JP6505637B2 - Gaming machine - Google Patents

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  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

本発明は、遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine.

遊技機の一種であるパチンコ遊技機としては、遊技盤の遊技領域に、各種の装飾を施したセンター役物などの枠部材が装着されたものが知られている(例えば、特許文献1参照)。   As a pachinko gaming machine, which is a type of gaming machine, there is known a pachinko gaming machine in which a frame member such as a center part with various decorations is mounted in the gaming area of the gaming board (see, for example, Patent Document 1). .

特許文献1のパチンコ遊技機では、枠部材の開口部を介して、画像を表示させて演出を行う画像表示装置が視認可能である。枠部材は、遊技領域内において画像表示装置が配設された領域を区画する区画壁を備える。この区画壁は、遊技領域を転動した遊技球が、画像表示装置を配設した領域側へ侵入することを規制している。   In the pachinko gaming machine of Patent Document 1, an image display device that produces an effect by displaying an image can be visually recognized through the opening of the frame member. The frame member is provided with a partition wall that partitions an area in which the image display device is provided in the game area. The partition wall restricts the game ball rolling on the game area from entering the area where the image display device is disposed.

特開2016−77347号公報JP, 2016-77347, A

ところで、枠部材の区画壁の形状によっては、画像表示装置に表示された画像の視認性が低下し、遊技者の興趣を低下させてしまう。
この発明の目的は、遊技者の興趣を向上させることができる遊技機を提供することにある。
By the way, depending on the shape of the partition wall of the frame member, the visibility of the image displayed on the image display device is lowered, which reduces the interest of the player.
An object of the present invention is to provide a gaming machine capable of improving the interest of a player.

上記問題点を解決するための遊技機は、遊技領域を有する遊技盤と、演出装置と、前記遊技盤を介して前記演出装置に対向する透明材料製の枠部材と、を備え、前記枠部材は、前記演出装置を視認可能とする開口部を有し、該開口部を囲む形状の区画壁と、前記開口部の下縁部において遊技球が転動するステージとを備え、前記演出装置は画像表示装置であり、前記ステージは、前記遊技盤の前面から前記画像表示装置に向かって後方へ延びており、前記区画壁、前記遊技盤の前面に直交する方向において前記画像表示装置に重なり、かつ前記ステージの上部に配置されている第1区画壁と、前記第1区画壁を除いた領域において前記開口部を囲む第2区画壁とで、前記開口部を全周にわたって囲んでおり、前記第1区画壁は、前記画像表示装置に向けて下り傾斜した形状であり、その先端面は、前記ステージの先端部よりも前方に位置しており、前記第2区画壁は、その先端面が、前記遊技盤の前面に直交する方向において前記第1区画壁の先端面と同じ位置にあり、前記第1区画壁と前記第2区画壁とは、前記第1区画壁の端部と前記第2区画壁の端部とが上下方向において対向することによって一連に形成されており、前記ステージは、入賞口の真上に位置する案内路と、前記案内路の左右両側に位置し、且つ前記入賞口の真上に位置しない非案内路とを有し、前記案内路と前記非案内路とは、遊技者に向かって下り傾斜しており、前記非案内路の下り傾斜角度は、前記案内路の下り傾斜角度に比して小さいことを要旨とする。 A game machine for solving the above problems comprises a game board having a game area, a rendering device, and a frame member made of a transparent material facing the rendering device through the gaming board, the frame member Has an opening that allows the effect device to be visible, and has a partition wall shaped to surround the opening, and a stage on which gaming balls roll at the lower edge of the opening, the effect device comprising an image display apparatus, the stage extends from the front surface of the game board back toward the image display apparatus, the partition wall overlap in a direction perpendicular to the front surface of the game board to the image display device And the first partition wall disposed in the upper part of the stage and the second partition wall surrounding the opening in the area excluding the first partition wall, surrounding the entire periphery of the opening; the first partition wall, said image display A downwardly inclined shape toward the device, the tip surface is located further forward than the front end portion of the stage, the second partition wall, the front end surface is perpendicular to the front surface of the game board The first partition wall and the second partition wall are in the same position as the tip end face of the first partition wall in the direction, and the end of the first partition wall and the end of the second partition wall are up and down. The stage is formed in a series by facing in the direction, and the stage is a guideway located right above the winning opening, a non-right located on both left and right sides of the guiding path, and not right above the winning opening. The guide path and the non-guide path are inclined downward toward the player, and the downward inclination angle of the non-guide path is lower than the inclination angle of the guide path. The point is to be small .

上記遊技機について、前記遊技盤には、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための部材が突出形成されており、前記第1区画壁の前記先端面及び前記第2区画壁の前記先端面は、前記遊技盤の前面に直交する方向において前記部材の先端面と重なる位置にある In the gaming machine, a member for changing the behavior of the gaming ball flowing down the gaming area is formed in the gaming board so as to project, and the tip surface of the first partitioning wall and the second partitioning wall The front end face of the is at a position overlapping the front end face of the member in a direction orthogonal to the front face of the game board .

この発明によれば、遊技者の興趣を向上させることができる。   According to this invention, it is possible to improve the player's interest.

パチンコ遊技機を模式的に示す斜視図。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The perspective view which shows a pachinko game machine typically. 遊技盤を模式的に示す正面図。The front view which shows a game board typically. 図2に示す3−3線断面図。3 is a cross-sectional view taken along line 3-3 shown in FIG. 遊技盤のうちステージの周囲を拡大して示す部分断面図。The fragmentary sectional view which expands and shows the circumference | surroundings of a stage among game boards.

以下、パチンコ遊技機の一実施形態について説明する。この明細書における上、下、左、右、前(表)、及び後(裏)は、遊技者から見たときの各方向を示すものとする。
図1に示すように、遊技機としてのパチンコ遊技機10は、枠体11を備えている。枠体11は、遊技店などの島設備に固定される第1枠11aと、該第1枠11aに対して開閉が可能に軸支された第2枠11bと、を備えている。第2枠11bは、パチンコ遊技機10に搭載された遊技部品を保護するための保護ガラス板14(図4参照)を備えている。第2枠11bは、各種の遊技部品を搭載するための枠である。パチンコ遊技機10は、枠体11の前面側に、発射ハンドル15を備えている。パチンコ遊技機10では、発射ハンドル15の操作量(回動量)に応じた強度にて遊技球が発射される。
Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine will be described. The upper, lower, left, right, front (front), and rear (back) in this specification indicate the directions as viewed from the player.
As shown in FIG. 1, a pachinko gaming machine 10 as a gaming machine includes a frame 11. The frame 11 includes a first frame 11a fixed to an island facility such as a game arcade, and a second frame 11b pivotally supported so as to be openable and closable with respect to the first frame 11a. The second frame 11 b is provided with a protective glass plate 14 (see FIG. 4) for protecting game components mounted on the pachinko gaming machine 10. The second frame 11 b is a frame for mounting various game components. The pachinko gaming machine 10 is provided with a firing handle 15 on the front side of the frame 11. In the pachinko gaming machine 10, the gaming ball is fired at a strength corresponding to the operation amount (rotation amount) of the firing handle 15.

パチンコ遊技機10は、枠体11の前面側に、装飾ランプ16を備えている。装飾ランプ16は、演出の1つとして、内蔵された発光体を発光、点滅、及び消灯させる演出(以下、発光演出と示す)を行う。パチンコ遊技機10は、枠体11の前面側に、スピーカ17を備えている。スピーカ17は、演出の1つとして、人や動物の声、効果音、及び楽曲などの音声を出力する演出(音声演出)を行う。   The pachinko gaming machine 10 includes a decoration lamp 16 on the front side of the frame 11. The decoration lamp 16 performs an effect (hereinafter, referred to as an emission effect) of emitting, blinking, and extinguishing the built-in light emitting body as one of the effects. The pachinko gaming machine 10 includes a speaker 17 on the front side of the frame 11. The speaker 17 performs an effect (sound effect) that outputs voices of human and animal voices, sound effects, and music as one of effects.

パチンコ遊技機10は、略四角板状の部材である遊技盤20を備えている。この実施形態の遊技盤20は、透明なアクリル板であり、遊技盤20の背後にある各種の遊技部品を遊技者が視認可能である。例えば、遊技盤20は、表面にキャラクタや風景といった所定の絵柄が付されたベニヤ板であってもよい。遊技盤20は、第2枠11bに組み付けられている。遊技盤20は、前面側に、遊技球が流下(転動)する遊技領域21を備えている。遊技盤20は、遊技領域21の略中央に、遊技盤20の厚さ方向に貫通する開口部20aを備えている。   The pachinko gaming machine 10 includes a game board 20 which is a substantially square plate-like member. The game board 20 of this embodiment is a transparent acrylic board, and the player can visually recognize various game parts behind the game board 20. For example, the game board 20 may be a plywood board having a predetermined pattern such as a character or a landscape on its surface. The game board 20 is assembled to the second frame 11b. The game board 20 is provided with a game area 21 on the front side, in which game balls flow (roll). The game board 20 is provided with an opening 20 a penetrating substantially in the thickness direction of the game board 20 substantially at the center of the game area 21.

図2に示すように、遊技盤20は、第1レール22を備えている。第1レール22は、遊技球を案内する案内面として、遊技盤20の左下部分から右上部分に向かって、且つ左上方向に向かって膨らむ円弧面を有する部材である。第1レール22の先端部22aは、遊技盤20における右上部分に配置されている。遊技盤20は、第2レール23を備えている。第2レール23は、遊技球を案内する案内面として、遊技盤20の右上部分から下部分に向かって、且つ右下方向に向かって膨らむ円弧面を有する部材である。レール22,23は、金属製の帯状部材を円弧状に屈曲させることによって構成されていてもよく、上記遊技球の案内面を有する板状部材により構成されていてもよい。この実施形態において、遊技領域21は、遊技盤20の前面がレール22,23によって区画されることによって、形成されている。即ち、レール22,23は、遊技領域21を囲っており、遊技領域21の外郭を構成している。   As shown in FIG. 2, the game board 20 is provided with a first rail 22. The first rail 22 is a member having a circular arc surface that bulges from the lower left portion to the upper right portion of the game board 20 toward the upper left as a guide surface for guiding the game balls. The tip 22a of the first rail 22 is disposed in the upper right portion of the game board 20. The game board 20 is provided with a second rail 23. The second rail 23 is a member having a circular arc surface that bulges from the upper right portion to the lower portion of the game board 20 and to the lower right direction as a guide surface for guiding the game balls. The rails 22 and 23 may be configured by bending a metal strip member in an arc shape, and may be configured by a plate-like member having a guide surface of the gaming ball. In this embodiment, the game area 21 is formed by the front of the game board 20 being divided by the rails 22 and 23. That is, the rails 22 and 23 enclose the game area 21 and constitute an outer frame of the game area 21.

また、遊技盤20は、第1レール22の内側に、第3レール24を備えている。第3レール24は、遊技盤20の左下部分から左上部分に向かって、且つ第1レール22に沿って延びている円弧状の部材である。遊技盤20は、発射ハンドル15の操作によって発射された遊技球が遊技領域21へと向かって通過する発射通路21bを備えている。発射通路21bは、第1レール22と第3レール24との間の空間である。遊技盤20は、第3レール24の先端部に、逆流防止弁24aを備えている。   Further, the gaming board 20 is provided with a third rail 24 inside the first rail 22. The third rail 24 is an arc-shaped member extending from the lower left portion to the upper left portion of the game board 20 and along the first rail 22. The game board 20 is provided with a launch passage 21 b through which game balls shot by the operation of the launch handle 15 pass toward the play area 21. The firing passage 21 b is a space between the first rail 22 and the third rail 24. The game board 20 is provided with a backflow prevention valve 24 a at the tip of the third rail 24.

パチンコ遊技機10は、情報表示パネル25を備えている。情報表示パネル25は、遊技盤20のうち、遊技領域21の外側であって、且つ遊技者から視認可能な位置に設けられている。情報表示パネル25では、パチンコ遊技機10の制御状態を示す各種の情報が表示により報知される。   The pachinko gaming machine 10 includes an information display panel 25. The information display panel 25 is provided outside the gaming area 21 of the gaming board 20 and at a position where it can be viewed by the player. In the information display panel 25, various information indicating the control state of the pachinko gaming machine 10 is notified by display.

情報表示パネル25は、特別図柄表示部を備えている。特別図柄表示部は、所定の図柄を変動表示させるとともに、最終的に特別図柄を確定停止表示させる特別図柄変動ゲームを表示する。情報表示パネル25は、特別保留表示部を備えている。特別保留表示部は、始動条件が成立したが未だ実行条件が成立していないことで、その実行が保留されている特別図柄変動ゲームの回数を認識可能に表示する。情報表示パネル25は、普通図柄表示部を備えている。普通図柄表示部は、所定の図柄を変動表示させるとともに、最終的に普通図柄を導出させる普通図柄変動ゲームを表示する。   The information display panel 25 is provided with a special symbol display unit. The special symbol display section variably displays a predetermined symbol and displays a special symbol variation game in which a special symbol is finally displayed on a fixed stop. The information display panel 25 includes a special hold display unit. The special hold display unit can recognize the number of the special symbol variation games whose execution is being held because the start condition is satisfied but the execution condition is not yet satisfied. The information display panel 25 includes a normal symbol display unit. The normal symbol display section variably displays a predetermined symbol and displays a normal symbol variation game in which the normal symbol is finally derived.

情報表示パネル25は、普通保留表示部を備えている。普通保留表示部は、始動条件が成立したが未だ実行条件が成立していないことで、その実行が保留されている普通図柄変動ゲームの回数を認識可能に表示する。また、情報表示パネル25は、右打ち表示部を備えている。右打ち表示部は、遊技球の発射強度に関する情報を表示する。なお、上述した複数の表示部は、同じ情報表示パネル25にある必要はなく、この実施形態とは異なる部分に別々に設けられていてもよい。   The information display panel 25 includes a normal hold display unit. The normal hold display unit can recognize the number of normal symbol variation games whose execution is being held because the start condition is satisfied but the execution condition is not yet satisfied. The information display panel 25 also includes a right-handed display unit. The right strike display unit displays information on the launch intensity of the game ball. The plurality of display units described above do not have to be in the same information display panel 25 and may be separately provided in parts different from this embodiment.

パチンコ遊技機10は、遊技領域21の略中央に、枠部材としてのセンター枠40を備えている。センター枠40は、開口部40aを備えており、その全体が枠状の部材である。センター枠40は、単一の部材として構成されていてもよく、複数の部材を組み合わせて環状に構成されていてもよい。センター枠40は、遊技者から見たときに、センター枠40の開口部40aと遊技盤20の開口部20aとが重なった状態で、遊技盤20に組み付けられている。センター枠40の構成は後に詳述する。   The pachinko gaming machine 10 has a center frame 40 as a frame member substantially at the center of the game area 21. The center frame 40 is provided with an opening 40a, and the whole is a frame-like member. The center frame 40 may be configured as a single member, or may be configured in an annular shape by combining a plurality of members. The center frame 40 is assembled to the game board 20 in a state where the opening 40a of the center frame 40 and the opening 20a of the game board 20 overlap when viewed from the player. The configuration of the center frame 40 will be described in detail later.

パチンコ遊技機10は、演出装置としての画像表示装置26を備えている。画像表示装置26は、例えば、液晶ディスプレイである。画像表示装置26は、センター枠40の開口部40aを介して、遊技者が表示領域を視認可能となるように、遊技盤20に組み付けられている。画像表示装置26は、演出の1つとして、所定のキャラクタや文字を模した絵柄を表示する演出(以下、表示演出と示す)を行う。例えば、画像表示装置26は、表示演出の1つとして、演出図柄を複数列で変動表示させるとともに、最終的に演出図柄の組み合わせを導出させる演出図柄変動ゲームを実行可能である。また、演出図柄変動ゲームでは、リーチ演出や予告演出といった表示演出が行われる場合がある。画像表示装置26は、表示演出を画像で表示する。   The pachinko gaming machine 10 includes an image display device 26 as a rendering device. The image display device 26 is, for example, a liquid crystal display. The image display device 26 is assembled to the game board 20 so that the player can visually recognize the display area through the opening 40 a of the center frame 40. The image display device 26 performs an effect (hereinafter, referred to as a display effect) of displaying a pattern imitating a predetermined character or character as one of the effects. For example, as one of display effects, the image display device 26 can execute an effect pattern fluctuation game in which the effect pattern is variably displayed in a plurality of lines and finally a combination of effect symbols is derived. In addition, in the effect pattern variation game, display effects such as reach effects and advance effects may be performed. The image display device 26 displays the display effect as an image.

パチンコ遊技機10は、センター枠40の下方において、遊技領域21に開口している第1始動入賞口27を備えている。パチンコ遊技機10は、第1始動入賞口27に入賞した遊技球を検知する第1始動センサを備えている(図示しない)。なお、この明細書において「入賞」とは、遊技球が入賞口へ入球することである。   The pachinko gaming machine 10 includes a first start winning opening 27 opened in the game area 21 below the center frame 40. The pachinko gaming machine 10 is provided with a first start sensor (not shown) that detects a game ball that has won the first start winning opening 27. In this specification, "winning" means that the gaming ball enters the winning opening.

パチンコ遊技機10は、センター枠40の下方において、遊技領域21に開口している第2始動入賞口28を備えている。パチンコ遊技機10は、第2始動入賞口28に入賞した遊技球を検知する第2始動センサを備えている(図示しない)。この実施形態では、第1,第2始動センサによって遊技球が検知されると、特別図柄変動ゲームの始動条件が成立し得る。パチンコ遊技機10は、第2始動入賞口28を開閉する第1可変部材29を備えている。第1可変部材29は、遊技球が第2始動入賞口28へ入賞し易い開状態と、遊技球が第2始動入賞口28に入賞し難い、又は入賞できない閉状態と、に動作可能である。   The pachinko gaming machine 10 has a second start winning opening 28 opened in the game area 21 below the center frame 40. The pachinko gaming machine 10 is provided with a second start sensor (not shown) that detects the game ball that has won the second start winning opening 28. In this embodiment, when the game ball is detected by the first and second start sensors, the start condition of the special symbol variation game can be established. The pachinko gaming machine 10 is provided with a first variable member 29 that opens and closes the second start winning opening 28. The first variable member 29 is operable in an open state in which the game ball easily wins the second start winning opening 28 and in a closed state in which the game ball hardly wins or can not win the second start prize opening 28. .

パチンコ遊技機10は、センター枠40の右上方において、遊技領域21に開口している第1大入賞口30を備えている。第1大入賞口30は、所謂上アタッカである。パチンコ遊技機10は、第1大入賞口30を開閉する第2可変部材31を備えている。第2可変部材31は、所謂大入賞口扉である。第2可変部材31は、遊技球が第1大入賞口30へ入賞し易い開状態と、遊技球が第1大入賞口30に入賞し難い、又は入賞できない閉状態と、に動作可能である。   The pachinko gaming machine 10 is provided with a first big winning opening 30 opened in the game area 21 at the upper right of the center frame 40. The first large winning opening 30 is a so-called upper attacker. The pachinko gaming machine 10 includes a second variable member 31 that opens and closes the first large winning opening 30. The second variable member 31 is a so-called big winning opening door. The second variable member 31 is operable in an open state in which the game ball easily wins the first large winning opening 30, and in a closed state in which the game ball hardly wins the first large winning opening 30 or can not win. .

パチンコ遊技機10は、センター枠40の右下方において、遊技領域21に開口している第2大入賞口32を備えている。第2大入賞口32は、所謂下アタッカ(Vアタッカ)である。パチンコ遊技機10は、第2大入賞口32を開閉する第3可変部材33を備えている。第3可変部材33は、所謂大入賞口扉である。第3可変部材33は、遊技球が第2大入賞口32に入賞し易い開状態と、遊技球が第2大入賞口32に入賞し難い、又は入賞できない閉状態と、に動作可能である。   The pachinko gaming machine 10 is provided with a second big winning opening 32 opened in the game area 21 at the lower right of the center frame 40. The second large winning opening 32 is a so-called lower attacker (V-attacker). The pachinko gaming machine 10 includes a third variable member 33 that opens and closes the second large winning opening 32. The third variable member 33 is a so-called big winning opening door. The third variable member 33 is operable in an open state in which the game ball easily wins the second large winning opening 32, and in a closed state in which the game ball hardly wins the second large winning opening 32 or can not win. .

パチンコ遊技機10は、遊技領域21のうち、センター枠40の右方において、遊技球が通過(入球)可能なゲート34を備えている。ゲート34は、遊技球の流通方向における第1大入賞口30と第2大入賞口32の間にある。この実施形態では、遊技球がゲート34を通過すると、普通図柄変動ゲームの始動条件が成立し得る。パチンコ遊技機10は、アウト口35を備えている。この実施形態では、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球は、アウト口35から機外へと排出される。なお、パチンコ遊技機10は、入賞口27,28,30,32とは異なる入賞口を備えていてもよい。また、パチンコ遊技機10は、釘や風車など、遊技領域21を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための部材を備えている。   The pachinko gaming machine 10 is provided with a gate 34 through which game balls can pass (enter) on the right side of the center frame 40 in the game area 21. The gate 34 is between the first big winning opening 30 and the second big winning opening 32 in the distribution direction of the gaming balls. In this embodiment, when the gaming ball passes through the gate 34, the start condition of the normal symbol variation game can be established. The pachinko gaming machine 10 has an out port 35. In this embodiment, the gaming balls that have not won any of the winning openings are discharged from the out opening 35 to the outside of the machine. The pachinko gaming machine 10 may have a winning opening different from the winning openings 27, 28, 30, 32. In addition, the pachinko gaming machine 10 is provided with a member such as a nail, a windmill or the like for changing the behavior of the gaming ball flowing down the gaming area 21.

次に、センター枠40について詳述する。
センター枠40は、遊技盤20の前面20bに沿って延びる環状のフランジ41を備えている。センター枠40は、該センター枠40を遊技盤20に取り付けるための複数の取付部41cをフランジ41に備えている。各取付部41cに挿通されたビス50は遊技盤20の前面20bに螺入されている。複数のビス50の遊技盤20への螺入により、センター枠40が遊技盤20の前面20bに取り付けられている。フランジ41は、遊技盤20の前面20bとともに、遊技領域21の後壁を構成している。
Next, the center frame 40 will be described in detail.
The center frame 40 is provided with an annular flange 41 extending along the front face 20 b of the game board 20. The center frame 40 is provided with a plurality of attachment portions 41 c on the flange 41 for attaching the center frame 40 to the game board 20. The screws 50 inserted into the attachment portions 41 c are screwed into the front surface 20 b of the game board 20. The center frame 40 is attached to the front surface 20 b of the game board 20 by screwing the plurality of screws 50 into the game board 20. The flange 41, together with the front face 20b of the gaming board 20, constitutes a rear wall of the gaming area 21.

図4に示すように、この実施形態において、遊技盤20の前面20b及びフランジ41と、保護ガラス板14の内面14aとの離間距離は、2球以上の遊技球が並ばない距離である。   As shown in FIG. 4, in this embodiment, the separation distance between the front surface 20b and the flange 41 of the game board 20 and the inner surface 14a of the protective glass plate 14 is a distance at which two or more game balls do not line up.

図2に示すように、例えば、センター枠40は、フランジ41のうち左上部分において、前方に向かって突出する複数の障害壁41aを備えていてもよい。障害壁41aは、遊技領域21を流下する遊技球の挙動に変化を与える。   As shown in FIG. 2, for example, the center frame 40 may be provided with a plurality of obstacle walls 41 a projecting forward in the upper left portion of the flange 41. The obstacle wall 41 a changes the behavior of the gaming ball flowing down the gaming area 21.

センター枠40は、開口部40aの下縁部において、左右方向に沿って延びているステージ42を備えている。ステージ42は、遊技球を第1始動入賞口27に案内可能な案内路42bを備えている。案内路42bは、第1始動入賞口27の真上に位置している。案内路42bは、遊技者(前方)に向かって下り傾斜している。ステージ42は、案内路42bの左右両側に非案内路42cを備えている。各非案内路42cは、第1始動入賞口27の真上に位置しない。また、各非案内路42cは、遊技者(前方)に向かって下り傾斜しているが、案内路42bに比して、下り傾斜した角度は小さい。センター枠40は、遊技領域21のうち、センター枠40よりも左側の領域を流下する遊技球を、矢印Yに示すように、ステージ42へと案内するワープ路43を備えている。   The center frame 40 includes a stage 42 extending in the left-right direction at the lower edge of the opening 40 a. The stage 42 is provided with a guide path 42 b capable of guiding the game ball to the first start winning opening 27. The guide path 42 b is located directly above the first start winning opening 27. The guiding path 42b is inclined downward toward the player (forward). The stage 42 is provided with non-guide paths 42 c on the left and right sides of the guide path 42 b. Each non-guide path 42 c is not located directly above the first start winning opening 27. Further, each non-guideway 42c is inclined downward toward the player (forward), but the angle of downward inclination is smaller than that of the guidance path 42b. The center frame 40 is provided with a warp path 43 for guiding the gaming balls flowing down the area on the left side of the center frame 40 in the gaming area 21 to the stage 42 as shown by the arrow Y.

ステージ42は、ワープ路43から、そのワープ路43寄りの一方の非案内路42cに向けて下り傾斜する第1ガイド部42dと、他方の非案内路42cから右上に向けて上り傾斜する第2ガイド部42fと、を備えている。一方の非案内路42cから上り傾斜する方向に沿った第1ガイド部42dの長さは、他方の非案内路42cから上り傾斜する方向に沿った第2ガイド部42fの長さより長い。   The stage 42 has a first guide portion 42d which is inclined downward from the warp path 43 toward one non-guide path 42c closer to the warp path 43, and a second guide slopes upward from the other non-guide path 42c toward the upper right. And a guide portion 42f. The length of the first guide portion 42d along the direction inclining from the one non-guide path 42c is longer than the length of the second guide portion 42f along the direction inclining from the other non-guide path 42c.

図2又は図4に示すように、ステージ42は、フランジ41の前面41bから画像表示装置26に向かって後方へ延びている。ステージ42は、遊技球を左右方向に沿って転動させる。そして、ステージ42の第1ガイド部42dを転動し、案内路42bに乗った遊技球は第1始動入賞口27に向けて転動するように案内される。また、第1ガイド部42dを転動し、いずれかの非案内路42cに乗った遊技球は、第1始動入賞口27に向けて転動しないように案内される。さらに、他方の非案内路42cを通り過ぎた遊技球は、第2ガイド部42fを転動し、再び、案内路42b又はいずれかの非案内路42cに乗って案内される。   As shown in FIG. 2 or 4, the stage 42 extends rearward from the front surface 41 b of the flange 41 toward the image display device 26. The stage 42 rolls the gaming ball along the left and right direction. Then, the first guide portion 42d of the stage 42 is rolled, and the gaming ball on the guide path 42b is guided to roll toward the first start winning opening 27. In addition, the gaming balls rolling on the first guide portion 42d and riding on any of the non-guide paths 42c are guided so as not to roll toward the first start winning opening 27. Furthermore, the gaming ball having passed the other non-guide path 42c rolls on the second guide portion 42f, and is guided again on the guide path 42b or any non-guide path 42c.

センター枠40は、開口部40aの下縁部において左右方向に沿って延びている第1区画壁44を備えている。例えば、第1区画壁44は、ポリカーボネート樹脂やアクリル樹脂など、背後にある遊技部品を視認可能となるように、透明な樹脂材料を用いて形成されている。第1区画壁44の表面は光沢が高く、鏡面反射光成分が大きい。第1区画壁44は、ステージ42の後端部から上方へ向かって延びている板状の後壁板44aと、該後壁板44aの上端部から前方(遊技者側)へ向かって延びている天板44bと、を備えている。後壁板44aは、フランジ41の前面41bよりも後方にある。   The center frame 40 includes a first partition wall 44 extending in the left-right direction at the lower edge of the opening 40a. For example, the first partition wall 44 is formed using a transparent resin material, such as polycarbonate resin or acrylic resin, so as to allow visual recognition of the game components behind it. The surface of the first partition wall 44 has high gloss and a large specular reflection light component. The first partition wall 44 extends from the upper end portion of the rear wall plate 44a to the front (the player side) from a plate-like rear wall plate 44a extending upward from the rear end portion of the stage 42. And a top plate 44b. The rear wall plate 44 a is located rearward of the front surface 41 b of the flange 41.

遊技盤20の正面視において、天板44bは、開口部40aの左下部分からステージ42に向かって下り傾斜する第1傾斜部44b1と、左右方向に水平に延びる水平部44b2と、開口部40aの右下部分からステージ42に向かって下り傾斜する第2傾斜部44b3と、を含む。即ち、天板44bは、ステージ42の上部の水平部44b2と、この水平部44b2の両端から斜め上方に向かって延びる第1傾斜部44b1及び第2傾斜部44b3と、を含み、遊技者から見てV字に近い形状である。   In a front view of the game board 20, the top plate 44b has a first inclined portion 44b1 inclined downward toward the stage 42 from the lower left portion of the opening 40a, a horizontal portion 44b2 extending horizontally in the left-right direction, and the opening 40a. And a second inclined portion 44b3 inclined downward toward the stage 42 from the lower right portion. That is, the top plate 44b includes a horizontal portion 44b2 in the upper portion of the stage 42, and a first inclined portion 44b1 and a second inclined portion 44b3 extending obliquely upward from both ends of the horizontal portion 44b2. It has a shape close to the letter V.

第1傾斜部44b1は、ステージ42の第1ガイド部42dの上部に位置し、第2傾斜部44b3は、ステージ42の第2ガイド部42fの上部に位置している。また、水平部44b2は、ステージ42において、案内路42b及び非案内路42cの上部に位置している。水平部44b2から上り傾斜する方向に沿った第1傾斜部44b1の長さは、水平部44b2から上り傾斜する方向に沿った第2傾斜部44b3の長さより長い。   The first inclined portion 44b1 is located above the first guide portion 42d of the stage 42, and the second inclined portion 44b3 is located above the second guide portion 42f of the stage 42. Further, the horizontal portion 44b2 is located on the stage 42 above the guiding path 42b and the non-guiding path 42c. The length of the first inclined portion 44b1 along the direction of the upward inclination from the horizontal portion 44b2 is longer than the length of the second inclined portion 44b3 along the direction of the upward inclination from the horizontal portion 44b2.

図3に示すように、遊技盤20の前面20bに対し直交する方向(前後方向)において、天板44bは、画像表示装置26の前面と重なる位置にある。天板44bは、画像表示装置26の前面よりも前方(遊技者側)にある。   As shown in FIG. 3, in a direction (front and rear direction) orthogonal to the front surface 20 b of the game board 20, the top 44 b is at a position overlapping the front surface of the image display device 26. The top 44 b is located forward of the front of the image display device 26 (player's side).

天板44bは、ステージ42の上部にあり、天板44bとステージ42との間には空間Sが存在する。ワープ路43によって案内された遊技球は空間Sに入り込み、ステージ42上で転動する。   The top 44 b is located above the stage 42, and a space S exists between the top 44 b and the stage 42. The gaming ball guided by the warp path 43 enters the space S and rolls on the stage 42.

図4に示すように、天板44bは、後壁板44aからの突出方向の先端に先端部44fを備えている。先端部44fは、保護ガラス板14の内面14aに平行な平面状である。先端部44fは、第1傾斜部44b1、水平部44b2、及び第2傾斜部44b3の先端を繋いだ形状であり、遊技者から見てV字に近い形状である。   As shown in FIG. 4, the top plate 44 b has a tip end 44 f at the tip in the direction of projection from the rear wall plate 44 a. The front end portion 44 f is flat and parallel to the inner surface 14 a of the protective glass plate 14. The tip end portion 44f has a shape in which the tips of the first inclined portion 44b1, the horizontal portion 44b2 and the second inclined portion 44b3 are connected, and has a shape close to a V when viewed from the player.

また、天板44bは、先端部44fに繋がる内壁面44gを備えている。内壁面44gは、先端部44fと後壁板44aとを繋ぐ2つの面のうち、センター枠40の内側寄りの面であり、ステージ42に向いていない方の面である。   Moreover, the top plate 44b is provided with the inner wall surface 44g connected with the front-end | tip part 44f. The inner wall surface 44g is a surface closer to the inner side of the center frame 40 among the two surfaces connecting the front end portion 44f and the rear wall plate 44a, and is the surface not facing the stage 42.

後壁板44aから前方へ向けた天板44bの突出寸法は、同じく後壁板44aから前方へ向けたステージ42の突出寸法より長く、天板44bの先端部44fは、ステージ42の先端部42aよりも前方(遊技者側)にある。また、ステージ42を転動する遊技球が跳ね上がって開口部40aの内部に侵入することを抑制するため、天板44bの先端部44fは、保護ガラス板14の内面14aと、遊技球の直径以上の隙間を設けることなく近接している。よって、天板44bの内壁面44gは、ステージ42の上面よりも前後方向に幅広形状である。   The projecting dimension of the top plate 44b directed to the front from the rear wall plate 44a is longer than the projecting dimension of the stage 42 similarly directed to the front from the rear wall plate 44a, and the tip 44f of the top plate 44b is the tip 42a of the stage 42. More forward than the player side. Also, in order to prevent the game ball rolling on the stage 42 from jumping up and entering into the opening 40a, the tip 44f of the top plate 44b is larger than the inner surface 14a of the protective glass plate 14 and the diameter of the game ball Are close without providing a gap of Therefore, the inner wall surface 44 g of the top plate 44 b is wider in the front-rear direction than the upper surface of the stage 42.

第1区画壁44の後壁板44aの前面は鉛直方向に延びており、遊技盤20の前面20bに平行である。図4の2点鎖線に示すように、遊技盤20の前面20bに沿う面を仮想面Mとした場合、この仮想面Mと天板44bの内壁面44gとで形成される角度θは、90度より小さい鋭角である。よって、天板44bは、センター枠40の内側に向けて傾斜した形状であり、画像表示装置26に向けて傾斜した形状である。天板44bは、遊技盤20の前面20bに対し垂直に立った状態ではなく、斜め上方に向けて傾斜した状態である。なお、天板44bの内壁面44gとは、第1傾斜部44b1、水平部44b2及び第2傾斜部44b3全体において、画像表示装置26に向けて傾斜した面であり、第1傾斜部44b1、水平部44b2及び第2傾斜部44b3の内壁面は同じ角度θで傾斜している。即ち、天板44bは、遊技者から見てV字の一端から他端に至るまで全て同じ角度θで画像表示装置26に向けて傾斜している。   The front surface of the rear wall plate 44 a of the first partition wall 44 extends in the vertical direction and is parallel to the front surface 20 b of the game board 20. As shown by a two-dot chain line in FIG. 4, when the surface along the front surface 20b of the game board 20 is a virtual surface M, the angle θ formed by the virtual surface M and the inner wall surface 44g of the top plate 44b is Acute angles smaller than Therefore, the top plate 44 b has a shape inclined toward the inside of the center frame 40 and a shape inclined toward the image display device 26. The top board 44b is not in a state of standing vertically to the front face 20b of the game board 20, but in a state of being inclined obliquely upward. The inner wall surface 44g of the top plate 44b is a surface inclined toward the image display device 26 in all of the first inclined portion 44b1, the horizontal portion 44b2 and the second inclined portion 44b3, and the first inclined portion 44b1 is horizontal. The inner wall surfaces of the portion 44b2 and the second inclined portion 44b3 are inclined at the same angle θ. That is, the top plate 44b is inclined toward the image display device 26 at the same angle θ from the one end of the V-shape to the other end as viewed from the player.

角度θは、遊技者が画像表示装置26の画像を視認するため、画像表示装置26を見下ろした際、前面20bと直交した天板と比較したとき、下り傾斜した遊技者目線に天板44bの内壁面44gが沿うように設定されている。遊技者が画像表示装置26を見下ろした際、天板44bが遊技盤20の前面20bに垂直であると、天板44bの内壁面44gが視線に入り込みやすい。しかし、本実施形態では、遊技者が画像表示装置26を見下ろした際、天板44bの内壁面44gではなく、先端部44fが遊技者の視線に入り込みやすいように、言い換えると、遊技者視線が、先端部44fの平面に直交するように、角度θが90度より若干小さい値に設定されている。   When the player looks down on the image display device 26 to see the image of the image display device 26, the angle .theta. The inner wall surface 44g is set along. When the player looks down at the image display device 26, if the top 44b is perpendicular to the front surface 20b of the game board 20, the inner wall surface 44g of the top 44b easily enters the line of sight. However, in the present embodiment, when the player looks down on the image display device 26, in other words, the player's gaze looks like the tip 44 f instead of the inner wall 44 g of the top 44 b. The angle θ is set to a value slightly smaller than 90 degrees so as to be orthogonal to the plane of the tip portion 44 f.

図2に示すように、センター枠40は、開口部40aのうち左下部分から右下部分に向かって、且つ上方に向かって膨らむ円弧状に延びている第2区画壁45を備えている。例えば、第2区画壁45は、ポリカーボネート樹脂やアクリル樹脂など、背後にある遊技部品を視認可能となるように、透明な樹脂材料を用いて形成されている。第2区画壁45は、フランジ41から前方に向かって突出している壁状の部位である。第2区画壁45の先端部は、保護ガラス板14の内面14aと、遊技球の直径以上の隙間を設けることなく近接している。即ち、第2区画壁45は、遊技領域21を流下する遊技球が開口部40aの内部に侵入することを抑制している。センター枠40の開口部40aは、第1区画壁44及び第2区画壁45によって、遊技球の直径以上の隙間を設けることなく、全周にわたって囲われている。   As shown in FIG. 2, the center frame 40 includes an arc-shaped second partition wall 45 that bulges upward from the lower left portion to the lower right portion of the opening 40 a. For example, the second partition wall 45 is formed using a transparent resin material, such as polycarbonate resin or acrylic resin, so as to allow visual recognition of the game components behind it. The second partition wall 45 is a wall-like portion projecting forward from the flange 41. The tip of the second partition wall 45 is in close proximity to the inner surface 14a of the protective glass plate 14 without providing a gap larger than the diameter of the gaming ball. That is, the second partition wall 45 prevents the game ball flowing down the game area 21 from intruding into the opening 40a. The opening 40a of the center frame 40 is surrounded by the first partition wall 44 and the second partition wall 45 over the entire circumference without providing a gap equal to or larger than the diameter of the gaming ball.

上記構成のパチンコ遊技機10において、発射ハンドル15の操作によって発射された遊技球は、遊技領域21のなかでも、上述したレール22〜24と、区画壁44,45とによって挟まれた領域内を流下する。遊技者は、画像表示装置26に表示された画像を視認しながら遊技を行う。また、遊技者は、ステージ42上で転動する遊技球が第1始動入賞口27に入賞するか否かを視認しながら遊技を行う。   In the pachinko gaming machine 10 configured as described above, the gaming ball fired by the operation of the firing handle 15 is within the gaming area 21 in the area sandwiched by the rails 22 to 24 and the dividing walls 44 and 45 described above. Flow down. The player plays a game while visually recognizing the image displayed on the image display device 26. In addition, the player plays a game while visually recognizing whether or not the gaming ball rolling on the stage 42 wins the first start winning opening 27.

上記実施形態によれば、以下のような効果を得ることができる。
(1)遊技者は画像表示装置26を見下ろした状態で遊技する場合がほとんどである。このとき、第1区画壁44の天板44bが画像表示装置26に向けて傾斜していると、天板44bは遊技者目線に沿って傾斜した状態になりやすく、遊技者の視線には、傾斜した天板44bの先端部44fが入り込みやすくなる。このため、天板44bの内壁面44gにおいては、傾斜していない場合と比べて遊技者が視認可能な面積が小さくなり、遊技者の視認性を阻害することが抑制でき、遊技者の興趣を向上させることができる。
According to the above embodiment, the following effects can be obtained.
(1) In most cases, the player plays a game while looking down on the image display device 26. At this time, if the top plate 44b of the first partition wall 44 is inclined toward the image display device 26, the top plate 44b is likely to be inclined along the player's line of sight, and the player's line of sight The tip portion 44f of the inclined top plate 44b can easily enter. For this reason, in the inner wall surface 44g of the top plate 44b, the area visible to the player is smaller than in the case where it is not inclined, and it is possible to suppress inhibition of the player's visibility. It can be improved.

(2)第1区画壁44は透明な樹脂材料で形成されるとともに、前後方向において画像表示装置26に重なる位置にある。このような天板44bであると、画像表示装置26で表示された画像は、内壁面44gに映り込みやすく、しかも、歪んだ状態で遊技者に視認されやすい。しかし、天板44bを傾斜させることで、遊技者は、天板44bの内壁面44gに映り込んだ画像が視認し難くなり、かつ視認可能な面積も減るため、遊技者の興趣を向上させることができる。   (2) The first partition wall 44 is formed of a transparent resin material, and at a position overlapping the image display device 26 in the front-rear direction. With such a top plate 44b, the image displayed by the image display device 26 is likely to be reflected on the inner wall surface 44g, and easily viewed by the player in a distorted state. However, by tilting the top plate 44b, it becomes difficult for the player to visually recognize the image reflected on the inner wall surface 44g of the top plate 44b, and the visible area is also reduced, thereby improving the player's interest. Can.

(3)第1区画壁44の天板44bは、ステージ42の上部に配置されている。遊技者は、ステージ42に案内された遊技球が、案内路42bに乗るか、非案内路42cに乗るかを視認し、遊技球が第1始動入賞口27に入賞するか否かを視認するため、ステージ42上で転動する遊技球の行方を追うことが多い。このステージ42の案内路42b及び非案内路42cの上部にある天板44b、特に水平部44b2の内壁面44gに映り込んだ画像は、遊技者による遊技球の視認の妨げになりやすい。しかし、ステージ42の上部にある天板44bを傾斜させ、映り込んだ画像を視認し難くし、かつ視認可能な面積を減らすことで、遊技者の興趣を向上させることができる。   (3) The top plate 44 b of the first partition wall 44 is disposed above the stage 42. The player visually recognizes whether the game ball guided to the stage 42 rides on the guide path 42b or the non-guide path 42c, and visually recognizes whether or not the game ball wins in the first start winning opening 27 Therefore, the whereabouts of the gaming balls rolling on the stage 42 are often tracked. An image reflected on the top plate 44b above the guiding path 42b of the stage 42 and the non-guiding path 42c, in particular, on the inner wall surface 44g of the horizontal portion 44b2, is likely to hinder the player from visually recognizing the gaming ball. However, the interest of the player can be improved by inclining the top plate 44b above the stage 42 to make it difficult to visually recognize the reflected image and reducing the visible area.

(4)第1区画壁44の天板44bはステージ42の上部にある。後壁板44aから前方に向けた天板44bの突出寸法は、後壁板44aから前方に向けたステージ42の突出寸法より長い。このため、天板44bの内壁面44gは、ステージ42の上面より前後方向に幅広であり、画像表示装置26に表示された画像が映り込みやすい。このような天板44bであっても、画像表示装置26側に傾斜させることで、内壁面44gに映り込んだ画像を視認し難くし、かつ視認可能な面積を減らして、遊技者の興趣を向上させることができる。   (4) The top plate 44 b of the first partition wall 44 is at the top of the stage 42. The projecting dimension of the top plate 44b directed to the front from the rear wall plate 44a is longer than the projecting dimension of the stage 42 directed to the front from the rear wall plate 44a. Therefore, the inner wall surface 44g of the top plate 44b is wider in the front-rear direction than the upper surface of the stage 42, and an image displayed on the image display device 26 is easily reflected. Even with such a top plate 44b, it is difficult to visually recognize the image reflected on the inner wall surface 44g by inclining to the image display device 26 side, and the visible area is reduced to make the player's interest It can be improved.

(5)天板44bは、遊技者から見てV字に近い形状であり、水平部44b2と、この水平部44b2の両端から斜め上方に延びる第1及び第2傾斜部44b1,44b3とを備える。天板44bの内壁面44gに映り込んだ画像は、各傾斜部44b1,44b3と、水平部44b2とで異なり、遊技者の視認の妨げになりやすい。しかし、水平部44b2及び各傾斜部44b1,44b3を傾斜させることで、映り込んだ画像を視認し難くし、かつ視認可能な面積を減らすことで、遊技者の興趣を向上させることができる。   (5) The top plate 44b has a V-like shape as viewed from the player, and includes the horizontal portion 44b2 and first and second inclined portions 44b1 and 44b3 extending obliquely upward from both ends of the horizontal portion 44b2. . The image reflected on the inner wall surface 44g of the top plate 44b differs between the inclined portions 44b1 and 44b3 and the horizontal portion 44b2, and tends to hinder the player's visual recognition. However, by making the horizontal portion 44b2 and the inclined portions 44b1 and 44b3 inclined, it is possible to make it difficult to visually recognize the reflected image and to reduce the visible area, thereby improving the player's interest.

なお、上記実施形態は以下のように変更してもよい。
・第1区画壁44の天板44bに加え、第2区画壁45の一部又は全部が画像表示装置26に向けて傾斜していてもよい。
The above embodiment may be modified as follows.
In addition to the top plate 44 b of the first partition wall 44, part or all of the second partition wall 45 may be inclined toward the image display device 26.

・画像表示装置26側に傾斜する区画壁は、第1区画壁44ではなく第2区画壁45だけでもよい。
・第1区画壁44の天板44bのうち、水平部44b2だけ画像表示装置26に向けて傾斜していてもよいし、第1傾斜部44b1及び第2傾斜部44b3の少なくとも一方だけ画像表示装置26に向けて傾斜していてもよい。
The partition wall inclined toward the image display device 26 may be only the second partition wall 45 instead of the first partition wall 44.
-Of the top plate 44b of the first partition wall 44, only the horizontal portion 44b2 may be inclined toward the image display device 26, or at least one of the first inclined portion 44b1 and the second inclined portion 44b3 may be the image display device It may be inclined toward 26.

・ステージ42と第1区画壁44について、後壁板44aから前方に向けた天板44bの突出寸法と、後壁板44aから前方に向けたステージ42の突出寸法を同じにしてもよいし、天板44bの突出寸法を、ステージ42の突出寸法より短くしてもよい。   With regard to the stage 42 and the first partition wall 44, the projecting dimension of the top plate 44b directed forward from the rear wall plate 44a and the projecting dimension of the stage 42 directed forward from the rear wall plate 44a may be the same. The projecting dimension of the top plate 44 b may be shorter than the projecting dimension of the stage 42.

・天板44bにおいて、水平部44b2と、各傾斜部44b1,44b3とで傾斜する角度θを異ならせてもよい。遊技球の行方を追う案内路42bや非案内路42cの上部にある水平部44b2については、遊技者の視線が向きやすいため、水平部44b2の先端部44fが遊技者の視線にやり込みやすいように、傾斜させる角度θを傾斜部44b1,44b3より大きくするのが好ましい。   In the top plate 44b, the horizontal portion 44b2 and the inclined portions 44b1 and 44b3 may have different inclination angles θ. As for the horizontal part 44b2 in the upper part of the guide path 42b and the non-guide path 42c which follow the whereabouts of the game ball, the player's line of sight tends to turn, so that the tip part 44f of the horizontal part 44b2 can easily fit into the player's line of sight Is preferably made larger than the inclined portions 44b1 and 44b3.

・天板44bは、透明でなくてもよい。例えば、天板44bは、銀色や金色といった光沢の高い色であってもよい。このように構成しても、画像表示装置26で表示された画像は、天板44bの内壁面44gに映り込みやすい。しかし、天板44bを傾斜させることで、遊技者は、天板44bの内壁面44gに映り込んだ画像が視認し難くなり、かつ視認可能な面積も減るため、遊技者の興趣を向上させることができる。また、天板44bは、白色や黒色といったその他の色でもよい。   The top 44 b may not be transparent. For example, the top plate 44b may be a high gloss color such as silver or gold. Even with this configuration, the image displayed by the image display device 26 is likely to be reflected on the inner wall surface 44g of the top plate 44b. However, by tilting the top plate 44b, it becomes difficult for the player to visually recognize the image reflected on the inner wall surface 44g of the top plate 44b, and the visible area is also reduced, thereby improving the player's interest. Can. In addition, the top plate 44b may have other colors such as white and black.

・天板44bは、前後方向に画像表示装置26と重なっていなくてもよい。
・第1区画壁44の天板44bは、V字に近い傾斜した形状でなく、遊技者から見て水平に延びる水平部44b2だけの形状であってもよいし、その他にも形状は適宜変更してもよい。
The top 44 b may not overlap with the image display device 26 in the front-rear direction.
The top plate 44b of the first partition wall 44 may not have a sloped shape close to the V shape, but may have a shape of only the horizontal portion 44b2 extending horizontally as seen from the player, and the shape may be changed as appropriate. You may

・第1区画壁44において、後壁板44aは鉛直方向に延び、天板44bのみを画像表示装置26側に傾斜させたが、後壁板44a及び天板44bを画像表示装置26側に傾斜させてもよい。   In the first partition wall 44, the back wall plate 44a extends in the vertical direction, and only the top plate 44b is inclined to the image display device 26 side, but the back wall plate 44a and the top plate 44b are inclined to the image display device 26 side You may

・演出装置は、画像表示装置26のように演出表示を画像で表示させるものに加えて、可動体(役物)であってもよく、センター枠40は、可動体を囲む区画壁の少なくとも一部を可動体に向けて傾斜した形状としてもよい。   The effect device may be a movable body (feature) in addition to the image display device 26 displaying the effect display as an image, and the center frame 40 is at least one of the partition walls surrounding the movable body. The part may be inclined toward the movable body.

この場合、可動体は、発光演出を行う可動体であると、区画壁には発光演出が映り込みやすく、しかも反射しやすい。可動体を囲む区画壁の少なくとも一部が可動体に向けて傾斜していると、区画壁は遊技者目線に沿って傾斜した状態になりやすく、遊技者の視線には、傾斜した区画壁の先端部が入り込みやすくなる。このため、区画壁の内壁面においては、傾斜していない場合と比べて遊技者が視認可能な面積が小さくなり、遊技者の視認性を阻害することが抑制でき、遊技者の興趣を向上させることができる。   In this case, if the movable body is a movable body that performs light emission effect, the light emission effect is likely to be reflected on the partition wall, and it is likely to be reflected. When at least a part of the partition wall surrounding the movable body is inclined toward the movable body, the partition wall tends to be inclined along the player's line of sight, and the player's line of sight of the inclined partition wall The tip is easy to get in. For this reason, in the inner wall surface of the division wall, the area visible to the player is smaller than in the case where it is not inclined, and it is possible to suppress the player's visibility from being inhibited and improve the player's interest be able to.

また、センター枠40の開口部40aを囲む区画壁には、画像表示装置26の画像に加え、可動体の発光演出も映り込みやすい。この場合、センター枠40の区画壁の少なくとも一部が画像表示装置26及び可動体に向けて傾斜していると、区画壁は遊技者目線に沿って傾斜した状態になりやすく、遊技者の視線には、傾斜した区画壁の先端部が入り込みやすくなる。このため、区画壁の内壁面においては、傾斜していない場合と比べて遊技者が視認可能な面積が小さくなり、遊技者の視認性を阻害することが抑制でき、遊技者の興趣を向上させることができる。   In addition to the image of the image display device 26, the light emission effect of the movable body is also easily reflected on the partition wall surrounding the opening 40a of the center frame 40. In this case, if at least a part of the partition wall of the center frame 40 is inclined toward the image display device 26 and the movable body, the partition wall is likely to be inclined along the player's line of sight, and the player's line of sight The tip of the inclined partition wall can easily enter. For this reason, in the inner wall surface of the division wall, the area visible to the player is smaller than in the case where it is not inclined, and it is possible to suppress the player's visibility from being inhibited and improve the player's interest be able to.

・演出装置は、画像表示装置26のように演出表示を画像で表示させるもの以外に、可動体(役物)であってもよく、センター枠40は可動体を囲む区画壁の少なくとも一部を可動体に向けて傾斜した形状としてもよい。   The effect device may be a movable body (a character) other than the image display device 26 that displays the effect display as an image, and the center frame 40 may be at least a part of a partition wall surrounding the movable body. The shape may be inclined toward the movable body.

・画像表示装置は、可動式であってもよく、この場合、画像表示装置の移動先にある区画壁の少なくとも一部が、画像表示装置に向けて傾斜した形状であってもよい。
・情報表示パネル25に特別図柄を表示させたが、画像表示装置26に特別図柄を表示させてもよい。
The image display apparatus may be movable, and in this case, at least a part of the partition wall at the movement destination of the image display apparatus may be inclined toward the image display apparatus.
The special symbol is displayed on the information display panel 25. However, the special symbol may be displayed on the image display device 26.

次に示す技術的思想は、上述した実施形態から把握できる。
(イ)前記区画壁は、遊技者から見て水平な部位と、該水平な部位の両端から斜め上方に延びる部位と、を含む。
The technical idea shown next can be grasped from the embodiment mentioned above.
The partition wall includes a horizontal portion viewed from the player and a portion extending obliquely upward from both ends of the horizontal portion.

(ロ)前記区画壁は、前記ステージの後端部から前方へ延びており、前記区画壁の先端部は、前記ステージの先端部よりも前方にある。   The partition wall extends forward from the rear end of the stage, and the front end of the partition is in front of the front end of the stage.

20…遊技盤、20a…開口部、21…遊技領域、26…画像表示装置(演出装置)、40…センター枠(枠部材)、40a…開口部、42…ステージ、44…第1区画壁、44b…天板(傾斜した部位)、44g…内壁面、45…第2区画壁。   20: game board, 20a: opening, 21: gaming area, 26: image display device (rendering device), 40: center frame (frame member), 40a: opening, 42: stage, 44: first partition wall, 44b: top plate (inclined portion), 44g: inner wall surface, 45: second partition wall.

Claims (2)

遊技領域を有する遊技盤と、
演出装置と、
前記遊技盤を介して前記演出装置に対向する透明材料製の枠部材と、を備え、
前記枠部材は、前記演出装置を視認可能とする開口部を有し、該開口部を囲む形状の区画壁と、前記開口部の下縁部において遊技球が転動するステージとを備え、
前記演出装置は画像表示装置であり、
前記ステージは、前記遊技盤の前面から前記画像表示装置に向かって後方へ延びており、
前記区画壁、前記遊技盤の前面に直交する方向において前記画像表示装置に重なり、かつ前記ステージの上部に配置されている第1区画壁と、前記第1区画壁を除いた領域において前記開口部を囲む第2区画壁とで、前記開口部を全周にわたって囲んでおり、
前記第1区画壁は、前記画像表示装置に向けて下り傾斜した形状であり、その先端面は、前記ステージの先端部よりも前方に位置しており、
前記第2区画壁は、その先端面が、前記遊技盤の前面に直交する方向において前記第1区画壁の先端面と同じ位置にあり、
前記第1区画壁と前記第2区画壁とは、前記第1区画壁の端部と前記第2区画壁の端部とが上下方向において対向することによって一連に形成されており、
前記ステージは、入賞口の真上に位置する案内路と、前記案内路の左右両側に位置し、且つ前記入賞口の真上に位置しない非案内路とを有し、
前記案内路と前記非案内路とは、遊技者に向かって下り傾斜しており、
前記非案内路の下り傾斜角度は、前記案内路の下り傾斜角度に比して小さいことを特徴とする遊技機。
A game board having a game area,
A rendering device,
And a frame member made of a transparent material facing the rendering device via the game board,
The frame member has an opening that allows the effect device to be viewed, and includes a partition wall shaped to surround the opening, and a stage on which gaming balls roll at the lower edge of the opening.
The effect device is an image display device.
The stage extends rearward from the front of the game board toward the image display device.
The partition wall is overlapped on the image display device in a direction perpendicular to the front surface of the game board, and a first partition wall which is disposed above the stage, the opening in the region except for the first partition wall A second partition wall surrounding the opening, and surrounding the entire circumference of the opening;
The first partition wall is shaped so as to be inclined downward toward the image display device, and the tip surface thereof is located in front of the tip portion of the stage ,
In the second partition wall, the tip end surface is at the same position as the tip end surface of the first partition wall in the direction orthogonal to the front surface of the game board,
The first partition wall and the second partition wall are formed in series by an end of the first partition wall and an end of the second partition wall facing in the vertical direction,
The stage has a guideway located immediately above the winning opening, and a non-guideway located on the left and right sides of the guiding route and not directly above the winning opening.
The guiding path and the non-guiding path are inclined downward toward the player,
A gaming machine characterized in that the downward inclination angle of the non-guide path is smaller than the downward inclination angle of the guide path .
前記遊技盤には、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための部材が突出形成されており、
前記第1区画壁の前記先端面及び前記第2区画壁の前記先端面は、前記遊技盤の前面に直交する方向において前記部材の先端面と重なる位置にある請求項1に記載の遊技機。
In the gaming board, a member for changing the behavior of the gaming ball flowing down the gaming area is formed to protrude.
The gaming machine according to claim 1, wherein the leading end surface of the first partition wall and the leading end surface of the second partition wall overlap with the leading end surface of the member in a direction perpendicular to the front surface of the gaming board.
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