JP2017164249A5 - - Google Patents

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この目的を達成するために本発明の遊技機は、第1取得条件が成立したことに基づいて、情報を取得する取得手段と、その取得手段により取得された前記情報を所定数まで記憶することが可能な記憶手段と、第1判定条件の成立に基づいて、前記記憶手段に記憶されている情報に基づいて第1判定を実行する第1判定手段と、その第1判定手段により前記第1判定が実行された場合に、第1演出を第1演出期間で実行した後に、前記第1判定の結果を示す態様を表示手段に表示させることが可能な第1表示制御手段と、前記第1判定が特定の第1判定結果であることを示す態様が前記表示手段に表示された場合に、遊技球の入球が容易となる入球手段と、前記入球手段に遊技球が入球したことに基づいて、第2判定を実行することが可能な第2判定手段と、その第2判定手段の結果を示すための態様が前記表示手段に表示が開始されるまでの期間で前記表示手段に表示される第2演出を実行した後に、前記第2判定の結果を示すための態様を前記表示手段に表示させることが可能な第2表示制御手段と、前記第2判定が特定の第2判定結果であることを示す態様が前記表示手段に表示された後に、遊技者に有利となる特典遊技を実行する特典遊技実行手段と前記記憶手段に記憶されている前記情報に対する前記第1判定条件が成立するよりも前に、前記第1判定手段により判定される判定結果を事前に判定することが可能な事前第1判定手段を有し、前記事前第1判定手段により前記特定の第1判定結果と判定されると事前に判定され、前記事前第1判定手段により判定された前記情報に対応する前記特定の第1判定結果に基づく第1演出の期間が終了した後に実行される前記第2演出を前記入球手段に入球したことに基づいて終了させることが可能に構成されているものであり、前記第2演出は、少なくとも前記入球手段に遊技球の入球が容易にされる期間よりも長期間となるように予め設定されているものであり、前記第1演出は、前記第1判定の結果を示すことが可能な識別情報が動的表示されるように構成され、前記識別情報が仮停止表示された後に前記識別情報の動的表示が開始される再動的表示演出が1の前記第1演出で前記識別情報が停止表示されるまでに実行可能に構成されているものである。 In order to achieve this object, the gaming machine of the present invention stores acquisition means for acquiring information and a predetermined number of the information acquired by the acquisition means based on the establishment of the first acquisition condition. Storage means capable of performing the first determination based on the information stored in the storage means based on the establishment of the first determination condition, and the first determination means by the first determination means. A first display control means capable of causing the display means to display an aspect indicating the result of the first determination after the first effect is executed in the first effect period when the determination is executed; If the mode shown that determination is in the first determination result given is displayed on the display means, a ball entrance means inlet ball game ball is facilitated, game balls and ball entrance to said ball entrance means The second determination can be performed based on And judging means, after performing the second effect to be displayed on said display means in time to display the aspects said display means for indicating the result of the second determination means is started, the second determination After the second display control means capable of displaying an aspect for indicating the result on the display means, and after the aspect indicating that the second determination is a specific second determination result is displayed on the display means , and benefits game execution means for executing a privilege game which is advantageous to the player, before the first determination condition is satisfied with respect to the information stored in the storage means, it is determined by the first determination means that determination result has a pre-first determination means capable of determining in advance, it is determined in advance that it is determined that the first determination result of said specified by the pre-first determination means, the pre third Before determined by 1 determining means Period of the first effect based on the specific first determination result corresponding is configured to be terminated on the basis that the ball entrance to the entering sphere means the second effect to be executed after the completion of the information It is those which, the second effect is one which is previously set to be longer period of time than the period in which input ball game ball in at least the entering sphere means is facilitated, the first effect Is configured such that identification information capable of indicating the result of the first determination is dynamically displayed, and the dynamic display of the identification information is started after the identification information is temporarily stopped and displayed. It is configured to be executable before the identification information is stopped and displayed in the first effect with a target display effect of 1.

本発明の遊技機によれば、第1取得条件が成立したことに基づいて、情報を取得する取得手段と、その取得手段により取得された前記情報を所定数まで記憶することが可能な記憶手段と、第1判定条件の成立に基づいて、前記記憶手段に記憶されている情報に基づいて第1判定を実行する第1判定手段と、その第1判定手段により前記第1判定が実行された場合に、第1演出を第1演出期間で実行した後に、前記第1判定の結果を示す態様を表示手段に表示させることが可能な第1表示制御手段と、前記第1判定が特定の第1判定結果であることを示す態様が前記表示手段に表示された場合に、遊技球の入球が容易となる入球手段と、前記入球手段に遊技球が入球したことに基づいて、第2判定を実行することが可能な第2判定手段と、その第2判定手段の結果を示すための態様が前記表示手段に表示が開始されるまでの期間で前記表示手段に表示される第2演出を実行した後に、前記第2判定の結果を示すための態様を前記表示手段に表示させることが可能な第2表示制御手段と、前記第2判定が特定の第2判定結果であることを示す態様が前記表示手段に表示された後に、遊技者に有利となる特典遊技を実行する特典遊技実行手段と前記記憶手段に記憶されている前記情報に対する前記第1判定条件が成立するよりも前に、前記第1判定手段により判定される判定結果を事前に判定することが可能な事前第1判定手段を有し、前記事前第1判定手段により前記特定の第1判定結果と判定されると事前に判定され、前記事前第1判定手段により判定された前記情報に対応する前記特定の第1判定結果に基づく第1演出の期間が終了した後に実行される前記第2演出を前記入球手段に入球したことに基づいて終了させることが可能に構成されているものであり、前記第2演出は、少なくとも前記入球手段に遊技球の入球が容易にされる期間よりも長期間となるように予め設定されているものであり、前記第1演出は、前記第1判定の結果を示すことが可能な識別情報が動的表示されるように構成され、前記識別情報が仮停止表示された後に前記識別情報の動的表示が開始される再動的表示演出が1の前記第1演出で前記識別情報が停止表示されるまでに実行可能に構成されているものである。よって、興趣を向上できるという効果がある。 According to the gaming machine of the present invention , an acquisition unit that acquires information based on the fact that the first acquisition condition is satisfied, and a storage unit that can store up to a predetermined number of the information acquired by the acquisition unit And first determination means for executing the first determination based on the information stored in the storage means based on the establishment of the first determination condition, and the first determination is executed by the first determination means. In this case, after the first effect is executed in the first effect period, a first display control unit capable of causing the display unit to display an aspect indicating the result of the first determination, and the first determination is a specific first 1 when a mode indicating the determination result is displayed on the display means, a ball entrance means inlet ball game ball is facilitated, based on the game ball to the ball entrance unit has ball entrance, Second determination means capable of executing the second determination, and After embodiment for indicating the result of the second determination means executes the second effect to be displayed on said display means during the period until the display is started on the display unit, mode for indicating the result of the second determination Is displayed on the display means, and the display indicating that the second determination is a specific second determination result is displayed on the display means. and benefits game execution means for executing a privilege game comprising, prior to the first determination condition is satisfied with respect to the information stored in the storage means, in advance of the determination result that is determined by the first determination means A first preliminary determination unit capable of determining , and when the first preliminary determination unit determines that the specific first determination result is determined in advance, the preliminary first determination unit determines Before responding to the information Are those in which the period of the first effect based on a particular first judgment result is configured to be able to terminate Based upon the ball entrance to the entering sphere means the second effect to be executed after the completion the second effect is one which is previously set to be longer period of time than the period in which input ball game ball in at least the entering sphere means is facilitated, the first effect, the first The identification information capable of indicating the result of the determination is configured to be dynamically displayed, and the re-dynamic display effect in which the dynamic display of the identification information is started after the identification information is temporarily stopped and displayed is 1 This is configured to be executable until the identification information is stopped and displayed in the first effect. Therefore, there is an effect that interest can be improved.

10 パチンコ機(遊技機)
64a 第1入球口(入球手段)
81 第3図柄表示装置(表示手段)
203b 記憶手段
S304 第2判定手段
S512 第1判定手段
S606 取得手段
S607 事前第1判定手段
S1004 特典遊技実行手
10 Pachinko machines (game machines)
64a First entrance (entrance means)
81 3rd symbol display device (display means)
203b storage unit S304 second determination means S512 first determination means S606 acquiring unit S607 advance first judging means S1004 benefits game execution hands stage

Claims (2)

第1取得条件が成立したことに基づいて、情報を取得する取得手段と、
その取得手段により取得された前記情報を所定数まで記憶することが可能な記憶手段と、
第1判定条件の成立に基づいて、前記記憶手段に記憶されている情報に基づいて第1判定を実行する第1判定手段と、
その第1判定手段により前記第1判定が実行された場合に、第1演出を第1演出期間で実行した後に、前記第1判定の結果を示す態様を表示手段に表示させることが可能な第1表示制御手段と、
前記第1判定が特定の第1判定結果であることを示す態様が前記表示手段に表示された場合に、遊技球の入球が容易となる入球手段と、を有した遊技機において、
前記入球手段に遊技球が入球したことに基づいて、第2判定を実行することが可能な第2判定手段と、
その第2判定手段の結果を示すための態様が前記表示手段に表示が開始されるまでの期間で前記表示手段に表示される第2演出を実行した後に、前記第2判定の結果を示すための態様を前記表示手段に表示させることが可能な第2表示制御手段と、
前記第2判定が特定の第2判定結果であることを示す態様が前記表示手段に表示された後に、遊技者に有利となる特典遊技を実行する特典遊技実行手段と
前記記憶手段に記憶されている前記情報に対する前記第1判定条件が成立するよりも前に、前記第1判定手段により判定される判定結果を事前に判定することが可能な事前第1判定手段を有し、
前記遊技機は、
前記事前第1判定手段により前記特定の第1判定結果と判定されると事前に判定され、前記事前第1判定手段により判定された前記情報に対応する前記特定の第1判定結果に基づく第1演出の期間が終了した後に実行される前記第2演出を前記入球手段に入球したことに基づいて終了させることが可能に構成されているものであり、
前記第2演出は、少なくとも前記入球手段に遊技球の入球が容易にされる期間よりも長期間となるように予め設定されているものであり、
前記第1演出は、前記第1判定の結果を示すことが可能な識別情報が動的表示されるように構成され、前記識別情報が仮停止表示された後に前記識別情報の動的表示が開始される再動的表示演出が1の前記第1演出で前記識別情報が停止表示されるまでに実行可能に構成されているものであることを特徴とする遊技機。
An acquisition means for acquiring information based on the establishment of the first acquisition condition;
Storage means capable of storing up to a predetermined number of the information acquired by the acquisition means;
First determination means for performing a first determination based on information stored in the storage means based on establishment of a first determination condition;
When the first determination is executed by the first determination means, after the first effect is executed in the first effect period, a mode indicating the result of the first determination can be displayed on the display means. 1 display control means;
In a gaming machine having an entry means that facilitates entry of a game ball when an aspect indicating that the first determination is a specific first determination result is displayed on the display means ,
Based on the game ball has entered the special said ball entrance means, second determination means capable of implementing the second determination,
In order to show the result of the second determination after executing the second effect displayed on the display means in a period until the display on the display means is started to display the result of the second determination means Second display control means capable of causing the display means to display the mode of:
A bonus game executing means for executing a bonus game advantageous to the player after an aspect indicating that the second determination is a specific second determination result is displayed on the display means ;
Before the first determination condition for said information stored in said storage means is established, the pre-first determination means capable of determining a determination result determined by said first determining means in advance Have
The gaming machine is
Based on the specific first determination result corresponding to the information determined by the prior first determination means, determined in advance when the specific first determination result is determined by the prior first determination means. The second effect executed after the period of the first effect ends, and is configured to be able to end based on having entered the ball entry means ,
The second performance is set in advance so as to be longer than at least a period during which a game ball can be easily entered into the ball entry means,
The first effect is configured such that identification information capable of indicating the result of the first determination is dynamically displayed, and dynamic display of the identification information starts after the identification information is temporarily displayed. The game machine is configured to be executable until the identification information is stopped and displayed in the first effect of the first re-dynamic display effect.
前記入球手段は、前記入球が容易な状態となった後に、所定条件が成立したことに基づいて前記入球が容易な状態よりも入球が困難な状態にされるものであることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The entrance means is configured such that after the entrance is easy, the entrance is more difficult to enter than the entrance is easy based on a predetermined condition being satisfied. The gaming machine according to claim 1, characterized in that:
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