生成可能なデバイスであり、光出力は色、色ポイント、色温度、光強度のうちの少なくとも1つに関して、動的な照明効果等を生成するように構成される。一部の実施形態では、照明器具は前述の設定可能な光出力を生成するように構成されたソリッドステート照明要素、例えば発光ダイオードを含む。照明器具は専用の照明デバイスである、又は照明効果をもたらすこと以外の主要機能を有する電子デバイスの一部を構成する。例えば、照明器具はディスプレイデバイス、家庭電化製品、音楽機器等の一部を構成する。
照明装置は、無線でウェアラブルコンピュータデバイスと通信可能な装置である。基本的な実施形態では、照明装置は、直接ウェアラブルコンピュータデバイスと無線通信するように適合された単一の照明器具を備える。より複雑な実施形態では、照明装置はそれぞれが直接ウェアラブルコンピュータデバイスと無線通信するように適合された複数の照明器具を備える。さらに別の実施形態では、照明装置の少なくとも幾つかの照明器具は、照明装置の無線ブリッジ等を介して間接的にウェアラブルコンピュータデバイスと無線通信するように適合され、照明器具は無線ブリッジ等に通信可能に結合される。
本出願のコンテキストでは、照明雰囲気は1つ以上の照明器具により生成される照明効果であり、これにより、これらの照明効果を組み合わせることで照明装置の照明器具を備える空間内に特有の雰囲気やムードが作り出される。斯かる照明効果は、1つ以上の照明器具により生成される色の定義を少なくとも含み、さらに、1つ以上の照明器具により生成される照明効果の強度、又は1つ以上の照明器具により生成される照明効果の周期性又は頻度等を含む。照明雰囲気は、静的な照明効果のセット、又は動的な照明雰囲気を生成するために経時的に変化する照明効果のセットにより定義される。
図1は、照明装置200と、例えば複数の照明器具201〜206が有線及び/又は無線で通信可能に結合された照明装置200の無線ブリッジ210を介して照明装置200と無線通信可能なウェアラブルコンピュータデバイス100とを含む照明装置キットを概略的に示す。代替的には、照明装置200の照明器具201〜206の少なくとも一部は、ウェアラブルコンピュータデバイス100と無線で直接通信するように適合される。例えば照明器具201〜206は特別の照明装置200を規定する。ウェアラブルコンピュータデバイス100及び照明装置200間の無線通信、及び/又は照明装置200の各種の構成要素間の無線通信のいずれにも、赤外線リンク、Zigbee(登録商標)、Bluetooth(登録商標)、IEEE802.11規格に準拠するような無線ローカルエリアネットワークプロトコル、2G、3Gもしくは4G電気通信プロトコル等の任意の適当な無線通信プロトコルが使用される。
図1には具体的に示されていないが、照明装置200の照明器具201〜206は任意の適当な手法で制御される。例えば、各照明器具201〜206は、制御命令を例えば無線ブリッジ210を介して、又はウェアラブルコンピュータデバイス100との直接無線通信により受信する専用のコントローラを有する。代替的に又は追加的に、照明装置200は照明器具201〜206を制御するための1つ以上の中央コントローラを備える。照明装置200及び照明器具201〜206を制御する任意の適当な制御機構が考えられることを理解すべきである。図1の照明装置200はあくまでも限定されない例として6個の照明器具を備えるように示されているが、照明装置200は任意の適当な数の照明器具、即ち1つ以上の照明器具を備えることをさらに理解すべきである。
本発明の実施形態によれば、照明装置200は、頭部装着式ディスプレイ等のシースルーディスプレイ106を有するウェアラブルコンピュータデバイス100により制御される。シースルーディスプレイ106によって、ウェアラブルコンピュータデバイス100の装着者はシースルーディスプレイ106をのぞき込み、ウェアラブルコンピュータデバイス100の現実世界の環境の一部、即ち照明装置200の1つ以上の照明器具201〜206が存在するシースルーディスプレイ106により提供される識別の視野を観察できるようになる。
また、シースルーディスプレイ106は、視野に重ね合わせられた像、例えば視野において1つ以上の照明器具201〜206により再現される特定の色特性を有する画像等の所望の照明雰囲気の画像を表示するように動作可能である。斯かる画像はシースルーディスプレイ106により視野の任意の適当な部分に重ね合わせられる。例えば、シースルーディスプレイ106は、視野を著しく遮らないように、視野内の、例えば視野の周辺に浮かぶように見えるように斯かる画像を表示する。
シースルーディスプレイ106は、例えば眼鏡、ゴーグル、ヘルメット、帽子、バイザー、ヘッドバンドとして、又は装着者の頭にもしくは装着者の頭から支持され得る何らかの他の形態で構成される。シースルーディスプレイ106は、例えば2つのシースルーディスプレイユニットを使用して画像を装着者の両目に表示するように構成される。代替的には、シースルーディスプレイ106は単一のシースルーディスプレイしか含まず、画像を装着者の左目又は右目のいずれか一方にしか表示しない。
頭部装着式ディスプレイ等の斯かるシースルーディスプレイ106に関連する特別な利点は、ウェアラブルコンピュータデバイスの装着者が実際の照明シーン、即ち照明装置200の少なくとも1つの照明器具を含む空間又は空間の一部をシースルーディスプレイ106を通して見る、即ちシースルーディスプレイ106が透明なディスプレイであることであり、これにより装着者は照明シーンをリアルタイムで見られる。
一実施形態では、ウェアラブルコンピュータデバイス100は、例えば無線ブリッジ210を使用して照明装置200と、又は照明器具201〜206の少なくとも一部と直接無線通信するための無線通信インターフェース102を含む。ウェアラブルコンピュータデバイス100は、任意選択的に、ウェアラブルコンピュータデバイス100がインターネット等のリモートデータソースへのアクセスに使用する追加のネットワーク、例えば無線LANと無線通信するための追加の無線通信インターフェース104を備える。代替的には、ウェアラブルコンピュータデバイス100は、照明装置200、及び/又は照明器具201〜206の少なくとも一部、及び追加のネットワークと通信可能な1つの無線通信インターフェースを含む。
ウェアラブルコンピュータデバイス100の機能は、データ記憶装置112等の非一時的コンピュータ読取可能媒体に記憶された命令を実行するプロセッサ110により制御される。従って、プロセッサ110は、データ記憶装置112に記憶されたプロセッサ読取可能命令と組み合わされてウェアラブルコンピュータデバイス100のコントローラとして機能する。従って、プロセッサ110は、どの像がディスプレイ106により表示されるかを制御するためにディスプレイ106を制御するように適合される。プロセッサ110はさらに、無線通信インターフェース102を制御する、また存在する場合には無線通信インターフェース104を制御するように適合される。
プロセッサ110により実行される命令に加えて、データ記憶装置112は照明装置200の照明器具201〜206の識別を促進するデータを記憶する。例えば、データ記憶装置112は照明器具201〜206に関連する識別情報のデータベースとして機能する。斯かる情報は、前述の視野内にあることが検出された照明器具201〜206を識別するためにウェアラブルコンピュータデバイス100により使用される。
ウェアラブルコンピュータデバイス100はさらに、ウェアラブルコンピュータデバイス100の周囲の画像を特定の視点から取得するように構成されたカメラ等の画像取得デバイス116を含む。画像はビデオ画像でも静止画像でもよい。具体的には、画像取得デバイス116の視点はシースルーディスプレイ106が向いている方向に対応する。この実施形態では、画像取得デバイス116の視点はシースルーディスプレイ106が装着者に提供する視野とほぼ一致し、その結果、画像取得デバイス116により取得された主観画像がシースルーディスプレイ106を通して装着者に見えるものを決定するために使用される。
以下により詳細に説明されるように、カメラ26により取得された主観画像は、主観画像、例えば1つ以上の照明器具201〜206を含む空間の画像内にある照明器具201〜206を検出及び識別するために、及び、以下でより詳細に説明されるように、ウェアラブルコンピュータデバイス100及び識別された照明器具間がP2P接続である場合に斯かる照明器具との接続を確立するために使用される。1つ以上の照明器具201〜206を主観画像内で識別するための画像解析はプロセッサ110により行われる。代替的には、プロセッサ110は、画像取得デバイス116により取得された1つ以上の主観画像を、例えば無線通信インターフェース102を介してリモートサーバに送信し、リモートサーバで画像解析が行われる。リモートサーバは、主観画像内に1つの照明器具を識別する場合は、識別された照明器具に関連する識別情報で対応する。
照明器具201〜206は任意の適当な手法で識別される。例えば、各照明器具は符号化光、例えばその特定の照明器具に特有の、即ち特定の照明器具を識別する変調を含む光を送る。符号化光は、画像取得デバイス116により受信され、画像取得デバイス116により生成されたコーディングを含む対応する信号はプロセッサ110により復号化され、対応する照明器具が識別される。符号化光はさらに、ウェアラブルコンピュータデバイス100が識別された照明器具と直接無線通信する実施形態において、識別された照明器具及びウェアラブルコンピュータデバイス100間にP2P無線接続を確立するハンドシェイクプロトコルの一部として使用される。
代替的には、各照明器具は固有の可視マーカーを備え、その結果、視野の画像が画像取得デバイス116により取得されるとき、プロセッサ110は固有の可視マーカーを認識し、それに基づいて照明器具を識別するために取得された画像を処理する。さらに別の実施形態では、ウェアラブルコンピュータデバイス100は、例えばデータ記憶装置112に、照明器具201〜206の知られている場所を例えば照明器具201〜206が配置されている空間における照明器具201〜206の画像の形で記憶し、その結果、照明器具は画像取得デバイス116を使用して取得された視野の画像をデータ記憶装置112に記憶された画像と比較することにより識別される。他の適当な識別技術が当業者には明らかであろう。
ウェアラブルコンピュータデバイス100はさらに、1つ以上のセンサ114、例えばウェアラブルコンピュータデバイス100の動きを検出するための加速度計及び/又はジャイロスコープ等の1つ以上の動きセンサを備える。例えば斯かるユーザによって引き起こされる動きは、以下により詳細に説明されるようにコマンド命令として認識される。一実施形態では、センサ114のうちの1つは、例えばウェアラブルコンピュータデバイス100の装着者による口頭の命令を検出するためのマイクロフォン等の音センサである。この実施形態では、プロセッサ110は音センサ114からの検出出力を受信し、受信された検出出力に口頭による命令を検出し、検出された口頭による命令に従ってウェアラブルコンピュータデバイス100を動作させるように適合される。
ウェアラブルコンピュータデバイス100はさらに、ユーザからの入力を受信するためのユーザインターフェース108を含む。ユーザインターフェース108は、例えばタッチパッド、キーパッド、ボタン、マイクロフォン、及び/又は他の入力デバイスを含む。プロセッサ110は、ユーザインターフェース108を介して受信された入力に基づいてウェアラブルコンピュータデバイス100の機能の少なくとも一部を制御する。例えば、プロセッサ110は、シースルーディスプレイ106が画像を表示する手法、又はシースルーディスプレイ106が表示する画像、例えばユーザインターフェース108を使用してユーザにより選択される所望の照明雰囲気の画像を制御するために入力を使用する。
特に有利な実施形態では、プロセッサ110はまた、1つ以上の照明器具に対する制御命令として、例えば画像取得デバイス116によりジェスチャを、又は例えば動きセンサ114によりウェアラブルコンピュータデバイス100の動きを認識する。従って、ディスプレイ106がシースルーディスプレイ106を通して装着者に提示される実際のビュー内に照明装置200の1つ以上のターゲット照明器具に所望の照明雰囲気の画像を表示する間、プロセッサ110は、画像取得デバイス116により取得される静止画像又はビデオ画像を解析して、所望の照明雰囲気を1つ以上のターゲット照明器具に関連付ける制御命令に対応する任意のジェスチャを識別する。
一部の例では、制御命令に対応するジェスチャは、装着者が例えば自分の指、手又は自分の手に持った物体を使用して物理的に照明器具に触れることを含む。しかし、照明器具方向への、又は照明器具付近での装着者の指、手、又は装着者が手に持った物体の動き等、照明器具との物理的な接触を伴わないジェスチャも制御命令として認識され得る。
同様に、ディスプレイ106が照明装置200の1つ以上のターゲット照明器具に所望の照明雰囲気の画像を表示する間、プロセッサ110は、1つ以上のセンサ114により検出されたウェアラブルコンピュータデバイス100の動きを解析して、例えば頭部に装着可能なコンピュータデバイスの場合における頭の動き等、所望の照明雰囲気を1つ以上のターゲット照明器具に関連付ける制御命令に対応する任意の動きを識別する。
図1は、ウェアラブルコンピュータデバイス100の様々な構成要素、即ち無線通信インターフェース102及び104、プロセッサ110、データ記憶装置112、1つ以上のセンサ114、画像取得デバイス116、並びにユーザインターフェース108をシースルーディスプレイ106から離れたものとして示しているが、これらの構成要素の1つ以上はシースルーディスプレイ106に搭載されても一体化されてもよい。例えば画像取得デバイス116はシースルーディスプレイ106に搭載され、ユーザインターフェース108はシースルーディスプレイ106上のタッチパッドとして提供され、プロセッサ110及びデータ記憶装置112はシースルーディスプレイ106のコンピュータシステムを構成し、ウェアラブルコンピュータデバイス100の他の構成要素も同様にシースルーディスプレイ106に一体化されてもよい。
代替的には、ウェアラブルコンピュータデバイスは装着者に装着又は装着者により携帯され得る別個のデバイスの形で提供される。ウェアラブルコンピュータデバイスを構成する別個のデバイスは有線又は無線のいずれかで通信可能に結合され得る。
図2は、ウェアラブルコンピュータデバイス100により実行される照明装置200の制御方法300のフローチャートを示す。方法300はステップ301から始まり、次に1つ以上の照明器具201〜206を含む空間のビューが例えばシースルーディスプレイ106を通してユーザに提供されるステップ302に進む。ステップ303では、この実際のビューの画像は、実際のビューの画像内に1つ以上の照明器具201〜206を識別する目的で取得される。典型的には、ステップ303はさらに、取得された画像内に1つ以上の照明器具201〜206を識別することを含み、この識別は先に説明された任意の適当な手法で達成される。
ステップ304では、シースルーディスプレイ106は、ウェアラブルコンピュータデバイス100のユーザにより選択される所望の照明雰囲気の画像を表示するように構成される。例えば選択された画像は、ウェアラブルコンピュータデバイス100によりインターネット等の外部データソースから取り出された画像であるか、又はその代わりとして、例えば装着者が所望の照明雰囲気の画像を撮像することに応答して画像取得要素116により取得された画像である。後者の実施形態には、例えばウェアラブルコンピュータデバイス100のユーザが、方法300による照明装置200の設定前又は設定中に画像取得要素116を使用して特に魅力的なカラーシーンを取得することができ、その結果、ユーザは照明装置200の1つ以上の照明器具201〜206を使用して特に魅力的なカラーシーンを再現するという利点がある。
代替的には、所望の照明雰囲気を含む画像は、ウェアラブルコンピュータデバイスにより取得された適切な画像から、又はインターネットから任意選択的に自動的に抽出されるカラーパレット等を含む。このことは、例えばAdobe Kulerアプリがインストールされたスマートフォンカメラの入力からリアルタイムでカラーパレットを抽出するアプリからそれ自体よく知られているため、これ以上詳細に説明されないが簡略にするためにすぎない。この場合、ウェアラブルコンピュータデバイス100のユーザは、例えばユーザインターフェース108を使用することにより所望のカラーを表示されたカラーパレットから選択する。
ステップ305では、実際のビューの画像内で識別された1つ以上の照明器具201〜206は、例えばウェアラブルコンピュータデバイス100の装着者が関連付け命令をウェアラブルコンピュータデバイス100に与えることにより、表示された所望の照明雰囲気に関連付けられる。一実施形態では、関連付け命令は、実際のビューにおいて識別された全ての照明器具が関連付け命令により所望の照明雰囲気に関連付けられるという意味で包括的な関連付け命令である。代替的な実施形態では、関連付け命令を与えることは、所望の照明雰囲気に関連付けられる実際のビュー内の照明器具の一部、例えば単一の照明器具を選択する目的で行われる。
斯かる選択は、例えば表示された所望の照明雰囲気が、表示された所望の照明雰囲気画像を選択対象の照明器具へと実際のビュー上でドラッグすることにより、表示された所望の照明雰囲気画像が選択対象の照明器具を覆う位置までシースルーディスプレイ106の視野を横切って移動されるようにウェアラブルコンピュータデバイス100を制御することにより達成される。
斯かるドラッグ動作は、例えばウェアラブルコンピュータデバイス100の装着者の目もしくは頭の動き、又はジェスチャの検出により達成される。他の適当な選択機構が当業者には明らかであろう。例えば、プロセッサ110がシースルーディスプレイ106上に識別された照明器具のリストを生成する場合に、装着者は、例えばユーザインターフェース108を使用することにより、音センサ114により検出される口頭による命令により所望の照明雰囲気を当該リスト中の1つ以上の照明器具に関連付ける。
関連付け命令は任意の適当な手法で与えられる。特に有利な実施形態では、ウェアラブルコンピュータデバイス100の装着者は、先に説明されたようにウェアラブルコンピュータデバイス100、即ちプロセッサ110により認識される、頭の動き、凝視もしくはまばたき等の目の動き、又は手もしくは指を使ったジェスチャにより関連付け命令を与える。
しかし代替的に関連付け命令は、ウェアラブルコンピュータデバイス100の装着者により口頭で、ウェアラブルコンピュータデバイス100の装着者のユーザインターフェース108との相互作用、例えばウェアラブルコンピュータデバイス100の1つ以上の制御ボタンに触れることにより与えられる。関連付け命令はさらに、所定の閾値期間を超えて、例えば所定の期間より長く実際のビューを維持することにより、例えば選択対象の照明器具に所定の閾値期間を超えて、例えば所定の期間より長く所望の照明雰囲気の画像を重ね合わせることにより与えられる。関連付け命令を与える適当な手法の他の例が当業者に明らかであろう。
代替的な実施形態では、関連付け命令は、表示された所望の照明雰囲気画像をシースルーディスプレイ106から見たウェアラブルコンピュータデバイス100の装着者の視野に拡大縮小することにより与えられ、この場合には識別された各照明器具201〜206は、視野内の識別された照明器具を覆う拡大縮小後の表示された所望の照明雰囲気の一部と関連付けられる。
ステップ306では、プロセッサ110は、所望の照明雰囲気と関連付けられた1つ以上の照明器具のための照明制御命令を策定し、この照明制御命令を照明装置200、例えば所望の照明雰囲気に関連付けられた1つ以上の照明器具の各コントローラ(図示せず)と通信するための照明装置200の無線ブリッジ210に、又はこれらのコントローラが先に説明されたようにウェアラブルコンピュータデバイス100との直接無線通信を確立するように適合されている場合にはこれらのコントローラに直接伝達する。
プロセッサ110は、所望の照明雰囲気から任意の適当な手法で照明制御命令を抽出する。例えばプロセッサ110は、シースルーディスプレイ106上に表示された所望の照明雰囲気のピクセル特性を評価することにより所望の照明雰囲気から色及び/又は色強度を決定する。
一実施形態では、ピクセル特性は所望の照明雰囲気の特定の領域から取得される、又は所望の照明雰囲気の画像の複数のピクセルから平均ピクセル特性を計算することにより取得される。
一実施形態では、例えばシースルーディスプレイを通した実際のビュー内の識別された各照明器具に対する個別の照明制御命令等の複数の照明制御命令が、所望の照明雰囲気の単一の画像から得られる。これは例えば所望のマルチトーンの照明雰囲気を作り出すために使用される。
照明パラメータは、ピクセル又はピクセルパラメータから直接抽出される、又は例えば動的な照明雰囲気の場合はプロセッサ110等で前処理されたピクセルパラメータから抽出される。前処理は、動的な照明効果を規定する個々の所望の照明雰囲気画像に最も共通する色を選択することを含み、共通色及び個々の画像間におけるこれらの共通色の変化は所望の動的な照明雰囲気を規定するために使用される。
別の実施形態では、所望の照明雰囲気画像は、所望の照明雰囲気の視覚的表現であり、例えば空間分解に関係なく照明雰囲気を記述する、視覚的表現に関連付けられた照明パラメータを規定するメタデータをさらに含む。代替的には、メタデータは空間パラメータを含み、その結果、ユーザが画像の特定の部分を特定の照明器具と位置合わせするときに、画像(又は画像ピクセル)の選択された空間領域に関連付けられたメタデータが選択された照明器具に対する制御命令を生成するように使用される。
上で説明されたように1つ以上の照明制御命令がウェアラブルコンピュータデバイス100により照明装置200に伝達されると、照明装置200は、所望の照明雰囲気に関連付けられた照明器具を受信された1つ以上の照明制御命令に基づいて動作させることにより、例えば照明器具に所望の照明特性、例えば所望の色を有する光を生成させることにより、所望の照明雰囲気を再現する。これは図3に明示的には示されていないが、例えばステップ306の一部を構成する、又はステップ306の後の独立のステップである。
照明装置200により所望の照明雰囲気が再現されると、方法は、任意選択的に再現された照明雰囲気が装着者に受け入れられるものかどうかをウェアラブルコンピュータデバイス100の装着者が示すことができるステップ307に進む。例えば装着者は、ウェアラブルコンピュータデバイス100に例えば設定、即ち所望の照明雰囲気の再現に関連付けられた1つ以上の照明器具の光強度等の照明特性を調整する調整命令を与える。調整対象の照明器具は、先に説明されたように、例えばシースルーディスプレイ106から見たウェアラブルコンピュータデバイス100の装着者の視野内の1つ以上の照明器具を特定することにより識別される。
斯かる調整命令は、例えば装着者が目の動き、頭の動き、音声命令、ジェスチャ等により調整命令をウェアラブルコンピュータデバイス100に伝達することにより与えられる。例えば、ウェアラブルコンピュータデバイス100の装着者は、上方向に頭を動かすことにより所望の照明雰囲気の再現に関連付けられた1つ以上の照明器具の光強度を増大させるべきことを示し、下方向に頭を動かすことにより所望の照明雰囲気の再現に関連付けられた1つ以上の照明器具の光強度を減少させるべきことを示す。これらは斯かる調整命令の非限定的な例示的な実施形態であること、及びウェアラブルコンピュータデバイス100により認識される任意の適当な調整命令がこの目的のために用いられることが理解されるべきである。
ウェアラブルコンピュータデバイス100がその装着者から調整命令を受けたことを受けて、ウェアラブルコンピュータデバイス100は調整命令を照明装置200に伝達する。斯かる伝達は先にステップ306についてより詳細に説明されたように達成される。そして、照明装置200は、ステップ308において、受信された調整命令に基づいてターゲットとされた照明器具201〜206の設定を調整する。
そして方法は任意選択的なステップ309に進み、ウェアラブルコンピュータデバイス100の装着者が所望の照明雰囲気又は別の所望の照明雰囲気を別の空間、即ち異なる空間に配向された照明装置200の別の照明器具201〜206に割り当てることを望んでいるかどうかがチェックされる。装着者が例えばウェアラブルコンピュータデバイス100に適切な命令を与えることにより、斯かる更なる割り当てが行われるべきことを示す場合は、方法は別の空間の照明器具にその空間に所望の照明雰囲気を割り当てるためにステップ302に戻る。照明装置200を使用して所望の照明雰囲気を生成するプロセスが完了すると、方法300はステップ310において終了する。
これから本発明の一部の態様が次の非限定的な例によってより詳細に説明される。
図3は、ウェアラブルコンピュータデバイス100の装着者によりシースルーディスプレイ106を通して見られる照明装置200の第1の照明器具201及び第2の照明器具202を含む空間の例示的な実際のビュー10を概略的に示す。シースルーディスプレイ106はさらに、所望の照明雰囲気の画像20を、ここでは非限定的な例によって実際のビュー10の周辺部に表示する。画像20は、先に説明されたように、ウェアラブルコンピュータデバイス100の画像取得要素116により取得された画像、又はインターネット等の外部データソースからウェアラブルコンピュータデバイス100により取り出された画像である。従って、一態様によれば、ウェアラブルコンピュータデバイス100の装着者にはシースルーディスプレイ106を通した1つ以上の照明器具201、202を含む空間のリアルタイムビュー10が提示されるのと同時に、所望の照明雰囲気の表現、例えば画像20が提示される。その結果、装着者は実際のビュー10内の照明器具201、202を所望の照明雰囲気、例えば照明器具201、202により再現される所望の色に関連付けることができる。
斯かる関連付けは、例えば、ウェアラブルコンピュータデバイス100の1つ以上の動きセンサ114により検出される図4に概略的に示される頭の動き15により、装着者がウェアラブルコンピュータデバイス100に命令を与えることにより達成される。ウェアラブルコンピュータデバイス100は、先に説明されたように、照明器具201、202を識別し、識別された照明器具201、202に対する制御命令を画像20から生成し、制御命令を照明装置200に伝達することにより方法300の実施形態に従って動作し、これによって、照明装置200は所望の照明雰囲気に従って照明器具201、202を動作させるように設定される。命令としての前述の頭の動きは斯かる関連付け命令を提供する非限定的な例であり、関連付け命令は先に説明されたように任意の適当な手法で与えられることを繰り返し述べる。
図3及び図4の例では、実際のビュー内の識別された全ての照明器具201、202を画像20内の所望の照明雰囲気に関連付けるために包括的な関連付け命令が用いられる。しかし、斯かる実際のビュー10内の1つ以上の特定の照明器具を所望の照明雰囲気に関連付けることが望ましい。これは例えば照明装置200の特定の照明器具が選択される選択命令をウェアラブルコンピュータデバイス100に与えることにより達成される。
斯かる選択命令の非限定的な例は図5及び図6に概略的に示されており、この例では、ウェアラブルコンピュータデバイス100の装着者が頭を動かすと、ウェアラブルコンピュータデバイス100の1つ以上の動きセンサ114が頭の動きを追跡することにより、所望の照明雰囲気の画像20が選択対象の照明器具の方向にドラッグされる。装着者は、画像20が実際のビュー10内で選択対象の照明器具(ここでは照明器具201)に重なり合うことを実現しようとする。この重ね合わせはウェアラブルコンピュータデバイス100により検出され、照明器具201の画像20に描かれた所望の照明雰囲気への関連付けと解釈される。斯かる選択プロセスは、複数の別個の照明器具を単一の実際のビュー10内で選択したい場合には繰り返される。選択命令は、例えばジェスチャ、口頭命令、及びユーザインターフェース108により与えられる選択命令等、先に説明されたような任意の適当な形をとることを再度繰り返し述べる。
所望の照明雰囲気の画像20は、例えば画像レポジトリから画像20をダウンロードすることによる、又はウェアラブルコンピュータデバイスの画像取得デバイス116を使用して画像20を取得することによる、任意の適当な手法で生成される。例えば斯かる画像は、日中に、例えば照明装置200が配置されている空間にとって遠く離れた場所で特に見て美しいシーンを捕えることにより取得される。代替的には、斯かる画像20は、例えば照明装置200の選択された照明器具を使用して当該空間内の特定のカラーアスペクトを再現するために、照明装置200が配置されている空間内で取得される。これは例えば図7及び図8に概略的に示されるように達成される。図7に示されるように、ウェアラブルコンピュータデバイス100の装着者は、選択された照明器具が所望の照明雰囲気、ここでは画像20に取得された物体のカラーテーマとマッチする照明雰囲気を再現するように、1つ以上の選択された照明器具を取得された画像20に関連付けるために、照明装置200を備える空間内の特定のカラー特性を有する物体を画像20に取得する。
別の態様によれば、ウェアラブルコンピュータデバイス100は、図9〜図11、及び図12の方法400のフローチャートにより説明されるように、照明装置200の拡張現実を作り出すために使用される。この態様によれば、方法400のステップ401から始まり、ウェアラブルコンピュータデバイス100の装着者は、仮想照明器具207の挿入によって所望の(照明)効果が得られるかどうかを評価するために、ウェアラブルコンピュータデバイス100を使用して、仮想照明器具207をシースルーディスプレイ106を通して見られ、方法400のステップ402に従って提供される照明シーンの実際のビュー10に挿入する。
ウェアラブルコンピュータデバイス100の装着者が斯かる拡張現実を作り出したいのには幾つかの理由がある。例えば、装着者は照明装置200に追加の照明器具を導入することにより照明装置200を再設計又は拡張したいと思う。しかし、追加の照明器具により作り出される効果を視覚化することは困難であるため、追加の照明器具を試行錯誤で購入することは、例えば斯かる購入に関わるコスト故に望ましくない。
このため、ウェアラブルコンピュータデバイス100は、例えばインターネット又は移動通信プロトコルを介して遠隔的にアクセス可能な、又は例えばデータ記憶装置112内の局所的にアクセス可能な、照明装置200の仮想照明器具のデータベースにアクセスできる。装着者は、ウェアラブルコンピュータデバイス100に適切な命令を与え、方法400のステップ403に従ってデータベースから所望の仮想照明器具を選択し、これによって、ウェアラブルコンピュータデバイス100は照明装置200の1つ以上の照明器具、ここでは照明器具203及び204を含む空間の実際のビュー10内に選択された仮想照明器具207の画像30を表示する。
図10に示されるように、ウェアラブルコンピュータデバイス100の装着者は続いて、例えば、ウェアラブルコンピュータデバイス100に例えば先に説明されたような頭の動きやジェスチャ等の形の適切な移動命令25を与えることにより、仮想照明器具207を実際のビュー10内の所望の場所、即ちシースルーディスプレイ106を通して見られる空間内の所望の場所に移動させる。ウェアラブルコンピュータデバイス100は移動命令25を検出し、移動命令に従って仮想照明器具207の画像30を図11に示されるように実際のビュー10上に重なるように移動させる。
続いて仮想照明器具207は、例えば図3の方法の実施形態に従って、又は代替的に所定の仮想照明雰囲気を選択することにより、所望の仮想照明雰囲気を生成するように構成され、これによって方法400のステップ404の通り、拡張された実際のビュー10が生成される。仮想照明器具207により生成された仮想照明雰囲気はウェアラブルコンピュータデバイス100のプロセッサ110によりシミュレートされる。斯かる配光関係はそれ自体よく知られているため、これ以上詳細に説明されないが簡略にするためにすぎない。拡張された実際のビュー10が生成されると、方法400はステップ405において終了する。
一実施形態では、実際のビュー10内の照明器具203及び204は先に説明されたように所望の照明雰囲気を再現するように構成される。しかし、1つ以上の仮想照明器具を含む拡張された実際のビューを生成する方法は、照明装置の照明器具が任意の適当な手法で構成された照明装置の実際のビュー又はその一部に同様に適用可能であることを理解すべきである。
拡張された実際のビュー10が生成されると、ウェアラブルコンピュータデバイス100の装着者には照明器具203、204及び仮想照明器具207を含むシミュレートされた照明雰囲気が提示され、その結果、仮想照明器具207の照明雰囲気全体に及ぼす効果を評価することができる。従って、これによって装着者は仮想照明器具207の購入に関してより多くの情報に基づいた決定をすることが容易になる。

Claims (15)

  1. 少なくとも1つの照明器具を含む照明装置を、シースルーディスプレイ及び画像取得要素を備えたウェアラブルコンピュータデバイスを使用して制御するための方法であって、前記ウェアラブルコンピュータデバイスを使用して、
    前記照明装置の照明器具を含む空間の画像であって、前記シースルーディスプレイを通して見た前記空間の実際のビューに対応する画像を前記画像取得要素を使用して取得するステップと、
    前記画像内の前記照明器具を識別するステップと、
    所望の照明雰囲気の画像を前記シースルーディスプレイに表示するステップと、
    前記実際のビュー内の前記照明器具を前記所望の照明雰囲気に関連付けるステップと、
    前記照明装置と通信して前記照明雰囲気を再現するように前記照明器具に指示するステップと、を含む、方法。
  2. 前記実際のビューは前記照明装置の幾つかの照明器具を含み、
    前記識別するステップは前記幾つかの照明器具のそれぞれを識別することを含み、
    前記関連付けるステップは前記実際のビュー内の前記幾つかの照明器具のうちの少なくとも1つを前記所望の照明雰囲気に関連付けることを含む、請求項1に記載の方法。
  3. 前記関連付けるステップは、前記実際のビュー内の1つの照明器具を選択することを含む、請求項1又は2に記載の方法。
  4. 前記選択するステップは、前記実際のビュー内の選択された前記照明器具に、表示された前記所望の照明雰囲気を重ね合わせるステップを含む、請求項3に記載の方法。
  5. 前記照明器具の照明特性を表示された前記所望の照明雰囲気から計算することを含み、前記指示するステップは計算された前記照明特性を前記ウェアラブルコンピュータデバイスから前記照明装置に伝達することを含む、請求項1乃至4の何れか一項に記載の方法。
  6. 前記照明特性は、色、色温度、強度、彩度及び照明効果ダイナミクスのうちの少なくとも1つを含む、請求項5に記載の方法。
  7. 前記所望の照明雰囲気を表示するステップは前記所望の照明雰囲気の画像を表示するステップを含む、請求項1乃至6の何れか一項に記載の方法。
  8. 前記画像取得要素を使用して前記所望の照明雰囲気の前記画像を取得するか、又は外部ソースから前記所望の照明雰囲気の画像を取り出すステップを更に含む、請求項7に記載の方法。
  9. 前記所望の照明雰囲気の前記画像は、動的な所望の照明雰囲気を規定する画像シーケンスの一部を形成し、前記指示するステップは前記照明装置に前記動的な所望の照明雰囲気を再現するように指示するステップを含む、請求項7又は8に記載の方法。
  10. 前記ウェアラブルコンピュータデバイスにより受信された調整命令に応答して、前記照明器具により再現された前記照明雰囲気への調整を前記ウェアラブルコンピュータデバイスから前記照明装置に伝達するステップを含む、請求項1乃至9の何れか一項に記載の方法。
  11. 仮想照明器具を前記シースルーディスプレイに表示するステップと、
    拡張された照明雰囲気を表現する拡張ビューを生成するために、前記ウェアラブルコンピュータデバイスにより受信された移動コマンドに従って前記仮想照明器具を前記実際のビュー内の場所に移動させるステップと、を含む、請求項1乃至10の何れか一項に記載の方法。
  12. 前記照明装置において、前記所望の照明雰囲気を再現するために、受信された指示に従って前記照明器具を制御することを含む、請求項1乃至11の何れか一項に記載の方法。
  13. シースルーディスプレイ及び画像取得要素をさらに含むウェアラブルコンピュータデバイスのプロセッサ上で実行されるとき、請求項1乃至12の何れか一項に記載の方法のステップを実行するコンピュータプログラムコードを具現化するコンピュータ読取可能媒体に含まれる、コンピュータプログラム。
  14. 請求項13に記載のコンピュータプログラム、
    前記コンピュータプログラムコードを実行するプロセッサ、
    シースルーディスプレイ、
    画像取得要素、及び
    少なくとも1つの照明器具を含む照明装置と通信するための通信装置、を備える、ウェアラブルコンピュータデバイス。
  15. 少なくとも1つの照明器具を備える照明装置、及び
    請求項13に記載のコンピュータプログラム又は請求項14に記載のウェアラブルコンピュータデバイスを備える、照明装置キット。
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