JP2017221401A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of preventing mounting of a frame member to a game board from having an unintended influence on circulating game balls.SOLUTION: A Pachinko game machine includes: a game board 20 including an opening 20a in a game area 21; a first rail 22 existing in the game area 21; and a center frame 40 including an opening 40a, attached while the opening 40a overlaps with the opening 20a on the game board 20, and including a second partition wall 45 for forming an upper passage 21c for circulating game balls by the first rail 22. The center frame 40 includes an attachment part 41c for attaching the center frame 40 onto the game board 20. The attachment part 41c is arranged inside the second partition wall 45.SELECTED DRAWING: Figure 5

Description

本発明は、遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine.

遊技機の一種であるパチンコ遊技機としては、遊技盤の遊技領域に、各種の装飾を施したセンター役物などの枠部材が装着されたものが知られている(例えば、特許文献1参照)。   As a pachinko gaming machine which is a kind of gaming machine, one in which a frame member such as a center accessory with various decorations is mounted on a gaming area of a gaming board is known (for example, see Patent Document 1). .

特許文献1のパチンコ遊技機では、枠部材の開口部を介して画像表示装置に表示された画像が視認可能である。枠部材は、画像表示装置を囲む区画壁を備える。この区画壁により、遊技領域を転動した遊技球が、画像表示装置側へ侵入することを規制している。また、枠部材の区画壁は、遊技領域の外郭を構成する外郭面とともに、遊技球の流通する通路を画成する場合もある。   In the pachinko gaming machine of Patent Document 1, an image displayed on the image display device can be visually recognized through the opening of the frame member. The frame member includes a partition wall surrounding the image display device. The partition wall restricts the game balls that have rolled in the game area from entering the image display device. In addition, the partition wall of the frame member may define a passage through which game balls circulate together with the outer surface that forms the outer shell of the game area.

特開2016−77347号公報Japanese Patent Laid-Open No. 2006-77347

ところで、一般に、枠部材は、該枠部材の取付部に挿通されたビス等の取付部材を遊技盤に取着することで遊技盤に取り付けられているが、枠部材の取付が遊技球の流通に意図しない影響を与えないことが好ましい。   By the way, in general, the frame member is attached to the game board by attaching an attachment member such as a screw inserted through the attachment part of the frame member to the game board. It is preferable not to have an unintentional effect.

この発明の目的は、遊技盤に対する枠部材の取付が、流通する遊技球に意図しない影響を与えることを抑制できる遊技機を提供することにある。   An object of the present invention is to provide a gaming machine that can suppress an unintended influence on the game balls that are distributed by the attachment of the frame member to the game board.

上記問題点を解決するための遊技機は、遊技領域に開口部を有する遊技盤と、前記遊技領域に存在する第1の壁と、開口部を有し、該開口部が前記遊技盤の開口部と重なる状態に取り付けられ、遊技球の流通する通路を前記第1の壁とで形成する第2の壁を有する枠部材と、を備え、前記枠部材は、該枠部材を前記遊技盤に取り付けるための取付部を備え、該取付部は、前記第2の壁よりも内側に配設されていることを要旨とする。   A gaming machine for solving the above problems has a gaming board having an opening in the gaming area, a first wall existing in the gaming area, and an opening, the opening being an opening of the gaming board. A frame member having a second wall that is attached to overlap with the first wall and that forms a passage through which the game ball flows with the first wall, and the frame member is attached to the game board. An attachment portion for attachment is provided, and the attachment portion is arranged inside the second wall.

上記遊技機について、前記通路は、前記遊技盤の前面に直交し、かつ遊技球の流通方向に直交する平面による断面が2球以上の遊技球が並ばない大きさの特定通路を含み、前記取付部は、前記第2の壁のうち前記特定通路を画成する部位の内側にある。   With respect to the gaming machine, the passage includes a specific passage having a size that does not line up with two or more game balls having a cross-section with a plane perpendicular to the front surface of the game board and perpendicular to the distribution direction of the game balls. The portion is inside a portion of the second wall that defines the specific passage.

上記遊技機について、前記特定通路は、発射された前記遊技球が前記遊技領域へと向かって通過する発射通路に繋る通路であり、前記遊技盤は、前記発射通路及び前記特定通路を画成する前記第1の壁としてのレールを備える。   In the gaming machine, the specific passage is a passage connected to a launch passage through which the launched game ball passes toward the game area, and the game board defines the launch passage and the specific passage. A rail as the first wall is provided.

上記遊技機について、前記通路は、前記遊技球の流通方向における前記特定通路の下流側の案内通路を含み、前記遊技機は、前記案内通路よりも遊技球の流通方向における下流側において、前記遊技領域に開口している入球口と、前記入球口を開閉する開閉部材と、を備え、前記開閉部材は、前記入球口を開いている状態においては、前記案内通路によって案内された遊技球の流通方向上に位置し、かつ前記案内通路によって案内された遊技球の流通方向と交差する方向に沿って延在する一方で、前記入球口を閉じている状態においては、前記案内通路によって案内された遊技球の流通方向上に位置しない。   With respect to the gaming machine, the passage includes a guide passage downstream of the specific passage in the distribution direction of the game ball, and the gaming machine is located on the downstream side in the distribution direction of the game ball from the guide passage. A game entrance guided by the guide passage in a state in which the entrance is open. In the state where the ball entrance is closed while extending along a direction intersecting with the flow direction of the game ball guided by the guide passage and being positioned on the flow direction of the ball, the guide passage It is not located on the distribution direction of the game balls guided by.

上記遊技機について、前記遊技盤の前面に直交する方向において、前記取付部は、前記枠部材が備える装飾部よりも前記遊技盤寄りで前記装飾部に重なる位置にある。   In the gaming machine, in the direction perpendicular to the front surface of the gaming board, the attachment portion is closer to the gaming board than the decoration portion included in the frame member and overlaps the decoration portion.

この発明によれば、遊技盤に対する枠部材の取付が、流通する遊技球に意図しない影響を与えることを抑制できる。   According to this invention, it can suppress that attachment of the frame member with respect to a game board gives the unintended influence to the game ball which distribute | circulates.

パチンコ遊技機を模式的に示す斜視図。The perspective view which shows a pachinko game machine typically. 遊技盤を模式的に示す正面図。The front view which shows a game board typically. 遊技盤を模式的に示す部分断面正面図。The partial cross section front view which shows a game board typically. 図2の4−4線断面図。FIG. 4 is a cross-sectional view taken along line 4-4 of FIG. 遊技盤のうち第1大入賞口の周囲を拡大して示す正面図。The front view which expands and shows the circumference | surroundings of the 1st grand prize opening among game boards.

以下、パチンコ遊技機の一実施形態について説明する。この明細書における上、下、左、右、前(表)、及び後(裏)は、遊技者から見たときの各方向を示すものとする。
図1に示すように、遊技機としてのパチンコ遊技機10は、枠体11を備えている。枠体11は、遊技店などの島設備に固定される第1枠11aと、該第1枠11aに対して開閉が可能に軸支された第2枠11bと、を備えている。第2枠11bは、パチンコ遊技機10に搭載された遊技部品を保護するための保護ガラス板を備えている(図示しない)。第2枠11bは、各種の遊技部品を搭載するための枠である。パチンコ遊技機10は、枠体11の前面側に、発射ハンドル15を備えている。パチンコ遊技機10では、発射ハンドル15の操作量(回動量)に応じた強度にて、遊技媒体としての遊技球が発射される。
Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine will be described. The upper, lower, left, right, front (front), and rear (back) in this specification indicate each direction when viewed from the player.
As shown in FIG. 1, a pachinko gaming machine 10 as a gaming machine includes a frame body 11. The frame 11 includes a first frame 11a that is fixed to an island facility such as a game store, and a second frame 11b that is pivotally supported so as to be openable and closable with respect to the first frame 11a. The second frame 11b includes a protective glass plate (not shown) for protecting the gaming parts mounted on the pachinko gaming machine 10. The second frame 11b is a frame for mounting various game parts. The pachinko gaming machine 10 includes a launch handle 15 on the front side of the frame 11. In the pachinko gaming machine 10, a game ball as a game medium is launched at a strength corresponding to the operation amount (rotation amount) of the launch handle 15.

パチンコ遊技機10は、枠体11の前面側に、装飾ランプ16を備えている。装飾ランプ16は、演出の1つとして、内蔵された発光体を発光、点滅、及び消灯させる演出(以下、発光演出と示す)を行う。パチンコ遊技機10は、枠体11の前面側に、スピーカ17を備えている。スピーカ17は、演出の1つとして、人や動物の声、効果音、及び楽曲などの音声を出力する演出(以下、音声演出と示す)を行う。   The pachinko gaming machine 10 includes a decorative lamp 16 on the front side of the frame 11. As one of the effects, the decorative lamp 16 performs an effect (hereinafter, referred to as a light emission effect) of causing the built-in light emitter to emit light, blink, and extinguish. The pachinko gaming machine 10 includes a speaker 17 on the front side of the frame 11. As one of the effects, the speaker 17 performs effects (hereinafter referred to as sound effects) for outputting sounds such as voices of humans and animals, sound effects, and music.

パチンコ遊技機10は、略四角板状の部材である遊技盤20を備えている。この実施形態の遊技盤20は、透明なアクリル板であり、遊技盤20の背後にある各種の遊技部品を遊技者が視認可能である。例えば、遊技盤20は、表面にキャラクタや風景といった所定の絵柄が付されたベニヤ板であってもよい。遊技盤20は、第2枠11bに組み付けられている。遊技盤20は、前面側に、遊技球が流通(転動)する遊技領域21を備えている。遊技盤20は、遊技領域21の略中央に、遊技盤20の厚さ方向に貫通する開口部20aを有する。   The pachinko gaming machine 10 includes a game board 20 that is a substantially square plate-like member. The game board 20 of this embodiment is a transparent acrylic plate, and the player can visually recognize various game parts behind the game board 20. For example, the game board 20 may be a plywood board with a predetermined pattern such as a character or landscape on the surface. The game board 20 is assembled to the second frame 11b. The game board 20 is provided with a game area 21 in which game balls circulate (roll) on the front side. The game board 20 has an opening 20 a penetrating in the thickness direction of the game board 20 in the approximate center of the game area 21.

図2又は図3に示すように、遊技盤20は、第1レール22を備えている。第1レール22は、遊技球を案内する案内面として、遊技盤20の左下部分から右上部分に向かって、且つ左上方向に向かって膨らむ円弧面22bを有する部材である。第1レール22の先端部22aは、遊技盤20における右上部分に配置されている。遊技盤20は、第2レール23を備えている。第2レール23は、遊技球を案内する案内面として、遊技盤20の右上部分から下部分に向かって、且つ右下方向に向かって膨らむ円弧面23aを有する部材である。レール22,23は、金属製の帯状部材を円弧状に屈曲させることによって構成されていてもよく、上記遊技球の案内面を有する板状部材により構成されていてもよい。この実施形態において、遊技領域21は、遊技盤20の前面がレール22,23によって区画されることによって、形成されている。即ち、レール22,23は、遊技領域21を囲っており、遊技領域21の外郭を構成している。また、レール22,23は、遊技盤20に存在しており、レール22,23は第1の壁に相当する。   As shown in FIG. 2 or FIG. 3, the game board 20 includes a first rail 22. The first rail 22 is a member having a circular arc surface 22b that bulges from the lower left portion of the game board 20 toward the upper right portion and toward the upper left direction as a guide surface for guiding the game ball. The front end portion 22 a of the first rail 22 is disposed in the upper right portion of the game board 20. The game board 20 includes a second rail 23. The second rail 23 is a member having a circular arc surface 23a that swells from the upper right portion of the game board 20 toward the lower portion and toward the lower right direction as a guide surface for guiding the game ball. The rails 22 and 23 may be configured by bending a metal belt-shaped member in an arc shape, or may be configured by a plate-shaped member having a guide surface for the game ball. In this embodiment, the game area 21 is formed by dividing the front surface of the game board 20 by rails 22 and 23. That is, the rails 22 and 23 surround the game area 21 and constitute an outline of the game area 21. Moreover, the rails 22 and 23 exist in the game board 20, and the rails 22 and 23 correspond to the first wall.

また、遊技盤20は、第1レール22の内側に、第3レール24を備えている。第3レール24は、遊技盤20の左下部分から左上部分に向かって、且つ第1レール22に沿って延びている円弧状の部材である。遊技盤20は、発射ハンドル15の操作によって発射された遊技球が遊技領域21へと向かって通過する発射通路21bを備えている。発射通路21bは、第1レール22と第3レール24との間の空間である。遊技盤20は、第3レール24の先端部に、逆流防止弁24aを備えている。   The game board 20 includes a third rail 24 inside the first rail 22. The third rail 24 is an arc-shaped member extending from the lower left portion of the game board 20 toward the upper left portion and along the first rail 22. The game board 20 includes a launch passage 21 b through which a game ball launched by operating the launch handle 15 passes toward the game area 21. The launch passage 21 b is a space between the first rail 22 and the third rail 24. The game board 20 includes a backflow prevention valve 24 a at the tip of the third rail 24.

パチンコ遊技機10は、情報表示パネル25を備えている。情報表示パネル25は、遊技盤20のうち、遊技領域21の外側であって、且つ遊技者から視認可能な位置に設けられている。情報表示パネル25では、パチンコ遊技機10の制御状態を示す各種の情報が表示により報知される。   The pachinko gaming machine 10 includes an information display panel 25. The information display panel 25 is provided on the outside of the game area 21 in the game board 20 and at a position that can be viewed by the player. On the information display panel 25, various information indicating the control state of the pachinko gaming machine 10 is notified by display.

情報表示パネル25は、特別図柄表示部を備えている。特別図柄表示部は、所定の図柄を変動表示させるとともに、最終的に特別図柄を確定停止表示させる特別図柄変動ゲームを表示する。特別図柄表示部にて導出が可能な特別図柄には、大当り図柄と、はずれ図柄とが少なくともある。この実施形態では、内部抽選(所謂、大当り抽選)に当選すると、特別図柄変動ゲームにおいて大当り図柄が導出されたのち、該大当りの特別図柄変動ゲームの終了後に、大当り遊技が付与される。   The information display panel 25 includes a special symbol display unit. The special symbol display unit displays a special symbol variation game in which a predetermined symbol is variably displayed and finally the special symbol is confirmed and stopped. The special symbols that can be derived by the special symbol display unit include at least a jackpot symbol and a missing symbol. In this embodiment, when an internal lottery (so-called jackpot lottery) is won, a jackpot symbol is derived in the special symbol variation game, and then a jackpot game is awarded after the bonus symbol special symbol variation game ends.

情報表示パネル25は、特別保留表示部を備えている。特別保留表示部は、始動条件が成立したが未だ実行条件が成立していないことで、その実行が保留されている特別図柄変動ゲームの回数を認識可能に表示する。情報表示パネル25は、普通図柄表示部を備えている。普通図柄表示部は、所定の図柄を変動表示させるとともに、最終的に普通図柄を導出させる普通図柄変動ゲームを表示する。情報表示パネル25は、普通保留表示部を備えている。普通保留表示部は、始動条件が成立したが未だ実行条件が成立していないことで、その実行が保留されている普通図柄変動ゲームの回数を認識可能に表示する。また、情報表示パネル25は、右打ち表示部を備えている。右打ち表示部は、遊技球の発射強度に関する情報(この実施形態では、右打ち情報)を表示する。なお、上述した複数の表示部は、同じ情報表示パネル25にある必要はなく、この実施形態とは異なる部分に別々に設けられていてもよい。   The information display panel 25 includes a special hold display unit. The special hold display unit displays the number of special symbol variation games whose execution is held pending so that the start condition is satisfied but the execution condition is not yet satisfied. The information display panel 25 includes a normal symbol display unit. The normal symbol display unit displays a normal symbol variation game in which a predetermined symbol is variably displayed and finally a normal symbol is derived. The information display panel 25 includes a normal hold display unit. The normal hold display unit displays the number of normal symbol variation games whose execution is held pending so that the start condition is satisfied but the execution condition is not yet satisfied. The information display panel 25 includes a right-handed display unit. The right-handed display unit displays information related to the launch intensity of the game ball (right-handed information in this embodiment). The plurality of display units described above do not have to be on the same information display panel 25, and may be provided separately in portions different from this embodiment.

パチンコ遊技機10は、遊技領域21の略中央に、枠部材としてのセンター枠40を備えている。センター枠40は、開口部40aを有しており、その全体が枠状の部材である。センター枠40は、各種のキャラクタなどを模した装飾が施されていてもよい。センター枠40は、単一の部材として構成されている。センター枠40は、遊技者から見たときに、センター枠40の開口部40aが遊技盤20の開口部20aと重なる状態で、遊技盤20に組み付けられている。   The pachinko gaming machine 10 includes a center frame 40 as a frame member in the approximate center of the game area 21. The center frame 40 has an opening 40a, and the whole is a frame-shaped member. The center frame 40 may be decorated to imitate various characters. The center frame 40 is configured as a single member. The center frame 40 is assembled to the game board 20 so that the opening 40a of the center frame 40 overlaps the opening 20a of the game board 20 when viewed from the player.

センター枠40は、遊技盤20の表面20bに沿って延びる環状のフランジ41を備えている。フランジ41は、遊技盤20の表面20bとともに、遊技領域21の後壁を構成している。この実施形態において、遊技盤20の表面20b及びフランジ41と、保護ガラス板の内面との離間距離は、2球以上の遊技球が並ばない距離である。例えば、センター枠40は、フランジ41のうち左上部分において、前方に向かって突出する複数の障害壁41aを備えていてもよい。障害壁41aは、遊技領域21を流通する遊技球の挙動に変化を与える。   The center frame 40 includes an annular flange 41 that extends along the surface 20 b of the game board 20. The flange 41 constitutes the rear wall of the game area 21 together with the surface 20 b of the game board 20. In this embodiment, the separation distance between the surface 20b and the flange 41 of the game board 20 and the inner surface of the protective glass plate is a distance where two or more game balls are not lined up. For example, the center frame 40 may include a plurality of obstacle walls 41 a that protrude forward in the upper left portion of the flange 41. The obstacle wall 41 a gives a change to the behavior of the game ball that circulates in the game area 21.

また、センター枠40は、開口部40aの下縁部において、左右方向に沿って延びているステージ42を備えている。ステージ42は、遊技球を左右方向に沿って転動させる。センター枠40は、遊技領域21のうち、センター枠40よりも左側の領域を流通する遊技球を、ステージ42へと案内するワープ路43を備えている。   The center frame 40 includes a stage 42 extending along the left-right direction at the lower edge of the opening 40a. The stage 42 rolls the game ball along the left-right direction. The center frame 40 includes a warp path 43 that guides a game ball that circulates in an area on the left side of the center frame 40 in the game area 21 to the stage 42.

センター枠40は、開口部40aの下縁部において左右方向に沿って延びている第1区画壁44を備えている。例えば、第1区画壁44は、ポリカーボネート樹脂やアクリル樹脂など、背後にある遊技部品を視認可能となるように、透明な樹脂材料を用いて形成されている。第1区画壁44は、ステージ42の後端部から上方へ向かって延びている板状の後壁板44aと、該後壁板44aの上端部から前方(遊技者側)へ向かって延びている天板44bと、を備えている。天板44bの先端部は、図示しない保護ガラス板の内面と、遊技球の直径以上の隙間を設けることなく近接している。即ち、第1区画壁44は、ステージ42を転動する遊技球が跳ね上がって開口部40aの内部に侵入することを抑制している。   The center frame 40 includes a first partition wall 44 extending along the left-right direction at the lower edge of the opening 40a. For example, the first partition wall 44 is formed using a transparent resin material such as a polycarbonate resin or an acrylic resin so that a game component behind the first partition wall 44 can be visually recognized. The first partition wall 44 is a plate-like rear wall plate 44a extending upward from the rear end portion of the stage 42, and extends from the upper end portion of the rear wall plate 44a toward the front (player side). A top plate 44b. The tip of the top plate 44b is close to the inner surface of a protective glass plate (not shown) without providing a gap larger than the diameter of the game ball. In other words, the first partition wall 44 prevents the game ball rolling on the stage 42 from jumping up and entering the opening 40a.

また、センター枠40は、開口部40aのうち左下部分から右下部分に向かって、且つ上方に向かって膨らむ円弧状に延びている第2区画壁45を有する。例えば、第2区画壁45は、ポリカーボネート樹脂やアクリル樹脂など、背後にある遊技部品を視認可能となるように、透明な樹脂材料を用いて形成されている。第2区画壁45は、フランジ41から前方に向かって突出している壁状の部位である。第2区画壁45の先端部は、図示しない保護ガラス板の内面と、遊技球の直径以上の隙間を設けることなく近接している。即ち、第2区画壁45は、遊技領域21を流通する遊技球が開口部40aの内部に侵入することを抑制している。   The center frame 40 has a second partition wall 45 extending in an arc shape that swells upward from the lower left portion toward the lower right portion of the opening 40a. For example, the second partition wall 45 is formed using a transparent resin material such as a polycarbonate resin or an acrylic resin so that a game component behind it can be visually recognized. The second partition wall 45 is a wall-shaped part that protrudes forward from the flange 41. The tip of the second partition wall 45 is close to the inner surface of a protective glass plate (not shown) without providing a gap larger than the diameter of the game ball. In other words, the second partition wall 45 prevents the game ball that circulates in the game area 21 from entering the opening 40a.

センター枠40の開口部40aは、第1区画壁44及び第2区画壁45によって、遊技球の直径以上の隙間を設けることなく、全周にわたって囲われている。したがって、この実施形態において、発射ハンドル15の操作によって発射された遊技球は、遊技領域21のなかでも、上述したレール22〜24と、区画壁44,45とによって挟まれた領域内を流通するようになっている。   The opening 40a of the center frame 40 is surrounded by the first partition wall 44 and the second partition wall 45 over the entire circumference without providing a gap larger than the diameter of the game ball. Therefore, in this embodiment, the game ball launched by the operation of the launch handle 15 circulates in the area sandwiched between the rails 22 to 24 and the partition walls 44 and 45 described above in the game area 21. It is like that.

図3に示すように、センター枠40は、該センター枠40を遊技盤20に取り付けるための複数の取付部41cをフランジ41に備えている。複数の取付部41cは、フランジ41の外縁部に配設され、複数の取付部41cのうちの多くは第2区画壁45に沿って配設されている。ステージ42よりも下方には第2区画壁45は立設されていないことから、ステージ42の下方に配設された取付部41cは、第2区画壁45に沿う位置に配置されていない。   As shown in FIG. 3, the center frame 40 includes a plurality of attachment portions 41 c for attaching the center frame 40 to the game board 20 on the flange 41. The plurality of attachment portions 41 c are disposed on the outer edge portion of the flange 41, and most of the plurality of attachment portions 41 c are disposed along the second partition wall 45. Since the second partition wall 45 is not erected below the stage 42, the mounting portion 41 c disposed below the stage 42 is not disposed at a position along the second partition wall 45.

図4に示すように、取付部41cはビス50が挿通された取付孔41dを備えている。取付部41cは、フランジ41においてビス50の軸部50bを取り囲む円筒状の部位である。また、取付部41cは、フランジ41においてビス50の頭部50aが押し当てられた部位と、その押し当てられた部位を囲む部位でもある。取付部41cに挿通されたビス50の軸部50bは遊技盤20の表面20bから螺入されている。複数のビス50の遊技盤20への螺入により、センター枠40が遊技盤20の表面20bに取り付けられている。   As shown in FIG. 4, the attachment portion 41 c includes an attachment hole 41 d through which the screw 50 is inserted. The attachment portion 41 c is a cylindrical portion that surrounds the shaft portion 50 b of the screw 50 in the flange 41. Further, the mounting portion 41c is also a part of the flange 41 where the head part 50a of the screw 50 is pressed and a part surrounding the pressed part. The shaft portion 50b of the screw 50 inserted through the mounting portion 41c is screwed into the surface 20b of the game board 20. The center frame 40 is attached to the surface 20 b of the game board 20 by screwing a plurality of screws 50 into the game board 20.

図2又は図3に示すように、パチンコ遊技機10は、演出表示装置26を備えている。演出表示装置26は、例えば、液晶ディスプレイである。演出表示装置26は、センター枠40の開口部40aを介して、遊技者が表示領域を視認可能となるように、遊技盤20に組み付けられている。演出表示装置26は、演出の1つとして、所定のキャラクタや文字を模した絵柄を表示する演出(以下、表示演出と示す)を行う。例えば、演出表示装置26は、表示演出の1つとして、演出図柄を複数列で変動表示させるとともに、最終的に演出図柄の組み合わせを導出させる演出図柄変動ゲームを実行可能である。また、演出図柄変動ゲームでは、リーチ演出や予告演出といった表示演出が行われる場合がある。   As shown in FIG. 2 or 3, the pachinko gaming machine 10 includes an effect display device 26. The effect display device 26 is, for example, a liquid crystal display. The effect display device 26 is assembled to the game board 20 through the opening 40a of the center frame 40 so that the player can visually recognize the display area. The effect display device 26 performs an effect (hereinafter referred to as a display effect) of displaying a picture imitating a predetermined character or character as one of the effects. For example, the effect display device 26 can execute an effect symbol variation game in which an effect symbol is variably displayed in a plurality of columns and finally a combination of effect symbols is derived as one of the display effects. In the effect design variation game, display effects such as reach effects and notice effects may be performed.

パチンコ遊技機10は、センター枠40の下方において、遊技領域21に開口している第1始動入賞口27を備えている。パチンコ遊技機10は、第1始動入賞口27に入賞した遊技球を検知する第1始動センサを備えている(図示しない)。なお、この明細書において「入賞」とは、遊技球が入賞口へ入球することである。   The pachinko gaming machine 10 includes a first start winning opening 27 that opens to the gaming area 21 below the center frame 40. The pachinko gaming machine 10 includes a first start sensor (not shown) that detects a game ball won in the first start winning opening 27. In this specification, “winning” means that a game ball enters a winning opening.

パチンコ遊技機10は、センター枠40の下方において、遊技領域21に開口している第2始動入賞口28を備えている。パチンコ遊技機10は、第2始動入賞口28に入賞した遊技球を検知する第2始動センサを備えている(図示しない)。この実施形態では、第1,第2始動センサによって遊技球が検知されると、特別図柄変動ゲームの始動条件が成立し得る。パチンコ遊技機10は、第2始動入賞口28を開閉する第1可変部材29を備えている。第1可変部材29は、遊技球が第2始動入賞口28へ入賞し易い開状態と、遊技球が第2始動入賞口28に入賞し難い、又は入賞できない閉状態と、に動作可能である。   The pachinko gaming machine 10 includes a second start winning opening 28 that opens to the gaming area 21 below the center frame 40. The pachinko gaming machine 10 includes a second start sensor (not shown) that detects a game ball won in the second start winning opening 28. In this embodiment, when a game ball is detected by the first and second start sensors, the start condition for the special symbol variation game can be satisfied. The pachinko gaming machine 10 includes a first variable member 29 that opens and closes the second start winning opening 28. The first variable member 29 is operable in an open state in which the game ball is easy to win the second start winning port 28 and a closed state in which the game ball is difficult to win or cannot win the second start winning port 28. .

パチンコ遊技機10は、センター枠40の右上方において、遊技領域21に開口している第1大入賞口30を備えている。第1大入賞口30は、所謂上アタッカである。パチンコ遊技機10は、第1大入賞口30を開閉する第2可変部材31を備えている。第2可変部材31は、所謂大入賞口扉である。第2可変部材31は、遊技球が第1大入賞口30へ入賞し易い開状態と、遊技球が第1大入賞口30に入賞し難い、又は入賞できない閉状態と、に動作可能である。   The pachinko gaming machine 10 includes a first grand prize opening 30 that is open to the gaming area 21 at the upper right of the center frame 40. The first big prize opening 30 is a so-called upper attacker. The pachinko gaming machine 10 includes a second variable member 31 that opens and closes the first big prize opening 30. The second variable member 31 is a so-called big prize opening door. The second variable member 31 is operable in an open state in which the game ball is easy to win the first grand prize opening 30 and a closed state in which the game ball is difficult to win or cannot win the first big prize opening 30. .

パチンコ遊技機10は、センター枠40の右下方において、遊技領域21に開口している第2大入賞口32を備えている。第2大入賞口32は、所謂下アタッカ(Vアタッカ)である。パチンコ遊技機10は、第2大入賞口32を開閉する第3可変部材33を備えている。第3可変部材33は、遊技球が第2大入賞口32へ入賞し易い開状態と、遊技球が第2大入賞口32に入賞し難い、又は入賞できない閉状態と、に動作可能である。   The pachinko gaming machine 10 includes a second grand prize opening 32 that opens to the gaming area 21 at the lower right of the center frame 40. The second big prize opening 32 is a so-called lower attacker (V attacker). The pachinko gaming machine 10 includes a third variable member 33 that opens and closes the second grand prize opening 32. The third variable member 33 is operable in an open state in which the game ball is easy to win the second big prize opening 32 and a closed state in which the game ball is difficult to win or cannot win the second big prize opening 32. .

パチンコ遊技機10は、遊技領域21のうち、センター枠40の右方において、遊技球が通過(入球)可能なゲート34を備えている。ゲート34は、遊技球の流通方向における第1大入賞口30と第2大入賞口32の間にある。この実施形態では、遊技球がゲート34を通過すると、普通図柄変動ゲームの始動条件が成立し得る。パチンコ遊技機10は、アウト口35を備えている。この実施形態では、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球は、アウト口35から機外へと排出される。なお、パチンコ遊技機10は、入賞口27,28,30,32とは異なる入賞口を備えていてもよい。また、パチンコ遊技機10は、釘や風車など、遊技領域21を流通する遊技球の挙動に変化を与えるための部材を備えている。   The pachinko gaming machine 10 includes a gate 34 through which a game ball can pass (enter) in the game area 21 on the right side of the center frame 40. The gate 34 is located between the first big prize opening 30 and the second big prize opening 32 in the distribution direction of the game balls. In this embodiment, when the game ball passes through the gate 34, the starting condition of the normal symbol variation game can be established. The pachinko gaming machine 10 includes an out port 35. In this embodiment, a game ball that has not won any winning opening is discharged from the out opening 35 to the outside of the machine. The pachinko gaming machine 10 may include a winning opening different from the winning openings 27, 28, 30, and 32. In addition, the pachinko gaming machine 10 includes members for changing the behavior of the game balls that circulate in the game area 21, such as nails and windmills.

次に、第1大入賞口30と、その周辺構造について詳しく説明する。
図5に示すように、パチンコ遊技機10は、遊技領域21の上部分に、遊技領域21の外周に沿って延びる特定通路としての上部通路21cを備えている。上部通路21cは、第1レール22と第2区画壁45とで形成された通路(空間)であり、遊技球が流通する通路の一部を構成する。上部通路21cは、発射通路21bに繋がる通路である。したがって、十分な発射強度で右打ちされた遊技球は、第1レール22の円弧面22bに接した状態で、発射通路21b及び上部通路21cの順で通過する。上部通路21cのうち最も狭い部分において、遊技盤20の表面20bに沿う方向(面方向)における第1レール22と第2区画壁45の対向面の離間距離(幅)L21cは、遊技球の直径の例えば1倍を超えて2倍未満である。即ち、遊技盤20の表面20bに直交し、かつ上部通路21cにおける遊技球の流通方向D1と直交する平面Sで切断したと仮定したときに、上部通路21cにおいて遊技球が流通する空間の断面は、2球以上の遊技球が並ばない大きさである。
Next, the first grand prize opening 30 and its peripheral structure will be described in detail.
As shown in FIG. 5, the pachinko gaming machine 10 includes an upper passage 21 c as a specific passage extending along the outer periphery of the gaming area 21 in the upper part of the gaming area 21. The upper passage 21c is a passage (space) formed by the first rail 22 and the second partition wall 45, and constitutes a part of the passage through which game balls circulate. The upper passage 21c is a passage connected to the launch passage 21b. Therefore, the game ball that is hit to the right with sufficient launch strength passes through the launch passage 21b and the upper passage 21c in this order while in contact with the arc surface 22b of the first rail 22. In the narrowest part of the upper passage 21c, the separation distance (width) L21c between the opposing surfaces of the first rail 22 and the second partition wall 45 in the direction (plane direction) along the surface 20b of the game board 20 is the diameter of the game ball. For example, it is more than 1 time and less than 2 times. That is, when it is assumed that the game ball 20 is cut in a plane S orthogonal to the surface 20b of the game board 20 and orthogonal to the game ball distribution direction D1 in the upper passage 21c, the cross section of the space in which the game ball flows in the upper passage 21c is The size is such that two or more game balls are not lined up.

パチンコ遊技機10は、遊技領域21の右上部分に、上部通路21cに繋がる通路であって、クランク状に屈曲している屈曲通路21dを備えている。パチンコ遊技機10は、屈曲通路21dのうち、上部通路21cにおける遊技球の流通方向D1の延長線上にある壁面に、第1緩衝部材46を備えている。即ち、第1緩衝部材46は、屈曲通路21dに到達する遊技球の流通方向D1の延長線上に配設されている。第1緩衝部材46は、第1レール22の先端部22aに隣接しており、且つ第1レール22よりも遊技領域21の内側の部分に配設されている。例えば、第1緩衝部材46は、ブチルゴムやウレタンゴムなど、ゴム弾性を有する軟質な材料から形成されている。第1緩衝部材46は、第1レール22に沿って飛来した遊技球の球威を減殺する。   The pachinko gaming machine 10 includes a bent passage 21d that is connected to the upper passage 21c and is bent in a crank shape at the upper right portion of the gaming area 21. The pachinko gaming machine 10 includes a first buffer member 46 on a wall surface of the bent passage 21d that is on the extension line of the game ball distribution direction D1 in the upper passage 21c. That is, the first buffer member 46 is disposed on an extension line in the circulation direction D1 of the game ball reaching the bending passage 21d. The first buffer member 46 is adjacent to the tip end portion 22 a of the first rail 22, and is disposed in a portion inside the game area 21 with respect to the first rail 22. For example, the first buffer member 46 is formed of a soft material having rubber elasticity such as butyl rubber or urethane rubber. The first buffer member 46 reduces the power of game balls that have come along the first rail 22.

また、パチンコ遊技機10は、屈曲通路21dを挟んで、第1緩衝部材46の反対側に第2緩衝部材47を備えている。第2緩衝部材47は、第1緩衝部材46に比して、硬く、且つ滑り性が高い材料から形成されている。例えば、第2緩衝部材47は、ポリエチレンなどから形成されている。第2緩衝部材47は、第1緩衝部材46に接触した遊技球の流通方向D2の延長線上に配設されている。第2緩衝部材47は、屈曲通路21dに面しており、第2区画壁45の一部を構成している。また、上述の第1緩衝部材46は、屈曲通路21dに面している。したがって、第1の壁としての第1レール22、及び第1緩衝部材46と、第2の壁としての第2区画壁45(第2緩衝部材47)とにより、遊技球の流通する通路である屈曲通路21dが形成されている。また、この実施形態の第2緩衝部材47は、第2緩衝部材47を覆っている装飾部としての飾り板47aを取り外すことで、交換が可能に構成されている。   Further, the pachinko gaming machine 10 includes a second buffer member 47 on the opposite side of the first buffer member 46 with the bending passage 21d interposed therebetween. The second buffer member 47 is made of a material that is harder and more slippery than the first buffer member 46. For example, the second buffer member 47 is made of polyethylene or the like. The second buffer member 47 is disposed on an extended line of the game ball D <b> 2 in contact with the first buffer member 46. The second buffer member 47 faces the bent passage 21 d and constitutes a part of the second partition wall 45. The first buffer member 46 described above faces the bent passage 21d. Accordingly, the first rail 22 as the first wall, the first buffer member 46, and the second partition wall 45 (second buffer member 47) as the second wall are passages through which the game balls circulate. A bent passage 21d is formed. Further, the second buffer member 47 of this embodiment is configured to be exchangeable by removing a decorative plate 47a as a decorative portion covering the second buffer member 47.

ここで、センター枠40の取付部41cについて詳細に説明する。
複数の取付部41cのうち、遊技盤20の表面20bに対し直交する前後方向において飾り板47aと重なる位置にある取付部41c(以下、特定取付部411cと記載する)について説明する。
Here, the attachment part 41c of the center frame 40 will be described in detail.
Of the plurality of attachment portions 41c, an attachment portion 41c (hereinafter referred to as a specific attachment portion 411c) located at a position overlapping the decorative board 47a in the front-rear direction orthogonal to the surface 20b of the game board 20 will be described.

この特定取付部411cは、第2区画壁45のうち、遊技領域21の右上部に位置する上部通路21cを形成した部位沿いに位置している。即ち、特定取付部411cは、第2区画壁45のうち、上部通路21cの最も狭い部分を形成した部位沿いに位置している。そして、特定取付部411cは、第2区画壁45よりも内側に配設されている。なお、第2区画壁45よりも内側とは、第2区画壁45よりも開口部40a側のことであり、より具体的には演出表示装置26側のことである。第2区画壁45において、上部通路21cに面しない面を内面45aとする。特定取付部411cは、遊技盤20の面方向に沿って、第2区画壁45の内面45aから僅かな距離しか離れていない。面方向に沿った第2区画壁45の内面45aから特定取付部411cまでの距離は、ビス50の螺入時にビス50の頭部50aを第2区画壁45の内面45aに接触させないために最低限必要な距離である。したがって、特定取付部411cは、第2区画壁45の内面45aの直近にある。   The specific attachment portion 411c is located along the portion of the second partition wall 45 where the upper passage 21c located at the upper right portion of the game area 21 is formed. That is, the specific attachment portion 411c is located along a portion of the second partition wall 45 that forms the narrowest portion of the upper passage 21c. The specific attachment portion 411 c is disposed on the inner side than the second partition wall 45. The inner side than the second partition wall 45 is the opening 40a side of the second partition wall 45, and more specifically, the effect display device 26 side. In the 2nd division wall 45, let the surface which does not face the upper channel | path 21c be the inner surface 45a. The specific attachment portion 411c is separated from the inner surface 45a of the second partition wall 45 by a slight distance along the surface direction of the game board 20. The distance from the inner surface 45a of the second partition wall 45 along the surface direction to the specific mounting portion 411c is the minimum so that the head 50a of the screw 50 does not contact the inner surface 45a of the second partition wall 45 when the screw 50 is screwed. It is the necessary distance. Therefore, the specific attachment portion 411 c is in the immediate vicinity of the inner surface 45 a of the second partition wall 45.

特定取付部411cは、第2区画壁45によって上部通路21cから隔てられ、上部通路21c内に突出していない。また、特定取付部411cは、第2緩衝部材47よりも内側に配設され、第2緩衝部材47によって屈曲通路21dから隔てられ、屈曲通路21d内に突出していない。   The specific attachment portion 411c is separated from the upper passage 21c by the second partition wall 45 and does not protrude into the upper passage 21c. The specific mounting portion 411c is disposed on the inner side of the second buffer member 47, is separated from the bent passage 21d by the second buffer member 47, and does not protrude into the bent passage 21d.

図4に示すように、特定取付部411cは、前後方向において、飾り板47aよりも遊技盤20寄りの位置にあり、飾り板47aの裏側にある。即ち、特定取付部411cは、飾り板47aによって前側から覆われている。飾り板47aは、前後方向に貫通する貫通孔47bを備える。前後方向において、特定取付部411cの取付孔41dは飾り板47aの貫通孔47bに重なる位置にある。ビス50の軸部50bは、飾り板47aの貫通孔47bから特定取付部411cの取付孔41dに挿入され、ビス50の頭部50aが特定取付部411cの表面に押し当てられるまで螺入されている。よって、前後方向において、ビス50も、飾り板47aよりも遊技盤20寄りにあり、飾り板47aの裏側にある。   As shown in FIG. 4, the specific attachment portion 411c is located closer to the game board 20 than the decoration board 47a in the front-rear direction, and is on the back side of the decoration board 47a. That is, the specific attachment portion 411c is covered from the front side by the decorative plate 47a. The decorative plate 47a includes a through hole 47b penetrating in the front-rear direction. In the front-rear direction, the attachment hole 41d of the specific attachment portion 411c is positioned so as to overlap the through-hole 47b of the decorative plate 47a. The shaft portion 50b of the screw 50 is inserted into the mounting hole 41d of the specific mounting portion 411c from the through hole 47b of the decorative plate 47a, and is screwed in until the head portion 50a of the screw 50 is pressed against the surface of the specific mounting portion 411c. Yes. Therefore, in the front-rear direction, the screw 50 is closer to the game board 20 than the decorative board 47a, and is on the back side of the decorative board 47a.

図5に示すように、パチンコ遊技機10は、遊技領域21の右上部分に、屈曲通路21dを介して上部通路21cの下流側に繋がる通路であって、屈曲通路21dから受け入れた遊技球を下方へと案内する案内通路21eを備えている。即ち、この実施形態において、上部通路21c、及び屈曲通路21dは、案内通路21eに繋がる通路を構成している。案内通路21eは、第2緩衝部材47に接触した遊技球の流通方向D3の延長線上に延びている。ここで、センター枠40のフランジ41は、遊技領域21の右上部分であって、第1緩衝部材46の下方部分に、前方へ向かって突出する突出壁41bを備えている。案内通路21eは、この突出壁41bと第2区画壁45との間にある空間である。したがって、第1の壁としての突出壁41bと、第2区画壁45とにより、遊技球の流通する通路である案内通路21eが形成されている。遊技盤20の表面20bに直交し、かつ案内通路21eにおける遊技球の流通方向(案内方向D4)と直交する平面S1で切断したと仮定したときに、案内通路21eにおいて遊技球が流通する空間の断面は、2球以上の遊技球が並ばない大きさである。   As shown in FIG. 5, the pachinko gaming machine 10 is a passage connected to the lower right side of the upper passage 21c via the bending passage 21d in the upper right part of the game area 21, and the game ball received from the bending passage 21d is moved downward. A guide passage 21e is provided for guiding to the outside. That is, in this embodiment, the upper passage 21c and the bent passage 21d constitute a passage connected to the guide passage 21e. The guide passage 21e extends on an extension line in the flow direction D3 of the game ball in contact with the second buffer member 47. Here, the flange 41 of the center frame 40 is provided with a protruding wall 41 b that protrudes forward in the lower right portion of the first buffer member 46 in the upper right portion of the game area 21. The guide passage 21e is a space between the protruding wall 41b and the second partition wall 45. Therefore, the protruding wall 41b as the first wall and the second partition wall 45 form a guide passage 21e that is a passage through which game balls circulate. When it is assumed that the game ball 20 is cut along a plane S1 perpendicular to the surface 20b of the game board 20 and perpendicular to the distribution direction (guide direction D4) of the game ball in the guide passage 21e, the space in which the game ball flows in the guide passage 21e The cross section has such a size that two or more game balls are not lined up.

この実施形態の案内通路21eは、遊技球が1球ずつ通過する通路である。パチンコ遊技機10は、遊技領域21の右上部分に、案内通路21eに繋がる通路であって、案内通路21eよりも幅広な通路(空間)である右上部通路21fを備えている。右上部通路21fは、屈曲通路21d及び案内通路21eの下方にある。右上部通路21fは、第2レール23と第2区画壁45との間にある空間である。したがって、第1の壁としての第2レール23と、第2区画壁45とにより、遊技球の流通する通路である右上部通路21fが形成されている。   In this embodiment, the guide passage 21e is a passage through which game balls pass one by one. The pachinko gaming machine 10 is provided with an upper right portion passage 21f that is a passage connected to the guide passage 21e and is wider than the guide passage 21e in the upper right portion of the game area 21. The upper right passage 21f is below the bent passage 21d and the guide passage 21e. The upper right passage 21 f is a space between the second rail 23 and the second partition wall 45. Therefore, the second rail 23 as the first wall and the second partition wall 45 form an upper right passage 21f that is a passage through which game balls circulate.

右上部通路21fの左側部には、上述した第1大入賞口30が開口している。この実施形態において、第1大入賞口30は、案内通路21eよりも遊技球の流通方向における下流側において、遊技領域21に開口している入球口に相当する。   The above-described first big prize opening 30 is open on the left side of the upper right passage 21f. In this embodiment, the first big prize opening 30 corresponds to a ball opening opening in the game area 21 on the downstream side in the distribution direction of the game ball from the guide passage 21e.

右上部通路21fには、第1大入賞口30を開閉する上述の第2可変部材31が配設されている。第2可変部材31は、遊技球を受けるための球受面31aを備えている。また、第2可変部材31は、第1大入賞口30の下端部に位置する回動軸31bを備えている。第2可変部材31は、回動軸31bを中心として回動可能に組み付けられている。パチンコ遊技機10は、第2可変部材31を動作させるためのアクチュエータとして、例えばソレノイドなどを備えている(図示しない)。   The above-described second variable member 31 that opens and closes the first big prize opening 30 is disposed in the upper right passage 21f. The second variable member 31 includes a ball receiving surface 31a for receiving a game ball. Further, the second variable member 31 includes a rotation shaft 31 b located at the lower end portion of the first big winning opening 30. The second variable member 31 is assembled so as to be rotatable about a rotation shaft 31b. The pachinko gaming machine 10 includes, for example, a solenoid (not shown) as an actuator for operating the second variable member 31.

この実施形態において、第2可変部材31は、回動軸31bを中心として、上下方向に沿って略直立した状態(以下、閉鎖状態ST1と示す)に動作されることで、第1大入賞口30に遊技球が入球不能となるように、第1大入賞口30を閉鎖する。第2可変部材31は、回動軸31bを中心として、右方へと傾いた状態(以下、開放状態ST2と示す)に動作されることで、第1大入賞口30に遊技球が入球可能となるように、第1大入賞口30を開放する。この実施形態において、第2可変部材31は、第1大入賞口30を開閉する開閉部材に相当する。そして、閉鎖状態ST1は、入球口としての第1大入賞口30を閉じている状態に相当し、開放状態ST2は、第1大入賞口30を開いている状態に相当する。   In this embodiment, the second variable member 31 is operated in a substantially upright state (hereinafter referred to as a closed state ST1) about the rotation shaft 31b in the vertical direction, whereby the first big prize opening The first big prize opening 30 is closed so that the game ball cannot enter 30 at 30. The second variable member 31 is operated in a state tilted rightward (hereinafter referred to as an open state ST2) around the rotation shaft 31b, so that a game ball enters the first grand prize opening 30. The first grand prize opening 30 is opened so that it becomes possible. In this embodiment, the second variable member 31 corresponds to an opening / closing member that opens and closes the first big prize opening 30. The closed state ST1 corresponds to a state in which the first big prize opening 30 as a ball entrance is closed, and the open state ST2 corresponds to a state in which the first big prize opening 30 is opened.

図5において実線で示すように、第2可変部材31は、閉鎖状態ST1に動作されている場合、右上部通路21fには突出せず、且つ案内通路21eによる遊技球の案内方向D4の延長線上にも位置していない。したがって、第2可変部材31が閉鎖状態ST1に動作されている場合、案内通路21eを通過した遊技球は、第2可変部材31に受け止められることなく第1大入賞口30の下流側へと右上部通路21fを通過する。即ち、第2可変部材31が閉鎖状態ST1に動作されている場合、遊技球は、第1大入賞口30に入賞しない。   As shown by a solid line in FIG. 5, when the second variable member 31 is operated in the closed state ST1, the second variable member 31 does not protrude into the upper right passage 21f and is on an extension line of the game ball guide direction D4 by the guide passage 21e. Also not located. Therefore, when the second variable member 31 is operated in the closed state ST1, the game ball that has passed through the guide passage 21e is not received by the second variable member 31, and is moved to the lower right side of the first big prize opening 30. It passes through the passage 21f. That is, when the second variable member 31 is operated in the closed state ST <b> 1, the game ball does not win the first grand prize opening 30.

その一方で、図5において二点鎖線で示すように、第2可変部材31は、開放状態ST2に動作されている場合、右上部通路21fに突出し、且つ案内通路21eによる遊技球の案内方向D4の延長線上に位置する。そして、開放状態ST2に動作されている場合、第2可変部材31は、案内通路21eによって案内された遊技球の案内方向D4と交差する方向(以下、延在方向D5と示す)に沿って延在している。したがって、開放状態ST2に動作されている場合、案内通路21eを通過した遊技球の殆どは、第2可変部材31の球受面31aによって受け止められる。   On the other hand, as shown by a two-dot chain line in FIG. 5, when the second variable member 31 is operated in the open state ST2, the second variable member 31 protrudes into the upper right passage 21f and guides the game ball D4 by the guide passage 21e. Located on the extension line. When operated in the open state ST2, the second variable member 31 extends along a direction intersecting with the guide direction D4 of the game ball guided by the guide passage 21e (hereinafter referred to as the extending direction D5). Exist. Therefore, when operated in the open state ST2, most of the game balls that have passed through the guide passage 21e are received by the ball receiving surface 31a of the second variable member 31.

また、開放状態ST2において、第2可変部材31は、第1大入賞口30側へ傾いている。そして、第2可変部材31が開放状態ST2に動作されている場合、球受面31aは、第1大入賞口30に近接するほど下方へと下がる。このため、第2可変部材31の球受面31aによって受け止められた遊技球は、第1大入賞口30に入賞するように案内される。即ち、第2可変部材31が開放状態ST2に動作されている場合、案内通路21eを通過した遊技球の殆どは、第1大入賞口30に入賞するようになっている。   In the open state ST2, the second variable member 31 is inclined toward the first big prize opening 30 side. When the second variable member 31 is operated in the open state ST <b> 2, the ball receiving surface 31 a is lowered downward as it approaches the first big prize opening 30. For this reason, the game ball received by the ball receiving surface 31 a of the second variable member 31 is guided to win the first grand prize opening 30. In other words, when the second variable member 31 is operated in the open state ST2, most of the game balls that have passed through the guide passage 21e win the first big prize opening 30.

パチンコ遊技機10は、遊技領域21の右部分に、右上部通路21fに繋がる通路であって、右上部通路21fよりも幅狭な通路である右部通路21hを備えている。右部通路21hは、右上部通路21fの下方にある。ここで、フランジ41は、フランジ41から前方へ向かって突出する外壁48を備えている。外壁48は、上下方向に沿って延びている第2区画壁45の右方において、該第2区画壁45に沿って略平行に延びている。右部通路21hは、第2区画壁45と外壁48との間の空間である。そして、第1の壁としての外壁48と、第2区画壁45とにより、遊技球の流通する通路である右部通路21hが形成されている。この実施形態において、右部通路21hは、左右方向に交互に屈曲したジグザグの通路である。   The pachinko gaming machine 10 includes a right passage 21h, which is a passage connected to the upper right passage 21f and is narrower than the upper right passage 21f, in the right portion of the gaming area 21. The right passage 21h is below the upper right passage 21f. Here, the flange 41 includes an outer wall 48 that protrudes forward from the flange 41. The outer wall 48 extends substantially parallel to the second partition wall 45 on the right side of the second partition wall 45 extending in the vertical direction. The right passage 21h is a space between the second partition wall 45 and the outer wall 48. The outer wall 48 as the first wall and the second partition wall 45 form a right passage 21h, which is a passage through which game balls circulate. In this embodiment, the right passage 21h is a zigzag passage bent alternately in the left-right direction.

遊技盤20の表面20bに直交し、かつ右部通路21hにおける遊技球の流通方向D6と直交する平面S2で切断したと仮定したときに、右部通路21hにおいて遊技球が流通する空間の断面は、2球以上の遊技球が並ばない大きさである。   When it is assumed that the game ball 20 is cut along a plane S2 perpendicular to the surface 20b of the game board 20 and perpendicular to the game ball distribution direction D6 in the right passage 21h, the cross section of the space in which the game ball flows in the right passage 21h is The size is such that two or more game balls are not lined up.

次に、パチンコ遊技機10における大当りについて説明する。
この実施形態のパチンコ遊技機10は、特別図柄の大当り図柄として、複数種類の大当り図柄を備えている。複数種類の大当り図柄には、それぞれ大当り遊技の種類が定められている。なお、複数種類の大当り図柄には、大当り遊技の終了後の遊技状態が定められていてもよい。即ち、この実施形態において、大当り図柄は、遊技者に付与する特典を定めた大当りの種類に相当する。
Next, the big hit in the pachinko gaming machine 10 will be described.
The pachinko gaming machine 10 of this embodiment includes a plurality of types of jackpot symbols as special symbol jackpot symbols. The types of jackpot games are determined for each type of jackpot symbol. Note that a plurality of types of jackpot symbols may have a gaming state after the jackpot game ends. In other words, in this embodiment, the jackpot symbol corresponds to a jackpot type that defines a privilege to be given to the player.

大当り遊技では、大当り遊技の開始を報知するオープニング演出が行われたのち、大入賞口30,32の何れかを開放するラウンド遊技が行われる。ラウンド遊技は、予め定めた上限回数を上限として行われる。1回のラウンド遊技において、大入賞口30,32の何れかは、予め定めた上限個数の遊技球が入賞する第1条件、又は予め定めた上限時間が経過する第2条件のうち何れかの条件が成立する迄の間にわたって開放される。そして、大当り遊技では、最終回のラウンド遊技が終了すると、大当り遊技の終了を報知するエンディング演出が行われる。大当り遊技は、エンディング演出の終了に伴って終了される。   In the big hit game, after the opening effect for notifying the start of the big hit game is performed, a round game in which one of the big winning ports 30 and 32 is opened is performed. A round game is played with a predetermined upper limit number of times as an upper limit. In one round game, one of the big winning openings 30 and 32 is either a first condition for a predetermined upper limit number of game balls to win or a second condition for a predetermined upper limit time to elapse. It is released until the condition is satisfied. In the big hit game, when the final round game is finished, an ending effect for notifying the end of the big hit game is performed. The big hit game is ended with the end of the ending effect.

次に、この実施形態のパチンコ遊技機10における遊技性について説明する。
図2に示すように、パチンコ遊技機10は、遊技領域21において、遊技球が流通する経路として、遊技球の発射強度に応じた複数通りの経路を備えている。この実施形態では、センター枠40の左側を通ってアウト口35へと至る第1経路R1と、センター枠40の右側を通ってアウト口35へと至る第2経路R2と、が形成されている。第2経路R2は、上部通路21c、屈曲通路21d、案内通路21e、右上部通路21f、及び右部通路21hを通る経路である。
Next, game play in the pachinko gaming machine 10 of this embodiment will be described.
As shown in FIG. 2, the pachinko gaming machine 10 includes a plurality of routes according to the launch strength of the game balls as routes through which the game balls circulate in the game area 21. In this embodiment, a first path R1 passing through the left side of the center frame 40 to the out port 35 and a second path R2 passing through the right side of the center frame 40 to the out port 35 are formed. . The second route R2 is a route that passes through the upper passage 21c, the bending passage 21d, the guide passage 21e, the upper right passage 21f, and the right passage 21h.

第1経路R1には、第1始動入賞口27がある。第2経路R2には、第1大入賞口30、ゲート34、第2大入賞口32、及び第2始動入賞口28がある。遊技球の発射強度のうち、遊技球が第1経路R1を流通するように発射される発射強度は、第1発射強度に相当し、遊技球が第2経路R2を流通するように発射される発射強度は、第2発射強度に相当する。この実施形態において、第1発射強度で遊技球を発射することは、所謂「左打ち」であり、第2発射強度で遊技球を発射することは、所謂「右打ち」である。大当り遊技では、遊技球を右打ちしなければ、第1大入賞口30や第2大入賞口32に遊技球を入賞させることができない。   There is a first start winning opening 27 in the first route R1. The second route R2 includes a first grand prize port 30, a gate 34, a second big prize port 32, and a second start prize port 28. Of the firing strengths of the game balls, the launch strength that is fired so that the game balls circulate through the first route R1 corresponds to the first launch strength, and the game balls are fired so as to circulate through the second route R2. The launch intensity corresponds to the second launch intensity. In this embodiment, launching a game ball with a first firing strength is so-called “left-handed”, and firing a game ball with a second launch strength is so-called “right-handed”. In the big hit game, if the game ball is not hit to the right, the game ball cannot be won in the first big prize opening 30 or the second big prize opening 32.

次に、上記のように構成したパチンコ遊技機10の作用について説明する。
図5に示すように、大当り遊技中、発射ハンドル15の操作によって、十分な発射強度で右打ちされた遊技球は、発射通路21b及び上部通路21cの順で通過し、流通方向D1に沿って通過する。このとき、上部通路21cのうち、最も狭い部分には取付部41cやビス50が突出しておらず、それら取付部41cやビス50によって遊技球が前方へ弾かれたり、意図しない方向へ転動したりすることなく、第1緩衝部材46に衝突する。
Next, the operation of the pachinko gaming machine 10 configured as described above will be described.
As shown in FIG. 5, during the big hit game, the game ball hit right by a sufficient launch strength by operating the launch handle 15 passes in the order of the launch passage 21b and the upper passage 21c, along the distribution direction D1. pass. At this time, the attachment portion 41c and the screw 50 do not protrude from the narrowest portion of the upper passage 21c, and the game ball is bounced forward or rolled in an unintended direction by the attachment portion 41c and the screw 50. Without colliding with the first buffer member 46.

遊技球は、第1緩衝部材46に接触して球威が減殺されるとともに、第2緩衝部材47へ向かって流通方向D2に跳ね、さらに第2緩衝部材47に接触する。第2緩衝部材47に接触した遊技球は、下方向である流通方向D3に沿って滑り落ちる。そして、遊技球は、案内通路21eへと流れ込むとともに、該案内通路21eによって右上部通路21fへと向かう案内方向D4に沿って案内される。   The game ball comes into contact with the first buffer member 46 to reduce the ball power, jumps in the flow direction D <b> 2 toward the second buffer member 47, and further contacts the second buffer member 47. The game ball that has come into contact with the second buffer member 47 slides down along the flow direction D3, which is the downward direction. The game ball flows into the guide passage 21e and is guided along the guide direction D4 toward the upper right passage 21f by the guide passage 21e.

そして、図中において二点鎖線で示すように、第2可変部材31が開放状態ST2に動作されると、第2可変部材31は、案内方向D4の延長線上に位置するとともに、該案内方向D4と直交する延在方向D5に沿って延在する。右上部通路21fへと流入した遊技球は、その殆ど全てが第2可変部材31の球受面31aによって受け止められ、第1大入賞口30に入賞するように案内される。   As shown by the two-dot chain line in the figure, when the second variable member 31 is moved to the open state ST2, the second variable member 31 is positioned on the extension line of the guide direction D4 and the guide direction D4. It extends along the extending direction D5 orthogonal to. Almost all of the game balls that have flowed into the upper right passage 21 f are received by the ball receiving surface 31 a of the second variable member 31 and guided to win the first big prize opening 30.

また、通常遊技中、発射ハンドル15の操作によって第1発射強度で左打ちされた遊技球は、発射通路21bを通過し、センター枠40の左側を通ってアウト口35へと至る第1経路R1を流通する。遊技者は、第1経路R1を流通する遊技球がワープ路43や第1始動入賞口27に向かうように遊技球の行方を追う。このため、遊技者の興趣の向上の観点からすると、第1経路R1に存在する釘等の障害部材によって遊技球の挙動に変化を与えるのが好ましい。第1経路R1に面する第2区画壁45よりも遊技領域21側(外側)に取付部41cが突出した状態に配設されていると、これら取付部41c及びビス50が遊技球の挙動に変化を与えることとなり、好ましい。   In addition, during a normal game, the game ball left-handed at the first launch intensity by operating the launch handle 15 passes through the launch passage 21b and passes through the left side of the center frame 40 to the out port 35. Circulate. The player follows the whereabouts of the game balls so that the game balls flowing through the first route R1 are directed to the warp path 43 and the first start winning opening 27. For this reason, from the viewpoint of improving the interest of the player, it is preferable to change the behavior of the game ball by an obstruction member such as a nail existing in the first route R1. When the mounting portion 41c is disposed so as to protrude toward the game area 21 side (outside) with respect to the second partition wall 45 facing the first path R1, the mounting portion 41c and the screw 50 are in the behavior of the game ball. This is preferable because it gives a change.

上記実施形態によれば、以下のような効果を得ることができる。
(1)遊技球の流通する上部通路21cにおいて、遊技球は第2区画壁45よりも外側を流通する。このため、上部通路21cを画成する第2区画壁45よりも内側(内面45a寄り)にある特定取付部411cが、流通する遊技球に意図しない影響を与えることを抑制できる。例えば、取付部41cが第2区画壁45の外側で上部通路21c内に突出していると、上部通路21cを通過する遊技球が取付部41cに接触して、前方に弾かれるといった意図しない挙動を遊技球にさせてしまう可能性がある。しかし、特定取付部411cを第2区画壁45よりも内側に配設することで、遊技球が前方に弾かれることを抑制でき、好ましい態様でセンター枠40を遊技盤20に取り付けることができる。
According to the above embodiment, the following effects can be obtained.
(1) In the upper passage 21 c through which game balls circulate, the game balls circulate outside the second partition wall 45. For this reason, it can suppress that the specific attachment part 411c which exists in the inner side (near inner surface 45a) rather than the 2nd division wall 45 which defines the upper channel | path 21c gives the influence which does not intend to the game ball to distribute | circulate. For example, if the mounting portion 41c protrudes into the upper passage 21c outside the second partition wall 45, an unintended behavior in which a game ball passing through the upper passage 21c comes into contact with the mounting portion 41c and is bounced forward. There is a possibility of making it a game ball. However, by disposing the specific mounting portion 411c on the inner side of the second partition wall 45, it is possible to prevent the game ball from being flipped forward, and the center frame 40 can be mounted to the game board 20 in a preferable mode.

(2)上部通路21cの少なくとも一部は、遊技球が1球ずつしか通過できない狭い通路である。特定取付部411cは、第2区画壁45のうち、上部通路21cの最も狭い部分を画成する右上部の内側にあり、上部通路21cに突出していない。このため、上部通路21cを流通する遊技球の勢いが、特定取付部411cによって弱まったり、流通方向D1とは異なる方向に転動したりすることを抑制し、上部通路21cを流通する遊技球に意図しない影響を与えることを抑制できる。   (2) At least part of the upper passage 21c is a narrow passage through which only one game ball can pass. The specific attachment portion 411c is inside the upper right portion that defines the narrowest portion of the upper passage 21c in the second partition wall 45, and does not protrude into the upper passage 21c. For this reason, the momentum of the game ball that circulates in the upper passage 21c is prevented from being weakened by the specific mounting portion 411c or rolling in a direction different from the distribution direction D1, and the game sphere that circulates in the upper passage 21c. An unintended influence can be suppressed.

(3)上部通路21cの少なくとも一部は、遊技球が1球ずつしか通過できない狭い通路である。上部通路21cは、勢い良く流通してきた遊技球を第1緩衝部材46に向かわせるために狭くした通路である。このような上部通路21c内に特定取付部411cが突出していると、遊技球の勢いが弱まり、しかも第1緩衝部材46に衝突し難くなるといった意図しない影響を遊技球に与えることになる。しかし、特定取付部411cは、第2区画壁45のうち、上部通路21cの最も狭い部分を画成する部位の内側にあり、上部通路21cに突出していない。このため、上部通路21cを流通する遊技球の勢いが弱まることを抑制し、第1緩衝部材46に衝突し難くなるといった意図しない影響を与えることを抑制できる。   (3) At least a part of the upper passage 21c is a narrow passage through which game balls can pass only one by one. The upper passage 21 c is a passage that is narrowed so that the game balls that have circulated vigorously are directed toward the first buffer member 46. If the specific mounting portion 411c protrudes into the upper passage 21c as described above, the momentum of the game ball is weakened, and the game ball has an unintended influence that it is difficult to collide with the first buffer member 46. However, the specific attachment portion 411c is inside the portion of the second partition wall 45 that defines the narrowest portion of the upper passage 21c, and does not protrude into the upper passage 21c. For this reason, it can suppress that the momentum of the game ball which distribute | circulates the upper channel | path 21c weakens, and it can suppress giving the unintended influence of becoming difficult to collide with the 1st buffer member 46.

(4)特定取付部411cは、遊技球の流通方向における案内通路21eよりも上流側の上部通路21cを画成する第2区画壁45の内側にある。特定取付部411cによって、上部通路21cを流通する遊技球が前方に弾かれることが抑制され、遊技球の運動を不均一化させることなく第1緩衝部材46に衝突させることができる。遊技球を第1大入賞口30に入賞させやすくするためには、遊技球の軌道を収束させ、かつ運動の強さを均一にすることが望ましい。このため、上部通路21cの一部を狭くする必要がある。特定取付部411cは、第2区画壁45において上部通路21cを画成する部位の内側に配設されている。よって、遊技球の運動を不均一化させることなく、第1緩衝部材46に衝突させ、安定して案内通路21eに流れ込ませやすくできる。また、第2可変部材31は、第1大入賞口30を開いている状態においては、案内通路21eによって案内された遊技球の案内方向D4(流通方向)上に位置し、かつ案内通路21eによって案内された遊技球の流通方向と交差する延在方向D5に沿って延在する。このため、案内通路21eによって案内された遊技球は、第2可変部材31によって効率よく第1大入賞口30と取り込まれる。したがって、案内通路21eを流通する遊技球の第1大入賞口30での取りこぼしを低減し、遊技者の興趣を向上できる。   (4) The specific mounting portion 411c is located inside the second partition wall 45 that defines the upper passage 21c upstream of the guide passage 21e in the game ball distribution direction. The specific mounting portion 411c prevents the game ball flowing through the upper passage 21c from being bounced forward, and allows the game ball to collide with the first buffer member 46 without making the movement of the game ball uneven. In order to make it easy for the game ball to win the first grand prize opening 30, it is desirable to converge the trajectory of the game ball and make the intensity of the movement uniform. For this reason, it is necessary to narrow a part of the upper passage 21c. The specific attachment portion 411c is disposed inside a portion that defines the upper passage 21c in the second partition wall 45. Therefore, it is possible to make the game ball collide with the first buffer member 46 and make it flow into the guide passage 21e stably without making the movement of the game ball non-uniform. In addition, the second variable member 31 is positioned on the guide direction D4 (distribution direction) of the game ball guided by the guide passage 21e in the state where the first big winning opening 30 is opened, and by the guide passage 21e. It extends along the extending direction D5 that intersects the flow direction of the guided game ball. For this reason, the game ball guided by the guide passage 21 e is efficiently taken into the first grand prize opening 30 by the second variable member 31. Therefore, it is possible to reduce the loss of the game balls that circulate in the guide passage 21e at the first big prize opening 30 and improve the interest of the player.

(5)遊技盤20の表面20bに直交する前後方向において、特定取付部411cは、センター枠40が備える飾り板47aよりも遊技盤20寄りで飾り板47aに重なる位置にある。特定取付部411cは飾り板47aよりも遊技盤20寄りの裏側に重なるため、遊技者は特定取付部411c及びビス50を視認し難くなり、遊技者の興趣の低下を抑制できる。   (5) In the front-rear direction orthogonal to the surface 20 b of the game board 20, the specific attachment portion 411 c is located closer to the game board 20 than the decoration board 47 a included in the center frame 40 and overlaps the decoration board 47 a. Since the specific attachment portion 411c overlaps the back side closer to the game board 20 than the decorative board 47a, it becomes difficult for the player to visually recognize the specific attachment portion 411c and the screw 50, and a decrease in the interest of the player can be suppressed.

(6)特定取付部411cは、飾り板47aよりも遊技盤20寄りで飾り板47aに重なる位置にあるが、飾り板47aは貫通孔47bを備える。このため、貫通孔47bによって、特定取付部411cの取付孔41dへのビス50の螺入を容易に行うことができる。   (6) The specific mounting portion 411c is closer to the game board 20 than the decorative board 47a and is positioned so as to overlap the decorative board 47a, but the decorative board 47a includes a through hole 47b. For this reason, the screw 50 can be easily screwed into the mounting hole 41d of the specific mounting portion 411c by the through hole 47b.

なお、上記実施形態は以下のように変更してもよい。
・センター枠40は、複数の部材を組み合わせて環状に構成されていてもよい。例えば、センター枠40は、第2区画壁45の右上部となる部位であり、飾り板47aと前後方向に重なる部位を構成する枠構成部材を備えていてもよい。この場合、センター枠40は、枠構成部材と、センター枠40のその他の部位となる枠本体とを一体化して構成される。そして、枠構成部材は、枠本体において枠構成部材に隣接した部位に、ビス等で固定されて一体化されている。また、枠構成部材及び枠本体は、それぞれ第2区画壁45を形成する壁形成部を備え、枠構成部材と枠本体から立設された壁形成部が繋がって一連の第2区画壁45が形成される。そして、枠構成部材の壁形成部に沿って特定取付部411cが配設され、センター枠40において、枠構成部材の壁形成部よりも開口部40a側(演出表示装置26側)に特定取付部411cが配設され、第2区画壁45の内側に特定取付部411cが配設されている。
In addition, you may change the said embodiment as follows.
The center frame 40 may be configured in an annular shape by combining a plurality of members. For example, the center frame 40 is a portion that is an upper right portion of the second partition wall 45, and may include a frame constituent member that forms a portion that overlaps the decorative plate 47a in the front-rear direction. In this case, the center frame 40 is configured by integrating a frame constituent member and a frame main body that is another part of the center frame 40. The frame component member is fixed and integrated with a screw or the like at a portion adjacent to the frame component member in the frame main body. Each of the frame constituent member and the frame main body includes a wall forming portion that forms a second partition wall 45, and the frame forming member and the wall forming portion erected from the frame main body are connected to form a series of second partition walls 45. It is formed. And the specific attachment part 411c is arrange | positioned along the wall formation part of a frame structural member, and the specific attachment part is located in the opening part 40a side (effect display device 26 side) in the center frame 40 rather than the wall formation part of a frame structural member. 411c is disposed, and the specific mounting portion 411c is disposed inside the second partition wall 45.

このように構成した場合、例えば、枠構成部材を1本のビス50で遊技盤20に取り付けるため、ビス50を特定取付部411cに挿通した場合、1本のビス50では、枠構成部材がビス50を中心に回動する虞がある。枠構成部材が回動すると、その回動が、遊技球の流通、特に上部通路21cの最も狭い部分での遊技球の流通に意図しない影響を与えてしまい、好ましくない。また、枠構成部材は、第1緩衝部材46に衝突し、跳ね返った遊技球が当たる場所に配設されており、回動は好ましくない。   In the case of such a configuration, for example, in order to attach the frame constituent member to the game board 20 with one screw 50, when the screw 50 is inserted into the specific attachment portion 411c, the frame constituent member is There is a risk of turning about 50. When the frame component member rotates, the rotation undesirably affects the distribution of the game balls, particularly the distribution of the game balls in the narrowest portion of the upper passage 21c. Further, the frame component member is disposed at a place where the game ball that collides with the first shock-absorbing member 46 and hits it back is not preferable to rotate.

よって、枠構成部材は、回動を規制した状態に取り付けておくのが好ましい。しかし、特定取付部411c以外にも取付部41cを設けるには、その取付部41cを第2区画壁45の外側で上部通路21c内に配設することになって好ましくない。よって、枠構成部材の回動を規制しつつ、特定取付部411cが遊技球の流通に意図しない影響を与えることを抑制するために、枠構成部材は、枠本体に対しビス等で固定される。即ち、枠構成部材は、特定取付部411cに挿通された1本のビス50だけで遊技盤20に取り付けられているのではなく、その他のビスによって枠本体に固定された状態で遊技盤20に取り付けられる。   Therefore, it is preferable to attach the frame constituent member in a state in which the rotation is restricted. However, in order to provide the attachment portion 41 c other than the specific attachment portion 411 c, it is not preferable because the attachment portion 41 c is disposed in the upper passage 21 c outside the second partition wall 45. Therefore, in order to prevent the specific mounting portion 411c from unintentionally affecting the distribution of the game ball while restricting the rotation of the frame component member, the frame component member is fixed to the frame body with a screw or the like. . That is, the frame component member is not attached to the game board 20 with only one screw 50 inserted through the specific attachment portion 411c, but is attached to the game board 20 while being fixed to the frame body with other screws. It is attached.

・特定取付部411cの前側に飾り板47aは無く、特定取付部411cは飾り板47aに覆われていなくてもよい。
・特定取付部411cは、第2区画壁45の右上部の内側以外の部位にあってもよい。
-There is no decoration board 47a in the front side of the specific attachment part 411c, and the specific attachment part 411c does not need to be covered with the decoration board 47a.
The specific attachment portion 411c may be in a portion other than the inside of the upper right portion of the second partition wall 45.

・例えば、センター枠40が、センター枠40の開口部40aを横断する球通路を備える場合は、取付部41cを、その球通路内に突出せず、かつ球通路を形成する第2区画壁の内側に配設してもよい。   For example, when the center frame 40 includes a spherical passage that crosses the opening 40a of the center frame 40, the mounting portion 41c does not protrude into the spherical passage, and the second partition wall that forms the spherical passage You may arrange | position inside.

・複数の取付部41cのうち、第2区画壁45に沿って配設された取付部41cの全てが、第2区画壁45の内側に配設されていてもよい。
・案内通路21eが延びる方向は、適宜変更できる。即ち、案内通路21eによる遊技球の案内方向D4は、適宜変更できる。そして、第2可変部材31は、開放状態ST2において、案内方向D4の延長線上に位置し、且つ案内方向D4と交差する延在方向D5に沿って延在すれば、どのような位置に配設されていてもよい。
-Of the plurality of mounting portions 41 c, all of the mounting portions 41 c disposed along the second partition wall 45 may be disposed inside the second partition wall 45.
The direction in which the guide passage 21e extends can be changed as appropriate. That is, the guide direction D4 of the game ball by the guide passage 21e can be changed as appropriate. The second variable member 31 is disposed at any position as long as the second variable member 31 is located on the extension line of the guide direction D4 and extends along the extending direction D5 intersecting the guide direction D4 in the open state ST2. May be.

・案内通路21e、第1大入賞口30、及び第2可変部材31の位置は、変更してもよい。例えば、案内通路21e、第1大入賞口30、及び第2可変部材31のうちの一部又は全部は、遊技領域21の中央よりも下方にあってもよい。   The positions of the guide passage 21e, the first big prize opening 30, and the second variable member 31 may be changed. For example, some or all of the guide passage 21 e, the first big prize opening 30, and the second variable member 31 may be located below the center of the game area 21.

・屈曲通路21dは備えていなくてもよく、上部通路21cに案内通路21eが繋がっていてもよい。
・第1大入賞口30は、案内通路21eによる遊技球の案内方向D4の延長線上に配置されていてもよい。
The bending passage 21d may not be provided, and the guide passage 21e may be connected to the upper passage 21c.
-The 1st big winning opening 30 may be arrange | positioned on the extension line | wire of the guidance direction D4 of the game ball by the guidance channel | path 21e.

・2球以上の遊技球が並ばない大きさの特定通路は、案内通路21eや右部通路21hであってもよい。案内通路21eが特定通路の場合、第1の壁は、センター枠40が備える突出壁41bとなり、遊技領域21に存在することとなる。また、第2の壁は第2区画壁45となり、取付部41cは、第2区画壁45の内側に配設される。右部通路21hが特定通路の場合、第1の壁は、センター枠40が備える外壁48となり、遊技領域21に存在することとなる。また、第2の壁は第2区画壁45となり、取付部41cは第2区画壁45の内側に配設される。   The specific passage having a size that does not line up with two or more game balls may be the guide passage 21e or the right passage 21h. When the guide passage 21 e is a specific passage, the first wall is a protruding wall 41 b included in the center frame 40 and is present in the game area 21. Further, the second wall becomes the second partition wall 45, and the attachment portion 41 c is disposed inside the second partition wall 45. When the right passage 21h is a specific passage, the first wall is the outer wall 48 included in the center frame 40 and is present in the gaming area 21. Further, the second wall becomes the second partition wall 45, and the attachment portion 41 c is disposed inside the second partition wall 45.

・第2区画壁45において、2球以上の遊技球が並ぶ大きさの通路を画成する部位の内側に取付部41cを配設してもよい。この場合、2球以上の遊技球が並ぶ大きさの通路は、右上部通路21fや屈曲通路21dである。   -In the 2nd division wall 45, you may arrange | position the attaching part 41c inside the site | part which defines the channel | path of the magnitude | size in which two or more game balls are located in a line. In this case, a passage having a size in which two or more game balls are arranged is the upper right passage 21f or the bent passage 21d.

・枠部材は、開口部を有し、該開口部が遊技盤20の開口部20aと重なる状態に取り付けられ、かつ遊技球の流通する通路を第1レール22とで形成するのであれば、センター枠40以外の部材であってもよい。   If the frame member has an opening, the opening is attached so as to overlap with the opening 20a of the game board 20, and the passage through which the game balls circulate is formed by the first rail 22, A member other than the frame 40 may be used.

・第1の壁を第2レール23とし、第2レール23と第2区画壁45で遊技球の通路が形成された場合、第2区画壁45の内側に取付部41cを配設してもよい。
・第2の壁は、センター枠40に存在する壁であれば、第2区画壁45以外の壁であってもよい。
When the first wall is the second rail 23 and a path for a game ball is formed by the second rail 23 and the second partition wall 45, the mounting portion 41c may be disposed inside the second partition wall 45. Good.
The second wall may be a wall other than the second partition wall 45 as long as it is a wall existing in the center frame 40.

・特別図柄変動ゲームは、演出表示装置26にて表示してもよい。この場合、演出ゲームを表示しないようにしてもよい。   The special symbol variation game may be displayed on the effect display device 26. In this case, the effect game may not be displayed.

S…平面、D1〜D3…流通方向、D4…案内方向(流通方向)、D5…延在方向(交差する方向)、20…遊技盤、20a…開口部、21…遊技領域、21b…発射通路、21c…上部通路(特定通路)、21e…案内通路、22…第1レール(第1の壁)、23…第2レール(第1の壁)、30…第1大入賞口(入球口)、31…第2可変部材(開閉部材)、40…センター枠(枠部材)、40a…開口部、41c…取付部、45…第2の壁としての第2区画壁、47a…飾り板(装飾部)、411c…特定取付部。   S: Plane, D1 to D3: Distribution direction, D4: Guiding direction (distribution direction), D5: Extension direction (direction intersecting), 20: Game board, 20a: Opening, 21 ... Game area, 21b ... Launch passage , 21c ... upper passage (specific passage), 21e ... guide passage, 22 ... first rail (first wall), 23 ... second rail (first wall), 30 ... first big prize opening (entrance entrance) , 31... 2nd variable member (opening and closing member), 40... Center frame (frame member), 40 a... Opening, 41 c .. mounting portion, 45... Second partition wall as a second wall, 47 a. Decoration part), 411c ... specific attachment part.

Claims (5)

遊技領域に開口部を有する遊技盤と、
前記遊技領域に存在する第1の壁と、
開口部を有し、該開口部が前記遊技盤の開口部と重なる状態に取り付けられ、遊技球の流通する通路を前記第1の壁とで形成する第2の壁を有する枠部材と、を備え、
前記枠部材は、該枠部材を前記遊技盤に取り付けるための取付部を備え、
該取付部は、前記第2の壁よりも内側に配設されていることを特徴とする遊技機。
A game board having an opening in the game area;
A first wall present in the gaming area;
A frame member having an opening, attached to the opening overlapping the opening of the game board, and having a second wall that forms a passage through which the game ball circulates with the first wall; Prepared,
The frame member includes an attachment portion for attaching the frame member to the game board,
The game machine characterized in that the attachment portion is disposed on the inner side of the second wall.
前記通路は、前記遊技盤の前面に直交し、かつ遊技球の流通方向に直交する平面による断面が2球以上の遊技球が並ばない大きさの特定通路を含み、前記取付部は、前記第2の壁のうち前記特定通路を画成する部位の内側にある請求項1に記載の遊技機。   The passage includes a specific passage having a size in which two or more game balls having a cross section by a plane perpendicular to the front surface of the game board and perpendicular to the distribution direction of the game balls are not lined up, The gaming machine according to claim 1, wherein the game machine is located inside a portion of the two walls that defines the specific passage. 前記特定通路は、発射された前記遊技球が前記遊技領域へと向かって通過する発射通路に繋る通路であり、前記遊技盤は、前記発射通路及び前記特定通路を画成する前記第1の壁としてのレールを備える請求項2に記載の遊技機。   The specific passage is a passage connected to a launch passage through which the fired game ball passes toward the game area, and the game board includes the first passage defining the launch passage and the specific passage. The gaming machine according to claim 2, comprising a rail as a wall. 前記通路は、前記遊技球の流通方向における前記特定通路の下流側の案内通路を含み、前記遊技機は、前記案内通路よりも遊技球の流通方向における下流側において、前記遊技領域に開口している入球口と、前記入球口を開閉する開閉部材と、を備え、前記開閉部材は、前記入球口を開いている状態においては、前記案内通路によって案内された遊技球の流通方向上に位置し、かつ前記案内通路によって案内された遊技球の流通方向と交差する方向に沿って延在する一方で、前記入球口を閉じている状態においては、前記案内通路によって案内された遊技球の流通方向上に位置しない請求項2又は請求項3に記載の遊技機。   The passage includes a guide passage on the downstream side of the specific passage in the circulation direction of the game ball, and the gaming machine opens to the game area on the downstream side in the circulation direction of the game ball from the guide passage. An opening and closing member that opens and closes the entrance, and the opening and closing member is on the distribution direction of the game balls guided by the guide passage when the entrance is open. The game guided by the guide passage when the entrance is closed while extending along the direction intersecting the flow direction of the game balls guided by the guide passage The gaming machine according to claim 2 or claim 3, wherein the gaming machine is not positioned in a distribution direction of the ball. 前記遊技盤の前面に直交する方向において、前記取付部は、前記枠部材が備える装飾部よりも前記遊技盤寄りで前記装飾部に重なる位置にある請求項1〜請求項4のうちいずれか一項に記載の遊技機。   The direction of the said game board orthogonally crosses the front surface of the said game board in the direction orthogonal to the said decoration board with respect to the said game board rather than the decoration part with which the said frame member is provided, The any one of Claims 1-4. The gaming machine according to the item.
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