JP2017148635A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2017148635A5 JP2017148635A5 JP2017113081A JP2017113081A JP2017148635A5 JP 2017148635 A5 JP2017148635 A5 JP 2017148635A5 JP 2017113081 A JP2017113081 A JP 2017113081A JP 2017113081 A JP2017113081 A JP 2017113081A JP 2017148635 A5 JP2017148635 A5 JP 2017148635A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- display
- hold
- mode
- hold display
- effect
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 52
- 230000000875 corresponding Effects 0.000 claims description 3
- 238000000034 method Methods 0.000 description 3
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 2
- 230000002708 enhancing Effects 0.000 description 1
Description
本発明は、可変表示を行い、有利状態に制御可能な遊技機に関する。
(A) 可変表示(例えば、第1特別図柄や第2特別図柄、演出図柄の変動表示)を行い、有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留記憶情報(例えば、第1保留記憶や第2保留記憶)として記憶する保留記憶手段(例えば、第1保留記憶バッファや第2保留記憶バッファ)と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶情報に対応して保留表示を表示する保留表示手段(例えば、合算保留記憶表示部18c)と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560がステップS61,S62,S73を実行する部分)と、
前記決定手段の決定前に、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560がステップS1217,S1228を実行する部分)と、
前記判定手段による判定結果にもとづいて、保留表示を通常態様とは異なる表示態様(例えば、特殊態様や第1特別態様、第2特別態様)に変化させる予告演出(例えば、先読み演出)を実行する予告演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100が先読み演出決定処理(ステップS671)の決定結果にもとづいて、ステップS1813,S1845を実行する部分)と、
保留表示の表示態様が変化する場合と、保留表示の表示態様が変化しない場合とで実行可能な演出であって、保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100が先読み演出決定処理(ステップS671,S67110)の決定結果にもとづいて、ステップS1813,S1845を実行する部分)と、
前記決定手段による決定にもとづいて、特定演出を実行する特定演出実行手段とを備え、
前記示唆演出実行手段は、
前記保留表示手段によって表示されている保留表示のうちに前記通常態様とは異なる表示態様で表示されている保留表示があるときは、前記通常態様とは異なる表示態様で表示されている保留表示がないときと比べて、前記示唆演出を高い割合で実行可能であり、
前記特定演出実行手段によって前記特定演出が実行されていないときに前記示唆演出を実行可能であり、
保留表示の表示態様が変化する場合と、保留表示の表示態様が変化しない場合とで、第1態様の前記示唆演出が実行される割合と第2態様の前記示唆演出が実行される割合とが異なる。
(1) 可変表示(例えば、第1特別図柄や第2特別図柄、演出図柄の変動表示)を行い、有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留記憶情報(例えば、第1保留記憶や第2保留記憶)として記憶する保留記憶手段(例えば、第1保留記憶バッファや第2保留記憶バッファ)と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶情報に対応して保留表示を表示する保留表示手段(例えば、合算保留記憶表示部18c)と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560がステップS61,S62,S73を実行する部分)と、
前記決定手段の決定前に、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560がステップS1217,S1228を実行する部分)と、
前記判定手段による判定結果にもとづいて、保留表示を通常態様とは異なる表示態様(例えば、特殊態様や第1特別態様、第2特別態様)に変化させる予告演出(例えば、先読み演出)を実行する予告演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100が先読み演出決定処理(ステップS671)の決定結果にもとづいて、ステップS1813,S1845を実行する部分)と、
保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100が先読み演出決定処理(ステップS671,S67110)の決定結果にもとづいて、ステップS1813,S1845を実行する部分)とを備え、
前記予告演出実行手段は、前記保留表示手段によって表示されている保留表示のうちのいずれの保留表示の表示態様を変化させて表示するか(例えば、いずれのシフトタイミングで保留表示を変化させて表示するか)によって前記有利状態に制御される可能性を異なる期待度により予告する予告演出を実行可能であり(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100が、最終表示態様と先読み演出パターンとにもとづいて、変化タイミングを決定する先読み演出決定処理(ステップS671,S67108)を実行する部分と、先読み演出決定処理の決定結果にもとづいて、ステップS1813,S1845を実行する部分。図35〜図38参照)、
前記決定手段による決定にもとづいて、特定演出を実行する特定演出実行手段をさらに備え、
前記示唆演出実行手段は、
前記保留表示手段によって表示されている保留表示のうちに前記通常態様とは異なる表示態様で表示されている保留表示があるか否かに応じて、異なる割合で示唆演出を実行し、
前記特定演出実行手段によって前記特定演出が実行されていないときに前記示唆演出を実行可能である。
可変表示に関する情報を保留記憶情報(例えば、第1保留記憶や第2保留記憶)として記憶する保留記憶手段(例えば、第1保留記憶バッファや第2保留記憶バッファ)と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶情報に対応して保留表示を表示する保留表示手段(例えば、合算保留記憶表示部18c)と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560がステップS61,S62,S73を実行する部分)と、
前記決定手段の決定前に、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560がステップS1217,S1228を実行する部分)と、
前記判定手段による判定結果にもとづいて、保留表示を通常態様とは異なる表示態様(例えば、特殊態様や第1特別態様、第2特別態様)に変化させる予告演出(例えば、先読み演出)を実行する予告演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100が先読み演出決定処理(ステップS671)の決定結果にもとづいて、ステップS1813,S1845を実行する部分)と、
保留表示の表示態様が変化する場合と、保留表示の表示態様が変化しない場合とで実行可能な演出であって、保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100が先読み演出決定処理(ステップS671,S67110)の決定結果にもとづいて、ステップS1813,S1845を実行する部分)と、
前記決定手段による決定にもとづいて、特定演出を実行する特定演出実行手段とを備え、
前記示唆演出実行手段は、
前記保留表示手段によって表示されている保留表示のうちに前記通常態様とは異なる表示態様で表示されている保留表示があるときは、前記通常態様とは異なる表示態様で表示されている保留表示がないときと比べて、前記示唆演出を高い割合で実行可能であり、
前記特定演出実行手段によって前記特定演出が実行されていないときに前記示唆演出を実行可能であり、
保留表示の表示態様が変化する場合と、保留表示の表示態様が変化しない場合とで、第1態様の前記示唆演出が実行される割合と第2態様の前記示唆演出が実行される割合とが異なる。
(1) 可変表示(例えば、第1特別図柄や第2特別図柄、演出図柄の変動表示)を行い、有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留記憶情報(例えば、第1保留記憶や第2保留記憶)として記憶する保留記憶手段(例えば、第1保留記憶バッファや第2保留記憶バッファ)と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶情報に対応して保留表示を表示する保留表示手段(例えば、合算保留記憶表示部18c)と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560がステップS61,S62,S73を実行する部分)と、
前記決定手段の決定前に、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560がステップS1217,S1228を実行する部分)と、
前記判定手段による判定結果にもとづいて、保留表示を通常態様とは異なる表示態様(例えば、特殊態様や第1特別態様、第2特別態様)に変化させる予告演出(例えば、先読み演出)を実行する予告演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100が先読み演出決定処理(ステップS671)の決定結果にもとづいて、ステップS1813,S1845を実行する部分)と、
保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100が先読み演出決定処理(ステップS671,S67110)の決定結果にもとづいて、ステップS1813,S1845を実行する部分)とを備え、
前記予告演出実行手段は、前記保留表示手段によって表示されている保留表示のうちのいずれの保留表示の表示態様を変化させて表示するか(例えば、いずれのシフトタイミングで保留表示を変化させて表示するか)によって前記有利状態に制御される可能性を異なる期待度により予告する予告演出を実行可能であり(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100が、最終表示態様と先読み演出パターンとにもとづいて、変化タイミングを決定する先読み演出決定処理(ステップS671,S67108)を実行する部分と、先読み演出決定処理の決定結果にもとづいて、ステップS1813,S1845を実行する部分。図35〜図38参照)、
前記決定手段による決定にもとづいて、特定演出を実行する特定演出実行手段をさらに備え、
前記示唆演出実行手段は、
前記保留表示手段によって表示されている保留表示のうちに前記通常態様とは異なる表示態様で表示されている保留表示があるか否かに応じて、異なる割合で示唆演出を実行し、
前記特定演出実行手段によって前記特定演出が実行されていないときに前記示唆演出を実行可能である。
このような構成によれば、予告演出の興趣を高めることができる。
Claims (1)
- 可変表示を行い、有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留記憶情報として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶情報に対応して保留表示を表示する保留表示手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段の決定前に、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段による判定結果にもとづいて、保留表示を通常態様とは異なる表示態様に変化させる予告演出を実行する予告演出実行手段と、
保留表示の表示態様が変化する場合と、保留表示の表示態様が変化しない場合とで実行可能な演出であって、保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、
前記決定手段による決定にもとづいて、特定演出を実行する特定演出実行手段とを備え、
前記示唆演出実行手段は、
前記保留表示手段によって表示されている保留表示のうちに前記通常態様とは異なる表示態様で表示されている保留表示があるときは、前記通常態様とは異なる表示態様で表示されている保留表示がないときと比べて、前記示唆演出を高い割合で実行可能であり、
前記特定演出実行手段によって前記特定演出が実行されていないときに前記示唆演出を実行可能であり、
保留表示の表示態様が変化する場合と、保留表示の表示態様が変化しない場合とで、第1態様の前記示唆演出が実行される割合と第2態様の前記示唆演出が実行される割合とが異なる、遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017113081A JP6470795B2 (ja) | 2017-06-08 | 2017-06-08 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017113081A JP6470795B2 (ja) | 2017-06-08 | 2017-06-08 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014156735A Division JP6181613B2 (ja) | 2014-07-31 | 2014-07-31 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2017148635A JP2017148635A (ja) | 2017-08-31 |
JP2017148635A5 true JP2017148635A5 (ja) | 2017-11-30 |
JP6470795B2 JP6470795B2 (ja) | 2019-02-13 |
Family
ID=59738708
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017113081A Active JP6470795B2 (ja) | 2017-06-08 | 2017-06-08 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6470795B2 (ja) |
Family Cites Families (10)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2003340038A (ja) * | 2002-05-29 | 2003-12-02 | Sophia Co Ltd | 遊技機 |
JP5264819B2 (ja) * | 2010-03-30 | 2013-08-14 | 京楽産業.株式会社 | ぱちんこ遊技機 |
JP5834280B2 (ja) * | 2010-03-31 | 2015-12-16 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
JP5504209B2 (ja) * | 2011-05-27 | 2014-05-28 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP5372070B2 (ja) * | 2011-05-31 | 2013-12-18 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP5828819B2 (ja) * | 2012-09-07 | 2015-12-09 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP5876804B2 (ja) * | 2012-09-26 | 2016-03-02 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6013877B2 (ja) * | 2012-10-30 | 2016-10-25 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP5968765B2 (ja) * | 2012-11-20 | 2016-08-10 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
JP2017113079A (ja) * | 2015-12-21 | 2017-06-29 | オリンパス株式会社 | 対物光学ユニット |
-
2017
- 2017-06-08 JP JP2017113081A patent/JP6470795B2/ja active Active