JP2003325777A - Decorative member of pachinko game machine and pachinko game machine - Google Patents

Decorative member of pachinko game machine and pachinko game machine

Info

Publication number
JP2003325777A
JP2003325777A JP2002134062A JP2002134062A JP2003325777A JP 2003325777 A JP2003325777 A JP 2003325777A JP 2002134062 A JP2002134062 A JP 2002134062A JP 2002134062 A JP2002134062 A JP 2002134062A JP 2003325777 A JP2003325777 A JP 2003325777A
Authority
JP
Grant status
Application
Patent type
Prior art keywords
game
member
decorative
ball
contact
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2002134062A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP4348050B2 (en )
Inventor
Yosuke Ueda
陽介 上田
Original Assignee
Samii Kk
サミー株式会社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date

Links

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent a decorative member from getting damaged by reducing the impact and vibration of a game ball when it contacts, protect a decorative member to which electronic equipment such as a lamp is mounted, and vary the direction of flowing down of a game ball by using the decorative member.
SOLUTION: In the pachinko game machine in which a decorative member (central decorative member 20 or the like) is provided in the game area of a game board defined by a rail 12a guiding a game ball B, the central decorative member 20, a right contact surface 20C which the game ball B shot can contact, a cushioning member 27 provided at least in a part of the right contact surface 20 and mitigating the impact of the game ball B when it contacts. The game board is provided with a ball passage 50 making the game ball B contacting the cushioning member 27 flow down. One side wall of the ball passage 50 is formed of the right contact surface 20C of the central decorative member 20.
COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【発明の詳細な説明】 【0001】 【発明の属する技術分野】本発明は、弾球遊技機に使用される弾球遊技機の装飾部材、及びこの装飾部材が設けられた弾球遊技機に関するものである。 BACKGROUND OF THE INVENTION [0001] [Technical Field of the Invention The present invention is a ball-shooting game machine of the decorative member used in the ball-shooting game machine, and a pinball game machine to which the decoration member is provided it is intended. 【0002】 【従来の技術】従来より、弾球遊技機の遊技盤の遊技領域には、遊技中の視覚向上のため、種々の装飾部材が設けられている。 2. Description of the Related Art Conventionally, a game board of the game area of ​​the pinball game machine, for visual improvement during the game, various decorative member. 図7は、従来の弾球遊技機の遊技盤1を示す正面図である。 Figure 7 is a front view showing a game board 1 conventional ball-shooting game machine. 遊技盤1の遊技領域2内において、 In the game area 2 of the game board 1,
略中央部には図柄変動表示装置3が設けられているとともに、この図柄変動表示装置3の周囲部には、装飾部材4が設けられている。 With a substantially central portion symbol variable display device 3 is provided, on the periphery of the symbol variable display device 3, the decorative member 4 is provided. この装飾部材4は、図柄変動表示装置3を含む遊技盤1全体を装飾する視覚効果を有するとともに、その上面、左右側面又は下面に遊技球が接触することにより、遊技球の流下方向を変化させる遊技効果を有している。 The decorative member 4, which has a visual effect to decorate the entire game board 1 including the symbol variation display device 3, by its upper surface, the right and left sides or the lower surface to the game ball is in contact, changing the flow-down direction of the game balls It has a game effect. 【0003】また、図示しないが、装飾部材4の背面側には、ランプ(電球やLED等)を実装したランプ基板が設けられており、種々のパターンでランプが点灯、点滅等することにより、遊技中における演出効果を高めている。 [0003] Although not shown, on the back side of the decorative member 4, the lamp has a lamp board mounted with (bulb or LED or the like) is provided, the lamp lights in various patterns, by blinking, to enhance the presentation effect in during the game. 【0004】 【発明が解決しようとする課題】しかし、前述の従来の技術において、装飾部材4に遊技球が直撃すると、装飾部材4が破損してしまうおそれがあるという問題がある。 [0004] The present invention is to provide, however, in the prior art described above, when a game ball to the decorative member 4 is struck, the decorative member 4 there is a problem that may be damaged. また、ランプ基板が装飾部材4に取り付けられている場合には、遊技球の接触時の衝撃や振動がランプ基板に伝わり、ランプの寿命を縮めてしまうという問題も生じる。 Further, when the lamp board is attached to the decorative member 4 is shock and vibration at the time of contact of the game ball is transmitted to the lamp substrate, also caused a problem that shortens the life of the lamp. 特に、近年では、超高輝度LEDのような高価で衝撃や振動に比較的弱いランプが用いられる場合があるので、この問題は深刻である。 In particular, in recent years, there is a case where relatively weak lamp is used in expensive shock or vibration, such as super bright LED, this is a serious problem. 【0005】さらに、近年では、図柄変動表示装置3の大型化により、遊技領域2が狭まる傾向があるので、遊技球の流下方向の変化が乏しくなったり、遊技球が通過可能な球通路が減少し、弾球遊技機本来の遊技性が損なわれる傾向があるという問題がある。 [0005] Further, in recent years, the size of the symbol variable display device 3, there is a tendency that game area 2 is narrowed, may become poor change in flow-down direction of the game balls, game ball ball passage can pass is reduced and, there is a problem in that there is a tendency that the original game of a pinball game machine is impaired. 【0006】したがって、本発明が解決しようとする課題は、遊技球の接触時の衝撃や振動を軽減して装飾部材の破損を防止するとともに、ランプ等の電子機器が取り付けられている装飾部材にあっては、その電子機器を保護することである。 Accordingly, an object of the present invention is to provide, together to reduce the shock and vibration at the time of contact of the game ball to prevent damage to the ornamental member, the decorative member electronic devices such as a lamp is attached it is a, is to protect the electronic equipment. また、装飾部材を利用して、遊技球の流下方向に変化を与えることができるようにすることである。 Further, by using the decorative member, and to be able to give a change in the flow-down direction of the game ball. 【0007】 【課題を解決するための手段】本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。 [0007] The present invention SUMMARY OF] is the following solutions to solve the problems described above. (請求項1)請求項1の発明は、遊技球を案内するレールにより区画された遊技盤の遊技領域に設けられた弾球遊技機の装飾部材であって、発射された遊技球が接触可能な接触面と、前記接触面の少なくとも一部に設けられ、遊技球の接触時の衝撃を緩和する緩衝部材とを備えることを特徴とする。 (Claim 1) The invention according to claim 1, a decorative member pinball game machine provided in a game area of ​​the game board, which is defined by the rail for guiding the game ball, the emitted gaming ball contactable and Do contact surface, it provided on at least a portion of the contact surface, characterized in that it comprises a cushioning member that mitigates a shock at the time of contact of the game ball. 【0008】請求項1の発明においては、装飾部材には、遊技球が接触可能な接触面が設けられており、この接触面に遊技球が接触することで、遊技球の流下方向が変化する。 [0008] In a first aspect of the present invention, the decorative member, gaming ball is provided with a contact surface capable of contacting, by contacting the game ball to the contact surface, flow-down direction of the game ball is changed . また、装飾部材の接触面の少なくとも一部には、緩衝部材が設けられている。 Further, at least a portion of the contact surface of the decorative member, the buffer member is provided. したがって、遊技球が緩衝部材に接触することにより、装飾部材の破損を防止することができる。 Therefore, by the game ball is in contact with the buffer member, it is possible to prevent damage to the ornamental member. また、ランプ等の電子機器が取り付けられた装飾部材にあっては、遊技球の接触時の衝撃や振動がその電子機器に伝わることを抑制することができる。 Further, in the decorative member electronic devices such as a lamp is attached, can be contacted at the shock and vibration of the game balls can be suppressed from being transmitted to the electronic device. 【0009】(請求項2)請求項2の発明は、遊技球を案内するレールにより区画された遊技盤の遊技領域に装飾部材を設けた弾球遊技機であって、前記装飾部材は、 [0009] The invention (Claim 2) according to claim 2, there is provided a ball-shooting game machine in which a decorative member to the game area of ​​the compartmented game board by rail for guiding the game ball, the decorative member,
発射された遊技球が接触可能な接触面と、前記接触面の少なくとも一部に設けられ、遊技球の接触時の衝撃を緩和する緩衝部材とを備え、前記遊技盤には、前記緩衝部材に接触した遊技球を流下させる球通路が設けられ、前記球通路の片側壁は、前記装飾部材の前記接触面により形成されていることを特徴とする。 And the emitted gaming ball can contact a contact surface, wherein on at least a portion of the contact surface, and a cushioning member that mitigates a shock at the time of contact of the game ball, wherein the game board, said cushioning member ball passage to flow down the contact with the game balls are provided, one side wall of the ball passage, characterized in that it is formed by the contact surface of the decorative member. 【0010】請求項2の発明においては、装飾部材には、遊技球が接触可能な接触面が設けられており、この接触面に遊技球が接触することで、遊技球の流下方向が変化する。 [0010] In the invention of claim 2 is the decorative member, gaming ball is provided with a contact surface capable of contacting, by contacting the game ball to the contact surface, flow-down direction of the game ball is changed . また、装飾部材の接触面の少なくとも一部には、緩衝部材が設けられている。 Further, at least a portion of the contact surface of the decorative member, the buffer member is provided. したがって、遊技球が緩衝部材に接触することにより、装飾部材の破損を防止することができる。 Therefore, by the game ball is in contact with the buffer member, it is possible to prevent damage to the ornamental member. また、ランプ等の電子機器が取り付けられた装飾部材にあっては、遊技球の接触時の衝撃や振動がその電子機器に伝わることを抑制することができる。 Further, in the decorative member electronic devices such as a lamp is attached, can be contacted at the shock and vibration of the game balls can be suppressed from being transmitted to the electronic device. 【0011】また、遊技盤には、装飾部材の接触面の一部に設けられた緩衝部材に接触した遊技球を流下させる球通路が設けられている。 Further, the game board, sphere passage to flow down the game ball in contact with the cushioning member provided on a part of the contact surface of the decorative member. そして、この球通路の片側壁が装飾部材の接触面により形成されている。 Then, one side wall of the ball passages are formed by the contact surface of the decorative member. したがって、装飾部材の接触面を利用して球通路が形成されているので、遊技領域内に設けられた装飾部材を有効利用した球通路を形成することができる。 Thus, by utilizing the contact surface of the decorative member so ball passages are formed, it is possible to form the effective use spheres passage decorative member provided in the game area. 【0012】 【発明の実施の形態】以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。 DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION Hereinafter, with reference to the drawings, a description will be given of an embodiment of the present invention. 図1は、本発明による装飾部材(中央装飾部材20等)を備える弾球遊技機の遊技盤10を示す正面図である。 Figure 1 is a front view showing a game board 10 of the ball-shooting game machine having a decorative member according to the present invention (central decorative member 20, etc.). 図1において、遊技盤10には、図示しない発射装置から発射された遊技球を、遊技領域11に誘導するレール12(外レール12 In Figure 1, the rail 12 (the outer rail 12 to the gaming board 10, the game balls emitted from unillustrated launcher, induces the game area 11
a及び内レール12b)が設けられ、その内側に、図柄変動表示装置13、特定入賞口14、大入賞口15、及び一般入賞口16等が配置されている。 a and the inner rail 12b) is provided, on its inside, symbol variation display device 13, a particular winning hole 14, a special winning opening 15, and the general winning holes 16 and the like are arranged. また、遊技領域11内には、複数の釘Pが設けられており、この釘Pによって遊技球の流下方向が変化するように構成されている。 Further, in the game area 11 has a plurality of pegs P is provided and is configured to change flow-down direction of the game ball through the nail P. 【0013】特定入賞口14は、図柄変動表示装置13 [0013] The specific winning opening 14, symbol variation display device 13
の図柄の変動開始条件となる入賞口である。 Is a winning opening to be a change starting conditions of the symbol. この特定入賞口14への遊技球の入賞によって、弾球遊技機内部で抽選が行われるとともに、その抽選結果に基づいて、図柄変動表示装置13の図柄への変動表示が行われる。 By winning the game balls to the particular winning hole 14, together with the lottery inside a pinball game machine is carried out, based on the lottery result, variable display of the symbols of the symbol variable display device 13 is performed. 大入賞口15は、図柄変動表示装置13により表示された図柄の組合せが所定の停止態様となった場合、例えばA Special winning opening 15, when a combination of symbols displayed by the symbol variation display device 13 reaches a predetermined stop mode, for example, A
−A−AのようにAの図柄が揃った場合に開放して打球が入賞可能となる入賞口である。 Hitting open when uniform pattern of A as -A-A is a winning opening made possible winning. 【0014】また、図柄変動表示装置13を囲むように、中央装飾部材(エスカッション)20が設けられている。 Further, so as to surround the symbol variation display device 13, a central decorative member (escutcheon) 20 is provided. さらにまた、遊技領域11の右側であって、中央装飾部材20と所定の間隔を隔てて右装飾部材40が設けられている。 Furthermore, a right game area 11, right decorative member 40 is provided at a predetermined interval and the central decorative member 20. さらに、レール12の外側であって、遊技盤10の左上側、右上側、及び右下側には、それぞれレール装飾部材61、62及び63が設けられている。 Further, an outer rail 12, the upper left side of the game board 10, upper right, and lower right side, the rail decorative member 61, 62 and 63 respectively are provided.
これらの中央装飾部材20、右装飾部材40、並びにレール装飾部材61、62及び63は、遊技盤10を装飾する視覚効果を有するとともに、その内部にランプ(後述)が設けられており、そのランプが遊技の進行に合わせて点灯、点滅、又は消灯するように構成されている。 These central decorative member 20, the right decorative member 40, as well as rail decorative member 61, 62 and 63, which has a visual effect to decorate game board 10, and a lamp (to be described later) is provided therein, the lamp There lights in accordance with the progress of the game, flashing, or is configured to turn off. 【0015】なお、上述した各種の入賞口(特定入賞口14、大入賞口15及び一般入賞口16)もまた、本発明における装飾部材の概念に含まれるものである。 [0015] Incidentally, the above-mentioned various winning holes (specific winning opening 14, a special winning opening 15 and generally prize hole 16) is also intended to be included in the concept of the decorative member of the present invention. また、本実施形態では図示しないが、遊技球の落下方向を変化させる風車もまた、本発明における装飾部材の概念に含まれるものである。 Although not illustrated in this embodiment, wind turbine changing the falling direction of the game ball is also intended to be included in the concept of the decorative member of the present invention. 【0016】さらにまた、遊技領域11の右上部であって、外レール12aの終端位置には、緩衝部材18が設けられている。 [0016] Furthermore, a right upper portion of the game area 11, the end position of the outer rail 12a, the buffer member 18 is provided. 緩衝部材18は、本実施形態ではゴム弾性体からなり、レール12に沿って発射された遊技球が外レール12aの終端位置まで到達したときに、遊技領域11内の部材への遊技球の直撃を避けて、その衝撃を緩和するためのものであり、その遊技球を遊技領域11 Cushioning member 18 in this embodiment consists of a rubber elastic body, when a game ball that is propelled along the rail 12 has reached the end position of the outer rail 12a, hit the game balls to members in the game area 11 the avoiding, is intended to alleviate the impact, game area 11 the game balls
の中央側に戻すか、又は後述する球通路50内に送り込むためのものである。 If returned to the center side, or is intended for feeding to the later-described ball passage 50. なお、遊技領域11の緩衝部材1 Incidentally, the buffer member 1 in the game area 11
8が取り付けられる位置には、図5に示すように、立設された円筒状のボス71と、緩衝部材18の一部を支持する凹状の支持部72とを備える。 A position 8 is attached, as shown in FIG. 5, comprises a cylindrical boss 71 provided upright, and a concave supporting portion 72 for supporting a portion of the cushioning member 18. 一方、緩衝部材18 On the other hand, the buffer member 18
の略中央には、ボス71が入り込む大きさに形成された穴18aが形成されている。 The approximate center of the hole 18a formed in a size that the boss 71 enters is formed. そして、緩衝部材18の穴18a内にボス71が入り込むとともに、緩衝部材18 Then, the boss 71 enters into the hole 18a of the cushioning member 18, the buffer member 18
の外縁の一部が支持部72によって支持されることで、 By part of the outer edge of which it is supported by the supporting portion 72,
緩衝部材18が固定されている。 Cushioning member 18 is fixed. 【0017】ここで、本実施形態の弾球遊技機の遊技概要について簡単に説明する。 [0017] Here, will be described in brief game summary of the ball-shooting game machine of the embodiment of the present invention. 先ず、遊技者の操作により発射装置が駆動されて遊技球が遊技領域11内に進入すると、この遊技球は、中央装飾部材20や釘P等に接触して落下方向を変えながら、上記入賞口(特定入賞口1 First, when it launchers by operation of the player is driven gaming ball enters the game area 11, the game ball, while changing the dropping direction in contact with the central decorative member 20 and nails P etc., the winning opening (specific winning opening 1
4等)に入り込むか、又はアウト口17に送られる。 4, etc.) or entering, or sent to the out port 17. そして、入賞口に遊技球が入賞した場合には、所定個数の賞球が図示しない払出し装置から払い出されることとなる。 When the game ball is prize to the winning port, so that the predetermined number of prize balls are paid out from the payout device (not shown). 【0018】また、特定入賞口14に入賞した場合には、賞球の払出しに加えて、図柄変動表示装置13に表示された図柄が所定の変動表示をした後に停止表示する遊技が行われる。 Further, when finished in a particular winning hole 14, in addition to the payout of prize balls, symbols displayed on the symbol variation display device 13 is a game to be stopped and displayed after predetermined variable display are performed. そして、この遊技の結果、すなわち停止表示した図柄の組合せが予め定められた図柄の組合せとなった場合に、大入賞口15が開放して、遊技者に利益を与えやすくなる大当たり遊技が行われる。 As a result of this game, that is, when the symbol combination stopped and displayed becomes a combination of symbols predetermined open the special winning opening 15, is the jackpot gaming that easily give a benefit to the player is performed . 【0019】次に、中央装飾部材20及び右装飾部材4 [0019] Next, the central decorative member 20 and the right decorative member 4
0について説明する。 0 will be described. 図2は、中央装飾部材20をより詳細に示す斜視図であり、一部(緩衝部材取付部26) Figure 2 is a perspective view showing a central decorative member 20 in greater detail, a portion (cushioning member mounting portion 26)
を破断して図示している。 It is shown by broken. 中央装飾部材20は、ベース部材21、上飾り23、中央飾り24及び左飾り25等を備える。 Central decorative member 20 includes a base member 21, the top covering 23, the central ornament 24 and left ornament 25 and the like. 【0020】ベース部材21は、ABSやPC等の硬質樹脂により略枠状に形成されており、その内部には、図柄変動表示装置13の前面を覆う透明な窓22が取り付けられている。 The base member 21 is formed in a substantially frame shape by a hard resin such as ABS or PC, the inside, a transparent window 22 covering the front of the symbol variation display device 13 is attached. また、ベース部材21には、図示しないが、それぞれ上飾り23、中央飾り24及び左飾り25 Further, the base member 21, although not shown, respectively on decoration 23, the central ornament 24 and left ornament 25
を取り付けるための取付部が形成されている。 Mounting portion for mounting the is formed. 【0021】また、上飾り23、中央飾り24及び左飾り25は、それぞれ透光性を有する樹脂(例えば透明又は半透明の樹脂)から、図示のようなデザイン形状に形成されている。 Further, the top covering 23, the central ornament 24 and left ornament 25 from a translucent resin, respectively (for example, a transparent or translucent resin) and is formed in the design shape as shown. 上飾り23及び中央飾り24は、それぞれ視覚効果を高めるためのものであって、その背後にランプ(後述)を備えており、そのランプが遊技の進行に合わせて点灯等されるように構成されている。 Top covering 23 and central ornament 24 are each provided for the purpose of enhancing the visual effect, behind provided with a ramp (described later) in its lamp is configured to be turned, etc. in accordance with the progress of a game ing. また、左飾り25は、上飾り23及び中央飾り24と同様にその背後にランプ(後述)を備えており、図柄変動表示装置13の図柄の変動表示中に、特定入賞口14に遊技球が入賞したときに、そのランプの点灯又は消灯によって入賞球の保留球数を表示するものであり、本実施形態では4つの保留球数まで表示できるように構成されている。 Further, the left ornament 25, like the top covering 23 and central ornament 24 behind provided with a ramp (described later), while variable display of symbols in the symbol variation display device 13, the game ball to a particular winning hole 14 when you win, which displays the number of pending sphere winning ball by lighting or extinguishing of the lamp, in the present embodiment is configured so as to show up to four pending counts. 【0022】図3は、中央装飾部材20の側面図であって、一部を破断して示す図である。 [0022] Figure 3 is a side view of the central decorative member 20 is a view in partial section. 図3中、左側が前面側(遊技者側)である。 In Figure 3, the left side is a front side (player side). 図3に示すように、中央装飾部材20は、遊技領域11を形成する基板となるベニヤ板19の開口領域に入り込むように取り付けられている。 As shown in FIG. 3, the central decorative member 20 is attached so as to enter the open region of the plywood 19 as a substrate for forming a game area 11.
また、上飾り23、中央飾り24及び左飾り25の背面側には、全体で1つのランプ基板28が取り付けられている。 Further, the top covering 23, the rear side of the central ornament 24 and left ornament 25 is whole one lamp board 28 is mounted. ランプ基板28は、基板上に複数のランプ(LE Lamp substrate 28, a plurality of lamps on a substrate (LE
D)を実装したものであり、上飾り23、中央飾り24 D) is obtained by implementing, top covering 23, the central ornament 24
及び左飾り25の背面側にそれぞれ所定数のランプが配置されるように構成されている。 And each predetermined number of lamp on the back side of the left ornament 25 is configured to be placed. 【0023】そして、上述したように、上飾り23及び中央飾り24の背面側に配置されたランプ基板28のランプは、遊技効果を高めるために、遊技状態に応じて所定のパターンで点灯、点滅又は消灯するように構成されている。 [0023] Then, as described above, the lamp of the top covering 23 and a lamp board 28 arranged on the rear side of the central decoration 24, in order to enhance the gaming effect, lighting in a predetermined pattern in accordance with the gaming state, flashing or it is configured to turn off. また、左飾り25の背面側に配置されたランプ基板28のランプは、保留球数に対応して、左飾り25 Further, the lamp of the lamp substrate 28 disposed on the back side of the left ornament 25, corresponding to the hold counts, left ornament 25
の前面に表示された「1」〜「4」の数字の部分が点灯又は消灯するように構成されている。 Numbers of parts of the displayed on the front "1" to "4" are configured to on or off of. 【0024】図2において、中央装飾部材20の外周面は、遊技領域11内に発射された遊技球が接触可能な接触面であり、それぞれ上接触面20A、左接触面20 [0024] In FIG. 2, the outer peripheral surface of the central decorative member 20 is a contact surface capable of contacting is fired gaming balls in a game region 11, respectively on the contact surface 20A, the left contact face 20
B、右接触面20C、及び下接触面20Dを備える。 Comprising B, right contact surface 20C, and a lower contact surface 20D. なお、下接触面20Dは、ステージ形状をなし、この下接触面20Dに接触した遊技球は、特定入賞口14の上部に案内される。 The lower contact surface 20D is no stage shape, a game ball in contact with the lower contact surface 20D is guided to the top of a particular winning hole 14. 【0025】また、中央装飾部材20の右接触面20C [0025] In addition, the right contact surface 20C of the central decorative member 20
の上端部には、緩衝部材27の形状に整合するように形成された凹状の緩衝部材取付部26が設けられている。 The upper end portion, the buffer member mounting portion 26 of the concave formed to match the shape of the cushioning member 27 is provided.
そして、この緩衝部材取付部26内に緩衝部材27が配置されている。 The cushioning member 27 is disposed in the cushioning member mounting portion 26. 緩衝部材27は、本実施形態では、ゴム弾性体からなり、緩衝部材取付部26に配置されたときに外部に露出する露出面27aを有する。 Cushioning member 27, in this embodiment, it consists of a rubber elastic body has an exposed surface 27a exposed to the outside when placed in a buffer member mounting portion 26. ここで、緩衝部材27は、緩衝部材18と対向する位置に配置される。 Here, the buffer member 27 is disposed at a position opposite to the buffer member 18. なお、この緩衝部材27は、上述した緩衝部材18 Incidentally, the cushioning member 27, the buffer member 18 described above
と同一のものである。 It is identical with. そして、緩衝部材18と27とは、それぞれ同一のものが表裏逆に取り付けられている。 Then, the buffer member 18 and 27, identical each is attached upside down. このように緩衝部材18と27とを同一物とすることにより、それぞれ専用の成型品とする必要がないので、製造コストを削減することができる。 With this same object and a buffer member 18 and 27, it is not necessary to be dedicated moldings respectively, it is possible to reduce the manufacturing cost. 【0026】なお、図2において、緩衝部材取付部26 [0026] In FIG. 2, the buffer member mounting portion 26
の前面部(ベース部材21)の破断面をハッチングで図示しているが、緩衝部材取付部26内に緩衝部材27が配置されると、その前面側(遊技者側)は、ベース部材21により押さえられ、後面側は遊技盤10により押さえられる。 The While front portion fracture surface (base member 21) shown by hatching, the cushioning member 27 to the cushioning member mounting portion 26 is arranged, the front side (player side), the base member 21 pressed, the rear side is pressed by the game board 10. また、この緩衝部材27の下側に右接触面2 The right contact face 2 on the lower side of the cushioning member 27
0Cが連続しており、本実施形態では、右接触面20C 0C are contiguous, in this embodiment, the right contact surface 20C
は、流線形状に形成されている。 It is formed in streamlined shape. 【0027】図4は、中央装飾部材20の右側部分と、 FIG. 4 is a right side portion of the central decorative member 20,
右装飾部材40とを示す正面図である。 It is a front view showing a right decorative member 40. 右装飾部材40 Right decorative member 40
の中央部には、透光性を有する樹脂(例えば透明又は半透明の樹脂)から形成された飾り41が設けられている。 The central portion, decoration 41 formed of a resin (e.g., transparent or translucent resin) having translucency is provided. この飾り41の背面側には、中央装飾部材20の各飾り(上飾り23等)と同様に、ランプ基板(図示せず)が設けられ、飾り41は、遊技の進行等に応じて点灯、点滅、又は消灯するように構成されている。 This on the back side of the ornament 41, like the respective decorations central decorative member 20 (such as a top covering 23), the lamp board (not shown) is provided, ornaments 41, turned on in accordance with the game progress, etc., flashing, or is configured to turn off. 【0028】また、右装飾部材40の上面及び左面には、それぞれ遊技球が接触可能な上接触面40A及び左接触面40Bを備える。 Further, on the upper surface and the left surface of the right decorative member 40, respectively game ball comprises upper contact surface 40A and the left contact face 40B contactable. そして、中央装飾部材20の右接触面20Cと、右装飾部材40の上接触面40A及び左接触面40Bとで、球通路50を形成している。 Then, in the right contact surface 20C of the central decorative member 20, an upper contact surface 40A and a left contacting surface 40B of the right decorative member 40 to form a ball passage 50. すなわち、球通路50の片側壁が中央装飾部材20の右接触面20Cにより形成され、他方側壁が右装飾部材40の上接触面40A及び左接触面40Bにより形成されている。 That is, one side wall of the sphere passage 50 is formed by the right-contact surface 20C of the central decorative member 20, the other side wall are formed by on the contact surface 40A and a left contacting surface 40B of the right decorative member 40. 【0029】以上の構成からなる遊技盤10において、 [0029] In the game board 10 having the above configuration,
遊技領域11に発射された遊技球は、中央装飾部材20 Game ball that is launched into the game region 11 includes a central decorative member 20
の左接触面25等に接触して中央装飾部材20の左側を流下するか、中央装飾部材20の上接触面20Aに接触した後に左側に戻されて中央装飾部材20の左側を流下するか、あるいは球通路50内に入り込んで球通路50 Of contact with the left contact face 25 or the like or flowing down the left side of the central decorative member 20, or after contacting on the contact surface 20A of the central decorative member 20 is returned to the left flows down the left side of the central decorative member 20, Alternatively ball passage 50 enters the ball passageway 50
内を流下する。 Flowing down the inner. 【0030】図5は、発射された遊技球がレール12に沿って外レール12aの終端位置に到達したときの様子を示す正面図(一部破断図)である。 FIG. 5 is a front view showing a state in which the emitted game ball reaches the end position of the outer rail 12a along the rails 12 (partially cutaway view). 図5では、遊技球の流れをB1〜B4によって示している。 FIG. 5 shows a flow of the game ball by B1 to B4. 図5に示すように、外レール12aの終端近傍に到達した遊技球B1 As shown in FIG. 5, the game ball reaches the vicinity end of the outer rail 12a B1
は、最後は、外レール12aの終端位置に設けられている緩衝部材18に衝突(接触)する(遊技球B2)。 The last is collides with the buffer member 18 provided at the end position of the outer rail 12a (contact) to (game ball B2). 【0031】この衝突により、遊技球B2は、減速されて、図5中、左下方向に跳ね返り、緩衝部材27の露出面27aに衝突する(遊技球B3)。 [0031] By the collision, the game ball B2 is being decelerated, in FIG. 5, rebounding and to the left, impinges on the exposed surface 27a of the cushioning member 27 (game balls B3). この衝突により、 This collision,
遊技球B3は、さらに減速されて、下方に落下し、右装飾部材40の上接触面40Aに接触する(遊技球B Game ball B3 is further decelerated, and drops downward and contacts on the contact surface 40A of the right decorative member 40 (game balls B
4)。 4). そして、球通路50の形状に沿って球通路50内を流下する。 Then, flowing down the ball passage 50 along the shape of the sphere passage 50. 【0032】図4は、球通路50内を流下する遊技球B [0032] FIG. 4 is a game ball B flowing down the ball passage 50
の様子を点線及び矢印で示している。 It shows in a state in dotted lines and arrows. また、図6は、図4中、A−A断面を示す断面図であって、球通路50内を流下している遊技球Bを併せて図示したものである。 Also, FIG. 6, in FIG. 4, a cross-sectional view showing the A-A cross-section a diagrammatic representation together game balls B which flows down the balls passage 50.
遊技球Bは、球通路50内に入り込むと、中央装飾部材20の右接触面20C(片側壁)及び右装飾部材40の上接触面40A及び左接触面40B(他方側壁)に接触しつつ流下する。 Game ball B, if enters the ball passageway 50, while in contact with the right contact surface 20C of the central decorative member 20 (side walls) and right decorative on the contact surface 40A and a left contacting surface 40B of the member 40 (the other side wall) under a stream to. さらに、球通路50の出口近傍には、 Furthermore, near the exit of the sphere passage 50,
釘Pが設けられており、この釘Pにより、遊技球Bは、 Nail P is provided by the nail P, game ball B is
大入賞口15の上部に案内される。 It is guided to the top of the special winning opening 15. 【0033】したがって、遊技者は、大当たり遊技中の大入賞口15が開放しているときには、遊技球を外レール12aの終端位置に到達するように強めに発射させれば、球通路50内に送り込むことができる。 [0033] Thus, a player, when the special winning opening 15 in the jackpot gaming is open, if fired strengthened game ball to reach the end position of the outer rail 12a, the ball passage 50 it can be fed. そして、球通路50に入り込んだ遊技球は、球通路50を経て、釘Pによって誘導されることにより、大入賞口15の上部に集中して送られるので、大入賞口15に入賞させやすくなる。 The game ball entering into the ball passage 50 through the ball passage 50 by being guided by the nail P, since sent concentrated in the upper portion of the special winning opening 15, it tends to special winning opening 15 . また、緩衝部材18や27に接触することなく、球通路50内に直接入り込むことはほとんどなく、 Also, without contacting the cushioning member 18 and 27, from entering directly into the sphere passage 50 it is little,
緩衝部材18と27との双方に少なくとも1回接触してから球通路50内に遊技球が案内されるようにしたので、ある一定の時間間隔で遊技球を流下させることができる。 Since game ball from contact at least once both the cushioning member 18 and 27 within a sphere passage 50 is to be guided, it is possible to flow down the game ball at a certain time interval. 【0034】なお、上記のように遊技球を発射させることなく、大当たり遊技中に、例えば中央装飾部材20の左接触面20Bに接触するように発射させることも可能である。 It should be noted, without launching the game ball as described above, in the bonus game, it is also possible to fire so as to be in contact with the left contact face 20B of the central decorative member 20. この場合には、遊技球は、中央装飾部材20の左接触面20Bに接触した後、釘P等に接触しつつ流下する。 In this case, the game ball, after contact with the left contact face 20B of the central decorative member 20, flows down while contacting the nail P or the like. 【0035】以上説明したように、本実施形態では、遊技球が緩衝部材18に衝突した後、最初に中央装飾部材20に衝突する箇所に緩衝部材27を設けたので、中央装飾部材20への遊技球の直撃を避けることができる。 [0035] As described above, in the present embodiment, after the game ball collides with the cushioning member 18, since the first provided a cushioning member 27 at a position impinging on a central decorative member 20, to the central decorative member 20 it is possible to avoid a direct hit of the game ball.
これにより、中央装飾部材20のひび割れ等を防止することができるとともに、ランプ基板28等の電子機器の損傷を防止することができる。 Thus, it is possible to prevent cracks of the central decorative member 20, it is possible to prevent damage to electrical devices such as lamps substrate 28. また、中央装飾部材20 The central decorative member 20
の塗装落ちや剥げを防止することができる。 Paint fall and baldness can be prevented. さらにまた、遊技球の直撃を回避するための釘Pを設けることが不要となるので、釘Pの本数を削減することができ、コストを低減することができる。 Furthermore, since the provision of the nail P for avoiding a direct hit of the game ball is not required, it is possible to reduce the number of nails P, it is possible to reduce the cost. さらには、遊技領域11 In addition, the game area 11
内の釘Pを打つことができない領域においても、遊技球を減速させることができる。 Even in a region that can not hit the nail P of the inner, it can be decelerated game balls. 【0036】さらに、外レール12aの終端位置まで到達した遊技球は、緩衝部材18及び27の双方にそれぞれ少なくとも1回は接触し、この接触によって減速されるので、右装飾部材40の上接触面40Aに接触するときの衝撃が小さくなる。 Furthermore, game ball having reached the end position of the outer rail 12a at least once each for both the cushioning member 18 and 27 in contact, because it is decelerated by this contact, on the contact surface of the right decorative member 40 impact is reduced when in contact with 40A. これにより、右装飾部材40の損傷の可能性を低くすることができる。 This makes it possible to reduce the possibility of damage to the right decorative member 40. 【0037】また、中央装飾部材20の右接触面20C [0037] In addition, the right contact surface 20C of the central decorative member 20
と、右装飾部材40の上接触面40A及び左接触面40 If, on the contact surface 40A and the left contact face of the right decorative member 40 40
Bとにより球通路50の両側壁を構成したので、釘Pや風車等を用いずに、装飾部材のみで遊技球の新たな通路を形成することがきる。 Since the by configured the both side walls of the ball passage 50 B, without using nails P and windmill like, kill is possible to form a new passage of the game ball only decorative member. さらに、大当たり遊技時に大入賞口15へ遊技球を案内しやすくなり、遊技者間の技量や釘Pの調整ばらつき等による、大当たり遊技時の入賞球数のばらつきを少なくすることができる。 Further, it becomes easy to guide the game ball into the special winning opening 15 during bonus game, by adjusting variations in skill or nails P between the player, it is possible to reduce the variation in the winning ball number at the time the jackpot gaming. 【0038】以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、以下のような種々の変形が可能である。 [0038] Having described an embodiment of the present invention, the present invention is not limited to the embodiments described above, various modifications are possible as follows. (1)本実施形態では、中央装飾部材20と右装飾部材40とにより、球通路50を形成したが、これに限らず、例えば左装飾部材を設けて、この左装飾部材と中央装飾部材20とで球通路50を形成しても良い。 (1) In the present embodiment, the central decorative member 20 and the right decorative member 40 has formed the ball passage 50 is not limited thereto, for example by providing a left decorative member, the left decorative member and the central decorative member 20 it may form a ball passage 50 in the. あるいは、中央装飾部材20のみ、右装飾部材40のみ、又は左装飾部材のみで、球通路50を形成することも可能である。 Alternatively, only the central decorative member 20, only the right decorative member 40, or only the left decorative member, it is possible to form a ball passage 50. 【0039】(2)本実施形態では、緩衝部材27は、 [0039] (2) In the present embodiment, the buffer member 27,
緩衝部材18と同一物としたが、これに限らず、緩衝部材18と別個のものから形成したも良い。 It was the identical with the buffer member 18 is not limited thereto, and may be formed from the buffer member 18 and a separate one. また、緩衝部材27の形状は、緩衝部材27の装着箇所や取付位置等に応じて異なるものであり、本実施形態で示したものに限定されるものではない。 The shape of the buffer member 27, which varies depending on the installation position and mounting position of the cushioning member 27, is not limited to those shown in this embodiment. 【0040】(3)本実施形態では、緩衝部材27をゴム弾性体から形成したが、これに限らず、スポンジや、 [0040] (3) In the present embodiment, the cushioning member 27 formed from rubber elastic body is not limited thereto, and a sponge,
ゴムと樹脂との複合体等、種々のものが挙げられる。 Complexes such as the rubber and resin, and various ones. ただし、ゴム弾性体から形成した場合には、軟質樹脂(ポリウレタン、ポリスチレン等)と比較して、型代が安価になり、型合わせ等が不要となるので、製造コストを低減することができる。 However, in the case of forming the rubber elastic body, as compared to the soft resin (polyurethane, polystyrene, etc.), die cost is less expensive, since die matching or the like is not required, thereby reducing the manufacturing cost. また、ヒケや反り等もなく、長期間の使用による白化や傷付き等を防止することもできる。 In addition, shrinkage and warping, etc. without, it is also possible to prevent the whitening and scratches, etc. by long-term use. 【0041】 【発明の効果】(請求項1)請求項1の発明によれば、 [0041] [Effect of the Invention] (claim 1) According to the present invention,
遊技球を緩衝部材に接触させることで、装飾部材の破損を防止することができる。 By contacting the game ball into the buffer member, it is possible to prevent damage to the ornamental member. また、ランプ等の電子機器が取り付けられた装飾部材にあっては、遊技球の接触時の衝撃や振動がその電子機器に伝わることを抑制することができる。 Further, in the decorative member electronic devices such as a lamp is attached, can be contacted at the shock and vibration of the game balls can be suppressed from being transmitted to the electronic device. 【0042】(請求項2)請求項2の発明によれば、請求項1に記載の効果に加え、装飾部材の接触面を利用して球通路を形成したので、遊技領域内に設けられた装飾部材を有効利用した球通路を形成することができる。 [0042] According to the invention (Claim 2) according to claim 2, in addition to the effects of claim 1, since the formed spheres passage by utilizing the contact surface of the decorative member, provided in the game area the decorative member can be formed effectively utilize spheres passage.

【図面の簡単な説明】 【図1】本発明による装飾部材(中央装飾部材等)を備える弾球遊技機の遊技盤を示す正面図である。 Is a front view showing the game board of pinball game machine comprising BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS [Figure 1] The present invention according to the decorative member (central decorative member or the like). 【図2】中央装飾部材をより詳細に示す斜視図(一部破断図)である。 Is FIG. 2 is a perspective view showing a central decorative member in more detail (partially cutaway view). 【図3】中央装飾部材の側面図(一部破断図)である。 3 is a side view of the central decorative member (partially broken view). 【図4】中央装飾部材の右側部分と、右装飾部材とを示す正面図である。 [Figure 4] and the right portion of the central decorative member is a front view showing a right decorative member. 【図5】発射された遊技球が外レールの終端位置に到達したときの様子を示す正面図(一部破断図)である。 5 is a front view showing a state in which the emitted game ball reaches the end position of the outer rail (partial cutaway view). 【図6】図4中、A−A断面を示す断面図であって、球通路内を流下している遊技球を併せて図示したものである。 [6] In FIG. 4, a cross-sectional view showing the A-A cross-section a diagrammatic representation together game ball that flows down the balls passage. 【図7】従来の弾球遊技機の遊技盤を示す正面図である。 7 is a front view showing a game board of a conventional ball-shooting game machine. 【符号の説明】 10 遊技盤11 遊技領域12 レール12a 外レール12b 内レール13 図柄変動表示装置14 特定入賞口15 大入賞口16 一般入賞口17 アウト口18 緩衝部材18a 穴19 ベニヤ板20 中央装飾部材20A 上接触面20B 左接触面20C 右接触面20D 下接触面21 ベース部材22 窓23 上飾り24 中央飾り25 左飾り26 緩衝部材取付部27 緩衝部材27a 露出面28 ランプ基板40 右装飾部材40A 上接触面40B 左接触面41 飾り50 球通路61、62、63 レール装飾部材71 ボス72 支持部B(B1〜B4) 遊技球P 釘 [Reference Numerals] 10 game board 11 playfield 12 rail 12a out rail 12b in the rail 13 symbol variable display device 14 a particular winning hole 15 winning opening 16 generally winning opening 17 out port 18. cushioning member 18a hole 19 plywood 20 central decorative member 20A on the contact surface 20B left contact surface 20C right contact surface 20D under the contact surface 21 the base member 22 window 23 the top covering 24 central ornament 25 left ornament 26 buffer member mounting portion 27 buffer member 27a exposed surface 28 lamp board 40 right decorative member 40A on contact surface 40B left contact face 41 ornaments 50 balls passages 61, 62, 63 rail decorative member 71 boss 72 supporting portion B (B1 to B4) game balls P nail

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 【請求項1】 遊技球を案内するレールにより区画された遊技盤の遊技領域に設けられた弾球遊技機の装飾部材であって、 発射された遊技球が接触可能な接触面と、 前記接触面の少なくとも一部に設けられ、遊技球の接触時の衝撃を緩和する緩衝部材とを備えることを特徴とする弾球遊技機の装飾部材。 A decorative member of the Claims 1] pinball game machine provided in a game area of ​​the game board, which is defined by the rail for guiding the game ball, is capable of contacting a fired game balls a contact surface, provided on at least a portion of the contact surface, the decorative member of a pinball game machine characterized by comprising a cushioning member that mitigates a shock at the time of contact of the game ball. 【請求項2】 遊技球を案内するレールにより区画された遊技盤の遊技領域に装飾部材を設けた弾球遊技機であって、 前記装飾部材は、 発射された遊技球が接触可能な接触面と、 前記接触面の少なくとも一部に設けられ、遊技球の接触時の衝撃を緩和する緩衝部材とを備え、 前記遊技盤には、前記緩衝部材に接触した遊技球を流下させる球通路が設けられ、 前記球通路の片側壁は、前記装飾部材の前記接触面により形成されていることを特徴とする弾球遊技機。 A 2. A ball-shooting game machine in which a decorative member to the game area of ​​the compartmented game board by rail for guiding the game ball, the decorative member has a contact surface capable of contacting is fired gaming balls When, on at least a portion of the contact surface, and a cushioning member that mitigates a shock at the time of contact of the game ball, wherein the game board, sphere passage to flow down the game ball in contact with the buffer member is provided is, one side wall of the ball passage, ball-shooting game machine, characterized by being formed by the contact surface of the decorative member.
JP2002134062A 2002-05-09 2002-05-09 A pinball game machine Expired - Fee Related JP4348050B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002134062A JP4348050B2 (en) 2002-05-09 2002-05-09 A pinball game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002134062A JP4348050B2 (en) 2002-05-09 2002-05-09 A pinball game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2003325777A true true JP2003325777A (en) 2003-11-18
JP4348050B2 JP4348050B2 (en) 2009-10-21

Family

ID=29696834

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2002134062A Expired - Fee Related JP4348050B2 (en) 2002-05-09 2002-05-09 A pinball game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4348050B2 (en)

Cited By (27)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005334100A (en) * 2004-05-25 2005-12-08 Sophia Co Ltd Game machine
JP2008200332A (en) * 2007-02-21 2008-09-04 Fujishoji Co Ltd Pinball game machine
JP2008212750A (en) * 2008-06-18 2008-09-18 Sophia Co Ltd Game machine
JP2009028417A (en) * 2007-07-30 2009-02-12 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2009119291A (en) * 2009-03-09 2009-06-04 Sophia Co Ltd Game machine
JP2009142682A (en) * 2009-03-27 2009-07-02 Sophia Co Ltd Game machine
JP2010022581A (en) * 2008-07-18 2010-02-04 Kyoraku Sangyo Kk Return rubber unit, game board and pachinko game machine
JP2010154907A (en) * 2008-12-26 2010-07-15 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2010240033A (en) * 2009-04-01 2010-10-28 Kyoraku Sangyo Kk Prize winning device, game board unit, and pachinko game machine
JP2011255002A (en) * 2010-06-09 2011-12-22 Sophia Co Ltd Game machine
JP2011255003A (en) * 2010-06-09 2011-12-22 Sophia Co Ltd Game machine
JP2012061052A (en) * 2010-09-14 2012-03-29 Toyomaru Industry Co Ltd Pachinko machine
JP2012183252A (en) * 2011-03-08 2012-09-27 Sophia Co Ltd Game machine
JP2013027786A (en) * 2012-11-08 2013-02-07 Sophia Co Ltd Game machine
JP2013039457A (en) * 2012-11-28 2013-02-28 Sophia Co Ltd Game machine
JP2013048938A (en) * 2012-12-10 2013-03-14 Sophia Co Ltd Game machine
JP2013048939A (en) * 2012-12-10 2013-03-14 Sophia Co Ltd Game machine
JP2013102975A (en) * 2011-11-14 2013-05-30 Newgin Co Ltd Game machine
JP2013166031A (en) * 2013-06-03 2013-08-29 Sophia Co Ltd Game machine
JP2013198778A (en) * 2013-07-04 2013-10-03 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2013226437A (en) * 2013-07-04 2013-11-07 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2013240642A (en) * 2013-07-18 2013-12-05 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2013240640A (en) * 2013-07-18 2013-12-05 Sophia Co Ltd Tilting member for game machine
JP2014176641A (en) * 2014-02-17 2014-09-25 Sammy Corp Pachinko game machine
JP2015000232A (en) * 2013-06-17 2015-01-05 株式会社ソフイア Game machine
JP2015155062A (en) * 2015-06-04 2015-08-27 株式会社藤商事 Pinball game machine
JP2017023174A (en) * 2015-07-15 2017-02-02 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6324298B1 (en) 1998-07-15 2001-11-27 August Technology Corp. Automated wafer defect inspection system and a process of performing such inspection

Cited By (31)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005334100A (en) * 2004-05-25 2005-12-08 Sophia Co Ltd Game machine
JP4561968B2 (en) * 2004-05-25 2010-10-13 株式会社ソフイア Game machine
JP2008200332A (en) * 2007-02-21 2008-09-04 Fujishoji Co Ltd Pinball game machine
JP4493671B2 (en) * 2007-02-21 2010-06-30 株式会社藤商事 A pinball game machine
JP2009028417A (en) * 2007-07-30 2009-02-12 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2008212750A (en) * 2008-06-18 2008-09-18 Sophia Co Ltd Game machine
JP2010022581A (en) * 2008-07-18 2010-02-04 Kyoraku Sangyo Kk Return rubber unit, game board and pachinko game machine
JP2010154907A (en) * 2008-12-26 2010-07-15 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2009119291A (en) * 2009-03-09 2009-06-04 Sophia Co Ltd Game machine
JP4610655B2 (en) * 2009-03-09 2011-01-12 株式会社ソフイア Game machine
JP2009142682A (en) * 2009-03-27 2009-07-02 Sophia Co Ltd Game machine
JP4610658B2 (en) * 2009-03-27 2011-01-12 株式会社ソフイア Game machine
JP2010240033A (en) * 2009-04-01 2010-10-28 Kyoraku Sangyo Kk Prize winning device, game board unit, and pachinko game machine
JP2011255002A (en) * 2010-06-09 2011-12-22 Sophia Co Ltd Game machine
JP2011255003A (en) * 2010-06-09 2011-12-22 Sophia Co Ltd Game machine
JP2012061052A (en) * 2010-09-14 2012-03-29 Toyomaru Industry Co Ltd Pachinko machine
JP2012183252A (en) * 2011-03-08 2012-09-27 Sophia Co Ltd Game machine
JP2013102975A (en) * 2011-11-14 2013-05-30 Newgin Co Ltd Game machine
JP2013027786A (en) * 2012-11-08 2013-02-07 Sophia Co Ltd Game machine
JP2013039457A (en) * 2012-11-28 2013-02-28 Sophia Co Ltd Game machine
JP2013048938A (en) * 2012-12-10 2013-03-14 Sophia Co Ltd Game machine
JP2013048939A (en) * 2012-12-10 2013-03-14 Sophia Co Ltd Game machine
JP2013166031A (en) * 2013-06-03 2013-08-29 Sophia Co Ltd Game machine
JP2015000232A (en) * 2013-06-17 2015-01-05 株式会社ソフイア Game machine
JP2013226437A (en) * 2013-07-04 2013-11-07 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2013198778A (en) * 2013-07-04 2013-10-03 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2013240640A (en) * 2013-07-18 2013-12-05 Sophia Co Ltd Tilting member for game machine
JP2013240642A (en) * 2013-07-18 2013-12-05 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2014176641A (en) * 2014-02-17 2014-09-25 Sammy Corp Pachinko game machine
JP2015155062A (en) * 2015-06-04 2015-08-27 株式会社藤商事 Pinball game machine
JP2017023174A (en) * 2015-07-15 2017-02-02 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine

Also Published As

Publication number Publication date Type
JP4348050B2 (en) 2009-10-21 grant

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2010246724A (en) Pachinko machine
JP2009153853A (en) Pachinko game machine
JP2006334236A (en) Game machine
JP2006081752A (en) Game machine
JP2003210688A (en) Game machine
JP2008109956A (en) Game machine
JP2009172254A (en) Game machine
JPH08322988A (en) Pachinko machine
JP2000051448A (en) Game machine
JP2007222347A (en) Pachinko game machine
JP2006087574A (en) Pinball game machine
JP2006314486A (en) Game machine
JP2009100915A (en) Game board
JP2006116008A (en) Game machine
JP2006263094A (en) Pachinko game machine
JP2005034232A (en) Pinball game machine
JP2003159384A (en) Pachinko game machine
JPH06246052A (en) Game machine
JP2001334022A (en) Decorative member for game machine
JP2004305391A (en) Pachinko game machine
JP2000061059A (en) Pachinko game machine
JP2008295801A (en) Game machine
JP2005095442A (en) Pinball machine
JP2005095441A (en) Pinball machine
JP2004033430A (en) Pinball game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20050418

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20081202

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20090129

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20090331

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20090518

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20090707

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20090717

R150 Certificate of patent (=grant) or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (prs date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120724

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (prs date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130724

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (prs date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130724

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (prs date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130724

Year of fee payment: 4

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees