JP2017205610A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2017205610A5
JP2017205610A5 JP2017165485A JP2017165485A JP2017205610A5 JP 2017205610 A5 JP2017205610 A5 JP 2017205610A5 JP 2017165485 A JP2017165485 A JP 2017165485A JP 2017165485 A JP2017165485 A JP 2017165485A JP 2017205610 A5 JP2017205610 A5 JP 2017205610A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
predetermined
audibly output
output
sound
audibly
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2017165485A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP6517893B2 (en
JP2017205610A (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2017165485A priority Critical patent/JP6517893B2/en
Priority claimed from JP2017165485A external-priority patent/JP6517893B2/en
Publication of JP2017205610A publication Critical patent/JP2017205610A/en
Publication of JP2017205610A5 publication Critical patent/JP2017205610A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP6517893B2 publication Critical patent/JP6517893B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

しかしながら、このような遊技機では、遊技興趣の低下が懸念される。  However, in such a gaming machine, there is a concern that the gaming interest will be lowered.

本発明は、こうした実情に鑑みてなされたものであり、遊技興趣の低下が抑制されうる遊技機を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of such circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can suppress a decrease in gaming interest .

手段1:図柄変動にて所定の表示態様が現れると遊技者に対して特典を付与する遊技制御手段と、
表示演出が行われる表示手段と、
音を可聴出力する音出力手段と、
操作によって検出可能とされる検出手段と、
前記図柄変動の実行期間中、前記表示手段における表示演出の進展に応じて前記音出力手段によって音を可聴出力させる音制御手段と、
前記表示手段における表示演出が所定タイミングになると、所定の演出受付期間を発生させる受付期間発生手段と
を備え、
前記所定の演出受付期間は、非抑制態様で可聴出力されている特定BGMが抑制態様で可聴出力される状態または可聴出力されない状態になってから発生可能とされるものであり、
さらに、
前記特定BGMが抑制態様で可聴出力される状態または可聴出力されない状態においては、該特定BGMとは異なる所定演出音が、非抑制態様で可聴出力可能とされており、
さらに、
前記所定の演出受付期間中、前記特定BGMが抑制態様で可聴出力される状態または可聴出力されない状態にあり、且つ前記所定演出音が非抑制態様で可聴出力されている状態で前記検出手段による検出があると、該検出に基づいて、前記所定演出音の可聴出力を終了させて、前記図柄変動にて所定の表示態様が現れる期待度を示唆する特別演出音を非抑制態様で可聴出力させうるようになっており、
さらに、
前記所定の演出受付期間は、当該期間が発生してから前記検出手段による検出がないままで所定の設定時間が経過すると終了するようになっており、該終了するタイミングにおいても、前記特定BGMは、抑制態様で可聴出力される状態にあるか、または可聴出力されない状態にある
ことを特徴とする遊技機
Means 1: Game control means for giving a privilege to a player when a predetermined display mode appears due to symbol variation ;
Display means for performing display effects;
Sound output means for audibly outputting sound;
Detection means that can be detected by operation;
Sound control means for audibly outputting sound by the sound output means according to the progress of the display effect in the display means during the execution period of the symbol variation;
A reception period generating means for generating a predetermined effect reception period when the display effect in the display means comes to a predetermined timing;
With
The predetermined production reception period can be generated after the specific BGM that is audibly output in the non-suppressed mode is audibly output in the suppressed mode or is not audibly output,
further,
In a state where the specific BGM is audibly output in a suppression manner or a state where the specific BGM is not audibly output, a predetermined effect sound different from the specific BGM is audibly output in a non-suppression manner,
further,
Detected by the detection means in a state in which the specific BGM is audibly output in a suppression mode or is not audibly output during the predetermined presentation period, and the predetermined presentation sound is audibly output in a non-suppression mode. If there is, the audible output of the predetermined effect sound is terminated based on the detection, and the special effect sound suggesting an expectation degree in which the predetermined display mode appears in the symbol variation can be audibly output in a non-suppressing manner. And
further,
The predetermined production reception period ends when a predetermined set time elapses without detection by the detection means after the generation of the period, and at the end timing, the specific BGM is A gaming machine that is in a state of being audibly output in a suppressed manner or in a state of not being audibly output .

Claims (1)

図柄変動にて所定の表示態様が現れると遊技者に対して特典を付与する遊技制御手段と、
表示演出が行われる表示手段と、
音を可聴出力する音出力手段と、
操作によって検出可能とされる検出手段と、
前記図柄変動の実行期間中、前記表示手段における表示演出の進展に応じて前記音出力手段によって音を可聴出力させる音制御手段と、
前記表示手段における表示演出が所定タイミングになると、所定の演出受付期間を発生させる受付期間発生手段と
を備え、
前記所定の演出受付期間は、非抑制態様で可聴出力されている特定BGMが抑制態様で可聴出力される状態または可聴出力されない状態になってから発生可能とされるものであり、
さらに、
前記特定BGMが抑制態様で可聴出力される状態または可聴出力されない状態においては、該特定BGMとは異なる所定演出音が、非抑制態様で可聴出力可能とされており、
さらに、
前記所定の演出受付期間中、前記特定BGMが抑制態様で可聴出力される状態または可聴出力されない状態にあり、且つ前記所定演出音が非抑制態様で可聴出力されている状態で前記検出手段による検出があると、該検出に基づいて、前記所定演出音の可聴出力を終了させて、前記図柄変動にて所定の表示態様が現れる期待度を示唆する特別演出音を非抑制態様で可聴出力させうるようになっており、
さらに、
前記所定の演出受付期間は、当該期間が発生してから前記検出手段による検出がないままで所定の設定時間が経過すると終了するようになっており、該終了するタイミングにおいても、前記特定BGMは、抑制態様で可聴出力される状態にあるか、または可聴出力されない状態にある
ことを特徴とする遊技機。
Game control means for giving a privilege to a player when a predetermined display mode appears due to symbol variation ,
Display means for performing display effects;
Sound output means for audibly outputting sound;
Detection means that can be detected by operation;
Sound control means for audibly outputting sound by the sound output means according to the progress of the display effect in the display means during the execution period of the symbol variation;
A reception period generating means for generating a predetermined effect reception period when the display effect in the display means comes to a predetermined timing;
With
The predetermined production reception period can be generated after the specific BGM that is audibly output in the non-suppressed mode is audibly output in the suppressed mode or is not audibly output,
further,
In a state where the specific BGM is audibly output in a suppression manner or a state where the specific BGM is not audibly output, a predetermined effect sound different from the specific BGM is audibly output in a non-suppression manner,
further,
Detected by the detection means in a state in which the specific BGM is audibly output in a suppression mode or is not audibly output during the predetermined presentation period, and the predetermined presentation sound is audibly output in a non-suppression mode. If there is, the audible output of the predetermined effect sound is terminated based on the detection, and the special effect sound suggesting an expectation degree in which the predetermined display mode appears in the symbol variation can be audibly output in a non-suppressing manner. And
further,
The predetermined production reception period ends when a predetermined set time elapses without detection by the detection means after the generation of the period, and at the end timing, the specific BGM is A gaming machine that is in a state of being audibly output in a suppressed manner or in a state of not being audibly output .
JP2017165485A 2017-08-30 2017-08-30 Gaming machine Active JP6517893B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2017165485A JP6517893B2 (en) 2017-08-30 2017-08-30 Gaming machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2017165485A JP6517893B2 (en) 2017-08-30 2017-08-30 Gaming machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2016072774A Division JP2017176722A (en) 2016-03-31 2016-03-31 Game machine

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2019079650A Division JP2019111432A (en) 2019-04-18 2019-04-18 Game machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2017205610A JP2017205610A (en) 2017-11-24
JP2017205610A5 true JP2017205610A5 (en) 2018-01-11
JP6517893B2 JP6517893B2 (en) 2019-05-22

Family

ID=60414669

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2017165485A Active JP6517893B2 (en) 2017-08-30 2017-08-30 Gaming machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6517893B2 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6429248B2 (en) * 2016-09-30 2018-11-28 株式会社大一商会 Game machine
JP6723662B2 (en) * 2017-12-20 2020-07-15 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Amusement machine

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5212964B2 (en) * 2007-03-14 2013-06-19 サミー株式会社 Game machine and sound control program
JP6119122B2 (en) * 2012-06-15 2017-04-26 株式会社三洋物産 Game machine
JP2016202294A (en) * 2015-04-16 2016-12-08 京楽産業.株式会社 Game machine
JP6202646B1 (en) * 2016-03-31 2017-09-27 株式会社大一商会 Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2016172163A5 (en)
JP2017205610A5 (en)
JP2019150704A5 (en)
JP2019136080A5 (en)
JP2017205613A5 (en)
JP2017205609A5 (en)
JP2019033995A5 (en)
JP2019072037A5 (en)
JP2018196639A5 (en)
JP2019076479A5 (en)
JP2017205612A5 (en)
JP2017205611A5 (en)
JP2017064478A5 (en)
JP2017064477A5 (en)
JP2018198690A5 (en)
JP2014230825A5 (en)
JP2020025646A5 (en)
JP2020025647A5 (en)
JP2018158270A5 (en)
JP2018196637A5 (en)
JP2020025645A5 (en)
JP2017064479A5 (en)
JP2017064480A5 (en)
JP2018196640A5 (en)
JP2018196638A5 (en)