JP2017209587A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技に係る演出を行うために遊技機内に設けられた照射対象物に画像を照射形成する遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine that irradiates and forms an image on an irradiation object provided in the gaming machine in order to produce an effect relating to the game.
遊技機においては、液晶表示器を用いて画像を表示することにより、遊技者に当たりの期待感を持たせる等の演出が行われることが多いが、液晶表示器を用いずに演出を行う遊技機の一例として特許文献1に記載のものが知られている。
この遊技機は、遊技領域の背面に設けられ、映像を照射することによって遊技の演出を行うためのスクリーンと、前記映像を出射するプロジェクタと、前記プロジェクタから出射される映像を反射させて前記スクリーンに照射する反射板とを含んで構成されている。
In gaming machines, there are many effects such as giving a player a sense of expectation by displaying images using a liquid crystal display, but gaming machines that perform effects without using a liquid crystal display The thing of
This gaming machine is provided on the back of a gaming area, and a screen for performing a game effect by irradiating an image, a projector for emitting the image, and reflecting the image emitted from the projector to the screen And a reflector that irradiates the light.
しかしながら、前記特許文献1に記載の技術では、通常の平面的なスクリーンへの照射用のプロジェクタを用いて照射画像を形成しているため、平面的なスクリーン以外の立体的形状を有する照射対象物では、その平面部分に対して立体部分の合焦点位置がずれてしまうため、鮮明な画像を形成できないという問題がある。
また、前記特許文献1に記載の技術では、プロジェクタからの光が遊技機の後側から前側に向けて照射されるので、遊技機より前で遊技している遊技者にとってあまり好ましくない。
However, in the technique described in
Further, the technique described in
本発明は、前記事情に鑑みてなされたもので、立体形状部を有する照射対象物に鮮明な画像を形成することができるとともに、画像を形成するための光が遊技者に照射されることがない遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances. A clear image can be formed on an irradiation target having a three-dimensional shape portion, and a player can be irradiated with light for forming an image. The purpose is to provide no gaming machines.
前記目的を達成するために、本発明の遊技機は、遊技に係る演出を行うために遊技機内に設けられた照射対象物に画像を形成するRGBレーザ光源を備え、
前記照射対象物の少なくとも一部に、凹凸がある立体形状部を有し、
前記照射対象物の少なくとも前記立体形状部に、前記RGBレーザ光源からRGBレーザ光を遊技機の前側から後側に向けて走査して照射することによって前記画像を形成することを特徴とする。
In order to achieve the above object, the gaming machine of the present invention includes an RGB laser light source that forms an image on an irradiation object provided in the gaming machine in order to produce an effect relating to the game,
At least a part of the irradiation object has a three-dimensional shape portion with irregularities,
The image is formed by scanning and irradiating at least the three-dimensional shape portion of the irradiation object with RGB laser light from the RGB laser light source from the front side to the rear side of the game machine.
このような構成によれば、RGBレーザ光源からRGBレーザ光を、照射対象物の少なくとも立体形状部を有する照射対象物に走査して照射することによって、立体形状部でも、平面部と同様に結像するので、立体形状部においてもピントのずれ等が発生せず、よって照射対象物に鮮明な画像を形成することができる。
また、RGBレーザ光を遊技機の前側から後側に向けて照射するので、遊技機より前で遊技している遊技者にRGBレーザ光が照射されることがない。
According to such a configuration, the RGB laser light from the RGB laser light source scans and irradiates the irradiation target object having at least the three-dimensional shape part of the irradiation target, so that the three-dimensional shape part is connected in the same manner as the plane part. As a result, no focus shift or the like occurs in the three-dimensional shape portion, and thus a clear image can be formed on the irradiation object.
In addition, since the RGB laser light is irradiated from the front side to the rear side of the gaming machine, the RGB laser light is not irradiated to a player who is playing in front of the gaming machine.
また、本発明の前記構成において、反射板を備え、
前記照射対象物に、前記RGBレーザ光源からRGBレーザ光を遊技機の前側から後側に向けて、前記反射板を介して照射し、
前記反射板と前記照射対象物との双方が可動となっていてもよい。
In the above configuration of the present invention, a reflector is provided,
The irradiation object is irradiated with RGB laser light from the RGB laser light source from the front side to the rear side of the gaming machine through the reflector,
Both the reflecting plate and the irradiation object may be movable.
このような構成によれば、照射対象物に、RGBレーザ光源からRGBレーザ光を遊技機の前側から後側に向けて、反射板を介して照射するので、RGBレーザ光源を遊技機の所望の位置に配置しても、反射板を介してRGBレーザ光を照射対象物に確実に照射できる。したがって、RGBレーザ光源の配置位置の自由度が高まる。
また、反射板と前記照射対象物との双方が可動となっているので、照射対象物が移動している場合や、照射対象物が移動してその位置が変わっても、照射対象物の移動に追従させて反射板を照射対象物に向かうように動かすことによって、当該照射対象物に反射板を介してRGBレーザ光を確実に照射して画像を形成できる。
According to such a configuration, the irradiation target is irradiated with the RGB laser light from the RGB laser light source from the front side to the rear side of the gaming machine through the reflector, so that the RGB laser light source is set to a desired level of the gaming machine. Even if it arrange | positions in a position, a RGB laser beam can be reliably irradiated to an irradiation target object via a reflecting plate. Therefore, the degree of freedom of the arrangement position of the RGB laser light source is increased.
In addition, since both the reflector and the irradiation object are movable, even if the irradiation object is moving, or even if the irradiation object moves and changes its position, the irradiation object moves. By moving the reflector so as to follow the object to be irradiated, the image can be formed by reliably irradiating the object to be irradiated with the RGB laser light via the reflector.
本発明によれば、照射対象物の少なくとも立体形状部に、RGBレーザ光源からRGBレーザ光を遊技機の前側から後側に向けて走査して照射するので、立体形状部においてもピントのずれ等が発生せず、よって照射対象物に鮮明な画像を形成することができる。 According to the present invention, at least the three-dimensional shape portion of the irradiation object is irradiated with RGB laser light from the RGB laser light source from the front side to the rear side of the gaming machine. Therefore, a clear image can be formed on the irradiation object.
以下、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。本実施の形態は本発明を遊技機の一つであるスロットマシンに適用した場合を例にとって説明するが、本発明はスロットマシンに限ることなく、パチンコ等の遊技機に適用してもよい。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In this embodiment, the case where the present invention is applied to a slot machine, which is one of gaming machines, will be described as an example. However, the present invention is not limited to a slot machine and may be applied to a gaming machine such as a pachinko machine.
まず、発明が適用されるスロットマシンMの概略構成について説明する。
図1はスロットマシンMを示す斜視図である。このスロットマシンMは、筺体1を備えており、この筐体1は、底板、左右の側板、天板および背板を備え、当該筺体1の正面側に開口する正面開口部を有する箱形に形成されている。なお、底板の上面には、各部品に電力を供給するための電源装置(図示略)を内蔵した電源ユニット等が設けられている。
First, a schematic configuration of a slot machine M to which the invention is applied will be described.
FIG. 1 is a perspective view showing the slot machine M. FIG. The slot machine M includes a
また、前記筺体1の左右の側板には、筐体1の高さ方向略中央で水平となるように中板(図示略)が設けられており、この中板によって筺体1内は上下に分割されている。したがって、筺体1の前記正面開口部は、その上部を開口する開口上部とその下部を開口する開口下部との2つに区画されている。
筐体1の正面には、筐体1の正面開口部を開閉可能に閉塞する前扉3が設けられており、この前扉3は、前記開口上部を開閉可能に閉塞する上扉30と、前記開口下部を開閉可能に閉塞する下扉40とを備えている。
The left and right side plates of the
A
前記筺体1内には前記中板の上面に、交換ユニット2が着脱可能に設けられている。この交換ユニット2は、図2および図3に示すように、略直方体状に組まれた金属枠である枠体21と、枠体21に支持されたリールユニット22と、枠体21に固定された基板ユニット(図示略)とを備えている。
リールユニット22は、枠体21に設けられた3個のステッピングモータ(図示略)と、各々のステッピングモータの出力軸に固定された3個の回転リール23とを備えている。また、基板ユニットは、CPU、ROM、RAM、I/O等の電子部品を備えた基板を、基板ケースに収納したものである。そして、基板ユニットは、スロットマシンMの遊技を制御するための遊技制御装置として機能する。
In the
The
図5に示すように、前記上扉30は、図4に示すような中枠30aの前面に、図6に示すような外枠30bを嵌め合わせて一体成形したものである。
上扉30にはその一方の縦方向の側縁部に上扉側蝶番(図示略)が設けられている。一方、前記交換ユニット2の枠体21には枠体側蝶番(図示略)が設けられており、この枠体側蝶番に前記上扉側蝶番を係合させることによって、上扉30は、交換ユニット2の枠体21に回動自在に取り付けられている。なお、上扉30は、筐体1の側板に取り付けるように形成してもよい。
As shown in FIG. 5, the
The
また、上扉30は、略中央部に回転リール23の図柄を正面側から見ることができる図柄表示窓31を備えている。図柄表示窓31は、各回転リール23の図柄が3個ずつ表示可能に形成されている。
図柄表示窓31の上方には、画像表示部34が設けられている。この画像表示部34は、各当選役の図柄配列や遊技履歴等の情報の画像や、遊技の状態や当選役の抽選結果を報知する画像等を表示するためのものである。画像表示部34は、後述するスクリーンS1によって構成されている。また、上扉30の上部の左右には、種々のサウンドを出力するためのスピーカ35が画像表示部34(スクリーンS1)を挟んで設けられている。また図1に示すように、画像表示部34(スクリーンS1)の周囲には、報知などを行うためのランプ33が設けられている。
Moreover, the
An
下扉40は筺体1の開口下部を開閉可能に閉塞するための扉である。図8に示すように、下扉40は、図7に示すような中枠40aの前面に、図9に示すような外枠40bを嵌め合わせて一体成形したものである。
下扉40の一方の縦方向の側縁部に下扉側蝶番(図示略)が設けられている。そして、この下扉側蝶番を、筐体1の一方の側板に設けられた筐体側蝶番(図示略)と係合させることで、下扉40は、筐体1の一方の側板に回動自在に取り付けられている。また、下扉40が上扉30よりも先に開かれるように、下扉40の上面は、閉扉時において、上扉30の下端よりも正面側に突出するようになっている。つまり、下扉40が開放されると、上扉30も開放可能となるように形成されている。
The
A lower door hinge (not shown) is provided on one longitudinal side edge of the
また、下扉40の上部には、図1に示すように、スロットマシンMを操作するための操作部50が設けられている。操作部50には、クレジットされたメダルを払い出すための精算スイッチ52、ゲームを開始させるためのスタートスイッチ53、回転リール23の回転を停止させるためのストップスイッチ54が設けられている。
また、下扉40の上部右側には、メダルを投入するためのメダル投入口42が設けられている。また、下扉40の下部には、スロットマシン内部よりメダルを排出するためのメダル払い出し口41と、メダル払い出し口41から排出されたメダルを溜めておくためのメダル受け皿43とが形成されている。また、操作部50とメダル受け皿43との間には透明の前パネル45が取り付けられている。
Further, an
A
また、本発明の実施の形態では、遊技に係る演出を行うために遊技機(スロットマシンM)内に設けられた照射対象物Sに画像を照射して形成するRGBレーザ光源61(図10参照)を備えている。 In the embodiment of the present invention, an RGB laser light source 61 (see FIG. 10) formed by irradiating an image on an irradiation object S provided in a gaming machine (slot machine M) in order to produce an effect related to the game. ).
このRGBレーザ光源61は、図10に示すように、レーザプロジェクタ60に内蔵されている。レーザプロジェクタ60は、光源部としての前記RGBレーザ光源61およびミラー走査部62を備えて構成され、RGBレーザ光源61から射出されたRGBレーザ光を、ミラー走査部62によって照射位置の制御を行い、照射対象物Sを走査することにより、当該照射対象物Sに所定の画像を形成するものである。
RGBレーザ光源61は、赤色光源部61R、緑色光源部61G、および青色光源部61Bと、2枚のダイクロイックミラー63、64とを備えて構成されている。
The RGB
The RGB
各光源部61R、61G、61Bは、各色光に応じた半導体レーザ発振器をそれぞれ備えて構成され、半導体レーザ発振器の方式としては、例えば、端面発光型、面発光型のいずれの方式も採用することが可能である。
ダイクロイックミラー63、64は、透明基板上に波長選択膜が形成された光学素子であり、ダイクロイックミラー63は、赤色レーザ光を透過し、緑色レーザ光を反射する波長選択膜が形成され、ダイクロイックミラー64は、赤色レーザ光及び緑色レーザ光を透過し、青色レーザ光を反射する波長選択膜が形成されている。
Each of the
The dichroic mirrors 63 and 64 are optical elements in which a wavelength selection film is formed on a transparent substrate. The
ミラー走査部62は、RGBレーザ光源61から射出されるRGBレーザ光の光路中に配置される光学素子である。
このミラー走査部62は、MEMS(Micro Electro Mechanical System)技術により形成され、図10では図示を略しているが、矩形状のミラー本体と、このミラー本体の反射面を囲む矩形枠体とを備えて構成されている。そして、ミラー本体は、矩形の互いに対向する一対の辺の略中央から外側に突出するヒンジによって矩形枠体に対して回転自在に接続されている。
The
The
なお、MEMS技術によるMEMSミラーは、マイクロマシニング技術を利用して、シリコンウエハ上に機械的な機構と電気回路とを集積することにより製造される微小な装置であり、このMEMSミラーを用いることにより、装置全体(レーザプロジェクタ60)の小型化を図ることができる。 Note that a MEMS mirror based on the MEMS technology is a micro device manufactured by integrating a mechanical mechanism and an electric circuit on a silicon wafer by using the micromachining technology. By using the MEMS mirror, Therefore, it is possible to reduce the size of the entire apparatus (laser projector 60).
また、ミラー走査部62の矩形枠体は、その対向する辺のうち、前記ミラー本体に設けられたヒンジが前記矩形枠体に接続する辺と直交する一対の辺から外側に突出するヒンジを介して回路基板等に回転自在に接続されている。
ミラー走査部62がこのような構造となっているので、照射対象物Sの左右方向をX軸、上下方向をY軸に設定したときに、ミラー走査部62のヒンジの回転軸をこれらX軸及びY軸に合わせることにより、RGBレーザ光源61から射出されたRGBレーザ光を、照射対象物S上の任意のX、Y位置に直接または後述する反射板70によって反射させて間接的に照射することができるようになっている。
また、このような光学系を有するレーザプロジェクタ60は、内蔵される制御系(図示略)によって駆動制御されるようになっている。
In addition, the rectangular frame of the
Since the
The
このようなレーザプロジェクタ60では、入力された画像信号に基づいて、RGBレーザ光源61およびミラー走査部62の駆動制御を行って、RGBレーザ光を照射対象物Sに走査して照射することによって、当該照射対象物Sの所定位置に光学像(画像)を形成するようになっている。
In such a
前記のようなRGBレーザ光源61を有するレーザプロジェクタ60は、スロットマシンM内に合計で3個設置されている。したがって、以下ではその設置場所によってそれぞれレーザプロジェクタ60a,60b,60cとして説明する。また、後述する反射板70もレーザプロジェクタ60a,60b,60cに対応してスロットマシンM内に合計で3個設置されているので、以下ではその設置場所によってそれぞれ反射板70a,70b,70cとして説明する。
レーザプロジェクタ60a(60)は、例えば図2および図3に示すように、回転リール23を有する交換ユニット2の上下方向中央部より若干上部にある横フレーム21aに取り付けられている。
一方、前記照射対象物Sは回転リール23となっており、この回転リール23は図柄表示窓31の後方に配置されている。また、この回転リール23の外周面は、少なくとも一部に凹凸のある立体形状部(図示略)を有している。
A total of three
The
On the other hand, the irradiation object S is a
また、図3に示すように、上扉30の上下方向略中央部でかつレーザプロジェクタ60aの斜め下方前側に、反射板70a(70)が水平面に対して所定角度傾けて設けられている。この反射板70aの反射面はレーザプロジェクタ60aおよび回転リール23に対して傾斜して対向しており、これによって、レーザプロジェクタ60aからのRGBレーザ光Laは、反射板70aの反射面で斜め下方に反射されて、回転リール23の外周面の所定の位置に走査して照射されるようになっている。
このようにして回転リール23の所定の位置に、レーザプロジェクタ60aのRGBレーザ光源61からRGBレーザ光Laを遊技機(スロットマシンM)の前側から後側に向けて、反射板70aを介して走査して照射するようになっている。
As shown in FIG. 3, a
In this way, the RGB laser light La from the RGB
さらに、前記RGBレーザ光源61を有するレーザプロジェクタ60b(60)は、図4および図5に示すように、上扉30の上壁の裏側に設けられている。
一方、前記照射対象物Sは、スクリーンS1となっており、このスクリーンS1は上扉30の上部表面に設けられた透明板の裏側に設けられている。スクリーンS1のの一部には、凹凸がある立体形状部が設けられている。この立体形状部は例えば、スクリーンS1の一部にキャラクタ(映画・演劇・小説・漫画などに登場する人物、動物、生物などの役)を立体的に形成したものである。
Further, the
On the other hand, the irradiation object S is a screen S1, and this screen S1 is provided on the back side of a transparent plate provided on the upper surface of the
また、上扉30の上部でかつレーザプロジェクタ60bの前側には、反射板70b(70)が水平面に対して所定角度傾けて設けられている。この反射板70bの反射面はレーザプロジェクタ60bおよびスクリーンS1に対して傾斜して対向しており、これによって、レーザプロジェクタ60bからのRGBレーザ光Lbは、反射板70bの反射面で斜め下方に反射されて、スクリーンS1に走査して照射され、これによって、スクリーンS1に画像を形成するようになっている。
このようにしてスクリーンS1に、レーザプロジェクタ60bのRGBレーザ光源61からRGBレーザ光Lbを遊技機(スロットマシンM)の前側から後側に向けて、反射板70bを介して走査して照射するようになっている。
In addition, a
In this way, the screen S1 is irradiated with the RGB laser light Lb from the RGB
また、前記のようなRGBレーザ光源61を有するレーザプロジェクタ60c(60)は、上扉30に加えて、下扉40にも設けられている。すなわち、図7および図8に示すように、下扉40の上部の裏側にレーザプロジェクタ60cが設けられており、このレーザプロジェクタ60cの前側に反射板70c(70)が設けられている。
一方、照射対象物Sは、例えばキャラクターのフィギアや模型等の役物フィギアS2によって構成されている。この役物フィギアS2は、凹凸を有する立体的に形成された立体形状部S3を含んで構成されている。このような役物フィギアS2は、下扉40の内部に設けられた設置部46に移動可能な状態で設けられている。つまり、役物フィギアS2は可動となっている。
The
On the other hand, the irradiation object S is composed of, for example, a character figure S2 such as a character figure or a model. The accessory figure S2 includes a three-dimensional shape portion S3 that is three-dimensionally formed with unevenness. Such an accessory figure S <b> 2 is provided in a movable state in an
役物フィギアS2を可動にする手段は特に限定するものでないが、例えば、リニアモータ等の駆動手段によって上下左右に移動可能に設けられた可動板に取り付けてもよいし、回転する回転板等に取り付けてもよい。
この役物フィギアS2の動きに合わせて、前記反射板70cが動くようになっている。つまり反射板70cは可動となっている。例えば、反射板70cは水平な軸回りに上下に回動するとともに、左右方向(スロットマシンMの幅方向)に移動するようになっている。例えば、リニアモータ等によって左右方向に移動可能な移動体(図示略)に反射板70cを取り付けるとともに、この移動体に反射板70cを上下に回動可能となるように軸支して取り付け、モータ等によって軸を正逆方向に回転させるようにすればよい。
役物フィギアS2の移動に追従して反射板70cの移動および回動を制御する場合、例えば、役物フィギアS2が移動する際の移動データと、反射板70cが移動および回動する際の移動データとを対応付けたデータテーブルを用意しておき、このデータテーブルにしたがって、役物フィギアS2を移動させるモータ等の駆動手段と反射板70cを移動および回動させるモータ等の駆動手段とを制御手段によって制御すればよい。
The means for moving the accessory figure S2 is not particularly limited. For example, the accessory figure S2 may be attached to a movable plate that is movable up and down and left and right by a driving means such as a linear motor, or may be attached to a rotating rotating plate or the like. It may be attached.
The
When the movement and rotation of the reflecting
そして、レーザプロジェクタ60cからのRGBレーザ光Lcは、反射板70cの反射面で斜め下方に反射されて、役物フィギアS2に走査して照射され、これによって、役物フィギアS2に画像を形成するようになっている。
このようにして役物フィギアS2に、レーザプロジェクタ60cのRGBレーザ光源61からRGBレーザ光Lcを遊技機(スロットマシンM)の前側から後側に向けて、反射板70cを介して走査して照射するようになっている。
Then, the RGB laser light Lc from the
In this manner, the accessory figure S2 is irradiated with the RGB laser light Lc from the RGB
前記のようなレーザプロジェクタ60(60a,60b,60c)を備えたスロットマシンMでは、スタートスイッチ53の操作を契機に、3個の回転リール23が回転を開始するとともに、複数の当選役のいずれかに当選かまたはハズレかの抽選が行われる。ここで、抽選で当選役に当選した場合に、ストップスイッチ54が操作されると、この当選役に係る図柄の組み合わせが入賞有効ライン上に揃い得るように各回転リール23の停止制御が行われる。また、すべての回転リール23の回転が停止されたときに、当選役に係る図柄の組み合わせが入賞有効ライン上に揃うと、この当選役の入賞となって遊技者に所定の利益が付与される。
In the slot machine M provided with the laser projector 60 (60a, 60b, 60c) as described above, the three
そして、通常の停止している状態の回転リール23や当選して停止している状態の回転リール23に、所定の画像が形成(表示)される。この場合、前記レーザプロジェクタ60aのRGBレーザ光源61から平行光であるRGBレーザ光Laをミラー走査部62を介して、反射板70aに向けて照射し、この反射板70aで反射させたうえで、回転リール23の外周面の所定の位置に走査して照射することによって、前記画像を回転リール23の凹凸がある立体形状部に形成する。なお、RGBレーザ光Laを前記立体形状部を含む回転リール23の円筒面状の外周面に走査して照射すことによって、当該立体形状部を含む回転リール23の外周面に画像を形成してもよいし、回転リール23の円筒面状の外周面のみに走査して照射すことによって、当該外周面のみに画像を形成してもよい。
このように、RGBレーザ光Laを反射板70aを介して回転リール23に照射することにより、RGBレーザ光LaをスロットマシンMの内部において、当該スロットマシンMの前側から後側に向けて回転リール23に走査して照射することができる。
このため、スロットマシンMより前で遊技している遊技者にRGBレーザ光Laが照射されることがない。
Then, a predetermined image is formed (displayed) on the rotating
In this way, by irradiating the
For this reason, the RGB laser light La is not irradiated to the player who is playing before the slot machine M.
また、前記スクリーンS1には、各当選役の図柄配列や遊技履歴等の情報の画像や、遊技の状態や当選役の抽選結果を報知する画像等が表示される。この場合、上扉30に設けられているレーザプロジェクタ60bのRGBレーザ光源61から平行光であるRGBレーザ光Lbをミラー走査部62を介して、反射板70bに向けて照射し、この反射板70bで反射させたうえで、スクリーンS1に走査して照射することによって、前記画像をスクリーンS1の平面部および凹凸がある立体形状部に形成する。なお、RGBレーザ光Lbを前記立体形状部のみに走査して照射すことによって、当該立体形状部のみに画像を形成してもよいし、スクリーンS1の平面部のみに走査して照射すことによって、当該平面部のみに画像を形成してもよい。
このように、RGBレーザ光Lbを反射板70bを介してスクリーンS1に照射することにより、RGBレーザ光LbをスロットマシンMの内部において、当該スロットマシンMの前側から後側に向けてスクリーンS1に走査して照射することができる。
このため、スロットマシンMより前で遊技している遊技者にRGBレーザ光Lbが照射されることがない。
In addition, on the screen S1, an image of information such as a symbol arrangement of each winning combination and a game history, an image for notifying a game state and a lottery result of the winning combination, and the like are displayed. In this case, the RGB
In this way, by irradiating the RGB laser light Lb onto the screen S1 through the
For this reason, the RGB laser beam Lb is not irradiated to the player who is playing before the slot machine M.
さらに、遊技の途中や、当選役に当選した場合等の所定の場合に、前記役物フィギアS2が所定の動きをするが、この役物フィギアS2に、下扉40に設けられているレーザプロジェクタ60cのRGBレーザ光源61から平行光であるRGBレーザ光Lcをミラー走査部62を介して、反射板70cに向けて照射し、この反射板70cで反射させたうえで、役物フィギアS2に走査して照射することによって、画像を役物フィギアS2の立体形状部S3に形成する。
例えば、役物フィギアS2の立体形状部S3が、キャラクタの顔の輪郭および表面形状を有する場合に、この顔の表面に、所望の髪型、目型、鼻型、口型等からなる画像を形成してもよいし、役物フィギアS2の立体形状部S3がキャラクタの身体形状をしている場合、所望の服装型からなる画像を形成してもよい。
なお、役物フィギアS2が立体形状部S3と平面部を含む場合、RGBレーザ光Lcを立体形状部のみに走査して照射すことによって、当該立体形状部のみに画像を形成してもよいし、役物フィギアS2の平面部のみに走査して照射すことによって、当該平面部のみに画像を形成してもよい。
Further, the accessory figure S2 moves in a predetermined manner in the middle of a game or when a winning combination is won. A laser projector provided on the
For example, when the three-dimensional shape part S3 of the accessory figure S2 has the contour and surface shape of the character's face, an image having a desired hairstyle, eye shape, nose shape, mouth shape, etc. is formed on the face surface. Alternatively, when the three-dimensional shape portion S3 of the accessory figure S2 has the body shape of the character, an image having a desired clothing type may be formed.
In addition, when the accessory figure S2 includes the three-dimensional shape portion S3 and the flat portion, an image may be formed only on the three-dimensional shape portion by scanning and irradiating only the three-dimensional shape portion with the RGB laser light Lc. The image may be formed only on the plane portion by scanning and irradiating only the plane portion of the accessory figure S2.
このような場合、役物フィギアS2が上下左右に移動している場合や、役物フィギアS2が移動してその位置が変わっても、役物フィギアS2の移動に追従させて反射板70cを動かす制御を行うことによって、当該役物フィギアS2に反射板70cを介してRGBレーザ光Lcを確実に照射して前記画像を形成できる。
また、RGBレーザ光源61から平行光であるRGBレーザ光Lcを、役物フィギアS2に走査して照射することによって、その立体形状部S3でも、平面部と同様に結像するので、立体形状部S3においてもピントのずれ等が発生せず、よって役物フィギアS2鮮明な画像を形成することができる。
In such a case, even when the accessory figure S2 moves up and down, left and right, or even if the accessory figure S2 moves and changes its position, the
Further, the RGB laser light Lc, which is parallel light from the RGB
また、本実施の形態では、照射対象物(回転リール23、スクリーンS1、役物フィギアS2)に、レーザプロジェクタ60a,60b,60cからRGBレーザ光La,Lb,Lcを遊技機Mの前側から後側に向けて、反射板70a,70b,70cを介して照射するので、レーザプロジェクタ60a,60b,60cを遊技機Mの所望の位置に配置しても、反射板70a,70b,70cを介してRGBレーザ光La,Lb,Lcを照射対象物に確実に照射できる。したがって、レーザプロジェクタ60a,60b,60cの配置位置の自由度が高まる。
In the present embodiment, the RGB laser beams La, Lb, and Lc from the
なお、本実施の形態では、上扉30および下扉40のいずれにおいても、その上部にレーザプロジェクタ60b,60cと反射板70b,70cを配置したが、これとは逆に上扉30および下扉40の下部にそれぞれレーザプロジェクタ60b,60cと反射板70b,70cを配置してもよいし、その場合でも、レーザプロジェクタ60b,60cは照射対象物S(スクリーンS1、役物フィギアS2)の後方に配置してもよいが、反射板70b,70cを照射対象物Sより前側に配置することによって、RGBレーザ光Lb,Lcを照射対象物SにスロットマシンMの前側から後側に向けて走査して照射することができる。また、レーザプロジェクタ60a,60b,60cはスロットマシンM内に設置場所が確保できれば、如何なる場所に設置してもよい。
また、本実施の形態では、1つのレーザプロジェクタ60a,60b,60cに対して、1つの反射板70a,70b,70cを使用したが、それぞれ複数の反射板70a,70b,70cを使用してもよい。
さらに、レーザプロジェクタ60a,60b,60cを配置できるスペースを照射対象物Sより前側に確保でき、直接RGBレーザ光を照射対象物Sに照射可能であれば、反射板70a,70b,70cは省略してもよい。
In the present embodiment, the
In the present embodiment, one
Further, if the space in which the
M スロットマシン(遊技機)
60,60a,60b,60c レーザプロジェクタ
61 RGBレーザ光源
70a,70b,70c 反射板
S 照射対象物
23 リール(照射対象物)
S1 スクリーン(照射対象物)
S2 役物フィギア(照射対象物)
S3 立体形状部
La,Lb,Lc RGBレーザ光
M slot machine (game machine)
60, 60a, 60b,
S1 screen (irradiation target)
S2 Property figure (irradiation target)
S3 Three-dimensional shape La, Lb, Lc RGB laser light
Claims (1)
前記照射対象物は、立体的に形成された立体形状部を有し、
前記照射対象物の少なくとも前記立体形状部に、前記RGB光源からRGB光を遊技機の前側から後側に向けて走査して照射することによって前記画像を形成し、
前記照射対象物に、前記RGB光源からRGB光を遊技機の前側から後側に向けて、前記反射板を介して照射し、
前記反射板は、水平な軸回りに上下に回動可能で、かつ左右方向に移動可能となっており、
前記照射対象物は移動可能となっており、
前記照射対象物の移動に追従して前記反射板の移動および回動を制御することを特徴とする遊技機。 An RGB light source and a reflector that form an image on an irradiation object provided in the gaming machine in order to produce an effect relating to the game;
The irradiation object has a three-dimensional shape portion formed three-dimensionally,
Forming the image by scanning and irradiating RGB light from the RGB light source from the front side to the rear side of the gaming machine on at least the three-dimensional shape portion of the irradiation object,
The irradiation object is irradiated with RGB light from the RGB light source from the front side to the rear side of the gaming machine through the reflector,
The reflector is rotatable up and down around a horizontal axis, and movable in the left and right direction,
The irradiation object is movable,
A game machine that controls the movement and rotation of the reflector following the movement of the irradiation object.
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