JP2017189215A5 - - Google Patents

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外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールと、
遊技毎に遊技媒体の投入を受け付けて投入された遊技媒体を投入状態に設定し、規定投入数に相当する遊技媒体が投入状態に設定されたことに基づいて遊技開始操作を有効化する投入受付手段と、
役を含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、
前記遊技開始操作に基づいて前記複数のリールを遊技毎に回転させ、停止操作を契機として、内部抽選の結果に応じた態様で回転中のリールを停止させる制御を行うリール制御手段と、
前記複数のリールが停止した状態で、役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが有効ライン上に表示されていることに基づいて、役が入賞したと判定する入賞判定手段と、
前記小役が入賞した場合に、入賞した小役の配当に基づいて遊技媒体を払い出す制御を行う払出制御手段と、
通常演出状態と特別演出状態とを含む複数種類の演出状態の間で演出状態を移行させ、前記通常演出状態において演出状態を前記特別演出状態に移行させるか否かを決定し、前記特別演出状態において第1カウンタの値を更新して前記第1カウンタの値がしきい値に達したこと基づいて前記特別演出状態を終了させる演出状態制御手段と、
少なくとも前記特別演出状態において第2カウンタの値を更新して前記第2カウンタの値がしきい値に達したことに基づいて演出状態を前記通常演出状態に初期化する初期化処理を実行する初期化手段と、
前記特別演出状態である場合に所定の役の入賞を補助する入賞補助演出を演出装置に実行させる制御を行う演出制御手段とを備えた遊技機であって、
前記第2カウンタは、投入された遊技媒体の数と払い出した遊技媒体の数との差をカウントし、
前記演出状態制御手段が、
前記特別演出状態において所定条件が成立した場合に前記第1カウンタが現在の値からしきい値に達するまでにカウントするカウント数が多くなるようにし
前記初期化手段が、
前記特別演出状態において前記第2カウンタの値がしきい値に達した場合には前記第1カウンタの値がしきい値に達していなくても強制的に前記特別演出状態を終了させてから前記初期化処理を実行することを特徴とする遊技機。
A plurality of reels in which a plurality of types of symbols are arranged on the outer peripheral surface;
An insertion acceptance for activating the game start operation based on the insertion of the game medium being accepted for each game, the inserted game medium being set to the insertion state, and the game medium corresponding to the prescribed insertion number being set to the insertion state Means,
Internal lottery means for performing internal lottery to determine the success or failure of a plurality of types of roles including small roles;
Reel control means for rotating the plurality of reels for each game based on the game start operation, and stopping the rotating reel in a mode according to the result of the internal lottery triggered by the stop operation;
Prize determination means for determining that a winning combination has been won based on the fact that a symbol combination indicating a winning pattern predetermined for each winning combination is displayed on the activated line in a state in which the plurality of reels are stopped;
A payout control unit that performs control of paying out the game medium based on the payout of the winning combination, when the small winning combination wins;
It is determined whether the rendering state is shifted between a plurality of types of rendering states including the normal rendering state and the special rendering state, and whether the rendering state is to be shifted to the special rendering state in the normal rendering state, and the special rendering state Effect state control means for terminating the special effect state based on the fact that the value of the first counter has reached the threshold value by updating the value of the first counter at ;
Executes initialization processing for initializing at least the in special effect state value of the second counter value updated to the second counter a is based on the fact that the threshold is reached rendering state to the normal effect state Initialization means,
A game machine comprising: a production control means for performing control of causing a rendering apparatus to execute a prize assistance production that assists a predetermined winning combination in the special production state,
The second counter counts the difference between the number of inserted gaming media and the number of gaming media paid out,
The effect state control means
So when said predetermined condition is satisfied first counter reaches a number count which counts from the current value to reach the threshold in the special effect states,
The initialization means
If the value of the second counter reaches the threshold value in the special effect state, the special effect state is forcibly ended even if the value of the first counter does not reach the threshold value. A game machine characterized by executing initialization processing.
外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールと、
遊技毎に遊技媒体の投入を受け付けて投入された遊技媒体を投入状態に設定し、規定投入数に相当する遊技媒体が投入状態に設定されたことに基づいて遊技開始操作を有効化する投入受付手段と、
役を含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、
前記遊技開始操作に基づいて前記複数のリールを遊技毎に回転させ、停止操作を契機として、内部抽選の結果に応じた態様で回転中のリールを停止させる制御を行うリール制御手段と、
前記複数のリールが停止した状態で、役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが有効ライン上に表示されていることに基づいて、役が入賞したと判定する入賞判定手段と、
前記小役が入賞した場合に、入賞した小役の配当に基づいて遊技媒体を払い出す制御を行う払出制御手段と、
通常演出状態と特別演出状態とを含む複数種類の演出状態の間で演出状態を移行させ、前記通常演出状態において演出状態を前記特別演出状態に移行させるか否かを決定し、前記特別演出状態において第1カウンタの値を更新して前記第1カウンタの値がしきい値に達したこと基づいて前記特別演出状態を終了させる演出状態制御手段と、
少なくとも前記特別演出状態において第2カウンタの値を更新して前記第2カウンタの値がしきい値に達したことに基づいて演出状態を前記通常演出状態に初期化する初期化処理を実行する初期化手段と、
前記特別演出状態である場合に所定の役の入賞を補助する入賞補助演出を演出装置に実行させる制御を行う演出制御手段とを備えた遊技機であって、
前記第2カウンタは、投入された遊技媒体の数と払い出した遊技媒体の数との差をカウントし、
前記演出状態制御手段が、
前記特別演出状態において所定条件が成立した場合に前記第1カウンタが現在の値からしきい値に達するまでにカウントするカウント数が多くなるようにし
前記初期化手段が、
前記特別演出状態において前記第2カウンタの値がしきい値に達した場合には前記第1カウンタの値がしきい値に達していなくても前記初期化処理によって強制的に前記特別演出状態を終了させることを特徴とする遊技機。
A plurality of reels in which a plurality of types of symbols are arranged on the outer peripheral surface;
An insertion acceptance for activating the game start operation based on the insertion of the game medium being accepted for each game, the inserted game medium being set to the insertion state, and the game medium corresponding to the prescribed insertion number being set to the insertion state Means,
Internal lottery means for performing internal lottery to determine the success or failure of a plurality of types of roles including small roles;
Reel control means for rotating the plurality of reels for each game based on the game start operation, and stopping the rotating reel in a mode according to the result of the internal lottery triggered by the stop operation;
Prize determination means for determining that a winning combination has been won based on the fact that a symbol combination indicating a winning pattern predetermined for each winning combination is displayed on the activated line in a state in which the plurality of reels are stopped;
A payout control unit that performs control of paying out the game medium based on the payout of the winning combination, when the small winning combination wins;
It is determined whether the rendering state is shifted between a plurality of types of rendering states including the normal rendering state and the special rendering state, and whether the rendering state is to be shifted to the special rendering state in the normal rendering state, and the special rendering state Effect state control means for terminating the special effect state based on the fact that the value of the first counter has reached the threshold value by updating the value of the first counter at ;
Executes initialization processing for initializing at least the in special effect state value of the second counter value updated to the second counter a is based on the fact that the threshold is reached rendering state to the normal effect state Initialization means,
A game machine comprising: a production control means for performing control of causing a rendering apparatus to execute a prize assistance production that assists a predetermined winning combination in the special production state,
The second counter counts the difference between the number of inserted gaming media and the number of gaming media paid out,
The effect state control means
So when said predetermined condition is satisfied first counter reaches a number count which counts from the current value to reach the threshold in the special effect states,
The initialization means
If the value of the second counter reaches the threshold value in the special effect state, the special effect state is forcibly forced by the initialization process even if the value of the first counter does not reach the threshold value. A game machine characterized by ending.
請求項1または2において、
前記演出状態制御手段が、
演出状態を前記特別演出状態に移行させることを決定した場合に特定遊技区間において演出状態を前記特別演出状態に設定し、
前記初期化手段が、
前記特定遊技区間を含む複数種類の遊技区間の間で遊技区間を移行させ、前記特定遊技区間に移行したことに基づいて前記第2カウンタの値の更新を開始し、前記特定遊技区間では前記第2カウンタの値を、投入された遊技媒体の数と払い出した遊技媒体の数との差をカウントするように更新することを特徴とする遊技機。
In claim 1 or 2,
The effect state control means
When it is determined to shift the rendering state to the special rendering state, the rendering state is set to the special rendering state in the specific game section,
The initialization means
The game section is shifted between a plurality of types of game sections including the specified game section, and updating of the value of the second counter is started based on the shift to the specified game section, and in the specified game section, 2. A gaming machine characterized by updating a value of a counter so as to count a difference between the number of inserted gaming media and the number of paid gaming media.
請求項3において、  In claim 3,
前記初期化手段が、  The initialization means
前記特定遊技区間において前記第1カウンタの値がしきい値に達したこと基づいて前記特別演出状態が終了して前記通常演出状態に滞在することになっても前記特定遊技区間を継続させる場合が存在し、当該特定遊技区間では演出状態の変動に関わらずに継続して前記第2カウンタの値を更新して前記第2カウンタの値がしきい値に達したことに基づいて前記特定遊技区間を終了させることを特徴とする遊技機。  Although the special effect state is ended based on the value of the first counter reaching the threshold value in the specific game period, and the specific game period is continued even if it is decided to stay in the normal effect state The specified game section is continuously updated based on the fact that the value of the second counter is updated and the value of the second counter has reached the threshold value regardless of the variation of the effect state in the specified game section. A game machine characterized by ending.
請求項3または4において、  In claim 3 or 4,
前記第2カウンタは、投入された遊技媒体の数と払い出した遊技媒体の数との差である差枚数が前記特定遊技区間において最低となった状況からの前記差枚数をカウントし、  The second counter counts the number of differences from the situation where the difference between the number of inserted game media and the number of paid game media is the lowest in the specific game section,
前記初期化手段が、  The initialization means
前記差枚数が前記特定遊技区間において最低となった状況からの前記差枚数が所定の上限数に達したことに基づいて前記特定遊技区間を終了させることを特徴とする遊技機。  A gaming machine characterized by terminating the specified game section based on the fact that the number of difference from the situation where the number of difference is the lowest in the specified game section has reached a predetermined upper limit number.
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