JP2017208672A - Video supply device, video acquisition device, control method and program therefor, and video supply system - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、映像供給装置、映像取得装置、それらの制御方法及びプログラム、並びに映像供給システムに関する。 The present invention relates to a video supply device, a video acquisition device, a control method and program thereof, and a video supply system.
映像や音声のデータをダウンロードしながら同時に再生するストリーミング技術のうち、配信側が映像や音声をリアルタイムにエンコードして配信する、ライブストリーミング技術が知られている。従来のライブストリーミング技術では、リアルタイム性を重視してUDP(User Datagram Protocol)を用いたRTP(Realtime Transport Protocol)を利用するものが一般的であった。しかし、この技術では、データの到達が保証されないためデータの欠損などが発生することがあり、映像や音楽などのストリーミングデータを受信端末で記録したい場合などには不向きであった。このため、ネットワークを介して映像を送信するカメラにおいて、撮影した映像を連続的に送信する通常モードと、映像を一旦ファイルに格納して転送するファイル転送モードとをクライアントからの指示で切り替えるものが提案されている(特許文献1)。この技術は、ネットワークの負荷が重い場合には予め格納したファイルを転送することで欠損のないデータをクライアントが取得するものであるが、記録する映像が長時間である場合、ファイルの格納及び転送に時間がかかりリアルタイム性が失われてしまう。 Among streaming technologies for simultaneously reproducing video and audio data while downloading them, a live streaming technology is known in which a distribution side encodes and distributes video and audio in real time. Conventional live streaming techniques generally use RTP (Realtime Transport Protocol) using UDP (User Datagram Protocol) with emphasis on real-time characteristics. However, with this technology, data arrival is not guaranteed, and data loss may occur, which is not suitable for recording streaming data such as video and music with a receiving terminal. For this reason, some cameras that transmit video over a network switch between a normal mode in which captured video is continuously transmitted and a file transfer mode in which video is temporarily stored in a file and transferred in accordance with an instruction from the client. It has been proposed (Patent Document 1). In this technology, when the load on the network is heavy, the client acquires data without loss by transferring a file stored in advance. However, if the recorded video is long, the file is stored and transferred. Takes a long time to lose real time.
一方、TCP(Transmission Control Protocol)およびHTTP(HyperText Transfer Protocol)を利用して低容量に分割したファイルを転送するライブストリーミング技術も提案されている。その方法の一つとして、ストリーミングデータを一定時間の低容量のファイルに分割したセグメントとこのセグメントの取得先を含むプレイリストとを利用したストリーミング方法がある。このストリーミング方法では、サーバが定期的にセグメントを生成するとともに新しいセグメントの取得先を示すプレイリストを更新する。クライアントは、サーバから送信されたプレイリストを取得・解析し、プレイリストに列挙された順に取得先からセグメントを取得して映像を再生する。 On the other hand, a live streaming technique has also been proposed in which files divided into low volumes are transferred using TCP (Transmission Control Protocol) and HTTP (HyperText Transfer Protocol). As one of the methods, there is a streaming method using a segment obtained by dividing streaming data into low-capacity files of a certain time and a playlist including an acquisition destination of the segment. In this streaming method, the server periodically generates a segment and updates a playlist indicating a new segment acquisition destination. The client acquires / analyzes the playlist transmitted from the server, acquires segments from the acquisition destination in the order listed in the playlist, and reproduces the video.
しかしながら、例えば上述のプレイリストを利用したストリーミング方法では、セグメントをデータの到達が保証される方法で転送するため、ネットワークの状況によって遅延した古いセグメントが蓄積するとセグメントの取得先を記述したプレイリストの情報量が増大してしまう。このような古いセグメントの情報は、例えばライブ試聴では不要な場合が多い。一般に通信で情報を伝える以上、その情報量は少ない方が望ましく、なるべく不要なデータを含まない方が効率的である。 However, for example, in the streaming method using the above-described playlist, the segments are transferred in a method that guarantees the arrival of the data. Therefore, when old segments that are delayed due to network conditions accumulate, The amount of information increases. Such old segment information is often unnecessary for live audition, for example. Generally, as long as information is transmitted by communication, it is desirable that the amount of information is small, and it is more efficient that unnecessary data is not included as much as possible.
本発明は、上述の問題点に鑑みてなされたものである。すなわち、通信で取得されるデータに関する情報を、効率的に生成する技術の提供を目的とする。 The present invention has been made in view of the above-described problems. That is, an object of the present invention is to provide a technique for efficiently generating information related to data acquired through communication.
この課題を解決するため、例えば本発明の映像供給装置は以下の構成を備える。すなわち、映像データの一部を示すセグメントデータを外部装置に順次送信する映像供給装置であって、外部装置が受信したセグメントデータを格納するための、外部装置のバッファ手段に関する情報を取得する取得手段と、外部装置に送信するセグメントデータを格納する格納手段と、セグメントデータごとの取得先を示す取得先情報を1つ以上含むリストを生成する生成手段と、リストを外部装置に送信する送信手段と、を有し、生成手段は、外部装置のバッファ手段に関する情報に基づいてリストの生成方法を決定する、ことを特徴とする。 In order to solve this problem, for example, the video supply device of the present invention has the following configuration. That is, a video supply device that sequentially transmits segment data indicating a part of video data to an external device, and obtains information related to buffer means of the external device for storing segment data received by the external device Storage means for storing segment data to be transmitted to the external device, generation means for generating a list including one or more acquisition destination information indicating acquisition destinations for each segment data, and transmission means for transmitting the list to the external device The generation means determines a list generation method based on information on the buffer means of the external device.
本発明によれば、通信で取得されるデータの取得に関する情報を、効率的に生成することが可能になる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, it becomes possible to produce | generate efficiently the information regarding acquisition of the data acquired by communication.
(実施形態1)
以下、本発明の例示的な実施形態について、図面を参照して詳細に説明する。なお、以下では映像供給装置の一例として、外部装置にストリーミングデータを送信可能な任意のデジタルカメラを用いる例を説明する。しかし、本実施形態は、デジタルカメラに限らず、データをストリーミングで送信可能な任意の機器にも適用可能である。これらの機器には、例えばスマートフォンを含む携帯電話機、ゲーム機、タブレット端末、時計型や眼鏡型の情報端末、医療機器、監視用システムのカメラやサーバ、車載用機器、データセンタで動作するサーバ機器や仮想マシンなどが含まれてよい。また、映像取得装置の一例として、外部装置からのストリーミングデータを受信可能な任意のスマートフォンを用いる例を説明する。しかし、本実施形態は、スマートフォンに限らず、ストリーミングデータを受信可能な任意の機器に適用可能である。これらの機器には例えばスマートフォン、ヘッドマウントディスプレイ、テレビ、上述した映像供給装置に適用可能な機器のいずれかが含まれてよい。
(Embodiment 1)
Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In the following, an example of using an arbitrary digital camera capable of transmitting streaming data to an external device will be described as an example of a video supply device. However, this embodiment can be applied not only to a digital camera but also to any device that can transmit data by streaming. These devices include, for example, mobile phones including smartphones, game machines, tablet terminals, clock-type and eyeglass-type information terminals, medical devices, surveillance system cameras and servers, in-vehicle devices, and server devices that operate in a data center. And virtual machines may be included. In addition, an example of using an arbitrary smartphone capable of receiving streaming data from an external device will be described as an example of a video acquisition device. However, the present embodiment is not limited to smartphones and can be applied to any device that can receive streaming data. These devices may include, for example, a smartphone, a head mounted display, a television, or any device applicable to the above-described video supply device.
(デジタルカメラ1000の構成)
図1は、本実施形態の映像供給装置の一例としてデジタルカメラ1000の機能構成例を示すブロック図である。なお、図1に示す機能ブロックの1つ以上は、ASICやプログラマブルロジックアレイ(PLA)などのハードウェアによって実現されてもよいし、CPUやMPU等のプログラマブルプロセッサがソフトウェアを実行することによって実現されてもよい。また、ソフトウェアとハードウェアの組み合わせによって実現されてもよい。従って、以下の説明において、異なる機能ブロックが動作主体として記載されている場合であっても、同じハードウェアが主体として実現されうる。
(Configuration of digital camera 1000)
FIG. 1 is a block diagram illustrating a functional configuration example of a
制御部1001は、例えばCPU(Central Processing Unit)を含み、不揮発性メモリ1002又は記録媒体1012に格納されたプログラムを実行してデジタルカメラ1000の各部を制御する。また、制御部1001は、ユーザからの操作を受け付ける操作部1005からの操作信号に応じて、デジタルカメラ1000の各部を制御する。
The
不揮発性メモリ1002は、例えばフラッシュメモリ等で構成されるROM(Read Only Memory)を含み、制御部1001が動作するための各種プログラムや定数を記憶する。揮発性メモリ1003は、例えばDRAM等のRAM(Random Access Memory)を含み、動画データや静止画データ、音声データ等の各種のデータ、或いは、動作時に必要なプログラム、変数、作業用の一時データなどを記憶する。
The
入力処理部1004は、操作部1005に対するユーザ操作を受け付けて操作に応じた制御信号を生成し、制御部1001に供給する。操作部1005は、ユーザ操作を受け付ける入力デバイスを含み、例えば、キーボードといった文字情報入力デバイスや、マウスやタッチパネルといったポインティングデバイスなどを含む。また、赤外線リモコンなどの遠隔操作可能なものも含む。タッチパネルは、例えば平面的に構成された入力部に対する接触を受け付け、接触された位置に応じた座標情報を出力する。制御部1001は、例えばタッチパネルに対するユーザ操作を特定し、デジタルカメラ1000にユーザ操作に応じた動作を行わせることができる。
The
表示制御部1006は、制御部1001がプログラムに従って生成したGUI(Graphical User Interface)等の表示データに基づき、表示部1007に表示させるための表示信号を出力する。表示部1007は、液晶又は有機EL等の表示パネルを含み、表示制御部1006が出力する表示信号を表示する。操作部1005としてタッチパネルが用いられる場合、表示部1007と操作部1005とを一体的に構成することができる。例えば、光の透過率が表示部1007の表示を妨げないようにタッチパネルを構成し、当該タッチパネルを表示部1007の表示面の上層に取り付ける。そして、タッチパネルにおける入力座標と、表示部1007上の表示座標とを対応付ける。これにより、ユーザが表示部1007上に表示された画面を直接的に操作可能であるかのようなGUIを構成することができる。
The
通信制御部1008は、例えば通信制御用の回路を含み、コネクタ/アンテナ1009を介してスマートフォン2000と通信する。通信制御部1008及びコネクタ/アンテナ1009は、通信方式として、例えば3GやLTE、無線LANを含むIEEE802.11、Bluetooth(登録商標)又は有線のIEEE802.3等を用いることができる。
The
内部バス1010は、デジタルカメラ1000の各部を電気的に接続して、各部のデータの送受信を可能にする。記録媒体制御部1011は、接続された記録媒体1012からのデータの読み出しや当該記録媒体1012に対するデータの書き込みを行う。記録媒体1012は、HDD等の磁気ディスクやメモリカード等の半導体メモリを含み、撮影した映像データや画像データを記録するほか、制御部1001の制御に必要な情報を記録することができる。なお、記録媒体1012は、不図示のソケット等を介して着脱可能に構成されてよい。
An
光学系1013は、フォーカス、絞り、ズーム機構などを含む撮影レンズを含み、被写体の光学像を形成する。撮像素子1014は、例えば、CCD又はCMOS素子等で構成され、撮像素子に結像された光学像を電気信号に変換させた後、内部に有するA/D変換器によってアナログ電気信号をデジタル信号に変換する。
The
カメラ信号処理部1015は、例えば画像処理回路を含み、撮像素子1014から出力された画像データに対し、例えば、所定の画素補間、縮小等のリサイズ処理、色変換等の、各種補正処理等を行う。
The camera
符号・復号処理部1016は、カメラ信号処理部1015で処理されたデジタル信号を所定のビットレート、所定の形式で圧縮符号化を行うと共に、映像圧縮符号化データの復号化を行う。
The encoding /
なお、音声についてはとくに図示していないが、音声付き映像を順次送信する場合には、マイクロホン、音声のアナログ信号をデジタル化するA/D変換器、デジタルデータを符号化する構成を含むことになる。当然、映像記録時には映像と共に音声も同時に収録され、符号・復号処理部1016で映像と音声を多重化することで、音声付映像データを生成することになる。
In addition, although not specifically shown about an audio | voice, when transmitting an image | video with an audio | voice sequentially, it includes the structure which encodes a microphone, the A / D converter which digitizes the analog signal of an audio | voice, and digital data. Become. Naturally, at the time of video recording, audio and video are simultaneously recorded, and the video / audio is multiplexed by the encoding /
(スマートフォン2000の構成)
図2のスマートフォン2000の機能構成例における制御部2001〜記録媒体2012は、それぞれデジタルカメラ1000について説明した制御部1001〜記録媒体1012と同様の機能構成をとることができる。このため、デジタルカメラ1000と説明が重複する制御部2001〜記録媒体2012までの説明は省略する。符号・復号処理部2013は、制御部2001の制御に基づき、映像圧縮符号化データの復号化、および必要に応じて復号化したデータの再符号化を行う。
(Configuration of smartphone 2000)
The
(プレイリストを利用したライブストリーミングの概要)
次に、図3〜図5を参照して、本実施形態に係る、プレイリストを利用したライブストリーミングの概要について説明する。本実施形態に係る映像供給システムは、デジタルカメラ1000とスマートフォン2000とから構成され、デジタルカメラ1000が送信側、スマートフォン2000が受信側として動作してプレイリストを利用したライブストリーミングを行う。プレイリストを利用したライブストリーミングの基本的な動作は以下の通りである。
(Overview of live streaming using playlists)
Next, an outline of live streaming using a playlist according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. The video supply system according to this embodiment includes a
(1)デジタルカメラ1000は、映像データの一部を所定の時間長のセグメントとし、そのセグメントを取得するためのアドレス(セグメント取得先)を1つ以上含むプレイリストを生成する。ライブストリーミングの場合には、定期的にセグメントが生成されるため、例えばスライドウインドウ型プレイリストが用いられる。スライドウインドウ型プレイリストは、新しいセグメントが生成されると、動的に新しい内容のプレイリストに更新(削除、追記)される。
(1) The
(2)スマートフォン2000は、プレイリストを取得してその内容を解析し、プレイリストに列挙されたセグメント取得先に基づいて、その列挙順に各セグメントを取得する。そして、(3)スマートフォン2000は、取得したセグメントを再生表示し、又は記録する。(4)デジタルカメラ1000とスマートフォン2000は、プレイリストの終了(すなわちストリーミングの終了)まで、上述した(1)〜(3)の処理を繰り返す。
(2) The
図3は、上述したライブストリーミングの基本的な動作を、より具体的に示している。デジタルカメラ1000において、ユーザが操作部1005を介してライブストリーミングモードの開始を指示すると、デジタルカメラ1000は、制御部1001の制御により、通信制御部1008を通信可能状態にする。
FIG. 3 shows more specifically the basic operation of the live streaming described above. In the
一方、スマートフォン2000において、ユーザが操作部2005を介してデジタルカメラ1000との通信の接続と、ライブストリーミングに必要なアプリケーションの起動とを指示する。このユーザの指示により、スマートフォン2000の制御部2001は、不揮発性メモリ2002又は記録媒体2012に格納されたプログラムに従って通信制御部2008を制御し、デジタルカメラ1000との接続処理を開始する。
On the other hand, in the
デジタルカメラ1000とスマートフォン2000とは、例えば通信プロトコルとしてHTTP(HyperText Transfer Protocol)を使用し、UPnP(Universal Plug and Play)に対応した接続処理を行う。すなわち、スマートフォン2000は、ユーザによって指定されたIP(Internet Protocol)アドレス、或いは指定がない場合にはDHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)又はAutoIPによるIPアドレスの設定を行う。
For example, the
そして、S3001において、スマートフォン2000は、ネットワーク上の他の機器を認識するための「デバイスディスカバリとコントロール」によって、機器発見を行う。例えば、スマートフォン2000は、デバイス検索を行うと共に応答デバイスの種別、サービス機能などの情報を取得するための要求を送信する。
In step S <b> 3001, the
S3002において、デジタルカメラ1000は、スマートフォン2000のデバイス検索要求に対して、機器情報や機器固有情報としてプレイリスト取得先情報などを応答する。これにより、スマートフォン2000は、デジタルカメラ1000がライブストリーミングを提供可能なデバイスであること、及びデジタルカメラ1000が提供するプレイリスト取得先情報を把握することができる。デジタルカメラ1000とスマートフォン2000の接続処理が完了すると、デジタルカメラ1000はライブストリーミングを開始する。
In step S <b> 3002, the
ライブストリーミングが開始された際の動作を説明する前に、図5を参照して、スマートフォン2000において動作するライブストリーミングアプリケーションの画面例について説明する。なお、図5に示す画面例は、タッチパネルのように操作部2005と表示部2007とが一体的に構成された例を示している。ライブストリーミングデータは、表示エリア5001に表示され、デジタルカメラ1000の各種ステータス(状態)を表す情報として、例えば、ズーム位置5002、記録状態5003、バッテリー状態5004等が表示される。さらに、バッファサイズ設定5008が押下された場合、一時的に格納するストリーミングデータの時間長(すなわちバッファの大きさ)を設定するためのバッファサイズ選択5009が表示される。バッファサイズ選択5009では、例えばユーザが選択可能な項目がセグメントの時間長Tsの倍数で表示される。しかし、実際に割り当てるバッファサイズは、セグメントの最大ビットレートから算出可能である。
Before explaining the operation when live streaming is started, a screen example of a live streaming application that operates on the
WIDE/TELEボタン5005は、スマートフォン2000からの遠隔操作によってデジタルカメラ1000のズーム状態を変更するためのボタンである。また、カメラRECボタン5006は、ユーザがデジタルカメラ1000における記録開始・停止指示を実行するためのボタンである。また、端末RECボタン5007は、スマートフォン2000において受信したライブストリーミングの記録開始・停止指示の各操作を行うためのボタンである。
A WIDE /
再び図3を参照して、ライブストリーミングが開始された際の各装置の動作について説明する。デジタルカメラ1000の制御部1001は、撮像素子1014に信号出力を開始させ、その出力をカメラ信号処理部1015により適切な映像データにして、そのデータを符号・復号処理部1016へ入力する。このとき、ズーム倍率(もしくは焦点距離)等のデジタルカメラ1000の各種ステータスに関する情報も合わせて入力する。符号・復号処理部1016は、入力された映像データ等を、所定のビットレート、所定の形式で圧縮符号化し、さらに所定の時間長Tsで分割して、セグメント3502を生成する。生成されたセグメント3502は、符号・復号処理部1016から出力されて揮発性メモリ1003又は記録媒体1012に保存される。なお、本実施形態では、Tsは例えば0.5秒に設定される。
Referring to FIG. 3 again, the operation of each device when live streaming is started will be described. The
デジタルカメラ1000の制御部1001は、スマートフォン2000からアクセス可能なセグメント3502と関連させたパス情報を生成する。パス情報は、スマートフォン2000がセグメントを取得するための取得先を示す取得先情報である。なお、本実施形態ではパス情報はURL形式で記述するが、これは現実のセグメントの物理的な保存先を示すものである必要はなく、単にセグメントとURLを関連付けしておけばよい。したがって、必ずしもURLを用いる必要はなく、他の識別子を用いてもよい。更に、制御部1001は、後に図4で示すように、生成したパス情報を含んだプレイリスト3501を生成する。
The
図4には、本実施形態に係るプレイリスト3501の一例を示している。プレイリスト3501は、Extended M3U形式のプレイリストであり、最初の行にはこのプレイリストの形式を示す識別子タグ4011が記述され、例えば「EXTM3U」と記述される。2行目には、バージョンタグ4012とプレイリストのバージョンを示すバージョンとが記述される。図4の例ではバージョンは例えば“3”である。3行目には、セグメント3502の時間長を示す時間長タグ4013と、整数又は小数で記述されるセグメントの時間長(秒)とが記述される。本実施形態では、例えばセグメントの時間長Tsが0.5(秒)に設定されるため、記述される時間長は“0.5”となる。4行目には、セグメント3502のパス情報を示す取得先パス4014が記述される。このパス情報は、必要に応じてクエリパラメータを含んでもよい。クエリパラメータは例えばバッファサイズ等の数値を含む。3行目の時間長タグ4013と4行目の取得先パス4014とは、セグメント3502に関する情報として、続けて記述することができる。以降の説明では、時間長タグ4013と取得先パス4014の情報を合わせてセグメント情報ともいう。
FIG. 4 shows an example of the
ライブストリーミングが開始されると、S3003において、スマートフォン2000は、約Ts(秒)の経過ごとにプレイリスト取得要求(HTTP GETメソッド)を送信する。このとき、プレイリスト取得要求は、S3002において得られたプレイリスト取得先に対して送信される。なお、スマートフォン2000は、セグメント3502の所定の時間長Tsを、例えば、予め記憶させた不揮発性メモリ2002から読み出すか、デジタルカメラ1000の機器情報に含まれる情報として取得する。S3004において、デジタルカメラ1000は、セグメント情報(すなわち時間長タグ4013及び取得先パス4014)が例えば1つ記述されたプレイリスト3501を、プレイリスト応答としてスマートフォン2000に送信する。
When live streaming is started, in S3003, the
S3005において、スマートフォン2000は、受信したプレイリスト3501を解析したうえで、セグメント情報に含まれる取得先パス4014に基づいて、セグメント取得要求(HTTP GETメソッド)をデジタルカメラ1000に送信する。
In step S3005, the
これに対して、S3006において、デジタルカメラ1000は、セグメント応答として、要求されたセグメント3502をスマートフォン2000に送信する。スマートフォン2000は、受信したセグメント3502を、揮発性メモリ2003又は記録媒体2012に設けた格納先の受信バッファ(再生バッファともいう)に一時的に格納(保存)する。そして、ストリーリングの受信開始時には、設定されたバッファサイズ設定に応じた時間分のデータを受信バッファに保存し、その後、バッファ内に保存されたセグメント3502を、符号・復号処理部2013によって復号化する。更に、スマートフォン2000は、復号化したセグメント3502を、表示制御部2006を介して表示部2007に表示する。ユーザから端末RECボタン5007への操作が入力された場合、スマートフォン2000は、復号化したセグメント3502(又はセグメント3502からヘッダ等を除いたデータ部)を、記録媒体2012に記録する。更に、順次受信するセグメント3502を結合して記録媒体2012に記録していく。
On the other hand, in S3006, the
デジタルカメラ1000は、ストリーミングを行っている際には、約Ts(秒)毎にセグメントの生成とプレイリストの更新とを繰り返す。また、プレイリストを更新する際には、スマートフォン2000に取得されたセグメント情報をプレイリストから削除する。
When streaming, the
スマートフォン2000は、約Ts(秒)毎にプレイリスト取得要求(S3003)を送信してプレイリストを取得するため、デジタルカメラ1000において逐次更新される最新のプレイリストを取得することができる。そして、取得したプレイリストに記載されたセグメント情報に基づき、セグメントを取得する。
Since the
デジタルカメラ1000とスマートフォン2000の間の通信状況が良好である場合、プレイリスト取得要求(S3003)からセグメント応答(S3006)までの一連の処理が定期的に行われる。しかし、輻輳などにより通信状況が良好でなくなった場合、上記一連の処理が定期的に行えなくなる場合がある。このような場合、スマートフォン2000では、セグメントが符号・復号処理部2013へ定期的に供給されなくなり、データの欠損が生じてストリーミングされた動画データをなめらかに再生することが困難になる。一般に、動画データの再生を安定させるため、再生を開始する前に(つまりセグメントを符号・復号処理部2013に渡すまでに)所定の時間分のセグメントをバッファに保存し、保存したデータを読み出して再生する。保存した所定の時間分のセグメントが多いほど、通信状況が悪化した際の影響を受けにくく、再生や記録時のデータの欠損は少なくなる。しかし、多くのセグメントを保存するほど、再生するセグメントの遅延(すなわちデジタルカメラ1000で撮影されている映像に対する遅延)が大きくなる。このため、スマートフォン2000では、デジタルカメラ1000の撮影映像に対して遅延の少ない再生を優先するライブ視聴のような用途には、保存するデータ量を小さくしてリアルタイム性を向上させる。一方、遅延が大きくてもデータ欠損を抑制することを優先する記録時や滑らかな再生を要する用途では、保存するデータ量を大きくしてストリーミングデータの品質を向上させる。ユーザは、この保存可能なデータ量を、上述したストリーミングアプリケーションのバッファサイズ設定5008において、用途に応じて設定することができる。
When the communication status between the
なお、スマートフォン2000の要求処理(S3003,3007)には端末、又はアプリケーションの固有のIDを付加してよい。そして、本実施形態のデジタルカメラ1000は、最初に要求のあったIDの要求のみに対してストリーミングを行う。つまり、本実施形態のデジタルカメラ1000とスマートフォン2000は1対1接続でのみストリーミングを行う。
Note that a unique ID of a terminal or application may be added to the request processing (S3003, 3007) of the
(輻輳が発生した場合に送受信されるプレイリスト及びセグメントの格納状態の例)
次に、図6及び図7を参照して、輻輳が発生した場合に送受信されるプレイリスト及びセグメントの格納状態の例を説明する。図6は、バッファサイズを1に設定した場合のプレイリスト及びセグメントの格納状態の例を、図7は、バッファサイズを4に設定した場合のプレイリスト及びセグメントの格納状態の例を、それぞれ示している。
(Example of playlist and segment storage status sent and received when congestion occurs)
Next, with reference to FIGS. 6 and 7, an example of the storage status of playlists and segments transmitted / received when congestion occurs will be described. 6 shows an example of a playlist and segment storage state when the buffer size is set to 1, and FIG. 7 shows an example of a playlist and segment storage state when the buffer size is set to 4. ing.
図6を参照すると、まず、デジタルカメラ1000は、1番目(seq=1)のセグメントを生成し、生成したセグメントを送信バッファに格納する。このとき、送信バッファのサイズが6つ分のセグメントを格納するように確保されている。このため、最も古いセグメントが格納される送信バッファの1番目の領域にセグメント(seq=1)が格納されており、他の2〜6番目の領域は空の状態である。
Referring to FIG. 6, first, the
一方、スマートフォン2000では、例えばライブ視聴の用途のためにバッファサイズを1に設定しているため、受信バッファのサイズが1つ分のセグメントを格納するように確保されている。なお、スマートフォン2000はセグメントを未だ受信していないため、受信バッファは空の状態である。
On the other hand, in the
スマートフォン2000は、プレイリストを取得するために、プレイリスト取得要求を送信する。このとき、スマートフォン2000は、設定したバッファサイズが1であることを示すクエリパラメータ(bn=1)を指定する(バッファサイズ通知)。すなわち、このクエリパラメータは、スマートフォン2000がバッファに保存可能なセグメントデータのデータ量を示す指標となる。
The
デジタルカメラ1000は、プレイリスト取得要求を受信すると、セグメント(seq=1)に関するセグメント情報を含むプレイリスト6010(プレイリスト応答)をスマートフォン2000に送信する。また、デジタルカメラ1000は、プレイリスト取得要求のクエリパラメータに基づいて、受信バッファのバッファサイズを1に変更する。図6の送信バッファの例では、「X」の部分は送信バッファの領域として確保されていないことを表しており、バッファサイズ通知を受信した後の送信バッファはセグメント1つ分のバッファサイズに制限されている。スマートフォン2000は当該プレイリスト6010を受信し、プレイリストの記述内容に応じて、例えばセグメント(seq=1)に対するセグメント取得要求を送信する。
Upon receiving the playlist acquisition request, the
デジタルカメラ1000は、セグメント取得要求を受信すると、セグメント(seq=1)を送信する。デジタルカメラ1000は、セグメント(seq=1)の送信を完了(例えばスマートフォン2000からackを受信)すると、送信バッファからセグメントを削除し、更にプレイリストから対応するセグメント情報を削除してプレイリスト6011に更新する。スマートフォン2000は、セグメント(seq=1)を受信すると、受信バッファに当該セグメントを格納し、その後再生のタイミングに応じて受信バッファからセグメントを読み出して再生する。読み出されたセグメントは受信バッファから削除される。
Upon receiving the segment acquisition request, the
デジタルカメラ1000は、新たなセグメント(seq=2)を生成すると、送信バッファに格納し、プレイリストを対応するプレイリスト6012に更新する。輻輳が発生する等の通信状況の悪化がない場合、上記の処理を繰り返す。
When the
デジタルカメラ1000がセグメント(seq=2)を送信した後に輻輳が発生した場合、デジタルカメラ1000はスマートフォン2000が送信するプレイリスト取得要求を受信することができない。輻輳が発生している間、デジタルカメラ1000は定期的にセグメントを生成しているため、セグメントの生成に応じてプレイリストをプレイリスト6030から6032に順次更新する。このとき、送信バッファのサイズが1に設定されているため、セグメントが未送信であっても送信バッファに格納されるセグメントの数の上限が1であり、最も新しいセグメントのみが格納される。結果として、プレイリストのセグメント情報の数の上限も1であり、送信バッファに格納された1つのセグメントの情報のみが記述される。その後、輻輳が消滅すると、上述した輻輳発生前の処理が実行される。
When congestion occurs after the
次に、図7を参照して、バッファサイズを4に設定した場合のプレイリスト及びセグメントの例について説明する。なお、図7の説明では、seq=7〜9のセグメントはすでにスマートフォン2000によって受信されており、デジタルカメラ1000はseq=10のセグメントを生成するところから開始される。
Next, an example of a playlist and a segment when the buffer size is set to 4 will be described with reference to FIG. In the description of FIG. 7, the segment of seq = 7 to 9 has already been received by the
スマートフォン2000は、プレイリスト取得要求を送信する。このとき、スマートフォン2000は、設定したバッファサイズが4であることを示すクエリパラメータ(bn=4)を指定する(バッファサイズ通知)。当該プレイリスト取得要求を受信したデジタルカメラ1000は、クエリパラメータに基づいて、送信バッファのバッファサイズを4に設定する。そして、デジタルカメラ1000は、図6に示した例と同様に、セグメントの生成及びプレイリストの更新を行う(プレイリスト7010、7012)。
The
輻輳が発生すると、デジタルカメラ1000は、送信バッファに格納可能な数(上限が4)までセグメントを格納する。すなわち、デジタルカメラ1000は、送信バッファのサイズを4に制限しているため、4つまで増加したセグメント(seq=12〜15)を蓄積することができる。プレイリストには4つのセグメント(例えばseq=12〜15)に対応するセグメント情報を記述し、その後4つのセグメント情報の更新を続ける(プレイリスト7030〜7032)。一方、スマートフォン2000は、受信バッファに格納されたセグメントを再生タイミングに合わせて読み出すが、セグメントは新たに追加されない。
When congestion occurs, the
輻輳が消滅すると、デジタルカメラ1000は、スマートフォン2000からプレイリスト取得要求を受信して、蓄積されたセグメントのセグメント情報を含むプレイリスト7032を送信する。スマートフォン2000はプレイリストに記述された先頭のセグメントから順次取得(順次受信)して受信バッファに格納し、その後格納されたセグメントを読み出して再生する。以降、輻輳発生前の処理を繰り返す。
When the congestion disappears, the
このように、スマートフォン2000の使用用途を反映したバッファサイズの設定に応じて、デジタルカメラ1000でプレイリストの生成方法(すなわちプレイリストに記述するセグメントの数)を決定する。このようにすれば、スマートフォン2000においてデータ欠損が許容されているにも関わらず、デジタルカメラ1000側で不必要な古いセグメントを含んで巨大化し得るプレイリストを処理する計算資源の無駄を低減することができる。また、送信するプレイリストの情報量を小さくすることができるため、ネットワーク資源の効率化が可能になる。加えて、スマートフォン2000においても、必要以上に大量のセグメント情報を含んだプレイリストを受信して、各セグメントにアクセスする処理の無駄を低減することができる。
In this manner, the
なお、図6及び図7に係るバッファサイズの説明では、説明の便宜上、セグメントの数を例に説明した。しかし、バッファサイズの指定は、格納するセグメントのデータ量に対応するものであればデータサイズ、セグメントの再生時間、データ量に関連付けたスマートフォンの使用用途やアプリケーションの種類等、他の指定であってよい。 In the description of the buffer size according to FIGS. 6 and 7, the number of segments has been described as an example for convenience of description. However, the buffer size designation is other designations such as the data size, segment playback time, smartphone usage associated with the data volume, and application type as long as it corresponds to the data volume of the segment to be stored. Good.
(ストリーミングデータの送信処理に係る一連の動作)
次に、図8を参照して、デジタルカメラ1000におけるストリーミングデータの送信処理に係る一連の動作を説明する。なお、本処理は、デジタルカメラ1000とスマートフォン2000とが接続を確立したときに開始される。また、本処理は、制御部1001が不揮発性メモリ1002に記憶されたプログラムを揮発性メモリ1003の作業用領域に展開、実行することにより実現される。
(A series of operations related to streaming data transmission processing)
Next, a series of operations related to the streaming data transmission process in the
S8001では、制御部1001は、ライブストリーミングの開始に伴って、セグメントの生成を開始する。具体的に、撮像素子1014が制御部1001の指示に応じて信号出力を開始し、その出力をカメラ信号処理部1015が適切な映像データに処理する。更に符号・復号処理部1016はカメラ信号処理部1015からの映像データを所定のビットレート、所定の形式で圧縮符号化し、さらに所定の時間長Tsで分割する。また、制御部1001は、バッファサイズを初期設定して、設定したバッファサイズを揮発性メモリ1003に記憶する。初期設定として設定されるバッファサイズは、例えば、予め定めたスマートフォン2000用の初期値や、制御部1001がスマートフォン2000の機器情報等から推定した値等である。
In step S8001, the
S8002では、制御部1001は、1つのセグメント(すなわち0.5秒分のデータ)の生成が完了したか否かを判定する。例えば、制御部1001は、生成された0.5秒分のセグメントが、揮発性メモリ1003又は記録媒体1012に一時的に格納されているかを判定する。生成されたセグメントの格納が完了している場合、制御部1001は、セグメントの生成が完了したと判定してS8003へ処理を進める。一方、セグメントの生成が完了していない場合、S8007へ処理を進める。なお、本ステップの判定は、定期的な問い合わせ(ポーリング)を行って判定する例を説明したが、生成したセグメントが揮発性メモリ1003等に書き込まれたことを検出した割り込み通知を受ける等の方法によって実現してもよい。
In step S8002, the
S8003では、制御部1001は、S8002において生成したセグメントに対応するセグメント情報を生成する。制御部1001は、セグメント情報に、生成したセグメントの時間長と、当該セグメントの取得先情報(保存先アドレス又はファイル名などに関連付けたパス情報)とを設定する。
In S8003, the
S8004では、制御部1001は、プレイリストに含まれるセグメント情報の内容に、S8003で生成したセグメントの内容を追記した場合に、セグメント情報に対応するセグメントのデータ量がバッファサイズを超えないかを判定する。例えば、制御部1001は、追記によりセグメント情報が2つのセグメントを含むことになり、当該2つのセグメントのデータ量がS8001で設定したバッファサイズを超える場合、処理をS8011へ進める。一方、当該2つのセグメントのデータ量がS8001で設定したバッファサイズを超えない場合、処理をS8006へ進める。なお、バッファサイズが後述するS8009において更新されている場合、S8001で設定したバッファサイズの代わりに、当該更新されたバッファサイズが用いられる。
In S8004, the
S8005では、制御部1001は、バッファサイズを超えるセグメントを削除するとともに、当該セグメントに関する情報をプレイリストから削除する。例えば、制御部1001は、送信バッファに格納されている最も古いセグメントを削除し、当該セグメントに対応するセグメント情報をプレイリストから削除する。このような処理を行うことにより、デジタルカメラ1000で記憶するセグメントが、スマートフォン2000のバッファサイズ(すなわち映像データの使用用途)に対して適正化される。
In step S8005, the
S8006では、制御部1001は、S8003で生成したセグメント情報をプレイリストに追記する。S8004からS8006の処理により、単純に新たなセグメント情報が追加された場合、例えば図6に示したプレイリスト6011がプレイリスト6012のようになる。また、S8005においてセグメント情報が削除された場合、プレイリスト6030がプレイリスト6031のようになる。
In S8006, the
S8007では、制御部1001は、スマートフォン2000から送信されたプレイリスト取得要求を受信しているかを判定する。制御部1001は、例えば通信制御部1008からの通知に基づいて、スマートフォン2000からプレイリスト取得要求を受信したと判定した場合、S8008へ処理を進める。一方、スマートフォン2000からプレイリスト取得要求を受信していないと判定した場合、S8013へ処理を進める。
In step S <b> 8007, the
S8008では、制御部1001は、プレイリスト取得要求において通知されるクエリパラメータ(すなわちスマートフォン2000の格納先に関する情報)が存在するか否かを判定する。制御部1001は、プレイリスト取得要求に、スマートフォン2000のバッファサイズが含まれている場合、S8009へ処理を進める。一方、プレイリスト取得要求に当該バッファサイズが含まれていない場合、S8010へ処理を進める。
In step S8008, the
S8009では、制御部1001は、プレイリスト取得要求に含まれるクエリパラメータからバッファサイズを取得して、S8001において設定したバッファサイズを更新する。なお、本一連の動作の説明では、バッファサイズを最大記憶セグメント数とする例を説明する。バッファサイズを最大記憶セグメント数とした場合の最大メモリサイズは、例えば最大セグメント数と、ストリーミングデータの最大ビットレート、セグメント時間に基づいて算出可能である。なお、バッファサイズは、他の情報からメモリサイズが算出可能であれば、最大記憶セグメント数以外の他の情報を用いてもよい。
In step S8009, the
S8010では、制御部1001は、プレイリストに含まれるセグメント情報に対応するセグメントのデータ量が、S8009で更新されたバッファサイズを超えていないかを判定する。なお、バッファサイズが更新されていない場合、S8001において設定されたバッファサイズを用いる。制御部1001は、セグメント情報に対応するセグメントのデータ量が、バッファサイズを超えていると判定した場合、S8011へ処理を進める。
In step S8010, the
S8011では、制御部1001は、S8005と同様に、バッファサイズを超えたセグメントを削除するとともに、当該セグメントに関する情報をプレイリストから削除する。このような処理を行うことにより、デジタルカメラ1000で記憶するセグメントが、スマートフォン2000のバッファサイズ(すなわちスマートフォン2000における映像データの使用用途)に対して適正化される。S8012では、制御部1001は、プレイリスト取得要求に応答して、通信制御部1008を介してプレイリストを含んだプレイリスト応答を送信する。
In step S8011, the
S8013では、制御部1001は、スマートフォン2000からセグメント取得要求を受信したかを判定する。制御部1001は、通信制御部1008からの通知に基づいて、セグメント取得要求を受信したと判定した場合、S8014へ処理を進める。一方、予め定めた時間の間、セグメント取得要求を受信しなかったと判定した場合、S8002へ再び処理を戻す。
In step S <b> 8013, the
S8014では、制御部1001は、スマートフォン2000から受信したセグメント取得要求に係るセグメントが有効か否かを判定する。例えば、制御部1001は、セグメント取得要求に記述されたセグメントの識別子を参照して、当該識別子を有するセグメントが送信バッファに存在するかを判定する。制御部1001は、要求された識別子のセグメントが受信バッファに存在する場合、セグメントが有効であると判定してS8015へ処理を進める。一方、既に受信バッファから該当するセグメントが削除されている等によりセグメントが存在しない場合、セグメントが無効であると判定してS8016へ処理を進める。
In step S <b> 8014, the
S8015では、制御部1001は、セグメント取得要求に対する応答として、通信制御部1008を介して該当するセグメントを送信する。その後、制御部1001は、当該送信済みとなったセグメントを送信バッファから削除するとともに、当該セグメント対応するセグメント情報をプレイリストから削除する。このとき、例えばプレイリスト6030はセグメントが送信されてプレイリスト6011のようになる。
In step S8015, the
S8016では、制御部1001は、セグメント取得要求に対する応答として、通信制御部1008を介してエラーステータスを送信する。そして、S8017において、制御部1001は、ストリーミングを終了するかを判定し、ストリーミングを終了しない場合、処理を再びS8002に戻して上述した処理を繰り返す。一方、ストリーミングを終了すると判定した場合、本一連の動作を終了する。
In step S8016, the
なお、本一連の動作における判定ステップS8002、S8007、S8013は、順に問い合わせが発生する場合を例に説明したが、各条件のイベント待ちを並行して行う場合には、イベント発生順に各処理を実行してもよい。上記の説明から明らかなように、デジタルカメラ1000は撮像素子1014によって新たなセグメントが生成されたタイミングやセグメントをスマートフォン2000に送信したタイミングで、プレイリストを更新する処理を行うことができる。
Note that the determination steps S8002, S8007, and S8013 in this series of operations have been described by taking an example in which inquiries are generated in order. However, when waiting for an event of each condition in parallel, the processes are executed in the order of event occurrence. May be. As is clear from the above description, the
(ストリーミングデータの受信処理に係る一連の動作)
次に、図9を参照して、スマートフォン2000におけるストリーミングデータの受信処理に係る一連の動作を説明する。なお、本処理は、デジタルカメラ1000とスマートフォン2000とが接続を確立したときに開始される。また、本処理は、制御部2001が不揮発性メモリ2002に記憶されたプログラムを揮発性メモリ2003の作業用領域に展開、実行することにより実現される。このとき、制御部2001は、受信したセグメントを一時的に格納する受信バッファを、上述したバッファサイズ設定5008のバッファサイズ選択5009により設定された時間(Tsの倍数(Nt))分、揮発性メモリ2003又は記録媒体2012に確保する。
(A series of operations related to streaming data reception processing)
Next, with reference to FIG. 9, a series of operations related to the streaming data reception process in the
S9001では、制御部2001は、接続時に取得したプレイリスト取得先情報から、プレイリスト取得先を取得し、保持する。また、制御部2001は、上述の受信バッファを確保するために用いたバッファサイズの設定を取得する。S9002では、制御部2001は、所定時間経過したか否かを判定する。例えば、制御部2001は、不図示のタイマーのカウントに応じて所定時間が経過したかを判定し、所定時間が経過したと判定した場合、S9003へ処理を進める。一方、所定時間が経過していないと判定した場合、再度S9002を繰り返す。ここで所定時間とは、通常デジタルカメラ1000が生成する所定の時間長Tsと同等或いは短めの値にすることが望ましい。
In step S9001, the
S9003では、制御部2001は、ユーザがバッファサイズ設定5008によってバッファサイズを変更したかを判定する。制御部2001は、例えばS9001において取得したバッファサイズと現在のバッファサイズとを比較して、バッファサイズが変更されているか否かを判定する。制御部2001は、バッファサイズが更新されていないと判定した場合、S9004へ処理を進める。一方、バッファサイズが更新されていると判定した場合、S9005へ処理を進める。なお、バッファサイズが最大記憶セグメント数(Nt)に設定されているものとして説明する。
In step S9003, the
S9004では、制御部2001は、S9001で取得したプレイリスト取得先情報に基づき、通信制御部2008を介してプレイリスト取得要求を送信する。そして、デジタルカメラ1000からプレイリストを取得(受信)する。一方、S9005では、制御部2001は、S9003で更新されたバッファサイズをプレイリスト取得要求のクエリパラメータとして付加して、プレイリスト取得要求を送信する。プレイリスト取得要求は、S9001で取得したプレイリスト取得先情報に基づき、通信制御部2008を介して送信される。その後、制御部2001は、デジタルカメラ1000からプレイリストを取得する。
In step S9004, the
S9006では、制御部2001は、取得したプレイリストを解析する。プレイリストの解析では、識別タグによるプレイリスト形式とバージョンの確認を行った後に、セグメント情報を取得する。S9007では、制御部2001は、S9006でセグメント情報が存在したか否かを判定する。制御部2001は、例えば、プレイリストに含まれるセグメント情報の数(セグメント数:Sn)をカウントし、セグメント数に基づいてセグメント情報が存在するか否かを判定する。制御部2001は、セグメント数が1以上である場合、セグメント情報が存在すると判定してS9008へ処理を進める。一方、セグメント数が0である場合、セグメント情報が存在しないと判定してS9003へ処理を戻す。
In step S9006, the
S9008では、制御部2001は、取得したセグメント情報に含まれるセグメント数Snが複数(すなわちSn≧2)であるか否かを判定する。制御部2001は、セグメント数に基づいてSn≧2であると判定した場合、S9011へ処理を進める。一方、Sn=1であると判定した場合、S9009へ処理を進める。
In step S9008, the
S9009では、制御部2001は、プレイリストに含まる(1つの)セグメント情報の取得先パスに対してセグメント取得要求を送信し、デジタルカメラ1000からセグメントを取得する。制御部2001は、セグメント取得要求に、セグメント情報に記述されたセグメントの識別子を含める。S9010では、制御部2001は、取得したセグメントを、揮発性メモリ2003又は記録媒体2012に確保した受信バッファに格納する。
In step S <b> 9009, the
S9011では、制御部2001は、プレイリスト内の1番目(最古)のセグメント情報の取得先パスに対してセグメント取得要求を送信し、デジタルカメラ1000からセグメントを取得(受信)する。制御部2001は、S9009と同様、セグメント情報に記述されたセグメントの識別子をセグメント取得要求に含める。S9012では、制御部2001は、取得したセグメントを、揮発性メモリ2003又は記録媒体2012に用意した受信バッファに格納する。
In step S <b> 9011, the
S9013では、制御部2001は、S9011において取得したセグメントの数の分だけセグメント数Snを減算(Sn=Sn−1)した上でSnを評価する。制御部2001は、Sn>0である場合、残されたセグメントを取得するために、S9011に処理を戻す。一方、Sn=0である場合、取得するセグメントがないため、S9014に処理を進める。なお、S9011からS9013の処理時間が、デジタルカメラ1000で生成されるセグメントがプレイリストに追記される時間Tsに対して、大幅に長くならないことを前提としている。しかし、S9013でYesであった場合であっても、さらにS9004のプレイリスト取得からの経過時間を判定し、所定の時間を超える場合には、S9003へ処理を戻してもよい。
In step S9013, the
S9014において、制御部2001は、ストリーミングを終了するかを判定し、ストリーミングを終了しない場合、処理を再びS9002に戻して上述した処理を繰り返す。一方、ストリーミングを終了すると判定した場合、本一連の動作を終了する。
In step S9014, the
なお、上述した実施形態では、デジタルカメラ1000がクエリバラメータに応じてバッファサイズを変更し、当該バッファサイズの変更によりプレイリストに記述されるセグメント情報の数が変動するようにした。しかし、デジタルカメラ1000は受信したクエリパラメータに応じて、プレイリストに記述されるセグメント情報の数を直接制御してもよい。このようにしても、プレイリストを効率的に生成することができる。
In the above-described embodiment, the
以上説明したように本実施形態では、スマートフォン2000のバッファサイズの設定(格納先に関する情報)に応じて、デジタルカメラ1000で格納するセグメントの数とプレイリストのセグメント情報の数とを制限するようにした。このようにすれば、ライブ視聴のようなリアルタイム性を優先する使用用途において、デジタルカメラ1000側で不必要な古いセグメントを含むプレイリストを処理する計算資源の無駄を低減することができる。また、送信するプレイリストの情報量を小さくすることができるため、ネットワーク資源の効率化が可能になる。換言すれば、通信で取得されるデータの取得に関する情報を、効率的に生成することが可能になる。
As described above, in the present embodiment, the number of segments stored in the
(その他の実施形態)
本発明は、上述の実施形態の1以上の機能を実現するプログラムを、ネットワーク又は記憶媒体を介してシステム又は装置に供給し、そのシステム又は装置のコンピュータにおける1つ以上のプロセッサーがプログラムを読出し実行する処理でも実現可能である。また、1以上の機能を実現する回路(例えば、ASIC)によっても実現可能である。
(Other embodiments)
The present invention supplies a program that realizes one or more functions of the above-described embodiments to a system or apparatus via a network or a storage medium, and one or more processors in a computer of the system or apparatus read and execute the program This process can be realized. It can also be realized by a circuit (for example, ASIC) that realizes one or more functions.
1001…制御部、1003…揮発性メモリ、1008…通信制御部、1012…記録媒体、1014…撮像素子、2001…制御部、2005…操作部、2006…表示制御部、2008…通信制御部
DESCRIPTION OF
Claims (20)
前記外部装置が受信したセグメントデータを格納するための、前記外部装置のバッファ手段に関する情報を取得する取得手段と、
前記外部装置に送信するセグメントデータを格納する格納手段と、
前記セグメントデータごとの取得先を示す取得先情報を1つ以上含むリストを生成する生成手段と、
前記リストを前記外部装置に送信する送信手段と、を有し、
前記生成手段は、前記外部装置のバッファ手段に関する情報に基づいて前記リストの生成方法を決定することを特徴とする映像供給装置。 A video supply device that sequentially transmits segment data indicating a part of video data to an external device,
Obtaining means for obtaining information relating to buffer means of the external device for storing segment data received by the external device;
Storage means for storing segment data to be transmitted to the external device;
Generating means for generating a list including one or more acquisition destination information indicating an acquisition destination for each segment data;
Transmission means for transmitting the list to the external device,
The video supply apparatus according to claim 1, wherein the generation unit determines a generation method of the list based on information on a buffer unit of the external device.
前記生成手段は、前記数値が小さいほど前記リストが示すセグメントデータの数を制限する、ことを特徴とする請求項3項に記載の映像供給装置。 The indicator includes a numerical value,
The video supply device according to claim 3, wherein the generation unit limits the number of segment data indicated by the list as the numerical value is smaller.
前記第1の使用用途は、前記第2の使用用途よりも前記映像データのデータ欠損が許容される、ことを特徴とする請求項1から7のいずれか1項に記載の映像供給装置。 The generating means limits the number of segment data indicated by the list when the video data is used in the first usage application in the external device than when used in the second usage application,
8. The video supply apparatus according to claim 1, wherein the first usage application allows more data loss of the video data than the second usage usage. 9.
前記映像データは前記撮像素子からの出力に基づく、ことを特徴とする請求項1から9のいずれか1項に記載の映像供給装置。 It further has an image sensor,
The video supply apparatus according to claim 1, wherein the video data is based on an output from the imaging device.
前記外部装置から受信したセグメントデータを格納するためのバッファ手段と、
前記外部装置に、前記バッファ手段に関する情報を通知する通知手段と、
前記セグメントデータごとの取得先を示す取得先情報を1つ以上含むリストを取得するリスト取得手段と、
前記リストに含まれる前記取得先情報に基づいて前記セグメントデータを受信する受信手段と、を有し、
前記リストは、前記通知手段により通知された前記バッファ手段に関する情報に基づきその内容が異なることを特徴とする映像取得装置。 A video acquisition device that sequentially receives segment data indicating a part of video data from an external device,
Buffer means for storing segment data received from the external device;
Notification means for notifying the external device of information relating to the buffer means;
A list acquisition means for acquiring a list including one or more acquisition destination information indicating an acquisition destination for each segment data;
Receiving means for receiving the segment data based on the acquisition source information included in the list,
The contents of the list are different based on information about the buffer means notified by the notifying means.
前記バッファ手段に関する情報は、前記設定手段により設定された前記バッファ手段に保存可能なデータ量に応じて定まる、ことを特徴とする請求項11に記載の映像取得装置。 Further comprising setting means for setting the amount of data that can be stored in the buffer means;
The video acquisition apparatus according to claim 11, wherein the information related to the buffer unit is determined according to a data amount that can be stored in the buffer unit set by the setting unit.
前記第1の使用用途は、前記第2の使用用途よりも前記映像データのデータ欠損が許容される、ことを特徴とする請求項13に記載の映像取得装置。 The setting means sets the amount of data that can be stored in the buffer means to be smaller when using the video data in the first usage, than when using the video data in the second usage,
The video acquisition apparatus according to claim 13, wherein the first usage application allows more data loss of the video data than the second usage usage.
前記映像供給装置は、
前記映像取得装置が受信したセグメントデータを格納するための、前記映像取得装置のバッファ手段に関する情報を取得する取得手段と、
前記映像取得装置に送信するセグメントデータを格納する第1の格納手段と、
前記セグメントデータごとの取得先を示す取得先情報を1つ以上含むリストを生成する生成手段と、
前記リストを前記映像取得装置に送信する送信手段と、を有し、
前記映像取得装置は、
前記映像供給装置から受信したセグメントデータを格納するためのバッファ手段と、
前記映像供給装置に、前記バッファ手段に関する情報を通知する通知手段と、
前記映像取得装置から前記リストを取得するリスト取得手段と、
前記リストに含まれる前記取得先情報に基づいて前記セグメントデータを受信する受信手段と、を有し、
前記映像供給装置の前記生成手段は、前記外部装置のバッファ手段に関する情報に基づいて前記リストの生成方法を決定する、ことを特徴とする映像供給システム。 A video supply system including a video acquisition device and a video supply device that sequentially transmits segment data indicating a part of video data to the video acquisition device,
The video supply device includes:
Acquisition means for acquiring information relating to buffer means of the video acquisition device for storing segment data received by the video acquisition device;
First storage means for storing segment data to be transmitted to the video acquisition device;
Generating means for generating a list including one or more acquisition destination information indicating an acquisition destination for each segment data;
Transmitting means for transmitting the list to the video acquisition device,
The video acquisition device includes:
Buffer means for storing segment data received from the video supply device;
Notification means for notifying the video supply device of information relating to the buffer means;
List acquisition means for acquiring the list from the video acquisition device;
Receiving means for receiving the segment data based on the acquisition source information included in the list,
The video supply system according to claim 1, wherein the generation unit of the video supply device determines a generation method of the list based on information on a buffer unit of the external device.
取得手段が、前記外部装置が受信したセグメントデータを格納するための、前記外部装置のバッファ手段に関する情報を取得する取得工程と、
格納手段が、前記外部装置に送信するセグメントデータを格納する格納工程と、
生成手段が、前記セグメントデータごとの取得先を示す取得先情報を1つ以上含むリストを生成する生成工程と、
送信手段が、前記リストを前記外部装置に送信する送信工程と、を有し、
前記生成工程では、前記外部装置のバッファ手段に関する情報に基づいて前記リストの生成方法を決定することを特徴とする映像供給装置の制御方法。 A method of controlling a video supply device that sequentially transmits segment data indicating a part of video data to an external device,
An acquisition step of acquiring information relating to buffer means of the external device for storing segment data received by the external device;
A storage step of storing segment data to be transmitted to the external device;
A generating step of generating a list including one or more acquisition destination information indicating an acquisition destination for each of the segment data;
A transmission step of transmitting the list to the external device;
In the generating step, the method for generating the list is determined based on information relating to buffer means of the external device.
通知手段が、前記外部装置に、前記バッファ手段に関する情報を通知する通知工程と、
リスト取得手段が、前記セグメントデータごとの取得先を示す取得先情報を1つ以上含むリストを取得するリスト取得工程と、
受信手段が、前記リストに含まれる前記取得先情報に基づいて前記セグメントデータを受信する受信工程と、を有し、
前記リストは、前記通知手段により通知された前記バッファ手段に関する情報に基づきその内容が異なることを特徴とする映像取得装置の制御方法。 A method for controlling a video acquisition device having buffer means for sequentially receiving segment data indicating a part of video data from an external device and storing the segment data received from the external device,
A notifying step of notifying the external device of information relating to the buffer means;
A list acquisition step in which a list acquisition unit acquires a list including one or more acquisition destination information indicating an acquisition destination for each of the segment data;
Receiving means for receiving the segment data based on the acquisition source information included in the list, and
The method of controlling a video acquisition apparatus, wherein the contents of the list are different based on information about the buffer means notified by the notification means.
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