JP2017176231A - Game machine and token selector - Google Patents

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JP2017176231A JP2016063876A JP2016063876A JP2017176231A JP 2017176231 A JP2017176231 A JP 2017176231A JP 2016063876 A JP2016063876 A JP 2016063876A JP 2016063876 A JP2016063876 A JP 2016063876A JP 2017176231 A JP2017176231 A JP 2017176231A
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of preventing a fraudulent act by causing a staff member, etc. of a game parlor to perform check work on the assumption that a fraudulent device is attached.SOLUTION: A game machine includes a token selector 600, accumulation detection means for detecting accumulation of tokens in the token selector 600, and accumulation notification means for notifying that the accumulation is detected by the accumulation detection means. The token selector 600 includes a token selector body 602 attached to the game machine, a cover body 604 attached openably/closably to the token selector body 602, a sensor 638 capable of detecting tokens, and a detection body 632 that moves according to the opening/closing of the cover body 604. The sensor 638 can detect the detection body 632, and the accumulation detection means detects the accumulation when the period when the tokens or the detection body 632 are continuously detected by the sensor 638 becomes a predetermined period.SELECTED DRAWING: Figure 5

Description

本発明は、本発明は、弾球遊技機(パチンコ機)、回胴遊技機(スロットマシン)、封入式遊技機あるいはメダルレススロットマシンに代表される遊技台に関する。   The present invention relates to a game table represented by a ball ball game machine (pachinko machine), a revolving game machine (slot machine), an enclosed game machine, or a medalless slot machine.

遊技台の一つである従来のスロットマシンは、メダルの選別が可能なメダルセレクタを備えている。例えば、特許文献1に記載のメダルセレクタは、側面ガイドユニットを備え、返却ボタンによる操作があると、側面ガイドユニットをメダル通路から離れるよう移動させ、メダルセレクタ内にメダルがある場合に、このメダルを落下させる仕組みとなっている。   A conventional slot machine, which is one of the game tables, includes a medal selector capable of selecting medals. For example, the medal selector described in Patent Document 1 includes a side surface guide unit, and when the return button is operated, the side surface guide unit is moved away from the medal passage, and the medal selector has this medal. It has become a mechanism to drop.

特開2007−89939号公報JP 2007-89939 A

ところで、近年、遊技台内に不正装置を取り付ける不正行為が発生しているが、このような不正行為は、側面ガイドユニットをメダル通路から離れるように移動させて、メダル通路内に不正装置を取り付けるものであると予想される。   By the way, in recent years, an illegal act of attaching a fraudulent device in a gaming table has occurred, but such an illegal act is to move the side guide unit away from the medal passage and attach the illegal device in the medal passage. Expected to be.

しかしながら、従来の遊技台においては、メダルセレクタに関する報知に遊技店の店員が気付いた場合であっても、側面ガイドユニットの位置を確認するだけで報知を停止させてしまうことが多く、側面ガイドユニットに隠れている不正装置を発見する作業等が行われない可能性が高い。   However, in the conventional game stand, even when the store clerk notices the notification regarding the medal selector, the notification is often stopped only by confirming the position of the side guide unit. There is a high possibility that an operation to find an unauthorized device hidden in the site will not be performed.

本発明は、このような従来の問題点を解決するためになされたものであって、遊技店の店員等に不正装置が取り付けられていることを想定した確認作業を行わせることで、不正行為を防止することが可能な遊技台を提供することを目的とする。   The present invention was made in order to solve such a conventional problem, and it is a fraudulent act by allowing a clerk or the like of a game shop to perform confirmation work assuming that an unauthorized device is attached. An object of the present invention is to provide a game machine capable of preventing the above.

本発明に係る遊技台は、メダルセレクタと、前記メダルセレクタ内のメダルの滞留を検知する滞留検知手段と、前記滞留検知手段により前記滞留の検知があったことを報知する滞留報知手段と、を備えた遊技台であって、前記メダルセレクタは、遊技台に取り付けられるメダルセレクタ本体と、前記メダルセレクタ本体に開閉自在に取り付けられるカバー体と、メダルを検知可能なセンサと、を備えるものであり、さらに、前記カバー体の開閉に応じて移動する検知体を備え、前記センサは、前記検知体を検知可能なものであり、前記滞留検知手段は、前記センサによってメダルまたは前記検知体が検知され続けた期間が所定期間となった場合に、前記滞留を検知する手段である、ことを特徴とする遊技台である。   The gaming table according to the present invention includes a medal selector, a stay detection unit that detects the stay of a medal in the medal selector, and a stay notification unit that notifies that the stay has been detected by the stay detection unit. The medal selector includes a medal selector main body attached to the game stand, a cover body attached to the medal selector main body so as to be freely opened and closed, and a sensor capable of detecting a medal. The sensor further comprises a detection body that moves in response to opening and closing of the cover body, the sensor is capable of detecting the detection body, and the stay detection means detects the medal or the detection body by the sensor. The gaming machine is a means for detecting the stay when the continued period becomes a predetermined period.

本発明によれば、遊技店の店員等に不正装置が取り付けられていることを想定した確認作業を行わせることで、不正行為を防止することが可能な遊技台を実現できる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the game stand which can prevent a fraudulent act is realizable by making the confirmation operation | work which assumed that the fraudulent apparatus was attached to the salesclerk etc. of a game store.

スロットマシン100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。FIG. 3 is an external perspective view of the slot machine 100 as viewed from the front side (player side). 前面扉102を開けた状態のスロットマシン100を示す正面図である。FIG. 3 is a front view showing the slot machine 100 with the front door 102 opened. 制御部の回路ブロック図を示したものである。The circuit block diagram of a control part is shown. (a)各リール(左リール110、中リール111、右リール112)に施される図柄の配列を平面的に展開して示した図である。(b)入賞役(作動役を含む)の種類、各入賞役に対応する図柄組合せ、各入賞役の作動または払出を示した図である。(A) It is the figure which expanded and showed the arrangement | sequence of the symbol given to each reel (left reel 110, middle reel 111, right reel 112) planarly. (B) It is the figure which showed the kind of winning combination (including an operating combination), the symbol combination corresponding to each winning combination, and the operation or payout of each winning combination. (a)側面ガイドユニット604を閉じた状態のメダルセレクタ600の外観斜視図である。(b)側面ガイドユニット604を開いた状態のメダルセレクタ600の外観斜視図である。(A) It is an external perspective view of the medal selector 600 in a state where the side guide unit 604 is closed. FIG. 6B is an external perspective view of the medal selector 600 with the side guide unit 604 open. (a)側面ガイドユニット604の外観斜視図である。(b)側面ガイドユニット604の正面図である。(A) It is an external appearance perspective view of the side surface guide unit 604. FIG. (B) It is a front view of the side guide unit 604. FIG. (a)側面ガイドユニット604を閉じたときの開閉検知装置630の平面図である。(b)側面ガイドユニット604を開いたときの開閉検知装置630の平面図である。(A) It is a top view of the opening / closing detection apparatus 630 when the side surface guide unit 604 is closed. (B) It is a top view of the opening / closing detection apparatus 630 when the side surface guide unit 604 is opened. メダル返却ボタン133が押下操作された場合のメダルセレクタ600の動作を説明するための図である。It is a figure for demonstrating operation | movement of the medal selector 600 when the medal return button 133 is pressed down. 主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a main control part main process. メダル投入・スタート操作受付処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of medal insertion / start operation reception processing. 主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a main control part timer interruption process. デバイス監視処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a device monitoring process. メダル検出・エラー判定処理の流れを示すフローチャートである。6 is a flowchart showing a flow of medal detection / error determination processing. (a)メダルセレクタ600を正規のメダルが正常に通過した場合におけるセンサ1、センサ2の検知信号を示すタイムチャートである。(b)メダルセレクタ600を正規のメダルが正常に通過できなった場合(メダルがメダルセレクタ600内に滞留した場合)におけるセンサ1、センサ2の検知信号を示すタイムチャートである。(A) It is a time chart which shows the detection signal of the sensor 1 and the sensor 2 when a regular medal passes the medal selector 600 normally. (B) It is a time chart which shows the detection signal of the sensor 1 and the sensor 2 when a regular medal cannot pass normally through the medal selector 600 (when a medal stays in the medal selector 600). エラー設定の一例を示した図である。It is the figure which showed an example of the error setting. (a)メダルの返却動作を短い間隔で複数回行った場合におけるセンサ1、センサ2の検知信号を示すタイムチャートである。(b)メダルの返却動作を長い間隔で複数回行った場合におけるセンサ1、センサ2の検知信号を示すタイムチャートである。(A) It is a time chart which shows the detection signal of the sensor 1 and the sensor 2 when the return operation | movement of a medal is performed in multiple times at short intervals. (B) It is a time chart which shows the detection signal of the sensor 1 and the sensor 2 when the medal return operation is performed a plurality of times at long intervals. 変形例2に係るメダルセレクタにおいて正規のメダルが通過する様子を時系列で示した図である。It is the figure which showed a mode that a regular medal passes in the medal selector which concerns on the modification 2 in time series. 変形例2に係るメダルセレクタによるメダルの返却動作の様子を時系列で示した図である。It is the figure which showed the mode of the return operation | movement of the medal by the medal selector which concerns on the modification 2 in time series. (a)変形例2に係るメダルセレクタを正規のメダルが正常に通過した場合におけるセンサ656aの検知信号を示すタイムチャートである。(b)変形例2に係るメダルセレクタを正規のメダルが正常に通過できなった場合(メダルがメダルセレクタ内に滞留した場合)におけるセンサ656aの検知信号を示すタイムチャートである。(A) It is a time chart which shows the detection signal of the sensor 656a when a regular medal passes normally through the medal selector which concerns on the modification 2. FIG. (B) It is a time chart which shows the detection signal of the sensor 656a when a regular medal cannot pass normally through the medal selector which concerns on the modification 2 (when a medal stays in a medal selector). 他の遊技台の例を示した図である。It is the figure which showed the example of the other game stand.

<実施形態1>
以下、図面を用いて、本発明の実施形態1に係る遊技台(スロットマシン)について説明する。
<Embodiment 1>
Hereinafter, the gaming machine (slot machine) according to the first embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

<基本構成>
まず、図1を用いてスロットマシン100の基本構成を説明する。図1は、スロットマシン100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。
<Basic configuration>
First, the basic configuration of the slot machine 100 will be described with reference to FIG. FIG. 1 is an external perspective view of the slot machine 100 as viewed from the front side (player side).

図1に示すスロットマシン100は、本体101と、本体101の正面に取り付けられ、本体101に対して開閉可能な前面扉102と、を備える。本体101の中央内部には、(図示省略)外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが3個(左リール110、中リール111、右リール112)収納され、スロットマシン100の内部で回転できるように構成されている。これらのリール110乃至112はステッピングモータ等の駆動装置により回転駆動される。   A slot machine 100 shown in FIG. 1 includes a main body 101 and a front door 102 that is attached to the front surface of the main body 101 and can be opened and closed with respect to the main body 101. Inside the center of the main body 101 (not shown), three reels (left reel 110, middle reel 111, right reel 112) having a plurality of types of symbols arranged on the outer peripheral surface are stored and rotated inside the slot machine 100. It is configured to be able to. These reels 110 to 112 are rotationally driven by a driving device such as a stepping motor.

本実施形態において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール110乃至112が構成されている。リール110乃至112上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓113から縦方向に概ね3つ表示され、合計9つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール110乃至112を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。つまり、各リール110乃至112は複数種類の図柄の組合せを変動可能に表示する表示装置として機能する。なお、このような表示装置としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、本実施形態では、3個のリールをスロットマシン100の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。   In the present embodiment, an appropriate number of symbols are printed on the belt-like member at equal intervals, and the reels 110 to 112 are configured by affixing the belt-like member to a predetermined circular cylindrical frame member. When viewed from the player, the symbols on the reels 110 to 112 are generally displayed three in the vertical direction from the symbol display window 113 so that a total of nine symbols can be seen. Then, by rotating the reels 110 to 112, the combination of symbols that can be seen by the player varies. That is, each of the reels 110 to 112 functions as a display device that displays a plurality of combinations of symbols in a variable manner. In addition to the reel, an electronic image display device such as a liquid crystal display device can also be used as such a display device. In this embodiment, three reels are provided in the center of the slot machine 100. However, the number of reels and the installation position of the reels are not limited to this.

各々のリール110乃至112の背面には、図柄表示窓113に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト(図示省略)が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン100内部において各々のリール110乃至112の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ(図示省略)が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール110乃至112を停止させる。   A backlight (not shown) for illuminating the individual symbols displayed on the symbol display window 113 is disposed on the back of each of the reels 110 to 112. It is desirable that the backlight is shielded for each symbol so that the individual symbols can be illuminated evenly. In the slot machine 100, an optical sensor (not shown) including a light projecting unit and a light receiving unit is provided in the vicinity of each of the reels 110 to 112. The light projecting unit and the light receiving unit of the optical sensor are provided. A light shielding piece of a certain length provided on the reel passes between the two. Based on the detection result of the sensor, the position of the symbol on the reel in the rotation direction is determined, and the reels 110 to 112 are stopped so that the target symbol is displayed on the winning line.

入賞ライン表示ランプ120は、有効となる入賞ライン114を示すランプである。有効となる入賞ラインは、遊技媒体としてベットされたメダルの数によって予め定まっている。入賞ライン114は5ラインあり、例えば、メダルが1枚ベットされた場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが2枚ベットされた場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された3本が有効となり、メダルが3枚ベットされた場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された5ラインが入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン114の数については5ラインに限定されるものではなく、また、例えば、メダルが1枚ベットされた場合に、中段の水平入賞ライン、上段水平入賞ライン、下段水平入賞ライン、右下り入賞ラインおよび右上り入賞ラインの5ラインを有効な入賞ラインとして設定してもよく、ベット数に関係なく、一律に同一数の入賞ラインを有効な入賞ラインとして設定してもよい。   The winning line display lamp 120 is a lamp indicating the winning line 114 that is valid. The effective pay line is determined in advance by the number of medals bet as a game medium. There are five pay lines 114. For example, when one medal is bet, the middle horizontal pay line is valid, and when two medals are betted, the upper horizontal win line and the lower horizontal pay line are added. If three are valid and three medals are bet, five lines including a right-down winning line and an upper-right winning line are valid as winning lines. The number of winning lines 114 is not limited to five. For example, when one medal is bet, the middle horizontal winning line, the upper horizontal winning line, the lower horizontal winning line, the right The down line and the upper right line may be set as valid pay lines, and the same number of pay lines may be set as valid pay lines regardless of the number of bets.

告知ランプ123は、例えば、後述する内部抽選において特定の入賞役(具体的には、ボーナス)に内部当選していること、または、ボーナス遊技中であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ124は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ122は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること(メダルの投入が不要であること)を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ128は演出用のランプである。   The notification lamp 123 is, for example, a lamp that informs the player that a specific winning combination (specifically, a bonus) has been won internally in an internal lottery to be described later, or that a bonus game is in progress. The game medal insertable lamp 124 is a lamp for notifying that the player can insert a game medal. The replay lamp 122 informs the player that the current game can be replayed (the medal need not be inserted) when winning a replay which is one of the winning combinations in the previous game. It is a lamp. The reel panel lamp 128 is an effect lamp.

ベットボタン130乃至132は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダル(クレジットという)を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、ベットボタン130が押下される毎に1枚ずつ最大3枚まで投入され、ベットボタン131が押下されると2枚投入され、ベットボタン132が押下されると3枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン132はMAXベットボタンとも言う。なお、遊技メダル投入ランプ129は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ121が点灯する。   The bet buttons 130 to 132 are buttons for inserting a predetermined number of medals (referred to as credits) stored electronically in the slot machine 100. In this embodiment, each time the bet button 130 is pressed, a maximum of 3 cards are inserted, 2 when the bet button 131 is pressed, and 3 when the bet button 132 is pressed. It has become so. Hereinafter, the bet button 132 is also referred to as a MAX bet button. The game medal insertion lamp 129 lights up the number of lamps corresponding to the number of inserted medals, and when a prescribed number of medals are inserted, the game start is informed that the game can be started. The lamp 121 is turned on.

メダル投入口141は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、ベットボタン130乃至132により電子的に投入することもできるし、メダル投入口141から実際のメダルを投入(投入操作)することもでき、投入とは両者を含む意味である。貯留枚数表示器125は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技情報表示器126は、各種の内部情報(例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数)を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器127は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。貯留枚数表示器125、遊技情報表示器126、および、払出枚数表示器127は、7セグメント(SEG)表示器とした。   The medal slot 141 is an slot for a player to insert a medal when starting a game. That is, the medal can be inserted electronically by the bet buttons 130 to 132, or an actual medal can be inserted (insertion operation) from the medal insertion slot 141. is there. The stored number display 125 is a display for displaying the number of medals stored electronically in the slot machine 100. The game information display 126 is a display for displaying various types of internal information (for example, the number of medals paid out during a bonus game) as numerical values. The payout number display 127 is a display for displaying the number of medals to be paid out to the player as a result of winning a winning combination. The stored number display 125, the game information display 126, and the payout number display 127 are 7-segment (SEG) displays.

スタートレバー135は、リール110乃至112の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口141に所望するメダル枚数を投入するか、ベットボタン130乃至132を操作して、スタートレバー1   The start lever 135 is a lever type switch for starting the rotation of the reels 110 to 112. That is, a desired number of medals is inserted into the medal insertion slot 141 or the bet buttons 130 to 132 are operated to start the lever 1

35を操作すると、リール110乃至112が回転を開始することとなる。スタートレバー135に対する操作を遊技の開始操作と言う。 When 35 is operated, the reels 110 to 112 start to rotate. The operation on the start lever 135 is referred to as a game start operation.

ストップボタンユニット136には、ストップボタン137乃至139が設けられている。ストップボタン137乃至139は、スタートレバー135の操作によって回転を開始したリール110乃至112を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール110乃至112に対応づけられている。以下、ストップボタン137乃至139に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第1停止操作、次の停止操作を第2停止操作、最後の停止操作を第3停止操作という。なお、各ストップボタン137乃至139の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン137乃至139の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。   The stop button unit 136 is provided with stop buttons 137 to 139. The stop buttons 137 to 139 are button-type switches for individually stopping the reels 110 to 112 that have started rotating by operating the start lever 135, and are associated with the reels 110 to 112. Hereinafter, the operation on the stop buttons 137 to 139 is referred to as a stop operation, the first stop operation is referred to as a first stop operation, the next stop operation is referred to as a second stop operation, and the last stop operation is referred to as a third stop operation. Note that a light emitter may be provided inside each stop button 137 to 139, and when the stop button 137 to 139 can be operated, the light emitter may be turned on to notify the player.

メダル返却ボタン133は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン134は、スロットマシン100に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口155から排出するためのボタンである。ドアキー孔140は、スロットマシン100の前面扉102のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。   The medal return button 133 is a button that is pressed to remove a medal when the inserted medal is jammed. The payment button 134 is a button for adjusting the medals electronically stored in the slot machine 100 and the bet medals and discharging them from the medal payout exit 155. The door key hole 140 is a hole into which a key for unlocking the front door 102 of the slot machine 100 is inserted.

ストップボタンユニット136の下部には、機種名の表示と各種証紙の貼付とを行うタイトルパネル162が設けられている。タイトルパネル162の下部には、メダル払出口155、メダル受皿161が設けられている。   Below the stop button unit 136 is provided a title panel 162 for displaying the model name and pasting various types of certificate. At the lower part of the title panel 162, a medal payout outlet 155 and a medal tray 161 are provided.

音孔181はスロットマシン100内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。前面扉102の左右各部に設けられたサイドランプ144は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉102の上部には演出装置160が配設されており、演出装置160の上部には音孔143が設けられている。この演出装置160は、水平方向に開閉自在な2枚の右シャッタ163a、左シャッタ163bからなるシャッタ(遮蔽装置)163と、このシャッタ163の奥側に配設された液晶表示装置157(演出画像表示装置)を備えており、右シャッタ163a、左シャッタ163bが液晶表示装置157の手前で水平方向外側に開くと液晶表示装置157の表示画面がスロットマシン100正面(遊技者側)に出現する構造となっている。なお、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能な表示装置であればよく、例えば、複数セグメントディスプレイ(7セグディスプレイ)、ドットマトリクスディスプレイ、有機ELディスプレイ、プラズマディスプレイ、リール(ドラム)、或いは、プロジェクタとスクリーンとからなる表示装置等でもよい。また、表示画面は、方形をなし、その全体を遊技者が視認可能に構成している。本実施形態の場合、表示画面は長方形であるが、正方形でもよい。また、表示画面の周縁に不図示の装飾物を設けて、表示画面の周縁の一部が該装飾物に隠れる結果、表示画面が異形に見えるようにすることもできる。表示画面は本実施形態の場合、平坦面であるが、曲面をなしていてもよい。   The sound hole 181 is a hole for outputting the sound of a speaker provided inside the slot machine 100 to the outside. The side lamps 144 provided on the left and right portions of the front door 102 are decorative lamps for exciting games. An effect device 160 is disposed above the front door 102, and a sound hole 143 is provided above the effect device 160. The effect device 160 includes a shutter (shielding device) 163 including two right shutters 163a and a left shutter 163b that can be opened and closed in a horizontal direction, and a liquid crystal display device 157 (effect image) disposed on the back side of the shutter 163. And a display screen of the liquid crystal display device 157 appears on the front side (player side) of the slot machine 100 when the right shutter 163a and the left shutter 163b are opened horizontally outward in front of the liquid crystal display device 157. It has become. It should be noted that the display device is not limited to a liquid crystal display device, but may be any display device capable of displaying various effect images and various game information. For example, a multi-segment display (7-segment display), a dot matrix display, an organic EL display, a plasma display , A reel (drum), or a display device including a projector and a screen. Further, the display screen has a rectangular shape and is configured so that the player can visually recognize the entire display screen. In the case of this embodiment, the display screen is rectangular, but may be square. In addition, a decorative object (not shown) may be provided on the periphery of the display screen, and a part of the peripheral edge of the display screen may be hidden by the decorative object, so that the display screen looks irregular. In the present embodiment, the display screen is a flat surface, but may be a curved surface.

<内部構造>
図2は、前面扉102を開けた状態のスロットマシン100を示す正面図である。本体101は、上面板261、左側の側面板260、右側の側面板260、下面板264および背面板242で囲われ、前面に開口する箱体である。本体101の内部には、背面板242の上部に設けた通風口249と重ならない位置に、内部に主制御基板を収納した主制御基板収納ケース210が配置され、この主制御基板収納ケース210の下方に、3つのリール110乃至112が配置されている。主制御基板収納ケース210及びリール110乃至112の側方、即ち向って左側の側面板260には、内部に副制御基板を収納した副制御基板収納ケース220が配設してある。また、向かって右側の側面板260には、主制御基板に接続されて、スロットマシン100の情報を外部装置に出力する外部集中端子板248が取り付けられている。
<Internal structure>
FIG. 2 is a front view showing the slot machine 100 with the front door 102 opened. The main body 101 is a box that is surrounded by the upper surface plate 261, the left side plate 260, the right side plate 260, the lower surface plate 264, and the back plate 242, and that opens to the front. Inside the main body 101, a main control board storage case 210 that stores the main control board is disposed at a position that does not overlap with the ventilation port 249 provided on the upper portion of the back plate 242. Below the three reels 110 to 112 are arranged. On the side plate 260 on the left side of the main control board storage case 210 and the reels 110 to 112, a sub control board storage case 220 containing a sub control board is disposed. Further, an external concentrated terminal plate 248 that is connected to the main control board and outputs the information of the slot machine 100 to an external device is attached to the side plate 260 on the right side.

そして、下面板264には、メダル払出装置180(バケットに溜まったメダルを払出す装置)が配設され、このメダル払出装置180の上方、即ちリール110乃至112の下方には、電源基板を有する電源装置252が配設され、電源装置252正面には電源スイッチ244を配設している。電源装置252は、スロットマシン100に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して後述する主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置に供給する。さらには、外部からの電源が断たれた後も所定の部品(例えば主制御部300のRAM308等)に所定の期間(例えば10日間)電源を供給するための蓄電回路(例えばコンデンサ)を備えている。   The lower surface plate 264 is provided with a medal payout device 180 (device for paying out medals accumulated in a bucket), and has a power supply board above the medal payout device 180, that is, below the reels 110 to 112. A power supply device 252 is provided, and a power switch 244 is provided on the front surface of the power supply device 252. The power supply device 252 converts the AC power supplied from the outside to the slot machine 100 into a direct current, converts it into a predetermined voltage, and supplies it to each control unit and each device such as a main control unit 300 and sub-control units 400 and 500 described later To do. Furthermore, a power storage circuit (for example, a capacitor) for supplying power to a predetermined part (for example, the RAM 308 of the main control unit 300) for a predetermined period (for example, 10 days) even after the external power source is cut off is provided. Yes.

メダル払出装置180の右側には、メダル補助収納庫240が配設してあり、この背後にはオーバーフロー端子が配設されている(図示省略)。電源装置252には、電源コード265を接続する電源コード接続部が設けられ、ここに接続された電源コード265が、本体101の背面板242に開設した電源コード用穴262を通して外部に延出している。   A medal auxiliary storage 240 is arranged on the right side of the medal payout device 180, and an overflow terminal is arranged behind this (not shown). The power supply device 252 is provided with a power cord connecting portion for connecting a power cord 265, and the power cord 265 connected thereto extends outside through a power cord hole 262 provided in the back plate 242 of the main body 101. Yes.

前面扉102は、本体101の左側の側面板260にヒンジ装置276を介して蝶着され、図柄表示窓113の上部には、演出装置160、および、この演出装置160を制御する演出制御基板(図示省略)、上部スピーカ272、を設けている。図柄表示窓113の下部には、投入されたメダルを選別するためのメダルセレクタ600(詳細は後述)や、このメダルセレクタ600が不正なメダル等をメダル受皿161に落下させる際にメダルが通過する通路266等を設けている。さらに、音孔181に対応する位置には低音スピーカ277を設けている。   The front door 102 is hinged to the left side plate 260 of the main body 101 via a hinge device 276, and an effect device 160 and an effect control board (which controls the effect device 160) are provided above the symbol display window 113. An upper speaker 272 is provided. At the bottom of the symbol display window 113, a medal selector 600 for selecting inserted medals (details will be described later), and medals pass when the medal selector 600 drops an illegal medal or the like onto the medal tray 161. A passage 266 and the like are provided. Further, a bass speaker 277 is provided at a position corresponding to the sound hole 181.

<制御部>
次に、図3を用いて、スロットマシン100の制御部の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。
<Control unit>
Next, the circuit configuration of the control unit of the control unit of the slot machine 100 will be described in detail with reference to FIG. This figure shows a circuit block diagram of the control unit.

スロットマシン100の制御部は、大別すると、遊技の進行を制御する主制御部300と、主制御部300が送信するコマンド信号(以下、単に「コマンド」と呼ぶ)に応じて、主な演出の制御を行う第1副制御部400と、第1副制御部400より送信されたコマンドに基づいて各種機器を制御する第2副制御部500と、によって構成されている。   The control unit of the slot machine 100 can be broadly divided into main effects according to a main control unit 300 that controls the progress of the game and a command signal (hereinafter simply referred to as “command”) transmitted by the main control unit 300. And a second sub-control unit 500 that controls various devices based on a command transmitted from the first sub-control unit 400.

<主制御部>
まず、スロットマシン100の主制御部300について説明する。主制御部300は、主制御部300の全体を制御する基本回路302を備えており、この基本回路302には、CPU304と、制御プログラムデータ、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等を記憶するためのROM306と、一時的にデータを記憶するためのRAM308と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O310と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ312と、WDT(ウォッチドックタイマ)314を搭載している。なお、ROM306やRAM308については他の記憶装置を用いてもよく、この点は後述する第1副制御部400や第2副制御部500についても同様である。
<Main control unit>
First, the main control unit 300 of the slot machine 100 will be described. The main control unit 300 includes a basic circuit 302 that controls the entire main control unit 300. The basic circuit 302 includes a CPU 304, control program data, lottery data used in the internal lottery of a winning combination, and reel stop. ROM 306 for storing position, RAM 308 for temporarily storing data, I / O 310 for controlling input / output of various devices, counter timer 312 for measuring time, number of times, and the like WDT (watchdog timer) 314 is mounted. Note that other storage devices may be used for the ROM 306 and the RAM 308, and this is the same for the first sub-control unit 400 and the second sub-control unit 500 described later.

この基本回路302のCPU304は、水晶発振器315bが出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。さらには、CPU304は、電源が投入されるとROM306の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ312に送信し、カウンタタイマ312は受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をCPU304に送信する。CPU304は、この割込み要求を契機に各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、水晶発振器315bが出力するクロック信号を8MHz、カウンタタイマ312の分周値を1/256、ROM306の分周用のデータを47に設定した場合、割り込みの基準時間は、256×47÷8MHz=1.504msとなる。   The CPU 304 of the basic circuit 302 operates by inputting a clock signal of a predetermined period output from the crystal oscillator 315b as a system clock. Further, when the power is turned on, the CPU 304 transmits the frequency division data stored in the predetermined area of the ROM 306 to the counter timer 312. The counter timer 312 sets the interrupt time based on the received frequency division data. An interrupt request is transmitted to the CPU 304 at every interrupt time. In response to this interrupt request, the CPU 304 monitors each sensor and transmits a drive pulse. For example, when the clock signal output from the crystal oscillator 315b is set to 8 MHz, the frequency division value of the counter timer 312 is set to 1/256, and the data for frequency division of the ROM 306 is set to 47, the interrupt reference time is 256 × 47 ÷ 8 MHz. = 1.504 ms.

主制御部300は、水晶発振器315aが出力するクロック信号を受信する度に0〜65535の範囲で数値を導出する乱数値生成回路316(この回路には2つの乱数値生成回路を内蔵しているものとする)と、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路338を備えており、CPU304は、この起動信号出力回路338から起動信号が入力された場合に、遊技制御を開始する(後述する主制御部メイン処理を開始する)。   The main control unit 300 derives a numerical value in the range of 0 to 65535 every time it receives a clock signal output from the crystal oscillator 315a (this circuit incorporates two random value generation circuits). And an activation signal output circuit 338 that outputs an activation signal (reset signal) when the power is turned on. When the activation signal is input from the activation signal output circuit 338, the CPU 304 Game control is started (main control section main processing described later is started).

乱数値生成回路316は、基本回路302で使用する乱数値を生成する。この乱数値生成回路316における乱数値の生成には、大別するとカウンタモードと乱数モードとの2種類の方法がある。カウンタモードでは、所定の時間間隔でカウントアップ(ダウン)する数値を取得して、その数値を乱数値として導出する。乱数モードには、さらに2つの方法がある。乱数モードにおける一つ目の方法は、乱数値の種を用いて所定関数(例えばモジュラス関数)による演算を行い、この演算結果を乱数値として導出する。二つ目の方法は、0〜65535の範囲の数値がランダムに配列された乱数テーブルから数値を読み出し、その読み出した数値を乱数値として導出する。乱数値生成回路316では、各種センサ318からセンサ回路S320に入力される信号に重畳しているホワイトノイズを利用して不規則な値を取得する。乱数値生成回路316は、こうして取得した値を、カウンタモードでカウントアップ(ダウン)させるカウンタの初期値として用いたり、乱数値の種として用いたり、あるいは乱数テーブルの読み出し開始位置を決定する際に用いる。   The random value generation circuit 316 generates a random value used in the basic circuit 302. Random value generation in the random value generation circuit 316 can be broadly divided into two types of methods: counter mode and random number mode. In the counter mode, a numerical value that is counted up (down) at a predetermined time interval is acquired, and the numerical value is derived as a random value. There are two more methods in the random number mode. The first method in the random number mode performs a calculation by a predetermined function (for example, a modulus function) using the seed of the random number value, and derives the calculation result as a random number value. In the second method, a numerical value is read from a random number table in which numerical values in the range of 0 to 65535 are randomly arranged, and the read numerical value is derived as a random value. The random value generation circuit 316 acquires an irregular value using white noise superimposed on signals input from the various sensors 318 to the sensor circuit S320. The random number generation circuit 316 uses the acquired value as an initial value of a counter that counts up (down) in the counter mode, uses it as a seed for a random value, or determines a read start position of a random number table. Use.

また、主制御部300には、センサ回路320を備えており、CPU304は、割り込み時間ごとに各種センサ318(ベットボタン130センサ、ベットボタン131センサ、ベットボタン132センサ、メダル投入口141から投入されたメダルのメダル受付センサ、スタートレバー135センサ、ストップボタン137センサ、ストップボタン138センサ、ストップボタン139センサ、精算ボタン134センサ、メダル払出装置180から払い出されるメダルのメダル払出センサ、リール110の光学式センサ、リール111の光学式センサ、リール112の光学式センサ、等)の状態を監視している。   In addition, the main control unit 300 includes a sensor circuit 320, and the CPU 304 is inserted from various sensors 318 (a bet button 130 sensor, a bet button 131 sensor, a bet button 132 sensor, and a medal slot 141 at every interruption time. Medal reception sensor, start lever 135 sensor, stop button 137 sensor, stop button 138 sensor, stop button 139 sensor, checkout button 134 sensor, medal payout sensor for medals paid out from the medal payout device 180, optical type of the reel 110 Sensor, optical sensor of reel 111, optical sensor of reel 112, etc.).

なお、センサ回路320がスタートレバーセンサのHレベルを検出した場合には、この検出を示す信号を乱数値生成回路316に出力する。この信号を受信した乱数値生成回路316は、そのタイミングにおける値をラッチし、抽選に使用する乱数値を格納するレジスタに記憶する。   When the sensor circuit 320 detects the H level of the start lever sensor, a signal indicating this detection is output to the random value generation circuit 316. Receiving this signal, the random value generation circuit 316 latches the value at that timing and stores it in a register that stores the random value used for the lottery.

メダル受付センサは、メダル投入口141の内部通路に2個設置されており、メダルの通過有無を検出する。スタートレバー135センサは、スタートレバー135内部に2個設置されており、遊技者によるスタート操作を検出する。ストップボタン137センサ、ストップボタン138センサ、および、ストップボタン139は、各々のストップボタン137乃至139に設置されており、遊技者によるストップボタンの操作を検出する。   Two medal acceptance sensors are installed in the internal passage of the medal insertion slot 141 and detect whether or not a medal has passed. Two start lever 135 sensors are installed inside the start lever 135 and detect a start operation by the player. The stop button 137 sensor, the stop button 138 sensor, and the stop button 139 are installed in each of the stop buttons 137 to 139, and detect the operation of the stop button by the player.

ベットボタン130センサ、ベットボタン131センサ、および、ベットボタン132センサは、メダル投入ボタン130乃至132のそれぞれに設置されており、RAM308に電子的に貯留されているメダルを遊技への投入メダルとして投入する場合の投入操作を検出する。精算ボタン134センサは、精算ボタン134に設けられている。精算ボタン134が一回押されると、電子的に貯留されているメダルを精算する。メダル払出センサは、メダル払出装置180が払い出すメダルを検出するためのセンサである。なお、以上の各センサは、非接触式のセンサであっても接点式のセンサであってもよい。   The bet button 130 sensor, the bet button 131 sensor, and the bet button 132 sensor are installed in each of the medal insertion buttons 130 to 132, and the medals stored electronically in the RAM 308 are inserted as inserted medals into the game. Detecting the input operation when The settlement button 134 sensor is provided on the settlement button 134. When the settlement button 134 is pressed once, the medals stored electronically are settled. The medal payout sensor is a sensor for detecting a medal paid out by the medal payout device 180. Each of the above sensors may be a non-contact type sensor or a contact type sensor.

リール110の光学式センサ、リール111の光学式センサ、および、リール112の光学式センサは、各リール110乃至112の取付台の所定位置に設置されており、リールフレームに設けた遮光片が通過するたびにLレベルになる。CPU304は、この信号を検出すると、リールが1回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。   The optical sensor of the reel 110, the optical sensor of the reel 111, and the optical sensor of the reel 112 are installed at predetermined positions on the mounting bases of the reels 110 to 112, and light shielding pieces provided on the reel frame pass therethrough. Each time you do it, it goes to L level. When detecting this signal, the CPU 304 determines that the reel has made one rotation, and resets the rotational position information of the reel to zero.

主制御部300は、リール装置110乃至112に設けたステッピングモータを駆動する駆動回路322、投入されたメダルを選別するメダルセレクタ170に設けたソレノイドを駆動する駆動回路324、メダル払出装置180に設けたモータを駆動する駆動回路326、各種ランプ336(入賞ライン表示ランプ120、告知ランプ123、遊技メダル投入可能ランプ124、再遊技ランプ122、遊技メダル投入ランプ129は、遊技開始ランプ121、貯留枚数表示器125、遊技情報表示器126、払出枚数表示器127)を駆動する駆動回路328を備えている。   The main control unit 300 is provided in a drive circuit 322 for driving a stepping motor provided in the reel devices 110 to 112, a drive circuit 324 for driving a solenoid provided in a medal selector 170 for selecting inserted medals, and a medal payout device 180. A driving circuit 326 for driving the motor, various lamps 336 (a winning line display lamp 120, a notification lamp 123, a game medal insertion possible lamp 124, a re-game lamp 122, a game medal insertion lamp 129, a game start lamp 121, and a stored number display. A driving circuit 328 for driving the device 125, the game information display 126, and the payout number display 127).

また、基本回路302には、情報出力回路334(外部集中端子板248)を接続しており、主制御部300は、この情報出力回路334を介して、外部のホールコンピュータ(図示省略)等が備える情報入力回路652にスロットマシン100の遊技情報(例えば、遊技状態)を出力する。   Further, an information output circuit 334 (external concentration terminal board 248) is connected to the basic circuit 302, and the main control unit 300 is connected to an external hall computer (not shown) or the like via the information output circuit 334. The game information (for example, game state) of the slot machine 100 is output to the information input circuit 652 provided.

また、主制御部300は、電源管理部(図示しない)から主制御部300に供給している電源の電圧値を監視する電圧監視回路330を備えており、電圧監視回路330は、電源の電圧値が所定の値(本実施例では9v)未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を基本回路302に出力する。   The main control unit 300 also includes a voltage monitoring circuit 330 that monitors the voltage value of the power source supplied from the power management unit (not shown) to the main control unit 300. The voltage monitoring circuit 330 is a voltage of the power source. When the value is less than a predetermined value (9v in this embodiment), a low voltage signal indicating that the voltage has decreased is output to the basic circuit 302.

また、主制御部300は、第1副制御部400にコマンドを送信するための出力インタフェースを備えており、第1副制御部400との通信を可能としている。なお、主制御部300と第1副制御部400との情報通信は一方向の通信であり、主制御部300は第1副制御部400にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、第1副制御部400からは主制御部300にコマンド等の信号を送信できないように構成している。   In addition, the main control unit 300 includes an output interface for transmitting a command to the first sub control unit 400 and enables communication with the first sub control unit 400. Note that information communication between the main control unit 300 and the first sub control unit 400 is one-way communication, and the main control unit 300 is configured to be able to transmit signals such as commands to the first sub control unit 400. However, the first sub-control unit 400 is configured not to transmit a signal such as a command to the main control unit 300.

<副制御部>
次に、スロットマシン100の第1副制御部400について説明する。第1副制御部400は、主制御部300が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第1副制御部400の全体を制御する基本回路402を備えており、この基本回路402は、CPU404と、一時的にデータを記憶するためのRAM408と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O410と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ412を搭載している。基本回路402のCPU404は、水晶発振器414が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。ROM406は、第1副制御部400の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、バックライトの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータ等を記憶する。
<Sub control unit>
Next, the first sub control unit 400 of the slot machine 100 will be described. The first sub-control unit 400 includes a basic circuit 402 that receives a control command transmitted from the main control unit 300 via an input interface and controls the entire first sub-control unit 400 based on the control command. The basic circuit 402 includes a CPU 404, a RAM 408 for temporarily storing data, an I / O 410 for controlling input / output of various devices, and a counter timer 412 for measuring time and frequency. It is installed. The CPU 404 of the basic circuit 402 operates by inputting a clock signal of a predetermined period output from the crystal oscillator 414 as a system clock. The ROM 406 stores a control program and data for controlling the entire first sub-control unit 400, a backlight lighting pattern, data for controlling various displays, and the like.

CPU404は、所定のタイミングでデータバスを介してROM406の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ412に送信する。カウンタタイマ412は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をCPU404に送信する。CPU404は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ICや各回路を制御する。 また、第1副制御部400には、音源IC418を設けており、音源IC418に出力インタフェースを介してスピーカ272、277を設けている。音源IC418は、CPU404からの命令に応じてアンプおよびスピーカ272、277から出力する音声の制御を行う。音源IC418には音声データが記憶されたS−ROM(サウンドROM)が接続されており、このROMから取得した音声データをアンプで増幅させてスピーカ272、277から出力する。   The CPU 404 transmits the frequency division data stored in the predetermined area of the ROM 406 to the counter timer 412 via the data bus at a predetermined timing. The counter timer 412 determines an interrupt time based on the received frequency dividing data, and transmits an interrupt request to the CPU 404 at each interrupt time. The CPU 404 controls each IC and each circuit based on the interrupt request timing. The first sub-control unit 400 is provided with a sound source IC 418, and the sound source IC 418 is provided with speakers 272 and 277 via an output interface. The sound source IC 418 controls sound output from the amplifiers and speakers 272 and 277 in accordance with a command from the CPU 404. The sound source IC 418 is connected to an S-ROM (sound ROM) in which audio data is stored. The audio data acquired from the ROM is amplified by an amplifier and output from the speakers 272 and 277.

また、第1副制御部400には、駆動回路422が設けられ、駆動回路422に入出力インタフェースを介して各種ランプ420(上部ランプ、下部ランプ、サイドランプ144、タイトルパネル162ランプ、等)が接続されている。また、第1副制御部400には、シャッタ163のモータを駆動する駆動回路424を設けており、駆動回路424には出力インタフェースを介してシャッタ163を設けている。この駆動回路424は、CPU404からの命令に応じてシャッタ163に設けたステッピングモータ(図示省略)に駆動信号を出力する。   The first sub-control unit 400 is provided with a drive circuit 422, and various lamps 420 (upper lamp, lower lamp, side lamp 144, title panel 162 lamp, etc.) are provided to the drive circuit 422 via an input / output interface. It is connected. Further, the first sub-control unit 400 is provided with a drive circuit 424 for driving the motor of the shutter 163, and the drive circuit 424 is provided with a shutter 163 via an output interface. The drive circuit 424 outputs a drive signal to a stepping motor (not shown) provided in the shutter 163 in response to a command from the CPU 404.

また、第1副制御部400には、センサ回路426を設けており、センサ回路426には入力インタフェースを介してシャッタセンサ428を接続している。CPU404は、割り込み時間ごとにシャッタセンサ428状態を監視している。   The first sub-control unit 400 is provided with a sensor circuit 426, and a shutter sensor 428 is connected to the sensor circuit 426 via an input interface. The CPU 404 monitors the state of the shutter sensor 428 every interruption time.

また、CPU404は、出力インタフェースを介して第2副制御部500へ信号の送受信を行う。第2副制御部500は、演出画像表示装置157の表示制御を含む演出装置160の各種制御を行う。なお、第2副制御部500は、例えば、液晶表示装置157の表示の制御を行う制御部、各種演出用駆動装置の制御を行う制御部(例えば、シャッタ163のモータ駆動を制御する制御部)とするなど、複数の制御部で構成するようにしてもよい。   In addition, the CPU 404 transmits and receives signals to the second sub control unit 500 via the output interface. Second sub-control unit 500 performs various controls of effect device 160 including display control of effect image display device 157. Note that the second sub-control unit 500 is, for example, a control unit that controls display of the liquid crystal display device 157 and a control unit that controls various drive devices for presentation (for example, a control unit that controls motor driving of the shutter 163). For example, it may be configured by a plurality of control units.

第2副制御部500は、第1副制御部400が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第2副制御部500の全体を制御する基本回路502を備えており、この基本回路502は、CPU504と、一時的にデータを記憶するためのRAM508と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O510と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ512と、を搭載している。基本回路502のCPU504は、水晶発振器514が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。ROM506は、第2副制御部500の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、画像表示用のデータ等を記憶する。   The second sub-control unit 500 includes a basic circuit 502 that receives the control command transmitted from the first sub-control unit 400 via the input interface and controls the entire second sub-control unit 500 based on the control command. The basic circuit 502 includes a CPU 504, a RAM 508 for temporarily storing data, an I / O 510 for controlling input / output of various devices, and a counter timer for measuring time and frequency 512. The CPU 504 of the basic circuit 502 operates by inputting a clock signal of a predetermined period output from the crystal oscillator 514 as a system clock. The ROM 506 stores a control program and data for controlling the entire second sub control unit 500, data for image display, and the like.

CPU504は、所定のタイミングでデータバスを介してROM506の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ512に送信する。カウンタタイマ512は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をCPU504に送信する。CPU504は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ICや各回路を制御する。   The CPU 504 transmits the frequency division data stored in the predetermined area of the ROM 506 to the counter timer 512 via the data bus at a predetermined timing. The counter timer 512 determines an interrupt time based on the received frequency division data, and transmits an interrupt request to the CPU 504 for each interrupt time. The CPU 504 controls each IC and each circuit based on the interrupt request timing.

また、第2副制御部500には、VDP516(ビデオ・ディスプレイ・プロセッサー)を設けており、このVDP516には、バスを介してROM506、VRAM518が接続されている。VDP516は、CPU504からの信号に基づいてROM506に記憶された画像データ等を読み出し、VRAM518のワークエリアを使用して表示画像を生成し、演出画像表示装置157に画像を表示する。   The second sub control unit 500 is provided with a VDP 516 (video display processor), and a ROM 506 and a VRAM 518 are connected to the VDP 516 via a bus. The VDP 516 reads out image data and the like stored in the ROM 506 based on a signal from the CPU 504, generates a display image using the work area of the VRAM 518, and displays the image on the effect image display device 157.

<図柄配列>
次に、図4(a)を用いて、上述の各リール110乃至112に施される図柄配列について説明する。なお、同図は、各リール(左リール110、中リール111、右リール112)に施される図柄の配列を平面的に展開して示した図である。
<Pattern arrangement>
Next, the symbol arrangement applied to each of the reels 110 to 112 will be described with reference to FIG. This figure is a diagram in which the arrangement of symbols applied to each reel (left reel 110, middle reel 111, right reel 112) is developed in a plane.

各リール110乃至112には、同図の右側に示す複数種類(本実施形態では8種類)の図柄が所定コマ数(本実施形態では、番号0〜20の21コマ)だけ配置されている。また、同図の左端に示した番号0〜20は、各リール110乃至112上の図柄の配置位置を示す番号である。例えば、本実施形態では、左リール110の番号1のコマには「リプレイ」の図柄、中リール111の番号0のコマには「ベル」の図柄、右リール112の番号2のコマには「スイカ」の図柄、がそれぞれ配置されている。   In each reel 110 to 112, a plurality of types (eight types in this embodiment) of symbols shown on the right side of the figure are arranged in a predetermined number of frames (21 frames of numbers 0 to 20 in this embodiment). Also, numbers 0 to 20 shown at the left end of the figure are numbers indicating the arrangement positions of symbols on the reels 110 to 112. For example, in the present embodiment, the “replay” symbol for the number 1 frame on the left reel 110, the “bell” symbol for the number 0 frame on the middle reel 111, and the “bell” symbol for the number 2 frame on the right reel 112. "Watermelon" design is arranged respectively.

<入賞役の種類>
次に、図4(b)を用いて、スロットマシン100の入賞役の種類について説明する。なお、同図は入賞役(作動役を含む)の種類、各入賞役に対応する図柄組合せ、各入賞役の作動または払出を示している。
<Type of winning prize>
Next, the types of winning combinations of the slot machine 100 will be described with reference to FIG. This figure shows the types of winning combinations (including actuating combinations), symbol combinations corresponding to each winning combination, and the operation or payout of each winning combination.

本実施形態における入賞役のうち、ビッグボーナス(BB1、BB2)および、レギュラーボーナス(RB)はボーナス遊技に移行する役として、また、再遊技(リプレイ)は新たにメダルを投入することなく再遊技が可能となる役として、それぞれ入賞役とは区別され「作動役」と呼ばれる場合があるが、本実施形態における「入賞役」には、作動役である、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、再遊技が含まれる。また、本実施形態における「入賞」には、メダルの配当を伴わない(メダルの払い出しを伴わない)作動役の図柄組合せが有効ライン上に表示される場合も含まれ、例えば、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、再遊技への入賞が含まれる。   Of the winning combinations in the present embodiment, the big bonuses (BB1, BB2) and the regular bonus (RB) are used as a combination for shifting to the bonus game, and the replay (replay) is a replay without newly inserting a medal. Each winning combination is sometimes distinguished from a winning combination and sometimes called an “acting combination”. However, in the “winning combination” in this embodiment, a big bonus, a regular bonus, and a replay that are operating combinations are included. included. In addition, “winning” in the present embodiment includes a case where a symbol combination of an actuator not accompanied by a medal payout (without medal payout) is displayed on an active line, for example, a big bonus, regular Includes bonuses and replay wins.

スロットマシン100の入賞役には、ビッグボーナス(BB1、BB2)と、レギュラーボーナス(RB)と、小役(チェリー、スイカ、ベル)と、再遊技(リプレイ)がある。なお、入賞役の種類は、これに限定されるものではなく、任意に採用できることは言うまでもない。   The winning combination of the slot machine 100 includes a big bonus (BB1, BB2), a regular bonus (RB), a small combination (cherry, watermelon, bell), and replay (replay). Needless to say, the type of winning combination is not limited to this and can be arbitrarily adopted.

「ビッグボーナス(BB1、BB2)」(以下、単に、「BB」と称する場合がある)は、入賞により特別遊技であるビッグボーナス遊技(BB遊技)が開始される特別役(作動役)である。対応する図柄組合せは、BB1が「白7−白7−白7」、BB2が「青7−青7−青7」である。また、BB1、BB2についてはフラグ持越しを行う。すなわち、BB1、BB2に内部当選すると、これを示すフラグが立つ(主制御部300のRAM308の所定のエリア内に記憶される)が、その遊技においてBB1、BB2に入賞しなかったとしても、入賞するまで内部当選を示すフラグが立った状態が維持され、次遊技以降でもBB1、BB2に内部当選中となり、BB1に対応する図柄組み合わせ「白7−白7−白7」、BB2に対応する図柄組み合わせ「青7−青7−青7」が、揃って入賞する状態にある。   “Big Bonus (BB1, BB2)” (hereinafter sometimes simply referred to as “BB”) is a special combination (operating combination) in which a big bonus game (BB game), which is a special game, is started by winning a prize. . Corresponding symbol combinations are “white 7-white 7-white 7” for BB1, and “blue 7-blue 7-blue 7” for BB2. Further, flag carryover is performed for BB1 and BB2. That is, when BB1 and BB2 are won internally, a flag indicating this is set (stored in a predetermined area of the RAM 308 of the main control unit 300), but even if BB1 and BB2 are not won in the game, a prize is won. Until then, the flag indicating the internal winning is maintained, and even after the next game, BB1 and BB2 are being internally selected, and the symbol combination corresponding to BB1 “white 7-white 7-white 7”, the symbol corresponding to BB2 The combination “blue 7-blue 7-blue 7” is in a state of winning a prize.

「レギュラーボーナス(RB)」は、入賞によりレギュラーボーナス遊技(RB遊技)が開始される特殊役(作動役)である。対応する図柄組合せは、「ボーナス−ボーナス−ボーナス」である。なお、RBについても上述のBBと同様にフラグ持越しを行う。但し、(詳細は後述するが)ビッグボーナス遊技(BB遊技)においては、レギュラーボーナス遊技(RB遊技)が内部当選することや、図柄組み合わせが入賞ライン上に表示されること、を開始条件とせずに、ビッグボーナス遊技の開始後からレギュラーボーナス遊技を開始し、1回のレギュラーボーナス遊技を終了した場合には次のレギュラーボーナス遊技をすぐに開始するような自動的にレギュラーボーナス遊技を開始させる設定としてもよい。 「小役(チェリー、スイカ、ベル)」(以下、単に、「チェリー」、「スイカ」、「ベル」と称する場合がある)は、入賞により所定数のメダルが払い出される入賞役で、対応する図柄組合せは、チェリーが「チェリー−ANY−ANY」、スイカが「スイカ−スイカ−スイカ」、ベルが「ベル−ベル−ベル」である。また、対応する払出枚数は同図に示す通りである。なお、「チェリー−ANY−ANY」の場合、左リール110の図柄が「チェリー」であればよく、中リール111と右リール112の図柄はどの図柄でもよい。   The “regular bonus (RB)” is a special combination (operating combination) in which a regular bonus game (RB game) is started by winning. The corresponding symbol combination is “bonus-bonus-bonus”. Note that the RB carries over the flag as well as the above-mentioned BB. However, in the big bonus game (BB game) (details will be described later), the regular bonus game (RB game) is won internally and the combination of symbols is displayed on the winning line. In addition, the regular bonus game is started after the start of the big bonus game, and when the regular bonus game is finished once, the regular bonus game is automatically started so that the next regular bonus game is immediately started. It is good. “Short (cherry, watermelon, bell)” (hereinafter, simply referred to as “cherry”, “watermelon”, “bell”) is a winning combination in which a predetermined number of medals are paid out by winning. The symbol combinations are “cherry-ANY-ANY” for cherry, “watermelon-watermelon-watermelon” for watermelon, and “bell-bell-bell” for bell. The corresponding payout number is as shown in FIG. In the case of “cherry-ANY-ANY”, the symbol of the left reel 110 may be “cherry”, and the symbol of the middle reel 111 and the right reel 112 may be any symbol.

「再遊技(リプレイ)」は、入賞により次回の遊技でメダル(遊技媒体)の投入を行うことなく遊技を行うことができる入賞役(作動役)であり、メダルの払出は行われない。なお、対応する図柄組合せは、再遊技は「リプレイ−リプレイ−リプレイ」である。   “Replay” is a winning combination (operating combination) in which a game can be performed without inserting a medal (game medium) in the next game by winning, and no medal is paid out. The corresponding symbol combination is “replay-replay-replay” for replay.

<遊技状態の種類>
次に、スロットマシン100の遊技状態の種類について説明する。遊技状態とは、抽選などにおいて選択する抽選データの種別を識別するための情報である。本実施形態では、スロットマシン100の遊技状態は、通常遊技と、BB遊技と、RB遊技と、ビッグボーナス(BB)およびレギュラーボーナス(RB)の内部当選遊技と、に大別した。但し、内部当選遊技は、通常遊技に含まれる区分けであってもよい。
<Type of gaming state>
Next, the types of gaming state of the slot machine 100 will be described. The gaming state is information for identifying the type of lottery data selected in a lottery or the like. In the present embodiment, the gaming state of the slot machine 100 is roughly classified into a normal game, a BB game, an RB game, and an internal winning game of a big bonus (BB) and a regular bonus (RB). However, the internal winning game may be a division included in the normal game.

<通常遊技>
通常遊技に内部当選する入賞役には、ビッグボーナス(BB)と、レギュラーボーナス(RB)と、再遊技(リプレイ)と、小役(チェリー、スイカ、ベル)がある。
<Normal game>
The winning combinations that are internally won for normal games include a big bonus (BB), regular bonus (RB), replay (replay), and small roles (cherry, watermelon, bell).

「ビッグボーナス(BB)」は、入賞により特別遊技であるビッグボーナス遊技(BB遊技)が開始される特別役(作動役)である。レギュラーボーナス(RB)」は、入賞によりレギュラーボーナス遊技(RB遊技)を開始する特殊役(作動役)である。「再遊技(リプレイ)」は、入賞により次回の遊技でメダルの投入を行うことなく遊技を行うことができる入賞役(作動役)であり、メダルの払出も行われない。「小役」は、入賞により所定数のメダルが払い出される入賞役である。なお、各々の役の内部当選確率は、通常遊技に用意された抽選データから、各々の役に対応付けされた抽選データの範囲に該当する数値データを、内部抽選時に取得される乱数値の範囲の数値データ(例えば65535)で除した値で求められる。通常遊技に用意された抽選データは、予めいくつかの数値範囲に分割され、各数値範囲に各々の役やハズレを対応付けしている。内部抽選を実行した結果得られた乱数値が、何れの役に対応する抽選データに対応する値であったかを判定し、内部抽選役を決定する。この抽選データは少なくとも1つの役の当選確率を異ならせた設定1〜設定6が用意され、遊技店の係員等はいずれかの設定値を任意に選択し、設定することができる。   “Big Bonus (BB)” is a special combination (operating combination) in which a big bonus game (BB game), which is a special game, is started by winning. “Regular Bonus (RB)” is a special combination (operating combination) that starts a regular bonus game (RB game) upon winning. The “replay” (replay) is a winning combination (operating combination) in which a game can be performed without a medal being inserted in the next game by winning, and no medal is paid out. The “small role” is a winning combination in which a predetermined number of medals are paid out by winning. In addition, the internal winning probability of each combination is a range of random values obtained at the time of internal lottery from numerical data corresponding to the range of lottery data associated with each combination from lottery data prepared for normal games. It is calculated by the value divided by the numerical data (for example, 65535). The lottery data prepared for the normal game is divided into several numerical ranges in advance, and each combination and lose is associated with each numerical range. It is determined whether the random number value obtained as a result of executing the internal lottery is a value corresponding to the lottery data corresponding to which combination, and the internal lottery combination is determined. This lottery data is provided with settings 1 to 6 in which the winning probabilities of at least one combination are different, and a game shop clerk can arbitrarily select and set any set value.

通常遊技は、内部抽選の結果が概ねハズレ(ビッグボーナス(BB)、レギュラーボーナス(RB)、再遊技(リプレイ)および小役に当選していない)となる設定、又は、停止表示結果がいずれの役の図柄組合せに該当しないハズレの停止表示結果が概ね導出される設定がされており、獲得するメダルの総数が、投入したメダルの総数に満たない遊技状態になっている。よって、遊技者にとっては不利益となる遊技状態である。但し、予め定めた条件を満たした場合(例えば、特定の図柄組み合わせが表示された場合)には、再遊技の内部当選の確率を上昇させる変動をさせてもよい遊技状態であり、この場合、遊技に用いられるメダルの消費が抑えられ、小役の入賞によって所定数のメダルが払い出されることにより、獲得するメダルの総数が、投入したメダルの総数を超える遊技状態になり、遊技者にとっては利益となる遊技状態になる場合がある。   In the normal game, the internal lottery result is almost lost (big bonus (BB), regular bonus (RB), replay (replay) and small role won), or any stop display result A setting is made so that the stop display result of the losing that does not correspond to the symbol combination of the combination is generally derived, and the total number of medals to be acquired is less than the total number of inserted medals. Therefore, it is a gaming state that is disadvantageous for the player. However, when a predetermined condition is satisfied (for example, when a specific symbol combination is displayed), it is a gaming state that may be changed to increase the probability of internal winning of replaying. In this case, Consumption of medals used for games is suppressed, and a predetermined number of medals are paid out by winning a small role, resulting in a gaming state where the total number of medals exceeds the total number of medals inserted, which is beneficial to the player. May become a gaming state.

<BB遊技>
BB遊技は、遊技者にとっては利益となる遊技状態になるように設定されている。つまり、BB遊技は、獲得するメダルの総数が、投入したメダルの総数を超える遊技状態となる。BB遊技は、本実施形態では、ビッグボーナス(BB)の入賞により開始され、RB遊技(後述する)を連続して繰り返し実行可能になっており、遊技中に予め定められた一の数(例えば、465枚)を超えるメダルが獲得された場合に終了する。但し、BB遊技はRB遊技を複数回数実行可能であればよく、例えば、RB遊技を開始する役(図柄組み合わせは例えば、リプレイ−リプレイ−リプレイ)を設定し、この役が内部当選した場合、または、入賞した場合に、RB遊技を開始するように設定してもよい。さらには、BB遊技は、BB遊技中のRB遊技を除くBB一般遊技を予め定めた回数(例えば、30回)実行した場合、または、BB遊技中に実行したRB遊技の回数が予め定めた回数に達した場合(例えば、3回)に終了するようにしてもよい。
<BB game>
The BB game is set to be in a gaming state that is beneficial to the player. That is, the BB game is in a gaming state in which the total number of medals to be acquired exceeds the total number of medals inserted. In this embodiment, the BB game is started by winning a big bonus (BB), and an RB game (described later) can be continuously executed repeatedly, and a predetermined number (for example, during the game) The process ends when more than 465 medals are obtained. However, the BB game only needs to be able to execute the RB game a plurality of times. For example, when a combination (for example, replay-replay-replay) is set for starting the RB game, and this combination is won internally, or The RB game may be set to start when winning. Furthermore, in the BB game, when the BB general game excluding the RB game during the BB game is executed a predetermined number of times (for example, 30 times), or the number of the RB games executed during the BB game is a predetermined number of times. It may be made to end when it reaches (for example, three times).

<RB遊技>
RB遊技は、遊技者にとっては利益となる遊技状態になるように設定されている。つまり、RB遊技は、獲得するメダルの総数が、投入したメダルの総数を超える遊技状態となる。RB遊技は、本実施形態では、レギュラーボーナス(RB)の入賞により開始され、予め定めた一の役が内部当選の確率を上昇させる変動(例えば、「設定1」「通常遊技」に設定された「小役1」の内部当選確率1/15を、予め定めた一の値である内部当選確率1/1.2に上昇させる)をし、予め定めた一の数(例えば、8回)の入賞があった場合に終了する。RB遊技は、予め定めた回数(少なくとも2回)の入賞があった場合(例えば、8回)、または、RB遊技中に実行したRB遊技の回数が予め定めた回数に達した場合(例えば、8回)に終了するようにしてもよい。上述したBB遊技は、RB遊技を複数回数実行可能であるので、一回のRB遊技を行った場合には、BB遊技で得られるメダルの総数よりも少ないメダル数を獲得して終了することとなる。
<RB game>
The RB game is set so as to be in a gaming state that is beneficial to the player. That is, the RB game is in a gaming state in which the total number of medals to be acquired exceeds the total number of medals inserted. In this embodiment, the RB game is started by winning a regular bonus (RB), and a predetermined role is set to a variation that increases the probability of internal winning (for example, “setting 1” or “normal game”). The internal winning probability 1/15 of “small role 1” is increased to an internal winning probability 1 / 1.2, which is a predetermined value), and a predetermined number (for example, 8 times) It ends when there is a prize. In the RB game, when a predetermined number of times (at least 2 times) is won (for example, 8 times), or when the number of RB games executed during the RB game reaches a predetermined number of times (for example, (8 times). Since the BB game described above can execute the RB game a plurality of times, when a single RB game is performed, the number of medals less than the total number of medals obtained in the BB game is acquired and terminated. Become.

<ビッグボーナス(BB)およびレギュラーボーナス(RB)の内部当選遊技>
ビッグボーナス(BB)およびレギュラーボーナス(RB)の内部当選遊技に内部当選する入賞役には、再遊技(リプレイ)と、小役がある。ビッグボーナス(BB)およびレギュラーボーナス(RB)は内部当選することはなく、ビッグボーナス(BB)かレギュラーボーナス(RB)に対応する図柄組み合わせを入賞させることが可能となっている遊技状態である。
<Big winning (BB) and regular bonus (RB) internal winning games>
The winning combination that is internally won for the internal winning game of the big bonus (BB) and the regular bonus (RB) includes a replay and a small role. The big bonus (BB) and the regular bonus (RB) are not won internally, and are game states in which a symbol combination corresponding to the big bonus (BB) or the regular bonus (RB) can be won.

但し、ビッグボーナス(BB)およびレギュラーボーナス(RB)に内部当選した次遊技から、再遊技の内部当選の確率を変動させてもよく、例えば、再遊技の内部当選の確率を上昇させる変動をさせて、ビッグボーナス(BB)およびレギュラーボーナス(RB)対応する図柄組み合わせが入賞するまでの間は、獲得するメダルの総数が、投入したメダルの総数とほぼ同じとなる遊技状態とし、通常遊技と比べると遊技者にとっては利益となる遊技状態としてもよい。なお、BB遊技、RB遊技は両者とも遊技者にとって利益となる遊技状態であるため、総じて、ボーナス遊技、又は、特別遊技と称する場合がある。   However, the probability of the internal winning of the replay may be changed from the next game that has been internally won to the big bonus (BB) and the regular bonus (RB), for example, the probability of increasing the internal winning probability of the replay is changed. Until the symbol combination corresponding to the big bonus (BB) and regular bonus (RB) wins, the total number of medals to be acquired is almost the same as the total number of inserted medals, and is compared with the normal game. The gaming state may be beneficial to the player. It should be noted that BB game and RB game are both game states that are beneficial to the player, and may be generally referred to as bonus games or special games.

<メダルセレクタ>
次に、上述のメダルセレクタ600について詳細に説明する。図5(a)は、側面ガイドユニット604を閉じた状態のメダルセレクタ600の外観斜視図であり、図5(b)は、側面ガイドユニット604を開いた状態のメダルセレクタ600の外観斜視図である。また、図6(a)は、側面ガイドユニット604の外観斜視図であり、図6(b)は、側面ガイドユニット604の正面図である。
<Medal selector>
Next, the above-described medal selector 600 will be described in detail. 5A is an external perspective view of the medal selector 600 with the side guide unit 604 closed, and FIG. 5B is an external perspective view of the medal selector 600 with the side guide unit 604 open. is there. 6A is an external perspective view of the side guide unit 604, and FIG. 6B is a front view of the side guide unit 604.

メダルセレクタ600は、メダル投入口141から投入されたメダルを選別し、サイズの小さい不正なメダルを選別して、前面扉102の背面側に設けた通路(シュート)266を介してメダル排出口155からメダル受皿161に排出するとともに、正規のメダルを取り込んで、メダル払出装置(ホッパー)180に送り出すユニット化された装置である。   The medal selector 600 sorts out medals inserted from the medal slot 141, sorts out illegal medals with a small size, and a medal outlet 155 through a passage (chute) 266 provided on the back side of the front door 102. It is a unitized device that discharges the medals to the medal tray 161 and takes in the regular medals and sends them to the medal payout device (hopper) 180.

本例のメダルセレクタ600は、図5に示すように、メダル通路を形成するセレクタ本体ユニット602と、このセレクタ本体ユニット602に着脱自在に設けられる側面ガイドユニット604と、選別された不正なメダルを通路(シュート)266へ案内するカバーガイド606と、を有して構成されている。   As shown in FIG. 5, the medal selector 600 of this example includes a selector main unit 602 that forms a medal passage, a side guide unit 604 that is detachably provided on the selector main unit 602, and selected illegal medals. And a cover guide 606 for guiding to a passage (chute) 266.

セレクタ本体ユニット602は、メダル選別開口608を開設した平面図形状がほぼコ字状のベース基板610を中心に構成してある。メダル選別開口608は、底辺がメダルの移送方向に沿って下り傾斜する斜めに開設した横長な開口であって、このメダル選別開口608の下縁付近には、投入されたメダルが転動するメダル転動面612aを有する移送ガイド612が、ネジ等によって取り付けてある。この移送ガイド612には、メダルが転動して流下するように下り傾斜が設けてあり、移送ガイド612は、選別された正規のメダルをメダル払出装置(ホッパー)180へ移送するメダル通路を形成する。   The selector body unit 602 is configured around a base substrate 610 having a substantially U-shaped plan view in which the medal sorting opening 608 is opened. The medal sorting opening 608 is a horizontally long opening whose bottom is inclined obliquely along the medal transfer direction, and a medal on which the inserted medal rolls near the lower edge of the medal sorting opening 608. A transfer guide 612 having a rolling surface 612a is attached by screws or the like. The transfer guide 612 is provided with a downward slope so that the medals roll and flow down, and the transfer guide 612 forms a medal passage for transferring the selected regular medals to the medal payout device (hopper) 180. To do.

メダル選別開口608には、投入されたメダルを、遊技者の操作に応じて、メダル受皿161に返却するためのメダル返却装置614が臨ませてある。詳細は図8を用いて後述するが、このメダル返却装置614は、遊技者が、メダル詰まりを解除するために、メダル返却ボタン133を操作したときに、先端部616がメダル選別開口608の中に突入して、メダル通路に詰まったメダルを通路(シュート)266内に落下させてメダル排出口155からメダル受皿161に返却するように構成されている。   In the medal sorting opening 608, a medal return device 614 for returning the inserted medal to the medal tray 161 according to the player's operation is provided. Although details will be described later with reference to FIG. 8, the medal return device 614 has a tip 616 in the medal sorting opening 608 when the player operates the medal return button 133 to release the medal clogging. The medal jammed in the medal passage is dropped into the passage (chute) 266 and returned to the medal tray 161 from the medal discharge port 155.

メダル選別開口608には、投入されたメダルを側面からガイドする側面ガイドユニット604を臨ませる。この側面ガイドユニット604は、セレクタ本体ユニット602に対して軸受部618により回動自在且つ着脱自在に設けられている。また、この側面ガイドユニット604には、可動型押出しガイド620が回動自在に配設されるとともに、側面ガイドユニット604の開閉を検知可能な開閉検知装置630が設けられている。可動型押出しガイド620は、メダルを押圧する方向(メダル選別開口608の方向)に緩く付勢され、先端がメダル選別開口608に臨んでいる。   A side guide unit 604 that guides inserted medals from the side faces the medal sorting opening 608. The side guide unit 604 is provided so as to be rotatable and detachable with respect to the selector main body unit 602 by a bearing portion 618. In addition, the side guide unit 604 is provided with a movable push-out guide 620 so as to be rotatable, and an open / close detection device 630 capable of detecting opening / closing of the side guide unit 604. The movable pushing guide 620 is urged loosely in the direction of pressing the medal (the direction of the medal sorting opening 608), and the tip faces the medal sorting opening 608.

図7(a)は、側面ガイドユニット604を閉じたときの開閉検知装置630の平面図であり、図7(b)は、側面ガイドユニット604を開いたときの開閉検知装置630の平面図である。   7A is a plan view of the open / close detection device 630 when the side guide unit 604 is closed, and FIG. 7B is a plan view of the open / close detection device 630 when the side guide unit 604 is opened. is there.

本例の開閉検知装置630は、側面ガイドユニット604が有する棒状体からなる駆動ピン632と、この駆動ピン632に係合する回転カム634と、この回転カム634に駆動されるスライダ636と、このスライダ636の進入および退出とメダルの通過を検知可能なメダル検知センサ638と、を有して構成されている。   The open / close detection device 630 of this example includes a drive pin 632 made of a rod-shaped body included in the side guide unit 604, a rotary cam 634 engaged with the drive pin 632, a slider 636 driven by the rotary cam 634, It has a medal detection sensor 638 capable of detecting the entry and exit of the slider 636 and the passage of medals.

駆動ピン632は、図6(a)、(b)に示すように、側面ガイドユニット604を基端として側面ガイドユニット604の厚み方向に突出形成された棒状の部材である。この駆動ピン632は、図5(a)や図7(a)に示す第一の位置(初期位置)と、図5(b)や図7(b)に示す第二の位置との間を移動可能に構成されており、側面ガイドユニット604が開いた場合に第一の位置(初期位置)から第二の位置に移動することで、回転カム634を回動させる。また、側面ガイドユニット604が閉じた場合に第二の位置から第一の位置(初期位置)に復帰する。なお、駆動ピン632は、側面ガイドユニット604と一体に形成されていてもよいし、側面ガイドユニット604とは別体であってもよい。   As shown in FIGS. 6A and 6B, the drive pin 632 is a rod-like member that protrudes in the thickness direction of the side guide unit 604 with the side guide unit 604 as a base end. The drive pin 632 is located between the first position (initial position) shown in FIG. 5 (a) and FIG. 7 (a) and the second position shown in FIG. 5 (b) and FIG. 7 (b). The rotary cam 634 is rotated by moving from the first position (initial position) to the second position when the side guide unit 604 is opened. When the side guide unit 604 is closed, the second position returns to the first position (initial position). The drive pin 632 may be formed integrally with the side guide unit 604 or may be separate from the side guide unit 604.

回転カム634は、側面ガイドユニット604に固定された回転軸634aに回動可能に取り付けられ、図7(b)において符号Yで示す方向に回動可能な部材である。この回転カム634は、図5(a)や図7(a)に示す第三の位置(初期位置)と、図5(b)や図7(b)に示す第四の位置との間を回動可能に構成されており、側面ガイドユニット604が開いた場合に駆動ピン632に押圧されて第三の位置(初期位置)から第四の位置まで回動することで、スライダ636をスライドさせる。   The rotary cam 634 is a member that is rotatably attached to a rotary shaft 634a that is fixed to the side guide unit 604, and that is rotatable in a direction indicated by a symbol Y in FIG. The rotating cam 634 is located between the third position (initial position) shown in FIGS. 5A and 7A and the fourth position shown in FIGS. 5B and 7B. When the side guide unit 604 is opened, the slider 636 is slid by being pressed by the drive pin 632 and rotating from the third position (initial position) to the fourth position. .

また、回転軸634aには、回転カム634を第三の位置(初期位置)に復帰させるためのバネ(図示省略)が配設され、側面ガイドユニット604が閉じて駆動ピン632が第二の位置から第一の位置(初期位置)に復帰した場合に、バネの付勢力によって第四の位置から第三の位置(初期位置)に復帰するように構成されている。   The rotary shaft 634a is provided with a spring (not shown) for returning the rotary cam 634 to the third position (initial position), the side guide unit 604 is closed, and the drive pin 632 is moved to the second position. When returning from the first position to the first position (initial position), the fourth position is returned to the third position (initial position) by the biasing force of the spring.

スライダ636は、側面ガイドユニット604に形成された案内溝(図示省略)にスライド可能に取り付けられ、図7(b)において符号Zで示す方向にスライド可能な部材である。このスライダ636は、図5(a)や図7(a)に示す第五の位置(初期位置)と、図5(b)や図7(b)に示す第六の位置との間をスライド可能(進退可能)に構成されており、側面ガイドユニット604が開いた場合に、連結ピン634bを介して連結された回動カム634に押圧されることで、図7(b)において符号Zで示す方向にスライドされる。   The slider 636 is a member that is slidably attached to a guide groove (not shown) formed in the side guide unit 604 and is slidable in the direction indicated by the symbol Z in FIG. The slider 636 slides between a fifth position (initial position) shown in FIGS. 5A and 7A and a sixth position shown in FIGS. 5B and 7B. When the side guide unit 604 is opened, it is pressed by the rotating cam 634 connected via the connecting pin 634b, so that it is indicated by a symbol Z in FIG. 7B. Slide in the direction shown.

また、スライダ636は、側面ガイドユニット604が閉じた場合に、連結ピン634bを介して連結された回動カム634に引き戻されることで、図7(b)における符号Zとは反対方向にスライドされる。つまり、メダル返却ボタン133が移動可能な範囲があり、メダル返却ボタン133が操作されて、この範囲でメダル返却ボタン133を移動させると、スライダ636が第一のメダル検知センサ638aに検知され、メダル返却ボタン133が操作されなくなると、スライダ636が第一のメダル検知センサ638aに検知されなくなる。なお、スライダ636が第一のメダル検知センサ638aと第二のメダル検知センサ638bとの両者に検知されるようにスライダ636を移動させてもよい。このように構成すれば、複数のセンサによりスライダ636の検知が可能となるので、検知のタイミングから、検知対象がメダルかスライダ636かの判別が容易となる場合がある。   Further, when the side guide unit 604 is closed, the slider 636 is slid in the direction opposite to the reference sign Z in FIG. 7B by being pulled back to the rotating cam 634 connected via the connecting pin 634b. The That is, there is a range in which the medal return button 133 can be moved. When the medal return button 133 is operated and the medal return button 133 is moved within this range, the slider 636 is detected by the first medal detection sensor 638a, and the medal is returned. When the return button 133 is not operated, the slider 636 is not detected by the first medal detection sensor 638a. The slider 636 may be moved so that the slider 636 is detected by both the first medal detection sensor 638a and the second medal detection sensor 638b. With this configuration, since the slider 636 can be detected by a plurality of sensors, it may be easy to determine whether the detection target is a medal or the slider 636 from the detection timing.

メダル検知センサ638は、スライダ636の進入および退出とメダルの通過を検知可能な検出手段である。メダル検知センサ638は、メダルセレクタ600におけるメダル通路の上流側に配置された第一のメダル検知センサ638a(以下、「センサ1」という場合がある。)と、メダル通路の下流側に配置された第二のメダル検知センサ638b(以下、「センサ2」という場合がある。)を備えている。センサ1とセンサ2は、投光部と受光部から成る光学式センサであり、本例では、センサ1の投光部と受光部の間を、スライダ636が進入および退出したりメダルが通過したりするように構成され、センサ2の投光部と受光部の間を、メダルが通過するように構成されている。   The medal detection sensor 638 is detection means that can detect the entry and exit of the slider 636 and the passage of the medal. The medal detection sensor 638 is disposed on the downstream side of the first medal detection sensor 638a (hereinafter also referred to as “sensor 1”) disposed on the upstream side of the medal passage in the medal selector 600. A second medal detection sensor 638b (hereinafter sometimes referred to as “sensor 2”) is provided. The sensor 1 and the sensor 2 are optical sensors including a light projecting unit and a light receiving unit. In this example, the slider 636 enters and exits and a medal passes between the light projecting unit and the light receiving unit of the sensor 1. The medal passes between the light projecting unit and the light receiving unit of the sensor 2.

具体的には、センサ1は、スライダ636が第六の位置(図5(b)や図7(b)に示す位置)に移動した場合、または、メダルを検知した場合に、主制御部300のセンサ回路320にONの検知信号を出力し、スライダ636が第六の位置以外の位置に移動し、かつ、メダルを検知していない場合に、主制御部300のセンサ回路320にOFFの検知信号を出力する。また、センサ2は、メダルを検知した場合に、主制御部300のセンサ回路320にONの検知信号を出力し、メダルを検知していない場合に、主制御部300のセンサ回路320にOFFの検知信号を出力する。なお、センサ1とセンサ2の検知信号の論理は、反対の論理(検知でOFF、非検知でON)であってもよい。   Specifically, the sensor 1 detects the main control unit 300 when the slider 636 moves to the sixth position (the position shown in FIG. 5B or 7B) or when a medal is detected. ON detection signal is output to the sensor circuit 320 of the main control unit 300 and the sensor circuit 320 of the main control unit 300 detects OFF when the slider 636 moves to a position other than the sixth position and no medal is detected. Output a signal. The sensor 2 outputs an ON detection signal to the sensor circuit 320 of the main control unit 300 when a medal is detected, and turns OFF to the sensor circuit 320 of the main control unit 300 when no medal is detected. A detection signal is output. The logic of the detection signals of the sensors 1 and 2 may be the opposite logic (OFF when detected, ON when not detected).

また、センサ1とセンサ2の間の距離は、メダルの直径の長さよりも短く設定されており、メダル検知メダル検知センサ638を正規のメダルが正常に通過する場合、先にセンサ1だけがONの検知信号を出力し(センサ1だけがメダルを検知し)、次にセンサ1とセンサ2の両方がONの検知信号を出力し(センサ1とセンサ2の両方がメダルを検知し)、最後にセンサ2だけがONの検知信号を出力(センサ2だけがメダルを検知)するように構成されている。   Further, the distance between the sensor 1 and the sensor 2 is set to be shorter than the length of the medal diameter. When the regular medal passes normally through the medal detection medal detection sensor 638, only the sensor 1 is turned on first. Detection signal (only sensor 1 detects a medal), then both sensor 1 and sensor 2 output an ON detection signal (both sensor 1 and sensor 2 detect a medal), and finally Further, only the sensor 2 outputs an ON detection signal (only the sensor 2 detects a medal).

<メダルセレクタによるメダルの選別動作>
次に、メダルセレクタ600によるメダルの選別動作を簡単に説明する。メダル投入口141から投入したされたメダルは、メダルセレクタ600のメダル通路を流下する。このとき、メダルの下縁をメダル転動面612aが支えるとともに、側面ガイドユニット604の可動型押出しガイド620が側方より緩く押圧する。このため、メダルが正規のものであって規定の外径を有していれば、当該メダルは、メダル通路を形成する移送ガイド612の下り傾斜にしたがって、メダル払出装置(ホッパー)180へ向けて転動しながら流下する。一方、規定のサイズよりも小さい不正なメダルは、移送ガイド612から脱落してメダルセレクタ600から落下し、通路(シュート)266を介してメダル排出口155からメダル受皿161に返却される。
<Medal selection operation by medal selector>
Next, a medal selection operation by the medal selector 600 will be briefly described. The medals inserted from the medal insertion slot 141 flow down the medal passage of the medal selector 600. At this time, the lower edge of the medal is supported by the medal rolling surface 612a, and the movable pushing guide 620 of the side surface guide unit 604 is loosely pressed from the side. Therefore, if the medal is legitimate and has a prescribed outer diameter, the medal is directed toward the medal payout device (hopper) 180 according to the downward inclination of the transfer guide 612 that forms the medal passage. It flows down while rolling. On the other hand, an illegal medal smaller than the prescribed size drops out from the transfer guide 612 and falls out of the medal selector 600 and is returned to the medal tray 161 from the medal discharge port 155 via the passage (chute) 266.

<メダルセレクタによるメダルの返却動作>
次に、メダルセレクタ600によるメダルの返却動作を簡単に説明する。図8は、メダル返却ボタン133が押下操作された場合のメダルセレクタ600の動作を説明するための図である。
<Medal return operation by medal selector>
Next, a medal return operation by the medal selector 600 will be briefly described. FIG. 8 is a diagram for explaining the operation of the medal selector 600 when the medal return button 133 is pressed.

メダル返却ボタン133に接続された押下棒133aは、メダル返却ボタン133が押下されると、前面扉102に対して垂直かつ本体内部に向かう方向(図8において符号Xで示す方向)に移動するように備え付けられている。一方、メダル返却装置614は、前面扉102に対して平行となるように設置されている。このため、メダル返却ボタン133の操作があると、押下棒133aが、メダル返却ボタン133の操作に応じて、X方向に移動し、メダル返却装置614を垂直に押下する。この結果、メダル返却ボタン133の操作に連動して、メダル返却装置614が回動し、メダル返却装置614の先端部616がメダル選別開口608の中に突入するので、メダル通路に詰まったメダルMは、メダルセレクタ600から落下し、通路(シュート)266を介してメダル排出口155からメダル受皿161に返却される。   When the medal return button 133 is pressed, the push bar 133a connected to the medal return button 133 moves in the direction perpendicular to the front door 102 and toward the inside of the main body (the direction indicated by the symbol X in FIG. 8). Is provided. On the other hand, the medal return device 614 is installed so as to be parallel to the front door 102. Therefore, when the medal return button 133 is operated, the push bar 133a moves in the X direction according to the operation of the medal return button 133, and presses the medal return device 614 vertically. As a result, the medal return device 614 rotates in conjunction with the operation of the medal return button 133 and the tip 616 of the medal return device 614 enters the medal sorting opening 608, so that the medal M jammed in the medal passage Falls from the medal selector 600 and is returned to the medal tray 161 from the medal discharge port 155 through the passage (chute) 266.

また、本例では、メダル返却装置614の回動に伴って側面ガイドユニット604も軸受部618を中心として回動するように構成されている。このため、メダル返却ボタン133の操作に連動して、側面ガイドユニット604も、図5(a)や図8(a)に示す第一の状態から、図5(b)や図8(b)に示す第二の状態まで回動し、この側面ガイドユニット604に設けられた駆動ピン622が駆動される。   In this example, the side guide unit 604 is also configured to rotate about the bearing portion 618 as the medal return device 614 rotates. Therefore, in conjunction with the operation of the medal return button 133, the side guide unit 604 also changes from the first state shown in FIGS. 5A and 8A to FIGS. 5B and 8B. And the drive pin 622 provided on the side guide unit 604 is driven.

なお、メダル返却ボタン133内には、弾性部材(本例では、バネ)133bが備えられ、メダル返却ボタン133と押下棒133aは、この弾性部材133bを介して接続されているので、メダル返却ボタン133を押下すると、弾性部材133bが収縮して、押下棒133aがX方向に移動するとともに、メダル返却ボタン133の押下を止めると(操作する者がメダル返却ボタン133から指を離すと)、弾性部材133bの復元力により、メダル返却ボタン133及び押下棒133aは、元の位置(押下前の位置)に戻るように構成されている。   The medal return button 133 is provided with an elastic member (a spring in this example) 133b, and the medal return button 133 and the push bar 133a are connected via the elastic member 133b. When 133 is pressed, the elastic member 133b contracts and the pressing bar 133a moves in the X direction, and when the pressing of the medal return button 133 is stopped (when the operator releases the medal return button 133), the elastic member 133b is elastic. Due to the restoring force of the member 133b, the medal return button 133 and the pressing bar 133a are configured to return to their original positions (positions before pressing).

<主制御部メイン処理>
次に、図9を用いて、主制御部300のCPU304が実行する主制御部メイン処理について説明する。なお、同図は主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。
上述したように、主制御部300には、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路(リセット信号出力回路)338を設けている。この起動信号を入力した基本回路302のCPU304は、リセット割込によりリセットスタートしてROM306に予め記憶している制御プログラムに従って主制御部メイン処理を実行する。
<Main control unit main processing>
Next, main control unit main processing executed by the CPU 304 of the main control unit 300 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of main processing of the main control unit.
As described above, the main control unit 300 is provided with the start signal output circuit (reset signal output circuit) 338 that outputs the start signal (reset signal) when the power is turned on. The CPU 304 of the basic circuit 302 to which this activation signal is input executes a main control unit main process according to a control program stored in advance in the ROM 306 after resetting by a reset interrupt.

電源投入が行われると、まず、ステップS101で各種の初期設定を行う。この初期設定では、CPU304のスタックポインタ(SP)へのスタック初期値の設定、割込禁止の設定、I/O310の初期設定、RAM308に記憶する各種変数の初期設定、WDT314への動作許可及び初期値の設定等を行う。ステップS103ではメダル投入・スタート操作受付処理を実行した後に、ステップS105に進む。詳細は後述するが、このメダル投入・スタート操作受付処理では、メダルの規定枚数を設定する処理や、スタートレバー135が操作されたか否かの判定等を行う。   When the power is turned on, first, various initial settings are made in step S101. In this initial setting, setting of a stack initial value to the stack pointer (SP) of the CPU 304, setting of interrupt prohibition, initial setting of the I / O 310, initial setting of various variables stored in the RAM 308, operation permission to the WDT 314, and initial setting Set the value. In step S103, the medal insertion / start operation acceptance process is executed, and then the process proceeds to step S105. Although details will be described later, in this medal insertion / start operation acceptance process, a process for setting a prescribed number of medals, a determination as to whether or not the start lever 135 has been operated, and the like are performed.

ステップS105では投入されたメダル枚数を確定し、有効な入賞ラインを確定する。ステップS107では乱数値生成回路316で発生させた乱数値を取得する。ステップS109では、現在の遊技状態に応じてROM306に格納されている入賞役抽選テーブルを読み出し、これとステップS107で取得した乱数値とを用いて内部抽選を行う。内部抽選の結果、いずれかの入賞役(作動役を含む)に内部当選した場合、その入賞役のフラグがONになる。ステップS111では内部抽選結果に基づき、リール停止データを選択する。   In step S105, the number of inserted medals is determined and an effective winning line is determined. In step S107, the random value generated by the random value generation circuit 316 is acquired. In step S109, the winning combination lottery table stored in the ROM 306 is read according to the current gaming state, and an internal lottery is performed using this and the random value acquired in step S107. As a result of the internal lottery, when any winning combination (including an operating combination) is won internally, the flag of the winning combination is turned ON. In step S111, reel stop data is selected based on the internal lottery result.

ステップS113では全リール110乃至112の回転を開始させる。ステップS115では、ストップボタン137乃至139の受け付けが可能になり、いずれかのストップボタンが押されると、押されたストップボタンに対応するリール110乃至112の何れかをステップS111で選択したリール停止制御データに基づいて停止させる。全リール110乃至112が停止するとステップS117へ進む。ステップS117では、入賞判定を行う。ここでは、有効化された入賞ライン114上に、何らかの入賞役に対応する図柄組合せが表示された場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効化された入賞ライン上に「ベル−ベル−ベル」が揃っていたならばベル入賞と判定する。ステップS119では払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを入賞ライン数に応じて払い出す。ステップS121では遊技状態制御処理を行う。遊技状態制御処理では、通常遊技、BB遊技、RB遊技、内部当選遊技、の各遊技状態の移行に関する処理を行い、それらの開始条件、終了条件の成立により、遊技状態を移行する。以上により1ゲームが終了する。以降ステップS103へ戻って上述した処理を繰り返すことにより遊技が進行することになる。   In step S113, rotation of all reels 110 to 112 is started. In step S115, the stop buttons 137 to 139 can be received. When any one of the stop buttons is pressed, the reel stop control in which one of the reels 110 to 112 corresponding to the pressed stop button is selected in step S111. Stop based on data. When all the reels 110 to 112 are stopped, the process proceeds to step S117. In step S117, a winning determination is performed. Here, when a symbol combination corresponding to some winning combination is displayed on the activated winning line 114, it is determined that the winning combination is won. For example, if “bell-bell-bell” is aligned on the activated winning line, it is determined that the player has won the bell. In step S119, if any winning combination with payout is won, the number of medals corresponding to the winning combination is paid out according to the number of winning lines. In step S121, game state control processing is performed. In the game state control process, a process related to transition of each game state of normal game, BB game, RB game, and internal winning game is performed, and the game state is shifted when those start conditions and end conditions are satisfied. Thus, one game is completed. Thereafter, returning to step S103 and repeating the above-described processing, the game proceeds.

<メダル投入・スタート操作受付処理>
次に、図10を用いて、上述の主制御部メイン処理におけるメダル投入・スタート操作受付処理(ステップ103)について説明する。図10は、メダル投入・スタート操作受付処理の流れを示すフローチャートである。
<Medal insertion / start operation acceptance processing>
Next, the medal insertion / start operation acceptance process (step 103) in the main process of the main control unit described above will be described with reference to FIG. FIG. 10 is a flowchart showing the flow of medal insertion / start operation acceptance processing.

メダル投入・スタート操作受付処理のステップS201では、メダルの規定枚数を設定した後に、ステップS202に進む。ここで、規定枚数とは、その遊技においてベットすることが可能な最大のメダル数を意味する。規定枚数は、スロットマシン100の遊技の仕様によるが、例えば、通常遊技の場合は3枚に設定される。なお、前回の遊技で再遊技に入賞した場合は、前回の遊技で投入されたメダル枚数と同じ数のメダルを投入する処理を行うので、遊技者によるメダルの投入が不要となる。   In step S201 of the medal insertion / start operation acceptance process, after the prescribed number of medals is set, the process proceeds to step S202. Here, the prescribed number means the maximum number of medals that can be bet in the game. The prescribed number depends on the game specifications of the slot machine 100, but is set to three in the case of a normal game, for example. Note that when a re-win is won in the previous game, a process of inserting the same number of medals as the number of medals inserted in the previous game is performed, so that it is not necessary for the player to insert medals.

ステップS202では、メダル投入異常か否かを判定し、該当する場合はステップS203に進み、そうでない場合はステップS204に進む。なお、メダル投入異常か否かは、後述する主制御部タイマ割込処理においてエラー情報が設定されたか否かに依存する。ステップS204では、投入されたメダルの枚数が1枚以上か否かを判定する。該当する場合はステップS205に進み、そうでない場合はステップS202に戻る。ステップS205では、スタートレバー135が操作されたか否かを判定し、該当する場合は処理を終了し、そうでない場合はステップS202に戻る。   In step S202, it is determined whether or not there is a medal insertion abnormality. If applicable, the process proceeds to step S203, and if not, the process proceeds to step S204. Whether or not the medal insertion is abnormal depends on whether or not error information is set in a main control unit timer interrupt process to be described later. In step S204, it is determined whether the number of inserted medals is one or more. If applicable, the process proceeds to step S205; otherwise, the process returns to step S202. In step S205, it is determined whether or not the start lever 135 has been operated. If applicable, the process ends, and if not, the process returns to step S202.

ステップS203では、エラー処理を行う。このエラー処理の内容は種々選択できるが、例えば、遊技情報表示器126に所定のエラーコードを表示させ、遊技を中断する。この状態はスロットマシン100に設けられたリセットスイッチが操作された場合や電源がオフされた場合等に解除される。なお、エラー処理の内容は本例に限られず、例えば、警報を発したり、ホールコンピュータにエラーが生じたことを示す情報を送信したりすることが挙げられる。   In step S203, error processing is performed. The content of this error processing can be selected variously. For example, a predetermined error code is displayed on the game information display 126, and the game is interrupted. This state is released when a reset switch provided in the slot machine 100 is operated or when the power is turned off. Note that the content of the error processing is not limited to this example, and examples thereof include issuing an alarm and transmitting information indicating that an error has occurred in the hall computer.

<主制御部タイマ割込処理>
次に、図11を用いて、主制御部300のCPU304が実行する主制御部タイマ割込処理について説明する。なお、同図は主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。
<Main control unit timer interrupt processing>
Next, a main control unit timer interrupt process executed by the CPU 304 of the main control unit 300 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of the main control unit timer interrupt process.

主制御部300は、所定の周期(本実施形態では約2msに1回)でタイマ割込信号を発生するカウンタタイマ312を備えており、このタイマ割込信号を契機として主制御部タイマ割込処理を所定の周期で開始する。   The main control unit 300 includes a counter timer 312 that generates a timer interrupt signal at a predetermined cycle (in this embodiment, about once every 2 ms), and the main control unit timer interrupt is triggered by this timer interrupt signal. The process is started at a predetermined cycle.

ステップS301では、タイマ割込開始処理を行う。このタイマ割込開始処理では、CPU304の各レジスタの値をスタック領域に一時的に退避する処理などを行う。ステップS302では、WDT314のカウント値が初期設定値(本実施形態では32.8ms)を超えてWDT割込が発生しないように(処理の異常を検出しないように)、WDT314を定期的に(本実施形態では、主制御部タイマ割込の周期である約2msに1回)リスタートを行う。   In step S301, a timer interrupt start process is performed. In this timer interrupt start process, a process of temporarily saving each register value of the CPU 304 to the stack area is performed. In step S302, the WDT 314 is periodically changed to the initial value (32.8 ms in this embodiment) so that no WDT interruption occurs (so as not to detect a processing abnormality). In the embodiment, the restart is performed once every about 2 ms, which is the period of the main control unit timer interrupt.

ステップS303では、入力ポート状態更新処理を行う。この入力ポート状態更新処理では、I/O310の入力ポートを介して、各種センサ318のセンサ回路320の検出信号を入力して検出信号の有無を監視し、RAM308に各種センサ318ごとに区画して設けた信号状態記憶領域に記憶する。ステップS304では、各種遊技処理を行う。具体的には、割込みステータスを取得し(各種センサ318からの信号に基づいて各種割込みステータスを取得する)、このステータスに従った処理を行う(例えば、取得した各ストップボタン137乃至139の割込みステータスに基づいて、停止ボタン受付処理を行う)。   In step S303, input port state update processing is performed. In this input port status update process, the detection signals of the sensor circuits 320 of the various sensors 318 are input via the input ports of the I / O 310 to monitor the presence or absence of the detection signals, and each of the various sensors 318 is partitioned in the RAM 308. Store in the provided signal state storage area. In step S304, various game processes are performed. Specifically, an interrupt status is acquired (various interrupt statuses are acquired based on signals from various sensors 318), and processing according to this status is performed (for example, the interrupt status of each acquired stop button 137 to 139). Based on the stop button reception process).

ステップS305では、タイマ更新処理を行う。各種タイマをそれぞれの時間単位により更新する。ステップS306では、コマンド設定送信処理を行い、各種のコマンドが第1副制御部400に送信される。なお、第1副制御部400に送信する出力予定情報は本実施形態では16ビットで構成しており、ビット15はストローブ情報(オンの場合、データをセットしていることを示す)、ビット11〜14はコマンド種別(本実施形態では、基本コマンド、スタートレバー受付コマンド、演出抽選処理に伴う演出コマンド、リール110乃至112の回転を開始に伴う回転開始コマンド、ストップボタン137乃至139の操作の受け付けに伴う停止ボタン受付コマンド、リール110乃至112の停止処理に伴う停止位置情報コマンド、メダル払出処理に伴う払出枚数コマンド及び払出終了コマンド、遊技状態を示すコマンド等)、ビット0〜10はコマンドデータ(コマンド種別に対応する所定の情報)で構成されている。   In step S305, timer update processing is performed. Various timers are updated for each time unit. In step S306, command setting transmission processing is performed, and various commands are transmitted to the first sub-control unit 400. Note that the output schedule information transmitted to the first sub-control unit 400 is composed of 16 bits in the present embodiment, bit 15 is strobe information (indicating that data is set when ON), bit 11 -14 are command types (in this embodiment, basic command, start lever reception command, production command accompanying production lottery processing, rotation start command accompanying the start of rotation of reels 110 to 112, and operation of stop buttons 137 to 139. Bits 0 to 10 are command data (a stop button reception command accompanying the stop processing of the reels 110 to 112, a payout number command accompanying the medal payout processing, a payout end command, a command indicating a gaming state, etc.). Predetermined information corresponding to the command type).

第1副制御部400では、受信した出力予定情報に含まれるコマンド種別により、主制御部300における遊技制御の変化に応じた演出制御の決定が可能になるとともに、出力予定情報に含まれているコマンドデータの情報に基づいて、演出制御内容を決定することができるようになる。   In the first sub-control unit 400, it is possible to determine the production control according to the change of the game control in the main control unit 300 by the command type included in the received output schedule information, and it is included in the output schedule information. Based on the information of the command data, the contents of effect control can be determined.

ステップS307では、外部出力信号設定処理を行う。この外部出力信号設定処理では、RAM308に記憶している遊技情報を、情報出力回路334を介してスロットマシン100とは別体の情報入力回路652に出力する。ステップS308では、デバイス監視処理を行う。詳細は後述するが、このデバイス監視処理では、メダルセレクタ600のセンサ等、各種デバイスの監視等を行う。   In step S307, an external output signal setting process is performed. In this external output signal setting process, game information stored in the RAM 308 is output to an information input circuit 652 separate from the slot machine 100 via the information output circuit 334. In step S308, device monitoring processing is performed. Although details will be described later, in this device monitoring process, various devices such as a sensor of the medal selector 600 are monitored.

ステップS309では、低電圧信号がオンであるか否かを監視する。そして、低電圧信号がオンの場合(電源の遮断を検知した場合)にはステップS311に進み、低電圧信号がオフの場合(電源の遮断を検知していない場合)にはステップS310に進む。   In step S309, it is monitored whether or not the low voltage signal is on. Then, when the low voltage signal is on (when power supply cutoff is detected), the process proceeds to step S311. When the low voltage signal is off (when power supply cutoff is not detected), the process proceeds to step S310.

ステップS310では、タイマ割込終了処理を終了する各種処理を行う。このタイマ割込終了処理では、ステップS301で一時的に退避した各レジスタの値を元の各レジスタに設定等行う。その後、主制御部メイン処理に復帰する。一方、ステップS311では、復電時に電断時の状態に復帰するための特定の変数やスタックポインタを復帰データとしてRAM308の所定の領域に退避し、入出力ポートの初期化等の電断処理を行い、その後、主制御部メイン処理に復帰する。   In step S310, various processes for ending the timer interrupt end process are performed. In this timer interrupt end process, the value of each register temporarily saved in step S301 is set in each original register. Then, the process returns to the main control unit main process. On the other hand, in step S311, a specific variable or stack pointer for returning to the power-off state at the time of power recovery is saved as a return data in a predetermined area of the RAM 308, and power-off processing such as initialization of input / output ports is performed. Then, the process returns to the main process of the main control unit.

<デバイス監視処理>
次に、図12を用いて、上述の主制御部タイマ割込処理におけるデバイス監視処理(ステップ308)について説明する。図12は、デバイス監視処理の流れを示すフローチャートである。
<Device monitoring processing>
Next, the device monitoring process (step 308) in the main control unit timer interrupt process described above will be described with reference to FIG. FIG. 12 is a flowchart showing the flow of the device monitoring process.

デバイス監視処理のステップS401では、RAM308に記憶しているメダルセレクタセンサ監視フラグがオンかオフかを判定し、オンの場合にはステップS402に進み、オフの場合にはステップS403に進む。ここで、メダルセレクタセンサ監視フラグは、主制御部メイン処理における遊技状態制御処理(ステップS121)でオンに設定され、乱数取得(ステップS107)において乱数値を取得した後にオフに設定されるフラグである。   In step S401 of the device monitoring process, it is determined whether the medal selector sensor monitoring flag stored in the RAM 308 is on or off. If it is on, the process proceeds to step S402. If it is off, the process proceeds to step S403. Here, the medal selector sensor monitoring flag is a flag that is set to ON in the gaming state control process (step S121) in the main control unit main process, and is set to OFF after acquiring the random number value in the random number acquisition (step S107). is there.

したがって、本例においてステップS402のメダル検出・エラー判定処理が実行されるのは、遊技状態制御処理(ステップS121)においてメダルセレクタセンサ監視フラグがオンに設定された後から、乱数取得(ステップS107)においてメダルセレクタセンサ監視フラグがオフに設定される前までの期間だけである。   Therefore, in this example, the medal detection / error determination process in step S402 is executed after the medal selector sensor monitoring flag is set to ON in the gaming state control process (step S121), and the random number acquisition (step S107). This is only the period until the medal selector sensor monitoring flag is set to OFF.

ステップS402では、メダル検出・エラー判定処理を行った後にステップS403に進む。詳細は後述するが、このメダル検出・エラー判定処理では、ステップS303において信号状態記憶領域に記憶した各種センサ318の信号状態を読み出し、エラーを検出した場合にはエラー情報を設定する処理等を行う。   In step S402, after medal detection / error determination processing is performed, the process proceeds to step S403. Although details will be described later, in this medal detection / error determination process, the signal states of the various sensors 318 stored in the signal state storage area in step S303 are read, and when an error is detected, a process of setting error information is performed. .

ステップS403では、その他のデバイス監視処理を行った後に、処理を終了する。その他のデバイス監視処理では、現在の遊技状態に応じて、メダルセレクタ600、各種ランプ336、各種の7セグメント(SEG)表示器の設定等の処理を行う。   In step S403, after other device monitoring processing is performed, the processing ends. In other device monitoring processing, processing such as setting of the medal selector 600, various lamps 336, and various 7-segment (SEG) indicators is performed according to the current gaming state.

<メダル検出・エラー判定処理>
次に、図13を用いて、上述のデバイス監視処理におけるメダル検出・エラー判定処理(ステップ402)について説明する。図13は、メダル検出・エラー判定処理の流れを示すフローチャートである。
<Medal detection / error judgment processing>
Next, the medal detection / error determination process (step 402) in the above-described device monitoring process will be described with reference to FIG. FIG. 13 is a flowchart showing the flow of medal detection / error determination processing.

メダル検出・エラー判定処理のステップS501では、前回の主制御部タイマ割込処理で信号状態記憶領域に記憶した各種センサ318の信号状態(前回センサ状態)を取得し、次のステップS502では、今回の主制御部タイマ割込処理で信号状態記憶領域に記憶した各種センサ318の信号状態(今回センサ状態)を取得する。   In step S501 of the medal detection / error determination process, the signal states (previous sensor states) of the various sensors 318 stored in the signal state storage area in the previous main control unit timer interrupt process are acquired, and in the next step S502, the current time The signal states (current sensor states) of the various sensors 318 stored in the signal state storage area in the main control unit timer interrupt process are acquired.

続くステップS503とステップS504では、前回センサ状態と今回センサ状態を参照し、センサ1(図7に示す第一のメダル検知センサ638a)の検知信号がOFFからONに変化し、かつ、センサ2(図7に示す第二のメダル検知センサ638b)の検知信号がOFFであるか否か(すなわち、メダル検知センサ638にメダルが進入したかどうか)を判定する。判定の結果、該当する場合にはステップS505に進み、該当しない場合にはステップS507に進む。   In subsequent steps S503 and S504, the previous sensor state and the current sensor state are referred to, the detection signal of sensor 1 (first medal detection sensor 638a shown in FIG. 7) changes from OFF to ON, and sensor 2 ( It is determined whether or not the detection signal of the second medal detection sensor 638b shown in FIG. 7 is OFF (that is, whether or not a medal has entered the medal detection sensor 638). As a result of the determination, if applicable, the process proceeds to step S505, and if not, the process proceeds to step S507.

ステップS505では、RAM308に記憶しているタイマ1の計時を開始し、次のステップS506では、メダルを加算する処理(本例では、メダルの貯留の上限は、50枚で、賭け数の上限は、規定枚数)を行った後にステップS507に進む。   In step S505, the timer 1 stored in the RAM 308 starts to count, and in the next step S506, a process of adding medals (in this example, the upper limit for storing medals is 50, and the upper limit for the number of bets is , The specified number of sheets), the process proceeds to step S507.

続くステップS507とステップS508では、前回センサ状態と今回センサ状態を参照し、センサ2(図7に示す第二のメダル検知センサ638b)の検知信号がONからOFFに変化し、かつ、センサ1(図7に示す第一のメダル検知センサ638a)の検知信号がOFFであるか否か(すなわち、メダル検知センサ638からメダルが退出したかどうか)を判定する。判定の結果、該当する場合にはステップS509に進み、該当しない場合にはステップS510に進む。   In subsequent steps S507 and S508, the previous sensor state and the current sensor state are referred to, the detection signal of sensor 2 (second medal detection sensor 638b shown in FIG. 7) changes from ON to OFF, and sensor 1 ( It is determined whether or not the detection signal of the first medal detection sensor 638a shown in FIG. 7 is OFF (that is, whether or not the medal has been withdrawn from the medal detection sensor 638). As a result of the determination, if applicable, the process proceeds to step S509, and if not, the process proceeds to step S510.

ステップS509では、ステップS505で計時を開始したタイマ1の計時を終了した後にステップS510に進む。ステップS510では、タイマ1の値を参照し、タイムオーバーであるか否か(本例では、タイマ1の値が1516.032msに相当する値よりも大きいか否か)を判定し、該当する場合にはステップS511に進み、該当しない場合には処理を終了する。ステップS511では、エラー設定を行った後に処理を終了する。このエラー設定の内容は種々選択できるが、例えば、演出画像表示装置157を用いてエラー報知を行う処理や、遊技情報表示器126に所定のエラーコードを表示させ、遊技を中断する処理等を実行する。   In step S509, the timer 1 that has started measuring time in step S505 is finished, and then the process proceeds to step S510. In step S510, the value of timer 1 is referred to determine whether the time is over (in this example, the value of timer 1 is greater than the value corresponding to 1516.032 ms). Advances to step S511, and if not applicable, the process ends. In step S511, the process ends after error setting is performed. The contents of this error setting can be selected variously. For example, a process of performing error notification using the effect image display device 157 or a process of displaying a predetermined error code on the game information display 126 to interrupt the game is executed. To do.

<メダル検出・エラー判定の具体例>
次に、メダル検出・エラー判定の具体例について説明する。図14(a)は、メダルセレクタ600を正規のメダルが正常に通過した場合におけるセンサ1、センサ2の検知信号を示すタイムチャートである。
<Specific examples of medal detection and error determination>
Next, a specific example of medal detection / error determination will be described. FIG. 14A is a time chart showing detection signals of the sensors 1 and 2 when a regular medal normally passes through the medal selector 600.

上述の通り、本例では、メダルセレクタ600のメダル検知センサ638を正規のメダルが正常に通過する場合、先にセンサ1だけがONの検知信号を出力し(センサ1だけがメダルを検知し)、次にセンサ1とセンサ2の両方がONの検知信号を出力し(センサ1とセンサ2の両方がメダルを検知し)、最後にセンサ2だけがONの検知信号を出力(センサ2だけがメダルを検知)するように構成されている。   As described above, in this example, when a regular medal passes normally through the medal detection sensor 638 of the medal selector 600, only the sensor 1 outputs an ON detection signal first (only the sensor 1 detects a medal). Next, both sensor 1 and sensor 2 output an ON detection signal (both sensor 1 and sensor 2 detect a medal), and finally only sensor 2 outputs an ON detection signal (only sensor 2 It is configured to detect medals).

そして、所定の割込周期(本例では、1.877ms)毎に実行されるメダル検出・エラー判定処理では、センサ1の検知信号がOFFからONに変化し、かつ、センサ2の検知信号がOFFであると判定した場合に、タイマ1の計時を開始する。すなわち、図14(a)に示す例では、符号T1で示すタイミングにおいて、センサ1の検知信号がOFFからONに変化し、かつ、センサ2の検知信号がOFFであると判定したことから(センサ1だけがメダルを検知したことから)、タイマ1の計時を開始している。   In the medal detection / error determination process executed every predetermined interrupt cycle (1.877 ms in this example), the detection signal of the sensor 1 changes from OFF to ON, and the detection signal of the sensor 2 changes. When it is determined that the timer is OFF, the timer 1 starts counting. That is, in the example shown in FIG. 14A, the detection signal of the sensor 1 is changed from OFF to ON and the detection signal of the sensor 2 is determined to be OFF at the timing indicated by reference numeral T1 (sensor Since only 1 has detected a medal), timer 1 has started counting time.

また、メダル検出・エラー判定処理では、センサ2の検知信号がONからOFFに変化し、かつ、センサ1の検知信号がOFFであると判定した場合に、タイマ1の計時を終了する。すなわち、図14(a)に示す例では、符号T2で示すタイミングにおいて、センサ2の検知信号がONからOFFに変化し、かつ、センサ1の検知信号がOFFであると判定したことから(センサ2だけがメダルを検知したことから)、タイマ1の計時を終了している。   In the medal detection / error determination process, when the detection signal of the sensor 2 changes from ON to OFF and it is determined that the detection signal of the sensor 1 is OFF, the timer 1 finishes counting. That is, in the example shown in FIG. 14A, the detection signal of the sensor 2 changes from ON to OFF and the detection signal of the sensor 1 is determined to be OFF at the timing indicated by reference numeral T2 (sensor Since only 2 has detected a medal), the timer 1 has finished counting.

さらに、メダル検出・エラー判定処理では、タイマ1の値を参照し、タイムオーバーであるか否か(本例では、タイマ1の値がt1=1516.032msに相当する値よりも大きいか否か)を判定し、該当する場合にはエラー設定を行うが、図14(a)に示す例では、タイマ1の値が、t1=1516.032msに相当する値以下であると判定し、エラー設定を行うことなく、メダル検出・エラー判定処理を終了している。なお、t1の値は1516.032msに限定されないことは言うまでもない。   Further, in the medal detection / error determination process, the value of timer 1 is referred to and whether or not the time is over (in this example, whether or not the value of timer 1 is larger than the value corresponding to t1 = 1516.03 ms). In the example shown in FIG. 14A, it is determined that the value of timer 1 is equal to or less than a value corresponding to t1 = 1516.03 ms, and the error setting is performed. The medal detection / error determination process is completed without performing the process. Needless to say, the value of t1 is not limited to 1516.032 ms.

メダル返却ボタン133は、一般的には押下された状態が長い時間続くような操作が行われることがなく、押下された状態が短い間隔で複数回繰り返される。つまり、メダル返却ボタン133を何度も操作することで発生する振動によりメダル通路に詰まったメダルMを落下させる。よって、t1の値は、この操作によりエラー設定が行われる時間であるとエラー設定が行われる頻度が多くなり、遊技店の店員や遊技者に余計な負担をかけるので、1s以上とすることが好ましい。   The medal return button 133 is generally not operated so that the pressed state continues for a long time, and the pressed state is repeated a plurality of times at short intervals. That is, the medal M jammed in the medal passage is dropped by vibration generated by operating the medal return button 133 many times. Therefore, if the error setting time is set by this operation, the frequency of the error setting is increased, and the value of t1 is set to 1 s or more because it places an extra burden on the store clerk and the player of the game store. preferable.

一方、図14(b)は、メダルセレクタ600を正規のメダルが正常に通過できなった場合(メダルがメダルセレクタ600内に滞留した場合)におけるセンサ1、センサ2の検知信号を示すタイムチャートである。   On the other hand, FIG. 14B is a time chart showing detection signals of the sensors 1 and 2 when a regular medal cannot normally pass through the medal selector 600 (when the medal stays in the medal selector 600). is there.

図14(b)に示す例では、符号T1で示すタイミングにおいて、センサ1の検知信号がOFFからONに変化し、かつ、センサ2の検知信号がOFFであると判定したことから(センサ1だけがメダルを検知したことから)、タイマ1の計時を開始しているが、その後、メダルがメダルセレクタ600内に滞留した結果、センサ1だけがメダルを検知する状態が持続している。   In the example shown in FIG. 14B, it is determined that the detection signal of the sensor 1 is changed from OFF to ON and the detection signal of the sensor 2 is OFF at the timing indicated by reference numeral T1 (only the sensor 1). Since the medal has been detected), the timer 1 starts counting, but after that, the medal stays in the medal selector 600, and as a result, only the sensor 1 detects the medal.

このため、図14(b)に示す例では、メダル検出・エラー判定処理において、タイマ1の計時が終了することがなく、符号T3で示すタイミングにおいて、タイマ1のタイムオーバーと判定し、エラー設定を開始している。   For this reason, in the example shown in FIG. 14B, in the medal detection / error determination process, the timer 1 does not end timing, and at the timing indicated by the symbol T3, it is determined that the timer 1 is over, and the error setting is performed. Has started.

また、本例では、上述の通り、センサ1は、メダルを検知した場合に加えて、メダルセレクタ600のスライダ636が第六の位置に移動した場合(センサ1の投光部と受光部の間にスライダ636が進入した場合)にも、主制御部300のセンサ回路320にONの検知信号を出力するように構成している。   In this example, as described above, in addition to the case where the sensor 1 detects the medal, the sensor 1 moves when the slider 636 of the medal selector 600 moves to the sixth position (between the light projecting unit and the light receiving unit of the sensor 1). Also, when the slider 636 enters the sensor circuit 320, the ON detection signal is output to the sensor circuit 320 of the main control unit 300.

したがって、メダルの返却動作(メダル返却ボタン133の押下操作)によって側面ガイドユニット604が開くことで、開閉検知装置630の駆動ピン632が第一の位置(初期位置)から第二の位置に移動し、回転カム634が駆動ピン632に押圧されて第三の位置(初期位置)から第四の位置まで回動し、スライダ636が回動カム634に押圧されて第五の位置(初期位置)から第六の位置に移動し、センサ1の投光部と受光部の間にスライダ636が進入した場合にも、タイマ1の計時を開始する。   Therefore, when the side guide unit 604 is opened by the medal return operation (pressing operation of the medal return button 133), the drive pin 632 of the open / close detection device 630 moves from the first position (initial position) to the second position. The rotating cam 634 is pressed by the drive pin 632 and rotated from the third position (initial position) to the fourth position, and the slider 636 is pressed by the rotating cam 634 and moved from the fifth position (initial position). When the slider 636 moves between the light projecting unit and the light receiving unit of the sensor 1 and moves to the sixth position, the timer 1 starts counting.

メダルセレクタ600内にメダルが存在しない状態で、このメダルの返却動作を持続した場合、センサ1だけがONの検知信号を出力する状態が継続し、センサ2の検知信号は変化することがない。このため、メダルの返却動作(メダル返却ボタン133の押下操作)が所定時間継続された場合も、メダルセレクタ600を正規のメダルが正常に通過できなった場合(メダルがメダルセレクタ600内に滞留した場合)と同様に、メダル検出・エラー判定処理において、タイマ1の計時が終了することがなく、タイマ1のタイムオーバーと判定し、エラー設定を開始することになる。   When the medal return operation is continued in the state where there is no medal in the medal selector 600, the state in which only the sensor 1 outputs the ON detection signal continues, and the detection signal of the sensor 2 does not change. For this reason, even when the medal return operation (the pressing operation of the medal return button 133) is continued for a predetermined time, even when the regular medal cannot pass through the medal selector 600 normally (the medal stays in the medal selector 600). As in the case), in the medal detection / error determination process, the timer 1 does not end timing, it is determined that the timer 1 is over, and error setting is started.

図15は、エラー設定の一例を示した図である。エラー設定の内容は種々選択できるが、例えば、図15に示すように、サイドランプ144によるエラー報知(本例では、点滅)や、遊技情報表示器126によるエラー報知(本例では、エラー種別を表すエラーコード(メダル詰まりエラーを表すE1)の表示)や、(主制御部300からの指令に基づいて第1副制御部400が制御する)スピーカ277,277によるエラー報知(本例では、警告音や音声による報知)や、(主制御部300と第1副制御部400からの指令に基づいて第2副制御部500が制御する)演出画像表示装置157によるエラー報知(本例では、「メダル詰まりエラー発生」という文字表示)等を行う。なお、この状態はスロットマシン100に設けられたリセットスイッチが操作された場合や電源がオフされた場合等に解除される。   FIG. 15 is a diagram illustrating an example of error setting. The contents of the error setting can be selected in various ways. For example, as shown in FIG. 15, an error notification by the side lamp 144 (blinking in this example) or an error notification by the game information display 126 (in this example, the error type is changed). Error code (display of E1 representing medal jamming error) and error notification (controlled in this example by the first sub-control unit 400 based on a command from the main control unit 300) (in this example, warning) Notification by sound or voice) or error notification by the effect image display device 157 (controlled by the second sub control unit 500 based on commands from the main control unit 300 and the first sub control unit 400) (in this example, “ Character display) ”or the like. This state is released when a reset switch provided in the slot machine 100 is operated or when the power is turned off.

不正行為が行われる場合には、側面ガイドユニット604を所定時間、メダル通路から離れるように移動させて、メダル通路内に不正装置が取り付けられる可能性が高いが、本例によれば、メダルの返却動作(メダル返却ボタン133の押下操作)が所定時間継続された場合にも、メダル詰まりを示唆するエラー報知(メダル詰まりエラーを表すE1)を行うため、遊技店の店員等に不正装置が取り付けられていることを想定した確認作業を行わせることで、不正行為を防止することが可能となる。   When cheating is performed, the side guide unit 604 is moved away from the medal passage for a predetermined time, and there is a high possibility that the cheating device is attached in the medal passage. Even when the return operation (pressing operation of the medal return button 133) is continued for a predetermined time, an unauthorized device is attached to a store clerk or the like of an amusement store in order to perform an error notification (E1 indicating a medal jam error) indicating a medal jam. It is possible to prevent fraud by performing the confirmation work assuming that it has been done.

なお、メダルセレクタ600に関するエラーに限っても複数種類のエラーを行えるのが一般的である。例えば、メダルの逆流を検知した場合にメダル逆流検知エラーや、メダルの通過数の異常を検知した場合にメダル通過数異常エラーを、メダル詰まりエラーの他にも行う場合がある。しかし、メダル詰まりエラーを除くと、事象の発生を把握することを目的としたエラーであるので、エラーとなった場合に、メダルセレクタ600に対して店員による確認作業が行われる可能性が、メダル詰まりエラーとなった場合と比べると低い。店員による確認作業が行われた場合であっても、側面ガイドユニット604を開閉させてメダル通路内を点検するような作業が行われる可能性は低い。換言すると、メダル詰まりエラーは、店員によりメダルセレクタ600のメダル通路内の確認作業が行われる可能性が最も高く、この確認作業により不正装置が発見される確率を高められる。   Note that it is general that a plurality of types of errors can be made even for errors relating to the medal selector 600. For example, a medal backflow detection error may be performed when a medal backflow detection is detected, or a medal passage number error error may be performed in addition to a medal clogging error. However, except for a medal jamming error, the error is for the purpose of grasping the occurrence of an event. Therefore, when an error occurs, the medal selector 600 may be checked by a store clerk. Low compared to when a clogging error occurs. Even when a check operation is performed by a store clerk, it is unlikely that an operation of opening and closing the side guide unit 604 and inspecting the medal passage will be performed. In other words, the medal clogging error is most likely to be confirmed by the store clerk in the medal passage of the medal selector 600, and the probability of finding an unauthorized device is increased by this confirming operation.

<本発明の変形例1>
次に、図16を用いて、本発明の変形例1について説明する。図16(a)は、メダルの返却動作を短い間隔で複数回行った場合におけるセンサ1、センサ2の検知信号を示すタイムチャートである。
<Variation 1 of the present invention>
Next, Modification 1 of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 16A is a time chart showing detection signals of the sensors 1 and 2 when the medal return operation is performed a plurality of times at short intervals.

変形例1では、上述のメダル検出・エラー判定処理に、タイマ2に関する処理を追加する。このタイマ2に関する処理では、センサ1の検知信号がOFFからONに変化し、かつ、センサ2の検知信号がOFFであると判定した場合に、タイマ1の計時を開始するとともに、タイマ1とは別のタイマ2の計時を開始する。また、その後に再び、センサ1の検知信号がOFFからONに変化し、かつ、センサ2の検知信号がOFFであると判定した場合に、タイマ2の計時を終了し、タイマ2の値が所定時間(例えば、500ms)に相当する値よりも小さい場合には、タイマ1を初期化した後にタイマ1の計時を再開するが、エラー設定を行わないように構成する。   In the first modification, processing related to timer 2 is added to the above-described medal detection / error determination processing. In the processing related to the timer 2, when the detection signal of the sensor 1 changes from OFF to ON and it is determined that the detection signal of the sensor 2 is OFF, the timer 1 starts measuring time and Start timing of another timer 2. Further, after that, when the detection signal of the sensor 1 changes from OFF to ON again and it is determined that the detection signal of the sensor 2 is OFF, the timer 2 finishes counting and the value of the timer 2 is predetermined. When the time is smaller than the value corresponding to the time (for example, 500 ms), the timer 1 is restarted after the timer 1 is initialized, but the error setting is not performed.

図15(a)に示す例では、符号T4で示すタイミングにおいて、センサ1の検知信号がOFFからONに変化し、かつ、センサ2の検知信号がOFFであると判定したことから(メダル返却ボタン133のN回目(Nは正の整数)の押下操作があったと判定したことから)、タイマ1とタイマ2の計時を開始している。   In the example shown in FIG. 15A, the detection signal of the sensor 1 is changed from OFF to ON and the detection signal of the sensor 2 is determined to be OFF (medal return button) at the timing indicated by T4. The timer 1 and the timer 2 have started to be timed since it has been determined that there has been an N-th press operation of 133 (N is a positive integer).

続いて、符号T5で示すタイミングにおいて、センサ1の検知信号がOFFからONに変化し、かつ、センサ2の検知信号がOFFであると判定したことから(メダル返却ボタン133のN+1回目の押下操作があったと判定したことから)、タイマ2の計時を終了している。また、タイマ2の値が所定時間t2(例えば、500ms)に相当する値よりも小さいため、タイマ1を初期化した後にタイマ1の計時を再開するが、タイマ1のタイムオーバーと判定した場合であっても、エラー設定を行っていない。   Subsequently, since it is determined that the detection signal of the sensor 1 changes from OFF to ON and the detection signal of the sensor 2 is OFF at the timing indicated by reference numeral T5 (the N + 1th pressing operation of the medal return button 133) Because it is determined that there has been), the timer 2 has finished counting time. In addition, since the value of timer 2 is smaller than the value corresponding to the predetermined time t2 (for example, 500 ms), the timer 1 restarts counting after the timer 1 is initialized. However, no error setting has been made.

一方、図16(b)は、メダルの返却動作を長い間隔で複数回行った場合におけるセンサ1、センサ2の検知信号を示すタイムチャートである。   On the other hand, FIG. 16B is a time chart showing detection signals of the sensors 1 and 2 when the medal return operation is performed a plurality of times at long intervals.

図16(b)に示す例では、符号T7で示すタイミングにおいて、センサ1の検知信号がOFFからONに変化し、かつ、センサ2の検知信号がOFFであると判定したことから(メダル返却ボタン133のN回目(Nは正の整数)の押下操作があったと判定したことから)、タイマ1とタイマ2の計時を開始している。   In the example shown in FIG. 16B, it is determined that the detection signal of the sensor 1 changes from OFF to ON and the detection signal of the sensor 2 is OFF (medal return button) at the timing indicated by T7. The timer 1 and the timer 2 have started to be timed since it has been determined that there has been an N-th press operation of 133 (N is a positive integer).

続いて、符号T8で示すタイミングにおいて、センサ1の検知信号がOFFからONに変化し、かつ、センサ2の検知信号がOFFであると判定し(メダル返却ボタン133のN+1回目の押下操作があったと判定し)、タイマ2の計時を終了している。しかしながら、本例では、タイマ2の値が所定時間t2(例えば、500ms)に相当する値よりも大きいため、タイマ1を初期化した後にタイマ1の計時を再開し、タイマ1のタイムオーバーと判定した場合には、エラー設定を行っている。   Subsequently, at the timing indicated by reference numeral T8, it is determined that the detection signal of the sensor 1 changes from OFF to ON and the detection signal of the sensor 2 is OFF (the N + 1th pressing operation of the medal return button 133 is performed). The timer 2 has finished counting time. However, in this example, since the value of timer 2 is larger than the value corresponding to a predetermined time t2 (for example, 500 ms), timer 1 is restarted after timer 1 is initialized, and it is determined that timer 1 is over. In that case, an error setting has been made.

メダルセレクタ600においてメダル詰まりが発生した場合には、図16(a)に示すように、メダルの返却動作が短い間隔で複数回行われる可能性が高いのに対して、不正行為が行われる場合には、図16(b)に示すように、メダルの返却動作が長い間隔で行われることで、側面ガイドユニット604をメダル通路から離れるように移動させて、メダル通路内に不正装置が取り付けられる可能性が高い。よって、本例によれば、メダル詰まりが発生した場合と不正行為が行われた場合の判別を的確に行うことが可能となり、不正行為を未然に防止しながらも、遊技店の店員や遊技者に余計な負担をかけることがない。   When a medal clogging occurs in the medal selector 600, as shown in FIG. 16A, the medal return operation is likely to be performed a plurality of times at short intervals, whereas an illegal act is performed. As shown in FIG. 16 (b), the medal return operation is performed at long intervals, so that the side guide unit 604 is moved away from the medal path, and the unauthorized device is attached in the medal path. Probability is high. Therefore, according to this example, it is possible to accurately determine when a clogged medal occurs and when an illegal act is performed, and while preventing illegal acts, the store clerk and the player of the amusement store There is no extra burden.

<本発明の変形例2>
次に、図17〜図19を用いて、本発明の変形例2について説明する。図17は、変形例2に係るメダルセレクタにおいて正規のメダルが通過する様子を時系列で示した図であり、図18は、変形例2に係るメダルセレクタによるメダルの返却動作の様子を時系列で示した図である。なお、図17(a)〜(c)と図18の(a)〜(c)の左側に示す各図は、変形例2に係るメダルセレクタの主要部を示した正面図であり、右側に示す各図は、正面図に対応する側面図である。
<Modification 2 of the present invention>
Next, Modification 2 of the present invention will be described with reference to FIGS. FIG. 17 is a diagram showing, in time series, a state in which a regular medal passes through the medal selector according to the second modification, and FIG. It is the figure shown by. In addition, each figure shown to the left side of Fig.17 (a)-(c) and (a)-(c) of FIG. Each figure shown is a side view corresponding to the front view.

変形例2に係るメダルセレクタは、メダルの返却動作(メダル返却ボタン133の押下操作)によって開閉動作が可能な側面ガイドユニット652と、この側面ガイドユニット652、または、メダル通路658上を転動するメダルMのいずれかによって回動される検知片654と、検知片654を検知可能なセンサ656aを備えるメダル検知センサ656と、を有して構成される。   The medal selector according to the second modification rolls on the side guide unit 652 that can be opened and closed by a medal return operation (pressing operation of the medal return button 133) and the side guide unit 652 or the medal passage 658. A detection piece 654 rotated by any one of the medals M and a medal detection sensor 656 including a sensor 656a capable of detecting the detection piece 654 are configured.

検知片654は、メダルセレクタの本体に固定された回転軸654aに回動可能に取り付けられ、図17(b)や図18(b)において符号Zで示す方向に回動可能な部材である。この検知片654は、図17(a)や図18(a)に示す第七の位置(初期位置)と、図17(c)や図18(c)に示す第八の位置との間を回動可能に構成されており、メダル通路658上を転動するメダルMに押圧された場合、または、側面ガイドユニット652に押圧された場合に、第七の位置(初期位置)から第八の位置まで回動される。   The detection piece 654 is a member that is rotatably attached to a rotation shaft 654a that is fixed to the main body of the medal selector, and that is rotatable in a direction indicated by a symbol Z in FIGS. 17B and 18B. This detection piece 654 is located between the seventh position (initial position) shown in FIGS. 17A and 18A and the eighth position shown in FIGS. 17C and 18C. When it is pressed by the medal M that rolls on the medal passage 658 or when it is pressed by the side guide unit 652, the eighth position is changed from the seventh position (initial position) to the eighth position. It is rotated to the position.

また、回転軸654aには、検知片654を第七の位置(初期位置)に復帰させるためのバネ(図示省略)が配設され、メダルMや側面ガイドユニット652による押圧が解除された場合に、バネの付勢力によって第八の位置から第七の位置(初期位置)に復帰するように構成されている。   The rotating shaft 654a is provided with a spring (not shown) for returning the detection piece 654 to the seventh position (initial position), and when the pressing by the medal M or the side guide unit 652 is released. The spring is biased to return from the eighth position to the seventh position (initial position).

メダル検知センサ656は、検知片654の進入および退出を検知可能な検出手段であり、1つのセンサ656bを備える。センサ656aは、投光部と受光部から成る光学式センサであり、本例では、センサ656aの投光部と受光部の間を、検知片654が進入および退出するように構成されている。   The medal detection sensor 656 is detection means that can detect the entry and exit of the detection piece 654, and includes one sensor 656b. The sensor 656a is an optical sensor including a light projecting unit and a light receiving unit, and in this example, the detection piece 654 is configured to enter and exit between the light projecting unit and the light receiving unit of the sensor 656a.

具体的には、センサ656aは、検知片654がメダルMまたは側面ガイドユニット652によって回動され、第八の位置(図17(c)や図18(c)に示す位置)に移動した場合に、主制御部300のセンサ回路320にONの検知信号を出力し、検知片654が、バネの付勢力によって第八の位置以外の位置に移動した場合に、主制御部300のセンサ回路320にOFFの検知信号を出力する。   Specifically, the sensor 656a is moved when the detection piece 654 is rotated by the medal M or the side guide unit 652 and moved to the eighth position (the position shown in FIGS. 17C and 18C). When an ON detection signal is output to the sensor circuit 320 of the main control unit 300 and the detection piece 654 is moved to a position other than the eighth position by the biasing force of the spring, the sensor circuit 320 of the main control unit 300 An OFF detection signal is output.

図19(a)は、変形例2に係るメダルセレクタを正規のメダルが正常に通過した場合におけるセンサ656aの検知信号を示すタイムチャートである。   FIG. 19A is a time chart illustrating a detection signal of the sensor 656a when a regular medal normally passes through the medal selector according to the second modification.

本例では、メダルセレクタのメダル検知センサ656が、メダルMによって回動された検知片654を検知した場合に、センサ656aがONの検知信号を出力するように構成されている。そして、所定の割込周期(本例では、1.877ms)毎に実行されるメダル検出・エラー判定処理では、センサ656aの検知信号がOFFからONに変化した場合に、タイマ1の計時を開始する。すなわち、図19(a)に示す例では、符号T11で示すタイミングにおいて、センサ656aの検知信号がOFFからONに変化したことで、タイマ1の計時を開始している。   In this example, when the medal detection sensor 656 of the medal selector detects the detection piece 654 rotated by the medal M, the sensor 656a is configured to output an ON detection signal. In the medal detection / error determination process executed every predetermined interrupt cycle (1.877 ms in this example), the timer 1 starts counting when the detection signal of the sensor 656a changes from OFF to ON. To do. That is, in the example shown in FIG. 19A, the timing of the timer 1 is started when the detection signal of the sensor 656a changes from OFF to ON at the timing indicated by T11.

また、メダル検出・エラー判定処理では、タイマ1の値を参照し、タイムオーバーであるか否か(本例では、1516.032msに相当する値よりも大きいか否か)を判定し、該当する場合にはエラー設定を行うが、図19(a)に示す例では、タイマ1の値が、1516.032msに相当する値以下であると判定し、エラー設定を行うことなく、メダル検出・エラー判定処理を終了している。   In the medal detection / error determination process, the value of timer 1 is referred to determine whether the time is over (in this example, whether it is larger than the value corresponding to 1516.032 ms). In the example shown in FIG. 19A, it is determined that the value of timer 1 is equal to or less than the value corresponding to 1516.032 ms, and medal detection / error determination is performed without performing error setting. Processing has ended.

一方、図19(b)は、変形例2に係るメダルセレクタを正規のメダルが正常に通過できなった場合(メダルがメダルセレクタ内に滞留した場合)におけるセンサ656aの検知信号を示すタイムチャートである。   On the other hand, FIG. 19B is a time chart showing a detection signal of the sensor 656a when a regular medal cannot normally pass through the medal selector according to the modification 2 (when the medal stays in the medal selector). is there.

図19(b)に示す例では、符号T11で示すタイミングにおいて、センサ656aの検知信号がOFFからONに変化したことでタイマ1の計時を開始しているが、その後、メダルがメダルセレクタ内に滞留した結果、センサ656aがメダルを検知する状態が持続している。   In the example shown in FIG. 19B, the timing of the timer 1 is started because the detection signal of the sensor 656a is changed from OFF to ON at the timing indicated by T11. Thereafter, the medal is placed in the medal selector. As a result of staying, the state in which the sensor 656a detects the medal continues.

このため、図19(b)に示す例では、メダル検出・エラー判定処理において、タイマ1の計時が終了することがなく、符号T13で示すタイミングにおいて、タイマ1のタイムオーバーと判定し、エラー設定を開始している。   For this reason, in the example shown in FIG. 19B, in the medal detection / error determination process, the time measurement of the timer 1 does not end, and it is determined that the timer 1 is over at the timing indicated by reference numeral T13, and the error setting is performed. Has started.

また、本例では、上述の通り、センサ656aは、検知片654がメダルMによって回動された場合に加えて、検知片654が側面ガイドユニット652によって回動された場合にも、主制御部300のセンサ回路320にONの検知信号を出力するように構成している。したがって、メダルの返却動作(メダル返却ボタン133の押下操作)によって側面ガイドユニット652が開くことで、センサ656aの投光部と受光部の間に検知片654が進入した場合にも、タイマ1の計時を開始する。   In this example, as described above, the sensor 656a is not limited to the main control unit when the detection piece 654 is rotated by the side guide unit 652 in addition to the case where the detection piece 654 is rotated by the medal M. An ON detection signal is output to the sensor circuit 320 of 300. Therefore, even when the detection piece 654 enters between the light projecting portion and the light receiving portion of the sensor 656a by opening the side guide unit 652 by the medal return operation (pressing operation of the medal return button 133), the timer 1 Start timing.

メダルセレクタ内にメダルが存在しない状態で、このメダルの返却動作を持続した場合、センサ656aがONの検知信号を出力する状態が継続するため、メダルセレクタを正規のメダルが正常に通過できなった場合(メダルがメダルセレクタ内に滞留した場合)と同様に、メダル検出・エラー判定処理において、タイマ1の計時が終了することがなく、タイマ1のタイムオーバーと判定し、エラー設定を開始することになる。   When the medal return operation is continued in the state where there is no medal in the medal selector, the state where the sensor 656a outputs the ON detection signal continues, so that the regular medal cannot pass normally through the medal selector. As in the case (when the medal stays in the medal selector), in the medal detection / error determination process, the timer 1 does not end timing, it is determined that the timer 1 is over, and error setting is started. Become.

本例に係るメダルセレクタによれば、センサの個数を1つにすることができるため、上述のメダルセレクタ600に比べて、部品点数を削減し、構造を簡素化することができる。また、検知片654が第七の位置(図17(a)や図18(a)に示す初期位置)に位置している場合には、メダルMが下流側から上流側に逆流することを阻止することができ、不具合の発生等を未然に防止することで、安定した遊技制御を行うことができる。   According to the medal selector according to this example, since the number of sensors can be one, the number of parts can be reduced and the structure can be simplified as compared with the medal selector 600 described above. Further, when the detection piece 654 is located at the seventh position (the initial position shown in FIGS. 17A and 18A), the medal M is prevented from flowing backward from the downstream side to the upstream side. It is possible to perform stable game control by preventing occurrence of troubles and the like.

なお、上述のメダルセレクタ600では、図14(a)に示したタイムチャートと同じ検出信号が検出されると正常に通過したと判断してしまうので、スライダ636とメダルとをタイミングよくセンサ1とセンサ2に検知させた場合には、正常に通過したと判断してしまう可能性がある。つまり、スライダ636の移動とメダルの移動とを協働させて正常と見せかけることが可能である。これに対し、本例に係るメダルセレクタによれば、側面ガイドユニット652が移動した場合とメダルが通過した場合との両者で検知片654を移動可能とし、センサ656aは検知片654を検知するようにしたので、側面ガイドユニット652移動とメダル移動とを協働させることを困難にしている。   In the above-described medal selector 600, if the same detection signal as that in the time chart shown in FIG. 14A is detected, it is determined that the signal has passed normally. If the sensor 2 is detected, it may be determined that the sensor 2 has passed normally. That is, it is possible to make the movement of the slider 636 and the movement of the medal work together to make it appear normal. On the other hand, according to the medal selector according to this example, the detection piece 654 can be moved both when the side guide unit 652 moves and when the medal passes, and the sensor 656a detects the detection piece 654. Therefore, it is difficult to coordinate the movement of the side guide unit 652 and the movement of medals.

以上説明したように、本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すスロットマシン100)は、メダルセレクタ(例えば、図5に示すメダルセレクタ600)と、前記メダルセレクタ内のメダルの滞留を検知する滞留検知手段(例えば、図13に示すメダル検出・エラー判定処理のステップS501〜S510の処理)と、前記滞留検知手段により前記滞留の検知があったことを報知する滞留報知手段(例えば、図13に示すメダル検出・エラー判定処理のステップS511の処理や、図15に示す演出画像表示装置157、サイドランプ144、遊技情報表示器126、スピーカ227,277)と、を備えた遊技台であって、前記メダルセレクタは、遊技台に取り付けられるメダルセレクタ本体(例えば、図5に示すセレクタ本体ユニット602)と、前記メダルセレクタ本体に開閉自在に取り付けられるカバー体(例えば、図5に示す側面ガイドユニット604)と、メダルを検知可能なセンサ(例えば、図5に示すメダル検知センサ638)と、を備えるものであり、さらに、前記カバー体の開閉に応じて移動する検知体(例えば、図5に示す駆動ピン632)を備え、前記センサは、前記検知体を検知可能なものであり、前記滞留検知手段は、前記センサによってメダルまたは前記検知体が検知され続けた期間が所定期間(例えば、1516.032ms)となった場合に、前記滞留を検知する手段である、ことを特徴とする遊技台である。   As described above, the gaming machine (for example, the slot machine 100 shown in FIG. 1) according to the present embodiment has a medal selector (for example, the medal selector 600 shown in FIG. 5) and the retention of medals in the medal selector. Retention detection means for detecting (for example, steps S501 to S510 of the medal detection / error determination process shown in FIG. 13) and stay notification means for notifying that the stay has been detected by the stay detection means (for example, FIG. 13 is a game table provided with the processing of step S511 of the medal detection / error determination processing and the effect image display device 157, the side lamp 144, the game information display 126, and the speakers 227 and 277) shown in FIG. The medal selector is a medal selector main body (for example, a selector main body unit shown in FIG. 602), a cover body (for example, a side guide unit 604 shown in FIG. 5) attached to the medal selector body so as to be openable and closable, and a sensor (for example, a medal detection sensor 638 shown in FIG. 5) capable of detecting a medal. And a detection body (for example, a drive pin 632 shown in FIG. 5) that moves in accordance with opening and closing of the cover body, and the sensor is capable of detecting the detection body, The stay detection means is means for detecting the stay when a period during which the medal or the detection object is continuously detected by the sensor becomes a predetermined period (for example, 1516.032 ms). It is a game machine.

不正行為が行われる場合には、カバー体を所定時間、メダルセレクタ本体から離れるように移動させて、メダルセレクタ本体内に不正装置が取り付けられる可能性が高いが、本実施形態に係る遊技台によれば、カバー体の開閉に応じて移動する検知体が検知され続けた期間が所定期間となった場合に滞留を検知し、その旨の報知を行うため、遊技店の店員等に不正装置が取り付けられていることを想定した確認作業を行わせることで、不正行為を防止することが可能となる。また、センサによって検知されない位置に不正装置を取り付けようとしていた場合でも、店員の確認作業で発見される可能性を高めることができる。   When cheating is performed, the cover body is moved away from the medal selector main body for a predetermined time, and there is a high possibility that the fraudulent device is attached in the medal selector main body. According to this, in order to detect stay and notify that when the period during which the detection body that moves according to the opening and closing of the cover body has been detected becomes a predetermined period, an unauthorized device is provided to the clerk of the amusement store. It is possible to prevent fraud by having the confirmation work assumed to be attached. Moreover, even if it is going to attach an unauthorized device to the position which is not detected by a sensor, possibility that it will be discovered by the confirmation work of a store clerk can be raised.

また、遊技者に操作される操作手段(例えば、図1に示すメダル返却ボタン133)を備え、前記カバー体は、前記操作手段による操作があった場合に、前記検知体を前記センサによって検知可能な位置に移動させるものであってもよい。   In addition, an operation means (for example, a medal return button 133 shown in FIG. 1) operated by a player is provided, and the cover body can detect the detection body by the sensor when an operation is performed by the operation means. It may be moved to a different position.

このような構成とすれば、操作手段による操作によって遊技者がメダル詰まりを解消できないような場合であっても、カバー体の開閉に応じて移動する検知体が検知され続けた期間が所定期間となった場合に滞留を検知し、その旨の報知を行うため、遊技店の店員等にメダル詰まりを想定した確認作業を行わせることで、メダル詰まりを解消することが可能となる。   With such a configuration, the period during which the detection body that moves according to the opening / closing of the cover body is detected is the predetermined period even when the player cannot resolve the clogged medal by the operation of the operation means. In such a case, the stagnation is detected, and a notification to that effect is made. Therefore, it is possible to eliminate the clogging of medals by causing a store clerk or the like of the amusement store to perform a confirmation operation assuming clogging of medals.

また、例えば、図17に示すように、前記検知体は、前記メダルセレクタをメダル(例えば、図17に示すメダルM)が通過することで、前記センサによって検知可能な位置に移動するものであり、例えば、図18に示すように、前記検知体は、前記カバー体が閉じた状態(例えば、図18(a)に示す状態)から開いた状態(例えば、図18(c)に示す状態)に変化することで、前記センサによって検知可能な位置に移動するものであってもよい。   Further, for example, as shown in FIG. 17, the detection body moves to a position that can be detected by the sensor when a medal (for example, medal M shown in FIG. 17) passes through the medal selector. For example, as shown in FIG. 18, the detection body is in an open state (for example, a state shown in FIG. 18C) from a state in which the cover body is closed (for example, a state shown in FIG. 18A). It may be that moved to a position that can be detected by the sensor.

このような構成とすれば、検知体の移動を適正に検知することで、滞留の検知の精度を高めることができる。   With such a configuration, it is possible to improve the accuracy of stay detection by appropriately detecting the movement of the detection body.

なお、本発明に係る遊技台は、上記実施形態に係るスロットマシン100の構成に限定されるものではなく、例えば、メダルセレクタ600を、セレクタ本体ユニット602と、側面ガイドユニット604と、カバーガイド606と、を有して構成したが、本発明に係る「メダルセレクタ」は、遊技台に取り付けられるメダルセレクタ本体と、メダルセレクタ本体に開閉自在に取り付けられるカバー体と、メダルを検知可能なセンサを少なくとも備えるものであればよい。したがって、カバー体の開閉に応じて移動する検知体(例えば、図5に示す駆動ピン632)はメダルセレクタと別体で構成してもよく、本発明に係る「検知体」は、カバー体の開閉に応じて移動するものであればよい。   The gaming table according to the present invention is not limited to the configuration of the slot machine 100 according to the above embodiment. For example, the medal selector 600, the selector body unit 602, the side guide unit 604, and the cover guide 606 are used. The “medal selector” according to the present invention includes a medal selector body attached to the game stand, a cover body attached to the medal selector body so as to be openable and closable, and a sensor capable of detecting medals. What is necessary is just to have at least. Therefore, the detection body (for example, the drive pin 632 shown in FIG. 5) that moves in response to opening and closing of the cover body may be configured separately from the medal selector, and the “detection body” according to the present invention is the cover body. Anything that moves according to opening and closing may be used.

また、本発明に係る「所定時間」は、上記実施形態で示した数値に限定されず、メダルセレクタの使用環境に応じて適宜、適切な値を設定することが可能である。また、本発明に係る「滞留報知手段」は、滞留の検知があったことを報知する手段であればよく、表示が可能な表示手段(例えば、液晶表示装置、有機EL)、出音が可能な出音手段(例えば、スピーカ)、発光が可能な発光手段(例えば、LED、ランプ)のほか、所定の動作(開閉動作、回転動作、往復動作、振動等)が可能な可動体(例えば、図1に示すシャッタ163)であってもよい。   In addition, the “predetermined time” according to the present invention is not limited to the numerical values shown in the above embodiment, and can be appropriately set according to the usage environment of the medal selector. Further, the “staying notification means” according to the present invention may be a means for notifying that a stay has been detected, and can be a display means (for example, a liquid crystal display device, an organic EL) capable of outputting sound. In addition to sound output means (for example, a speaker), light emitting means (for example, LED, lamp) capable of emitting light, movable bodies (for example, opening / closing operation, rotating operation, reciprocating operation, vibration, etc.) The shutter 163) shown in FIG. 1 may be used.

また、本発明に係る「センサ」は、光学式センサに限定されず、メダルと検知片を検知可能なセンサであればよく、例えば、レーザーセンサ、光電センサ等であってもよい。また、センサの個数も、1または2に限定されず、3つ以上のセンサを設けてもよい。また、本発明に係る「操作手段」は、メダル返却ボタン133に限定されず、例えば、タッチパネルやレバー等の他の操作手段であってもよい。   The “sensor” according to the present invention is not limited to an optical sensor, and may be any sensor that can detect medals and detection pieces, and may be, for example, a laser sensor, a photoelectric sensor, or the like. Further, the number of sensors is not limited to 1 or 2, and three or more sensors may be provided. The “operation means” according to the present invention is not limited to the medal return button 133, and may be other operation means such as a touch panel and a lever.

なお、自店において他店のメダルが利用されることを防止するために、自店のメダルに独自の模様を施すのが一般的であり、遊技台には、自店のメダルの模様と他店のメダルの模様の違いから他店のメダルを識別する機能を有することが求められる。このような機能を実現する装置の一つとして、コインの識別装置が提案されている(例えば、特開2010−160702号公報を参照)。このような識別装置においてメダルの識別を可能とするためは、自店のメダルの模様を予め登録する必要がある。さらに、自店のメダルの模様の情報(以下、「元情報」という。)を精度高く蓄積するには、使用済みの多数の自店メダルをサンプルとするのがよい。   In order to prevent other stores' medals from being used at their own stores, it is common to place their own medals on their own medals. It is required to have a function of identifying medals from other stores based on the difference in store medal patterns. As one of devices that realize such a function, a coin identifying device has been proposed (see, for example, JP 2010-160702 A). In order to make it possible to identify medals in such an identification device, it is necessary to register a medal pattern of the own store in advance. Furthermore, in order to accumulate information on the pattern of the medal of the own store (hereinafter referred to as “original information”) with high accuracy, it is preferable to use a large number of used own store medals as samples.

ところで、情報蓄積のためであっても多数のメダルを使用するのであれば、投入口から投入したメダルを利用することが作業効率を向上させる。しかしながら、情報蓄積中であることから、投入口から投入したメダルを遊技に使用できないよう排除してしまうとなると、多数のメダルの全てが自店メダルであるにもかかわらず、一向に遊技を開始できない状況になってしまうことになる。また、店員らが遊技動作の確認を行いたくなった場合や誤作動によって元情報を蓄積する処理を開始してしまった場合などに円滑に遊技作業を進められない問題が生じ得る。   By the way, if a large number of medals are used even for information storage, use of medals inserted from the insertion slot improves work efficiency. However, because the information is being accumulated, if the medals inserted from the slot are excluded from being used in the game, the game cannot be started at once even though all of the medals are all own medals. It will be a situation. In addition, there may be a problem that the game work cannot be smoothly performed when the store clerk wants to check the game operation or when the process of storing the original information is started due to malfunction.

このような問題を解決するための遊技台としては、見本とするメダル情報を記憶する見本メダル情報記憶装置と、遊技台に進入したメダルのメダル情報を記憶する進入メダル情報記憶装置と、メダル情報記憶装置に記憶されたメダル情報と進入メダル情報記憶装置に記憶されたメダル情報とから遊技台に進入したメダルのメダル情報と見本とするメダル情報との同一性の認否を判断する同一性判断装置と、同一性判断装置により同一性を認定する判断があったメダルと同一性判断装置により同一性を否定する判断があったメダルとを区別する区別装置と、を備えた遊技台において、区別装置は、見本メダル情報記憶装置が見本とするメダル情報を記憶するまでの間において、遊技台に進入したメダルを区別しない装置を備える、ことを特徴とする遊技台が考えられる。このような遊技台によれば、円滑に遊技作業を進められる場合がある。   As a game stand for solving such a problem, a sample medal information storage device that stores medal information as a sample, an entry medal information storage device that stores medal information of a medal that has entered the game stand, and medal information An identity determination device for determining whether or not the identity of the medal information of the medal that has entered the game stand and the sample medal information is based on the medal information stored in the storage device and the medal information stored in the entry medal information storage device. And a discriminating device for discriminating between medals for which identity is determined by the identity determining device and medals for which identity is determined to be denied by the identity determining device. Is provided with a device that does not distinguish medals that have entered the game table until the sample medal information storage device stores medal information as a sample. That gaming table can be considered. According to such a game stand, there are cases where the game work can proceed smoothly.

また、メダルの通過を検知する通過検知装置と、見本とするメダル情報を記憶する見本メダル情報記憶装置と、遊技台に進入したメダルのメダル情報を記憶する進入メダル情報記憶装置と、メダル情報記憶装置に記憶されたメダル情報と進入メダル情報記憶装置に記憶されたメダル情報とから遊技台に進入したメダルのメダル情報と見本とするメダル情報との同一性の認否を判断する同一性判断装置と、同一性判断装置により同一性を認定する判断があったメダルと同一性判断装置により同一性を否定する判断があったメダルとを区別する区別装置と、を備えた遊技台において、通過検知装置は、見本メダル情報記憶装置が見本とするメダル情報を記憶するまでの間において、遊技台に進入したメダルを検知する装置を備える、ことを特徴とする遊技台であってもよい。このような遊技台によれば、円滑に遊技作業を進められる場合がある。   Also, a passage detection device that detects passage of medals, a sample medal information storage device that stores medal information as a sample, an entry medal information storage device that stores medal information of medals that have entered the game table, and medal information storage An identity determination device that determines whether or not the identity of the medal information of the medal that has entered the game stand and the sample medal information is based on the medal information stored in the device and the medal information stored in the entry medal information storage device; In a game stand comprising: a distinguishing device that distinguishes a medal that has been determined to be identified by the identity determining device and a medal that has been determined to be negative from the identity determining device. Is equipped with a device for detecting a medal that has entered the game table until the sample medal information storage device stores medal information as a sample. It may be a gaming table that. According to such a game stand, there are cases where the game work can proceed smoothly.

ここで、メダル情報とは、表面形状の情報である。なお、メダル情報は、表面材質の情報であってもよいし、表面形状と表面材質の情報であってもよい。また、区別装置とは、メダルを遊技台の内部の格納装置にメダルを格納する装置である。なお、区別装置は、メダルを遊技台の外部にメダルを排出する排出装置であってもよい。   Here, the medal information is surface shape information. The medal information may be information on the surface material, or information on the surface shape and the surface material. The distinction device is a device that stores medals in a storage device inside the game table. The distinction device may be a discharge device that discharges medals to the outside of the gaming table.

また、見本とするメダル情報を記憶する見本メダル情報記憶装置と、遊技台に進入したメダルのメダル情報を記憶する進入メダル情報記憶装置と、メダル情報記憶装置に記憶されたメダル情報と進入メダル情報記憶装置に記憶されたメダル情報とから遊技台に進入したメダルのメダル情報と見本とするメダル情報との同一性の認否を判断する同一性判断装置と、同一性判断装置により同一性を認定する判断があったメダルと同一性判断装置により同一性を否定する判断があったメダルとを区別する区別装置と、を備えた遊技台において、見本メダル情報記憶装置は、見本とするメダル情報を記憶する指示信号を外部の制御装置から受け取った場合に、見本とするメダル情報を記憶する装置であり、区別装置は、見本メダル情報記憶装置が見本とするメダル情報を記憶していない状態であって外部の制御装置から指示信号の受け取りがあるまでの間において、遊技台に進入したメダルの同一性を否定する判断があったメダルとみなして区別する装置であり、区別装置は、見本メダル情報記憶装置が見本とするメダル情報を記憶していない状態であって外部の制御装置から指示信号の受け取りがあった後の間において、遊技台に進入したメダルを区別しない装置を備える、ことを特徴とする遊技台であってもよい。このような遊技台によれば、円滑に遊技作業を進められ、尚且つ不正操作によりメダル情報を記憶していない状態とされた場合であってもメダルを区別できる。   Also, a sample medal information storage device that stores medal information as a sample, an entry medal information storage device that stores medal information of medals that have entered the game table, and medal information and entry medal information stored in the medal information storage device The identity determination device for determining whether the medal information of the medal that has entered the game table and the medal information used as a sample from the medal information stored in the storage device and the identity determination device recognize the identity. In a gaming machine provided with a discriminating device that distinguishes a medal that has been judged from a medal that has been judged to be negative by the identity judging device, the sample medal information storage device stores medal information as a sample. Is a device that stores medal information as a sample when an instruction signal to be received is received from an external control device. The sample medal information storage device is a sample distinguishing device. In the state where the medal information to be stored is not stored and the instruction signal is received from the external control device, it is regarded as a medal that has been judged to deny the identity of the medal that has entered the gaming table. The discriminator enters the game table after the sample medal information storage device does not store the sample medal information and receives an instruction signal from the external control device. A gaming machine characterized by including a device that does not distinguish medals. According to such a game stand, the medals can be distinguished even when the game work can be smoothly advanced and the medal information is not stored by the unauthorized operation.

また、上記実施例においては、メダル(コイン)を遊技媒体としたスロットマシン100の例を示したが、これに限るものではなく、遊技球(例えば、パチンコ玉)を遊技媒体としたスロットマシンにも適用可能である。この場合、「メダル」を「遊技球」と読み替えることで、本発明を適用可能である。   In the above-described embodiment, an example of the slot machine 100 using medals (coins) as a game medium has been described. However, the present invention is not limited to this, and a slot machine using game balls (for example, pachinko balls) as game media is shown. Is also applicable. In this case, the present invention can be applied by replacing “medal” with “game ball”.

また、本発明に係る遊技台は、図20(a)に示す、「紙幣投入口2002に紙幣を投入し、ベットボタン2004およびスタート2006操作に基づいて抽選を実行し、抽選結果を抽選結果表示装置2008で表示し、当選時には特典コイン数を残クレジット数に加算し、キャッシュアウト2009が選択された場合には、レシート発行機2010から残クレジット数に対応するコードが記載されたレシートを発行するカジノマシン2000」であってもよい。   Further, the gaming table according to the present invention, as shown in FIG. 20 (a), “inserts a bill into the bill insertion slot 2002, executes a lottery based on a bet button 2004 and a start 2006 operation, and displays a lottery result. Displayed on the device 2008, the number of bonus coins is added to the number of remaining credits at the time of winning, and when cashout 2009 is selected, a receipt with a code corresponding to the number of remaining credits is issued from the receipt issuing machine 2010 Casino machine 2000 "may be used.

さらには、同図(b)に示すように、本発明を実現する電子データを記憶する記憶部を備えている携帯電話機3000、同図(c)に示すように、本発明を実現する電子データを記憶する記憶部を備えているポータブルゲーム機4000、本発明を実現する電子データを記憶する記憶部を備えている家庭用テレビゲーム機5000、に適用してもよい。   Furthermore, as shown in FIG. 5B, the cellular phone 3000 having a storage unit for storing the electronic data for realizing the present invention, and the electronic data for realizing the present invention as shown in FIG. The present invention may be applied to a portable game machine 4000 having a storage unit for storing the video data and a home video game machine 5000 having a storage unit for storing electronic data for realizing the present invention.

より具体的には、同図(b)における携帯電話機3000は、遊技者によって操作される操作部と、ゲームに関するデータを携帯電話回線を通じて取得するデータ取得部と、取得したゲームに関するデータ(本発明を実現する電子データ)を記憶する記憶部と、記憶部に記憶したデータと操作部の操作とに基づいてゲームの制御を行う制御部を備えている。   More specifically, the cellular phone 3000 in FIG. 6B includes an operation unit operated by a player, a data acquisition unit that acquires data related to the game through a mobile phone line, and acquired data related to the game (the present invention). And a control unit for controlling the game based on the data stored in the storage unit and the operation of the operation unit.

また、同図(c)におけるポータブルゲーム機4000は、遊技者によって操作される操作部と、ゲームに関するデータを所定の記憶媒体(DVD等)から取得するデータ取得部と、取得したゲームに関するデータ(本発明を実現する電子データ)を記憶する記憶部と、記憶部に記憶したデータと操作部の操作とに基づいてゲームの制御を行う制御部を備えている。   Further, the portable game machine 4000 in FIG. 10C includes an operation unit operated by the player, a data acquisition unit that acquires data related to the game from a predetermined storage medium (DVD or the like), and acquired data about the game ( And a control unit that controls the game based on the data stored in the storage unit and the operation of the operation unit.

また、同図(c)における家庭用テレビゲーム機5000は、遊技者によって操作される操作部と、ゲームに関するデータを所定の記憶媒体(DVD等)から取得するデータ取得部と、取得したゲームに関するデータ(本発明を実現する電子データ)を記憶する記憶部と、記憶部に記憶したデータと操作部の操作とに基づいてゲームの制御を行う制御部を備えている。   In addition, the home video game machine 5000 in FIG. 5C includes an operation unit operated by a player, a data acquisition unit that acquires data related to the game from a predetermined storage medium (DVD or the like), and an acquired game. A storage unit that stores data (electronic data that implements the present invention), and a control unit that controls the game based on the data stored in the storage unit and the operation of the operation unit are provided.

さらには、同図(d)に示すように、本発明を実現する電子データを記憶したデータサーバ6000に適用してもよい。このデータサーバ6000からインターネット回線を介して同図(d)に示す家庭用テレビゲーム機5000に本発明を実現する電子データをダウンロードするような場合がある。また、本発明を、アレンジボール遊技機、じゃん球遊技機、ピンボールマシン、に適用してもよい。また、本発明を、遊技媒体の投入を契機として遊技可能となる遊技機(例えば、カジノマシン、ビデオゲームマシン、封入式のパチンコ遊技機)、遊技媒体自体を遊技に使用する遊技機(例えば、メダル落としゲーム機)に適用してもよい。ここで、「遊技媒体の投入」とは「賭ける」を意味し、「ベット」とも同意である。「遊技媒体の投入」は、「通貨の投入」や「電子マネーの投入」を含む。カジノマシンとは、通貨の投入により遊技が開始可能となり、抽選結果が当選の場合に、該当選結果に対応付けられて設定された図柄が停止し、遊技者に特典となる払出しを行う、カジノマシンである。   Furthermore, as shown in FIG. 4D, the present invention may be applied to a data server 6000 that stores electronic data for realizing the present invention. In some cases, the electronic data for realizing the present invention is downloaded from the data server 6000 to the home video game machine 5000 shown in FIG. Further, the present invention may be applied to an arrange ball game machine, a ball ball game machine, and a pinball machine. In addition, the present invention is a gaming machine (for example, a casino machine, a video game machine, an encapsulated pachinko gaming machine) that can be played with the input of gaming media, and a gaming machine that uses the gaming media itself for gaming (for example, It may be applied to a medal dropping game machine). Here, “inserting game media” means “betting”, and “bet” is also agreed. “Input of game media” includes “input of currency” and “input of electronic money”. A casino machine is a casino where the game can be started by inserting a currency, and when the lottery result is a win, the symbol set in association with the corresponding selection result stops and the player pays out as a bonus. Machine.

また、主制御部、第1副制御部、および第2副制御部をワンチップで構成してもよいし、主制御部と第1副制御部で双方向の通信が可能に構成してもよい。また、主制御部と第1副制御部で双方向の通信を可能とする一方で、第1副制御部から第2副制御部への通信は一方向の通信としてもよい。   In addition, the main control unit, the first sub control unit, and the second sub control unit may be configured as a single chip, or the main control unit and the first sub control unit may be configured to allow bidirectional communication. Good. Moreover, while enabling bidirectional communication between the main control unit and the first sub control unit, communication from the first sub control unit to the second sub control unit may be one-way communication.

また、本発明の実施の形態に記載された作用および効果は、本発明から生じる最も好適な作用および効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用および効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。また、実施例に記載した複数の構成のうち、1つの構成に記載している内容を、他の構成に適用することでより遊技の幅を広げられる場合がある。   Further, the actions and effects described in the embodiments of the present invention only list the most preferable actions and effects resulting from the present invention, and the actions and effects according to the present invention are described in the embodiments of the present invention. It is not limited to what was done. In addition, in some cases, the content described in one configuration among a plurality of configurations described in the embodiments may be applied to other configurations to further widen the game.

本発明に係る遊技台は、本発明は、弾球遊技機(パチンコ機)、回胴遊技機(スロットマシン)、封入式遊技機あるいはメダルレススロットマシンに代表される遊技台に適用することができる。   The gaming machine according to the present invention can be applied to a gaming machine represented by a ball and ball game machine (pachinko machine), a revolving game machine (slot machine), an enclosed game machine, or a medalless slot machine. it can.

100 スロットマシン
110〜112 リール
133 メダル返却ボタン
135 スタートレバー
137〜139 ストップボタン
157 演出画像表示装置
300 主制御部
400 第1副制御部
500 第2副制御部
600 メダルセレクタ
604 側面ガイドユニット
622 駆動ピン
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Slot machine 110-112 Reel 133 Medal return button 135 Start lever 137-139 Stop button 157 Effect image display apparatus 300 Main control part 400 1st sub-control part 500 2nd sub-control part 600 Medal selector 604 Side guide unit 622 Drive pin

本発明は、回胴遊技機(スロットマシン)に代表される遊技台およびメダルセレクタに関する。 The present invention relates to a gaming table and medals selector represented by the reel-game machine (slot machine).

本発明は、このような従来の問題点を解決するためになされたものであって、遊技店の店員等に不正装置が取り付けられていることを想定した確認作業を行わせることで、不正行為を防止することが可能な遊技台およびメダルセレクタを提供することを目的とする。 The present invention was made in order to solve such a conventional problem, and it is a fraudulent act by allowing a clerk or the like of a game shop to perform confirmation work assuming that an unauthorized device is attached. It is an object of the present invention to provide a game table and a medal selector capable of preventing the occurrence of the problem.

本発明に係る遊技台は、遊技台に取り付けられるメダルセレクタ本体と、前記メダルセレクタ本体に開閉自在に取り付けられるカバー体と、前記メダルセレクタ本体と前記カバー体とによって形成されたメダル通路と、を備え、前記メダル通路にあるメダルを取り除くための返却ボタンが押下されると、前記カバー体が開いて前記メダル通路からメダルを落下させることが可能なメダルセレクタと、ダルの滞留を検知する滞留検知手段と、前記滞留検知手段により前記滞留の検知があったことを報知する滞留報知手段と、を備えた遊技台であって、前記メダルセレクタは、センサと、前記センサによって検知される検知体と、を備え、前記検知体は、前記メダル通路を通過するメダルに押されて第一の方向に回動することにより、前記センサに検知されない位置から前記センサに検知される位置に移動可能なものであり、前記検知体は、前記返却ボタンが押下されて第二の方向に回動することにより、前記センサに検知されない位置から前記センサに検知される位置に移動可能なものであり、前記第二の方向は、前記第一の方向と同じ方向であって、前記メダル通路から遠ざかる方向であり、前記検知体は、前記センサに検知されない位置にある場合、メダルが前記メダル通路の下流側から上流側に逆流することを阻止するように備えられたものであり、前記滞留検知手段は、前記センサによって前記検知体が検知され続けた期間が所定期間となった場合に、前記滞留を検知する手段である、ことを特徴とする遊技台である。
また、本発明に係るメダルセレクタは、遊技台に取り付けられるメダルセレクタ本体と、前記メダルセレクタ本体に開閉自在に取り付けられるカバー体と、前記メダルセレクタ本体と前記カバー体とによって形成されたメダル通路と、を備え、前記メダル通路にあるメダルを取り除くための返却ボタンが押下されると、前記カバー体が開いて前記メダル通路からメダルを落下させることが可能なメダルセレクタであって、前記メダルセレクタは、センサと、前記センサによって検知される検知体と、を備え、記検知体は、前記メダル通路を通過するメダルに押されて第一の方向に回動することにより、前記センサに検知されない位置から前記センサに検知される位置に移動可能なものであり、前記検知体は、前記返却ボタンが押下されて第二の方向に回動することにより、前記センサに検知されない位置から前記センサに検知される位置に移動可能なものであり、前記第二の方向は、前記第一の方向と同じ方向であって、前記メダル通路から遠ざかる方向であり、前記検知体は、前記センサに検知されない位置にある場合、メダルが前記メダル通路の下流側から上流側に逆流することを阻止するように備えられたものである、ことを特徴とするメダルセレクタである。
A gaming table according to the present invention includes a medal selector body attached to the gaming table, a cover body that can be freely opened and closed to the medal selector body, and a medal passage formed by the medal selector body and the cover body. wherein the the return button to remove the medals in the medal passage is pressed, and the medal selector capable of dropping medals from the medal passage said cover member is opened, the residence of detecting the accumulation of medals A game machine comprising: a detecting means; and a stay notification means for notifying that the stay has been detected by the stay detection means, wherein the medal selector is a sensor and a detection body detected by the sensor When, wherein the sensing body, by rotating in a first direction by being pushed by the medal passing through the medal path, said sensor The detection body can be moved from a position not detected by the sensor to a position detected by the sensor, and the detection body can be moved from a position not detected by the sensor by turning the return button in a second direction when the return button is pressed. The sensor is movable to a position detected by the sensor, the second direction is the same direction as the first direction, and is a direction away from the medal path, and the detection body is the sensor when in the not detected positioned, which medals provided to prevent the backflow from the downstream side to the upstream side of the medal passage, said staying sensing means prior Symbol detection object by the sensor The gaming machine is a means for detecting the stay when the period during which the continuation is continuously detected becomes a predetermined period.
The medal selector according to the present invention includes a medal selector main body attached to a game stand, a cover body attached to the medal selector main body so as to be freely opened and closed, and a medal passage formed by the medal selector main body and the cover body. And when the return button for removing the medal in the medal passage is pressed, the cover body is opened and the medal selector can drop the medal from the medal passage. A sensor and a detection body detected by the sensor, wherein the detection body is pushed by a medal passing through the medal passage and rotates in a first direction so that the sensor does not detect the position. To the position detected by the sensor, and the detection body is second when the return button is pressed. By rotating in the direction, it can move from a position not detected by the sensor to a position detected by the sensor, and the second direction is the same direction as the first direction, When the sensor is in a direction away from the medal passage and is in a position not detected by the sensor, the detector is provided to prevent the medal from flowing backward from the downstream side of the medal passage to the upstream side. This is a medal selector characterized by that.

本発明によれば、遊技店の店員等に不正装置が取り付けられていることを想定した確認作業を行わせることで、不正行為を防止することが可能な遊技台およびメダルセレクタを実現できる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the game stand and medal selector which can prevent a fraud are realizable by making the confirmation operation | work which assumed that the fraudulent apparatus was attached to the salesclerk etc. of a game store.

以上説明したように、本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すスロットマシン100)は、遊技台に取り付けられるメダルセレクタ本体(例えば、図5に示すセレクタ本体ユニット602)と、前記メダルセレクタ本体に開閉自在に取り付けられるカバー体(例えば、図17や図18に示す側面ガイドユニット652)と、前記メダルセレクタ本体と前記カバー体とによって形成されたメダル通路(例えば、図17や図18に示すメダル通路658)と、を備え、前記メダル通路にあるメダルを取り除くための返却ボタン(例えば、図17や図18に示すメダル返却ボタン133)が押下されると、前記カバー体が開いて前記メダル通路からメダルを落下させることが可能なメダルセレクタと、ダルの滞留を検知する滞留検知手段(例えば、図13に示すメダル検出・エラー判定処理のステップS501〜S510の処理)と、前記滞留検知手段により前記滞留の検知があったことを報知する滞留報知手段(例えば、図13に示すメダル検出・エラー判定処理のステップS511の処理や、図15に示す演出画像表示装置157、サイドランプ144、遊技情報表示器126、スピーカ227,277)と、を備えた遊技台であって、前記メダルセレクタは、センサ(例えば、図17や図18に示すメダル検知センサ656a)と、前記センサによって検知される検知体(例えば、図17や図18に示す検知片654)と、を備え、前記検知体は、前記メダル通路を通過するメダルに押されて第一の方向(例えば、図17(b)に示すZ方向)に回動することにより、前記センサに検知されない位置から前記センサに検知される位置に移動可能なものであり、前記検知体は、前記返却ボタンが押下されて第二の方向(例えば、図18(b)に示すZ方向)に回動することにより、前記センサに検知されない位置から前記センサに検知される位置に移動可能なものであり、前記第二の方向は、前記第一の方向と同じ方向であって、前記メダル通路から遠ざかる方向であり、前記検知体は、前記センサに検知されない位置にある場合、メダルが前記メダル通路の下流側から上流側に逆流することを阻止するように備えられたものであり、前記滞留検知手段は、前記センサによって前記検知体が検知され続けた期間が所定期間(例えば、1516.032ms)となった場合に、前記滞留を検知する手段である、ことを特徴とする遊技台である。
また、本実施形態に係るメダルセレクタ(例えば、図17や図18に示す、変形例2に係るメダルセレクタ)は、遊技台に取り付けられるメダルセレクタ本体(例えば、図5に示すセレクタ本体ユニット602)と、前記メダルセレクタ本体に開閉自在に取り付けられるカバー体(例えば、図17や図18に示す側面ガイドユニット652)と、前記メダルセレクタ本体と前記カバー体とによって形成されたメダル通路(例えば、図17や図18に示すメダル通路658)と、を備え、前記メダル通路にあるメダルを取り除くための返却ボタン(例えば、図17や図18に示すメダル返却ボタン133)が押下されると、前記カバー体が開いて前記メダル通路からメダルを落下させることが可能なメダルセレクタであって、前記メダルセレクタは、センサ(例えば、図17や図18に示すメダル検知センサ656a)と、前記センサによって検知される検知体(例えば、図17や図18に示す検知片654)と、を備え、前記検知体は、前記メダル通路を通過するメダルに押されて第一の方向(例えば、図17(b)に示すZ方向)に回動することにより、前記センサに検知されない位置から前記センサに検知される位置に移動可能なものであり、前記検知体は、前記返却ボタンが押下されて第二の方向(例えば、図18(b)に示すZ方向)に回動することにより、前記センサに検知されない位置から前記センサに検知される位置に移動可能なものであり、前記第二の方向は、前記第一の方向と同じ方向であって、前記メダル通路から遠ざかる方向であり、前記検知体は、前記センサに検知されない位置にある場合、メダルが前記メダル通路の下流側から上流側に逆流することを阻止するように備えられたものである、ことを特徴とするメダルセレクタである。
As described above, the gaming table (for example, the slot machine 100 shown in FIG. 1) according to this embodiment includes the medal selector main body (for example, the selector main unit 602 shown in FIG. 5 ) attached to the gaming table, and the medal. A cover body (for example, a side guide unit 652 shown in FIGS. 17 and 18) attached to the selector body so as to be freely opened and closed, and a medal passage (for example, FIGS. 17 and 18) formed by the medal selector body and the cover body. When the return button (for example, the medal return button 133 shown in FIG. 17 or FIG. 18) for removing the medal in the medal passage is pressed, the cover body is opened. and the medal selector capable of dropping medals from the medal passage, staying detecting means for detecting the accumulation of medals ( For example, the processing of steps S501 to S510 of the medal detection / error determination process shown in FIG. 13 and the stay notification means for notifying that the stay has been detected by the stay detection means (for example, medal detection shown in FIG. 13). A game table provided with the process of step S511 of the error determination process, the effect image display device 157, the side lamp 144, the game information display 126, and the speakers 227 and 277) shown in FIG. Comprises a sensor (for example, medal detection sensor 656a shown in FIGS. 17 and 18) and a detection body (for example, detection piece 654 shown in FIGS. 17 and 18) detected by the sensor, and the detection body Is pushed by a medal passing through the medal passage and rotates in a first direction (for example, the Z direction shown in FIG. 17B), The sensor can be moved from a position not detected by the sensor to a position detected by the sensor, and the detection body has a second direction (for example, the Z direction shown in FIG. 18B) when the return button is pressed. The second direction is the same direction as the first direction, and the medal can be moved from a position not detected by the sensor to a position detected by the sensor. The detection body is provided to prevent the medal from flowing backward from the downstream side of the medal path to the upstream side when the detection body is in a position not detected by the sensor. the residence detecting means, especially a when the period before Symbol detection body is continuously detected by the sensor reaches a predetermined time period (e.g., 1516.032Ms), a means for detecting the residence, it It is a game machine to be used.
In addition, the medal selector according to the present embodiment (for example, the medal selector according to the modified example 2 shown in FIGS. 17 and 18) is a medal selector main body (for example, the selector main body unit 602 shown in FIG. 5) attached to the game table. And a cover body (for example, a side guide unit 652 shown in FIGS. 17 and 18) attached to the medal selector body so as to be openable and closable, and a medal path (for example, a figure) formed by the medal selector body and the cover body. 17 and a medal passage 658 shown in FIG. 18, and when a return button (for example, the medal return button 133 shown in FIG. 17 or FIG. 18) for removing a medal in the medal passage is pressed, the cover A medal selector capable of opening a body and dropping a medal from the medal passage, wherein the medal selector Comprises a sensor (for example, medal detection sensor 656a shown in FIGS. 17 and 18) and a detection body (for example, detection piece 654 shown in FIGS. 17 and 18) detected by the sensor, and the detection body Is detected by the sensor from a position not detected by the sensor by being pushed by a medal passing through the medal path and rotating in a first direction (for example, the Z direction shown in FIG. 17B). The detection body is not detected by the sensor when the return button is pressed and rotates in a second direction (for example, the Z direction shown in FIG. 18B). The second direction is the same direction as the first direction and away from the medal path, and the detection body is movable from a position to a position detected by the sensor. The above When in the not detected position to support, in which medals provided to prevent the backflow from the downstream side to the upstream side of the medal passage is a medal selector, characterized in that.

不正行為が行われる場合には、カバー体を所定時間、メダルセレクタ本体から離れるように移動させて、メダルセレクタ本体内に不正装置が取り付けられる可能性が高いが、本実施形態に係る遊技台やメダルセレクタによれば、メダルまたはカバー体の開閉に応じて移動(回動)する検知体が検知され続けた期間が所定期間となった場合に滞留を検知し、その旨の報知を行うため、遊技店の店員等に不正装置が取り付けられていることを想定した確認作業を行わせることで、不正行為を防止することが可能となる。また、センサによって検知されない位置に不正装置を取り付けようとしていた場合でも、店員の確認作業で発見される可能性を高めることができる。また、カバー部材が開放している状態では検知体がメダル通路から遠ざかる方向に移動するため、カバー部材の開放を検知しつつ、メダル通路に滞留しているメダルをメダルセレクタから排出することができる。
なお、前記検知体は、メダルの外周面に押されることでメダルの径方向に回動するものであってもよい。
If the fraud is performed, a predetermined cover body time, is moved away from the medal selector body is likely to be attached unauthorized device to the medal selector body, Ya amusement machine according to the present embodiment According to the medal selector , in order to detect a stay when a period during which a detection body that moves ( turns ) according to opening and closing of the medal or the cover body is detected becomes a predetermined period, and notifies that fact, It is possible to prevent fraud by allowing a clerk or the like of an amusement store to perform a confirmation work assuming that an unauthorized device is attached. Moreover, even if it is going to attach an unauthorized device to the position which is not detected by a sensor, possibility that it will be discovered by the confirmation work of a store clerk can be raised. Further, since the detection body moves away from the medal path when the cover member is open, it is possible to discharge the medals staying in the medal path from the medal selector while detecting the opening of the cover member. .
The detector may be one that rotates in the radial direction of the medal when pressed against the outer peripheral surface of the medal.

発明は、回胴遊技機(スロットマシン)に代表される遊技台およびメダルセレクタに適用することができる。


The present invention can be applied to a game machine and medals selector represented by the reel-game machine (slot machine).


Claims (3)

メダルセレクタと、
前記メダルセレクタ内のメダルの滞留を検知する滞留検知手段と、
前記滞留検知手段により前記滞留の検知があったことを報知する滞留報知手段と、
を備えた遊技台であって、
前記メダルセレクタは、
遊技台に取り付けられるメダルセレクタ本体と、
前記メダルセレクタ本体に開閉自在に取り付けられるカバー体と、
メダルを検知可能なセンサと、
を備えるものであり、さらに、
前記カバー体の開閉に応じて移動する検知体を備え、
前記センサは、前記検知体を検知可能なものであり、
前記滞留検知手段は、前記センサによってメダルまたは前記検知体が検知され続けた期間が所定期間となった場合に、前記滞留を検知する手段である、
ことを特徴とする遊技台。
A medal selector,
A stay detection means for detecting stay of medals in the medal selector;
A stay notification means for notifying that the stay has been detected by the stay detection means;
A game machine equipped with
The medal selector
A medal selector body attached to the game stand;
A cover body attached to the medal selector body so as to be freely opened and closed;
A sensor capable of detecting medals,
In addition,
A detection body that moves according to the opening and closing of the cover body,
The sensor is capable of detecting the detection body,
The stay detection means is means for detecting the stay when a period during which the medal or the detection body is continuously detected by the sensor becomes a predetermined period.
A game stand characterized by that.
請求項1に記載の遊技台であって、
遊技者に操作される操作手段を備え、
前記カバー体は、前記操作手段による操作があった場合に、前記検知体を前記センサによって検知可能な位置に移動させるものである、
ことを特徴とする遊技台。
The game stand according to claim 1,
With operating means operated by the player,
The cover body moves the detection body to a position that can be detected by the sensor when operated by the operation means.
A game stand characterized by that.
請求項1または請求項2に記載の遊技台であって、
前記検知体は、前記メダルセレクタをメダルが通過することで、前記センサによって検知可能な位置に移動するものであり、
前記検知体は、前記カバー体が閉じた状態から開いた状態に変化することで、前記センサによって検知可能な位置に移動するものである、
ことを特徴とする遊技台。
The game stand according to claim 1 or 2,
The detection body moves to a position that can be detected by the sensor when a medal passes through the medal selector.
The detection body moves to a position detectable by the sensor by changing from a closed state to an open state.
A game stand characterized by that.
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