JP6505637B2 - Gaming machine - Google Patents
Gaming machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP6505637B2 JP6505637B2 JP2016118824A JP2016118824A JP6505637B2 JP 6505637 B2 JP6505637 B2 JP 6505637B2 JP 2016118824 A JP2016118824 A JP 2016118824A JP 2016118824 A JP2016118824 A JP 2016118824A JP 6505637 B2 JP6505637 B2 JP 6505637B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- partition wall
- stage
- opening
- image display
- game board
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
本発明は、遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine.
遊技機の一種であるパチンコ遊技機としては、遊技盤の遊技領域に、各種の装飾を施したセンター役物などの枠部材が装着されたものが知られている(例えば、特許文献1参照)。 As a pachinko gaming machine, which is a type of gaming machine, there is known a pachinko gaming machine in which a frame member such as a center part with various decorations is mounted in the gaming area of the gaming board (see, for example, Patent Document 1). .
特許文献1のパチンコ遊技機では、枠部材の開口部を介して、画像を表示させて演出を行う画像表示装置が視認可能である。枠部材は、遊技領域内において画像表示装置が配設された領域を区画する区画壁を備える。この区画壁は、遊技領域を転動した遊技球が、画像表示装置を配設した領域側へ侵入することを規制している。 In the pachinko gaming machine of Patent Document 1, an image display device that produces an effect by displaying an image can be visually recognized through the opening of the frame member. The frame member is provided with a partition wall that partitions an area in which the image display device is provided in the game area. The partition wall restricts the game ball rolling on the game area from entering the area where the image display device is disposed.
ところで、枠部材の区画壁の形状によっては、画像表示装置に表示された画像の視認性が低下し、遊技者の興趣を低下させてしまう。
この発明の目的は、遊技者の興趣を向上させることができる遊技機を提供することにある。
By the way, depending on the shape of the partition wall of the frame member, the visibility of the image displayed on the image display device is lowered, which reduces the interest of the player.
An object of the present invention is to provide a gaming machine capable of improving the interest of a player.
上記問題点を解決するための遊技機は、遊技領域を有する遊技盤と、演出装置と、前記遊技盤を介して前記演出装置に対向する透明材料製の枠部材と、を備え、前記枠部材は、前記演出装置を視認可能とする開口部を有し、該開口部を囲む形状の区画壁と、前記開口部の下縁部において遊技球が転動するステージとを備え、前記演出装置は画像表示装置であり、前記ステージは、前記遊技盤の前面から前記画像表示装置に向かって後方へ延びており、前記区画壁は、前記遊技盤の前面に直交する方向において前記画像表示装置に重なり、かつ前記ステージの上部に配置されている第1区画壁と、前記第1区画壁を除いた領域において前記開口部を囲む第2区画壁とで、前記開口部を全周にわたって囲んでおり、前記第1区画壁は、前記画像表示装置に向けて下り傾斜した形状であり、その先端面は、前記ステージの先端部よりも前方に位置しており、前記第2区画壁は、その先端面が、前記遊技盤の前面に直交する方向において前記第1区画壁の先端面と同じ位置にあり、前記第1区画壁と前記第2区画壁とは、前記第1区画壁の端部と前記第2区画壁の端部とが上下方向において対向することによって一連に形成されており、前記ステージは、入賞口の真上に位置する案内路と、前記案内路の左右両側に位置し、且つ前記入賞口の真上に位置しない非案内路とを有し、前記案内路と前記非案内路とは、遊技者に向かって下り傾斜しており、前記非案内路の下り傾斜角度は、前記案内路の下り傾斜角度に比して小さいことを要旨とする。 A game machine for solving the above problems comprises a game board having a game area, a rendering device, and a frame member made of a transparent material facing the rendering device through the gaming board, the frame member Has an opening that allows the effect device to be visible, and has a partition wall shaped to surround the opening, and a stage on which gaming balls roll at the lower edge of the opening, the effect device comprising an image display apparatus, the stage extends from the front surface of the game board back toward the image display apparatus, the partition wall overlap in a direction perpendicular to the front surface of the game board to the image display device And the first partition wall disposed in the upper part of the stage and the second partition wall surrounding the opening in the area excluding the first partition wall, surrounding the entire periphery of the opening; the first partition wall, said image display A downwardly inclined shape toward the device, the tip surface is located further forward than the front end portion of the stage, the second partition wall, the front end surface is perpendicular to the front surface of the game board The first partition wall and the second partition wall are in the same position as the tip end face of the first partition wall in the direction, and the end of the first partition wall and the end of the second partition wall are up and down. The stage is formed in a series by facing in the direction, and the stage is a guideway located right above the winning opening, a non-right located on both left and right sides of the guiding path, and not right above the winning opening. The guide path and the non-guide path are inclined downward toward the player, and the downward inclination angle of the non-guide path is lower than the inclination angle of the guide path. The point is to be small .
上記遊技機について、前記遊技盤には、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための部材が突出形成されており、前記第1区画壁の前記先端面及び前記第2区画壁の前記先端面は、前記遊技盤の前面に直交する方向において前記部材の先端面と重なる位置にある。 In the gaming machine, a member for changing the behavior of the gaming ball flowing down the gaming area is formed in the gaming board so as to project, and the tip surface of the first partitioning wall and the second partitioning wall The front end face of the is at a position overlapping the front end face of the member in a direction orthogonal to the front face of the game board .
この発明によれば、遊技者の興趣を向上させることができる。 According to this invention, it is possible to improve the player's interest.
以下、パチンコ遊技機の一実施形態について説明する。この明細書における上、下、左、右、前(表)、及び後(裏)は、遊技者から見たときの各方向を示すものとする。
図1に示すように、遊技機としてのパチンコ遊技機10は、枠体11を備えている。枠体11は、遊技店などの島設備に固定される第1枠11aと、該第1枠11aに対して開閉が可能に軸支された第2枠11bと、を備えている。第2枠11bは、パチンコ遊技機10に搭載された遊技部品を保護するための保護ガラス板14(図4参照)を備えている。第2枠11bは、各種の遊技部品を搭載するための枠である。パチンコ遊技機10は、枠体11の前面側に、発射ハンドル15を備えている。パチンコ遊技機10では、発射ハンドル15の操作量(回動量)に応じた強度にて遊技球が発射される。
Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine will be described. The upper, lower, left, right, front (front), and rear (back) in this specification indicate the directions as viewed from the player.
As shown in FIG. 1, a
パチンコ遊技機10は、枠体11の前面側に、装飾ランプ16を備えている。装飾ランプ16は、演出の1つとして、内蔵された発光体を発光、点滅、及び消灯させる演出(以下、発光演出と示す)を行う。パチンコ遊技機10は、枠体11の前面側に、スピーカ17を備えている。スピーカ17は、演出の1つとして、人や動物の声、効果音、及び楽曲などの音声を出力する演出(音声演出)を行う。
The
パチンコ遊技機10は、略四角板状の部材である遊技盤20を備えている。この実施形態の遊技盤20は、透明なアクリル板であり、遊技盤20の背後にある各種の遊技部品を遊技者が視認可能である。例えば、遊技盤20は、表面にキャラクタや風景といった所定の絵柄が付されたベニヤ板であってもよい。遊技盤20は、第2枠11bに組み付けられている。遊技盤20は、前面側に、遊技球が流下(転動)する遊技領域21を備えている。遊技盤20は、遊技領域21の略中央に、遊技盤20の厚さ方向に貫通する開口部20aを備えている。
The
図2に示すように、遊技盤20は、第1レール22を備えている。第1レール22は、遊技球を案内する案内面として、遊技盤20の左下部分から右上部分に向かって、且つ左上方向に向かって膨らむ円弧面を有する部材である。第1レール22の先端部22aは、遊技盤20における右上部分に配置されている。遊技盤20は、第2レール23を備えている。第2レール23は、遊技球を案内する案内面として、遊技盤20の右上部分から下部分に向かって、且つ右下方向に向かって膨らむ円弧面を有する部材である。レール22,23は、金属製の帯状部材を円弧状に屈曲させることによって構成されていてもよく、上記遊技球の案内面を有する板状部材により構成されていてもよい。この実施形態において、遊技領域21は、遊技盤20の前面がレール22,23によって区画されることによって、形成されている。即ち、レール22,23は、遊技領域21を囲っており、遊技領域21の外郭を構成している。
As shown in FIG. 2, the
また、遊技盤20は、第1レール22の内側に、第3レール24を備えている。第3レール24は、遊技盤20の左下部分から左上部分に向かって、且つ第1レール22に沿って延びている円弧状の部材である。遊技盤20は、発射ハンドル15の操作によって発射された遊技球が遊技領域21へと向かって通過する発射通路21bを備えている。発射通路21bは、第1レール22と第3レール24との間の空間である。遊技盤20は、第3レール24の先端部に、逆流防止弁24aを備えている。
Further, the
パチンコ遊技機10は、情報表示パネル25を備えている。情報表示パネル25は、遊技盤20のうち、遊技領域21の外側であって、且つ遊技者から視認可能な位置に設けられている。情報表示パネル25では、パチンコ遊技機10の制御状態を示す各種の情報が表示により報知される。
The
情報表示パネル25は、特別図柄表示部を備えている。特別図柄表示部は、所定の図柄を変動表示させるとともに、最終的に特別図柄を確定停止表示させる特別図柄変動ゲームを表示する。情報表示パネル25は、特別保留表示部を備えている。特別保留表示部は、始動条件が成立したが未だ実行条件が成立していないことで、その実行が保留されている特別図柄変動ゲームの回数を認識可能に表示する。情報表示パネル25は、普通図柄表示部を備えている。普通図柄表示部は、所定の図柄を変動表示させるとともに、最終的に普通図柄を導出させる普通図柄変動ゲームを表示する。
The
情報表示パネル25は、普通保留表示部を備えている。普通保留表示部は、始動条件が成立したが未だ実行条件が成立していないことで、その実行が保留されている普通図柄変動ゲームの回数を認識可能に表示する。また、情報表示パネル25は、右打ち表示部を備えている。右打ち表示部は、遊技球の発射強度に関する情報を表示する。なお、上述した複数の表示部は、同じ情報表示パネル25にある必要はなく、この実施形態とは異なる部分に別々に設けられていてもよい。
The
パチンコ遊技機10は、遊技領域21の略中央に、枠部材としてのセンター枠40を備えている。センター枠40は、開口部40aを備えており、その全体が枠状の部材である。センター枠40は、単一の部材として構成されていてもよく、複数の部材を組み合わせて環状に構成されていてもよい。センター枠40は、遊技者から見たときに、センター枠40の開口部40aと遊技盤20の開口部20aとが重なった状態で、遊技盤20に組み付けられている。センター枠40の構成は後に詳述する。
The
パチンコ遊技機10は、演出装置としての画像表示装置26を備えている。画像表示装置26は、例えば、液晶ディスプレイである。画像表示装置26は、センター枠40の開口部40aを介して、遊技者が表示領域を視認可能となるように、遊技盤20に組み付けられている。画像表示装置26は、演出の1つとして、所定のキャラクタや文字を模した絵柄を表示する演出(以下、表示演出と示す)を行う。例えば、画像表示装置26は、表示演出の1つとして、演出図柄を複数列で変動表示させるとともに、最終的に演出図柄の組み合わせを導出させる演出図柄変動ゲームを実行可能である。また、演出図柄変動ゲームでは、リーチ演出や予告演出といった表示演出が行われる場合がある。画像表示装置26は、表示演出を画像で表示する。
The
パチンコ遊技機10は、センター枠40の下方において、遊技領域21に開口している第1始動入賞口27を備えている。パチンコ遊技機10は、第1始動入賞口27に入賞した遊技球を検知する第1始動センサを備えている(図示しない)。なお、この明細書において「入賞」とは、遊技球が入賞口へ入球することである。
The
パチンコ遊技機10は、センター枠40の下方において、遊技領域21に開口している第2始動入賞口28を備えている。パチンコ遊技機10は、第2始動入賞口28に入賞した遊技球を検知する第2始動センサを備えている(図示しない)。この実施形態では、第1,第2始動センサによって遊技球が検知されると、特別図柄変動ゲームの始動条件が成立し得る。パチンコ遊技機10は、第2始動入賞口28を開閉する第1可変部材29を備えている。第1可変部材29は、遊技球が第2始動入賞口28へ入賞し易い開状態と、遊技球が第2始動入賞口28に入賞し難い、又は入賞できない閉状態と、に動作可能である。
The
パチンコ遊技機10は、センター枠40の右上方において、遊技領域21に開口している第1大入賞口30を備えている。第1大入賞口30は、所謂上アタッカである。パチンコ遊技機10は、第1大入賞口30を開閉する第2可変部材31を備えている。第2可変部材31は、所謂大入賞口扉である。第2可変部材31は、遊技球が第1大入賞口30へ入賞し易い開状態と、遊技球が第1大入賞口30に入賞し難い、又は入賞できない閉状態と、に動作可能である。
The
パチンコ遊技機10は、センター枠40の右下方において、遊技領域21に開口している第2大入賞口32を備えている。第2大入賞口32は、所謂下アタッカ(Vアタッカ)である。パチンコ遊技機10は、第2大入賞口32を開閉する第3可変部材33を備えている。第3可変部材33は、所謂大入賞口扉である。第3可変部材33は、遊技球が第2大入賞口32に入賞し易い開状態と、遊技球が第2大入賞口32に入賞し難い、又は入賞できない閉状態と、に動作可能である。
The
パチンコ遊技機10は、遊技領域21のうち、センター枠40の右方において、遊技球が通過(入球)可能なゲート34を備えている。ゲート34は、遊技球の流通方向における第1大入賞口30と第2大入賞口32の間にある。この実施形態では、遊技球がゲート34を通過すると、普通図柄変動ゲームの始動条件が成立し得る。パチンコ遊技機10は、アウト口35を備えている。この実施形態では、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球は、アウト口35から機外へと排出される。なお、パチンコ遊技機10は、入賞口27,28,30,32とは異なる入賞口を備えていてもよい。また、パチンコ遊技機10は、釘や風車など、遊技領域21を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための部材を備えている。
The
次に、センター枠40について詳述する。
センター枠40は、遊技盤20の前面20bに沿って延びる環状のフランジ41を備えている。センター枠40は、該センター枠40を遊技盤20に取り付けるための複数の取付部41cをフランジ41に備えている。各取付部41cに挿通されたビス50は遊技盤20の前面20bに螺入されている。複数のビス50の遊技盤20への螺入により、センター枠40が遊技盤20の前面20bに取り付けられている。フランジ41は、遊技盤20の前面20bとともに、遊技領域21の後壁を構成している。
Next, the
The
図4に示すように、この実施形態において、遊技盤20の前面20b及びフランジ41と、保護ガラス板14の内面14aとの離間距離は、2球以上の遊技球が並ばない距離である。
As shown in FIG. 4, in this embodiment, the separation distance between the
図2に示すように、例えば、センター枠40は、フランジ41のうち左上部分において、前方に向かって突出する複数の障害壁41aを備えていてもよい。障害壁41aは、遊技領域21を流下する遊技球の挙動に変化を与える。
As shown in FIG. 2, for example, the
センター枠40は、開口部40aの下縁部において、左右方向に沿って延びているステージ42を備えている。ステージ42は、遊技球を第1始動入賞口27に案内可能な案内路42bを備えている。案内路42bは、第1始動入賞口27の真上に位置している。案内路42bは、遊技者(前方)に向かって下り傾斜している。ステージ42は、案内路42bの左右両側に非案内路42cを備えている。各非案内路42cは、第1始動入賞口27の真上に位置しない。また、各非案内路42cは、遊技者(前方)に向かって下り傾斜しているが、案内路42bに比して、下り傾斜した角度は小さい。センター枠40は、遊技領域21のうち、センター枠40よりも左側の領域を流下する遊技球を、矢印Yに示すように、ステージ42へと案内するワープ路43を備えている。
The
ステージ42は、ワープ路43から、そのワープ路43寄りの一方の非案内路42cに向けて下り傾斜する第1ガイド部42dと、他方の非案内路42cから右上に向けて上り傾斜する第2ガイド部42fと、を備えている。一方の非案内路42cから上り傾斜する方向に沿った第1ガイド部42dの長さは、他方の非案内路42cから上り傾斜する方向に沿った第2ガイド部42fの長さより長い。
The
図2又は図4に示すように、ステージ42は、フランジ41の前面41bから画像表示装置26に向かって後方へ延びている。ステージ42は、遊技球を左右方向に沿って転動させる。そして、ステージ42の第1ガイド部42dを転動し、案内路42bに乗った遊技球は第1始動入賞口27に向けて転動するように案内される。また、第1ガイド部42dを転動し、いずれかの非案内路42cに乗った遊技球は、第1始動入賞口27に向けて転動しないように案内される。さらに、他方の非案内路42cを通り過ぎた遊技球は、第2ガイド部42fを転動し、再び、案内路42b又はいずれかの非案内路42cに乗って案内される。
As shown in FIG. 2 or 4, the
センター枠40は、開口部40aの下縁部において左右方向に沿って延びている第1区画壁44を備えている。例えば、第1区画壁44は、ポリカーボネート樹脂やアクリル樹脂など、背後にある遊技部品を視認可能となるように、透明な樹脂材料を用いて形成されている。第1区画壁44の表面は光沢が高く、鏡面反射光成分が大きい。第1区画壁44は、ステージ42の後端部から上方へ向かって延びている板状の後壁板44aと、該後壁板44aの上端部から前方(遊技者側)へ向かって延びている天板44bと、を備えている。後壁板44aは、フランジ41の前面41bよりも後方にある。
The
遊技盤20の正面視において、天板44bは、開口部40aの左下部分からステージ42に向かって下り傾斜する第1傾斜部44b1と、左右方向に水平に延びる水平部44b2と、開口部40aの右下部分からステージ42に向かって下り傾斜する第2傾斜部44b3と、を含む。即ち、天板44bは、ステージ42の上部の水平部44b2と、この水平部44b2の両端から斜め上方に向かって延びる第1傾斜部44b1及び第2傾斜部44b3と、を含み、遊技者から見てV字に近い形状である。
In a front view of the
第1傾斜部44b1は、ステージ42の第1ガイド部42dの上部に位置し、第2傾斜部44b3は、ステージ42の第2ガイド部42fの上部に位置している。また、水平部44b2は、ステージ42において、案内路42b及び非案内路42cの上部に位置している。水平部44b2から上り傾斜する方向に沿った第1傾斜部44b1の長さは、水平部44b2から上り傾斜する方向に沿った第2傾斜部44b3の長さより長い。
The first inclined portion 44b1 is located above the
図3に示すように、遊技盤20の前面20bに対し直交する方向(前後方向)において、天板44bは、画像表示装置26の前面と重なる位置にある。天板44bは、画像表示装置26の前面よりも前方(遊技者側)にある。
As shown in FIG. 3, in a direction (front and rear direction) orthogonal to the
天板44bは、ステージ42の上部にあり、天板44bとステージ42との間には空間Sが存在する。ワープ路43によって案内された遊技球は空間Sに入り込み、ステージ42上で転動する。
The top 44 b is located above the
図4に示すように、天板44bは、後壁板44aからの突出方向の先端に先端部44fを備えている。先端部44fは、保護ガラス板14の内面14aに平行な平面状である。先端部44fは、第1傾斜部44b1、水平部44b2、及び第2傾斜部44b3の先端を繋いだ形状であり、遊技者から見てV字に近い形状である。
As shown in FIG. 4, the
また、天板44bは、先端部44fに繋がる内壁面44gを備えている。内壁面44gは、先端部44fと後壁板44aとを繋ぐ2つの面のうち、センター枠40の内側寄りの面であり、ステージ42に向いていない方の面である。
Moreover, the
後壁板44aから前方へ向けた天板44bの突出寸法は、同じく後壁板44aから前方へ向けたステージ42の突出寸法より長く、天板44bの先端部44fは、ステージ42の先端部42aよりも前方(遊技者側)にある。また、ステージ42を転動する遊技球が跳ね上がって開口部40aの内部に侵入することを抑制するため、天板44bの先端部44fは、保護ガラス板14の内面14aと、遊技球の直径以上の隙間を設けることなく近接している。よって、天板44bの内壁面44gは、ステージ42の上面よりも前後方向に幅広形状である。
The projecting dimension of the
第1区画壁44の後壁板44aの前面は鉛直方向に延びており、遊技盤20の前面20bに平行である。図4の2点鎖線に示すように、遊技盤20の前面20bに沿う面を仮想面Mとした場合、この仮想面Mと天板44bの内壁面44gとで形成される角度θは、90度より小さい鋭角である。よって、天板44bは、センター枠40の内側に向けて傾斜した形状であり、画像表示装置26に向けて傾斜した形状である。天板44bは、遊技盤20の前面20bに対し垂直に立った状態ではなく、斜め上方に向けて傾斜した状態である。なお、天板44bの内壁面44gとは、第1傾斜部44b1、水平部44b2及び第2傾斜部44b3全体において、画像表示装置26に向けて傾斜した面であり、第1傾斜部44b1、水平部44b2及び第2傾斜部44b3の内壁面は同じ角度θで傾斜している。即ち、天板44bは、遊技者から見てV字の一端から他端に至るまで全て同じ角度θで画像表示装置26に向けて傾斜している。
The front surface of the
角度θは、遊技者が画像表示装置26の画像を視認するため、画像表示装置26を見下ろした際、前面20bと直交した天板と比較したとき、下り傾斜した遊技者目線に天板44bの内壁面44gが沿うように設定されている。遊技者が画像表示装置26を見下ろした際、天板44bが遊技盤20の前面20bに垂直であると、天板44bの内壁面44gが視線に入り込みやすい。しかし、本実施形態では、遊技者が画像表示装置26を見下ろした際、天板44bの内壁面44gではなく、先端部44fが遊技者の視線に入り込みやすいように、言い換えると、遊技者視線が、先端部44fの平面に直交するように、角度θが90度より若干小さい値に設定されている。
When the player looks down on the
図2に示すように、センター枠40は、開口部40aのうち左下部分から右下部分に向かって、且つ上方に向かって膨らむ円弧状に延びている第2区画壁45を備えている。例えば、第2区画壁45は、ポリカーボネート樹脂やアクリル樹脂など、背後にある遊技部品を視認可能となるように、透明な樹脂材料を用いて形成されている。第2区画壁45は、フランジ41から前方に向かって突出している壁状の部位である。第2区画壁45の先端部は、保護ガラス板14の内面14aと、遊技球の直径以上の隙間を設けることなく近接している。即ち、第2区画壁45は、遊技領域21を流下する遊技球が開口部40aの内部に侵入することを抑制している。センター枠40の開口部40aは、第1区画壁44及び第2区画壁45によって、遊技球の直径以上の隙間を設けることなく、全周にわたって囲われている。
As shown in FIG. 2, the
上記構成のパチンコ遊技機10において、発射ハンドル15の操作によって発射された遊技球は、遊技領域21のなかでも、上述したレール22〜24と、区画壁44,45とによって挟まれた領域内を流下する。遊技者は、画像表示装置26に表示された画像を視認しながら遊技を行う。また、遊技者は、ステージ42上で転動する遊技球が第1始動入賞口27に入賞するか否かを視認しながら遊技を行う。
In the
上記実施形態によれば、以下のような効果を得ることができる。
(1)遊技者は画像表示装置26を見下ろした状態で遊技する場合がほとんどである。このとき、第1区画壁44の天板44bが画像表示装置26に向けて傾斜していると、天板44bは遊技者目線に沿って傾斜した状態になりやすく、遊技者の視線には、傾斜した天板44bの先端部44fが入り込みやすくなる。このため、天板44bの内壁面44gにおいては、傾斜していない場合と比べて遊技者が視認可能な面積が小さくなり、遊技者の視認性を阻害することが抑制でき、遊技者の興趣を向上させることができる。
According to the above embodiment, the following effects can be obtained.
(1) In most cases, the player plays a game while looking down on the
(2)第1区画壁44は透明な樹脂材料で形成されるとともに、前後方向において画像表示装置26に重なる位置にある。このような天板44bであると、画像表示装置26で表示された画像は、内壁面44gに映り込みやすく、しかも、歪んだ状態で遊技者に視認されやすい。しかし、天板44bを傾斜させることで、遊技者は、天板44bの内壁面44gに映り込んだ画像が視認し難くなり、かつ視認可能な面積も減るため、遊技者の興趣を向上させることができる。
(2) The
(3)第1区画壁44の天板44bは、ステージ42の上部に配置されている。遊技者は、ステージ42に案内された遊技球が、案内路42bに乗るか、非案内路42cに乗るかを視認し、遊技球が第1始動入賞口27に入賞するか否かを視認するため、ステージ42上で転動する遊技球の行方を追うことが多い。このステージ42の案内路42b及び非案内路42cの上部にある天板44b、特に水平部44b2の内壁面44gに映り込んだ画像は、遊技者による遊技球の視認の妨げになりやすい。しかし、ステージ42の上部にある天板44bを傾斜させ、映り込んだ画像を視認し難くし、かつ視認可能な面積を減らすことで、遊技者の興趣を向上させることができる。
(3) The
(4)第1区画壁44の天板44bはステージ42の上部にある。後壁板44aから前方に向けた天板44bの突出寸法は、後壁板44aから前方に向けたステージ42の突出寸法より長い。このため、天板44bの内壁面44gは、ステージ42の上面より前後方向に幅広であり、画像表示装置26に表示された画像が映り込みやすい。このような天板44bであっても、画像表示装置26側に傾斜させることで、内壁面44gに映り込んだ画像を視認し難くし、かつ視認可能な面積を減らして、遊技者の興趣を向上させることができる。
(4) The
(5)天板44bは、遊技者から見てV字に近い形状であり、水平部44b2と、この水平部44b2の両端から斜め上方に延びる第1及び第2傾斜部44b1,44b3とを備える。天板44bの内壁面44gに映り込んだ画像は、各傾斜部44b1,44b3と、水平部44b2とで異なり、遊技者の視認の妨げになりやすい。しかし、水平部44b2及び各傾斜部44b1,44b3を傾斜させることで、映り込んだ画像を視認し難くし、かつ視認可能な面積を減らすことで、遊技者の興趣を向上させることができる。
(5) The
なお、上記実施形態は以下のように変更してもよい。
・第1区画壁44の天板44bに加え、第2区画壁45の一部又は全部が画像表示装置26に向けて傾斜していてもよい。
The above embodiment may be modified as follows.
In addition to the
・画像表示装置26側に傾斜する区画壁は、第1区画壁44ではなく第2区画壁45だけでもよい。
・第1区画壁44の天板44bのうち、水平部44b2だけ画像表示装置26に向けて傾斜していてもよいし、第1傾斜部44b1及び第2傾斜部44b3の少なくとも一方だけ画像表示装置26に向けて傾斜していてもよい。
The partition wall inclined toward the
-Of the
・ステージ42と第1区画壁44について、後壁板44aから前方に向けた天板44bの突出寸法と、後壁板44aから前方に向けたステージ42の突出寸法を同じにしてもよいし、天板44bの突出寸法を、ステージ42の突出寸法より短くしてもよい。
With regard to the
・天板44bにおいて、水平部44b2と、各傾斜部44b1,44b3とで傾斜する角度θを異ならせてもよい。遊技球の行方を追う案内路42bや非案内路42cの上部にある水平部44b2については、遊技者の視線が向きやすいため、水平部44b2の先端部44fが遊技者の視線にやり込みやすいように、傾斜させる角度θを傾斜部44b1,44b3より大きくするのが好ましい。
In the
・天板44bは、透明でなくてもよい。例えば、天板44bは、銀色や金色といった光沢の高い色であってもよい。このように構成しても、画像表示装置26で表示された画像は、天板44bの内壁面44gに映り込みやすい。しかし、天板44bを傾斜させることで、遊技者は、天板44bの内壁面44gに映り込んだ画像が視認し難くなり、かつ視認可能な面積も減るため、遊技者の興趣を向上させることができる。また、天板44bは、白色や黒色といったその他の色でもよい。
The top 44 b may not be transparent. For example, the
・天板44bは、前後方向に画像表示装置26と重なっていなくてもよい。
・第1区画壁44の天板44bは、V字に近い傾斜した形状でなく、遊技者から見て水平に延びる水平部44b2だけの形状であってもよいし、その他にも形状は適宜変更してもよい。
The top 44 b may not overlap with the
The
・第1区画壁44において、後壁板44aは鉛直方向に延び、天板44bのみを画像表示装置26側に傾斜させたが、後壁板44a及び天板44bを画像表示装置26側に傾斜させてもよい。
In the
・演出装置は、画像表示装置26のように演出表示を画像で表示させるものに加えて、可動体(役物)であってもよく、センター枠40は、可動体を囲む区画壁の少なくとも一部を可動体に向けて傾斜した形状としてもよい。
The effect device may be a movable body (feature) in addition to the
この場合、可動体は、発光演出を行う可動体であると、区画壁には発光演出が映り込みやすく、しかも反射しやすい。可動体を囲む区画壁の少なくとも一部が可動体に向けて傾斜していると、区画壁は遊技者目線に沿って傾斜した状態になりやすく、遊技者の視線には、傾斜した区画壁の先端部が入り込みやすくなる。このため、区画壁の内壁面においては、傾斜していない場合と比べて遊技者が視認可能な面積が小さくなり、遊技者の視認性を阻害することが抑制でき、遊技者の興趣を向上させることができる。 In this case, if the movable body is a movable body that performs light emission effect, the light emission effect is likely to be reflected on the partition wall, and it is likely to be reflected. When at least a part of the partition wall surrounding the movable body is inclined toward the movable body, the partition wall tends to be inclined along the player's line of sight, and the player's line of sight of the inclined partition wall The tip is easy to get in. For this reason, in the inner wall surface of the division wall, the area visible to the player is smaller than in the case where it is not inclined, and it is possible to suppress the player's visibility from being inhibited and improve the player's interest be able to.
また、センター枠40の開口部40aを囲む区画壁には、画像表示装置26の画像に加え、可動体の発光演出も映り込みやすい。この場合、センター枠40の区画壁の少なくとも一部が画像表示装置26及び可動体に向けて傾斜していると、区画壁は遊技者目線に沿って傾斜した状態になりやすく、遊技者の視線には、傾斜した区画壁の先端部が入り込みやすくなる。このため、区画壁の内壁面においては、傾斜していない場合と比べて遊技者が視認可能な面積が小さくなり、遊技者の視認性を阻害することが抑制でき、遊技者の興趣を向上させることができる。
In addition to the image of the
・演出装置は、画像表示装置26のように演出表示を画像で表示させるもの以外に、可動体(役物)であってもよく、センター枠40は可動体を囲む区画壁の少なくとも一部を可動体に向けて傾斜した形状としてもよい。
The effect device may be a movable body (a character) other than the
・画像表示装置は、可動式であってもよく、この場合、画像表示装置の移動先にある区画壁の少なくとも一部が、画像表示装置に向けて傾斜した形状であってもよい。
・情報表示パネル25に特別図柄を表示させたが、画像表示装置26に特別図柄を表示させてもよい。
The image display apparatus may be movable, and in this case, at least a part of the partition wall at the movement destination of the image display apparatus may be inclined toward the image display apparatus.
The special symbol is displayed on the
次に示す技術的思想は、上述した実施形態から把握できる。
(イ)前記区画壁は、遊技者から見て水平な部位と、該水平な部位の両端から斜め上方に延びる部位と、を含む。
The technical idea shown next can be grasped from the embodiment mentioned above.
The partition wall includes a horizontal portion viewed from the player and a portion extending obliquely upward from both ends of the horizontal portion.
(ロ)前記区画壁は、前記ステージの後端部から前方へ延びており、前記区画壁の先端部は、前記ステージの先端部よりも前方にある。 The partition wall extends forward from the rear end of the stage, and the front end of the partition is in front of the front end of the stage.
20…遊技盤、20a…開口部、21…遊技領域、26…画像表示装置(演出装置)、40…センター枠(枠部材)、40a…開口部、42…ステージ、44…第1区画壁、44b…天板(傾斜した部位)、44g…内壁面、45…第2区画壁。 20: game board, 20a: opening, 21: gaming area, 26: image display device (rendering device), 40: center frame (frame member), 40a: opening, 42: stage, 44: first partition wall, 44b: top plate (inclined portion), 44g: inner wall surface, 45: second partition wall.
Claims (2)
演出装置と、
前記遊技盤を介して前記演出装置に対向する透明材料製の枠部材と、を備え、
前記枠部材は、前記演出装置を視認可能とする開口部を有し、該開口部を囲む形状の区画壁と、前記開口部の下縁部において遊技球が転動するステージとを備え、
前記演出装置は画像表示装置であり、
前記ステージは、前記遊技盤の前面から前記画像表示装置に向かって後方へ延びており、
前記区画壁は、前記遊技盤の前面に直交する方向において前記画像表示装置に重なり、かつ前記ステージの上部に配置されている第1区画壁と、前記第1区画壁を除いた領域において前記開口部を囲む第2区画壁とで、前記開口部を全周にわたって囲んでおり、
前記第1区画壁は、前記画像表示装置に向けて下り傾斜した形状であり、その先端面は、前記ステージの先端部よりも前方に位置しており、
前記第2区画壁は、その先端面が、前記遊技盤の前面に直交する方向において前記第1区画壁の先端面と同じ位置にあり、
前記第1区画壁と前記第2区画壁とは、前記第1区画壁の端部と前記第2区画壁の端部とが上下方向において対向することによって一連に形成されており、
前記ステージは、入賞口の真上に位置する案内路と、前記案内路の左右両側に位置し、且つ前記入賞口の真上に位置しない非案内路とを有し、
前記案内路と前記非案内路とは、遊技者に向かって下り傾斜しており、
前記非案内路の下り傾斜角度は、前記案内路の下り傾斜角度に比して小さいことを特徴とする遊技機。 A game board having a game area,
A rendering device,
And a frame member made of a transparent material facing the rendering device via the game board,
The frame member has an opening that allows the effect device to be viewed, and includes a partition wall shaped to surround the opening, and a stage on which gaming balls roll at the lower edge of the opening.
The effect device is an image display device.
The stage extends rearward from the front of the game board toward the image display device.
The partition wall is overlapped on the image display device in a direction perpendicular to the front surface of the game board, and a first partition wall which is disposed above the stage, the opening in the region except for the first partition wall A second partition wall surrounding the opening, and surrounding the entire circumference of the opening;
The first partition wall is shaped so as to be inclined downward toward the image display device, and the tip surface thereof is located in front of the tip portion of the stage ,
In the second partition wall, the tip end surface is at the same position as the tip end surface of the first partition wall in the direction orthogonal to the front surface of the game board,
The first partition wall and the second partition wall are formed in series by an end of the first partition wall and an end of the second partition wall facing in the vertical direction,
The stage has a guideway located immediately above the winning opening, and a non-guideway located on the left and right sides of the guiding route and not directly above the winning opening.
The guiding path and the non-guiding path are inclined downward toward the player,
A gaming machine characterized in that the downward inclination angle of the non-guide path is smaller than the downward inclination angle of the guide path .
前記第1区画壁の前記先端面及び前記第2区画壁の前記先端面は、前記遊技盤の前面に直交する方向において前記部材の先端面と重なる位置にある請求項1に記載の遊技機。 In the gaming board, a member for changing the behavior of the gaming ball flowing down the gaming area is formed to protrude.
The gaming machine according to claim 1, wherein the leading end surface of the first partition wall and the leading end surface of the second partition wall overlap with the leading end surface of the member in a direction perpendicular to the front surface of the gaming board.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016118824A JP6505637B2 (en) | 2016-06-15 | 2016-06-15 | Gaming machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016118824A JP6505637B2 (en) | 2016-06-15 | 2016-06-15 | Gaming machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2017221399A JP2017221399A (en) | 2017-12-21 |
JP6505637B2 true JP6505637B2 (en) | 2019-04-24 |
Family
ID=60686508
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016118824A Active JP6505637B2 (en) | 2016-06-15 | 2016-06-15 | Gaming machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6505637B2 (en) |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008245670A (en) * | 2007-03-29 | 2008-10-16 | Newgin Corp | Center generator for game machine |
JP5807297B2 (en) * | 2010-04-16 | 2015-11-10 | 株式会社ソフイア | Game machine |
JP2014161664A (en) * | 2013-02-27 | 2014-09-08 | Sophia Co Ltd | Game machine |
JP5967167B2 (en) * | 2014-10-23 | 2016-08-10 | 株式会社藤商事 | Bullet ball machine |
JP6426456B2 (en) * | 2014-12-09 | 2018-11-21 | 株式会社三共 | Gaming machine |
-
2016
- 2016-06-15 JP JP2016118824A patent/JP6505637B2/en active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2017221399A (en) | 2017-12-21 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6242587B2 (en) | Game machine | |
JP6290607B2 (en) | Game machine | |
JP2014155742A (en) | Game board | |
JP5218037B2 (en) | Pachinko machine | |
JP2005028120A (en) | Pinball machine | |
JP6505637B2 (en) | Gaming machine | |
JP6577418B2 (en) | Game machine | |
JP6760775B2 (en) | Game machine | |
JP6284750B2 (en) | Game machine | |
JP6192195B1 (en) | Game machine | |
JP2012085810A (en) | Pachinko machine | |
JP6422916B2 (en) | Game machine | |
JP2016010522A (en) | Game machine | |
JP2018139909A (en) | Game machine | |
JP6502292B2 (en) | Gaming machine | |
JP2008029600A (en) | Game machine | |
JP6714538B2 (en) | Amusement machine | |
JP5475734B2 (en) | Amusement stand | |
JP6580725B2 (en) | Game machine | |
JP2018139980A (en) | Game machine | |
JP6404383B2 (en) | Game machine | |
JP2016182376A (en) | Game machine | |
JP6420124B2 (en) | Game machine | |
JP5996617B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP5979201B2 (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20180522 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20180525 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20180723 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20181106 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20190107 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20190312 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20190327 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6505637 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |