JP2017523899A - Board game and method of playing board game - Google Patents

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Abstract

開示されているのは、2人以上のプレーヤがプレーすることの可能なボードゲーム、及びボードゲームをプレーする方法である。ボードゲームは、複数のボックスが上に設けられたボード部材であって、複数のボックスを有するボード部材を含む。複数のボックスの各ボックスは、少なくとも1つの対角線パスが上に形成される少なくとも2つの3角形を含む。さらに、複数のボックスの各ボックスは、他のボックスに近接して及び/またはボード部材(10)の側部に配置されて、それらとの間に垂直及び水平パスを形成する。さらに、ボードゲームは、少なくとも2つのセットに分けられた複数のプレー用コマを含む。各セットは少なくとも2つのプレー用コマを含み、ゲームをプレーするために、1セットのプレー用コマが2人以上のプレーヤの各プレーヤに割り当てられる。さらにまた、ボードゲームは、複数の第1ブロッカー、少なくとも1つの第2ブロッカー、及び少なくとも1つのマスターブロッカーを含み、複数の第1、第2、及びマスターブロッカーの少なくとも1つのブロッカーが2人以上のプレーヤの各プレーヤに割り当てられる。さらに、ボードゲームは、少なくとも1つのジョーカーと、少なくとも1つのフリッパーとを含む。【選択図】 図19Disclosed is a board game that can be played by two or more players and a method of playing a board game. The board game is a board member having a plurality of boxes provided thereon, and includes a board member having a plurality of boxes. Each box of the plurality of boxes includes at least two triangles on which at least one diagonal path is formed. In addition, each box of the plurality of boxes is disposed proximate to other boxes and / or on the sides of the board member (10) to form vertical and horizontal paths therebetween. Furthermore, the board game includes a plurality of playing pieces divided into at least two sets. Each set includes at least two playing pieces, and one set of playing pieces is assigned to each player of two or more players to play the game. Furthermore, the board game includes a plurality of first blockers, at least one second blocker, and at least one master blocker, wherein at least one blocker of the plurality of first, second, and master blockers is two or more. Assigned to each player in the player. The board game further includes at least one joker and at least one flipper. [Selection] FIG.

Description

本発明はボードゲームに関し、詳細には、本発明はボードゲーム及びボードゲームをプレーする方法に関する。   The present invention relates to a board game, and in particular, the present invention relates to a board game and a method for playing a board game.

何世紀にもわたって、ボードゲームはあらゆる世代の人々にとって、極めて人気の高い娯楽であった。これらのタイプのボードゲームは2人以上のプレーヤ用に考案されたものである。オセロ、チェス及びコリドー(Corridor)のような多くのゲームに必要なのは、スキルと少しのツキである。その他のタイプで人気のあるボードゲームのジャンルとしては、Hasbro社のコネクト4(Connect 4)、ティクタクトー(Tic−Tac−Toe)及びコリドーがある。   For centuries, board games have been a very popular pastime for people of all ages. These types of board games are designed for two or more players. All games like Othello, Chess and Corridor require skill and a bit of luck. Other popular types of board games are Hasbro's Connect 4 (Connect 4), Tic-Tac-Toe, and corridor.

ティクタクトーの始まりと思われる原型が紀元前1世紀ごろローマ帝国でプレーされていた。このゲームはテルニ・ラピリ(Terni Lapilli)と呼ばれ、各プレーヤは多数のコマを持つ代わりに、たった3つのコマを持つことによって、空いたスペースにコマを動かしてプレーを続けていた。ティクタクトーの碁盤目の模様は、ローマではチョークで書かれていたことが分かっている。しかし、クラウディア・ザスラブスキーの著書によれば、古代エジプトから現代のコンピューターにいたるティクタクトーゲーム及びその他の三目並べゲームは、はるか古代エジプトに起源があったようである。もう1つ密接に関連のある古代ゲームが、やはりシンプルな碁盤目上でプレーされ、上がるためには1列に3つのコマを必要とするスリー・メンズ・モリス(three men’s Morris)である。   The archetype that seems to be the beginning of Tikakuto was played in the Roman Empire around the 1st century BC. This game was called Terni Lapilli, and each player had only three pieces instead of many pieces, and moved to a free space and continued to play. It is known that the grid pattern of Ticactocto was written in chalk in Rome. However, according to Claudia Zaslavsky's book, Ticacto games and other tic-tac-toe games from ancient Egypt to modern computers seem to have originated in ancient Egypt. Another closely related ancient game is three men's Morris, which is also played on a simple grid and requires three pieces in a row to go up. .

もう1つの人気の高いボードゲームが、キャプテンズ・ミストレス(Captain’s Mistress)、フォー・アップ(Four Up)、プロット・フォー(Plot Four)、ファインド・フォー(Find Four)、フォー・プレー(Four Play)、フォー・イン・ア・ロウ(Four in a Row)及びフォー・イン・ア・ライン(Four in a Line)としても知られているコネクト・フォー(Connect four)である。特に、米国特許第7,900,925号は、2プレーヤゲームであり、プレーヤは最初に色を選び、次に順番で色ディスクを最上部から縦7列×横6列の垂直に吊り下げられた碁盤目の中に落下させるコネクト・フォーボードゲームを開示している。色ディスクは真っすぐに落下して、縦列内の次の利用可能スペースを占有する。コネクト・フォーゲームの目的は、対戦相手よりも先に同色の自分自身のディスク4つを垂直、水平または対角線に隣同士に並べることにある。   Another popular board game is Captain's Mistres, Four Up, Plot Four, Find Four, Four Play. ), Connect in, also known as “Four in a Row” and “Four in a Line”. In particular, US Pat. No. 7,900,925 is a two-player game in which the player first selects a color and then suspends the color discs in order from the top to 7 columns x 6 columns vertically. Discloses a connect-for-board game that falls into the grid. The color disc falls straight and occupies the next available space in the column. The purpose of Connect For Game is to place four discs of the same color next to each other vertically, horizontally, or diagonally before the opponent.

コネクト・フォーは7歳以上のプレーヤを対象としたもので、予想プレー時間は10分である。しかし、1つのタイプのゲームしかプレーできない点に、コネクト・フォーの限界がある。また、プレーヤの人数も2人に限定されている。さらに、従来型のコネクト・フォーゲームは、ディスクを垂直に落下させることが必要な一方向性であることによって、ゲームプレーの戦略的要素が制約されることになる。   Connect For is aimed at players over the age of 7, and the expected play time is 10 minutes. However, there is a limit to Connect For in that only one type of game can be played. Also, the number of players is limited to two. Furthermore, the traditional connect-for-game is a unidirectional requirement that requires the disc to be dropped vertically, which limits the strategic elements of game play.

従って、面白さが増大し、前述した欠点を解消したボードゲームを提供するニーズは存在している。   Accordingly, there is a need to provide a board game that is more interesting and eliminates the above-mentioned drawbacks.

本発明の目的は、理解しやすい、戦略ベースのボードゲームを提供することにある。   An object of the present invention is to provide a strategy-based board game that is easy to understand.

本発明のもう1つの目的は、多種多様なプレー方法があり、プレーヤによるゲームプレーに制限のないボードゲームを提供することにある。   Another object of the present invention is to provide a board game in which there are a variety of playing methods and the game play by the player is not limited.

従って、本発明は、2人以上のプレーヤがプレーすることが可能なボードゲームを提供する。ボードゲームは、複数のボックスが上に設けられたボード部材を備える。複数のボックスの各ボックスは、その上に対角線上に設けられた少なくとも2つの3角形を含み、少なくとも1つの対角線パスを形成する。さらに、複数のボックスの各ボックスは、他のボックスに近接して垂直及び水平に配置されて、それらとの間に垂直及び水平パスを形成する。さらに、ボードゲームは、少なくとも2セットに分けられた複数のプレー用コマを含む。各セットは同色の少なくとも2つのプレー用コマを含み、ゲームをプレーするために、1セットのプレー用コマが2人以上のプレーヤの各プレーヤに割り当てられる。さらに、ボードゲームは、プレー用コマの色とは別の色の複数の第1ブロッカーを含み、複数の第1ブロッカーの少なくとも1つのブロッカーが2人以上のプレーヤの各プレーヤに割り当てられる。   Accordingly, the present invention provides a board game that can be played by two or more players. The board game includes a board member on which a plurality of boxes are provided. Each box of the plurality of boxes includes at least two triangles provided diagonally thereon to form at least one diagonal path. Further, each box of the plurality of boxes is arranged vertically and horizontally adjacent to other boxes to form a vertical and horizontal path between them. Furthermore, the board game includes a plurality of pieces for play divided into at least two sets. Each set includes at least two playing pieces of the same color, and one set of playing pieces is assigned to each player of two or more players to play the game. Furthermore, the board game includes a plurality of first blockers having a color different from the color of the playing piece, and at least one blocker of the plurality of first blockers is assigned to each of two or more players.

ボードゲームは、ゲームのスタート時にプレー用コマと共にボード部材上に置くことが可能な少なくとも1つのジョーカーも含む。ジョーカーは、ゲームをプレー中のあらゆるプレーヤが移動することができる。さらに、ボードゲームは、ゲームのスタート時にプレー用コマと共にボード部材上に置くことができる少なくとも1つのフリッパーを含む。フリッパーは、ゲームをプレー中のあらゆるプレーヤが移動することができる。フリッパーは、裏返すと、ジョーカーの役割を果たし、さらにまた裏返すと、ブロッカーの役割を果たす。さらに、ボードゲームは複数の第2ブロッカーを含む。さらに、ボードゲームは少なくとも1つのマスターブロッカーを含む。   The board game also includes at least one joker that can be placed on the board member with the playing pieces at the start of the game. The joker can be moved by any player playing the game. In addition, the board game includes at least one flipper that can be placed on the board member with the playing pieces at the start of the game. The flipper can be moved by any player playing the game. When flipped, the flipper acts as a joker, and when flipped over, the flipper acts as a blocker. Furthermore, the board game includes a plurality of second blockers. In addition, the board game includes at least one master blocker.

具体的には、2人以上のプレーヤの各プレーヤは、垂直、水平及び対角線方向のいずれか1つに、少なくとも2つのコマの列が形成されるように、垂直、水平及び対角線パスに沿ってプレー用コマを動かさなければならない。少なくとも2つのコマの列は、少なくとも2つのプレー用コマのいずれか1つと、ジョーカー及び/またはジョーカー面を表にしたフリッパーと共に、または、逆に、すなわち、ジョーカー面を表にしたフリッパー及び/またはジョーカーと共に、少なくとも1つのプレー用コマと、を含む。少なくとも2つのコマの列の形成は、少なくとも1つのブロッカーを置くことによって妨げられる。ブロッカー面を表にしたフリッパー、複数の第2ブロッカーのうちの少なくとも1つのブロッカー、または少なくとも1つのマスターブロッカーは、1人以上のプレーヤのうちの他のプレーヤによって、少なくとも2つのコマの間またはボード部材上の任意の他の適当な位置に。   Specifically, each player of two or more players is along a vertical, horizontal, and diagonal path such that at least two top rows are formed in any one of the vertical, horizontal, and diagonal directions. You have to move the playing piece. The row of at least two pieces may be any one of at least two playing pieces and with a flipper with joker and / or joker face up, or vice versa, ie with a flipper with joker face up and / or And at least one playing piece together with the joker. The formation of at least two top rows is prevented by placing at least one blocker. A flipper with the blocker face up, at least one blocker of the plurality of second blockers, or at least one master blocker between at least two frames or board by another player of one or more players In any other suitable location on the member.

さらに、ブロッカー、ジョーカー、フリッパー、第2ブロッカー及びマスターブロッカーは全ての方向に移動する。   In addition, the blocker, joker, flipper, second blocker and master blocker move in all directions.

また、通常は、2人以上のプレーヤの各プレーヤは、コマを垂直、水平または対角線パスに沿って動かして、少なくとも4つのプレー用コマのフォーメーションを作ること、または、相互に隣接するジョーカー及び/またはジョーカー面を表にしたフリッパー、と共に少なくとも1つのプレー用コマのフォーメーションを作ることによって、少なくとも2つのコマのスタックを形成しなければならない。   Also, typically each player of two or more players moves a piece along a vertical, horizontal or diagonal path to create a formation of at least four playing pieces, or a joker and / or adjacent to each other. Alternatively, a stack of at least two pieces must be formed by creating a formation of at least one piece of play with a flipper with the joker face up.

さらに、2人以上のプレーヤの各プレーヤは、垂直、水平及び対角線方向のいずれか1つに、少なくとも2つのスタックの列を一列に形成しなければならない。少なくとも2つのスタックの列は、少なくとも2つのスタックを含むか、ジョーカー及び/またはジョーカー面を表にしたフリッパーと共に、または、逆に、すなわち、ジョーカー面を表にしたフリッパー及び/またはジョーカーと共に、少なくとも1つのスタックを含むべきである少なくとも2つのスタックの列の形成は、1人以上のプレーヤのうちの他のプレーヤが、少なくとも1つのブロッカーまたはブロッカー面を表にしたフリッパーを、少なくとも2つのスタックの間またはボード部材上の任意の他の適当な位置に置くことによって妨げられる。   In addition, each player of two or more players must form at least two rows of stacks in one of the vertical, horizontal, and diagonal directions. The row of at least two stacks contains at least two stacks, or at least with a flipper with joker and / or joker face up, or vice versa, ie with a flipper and / or joker with joker face up The formation of at least two rows of stacks that should contain one stack means that at least one blocker or flipper with the blocker face facing out of one or more players can be transferred to at least two stacks of at least two stacks. Interfered by placing it in between or any other suitable location on the board member.

本発明に係るボードゲームのボード部材の概略図である。It is the schematic of the board member of the board game which concerns on this invention. 図1のボードゲームのボード部材の斜視図である。It is a perspective view of the board member of the board game of FIG. 図1のボードゲームのボード部材と、ボード部材上でプレー用コマが可能な移動をその方向と共に示す別の概略図である。FIG. 6 is another schematic diagram showing the board member of the board game of FIG. 1 and the movement that can be played on the board member along with its direction. 本発明の実施形態に係る図1のボードゲームの複数のプレー用コマのうちの1つのプレー用コマの横断面図である。FIG. 2 is a cross-sectional view of one playing piece among a plurality of playing pieces of the board game of FIG. 1 according to the embodiment of the present invention. 各プレーヤ用の4つのプレー用コマのセットを備えた、2人のプレーヤ用ボード部材上に置かれたプレー用コマの例を示す。An example of a playing piece placed on a board member for two players with a set of four playing pieces for each player is shown. 各プレーヤ用の4つのプレー用コマのセットを備えた、6人のプレーヤ用ゲームの開始時にボード部材上に置かれたプレー用コマの例を示す。An example of playing pieces placed on a board member at the start of a six player game with a set of four playing pieces for each player is shown. 4つのプレー用コマの列の形成を妨害するために第1ブロッカーが使用されたボードゲームの例を示す。An example of a board game in which the first blocker is used to prevent the formation of a row of four playing pieces is shown. プレー用コマ、ジョーカー及びフリッパーによって列が形成されたボードゲームの例を示す。An example of a board game in which rows are formed by playing pieces, jokers and flippers will be shown. 完成したフォーメーション中でジョーカー及びフリッパーがプレー用コマと交換されたボードゲームの例を示す。An example of a board game in which jokers and flippers are exchanged for playing pieces in a completed formation is shown. フォーメーションをブロックするために、ブロッカー面を表にしたフリッパーが使用されたボードゲームの例を示す。An example of a board game in which a flipper with a blocker side face up is used to block the formation. 一回休みにするためにジョーカーが、ブロッカーの上に置かれ、利用可能な次の空きスペースに到達したボードゲームの例を示す。Here is an example of a board game where a joker is placed on top of a blocker to reach the next available empty space to take a rest. 第1ブロッカーが、第1ブロッカーの上に置かれ、利用可能な次の空きスペースにジャンプしたボードゲームの例を示す。An example of a board game in which the first blocker is placed on the first blocker and jumps to the next available empty space is shown. プレー用コマが第2ブロッカーの上に置かれたボードゲームの例を示す。An example of a board game in which a playing piece is placed on a second blocker is shown. 第1ブロッカーが、ブロック位置に2度戻った後に、ブロック位置において機能停止になったボードゲームの例を示す。An example of a board game in which the function is stopped at the block position after the first blocker has returned to the block position twice. プレー用コマがマスターブロッカーに隣接して配置されたボードゲームの例を示す。An example of a board game in which playing pieces are arranged adjacent to a master blocker is shown. マスターブロッカーに隣接していたプレー用コマがマスターブロッカー上に積み重なったボードゲームの例を示す。An example of a board game in which the playing pieces adjacent to the master blocker are stacked on the master blocker is shown. 積み重なるために、プレー用コマがフォーメーション内で相互に隣接したボードゲームの例を示す。An example of a board game in which the playing pieces are adjacent to each other in the formation to be stacked is shown. プレー用コマが2つのスタックを形成したボードゲームの例を示す。An example of a board game in which the playing pieces form two stacks will be shown. プレー用コマが4つのスタックの列を形成したボードゲームの例を示す。An example of a board game in which the playing pieces form four stack rows is shown. 積み重なるるために、プレー用コマ、ジョーカー及びフリッパーがフォーメーション内で相互に隣接したボードゲームの例を示す。An example of a board game in which the playing pieces, jokers and flippers are adjacent to each other in the formation to be stacked is shown. 完成した列のフォーメーション中でジョーカー及びフリッパーがプレー用コマと交換されたボードゲームの例を示す。An example of a board game in which jokers and flippers are exchanged for playing pieces in a completed row formation is shown. スタック、ジョーカー及びフリッパーによって列が形成されたボードゲームの例を示す。An example of a board game in which rows are formed by stacks, jokers and flippers is shown. 完成したフォーメーション中でジョーカー及びフリッパーがスタックと交換されたボードゲームの例を示す。An example of a board game in which jokers and flippers are exchanged for stacks in a completed formation is shown. ブロッカー面が表、からジョーカー面が表までの、及び、ジョーカー面が表、からブロッカー面が表までのフリッパーの移動/裏返りを示した状態のボードゲームの例を示す。An example of a board game in a state where the blocker surface is front and the joker surface is front and the joker surface is front and the blocker surface is front / front and the flipper moves / turns over is shown. ジョーカー面を表にしたフリッパーが裏返って、ブロッカー面を表にしてブロッカーに到達し、さらに裏返って、ジョーカー面を表にして次の空きスペースに到達したボードゲームの例を示す。An example of a board game in which the flipper with the joker face upside down turned over to reach the blocker with the blocker face up and turned over and reached the next empty space with the joker face up. ブロッカー面を表にしたフリッパーが、ジョーカー面を表にしてブロッカーの上に移動し、ブロッカー面を表にして次の空きスペースにジャンプしたボードゲームの例を示す。An example of a board game in which a flipper with the blocker side facing up moves over the blocker with the joker side facing up and jumps to the next empty space with the blocker side facing up is shown. プレーの方向を表すボード部材上の矢印が示されたボードゲームの例を示す。The example of the board game in which the arrow on the board member showing the direction of play was shown is shown. プレー用コマが、上にブロッカーが置かれることによって捕獲されたボードゲームの例を示す。An example of a board game in which a playing piece is captured by placing a blocker thereon is shown. ゲームプレーの全ての要素が示されたボードゲームの例を示す。An example of a board game showing all elements of game play is shown.

以下の好ましい実施形態に記述した本発明によって、本発明の上記の課題は解決され、先行技術、技法及びアプローチに関連する問題及び短所は解消される。   The present invention described in the preferred embodiments below solves the above problems of the present invention and eliminates the problems and disadvantages associated with the prior art, techniques and approaches.

本発明は、ボードゲーム及びボードゲームをプレーする方法を提供するものである。ボードゲームは2人以上のプレーヤによってプレーすることができ、それによって、ゲームプレーの多様性を高めることが可能になる。また、各プレーヤはそれぞれ、少なくとも2つの同色のプレー用コマのセットを使用してプレーすることができ、それによって、ゲームプレーの多様性を高めることが可能になる。さらに、ボードゲームは多方向性であり、それによって、ゲームプレーの多様性を高めることが可能になる。ボードゲームは、他のプレーヤが所望のパターンを構築するのを妨げつつボード部材上に所望のパターンを構築するために、2人以上のプレーヤの間での対戦を含む。   The present invention provides a board game and a method for playing the board game. A board game can be played by two or more players, thereby increasing the diversity of game play. In addition, each player can play using a set of at least two playing pieces of the same color, thereby increasing the diversity of game play. Furthermore, the board game is multi-directional, thereby increasing the diversity of game play. A board game includes a battle between two or more players to build a desired pattern on a board member while preventing other players from building the desired pattern.

図1〜19を参照すると、示されているのは、本発明の一形態に係るボードゲーム(100)である。ボードゲーム(100)は、2人以上のプレーヤがプレーすることができ、各プレーヤは、2つ以上のプレー用コマのセットを使用してプレーを行う。ボードゲーム(100)は、ボード部材(10)と、複数のプレー用コマ(20)(明細書全体を通じて「プレー用コマ」(20)とも呼ばれる)と、複数の第1ブロッカー(30)(明細書全体を通じて「第1ブロッカー」(30)とも呼ばれる)と、少なくとも1つのジョーカー(40)(明細書全体を通じて「ジョーカー」(40)とも呼ばれる)と、少なくとも1つのフリッパー(50)(明細書全体を通じて「フリッパー」(50)とも呼ばれる)と、複数の第2ブロッカー(60)(明細書全体を通じて「第2ブロッカー」(60)とも呼ばれる)と、少なくとも1つのマスターブロッカー(70)(明細書全体を通じて「マスターブロッカー」(70)とも呼ばれる)と、ポインタ/矢印(80)と、を含んでいる。   Referring to FIGS. 1-19, illustrated is a board game (100) according to one aspect of the present invention. The board game (100) can be played by two or more players, and each player plays using a set of two or more playing pieces. The board game (100) includes a board member (10), a plurality of playing pieces (20) (also referred to as “playing pieces” (20) throughout the specification), and a plurality of first blockers (30) (specification). Throughout the document, also referred to as “first blocker” (30), at least one joker (40) (also referred to as “joker” (40) throughout the specification), and at least one flipper (50) (entire specification). Through a plurality of second blockers (60) (also referred to as "second blockers" (60) throughout the specification), and at least one master blocker (70) (through the specification) Through (also referred to as "master blocker" (70)) and a pointer / arrow (80).

図2に示したようなボード部材(10)は具体的には正方形のボードである。しかし、三角形、長方形、六角形等のような他の任意の形状のボード部材(10)の使用も可能であることは、当業者にとっては自明であるかもしれない。ボード部材(10)は、プラスチック、木材、金属、紙または従来から知られている任意の他の材料製である。好ましい実施形態においては、ボード部材(10)はプラスチック材料製である。   The board member (10) as shown in FIG. 2 is specifically a square board. However, it will be apparent to those skilled in the art that the use of any other shape of board member (10), such as a triangle, rectangle, hexagon, etc., is also possible. The board member (10) is made of plastic, wood, metal, paper or any other material known in the art. In a preferred embodiment, the board member (10) is made of a plastic material.

ボード部材(10)は、その上に設けられた複数のボックス(12)を含む。複数のボックス(12)の各ボックスは少なくとも2つの三角形を含み、少なくとも1つの対角線パス(16)を2つの三角形の上に形成する。例えば、図1に示したボックス(12a)は、その上に設けられた2つの三角形(14a、14b)を含む。実施形態においては、ボックス(12a)は、その上に設けられた4つの三角形(図示せず)を含む。特に、複数のボックス(12)の各ボックスは、他のボックスに近接して及び/またはボード部材(10)の側部上に置かれて、それらとの間に垂直及び水平パス(18a及び18b)を形成する。パス(16、18a及び18b)によって、プレーヤは、ゲーム中に、複数のプレー用コマ(図4の20)のプレー用コマを、それらパスを通って移動させることができる。   The board member (10) includes a plurality of boxes (12) provided thereon. Each box of the plurality of boxes (12) includes at least two triangles and forms at least one diagonal path (16) on the two triangles. For example, the box (12a) shown in FIG. 1 includes two triangles (14a, 14b) provided thereon. In the embodiment, the box (12a) includes four triangles (not shown) provided thereon. In particular, each box of the plurality of boxes (12) is placed close to the other boxes and / or on the side of the board member (10), with vertical and horizontal paths (18a and 18b) between them. ). The passes (16, 18a and 18b) allow the player to move the playing pieces of a plurality of playing pieces (20 in FIG. 4) through the passes during the game.

好ましい実施形態においては、ボード部材(10)がプラスチック材料製である場合、複数のボックス(12)は、ボード部材(10)の上に成形されている。隣接する三角形及びボックスの間の隙間は、コマの移動のためパス(16、18a及び18b)の役割を果たす。木材ベースのボード部材の場合、パス付きのボックス(12)がその上に機械加工される。紙ベースのボード部材の場合、パス付きのボックス(12)がその上に印刷される。   In a preferred embodiment, when the board member (10) is made of a plastic material, the plurality of boxes (12) are molded on the board member (10). A gap between adjacent triangles and boxes serves as a path (16, 18a and 18b) for moving the frame. In the case of a wood-based board member, a box (12) with a pass is machined thereon. In the case of a paper-based board member, a box (12) with a pass is printed thereon.

図3に示したように、パス(16、18a及び18b)によって、プレー用コマ(20)が移動することのできるパスの数を変えることが可能になる。プレー用コマがコーナーにある場合、2または3方向に、プレー用コマが側部にある場合、3または5方向に、プレー用コマがコーナーまたは側部以外の場所にある場合、4または8方向にプレー用コマ(20)を移動させることができる。方向は、垂直に上下方向、水平に左右方向、及び、対角線に、水平に対してそれぞれ45度、135度、225度及び315度方向である。   As shown in FIG. 3, the number of passes through which the playing piece (20) can move can be changed by the passes (16, 18a and 18b). When the playing piece is in a corner, in 2 or 3 directions, when the playing piece is on the side, in 3 or 5 directions, and when the playing piece is in a place other than the corner or side, 4 or 8 directions It is possible to move the playing piece (20). The directions are 45 degrees, 135 degrees, 225 degrees, and 315 degrees directions with respect to the horizontal, respectively, vertically and vertically, horizontally and horizontally, and diagonally.

複数のプレー用コマ(20)は少なくとも2つのセット(22)に分けられる。好ましい実施形態においては、複数のプレー用コマ(20)は少なくとも6セットを含み、各セットが少なくとも6人のプレーヤの各プレーヤに割り当てられる。さらに、各セット(22)は少なくとも2つのプレー用コマを含み、ゲームをプレーするために、1セットのプレー用コマが、2人以上のプレーヤの各プレーヤに割り当てられる。各セットの複数のプレー用コマ(20)は、どのセットのプレー用コマがどのプレーヤのものなのかを識別するために、はっきりと色分けされている。プレーヤはゲームの開始時にプレー用コマの色を選ぶことができる。ゲーム中は、プレーヤはボード部材(10)上で、割り当てられたプレー用コマだけを移動させることができる。   The plurality of playing pieces (20) are divided into at least two sets (22). In a preferred embodiment, the plurality of playing pieces (20) includes at least six sets, each set being assigned to each player of at least six players. Further, each set (22) includes at least two playing pieces, and one set of playing pieces is assigned to each player of two or more players to play the game. The plurality of playing pieces (20) in each set are clearly color coded to identify which set of playing pieces belongs to which player. The player can select the color of the playing piece at the start of the game. During the game, the player can move only the assigned playing pieces on the board member (10).

図4は、本発明の実施形態に係るプレー用コマ(20)を示したものである。   FIG. 4 shows a playing piece (20) according to an embodiment of the present invention.

実施形態においては、複数のプレー用コマ(20)はT字形にデザインされている。T字形プレー用コマは、T字形スロット構造を有するボード部材(10)のパス(16、18a及び18b)にぴったりと収まり、ボード部材(10)上のパス内を移動し、取り出すことはできない。   In the embodiment, the plurality of playing pieces (20) are designed in a T shape. The T-shaped playing piece fits snugly into the path (16, 18a and 18b) of the board member (10) having a T-shaped slot structure, and moves in the path on the board member (10) and cannot be taken out.

別の実施形態においては、複数のプレー用コマ(20)は、パス(16、18a及び18b)内に最上部から挿入されるようにデザインされており、ボード部材(10)上ではパス内を移動することができる。   In another embodiment, the plurality of playing pieces (20) are designed to be inserted from the top into the paths (16, 18a and 18b), and within the path on the board member (10). Can move.

ゲームのスタート時に、ジョーカー(40)はプレー用コマと共にボード部材(10)上に置くことができる。特に、ジョーカー(40)は、ゲームをプレー中のいずれのプレーヤでも移動させることが可能である。   At the start of the game, the joker (40) can be placed on the board member (10) along with the playing pieces. In particular, the joker (40) can be moved by any player who is playing the game.

さらに、ゲームのスタート時に、フリッパー(50)はプレー用コマ(20)と共にボード部材(10)上に置くことが可能である。各フリッパー(50)は、図16に示したように、一方の面からはジョーカーの役割を果たし、他方の面からはブロッカーの役割を果たすことが可能である。フリッパー(50)は、ゲームをプレー中のいずれのプレーヤでも移動させることが可能である。また、各プレーヤに割り当てられるのは、複数の第2ブロッカー(60)の少なくとも1つの第2ブロッカーである。   Further, at the start of the game, the flipper (50) can be placed on the board member (10) together with the playing piece (20). Each flipper (50) can act as a joker from one side and as a blocker from the other side, as shown in FIG. The flipper (50) can be moved by any player who is playing the game. Further, at least one second blocker of the plurality of second blockers (60) is assigned to each player.

特に、2人以上のプレーヤの各プレーヤは、図15、15a、15b、15c、15d、15e及び15fに示したように、相互に隣接する少なくとも2つのプレー用コマ(20)のいずれか1つ、ジョーカー(40)、及びフリッパー(50)の規定のフォーメーションを作ることによって、対角線、垂直、及び水平方向のいずれか1つに少なくとも2つのスタックの列が形成されるように、プレー用コマ(20)をパスに沿って移動させることができる。実施形態においては、フォーメーション中の少なくとも2つのプレー用コマ(20)を相互に積み重ねることによって、列が形成され、各スタックが少なくとも2つのプレー用コマ(20)からなる別々のスタックが形成される。   In particular, each of the two or more players has one of at least two playing pieces (20) adjacent to each other as shown in FIGS. 15, 15a, 15b, 15c, 15d, 15e, and 15f. , Joker (40), and flipper (50) by creating a defined formation such that at least two rows of stacks are formed in one of diagonal, vertical and horizontal directions ( 20) can be moved along the path. In an embodiment, at least two playing pieces (20) in a formation are stacked on top of each other to form a row and each stack forms a separate stack of at least two playing pieces (20). .

さらに、1人以上のプレーヤの各プレーヤは第1ブロッカー(30)、第2ブロッカー(60)を別のブロッカー上に動かし、利用可能な次の空きスペースにジャンプさせて、1人以上のプレーヤのうちの1人のプレーヤがフォーメーションを完成させるのを妨げることができる。   Furthermore, each player of one or more players moves the first blocker (30), the second blocker (60) onto another blocker, jumps to the next available empty space, and One of the players can be prevented from completing the formation.

さらに、1人以上のプレーヤの各プレーヤは、ジョーカー(40)をパスに沿って動かして、セットの少なくとも1つのプレー用コマ(20)と共に列を形成し、そして、後でジョーカーを、セットの少なくとも1つのプレー用コマ(20)と交換することができる。図8aは、完成したフォーメーション中でジョーカー(40)及びフリッパー(50)がプレー用コマと交換されたボードゲームの例を示す。   In addition, each player of the one or more players moves the joker (40) along the path to form a row with at least one play piece (20) of the set, and later the joker It can be exchanged for at least one playing piece (20). FIG. 8a shows an example of a board game in which the joker (40) and the flipper (50) are exchanged for playing pieces in the completed formation.

さらに、1人以上のプレーヤの各プレーヤは、図10に示したように、ジョーカー(40)をブロッカー(30、60)上に動かして、1人以上のプレーヤのうちの1人のプレーヤを一回休みにして、そのジョーカーを利用可能な次の空きスペースにジャンプさせることができる。   Further, as shown in FIG. 10, each player of one or more players moves the joker (40) onto the blocker (30, 60), and selects one of the one or more players. During the round off, you can jump the joker to the next available empty space.

また、1人以上のプレーヤの各プレーヤは、フリッパー(50)を、裏返すことによってパスに沿って移動させて、セットの少なくとも1つのプレー用コマ(20)と共に列を形成し、後でそのフリッパーを、セットの任意の他のプレー用コマ(20)と交換すること、または、少なくとも2つのプレー用コマの間またはボード部材(20)上の任意の他の適当な場所でフリッパーを裏返すことによって、1人以上のプレーヤのうちの別のプレーヤの列の形成をブロックすることができる。図16aは、ジョーカー面を表にしたフリッパー(50)が裏返って、ブロッカー面を表にしてブロッカーに到達し、さらに裏返って、ジョーカー面を表にして次の空きスペースに到達したボードゲームの例を示す。図16bは、ブロッカー面を表にしたフリッパーが、ジョーカー面を表にしてブロッカーの上に移動し、従って、次のプレーヤが一回休みになり、ブロッカー面を表にして次の空きスペースにジャンプした状態のボードゲームの例を示す。   Also, each player of the one or more players moves the flipper (50) along the path by turning it over to form a row with at least one playing piece (20) of the set, and later the flipper By replacing the flipper with any other playing piece (20) in the set or by flipping the flipper between at least two playing pieces or any other suitable location on the board member (20) The formation of another player's queue of one or more players can be blocked. FIG. 16a shows an example of a board game in which the flipper (50) with the joker side turned upside down turns to the blocker side up to reach the blocker, and further turns over to reach the next empty space with the joker side up. Indicates. Figure 16b shows that the flipper with the blocker side up moves over the blocker with the joker side up, so the next player takes a break and jumps to the next empty space with the blocker side up The example of the board game of the state which carried out is shown.

1人以上のプレーヤの各プレーヤは自分自身のプレー用コマ(20)を、第2ブロッカー(60)上に動かし、利用可能な次の空きスペースにジャンプさせることができる。図12は、プレー用コマ(20)が第2ブロッカー(60)の上に置かれた状態のボードゲームの例を示す。   Each of the one or more players can move their own playing piece (20) onto the second blocker (60) and jump to the next available empty space. FIG. 12 shows an example of a board game in a state where the playing piece (20) is placed on the second blocker (60).

さらに、1人以上のプレーヤの各プレーヤは、もし第1ブロッカー(30)、第2ブロッカー(60)またはマスターブロッカー(70)のいずれかが列の形成のブロック位置に2度動かされた場合は、そのブロッカーを機能停止にすることができる(すなわち、そのブロッカーは移動することができない)。その列の2つのプレー用コマがフォーメーション外に動かされた後でなければ、この機能停止ブロッカーを移動させることはできない。図13は、ブロッカーがブロック位置において機能停止になったボードゲームの例を示す。   In addition, each player of one or more players may be moved if either the first blocker (30), the second blocker (60) or the master blocker (70) is moved twice to the block position of the row formation. , The blocker can be disabled (ie, the blocker cannot be moved). The function blocker can only be moved after the two playing pieces in the row have been moved out of the formation. FIG. 13 shows an example of a board game in which the blocker has stopped functioning at the block position.

さらに、1人のプレーヤが列のフォーメーションを完成する毎に、ゲームの方向は反転する。図17に示したように、プレーの方向はポインタ/矢印(80)によって表される。   Furthermore, each time a player completes a formation in a row, the direction of the game is reversed. As shown in FIG. 17, the direction of play is represented by a pointer / arrow (80).

さらに、1人以上のプレーヤの各プレーヤは、ブロッカー(30、60)をプレー用コマ(20)の上に置くことによって、プレー用コマ(20)を捕獲することができる。   Further, each of the one or more players can capture the playing piece (20) by placing the blocker (30, 60) on the playing piece (20).

また、1人以上のプレーヤの各プレーヤは、全てのプレー用コマ(20)がマスターブロッカー(70)に隣接している場合、そのコマ(20)をマスターブロッカー(70)上に積み重ねて、勝利者となることができる。図14は、プレー用コマ(20)がマスターブロッカー(70)に隣接して配置されたボードゲームの例を示し、図14aは、マスターブロッカー(70)に隣接していたプレー用コマ(20)がマスターブロッカー(70)上にスタックしたボードゲームの例を示す。好ましい実施形態においては、マスターブロッカー(70)は1つだけ存在する。   Further, each player of one or more players wins by stacking the pieces (20) on the master blocker (70) when all the playing pieces (20) are adjacent to the master blocker (70). Can become a person. FIG. 14 shows an example of a board game in which the playing piece (20) is arranged adjacent to the master blocker (70), and FIG. 14a shows the playing piece (20) adjacent to the master blocker (70). Shows an example of a board game stacked on the master blocker (70). In the preferred embodiment, there is only one master blocker (70).

それに加えて、1人以上のプレーヤの各プレーヤは、他のプレーヤが列のフォーメーションを作ることをブロックした場合、プラスのマーキングを獲得し、他のプレーヤによってブロックされた場合、マイナスのマーキングを獲得する。   In addition, each player of one or more players will get a positive marking if other players block the formation of the column, and a negative marking if blocked by other players To do.

一つの実施形態において、ボードゲーム(100)はフリッパー(50)を使用せずにプレーされる。   In one embodiment, the board game (100) is played without using the flipper (50).

別の実施形態において、ボードゲーム(100)はジョーカー(40)を使用せずにプレーされる。   In another embodiment, the board game (100) is played without using the joker (40).

さらに別の実施形態において、ボードゲーム(100)はジョーカー(40)及びフリッパー(50)を使用せずにプレーされる。   In yet another embodiment, the board game (100) is played without using the joker (40) and flipper (50).

さらに別の実施形態において、ボードゲーム(100)は第2ブロッカー(60)を使用せずにプレーされる。   In yet another embodiment, the board game (100) is played without using the second blocker (60).

さらに別の実施形態において、ボードゲーム(100)はマスターブロッカー(70)を使用せずにプレーされる。   In yet another embodiment, the board game (100) is played without using the master blocker (70).

さらに別の実施形態において、ボードゲーム(100)はチーム間でプレーされる。   In yet another embodiment, the board game (100) is played between teams.

一つの実施形態において、ボードゲーム(100)は複数の第1ブロッカー(30)のいずれかを使用せずにプレーされる。   In one embodiment, the board game (100) is played without using any of the plurality of first blockers (30).

別の実施形態においては、面白い効果を高めるために、ボードゲーム(100)は3Dフォーマットで構成されている。   In another embodiment, the board game (100) is configured in a 3D format to enhance interesting effects.

さらに別の実施形態においては、ボードゲーム(100)は、携帯電話、コンピューター等用のアプリケーションを開発することによって、電子的にプレーされる。   In yet another embodiment, the board game (100) is played electronically by developing applications for mobile phones, computers, and the like.

さらに別の実施形態において、ボードゲーム(100)は、スタックの列を形成するために、積み重ねる方法でプレーされる。   In yet another embodiment, the board game (100) is played in a stacking manner to form a stack of stacks.

ボードゲーム(100)をプレーすることの目的は、プレーヤに割り当てられたプレー用コマ(20)の列を形成することにある。対戦相手のプレーヤが同様に列を形成できる前に、対角線、垂直、及び水平方向のいずれか1つに列を形成することができる。別の対戦相手のプレーヤまたは次のプレーヤが、第1ブロッカー(30)、第2ブロッカー(60)、マスターブロッカー(70)、及びブロッカー面を表にしたフリッパー(50)、のいずれか1つを間に置くことによって、または、列の形成の前にジョーカー(40)をフォーメーションから離し、それにより、他のプレーヤが自分のゲームを上がりにするのをストップさせることによって、1人のプレーヤによる列の形成をブロックすることもできる。もし1人のプレーヤが自分の少なくとも2つのプレー用コマを一列に並べるという目的に近づいている場合は、他のプレーヤは第1ブロッカー(30)、第2ブロッカー(60)またはマスターブロッカー(70)を使用して、そのパターンをブロックすることができる。一旦複数の第1ブロッカー(30)のいずれか1つがボード部材(10)上に置かれると、いずれのプレーヤも複数の第1ブロッカー(30)を動かして、割り当てられたプレー用コマ(20)のためにパスをブロックまたは作ることができる。いずれのプレーヤもジョーカー(40)及びフリッパー(50)を動かして、パスをブロックまたは作ったり、列を形成したりすることができる。   The purpose of playing the board game (100) is to form a row of playing pieces (20) assigned to the player. Before the opponent player can form a row in the same manner, the row can be formed in any one of diagonal, vertical and horizontal directions. Another opponent player or the next player plays one of the first blocker (30), the second blocker (60), the master blocker (70), and the flipper (50) with the blocker face up. A row by one player by placing it in between or by moving the joker (40) away from the formation before the row is formed, thereby stopping other players from raising their game. The formation of can also be blocked. If one player is approaching the goal of lining up his at least two playing pieces in a row, the other player is the first blocker (30), second blocker (60) or master blocker (70). Can be used to block the pattern. Once any one of the plurality of first blockers (30) is placed on the board member (10), any player moves the plurality of first blockers (30) to assign the assigned playing piece (20). You can block or make a path for. Any player can move the joker (40) and flipper (50) to block or make a pass or form a row.

ボードゲーム(100)のもう1つの目的は、自分自身のプレー用コマ(20)をマスターブロッカー(70)に隣接配置した後に、それらのプレー用コマを複数のマスターブロッカー(70)上に積み重ねることによって、勝利者になることである。   Another purpose of the board game (100) is to place their own playing pieces (20) adjacent to the master blocker (70) and then stack those playing pieces on the plurality of master blockers (70). By becoming a winner.

特に、ジョーカー(40)及びフリッパー(50)はゲームの開始時にボード上に置かれる。特に、2人以上のプレーヤの各プレーヤに割り当てられるのは、複数の第1ブロッカー(30)のうちの少なくとも1つのブロッカーである。例えば、ゲームをプレーするプレーヤが5人以上である場合、1つの第1ブロッカー(30)が各プレーヤに割り当てられる。しかし、プレーヤが4人以下である場合、2つの第1ブロッカー(30)が各プレーヤに割り当てられる。好ましい実施形態においては、ボードゲーム(100)には8つのブロッカーが存在する。   In particular, the joker (40) and flipper (50) are placed on the board at the start of the game. In particular, at least one blocker of the plurality of first blockers (30) is assigned to each of the two or more players. For example, when there are five or more players who play a game, one first blocker (30) is assigned to each player. However, if there are four or fewer players, two first blockers (30) are assigned to each player. In the preferred embodiment, there are eight blockers in the board game (100).

別の形態において、本発明は、ボードゲームをプレーする方法を提供する。以下、ボードゲームをプレーする方法を、ボードゲーム(100)を図示した図1を併用して説明する。図1に示したように、ボードゲーム(100)は、ボード部材(10)と、複数の第1ブロッカー(30)と、少なくとも2セットに分けられた複数のプレー用コマ(20)とを含み、各セットは、少なくとも4つのプレー用コマと、少なくとも1つのジョーカー(40)と、少なくとも1つのフリッパー(50)と、少なくとも1つの第2ブロッカー(60)と、少なくとも1つのマスターブロッカー(70)とを含む。この方法は、複数のプレー用コマ(20)のセットを2人以上のプレーヤの各プレーヤに割り当てることを含む。   In another form, the present invention provides a method of playing a board game. Hereinafter, a method of playing a board game will be described with reference to FIG. 1 illustrating a board game (100). As shown in FIG. 1, the board game (100) includes a board member (10), a plurality of first blockers (30), and a plurality of playing pieces (20) divided into at least two sets. Each set includes at least four playing pieces, at least one joker (40), at least one flipper (50), at least one second blocker (60), and at least one master blocker (70). Including. The method includes assigning a set of multiple playing pieces (20) to each player of two or more players.

さらに、この方法は、2人以上のプレーヤの各プレーヤに複数の第1ブロッカー(30)の少なくとも1つのブロッカーを割り当てることを含む。各プレーヤは自分自身で選択した色を選ぶことができる。第1ブロッカー(30)はプレーヤの数に応じて割り振られる。例えば、ゲームをプレーするプレーヤが6人である場合、1つの第1ブロッカー(30)が各プレーヤに割り当てられる。しかし、プレーヤが4人以下の場合、2つの第1ブロッカー(30)が各プレーヤに割り当てられる。好ましい実施形態においては、ボードゲーム(100)には最大8つのブロッカーが存在する。   Furthermore, the method includes assigning at least one blocker of the plurality of first blockers (30) to each player of the two or more players. Each player can choose a color of his own choice. The first blocker (30) is allocated according to the number of players. For example, when there are six players playing a game, one first blocker (30) is assigned to each player. However, when there are four or less players, two first blockers (30) are assigned to each player. In the preferred embodiment, there are a maximum of eight blockers in the board game (100).

さらに、この方法は、ゲームの開始時にジョーカー(40)、マスターブロッカー(70)及びフリッパー(50)をボード部材(10)上に置くことを含む。   The method further includes placing a joker (40), master blocker (70) and flipper (50) on the board member (10) at the start of the game.

さらにまた、この方法は、各プレーヤが、コーナーを除くボード部材(10)の側部上に、セット(22)の少なくとも4つのプレー用コマの各プレー用コマを1つずつ置くことを含む。具体的に、プレーヤは、ボード部材(10)の4つのコーナーを除いたボード部材(10)の側部上の自分自身で選択した場所に、そのプレー用コマを1つずつ連続的に置き始める。しかし、各プレーヤは必ず自分の4つのプレー用コマをボード部材(10)の4つの側部上に置かなければならない。例えば、プレーヤは自分のプレー用コマのそれぞれをボードの各側部上に置く。プレー用コマの配置例が図5及び6に示してある。   Furthermore, the method includes each player placing one play piece of each of the at least four play pieces of the set (22) on the side of the board member (10) excluding the corner. Specifically, the player starts to place the playing pieces one by one continuously at the place selected by himself / herself on the side of the board member (10) excluding the four corners of the board member (10). . However, each player must always place his four playing pieces on the four sides of the board member (10). For example, the player places each of his playing pieces on each side of the board. Examples of arrangement of playing pieces are shown in FIGS.

その後、この方法は、各プレーヤに順々に割り当てられた、プレー用コマ/セット(22)の1つのプレー用コマ、またはジョーカー(40)、またはフリッパー(50)を、ボード部材(10)上のパス(16、18a及び18b)に沿って対角線、垂直、及び水平方向のいずれか1つに、一度に1回だけ動かし、それによって、プレー用コマの列を1つだけ作ることを試みる。特に、プレーヤは前進することによって全ての自分のプレー用コマを相互に接近させなければならない。ボードゲーム(10)をプレーする目的は、ブロッカー(30)、第2ブロッカー(60)、マスターブロッカー(70)、ジョーカー(40)、フリッパー(50)または自分のプレー用コマを使用することによって、他のプレーヤがゴールするのをブロックしつつ、対角線、垂直、及び水平方向のいずれか1つに自分のプレー用コマの列を最初に形成し、プレー用コマ(20)をマスターブロッカー(70)上に積み重ねるることによって、勝利者になることにある。第1ブロッカー(30)、第2ブロッカー(60)、マスターブロッカー(70)及びフリッパー(50)は、自分自身のプレー用コマを移動させるためパスを作るために使用することもできる。   Thereafter, the method places one play piece, or joker (40), or flipper (50) of the play piece / set (22), assigned in turn to each player, on the board member (10). It is attempted to move only once at a time along the path (16, 18a and 18b) in the diagonal, vertical and horizontal directions, thereby creating only one row of playing frames. In particular, the player must move all his playing pieces closer to each other by moving forward. The purpose of playing the board game (10) is to use the blocker (30), the second blocker (60), the master blocker (70), the joker (40), the flipper (50) or your playing piece. While blocking other players' goal, first form a row of their playing pieces in one of diagonal, vertical and horizontal directions, and the playing pieces (20) are master blockers (70). It is to become a winner by stacking on top. The first blocker (30), the second blocker (60), the master blocker (70) and the flipper (50) can also be used to make a pass to move their own playing pieces.

さらにまた、この方法は、プレーヤの4つのプレー用コマの列の形成を、次のプレーヤが彼らのゲームをプレーする番にブロッカー(30、60)を間に置くことによって妨害することを含む。一旦プレーヤがブロッカー(30、60)のいずれかまたは全てをボード部材(10)上に置くと、対戦相手のプレーヤの列の形成を妨害するために、ゲームをプレーしているあらゆるプレーヤがブロッカー(30、60)のいずれかまたは全てを使用することができる。   Furthermore, the method includes interfering with the formation of the player's row of four playing pieces by placing blockers (30, 60) in the order that the next player will play their game. Once a player places any or all of the blockers (30, 60) on the board member (10), any player playing the game will be blocked by the blocker ( Any or all of 30, 60) can be used.

しかし、ボードゲーム(100)における複数の第1ブロッカー(30)の使用は必須のものである。たとえプレーヤが4つのプレー用コマの列を作るというタスクを完了し、まだ第1ブロッカーのいずれかまたは全てを残していたとしても、そのプレーヤは中間の次のラウンドにおいてそのブロッカーを使用し、退場しなければならない。プレーヤが4つのプレー用コマを水平、垂直または対角線に1列に並べるまで、ゲームはプレーされる。4つのプレー用コマを1列に並べるという目的を達成したプレーヤがゲームの勝利者であり、最後から2番目のプレーヤが4つのプレー用コマを1列に並べるまで、ゲームは続く。   However, the use of the plurality of first blockers (30) in the board game (100) is indispensable. Even if the player completes the task of creating a sequence of four playing pieces and still leaves any or all of the first blockers, the player will use the blockers in the next intermediate round and leave. Must. The game is played until the player places the four playing pieces in a line horizontally, vertically or diagonally. The player who achieves the goal of arranging four play pieces in a row is the winner of the game, and the game continues until the penultimate player places the four play pieces in a row.

好ましい実施形態においては、ボードゲームの目的は、他のプレーヤが彼ら自身のパターンを作るのを妨害しつつ、自分自身の4つのプレー用コマのパターンを最初に作ることにある。ブロッカー(30)を使用することによって、図7に示したように、自分の個々のプレー用コマを他のプレーヤのプレー用コマの前に移動させることによって、プレーヤは他のプレーヤのプレー用コマの移動をブロックすることができる。特に、プレー用コマのブロックによって、対戦相手のプレーヤはパターンを作るために移動の回数を増やさざるを得なくなる。従って、本発明は、ゲームの戦略性を高めるパターンの作成及びブロックを含む。   In the preferred embodiment, the purpose of the board game is to first create a pattern of its own four playing pieces while preventing other players from creating their own patterns. By using the blocker (30), as shown in FIG. 7, by moving his / her individual playing pieces in front of the playing pieces of other players, the player can play the playing pieces of other players. Can block movement. In particular, due to the block of playing frames, the opponent player has to increase the number of movements to create a pattern. Accordingly, the present invention includes creating and blocking patterns that enhance the strategy of the game.

以下の戦略が、ボードゲーム(100)にプレーヤが勝利するのに役立つ
1.最小回数の移動で、例えば、1列に並ぶ4つのプレー用コマのパターンが実現されるように、プレー用コマのセット(22)をボード部材(10)の4つの側部上に相互に近接させて置く。
2.プレー用コマのセット(22)を、5つの方向に移動させることができる対角線パス(16)の端に置く。これによって、例えば、1列に並ぶ4つのプレー用コマのパターンを完成するのに必要な移動数も最小となる。
3.隣接の(次の)プレーヤが、例えば、1列に並ぶ4つのプレー用コマのパターンの作成に近づいている場合、プレーヤはブロッカーを使用する。他のプレーヤは自分のブロッカーを無駄使いしなくて済む。ブロッカーを守ることは、他のプレーヤが最も必要な場合にブロッカーを使用できるという利点がある。
4.プレーヤは自分のブロッカーの使用可能性(自分のブロッカーをすでに使用したか否か)を他のプレーヤから隠すことができる。これによって、他のプレーヤは、彼ら自身のブロッカーを使用するか否かについて混乱することになる。
5.ジョーカー及びフリッパーを自分自身のプレー用コマの近くに確保して、列を形成するチャンスを高めるようにする。
6.自分自身のプレー用コマをマスターブロッカーの周りに確保する。
7.いったん全てのブロッカーがボード上に並ぶと、パターンを作るチャンスが増大する。
8.時には、移動を繰り返して、4つのプレー用コマの列を作るという目的を達成するが、その場合、無駄な移動を避けるために、別の解決策を見つけなければならない。
7.すぐに分かるように、各人が用いる個々の戦略及びスキルに応じて、ゲームまたはゲームのセットは短時間で終わることもあり、数時間に及ぶこともある。そこには、プレーには相当のスキルが必要とされることがある。例えば、ゲームには、対戦相手をブロックして勝利を防止したり、対戦相手をブロックして勝利を得たり、等のスキルが必要になることがある。
The following strategies will help players win the board game (100): The set of playing pieces (22) is close to each other on the four sides of the board member (10) so that, for example, a pattern of four playing pieces arranged in a row is realized with the minimum number of movements. Let me put.
2. A set of playing pieces (22) is placed at the end of a diagonal path (16) that can be moved in five directions. Thereby, for example, the number of movements required to complete the pattern of four playing pieces arranged in a row is also minimized.
3. For example, when an adjacent (next) player is approaching creation of a pattern of four playing pieces arranged in a row, the player uses a blocker. Other players do not have to waste their blockers. Protecting the blocker has the advantage that it can be used when other players need it most.
4). Players can hide the availability of their blockers (whether they have already used their blockers) from other players. This will confuse other players as to whether to use their own blocker.
5. Keep jokers and flippers close to your own playing pieces to increase your chances of forming a row.
6). Secure your own playing pieces around the master blocker.
7). Once all the blockers are on the board, the chances of creating a pattern increase.
8). Sometimes the movement is repeated to achieve the goal of creating a sequence of four playing pieces, but then another solution must be found to avoid unnecessary movement.
7). As will be readily appreciated, depending on the individual strategies and skills used by each person, a game or set of games can be short in duration or can take hours. There are times when considerable skill is required to play. For example, a game may require skills such as blocking opponents to prevent victory, blocking opponents to win, and so on.

本発明は、先行技術に特徴的であるファクタの数の制限を拡大することによって、ゲームを構築する抽象的戦略パターンという先行技術の欠点に対処している。特に、一緒にボードゲーム(100)をプレーできるプレーヤ数を増やすことができる。また、プレー用コマのセットを少なくとも2つ以上とすることができる。さらに、少なくとも2つのプレー用コマの列が形成される方向の数が増加する。ボードゲーム(100)は、複数のプレー用コマ(20)を用いて少なくとも2つのプレー用コマの列を作ることだけではなく、プレー用コマ及びブロッカー(30)を用いて他の人達に少なくとも2つのプレー用コマの列を作らせないようにすることにも限定されている。また、ボードゲーム(100)は、プレーヤが希望通りに、先行技術には未知であるボード部材(10)のいずれかの側部に自分のプレー用コマを置くことを可能にする。その結果として、難度と面白さのレベルが高まることになる。   The present invention addresses the shortcomings of the prior art of abstract strategy patterns for building games by extending the limit on the number of factors characteristic of the prior art. In particular, the number of players who can play the board game (100) together can be increased. Further, at least two or more sets of playing frames can be set. Further, the number of directions in which at least two rows of playing frames are formed increases. The board game (100) not only forms a row of at least two playing pieces using a plurality of playing pieces (20), but also at least 2 to other people using the playing pieces and blocker (30). It is also limited to not allowing one row of playing frames to be created. The board game (100) also allows the player to place his play pieces on either side of the board member (10), which is unknown to the prior art, as desired. As a result, the level of difficulty and fun will increase.

本発明の個別の実施形態についての記述は、図解及び説明のために提示したものである。それらは、包括的であることも、開示した正確な形態に本発明を限定することも意図しておらず、上記教示を勘案すれば、多くの変形及び変更が可能なことは自明である。実施形態は、本発明の原理及びその実用化を最もうまく説明し、それによって、他の当業者が、考えられる特定の用途に適するような様々な変形と共に本発明及び様々な実施形態を最もうまく利用できるようにするために、選択及び記述されたものである。状況から適切であると示唆された、または適切になったと考えてもよい様々な省略及び同等物の代用が予想されるが、それらが、本発明の精神及び範囲を逸脱することなく適用または実施することをカバーすることを意図したものであることが理解される。   The descriptions of individual embodiments of the present invention have been presented for purposes of illustration and description. They are not intended to be exhaustive or to limit the invention to the precise form disclosed, and obviously many modifications and variations are possible in light of the above teachings. The embodiments best explain the principles of the invention and its practical application, so that others skilled in the art can best explain the invention and the various embodiments with various modifications suitable for the particular application envisaged. It has been selected and described for availability. Various omissions and equivalent substitutions that may have been suggested or deemed appropriate from the circumstances are envisioned, but they may be applied or implemented without departing from the spirit and scope of the invention. It is understood that it is intended to cover what to do.

Claims (17)

2人以上のプレーヤがプレーすることが可能なボードゲームであって、
複数のボックスが上に設けられたボード部材であって、各ボックスは、ボックスの上に設けられた少なくとも1つの対角線パスを有し、複数のボックスの各ボックスは、他のボックスに近接して及び/またはボード部材の側部に配置されて、それらとの間に垂直及び水平パスを形成するとともに、ボード部材の縁に設けられた、ゲームプレーの方向を画定するポインタを有する、ボード部材と、
少なくとも2セットに分けられた複数のプレー用コマであって、各セットが少なくとも2つのプレー用コマを有し、ゲームのプレーのために、2人以上のプレーヤの各プレーヤに1セットのプレー用コマが割り当てられる、複数のプレー用コマと、
複数の第1ブロッカーであって、複数の第1ブロッカーの少なくとも1つのブロッカーが2人以上のプレーヤの各プレーヤに割り当てられる、複数の第1ブロッカーと、
ゲームのスタート時にプレー用コマと共にボード部材上に置くことが可能な少なくとも1つのジョーカーであって、ゲームをプレー中のあらゆるプレーヤが移動させることができるジョーカーと、
ゲームのスタート時にプレー用コマと共にボード部材上に置くことができる少なくとも1つのフリッパーであって、一方の面がジョーカーの役割を、他方の面がブロッカーの役割を果たすことが可能であり、ゲームをプレー中のあらゆるプレーヤが移動させることが可能であるフリッパーと、
複数の第2ブロッカーであって、複数の第2ブロッカーの少なくとも1つの第2ブロッカーが各プレーヤに割り当てられる、複数の第2ブロッカーと、
ゲームのスタート時に複数のプレー用コマと共にボード部材上に置くことが可能な少なくとも1つのマスターブロッカーであって、ゲームをプレー中のあらゆるプレーヤが移動させることが可能である、少なくとも1つのマスターブロッカーと、を含み、
少なくとも2つのプレー用コマは、ジョーカー、及び、フリッパーのジョーカー面、のいずれか1つの有無にかかわらず、対角線、垂直、及び水平方向のいずれか1つに列を形成するように、1人以上のプレーヤの各プレーヤがプレー用コマをパスに沿って動かさなければならず、ジョーカー及びフリッパーのいずれか1つの有無にかかわらず、少なくとも1つの第1ブロッカー、第2ブロッカー、フリッパーのブロッカー面、及びマスターブロッカーのうちのいずれか1つを1人以上のプレーヤの他のプレーヤが、少なくとも2つのプレー用コマの間またはボード部材上の他の適当な位置に置くこと、または移動させることによって、少なくとも2つのプレー用コマの列の形成が妨げられ、
1人以上のプレーヤの各プレーヤは、相互に隣接する少なくとも2つのプレー用コマの規定のフォーメーションを作り、フォーメーション中の少なくとも2つのプレー用コマを相互に積み重ねて別々のスタックを形成することによって、対角線、垂直、及び水平方向のいずれか1つに、少なくとも2つのスタックの列を形成するように、プレー用コマをパスに沿って移動させることができ、各スタックは少なくとも2つのプレー用コマからなる、ボードゲーム。
A board game that can be played by two or more players,
A board member having a plurality of boxes provided thereon, each box having at least one diagonal path provided on the box, wherein each box of the plurality of boxes is adjacent to another box. And / or a board member disposed on a side of the board member to form a vertical and horizontal path therebetween and having a pointer on the edge of the board member defining a direction of game play. ,
A plurality of playing pieces divided into at least two sets, each set having at least two playing pieces, for playing one set for each player of two or more players A plurality of playing frames to which frames are assigned;
A plurality of first blockers, wherein at least one blocker of the plurality of first blockers is assigned to each of two or more players;
At least one joker that can be placed on a board member with a playing piece at the start of the game, and can be moved by any player playing the game;
At least one flipper that can be placed on a board member with a playing piece at the start of the game, one side can serve as a joker and the other side can serve as a blocker, A flipper that can be moved by any player playing,
A plurality of second blockers, wherein at least one second blocker of the plurality of second blockers is assigned to each player;
At least one master blocker that can be placed on a board member with a plurality of playing pieces at the start of the game, and that can be moved by any player playing the game; Including,
At least two playing pieces, one or more so as to form a row in one of diagonal, vertical, and horizontal directions, regardless of the presence or absence of one of the joker and the joker surface of the flipper Each player must move the playing piece along the path, with or without a joker and / or flipper, at least one first blocker, second blocker, flipper blocker surface, and By placing or moving any one of the master blockers by one or more other players between other at least two playing pieces or other suitable positions on the board member, at least The formation of a row of two playing pieces was hindered,
Each player of the one or more players creates a defined formation of at least two playing pieces adjacent to each other and stacks at least two playing pieces in the formation on each other to form separate stacks, Play pieces can be moved along a path to form a row of at least two stacks in any one of diagonal, vertical, and horizontal directions, with each stack from at least two play pieces. Become a board game.
ボード部材は、プラスチック、木材、及び紙のいずれか1つから製造されている、請求項1記載のボードゲーム。   The board game according to claim 1, wherein the board member is manufactured from any one of plastic, wood, and paper. 各セットの複数のプレー用コマ、ブロッカー、第2ブロッカー、マスターブロッカー、ジョーカー、及びフリッパーは明確に色分けされている請求項1記載のボードゲーム。   The board game according to claim 1, wherein a plurality of playing pieces, blockers, second blockers, master blockers, jokers, and flippers in each set are clearly color-coded. ボードゲームをプレーする方法であって、ボードゲームは2人以上のプレーヤがプレーすることができ、ボードゲームは、ボード部材と、複数の第1ブロッカーと、少なくとも2セットに分けられた複数のプレー用コマと、を有し、各セットは、少なくとも2つのプレー用コマと、少なくとも1つのジョーカーと、少なくとも1つのフリッパーと、少なくとも1つの第2ブロッカーと、少なくとも1つのマスターブロッカーと、を含み、前記方法は
複数のプレー用コマのセットを2人以上のプレーヤの各プレーヤに割り当てること、
複数の第1ブロッカーの少なくとも1つのブロッカーを2人以上のプレーヤの各プレーヤに割り当てること、
ジョーカー及びフリッパーをボード部材上に置くこと、
各プレーヤが、コーナーを除いたボード部材の側部に1つずつ、セットの少なくとも2つのプレー用コマの各プレー用コマを置くこと、
ボード上のパスに沿って水平、垂直、及び対角線方向のいずれか1つに各プレーヤがプレー用コマ、ジョーカーまたはフリッパーを一度に1回だけ前進させ、それによって、自分のプレー用コマの列を1つだけ作ること、
プレーヤによる少なくとも2つのプレー用コマの列の形成を、1人以上の他のプレーヤのいずれかが、当該プレーヤがゲームをプレーする番にブロッカーを間に置くことによって妨害するとともに、一旦プレーヤが複数のブロッカーをボード上に置くと、他のプレーヤの列の形成を妨害するために、または、自分自身の列の形成のために、ゲームをプレー中のあらゆるプレーヤが複数のブロッカーを使用できること、と備えるボードゲームをプレーする方法。
A method of playing a board game, wherein two or more players can play the board game, and the board game includes a board member, a plurality of first blockers, and a plurality of plays divided into at least two sets. Each set includes at least two playing pieces, at least one joker, at least one flipper, at least one second blocker, and at least one master blocker, The method assigns a set of multiple playing pieces to each player of two or more players;
Assigning at least one blocker of the plurality of first blockers to each of two or more players;
Placing the joker and flipper on the board member;
Each player places each playing piece of at least two playing pieces of the set, one on the side of the board member excluding the corners;
Each player advances the playing piece, joker or flipper one at a time along the path on the board in any one of the horizontal, vertical, and diagonal directions, thereby moving his or her row of playing pieces. Make only one,
One of the one or more other players interferes with the formation of a sequence of at least two playing pieces by the player by placing a blocker between them so that the player can play the game. Placing other blockers on the board, any player playing the game can use multiple blockers to prevent other players from forming a row or to form their own row, and How to play a board game to prepare.
複数のブロッカーを、別の隣接するブロッカー上に置くことによって別の、場所またはエリア内にジャンプするために、ゲームをプレー中の1人以上のプレーヤのあらゆるプレーヤが、複数のブロッカーを使用することができる、請求項4に記載の方法。   Every player of one or more players playing a game uses multiple blockers to jump into different locations or areas by placing multiple blockers on different adjacent blockers The method of claim 4, wherein: 1列に少なくとも2つというフォーメーションを妨げるために、1人以上のプレーヤのあらゆるプレーヤが複数の第1ブロッカー、第2ブロッカー、及び少なくとも1つのマスターブロッカーを機能停止にすることができる、請求項4に記載の方法。   5. Any number of one or more players can disable a plurality of first blockers, second blockers, and at least one master blocker to prevent at least two formations in a row. The method described in 1. 機能停止したブロッカーは、その列の2つのプレー用コマがフォーメーションの外に動かされた後に限って、移動させることが可能である、請求項4に記載の方法。   The method of claim 4, wherein a blocked blocker can be moved only after the two playing pieces in the row are moved out of the formation. ジョーカーを、プレー用コマと共に使用して列を形成し、一旦列が形成されると、ジョーカーを当該プレー用コマと交換する、請求項4に記載の方法。   5. The method of claim 4, wherein the joker is used with a playing piece to form a row, and once the row is formed, the joker is replaced with the playing piece. ジョーカーを複数の第1ブロッカーの1つの上に置くことによって他のプレーヤを一回休みにするために、ゲームをプレー中の1人以上のプレーヤのあらゆるプレーヤがジョーカーを使用することができる、請求項4に記載の方法。   Any player of one or more players playing the game can use the joker to rest the other player once by placing the joker on one of the plurality of first blockers Item 5. The method according to Item 4. フリッパーは、手番ごとに裏返されることによって一度に1ステップ移動し、それによって、ジョーカー及びブロッカーの役割を果たす、請求項4に記載の方法。   5. The method of claim 4, wherein the flipper moves one step at a time by being flipped over every turn, thereby acting as a joker and blocker. 自分のプレー用コマを、当該プレー用コマに隣接する第2ブロッカーの上に置くことによって他のエリアにジャンプさせるために、ゲームをプレー中の1人以上のプレーヤのあらゆるプレーヤが第2ブロッカーを使用することができる、請求項4に記載の方法。   Every player of one or more players playing the game has a second blocker to jump to another area by placing his playing piece on the second blocker adjacent to the playing piece. The method according to claim 4, which can be used. 自分自身のプレー用コマをマスターブロッカーの上に積み重ねて勝利者になるために、ゲームをプレー中の1人以上のプレーヤのあらゆるプレーヤがマスターブロッカーを使用することができる、請求項4に記載の方法。   5. The master blocker according to claim 4, wherein any player of one or more players playing the game can use the master blocker to stack his own playing pieces on top of the master blocker to become a winner. Method. 1人以上のプレーヤのあらゆるプレーヤが、ブロッカーをプレー用コマの上に置くことによってプレー用コマを捕獲することができ、当該プレー用コマは少なくとも次の手番の間は機能停止になる、請求項4に記載の方法。   Any player of one or more players can capture a playing piece by placing a blocker on the playing piece, and the playing piece will stop functioning at least during the next turn. Item 5. The method according to Item 4. 他のプレーヤをブロックすること、または、他のプレーヤのそれぞれからブロックされることによって、1人以上のプレーヤのあらゆるプレーヤが、プラスまたはマイナスの得点を稼ぐことができる、請求項4に記載の方法。   5. The method of claim 4, wherein any player of one or more players can earn a positive or negative score by blocking other players or being blocked from each of the other players. . プレーヤが列のフォーメーションを完成する毎に、ゲームの方向が反転する請求項4に、記載の方法。   The method of claim 4, wherein the direction of the game is reversed each time a player completes a formation in a row. 1人以上のプレーヤの各プレーヤは、相互に隣接する少なくとも2つのプレー用コマの規定のフォーメーションを作り、フォーメーション中の少なくとも2つのプレー用コマを相互に積み重ねて別々のスタックを形成することによって、対角線、垂直、及び水平方向のいずれか1つに少なくとも2つのスタックの列を形成するように、プレー用コマをパスに沿って移動させることができ、各スタックは少なくとも2つのプレー用コマからなる、請求項4に記載方法。   Each player of the one or more players creates a defined formation of at least two playing pieces adjacent to each other and stacks at least two playing pieces in the formation on each other to form separate stacks, Play pieces can be moved along a path so as to form at least two rows of stacks in one of diagonal, vertical and horizontal directions, each stack comprising at least two play pieces The method according to claim 4. ボードゲームをプレーする方法であって、ボードゲームはチームでプレーすることが可能である、ボードゲームをプレーする方法。   A method of playing a board game, wherein the board game can be played by a team.
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