JP2017209445A5 - - Google Patents

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パチンコ機等の遊技機において、液晶表示装置等の表示装置が設けられた遊技機が知られている。この従来型の遊技機では、表示装置において図柄の変動表示が行われ、め定められた図柄が停止表示されることで、遊技者に有利なたり遊技が付与される。また、表示装置には、図柄以外にもキャラクタや風景等の様々な画像が表示され、多種多様な興趣演出を実行することで遊技の興趣向上を図っていた。 In gaming machines such as pachinko machines, gaming machines provided with a display device such as a liquid crystal display device are known. In the conventional game machine, it is performed variable display of symbols in the display device, by symbols defined Me pre appears stopped, advantageously those or game is awarded to the player. In addition to the symbols, various images such as characters and landscapes are displayed on the display device, and a variety of entertainment effects are executed to improve the entertainment of the game.

しかしながら、さらなる興趣向上が求められているHowever, further improvement of interest is required .

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve the above illustrated problem like, and an object thereof is to provide a gaming machine capable Rukoto improves interest in the game of the player.

この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、1の演出期間において、所定の演出態様が少なくとも1回表示される特定演出を行する特定演出実行手段と、前記所定の演出態様に含まれる第1演出態様表示中にめ定められた特定条件が成立したかを判別する条件判別手段と、その条件判別手段判別結果応じて、前記第1の演出態様の表示時間を少なくとも決定する表示時間決定手段と、前記所定の演出態様の表示中に前記第1の演出態様の表示時間が終了したことに基づいて、当該所定の演出態様の一部として第2の演出態様を表示させることが可能な第2演出態様表示手段と、を備え、前記表示時間決定手段は、前記条件判別手段により前記特定条件が成立したと判別された場合よりも、成立していないと判別された場合の方が、長い表示時間とする手段を備えたものであり、前記所定の演出態様は、当該所定の演出態様に含まれる前記第1の演出態様の表示中に前記特定条件が成立したか否かによらず、表示時間が共通となるように構成されているものであり、前記特定演出は、前記特定演出の開始後における経過時間が予め定められた上限時間になったことに基づいて終了されるように構成されているものであり、前記第2演出態様表示手段は、前記第2の演出態様の種別として、前記特定演出の終了後に遊技者に有利な特定の状態が設定される場合よりも、前記特定の状態が設定されない場合に表示され易い第1種別と、その第1種別よりも前記特定の状態が設定される場合に表示され易い第2種別と、を少なくとも含む複数のうち1の種別の前記第2の演出態様を表示可能に構成されているものである。 Gaming machine of claim 1, wherein in order to achieve this purpose, in one of the effect duration, predetermined effect aspects and specific effect execution means for executing a specific effect that appears at least once, said predetermined representation embodiment first and condition determining means for determining whether pre Me-determined specified condition is satisfied during the display of representation embodiment included in, according to the determination result of the condition determining means, the display of the first representation embodiment Based on the display time determining means for determining at least the time and when the display time of the first effect mode ends during the display of the predetermined effect mode, the second effect as a part of the predetermined effect mode Second display mode display means capable of displaying a mode, and the display time determination means is not established more than when the condition determination means determines that the specific condition is satisfied Discriminated place In the case of the above, there is provided means for setting a longer display time, and the predetermined effect mode is that the specific condition is satisfied during the display of the first effect mode included in the predetermined effect mode. Regardless of whether or not, the display time is configured to be common, and the specific effect is based on the fact that the elapsed time after the start of the specific effect has reached a predetermined upper limit time. The second effect mode display means sets a specific state advantageous to the player after the end of the specific effect as the type of the second effect mode. A plurality of types including at least a first type that is easily displayed when the specific state is not set and a second type that is easily displayed when the specific state is set rather than the first type. 1 type of the second Ru Der those that are capable of displaying the performance aspect.

請求項2記載の遊技機は、請求項1記載の遊技機において、前記所定の演出態様を表示させることが可能な表示手段を備える。 Gaming machine of claim 2, in the gaming machine according to claim 1, wherein, Ru comprising a display means capable of displaying the predetermined representation embodiment.

本発明の遊技機によれば、1の演出期間において、所定の演出態様が少なくとも1回表示される特定演出を実行する特定演出実行手段と、前記所定の演出態様に含まれる第1の演出態様の表示中に予め定められた特定条件が成立したかを判別する条件判別手段と、その条件判別手段の判別結果に応じて、前記第1の演出態様の表示時間を少なくとも決定する表示時間決定手段と、前記所定の演出態様の表示中に前記第1の演出態様の表示時間が終了したことに基づいて、当該所定の演出態様の一部として第2の演出態様を表示させることが可能な第2演出態様表示手段と、を備え、前記表示時間決定手段は、前記条件判別手段により前記特定条件が成立したと判別された場合よりも、成立していないと判別された場合の方が、長い表示時間とする手段を備えたものであり、前記所定の演出態様は、当該所定の演出態様に含まれる前記第1の演出態様の表示中に前記特定条件が成立したか否かによらず、表示時間が共通となるように構成されているものであり、前記特定演出は、前記特定演出の開始後における経過時間が予め定められた上限時間になったことに基づいて終了されるように構成されているものであり、前記第2演出態様表示手段は、前記第2の演出態様の種別として、前記特定演出の終了後に遊技者に有利な特定の状態が設定される場合よりも、前記特定の状態が設定されない場合に表示され易い第1種別と、その第1種別よりも前記特定の状態が設定される場合に表示され易い第2種別と、を少なくとも含む複数のうち1の種別の前記第2の演出態様を表示可能に構成されているものである。 According to the gaming machine of the present invention , in one production period, the specific production execution means for executing the specific production in which the predetermined production mode is displayed at least once, and the first production mode included in the predetermined production mode. Condition determining means for determining whether or not a predetermined condition is satisfied during display of the display, and display time determining means for determining at least the display time of the first effect mode according to the determination result of the condition determining means And the second effect mode can be displayed as a part of the predetermined effect mode based on the end of the display time of the first effect mode during the display of the predetermined effect mode. 2 display mode display means, and the display time determination means is longer when it is determined that the specific condition is not satisfied than when the condition determination means determines that the specific condition is satisfied Display time and The predetermined production mode includes a display time regardless of whether or not the specific condition is satisfied during display of the first production mode included in the predetermined production mode. It is comprised so that it may become common, and the said specific production | generation is comprised so that it may be complete | finished when the elapsed time after the start of the said specific production | generation has reached the predetermined upper limit time. The second effect mode display means is more specific than the case where a specific state advantageous to the player is set after the end of the specific effect as the type of the second effect mode. The second type of one of a plurality including at least a first type that is easily displayed when not set, and a second type that is more easily displayed when the specific state is set than the first type. The display mode can be displayed. Ru Der those that are.

これにより、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。 Thus, there is an effect that it is Rukoto improves interest in the game of the player.

遊技機A1からA8、B1からB8、C1からC8、D1からD8、E1からE8、F1からF8、G1からG8のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Z3。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
<その他>
パチンコ機等の遊技機において、液晶表示装置等の表示装置が設けられた遊技機が知られている。この従来型の遊技機では、表示装置において図柄の変動表示が行われ、図柄が予め定められた組み合わせで停止表示されることで、遊技者に有利な大当たり遊技が付与される。また、表示装置には、図柄以外にもキャラクタや風景等の様々な画像が表示され、多種多様な興趣演出を実行することで遊技の興趣向上を図っていた(例えば、特許文献1:特開2003−325886号公報)。
しかしながら、演出の種類を多様化させることに伴い、演出を好適に実行することが困難となってしまう場合があった。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、演出を好適に実行することができる遊技機を提供することを目的とする。
<手段>
この目的を達成するために技術的思想1の遊技機は、第1演出と、その第1演出よりも後に実行される第2演出とで少なくとも構成される特定演出を1の演出期間内で実行する特定演出実行手段と、前記第1演出の実行中に、予め定められた終了条件が成立したかを判別する終了条件判別手段と、その終了条件判別手段により前記終了条件が成立したと判別されたことに基づいて、前記第1演出を終了させる第1演出終了手段と、その第1演出終了手段により前記第1演出が終了されてから前記第2演出を開始するまでの間の期間の長さを、少なくとも残りの前記演出期間の長さに基づいて設定する期間設定手段と、その期間設定手段により設定された期間が経過したことに基づいて、前記第2演出を開始させる演出開始手段とを備える。
技術的思想2の遊技機は、技術的思想1記載の遊技機において、前記期間設定手段は、前記第1演出が終了されてから前記第2演出を開始するまでの間の期間の長さとして、前記1の演出期間が終了するまでに前記第2演出が終了する長さを設定するものである。
技術的思想3の遊技機は、技術的思想1又は2に記載の遊技機において、前記第2演出として、演出時間が少なくとも異なる複数の演出種別の中から1の演出種別を選択する種別選択手段を備え、前記期間設定手段は、前記種別選択手段により選択された演出種別の演出時間に基づいて、前記第1演出が終了されてから前記第2演出を開始するまでの間の期間の長さを設定するものである。
技術的思想4の遊技機は、技術的思想1から3のいずれかに記載の遊技機において、1の前記第1演出において、予め定められた特定条件が成立する回数の上限を設定する上限回数設定手段と、1の前記第1演出の実行中に前記特定条件が成立した回数を計数する回数計数手段と、を備え、前記終了条件は、前記回数計数手段により計数された回数が、前記回数上限回数設定手段により設定された上限の回数以上となった場合に少なくとも成立するものである。
技術的思想5の遊技機は、技術的思想4に記載の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段に対する操作を有効とする操作有効期間を前記第1演出の実行中に1又は複数回設定する操作有効期間設定手段と、その操作有効期間設定手段により設定された前記操作有効期間が経過したことに基づいて、特定の表示態様を表示させる第1態様表示手段と、前記操作有効期間設定手段により設定された1の前記操作有効期間の間に前記操作手段に対する操作を検出したことに基づいて、前記操作有効期間を終了して前記特定の表示態様を表示させる第2態様表示手段と、を備え、前記特定条件は、前記特定の表示態様が表示された場合に成立するものである。
<効果>
技術的思想1記載の遊技機によれば、第1演出と、その第1演出よりも後に実行される第2演出とで少なくとも構成される特定演出が特定演出実行手段により1の演出期間内で実行される。第1演出の実行中に、予め定められた終了条件が成立したかが終了条件判別手段によって判別され、その終了条件判別手段により終了条件が成立したと判別されたことに基づいて、第1演出終了手段によって第1演出が終了される。第1演出終了手段により第1演出が終了されてから第2演出を開始するまでの間の期間の長さが、期間設定手段により、少なくとも残りの演出期間の長さに基づいて設定される。期間設定手段によって設定された期間が経過したことに基づいて、第2演出が演出開始手段によって開始される。
これにより、特定演出を好適に実行することができるという効果がある。
技術的思想2記載の遊技機によれば、技術的思想1記載の遊技機の奏する効果に加え、第1演出が終了されてから第2演出を開始するまでの間の期間の長さとして、1の演出期間が終了するまでに第2演出が終了する長さが期間設定手段により設定されるので、より好適に特定演出を実行することができるという効果がある。
技術的思想3記載の遊技機によれば、技術的思想1又は2に記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、第2演出として、演出期間が少なくとも異なる複数の演出種別の中から1の演出種別が種別選択手段により選択される。種別選択手段により選択された演出種別の演出時間に基づいて、第1演出が終了されてから第演出を開始するまでの間の期間の長さが期間設定手段により設定される。
これにより、第2演出の演出時間に応じて、第2演出の開始タイミングを設定することができるので、第2演出をより好適に実行することができるという効果がある。
技術的思想4記載の遊技機によれば、技術的思想1から3のいずれかに記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、1の第1演出において、予め定められた特定条件が成立する回数の上限が上限回数設定手段によって設定される。1の第1演出の実行中に特定条件が成立した回数が回数計数手段によって計数される。回数計数手段により計数された回数が、上限回数設定手段により設定された上限の回数以上となった場合に少なくとも終了条件が成立する。
これにより、上限回数設定手段によって設定された上限の回数に応じて第1演出の終了タイミングが可変したとしても、第2演出の開始を好適に設定することができるという効果がある。
技術的思想5記載の遊技機によれば、技術的思想4に記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、遊技者が操作可能な操作手段に対する操作を有効とする操作有効期間が、第1演出の実行中に1又は複数回、操作有効期間設定手段により設定される。操作有効期間設定手段により設定された操作有効期間が経過したことに基づいて、特定の表示態様が第1態様表示手段により表示される。操作有効期間設定手段により設定された1の操作有効期間の間に操作手段に対する操作を検出したことに基づいて、第2態様表示手段により操作有効期間が終了されて特定の表示態様が表示される。特定の表示態様が表示された場合に特定条件が成立する。
これにより、遊技者が操作手段に対する操作を行ったタイミングに応じて操作有効期間の終了タイミングが可変することにより、第1演出の終了タイミングが可変したとしても、第2演出の開始を好適に設定することができるという効果がある。
Any of the gaming machines A1 to A8, B1 to B8, C1 to C8, D1 to D8, E1 to E8, F1 to F8, G1 to G8, the gaming machine is a combination of a pachinko gaming machine and a slot machine A gaming machine Z3 characterized by being. Among them, the basic configuration of the merged gaming machine includes “a variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and a starting operation means (for example, an operation lever). Due to the operation of the identification information, the change of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. Special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the fixed identification information at the time of stoppage is specific identification information, and using a ball as a game medium, and the identification information The game machine is configured such that a predetermined number of balls are required at the start of the dynamic display, and a large number of balls are paid out when the special gaming state occurs.
<Others>
In gaming machines such as pachinko machines, gaming machines provided with a display device such as a liquid crystal display device are known. In this conventional game machine, symbols are displayed on the display device in a variable manner, and symbols are stopped and displayed in a predetermined combination, so that a jackpot game advantageous to the player is given. In addition to the symbols, various images such as characters and landscapes are displayed on the display device, and a variety of interest effects are executed to improve the interest of the game (for example, Patent Document 1: Japanese Patent Laid-Open No. 2003-26883). 2003-325886).
However, as the types of effects are diversified, it may be difficult to appropriately execute the effects.
The present technical idea has been made to solve the above-described problems and the like, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of suitably performing an effect.
<Means>
In order to achieve this purpose, the gaming machine of the technical idea 1 executes a specific effect composed of at least a first effect and a second effect executed after the first effect within one effect period. A specific effect executing means, an end condition determining means for determining whether a predetermined end condition is satisfied during execution of the first effect, and the end condition determining means determining that the end condition is satisfied. Based on this, the first effect ending means for ending the first effect, and the length of the period from when the first effect is ended by the first effect ending means until the second effect is started. A period setting means for setting at least the length of the remaining effect period, and an effect start means for starting the second effect based on the elapse of the period set by the period setting means; Is provided.
The gaming machine of technical idea 2 is the gaming machine of technical idea 1, wherein the period setting means sets the length of a period from the end of the first production to the start of the second production. The length at which the second effect ends before the end of the first effect period is set.
A gaming machine of technical idea 3 is a type selection means for selecting one production type from a plurality of production types with different production times as the second production in the gaming machine described in technical idea 1 or 2. The period setting means is based on the effect time of the effect type selected by the type selection means, and the length of the period from the end of the first effect until the start of the second effect Is set.
The gaming machine of the technical idea 4 is the gaming machine according to any one of the technical ideas 1 to 3, wherein an upper limit number of times for setting a predetermined number of times that a predetermined specific condition is satisfied in the first production of 1 Setting means, and a number counting means for counting the number of times that the specific condition is satisfied during execution of the first production, wherein the end condition is that the number of times counted by the number counting means is the number of times This is established at least when the number of times exceeds the upper limit set by the upper limit number setting means.
The gaming machine according to the technical idea 5 is the gaming machine according to the technical idea 4, wherein the operation means that can be operated by the player and the operation effective period during which the operation on the operation means is valid are being executed. An operation effective period setting unit that is set one or more times, and a first mode display unit that displays a specific display mode based on the elapse of the operation effective period set by the operation effective period setting unit; Based on the detection of an operation on the operation means during the one operation effective period set by the operation effective period setting means, the operation effective period is ended and the specific display mode is displayed. And the specific condition is established when the specific display mode is displayed.
<Effect>
According to the gaming machine described in the technical idea 1, a specific effect composed of at least a first effect and a second effect executed after the first effect is generated within one effect period by the specific effect executing means. Executed. During the execution of the first effect, the end condition determining means determines whether a predetermined end condition is satisfied, and the first effect is determined based on the end condition determining means determining that the end condition is satisfied. The first effect is ended by the end means. The length of the period between the end of the first effect by the first effect end means and the start of the second effect is set by the period setting means based on at least the length of the remaining effect period. Based on the elapse of the period set by the period setting means, the second effect is started by the effect starting means.
Thereby, there exists an effect that a specific effect can be performed suitably.
According to the gaming machine described in the technical idea 2, in addition to the effect played by the gaming machine described in the technical idea 1, as the length of the period from the end of the first production to the start of the second production, Since the length at which the second effect ends before the end of one effect period is set by the period setting means, there is an effect that the specific effect can be executed more suitably.
According to the gaming machine described in the technical idea 3, in addition to the effect produced by the gaming machine described in the technical idea 1 or 2, the following effect is obtained. That is, as the second effect, one effect type is selected by the type selecting means from among a plurality of effect types having different effect periods. Based on the production time of the production type selected by the type selection unit, the period setting unit sets the length of the period from the end of the first production to the start of the first production.
Thereby, since the start timing of the 2nd effect can be set according to the production time of the 2nd effect, there exists an effect that the 2nd effect can be performed more suitably.
According to the gaming machine described in the technical idea 4, in addition to the effects exhibited by the gaming machine described in any of the technical ideas 1 to 3, the following effects are achieved. That is, in the first production of one, the upper limit of the number of times that the predetermined specific condition is satisfied is set by the upper limit number setting means. The number of times that the specific condition is satisfied during the execution of one first effect is counted by the number counting means. When the number of times counted by the number-of-times counting means becomes equal to or greater than the upper limit number set by the upper limit number setting means, at least the end condition is satisfied.
Thereby, even if the end timing of the first effect varies according to the upper limit number of times set by the upper limit number setting means, there is an effect that the start of the second effect can be suitably set.
According to the gaming machine described in the technical idea 5, in addition to the effect produced by the gaming machine described in the technical idea 4, the following effect is achieved. That is, the operation valid period for validating the operation on the operation means that can be operated by the player is set by the operation valid period setting means one or more times during the execution of the first effect. Based on the elapse of the operation effective period set by the operation effective period setting unit, the specific display mode is displayed by the first mode display unit. Based on the detection of an operation on the operation means during one operation effective period set by the operation effective period setting means, the operation effective period is ended by the second mode display means and a specific display mode is displayed. . A specific condition is established when a specific display mode is displayed.
Thereby, even if the end timing of the first effect is varied by changing the end timing of the operation effective period according to the timing when the player performs the operation on the operation means, the start of the second effect is suitably set. There is an effect that can be done.

10 パチンコ機(遊技機)
22 枠ボタン(操作手段)
81 第3図柄表示装置
S4102 条件判別手段
S4103 第2態様表示手段
S4203,S4209 終了条件判別手段の一部
S4205 種別選択手段の一部
S4210 回数計数手段
S4211 第2演出態様表示手段
S4402 特定演出実行手段
S4403 操作有効期間設定手段の一部
S4503 第1態様表示手段
S4603 終了条件判別手段の一部
S4605 操作有効期間設定手段の一部
S4607 種別選択手段の一部
S4610 期間設定手段の一部
S4611 第1演出終了手段の一部
S4704 期間設定手段の一部
S4705 第1演出終了手段の一部
S4803 演出開始手段
S5005 上限回数設定手段
S5106 表示時間決定手段の一部
10 Pachinko machines (game machines)
22 Frame button (operation means)
81 3rd symbol display device
S4102 Condition determination means S4103 Second mode display means S4203, S4209 Part of end condition determination means S4205 Part of type selection means S4210 Counting means
S4211 second effect mode display means S4402 specific effect execution means S4403 part of operation effective period setting means S4503 first mode display means S4603 part of end condition determination means S4605 part of operation effective period setting means S4607 one of type selection means Part S4610 Part of period setting means S4611 Part of first effect end means S4704 Part of period setting means S4705 Part of first effect end means S4803 Effect start means S5005 Upper limit number setting means
Part of S5106 display time determination means

Claims (2)

1の演出期間において、所定の演出態様が少なくとも1回表示される特定演出を行する特定演出実行手段と、
前記所定の演出態様に含まれる第1演出態様表示中にめ定められた特定条件が成立したかを判別する条件判別手段と、
その条件判別手段判別結果応じて、前記第1の演出態様の表示時間を少なくとも決定する表示時間決定手段と、
前記所定の演出態様の表示中に前記第1の演出態様の表示時間が終了したことに基づいて、当該所定の演出態様の一部として第2の演出態様を表示させることが可能な第2演出態様表示手段と、を備え
前記表示時間決定手段は、前記条件判別手段により前記特定条件が成立したと判別された場合よりも、成立していないと判別された場合の方が、長い表示時間とする手段を備えたものであり、
前記所定の演出態様は、当該所定の演出態様に含まれる前記第1の演出態様の表示中に前記特定条件が成立したか否かによらず、表示時間が共通となるように構成されているものであり、
前記特定演出は、前記特定演出の開始後における経過時間が予め定められた上限時間になったことに基づいて終了されるように構成されているものであり、
前記第2演出態様表示手段は、前記第2の演出態様の種別として、前記特定演出の終了後に遊技者に有利な特定の状態が設定される場合よりも、前記特定の状態が設定されない場合に表示され易い第1種別と、その第1種別よりも前記特定の状態が設定される場合に表示され易い第2種別と、を少なくとも含む複数のうち1の種別の前記第2の演出態様を表示可能に構成されているものであることを特徴とする遊技機。
In one presentation period, and specific effect execution means for executing a specific effect predetermined effect aspects that appear at least once,
And condition determining means for determining whether said predetermined specific conditions defined pre Me during the display of the first representation embodiment included in the representation embodiment is satisfied,
Display time determining means for determining at least the display time of the first effect mode according to the determination result of the condition determining means;
A second effect capable of displaying the second effect mode as a part of the predetermined effect mode based on the end of the display time of the first effect mode during the display of the predetermined effect mode. And an aspect display means ,
The display time determining means includes means for setting a longer display time when it is determined that the specific condition is not satisfied than when the condition determining means determines that the specific condition is satisfied. Yes,
The predetermined production mode is configured to have a common display time regardless of whether or not the specific condition is satisfied during display of the first production mode included in the predetermined production mode. Is,
The specific effect is configured to end based on an elapsed time after the start of the specific effect being a predetermined upper limit time,
In the case where the specific state is not set as compared with the case where the specific state advantageous to the player is set after the end of the specific effect, the second effect mode display means is set as the type of the second effect mode. Displaying the second effect mode of one type among a plurality including at least a first type that is easily displayed and a second type that is more easily displayed when the specific state is set than the first type gaming machine characterized capable of der Rukoto what is configured.
前記所定の演出態様を表示させることが可能な表示手段を備えることを特徴とする請求項1記載の遊技機。 Gaming machine of claim 1, wherein Rukoto comprising a display means capable of displaying the predetermined representation embodiment.
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