JP2017200644A5 - - Google Patents

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本発明は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機に関する。 The present invention performs a variable display, about the control that can be a game machine to an advantageous advantageous state for Yu technique's.

(手段) 本発明による遊技球は、可変表示(例えば、第1特別図柄や第2特別図柄、演出図柄の変動表示)を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機であって、可変表示に関する情報を保留記憶情報として記憶可能な保留記憶手段(例えば、第1保留記憶バッファや第2保留記憶バッファ)と、保留記憶手段に記憶されている保留記憶情報に応じた保留表示を表示する保留表示手段(例えば、合算保留記憶表示部18c)と、有利状態とするか否かを決定する決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560がステップS61,S62,S73を実行する部分)と、決定手段による決定前に、有利状態となるか否かを判定する判定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560がステップS1217,S1228を実行する部分)と、保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段とを備え、保留表示の表示態様は、通常態様(本例では「○」:図42(A)参照)と、該通常態様とは異なる態様である特殊態様(本例では「○」の外側に6本の線が描かれている:図43(B)参照)と、該通常態様および該特殊態様とは異なる態様である特別態様(本例では「○」内に「×」が含まれる:図42(B1)参照、「○」内に「×」が2つ含まれる:図42(B2)参照)とを含み、判定手段の判定結果に応じて、該判定手段の判定対象となった保留記憶情報に対応する保留表示を特別態様で表示する保留予告演出(例えば、先読み演出)を異なる割合で実行可能な演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がステップS67106,S67114,S1813,S1845等を実行する部分。図29(B)参照)をさらに備え、演出実行手段は、複数のタイミング(例えば、始動入賞のタイミングや、任意のシフトタイミング、他の任意のタイミングなど)で保留表示を特別態様に変化させて表示することが可能であり、保留表示が特殊態様で表示されたとき(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がステップS67107で先読み演出を第2先読み演出パターンで実行すると決定し、ステップS67112を実行したとき)に該保留表示を該特殊態様から特別態様に変化させて表示する(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がステップS1803,S1811,S1813,S1845等を実行する部分。図30,図31,図43〜図44参照)制御を実行可能であり、示唆演出実行手段は、保留表示が特殊態様で表示されているときと、保留表示が特殊態様で表示されていないときとで、示唆演出を異なる割合で実行可能であり、可変表示が開始されてから可変表示の表示結果が導出表示されるまでに仮停止させた後に可変表示を再開させる再可変表示を行う特定演出(擬似連演出)を所定回実行可能な特定演出実行手段(演出制御用マイクロコンピュータ100、ステップS801,S802)と、特定演出において仮停止する態様を決定する態様決定手段(演出制御用マイクロコンピュータ100、ステップS801,S802)とをさらに備え、可変表示の表示結果として表示された態様に応じて、遊技者にとっての有利度(ラウンド数、確変状態等の有利度)が異なり、態様決定手段は、1回目に仮停止する態様よりも2回目以降に仮停止する態様有利な態様となるように決定可能である
そのような構成により、遊技興趣を向上させることができる。
(Means A ) The game ball according to the present invention performs variable display (for example, variable display of the first special symbol, the second special symbol, and the production symbol), and is in an advantageous state (for example, a big hit game state) advantageous to the player. A controllable gaming machine that can store information about variable display as on-hold storage information (for example, a first on-hold storage buffer or a second on-hold storage buffer) and a hold stored in the hold storage means A hold display means for displaying a hold display according to the stored information (for example, the combined hold storage display section 18c) and a determination means for determining whether or not to enter the advantageous state (for example, the game control microcomputer 560 is executed in step S61, S62 and S73) and determination means for determining whether or not an advantageous state is obtained before determination by the determination means (for example, a game control microcomputer) 60 is a part for executing steps S1217 and S1228) and suggestion effect execution means for executing a suggestion effect suggesting that the display mode of the hold display changes, and the display mode of the hold display is a normal mode (this example) Then, “◯”: see FIG. 42 (A)) and a special mode that is different from the normal mode (in this example, six lines are drawn outside “O”: FIG. 43B) And a special mode that is different from the normal mode and the special mode (in this example, “X” is included in “◯”: see FIG. 42 (B1), “X” in “○”). 2 is included (see FIG. 42B2), and the hold display corresponding to the hold storage information that is the determination target of the determination unit is displayed in a special mode according to the determination result of the determination unit Produce execution that can execute the notice effect (for example, look-ahead effect) at a different rate (For example, the part in which the production control microcomputer 100 executes steps S67106, S67114, S1813, S1845, etc. See FIG. 29B), and the production execution means has a plurality of timings (for example, start winning prizes). It is possible to change the hold display to a special mode at a timing, an arbitrary shift timing, other arbitrary timing, etc., and when the hold display is displayed in a special mode (for example, a micro for production control) In step S67107, the computer 100 determines that the pre-reading effect is to be executed with the second pre-reading effect pattern, and when the step 1006712 is executed), the hold display is changed from the special mode to the special mode and displayed (for example, for effect control) The microcomputer 100 performs steps S1803, S1811, and S1. 813, part for executing S1845 and the like. (See FIGS. 30, 31, 43 to 44) The control can be executed, and the suggestion effect execution means is when the hold display is displayed in a special mode and when the hold display is not displayed in a special mode. and in a feasible suggestion effect at different rates, the specific effect of re-variable display to resume the variable displayed after temporarily stopped until the variable display of the display results from the variable display is started is derived displayed (pseudo continuous effect) a predetermined times viable specific effect execution means (effect control microcomputer 100, step S801, S802) and, state-like determining means that determine the manner of temporarily stops have contact to the specific effect (effect control use the microcomputer 100, step S801, S802) and further comprising a, depending on the embodiment displayed as a display result of the variable display, advantageous degree for the Yu technique's (number of rounds, Advantageously degree) differ such varying conditions, state-like determination means can determine such a manner that the temporary stop after the first time than mode to temporarily stop the first is advantageous manner.
With such a configuration, it is possible to improve game entertainment.

(手段1) 本発明による他の遊技球は、可変表示(例えば、第1特別図柄や第2特別図柄、演出図柄の変動表示)を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機であって、可変表示に関する情報を保留記憶情報として記憶可能な保留記憶手段(例えば、第1保留記憶バッファや第2保留記憶バッファ)と、保留記憶手段に記憶されている保留記憶情報に応じた保留表示を表示する保留表示手段(例えば、合算保留記憶表示部18c)と、有利状態とするか否かを決定する決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560がステップS61,S62,S73を実行する部分)と、決定手段による決定前に、有利状態となるか否かを判定する判定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560がステップS1217,S1228を実行する部分)と、保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段とを備え、保留表示の表示態様は、通常態様(本例では「○」:図42(A)参照)と、該通常態様とは異なる態様である特殊態様(本例では「○」の外側に6本の線が描かれている:図43(B)参照)と、該通常態様および該特殊態様とは異なる態様である特別態様(本例では「○」内に「×」が含まれる:図42(B1)参照、「○」内に「×」が2つ含まれる:図42(B2)参照)とを含み、判定手段の判定結果に応じて、該判定手段の判定対象となった保留記憶情報に対応する保留表示を特別態様で表示する保留予告演出(例えば、先読み演出)を異なる割合で実行可能な演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がステップS67106,S67114,S1813,S1845等を実行する部分。図29(B)参照)をさらに備え、演出実行手段は、複数のタイミング(例えば、始動入賞のタイミングや、任意のシフトタイミング、他の任意のタイミングなど)で保留表示を特別態様に変化させて表示することが可能であり、保留表示が特殊態様で表示されたとき(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がステップS67107で先読み演出を第2先読み演出パターンで実行すると決定し、ステップS67112を実行したとき)に該保留表示を該特殊態様から特別態様に変化させて表示する(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がステップS1803,S1811,S1813,S1845等を実行する部分。図30,図31,図43〜図44参照)制御を実行可能であり、示唆演出実行手段は、保留表示が特殊態様で表示されているときと、保留表示が特殊態様で表示されていないときとで、示唆演出を異なる割合で実行可能であり、可変表示が開始されてから可変表示の表示結果が導出表示されるまでに仮停止させた後に可変表示を再開させる再可変表示を所定回実行可能な特定演出(擬似連演出)を実行する特定演出実行手段(演出制御用マイクロコンピュータ100、ステップS801,S802)と、特定演出における最後の再可変表示が実行された後に表示する態様を決定する第1態様決定手段(演出制御用マイクロコンピュータ100、ステップS801,S802)と、第1態様決定手段の決定結果にもとづいて、特定演出において仮停止させる態様を決定する第2態様決定手段(演出制御用マイクロコンピュータ100、ステップS801)とをさらに備え、可変表示の表示結果として表示された態様に応じて、有利状態に制御されたことにもとづく遊技者にとっての有利度(ラウンド数、確変状態等の有利度)が異なり、第2態様決定手段は、1回目に仮停止する態様を第1態様決定手段の決定結果にもとづいて決定するとともに、2回目以降に仮停止する態様を仮停止の態様にもとづいて決定し(例えば、最終停止図柄よりもラウンド数の有利度が低い。)、2回目以降に仮停止する態様として、前回仮停止の態様に応じた有利度以上の有利度の態様(例えば、2回目に仮停止する仮停止図柄は、1回目に仮停止する仮停止図柄と比べて、ラウンド数の有利度が高い。)を決定する。
そのような構成により、複数のタイミングで保留表示を特別態様に変化させて表示することが可能であるため、保留表示の表示態様を変化させるタイミングに多様性を持たせることができるとともに、保留表示が特殊態様で表示されたときには、保留表示を特殊態様から特別態様に変化させて表示するため、遊技興趣を向上させることができる。さらに、仮停止の態様の変化により、遊技の興趣を向上させることができる。
(Means 1) Other game balls according to the present invention perform variable display (for example, a variable display of the first special symbol, the second special symbol, and the effect symbol) and are advantageous for the player (for example, the big hit game state) ) Which is controllable to a storage device (for example, a first storage buffer or a second storage buffer) capable of storing information relating to variable display as storage information, and stored in a storage device. The hold display means (for example, the summed hold storage display section 18c) for displaying the hold display corresponding to the hold storage information that is present, and the decision means (for example, the game control microcomputer 560 for determining whether or not to enter the advantageous state) S61, S62, S73) and determination means (for example, a game control microcomputer) for determining whether or not an advantageous state is obtained before determination by the determination means And a suggestion effect executing means for executing a suggestion effect suggesting that the display mode of the hold display changes, and the display mode of the hold display is the normal mode (this In the example, “◯” (see FIG. 42A)) and a special mode that is different from the normal mode (in this example, six lines are drawn outside “O”: FIG. 43B )) And a special mode that is different from the normal mode and the special mode (in this example, “X” is included in “O”: see FIG. 42 (B1), “X” in “O”). ”Is included (see FIG. 42 (B2)), and the hold display corresponding to the hold storage information determined by the determination unit is displayed in a special mode according to the determination result of the determination unit. An effect that can execute a hold notice effect (for example, prefetch effect) at a different rate Further, there is provided an execution means (for example, the part in which the production control microcomputer 100 executes steps S67106, S67114, S1813, S1845, etc. See FIG. 29B), and the production execution means has a plurality of timings (for example, start prizes). , Any shift timing, other arbitrary timing, etc.), the hold display can be changed to a special mode and displayed when the hold display is displayed in a special mode (for example, for effect control) In step S67107, the microcomputer 100 determines that the pre-reading effect is to be executed with the second pre-reading effect pattern, and when the step 1006712 is executed), the hold display is changed from the special mode to the special mode and displayed (for example, effect control). Microcomputer 100 for steps S1803, S1811, Part to run the 1813, S1845 and the like. (See FIGS. 30, 31, 43 to 44) The control can be executed, and the suggestion effect execution means is when the hold display is displayed in a special mode and when the hold display is not displayed in a special mode. The suggested effects can be executed at different ratios, and after the variable display is started, the variable display is temporarily stopped until the display result of the variable display is derived and displayed. A specific effect execution means (effect control microcomputer 100, steps S801 and S802) for executing a possible specific effect (pseudo-continuous effect) and a mode to be displayed after the last revariable display in the specific effect is executed are determined. Based on the first mode determining means (production control microcomputer 100, steps S801 and S802) and the determination result of the first mode determining means, a temporary And a second mode determining means for determining the mode to be stopped (production control microcomputer 100, step S801), and based on being controlled to the advantageous state according to the mode displayed as the display result of the variable display. The player's advantage (the advantage of the number of rounds, the probability variation state, etc.) is different, and the second mode determining means determines the mode to be temporarily stopped based on the determination result of the first mode determining means, The mode of temporary stop after the second time is determined based on the mode of temporary stop (for example, the advantage of the number of rounds is lower than that of the final stop symbol). A mode of an advantage that is equal to or greater than the level of advantage according to the mode (for example, the temporary stop symbol temporarily stopped for the second time has a higher advantage in the number of rounds than the temporary stop symbol temporarily stopped for the first time). Determined.
With such a configuration, it is possible to change and display the hold display in a special mode at a plurality of timings, so that the timing for changing the display mode of the hold display can be varied, and the hold display Is displayed in a special mode, the on-hold display is changed from the special mode to the special mode and displayed. Furthermore, the interest of the game can be improved by changing the mode of temporary stop.

Claims (1)

可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留記憶情報として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている前記保留記憶情報に応じた保留表示を表示する保留表示手段と、
前記有利状態とするか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段による決定前に、前記有利状態となるか否かを判定する判定手段と、
前記保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段とを備え、
前記保留表示の表示態様は、通常態様と、該通常態様とは異なる態様である特殊態様と、該通常態様および該特殊態様とは異なる態様である特別態様とを含み、
前記判定手段の判定結果に応じて、該判定手段の判定対象となった前記保留記憶情報に対応する前記保留表示を前記特別態様で表示する保留予告演出を異なる割合で実行可能な演出実行手段をさらに備え、
前記演出実行手段は、
複数のタイミングで前記保留表示を前記特別態様に変化させて表示することが可能であり、
前記保留表示が前記特殊態様で表示されたときに該保留表示を該特殊態様から前記特別態様に変化させて表示する制御を実行可能であり、
前記示唆演出実行手段は、前記保留表示が前記特殊態様で表示されているときと、前記保留表示が前記特殊態様で表示されていないときとで、前記示唆演出を異なる割合で実行可能であり、
可変表示が開始されてから可変表示の表示結果が導出表示されるまでに仮停止させた後に可変表示を再開させる再可変表示を行う特定演出を所定回実行可能な特定演出実行手段と、
前記特定演出において仮停止する態様を決定する態様決定手段とをさらに備え、
可変表示の表示結果として表示された態様に応じて、遊技者にとっての有利度が異なり、
記態様決定手段は、1回目に仮停止する態様よりも2回目以降に仮停止する態様有利な態様となるように決定可能である、遊技機。
A gaming machine that performs variable display and can be controlled to an advantageous state advantageous to the player,
On-hold storage means capable of storing information on variable display as on-hold storage information;
A hold display means for displaying a hold display according to the hold storage information stored in the hold storage means;
Determining means for determining whether or not to enter the advantageous state;
Determination means for determining whether or not the advantageous state is obtained before the determination by the determination means;
A suggestion effect executing means for executing a suggestion effect suggesting that the display mode of the hold display changes,
The display mode of the hold display includes a normal mode, a special mode that is a mode different from the normal mode, and a special mode that is a mode different from the normal mode and the special mode.
An effect execution means capable of executing the hold notice effect for displaying the hold display corresponding to the hold storage information which is the determination target of the determination means in the special mode at different ratios according to the determination result of the determination means. In addition,
The production execution means
It is possible to change and display the hold display in the special mode at a plurality of timings,
When the hold display is displayed in the special mode, it is possible to execute a control to display the hold display by changing the special display from the special mode,
The suggestion effect execution means can execute the suggestion effect at different ratios when the hold display is displayed in the special mode and when the hold display is not displayed in the special mode.
A predetermined number of times executable specific effect execution means the specific effect of re-variable display to resume the variable displayed after temporarily stopped until the variable display of the display results from the variable display is started is derived displayed,
Anda status like determining means that determine the manner of temporarily stops have contact to the specific effect,
In accordance with the displayed aspect as display result of the variable display, different advantageous degree for the Yu technique's,
Before Kitai like determining means can determine such a manner that the temporary stop after the first time than mode to temporarily stop the first is advantageous embodiment, the gaming machine.
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